aš pati gražiausia

Mes kažką praradome arba jūs neieškojote tinkamo daikto. Trečiosios kampanijos šlovės taškų skyrimo taisyklės Už ką skiriami šlovės taškai?

Mes kažką praradome arba jūs neieškojote tinkamo daikto.  Trečiosios kampanijos šlovės taškų skyrimo taisyklės Už ką skiriami šlovės taškai?

Dažnai manęs klausdavo, kaip aš taip greitai susikūriau profilį, prašė parašyti bendrą vadovą, žinoma tu sakai, kad visi tai žino, niekam to nereikia, aš nemoku rašyti vadovų ir pan., Man kažkaip nerūpi, jei tai pasirodytų gudrybė, vadinasi, adminai sugadins temą. Nusprendžiau tai užsirašyti, nes bent kartą per mėnesį 10-20 žmonių mane kankino šiuo klausimu, kaip greitai sukaupti šlovę L2. Vadovas skirtas tik pradedantiesiems, kurie neproduktyviai švaisto laiką kaupdami šią mūsų reputaciją:

Noriu dar kartą pastebėti, kad vadovas ne apie visus būdus, kaip sukaupti šlovę, o konkrečiai apie tai, kaip ją sukaupti greičiausiai ir koks būdas yra produktyviausias.

Žinoma, trumpai aprašysiu, kas yra kas:

Reputacija (šlovė) arba, kaip profesionalūs žaidėjai tai vadina šlove (iš anglų kalbos šlovė):
1)
Tik užkeikimai virš 40 LVL ir turintys antrą profesiją gali turėti reputaciją.
2) Įgykite reputaciją:
- registruoti pilių, fortų (tvirtovės), klanų salių apgulties dalyviai, taip pat teritorinių karų dalyviai
- partija, pasiekusi pergalės rekordą „tamsos šventėje“, gauna šlovę.
- nugalėtojai kovų požeminiame koliziejuje įgyja reputaciją. (bet kažkodėl neveikia) Jei galėjau pataisyti, bilietą sukūriau dar kovo mėnesį.
- bajoro bilietus į reputaciją galima iškeisti pas vyresnįjį olimpiados vadovą.
3) Iš Adeno (Rapidus) ir Rune (Scipio) esančių NPC, jie yra prie herojų statulos, galite:
- Pašalinkite 1 kompiuterį iš veikėjo, kad gautumėte 5000 šlovės taškų (nerekomenduoju)
- 1000 šlovės taškų iškeiskite į 50 krp (taip pat nerekomenduoju leisti klasei pasipūsti)
- Įdėkite PVP Enchant ant savo šarvų ar ginklo.
- pirkti talismanus, skardines HP ir kt.
4) O dabar įdomiausias dalykas – greičiausias reputacijos ūkininkavimas:
4.1)
Visų pirma, žinoma, jei žaidi viršuje, tada jie tave nuveda į įvairiausius drakonus, o mes nepamirštame atlikti užduočių:
Drakonų medžioklės įrodymas – Žemės drakonas(Antaras), paimkite užduotį iš NPC Žemės drakonų saugotojo Teodric
Drakonų medžioklės įrodymas – ugnies drakonas(Valakas), imk užduotį iš NPC Kleino
Atlikę šias užduotis už kiekvieną gausite 30 šlovės ordų
Iškart kyla klausimas, kam jie reikalingi?Tai ne reputacija, atsakymas, kad su olimpiados vadybininku (jis yra kiekviename mieste) gali pasikeisti nuo 1 iki 100, tai už vieną drakoną gausi 3000 šlovė, visai neblogai.
4.2) Jei jau pradėjome kalbėti apie olimpinių žaidynių vadybininką, tai jis turi keletą skanių mūsų reputacijos ieškojimų. Kad tai padarytume, turime būti niūrūs ir dalyvauti olimpinėse žaidynėse. Tikslių apdovanojimų neišvardinsiu, tiesiog paimkite 3 užduotis iš olimpinių žaidynių vadovo, vykdome 10 kovų, jei laimime 10 kovų iš eilės, iš šių trijų užduočių gausime maksimalų šlovės ordinų skaičių – 10 vnt. Tai yra, jei esate geras ūkininkas, už šias 3 užduotis nuolat gausite 1000 šlovės per dieną, tai neužima daug laiko. Svarbiausia nepamiršti laiku atlikti užduotį, kaip aš paprastai darydavau. Galimybė atlikti užduotis iš naujo nustatoma 6.30 val. Jei negalite iškovoti 10 pergalių, mes vykdome 10 mūšių ir bandome gauti 2 ar 5 pergalių sertifikatą, bet jūs jau gausite mažiau nei 10 šlovės ordinų.
4.3) Teritorijų karai- 125 šlovės varnelės kas 5 minutes, daugiausiai iki 2 875 šlovės. Turite užsiregistruoti apgulties metu ir būti PvP zonoje apgulties metu. Galite išeiti / patekti į pvp zoną, bet 5 minučių skaičiavimas bus nustatytas iš naujo. net jei būtum nužudytas, tavo šlovės taškai vis tiek išliks. Taip, tai neatrodo blogai, šlovė yra beveik kaip drakonas, bet mes turime spragą, kad galėtume kelis kartus padidinti Teritorijų karų šlovę. Norėdami tai padaryti, mums reikia jūsų veikėjo, ant kurio norite įkelti liepsną, todėl būtina, kad jis būtų registruotas kokiame nors mieste teritoriniuose karuose, o mums reikia savo 5+ lvl klano su klano registracija kitame mieste. teritoriniai karai, labai svarbu, kad personažas, kuriam įkeliate, nebūtų šio jūsų twinko klano narys. Ką darysime toliau? Ir tada mes įtrauksime į šį jūsų 5+ lvl twink klaną ne daugiau kaip 40+ twinkų su antrąja profesija. Kodėl būtent 5 lvl? Taip, nes lvl 5 klano lyderis įgyja įgūdžių

Įsirengti stovyklą. Stovykla yra klano narių prisikėlimo taškas kovos zonoje. Paleidžiame klaną su jūsų twink klano lyderiu į bet kurią pilį, pasislėpiame kur nors šone, įrengiame stovyklą (nepamirškite, kad tam mums reikia 300 B rango brangakmenių). Jie įkūrė stovyklą ir atnešė jam visus žvilgsnius ir veikėją, kuriam reikėjo šlovės. Tada iš Twinks pašaliname visus įrankius, kad juos būtų lengviau nužudyti. Jei nesate vakarėlyje, už kiekvieną žvilgesio nužudymą gausite 30 šlovės kas 5 minutes. Tai yra, jei turite 20 mirktelėjimų, kuriuos reikia išleisti, kartą per 5 minutes iš jų gausite 20x30 = 600 šlovės, o tai reiškia, kad per valandą gausite 6000 šlovės, o už visą TV 12000 šlovės tai yra papildomai prie 2,875, kuri tiesiog įsibėgėja, t. y. tik 14 875 TV šlovė su 20 mirksnių. Kai užmušate mirksnį, jo piktograma užgęsta (tampa ne tokia ryški). Nužudę visus žybtelėjimus, pakeliate juos į būstinę ir jie atsiduria šalia jūsų vėliavos, kurią iškėlėte, pažymėkite 5 minutes po nužudymo ir palaukite, kol po 5 minučių mirksinčių piktogramos taps šviesesnės – vadinasi, jos gali būti vėl susijungė. Asmeniškai su 25 Twinkiais aš uždirbau 28 tūkst. šlovės vienam televizoriui, tai su vėlavimais, langų užšalimu ir pan., mano nuomone, neblogas skaičius per 2 valandas. Taip, žinoma, gali atbėgti karai ir pan., nusausinti tavo vėliavą ir tvinktus, todėl patartina valdyti Twinko klaną pilies, kur tu nusausinsi savo mirksnius, bet jei jie tave nužudė, tada mes bėgame kojomis . Vis tiek labai svarbus punktas jei praleidžiate mirksnius ir esate vakarėlyje, tada gausite mažiau nei 30 šlovės už vieną mirksnį, bet likę partijos nariai gaus tiek pat šlovės.
4.4) Pilies apgultys- 125 šlovės varnelės kas 5 minutes, daugiausiai iki 2 875 šlovės. Turite užsiregistruoti apgulties metu ir būti PvP zonoje apgulties metu. Galite išeiti / patekti į pvp zoną, bet 5 minučių skaičiavimas bus nustatytas iš naujo. net jei būtum nužudytas, tavo šlovės taškai vis tiek išliks. Tai šiek tiek sudėtingiau nei Teritorijų karuose, nes jums reikia veikėjo, kuriam norite pridėti šlovės, kad priklausytų klanui, kuriam priklauso pilis. Jei žaidžiate įprastame stipriame klane, užregistruokite savo lvl 5 twinko klaną, kad pultumėte šią savo pilį, kuri priklauso klanui, kuriame esate, ir tada principas toks pat kaip ir teritoriniuose karuose, pasislėpkite už apsiausti, iškelti vėliavėlę ir sujungti mirksnius. Tai iš principo galime padaryti išvadą iš televizijos ir apgulčių – neturėdami problemų su internetu, o jei karai dėl televizijos ir apgulties jūsų netrukdo, turėdami 20 mirktelėjimų, galime prisileisti televizijai – 14875 + tavo pilies apgultis 14875 šlovė iš viso 29750 šlovės. Mano nuomone, tai yra geras skaičius.
4.5) Tvirtovės (forto) apgultis – 31 šlovės varnelė kas 5 minutes, iki 341 taško ribos. Turite užsiregistruoti apgulties metu ir būti PvP zonoje apgulties metu. Galite išeiti / patekti į pvp zoną, bet 5 minučių skaičiavimas bus nustatytas iš naujo. net jei būtum nužudytas, tavo šlovės taškai vis tiek išliks. Čia mes visi tik auginame krepą, mušame epauletus, mirksnių žudymas ant krepų nesuteikia tau šlovės. Bet jei turite twinko klaną, galite ūkininkauti 3 tvirtoves kompaktiniame diske kartą per 4 valandas. Principas yra toks: pirma, jums reikia klano, kuriam priklauso jūsų personažas, kuriam jūs ketinate išlieti šlovę, turėti tvirtovę ir vėl turėti savo twinko klaną. Registruokitės į tvirtovės apgultį klanui, kuriam priklausote Pagrindinis veikėjas, kai tik po valandos prasidės apgultis, mes registruojamės su jūsų twinko klanu jūsų pagrindinio veikėjo klanui priklausančios tvirtovės apgulčiai, tai yra, po valandos apgulties bus dar viena apgultis jūsų tvirtovei apginti. ir dar gausite liepsnelę gynybai, likus porai minučių iki tvirtovės gynybos pradžios dar kartą turite užsiregistruoti puolimui, t.y. užsiregistravę palikite 5 minučių registracijai gynybai ir puolimui langus tvirtovės ir dabar turite 3 apgultis iš eilės ir įmetate 900 ir daugiau šlovės į savo taupyklę, užuot laukę valandą atakos, darykite tai Galite tai padaryti kartą per 4 valandas, nes po apgulties registracija šiam laikui uždaroma .
4.6) Tamsos festivalis – rekordą pasiekusiems festivalio dalyviams bus skirta 1080 šlovės balų – aš asmeniškai nuo to nenukentėjau
4.7) Klano salės apgultis – 75 šlovės tikseliai kas 5 minutes, iki 825 taškų ribos. taisyklės tokios pat kaip pilies ir forto apgulties – taip pat nereikia per daug vargti.

Apskritai, čia yra mini vadovas, manau, kad vaikinai, kurie klausė, tai įvertins, jei ne labai, tai aš neįsižeisiu. Jei viskas gerai, pridėkite, jie dažnai užduoda klausimų šia tema. Iš anksto atsiprašau už klaidas tekste ir jei kur nors suklydau ir parašiau neteisingą informaciją, prašau pasakyti, kad ištaisysiu.

Trečiojoje kampanijoje pasikeitė šlovės taškų skyrimo taisyklės. Dabar šlovės taškus gauna ne tik žaidėjai, bet ir klanai.

Trečiosios kampanijos metu gauti šlovės taškai nenustoja galioti nei klanams, nei atskiriems žaidėjams paliekant žemėlapį.

Klano pakeitimas neturi įtakos klano ar žaidėjo uždirbtų šlovės taškų skaičiui. Po perdavimo žaidėjas pasilieka visus savo šlovės taškus. Klanas, iš kurio žaidėjas palieka, šlovės taškų nepraranda. Naujasis klanas, prie kurio prisijungs žaidėjas, iš jo pradės gauti šlovės taškus tik nuo perdavimo momento.

Klanų šlovės taškų gavimo taisyklės

Klanas kaupia šlovės taškus, kuriuos uždirba visi jo nariai pagal specialias taisykles:

  1. Klanas gauna premijas į šlovės taškus už pagrindinių strateginių pirmojo ir antrojo etapų užduočių įvykdymą. Bendras kiekvieno etapo taškų skaičius bus skelbiamas konkretaus etapo skelbime.
  2. Po kiekvieno mūšio klanas gauna bendrą šlovės taškų skaičių, kurį uždirbo visi mūšio dalyviai, kurie yra klano nariai.
  3. Be to, klanas uždirba fiksuotą šlovės taškų skaičių už nusileidimo misijų įvykdymą. Žr. Taisyklių 5.7 punktą.

Taisyklės žaidėjams, gaunantiems šlovės taškus

1. Žaidėjai gauna šlovės taškus už kiekvieną mūšį Trečiosios kampanijos žemėlapyje.

Šlovės taškų skaičius, kurį žaidėjas gauna mūšio pabaigoje, apskaičiuojamas pagal formulę:

Žaidėjo šlovės taškai =Exp× E× T× Z× G

  • Exp – bendra mūšio dalyvių patirtis, padalinta iš 15. Patirtis skaičiuojama neatsižvelgiant į premijos sąskaitą ir priedus už akcijas.
  • E-kampanijos etapo koeficientas:
  • T - mūšio tipo koeficientas:
  • Z - antrinių kampanijos kovinių misijų įvykdymo koeficientas:

Antrinių etapų užduočių koeficientai bus skelbiami kiekvieno etapo nuostatuose.

  • G yra žaidimo koeficientas, kuris taikomas tik trečiajame kampanijos etape (formulė bus paskelbta kaip trečiojo etapo taisyklių dalis).

2. Žaidėjai gauna šlovės taškų, kai įvykdo nusileidimo misiją Trečiosios kampanijos žemėlapyje. Šlovės taškų skaičius, kurį žaidėjas gaus už atliktą nusileidimo užduotį su klanu, priklauso nuo jo indėlio į užduotį, tačiau žaidėjo prizas negali viršyti 1/15 viso klano prizo.

Žaidėjo šlovės taškai =QP× P / A

  • QP— bendras Šlovės taškų skaičius už atliktą užduotį (žr. Nuostatų 5.7 punktą);
  • P— šlovės taškų suma, kurią žaidėjas gavo mūšiuose, kai klanas vykdo nusileidimo misiją (įskaitant kovas, nesusijusias su misijos įvykdymu);
  • A— Šlovės taškų suma, kurią visi klano žaidėjai gavo mūšiuose, kai klanas vykdo nusileidimo misiją (įskaitant mūšius, nesusijusius su misijos įvykdymu).

Ši formulė neleidžia atskiriems žaidėjams gauti nenormalių rezultatų didelis kiekisŠlovės taškai, taip pat užtikrina, kad prizus gaus tik kovose dalyvavę žaidėjai atliekant užduotį.

Jei žaidėjas buvo klano narys, bet nusileidimo misijos metu nedalyvavo mūšiuose, tada jis negaus šlovės taškų (jei klanas nusileidimo misijos metu kovėsi bent 1 mūšį).

3. Ypatingas atvejis: užduoties įvykdymas be kovos.

Jei vykdant klano užduotį nei vienas jo žaidėjas nedalyvavo mūšiuose, prizas padalijamas po lygiai visiems klano žaidėjams, tačiau kiekvienas žaidėjas gali gauti ne daugiau kaip 1/15 dalies.

Atkreipkite dėmesį: jei žaidėjas paliks klaną prieš atlikdamas užduotį, jis vis tiek gaus savo prizo dalį.

4. Žaidėjai, priklausantys klanams, užėmusiems 1-3 vietas reitinge pagal 1 ir 2 etapų rezultatus, gauna premijas:

  • 1 vieta - etapo metu pelnyti šlovės taškai dauginami iš 3;
  • 2 vieta - etapo metu pelnyti šlovės taškai dauginami iš 2;
  • 3 vieta - etapo metu pelnyti šlovės taškai dauginami iš 1,5.

Iškilus prieštaringai situacijai dėl šlovės taškų kaupimo (įtarus „netikrą“ mūšį ir pan.), žaidimo administracija pasilieka teisę reikalauti mūšio įrašo, ekrano kopijų ir kitos su šia situacija susijusios informacijos. Jei ši informacija nepateikiama, sprendimą priima žaidimo administracija. Primygtinai rekomenduojame žaidimo nustatymuose įjungti parinktį „Įrašyti kovas dėl pakartojimo“.

Būdai įgyti reputaciją

  • Tik užkeikimai virš 40 LVL ir turintys antrą profesiją gali turėti reputaciją.
  • Registruoti dalyviai mūšio laukuose (pilies/forto/KH apgultys) įgyja priešų žudymo reputaciją.
  • Pergalės rekordą „tamsos šventėje“ pasiekęs vakarėlis įgyja gerą vardą.
  • Požeminis Koliziejus:
    • Kovų požeminiame koliziejuje nugalėtojai gauna reputaciją.
    • Mūšiai vyksta kiekvieną dieną nuo penktadienio iki sekmadienio 2 valandas nuo 21:00 iki 23:00 serverio laiku.
    • Kelios pergalės per vieną savaitę padidina įgytą reputaciją.
  • Noblesse Gate Pass gali būti pakeistas į reputaciją su olimpiados vadovu.

NPC (reputacijos prižiūrėtojas) Aden ir Rune teikia įvairias paslaugas mainais už reputaciją.

Priklausomai nuo užkerėjimo lygio, nustatoma maksimali reputacijos suma, kurią jis gali įgyti.

Pirkite reputaciją

  • Galimybė įsigyti PVP įkraunamus (dažniausi ir reti variantai) top-A, S, S80 ginklus ir šarvus (neperduoti/išmesti).
  • PVP reikalingi įvairūs talismanai (tik atitinkantys klasę).
  • Mainai į tam tikrą klano reputacijos sumą.
  • PC skaitiklio plovimas.

PVP efektai

PvP ginklo efektus galima gauti iš specialių NPC, skirtų PRP taškams (šlovė)

Pvp efektų gavimo sąlygos:

Galite gauti pvp efektus aukščiausios klasės A (Shyeed's Bow, Majestic šarvai ir kt.) ir aukštesnės klasės ginklams ir šarvams.

  • Šarvai turi būti atspausdinti, efektas suteikiamas tik viršutinei arba visai šarvai.
  • Ginklas turi būti sumontuotas.

PvP efektai vienodi vieno tipo ginklams ar šarvams.

Ginklų PvP poveikis

Lankai\arbaletai

  • 15%, kad atakuojant atakos greitis padidės 100 vienetų, trunka 15 sekundžių.

Magiški ginklai

  • 15%, kad atakuojant metimo greitis padidės 100 vienetų, trunka 15 sekundžių.
  • 5% padidina pvp žalą dėl įprastų atakų ir įgūdžių.

Dvigubai

  • 15%, kad atakuojant jūsų taikiniui taikomas debuffas, sumažinantis atakų iš lankų ir arbaletų diapazoną 20%, trunka 15 sekundžių.
  • 5% padidina pvp žalą dėl įprastų atakų ir įgūdžių.

Žalvariniai piršteliai

  • 5% padidina pvp žalą dėl įprastų atakų ir įgūdžių.

Vienos rankos artimojo kovos ginklas

  • 15%, kad atakos metu išgersite taikinio procesorių, atkurdami savo.
  • 5% padidina pvp žalą dėl įprastų atakų ir įgūdžių.

Dviejų rankų kovos ginklas

  • 5%, kad jūsų ataka padarys papildomos fizinės žalos.
  • 5% padidina pvp žalą dėl įprastų atakų ir įgūdžių.

Viršūnės

  • 15%, kad su savo ataka pašalinsite 1–2 standartinius buffus nuo savo tikslo.
  • 15%, kad jūsų ataka pritaikys jūsų taikinio debuffą, kuris sumažina blokavimo galimybę skydu, trunka 15 sekundžių.
  • 5% padidina pvp žalą dėl įprastų atakų ir įgūdžių.

PvP šarvų efektas

Sunkūs šarvai

  • 15%, kad jus atakuojančiam žaidėjui bus pritaikytas debuffas, sumažinant jo atakos ir bėgimo greitį 20%, trunka 15 sekundžių.

Lengvi šarvai

  • 15%, kad jus atakuojančio žaidėjo taikinys bus atšauktas.
  • Pvp jums padaryta žala buvo sumažinta 5%.

Įdiegus pataisą 4.6, šlovės taškai (OS/GP) reikalingi, kad būtų galima įgyti abyssal Officer ir aukštesnius rangus. Visi žaidimo įvykiai, kurių metu galite pelnyti šlovės taškų ir kada jie vyksta:

Reikalingą OS skaičių reitingams gauti galite peržiūrėti žaidimo skirtuke „Reitingas“, žemiau esančioje lentelėje parašyta minimali suma reitingui gauti, taip pat kasdien pašalinamų OS skaičius

Yra daug būdų užsidirbti OC, beveik visi jie yra susieti su dviejų rasių mūšiu, kuris aptariamas toliau.

Šiaurės Katalamo, Pietų Katalamo tvirtovių apgultys, viršutinis ir vidurinis bedugnės lygiai

Kaip matote iš aukščiau esančios lentelės, apdovanojimai skiriasi nuo ne serverio, o siekiant išlaikyti pusiausvyrą, apgulties sistema buvo pertvarkyta:

  • Deradikon desantinių kapitonų skaičius padidintas iki trijų;
  • OS, išduota legatui už pilių turėjimą, perduodama naujam legatui;
  • Šventosios tvirtovės valdovas susilpnėjo. Vėlavimas tarp dvigubo šviesą atspindinčio skydo naudojimo padidėjo 2-3 kartus;
  • Kai veikėjas neprisijungęs, transformacijos į viršų nebeatsiranda;
  • AP atskyrimo spindulys apgulties metu buvo sumažintas;
  • Apgulties zonose, sudarytose iš pilniausių aljansų, AP skirta bausmė dėl žudiko ir aukos aukštesnių rangų skirtumo buvo sumažinta;
  • Buvo sutvarkyta atlygio už apgultį gavimo mechanika. Dabar prioritetas yra masinės kovos ir komandinis žaidimas, įskaitant paramos klases;
  • Sala (ir šiek tiek erdvės aplinkui), kurioje yra Hellfire artefaktas, buvo įtraukta į visų 4 aplink ją esančių OS pilių apgulties zonas;
  • Be viso kito (kas buvo anksčiau), jei partija turi nuo 70 iki 80 procentų įtaką, tada maksimali vertėŠios pusės tvirtovės valdovų sveikata sumažėja 15%. Jei įtaka didesnė nei 80%, tai sumažėjimas bus tik 20%.

Arenos

* Bilietus į Šlovės areną galima gauti užėmus 1 ir 2 vietas Chaoso arenoje ir laimėjus Mecenatų areną.

Jūs negalite paimti savo žvilgsnių, draugų ir pan., ir mesti arenas, kad gautumėte atlygį už tikslinius personažus. Kiekvienas, kuris bus sučiuptas tai darantis, gaus visiškai iš naujo OS skaitiklį be apeliacijos.

Dungey

* Jei žaidėjas yra miręs Hyperion nužudymo metu, jis negauna jokios OS.

** Mūsų serveryje nėra atšaukimo slinkčių!

*** Neįveikiama tvirtovė ir Kamaros mūšis šiuo metu neįgyvendinti.

Užduotys

Paieškos Šiaurės ir Pietų Katalamų bazėse, bazės teritorijoje turite nužudyti priešingos rasės žaidėją. Užduotys priimamos automatiškai įėjus į bazę. Už kiekvieną užduotį gausite 3 OS.

Mėlynosios paieškos „Už Elyoso šlovę“ / „Už Asmodiečių šlovę“ Atkurtame šviesos bokšte / Runų šventovėje(Elyos/Asmodians) suteikia 100 OS.

OS vienai užduočiai [Požemis/Aljansas] Ilgas mūšis Jie nemoka už bastioną mūsų serveryje!

Laba diena, mieli žaidėjai. Šiandien kalbėsime apie tai, kaip kaupti šlovės taškus šlovės taškuose. Reputacijos taškus galima išleisti personažų atgaivinimui. Galite perskaityti šį vadovą arba žiūrėti išsamus vaizdo įrašasžemiau. Žvelgiant į ateitį, naudojant šį metodą gavau 106 taškus; galite gauti daug daugiau arba šiek tiek mažiau.
Pirmas Mums reikia eiti ir nužudyti zombius. Tai galite padaryti kovojant rankomis arba pasiruošti, kad neeikvotumėte per daug energijos ir sveikatos zombiams. Kai tik jį nužudėme, supjaustėme jo drabužius. Kol tai įmanoma, vėl supjaustome didelius mėsos gabalus. Už tai gausime pakankamai taškų.


Toliau turime rasti kirvį arba padaryti jį, kad nukirstume netoliese esantį medį. Gautą rąstą dideliais pagaliukais sulaužome į mažesnius ir taip kelis kartus.


Tai mažas, bet naudingas vadovas. Pakelk nykštį, jei tau padėjau. Nepamirškite prisijungti prie mūsų nesantaikos kanalo -