Pravila šminkanja

Obuka tastature. Kucanje dodirom na simulatoru tastature na mreži. On je potreban

Obuka tastature.  Kucanje dodirom na simulatoru tastature na mreži.  On je potreban

Brzina izvršavanja zadatka na računaru može zavisiti ne samo od očiglednih faktora: performansi procesora ili, grubo rečeno, ljudske inteligencije. Ponekad je najveći ograničavajući faktor čisto mehanički rad, odnosno kucanje na tastaturi. Misli idu daleko naprijed, ali prsti nemaju vremena popraviti tekst. Sa ovom situacijom očigledno se suočavaju ne samo pisci, novinari, programeri, već i svi oni koji moraju da kucaju tekst sa dva ili tri prsta ne skidajući pogled sa tastature.

Iznenađujuće je da je metoda kucanja dodirom deset prstiju, otkrivena još u 19. veku, sada višestruko relevantnija za svakog aktivnog korisnika računara. Njegovo vješto korištenje može značajno smanjiti vrijeme utrošeno na unos teksta.

Recenzija uključuje simulatore tipkovnice, od kojih svaki ima barem jednu karakterističnu osobinu među programima ove vrste. Stoga, prilikom odabira simulatora, možete se voditi naslovima pregleda.

"Keyboard Solo": pouzdan univerzalni uređaj

"Keyboard Solo" je najsvestraniji trenažer za klavijature, pa je vrijedno započeti recenziju s njim. Pored ruskog, engleskog i njemačkog, kurs "Ukroćenje brojeva", koji će biti koristan, na primjer, računovođama. Univerzalno izdanje uključuje ruski, engleski i digitalni izgled.

Prvi utisak nakon instalacije može biti skeptičan: previše neformalan pristup. Međutim, što se korisnik dalje udaljava od početka kursa, ove digresije postaju značajnije. Omogućavaju vam da se odmorite od prilično monotonih vježbi. Možda najveća korist od tekstualnog materijala su preporuke o pravilnom pritiskanju, držanju, ispravna tehnika, što je važno za slijepo kucanje deset prstiju. Gledanje unapred: samo Solo pruža ove informacije ravnomerno tokom kursa.

Prije izvođenja vježbi potrebno je napraviti zagrijavanje, koje će vam pomoći da se prilagodite Solo. U realnom vremenu, kao i nakon treninga, možete vidjeti statistiku: prosječan rezultat, stopu dobitka, broj grešaka. Statistike su dostupne ne samo za vježbe, već i za dane možete ih koristiti za praćenje dinamike vježbi.

Obuka tastature ne sadrži smislene fraze, to su unapred pripremljeni „sintetički“ izrazi – za razliku od, recimo, VerseQ-a o kome se govori u nastavku, gde se niz za kucanje generiše na osnovu korisničkih grešaka. Inače, u Solo-u greške su krajnje nepoželjne; često morate ponoviti zadatak nekoliko puta. Zahtjevi za polaganje su strogi, vježbe se sa svakim novim nivoom usložnjavaju, kojih ima oko sto. Da, očigledno, nije uzalud što program uključuje psihološke testove.

Interfejs programa ostavlja ambivalentan utisak. Uporedite sa prethodne verzije“Solo na tastaturi”, ne može se reći da je novi interfejs, dizajniran u sivim i zelenim tonovima, značajno poboljšao ergonomiju programa. S jedne strane, prilično je zgodan za korištenje, sve postavke i elementi su dobro dokumentirani u pomoći. Ali možete pronaći grešku u činjenici da virtuelna tastatura ne pokazuje koji prst treba pritisnuti ovu ili onu tipku tokom vježbe; Kao rezultat toga, bez dovoljno iskustva, morate se vratiti na opis vježbe.

VerseQ: učenje na našim greškama

Najvažnija stvar u opisu programa nije da će korisnik moći dodirnuti tipkati "bukvalno za sat vremena" (prema autoru simulatora). Još jedna stvar je atraktivna: VerseQ u treningu koristi algoritme koji nisu zasnovani na “coachingu”, a takođe ne “kažnjava” za greške napravljene tokom vježbi. Štaviše, kurs se bazira na korisničkim greškama i problematičnim frazama, u kojima, prema statistikama, najčešće nastaju poteškoće. Štaviše, prema planu, korisnik neće saznati o svojim greškama iz statistike; Uprkos tome, opšta statistika se prikazuje i tokom treninga i kao dinamika treninga pritiskom na F9.

Dostupna su tri režima rada - sa nemačkim, ruskim i engleskim rasporedom. Osim toga, nema uvodnih vježbi, sva slova abecede su već uključena od samog početka. Međutim, ne treba očekivati ​​da će tekst koji unesete imati smisla: u pravilu su to ponovljene kombinacije slova koje su fonetski povezane (mogu se izgovoriti). Tehnika se zasniva ne samo na pritiskanju, već i na prijelazima između tipki.

Karakteristična karakteristika VerseQ-a je umjereni "ton" prezentacije, umirujuća shema boja i neutralan dizajn općenito. Nepoznato je koliko je potrebno truda da se program ostavi u stanju iritacije. Inače, ako govorimo o pitanju cijene, u “Solo na tastaturi” upozorenje o neregistriranoj verziji pojavljuje se nakon svake vježbe, u VerseQ-u - tek na početku pokretanja programa.

Sve najviše važna informacija sakupljeno u sažeti fajl pomoći: kako pravilno koristiti program, metodika nastave, tehnike tastature. Možda ono što nedostaje ovom simulatoru su detaljnije upute za rad sa vježbama, kao što je to učinjeno u "Solo".

Typing Master – klasik žanra

Uglavnom, ovaj simulator nije mogao biti uključen u recenziju, jer ne podržava raspored na ruskom jeziku, ali ipak: a) je koristan za poboljšanje vještina kucanja dodirom na latinici na engleskom, španskom, njemačkom, francuskom ili talijanski; b) Typing Master je odličan primjer strukturiranog, kalibriranog kursa.

Neće se svakom korisniku svidjeti strog pristup i konzervativnost Typing Mastera, u odnosu na Solo, program je predstavljen još sažetije. Typing Master nudi sljedeće kurseve:

  • Kurs kucanja dodirom - direktno, kurs kucanja na dodir
  • Tečaj izgradnje brzine - povećanje brzine
  • Tečaj brojeva - kratak kurs kucanja u gornjem redu brojeva
  • Special Marks Course - ekspresni kurs o dodatnim simbolima: zagradama, matematičkim znakovima itd.
  • Kurs numeričke tastature - kurs o upotrebi numeričke tastature

Svaki kurs se sastoji od teorijskih i praktičnih blokova. Na početku vježbe je naznačeno vrijeme potrebno za izvršenje zadatka, a od vas se traži i odabir težine (od 90% do 98% tačnih pogodaka). U režimu učenja novih tastera („novi tasteri“), slova koja se kucaju ni na koji način nisu povezana jedno s drugim fonetski, ali u režimu „bubanja“ potrebno je unositi reči: postoje odvojene vežbe za reči, rečenice , i paragrafi. Na kraju zadatka prikazuje se statistika iz koje možete saznati koji ključevi izazivaju najveće poteškoće.

Osim toga, vrijedi napomenuti TypingMaster Satellite - pomoćnik koji radi u pozadini i prati napravljene greške, a također kreira pojedinačne vježbe za najsloženije kombinacije.

Interfejs su kreirali programeri koji obraćaju pažnju na detalje. Prije svega, vrlo je intuitivno i doslovno objašnjeno kojim prstom pritisnuti ovu ili onu tipku, uz priložene dijagrame tastature. Vrlo je korisno da se greške na tastaturi prikazuju u obliku precrtanih tipki (drugi simulatori to nemaju, što dovodi do nekoliko ponovljenih grešaka nakon jednog pogrešnog pritiska).

TypingMaster ne dozvoljava odstupanje ni koraka od zadanog programa i pomalo podsjeća na kurseve gramatike suhog jezika. Međutim, to se ne može nazvati nedostatkom, već - karakteristična karakteristika ovog simulatora, koji će ili zadržati korisnika ili ga odgurnuti.

Izdržljivost - sloboda djelovanja

Nakon upoznavanja s Typing Masterom, Stamina se ispostavilo da je "najneozbiljniji" simulator u recenziji. Program se neće svidjeti korisnicima koji smatraju da je smisao za humor programera neprikladan i koji su u isto vrijeme potpuno posvećeni učenju metode kucanja deset prstiju. Neozbiljnost počinje od pomoći, svih vrsta komentara i završava se glasovnom glumom. Posebne su pritužbe na zvuk koji posjetitelji izražavaju na početnoj stranici programa. Ova tačka se može popraviti pomoću zakrpe ili putem opcije “Cenzura” u postavkama Stamina.

Unatoč gore navedenom, ne biste trebali donositi ishitrene zaključke i zanemariti simulator. Samo obratite pažnju na različite modove treninga - "Lekcije", "Fraze", "Slova", "Svi simboli" i " Eksterni fajl" Najzanimljivije su lekcije koje su podijeljene na osnovne vježbe, kombinacije slova, brojeve i simbole. Što se tiče lekcija sa numeričkom tastaturom: programer navodi da ih je „radio bez mnogo truda“ i poziva korisnike da sami učestvuju u procesu razvoja (citat: „Možete li da uradite nešto pametnije?“).

Nažalost, autor Stamine je program sa svojim širokim mogućnostima smjestio u nezgodnu ljusku, tako da pri pokretanju simulatora nije sasvim jasno kako i kojim redoslijedom treba pristupiti ovoj funkcionalnosti. S druge strane, pomoć prilično jasno objašnjava metodologiju kursa, osnovne pojmove, tehnike kucanja (položaj prstiju na tastaturi i sl.). Posebna pažnja fokusira se na alternativni metod stavljanja prstiju na tastaturu.

Simulator tipkovnice se također može preporučiti za rad s ukrajinskim ili bjeloruskim rasporedom (ovo je nešto što nećete pronaći u drugim simulatorima). Osnovna distribucija sadrži lekcije na ruskom, engleskom, ukrajinskom jeziku, a moguće je uključiti i fraze na drugim jezicima.

dakle, glavna karakteristika Izdržljivost je sloboda djelovanja koja se daje korisniku. Stoga možete izvoditi vježbe bilo kojim redoslijedom i kreirati vlastiti tečaj. Nedostatak metode je što je nepoznato koliko brzo se mogu postići konkretni rezultati ovim pristupom.

Klavarog - online trening

Klavarog je samodovoljan online simulator, što ukazuje da projekat može postojati i razvijati se kroz donacije. A napredak u razvoju je zapravo primjetan ako pogledate.

U Klavarogu, slično kao i Stamina, nema zadanog niza kao što su vježbe korak po korak od jednostavnog do složenog. Simulator ispravlja greške i dodaje problematične riječi u svaki generirani red teksta (princip rada je sličan i Stamina i VerseQ).

Pogodno je kretati se rasporedom tastature pomoću šeme boja, može se omogućiti u postavkama programa (ikona „ispuni“). Vrlo koristan savjet u obliku ruke je kojim prstom pritisnuti željenu tipku (slična karakteristika je primjećena samo u Typing Master). Napredni korisnici može isključiti sve upite ili otići u "Zen" način rada, gdje praktično nema elemenata koji ometaju.

Pored standardnih kurseva sa ruskim i engleskim layoutima, postoje kursevi o digitalnim layoutima, esperantu i programskim jezicima PHP, Python, SQL, XML/XSLT. Vježbe iz rječnika su vrijedne posebne pažnje: potrebno je da unesete ispravan prijevod riječi iz dostupnih opcija. Ako je riječ odabrana pogrešno, morate je unijeti tri puta. Na ovaj način možete ubiti dvije muhe jednim udarcem: vaša tastatura i jezične vještine se poboljšavaju u isto vrijeme. Istina, zbog činjenice da skup riječi generira program, pogodite ispravna opcija prevod je prilično lak.

Nažalost, ovaj simulator tipkovnice vam ne omogućava snimanje rezultata, praćenje statistike i razvoj vještina. Općenito, bilo bi lijepo imati mogućnost kreiranja naloga na stranici - tehnički se to može učiniti.

Na stranici možete dati svoje prijedloge za razvoj Klavaroga.

Bombina: simulator za najmlađe

“Bombina” zauzima slobodnu nišu u kojoj nema konkurencije. Ovaj simulator je namijenjen podučavanju školaraca (ili bolje rečeno čak mlađe djece) školskog uzrasta) slijepa metoda kucanja deset prstiju.

Programska ljuska je „crtana“ i djeca bi je trebala ocijeniti. Međutim, i odrasli mogu imati razumne pritužbe. Interfejs nije na svim mjestima intuitivan, a činit će se nezgodnim što elementi za navigaciju ili, na primjer, dugme „Start“ na početku vježbe nisu dovoljno jasno označeni: morate ih potražiti. Na primjer, tko bi pomislio da je slika krpe lokalni analog gumba "Izlaz".

Postavljaju se pitanja o načinu rada simulatora: kako se odvija trening, na šta roditelji i djeca trebaju obratiti pažnju. Ispostavilo se da postoji prilično detaljna pomoć koja postoji odvojeno od programa. Preporučljivo je započeti „Bombinu“ uvodnim kursom, gdje je detaljno objašnjeno pozicioniranje prstiju na tastaturi i dat opis tipki. Zatim možete preći na vježbe. Ako je u drugim simulatorima naglasak na prijelazima i akordima klavijature, ovdje morate obratiti pažnju na skačuće "čipove" i ponoviti njihove pokrete.

Bombin ima nivoe težine koji utiču na broj dozvoljenih grešaka u vežbi. Možete aktivirati automatski prijelaz s jednog nivoa težine na drugi: funkcionirat će nakon što uspješno završite vježbu s visokim rezultatom najmanje tri puta.

Kao rezultat toga, s obzirom da program ima mnogo interaktivnih elemenata i modova (postoji čak i logička igra), može se preporučiti za podučavanje djece osnovama rada na računaru. Bombina bi barem bila pametniji izbor od beskrajnog niza ležernih igara.

Tabela 1. Poređenje trenažera za tastaturu prema funkcionalnosti

Naziv simulatoraUslovi distribucijePodrška za tastaturuNačini treninga
SharewareRuski, engleski, njemački, talijanski, digitalniZagrijavanje, zadaci, vježbe, ispit
Suđenjeruski, engleski, njemačkiVježbe
Suđenjeengleski, španski, nemački, francuski, italijanskiVježbe, igre, testovi
FreewareEngleski, ruski, ukrajinski +“Lekcije”, “Fraze”, “Slova”, “Svi simboli”, vaš vlastiti tekst
DonationwareRuski, engleski, digitalni, esperanto, fonetski +Obuka, početni, brzina, vokabular, programiranje
Freeware (1 korisnik), shareware (verzija za više korisnika)ruski, engleskiVježbe, igre, vlastiti tekst

Simulator kucanja na dodir s deset prstiju. Posebno dobro za ubrzavanje brzine. Bogate opcije prilagođavanja interfejsa, detaljna statistika i pomoć.

Posmatrajte sekretaricu ili programera na poslu. Čini se da mu prsti vijore po tastaturi. I za nekoliko minuta već je otkucana pristojna količina teksta. „Kakva brzina! Kakva agilnost!” - začuđeni ste. Ali ovo može svako!!!

Danas u svijetu postoji mnogo tutorijala za kucanje deset prstiju. Takođe, kreirano je mnogo programa, takozvanih simulatora tastature. Pričaćemo o jednom od njih. Ovo je Stamina trener za tastaturu.

Zašto biramo Stamina? Evo zašto:

  • besplatno!
  • jasnoća metodologije
  • dostupnost jezika objašnjenja
  • komična forma oblikovanja programa itd.

Prednosti također uključuju fleksibilan sistem konfiguracije (možete prilagoditi gotovo sve: pozadinsku muziku, pozadinsku sliku, dizajn u boji programa i još mnogo toga) i prisustvo nekoliko opcija za obuku: standardne prste i alternativne.

Ali prvo stvari. Ako ste spremni za svakodnevnu "mučenje" sebe, onda krenimo.

Instalacija programa

Prvo ćemo morati preuzeti arhivu s programom i instalirati je na vaše računalo. U arhivi ćete pronaći samo jednu datoteku (aka instalacija :-), koju ćete morati pokrenuti da biste pokrenuli instalaciju. Na kraju procesa instalacije, od vas će se tražiti da pokrenete program, na što ćemo rado pristati. I odmah će vam biti zatraženo da kreirate nalog sa svojim imenom (ukupno je podržano više od 400 zapisa).

I, kao što vidimo, šale počinju odmah, tako da vam neće biti dosadno!!!

Ne samo da će se sam program učitati, već i "Pomoć", koju je autor nazvao - "Aibolit". Za one koji vole sve da savladaju metodom „naučnog bockanja“, ipak bih preporučio da pročitaju ovaj priručnik, samo da vam podignu raspoloženje (ja sam ga sa zadovoljstvom čitao: 0))). Obavezno pogledajte odjeljak "Bonus". Tamo ćete pronaći čitav izbor anegdota autora programa, pjesama vlastitog sastava i mali ali zanimljiva igra pod nazivom "Fastmind".

Pročitali su, smijali se i već nešto smislili. Pogledajmo sada sam program.

Sučelje za treniranje tastature Stamina

Sastoji se od dva polja: tekstualnog polja i virtuelne tastature. U gornjem levom uglu polja za rad sa tekstom vidimo skup komandi i opcija. U gornjem desnom uglu nalazi se tajmer koji bilježi vrijeme provedeno u izvođenju vježbi. U donjem lijevom uglu je korisničko ime. U sredini se nalazi polje za unos riječi i "abrakadabra" slova (tu ćete početi shvaćati osnove brzog kucanja).

Na dnu se nalazi virtuelna tastatura, čija su slova odvojena zelenim linijama. Ovo se radi kako biste znali koji prst da pritisnete koji taster. Kažiprsti obje ruke istovremeno hvataju 2 kolone znakova, dok se palčevi koriste za pritiskanje razmaknice.

Početni položaj ruke

  • mali prst lijeve ruke na dugmetu "F" (na engleskom rasporedu - "A")
  • tada su prsti lijeve ruke postavljeni u red dok kažiprst, koji se nalazi na dugmetu “A” (“F”).
  • mali prst desna ruka na dugme "F" (";:")
  • kažiprst na “O” (dugme “J”).

Nakon pritiska bilo koje tipke, prst se vraća u prvobitni položaj, dok ne dodiruje tastaturu, već samo malo visi preko nje. Sada, pokušavajući da ne izgubite ovaj raspored prstiju, otkucajte što tačnije ono što vam se nudi.

Gdje početi

Sada konkretno o akcijama. Podrazumevano, program je postavljen na režim „Lekcija“. Vrijedi početi s njim. Ovdje ćete naučiti kako brzo i pravilno kucati jednostavne kombinacije slova, riječi i znakove interpunkcije. Ako pogriješite, program proizvodi neku vrstu zvuka (ponekad ne baš civiliziranog :-). Na kraju kursa ćete imati ispit koji će pokazati vaš napredak i postignuća.

Stamina ima i lekcije o "Kombinacijama slova" i "Brojeva", ali se u njih nisu mnogo trudili. Lekcija počinje kada pritisnete razmaknicu. Ne postoji vremensko ograničenje u ovom načinu rada, pa će fokus na preciznost i brzinu kucanja doći s iskustvom. Nakon završetka lekcije, Stamina će prikazati grafikon vaše brzine kucanja i postotka grešaka.

Ako uđemo u “Mode” meni, vidjet ćemo da pored “Lekcije” postoji još nekoliko načina rada:

  • Fraze – ovdje ćete brzo kucati gotove artikulirane fraze. Za razliku od „Lekcije“, „Fraze“ prati napredak, koji možemo pogledati klikom na karticu „Napredak“ u meniju, a takođe postavlja tajmer. Odnosno, ako niste imali vremena da upišete sve fraze, tada ćete se u "Progresu" smatrati neuspjelim.
  • Ostali načini rada: “Slova iz fraza”, “Svi znakovi” i “Spoljni fajl”. Prvi je način koji podsjeća na "Fraze", ali se razlikuje po tome što su slova iz fraze raštrkana. Režim „Svi simboli“, ista „abrakadabra“, ali se slovima dodaju i znakovi interpunkcije. Konačno, “External File” je mogućnost otvaranja vlastite tekstualne datoteke u txt formatu za obuku.

Meni sa opcijama

  • “Layout” – omogućava vam da promijenite raspored tastature za trening. Stamina ima 3 dostupna jezika: ruski, ukrajinski i engleski.
  • „Tastatura“ – ako poništite izbor u polju, virtuelna tastatura neće biti prikazana.
  • Sljedeće tri kartice vam omogućavaju rad sa muzikom u pozadini. U meniju "Song List" možemo dodati sopstvenu muziku klikom na "+files" (da biste dodali jedan fajl) ili "+folder" (da biste dodali čitav folder). Dugme “-delete” briše odabranu datoteku, a “Killall dead” uklanja sa liste takozvane “mrtve veze”, one koje se odnose na nepostojeće ili izbrisane datoteke. U blizini se nalazi kvadrat sa dva dugmeta (Reproduciraj i Pauza), okvirom sa kvačicom (omogućava vam da reprodukujete ne celu datoteku, već samo određeni period zvuka) i klizač (nivo zvuka koji se može podesiti pomoću dugmadi Page Up (glasnije) i Page Down (tiše)).
  • “Na gradilište...” su direktne postavke programa (više o njima pročitajte u knjizi “Simulator tastature Stamina - Vaš put do brzog kucanja”).

Nakon što ste konfigurirali program na najprikladniji i najatraktivniji način za vas, možete započeti s treningom. U početku je potrebno da trenirate 10-30 minuta svaki dan (onda to možete raditi 2-4 puta sedmično). Kada temeljito savladate sve "lekcije", možete početi raditi s frazama i tekstovima.

zaključci

Da biste postigli rezultate, morate imati priličnu dozu strpljenja, jer rezultat neće biti vidljiv odmah. Ali ako želite, onda uz pomoć ovog simulatora možete postići zadivljujući uspjeh u podučavanju kucanja na dodir. Sretno ti!

P.S. Dozvola za slobodno kopiranje i citiranje. Ovaj članak pod uslovom da je naznačena otvorena aktivna veza do izvora i da je sačuvano autorstvo Ruslana Tertyshnyja.

P.P.S. Možda će vas zanimati i program Rapid Typing Keyboard Trainer https://www.bestfree-test.ru/soft/obraz/typing-tutor.php - još jedan trener za tipkovnicu dizajniran za široki krug korisnika, ali više zamućen.

Ključne karakteristike

  • jedinstvena alternativa za stavljanje ruku na tastaturu;
  • podrška za različite izglede i jezike;
  • zvučni efekti za muzičku pratnju rada;
  • posebne lekcije koje vam pomažu da zapamtite lokaciju ključeva;
  • skup fraza koje povećavaju brzinu kucanja;
  • skup fragmenata teksta iz zasebnih datoteka;
  • prikaz grafikona napretka korisnika sa statistikom po sesiji i po danu;
  • pozadinsko osvjetljenje, koje pomaže u određivanju položaja trenutnog slova na tastaturi;
  • mogućnost rada nekoliko korisnika u programu;
  • ugrađeni uređivač lekcija.

Prednosti i nedostaci

  • besplatna distribucija;
  • lako i zabavno učenje brzo kucanje;
  • podrška za različite izglede za učenje;
  • mogućnost uređivanja zadataka u nastavi;
  • meni na ruskom jeziku;
  • jednostavno i praktično sučelje.
  • nije detektovano.

Analogi

Qwerty. Besplatan klasični simulator treninga brzo biranje tekst na tastaturi računara. Koristi tehniku ​​kucanja dodirom deset prstiju. Njegove karakteristike su velika tastatura sa dugmadima za "skakanje", različitim nivoima poteškoće u vježbama, obuka skupa specijalnih znakova, prikaz pogodnih grafikona rezultata.

iQwer. Uslovno besplatna aplikacija za učenje brzog kucanja. Sadrži svijetlo paleta boja, koji tastaturu dijeli na devet zona za pojedinačne prste, različiti načini učenja - “Riječi”, “Rečenice” i “Slogovi”, statistika se vodi za svakog pojedinačnog korisnika.

RapidTyping. Besplatni trener za tastaturu. Ima obilje mogućnosti za postavke za učenje, nekoliko korisnih vježbi i svijetao dizajn koji promovira veću produktivnost u procesu rada.

Kako koristiti aplikaciju

Kada prvi put pokrenete simulator, pred vama će se pojaviti prozor sa pomoći pod nazivom “Aibolit”. Objašnjava malo o tome kako koristiti program na zabavan i zabavan način.

Prozor pomoći

Interfejs izgleda ovako:

Interfejs

Podijeljen je na dva polja. Jedan je dizajniran za rad sa tekstom, drugi prikazuje virtuelnu tastaturu. Na njemu su slova razdvojena zelenim linijama tako da možete razumjeti koji prst treba pritisnuti tipku.

Postavljanje ruku

U meniju "Mode" naći ćete razne opcije lekcije: fraze, slova iz fraza, svi simboli, itd.

U meniju „Opcije“ možete promeniti raspored, onemogućiti prikaz virtuelne tastature i konfigurisati pozadinsku muziku.

Stamina će vam dati priliku da temeljito ovladate metodom kucanja na dodir.

Kako naučiti brzo kucati na tastaturi?- ovo pitanje postavljaju korisnici koji često rade sa računarima. Mnogi ljudi žele znati kako "hakeri" u filmovima izvlače tekstove velikom brzinom bez gledanja u tastaturu. Cijeli ovaj proces se zove štampanje dodirom. Da biste naučili kako brzo kucati na tastaturi, ne morate pohađati posebne kurseve kucanja na dodir potpuno besplatno.

Metode za učenje brzog kucanja dodirom na tastaturi računara:

  • Preuzmite besplatni simulator tastature koji podučava kucanje dodirom s deset prstiju;
  • Preuzmite samouputu sa vježbama i pravilima za kucanje deset prstiju;
  • Vežbajte sa trenerom za tastaturu na mreži;
  • Ukucajte tekst na tastaturi koristeći metod kucanja na dodir, komunicirajući na društvenim mrežama, ICQ, pamteći pravila kucanja dodirom na tastaturi.
Na našoj web stranici možete besplatno preuzeti bilo koju obuku za tipkovnicu ili vodič za kucanje na dodir. Pregled članka o 7 trenažera za tipkovnicu pomoći će vam da odaberete trenažer za tipkovnicu. Program za učenje djece metodi kucanja deset prstiju možete odabrati u odjeljku simulatori tastature za djecu.

Oni koji žele naučiti kako brzo kucati obično žele znati koliko je vremena potrebno da savladaju brzo kucanje dodirom.

- Sve zavisi od toga koliko ćete vremena posvetiti učenju, koji trenažer za tastaturu odaberete.
Ako vežbate ceo dan, možete postići uspeh za nedelju dana. Ako nakon posla posvetite 1-2 sata dnevno učenju, onda najmanje dvije sedmice, pa čak i više. Glavna stvar je sistematski učiti i ne odustati.

Savladavši kucanje dodirom deset prstiju, dobit ćete nekoliko prednosti odjednom:

  • Usteda vremena;
  • Sačuvajte svoj vid;
  • Umor pri radu sa računarom će se smanjiti;
  • Nećete zaboraviti šta ste želeli da unesete;
  • Bold point svom životopisu: slepa metoda sa deset prstiju povećava produktivnost pri radu na računaru.

Osnovna pravila slijepe metode s deset prstiju:


Upotreba metode kucanja deset prstiju može značajno smanjiti vrijeme kucanja na računaru i povećati ukupnu efikasnost rada na računaru. U ovom materijalu ćete pronaći pregled nekoliko popularnih simulatora tipkovnice koji pružaju priliku da naučite kucanje na dodir.

Brzina rješavanja postavljenih zadataka na računalu ne ovisi samo o očiglednim faktorima kao što su brzina procesora ili inteligencija korisnika. Ponekad je odlučujući faktor upravo mehanički rad, na primjer, kucanje tekstualnih informacija na tastaturi. Moje misli su već daleko naprijed, ali moji prsti još uvijek imaju poteškoća da se kreću kroz prva slova riječi i nemaju vremena da snime cijeli tekst. S tim se ne suočavaju samo novinari, pisci, programeri, već i oni koji su tek počeli da vladaju računarom i pokušavaju da kucaju tekst jednim ili dva prsta, ne skidajući pogled s tastature.

Važno je napomenuti da je metoda kucanja na dodir, otkrivena još u 19. veku, i danas veoma relevantna i korisna za svakog aktivnog korisnika personalnog računara. Korišćenje metode deset prstiju značajno će smanjiti vreme kucanja, a samim tim i povećati ukupnu efikasnost rada na računaru.

Naravno, s vremenom se brzina kucanja na tastaturi povećava, ali teško je nadati se da će vam često provođenje vremena za računarom uskoro omogućiti da kompetentno "tapnete" 200 znakova u minuti. Dakle, ako zaista želite napraviti kvalitativni skok u tehnologiji kucanja, bolje je koristiti posebne programe koji vam omogućavaju da zaista poboljšate svoje vještine tipkovnice u kratkom vremenu.

Naravno, nemoguće je govoriti o svim aplikacijama ovog tipa u okviru jednog materijala, pa smo za današnju recenziju odabrali pet popularnih simulatora tipkovnice koji među sobom imaju barem jednu karakterističnu osobinu. opšta raznolikost slični programi.

Pravo na nošenje imena najuniverzalnijeg simulatora, po našem mišljenju, pripada kreaciji „Solo na tastaturi“. Stoga ćemo s njim započeti recenziju. Pored ruskog, engleskog i njemački jezici, korisnici mogu "ukrotiti brojeve." Ovaj simulator će biti vrlo koristan, na primjer, za računovođe koji se stalno suočavaju sa nizom različitih iznosa. Univerzalno izdanje ima ruski, engleski i digitalni izgled.

Nakon instaliranja ovog simulatora, prvi dojam može biti prilično skeptičan: jednostavan neformalni pristup. Ali, svakim korakom korisnik se udaljava od početne faze, a ova povlačenja počinju da dobijaju sve više značenja. Simulator sadrži opremu koja vam omogućava da se odmorite od stalnih i monotonih vježbi.

Možda je jedna od bitnih karakteristika programa preporuka za pravilan pritisak na tastere, pravilnu tehniku ​​i držanje, što je veoma važno kod slepe metode deset prstiju. Gledajući malo unapred, želeo bih da kažem da samo „Solo na tastaturi“ predstavlja ove informacije tokom celog kursa obuke.

Prije početka vježbi, program nudi korisnicima kratko zagrijavanje kako bi im pomogao da se prilagode Keyboard Solo. Prilikom izvršavanja zadataka, kao i nakon njihovog završetka, možete vidjeti statistiku, odnosno prosječan rezultat, brzinu kucanja i broj grešaka. Osim toga, možete vidjeti statistiku ne samo za pojedinačne izvedene vježbe, već i za dane. To će vam omogućiti da pratite dinamiku vježbi.

Simulatori tastature ne sadrže nikakve smislene fraze, oni su najvjerovatnije unaprijed sastavljeni „sintetički“ izrazi – za razliku od, na primjer, VerseQ-a, u kojem se niz za kucanje kompajlira na osnovu korisničkih grešaka. U "Keyboard Solo" greške nisu dobrodošle, pa su korisnici često primorani da ponavljaju vježbu nekoliko puta. Štaviše, zahtjevi za izvršavanje zadataka su prilično strogi, a sa svakim novim nivoom vježbe postaju sve složenije. Treba napomenuti da u "Solo na klavijaturi" postoji oko stotinu vježbi. Da, zato program koristi opuštajuće psihološke testove.

Interfejs simulatora ostavlja dvostruki utisak. Upoređujući ga s ranije objavljenim verzijama, ne može se a da se ne primijeti da je novo sučelje, koje se odlikuje sivom i zelenom bojom, na neki način promijenilo ergonomiju programa. Općenito, vrijedi napomenuti da je simulator zgodan za korištenje, a postavke i kontrole su dokumentirane u pomoći.

Istovremeno, možete naći grešku u činjenici da vam virtuelna tastatura ne govori koji prst trebate pritisnuti na određenu tipku, pogotovo jer se tokom vježbi ne prikazuju nagoveštaji. Kao rezultat toga, bez dovoljno iskustva, morate se povremeno vraćati na opis vježbi.

Besplatna verzija ovog simulatora ima ograničenu funkcionalnost i sadrži nekompletan set vježbi, koje su, međutim, sasvim dovoljne da shvatite sviđa li vam se ovaj program ili ne. Cijena punog kursa obuke je nešto više od 300 rubalja, što nije tako skupo. Aplikaciju možete preuzeti sa službene web stranice programera.

Pređimo na sljedeći simulator, nazvan VerseQ. U opisu programa, prije svega, napominje se da će korisnik moći kucati dodirom za "bukvalno jedan sat" (prema autoru projekta). Ono što je privlačno je nešto sasvim drugo: VerseQ simulator sadrži algoritme koji se ne baziraju na "coachingu" i ne "kažnjavaju" za greške napravljene tokom vježbi. Naprotiv, ovdje korištena metodologija bazirana je na korisničkim greškama i frazama gdje, prema statistikama, najčešće nastaju poteškoće. Također, korisnici ne mogu saznati za svoje greške iz statistike. VerseQ koristi promašaje na suptilne načine u sljedećim vježbama. Istovremeno, opća statistika se prikazuje tokom treninga, kao i u obliku dinamike pritiskom na tipku F9.

Program nudi tri načina rada - sa ruskim, engleskim i njemačkim rasporedom tastature. Nema uvodnih vježbi i sva slova su uključena od samog početka. Ali ne treba očekivati ​​da tekst ima smisla: u pravilu se ponavljaju kombinacije slova koje su fonetski povezane jedna s drugom (mogu se izgovoriti). Općenito, vrijedno je napomenuti da metodologija ove aplikacije pokušava koncentrirati pažnju korisnika ne samo na pritiskanje tipki, već i na ispravne prijelaze između njih.

VerseQ ima umjereni "ton" prezentacije, umirujući sema boja i neutralan dizajn općenito. Nije poznato koliko je napora potrebno da se program zatvori u stanju iritacije. Da, evo još nešto, ako se sjetimo pitanja cijene, onda se u “Solo na tastaturi” upozorenja o kupovini licence, u slučaju korištenja probne verzije, pojavljuju nakon svake vježbe, au VerseQ simulatoru - samo jednom, odmah nakon pokretanja programa.

Sve važne informacije sadržane su u sažetom priručniku, koji sadrži informacije o pravilnom korištenju simulatora, tehnikama tipkovnice, metodama podučavanja itd. Ono što nedostaje ovom simulatoru je detaljna uputstva na izvođenju vežbi. “Keyboard Solo” je malo ispred sebe u ovom pogledu.

Program možete besplatno koristiti sedam dana. U budućnosti, ako vam se sviđa simulator, morat ćete platiti. Cijena jednokorisničke verzije za individualni trening je 170 rubalja. Ako želite da kupite ovu aplikaciju za sve članove porodice ili čak za učionicu, trošak će se povećati na 849 rubalja. U verziji za više korisnika moći ćete kreirati Računi za različite korisnike i postaviti lozinke za njih.

Možete besplatno preuzeti ili kupiti VerseQ trener za tastaturu koristeći ovaj link.

Ova aplikacija se lako može nazvati "najneozbiljnijim" simulatorom u našoj recenziji. Program se možda neće svidjeti korisnicima koji smatraju da je smisao za humor programera neprikladan i koji je u potpunosti usmjeren na učenje kucanja deset prstiju. Neozbiljnost se već pojavljuje iz certifikata, raznih komentara i završava sa soundtrackom. Postoje posebne tvrdnje u vezi sa zvukom, koje se mogu naći na početnoj stranici programa. Ali ovu tačku možete ispraviti zakrpom ili opcijom "Cenzura" u postavkama programa.

Uprkos takvim komentarima, ne biste trebali donositi ishitrene zaključke i ignorirati program. Dovoljno je upoznati se s različitim načinima rada - "Lekcije", "Slova", "Fraze", "Simboli" i "Vanjski fajl". Lekcije su vrlo zanimljive, podijeljene na vježbe, kombinacije slova, brojeva i simbola. Zasebno navodimo lekcije sa numeričkom tastaturom. Programer napominje da ih je “napravio bez puno truda” i poziva korisnike da sami učestvuju u razvoju na duhovit način.

Nažalost, Stamina program sa svojim širokim mogućnostima nalazi se, po našem mišljenju, u nezgodnoj ljusci. Prilikom pokretanja simulatora nije odmah jasno kojim redoslijedom funkcionira sve ove funkcionalnosti i kako se njima treba rukovati. S druge strane, pomoć prilično jasno objašnjava metodologiju kursa, sve osnovne pojmove, tehnike kucanja – odnosno položaj prstiju na tastaturi i tako dalje. Posebna pažnja je posvećena alternativna metoda postavljanje prstiju na tastaturi.

Simulator će biti koristan onim ljudima koji planiraju raditi s bjeloruskim ili ukrajinskim izgledom (koji nećete naći u drugim aplikacijama). Osnovna distribucija sadrži lekcije na ruskom jeziku i engleski jezici, sa mogućnošću povezivanja fraza iz drugih jezika.

Jedna od glavnih karakteristika Stamina simulatora je sloboda djelovanja. Vježbe se mogu izvoditi bilo kojim redoslijedom, čak možete kreirati i vlastiti tečaj. Nedostatak ovog simulatora, odnosno metode, je što se ne zna koliko brzo može donijeti konkretne rezultate.

Aplikacija se distribuira potpuno besplatno, a njen distributivni paket od 4,7 MB možete preuzeti sa ove stranice. Odavde možete preuzeti fraze za dodatne jezike.

Sljedeće s čime ćemo se upoznati je program Klavarog. - je samodovoljna online simulator, koji postoji i razvija se zahvaljujući donacijama, što je samo po sebi izuzetna činjenica. Štaviše, napredak u razvoju je zapravo primjetan ako pogledate arhivu verzija.

Kao i Stamina, Klavarog nema određeni redoslijed vježbi, koji se kreće od najlakših ka težim. Program pamti greške i dodaje riječi koje ih sadrže u svaki novi red teksta. Ovaj princip učenja sličan je radu aplikacija VerseQ i Stamina koje smo prethodno pregledali.

Da bi se korisnicima pomoglo da se bolje snalaze u rasporedu tastature, obezbeđena je posebna šema boja, koja se može omogućiti u postavkama programa (ikona „ispuni“).

Koristan alat je nagoveštaj za ruku, koji pokazuje koji prst treba da pritisne tastere. Iskusni korisnici mogu isključiti savjete ili aktivirati "Zen" način rada, koji praktično nema elemenata koji odvlače pažnju od vježbi.

Jedan od karakteristične karakteristike Simulator Klavarog je činjenica da pored kurseva sa engleskim i ruskim rasporedom, program sadrži lekcije o radu sa numeričkom tastaturom, kao i programskim jezicima Python, PHP, SQL, XML/XSLT.

Zadaci rječnika zaslužuju posebnu pažnju: morate unijeti ispravan prijevod fraze iz dostupnih opcija. Ako je fraza pogrešno odabrana, potrebno je da je unesete 3 puta. Tako se "ubijaju" dvije muhe odjednom: poboljšavaju se i jezične vještine i vještine "klavijature". Istina, zbog činjenice da skup fraza automatski generira sama aplikacija, prilično je lako pogoditi ispravan prijevod.

Nažalost, u ovom programu je nemoguće vidjeti rezultate, statistiku i dinamiku razvoja vještina. Naravno, bilo bi lijepo napraviti nalog na stranici gdje bi se sve to bilježilo za svakog konkretnog korisnika - uostalom, tehnički je to sasvim izvodljiv zadatak.

Među mnogim trenažerima za klavijature, zauzima nišu u kojoj praktički nema konkurenata. Aplikacija je namijenjena školarcima i djeci osnovnoškolskog uzrasta koja uče kucanje dodirom deset prstiju.

Interfejs programa je „sličan crtanom“, pa bi ga djeca trebala ocijeniti. Međutim, i odrasli mogu imati neke pritužbe.

Prvo, interfejs nije intuitivan na svim mestima. Može se činiti da su neki elementi navigacije dizajnirani na nezgodan način. Na primjer, dugme "Start" na početku vježbi nije jasno označeno: morate ga potražiti. I ko bi mogao pomisliti da je slika krpe dugme „Izlaz“. Postavljaju se i neka pitanja u vezi s metodologijom simulatora: na primjer, kako najbolje provesti obuku i na što korisnici programa prvo trebaju obratiti pažnju.

Ispostavilo se da postoji detaljna pomoć kojoj se može pristupiti na početnom ekranu aplikacije. Preporučuje se da vježbe u Bombini započnete uvodnom vježbom, koja detaljnije opisuje položaj prstiju na tastaturi i same tipke.

Nakon toga možete početi s izvođenjem vježbi. Ako se u drugim programima više pažnje posvećuje prijelazima i akordima klavijature, onda bi ovdje trebali obratiti pažnju na skakanje „elemenata“ i ponoviti njihove radnje.

Bombina simulator ima nivoe težine koji utiču na broj grešaka u vežbama. Možete postaviti automatski prijelaz s jednog nivoa težine na drugi. Štoviše, funkcionirat će tek nakon što vježbu izvedete najmanje tri puta zaredom s visokim rezultatom. S obzirom da simulator ima mnogo interaktivnih elemenata i modova (postoji čak i logička igra), može se koristiti za podučavanje djece. Barem je Bombina razumnija metoda od beskrajnih casual igara.

Distribucijski paket programa Bombina možete preuzeti ovdje. Jedan korisnik može raditi sa programom potpuno besplatno. Ako planirate koristiti aplikaciju u velikom obimu, na primjer, za podučavanje djece u nastavi, onda ćete je morati kupiti. Cijena jednog primjerka je 360 ​​rubalja pri kupovini od 2 do 9 primjeraka programa i 300 rubalja pri kupovini od 10 do 100 primjeraka.