Nega lica: suva koža

Alternativni početak igre. Alternativni početak (start)

Alternativni početak igre.  Alternativni početak (start)
1. razred 2. razred 3. razred 4. razred 5

Opis:

Pokrećete Skyrim po 10. put? Da li je Helgen već stigao? Počni novi zivot lik sa potpuno drugačijom pričom. Dodatak uključuje dvadesetak novih ličnosti za vašeg Dovakina.

Izbor priče uopšte ne utiče na igru.
Da biste započeli glavnu potragu, samo pitajte NPC o napadu zmaja, a onda će sve ići kako je naređeno.

Zahtjevi:
Skyrim verzija 1.9.32.0.8 i novije

Mali savjet prije početka nova igra uključite prikaz titlova u postavkama kako biste mogli razumjeti o čemu se radi u vašem razgovoru sa Marijinim kipom.

Start Options

Erik Grozni ubica- Moj prijatelj iz detinjstva. Rođeni ste i živite cijeli život u Roriksteadu, ali mlade uvijek vuče avantura, pa zajedno sa starim prijateljem Erikom izlazite iz očeve kuće da vidite svijet i pokažete se. Dostupno samo za Nords.

Pobjeći iz kaveza- U ovom malo istorije naći ćete se kao jedini preživjeli nakon poplave zatvora: stražarima je bilo zabranjeno puštati zatvorenike kako bi ih spasili od sigurne smrti, a sada su se duhovi mrtvih zauvijek nastanili u ovim sumornim ruševinama. Izađite napolje da udahnete tako svež vazduh slobode!

Warlock Thrall- Čarobnjaci su vas uhvatili i uspavali. Kada su se probudili, otkrili su da su vam zlikovci stavili čudan prsten na prst, vjerovatno da kontrolišu um zatvorenika. Ali ko je rekao da će neka vrsta magije zadržati slobodoljubivog stanovnika Skyrima?

Dunmer Refugee(Windhelm) - Morrowind je još uvijek vrlo neprijateljski raspoložen i odlučili ste se vratiti u Skyrim. Po dolasku se ispostavilo da niste bili u Windhelmu. Čini se da je vrijeme da ostavite po strani svoja očekivanja od lakog života i postanete avanturista. Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini - to su vaše stvari. Torba za sigurno skladištenje.

Dunmer Refugee(Raven Rock) - Kopno Morrowind je i dalje neprijateljsko. Upravo ćete stići do ostrva Solstheim u Raven Rocku. Po dolasku ste se nadali najboljem. Svi stanovnici vas tretiraju kao stranca. Izgleda da neće biti lako. Možda je vrijeme za neku avanturu. Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih sanduka za skladištenje, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama.

Agent Thalmor ambasade"Dodijeljeni ste da budete agent Thalmor ambasade." Imate zadatak da riješite neke probleme u Skyrimu. Iako vam Elenwen još ne povjerava lične zadatke. Počinjete igru ​​unutar Thalmor ambasade potkrovlje stoji pored kreveta. Kao član Thalmor frakcije, možete uzeti sve predmete u zgradi i možete spavati u bilo kojem krevetu. Čim dođete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i ambasade. Thalmor može postati neprijateljski nastrojen prema vama zbog pretpostavke da ste napustili svoje mjesto. Imajte na umu da članstvo u Thalmor frakciji također može učiniti Olujne plašteve neprijateljskim prema vama!

Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice(Standardni start) – Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije stvarnog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.

Preseljen u Skyrim- Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.

Vlasnik nekretnine- Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom. Odjeveni ste prikladno statusu vašeg doma i ostat će vam nešto novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći set oružja tipičnog za ovaj grad. Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo ili želite imati pristup svim zadacima ovdje, umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće koja se nalazi pored glavne ceste jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.

Guild Rookie- Postat ćete regrut jednog od cehova pratilaca dostupnih u igri, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Ceh lopova. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali. Odabirom Ceha lopova, naći ćete se u "Rampant Flask", pored izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu. Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se upravo u Falkreath azilu. Razgovarajte sa Astrid da se pridružite cehu. Nakon što odaberete Koledž magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena. Nakon odabira pratilaca, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom. Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. On ovog trenutka to je samo formalni ceh, nije vrijedan pažnje.

Gost u kafani- Moći ćete da birate između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, drugi ne toliko. Recimo, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planinama, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.

Kriminalac na slobodi- Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj odeći. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama sve dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata u posjedu koji igra odabere. Stražari neće ljubazno stajati i gledati kako juriš po naseljenim mjestima, ne možeš bez zatvorske ćelije ili priloga u jarlovoj riznici.

vojnik u vojsci- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća će ovisiti o izboru strane. Test prije stupanja u red jednog ili drugog, što je malo više nego u potpunosti zadatak iz kategorije "idi i ubij", bit će već završen.

Vaš kamp u šumi- Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.

Odbaciti- Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale. Budite oprezni ako koristite dodatke za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti!

Napadnut i ostavljen da mrtav- Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?

Vampir u skrivenoj jazbini- Oko Marijinog jezera je vaš dom otkad se sećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom. Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromantica u tajnoj laboratoriji- Laboratorija koju ste otkrili u Blackreachu počinje da ponestaje zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu. Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.

Čuvar Stendara- Primljeni ste u Stražare Stendara i dobili ste sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar. U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Život u tvrđavi orka- Igru ćete započeti u tvrđavi orka Dušnik-Jal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu. Neki ljudi bi ovu funkciju mogli vidjeti kao neuravnoteženost, jer počnete s punim kompletom orkovskog oklopa i odličnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.

Khajiit Caravan Guard- Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali ćete i dalje biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.

Outcast Warrior- Kao pravi gospodari Reacha, vaši saplemenici i rođaci su primorani da žive bedno usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima. Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati vlastiti sanduk, koji je siguran za odlaganje stvari.

Argonijski radnik na dokovima“Radiš na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba. Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, s držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao odlagalište. Sigurno je čuvati stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda- Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture. Posjedujete vreću za spavanje i torbu pored koje se pojavljujete, u vreću možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Alik "rsky ratnik- Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna, i čini se da je vrijeme da potražite svoj put. U slučaju, niko kod kuće ne priča o ovome dostupnom samo Redguardima.

iznenadi me- sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, osim standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika. Pokušajte pronaći svoj vlastiti put u Skyrimu.

Ažurirano na v3.0.3! Ispravljene greške i greške, dodani lore predmeti + NPC za neke alternativne startove

Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i legnemo spavati da potvrdimo izbor.

Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, tačnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun za glavnu misiju.

Zapamtite! Morate započeti novu igru.

Alternativni početak:

Watcher of Stendarr - Vi ste zvanični član Watch of Stendarr, imate ličnu sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi nedaleko od Dawnstara, gdje možete pohraniti svoje stvari.

Ranjeni - Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.

Dunmer Refugee - Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim u Raven Rocku.

Dunmerska izbjeglica 2

- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm. - Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.

Ilegalni prelazak granice Skyrim-a - Standardni start, samo preskače izbor trke, izvršenje itd.

Hello Skyrim - Imaćete priliku da stignete brodom u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.

Thalmor Embassy Agent - Vi ste agent Thalmor frakcije. - Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi. - Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.

Vlasnik nekretnine - Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koja se mora završiti da bi se kupila kuća. - Imaćete novac, oklop, odeću.

- Možete postati i vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.

Gost u konobi - Odaberite konobu u kojoj ćete biti gost.

Outlaw - Započećete igru ​​na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, a nagrada od 500 zlata će vam automatski biti stavljena na glavu u posjedu u kojem se pojavite.

Guild Recruit - Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Guild Bards je nestao.

Vojnik - Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije.

Kamp u šumi - Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi blizu Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.

Brodolom - Vi ste putnik trgovačkog broda koji je plovio u Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate što prije izaći iz broda koji tone, ne zaboravite usput zgrabiti dragocjenosti.

Vampir - Pojavit ćete se na lokaciji "Marijino oko". - Odmah ćete se pojaviti sa 4. stepenom vampirizma, zato budite oprezni.

Rogue Tribe Warrior - Počet ćete igru ​​kao Rogue Tribe Warrior.

Nekromant - Vi ste nekromant koji se nalazi na lokaciji Blackreach, u vašoj tajnoj laboratoriji.

Orc fortress - Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.

Khajiit Caravan Guard - Dugo ste bili čuvar karavana, a sada je vlasnik unajmio novog čuvara kako biste mogli početi putovati svijetom igrica.

Argonijanac koji radi na dokovima - Vi ste Argonijanac koji je već radio dugo vremena radi na dokovima, vrijeme je da promijeniš nešto u svom životu, ti biraš.

Alik'r Warrior - Nakon što ste živjeli u Hammerfellu, pridružili ste se Alik'r-u i otputovali u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redguards.

Tu je i nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Kompatibilnost: Kompatibilan sa svim modovima osim onih koji uklanjaju "esencijalne" zastavice sa likova u Helgenu.

Zahtjevi: Skyrim, Dawnguard DLC ili Dragonborn DLC

Instalacija: standard, imajte na umu da mod (esp fajl) treba da bude što je niže moguće na listi svih modova u pokretaču.

Odstranjivanje: izbrišite mod fajlove iz foldera "Podaci".

Autor Arthmoor
Lokalizator VoidWalker
ruski jezik
Veličina moda 4.36Mb
Originalni nexusmods.com/skyrim/mods/9557
Distribucija Ni pod kojim okolnostima
Dodano/ažurirano 13.07.2015 u 17:21

The Elder Scrolls V: Skyrim je popularan RPG koji je 2011. izdala Bethesda. Igrač će, igrajući za izabranog, "Dragonborn", zaustaviti invaziju zmajeva u njegov svijet i pobijediti moćnog Alduina.
Jedan od problema pokretanja nove igre za napredne igrače uvijek je bio monoton početak koji oduzima puno vremena. Mnogi su se pitali da li je moguće diverzificirati početak utakmice skyrim mod alternativni početak dodaje izbor početka igre umjesto dosadne opcije u Helgenu.

Sada, kada počinje novu igru, igrač se nađe u sobi sa statuom Mare i krevetom. Kada pritisnete akcijski taster u blizini statue Mare, pojavit će se prozor za odabir alternativnih opcija za pokretanje igre. Da biste potvrdili izbor, potrebno je da legnete na krevet.

Da biste započeli glavnu potragu, morat ćete doći u Helgen i pitati lokalno stanovništvo. Nakon susreta s Alduinom, možete otići u Whiterun, tada će biti moguće završiti glavni zadatak.

Lista alternativnih startnih opcija:

Čuvar Stendara

Postajete Čuvar Stendara i dobijate sobu u Dvorani Straža blizu Dawnstar. Imate ličnu škrinju za pohranu.

Rogue Victim

Opljačkan si i zamalo ubijen, sa samo krpama na sebi. Morate pokušati preživjeti i doći do najbližeg naselja.

Dunmerska izbjeglica u Windhelmu

Pobjegli ste iz Morrowinda u Skyrim, blizu grada Windhelma. Imate vreću za spavanje i vreću za odlaganje.

Dunmerska izbjeglica u Raven Rocku

Pobjegli ste iz Morrowinda na ostrvo Saltsheim, na Raven Rock. Nemate gde da živite, tako da nemate gde da odložite stvari.

Uhvaćen na granici

Uhvaćeni ste u pokušaju da ilegalno pređete granicu. Početak se razlikuje od uobičajenog samo po nedostatku prvih misija (izvršenje, itd.).

Preseljenje iz inostranstva

Dolazite iz druge provincije sa malom zalihama stvari da se ovdje smjestite. Solitude, Dawnstar i Windhelm su dostupni za dolazak.

Thalmor agent

Vi ste Thalmor agent i igra počinje u Thalmor ambasadi u vašoj sobi. Svi kreveti u ambasadi su dostupni za spavanje.
Pažnja: Helgen je zabranjeno područje za vas - po ulasku tamo, odmah ćete biti izbačeni iz frakcije.

Vlasnik kuće

Igra počinje u jednoj od četiri kuće koje se mogu kupiti tokom igre. Kuća u Windhelmu nije na listi. za njega tamo posebnim uslovima priznanica. Kuća će sadržavati predmete koji odgovaraju gradu u kojem se nalazite, uključujući oružje. Na raspolaganju je i zasebna kuća u blizini Zmajevog mosta. Ako ga odaberete, na raspolaganju će vam biti i dva radnika.

Tavern Guest

Ovdje je sve jednostavno - izbor konobe u kojoj ćete se pojaviti.

Bandit

Igra počinje na slučajnom mjestu. Član ste pljačkaške grupe i imate nagradu od 500 zlata. Imaš standardnu ​​banditsku odjeću.

Član ceha

Pojavljujete se u blizini mjesta za regrutaciju odabranog ceha. Guild Bards nije dostupan za odabir.

Vojnik

Počinjete igru ​​kao vojnik jedne od dvije frakcije koje možete izabrati - Imperial Legion ili Olujni plaštevi.

Lovac u šumi

Vi ste lovac koji je podigao šator u blizini Helgena. U kamp se možete vratiti u bilo koje vrijeme, torbe u njemu su sigurne za odlaganje stvari.

Brodolom

Igra počinje katastrofom - brod na kojem ste bili naleteo je na santu leda. Hitno moramo sići s broda i pokušati pronaći obalu.

Vampir

Mrijeste se na jezeru Marijino oko. Imate četvrtu fazu vampirizma, pa je bolje utažiti žeđ prije pojavljivanja u javnosti.

Izopćenik

Ti si ratnik plemena Zakletih. Na početnoj lokaciji nalazi se škrinja u koju možete pohraniti stvari.

Nekromantica

Vi ste nekromant koji se nalazi na lokaciji "Black Limit" u tajnom laboratoriju.

Orc fortress

Počinjete igru ​​na lokaciji "Dushnik-Yal" sa oklopom orka i sjekirom.

Bivši čuvar karavana

Vlasnik je unajmio još jednog čuvara i poslao vas na sve četiri strane. Slobodni ste da idete gde god želite.

Docker Argonian

Ti si Argonijanac koji radi na dokovima. Dostupan ormar za odlaganje.

Alik "rsky ratnik

Nakon što ste napustili Hammerfell, odlučili ste se pridružiti Alik'r-u i stigli u Skyrim sa misijom. Ne volite ove ljude i odlučite se otrgnuti od njih.

Alternativni početak Skyrim moda također vam omogućava da dobijete nasumični početak. Može se preporučiti kao iskusni igrači, i za početnike koji se tek spremaju zaroniti Magični svijet Ancient Scrolls.

Verzija: 3.1.7
Ako ste umorni od pokretanja nove igre svaki put preko Helgena, onda je ovaj dodatak definitivno za vas.

Obavezno potrebno:
- Svi DLC: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Glas kipa Marije: Rus iz kreativnog studija Blue Broccoli Rec. (Alexander (Shurik) Mikhalev - ideja, rad sa glumcem, miksovanje. Julia Melissa Bu Shoose - glasovna gluma. Vergil, pet9948 pomoć u tehničkom dijelu)


Modifikacija "Živi drugi život" omogućava vam da pokrenete igru ​​na alternativni način. Napravljen je za one koji ne žele da prolaze kroz dugotrajan unos i izvršenje u Helgenu. Dobit ćete priliku da odaberete rasu, a zatim i novi život za vaš lik. Na raspolaganju će biti mnogo opcija. Izbor će uticati na dalju igru, pa birajte pažljivo, inače vas bogovi mogu ponovo ostaviti!

Alternativne opcije početka:
Vampir Lord of Harkon's Court
Dunmerska izbjeglica (Windhelm)
Dunmer Refugee (Raven Rock)
Agent Thalmor ambasade
Uhvaćen u pokušaju ilegalnog prelaska granice (standardni početak)
Preseljen u Skyrim
Vlasnik nekretnine
Guild Rookie
Gost u kafani
Kriminalac na slobodi
vojnik u vojsci
Vaš kamp u šumi
Odbaciti
Napadnut i ostavljen da mrtav
Vampir u skrivenoj jazbini
Nekromantica u tajnoj laboratoriji
Čuvar Stendara
Život u tvrđavi orka
Khajiit Caravan Guard
Outcast Warrior
Argonijski radnik na dokovima
Izbjeglica iz Morrowinda
Alik "rsky ratnik
Iznenadite me - sama igra će nasumično odabrati jednu od gore navedenih opcija, pored standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.
Pokušajte pronaći svoj vlastiti put u Skyrimu.

Skyrim nudi nekoliko opcija za razvoj glavne radnje, čak i ako pokrenete igru ​​prema standardnom scenariju preko Helgena. Pojava Alduina ne prisiljava igrača, nakon što je napustio Helgen, da odmah počne sa dovršavanjem glavne misije. Dakle, ovaj mod pruža opciju da se zaobiđe Helgen i da se ne susretne sa Alduinom. Igra će strpljivo čekati dok ne odlučite da nastavite glavnu priču. Stoga, ne morate ništa primijeniti posebne napore kako biste izbjegli ponovno pokretanje glavne misije. Samo ne počinji.

Da biste započeli glavnu potragu, morate pitati bilo kojeg seljana o glasinama o neprijateljstvima koja su se dogodila u blizini Helgena. Nakon što prođe kroz određeni lanac radnji, junak će na kraju vidjeti kako Alduin leti. Nakon toga možete otići upozoriti stanovnike Riverwooda ili pokušati pronaći Hadvara ili Ralofa u pećini iz koje ste otišli kada ste krenuli u igru ​​na standardni način. Kako su igrači željeli da se sastanu sa svojim drugarom (Hadvarom ili Ralofom), igra je redizajnirana tako da su obojica ležali ranjeni u pećini. Heroj sam bira kome će tačno pomoći, dajući jednom od njih napitak za iscjeljenje, a možete ih oboje ostaviti da umru. Ako odlučite pomoći jednom od njih, možete zajedno otići u Riverwood.

Ako ne odaberete nikoga ili odlučite da ne slijedite onoga koji ste sačuvali, možete nastaviti glavnu misiju na uobičajen način- idi u Whiterun i obavijesti jarla o tome šta se dogodilo. Nakon toga, glavna potraga će se nastaviti kao i obično. Ako ne započnete glavnu potragu za Skyrim - nemojte doći i obavijestiti Jarl of Whiterun, tada mnogi zadaci u igri neće biti dostupni - smatrat će se da niste napustili Helgen.
Izuzetak su: početak igre u kampu postavljenom u šumi i pozadina za učesnike građanski rat- Nećete morati posjetiti Helgen da biste započeli glavnu misiju.
Standardni početak kroz Helgen sa ovim modom će biti potpuno isti kao u originalnoj igrici.

Imajte na umu da bi zbog složenih specifičnosti dodatka trebao biti što je niže moguće na listi učitanih modova. Autor snažno preporučuje korištenje uslužnog programa za sortiranje vaših modova. Ovaj uslužni program je sada potpuno kompatibilan sa novi sistem Redoslijed učitavanja Skyrim moda.

The Elder Scrolls V: Skyrim je popularan RPG koji je 2011. godine izdala Bethesda. Igrač će, igrajući za izabranog, "Dragonborn", zaustaviti invaziju zmajeva u njegov svijet i pobijediti moćnog Alduina.
Jedan od problema pokretanja nove igre za napredne igrače uvijek je bio monoton početak koji oduzima puno vremena. Mnogi su se pitali da li je moguće diverzificirati početak u igrici Skyrim mod alternativa start dodaje izbor početka igre umjesto dosadne opcije u Helgenu.

Sada, kada počinje novu igru, igrač se nađe u sobi sa statuom Mare i krevetom. Kada pritisnete akcijski taster u blizini statue Mare, pojavit će se prozor za odabir alternativnih opcija za pokretanje igre. Da biste potvrdili izbor, potrebno je da legnete na krevet.

Da biste započeli glavnu potragu, morat ćete doći u Helgen i pitati lokalno stanovništvo. Nakon susreta s Alduinom, možete otići u Whiterun, tada će biti moguće završiti glavni zadatak.

Lista alternativnih startnih opcija:

Čuvar Stendara

Postajete Čuvar Stendara i dobijate sobu u Dvorani Straža blizu Dawnstar. Imate ličnu škrinju za pohranu.

Rogue Victim

Opljačkan si i zamalo ubijen, sa samo krpama na sebi. Morate pokušati preživjeti i doći do najbližeg naselja.

Dunmerska izbjeglica u Windhelmu

Pobjegli ste iz Morrowinda u Skyrim, blizu grada Windhelma. Imate vreću za spavanje i vreću za odlaganje.

Dunmerska izbjeglica u Raven Rocku

Pobjegli ste iz Morrowinda na ostrvo Saltsheim, na Raven Rock. Nemate gde da živite, tako da nemate gde da odložite stvari.

Uhvaćen na granici

Uhvaćeni ste u pokušaju da ilegalno pređete granicu. Početak se razlikuje od uobičajenog samo po nedostatku prvih misija (izvršenje, itd.).

Preseljenje iz inostranstva

Dolazite iz druge provincije sa malom zalihama stvari da se ovdje smjestite. Solitude, Dawnstar i Windhelm su dostupni za dolazak.

Thalmor agent

Vi ste Thalmor agent i igra počinje u Thalmor ambasadi u vašoj sobi. Svi kreveti u ambasadi su dostupni za spavanje.
Pažnja: Helgen je zabranjeno područje za vas - po ulasku tamo, odmah ćete biti izbačeni iz frakcije.

Vlasnik kuće

Igra počinje u jednoj od četiri kuće koje se mogu kupiti tokom igre. Kuća u Windhelmu nije na listi. postoje posebni uslovi za njegovo dobijanje. Kuća će sadržavati predmete koji odgovaraju gradu u kojem se nalazite, uključujući oružje. Na raspolaganju je i zasebna kuća u blizini Zmajevog mosta. Ako ga odaberete, na raspolaganju će vam biti i dva radnika.

Tavern Guest

Ovdje je sve jednostavno - izbor konobe u kojoj ćete se pojaviti.

Bandit

Igra počinje na slučajnom mjestu. Član ste pljačkaške grupe i imate nagradu od 500 zlata. Imaš standardnu ​​banditsku odjeću.

Član ceha

Pojavljujete se u blizini mjesta za regrutaciju odabranog ceha. Guild Bards nije dostupan za odabir.

Vojnik

Počinjete igru ​​kao vojnik jedne od dvije frakcije koje možete izabrati - Imperial Legion ili Olujni plaštevi.

Lovac u šumi

Vi ste lovac koji je podigao šator u blizini Helgena. U kamp se možete vratiti u bilo koje vrijeme, torbe u njemu su sigurne za odlaganje stvari.

Brodolom

Igra počinje katastrofom - brod na kojem ste bili naleteo je na santu leda. Hitno moramo sići s broda i pokušati pronaći obalu.

Vampir

Mrijeste se na jezeru Marijino oko. Imate četvrtu fazu vampirizma, pa je bolje utažiti žeđ prije pojavljivanja u javnosti.

Izopćenik

Ti si ratnik plemena Zakletih. Na početnoj lokaciji nalazi se škrinja u koju možete pohraniti stvari.

Nekromantica

Vi ste nekromant koji se nalazi na lokaciji "Black Limit" u tajnom laboratoriju.

Orc fortress

Počinjete igru ​​na lokaciji "Dushnik-Yal" sa oklopom orka i sjekirom.

Bivši čuvar karavana

Vlasnik je unajmio još jednog čuvara i poslao vas na sve četiri strane. Slobodni ste da idete gde god želite.

Docker Argonian

Ti si Argonijanac koji radi na dokovima. Dostupan ormar za odlaganje.

Alik "rsky ratnik

Nakon što ste napustili Hammerfell, odlučili ste se pridružiti Alik'r-u i stigli u Skyrim sa misijom. Ne volite ove ljude i odlučite se otrgnuti od njih.

Alternativni početak Skyrim moda također vam omogućava da dobijete nasumični početak. Može se preporučiti i iskusnim igračima i početnicima koji se tek spremaju da urone u magični svijet Elder Scrollsa.