Mada šiandien

Portretinės nuotraukos apdorojimas „Photoshop“. Pamoka apie efektyvų portreto apdorojimą „Photoshop“.

Portretinės nuotraukos apdorojimas „Photoshop“.  Pamoka apie efektyvų portreto apdorojimą „Photoshop“.

Portreto retušavimas – atidarykite pirmą nuotrauką.

Geras portretas, bet dažnai ant odos reikia pašalinti visokias smulkias detales. Tai ne visada yra net trūkumas. Dažnai atliekant komercinį retušavimą klientas reikalauja, kad modelio veidas būtų lygus, kaip ant žurnalų viršelių. Todėl dabar mes apsvarstysime keletą naudingų įrankių.

Pirmasis yra „Spot Healing Brush Tool“ („Spot Healing Brush Tool“)


Puiki priemonė greitai koreguoti smulkias tekstūras. Nustatymuose visada nustatykite kietumą iki 100%, tekstūra koreguojama tik šiurkščiais kraštais, kitaip nukentės retušavimo kokybė. Pasirinkite dydį pagal nelygumus, kuriuos reikia pašalinti. Darbo metu patogu tiesiog spustelėti laužtinius skliaustus, kad pakeistumėte skersmenį. Tokio darbo režimas yra tik Normalus. Ir turinio suvokimo tipas. O dabar rekomenduočiau sukurti naują tuščią sluoksnį.


Jei retušuosite esamą, negalėsite grįžti atgal ir kažko pataisyti, jei nukopijuosite esamą sluoksnį, tai žymiai padidins dokumento dydį, todėl geriausia dirbti su nauju tuščiu sluoksniu. . Ir pažymime šį langelį, todėl įrankis atsižvelgs į informaciją apie visus matomus sluoksnius, o visi koregavimai bus išsaugoti mūsų pasirinktame sluoksnyje.

Šiuo įrankiu naudotis labai paprasta, tereikia pasirinkti nelygumus atitinkantį diametrą ir tiesiog juos uždažyti, o pats Photoshop paims vaizde tokios pat tekstūros, bet lygų paviršių, kad pakeistų jį pataisytu.

Tačiau pasitaiko atvejų, kai automatiniai algoritmai netinka arba tiesiog norisi kontroliuoti retušavimą. Tam naudosime įrankį HealingBrushTool (Įrankis „Gydantis šepetėlis“).


Jo veikimo principas beveik tas pats, tik mes patys pasirenkame sritį, iš kurios paimti švarią tekstūrą. Laikydami nuspaudę klavišą Alt pasirinkite, iš kur paimsime mėginį, tada tiesiog nuspalvinkite nepageidaujamą sritį.

O pati „Photoshop“ jau priderins šią sritį pagal spalvą ir ryškumą prie aplinkos. Tai priemonė, kurią visada naudoju retušuodamas ir rekomenduoju visiems. Tiesiog nepamirškite, kad tai skirta tik nedideliems defektams redaguoti. Jei plotas yra didelis, tada ant jo jau taikomos visiškai skirtingos spalvos ir šviesos tekstūros kopijavimo ir reguliavimo technologijos. Beveik kaip koliažas.

Dažnai taip nutinka, kai taisytini nelygumai yra per arti kokios nors kontrastinės zonos. Tuomet SpotHealingBrush ir Healing Brush įrankiai dėl savo algoritmų ypatumų duos rezultatą, kuris vargu ar mums tiks. Kad tokie nepageidaujami spalvų perėjimai nesusidarytų prie pataisytų sričių ribų, yra dar vienas įrankis CloneStampTool (Stamp Tool).

Mes paliekame visus nustatymus kaip numatytuosius. Ir norint dirbti su nauju tuščiu sluoksniu, tereikia stulpelyje Sample nustatyti, kad mes paimsime sritį iš dabartinio ir pagrindinio sluoksnio.

Šio įrankio veikimo principas yra gana paprastas. Laikome nuspaudę Alt, paimame pavyzdį, kuris bus koregavimo medžiaga, ir dažome vietą, kurios mums nepatinka. Atkreipkite dėmesį, kad nei šios srities ryškumas, nei spalva nesikeičia, todėl turite būti atsargūs ir nedaryti tokių dalykų su šiuo įrankiu.


Na, jei turite grafinę planšetę ir galite nustatyti brūkšnio neskaidrumo priklausomybę nuo rašiklio slėgio. Bet jei tai neįmanoma, norėdami sušvelninti šio įrankio poveikį, jo nustatymuose galite sumažinti neskaidrumo parametrą. Tačiau taip pat geriau nesijaudinti, kitaip galite gauti visiškai lygią tekstūrą, kuri stipriai išsiskirs iš bendro vaizdo.


2 skyrius

Dažnai fotografui reikia kažkaip pakoreguoti modelio figūrą ar veidą. Ypač jei jis dirba grožio fotografijos srityje. Ir tam „Photoshop“ turi puikų įrankį.

Pirmiausia sukurkite originalaus sluoksnio kopiją, tada eikite į Filtras – Suskystinti (Filtras – Plastikas).

Prieš mus atsidaro naujas langas, kuriame dirbsime. Kairėje matote skydelį su skirtingų įrankių piktogramomis, dešinėje jų parametrai, kurie niekuo nesiskiria. Pats pirmasis Forward WarpTool yra pats paprasčiausias įrankis, kurį naudosite 90 % laiko dirbdami su figūra. Viskas paprasta parametruose - šepetėlio dydį nustatome pagal sritį, kurią redaguosime, o šepetėlio slėgį geriau nustatyti 100%, o kažkur 30-40. Tai padės tiksliau sureguliuoti.

Dabar pabandykime šiek tiek pakoreguoti figūrą. Nepageidaujamas vietas tiesiog perkeliame šepetėliu, suteikdami joms mums malonią formą. Įrankis veikia labai paprastai – visi vaizdo pikseliai yra perkeliami, o tie, kurie yra ant koreguojamos srities ribos, ištempiami.

Geriau dirbti atsargiai ir nedaryti stiprių korekcijų, kitaip atrodys nenatūraliai, nukentės ir darbo kokybė. Pakeliui galite pakeisti šepetėlio dydį laužtiniais skliaustais. Jei staiga negalite to padaryti, tiesiog perjunkite klaviatūros išdėstymą iš rusų į anglų. Didelių plotų skersmenį nustatykite į didesnį, mažiems – į mažesnį. Taigi galite pataisyti beveik bet kokią figūrą. Natūralu, kad kai kurias stipriai išsikišusias dalis galime ne tik sumažinti, bet ir padidinti.

Pabandykite įdėti šepetėlio centrą, kai atliekate kokį nors reguliavimą, ne tiesiai ant redaguojamos srities krašto, bet šiek tiek už jos. Taigi bus lengviau išlaikyti taisyklingą formą ir nereikės daryti daug smulkių taisymų, todėl kiek įmanoma bus išsaugota paties vaizdo kokybė.

Jei nuspręsite koreguoti kontūrus mažesniuose plotuose, tuomet tiesiog pasirinkite ZoomTool įrankį, jis yra paskutinis sąraše ir spustelėkite norimą sritį. Vaizdas bus padidintas. Laikydami nuspaudę klavišą Alt, jis sumažės.

Jei norime anuliuoti paskutinį veiksmą, tai čia veikia tie patys spartieji klavišai – Ctrl + Z anuliuoja vieną veiksmą, o Ctrl + Alt + Z – visus kitus.

Šis įrankis atkuria pradinę vaizdo pikselių padėtį. Tie. jei jau pakankamai pataisėme ir mums nelabai patinka kuri nors sritis, visada galime grįžti į pradinę išvaizdą, kad ją pataisytume dar kartą. Tiesiog pasirinkite šepetėlio dydį pagal plotą ir tiesiog spauskite jėgą savo nuožiūra. Galite nustatyti mažą, kad tiksliau valdytumėte atkūrimo greitį.

Kitas įrankis traukia visus pikselius link šepetėlio centro. Vizualiai tai atrodo kaip tam tikros srities sumažinimas, bet ne objekto pavidalu, o tiesiog sferiškai. Kad įrankis veiktų taisyklingiau, geriau pasirinkti didesnį šepetėlio dydį nei sritis, kurią ketinate redaguoti.

Šis įrankis veikia lygiai taip pat, kaip ir ankstesnis, vienintelis skirtumas yra tas, kad jis nesumažina pikselių, o juos išstumia, vizualiai padidindamas redaguojamą objektą. Taip pat geriau nustatyti šiek tiek didesnį šepetėlio dydį nei redaguojama sritis.

Paskutinis įrankis daro tam tikrą sumaištį. Aš niekada jo nenaudoju ir jums nepatariu, leiskite tiesiog parodyti, ką jis daro.

Baigę redaguoti, tiesiog spustelėkite Gerai ir „Photoshop“ nupieš visus pasirinkto sluoksnio pakeitimus.

3 skyrius

Dažnai fotografuojant grožio portretą neįmanoma sušukuoti ir formuoti plaukų taip, kad jie atrodytų idealiai lygūs.

Taip, kai kuriuose kūrybiniuose portretuose tai nėra ypač reikalinga, bet jei tai yra komercinis užsakymas ar šampūno reklama. Kartais klientas tiesiog nori atrodyti kaip ant žurnalo viršelio, o pasišiaušusiais plaukais jį įtikinti, kad rezultatas pateisina lūkesčius, bus labai sunku. Išmokime sukurti savo modelių stilių naudodami „Photoshop“.

Pirmiausia pašalinkime plonus plaukelius nuo veido. Norėdami tai padaryti, naudojame jau žinomą HealingBrushTool ir, jei įrankis sugenda, yra CloneStamp.

Dažnai tiesiog paimu tuščią tekstūrą, kurią jau turiu, ir nukopijuoju ją ant plaukuotos vietos. Pasirenku norimą sritį su lasso įrankiu, paspaudžiu Ctrl + C, o tada iš karto Ctrl + V ir ši sritis atsiranda naujame sluoksnyje, sukurtame paveikslėlio viršuje. Tada nuvilku jį ten, kur noriu, naudodamas „MoveTool“ ir šios srities kraštus suminkštinu, kad jis susilietų su tuo, kas yra aplinkui.

Tai galite padaryti naudodami EraserTool, pasirinkdami šepetį minkštais krašteliais arba su kauke. Nepatarčiau trinti trintuku, nes tai vis tiek yra destruktyvi operacija, tačiau su kauke tokias manipuliacijas daryti tiesiog tinka. Sukurkite šio sluoksnio kaukę, paimkite BrushTool, pasirinkite šepetį minkštais krašteliais arba patys nustatykite Hardness 0% nustatymuose ir atsargiai nudažykite kraštus juodu ant kaukės.

Jei šią sritį reikia pakoreguoti tonu, galite naudoti įrankį Lygiai su kirpimo kauke. Sukurkite reguliavimo sluoksnį su lygiais ir, laikydami nuspaudę Alt, spustelėkite tarp šių sluoksnių. Dabar atlikime pakeitimus.

Dabar atėjo eilė mažiems atskiriems plaukams išilgai šukuosenos kraštų. Juos labai lengva nuimti, dažniausiai visi retušuotojai tam naudoja CloneStamp. Pabandykite nustatyti mažesnį šepetėlio dydį ir atsargiai, paimdami pavyzdį iš netoliese esančios vietos, dažykite šiuos plaukelius. Tam nenaudojame „HealingBrush“, nes retušuojant taip arti plauko krašto gali atsirasti nepageidaujamų gradientų.

Dabar atėjo eilė didžiajai daliai plaukų. Maži plaukeliai dažniausiai šalinami CloneStamp įrankiu. Bet jei tai daryti nėra labai patogu, tada darysime kitaip. Tiesiog pasirinkite tas plaukų dalis, kurios yra gerai iššukuotos, nukopijuokite jas į naują sluoksnį ir naudokite transformaciją, kad atitiktų kopijuojamą plotą. Paspauskite klavišų kombinaciją Ctrl + T ir pasukite sluoksnį.

O dabar panagrinėkime naują transformacijos parinktį – Warp režimą. Spustelėkite šią piktogramą ir sluoksnyje pasirodys tinklelis. Ant šio tinklelio galime nesunkiai sulenkti sritį taip, kad ji visiškai atitiktų retušuotą sritį.

Baigę spustelėkite Gerai. Dabar šiam sluoksniui sukuriame kaukę ir naudojame BrushTool įrankį su juoda spalva, uždėjus ant teptuko minkštus kraštus, nudažykite kraštus.

Kai matome tonų neatitikimus, gama reguliuoti tiesiog naudojame įrankį Lygiai.

4 skyrius

Jūsų modeliai ne visada turi idealiai baltus dantis, o dažnai mėgėjiškoje fotografijoje natūralus apšvietimas tai tik pabrėžia. Sužinokime, kaip tai išspręsti naudojant „Photoshop“.

Nuotraukoje aiškiai matyti ne idealiai balti dantys.

Apskritai gyvenime niekada nėra tobulo, bet darykime viską su tavimi maksimaliai, tada visada galime susilpninti efektą. Kad jūsų dantys atrodytų balti, tereikia juos pakeisti spalvą, o dažniausiai ir pašviesinti. Todėl dantų plotą parenkame bet kokiu mums patogiu būdu. Eisiu gal pačiu neakivaizdiausiu keliu, bet dantims jis pasirodo greičiausias ir tiksliausias. Jums tereikia juos nupiešti ranka. Aš tiesiog sukursiu naują sluoksnį ir minkštu šepetėliu nudažysiu šią sritį juoda spalva.

Šio sluoksnio neišsaugosime, jis reikalingas tik pasirinkimui sukurti. Paspaudę klavišą Ctrl, spustelėkite sluoksnį ir sukurkite pasirinkimą. Dabar sukuriame atspalvio / sodrumo reguliavimo sluoksnį ir, kaip matote, mūsų pasirinkimas automatiškai sukūrė jam kaukę. Dabar ištrinkite juodų dažų sluoksnį pasirinkdami jį ir paspausdami grįžimo klavišą. Atspalvis / sodrumas tiesiog sumažinkite parametrą Saturation.

Bet tik tol, kol dantys nepapilks, kitaip atrodys visiškai nenatūraliai. Dabar paimkite įrankį „Lygiai“ ir laikykite nuspaudę klavišą Alt ir nukopijuokite kaukę iš desaturacijos sluoksnio ant jo arba paspaudę klavišą Alt tiesiog spustelėkite tarp sluoksnių. Šių veiksmų poveikis bus toks pat, darykite taip, kaip norite. Čia reguliuojame gama šviesumo link.

Jau rezultatas visai neblogas. Dabar sukurkime „ColorBalance“ reguliavimo sluoksnį ir pabaikime. Vidutinės ir šviesios spalvos pridėkite keletą šaltų spalvų.

Jei dantys atrodo per daug blizgūs, tiesiog sujunkite visus šiuos sluoksnius į grupę, tam laikome nuspaudę Shift ir spustelėkite viršutinį, tada apatinį sluoksnį, kurį reikia sujungti, ir paspauskite Ctrl + G. Dabar mes tiesiog sumažiname šios grupės parametrą Opacity.

Dabar šiek tiek pakoreguosime akis. Visų pirma, jie, kaip ir oda, turi daug nepageidaujamų detalių, kurias pageidautina išvalyti. Maži kraujagyslės lengvai pašalinamos naudojant tą patį HealingBrush arba CloneStamp.

Kai tekstūra bus nuvalyta, galite šiek tiek pakoreguoti baltymų toną. Paprastai, jei baltymas yra šviesus, tada akys patraukia daug daugiau dėmesio. Tačiau čia svarbiausia nepersistengti. Pasirinkite sritį su bet kuo ir sukurkite lygių sluoksnį.

Jei pasirinkimas buvo sukurtas su kietais kraštais, geriau padidinti parametrą Plunksna kaukės parametruose, kurie rodomi jį spustelėjus, kad kraštai sulieti. Dabar tiesiog perkelkite gama link apšvietimo.

Jei norite sugrąžinti šešėlių sritis (dažnai taip nutinka, kitaip akys atrodys nenatūraliai), tada tiesiog nupieškite minkštą juodą šepetėlį ant kaukės ten, kur turėtų būti šešėlis.

Dabar atėjo laikas vaivorykštei. Pirma, pageidautina padidinti akcentus, nes tai kontrastingiausia sritis, kuri pritrauks daugiausiai dėmesio. Pasirinkite rainelę ir nukopijuokite ją į naują sluoksnį paspausdami Ctrl+C, Ctrl+V.

Tada paimame DodgeTool įrankį. Jis yra įrankių juostoje kairėje, pirmasis šiame sąraše. Šiame sąraše esančius įrankius apžvelgsime vėliau, tačiau kol kas tereikia žinoti, kad šis įrankis leidžia šviesinti vaizdo pikselius pagal jų atspalvį. Kadangi pirmiausia paryškinsime rainelę, lauke Range pasirinkite Vidutiniai tonai ir nustatykite Ekspozicijos parametrą ne daugiau kaip 50%. Geriau visada pažymėkite žymimąjį laukelį ProtectTones, jis leidžia atlikti visas manipuliacijas, nebijant atspalvių persotinimo. Dabar tiesiog padarykite kelis brūkšnius ant rainelės. Puikiai. Dabar čia nustatome „Highlights“ parametrą ir lygiai taip pat padidiname akinimą.

Jei per daug persistengsite, tiesiog sumažinkite sluoksnio nepermatomumo parametrą.

5 skyrius

Yra daug būdų, kaip sukurti „kreminės odos“ efektą, kuris yra toks populiarus tarp komercinių retušerių. Susipažinsime su lengviausiu ir palyginti greitu. Tačiau jų principas visada yra užtikrinti, kad oda visur būtų daugiau ar mažiau vienodo šviesaus kavos atspalvio. Norėdami tai padaryti, turite kažkaip nudažyti visą paviršių šiuo atspalviu ir taip išlyginti bei sujungti esamas spalvas.

Pirmiausia pasigaminkime odos kaukę. Sukurkite naują atspalvio / sodrumo reguliavimo sluoksnį ir sureguliuokite raudoną sritį.

Išplėskime šį diapazoną iki geltonos spalvos tiesiog suimdami ir vilkdami tarp dviejų apatinių slankiklio. Dabar visiškai perkeliame Hue parametrą į dešinę arba į kairę, nesvarbu. Svarbiausia, kad visi raudoni ir geltoni atspalviai labai pasikeitė.

Tai būtina, kad būtų lengviau juos atskirti pagal spalvą, todėl lengviau pasirinkti pagal tai. Dabar nustatome jau žinomą maišymo režimą Skirtumas. Dabar praktiškai matome, kokia bus mūsų odos kaukė. Įlipame į skirtuką „Kanalai“ ir spustelėdami klavišą „Ctrl“ spustelėkite RGB kanalą, taip sukurdami pasirinkimą. Jei pasirodo įspėjimas, tiesiog spustelėkite Gerai.

Ji informuoja, kad yra nedaug šviesių sričių, kurias reikia pasirinkti, bet mums to nereikia. Sukūrę kitą atspalvio / sodrumo sluoksnį ir paslėpę ankstesnį spustelėdami akies piktogramą arba galite jį visiškai ištrinti, mums jo nebereikia. Naujam sluoksniui turime sureguliuoti kaukę, kad tai padarytumėte, paspaudę klavišą Alt, spustelėkite jį ir naudokite Levels. Baltą tašką perkeliame kiek įmanoma toliau, kad nesukurtume nukrypimų ryškiuose taškuose, koreguojame gama, kad paryškintume vidurinius tonus, o juodąjį tašką perkeliame, kad pašalintume nepageidaujamą pasirinkimą ir labiau sutelktume jį į odą.

Dabar, kai kaukė yra paruošta, galime pradėti manipuliuoti odos spalva. Pirmiausia sumažinkime bendrą sodrumą perkeldami slankiklį Saturation į kairę.

Tada nukopijuokite šį reguliavimo sluoksnį ir iš naujo nustatykite jo nustatymus spustelėdami šią piktogramą. Dabar pereiname prie raudonos spalvos diapazono ir šiek tiek iš naujo nustatome sodrumą, o parametrą Hue šiek tiek perkeliame į dešinę, kad raudoni atspalviai pasikeistų į oranžinius.

Jei norite, negalite lūpų padaryti tokių blyškių, tam tiesiog švelniu juodu šepetėliu perbraukite šių reguliuojančių sluoksnių kaukes ant lūpų ir pašalinkite nuo jų korekciją. Dabar tonuokite jį naudodami PhotoFilter reguliavimo sluoksnį. Jis yra koregavimo sluoksnių skydelyje.

Filtro laukelyje galite pasirinkti įvairius spalvų filtrus, mus domina šilti. Ant šio sluoksnio nukopijuokite odos kaukę iš ankstesnės. O dabar pakoreguojame parametrą Tankis, kuris yra atsakingas už filtro stiprumą.

Jei išjungsite šį žymimąjį laukelį, spalva bus uždėta naudojant kitą algoritmą, kuriame ryškumas sumažės, šiuo atveju mums to nereikia. Dabar sujungkime visus sluoksnius į grupę. Spustelėkite viršutinį ir, paspaudę klavišą Shift, spustelėkite paskutinį. Paspauskite klavišų kombinaciją Ctrl+G. O dabar šiek tiek sumažinsime grupės Opacity parametrą, kad mūsų šešėliai atrodytų natūraliau.

Dabar vietoje paryškinkime savo portreto akis ir lūpas. Naudodami sparčiuosius klavišus Ctrl + Alt + Shift + E, nukopijuokite mūsų vaizdą į naują sluoksnį ir pritaikykite mums jau žinomą filtrą UnsharpMask. Mes nustatome parametrus pagal savo paveikslėlį.

Sukurkite šio sluoksnio kaukę laikydami nuspaudę klavišą Alt, kad kaukė būtų juoda. Dabar baltu šepetėliu minkštais krašteliais tiesiog eikite per vietas, kur reikia pagaląsti.

Portretas yra vienas populiariausių fotografijos žanrų. Kiekvienas, kuris pradeda užsiimti fotografija, fotografuoja portretus.

Tačiau apdorojant šiuos portretus viskas blogiau. Aukštos kokybės apdorotų portretų procentas yra labai mažas, o tai apmaudu, atsižvelgiant į fotografų skaičių, tenkantį vienam gyventojui šiuolaikinėje Rusijoje.

Šiame įraše parodysiu, kaip „Photoshop“ redaguoti portretinę nuotrauką. Tiksliau papasakosiu savo apdorojimo būdą.

Kur pradėti

Pirmas dalykas, nuo kurio reikia pradėti apdoroti, yra nuotraukos analizė ir darbo plano parengimas. Paprastai atidarius vaizdą procesorius iš karto žiūri į veidą, akis, odos defektus ir taip mažai dėmesio skiria bendram vaizdui.

Pradėkite analizę žiūrėdami į visą nuotrauką. Norėdami prie to priprasti - sumažinkite nuotrauką priartindami, kad detalės nebūtų įskaitomos ir neblaškytų jūsų dėmesio.

Į ką reikia atkreipti dėmesį studijuojant nuotrauką (tvarka nesvarbu):

  • Ar vaizdas subalansuotas pagal tonus ir spalvas?
  • Kaip atrodo figūros ir drabužių kontūrai?
  • Ar išlaikytos kūno proporcijos ir ar yra kokių nors deformacijų?
  • Ar tinkamas apšvietimas ir ekspozicija?
  • Ar vaizdas tinkamai sufokusuotas?
  • Ar yra kokių nors defektų fone?

Po to galite atlikti išsamų nuotraukos tyrimą ir nustatyti sau šiuos klausimus:

  • Ar reikia nuvalyti dulkes nuo nuotraukos?
  • Kokius odos ir kūno defektus reikia šalinti?
  • Ar būtinas makiažas?
  • Ar reikia koreguoti kūno formas.
  • Ar man reikia koreguoti lūpas ir kitus veido bruožus?

Iš esmės kiekvienas turėtų susikurti savo darbo algoritmą, šiuo metu aš laikausi aukščiau aprašyto.

Patarimas: Vartykite žurnalus, studijuokite klasiką ir ne tik nuotraukas, bet ir vaizduojamąjį meną apskritai. Tai prisidės prie bendro jūsų, kaip fotografo ir retušuotojo, tobulėjimo.

Gydymas

Išanalizuokime jį ir nuspręskime, kaip norime jį apdoroti.

Pirmas klausimas— ką aš noriu gauti iš šios nuotraukos ir kaip noriu ją pamatyti? Šiuo atveju reikia parodyti švelnią merginą su gėle. Pagrindinis darbas buvo atliktas filmavimo aikštelėje. Padarysiu lygesnę odą, priešingai skanesnį vaizdą. Konkrečiai kreipiamės į nuotraukos analizę.

Norėdami gauti daugiau informacijos:

  • Veidas švarus, defektų beveik nėra. Būtina pašalinti apgamus ir šiek tiek išlyginti odą išlaikant tekstūrą. Pašalinkite raukšles virš kairiosios akies.
  • Akys labai raudonos. Pašalinkite paraudimą ir nuimkite vainikus.
  • Veido bruožų redaguoti nereikia.
  • Šiek tiek pakeiskite šukuosenos formą virš galvos.
  • Padarykite lūpų dažų spalvą intensyvesnę

žingsnis po žingsnio apdorojimas

Bet koks apdorojimas prasideda tuo, kad dubliuoju pagrindinį sluoksnį ir jį paslėpsiu. Tai suteikia man galimybę anuliuoti bet kokį pakeitimą, net jei jis nebepasiekiamas istorijos skydelyje. Visada galiu paslėpti pakeitimus, pažvelgti į originalą ir pamatyti, ar man pasisekė blogiau nei buvo, tai du.

pastaba- labai svarbu po kiekvieno apdorojimo etapo padaryti naują sluoksnį. O ankstesnį palikite draudimui. Pavyzdžiui, jei suliejote odą ir pradėjote dirbti toliau, tada su bet kokia klaida negalėsite grįžti prie originalo, nes originale yra vaizdas su neapdorota oda.

Taigi jūs visada turite 2 sluoksnius - originalią nuotrauką ir paskutinę apdorojimo parinktį, kurią galite grįžti atgal. Jei jums tai atrodo nereikalinga, galite ištrinti originalą ir pakanka turėti paskutinę versiją, kuria esate tikri.

Pirmas žingsnis– Šaliname visus odos defektus, apgamus, raukšles. Tai daroma naudojant „Healing Brush“ įrankį ir „Clone Stamp“ (tačiau turėtų būti šepetėlis, kurio neskaidrumas yra 20–30%) ir pirmyn.

Patarimas: Kai skaitote pamokas, žiūrite vaizdo įrašus ar sėdite meistriškumo klasėje - nesivadovaukite nustatymuose naudojamais skaičiais. Pabandykite suprasti, kokių verčių kam reikia, ir eksperimentuokite su savo vaizdais.

Belieka apdoroti akis. Norėdami tai padaryti, nepermatomu šepetėliu paimkite „Clone Stamp“, padidinkite vaizdą iki 300% ir atsargiai nuimkite vainikus. Paakiai lieka šiek tiek tamsūs, bet mes tai ištaisysime kitais veiksmais.

Toliau noriu ištiesinti plaukus, pertvarkyti ir pašalinti išsiskiriančią sruogą. Tai geriausia padaryti naudojant įrankį Liquify, jis yra mano filtre. Kad į Liquify neįkeltume visos nuotraukos, turime pasirinkti sritį, kurią turime apdoroti.

Odos apdirbimas.

Dabar mes pasiruošę modelio odą paversti spalvingesne ir lygesne. Norėdami tai padaryti, atlikite šiuos veiksmus:

    • Sluoksnio kopija, tai bus pagrindinis mūsų sluoksnis, kurio neliečiame.
    • Taikykite Gauso suliejimą naujam sluoksniui, kurio spindulys sulieja tamsių ir šviesių sričių ribas. Mano atveju tai yra apie 20 pikselių.

    • Nukopijuokite suliejimo sluoksnį, gausime du suliejimo sluoksnius ant įprasto.
    • Pirmajam sluoksniui nustatykite Darken blending režimą, neskaidrumas 50%, antrasis Lighten ir neskaidrumas apie 60. Kuo didesnis Lighten sluoksnio neskaidrumas, tuo labiau oda dėl to spindės.
    • Nukopijuokite įprastą sluoksnį ir sujunkite abu suliejimo sluoksnius su šia kopija. Dėl to lieka vienas normalus sluoksnis ir vienas neryškus sluoksnis.

    • Dabar reikia pridėti triukšmo, kuris bus odos tekstūros analogas. Sukurkite naują sluoksnį per meniu Sluoksnis -> Naujas -> Sluoksnis .. pasirinkite maišymo režimą Perdanga ir pažymėkite langelį žemiau, kad sluoksnis užpildytų 50% pilkos spalvos. Gauname naują sluoksnį, kuris neturi įtakos paveikslui.
    • Meniu filtras -> Triukšmas -> Pridėti triukšmą, reikšmė tokia, kad oda pasidaro šiek tiek šiurkšti, mano atveju tai 1,2% ir varnelė, kad triukšmas būtų vienspalvis. Sujunkite šį sluoksnį su neryškiu. Ir norint šiek tiek įveikti triukšmą - mes vėl darome Gaussian Blur su labai maža verte, aš turiu 0,3

    • Įdomiausia yra laikyti nuspaudę alt ir spustelėti mygtuką, kad pridėtumėte kaukę prie neryškaus sluoksnio. Gauname juodą kaukę. Ant kurių jau peršviečiame šepetėliu visas tas vietas, kur yra oda, kad iš neryškaus sluoksnio būtų projektuojama tik oda. Tai turi būti daroma labai atsargiai.

Nraitsa.. Bet jūs galite padaryti tai dar įdomiau. Pavyzdžiui, padidinkite garsumą naudodami „Photoshop“. Kaip suprantate, garsumas yra tik šviesa-šešėlis. Norėdami suteikti nuotraukai papildomo tūrio, galite sukurti naują sluoksnį ir dirbti prie jo naudodami „Dodge“ ir „Burn“ įrankius, apie juos rašėme straipsnyje Efektyvus nuotraukų apdorojimas „Photoshop“. Dabar papasakosiu apie kitą būdą.

Piešiame tūrį ir dirbame su šviesa ir šešėliais.

Darbas su „Dodge“ ir „Burn“ nėra patogus, nes tame pačiame sluoksnyje piešiate ir šviesiausius elementus, ir šešėlius. Norėdami atskirti šviesą ir šešėlį į sluoksnius, atlikite šiuos veiksmus.

Du kartus pakartokite pagrindinį sluoksnį. Kiekvienam sluoksniui priskirkite juodą kaukę. Vienas sluoksnis nustatytas į daugybos maišymo režimą, antrasis sluoksnis nustatytas į ekrano maišymo režimą.

Per daug nesigilinant į detales, funkcija Multiply tamsina visą vaizdą, o Ekranas – pašviesina. Dažydami pusiau permatomu šepetėliu per Ekrano sluoksnį, reikiamas vietas pašviesiname, o naudodami Multiply patamsiname. Tai galite padaryti ne tik norėdami sukurti garsumą, bet ir bet kokią šviesų ir šešėlių korekciją.

Norėdami padidinti garsumą, šviesias vietas pašviesinsime, o tamsias patamsinsime. Mūsų atveju šviesinsime išsikišusias veido vietas – kaktą ir skruostikaulius, o lūpas ir skruostus patamsinsime. Dar šiek tiek dažiau plaukus, kad pašviesinčiau šaknis ir patamsinčiau šviesias vietas.

Tokioje nuotraukoje sunku pastebėti pokyčius, bet patikėkite, jie labai reikšmingi.

Belieka tik pridėti ryškumą ir kontrastą. Yra daug būdų, šiuo atveju naudoju aukšto dažnio filtrą


    • Bet man visko neužtenka, ant viršaus užmečiau dar vieną reguliavimo sluoksnį su Curves curves, padariau S formos kreivę su gana stipriomis reikšmėmis ir sumažinau skaidrumą. Tačiau kreivės pakeičia paveikslo spalvą, daro juos labiau prisotintus, o paprastai tariant - perkeptus. Norėdami to išvengti, naudokite šviesumo maišymo režimą. Šis režimas perduoda informaciją tik apie pikselio ryškumą, nepaveikdamas spalvos.

  • Dėl to mes gauname tokią kortelę

O paskutinis prisilietimas – dubliuoti sluoksnį, sumaišyti režimą Overlay, juodą kaukę ir šepetėliu perdažyti plaukus, kad suteiktumėte šiek tiek aukso spalvos.

Pažiūrėkime, kas atsitiko pabaigoje sluoksnis po sluoksnio.

Vizualus palyginimas, galite spustelėti, kad padidintumėte skiriamąją gebą.

Ir rezultatas

Vaizdo įrašas

Jei norite konsoliduoti medžiagą, labai rekomenduoju žiūrėti šiuos vaizdo įrašus, sukurtus specialiai šiam straipsniui. Jie viską paaiškina kuo detaliau. Galite pasirinkti didelę raišką ir padidinti vaizdo įrašą iki viso ekrano, kad pamatytumėte visas darbo detales.

Rezultatas

Šis apdorojimas trunka apie 20-30 minučių. Priklausomai nuo užsakovo reikalavimų, automatizavimas naudojant veiksmus ir kiti niuansai.

Natūralu, kad visa tai, kas išdėstyta aukščiau, galima padaryti įvairiais būdais, ir aš netvirtinu, kad mano pasiūlytas variantas yra geriausias.

Mielai pripažįstame, kad visomis mūsų pastangomis šiame darbe, kaip ir visuose žmogiškuose reikaluose, žinoma, yra daug trūkumų; todėl prašome pamaldžių skaitytojų šiuos trūkumus pridengti krikščioniška meile ir palankiai priimti šį kūrinį.


Pamoka.Paprastas portreto apdorojimas.

Pastaruoju metu susižavėjau fotomanipuliacijų kūrimu.
Manipuliavimas nuotraukomis – tai nuotraukos ar kelių nuotraukų apdorojimas,
kurie sujungiami į koliažą, keičiasi išvaizda ir spalva.
Stengiuosi kokybiškai apdoroti nuotraukas,
naudojant efektus per Photoshop.
Ir kaip įprasta, jūs turite atlikti portreto apdorojimą.
Internete ieškojau portreto apdorojimo ir retušavimo pamokų - pamokų yra daug, perskaičiau, supratau, žinoma, kas yra kas ...
Nuotraukų redagavimo tema per plati, kad ją būtų galima apžvelgti per vieną pamoką.
Šioje pamokoje papasakosiu, kaip paprasta pagerinti portreto kokybę.
Galbūt ateityje parašysiu daugiau pamokų šia tema,
O kol kas laukiu jūsų komentarų ir linkiu kūrybinės sėkmės!
..........
Atidarykite vaizdą „Adobe Photoshop“.
Nufotografavau merginos portretą, kurį galite panaudoti
arba pasirinkite savo portretą.


..........
Pirma, išanalizuokime ir apibrėžkime
kas negerai nuotraukoje ir reikia patobulinti.

Mano nuomone, yra vadinamasis
„Adobe Photoshop“.
TRIUKŠMAS.
Man taip pat atrodo, kad vaizdas
nepakankamai aiškus.
Mano nuomone, per daug geltonos spalvos.

..........
1.Ctrl+J – kopijuokite vaizdą.
2.Pirmiausia atsikratykite TRIUKŠMAS.
Sluoksnių paletėje eikite į Kanalai.
Mes kylame į kanalą - Raudona.

Pasirinkite Meniu - Filtras - Triukšmas - Sumažinkite triukšmą.

Mano nuotraukai man atrodė, kad to nepakanka
Triukšmo mažinimo filtro taikymas vieną kartą.
Todėl šį filtrą pritaikiau raudonajam kanalui
du kartus Po pirmo panaudojimo tiesiog paspauskite
spartusis klavišas Ctrl+F.
Štai kas nutinka:

3. Toliau patenkame į kanalą – žalia.
Taikykite tą patį filtrą – sumažinkite triukšmą.
Stovėdami ant žaliojo kanalo, tiesiog paspauskite spartųjį klavišą Ctrl + F.
Jei jums atrodo tinkama, kreipkitės į šį kanalą
filtruokite du kartus.
Štai kas nutinka:

4. Dabar atlikite filtro triukšmo mažinimo veiksmą
kanalui – mėlyna.
Galiausiai grįžkite į RGB kanalą tiesiog spustelėdami jį pele.
Štai kas nutinka:

5. Grįžkite į skirtuką – Sluoksniai.
Pabandykite uždaryti ir atidaryti 1 sluoksnio matomumą
pritaikėme triukšmo mažinimo filtrą
ir palyginkite, kaip pasikeitė vaizdas.

Kaip matote, merginos oda šiek tiek išsilygino,
strazdanų ir įvairių odos defektų nesimatė.

6. Triukšmas pašalintas Dabar padidinsime vaizdo aiškumą.
Norėdami tai padaryti, sukurkite 1 sluoksnio kopiją (Ctrl + J).
Ant dublikato – 1 sluoksnio kopija – taikyti
Filtras - galandimas - "Išmanusis galandimas.."
Naudokite numatytąsias reikšmes
jei manote, kad ryškumo nepakanka, pakartokite
filtro veiksmas Galandimas arba
galite eksperimentuoti su verte
savo nuožiūra...

Aš du kartus užtepiau Sharpen Filter.
Štai kas nutinka:

7. Aiškumas gerokai išaugo, bet, mano nuomone, jo reikia ne visur.
Taigi sukurkite sluoksninę kaukę, paimkite minkštą juodą šepetėlį, kurio neskaidrumas yra 50%.
ir eiti per tas vietas, kur aiškumas pasirodė per didelis,
būtent ant merginos skruostų, smakro, nosies, rankų ir kaktos.
Švelniai ištrinkite keisdami šepetėlio dydį ir neskaidrumą.

8. Dabar šiek tiek pašalinkime geltoną spalvą nuo nuotraukos.
Norėdami tai padaryti, sukurkite spalvų reguliavimo sluoksnį.
Pasirinkite #ffffff-white kaip spalvą paletėje.
Pakeiskite spalvų sluoksnio maišymo režimą į „Soft Light“.
Galite šiek tiek sumažinti sluoksnio neskaidrumą.

Ir vėl paimkite minkštą juodą šepetėlį Opacity 25%
ir stovėdami ant sluoksnio kaukės spalvos sluoksnio miniatiūros
ištriname ten, kur baltą spalvą laikome nereikalinga.
Ištryniau nuo akių, šiek tiek iš plaukų ir vaizdo apačioje.

Aprašiau pagrindinius greito ir paprasto apdorojimo veiksmus
Rezultatas priklauso tiek nuo paties pasirinkto vaizdo
ir nuo tavo veiksmų.Kiekvienam paveikslui
jūs turite rasti savo individualų požiūrį į veiksmą,
taikyti įvairius reguliavimo sluoksnius, taikyti priemones
Skaidrintuvas arba reguliatorius, kartais būtinas
pieškite įvairiais šepečiais ir tepkite
papildomi filtrai, leidžiantys tai padaryti
vaizdas gražesnis ir įspūdingesnis ir t.t.

Tikiuosi, pamoka aiški
gal pamokoje atradai sau kažką naujo
o rezultatas jus sudomino :))
Jei jums patiko pamoka
Pasidalinkite šia pamoka su draugais
ir paspauskite "Patinka"..

jei ne, tai parašyk kas nepatiko.

Ačiū už dėmesį mano darbui!

Šioje pamokoje bus aprašyta, kaip profesionaliai skaitmeniniu būdu redaguoti vaizdus žaviu stiliumi. Ne visi turi tobulą išvaizdą. Be to, apšvietimas prideda savo trūkumų fotografuojant, o tai ne visada yra idealu. Odos ir vaizdų apšvietimo trūkumai lengvai ištaisomi naudojant Photoshop priemones. Taigi, pradėkime.


Odos retušavimas

Nuo šio veiksmo dažniausiai pradedamas nuotraukų apdorojimas.

Šviesos ir spalvų korekciją lengviau atlikti ant lygios odos. Norėdami dirbti, mums reikia dviejų įrankių - tai yra Patch įrankis (patch) ir Clone stamp (klonavimo antspaudas). Prieš naudodami įrankius, būtinai pasidarykite sluoksnio dublikatą (Ctrl + J). Apdorokite kopiją. Dirbant su antspaudu Clone, norint gauti gerą rezultatą, reikia reguliuoti neskaidrumą (nepermatomumą) ir srautą (slėgį). Su Patch įrankiu viskas daug lengviau. Būtina apibūdinti pažeistą vietą ir nutempti ant švarios odos. Nerekomenduojama idealiai valyti odos. Mimikos ir apgamų atsiradusias raukšles geriausia palikti. Jei procedūra atliekama glamour stiliumi, tuomet odą reikia valyti efektyviau.

Toliau nagrinėsime modelio akis ir antakius. Padarykime akis išraiškingesnes, o antakius – lygius. Pradėkime nuo akių. Vienas geriausių ir paprasčiausių būdų pašviesinti akis ir dantis – naudoti Dodge įrankį. Prieš pradėdami apdoroti, turite sukurti naują sujungiamą sluoksnį (Ctrl + Shift + Alt + E). Nustatykite „Dodge“ įrankį: nustatykite diapazoną – vidurio tonus (diapazonas – vidutinius tonus) ir ekspoziciją (ekspoziciją) – 20%. Naudodami šiuos nustatymus, kelis kartus nubrėžkite įrankį ant akies. Jei rezultatas per šviesus, paskutinio veiksmo poveikį galite sumažinti paspausdami Ctrl+Shift+F. Šepetėlio dydis turi būti toks, kad jis neliestų vokų, nes bus sutrikdytas makiažas. Be to, naudodami šį įrankį galite atsikratyti mėlynių po akimis su minimaliomis ekspozicijos vertėmis. Štai ką mes gauname.

Rezultatas geras, išskyrus baltumo paraudimą. Kaip mes jį pašaliname? Patch įrankio pagalba galite atsikratyti didelių venų. Taip pat naudokite Hue / Saturation (Hue / Saturation).
Naudodami Lasso įrankį pasirinkite baltymus ir sluoksnio valdymo skydelyje spustelėkite Hue / Saturation. Tada sumažinkite sodrumo spalvas -49%. Jei apdorojate nuotrauką kaukės režimu, apdorojimo procesą galite valdyti spustelėdami „“.

Šepetėliu nuimkite nuo kaukės viską, kas nereikalinga, ir dar kartą paspauskite „“. Pasiekę norimą rezultatą akimis, pereiname prie antakių. Clone stamp įrankio pagalba lengva pasiekti norimą rezultatą.

Galite balinti dantis įvairiais būdais. Naudosime Dodge įrankį, naudodami tuos pačius nustatymus kaip ir akims. Sukurkite naują vienijantį sluoksnį ir kelis kartus pabraukite įrankiu ant dantų. Nubrėždami juos su laso įrankiu, pritaikykite atspalvio / sodrumo filtrą. Kaukėje esančių kraštinių taisymas. Dantys išbalo tolygiai, ir tai nėra natūralu. Laso pagalba pasirinkite burnos dalį ir užtepkite kreives (lygius). Patamsinę dantis, perjunkite į kaukės peržiūros režimą ir pašalinkite efekto įtaką nuo sričių, kurios turėtų būti šviesios. Šis rezultatas yra natūralesnis.

Mūsų pavyzdys neparodo padidinto nuotraukos sodrumo ir balinimo efektų. Tiesiog patobuliname kadrą, kurį gavome fotografuodami. Toliau stengsimės pagerinti odos tonusą.

Mūsų atveju odos spalva kiek paraudusi ir persotinta. Norėdami tai išspręsti, atidarykite Levels ir pradėkite reguliuoti pirmiausia RGB, o tada mėlyna spalva. Pašaliname odos geltonumą ir šiek tiek pašviesiname.

Toliau turime išlyginti odos atspalvį. Modelio skruostai labiau rausvi nei kakta ir smakras. Sukurkite naują skaidrų sluoksnį ir pipete pasirinkite spalvą, kuria turi būti dengiamas visas veidas. Mes naudojame rožinę. Pakeiskite sluoksnio perdangą į Color ir nudažykite ją teptuku minkštais kraštais. Šepečio nustatymuose nustatykite neskaidrumą ir srautą į 20%. Šepetys turi turėti minkštus kraštus. Jei oda tapo per rausva, sumažinkite sluoksnio neskaidrumą.

Odos tekstūrą pakoreguosime naudodami Portretų įskiepį. Prieš tepdami, padarome vienijantį sluoksnį. Papildinio sąsajoje akių lašeliu pasirinkite vidutinę odos spalvą. Nustatykite sodrumą į Normal ir spustelėkite Gerai.

Papildinys padarė odą per porcelianinę. Norėdami tai išspręsti, turite šiek tiek sumažinti sluoksnio neskaidrumą. Kiekvienu atveju tai bus individuali vertybė. Pavyzdyje naudojama 43 % vertė.

Atsikratę raukšlių ir dėmių, koreguojame lūpų spalvą. Tam naudojame Selective color. Lasso įrankiu pasirinkite lūpas, eikite į sluoksnių skydelį ir šiame įrankyje pasirinkite raudoną kanalą. Redaguojame rodiklius, kol gauname norimą rezultatą.

Apdailos prisilietimas
Padarykime nuotrauką aiškesnę. Sukurkite naują sujungiamą sluoksnį ir paspauskite Ctrl + Shift + U. Pasirinkite High pass (spalvų kontrastas) ir nustatykite spindulį į 1,0. Pakeiskite sluoksnio maišymo režimą į Perdanga (persidengimas). Sukurkite šio sluoksnio kaukę ir užpildykite juoda spalva. Tada baltu šepetėliu atidarykite vietas, kurios turėtų būti skaidrios. Mūsų atveju tai akys, antakiai, blakstienos, dantys. Tai užbaigia meno kūrinį. Štai kokį rezultatą gavome.

Kiekvienas, kuris pradeda užsiimti fotografija, fotografuoja portretus.

Tačiau apdorojant šiuos portretus viskas blogiau. Aukštos kokybės apdorotų portretų procentas yra labai mažas, o tai apmaudu, atsižvelgiant į fotografų skaičių, tenkantį vienam gyventojui šiuolaikinėje Rusijoje.

Šiame įraše kalbėsiu apie nuotraukų apdorojimas „Photoshop“. Tiksliau, papasakosiu savo apdorojimo būdą

Pirmas dalykas, kurį reikia pradėti apdoroti portretą, yra išanalizuoti nuotrauką ir sudaryti darbo planą. Paprastai atidarius vaizdą procesorius iš karto žiūri į veidą, akis, odos defektus ir taip mažai dėmesio skiria bendram vaizdui.

Pradėkite analizę žiūrėdami į visą nuotrauką. Norėdami prie to priprasti, sumažinkite nuotrauką priartindami, kad detalės nebūtų įskaitomos ir neblaškytų jūsų dėmesio.

Į ką reikia atkreipti dėmesį studijuojant nuotrauką (tvarka nesvarbu):

  • Ar vaizdas subalansuotas pagal tonus ir spalvas?
  • Kaip atrodo figūros ir drabužių kontūrai?
  • Ar išlaikytos kūno proporcijos ir ar yra kokių nors deformacijų?
  • Ar tinkamas apšvietimas ir ekspozicija?
  • Ar vaizdas tinkamai sufokusuotas?
  • Ar yra kokių nors defektų fone?

Po to galite atlikti išsamų nuotraukos tyrimą ir nustatyti sau šiuos klausimus:

  • Ar reikia nuvalyti dulkes nuo nuotraukos?
  • Kokius odos ir kūno defektus reikia šalinti?
  • Ar būtinas makiažas?
  • Ar reikia koreguoti kūno formas.
  • Ar man reikia koreguoti lūpas ir kitus veido bruožus?

Iš esmės kiekvienas turėtų susikurti savo darbo algoritmą, šiuo metu aš laikausi aukščiau aprašyto.

Patarimas: Vartykite žurnalus, studijuokite klasiką ir ne tik nuotraukas, bet ir apskritai vaizduojamąjį meną. Tai prisidės prie bendro jūsų, kaip fotografo ir retušuotojo, tobulėjimo.

Gydymas

Išanalizuokime jį ir nuspręskime, kaip norime jį apdoroti.

Norėdami gauti daugiau informacijos:

  • Veidas švarus, defektų beveik nėra. Būtina pašalinti apgamus ir šiek tiek išlyginti odą išlaikant tekstūrą. Pašalinkite raukšles virš kairiosios akies.
  • Akys labai raudonos. Pašalinkite paraudimą ir nuimkite vainikus.
  • Veido bruožų redaguoti nereikia.
  • Šiek tiek pakeiskite šukuosenos formą virš galvos.
  • Padarykite lūpų dažų spalvą intensyvesnę

Žingsnis po žingsnio portretinės nuotraukos apdorojimas

Bet koks apdorojimas prasideda tuo, kad dubliuoju pagrindinį sluoksnį ir jį paslėpsiu. Tai suteikia man galimybę anuliuoti bet kokį pakeitimą, net jei jis nebepasiekiamas istorijos skydelyje. Visada galiu paslėpti pakeitimus, pažvelgti į originalą ir pamatyti, ar man pasisekė blogiau nei buvo, tai du.

pastaba labai svarbu po kiekvieno apdorojimo etapo padaryti naują sluoksnį. O ankstesnį palikite draudimui. Pavyzdžiui, jei suliejote odą ir pradėjote dirbti, tada su bet kokia klaida negalėsite grįžti prie originalo, nes originale yra vaizdas su neapdorota oda.

Taigi visada turite 2 originalios nuotraukos sluoksnius ir paskutinę apdorojimo parinktį, kurią galite grįžti atgal. Jei jums tai atrodo nereikalinga, galite ištrinti originalą ir pakanka turėti paskutinę versiją, kuria esate tikri.

Pirmas žingsnis Pašaliname visus odos defektus, apgamus, raukšles. Tai daroma naudojant „Healing Brush“ įrankį ir „Clone Stamp“ (tačiau turėtų būti šepetėlis, kurio neskaidrumas yra 20–30%) ir pirmyn.

Patarimas: Skaitydami pamokas, žiūrėdami vaizdo įrašus ar sėdėdami meistriškumo klasėje, nesivadovaukite skaičiais, kurie naudojami nustatymuose. Pabandykite suprasti, kokių verčių kam reikia, ir eksperimentuokite su savo vaizdais.

Belieka apdoroti akis. Norėdami tai padaryti, nepermatomu šepetėliu paimkite „Clone Stamp“, padidinkite vaizdą iki 300% ir atsargiai nuimkite vainikus. Paakiai lieka šiek tiek tamsūs, bet mes tai ištaisysime kitais veiksmais.

Toliau noriu ištiesinti plaukus, pertvarkyti ir pašalinti išsiskiriančią sruogą. Tai geriausia padaryti naudojant įrankį Liquify, jis yra mano filtre. Kad į Liquify neįkeltume visos nuotraukos, turime pasirinkti sritį, kurią turime apdoroti.

Odos apdirbimas.

Dabar mes pasiruošę modelio odą paversti spalvingesne ir lygesne. Norėdami tai padaryti, atlikite šiuos veiksmus:

  • Sluoksnio kopija, tai bus pagrindinis mūsų sluoksnis, kurio neliečiame.
  • Taikykite Gauso suliejimą naujam sluoksniui, kurio spindulys sulieja tamsių ir šviesių sričių ribas. Mano atveju tai yra apie 20 pikselių.

  • Nukopijuokite suliejimo sluoksnį, gausime du suliejimo sluoksnius ant įprasto.
  • Pirmajam sluoksniui nustatykite Darken blending režimą, neskaidrumas 50%, antrasis Lighten ir neskaidrumas apie 60. Kuo didesnis Lighten sluoksnio neskaidrumas, tuo labiau oda dėl to spindės.
  • Nukopijuokite įprastą sluoksnį ir sujunkite abu suliejimo sluoksnius su šia kopija. Dėl to lieka vienas normalus sluoksnis ir vienas neryškus sluoksnis.

  • Dabar reikia pridėti triukšmo, kuris bus odos tekstūros analogas. Sukurkite naują sluoksnį per meniu Sluoksnis -> Naujas -> Sluoksnis .. pasirinkite maišymo režimą Perdanga ir pažymėkite langelį žemiau, kad sluoksnis užpildytų 50% pilkos spalvos. Gauname naują sluoksnį, kuris neturi įtakos paveikslui.
  • Meniu filtras -> Triukšmas -> Pridėti triukšmą, reikšmė tokia, kad oda pasidaro šiek tiek šiurkšti, mano atveju tai 1,2% ir varnelė, kad triukšmas būtų vienspalvis. Sujunkite šį sluoksnį su neryškiu. Ir norėdami šiek tiek įveikti triukšmą, mes vėl darome Gauso suliejimą su labai maža verte, aš turiu 0,3

  • Įdomiausia laikykite nuspaudę alt ir spustelėkite mygtuką, kad pridėtumėte kaukę prie neryškaus sluoksnio. Gauname juodą kaukę. Ant kurių jau peršviečiame šepetėliu visas tas vietas, kur yra oda, kad iš neryškaus sluoksnio būtų projektuojama tik oda. Tai turi būti daroma labai atsargiai.

  • Apdorojus kaukę, belieka susidoroti su rausvu atspalviu. Sukuriu Selective Color reguliavimo sluoksnį, renkuosi geltoną, pašalinu žydrą ir pridedu geltoną spalvą. Nebijokite pridėti per daug, visada galite tai pataisyti sluoksnine kauke ir skaidrumu. Tada apverčiame kaukę ir nupiešiame.

  • Dėl to mes gauname tokį pagrindinio sluoksnio rinkinį, neryškų ir selektyvų spalvą.

  • Pasirodo toks galutinis vaizdas

Bet jūs galite padaryti tai dar įdomiau. Pavyzdžiui, padidinkite garsumą naudodami „Photoshop“. Kaip suprantate, garsumas yra tik šviesa-šešėlis. Norėdami suteikti nuotraukai papildomo tūrio, galite sukurti naują sluoksnį ir dirbti su juo naudodami „Dodge“ ir „Burn“ įrankius, apie juos rašėme straipsnyje Efektyvus nuotraukų apdorojimas „Photoshop“

Piešiame tūrį ir dirbame su šviesa ir šešėliais.

Darbas su „Dodge“ ir „Burn“ nėra patogus, nes tame pačiame sluoksnyje piešiate ir šviesiausius elementus, ir šešėlius. Norėdami atskirti šviesą ir šešėlį į sluoksnius, atlikite šiuos veiksmus.

Du kartus pakartokite pagrindinį sluoksnį. Kiekvienam sluoksniui priskirkite juodą kaukę. Vienas sluoksnis nustatytas į daugybos maišymo režimą, antrasis sluoksnis nustatytas į ekrano maišymo režimą.

Per daug nesigilinant į detales, funkcija Multiply tamsina visą vaizdą, o Ekranas – pašviesina. Dažydami pusiau permatomu šepetėliu per Ekrano sluoksnį, reikiamas vietas pašviesiname, o naudodami Multiply patamsiname. Tai galite padaryti ne tik norėdami sukurti garsumą, bet ir bet kokią šviesų ir šešėlių korekciją.

Norėdami padidinti garsumą, šviesias vietas pašviesinsime, o tamsias patamsinsime. Mūsų atveju šviesinsime išsikišusias kaktos ir skruostikaulių veido vietas, o lūpas ir skruostus patamsinsime. Dar šiek tiek dažiau plaukus, kad pašviesinčiau šaknis ir patamsinčiau šviesias vietas.

Tokioje nuotraukoje sunku pastebėti pokyčius, bet patikėkite, jie labai reikšmingi.

Belieka tik pridėti ryškumą ir kontrastą. Yra daug būdų, šiuo atveju naudoju aukšto dažnio filtrą


O paskutinis prisilietimas – dubliuoti sluoksnį, sumaišyti režimą Overlay, juodą kaukę ir šepetėliu perdažyti plaukus, kad suteiktumėte šiek tiek aukso spalvos.

Pažiūrėkime, kas atsitiko pabaigoje sluoksnis po sluoksnio.

Vizualus palyginimas, galite spustelėti, kad padidintumėte skiriamąją gebą.

Ir rezultatas

Vaizdo įrašas „Portretinės nuotraukos apdorojimas „Photoshop“

Jei norite konsoliduoti medžiagą, labai rekomenduoju žiūrėti šiuos vaizdo įrašus, sukurtus specialiai šiam straipsniui. Jie viską paaiškina kuo detaliau. Galite pasirinkti didelę raišką ir padidinti vaizdo įrašą iki viso ekrano, kad pamatytumėte visas darbo detales.

Rezultatas

Tai portretų fotografijos apdorojimas„Photoshop“ užtrunka apie 20–30 minučių. Priklausomai nuo užsakovo reikalavimų, automatizavimas naudojant veiksmus ir kiti niuansai.

Natūralu, kad visa tai, kas išdėstyta aukščiau, galima padaryti įvairiais būdais, ir aš netvirtinu, kad mano pasiūlytas variantas yra geriausias.