Moda danas

Gdje pronaći robovsku odjeću u Falautu 3. Walkthrough of The Pitt

Gdje pronaći robovsku odjeću u Falautu 3. Walkthrough of The Pitt

Fallout 3: The Pitt

Robovski život

Dakle, dobili ste radio signal za pomoć za nagradu. Stigli smo do odredišta na karti i odbili napad gomile nelokalnih napadača. Nakon toga smo odlučili da razgovaramo sa tipom po imenu Werner. On će ti reći tužna priča vašeg grada. Nakon razgovora, uputite se prema ulazu u tunel koji bi vas trebao odvesti do grada robova. U blizini ulaza nalazi se mala baza trgovaca robljem. Očisti to. Zatim, nakon što ste se preselili iza rešetaka do gomile robova (preskočili smo rešetke s leđa), posudite odjeću od jednog od njih. Upravo tada će se pojaviti vaš novi partner, proći kroz vrata koja vode u tunel i sjesti na prikolicu koja stoji pored vas. Krenimo na put.

Prvo ćete morati malo očistiti područje od neprijatelja. Zatim slijedite svog novog poznanika, koji će vam otvoriti put do grada. Neće ići dalje, samo će te čekati ovdje. Nakon što vas podsjeti na svrhu vaše posjete (da nađete lijek), želi vam puno sreće. Krenite naprijed i skrenite na most. Budite oprezni, ceo put će biti posut minama i ogromnim zamkama. Tada će se pojaviti psi i strijelac će pucati na vas s vrha mosta.

Prešavši na drugu stranu, skrenite desno i idite u ruke trgovaca robljem. Samo zapamtite, zbog pristojnosti, da sakrijete sve svoje oružje i isprobate kostim roba.

Mediji, tako se zove vaš kontakt, čekat će vas s desne strane velike jame. Nakon kratkog razgovora, slijedite ženu u njenu kuću za daljnje upute. Iz razgovora sa vašima će postati jasno da su robovi digli pobunu, koja će uskoro početi. Da biste mogli da učestvujete u ustanku, još treba da preživite do ovog vremena. Stražari ne vole lijenčine i uvijek su sumnjičavi prema njima. Preuzmi djevojčin zadatak da prikupi čelične ingote iz skladišta. Ova mjesta su vrlo opasna, pa prvo morate nabaviti neku vrstu oružja. Krenite u radionicu i pronađite roba po imenu Marco, on će vam dati motornu testeru, nekakvo oružje, ali ipak oružje.

Zatim idemo do momka po imenu Everett, koji će vas zapravo odvesti do radnog mjesta. Treba nam samo 10 ingota, dva ćete odmah pronaći, pod nogama, a ujedno zgrabiti i pušku. Držite se lijevo. Naći ćete još 3 komada u kanti za smeće. Popnite se stepenicama i pronađite dijelove koji nedostaju. Čim potrebna količina bude u vašem rancu, vratite se nazad.

Nadglednik će uzeti vaše nalaze i pustiti vas u sva četiri smjera. Vraćamo se u Media i dobijamo sljedeća uputstva. Nakon toga izlazimo na trg gdje će Ašur, šef ovog kampa, održati borbena takmičenja. Nakon što odslušate govor voditelja, idite do njega kako biste se upisali na listu učesnika. Morate ići u radionicu. Sa desne strane potražite ulaz koji čuva stražar, nakon kratkog razgovora uđite unutra. Nakon razgovora sa ženskim čuvarom i pristankom na borbu, možete krenuti prema ulazu u arenu, nalazi se lijevo, u cijevi. Prije borbe, bolje je pretražiti sobu za lijekove, također pogledati u ormar. Sakupivši mali arsenal, krenite u bitku. Prva tri protivnika će biti naoružana vatreno oružje, sačekajte dok se radioaktivne bačve ne spuste odozgo, pa tek onda napustite kavez. Sakupljajte oružje i sve vrste potrebnih stvari od poraženih neprijatelja. Nakon što malo zakrpite svoje rane i razgovarate sa ženskim čuvarom, uđite u novu bitku. Obavezno pokupite veliku od nekog od protivnika, dobro će vam doći. Napuštamo arenu i ponovo razgovaramo sa čuvarom. Ovog puta će vam se suprotstaviti usamljeni ratnik koji će biti dobro naoružan i zaštićen. Kada je sva zaliha oružja iscrpljena, vrijeme je za borbu prsa u prsa. Nakon što ga obučete, skočite na neprijatelja dok se ponovo puni.

Nakon što smo se obračunali sa posljednjim neprijateljem, vraćamo se u radionicu i zalazimo dublje u nju. Pronalazimo još jednu čuvanu kapiju, koju sada možemo otvoriti, i idemo pravo kroz vrata.

Evo nas u gornjem gradu, uputite se prema velikoj zgradi velika površina, ovo je raj u kojem stanuje naš cilj. Kada ste na drugom spratu, prođite kroz vrata lifta. Sada duž hodnika, do starijeg čovjeka koji je još uvijek zauzet razgovorom sa svojim podređenim. Nakon što sačekamo svoj red, razgovaraćemo s njim.
Evo dileme. Saznat ćete da vaš poslodavac, koji vas je zapravo poslao ovamo da tražite lijek, uopće nije rob, već dezerterski kapetan. Pa, ali to nije sve, nakon razgovora pretražite cijeli sprat. Kada nađete ženu po imenu Sandra, razgovarajte s njom, ona će vam reći o kakvom je lijeku riječ iu kom obliku.

Sada morate odlučiti da li ćete uzeti djevojku ili je ostaviti na miru.

Opcija 1. Uzmite medicinu

Ako se odlučite za krađu, pripremite se da brzo trčite i pucate precizno. Trebat će vam i ogroman broj kompleta prve pomoći, nabavite ih unaprijed. Idi kod svoje prijateljice Mediji, ona bi trebala da ti kaže šta dalje.

Werner će vas čekati u sobi koja se nalazi u napuštenim skladištima. Kad ste na njima, idite pravo i idite gore. Hodajte malo ulijevo i pronađite stepenice koje vode prema gore. Na nivou gdje naiđete na jednog od robova, skrenite lijevo i potražite vrata, iza njih će biti vrata. Predajte dijete i dobićete novi zadatak.

Ovaj put idite u gradsku tamnicu. Ulaz u njega se nalazi u magacinskom prostoru lijevo od ulaza koji ste prethodno koristili i predstavlja otvor u zemlji. Nakon što prođete kroz niz tunela, na kraju staze ćete pronaći kontrolni panel. Aktivirajte ga i odaberite najgornju karticu koja kaže da isključite reflektore. Sada će biti haos u gornjem gradu, idite do kraja tunela kako biste se našli na trgu ispred Rayama. Ovdje ćete imati dva neprijatelja, divlje trgovine i Ashurove sljedbenike. Inače, sam diktator će trčati s vaše lijeve strane na istom trgu. Da biste lakše prolazili kroz gomilu neprijatelja, koristite skrivenu bitku koju imate u ruksaku.

Došlo je vrijeme da posjetite donji grad, u Mediainu kuću, gdje će vas dočekati Werner, koji će vam biti zahvalan na učešću u puču. To je sve!

Opcija 2: Ostavite dijete samo

Ova opcija je možda najhumanija. Kada izađete iz zgrade, primijetit ćete da je počeo ustanak robova. Trči u donji grad do Medije i iznudi od nje informacije o tome gdje je tip po imenu Werner. Ona će vam reći da se krio u napuštenim skladištima. Kada ste ovdje, idite naprijed i dvaput se popnite stepenicama na lijevoj strani. Jednom na malom prostoru sa stražom u obliku roba, potražite plava vrata, ona će vas odvesti do vašeg cilja. Tada će započeti razgovor, a kao rezultat toga, vaš bivši saputnik će se jako svađati, ali vam neće proturječiti i napustiti će lokaciju. Sada je vrijeme da se vratimo u Ašur u zgradu koja se zove Raj i ljubazno porazgovaramo. Kako se ispostavilo, naš novi prijatelj nije uopšte tiranin, već propoveda diktaturu jer teška situacija u gradu. Njegovi budući planovi će uključivati ​​oslobađanje od ropstva i dolazak u demokratiju.

Fallout 3: The Pitt

Robovski život

Dakle, dobili ste radio signal za pomoć za nagradu. Stigli smo do odredišta na karti i odbili napad gomile nelokalnih napadača. Nakon toga smo odlučili da razgovaramo sa tipom po imenu Werner. Ispričaće vam tužnu priču o svom gradu. Nakon razgovora, uputite se prema ulazu u tunel koji bi vas trebao odvesti do grada robova. U blizini ulaza nalazi se mala baza trgovaca robljem. Očisti to. Zatim, nakon što ste se preselili iza rešetaka do gomile robova (preskočili smo rešetke s leđa), posudite odjeću od jednog od njih. Upravo tada će se pojaviti vaš novi partner, proći kroz vrata koja vode u tunel i sjesti na prikolicu koja stoji pored vas. Krenimo na put.

Prvo ćete morati malo očistiti područje od neprijatelja. Zatim slijedite svog novog poznanika, koji će vam otvoriti put do grada. Neće ići dalje, samo će te čekati ovdje. Nakon što vas podsjeti na svrhu vaše posjete (da nađete lijek), želi vam puno sreće. Krenite naprijed i skrenite na most. Budite oprezni, ceo put će biti posut minama i ogromnim zamkama. Tada će se pojaviti psi i strijelac će pucati na vas s vrha mosta.

Prešavši na drugu stranu, skrenite desno i idite u ruke trgovaca robljem. Samo zapamtite, zbog pristojnosti, da sakrijete sve svoje oružje i isprobate kostim roba.

Mediji, tako se zove vaš kontakt, čekat će vas s desne strane velike jame. Nakon kratkog razgovora, slijedite ženu u njenu kuću za daljnje upute. Iz razgovora sa vašima će postati jasno da su robovi digli pobunu, koja će uskoro početi. Da biste mogli da učestvujete u ustanku, još treba da preživite do ovog vremena. Stražari ne vole lijenčine i uvijek su sumnjičavi prema njima. Preuzmi djevojčin zadatak da prikupi čelične ingote iz skladišta. Ova mjesta su vrlo opasna, pa prvo morate nabaviti neku vrstu oružja. Krenite u radionicu i pronađite roba po imenu Marco, on će vam dati motornu testeru, nekakvo oružje, ali ipak oružje.

Zatim idemo do momka po imenu Everett, koji će vas zapravo odvesti do radnog mjesta. Treba nam samo 10 ingota, dva ćete odmah pronaći, pod nogama, a ujedno zgrabiti i pušku. Držite se lijevo. Naći ćete još 3 komada u kanti za smeće. Popnite se stepenicama i pronađite dijelove koji nedostaju. Čim potrebna količina bude u vašem rancu, vratite se nazad.

Nadglednik će uzeti vaše nalaze i pustiti vas u sva četiri smjera. Vraćamo se na Media i dobijamo sljedeća uputstva. Nakon toga izlazimo na trg gdje će Ašur, šef ovog kampa, održati borbena takmičenja. Nakon što odslušate govor voditelja, idite do njega kako biste se upisali na listu učesnika. Morate ići u radionicu. Sa desne strane potražite ulaz koji čuva stražar, nakon kratkog razgovora uđite unutra. Nakon razgovora sa ženskim čuvarom i pristanka na borbu, možete krenuti prema ulazu u arenu, nalazi se lijevo, u cijevi. Prije borbe, bolje je pretražiti sobu za lijekove, također pogledati u ormar. Sakupivši mali arsenal, krenite u bitku. Prva tri protivnika će biti naoružana vatrenim oružjem, sačekati dok se radioaktivne cijevi ne spuste odozgo i tek onda napustiti kavez. Sakupljajte oružje i sve vrste potrebnih stvari od poraženih neprijatelja. Nakon što malo zakrpite svoje rane i razgovarate sa ženskim čuvarom, uđite u novu bitku. Obavezno pokupite veliku od nekog od protivnika, dobro će vam doći. Napuštamo arenu i ponovo razgovaramo sa čuvarom. Ovog puta će vam se suprotstaviti usamljeni ratnik koji će biti dobro naoružan i zaštićen. Kada je sva zaliha oružja iscrpljena, vrijeme je za borbu prsa u prsa. Nakon što ga obučete, skočite na neprijatelja dok se ponovo puni.

Nakon što smo se obračunali sa posljednjim neprijateljem, vraćamo se u radionicu i zalazimo dublje u nju. Pronalazimo još jednu čuvanu kapiju, koju sada možemo otvoriti, i idemo pravo kroz vrata.

Evo nas u gornjem gradu, krećemo prema ogromnoj zgradi na velikom trgu, ovo je raj u kojem živi naš cilj. Kada ste na drugom spratu, prođite kroz vrata lifta. Sada duž hodnika, do starijeg čovjeka koji je još uvijek zauzet razgovorom sa svojim podređenim. Nakon što sačekamo svoj red, razgovaraćemo s njim.
Evo dileme. Saznat ćete da vaš poslodavac, koji vas je zapravo poslao ovamo da tražite lijek, uopće nije rob, već kapetan dezerter. Pa, ali to nije sve, nakon razgovora pretražite cijeli sprat. Kada nađete ženu po imenu Sandra, razgovarajte s njom, ona će vam reći o kakvom je lijeku riječ iu kom obliku.

Sada morate odlučiti da li ćete uzeti djevojku ili je ostaviti na miru.

Opcija 1. Uzmite medicinu

Ako se odlučite za krađu, pripremite se da brzo trčite i pucate precizno. Trebat će vam i ogroman broj kompleta prve pomoći, nabavite ih unaprijed. Idi kod svoje prijateljice Mediji, ona bi trebala da ti kaže šta dalje.

Werner će vas čekati u sobi koja se nalazi u napuštenim skladištima. Kad ste na njima, idite pravo i idite gore. Hodajte malo ulijevo i pronađite stepenice koje vode prema gore. Na nivou gdje naiđete na jednog od robova, skrenite lijevo i potražite vrata, iza njih će biti vrata. Predajte dijete i dobićete novi zadatak.

Ovaj put idite u gradsku tamnicu. Ulaz u njega se nalazi u magacinskom prostoru lijevo od ulaza koji ste prethodno koristili i predstavlja otvor u zemlji. Nakon što prođete kroz niz tunela, na kraju staze ćete pronaći kontrolni panel. Aktivirajte ga i odaberite najgornju karticu koja kaže da isključite reflektore. Sada će biti haos u gornjem gradu, idite do kraja tunela kako biste se našli na trgu ispred Rayama. Ovdje ćete imati dva neprijatelja, divlje trgovine i Ashurove sljedbenike. Inače, sam diktator će trčati s vaše lijeve strane na istom trgu. Da biste lakše prolazili kroz gomilu neprijatelja, koristite skrivenu bitku koju imate u ruksaku.

Došlo je vrijeme da posjetite donji grad, u Mediainu kuću, gdje će vas dočekati Werner, koji će vam biti zahvalan na učešću u puču. To je sve!

Opcija 2: Ostavite dijete samo

Ova opcija je možda najhumanija. Kada izađete iz zgrade, primijetit ćete da je počeo ustanak robova. Trči u donji grad do Medije i iznudi od nje informacije o tome gdje je tip po imenu Werner. Ona će vam reći da se krio u napuštenim skladištima. Kada ste ovdje, idite naprijed i dvaput se popnite stepenicama na lijevoj strani. Jednom na malom prostoru sa stražom u obliku roba, potražite plava vrata, ona će vas odvesti do vašeg cilja. Tada će započeti razgovor, a kao rezultat toga, vaš bivši saputnik će se jako svađati, ali vam neće proturječiti i napustiti će lokaciju. Sada je vrijeme da se vratimo u Ašur u zgradu koja se zove Raj i ljubazno porazgovaramo. Kako se ispostavilo, naš novi prijatelj uopće nije tiranin, već propovijeda diktaturu zbog teške situacije u gradu. Njegovi budući planovi će uključivati ​​oslobađanje od ropstva i dolazak u demokratiju.

Ovo nije mjesto za razgovor
Tutnjava na granici
Kao lansiranje stotinu raketa,
Kao deveti talas.
“Ovdje se kuje metal”, grupa “Aria”

Ne kažu uzalud: "Miris novca sprečava da razmišljaš trezveno." Jadno Operacija Anchorage pokazalo se financijski toliko uspješnim da je Bethesda Softworks požurila da objavi drugi dodatak - The Pitt. Požurila je i nasmijala me: zbog nedovoljnog testiranja, horde softverskih grešaka uvukle su se u mini dodatak. Vlasnici PC verzije Fallout 3 izvukao se sa čestim padovima i smrzavanjem. Ironično, na Xbox 360 sve je mnogo gore - tamo su se naselile "bube" različitih sorti i boja.

Znoj i krv

Zahtjevi sustava

Pentium 4 2,4 GHz/Athlon XP 2500+

1 GB memorije

GeForce 6800/Radeon X850

700 MB na hard disku

Fallout 3

Preporučeni zahtjevi

Core 2 Duo 2,5 GHz/Athlon 64 X2 5200+

2 GB memorije

GeForce 8600 GTS/Radeon X1900

700 MB na hard disku

Fallout 3

The Pitt počinje potpuno isto Operacija Anchorage— junak uhvati poruku na radiju u kojoj traži pomoć. Na izvoru signala upoznaje odbjeglog roba Wernera i saznaje da je u ruševinama Pittsburgha, kontaminiranom hemikalijama, čudom preživjela tvornica. Moćna grupa pljačkaša tamo proizvodi oružje i municiju, koristeći rad robova. Osim spašavanja nesretnika, postoji još jedan razlog da se uključite u ovaj poduhvat - prema glasinama, vođa bandita je nabavio lijek koji može osloboditi postnuklearnu Ameriku od mutacija.

Nakon što su se ukrcali u ručni automobil, rođeni Vault 101 i Werner se kroz podzemni tunel dug 300 km nalaze u blizini industrijske zone. Zabranjeno je voditi partnere sa sobom - nema dovoljno hrane za troje, a pametnije je ući u fabriku sam. Naravno, možete direktno jurišati na Pitta. Rezultat će biti isti - oduzet će vam s ljubavlju odabranu opremu i dati vam odbačene. Neoriginalna, ali razumna premisa.

Ni sam grad nije loš. Prljava, obrasla čađom, izgrizena rđom, ali prozračna. Dim se cijedi iz dimnjaka, radionice su obasjane snopovima varnica i rastopljenog metala. Bethesda dizajneri i umjetnici stvorili su pravi pakao na Zemlji, i to je možda najveće naseljeno područje u Fallout 3. Za razliku od Rivet Cityja, igrač nije prisiljen u hodnike - ovdje možete slobodno lutati kroz nekoliko područja. Istina, boravak duži od 3-4 sata je štetan za zdravlje, a to nije posljedica radijacijske bolesti. Što više vremena provedete u šetnji, bolje ćete ispitati nedostatke. The Pitt. Danima se zarobljenici bave besmislenim glupostima: seku šine auto-sjekirama, bockaju pokvarene motore aparatima za zavarivanje, lopatom bacaju beskrajnu hrpu smeća u pećnicu. Imitacija života izgleda uvjerljivo dok prolazite. Čim se zaustavite, kružnost pokreta postaje očigledna.

Sjajan način da virtualni svjetovi budu manje umjetni je dobar dijalog. Bethesda nije imala mnogo uspeha na ovom planu. Napadnici ljutito laju, robovi mrmljaju u propast... Očigledno je opresivna situacija sve potisnula svijetli likovi. Malo više opšti nivo Podigli su se samo NPC-ovi zapleta: Werner, medeja za vezu, “CEO” Ismael Ashur i njegova žena. Nažalost, lanac zadataka koji se odnose na njih je kratak.

Nažalost, najuzbudljiviji od svih je prvi - donošenje čeličnih šipki iz područja zaraženog mutantima. Nije teško završiti, dovoljno je 10 komada, ali za svaku narednu seriju, do 100, daju vam rijetko oružje i oklop. Nije toliko ugodna nagrada koliko ideja: junak postapokaliptične sage pretura po deponiji u potrazi za stvarima koje su mu potrebne.

Drugi red je još banalniji - pobijedite u tri bitke u areni a la Zaborav . « S.T.A.L.K.E.R.: Sjena Černobila„pokazalo da su borbe gladijatora „vatrenim oružjem“ neverovatno glup i tužan spektakl. The Pitt postavili novi rekord apsurda - tuče u skučenoj jami traju najviše 10-15 sekundi. Rasplet dolazi tako brzo da čak ni radioaktivne bure koje lete na bojno polje na početku bitke ne dodaju napetost.

Tada narativ brzo stiže do cilja, gdje se kriju zanimljiva otkrića. U osnovi, organiziranje pobune se svodi na trčanje i pucanje, ali pola sata prije zavjese autori će vas natjerati na teške moralne odluke (zaplet The Pitt nimalo crno-bijelo, kako bi se moglo pomisliti nakon razgovora s Wernerom).

Međutim, uspješan potez scenarista ne poništava ozbiljniju grešku Bethesde - programeri nisu uspjeli prenijeti atmosferu okrutnog mjesta koje sakati tijelo i dušu. Napunivši igru ​​scenama premlaćivanja i pogubljenja, "jebanja" kroz riječ i hemijskih opekotina na licima likova, posramili su se pravih užasa. Tidy Vault City iz

Živa voda. Pittu: 11.08.2274

U Istorijskom muzeju se nalazi i teleporter.

Teleporter u Istorijskom muzeju


Ali profesor Rajs je i dalje nestao. Očigledno su ubijeni u Pustoši.

Idem u Rivet City.

Haron je takođe nestao.

Moramo da ubrzamo ovaj ozloglašeni GEKK...

Upoznao sam mog oca. A sada smo otišli do Džefersonovog Memorijala, gde se nalazi projekat Čistoća. Ovdje se od njih traži da oslobode sobu od preostalih super mutanata. Da, sa zadovoljstvom!

Tvoja majka!.. Ni jedno čudovište nije ostalo živo! Dao sam sve od sebe tokom poslednje posete... A bez bar jednog super mutanta, misija je nemoguća!

Sacekacu par dana (sedmica?), mozda pocnu...

Do tada, do Pitta!

Brzo naprijed do Trissel Cinematic Inc. Najbliža tačka. Dolazim. Izađite na rezervoar okruga Montgomery. Raiders.


Rezervoar okruga Montgomery


Pa, zašto ne posjetiti? Pošto sam pobio jurišnike napolju, ulazim unutra.

Ili bolje rečeno, pokušao sam, namjeravao sam. Ovo je Khan's Raider Lair. A vrata se mogu otvoriti samo ključem. Ali ja ga nemam.


Khan's Raider Lair


Ovi Khan jurišnici su smiješni... Idem kod Pitta.

Haron je pronađen. Ispostavilo se da je čekao u blizini palog svemirski brod. Možda sam mu sam rekao da pričeka ovdje, ili je to možda bila njegova vlastita inicijativa. Ko zna?

Svratili smo do tvrđave Konstantin, nove oznake na karti.

Sreo sam se sa Vernerom.



Rekao mi je razne grozne stvari o Pittu. Bolesti, lijekovi, prijatelji, robovi. Generalno, opet nam treba pomoć. Pa, ja ću pomoći.

Idem po robovu odjeću. U suprotnom, neću moći da priđem Pittu živ.

Došli smo u depo. Razgovaram sa Ramsayem.



Kupim tri roba za 600 kapi. Kažem robu, neka ide na sva četiri pravca, samo neka mu da svoju odjeću.

Ostavljam Charona u Megatonu da se opet ne izgubi. I ona se sama vratila u depo, kod Vernera. Razgovaramo s njim i idemo do Pitta.

Čim smo stigli na periferiju Pitta, izašla je poruka da je Haron dodatna jedinica i da je poslat u Podzemlje. Zanima me da li se ugovor može produžiti?

Baš na periferiji Pitta napadaju nas napadači. Dok je Werner ležao bez svijesti, brzo sam sve pucao. Uprkos Wernerovom savjetu, držao sam opremu sa sobom. Je li dovoljno? Oni bi već pobegli...

Most je pun mina i radijacije. Uz sve to, snajperist je sjedio na podupiraču.

Neposredno prije nego što je ušla u Pitta, presvukla se u robinju, Isauru. Ionako su sve uzeli. Osim robove odjeće i pištolja koji mi je dao Werner.


Slave Tsapa


"Za Pitta" je gotovo. Počelo je "bez sigurnosnih standarda".

Prvo morate pronaći Mideu. Idem da tražim ko se nije sakrio, nisam ja kriv.


Pitt. Prvi utisak


Midea me je sama našla. I rekla je da ćemo razgovarati kod nje.

Došao sam do njene kuće. Midea je općenito pripovjedač. Rekla je sve ove stvari... Infiltrirajte me u palatu... Od krpa do bogatstva...

U međuvremenu sam otišao da skupim poluge. Da, prije toga sam svratio na Midein savjet Marku. Opskrbio me je domaćom motornom testerom. U pitanju je, dakle, bila falsifikovana testera.



Everett me je lansirao u napušteno područje.

Srećno! Odmah do ulaza je mrtav rob, i on je jurišna puška i 27 metaka za to! Ima i nekoliko barova.

U blizini se nalaze veliki rezervoari. Nakon što sam skočio, popeo sam se u njih i našao još ingota. Ušao sam u skladište. Tamo sam sakupio još trofeja. I ingote, i patrone, odeću, antiradin, Rad-X, proždiru.

Lansirao sam četiri robota blizu ulaza u skladište. Od njih jednostavno nema smisla. Veoma slabašan.

Desetak minuta kasnije već sam imao gomilu korisnih i ne baš smeća i 33 čelična ingota. Ali i trogovi su me prilično oštetili.

Da! Prije nego što sam krenuo u napušteno područje, sreo sam Millie. Zamolila me je da nađem njenog prijatelja, Divljeg Billa. Pronađen Bill. Samo što više uopšte nije bio divlji, već veoma mrtav. I za pismo Millie sa njim.

Dao Everettu poluge. Dobio sam nagradu za njih. U suštini smeće. Pa, što si bogatiji, to si srećniji...

Idem u Mideu. Upoznao sam Millie i dobio šest Stimpakova za “dobre” vijesti, što mi je zaista pomoglo da izliječim sve svoje udove, uključujući i glavu.

Midea javlja da će Ašur, lokalni vladar, ponovo otvoriti Arenu. "Rupa" na lokalnom dijalektu. A to znači da moram pobijediti u ovoj rupi. I biću počašćen i hvaljen.

Usna nije glupa, međutim, ovi robovi je imaju. Idi i donesi. Ubij i kradi. Bili su ludi.

Ja ću pobijediti. Ili ću pobijediti. Kako je?.. Ukratko, treba mi sloboda, da odem odavde. Ovde sam već umoran od toga.

Idemo na trg i slušamo Ašurov vatreni govor. Ništa slično tome. Razgovarao sam sa robovima o slobodi. Vrlo ujednačeno aktuelna tema. Razgovarali smo i pobjegli. Neki u palatu, a neki nazad u radionicu. Jednom riječju, ovaj Ashur je lud.

Idem da se prijavim za rupu Arenu. Tamo dole, moram da se borim do smrti...



To je to, ulazim u Arenu. Progutao sam Rad-X, seo i čekao da ovi idioti iskoče na nišanu.

Tri hica iz revolvera 32 - tri leša. Uzela je i kalaš od jednog prije nego što je napustila Rupu.

Druga vožnja. Taktika je i dalje ista... Dva metka, dva mrtva. Trofej - Gama oklop (otpornost na zračenje +15, agilnost -1).

Treća vožnja. Finalna utakmica! Najžešći neprijatelj!

Uzimam pušku. I dalje strašno...

O, stvarno urnebesno!.. Ovaj Gruber, užas lokalnog muda, je potpuni idiot. I prije nego što se kapija otvorila, stajao je na liniji nišanskog udarca. Burad radioaktivnog otpada još nije stigla do zemlje, a Gruber je već pao ispod njih. Verovatno je čak uspeo i da se ohladi. Međutim, nisam mu mjerio temperaturu. Skinuo sam Filter mitraljez i krenuo van!


Filter


Ovim se završavaju “Sigurnosni standardi koji nedostaju”.

Ja sam slobodan! Ašur me želi! Želi vidjeti (za one koji ne razumiju...).

"Besplatan rad".

Sva moja odjeća mi je vraćena. I otišao sam u Gornji grad. U raj.

Paradise! Takav je on. Da... U sred pakla...



Iznutra, Raj ne izgleda tako grandiozno.


Pogrešna strana raja


A ovo je Ašur, vlasnik Raja. Pitam se da li on misli da je Bog?



Prokletstvo! Nije me briga. "Ljek" je dijete...

Jadni robovi su hteli da ja kidnapujem? Oh, cijevi! Jebi ih! Čak se ni ja neću spustiti na taj nivo! Nakaze... Sada sam za Ašuru! A robovi, ako žele slobodu, neka je sami traže. Oni ne čekaju da ljubazni Tsapa dođe i pruži im djelić Slobode. Na tanjiru sa ružičastim obodom!

Mučit ću Mideu o tome gdje se Werner krije.

Robovi su se pobunili. Neki jure na mene sa motornim testerama. Ali nemaju vremena za skok. Prema programerima, ubijanje onih koji vas žele ubiti je grijeh. I karma se smanjuje. Zašto da umrem od srama? Ubio sam, ubijam, i ubiću! Bolje me ne diraj!

Neuspješnom prevarom, a potom i ucjenom, pokušala je natjerati Mideu da joj kaže gdje se Werner krije. Nije pokleknula. Ali napravila je glup, ali očajnički pokušaj da me ubije.

Iz poruke u Mideinom džepu saznao sam gdje je Wernerovo skrovište.

Nazad u napušteno područje. Našao sam Vernera. Kako mu je Crna udovica predložila da se samo gubi od Pitta. Što je odmah iskoristio.

Sada sam zaista slobodan! Sloboda!

Pratite signal koji ste dobili sa radija i uskoro ćete doći do čovjeka kojeg su napali Pitt Raiders. Žrtva je Werner. Kada mu pomognete da odbije ovaj napad, saznaćete iz njegovih riječi da je on rob koji je pobjegao od Pitta. A Pitt je, kako kaže, samo pakao. Ali ima još dosta prijatelja u ropstvu, pa vas moli da mu pomognete.

Složi se i kreni na zapad u Depo sa ovog mjesta gdje si spasio jadnog Vernera. U ovom depou će biti grupa trgovaca robljem. Sada možete jednostavno provaliti u Pitta sa svojim hladnim oružjem i pucati svima u lobanju i osloboditi sve robove. A postoji i opcija sa plaćanjem, odnosno platiti novac za svakog roba i uzeti odjeću lokalnog roba. Nakon toga prijeđite do kolica. U blizini kolica će vas čekati Werner, koji će vam reći da će vam putovanje biti prilično dugo. Ali ono što vas čeka je jednostavno učitavanje nove teritorije. Kada se nađete na novoj lokaciji, dočekat će vas nekoliko lokalnih napadača, s kojima ćete imati kratak dijalog, a potom i tuču. Nakon pobjede, ti i Werner ćete otići do ograde, gdje će vas on ostaviti. Takođe će vam reći da je bolje da stvari ne nosite sa sobom, jer će vam ih čuvari odmah oduzeti. Ali ipak, on će pokušati pronaći način da vam se ušunja vaše stvari. Dok prelazite most, budite izuzetno oprezni, jer će vam na putu biti jednostavno ogroman broj mina. Nakon miniranog mosta, blizu kapije ćete sresti Jacksona, lokalnog stražara. On će uzeti sve tvoje stvari. Prođite i pronađite Medeju. Kada je nađete, on će vas zamoliti da se povučete s njom u njen ormar. Nakon razgovora saznat ćete da vam čovjek po imenu Marko može pomoći s oružjem, ali će vaš dijalog s Medeom iznenada prekinuti Jackson i odmah će početi postavljati pitanja. A Medeja neće moći ništa pametno odgovoriti, osim da te pošalje na posao u skladišta gdje treba da nosiš ingote.

Bez sigurnosnih standarda

Bolje je da odete direktno u Radionicu. Da, i tamo možete naći Marka. U radionicama treba otići u prostoriju u kojoj se nalaze kompjuteri. Marko će sjediti u ovoj sobi. On će vam dati potpuno novo oružje - motornu testeru. A sada treba da idete pravo u radionicu gde ćete morati da nosite ingote o kojima je Medeja takođe pričala. Čovjek po imenu Everett će te čekati blizu ulaza. Zamoliće vas da ga pratite. Na putu pored Everetta, primijetit ćete neke Troge. Trogovi su nova vrsta mutanti koji su mutirali zbog jedne bolesti. I usput, u svakom slučaju morat ćete ponijeti deset šipki u Everett. Na mestu gde vas ostavi biće vrata, tako da treba da prođete kroz ova vrata. Sada morate nabaviti deset čeličnih ingota. Naći ćete dva komada blizu ulaza na lešu. Ostalo je na krovovima automobila, ovdje nema ništa komplikovano. Sada se vrati, daj ingote i idi do Medeje. Sada će vam ona reći da se sljedeće trebate sastati sa Ašurom. Zato se pripremite za borbu u areni protiv drugih robova. Ali problem u areni je što će oni bacati radioaktivnog otpada, tako da morate završiti bitku što je prije moguće. Ukupno će biti nekoliko borbi. Za početak, tuča sa tri obična roba, pa tuča sa braćom Medvjedima (oni su polutrogovi). Poslednja bitka će biti sa Gruberom. Gruber je taj koji je mogao proći kroz sve borbe koje su bile u areni. Jednom kada ga možete pobijediti, tada će vaš zadatak biti završen.

Besplatan rad

Nakon vaše briljantne pobjede u Areni, imate priliku da se sretnete sa samim Ashurom, pa će vas Crenshaw odvesti do njega. Pratite ga do gornjeg grada. Sada idite do ulaza gdje piše "Raj". Nakon razgovora sa Ašurom, saznaćete da je lek za bolest sa vaše desne strane, u laboratoriji. Nakon toga će vam preko interfona pričati o ustanku robova. Ašur će otići, ali će vam preporučiti da odete u laboratoriju. U laboratoriji će biti djevojka. Ispostavilo se da je ona zapravo Ashurina žena i njihovo dijete - to je neophodan lijek. Ovo dijete ima savršen imunitet, što mu omogućava da se bori protiv raznih mutacija. Sada se suočavate s bolnim izborom. Ostavite dijete ili ga ukradite.

Ako odlučite otići bez djeteta, onda ćete morati upoznati Medeju i od nje saznati gdje je Werner otišao. Kada ga pronađete, saznaćete da već čeka bebu. Ali kada sazna da ste došli bez djeteta, onda bježi od vas. I nikakve pogodnosti ili sposobnosti neće vam pomoći da ga sustignete. Stoga se vratite u Ashur. On će vam se lijepo zahvaliti i reći da želi obnoviti ovaj grad i zbog vas će obnova ići mnogo brže.

Ako ipak odlučite ukrasti ovo dijete, očekujte da ćete imati vrlo veliki problemi. Biće vam veoma teško izaći i imaćete tešku bitku sa Ašura stražarima. A nakon što konačno stignete do Vernera, on će vam reći da morate ugasiti i svu rasvjetu u Gornjem dijelu grada. Kada to učinite, Werner će vam biti veoma zahvalan i reći će da će ovaj grad uskoro biti obnovljen. Samo gornji dio više neće postojati, a Ašur i njegova žena i dijete će biti mrtvi.