العناية بالجسم

ألعاب القاعة ممتعة. كتيب "ترانيم العاب مع الجمهور"

ألعاب القاعة ممتعة.  كراسة

,
غني تشيكا بوم معنا !!!
أغني بوم تشيكا بوم
أغني بوم تشيكا بوم
أغني بوم-تشيكا-راكا ، تشيكا-راكا ، تشيكا-بوم !!!
أوه!!! اوه انا !!! ومره اخرى؟ كيف نغني؟

"سار عصفور على السطح ..."


المضيف: عصفور كان يمشي على السطح!
الأطفال (في الجوقة): اضرب ، ارغم ، اهزم!
القيادة: جمع أصدقائه!
الأطفال: زي ، زي ، زي!
المضيف: كثير ، كثير ، كثير منا!
الأطفال: نحن ، نحن ، نحن!
الرائدة: انهض ... (يدعو أي أسماء) الجميع الآن!
ينهض الرجال الذين يحملون الأسماء المذكورة وينحنون.

"ZARNITSA"


- صور - مدفع رشاش ،
(امسك مقابض "المدفع الرشاش" بكلتا يديه)
- فوق - الطائرة.
(تتحرك اليدين من الأسفل إلى الأعلى بشكل غير مباشر)
- باي! - سلاح المدفعية،
(قطن)
- الفرسان يندفعون.
(يد واحدة تلوح بسيف وهمي فوق الرأس)
- الصيحة!
معنى اللعبة هو مرافقة الكلمات بحركات معينة ، في كل مرة لتسريع الوتيرة ومحاولة الحصول على الوقت للتحدث وإظهار الحركات بشكل صحيح.

***


بمساعدة هذا الترنيمة ، يمكنك الانتقال بسلاسة إلى أداء أي أغنية في الفترة التنظيمية.
كل جملة نطق بها القائد ، يكررها الرجال في الجوقة.
- أوه ، البيرة!
- أولس بامبالاس!
- يا سوا سوايمبا!
- أوه كيكلس بامبا ،
- أوه ، أنا آكل الموز!
- أوه ، أنا آكل البرتقال!
- ما هي الحالة المزاجية؟
الأطفال: واو! (مشيرا بالإبهام)
المنسق: هل رأي الجميع؟
الأطفال: الجميع بلا استثناء!
المضيف: هل نجلس ونرتاح؟
الأطفال: لنغني أغنية!
"JOHN BROWN JOY"
المضيف: قام جون براون جوي بتلطيخ زحافاته مرة واحدة (كرر 3 مرات) وذهب إلى القوقاز.
في العبارة التي تتكرر 3 مرات ، يتم استبدال الكلمة الأخيرة بالتصفيق. في الأداء التالي - الأداء قبل الأخير ، إلخ. نتيجة لذلك ، يحاول الجمهور التصفيق إيقاعيًا للجملة الأولى ، ويغني العبارة الثانية. تساعد اللعبة على تطوير الشعور بالإيقاع.

"الكرة تحلق في السماء"


تحلق ، تطير عبر كرة السماء
يطير البالون عبر السماء.
لكننا نعلم: كرة إلى السماء
لن تطير على الإطلاق.
أولاً ، يتم استبدال كلمة "الذباب" بحركة تشبه رفرفة الأجنحة. في العرض الثاني - تم استبدال كلمة "الجنة" بحركة الإبهام لأعلى. ثم عند كلمة "كرة" بكلتا يديك ، يتم تحديد دائرة كبيرة أمامك. في العرض التالي ، تم استبدال كلمة "know" بالنقر بإصبع على الجبهة ؛ عند كلمة "نحن" - اضغط بكلتا يديك على الصدر ، عند كلمة "لا مفر" - هز رأسك بشكل سلبي. الأكثر إثارة للاهتمام هو الأداء الأخير للأغنية ، حيث تتمثل المهمة الرئيسية للمشاركين في عدم الانحراف وإظهار الكلمة الصحيحة بشكل صحيح مع الحركة. في الكورس ، تتكرر هنا فقط "بواسطة" ، "لكن" ، "قبل". يمكنك اقتراح تسريع وتيرة اللعبة.

"لافاتا"


نرقص معا!
ترا-تا-تا ، ترا-تا-تا!
رقصتنا المبهجة -
هذا هو لافات.
- أقلامتي جيدة ، لكن الجار أفضل!
مرة أخرى يغنون أغنية ويذهبون في رقصة مستديرة.
- ركبتي جيدة ، لكن جاري أفضل!
(الأذنين ، الخدين ، الأنف ، إلخ.)
من الممكن بطريقة أخرى:
- هل كان هناك أقلام؟
- كانوا!
- ماذا عن ركبتيك؟
- لا!
- نأخذ ركبتي الجار ونذهب في دائرة.

"أوركسترا"


ينقسم المشاركون في اللعبة إلى مجموعات ، اعتمادًا على عدد الآلات الموسيقية التي ستقوم بتضمينها في الأوركسترا الخاصة بك. لكن الآلات الرئيسية هي: الجيتار ، والصنج ، والبيانو ، والطبل.
قائد يغني:
خزانة الموسيقيين
يا كونترا سبيروس ، سبيروس ...
(يشير إلى فرقة موسيقية ، مثل "غيتار")
مجموعة:
غيتا ، غيتا ، غيتار!
(يظهر مرتين أداء الغيتار)
عندما تؤدي كل مجموعة دورها ، يغني الموصل للمرة الأخيرة:
خزانة الموسيقيين
يا كونترا سبيروس ، أوركسترا!
بعد هذه الكلمات ، تبدأ المجموعات في أداء أجزائها معًا ، تظهر "أوركسترا" رائعة!

"الكرسي الجورجي"


تقوم اللعبة على مبدأ لعبة "الأوركسترا".
المجموعة الأولى: يا خادم السرة ، السرة ، السرة ...
المجموعة الثانية: Jumbo kveliko mitoliko mikaze ...
المجموعة الثالثة: وي ويرقص ...
المجموعة الرابعة: Kva-kva، kva-kvaradze ...
تبدأ المجموعة الأولى الجوقة بعباراتهم وتعيدها باستمرار دون توقف. بمجرد سماع العبارة الأولى 1-2 مرات ، تدخل المجموعة الثانية في الجوقة. ثم تنضم المجموعتان الثالثة والرابعة واحدة تلو الأخرى.

"قزم"


قيادة:
على مرج صغير
هناك منزل طويل
وفي ذلك المنزل المبهج
يعيش جنوم البهجة.
ما اسمك يا قزم؟
الأطفال (النصف الأول من الصالة):
بيتكا ، لديك قميص منقوش ،
جئت إليكم يا أطفال
لأكل الحلوى!
الأطفال (النصف الثاني من الصالة):
فاسكا ، لديك سروال منقّط (سراويل) ،
لقد جئت من قصة خيالية
لأنني بخير!

"الفطائر"


القاعة مقسمة إلى 4 أجزاء.
الجزء الأول من القاعة يصرخ (كله):
حماقة!
الجزء الثاني من القاعة يصرخ (نصف):
نصف فطيرة!
الجزء الثالث من الصالة يصرخ (ربع):
ربع فطيرة!
الجزء الرابع من الصالة يصرخ (الثامن):
الفطائر!
تصرخ بما يتناسب. ثمانية (الفطائر) تصرخ في أغلب الأحيان.

"راقب"


قيادة:
كان لدى جدتي ساعة وكان الأمر هكذا:
تيك توك ، تيك توك
تتكرر القاعة بعد القائد في أجزاء: النصف الأول من القاعة - "Tick" ، النصف الثاني من القاعة - "So".
المضيف: ولكن بعد ذلك دخل عليهم الغبار ، وبدأوا يمشون على هذا النحو:
So-so، so-so (النصف الأول من القاعة)
القراد ، القراد (النصف الثاني من القاعة)
ثم بدأوا في الصدأ وساروا هكذا:
تيك توك ، تيك توك ، تيك توك ...
ثم صدأوا تمامًا وبدأت الأسهم تمشي كما تشاء:
تيك توك تيك توك تيك توك ...
(ثم ​​يمكنك "نسبهم إلى السيد" ...)

"كرة القدم"


مهمة النصف الأول من القاعة هي الصراخ: باربل!
مهمة النصف الثاني من القاعة هي الصراخ: هدف!
يعمل المقدم ببساطة كمعلق على مباراة كرة قدم.

"هيبودروم"


هناك منبر للفتيات - وزن الفتاة في القاعة.
هناك منبر للأولاد - كل الأولاد في القاعة.
الخيول تجري - ضربات على الركبتين.
الخيول تأخذ الحاجز - التصفيق.
دهست الخيول فوق الحصى - لكمات في الصدر.
ركضت الخيول على الرمال - ثلاث كف على كف.
تهرع الخيول عبر المستنقع - اسحب يديك على خديك ونطق "تشافك تشافك".
الخيول تجري متجاوزة مواقف الأولاد - يهتف الأولاد بالصراخ.
الخيول تتخطى مواقف الفتيات - تستقبل الفتيات بالصراخ.

ركضت الخيول إلى الاستاد ، حيث يوجد العديد من الأولاد والبنات - يستقبل الفتيان والفتيات بالصراخ.

"القنافذ"


المضيف يقول:
اثنان يدوسان ، واثنين من البطولات الاربع
القنافذ والقنافذ (عرض "السلامي")
مزورة ومزورة (كام لكام)
مقص ، مقص (يد في صليب)
لنركض ، لنركض (نركض باليد)
الأرانب والأرانب (اليدين مثل الأذنين)
تعال ، معا ، تعال ، معا
فتيات! (كل البنات تصرخ)
أولاد! (كل الأولاد يصرخون)

لأول مرة ، يظهر القائد كل شيء ويتحدث عن نفسه - إنه يعلم الأطفال. في المرة الثانية (الثالثة والرابعة) يتحدث ويظهر مع الأطفال.

"نحن عائلة واحدة"


* نحن عائلة واحدة:
أنت ، نحن ، أنت ، أنا!
(يتكرر قبل كل سطر ثالث)
ابتسم للجار على اليمين
ابتسم للجار على اليسار -
نحن عائلة.
* ... غمزة ...
نحن عائلة.
* … حضن …
* ... قرصة…
* ... قبلة ...

في النهاية تتكرر القصيدة من جديد وتتكرر كل الحركات ("ابتسامة" ، "غمزة" ، "عناق" ، "قرصة" ، "قبلة").

"سوبر بيسون"


المقدم: اضرب الجار على رأسه الأيمن وقل: "مشمس ، أنت رائع اليوم!".
اضرب الجار الذي على اليسار على رأسه وقل: "حسنًا ، أنت جاموس خارق اليوم!"
ربّت على رأسك وقل: "وأنا ، على ما يبدو ، أنا أيضًا لا شيء!"

"HEY، MAMBA، MAMBA، HEY"


قيادة:
يا مامبا ،
مامبا ، مهلا!
يا مامبا ،
مامبا ...
أطفال:
يا!
يكون الأمر أكثر إثارة إذا كان اثنان من المقدمين يلعبان وتنقسم القاعة إلى قسمين (يتنافسان من هو الأعلى صوتًا).
في المرة الأولى التي ينطق فيها المضيف أغنية ، ويصرخ الجمهور "مرحبًا" الأخيرة.
للمرة الثانية يصرخ الجمهور ويصفق بأيديهم.
المرة الثالثة - الصراخ والتصفيق على الركبتين.
الرابعة - الصراخ وسحب الجيران على الرأس.
المرة الخامسة - يصرخ ويرمي كل ما هو في متناول اليد.
المرة السادسة - يصرخ ويصفق بيديه ويضرب على ركبتيه ويسحب جيرانه على رأسه ويلقي كل شيء ويقفز من المقاعد.

ألعاب القاعة

بطاطا
ادعُ الأطفال لفحص الانتباه والملاحظة وسرعة رد الفعل. فإنه من السهل جدا القيام به. دع الرجال يجيبون على أي من أسئلتك: "البطاطس". يمكن توجيه الأسئلة إلى الجميع ، ومن الأفضل أحيانًا طرحها. على سبيل المثال: "ماذا لديك في هذا المكان؟" (مشيرا إلى أنفه). من السهل تخيل رد الفعل. كل من يرتكب خطأ هو خارج اللعبة. لا تنس أن تغفر أكثر من غيرك بعد السؤالين الأولين ، وإلا فلن يكون لديك أي شخص لمواصلة اللعبة معه. إليك بعض الأسئلة التي يمكنك طرحها:
ماذا أكلت على الغداء اليوم؟
ماذا تريد أن تأكل على العشاء؟
ومن تأخر الآن ويدخل القاعة؟
ماذا قدمت لك والدتك كهدية؟
عن ماذا تحلم في الليل؟
ما هو اسم كلبك المفضل؟ ... وهلم جرا.
في نهاية اللعبة ، امنح الفائزين - أكثر اللاعبين انتباهًا - جائزة هزلية - حبة بطاطس.

الأرضية والأنف والسقف
هذه اللعبة هي أيضًا اختبار جيد للعقل الذهني. إنه بسيط للغاية ، قواعده سهلة الشرح. أشر بيدك اليمنى إلى الأرض واسم: "الجنس". ثم أشر إلى أنفك (من الأفضل أن تلمسه) ، وقل: "أنف" ، ثم ارفع يدك لأعلى وقل: "سقف". تفعل ذلك ببطء. دع الرجال يظهرون معك ، وسوف تتصل. هدفك هو إرباك الرجال. قل: "أنف" ، وأظهر نفسك في هذا الوقت إلى السقف. يجب أن يستمع الأطفال بعناية وأن يظهروا بشكل صحيح. من الجيد أن تعلق على ما يحدث بمرح: "أرى شخصًا في الصف الرابع قد سقط أنفه على الأرض وهو ممدد هناك. دعنا نساعد في العثور على أنفه ساقطة." يمكن تكرار اللعبة عدة مرات بوتيرة أسرع. في نهاية اللعبة ، يمكنك دعوة صاحب "أعلى أنف في العالم" رسميًا إلى المسرح.

كرة القدم
الآن دعونا نجتمع في الملعب. قدم للأطفال القليل من الإحماء لكرة القدم. يتم ذلك ببساطة. أنت - المقدم - قل الكلمات: "علم يرفرف فوق ملعب كرة القدم ، والفرق تلعب ..." أحد أجزاء القاعة يهتف "دينامو" في الجوقة ، ويرددها الآخر: "سبارتاك". لا تأمل بسذاجة أن يدعم اللاعبين اللعبة على الفور وعن طيب خاطر ويصرخون بالكلمات المطلوبة. بالطبع لا. من الضروري إيقاظ شغفهم الرياضي. ولهذا ، قسّم القاعة إلى معجبين (مشجعين) لسبارتاك ودينامو (النصف الأيمن والأيسر) ، افعل ذلك بموافقة الأطفال. قم بتعيين معجب رئيسي على كل منصة - فتى يتمتع بالسلطة بين الرجال. يمكن أن يكون مساعدك. قم بتعيين الأدوار في الصفوف: المعجبون الأكبر سنًا الذين يصرخون بصوت أجش ويسعلون ، المشجعون الشباب بأصوات فولاذية ، وحتى صرير الفتيات المعجبين. لا تطالب بتنفيذ أوامرك ، ولكن من المفارقات أن تطلبها. امسح بعض الشعارات معًا ، تحقق من من يفعل ذلك بشكل أفضل ، دينامو أو سبارتاك. تظاهر بأنك لم تحدد من يصرخ بصوت أعلى ، واسأل مرة أخرى أن "تنظم الصراخ". بمجرد أن تشعر أن الجمهور قد انضم إلى اللعبة ، ابدأ من جديد: "علم يرفرف فوق ملعب كرة القدم ..." وسترى أن هذه المرة ستحصل على "دينامو" رنان و "سبارتاك" الحازم. نبدأ المباراة. هناك قواعد في كرة القدم وسنطبقها. إذا رفعت يدك براحة اليد ، فيجب على المشجعين أن يصرخوا في الجوقة: "باربل". إذا كانت اليد في الأعلى ، لكنها مثبتة بقبضة ، فهذا هو "الهدف!" وإذا كنت تشير إلى الأرض بكلتا يديك ، فيجب أن يعرف المشجعون أنه "ميمو". والآن ستوافق على أنه بالنسبة لـ Spartak ستعطي الأوامر بيدك اليمنى ، وللدينامو - بيدك اليسرى. إذا فهم اللاعبون كل شيء ، ابدأ في الإبلاغ عن المباراة بين الفريقين. على سبيل المثال: "هنا مهاجم الوسط يقترب من بوابات الدينامو ، ضربة! (ترفع يدك المفتوحة ، يصرخ الرجال" باربل ".) ضربة أخرى - مرة أخرى يد مفتوحة -" باربيل "، وضربة أخرى! (أنزل يديك إلى أسفل - "الماضي") نعم ، لم يحالف Spartacists الحظ اليوم ، وفي الوقت نفسه تكون الكرة بالفعل على أبوابهم ... "لذا فأنت تعلق على المباراة ، وتذكر أسماء اللاعبين الذين يشبهونهم كثيرًا أسماء الرجال المعروفين في جميع أنحاء المخيم. قم بتسريع وتيرة التعليق واللعبة ، وحافظ على الشدة العاطفية عالية. عندما تبدأ اللعبة في إرهاق اللاعبين ، لخص المباراة واشكر المشجعين الرائعين.

من فضلك
نقول هذه الكلمة السحرية عندما نطلب شيئًا. اطلب من الرجال اتباع جميع أوامرك ، ولكن بشرط - ستكون مهذبًا للغاية - بعد الأمر ، ستقول كلمة "من فضلك". إذا لم تقل هذه الكلمة ، فلن يتم تنفيذ الأمر. إذا تم الاتفاق ، فيمكننا البدء. لذا ، "ارفع يدك اليمنى لأعلى ، من فضلك ... ارفع يدك اليسرى ، أيضًا ، لأعلى ، من فضلك. من فضلك امسك يديك ... والآن دعهما يمضيان معًا ..." هل رأيت عدد الأشخاص الغافلين في القاعة؟ استمتع بالتعليق على نتائج اللعبة. يمكنك تكراره مع أوامر أخرى عدة مرات.

القنافذ
وتساعد لعبة الترانيم هذه على تهدئة الجمهور إذا لزم الأمر. سوف تطلب من الأولاد بشكل مقنع أن يجمعوا كل قوتهم في قبضة يد والتركيز ، لأن هذا اختبار للرجال الحقيقيين. أنت تطلب من الفتيات أن يجمعن كل قوتهن الروحية في راحة يدك ، لأنه. هذا اختبار للأنوثة. على كل الجالسين في الصالة أن يرددوا الكلمات من بعدك ، ويصورون بعضهم بحركات اليد:
ركضوا ، ركضوا (محاكاة حركة العداء).
القنافذ والقنافذ ،
شحذ وشحذ (تصوير الشحذ بيديك)
سكاكين وسكاكين
الركوب والركوب والقفز)
الأرانب والأرانب.
هيا ، معًا ، تعالوا معًا:
فتيات! - أولاد!
يتم صراخ الكلمات الأخيرة للفتيات والفتيان بشكل منفصل. أنت تحدد من هو بصوت أعلى. اللعبة يمكن أن تتكرر ، ولكن في النهاية يجب ألا يكون هناك صرخة فقط ، بل صرخة في "الهمس". من هو أكثر هدوءا؟

يذهب...
ادعُ الأطفال إلى تذكر مكان الأنف والعينين والشفتين على وجوههم ، وأين توجد أجزاء أخرى من الجسم. لم تنسى؟ رد فعل الجمهور لا لبس فيه: الحيرة ، والمرح ، والنكات - الإشارات. والآن سوف نتحقق مما إذا كان الأمر كذلك. لنقم برحلة بمفردنا. يجب على الجميع أن يصفقوا على ركبهم ويقولون في الكورس: "لنذهب ، لنذهب ، لنذهب ..." في نفس الوقت ، ينظر اللاعبون إلى القائد وينظرون إليه. يقوم بمقاطعة "الحركة" ، فيسمي ويظهر أجزاء من الجسم (مؤخر ، أنف ، فم ، يد ، عين ، إلخ). يجب على الرجال الذين يتبعون القائد أن يظهروا لأنفسهم نفس الجزء الذي سماه. عليك أن تكون حذرا ، لأن. قد تبدو كلمة "أذن" ، وفي هذا الوقت ، أنت ، تتبع القائد ، تداعب معدتك. أو يقول القائد: "مؤخرة الرأس" ، ويشير إلى الجبين. من هو الأكثر انتباهاً؟ دعنا نكتشف: "دعنا نذهب ، لنذهب ، لنذهب ... الأذن. لنذهب ، لنذهب ، لنذهب ... أذن الجار. دعنا نذهب ، لنذهب ، لنذهب ..." من نواح كثيرة ، النجاح اللعبة تعتمد على تعليق بارع.

مع من؟ أين؟ لماذا ا؟
تتيح لك هذه اللعبة اختبار سرعة رد الفعل. يمكنك بسهولة شرح الحالة للرجال. وهم: يجب على كل شخص تشير إليه أن يتفاعل على الفور ويجيب على سؤالك. هذا كل شئ. فقط في هذه الحالة ، تحتاج إلى الإجابة بكلمات تبدأ بحرف واحد. على سبيل المثال ، الحرف "م".
من أنت؟
طفل واحد: "أمي"
أنت: مع من؟
الطفل الثاني: "مع ماشا"
إلى أين تذهب؟
3 طفل: "إلى موسكو"
أنت: لماذا؟
4 طفل: "للحليب"
أنت تعلن عن الرسالة التالية ، وتطرح الأسئلة بسرعة وتبين لمن يتم توجيهها. التفكير لجزء من الثانية. فقط تخيل ما هي المجموعات الأصلية والمضحكة من الأسئلة والأجوبة التي يمكن الحصول عليها في هذه اللعبة. ابتهج للبطيئين ، اضحك على الإجابات الجيدة ، احصل على المتعة الصادقة من هذه اللعبة. قد يكون الجميع سعداء ويتمتعون.

الهدف
يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين (إقليميا). ثم يتم التعرف على أسماء اليدين. أحدهما يسمى "الهدف" ، والآخر - "بواسطة" ، عندما تتقاطع الذراعين - تصرخ القاعة بأكملها - "عفريت". يجب على الفريق الذي تشير إليه إحدى العقارب أن يصرخ بصوت عالٍ باسم اليد. مهمة القائد هي إرباك المشاركين. لإثارة المشاعر ، يحافظ المقدم على النتيجة. إذا أخطأ أحد الفريقين ، فسيحصل الفريق الآخر على نقطة واحدة. يمكن الحفاظ على النتيجة صارمة ، أو يمكنك القيام بذلك بالطريقة التي يريدها القائد.

غطاء حصان أحمر
لعبة مذهلة. المضيف ، وهو أيضًا المخرج ، يدعو جميع المشاركين في الأداء بدورهم إلى الأدوار. الأدوار: شجرة عيد الميلاد ، خشب البتولا ، الجذع ، السنجاب ، التطهير بالورود ، الطيور ، الأرنب ، الذئب ، الصيادون وغطاء الرأس الأحمر الصغير ، كل شخص آخر في القاعة هو الريح. بعد استدعاء المشارك التالي للدور ، يظهر مقدم العرض ويلعب معه دوره منذ بداية الحكاية. يمكن تغيير نص القصة. هنا خيار واحد:
الرياح تهب ، والأشجار تتمايل ، والبلوط صرير ، والبتولا مع شجرة الكريسماس حشيش ، والأرنب قفز ، والطيور تطير وتغني ، والسنجاب يكسر الجوز ، وقلنسوة ركوب الخيل الحمراء الصغيرة ، تغني الأغنية: "لا -la-la "، الذئب يتسلل خلفها ، الصيادون على الطريق ، القبعة تشم الزهور ، الذئب يشم القبعة ، يفتح فمه" آه-آه-آه "، الصيادون يمسكون الذئب. شكرا جزيلا للجميع!

مسرح
يتم استخدام اللعبة لشاشة توقف قبل الأداء. المضيف على خشبة المسرح: "الآن سأسأل:" ألا يجب أن نلعب المسرح؟ "، وتجيب في انسجام تام:" نعم ، نعم ، نعم! "لنجرب. جيد! أولاً." Vshik. أولاً. (الجميع يكرر الحركات والأصوات) .بدأت الفلوت بالصفير! الأولاد: شربوا - شربوا (تقلدوا العزف على الفلوت) .بدأت العزف على الباص المزدوج. أحدهم يقول .. من يقول؟ (يختار بسرعة في القاعة) .. يقول: "ألا ننظم عصابة؟" أحدهم يكرر .. أولاً .. الثاني يقول: من؟ "ومن سيكون زعيمنا؟" الأول يقول الثالث: "أنا" من؟ (يختار). أولاً. المنسق (للجمهور): "وماذا يفعل من أجل هذا؟" على سبيل المثال ، من القاعة يصرخون: "غني!". القيادة: "يخرج ويغني" ، دعوة "أتامان" إلى المسرح. يخرج ويغني.

ابشي
إنها لعبة أكثر منها لعبة. يمكنك الاستمتاع في مجموعة من ثلاثة أشخاص. ينقسم الجميع بسرعة إلى ثلاث مجموعات متساوية (إذا كان هناك الكثير من الرجال ، فيمكنك تقسيمهم تقريبًا). نقول ذلك بموجة من اليد أو نوع من الإشارات الصوتية ، تصرخ مجموعة واحدة: "مربعات!" ، وأخرى - "غضروف!" ، وثالثة - "أعواد!". يمكنك أن تناقش على الفور أنك تحتاج إلى الصراخ بحدة وإيجاز شديد.

تدور المغزل:
يقوم المقدم بتقسيم كل الموجودين في القاعة إلى ثلاث فرق. أمر واحد "تدور المغازل" ، والثاني - "المكانس مبللة" ، والثالث - "عشيقة ، سيدة ، سيدتي سيدتي". يشير المضيف بيده إلى أحد الفرق وتصرخ باسمها. مع مرور الوقت ، تزداد وتيرة اللعبة.

الضبط
من بين اللاعبين ، يتم اختيار زعيم - "منظم". الجميع يغني أغنية ، ويرفع يده لأعلى ويقوم بحركات معها في اتجاه عقارب الساعة لأسفل. ثلاث قواعد: ارفعوا أيديكم - غنوا الأغنية بصوت عالٍ ؛ يد في وضع أفقي - تنحسر الأغنية ؛ اليد أدناه - يغنون الأغنية "لأنفسهم". ثم يرفع "المنظم" يده ببطء ، إلخ. تستمر اللعبة.

ميدان سباق الخيل
الجميع يجلس في دائرة. يجلس المستشار حتى يتمكن الجميع من رؤيته بوضوح ، كرسيه منفصل عن البقية. يمكنك وضع الرجال في نصف دائرة. يقول القائد: "هل لدينا راحتي؟ (أظهر الرجال) وركبتا؟ (شخص ما سيضرب ركبته حتما) عظيم! هكذا تخرج الخيول إلى ميدان سباق الخيل. في البداية ، - بيد واحدة نحن اضرب الركبة ، كما لو كانت تنفجر على الأرض حول صديق. - عبر المستنقع - اسحب ركبتيك بسرعة بركبتيك وارفع يديك عموديًا بضربة عالية. - حاجز! - تعلق اليدين قليلاً على مستوى الصدر. وهلم جرا. يمكنك الخروج بخياراتك الخاصة "لعبور التضاريس". كل هذا يتناوب بسرعة في أي تسلسل. النهائي: النهائي قريبًا! - تصفيق سريع - المدرجات تقترب! منبر البنات. يا فتيات ، نحن نصرخ. وهنا منصة التتويج الأولاد! كونوا واقعيين يا قوم! - التعجب. - ها هي خط النهاية. الصيحة! فزنا.

صيد الأسد
يقول اللاعبون وهم يصفقون بأيديهم على ركبهم الكلمات في انسجام:
"نحن نصطاد الأسد ،
نحن لا نخاف منه
لدينا سلاح جيد
وسيف ساخن ".
كلمات أخرى مصحوبة بإيماءات مناسبة. الكل: "أوه! ما هذا؟". الرائد: "هذه بحيرة (مستنقع ، مرج ، في النهاية - أسد). الكل:" لا يمكنك الالتفاف حولها. لا يمكنك التحليق فوقها. لا يمكنك الزحف تحتها. الطريق إلى الأمام مباشرة. "بول بول بول (أو تشاف تشاف ، شور شور ، آه-آه-آه). بعد كلمة -" أسد "، يكرر الجميع الحركات والأصوات بترتيب عكسي.

ألعاب القاعة

ستساعدك الألعاب مع القاعة على ابتهاج اللاعبين وإعدادهم عاطفياً ، وإزالة الضوضاء في القاعة ، وكذلك ملء توقف غير متوقع أثناء الحدث.

"الأقزام والعمالقة"
يتفق المضيف مع الرجال على أنه إذا قال "عمالقة" ، يجب على الجميع النهوض على أصابع قدمهم ورفع كلتا يديه إلى الأعلى ؛ إذا قال "الأقزام" ، يجب على الجميع أن يجلسوا على الأرض ويمدوا أذرعهم إلى الأمام. أولاً ، يقوم القائد بإجراء بروفة ، بينما لا يجوز له القيام بحركات. بعد ذلك ، أثناء إجراء اللعبة ، قد يُظهر المضيف من وقت لآخر حركات في غير مكانها. يمكنك تغيير الحركات: على كلمة "الأقزام" - يجمعون أيديهم معًا ، يربطون راحة يدهم ، على كلمة "عمالقة" - يفردون أذرعهم بعيدًا عن بعضها.

"قطار"
تخيل أنه يتعين علينا نقل قطار ثقيل من القضبان. تبدأ العجلات في الضرب ببطء عند تقاطعات القضبان. نحتفل بهذه الضربة مع التصفيق المزدوج. المضيف يصفق أولا. خلفه يوجد بقية الأعضاء. يتسارع القطار ، ويجعل القائد التصفيق المزدوج أقصر ، ويجب على الجميع الاستجابة لتغيير الإيقاع. تتسارع الوتيرة ، يندفع القطار. يمكن للقائد أن يغير اتجاه "الحركة" بقوله "رجوع". من هذه النقطة فصاعدًا ، تتباطأ السرعة لتتوقف تمامًا للقطار.

"حركة ممنوعة"
يتفق المضيف مع الرجال على الحركة التي لا ينبغي القيام بها ، على سبيل المثال: اجلس ، صفق بيديك ، ولوح بيديك. ثم يظهر القائد حركات مختلفة يجب على اللاعبين تكرارها بعده بالضبط. وكلما كانت هذه الحركات متنوعة ومتعة ، كانت اللعبة أكثر إثارة للاهتمام. فجأة يظهر القائد حركة ممنوعة.
يمكنك تعقيد اللعبة: توافق على أن هناك حركتين لا يمكن تكرارهما ، ولكن بدلاً منهما ، يجب القيام بحركتين أخريين. على سبيل المثال ، عندما يضع القائد يده على مؤخرة رأسه ، يجب على اللاعبين الانحناء القرفصاء ، وعندما يميل إلى الأمام ، يجب أن يصفقوا بأيديهم مرتين. قبل بدء اللعبة ، تحتاج إلى التدرب بدقة على جميع الحركات.

"الشمس ، السياج ، الحصى".
يقوم المضيف بزيادة السرعة تدريجياً وبأي ترتيب يعطي اللاعبين الأوامر التالية: "Sunshine!" ، "Fence!" ، "Pebbles". اللعب لفريق "صن شاين"! افردوا أصابعهم على أيديهم ، عند أمر "السياج"! يغلقون أصابعهم ويفردون أيديهم ، ويتم تثبيت أيديهم بقبضات اليد عند الأمر "الحصى!"

"مطر"
أرسل راحة يدك إلى بداية مطر الصيف. تسقط قطرة واحدة (يضرب المضيف بإصبع واحد على راحة اليد الممدودة).
سقوط قطرتين (إصبعان).
سقوط 3 قطرات (3 أصابع).
السماء بدأت تمطر! (يصفع راحة اليد).
مطر غزير! دش! (يرتفع الصوت.)
رعد! وابل! (يضاف قعقعة القدمين إلى ضجيج راحة اليد).
توقف المطر.
4 قطرات ، 3 ، 2 ، 1.
الصمت...
عادت الشمس للظهور!

"القنافذ"
تقوم القاعة مع القائد بنطق الكلمات وتكرار حركاته:
نقرتان ، تصفيقان (مرتين نختم أقدامنا ، ونصفق بأيدينا)
القنافذ والقنافذ (تظهر الأصابع المنتشرة)
سندان ، سندان ، (ضرب بقبضة اليد)
مقص ، مقص. (مقص عرض اليدين)
تشغيل في مكانه ، تشغيل في مكانه (تشغيل في المكان)
الأرانب والأرانب. (عرض الأذنين)
تعالوا معا ، تعالوا معا
فتيات! (تصرخ جميع الفتيات: "فتيات!")
أولاد! (كل الأولاد يصرخون "أولاد!")

"كرة تطير في السماء"
كل الرجال يرددون هذه الكلمات والحركات بعد القائد.
كرة تطير ، كرة تطير عبر السماء (يلوحون بأيديهم ويظهرون الكرة)
بالون يطير عبر السماء (بإصبعه نحو السماء) (يلوحون بأيديهم ويظهرون البالون).
لكننا نعلم (نشير إلى الرأس) أننا (نضرب صدورهم) أن هذه كرة
لن يبتعدوا عنا (يضربون صدورهم) (يلوحون بأيديهم).
ثم يتم استبدال كلمة واحدة بالحركة المقابلة ، وتتكرر جميع الكلمات ماعدا هذه الكلمة (بدلًا منها - الحركة). ثم يتم استبدال الكلمات الأخرى واحدة تلو الأخرى. في النهاية ، كل شيء يظهر فقط من خلال الحركات.

"كولوبوك"
يدعو المضيف على المسرح المشاركين المستعدين وفقًا لعدد أبطال الحكاية الخيالية ، ويوزع الأدوار (الجد ، الجدة ، رجل الزنجبيل ، هير ، الذئب ، الدب ، الثعلب). ثم يروي قصة خرافية ، وفي كل مرة ، بمجرد أن يجلس اسم أحد أبطال الحكاية الخيالية ، يجب أن يجلس. المضيف ، ترك حبكة الحكاية كما هي ، لكنه غالبًا ما يعود بشكل غير متوقع إلى البطل ، يكرر اسمه عدة مرات. يجب أن يحرص المشاركون على عدم تفويت "حركتهم"

"سيدة"
الميسر يقسم الغرفة إلى أربعة أجزاء. تقف كل مجموعة وتقول كلماتها لدافع "السيدة".
المجموعة الأولى (لنقل 1.2 صف): "ذهبنا إلى المعرض".
المجموعة التالية (الصف الثالث والرابع): "اشتروا السماور لأنفسهم".
التالي (5.6 صف): "ستجلس معنا قريبًا."
التالي (الصف 7.8): "اشرب الشاي مع الفطائر".
ثم جميعًا معًا: "سيدتي! سيدة! سيدتي عشيقة!
تتكرر اللعبة عدة مرات بإيقاع متزايد.

"غطاء حصان أحمر"
يدعو المضيف 6-7 أشخاص إلى المسرح. يحتاجون إلى التقديم. أنهم مراسلون وتقرير من مكان الحادث. هم في الحكاية الخيالية "ذات الرداء الأحمر" في اللحظة التي يدخل فيها الذئب إلى منزل الجدة. يحتاج كل مراسل إلى اختيار المكان الذي يتواجد فيه وإخباره بما يراه من هناك. يعطي المضيف الكلمة بالتناوب للصحفيين.

"Param-Parerum"
المضيف: Param-Parerum!
الرجال: يا!
المضيف: Param-Parerum!
الرجال: يا!
المضيف: Param-Parerum!
الرجال: يا! يا! يا!
المنسق: ما هو شعورك؟
الرجال: واو! (إظهار القبضة مع الإبهام)
المنسق: هل رأي الجميع؟
الرجال: نعم!
المضيف: إذن: مرحى !!!
يا رفاق: يا هلا! الصيحة! الصيحة!

"سمك"
يصور القائد ذو اليد اليسرى مستوى سطح البحر ، وباليد اليمنى يصور السمكة الذهبية. عندما تقفز سمكة من البحر ، يصفق الجمهور ، عندما تكون في البحر - لا. تبدأ الأسماك في السباحة والقفز بشكل أسرع وأسرع. يحتاج المشاهدون إلى توخي الحذر حتى لا يرتكبوا أي خطأ.

"الضجيج"
يأتي اثنان على خشبة المسرح. يبدأ المرء في قول شيء ما ، والآخر يكرر بعده.
أولاً: ماذا تكرر بعدي؟
ثانيًا: أنت تكرر.
أولاً: لا ، أنت.
ثانيًا: لا أنت.
أولاً: دعنا نسأل الرجال.
ثانيًا: تعال.
الأول والثاني: من منا يكرر؟
أولاً: لنفعل هذا. هذا هو نصف القاعة الخاص بك ، وهذا هو لي (يقسمون القاعة إلى نصفين). من هو أعلى صوت هو على حق.
بناءً على إشارة قائدها ، يكرر نصف القاعة الأصوات والحركات بعده ، مضيفًا أصواتًا جديدة تدريجياً. (تصفيق ، صفير ، صرير ، رمي شيء ، إلخ).
في النهاية ، يحتاج مقدمو العروض إلى قياس أنفسهم والقول إن الجمهور كله يدعمهم جيدًا والآن لن يتشاجروا أبدًا.

"مقبض الصوت"
تصور القاعة صوت الراديو وقائد مقبض الصوت لهذا الراديو. كلما ارتفعت يد القائد ، كلما زاد الصوت في القاعة ، أصبح الصوت أكثر هدوءًا. يمكن للقائد أن يحرك يده بسلاسة وحادة. تحتاج القاعة إلى نقل هذه التغييرات في الصوت.

"مسرح"
القاعة مقسمة إلى أربعة أجزاء.
الأول يلعب دور الكواليس الأيمن (باليد اليمنى ، كما لو كانوا يدفعون الستارة للخلف بالكلمات: "Whack. Whack".
والثاني هو الجناح الأيسر (نفس الشيء ، باليد اليسرى فقط).
المجموعة الثالثة ستكون أوركسترا. كل منها يصور آلة موسيقية. أصوات الجعجعة.
المجموعة الرابعة هي الجمهور. تصفيق عاصف.
إذن ، هل الجميع جاهزون؟ يبدأ.
تم فتح الجانب الأيمن.
تم فتح الجانب الأيسر.
أوركسترا - ضجة.
تصفيق الجمهور.
يبدأ العرض!

"لو سمحت"
يطلب المضيف من الجمهور أداء بعض الحركة. تقبل القاعة طلبه فقط إذا قال "من فضلك". يجب على المتفرجين توخي الحذر الشديد ومحاولة عدم ارتكاب الأخطاء.

"المتحولون"
يطلب المضيف من الجمهور أداء بعض الحركة. والقاعة تفعل العكس. فمثلا:
- انعطف يسارا (القاعة تستدير لليمين).
- اجلس (الصالة ترتفع).

"إشارة المرور"
القائد لديه بطاقات من ثلاثة ألوان: أحمر ، أصفر ، أخضر. عندما يُظهر الميسر على اللاعبين البطاقة الخضراء ، يجب أن يطأوا بأقدامهم ويصفقون بأيديهم باللون الأصفر وليس باللون الأحمر - اجلسوا بهدوء. المقدم لديه مساعد يربك الرجال ويظهر الخطأ.

مؤسسة الدولة البلدية للتعليم الإضافي

بيت كارغات لإبداع الأطفال

التطوير المنهجي

"مقامر"

مدرس التربية الاضافية

كوفاليفيتش ناديجدا جيناديفنا

كارغات ، 2013

ملاحظة توضيحية

اليوم ، يقوم بيت إبداع الأطفال ، مثله مثل المؤسسات الأخرى للتعليم الإضافي ، بعمل رائع في تعليم الأطفال وتنميتهم على أساس الأساليب الحديثة والأشكال المبتكرة والتقنيات التربوية المتقدمة التي تجعل من الممكن تحقيق تعليم كامل.

الغرض من هذه المادة المنهجية هو الجمع بين الألعاب والتمارين المختلفة التي تشكل القدرات الإبداعية للأطفال من مصادر مختلفة للأطفال في المرحلة الابتدائية والمتوسطة.

تم اختبار المادة المقترحة في Kargat House of Children Creativity ويمكن استخدامها كدليل من قبل كل من يهتم بتطوير القدرات الإبداعية للأطفال.

أنا مقتنع بأن جميع الأطفال موهوبون ، فقط هذه الموهبة تحتاج إلى التطوير باللطف والحب والمبادرة الإبداعية والمهنية.

اللعب للأطفال هو نوع خاص من النشاط. وبغض النظر عن مقدار ما قرأناه عن اللعبة ، في كل مرة ، مرارًا وتكرارًا ، نندهش من تنوع الألعاب. بعد كل شيء ، أساس أي لعبة هو الاهتمام ، والاهتمام بأشياء جديدة ، والتواصل.

ستساعدك الألعاب مع القاعة على ابتهاج الأطفال وإعدادهم عاطفياً ، وإزالة الضوضاء في القاعة ، وكذلك ملء توقف غير متوقع أثناء الحدث.

في نفس الوقت ، اللعبة رائعة وفي نفس الوقت هي مخرج من أي موقف. اللعبة ممتعة بغض النظر عن عمر اللاعبين. وليس عبثًا أن تكون كلمات أ. بوشكين "جميع الأعمار خاضعة للعبة ..." مدعوون للعب ، والإبداع ، والتفكير ، والتفكير.

في عملية الألعاب ، يحقق الرجال نجاحًا كبيرًا في تنميتهم ، ويكتسبون الكثير من المعرفة والمهارات ، والتي يطبقونها بعد ذلك في الدورات التدريبية ، مما يكون له تأثير إيجابي على دراستهم ، ويزداد اهتمامهم المعرفي.

"ابتسم للجميع"

ابتسم للشخص الذي على اليمين

ابتسم للشخص الموجود على اليسار

عانق الشخص الذي على اليمين

عانق الشخص الموجود على اليسار

أنت تضرب الواحد على اليمين

كنت تضرب على واحد على اليسار

هز كف الواحد الذي على اليمين

صافح الشخص الموجود على اليسار!

"كلمة للقافية"

أكاليل الهندباء في الصيف

نسج طبعا فقط …… ..

البراغي والبراغي والتروس

ستجده في جيبك على ……… ..

الزلاجات على الجليد ترسم السهام ،

لعب الهوكي في الصباح

تجاذب أطراف الحديث لمدة ساعة دون انقطاع

في الفساتين الملونة …….

مع الجميع لقياس القوة ،

بالطبع ، هم فقط يحبون ……… ..

يخاف الظلام!

الجبناء ، كلهم ​​واحد ونفس الشيء - …… ..

الحرير والدانتيل والأصابع في الحلقات -

الخروج للنزهة ……….

نسير واحدا تلو الآخر

غابة هادئة ، مرج شتوي.

(المشي في المكان)

واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة!

أربعة - أذرع أوسع ،

دعونا نفصل بينهما إلى الجانب ،

ثم نضغط على الصدر ،

ثم أسرع ، أسرع

يجب علينا التصفيق بمرح.

تحتاج إلى رفع يديك

يمكنك التلويح بهم.

ثني واحد ، فك ،

اثنان - التثاؤب والتمدد ،

ثلاثة - في يد ثلاث تصفيق ،

ثلاث إيماءات للرأس.

أربعة - أذرع أوسع ،

دعونا نفصل بينهما إلى الجانب ،

ثم نضغط على الصدر ،

ثم أسرع ، أسرع

يجب علينا التصفيق بمرح.

« أنا ، أنت ، هو ، هي - نحن جميعًا عائلة ودودة»

انا انت هو هي -

نحن جميعًا عائلة ودودة.

مرحبا صديقي الذي على اليمين

مرحبا يا صديقي على اليسار.

انا انت هو هي -

نحن جميعًا عائلة ودودة.

معا لا نشعر بالملل.

أنت تضرب كتف جارك -

واحد على اليسار.

والآن كتفك

أقبلك ساخنة.

عانق الجار على اليمين.

والآن الجار على اليسار.

اقرص الجار على اليمين.

والآن الجار على اليسار.

تقبيل الجار على اليمين

والآن الجار على اليسار

معا نحن عائلة واحدة:

انا انت هو هي!

معا لا نشعر بالملل!

هل تحب اللعبة؟

إذا كانت اللعبة جيدة

صفقوا يديك معا!

خمنوا أصدقائي!

يحتاج الراعي إلى بندقية ذات ماسورة مزدوجة

تخيف الشر ... (الذئب).

كما أنه خائف من الفتيات

أبيض ، صغير ... (هير).

لا أستطيع النوم مع الغيرة

سيكون لدي معطف فرو ، مثل ... (الثعالب).

يمشي مهمًا ، مثل العد ،

برقبة طويلة لدينا ... (زرافة).

طبق مصنوع من الأشواك الجافة

نحن نطبخ لـ ... (الجمل).

لا يمكنك أن تقول "يشق" لذلك الهرة.

هذا كس يسمى ... (الوشق).

هذا الغضب فظيع.

ملك الوحوش طبعا ... (أسد)

فقدت القرن الثاني

سميك الجلد ... (وحيد القرن).

العقعق الأبيض

دعنا نتحقق: إذا قمت بتسمية المنتج المطلوب لعمل العصيدة ، يجب أن تقول "نعم" ، وإذا لم يكن المنتج مطلوبًا ، فحينئذٍ - "لا".

العقعق الأبيض

فكرت في طهي العصيدة

لإطعام الأطفال.

ذهبت إلى السوق

وهذا ما حصلت عليه ...

حليب طازج نعم

بيض الدجاج - لا!

نعم السميد!

الملفوف - لا!

خيار مخلل - لا!

جيلي اللحم - لا!

السكر والملح - نعم!

الفاصوليا البيضاء - لا!

الزبدة المذابة - نعم!

سمك مملح - لا!

ورق الغار - لا!

أرز صيني - نعم!

الخوخ والزبيب - نعم!

فرحة الشوكولاتة - لا!

الفلفل البلغاري - لا!

صلصة التتار - لا!

مربى الفراولة - نعم

بسكويت - لا!

نعم ، تحولت عصيدة لطيفة!

"القرود المضحكة"

نحن قرود مضحكة.

نحن نلعب بصوت عال جدا.

نصفق بأقدامنا وندوس أقدامنا.

ننفخ خدودنا ، ونقفز على أصابع أقدامنا.

وحتى أننا نظهر الألسنة لبعضنا البعض.

نخرج الأذنين ، ذيل الحصان في الأعلى.

نحن قرود مضحكة.

نحن نلعب بصوت عال جدا.

أحسنت! نحن نشيد!

لعبة المواعدة

تانيا - رفع الأيدي ،

أولي ، كوليا - صرخ ،

لينا ، سفيتا - صفقوا بأيديهم.

حسنًا ، Seryozha - داس بأقدامهم ،

ديما ، يورا - صفير ،

وجلست نتاشا كلها ،

كاتيا ، ديما - مواء في انسجام ،

وتذمر اليوشا قليلا.

من لم أقله

واليوم كانت صامتة

كعائلة واحدة

لنصرخ معا: "أنا"

هذا هو المكان الذي التقينا فيه.

لعبة "فايف براونيز"

خمس كعكات مرحة في ليلة احتفالية

كانوا يتجولون كثيرًا ، كانوا شقيين جدًا.

(ارفعوا أيديكم وتمايلوا)

يقف على رؤوس أصابعه ، يدور أحدهم في رقصة الفالس.

(قوموا على رؤوس الأصابع ودوروا حولها)

وتعثر الثاني - ودماء أنفه.

(يمسك الأنف)

والثالث قفز إلى السماء ، وأخذ النجوم من السماء.

(يقفز ويمسك النجوم بأيديهم)

والرابع داس مثل دب حنفاء القدم.

(دس)

خامس اغنية غنى الاغنية حتى اصبح أجش.

(غناء لا لا لا)

هذه الليلة حظيت البراونيز بالكثير من المرح!

(يد تصفق)

لعبة "أنا أيضًا"

بعد كل عبارة للمذيع ، يضيف الرجال "وأنا"

أستيقظ على مكالمة

لقد كنت مستلقية على جانبي لفترة طويلة.

ممارسة التمارين بمرح

أنا أقرفص تحت الطاولة.

سمعت: الشاي يغلي بالفعل ،

الغطاء يقفز ، قرقرة.

غلاية ، مثل السماور ،

يطلق البخار من خلال الأنف.

زبدة شطيرة

أفتح فمي على نطاق أوسع.

لجعلها ألذ

سأضع الصابون على القمة.

سأجلس بجانب النافذة

فاسيليسا قطة.

رأيت قتالًا في الفناء

القط الأسود عض الكلب.

نبح القط ثم

هز ذيله.

لعبة الاحماء "الجمباز"

نسير واحدا تلو الآخر

غابة هادئة ، مرج شتوي.

(المشي في المكان)

تومض أعمدة التزلج ،

الثلج يذوب على الأنف.

(مسح الأنف)

واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة!

أربعة - أذرع أوسع ،

دعونا نفصل بينهما إلى الجانب ،

ثم نضغط على الصدر ،

ثم أسرع ، أسرع

يجب علينا التصفيق بمرح.

خمسة - لنفعلها مرة أخرى.

تحتاج إلى رفع يديك

يمكنك التلويح بهم.

ثني واحد ، فك ،

اثنان - التثاؤب والتمدد ،

ثلاثة - في يد ثلاث تصفيق ،

ثلاث إيماءات للرأس.

أربعة أيدي واسعة ،

دعونا نفصل بينهما إلى الجانب ،

ثم نضغط على الصدر ،

ثم أسرع ، أسرع

يجب علينا التصفيق بمرح.

درس علم النبات

يقوم مقدم البرنامج بتسمية جميع الأشجار والشجيرات على التوالي ، ويختار اللاعبون من بينها تلك التي تنمو في منطقتنا. إذا كبروا ، يصفقون بأيديهم ، وإذا لم يكبروا ، يصمتون أو يطرقون على الطاولة.

التفاح والكمثرى والتوت والميموزا.

شجرة التنوب ، الساكسول ، البحر النبق ، البتولا.

الكرز والكرز والليمون والبرتقال.

الزيزفون ، القيقب ، الباوباب ، الماندرين.

البرقوق ، الحور الرجراج ، الكستناء.

القهوة ، روان ، شجرة الطائرة.

البلوط ، السرو ، الكرز البرقوق.

حور ، صنوبر ، برج

مهمة الشعر. تحتاج إلى تخمين الكلمة الأخيرة في قصيدة غير مألوفة.

أنقذت بيتيا الفأر من القطة ،

أعطت بيتيا الفأر ... (البطاطس)

أكل الفأر البطاطا

ووبخ بشدة ... (قطة)

وأكلت القطة خبز الزنجبيل

ووبخ بشدة ... (فأر)

توقف الفأر عن الأكل

ومن بيتيا ... (هرب)

قبضت القطة على الفأر

قطة الفأر ... (عض)

سئمت القطة منه

وتولت ... (قضية)

علمت القطة الفأر

القط الفأر ... (ترويض)

قال الفأر: - أنت وأنا ،

نحن معك الآن ... (أصدقاء).

تأتي اللعبة إلينا

قسمنا الغرفة إلى نصفين.

غادر "نعم" صاح مرة أخرى ،

الإجابة الصحيحة بـ "لا"

هل من الممل حقًا أن يعيش الرجال بدون حلويات؟

هل هناك دراجة تطير في الفضاء؟

هل الماء يتجمد في أمسيات الصيف الحارة؟

هل تعمل جميع القطارات على الرحلات الجوية فقط؟

يمكن لبطل - رياضي إلى القمر للقفز؟

الجميع يقف عند الإشارة الحمراء والسيارات والناس؟

هل سيصطاد السمك من بركة جافة؟

ألا يمكنك رؤية قطة سوداء في الليل؟

هل تستطيع السفن البحرية الإبحار على الأرض؟

هل يمكن أن تكون وجبة غداء من البطاطس النيئة لذيذة؟

هل يجب رسملة جميع المدن؟

كل الإجابات جيدة هل صرخت من القلب؟

"ماذا يوجد في الحقيبة"

سأطرح الأسئلة الآن ، ويجب أن تصرخ "نعم" أو "لا" ردًا على ذلك.

ماذا يوجد في المحفظة؟

كتب ودفاتر؟

الكعك والشوكولاتة؟

بالونات؟

أقلام ملونة؟

دهانات وألبومات؟

الدمى والسيارات؟

المسامير والينابيع؟

أقلام ودفاتر؟

احسنتم يا أولاد! كل شيء على ما يرام معك.

"رسالة"

يا رفاق ، تذكر ما هي الحروف التي يتكون منها اسمك؟ تذكرت؟

استمع بعناية وتأكد من الإجابة!

من لديه الحرف "أ" - يصرخ بصوت عال "هتاف"!

من لديه الحرف "u" - تقول بصوت عالٍ "mu"!

من لديه الحرف "و" - أخبرني جميعًا "أبتشي"!

من لديه الحرف "B" - صرخ بصوت عال "كن"!

ومن لديه الحرف "u" - يصرخ بصوت عال "علاء - أولو"!

من لديه الحرف "o" يصرخ لي بصوت عالٍ "hello" ردًا على ذلك!

لعبة "من أنت؟"

الرجاء تخمين أي رقم فردي من 1 إلى 9

"واحد"- أنتم أناس لامعون

"3"- أنت مجتهد ، وكمكافأة عليك أن تكون حسن الخلق

"5"- أنت تحقق هدفك دائمًا.

"7"- أنت مهمل

"9"- لديك شخصية مرحة

كيف الحال أو كيف تسير الأمور؟

سأطرح الأسئلة الآن ، وستجيبين على هذا النحو: "هذا كل شيء!" وأداء الحركة المقابلة:

مستعد!

كيف الحال أو كيف تسير الأمور؟ - مثله! - قبضة للأمام ، الإبهام.

كيف تجري الامور معك؟ - مثله! - الحركة التي تحاكي المشي.

كيف تركض؟ - مثله! - تشغيل في المكان.

هل تنام بالليل؟ - مثل هذا - النخيل تحت الخد.

كيف تستيقظ؟ - مثل هذا - قم من على الكراسي ، ارفع يديك ، وتمتد.

هل أنت صامت؟ "هذا كل ما في الأمر - إصبع إلى فم.

هل تصرخ "هذا كل شيء - الجميع يصرخون بصوت عال ويختمون على أقدامهم.

تدريجيا ، يمكن تسريع الوتيرة.

ميدان سباق الخيل

تخيل أننا جميعًا في ميدان سباق الخيل. أنت المنصة اليسرى (النصف الأيسر) وأنت على اليمين (النصف الأيمن). حسنًا ، دعنا نتحقق من كيف يمكنك الصافرة والدوس والتصفيق. جيد! مهمتك هي تصوير الخيول وفقًا لأمري. كل كلمة لها حركتها الخاصة:

يتم اصطحاب الخيول إلى البداية (tsok-tsok-tsok)

إستعد! على علاماتك! انتباه! يمشي!

الخيول تجري! (داس بأقدامهم)

مشجعو المنصة اليسرى يصدرون ضوضاء (النصف الأيسر من القاعة يصفر)

أحدثت جماهير المدرج الأيمن ضوضاء (النصف الأيمن من الصالة صفارات)

حاجز! (تصفق اليدين)

الخيول تجري أسرع! (قدم الدوس أصعب)

حاجز آخر! (تصفق اليدين)

تجري الخيول على طول الرصيف (تدوس بأقدامها)

حاجز! (تصفق اليدين)

هنا خط النهاية!

منبر أيمن صاخب ، يسار ، الآن جميعًا معًا! الصيحة! إنهاء!

الرقص في دائرة

يردد جميع الأطفال كلمة "ودود".

سوف نذهب الآن إلى اليمين ودية.

ثم دعنا ننتقل إلى اليسار بشكل ودي.

في وسط الدائرة ، دعونا نجتمع معًا.

وسنعود جميعًا إلى المكان ودودًا.

نجلس بهدوء ودود.

سننهض بهدوء ودود.

ودعونا نقفز برفق.

دع أرجلنا ترقص بشكل ودي.

ويصفقون بأيديهم بلطف.

ما إذا كان يجب البدء من جديد وودود.

فراشة

في الصباح استيقظت الفراشة.

امتدت وابتسمت.

مرة واحدة - تغسل نفسها بالندى.

اثنان - حلقت برشاقة.

ثلاثة - انحنى وجلس.

في الرابعة ، طارت بعيدًا.

شاحن

(أداء الحركات حسب محتوى النص.)

نركل - من أعلى - إلى أعلى.

أيدينا - التصفيق - التصفيق.

نحن نتطلع - لحظة - لحظة.

نحن أكتاف - chik - chik.

واحد - هنا ، اثنان - هناك ،

استدر حول نفسك.

واحد - جلس ، اثنان - نهض ،

رفع الجميع أيديهم.

اجلس، قف

فانكا - الوقوف كما لو كانوا قد أصبحوا.

ضغطت كل الأيدي على الجسم

وبدأوا في القيام بالقفزات ،

ثم انطلقوا في الركض

مثل الكرة النطاطة الخاصة بي.

واحد ، اثنان ، واحد ، اثنان

لذا انتهت اللعبة!

"حلم سحري"

(استرخاء)

تسقط الرموش

عيون مغلقة.

نحن نرقد بسلام

الذراعين والساقين يستريحون

الرقبة ليست متوترة

ومرتاح.

الشفاه مفتوحة قليلا

الجميع الاسترخاء بهدوء

تنفس بسهولة وبشكل متساوٍ وعميق.

عائلتي

هذا الاصبع هو الجد

هذا الاصبع جدة

هذا الاصبع ابي

هذا الاصبع امي

لكن هذا الاصبع انا

هذه هي عائلتي كلها!

ثني الأصابع بالتناوب ، بدءًا من الإبهام.

زهور

أزهارنا القرمزية تفتح بتلاتها ،

يتنفس النسيم قليلاً ، وتتأرجح البتلات.

زهورنا القرمزية تغطي البتلات ،

يهزون رؤوسهم وينامون بهدوء.

يقوم الأطفال بفك أصابعهم ببطء من قبضة يدهم ، ويصافحون أيديهم إلى اليسار - إلى اليمين ، ويقبضون أصابعهم ببطء في قبضة اليد ، ويهز بقبضاتهم ذهابًا وإيابًا.

التصفيق التصفيق

يوزع المضيف "الأدوار" بالأصوات والإيماءات. "المتفرجون" يصنعون "التصفيق" - الجميع حاضر. "ستارة" تقول "اضرب اضرب". "الرعد" قرقرة "بوم بوم" - كل الأولاد. "Lightning" تغني "tra-la-la" - كل الفتيات. "اللصوص" - "القمة" - هذا كل شيء. بعد توزيع "الأدوار" ، يبدأ المضيف اللعبة ويدعو إما "الرعد" ، ثم "البرق" ، ثم "الستارة" ، ثم "اللصوص" ، ويعبرون عن أدوارهم في انسجام تام. انه ممتع.

المطر الاسترالي

هل تعرف ما هو المطر الاسترالي؟ لا؟

ثم دعونا نسمع معا - ما هو. الآن في دائرة في سلسلة سوف تنقل تحركاتي. بمجرد أن يعودوا إلي ، سوف أنقل التالي.

نتابع عن كثب!

أستراليا ارتفعت الرياح (الزعيم يفرك النخيل)

يبدأ المطر (تقطر الأصابع)

اشتداد المطر (تصفيق اليدين بالتناوب)

يبدأ هطول أمطار حقيقي (التصفيق على الوركين)

والآن البرد ، عاصفة حقيقية (أقدام تدوس)

ولكن ما هو؟ تهدأ العاصفة (تصفيق على الفخذين)

ينحسر المطر (التصفيق البديل للنخيل على الصدر)

قطرات نادرة من المطر تسقط على الأرض (طقطقات الأصابع)

حفيف هادئ للريح (فرك النخيل)

الشمس (رفع اليدين)

أتمنى لكم ألا يتحول النسيم الخفيف والمطر في أرواحكم إلى عاصفة أو عاصفة أو أمطار غزيرة ، وعندما يتحولون ، فإنهم يهدأون بسلاسة وسرعة مثل هذا المطر الأسترالي.

نجمة المطر

تعتبر اللعبة طريقة رائعة لإرساء الصمت في القاعة ولفت انتباه الأطفال لما يحدث على المسرح. يقول المضيف شيئًا كهذا: أيها الرجال الأعزاء! انظر إلى السماء (يمكنك أيضًا إلقاء نظرة على السقف)! هل ترى الغيوم تتدلى فوقنا ؟! الآن سوف تمطر! لقد سقط بالفعل ...

قطرة واحدة (الجميع يصفقون على راحة يدهم بإصبع واحد).

قطرتان (يصفق الجميع راحة اليد بإصبعين).

ثلاث قطرات (يصفق الجميع راحة اليد بثلاثة أصابع).

أربع قطرات (يصفق الجميع بأيديهم بأربعة أصابع).

بدأت أمطار غزيرة (يصفق الجميع بأيديهم).

وسقطت "أمطار النجوم" (تصفيق حار عاصف).

ثم يتكرر كل شيء بترتيب عكسي ويحل الصمت (يتوقف المطر).

ريبكا

يصور القائد ذو اليد اليسرى مستوى سطح البحر ، وباليد اليمنى يصور السمكة الذهبية. عندما تقفز سمكة من البحر ، يصفق الجمهور ، وعندما تكون في البحر ، لا. تبدأ الأسماك في السباحة والقفز بشكل أسرع وأسرع. يحتاج المشاهدون إلى توخي الحذر حتى لا يرتكبوا أي خطأ.

التلسكوبات

يقف جميع المشاركين في دائرة ويكررون الكلمات والحركات بعد القائد.

تتحرك التلسكوبات (الفرشاة والأكواع معًا ترتفع من الأسفل إلى الأعلى مع أصوات تحاكي حركة السيارة)

تلسكوبات مفتوحة ، (أيدي متباعدة مع صرير)

نقوم بتنظيف التلسكوبات (الحركات بالراحتين كأننا نغسل الزجاج)

نصبنا أجهزة تلسكوبية (نحرك أيدينا أمام أعيننا كأننا ننظر من خلال تلسكوب)

رأينا نجما. (أصابع يد واحدة ، مجتمعة في قرصة ، تفتح بحدة بالصوت: POCK!)

لقد رأينا الكثير من النجوم.

لقد رأينا الكوكب. (قبضة ، تنتشر الأصابع بشكل حاد بصوت رائع!)

لقد رأينا العديد من الكواكب.

ظهر صحن طائر (نتأرجح من جانب إلى آخر)

سقط منها كائن فضائي (وجها لكتف ، انقر فوق اللسان)

نحن له - مرحبا! (امسك يده)

وقال لنا - مرحبا! (نصافحنا)

والآن مرة أخرى!

ببغاء أخضر

هذه أغنية شهيرة (من فيلم "About Little Red Riding Hood") ، وغالبًا ما تُغنى في معسكر للأطفال. تجري المسابقة من قبل مرافق يعزف على الجيتار أو البيانو ومقدم.

آه ، في إفريقيا ، الجبال مرتفعة جدًا ،

آه ، الأنهار في إفريقيا بهذا الاتساع.

آه ، التماسيح ، أفراس النهر ،

آه ، القرود ، حيتان العنبر ،

آه ، والببغاء الأخضر.

في كل مرة يتم فيها غناء السطر الأول ، لا يتم نطق كلمة "مرتفعات" ، ولكن يتم عرضها بالإيماءة المناسبة (رفع اليدين لأعلى) وإظهار الجبال الخيالية). عند أداء السطر الثاني ، لا يتم نطق كلمة "عرض" ، يتم تصويرها بمساعدة الأسلحة المنتشرة على نطاق واسع.

في السطر الثالث ، بدلاً من عبارة "التماسيح ، أفراس النهر" ، يصور الأطفال فكي تمساح وفرس النهر كبير الدهون بأيديهم ، إلخ.

السطر الخامس غنى بالكامل. يتم تشغيل هذه الأغنية عدة مرات - بشكل أسرع وأسرع. يمكن أن تكون هذه المنافسة بمثابة اختبار غير عادي للتحقق من تنسيق الحركات.

الألغاز

والآن سأطرح أسئلة صعبة. إذا كانت الإجابة بالنفي ، يرجى الإجابة بكلمة "لا". والإيجاب - إذن ، قل بصوت عالٍ "نعم"

في يوم صافٍ سترى شامة في النافذة صباحًا تكون الشمس مضاءة ،

تحلق في السماء ، أليس كذلك؟ الليل قادم ، صحيح؟

لا لا

في مياه النهر ترتفع درجة حرارتها وسنرى نجمًا ،

وفي الحفرة مثل هذا؟ إذا كانت السماء غائمة في الليل؟

لا لا

الغابة - بيئة الموائل ولد رقيق ، مثل الهيكل العظمي

للسناجب والأرانب البرية والطيور .. رفع الحديد بسهولة ...

ليس صحيحا

من مطار القطار عندما يأتي البرد

تقلع على طول الشريط ... كل الموظ يطير جنوبًا ...

لا لا

أجبني بسهولة الماء المجمد صعب

أزهار الكرز في الشتاء .. الماء يمكن أن يتحول إلى غاز

لا نعم

نضع الأكواب في الخزانة الجانبية يذوب الثلج والماء في الجداول

سنضع أريكة هناك. في الربيع ، يحدث ذلك ...

لا نعم

أنت تقول مرحباً لأصدقائك فيل يجلس على الأسلاك

وستقول ذلك لمدير المدرسة ... لتناول الغداء حقًا

لا لا

على خريطة المدينة العالمية ، بالتأكيد ليس للضفدع ذيل

القارات والدول ... البقرة لها ..

نعم نعم

في الظل +30 ، ثم تشتري لي مامي حلوى

نلبس معاطف فرو ... لأني كنت كسول ..

لا لا

في ترولي باص ، بعد شراء تذكرة ، نذهب إلى المسرح لمشاهدة رقص الباليه

على السطح يجب أن تذهب والأوبريت إلى الحمام ...

لا لا

لتناول طعام الغداء ، يخبرنا الابن فانيا داد بالباس:

أمي تطبخ الحساء في… .. "أحب الحلويات مع ……"

(ليس كوبًا ، ولكن في قدر) (ليس لحمًا ، ولكن مع مكسرات)

الجدة تسأل أركاشا أمي سألت يوليا

أكل من الفجل .... صب بعض الشاي عليها ...

(ليس عصيدة ، ولكن سلطة) (ليس في مقلاة ، ولكن في كوب)

وفي فورونيج وفي تولا ، كان بإمكاني التقاط نفسي

ينام الأطفال ليلاً ... زوج من القفازات من أجل ....

(ليس على كرسي ، على سرير) (لليدين)

صقيع في الفناء أصبح أكثر جفافاً على الطريق

أنت ترتدي قبعة ... لقد جفت ....

(ليس الأنف ، بل على الرأس) (ليس الأذنين ، بل الساقين)

أراد كل أزيز ، عطس ورنيش لادا بلو

أكلت الكثير... أرسم نفسي ...

(آيس كريم) (أظافر)

دائما يرتدون المتزلجون من هذا؟ تصليح السقف

ينام في الحديقة بأثاث زائف وإطارات. يذهبون للصيد ...

(ليس جد ، ولكن طفل) (ليس أمهات ، ولكن آباء)

والفساتين الدمية المتقلبة والعنيدة ، والسراويل الداخلية

لا يريد الذهاب الى روضة الاطفال ... دائما يحبون الخياطة ...

(ليس الأمهات ، ولكن الابنة) (ليس الأولاد ، ولكن البنات)

ربما مائتي عام أسود في كل مكان ، مثل الرخ

بيتينا ... التسلق من سقف منزلنا

(ليس للعروس ، ولكن للسلاحف) (مدخنة كنس)

لطلاب الصف الأول يدخل الفصل ، ولا فائدة من كل هذه الحجة.

فقط شجاع ... خذ القماش المقطوع ... ..

(ليس كاراباس ، بل مدرس) (ليس بفأس ، بل مقص)

لكي أقمص تي شيرت وسراويل قصيرة لأخواتي الصغيرات

مقابس أمي في المنفذ ... اشتريت للصيف ....

(ليست ساعة بل مكواة) (ليست أحذية بل صندل)

تذهب النساء المسنات إلى السوق ، ولاعبي الهوكي يبكون

اشتري نفسك…. غاب عنهم حارس المرمى ...

(ليست ألعاب ، منتجات) (ليست كرة ، بل قرص)

كل يوم الصيف أقرب إلينا في إيرينكا وأوكسانكا

قريباً سنقف جميعًا على ... هناك ثلاث عجلات ...

(ليس الزلاجات ، ولكن البكرات) (ليست الدراجات البخارية ، ولكن الدراجات)

كنا نتذكر بسهولة ، وخرج الأرنب في نزهة على الأقدام.

الحرف الأول .. كفوف الأرنب هي بالضبط ...

(ليس O ، ولكن A) (ليس خمسة ، ولكن أربعة)

تنظر إلى الطائر ، سوف تنام في الدروس

أرجل الطائر هي بالضبط ... ستصلك إجابة ...

(ليس ثلاثة ، بل اثنان) (ليس خمسة ، بل اثنان)

عيد ميلاد على الأنف.

خبزنا….

(ليس نقانق ، لكن كيك)

الأسئلة حول الأصدقاء! وأنا أمدح الجميع يا رفاق. الألغاز قد ولت. الذي لا يخطئ ، أحسنت!

حكايات خيالية

المهمة التالية هي هذه. تحتاج إلى تسمية كل الحكايات المتشابكة في النص التالي.

1. ذات مرة عاشت هناك امرأة مع جدها كولوبوك. كان مستلقيًا على النافذة. ثم ركض الفأر ملوحًا بذيله. سقطت كعكة وكسرت. جاء سبعة أطفال يركضون وأكلوا كل شيء ، لكنهم تركوا الفتات. ركضوا إلى المنزل ، وتناثر الفتات على طول الطريق. طار طائر الأوز إلى الداخل ، وبدأ ينقر الفتات ويشرب من البركة. فالقط عالِم ويقول لهم: "لا تشربوا وإلا ستصبحون ماعزًا!"

(7 حكايات خرافية: "Gingerbread Man" و "Ryaba Hen" و "Wolf and 7 Kids" و "Hansel and Gretel" و "Geese-Swans" و "Sister Alyonushka and Brother Ivanushka" و "Ruslan and Lyudmila")

2. ذات مرة كان هناك ثلاثة دببة. وكان لديهم كوخ خالي ، وكان هناك أيضًا كوخ جليدي. هنا ركض الفأر الصغير والضفدع أمامنا ، ورأيا الكوخ وقالا: "كوخ ، كوخ ، أدر ظهرك إلى الغابة ، وأمامنا!" الكوخ لا يتحرك. قرروا الدخول ، وتوجهوا إلى الباب ، وسحبوا المقبض. إنهم يسحبون ، يسحبون ، لكن لا يمكنهم الانسحاب. يمكن ملاحظة أن الجميلة النائمة تكمن هناك وتنتظر إميليا لتقبيلها.

(7 حكايات خرافية: ثلاثة دببة ، كوخ Zayushkina ، Teremok ، Baba Yaga ، اللفت ، الجمال النائم ، بأمر من رمح.)

3. في مملكة معينة ، في دولة معينة ، عاشت الأميرة ضفدع. بطريقة ما جلست على ذئب رمادي وذهبت للبحث عن ريشة Finist the Bright Falcon. يشعر الذئب بالتعب ، ويريد أن يأخذ قسطًا من الراحة ، وتقول له: "لا تجلس على جذع ، ولا تأكل فطيرة!" فغضب الذئب وقال: "بمجرد أن أقفز للخارج ، ستطير أشلاء في الشوارع الخلفية!" خاف الضفدع ، وارتطم بالأرض وفي منتصف الليل تحول إلى قرع.

(6 حكايات خرافية: الأميرة الضفدع ، فينيست ياسني سوكول ، إيفان تساريفيتش والذئب الرمادي ، ماشا والدب ، كوخ Zayushkina ، سندريلا.)

الأقزام والعمالقة

لعبة من الانتباه ، يصبح اللاعبون في دائرة ، ويشرح المضيف أنه إذا قال "الأقزام" ، يجب على الجميع الجلوس ، وإذا قال "عمالقة" ، يجب على الجميع الوقوف. من يرتكب خطأ يترك اللعبة ، يمكن للقائد أن يعطي عمدا أوامر خاطئة ، على سبيل المثال ، "كارتوشكا" ، "حبل" ، "جيوب" ، "دلو". الفائز هو اللاعب المتبقي الأخير.

الكبيبة

ينقسم الأطفال إلى أزواج ، يُعطى كل زوج كرة من الخيط وقلم رصاص سميك. بناءً على إشارة القائد ، يبدأ الأطفال في إرجاع الكرة إلى قلم رصاص. الزوج الذي يكمل المهمة يفوز بأسرع ما يمكن.

كباشين

يمكن لعب هذه اللعبة في أزواج. طفلان ، ساقان متباعدتان ، يميلون جسديهما إلى الأمام ، ويضعان جباههما ضد بعضهما البعض ويصدران الأصوات "Be-e-e". الأيدي مشبوكة خلف الظهر. المهمة هي مواجهة بعضنا البعض ، دون التحرك ، لأطول فترة ممكنة.

بواب بارع

للعب ، تحتاج إلى إعداد مكنسة وأوراق (يمكنك استخدام أوراق) ، يتم رسم دائرة - هذا هو مكان "البواب". يتم اختيار بواب ، يقف مع مكنسة في دائرة ، عند إشارة المضيف ، يصور المشاركون الآخرون الريح ، أي يرمون قطعًا من الورق في الدائرة. يقوم البواب بمسح القمامة ، ويعتبر الفائز إذا لم يكن هناك ورقة واحدة في الدائرة بعد مرور الوقت (1-2 دقيقة).

تصوير شخصي

على ورقة رسم ، يتم إجراء قطعتين للأيدي. يأخذ المشاركون أوراقهم ، ويمدون أيديهم من خلالها ، ويرسمون أنفسهم في الفتحة.

تمرين ممتع

نسجل في المحضر ونذهب إلى الإحماء:

نبدأ بالركض على الفور ، خط النهاية على بعد مائتي متر!

كفى ، تعال ركض. امتدت وتنفس.

للوصول إلى السقف ، عليك أن تقف على أصابع قدميك!

حسنًا ، دعنا نقفز إلى الأمام. يتحول الرأس.

جلسوا ، قوموا ، جلسوا ، نهضوا ، ركضوا مرة أخرى!

تعال ، ابعد يديك ، كما لو كنت متفاجئًا ،

وانحنوا لبعضهم البعض على الأرض!

سيدة

المضيف يقسم الغرفة إلى 4 أجزاء.

كل مجموعة تتعلم كلماتها:

المجموعة الأولى- المغازل حادة.

المجموعة الثانية- المكانس غارقة.

المجموعة الثالثة- اشرب الشاي مع الفطائر.

المجموعة الرابعة- سنذهب للفطر.

الجميع يتعلمون معًا- سيدة سيدة ، سيدتي.

بأمر من المقدم ، الجزء الذي يشير إليه من المشاركين

يد ، تصرخ بكلماته ، إذا رفع القائد كلتا يديه ، فحينئذٍ يغني الجميع السطر الأخير.

إنه أنا ، إنه أنا ، كل أصدقائي

إذا كنت تتصرف وفقًا لقواعد الطريق ، فأجب بالإجماع:

هذا أنا ، هذا أنا ، هؤلاء جميع أصدقائي ، إن لم يكن كذلك ، فكن صامتًا.

من منكم قادم إلى العالم

نتحدث لا تحرك؟

من منكم يمضي قدما؟

أين الانتقال؟

من منكم ذاهب للمنزل ،

يحافظ على المسار على الرصيف؟

من على طريق زلق

ينفد في الطقس السيئ؟

من يطير إلى الأمام قريبًا

ما الذي لا يرى إشارة المرور؟

إذا كان الضوء الأصفر مضاء

من يذهب؟ ومن يستحق ذلك؟

تمثال

يتلقى كل فريق بطاقة مكتوب عليها اسم التمثال. يجب على واحد ، وهو أكثر الأعضاء منحوتة من كل فريق ، إكمال المهمة. ثم يقترب منه العاملون في مرحلتين ويأخذونه وراء الكواليس. يجب أن يظل التمثال في الصورة حتى آخر لحظة.

1. فتاة مع مجداف.

2. حرس الحدود في دورية.

3. الفاتحين للقمة.

4. قاذف الرمح

5. تمثال للحبيب.

6. قرد في قفص.

7. راقصة الباليه في الرحلة.

8. المريض عند طبيب الأسنان

9. يمسك حارس المرمى بالكرة.

10. صياد يسحب سلور.

عظيم ، الآن يا عمال المسرح ، خذوا التماثيل. ومهمتك يا عزيزي "التماثيل" هي الحفاظ على الصورة الأصلية للتمثال.

مسابقة حوار الحيوان

المشاركون مدعوون في أزواج ، الأكثر صخبا ، الذين يمكنهم تقليد أصوات الحيوانات والطيور. لذلك ، تبدأ المسابقة - حوار المحاكاة الصوتية ومحادثة الحيوانات. الرجاء الحصول على بطاقات المهام.

1. الدجاج - الديك.

2. الكلب - القط

3. خنزير - بقرة

4. الغراب - قرد

5. بطة - عنزة.

6. حمار - تركيا

7. نحلة - ضفدع

8. الأغنام - الحصان

9. الأسد - الوقواق

10. العصفور - ثعبان

العارضات

والآن أدعو أكثر اللاعبين فنيين إلى المسرح ، مشارك واحد من الفريق. منافسينا يسمى - العارضات. ارتجال بلاستيكي في صورة معينة حتى أمر "الإيقاف" ، أي قرأت النص ، وعليك أن تمشي في دائرة تصور ما سأقوله. لذا ، استعد ، فلنبدأ!

1. ذكر بطل الترام السابق في رفع الأثقال. الارتفاع أقل من المتوسط ​​، والساقان قصيرة (لا تزيد عن نصف متر) ، والصدر غارق ، والبطن شبيه بالبطيخ ، والكتف الأيمن أقل بمقدار 30 سم من اليسار. ينفخ أنفه بشكل دوري ، فخور جدا.

2. المرأة ، ارتفاع 180 سم ، نقص السمنة ، الرجل اليمنى أقصر من اليسرى ، والعمود الفقري منحني في ثلاثة مواضع ، واللسان لا يصلح للفم. حاجب واحد أعلى من الآخر ، وغالباً ما يبكي ، ويتحول البكاء بسهولة إلى ضحك.

3. رجل طويل جدًا ، عملاق ، العمود الفقري منحني بعلامة استفهام ، يتم سحب الساق اليمنى ، والفك السفلي متقدم إلى الأمام. واضح الابتسامة ، متدلي الأذنين ، غالبا ما يشم عند المشي ، خجولة.

4. امرأة عجوز ، في سن قريبة من جفنها ، تمارس رياضة المشي ، رأسها ورجلاها يرتجفان ، وهي عمياء ، لكن ظهرها مستقيم ، مشيتها تقفز ، مشبوهة ، غالبًا ما تنظر حولها ، تعاني من سعال مدخن قديم.

5. طفل يتراوح عمره بين سنتين وثلاث سنوات وله رأس كبير ورقبة رفيعة. يحاول الوصول إلى أنفه بلسانه ، وغالبًا ما يسقط في البرك ، والضحك المبتهج ، وحتى كثيرًا ، يعاني من سيلان الأنف المزمن.

حذاء الفريق

يخلع جميع المشاركين أحذيتهم ويضعونها في كومة ويخلطون. يجب أن يرتدي أحد المشاركين فريقه. الفريق الذي يرتدي أحذيته هو الأسرع هو الفائز.

أتمنى لك

فلدي الخروج مع (يفضل في الآية)تهانى العيد. اقرأها بصوت عالٍ للجمهور.

…………………………………… رغبة،

……………………………………تهانينا،

……………………………………حضن،

……………………………………إنصهار.

مرر الكرة

المنافسة للأطفال. توجد طاولة في منتصف الغرفة. توضع إما قطعة من القطن ملفوفة على شكل كرة أو كرة خفيفة صغيرة في منتصف الطاولة. يقف أحد الأطفال في أحد طرفي الطاولة ، ويقف الثاني عند الطرف الآخر. مهمة الأطفال هي نفخ الكرة إلى جانب الخصم. تستمر اللعبة حتى يمرر أحدهم الكرة. الفائز يحصل على جائزة مستحقة. يمكن صنع اللعبة كفريق واحد. ثم يمكن للعديد من الأطفال المشاركة مرة واحدة ، وفي نفس الوقت نفخ الكرات إلى جانب الخصم.

اللافقاريات

تصبح الفرق متوازية مع بعضها البعض ، كل منها يشكل قائمة انتظار خاصة به. على مسافة 30-40 خطوة من كل فريق ، يتم وضع كرسي أو علم. يجب على اللاعبين في الفريق الإمساك باللاعبين في المقدمة من الخصر. المهمة: عند صافرة القائد ، يجب على كل فريق ، في أقرب وقت ممكن ...

سنه جديده

يقود الأطفال رقصة مستديرة حول شجرة عيد الميلاد ، ويطرح المقدم أسئلة مضحكة ، يجب على الرجال الإجابة عليها في انسجام تام نعم ام لا.

سانتا كلوز رجل عجوز مرح؟ (نعم!)

يحب النكات والنكات؟ (نعم!)

يعرف الأغاني والأحاجي؟ (نعم!)

هل سيأكل كل ما تبذلونه من الشوكولاتة؟ (لا!)

هل سيضيء شجرة عيد الميلاد للأطفال؟ (نعم!)

ترتدي شورت وتي شيرت؟ (لا!)

ألا يكبر؟ (نعم!)

هل ستدفئنا في الخارج؟ (لا!)

سانتا كلوز هو شقيق فروست؟ (نعم!)

هل البتولا لدينا جيدة؟ (لا!)

هل العام الجديد يقترب؟ (نعم!)

هل هناك سنو مايدن في باريس؟ (لا!)

سانتا كلوز يجلب الهدايا؟ (نعم!)

هل يقود سيارة أجنبية؟ (لا!)

يرتدي قصب السكر وقبعة؟ (لا!)

هل يبدو كالأب في بعض الأحيان؟ (نعم!)

ما هو معلق على الشجرة

سنلعب لعبة شيقة مع اللاعبين:

ما نقوم بتزيين شجرة الكريسماس به ، سأقوم بتسمية الأطفال.

استمع جيدًا ، وتأكد من الإجابة ،

إذا قلنا لك الحق قل نعمفي الرد.

حسنًا ، إذا فجأة - خطأ ، قل بجرأة "لا"!

سيتعين على الأطفال الصراخ "نعم" أو "لا" في انسجام تام.

- بسكويت متعدد الألوان؟

- البطانيات والوسائد؟

- أسرة قابلة للطي وأسرّة أطفال؟

- مربى البرتقال ، الشوكولاتة؟

- كرات الزجاج؟

- كراسي خشبية؟

- دمى الدببة؟

- كتب أولية؟

- هل الخرز متعدد الألوان؟

- هل أكاليل الزهور مشرقة؟

- ثلج من صوف قطني أبيض؟

- حقائب الظهر والحقائب؟

- أحذية وأحذية؟

- أكواب ، شوك ، ملاعق؟

- هل الحلوى لامعة؟

هل النمور حقيقية؟

- هل البراعم ذهبية؟

هل النجوم مشعة؟

أشجار عيد الميلاد

يلعب جميع الضيوف ، مسابقة من أجل الانتباه. يحاول الميسر إرباك المشاركين ويقول: "لنتخيل أننا في الغابة وأنكم جميعًا أشجار عيد ميلاد مختلفة. أنت بحاجة إلى إظهار أي نوع من أشجار الكريسماس أنت. عندما أقول: "مرتفع" ، فأنت بحاجة إلى رفع يديك ، عندما "منخفض" - اجلس ، وعندما "عريض" - افرد ذراعيك على الجانبين. الشخص الذي ارتكب خطأ يترك اللعبة ويتلقى هدية تحفيزية صغيرة (حلوى صغيرة). الفائز ، اللاعب الأكثر انتباهاً ، يحصل على الجائزة الرئيسية.

قبض على كرة الثلج

يتم تقسيم الضيوف إلى فريقين. يقف أحد أعضاء الفريق على مسافة من الآخرين ، ويحمل كيسًا ورقيًا أو دلوًا. يتلقى الباقي مجموعة من "كرات الثلج" - كتل الورق أو الكرات. مهمة لأعضاء الفريق: تحتاج إلى رمي كرات الثلج بحيث ينتهي بهم الأمر جميعًا في حقيبة أو دلو. الفريق الذي يقوم بذلك بشكل أسرع يفوز. عقد ندفة الثلج هذه مسابقة تتابع الفريق. يتم إعطاء كل فريق قطعة من الصوف القطني. يبدأ أحد أعضاء الفريق بالنفخ على القطن ، محاولًا إبقاء "ندفة الثلج" في الهواء لأطول فترة ممكنة. القائد يحافظ على الوقت. عندما تسقط ندفة الثلج ، يبدأ اللاعب التالي في الفريق بالنفخ. الفريق الذي بقيت "ندفة الثلج" في الهواء الأطول في الترتيب العام للفريق هو الفائز.

برقية إلى سانتا كلوز

بمساعدة الميسر ، يختار الأطفال ويكتبون 13 صفة على قطعة من الورق. على سبيل المثال: سمين ، بطيء ، جائع ، حزين ، قذر وما شابه. الآن يطلب المقدم مساعدته في كتابة برقية إلى سانتا كلوز. يجب أن يملأ الأطفال الصفات المفقودة بالترتيب المكتوب بها على الورقة. نص البرقية: ".. جدي فروست! السنة الجديدة هي أكثر ... عطلة في العام. الجميع ... الأطفال يتطلعون إلى ... وصولك. نعدكم بغناء ... أغاني ورقص ... رقصات! أخيرًا ، سيأتي العام الجديد! على الرغم من أنني لا أريد التفكير في ... الدراسة ، لكننا نعدك بتلقي ... درجات فقط. لذا ، لا تنس أن تأخذ حقيبتك معك وتعطينا ... هدايا. مع خالص التقدير ، ... الأولاد و ... الفتيات! ملكة الثلج مهمة كل مشارك هو إذابة تعويذة ملكة الثلج. يتلقى كل شخص مكعب ثلج ويجب أن يذوب المكعب. كيف تمكنوا من إذابة الجليد - يجب على الأطفال أن يقرروا بأنفسهم. تحتاج إلى إذابة المكعب أسرع من الآخرين. الفائز يحصل على جائزة.

المسرح المرتجل

    لا يتم تحضير الأداء في مسرح مرتجل في وقت مبكر.

    الممثلون مدعوون إلى المسرح.

    فقط المقدم يعرف النص.

    أدوار المشاركين في الحكاية مكتوبة على قطع منفصلة من الورق وتوزيعها عشوائيًا على المشاركين في شكل ملفوف.

    يقرأ المضيف نص الحكاية ويطلب من الممثلين فتح الملاحظات مع الدور.

    ثم تتم قراءة النص مرة أخرى.

    عندما تقدم الحبكة شخصية جديدة لم يتم ذكرها من قبل ، يقف المشارك الذي حصل على هذا الدور ويدخل في الإجراء الذي تم سنه.

    ثم يتصرف على أساس السيناريو الذي قرأه المضيف.

    في النص ، يتم عرض الأدوار بخط عريض ومسطر.

غالبًا ما تُستخدم هذه المنافسة لسد الفجوات في المسابقات حيث تستعد الفرق لفترة طويلة.

قصة عيد الميلاد

في غابة رأس السنة المظلمة ، المظلمة ، الرهيبة ، الرهيبة ، تم إجراء الاستعدادات للعطلة. وقف في وسط المقاصة ، مضاء بضوء القمر الضبابي كوخ على أرجل الدجاج. وحيد الأرنببين الحين والآخر كان يركض تحت الشرفة ، يخدش كفوفه الأشعث ، ويفرك نفسه بساق العظام. على الخضرة صنوبر عمره قرن، تتناثر عليها الثلوج البيضاء الرقيقة ، معلقة منساها شخص ما ساعة ضخمة. صرخوا ويرتجفوا في الريح.

ولكن بعد ذلك الشجعان ، الشجعان ، الأقوياء ، الأقوياء إيفان تساريفيتش. من الواضح أنه كان غاضبًا وصرير أسنانه ، بين الحين والآخر ، موضحًا عضلات من حوله منتفخة.

خائف بشكل رهيب أرنبةوبصرخة خارقة ، انطلق بعيدًا.

صاح الأمير: "كوخ ، كوخ ، أدر جبهتك إلي ، وظهرك إلى الغابة!"

كوخلم يطع.

كرر إيفان: "كوخ ، كوخ ، استدر إلي في المقدمة ، وإلا فسيكون الأمر أسوأ".

ركض غاضب من الكوخ بابا ياجا. ضغطت على قدميها وهددت إيفان بقبضتها الأشعث.

أذل إيفان كبريائه وابتسم ابتسامة روسية عريضة. مصور محليالتقط بعض اللقطات الترويجية الجديدة للنشرة المستقلة للغابات الجديدة "هناك قوة في الابتسامة".

لمست ياجاعانق أبوي فانيا وقدم له قذيفة هاون نفاثة جديدة مع كاتم للصوت.

راقبأظهر منتصف الليل. نعسان الوقواق، استيقظت من نومها ، صرخت بصوت أجش ثلاث مرات ، وقبل أن يتاح لها الوقت لإغلاق فمها ، نام مرة أخرى.

قرية إيفان تساريفيتشعلى ال ستوباأخذ معه بابو ياجاوسيفه الدمشقي واندفعوا إلى لقاء رأس السنة مع الأميرة الحكيمة,

الأميرة فاسيليسا، ومنح من حولها نظرات ودية بسخاء ، ولوح بمعطفها الناعم وتطلع إلى خطيبها.

لم تعرف فرحة الشباب حدودًا عندما التقيا أخيرًا. بدؤوا بالرقص وبجنون تماما بابا ياجابكى من السعادة.

وضع الشباب قنفذًا وزينوه بالكرات الملونة وبدأوا رقصة مستديرة ودية في الغابة.

هذه هي نهاية الحكاية ، ومن استمع - أحسنت.

قصة

أدوار المرأة: ملكة ، أميرة ، فراشة وزهرة (قد يكون هناك العديد منها) ، شمس ، طائر ، ستارة.

أدوار الذكور: الملك ، الأمير. العندليب ، السارق ، البلوط ، الحصان ، النسيم ، الخنزير (ربما أكثر من واحد) ، الستارة.

الميسر يقرأ النص. الممثلون يفعلون ما قيل لهم.

القانون الأول

تفتح الستارة. قصر الملك.

عاش الملك والملكة. لقد أحبوا بعضهم البعض كثيرًا ، ونظروا إلى بعضهم البعض بعيون محبة ولعبوا الفطائر. ولديهما ابنة شقية وأميرة مرحة. عشقها والداها وقبلاها وأفسداها ولعبا معها عنزة الماعز والحجلة. ستارة مغلقة.

القانون الثاني

تفتح الستارة. حديقة القصر.

كان الطقس رائعا. كانت الشمس مشرقة ، وشجرة البلوط القديمة اختطفشت أغصانها. في فروعها زقزق بعض الطيور بمرح. أزهرت الأزهار وعطرة ، ورفرفت الفراشات فوقها. نسيم لطيف طار فوق المقاصة ، خنازير برية مرحة تحت البلوط. ذهبت الأميرة إلى الحديقة في نزهة على الأقدام. استمعت إلى غناء الطيور ، وشم الزهور ، وركضت خلف الفراشات ، وخدشت خلف أذن الخنازير وجلست تحت البلوط لتستلقي في الشمس. فجأة ، ومن العدم ، طار العندليب السارق. أمسك

الأميرة و جرها إلى مكان ما. هربت الخنازير على الفور من المقاصة ، وحلقت الفراشات بعيدًا ، وذبلت الزهور ، وحلقت الطيور بعيدًا. وحتى الشمس لم تشرق بشكل ساطع ... الستارة تغلق.

العمل دبليو

تفتح الستارة. الغابة المظلمة.

أشرقت الشمس بشكل ساطع فوق مساحة قاتمة في الغابة. في منتصف المقاصة ، وقفت شجرة بلوط قديمة تحرق أغصانها. نقيق طائر في فروعه. أزهرت الأزهار وعطرة ، ورفرفت الفراشات فوقها. طار نسيم خفيف فوق المقاصة. قام العندليب اللصوص بجر الأميرة ، وربطها بإحكام في البلوط وبدأ يقدم لها يدًا وقلبًا. رفضته الأميرة بفخر. بدأ يقدم لها كل ثرواته بالإضافة إلى ذلك. لكن هذا لم يغري الأميرة. ستارة مغلقة.

الإجراء الرابع

تفتح الستارة. قصر الملك. عند معرفة اختفاء الأميرة ، وقع الملك والملكة في حزن لا يطاق. عرض الملك أملاح الرائحة على الملكة ، وضغطت الملكة بعناية على مناديل مبللة من الدموع. فكانوا يبكون على أكتاف بعضهم البعض حتى سمعوا قرقعة الحوافر. ركب الأمير الوسيم حصانًا جيدًا. عند سماع تنهدات الملك والملكة المؤسفة ، توجه الأمير إلى القصر. باركه الملك والملكة على هذا الإنجاز وبدأا في الانتظار بأمل. ستارة مغلقة.

العمل الخامس

تفتح الستارة. الغابة المظلمة. أشرقت الشمس بشكل ساطع فوق مساحة قاتمة في الغابة. في منتصف المقاصة ، وقفت شجرة بلوط قديمة تحرق أغصانها. نقيق طائر في فروعه. أزهرت الأزهار وعطرة ، ورفرفت الفراشات فوقها. طار نسيم خفيف فوق المقاصة. الأميرة لا تزال تعاني ، مقيدة في البلوط. العندليب السارق في يأس يفكر: "ماذا أفعل بها؟" في تلك اللحظة كان هناك صوت الخيول. كان الأمير هو من جاء لتحرير الأميرة. قال: (يلفظ أي عبارة بدائية بلغة أجنبية) ، وهي تعني في الترجمة: "أعيدي الأميرة حية ، وإلا فلن تكوني بصحة جيدة!" وأجاب هذا العندليب السارق: (عبارة بدائية بلغة أجنبية) ، مما يعني: "نعم ، خذها ، خذها. كما ترى ، أنا نفسي لا أعرف ماذا أفعل بها!" على حصان جيد وأخذها إلى القصر. أشرقت الشمس بشكل ساطع فوق مساحة قاتمة في الغابة. في منتصف المقاصة ، وقفت شجرة بلوط قديمة تحرق أغصانها. نقيق طائر في فروعه. أزهرت الأزهار وعطرة ، ورفرفت الفراشات فوقها. طار نسيم خفيف فوق المقاصة. ستارة مغلقة.

الإجراء الرابع

تفتح الستارة. قصر الملك. عند معرفة اختفاء الأميرة ، وقع الملك والملكة في حزن لا يطاق. عرض الملك أملاح الرائحة على الملكة ، وضغطت الملكة بعناية على مناديل مبللة من الدموع. فكانوا يبكون على أكتاف بعضهم البعض حتى سمعوا قرقعة الحوافر. كان الأمير هو من أحضر الأميرة. صفق الملك والملكة بأيديهما فرحًا ، وقفزت الأميرة على ساق واحدة. طلب الأمير يد العروس. باركهم آباؤهم بفرح. أقيم حفل الزفاف في المساء. كانت القاعة مزينة بالورود ، ورفرفت الفراشات فوقها ، ودُعي العندليب السارق إلى حفل الزفاف ، وأطلق صفيرًا "لامبادا" ، ورقص الجميع. تم إحضار الخنازير المقلية إلى الطاولة. كان الجميع يستمتعون ويصرخون "بمرارة".

ستارة مغلقة. نهاية.

في كثير من الأحيان ، عند تنظيم عطلات أو مسابقات للأطفال في مدرسة أو معسكر للأطفال أو مركز ترفيهي ، يلزم وجود ألعاب ممتعة مع القاعة. عادة ما يتم استخدامها كإعداد للقاعة للعمل الرئيسي ، أو في فترات توقف من أجل إثارة انتباه الرجال الذين سئموا من الجلوس. تخضع مثل هذه الألعاب لعدة متطلبات في وقت واحد ، وأحيانًا تكون معاكسة إلى حد ما لبعضها البعض. يجب أن يكونوا:

  • المحمول ، لإعطاء الجمهور فرصة للإحماء ، لأن الأطفال بحاجة إلى الحركة ؛
  • لا تتطلب تحركًا كبيرًا من المشاركين ، وغالبًا ما يبقون في مكانهم ؛
  • قواعد بسيطة لا تتطلب تدريبًا مسبقًا من المشاركين ؛
  • مثيرة للاهتمام ، قادرة على جذب عدد كبير من الحاضرين في القاعة على الفور.

إلى حد كبير ، تؤثر جودة القائد على نجاح اللعبة. إن إتقانه للقاعة ، والطاقة هي التي تجعل لعبة بسيطة حارقة حقًا. يجب أن يكون لدى المنظم صوت وأذن مدربين تدريباً جيداً للموسيقى ، ومعرفة محتوى اللعبة وحركاتها ، وأن يكون قادراً على تجهيز القاعة الخاصة باللعبة.

تتطلب هذه اللعبة إعدادًا أوليًا من القائد ، وبالنسبة للرجال من الجمهور فهي بسيطة جدًا. يدعو المضيف من المسرح الجميع للعب قصة خرافية معروفة للجميع - "Gingerbread Man" أو "Pockmarked Hen" ، إلخ. ثم يقسم القاعة إلى عدة فرق حسب عدد الشخصيات. على سبيل المثال ، بالنسبة للحكاية الخيالية "Rocked Hen" ، سيكون هناك أوامر "جدة" و "جد" و "بيضة" و "فأر". ثم يروي الميسر حكاية خرافية ، مما يؤدي إلى إرباك الحبكة عمدًا ، ويجب على الفرق في لحظة نطق بطلهم القيام بعمل بسيط لا يتطلب الانتقال من مكانهم - الوقوف والجلوس والتصفيق بأيديهم والدوس ، إلخ. .

سمكة ذهبية

لعبة بسيطة للغاية يتم لعبها مع أي موسيقى مرحة. يجب تحديده وتنزيله مسبقًا. يشير القائد بيد واحدة إلى مستوى سطح البحر ، والثانية سوف تصور سمكة. عندما تخرج "السمكة" من "البحر" ، يجب على الجمهور أن يصفق بأيديهم ، عندما "تطفو" مرة أخرى ، ثم لا. تتمثل مهمة الأطفال في عدم تفويت لحظة الخروج والتصفيق بأيديهم في الوقت المناسب. تزداد وتيرة اللعبة تدريجياً. اللعبة متاحة لكل من أطفال ما قبل المدرسة وأولئك الأكبر سنًا.

دعونا نضيف الصوت

لعبة ترانيم بسيطة للغاية يمكن الوصول إليها من أي عمر وتتيح لك إسعاد المشاهدين المتعبين بشكل فعال. يدعو المضيف الأطفال لتصوير الراديو ، ويلعب دور الزر الذي يزيد أو ينقص حجم الصوت. يرفع يده - القاعة صاخبة ، مما يجعل ، على سبيل المثال ، الصوت A-A-A ، يخفض يده - ينحسر الصوت. لكي يكون الجمهور مهتمًا ، يمكن أن يحدث "تبديل" الصوت إما بسلاسة أو بشكل مفاجئ.

العاب موسيقية

عيد العصيان

من القاعة يشترط تنفيذ طلبات-مهام مقدم العرض على العكس. على سبيل المثال ، عندما يقول المضيف "انعطف يسارًا" ، يجب على الجميع الانعطاف يمينًا ، وما إلى ذلك. عادة لا تدوم هذه اللعبة طويلا ، ولكنها تخلق مزاجًا ممتعًا.

إشارة المرور

تتطلب هذه اللعبة من مقدمي العروض إعداد بطاقات كبيرة خضراء وصفراء وحمراء مسبقًا. سيكون الأمر أكثر متعة إذا كانت هناك أغنية نشطة يسهل تنزيلها من الإنترنت. وفقًا لبطاقة الإشارة ، يجب أن تقوم القاعة ببعض الإجراءات:

  • أخضر: دس بقدميك
  • أصفر: صفق يديك
  • الأحمر: اجلس بهدوء.

لجعل اللعبة أكثر متعة ، فإن مساعد المضيف في دور الشخصية السلبية يربك الجمهور عن قصد.

سوكو - باتشي - فيرا

هذه لعبة أغنية ممتعة جاءت إلينا من البرازيل الساخنة. لفهمها جيدًا ، من الأفضل مشاهدة مقطع فيديو بهذه الأغنية وتنزيل لحن مبهج. في هذه الأغنية ، تتناوب الحركات ، بما يتوافق مع كل كلمة محددة: الضربة بالقبضة - التصفيق بالأيدي - توضع الأيدي بالعرض على الكتفين.

هذه نسخة أخرى من حركات هذه الأغنية. إنها أبسط قليلاً ، فمن الأسهل على الأطفال إتقانها لأول مرة.

  • سوكو-سوكو: يطرق الجميع مرتين بقبضاتهم على ركبهم أو على الطاولة أو الأرض.
  • باتشي باتشي: اطرق مرتين مع راحة اليد للأسفل.
  • سوكو-سوكو: طرق مرة أخرى بقبضات اليد على الركبتين ، أو الطاولة ، أو الأرض.
  • فيرا فيرا: طرق مرتين على الركبتين أو على المنضدة مع رفع راحتي اليدين.
  • سوكو: يطرق القبضة مرة واحدة
  • باتشي: طرق مرة واحدة مع فتح راحة اليد.

الدجاجة بالحبوب

هذه الأغنية واللعبة الشعبية الروسية التي تعتمد على أنها أكثر ملاءمة لأطفال ما قبل المدرسة والمدارس الابتدائية. المضيف يغني السطر الأول ، ويكرره الأطفال في المرة الثانية. جنبا إلى جنب مع الكلمات ، يكرر الأطفال حركات تصور الشخصيات المسماة. يمكن تنزيل الفيديو واللحن من الإنترنت. يوجد أدناه النص.

"اشترى الجد والجدة ..."

اشترى الجد والجدة بطة لأنفسهم.

بطة تا تا تا تا

دجاج بالحبوب كو-داه-طه-طه.

اشترى الجد والجدة ديك رومي.

تركيا شالدي نذل ،

بطة تا تا تا تا

دجاج بالحبوب كو-داه-طه-طه.

اشترى الجد والجدة خنزير صغير.

همهمات خنزير صغير.

تركيا شالدي نذل ،

بطة تا تا تا تا

دجاج بالحبوب كو-داه-طه-طه.

اشترى الجد والجدة بقرة.

بقرة طحين

همهمات خنزير صغير.

تركيا شالدي نذل ،

بطة تا تا تا تا

دجاج بالحبوب كو-داه-طه-طه.

اشترى الجد والجدة حصانًا.

نير الحصان غو كي ،

بقرة طحين

همهمات خنزير صغير.

تركيا شالدي نذل ،

بطة تا تا تا تا

دجاج بالحبوب كو-داه-طه-طه.

FIXIES: Dryts-tyts ، المساعد

اليوم ، يعرف جميع الأطفال سلسلة الرسوم المتحركة الروسية "Fixies" ، والتي تدور حول الرجال الصغار الذين يعيشون داخل الأجهزة المنزلية ويراقبون قدرتها على الخدمة. هذه السلسلة ليست مثيرة للاهتمام وغنية بالمعلومات فحسب ، بل إنها مصحوبة أيضًا بأغاني مبهجة للغاية ومفعمة بالحيوية. يمكن أن يصبح أحدهم "Dryts-tyts ، helper" أساسًا للعبة موسيقية ممتعة. يمكن تنزيل كل من اللحن وفيديو الرسوم المتحركة من الويب. يصاحب الأطفال كلمات الأغنية بحركات يرددونها بعد القائد على خشبة المسرح.

  • Dryts-tyts - التصفيق
  • إصلاحان بالداخل - ارفع يديك فوق رأسك مع إظهار إصبعين
  • الثلاجة - نلف أذرعنا حول أنفسنا ، ونصور البرد
  • مطحنة القهوة - لف اليدين حول بعضهما البعض ، لتصوير محرك
  • مروحة - لف اليدين بنشاط
  • آلة حاسبة - تصور يد واحدة آلة حاسبة ، ويبدو أن اليد الثانية تكتب شيئًا ما
  • المحولات - نحن نعلق أمامنا بقبضات اليد
  • المزج - يصور العزف على أداة لوحة المفاتيح
  • حفارة - كأننا نخدعنا بأيدينا
  • في كلمة لا! عليك أن تهز كتفيك وتهز رأسك.
  • المساعد - الأطفال يتصافحون مع الجيران
  • مع أدوات بالداخل - عناق

لعبة سحابة. إيقاع للأطفال

قيادة: مساء الخير ضيوف حدثنا اليوم. هناك الكثير منكم وجميعكم ممتنون للغاية. انا حقا اريد التعرف عليك سأعطي الآن اسمي ، وعندما ألوح بيدي ، يجب أن يعطي كل واحد منكم اسمك. لذا ، انتبه! - اسمي ...... وانت؟ (يد تلوح) - (كل الأطفال يصرخون بأسمائهم) - أحسنت ، أتذكر الجميع ، لذلك التقينا.

    راقب

قيادة: كيف يمضي الوقت بسرعة. الساعات عنصر ضروري لكل واحد منا. دعونا جميعًا نستمع إلى كيفية عمل الساعة وما يحدث عندما نتعامل معها بلا مبالاة.

قواعد اللعبة: لتصفيق واحد - الجانب الأيمن من القاعة يقول في الكورس: "ضع علامة" ، لمدة صفحتين يجيب الجانب الأيسر من القاعة: "إذن".

(يقوم القائد أولاً بتبديل التصفيق بشكل صحيح ، ثم يصفق مرتين على التوالي ، مرتين في كل مرة).

    مطر

قيادة: "الآن سوف نتعلم تصفيق علامتنا التجارية. كرر من بعدي. بدأت تمطر - صفقنا إصبع واحد على راحة اليد. بدأ المطر يشتد - صفقنا بإصبعين على راحة اليد. أصبح أقوى - نصفق بثلاثة أصابع على راحة اليد. إنها تمطر بغزارة - أربعة أصابع تصفق على راحة يدك. بدأت تمطر - مع النخيل كله. والآن العكس.

    لو سمحت

نقول هذه الكلمة السحرية عندما نطلب شيئًا. اطلب من الرجال اتباع جميع أوامرك ، ولكن بشرط أن تكون أنت ، المضيف ، مهذبًا للغاية وأن تقول كلمة "من فضلك" بعد الأمر. إذا لم تقل هذه الكلمة ، فلن يتم تنفيذ الأمر. إذا تم الاتفاق ، فيمكننا البدء. لذا ، "ارفع يدك اليمنى ، من فضلك ، ارفع يدك اليسرى أيضًا ، من فضلك. من فضلك امسك يديك ... والآن فك الارتباط ...". هل رأيت كم عدد الأشخاص الغافلين في القاعة؟ استمتع بالتعليق على نتائج اللعبة. يمكنك تكراره مع أوامر أخرى عدة مرات.

    كيف يعطس الفيل؟

قيادة: هل سمعت فيل يعطس ، أعرضه عليك

استمع للعطس. للقيام بذلك ، نقسم إلى ثلاث مجموعات: المجموعة اليسرى - تحية نفسك ، الوسط - ترحب بنفسك ، المجموعة الصحيحة - التحية.

عند إشارتي ، بدأت المجموعة اليسرى في الصياح "مربعات!" ؛ المجموعة الوسطى - "الغضروف!" ، المجموعة الصحيحة - "جر!".

دعونا نتدرب ، يتم إجراء العديد من التدريبات ، أولاً تتناوب المجموعات على نطق الكلمات ، ثم يتم الإعلان عن بدء اللعبة.

والآن ، بناءً على إشارتي ، نبدأ في نفس الوقت بالصراخ بصوت عالٍ. كرر مرتين أخريين. القيادة: "كن بصحة جيدة!".

    لعبة "ECHO"

المضيف: الآن أقترح عليك تقليد صدى ، أقول جملة ، وتكرر المقطع الأخير ثلاث مرات. على سبيل المثال: "استعدوا يا أطفال! Ra! Ra! Ra!"

تبدأ اللعبة! رع! رع! رع!

لا تدخر يديك! لي! لي!

ضرب يديك أكثر متعة! لي! لي!

أي ساعة! ساعة! ساعة!

كم ستكون في ساعة! ساعة! ساعة!

وهذا ليس صحيحًا ، سيكون هناك اثنان! اثنين! اثنين!

فكر ، فكر جيدًا! وا! وا!

كيف يغني الديك في القرية! اه اه!

نعم ، ليس بومة ، بل ديك! اه اه!

هل أنت متأكد من ذلك! حسنا حسنا!

لكن حقا كيف! كيف كيف!

ما هو مرتين! اثنان اثنان!

و 120 - 2. اثنان ، اثنان!

الرأس يدور! واه واه!

إجابة رائعة! طبيب بيطري ، طبيب بيطري!

مرحبا الرياضيات! طبيب بيطري ، طبيب بيطري!

هل هي أذن أم أنف؟ (تظهر الأذن) الأنف والأنف!

أو ربما بعض التبن؟ ووز ، ووز!

هل هو كوع أم عين؟ (اعرض الكوع) عين ، عين!

انت دائما جيد! نعم نعم!

أم في بعض الأحيان فقط؟ نعم نعم!

تعبت من الرد؟ اه اه!

لنكن هادئين!

ألعاب الاكتشاف
الألعاب - مزج المهام الإبداعية للألعاب المحمولة - الألعاب (تمارين) لرفع المزاج ، وإزالة الحاجز النفسي ، وألعاب الاستكشاف من أجل التفاهم والاتحاد ألعاب الغرفة

ألعاب الغرفة
يمكن لعب هذه الألعاب مع عدد قليل من الأطفال.
كرة القدم
يقف المقدم على المسرح حتى يتمكن كل من يجلس في القاعة من رؤيته. يسأل المتفرجين إذا كانوا يريدون سماع كيف يصرخ المشجعون حقًا في المباراة؟ يجيب هول: "نعم!" المهمة: بإشارة من اليد اليمنى للمذيع ، النصف الأيمن من القاعة يصرخ: "هدف!" وبتلويحة من اليد اليسرى ، يصرخ النصف الأيسر من القاعة: "باربل!" يمكن للميسر أن يتأرجح مرة واحدة بكل يد أو عدة مرات متتالية بيد واحدة ، ثم يرفع كلتا يديه لأعلى ، ويصيح الجمهور بكلمتين في نفس الوقت.

تصدر نفس الضوضاء التي تحدث أثناء المباراة.
مطر
يدعو المضيف الأطفال للاستماع إلى كيفية بدء هطول المطر. للقيام بذلك ، عليك أن تكرر كل ما يعرضه المستشار:
1. يبدأ كل من يجلس في القاعة في التصفيق بإصبع السبابة اليمنى على راحة اليد اليسرى.
2. ثم يتم إضافة الإصبع الأوسط إلى السبابة. ثم نضيف البنصر وبعد فترة

الاصبع الصغير. بعد ذلك ، نصفق بكاملها ، أي أننا نصفيق. اتضح ما يلي: أولاً ، يبدأ "المطر" بالتنقيط ، ثم يتساقط ، ثم يشتد ، وأخيراً ، هناك أمطار غزيرة.
كيف يعطس الفيل
يدعو المضيف الرجال للاستماع إلى كيفية عطس الفيل. للقيام بذلك ، تنقسم القاعة إلى ثلاثة أجزاء. والجانب الأيمن يقول: "الغضروف!" ؛ وسط
- "مربعات!"؛ الجهه اليسرى
- "جر!". يلوح المضيف بيديه بالتناوب ، مشيرًا إلى جزء أو جزء آخر من القاعة ، وينطق الرجال الكلمات. عندما يرفع القائد كلتا يديه ، يصرخ كل جزء من القاعة بكلمته ، ويشبه الصوت فيل يعطس.
أجانب
يدعو الميسر الأطفال للتحدث بلغات مختلفة. في الواقع ، الأمر بسيط للغاية: يتم اختيار أي أغنية معروفة للجميع (على سبيل المثال ، "لقد عاشوا مع الجدة ...") ، ويتم استبدال جميع أحرف العلة في هذه الأغنية بأخرى ، على سبيل المثال ، "أ". اتضح أن: "Sting a babasa ..." هذه هي الطريقة التي تُغنى بها الآية الواحدة ، ويمكن تسمية هذه اللغة بالإنجليزية.

والآن دعونا نغني بالفرنسية: "Zhulu u bubusu ..." وهكذا.
لم يصل السيرك
تفاصيل اللعبة: بطاقات المهام ، التسجيلات الصوتية للأغاني ، الكرات ، أربطة الحذاء. جوهر اللعبة: السيرك لم يصل إلى المدينة والجمهور قد تجمع بالفعل في القاعة وينتظرون بدء العرض. ماذا أفعل؟! يدعو الفنان الجالسين في القاعة لترتيب أداء بأنفسهم.

يتم وضع البطاقات ذات المهام على المنضدة أو على الأرض ، وقد تم نقشها لأسفل. متطوع يخرج ويسحب أي بطاقة.
أُعطي وقتًا للاستعداد ، وبعد ذلك ، بعد تصفيق مدو ، أنهى المهمة. لذا
- حتى القانون