موضة

الألعاب والترفيه. نحن نقتل بالغاز. ضوء الموت: المراجعة التالية

الألعاب والترفيه.  نحن نقتل بالغاز.  ضوء الموت: المراجعة التالية

إذا حدثت كارثة الزومبي على الإطلاق ، فإن البولنديين من Techlandستنجو بالتأكيد. في أبطالهم ، يقومون بشكل طبيعي بتشتيت الغول بمطارق ثقيلة وشظايا من الأنابيب بحيث يبدو كما لو أن المبدعين أنفسهم يمارسون ذلك بانتظام.

المؤسف الوحيد هو أنه بالإضافة إلى هزيمة الزومبي في جزيرة الموتلم يكن هناك شيء مثير للاهتمام. لكن هناك. على الأقل الباركور.

الضيافة الشرقية

هذه المرة ، سقطت مدينة حران الشرقية الخيالية ضحية فيروس الزومبي. المتلازمات هي المعيار: الجلد الباهت والأسنان المتعفنة والرغبة التي لا تقاوم في أكل الناس. بالطبع ، تم تطويق المدينة بسرعة ، ووضعها في الحجر الصحي ، وهم يهددون بالفعل بإلقاء قنبلة نووية عليها. الحكومة لا تهتم بالناجين ، ويقال للسكان أنه لا يوجد ناجون في حران على الإطلاق. كل شيء هو الكنسي.

ذهب كرين إلى عالم الموتى هذا بعد إعلان الحجر الصحي. إنه ، كما ترى ، عميل خاص ويقوم بمهمة مهمة وسرية للغاية.

في الدقائق الأولى من إقامتك في المدينة ، يتعلم الشخصية الرئيسية كايل كرين تمامًا الضيافة الشرقية الشهيرة. أولاً ، يحاول اللصوص قتله ، ثم يعضه الزومبي. تم إنقاذ الرافعة بواسطة المتتبعين المحليين. يعطون البطل المأوى والطعام والمضادات الحيوية (دواء يبطئ "الزومبي") ، ويتأكدون من أنه تدرب أيضًا على الباركور ، ويرسلونه لممارسة الأعمال التجارية. من الآن فصاعدًا ، كرين ليس غريباً هنا ، ومشاكل السكان المحليين تثيره بما لا يقل عن مهمة رؤسائه.



الشخصيات ضوء متخامدنحن على دراية جيدة. هنا مقاتل شاب مغرور يخاطر دائمًا بنفسه والآخرين ، وقائد قلق من أنه ليس مستعدًا لمثل هذه المسؤولية ، و "امرأة قاتلة" ، وحتى شرير خسيس لا ينكر أنه شرير و يحب الشر.

ثم سيكون كل شيء في الموعد المحدد: البحث عن لقاح ، والصداقة ، والخيانة ، والموت وغيرها من مسرحية الزومبي. لا تسعى القصة إلى أبعد من كليشيهات هوليوود ، لكنها تبقيها في حالة توتر مناسبة ولا تشتت انتباهها كثيرًا عن الحركة. وفي النهاية ، حتى مجموعة "المرجع" هذه تكون أكثر حدة من حبكة اللفات والانعطافات جزيرة الموت.

طريق الساموراي

قتال الموتى من الزمان جزيرة الموتلم يتغير كثيرًا: نحن نلوح بكل شيء في متناول اليد ، نشعر تمامًا بكل ضربة ونبتهج بالجماجم الطائرة المذهلة. يتم تضمين التقطيع (لا يزال تكتيكيًا: الزومبي بدون أسلحة ليست خطيرة جدًا) ، تذوق المذابح الأكثر إثارة للإعجاب ونوافير الدم.

صحيح ، في البداية يكون البطل ضعيفًا جدًا ، ويتعب بعد عدة تأرجحات ، ويلتقط الهواء بفمه بجشع ، ويركض بضعة أمتار ، ويكسر الأسلحة بسرعة لا تصدق. من ناحية ، هذا مزعج قليلاً ، من ناحية أخرى ، يجعلك تتجنب المشاة.

في مثل هذه الظروف ، تصبح الباركور الأداة الرئيسية للبقاء على قيد الحياة. إنه آمن نسبيًا على أسطح المنازل ، ونادراً ما تسير الغيلان هناك ، ومن الأسهل رميها بركلة لذيذة. بالإضافة إلى ذلك ، اقفز وتسلق ضوء متخامدمثيرة للاهتمام في حد ذاتها. إنه شعور قريب جدًا مما كان عليه ، بل إنه أسهل في إدارته. صحيح أن Crane أقل شأنا من حيث رشاقة الإيمان وأحيانًا تقع في الملمس. ولكن في حافة المرآةلا يمكنك القفز فوق رؤوس الزومبي!

حران مقسمة إلى منطقتين. يوجد عدد قليل من المباني المرتفعة في المبنى الأول ، وهي تشبه بشكل عام مبنى بانا المصفر قليلاً والمكثف البناء.



لكن الثاني يثير الارتباطات مع - المباني الشاهقة ، والهندسة المعمارية الفنية. في البداية ، بدافع العادة ، غالبًا ما يسقطون وينكسرون هنا.

لكن اللعبة تتحول إلى محاكاة بقاء حقيقية بعد حلول الظلام. يخرج الزومبي الخطير بشكل خاص إلى الشوارع ، ويمزقون البطل إلى أشلاء بضربتين ويصبحون قادرين على ملاحقته في أي مكان. والقتلى العاديون لا يتناقصون. عليك أن تختبئ في المداخل ، ولا تصدر ضوضاء ، وتشق طريقك بحذر إلى مناطق آمنة وتنام هناك حتى الصباح - أو تجري بأقصى سرعة. على خلفية مغامرات النهار الهادئة نسبيًا ، تعتبر الحلقات الليلية محفزة بشكل كبير. ولكن فقط في البداية ، عندما لا تكون قد درست بعد عادات المكفوفين الأموات ولم يكن لديك الوقت لضخ كرينك.

تلعب الخبرة هنا دورًا أكبر بكثير مما تلعبه في جزيرة الموت. هناك ثلاثة فروع للمهارات ، وهي تتطور بشكل مستقل عن بعضها البعض. نركض ونقفز - نحصل على نقاط البراعة ، ونلوح بمفتاح - تزداد القوة ، ونكمل المهام - نصبح أسياد البقاء. هناك العديد من المهارات المثيرة للاهتمام مثل المهارات العادية ، ولكنها مفيدة في زيادة الصحة والقدرة على التحمل. وصفات جديدة لـ "صناعة منزلية" ، حيل وحركات جديدة. أطرف شيء هو ركلة القفز بقدمين. لا يوجد شيء أفضل من إرسال رجل ميت يطير بركلة مصارعة جيدة.

من القمامة الموجودة على مستويات مثل الشريط الكهربائي والبلاستيك والبطاريات ، لا يمكنك فقط جمع أسلحة جديدة بتأثيرات مثيرة للاهتمام (فأس النار الكهربائي هو أفضل أداة ضد الزومبي) ، ولكن أيضًا أشياء صغيرة مفيدة - قنابل يدوية محلية الصنع ، shurikens.



يمكن أن تكون الحلقات الليلية مخيفة بشكل أسوأ من الأجزاء الثلاثة مجتمعة. ستتيح لك إحدى المزايا استخدام "قطة" ، مما يسهل الحركة بشكل كبير ، ولكنه يلغي الحاجة إلى القفز والتسلق بنفسك تقريبًا. يفتح نحو النهاية.

جرو مطيع

إذا واجهت في البداية موتًا بطيئًا متعفنًا في الغالب ، فسيتعين عليك لاحقًا التعامل مع الموتى المحولين حديثًا. لم يفقدوا إنسانيتهم ​​بالكامل بعد ، وبالتالي يركضون ويتسلقون ويرتبكون متوسلين الرحمة أثناء المعركة. في الحالات التي تم إهمالها بشكل خاص ، يأتي انفجار الزومبي ، والبصاقين المسمم بمخاط كاوي ، والبلطجية الذين يسقطون كل شيء في طريقهم إلى المشهد. في بعض الأحيان ، يمكنك حتى مقابلة أطفال الزومبي ، وسوف تتذكر هذه الاجتماعات لفترة طويلة.

لا توجد تقريبًا معارك مملة في اللعبة. بسيط ، مع ذلك ، أيضًا. هناك أشياء غير سارة - في بعض الأحيان ، على سبيل المثال ، عليك أن تقاتل مع الناس ، وهذا أمر مزعج للغاية. إنهم يتحملون عشرات الضربات بالمناجل على الوجه ولا يسقطون حتى بعد أقوى الركلات. بالإضافة إلى ذلك ، في بعض الأحيان يتعين عليك الانخراط في مناوشات مملة للغاية معهم.

هناك عدد قليل من الأسلحة النارية في اللعبة ، وحتى أقل منطقية من ذلك. إنه يقضي على الغيلان العاديين بفعالية ، لكن المعارضين الأكثر خطورة يلجأون إلى الضجيج.



تعتبر المعارك مع الأشخاص الأحياء متعبة بدلاً من كونها تحديًا خطيرًا. لكن الناس على الأقل يناورون بشكل واقعي للغاية. القصص في المهمات الثانوية ممتعة للغاية ، والشخصيات غالبًا ما تكون مضحكة.

هناك الكثير من الناجين في حران ، والكثير منهم يسعدهم التجارة أو تبادل كلمة أو كلمتين أو رمي مهمة. لا تختلف المهام الثانوية كثيرًا عن المهمات الرئيسية - سيكون عليك أيضًا الاندفاع ذهابًا وإيابًا عبر المدينة بأكملها (لا يوجد سفر سريع في اللعبة) ، أو سحب المفاتيح أو البحث عن شيء ما. فقط المناوشات الممتعة على طول الطريق ستعيد تأهيلهم. حسنًا ، التعاون - بصحبة الأصدقاء ، يمكنك بسهولة الطيران على الأقل في اللعبة بأكملها. لذا تبدو المهام أكثر إثارة للاهتمام ، وتموت في كثير من الأحيان. اللعبة لا تثبت وجود عدة كرين متطابقة في نفس الكون ، بل تثبت بها الجحيم.

ومع ذلك ، لا يمكن للأصدقاء فقط القدوم. اللاعبون الآخرون قادرون على غزوك في شكل غولان ذكية وخطيرة بشكل خاص ، لكن إذا فكرت في الأمر ، انس الأمر. بمجرد وجود شرير آخر في لعبتك ، ستطلق اللعبة بصمت وضعًا منفصلاً. تحتاج فيه إلى تدمير بعض الأعشاش ، وتدمير العدو ، على التوالي ، لقتلك عددًا معينًا من المرات. المرة الأولى مثيرة للاهتمام ، ولكن بعد ذلك ليس كثيرًا.

ضوء متخامدأثبت أن الهروب من الموتى الأحياء يمكن أن يكون ممتعًا مثل قتلهم. من المؤكد أن المتتبعين في نهاية العالم الزومبي لن يضيعوا ، ولا يمكن دفعهم إلى الزاوية بهذه السهولة. ومع ذلك ، حتى أكثر لاعبي الباركور تحطيمًا سيحتاجون إلى التنفس عاجلاً أم آجلاً.

إضافة الأتىيعرض القيام بذلك خلف عجلة القيادة في عربة أطفال. لا مزيد من الأسقف والشوارع الضيقة - أمامنا تمتد ضاحية حران ، وهو سهل صخري بمروج خلابة. حان الوقت للمصابين أن يهربوا قليلاً منا.

ماد كايل

يعد مغادرة حدود المدينة خطوة غريبة من جانب Techland ، لأنه في المناطق المفتوحة ، تكون مواهب Kyle Crane غير مجدية. ربما كان الباركور هو السمة الرئيسية لـ Dying Light ، وعربة التي تجرها الدواب لا تسحب على الإطلاق لاستبدال مماثل.

ألقى المطورون بطاقتهم الرابحة الرئيسية حرفيًا تحت العجلات - لم يكن الأمر بخلاف ذلك أن أزياء العام الماضي وصلت إلى بولندا مع تأخير. اليوم ، بعد كل شيء ، استحوذ كل متهورو المدينة على وسائل النقل: باتمان - باتموبيل ، والقتلة البريطانيين - حافلات مريحة.

على الرغم من أنه من المرجح أن تكون Techland قد استفادت ببساطة من التطورات في جزيرة الموت.

لم يعد الباركور رائجًا ، فقد حان الوقت لتسلق الجبال.

ومع ذلك ، في بعض الأحيان لا يزال يُسمح لنا بالصعود إلى القمة.

لذا ، من الآن فصاعدًا ، فإن الشخصية الرئيسية لـ Dying Light ليست تتبع نطاط ، ولكنها سيارة واهية. الوكيل كرين ليس أكثر من خادم لصديقه الصدئ ، ولن تجعلك شخصية غير قابلة للعب واحدة تركض كثيرًا: تتطلب العربات التي تجرها الدواب باستمرار الوقود وقطع الغيار ، ومن أجل "إطعامها" بطريقة ما ، تحتاج إلى التخلص من السيارات المهجورة.

هناك خيار للكسالى والأثرياء - بدلاً من مداهمة الطرق السريعة ، رتب سباقًا للتجار - ولكن لن يكون من الممكن تجنب الضجة تمامًا مع إنشاء العناصر. تتعطل عربات التي تجرها الدواب باستمرار ، وعدد الإصلاحات المسموح بها محدود ، ويمكن أن ينفد الغاز في أكثر اللحظات غير المناسبة. وهذا يعني عمليات بحث طويلة جديدة مع تجميع لاحق في المخزون.

بالإضافة إلى تكاليف الإصلاح والصيانة ، عليك مراقبة السيارة في كلتا العينين. دعنا نذهب إلى الجبال ونصبح فريسة لرجل ميت سريعًا؟ إذا كنت من فضلك ، احصل على "الحيوانات الأليفة" ذات الدفع الرباعي سيرًا على الأقدام. السيارة ليست روتش ، لن تنطلق لتطلق صافرة. لن تخمن أبدًا على أي "برج" ستعود إلى الحياة في المرة القادمة. من الممكن استدعاء العربات التي تجرها الدواب إلى إحدى "المناطق الآمنة" ، لكنها لا تعمل دائمًا - مرة أخرى ، كم هو محظوظ.

التعاون لن يذهب إلى أي مكان. إن القيادة معًا أكثر متعة ... وكذلك البحث عن وسيلة نقل بعد حادث مميت.

في بعض الأحيان يبدو ما يلي وكأنه محاكاة جزازة العشب. "قطع" العشب - حصل على المستوى.

تم تشغيل هذه المحاكاة الكاملة لسائق سيارة متعب لشيء واحد - حوادث مذهلة. إذا كان Dying Light نفسه يسمى "Mirror's Edge with zombies" ، فإن The following تدعي أمجاد كارماجيدون. على الرغم من أنه في الواقع يشبه المنزل فرسان هرمجدون. بالنسبة للمشاة الذين سقطوا ، نحصل على الخبرة ، والتي يتم استثمارها في شجرة مهارات جديدة. بالمناسبة ، ننصحك باستيراد شخصية من الحملة الرئيسية - من الأسهل التركيز على الفرع الجديد. يمكن للسائق المتمرس صنع محرك جديد ، وتقوية الدرع ، وأخيراً تعليق السلاح على الهيكل. متوفر - قاذفات اللهب ، والمسامير والمصابيح فوق البنفسجية.

لكن لا تتوقع تحويل العربة إلى قلعة متنقلة بها مدافع. القواعد في الضواحي هي نفسها الموجودة في المدينة: الأسرع ينجو. لشيء لا يحلم جميع المصابين به في أن يصبحوا بقعة على غطاء محرك السيارة. لا يكره لاعبو القفز المألوفون من الركوب معك ، كما أن الصيادين الليليين يحرسون الدراجين المتأخرين.

كيفية كتابة المجلد الثاني من قصة الزومبي

ولكن بغض النظر عن السرعة التي تقود بها ، ستظل عالقًا في مستنقع المؤامرة. التالي ينزلق كل نفس الطوابع ، إلا أنها طفيفة قليلا مع التصوف. بعد أحداث Dying Light ، لا تزال الأمور لا تسير على ما يرام بالنسبة للمتتبعين - ينفد antizin ، ولا يزال Harran مغمورًا بالعدوى.

يأتي الخلاص من حيث لم يتوقعوا: الموت ، يخبر أحد الناجين الأبطال أن هناك مستوطنة خارج المدينة ، لا يأخذ سكانها الفيروس. سعياً وراء قصة خيالية ، يصل العميل كايل كرين إلى المدينة و ... هنا يمكنك وضع حد لها - في هذه المرحلة تتجمد المؤامرة وتحول إلى حلم.

ليس هناك الكثير من الأسلحة الجديدة. صحيح أن ترسانة الرماية لم تكن أبدًا إحدى فضائل Dying Light.

للحصول على مجموعة جديدة من الكليشيهات ، من بينها النبوءات ورجال الدين وحتى المختار ، سيتعين عليك العمل بجد. إن طائفة "أبناء الشمس" ليست في عجلة من أمرها لإفشاء أسرارها إلى شخص غريب ، الأمر الذي يشكل أساسًا لسلسلة من نفس النوع من "اذهب لجلب" و "اذهب اقتل". لا تشجع المقدمة الطويلة أي رغبة في معرفة كيف تغلب سكان المدينة على الفيروس ، لكن الأمر يستحق الصبر على الأقل من أجل نهايتين صادمتين. تمكن كتاب السيناريو من وضع النقطة بشكل جميل. وقد نجحت الحوارات في بعض المهام. لكن من الأفضل الاستغناء عن الاقتباسات - هناك بالفعل القليل من المفاجآت.

سطع المهام النموذجية والجذوع الجديدة. على سبيل المثال ، كان القوس والنشاب لا يزال مفقودًا في الأصل - وإلا كيف تشعر مثل داريل ديكسون من فيلم The Walking Dead؟ ولكن قبل باقي المنتجات الجديدة ، مثل أعلى مستوى من الصعوبة والاختبارات المختلفة ، يخاطر اللاعبون ببساطة بعدم الوصول إلى هناك. إن الإدارة الشاقة للعربة ، إلى جانب المهام الرتيبة ، أكثر من كافية.

* * *

بعد أن انفصلت عن بطاقة الزيارة - الباركور - فقدت Dying Light الكثير من سحرها. ما يلي يذكر على مضض بعيدة كل البعد 2، حيث كان هناك أيضًا عالم معادي ، وعربات صغيرة وفراغ كبير في مكان مؤامرة مثيرة للاهتمام. بعد التقدم المثير للإعجاب منذ الجزيرة الميتة ، يبدو التوسع وكأنه خطوة محددة إلى الوراء. في غياب تأثير الحداثة ، سرعان ما يختفي الأدرينالين من السباق: يمكن ترتيب حادث مذهل في كل صندوق رمل ثانٍ ، ولكن لا يمكن أن تتباهى كل لعبة بألعاب بهلوانية من منظور الشخص الأول. يجدر القول ، كما يقولون ، إذا قدمت Techland خدمة توصيل - قم بالرفض. المشي لمسافات طويلة هو أكثر صحة.

لكن. إذا كانت لعبة منفصلة ، فلن يكون هناك حقًا ما يعجب به ، ولكن كإضافة لأربعمائة روبل ، يظهر التالي شجاعة غير معهود تمامًا للوظائف الإضافية لأربعمائة روبل. وتعاونية. التعاون لن يذهب إلى أي مكان. انه مهم.

مسرور
منزعج

  • الطبيعة الخلابة للضواحي.
  • قتل الطريق.
  • نهايتان مروعتان
  • القوس والنشاب ، داريل!
  • لا تزال متعاونة.

"النهب هو مفتاح البقاء" الموتضوء. بعد أن عملت وفقًا للمخطط المألوف للمرة الثالثة ، Techland، الغريب ، لم يتم جمعها مجرد مرح آخر ميتجزيرة، ولكن يجب القضاء على رمل رعب كئيب حقًا حيث يطرق الأعداء على الأرض بشكل محموم باستخدام أنابيب المياه. يبدو أن اللهجات قد تغيرت قليلاً ، لكن يا لها من نتيجة! اللعبة ليست مثل ما أظهره لنا البولنديون من قبل.

ما هو الجنون

متطلبات النظام

نظام التشغيل Windows 7 64

Core i5-2500 3.3 جيجا هرتز / AMD FX-8320

GeForce GTX 560 / Radeon HD 6870

4 جيجا بايت رام

40 جيجا بايت HDD

متطلبات الموصى بها

نظام التشغيل Windows 8 64

Core i5-4670K 3.4 جيجا هرتز / AMD FX-8350

GeForce GTX 780 / Radeon R9290

8 جيجا رام

40 جيجا بايت HDD

في مدينة حران التركية شبه الخيالية ، انتشر وباء فيروس الزومبي ، وعُزلت المدينة عن العالم الخارجي. يضيء مصير الموتى السائرين على سكانها ، لكن العميل كايل كرين ، بطلنا الشجاع ، ينزل من السماء على مظلة. مثل الكثيرين ، يحتاج كايل إلى علاج للفيروس ، لكنه مهتم أكثر ببعض الوثائق السرية ، والتي قد يؤدي الإفراج عنها إلى الإضرار بوكالته. في هذه الأثناء ، تم تقسيم سكان البلدة إلى معسكرين (بدون حساب الموتى السائرين): مهرجو الباركور على جانب الخير والبلطجية بقيادة فاس المهووس ... آسف ، رايس ، كأشرار.

Techlandلا يغير نفسه - المؤامرة ، المليئة بالطوابع ، تم إعدادها بوقاحة وبدائية. لو الموتضوءيظهر لنا شخصية شريرة تقطع أيدي الناس قبل أن تطلق عليهم النار في مؤخرة الرأس. إذا كان مجنونًا ، فمن يعتبر دلوًا أمه. إذا كان غبيًا ، فإن الشخص الذي يقوم أولاً بتنشيط قنبلة بجهاز توقيت ، ثم يتطلب منا حملها في مكان ما. من حيث الحبكة ، بطلنا هو فتى مهمات لمجموعة من الصور النمطية غير الفنية. هذه الشخصيات المؤسفة لا تسبب أي تعاطف ، إنزعاج واحد. في الموتضوءغالبًا ما يتعين عليك إنقاذ "الأصدقاء" من مشاكل مختلفة ، ولكن بين الحين والآخر تجد نفسك تعتقد أنه سيكون من الأفضل لو ماتوا جميعًا.

بوم بدون بندقية

من الجيد أن في الموتضوءيمكنك تخطي مشاهد القصة. حوار غبي لعنة! بمجرد أن تقع سيطرة البطل بين يديك ، تزدهر اللعبة. المدينة مفتوحة للحركة - اذهب أينما تريد. يقوم كايل بالجري ، وتضغط على زر القفز ، وهو الآن يتسلق السطح الأول بالفعل. في البداية ، غالبًا ما أرتكب أخطاءً ، بل إنني كنت مرتبكًا في عناصر التحكم (في إصدار PS4 ، لسبب ما ، كانت القفزة مرتبطة بزر R1) ، ولكن سرعان ما كنت أهرع بمهارة على طول الأسوار الخرسانية والقفز من ارتفاع إلى حاويات القمامة . لا توجد حركة سريعة بين المواقع في اللعبة ، لكن هذا لا يفسدها - فالرغبة في القفز على الأسطح ورؤوس الزومبي لا تختفي حتى النهاية. بالإضافة إلى ذلك ، كلما ركض كايل في أرجاء المدينة ، زادت الحيل التي يتقنها. نظام الدور الموتضوءمشابه أيضًا لـ: بمرور الوقت ، يصبح اللعب أكثر تشويقًا.

تعتبر Combat خطوة أخرى بعيدًا عن القالب ميتجزيرة. الزومبي الخرقاء هدف سهل ، لكنها قوية جدًا. لاقتحام الحشد وتشتيت الجميع لن ينجح - سيأكلونه. ما هو موجود ، حتى ثالوث الأعداء يمكن أن يسبب مشاكل - يتأرجح أنبوب ، سرعان ما يتعب كايل. علينا أن نحسب قوتنا: صعدت إلى السطح ، وقفزت على الضحية من الأعلى ، وأسقطته أرضًا ، وكسرت جمجمته بسلسلة من الضربات وهربت. يحب الموتى العنيفون بشكل خاص لعب العلامة ومع هدير رهيب يبدأون في مطاردتك. من الصعب جدًا الهروب من هؤلاء الأشخاص ، لكن من السهل خداعهم: يكفي تسلق الطابق الثالث ، ثم رمي المطارد لأسفل بركلة من الحذاء.

إذا مرت الزومبي بشكل متوقع ، فإن الناس يقاتلون بشكل أكثر ذكاءً - يتفادون الضربات ، ويدفعون ، وإذا حدث خطأ ما ، فإنهم يتراجعون على الفور. مواجهة حتى سفاح واحد يمثل مشكلة بالفعل ، وأحيانًا تصطدم بأربعة في وقت واحد! في مثل هذه اللحظات الموتضوءيصبح زاحفًا جدًا ، لأسباب ليس أقلها طبيعتها. أنت تشعل النار في الأعداء بزجاجات المولوتوف ، في خضم المعركة تقطع أيديهم وتقتل بوحشية أولئك الذين يسقطون على الأرض. دماء وأطراف وأجساد متفحمة - أحيانًا تظهر اللعبة مشاهد مثيرة للاشمئزاز. يجب أن يجربها المشجعون بالتأكيد.

بالطبع ، من الأفضل تجاوز الأشخاص ، لكن الرغبة في الاستفادة من أسلحتهم تفوق أحيانًا الحذر - فالمعول والسكين بخطاف أفضل بكثير من الأنابيب الموجودة في كومة القمامة. هناك أيضًا أسلحة نارية هنا ، لكن المشاكل الناجمة عنها أكثر من جيدة: الطلقات الصاخبة تجذب الحيوانات شبه الميتة القريبة. كما في ميتجزيرةيمكن تحسين الأسلحة - على سبيل المثال ، إرفاق جهاز بمفتاح الغاز الذي يصدم الأعداء. تلعب صياغة دور كبير في الموتضوء- يقدم صاحب المتجر في القاعدة موارد قليلة جدًا ، لذلك عليك باستمرار حفر منازل الآخرين. النهب هو مفتاح البقاء. الوسائل المرتجلة تنفد بسرعة ، وتكسر الأسلحة ، وبالتالي فإن السباق عبر صناديق القمامة لا ينتهي إلا بالاعتمادات ذاتها. لكن هذا لا يجعل البحث عن الأشياء أمرًا روتينيًا - فقلّة في أي لعبة يسعدها جدًا بالعثور على قطعة من الشاش وقطعة من البلاستيك.

من الغسق حتى الفجر

طالما أن الشمس تشرق في السماء ، فإن حران آمنة نسبيًا - الشيء الرئيسي هو عدم القيام بأشياء غبية وعدم التسلق في حالة من الهياج. لكن تدريجيًا يحل الظلام بالخارج ، وسرعان ما يرن المنبه على ساعة يد كايل - في إشارة إلى أن الوقت قد حان للعودة إلى المنزل. هذه فكرة جيدة ، لأنه في الليل ينفتح فرع من الجحيم في حران مع الأنوار. في الظلام الموتضوءالإجمالي حقًا. أنت تمشي نحو المخبأ باستخدام الخريطة المصغرة ، عندما تصطدم بشيء ما. في لحظة ، هذا "الشيء" يعض في وجهك. يمكنك تشغيل المصباح اليدوي ، ولكن القفز على الفور يندفع إلى الضوء - أيضًا عشاق العلامات ، هذه المرة في الليل. لحسن الحظ ، تقوم اللعبة بتمييزهم بعناية على الخريطة المصغرة وحتى تعرض مخاريط الرؤية الخاصة بهم.

من الأسهل الجلوس في المنزل ليلاً في السرير ، ولكن الركض في الظلام يكافأ بسخاء بنقاط الخبرة - حتى بضع دقائق من الباركور في منتصف الليل تجلب مكافآت أكثر من الترياتلون النهاري "الجري والقفز والعنف". بالإضافة إلى ذلك ، تتضاعف قوة Crane في الليل ، مما يزيد قليلاً من فرصه في البقاء على قيد الحياة. وبعد بضع طلعات من هذا القبيل ، تبدأ في الانتظار حتى يحل الظلام - بعد أن تعلمت طريقك مسبقًا ، يمكنك الاختباء من وصلات العبور دون أي مشاكل. لكن هذا لا يجعل الجري ليلاً أقل إرهاقًا - تكلفة ارتكاب الخطأ لا تزال مرتفعة.

يمكنك تقليل المخاطر في وضع تعاوني - عندما يغطي صديقك ظهرك ، تصبح الحياة أسهل. Co-op هو خيار رائع لمحبي الزراعة. كتفا بكتف ، يمكنك التعامل مع حشد من لاعبي القفز ، ومع مجموعة من البلطجية ، والخبرة تتراكم بشكل أسرع بهذه الطريقة. ومع ذلك ، في التعاونية الموتضوءتوقف تمامًا عن الخوف - تأكيد آخر على حقيقة أنه من المهم جدًا للرعب أن يشعر اللاعب بالضعف. متوترة ومخيفة الموتضوءبرفقة الأصدقاء يتحول إلى آخر ميتجزيرة.

***

لذلك من المرة الثالثة Techlandما زلت تمكنت من صنع لعبة زومبي لائقة. بالطبع في الموتضوءيمكنك الإشارة إلى الكثير من أوجه القصور: يوجد هنا نص مختوم به حوارات غبية ، ونسخ صريح لأفكار الحبكة والتصميم ، وأحيانًا التحكم غير الواضح. لكن هذه العيوب لا تقضي على اللعبة. من المثير للغاية القفز على أسطح المنازل ومحاربة الوحوش أثناء النهار والهرب منها ليلًا - وفي الممارسة العملية يتبين أنه لا يوجد شيء أكثر من ذلك لقضاء وقت ممتع. لو ميتجزيرةكنت أرغب في إعادة البناء من جديد ، بدءًا من الأساس ، ثم في الداخل الموتضوءفقط بحاجة لطلاء الواجهة. ربما تم بالفعل تحديد مسألة أفضل عمل غيبوبة لهذا العام.

Dying Light هي لعبة رعب جديدة تدور أحداثها في عالم مفتوح بعد نهاية العالم يسكنه الزومبي من الاستوديو البولندي Techland.

في اللعبة ، تحتاج إلى استكشاف مدينة ضخمة تسمى حران من خلال إكمال المهام المختلفة - الجري والغوص تحت الماء والقفز فوق المباني المدمرة. سيقدم Dying Light أيضًا للاعبين مجموعة متنوعة من المهام الجانبية للاختيار من بينها أو تخطيها تمامًا.

سيكون تحت تصرف اللاعبين الكثير من أسلحة المشاجرة المختلفة ، والتي يمكن أن تتعامل بسهولة مع سكان المدينة المصابين ، الذين فتحوا البحث عن الأحياء. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك التقاط العديد من العناصر وتعديل هذه الأسلحة مع التعديلات المختلفة التي ستظهر عندما تنغمس في اللعبة.

يضيف

استعراض واستعراضات لعبة "Dying Light"

جوائز اللعبة

لم يتحول Dying Light إلى نسخة من سلسلة Dead Island ، بل حدث عكس ذلك تمامًا ، حيث تم نقل نوع Survival Horror إلى مستوى جديد. هنا يتم تقديم معارك ديناميكية وحركة سريعة وقيادة باركور ورسومات جميلة بالطبع. لا يزال Studio Techland قادرًا على صنع مثل هذا المنتج الذي يتمتع بإمكانية تشغيل عالية بشكل لا يصدق. يمكننا أن نقول بأمان أن اللعبة وضعت معاييرها في Survival Horror ، والتي تمتزج مع Action ، واستطاعت اللعبة أن تحل محل سلسلة Dead Rising ، وسلسلة Dead Island ، وماذا يمكنني أن أقول إذا تلاشت سلسلة Left for Dead 2 أيضًا في الخلفية.

اقرأ المراجعة الكاملة

مراجعة ميجا

دعونا نلخص لعبة Dying Light. بذل المطورون قصارى جهدهم وتمكنوا من إنشاء رعب بقاء من الدرجة الأولى حقًا مع عالم مفتوح. تلقت اللعبة طريقة لعب ممتازة وميزات وموسيقى تصويرية جيدة ، والأهم من ذلك ، يمكنك تشغيلها إلى ما لا نهاية. مررت بالسيناريو ، حسنًا ، حسنًا ، اذهب واقتل الزومبي الذين يعجون فقط في جميع أنحاء المدينة. على أي حال ، تمكنت Techland من تقديم مشروع فريد للعالم بأسره ، حيث سيجد كل لاعب شيئًا يفعله.

اقرأ المراجعة الكاملة

رواد

ستقضي ما لا يقل عن 30 ساعة في عالم اللعبة المسبب للإدمان ، وهذا إذا لم تشتت انتباهك بالمهام الجانبية (والتي سيكون من الغباء تخطيها ، لأنها مصنوعة من الروح). وكل ما حولك يتم بحب وضمير كبيرين. يمكنك البدء في تفكيك اللعبة إلى مكونات من ألعاب أخرى ، لكن انظر إلى الشيء الرئيسي: Dying Light عبارة عن مجموعة عالية الجودة من الأفكار ذات السمات الزومبي في صدفة جميلة وأكثر بكثير من مجرد "Dead Island sleep with Mirror’s Edge". سبب جديد للحديث عن "التنمية البولندية" كشيء جيد ومستقر حقًا.

اقرأ المراجعة الكاملة

بلاي بريس

بالطبع ، أود أن أسمي Dying light الجزيرة الميتة الجديدة ، لكن من غير المرجح أن يكون هذا هو الاستنتاج الصحيح. نعم ، Dying Light مستوحاة من ألعاب الزومبي السابقة لـ Techland ، لكنها في الحقيقة مجرد مزيج رائع من اتجاهات الألعاب الحالية: الزومبي ، والباركور ، والعالم المفتوح ، و RPG ، والبقاء على قيد الحياة ، والصياغة ، وبعض الدماء ، وقصة هوليوود المناسبة.

اقرأ المراجعة الكاملة

ArgoPlay

لم يكن Dying Light استنساخًا للجزيرة الميتة ، ولكن على العكس من ذلك ، نقل نوع الرعب من منظور الشخص الأول إلى مستوى جديد. لقد مكّن القتال سريع الخطى ، والأعداء سريعون الحركة ، والانخراط في رياضة الباركور Techland من إنشاء منتج قابل للتكرار للغاية والذي سيحل محل Dead Island و Dead Rising و zombie co-op في Left for Dead 2.

اقرأ المراجعة الكاملة

إدمان القمار

يعيد Dying Light إلى الأذهان صيغة Dead Island وليست أصلية جدًا ، ولكنه يضيف بشكل كافٍ آلاف العناصر المختلفة ذات الصلة إليها: من الباركور إلى اللعب الجماعي السلس "under Souls". هناك حواف خشنة كافية هنا ، لكنها لا تنفي حقيقة أن Dying Light هي لعبة جيدة. يمكن أن يكون تشغيل القصة وإكمال عشرات المهام الجانبية وتقطيع الغول مع أصدقائك أمرًا ممتعًا للغاية. لكن القليل منهم سيرغب في العودة لاستكشاف حران وإنهاء جميع المهام الثانوية.

اقرأ المراجعة الكاملة

[email protected]

على الرغم من كونها محدودة إلى حد ما ، إلا أن Dying Light هي أفضل لعبة زومبي من Techland حتى الآن. إنها نسخة مدروسة وممتعة أكثر من Dead Island تمكنت من إخفاء عيوبها من خلال الألعاب البهلوانية ، والميكانيكا الجديدة ، والشعور القوي بالحرية - على الأقل لفترة من الوقت. على الرغم من أنك ستتعب قريبًا من اللعب ، فكن مطمئنًا: القفز في أكوام القمامة ، ستظل أصوات الجماجم المحطمة والمطاردات الليلية على أسطح المنازل في الذاكرة لفترة طويلة.

اقرأ المراجعة الكاملة

IGN روسيا

Dying Light جيد بشكل مدهش في ممارسة الباركور. بسببه يأسر ، ولكن بالكاد أكثر من مرة.
يقدم مبتكرو Dead Island نسخة جديدة من لعبة الزومبي. هذه المرة مع الباركور الخلاب من منظور الشخص الأول.

اقرأ المراجعة الكاملة

كانوبو

Dying Light هي بالتأكيد ليست نوع اللعبة التي أوصي بها للأصدقاء. على سبيل المزاح ، قارنته بالكحول السيئ: في البداية يبدو أنك تختنق ، وتجعد أنفك ، ثم لا يذهب شيء. ومع ذلك ، لا يمكن تجنب حدوث مخلفات ، أو حتى أسوأ من ذلك ، بالتأكيد. لذلك أمضيت الثلث الأخير من المباراة وأنا أنظر بصعوبة إلى عداد التقدم - حسنًا ، ما الذي سيحدث ، قريبًا النهاية؟ ومع ذلك ، سأكون كاذبًا إذا قلت إنني لا أستمتع بـ Dying Light. أوه لا ، كيف حصلت عليه. لقد صنعت Techland لعبة جيدة - أؤكد - لعبة جيدة ، يوجد فيها ، للأسف ، الكثير من النقاط المثيرة للجدل. في الإنصاف ، لا توجد اكتشافات أقل نجاحًا فيه.

اقرأ المراجعة الكاملة

جيم ماج

يمكن الحكم على Dying Light بعدة طرق مختلفة. إذا كنت تأخذ مخططًا مسطحًا ، وعناصر ملتوية فردية ، ونفس النوع من المهام ، ونقص الحركات السريعة مع التراجع المستمر ، وصيد البكسل ، والتسلل الرهيب ، والرغبة في أن تكون مثل Far Cry ونقاط سلبية أخرى ، فمن الواضح أن هذا مشروع هذا يستحق التخطي. ولكن هناك شيء ما في هذه السرعة التي تجري عبر المدينة ليلاً وأداء نفس النوع من المهام. شيء لا يعطي هذه اللعبة ستة أو حتى خمسة. هناك نوع من السحر في التحرك عبر عالم مليء بالزومبي الخطير والأسرار والقلاع التي لا تترك حتى آخر مهمة مكتملة أو منزل غير مستكشف في اتساع هذه اللعبة الغريبة للغاية.

اقرأ المراجعة الكاملة

3 دي نيوز

خرج الباركور في اللعبة بشكل ممتاز. كل شيء سهل للغاية ، سلس ، مذهل - ليس من أجل لا شيء أن ديفيد بيل نفسه قام بدور نشط في التطوير. بمجرد الاندفاع بعيدًا عن المكان ، ستدخل في حالة غضب خاصة جدًا ، والتي ، جنبًا إلى جنب مع وحشية المعارك ، تغطي بشكل مفاجئ جميع أوجه القصور الأخرى في اللعبة. مع كل العيوب العديدة ، يتمتع Dying Light بجاذبية لا يمكن تفسيرها حيث كانت كل من Dead Island والعديد من المشاريع المماثلة الأخرى خالية تمامًا من. أكثر من 40 ساعة تطير في نفس واحد ، دون أن تترك وراءها أي تلميح من الأسف على الوقت والمال الذي تم إنفاقه. أليس هذا أفضل ثناء على اللعبة؟

اقرأ المراجعة الكاملة

فيركلوكرز

إذا كانت Dying Light عبارة عن صيغة رياضية ، فستبدو كما يلي: Far Cry + Assassin's Creed. هذا المزيج بعيد كل البعد عن اليأس وليس الأسوأ: الهروب من الزومبي على الأسطح والبقاء على قيد الحياة ليلاً هنا ممتع وممتع ، لكن هذا النشاط يصبح مملًا بعد حوالي ساعتين من اللعب المتواصل. هذا أبعد ما يكون عن "مطلق النار البولندي" ، لكنه لا يزال أقل من مشروع من فئة AAA. ومع ذلك ، إذا كنت تحب موضوع الزومبي ، وجدران غرفتك مغطاة بالملصقات مع David Belle و Sebastian Foucan ، فقم بشراء اللعبة دون تردد.

اقرأ المراجعة الكاملة

دينج لايت بلاير مراجعات (9)

  1. ضائع

    اللعبة جيدة ، هناك مؤامرة مثيرة للاهتمام يجب متابعتها حتى لو كان بإمكانك التنبؤ بالحبكة ، عرض جيد للمهام الثانوية ، حتى لو كان قتل ، احفظه ، يمكنك صنع منجل حريق من منجل بسيط ، عندما أنت تقاتل مع الزومبي ، تشعر بهذا الضرر الذي سببته ، ومع الأعداء الأحياء بدأت بالفعل المبارزة ، وفي الليل تشعر بالعجز وتخرج من المنطقة الآمنة ورسومات رائعة لعام 2015. ولكن لن يحب الجميع عناصر التحكم ، تقييمي هو 9

    إجابة
  2. زدون

    تحتوي اللعبة على الكثير من العيوب ، والادخار المستمر ، والتغلب على المسوخ وحقيقة أنها بطول مترين ، أو دخولها إلى غرف ذات فتحة أصغر بكثير أو تمكنت من اختراقها ، فلا يمكنك التخلص من الأسلحة فقط لاستبدالها أو إصلاحها حيث لا توجد مساحة كافية لاحقًا. في البداية ، يبدو أن كل شيء قد تم التفكير فيه ، ولكن بعد التمرير ، تفهم أن اللعبة ليست جيدة كما تبدو. لعبة 3 من أصل 5 نقاط.

    إجابة
  3. أندريه

    لعبة 8 نقاط. الرسومات كما ذكر أعلاه من قبل يوجين ، ليست نافورة ولا خبث. انها بخير تماما. طريقة اللعب صعبة في البداية ، ثم تعتاد عليها ، أعدت ترتيب أزرار القفز والضربة بعد 30 دقيقة من المباراة وكنت راضيًا. في البداية ، يكون الأمر صعبًا حقًا باستخدام الأسلحة ، ثم عندما يتم بيع مجموعة من السجائر والقهوة وأشياء أخرى ويتم شراء سلاح "برتقالي" جيد ، فسيكون ذلك كافياً للاستمرار لفترة أطول وستصبح اللعبة أسهل في هذا الصدد. الحبكة ككل مثيرة للاهتمام ، وهناك تقلبات مضحكة فيها.
    أود أن أفرد لعبة مشتركة مع صديق ، فاللعب معًا أكثر إثارة للاهتمام ، لذلك سأعزو التعاونية إلى إضافة كبيرة للعبة. حسنًا ، أربعة صلبة مع زائد سمين.

    ملاحظة.لقد أحببت مراجعة Cyril من الأعلى ، كما يقول ، وأقتبس منها "هذه واحدة من أجمل الألعاب لعام 2015 ..." واو! حتى فبراير(أي الشهر الثاني فقط من هذا العام !!!) لم تنتهوقد قال ذلك بالفعل "واحدة من أجمل الألعاب لعام 2015"

    إجابة
  4. يوجين

    لعبت حوالي 7-8 ساعات. بشكل عام ، الانطباع لطيف. لكنني غاضب حقًا من "الباركور" ، ما هذه القفزات والقفزات الغبية بحق الجحيم ، لقد سئموا بالفعل في FarCry4 بأبراجهم الجرس ، اللعبة في رأيي رأي شخصيلا قطرة ما عانت بدون هذا الباركور. السلاح ينهار بسرعة كبيرة ، عليك إما أن تهرب أو تموت. سيقول شخص ما احفظ أسلحتك! ولكن إذاً الصمغ كله هو سحق الزومبي ، وقطع أطرافهم ، وخزهم على أوتاد ، ورميهم ، وما إلى ذلك. بعبارة أخرى ، فقط "تواصل" معهم ، ولا تهرب. الانطباع ذو شقين. لقد سئمت من الركض في جميع أنحاء لجمع القمامة ، وعادة ما يكون الأمر ممتعًا ، لكنه مجرد ركلة ، ربما أقضي 10-15 بالمائة من وقت اللعبة في المخزون لاستبدال الأسلحة ، وإنشاء العناصر ، وتفكيك الأسلحة المكسورة ، أي ألعب لمدة ساعة ونصف (حوالي 100 دقيقة) قمت بالبحث في المخزون لمدة 10-15 دقيقة لبعض العمليات الغبية مثل استبدال الأسلحة المكسورة في الفتحات بأخرى كاملة. عند اللعب مع صديق ، يصبح كل شيء أكثر متعة وأسهل قليلاً ، ربما كان المقصود في الأصل أن يلعب الناس في أزواج أو أكثر. لم تنج من الليل بعد. الفنون التصويرية. إنها ليست جيدة ولا سيئة ، إنها في المستوى وليس أكثر. سعر. إنها IMHO كبيرة جدًا ، ولكن هنا مسألة الوضع الاقتصادي اليوم ، بسعر 35 روبل القديم ، من المحتمل أن تبرر اللعبة أموالها. تقييمي هو 7

    إجابة

لماذا تخلى المطورون عن المسلسل من أجل إطلاق واحدة جديدة ، ولكن من نواح كثيرة مماثلة لها ، لا يسع المرء إلا أن يخمن. يبدو أن الجواب الأكثر وضوحًا هو الاختلافات الإبداعية العادية بينهم وبين دار النشر Deep Silver دي. الوضع المعتاد: نريد شيئًا ، يريدون منا شيئًا آخر. نتيجة لذلك ، تخلى المؤلفان جزيرة ميتة 2، أكملت بطريقة ما نقطة تفتيش وأطلقت سراحها وبدأت من جديد بالفعل تحت جناح شركة Warner Bros.

أشياء كثيرة معروفة. مرة أخرى ، عالم مفتوح تحت أشعة الشمس الدافئة ، مكتظ بالسكان بعدد لا نهائي من كائنات الزومبي ، ومجموعات مختلفة من الناجين والمجنون. المؤامرة بشكل عام غير أصلية للغاية: فانتشار مفاجئ لمرض غير معروف يحول مدينة حران التركية الخيالية إلى جحيم حقيقي. تم وضع المدينة ، بالطبع ، في الحجر الصحي ، ولا يمكن للمنظمات الخارجية سوى إسقاط الأدوية من طائرات الهليكوبتر التي تبطئ التحول إلى زومبي ، بينما تفكر في الوقت نفسه في كيفية حل هذا الوضع السيئ. أدناه ، في المدينة نفسها ، تتكشف حرب حقيقية لهذه المخدرات: من ناحية ، هناك أشخاص طيبون بسطاء يعيشون في الأحياء الفقيرة ، ومن ناحية أخرى ، بلطجية شبه عسكرية يعيشون في مناطق أقل قذارة قليلاً ويتناولون معظم المخدرات. .

هدفنا الأصلي ، والغريب ، هو عدم الخروج من حاران ، كما كانت فيها جزيرة الموتأو البعض ، ولكن لإجراء عملية سرية حقيقية. يذهب بطل الرواية كرين إلى هناك في مهمة للعثور على ملف مهم جدًا من أحد القادة (في البداية لم يكن معروفًا أيهما) ، والذي تعتمد عليه سمعة وكالته. يتم الهبوط على النحو التالي: يتم عض كرين على الفور من قبل الزومبي ، لكن هذا يساعده على التسلل بسرعة إلى إحدى المجموعات.

ثم يبدأ المحقق في النصف بالدراما: من أجل إكمال المهمة ، يتعين على كرين أن يكذب وأحيانًا يقوم بأشياء بشعة. هو نفسه ، بالطبع ، يقنع نفسه بأنه يفعل ذلك من أجل الخير. بعد كل شيء ، لا أحد يريد أن يلعب لأحمق أو غبي ، كما أوضحت الممارسة (لهذا السبب ، على سبيل المثال ، صنعت Ubisoft شخصية أخطأت أيضًا كبطل ، وليس شابًا رعشة ، كما هو الحال في ). وهنا - رجل عادي لديه ضمير أيضًا ، وسرعان ما تبدأ في الشعور بنفسها.

عمومًا ضوء متخامدليست ساخرة مثل جزيرة الموت. كل شخص لديه وجوه معقدة ، وحتى في اللحظات النادرة التي يمزح فيها الكتاب ، فإن ذلك بطريقة ما لا يسبب الضحك. على الرغم من حقيقة أن أيا من الشخصيات لا يتظاهر بالبقاء في التاريخ ، إلا أنهم يتمتعون جميعًا بشخصيات مدروسة جيدًا. لكن الأهم من ذلك ، تعلم المطورون التركيز على التفاصيل ، لقد تعلموا سرد القصص العادية بطريقة مثيرة للاهتمام. إنهم حقًا يدقون وجوههم في لحظات عنيفة: يبدو أنهم يتحدثون ، انظروا كيف تحترق ، كم عدد الأشخاص الذين يحتمل أن ينجوا من حريق الموت ، انظروا إلى هذه اليد المقطوعة ، والآن من هو الوحش هنا؟

كما في جزيرة الموت، هناك الكثير من حرية العمل. هناك عالم ضخم يعج بالأعداء يمكنك استكشافه حتى تفقد نبضك. لا يوجد مؤقت ، كما هو الحال في ، يخصص. مدينة الأحياء الفقيرة ، ولكن غالبًا ما تكون مدينة جميلة من نواح كثيرة تشبه بصريًا لسبب ما بريبيات. إنه مليء بأماكن الاختباء والأشياء المفيدة وجميع أنواع الترفيه بروح "مسح نقطة انطلاق الزومبي". في مثل هذه القواعد المحصنة ، يمكنك الاستقرار ليلاً ، لأنه من المستحيل استكشاف المدينة ليلاً ، ولا جدوى من القتال ، هناك شيء واحد فقط مهم - للوصول إلى مكان آمن.

بالإضافة إلى مهام القصة ، هناك الكثير من المهام الجانبية ، لكن لا يوصى بأخذها على الفور. يصعب أداء بعض تلك التي يمكن تناولها في البداية في المراحل المبكرة. على سبيل المثال ، يومًا ما تحتاج إلى التعامل مع تجارة الأدوية المزيفة. البداية لا تعد بشيء صعب: اركض لتتحدث مع شخص ، ثم مع آخر ، ثم مع شخص ثالث. لكن في النهاية ، ينتهي الأمر بمعركة غير متكافئة ضد العديد من قطاع الطرق. نعم ، بالإضافة إلى الزومبي ، في بعض الأحيان عليك القتال مع الناس. الإنسان ذئب للإنسان كما تعلم. وفي مثل هذه المواقف ، عندما يواجهك العديد من الأعداء المتنقلين في وقت واحد ، مما يعيق الهجمات البسيطة بسهولة ويتطلب سلوكًا أكثر دهاءًا في المعركة ، فمن الأفضل أن تضخ مقدمًا أو على الأقل مسلحًا جيدًا.

التدفق غريب بشكل غير متوقع. هناك ثلاثة فروع: البقاء على قيد الحياة وخفة الحركة والقوة. ولكن إذا سقطت نقطة ما ، فيمكنك منحها فقط للفرع الذي وقعت من أجله. كل فرع مليء بالمهارات المتوقعة - على سبيل المثال ، لجعل التداول أكثر ربحية أو لتوسيع إمكانيات الصياغة. لا شيء مفاجئ ، في الغالب ترقيات واكتشافات للميزات ، لن تستخدم الكثير منها كثيرًا.

الحرف نفسه بسيط للغاية ومألوف: نجد المخططات ، ونهب بنشاط ، وفتح المخزون - ونجمع بسرعة مجموعة أدوات إسعافات أولية جديدة ، وحزم متفجرة لإلهاء الزومبي أو معدات الدفاع عن النفس. يمكن أيضًا ترقية الأسلحة. لكن من المهم أن تتذكر أنه ينكسر بسرعة ، لذا يجب إصلاحه أو استبداله. من الجيد أنه يمكنك حمل ما لا يقل عن عشرة مفاتيح ربط وأنابيب معك. إذا تم كسر السلاح ، فإنه لسبب ما يكاد يكون غير مناسب للقتال. لقتل رجل ميت بعصا مكسورة ، عليك أن تضربه باستمرار لبضع دقائق.

ضوء متخامدمن الغريب أنها تتوافق بشكل جيد مع لوحات الألعاب ، على الرغم من حقيقة أن اللعبة هي من منظور الشخص الأول ، فإن نظام القتال يركز على القتال القريب ، وبشكل عام ، فإن النوع الرئيسي من الحركة ليس المشي وليس الجري فقط ، ولكن الركض مع العقبات. بعد كل شيء ، فإن السمة الرئيسية للعبة هي الباركور.

الجميع يوقف هنا: كل من الناس وبعض الزومبي. لقد قام المطورون بعمل ضخم: لقد حولوا صندوق رمل ضخم إلى أنقاض لا يمكن اختراقها ، والتي من خلالها يكون من غير الملائم التجول ، ولكن يسمح لهم بالتسلق على أي شيء وفي أي مكان. في البداية ، يبدو التنقل بهذه الطريقة أمرًا غير مريح وغريبًا وغير مناسب ، ولكنك تدريجيًا تتذوق طعمه ولم يعد بإمكانك تخيل كيف يمكنك التجول في الشوارع ، على طول المسارات ، عندما يمكنك السير في طريق قصير. فوق الأسطح والقفز فوق ثلاثين سياجًا. يتبادر إلى الذهن على الفور ، لأن هذه هي اللعبة الأولى والأخيرة التي تضمنت لعبة باركور مثيرة من منظور الشخص الأول. ما لم يكن هناك تركيز على القفز لمسافات طويلة ومن ارتفاعات كبيرة ، ولكن هنا تعمل طريقة اللعب بشكل مختلف - في الروح التي تسكر بالحرية. بالمناسبة ، في ضوء متخامدهناك أيضًا أبراج يجب تضمينها. ومثل بعيدة كل البعد 3، ثم يُعرض على اللاعب أن ينزل على الحبال.

أخيرًا ، أهم شيء هو أنه من الصعب الابتعاد عن اللعبة ، حتى لو كنت تلعب بمفردك. عن جزيرة الموتكان من المستحيل قول هذا: كل شيء تقرره التعاونية ، وبدونه يصبح الأمر مملًا وبلا فائدة إلى حد ما.

هنا ، أيضًا ، يوجد تعاون ، وكالعادة ، يكون أكثر متعة. في وضع خاص ، يمكنك حتى تجربة دور الزومبي السريع الذي يمكنه القفز مثل الضفدع وضرب وجهه بقوة. ليس هذا هو الأصل - قريبًا جدًا حتى الآن تطوريخرج ، على سبيل المثال. لكن تم القيام به بكرامة ، مثل بقية اللعبة.

أفراح:

  • رسومات جميلة
  • عرض جيد للقصة
  • إدارة ممتعة
  • الحرية والتنوع
  • تعاوني
  • رائعة الباركور

اشياء قذرة:

  • ثانوي كثيرا

النتيجة: 9

ليس من الواضح الآن لماذا جزيرة ميتة 2. لديها كل ما يمكن أن تتوقعه منها وأكثر.

بافل زيليني