Razne razlike

Risen 2 prolaza ostrvo oluja. Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci

Risen 2 prolaza ostrvo oluja.  Prolaz.  Maracay bay.  Priča i sporedni zadaci
U zalivu Maracay, moramo pronaći kapetana Garciju. Prije nego što smo stigli da se iskrcamo, momci iz Inkvizicije su dotrčali do nas sa komandantom Valdezom i počeli da postavljaju pitanja. Uvjereni da smo dobri, pustili su nas u potragu za komandantom Corientesom, rekavši da on zna gdje bi mogao biti Garcia. Napustite kamp i idite ispod mosta, nakon toga skrenite desno, doći ćete do ribarske stanice i pitati kuda dalje. Nakon toga idemo pravo i penjemo se uz padinu do sela. Tamo razgovaramo sa Corientesom. On zna kako doći do Vatrenog hrama, ali ne zna gdje je ulaz.

Ako ste završili misiju "Dezerter" i odveli Angusa u logor komandanta Valdeza, onda znate da je komandant Corientes prerušeni kapetan Garcia. Ako napadnete Garciju, moraćete da se borite sa većinom seljana, oni ne znaju ko je zapravo Corientes. Sa hladnog Garcijinog leša možete ukloniti "raskošni mač" i "srebrnu bačvu" - najviše najbolji pištolj u igri, po mom mišljenju.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedne zadatke


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Štaviše, nakon ubistva, od Garsije ćemo moći da pokupimo ruku od kosti, koja će biti korisna za ubijanje Mare i krv predaka za ulazak u Skrivenu dolinu.

Sporedne misije.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci

Nabavite bačve sa mjesta nesreće.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Prva sporedna misija u zaljevu Maracay. Ako pitate komandanta Valdeza o zadatku, on će vas poslati u Mercurio. Mercurio će vas zamoliti da potražite namirnice koje su ostale nakon što se brod srušio. Morate pronaći 6 buradi namirnica. Izađemo na obalu i pokupimo burad, damo ih Mercuciju i dobijemo nagradu. Usput, nakon ovog zadatka moći ćete trgovati s njim.

Khabib trofej.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Napuštamo stajalište Inkvizicije i vidimo usamljenog ratnika plemena, koji se bori protiv vatrene ptice i pomaže mu. Nakon toga će tražiti od nas da ubijemo pirate i donesemo njegov plijen - meso. Prihvaćamo zadatak i penjemo se uz padinu, tu ubijamo majmune i panteru, nakon toga prelazimo most. Prešavši most, ubijamo dva pantera i skrećemo na lijevu stazu, tamo ubijamo tri gusara i nalazimo Harlocka, po uputama Treasure Islanda, ali to je druga priča. Pronaći ćemo meso u škrinji, vratiti se i dati plijen Khabibu. Za nagradu dobijamo idola.

Morsko čudovište.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Ovaj zadatak dobijamo od Khana, koji je kampovao u blizini sela domorodaca. Hanu je ribar, a aligator ga sprečava da peca. Ako ubijemo aligatora, dobit ćemo kartu blaga kao nagradu. Ne znam zašto, ali kada dobijemo kartu blaga, otvaramo i kartu ostrva. Bug, vjerovatno. I tako na svakom ostrvu.

Crni pas.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Ako krenete pravo iz ribarskog kampa i popnete se uz padinu, vidjet ćete kamp četiri gusara. Ubijte ih i skinite njegov porodični bodež od pirata po imenu "Crni pas". Nakon što dođete do sela Aboridžina, razgovarajte s Palomom i recite da ste ubili Crnog psa i pokažite bodež. Palomo ga želi kupiti za 1000 zlata, prodati, ima još boljih bodeža od ovoga.

Blago u lovištu.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Dobit ćete mapu blaga od Hanua kao nagradu za ubijanje aligatora. Nakon toga ćete imati oznaku u dnevniku i lokaciju na karti. Sada možete ići po blago. Unutar škrinje nalaze se sljedeći predmeti: 500 zlata, rubin, kalež, svijećnjak, idol.

Grobni idoli.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Ovu misiju daje Malaika u selu Aboridžina. Ona će od vas tražiti da pronađete grobne idole koje su pirati ukrali. Spuštamo se stazom i idemo do najbližeg hrama. Tamo su tri gusara. Ubijamo ih i oduzimamo idole. Dovodimo idole u Malaiku, a ona će ponuditi dvije stvari na izbor: prsten koji podiže vještinu sjeckanja oružja i zastrašivanja za 5 bodova; napitak koji podiže snagu duha. Lično sam odabrala prsten, što vam savjetujem.

Tomb raider.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Ovu potragu daje Egas u selu Aboridžina. Egas zapravo ne želi da traži gusare koji otvaraju grobnice i traži od nas pomoć. Sjetite se onog hrama u kojem ste tražili pirate na zadatku "Grobni idoli", ako jeste, onda ste već ubili pirate i možete se vratiti u Egas po nagradu. Kao nagradu za zadatak, dobit ćete 300 zlata.

Nepotrebna uputstva.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Na putu do kampa srest ćete Bonsa - lokalnog luđaka koji emituje o smaku svijeta i apokalipsi. Nakon razgovora s vama, on će se popeti na podij i početi emitirati. Razgovarajte s njim ponovo i upotrijebite vještinu zastrašivanja (90) da ga natjerate da ućuti. Nakon toga, možete ga pozvati na brod i obećati da ćete mu vratiti dušu. Takođe, Bones je dobar učitelj izdržljivosti.

Grobnice predaka.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Ako odete u bilo koji od hramova i pokušate ukrasti zlatnu masku, tada ćete pozvati Yagula - drevnog čuvara blaga, on će vam dati zadatak da pronađete 3 zlatne maske. Sva tri hrama nalaze se u blizini sela Aboridžina. U prva dva hrama možete skinuti maske sa mrtvih gusara i vratiti ih na postolje. Ali treću i posljednju masku morate ukloniti s leša "Crnog psa". Nakon što skinete masku sa njega, vratite se u hram. Tamo, inače, možete pronaći leševe domorodaca i bijelaca, kako su tamo završili, saznat ćete nakon razvoja priče. Nakon postavljanja 3 maske na postolje, pojavit će se duh i reći da možete preuzeti nagradu od Osamua. Kao nagradu za zadatak, dobit ćete legendarni predmet: "Broken Ratchet" (+10 do crne magije).

Gdje se nalazi Koraka?

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Ovu potragu daje Dara u selu Aboridžina. Dara će vas zamoliti da nađete njenog muža Koraka. Korak je pored hrama u kojem smo ubijali gusare i tražili idole. Idemo tamo i kažemo Koraku da se vrati kući. Nakon toga, povratak u Daru. Kao nagradu za potragu, dobit ćete napitak uvjeravanja koji povećava vašu vještinu retorike. Također možete ukrasti džeparac Koraka ako imate vještinu lopovluka. 400 zlata nije samo za vas.

Naslijeđe Chuckyja Datua.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
U selu počinje borba za vlast. Možete stati uz Zaalu ili Hakekea. Zaalu uzima samo ljude koji su upoznati sa vuduom, dok Hakeke uzima samo ljude sa musketama. Ali zadaci koje imaju su isti, osim drugog.

Dakle, prvi zadatak. Prvo, moramo dokazati da se možemo boriti. Da bismo to učinili, moramo postati Maracai halmac i pobijediti Potaka/Daika - ovisi o odabranoj strani. Ako ne želite da se borite, možete ih zastrašiti (70), a zatim se vratiti u Zaalu / Hakeka za drugi zadatak.

Zaalu će nas poslati kod vođe da saznamo koji će biti prvi test. Idemo do vođe i saznajemo da trebamo uzeti šapu crnog lovca, a prvi koji to učini proći će prvi test. Vraćamo se u Zaalu i on će nas odvesti u pećinu crnog lovca, a sam će ostati napolju, čekaće dok crnog lovca ne izvedemo u prirodu da ga Zaalu ubije. Nakon što ubijemo pantera, uzmemo njegovu šapu i odnesemo je vođi plemena da završi prvi test.

Drugi test je test mudrosti. Javljamo se Zaalu i on kaže da trebamo napraviti njegovu vudu lutku, zauzeti tijelo i sami odgovoriti na pitanja. Pitajte ga za kosu, i idite do oltara - napravite lutku. Obucite lutku i uđite u tijelo Zaale, nakon toga idite do vođe i odgovorite na pitanja.

Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci


Prolaz. Maracay bay. Priča i sporedni zadaci
Tačni odgovori: tama; vrijeme; verovatno... ništa. Nakon što odgovorite na pitanja, možete se vratiti svom tijelu. Vraćajući se u tijelo, pričamo Zaalu o uspjehu, idemo do vođe na treći test.

Treći test je bitka na halmacima. Moramo pobijediti halmac jednog od lidera, zavisi koju stranu ste izabrali. Da bismo to uradili, razgovaramo sa Zaaluom / Hakekeom i obaveštavamo Datua o odluci chake, nakon toga razgovaramo sa jednim od boraca i idemo u hodnik da pobedimo. Inače, borac može biti zapanjen tokom dijaloga, ali ako Kenon stoji u blizini, on će vas napasti, tako da je na vama. Nakon pobjede odlazimo do Chaki Datua i dobijamo nagradu, legendarni predmet: lobanju mrtvaca. A od Zaalua ćemo dobiti dobar prsten, koji će povećati kult mrtvih, crnu magiju i vudu, +10 svakom.

Dezerter.

Nakon što pronađete Corientesa, on će vam dati zadatak. Moramo ubiti Angusa. Setite se onog klinca koji je obračunavao platu u Kristalnoj tvrđavi. Nakon lutanja kroz džunglu, nalazimo Angusa. Sada moramo odlučiti šta ćemo s tim. Možemo: ubiti ga i dobiti zlato; odvedite ga u Corientes, onda će on sam ubiti Angusa, nećemo dobiti ništa; dovedite Angusa kod Valdesa i u razgovoru shvatite da se kapetan Garcia krije pod maskom komandanta Corientesa.

Radnje Risen 2: Dark Waters i Risen neprekidno su povezane snažnom logičkom niti. Isti bezimeni heroj, ali sada služi u Inkviziciji, Steelbeard, Patty, pa čak i Eldrick.

Isti sveprisutni titani, koji proganjaju poštene mornare, gusare, jednostavne seljake, aboridžine i sve, svakoga, svakoga, pod vodstvom moćnog titana - Lady Mary.

Ali ovaj put je mnogo zanimljivije! Mnogo novih funkcija, zadataka i tajni čeka vas u Risen 2: Dark Waters. Pa, hajde da pokušamo da pobedimo Maru i njene sluge?

Tokom prolaska Risen 2: Dark Waters, svaki igrač će sigurno imati mnogo pitanja o glavnoj radnji i dodatnim zadacima. Možda je najpopularnije pitanje gdje sve pronaći legendarni predmeti?

Legendarne stvari u igri Risen 2: Dark Waters

Risen 2: Dark Waters sadrži 20 legendarnih predmeta, ili 21 ako imate instaliran Treasure Island. Morate ih sve prikupiti ne samo zbog sportskog interesa, već i za dobrobit. Uostalom, svaki od njih pumpa određenu vještinu. I imajte na umu: bez savjeta je to prilično teško učiniti!

U igri se informacije o lokaciji legendarnih predmeta mogu pronaći iz nasumičnih izvora - knjiga.

Legendarni predmeti skriveni u Tacarigui:

  • drvena noga,
  • cijev od konoplje
  • I ogledalo.

Drvena noga će povećati vašu "izdržljivost" za 1.

O njegovom postojanju možete saznati iz knjige pod nazivom "The Brave", koju ćete pronaći na Antigvi u kolibi ribara Edija.

Možete ga pronaći na sjevernom dijelu ostrva. Od kule Vasco morate se popeti malo više i proći kroz pećinu. Zatim skrenite lijevo i krenite stazom, strogo prema sjeveru, dok se ne zaustavi. Tamo, iza grmlja, naći ćete ga.

cijev od konopljeće se povećati" oružje" od 1.

Ogledalo će povećati vještinu "Krasnobay" za 10 bodova.

Nakon čitanja knjige "Privatni prepadi", da ćete u kuli starog Jacka na Tacarigua saznati o postojanju ogledala.

Pronaći ga je lako. Samo ga kupite u taverni od Mothmana za 2000 zlata.

Legendarni predmeti u Antigvi:

  • omča za vješanje,
  • srebrna maska,
  • lijeva čizma,
  • vudu igla

Omča će povećati vještinu "vladanja mušketom" za 10 poena.

Podaci o omči za vješanje mogu se pronaći u dnevniku kapetana Alvareza na Antigvi, u kapetanovoj kući.

Leži na vidnom mestu, na poslednjem spratu skladišta u Antigvi. Ali nemojte se zavaravati. Tamo je moguće prodrijeti samo vještinom "dresiranja majmuna".

Srebrna maska Povećava vještinu "Jake kože" za 10 bodova.

Da biste saznali o njegovom postojanju, potrebno je da pročitate knjigu "Čovjek pod maskom", koja leži u škrinji, u sobi s lijeve strane, u kući guvernera Puerto Sakarika, na prvom spratu. To je u Tacarigua. Iz njega ćete naučiti da je maska, u zadnji put, viđen na Antigvi, u taverni.

Na drugom spratu taverne naći ćete sledeći trag - požutelu knjigu, koja će vam reći da srebrna maska ​​počiva u Gibsonovom grobu, na istom mestu, u Antigvi.

Ali da biste ušli u sobu morate kupiti ključ od Quinn, koji prodaje na obali.

Lijeva čizma će povećati vašu "agilnost" za 1.

O njenom postojanju saznaćete čitajući knjigu "Gusarske priče", koja se nalazi u bordelskoj sobi na drugom spratu, iznad taverne Bražnik, u Tacarigui.

Onda ćete sasvim mirno pronaći čizmu na malom ostrvu na severozapadu Antigve. On samo leži tamo.

Voodoo igla će povećati vašu vještinu uboda za 10 bodova.

Podaci o njoj mogu se naći u "Piratskom dnevniku", na komodi, u maloj pećini sa špijunima, nedaleko od gusarske kule, na Obali Mačeva, tokom glavne misije.

Iglu možete nabaviti tako što ćete je kupiti od Emme (voodoo trgovca) na Antigvi.

Legendarni predmeti zaljeva Maracay:

  • lobanja mrtvaca,
  • jaguar šapa,
  • slomljena čegrtaljka,
  • I topovsku kuglu.

Mrtvačeva lubanja će povećati vaše vudu majstorstvo za 1.

Možete ga pronaći čitajući knjigu "Chaka Pagabudu", koja se nalazi u kuhinji Mauregatoove kuće, u Kalderi.

Da biste ga dobili, morate završiti zadatak "Naslijeđe Chaka Datua", po izboru vođe.

Jaguar šapa će povećati Ritual skill za 10 bodova.

U kampu Black Dog, u Maracay Bayu, morate pročitati knjigu "Dragocjeni predmeti" i dobiti zadatak "Talisman".

Možete ga pronaći na južnom dijelu ostrva, istočno od sela Maracay, u prvoj grobnici, pored gusarovog tijela.

slomljena čegrtaljkaće se povećati" crna magija" za 10 jedinica.

Pročitajte knjigu "The Practice of Voodoo" u Emminoj radnji na Antigvi da biste saznali o njenom postojanju.

Daće vam ga šaman Marakana - Osama, za završetak misije "Grobnice predaka".

Topovska kugla će povećati vještinu "držanja pištolja" za 10 poena.

O legendarnoj topovskoj kugli možete pročitati u knjizi „Pomorske bitke u rani periodi navigacija". Ona leži u kuli inkvizicije na obali mačeva, gdje sjedi Tagana.

Možete ga kupiti za 2000 zlata kod skladištara Mercucija u hramu u zaljevu.

Legendarni predmeti Obale Mačeva:

  • osušena glava,
  • vreća baruta,
  • I flašu uspomena.

osušena glava povećat će vaš Intimidate za 10.

Iz knjige "Vojne tradicije", koju ćete pronaći u selu plemena Maracai, pored trgovca, saznaćete o legendarnoj osušenoj glavi koja tjera neprijatelje u bijeg.

Možete ga pronaći na indijanskom groblju, na jugu obale mača.

Vreća baruta će povećati vašu vještinu pištolja za 10 bodova.

Da biste saznali o postojanju legendarne vreće baruta, potrebno je da pročitate Sofijine bilješke, koje ćete pronaći u Miguelovom skladištu u Puerto Isabelli, iza zatvorenih vrata. Možete ga otvoriti samo podizanjem Lockpickinga na 75.

Možete ga dobiti tako što ćete skladištaru donijeti 10 kutija tereta, u sklopu misije "Teretne kutije".

Boca uspomena povećat će "Cult of the Dead" za 10 jedinica.

U sjevernoj grobnici, u blizini groblja Shaganumbi, možete pročitati knjigu "Rituali" i iz nje naučiti o legendarnoj "Boci sjećanja".

Ili možete samo kupiti bocu za 2000 zlata od trgovca iz Kapue u selu Aboridžina.

Legendarni predmeti iz kaldere:

  • burmutica,
  • I češalj sa jednim zubom.

Burmutica će povećati vještinu "Krađa" za 10 bodova.

Za 2000 zlata, prodaće vam ga Possodino, koji trguje blizu ulaza u Vrhovni savet.

Češalj sa jednim zubom povećat će vašu vještinu bliskog hvatanja za 1.

Na Obali mačeva, u Puerto Isabelli, na drugom spratu tvrđave, naći ćete knjigu "Umetnost mačevanja", odakle ćete učiti o ovom legendarnom predmetu.

Možete ga pronaći u škrinji, među blagom, zaboravljenom u kristalnoj pećini Kaldere.

Naći ćete mapu s blagom u škrinji lijevo od komandanta Carlosa, pod uvjetom da je "bačenje brave" na nivou 60.

Legendarna blaga Ostrva lopova:

  • krilo papagaja,
  • I bocu.

Krilo papagaja će povećati vještinu" Bačeno oružje" za 10 jedinica.

Knjiga "Thug", koja spominje legendarno krilo, naći ćete Ostrvo mrtvih u sjeverozapadnoj kripti.

Samo krilo ćete pronaći u škrinji s blagom, a kartu do njih na južnoj obali ostrva, pored utopljenika, zapečaćenu u bocu.

Flask trajno povećava Dirty Tricks za 10.

Spominjanje je sadržano u knjizi "O čemu pričaju u luci". Naći ćete je u kući iza taverne na Antigvi.

Samu bocu čuva vođa plemena gnoma - Kaan. I dat će vam ga samo za uspješan završetak potrage "Gater patuljaka".

Legendarni predmeti Ostrva mrtvih:

  • kuka,
  • Stari novčić.

Udica će zamahnuti oružje za rezanje za 10 jedinica.

Iza malog groblja na Antigvi naći ćete knjigu "Život gusara", u kojoj ćete čitati o legendarnoj udici.

Samu udicu ćete pronaći među blagom na Ostrvu mrtvih. Mapa blaga u jednoj od kuća pored arene.

Stari novčić će povećati vašu otpornost na metke za 10 bodova.

Možete ga uzeti u trenutku kada pređete u svijet mrtvih. Nalazi se na stolu pored oltara.

Legendarni predmet Treasure Islanda:

Dodatna stavka - "Piratski almanah"će postati dostupan samo sa instaliranim ažuriranjem igre.

To će povećati stečenu slavu za 10%.

Ali ne samo legendarni predmeti mogu poboljšati vještine heroja. Nastavnici to mogu učiniti uz naknadu.

Treneri vještina u Risen 2: Dark Waters

Treneri vještina u Calderi:

  • Largo - zatvorenik u dvorištu tvrđave uči "šunjati se",
  • Di Silva, u hotelu predaje vudu
  • Godin, u najvišem vijeću, podučava "vještinu oružara" (za inkviziciju),
  • Fernando poučava "vitlanje mušketom" (za inkviziciju).

Učitelji vještina u Antigvi:

  • "Borbene sposobnosti" će te potresti Zack, u kafani,
  • Scarlet, u kafani, ljuljaće veštinu "sranje",
  • Spencer, u taverni, ljulja zastrašivanje
  • Quinn pravi prljave trikove
  • Donovan će vas naučiti kako da rukujete pištoljem (za Inkviziciju),
  • Bill će rock "Cold Weapons"
  • Alvarez će u kapetanovoj kući podučavati "rukovanje mačem". Ali nakon ubistva Slanea,
  • Wilson će vas naučiti da "kovate".

Učitelji vještina u Tacarigui:

  • Kovač kovački kamen, u gusarskom gnijezdu, uči "kovati",
  • Holi, u Gusarskom gnezdu, ljuljaće "agility" i "talk",
  • Bražnik, u gusarskom gnezdu, uzdrmaće "izdržljivost",
  • Curtis, u Gusarskom gnijezdu, će vas naučiti kako da rukujete "hladnim oružjem",
  • Flannigan, u gusarskom gnijezdu, sjajna agilnost i prljavi trikovi
  • Barney, u Gusarskom gnijezdu, naučit će te kako se ponašati " vatreno oružje". "Pistoli" posebno,
  • Largo će podučavati "lopovski veštine"
  • Roquefort, u Puerto Sacariku, predavat će "oružje sa oštrim oružjem",
  • Alistair će predavati "Vinarstvo",
  • Blake će izgraditi "izdržljivost".

Trener vještina Thieves Island:

  • Džafar će obučiti "majstora krađe"

Treneri vještina u Maracay Bayu:

  • Datu, u selu, ljuljaće "vudu magiju",
  • Osamu, u selu, učiniće te "voodoo majstorom"
  • Cordobar, u selu, naučiće vas kako da koristite "oružje za sečenje",
  • Bons, u selu, podučavaće veštinu "iscelitelja"
  • Korak će učiti "bacanje oružja",
  • Valdez će podučavati "ubodno oružje"
  • Markos, na pristaništu, će zamahnuti "izdržljivost".

Treneri vještina na obali mačeva:

  • Hikoko, u selu Shaganumbi, predavat će "alhemiju",
  • Capua, u selu, predavat će "vudu",
  • Džim će u selu ljuljati "spretnost" i "krađu",
  • Ranapiri, u selu, učiće "bacanje oružja",
  • Nakutu, u selu, ljuljaće "izdržljivost",
  • Bartolo, u Puerto Isabelli, predavat će "vatreno oružje"
  • Alcazar, u Puerto Isabelli, vitlaće "hladnim oružjem",
  • Webster, u Puerto Isabelli - "vatreno oružje,"
  • Sofija, u Puerto Isabelli, ljulja "izdržljivost"
  • I Cooper će vas naučiti da "kovate".

Jedinstveno oružje u igri Risen 2: Dark Waters

U Risen 2: Dark Waters, za razliku od prvog dijela, postoji jedinstveno oružje. Ali pronaći ga je prilično teško. Makar samo zato što nema nagoveštaja o tome gde se on nalazi u igri. Morat ćete ga pronaći sami, bez oznaka na mapi.

Osim toga, svaki od njih je podijeljen na 2 dijela: oštricu i štitnik. I oni su skriveni, odnosno, na različitim mjestima. Da biste ga sastavili, morate imati vještinu kovača.

Legendarno oružje predstavljeno je u Risen 2: Dark Waters u samo tri primjerka:

Vihor (šteta 45-60, rezanje oružja +15)

  • Stormwind Guard je skriven u sanduku na Ostrvu mrtvih, lijevo od glavnog ulaza.
  • Blade "Winds of Storms" je u zalivu Maracay, u sanduku. Južno od luke, ali nešto sjevernije od starog rudnika. U slijepoj klisuri.

Wavewalker (šteta 60-100, rezanje +20)

  • Stražar leži s oružarom Fernandom u škrinji u Kalderi.
  • Blade - na ostrvu lopova. U pećini termita, sjeverno od sela patuljaka.

Soul Caster (šteta 45-100, ubodno oružje +15)

  • Stražar je skriven na Obali Mačeva u škrinji. Može se naći u Puerto Isabelli, na plaži južno od inkvizicionog broda. Ili dobijete nagradu za pomoć u pravljenju mačeva od Coopera.
  • Oštrica leži na trećem spratu skladišta u Antigvi.

Risen 2: Dark Waters Cheat Codes

Za one koji iz nekog razloga ne žele sami proći kroz Risen 2: Dark Waters, programeri su dali cheat kodove ili, na jednostavan način, varalice. Zašto su oni potrebni, najvjerovatnije, ne vrijedi objašnjavati. Koristite:

Da biste aktivirali cheat mod, morate ući u toku igre "pommes", ne zaboravljajući da prebacite jezik tastature na engleski.

Nakon unosa "pommes" ekran bi trebao pokazati: test mod je aktiviran. Sljedeći klik "Tilda" (~) i unesite potrebne varalice.

Ne zaboravite da kodovi razlikuju velika i mala slova. Ne zanemarujte velika slova!!!

idi [kod grada ili karaktera]

Teleportuje vas na pravo mjesto. Možete se preseliti i na željeni lik i u bilo koji grad.

Bože

Varati za besmrtnost.

Ne trebaju komentari.

ubiti

ubiti bilo koji odabrani lik.

nevidljiv

Nevidljivost.

Neprijatelji ne vide heroja. Ali prije borbe.

vrijeme

Podešavanje vremena igre.

vremenska skala [broj 1 prema zadanim postavkama]

Promijenite tok vremena. Zaustavite se ili ubrzajte.

lista

Prikaži sve komande.

uredi [ime lika]

Uredite bilo koji znak.

Na primjer: uredi PC_Hero - uredi glavnog lika.

crash

Pobjeda nad odabranim likom.

podučavati [atribut]

Ovom komandom možete uređivati ​​vještine i karakteristike heroja.

Na primjer: podučite MaxBlood 1000 - Maksimalna vrijednost zdravstveni nivo će se povećati na 1000.

podučiti kodove atributa:

Vještine / sposobnosti

Blades- Čelične ruke

  • SkillBladesSlashing - Rezanje oružja
  • SkillBladesPiercing - Piercing oružje
  • SkillBladesDagger - Bačeno oružje

Vatreno oružje- Vatreno oružje

  • SkillFirearmsMusket - Muškete
  • VještinaVatreno oružjeSačmarica - Sačmarice
  • SkillFirearmsPištolj - Pištolj

Toughness- Izdržljivost

  • SkillToughnessBladeProof - čvrsta koža
  • SkillToughnessBulletProof - Armor
  • SkillToughnessIntimidate Intimidation

Lukavo- Agilnost

  • SkillCunningDirtyTricks - Dirty Tricks
  • SkillCunningThievery - Krađa
  • SkillCunningSilverTongue - Govor

Voodoo- Voodoo

  • SkillVoodooBlackMagic - Crna magija
  • SkillVoodooRitual - Ritual
  • SkillVoodoooDeathCult - Kult mrtvih

Krv- protok krvi

MaxBlood- Maksimalno zdravlje

slava- Slava

Mogućnosti

čelične ruke:

  • PerkBladesCounterAttack - Kontranapad
  • PerkBladesSlashingPlus5 - Rezanje
  • PerkBladesSlashingPlus10 - Rezanje II
  • PerkBladesSlashingPlus15 - Rezanje III
  • PerkBladesCounterParade - Pariranje
  • PerkBladesBlacksmith - Kovač
  • PerkBladesPowerCounter - Snažan kontranapad
  • PerkBladesSwordmaster - Majstor mačevaoca
  • PerkBladesPowerAttack - Power Attack
  • PerkBladesPiercingPlus5 - Piercing
  • PerkBladesPiercingPlus10 - Piercing II
  • PerkBladesPiercingPlus15 - Piercing III
  • PerkBladesDaggerPlus5 - Bačen
  • PerkBladesDaggerPlus10 - Throwable II
  • PerkBladesDaggerPlus15 - Throwable III

vatreno oružje:

  • PerkFirearmsGunsmith - Oružar
  • PerkFirearmsThundergun - Thunderbolt
  • PerkFirearmsNuffSaid - Prestani govoriti
  • PerkFirearmsCriticalHit - Kritički pogodak
  • PerkFirearmsLeftie - Lefty
  • PerkFirearmsMusketPlus5 - Muškete
  • PerkFirearmsMusketPlus10 - Muškete II
  • PerkFirearmsMusketPlus15 - Mušketi III
  • PerkFirearmsPistolPlus5 - Pištolji
  • PerkFirearmsPistolPlus10 - Pištolji II
  • PerkFirearmsPistolPlus15 - Pištolji III
  • PerkFirearmsSharpshooter - Sharpshooter
  • PerkFireamsShotgunPlus5 - Sačmarice
  • PerkFireamsShotgunPlus10 - Sačmarice II
  • PerkFireamsShotgunPlus15 - Sačmarice III

Izdržljivost:

  • PerkToughnessIntimidatePlus5 - Zastrašiti
  • PerkToughnessIntimidatePlus10 - Zastrašivanje II
  • PerkToughnessIntimidatePlus15 - Zastrašivanje III
  • PerkToughnessBladeProofPlus5 - Tough Skin
  • PerkToughnessBladeProofPlus10 - Durable Skin II
  • PerkToughnessBulletProofPlus5 - Armor
  • PerkToughnessBulletProofPlus10 - Armor II
  • PerkToughnessMedicus - Iscjelitelj
  • PerkToughnessLiquidCourage - piće za hrabrost
  • PerkToughnessQuack - Witch Doctor
  • PerkToughnessBrandyman - Vinokur
  • PerkToughnessKick - Kick
  • PerkToughnessIndestructible - Neuništivo

agilnost:

  • PerkCunningMonkeyTrainer - Trener majmuna
  • PerkCunningTrickster - Old Rogue
  • PerkCunningThieveryPlus5 - Krađa
  • PerkCunningThieveryPlus10 - Krađa II
  • PerkCunningThieveryPlus15 - Krađa III
  • PerkCunningParrotTrainer - Trainer papagaja
  • PerkCunningSneak - Silent Step
  • PerkCunningDirtyTricksPlus5 - Dirty Tricks
  • PerkCunningDirtyTricksPlus10 - Dirty Tricks II
  • PerkCunningDirtyTricksPlus15 - Dirty Tricks III
  • PerkCunningPickLock - Lockpicking
  • PerkCunningSilverTonguePlus5 - Govor
  • PerkCunningSilverTonguePlus10 - Eloquence II
  • PerkCunningSilverTonguePlus15 - Eloquence III
  • PerkCunningPickpocket - džeparoš
  • PerkVoodooPowerCurse - Moćna kletva
  • PerkVoodooRitualPlus5 - Ritual
  • PerkVoodooRitualPlus10 - Ritual II
  • PerkVoodooRitualPlus15 - Ritual III
  • PerkVoodooBlackMagicPlus5 - Crna magija
  • PerkVoodooBlackMagicPlus10 - Black Magic II
  • PerkVoodooBlackMagicPlus15 - Black Magic III
  • PerkVoodooCreateTalisman - Izrada talismana
  • PerkVoodooDeathCultPlus5 - Kult mrtvih
  • PerkVoodooDeathCultPlus10 - Cult of the Dead II
  • PerkVoodooDeathCultPlus15 - Cult of the Dead III
  • PerkVoodooCreateVoodooPotion - kuhajte napitke
  • PerkVoodooVoodooMaster - Voodoo Master
  • PerkVoodooCreateVoodooDoll - Izrada lutaka
  • PerkVoodooCreateVoodooScepter - Craft Scepters

izrijedi [lik]

Ova komanda poziva traženi znak.

Na primjer: spawn Petty - Ova komanda pokreće ćerku Steelbearda ispred vas.

Koristi se sa naredbom "spawn":

  • anth - Antigua Quest Assistant.
  • cryh - Pomoćnik u potrazi za Kristalnom tvrđavom.
  • iodh - Pomoćnik u potrazi za Ostrvo mrtvih.
  • ioth - Thieves Island pomoćnik u potrazi.
  • mabh - Maracay Bay pomoćnik u potrazi.
  • swch - Pomoćnik u potrazi za obalom mačeva.
  • takh - Takariguin pomoćnik u potrazi.
  • towh - Vodeni hram pomoćnik u potrazi.
  • VoodooHelper - Voodoo pomoćnik.
  • zh - Pomoćnik za aktiviranje različitih pravaca / ostrva.
  • TeachHelper - Instruktor (vještine učenja)

dati [stavku]

Dodaje stavku u vaš inventar.

Na primjer: dajte It_Armor_DLC1 - Kod za preuzimanje gusarske odjeće iz DLC-a.

Postoji i opcija za određivanje broja stavki. Vrlo korisno, čak i neophodno, da dobijete dodatno zlato u igri.

Na primjer: give It_Gold 9999 će dodati 9999 zlata u vaš novčanik.

Koristi se sa naredbom "dati":

oružje:

  • It_Thr_Titan - Titan Harpun
  • It_Sla_Wavedancer - Mač pleše na talasima
  • It_ShP_Olga - Olga debela pištolj
  • It_ShG_Double - Dvocijevka sačmarica
  • It_Rif_Assault - Jurišna puška

amajlije:

  • It_Am_Thief
  • It_Am_Ghost
  • It_Am_Kiki
  • It_Am_Ancestor
  • It_Am_Bone
  • It_Am_Curse
  • It_Am_Earth
  • It_Am_Family_Stahlbart
  • It_Am_Hunter
  • It_Am_Jade
  • It_Am_Luck
  • It_Am_Pirate
  • It_Am_Rat_Hikoko
  • It_Am_Lobanja
  • It_Am_Soul
  • It_Am_Tiwa
  • It_Am_Tribe
  • It_Am_Warrior

kape:

  • It_Bandana_Black
  • It_Bandana_Largo
  • It_Bandana_Red
  • It_Bandana_Striped
  • It_Bandana_Torn
  • It_Hat_DLC1
  • It_Hat_Morris
  • It_Hat_Stahlbart

majice:

  • It_Armor_DLC1
  • It_Armor_Voodoo
  • It_GreatCoat_Crna
  • It_GreatCoat_Leather
  • It_GreatCoat_Striped
  • It_GreatCoat_Torn
  • It_Shirt_Cloth
  • It_Shirt_Collar
  • It_Shirt_Dirt
  • It_Shirt_Largo
  • It_Shirt_Leather
  • It_Shirt_Striped
  • It_Shirt_Torn
  • It_Shirt_White
  • It_Coat_Inq
  • It_Coat_Cloth
  • It_Coat_Leather
  • It_Coat_Torn
  • It_Vest_Crna
  • It_Vest_Leather
  • It_Vest_Silk
  • It_Vest_Torn

Hlače:

  • It_Pants_Crna
  • It_Pants_Cloth
  • It_Pants_Striped
  • It_Pants_Studded
  • It_Pants_White

ostalo:

  • It_Blue - Sve relikvije
  • It_Pl_Perm - Rijetke (trajne) biljke sa trajnim djelovanjem (poboljšanje statusa)
  • It_Wll_Crystal - Kristalna glava
  • It_Lockpick - Lockpick
  • It_At_Teeth - Zubi
  • It_Ammo_Buckshot - Buckshot
  • It_Ammo_Bullet - Meci

Super igra! Ne propustite!

Blago
Tacarigua

Spoiler

Pete's Treasure
Pronalazimo tijelo pita ispred hrama u centru otoka, uzimamo mapu sa njega. Blago će biti zakopano ovdje, samo hodajte nekoliko koraka naprijed prema hramu.
O'Brienovo blago
Da biste dobili karticu, morate popiti njenog vlasnika. Kao opkladu, morate se kladiti na 500 zlata, bilo dresiranog majmuna ili minđuše sa crnim Largo biserom. Blago će biti zakopano na sjevernoj plaži iz gusarskog gnijezda.

Sword Coast

Spoiler

Blago na plaži Puerto Isabella
Kupujemo karticu iz Sofije za 100 golda. Blago se nalazi na južnoj plaži od grada.
Blago na indijskom groblju
Karta se može dobiti iz boce na istočnoj obali. Blago se nalazi duboko u groblju domorodaca u južnom dijelu lokacije.
Blago u dolini Jaguar
Mapa se nalazi u lijevoj grani pećine jaguara, u koju ulazimo u Martinezovom pohodu (da biste ga pronašli, izađite kroz kapiju na drugom nivou grada i dođite do račvanja). Blago se nalazi na malom platou neposredno ispred same pećine (ako mu stojite leđima).

Caldera

Spoiler

Blago na plaži u blizini tvrđave
Karticu ćete dobiti nakon što izvršite hakiranje u kasarni. Zatim idite na plažu u Kristalnoj pećini i iskopajte blago u kojem ćete pronaći Češalj sa jednim zubom .

Ostrvo mrtvih

Spoiler

Blago u kripti
Mapa se može naći u gradu mrtvih u jednoj od kuća u areni. Da biste došli do blaga krenite prema Hramu lopova, popnite se na platformu i nastavite desnom stranom. U ovom blagu ćete naći Hook

Ostrvo lopova

Spoiler

Blago u dolini Gnome-Eater Valley
Kupujemo mapu od trgovca Ulvija nakon što završimo zadatak "Izgubljeni patuljak". Blago je u dolini. Na markeru je sve jasno, tako da neću detaljno opisivati ​​gdje se krst nalazi.
Blago u moru
Mapu nalazimo u prethodnom blagu. Za blagom idemo na sjeverni dio otoka do stjenovite klisure ispunjene morem. Idemo po dnu klisure do kraja i iskopavamo dragocjenosti.
Blago u pećini
Mapu nalazimo u boci na istočnoj obali ostrva (pored Slaneove zamke pećine). Po blago idemo od lokacije flaše prema Grottu, lijevo od koje se nalazi pećina sa potrebnim križem. Pazite, čuva ga jak utopljenik. Pokvasimo riblje lice, iskopamo blago i dobijemo pero papagaja .

Antigva

Spoiler

Blago na Zapadnoj plaži
Mapu nalazimo u odajama admirala Alvareza. Blago će biti na ostrvu na severozapadu Antigve. Tamo ćemo i naći Lijeva čizma .
Blago na stjenovitom platou
Kupujemo kartu od Quinna (sjedi istočno od grada). Idemo do sjeveroistočne plaže, pronalazimo kamene izbočine i penjemo se na njih. Evo blaga.
Blago u pećini
Dobijamo mapu od Duncana kao nagradu za dovršetak misije Zaboravljenog ribara. Blago je u blizini. Od mjesta gdje ste imali posla sa Klabautermanom idite na lijevi krak pećine.
Gibsonov grob
Uzimamo mapu iz sobe na drugom spratu konobe (ključ od nje kupujemo od Quinna). Blago se nalazi na groblju zapadno od Kapetanove kuće. Ovdje ćemo naći Srebrna maska .
Blago Garcia
O blagu saznajemo u toku glavne radnje igre čitajući Garciin brodski dnevnik u zaljevu Maracay. Blago će biti iza velikog vodopada. Za ulazak, morat ćete nazvati lozinku "Garcia je najbolji!".

maracay bay

Spoiler

Blago na gusarskoj obali
Mapu uzimamo u Garciinoj kabini na njegovom vlastitom brodu (usidrenom u sjeveroistočnom dijelu zaljeva). Blago nalazimo na sjeveru lokacije.
Blago u Panterovoj pećini
Za kartu idemo sjeveroistočno od zaljeva, tražimo zastavu sa dvije kornjače i sanduk pored nje. Kartica je unutar boce. Odlazimo do pećine po blago, gdje je panter ubijen prema zadaci o nadmetanju dvojice pretendenata za titulu vođe marakana (nalazi se pored platoa na kojem raste vatrena paprika).
Blago u izgubljenoj dolini
Kupujemo karticu od Malaike u selu Molluk. Blago će biti zakopano u Izgubljenoj dolini na sjeverozapadu lokacije. Tamo možete stići tek nakon što završite zadatak Hidden Valley i uz sebe imate krv svojih predaka kako biste savladali vatreni zid.
Blago u lovištima
Dobijamo kartu od Aboridžina Hanua za ubistvo aligatora. Od jezera idemo na jug, zaobilazeći gusarski kamp. Krst će biti ispred pećine koja vodi do Vatrenog hrama.

Ako imate problema sa vodič za Risen 2, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. Uskrsnuo 2. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolazak kroz Risen 2 pročitajte na našoj web stranici.

Upoznajte komandanta!

Pogledajte video o lansiranju. Huan se pojavio u tvojoj sobi i traži od tebe da odeš do komandanta. Ustanite iz kreveta, uzmite sve stvari koje nađete u sobi. Izađite napolje, a zatim od Juana lijevo i uz stepenice. Pričaj sa Carlosom. U videu ćete vidjeti kako Kraken uništava brod.

istraži obalu

Carlos traži od vas da izađete na obalu i pronađete preživjele, a zatim im pomognete. Otvorite svoj inventar, dobro opremite svog heroja. Izađite iz sobe, idite dole, razgovarajte sa Juanom. Napustite zgradu, idite do obale, a zatim prošetajte njome.

Save Patty

Upoznat ćete Patty (staru prijateljicu), napali su je pješčani đavoli. Ne zaboravite da vam je ovo prva borba, zato pokušajte da ne umrete i budite oprezni. Koristite pištolj da brže ubijete stvorenja od pijeska. Nakon pobjede, idite s Patty do Carlosa, djevojka će ispričati svoj plan, prema kojem će Kraken biti ubijen.

Pričaj sa Carlosom

Otprati Patty u njenu sobu. Kada djevojka zaspi, napustite sobu i vratite se u Carlosovu kancelariju. Razgovarajte s njim, dobijete upute kako dalje, ponovo opremite svog lika i napustite tvrđavu.

Naprijed u Tacariguu!

Idi do pristaništa. Pronađite brod koji vam treba, ukrcajte se. Idi na kormilo, razgovaraj sa Sebastianom.

Pronađite gusarsku jazbinu

Sada Patty postaje vaš pratilac. Da ne biste bili osumnjičeni da imate posla sa inkvizicijom, djevojka se riješila sve vaše odjeće. Izađite iz kabine, idite na razgovor sa Sebastianom. Zatim, potpuno goli, slijedite ga. Kada ste na obali, morate pronaći kartu za navigaciju kroz džunglu. Bez toga, svaka divlja životinja vas može pojesti. Idi sa komandantom, on će usput ukoriti poručnika Roqueforta. Zbog njega su sinoć iz skladišta ukradene zalihe. Nažalost, Roquefort nije mogao pratiti hranu, zbog čega će biti kažnjen. Razgovarajte s Pedrom na ulici, tako ćete saznati nove detalje o piratima, mapi i shvatiti gdje možete nabaviti odjeću. Uzmite hranu, to će vam privremeno vratiti zdravlje. Pregledajte trpezarijski sto.

izdržljiva odjeća

Hodajte stazom. Trebalo bi da vidite kulu sa vaše desne strane. Idi do nje, razgovaraj sa prodavcem odjeće. Kupi sebi novi oklop.

Karta Tacarigua

Otvorite svoj inventar, stavite stvari i drugu opremu. Idi u Di Fuegovu vilu, sada će te čuvari pustiti bez problema. Pred vama ćete vidjeti sliku kako vlasnik komunicira sa Sebastianom. Vlasnik vile još dugo neće moći da se odbrani od pritiska vašeg prijatelja i nerado pristane da utovari zalihe na brod. Razgovarajte sa guvernerom, on će vam dati mapu cijelog otoka, samo mu dajte 100 zlatnika.

Pronađite gusarsku jazbinu

Gusarsko skrovište nećemo prikazati na mapi, pa ćemo ga morati tražiti u doslovnom smislu riječi. Idite na sjeveroistok (pratite kartu). U području pećina, koje će biti posljednje ispred istočne obale, naći ćete jazbinu gusara. Blizu kapije ćete sresti Fens. Samo vas on neće pustiti unutra, pa ćete morati pronaći drugog čuvara koji će pristati da vas pusti. Idite na istok do obale, a zatim na sjever, gdje ćete sresti Blakea. On će vam pomoći da bez problema uđete u gusarsku jazbinu.

Pronađi Steelbeard

Uđite duboko u jazbinu, na putu ćete sresti Curtisa. On će vam reći na čemu je Steelbeard ovog trenutka je na brodu, tako da morate doći do njega. Dođite do toga, pogledajte video o porodičnim obračunima. Brada vas ne želi povesti na brod, pa ćete morati izgovoriti drevnu gusarsku zakletvu vjernosti. Osim toga, morat ćete završiti nekoliko zadataka. Naučite od Bearda o oružju koje može ubiti Titane.

Dostava šećera

Idi u kafanu, razgovaraj sa pivovarom ruma. On će vam reći da vam je za dobro piće potrebno puno vode i šećera. Prvi sastojak je lako nabaviti, a sa drugim ćete riješiti problem. Kupite još ruma i groga. Idite na jug do rijeke, tamo ćete naći kulu. Ubijte ogromne mrave na ulazu (ni u kom slučaju nemojte se odmah penjati u jazbinu). Nakon što eliminišete prilično veliku gomilu čudovišta, možete pokupiti sedam vrećica šećera. Vrati se kod pivara, on će ti reći gde da uzmeš šećer.

nosač vode

Zatim će vam pivar reći gdje možete puno nabaviti čista voda. Izađite iz taverne, razgovarajte sa Curtisom, koji će prošetati pored taverne. On će vam reći da se voda može dobiti iz vodopada. Otvorite mapu, ona pokazuje kuda ići. Prvo razgovarajte sa trećim tipom (Kolbijem), on će odbiti da ide do kapije. Razgovaraj sa druga dva tipa. Morate se boriti obojici da odlučite ko će ići na mjesto.

Ne idem bez ruma!

Odnesi sve pivaru, sada samo moraš razgovarati sa Steelbeardom. Prisluškujte razgovor između dva pijanca, a zatim odnesite rum Bradi.

Teška grudi

Razgovarajte s McLainom, on će vas obavijestiti da je na brod potreban provalnik. Idite u zgradu koja se nalazi lijevo od konobe, kupite u njoj glavni ključ. Vratite se tamo gdje ste kupili odjeću, razgovarajte s Largom, a zatim udarite Cartera u lice. Ponovo razgovaraj sa Largom, idi s njim u gusarski kamp. Sada će vas Largo naučiti kako da nadogradite potrebne vještine, obratite pažnju na ovu stvar da kasnije ne bude problema. Vratite se na brod. Spustite se do samog dna, otvorite kutiju, uzmite sve što je u njoj. Razgovarajte s McLainom i Steelbeardom.

Mapa blaga O'Briena

Idi u tavernu, nađi se i razgovaraj sa O'Brienom. Kupite lek protiv bolova, popijte ga i igrajte igru ​​"Ko će piti više" sa O'Brienom, nakon pobede dobijate mini-mapu. Uzmite lopatu, a zatim idite u potragu za blagom. Prođite kroz vodopad, iskopajte mjesto označeno crvenim krstom. Ubijte pješčane đavole, vratite se Čeličnobradi.

Pete's Treasure Map

Razgovarajte s Holly o gusaru koji je sakrio svoje blago. Mjesto gdje je blago zakopano lijevo (paralelno sa gusarskom bazom). Na svom putu ubijajte majmune i lokalne životinje. Pregledajte Peteovo tijelo, koje ćete pronaći na svom putu. Pronađi blago, odnesi ih Čeličnobradi.

Potera u noći

Pričaj sa pijancem po imenu Mix, on leži u uglu kafane. Onda razgovaraj sa Bražnikom. Idi na brod, idi u krevet. Zatim se, probudivši se, vratite Bražniku i ponovo razgovarajte s njim. Pratite Meeksa, saznaćete da je izdajnik, ubijte ga.

Postani gusar

Pratite Steelbearda, razgovarajte s njim i pričajte mu o svim svojim uspjesima. Recite svoju zakletvu, presvucite se i spremite se za isplovljavanje.

Razgovarajte sa piratima na tornju

Idi do tornja, pa desno. Hodajte malo pravo pa lijevo. Slijedi scena. Sada se morate boriti protiv razbojnika. Brani se češće, ređe napadaj i tada će bitka biti vrlo laka i bez problema.

Pomoć u borbi protiv vrane

Razgovaraj sa Steelbeardom. Sada možete izabrati svog saveznika.

Naprijed do Puerto Isabelle!

Pratite SB, ubijajte lokalne životinje na svom putu. Zatim morate izabrati stazu, ići uz obalu. Nakon što stignete do mosta, razdvojite se sa svojim timom. Vratite se u grad, morat ćete razgovarati s Inkvizicijom.

Gdje je Gavran brod?

Da biste ušli u grad, jednostavno dajte sto zlatnika čuvaru (možete ga pokušati uvjeriti, ali to se može učiniti ako se napumpa odgovarajuća vještina). Hodajte malo pravo, a zatim pravo. Idi u vilu, razgovaraj sa Sebastianom. On će pristati da vam pomogne ako slijedite njegove upute.

Izvještaj izviđača

Venturo je poslan u hram da izvidi situaciju, ali se dugo niko nije čuo s njim. Uzmi kartu sa stola. Napustite vilu, razgovarajte s Aguilarom. Idite pravo na zapad, tamo ćete naći hram. Usput ćete naići na znakove koji vam govore kuda je Venturo otišao. Naravno, možete ga potražiti blizu ulaza u hram, ali tamo će vas napasti desetak lokalnih domorodaca.

Među divljacima

Kad sretneš Ventura, pričaj s njim. Idi u selo Shaganumbi, reci Masaruu da ćeš biti u Vranovoj bandi. onda će te pustiti da prođeš. Razgovarajte sa svima u kampu. Vratite se u Venturo i prijavite sve što ste naučili.

Pratite Ventura do Puerto Isabello

Slijedite Ventura, on će se zaustaviti blizu Hrama. Vaš saveznik će od vas tražiti da ubijate neprijatelje u blizini tornja iu njemu, slijedite zahtjev prijatelja (neprijatelja je malo, tako da neće biti problema). Vratite se u grad dok Venturo pije, razgovarajte sa Sebastianom.

Četiri muškete protiv Ravena

Izađite napolje, razgovarajte sa Alcazarom. Razgovarajte sa Bartlom, onda će istraga početi. Ispitajte sve osumnjičene. Nakon dugih razgovora, shvatićete da je Tito ukrao oružje. Pobijedi ga i uzmi oklop, vrati ga Bartlu. Razgovarajte sa svim svojim pratiocima, a zatim idite u krevet. Ujutru se probudite, razgovarajte sa Sebastianom, a zatim krenite na put.

Korak marš!

Ubijte lokalne branitelje hrama, uđite u njega Glavni ulaz i pogledajte video. Pucajte precizno u Gavrana i izbjegnite harpun, nakon pobjede uzmite posljednji kao trofej. Sada čekate bitku sa Titanom. Ima posebnu rupu na grudima, gađajte ga harpunom. Nakon četiri pogotka, šef će se pokloniti pred vama, popeti mu se na glavu i dokrajčiti ga. Vratite se na brod, gledajte kako Kraken uništava brod i Čeličnobradi umire od ruke Mare.

Razgovaraj sa komandantom

Razgovaraj sa Sebastianom, daj mu harpun. Zatim ćete imati dva dijaloga sa Patty, jedan od njih će se odigrati u luci.

Par buradi vode...

Razgovaraj sa Sofijom. Koristeći mapu, pronađite tri zlatne maske, dajte ih djevojci, a ona će vam zauzvrat pomoći da utovarite vodu na brod.

Treći član tima

Razgovarajte sa Venturom u taverni, a zatim recite Sofiji o njemu.

Četvrti član tima

Razgovarajte sa Sofijom, a zatim sa Hawkinsom u tornju. Ponovo razgovaraj sa Sebastianom, ukradi mu ključ. Idite do sjeverne kapije, pronađite razbojnika u grmlju i pozovite ga da se pridruži timu.

Sabotaža

Morate uništiti oružje koje je usmjereno na brod. Prvi top je bolje razbiti onaj koji je na kuli. Zatim odvratite stražare i odvedite ih saveznicima, dok se svi međusobno bore, možete uništiti posljednje oružje.

Pustite brod

Ubij četiri čuvara na brodu, razgovaraj s Patty.

Pronađite kapetana Slanea

Uzmi Patty kao pratilju. Razgovaraj s Rickom blizu pristaništa. Idi do Alvarezove vile na brdu. Dok se vlasnik svađa s nekim, idite gore i uzmite kartu područja. Razgovarajte sa Alvarezom, a zatim se vratite i razgovarajte sa Slaneom.

Pratite Slanea

Pratite Slanea, poslušajte nekoliko njegovih priča. Složite se da završite njegov zadatak, utovarite hranu na brod i nabavite artefakt.

Bure baruta

Pričaj ponovo sa Rikom. Idite do Alvarezove kuće, uđite u jednu od soba u prizemlju, pronađite škrinju i otvorite je. Odnesi barut Ricku.

Wilson pištolj

Pored vile, razgovarajte sa oružarom Donovanom. U gradu je zabranjeno oružje, pa da biste dobili rijedak pištolj, morat ćete se boriti. Pratite strelište, igrajte mini-igru (potrebno je pogoditi što više puta). Nakon pobjede, kupite Wilsonov pištolj.

oružje

Kad sretneš Vilsona, pričaj s njim.

Upravljanje

Idi u tavernu, razgovaraj sa Morganom, pozovi ga da se pridruži timu. Igrajte poznate mini-igre, osvojite ih, tako da vaš novi prijatelj pristane da postane kormilar Slaneovog broda.

Burad za vodu

Vodonoše su na mapi u centru, odnesite ih u servis. Razgovarajte sa Milesom i Butchom, potonji mora biti poražen u duelu. Onda idi do Eddiejeve kolibe na jugoistoku, razgovaraj s tipom. Onda idite na sjever, morat ćete se boriti protiv Sudova. Nije jako opasan, tako da ga možete pobijediti uobičajenim trikovima. Nađi Duncana, vrati se.

brodska oprema

Vratite se na brod, u razgovoru s Alvarasom, postavite ga na mjesto uz pomoć piratske šifre. Razgovaraj sa Slaneom, a zatim sa Patty.

Blago Slanea

Napusti brod sa Slaneom, idi s njim u pećine. Komunicirajte sa svojim pratiocem, a kada dođete do pećine, uđite u nju.

Put od pećine

Ispostavilo se da je Slane bio začaran i odlučio je da vas živog zakopa u pećinu, iz nje ćete morati izaći što je prije moguće. Čisto intuitivno birajte svoju stazu na račvanjima, kada izađete, pratite do mjesta gdje ste započeli stazu sa Slaneom.

Pratite Jaffara u džunglu

Na obali ćete sresti patuljka, on će pristati da vam pomogne da napravite čamac za napuštanje ostrva. Otpratite gnoma do pećine, uzmite kartu otoka u jednoj od kutija.

Puzavice i peraje

Svi artikli koji su vam potrebni nalaze se u centru i sjeverozapadu otoka.

košulje

Razgovarajte sa svim patuljcima i slijedite njihova uputstva, tada ćete dobiti šest košulja.

Zgrada splava

Razgovarajte sa Jaffarom, dajte mu sve potrebne predmete za izgradnju čamca. Zatim idite na zapadnu obalu, napustite ostrvo.

Gdje je moj brod?

Idite u gusarsku jazbinu, tamo ćete naći svoj brod. Razgovarajte s Patty, ona će vam reći o blagu Steelbearda. Uđite u zgradu preko puta, popnite se na drugi sprat, zatim idite u poslednju sobu, razgovarajte sa devojkom. Uzmi stranicu sa zlatom i dnevnikom iz ladice, vrati se Patty.

Mauregato!

Nađi Carlosa i razgovaraj s njim. Idite u sledeću sobu, zamolite čuvara da otvori kapiju. Prođite most i onda lijevo. Razgovaraj sa Mauregatom.

Idi po slugu

Držite se puta do gostionice, razgovarajte sa njenim vlasnikom. Izađi napolje, idi malo pravo i onda će se sluga zalepiti za tebe. Zamolit će vas da dođete na imanje gospodina Azura. Slijedite gdje vam sluga kaže, jednom u vili - razgovarajte s Azurom.

kurirska odeća

Razgovarajte sa hotelom sa Pantaleom, platite mu 500 zlatnika i onda ćete dobiti kostim koji vam je potreban.

Prsten sa pečatom

Idite u Mauregatovu kuću, razgovarajte s kuharom u kuhinji, a zatim ukradite ključ. Idite u Mauregatovu sobu na drugom spratu, tiho se ušunjajte u nju, pronađite i ukradite rukavicu, a zatim se vratite u Azur. Sada možete ući u zgradu vijeća, držati se tamo (čuvar će vas sada pustiti bez problema). Razgovarajte sa svima (odgovor na slagalicu je 2 ormarića i 15 ćelija). Uzmi ključeve, prati biro, uzmi pismo sa stola i odnesi ga na Azur.

Pristup arhivi

Idi na drugi kraj zgrade, tuci stražara. Na kraju sobe sa dokumentima pronađite mapu i koordinate vašeg cilja, vratite se na brod i krenite.

Ekspedicija

Uzmite nekoga za partnera, napustite brod i slušajte Valdesa (on će pričati o tome šta se dešava na ostrvu). Idi u džunglu, ubijaj čudovišta, kad sretneš Habiba, pitaj ga za Harlana. Idite u centar karte južno od jezera, tamo ćete pronaći kamp Corrientes, s kojim trebate razgovarati.

Krv predaka

Da biste prošli kroz zid od vatre, morate dobiti krv koju ima Osama. Pogledajte na karti njegovu lokaciju. Pronađite šamana i razgovarajte s njim, ispostavilo se da je Corrientes zapravo Garcia.

skrivena dolina

Uzmi krv od šamana, drži svoj put do vatrenog zida. Popij krv, prođi kroz nju. Napusti pećinu, idi u hram. Pogledajte scenu, započnite borbu sa Garsijom. Namamite ga u drugu sobu tako da vaš neprijatelj ne može povratiti zdravlje. Nakon pobjede pretražite tijelo Garcie, vratite se na brod i razgovarajte s Patty.

Artefakt čelične brade

Da biste došli do Garciinog broda, potreban vam je čamac, možete ga pronaći na najsjevernijem dijelu karte u samom centru. Ubijte gusare na brodu, idite u kapetanovu kabinu. Pronađite kartu s blagom, vratite se na svoj brod i recite Patty sve.

Sesame, otvori

Dođite do pećine, koja se nalazi ispod vodopada. Reci lozinku.

Blago Garsije

Na mapi ste označili lokaciju blaga, dođite do njega i ubijte čudovišta. Iskopajte škrinju da dobijete blago.

lukav

Idite do Alvarezovih kuća, izazovite Slaina na dvoboj. Nakon što ga pobijedite, idite na ostrvo mrtvih.

Eliksir lažne smrti

Kad ste na plaži, idite na istok. Razgovarajte sa Taom, on će vam ponuditi eliksir, ali za to su potrebni sastojci koje možete pronaći u obližnjem području.

Lobanja skiptar

Pomozite četirima dušama da dobiju žezlo. Prizovite duh Čelibrade.

Prokletstvo umjetnika

Pričaj sa Naelom. Pronađite sve predmete za stvaranje žezla.

Hunter's Curse

Razgovarajte sa Motegom. On će te odvesti veliki majmun, ubij je (prvo se popni na brdo).

Warrior's Curse

Razgovarajte s drugom dušom, pobijedite rat da dobijete koplje.

Prokletstvo lopova

Razgovaraj sa Akandom. Pratite do njegove kuće, otvorite škrinju ili napravite ključ za 300 zlata (morat ćete se vratiti u svijet živih). Nakon što dobijete dijamant, odnesite ga u Akandu.

Lovačko prokletstvo 2

Porazite Krakena

Kraken će napasti vaš brod, tako da ćete se morati boriti protiv njega. Ne dozvolite da vas Kraken napadne sa strane, pa nastavite da se krećete i udarite s pramca broda. Nakon 8 udaraca harpunom, pogledajte scenu svoje pobjede, ali igra se tu neće završiti.

Ubij Maru

Privucite pažnju vodenih čudovišta, odvedite ih na brod da ih vaš tim ubije. Izvucite pehar koštanom rukom, tako da aktivirate dva artefakta odjednom. Nemojte da vas ometaju neprijatelji, pokušajte da pogodite samo Maru. Udarite je napadima iz daljine, zadajte posljednji udarac posljednjim artefaktom. Razgovarajte sa svojim timom nakon pobjede, napustite područje i uživajte u prolazu priče kompanije.