Briga za kosu

Prolazak kroz Mount Blood Warband. Najsveobuhvatniji vodič za Mount & Blade: Warband

Prolazak kroz Mount Blood Warband.  Najsveobuhvatniji vodič za Mount & Blade: Warband


1) Idite na M&B
2) kliknite na "Nova igra"
3) Odaberite ono što vam se sviđa

Evo vas na mapi. Prije svega, najčešće putujemo po mapi bez vojske, a to je vrlo opasno, jer se po mapi kreću gusari, banditi itd.
I tako, idite u neko selo ili grad da unajmite vojsku. Onda je najbolje ići u “Trening Camp” da trenirate ratnike, jer možete biti poraženi. Nakon što ste obučili odred, možete se prijaviti na male odrede gusara, jer imaju dobru lančanu poštu i oružje. Ali budite oprezni, veoma su jaki.
Nakon što ste zaradili dovoljno novca i kupili uniforme i regrutovali dobra vojska onda možeš ići raditi za kralja ili mu dati zakletvu i služiti mu, naravno da će ti dati dio.

Ova slika prikazuje vaše stanje na početku igre, ali sve je popravljivo!
Dakle, imate konja - ovo je već dobro, ostaje samo da kupite štuku, idemo u grad i tražimo oružara i kupujemo najjeftiniju štuku (savijenu, krivu, kosu), ako nema dovoljno novca , prodajemo oruzje i sve nepotrebno ili idemo u drugi grad, trazimo jeftinije . Nakon kupovine štuke, sami smo krenuli u potragu za avanturom... GLAVA! Zatekli smo bandu pljačkaša od manje od deset ljudi (najbolje pješice) i napadamo ih, rasteramo naše četvoronožni prijatelj i učimo sami snažan udarac u igri - viteški, čekamo da štuka siđe i manevriramo tipkama W, A, D (ne koristite tipku S i miša) kako bismo štukom "probili" pljačkaša. Pierced? -Ura! Pređimo na sljedeću/ Zar te nisu probušili? - U redu je, voz. I vozimo se ovako dok ne pobijemo sve pljačkaše. Poslije bitke ti dođu razbojničke stvari, uzmemo ih i odemo u grad, gdje ih prodamo i dobijemo novac. Opljačkamo još par bandi i idemo u selo da unajmimo regrute, nakon što ih angažujete potrebno je da ih nadogradite, to se može uraditi na dva načina: prvi, otići u trening kamp i boriti se s njima jedan na jedan (više je moguće), drugi način, pobijedite razbojnike, napuštajući Prvo, neka vaše trupe zadrže svoj položaj. Bolje je upumpati regrute u konjicu. Nakon podizanja nivoa, možete napadati jače jedinice. Angažujemo plaćenike, čime jačamo odred. Tako smo tukli pljačkaše, sve do morskih napadača i dezertera. Pa, imajući ozbiljnu vojsku i novac, možete ići u službu kod kralja.

KARAKTERISTIKE GG:

OSNOVNI KONCEPTI MOGU SE DETALJNO PROČITATI U UPUTSTVAMA ZA IGRU.
EVO IZVODA IZ NJEGA ZA ONE KOJI SU IZGUBILI ILI NIKAD GA NISU OTVARALI:

Borbeni duh
Moral je spremnost pripadnika odreda da izdrže poteškoće, povinuju se zahtjevima discipline, pokažu hrabrost na bojnom polju i sposobnost da se održe u formi. Ovo nije isto što i "veselina" ili "zadovoljstvo" ekipe. Elitni ratnici Oni se mogu žaliti na teškoće života na maršu, ali u isto vrijeme, kao jedan, uđu u bitku prvim redom. Ako pokušate ispuniti sve želje svojih podređenih, onda ih možete pokvariti, oslabiti moral i smanjiti borbenu gotovost odreda, zbog čega će pobjeći na vidiku neprijatelja ^^ Moral je glavni faktor koji određuje ponašanje trupa u borbi, njihovu agresivnost i spremnost da pobjegnu ako bitka ide protiv njih. Moral takođe utiče na brzinu jedinica u maršu, jer će se manje motivisani ratnici kretati sporije, ne želeći da se previše guraju, i češće će se zaustavljati da sačekaju zaostale. Osim toga, u jedinici sa niskim moralom, broj dezertera će se povećati.^^Neki faktori koji povećavaju moral su intuitivni. Na primjer, komandant s visokim ugledom i koji je dobio brojne bitke ulijeva povjerenje svojim podređenima. Vođe koje svojim vojnicima daju raznovrsnu hranu i plaćaju ih na vrijeme pokazuju spremnost da se pobrinu za potrebe vojnika i želju da pošteno izvršavaju svoje dužnosti ^^Drugi faktori nisu toliko očigledni, posebno veza između morala i kohezija. Na primjer, u malim odredima svi se dobro poznaju i ne žele da se pokažu kao kukavice pred svojim drugovima. IN velike ekipe Naprotiv, kohezija je manja, a komandanti manje obraćaju pažnju na pojedine vojnike, nisu toliko spremni da saslušaju njihove pritužbe i manje je vjerovatno da će riješiti svoje sporove. Česte borbe jačaju veze među ratnicima, dok im dugi periodi neaktivnosti dosađuju i izazivaju svađe.^^Klikom na dugme „Izveštaji“ možete pogledati izveštaj o borbeni duh vaš tim i saznajte koji faktori utiču na njega.

Ekonomija
Stanovništvu gradova i sela Kalradije za Svakodnevni život Potreban je širok izbor proizvoda. Prije svega, to je hrana. Glavni prehrambeni proizvod u Calradiji je žito, ali osim toga, ljudima su potrebne masti i proteini u obliku mesa, ribe i sira. Za očuvanje mesa potrebno je gotovo isto toliko truda koliko i za njegovu proizvodnju, pa je i sol vrlo cijenjena. Nakon hrane dolazi odjeća: debela vuna, lakši lan i luksuzni somot. I konačno, ljudima su potrebni alati i oprema: okovi, grnčarija i sedlarski proizvodi i, naravno, oružje, oklopi i ratni konji.^^Većina poljoprivrednih proizvoda proizvodi se u selima, dok se gradski zanatlije specijalizuju za proizvodnju alata ili sl. robe, poput tkanina ili proizvoda od željeza. Osim toga, u različitim dijelovima zemlje imaju različite resurse. Iz toga slijedi da je osnova prosperiteta Kalradije trgovina, kako između sela i gradova, tako i između velikih gradova ^^Kada se uspostave trgovinski odnosi, roba postane dostupna, stanovništvo centralnih regija živi u blagostanju i zadovoljstvu, a naseljenici. stižu iz susednih regiona. Centar proizvodi više, više troši i plaća više poreza svojim gospodarima. Kada trgovina opada, stanovništvo sela i gradova odlazi da radi negdje drugdje, a ekonomska aktivnost pada na nulu. Dakle, vladari su zainteresirani za zaštitu trgovačkih puteva od razbojnika i vojnih operacija. Ali oštroumnog trgovca često privlače izolovana, izolirana naselja jer može dobro zaraditi koristeći prednost povećane potražnje i razlika u cijenama ^^Pošto seljani obično prodaju svoju robu u gradovima, seoske pijace su prilično rijetko naseljene, ovdje su. kupuj jeftino i prodaj skupo. Ozbiljni trgovci odlaze u grad da bi zaradili, iako će neke jedinice smatrati korisnim da se zaustave u selu da kupe potrebnu robu.^^Ako igrač želi znati koji faktori utiču na dobrobit grada, treba mu da razgovara sa cehovskim predstojnikom tog grada. Ostale informacije se mogu dobiti od prolaznika, iako ne znaju uvijek šta se ne tiče njihove neposredne sfere djelovanja.^^Igrači mogu utjecati na privredu grada, prvenstveno štiteći trgovinu. Osim toga, možete doprinijeti razvoju poduzeća kao što su ribnjaci, mlinovi ili kožare. Ovo ne samo da će pomoći povećanju bogatstva grada, već će donijeti i određeni prihod igraču. Najveći prihod ostvaruju preduzeća koja proizvode robu za kojom je velika potražnja i koja se proizvodi od jeftinih, lako dostupnih sirovina.

Udvaranje
Igrači mogu postati povezani sa nekom uticajnom porodicom Calradian. Za postizanje moći i visoka pozicija U društvu brak uopšte nije obavezan, iako je to odlična prilika da poboljšate svoje odnose sa gospodom i iznesete pretenzije na tron.^^Zahtjevi za brak su različiti za karaktere različitih spolova. Muški lik obično mora proći kroz tradicionalni ritual sklapanja provoda. Mora da stekne reputaciju u plemićkim krugovima Kalradije, uspostavi dobar odnos sa nevestinim roditeljima ili starateljima, a zatim udvarati dami prema lokalnim običajima. Ako se umorite od ovoga, možete pokušati da ubrzate proces - ali obično na štetu vašeg ugleda među drugim lordovima.^^Ne zaboravite da i drugi plemeniti prosci kraljevstva mogu tražiti ruku vašeg izabranika. Osim toga, ukusi dame su nepredvidivi, a može se ispostaviti da odabranik neće uzvratiti vaša osjećanja. Romantika u Calradiji, kao i drugdje, ne znači nužno direktan put do uspjeha. Naravno, možete pribjeći manje plemenitim načinima da osvojite srce jedne dame, ali, opet, to će imati ozbiljne posljedice po vašu reputaciju.^^Da biste krenuli putem udvaranja, prvo ćete morati učestvovati u drustveni zivot Kalradijanska aristokratija, odnosno prisustvovati festivalima i turnirima. Putujući trubaduri i pjesnici također mogu poslužiti kao vrijedan izvor informacija o udvaranju, kao i kao prepričavanje najnovijih glasina.^^Ženski likovi se mogu vjenčati, ali imajte na umu da je kalradijansko društvo izuzetno konzervativno, pa stoga avanturisti ovdje nisu tako povoljno tretirani . Ženski lik će morati pronaći gospodara prilično otvorenog uma koji je spreman uzeti neobičnu damu za svoju ženu.^^S druge strane, ženski lik ne mora slijediti tradicionalni ritual udvaranja, a žena može imati koristi mnogo više od samog braka. Za avanturistu brak može biti najviše... brz način na vlast, jer uz pomoć supruga može ostvariti svoje političke ambicije.

Policy
Iako se kraljevstva Kalradije razlikuju po svojoj kulturi, zasnovana su na istoj politički sistem: feudalizam. Feudalizam je, prije svega, poseban odnos između pojedinaca: vazali se zaklinju na odanost svom gospodaru. U zamjenu za ovu zakletvu vazali obično dobijaju najam, tj. zemljište, sa prihodima od kojih se prikupljaju trupe za podršku gospodaru tokom rata. Vladar je takođe obavezan da štiti svoje vazale i da se prema njima ponaša pošteno.^^To je teorija, međutim. U praksi vazali ne djeluju uvijek u interesu svoje frakcije, posebno ako se međusobno svađaju, što se često dešava. Svaki od njih ima svoj karakter, a to ponekad dovodi do sukoba. Ili, na primjer, bivši prijatelji mogu postati neprijatelji ne podjelom plijena ili udvaranjem istoj dami. Rivalstvo je posebno akutno kada predstavnici plemićke klase nastoje zadobiti naklonost kralja - na primjer, želeći da dobiju novoosvojene zemlje ili položaj glavnog komandanta koji vodi sve vojne kampanje.^^Kada se kraljevstva Kalradije bore među sobom, uspjeh često zavisi ne samo od broja i iskustva vojnika na jednoj ili drugoj strani, već i od kohezije vojnih vođa. U Ujedinjenom kraljevstvu, plemići formiraju ujedinjeni front protiv neprijatelja. U kraljevstvu koje ga razdiru sitne svađe, lordovi nerado odgovaraju na poziv glavnog komandanta ili pokušavaju da izbjegnu svoje odgovornosti kada kampanja ne ide dobro. Politička kohezija frakcije također utiče na vojne akcije izvan kampanja. U podijeljenom kraljevstvu, lordovi nisu toliko voljni da se ujedine za racije i patrole, i ne žure da priteknu jedni drugima u pomoć.^^Ako vam se čini da lordovi djeluju samo na svoju štetu tako što se svađaju među sobom. sami kada se neprijateljske trupe vide na horizontu, nemojte to zaboraviti glavni cilj svaki zemljoposjednik - njegova lična korist i blagostanje i porodica, a ne dobrobit kraljevstva. Ako zemljoposjednik vidi kako se njegovo kraljevstvo raspada po šavovima, ili ako njegov gospodar ne obraća pažnju na njegove zahtjeve, obično će odustati od zakletve vjernosti i promijeniti stranu. Igrači mogu iskoristiti nezadovoljstvo svojih neprijatelja pretvarajući ih u svoje saveznike.

Biografija lika
Igrač može birati likove iz vrlo različitih društvenih sredina. Od biografije lika ne zavise samo njegove vještine i oprema na početku karijere, već i opšti napredak događaji u životu avanturiste.^^Ratom i politikom u Kalradiji tradicionalno se bave muški aristokrati. Shodno tome, igrač koji za svoj karakter odabere muškarca plemenitog porijekla može osjetiti da mu mnoge stvari dolaze relativno lako, dok igrači koji izaberu ženu ili običnog čovjeka moraju savladati dodatne prepreke. Igranje kao muški lik plemenitog porijekla može se čak na početku igre u određenoj mjeri nazvati "lakom teškoćom". Započinjanje igre kao plemenita žena ili običan muškarac neće izgledati tako lako, ali najteže je igrati kao obična žena.^^Međutim, ženski likovi također imaju svoje prednosti. Žena privlači pažnju jednostavnim uzimanjem oružja u ruke i stoga joj je lakše steći reputaciju nego muškarcu. Osim toga, žene se tradicionalno lakše penju na društvenoj ljestvici i dobijaju više od strateškog saveza od svojih muških kolega.^^I na kraju, ne zaboravite da u igri nema ograničenja na društvenom nivou koja likovi mogu postići različitog porekla. Plemić ili običan, muškarac ili žena, oženjen ili ne, svi mogu postati vladari Kalradije ako su dovoljno pametni, pokažu dovoljno hrabrosti ili im se samo posreći.

Vojne kampanje
Kada su kraljevstva Calradia u međusobnom ratu, njihove vojske imaju dvije ofanzivne opcije. Prvo, mogu napasti sela i opustošiti njihovu okolinu, narušavajući prestiž i ekonomiju neprijatelja. Drugo, oni mogu zauzeti i držati dvorce ili gradove, čime potčinjavaju nove teritorije. Druga opcija uključuje duge i krvave opsade, ali rezultat je u ovom slučaju uočljiviji ^^ Važno je imati na umu da kraljevstva Kalradije ne sadrže stalne vojske, koje ostaju spremne za borbu dokle god to žele njihovi vladari. to. Umjesto toga, kraljevstva brane neka vrsta milicije koju predvode veliki zemljoposjednici i članovi njihove pratnje. Ponekad se ovi vlasnici zemljišta poduzmu samostalne akcije, invaziju na neprijateljsku teritoriju, ali najveće vojne akcije počinju kada se okupe brojne trupe. Na čelu ovih kombinovanih odreda nalazi se vrhovni komandant - čovek plemićkog porekla, koga imenuje kralj. Istina, istovremeno treba osigurati da se takva združena vojska ne rasprši tokom vremena i da se pojedini vazali ne bave svojim poslom. Ako glavnokomandujući odugovlači sa sprovođenjem svojih planova, vojska će oslabiti i postati ranjiva pred neprijateljskim protivnapadom.^^Iz tog razloga, ritam borbi u Kalradiji podseća na ritam dvoboja između dva rivala . Jedna strana skuplja snagu i napada neprijateljsku teritoriju. Ako se glavnokomandujući žuri i nema vremena da prikupi dovoljno snaga, neće imati dovoljno snage da nanese značajan udarac neprijatelju. Ali ako odgodi, kampanja će se završiti prije nego što i počne. Veće kraljevstvo ima istu prednost kao fizički jači protivnik nad slabijim, ali politička kohezija također igra ulogu važnu ulogu kao što otporniji protivnik može pobijediti onoga koji se brže umori. Ponekad se vojske dva kraljevstva međusobno sukobe, i kao rezultat toga počinje velika bitka, čiji ishod zavisi i od broja trupa i od morala.^^Kraljevstvima uvek nedostaju informacije o tome šta se dešava u neprijateljski logor. Prije nego što krenu u osvajački pohod, lordovi moraju poslati izviđače da utvrde koja je od tvrđava najranjivija za napad. Vojska koja brani svoju teritoriju je u povoljnijoj poziciji, jer informacije o napredovanju neprijatelja dolaze iz ratom razorenih dvoraca i gradova. Ali u svakom slučaju, podaci su netačni, posebno kada su u pitanju brojke. Trupe poslane da podignu opsadu ili brane selo mogu ili iznenaditi neprijatelja ili postati njihova sljedeća žrtva.

U skoro svakom kompjuterska igra postoje tajne koje se mogu otkriti samo putem veliki broj vrijeme. Srećom, igra Mount and blade warband nije izuzetak i ima mnogo različitih tajni. Ali šta ako ste početnik, a istovremeno želite znati sve tajne kako biste brže i lakše završili igru. Sve tajne i savjeti Mount and blade Warbanda prikupljeni su posebno za vas, što će samo uljepšati igru ​​i učiniti je zanimljivijom.

Brza prodaja stvari

Ako ste umorni od polaganog prevlačenja artikala u mjesta prodavača, učinite sljedeće. Držite pritisnut Ctrl i počnite klikati na artikle koje želite prodati ili kupiti lijevom tipkom miša. Na ovaj način, svi artikli će se jednim klikom prenijeti u slotove trgovca. Ovo će značajno ubrzati trgovanje, oko 2-3 puta. Ova metoda može se koristiti i pri premeštanju garnizona u odred i nazad.

Isplata pola plate

Kada se heroj i njegov odred nalaze u zamku ili gradu, sedmična isplata vojnicima se prepolovi. Dakle, možete koristiti neki trik, u trenutku kada trebate platiti vojnicima, samo se opustite u bilo kojem zamku ili gradu. Nakon što se pojavi sedmična procjena i plata bude isplaćena, možete napustiti dvorac i nastaviti svojim putem. Inače, vojnici stacionirani u garnizonu zamka primaju samo polovinu svoje plate.

Unajmljivanje ratnika po selima

Ako imate odlične odnose sa seljanima, tada će se unajmiti obučeni ratnici, kao što su Vaegir kopljanici, umjesto jednostavnih regruta. Svoj odnos sa naseljenicima možete poboljšati tako što ćete ispuniti zadatak starešine ili donirati 300 dinara ljudima u nevolji.

Hvatanje neprijateljskih ratnika

Da biste uhvatili vojnike u velikom broju, pronađite i oslobodite lovce koji su nekada bili dio grupe lovaca na glave. Nakon nekog vremena, lovci će se pretvoriti u Atamane (trgovce robljem) koji ne samo da imaju Visoke performanse u bitci, ali i koristiti zadivljujući buzdovan. Zapanjeni neprijatelji se mogu uhvatiti i potom prodati posrednicima, na primer, za jednog viteza od svada možete dobiti oko 300 dinara.

Companion Lords

Ako ste stvorili svoje vlastito kraljevstvo, a plemeniti ljudi ne žele da pređu na vašu stranu, možete učiniti svoje pratioce (drugove) gospodarima. Preporučljivo je da ljude poput Marnida, Deshawija i Matelda učinite svojim vazalima, isključujući one koji daju odredu određene vještine (Artimenner, Jeremus, Borcha).

Sea Raiders

Da biste brzo sakupili potrebno zlato i dobili oklop od lančane pošte, idite u sjeverni dio kraljevstva Vagir, u grad Rivacheg. U blizini ovog grada luta veliki broj morskih jurišnika koji će napasti čak i brojčano nadmoćnije vojske. Pobedivši grupu od oko 30 ljudi, dobićete 500 dinara i dobar oklop od verige sa severnjakom. U vrijeme kada nema rata, možete otići i u Rivacheg da očistite teritoriju od morskih napadača kako biste zaradili mnogo zlata i obučili svoje ratnike, a da im ne dozvolite da izgube moral.

Od bacanja do vatrenog oružja

Ako u rukama imate koplja za bacanje, a neprijatelj se može pobijediti samo iz neposredne blizine (slična situacija se može naići i na turniru), koristite koplje „X“. Nakon pritiska na "X", koplje za bacanje će postati motka i moći ćete se boriti s neprijateljem izbliza. Na sličan način možete promijeniti sjekire za bacanje za jednoručno oružje.

Kraljeva ćerka

Ne pokušavajte da steknete kraljevo poštovanje samo da biste se oženili njegovom kćerkom. Ovo je greška i on nema kćerku, samo ćete gubiti vrijeme. Ali ako je to kralj kojem služite, onda budite sigurni da mu postanite prijatelj i tada ćete dobiti mnogo dvoraca i tvrđava, a možda i zaslužiti položaj glavnog komandanta kraljevstva.

Promjena imena i izgleda

Iz neobjašnjivih razloga, možete lako promijeniti svoj izgled i ime u bilo kojem trenutku tokom igre. Da promijenite svoj izgled, kliknite na crtež lika u odjeljku ličnih vještina. Klikom na red sa starim imenom možete napisati novi, uključujući naslove kao što su Kralj, Gospodar, Boyar i tako dalje.

Sažimanje

Sada znate sve tajne i savjete Mount and Blade Warband-a. Članak nije uključivao varalice i samurajski oklop koji su se mogli naći u starijim verzijama Mount and bladea. Nadam se da će vam svi dati savjeti pomoći da nastavite da napredujete kroz igru ​​bez manjeg interesa.

Svi zadaci će biti opisani ovdje. Games Mount i Blade(samo original, najvjerovatnije nikada neće postojati dodatak za Warband. Jer majka je lijena).

Village quests

Izdaje ih seoski starešina. Budite oprezni, u verziji 1.003, ako odbijete zadatak, stariji će se zauvijek uvrijediti na vas, pa instalirajte zakrpe

1) Selo će sejati žito (sudeći po učestalosti ove potrage, žetva se ovde bere nekoliko puta godišnje, čak iu regionima Veygiriya, tijekom cijele godine pokriven snijegom), ali nema žita. Potrebno je da se odvezete do najbližeg grada ili sela i kupite potreban broj vreća pšenice. Nagrada su poboljšani odnosi. Savjet: žito čuvajte u rezervi, ponekad je potrebno dosta vremena da se nađe.

2) B Ponovo razbojnici su ukrali stoku. Treba otići u neko drugo selo i kupiti stoku od starešine. Možete samo ukrasti stoku, Jeremus nema ništa protiv. Otjeraš stoku u selo da razbojnici idući put imaju šta da ukradu. Nagrada je poboljšanje odnosa sa selom. Napomena: stado možete tjerati u dijelovima, prvo toliko krava, pa ostatak.

3) Banditi proganjaju selo. Morate ih naučiti kako da se bore. Što je vaša vještina treninga bolja, to brže ide trening, a uz visoku vještinu mogu biti dva ili tri seljaka u isto vrijeme. Naučivši seljake da udaraju štapom u glavu, čekamo vojsku razbojnika. Samo vodite računa da imate svoju vojsku, inače će seljaci zaboraviti sve vaše studije.

4) Potragu u kafani daje uplašeni seljak. Idite u naznačeno selo i ubijte razbojnike. Nagrada, kako u ovoj tako i u prethodnoj misiji, je poboljšanje odnosa i neke zalihe, ili, ako odbijete zalihe, povećano poštovanje.

5) Ako pitate seljana kako žive, ponekad će reći da je život težak i tražiti novac, obično 300 dinara. Ako mu ih date, onda će se odnosi sa selom prilično poboljšati. Napomena: ako je sa selom visoki odnosi, tada će se povećati broj regruta i sami regruti neće biti obični regruti, već jači borci.

Lady's Quests

Dama je NPC koji godinama stoji na jednom mjestu u nekom zamku.

1) Gospođa traži da kazni lorda koji širi prljave glasine o njoj, da spava sa mladoženjom. Morate spasiti čast dame i... mladoženje. Dolazite do prestupnika i tučete ga dok ne izgubi svijest u areni. Onda se vratiš dami i uzmeš novac. Sada možete platiti dami novac i ona će poboljšati vaš odnos sa nekim neprijateljem. Kako ona to radi, razmislite sami.

2) Svaka dama ima muža, ponekad ga zarobe, onda traži da ga spase. Dođete u dvorac u kojem vam muž čami, podmitite čuvara, uđete u tamnicu i date zatvoreniku svoju odjeću, baš kao u Terminatoru. Terminator vam stavlja lančanu poštu i odlazi svojoj ženi što je prije moguće prije nego što vam rogovi izrastu. Neko vrijeme čamite u zatvoru, nakon poziva odete kod gospođe i uzmete novac. Ljubazni terminator ostavlja vašu odjeću na izlazu, kada vas puste, čuvari će vam sve vratiti. Napomena: neke dame imaju dva ili više muževa i sve dame, bez izuzetka, spavaju sa mladoženjama, a kralj najčešće širi glasine.

Lord Quests

1) Potraga sa nervoznom osobom. Gospodar traži pomoć da pronađe i ubije čovjeka koji se krije kod rođaka negdje u selu. Odeš u selo, provozaš se ili obiđeš sve kuće, nađeš čoveka (zvanog "nervozan", on jedini u selu nosi oružje) koji stoji i nekako se krije, pričaj s njim . Obično stoji iza jedne od kuća. Štoviše, postoji takav trik da ako pritisnete TAB prije nego što "nervozni čovjek" kojeg ste ubili padne na zemlju (to jest, u prvoj sekundi), tada će se zadatak smatrati završenim, a odnosi sa selom neće imati vreme da se pogorša. Ideš Gospodu po nagradu. Ako se odreknete novca, poštovanje raste.

2) Potraga za hvatanjem lorda. Morate otići do neprijatelja i zarobiti gospodara, s obzirom na vjerovatnoću zarobljavanja gospodara, potraga nije laka.

3) Potraga za uzimanje zarobljenika. Morate uhvatiti određeni broj zatvorenika određene vrste. Zatvorenike je bolje držati u rezervi.

4) Obuka trupa. Lord vam daje nekoliko regruta, za tri mjeseca morate ih pretvoriti u elitu. Gospoda nije briga da bi oni mogli umrijeti sledeća bitka, tako da mu trebaš dovesti onoliko vojnika koliko je on u početku dao. Često već imate potrebne trupe, možete dati svoje. Savjet: pošaljite uvježbane ratnike u zamak kako ne bi umrli kada dostignete potreban broj, odvedite ih gospodaru.

5) Poreska potraga. Jedan lokalitet šalje gospodara veoma daleko i ne želi da plaća porez. Imate dvije mogućnosti: smanjite poreze i gospodar će se uvrijediti, ili ostavite istu stopu, tucite seljake motkama i oni će sve platiti. Odnosi sa lokalitetom se jako pogoršavaju.

6) Isprati damu u grad. Ako lord ima ženu, onda će proći kroz potrebu da vam ponudi da je otpratite do nekog grada. Gospođa vam se pridružuje, ali se neće boriti, samo idite u naznačeni grad.

7) Zarobljavanje seljaka. Uskoro je sledeća žetva ove godine, a seljaci naravno ne žele da rade. Morate uhvatiti tri plave grupe seljaka. Dotrči do jednog od njih i reci im da se vrate, oni će se vratiti. ideš na sledeću. Ali budite oprezni, lukavi đavoli, čim se udaljite oni opet počnu bježati, pa pazite na njih. Ako se svi seljaci ne vrate, gospodar će se uvrijediti i platit će manje. Saputnici su uznemireni zbog ove potrage, jadnici.

8) Objava rata. Potrebno je razbiti n-ti broj karavana navedenog kraljevstva, obično 2-3. Nagrada su poboljšani odnosi sa lošim gospodarima, a dobri gospodari su uvrijeđeni na vas, a počinje i rat sa navedenim kraljevstvom.

9) Prebacite pratioca u lordovu službu. Jednostavno prebacite pratioca (najčešće Lesalith i Firentis) u lordovu službu na tjedan dana. Za nedelju dana idi kod lorda i pokupi svog čoveka. Često je pratilac ranjen. Nagrada je poboljšan odnos sa gospodarom.

10) Upoznajte špijuna. Rečeno vam je određena fraza i grad gdje da idete. Uđete u grad (ponekad vas gradska straža prepozna i morate se boriti s njima) i počnete gnjaviti sve lokalne stanovnike lordovom frazom. Jedan od njih će vam reći odgovor. On je špijun. Odeš kod lorda i dobiješ nagradu.

11) Gospodar traži od vas da uđete u trag špijunu. Potrebna vam je sposobnost pronalaženja tragova ili imate NPC sa takvom vještinom u svom odredu (Deshavi, Borcha). Pratite plavi trag iza plavog odreda. Špijun će prije ili kasnije doći u mali odred. Počinjete bitku s njima, uzimate sebi turnirsko koplje i dajete razorno oružje svojim pratiocima, sjahate s konjice, naređujete strijelcima da ne pucaju i naređujete svima da koriste razorno oružje. Zgrabite dva živa špijuna i odvedete ih gospodaru.

12) Gospodar duguje novac trgovcu i traži da ga ubije. Odmah ćete se naći u uličici i ubiti trgovca. Odnosi sa gradom se pogoršavaju, pratioci su uvrijeđeni. Trgovac se može osloboditi tako što će mu narediti da ne zahtijeva više novca od lorda. Istovremeno, odnosi sa lordom se nešto manje poboljšavaju, ali se poštovanje (čast) i odnos prema gradu (naizgled) povećavaju.

13) Gospodar traži od vas da izvedete intrigu u neprijateljskom logoru. Neprijateljski kralj ima dobar odnos sa jednim od svojih vazala i morate ga uništiti. Da biste to učinili, morate poslati jednog od svojih ratnika u sigurnu smrt da izvede ovu intrigu. Ako to učinite, onda će se odnos s gospodarom kupaca poboljšati, a moral ekipe će pasti. Ako odbijete da dovršite ovu misiju, jedinica odabrana za ovaj zadatak vam se zahvaljuje i zaklinje da će vam vjerno služiti do "njihove smrti", moral odreda se povećava, ali se odnosi s lordom pogoršavaju. Ova potraga takođe može uticati na poštovanje (čast).

14) Izađite iz dugova. Jedan lord duguje novac drugom, vi morate vratiti dug. Dođete kod dužnika i imate tri mogućnosti: uvjeriti, platiti dio iznosa ili ne naplatiti dug. Prvo, savjetujem vam da uvjerite, iznos naknade će se smanjiti, možete pokušati uvjeriti drugi put, zatim platiti odštetu i naplatiti iznos duga. Odnesite novac gospodaru, on će vam dati dio novca. Ako ste napustili frakciju ili se pridružili neprijateljskoj frakciji, potraga će se završiti, ali lord će tražiti novac kada se sretnete. Broj pokušaja uvjeravanja je nasumična vrijednost, ponekad sluša samo 1 put, ponekad 5 (ne na osnovu vještine, i prvi slučaj i drugi su na vještini 10). Ako je vaša vještina niska, bolje je ne pokušavati - iznos koji ćete morati platiti će se povećati. Ako vam je dužnik prijatelj, onda ga možete nagovoriti na prijateljstvo, ali će se odnos malo pogoršati.

15) Potraga za pratnjom gospodara (ako služite njegovom kralju). Gospodar vas poziva i zahtijeva minimalan broj vojnika u vašoj vojsci, prošetajte s njim po karti nagrada je poboljšan odnos sa gospodarom. Ponekad ovaj lord daje maršalne zadatke (vidi dolje).

Marshal Quests

Maršal nije ruski pjevač, već gospodar izabran na jasnim i javnim izborima. Iako je najčešće vođa frakcije maršal, to možete postati i vi.

1) Dovedite krave. I maršal želi da jede, pa mu trebaš dovesti stado krava. Krave se mogu kupiti ili ukrasti sa obližnjeg drveća, samo pazite da maršal stoji mirno, inače vožnja stada po cijeloj Kalradiji nije posebno ugodno zadovoljstvo.

2) Inteligencija. Maršal označava tri neprijateljska mjesta na mapi, potrebno je doći do njih i pričekati da se pojavi natpis "... spotted", a zatim se voziti nazad. Ponekad tokom ove misije planinarenje se završava, ali potraga se i dalje računa.

3) Upad u zamak. Ovdje je jednostavno - sudjelujte u napadu zajedno sa cijelom vojskom. Ali nemojte se opustiti, vaši saveznici umiru kao žohari od papuče, tako da je sav prljav posao na vama.

Ponekad se maršalske kampanje odugovlače, ali kada je maršal poražen ili drugi izabran, kampanja se završava, kao što se kampanja može završiti nakon napada na neprijateljski grad.

King's Quests

Kralj je kralj. Sve njegove misije su identične misijama lordova, au slučaju kampanja, maršala. Tek na početku igre, kada se još niste pridružili nijednoj frakciji, ali ste već manje-više poznati, može ponuditi da postane vazal. Dođeš kralju, položiš zakletvu i dobiješ selo. Kralj oduzima selo od gospodara, koji se jako uvrijedio na vas. Napomena: ako ste u jako lošim odnosima sa lordom, tada vam neće biti dozvoljeno ući u dvorce koji pripadaju ovom gospodaru. Ako je odnos dobar, onda će na vaš zahtjev lord pratiti vašu vojsku, a ako je u neprijateljskoj vojsci, može vas pustiti bez borbe. Još jedna napomena: ponekad (iako vrlo rijetko) kralj može biti u zatvoru, tada se trebate ušunjati u dvorac ili grad, razgovarati sa upraviteljem i reći mu da je ispustio novčanik s novcem na pod. Upravnik će te, zadovoljan tvojom poštenjem, pustiti u tamnicu, gdje ćeš položiti zakletvu. Ako je kralj zarobljen, ali još nije prebačen u zatvor (to jest, vuče ga kao zarobljenika neki gospodar), onda će morati pričekati dok ga ne zatvore, otkupe ili pobjegnu

Impostor Quests

Varalica je pretendent na tron. Možete ga pronaći razgovorom sa putnikom. Ukupno ih je pet, svaki od njih označava mjesto jednog od pet kraljeva. Prije nego što se zakunete na vjernost budućem uzurpatoru, uvjerite se da ne služite nijednom kralju, inače će gad odbiti da položi zakletvu (ali ako želite ukloniti svog gospodara, varalica će položiti zakletvu). Nakon zakletve, kandidat za tron ​​će se pridružiti vašem odredu kao pratilac, ali se neće uvrijediti na vas. Može se dotjerati, ali neće vratiti svoju odjeću. Potraga je sljedeća - trebate uništiti frakciju tako što ćete zauzeti sve gradove i uništiti lordove vojske. Možete prići gospodaru i pozvati ga da učestvuje u ustanku, ali neki lordovi su međusobno nekompatibilni i odbit će. Nakon što zauzmete sve gradove, potražite vojske svih nemrtvih gospodara... Nakon njihovog uništenja, varalica će vam zahvaliti i postati kralj, a svi poraženi gospodari će se pridružiti ovoj frakciji. Nepotrebno je reći da vas neki neće voljeti. A zaboravio sam i: kad zauzmete grad, kopile će vam ponuditi da ovaj grad date nekome: dajte ga uzurpatoru, uzmite ga sebi ili dajte nekom gospodaru koji vam se pridružio. Ali znajte: dajući grad jednom, uvelike pogoršavate svoj odnos s drugim. Nakon potrage, novookrunjeni kralj ili kraljica ili kan obično vas pozovu da postanete maršal.

Caravan Quests

Ako vidite karavan koji pripada vašoj frakciji, možete mu ponuditi sigurnost. Samo ga slijedite i tražite od njega uplatu blizu krajnje stanice.

Guild Master Quests

U svakom gradu postoji dobro obučen muškarac, on stoji na jednom mestu danonoćno, ponekad ga treba dugo tražiti.

1) Karavan. Majstor ceha će vas zamoliti da ispratite karavan. Izlazite iz grada i vidite mali odred sa plavim natpisom. Recite mu da vas prati i vozi do vašeg odredišta. U blizini željenog grada razgovarajte s njim da primite uplatu.

2) Dosadni banditi. Razbojnici pljačkaju karavane, uništavajući majstora ceha. Napustite grad i potražite plavu potragu. Odvezite se i pobijte sve, a zatim se vratite gospodaru. Ponekad postoji nekoliko timova.

3) Otkup. Kćer majstorovog prijatelja oteli su razbojnici i tražili otkupninu. Morate doći na odredište koje je odredio majstor i razgovarati s plavim odredom. Možete kupiti djevojku ili jednostavno odsjeći sve i odvesti ćerku kući.

4) Kombinovana dva zadatka: u jednom treba da odnesete pivo u kafanu u drugom gradu, u drugom treba da vozite stado krava. Ništa komplikovano, samo krave ne možete jesti. Napomena: Neki ljudi ne znaju kako čuvati krave. Nakon naredbe za kretanje, stado se uvijek kreće od tebe.
Stoga ga možete jednostavno uputiti na pravi put, i polako voziti iza njega, samo ne pokušavajte zaobići ili prestići stado jer... promeniće pravac...

5) Najskuplja potraga. Trgovci su umorni od rata i dat će vam novac ako razgovarate s dvojicom lordova sa suprotnih strana i uvjerite ih da se ne bore. Gospodari se mogu uvjeriti riječima, novcem (prvi lord će tražiti 7000, drugi 2 ili 3 hiljade, iznos se može oboriti), možete jednostavno zarobiti lorde, što nije lako. Nagrada je 12.000 novca i 10.000 iskustva, možete uzeti samo iskustvo, vaše poštovanje će se povećati. Ako vam je lord prijatelj, onda možete pokušati i da razgovarate o prijateljstvu, ali ako je uspješan, veza jako opada.

Hvala vam puno na pomoći:

- STALKER MiTricH

- Griqvq[Gregor]

- Slavyanismo

- Turian

- Bože

- RUST333

Ovdje ćemo opisati korake kroz sve zadatke igre Mount and Blade (samo original, najvjerovatnije nikada neće postojati za Warband addon. Jer majka je lijena).

Village quests

Izdaje ih seoski starešina. Budite oprezni, u verziji 1.003, ako odbijete zadatak, stariji će se zauvijek uvrijediti na vas, pa instalirajte zakrpe

1) Selo će sejati žito (sudeći po učestalosti ove potrage, žetva se ovde bere nekoliko puta godišnje, čak i u oblastima Vejgirije, pokrivenim snegom tokom cele godine), ali žita nema. Potrebno je da se odvezete do najbližeg grada ili sela i kupite potreban broj vreća pšenice. Nagrada su poboljšani odnosi. Savjet: žito čuvajte u rezervi, ponekad je potrebno dosta vremena da se nađe.

2) Još jednom su razbojnici ukrali stoku. Treba otići u neko drugo selo i kupiti stoku od starešine. Možete samo ukrasti stoku, Jeremus nema ništa protiv. Otjeraš stoku u selo da razbojnici idući put imaju šta da ukradu. Nagrada je poboljšanje odnosa sa selom. Napomena: stado možete tjerati u dijelovima, prvo toliko krava, pa ostatak.

3) Banditi proganjaju selo. Morate ih naučiti kako da se bore. Što je vaša vještina treninga bolja, to brže ide trening, a uz visoku vještinu mogu biti dva ili tri seljaka u isto vrijeme. Naučivši seljake da udaraju štapom u glavu, čekamo vojsku razbojnika. Samo vodite računa da imate svoju vojsku, inače će seljaci zaboraviti sve vaše studije.

4) Potragu u kafani daje uplašeni seljak. Idite u naznačeno selo i ubijte razbojnike. Nagrada, kako u ovoj tako i u prethodnoj misiji, je poboljšanje odnosa i neke zalihe, ili, ako odbijete zalihe, povećano poštovanje.

5) Ako pitate seljana kako žive, ponekad će reći da je život težak i tražiti novac, obično 300 dinara. Ako mu ih date, onda će se odnosi sa selom prilično poboljšati. Napomena: ako je odnos sa selom visok, onda će se broj regruta povećati i sami regruti neće biti obični regruti, već jači borci.

Lady's Quests

Dama je NPC koji godinama stoji na jednom mjestu u nekom zamku.

1) Gospođa traži da kazni lorda koji širi prljave glasine o njoj, da spava sa mladoženjom. Morate spasiti čast dame i... mladoženje. Dolazite do prestupnika i tučete ga dok ne izgubi svijest u areni. Onda se vratiš dami i uzmeš novac. Sada možete platiti dami novac i ona će poboljšati vaš odnos sa nekim neprijateljem. Kako ona to radi, razmislite sami.

2) Svaka dama ima muža, ponekad ga zarobe, onda traži da ga spase. Dođete u dvorac u kojem vam muž čami, podmitite čuvara, uđete u tamnicu i date zatvoreniku svoju odjeću, baš kao u Terminatoru. Terminator vam stavlja lančanu poštu i odlazi svojoj ženi što je prije moguće prije nego što vam rogovi izrastu. Neko vrijeme čamite u zatvoru, nakon poziva odete kod gospođe i uzmete novac. Ljubazni terminator ostavlja vašu odjeću na izlazu, kada vas puste, čuvari će vam sve vratiti. Napomena: neke dame imaju dva ili više muževa i sve dame, bez izuzetka, spavaju sa mladoženjama, a kralj najčešće širi glasine.

Lord Quests

1) Potraga sa nervoznom osobom. Gospodar traži pomoć da pronađe i ubije čovjeka koji se krije kod rođaka negdje u selu. Odeš u selo, provozaš se ili obiđeš sve kuće, nađeš čoveka (zvanog "nervozan", on jedini u selu nosi oružje) koji stoji i nekako se krije, pričaj s njim . Obično stoji iza jedne od kuća. Štoviše, postoji takav trik da ako pritisnete TAB prije nego što "nervozni čovjek" kojeg ste ubili padne na zemlju (to jest, u prvoj sekundi), tada će se zadatak smatrati završenim, a odnosi sa selom neće imati vreme da se pogorša. Ideš Gospodu po nagradu. Ako se odreknete novca, poštovanje raste.

2) Potraga za hvatanjem lorda. Morate otići do neprijatelja i zarobiti gospodara, s obzirom na vjerovatnoću zarobljavanja gospodara, potraga nije laka.

3) Potraga za uzimanje zarobljenika. Morate uhvatiti određeni broj zatvorenika određene vrste. Zatvorenike je bolje držati u rezervi.

4) Obuka trupa. Lord vam daje nekoliko regruta, za tri mjeseca morate ih pretvoriti u elitu. Gospoda nije briga da oni mogu poginuti u sljedećoj bitci, pa mu trebaš dovesti onoliko vojnika koliko je u početku dao. Često već imate potrebne trupe, možete dati svoje. Savjet: pošaljite uvježbane ratnike u zamak kako ne bi umrli kada dostignete potreban broj, odvedite ih gospodaru.

5) Poreska potraga. Jedan lokalitet šalje gospodara veoma daleko i ne želi da plaća porez. Imate dvije mogućnosti: smanjite poreze i gospodar će se uvrijediti, ili ostavite istu stopu, tucite seljake motkama i oni će sve platiti. Odnosi sa lokalitetom se jako pogoršavaju.

6) Isprati damu u grad. Ako lord ima ženu, onda će proći kroz potrebu da vam ponudi da je otpratite do nekog grada. Gospođa vam se pridružuje, ali se neće boriti, samo idite u naznačeni grad.

7) Zarobljavanje seljaka. Uskoro je sledeća žetva ove godine, a seljaci naravno ne žele da rade. Morate uhvatiti tri plave grupe seljaka. Dotrči do jednog od njih i reci im da se vrate, oni će se vratiti. ideš na sledeću. Ali budite oprezni, lukavi đavoli, čim se udaljite oni opet počnu bježati, pa pazite na njih. Ako se svi seljaci ne vrate, gospodar će se uvrijediti i platit će manje. Saputnici su uznemireni zbog ove potrage, jadnici.

8) Objava rata. Potrebno je razbiti n-ti broj karavana navedenog kraljevstva, obično 2-3. Nagrada su poboljšani odnosi sa lošim gospodarima, a dobri gospodari su uvrijeđeni na vas, a počinje i rat sa navedenim kraljevstvom.

9) Prebacite pratioca u lordovu službu. Jednostavno prebacite pratioca (najčešće Lesalith i Firentis) u lordovu službu na tjedan dana. Za nedelju dana idi kod lorda i pokupi svog čoveka. Često je pratilac ranjen. Nagrada je poboljšan odnos sa gospodarom.

10) Upoznajte špijuna. Rečeno vam je određena fraza i grad gdje da idete. Uđete u grad (ponekad vas gradska straža prepozna i morate se boriti s njima) i počnete gnjaviti sve lokalne stanovnike lordovom frazom. Jedan od njih će vam reći odgovor. On je špijun. Odeš kod lorda i dobiješ nagradu.

11) Gospodar traži od vas da uđete u trag špijunu. Potrebna vam je sposobnost pronalaženja tragova ili imate NPC sa takvom vještinom u svom odredu (Deshavi, Borcha). Pratite plavi trag iza plavog odreda. Špijun će prije ili kasnije doći u mali odred. Počinjete bitku s njima, uzimate sebi turnirsko koplje i dajete razorno oružje svojim pratiocima, sjahate s konjice, naređujete strijelcima da ne pucaju i naređujete svima da koriste razorno oružje. Zgrabite dva živa špijuna i odvedete ih gospodaru.

12) Gospodar duguje novac trgovcu i traži da ga ubije. Odmah ćete se naći u uličici i ubiti trgovca. Odnosi sa gradom se pogoršavaju, pratioci su uvrijeđeni. Trgovac se može osloboditi tako što će mu narediti da ne traži više novca od gospodara. Istovremeno, odnosi sa lordom se nešto manje poboljšavaju, ali se poštovanje (čast) i odnos prema gradu (naizgled) povećavaju.

13) Gospodar traži od vas da izvedete intrigu u neprijateljskom logoru. Neprijateljski kralj ima dobar odnos sa jednim od svojih vazala i morate ga uništiti. Da biste to učinili, morate poslati jednog od svojih ratnika u sigurnu smrt da izvede ovu intrigu. Ako to učinite, onda će se odnos s gospodarom kupaca poboljšati, a moral ekipe će pasti. Ako odbijete da dovršite ovu misiju, jedinica odabrana za ovaj zadatak vam se zahvaljuje i zaklinje da će vam vjerno služiti do "njihove smrti", moral odreda se povećava, ali se odnosi s lordom pogoršavaju. Ova potraga takođe može uticati na poštovanje (čast).

14) Izađite iz dugova. Jedan lord duguje novac drugom, vi morate vratiti dug. Dođete kod dužnika i imate tri mogućnosti: uvjeriti, platiti dio iznosa ili ne naplatiti dug. Prvo, savjetujem vam da uvjerite, iznos naknade će se smanjiti, možete pokušati uvjeriti drugi put, zatim platiti odštetu i naplatiti iznos duga. Odnesite novac gospodaru, on će vam dati dio novca. Ako ste napustili frakciju ili se pridružili neprijateljskoj frakciji, potraga će se završiti, ali lord će tražiti novac kada se sretnete. Broj pokušaja uvjeravanja je nasumična vrijednost, ponekad sluša samo 1 put, ponekad 5 (ne na osnovu vještine, i prvi slučaj i drugi su na vještini 10). Ako je vaša vještina niska, bolje je ne pokušavati - iznos koji ćete morati platiti će se povećati. Ako vam je dužnik prijatelj, onda ga možete nagovoriti na prijateljstvo, ali će se odnos malo pogoršati.

15) Potraga za pratnjom gospodara (ako služite njegovom kralju). Gospodar vas poziva i zahtijeva minimalan broj vojnika u vašoj vojsci, prošetajte s njim po karti nagrada je poboljšan odnos sa gospodarom. Ponekad ovaj lord daje maršalne zadatke (vidi dolje).

Marshal Quests

Maršal nije ruski pjevač, već gospodar izabran na jasnim i javnim izborima. Iako je najčešće vođa frakcije maršal, to možete postati i vi.

1) Dovedite krave. I maršal želi da jede, pa mu trebaš dovesti stado krava. Krave se mogu kupiti ili ukrasti sa obližnjeg drveća, samo pazite da maršal stoji mirno, inače vožnja stada po cijeloj Kalradiji nije posebno ugodno zadovoljstvo.

2) Inteligencija. Maršal označava tri neprijateljska mjesta na mapi, potrebno je doći do njih i pričekati da se pojavi natpis "... spotted", a zatim se voziti nazad. Ponekad tokom ove misije planinarenje se završava, ali potraga se i dalje računa.

3) Upad u zamak. Ovdje je jednostavno - sudjelujte u napadu zajedno sa cijelom vojskom. Ali nemojte se opustiti, vaši saveznici umiru kao žohari od papuče, tako da je sav prljav posao na vama.

Ponekad se maršalske kampanje odugovlače, ali kada je maršal poražen ili drugi izabran, kampanja se završava, kao što se kampanja može završiti nakon napada na neprijateljski grad.

King's Quests

Kralj je kralj. Sve njegove misije su identične misijama lordova, au slučaju kampanja, maršala. Tek na početku igre, kada se još niste pridružili nijednoj frakciji, ali ste već manje-više poznati, može ponuditi da postane vazal. Dođeš kralju, položiš zakletvu i dobiješ selo. Kralj oduzima selo od gospodara, koji se jako uvrijedio na vas. Napomena: ako ste u jako lošim odnosima sa lordom, tada vam neće biti dozvoljeno ući u dvorce koji pripadaju ovom gospodaru. Ako je odnos dobar, onda će na vaš zahtjev lord pratiti vašu vojsku, a ako je u neprijateljskoj vojsci, može vas pustiti bez borbe. Još jedna napomena: ponekad (iako vrlo rijetko) kralj može biti u zatvoru, tada se trebate ušunjati u dvorac ili grad, razgovarati sa upraviteljem i reći mu da je ispustio novčanik s novcem na pod. Upravnik će te, zadovoljan tvojom poštenjem, pustiti u tamnicu, gdje ćeš položiti zakletvu. Ako je kralj zarobljen, ali još nije prebačen u zatvor (to jest, vuče ga kao zarobljenika neki gospodar), onda će morati pričekati dok ga ne zatvore, otkupe ili pobjegnu

Impostor Quests

Varalica je pretendent na tron. Možete ga pronaći razgovorom sa putnikom. Ukupno ih je pet, svaki od njih označava mjesto jednog od pet kraljeva. Prije nego što se zakunete na vjernost budućem uzurpatoru, uvjerite se da ne služite nijednom kralju, inače će gad odbiti da položi zakletvu (ali ako želite ukloniti svog gospodara, varalica će položiti zakletvu). Nakon zakletve, kandidat za tron ​​će se pridružiti vašem odredu kao pratilac, ali se neće uvrijediti na vas. Može se dotjerati, ali neće vratiti svoju odjeću. Potraga je sljedeća - trebate uništiti frakciju tako što ćete zauzeti sve gradove i uništiti lordove vojske. Možete prići gospodaru i pozvati ga da učestvuje u ustanku, ali neki lordovi su međusobno nekompatibilni i odbit će. Nakon što zauzmete sve gradove, potražite vojske svih nemrtvih gospodara... Nakon njihovog uništenja, varalica će vam zahvaliti i postati kralj, a svi poraženi gospodari će se pridružiti ovoj frakciji. Nepotrebno je reći da vas neki neće voljeti. A zaboravio sam i: kad zauzmete grad, kopile će vam ponuditi da ovaj grad date nekome: dajte ga uzurpatoru, uzmite ga sebi ili dajte nekom gospodaru koji vam se pridružio. Ali znajte: dajući grad jednom, uvelike pogoršavate svoj odnos s drugim. Nakon potrage, novookrunjeni kralj ili kraljica ili kan obično vas pozovu da postanete maršal.

Caravan Quests

Ako vidite karavan koji pripada vašoj frakciji, možete mu ponuditi sigurnost. Samo ga slijedite i tražite od njega uplatu blizu krajnje stanice.

Guild Master Quests

U svakom gradu postoji dobro obučen muškarac, on stoji na jednom mestu danonoćno, ponekad ga treba dugo tražiti.

1) Karavan. Majstor ceha će vas zamoliti da ispratite karavan. Izlazite iz grada i vidite mali odred sa plavim natpisom. Recite mu da vas prati i vozi do vašeg odredišta. U blizini željenog grada razgovarajte s njim da primite uplatu.

2) Dosadni banditi. Razbojnici pljačkaju karavane, uništavajući majstora ceha. Napustite grad i potražite plavu potragu. Odvezite se i pobijte sve, a zatim se vratite gospodaru. Ponekad postoji nekoliko timova.

3) Otkup. Kćer majstorovog prijatelja oteli su razbojnici i tražili otkupninu. Morate doći na odredište koje je odredio majstor i razgovarati s plavim odredom. Možete kupiti djevojku ili jednostavno odsjeći sve i odvesti ćerku kući.

4) Kombinovana dva zadatka: u jednom treba da odnesete pivo u kafanu u drugom gradu, u drugom treba da vozite stado krava. Ništa komplikovano, samo krave ne možete jesti. Napomena: Neki ljudi ne znaju kako čuvati krave. Nakon naredbe za kretanje, stado se uvijek kreće od tebe.
Stoga ga možete jednostavno uputiti na pravi put, i polako voziti iza njega, samo ne pokušavajte zaobići ili prestići stado jer... promeniće pravac...

5) Najskuplja potraga. Trgovci su umorni od rata i dat će vam novac ako razgovarate s dvojicom lordova sa suprotnih strana i uvjerite ih da se ne bore. Gospodari se mogu uvjeriti riječima, novcem (prvi lord će tražiti 7000, drugi 2 ili 3 hiljade, iznos se može oboriti), možete jednostavno zarobiti lorde, što nije lako. Nagrada je 12.000 novca i 10.000 iskustva, možete uzeti samo iskustvo, vaše poštovanje će se povećati. Ako vam je lord prijatelj, onda možete pokušati i da razgovarate o prijateljstvu, ali ako je uspješan, veza jako opada.

Hvala vam puno na pomoći:

- STALKER MiTricH

- Griqvq[Gregor]

- Slavyanismo

- Turian

- Bože

- RUST333

Najlakši način igre:
1. Odaberite lik plemića sa plemićkim pedigreom.
2. Odaberite početak u Pravenu.
3. Završavamo sve poslove od trgovca.
4. Skupljamo trupe iz sela i borimo se sa pljačkašima. Prodajemo trofeje, ne zaboravljajući da se i mi moramo naoružati.
Preporučuje se borba protiv razbojnika u fazama, počevši od najslabijeg do najjačeg:
a) Šumski pljačkaši
b) gorštaci
c) Sjeverni razbojnici
d) Morski pljačkaši.
d) Beduini
f) Nomadi
5. Usput izvršavamo zadatke koje preuzimamo od gospodara, seoskih starješina i gradova sa tačkom 4
6. Dovoljno naoružani, počinjemo da izbliza sagledavamo politiku u igri.
7. Ako vam nakon ispunjavanja svih ovih tačaka još uvijek nije ponuđena zemlja (nije ponuđeno da postanete vazal), onda ćemo se prisiliti da postanemo prijatelji s nekim kraljem.
8. Nakon što ste dobili selo, morate ga zaštititi i razviti (sagradite školu, pa mlin, pa glasničku postaju, pa kulu). Posjetite svoje selo povremeno, jer se tamo mogu pojaviti razbojnici.
10. Nije lako dobiti više zemljišta. Sela vam mogu dati (nemaju koristi), ali dvorci i gradovi su svi kraljevi bijede u ovome.
Sakupivši 120 elitne trupe, idemo na juriš na tvrđavu neprijateljske države. Nakon što ga uhvatite, zatražite ga kao nagradu. Morate pridobiti što više lordova na svoju stranu tokom glasanja. Odmah priđite kralju i svom gospodaru prijateljima iz vašeg kraljevstva i razgovarajte s njima o ovoj temi. (nadogradite karakteristike uvjeravanja da ih namamite na svoju stranu)
11. Dobivši dvorac, raduj se i ne zauzimaj druge gradove i tvrđave do kraja rata. U suprotnom ih nećete dobiti kao nagradu (ako rat nije dug i nove teritorije se skoro nikad ne zauzmu).
12. U sljedećem ratu osvojiti neprijateljski grad. Morate imati najmanje 150-160 elitnih vojnika da uspješno osvojite grad sa 300 vojnika (glavna stvar je da ne poginete u borbi)
13. Možete se vjenčati od trenutka sticanja sela. Ali to je neophodno učiniti. Kako? Pitajte bardove i slične ljude po kafanama, naučite poeziju, posvetite pobjede na turniru nevjenčanoj dami. Postigavši ​​s njom odnos +10, pregovarajte s njenim ocem za dozvolu suda. Zatim joj priđite i odaberite pretposljednju liniju u dijalogu. Onda je na vama!
14. Ojačajte moć, izgradite odnose.
15. Sve je u vašim rukama! Nezavisnost ili rat za tron ​​kraljevstva!

Kako postati kralj:

Postoji nekoliko načina. Opisaću 2 najpopularnija i najjednostavnija.

1. Da biste postali nezavisni zajedno sa svojom imovinom, morate osvojiti 2 grada ili dvorca u 1 ratu zaredom i zahtijevati ih kao nagradu. Oni će vam dati jednu, ali će stisnuti drugu. Ovo će uzrokovati da se pojavi dijalog. Mislim da nema potrebe da objašnjavate šta da odaberete u njemu, ali ćete odmah imati rat sa kraljevstvom iz kojeg ste se odvojili.

2. U hodnicima gradova i dvoraca možete sresti likove koji sanjaju da povrate svoj tron. Možete ih koristiti.

savjet:
Poboljšajte odnose sa svim kraljevima.
Ne sukobljavajte se sa lordom.
Ne pljačkajte karavane ako ne želite da rušite odnose sa državom i želite da imate plemenitu reputaciju.
Ne pljačkajte seljake.
Naoružajte se što bolje! Nema potrebe za kupovinom. Ima trofeja!
Regrutirajte pratioce (neki od njih su u međusobnom sukobu!!)
Učestvujte na raznim turnirima i feštama!
Naučite koristiti svo oružje! (izuzetno neophodno)
Što je vojska veća, to više namirnica treba da ima u rancu.
Komandujte ratnicima na bojnom polju.

trag:
Da biste stajali na strateškoj mapi i čekali (ne pauzirali) držite razmaknicu.
Prilikom prodaje/kupnje držite Ctrl.
Kada koristite koplja za bacanje (na primjer, na turnirima) i oni su skoro vani, pritisnite X i pogodit ćete koplje umjesto da ga bacite.
Ako želite da ubrzate vrijeme, ne morate posjećivati ​​gradove i plaćati novac za to. Postavite svoj kamp i to je to!
Neophodno je održati moral u ekipi. Inače će ratnici početi da odlaze!
Angažirajte plaćenike samo u slučaju stvarne potrebe (skupo za održavanje)

Vaša vojska treba da bude multinacionalna - tada će biti mnogo efikasnija.

Tokom putovanja bavite se trgovinom sa gradovima. Kupujte jeftinu ribu od Norda i prodajte je u pustinji.

Ovo je minimum znanja koji igrač početnik treba da zna.