Njega lica: masna koža

Fallout 4 nagrada za kompletiranje priče

Fallout 4 nagrada za kompletiranje priče

Početak Fallout walkthrough 4, vrijedi odmah uključiti titlove na ruskom jeziku u igri, budući da je izdavač odlučio da se ograniči samo na prijevod teksta, ostavljajući originalni glasovni govor (odnosno engleski). Stoga, osim ako niste stručnjak za ovaj jezik, bolje je odmah uključiti titlove, koji su ovdje po defaultu onemogućeni, jer rizikujete da ne razumijete ništa iz dijaloga. To se radi u meniju "Postavke" - "Video" - "Titlovi dijaloga".

Osim toga, važno je odmah napomenuti: težinu Fallouta 4 možete promijeniti u bilo koje vrijeme, to se može učiniti i putem izbornika "Postavke", samo što nam je sada potreban odjeljak "Igra". Ako vidite da nešto ne ide, bolje je smanjiti nivo težine, ili ako je, naprotiv, previše lak, povećajte ga kako biste ga učinili zanimljivijim. Nakon ovog kratkog uvoda, prijeđimo direktno na vodič kroz Fallout 4. Nudimo cijelu listu zadataka igre za Institut.

Vrijeme ističe

Na početku igre ništa ne predskazuje nevolje: uobičajeni početak dana, mi smo u kupatilu, a odatle možete birati po želji. izgled za sebe i za svoju ženu. Kada prilagodite svoj izgled (ili ostavite originalni), pritisnite tipku Enter da nastavite hodati kroz Fallout 4, potvrđujući svoj izbor. Za sada ima malo vremena za razgledanje, kod kuće ćemo vidjeti tri scene.

Zov slobode

Prije ulaska u muzej (sada već bivši, možda), obavezno pokupite lasersku mušketu koja leži blizu ulaza - prvu od korisnih stvari koje ćemo prikupiti tokom potrage. U sobi ćete sresti još jednu šačicu napadača, a također se uvjerite da su prolazi ovdje prilično zbunjujući, ponekad čak i podsjećajući na lavirint.

Biser Commonwealtha

Podsjetimo vas da ova potraga postaje dostupna nakon vaše prve posjete Diamond Cityju ili nakon razgovora s Majkom Murphy. Do Diamond Cityja je potrebno dosta vremena; Željeni grad je na mapi označen svojim imenom, pa ga pronaći neće biti teško, samo je potrebno proučiti upravo ovu kartu.

Valentinovo

Vrijeme je da krenete u potragu za detektivom: napustite grad, prateći oznaku koja vodi do dvostrukih vrata. Uđite, vidjet ćete da tamo nismo dobrodošli: ovo je teritorija gangstera koje će morati istrebiti. Ovdje je također puno trčanja, ali prolaz kroz Fallout 4 u ovoj fazi je pojednostavljen zbog prisustva istog markera kojim se možete kretati u potrazi za ciljem.

Otkrivenje

Prolazak Fallouta 4 nastavlja se činjenicom da se vraćamo u Diamond City, gdje nas detektiv Valentine, koji je ranije spašen, već čeka u detektivskoj agenciji. On će vas pozvati da sjednete i ispričate svoju priču o svom sinu - sjedimo i dijelimo detalje. Morate zapamtiti da kažete robotu da je nitkov koji mu je oteo sina ćelav i da ima ožiljak na lijevom oku, nakon čega će detektiv odmah priznati da se radi o izvjesnom Kelloggu.

Reunion

Nakon što smo dali naše vjernom psu pomirišite cigare (urađeno kroz normalan dijalog), samo ga slijedite: morat ćete pokrenuti priličnu količinu. Kada pas dođe do jezera, stajaće na mjestu da nastavi put i sa njim prolaz kroz Fallout 4, uzeti još jednu cigaretu sa stolice koja stoji u blizini i također pustiti vašem četveronožnom prijatelju da je pomiriše.

Opasne misli

Ova potraga je jedna od najjednostavnijih koje Fallout 4 nudi Prvo treba da dođemo do označenog mesta - ovo je zgrada sa lukom na ulazu sa ogromnim natpisom "Scollay SQ" i crvenim duplim vratima.

Glowing Sea

Put do cilja bit će vrlo dug i trnovit: u teoriji je sve jednostavno - pravi smjer je označen, samo idite tamo i uništite sva agresivna živa bića koja se opiru na svom putu. Međutim, u praksi, naravno, sve nije tako prozaično: prolazak Fallouta 4 u ovoj fazi sprema vam ogroman broj ozbiljnih protivnika, kao i radioaktivne tačke.

Lovac/plijen

Trenutni prioritet je pronaći Institutskog sint lovca. Ima poseban uređaj ugrađen u svoju "glavu" koji se zove "lovački čip". Zahvaljujući njemu, ti isti lovci mogu da se teleportuju u Institut. Mjesto gdje treba da stignete je naznačeno na mapi. Tamo nastavite prolaz kroz Fallout 4 tako što ćete otvoriti Pip-Boy, otvoriti karticu "Radio" u njemu (u gornjem redu), a zatim aktivirati talas "Hunter Signal" u njemu.

Molekularni nivo

Moramo se uputiti u grad „dobrosusjedstva“, tačnije u kuću uspomena. Doktorica je još uvijek tu, obratite joj se za pomoć da dešifruje lovčev čip. Ispostavilo se da ona nije od koristi u ovoj stvari da bismo nastavili prolaz kroz Fallout 4, morat ćemo posjetiti tajnu organizaciju "Underground", a ovo je naše sljedeće odredište.

Zatvorena ustanova

Kada smo konačno stigli na teritoriju misterioznog Instituta, osvrćemo se okolo i nakon samo nekoliko koraka progovoriće nam „Otac“. Idite liftom, cilj nam je soba u kojoj se drži naš sin, nije daleko. Kada stignete tamo, morate razgovarati s djetetom. Na ranim verzijama bez zakrpa, prolazak Fallouta 4 ovdje može biti vrlo težak zbog greške: jednostavno ne postoji tehnička mogućnost za pokretanje dijaloga.

Pritvor

Kao što se sjećate s kraja prethodne misije, naš daljnji prolaz kroz Fallout 4 sastojat će se od traženja i neutralizacije odbjeglog sintisajzera B5-92, kojeg treba vratiti nazad u Institut. Sint sebe smatra stvarnom živom osobom i više se nego integrirao u ljudsko društvo: već je uspio čak i da predvodi jednu od bandi u Commonwealthu.

Bitka kod Bunker Hilla

On u ovoj fazi Fallout 4 vodič ima neke varijacije, tražeći od igrača da završe ovu misiju na različite načine. Zavod traži od vas da izvršite zadatak, ali vi možete odstupiti od ovog zahtjeva i učiniti sve na način da pomognete svojim starim drugovima iz podzemlja. Koju god opciju da odaberete, ishod će biti isti: zadatak će se računati kao završen.

Novo lice čovečanstva

Prolazak Fallouta 4 se nastavlja činjenicom da smo obavezni da prisustvujemo sastanku direktora, zbog čega se teleportujemo u Institut. Tamo upoznajte Oca, idite s njim u upravni odbor i sjednite. Otac im drži govor, nakon uvoda stvar će se dotaknuti glavnog: on nije vječan (već je star, ipak), zato želi da nas vidi kao vođu Instituta.

Mass Fusion

Glavni cilj ove potrage je dokrajčiti berilijumsko impeler na starom reaktoru. Započnimo hodanje kroz Fallout 4 ovdje tako što ćemo doći do Ellie i razgovarati s njom, ona će izraziti želju da nas prati, zatim slijedi lift, koristi ga da se popne gore, na željenom spratu idemo u sobu iz koje smo se prethodno teleportirali prvi put u Institutu.

Zarobljeni

Na početku ovog zadatka treba da nađemo Oca da bismo komunicirali s njim, on će podijeliti informaciju da postoji jedan kompetentan naučnik u Commonwealthu koji može donijeti mnogo koristi Institutu, pa ga treba uzeti ovdje. Da bi to učinili, naši saveznici su za njim poslali jedan odred, ali je on upao u zasjedu, pa moramo intervenirati u ovim stvarima i eliminirati nitkove koji su se usudili napasti naše.

Pokreni

Na početku ove potrage pronađite u Ponovo Otac će razgovarati s njim, on će opet podijeliti svoja razmišljanja o strategiji dalji razvoj Institut. Smatra da je vrijeme da se naša organizacija izjasni pred Commonwealthom kako nam se ne bi usudili preći na put. Nudi nam se da snimimo tekst apela Commonwealthu, za koji idemo na mikrofon upravo tamo, da nastavimo prolaz Fallouta 4, počinjemo snimanje.

U poslednjoj liniji

Ulazimo u matičnu dionicu: naša organizacija, Institut, ozbiljno je odlučila da počne eliminirati svoje zlobne volje - Underground i Bratstvo čelika. Ova posebna misija u Fallout 4 vodiču je posebno posvećena eliminaciji svih članova Undergrounda. Budući da će ovi drugi kao klasa nestati, ovdje stojite na raskršću: ili pređite na njihovu stranu, ili ih uništite, ovo je posljednja šansa koja će sve odlučiti.

Brodolom

Nakon Undergrounda, likvidaciji je i Bratstvo čelika, iako će ovoga puta biti nešto teže riješiti sve probleme nego u prethodnoj potrazi. Započnimo našu šetnju kroz Fallout 4 u ovoj fazi tražeći Dr. Leeja, pričajući, slušajući plan za uništavanje neprijateljske frakcije.

Porodica je podijeljena

Dakle, stigli smo do finala - odlomak Fallouta 4 neumitno se bliži kraju, barem njegova glavna priča. Kao što se sjećate, izabrali smo stranu Instituta u ovom teškom ali uzbudljivo putovanje. Idite baš u ovaj Institut da razgovarate sa Ocem.

Dobre vijesti.
Igra Fallout 4 ima peti završetak.

Loše vijesti: Morat ćete početi igru ​​gotovo iznova.

Evo šta sam našao:

Najbolji Fallout end 4Svi su živi i svi su sretni

Suština je da na kraju igre Bratstvo čelika, Podzemlje, Institut i Minutemen ne mogu postojati zajedno. Dakle, postoje 4 standardna završetka za svaku frakciju.

Ali, Bethesda je Bethesda, i postoji još jedan završetak (peti), koji će omogućiti Heroju da komunicira i spasi sve frakcije, uništavajući Institut, pa čak i završava zadatke nakon zapleta (sve, opšte i globalne, i ne samo dio pronalaženja sina) . Drugim riječima, da postoji takva stvar kao što je "Karma" u Falloutu 4, onda bi se ovaj kraj smatrao "najboljim za visoki nivo karma." Tako će svi ostati živi, ​​svi će biti sretni.

Po čemu se razlikuje od standardnih završetaka?

Uz normalne opcije (čak i za Minutemen), mogu postojati slučajevi (kao rezultat niza frakcijskih zadataka) kada će se frakcije i dalje boriti jedna s drugom (na primjer, Dance će biti neprijateljski raspoložen prema Bratstvu čelika ili će Underground boriti se protiv Bratstva), i neke frakcije, i štoviše, neće biti lojalni Heroju. Ovdje je opcija potpuni mir.

A sada da vam kažemo u čemu je poenta :) Moraćete da počnete da igrate iznova, jer nije sve tako jednostavno.

1. Do trenutka završetka potraga za pričom“Reunion” zahtijeva da ispunite sve moguće zadatke Gospodara čelika koji su u to vrijeme bili dostupni u policijskoj stanici u Cambridgeu. Istovremeno, obavljajte zadatke koji se ponavljaju kako biste pronašli artefakt i ubili duhove (po jednom), završite Dansovu potragu za pronalaženjem izviđačke grupe, razgovarajte s jedinim preživjelim Paladinom Brandisom u bunkeru, ponovo prijavite Dansu.

2. Tek nakon ovoga završite priča misija"Reunion" i prijeđite na sljedeći dio, "Opasne misli".

Važno: Teleport do Instituta se mora izgraditi sa Minutemenima. Zadaci za podzemni “Agentski rad” i za Bratstvo čelika “Sjenka čelika” još uvijek ne smiju biti završeni. Institut (nakon što ste bili tamo) treba da vas mrzi, da ima neprijateljstvo. Ako imate jaku želju, možete lutati unutra, čak i dovršiti posljednji zadatak glavne radnje (pronaći svog sina) "Zatvorena ustanova". Ali onda, srećom, igra vam dozvoljava, ubijete nekoga i pobjegnite odatle.

Imajte na umu: nakon “Zatvorene ustanove”, nemojte komunicirati sa Ocem. Ulaz za potragu za "Zatvor" bolje je dati Stugersima (istoj osobi među Minutemenima koja pomaže Heroju da se osposobi za izgradnju naselja).

3. Nakon Instituta, možete izvršavati zadatke Bratstva čelika do trenutka u zadatku “No Mercy”, kada treba da uđete u vertibed (helikopter). Zato nemojte sjediti, ali u isto vrijeme poduzmite sve što je moguće Dodatni zadaci u Bratstvu čelika i ne radi to.

4. Također završite Minutemen misije “Odbrana zamka” i “Izbor minuta” i započnite “Kritičnu masu”, ali opet nemojte završiti.

5. Idemo dalje u Underground. Sada počinjemo "Rad agenta" i završavamo sve njegove zadatke do "Randolph Station".

6. Sada završite kritičnu masu i gledajte kako se Institut uništava.

Završetak

Nakon toga vas čekaju višestruki Underground questovi, ali nemojte komunicirati s PAM-om, inače će ona htjeti rat sa Bratstvom čelika. Samo Bratstvo će hvaliti Heroja (osim samog šefa Bratstva Maxsona) iu budućnosti će se njihove misije obično ponavljati za ubijanje super mutanata i napadača. Generalno, Heroj je voljen i poštovan i sve frakcije su spremne da mu daju razne zadatke, tako da vam neće biti dosadno.
Dobio sam informacije od ovih momaka http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Toplo preporučujem da pogledate njihovu web stranicu.

Puno igrica i korisne informacije kako u Falloutu tako iu drugim igrama.

A oni su zauzvrat uzeli od ovih momaka (video)


One koji su igrali za bilo koju stranu zanimaće kako je utakmica završila za druge ljude:

Kraj za "Institut"

U ovom slučaju, GG se pridružuje “Institutu”. Nakon što Šon umire (u Institutu ga zovu i "otac"), GG postaje šef ovog mjesta. Uz pomoć GG, preostalim grupama zadaju se teški udarci. To isto "Bratstvo čelika" trpi ogromne gubitke. Ubrzo su "ratnici" koji su stigli u Boston jednostavno poraženi. „Podzemlje“ (naučnici koji su nastojali da daju slobodu sintisajzerima) je takođe podložno uništenju (što se, generalno, i dešava).

Ostali, takoreći "slobodni narodi", ostaju da žive tamo gde su i živeli. Koristeći poboljšani svjetionik, GG prenosi poruku svima u Pustoši, čiji tekst bira samo igrač, ali čija je suština otprilike ovakva: „Mi smo institucija koja se bavi oživljavanjem čovječanstva . Nikome ne predstavljamo pretnju, ali ako se neko usudi da nas uznemirava, biće posledica doneta odluka" I kao što je gore spomenuto, GG postaje glavni u istraživačkom kompleksu.

Kraj za Bratstvo čelika

U ovom slučaju, GG se pridružuje Bratstvu čelika i ide u borbu protiv Instituta. Tako GG postaje neprijatelj broj jedan za Seana, budući da se nalazi “s druge strane barikada”. Zajedno sa Bratstvom čelika, glavni lik pronalazi način da uđe u podzemni istraživački kompleks kako bi uništio sve koji su tamo. Uz pomoć ogromnog robota (Liberty Prime), stvara ogroman tunel koji mu omogućava da uđe u bunker Instituta. Nakon što je uništio preostale sintisajzere, GG se oprašta od umirućeg Seana. Šef "Bratstva čelika" daje najviši rang za obavljeni zadatak i šalje GG dalje da gradi " novi svijet" Što se tiče ostalih stanovnika Pustoše, niko drugi ne učestvuje u ovom sukobu.

Završetak minuta

Nakon što Minutemeni pobjede u osvajanju "Zamka" (koji je pripadao Minutemenima koji su bili na vrhuncu svoje moći) uz vašu pomoć, naravno. Otvoreni sukob sa ovom grupom (synths vs minutemen) počinje da raste. Kako bi spriječili prijetnju, Minutemeni odlučuju da udare u samo srce sintova - Institut. Ubrzo pronalaze novi tajni ulaz - kanalizaciju. Dakle, glavni lik (heroina) se ušunja unutra. Zatim se gradi portal i uspostavlja komunikacija. Uz pomoć portala, borci se dopremaju unutar “Instituta” i vrši se juriš. Glavni cilj Minutemena: hvatanje nuklearni reaktor i hvatanje tehnologije naučnika, koja će se koristiti za dobrobit preživjelih ljudi. Što se tiče naučnika, oni ostaju živi.

Završetak za "Underground"

Da bi postigao ovaj cilj, GG prvo treba da se infiltrira u “Institut” i razgovara sa određenim Patriotom i sintisajzerom. Patriot je naučnik koji je pomogao paru sintisajzera da pobjegne. Zajedno s njim, morat ćete organizirati bijeg za sve sintisajzere, naoružati ih i uništiti Institut zajedno sa Bratstvom čelika. Nakon što je sve uradio, GG čeka signal za početak specijalne operacije. Da biste to učinili, morat ćete prvo završiti sve zadatke „Oca“ (aka Sean), ali uz neke izmjene: potrebno je hard resetovati synth Raider i isprazniti drugi hard reset. A kada “Otac” konačno izda zadatak koji uključuje napad na glavnu bazu “Podzemlja”, morate zaštititi “Podzemlje” od napada “Bratstva čelika” i pomoći im da se nose s njima uništavanjem airship. GG odlazi na mjesto neprijateljstava i odbija napad Bratstva čelika. Počinje kontranapad: GG otima rotorkraft sa tehničarom, upada u ogroman vazdušni brod, postavlja eksploziv i ubrzo dirižabl eksplodira. Zatim, GG treba da stane na kraj sa “Institutom”. GG zauzima teleport, teleportira uposlenike Undergrounda na mjesto neprijateljstava (u bunkeru Instituta), uništavajući sve i zajedno postavljaju eksploziv u reaktor. Nakon postavljanja bombe, GG i zaposleni u Undergroundu napuštaju Institut koristeći teleport i dižu u zrak bazu Instituta. Kao rezultat toga, sve neprijateljske grupe su bile obračunate, sintisajzeri su bili besplatni, a Minutemeni su živjeli i još uvijek žive.

Davne 1945. Amerika je osvojila Drugi Svjetski rat, resetovanje nuklearne bombe do Hirošime i Nagasakija. Nakon ovog incidenta, ljudi su odlučili koristiti nuklearno gorivo u miroljubive svrhe, tako da se može koristiti u svakodnevnom životu. Izrađeni su automobili koji su trošili gorivo za mlazne motore, a ne benzin, a izmišljeni su i roboti pomoćnici i sigurnosni roboti. Dok se sve ovo dešavalo, Vault-Tec je gradio podzemna skloništa dizajnirana za dugotrajno ili trajno korištenje. Priča počinje u predgrađu Sanctuary, gdje ljudi žive običan život i zauzeti su svojim brigama. Ispostavilo se da je to mlada porodica sa kojom je sve počelo. Muž, žena i jednogodišnji sin su vikend provodili kod kuće kada je na radiju i televiziji objavljena strašna vijest – nuklearne bombe će uskoro biti bačene. Par i dijete odmah napuštaju svoj dom i kreću se prema bunkeru, u kojem im se daju mjesta za usluge društvu. Malo je onih koji su uspjeli preživjeti kada se dogodila eksplozija samo je desetak ljudi stajalo na liftu koji je vodio dolje.

Nakon prolaska kroz neke procedure, ljudi su stavljeni u kriogene komore i uspavani. Glavni lik, uprkos tome što je u suspendiranoj animaciji, budi se i vidi da mu ženu ubijaju, a sina odvode nepoznati ljudi. Nakon nekog vremena, kada je konačno došao k sebi, protagonist odlučuje krenuti u potragu i upoznaje robota batlera koji je služio prije rata. Robot javlja da je prošlo dvije stotine godina od početka rata.

Naravno, igra je doživjela neviđene promjene - kontrole i izgled je lako savladati. Na samom početku možete odabrati za koga ćete igrati - muškarca ili ženu, kao i detaljnu promjenu izgleda. Na izgled utječu i vještine koje lik nadograđuje. Interfejs Pip-Boy-a radikalno se promijenio od zelenog i nepomično u obojeno i animirano. Svi dijalozi u igri se odvijaju u realnom vremenu, odnosno ne morate čekati da lik završi s govorom, možete lutati u blizini ili zabiti metak u čelo svog dosadnog sagovornika.

Ono što preživjeli u postapokaliptičnom svijetu imaju za reći možda se mnogima neće svidjeti. Malo je vjerovatno da će od nekoga htjeti da saznaju šta ih čeka, jer se nadaju da će sami saznati. Stoga ne bi trebalo da spuštaju oči ispod prvih pet redova, kako ne bi pokvarili utisak. Vi ostali, ako ste zainteresirani, trebali bi ostati i saznati koje tajne krije sljedeća radnja. “Fallout 4” je priča o jednom heroju koji živi u svijetu uništenom nuklearnom eksplozijom, i u nekom trenutku primoran da donese težak i najispravniji izbor.

Tipično jutro

Dakle, Fallout 4. Radnja igre, objavljena krajem 2015. godine, počinje sa užasan dan, kada je počeo Kao rezultat toga, gotovo cjelokupna populacija Zemlje je uništena, a radioaktivne padavine doprinijele su nastanku mutanata.

Glavni lik (Nathaniel, ili Nora) se budi malo prije toga, odlazi u toalet, umiva se, komunicira sa svojom drugom drugom kraj ogledala, identifikuje svoj spol, šeta po kući i igra se s djecom. Ali iznenadna zvonjava na vratima odvodi heroja od vreve i vreve njegovog doma.

Iza vrata je predstavnik Vault-Tec, kompanije koja se bavi izgradnjom visokotehnoloških zaštitnih podzemnih kompleksa. On jasno nagoveštava ono što sledi i nudi „svetlu budućnost pod zemljom“, gde se mogu sačekati posledice katastrofe. Junak se slaže, a nakon što popuni neke papire, gost odlazi.

Čuo je da junak ulazi u sobu da ga smiri, ali iznenadna vest primorava njegove roditelje da odu do televizora. I tamo javljaju da ih je u nekoliko gradova već bilo nuklearne eksplozije, a kako ne biste bili pogođeni takvim valom, morate krenuti do najbližeg zaštitnog kompleksa - "Svod 111". Ljudi odlaze u podzemlje, stavljaju ih u krio komore i zamrzavaju nekoliko decenija.

grubo buđenje

Dakle, glavni lik i njegova porodica zaspiju u jednom od skloništa igre “Fallout 4”. Glavna parcela se nastavlja razvijati unutar zaštitnog kompleksa. Iz nekog razloga, junak se budi i užasnut onim što vidi - njegova žena (ili supružnik) je ubijena, a dijete su odnijele dvije nepoznate osobe. Ne diraju, već ponovo zamrzavaju.

Proći će prije 60 godina glavni lik ponovo će otvoriti oči. Prisjetit će se šta se dogodilo i htjet će pronaći svog ukradenog sina Šona. Istina, on još ne zna koliko je godina prošlo od tog trenutka. Ovo ostaje za vidjeti, jer će morati napustiti sklonište i otići u osvajanje Pustoše.

Prvi rezultati

Nemajući pojma odakle da počne, heroj luta ogromnom teritorijom, obavljajući tu i tamo male zadatke. Ali ubrzo dolazi na trag plaćenika (Kellogg), koji je živio u malom gradiću na površini, ali je u nekom trenutku nestao. Zanimljiva je bila činjenica da je s njim često viđan mali dječak. Junak igre “Fallout 4” će iskoristiti ovu minimalnu šansu. Zaplet ga šalje u potragu da pronađe Kellogga.

Nakon nekog vremena pronalazi plaćenika i saznaje da već dugo putuje sam. I Sean, najvjerovatnije, može biti u jednom zanimljiva organizacija, nazivajući sebe "Institut". Oni stvaraju sintetiku i ne ustručavaju se otimati djecu. Plaćenik se nije sjećao sastanka, ali su njegova sjećanja govorila o lokaciji ove kancelarije. Zaplet tamo šalje roditelja. Fallout 4 se nastavlja, a sa njim se dobijaju odgovori na neka pitanja.

Na putu do “Instituta” junak saznaje da ne može stići uobičajenim putem. Unutrašnjost sobe možete vidjeti samo uz pomoć posebnog teleporta, koji se može koristiti samo ako znate tajni kod. Svaki zaposleni u organizaciji ga ima. Zato moramo djelovati. I čim se ukaže prilika, glavni junak je odmah zgrabi.

Unutar Instituta

Ali kakvo je iznenađenje bio roditelj kada je saznao da je na čelu ove organizacije njegov sin Šon, koji više nije mlad. Tačnije, ima 60 godina. On je davno ušao u “Institut” i vjeruje da se bavi plemenitim ciljem - pokušava oživjeti čovječanstvo uz pomoć atomske energije i robotskih otkrića.

I tu se podiže velika zavjesa koja otkriva neke detalje koje je radnja do sada skrivala. Fallout 4, odnosno priča ispričana u njemu, konačno objašnjava razlog razdvajanja porodice. Ispostavilo se da je Sean kidnapovan jer im je za istraživanje bio potreban DNK djeteta koje nije zahvaćeno zračenjem. A jedan od roditelja je ostavljen kao donator. Ali sada sve ovo nije važno, a heroj nema nikakvu vrijednost. Pa ga Sean pušta.

Igra "Fallout 4": zaplet. Opis završetaka

Tu se završava uska staza i počinje široka magistrala koja junaku nudi nekoliko staza odjednom, od kojih će ovisiti završni dio. Moraće da se pridruži jednom od njih postojeće organizacije u igrici "Fallout 4". Do tada će glavna radnja već jasno pokazati da je svaki od njih neprijateljski raspoložen prema svojim konkurentima, pa stoga izbor određene frakcije podrazumijeva uništenje drugih frakcija. Ali nije tako.

"Institut"

Postoji opcija da se učlanite u “Institut”, odnosno da ostanete “svi spremni”. Samo morate ispuniti sve hirove naučnika, zbog čega će druge grupe pretrpjeti velike gubitke. Štaviše, neki od njih će biti potpuno uništeni.

Samo slobodni narodi neće patiti. Ali trud heroja će biti nagrađen, a kada Šon umre, lako je pogoditi ko će voditi organizaciju.

"minutnici"

Ako igrate kao Minutemen, možete vidjeti kako će se zaplet razvijati u ovom slučaju. “Fallout 4” će pokazati kako će heroj, jedan uz drugog sa najprijateljskijom organizacijom u Commonwealthu, vratiti “Dvorac” koji mu je nekada pripadao i, na pozadini vrtoglavog uspjeha, početi da baci pogled na “Institut. ” Tačnije, meta će im biti reaktor, kao i tehnologija naučnika, koju koriste za zaštitu preostale populacije. Na kraju će uspjeti, a naučnici neće patiti.

"Podzemna"

Pobjeda Undergrounda je još jedan završetak koji Fallout 4 nudi. Radnja igre ovdje uključuje infiltriranje u organizaciju Instituta kako bi se pregovaralo s jednim od naučnika o bijegu sintova, koji bi onda trebali biti naoružani i postavljeni protiv Instituta i Bratstva čelika (nema neprijateljstva sa Minutemenima) . Da bi to učinio, heroj će prodrijeti u zračni brod Bratstva i uništiti ga eksplozivom.

Sa naučnicima je, naravno, teže, jer je ulaz u njih "čuvan" teleportom. Ali nakon njegovog zarobljavanja, ostaje samo da se uposlenici Undergrounda presele u rudnik, a zatim dignu u vazduh Institut. Eliminacija neprijateljskih grupa će osloboditi sintetiku i oni će početi da se naseljavaju širom sveta.

"Bratstvo čelika"

Ali onaj sretnik koji je postao član Bratstva čelika odmah će biti okrenut protiv Instituta. Glavni lik će morati pronaći ulaz u jazbinu naučnika kako bi ga uništio. To će učiniti ogroman robot koji je iskopao tunel do bunkera. A onda će biti stvar sitnica - istrebljenje svih sintisajzera, oproštaj od Seana, dobijanje visokog ranga i, konačno, izgradnja "novog svijeta".

Final walkthrough priča Fallout 4, zavisi samo od vaših odluka tokom igre. Ove moguće rezolucije zapleta bit će navedene u nastavku u članku, pa ako ne želite saznati spojlere, nemojte čitati!

Sve varijacije finala Fallout 4 imaju različite završetke i redoslijed zadataka tokom prolaza. Sve počinje od ulaska u Institut. Ali važno je znati da se najvažniji izbor mora napraviti dok završavate zadatak “”, drugi dio. Underground, Brotherhood of Steel ili Minutemen mogu izgraditi teleport, nakon čega će od vas tražiti uslugu - prikupljati informacije o Institutu. Prilikom odabira jedne od tri frakcije, morat ćete se upoznati s trećim uslovnim dijelom odlomka. Izbor aktivira dalji ishod zapleta.

Unatoč činjenici da će nakon prolaska biti moguće oduzeti informacije od frakcije (od jedne od tri i prenijeti ih na sljedeću), već prilikom izgradnje teleporta morate odlučiti za koju stranu želite igrati.

Nakon što odaberete frakciju, morate izgraditi dobre prijateljske odnose s njom, radi teleporta koji će pomoći u izgradnji. Za Minutemen i Underground, samo trebate pratiti glavnu radnju, ali morate sami pronaći Brotherhood of Steel.

Dok savladavate potragu" Molekularni nivo“, jednom u Institutu, prikupite podatke o odabranoj frakciji. Zatim vratite prikupljene informacije svojim partnerima. Postoji i prilika da se udobno smjestite na strani Instituta tako što ćete preći na njihovu stranu i tako uroniti u četvrti i posljednji dio igre.