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मल्टीमीडिया मल्टीमीडिया तकनीक। खोजशब्द मल्टीमीडिया प्रौद्योगिकी मल्टीमीडिया उत्पाद ध्वनि नमूनाकरण ध्वनि कार्ड गति प्रभाव। मल्टीमीडिया

मल्टीमीडिया मल्टीमीडिया तकनीक।  खोजशब्द मल्टीमीडिया प्रौद्योगिकी मल्टीमीडिया उत्पाद ध्वनि नमूनाकरण ध्वनि कार्ड गति प्रभाव।  मल्टीमीडिया

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Nonlinear विरूपण कारक (कुल हार्मोनिक विरूपण, THD)। डिजिटल से एनालॉग तक सिग्नल के पुनर्निर्माण में अशुद्धियों का परिणाम नॉनलाइनियर विरूपण है। गैर-रैखिक विरूपण के गुणांक को प्रतिशत के रूप में मापा जाता है: 1% - "गंदी" ध्वनि; 0.1% - सामान्य ध्वनि; 0.01% - शुद्ध हाई-फाई ध्वनि; 0.002% - हाई-फाई क्लास साउंड - हाई एंड। Nonlinear विरूपण कारक (कुल हार्मोनिक विरूपण, THD)। डिजिटल से एनालॉग तक सिग्नल के पुनर्निर्माण में अशुद्धियों का परिणाम नॉनलाइनियर विरूपण है। गैर-रैखिक विरूपण के गुणांक को प्रतिशत के रूप में मापा जाता है: 1% - "गंदी" ध्वनि; 0.1% - सामान्य ध्वनि; 0.01% - शुद्ध हाई-फाई ध्वनि; 0.002% - हाई-फाई क्लास साउंड - हाई एंड।

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आयाम परिवर्तन। वे सिग्नल के आयाम पर किए जाते हैं और सिग्नल के कुछ हिस्सों में इसके प्रवर्धन / क्षीणन या कुछ कानून के अनुसार परिवर्तन की ओर ले जाते हैं। आयाम परिवर्तन। वे संकेत आयाम पर किए जाते हैं और संकेत के कुछ वर्गों में इसके प्रवर्धन / क्षीणन या कुछ कानून के अनुसार परिवर्तन की ओर ले जाते हैं। आवृत्ति परिवर्तन। वे ध्वनि के आवृत्ति घटकों पर किए जाते हैं: संकेत निश्चित अंतराल पर आवृत्तियों के एक स्पेक्ट्रम के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, आवश्यक आवृत्ति घटकों को संसाधित किया जाता है, उदाहरण के लिए, फ़िल्टरिंग, और सिग्नल के रिवर्स "फोल्डिंग" से एक तरंग में स्पेक्ट्रम। चरण परिवर्तन - सिग्नल के चरण को एक या दूसरे तरीके से स्थानांतरित करना; उदाहरण के लिए, एक स्टीरियो सिग्नल को परिवर्तित करने से आप रोटेशन या "वॉल्यूमेट्रिक" ध्वनि के प्रभाव को महसूस कर सकते हैं। अस्थायी परिवर्तन। उन्हें सुपरइम्पोज़िंग, स्ट्रेचिंग / कंप्रेसिंग सिग्नल द्वारा कार्यान्वित किया जाता है, जो आपको ध्वनि की स्थानिक विशेषताओं को नियंत्रित करने की अनुमति देता है।

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कोरस प्रभाव। इसके अनुप्रयोग के परिणामस्वरूप, संकेत की ध्वनि, जैसे वह थी, एक गाना बजानेवालों की ध्वनि में या कई उपकरणों की एक साथ ध्वनि में बदल जाती है। इस तरह के प्रभाव को उत्पन्न करने की योजना एक प्रतिध्वनि प्रभाव बनाने के लिए समान है, केवल अंतर यह है कि इनपुट सिग्नल की विलंबित प्रतियां इनपुट सिग्नल के साथ मिश्रित होने से पहले हल्के आवृत्ति को संशोधित करती हैं। गाना बजानेवालों में आवाजों की संख्या में वृद्धि के साथ सिग्नल की प्रतियां जोड़कर हासिल की जाती है कई बारदेरी। कोरस प्रभाव। इसके अनुप्रयोग के परिणामस्वरूप, संकेत की ध्वनि, जैसे वह थी, एक गाना बजानेवालों की ध्वनि में या कई उपकरणों की एक साथ ध्वनि में बदल जाती है। इस तरह के प्रभाव को उत्पन्न करने की योजना एक प्रतिध्वनि प्रभाव बनाने के लिए समान है, केवल अंतर यह है कि इनपुट सिग्नल की विलंबित प्रतियां इनपुट सिग्नल के साथ मिश्रित होने से पहले हल्के आवृत्ति को संशोधित करती हैं। गाना बजानेवालों में आवाजों की संख्या में वृद्धि अलग-अलग देरी समय के साथ सिग्नल की प्रतियां जोड़कर हासिल की जाती है। ध्वनि प्रजनन की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए, ऑडियो डिवाइस विभिन्न मल्टीचैनल ऑडियो कोडिंग योजनाओं को लागू करते हैं, जिनमें से सबसे आम निम्नलिखित हैं: DSS, DPL, THX, AC3, Dolby Digital EX, DTS, आदि।

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समय के साथ, पीसी पर किए गए कार्यों की सूची केवल स्प्रेडशीट या टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करने से आगे बढ़ गई है। सीडीध्वनि फ़ाइलों के साथ, मल्टीमीडिया प्रस्तुतीकरण, वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग और टेलीफोन सुविधाओं के साथ-साथ गेम तैयार करना और इन सब के लिए ऑडियो सीडी सुनना, यह आवश्यक है कि ध्वनि पीसी का अभिन्न अंग बन जाए। इसके लिए यह आवश्यक है अच्छा पत्रक. गेमर्स नए सराउंड साउंड विकल्पों से प्रसन्न होंगे।

आईबीएम संगत कंप्यूटरों के साउंड कार्ड के लिए, निम्नलिखित प्रवृत्तियों का पता लगाया जा सकता है:

पहले तो,फ़्रीक्वेंसी मॉड्यूलेशन (FM) के बजाय ध्वनि को पुन: उत्पन्न करने के लिए, वेवटेबल या WT संश्लेषण का अब तेजी से उपयोग किया जाता है, इस तरह से प्राप्त संकेत FM संश्लेषण की तुलना में वास्तविक उपकरणों की ध्वनि के समान है। उपयुक्त एल्गोरिदम का उपयोग करते हुए, संगीत वाद्ययंत्र का सिर्फ एक स्वर भी बाकी सब कुछ पुन: उत्पन्न कर सकता है, अर्थात इसकी पूर्ण ध्वनि को पुनर्स्थापित कर सकता है। ऐसे संकेतों के नमूने या तो डिवाइस की रीड-ओनली मेमोरी (ROM) में स्टोर किए जाते हैं या सॉफ्टवेयर द्वारा साउंड कार्ड की रैंडम एक्सेस मेमोरी (RAM) में लोड किए जाते हैं।

सस्ते बोर्ड साइनसॉइडल दोलनों का उपयोग करके आवृत्ति मॉड्यूलेटेड संश्लेषण को लागू करने की अधिक संभावना रखते हैं, जिसके परिणामस्वरूप उपकरणों की गलत ध्वनि, ध्वनि प्रतिबिंब और गर्जना होती है जो आर्केड में गेम की नवीनतम पीढ़ी की विशेषता है। एक ऑन-बोर्ड तरंग संश्लेषण चिप ध्वनि के पूर्व-रिकॉर्ड किए गए डिजीटल नमूने (नमूने) संग्रहीत करता है संगीत वाद्ययंत्रऔर ध्वनि प्रभाव। प्राप्त परिणाम स्पष्ट हैं: संगीत रिकॉर्डिंग अधिक ठोस हैं, और जुआरी अधिक प्रभावशाली हैं।

WT संश्लेषण के कार्यान्वयन में अग्रणी 1984 में Ensoning था। जल्द ही WT सिंथेसाइज़र का उत्पादन Emu, Korg, Roland और Yamaha जैसी प्रसिद्ध कंपनियों द्वारा किया जाने लगा। साउंड कार्ड निर्माता WT संश्लेषण को दो तरह से जोड़ते हैं, या तो इसे चिप्स के रूप में साउंड कार्ड पर एम्बेड करके, या इसे बेटी बोर्ड के रूप में लागू करके। दूसरे मामले में, साउंड कार्ड सस्ता है, लेकिन मुख्य और बेटी कार्ड की कुल लागत अधिक है।

दूसरी बात,यह साउंड कार्ड संगतता है। अपेक्षाकृत के लिए लंबा इतिहासमल्टीमीडिया के विकास में, साउंड कार्ड के लिए कई प्रमुख वास्तविक मानक पहले ही सामने आ चुके हैं। इसलिए गेम और मनोरंजन के लिए डिज़ाइन किए गए लगभग सभी साउंड कार्ड एडलिब और साउंड ब्लास्टर के साथ संगतता का समर्थन करते हैं। सभी व्यवसाय-उन्मुख साउंड कार्ड आमतौर पर माइक्रोसॉफ्ट के एमएस विंडोज साउंड सिस्टम के साथ संगत होते हैं।

तीसरे, आधुनिक साउंड कार्ड के घटकों में से एक संभावना के लिए डीएसपी (डिजिटल सिग्नल प्रोसेसर) सिग्नल प्रोसेसर बन गया है कार्यात्मक कर्तव्यइस उपकरण में शामिल हैं: वाक् पहचान, त्रि-आयामी ध्वनि, WT संश्लेषण, ऑडियो संकेतों का संपीड़न और विघटन। डीएसपी से लैस साउंड कार्डों की संख्या इतनी अधिक नहीं है। इसका कारण यह है कि इतना शक्तिशाली उपकरण केवल कड़ाई से परिभाषित कार्यों को हल करने में मदद करता है।

एक नियम के रूप में, एक डीएसपी डिवाइस काफी महंगा है, इसलिए इसे तुरंत केवल पेशेवर संगीत कार्ड पर स्थापित किया जाता है। शक्तिशाली डीएसपी निर्माताओं में से एक अब टेक्सास इंस्ट्रूमेंट्स है।

चौथा,सिस्टम बोर्ड पर साउंड कार्ड के कार्यों को एकीकृत करने की एक स्थिर प्रवृत्ति थी। इस तथ्य के बावजूद कि कई मदरबोर्ड निर्माता पहले से ही अपने उत्पादों में ध्वनि प्रजनन के लिए चिप्स शामिल करते हैं, साउंड कार्ड आपूर्तिकर्ताओं के रैंक में चिंताएं अगोचर हैं। बिल्ट-इन साउंड प्रोसेसिंग टूल्स का उपयोग करने में एक संभावित समस्या आईबीएम पीसी संगत कंप्यूटरों के सीमित सिस्टम संसाधन हैं, अर्थात् डायरेक्ट मेमोरी एक्सेस (डीएमए) चैनलों पर संघर्ष की संभावना। ऐसे बोर्ड का एक उदाहरण OPTi495 SLC मदरबोर्ड है, जो ANALOG DEVICES से AD 1848 16-बिट स्टीरियो ऑडियो कोडेक का उपयोग करता है।

पांचवां,अधिक प्राकृतिक ध्वनि प्रजनन की इच्छा निर्माताओं को चारों ओर या त्रि-आयामी (3 डी) ध्वनि प्रौद्योगिकियों का उपयोग करने के लिए प्रेरित कर रही है।

ध्वनि प्रजनन के क्षेत्र में सबसे फैशनेबल दिशा आज तथाकथित सराउंड साउंड प्रदान करती है। इन सराउंड साउंड इफेक्ट्स के उपयोग से स्टीरियो स्पेस का विस्तार होता है, जो बदले में छोटे, निकट दूरी वाले स्पीकर में निहित सीमित प्लेबैक फ़ील्ड को अधिक गहराई देता है।

छठे पर,यह सीडी-रोम ड्राइव का कनेक्शन है। लगभग सभी साउंड कार्डों में एक या तीनों सोनी, पैनासोनिक/मात्सुशिता और मित्सुमी कंपनियों से सीडी-रोम ड्राइव को जोड़ने के लिए अंतर्निर्मित इंटरफेस होते हैं। हालाँकि, अधिकांश साउंड कार्ड सोनी ड्राइव को स्वीकार करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

कार्ड और ड्राइव दिखाई दिए जो हार्ड ड्राइव वाले कंप्यूटरों के लिए उपयोग किए जाने वाले मानक ATA (IDE) इंटरफ़ेस का समर्थन करते हैं।

सप्तम मेंकार्ड डुअलडीएमए मोड का उपयोग करते हैं, यानी डबल डायरेक्ट मेमोरी एक्सेस। दो डीएमए चैनलों के साथ, एक साथ रिकॉर्डिंग और प्लेबैक को महसूस किया जा सकता है।

और आखरी बात, दूरसंचार में ध्वनि प्रौद्योगिकी का स्थायी परिचय है।

गेम के लिए 90% मामलों में साउंड कार्ड खरीदे जाते हैं, शेष 10% मल्टीमीडिया प्रोग्रामों की ध्वनि संगत के लिए खरीदे जाते हैं। इस मामले में उपभोक्ता गुणकेवल DAC (डिजिटल-से-एनालॉग कनवर्टर) और ऑडियो आवृत्ति एम्पलीफायर पर निर्भर करते हैं।

साउंड ब्लास्टर मानक के साथ संगतता और भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि सभी प्रोग्राम कम सामान्य मानकों का समर्थन नहीं करेंगे। साउंड कार्ड के सेट में ड्राइवर, यूटिलिटीज, साउंड रिकॉर्डिंग और प्लेबैक प्रोग्राम, प्रेजेंटेशन तैयार करने और बनाने के लिए टूल, इनसाइक्लोपीडिया और गेम शामिल हैं।

"साउंड कार्ड" - विकल्प। MIDI ध्वनि प्लेबैक विधियाँ: पीसी पर ऑडियो जानकारी। मिडी-कार्ड "बैंक में चढ़ता है" और एक राग बजाता है। बुनियादी कंप्यूटर ध्वनि प्रारूप: साउंड कार्ड -। साउंड कार्ड (विशेषताएं): डिजिटल (WAV) - संगीत या अन्य ध्वनि की एक सटीक डिजिटल कॉपी। एमपी 3 हार्डवेयर डिकोडिंग के लिए समर्थन।

"एक भौतिक विज्ञानी के ध्वनि कंपन" - दूसरे शब्दों में, सभी ध्वनिक घटनाओं को यांत्रिक प्रक्रियाओं के रूप में समझाया गया था। ध्वनि तरंगों द्वारा ले जाने वाली ऊर्जा का एक हिस्सा माध्यम द्वारा अवशोषित किया जाता है। ध्वनि घटना। ध्वनि की अनुभूति श्रवण के अंग - कान तक पहुँचने वाली ध्वनि तरंगों के कारण होती है। पहली ध्वनिक अवलोकन छठी शताब्दी ईसा पूर्व में किए गए थे।

"ध्वनि तरंगें पाठ" - पाठ विषय: विषय: ध्वनि तरंगें। पदार्थ? 4. तरंग स्रोतों के उदाहरण दीजिए। दोलन ट्रेस एक साइनसॉइड है। 7. पानी पर लहरें क्या हैं? 6. अनुदैर्ध्य तरंगें किस माध्यम में फैलती हैं? 4. ट्यूनिंग कांटा क्या है? भौतिकी का पाठ। ट्यूनिंग फोर्क वी = 440 हर्ट्ज की आवाज। एक धातु शासक की आवाज।

"ध्वनि तरंगें" - टिम्ब्रे धारणा की एक व्यक्तिपरक विशेषता है, जो आमतौर पर ध्वनि की ख़ासियत को दर्शाती है। पियानो। ध्वनि तरंगों के प्रसार की प्रक्रिया। ध्वनि विशेषताएँ। मात्रा। ध्वनि का समय स्वरों की समग्रता से निर्धारित होता है। लाउडनेस - ध्वनि में ऊर्जा का स्तर - डेसिबल में मापा जाता है। टिम्ब्रे। सुर। एक नियम के रूप में, मुख्य स्वर पर अतिरिक्त स्वर (ओवरटोन) लगाए जाते हैं।

"ध्वनि कंपन" - मध्य कान में हड्डियों की एक श्रृंखला होती है जो कंपन को आंतरिक कान तक पहुंचाती है। ध्वनियों का वितरण। वायु सील स्रोत से सभी दिशाओं में बिखर जाएगी। कोई भी कंपन करने वाला शरीर ध्वनि उत्पन्न करता है। ध्वनि स्रोत। ध्वनि की पिच ध्वनि कंपन की आवृत्ति से निर्धारित होती है। ध्वनि कुछ वस्तुओं के छोटे या लंबे कंपन से उत्पन्न होती है।

"ध्वनि अनुनाद" - अनुनाद और अनुनादक संगीत में भी बहुत बड़ी भूमिका निभाते हैं। अनुनाद। दो समान रूप से ट्यून किए गए तारों के साथ भी ऐसा ही होता है। धनुष को एक तार पर खींचकर हम दूसरे पर कंपन पैदा करेंगे। संकल्पना। इस प्रकार के रेज़ोनेटरों की मौलिक ध्वनियाँ बहुत कम होती हैं। जब एक ट्यूनिंग कांटा कंपन करता है, तो कोई यह देख सकता है कि दूसरा ट्यूनिंग कांटा अपने आप बज जाएगा।

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