Ja sam najljepša

Novogodišnje igre za djecu od 5 do 6 godina. Novogodišnja takmičenja i igre za djecu

Novogodišnje igre za djecu od 5 do 6 godina.  Novogodišnja takmičenja i igre za djecu

On Nova godina Djeca očekuju ne samo poklone, već i puno zabave i magije. Odlazak na jelku i doček Nove godine postaje dobra stara tradicija u mnogim porodicama, a u takvom događaju uživaju i odrasli i djeca.

Takvi praznici. Po pravilu se dugo pamte, ali ono što najviše iznenađuje je kako glumci sa scene uspevaju da uspostave kontakt sa publikom i čak održe nekoliko uzbudljivih takmičenja, humor? Zaista, igre sa dvoranom za Novu godinu za djecu već su postale sastavni dio zabave, a mnogi mladi gledaoci samo čekaju da počne ovako masovna zabava.

Ispod je nekoliko opcija za zabavu sa živahnom publikom i unošenje raznolikosti u vaše novogodišnje proslave. Igre za djecu pogodne su i za odrasle, jer se u ovom trenutku svi osjećaju kao djeca i još uvijek vjeruju u čuda.

Prva utakmica. Stavite nekoliko desetina bijelih loptica u korpu, koje će djelovati kao snježne kugle. Glumac izbacuje sve "grude snijega" iz koša u publiku, a zadatak mladih gledalaca je da ih sakupe nazad. Starija djeca mogu bacati loptice u koš, a mališani jednostavno ih mogu donijeti glumcu u ruke. Ogromna užurbanost i zabava mami samo osmeh i značajno popravlja raspoloženje.

Igra dva. Uključite smiješnu muziku i pjevajte dječje pjesme. Nakon toga, glumac mora prekinuti muzičku pratnju i pozvati djecu da nastave riječi pjesme po sjećanju. U pomoć mogu priskočiti i roditelji koji definitivno pamte dječije pjesme, a pritom imaju sluh i glas.

Treća utakmica. Pozovite na binu nekoliko dječaka od 6-10 godina. Zamolite ih da skinu džempere ili jakne, a zatim se sakriju iza kulisa na nekoliko minuta. u ovom trenutku voditelj okreće ili veže odjeću u čvor, a zadatak mladih učesnika je da brzo dovedu svoje džempere u pravi oblik i brzo se obuku. Ko to prvi uradi može se smatrati pobednikom. Igre sa djecom za Novu godinu bit će posebno uzbudljive ako u njima učestvuju roditelji.

Četvrta utakmica. Pozovite princezu Nesmejanu na scenu, a zatim pozovite decu iz publike da je nasmeju. Najveselije dete koje uspe da lepoticu nasmeje biće pobednik. Međutim, igru ​​ne treba odlagati, inače će djeca vrlo brzo izgubiti interesovanje za nju.

Peta utakmica. Voditelj poziva djecu da se udobno smjeste, stave obje noge na pod i polože ruke na koljena. Kada počne da priča novogodišnje poslovice, pesme i znamenja, zadatak dece je da reaguju na takve priče. Ali kako? Ako su izrazi ispravni, kulturni i novogodišnji, onda morate glasno pljesnuti rukama, a ako su negativni i ljuti, onda morate jako glasno gaziti objema nogama.

Igranje sa salom za decu u novogodišnjoj noći sastavni je deo svake matineje, jer mladi gledaoci imaju priliku ne samo da se zabave, već i da se izraze, pokažu svoju kreativnost i glumačko umeće. Možete uzburkati čak i vrlo skromnu i stidljivu djecu koja se stide gužve, Djeda Mraza i stranaca. Međutim, takva zabava ne bi trebala dugo trajati, inače će mališanima vrlo brzo dosaditi.

Šesta utakmica. Voditelj poziva sve gledaoce da igraju uzbudljivu igru ​​pod nazivom "Beskrajna bajka". Prvu rečenicu magične priče izgovara sa bine, a zatim, putujući po dvorani, poziva djecu da nastave priču koju su započeli. Preporučljivo je da se snimanje napravi na kompjuteru ili diktafonu, kako bi se kasnije mogla reproducirati priča koju su djeca izmislila. Ispada vrlo zanimljivo i zabavno.

Igra sedam. Glumac sa scene bez reči prikazuje neku misterioznu životinju ili novogodišnji lik, a zadatak dece okupljene u sali je da pogode o kome je reč. Najpametnije dete koje je dalo tačan odgovor izlazi na scenu i zauzima mesto glumca, koji ga takođe upućuje da gestom pokaže određenu reč. Publika nastavlja da otkriva tajanstveni lik. Najumjetničkiji igrači dobijaju nezaboravne nagrade od voditelja.

Osma utakmica. Uvijek možete organizirati takmičenje za najljepši novogodišnji stih, a za to je poželjno pozvati nekoliko djece na binu školskog uzrasta. Svi moraju da recituju zimsku pesmu, a najboljeg izvođača će odrediti aplauz publike okupljene u sali.

Deveta utakmica. Na kraju pozovite djecu da riješe novogodišnje zagonetke, a vi ne smijete uglas izvikivati ​​odgovor, već samo podići ruku. Tako će voditelj moći da snimi veći broj odgovora i tačno odredi pobednika ovog intelektualnog kviza na novogodišnju temu.

Općenito, takve igre podižu dječje raspoloženje, a Nova godina donosi samo radost, zabavu i osjećaj bezgranične sreće.

Nova godina nije povezana samo s božićnim drvcem, mandarinama i olivijeom. Prvo o čemu svi razmišljaju uoči novogodišnjih praznika je neizmjerna zabava. Ovaj praznik je posebno omiljen među djecom, jer možete trčati okolo, vikati i igrati se gomilom igrica, primajući poklone.

Prilično je teško pronaći igru ​​koja će zanimati ne samo jedno, već čitavu grupu djece. Zato vam nudimo razne novogodišnje igre za djecu: od pjesme i plesa do novogodišnje potrage.

  • "Zapamti sve"

Djeca trebaju pažljivo pogledati drvo na minut, proučavajući sve što je na njemu. Zatim joj okreću leđa i opisuju sve čega se sećaju. Onaj ko se seti najviše igračaka dobija slatku nagradu. Najbolje je da vlasnik djeteta bude vođa, da sve bude pošteno.

  • "Šta je u torbi?"

U veliku torbu stavljaju se razne igračke (kao opcija, možete staviti prave poklone za Novu godinu). Djeca zauzvrat stavljaju ruku u torbu i pokušavaju utvrditi šta su pronašla. Nakon toga, vade ovu stvar. Ako je ispravno nazvan, tada dobijaju poklon kao nagradu. Ako ne, vratite igračku u torbu.

  • "Uhvati riječ"

Djeca se podstiču da pljesnu rukama kada čuju riječ koja se odnosi na zimu: snjegović, jastuk, boje, klizaljke, božićno drvce, plaža, Kolobok, mandarine, pahuljica, bilježnica, slika, voda, led, Djed Mraz, vatromet, telefon i tako dalje.

Novogodišnje igre za djecu

Adventski kalendari postaju sve popularniji u cijelom svijetu. Ovo je kalendar sa raznim slatkišima ili zadacima koji su osmišljeni kako bi čekanje Nove godine bilo manje bolno. Kalendar možete započeti sedmicu ili mjesec prije Nove godine, ovisno o vašoj želji i strpljenju. Ne samo da se može kupiti u trgovini, već se može napraviti i ručno. Alternativno, u obliku pisama od Djeda Mraza.

Da biste stvorili novogodišnje raspoloženje mnogo prije praznika, možete koristiti zadatke na odgovarajuću temu.

Evo nekoliko opcija za kreiranje adventskog kalendara:

  • Čitanje zimskih priča. o Deda Mrazu, Snježna kraljica, Božić je sve u tome da svom djetetu pružite osjećaj magije.
  • Učimo pjesme o Novoj godini. Ovo ne samo da će poboljšati pamćenje vašeg djeteta, već će vam pomoći i tokom božićne jelke.
  • Dan novogodišnjih pesama. Prisjetite se svih svojih omiljenih pjesama iz djetinjstva i podijelite ih sa svojim djetetom.
  • Gledanje novogodišnjih crtanih filmova. Jedna od najugodnijih i omiljenih dječjih aktivnosti. Zašto ne biste dodali malo prazničnog raspoloženja svom svakodnevnom gledanju?
  • Pismo Deda Mrazu. Pomozite svom djetetu da napiše pismo sa svojim najdubljim željama. Nakon toga ga odvedite u poštu i pustite ga da sam pošalje pismo, to će mu pomoći da se uvjeri da je sve ovo istina.

Ovo su samo neke od aktivnosti koje možete ponuditi svom djetetu. Svaki zadatak možete popratiti i slatkim dodatkom. Budite uvjereni da ove zadatke niste samo smislili, već da vam ih je poslao sam Djed Mraz. Tada će dijete ne samo biti spremnije za sve, već će i dobiti nevjerovatno zadovoljstvo od aktivnosti. Ne gubite vrijeme sa svojom djecom.

Novogodišnje društvene igre za djecu

Ima ih mnogo društvene igre koji su dizajnirani za ljude različite starosti. U ovom članku ćemo pokriti temu novogodišnjih društvenih igara za djecu.

  • "novogodišnji mozaik"

Ova igra će pomoći razvoju fine motoričke sposobnosti ruke, upornost i percepciju boja. Set uključuje šesterokutne čipove raznih boja, uz pomoć kojih dijete može sastaviti sliku na novogodišnju temu. Pogodno za djecu od 6 godina. Gotovi mozaik se može koristiti kao dekoracija tako što ćete ga objesiti na zid i tako ukrasiti kuću za Novu godinu.

  • Igra "Zimska bajka"

Društvena igra pomoći će vašem djetetu da se upozna sa bajkom "Dvanaest mjeseci". Igra se sastoji od igrališta dizajniranog da liči na zaplet bajke, čipova za igrače, kartica sa zadacima, ikona i uputstava.

Koristeći kockicu, određuje se redosled i broj poteza igrača po polju. Tokom igre možete naići na takve uslovne ikone za promjenu toka igre kao što su "idi naprijed ili "nazad" za određeni broj poteza, "preskoči potez" i druge. Pobjeđuje igrač koji stigne do Djeda Mraza prije ostalih.

  • "Sačuvajte praznik!"

Zadatak svakog igrača je da prikupi četiri slike iz datog okvira. različitim dijelovima. Prvo morate staviti sve komponente: okvire, žetone u vrećice. I samo naprijed - spasite Novu godinu. Sama igra je veoma uzbudljiva i šarena. To će vam pomoći da vaša djeca budu zaokupljena mnogo sati dok vi završite sve novogodišnje pripreme.

Igre novogodišnjih pjesama za djecu

  • "Ne možete izbrisati riječi iz pjesme"

Potrebno je unaprijed napisati na komadiće papira različite riječi povezane sa zimom i Novom godinom, na primjer: božićno drvce, Djed Mraz, pahulja, led, mraz i tako dalje. Listovi se stavljaju u šešir, nakon čega svaki od učesnika vadi riječ koja bi trebala biti u pjesmi koju će izvesti.

Pobednik će biti onaj ko uspe da otpeva pesme sa svim rečima koje izvuče iz šešira.

  • "Gudva snijega u žlici"

Dvije osobe mogu igrati ovu igru ​​u isto vrijeme. Svaka osoba dobija kašiku, čiju dršku stavlja u usta, a u kašičici se nalazi pamučna grudva. Kada počne muzika, oni se raštrkaju u različitim pravcima oko drveta. Pobjeđuje onaj ko trči brže sa grudom snijega u žlici.

Naučite sa djetetom jednu ili dvije novogodišnje pjesme kako biste mogli aktivno učestvovati u svim igrama i pjevati. Takođe možete organizovati razna takmičenja u prikupljanju slatkiša ili bilo čega drugog uz muziku.

Novogodišnja plesna igra za djecu

  • "Novogodišnji motor"

Djeca i odrasli postrojavaju se u koloni, držeći za struk prethodne plesačice. Nakon toga voz kreće, pleše. Igra se nastavlja sve dok ne preostane ni jedan "automobil". Vrlo zabavna i privlačna plesna igra, pogodna za bilo koju dob.

  • "Mi smo smiješni mačići"

Djeca se dijele u parove i plešu uz veselu i ritmičnu muziku. Kada voditelj kaže: “Mi smo smiješni mačići”, parovi se razdvoje i moraju prikazati mačića koji pleše. I tako nekoliko puta.

  • "Ples sa zadacima"

Tokom plesa, muzika s vremena na vreme prestaje. Vođa daje naredbe jednu po jednu, na primjer:

  • Skočimo ko je više!
  • Čučnimo i pljesnemo rukama!
  • Hajde da se vrtimo oko sebe!
  • Mahamo rukama, rasturamo snijeg!

Novogodišnje igre za djecu na matineju u vrtiću

  • “Ko zna Deda Mraza?”

Prije nego što djeca počnu zvati Djeda Mraza i Snjeguljicu, pitajte ih šta znaju o njima:

  • Ko donosi i skriva poklone za djecu i odrasle ispod drveta? (Djed Mraz)
  • Mislite li da je Djed Mraz dobar ili loš? (dobro)
  • Koje je boje brada Deda Mraza? (bijelo)
  • Šta će nam Deda Mraz doneti poklone? (u torbi)
  • Ko je Snegurochka? (unuka Deda Mraza)
  • Šta Deda Mraz nosi sa sobom u rukama? (osoblje)
  • "Okrugli ples oko jelke"

Kada su Djed Mraz i Snjeguljica već izašli djeci, pozovite sve da zajedno plešu oko božićnog drvca. Da biste to učinili, možete uključiti novogodišnju pjesmu ili pozvati djecu da je pjevaju sama. „U šumi se rodilo božićno drvce“ zna svako dijete. Tako da im ovo neće biti teško i odmah će postaviti praznično raspoloženje.

  • "Ukrasi božićno drvce"

Podijelite djecu u 2 tima, uz svaku stavite kutiju sa raznim novogodišnjim igračkama. Preporučljivo je da budu nesalomivi kako bi se izbjegle ozljede, jer se igra o brzini.

Ispred svake ekipe stavite neokićenu umjetnu jelku. Svako dijete, zauzvrat, mora uzeti igračku iz kutije i objesiti je na božićno drvce svog tima. Zatim se vratite u tim i prenesite štafetu sljedećem učesniku. Igra se završava kada posljednji igrač u timu objesi svoju igračku na granu. Pobijedit će tim koji može ukrasiti jelku brže od svojih prijatelja.

  • "Hokej na božićnom drvcu"

U ovoj igri Deda Mraz će preuzeti ulogu golmana. Svi će moći hokejaškim štapom pokušati ubaciti meki pak u posebno označeni gol. Najprecizniji će dobiti slatke poklone od Djeda Mraza.

  • "Zamotajte poklon"

U igri može istovremeno učestvovati od dvoje do petoro djece. Ispred svakog djeteta je kutija. Moraju ih staviti u prazničnu ambalažu što je prije moguće. Ali to može biti ne samo poseban novogodišnji papir, već i torba ili salvete, općenito, sve što vaša mašta dopušta. Pobediće onaj ko to uradi brzo i efikasno.

Novogodišnje igre na otvorenom za djecu

  • "Odvezi konopac"

Voditelj svakom učesniku veže ruke na leđima. Čim zasvira muzika, svi se trude da što pre odvežu konopac. Pobijedit će onaj ko ga prvi završi.

  • "mačka i miš"

Nekoliko članova tima obučeno je u mačje kostime i dobijeno im je štap na kojem je pričvršćen konopac. Mali miš je vezan za drugi kraj. Uz ritmičnu muziku, svaki od "foka" mora namotati konopac kako bi "uhvatio" miša. Pobijedit će ko bude brži i okretniji.

  • "Ko je ispred?"

Ovo takmičenje je osmišljeno za spretnost. Prije takmičenja potrebno je okačiti jednu zimsku jaknu na naslon dvije stolice, sa izvrnutim rukavima, par rukavica i šal. Tokom takmičenja, svaki od igrača mora da okrene rukave uz muziku i da po redu obuče svu svoju zimsku opremu. Pobediće onaj ko se najbrže obuče i vikne: "Srećna Nova godina!"

Novogodišnje igre za djecu u školi

  • "Skakanje u vrećama"

Djecu dijelimo u dvije ekipe koje moraju preći određenu udaljenost. Svaki učesnik mora preći distancu skokom, a zatim se torba predaje sledećem učesniku. Brzo skače u torbu i nastavlja štafetu. Pobjeđuje ekipa čiji članovi najbrže pređu distancu.

  • "Nacrtaj snjegovića"

Svako dijete zatvorenih očiju nacrta snjegovića na velikom komadu papira. Ako djecu podijelite u timove, u kojima će svako dijete nacrtati poseban dio snjegovića, ispostavit će se zabavnije i zabavnije. Također možete predložiti crtanje božićno drvce ili Deda Mraza.

U ovoj igri nema pobjednika ili poraženih. Svi mogu učestvovati i zabaviti se. Po želji svako od djece može dobiti suvenir.

  • "blizanci"

Deca stoje po dvoje, bočno jedno do drugog, grleći struk. Ono što se pojavljuje je veliki čovjek sa dvije ruke, glavom i četiri noge. Svaki par dobija zadatak (presavijte list papira na pola nekoliko puta ili naoštrite olovku). Nije lako za dvoje različite ruke. Svaki par može dobiti različite zadatke.

Novogodišnje igre za djecu na ulici

  • "Snježni dvorac"

Za početak djeca grade tvrđavu od snijega, prethodno se podijelivši u dva tima. Jedan od timova brani zamak, drugi pokušava da ga osvoji. Igra je dizajnirana ne samo za djecu, već i za odrasle.

Svaki tim napada grudvama snijega. Ova igra razvija timski duh i omogućava vam da se zabavite.

  • "Giant Snowball"

Odrasla osoba i dijete prave loptu od snijega. Voditelj odbrojava vrijeme tokom kojeg moraju učiniti što je više moguće. Ova igra je prilično aktivna i energična, au isto vrijeme ima i takmičarski prizvuk.

Ali šta može biti bolje od dobrih starih igara u snježnom dvorištu. Snježne kugle, anđeli u snijegu, vajanje snježne žene, sanjkanje - ove zimske aktivnosti svima su poznate od djetinjstva. Ko je rekao da se sa ovim ne možete zabaviti u novogodišnjoj noći? Pogotovo kada je cijela porodica na okupu.

Scenario Novogodišnja potraga za djecu

Možete odabrati jednu od dvije opcije misije:

  1. Potraga, koja je dizajnirana za 1 dan.
  2. Potraga koja traje 16 dana. Dijete dobija po jedno pismo svakog dana, počevši od 15. decembra.

U prvom slučaju, dijete će dobiti pismo od Djeda Mraza u kojem ga obavještava da je malo vjerovatno da će imati vremena da mu lično donese poklon, pa će ga poslati poštom. A za veselije očekivanje, stavlja slovo “ Korak po korak mapa" Tokom dana dete će pronaći jedan za drugim jedan od 20 zadataka, ispunjavajući ih kako bi prešlo na sledeći. Također prikupljanje naljepnica na kojima piše "Poklon" i lijepljenje na karticu. Nakon što završi sve zadatke i popuni karticu, dijete će pronaći svoj poklon.

U drugom slučaju, Djed Mraz će svaki dan slati jedno pismo. A prikupljanjem naljepnica dijete će shvatiti da je do Nove godine ostao dan manje. A 31. decembra dete će konačno moći da sakupi celu karticu i dobije svoj dragoceni poklon.

Možete sami kreirati potragu za svoje dijete ili je naručiti online. Ali bolje je odvojiti vrijeme i trud i stvoriti nešto lično sa karakteristikama vaše porodice.

Nova godina je čaroban praznik. Ne samo djeca vjeruju u čuda, već i odrasli pokušavaju iskoristiti trenutak i zaželiti želju.

Za svako dijete njegovi roditelji su čarobnjaci, stoga ne zaboravite pripremiti za njih ne samo poklone, već i uzbudljive igre. Odvedite ih na klizalište, u rezidenciju Djeda Mraza na najbližem sajmu. Zajedno ukrasite kuću i jelku, popijte topli kakao sa marshmallows-om, opskrbite se mandarinama i pogledajte novogodišnji porodični film. Organizujte svoje dijete prava bajka u stvarnosti. Sretna Nova godina!

Video: "Novogodišnje igre"

Novogodišnji praznici su sve bliže i bliži, a to znači da je vrijeme za početak priprema svečani događaj. Šta je potrebno za ovo? Ispravno je, prije svega, odlučiti se o temi, odnosno u kojem stilu će se vaš odmor održati, kao i odabrati odgovarajuće igre i natjecanja koja će proslavu učiniti zanimljivijom i zabavnijom. Zato su igre u zatvorenom prostoru za Novu 2016. već prilično popularna i relevantna tema. Imajte na umu da takmičenja i igre ne bi trebalo da budu samo zabavne i zabavne, već i originalne da ih odaberete tako da odgovaraju nivou i kategoriji publike, jer svaki gost večeri treba da postane učesnik ovog takmičenja.

Vrijedi napomenuti da trenutno postoji veliki izbor različitih Novogodišnje igre i takmičenja koja će se svidjeti svima, naravno, ako su pravilno odabrana, odigrana i izvedena, što također igra prilično važnu ulogu u uspjehu cjelokupnog planiranog događaja.

    Najpopularnija novogodišnja takmičenja i igre sa publikom
    1. “Čarobna kapa”. Ova igra je savršena za svako društvo i različite uzraste, odnosno bit će zanimljiva djeci, mladima i starijim osobama. Suština igre je da uzmete veliki šešir u koji stavite sve bilješke sa imenima prisutnih. Zatim uzimamo drugi šešir i u njega stavljamo bilješke s novogodišnjim željama i čestitkama. Zapamti. Da želje mogu biti vrlo raznolike, što su originalnije, rezultat će biti smješniji. Sada slijedi zabavni dio - voditelj vadi po jednu cedulju iz svakog šešira i čita ime i želje za tu osobu. Ispada vrlo zabavno i originalno.
    2. "Novogodišnja vjetrenjača." Za igru ​​će vam trebati četiri učesnika, kao i prilično velika snježna pahulja koju treba staviti na stol. Zadatak je da igrač mora oduvati ovu pahulju sa stola, ali vrijeme je ograničeno. Takođe, kako bi takmičenje bilo zabavnije, učesnici se mogu obući u razne kostime ili se lagano zalijepiti pahuljica. Na primjer, bilo bi to veliko takmičenje između Djeda Mraza.
    3. "Neočekivani novogodišnji koncert." Ovo takmičenje se smatra najkomičnijim. Sve što trebate je unaprijed pripremiti listove ili pahulje, uz pismeni zadatak koji učesnik mora ispuniti. Po pravilu, svi zadaci trebaju biti duhoviti, možete napraviti neku vrstu parodije, otpjevati pjesmu, recitirati rimu. Ali, ni ovdje nije sve tako jednostavno, jer se takvi zadaci dijele na početku večeri, a gosti svoj čin izvode u određeno vrijeme, također navedeno u zadatku.
    4. "Čarobna kutija". Učesnici se dijele u 2 tima i dobijaju svoju dragocjenu kutiju, a za njen sadržaj niko ne zna. Takođe, uz kutiju, timu se poklanjaju različiti novogodišnji atributi - šljokice, igračke, kiša, petarde. Što više stvari bude, to će biti zanimljivije. Zadatak igrača je da pokušaju da sve te stvari uklope u malu kutiju što je brže moguće. Zato unaprijed razmislite o broju stvari koje ćete koristiti i veličini kutije.

Novogodišnja takmičenja i igre pomoći će da se stvori zaista zabavno, gostoljubivo i toplo okruženje. Glavna stvar je želja i raspoloženje koje bih želio prenijeti svim ostalim gostima i prijateljima.

Izbor igrica za novogodišnje praznike u školi, učionici, dječjem umjetničkom centru ili kod kuće.

Ko voli čokoladu?

Vodeći. „Da vidimo koliko ste pažljivi! Ja ću vam postavljati pitanja, a vi odgovarate: "Ja." Ali budite oprezni, ponekad je bolje šutjeti.

- Pa, ko voli čokoladu?

-Ko voli marmeladu?

- Ko voli kruške?

- Ko ne pere uši? - odgovor nepažljivog: "Jesam!"

Opšti smeh. Voditelj je pretjerano iznenađen: „Zar zaista postoje djeca koja ne peru uši? Mora da se šalite! Slušajte i obratite pažnju!”

- Ko je hodao ulicom?

- Ko je upao u lokvicu? - odgovor nepažljivog: "Jesam!" Ali većina već ćuti, slušajući pitanja. Voditelj hvali djecu i nastavlja:

- Ko je pomogao mami?!

- Ko je pomeo pod?

- Ko je prao sudove?

- Ko je razbio šolju? - u odgovoru - smeh. Nepažljivih ljudi gotovo da i nema. Ova igra oduševljava djecu od 6 do 11 godina.

Tišina je zlato

Voditelj objašnjava: „Sada ću vam reći zabavna priča. Moći ćete da učestvujete u mojoj priči. Kad podignem ruku, svi zajedno možete reći: „I ja!“ Ali trebamo imati na umu da je ponekad “tišina zlato”.

Voditelj priča otprilike ovu priču, pauzirajući nakon svake rečenice:

„Jednom sam otišao u šumu...

- Vidim vevericu kako sedi na drvetu...

- Vjeverica sjedi i grizu orahe...

- Videla me je i hajde da gađamo orahe na mene...

- Pobegao sam od nje...

- Otišla sam na drugu stranu...

– Šetam šumom, berem cveće...

- Pevam pesme...

- Vidim malu kozu kako grize travu...

- Čim zazviždim...

— Koza se uplašila i pobjegla...

U ovoj igri nema pobjednika, glavna stvar je veselo raspoloženje.

Zamke

Jedna od najomiljenijih igara na otvorenom za djecu. Mame i tate dobijaju ulogu kapije. Oni stoje jedan naspram drugog i podižu ruke uvis, formirajući kapiju. Djeca trče u krug i trče ispod kapije. Kapije treba da bude nekoliko, jedna za 4-6 dece. Nalaze se na jednakoj udaljenosti jedna od druge. Na komandu vođe „Trči“, djeca trče ispod kapije. Kada voditelj kaže “Stop”! - kapije se pretvaraju u zamke, roditelji spuštaju sklopljene ruke i hvataju jedno ili dvoje djece. Uhvaćena djeca sada i sama postaju hvatači, udružujući se sa roditeljima, formirajući male kolo - zamke. Sada se kroz ove krugove - zamke provlači dječji ples. Postepeno zamke rastu, a sve je više momaka koji se hvataju. Na kraju su svi uhvaćeni, a ako ima izmicatelja koji nisu uhvaćeni, mogu im se dodijeliti nagrade. Igru "Zamke" vole djeca svih uzrasta, od 5 do 13 godina.

Igra „Zamke“ organski prelazi u sljedeću igru ​​ili, bolje rečeno, kreativno natjecanje pod nazivom „More je zabrinuto“.

Ocean se trese

Nakon igranja zamki, djeca stanu u male kolo od 5-9 osoba. Može biti da je u jednoj zamci mnogo više djece, tada je potrebno srediti kolodvorke. Jako je dobro što je svaka ekipa imala po dvije odrasle osobe. Oni će pomoći djeci u kreativnom takmičenju. Ovo je timsko takmičenje, tako da svaki tim mora smisliti ime.

Dakle, takmiče se timovi "Yolochka", "Pahulja", "Hawks". Voditelj objašnjava da dok on kaže “More se brine – jedan, more se brine – dva, more se brine – tri!”, učesnici igre se njišu, prikazujući morski talas. Na komandu voditelja: "Morska figura - brod s mornarima - zamrznite se!" učesnici moraju predstaviti ovu živu sliku. Djeca i odrasli, posebno u prvoj rundi igre, možda neće odmah shvatiti kako da završe zadatak. Stoga voditelj treba da podstakne igrače da se nije potrebno držati za ruke, a možete dati i vremena da pripreme živu sliku, govoreći: „Brod s mornarima - jedan, brod s mornarima - dva, brod s mornarima - tri, zamrzni!”

Sljedeći zadaci su dobri za početak: “Cvjetnjak”, “ Vilinska šuma“, gdje se svaki učesnik može individualno izraziti. Ali komande "Teremok sa stanovnicima", "TV sa TV emisijom", "Troglavi zmaj" zahtijevaju timsku interakciju. Rezultirajuće žive slike zanimljive su same po sebi. Ali još je zanimljivije pretvoriti ga u mini performans. Tako, na primjer, voditelj može pokucati u kućicu i pitati: "Ko živi u kućici, ko živi u kućici?" Odgovor može biti veoma raznolik. Od klasičnog malog miša do Terminatora. Možete zamoliti osobu koja je odgovorila da napusti toranj i prošeta okolo, kako to zahtijeva uloga. Pogled na zečića koji skače, medvjedića koji se gega se ili izbirljivog miša izaziva univerzalno odobravanje. Vrlo je smiješno kada se troglavi zmajevi takmiče tko glasnije urla ili plaši. Dakle, ovo takmičenje pruža velike mogućnosti za maštu i improvizaciju voditelja. Igru "More je uznemireno" dobro je igrati sa djecom od 8 do 14 godina.

Pobjednički tim u ovom takmičenju određuje se brojem bodova dobijenih za svaku živopisnu sliku. Ali iskustvo govori da se momci izražavaju tako vedro i smiješno da može biti vrlo teško identificirati pobjednika. Stoga ovdje najčešće pobjeđuje prijateljstvo.

Da pređemo na sledeću utakmicu, domaćin kaže: „Vi ste kreativni momci. A sada se pretvaramo u voz. Ako sam ja lokomotiva, ko si onda ti? Djeca odgovaraju: "Vagoni!" Voditelj: “Stani iza mene!” Djeca stoje iza vođe. Uz veselu muziku, „voz“ vijuga po sali. Počinje igra "Veselo putovanje".

Zabavno putovanje

Voditelj odjednom naglo koči i kaže:

- Stani! Crveno svjetlo! Je li vozač zadovoljan ili ne?

Djeca odgovaraju:

- Ne! Vodeći:

- Dobro. Ovako gazi nogama od ogorčenja i nestrpljenja.

Voditelj i djeca gaze nogama.

- A ako je žuto, plješće rukama, uskoro ćemo krenuti. Volim ovo.

Svi plješću rukama.

— A ako je zeleno, vičemo "Ura!" Idi!

Zabavna vožnja vlakom praćena je ljutitim gaženjem ako voditelj najavi “Crveno svjetlo!”, aplauzom ako je svjetlo žuto, i glasnim povikom “Ura” ako je svjetlo zeleno. Vožnja vozom je posebno dobra jer se može provozati kroz sve prostorije, a ako se to dešava u školi, onda kroz školske hodnike, pa čak i stepenice. Po toplom vremenu možete izaći napolje.

Iznenada voditeljka kaže:

- Stanica! I kakvo neobično ime ima: "Prygalkino!" Dakle, svi skaču ovdje. Ko će više skočiti!

Djeca skaču bezvoljno. Vođa komanduje:

- Idi!

Putovanje se nastavlja. Stanice se smenjuju jedna drugu: „Khohotalkino“, „Kružilkino“, „Obnimalkino“, „Otgadalkino“... Na poslednjoj stanici momci sednu u svoje stolice, jer ovde treba da pokažu svoje znanje i domišljatost.

Princeza na zrnu graška

Voditeljica kaže da ljudi ponekad ne shvate da su zapravo prinčevi ili princeze. A dešava se i da nagađaju, ali ne znaju kako da provjere. A danas djeca imaju rijetku priliku da saznaju ko je ko? „Prvo ćemo saznati“, kaže voditeljka, „ima li princeza među nama. Ko želi provjeriti? Djevojke podižu ruke. Voditelj zove jednu od djevojčica i kaže: „U bajci „Princeza i grašak“ buduća princeza je osjetila grašak kroz 9 dušeka. Sada je zadatak mnogo jednostavniji - morate bez upotrebe ruku odrediti na koliko lizalica sjedite.” Voditelj stavlja vrećicu lizalica (od 3 do 7) na sto i stavlja djevojku na nju. Određivanje broja lizalica nije lako. Da se gubitnik ne uvrijedi, voditelj kaže: "Ne, ti nisi princeza, već grofica." Ne samo devojčice, već i dečaci često žele da učestvuju u ovom takmičenju. U ovom slučaju, kada dječak podigne ruku, vođa kaže: „Da bismo izabrali princa, imamo sljedeće takmičenje u kojem dječak može pokazati svoju snagu u poštenoj borbi.

Posegnite za nagradom

Voditelj postavlja pobjednicu prethodnog takmičenja (princezu) na stolicu okrenutu prema publici. Voditelj kaže: „Sada će se pred princezom takmičiti kandidati za ulogu princa. Dakle, momci, ko želi da pokaže svoju snagu i agilnost? Dva dječaka, približno jednake snage i težine, hvataju se desnom rukom za zglob. Desnom rukom se drže, i lijeva ruka imaju slobodan prostor. Nagrade se postavljaju na jednakoj udaljenosti od njih. Svako od njih treba da dođe do svoje nagrade, a to znači da povuče protivnika na svoju stranu. Ili možete raditi ove zabavne borilačke vještine na sljedeći način:

Uzmite uže dužine 3-4 m, ili još bolje, široku pletenicu ili platneni pojas, spojite krajeve tako da dobijete prsten. Učesnici takmičenja su pozvani da ovu „kaiš“ stave poput tegljača, ali će svako od njih pokušati da vuče u svom pravcu kako bi došao do nagrade, koja se nalazi na pola metra od svakog igrača.

Pobjednik dobija osvojenu nagradu iz ruku princeze. Gubitnik dobija nešto kao utješnu nagradu. Princeza i princ preuzimaju ulogu domaćina bala.

Cipele za hodanje

Bilo bi nepravedno zaboraviti ovo uzbudljivo dječje takmičenje. Posebno je česta tokom novogodišnjih praznika u vrtiću.

Dva protivnika dobijaju veoma velike filcane čizme za odrasle. Djeca se u njima dave i zaista izgledaju kao dječaci u čizmama kanibala. Ispred njih se nalaze stolice na udaljenosti od 3-5 m. Na naredbu voditelja, djeca „trče“ do stolica, obilaze ih i trče nazad. Pobjeđuje onaj ko prvi stigne.

Ovo takmičenje se može održati i kao ekipna štafeta. Tada svaki igrač, kada dotrči, mora da skine svoje „čizme za hodanje“, a sledeći ih mora da obuče. Tek tada može krenuti na put.

Na kojoj se stranici nalazi oznaka?

Ovo takmičenje je odavno zasluženo popularno. Vole ga i odrasli i djeca. Voditelj pokazuje knjigu koja ima najmanje 100 stranica i koju bi svako od djece željelo imati. Stoga bi organizatori praznika trebali biti dobro pripremljeni za ovo takmičenje. Knjiga treba da bude tvrdog poveza, lepo dizajnirana, dobro ilustrovana. Voditelj pokazuje knjigu, a svi učesnici vide u kojem dijelu se nalazi oznaka. Voditelj kaže koliko stranica ima u ovoj knjizi. Nakon toga počinje takmičenje.

Voditelj mora obratiti pažnju Posebna pažnja kako bi se osiguralo da ne viču sa svojih mjesta, već da podignu ruku i izgovore broj stranice tek nakon dozvole voditelja. U suprotnom može doći do situacije u kojoj nekoliko ljudi istovremeno zatraži knjigu. Ali zapravo, u 1. krugu gotovo nikad nema pobjednika, pogotovo ako knjiga ima 300 ili više stranica. Tada jedan od učesnika ili sam prezenter predlaže igranje igre „Više - manje“. Ovdje je svakako potrebna potpuna tišina. Odgovori će biti prihvaćeni samo podizanjem vaše ruke. Drugi uslov je da izlagač mora naznačiti da kada govori o broju stranice misli na pravu stranicu. Nakon tačnog odgovora, voditelj pokazuje stranicu na kojoj se nalazi oznaka i predaje knjigu pobjedniku.

Mister Calm

Pozivaju se dva ili tri kandidata za ovu titulu. Svako dobija kutiju i stavlja je na glavu. Sa kutijom na glavi potrebno je odšetati do suprotnog zida ili stolice (5-6 m), okrenuti se i doći na svoje mjesto. Gotovo svi kandidati lako se nose s ovim zadatkom. Zatim dobijaju drugu, a ako uspeju i treću kutiju. Rijetko u mojoj praksi

koji je stigao do četvrtog kola. Obično je "gospodin" ili "gospođica smirenost" određen ranije. Iako takmičenje nije komplikovano po izgledu, uvek ima mnogo onih koji žele da u njemu učestvuju. Prije nego što počnete, trebate upozoriti djecu da ovdje ne pobjeđuje onaj koji je prvi došao, već je onaj koji nije ispustio kutije bio miran i fokusiran, uprkos bjesomučnoj „bolesti“ djece okolo.

Šta ako želiš da trčiš? Zatim u ovom takmičenju morate zamijeniti kutije vrećom piljevine ili pijeska. Sada možete organizovati takmičenje u trčanju. Ovo će biti izuzetno uzbudljivo i spektakularno takmičenje: svi takmičari u trčanju izgledaju smešno. Ako neko od takmičara ispusti svoj prtljag, mora stati, vratiti torbu na glavu i tek onda trčati dalje.

Za pečurke

Kakav užitak - jesenje branje gljiva! I mladi i stari vole da beru pečurke. U našoj igri gljiva rodile su se prividne i nevidljive stvari! Ima ih 20-30 na podu u prostoriji. Gljive zamjenjuju drvene ili plastične kocke. Dva momka sa korpama u rukama takmiče se u sposobnosti sakupljanja dok su vezani za oči. Ko nađe najviše pobjeđuje. Ako su ovo kapiteni timova, onda igrači mogu dati nagovještaje svojim vođama. Ova igra se može ponuditi vrlo maloj djeci, samo tada nema potrebe da im stavljate povez preko očiju.

Mladi vatrogasci

Dvoje ljudi se takmiče. Sjede na stolicama na udaljenosti od 2 m okrenuti leđima jedan prema drugom. Jakne sa rukavima okrenutim naopako vise na naslonima stolica. Ovo je "forma". Ispod stolica se nalazi konopac čiji krajevi samo dopiru do stopala takmičara. Ovo je vatrogasno crevo. Na znak vođe „mladi vatrogasci“ dovode „uniformu“ u red, oblače je, zakopčavaju sva dugmad, tri puta trče oko stolica, glasno brojeći: „Jedan, dva, tri!“, sede na stolice i povucite "vatrogasno" crevo". U čijim rukama ostaje, on je pobednik, odnosno „mladi vatrogasac“.

Ježevi

Trideset štipaljki je pričvršćeno za 1,5 m dugačko uže. Dva momka ga drže iznad glave. Dvije ekipe djece jedna po jedna pritrčavaju ka užetu, kao u štafeti. Skidaju jednu po jednu štipaljku za rublje i jure ka "ježevima" koji sjede na stolicama. Odrasli se mogu ponašati kao ježevi. Djeca zaista uživaju u igri sa svojim roditeljima. Djeca zgrabe štipaljke, trče do roditelja i zakače ih za bilo koji dio svoje odjeće ili za kosu. Pobjeđuje ekipa čiji se „jež“ bolje nakostriješ i koji ima najviše štipaljki. Vrlo je dobro održati ovu štafetu na otvorenom prostoru, tako da je razdaljina do „ježa“ veća - oko 10 m

raznobojne plastične štipaljke. Za ovu igru ​​bolje je kupiti samo ove: "ježevi" će ispasti smiješni, a bit će zanimljivo slikati se s njima.

Ova igra ima nastavak: voditelj poziva djecu da ovaj put sakupe štipaljke i ponovo ih pričvrste na uže. Samo sada to mogu učiniti ne jedan po jedan, već svi zajedno. Djeca hvataju štipaljke i vješaju ih na konopac. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje. Rijedak je dječji praznik bez ove zabavne štafete.

"Tajanstvena" nagrada

Voditelj daje momcima koji sjede za stolom obiman paket i kaže da je unutra nagrada. Ali samo oni koji završe zadatak skriven ispod omota mogu ga primiti.

Osoba koja želi skida omot i otkriva zagonetku ispisanu na komadu papira i zalijepljenu na rubove sljedećeg omota. Ako takmičar zna odgovor, izgovara ga naglas. Ako je odgovor tačan, može ukloniti sljedeći omot, ali... ispod njega nije nagrada, već sljedeća zagonetka. Onaj ko pogodi zagonetku ide naprijed sve dok su njegovi odgovori tačni. Ali ako ne zna tačan odgovor, onda čita zagonetku naglas.

Onaj ko da tačan odgovor nastavlja igru. Što više slojeva omota bude, to će biti zanimljivije. Trebalo bi biti najmanje deset slojeva.

Baci loptu

Momci su podeljeni u dva tima. Između timova je razvučena traka u visini lica igrača. Na jednoj i drugoj strani ima 5-10 loptica. Zadatak igrača je da sve svoje lopte bace na protivničku stranu. Zabranjeno je bacanje loptica na pogrešnu stranu ispod trake. Na komandu voditelja „Stani“, djeca se moraju smrznuti i staviti ruke iza leđa. Voditelj počinje brojati loptice. Koja strana ima manje lopti pobjeđuje.

Igra je vrlo zabavna, dinamična i izaziva buru emocija s kojima se djeca ponekad ne mogu nositi. Stoga, voditelj mora upozoriti da će se ekipa koja je prekršila, ako nakon komande „Stop“ i dalje bacati loptice rukama ili ih gurati nogama, smatrati gubitnikom. Tokom igre, lopte često nemilosrdno pucaju, na to ne morate obraćati pažnju. Glavna stvar je krajnji rezultat.

Okhlupok

Ovo je stara ruska igra koja je opstala i danas pod raznim drugim nazivima: „Pushinka“, „Pero“ itd. Timovi stoje jedan protiv drugog, između njih je postavljena traka. Zadatak igrača je da dunu otkhluk (mali pahuljasti komad vate) na protivničku stranu. Domaćin izvodi ubacivanje. On baca pepeo visoko preko glava igrača. Igrači ga duvaju na protivničku stranu.

Disciplina je veoma bitna u ovoj igri. Voditelj upozorava da se ekipa koja ustane za traku i pređe na stranu neprijatelja smatra poraženom. Bolje je da igrači odmah stave ruke iza leđa. Igra se po odbojkaškim pravilima, do tri poraza. Voditelj mora biti veoma pažljiv. Djeca ponekad duvaju toliko jako da se jako umore.

Udari jednom

U ovom jednostavnom, ali zabavnom takmičenju možete osvojiti nagradu, kako djeca ponekad kažu, fu-fuom. Samo treba probati i duvati kako treba... Na ono što je pri ruci: na kuglice zgužvanih salveta, na čepove za vinske boce, na prazne kutije šibica...

Na ravnom podu ili praznom stolu, dva predmeta su postavljena u jednu liniju, na primjer dvije prazne kutije šibica. Takmičari stoje na istoj udaljenosti od njih i, na znak vođe, jednom snažno duvaju. Onaj ko ponovo dune automatski gubi. Pobjeđuje onaj čiji predmet leti najdalje.

Možete se takmičiti i ovako: gurnite malo praznu kartonsku kutiju iz kutije, prislonite kutiju na usta (stavite je, a ne u usta!) i snažno dunite. Ovo je takmičenje da se vidi čiji će „šut“ biti duži. Ili možete staviti neku vrstu mete - kutiju, kantu, tiganj i stajati unutra puna visina, sa određene udaljenosti da ga pogodi. Svakoj osobi je dato pet „pucanja“.

Rep

Domaćin poziva učesnike igre da sjednu na stolice i dva predstavnika tima da idu u sredinu. Nose posebno pripremljen konjski rep sa olovkom na kraju. Olovka ne bi trebalo da dopire do zemlje, trebalo bi da visi sa leđa do približno nivoa kolena. Iza učesnika takmičenja stavljaju se dve prazne boce limunade ili šampanjca. Zadatak igrača je da spuste olovku u bocu bez upotrebe ruku. Takmičenje počinje na komandu voditelja “Start”. Voditelj mora striktno osigurati da djeca ne pomažu sebi rukama.

Dodajte iglu

Igrači stoje u jednom redu, rame uz rame (10-14 ljudi). Počinju da dodaju iglu jedni drugima. Na komandu voditelja „Stani“, korak naprijed istupi osoba koja je dodala iglu i ona koja je u tom trenutku primila iglu. Jedan od njih neće moći da nastavi igru. Ko će to biti sada će se odlučiti na konkursu. Momci stoje ispred kolone okrenuti leđima jedan drugom, na komandu vođe „Marš“ trče oko linije sa obe strane i vraćaju se, pokušavajući da zgrabe iglu. Ko prvi dobije pin ostaje u igri.

Igra se nastavlja sve dok u redu ne ostanu dvije osobe. Ovo su finalisti igre. Oni dobijaju malu nagradu za pobedu i između njih se odvija nadmetanje za super nagradu takmičenja. Svi igrači se vraćaju na liniju, a navijači se dijele u 2 tima i podržavaju svakog od finalista. Svi prvo pokušavaju da zgrabe pribadaču.

Ova igra je popularna kod djece osnovnoškolskog uzrasta. Vođa treba obratiti posebnu pažnju kako bi se osiguralo da se momci ne sudare dok trče. Oni koji guraju isključeni su iz igre. Evo još jedne igre na otvorenom koja je prikladna za ovaj dio odmora.

Ribari

Voditelj učesnicima umjesto udica daje štapove za pecanje sa magnetima. Kartonske ribe koje leže u velikoj kutiji imaju ili komade lima ili velike metalne kopče. Ribari stavljaju magnete u kutiju i love ribu. Pobjeđuje onaj ko ulovi najviše ribe. Ponekad se ribe prave u različitim veličinama i označene su različitim brojem bodova. U ovom slučaju pobjeđuje onaj koji postigne više poena.

Zec bez kune

Ova igra je dobra kada na odmoru učestvuje najmanje petnaestoro dece. Dva učesnika su beskućnik „zec“ i „vuk“. Ostali momci su zečevi i njihove "kuće". Devetoro djece staje u grupe od po troje i rukuju se. Ispada tri mala okrugla plesa. To su tri "kuće", od kojih svaka sadrži po jednog "zeca". Na komandu vođe, zec počinje bježati od "vuka". "Vuk" pokušava da sustigne "zeca", ali "zec" se krije u tuđoj "kući". Ali prema pravilima igre, u kući ne bi trebalo biti više od jednog "zeca". Stoga, čim beskućnik "zec" skoči u rupu, bivši vlasnik mora pobjeći iz "kuće". “Vuk” proganja novu žrtvu dok ne uhvati nekog “zeca”. Tada "vuk" i "zec" mijenjaju uloge.

Ova aktivna, zabavna igra vrlo je popularna kod djece od 6 do 14 godina. Zahtijeva prilično veliki slobodan prostor. Ali ovu igru ​​možete igrati kod kuće ako imate slobodnu sobu.

Idem, idem, idem, vodim djecu sa sobom

Ovo je sustizanje za mališane. Mogu se igrati sa djecom od 3 do 8 godina.

Djeca postaju lanac iza vođe. Voditelj hoda i govori sljedeće riječi: „Hodam, hodam, hodam, vodim djecu sa sobom, a čim se okrenem, odmah ću sve uhvatiti.“ Kada čuju riječ "pretjerana riba", djeca trče na sigurno mjesto koje se zove "grad". Grad jednostavno može biti slobodno mjesto, odvojene od igrališta ležećom vrpcom ili konopcem, ili to mogu biti stolice na kojima djeca moraju imati vremena za sjedenje. Kada djeca pobjegnu, vođa ih mora uhvatiti. Ako su djeca mala, 3-5 godina, vođa se mora pretvarati da hvata, ali ne može uhvatiti. U suprotnom, dijete može postati jako uznemireno kao rezultat ove igre.

Igra dobro ide kod kuće kada voditelj dugo vodi djecu iz jedne sobe u drugu, ponavljajući prva dva reda nekoliko puta. Kada se izgovori draga riječ "Uhvatiću te", djeca, vrišteći, jure kroz cijeli stan u spasonosni grad. Ova igra je zabavna, emotivna i donosi puno zadovoljstva maloj djeci. Nakon što su igrali nadoknadu, djeca će rado učestvovati u takmičenjima i atrakcijama. Jednostavna i zabavna igra za dvije osobe je takmičenje.

Trostruka zamka

Dva učesnika stoje jedan naspram drugog, a nagrada leži na stolici ispred njih. Voditelj broji: "Jedan, dva, tri... sto!", "Jedan, dva, trinaest... jedanaest!" itd. Pobjednik je onaj koji je pažljiviji i prvi uzme nagradu kada voditelj kaže: "Tri!"

Ova igra se može igrati drugačije. Voditelj čita poeziju:

Ispričaću ti priču

U desetak i po fraza.

Samo ću reći riječ "tri"

Odmah preuzmite nagradu!

Jednog dana smo ulovili štuku

Pregledali smo šta je unutra.

Vidjeli smo male ribe

I to ne samo jedan, nego... pet.

Iskusan momak sanja

Postanite olimpijski šampion

Gledaj, ne budi lukav na početku,

I čekajte komandu: "Jedan, dva... marš!"

Kada želite da naučite pesme napamet,

Nisu natrpani do kasno u noć,

I ponavljaj ih u sebi,

Jednom, dvaput, ili još bolje... sedam.

Jednog dana voz je na stanici

Morao sam da čekam tri sata.

Pa, prijatelji, uzeli ste nagradu.

Dajem ti peticu.

Ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, voditelj je uzima: „Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete.“

Trčanje u torbi

Vjerovatno nema odrasle osobe koja barem jednom u životu nije učestvovala na ovom takmičenju. Činilo se da je ovo dosadno takmičenje zauvijek prošlost. Ali ne! Danas se sve češće nalazi na državnim praznicima i u školskim teretanama. A učesnici praznika na to reaguju sa entuzijazmom.

Suština takmičenja je vrlo jednostavna: takmičari na noge stavljaju torbu koju drže u rukama ili vezuju za pojas. „Trčanje“ u torbi moguće je samo ako noge postavite na uglove torbe i dobro je istegnete. U ovom slučaju, trkač liči na konja koji se ukočio. Neki ljudi radije povuku torbu i skaču kao kengur. U svakom slučaju, čovjek koji trči u vreći ostavlja vrlo smiješan utisak. U isto vrijeme, uzbuđenje svojstveno takmičenju čini ovo takmičenje omiljenim kao i „Povlačenje konopa“. Pobjeđuje onaj koji najbrže stigne do cilja.

Toplo - hladno na njemačkom

Ovu nemačku narodnu igru ​​sam „ugledao“ za Božić. Dva momka se takmiče. Imaju povez preko očiju. Voditelj ih vodi na različite krajeve sobe i okreće ih nekoliko puta. Zatim im daje drvene kašike. Djeca na sve četiri, tapkajući kašike ispred sebe, moraju pronaći prevrnuti lonac koji stoji na podu u sredini sobe. Ispod ovog lonca je, naravno, nagrada. Obožavatelji mogu reći takmičarima u kom pravcu traže tako što će reći: „vruće – hladno“. Istina, ovo češće ometa momke nego što pomaže. Vrte se na jednom mestu, skaču pored lonca...

Igra je veoma emotivna i zabavna. Onaj ko prvi udari kašikom u lonac proglašava se pobednikom. Važan uslov: ne možete čeprkati sa obe ruke, možete tražiti lonac samo jednom rukom sa kašikom.

Gde god vetar duva!

Voditelj objašnjava: „Volokaz pokazuje smjer vjetra. Ako vjetar duva sa sjevera, skreće na jug, ako sa zapada, okreće se na istok. Svi ste vi vremeplovi. Hajde da vidimo da li možete tačno da pokažete u kom pravcu vetar duva?"

Voditelj pokazuje djeci gdje su sjever, jug, zapad, istok. Igra počinje. U početku voditelj igra igru ​​polako, a zatim sve brže. Kada se momci počnu lako snalaziti u zadatku, on dodaje sljedeće pravilo: „Ako kažem oluja, treba da se okrećeš kao vrhovi, a ako je mirno, zamrzni se i ne mrdaj. Pobjeđuju oni najpažljiviji.

U firmu - po zadatku

Igra počinje tako što djeca plešu, skaču, trče uz veselu muziku. Iznenada voditeljka daje zadatak: „Društvo... su dječak i djevojčica!“ Sva djeca se moraju brzo podijeliti u parove. Ko nema vremena da nađe partnera eliminiše se iz igre. Voditeljski tim "Zadatak - bez društva!" znači da svi ponovo plešu jedan po jedan. Novi zadatak: „Društvo... je neparan broj ljudi!“, a djeca žure da izvrše novi zadatak. Voditelj može maštati i smišljati sve više i više novih uslova: “Kompanije od 2 dječaka i 3 djevojčice!”, “Kompanije po boji kose”, “Kompanije od dvije, tri, četiri” itd. Ostalo van kompanije ispada van. Pobjeđuju oni najpažljiviji i najefikasniji.

Tajanstvena torbica

„Pričaju o neverovatne sposobnosti neki ljudi čija su osećanja izuzetno razvijena“, kaže voditeljka „Pokušajmo da proverimo razvoj naših osećanja. Na primjer, dodir. Da biste to učinili, morate staviti ruku u ovu torbu, opipati neki predmet i pokušati odrediti o čemu se radi. Ko je najhrabriji? Pitaj!"

Momci se naizmjence pokušavaju pogoditi šta im je u ruci. Ako uspiju, onda ovaj predmet uzimaju kao nagradu. Torba može sadržavati: jabuku, čokoladicu, lizalicu, svijeću, šolju, flomaster itd.

Moćni uragan

Ovo je zabavno za malu djecu. Sjede na stolicama u nizu, a nasuprot njih isto toliko praznih stolica. Voditelj kaže da je junakinju bajke "Čarobnjak iz smaragdnog grada" Ellie odnio snažan uragan u Čarobnu zemlju. Ovakav uragan sada će nositi djecu na suprotne stolice, ali samo onu o kojoj voditeljica kaže.

„Snažan uragan zahvatio je sve devojke!“ - Djevojke se moraju okrenuti i pobjeći na drugu stranu. “A sada je uragan zahvatio sve dječake!” - bio je red na momke da zavrte. “Snažan uragan sustigao je sve koji vole sladoled!” itd.

Ali mogu postojati i šaljive naredbe za testiranje pažnje: „Snažan uragan uhvatio je sve koji vole da jedu žabe“, „Moćni uragan uhvatio je svakoga ko ne pere lice“ itd. Djeca koja se previše igraju skaču gore bez slušanja komande i završiti u smiješnoj situaciji.

Moguće komande: "Snažan uragan zahvatio je one koji nose farmerke... sve koji imaju mačke... sve koji idu u školu... one koji imaju sedam godina." Ova igra bi trebala biti na repertoaru Djeda Mraza, jer on, veliki čarobnjak, zna kako da duva divni sjeverni vjetar, a oni na koje dune odmah će biti prebačeni na novo mjesto.

Povlačenje konopa

Ova uobičajena, zabavna, bučna igra najčešće se igra između djece i roditelja. Djeca zaista uživaju u nadmetanju sa svojim roditeljima, ne sumnjaju da će pobijediti, i (naravno, ne bez pomoći roditelja) pobjeđuju. Ali dešava se i da se učesnici praznika toliko uzbude da se organizuje čitavo prvenstvo u potezanju konopa između porodica, očeva, majki itd.

I idemo na sjever

Voditelj se obraća dvijema ekipama: „Momci, dobili smo telegram da je našoj ekspediciji potrebna hitna pomoć na Sjevernom polu. Moramo poslati dva hrabra, i što je najvažnije, izdržljiva momka na sjever.”

Kada su izabrani dostojni momci, voditeljka kaže: „Sada treba da obučemo naše izaslanike da im ne bude hladno na Sjevernom polu. Nakon moje komande "Start!" Učesnici svoje buduće polarne istraživače moraju obući u najtopliju odjeću za 2-3 minute. Bolje je koristiti samo odjeću koju djeca nose. Rezultat su dvije smiješne punđe, s kojima je jako zabavno slikati se. Pobjednika možete identificirati i prebrojavanjem koji je tim uspio staviti više "ekstra" odjeće na svog polarnog istraživača.

Fanta

Šta je to? Djeca ih često brkaju sa omotima od slatkiša. Ali u stara vremena, nijedan praznik nije bio potpun bez gubitaka. Forfeit je vrsta zaloga koju učesnik igre dobrovoljno daje domaćinu. Nakon toga se te zaloge odigravaju, odnosno prezenter se naizmjenično uzima odbitak iz torbe ili iz šešira, a jedan od igrača, stojeći leđima okrenut prezenteru, najavljuje šta vlasnik forfeta treba da uradi. Onaj koji smišlja zadatke mora biti kreativna osoba, ne ograničavajući se na upute da samo otpjeva pjesmu ili recituje pjesmu.

Samojedski zmaj

Veoma energična i vesela igra, po zabavnom i opštem uzbuđenju može se porediti samo sa potezanjem konopa. Ova igra nam je došla sa istoka. Masovni praznici u Kini, Koreji i Vijetnamu su veoma svetli i emotivni. Zmaj je uvijek glavni lik masovnih igara.

Evo jedne od takvih igrica. Zahtijeva veliki slobodan prostor. Što više ljudi učestvuje, to bolje. Svi igrači stoje jedan za drugim, polažući ruke na ramena osobe ispred ili je čvrsto držeći za struk. Onaj ko prvi dođe dobija ulogu "glave" zmaja, a poslednji, naravno, postaje "rep". Na komandu vođe, uz glasnu, ritmičnu muziku (na istoku su to bubnjevi), „glava“ juri u poteru za svojim „repom“. Kolona igrača je pokretna poput žive, zmajevo "telo" se migolji poput prave zmije. Zadatak učesnika je da se ne odvoje od partnera ni pri jednom skretanju, naglom ubrzanju ili zaustavljanju. Onaj čijom se krivicom zmija raspala napušta igru, a takmičenje se nastavlja.

Kako bi uhvatila "rep", glava pribjegava raznim trikovima: naglo mijenja smjer potjere, ritam trke. Kada glava uspe da uhvati rep, on postaje glava, a poslednji igrač postaje rep.

Kada se igra izvodi uz muziku, pokreti treba da budu plesni i da odgovaraju ritmu i karakteru muzike. Momci stoje bočno jedan do drugog, držeći se za ruke. Ko prekrši ritam isključuje se iz igre.

Srećnici

Voditeljica pita: „Da li je neko od vas imao sreće? Oni koji su posebno srećni? Nekoliko ruku se podiže. “Sada ćemo ovo provjeriti”, kaže voditeljka i vadi torbu sa koje visi mnogo raznobojnih traka. „Za jednu od ovih traka je vezana lepa nagrada“, objašnjava voditeljka „Da vidimo ko će je dobiti.

Momci vuku trake, ali zasad nailaze samo na lizalice. Ovo takmičenje je osmišljeno za improvizaciju voditelja. Ovdje je važno ponekad diskretno držati traku rukom tako da se igrač osjeća kao da vuče nešto jako teško. Možete pitati momke zašto su preferirali ovu ili onu boju. Vrpcu možete diskretno držati rukom i reći da bez rješavanja zagonetke ili recitiranja pjesme neće biti moguće izvući traku. Ovo takmičenje je dobro za bilo koji dio praznika.

Izrežite nagradu!

Na konopcu razvučenom vodoravno na visini od 1,5-2 m se vežu niti dužine 50-80 cm. Ako je nagrada preteška, onda se prilaže koverta sa njenim imenom. Takmičari, jedan po jedan, sa povezom na očima i naoružanim velikim makazama sa tupim krajevima (da se ne bi ozlijedili), pokušavaju da odseku svoju nagradu. Da bi zadatak bio teži, djetetu je zabranjeno da se pomaže desnom rukom.

Auto utrke

Potrebno je nacrtati dvije pruge koje označavaju početak i kraj. Isti konopci će biti korisni za igru. Automobil ćemo vezati samo za jedan kraj, a drugi kraj za sredinu štapa od 30 centimetara (možete koristiti dio ručke za brisanje).

Dva takmičara pokušavaju tako brzo da namotaju konopac oko štapa, rotirajući ga sa obe ruke, tako da mašina vezana za drugi kraj prva stigne do cilja.

U kabini astronauta

Znamo da astronaut mora imati sve pri ruci. Tokom leta u svemir, možda će vam trebati svakakve stvari i morate biti u mogućnosti da ih brzo ponesete. Štaviše, astronaut ponekad ne može napustiti svoje mjesto. Stolica astronauta je stolica, svemirski objekti su kocke ili kutije šibica. Razbacani su po podu na dohvat ruke od astronauta. Zadatak: prikupiti što više kockica bez ustajanja sa stolice, bez podizanja pogled sa stolice. Vrijeme završetka zadatka je 30 sekundi. Mališani i srednjoškolci ovu igru ​​igraju povučeno. Prikupljene kutije bit će korisne za sljedeće jednostavno i vrlo uzbudljivo takmičenje.

Ja sam najbolji vatrogasac!

Prije nego što igra počne, trebate dati djeci tri komada odjeće koje moraju dobro zapamtiti. Ova odjeća može biti smiješna da bude smiješnija.

Kada se svi učesnici naviknu na nove kostime, kreću uz muziku oko stolica koje stoje u krugu, leđima okrenutim u sredinu. Nakon što muzika prestane, “mladi vatrogasci” skidaju jedan po jedan komad odjeće i stavljaju ga na najbližu stolicu.

Muzika ponovo zvuči, a kretanje „vatrogasaca“ se nastavlja dok se ne skinu sva tri komada odeće, koja, naravno, završi na različitim stolicama. Ovdje zabava počinje.

Voditelj viče: "Vatra!", a "vatrogasci" počinju bjesomučno tražiti svoje stvari i oblačiti se. Jasno je da najefikasniji pobjeđuje.

Pepeljuga

Za ovo takmičenje trebat ćete pregledati sadržaj kuhinjskih ormarića. Trebaće vam grašak, pasulj, sočivo, sjeme tikvešipak, orasi itd. Sve se to mora pomiješati i ponuditi takmičarima u jednakim hrpama. Cilj je srediti ovu mješavinu. Pobjeđuje onaj ko to uradi brže i preciznije.

Za momke starija igra postaje komplikovanije. Treba da uradite istu stvar, ali sa povezom na očima! Pobjednik je onaj koji sredi najviše mješavine sa najmanje grešaka. Ovo takmičenje je tempirano.

Kako se zoveš, lepotice?

Na početku praznika domaćin najavljuje da će onaj ko pogodi ime lutke, koja je na istaknutom mestu, dobiti nagradu. Ime lutke je napisano na komadu papira i stavljeno u zatvorenu kovertu, učvršćenu u obliku torbice za lutku (ili je možda drži u rukama). U blizini se nalazi mala kutija ili kutija u koju svako može staviti papirić sa svojim odgovorom i prezimenom. Ako bude više identičnih odgovora, onda će svi koji su tačno odgovorili dobiti nagradu ili će se igrati u dodatnom takmičenju. Ako se ne dobije tačan odgovor, voditelj daje nagovještaj: “Ovo je ime popularnog TV voditelja” ili: “Ovo ime se pojavljuje u filmu...”

Pogodi koliko?

Pored lutke možete staviti prozirnu teglu orašastih plodova ili karamela (u omotu). Na limenci je natpis: "Pogodi koliko?" Djeca treba da stave svoje odgovore napisane na komadu papira u istu kutiju gdje stavljaju odgovore sa očekivanim imenom lutke. Tegla mora biti puna najmanje dvije trećine. Što je više predmeta, to je manja vjerovatnoća velika količina isti odgovori. Rezultati oba takmičenja se sumiraju istovremeno, na kraju praznika. Za tačan broj orašastih plodova ili bombona, pobjednik može dobiti cijelu teglu. Ovaj uslov konkursa se može objaviti na početku praznika ili napisati na konzervi. Šta ako niko ne pogodi tačan broj? Tada se pobjednikom može nazvati onaj koji je naveo broj najbliži tačnom.

Sprinkball

Veoma jednostavno i veoma uzbudljivo takmičenje. Da biste ga izveli, potrebno vam je dovoljno prostora na ravnom podu ili na tepihu kratke dlake, teniske loptice i špricevi (prema broju učesnika).

Takmičari voze loptu pomoću strujanja zraka iz šprica do stolice nasuprot, obilaze je i vraćaju se na svoje mjesto. Pobjeđuje onaj ko prvi stigne na cilj. Utakmica je praćena žestokom podrškom publike.

Planovi

Ova igra uvijek zanima svu djecu, ona su spremna da je igraju iznova i iznova. Osim toga, može postati osnova za scenarij dječje zabave, posebno je dobro izložiti ga ljeti na otvorenom, u šumi.

Prvo morate pripremiti nekoliko planova. Djeca, koja kreću u potragu, sigurna su da postoji samo jedan plan i da je nagrada skoro u njihovim rukama. Ali nije ga bilo! Umjesto blaga pronalaze sljedeći plan koji kaže da su pažljivi pirati, bojeći se lovaca na blago, sakrili blago i da ih treba potražiti nova mapa. Sljedeća predmemorija sadrži novi plan, a tek nakon četvrtog ili petog lažnog skrovišta igrači konačno dolaze do ormarića ili kutije u kojoj leži nagrada. I opet prepreka! Na keš memoriji se nalazi brava, a umjesto ključeva nalazi se napomena koja, na primjer, kaže:

Tvoj um je oštar kao igla!

Ključ od brave na polici... (riječ je ili obrisana ili otkinuta).

Da, glava ti ključa,

Cvjećara ima ključ...

Umjesto jednog ključa, momci pronalaze gomilu svih vrsta sličnih ključeva. (Roditelji bi trebali pokušati pronaći stare ključeve u svojim kućnim ostavima.) Uzimajući pravi ključ, djeca konačno dolaze do željenog blaga. Ovo bi mogla biti rođendanska torta koju će djeca s ponosom dostaviti na stol.

Takmičenje navijača fudbala

Šta može biti popularnije od fudbala? Danas su „bolesni“ i stari i deca. Stoga će se momci rado odazvati pozivu da pokažu svoju sportsku erudiciju. Ekipe biraju kapitene, nabavljaju blokove i olovke i takmičenje počinje.

Voditelj poziva timove da zapamte sve riječi (imenice) i uobičajene fraze vezane za fudbal i počinju na slovo... Voditelj imenuje slovo. Za ovaj zadatak imate 3 minute. Zatim kapetani čitaju svoje liste jednu po jednu riječ. Reči koje su već izgovorene ne mogu se ponavljati. Ko ima najviše riječi na listi pobjeđuje.

Takođe možete igrati fudbalsku aukciju sa momcima. U ovom slučaju, sve riječi su prihvaćene, sve dok se odnose na fudbal. Riječ ili fraza može se izgovoriti samo dok voditelj broji do tri. Pobjeđuje onaj koji zadnji izgovori riječ.

Evo otprilike malog nogometnog rječnika:

Sudija, napad, van, navijač, transparent, čizme, bočna linija, kapija, golman, golmanska podloga, čarape, gol, strijelac, golman, odbrana, zona, igra, unutra, kapiten, tim, linijski, linija, utakmica, napad, ofsajd , pas, polufinale, prečka, penal, vezni red, polje, ubačaj, zvižduk, slobodno, sektor, mreža, stadion, sudija, rezultat, semafor, polovina, gaće, kolo, ugao, udarac, finale, bok, naprijed, T -majica, centar, šampion, prvenstvo, četvrtfinale, post, šesnaesterac, šesnaesterac itd.

Pepeljugine cipele

Ova igra je posebno dobra kada je na zabavi približno jednak broj dječaka i djevojčica. Ekipa djevojčica je "Pepeljuge", a ekipa dječaka "Prinčevi". Svi "prinčevi" napuštaju sobu na minut, a "Pepeljuge" izuju cipele i nasumično ih slažu na jednu gomilu. Tada djevojčice sjedaju u redu na sofi ili stolicama čvrsto gurnute jedna uz drugu, a vodeći ili pomažući roditelji ih pokrivaju od koljena i iznad čaršavom ili kakvom tkaninom, poput paravana, kako bi „prinčevi“ koji ulaze vidjeti samo bose noge budućih "princeza."

Sada dječaci moraju što prije da obuju svaku "Pepeljuginu" obuću. Ovdje morate biti veoma oprezni i zapamtiti šta

Svaka djevojka je došla, koje je čarape nosila, kakvo stopalo ima, veliko ili malo. Djevojčice ne bi trebale reći dječacima niti se miješati u njihov težak zadatak. Na kraju krajeva, Pepeljuga u bajci je vrlo skromna, krotka djevojka, i to je ono što je razlikuje od njenih sestara.

Kada je rad završen, voditelj najavljuje vrijeme u kojem je ekipa dječaka obavila svoj zadatak, a sada poziva djevojčice da napuste prostoriju. Timovi mijenjaju uloge.

Oba tima će griješiti, odnosno obući će tuđe cipele za "Pepeljuge" i "Prinčeve". To znači da je u ovoj igri pobijedilo prijateljstvo, a najvažniji rezultat je veselo raspoloženje i zvonki smeh!

Pametan prodavac

Bilo bi lijepo kada bi se prodavci u radnjama ponašali brzo kao djeca tokom ove igre.

Učesnici takmičenja su podijeljeni u dvije ravnopravne ekipe. Svi skidaju cipele u susjednoj prostoriji i stavljaju ih na zajedničku hrpu. Ovo je skladište prodavnice. Nakon toga, igrači se vraćaju nazad i pretvaraju se u “kupce”. Kapiteni timova su “prodavači”. Njihov posao je da saznaju koje cipele da ponesu i da ne pogreše u odabiru para.

Na znak voditelja, djeca, jedno po jedno, počinju opisivati ​​cipele koje trebaju donijeti. Naravno, oni ukratko opisuju i traže da ponesete svoj par. Čim se dobije informacija od "kupca", "prodavac" odmah juri u "skladište" i donosi željeni par. Igrač, odnosno „kupac“, mora se ponašati kao u dobroj radnji: ne hvatati cipele, već samo podmetnuti nogu, sam „prodavac“ će obući cipele. Zadatak "prodavača" je brzo donijeti cipele i obući ih za sve članove tima. Ako "prodavac" donese pogrešan par, onda, naravno, trči za drugim. Dok trči okolo, „prodavač“ se mora ponašati korektno sa svojim kolegom, ne gurati ga, ne treba se sudarati na vratima. A “kupci” moraju ukratko i precizno opisati svoje cipele. Pobjeđuje ekipa čiji kapiten prvi završi posao.

Mama

Oni koji su sjedili kod svečani sto Djeca će svakako htjeti da protegnu noge. Za igranje igre potrebno vam je nekoliko rolni toaletni papir, tako da je dovoljno da igra nekoliko parova. U ovoj igri parovi se takmiče jedni s drugima. U svakom paru, jedan učesnik umota drugog od glave do pete u toalet papir: umotavanje treba da bude prilično debelo i neprekidno. Ko to uradi brže postaje pobednik.

Takmičenje se nastavlja. Ko brže odmota svoju "mumiju", pobediće.

Termometar

Ova timska štafeta može uzdrmati dosadnu grupu. Takmiči se nekoliko timova. Svaki ima najmanje 5 ljudi. Igrači drže lažni termometar ispod lijeve ruke (može se zamijeniti velikim praznim) plastična boca) i proslijediti jedni drugima. Ne možete promijeniti ruku. Najbrži tim pobjeđuje.

Kokoš i zmaj

Ovo je stara klasična ruska igra koju su naši djedovi i bake voljeli igrati. U ovoj igri postoje 2 glavna glumci. Kokoš čuva piliće, koji se poredaju iza nje sa rukama čvrsto omotanim jedni oko drugih. Prvo pile se čvrsto drži za kaiš kokoši. Kokoš raširenih krila ne dozvoljava zmaju da priđe njenim pilićima. Zadatak pilića je da stalno prate kokoš i da se ne odvajaju jedno od drugog. Zmaj mora prevariti kokoš i piliće i, neočekivano se okrenuvši, uspjeti uočiti posljednje pile. Zmaj može pobijediti bez mrljanja piletine ako se lanac pilića pokvari. Pegavo ili odvojeno pile postaje zmaj. Igra se nastavlja sve dok se svi pilići ne uhvate. Trajanje igre određuje voditelj.

Treći točak

U ovoj igri, što više igrača, to bolje. Uostalom, svi igrači formiraju krug, stojeći u parovima - okrenuti prema centru kruga, drugi iza leđa prvog. Ako ima mnogo učesnika, onda dobijete ogroman krug i gotovo čvrst zid igrača. Jedan par trči: jedan beži od drugog. Trebate samo trčati s vanjske strane kruga. Trkač, osjetivši da ga sustižu, može pobjeći od potjere tako što će biti treći u odnosu na bilo koji par. Ali on treba da skoči unutar kruga i zauzme mjesto ispred prvog igrača para. Onaj koji je postao treći, a sada je postao suvišan, mora da poleti i pobegne od potere.

Zamena igrača se uvek dešava iznenada; Onaj koga sustigne postaje sam vozač i sada ga mora sustići. Djeca se igraju dok im ne dosadi.

Stolice

Vrlo popularna i vrlo stara igra na dječjim zabavama. Imala je mnogo imena. Čak i sada postoji mnogo varijacija ove igre. Pravila su sljedeća: stolice su postavljene u krug, igrači sjede na njima okrenuti prema sredini, a vozač stoji u sredini. Na njegovu komandu "Pokret!" djeca pokušavaju brzo premjestiti na drugu stolicu. Ovo je trenutak kada vozač može da sedne. Pošto vozač ne može rukama da gurne ili zgrabi igrače, namerno daje nekoliko komandi zaredom kako bi napravio zabunu i zauzeo oslobođeno mesto. Istovremeno, vozač nema pravo da da novu komandu ako igrači nisu završili sa izvršenjem prethodne. Onaj ko ostane bez mjesta postaje vozač ili, na radost svih, plaća kaznu.

Evo složenije verzije ove igre. Svi učesnici su podeljeni u tri ili četiri (u zavisnosti od broja učesnika) grupe. Svaka grupa je naziv voća. Na primjer, "jabuke", "šljive", "breskve" itd. Recimo da 20 ljudi igra igru. Tada će svaka grupa imati pet osoba: 5 jabuka, 5 breskvi, 5 šljiva, 5 krušaka.

Devetnaest ljudi sjedi u krugu, a dvadeseti je u sredini, bez sjedišta. Viče: "Jabuke!" Prema ovoj naredbi, samo "jabuke" moraju mijenjati mjesta. Vozač imenuje grupe, pokušavajući zauzeti upražnjeno mjesto i nadajući se da će neko od igrača pogriješiti. Ako na komandu: “Šljive!” Kada drugi “plod” počne djelovati, on postaje vodeći. Ako vozač da komandu: "Salata!", tada svi igrači mijenjaju stolice. Na bilo koju komandu, vozač može da sedne na slobodno mesto.

Ili se možete igrati ovako: manje djece sjedi na stolicama nego što ima stolica. Jedno mjesto je besplatno. Vozač nastoji da zauzme ovo mjesto, ali mu djeca to ne dozvoljavaju, brzo mijenjajući sjedišta s mjesta na mjesto. Čim neko zjapi, vozač sjeda na praznu stolicu, a njegov komšija s desne ili lijeve strane postaje vozač.

Virtuozi

Edukativne igre tokom koje će djeca zapamtiti nazive nekih muzičkih instrumenata i način na koji se sviraju. Virtuozi su, kao što znamo, muzičari koji su dostigli vrhunac majstorstva svog instrumenta. Često znaju svirati nekoliko muzičkih instrumenata. Tako će naša djeca postati poput njih dok se igraju.

Voditelj zamoli jednog od učesnika da ode u susjednu prostoriju ili se okrene i pokrije uši. Nakon toga kaže momcima da će sada postati ansambl virtuoza koji će svirati različite instrumente. Prvo će biti ansambl violinista (voditelj detaljno pokazuje kako se svira violina, a momci ponavljaju njegove pokrete), zatim će biti ansambl harmonikaša, zatim će svi svirati klavir, a na kraju - truba. Glavna stvar je pažljivo pratiti vođu i precizno ponavljati pokrete. Nakon toga, vozač se poziva u prostoriju, a "virtuozi" mu demonstriraju svoje umijeće. Njegov zadatak je da pogodi koje instrumente momci sviraju. Ova igra zahtijeva određeno znanje iz svijeta muzike, pa se ne može igrati sa potpuno nespremnom djecom. A ako djeca imaju neko znanje, onda se u igri mogu koristiti i manje poznati muzički instrumenti.

Igra se dobro odvija u pauzi za vrijeme koncerta-predavanja. Ako voditelj ima priliku, dobro je pripremiti fonogram sa snimkom zvuka ovih instrumenata i uključiti ga tokom igre.

Životinje na čistini

Ova zabavna i aktivna igra uči djecu spretnosti i pažnji. Polovina učesnika (a u ovoj igri treba da bude najmanje 15-20 dece) stoji u krugu na rastojanju ruke jedan od drugog. Rezultat je bila "čistina" i "drveće" oko nje. Druga polovina igrača - svi osim jednog, "lovca", nalaze se na "čišćenju", odnosno unutar kruga. Ovo su "zveri". Plešu, skaču, zabavljaju se, ali jednim okom drže "lovca" koji hoda po krugu. Odjednom utrčava u krug i počinje da "lovi", odnosno da uočava djecu. “Životinje”, bježeći od “lovca”, kriju se iza “drveća”, odnosno stoje iza leđa onih koji stoje u krugu. Uslov igre je da se samo jedna „zver“ može sakriti iza jednog „drveta“. Oni koje vozač ocrni napuštaju igru. Nakon nekoliko rundi, igra se završava, a između "ubijenih" se bira novi lovac.

Meka palica

Ovo je poznato i popularno takmičenje u cijelom svijetu i, možda, čak i dosadno, ali je, ipak, rijedak dječji praznik bez njega. Uska staza je položena užadima ili vrpcama. Dva učesnika, naoružana jastucima, stoje jedan naspram drugog na ovoj stazi. Na znak vođe, počinju da tuku jedni druge svojim mekim i laganim "palicama". Pobjednik je onaj koji natjera protivnika da napusti stazu. Borbu možete otežati ako pozovete svoje protivnike da se bore dok skaču na jednoj nozi.

Ko je jači?

U ovoj timskoj igri djeca će testirati svoju snagu tako što će jedni druge povlačiti preko linije. Da biste igrali, morate povući tri linije: jednu na sredini terena i dvije paralelne s njim s desne i lijeve strane. Igrači su podijeljeni u dva jednaka tima, postroje se u dvije linije i stoje jedan naspram drugog na svojoj liniji. Igrači koji stoje jedan naspram drugog prilaze središnjoj liniji, hvataju se desnim rukama (najbolje za zglobove), a lijevu ruku stavljaju iza leđa. Na znak sudije, igrači počinju povlačiti protivnike na svoju stranu, pokušavajući ih prevući preko linije iza leđa. Povučeni igrač ostaje na protivničkoj strani radi postizanja pogotka. Igra se završava kada su svi igrači povučeni na jednu ili drugu stranu. Tim koji uspije osvojiti više igrača pobjeđuje.

Igra se može otežati: igrač koji je povukao protivnika može pomoći svom saigraču tako što će ga uhvatiti za pojas i povući za sobom. Također možete povući objema rukama, držeći se za ramena.

Nagrada je studiju!

Voditelj ima pripremljene četiri neprozirne vrećice koje stoje ili vise u blizini. Svaki od njih ima jedno slovo: “P”, “R”, “I”, “3”. Zajedno čine riječ "NAGRADA". Voditeljka navodi da se u svakom od ovih paketa nalazi nagrada! A njegovo ime počinje slovom navedenim na pakovanju. U prvom kolu igra se slovo “P”. To znači da nagrada počinje slovom “P”. Torba može sadržavati pernicu, pištolj, lokomotivu, top, slagalicu, paket, ruž za usne, periku, poster itd. Nagrade koje počinju na slovo „P“: olovka, kaiš, školjka, elastična traka , roman (knjiga), košulja, ruksak, rola (toalet papir) itd. Možete osvojiti nagrade tokom cijelog praznika.

1. Tigrov rep

Svi igrači se postroje, držeći osobu ispred sebe za pojas ili ramena. Prvi u ovom redu je glava "tigra", posljednji je "rep". Na signal, "rep" počinje sustizati "glavu", koja pokušava pobjeći. Zadatak ostatka tigrovog "tijela" nije da se raspadne. Nakon nekoliko pokušaja “repa” da sustigne “glavu”, djeca mijenjaju mjesta i uloge.

2. Malo smiješno

Svaki igrač dobija ime: pahulja, petarda, božićno drvce, tigar, svijeća, baterijska lampa, itd. Sva imena moraju biti vezana za Novu godinu. Odabire se jedan vođa koji postavlja razna pitanja svi redom. Voditelj ne bi trebao znati imena učesnika. Učesnici odgovaraju na svako pitanje izlagača svojim imenom.

Na primjer:

Ko si ti? - Pahuljica - Šta imaš (pokazuje na nos)? - Lampa - Šta voliš da jedeš? - Božićno drvce

Onaj ko se smeje ispada iz igre.

Alternativno, onaj koji se smije mora pogoditi zagonetku ili izvršiti neki zadatak. Nakon prvog kruga možete promijeniti imena učesnika, izabrati drugog vođu i nastaviti igru ​​dok vam ne dosadi.

3. Poštari

Timska igra. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, na podu leži debeli list papira, podijeljen na ćelije u kojima su ispisani završeci imena (cha; nya; la, itd.). Drugi list papira s prvom polovinom imena unaprijed je izrezan na komade u obliku razglednica, koji se presavijaju u torbe za rame.

Brojevi prvog tima stavljaju torbe na ramena i na znak vođe jure papirni list na podu do primaoca, izvadite karticu sa prvom polovinom imena iz torbe i pričvrstite je na željeni završetak. Kada se vrate, predaju torbu sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe svog primaoca pobjeđuje u igri.

4. Putovanje u mraku

Ova igra će zahtijevati kuglanje i poveze za oči prema broju učesnika. Timska igra. Igle su postavljene u obliku "zmije" ispred svakog tima. Timovi koji se drže za ruke i povezuju oči pokušavaju da pređu daljinu bez udaranja u keve. Tim čiji tim ima najmanje oborenih čunjeva će osvojiti "putovanje". Broj kegljeva koji nisu oboreni jednak je broju poena.

5. Sakupite krompir

Inventar: Korpe po broju učesnika, kocke, klikeri, loptice - neparan broj. Priprema: na platformu se postavljaju „krompir“ kocke i sl. Igra: Svaki igrač dobija koš i povez na očima. Zadatak je slijepo prikupiti što više "krompira" i staviti ih u korpu. Pobjednik: Učesnik koji je sakupio najviše krompira.

6. Ples s obručima

Inventar: Obruči prema broju učesnika. Igra: Nekoliko igrača dobija plastični (metalni) obruč. Opcije igre:

a) Rotiranje obruča oko struka, vrata, ruke... Pobednik: Učesnik čiji će se obruč najduže rotirati.

b) Učesnici, na komandu, šalju obruč naprijed u pravoj liniji rukom. Pobjednik: Učesnik čiji se obruč najdalje otkotrlja.

c) Zarotirajte obruč oko svoje ose prstima jedne ruke (kao vrh). Pobjednik: Učesnik čiji se obruč najduže vrti.

7. Veliki Houdini

Inventar: Užad prema broju učesnika Igra: Učesnicima su ruke vezane na leđima konopcem. Na znak vođe, igrači pokušavaju da odvežu konopce na sebi. Pobjednik: Prvi učesnik koji je postao slobodan.

8. Robin Hood

Inventar: kugla ili jabuka "korpa" od šešira, kanta, kutija, prstenje, tabure, razne predmete. Igra: Nekoliko opcija:

a) Zadatak je loptom srušiti razne predmete koji stoje na stolici.

b) Zadatak je baciti loptu, jabuku itd. u "korpu" na daljinu.

c) Zadatak je baciti prstenje na noge prevrnute stolice. Pobjednik: Učesnik koji je bolje obavio zadatak.

9. Mušketiri

Inventar: 2 šahovska oficira, lažni mačevi od gume ili penaste gume. Priprema: Stavite stopalo na ivicu šahovska figura. Igra: Učesnici stoje 2 metra od stola. Zadatak je iskorak (iskorak) i udarcem udariti figuru. Pobjednik: Prvi učesnik koji pogodi cifru. Opcija: Dvoboj između dva učesnika.

10. Poetski konkurs

Možete unaprijed pripremiti čestitke sa rimama za svoju buduću novogodišnju čestitku (zdravicu) i podijeliti ih gostima (uključujući i djecu školskog uzrasta) na početku večeri.

Opcije rime:

Djed - ljeto nos - mraz godina - treća dolazi - milenijumski kalendar - januar

Rezultati takmičenja se sumiraju za stolom ili prilikom uručenja poklona.

11. Snowball

Otkup novogodišnjih nagrada iz torbe Djeda Mraza može se dogovoriti na sljedeći način. U krugu i odrasli i djeca prolaze posebno pripremljenu "snježnu kuglu" - napravljenu od pamučne vune ili bijele tkanine. "Kom" se prenosi i Deda Mraz kaže:

Svi kotrljamo grudvu, Svi brojimo do „pet“ - Jedan, dva, tri, četiri, pet - Treba da otpevate pesmu. Ili: Da ti čitam poeziju? Ili: Trebalo bi da zaplešete ples. Ili: Dozvolite da vam kažem zagonetku...

Osoba koja otkupi nagradu napušta krug i igra se nastavlja.

12. Postoje božićna drvca

Jelku smo kitili raznim igračkama, a u šumi ima raznih vrsta jelki, širokih, niskih, visokih, tankih. Sada, ako kažem "visoko", podignite ruke gore. "Nisko" - čučnite i spustite ruke. "Širok" - učinite krug širim. "Tanak" - već napravite krug. Sada idemo da se igramo! (Voditelj se igra, pokušavajući zbuniti djecu.)

13. Telegram Djedu Mrazu

Od momaka se traži da navedu 13 prideva: „debeo“, „crvenokosi“, „vruć“, „gladan“, „trom“, „prljav“... Kada su svi pridevi zapisani, voditelj vadi tekst telegrama i u njega ubacuje prideve koji nedostaju sa liste .

Tekst telegrama: "... Deda Mraz! Sva... deca se raduju tvom... dolasku. Nova godina je naj... praznik u godini. Pevaćemo za tebe... pesme, Ples... Konačno, Nova godina ne želim da pričam o učenju. Obećavamo da ćemo dobiti samo ocene nama... pokloni S poštovanjem... momci i... devojke!"

14. Napravimo poklopce

Za učesnike igre, Djed Mraz ih poziva da iz daljine pogledaju set limenki različitih veličina i oblika. Ne možete ih pokupiti. Svaki igrač ima komad kartona iz kojeg mora izrezati poklopce tako da se točno podudaraju s rupama na limenkama. Pobjednik je onaj s najviše poklopaca koji tačno odgovaraju otvorima limenki.

15. Prasadi

Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer žele. Zadatak učesnika je da je pojedu što je brže moguće koristeći šibice ili čačkalice.

16. Smeshinka

Svaki igrač dobije ime, recimo, kreker, lizalica, ledenica, vijenac, igla, baterijska lampa, snježni nanos... Vozač obilazi sve u krug i postavlja razna pitanja:

Ko si ti? - Petarda. - Koji je praznik danas? - Lizalica. - Šta imaš (pokazuje na nos)? - Icicle. - Šta kaplje sa ledenice? - Garland...

Svaki učesnik mora na sva pitanja odgovoriti svojim „imenom“, a „ime“ se može odbiti u skladu s tim. Oni koji odgovaraju na pitanja ne bi trebali da se smeju. Ko se smeje eliminiše se iz igre i daje svoj gubitak. Zatim sledi izvlačenje zadataka za gubitke.

17. Maska, poznajem te

Voditelj stavlja masku na igrača. Igrač postavlja različita pitanja na koja dobija odgovore - sugestije:

Ova životinja? - Ne. - Čovjek? - Ne. - Ptica? - Da! - Domaći? - Ne baš. - Da li se kikoće? - Ne. - Nadrilekari? - Da! - To je patka!

Osoba koja pogodi tačno dobija samu masku kao nagradu.

18. Žetva

Zadatak igrača svake ekipe je da se presele u određeno mjesto pomorandže. Deda Mraz je voditelj. On daje start i proglašava pobjednika.

19. Pocijepajte novine

Deda Mraz bira 2 učesnika takmičenja. Zadatak je pocepati novine što je brže moguće i manje. Jednom rukom, desnom ili lijevom, nije bitno - pocijepajte novine na komadiće, dok je ruka ispružena naprijed, slobodnom rukom ne možete pomoći. Ko će raditi najmanji posao?

20. Bajka

Kada imate najmanje 5-10 gostiju (starost nije bitna), ponudite im ovu igru. Uzmite dječju knjigu s bajkom (što jednostavnije, to bolje, idealni su "Ryaba Hen", "Kolobok", "Repa", "Teremok" itd.). Odaberite vođu (on će biti čitalac). Iz knjige zapišite sve likove bajke na odvojene komade papira, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, drveće, panjeve, rijeku, kante itd. Svi gosti izvlače papiriće sa ulogama. Voditelj počinje da čita bajku, a svi likovi „ožive“....

21. Smijeh

Može igrati bilo koji broj učesnika. Svi učesnici u igri, ako se radi o slobodnom prostoru, formiraju veliki krug. U sredini je vozač (Deda Mraz) sa maramicom u rukama. Baci maramicu, dok leti na zemlju, svi se glasno smiju, maramica je na zemlji - svi se smire. Čim maramica dotakne tlo, tu počinje smeh, a od najsmešnijeg uzimamo odštetu - ovo je pesma, pesma itd.

22. Konopac

Neophodno je da ga većina okupljenih nije ranije igrala. U praznoj prostoriji uzima se dugačak konopac i razvlači se lavirint tako da osoba, prolazeći, negdje čučnu i negdje zakorači. Nakon što su pozvali sljedećeg igrača iz susjedne sobe, objašnjavaju mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, nakon što je prvo zapamtio lokaciju užeta. Publika će mu dati nagoveštaje. Kada igrač ima povez preko očiju, konopac se uklanja. Igrač kreće, zakorači i zavuče se ispod nepostojećeg užeta. Gledaoci se unaprijed mole da ne odaju tajnu igre.

23. Roll

Ova igra će pomoći svim vašim gostima da se upoznaju. Gosti koji sjede za stolom dodaju rolnu toalet papira okolo. Svaki gost otkine onoliko komadića koliko želi, što više to bolje. Kada svaki gost ima hrpu bilješki, domaćin objavljuje pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko je pocijepao.

24. Sa znakovima

Na ulazu svaki gost dobija svoje novo ime - na leđima mu se zakači komad papira sa natpisom (žirafa, nilski konj, brdski orao, buldožer, sekač hleba, oklagija, krastavac itd.). Svaki gost može pročitati kako se drugi zovu, ali, naravno, ne može pročitati kako se on sam zove. Zadatak svakog gosta je da u toku večeri od ostalih sazna svoje novo ime. Gosti mogu odgovarati samo sa „Da“ ili „Ne“ na pitanja. Pobjeđuje onaj koji prvi sazna šta piše na njegovom papiru.

25. Igra šala

Svi gosti staju u krug i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Voditelj (Djed Mraz) kaže svima na uvo "patka" ili "guska" (razbacano, reci "patka" više igrači). Zatim objašnjava pravila igre: „Ako sada kažem: „Guska“, onda će svi igrači koje sam tako nazvao podvući jednu nogu, a ako „Patka“, onda će igrači koje sam nazvao „Patka“ podvući obe noge.” Zagarantovana vam je gomila.

26. Misteriozni sanduk

Svaki od dvojice igrača ima svoju škrinju ili kofer, u koji su presavijeni razni odjevni predmeti. Igračima se vežu oči i na komandu vođe počinju da oblače stvari iz sanduka. Zadatak igrača je da se dotjeraju što je prije moguće.

27. Boje

Igrači stoje u krugu. Voditelj komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači pokušavaju što prije zgrabiti stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Oni koji nemaju vremena ispadaju iz igre. Voditelj ponovo ponavlja naredbu, ali sa novom bojom. Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

28. Vozite loptu

Svi učesnici takmičenja postrojavaju se u timove od 3 osobe. Svaka „trojka“ igrača dobija čvrstu odbojkašku loptu. Na znak vođe, jedan od trojice igrača, podržan laktovima još dvojice igrača, stane na loptu i zakotrlja je. Grupa koja prva stigne na cilj pobjeđuje.

29. Nacrtaj sunce

Ova štafetna igra uključuje timove, od kojih se svaki poreda u jednu kolonu. Na početku, ispred svake ekipe nalaze se gimnastički štapovi prema broju igrača. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, postavlja se obruč. Zadatak učesnika štafete je da se izmjenjuju, na znak, istrčavaju sa štapovima, postavljaju ih u zrake oko svog obruča - „nacrtaju sunce“. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

30. Brzi šetači

Od učesnika se traži da jednom nogom stanu na podlogu bučice, a drugom se odgurnu od poda kako bi savladali zadatu udaljenost.

31. Skulptori

Učesnicima igre se daje plastelin ili glina. Voditelj pokazuje ili imenuje slovo, a igrači moraju što je prije moguće kreirati predmet čije ime počinje ovim slovom.

32. Obratno je

Pozivaju se igrači da pokušaju nešto nacrtati ili obojati, ali lijevom rukom, a oni koji su ljevoruki koriste desnu.

33. Zgužvajte novine

Inventar: Novine po broju učesnika. Igra: Nesklopljene novine se stavljaju na pod ispred igrača. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući sakupiti cijeli list u šaku. Pobjednik: Učesnik koji najbrže skupi novine u lopticu.

34. Novogodišnja igra

Za igru ​​će nam trebati:

Long konop; - konci; - makaze 1 kom.; - povez preko očiju da ne vidite ništa; - djeca, odrasli koji će se igrati; - i naravno pokloni za sve (slatkiši, ukrasne igračke, sapun itd.).

Povučemo dugačko uže i pričvrstimo ga (ako ga nema gdje pričvrstiti, onda će ga neko morati držati). Svoje poklone objesimo na dugačko uže pomoću konca (ili, da bude novogodišnji, objesimo ih na kišu božićnog drvca).

Uzmemo igrača, zavežemo mu oči, damo mu makaze u ruke, zavrtimo ga, zatim ga usmjerimo prema visećim poklonima kako bi on odsjekao svoj poklon, pa sljedećem igraču itd.

35. Takmičenje sa poklonima

Voditelj (odrasli) ili Djed Mraz poziva učesnike - djecu da pogode šta je u vrećici - dodirom? Koliko je orašastih plodova (bombona, itd.) u vrećici? Koja životinjska igračka je skrivena u torbi? Koliko stranica ima knjiga? Kako se zove lutka itd. i tako dalje.? Osoba koja odgovori tačno dobija ovaj predmet kao nagradu.

36. Igra

Djed Mraz bez nosa nacrtan je na velikom listu papira i okačen na zid. Napravite nos od plastelina, a djeca se izmjenjuju, s povezom na očima, pokušavajući pričvrstiti nos na mjesto. U grupi dece ponašanje vozača obično izaziva divlji, radosni smeh.

37. Pahuljica

Svako dijete dobiva „pahuljicu“, odnosno malu kuglicu vate. Djeca olabave svoje pahulje i na vaš znak ih lansiraju u zrak i počnu duvati na njih odozdo kako bi što duže ostale u zraku. Pobjeđuje onaj najspretniji.

38. Ukrasite božićno drvce.

Izrađuju nekoliko ukrasa za jelku od vate (jabuke, kruške, ribe) sa žičanim udicama i štapom za pecanje sa istom udicom. Morate koristiti štap za pecanje da objesite sve igračke na božićno drvce, a zatim ih istim štapom za pecanje uklonite. Pobjednik je onaj koji to uspije u određenom vremenu, na primjer za dva minuta. Grana jele postavljena na stalak može poslužiti kao božićno drvce.

39. U šeširu

U šeširu su različite riječi; Djeca naizmjence vade, čitaju i pjevaju stihove iz pjesama u kojima se ove riječi pojavljuju. Pjesme (i riječi) trebaju biti o zimi i novogodišnjim praznicima (božićno drvce, kolo, mraz, mraz, pahulja, ledenica, itd.).

40. Udruženja

Neka momci naizmjence nabrajaju sve što se dešava u Novoj godini: Djed Mraz, Snjeguljica, snijeg, pokloni, jelka, ukrasi za jelku, torta, igle, na podu, lampioni itd. Onaj kome ponestane ideja ispada iz igre, a pobjeđuje onaj najuporniji. Dijete pažljivo gleda u drvo minut (ili bilo koje drugo propisano vrijeme), a zatim se okreće i što detaljnije nabraja šta visi na njemu. Pobjeđuje onaj koji najviše pamti. Naravno, ako je vlasnik bebe unaprijed proučio svoje božićno drvce, ili ga čak i sam ukrasio, onda njegov dobitak neće biti baš pošten: vjerojatno se ne bi trebao takmičiti.

41. Na dodir

Što više igračaka stavlja se u Djeda Mrazovu torbu. Svako dijete tu stavlja ruku, dodirom određuje šta je tu uhvatilo i detaljno opisuje. Nakon što svi uzmu igračku iz torbe, možete objaviti da su ovo novogodišnji pokloni (ovo, naravno, nije improvizacija, o poklonima ste se pobrinuli unaprijed).

42. Sladoled

Najviše omiljena poslastica Snow Maidens - sladoled. Djeca naizmjence imenuju vrste sladoleda. Ko razmišlja duže od 5 sekundi gubi. Povlači se konopac, a razne male nagrade (igračke, bombone, itd.) se kače na konce. Učesniku se povezuju oči i daju mu se makaze. Mora otići do užeta i odsjeći nagradu koju može. Zatim sljedeći učesnik dobija makaze. I tako sve dok ne ponestane nagrada (pripremite ih još).

43. Takmičenje: izrežite pahulju iz salvete (papira) što je brže moguće.

44. Napravite snjegovića

Za igru ​​su vam potrebna dva flanelgrafa (daska ili okvir preko koje je razvučen flanel dimenzija 100x70 cm) i dijelovi figurice Snjegovića izrezani iz papira i zalijepljeni na flanel, nos šargarepe, metla, šešir (2 kompleta ). Dvoje ljudi se takmiče. Svi se trude da pokupe svog Snjegovića što je prije moguće.

45. Zamka

Pobjegavši ​​od Snješka (ili Djeda Mraza), djeca zastaju i, pljeskajući rukama, govore: "Jedan-dva-tri!" Kada se tekst završi, svi bježe. Snjegović (Djed Mraz) sustiže djecu.

46. ​​Igranje zvečkama

Djeca, držeći u rukama zvečke, trče raštrkana po sali uz veselu muziku. Kada muzika prestane, deca zastaju i kriju zvečke iza leđa. Lisica (ili drugi lik koji učestvuje u igri) traži zvečke. Traži od djece da joj pokažu prvo jednu, pa drugu ruku. Djeca iza leđa prenose zvečke iz jedne ruke u drugu, kao da pokazuju da u ruci nema ništa. Lisica je iznenađena što su zvečke nestale. Muzika ponovo svira i igra se ponavlja.

47. Zečevi i lisice

Djeca izvode pokrete prema tekstu.

Zečići raštrkani po šumskom travnjaku. Ovo su zečevi, zečevi su trkači. (Djeca-zečić lako trče po hodniku.) Zečići su sjedili u krugu i šapom kopali korijen. Ovo su zečevi, zečevi su trkači.

(Zečići sjednu i izvode pokrete imitacije prema tekstu.)

Evo male lisice koja trči - mala crvenokosa sestra. Tražeći gdje su zečići, zečići trče okolo.

(Lisica trči između djece i sustiže djecu kada se pjesma završi.)

48. Božićno drvce

Igra uključuje 2 tima po 2 osobe. Na kraju hodnika nalaze se 2 kutije za svaku ekipu: jedna sadrži rastavljeno božićno drvce, a druga igračke. Prvi učesnik mora sastaviti božićno drvce, drugi ga mora ukrasiti igračkama. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

49. Ko će skupiti najviše grudvi snijega?

Igraju se dvoje djece. Po podu su razbacane grudve snijega od vate. Djeci se povezuju oči i daje im se korpa. Na signal počinju skupljati snježne grudve. Pobjeđuje onaj ko sakupi najviše grudvi snijega.

50. Valenki

Ispred jelke se postavljaju čizme od filca velika veličina. Dvoje djece se igraju. Na znak, trče oko drveta sa različitih strana. Pobjednik je onaj koji brže trči oko jelke i obuče čizme od filca.

51. Dajte snjegoviću nos

Ispred drveta su postavljena 2 postolja, na njih su pričvršćeni veliki listovi sa slikama snjegovića. Dvoje ili više djece učestvuje. Imaju povez preko očiju. Na znak, djeca moraju doći do snjegovića i staviti nos na njega (ovo bi mogla biti šargarepa). Druga djeca pomažu riječima: lijevo, desno, niže, više...

52. Nosite ga u torbi

Ispred drveta se stavlja vrećica (podeljena je na 2 dela, jedan od njih nema dno). Djed Mraz zove djecu koja žele da se voze u vreći. Stavlja dijete u vreću i nosi ga oko drveta. Drugo dijete stavlja u dio torbe gdje nema dna. Djed Mraz obilazi jelku, a dijete ostaje na mjestu. Djed Mraz se vraća i "iznenađen". Igra se ponavlja.

Učestvuje nekoliko parova. Djeca stoje jedno naspram drugog na udaljenosti od približno 4 metra. Jedno dijete ima praznu kantu, drugo ima torbu sa određenim brojem “snježnih loptica” (teniske ili gumene loptice). Na znak, dijete baca grudve snijega, a partner ih pokušava uhvatiti kantom. Pobjeđuje prvi par koji završi igru ​​i sakupi najviše grudvi snijega.

54. Pogodi ko sam!

Igra je zabavnija kada u njoj učestvuje više gostiju odjednom. Vođa ima povez preko očiju, a ostali se drže za ruke i stanu oko „slepe“ osobe. Domaćin pljesne rukama i gosti se kreću u krug. Voditelj ponovo plješće - i krug se zamrzava. Sada voditelj mora pokazati na igrača i pokušati pogoditi o kome se radi.

Ako mu to pođe za rukom iz prvog pokušaja, onda vodi onaj koji je pogodio. Kao varijantu ove igre možete uvesti pravilo prema kojem voditelj može tražiti od igrača da nešto reproducira, imitira životinju - laje ili mijauče itd.

55. Otopite led

Svi su podijeljeni u dva tima, od kojih svaki dobija po jednu kocku leda (poželjno je da su kocke iste veličine). Cilj je otopiti led što je prije moguće. Kocka se mora stalno kretati od jednog igrača do drugog. Učesnici ga mogu zagrijati u rukama, trljati, itd. Tim koji brže otopi led pobjeđuje.

56. Udruženja za trčanje

Osoba koja sjedi na rubu kaže dvije nasumične riječi naglas. Na primjer: sigurno i narandžasto. Sljedeći učesnik, u smjeru kazaljke na satu, naglas opisuje sliku koja povezuje drugu riječ s prvom. Na primjer, "džinovska narandža se otkotrlja iz otvorenog sefa", a zatim izgovara svoju novu izmišljenu riječ, kao što je "jaje".

Treći učesnik povezuje drugu riječ sa trećom nekom frazom: „Ispod kore pomorandže je bilo jaje“ i traži njegovu riječ. Sljedeći povezuje ovu riječ sa prethodnom itd. Tako igra ide u krug. U svakom trenutku prezenter može dati komandu „Stop” i zamoliti osobu na kojoj je igra stala da ponovi cijeli lanac riječi: sigurno, narandža, jaje itd. Dijete koje ne ispuni zadatak se eliminira i igra počinje iznova.

Novogodišnje igre od A do Ž

Blizu drveta, dvije ledenice ispričale su Yulki bajku. (Ispričaj mi bajku, nastavljajući početak...) 1. Jednom, u novogodišnjoj noći... (Moguća opcija - Ljudi su se kupali u prazniku) 2. Jednom je izašao Djed Mraz... (ispod Jelke, a ne ruže) 3. Doneli su mi poklon... (Jednostavno više nisu mogli) 4. Božićno drvce nam je došlo u goste... (i donelo igračke) 5. Samo jednom godišnje dolazi... (nama Deda Mraz, a ne Slon) 6. Iako je hladno okolo... (praznik je sve privukao u svoj krug) 7. Niko ne spava ovu noc... (Nova godina kuca vrata) B Sakupljajte ledenice - slova, pahuljice i ostalo "igrano". (Brzo prikupiti razbacane ili skrivene stvari...) 1. Slova po redu, po boji, po veličini... 2. Riječi po značenju, po težini, po mjesecu... 3. Pahuljice, slike, detalji o nečemu. 4. Igračke, kocke, ključevi, ili čak blago... 5. Pokloni... U šetnji kroz šumu. (Izlaz, prelazak terena, labirint...) 1. Čuda, sa začaranim labirintima... 2. Snežni, puni vukova, zečeva... 3. Bajka, sa blagom i junacima, čarobnjacima... 4. Zaleđeni, bez šumara, Snjeguljice, djece... Sustići mećavu. (Utrke, sustizanje, destilacija, štafete...) 1. Povezane oči, ruke, noge... 2. U torbi, kutiji, zaprezi sa ostalima... 3. Na Baba Jaginom malteru, na Emeljinoj peći. 4. U šumskom lavirintu, na Sjevernom polu... 5. Spašavanje malih životinja i Snjeguljice usput... 6. Pogađanje ko je ugasio svijeću ili dunuo na tebe s leđa... 7. I uzmi ključeve od škrinje, sretna Nova godina... D Donesi jelku. (Daješ takmičenja za moćnike, traktore, one koji prvi donesu!..) 1. Za praznik, bajku, za Novu godinu... 2. Iz bajke, sa druge planete, iz šume. .. 3. Pahuljasto, elegantno, veselo, lijepo... 4. Sa snijegom, darovima, čudima, Snjeguljica... 5. Na određeno mjesto, vrijeme, dimenziju... E Zaobiđite zamke. (Još treba da prođete kroz prepreke i savladate poteškoće...) 1. Mračne sile i njihovi poslušnici... 2. Krivolovci, službenici, dosadnici... 3. Lijenost, zavist, ljutnja, ravnodušnost... 4. Prošlost, sadašnjost, budućnost... 5. Magla, obmana, rival... F Wake up bear! (Brzo smislite kako da napravite čudo i probudite nekoga ko je zaspao...) 1. Od hibernacija u snježnom nanosu, kod kuće, u razredu... 2. Da pomognemo donijeti jelku, da je spasimo od vuka... 3. Neka uživa u raspustu, odraste... 4. Veliki i Mali medvjed sa svojim mladuncima... 3 Zapalite zvijezdu! (Upali, ovo znači ne samo živa vatra, već i humor, smeh...) 1. Nova godina, jelka, girland... 2. Na nebu ispunjenje nečije želje... 3. U srcu , pretvarajući srce od kamena u život... 4. Vatra na šumskoj čistini kod jelke... I Uhvati pahuljicu! (Igre sa balonima, lopticama, jastucima, avionima...) 1. Prošlogodišnje, hladno, pjenušavo, razigrano... 2. Za desetu pletenicu, iskreno, prije sletanja... 3. U kameru, na traci diktafon, sa mikrofonom, video... 4. Trčanje u krug, bježanje od Barmaleya... 5. Ispunjavanje svake želje, saznanje tajne... K Sakupi čunjeve! (Kao branje pečuraka i jagodičastog voća, lovljenje ribe...) 1. Raštrkano po šumi, u obliku kockica, čunjeva... 2. Iz različitih delova koji čine jednu celinu... 3. Sa orasima za vjeverica, jež i zeko.. 4. Sa kojom ćete ukrasiti jelku (raznobojnu)... 5. Od drveta jabuke, kruške, palme, javora, kaktusa... L Otvorite kalendar. ! (Najbolji horoskopi, proricanje sudbine, prognoze...) 1. Na desnoj strani, na desnoj strani... 2. Bez gledanja, bez sluha, bez vida, bez znanja... 3. Probaj da predvidiš svoj život , godina... 4. Pretvorite se u hipnotizera, mađioničara, cigana... 5. Započnite novo odbrojavanje vremena, prostora... M Zatvorite crvenu knjigu, otvorite knjigu života! (Možete se sjetiti faune i flore naše planete...) 1. Pokažite pticu, ribu, životinju, biljku... 2. Govorite jezikom imenovanog predstavnika svijeta... 3. Ko može imenovati još ptica grabljivica, slatkovodnih riba... 4 Koje ćete biljke posaditi u svom Rajskom vrtu... 5. Koja živa bića treba spasiti i kako... N Pronađite snjegovića! (Vaju po snijegu, crtaju na papiru, prikazuju na sceni...) 1. Veselo. Promišljeno. Naučnik. Slatko... 2. Gdje nema snijega, hladnoće i mraza... 3. U kuhinji, među raznim proizvodima za razne salate... 4. Na drugoj planeti, gdje snjegovići nisu napravljeni od vode... 5 .U jednom od džepova, ili na nekom od sajtova... O, izaberi snježnu devojku lepote! (Identifikujte najlepšu učesnicu praznika!..) 1. Najveseliji, najsmešniji, nasmejaniji, nasmejaniji... 2. Najinteligentniji, ozbiljniji, načitaniji, mudriji... 3. Najpevaniji, rasplesaniji , igranje, crtanje... 4 . Najviša, najniža, vitka, najveća... 5. U cipelama, haljina u plavoj, crvenoj, zelenoj... P Sakrij jelku od Koščeja! (Sakriti znači učiniti ga nedostupnim.) 1. Neko sakrije, a neko pronađe, neko - Koschey, a neko - i. .. 2. Ne dozvolite da se drvo ošteti. Svako takmičenje na kome pobedi Koshchei skida jednu od igračaka sa drveta, pobednik dodaje... 3. Drvo je devojčica, snežna devojka, poklon, tajna... 4. Drvo se krije u šumi. Nakon što nacrtate šumu, dodajte sliku u galeriju... 5. Pokrijte je snijegom, spriječite da se smrzne. Ukrasite igračkama... R Odvežite čvor Snježne kraljice! (Razvijati sposobnost rješavanja raznih zagonetki...) 1. Odvezati običan ili morski čvor... 2. Svi su se držali za ruke i hodali, a od ove zmije je napravljen čvor i to Gerda ili neko drugi mora odvezati .. 3. Ispravi uvrnutu žicu, lanac, vrpcu... 4. Odveži glavnu nagradu sa “Sjevernog pola”... 5. Riješi problem, riješi zagonetku... Donesi bajku na Božić. drvo! (Rečju, svako može doneti svoju bajku na jelku...) 1. U obliku kostima iz bajke, priče, crteža... 2. Obucite se kao jedan od likova iz predložene vile bajka... 3. Pomozite junacima neke bajke da dođu do prazničnih jelki... 4. Ukrasite jelku da odgovara bajci... 5. Takmičenje svjetski poznatih pripovjedača (nastavite bajku, smisli ime iz bajke za junaka nove bajke, emisija BYAK, BUTU, SOL, YUM, VOMU...) T Misli na Novu godinu! (Tačno određivanje mase, težine, zapremine...) 1. Po ukusu, po boji, po svjetlosti, po tvrdoći... 2. Na vagi, na satu, na termometru, na jeziku... 3 Uporedite Novu godinu sa Starom. Izaberite najbolje... 4. Ljekarski pregled prije starta... 5. Matematički i fizički problemi... Vratite raspoloženje koje nedostaje! (Sposobnost vraćanja izgubljenog i ispravljanja grešaka...) 1. Odredite raspoloženje i izrazite ga. (Jedan je napravio tužnu grimasu govoreći ostalima kakav je osjećaj prikazao prije slike, a drugi pokušava razumjeti i imenovati) (tuga, umor, lijenost...) 2. Razveseli princezu koja se ne smije, napravi Princ koji ne govori... 3. Završena krađa veka, Nada, Vera, Ljubav su ukradene... 4. Pročitaj pismo (mora biti prikazano napisano osećanje)... 5. Izleči Snežanu, koja je bolestan od ravnodušnosti... F Smanji listu izgubljenih stvari! (Zapravo, ambalaža i ambalaža su ovdje prikladni...) 1. Inventar u Izgubljenom i nađenom. Svi donose nalaze, a direktor pronalazi prijatelje i vlasnike za izgubljene stvari i Čeburaške... 2. Igra rasejanog čoveka iz Bassejne ulice, svi mu daju savete kako da svoje razbacane i pogrešno obučene stvari dovede u red. .. 3. Internacionalni detektiv Stjopa traži izgubljene stvari... 4. Gospođa je predala svoj prtljag: ​​sofu, kofer, kofer, sliku, korpu, kartonsku kutiju, čajnik, pumpu, pas, vjeverica, lisica, jež, božićno drvce i slon. I prtljag se izgubio. Nacrtaj sa liste stavku koju drugi nisu imenovali i prepričaj cijelu listu... 5. Rasporedi stvari po veličini, boji, težini... X Započni Veliki snježni marš! (Dobro je moći se pripremiti za planinarenje prije pohoda...) 1. Obucite se za put (kroz šumu, močvaru, džunglu, pustinju...) 2. Prebacite snježnu granicu uz graničare i grudve snijega ... 3. Pahulje - slike, domine, loto, dame čekaju komandante... 4. Borite se snjegovićima (sa kantama na glavi) bez gledanja (pale - ispale)... 5. Konstrukcija najvišeg snježni toranj... Dokaži da nisi mamut! (Svrha ovog takmičenja je da svako pokaže svoju ličnost...) 1. Odgovorite na test pitanja, pronađite izlaz iz situacije... 2. Šta imate zajedničko i drugačije od mamuta, mačke, pas... 3. Predoče ti dokaze istražitelji, a ti dokažeš da si čist... 4. Položiš ispit na konzervatoriju bez sluha, na akademiji bez ruku... 5. Kandidiraj se za poziciju predsjednika planete... Provjerite dokumenta kod Djeda Mraza! (Da proslavite sa Djedom Mrazom, morate se pobrinuti za njega...) 1. Od svih mrazeva odaberite najboljeg (sa poklonima)... 2. Pronađite zajednički jezik sa Deda Mrazom sa druge planete... 3. Uhvatite Deda Mraza, koji je prekršio pravila na putu... 4. Dešifrujte poruku Deda Mraza, navodno iz druge zemlje... 5. Testirajte Frost ispitujući sve školske predmete ... Sh Napravite ukrase za božićno drvce! (šuštanje snijega, zvižduk vjetra, bljesak sunca i druge radosti za jelku...) 1. Ukrasi od papira i kartona, sa rezanjem... 2. Pahuljice, lampioni, igračke, maske, kostimi, vijenci... 3. Suveniri iz prirodni materijali(štapići, orasi...) 4. Ukrasi od hrane (bombone, jabuke, kruške...) 5. Ukrasite jelku po Kikimorovskom, Sirena, Pauk... Pomeri snjegovića! (Mraz nas štipa koliko hoćeš, a mi ćemo napraviti snjegovića...) 1. Snjegovići napravljeni od snijega na snijegu, od kockica na podu... 2. Nakon što smo sortirali i pomiješali slova "C" "N" "E" "G" "O" "B" "I" "K"... 3. Slova su ispisana na poleđini, poređaju se bez reči... 4. Pomeri snjegovića sa ledenu plohu do crteža na slici... 5. Svatko može napraviti roletu od snijega, ali od vode ili pijeska?... Rastegnite odlazeću godinu! (Ovo su takmičenja u profesionalnim veštinama...) 1. Smislite novi sat koji radi po novom principu... 2. Recite razlog zašto Nova godina kasni... 3. Povucite one koji drže Nova godina sa Starom godinom... 4. Sašijte preveliki šešir za staru godinu, kravatu... 5. Isplanirajte posao za sve 32. decembra... Ju Otjerajte šamana! (Mladi pripovjedači ne podliježu zastarjelom šamanu...) 1. Napravite novo čudo (u poeziji, plesu, skeču...), bolje od starog... 2. Izmislite nova bajka sa novim junacima... 3. Naučno dokazati da su se danas obistinila čuda iz starih bajki... 4. Muzičko takmičenje sa bubnjarom šamanom na čelu... 5. Nakon što saslušate šamanova predviđanja, dajte mu svoja predviđanja... Ulazim u zaleđenu bajku! (Svakom detetu je jasno da bez snega i mraza nema zime...) 1. Moguce su sve vrste štafeta na sankama, klizaljkama i skijama... 2. Možete organizovati takmičenje u crtanju na snegu, ili na prozorima... 3. Snježne utvrde Zanimljivo je ne samo graditi, nego i uhvatiti... 4. Takmičenje za mlade snežne vajare (razne figure)... 5. Šuma iz bajke se može urediti u zatvorenom prostoru (stolice, stolovi...)

Igre i takmičenja sa Djedom Mrazom i Snjeguljicom u okruglim plesovima i kraj božićnog drvca

Okrugli plesovi

Tradicionalni novogodišnji kolo može se zakomplikovati i učiniti zabavnijim. Vođa postavlja ton za okrugli ples, mijenja tempo kretanja i smjer. Nakon jednog ili dva kruga, kolo se može voditi kao zmija, manevrirajući između gostiju i namještaja. Što su petlje zmije strmije, to je bolje. Voditelj može smišljati ideje kako ide. razne opcije: uključiti one koji ne učestvuju u okruglom plesu u lancu, naglo usporiti, itd.

Ukrasite božićno drvce

U sali su dvije umjetne jelke. „Ostalo je još samo nekoliko minuta do Nove godine“, kaže Snješka, „a ova drvca još nisu okićena.“ Možda će se u sali naći dvoje pametnih ljudi koji će to brzo učiniti. Igračke od kartona, papir-mašea i drugih nelomljivih položene su na stolove 5-6 koraka od drveta. Ali dovršavanje zadatka Snow Maiden nije tako lako.

Snow Maiden javlja da je došlo do kratkog spoja, a božićna drvca će morati biti kićena u mraku (s povezom na očima). Možda će neko okačiti svoje igračke na komšijinu jelku, ali pobediće onaj čija se jelka pokaže najelegantnijom.

Igračka u krugu

Djed Mraz poziva učesnike da stanu jedan naspram drugog. Muzika počinje da svira, a igračka, na primer lutka sa likom Snjeguljice, prelazi iz ruke u ruku i kreće se u krug. Muzika prestaje, prenos igračke prestaje. Onaj kome je ostala lutka ispada iz igre. Igra je uključena dok ne ostane samo jedna osoba. Ako ima puno igrača, možete baciti nekoliko lutaka u krug.

Komplimenti Snjeguljici

Djed Mraz poziva u krug mladića koji želi da se igra, koji mora pohvaliti Snjeguljicu, uzimajući šibice iz jabuke potpuno posute šibicama. Djed Mraz ga daje igraču prije početka takmičenja.

Snježne grudve

Potrebno je baciti 6” u viseću (ili stajaću na podu) korpu sa udaljenosti od 6-7 koraka. grudve snijega- bijele teniske loptice. Pobijedit će onaj koji se najpreciznije nosi sa ovim zadatkom.

Pahuljaste pahulje

Snjeguljica poziva nekoliko gostiju da uzmu lagane pamučne pahulje s poslužavnika. Svaki igrač izbacuje svoju pahuljicu i, duvajući na nju, pokušava da je zadrži u vazduhu što je duže moguće. Onaj koji je ispustio svoje pahuljice može otići do svog prijatelja i pomoći mu da završi zadatak Snjeguljice.

Čarobne riječi

Igru vodi Snow Maiden, ona poziva dva tima od po 10 ljudi, predaje im skup velikih slova od kojih se sastoji riječ "Snow Maiden". Zadatak je sljedeći: u priči koju čita Snjeguljica, bit će riječi sastavljene od ovih slova. Čim se izgovori takva riječ, vlasnici slova koja je čine moraju istupiti naprijed i, preuređujući se, formirati ovu riječ. Tim koji je ispred svojih protivnika dobija bod.

Uzorak priče

Brza rijeka je porasla. Snijeg je pao na polja. Planina iza sela se zabijelila. A kora na brezama blistala je mrazom. Negdje škripe saonice. Kuda su krenuli?

Trke stonoga

U prilično prostranoj prostoriji možete održavati trke stonoga. Igrači su podijeljeni u dva tima i postrojavaju se jedan iza drugog, uzimajući stojeći s rukama uz pojas. Na suprotnom zidu se postavlja stolica koju lanac igrača mora zaobići i zatim se vratiti nazad. Ako je lanac prekinut, vođa može računati tim kao gubitak. Zadatak se može zakomplikovati i učiniti zabavnijim ako se timovi kreću poluzgrčeni, ako oba tima završe zadatak u isto vrijeme.

Varijacija ove igre je "Zmija". "Glava" - prva u koloni - mora uhvatiti "rep", koji joj izmiče. Nakon što ga uhvati, "glava" se pomiče na kraj kolone, a igra se ponovo ponavlja. „Polomljene“ karike lanca smatraju se gubitnicima i napuštaju igru.

Two Frosts

Grupa momaka je na jednom kraju hodnika (sobe) izvan konvencionalne linije. Vozači - Frostovi - su na sredini hale. Obraćaju se momcima riječima:

Mi smo dva mlada brata, (Zajedno): Dva smela mraza. - Ja sam Frost crveni nos. - Ja sam Frost plavog nosa. Ko će od vas odlučiti da krene malim putem?

Svi odgovaraju:

Ne plašimo se pretnji, i ne plašimo se mraza! Igrači pretrčavaju na drugu stranu dvorane iza domaće linije. Oba mraza hvataju i „zamrzavaju“ one koji pretrčavaju. Odmah se zaustavljaju na mjestu gdje su bili „zamrznuti“. Zatim se Frostovi ponovo okreću igračima, a oni, nakon što su odgovorili, trče preko dvorane, pomažući „smrznutima“: dodiruju ih rukom i pridružuju se ostalima.

Aukcijski Djed Mraz kaže:

Imamo divnu jelku u našoj sali. I kakve igračke ima na sebi! Koje ukrase za jelku poznajete? Osoba sa zadnjim odgovorom će osvojiti ovu neverovatnu nagradu. Igrači naizmjence izgovaraju riječi. Tokom pauza, voditelj počinje polako da broji: „Klaper - jedan, klaper - dva...” Aukcija se nastavlja.

Igra šale

Deda Mraz publici najavljuje da niko od prisutnih neće moći da ponovi za njim tri kratke fraze koje će izgovoriti. Naravno, niko se neće složiti sa njim. Onda Deda Mraz, kao da traži reči, kaže kratka fraza. Na primjer: "Danas je divno veče." Ovu frazu svi samouvjereno ponavljaju. Djed Mraz, posramljen, traži i neodlučno izgovara drugu frazu. Takođe je svima lako ponoviti. Onda brzo i radosno kaže: „Pa pogrešio si!“ Gomila protestuje. A Djed Mraz objašnjava da je njegova treća fraza, koja je morala da se ponovi, bila: "Pa, pogriješio si!"

Dva su bolja od jednog

Na pod su postavljene tri igračke: lopta, kocka i kugla. Dva igrača izlaze i počinju plesati oko njih (igra se može igrati uz muziku). Čim muzika prestane ili Deda Mraz da komandu „Stoj!“, svaki igrač mora pokušati da zgrabi dve igračke. Ko dobije jedan gubi. Igra može biti komplikovana: povećati broj učesnika i, shodno tome, broj igračaka ili predmeta. Pobjeđuje onaj ko zgrabi najviše igračaka.

Pod srećnom zvezdom

Pobjednik ove igre će biti onaj koji prvi pronađe zvijezdu obješenu sa plafona sa brojem koji je najavio voditelj. Zvijezde sa velikim brojem ispisanim na obje strane unaprijed su okačene na niti sa plafona prostorije (ili hodnika) u kojoj će se plesati. Kako ples napreduje, muzika prestaje na minut, a Deda Mraz izgovara: "Srećna zvezda 15!" Plesači pokušavaju brzo pronaći zvijezdu sa ovim brojem. Pobjedniku se dodjeljuje nagrada.

Čuvaj leđa

Djed Mraz ili Snjeguljica daju različite naredbe onima koji stoje u krugu, a moraju se izvršiti samo ako se naredbi doda riječ "molim", na primjer, "Molim, ruke gore", "Spusti desnu ruku !”, “Molim pljesnite rukama” i sl. Igra se igra zabavno, brzim tempom. Oni koji naprave grešku napuštaju igru. Osoba koja ostane dobija titulu „Najpažljivijeg gosta“ i dodjeljuje mu se nagrada.

Pismo Deda Mrazu

Od djece se traži da navedu 13 prideva: "debeo", "crven", "vruć", "gladan", "letargičan", "prljav"...

Kada su svi pridjevi zapisani, voditelj vadi tekst pisma i u njega ubacuje pridjeve koji nedostaju sa liste. Tekst telegrama:

"... Deda Mraz! Sva... deca se raduju tvom... dolasku. Nova godina je naj... praznik u godini. Pevaćemo za tebe... pesme, ples... Konačno... Nova godina ne želim da pričam o učenju. Obećavamo da ćemo dobiti samo ocene ... poklone vama... dečacima i... devojkama!"

Dolazi nam Djed Mraz

U ovoj igri od vas se traži da prvo zapamtite tekst:

Dolazi nam Djed Mraz, dolazi nam, dolazi nam Djed Mraz. A znamo da nam Deda Mraz donosi poklone.

Nakon što se tekst ponovi, predlaže se zamjena riječi pokretima i gestovima. Prve riječi koje se zamjenjuju su riječ "mi". Umjesto ovih riječi, svako pokazuje na sebe. Sa svakim novim nastupom sve je manje riječi i više gestova. Umjesto riječi “Djed Mraz”, svi pokazuju na vrata, riječ “dolazi” zamjenjuje se hodanjem u mjestu, riječ “znamo” - kažiprst dodirujući čelo, riječ "darovi" - gest koji prikazuje veliku torbu. At najnoviju verziju nestaju sve riječi osim prijedlozi i glagola “donijet će”.

Ja sam. Ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji...

Voditelj, pošto je unaprijed naučio pitanja, postavlja ih djeci, koja odgovaraju istom frazom. Postoji još mnogo pitanja koja možete postaviti. Glavna stvar je da se zabavite.

– Ko svaki dan hoda u školu u veselom bendu? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. - Ko od vas, recite mi naglas, lovi muhe na času? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Ko se ne boji mraza i leti na klizaljkama kao ptica? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Ko će od vas, kada porastete, postati astronaut? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Ko od vas ne hoda mrko, voli sport i fizičko vaspitanje? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. - Ko je od vas, tako dobar, nosio galoše da se sunča? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Ko završava domaći zadatak na vrijeme? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Koliko vas drži svoje knjige, olovke i sveske u redu? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Ko od vas klince hoda prljav od uha do uha? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Ko od vas hoda po pločniku sa glavom naopako? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Ko od vas, želim da znam, ima A+ u marljivosti? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji. – Ko od vas kasni na čas sa sat vremena? - Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji.

Šta je na božićnom drvcu?

Voditelj unaprijed uči pjesme u nastavku. Možete sami smisliti još mnogo novih. Djeci se objašnjava zadatak igre: nakon što čuju ime Božićni ukrasi, morate podići ruku i reći: “Da!”, a kada navedete nešto što se ne dešava na jelki, morate se suzdržati i šutjeti. Voditelj ne izgovara tekst vrlo brzo, ali i ne daje djeci vremena da previše razmišljaju. Vrlo brzo svi postaju smiješni jer se greške neminovno dešavaju.

Tekst: Meka igračka, Zvučni kreker, Petenka-peršun, Stara kadica. Bele pahulje, Mašine za šivenje, Svetle slike, Pocepane cipele. Čokoladice, Konji, zečići od vate, Zimski šatori. Crveni fenjeri, Krekeri za kruh, Svijetle zastave, Kape i šalovi. Jabuke i šišarke, Petjine pantalone, Tasty candy, Najnovije novine.

Ili: Raznobojni krekeri, ćebad i jastuci. Kreveti na rasklapanje i krevetići, gumene gume, čokolade. Staklene kugle, drvene stolice. Medvjedići, Bukvari i knjige. Raznobojne perle i lagani vijenci. Snijeg od bijele vate, Torbe i aktovke. Cipele i čizme, Šolje, viljuške, kašike. Lopte su sjajne, tigrovi su pravi. Zlatni čunjevi, blistave zvijezde.

Šta se promijenilo?

Ova igra zahtijeva dobru vizualnu memoriju. Učesnici dobijaju jedan po jedan zadatak: na minutu gledajte igračke koje vise na jednoj ili dvije grane božićnog drvca i zapamtite ih. Zatim morate napustiti sobu - u ovom trenutku nekoliko igračaka (tri ili četiri) bit će nadjačano: neke će biti uklonjene, druge će biti dodane. Po ulasku u prostoriju potrebno je pogledati svoje grane i reći šta se promijenilo. Ovisno o dobi, možete otežati ili olakšati zadatke.

Igra za novogodišnju kolo (Uslov: voditelj čita poeziju, a učesnici igre izgovaraju "i ja" nakon tih katrena, gdje je prikladno).

Volim hodati po snijegu i volim se igrati po snijegu. Volim skijanje, a volim i klizanje. Volim da pevam, sviram i plešem zimi i leti. Takođe volim da žvačem slatkiše direktno sa omotom od slatkiša. Volim da letim na sankama Da vetar zviždi... Danas sam obukao toplu bundu naopačke. Pogađao sam zagonetke i primao poklone, jeo puno slatkih jabuka i nikad mi nije dosadilo ni na minut! I cure i momci brzo trče u kolo, A zečići pahuljasti Spavaju pod jelkom u snijegu. Tako su nam noge zaigrale, Čak je i pod počeo da škripi, A u šumi, u svojoj jazbini, medvjed je zaspao do proljeća. Naše božićno drvce je prekriveno igračkama. Oh, kakva lepota! Petarda je glasno zalupila, ali unutra je bila prazna. Nikada neću zaboraviti ovaj novogodišnji praznik. Danas sam pisao ceo dan - Ispostavilo se da je to glupost!

Novogodišnji kolo (Vođa ili Djed Mraz i Snjeguljica izgovaraju napjevu, a učesnici kola ponavljaju refren).

Kao da smo u divnoj bajci, ili možda u snu. Ko je to tamo u strašnoj maski Približava mi se? Refren: Ne prepoznajem te, ali nemoj da stojiš mirno! Plešem i pjevam, Zaplešimo zajedno! Zečevi, vjeverice, vile, vukovi... To su šajkači. Zajedno plešemo oko zelenog drveta. Refren: Naše drvo je tako lijepo, Sve u igračkama i svjetlima. Svetla zaigrano svetlucaju, reflektuju se u očima. Refren: Djed Mraz pleše s nama, a Snješka pjeva. Ovo je susret sa čudima, Ovo je praznik, Nova godina!