العناية بالوجه: البشرة الدهنية

أدق مدفع ذاتي الحركة في عالم الدبابات. القتلة غير المرئيين، أو أي فن هو الأفضل؟

أدق مدفع ذاتي الحركة في عالم الدبابات.  القتلة غير المرئيين، أو أي فن هو الأفضل؟

حاليا في عالم الألعابمن الدبابات هناك خمسة فروع مدفعية كاملة، وتشمل مركبات من المستوى الثاني إلى المستوى العاشر. لدى اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية وألمانيا والولايات المتحدة الأمريكية وفرنسا وبريطانيا العظمى فروع للمدفعية. لا تملكها الصين واليابان، على الرغم من أن المطورين يخططون لتصحيح هذا النقص في المستقبل البعيد. ومع ذلك، من غير المرجح أن يكون الوافد الجديد إلى عالم الدبابات مستعدًا لترقية جميع فروع المدفعية الخمسة الموجودة حاليًا (والمزيد في المستقبل) فقط لمعرفة أي منها هو الأفضل.

أي فرع من فروع المدفعية أو أي دولة من تلك المتوفرة في World of Tanks هو المناسب لك، وما هي معايير اختيار المركبات للترقية، وأخيرًا، أي فرع من المدفعية يجب أن تفضله؟ يتم الرد على هذه الأسئلة في هذا الدليل.

المدفعية في عالم الدبابات - أي فرع تختار؟

في فرع المركبات السوفييتي، تجدر الإشارة أولاً إلى الطائرة SU-26 (المستوى الثالث)، التي تحتوي على غرفة قيادة دوارة بزاوية 360 درجة. لقد كانت ذات يوم سيارة مشهورة للغاية، ولكن بعد سلسلة من إنقاص القوة تحولت إلى سيارة متوسطة صلبة. بعد ذلك تأتي الطائرة SU-5، التي لا تحتوي على غرفة قيادة أو أي نطاق إطلاق مقبول، ولكن لديها مسار شديد الانحدار، مما يسمح لها بإلقاء القذائف فوق العوائق.

في المستويين الخامس والسادس توجد سيارات عادية إلى حد ما دون إيجابيات وسلبيات ملحوظة. لكن الوضع يتغير بشكل جذري في المستوى السابع، حيث يمتلك الاتحاد السوفييتي مدفعين ذاتية الدفع (أحدهما يفتح بواسطة KV-2). وهي مجهزة بسلاح قوي للغاية بالنسبة لمستواها، مع اختراق 102 ملم بقذيفة شديدة الانفجار وضرر لمرة واحدة يبلغ 1850 وحدة. يمكن أن تؤدي الضربة المباشرة على السطح إلى إرسال دبابة ثقيلة حتى على مستوى أعلى مباشرة إلى الحظيرة.

نادرا ما تطلق المركبات السوفيتية النار، وغالبا ما تخطئ، ولكن عندما تضرب، فإنها تسبب أضرارا هائلة.

تتسبب المدفعية السوفيتية في عالم الدبابات في أضرار جسيمة، لكن إعادة التحميل تستغرق وقتًا طويلاً. المصدر: ويكيميديا

لكن الثمن الذي تدفعه مقابل ذلك هو الدقة الرهيبة ووقت إعادة التحميل الذي يستمر حوالي 50 ثانية. في المستويين الثامن والتاسع، يظل السلاح كما هو، فقط تم تحسين الخصائص قليلاً. لكن الفرع العلوي (المجلد 261) يمثل تغييراً جدياً في المفهوم. من الصعب بالفعل مفاجأة ضرر 1700 وحدة باختراق 102 ملم، وهذه مؤشرات ضعيفة للمستوى العاشر، لكننا سعداء بسرعة التصويب الجيدة (6.5 ثانية)، والدقة هي من الأفضل. والتنقل الجيد يسمح لك بتغيير الوضع بسرعة، وهو ما لا يمكن قوله عن الأجهزة السابقة في الفرع.

بشكل عام، لا يمكن أن يسمى الفرع السوفيتي رتابة. ولكن في معظم الأوقات، سيتعين عليك اللعب على السيارات البطيئة التي نادرًا ما تطلق النار، وغالبًا ما تخطئ، ولكن مع الضربة المباشرة فإنها تسبب أضرارًا جسيمة. في الوقت نفسه، فإن زوايا التصويب الأفقية المتوسطة ذات التصويب الطويل تجبرك على قضاء الكثير من الوقت في التصويب، كما أن إعادة التحميل الطويلة تزيد بشكل كبير من تكلفة كل خطأ.

فرع المدفعية الألمانية

لا يمكن وصف فرع المدفعية الألمانية بأنه رتيب أيضًا. على سبيل المثال، تتغير زوايا التصويب الأفقية باستمرار، وهي الأفضل في المستوى السابع، وتتميز هذه الآلة بشكل عام بدقة جيدة ومعدل إطلاق نار مقبول. ولكن يتم تعويض ذلك بمتوسط ​​الضرر (1200 وحدة) والاختراق (88 ملم) للقذيفة شديدة الانفجار. لكن التنقل الجيد يسمح لك بمواكبة حلفائك والبقاء على مسافة مثالية من العدو.

تتميز المركبات الألمانية بالتوازن الجيد بين الدقة ومعدل إطلاق النار، ولكنها تتميز بحجمها الهائل وديناميكياتها الرهيبة.

بشكل عام، حتى المستوى السابع شاملاً، تكون المركبات الألمانية مريحة في اللعب وتتمتع بتوازن جيد بين الدقة والضرر ومعدل إطلاق النار. في المستوى الثامن، يزداد الضرر بشكل كبير (يصل إلى 2000 وحدة لقذيفة شديدة الانفجار)، ويبلغ الاختراق 105 ملم. يتم تثبيت سلاح مماثل على مركبات المستويين التاسع والعاشر. لكن عليك أن تدفع ثمن هذا ببساطة بحجمها الضخم وديناميكياتها الرهيبة. قد يستغرق الانتقال من جناح إلى آخر عدة دقائق، وغالبًا ما تنتهي المعركة خلال هذا الوقت دون مشاركتك. ومع ذلك، بالنسبة للعب السلبي عندما تقف في مكان ما بالقرب من القاعدة، فإن المدفعية الألمانية عالية المستوى مثالية.

فرع المدفعية الأمريكية

أما بالنسبة للفرع الأمريكي من المركبات، فإن الجزء العلوي من الفرع (T92) يلفت انتباهك على الفور، والذي يبلغ أقصى ضرر له 2250 وحدة (!) لقذيفة شديدة الانفجار يبلغ اختراقها 120 ملم. لكن الدقة هي أيضا واحدة من الأسوأ في اللعبة، وانتشارها هو 0.92. ومع ذلك، حتى دفقة الماء يمكن أن تزيل 500 نقطة صحة أو أكثر من الأهداف ذات الدروع الضعيفة. لكن بقية الآلات الموجودة في الفرع تختلف بشكل خطير من حيث المفهوم.

السيارات الأمريكية مستوى عالمتطابق تقريبًا مع ممثلي الفرع السوفيتي

فقط المركبات من المستويين الثامن والتاسع لها أضرار كبيرة لمرة واحدة، وهنا فهي متطابقة تقريبًا مع ممثلي الفرع السوفيتي. المركبات التي سبقتها هي متوسطات قوية، فهي متوازنة إلى حد ما من حيث الضرر وسرعة إعادة التحميل والهدف، ولكن من ناحية أخرى، فهي خالية من المزايا الساطعة، لذلك من غير المرجح أن تتذكر اللعب بها. ولكن، على سبيل المثال، مدفع ذاتي الحركة أمريكييعتبر المستوى الثامن من أفضل المستويات على وجه التحديد بسبب راحة اللعب عليه.

فرع المدفعية الفرنسية

يتميز فرع المدافع ذاتية الدفع الفرنسية بحقيقة أن جميع المركبات الموجودة فيه تقريبًا مصنوعة في إطار مفهوم واحد. لا توجد تحولات مفاجئة، لذا فمن غير المرجح أن تضطر إلى إعادة التعلم بشكل كامل عندما ترتقي إلى المستوى الأعلى. ولكن من المهم ملاحظة أن الفرع العلوي به أسطوانة تحميل تتسع لـ 4 قذائف، وهذه حالة فريدة في عالم الدبابات، فلا توجد مدفعية أخرى بها أسطوانة تحميل.

تتميز التكنولوجيا الفرنسية بالدقة الجيدة والتقارب السريع، فضلا عن ديناميات ممتازة، مما يتيح لك تغيير الموقف بسرعة

لكن الطبلة تستغرق 80 ثانية (!) لإعادة الشحن، وخلالها يمكن أن يخسر فريقك بسهولة. أو الفوز، لا شيء يعتمد عليك خلال هذه الـ 80 ثانية. من المحزن أيضًا أن يكون الضرر الأقل لمرة واحدة بين المستوى العاشر من البنادق ذاتية الدفع (1250 وحدة) مع اختراق متوسط ​​(95 ملم)، ولكن يمكنك إطلاق النار أربع مرات في 18 ثانية. لا تحتوي جميع المركبات الأخرى في فرع أسطوانة التحميل على أسطوانة تحميل، ولكن الضرر المنخفض لمرة واحدة مقارنة بالمدافع ذاتية الدفع الأخرى من نفس المستوى هو سمة من سمات جميع المدفعية الفرنسية تقريبًا.

يتم تعويض ذلك من خلال الدقة الجيدة والخلط السريع. أضف هنا أيضًا ديناميكيات ممتازة، على سبيل المثال، الخط العلوي قادر على الوصول إلى سرعة 62 كم/ساعة، وهذا يسمح لك بتغيير موضعك بسرعة كبيرة. بشكل عام، تتضمن المدفعية الفرنسية طريقة لعب نشطة، قدر الإمكان باستخدام البنادق ذاتية الدفع. تحتاج إلى تغيير موقعك كثيرًا حتى تتمكن من إطلاق النار على خصومك من الجانب أو حتى المؤخرة. سيتعين عليك القيام بذلك، لأن الاختراق المنخفض والأضرار لمرة واحدة لا تسمح لك بإلحاق أضرار جسيمة بمعظم المعارضين عند الضرب وجهاً لوجه.

المدفعية البريطانية

أخيراً، الفرع البريطانيتمتلك المدفعية المسار الأكثر انحدارًا في World of Tanks، مما يسمح لك بإلقاء الألغام الأرضية حتى فوق العوائق العالية نسبيًا. ولكن هذا هو المكان الذي ينتهي فيه التشابه بين سيارات الفرع بأكمله. على مستويات منخفضة، هناك بنادق ذاتية الدفع، والتي لا تبرز في أي شيء رائع، فهي فلاحون متوسطون أقوياء. ولكن في المستوى السادس ربما يكون هناك أكثر الأسلحة ذاتية الدفع غرابة في اللعبة.

المركبات البريطانية صغيرة الحجم وسريعة إطلاق النار، لكن ضرر الطلقة الواحدة واختراقها منخفض. مع زيادة المستوى، يزداد الضرر، لكن دقة الضربة تظل منخفضة نسبيًا.

تتمتع بديناميكيات جيدة وأبعاد مصغرة (مثل دبابة خفيفة) وبندقية ضعيفة للغاية ولكنها سريعة إطلاق النار. يتم إطلاقها كل 13 ثانية تقريبًا، لكن الضرر لمرة واحدة (450) والاختراق (57 ملم) للقذيفة شديدة الانفجار صغير للغاية. علاوة على ذلك، فإن نطاق الرماية محدود للغاية بحيث يتعين عليك التحرك باستمرار خلف دبابات الحلفاء لإحداث الضرر. لكن مسار القذيفة يسمح لك "بإخراج" المعارضين من مواقع لا تستطيع المدفعية الأخرى الوصول إليهم بعدها.

سيارة المستوى السابع هي سيارة متوسطة قوية، الميزة الوحيدة الملفتة فيها هي سرعتها الأكبر إلى الخلف منها إلى الأمام، لكنك تعتاد على ذلك بعد بضع معارك. وتتميز المركبات من المستوى الثامن إلى المستوى العاشر بأضرار عالية لمرة واحدة وبدقة متواضعة. الفرع العلوي من حيث الضرر لمرة واحدة (2200 وحدة) والاختراق (117 ملم) للقذيفة شديدة الانفجار متأخر قليلاً عن T92 ، ودقته أسوأ (الانتشار يصل إلى 1.1). من المحتمل أن هذه الدقة الرهيبة تعوض أيضًا عن المسار الحاد الذي يسمح لك بإلقاء القذائف حتى خلف المنازل.

اختيارك؟..

إذن، ما هو فرع المدفعية الذي يجب عليك ترقيته؟ من الصعب الإجابة على هذا السؤال، فالكثير يعتمد على التفضيلات الشخصية. إذا كنت قد بدأت للتو في لعب World of Tanks، فربما تكون الفروع الألمانية والسوفياتية هي الأكثر ملاءمة، فهي الأكثر "كلاسيكية"، ويمكنك أيضًا التوصية بالفرع الأمريكي، على الرغم من أن الجزء العلوي محدد تمامًا نظرًا لفظيعته دقة.

ابدأ بـ "الكلاسيكيات" - الفروع الألمانية أو السوفيتية للدبابات والمدفعية. ولكن في وقت لاحق، انتقل إلى فرع المدفعية الفرنسية.

إذا كنت تلعب لعبة World of Tanks لفترة طويلة وتفهم آليات اللعبة جيدًا، فيمكنك أن توصي بالفرنسيين، فهم الأقل اعتمادًا على FBR، وتسمح لك الديناميكيات الممتازة بتغيير الموضع بسرعة، وهو ما يتمتع بمعرفة جيدة من الخرائط، يسمح لك باتخاذ مواقف مريحة. البريطانيون بشكل عام محددون تمامًا، فالمسار الحاد، بالطبع، يسمح لك برمي القذائف خلف غطاء مرتفع، ولكن الجانب السلبي هو أن القذيفة لها وقت طيران أطول، وليس من السهل إطلاق النار بترقب.

مشاهدات المشاركة: 9,388

المدفعية هي واحدة من أكثر الفئات المكروهة في WoT. يقرر العديد من المبتدئين أنه من الأفضل ألا نبدأ بالدبابات الثقيلة ومعارك الاتصال، ولكن بالقتال بعيد المدى، عندما لا يتمكن العدو من إرسال قذيفة عائدة. ومع ذلك، من أجل رفع المستوى، تحتاج إلى إلحاق الضرر، ومعظم البنادق ذاتية الدفع لديها دائرة تصويب تبلغ نصف الشاشة في أحسن الأحوال.

في هذه الحالة يطرح المبتدئون السؤال "ما هو الفن الأكثر دقة؟"هناك ما يكفي من المرشحين لهذا المنصب على جميع المستويات. ولكن يجب أن نتذكر أن الدقة الأساسية للمدفعية هي الطاقم الذي يجب أن يكون لديه دائمًا تخصص بنسبة 100٪، وإلا فإن أي بندقية ذاتية الدفع لن تصل إلا بحظ كبير.

هذه البندقية ذاتية الدفع الفرنسية المتميزة، والتي تقع في الطابق الخامس، كانت محبوبة منذ فترة طويلة من قبل رجال المدفعية من جميع المشارب. تم إنشاء قطعة المدفعية هذه على أساس دبابة ثقيلة، وهي تتمتع بدرع جيد للبدن، مما يسمح لها بتشتيت المقذوفات بجانبها وأحيانًا بجبهتها. بطبيعة الحال، كل شيء معقد عن طريق القطع من الورق المقوى، ولكن مع المهارة المناسبة والغطاء المختار بشكل صحيح، سيتم إجبار العدو على إطلاق النار على الجانب.

وبالإضافة إلى المدرعات، تمكنت هذه البندقية ذاتية الدفع أيضًا من التميز بفضل مدى مقذوفتها، على عكس منافسيها على المستوى، فمثلًا، يمكن للمدفع الذاتي البريطاني بيشوب “ليفتي” التصويب من خلال أي خريطة من من الحافة إلى الحافة، مع إعادة التحميل في أقل من 10 ثوانٍ. يسمح لك الضرر الجيد لمرة واحدة بقص المعارضين المدرعين بشكل ضعيف، في حين يتم وضع الصناجات، مثل KV-1، بهدوء على كاتربيلر ثم تتعرض إما لقصف هائل أو إعدام طويل ولذيذ من مدفعية واحدة. معظم الملاجئ لن تنقذك من "اليساري"، لأن قذيفة هذه المدفعية تطير بزاوية عالية،والتي تزداد كلما زادت المسافة إلى الهدف. ونتيجة لذلك، يمكن للغم الأرضي أن يدمر العدو بضربة مباشرة، حتى لو كان مختبئا وراء صخرة كبيرة. هذا الفن له عيب واحد فقط - لقد تم إخراجه من البيع، والآن للحصول على هذه البندقية ذاتية الدفع، سيتعين عليك انتظار بعض المجموعات في Premium Store.

FV304

لا تمتلك المملكة المتحدة الكثير من التكنولوجيا الجيدة حقًا. يتكون فرع الأسلحة ذاتية الدفع بالكامل تقريبًا من مركبات ظرفية للغاية. على ما يبدو، لذلك، كتعويض، أنشأ المطورون هذا المخلوق الصغير الذكي من الجحيم. تعتبر FV304 بحق واحدة من أكثر المدافع ذاتية الدفع شراسة نظرًا لمدافع الهاوتزر الدقيقة للغاية، والتي يسمح لها التصويب والتشتيت باستهداف النقاط الضعيفة في مركبات العدو. في المقابل، بالنظر إلى سرعة هذا الفن ووقت إعادة التحميل الذي يبلغ 10 ثوانٍ، يمكنك أن تفهم أنه حتى المستويات الثامنة ستواجه وقتًا عصيبًا. تعد FV304 واحدة من المدفعية القليلة من الدرجة السادسة التي يمكنها تدمير IS-3 في بضع طلقات، والشيء الرئيسي هو معرفة مكان وجود رف الذخيرة. تطلق البندقية مسارًا مفصليًا مثل قذائف الهاون، مما يجعل من الصعب إصابة الأهداف السريعة مثل المركبات الخفيفة، ولكن الويل للدبابة التي تقع في مجال رؤية المدفعي بهذه القطعة المدفعية. لن يتمكن العدو من الهروب خلف حجر أو منزل صغير، فالقذائف تطير بزاوية 45 درجة، ونتيجة لذلك أصابت السقف مباشرة، مما أدى إلى أضرار 450 وحدة.

FV304 له أيضًا عيوب. المدى القصير الذي يبلغ 500 متر هو المدى الرئيسي. تطير القذيفة لفترة طويلة جدًا، لذلك عليك أن تأخذ الكثير من القيادة، بالإضافة إلى ذلك، فإن البندقية ذاتية الدفع غير قابلة للمناورة، لذلك إذا اخترق العدو ST أو LT الجناح، فإن FV304 باحتمال 90٪ سوف يصبح رجلا ميتا. الأمل الوحيد هو مستوى تمويه مرتفع نسبيًا، لكنه غير مجدي ضد LT. على الرغم من ذلك، يمكنك أحيانًا رؤية فصائل كاملة من عشاق FV304 في معارك عشوائية. في هذه الحالات، غالبًا ما يجد فريق العدو نفسه مضغوطًا أمام غطاء مرتفع بشكل خاص، وعلى خريطة Himmelsdorf، يبدو هذا المدفع ذاتي الدفع وكأنه في حقل، وذلك بفضل دقته وسرعته.

قبل الميلاد-155-58

"ارتوبات" هو حلم فظيع TTs مثل Maus أو E-100. 3 قذائف وأسطوانة تحميل تجعل هذا الفن مجرد قاتل لجميع الكائنات الحية. الوصول إلى BC-155-58 ليس بالأمر السهل، نظراً للمركبات السابقة في فرع فرنسا. ليس من قبيل الصدفة أن يعتبر "أرتوبات" أحد رواد الدقة عند المستوى 10.يستخدم المنافسون الآخرون عيارات كبيرة ورذاذًا، لكن BC-155-58 يتمتع بالدقة، مما يجعل هذه البندقية ذاتية الدفع قادرة ليس فقط على إطلاق النار في الضوء، ولكن أيضًا العمل مثل دبابة دبابة حقيقية، مما يعطي قذائف بشكل غير متوقع العدو من أقرب شجيرة. يتم تعويض وقت إعادة التحميل الطويل بشكل مثالي من خلال سرعته الممتازة، حيث تم إنشاء الفن على أساس خزان متوسط. وهذا يسمح لـ Artobat بالهروب بهدوء من STs الشريرة، مثل T-62، من أجل إخفاءها وإعطائها بضع "حقائب سفر" على متنها. إن BC-155-58 قادر تمامًا على مقاومة العدو في مواجهة مفتوحة، والشيء الرئيسي هو استخدام الغطاء بشكل صحيح وعدم إظهار البرج كثيرًا. كما أن وجود البرج يسمح لك بعدم فقدان المحاذاة عند التبديل إلى أهداف أخرى.


صمتت ساعة الإيقاف، وألقت ثلاث عشرات من المحركات، التي كانت تزأر في انسجام تام، المقاتلين الفولاذيين تجاه بعضهم البعض. الدبابات الخفيفة والضعيفة المدرعة ولكن السريعة والذكية ستبدأ أولاً. ستتحرك أسافين فولاذية من الوحوش المدرعة بشدة، مصحوبة بدبابات متوسطة متنقلة، عبر التضاريس التي استكشفوها. درع سميك، أسلحة قاتلة، هجوم، مناورة! القوة والسلطة! لكن "آلهة الحرب" الحقيقية تنظر إلى ما يحدث من بعيد، من مواقع مغلقة في الخلف - هؤلاء هم رجال المدفعية. إن بطارية مكونة من مدفعين أو ثلاثة مدافع ذاتية الدفع قادرة على قلب مجرى المعركة وتحويل الهزيمة الظاهرية إلى نصر غير مشروط، مما يؤدي إلى شل الحركة وتدميرها بشكل خاص. المعارضين الخطرين، والتي تغطي تقدم أو انسحاب قوات التحالف.

لكن البنادق ذاتية الدفع ليست سلاحًا مطلقًا. لديهم عيوب يجب أن يعرفها رجل المدفعية ويتذكرها دائمًا. ويجب استخدام قوتهم بشكل صحيح حتى لا يتحول "السلاح الخارق" إلى كومة من الركام المحترق.

الموت من الأعالي

تتسع عيناي: من الذي يجب أن أعالجه بالصدفة؟

المدافع ذاتية الدفع ليست مجرد آلة حرب أخرى. هذا أيضًا أسلوب مختلف تمامًا في القتال والتفكير في اللعبة. بعد كل شيء، فإن مراقبة المعركة من منظور عين الطير تمنح المدفعية ميزة جدية! إذا كنت تتذكر أن تدحرج عجلة الفأرة، فيمكنك التصويب على الشبكة تمامًا حجرة المحركدبابة ثقيلة أو، على العكس من ذلك، الابتعاد وإلقاء نظرة حول ساحة المعركة بأكملها.

ونتيجة لهذا، فإن المدافع ذاتية الدفع تجعل من مراقبي الحرائق ممتازين - ومن المؤسف أن قلة من الناس يفكرون في هذا الأمر في معارك الفرق العشوائية. مهما كان الأمر، يجب على المدفعي أن يبقي عينه على المنظر والأخرى على الخريطة المصغرة. وإذا ظهرت عليها نقاط حمراء فجأة حيث لم يتوقعها أحد، قم بالإشارة إلى ذلك لبقية أعضاء الفريق، فربما يستجيب شخص ما.

الميزة الثانية للمشاهدة من ارتفاع هي أنه حتى بدون رؤية العدو، فإنك ترى نتائج أنشطته: سقوط الأشجار، وكسر الأسوار، وإطلاق النار على آثاره. قد يكون إطلاق النار مكلفًا بناءً على العلامتين الأوليين، ولكن من الممكن تمامًا أن نفهم تقريبًا المكان الذي يمكن أن نتوقع منه التهديد.

انه مهم:تسقط الشجرة في نفس اتجاه الخزان الذي أوقعها.

لكن الأمر يستحق الحديث عن إطلاق النار على أدوات التتبع على وجه الخصوص. لقد تم بالفعل كسر الكثير من النسخ حول هذا الأمر في المنتدى وفي دردشة اللعبة. من يثبت أن هذه هي مسؤولية المدفعية المباشرة، ومن يسمي إطلاق النار «الأعمى» هدراً للقذائف... هناك بعض الحقيقة في كلام الأول والثاني. والسؤال هو، هل يمكنك تحمل إهدار قذيفتين أو ثلاث قذائف؟ إذا كانت الإجابة على الأرجح بالنسبة للمدافع ذاتية الدفع بعيدة المدى وسريعة الإطلاق مثل Wespe أو Grille هي "نعم"، فبالنسبة للوحوش البطيئة (SU-14) أو تلك ذات الذخيرة الصغيرة (SU-5) فمن المؤكد أنها "لا". " تذكر أيضًا أنه أثناء تتبع موقع مدفعية العدو، أولاً، أنت لا تطلق النار، مما يترك حلفاءك دون دعم، وثانيًا، لا يزال الأعداء يطلقون النار! بعد كل شيء، كل متتبع، حتى لو رصدت العدو باستخدامه، ربما يكون دبابة مدمرة لفريقك.

زحف "جريل" خلف الأدغال. "الشواية" جاهزة للمعركة!

HF الكبيرة والبطيئة هي المفضلة لدي
قد يكون هدفا للمدفعية من جميع المستويات.

لذا فإن إطلاق النار أم لا هو اختيارك. من المؤكد أن معرفة كيفية "التقاط المسارات" أمر ضروري، وهو أمر مثير للاهتمام بكل بساطة، ولكن لا ينبغي أن تبالغ في استخدامه. على سبيل المثال، يمكنك التجسس على قاعدة للعدو في بداية المعركة إذا اندفع مستكشف انتحاري إلى هناك مباشرة بعد البداية. خزان الضوء. في كثير من الأحيان، لا يستطيع رجال مدفعية العدو تحملها ومحاولة تدميرها، دون الاعتماد على مساعدة الفريق. هذا هو المكان الذي تحتاج إلى القبض عليهم. وعندما تنتهي الاستطلاع، يمكنك التبديل إلى دعم حلفائك.

وأخيرًا: تذكر أن آثار التتبع لا تتركها طلقات المدفعية فحسب، بل تتركها جميع الطلقات بشكل عام. ويكون المسار أكثر وضوحًا كلما زاد عيار البندقية. يتم التعرف على "مدمرات الدبابات" والدبابات الثقيلة من خلال أدوات التتبع ليست أسوأ من البنادق ذاتية الدفع - علاوة على ذلك، نادرًا ما تغير الأولى موقعها بعد إطلاق النار.

الاندماج مع محيطنا

الاسترداد ل قوة النيرانتتمتع المدافع ذاتية الدفع الآن بدروع خفيفة وحركة منخفضة. في ألعاب MMO الأخرى، تسمى الشخصيات ذات الأضرار العالية والدفاع المنخفض "مدفع زجاجي" - وهنا هذا المصطلح أكثر ملاءمة من أي مكان آخر. بالإضافة إلى ذلك، لا تنس أن البنادق ذاتية الدفع هي الهدف ذو الأولوية للعدو. في بعض الأحيان، عند الاختيار بين بندقية ذاتية الدفع ودبابة ثقيلة، يكون من المؤكد أن تدمير البندقية ذاتية الدفع أكثر ربحية، وهو ما يحتمل أن يكون أكثر خطورة بسبب نطاق إطلاق النار.

كانت الطائرة SU-26 تأمل في الجلوس في الغابة. لكننا في القمة
كل شيء مرئي...

لذا فإن المهارة الأولى التي يحتاجها رجل المدفعية هي التمويه. ونحن لا نتحدث عن مهارة الطاقم - حتى يظهر، سيتعين عليك الخروج بنفسك.

يمكنك في كثير من الأحيان رؤية مدفع ذاتي الدفع يحاول التسلق إلى شجيرة صغيرة بارزة في وسط "حقل مفتوح". إذا تم ذلك بواسطة عملاق مثل SU-8، فإن مثل هذا "التمويه" لا يسبب أي شيء سوى الضحك - من الأفضل أن تقف في مكانك بدلاً من أن تكون هكذا. لأن أي ضابط مخابرات، إذا لم يجلس للتو على ضوابط دبابة خفيفة، يعرف أن البنادق ذاتية الدفع تحتاج إلى البحث عنها في الأدغال. يمكن قول الشيء نفسه عن رجال المدفعية الذين يتعقبون العدو باستخدام أداة التتبع: أولاً وقبل كل شيء، يتركز الاهتمام على الشجيرات المنعزلة، حيث يبدو من السهل جدًا والجيد الاختباء!

بالإضافة إلى ذلك، تذكر أنه إذا برز جزء من البندقية ذاتية الدفع خارج الأدغال، فيمكنك الافتراض أنك غير محمي على الإطلاق من هذا الجانب.

ونتيجة لذلك، إذا لم تكن لائقًا تمامًا، فأنت بحاجة إلى الوقوف خلف الأدغال بدلاً من محاولة التسلق إليها. ولكن إذا كان لديك شيء صغير (SU-18، Bison)، فيمكنك وضعه بالكامل في الأدغال.

تذكر أن أي دوران للبدن يدمر التمويه تمامًا، وجميع البنادق ذاتية الدفع، باستثناء SU-26، موجهة أفقيًا عن طريق تدوير الهيكل. لذا، فإن الأمر يستحق التكرار مرة أخرى، انظر باستمرار إلى الخريطة المصغرة - وإذا كان العدو يقترب منك، وأنت متأكد من أنك مموه جيدًا، فلا تتحرك.

تحتاج أيضًا إلى مراقبة الخريطة المصغرة لأنه في "وضع الهاوتزر"، عند النظر إليها من الأعلى، فإنك تخاطر بمعرفة أنهم يطلقون النار عليك فقط عندما تموت. لن تلاحظ أي انفجار في الحي، أو حتى إصابة مباشرة.

مبارزة الوصايا: رجل المدفعية مقابل رجل الدبابة وجهاً لوجه.

لقطة نادرة: في بعض الأحيان يجتمع رجال المدفعية في قتال متلاحم.

في ملاحظة:ستعمل وحدة شبكة التمويه على تقليل رؤية بندقيتك ذاتية الدفع بنسبة 25% أثناء عدم تحركها. بالتأكيد شرائه.

إذا أضاءت نقاط حمراء بالقرب منك بشكل خطير - فقد اخترق العدو الدفاعات - إذن النصيحة الرئيسية: لا تُصب بالذعر!دفع العديد من رجال المدفعية الثمن عندما حاولوا الهروب من دبابة خفيفة وأداروا "ظهرهم" لها. ولكن هذا هو كل ما يحتاجه العدو! ستكون هناك فرص أكبر إذا حاولت البقاء "في مواجهة" العدو - وضربته بنيران مباشرة. بعد كل شيء، العديد من البنادق ذاتية الدفع تطلق النار بنجاح دون "توجيه الأقمار الصناعية"، وهذا مشهور بشكل خاص من قبل "هامل" الألماني. في بعض الأحيان يمكن أن تنجح مناورة متناقضة: لا تزيد المسافة إلى العدو، بل على العكس من ذلك. على سبيل المثال، في الشبكة، من الممكن تمامًا "تدوير" KV أو Hetzer. بطبيعة الحال، إذا "أتوا لزيارتك"، فلا يمكنك الاستغناء عن قدر لا بأس به من الحظ، ولكن أين يكون الأمر سهلاً بدونه؟

حديقة المدفعية

يتم تمثيل رجال المدفعية اليوم بما يقرب من اثنتي عشرة مركبة تختلف عن بعضها البعض في الخصائص التقنية وتخدم لأغراض مختلفة. ماذا تختار؟ دعونا نلقي نظرة فاحصة على كل من السيارات.

سو-18

SU-18، التي تم تطويرها في عام 1930، تفتح الخط السوفيتي المدفعية ذاتية الدفع. بسبب صورتها الظلية المميزة، يطلق عليها اللاعبون اسم "البطة". هذه البطة هي آلة هائلة جدًا في "فئة الوزن" الخاصة بها، ولا يرجع ذلك فقط إلى مدفع الهاوتزر عيار 76 ملم! إن البندقية ذاتية الدفع الصغيرة التي تشبه بيت الطيور مدرعة بشكل جيد - العديد من الدبابات الخفيفة من المستويات 2-3 ستكون أرق، ناهيك عن المدافع ذاتية الدفع من المستويات 3-4. يسمح الدرع لرجل المدفعية المبتدئ بالراحة وعدم الخوف بشكل خاص من اختراق العدو فجأة لموقع ما. لا يوجد مكان محدد لتطويره، وليست هناك حاجة إليه، لأن المدفع الذاتي التالي في الخط أكثر إثارة للاهتمام.

سو-26

SU-26 هي آلة فريدة من نوعها. البندقية ذاتية الدفع الوحيدة في اللعبة التي تحتوي على "برج" دوار، حتى لو كان مفتوحًا. وهذا يسمح بنقل النار من مكان إلى آخر مع فقدان أقل بكثير للدقة. تعمل العديد من هذه المركبات بشكل متناغم، وهي قادرة على شل هجوم العدو حرفيًا. على الرغم من الأضرار الصغيرة نسبيًا وقوة الاختراق لمدافع الهاوتزر عيار 76 و122 ملم، إلا أن المسارات تم تدميرها تمامًا بواسطة قذائف شديدة الانفجار. وإذا كان هناك من "يضيء" الهدف ويغطيه من دبابات العدو الخفيفة، فإن مثل هذا الطفل سوف يفسد دماء العدو إلى حد كبير، وسيجلب المكافآت بشكل ثابت للمالك مقابل دعم حلفائه.

نقطة ضعف SU-26 هي درعها الرقيق - حيث يمكن اختراق أي شيء بمقدار 15 ملم. لذلك، إذا تركتها لفترة طويلة، فإن البطانة المضادة للتجزئة ستكون مفيدة للغاية.

سو-5

عندما تموت جميع الناقلات في الفريق، يجب إطلاق المدفعية في الهجوم. وهي قادرة على هذا.

إذا كانت ضربات اللاعب الدقيقة غير مرضية، فإن أول مدفع ذاتي الدفع قادر على التسبب في أضرار جسيمة حقًا سيكون طراز SU-5 1934. للأسف، أولئك الذين اعتادوا على "برج" SU-26 وإطلاق النار الجيد يشعرون بخيبة أمل في البداية بسبب الحاجة إلى قلب الجسم بالكامل عند التصويب. في الوقت نفسه، تنخفض الدقة ومعدل إطلاق النار بشكل كبير، ولن يكون من الممكن رمي القذائف بشكل فعال على العدو. عليك التركيز على هدف واحد وضرب النقاط الضعيفة بعناية. إن SU-5 هي أول مدفع ذاتي الحركة في الخط السوفيتي، والذي يبدأ من خلاله تعلم الصبر والمثابرة والشعور بالمسار. ولكن بالنسبة لقوة الاختراق اللائقة والأضرار التي لحقت بقذائف الهاون عيار 152 ملم، يمكن أن نغفر لهذه السيارة كثيرًا. إن قدرة مدفع ذاتي الدفع من المستوى 4 على إلحاق أضرار جسيمة بأي دبابة تقريبًا تستحق الكثير. حتى لو لم يخترق بعض موس، فسوف يمزق اليرقة. أو سيؤدي ذلك إلى إتلاف المعدات أو إصابة الطاقم أو ببساطة إثارة غضبهم في النهاية.

يتم موازنة جميع المزايا المذكورة أعلاه لمدافع الهاون عيار 152 ملم من خلال عيب واحد ولكنه مهم: الذخيرة. مسلحة بهذا السلاح، يمكن لـ SU-5 أن تحمل أربعة عشر قذيفة فقط، والعبارة في الدردشة القتالية: "أنا فارغ، سأتألق" هي القاعدة. من غير المرجح أن يكون من المنطقي الاحتفاظ بهذه السيارة إذا تمت دراسة السيارة التالية، ولكن بما أن مثل هذه النزوة تتبادر إلى الذهن، فلن تكون البطانة المضادة للتجزئة غير ضرورية. إذا كان هناك ضوء، ثم تألق لفترة أطول قليلا.

سو-8

لذلك تم ترك SU-5 في الخلف. إذا لم تفقد الاهتمام بالمدفعية بعد، فمرحبا بك في النادي قوة عالية. إذا كان من الممكن تسمية SU-26 وSU-5 بالمدفعية المساعدة، فيمكن لهذه البندقية ذاتية الدفع أن تدعي بالفعل دور " القوة المميتة" وخاصة عندما يتم تركيب مدفع هاوتزر عيار 152 ملم، يتم تدريب الطاقم بالكامل وشرائه وحدات إضافية. ففي نهاية المطاف، لا توجد دبابة لا يستطيع هذا المدفع الذاتي اختراقها وتدميرها ببضع ضربات! ما لم تكن الصناجات مثل Maus أو VK4502(P) قادرة على الوقوف تحت نيرانها لبعض الوقت، وتشاهد للأسف كيف يتعطل جهاز تلو الآخر.

هذه ليست زورق قطر. فقط واحدة من طراز SU-14 تفضل الوصول إلى الموقع في أسرع وقت ممكن، والثانية تتراجع لفتح النار في أي لحظة.
أهداف جديدة.

عليك أن تدفع ثمن شدة الضرر الناجم عن المسار الملحوظ للغاية الذي ترسمه القذيفة. من المؤكد أن الطائرة SU-8 التي لا تغير موقعها بعد إطلاق النار ستصبح ضحية لبندقية ذاتية الدفع أخرى. لذا، فإن الصفات مثل سرعة التصويب وإعادة تحميل السلاح تعتبر أمرًا حيويًا لهذه السيارة. وشراء وحدات باهظة الثمن مثل محرك التصويب المعزز ومدافع الهاوتزر ليس ترفا على الإطلاق. أشبه بضرورة. لكن يمكنك التفكير في الخلية الثالثة. أولاً، SU-8، على عكس إخوانها الأصغر سناً، هي سيدة كبيرة، ولا تستطيع كل شجيرة تمويهها. شبكة التمويه ستكون مفيدة جدًا. في بعض الأحيان، تحدد ثانية إضافية من الاختفاء نتيجة الاصطدام بدبابة خفيفة أو متوسطة اندفعت إلى موقع ما. ولا تنسى مدفعية العدو.

ولكن هذا حتى يطور الطاقم مهارات تمويه إضافية كليًا أو جزئيًا. عندها سيكون من المنطقي تغيير شبكة التمويه إلى شيء آخر. بادئ ذي بدء، إنها بطانة مضادة للتجزئة. رجال المدفعية لا يحبون حقًا "زملاء" العدو وإذا لاحظوا مصدر قذيفة شخص آخر، فمن المؤكد أنهم سيرسلون قذائفهم ردًا على ذلك. ولا يوجد فرح يذكر بسبب سقوط لغم أرضي في مكان قريب. بالإضافة إلى ذلك، فإن التقويض يزيد من فرص البقاء على قيد الحياة، إذا تخلى رجل المدفعية، على خريطة مدينة مثل هيملسدورف، عن التعليمات ودخل المدينة متظاهرًا بأنه مدمرة دبابة وضرب العدو بنيران مباشرة.

الوحدات المتبقية لا تترك مثل هذا الانطباع. نادرا ما يحتاج المدفعي إلى رؤية مباشرة، وسرعة الإصلاحات. إذا كان المدفعي بحاجة إلى الإصلاح، فهذا يعني أنه سيتم الانتهاء منه الآن، أو سيظل لديه الوقت لإصلاح نفسه أثناء إعادة تحميل البندقية.

سو-14 و S-51

يجب النظر إلى النموذجين المتبقيين في خط المدفعية السوفيتية معًا. هذه هي الأوزان الثقيلة التي ليس لها نظائرها بين الألمان - SU-14، الملقب ب "الثلاجة" من قبل أطقم الدبابات ل مظهروأداء القيادة، وS-51، التي يطلق عليها شعبياً اسم "بوراتينو" بسبب أنفها الطويل المقلوب. ويرتبطان بمدفع B-4 عيار 203 ملم، والذي لا مثيل له في القوة. تسبب قذيفة شديدة الانفجار من هذا المدفع ضررًا يبلغ متوسطه 1850 نقطة - تمامًا مثل صحة الدبابة الثقيلة الألمانية VK4502(P). وتبلغ قوة الدبابة الثقيلة السوفيتية IS-4 1590 وحدة. وبطبيعة الحال، مع هذه القوة، يتم احترامهم من قبل أعدائهم ويكرهونهم. ولكن مع الاختلافات يكون الأمر أكثر صعوبة.

تحتوي المدفعية الثقيلة على نقطتين مؤلمتين: سرعة الحركة وإعادة تحميل البندقية. الكالس الأول يؤلم أكثر بكثير على الطائرة SU-14. هذه السيارة أثقل من شقيقتها بأكثر من 10 أطنان، وبالتالي تقود وتتسارع وتنعطف بشكل أبطأ. والمثير للدهشة أن الطائرة SU-14 المغلقة هي أيضًا مدرعة بشكل أسوأ. كل هذا يقلل من فرص بقاء الثلاجة إذا لم يتمكن الفريق من حمايتها من كشافة العدو. لا تعيش SU-14 المكتشفة طويلاً: إذا لم يكن ضابط الاستطلاع هو من يطلق النار عليها بسعادة، فلن تكون أقل سعادة "تغطي" مدفعي العدو بقذيفة.

ولكن مع معدل إطلاق النار فإن العكس هو الصحيح. ليس لدى الطائرة SU-14 الضخمة الوقت لإعادة التحميل كثيرًا، ولكنها لا تزال أسرع من S-51.

كلا المدفعين ذاتية الدفع في حاجة ماسة إلى التدريب السريع للرافعات، بالإضافة إلى تركيب مدافع الهاوتزر ومحركات التصويب المحسنة. خلاف ذلك، فإن إطلاق النار أقل من مرتين في الدقيقة لن يجلب أي فرحة. يظل تركيب شبكة التمويه مناسبًا أيضًا، والتي يمكن استبدالها لاحقًا، إذا رغبت في ذلك، بتهوية محسنة من الدرجة الثالثة (+5٪ لمهارات جميع أفراد الطاقم - بدون مزحة) أو بطانة مضادة للتجزئة. عندما تكون البندقية ذاتية الدفع مجهزة تجهيزًا كاملاً وبطاقم مدرب، تصبح أسرع بشكل ملحوظ وتتحول إلى قوة مرعبة حقًا.

شتورمبانزر الأول والثاني

لدى اللاعبين الذين يفضلون التكنولوجيا الألمانية ثلاث طرق للوصول إلى المدفعية ذاتية الدفع.

أولاً: مباشرة بعد "الجرار الصغير" انتقل إلى Sturmpanzer I "Bison". وعلى الرغم من أن هذا هو أبسط طريق في المظهر، إلا أن الأحاسيس منه قد تكون غير متوقعة. يتم إرسال المدافع ذاتية الدفع من المستوى الثاني على الفور إلى المعركة جنبًا إلى جنب مع الدبابات "الكبيرة والمخيفة". يبدو أنه ماذا يفعل هناك؟

والجواب بسيط: كلا من "Sturmpanzers" لهما نفس السلاح. علاوة على ذلك، لن يكون من الممكن استبداله بشيء أكثر قوة حتى الشبكة - ولكن حتى عليها، سيتعين عليك قضاء بعض الوقت بنفس 15 سم sIG33 L/11. الفرق الرئيسي بين النموذج الأول والثاني من طراز Sturmpanzers هو الدرع ووقت إعادة التحميل. وبطبيعة الحال، يفوز Sturmpanzer II في كلا الجانبين.

دقة عاليةإطلاق النار والأضرار المماثلة لتلك التي لحقت بالطائرة السوفيتية SU-5 (المدافع ذاتية الدفع من المستوى الرابع) تجعل من "المدافع" تهديدًا خطيرًا لأي دبابات متوسطة.

ويسبي

المسار الثاني لرجل المدفعية الألماني هو التحول من PzKpfw II إلى Wespe. يتمتع The Wasp بميزتين مقارنة بأقرانه: القوة والمدى. هذه هي المركبة الوحيدة من المستوى 3 التي يمكنها الوصول من أحد أطراف الخريطة إلى الطرف الآخر. أهدافها المفضلة هي الدبابات الثقيلة، ولكن من المؤسف أنها نادراً ما تصادفها. المستوى الثالث، وعلى Wespe المسكين أن يصطاد الدبابات الخفيفة الذكية. وليس من السهل القيام بذلك: الدقة أسوأ من دقة Sturmpanzer، والتوجيه بطيء. تعمل زوايا التصويب الأفقية الواسعة على تفتيح الصورة قليلاً، حتى تتمكن من "قيادة" العدو لبعض الوقت، على سبيل المثال، محاولة إطلاق النار بترقب. لكن مع ذلك، من الملائم أكثر أن يكون الدبور عاصفة رعدية للدبابات الثقيلة - الضرر يسمح بذلك - بدلاً من إسقاط BTs و Leopards أثناء الطيران.

مصبغة

يتقاطع كلا المسارين في نقطة واحدة: الشبك. سلاحها الأولي هو نفس سلاح Sturmpanzers، ولكن يمكن (وبالتأكيد ينبغي) استبداله بمدفع sFH13 L/17 محسن بطول 15 سم. الضرر أكثر من الضعف والمدى (أخيرًا!) يتطابق مع Wespe. وعلى هذا المستوى، يمكنك بالفعل تدمير معدات خطيرة حقًا. مع الكثير من الحظ، وهذا يحدث في كثير من الأحيان مما قد يبدو، يمكن لـ Grille تدمير KV غير الحذر برصاصة واحدة.

بعد تحسين المحرك والهيكل، اكتسبت Kuznechik ميزة أخرى على نظيراتها السوفيتية - السرعة. لا يمكنك الهروب من دبابة خفيفة بالطبع، ولكن يمكنك بالفعل "تحريف" دبابة ثقيلة أو مدمرة دبابة اخترقت مدفعًا ذاتيًا.

هامل

وأخيرا، الطريق الثالث. إنه (في الوقت الحالي) قمة التطور المدفعية الألمانية. تعتبر بندقية هامل ذاتية الدفع منافسًا خطيرًا للطائرات السوفيتية SU-14 و S-51 في الكفاح من أجل الحصول على لقب "أفضل مدفعية" في اللعبة. يمكنك "فتحه" من خلال اكتساب خبرة كافية على الشبكة أو على PzKpfw IV، ويكون المسار "عبر الخزان" أكثر صعوبة - فأنت بحاجة إلى المزيد من الخبرة. بالإضافة إلى ذلك، فإن Hummel ليست بالضبط السيارة التي يجب أن تبدأ بها عندما تتعلم أن تصبح مدفعيًا. يوجد بالفعل في "Grasshopper" خطر البقاء في خسارة القروض إذا لم تقم بالتصوير بفعالية كبيرة. وحول "Bumblebee" بمسدس محسّن يقولون إن الموت عليها دون إطلاق النار أكثر ربحية من اللعب بفعالية وإنفاق الأموال على تجديد الذخيرة. الحل بسيط - لا تقم بتثبيت الثاني من الأسلحة المحتملة إلا في حالات خاصة ومهمة للغاية. بالنسبة للمعارك العادية، سيكون المدفع الأولي كافيا بالنسبة لك.

مع المدفع الذي تمت ترقيته، يتسبب المدفع Hummel في ضرر أقل في كل طلقة من المدفع SU-14، ولكنه يطلق النار في كثير من الأحيان، والضرر في الثانية هو نفسه تقريبًا. بطبيعة الحال، يُفضل أحيانًا "معاملة" العدو بـ "هدية" أقوى بدلاً من ضربه شيئًا فشيئًا ولكن في كثير من الأحيان. ولكن من ناحية أخرى، يستطيع هاميل أن ينهي عدوًا نصف ميت بالفعل أو يطلق النار على الدبابات المتوسطة - في مثل هذه المواقف، سيكون الضرر الذي يضيع سدى أقل بكثير من ضرر "الثلاجة" أو "بينوكيو".

وليس في الحل الأخيرهامل مشهور بالسرعة. هذه الخاصية غير المعتادة بالنسبة للبنادق ذاتية الدفع، حيرت العديد من سائقي المركبات المدرعة الذين كانوا يعتمدون على الفريسة السهلة. و "الفريسة" بدلاً من الزحف ببطء بعيدًا، أقلعت فجأة وابتعدت بسرعة دبابة متوسطة جيدة ...

World of Tanks هي اللعبة متعددة اللاعبين الأكثر شعبية اليوم، والتي غطت العالم كله تقريبًا. تنفذ هذه اللعبة معارك باستخدام المعدات العسكرية الخاصة بالحرب العالمية الثانية، واليوم سنتطرق إلى فئة الأسلحة ذاتية الدفع، وهي الفئة القتالية الأكثر تحديدًا والأكثر صعوبة في إتقانها. ولكن على الرغم من هذا. يلعب اللاعبون هذه التقنية بنشاط (وإن لم يكن كثيرًا في الوقت الحالي) ويستمتعون باللعب.

أفضل مدفع ذاتي الحركة في WoT

المدافع ذاتية الدفع هي مدفعية قادرة على إطلاق النار عبر خريطة اللعبة بأكملها، والوصول إلى الأعداء في كل مكان تقريبًا حيث لا يوجد غطاء، ولكنها ضعيفة جدًا في القتال القريب. في الواقع، تعد البنادق ذاتية الدفع فئة دعم للحلفاء وأقوى فئة من المركبات القتالية من حيث إلحاق الضرر. اليوم، يتوفر 51 نوعًا من هذه المركبات القتالية للدراسة واللعب في عالم الدبابات، على الرغم من أن لها نفس التطبيق، ولكن مع الأخذ في الاعتبار خصائص مختلفةوخصوصية التصميم والاستخدام العام للمدافع ذاتية الدفع في المعركة، فكل مركبة فريدة ومثيرة للاهتمام بطريقتها الخاصة. بعد ذلك يواجه العديد من اللاعبين مشكلة لا تسمح لهم بتحديد ما هو أفضل مدفع ذاتي الدفع في عالم الدبابات بدقة؟

من المستحيل الإجابة على هذا السؤال على الفور، فاللعبة تكنولوجية للغاية، والتي تحتوي على عدد كبير من الفروق الدقيقة المختلفة التي لا تسمح لأي تقنية بأن تكون "إله" العشوائية الحقيقي. ولكن، إذا نظرت بالتفصيل إلى خصائص هذه المركبات واستمعت إلى آراء اللاعبين، فيمكنك أن تحدد بدقة أفضل بندقية ذاتية الدفع لنفسك شخصيًا.

أفضل بندقية ذاتية الدفع في عالم الدبابات

لذا، لنبدأ بحقيقة أن اللعبة بها وحدة أسلحة ذاتية الدفع للدول: اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية والولايات المتحدة الأمريكية وألمانيا وفرنسا وبريطانيا العظمى. كل دولة لديها كمية خاصة بها من هذه المعدات ولحظاتها المثيرة للاهتمام.

تتميز مدفعية اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية بأنها ذكية ودقيقة وديناميكية، فهي تسمح لك بالتفاعل بسرعة مع الوضع في المعركة، وتغيير المواقف بسرعة، ولكنها في الوقت نفسه تسبب أضرارًا طفيفة وتطلق النار بشكل غير دقيق إلى حد ما. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن هذه الأمة لديها القليل جدًا من تناثر القذائف، لذا فإن الأعداء الموجودين خلف الغطاء بعيدون عن متناولهم عمليًا.

وفي الولايات المتحدة، يكون الأمر على العكس من ذلك: فالمدفعية بطيئة، ويتم إعادة تلقيمها ببطء، ولديها أخطاء في الدقة، لكن البنادق الأمريكية لديها أعلى نسبة تناثر من القذائف، مما يسمح لها بإلحاق أضرار جسيمة بالأعداء، حتى أولئك الذين يقفون خلف الغطاء.

فيما يتعلق بألمانيا، كل شيء أكثر إثارة للاهتمام. هذه الأمة لديها أكبر عددالنماذج القتالية المفضلة (Hummel، GW Panther، GW Tiger، GWE 100)، وهي المفضلة لدى اللاعبين، ولكن بسبب المتعة الخالصة. فيما يتعلق بأدائهم، ليس لدى الألمان المزيد من الضرر والسرعة وإعادة التحميل، لكن لديهم الأسلحة الأكثر دقة، والتي تسمح لهم دائمًا بإطلاق النار على الأعداء دون أن يفوتهم أي شيء.

الآن دعونا نوجه انتباهنا إلى الفرنسيين، الذين هم مبتكرون حقيقيون في بناء الدبابات. لقد تمكنوا من تحقيق نجاح جيد بين جميع الفئات التي يمكن العثور عليها في اللعبة، والبنادق ذاتية الدفع ليست استثناء. مدفعيتهم ذكية، ويتم إعادة تحميلها بسرعة، ويمتلك الممثل الأعلى بشكل عام أسطوانة تحميل القذائف، والتي تسمح لك بإطلاق ما يصل إلى 3 قذائف في فترة زمنية قصيرة. وهذا ببساطة إنجاز هائل ويمكن أن يصبح سلاحًا خطيرًا للغاية في الأيدي اليمنى. لكن لديهم أيضًا عيبًا حساسًا للغاية: نظرًا لصغر حجمها، فإن المعدات لا تسمح لها باستيعاب ذخيرة كافية، لذلك في بعض الأحيان يكون هناك نقص شديد.

تبين أن بريطانيا العظمى أكثر تواضعًا بعض الشيء، وفي صفوف أسلحتها لديها مدفعية مدرعة جيدًا ويمكنها في بعض الأحيان امتصاص الموجة الناتجة عن انفجار شديد الانفجار لقذائف العدو. بالإضافة إلى ذلك، تتمتع هذه المدافع ذاتية الدفع بأفضل تصويب عمودي للبندقية، مما يسمح لك بإلقاء القذائف خلف الغطاء حيث يختبئ الأعداء؛ هذه الميزة الفريدة تسمح لهذه الدبابات بالبقاء واقفة على قدميها بين المنافسين الآخرين.

بالطبع، هناك أيضًا الصين واليابان في اللعبة، لكن مدافعهما ذاتية الدفع لم يتم تنفيذها بعد، ولكن هناك الكثير من المعلومات. مما يتيح لك أن تفهم أن هذه التقنية ستكون مثيرة جدًا للاهتمام وواعدة جدًا للعبة.

وهكذا، قمنا بإيجاز بدراسة النقاط الرئيسية المثيرة للاهتمام حول الأسلحة ذاتية الدفع حسب الدولة، تمامًا جميع النماذج القتالية لدولة معينة تخضع للخصائص الموضحة أعلاه، وحتى دراسة مهارات الطاقم والوحدات لا تسمح لنا باستبدالها الجوانب السلبية التي تتداخل أحيانًا بشكل كبير مع اللعب العادي. ولكن حتى في مثل هذه الحالة، من الصعب جدًا الإجابة على السؤال "أفضل بندقية ذاتية الدفع في عالم الدبابات".

لكن لا داعي للذعر وتتخلى تمامًا عن فكرة رفع مستوى فئة اللعبة هذه إذا لم يكن هناك طريقة لتحديد ذلك أفضل التكنولوجيافي اللعبة، يمكن أن يكون هناك استنتاج واحد فقط - اختر لنفسك الأسلوب المثالي لأسلوب لعبك. نحن جميعًا نلعب بشكل مختلف، لذلك من السهل جدًا تحديد نوع الدبابة التي يجب أن نكون قادرين على اللعب عليها. نعم. هذا المسار هو الأصعب والأطول، لكنه هو الذي سيسمح لك باختيار المعدات لكل من المروحة والانحناء، وبشكل عام ستتمكن من تحديد جميع متطلباتك. مرة أخرى تجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من نفسه عملية اللعبةفي هذه التقنية، فهي فريدة من نوعها وتتصرف دائمًا بشكل مختلف، اعتمادًا على مهاراتك في الألعاب.

ما هي البندقية ذاتية الدفع الأفضل للتنزيل؟

ولكن على الرغم من ذلك، نوصي بالبدء في دراسة المدفعية في الوضع الموازي، أي تحديد هدف لنفسك ولعب كل أمة بالتوازي. هذه هي الطريقة التي ستسمح لك بالمرور عبر جميع مستويات التكنولوجيا، ومعرفة المشاعر الشخصية، ووزن الفعالية والملاحظات الشخصية، فقط بعد ذلك ابدأ في التخلص من نماذج الدبابات غير المناسبة لك وقم بذلك حتى لا يكون هناك سوى بقي مدفع ذاتي واحد، والذي سيكون لك، أنت الأفضل.

نأمل أن تساعدك معلوماتنا في العثور على إجابة السؤال الأكثر شيوعًا، "أفضل بندقية ذاتية الدفع في عالم الدبابات". هذه الطريقة هي الأكثر فعالية من بين جميع الطرق الموجودة. تمكنت Wargaming من إنشاء لعبة تتمتع بتوازن ممتاز ولا يوجد أفضل أو أسوأ الدبابات في هذه اللعبة، هناك ببساطة انطباعات تحكم آرائنا. بخلاف ذلك، فإن كل تقنية لها وزنها وقوتها وفعاليتها القتالية، ما عليك سوى العثور على النهج الخاص بك في التعامل معها. كان هناك موقع معك موقع إلكتروني!

المدفعية (المعروفة أيضًا باسم البنادق ذاتية الدفع أو بالعامية "متطفل على الفن") هي فئة غالبًا ما يساء فهمها في عالم الدبابات. يتطلب اللعب بالمدفعية الصبر والممارسة والمعرفة الأساسية بـ "المناطق الساخنة" على الخرائط. بشكل عام، المدفعية ليس لديها سوى القليل من الدروع، والحد الأدنى من الصحة، والقدرة على الحركة منخفضة للغاية. ولكن ما تتألق فيه هذه الفئة هو من خلال تسليحها: البنادق ذات العيار الكبير التي يمكن أن تشل بشدة، إن لم تكن تدمر تمامًا، الخصم المطمئن!

مثل فئات المركبات الأخرى، يجب عليك استغلال نقاط قوتك وتقليل نقاط ضعفك قدر الإمكان.

ما الذي يجعل المدفعية؟

بنادق من العيار الكبير - الأكبر في اللعبة، على وجه الدقة!

عند دخول المعركة، يعتقد العديد من لاعبي المدفعية لأول مرة أنهم يلعبون نسخة مختلفة من فئة مدمرة الدبابات، نظرًا لبنادقهم الكبيرة وعدم وجود برج. ليس المقصود من المدفعية الاندفاع نحو معارك نارية قريبة أو متوسطة المدى؛ الأهداف هنا مخفية بالقاعدة والتقاط الأهداف من بعيد!


تطلق المدفعية قذائفها بزاوية، مما يسمح لك بضرب حتى الأعداء المختبئين

ربما لن تبدو المدفعية ذات المستوى المنخفض كبيرة في البداية، إذ أن بنادقهم لا تبرز و الستكون بسهولة الفئة الأقل مرونة المتاحة؛ مع عدم وجود أبراج وسرعة اجتياز وحركة محدودة. ومع ذلك، بمجرد أن تتعرض للمدفعية المتوسطة والعالية المستوى، يتغير كل ذلك وستحصل على لمحة عما تفعله هذه الفئة حقا أن تقدم.

اعرف دورك وأغلق بابك

تذكر دائمًا أن تنظر إلى تكوين كلا الفريقين عند الدخول في المعركة. كمدفعية، لاحظ عدد الكشافة المحتملين الذين سيكون لديك أعين، وعدد دبابات العدو الخفيفة التي قد تتطلع لمطاردتك!


البقاء مخفيًا هو أفضل درع لديك

أثناء اندفاع الكشافة المتحالفين إلى الخطوط الأمامية للحصول على فرص الاكتشاف، استغل هذا الوقت للانتقال إلى مكان قريبالتي تقدم كلا لائقة ودون عائق زوايا إطلاق النار والسلامة. زوايا الخرائط هي أماكن شائعة للاختباء، ولكن هذا يعتمد أيضًا على نطاق إطلاق النار لنموذج مدفعيتك المحدد.ستحتاج إلى تجربة المواقع على خرائط مختلفة للعثور على الأماكن التي تناسبك بشكل أفضل. ابحث عن الشجيرات للاختباء خلفها. وتذكر - المدفعيةليس لديك دروع، لذا يعد البقاء بعيدًا عن خطوط الرؤية المباشرة أمرًا حيويًا!

العب وفقًا لنقاط قوتك



قل اهلا لصديقي الصغير

اعرف نقاط قوتك:

  1. ضرر الرش
  2. حريق غير مباشر
  3. مضاعفات القوة

تأتي معظم المدفعية مجهزة بقذائف شديدة الانفجار (HE) إلى جانب قذائف خارقة للدروع (AP). تتمتع القذائف شديدة الانفجار بفرصة أقل في اختراق الهدف، ولكن عند الاصطدام، تنفجر، مما يسبب انفجارًا يمكن أن يسبب ضررًا. تؤدي انفجارات القذائف شديدة الانفجار إلى إنشاء دائرة نصف قطرها دفقة حول منطقة التأثير، مما يسمح لانفجار القذيفة بإحداث ضرر للدبابات القريبة. تعد زيادة الضرر الناتج عن تناثر السوائل تكتيكًا شائعًا. سوف يحفظ لاعبو المدفعية الأذكياء نقاط الاختناق والمواقع التي تتجمع فيها الدبابات معًا لتعظيم ناتج الضرر الناتج عن تناثر السوائل.

يسير إطلاق النار غير المباشر والمدفعية جنبًا إلى جنب، وهي بالتأكيد ميزة واضحة! لا يمكن طرد الأعداء المختبئين خلف أشياء غير قابلة للتدمير إلا بواسطة المدفعية. تتمتع بعض المدفعية بأقواس إطلاق عالية، مما يسمح لقذائفها بالهبوط مباشرة فوق الهدف، بينما يطلق الآخرون النار على مسار أكثر انبساطًا ولديهم فرصة لضرب جانب الهدف. كونها الفئة الوحيدة التي تطلق النار بشكل غير مباشر، فإن المدفعية هي أفضل رهان لك في تطهير موقع محمي جيدًا من بعيد.

عندما تبدأ المعركة، يجب على المدفعية أن تلاحظ المكان الذي يستعد فيه الكشافة لرصده، والصفرفي مكان قريب. ولكن ماذا يحدث عندما تكون المعركة في حالة اضطراب كامل؟ إذا كان عليك تخمين المكان الذي ستطلق فيه النار بعد ذلك، فانظر نحو الدفعة الهجومية الرئيسية (أو الدفاع). عندما يكون معظم اللاعبين في منتصف القتال، يركزون على ما يمكنهم رؤيته، دون الأخذ في الاعتبار الأشياء الأخرى التي قد تستهدف طريقهم خلسة. لا يوجد شيء أكثر إزعاجًا للعدو من تلقي بضع ضربات في دبابة ثم ارتدادها للحصول على علامة التعجب الأخيرة بقذيفة مدفعية موضوعة بشكل جيد. إن تركيز نيرانك على الهجوم الرئيسي يمكن أن يقلب مجرى المعركة لصالحك. -- فقط حاول ألا تلحق الضرر بحلفائك الذين قد يكونون قريبين من عدوك المستهدف!

بالنسبة لهواة التاريخ هناك، فكر في هذا التكتيك مثل الحرب الخاطفة، حيث تتركز نيران فريقك في نقطة محورية على أمل سحق جميع المدافعين.

إتقان المدفعية

منذ البداية، ستلاحظ أن التصويب بالمدفعية يختلف تمامًا عن بقية الفئات. بالضغط مع الاستمرار على الزناد الأيسر (الخيار الافتراضي)، ستدخل في الوضع الفني، حيث يكون لديك عرض من أعلى لأسفل ساحة المعركة ذات دائرة تصويب كبيرة خضراء (بيضاوية في كثير من الأحيان). بشكل افتراضي، يتم تعيين وحدة التحكم الخاصة بك بحيث يتعين عليك الضغط باستمرار على المشغل للحفاظ على وضع التصويب هذا قيد التشغيل، ولكن في قائمة الإعدادات يمكنك ضبط هذا بحيث لا تضطر إلى الضغط عليه باستمرار.

تشير النقاط الخضراء إلى وجود طريق واضح لهدفك، والخط الأحمر يشير إلى وجود شيء ما في الطريق، والخط الأبيض يعني أنك خارج النطاق.


الوضع الفني: هذا العرض متاح فقط للمدفعية. استخدمه للتركيز على الفريسة المطمئنة

لاحظ الشكل البيضاوي للنقاط الخضراء حول هدفك. يبدأ هذا الشكل البيضاوي كبيرًا ثم يصبح أصغر تدريجيًا مع التركيز على الهدف. حجم الدائرة، ومدى سرعة تحولها إلى أصفار، ومدى صغر حجم الدائرة في النهاية يعتمد كليًا على المدفعية التي اخترتها، وعيار بندقيتها، وأطقمها والمعدات المثبتة.

تشير النقاط إلى المكان الذي يمكن أن تهبط فيه طلقتك. إذا كنت لا ترى النقاط، فسيتم إعاقة تسديدتك، ولن تتمكن من إصابة هدفك، حتى لو كان الخط أخضر. كلما صغرت النقاط قبل إطلاق النار، زادت دقتك! كن صبورًا - من الأفضل الانتظار بضع ثوانٍ أخرى للحصول على الدقة بشكل أفضل من إضاعة اللقطة وانتظار إعادة التحميل لفترة طويلة. كن على دراية بحركة العدو، على الرغم من أنك قد لا تكون قادرًا على الرؤية، إلا أن الوضع الفني يسمح لك بمشاهدة الأشجار وهي تسقط، والمباني المتضررة وومضات الكمامة عندما يطلق العدو النار.

يمكن أن يساعد قفل الهيكل أيضًا في تحقيق الدقة من خلال إبقائك ثابتًا في مكانك. اضغط على اليسار على لوحة الاتجاهات لقفل الهيكل الخاص بك (وتذكر أن تقوم بفتح القفل بمجرد الانتقال).

عند إطلاق النار، تذكر أن الأمر قد يستغرق بضع ثوانٍ حتى تصل طلقتك إلى هدفها. إذا كان هدفك يتحرك، فيجب أن تأخذ في الاعتبار مقدار حركته بين وقت إطلاق النار ووقت وصول الطلقة. تحتاج هذه المهارة إلى تدريب لتتعلمها، ولكن لا يوجد شيء أكثر إرضاءً من إصابة هدف متحرك!

المدفعية هي كل شيء عن الصبر. خذ الوقت الكافي للعثور على هدف، وانتظر حتى تضيق دائرة التصويب، وأطلق وابلًا صارخًا من النار!