موضة

ألعاب اللوح الممتعة. مسابقات موسيقية لشركة مرحة. مسابقات جديدة

ألعاب اللوح الممتعة.  مسابقات موسيقية لشركة مرحة.  مسابقات جديدة
مسابقات الطاولة والنشاط للكبار ...)

عيد ميلاد ... الكبار على الطاولة ... الخبز المحمص ، الوجبات الخفيفة ، في أحسن الأحوال - ذكريات ممتعة ... ولسبب ما ، يعتقد معظم "البالغين" أن بدء المسابقات والألعاب هو الكثير من الأطفال ... الرفاق ، الكبار - أنت مخطئ بشدة! المتعة هي شباب الروح ، وليس فقط ... تستعيد فرحة الطفولة ، وحماس الشباب ، والعطش للحياة. شاهد كيف سيتألق العالم بألوان جديدة! اسمح لنفسك أن تكون على طبيعتك ، ولا تخف من أن تبدو مضحكة وحتى غريبة الأطوار

مسابقات وألعاب عيد ميلاد للكبار

يمكنك أن تبدأ بلعبة "Cunning SMS" ، ستتيح لك الاستمتاع بالكثير من المرح والضحك دون ترك مقاعدك ، على الطاولة مباشرة. جوهر اللعبة هو أن شخصًا واحدًا من الشركة يقرأ النص المزعوم أنه تم إرساله إليه عن طريق الرسائل القصيرة ويدعو جميع الحاضرين لتخمين اسم المرسل. تكمن "الحيلة" برمتها في حقيقة أن المخاطبين هم ... إما مخلفات سيئة السمعة ، أو سلطة أوليفر ، أو المعدة ... -))
- "عيد مولد سعيد. أنا فى الطريق. سأكون هناك صباح الغد ". (دوار من اثر الخمرة)
- "إذا فهمت - فلا تنزعج ، لأن هذا من المشاعر التي تغمرني." (شامبانيا)
- "أبلغنا: لقد بدأوا العمل مع صرير!" (كراسي جلوس)
"اليوم سوف تستمع إلينا فقط." (تهانينا و تمنياتي)
"على الرغم من أنني متقلب وقابل للتغيير ، إلا أنني لست سيئًا أبدًا. لذا اقبلني اليوم كما أنا ". (طقس)
- "اشرب ، امش ، إذا كان لدي ما يكفي!". (صحة)
"من غير اللائق أن أضغط علي وأداعبني لفترة طويلة. اتخذ قرارًا أخيرًا ". (كأس الفودكا)
"أنا محطم ، كما هو الحال دائمًا في عيد ميلادك." (ثلاجة)
"لا تشرب بدوني!" (خبز محمص)
"أريد أن أعانق ركبتيك. أو إلى الصدر. (منديل)
"كيف نكره عيد ميلادك. إذا عاملنا أصدقاؤك مثل هذا ، فستترك بدونك ". (آذان)
- "انا محطم!" (الطاولة)
- "أريد تهنئة رجل عيد الميلاد ، لا تخطو على حلقي". (أغنية)
"أسمح لك بالسكر اليوم ، ولن تشربني على أي حال." (موهبة)
"فيانو مقارنة بسحرك." (باقة أزهار)
- "يمكنك أن تصاب بالجنون من مثل هذا الجهد البدني." (فك)
- "نتمنى لكم أن نكون حقيقة". (أحلام)
"على استعداد للتضحية بحياتي من أجل سعادتك." (لوحة)
"عفواً لارتدائي معطفاً من الفرو. ساعد في خلعه ". (سمك مملح)
- "أنتم جميعًا تشربون ، لكنكم فكرتم بي؟" (كبد)
- "أولئك الذين يريدون تهنئتك بقطعني!" (هاتف)
"إذا سُكرت ، فلا يوجد شيء يلومني." (مرآة)
"قد أكون أحمق ، لكن من الجيد أن أشعر بالامتلاء." (معدة)
- "أنت تحتفل ، وسننتظر". (أمور)
"أنا أسامحك لعدم ملاحظتي. (زمن)
- "أوه ، وسأهدأ اليوم." (ورق التواليت)
"آه ، متى سيغادر الجميع ، متى سنبقى معًا وتبدأ في النظر إلي؟" (هدية).
"كن حذرًا ، فقد لا نتمكن من احتجازك". (أرجل)
"طرق ، طرق ، طرق ، هذا أنا! افتح الباب!". (سعادة)
"شكرا لك على العطلة. سأعود بعد عام ". (عيد ميلادك)

مسابقة "صورة ولد عيد ميلاد"

مسابقة عيد ميلاد رائعة: تم صنع قطعتين للأيدي على ورقة من الورق. يأخذ المشاركون كل ورقة من أوراقهم ، ويضعون أيديهم في الفتحات ، ويرسمون صورة لرجل عيد الميلاد بفرشاة ، دون النظر. كل من نجح في تحقيق "تحفة" - يأخذ الجائزة.

مسابقة "تهنئة بعيد ميلاد الصبي" -)

1. ألف مبروك على النموذج
لمثل هذا التهنئة ، تحتاج إلى إعداد نص به ألعاب ، وتخطي الصفات. على سبيل المثال ، "في هذا المساء ____________ و ___________ ، عندما تحترق النجوم ____________ في السماء ____________ ، اجتمع ____________ سيدات وما لا يقل عن ____________ من السادة عند هذه الطاولة ___________ في هذه القاعة _____________ (الشقة) لتهنئة __________ NN.
نتمنى له أصدقاء _______ حب. يبتسم والنجاح و
اليوم ، تكريما لـ NN ، سنغني _________ الأغاني ، ____________ ، ونقدم _____ الهدايا ونشرب ________________________________. في حفلنا _______ سيكون هناك _________ نكات ، ________ نكات ، ______ رقصات-شمينتي والضغط. سنلعب _____ ألعاب ونضع __________ تمثيليات. دع NN يكون الأكثر و __________.
يمكن كتابة نص التهنئة لأي احتفال أو ذكرى أو تخرج أو عطلة مهنية.

مباشرة في الحفلة ، يستيقظ المضيف ويقول: "أصدقائي الأعزاء ، لقد أعددت تهنئة هنا ، لكن لدي مشاكل مع الصفات ، وأطلب منك تسمية أي صفات تخطر على بالك ، وسأقوم بتدوينها. " يكتب الميسر الصفات المنطوقة في المساحات الفارغة للتهنئة على الألعاب بترتيب نطقها. ثم يقرأ النص ويضحك الجميع على الصدف المضحكة.

لمزيد من المتعة ، يمكنك طلب صفات من مجال معين ، مثل المصطلحات الطبية ، والمصطلحات العلمية ، والمصطلحات العسكرية ، وما إلى ذلك.

مسابقة ممتعة "من الأنف إلى الأنف"

سوف تحتاج: صناديق من أعواد الثقاب

لإجراء هذه اللعبة ، تحتاج إلى التقسيم إلى 2-3 فرق وإعداد 2-3 صناديق من المباريات. بتعبير أدق ، ليست هناك حاجة إلى الصندوق بأكمله ، ولكن فقط الجزء العلوي منه. يمكن وضع الجزء الداخلي القابل للسحب جنبًا إلى جنب مع المباريات ، ومن أجل بدء اللعبة ، تصطف جميع الفرق في عمود ، ويضع الشخص الأول الصندوق على أنفه. جوهر اللعبة هو تمرير هذا الصندوق من الأنف إلى الأنف بأسرع ما يمكن لجميع أعضاء فريقك ، بينما يجب أن تكون اليدين خلف ظهرك. إذا سقط صندوق شخص ما ، يبدأ الفريق في الإجراء مرة أخرى ، وبناءً عليه ، يعتبر الفريق الذي ينهي نقل الصندوق بشكل أسرع هو الفائز.

لن يكون هناك نقص في الضحك في هذه المسابقة!

مسابقة عيد ميلاد "عيون الرماية"

ينقسم المشاركون إلى أزواج وقائد واحد. مجموعة واحدة تجلس على كراسي موضوعة في دائرة ، والأخرى تقف خلفها ، كل واحدة بالقرب من شريكها. يقف القائد بالقرب من كرسي فارغ ويتمسك بظهره. يجب أن يستدرج المضيف لاعبًا جالسًا على كرسي له. يفعل ذلك بالغمز في وجهه بشكل غير محسوس. اللاعب الذي يقف يجب أن يحتفظ بشريكه ، إذا فشل ذلك ، يصبح القائد.

مسابقة التمثيل الممتعة

عندما يحصل الشخص على وظيفة ، فإنه عادة ما يكتب سيرته الذاتية. تخيل ما قد تبدو عليه واكتب السير الذاتية نيابة عن بعض الشخصيات الشهيرة. من بين هؤلاء المشاهير: بابا ياجا ، كارلسون ، أولد مان هوتابيتش ، بارون مونشاوزن ، كوشي الخالد

المنافسة على السرعة والخيال

منذ الطفولة ، أنت تعرف حكايات H.-K الخيالية وربما تحبها. Andersen "Flint" ، "The Ugly Duckling" ، "The King's New Dress" ، "The Steadfast Tin Soldier" ، "Thumbelina". حاول أن تروي إحدى هذه القصص الخيالية ، بينما تستخدم مفردات خاصة في روايتك قدر الإمكان: عسكرية ، طبية ، قانونية ، سياسية ، تربوية.

مسابقة "إجابة عن أحد الجيران"

يقف المشاركون في اللعبة في دائرة وفي المنتصف قائدها. يسأل اللاعبين أسئلة مختلفة ، دون مراعاة الترتيب. على الشخص المطلوب أن يصمت ، والجار الذي على يمينه هو المسؤول عنه.

من يجيب على السؤال بنفسه أو يتأخر في الإجابة عن جاره يترك اللعبة.

مسابقة عيد ميلاد »الكراسي«

يتم وضع الكراسي على التوالي. يجلس اللاعبون عليهم ويغمضون أعينهم. يجب أن يتذكر المضيف المكان الذي كان يجلس فيه الجميع أو يكتبه على قطعة من الورق. يعطي اللاعبين الأوامر: "خذ 5 خطوات للأمام" ، "استدر مرتين" ، "اتخذ 4 خطوات إلى اليسار" ، إلخ. ثم على الأمر "اذهب إلى أماكنك!" يجب أن يجد اللاعبون كرسيهم وأعينهم مغلقة. كل من يرتكب خطأ هو خارج اللعبة.

مسابقة "الهدوء"

الملك جالس على كرسي. يجلس اللاعبون الآخرون في نصف دائرة على بعد أمتار قليلة منه حتى يتمكنوا من رؤيته جيدًا. بإشارة باليد ، يدعو الملك أحد اللاعبين. يقوم ويذهب بصمت إلى الملك ويجلس عند قدميه ليصبح وزيرًا. خلال هذه الحركة ، يستمع الملك بعناية. إذا أصدر اللاعب حتى أدنى ضوضاء (حفيف الملابس ، إلخ) ، يرسله الملك إلى المكان بإشارة بيده.

يجب على الملك نفسه التزام الصمت. إذا أصدر صوتًا ، إذا أصدر صوتًا ، فسيتم خلعه على الفور من العرش واستبداله بالوزير الأول ، الذي يأخذ مكانه في صمت تام ويواصل اللعبة (أو أعلن الملك المتعب أنه يجب استبداله ودعا الوزير ليحل محله).

مسابقة عيد ميلاد "مولتشانكا"

يقول القائد:

من يقول كلمة أو يصدر أي صوت يدفع غرامة أو يحقق رغبة القائد.

والجميع هادئ. يمكنك التواصل فقط من خلال الإيماءات. الجميع يصمتون حتى يقول المضيف "توقف!" إذا أصدر أحدهم صوتًا أثناء الصمت - يُحكم عليه بغرامة.

مسابقة "Stirlitz"

يتجمد اللاعبون في أوضاع مختلفة. يتذكر المضيف أوضاع اللاعبين وملابسهم ويغادر الغرفة. يقوم اللاعبون بخمسة تغييرات في أوضاعهم وملابسهم (ليس لدى كل شخص خمسة ، ولكن خمسة فقط). يجب على المضيف إعادة كل شيء إلى موضعه الأصلي.

إذا وجد المضيف جميع التغييرات الخمسة ، فعندئذٍ كمكافأة ، يحقق اللاعبون بعض رغباته. خلاف ذلك ، تحتاج إلى القيادة مرة أخرى.

مسابقة "حقيبتان من الفرح"

سوف تحتاج: ورق ، قلم ، 2 كيس

قبل الجلوس على الطاولة ، يكتب كل مدعو على الورق ما يود أن يقدمه لبطل المناسبة (يجب أن يذهب صبي عيد الميلاد إلى غرفة أخرى) ، ويوقع على قطعة من الورق ويجعدها. على سبيل المثال ، سيارة ، كلب ، قلادة ذهبية. بعد خلط الأوراق ، يتم استدعاء صبي عيد الميلاد ، ويغمض عينيه ويختار أي قطعة من الورق المجعد موضوعة في كيس مُعد خصيصًا.

بعد أن يقول بطل المناسبة ما هو مكتوب في الورقة التي اختارها ويعلن الموقع.

يقول المضيف: "ستحصل بالتأكيد على هذه الهدية خلال هذا العام إذا أكمل NAME (الموقّع على الملاحظة) المهمة التالية ...".

الضيف الذي كتب هذه المذكرة مدعو للاختيار من بين حقيبة أخرى مهمة مكتوبة على قطعة من الورق (معدة مسبقًا) ، والتي سيتعين عليه إكمالها ، على سبيل المثال ، غناء أغنية لرجل عيد ميلاد ، إلخ.

عندما تجتمع شركة جيدة على الطاولة ، يعد الحفلة بأن تكون مملة!

لكن بعد ذلك شرب الضيوف وأكلوا ... تحدثوا على آخر الأخبار من حياة أحبائهم والبلد ككل ... رقصوا ... والبعض على استعداد ليشعر بالملل ... لكن لم يكن هناك !

دائمًا ما يكون لدى المضيفين الجيدين شيئًا في المخزون لن يؤدي إلى تبديد الملل فحسب ، بل يجمع أيضًا ضيوف العطلة معًا ، وسيتم تذكرهم أيضًا لفترة طويلة من خلال المرح والفكاهة - فهذه بالطبع مسابقات مختلفة.

فهي مختلفة جدا:

  • المحمول (مع وبدون كائنات) ،
  • موسيقي،
  • رسم،
  • لفظي ، إلخ.

سأقدم لكم اليوم تلك التي يمكن القيام بها دون مغادرة الطاولة.

ملاحظة! يمكن إجراؤها في إصدارات مختلفة ، وتغيير القواعد ، وإضافة عناصر ، وزيادة أو تقليل عدد المشاركين - في كلمة واحدة ، كن مبدعًا في تجميع برنامج من مسابقات الطاولة الممتعة والمضحكة لشركة بالغين تجلس على الطاولة.

نبدأ بواحد بسيط - ما هو في متناول اليد (بالمعنى الحرفي والمجازي!)

"الأبجدية بجانبنا"

يستدعي المضيف أي حرف من الأبجدية ، باستثناء الأحرف الأربعة Y-Y-L-(يمكنك أيضًا الموافقة على استبعاد الحرف Y).

يسمي اللاعبون في دائرة الأشياء - المنتجات - الأشياء التي تبدأ بهذا الحرف ، والتي تكون بجوارها مباشرة والتي يمكن الوصول إليها أو لمسها.

خيار! - أضف الصفات إلى قائمة الأسماء: ب - سلطة لا تضاهى ، أحمر شفاه لا يضاهى (من أحد الجيران) ، معكرونة لا نهاية لها ، ج - صلصة خل جميلة ، كعكة السكر ...

تستمر اللعبة حتى تنتهي الكلمات. آخر من يتم الاتصال به يفوز.

وهنا لعبة أخرى بالحروف.

"بورمي بالترتيب"

بدءًا بالحرف الأول من الأبجدية ، يأتي اللاعبون بتهنئة مصغرة (حسب مناسبة الجمهور) أو ببساطة جمل مناسبة لهذا العيد.

يجب أن تبدأ العبارة أولاً بالحرف A ، ثم الحرف التالي بالحرف B ، ثم C ، وهكذا. يستحسن اختراع عبارات مضحكة مثل:

"إنه لأمر رائع أننا هنا اليوم!"
- هكذا كان الحال...
- هذا ...
- رب...

انتباه! تسلسل الحروف في الأبجدية ومعنى الجمل المخترعة مهمان أيضًا هنا. من الواضح أنه تم تخطي بعض الأحرف (b-b-s).

الفائز هو الذي أتى بأطرف عبارة. يقرره التصويت بالإجماع.

كانت الأبجدية - الأمر متروك للآيات!

"ماذا يوجد في العبوة ، قل لي!"

إذا كان هناك حرفيون على الطاولة لتأليف الشعر (سيؤخذ مستوى الشعر ، بالطبع ، في الاعتبار ، لكن الشيء الرئيسي هنا مختلف) ، فقم بتقديم المسابقة التالية.

يتم إعطاء القليل من الوسطاء عنصرًا واحدًا ، يتم تعبئته في كيس من القماش غير الشفاف. يجب أن يفكروا بهدوء فيما حصلوا عليه وأن يؤلفوا قصيدة حول هذا الموضوع. الضيوف يستمعون ويخمنون.

مهم! لا يمكنك تسمية ما هو مخفي ، يمكنك فقط أن تصف في الآية الغرض والمظهر ...

يفوز كاتب أطول الأعمال وأكثرها أصالة.

الجميع يحب القصص!

"حكاية خرافية حديثة"

الجرد: قطع من الورق ، وأقلام.

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. عادة ما يتم تقسيمهم وفقًا لمبدأ "نجلس بجانب بعضنا البعض". كل يختار لنفسه (خيار - السائق يعين) مهنة. على سبيل المثال ، الطهاة وسائقو الشاحنات.

بعد 5-7 دقائق من التحضير ، يجب على الفرق التعبير عن أي قصة خيالية يختارونها (خيار يحدده السائق) بطريقة حديثة ، باستخدام مفردات ومصطلحات احترافية.

على سبيل المثال ، تبدأ حكاية طباخ شجاع بالكلمات: "ذات مرة كانت جدتي لديها قطعة من لحم الخنزير تزن كيلوغرامين ونصف ..." ونحن ننصح مترجم البرنامج بأن يبتكر عبارات البدء في تقدم للمهن المختلفة للمشاركين.

الجميع يستمتع! جائزة الفريق الفائز: حلويات ، زجاجة شمبانيا للجميع ...

جربه أيضًا! الفرق لا تلعب ، ولكن المشاركين الفرديين. ثم يتم منح المزيد من الوقت للتحضير ، وسيكون من الأسهل على الضيوف تحديد الفائز.

أحبها الجميع منذ الصغر "الهاتف المدلل"

هنا ، كلما زاد عدد الأشخاص ، كان ذلك أفضل.

يفكر السائق (أو الشخص الأول الجالس) في كلمة (عبارة) ، يكتبها على قطعة من الورق (من أجل نقاء التجربة!))) ويمررها على طول السلسلة ، وهمس في آذان بعضهم البعض.

يتذكر الجميع أن يهمسوا بهدوء وأقرب ما سمعوه. هذا الأخير يتكلم الكلمة بصوت عالٍ.

يبدأ المرح في اللحظة التي تبدأ فيها "المواجهات" ، مع عدم التوافق بين "المدخلات والمخرجات" - في أي مرحلة ، ولمن ، وما الخطأ الذي حدث.

روبوت نعم لا

يُعد السائق بطاقات بأسماء الحيوانات مسبقًا ويعلن أن الضيوف سيخمنونها ، ويطرح أي أسئلة لا يمكنه الإجابة عليها إلا بالكلمات YES-NO (في الحالات القصوى ، "لا أستطيع أن أقول").

تستمر اللعبة حتى يتم تخمين الحيوان ، ويظهر المضيف البطاقة بالإجابة الصحيحة.

يمكن أن تكون الأسئلة حول الصوف (سواء كان قصيرًا أو طويلًا) ، وحول الساقين ، والكفوف ، وما إذا كان هناك ذيل (رقيق أو أملس) ، وعن المخالب ، والرقبة ، وما يأكله ، ومكان نومه ، وما إلى ذلك.

خيار اللعبة! إنه ليس حيوانًا يتم تخمينه ، ولكنه كائن. ثم تكون الأسئلة حول الحجم ، واللون ، والمظهر ، والغرض ، والتواجد في المنزل أو في الشارع ، والقدرة على التقاطه ، ووجود الأرقام ، ووجود الكهرباء فيه ...

نوع آخر من اللعبة تافه. يمكنك تخمين العناصر من خزانة ملابس رجالية أو نسائية أو ملابس داخلية أو الأكثر جرأة - من مجموعة متنوعة من متاجر البالغين.

مسابقات ورقية

وهنا لعبة أخرى حيث يكون أكثر تسلية هو عدم التطابق.

المتحدث السنجاب

الدعائم:

  • المكسرات (أو البرتقال ، أو الكعكة) ،
  • ورق،
  • قلم.

ينقسم الجالسون على الطاولة إلى أزواج: "خطيب" و "كاتب اختزال".

يضع "الخطيب" المكسرات (شرائح برتقالية ، قطعة خبز) في وجنتيه بحيث يصعب الكلام. يتم إعطاؤه نصًا (شعرًا أو نثرًا) ، والذي يحتاج إلى النطق بأكبر قدر ممكن من الوضوح (بقدر ما تسمح به محتويات "أكياس الخد"). يحاول "كاتب الاختزال" أن يكتب ، كما فهم ، ما سمعه. ثم مقارنة مع "المصدر".

الزوجان اللذان يعتبر "نصهما" هو الأصح يفوزان.

خيار! يتم تحديد "مكبر صوت" واحد ، ويقوم الجميع بكتابته.

"اشرح في 30 ثانية"

  • أقلام / أقلام رصاص حسب عدد اللاعبين ،
  • قصاصات صغيرة من الورق
  • صندوق / كيس / قبعة.

نحن نلعب مثل هذا:

  1. يتم تقسيم الضيوف إلى أزواج. إنه ممكن بالقرعة ، إنه ممكن متى شاء ، إنه ممكن في الحي على الطاولة. كل ثنائي هو فريق.
  2. يتلقى اللاعبون أقلامًا / أقلام رصاص وأوراق من الورق (لكل منها عدة - 15-20).
  3. يكتب الجميع 15-20 (حدد هذا مسبقًا مع اللاعبين) من أي أسماء تتبادر إلى الذهن: على ورقة واحدة - اسم واحد.
  4. يتم إخفاء الأوراق التي تحتوي على كلمات في صندوق / حقيبة / قبعة.
  5. أولاً ، يلعب الفريق الثنائي الأول: يتناوبون في سحب أوراق الكلمات ويجب أن يشرحوا لبعضهم البعض الكلمة التي صادفوها ، لكن لا يسمون الاسم نفسه بأي حال من الأحوال.

على سبيل المثال ، كلمة "عربة" هي عربة تجرها الخيول ، "مقلاة" هي خباز فطائر.

بعد تخمين الكلمة الأولى ، يمكنك الحصول على ورقة بأخرى.

يتم إعطاء كل شيء 30 ثانية. يمكنك الاتفاق على دقيقة - حسب حالة الشركة)))

كم عدد الكلمات التي يخمنها الفريق ، عدد النقاط الذي سيحصل عليه.

ثم يمر الدور لزوج آخر من اللاعبين.

المهلة الزمنية تجعل هذه المنافسة مذهلة وصاخبة وصاخبة وممتعة!

الفريق الذي خمّن معظم الكلمات يفوز.

مسابقات طاولة ممتعة مع الإجابات

جهز: صندوق به قطع من الورق ، كتبت عليه أسئلة مختلفة.

انتباه! في فصل الشتاء ، يمكن صنعها على شكل رقاقات ثلجية ، وفي الصيف على شكل تفاح ، وفي الخريف على شكل أوراق ملونة ، وفي الربيع يمكن أن تكون أزهارًا.

نحن نلعب مثل هذا:

يتناوب الجميع على سحب الأوراق مع الأسئلة والإجابة عليها ليس فقط بأكبر قدر ممكن من الصدق ، ولكن أيضًا بطريقة مضحكة.

قد تكون الأسئلة:

  • ما هي لعبتك المفضلة عندما كنت طفلاً؟
  • ما هي العطلة التي تتذكرها أكثر من غيرها؟
  • هل تحققت رغبات العام الجديد؟
  • ما هو أطرف شيء حدث لك عندما كنت طفلاً؟
  • ما هو أطرف عملية شراء قمت بها على الإطلاق؟
  • إذا كان هناك حيوان في المنزل ، فما هي الحادثة المضحكة التي يمكنك تذكرها (ماذا أكل)؟
  • بماذا حلمت عندما كنت طفلاً وهل تحققت؟
  • ما هي أطرف مقلب يمكنك تذكرها؟
  • هل تحب زملائك في المسكن ولماذا؟

يمكن أن تكون الأسئلة الخاصة بالقصة مختلفة تمامًا ، مع مراعاة درجة صراحة الشركة.

الفائز هو الذي ستسعد قصته معظم الضيوف.

هل تسأل؟ أجيب!

لنطبخ:

  • بطاقات أسئلة
  • بطاقات الإجابة ،
  • 2 صندوق.

نحن نلعب هكذا.

الأسئلة في مربع واحد ، والإجابات في المربع الآخر.

يجلس اللاعبون ، إذا أمكن ، بالتناوب: رجل - امرأة - رجل - امرأة ... لذا فإن الإجابات ستكون أكثر إثارة للاهتمام!

يأخذ اللاعب الأول بطاقة بها سؤال ويقرأها بصوت عالٍ لجاره على الطاولة.

يأخذ ، دون أن ينظر في الصندوق ، قطعة من الورق مع إجابة ويقرأها أيضًا.

مضحك جدا في بعض الأحيان اتضح صدفة سؤال وجواب)))

يمكن أن تكون الأسئلة على النحو التالي (من المفترض أن تكون الشركة قريبة وكل شيء "عليك"):

هل تحب مشاهدة افلام الرعب؟
- هل يمكنك القول أنك تحب التسوق؟ (لا يهم إذا كان رجلاً أو امرأة)
- هل أنت جائع في كثير من الأحيان؟
هل تستطيع أن تنظر في عيني وتبتسم؟
ماذا تقول عندما تطأ أقدام الناس في وسائل النقل؟
- كيف تتعاملين مع التجارب في ملابس الصديقات؟
- قل لي ، هل تحبني؟
- هل تدق على الباب في كثير من الأحيان في الليل؟
- هل صحيح أن زوجك / زوجتك تحب النظر إلى نساء / رجال الآخرين؟
هل تحب الاستحمام في ضوء القمر؟
لماذا تبتسم بشكل غامض؟
- هل صحيح أنك فضلت الذهاب إلى القرية وليس المالديف؟
- لماذا تسافر أحيانًا في وسائل النقل العام بدون تذكرة؟
هل سبق لك أن قرأت كتبا سميكة؟
- هل تجد بسهولة لغة مشتركة مع الضيوف في شركة غير مألوفة؟
هل أنت من محبي المأكولات الغريبة؟
- كم مرة يظهر الكحول على طاولتك؟
"هل يمكنك أن تخدعني الآن؟"
- هل تحب المشي على أسطح مدينتك؟
لماذا تخاف من الكلاب الصغيرة؟
- عندما كنت طفلا ، هل صعدت إلى الجيران لتوت العليق؟
- إذا رن الهاتف الآن وقالوا إنك فزت برحلة إلى البحر ، هل تصدق ذلك؟
- هل يحب الناس طبخك؟
لماذا تخشى شرب الحليب؟
هل تحب تلقي الهدايا؟
- هل تحب تقديم الهدايا؟
- هل تريد شراب الآن؟
هل ترتاح كثيرا في العمل؟
لماذا طلبت صورتي؟
- هل تحب أكل منتجات اللحوم؟
هل أنت شخص مزاجي للغاية؟
- لماذا تأكل قشور الخبز المتبل يوم الأحد؟
هل يمكنك إقراضي ألف دولار الآن؟
- هل تغمز غالبًا في وجه الغرباء في وسائل النقل؟
هل تحب أن تستحم بالملابس؟
هل تريد حقًا الإجابة على سؤالي الآن؟
- هل تحب الرقص مع المتزوجين / المتزوجات؟
- لماذا قلت أنك بحاجة لتناول الكثير من الطعام في حفلة؟
هل سبق لك أن استيقظت في سرير غير مألوف؟
لماذا تسمي رمي حجر من الشرفة على المارة رياضتك المفضلة؟
- هل تنقل عملك في كثير من الأحيان للآخرين؟
- لماذا تحب مشاهدة التعري كثيرا؟
- هل تحب تناول وجبة لذيذة في حفلة؟
- كم مرة تلتقي في الشارع؟
هل تنام في العمل؟
لماذا تخفي عمرك؟
- هل تشخر بالليل؟
- هل تحب الرنجة المقلية؟
هل سبق لك أن هربت من شرطي؟
هل تخاف من سائقي التاكسي؟
هل غالبا ما تبالغ في الوعد؟
هل تحب تخويف الآخرين؟
- إذا قبلتك الآن ، رد فعلك؟
- هل تحب ابتسامتي؟
- هل يمكن أن تخبرني سرك؟
- هل ترغب في رسم؟
لماذا غالبا ما تأخذ إجازة من العمل؟

نماذج من الإجابات:

"لا أستطيع أن أعيش يومًا بدونها.
- كيف استطيع الاستغناء عنها ؟!
- فقط في عيد ميلادك.
- عندما لا تكون في المنزل ، لما لا.
"لن أخبرك الآن.
- ليس الان.
- أنا محرج لقول أي شيء الآن.
اسأل زوجي / زوجتي.
"فقط عندما أكون مرتاحا جيدا."
نعم ، ولكن يوم الاثنين فقط.
لا تضعني في موقف حرج.
"لقد أحببت هذا العمل منذ الطفولة.
- حسنًا ، نعم ... كل شيء يحدث لي ...
نادرا ما أستطيع تحمله.
- نعم ، أنا قادر / قادر على أي شيء من أجلك!
إذا ارتحت ، إذن نعم.
- من لا؟
سأخبرك عن هذا بعد قليل.
- نعم لحسن الحظ.
- إذا سألوني كثيرا.
"في زماننا ، هذه ليست خطيئة.
"هل تعتقد حقًا أنني أقول الحقيقة؟"
- كاستثناء.
- بعد كأس من الشمبانيا.
- لذلك أخبرتك بالحقيقة الآن!
- هذا هو حلمي العزيز.
دعونا نرقص بشكل أفضل!
- للاسف لا.
- هذا هو شغفي!
سأخبرك بذلك عندما تعطيني رقم هاتفك.
- بكل سرور!
- احمر خجلاً (أ) - هذا هو الجواب.
- وأنا فخور بذلك.
سنواتي هي كبريائي.
- لا استطيع تحمله.
كيف تجرؤ أن تسألني عن هذا؟
"فقط إذا دفعوا لي.
كيف يمكنك تفويت مثل هذه الفرصة؟
- فقط في الصباح.
- انها بسيطة جدا.
إذا كنت أتقاضى راتبي.
- لكن كيف غير ذلك؟
- بنفسها!
"سأتحدث فقط عن ذلك وجهاً لوجه.
- حصريا في أيام العطل.
- كم هو رائع!
- قالوا لي إنه جيد.
”فقط فى شركة جيدة.
أنا أعتبر هذه قضية سياسية.
"لمن تأخذني؟"
- وقد خمنت ذلك.
- دعني أعطيك قبلة.
فقط عندما لا أحد يراقب.
- أنت تحرجني.
- إذا لم يكن هناك طريق آخر.
"وأنت تحاول أن تسألني عن هذا طوال المساء؟"
"وعلى الأقل الآن يمكنني أن أقول لك نفس الشيء.

حقيقتان وكذبة

هذه مسابقة طاولة ممتعة لشركة بالغين لا تتطلب تحضيرًا. الأنسب لشركة لا يعرف فيها المشاركون بعضهم البعض جيدًا.

يجب على كل لاعب أن يقول ثلاث عبارات أو حقائق عن نفسه. اثنان صحيح ، واحد خاطئ. يصوت المستمعون ليقرروا أيهما خاطئ. إذا خمّنوا بشكل صحيح ، فإن اللاعب (الكذاب) لا يربح شيئًا. إذا كنت لا تخمن بشكل صحيح ، فستحصل على جائزة صغيرة.

الخيار - يكتب الجميع بياناتهم على أوراق ، ويضعون علامات على البيانات الخاطئة ، ويعطونها للمضيف (مضيف الحفلة) ، ويقرأها بدوره.

مرة اخرى؟

العديد من المسابقات لشركة في حالة سكر تريد أن تصبح في حالة سكر أكثر.

ابحث عن التمساح

يمكن لعب هذه اللعبة في سياق الألعاب الأخرى ، باعتبارها لعبة إضافية. إنه في الواقع يستمر طوال المساء ، لكن في البداية من الضروري إخبار الضيوف بقواعده.

في مرحلة ما من الحفلة ، يمرر المضيف سراً مشبك غسيل (تمساح) إلى أحد الضيوف ("الصياد") ، ويجب أن يعلقها بتكتم على ملابس "الضحية" التي اختارها (أو وضعها في محفظة سيدة أو في جيب سترة الرجل). ثم يعطي إشارة للقائد بأن المهمة قد اكتملت.

بمجرد أن يجد مشبك الغسيل مالكًا جديدًا ، يقول المقدم "لقد هرب التمساح! إلى من ذهب؟ " ويبدأ العد بصوت عالٍ من 10 إلى واحد. يتطلع الضيوف لمعرفة ما إذا كانوا هدفًا لمزحة.

إذا وجدت "الضحية" في غضون 10 ثوانٍ "تمساحًا مختبئًا في حقيبة أو متشبثًا بياقة" - يشرب "الصياد" كأسًا جزائيًا. إذا لم تجدها ، يجب على "الضحية" أن تشرب.

يمكنك تحديد منطقة البحث (التمساح يتشبث بالملابس فقط) أو إعطاء المزيد من الوقت.

سلسلة الشرب الأبجدية

للمنافسة تحتاج: نظارات مع مشروباتك المفضلة ، ذاكرة للأسماء ومعرفة الأبجدية.

تدور اللعبة. يقول اللاعب الأول الاسم الأول والأخير للمشهور. يجب على الشخص التالي أيضًا تسمية أحد المشاهير الذي يبدأ اسمه بالحرف الأول من اسم العائلة السابق.

لتوضيح ذلك ، راجع مثالاً:

اللاعب الأول يختار كاميرون دياز. الثاني دميتري خاراتيان. ثالث هيو جرانت. الرابع جورج فيتسين. وهلم جرا.

يمكنك تسمية أي أشخاص مشهورين أو سياسيين أو ممثلين أو رياضيين. يجب على اللاعب الذي لا يمكنه العثور على الاسم الصحيح خلال 5 ثوانٍ (تقريبًا) أن يشرب كأسه. ثم يتم ملء الكوب ، وتنتقل النقلة إلى اللاعب التالي.

كلما طالت مدة اللعبة ، زادت صعوبة اختيار أسماء جديدة (لا يمكنك تكرار نفسك) ، وتكتسب المتعة والشركة درجات علمية بسرعة.

أدخل خمسة سنتات

يحتاج منظم المسابقة إلى إعداد منشورات بعبارات بعيدة في المعنى عن موضوع العيد أو عيد الميلاد. امنح كل ضيف بطاقة بها عبارة في بداية الحفلة.

يمكن أن تكون العبارات:

تتمثل مهمة كل مشارك في إدخال "عبارته" في المحادثة حتى لا يفهم الآخرون أن هذه عبارة من قطعة من الورق. بعد أن ينطق اللاعب بعبارته ، عليه الانتظار دقيقة ، وبعد ذلك يقول "فوز !!!" خلال هذا الوقت ، يمكن لأي ضيف آخر ، أثناء المحادثة ، يشتبه في أنه تم نطق عبارة من قطعة من الورق ، محاولة إدانة اللاعب. يجب أن يكرر العبارة التي يعتقد أنها استخدمت. بالطبع ، هناك احتمال ألا يخمن.

إذا أخطأ المتهم يشرب "كأس جزاء". إذا خمنت بشكل صحيح ، فسيتم تعيين عقوبة للشخص الذي تم القبض عليه باستخدام العبارة من الورقة.

تخمين العلامة التجارية

إذا كان اسم الشركة مدرجًا في الشعار ، فيمكنك اختصاره. على سبيل المثال: من يذهب إلى أين ، وأنا (إلى بنك التوفير). تم تضمين هذا الشعار في قسم الرجعية في قائمتنا. في الشركة الشابة ، يمكنك على الأقل دعوة الضيوف لتخمين شعار الإعلان الذي قد يكون. يمكنك التوصل إلى أدلة أو إجابات متعددة.

على سبيل المثال: من يذهب إلى أين ، وأنا ... (في VDNKh ، إلى Moskvoshveya ، للزواج ، من Sberbank).

ابحث عن توأم روحك

إذا كان هناك حوالي نصف النساء والرجال في الشركة ، فيمكنك لعب هذه اللعبة. على الرغم من أنها مناسبة ، مع درجة معينة من التوافق ، في حالات أخرى.

للقيام بذلك ، تحتاج إلى إعداد بطاقات صغيرة مسبقًا تكتب عليها أسماء الأزواج المشهورين. اسم واحد لكل بطاقة. فمثلا:

  • روميو وجوليت؛
  • آلا بوجاتشيفا وماكسيم غالكين ؛
  • دولفين وحورية البحر.
  • عصا تويكس وعصا تويكس ؛
  • أنجلينا جولي وبراد بيت ...

يتلقى كل ضيف بطاقة تحمل اسمًا - هذه هي "صورته".

المهمة: يجب على الجميع العثور على رفيقة روحهم من خلال طرح أسئلة على بقية الضيوف ، والتي لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا". أسئلة مباشرة مثل "هل اسمك أنجلينا؟" أو "أنت زوجة براد"؟ محظور. أسئلة مسموح بها مثل "هل لديك أطفال من توأم روحك؟" ؛ "هل أنت وزوجك الآخر متزوج؟" ؛ "هل تعيش أنت وشريكك الآخر في ...؟"

أولئك الذين يجدون توأم روحهم من خلال طرح الحد الأدنى من الأسئلة يفوزون. كلما زاد عدد البطاقات التي لديك ، كان ذلك أفضل. نظرًا لأن نصف الضيوف فقط سيلعبون في الجولة الأولى (عندما يجدون رفيقة روحهم ، تفقد فرصة البحث عن رفيقها). لذلك ، بعد الجولة الأولى ، يتم توزيع بطاقات جديدة وتذهب الجولة الثانية.

الخيار: في الدائرة الأولى يبحثون عن نصف امرأة ، في الثانية رجل.

هل تمتلك..؟

هذه اللعبة مناسبة لشركة كبيرة وللاحتفال بمجموعة متنوعة من الأعياد.

تنقسم الشركة إلى فريقين بعدد متساوٍ من المشاركين. يجب أن نحاول أن يكون لدينا نفس العدد من النساء في كل منهما.

المضيف ، بدءًا من الكلمات "هل لديك ...؟" ، يقرأ قائمة بالأشياء التي تبحث عنها. يحتاج أعضاء كل فريق إلى العثور على هذا الشيء وإظهاره للقائد.

يبحث أعضاء الفريق في الجيوب والمحافظ ، ويعرض المكتشفون العنصر الذي يبحثون عنه ، ويحصل الفريق على نقطة لكل عنصر يتم العثور عليه. بالنسبة لعنصر واحد مسمى ، يحصل الفريق على نقطة واحدة فقط (بغض النظر عن عدد الفواتير الخمسة التي يمتلكها أعضاء الفريق ، يمكن للفريق الحصول على نقطة واحدة فقط للعنصر مع الفاتورة).

فهل معك ..؟

  • ورقة نقدية من 5000 روبل.
  • دفتر؛
  • صورة الطفل
  • مضغ النعناع
  • الحبيبة؛
  • قلم؛
  • سلسلة مفاتيح مع 7 مفاتيح على الأقل ؛
  • مطواة؛
  • 7 (أو 5) بطاقات ائتمان لكل شخص ؛
  • تافه بمبلغ لا يقل عن 95 روبل (لشخص واحد) ؛
  • كريم اليد
  • ذاكرة بيانات؛
  • طلاء الأظافر؛
  • اسفنجة احذية ...

يمكن استكمال قائمة الأشياء بشكل تعسفي.

العب واستمتع مع الضيوف على طاولة الأعياد!

لا تنس أنه يمكن إعادة تصميم كل مسابقة بشكل إبداعي لشركتك.

دع أصدقاءك يتذكرون هذا اليوم ليس فقط مع أشهى الأطباق ، ولكن أيضًا مع أكثر المسابقات متعةً وروعةً.

تأكل! يشرب! ولا تمل!

لا يهم على الإطلاق المناسبة التي تجمع الأصدقاء من أجلها ، فمن الأكثر إثارة للاهتمام وذات المغزى أن تخلق لهم جوًا ممتعًا وودودًا يمكن لجميع الضيوف الاسترخاء فيه. من الممكن أن تقوم في عيد ميلادك بدعوة أصدقاء من مختلف الأوضاع الاجتماعية والاهتمامات والجنس والعمر. لجعل الأمر مريحًا لكل منهم أن يكون في نفس الشركة ، نعرض تنويع المساء بالمسابقات. ما هي المسابقات في عيد ميلاد الكبار على الطاولة هي الأكثر تسلية - سوف تتعلم من مقالتنا.

مسابقة "أنا أعرف ما تفكر فيه"

تحتاج هذه المسابقة إلى دعائم - ابحث عن قبعة جميلة وقم باختيار مجموعة من المقطوعات الموسيقية المعروفة مسبقًا. ثم يقترب مقدم العرض الذي يرتدي هذه القبعة من كل ضيف ، ويضع قبعة على رأسه ، وتسمع الموسيقى في هذه اللحظة. هذه اللعبة ممتعة للغاية ومثالية لشركة غير مألوفة.

مسابقة "أي نوع من الحيوانات؟"

يتم اختيار المضيف والشخص الذي سيخمن الحيوان من الضيوف. المضيف يأخذ اللاعب الثاني بعيدًا ، ومع باقي الضيوف يفكر في شخص مشهور ، على سبيل المثال ، فيليب كيركوروف. يبدأ اللاعب الثاني في محاولة تخمين الحيوان بأسئلة إرشادية. اتضح أنه مضحك للغاية ، لأن الضيوف يعرفون من يتحدثون.

لعبة "تأليف قصتك الخاصة"

إنه نشاط مثير للاهتمام وإبداعي لشركة للبالغين ، حيث يوجد على الأرجح أشخاص من مهن مختلفة. يقوم فتى عيد الميلاد بإعداد قائمة من القصص الخيالية الشهيرة على قطع من الورق مسبقًا ، وبعد ذلك يوزعها على ضيوفه. تتمثل مهمة كل ضيف في سرد ​​قصة خيالية باستخدام المصطلحات المهنية. يفوز صاحب القصة المضحكة.

مسابقة كتابة ممتعة

يوزع المضيف قطعة من الورق على الضيوف ، ثم يسأل الأسئلة التالية: "من؟" ، "إلى أين هو ذاهب؟" ، "لماذا يذهب إلى هناك؟" إلخ. يكتب الضيوف اسم بطلهم على الورقة ، ثم يطويون الورقة ويعطونها لجارهم. الجار ، الذي لا يرى ما هو مكتوب أعلاه ، يكمل النص ويتم تمرير الورقة إلى اللاعب التالي. في نهاية الأسئلة ، يقرأ كل لاعب ما تعلمه ، ويظهر الكثير من المرح.

لعبة "ماذا يمكنني أن أفعل بهذا؟"

جوهر هذه المسابقة بسيط: يتم وضع شيء معين (فنجان ، طبق ، عنصر شخصي لأحد الضيوف ، إلخ) في وسط الطاولة. يقوم الضيوف بالتناوب على تسمية ما يمكن القيام به مع هذا العنصر. الشخص الذي لم يستطع الخروج بشيء خسر.

مسابقة "من هو الأذكى؟"

يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. يجب أن يأتي كل منهم بحرف معين من الكلمات الأبجدية من فئة واحدة. على سبيل المثال ، الحرف "O" - أسماء المدن ، أو الحرف "M" - أسماء الثمار. من يأتي بأكبر عدد من الكلمات يفوز.

"أطعم جارك"

هذه اللعبة في أزواج. يتم عصب أعين المشاركين ويتم إعطاؤهم ثمارًا (أو ، على سبيل المثال ، موزة أو تفاحة أو آيس كريم). مهمة كل منهما هي إطعام الآخر.

مسابقة "اشرب بالملعقة"

منافسة طاولة ممتازة لشركة الكبار. ينقسم المشاركون إلى فريقين ، ويوضع أمام كل منهم وعاء به مشروب على الطاولة. مهمة اللاعبين أن يشربوا مشروبًا بملعقة أسرع من فريق العدو. من يفعل ذلك الأسرع يفوز.

مسابقات الجدول:اجعل عيد ميلاد الكبار والأطفال ممتعًا

هدية عيد ميلاد

تم تصميم هذه اللعبة المضحكة لصبي عيد الميلاد ، فهو المشارك الرئيسي فيها. قطع المشاركون الهدايا الورقية لصبي عيد الميلاد. يمكن أن تكون مفاتيح الشقة ، وحقيبة ، وتذكرة فيلم - أي شيء ، اعتمادًا على خيال وتفضيلات بطل المناسبة. ثم يتم عصب عين رجل عيد الميلاد ، وتعلق الهدايا على حبل وتثبيتها بمشابك الغسيل. يختار صبي عيد الميلاد ثلاث هدايا بشكل عشوائي ويحاول معرفة من كانت هديته. إذا خمنت بشكل صحيح ، فإن صاحب الهدية يفي بوعده. يمكن أن تكون الهدايا أيضًا غير ملموسة.

مسابقة "الأميرة والبازلاء"

هذه مسابقة رائعة جدًا تضمن عيد ميلاد ممتعًا على الطاولة. يتم وضع المشارك على كرسي به أي أشياء (البطاطس ، البازلاء ، الفاصوليا ، أيا كان ، مهمته هي تخمين ما جلس عليه. ضع بطانية أو ملاءة رفيعة فوق جسم صلب. إذا كنت تفكر في ذلك ، فستكون الجائزة منحت.

لعبة "احزر من أنا!"

يجلس جميع الضيوف على الطاولة ، ويُمنح كل منهم قطعة من الورق. عليه يكتب اسم البطل من الفيلم أو الكارتون أو الكتاب. ثم يتم لصق هذه الورقة على جبين الجار. نتيجة لذلك ، يرى الجميع من أنت ، لكنك أنت نفسك لا ترى ، لكنك ترى الآخرين. مهمتك هي تخمين ما هو مكتوب على جبهتك بأسئلة توجيهية إلى جارك.

لعبة "سؤال - إجابة"

هذه لعبة مضحكة جدا لشركة الكبار. يتم تحضير حقيبتين مسبقًا ، حيث يكتب بعض الضيوف أسئلة محتملة ، بينما يكتب الآخرون إجابات عليها. لا أحد يرى ما هو مكتوب على كل ورقة. ثم يأخذ القائد سؤالاً من حقيبة واحدة ، ويسحب اللاعب الآخر الإجابة. اتضح أنه ممتع وممتع للغاية.

كرسي الرقص

من قال أنه لا يمكنك الرقص إلا على قدميك؟ إن القيام بذلك أثناء الجلوس على كرسي أكثر متعة وأكثر متعة. يتم اختيار الضيف الأكثر جرأة ، وهو يجلس على كرسي. ثم يقوم بتشغيل الموسيقى ويجب على الضيف ألا يرقص. علاوة على ذلك ، تصبح المهمة أكثر تعقيدًا ، يجب على اللاعب الرقص مع الجزء الذي يختاره القائد من الجسد. بعد ذلك يمكنك التصويت واختيار أفضل راقص.

برنامج مواهب

يتم إعداد الأوراق مسبقًا بالكلمات ، إن أمكن ، حول موضوع معين (على سبيل المثال ، رأس السنة الجديدة ، 8 مارس ، الشتاء ، الربيع ، أسماء النساء ، إلخ). يتناوب اللاعبون على إخراج الأوراق. مهمتهم هي تذكر الأغنية بالكلمة المحددة. لمزيد من المتعة ، يمكن تقسيم الضيوف إلى فرق. من يعرف المزيد من الأغاني يفوز.

يمكن أن تكون المسابقات في عيد ميلاد شخص بالغ على الطاولة مختلفة تمامًا. لا يهم المكان الذي تحتفل فيه بعيد ميلادك - في المنزل أو في مطعم مريح. سيتذكر أصدقاؤك أجواء العطلة بالضبط ، لذا فكر مسبقًا في قضاء وقت ممتع. نأمل أن تساعدك مقالتنا في ذلك.

لا تسكب قطرة

عدد المشاركين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: كوب ، أي مشروب.

يجلس جميع الضيوف على الطاولة ويمررون كأسًا. الجميع يصب بعض الشراب في كوب. آخر واحد ، يفيض زجاجه ويبدأ المشروب في التدفق ، يضطر إلى الإعلان عن نخب وشراب.

ملاحظة.لا يجب خلط المشروبات ...

أنا أحب - أنا لا أحب

عدد المشاركين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يطلب المضيف من جميع الضيوف الجالسين على الطاولة تسمية ما يعشقونه وما لا يعشقونه عند الجار على اليمين (على اليسار أو كليهما). على سبيل المثال: "أحب أذن جارتي على اليمين ، لكنني لا أحب الكتف". بعد أن يسميها الجميع ، يطلب المضيف من الجميع تقبيل ما يحبونه وعض ما لا يحبونه.

يتم توفير دقائق من الضحك العاصف لك.

يمكن تنويع اللعبة ليس فقط من خلال تسمية أجزاء من الجسم ، ولكن أيضًا تسمية الأشياء.

لا تضحك

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يجلس جميع الضيوف على الطاولة. أحد اللاعبين ، الذي تم اختياره بالقرعة ، يزحف تحت الطاولة ويبدأ في خلع وارتداء الأحذية لكل ضيف بدوره. يراقب جميع الضيوف وجوه جيرانهم على المائدة. إذا ضحك أحدهم ، فهو خارج اللعبة وينهض من على الطاولة.

الشخص الذي يبقى على الطاولة الأخيرة يفوز.

منديل

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: منديل ، عملة

يتم وضع كأس / كأس مع نبيذ / فودكا / بيرة في وسط الطاولة ، حيث يتم وضع منديل. يجب أن تشكل مستويًا مسطحًا (يمكن ثني الحواف في دائرة ، وترطيبها قليلاً حسب الضرورة). يتم وضع عملة معدنية في وسط المنديل (مثل الروبل - ليست ثقيلة للغاية ، حتى لا تسحب المنديل ، وليست خفيفة جدًا ، بحيث لا تطول اللعبة). يشعلون سيجارة ، ويتناوب اللاعبون على لمس المنديل بالشرارة وإحراقه (لا تنسوا أنهم يتباعدون على المنديل).

الشخص الذي بعد لمسه تنفجر "شبكة" المنديل وتسقط العملة المعدنية في الزجاج ، يخسر. ويعلن الخاسر أنه يجب أن يشرب محتويات الإناء (مع الرماد ؛ من الواضح أنه يمكن بصق عملة معدنية).

يضرب

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: مجموعة أوراق ، زجاجة مشروب.

يتم وضع زجاجة على المنضدة (فودكا ، نبيذ ، كونياك ، وما إلى ذلك). يتم وضع مجموعة أوراق فوقها (يفضل أن تكون أحدث أو بطاقات بلاستيكية).

تتمثل مهمة اللاعبين في تفجير عدة أوراق من على سطح السفينة ، ولكن ليس المجموعة بأكملها. يجب على الشخص الذي فجر البطاقة الأخيرة أو السطح بأكمله أن يشرب من الزجاجة.

لعبة الداما 2

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: رقعة الشطرنج والنظارات والفودكا والكونياك.

يتم استخدام رقعة الشطرنج الحقيقية ، وبدلاً من لعبة الداما - النظارات. من ناحية ، يتم سكب الفودكا في الكؤوس ، ومن ناحية أخرى ، الكونياك. ثم يتم لعب اللعبة بنفس طريقة لعبة الداما العادية. من يتفوق على شخصية (ويعرف أيضًا باسم كأس) ، يجب أن يشرب كوبًا من الكحول.

على النقيض من ذلك ، يمكنك أن تلعب الهبة.

اضافية ميتة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

اللعبة مبنية على مبدأ لعبة الأطفال "خروج إضافي". الضيوف مدعوون للمشاركة في المسابقة. يتم وضع أكواب ضخمة (أو أكواب) على الطاولة ، بحيث يقل عدد المشاركين بواحد. يتم سكب الفودكا والكونياك والنبيذ (كل ما تريد) في أكواب.

بأمر من القائد (على سبيل المثال ، التصفيق بالأيدي) ، يبدأ المشاركون في المشي حول الطاولة. عندما يعطي المضيف إشارة مرتبة مسبقًا (نفس التصفيق) ، يحتاج المشاركون إلى الاستيلاء على أحد الكؤوس وشرب محتوياتها على الفور. الشخص الذي لم يكن لديه نظارات كافية خرج. بعد ذلك ، تتم إزالة كأس واحد من الطاولة ، ويتم ملء الكأس الأخرى ، وتستمر اللعبة بنفس الطريقة الموضحة أعلاه.

الشيء الرئيسي هو أن النظارات يجب أن تكون دائمًا أقل من عدد اللاعبين. تنتهي اللعبة عندما يشرب أحد المشاركين المتبقيين الكأس الأخيرة. في غياب الوجبات الخفيفة والنظارات الفسيحة إلى حد ما ، تبدو الخاتمة لا توصف ، لأنه من الصعب تقليديًا تسميتها وهي تتجول حول الطاولة ...

يترجم...

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: كمبيوتر أو كمبيوتر محمول.

لهذه اللعبة ، أنت بحاجة إلى جهاز كمبيوتر مثبت عليه قلم (ربما "مترجم" مختلف).

تكتب في Word نص أغنية مشهورة ومعروفة لجميع الضيوف ، ثم تستخدم القلم لترجمتها إلى اللغة البريطانية. مترجمة؟ والآن ترجم مرة أخرى إلى الروسية. الآن يمكنك القراءة وحتى الغناء إذا كنت لا تخشى كسر لسانك :)

ضيوفك مشغولون في المستقبل القريب ، على الأقل حتى يحاولوا ترجمة جميع الأغاني التي يتعرفون عليها.

تعال ، ضعه

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: أقلام وأقلام رصاص وخيوط وزجاجات.

عندما يتم تحرير عدد معين من الزجاجات ، من الضروري ربط الأقلام أو أقلام الرصاص بالحزام بخيط. ثم يتم وضع زجاجة فارغة بين الأرجل ومن الضروري إدخال المقبض في الزجاجة عن طريق القرفصاء. من هو الأول ، فاز. كلما زاد عدد الزجاجات الفارغة ، كلما كان الضرب أكثر صعوبة ، وكلما زاد المرح على الجميع.

العرافين

عدد اللاعبين: 8-10 ، بينما يجب أن يكون هناك أعداد متساوية من الرجال والنساء

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يسمح الميسر لجميع الرجال بمغادرة الغرفة ثم يسمح لكل فتاة باختيار الرجل الأول لنفسها. لذا يجب توزيع كل الرجال على البنات. ثم تجلس الفتيات على التوالي ، ويدخل الشاب الأول الغرفة. يجب أن يخمن المرأة التي خمنت ذلك. بعد أن قرر الاختيار (يجب ألا تتفاعل الفتيات بأي شكل من الأشكال مع عينيه الفضوليين) ، قبل الشاب السيدة التي ، في رأيه ، جعلته يفكر. إذا كان مخطئًا (وهذا على الأرجح في البداية) ، تقوم المرأة بصفعه على وجهه بالعصارة ، ويعود إلى "زملائه".

ثم يدخل المنافس التالي. إذا تمكن الرجل من التخمين ، فإن المرأة تقبله بمودة ، ويبقى الشاب في الغرفة. الآن بعد أن انضم الزوجان ، تستمر المرأة في الجلوس في صف مع جميع الفتيات الأخريات ، وإذا قبلها أحد المتقدمين التاليين ، يجب على الشاب الذي خمّنها سابقًا أن يقفز ويطرد الوقح من الباب بالركلات .

اللعبة مضحكة ، وسأخبرك ، اندفاع الأدرينالين ، خاصة عندما ترى كيف لم يتبقَ عدد كافٍ منك خارج الباب ... الشخص الذي وجد سيدته يخسر آخر مرة.

ذهب في دوائر

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: صندوق فارغ.

يقف اللاعبون في دائرة ويمررون الصندوق لبعضهم البعض للموسيقى. عندما تتوقف الموسيقى ، يجب على الشخص الذي ترك الصندوق في يديه أن يخلع جزءًا من خزانة ملابسه ويضعها في الصندوق.

كلما طالت مدة اللعبة ، كلما زادت متعة اللعب ، كما أخبرك ، أصبح الأمر أكثر وأكثر إثارة ...

فانتا

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ورق ، أقلام.

في الحفلة ، يتم إعطاء كل شخص ورقتين (ثلاث) من الورق المقوى ، يكتب الجميع رغباتهم عليهم. على سبيل المثال ، "تصوير جثة قُتلت بوحشية !!!" أو "قبّل جارك على ركبته اليمنى" أو "ارقص تعريًا".

ثم تُطوى هذه القطع من الورق في أنابيب وتوضع في زجاجة أو باذنجان من أسفل الكولا ، وتجلس في دائرة ويلعب الزجاجة ، ومن يُظهر العنق يخرج قطعة واحدة من الورق ، ويقرأ الرغبة المكتوبة عليها ويفي بها! ! !! !! رغبات الجميع تتناسب مع فسادهم !!!

لعبة ممتعة للغاية. كانت هناك مثل هذه الرغبات: "أن تدمر تسريحة شعرك لنفسك". في نفس الوقت قامت هذه الفتاة برغبة ، ووجدتها هذه الرغبة بالتحديد !!!

طريق

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

فريقان في صفين: M = F = M = F وهكذا .. بناء طريق. فريق واحد يبني الطريق: "الحب" ، والآخر - "السعادة". الطريق مبني من أشياء تحتاج إلى خلعها (لباس ضيق ، جوارب ، جوارب ، أربطة ، أوشحة ، أحزمة ، ربطات عنق ... إلخ). كل هذا مرتبط وممتد ، أيًا كان أطول - تغلب.

ملابس

عدد اللاعبين: اثنين.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

للعب ، تحتاج إلى دعوة سيدة ورجل. الفتاة مدعوة لجمع أكبر عدد ممكن من الملابس الرجالية في الوقت المحدد ، الشاب - وفقًا للنساء. في نهاية اللعبة ، يتم حساب عدد الملابس التي تم جمعها.

هناك خيارات للمتابعة: ضع أكبر عدد ممكن من العناصر من العناصر التي تم جمعها ، ولاحقًا ، الشيء الأكثر إثارة هو إعادة كل شيء إلى المالكين ، أيضًا لفترة من الوقت.

بعلامات

عدد اللاعبين: بعدد الضيوف.

بالإضافة إلى ذلك: قطع من الورق عليها نقش (زرافة ، فرس النهر ، نسر الجبل ، جرافة ، قطاعة خبز ، شوبك ، خيار ، إلخ.)

عند المدخل ، يتلقى كل ضيف اسمه الجديد - قطعة من الورق عليها نقش مثبتة على ظهره. يمكن لكل ضيف أن يقرأ كيف يتم استدعاء الضيوف الآخرين ، ولكن ، بالطبع ، لا يمكنه قراءة كيف يُطلق عليه هو نفسه. مهمة كل ضيف أن يكتشف من الآخرين اسمه الجديد أثناء المساء. يمكن للضيوف فقط الإجابة بـ "نعم" أو "لا" على الأسئلة.

أول من يكتشف ما هو مكتوب على ورقته يتغلب.

الأغاني

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى فريقين. يغني الفريق الأول بعض المقتطفات من أي أغنية ، ويلتزم الفريق الثاني بغناء أغنيتهم ​​لكلمة واحدة من هذا المقتطف ....

فمثلا. الفريق الأول: فقدت عقلي ، فقدت عقلي ، أحتاجها ، أحتاجها! اختار الثاني ، دعنا نقول ، كلمة من الدماغ ... ثم غنت أغنية أخرى بهذه الكلمة ، دعنا نقول: ابتعد عن الدماغ من الانفصال لمدة ساعة ، وتذكرنا بجنون ، وهكذا.

اختبار الرصانة

عدد اللاعبين: واحد وحده.

بالإضافة إلى ذلك: علبة الثقاب.

تتم دعوة الشخص لالتقاط صندوق من أعواد الثقاب ، ويمسكه بين مبارتين على أذرع ممدودة. في وقت لاحق ، تصبح المهمة أكثر تعقيدًا ، حيث تمسك صندوقًا بين أعواد الثقاب على أذرع ممدودة ، وتحتاج إلى دس قدمك. عندما يدوس شخص ما ، يقول المضيف: "وهكذا نبدأ دراجة في بيت مجنون."

عصا سحرية

عدد اللاعبين: أي

بالإضافة إلى ذلك: زجاجة فارغة.

في منتصف العطلة ، عندما يتم تناول كمية معينة من الكحول والطعام ، فمن المستحسن أن تتمدد وترقص. لكن مجرد الرقص ليس ممتعا. وفي هذه اللحظة ، تأتي "العصا السحرية" للإنقاذ.

يقف جميع القادمين في دائرة ، ويفضل التناوب بين الرجل والمرأة. يأخذ "Massovik-Entertainer" عصا سحرية أثناء الخدمة (زجاجة فارغة لتأثير أكبر) ويسمح له باللعب. تنطلق موسيقى الرقص المبتهجة ، يقوم "Massovik-Entertainmenter" بربط العصا بركبتيه ، ويقوم بحركات رقص بإيقاع مع الموسيقى ، ويمررها إلى المشارك التالي ، ويقف وجهًا لوجه ، دون مساعدة اليدين. الشخص الذي حصل على تمريرات إلى التالية ، وهكذا دواليك ...

بعد دائرة أو اثنتين ، يمكن أن تكون المهمة معقدة ، وعلى وجه التحديد ، عملية نقل العصا: أثناء النقل ، يقترب المستفيد من المرسل بظهره. تأثير كل هذا مختلف تمامًا (تخيل هذه الصورة لنفسك).

يمكنك أيضًا الارتجال: ظهرًا لظهر ، وظهرًا لوجه ، وكيف سيحدث ذلك ، إذا حدث ذلك فقط دون مساعدة اليدين ، بقدم واحدة فقط والموسيقى. يمكنك اختيار شريك النقل بنفسك ، بمعنى آخر ، ليس من الضروري اتباع التسلسل في الدائرة. مع كل هذا ، لا يجب أن تكون العصا طويلة جدًا (بحد أقصى 25-30 سم) ، وإلا فلن تكون مثيرة للاهتمام. أولئك الذين تركوا العصا يقدمون عنصرهم الوهمي للسحب القادم.

بطاقة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: بطاقة لعب واحدة أو تقويم.

قبل بدء اللعبة ، الجميع مدعوون لتعلم كيفية حمل البطاقة في وضع رأسي باستخدام الإسفنج عن طريق الرسم في الهواء. سأشرح بمزيد من التفصيل. اجعل الشفاه "أنبوب" ، كما في القبلة. اربطي البطاقة بشفتيك كأنما تقبيل وسطها. الآن ، ارسم في الهواء ، حرر يديك ، وحاول حمل البطاقة حتى لا تسقط. بعد 3-5 دقائق من التمرين ، يتمكن أي شخص تقريبًا من حمل البطاقة لمدة ثانيتين على الأقل. لذا ، اجلس في دائرة بالترتيب "MF". وبهذه الطريقة ، امسك البطاقة بالتناوب على كلا الجانبين ، قم بالمرور في دائرة. إحياء خاص يتسبب في سقوط عرضي للبطاقة.

يمكنك اللعب بالسرعة ، للوقت ، للمغادرة. بدا الخيار الأخير مرغوبًا فيه أكثر.

غالبًا ما تواجه مثل هذه الألعاب صعوبات في بداية اللعبة: ليس من الممكن دائمًا التغلب على الخجل. ولكن في هذه الحالة ، يبدأ كل شيء بعرض آمن لقدرة حمل البطاقات ، والتي تتدفق بسلاسة إلى مسابقة التعليق.

تشوبا تشوبس

عدد اللاعبين: عدة أزواج.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يحاول السكان الذكور (جزء منهم) أن يشرحوا للعديد من الفتيات العبارة التالية "تعال معي إلى المنزل ، لدي تشوبا تشوبس".

إنه أمر ممتع للغاية عندما يحاول "المفسرون" شرح الكلمة الأخيرة. ولكن من المثير للاهتمام متابعة تكوين ألوان النساء اللواتي يحاولن إعادة إنتاج كل هذا ...

ابحث عن الجمعة

عدد اللاعبين: 2-3.

بالإضافة إلى ذلك: الصحف.

يتم وضع مجموعة من الصحف (20-30 قطعة لكل منهما) أمام اللاعبين. مهمة اللاعبين هي أن يجدوا من بين كل هذه الصحف صحيفة ليوم الجمعة. لا توجد سوى صحيفة واحدة من هذا القبيل في الحزمة بأكملها. كل من هو أول من تعامل مع هذه المهمة يحصل على جائزة - مجموعة من الصحف المسلية "الجديدة".

ساخرون

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: بطاقات كُتبت عليها أسماء السياسيين المفضلين لسنوات مختلفة (جورباتشوف ، لينين ، ستالين ، بريجنيف ، يلتسين ، جيرينوفسكي ، وما إلى ذلك).

يتم منح مغنيي المستقبل بطاقات. تتمثل مهمة اللاعبين في أداء الأغنية بالشكل الموضح على البطاقة. يجب أن تكون كلمات الأغاني المعروضة للأداء مألوفة تمامًا ، بل وأفضل - مكتوبة على ظهر البطاقات.

في نهاية اللعبة ، يتم منح جائزة أفضل أداء.

إيقاع المجموعة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يجلس اللاعبون في دائرة. يضع المضيف يده اليسرى على الركبة اليمنى للجار على اليسار ، ويده اليمنى على الركبة اليسرى للجار على اليمنى. الجميع يفعل نفس الشيء. القائد يضرب إيقاعًا خفيفًا بيده اليسرى (tra-ta-ta). جار القائد على اليسار ، يسمع الإيقاع ويضربه بيده اليمنى (على قدم القائد اليسرى). جار القائد على اليمين ، بعد أن سمع الإيقاع ، يضربه بيده اليسرى (على قدم القائد اليمنى). وهلم جرا. دائري. ستستمتع كثيرًا قبل أن يتعلم الجميع كيفية نقل الإيقاع بشكل صحيح.

لنقم بتحديث خزانة الملابس

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: صندوق كبير أو حقيبة (غير شفافة) تُطوى فيها عناصر مختلفة من الملابس: سراويل داخلية مقاس 56 ، وقبعات ، وحمالات صدر مقاس 10 ، ونظارات ذات أنف ، وأشياء مضحكة مماثلة.

يمنح المضيف الحاضرين لتحديث خزانة ملابسهم عن طريق سحب شيء من الصندوق ، بشرط عدم إزالته لمدة نصف ساعة القادمة. بناءً على إشارة المقدم ، يمرر الضيوف الصندوق إلى الموسيقى. عندما تتوقف الموسيقى ، يفتحها المشغل الذي يحمل الصندوق ، ودون أن ينظر ، يخرج أول شيء يأتي معه ويضعه. عرض رائع!

مزاد علني

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: شيء. بمعنى أنه شيء مضحك أو ليس للغاية ، كل هذا يتوقف على خيالك. بشكل عام ، يجب أن يكون هناك بعض الموضوعات.

يقدم المضيف قطعة لشركة صادقة ويعلن عن المزاد:

سيتم استلام هذه القطعة من قبل آخر شخص يقول شيئًا عن موضوع المزاد.

هاتف مكسور

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يجلس الجميع على التوالي ، يفكر اللاعب الأول في كلمة أو عبارة ويمررها سريعًا إلى الكلمة التالية بصوت هامس ، وهكذا.

كما يقولون في أوديسا ، ما كان مخفيًا وما حدث هما اختلافان هائلان.

الصيد -2

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: سمك من البلاستيك الرغوي ، عصا مع مسمار مرتبطة حتى النهاية.

توضع أسماك الستايروفوم على كرسي أو على الأرض. تتمثل مهمة اللاعب معصوب العينين في ربط أكبر عدد ممكن من الأسماك بـ "حربة" مرتجلة. قبل البدء في "الصيد" ، مرر اللاعب حولك عدة مرات.

تصبح اللعبة أكثر متعة إذا لم يكن "الصياد" رصينًا تمامًا ...

تعلم الأبجدية

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

المضيف يقول:

نحن جميعًا متعلمون ، لكن هل نعرف الأبجدية؟

إنه أمر مضحك بشكل خاص عندما يتعلق الأمر باللعبة G و F و P و S و b و b. تُمنح الجائزة لمن جاء بأطرف عبارة.

افتحه...

عدد اللاعبين: ثلاثة.

بالإضافة إلى ذلك: 2 زجاجة بلاستيكية.

يتم استدعاء المتطوعين ، بينما توجد امرأة واحدة فقط لرجلين (ويقولون أيضًا أن الثالثة غير ضرورية). بين رجليه ، يشبك الشاب زجاجة بلاستيكية بغطاء ملفوف ، والشاب الآخر لديه أيضًا زجاجة ، ولكن بدون غطاء.

تتمثل مهمة الفتاة في فك الغطاء من الزجاجة من الرجل الأول في أسرع وقت ممكن وربطه بآخر.

يمكنك تعقيد المهمة: حظر فك الغطاء يدويًا. كل شيء يحدث مضحك للغاية!

اجعل جارك يضحك

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتم اختيار القائد بشكل عشوائي. مهمته هي القيام بمثل هذا العمل مع جار على اليمين حتى يضحك أحد الحاضرين.

على سبيل المثال ، المضيف يأخذ جاره من أنفه. يجب على جميع الآخرين حول الدائرة أن يفعلوا الشيء نفسه. عندما يتم إغلاق الدائرة ، يأخذ المضيف جاره مرة أخرى ، الآن من الأذن والركبة وما إلى ذلك. أولئك الذين ضحكوا يتم استبعادهم من الدائرة.

المفضل - المشارك الذي ظل متطرفًا.

تشغيل الجدول مع العقبات

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: أنابيب الكوكتيل وكرات التنس (لعدم وجودها ، يمكنك تفتيت المناديل) حسب عدد المشاركين في السباق.

التحضير: يتم إعداد المسارات على الطاولة حسب عدد المشاركين ، أي يتم وضع الأكواب والزجاجات وما شابه في صف على مسافة 30-50 سم من بعضها البعض.

اللاعبون الذين لديهم قشة في أفواههم وكرة جاهزون للبدء. عند إشارة القائد ، يجب على المشاركين ، النفخ عبر الأنبوب على الكرة ، توجيهها على طول المسافة ، والانحناء حول الأشياء التي تقابلها.

يفوز أول لاعب يصل إلى خط النهاية. يمكن أن تكون المهمة معقدة من خلال دعوة الضيوف إلى نفخ الكرة بحقنة شرجية أو حقنة.

هو - هي

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتم اختيار مضيف ومتطوع من المشاركين في الحفلة والاحتفال. المتطوع جالس على كرسي معصوب العينين.

يبدأ الميسر بالإشارة إلى المشاركين بالتناوب ويطرح سؤالاً: "هل هو كذلك؟". الشخص الذي يقع عليه اختيار المتطوع يصبح "المُقبِّل".

ثم يقوم المقدم ، وهو يتظاهر بأي ترتيب على الشفاه والخد والجبهة والأنف والذقن ، طالما أن الخيال كافٍ ، يسأل السؤال: "هنا؟" - حتى تتلقى ردًا إيجابيًا من المتطوع. استمرارًا ، يشير الميسر إلى رقم مختلف على الأصابع ، ويسأل المتطوع: "كم؟"

بعد الحصول على الموافقة ، يقوم القائد بإصدار "جملة" يختارها المتطوع بنفسه - "إنها" تقبلك ، على سبيل المثال ، على الجبهة 5 مرات. بعد انتهاء العملية ، يجب على المتطوع تخمين من قبله.

إذا خمّن بشكل صحيح ، فإن الشخص الذي تم تحديد هويته يحل محله ، وإذا لم يكن كذلك ، فسيتم استئناف اللعبة مع نفس المتطوع.

إذا لم يخمن المتطوع ثلاث مرات بالترتيب ، فإنه يحل محل القائد.

قبعات بايونير

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: أغطية من الجريدة وحامل واحد للخصية الخام ، والتي يجب أن تختبئ ، مع الخصية ، تحت أي من الأغطية.

يأخذ المضيف أحد المشاركين (المخبر) إلى غرفة أخرى.

بأي طريقة معروفة ، يتم اختيار الضحية التي سيكون لها خصية على رأسه تحت غطاء. الواشي يأتي. مهمته هي ضرب الشخص الأول على الغطاء.

إذا لم يكن لهذا الشخص خصية تحت الغطاء ، يجلس المخبر في مكانه ويدخل غرفة أخرى. بعد ذلك يتكرر كل شيء.

فلامنغو

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: زجاجات.

يتم اختيار متطوع (يفضل أن يكون مشروبًا جيدًا). يتم وضع الزجاجات في صف أمامه على مسافة مماثلة. ثم عصبوا عينيه وقالوا إنه في الوقت الحالي يجب أن يجتاز هذا الصف دون أن يصطدم بزجاجة واحدة. بينما يقوم الميسر بعصب عين المتطوع ويشرح المهمة ، يزيل المساعد الزجاجات من الأرض. بعد ذلك تبدأ اللعبة. إذا أصبح الشخص البائس ، أثناء رحلته ، مثل طائر فلامنغو فخور ، فستكون اللعبة ناجحة ، وسوف تستمتع بمشاهدته وهو يسير بخطى ثابتة.

البديهة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: الأقنعة الواقية من الغازات والأغطية.

السيدات مدعوون للنظر عن كثب في عيون الرجال - شركائهم في اللعبة. بعد ذلك ، دخلت السيدات غرفة أخرى ، وارتدى الرجال أقنعة الغاز وجلسوا على الكراسي. يتم تغطيتها من الرأس إلى أخمص القدمين ببطانية بحيث يمكن رؤية الأقنعة الواقية من الغازات فقط. السيدات مدعوون ، مهمتهم هي العثور على الشخص الذي نظروا في عينيه منذ وقت ليس ببعيد.

من على ركبتيك؟

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: كراسي جلوس.

الكراسي مرتبة في دائرة في غرفة واسعة. يجلس عليهم اللاعبون - رجال وسيدات. يتم اختيار القائد. هو معصوب العينين. تنقطع الموسيقى ويسير السائق في دائرة. مع توقف الموسيقى ، يتوقف السائق ويجثو على ركبتيه أمام الشخص الذي فرملة بالقرب منه. يجب على من جلس له أن يحبس أنفاسه وألا يهب نفسه. يسأل آخرون:

إذا خمن السائق من يجلس على ركبتيه ، يصبح صاحب الركبتين هو السائق.

التحية

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يعطي المضيف للاعبين الشرف بيدهم اليمنى ، ويمد يسارهم للأمام فورًا بإبهام بارز ، ويقول بكل هذا: "إن!"

ثم صفق بيديك وافعل الشيء نفسه ، ولكن بسرعة تغير اليدين.

متعة الضيوف مضمونة!

نعم ولا باللغة البلغارية

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يمكن لعب هذه اللعبة على الطاولة.

قيادة: أنت تدرك أن جميع الإيماءات تقريبًا لها معنى دولي ، على سبيل المثال ، معظم إيماءات الخطر. ولكن هناك أيضًا اختلافات كبيرة في المحتوى الدلالي لنفس الإيماءات في بلدان مختلفة. لذلك ، على سبيل المثال ، إذا هز روسي رأسه كعلامة على الإنكار ، فإن هذه الإيماءة بالنسبة إلى البلغاري لها معنى معاكس - فهو يعبر عن موافقته. وعلى العكس من ذلك ، يميل البلغاري رأسه إلى أسفل كرمز للنفي. والآن سأطرح عليك أسئلة باللغة الروسية ، وتجيب باللغة البلغارية ، مبديًا إيماءة برأسك ، وتتحدث الروسية بصوت عالٍ.

علامة على التاريخ

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: قطع من الورق وأقلام تعليم.

أولئك الذين يرغبون في الحصول على قطع من الورق وأقلام فلوماستر. يمكنهم التوقيع والرسم - بسرعة كبيرة فقط - شيطان ، وعمل بصمة ، وأحمر شفاه ، وحتى نعل - بهذه الطريقة ، "ترك بصمة في التاريخ."

ثم يتم جمع كل الأوراق وسيتعين على اللاعبين أن يصبحا "مؤرخين" لفترة من الوقت والإجابة على الفور عن العلامة التي تركها أي من المشاركين في اللعبة في التاريخ. تم تسمية الخالق بالتناوب. نقاط الجزاء عن كل خطأ.

من يسجل أقل من تلك النقاط يفوز.

مرر الزر

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: زر.

يجلس الضيوف على الطاولة. بأمر من المضيف ، يضع أحد الضيوف الزر على إصبع السبابة الخاص به ، ثم يتحول إلى صديقه ، ويسمح له بتحريك الزر في إصبع السبابة الخاص به. أصابع أخرى غير مسموح بها. وهكذا في دائرة. القطارة خارج اللعبة ، وبالتالي يتعين على اللاعبين النهائيين سحب أنفسهم عبر الطاولة.

تغلب على المشاركين المتطرفين واحصل على جائزة.

لفافة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: لفة مناديل المراحيض.

ستساعد هذه اللعبة في التعرف على جميع ضيوفك. الضيوف الجالسون على الطاولة يمررون لفافة مناديل الحمام في دائرة. يمزق كل ضيف ما يشاء من القطع ، كلما كان ذلك أفضل. عندما يكون لكل ضيف كومة من القطع الصغيرة ، يعلن المضيف قواعد اللعبة: يجب على كل ضيف أن يخبر عن نفسه بعدد من الحقائق التي قام بتمزيقها.

مصافحة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: معصوب العينين.

السائق معصوب العينين والمشاركين في دائرة. في المقابل ، يقترب الضيوف من السائق ويمدون أيديهم إليه. باليد ، يجب على السائق أن يجد يده من السيدات أو الرجال. إذا كان السائق يعتقد أن يد السيدة تقول: "مرحبا يا ماشا!" ، إذا بدا له أن يد الرجل ، فتقول: "مرحبا يا ياشا!"

تيك تاك تو

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

لتنشيط الضيوف أثناء فترة الهدوء في العطلة ، العب هذه اللعبة. سوف تحتاج فقط إلى علامة وحقل مُعد خصيصًا لـ "التقاطعات والأصابع". لكن ... تحت كل مربع لعبة حيث سيتم وضع الصلبان ، يجب إخفاء مهمة اللعبة - دعها تكون في الجزء الخلفي من ساحة اللعب.

الصليب رقم 1 - المهمة: "أريد أن أشرب".

عبر رقم 2 - المهمة: "سأغني الآن!".

عبور رقم 3 - مهمة: "أريد تقبيل!".

عبور رقم 4 - المهمة: "أوه ، يا لها من سيدة! هيا نرقص!"

وهكذا ، سوف تملأ الهدوء المطول بالمرح.

شبه جزيرة غير مأهولة

عدد اللاعبين: أربعة.

بالإضافة إلى ذلك: شرائح من الورق.

زوجان يلعبان (رجل وسيدة). يُعطى كل زوج ورقة بحجم ورقة الجريدة ويتم شرح القواعد: تخيل أن هناك ماء في كل مكان ، وتحتاج إلى الهروب في شبه جزيرة صغيرة. بادئ ذي بدء ، يتم وضع أزواج على ورقة ، ثم يتم إعطاء أمر بطي الورقة إلى النصف ، وهكذا.

أي من اللاعبين مخطئ أولاً ، غير قادر على الوقوف على الورقة ، ولمس الأرض بعد أمر القائد ، فقد خسر.

كلام فارغ

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ورقة من ورق ناصع البياض ، ويفضل A4 وقلم رصاص أو قلم رصاص.

لذا ، تكتب على الورقة سؤالاً - أي سؤال يتبادر إلى الذهن. على سبيل المثال: "لماذا تعمدت باسمك؟ »لا ينبغي لأحد أن يبتكر ما كتبته. بعد كتابة العبارة المضيئة ، قم بطي الورقة حتى يتمكن اللاعب التالي من رؤية الكلمة الأولى فقط - "لماذا".

تبدأ الملاحظة في دائرة (على سبيل المثال ، في اتجاه عقارب الساعة ، ولكن يمكنك أيضًا بشكل عشوائي ، كما يحلو لك) - من الضيف الأول إلى التالي. يجب على اللاعب التالي الإجابة على سؤالك. يحاول ، دون معرفة المحتوى الدقيق لعبارتك ، مطابقة الكلمة الأولى على الأقل. يمكنك الإجابة على أي شيء تريده ، على سبيل المثال: "لأنه عند الفجر صاح الديك الأحمر" أو أي شيء أصلي أكثر. ونتيجة لذلك ، يأتي ما يلي: "لماذا تمت دعوتك باسمك؟ منذ الفجر صاح الديك الأحمر. علاوة على ذلك ، فإن الشخص الذي أجاب على السؤال يطوي أيضًا ورقة ، ويكتب عبارته حتى لا يراها أحد ، ويمررها إلى التالي.

هذه هي الطريقة التي يتم بها رسم الورقة بأكملها حتى لا يتبقى عليها مكان. بعد ذلك ، تتكشف الورقة تحسباً لمعجزة ومتعة ، وتقرأ محتوياتها على الضحك العام.

الحقيقة هي أنه من الصعب التنبؤ بالإجابة الصحيحة ، بل إنها في الواقع غير واقعية ، لذلك يتبين أن كل شيء سخيف ومضحك للغاية.

ابحث عن الخاتم

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: الحبل ، الخاتم.

يقف اللاعبون في دائرة. في أيديهم سلك متصل طرفيه معًا. حلقة تتحرك بحرية على طول الحبل (قطر - 2 سم). يبدأ اللاعبون بأمر من القائد في تحريك الحلقة لبعضهم البعض بحركة أيديهم إلى اليمين واليسار.

مهمة القائد هي العثور على الخاتم في يديه. الشخص الذي يحتوي على الحلقة يأخذ مكان القائد ، وتستمر اللعبة.

كلنا لدينا آذان

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يقف اللاعبون في دائرة. المضيف يقول:

كلنا نملك أيادي.

بعد ذلك ، يأخذ كل مشارك جاره على اليمين باليد اليسرى ، وبنقرات "لدينا جميعًا أيدي" ، يتحرك اللاعبون في دائرة حتى يقوموا بدورهم بالكامل.

ثم يقول المضيف:

كلنا لدينا أعناق.

وتتكرر اللعبة ، والآن فقط يمسك المشاركون جارهم الأيمن من رقبته. ثم يسرد المضيف أجزاء مختلفة من الجسم ، ويتحرك اللاعبون في دائرة ، ممسكين جارهم على اليمين بالجزء المحدد ويصرخون أو يغنون:

لدينا جميعا...

تعتمد الأجزاء التي تم تعدادها من الجسم على خيال المضيف ودرجة ارتخاء اللاعبين. على سبيل المثال ، يمكن سرد الأجزاء التالية من الجسم: الذراعين (منفصلان الأيمن والأيسر) والخصر والرقبة والكتف والأذنان (منفصلتان اليمنى واليسرى) والمرفقان والشعر والأنف والصدر.

ذكريات

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتناوب اللاعبون على تسمية حدث (يفضل أن يكون ممتعًا أو مضحكًا) حدث في هذا الفريق (أو يشير إليه تحديدًا) خلال العام الماضي. أي شخص لا يتذكر أي عمل يكون خارج اللعبة. يحصل آخر لاعب متبقٍ في اللعبة على جائزة.

في طبق

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

تلعب اللعبة خلال وجبات الطعام. يقوم السائق بتسمية كل حرف. الهدف من المشاركين الآخرين هو تسمية شيء بهذا الحرف ، الموجود حاليًا في لوحتهم ، قبل البقية. كل من يسمي العنصر يصبح أولاً السائق الجديد. السائق الذي قال الخطاب ، والذي لم يتمكن أي من اللاعبين من التوصل بكلمة له ، يحصل على جائزة.

من الضروري منع السائق من تسمية الأحرف الفائزة باستمرار (e ، u ، b ، b ، s).

حلقة إرم

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: زجاجات ممتلئة وفارغة ، حلقة كرتون.

تصطف الزجاجات والزجاجات الفارغة من المشروبات الكحولية وغير الكحولية بإحكام على الأرض. المشاركون مدعوون لرمي الخاتم على الزجاجة من مسافة 3 أمتار. من تمكن من وضع الخاتم على زجاجة ممتلئة سيصادرها كجائزة. يجب أن يكون عدد الرميات للمشارك الأول محدودًا.

الحلقة مقطوعة من الورق المقوى الرقيق. قطر الحلقة 10 سم.

برقية

عدد اللاعبين: 10-20 شخصًا

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يشكل اللاعبون دائرة ممسكة بأيديهم. يقف السائق في وسط الدائرة. يقول أحد اللاعبين:

أنا أرسل برقية يا أولي.

يمكن أن تقف أوليا في دائرة معاكسة ، أو ربما في مكان قريب تمامًا. مع كل هذا ، يضغط برفق على يد اللاعب الواقف على يمينه أو يساره. اللاعب الذي يشعر بالمصافحة يمررها بمساعدة يده الثانية إلى صديق ، الذي ...

وعندما تشعر أوليا بمصافحة تقول:

تلقى برقية!

وهي الآن ترسل البرقية. تتمثل مهمة السائق في الدوران في دائرة ليرى لحظة المصافحة. ثم يحل محله الشخص الذي يراه السائق يهتز ، ليصبح في دائرة.

أغنية في الكورس

عدد اللاعبين: 5-50.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يختار المشاركون أغنية معروفة للجميع ويبدأون في غنائها في الجوقة. بأمر القائد: "اهدأ!" يصمت اللاعبون ويواصلون غناء الأغنية لأنفسهم. بعد مرور بعض الوقت ، يعطي المضيف الأمر: "Loud!" ، ويستمر اللاعبون في الأغنية بصوت عالٍ.

دائمًا تقريبًا ، أثناء الغناء لأنفسهم ، يغير اللاعبون الإيقاع وبعد الأمر "بصوت عالٍ!" الجميع يغني خارج النظام وتنتهي اللعبة بالضحك.

أغنية أنتيسونغ

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

كل الحاضرين ينقسمون إلى فريقين. يغني الفريق الأول بضعة أسطر من أغنية ، ويجب أن يأتي الفريق الثاني ويغني بضعة أسطر من أغنية يكون معناها عكس أغنية الفريق الأول.

لتسهيل مهمة المشاركين ، يمكنك تعيين موضوعات الأغاني ، أو الأغنية ويجب أن تحتوي الأغنية المضادة على كلمات معاكسة في المعنى ، على سبيل المثال: أسود - أبيض ، ليل نهار ، أرض مائية ، فتى فتاة ، وهلم جرا.

ابحث عن زوجين

عدد اللاعبين: بل من الأفضل أن يكون لديك عدد متساوٍ من السيدات والرجال.

بالإضافة إلى ذلك: بطاقات بها نقوش ، على سبيل المثال: هاملت ، وعلى أوفيليا أخرى ، على الوحش التالي - ناستينكا ، كات باسيليو - فوكس أليس ، فيليب - ألا وما إلى ذلك.

يقوم القائد بخلع الملابس عن البطاقات للمشاركين ، ويطلب عدم إظهار البطاقات لأي شخص ، وعدم قول ما هو مكتوب عليها.

يتعين على اللاعبين العثور على توأم روحهم. لا يُسمح بسؤال بعضنا البعض إلا في الهمس. وفقط في الأذن. أي من الزوجين سيكون أول من يلتقي ، ويجد بعضهما البعض ، وهذا سيفوز في هذه المسابقة.

البطاقات:

بينوكيو => مالفينا

Kashchei => بابا ياجا

الأمير => سندريلا

رسلان => ليودميلا

سيبولينو => الكرز

كاي => جيردا

سانتا كلوز => سنو مايدن

الأمير غفيدون => الأميرة سوان

إيفان تساريفيتش => الأميرة الضفدع

التمساح جينا => عجوز شابوكليك

الملك دودون => ملكة شماخان

أوستاب بندر => السيدة جريتساتسويفا

Dartagnan => مدام بوانوزيه

Onegin => تاتيانا

زيوس => هيرا

دون كيشوت => دولسينيا

الذئب => الرداء الأحمر الصغير

روميو => جولييت

ماجستير => مارجريتا

الخلد => Thumbelina

فى بنطالى

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يجلس الجميع في دائرة ، ويخبر الجميع صديقهم (في اتجاه عقارب الساعة) بعنوان أي فيلم. يتذكر ما قيل له ، لكنه يخبر صديقه بعنوان مختلف ، وهكذا. (من الأفضل أن يكون أقل عدد ممكن من الناس على دراية باللعبة المعطاة لنا).

بعد أن قال الجميع ، تقول المذيعة أنك بحاجة إلى أن تقول العبارة التالية: "عندي في سروالي ..." ، ثم عنوان الفيلم الذي قيل لك.

إنه أمر ممتع بما يكفي عندما يتضح أن شخصًا ما يرتدي بنطال "سفينة حربية بوتيمكين" أو "بينوكيو".

قل لي يا عيد الحب!

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: زهرة داخلية منتشرة في إناء أو غصن مُعد خصيصًا يوضع في الأرض ؛ منشورات مع "تنبؤات".

هذه اللعبة مناسبة بشكل خاص لعيد الحب.

يتم تعليق البطاقات على أغصان الزهرة التي كُتبت عليها "تنبؤات". هذه أوراق صغيرة من الورق السميك على خيوط.

يمكن أن تكون "التوقعات" مختلفة: "اسم حبيبك يتكون من 6 أحرف" ، "ستقابل مصيرك في محطة الحافلات بعد غد" ، "الأسبوع القادم سيكون ناجحًا بالنسبة لك" وهكذا ...

المشارك معصوب العينين (أو يمكنه إغلاقها) ويسمح له بإزالة ورقة واحدة من الفرع ، والتي يمكن أيضًا صنعها على شكل قلب. ثم يتم إزالة الضمادة ، ويقرأ المشارك بصوت عالٍ ما تقوله العرافة.

الصفات

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

في بداية اللعبة ، يفكر الضيف الأخير في الصف في كلمة ما ويقول فقط ما إذا كانت أنثوية أم ذكورية. على سبيل المثال ، "مجرفة". يخترع الضيوف الآخرون صفة واحدة لكل منهم.

على سبيل المثال ، الضيف الأول يقول: "زجاجي" ، الضيف الثاني - "مذهل" ، الثالث - "غامض" وهكذا. والضيف الأخير يقول الكلمة المخفية - "مجرفة". ستكون النتيجة: "مجرفة زجاجية ، مرعبة ، غامضة ، ساحرة ، محبوبة".

تلعب اللعبة بوتيرة سريعة. ثم يخمن الضيف التالي الكلمة ، ويصبح الأخير هو الأول ويقول الصفة الأولى وهكذا. في دائرة حتى يأتي الجميع بكلمة.

لونخد

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

تحتاج أولاً إلى الشرب والأكل ، وإلا فلن تعمل اللعبة :-)

ثم يستقر شخص ما بمفرده ، لديه خيال ثري ومنحرف ، في مكان ما على الأريكة ، ويستمر في الشرب والأكل ويطلق على نفسه اسم قاعدة القمر. يقف جميع الآخرين على 4 أطراف ويتحركون في جميع أنحاء الغرفة بهذه الطريقة ، ينطقون بعبارات مثل "أنا لونوخود -1 ، أنا لونوخود -1" ، "أنا لونوخود -2 ، سأذهب إلى القاعدة القمرية للتزود بالوقود" ، "أنا Lunokhod- 3 ، أسمي Lunokhod-4 للتواصل ،" وما إلى ذلك. ، يحمل كل شخص هراء خاص به. أهم شيء هو عدم الضحك.

الشخص الذي ضحك يضطر ليعلن: "أنا لونوخود كذا وكذا ، أنا ذاهب إلى القاعدة القمرية لأستقبل مهمة" ثم يزحف إلى الأريكة. والشخص الموجود في القاعدة يكلفه بمهمة ، وفقًا لأفكاره حول قواعد السلوك في مجتمع لائق معين ، ويفضل أن يكون ذلك وفقًا للأسلوب "الكوني". على سبيل المثال ، "توصيل 0.5 لتر أخرى من الوقود إلى القاعدة القمرية" ، "إزالة 3 أجزاء من الجلد من بدنها" ، "ملء 200 مل من الوقود" ، "إرساء مع Lunokhod-N" ، "إجراء مناورات مشتركة مع Lunokhod -N لإزالة الجلد من Lunokhod-M "لدراسة التصميم الفردي لـ Lunokhod-N" وما شابه.

ارام شيم شيم

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يقف المشاركون في دائرة واحدة كبيرة. يأتي القائد إلى الوسط ، بعد أن قرر أن يحاكم مصيره. يغلق عينيه ويمد يده أمامه. يبدأ المشاركون الآخرون بالدوران حوله وبكل هذا يقولون:

ارام شيم شيم

ارام شيم شيم

اراميا بوسيا

أرِنِي.

مع الكلمات المتطرفة ، يتوقف الدوران (وفقًا للظروف ، ليس القائد هو الذي يدور ، ولكن الآخرين) ، يستمر القائد في الوقوف وعيناه مغمضتان. كل الآخرين ينظرون إلى من تشير يده. اللاعب في الدائرة ، الذي تم فيه ضغط اختيار "السهم" ، يذهب أيضًا إلى الوسط ويقف وظهره إلى مؤخرة القائد. يقول جميع المشاركين معًا: "وواحد واثنان وثلاثة ..."

بعد هذه الكلمات ، يجب على شخصين ، يقفان وظهرهما لبعضهما البعض في وسط الدائرة ، أن يديروا رأسيهما إلى الكتف الأيمن أو الأيسر وينظرا إلى بعضهما البعض بهذه الطريقة. إذا أدار كلاهما رأسيهما إلى نفس الكتف ، فهذا يعني أن هذا لقاء حاسم ، ويجب عليهما التقبيل. إذا أدارت المرأة رأسها إلى كتف ، والرجل إلى الآخر ، فهذا يعني كما يقولون ، "ليس القدر" ، وهم فقط يحتضنون مثل الأصدقاء.

بعد هذه الإجراءات ، يقف القائد السابق في دائرة ، ويبدأ اللاعب الجديد في إغراء مصيره.

أبدا لست…

عدد اللاعبين: 7-15 شخصًا

بالإضافة إلى ذلك: رقائق حسب عدد المشاركين

ستساعد هذه اللعبة الناس على التعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل. يمكن أن تكون الرقائق بمثابة حبوب كبيرة أو أعواد ثقاب أو غيرها من الأشياء الصغيرة الرتيبة.

فمثلا:

لم يبق قططًا في المنزل ؛

لم يكن بالخارج.

لم أرتدي أحذية ؛

لنفترض أن اللاعب يقول "لم آكل قط أناناس". يجب على جميع اللاعبين الذين أكلوا الأناناس أن يعطوه شريحة واحدة. ثم ينتقل الدور إلى لاعب آخر ، ويذكر ما لم يفعله أبدًا. تتمثل مهمة كل لاعب في تسمية شيء لم يفعله من قبل ، ولكن كل الحاضرين أو معظمهم فعلوا ذلك. تنتهي اللعبة بعد عدد معين من الجولات. الشخص الذي لديه أكبر عدد من الرقائق يفوز.

التخمين باليد

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

السائق معصوب العينين. يقترب اللاعبون واحداً تلو الآخر من السائق ويمدوا أيديهم إليه. مهمة السائق هي أن يخمن باللمس يده.

لجعل اللعبة أكثر متعة وإثارة ، يمكن للمشاركين التغيير باستخدام الخواتم والساعات وما شابه. يمكن لشخص واحد الاقتراب من السائق عدة مرات. يحق للسائق أن يشعر فقط بذراعه تحت الكوع.

نسخة أخرى من اللعبة هي التخمين بالقدم والأذن والأنف. إذا كان اللاعب في حيرة ، فيمكنه تسمية الجنس (الزوج / الزوجات) ، إذا كانت شركة ، في أي قسم يمكن لهذا الشخص العمل فيه. (من الأفضل أن يقوم المديرون والمديرون والمديرون بتعصيب أعينهم)

عقد لحنك

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتذكر كل لاعب أغنية ، الكلمات والدوافع التي يعرفها جيدًا. سيغني الجميع أغنيتهم ​​الخاصة ، دون احتساب القائد. وبصفقة واحدة من القائد ، يبدأ الجميع بالغناء لأنفسهم ، ولكن على مستوى الأفكار فقط. عندما يصفق المضيف مرتين على التوالي ، يغني الجميع بصوت عالٍ قدر الإمكان. حاول أن تحافظ على اللحن ولا تخلط الكلمات رغم تداخل الصوت. عندما يصفق القائد مرة أخرى ، اركض إلى الغناء الصامت ، وعندما يصفق مرتين ، قم بالغناء بصوت عالٍ مرة أخرى.

الشخص الذي ينجح في غناء أغنيته حتى النهاية دون أن يخسر أبدًا سوف ينتصر. من ضل أو شوه اللحن أو الإيقاع أو اختلط الكلمات ، يخرج من اللعبة ويتوقف عن الغناء. القائد يعتني بهذا.

على سبيل الاستحقاق ، يُمنح الفائز ، بعد نهاية اللعبة ، فرصة غناء بيت واحد على الأقل من أغنيته المحبوبة من البداية إلى النهاية دون تدخل.

كلمات معقدةالنطق

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: بطاقات الكلمات.

يعطي المضيف اللاعبين لقياس قوتهم في أعاصير اللسان ، ويوزع البطاقات على الجميع ، والتي يُكتب عليها قرص لسان واحد. ثم يستدعي المنافسين. في البداية ، يقوم أي من اللاعبين بقراءة كلمات النص ببطء وبصوت عالٍ حتى يكون معناه واضحًا للجميع ، وبعد ذلك ، بأمر من القائد ، يلفظ لسانًا بوتيرة سريعة. الفائز هو الذي لم يفسد الكلام ولم يرتكب خطأ واحد.

كلمات معقدةالنطق:

شعرت باربرا ، التي أصبحت متعاطفة ، بالتعاطف مع فافيلا غير المتعاطف.

الثور غبي ، ثور غبي ، شفة الثور البيضاء كانت غبية.

من قعقعة الحوافر ، يطير الغبار عبر الحقل.

سينكا تحمل سانكا وسونيا على زلاجة. تزلج - سينكا من قدميه ، سانكا إلى الجانب ، سونيا إلى الجبهة ، كل ذلك في جرف ثلجي.

مشى ستة عشر فأرًا وعثر ستة على بنسات ، والفئران الأصغر تبحث بصوت عالٍ بحثًا عن أجر ضئيل.

يوم الخميس ، الرابعة ، في الرابعة والربع ، كانت أربعة عفاريت سوداء ذات شعر مجعد ترسم رسما بالحبر الأسود.

نظيفة للغاية.

كان مالانيا يثرثر مع الحليب ، ويفجره ، لكنه لم يفسده.

تحدث القائد عن العقيد ، عن العقيد ، عن المقدم ، عن المقدم ، عن المقدم ، ولكنه لم يقل أي شيء عن الملازم ، ولكنه قال ذلك ابحث عن شارب أوزة - لا تنظر - ستفعل. لا تجد أن الموازين عند رمح ، فالشعيرات عند الخنزير ، والتي تكون بالقرب من وتد الجرس أن الدبور ليس له شارب ، ولكن له قرون استشعار.

لا أحد ، أيها الرفاق ، الرفيق الرفيق مع الرفاق ، بل الرفيق الرفيق الذي هو الرفيق بلا رفاق.

تحدث خطاط اللسان بسرعة ، وقال إنه سيعيد نطق جميع أعاصير اللسان ، ويتحدث أكثر من اللازم ، ولكن بعد أن بدأ في التحدث بسرعة ، قال إنه لا يمكنك إعادة نطق جميع أعاصير اللسان ، فلن تفرط في التحدث بكل لسان الأعاصير.

اسم نفسك

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: كرة.

يقف الجميع في دائرة ممدودة أذرعهم أمامهم. يقوم منشئ اللعبة برمي الكرة عبر مركز الدائرة إلى أحد المشاركين ويدعو اسمه بكل هذا. بعد الرمي يخفض ذراعيه. بعد أن تدور الكرة حول الجميع ، ويخفض الجميع أيديهم ، تبدأ اللعبة في الجولة الثانية. ألقى أي من المشاركين الكرة على الشخص الذي ألقى عليه للمرة الأولى ، ثم ينادي اسمه مرة أخرى.

تم تغيير الجولة الثالثة من هذه اللعبة بالنسبة لنا إلى حد ما. مرة أخرى ، يقف الجميع في دائرة بأذرع ممدودة ، ولكن الآن يجب على المشارك الذي رمى الكرة إعطاء اسمه ، والشخص الذي قام برمي الكرة يفعل الشيء نفسه ، وهكذا.

بعد منحنا اللعبة (يستغرق الأمر 10-15 دقيقة لإجرائها) ، من الواقعي تمامًا فهم ما يصل إلى 20 اسمًا.

تخمين الأغنية

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

السائق مصمم ويتخطى حدود السمع. يختار اللاعبون أغنية أو قصيدة يتم من خلالها تحديد قصيدة أو سطر أو بيت.

على سبيل المثال ، سطر قصيدة بوشكين: "أتذكر لحظة رائعة ، لقد ظهرت أمامي ..." جميع اللاعبين الجالسين في دائرة يأخذون لأنفسهم كلمة واحدة من السطر المعطى لنا. يعود السائق ويبدأ المسح. يمكنه طرح أي أسئلة ، غير مفهومة ، على الجميع بدورها أو في حالة انهيار ، مثل "ما هو موقفك من الملفوف المملح؟" ، ويجب على المستفتى استخدام الكلمة التي حصل عليها: "لدي موقف رائع تجاه الملفوف ! "

من الغائب؟

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

هذه اللعبة جيدة من بداية المساء.

بعد تقديم كل منها ، تنطفئ الأضواء ويغادر شخص واحد الغرفة. يجب أن يخمن الباقون من هو المفقود ، ويدعون اسمه.

مثيرة للاهتمام بشكل خاص هي اللعبة في الشركة ، حيث لا يعرف الضيوف الكثير معًا. بالمناسبة ، في هذه اللعبة يتعرف الناس على بعضهم البعض بسرعة أكبر ...

واحد - ركبة ، اثنان - ركبة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

مرة أخرى ، يجلس الجميع على الكراسي في دائرة ضيقة. ثم على كل واحد أن يضع يده على الركبة اليمنى للصديق على اليسار. هل تركته؟ لذا ، والآن ، بدءًا من القائد ، في اتجاه عقارب الساعة على طول الركبتين ، يجب أن تمر تصفيق خفيف من اليد. أولاً - اليد اليمنى للقائد ، ثم اليد اليسرى لجاره على اليمين ، ثم اليد اليمنى للجار على اليسار ، ثم اليد اليسرى للقائد ، وهكذا.

تقام الجولة الأولى حتى يتعرف الرجال على كيفية التصرف. ثم تبدأ اللعبة. من ارتكب خطأ أثناء اللعبة يزيل اليد التي تأخرت في التصفيق أو التي أطلقتها قبل ذلك. إذا قام اللاعب بإزالة كلتا يديه ، فإنه يترك الدائرة وتستمر اللعبة. لتعقيد المهمة ، يعطي المقدم بسرعة أكبر حسابًا لإنتاج القطن بموجبه. فاز اللاعبون الثلاثة المتبقون في النهاية.

لحية

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتم استدعاء ممثلين من الفرق أو قباطتها. يمنحهم الميسر واحدًا تلو الآخر لبدء الحديث عن السطر الأول من القصة المضحكة. إذا فشل أحد الحاضرين في القاعة في متابعة القصة المضحكة ، يتم إرفاق "لحية" باللاعب. من لديه أقل فوز.

حكواتي

عدد اللاعبين:أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتم تذكير الضيوف بمؤامرات القصص الخيالية الروسية المعروفة ودعوتهم لتأليف وإخبار أحدث الإصدارات - في نوع القصة البوليسية ، وقصة الحب ، والكوارث ، والكوميديا ​​، وأفلام الرعب ، وما إلى ذلك.

سيتم تحديد المفضلة من قبل الضيوف بمساعدة التصفيق.

سار في الشارع

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتم تعيين أرقام لجميع اللاعبين. # 1 يبدأ:

كان هناك 4 تماسيح تسير في الشارع.

# 4 يقول:

لماذا 4؟

وكم؟

# 8 يأتي دور:

لماذا 8؟

هتافات حديقة الحيوان

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يتجول الميسر حول الجمهور واحدًا تلو الآخر ويسمح لهم "بفحص" الميكروفون. يجب على الضيوف ، على سبيل المثال ، الدجال أو النباح أو النباح بوتيرة الهتاف المعروف "بطل سبارتاكوس". يحصل الصاخب الأكثر "إثارة" أو "البهجة" على جائزة.

برقية

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ورق ، أقلام.

أي كلمة قصيرة من 4-6 أحرف مكتوبة على قطعة من الورق. يجب على كل شخص أن يؤلف برقية نصية ، بحيث تبدأ كل كلمة لاحقة بالحرف التالي في هذه الكلمة.

على سبيل المثال ، من كلمة "mole" ، تحتاج إلى إنشاء برقية نصية: الكلمة الأولى بالحرف "k" - Kovalev ، الكلمة الثانية بالحرف "r" - هدير ، والثالثة مع "o" - تعطي ، الرابع مع "t" - الحساء. يحتاج إلى تفكير كامل. ثم يتناوب الجميع على قراءة البرقيات.

الرسم من الذاكرة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يرسم أول لاعب منزلاً على اللوح أو الحامل. يتذكر اللاعب التالي الرسم ، ثم يغلق عينيه ، ويستدير حول نفسه ، ودون أن يفتح عينيه ، يرسم نافذة أو بابًا أو مدخنة أو طائرًا على سطح المنزل.

ما هو نوع الرسم الذي سيظهر في النهاية؟

1-2- مساء الخير

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يلعب الجميع بالتسلسل. تحتاج إلى العد بالترتيب من 1 إلى ما لا نهاية (قدر ما تستطيع) ، ولكن بدلاً من الأرقام التي تنتهي بثلاثة أو قابلة للقسمة على ثلاثة ، عليك أن تقول "مساء الخير". أي ، الأول يقول "واحد" ، والثاني - "اثنان" ، والثالث - "مساء الخير" ، والرابع - "أربعة" ، والخامس - "5" ، والسادس - "مساء الخير" ، وهكذا على.

الشخص الذي يخطئ هو خارج اللعبة حتى يبقى أحد المفضلين.

هذا أنفي

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يجلس اللاعبون في دائرة. يبدأ الميسر بالقول لصديقه على اليسار ، "هذا أنفي" ، لكنه في نفس الوقت يلمس ذقنه. يجب على الجار أن يجيبه "هذا ذقني" ، موضحًا على أنفه. وبعد أن نال الجواب الصحيح يستدير إلى صديقه عن اليمين ويقول له: هذه قدمي اليسرى ، ويظهر له راحة يده اليمنى. على جاره أن يجيب: "هذه هي يدي اليمنى" ، مشيرًا إلى قدمه اليسرى ، وهكذا. يجب على المرء أن يظهر باستمرار جزءًا من الجسم أفضل من الجزء الذي يتحدثون عنه.

وينكرز

عدد اللاعبين: حتى.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

ينقسم اللاعبون إلى فريقين ، ما يقرب من 7 إلى 8 أشخاص لكل فريق ، ولكن من الممكن أكثر أو أقل. سائق واحد. الفريق الأول يجلس على الكراسي ، خلف كل لاعب من الفريق الأول يقف لاعب واحد من الفريق الثاني. لا أحد يجلس على الكرسي أمام السائق. يحاول السائق أن يرمش بشكل غير محسوس لأي لاعب من بين الجالسين على الكراسي ، ويذهب الشخص الذي رمش إليه السائق إلى كرسيه. الشخص الذي كرسي فارغ يصبح السائق. يجب على هؤلاء اللاعبين الذين يقفون خلف الكراسي أن يمنعوا أولئك الذين يجلسون أمامهم من الركض ، ويمسكونهم ، ولكن فقط في اللحظة التي يرمش فيها القائد وجههم.

بعد مرور بعض الوقت ، تقوم الفرق بتغيير الأماكن.

ممتعة للغاية ، اللعبة مناسبة لأي عمر!

إزالة الأزرار

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: زر.

يجلس اللاعبون في دائرة. يجب على اللاعب الأول أن يضع الزر على إصبع السبابة بيده ، وأن يستدير إلى صديقه في اللعبة ، ويدعوه لتحريك الزر إلى إصبع السبابة الخاص به. أصابع أخرى غير مسموح بها.

الشخص الذي لا يمسك الزر ويسقطه هو خارج اللعبة.

ملاحظة.كلما "تم الاستيلاء على الصندوق" ، أصبحت اللعبة أكثر متعة ...

الأغاني

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

مسابقة عشاق الأغنية. نقف في دائرة نواجه بعضنا البعض. يبدأ المضيف الأغنية أو يغني أو يقول آية واحدة. يتابع اللاعب التالي آية أغنية أخرى دون توقف بينهما.

حالة. يجب أن تحتوي جميع الآيات التالية على كلمة واحدة على الأقل من الأغنية السابقة. عندما ينتهي اللاعب الأول من غناء البيت الأول ، يلتقط اللاعب الأغنية التالية ، دون توقف ، على يمينه.

أشجار عيد الميلاد ...

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

المضيف يقول:

- أشجار عيد الميلاد ... ضخمة ، طويلة ، واسعة ، سميكة ...

ويجب على اللاعبين إثبات ذلك ، بينما يقوم القائد بحركات مختلفة تمامًا من أجل إرباك الجميع.

بدلاً من أشجار عيد الميلاد ، يمكنك تسمية أي اسم آخر.

كيف تبدو؟

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ورقة وقلم.

الجميع يجلس على الطاولة. يفكر المضيف في شيء ويكتب العنوان سرًا على قطعة من الورق. يتناوب الضيوف على قول شكل هذا العنصر. إنهم لا يعرفون ما هو مخطط ، ويقولون ، بالطبع ، بشكل عشوائي: لدراجة ، لببغاء ، للحبر ... يشير المضيف إلى ما كتبه هناك. الخصية! الآن تبدأ المتعة. عليك أن "تدافع" عن تجاورك. من وقت لآخر يمكنك فعل ذلك ببساطة: "تتدحرج الخصية ، مثل الدراجة". من وقت لآخر ، عليك أن تطلب الإذن لربط كائن بآخر ، على الأقل بشكل غير مباشر: "ببغاء صغير يجلس في الخصية ، يشبه ، بالطبع ، ببغاء."

أنت ميت يا سيدي!

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

من الأفضل اللعب مع شركة كبيرة على طاولة طويلة. بل من الممكن أن تتعاون هذه اللعبة مع حركة قبول الطعام. إنها لا تتغلب على شهيتها ، لكنها تسمح بإزالة مشكلة "الأحاديث الصغيرة". اللعبة لا تطلب المناقشة ، بل تسأل فقط عن آرائك.

هذه هي قواعد اللعبة. يجلس الجميع على الطاولة حتى يتمكن الجميع من رؤية عيون جميع اللاعبين الآخرين. أي واحد منكم "قاتل". من أجل إطلاق النار على ضحيتك ، ما عليك سوى النظر في عينيها والغمز مرتين. يتوقف الشخص "المقتول" عن اللعب ويبلغ اللاعبين الآخرين بإشارة خاصة مرتبة مسبقًا - يضع يده اليسرى على الطاولة ، وراحًا لأسفل.

لا تظن أن الفتيات سينجحن بالتأكيد في هذه اللعبة. لا أعرف من لديه المزيد من ممارسة الغمز. هناك عدة طرق "للوصول إلى المراكز العشرة الأولى". أولاً ، من الأفضل أن تفاجئ الضحية ، وتتظاهر قبل اللقطة أنك تهتم بشيء مختلف تمامًا. ثانيًا ، تصرف بسرعة وحزم. وفي النهاية ، أطلق النار بشكل مثالي: "على الأنف ، في الزاوية ، على الهدف."

مع ورقة التقويم

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: تقويم الوجه.

يتلقى كل مشارك ورقة تقويم ورقية. المرأة عدد زوجي والصبي عدد فردي. في المساء ، يُعرض على مالكي أوراق التقويم مهام مختلفة: التجمع حسب الأشهر ، والتجمع حسب أيام الأسبوع ، لتشكيل العدد 2002.

أو: تشكيل فريق من 12 ثلاثاء ، أربعاء ، خميس وهلم جرا. (لا يهم الرقم ، ولكن يجب تمثيل أي من الأشهر الـ 12) ؛ ابحث عن "أمس" (على سبيل المثال ، 25 أيلول (سبتمبر) ، يعثر على 24 أيلول (سبتمبر) ، وهكذا).

ثم يقود المضيف قصة يتم فيها ذكر أرقام مختلفة. يجب على مالكي الأرقام المحددة اتخاذ خطوة للأمام. على سبيل المثال: "تبقى ساعتان بالضبط (يجب أن تتقدم الساعة التي تحتوي على الورقة بالرقم 2) حتى الدقيقة التي تدق فيها الساعة 12" (يمضي صاحب الرقم 12 أو 1 و 2) وهكذا.

مكان دافئ

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: الكراسي ، عصا.

يتم وضع الكراسي في شكل دائرة مع مواجهة المقاعد للخارج. تم اختيار القائد. الجميع يجلس على الكراسي. لاعب واحد لم يحصل على كرسي ، ولكن تم إعطاؤه عصا بدلاً من ذلك ، اقترب من أحد المشاركين ، وقام بتهديد على النقر على الأرض أمامه بعصا وقال بعض العبارات ، على سبيل المثال: "لقد انتهكت قواعد الديوان الملكي ! الآن يجب أن تعاقب! " ثم يقف هذا اللاعب ، بعبوس ، خلف القائد ويتجول خلفه في جميع أنحاء الغرفة.

لذلك يكتسب القائد كتلة كاملة من المشاركين بالتساوي ، يتجول بعده بجهد. عندما بدا له أن هناك عددًا كافيًا من الناس ، يقرع مرتين بعصا على الأرض ويحاول مع أي شخص آخر أخذ كرسي شخص ما. إذا نجح ، فإنه يمرر العصا إلى اللاعب الذي تبين أنه الأقل رشاقة ولم يجد لنفسه مكانًا دافئًا. يجب أن يحاول القائد في هذه اللعبة أن يعلن المزيد من العبارات المضحكة والمضحكة. يمكنك أن تقول ما تريد ، الشيء الرئيسي هو عدم الإساءة إلى أي شخص بالصدفة.

لمن ستكون الشوكولاتة؟

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: شوكولاتة ، ورق قوي ، شريط سكوتش ، زوج من الشوك الحاد ، نردان بأرقام.

كيف تطعم عشرات الأصدقاء الجائعين بشريط شوكولاتة واحد وترفيههم في نفس الوقت؟

للقيام بذلك ، قم بلف لوح شوكولاتة بورق قوي ، ولفه بشريط وكرر هذه العملية عدة مرات. لكن من السابق لأوانه إعطاء الشوكولاتة للأصدقاء. الآن أنت بحاجة إلى أن تأخذ زوجًا من الشوكات الحادة وزهرتي نرد مع أرقام.

دع اللاعبين يرمون النرد ، والشخص الذي يرمي الرقم "ثلاثة" يبدأ بسرعة في فك الشوكولاتة ، محاولًا أكلها ، حتى يتم استبدالها بالشخص المحظوظ التالي الذي يرمي رقم ثلاثة. من الأفضل تناول الشوكولاتة المسامية - فهي تنهار بسرعة ولن يسمح ذلك لأي شخص بمفرده بتناول الشريط بأكمله.

عند الطبيب

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

هذه لعبة إبداعية مبهجة ، ولكن من أجل لعبها ، فأنت بحاجة إلى قائد يتظاهر بأنه طبيب وسيتعين عليه معرفة ما سئم منه "مرضاه". يخرج من الباب ، ويتفق "المرضى" على كيفية الإجابة على أسئلته. ويجب أن يفعلوا ذلك بهذه الطريقة: يجيب اللاعبون الأول (واحد ، اثنان أو ثلاثة) على أسئلة "الطبيب" الذي دخل ، يجيبون على كل ما يخطر ببالهم. يجب على الآخرين الإجابة على نفس السؤال الذي طُرح على أصدقائهم سابقًا (أو من خلال لاعب أو لاعبين لتعقيد المهمة).

مهمة المذيع الجاهل هي فهم الهراء الذي يحمله "مرضاه" ، وإدراك النظام الذي يجيبون به على أسئلته. إذا تمكن من التفكير في نظام يجيب به اللاعبون ، فعندئذ في المرة القادمة سيكون القائد شخصًا مختلفًا.

لا يوجد مفضلون وخاسرون في اللعبة ، الشيء الرئيسي هو أن الجميع يجب أن يستمتعوا. يجب على اللاعبين الذين يتظاهرون بالمرض الإجابة عن الأسئلة بروح الدعابة. على سبيل المثال ، يسأل "الطبيب": "ما الذي يؤلمك؟" يجيب "المريض": "أذني اليمنى الخلفية تؤلمني" وعلى الفور يشير بإصبعه خلف ظهره. وبالتالي ، كلما كانت الإجابات أكثر مرحًا وعبثية ، كلما كانت اللعبة أكثر إثارة.

حنون goby

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: زجاجات مع الحلمات ، أي مشروب.

ندعو الضيوف للتذكر: يا له من ثور صغير هو. من بين التعريفات هناك دائما كلمة "حنون". ثم أقول لكم:

تمتص ثور حنون مكون من أمتين ، وسوف نحدد الرجل الأكثر حنونًا على مائدتنا. أعطي زجاجات ذات حلمات (يمكن أن يكون المشروب من أي نوع) ولتصفيق المشجعين والموسيقى المبهجة التي أقترح شربها بسرعة. من هو أسرع - الأكثر حنونًا.

يُمنح أكثر الأشخاص "حنونًا" جائزة - مصاصة مصاصة. يمر باستمرار مع اثارة ضجة!

درجة الرصانة

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

هذه لعبة شائعة وممتعة للغاية لاستفزاز الضيوف. يسمي المضيف كلمات مختلفة ، ويقوم الضيوف في الكورس ، بسرعة ودون تردد ، بتسمية الشكل المصغر لهذه الكلمة. فمثلا:

الأم - الأم.

شبشب - شبشب

حقيبة - حقيبة يد

المصباح - المصباح الكهربائي ؛

الماعز - الماعز

روز - وردة

الماء فودكا.

هذا صحيح ، بالطبع ، "الفودكا" ، لكن لسبب ما ، يجيب الضيوف المرهفون دائمًا بـ "الفودكا". عند هذه الكلمة ، يوقف المضيف اللعبة ويعلن لجميع المشاركين التشخيص: "زيادة النفاذية".

الأذن والأنف واليدين

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

يمكن عقد هذه المسابقة جالسًا على الطاولة. الجميع مدعوون إلى إمساك طرف الأنف بيدهم اليسرى ، وشحمة الأذن اليسرى باليد اليمنى. حسب تصفيق القائد ، تحتاج إلى تغيير وضع اليدين ، بمعنى آخر ، إمساك شحمة أذنك اليمنى بيدك اليمنى ، وبيدك اليمنى ، أنفك. في البداية ، تكون الفترات الفاصلة بين التصفيق طويلة ، وبعد ذلك يزيد القائد من وتيرة اللعبة ، وتصبح الفترات الفاصلة بين التصفيق أصغر وأصغر. الفائز هو الذي دام أطول دون تشابك يديه وأنفه وأذنيه.

الدوافع

عدد اللاعبين: أي.

بالإضافة إلى ذلك: ولا شيء.

جوهر هذه اللعبة المثيرة للغاية بالنسبة لنا هو ترجمة مقتطفات من قصيدة مشهورة أو العمل إلى لغة شبابية حديثة ، باستخدام جميع المتغيرات العامية. هناك خيارات مختلفة للعبة. لذلك ، على سبيل المثال ، يقرأ المقدم مقطعًا ، ويعيده اللاعبون في أسرع وقت ممكن ، أو الخيار العكسي ، عندما يقرأ المقدم النص المعاد بناؤه بالفعل ، ويخمنه الآخرون.

كم هو رائع لقاء الأصدقاء ، والابتعاد عن المشاكل والحياة اليومية ، وإقامة حفلة صاخبة! أود أن يقام المعسكر التدريبي في جو احتفالي ويبقى في الذاكرة لفترة طويلة. ومع ذلك ، فإن المساء مبتذل وغير ممتع وممل.

للحصول على المتعة ، تحتاج إلى إعداد ترفيه مضحك. ما هي مسابقات شركة صغيرة؟ كيف تستعد لأفضل حفلة؟

ترفيه "تمساح"

هذا واحد مناسب لشركة صغيرة ، وعلى الرغم من أنه يأتي من الطفولة ، إلا أن أي شخص بالغ سيكون سعيدًا بالخداع. للقيام بذلك ، عليك أن تخبر صديقك وتطلب منه تصويرها باستخدام التمثيل الإيمائي. من المستحيل المطالبة بالهمس أو تحريك الشفاه. كل من يخمن له الحق في تخمين كلمة جديدة واختيار المؤدي.

لعبة "مفاجأة"

هذا النشاط يتطلب القليل من التحضير. إذا كنت تخطط لمسابقات لشركة صغيرة ، فيمكنك شراء بعض الملحقات الكوميدية من المتجر. يمكن أن تكون نظارات ذات أنف أو آذان كبيرة مضحكة أو قبعة أو بنطلون ضخم. يجب وضع هذه العناصر في صندوق مغلق من الورق المقوى.

في بداية اللعبة إلى الموسيقى ، يجب على جميع الضيوف تمرير الصندوق ، وعندما يتوقف اللحن ، عليك أن تسحب بسرعة أول شيء يأتي منه وتضعه على نفسك. هذه اللعبة صاخبة وممتعة للغاية ، حيث يريد الجميع التخلص من الصندوق بشكل أسرع ، والعنصر الجديد وسحبه السريع يتسبب في انفجار الضحك.

المنافسة "الأسرع"

تتطلب هذه اللعبة برازًا وموزًا. يتم اختيار اثنين من المشاركين ، أيديهما مقيدة خلف ظهورهما. ثم تحتاج إلى الركوع أمام البراز الذي توجد عليه موزة غير مقشرة. بدون مساعدة اليدين ، تحتاج إلى استخراج اللب وتناوله تمامًا. بالنسبة للشخص الذي يخسر ، عليك أن تأتي بـ "عقاب" على شكل تحقيق رغبة.

لعبة فانتا

ليس من الصعب التحضير لمسابقات مضحكة لشركة صغيرة. للعب التنازلات ، تحتاج إلى كتابة رغبات مضحكة على أوراق صغيرة. على سبيل المثال ، رقصة "macarena" ، تصور الكنغر أو الذبابة المسعورة. يجب أن تكون الرغبات أصلية وخفيفة ، وإلا فقد يرفض الضيوف تحقيقها. في كل ورقة تحتاج إلى تحديد وقت تحقيق الرغبة.

يجب الحفاظ على سرية المهام ووقت إنجازها. اتضح أنه أمر مضحك للغاية عندما يبدأ جاره Vasya ، بعد نخب ، بالدوران بدون كلمات ، أو تصوير ذبابة أثناء الطيران ، أو بدء رقصة السكان الأصليين. الشيء الرئيسي هو أن يتذكر الضيوف وقتهم وينضمون عن طيب خاطر إلى المنافسة.

ترفيه "البحث عن زوجين"

ماذا يمكنك أن تفعل لتشجيع الحفلة؟ بالطبع ، ابتكر منتجات أصلية.بالنسبة لشركة صغيرة من 4-6 أشخاص ، يعد هذا الترفيه خيارًا يربح فيه الجميع.

على الأوراق الصغيرة ، تتم كتابة أسماء الحيوانات في أزواج. ضع كل شيء مكتوبًا في قبعة أو طبق مُجهز واخلط جيدًا. المشاركون مدعوون لأخذ قطعة من الورق ، ويقرؤون بأنفسهم أي حيوان مخبأ هناك ، والعثور على رفيقهم بين الضيوف الآخرين. للبحث ، يمكنك فقط استخدام الأصوات التي يصدرها هذا الوحش أو تحركاته.

لجعل المنافسة أكثر كوميدية ، يجب عليك كتابة الأسماء ، على سبيل المثال ، koalas ، marmots ، gophers. سيؤدي ذلك إلى إرباك المشاركين ويجعل من الصعب عليهم العثور على رفيقهم.

لعبة "فكر في نخب"

لا يمكن أن تكون المسابقات لشركة صغيرة نشطة فقط. يمكن تنفيذ بعضها دون النهوض من على الطاولة.

الضيوف مدعوون لقول الخبز المحمص بدورهم ، فقط يحتاجون للبدء بحرف معين من الأبجدية.

على سبيل المثال ، يبدأ المشارك الأول حديثه بالحرف "أ" ، ويحتاج الضيف التالي أيضًا إلى قول شيء ما ، ولكن يبدأ بالفعل بالحرف "ب". وهكذا حتى نهاية الأبجدية. أطرف شيء يحدث عندما يبدأ الخبز المحمص بطريقة غير عادية ، على سبيل المثال ، بالحرف "u" أو "s".

ترفيه "الخيار السريع"

سيعطون مزاجًا رائعًا ، بالإضافة إلى مسابقات رائعة لشركة صغيرة. مثل هذا الترفيه يسبب الكثير من الضحك ويساهم في ظهور المواقف الكوميدية.

هذه اللعبة جيدة لأنه يمكن لجميع الضيوف المشاركة فيها مرة واحدة بغض النظر عن العمر والجنس. تحتاج أولاً إلى الوقوف في دائرة ضيقة ، ويفضل أن يكون كتفًا إلى كتف ، وإعادة ذراعيك للخلف. يوجد أيضًا مشارك واحد في وسط الحلبة.

يؤخذ خيار طويل للحفاظ على استمرار اللعبة لأطول فترة ممكنة. يجب على المشاركين تمريرها من يد إلى يد ، بمهارة شديدة وبطريقة غير محسوسة. يجب على الضيف داخل الدائرة تخمين من لديه هذه الخضار. تتمثل مهمة اللاعبين في إعطاء الخيار بسرعة إلى الخيار التالي ، وقضم قطعة منه.

يجب أن تتصرف بحذر شديد حتى لا يرى المشارك المركزي عملية نقل أو مضغ أحد الضيوف. ستنتهي اللعبة عندما يؤكل الخيار كله.

لعبة "الكراسي"

بالنسبة لمجموعة صغيرة من البالغين ، سيقومون بتزيين الحفلة وإحياء الأجواء المملّة. يحظى الترفيه مع الكراسي بشعبية كبيرة في دوائر الأطفال. ومع ذلك ، إذا تم وضع الرجال على الكراسي ، والتي ستجري السيدات حولها ، ستتحول اللعبة إلى "شخص بالغ".

أثناء الموسيقى الرائعة ، ترقص الفتيات ، وعندما ينكسر اللحن ، يجلسن بسرعة على ركب الرجال. يتم استبعاد المشاركين الذين لم يكن لديهم وقت لأخذ مكان. في الوقت نفسه ، تمت إزالة كرسي مع رجل أيضًا.

أطرف اللحظات في المسابقة هي عندما تدفع السيدات بعضهن البعض بعيدًا للجلوس في حجر الرجل. تسبب هذه المواقف انفجارًا في الضحك وتمنح المشاركين في اللعبة مزاجًا رائعًا.

ترفيه "جزء من الجسد"

لإجراء المنافسة ، تحتاج إلى اختيار قائد. يقود الدائرة حول الطاولة. يأخذ المضيف جاره من أذنه أو يده أو أنفه أو غيره ، ويجب على جميع الضيوف بدورهم تكرار حركته. عندما تصل الدائرة إلى النهاية ، يُظهر القائد جزءًا آخر من الجسم. والهدف من هذه المسابقة عدم الضلال وتكرار الحركة بشكل صحيح وعدم الضحك.

لعبة "مرر الحلبة"

يجب على جميع الضيوف الجلوس في صف وإجراء تطابق بين أسنانهم. حلقة معلقة في نهايتها. أثناء اللعبة ، تحتاج إلى تمريرها إلى المشارك القريب ، دون اللجوء إلى مساعدة الأيدي. يجب أن تصل الحلقة إلى آخر مشارك وألا تسقط على الأرض. من يسقطها يجب أن يمنح أمنية سخيفة.

الحفلات مرحة وضحك

حتى لا يشعر ضيوفك بالملل ويتذكرون العيد لفترة طويلة ، تأكد من التحضير للمسابقات. بالنسبة لشركة صغيرة ، يمكنك ابتكار عدد كبير منهم. الشيء الرئيسي هو أن الألعاب يجب ألا تسيء إلى المشاركين أو تلوثهم وأن تكون آمنة. ثم سيستمتع جميع الضيوف من القلب وسيتذكرون حفلتك الحارقة بكل سرور.