Makiažo taisyklės

Izaoko atgimimo po gimdymo daiktų įrišimas. Izaoko įrišimas: Atgimimas – daiktai ir jų aprašymai. Kompiuteriniai žaidimai

Izaoko atgimimo po gimdymo daiktų įrišimas.  Izaoko įrišimas: Atgimimas – daiktai ir jų aprašymai.  Kompiuteriniai žaidimai


Žaidimo sulaužymas yra žaidimo apgaudinėjimas, kai galite panaudoti savo smegenis, kad sukurtumėte, pavyzdžiui, daug artefaktų, labai didelė žala ar net eksperimentuokite su 5, 10, 25 ar net daugiau elementų deriniais. Be to, sulaužydami žaidimą galite lengvai pasiekti sunkų pasiekimą, pradedant nuo pilnas praėjimas Globėjas iki dieviškumo (dieviškumo) atradimo, nors dažniausiai jie tik kasė daiktus, kol praranda pulsą.

Pagrindiniai būdai, kaip nutraukti lenktynes

Yra daug būdų nutraukti lenktynes, pagrindiniai tipai yra šie:

  1. Blank Card + Jera – svarbiausia rasti vieną bateriją ir netikrą daiktą. Čia noriu papasakoti daugiau apie vieną bateriją. Faktas yra tas, kad daugelis žaidėjų mano, kad jiems reikia dviejų, nors jie gali apsieiti ir su vienu. Kaip? Pirmiausia turite paspausti tuščią kortelę, pasiimti antrą išsikrovusią bateriją ir greitai vėl suaktyvinti artefaktą. Voila, magija, mes jau turime 3 baterijas, nes... Įkrovus artefaktą akumuliatoriumi, jis išlieka labai trumpą laiką, o paskui išnyksta.
  2. Restock + IV Bag - viskas paprasta, 2 kartus suspaudžiame lašintuvą, gauname 3-4 monetas, perkame visą širdį ir dėl šios klaidos monetų lašeliuose turime perteklių. Šį sukčiavimą kartojame daug kartų, o pinigų jau turime daug. Perkame artefaktus, dar kartą darome šią suktybę, o po kurio laiko turime daugybę artefaktų, daug monetų ir apskritai viskas yra padengta šokoladu. Kad viskas vyktų dar geriau, patariu susirasti Piggy bank, Humble Bundle, Steam Sale, Fanny pack ir mėgautis gyvenimu
  3. D20 godumo režimu – persukame į D20 parduotuvėje, pereiname per visas bangas, perkame, meldžiamės kitame lygyje parduotuvėje dėl baterijos arba riedame iki jo naudodami D20. Tada svarbiausias dalykas: NERIMKITE monetų, nes mes jas ridensime ant skrynios, raktų ir kortelių/tablečių. Kambaryje turėdami toną monetų, paspauskite D20, atidarykite skrynias, spauskite korteles/pileles, kurios duoda paimtus daiktus, surinkite sidabrines monetas (5 ir 10), nusipirkite parduotuvėje bateriją, pakartokite tai daug kartų ir voila! Visas kambarys pilnas skrynių, monetų, raktų ir t.t.
  4. D20 ir Sharp Plug/Habit įprastose lenktynėse - metodas panašus į ankstesnį, mes taip pat riedame ant D20, neišleidžiame bombų, raktų ir monetų, parduotuvėje susirandame Sharp Plug/Habit (patariu susipažinti su šiais elementais wiki), susprogdinkite donorystės mašiną, išmušdami monetas, jas permetame, naudodami Sharp Plug/Habit įkrauname D20 širdimi, paimame širdeles, atidarome skrynias, permename ir t.t.
  5. Placebo + 48 Hour Energy - čia viskas paprasta - išspaudžiame placebą, placebas įkraunamas tabletės dėka + dar 1-3 baterijos ant grindų, vėl išspaudžiame placebą ir t.t. Sunkumas yra tas, kad jūs turite tik begalinį baterijų atsargą, todėl šis metodas greičiausiai supaprastins problemas, susijusias su baterijomis gedimo metu.

    Tai yra pagrindiniai žaidimo nutraukimo būdai, tačiau yra daug daugiau

Nutrūkusios rasės ypatybės

Lenktynės nutrūksta, jei:

  • Jei galite turėti be galo daug baterijų arba įkrauti vieną daiktą daug kartų
  • Didžiulė statistika, pavyzdžiui, 900 žalos
  • „Nelegaliai“ atrakinti laimėjimai (bet be įvairių žaidimo programų / scenarijų / modifikacijų trukdžių)
  • Yra galimybė gauti daug artefaktų

Nutrūkusio bėgimo galimybės

Pirma, kaip daug kartų naudoti švytintį valandinį stiklą:

  • Raskite bent vieną bateriją
  • Paimkite artefaktą Bateriją ir visiškai įkraukite laikrodį
  • Kambaryje suraskite bet kokį artefaktą, t.y. Jei pasiimsite kokį nors aktyvuotą artefaktą, įeisite į kambarį su juo, pasiimsite laikrodį kambaryje ir grįšite atgal, tada artefaktas, kurį turėjote paskutiniame kambaryje, bus iškrautas, o laikrodis vis tiek bus įkrautas. (Neveikia Afterbirth+)

Ir kam to reikia:

  1. Visiškai užpildykite aukojimo mašiną / godumo mašiną
  2. Pasiimkite begalinį Edeno palaiminimų skaičių. Eden Blessing mechanika sukurta taip, kad paėmus jį, kitame važiavime būtų +1 elementas, o jei grįšite į ankstesnį kambarį ir vėl pasiimsite artefaktą, tada bus +2 elementai. kitas bėgimas. Tokiu būdu galite lengvai pereiti tylą ir beprotybę, pavyzdžiui, už prarastuosius.

DĖMESIO! PO GIMIMO+ VISOS ŠIOS LAIKRODŽIO LUSTAI BUVO PAŠALINTI, NES PO KIEKIŲ NAUDOJIMŲ JOS TAPSI Įprastu smėlio laikrodžiu!

Sveiki visi čia. Mano vardas Artemas ir aš kovoju su priklausomybe nuo . Aš pakankamai stengiausi ilgam laikui, ir atrodo, kad kol kas viskas klostosi gerai. Mano pažintis su šia bjaurybe prasidėjo 2011 m. Žaidimas ką tik pasirodė ir dar netapo labai populiarus. Man patiko paskutinis Edmundo McMilleno projektas, hardcore platformeris, todėl nusprendžiau padovanoti Įrišimas Izaoko atsitiktinumas.

„Koks geras ir mielas žaidimas“, – pagalvojau. „Tai sudėtinga ir nesuprantama, bet jame yra kažkas. Nuo tos dienos viskas pakrypo žemyn. Pradėjau reguliariai žaisti The Binding of Isaac. Pirmą kartą nužudžiau mamą – vos nesupykau savęs iš džiaugsmo. Maniau, kad tai pabaiga, bet po to atsivėrė du papildomi lygiai. Tada žaidimas mane nuolat pavaišino kažkuo naujo, erzino naujais daiktais, bosais, personažais... Žodžiu, buvau visapusiškai užkabintas.

Kartais jis ją prižiūrėdavo iki aštuonių valandų per dieną. Intelektualiai jis suprato, kad taip nėra ir kad atėjo laikas liautis, bet kiekvieną kartą prieš išvykdamas Izaokas paklausdavo: „Ar tikrai nori, kad aš numirčiau? Paspaudžiau „Ne“ ir pasakiau sau: „Štai. Paskutinį kartą Aš bėgsiu ir viskas." Nesąmonė. Nubėgo 200 valandų, baigė visus pasiekimus, atrakino visus elementus. Šis Auksinio Dievo paveikslas pasirodė pagrindiniame meniu – atlygis už tam skirtas pastangas.

Atrodytų, po šito būtų galima nusiraminti – daugiau nebuvo kur stengtis. Po velnių: negalėjau sustoti. „Izaoko įrišimą“ rekomendavau visiems savo draugams ir išpūtusi akis įrodinėjau, kad tai kažkas fantastiško. Daugeliu atvejų mane pasitikdavo sumišimas. Na, gerai.

2012 m. pasirodė Wrath of the Lamb plėtra, ir mano priklausomybė suklestėjo naujos jėgos. Puoliau jį įvaldyti kaip apsėstas. Po šimto valandų pagrindiniame meniu atsirado naujas trofėjus – Platinum God – už visus iššūkius įveikus. Nusprendžiau, kad laikas sustoti. Truko dvi dienas.

Kai mamos nužudymų skaičius viršijo 200, Izaoko įrišimas mane pasveikino su šia nuotrauka. Tada supratau, kad man reikia pagalbos.

Jau beveik dvejus metus esu švarus. Vėl žaidžiu kitus žaidimus, matau žmones, viskas gerai. Esu dėkingas šiai bendruomenei už visą paramą įveikiant šią ligą. Ačiū, labai ačiū. Jei ne... Ką? Ar yra perdarytas filmas „Izaoko įrišimas: atgimimas“? O Dieve.

Net jei atidėtume šį dramatizavimą į šalį (tiesą pasakius – nesu toks beviltiškas), faktas lieka faktu, kad „Izaoko įrišimas“ man užtruko katastrofiškai daug laiko. Mano atmintyje buvo tik keturi atvejai, kai absoliučiai visas laisvas (ir ne tokias) minutes bandžiau praleisti žaisdamas vaizdo žaidimą. Tai yra DOTA (ir „WarCraft 3“, ir „Valve“ žemėlapio pavidalu), ir iš tikrųjų „The Binding of Isaac“. Paskutinis yra šiek tiek iš eilės, ar nemanote? Vienas didžiausių šių laikų MOBA žaidimų, mokamų MMORPG žaidimų karalius, šedevras iš From Software ir blykstės apie rūsyje verkiantį vaiką. Atsikratykite savo išankstinių nusistatymų. „The Binding of Isaac“ yra puikus žaidimas. Ir čia yra tik kelios priežastys.

Tai žaidimas, kuriame atsitiktinės kartos mechanikas veikia teisingai. Yra daug projektų, kurių pagrindinių funkcijų sąraše rašoma maždaug taip: „Didžiulis derinių skaičius – kiekvieną kartą, kai žaisite Naujas žaidimas! Daugeliu atvejų paaiškėja, kad atsitiktinių skaičių generatorius neturi tiek įtakos žaidimo eigai, kiek kūrėjai jį pateikia. Taip, žemėlapį įsiminti nėra prasmės, visada susiduri su skirtingais priešais, bet apskritai tai tie patys kiaušiniai, tik profiliu. „Binding of Isaac“ yra šiek tiek kitoks požiūris: jis sujungia tam tikras konstantas su atsitiktinumu, kuris gali radikaliai pakeisti žaidimo eigą.

Lygiai surenkami iš šimtų rankų darbo tuščių patalpų. Kiekvienas etapas (rūsys, gelmės, įsčios, katedra ir t. t.) turi tam tikrą bosų ir priešų rinkinį – kuo toliau, tuo sunkesni priešininkai ir tuo sunkesnis tampa žaidimas. Visa tai sudaro pagrindą, dėl kurio „Izaoko įrišimas“ nesugriūna spaudžiant tūkstančiams kintamųjų: specialių daiktų, kortelių, paslapčių, prakeiksmų, žavesio, planšetinių kompiuterių ir daug daugiau. Trofėjai gali duoti skrydį, kruvini vėmalai, milžiniškos, bet lėtos ašaros, nesibaigiančios bombos – visa tai savaip keičia kiekvieną. pasivaikščiojimas The Izaoko įrišimas. Iš viso „Rebirth“ versijoje yra daugiau nei 450 elementų – tik įsivaizduokite visų galimų derinių skaičių, tarkime, dešimt iš jų.

Ir kiti skaičiai

Knygoje Izaoko įrišimas: Atgimimas

Virš 50 viršininkų

10 žaidžiamų personažų

20 iššūkių

17 pabaigos

178 paslaptys/pasiekimai

Tai žaidimas, kuris moko prisitaikyti ir išspausti kiekvieną lašą iš esamos situacijos. Izaoko įrišimas – gražu sunkus žaidimas. Izaokas labai pažeidžiamas, čia visada daug monstrų, pagrindinių išteklių – bombų, raktų, monetų – nuolat trūksta. Norėdami pažengti į priekį, kartais turite rizikuoti – tarkime, beveik visą savo sveikatą išlieti į donoro aparatą, tikėdamasis gauti nemokamą gydymą ir atnaujinimą. Kartais būna atvirkščiai: nežinoma tabletė gali ne tik padidinti ugnies greitį, bet ir suluošinti vaiką, o kai kurie artefaktai gali sugadinti sėkmingą praėjimą.

Tokiomis sąlygomis jūs turite nuolat galvoti ir kurti gudrius derinius, kad iš kiekvieno lygio išnaudotumėte maksimalią naudą. Net ir atidarę praėjimą į kitą etapą, galite daug laiko praleisti dabartiniame aukšte. Atiduok velniui beveik visą savo sveikatą, gauk leidimą į bandymų kambarį, kovok su dviem bosais vienu metu, užsidirbk galingą artefaktą, laimėk kelis papildomus raktus ir bombas lošimo automate, netyčia susprogdink mašiną, gauk 99 monetas, apsipirkti parduotuvėje ir taip palengvinti savo likimą ateičiai – čia tik pavyzdinis reikalingų dalykų sąrašas. Gali būti, kad dėl viso to nesureikšminsite ir pirmai progai pasitaikius skubėsite į kitą etapą – tik jūs jau būsite be pinigų, artefakto, bombų ir raktų. Izaoko įrišimas turi savo išlikimo įstatymus, kuriuos turėsite išmokti ir panaudoti savo naudai.

Tai nepaprastai priklausomybę sukeliantis žaidimas. Sėkmingas Izaoko įrišimas trunka vidutiniškai 40–60 minučių. Tai gryna apgaulė: dėl palyginti trumpa trukmė nepastebi bėgančio laiko. Kuo daugiau laiko praleidžiate su The Binding of Isaac, tuo daugiau turinio jis atrakina. Atsižvelgiant į tai, kad kiekvienas žaidimas iš esmės skiriasi nuo kito, niekada nepavargsti nuo žaidimo ir atsiduri užburtame rate. „Dar vieną kartą ir viskas“. Taip, žinoma.

Sunki vaikystė

Edmundas McMillenas šio fakto tiksliai neskelbia, bet „Izaoko įrišimas“ paremtas jo paties vaikystės prisiminimais. Jo tėvai daug gėrė ir vartojo narkotikus, būdami karšti krikščionys. Nesunku įsivaizduoti, kaip tai paveikė Ankstyvieji metai McMillenas. „Mano tėvai nuolat šaukė, kad eisiu į pragarą dėl savo aistros „Dungeons & Dragons“ ir „Magic: The Gathering“, – interviu prisipažino Edmundas. Su juo buvo elgiamasi žiauriai, jis buvo mušamas ir išgąsdintas ypač kruvinomis Biblijos scenomis. Visa tai atsispindi knygoje „Izaoko įrišimas“.

Tiesą sakant, šią rubriką pradėjau rašyti dėl vienos priežasties: turėdamas pagrįstą dingstį žaisti „Izaoko įrišimas: atgimimas darbe“ – neva, norėdamas gauti įspūdžių šiam straipsniui. Jei šis faktas ir daugiau nei šeši tūkstančiai rekomendacijų Steam neįtikina bent jau pabandyti, tada nusiplaunu rankas. Aš eisiu dar tris šimtus valandų praleisti rūsyje.

Kas nutiktų, jei Abraomas šiandien kalbėtųsi su Visagaliu? Atsakymą rasite mūsų atpalaiduojančių arkadinių žaidimų rinkinyje apie mažąjį Izaoką, kuris bėga nuo paaukoto likimo!

Primityvi grafika, arkadinis formatas ne kartą buvo tapęs nuobodu – atrodė, kad šis amatas liks nepastebėtas žaidimų bendruomenės, tačiau jame buvo atrasta kažkas tikrai patrauklaus. Izaoko žaidimai yra pavyzdys, kaip aukštos kokybės scenarijus yra svarbesnis už bet kokius grafinius varpelius ir švilpukus! Svarbiausia, kad Izaoko žaidimas buvo sukurtas ne tik pramogai, bet ir tam, kad visuomenė susimąstytų, ar einama teisinga linkme. Beviltiškas pabėgimas per monstrų užkrėstus rūsius yra puikus būdas pajusti, ką modernus pasaulis Tik vaikiškos ašaros – tikras ginklas, bet jos pamažu nustoja veikti.

Izaokas, Abraomo sūnus

Pažiūrėję įžanginį žaislo vaizdo įrašą ar perskaitę aprašymą internete, daugelis žmonių jį laikys siaubingai šventvagišku ir netgi pasiūlys jį uždrausti (arba, kaip Vokietijoje, bent jau nustatyti amžiaus ribą). Tačiau scenarijaus autoriai negali būti apkaltinti nepagarba šventoms knygoms ar senovinių tekstų nežinojimu. Žaidimas Izaokas yra paremtas klasikiniu Senojo Testamento siužetu, kuriame Abraomas, paklusdamas įsakymui iš viršaus, praktiškai aukoja savo vienintelis sūnus, ir tik paskutinę akimirką jį sustabdo balsas.

Šis įvykis vis dar išlieka vienu kontroversiškiausių Biblijos laikų įvykių. Juk privilioti savo sūnų prie altoriaus ir bandyti jį nužudyti, atvirai kalbant, tėvo poelgis nėra pats tikriausias! Tačiau kaip tik todėl kūrėjai pasirinko jį kaip savo istorijos pradžios tašką. Jie nori prisiminti tokius žmogaus dvasinio gyvenimo aspektus, apie kuriuos nėra įprasta kalbėti, bet tikrai verta pagalvoti!

Auka XXI amžiuje

IN šiuolaikinė interpretacija turime vaidinti kaip mažasis Izaokas, kuris turi mirti nuo savo motinos rankos, varomas tų pačių religinių motyvų, kurie kadaise beveik sunaikino jo senojo Testamento bendravardį. Tai tiesiog modernus berniukas iš anksto išsiaiškina, kokiu tikslu kadaise geraširdė mama paėmė iš virtuvės peilį, todėl su nuolankumu nelaukia savo likimo, o bando gelbėtis. Žaisti nebus lengva: Izaoko kelias į gyvenimą eina per kovą su baisiais demonais, gyvenančiais jo tėvo namų rūsyje.

Taisyklės ir valdymas

Kelių lygių arkada yra padalinta į skyrius, kurių kiekvienas turi dvi vietas. Antrąjį galite pasiekti tik nugalėję visus monstrus iš pirmojo. Vietų pavadinimai kelia baimę. Kol žaisite, Izaokas turės nuosekliai pereiti rūsį, rūsį, urvus, katakombas, gelmes ir nekropolį, o po to stos į lemiamą mūšį su pačia mama. Pergalė prieš ją leis prasiskverbti į bauginančią Maw, iš kurios atsiveria kelias į požemį.

Jūs turite žaisti internete naudodami klaviatūrą: reikia valdyti Izaoko judesius WASD klavišais, rodyklių mygtukai leidžia šaudyti norima kryptimi, o Shift pasodina bombą (tik būkite atsargūs, nesprogdinkite ant jos !). Žodžiu, jei manai, kad kova dėl išlikimo bus paprasta, pasirinkai ne tą žaidimą. Čia tik hardcore!

Papildymai ir tęsiniai

Buvo išleisti du priedai, skirti originaliam „The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb“ ir „Rebirth“, kuriuos galima žaisti įsigijus juos per „Steam“. Juose yra papildomų lygių, naujų monstrų ir naujų atrakinamų daiktų. Siužetas išlieka tas pats, tačiau žaidimo eiga tampa daug įdomesnė ir įdomesnė!

Ir be to didelis skaičius alternatyvios galūnės galima padidinti naudojant šiuos priedus. Taip pat atsiranda sklypų šakos, nes vietoj numatytųjų lygių galite eiti į alternatyvias vietas!

Dėmesio!
Ši programa nepadės jums įveikti žaidimo, ji buvo sukurta pramogai ar tam, kad būtų galima patikrinti (Na, „Afterbirth+“ negalite įveikti žaidimo su šia programa.)
Ir taip... programa vadinasi IsaacCharacterEditor ir atrodo taip:

Čia galite redaguoti beveik viską, nuo elementų iki veikėjo odos su vardu.

Na, kaip juo naudotis?
  1. „Kas aš esu?“ viduryje galite redaguoti veikėją pridėdami, pavyzdžiui, Kalėdų senelio kepurę arba kokią nors šukuoseną, taip pat odos spalvą ir vardas personažas - buvo Izaokas, tapo DarmSS (tiesa vardas Negalite pakeisti simbolio programoje Afterbirth+ dėl žymės langelio „Sukurti vardą? tai neveikia, man asmeniškai).
  2. Ekrano kopijoje rodomas kelias į žaidimą, kurį turite pasirinkti. Tai galite padaryti gana greitai spustelėdami žemiau esantį langelį „Mano daiktai“ ir pasirinkę žaidimą. Jei kelias nepasikeitė, po keliu į žaidimą spustelėkite mygtuką „Atkurti“ arba nurodykite jį patys naudodami mygtuką „Pasirinkti aplanką“
  3. Na, aktyvūs elementai - tereikia juos pasirinkti Na, o likusi dalis „Sveikata“ ir „Sunaudojimo reikmenys“ yra vienodi.
  4. Bet skiltyje Mano daiktai reikia parašyti elemento pavadinimą ir paspausti Enter, atskirti kableliais.

Spustelėkite „Išsaugoti žaidėjus“, atsiras langas, spustelėkite „Gerai“, „Skaityti žaidėjus“ taip pat spustelėkite „Gerai“ ir eikite į žaidimą, eikite kaip redaguotas personažas ir žaiskite:


Gerai, dabar viskas.
Ta perbraukta taurė reiškia (manau, kad jūs patys tai žinote), kad žaidimas nebus laikomas sąžiningu užbaigimu.
Taip pat svetainė su daiktais Izaokui
Šaltinis: Atsisiųskite iš čia, nes programa sveria šiek tiek daugiau nei čia leidžiama.
Ir dar vienas vaizdo įrašas anglų kalba, na, raidėmis (taip pat yra šiek tiek kitokia versija, ji sena):

Be to, jei pavargote žaisti su šiais dalykais, eikite į šią programą ir spustelėkite „Ištrinti žaidėjus“