العناية بالقدم

مهمة تيتان هي مهمة خطيرة. كويست: السعر الذي حددته ميديا. الشخصيات والوحوش والمخلوقات التي سيقابلها اللاعب أثناء اللعبة

مهمة تيتان هي مهمة خطيرة.  كويست: السعر الذي حددته ميديا.  الشخصيات والوحوش والمخلوقات التي سيقابلها اللاعب أثناء اللعبة

انتباه!!!
النسخ الكامل أو الجزئي لهذه المواد دون إذن كتابي من الإدارة ممنوع منعا باتا!
"قبل أن ينير النور الإلهي العالم ، لم يكن هناك سوى الظلام ، وحكمه الجبابرة. بعد حرب عظيمةاستولى زيوس على السلطة في السماء وطرد الجبابرة إلى تارتاروس إلى الأبد. ثم ازدهرت الأرض ، وبدأ البشر يعيشون عليها. لكن ، لكونها فخورة ، نسيت الآلهة أنه حتى من سجنهم يمكنك الهروب ... "

"ذات يوم ستظل الشمس خافتة وسيحل الظلام على العالم. سيتم تدمير المعابد التي ظلت قائمة منذ قرون ، وستختفي الجنة وستهرب الآلهة إلى الأرض.
في يوم من الأيام سوف يسود الضعيف على القوي ، سيتوقف الرابود عن الغناء ويحملون السيوف.
سيولد الأبطال الأقوياء في هذه الأوقات المظلمة ".

ACT I اليونان

1. قرية قلقة

ذات صباح تفاجأ عندما تجد نفسك على ضفاف النهر بالقرب من قرية جيلوس. "على ما يبدو ، كانت الحفلة ناجحة ..." - تومض فكرة وحيدة في رأسي. بالحكم على وجود قارب عند الرصيف خلف ظهرك ، فقد وصلت إلى هذه الأجزاء عن طريق الماء. بدأت العطلة بشكل غير متوقع ، ولكن تم جلبك إلى أجواء أكثر دفئًا ، بالإضافة إلى عدد كبير من مناطق الجذب والطرق السياحية المختلفة.

سيخبرك الملاح كوريف ، الذي يقف على مقربة منك ، أن نيتك في الاستمتاع بالمناطق المحيطة والقيام بنزهة رائعة مع مرشد محلي لا يمكن تحقيقها. بتعبير أدق ، سيكون من الممكن المشي ، ولكن فقط إذا كنت مسلحًا جيدًا ومستعدًا لمحاربة جحافل الأعداء. بالطبع ، لا يمكنك الاعتماد على دليل أيضًا - على ما يبدو ، يختبئون بجرأة في الأدغال والغابات المحيطة.
تبين أن سبب ذلك بسيط للغاية. تعرضت قرية جيلوس المجاورة لهجوم من قبل مخلوقات أسطورية - الساتير والوحوش الأخرى. سيكون سيفك ومهاراتك القتالية في متناول يديك: القرية بحاجة إلى المساعدة ، وبشكل عاجل ، لأن الوحوش تمنع الفلاحين من الوصول إلى الحقول. لا توجد محلات سوبر ماركت قريبة ، والأطعمة السريعة أيضًا ، لذلك سيموت السكان المحليون من الجوع بدونك. فهيا يا عزيزي إلى العناق! ..
بعد المشي بضع عشرات من الخطوات ، سترى المزارع الفقير تيماوس يهرب من الساتير الذين يعملون في حقله. عند رؤيتك ، سيبدأ الرجل المسكين في التوسل للحصول على المساعدة - حصانه الوحيد مهدد خطر مميتولا بد من قتل الساتير الذين هاجموها. اتضح أنه من السهل جدًا قتل الساتير (لحسن الحظ ، فإن الساتير هو مخلوق نصف مخمور ...) ، والآن يمنحك طيماوس البهيج الخبرة وامتنانه. لكن عليك أن تذهب على وجه السرعة إلى القرية التي هاجمتها الوحوش.
عند الاقتراب من الطريق المؤدية إلى القرية ، سترى العديد من الساتير يتقاتلون مع الحراس. بعد قتلهم ، لديك الفرصة للسير بفخر على طول الشارع الرئيسي للقرية وتحية القائد ديوميديس ، الذي يقف عند منعطف الطريق. سيخبرك ديوميديس ، بصوت مرتجف ، أن القرية بحاجة ماسة إلى المساعدة في التخلص من الساتير ، بقيادة شامان ساتير (من المفترض أنه شرب أكثر من بقية الساتير). يقع العدو في الغابات عبر النهر ، ويمكنك الوصول إلى هناك من خلال الجسر الموجود بجوار الزعيم.
من أجل قتل الشرير الرئيسي ، أي شامان ساتير ، ستحتاج إلى الذهاب إلى أقصى نهاية موقع غابة جيلوس ، وتطهير المنطقة في نفس الوقت ، وكذلك الحصول على أسلحة ودروع جديدة.
قتل الرئيس أمر سهل بما فيه الكفاية ، إلى جانب وجود مذبحين للمعركة بجوار موقع الشامان ، مما يحول المعركة بأكملها إلى ديسكو مع موسيقى خفيفة (يتم استخدام مسيرة الجنازة كموسيقى ، بالطبع).
بعد الإعجاب بالأشجار وحرق الحقول ، يمكنك الانطلاق بضمير مرتاح مقابل مكافأتك ، والتي سيتم توزيعها بالذهب والمعرض.
أخيرًا ، سيطلب منك ديوميديس القيام بنزهة سريعة إلى معسكر سبارتان والعثور على القائد ليونيد هناك ، والذي يجب أن يرسل مفرزة لحماية القرية.

سيكون السير إلى معسكر سبارتان طويلًا وممتعًا. في الطريق عبر عدة مواقع ، ستكمل العديد من المهام الإضافية ، والتي ستزيد بشكل كبير من مقدار الخبرة المتاحة.

2. اسبرطة في الحرب

عند وصولك إلى معسكر سبارتان ، أنت ، مثل أي ملتمس ، ستذهب أولاً إلى ليونيداس. لكن لم يكن هناك - لم يسمحوا له بالدخول بحجة أنه من المفترض أنه مشغول ، وبشكل عام - كل أنواع الناس يتسكعون هنا. سينصحك حارس ليونيد ، براسيداس ، بالبدء بالإحماء مع القنطور نيسوس ، الذي يجعل الحياة صعبة للغاية بالنسبة لأسبرطة ، ولا أحد ينجح في قتله.
القنطور الخبيث مع المتواطئين في وادي بيلان ، ومن الضروري إبادة الوحش باسم الخير والعدالة لحماية المذلين والضعفاء والمضطهدين. وهكذا في أسفل القائمة.
القنطور ، الذي تم حفره حقًا عند مخرج الوادي ، هو عدو غير سار إلى حد ما ، لأنه. يهتف باستمرار لحلفائه بالأبواق ورمي الفخاخ. لكن ، مع ذلك ، فإن قتله ليس بالأمر الصعب.
ساعد نيسوس في ركل حوافره؟ ثم يمكنك الذهاب بأمان إلى ليونيد - سيسمح لك الحراس بالمرور إليه دون اعتراض ، على طول الطريق وهم يغنون بفضائلك العسكرية وشجاعتك. بعد التحدث مع حارس ليونيد ، ستتلقى المكافأة المستحقة والإذن بمقابلة القائد. لكن فقط بسرعة كبيرة ، لأنه شخص مهم وليس لديه سوى القليل من الوقت.
بعد الشكوى من مصيره والناس والوحوش ، وعد ليونيد بإرسال مفرزة من المحاربين إلى جيلوس للحماية. لكن بالنسبة لك ، ستكون لديه مهمة جديدة: الطريقة الوحيدة لفهم ما يحدث ولماذا هي الذهاب إلى Delphic oracle في معبد Apollo في دلفي. لكنهم لا يذهبون إلى أوراكل خالي الوفاض ، لذلك يُنصح على طول الطريق بالذهاب إلى Megara ، إلى المتاجر المحلية ، إلى Timon ، من أجل اختيار هدية مناسبة.

3. توقعات أوراكل

سيكون الطريق إلى Megara طويلًا جدًا - اليونان ، كما ترون ، بلد كبير إلى حد ما. علاوة على ذلك ، مع الأخذ في الاعتبار أن كل شيء موجود ... كما هو الحال دائمًا ، على طول الطريق عليك إكمال بعض المهام. سيكون القتال مع العناكب أمرًا ممتعًا بشكل خاص - للوصول إلى هذا الموقع ، عليك أن تذهب يسارًا من الطريق المباشر المؤدي إلى Megara ، قبل الوصول إلى قرية صغيرة تسمى Tegea ، وهي غير مجهزة حتى ببوابة (هناك ليست حتى بوابة ، فهي متأخرة تمامًا عن الزمن!).
عند وصولك إلى Megara والعثور على Timon (على الرغم من عدم وجود Pumbaa) ، ستكتشف الهدف التالي من رحلتك. لن تكون أفضل هدية لـ Oracle سوى غصن زيتون مقدس. مناقشة مهمتك معك ، تيمون ، في المنتصف ، سيوفر لك حقيبة ظهر ، وهو أمر لطيف للغاية.
يقع بستان الزيتون بالقرب من دلفي ولن تكون قادرًا على المرور - البستان مشتعل بالنار ، وهناك دخان فوقها لدرجة أنه أمر مروع. هذه ليست قرية فيلاباجيو حيث تحترق حقول القنب من أجلك! .. سيبلغ Evritim ، صاحب بستان الزيتون ، بمرارة أن هناك حريقًا في البستان (لكننا لم نلاحظ!) وكلها محشوة تمامًا مع الوحوش.
لن يمنحك المشي في البستان الفرصة لاستنشاق الهواء النقي - فالحرارة مشتعلة ، وتنتشر الشرر حولها ، والدخان يغطي كل شيء حوله. علاوة على ذلك ، فإن الوحوش ، التي تمثلها العناكب ، تحاول أن تسممك بالسم - وكأن الدخان والنار ليسا كافيين. لحسن الحظ ، يحترق البستان بأمان كافٍ - الطريق واسع والنار لا تسبب أي ضرر.
عند الاقتراب من الهدف المنشود ، ستجد أن الزيتون المقدس محروس ، وليس من قبل أي شخص آخر ، ولكن من قبل أراكني ، ملكة العناكب. لكن ليس من الصعب التعامل معها ، والآن أنت بالفعل على الهدف - تحت مظلة شجرة مقدسة. سترى فرعًا على قاعدة التمثال. سيؤدي لمس القاعدة إلى كسر التعويذة وسقوط الفرع. استلمها - وأرسلها بجرأة إلى دلفي ، حيث كانت Oracle في انتظارك بالفعل.
بعد المرور عبر أنابيب النار والمياه والنحاس ، ستصل إلى دلفي. عند اقترابك من معبد أبولو ، ستلتقي بخادم يدعى أستيوتشا ، والذي سيأخذ هديتك إلى أوراكل ، على الرغم من أنها لن تنسى أن تشكرك. بعد ذلك ، سيكون من الممكن "الدخول والوقوف أمام Oracle العظيمة."
عند دخول المعبد ، سترى Delphic Oracle أمامك ، جالسًا على كرسي ممتلئ مع تدليك بالاهتزاز والاسترخاء بدلاً من الحامل ثلاثي القوائم التقليدي. عند رؤيتك بجانبه ، ستبدأ أوراكل في البث (في شعر ، في أفضل تقاليد الألقاب الشعبية الروسية) أن الإجابة على السؤال حول سبب ظهور الوحوش لا يمكن العثور عليها إلا بعد المرور عبر كهوف بارناسيا. لن تقدم Oracle أي نصيحة عملية ، وستستمر فقط في التقليد الجيد المتمثل في إرسال البطل إلى مكان ما بعيدًا. بشكل عام ، اذهب إلى هناك ، لا أعرف أين يا عزيزي ، لكني لا أشعر بالحزن هنا وعلى الكرسي ...
في دلفي لن تلتقي فقط بالمجموعة القياسية من السكان - الراغبين وغيرهم من الحدادين والمعالجين. هناك شخص مميز هناك - صوفي ، يمكن إعادة توزيع مهاراته داخل المدارس المختارة (مقابل رسوم بالطبع).

4. وكر الوحوش

سيكون طريقك عبر البوابة الجنوبية الشرقية لدلفي. بعد المرور عبر البوابة ، ستجد نفسك في مرتفعات بارناسوس ، وستنتهي الرحلة بمدخل الكهف. بعد المشي عبر الكهوف وترتيب التطهير المخطط لها ، سيتم نقلك إلى هضبة بارناسوس ، حيث تنتظرك بوابة وتاجر ساتير.
سيكشف لك الجسر الثاني عبر هضبة بارناسوس السر العظيم - تم إنشاء معسكر ضخم من الوحوش على الهضبة. أخبرك أوراكل عن ذلك ، لكن المعرفة تراجعت من ذاكرتك ، مختبئة في مكان ما في زواياها وزواياها. حسنًا ، النسيان سمة من سمات الكثيرين ، بمن فيهم الأبطال العظماء ... باختصار ، ما الفائدة من الشكوى؟ حبوب التصلب و السيف المخلص هما الحليفان الرئيسيان لك.
يؤدي استكشاف المناطق المحيطة بالمخيم إلى إدراك الحاجة إلى النزول إلى الزنزانة مرة أخرى ، ولكن لا يمكن فعل أي شيء حيال ذلك.
يكاد يكون من المستحيل أن تفوتك الكهوف البيثية ، والتي ستدخل إليها بعد التطهير المتتالي لقوات العدو في المعسكرات الدنيا والعليا. تم تزيين المدخل بمجموعات نحتية مختلفة - كما اتضح لاحقًا ، تم إنشاء المنحوتات بواسطة Gorgon Medusa. ميدوسا وشقيقتاها ، ملكات جورجون ، سترى عندما تدخل الكهف. إن هزيمة عائلة شعر الثعبان أمر بسيط للغاية ، لكن الزجاجات الصحية لن تؤذي.
بفوزك على Gorgons ، ستساعد في إحياء Feyyan ، المحارب الشرقي الذي شرع في طريق الانتقام وهو حريص على قتل Telkhin.
هي التي ستخبرك عن Telchin ، التي تعقبتها وستقضي عليها بأناقة. ولكن لم تظهر سوى المشكله: وقفت الأخوات جورجون في طريقها ، قاطعين المسار السريع للنافذة. سيقول فويان أيضًا أن Telkhin يقود جيشًا من الوحوش إلى أثينا ويريد محاصرة المدينة.
ستفتح البوابة خلف فويان وستتوجه من خلالها. أنت بحاجة للذهاب إلى هناك - هذا هو الطريق إلى أثينا.

5. معركة أثينا

عند الاقتراب من أثينا ، سترى آثار معركة أثينا - على ما يبدو ، كانت المدينة محاصرة ، ولكن ، كما اتضح ، تمكنت من البقاء على قيد الحياة.
عند البوابة ستلتقي ليونيد ، الذي قاد محاربيه للدفاع عن المدينة. يريد ليونيد سماع النبوءة (هو الذي أرسلك إلى Oracle في دلفي ، يا له من رفيق رائع!) ويتعلم الأخبار عن معسكر الوحش في بارناسوس. برؤيتك ، سيكون ليونيد سعيدًا جدًا - الآن هو متأكد تمامًا من أنك بطل ورائع بجنون (هل كانت لديه شكوك؟).

6. وسام بروميثيوس

سيخبرك ليونيداس أنه تم إبلاغه عن الوحوش التي دخلت أثينا. توجه إلى المدينة واكتشف كيف دخلت الوحوش إلى الداخل.
بعد زيارة جميع التجار اللازمين وتفعيل البوابة ، سيتعين عليك الذهاب إلى الأكروبوليس. في خطواته ستقابل رجلاً خائفًا ، مع رعشة في صوته ، سوف يطلب منك المساعدة. سوف يثرثر حول حقيقة أن الوحوش قد سقطت من السماء وأنهم يبحثون عن شيء ما في البارثينون.
الأكروبوليس بأكمله مليء بالوحوش. علاوة على ذلك ، اخترق جزء من الوحوش المدينة نفسها. عند دخولك إلى Acropolis والإعجاب بتمثال Pallas Athena (نحن ثقافيون ، نقرأ الكتيبات الإرشادية بعد كل شيء) ، سوف تنزل إلى سراديب الموتى لتثبت ليونيد أنك رائع. مرة أخرى.
يقع طريقك على طول الطريق وصولاً إلى المستوى الخامس من سراديب الموتى - سيكون الطريق المصيري. أليستور ، معذب أكيرون ، يختبئ خلف الباب الحجري المنحوت. سوف يندفع بين المقابر ويستنسخ 3 قطع من الهياكل العظمية في وقت واحد ، وحتى يستمد منك الطاقة. بشكل عام ، ساحرة.
بعد أن تعاملت مع عدو هائل ، ستلتقي بالفيلسوف القديم فايدروس ، رئيس وسام بروميثيوس في أثينا.
سيخبرك فيدروس أن جيشًا من الوحوش ، بقيادة تيلشين ، ذهب إلى كنوسوس في جزيرة كريت. هناك يبحثون عن قطعة أثرية قديمة اتصل بها وسام بروميثيوس بالآلهة (على الأرجح هاتف خلوي مصنوع من الذهب الخالص). بدون هذه القطعة الأثرية ، لن تعرف الآلهة أبدًا أن الوحوش تجوب الأرض ، ويحتاج الناس إلى التدخل والمساعدة الإلهي.
بين يديك مصير العالم كله (للمرة الألف)! تحتاج إلى إيقاف Telchin في أسرع وقت ممكن!
لذلك ، يجب أن تسرع وتذهب على وجه السرعة إلى الأرصفة ، حيث سيكون هناك بالفعل شخص مخلص في انتظارك (للمرة الألف).
بمجرد وصولك إلى أرصفة السفن الأثينية ، فإن أول شيء ستصادفه هو المحارب غير المتوازن Feyan ، الذي سيبدأ على الفور في الصراخ مستاءً من أنها هي نفسها حريصة على إيقاف Telkhin ، ولكن بدلاً من ذلك ، يتم إرسالها إلى الشرق بنوع من المهمة. لكنها ، للأسف ، مجبرة على الانصياع. بعد أن سامحتك بسخاء (أليس فيويان سحرًا؟) ، ستظهر لك السفينة الصحيحة وتخبرك أنه في كنوسوس ، تحت القصر ، هناك متاهة ، حيث ، في الواقع ، يتم تخزين قطعة أثرية تربط العالم من الناس والآلهة.

7. في المتاهة

بعد الإبحار إلى جزيرة كريت ، ستهبط بالقرب من قرية هيراكليون.
سيخبرك القرويون بسهولة عن الوحوش التي مرت مؤخرًا عبر هذه الأماكن ، ويشتكون من الاضطرابات التي تحدث.
اتضح أنك تقريبًا تخطو على كعوب Telchin - لقد كان في هيراكليون في اليوم السابق فقط. لسوء الحظ ، مرض الكثيرون من وجوده ، وذهب المعالج ، كما لو كان الحظ ، إلى الجبال (تم العثور على المخادع) ولم يعد بعد (وهو في الواقع كان متوقعًا).
سيكون لديك رحلة مثيرة وفرصة رائعة للتعرف على الحيوانات والجمال في جزيرة كريت ، علاوة على ذلك ، ستكون الرحلة مفيدة للغاية من حيث الخبرة والمال.
بعد اجتياز العديد من المخاطر وقتل العديد من الأعداء ، ستجد نفسك في متاهة مينوس. سيكون لديك مهمتان رئيسيتان: هزيمة Telchin وحماية القطعة الأثرية.
تجول بما فيه الكفاية لفترة طويلةمن خلال المتاهة ، ستجد نفسك أمام العقبة الأولى - كالعادة ، سيكون بابًا حجريًا منحوتًا يختبئ العدو خلفه. سيكون العدو هو سيد Minotaurs - زعيم سهل إلى حد ما لقتل الرئيس. بعد هزيمته ، سيكون عليك الذهاب إلى قاعة وسيط الآلهة ، حيث يتسكع Telchin Megalesius بالفعل.
بادئ ذي بدء ، سيطلق عليك عدة تماثيل حجرية (أيها الفتى الكسول ، ألن يندفع إلى المعركة على الفور!) ، ثم يبدأ العمل. أولئك. لك. بلا فائدة ...
بالطبع ، نظرًا لأنك رائع بجنون ، فقد انتهت الآفة. لكن ، للأسف ، تمكن Telchin من تدمير القطعة الأثرية ، والآن لن تتمكن الآلهة من سماع الناس.
مبروك - لقد هزمت بنجاح أول Telchin. سيروس من وسام بروميثيوس ، الذي شاهد المعركة بشجاعة من الغلاف ، يريد أيضًا تهنئتك. سوف يتفاجأ لفترة طويلة من أن بشرًا يمكن أن يهزم تلشين ، لأنه بدا مستحيلًا على الجميع ... لكن ما العمل - الأداة مكسورة ، صلوات الناس لن تصل إلى سماع الآلهة ، وبدون يساعد قوى أعلىلن يتعامل الناس أبدًا مع جحافل الوحوش! سيبلغ سايروس أيضًا أن ليونيداس تمكن من توحيد اليونان تحت رعايته ، لكن المشكلة مع الناس هي أنهم لا يؤمنون بأنفسهم ، ويعتمدون أكثر ويأملون في التدخل الإلهي في المعركة.
للأسف ، الطريقة الوحيدة هي الذهاب إلى مصر للقاء الحكيم إمحوتب ، رئيس الفرع المصري من وسام بروميثيوس. إنه يعرف الكثير ، وربما يمكنه الاتصال بالآلهة بطريقة أخرى ، وليس فقط بمساعدة قطعة أثرية مفقودة. في النهاية ، الهواتف المحمولة هي القاعدة ، وأصواتنا سريعة.
تحتاج إلى البحث عن إمحوتب في راكوتيس ، حيث سيأخذك قبطان السفينة الراسية على النهر ، ليس بعيدًا عن المتاهة.

ACT 2. مصر.

1. ابحث عن إمحوتب في راكوتيس.

بعد النزول من السفينة ، عليك فقط السير قدمًا على طول الرصيف ، كما سترى إمحوتب ، الذي ينتظر فقط للتحدث معك.

2. احصل على لفافة الاستدعاءات من مكتبة Rakotis.

سوف يرحب بك Imhotep بأذرع مفتوحة ويخبرك بمدى نجاحك في هزيمة Telchin! أنت رائع بشكل لا يصدق (خذ الفطيرة من الرف)! وسيخبر الشخص المحترم أيضًا أن الفوضى تسود ليس فقط في اليونان ، ولكن أيضًا في مصر. هرب فرعونهم من القصر في اتجاه غير معروف ، على الأرجح إلى الأهرامات ، ولا تستطيع القوات التعامل مع غزو الوحوش ، وانتهى الإنترنت المجاني ، بشكل عام - كل شيء فظيع! لكنه ، إمحوتب الموقر ، يعرف كيف يتصل بالآلهة ، على الرغم من تدمير القطعة الأثرية (من الواضح أن الرفيق يطلب الثناء ، ما رأيك؟). هناك طقوس يمكنك من خلالها اللجوء إلى الآلهة. للقيام بذلك ، ستحتاج إمحوتب إلى لفافة معينة من تحديات التحدي ، والتي تقع في مكتبة Rakotis. تحتاج إلى العثور على هذا التمرير وإحضاره إليه. يبدو أنه يمكن أن يكون أسهل؟ لكن المكتبة ، بالطبع ، مليئة بالوحوش. بكلمات فراق ، يلوح إمحوتب بيده إلينا ويخبرنا أنه سيذهب إلى سايس ، حيث سينتظرك في معبد بتاح ، وهو يرتشف بينا كولادا ويدرس تلفزيون الكابل ...
حسنًا ... اذهب إلى المكتبة ، التي تقع في راكوتيس - الطريق إليها يمر عبر الأحياء الفقيرة في المدينة المجيدة.
في الطابق الأول من المكتبة ، سنلتقي برئيس المكتبة Neb-pa-n-ra الخائف والمرتجف. سيخبرنا أن اللفافة التي نبحث عنها في الأسفل ، لكن للتدخل هناك جنون خالص ، فهو مليء بالوحوش! حسنًا ، دعنا نذهب إلى الأرشيف وننظفها بشكل منهجي (لن نجد أي شيء جاد هناك). في الأرشيف ، نجد سلمًا يؤدي إلى الطابق السفلي ، ونزل هناك ، وقتل بعض الوحوش وادخل الباب الغامض. هناك سنخوض معركة مع خنفساء الجعران (إذا كان لديك ما لا يقل عن خمس زجاجات تحتوي على جرعة الحياة أو علبة واحدة من ديكلوروفوس معك ، فسوف تهزمه في نهج واحد). بعد هزيمة الخنفساء ، نمر إلى غرفة صغيرة خلفها ونأخذ التمرير من القاعدة. يفتح لنا خروج سري من الأرشيف ، ونحن ندوس هناك - وها نحن في الصحراء خارج المدينة. يبقى الوصول إلى دا سايسا والعثور على إمحوتب هناك.
نمر بخليج حتحور وواديجيت وسهل النيل ودخلنا قرية سايس. مباشرة خلف القرية سيكون هناك معبد بتاح.
بالاقتراب منه ، سترى توتي من وسام بروميثيوس. سيخبرك بالألوان أن Telchin جاء ليلاً ودمر كل شيء (على ما يبدو ، كان الخصم مترهلًا قليلاً) ، كان لدى خدم المعبد شعور بأنه كان يبحث عن شيء ما في المعبد ، لكن هذا ما هو غير معروف بالضبط (هناك شكوك هذا المخلل) ... فشل المحاربون في قتل Telchin (بالطبع ، أنت فقط من يتمتع بالهدوء الكافي) ، وذهب Imhotep بسرعة إلى Memphis وهو في انتظارك هناك. حسنًا ، أقنعناك ، نذهب إلى ممفيس ، التي تقع بالقرب من سايسا ، نمر عبر النيل السفلي وضواحي ممفيس ، نمر بحي البغار - والآن أنت بالفعل في ساحة السوق بالمدينة.

3. طقوس التحدي.

في ساحة السوق سوف تجد إمحوتب ، الذي سيخبرك أنه كالعادة الناس لم يكونوا مستعدين لصد هجمات الوحوش والتلخينات السكارى ، والأمور تسوء أكثر فأكثر في مصر. لكن - لديك مهمة مهمة أمامك (ليس مرة أخرى ، ولكن مرة أخرى)!
بعد ذلك ، ستأخذ إمحوتب شريط تمرير منا ، وتغني لك جزءًا آخر من المديح ، لذا تطلب بشكل غير مخفي بضع قطع أثرية أخرى للطقوس: عين الفوضى ، التي تقع في مكان ما بالقرب من واحة الفيوم ، ويد التوازن ، وهي يقع في مكان ما في الجيزة.
لا يوجد شيء نفعله ، نحن بحاجة لإنقاذ البشرية ، لذلك نذهب إلى الجيزة (لحسن الحظ ، هذا أقرب من الفيوم).
اخرج من البوابات الشرقية للمدينة وادوس في خط مستقيم لبضع مواقع ، ومسح كل شيء في طريقك. بعد أن وجدت القبر في أبو الهول العظيم ، انزل هناك. بعد أن تجولنا حول القبر وحصلنا على قدر معقول من الخبرة ، في الطرف المقابل من المدخل ، صادفنا الباب. خلفها ، معركة صعبة تنتظرنا ...

4. اهزم حرس الشرف للفرعون.

ندخل ونقطع بسرعة المخلوقات والآليات الصغيرة ، وبعد ذلك نبدأ المعركة مع الحراس. يُنصح بالقتال مع كل منهما على حدة ، فسيكون ذلك أسهل. بعد هزيمة الحراس الأربعة ، نذهب إلى الباب المجاور ونفتحه ودخلنا الغرفة. نلتقط يد التوازن من القاعدة ونتجه نحو عين الفوضى. وتجدر الإشارة إلى أن الأوصياء يعودون إلى الحياة بسبب خروج الأرواح من الآلية. وبالتالي ، من الضروري تدمير الآليات بالتتابع.
يمكن الوصول إلى واحة الفيوم بطريقتين.
الأول من جيز ، عبر ممر الفيوم إلى صحراء الفيوم وفي الطريق إلى معبد أتوم.
الثاني - من ربع الحرفيين ، عبر الصحراء ، وعبر وادي إيزيس ، تذهب إلى صحراء الفيوم ، ثم ينتظرك معبد أتوم.
مرة أخرى ، يمكنك الوصول إلى هناك بطريقة ما وترك الاتجاه الآخر. الأمر متروك لك ولخبراء جيبك لاتخاذ القرار.
لذلك ، خلف صحراء الفيوم ، ستحتاج إلى العثور على معبد أتوم ، وبعد ذلك ، بعد تسلق الجسر ، ستجد نفسك أمام باب مغلق.

5. اهزم Nehebtau.

عند دخول البوابة ، ستصادف Nekhebtau ، الذي تبين أنه عقرب ضخم. إذا كان لديك كمية صغيرة من الجرعات الصحية أو النعال الكبيرة معك ، فبعد أن قاتلت الوحش ، ستفوز بلا شك.

6. احصل على عين الفوضى.

عند الاقتراب من القاعدة ، تحتاج إلى أخذ العين الثمينة منها ، وبعد ذلك يمكنك هز الصناديق بأمان والذهاب إلى ممفيس إلى إمحوتب.
كمكافأة ، ستحصل على جزء من التميمة ونقطتين من الخصائص.

7. طقوس التحدي.

بعد إعطاء الآثار لإمحوتب والحصول على مكافأة مستحقة ، سيبدأ الطقوس على الفور. لكن للأسف ، ستفشل الطقوس ، وسوف تتجاهل الآلهة ببساطة دعوتنا ، وسيتم تدمير عصا الأبدية. سيخبرك إمحوتب بأنه كان مقتنعًا بتخميناته الأكثر تشاؤمًا - فقد فقد الاتصال مع الآلهة ، والمشتركين خارج منطقة تغطية الشبكة ، وجميع الهواتف المحمولة ميتة ولا يمكن إعادة شحنها! على ما يبدو ، لا يهتم الآلهة باليونان ومصر. بشكل عام ، كل شيء رهيب (وماذا كنت تنتظر؟ نهاية سعيدة؟ حسنًا ، لا ، هذه ليست ميلودراما هوليوودية)! وأنت ، كبطل شجاع ، سيتعين عليك مرة أخرى إنقاذ اليوم بالكثير من التمارين البدنية. بشكل عام ، مرة أخرى لقتل الجميع ، والفرح الوحيد هو أنه سيكون هناك القليل من السيلوليت ...

8. Telchin في مصر.

سيخبر إمحوتب أن تيلشين دمر المعابد في جميع أنحاء مصر ، والتي يحرسها خدام رهبنة بروميثيوس ، ولم يلمس سوى قبر رمسيس في وادي الملوك بالقرب من طيبة. عليك أن تجدها وتقتل فاندال تيلشين.
بدون أي مغامرات ، ستصل إلى طيبة وتدخل إلى الوادي. في الطريق ، كالعادة ، سيكون من الضروري إخلاء المنطقة والاستماع إلى الحكايات الرهيبة أن Telchin كان هنا للتو ، وأن المجنون فقط يمكنه أن يطأ رأسه في الوادي ، أي أنت!
عند مغادرة طيبة ، ستمر عبر الممر الجبلي إلى مكان الحقيقة ، ومنه - مباشرة إلى وادي الملوك ، منقوشًا على طول وعبر نقوش "هنا كان Telchin". هناك سنلتقي بالبوابة الأخيرة وآخر تاجر في مصر.
والآن ، في الشمال الغربي ، ليس بعيدًا عن التاجر ، يوجد قبر رمسيس - الملاذ الأخير الذي يحرسه خدام رهبنة بروميثيوس في مصر.
بعد النزول إلى القبر وإراحة الوحوش المحلية ، ستجد نفسك في النهاية أمام باب مغلق - Telchin المصري ينتظرنا بهدوء خلفه. قم بتخزين الجرع ، اذهب وأرشده على الطريق الصحيح.
بعد وفاته ، سوف يتركك Telchin على الأرض ليس فقط الأشياء الثمينة والذهب ، ولكن أيضًا على جهاز لوحي ، والذي يجب أن نأخذه على الفور إلى Imhotep في طيبة. في الاجتماع ، سوف يشكرك إمحوتب بسخاء ويعطيك قضيب الأبدية.
المكافأة: نقطتا مهارة + خبرة.

منجل التاج.

1. اذهب إلى بابل.

سيخبرك إمحوتب أنه في الوقت الحالي يحاصر Telchin بابل ، واستنادًا إلى ما هو مكتوب في اللوح الذي أحضرناه ، يبحث الشرير عن منجل كرون ، الذي كان ينتمي إلى جبابرة. باستخدامه ، يمكنك حتى قتل إله (ثم ، على سبيل المثال ، تقف أمام تمثال "عاملة وفتاة المزرعة الجماعية")! عليك أن تذهب فورًا إلى معبد حتشبسوت ، وباستخدام رود الخلود ، افتح بوابة إلى بابل.
في معبد حتشبسوت ، في قاعة بروميثيوس ، من الضروري قتل رئيس الحرس ، وبعد ذلك يفتح الباب الأخير في المعبد أمامك. وها هو مذبح الخلود أمامك. نضغط عليها بالماوس - بوابة Babylon مفتوحة ، وتنتقل إلى الفصل التالي.

ACT 3. الشرق.

2. ابحث عن منجل الكرون وقم بحمايته.

بمجرد وصولك إلى بابل ، اقترب من ذاكر من وسام بروميثيوس ، الذي سيتفاجأ عندما يلاحظ أنه لم يؤمن بقصص حول البوابة من قبل (كان يعتقد أن العشب كان جيدًا فقط). وبعد ذلك سيخبرك أنك بحاجة إلى الإسراع ، حتى توغلت Telchin في الغرف المقدسة في معبد مردوخ. لقد تمكن من اختراق المعبد نفسه ، فالمقاتلون المجيدون في الأمر ليسوا عائقًا أمامه ...
إذهب إلى الأعلى ، إلى معبد مردوخ.
ننزل إلى المستوى الأول من المعبد ، وننظفه من الوحوش ، ونكسب الخبرة ، ونفعل الشيء نفسه مع المستويين الثاني والثالث. بعد النزول إلى المستوى الرابع من المعبد (إنه صغير جدًا) ، اهزم الكيميرا هناك. خلف الباب ستأتي إلى فيان ملقاة بجانب العمود الذي تتذكره من اليونان.
نعم ، الفتاة ، رغم كل طموحاتها ، لم تستطع قتل Telchin ، وقد سرق المنجل ، الشرير الصغير! الآن أمامك طريق صعب ، تحتاج إلى العثور على Telchin الخبيث وتكريسه لتعقيدات القانون الجنائي ، مقالة السرقة ...
المكافأة: XP + Essence + Last Third Backpack!

بحثا عن TELCHINE.

1. مطاردة تلخين بمنجل كرون.

سيخبرك آبا ، وهو مزارع في ضواحي بابل ، أن تيلشين قد مر هنا مؤخرًا واتجه نحو طريق الحرير.
على طريق الحريرسوف تقابل ميناني ، الذي سيقول ، أيها الرفاق ، إنك تسير في الطريق الصحيح ، تابع تيلشين.
في Tsongo Peak ، ستقابل Sang-Gie Dore الأكبر سنًا ، والذي سيعطيك إشارة قيمة إلى أين تذهب (كما لو كانت هناك طرق أخرى). وفقًا له ، من أجل الإمساك بـ Telkhine ، عليك المرور عبر كهوف الجليد.
بعد المرور عبرهم ، نلتقي مرة أخرى بالشيخ ، الذي يوضح لنا الطريق إلى الأمام. وفقًا له ، ذهب Telchin عبر الجبال إلى سور الصين العظيم ، وأنت على وشك اللحاق به ، لذلك تحتاج حقًا إلى الحذر منه!
Hehe ، لم يكن هناك - بعد اجتياز سور الصين العظيم والوصول إلى قرية Zhidan ، ستتعلم من Fang Ye أن Telkhin قد مر مؤخرًا (أوه ، صدفة!) عبر القرية وتوجه نحو Chang An. ما نسيه هذا المسافر بمنجل في القصر الملكي لا يزال غير واضح ، لذلك عليك الذهاب إلى هناك لإرضاء فضولك ، إذا جاز التعبير.
بمجرد دخولك إلى ضواحي Chang An ، ستلتقي بامرأة ستخبرك أن محاربي الإمبراطور التراكوتا قد عادوا إلى الحياة وهم يهاجمون المدنيين ويزرعون الخوف والدمار في جميع أنحاء المدينة. والأهم من ذلك أن هناك شابة في انتظارك في الساحة المركزية (وهذا خبر سار ...)
مسح كل شيء في طريقك ، اذهب إلى المدينة - هناك سترى فيان ، الذي تعافى بأعجوبة.
ستخبرك عن شكوك علماء الشرق: يعتقدون أن Telchin يريد تحرير تيتان ، الشخص الوحيد الذي لم يتم طرده إلى تارتاروس ، ولكن تم سجنه هنا على الأرض. أين تبحث عن مكان سجنه ، فقط الإمبراطور الأصفر ، الذي يعيش في Jade Hall ، يعرف.
حسنًا - ابحث عن قاعة Jade Hall (أي إلى الجحيم في وسط اللامكان ، إذا كان ذلك بطريقة بسيطة). بعد المرور بقرية Bingsan وتسلق جبل تشي يون ، ستحتاج إلى هزيمة الثور. كالعادة ، الصناديق ، يمكنك الذهاب إلى أبعد من ذلك بأمان.
وها هي - قاعة Jade Hall التي يجلس فيها الإمبراطور الأصفر.
سيخبرك أن الآلهة سجنت أحد الجبابرة ، وهو الأكثر شرًا وخبثًا (لا يمكن أن يكون ، يا لها من مصادفة !!) المسمى تايفون ، تحت جبل فوساو. والآن يذهب Telchin لتحريره (يجب أن يخاف الجميع!). عليك أن تكون أول من يصل إلى الجبل ويمنع Telchin الشرير من حفر تيتان من تحت الجبل.
المكافأة: التجربة + الشيء الأخضر.
استخدم تلميح الإمبراطور وارجع عبر ممر تحت الأرض إلى المستنقعات ، ثم إلى تشانغ آن.
بعد أن وصلت إلى المدينة عبر المستنقعات ، اذهب إلى فيان وتحدث معها. ستخبرك أن إحدى بوابات المدينة تؤدي إلى غابة الأجداد ، وخلف هذه الغابة يقف جبل ووساو.
انطلق في رحلة نحو الأخطار.
بعد الخروج من البوابة الواقعة شرقي المدينة ، ستجد نفسك في غابة الأجداد. سيكون عليك التلويح بالكثير من الأسلحة - الغابة تعج بالأعداء. ومع ذلك ، فهذه علامة موجب أكثر من سالب.
عند الخروج من الغابة ، ستجد نفسك في Wusao Wastes. عند تسلق المسار على طول جانب الجبل ، ستصل إلى الهضبة الجبلية ، حيث توجد بوابة ونفق (ها ها!) إلى تيتان. بعد أن قاتلت بهياكل عظمية مملة للغاية ، ستصل إلى أحد الأهداف - مدخل الكهف.
بعد المرور عبر اثنين من الكهوف ، ستجد نفسك في قطرة داخلية جميلة ميتة (هذا هو المكان الذي تكون فيه الكاميرا في متناول اليد) - كل شيء فارغ جدًا ، ورياح الطريق فقط (لم يتم تنظيف الكهف أمامنا سوى) ...
هذا هو المكان الذي تريد أن تكون فيه. على طول هذا الطريق بالذات - وإلى الأمام ، إلى الأمام ، إلى الأمام ، إلى مستقبل أكثر إشراقًا ...
بمجرد دخولك إلى كهوف حجر السج ، لن ترى أي شخص - متوحشون ، و balrogs (مثل ، كما تعلمون ، كبيرون وذو قرون) ومجموعة من التعويذات الشبيهة بالديابلو ، والجان (مرحبًا ، العم تولكين!) ، وهياكل عظمية أخرى: تأرجح - لا أريد ذلك. سيكون تنوع سكان الكهف مقدمة ممتعة للقتال الرئيسي في هذا الموقع.
بعد إخلاء المناطق المحيطة ، ستجد نفسك مرة أخرى على الطريق في الفراغ. ومن هذا الطريق بالذات ، سترى أن Telchin ، المسلح بمنجل كرون ، يقطع أغلال تايفون. للأسف ، لن تكون قادرًا على فعل أي شيء - لا يمكنك التحرك بشكل أسرع ، ولن تسمح لك المهمة بذلك. يتقاعد Typhon رسميًا عند التصفيق في بوابة Olympus ، وسيكون عليك فقط قتل Telchin لتمهيد الطريق إلى البوابة. مع Telchin ، سيتعين عليك العبث قليلاً ، ومع ذلك ، يمكن أيضًا تحريفه في قرن كبش. بعد وفاته ، سيترك (تيلشين ، وليس قرن الكبش) مجموعة من الكعك اللطيف خصيصًا لك.
بعد جمع كل ما تحتاجه وتخزينه في صحتك ، يمكنك الذهاب إلى البوابة بعد Typhon. وجهة رحلتك هي جبل أوليمبوس. لسوء الحظ (أو لحسن الحظ) ، لن تقابل أيًا من الآلهة (المشتركون غير متاحين ، تذكر؟). لكنك ستلتقي بعدد كبير من السكان المحليين الآخرين (الذين ، مع ذلك ، يشبهون السكان الأصليين تمامًا مثل راقصات الباليه تبدو مثل موسيقى الروك ... لكن هذا ليس بيت القصيد).
الخطر الرئيسي بالنسبة لك هو العملاق (القناصة ذو العين الواحدة ، بالتأكيد) ، والتي يوجد منها ما لا يقل عن اثني عشر في أوليمبوس. سيكونون الحاجز الأخير قبل تايفون.
تيفون هو خصم غير سار للغاية. في القتال ضده ، حتى المراوغة لا تساعد دائمًا - فهو يهاجم باستمرار بالسحر ، وبشكل دوري - يستمد الحياة والطاقة.
لكن انتصارك عليه هو مفتاح وجود العالم كله وازدهاره ، فاذهب إليه! بعد هزيمة الخصم الرئيسي ، إذا كنت تستمتع بمطاردة Telkhines حول العالم ، فستتمكن من تكرار هذه الملحمة المثيرة على مستوى صعوبة أعلى. هناك أعاصير من الأعاصير و Cyclopes of Cyclopes ... حظا سعيدا! ؛-)

شكر خاص لـ Kitty Venom

تجول: أسئلة إضافية
انتباه!!!
النسخ الكامل أو الجزئي لهذه المواد دون إذن كتابي من الإدارة ممنوع منعا باتا!

ACT I اليونان

جيلوس

1. الوحوش المارقة
مكان: لاكونيا
مشاكل: راعي خائف
من الضروري إنقاذ الراعي تيليس من براثن الوحوش قبل أن يبنوا تيلميني منه. يقع كهف الوحوش بجوار الطريق - من الصعب تفويته ، لأنه عندما تقترب من الكهف ، سيصطدم به اثنان من الساترين (على ما يبدو نباحان). نذهب إلى الكهف وننظم تطهيرًا جماعيًا للماشية المخمرة ، وفي أقصى زاوية نستمع إلى مديح تيليس لإنقاذ حياته.
جائزة:الشيء + التجربة

2. الرجل المحاصر
مكان:غابات لاكونيا
في الطريق ، تحتاج سبارتا إلى إنقاذ الحطاب من الوحوش. لا يوجد مانح مهام على هذا النحو. الحطاب نفسه مشغول بشكل رهيب بتلك الركبتين المرتعشتين والنوبات المخيفة. لذلك ، فقط لا تمر ، لأن منزل الحطاب يقع بالقرب من الطريق. نحن نقتل كل الوحوش هناك ونتخلص من رعب الحطاب الذي نحصل عليه أجرنا.
جائزة:خبرة + ذهب

3. كمين
مكان:تلال لاكونيا
مشاكل:يوفرايم يقف على الطريق المؤدي إلى تيجيا
في الطريق إلى Tegea ، نصب الساتريون كمينًا ، والآن لا يستطيع Euphraim الوصول إلى القرية. ومن الضروري الوصول إلى هناك ، لأنه يحمل الأدوية إلى سكان تيغيا الذين أصيبوا بمرض غير معروف ، وحبوب مخلفات ، وأدوية السعال وغيرها من أفراح الحياة. لذلك عليك أن تمضي قدمًا قليلاً عند الممر الجبلي وقتل الساتير مع زعيمهم ، خاصة وأنك ستتعرف على الوحش الرئيسي على الفور - فهو أكثرهم غذاءً. بعد قتل القائد مع الأتباع ، نعود إلى إيفرايم ونقول إن الطريق واضح ، ونحصل على مكافأة.
جائزة:تجربة + استعادة الحياة والطاقة + 3 زجاجات من جرعة الترميم

سبارتا

4. ضياع المهر
مكان:تلال لاكونيا
مشاكل:رجل يقف بجانب عربة بالقرب من صخرة يلوح بيده بدعوة
هاجمت الوحوش العربة ونهبوها (دفن كل ما لم يتمكنوا من حمله ...). لسوء الحظ ، سرقوا أيضًا مهر ابنة الضحية ، وهو الآن يقلب القانون الجنائي بغضب ويطلب بشدة ضرب اللصوص في الأبواق. اختبأت الوحوش في كهف ليس بعيدًا عن الطريق للاحتفال بالسرقة. هناك سوف تجد لصًا غريب الأطوار ، لديه العقد المسروق. نلتقطها ونعيدها للمدعي.
جائزة:بقايا + الخبرة

5. المحارب القديم
مكان:سبارتا
مشاكل: Euphicles ، محارب يقف على النزول عند المتاريس
أصبح Euphicles ، وهو متقشف حزين ، قلقًا من أن Hippias ، المحارب المسن ، قد خرج لركوب سيارته كرسي متحركحول وما زال لم يعد. لم يكن الأمر أن الأوفيس كانت قلقة بشكل خاص ، ولكن سيكون من الجيد أن تجد هيبياس - فجأة نفد الغاز أو التقط عرق النسا ... اترك المعسكر واتجه شرقًا على طول وادي بيلان. ستجد Hippias في الشمال الشرقي من مخرج المخيم. سيجلس بهدوء على جذع محاط بالوحوش التي قتلها وينقر على أسنانه الاصطناعية. أثناء محادثتك ، سيقول أنه لم يحدث له شيء رهيب ، لا يزال هناك الكثير من البنزين والبارود أيضًا ، لقد أراد Gippius فقط أن يتذكر شبابه ويلوح بسيفه ، ويقطع كل الأرواح الشريرة. حتى تتمكن من العودة إلى المخيم والنقر فوق Euphicles تحيات من Hippias.
جائزة:خبرة + ذهب

6. مصدر مسموم
مكان:تيجيا
مشاكل:أولور واقفا عند ينبوع القيامة
بسبب حقيقة أن مصدر المياه بالقرب من القرية قد تسمم ، يضطر القرويون إلى الذهاب بعيدًا للحصول على المياه. لسوء الحظ ، الطرق خطيرة هذه الأيام. سيطلب منك Olor إيجاد حل للمشكلة (لم يخطر ببال رفيق أن يخترع دراجة أو حتى نظام إمداد بالمياه ، لذلك ، كالعادة ، سيتعين علينا حل المشاكل). المصدر يقع شمال غرب مخرج القرية. نذهب على طول التيار إلى الغرب إلى مدخل الكهف وهناك نصادف naiad Pegea مزرق. لقد مرضت نوعًا ما بسبب حقيقة أن النبع قد تسمم من قبل العناكب التي استقرت في الكهف. لذلك لا يواجه القرويون أوقاتًا عصيبة فحسب ، بل يعاني النياد أيضًا. لذلك نذهب إلى الكهف. بعد مواجهة مع العناكب ، نعود إلى Pegea ونقبل المكافأة التي نستحقها.
جائزة:النقاط الحيوية + الخبرة + استعادة الحياة والطاقة

ميغارا

7. مداهمات الهياكل العظمية
مكان:ميغارا
مشاكل: Nireus في السوق
سيشتكي Nireus من أنه حتى المشاكل مع الساتير والقنطور لا تزعج سكان ميغارا بقدر ما تزعج الهياكل العظمية (الهجاء والقنطور). يجتمعون كل ليلة على أسوار المدينة ويغنون أقوال فاحشة. وفي الصباح يحصي سكان ميغارا خسائر القتلى (لا يوجد جرحى). سيخبرك Artisan Autolycus أنه بجانب Megara توجد أنقاض Old Eleusis ، حيث يأتي الموتى. وسيخبرك ميكياد أن الهياكل العظمية يقودها ثلاثة أمراء ، عوقبهم أبولو ذات مرة بسبب الفخر. كان لكل من الأمراء مواهب عسكرية - كان بوليب يمتلك درعًا وسيفًا بشكل مثالي ، ومينون - قوس ، وأريستوس - سحر الجليد والبرق. ولم ينفصلوا بهذه الطريقة ، لذا اتجهنا شمالًا من Megara ، مررنا بمحمية صغيرة من الهياكل العظمية ، وقطعة من الغابة ونعثر على أنقاض مدينة الزومبي (راكون سيتي يستريح). في المقبرة المحلية ، نبحث بشكل منهجي عن ثلاثة أمراء ونهدأ كل واحد حتى لا يخرجوا من النعوش مرة أخرى ، وبعد ذلك نحصل على مكافأة من السكان المبتهجين.
جائزة:خبرة

8. حطام السفينة
مكان:ميغارا
مشاكل:أنثور يقف على الرصيف في ميجارا
سيخبر أنتور أنه كان على متن سفينة حربية إلى أثينا ، عندما دفعت أغنية صفارات الإنذار الطاقم إلى الجنون ("اللحاء الأبيض ، اللحاء الأبيض ، اللحاء الأبيض يطفو على البحر ..."). ركضت السفينة غير الخاضعة للرقابة في الصخور وتحطمت. هرب أنتور فقط لأنه سقط على جانب السفينة. ولكن إلى جانب ذلك ، حملت الأمواج أيضًا جزءًا من الشحنة إلى الشاطئ - الذهب والأسلحة. توجد بقايا سفينة تيتانيك الزائفة على ساحل المحيط الهادئ. من الضروري العثور على هذه البقايا المعروفة أيضًا باسم الصناديق. نذهب على طول ساحل المحيط الهادئ، حتى نجد فرعًا في الجنوب على الساحل ، حيث بعد قتال أشباح البحر ، نجد الصناديق. لا جدوى من العودة إلى Megara ، لأنه عند فتح الصناديق سنحصل على مكافأتنا ، وسوف تنتهي المهمة.
جائزة:تجربة + محتويات الصناديق

دلفي

9. الهدايا الصحيحة
مكان:ميغارا
مشاكل:يقف تيمون في وسط الميدان
لا يمكنك الذهاب إلى دلفيك أوراكل خالي الوفاض. أفضل هدية له (أو بالأحرى بالنسبة لها) هي غصن الزيتون (على الأرجح لصنع عجول المايونيز بالزيتون). نعم ، وليس بسيطًا ، ولكنه غصن من زيتون مقدس ينمو في الحديقة على الطريق إلى دلفي (على الأرجح للنسخة المقدسة من زيتون كالفيه مايونيز). لسوء الحظ ، عندما تقترب من الحديقة ، سترى أنها غارقة في النيران. بالقرب من مدخل الحديقة ، ستلتقي بمالك خائف يقول إن البستان مشتعل ، وشجرة الزيتون المقدسة تقع في أعماق الحديقة. نمر عبر البستان ، ونقذف العناكب بشكل منهجي وفي النهاية ندخل في معركة مع أراكني ، ملكة العناكب. بعد أن تعاملنا مع الأمر (من يشك في ذلك) ، نأخذ غصن زيتون وندوس بجرأة على دلفي.
جائزة:مقاومات إضافية

10. القنطور النبيلة
مكان:أمبروس المراعي
مشاكل:تشيرون ، القنطور النبيل يقف على الجسر أمام غابة تشيرون
قال القنطور النبيل تشيرون إنه تعرض للهجوم من قبل كاهنة ميناد إينو المجنونة. كونها في حالة مشوشة ، سرقت لسبب ما قوسه السحري واختبأت في كهف قريب. لسوء الحظ ، لا يستطيع Chiron نفسه الصعود إلى الكهف (لن يزحف من خلاله) ، وبالتالي يلجأ إليك للحصول على المساعدة. اشعر بالشفقة على رفيقك واذهب إلى الكهف الذي يقع في غابة شيرون وتعج بالرجال. سيومض Ino بشكل دوري أمامك حتى يتلقى صفعة قانونية في الكهف الأخير. بعد أن أخذنا القوس السحري من ساحة المعركة ، انطلقنا مرة أخرى إلى تشيرون ، لتلقي مكافأتنا القيّمة للغاية التي نستحقها عن جدارة من القنطور المقتنع.
جائزة:الخبرة + 2 نقاط إحصائية

11. سيد الحداد
مكان:أمبروس
مشاكل: Admet يقف في الجزء الخلفي من المنزل
اتضح أنه على الطريق إلى دلفي ، بعيدًا قليلاً عن الطريق ، يوجد حداد رئيسي. إنه مستعد لبيع الأسلحة لأي شخص يجدها (مثل ، "واختبأت ، وأنا في المنزل!"). سيكون من السهل عليك ملاحظة الشارة الخضراء للتاجر وكعبه يبرزان من خلف الكوخ في دلفي السفلى ، مباشرة أمام الجسر إلى موقع شلالات كريزيوس. يمتلك الحداد تشكيلة جيدة ، ويمكنك أيضًا التقاط قنينة من الطلاء الأسود. معجبو Wachowski الإخوة والقوط ومصاصي الدماء - هذا هو مهمتك ، لا تفوتها!
جائزة:خبرة

12. الأشياء المفقودة
مكان:أمبروس
مشاكل: Asemide الملقب التاجر
سيشتكي لك التاجر أنه توقف بالقرب من الآثار القديمة ، لكنه خاف من المحاربين العظام وهرب بشجاعة. يقول إنه يمكنك أن تأخذ ما تريد من بضاعته إذا كان بإمكانك الوصول إلى معسكره. يحرس المعسكر ذو الصناديق هياكل عظمية صغيرة أطلال حجريةفي موقع ممر هيليكوس. إن التعامل مع الآفات العظمية أمر سهل - لذا انطلق ، أمسك الصدور.
جائزة:تجربة + محتويات الصناديق

13. الأرملة الحزينة
مكان:دلفي
مشاكل:جودامام واقفا قرب التاجر جنوبا
قالت أرملة في دلفي إن زوجها قُتل على يد خنزير نصف إنسان عملاق (وليس خلاف ذلك ، وهو منتج معدَّل وراثيًا هرب من المختبر). كان لديها حلم أخبرها فيه زوجها أنه لن يجد السلام إلا إذا قتل الوحش. قال الزوج إن الوحش يعيش في كهوف بارناسوس. يحتوي نصف الخنزير الأصلي فيها على غرفة منفصلة بالكامل مع جميع وسائل الراحة وخيمة. يقع هذا الجمال في شمال القاعة الثانية لكهوف بارناسيا. من الصعب جدًا تفويتها إذا ذهبت على طول الجدار الغربي للبرج المحصن. نصنع حفلة شواء "Oink-Oink" من الخصم ونحصل على كعك شرعي من الأرملة.
جائزة:خبرة

أثينا

14. ضاع في الأنقاض
مكان:وادي كيفيس
مشاكل:بوسانياس
قاد مفرزة من سبارتانز ليموس عملاق في الأنقاض بالقرب من أثينا. لكنهم ، لسوء الحظ ، لا يستطيعون التعامل معها بأنفسهم ، لذلك فإن ليموس ، الذي يشعر بالملل محاطًا بأسبرطة ، يركض بتكاسل عبر الأنقاض وينتظر بعض المغامرة في فيلمه "90" الثاني. لا تخيب ظن الرجل ، رتب معه مبارزة مميتة في ساحة مرتجلة ، فقط تذكر أن الليمون يسرق الحياة ، لذا كن حذرًا. بعد انتهاء المبارزة لصالحك ، اقترب من بوسانياس ، ولن يفاجأ بقدرتك على التعامل مع الليموس فحسب ، بل سيكافئك أيضًا.
جائزة:تجربة + عنصر سحري

15. فقدت اسبرطة
مكان:وادي كيفيس
مشاكل: Isarch ، يقف في نفس المعسكر المؤقت الصغير بالقرب من الأنقاض مثل مانح المهمة السابق
ذهبت مفرزة سبارتان في استطلاع إلى المستنقعات القريبة. منذ ذلك الحين ، لم يكن هناك أي سماع منهم ، ولا روح ، ولا إجابة ، ولا مرحباً ، ولا اتصال ، ولا رسائل نصية ... باختصار ، السلطات قلقة ، لذا يجب أن تبلل قدميك وتبحث عن الكشافة المفقودة في المستنقع. ليس بعيدًا عن مانح المهام يوجد موقع شاسع من المستنقعات الأثينية ، حيث ضاع مغامرونا. لمحاربة الإكثيين وسلاحف النينجا ، نذهب إلى الشمال وهناك (يا معجزة!) في كل مكان توجد بيرة وسمك (أتذكر الإكثيون؟) بشكل عام ، طلب الرفاق ألا يقلقوا بشأنهم وأن يدوسوا على أنفسهم ، وما زالوا هنا ... مهم ... الصيد. لذلك نقول هذا الخبر لإيزارخوس ونحصل على مكافأة.
جائزة:خبرة

كنوسوس

16. دكتور Xanthippus
مكان:هيراكليون
مشاكل:يقف فرس النهر في الساحة المركزية
ستلتقي في هيراكليون بفرس النهر الذي سيخبرك أن المعالج Xanthippus ، الذي عاش في القرية ، قد ضاع قبل فترة وجيزة من مرور الوحوش بالقرب من القرية. إما أنه يعاني من القماءة الطبوغرافية ، أو أنه لوى كعبه - الآن فقط ليس هناك. لكن Hippocon قلق للغاية ، لأنه يوجد في القرية العديد من الأشخاص المصابين بمرض غامض (طفح جلدي وعسر هضم وتنمو القرون بالإضافة إلى ذلك) ، ولكن لا يوجد طبيب ولا يُعرف ما إذا كان سيعود. سيتعين علينا العثور على Xanthippus قبل أن يصبح Heracleion محمية minotaur. سنجد أحلى إسكولابيوس على جرف تريتونز ، حيث سيصيب بكآبة يدخن أنبوبًا بالقرب من الكهف ويشكو من الموظفين المسروقين منه (يمكنك أن تتخطى المكان الذي يختبئ فيه الطبيب - كن حذرًا ، هناك أمر غير واضح الطريق على التلال المؤدية إلى الشمال الشرقي ، هنا ستقودنا إلى الطبيب). لا بأس ، ليس بعيدًا عن المعالج ، يقع مدخل الكهف ، نذهب إلى هناك من أجل إرضاء الجد ، وفي نفس الوقت نجمع exp من الوحوش. في الكهف ، ستصادف وحشًا زعيمًا لديه عصا شفاء مخبأة. لذلك نقتل الخصم ونعود إلى Xanthippus.
جائزة:تجربة + 3 زجاجات من الجرعات المتجددة والطاقة + استعادة الحياة والطاقة

17. قام المستبد
مكان:هيراكليون
مشاكل:ديوتيم ، هناك مانح مهام ليس بعيدًا عن التاجر.
تحكي أسطورة كنوسوس القديمة عن الطاغية الشرير لوكوس ، الذي قاد سيارة لكزس وتسمم من قبل خادمه. كانت الضفادع الشاحبة تروق له ، لذلك نهض لوكوس من القبر وتجول في تلال كنوسوس ، مطالبًا بالمزيد. في الحقيقة ، لقد وصل بالفعل إلى حد كبير مع السكان المحليين ، لذلك طلبوا تصفيته (وليس هناك المزيد من الغريب في المنطقة ، لا يوجد شيء للأكل!). لذا من الأيدي إلى القدمين - ونذهب إلى جرف تريتونز ، إلى الزنزانة الشمالية ، حيث ، بعد أن وعدت ليفكوس بأطنان من الجريبس ، يمكنك أن تضعه تمامًا للراحة. ثم احصل على الكعك الذي تستحقه.
جائزة:خبرة

ACT II مصر

راكوتيس

1. ميراث الأسرة
مكان:راكوتيس
صادر عن: أنهرو ، محارب نبيل يقف عند ينبوع القيامة
سيخبرك أنهيرو أن المدينة ليست آمنة (هل هي حقًا؟) ، ويجب عليه حمايتها. ولكن هذا هو الحظ السيئ - لقد تم تعليق سيف العائلة الرائع ، الذي يعطي زائد اثنين للقوة وثلاثة على التحمل. الآن ، إذا أعدناه إليه ... اكتشفنا أن السيف صادره من قبل رجل ابن آوى في الأحياء الفقيرة في راكوتيس خلال تراجع جريء للجيش إلى المدينة. نتوجه إلى الأحياء الفقيرة (لحسن الحظ ، والمكتبة ، حيث يجب أن نأتي في القصة الرئيسية في نفس الاتجاه). الوحش الذي أخذ سلاح أسطوري، في انتظارنا في الزاوية الشمالية للأحياء الفقيرة ، فمن المستحيل المرور إذا قمت بإخلاءهم من الوحوش في طريقهم إلى المكتبة. بعد النصر ، نعود إلى أنهير بسيفه الكنز ونستلم المكافأة الموعودة.
جائزة:بقايا + الخبرة

النيل السفلي

2. الوحش الأسطوري
مكان:وادجيت جورج
صادر عن: شيبا ، تاجر في مخيم صغير ، يقف عند مدخل وادي وادجيت
سيخبرنا شيبا عن كل المشاعر والأهوال التي تحدث في الوادي. تحدث الإثارة لأنه في كهف قريب تم تسجيل وحش معين للإقامة الدائمة ، وهناك شائعات لا تصدق حوله. بشكل عام ، نحتاج للذهاب ونصنع حيوانًا محشيًا للمتحف المصري من هذا الشر (أو ننظفه - اللبخ سوف يفرزه). نحن ندوس هناك وننظف المضيق والآن ، في الزاوية الشمالية للمضيق (قبل عبور الجسر) ، ينتظرنا كهف طال انتظاره. نقتل The Ancient Scorpion هناك ونتحدث عن أعمالنا ، لأننا سنحصل على المكافأة تلقائيًا.
جائزة:الخبرة + نقاط المهارة

3 الزواحف العملاقة
مكان:يقول القرية
صادر عن: مكرة فلاح واقف على ينبوع القيامة
في القرية ، سيخبرك المزارعون المحليون أنهم يتعرضون للهجوم من قبل الزواحف الضخمة ، وبالتالي منعهم من العيش في سلام ، وصيد الأسماك ، وتسجيل كل شيء ، بشكل عام ، مما يؤدي إلى نمط حياة زراعي. حقول الكانجوبا خاملة ... القلق بشكل عام. لذلك علينا قتل كل الزواحف من أجل تخليص القرية من المصائب. نذهب إلى الطرف الجنوبي للقرية ونلتف حولها على طول ضفاف النيل ، ونقتل كل الزواحف التي نلتقي بها هناك. عندما يذهب المخلوق الأخير إلى المصنع لإنتاج الحقائب والأحذية ، نعود إلى المزارعين الممتنين للحصول على مكافأة.
جائزة:جزئين من التميمة + التجربة

4. الساحرة في الحلبة
مكان:النيل السفلي
لا يوجد مانح مهام على هذا النحو. أثناء سيرك على طول نهر النيل السفلي والحشو المخطط للوحوش المحلية ، سوف تتعثر على إينين ، وهو عضو في وسام بروميثيوس ، محاطًا بوحوش المشاغبين. ستكون الأنقاض دليلك المملكة القديمة- أبعد من ذلك بقليل ، في الشمال الغربي ، على رقعة صغيرة ، امرأة مصرية جميلة تنتظر منقذها. بعد أن تقتل كل المتنمرين من حولها ، ستخبرك الفتاة أنك بطل أحلامها ، وستمنحك جائزة تقديراً لإنقاذ حياتها.
جائزة:الشيء الأخضر + الخبرة

ممفيس

5. المتسول من المتسولين
مكان:ضواحي ممفيس
صادر عن: ميراب ، متسول ، محاط بمتسولين آخرين على أسوار المدينة على يمين البوابة.
سيشتكي لك المتسول عند أسوار ممفيس من أن الحراس المارقين لا يحمونهم ، وأن الوحوش استولت على أكواخهم ، وأقاموا حظيرة محلية هناك. حتى الآن ليس لدى المتسولين مكان ينامون فيه. مهمتك هي تطهير حي المتسول من الوحوش. بعد إسقاط آخر وحش غير قانوني ، عد إلى مراب للحصول على مكافأة.
جائزة:عنصر نادر + تجربة

6. أخي مفقود
مكان:ممفيس
صادر عن: تفري ، نبيلة تقف بالقرب من البوابة
اختفى أوناس ، شقيق السيدة النبيلة. تخشى أن يذهب إلى الجيزة على أمل إيقاظ الولي القديم الذي ، حسب أساطير أسلافه ، يمكنه هزيمة الوحوش التي غمرت مصر. مجرد كنز ، وليس حارس ، لا يزال يتعين علينا التعلم منه وتعلم هذا الفن الصعب - للفوز. يمكنك العثور على هذا الكنز في سرداب أجدادهم ، لذلك نحن نسلح أنفسنا بملاح ونذهب للبحث. على مشارف هضبة الجيزة ، ندخل إلى المقبرة وننظفها من الوحوش ونرى الأخ المفقود في حالة من الرعب الهستيري. وفقًا لقصصه ، تبين أن أسطورة العائلة حقيقية. الحارس موجود ، فقط هاجم أوناس قليلاً ليقتله قليلاً. مثل هذا الكنز المعيب .. لذلك ندخل إلى غرفة مقفلة ونتعامل مع وصي القبر. بعد النصر ، قرأنا محاضرة لأوناس حول تواريخ انتهاء صلاحية Guardians ونعود إلى ممفيس للحصول على مكافأة.
جائزة:عنصر قوي + تجربة

7. طلب ​​رئيس الكهنة
مكان:ممفيس
صادر عن: ززمانخ ، رئيس كهنة ممفيس ، واقفًا على أبواب طيبة
رئيس الكهنة ززمانخ (من الواضح أن الآباء أحبوا الرجل ، لأنهم أعطوه مثل هذا الاسم ...) سوف يشكو لك من أن الناس ، الذين يرون كيف تهزم الوحوش ، ويفقدون الثقة في الآلهة ، وقد اهتزت قوة الكهنة بشكل كبير . من أجل تقوية سلطة الكهنوت ، يحتاج Zazamankh إلى طاقم خوفو ، حتى أنه بمساعدة الركلات الإلهية على أدمغة الكفار ، سيعيد الإيمان إلى حيث يجب أن يكون. يمكنك العثور على الموظفين في الجيزة ، في هرم خوفو (خمن ​​من؟). نصل إلى الهرم ونذهب إلى جانبه الأيمن ، ونجد التابوت ، ونفتحه ، ونقاتل الموتى العنيدين ونأخذ العصا. بفرح ، ندوس للحصول على مكافأة لكاهن ليس أقل بهجة.
جائزة:بقايا + الخبرة

الجيزة

8. لعنة خوفو
مكان:هضبة الجيزة
صادر عن: تكينو ، وهو بدوي يقف عند مدخل هرم خوفو
بالمشي عبر هرم خوفو ومشاهدة المعالم السياحية ، سترى بدوًا خائفًا. بعد التحدث معه ، ستتعلم أن حشودًا من الوحوش اقتحمت الهرم الأكبر ببعض النوايا غير القانونية إلى حد ما ، وبالتالي عليك إيقافهم فورًا قبل أن تفتح هذه المخلوقات تابوت الفرعون برموز الوصول الإلكترونية. إذا كان لديهم الوقت لاختراقها ، فسوف يصاب سكان مصر بالطاعون والفيروسات ، وسوف يطير Windows بعيدًا في مسافات متجاوزة. فلنذهب ونزيل الهرم. نفتح الباب السري المركزي ، وفي نهاية الممر بالقرب من القبر نفسه ، ينتظرنا حيوان صغير لطيف. نحن نقتلها ونحصل على مكافأة مستحقة.
جائزة:خبرة

واحة الفيوم

9. كارافان كارافان
مكان:الفيوم
صادر عن: Pa-Neb ، شيخ القرية ، يقف بالقرب من الناقل الآني
تعرضت القوافل التجارية التي تسير على طريق الفيوم - ممفيس للهجوم من قبل البدو بقيادة الزعيم إزنو ، وبسبب ذلك توقفت التجارة بين المدن. عليك أن تجد قائد القائد مع رفاقه وأن تشرح لهم تعقيدات التسويق المصري. العثور على عصابة من المبتزرين ليس بالأمر الصعب - فالمخيم البدوي يقع شمال واحة الفيوم ولن تمر. بعد قتل جميع المخالفين في المخيم ، نعود إلى الشيخ مقابل أجر.
جائزة:خبرة

10. الكنوز المخفية
مكان:الفيوم
صادر عن: عشري - وغد يقف قرب التاجر
سيخبرنا نوع مشبوه اسمه عشري (حقًا ، اسم مشبوه؟) أنه عثر في الصحراء على قبر مليء بالكنوز. مثل ، كهف علي بابا يدخن بعصبية على الهامش ... لكنه لم ينجح في إبعادهم ، لأن القبر مليء بالوحوش ، وكانت شاحنة تصدير الأشياء الثمينة عالقة في ازدحام مروري. باختصار ، هل يمكنك البحث عن نفس هذه الكنوز؟ .. بالطبع يمكنك ذلك! يقع القبر المرغوب في الطرف الشمالي للصحراء. نقوم بتنظيفه بإفراغ الصناديق ، ونحصل على المكافأة تلقائيًا.
جائزة:تجربة + محتويات الصناديق

طيبة

11. كاهن متحول
مكان:طيبة
صادر عن كاهن آمين نخت واقفا في ساحة المدينة
سيخبرنا الكاهن الشاب قصة عاطفية. الليلة الماضية ، عندما مر المخادع تيلشين هنا ، خرج كاهن شجاع ليقاتل معه ، واختبأ الباقون في منازلهم ، متمنين له حظًا سعيدًا (نغني أغنية لجنون الشجعان ...). وفي المعركة مع Telchin هزم الكاهن وتحول إلى وحش. علينا أن نجده في وادي الملوك و ... لا ، لا نقبله ، لكن تهدئته قليلاً. "نوفوباسيت" مصنوع من البرونز أو الحديد ...
نترك طيبة ونتجه على طول الطريق المؤدي إلى يمين الطريق الرئيسي المؤدي إلى وادي الملوك. نصل إلى قمة Meretseger ، ثم ننزل إلى القبر ونهزم الكاهن هناك تحت ستار هيكل عظمي ساحر للغاية. ننصحك بتخزين بضع زجاجات من الحياة. بعد الفوز وتقطيع الصناديق ، نعود إلى طيبة إلى آمون نختا مقابل مكافأة.
جائزة:تجربة + الشيء الأخضر

ACT III الشرق

بابل

1. بذرة الدمار
مكان:ضواحي بابل
صادر عن: المزارع إميرو واقفا عند مخرج الموقع
سيطلب منا مزارع خائف أن ننقذ حقوله من الوحوش ، الذين ، كما هو الحال دائمًا ، بدلاً من إزالة الأعشاب الضارة وسقي الأسرة ، بدأوا يدوسون كل شيء. نعبر الجسر ونطهر أربعة قطاعات من الحقل في المنطقة المجاورة. بعد قتل جميع الوحوش ، نعود إلى المزارع للحصول على مكافأة.
جائزة:خبرة

طريق الحرير

2. الألغاز في الجبال
مكان:قرية شانغ تشونغ
صادر عن: Kilu Tem-ba يقف بالقرب من البوابة
قلق الفلاح في القرية لأسباب عديدة. أولاً ، ليس بعيدًا عن القرية ، أصبحت قبيلة الإنسان البدائي ، التي اعتادت أن تكون مسالمة تمامًا (فظيعة في الوجه ، لكنها لطيفة من الداخل) ، عدوانية للغاية وتهاجم المسافرين والقرويين. وثانيًا ، اختفى ابنه ، ويخشى الفلاح من أن النياندرتال قتله. لذا يقترح الصينيون إرسال حملة إنقاذ معنا في دور القيادة: نحتاج إلى العثور على الابن المفقود. بالمناسبة ، انطلقنا في رحلة ليست قريبة جدًا ، لذا يرجى التحلي بالصبر.
في وادي تشومبي (هناك العديد من المنازل التي تنتمي إلى قرية شانغ جونغ) ، سنلتقي بأنج تشي رين ونخبرنا أن روحًا شريرة قد استقرت في كهف ليس بعيدًا عن هنا. كالعادة ، الأرواح الطيبة لا تريد الاستقرار في الكهوف! وهذا الكهف ، بالمناسبة ، مقدس ، وهناك أسلحة شديدة القوة مخزنة فيه. ليس بعيدًا عنها ، فقط آخر مرة رأوا فيها الابن المفقود لمزارع. نذهب بحثًا عن كهف لقتل الروح الشريرة الخبيثة. نذهب إلى الشرق ، ونعبر الجسر الفاسد ونذهب إلى الكهف. نقتل الأرواح الشريرة ونرى أن حوامل السلاح فارغة. لقد سرق الجميع بالفعل من قبلنا. Bummer… عودة إلى Ang Tshe-Rin. إنه خائف من أن يكون أحدهم قد سرق السلاح المقدس! من الضروري إعادته على الفور ، إذا جاز التعبير ، مع الابن المفقود. في علبة هدايا واحدة.
نذهب أبعد من ذلك والآن ، في Tsongo Peak ، سنلتقي Da-wa Fu-ti - ابن سيئ الحظ ، ضائع أراد أن يفعل الأفضل ، لكن اتضح كما هو الحال دائمًا. كان هو الذي أخذ السلاح ليصبح بطلاً لا يقهر (مجرد بوه!) ، لكن إنسان نياندرتال نصبوا كمينًا له وأخذوا السلاح مثل الحلوى من طفل. نحن بحاجة للعثور على هؤلاء البشر البدائيين وقتلهم واستعادة الأسلحة.
يوجد كهف ليس بعيدًا عن ابن الفلاح - نمر به ونقتل الرؤساء الصغار ونخرج من الجانب الآخر. الآن استعد ولا تبتعد عن مخرج الكهف. ستلتقي بأحد أقوى الزعماء في اللعبة - بارمان ، بطل إنسان نياندرتال ، ومن الصعب جدًا هزيمته ، لأنه يذهل أولاً ثم يرمي نيازك تونغوسكا علينا.
تكتيكات القتل: سيتعين على المحاربين الركض بسرعة حول بارمان ، وعدم الوقوع تحت الصدمة وإعطائه الكعك ، لأن الوحش يرمي تعاويذ على فترات زمنية محددة تمامًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك محاولة استنزاف كل مانا.
السحرة طريقتان للقتال. إذا كان لديك سحر دفاع / قتال ، فإن التكتيكات هي نفسها كما هو موضح أعلاه. إذا كانت هناك تعويذة قوية تضرب kumpol بعيدًا وبصعوبة ، يمكنك فقط الوقوف بالقرب من الكهف وقتل الوحش على نحو خبيث ، نظرًا لوجود حاجز غير مرئي لا يتخطاه الوحش. حظ سعيد.
بعد قتل الوحش ، نقوم بتنظيف الصناديق والتقاط السلاح ونقله إلى Ang Tshe-Rin. عند الخروج من الكهوف ، نتحدث مع الابن غير المحظوظ ، وهو معجب بنا ويعود إلى المنزل. سنحصل على المكافأة بعد أن نعطي السلاح.
جائزة:خبرة

3 اليتي العملاق
مكان:قرية شانغ تشونغ
صادر عن: Pasang Do-Ma يقف بجانب البوابة
سيخبرنا أحد القرويين أنه في أعالي الجبال في كهف جليدي ، رأى اليتي العملاق. نحتاج أن نجد هذا اليتي وقتله. ثم احفر. أم إغواء أولاً ، ثم اقتل .. أم قبله أولاً؟ .. بشكل عام ، سنكتشف ذلك على الفور. ما زلت بحاجة للوصول إلى اليتي. واستقر الشخص المحترم حيث لا تطير الغربان - حتى في المستوى الثالث من كهوف تسونغو الجليدية. نحن نقتله ، لكن يجب أن تكون حذرًا من أنفاسه المتجمدة للرجل المحترم. "Orbita Winter Freshness" مبالغ فيه ، على ما يبدو ... ثم نحصل على الصندوق السحري تلقائيًا ونحصل تلقائيًا على مكافأة مستحقة. ومع ذلك ، فقد فعلوا الشيء الصحيح بعدم تقبيله!
جائزة:خبرة

4. القافلة في خطر
مكان:ناتو لا ريدج
لا يوجد مانح مهام على هذا النحو. أثناء السفر على طول نهر ناتو لا ريدج ، ليس بعيدًا عن الكهف ، سنرى مجموعة من الوحوش الذين قادوا التاجر غون لي إلى الوادي ووعدوه بكل أنواع التعذيب الرهيب والمتاعب الأخرى. فننقذ الضعيف والمظلوم وبعد وفاة آخر نذل يكافئك التاجر على إطلاق سراحه.
جائزة:تجربة + الخاتم الأخضر

حائط عظيم

5. الطفل والسحلية
مكان:قرية جوانجزونج
صادر عن: أنثى تشانغ إيه
بالقرب من القرية المحترقة ، ستطلب منا المرأة جانغ إير باكية إنقاذ ابنتها التي اختطفتها سحلية ضخمة. حسنًا ، أعط أو خذ "Jurassic Park-4"! لكن المهمة بسيطة للغاية: فعليًا ثلاث خطوات إلى الشرق من مانح المهمة سترى سحلية في انتظارك. بعد قتله ، تظهر فتاة صغيرة بجانبه (هذا هو من قتل آخر ديناصور ...). دعنا نذهب للمكافأة لـ Chang-er السعيد.
جائزة:خبرة + عصابة حراسة

6. Pengy
مكان:حائط عظيم
صادر عن: زي شان عند نافورة القيامة
التسلق حائط عظيم، نتلقى على الفور مهمة جديدة. نحن بحاجة لقتل بنغ شياو العملاق ، الذي استقر في برج المراقبة ويقذف على الآثار المحلية حتى يحسد أي حمام. مثل هذه الآفة الصينية ... نتقدم على طول الجدار ، ونعجب بالمناطق المحيطة ، ونقتل طيور البطريق الصغيرة التي تحجب الرؤية ، وسرعان ما سنلتقي بالرفيق شياو - بنغ العملاق. نحن نهزمه ، وأمسك الصدور وداوس على زي تشان ، وأبلغه أخبار جيدة. يقول زي تشان إن الحامية الآن لا تحتاج إلى تعزيزات في غسيل الآثار ، ويمكنهم التعامل معها بأنفسهم. لذلك نعود إلى الوراء وندوس على الحائط حتى نهايته. نلتقي بالقائد باي لي شي هناك ونحصل على مكافأة.
جائزة:تجربة + أسلحة سحرية

7. الوحش في الغابة
مكان:قرية تشيدان
صادر عن: باو إر واقفا بالقرب من الحداد
سيخبرنا باو قصة رعب صينية أخرى. اتضح أن هناك شائعات حول المنطقة بأن الرجل العنكبوت يعيش في غابة Jinyang (كيف ، وقد وصل بطل فيلم الرسوم المتحركة هذا إلى هنا!) ... نحن بحاجة إلى العثور على هذا الوحش وقتله. باختصار ، نحن نصور تكملة لـ Spider-Man 3: Jinyang Forest and the Regular Corpse. في القطاع الثالث من الغابة المذكورة أعلاه ، سنجد فقط عنكبوتًا. نقتله بسهولة ، لأنه ليس شيئًا جادًا ، ونحصل تلقائيًا على مكافأة.
جائزة:خبرة

8. جامع غني
مكان:قرية تشيدان
صادر عن: Liu Buwei ، واقفة في عزبة منفصلة شمال القرية
سيطلب منك جامع صيني جديد ، لا ينقر من أجل المال ، أن تحضر له عنصرًا نادرًا يقع في أعماق الكهوف في غابة جينيان. هناك ، بالطبع ، سيكون هناك الكثير من الوحوش (حسنًا ، بالطبع ، وإلا فإنه ليس ممتعًا!) ، لكنه سيدفع لنا بسخاء مقابل هذه الندرة إذا وجدناها وأحضناها إلى الجامع. يبدأ البحث. بعد التجول قليلاً في الغابة والذهاب إلى كهف بالقرب من القرية ، ستجد في النهاية تمثالًا من اليشم في أحد الصناديق. نقتل الوحوش ، ونأخذ التمثال ونذهب إلى الجامع للحصول على المكافأة الموعودة.
جائزة:تجربة + حلقة قوية

9. دروس في الشجاعة
مكان:غابة جينيانغ
لا يوجد مانح مهام على هذا النحو. أثناء السير في غابة Jinyang بحثًا عن مغامرة أخرى ، على الضفة الغربية ، قبل الوصول إلى الجسر ، سنرى عصابة من Ichthyans تهاجم محاربًا. بعد قتل العصابة الشبيهة بالسمك وصنع السوشي منها ، علمنا أن ياو لي (وهذا هو اسم جناحنا) فقد الأمل ولا يريد هزيمة الوحوش في الصين على الإطلاق. لذلك ، أراد شيئًا واحدًا - الموت كبطل. حسنًا ، ربما كان ينوي القفز من الشاطئ. عظام على الحجارة - وكل شيء. لكننا لم نتركه يموت بقتل كل الوحوش المجاورة. والآن ، عندما رأينا كيف نقاتل بجرأة مع الوحوش (واو ، حسنًا ، على الأقل قام شخص ما بفحصها!) ، عاد Hope إلى المحارب ، وهو مستعد مرة أخرى للقتال ضد جحافل من المخلوقات. لهذا العمل النبيل ، فإننا نكافأ.
جائزة:خبرة

تشانغ ان

10. إمبراطور كلاي ووريورز (مطلوب)
مكان:تشانغ ان
صادر عن: ما فيباي واقفا على أبواب المدينة
أوه ، تلك المدن الصينية! لا يوجد ترتيب في أي مكان ، حتى في شيانغ آن! سيشتكي لنا قائد الحرس المحلي من أن الجيش لا يملك القوة لإيقاف محاربي الطين. نعم ، نعم ، هؤلاء الرفاق يمشون هنا ... لذلك يجب أن نوقف هذه المخلوقات من الورق الصيني تقريبًا. نذهب إلى القصر ، الذي يقف متباعدًا قليلاً في شمال المدينة ، وفي الطريق نقتل رؤوس الطين. في القصر نقتل ساحر تيراكوتا بانداري ، الذي كان كل هذا العار على ضميره ، ونذهب لنحصل على مكافأة مستحقة. سيتعين عليك التحدث ليس فقط مع Ma Feibai ، ولكن أيضًا مع روح الإمبراطور الأصفر. بالمناسبة مثل هذا الجد اللطيف ...
جائزة:تجربة + تميمة قوية + نقاط إحصائية

11. الطين ووريورز
مكان:تشانغ ان
صادر عن: واي زين ، نائب يقف على أبواب المدينة بجوار ما فيباي.
سيخبرنا النائب أن الكثير من محاربي الطين يتجولون في المنطقة (مرحبًا الرفيق بانداري!) ، ويخشى المحاربون قتلهم. لذلك ، نحن بحاجة إلى تسليح أنفسنا بمطرقة وقتل جميع محاربي الطين لصالح جميع الصينيين المحليين. حسنًا ... لطالما حلمنا بالغزو بهذه الطريقة المتطورة! .. نتجول في جميع أنحاء المدينة وندمر بشكل منهجي جميع المحاربين. نعود للنائب للجائزة.
جائزة:تجربة + الشيء الأخضر

12. خلف الشلال
مكان:وادي نهر جينغخه
صادر عن: ليو شو ، مزارع يقف على الفور عند مخرج قرية بينغسان
سيخبرنا المزارع عن كهف الدفن عند شلال النهر. وغني عن القول أن الكهف لا يمكن أن يكون فارغًا لفترة طويلة ، و أرواح شريرة، الطبالون وغيرهم من الأرواح الشريرة. والآن لا يستطيع ليو زيارة قبور أسلافه بهدوء. لذلك مع نزهة صائد الأشباح نذهب غربًا من المزارع وفي زاوية الموقع نجد كهف الدفن المطلوب. نقوم بتنظيفه وبعد هزيمة الأرواح نذهب للمزارع مقابل مكافأة.
جائزة:تجربة + قلادة

تشييون

13. عامة في الراحة
مكان:غابة كوينبا بامبو
صادر عن: تشانغ جيو ، وهو جنرال يقف على طريق الغابة
خلال الوقت الصافي من اليوم ، أثناء المشي عبر الغابة ، نلتقي بجنرال ترك الصخب الدنيوي للتأمل في العالم من حوله والميلودراما على التلفزيون. سيخبرك أن سلاحه مخبأ في أعماق الكهف ، ويمكننا أن نأخذه لأنفسنا ، إذا وجدنا بالطبع. لذلك فإن العاشق الشجاع للمسلسلات سيبقى يتأمل ، ويمكننا أن نجد أغراضه في الكهف ، الذي يقع جنوب شرق الجنرال ، في ثلاثة صناديق. نستلم المكافأة تلقائيًا.
جائزة:تجربة + محتويات الصناديق

14. الحكيم ناسك
مكان:قرية بنسان
صادر عن: شياو ييشان ، محارب يقف بجانب البوابة
سيخبرنا كومراد يشان أن ساحر طاوي يعيش في عزلة في الوادي. اعتاد القدوم إلى القرية طوال الوقت للحصول على أرز العم بانز ، ولكن مر الآن أكثر من شهر وما زال رحلته. جميع القرويين قلقون للغاية بشأن المكان الذي ذهب إليه الناسك القديم. هم بالكاد يعتقدون أنه يمكن أن يعيش لمدة شهر كامل على علبة واحدة من الأرز ... علينا أن نمشي إلى وادي نهر جينغخه ونجد عاشقًا طاويًا لحمية الأرز. في الموقع الثاني للوادي ، نجد منزل الناسك ، الذي اتضح أن الوحوش أحرقته ونهبت (وهو أمر نموذجي - لم يتم العثور على أرز هناك ، ويبدو أنهم أكلوه). هذا هو السبب في أن الساحر لم يعد يأتي إلى القرية من أجل الأرز. نستلم المكافأة تلقائيًا.
جائزة:تجربة + محتويات الصناديق

15. ثلاث شقيقات
مكان:منحدر جبل تشييون
صادر عن: يي شان واقفة بالقرب من ينبوع القيامة
الفتاة ، كما اتضح ، تعيش لنفسها ، ولا تحزن ، فهي خالدة. لكنها قلقة قليلاً على أخواتها. نحتاج أن نجدهم في المستنقعات في وادي نهر جينغخه. منطقة شريرة ، من المفهوم سبب قلق يي شان ... تقع المستنقعات خلف جبل تشييون ، ويمكننا الوصول إلى هناك من خلال ممر تحت الأرض أسفل قاعة جايد. سنجد إحدى الأخوات في الشرق الثاني من موقع المستنقعات على تل صغير. والثاني يقع في الشمال الغربي ، في معسكر قطاع الطرق المحليين. علينا إخبار الأخت الأولى بأننا وجدنا الثانية وأنها بأمان. بعد ذلك سنحصل على مكافأة.
جائزة:تجربة + عنصر سحري

الأمر متروك لك للعثور عليها. ليس عليك الذهاب بعيدًا. نيسا محتجزة في أحد أقبية أنقاض تساكون. مهمة بسيطة ومكافأة صغيرة 25000 تجربة.

في حالة خراب. هاجم جيش من الوحوش الغريبة مدينة باسيرون. أولئك الذين استطاعوا - هربوا ، لكن بقي الكثيرون. في اليوم التالي ، جمع ثوجن ، أحد حراس المدينة ، مفرزة وذهب لإنقاذ أولئك الذين كانوا يختبئون في المدينة التي تم الاستيلاء عليها. لسوء الحظ ، لم تستطع فرقته مقاومة الوحوش الغريبة. نحن مطالبون بإيجاد وتسليم جميع سكان المدينة إلى مكان آمن. كمكافأة ، يعدون بجوهرة سحرية وتجربة. المهمة بسيطة. في اجزاء مختلفةالمدن واحدًا تلو الآخر ، وفي بعض الأماكن يوجد ثلاثة سكان تحرسهم الوحوش بهالة. يشار إلى أن أشياء نادرة تسقط من هؤلاء الحراس.

هذا خطأ: لسوء الحظ ، توقف السكان الذين تم إنقاذهم في منتصف الطريق إلى الحرية ، والمهمة لا تهم.

زعيم العدو. تهاجم الوحوش القوية من جميع الجهات. عرض أحد سكان المدينة - بيثيا - قتل زعيم الوحوش. إذا كان محقًا ، بدون قائد ، فسيضعفون كثيرًا. نترك لرئيس Procea. الأخير ، بالمناسبة ، يعيش عند مخرج بيسيرون. لقتلها ، وعدنا بعنصر سحري وتجربة تقليدية.

مهمة خطيرة. معظم اللاجئين في المخيم مصابين أو يتضورون جوعا. كانوا في عجلة من أمرهم للهروب من بيسيرون وأخذوا معهم ملابسهم فقط. ذهب الصبي Admet إلى المدينة المتهدمة للحصول على الطعام والدواء. لكنه تعرض لكمين. لسوء الحظ ، لا يمكن إنقاذ الصبي. يمكنك فقط تلبية طلبه الأخير - لنقل الأدوية إلى اللاجئين. لهذا ، في المخيم سنكافأ بالخبرة والمعدن الأصفر.

هذا مثير للاهتمام: سنلتقي Admet مرة أخرى. لكن بالفعل في مملكة الجحيم.

مخلوق ستيجيان. أخبرنا ظل بالقرب من قارب شارون أن وحشًا يعيش في أحشاء Styx ، والذي يأتي أحيانًا إلى الشاطئ ويلتهم النفوس. ستجد الوحش على الجانب الآخر من النهر. للوصول إلى هناك ، اعبر الجسر في شرق الخريطة. يمكن العثور على Soul Eater في Stygian Marshes. بالمناسبة ، لإكمال هذه المهمة ، سنزيد بشكل دائم القوة والبراعة والذكاء بأربع نقاط.

يقودون وراء. الملاح شارون مفقود. لا يمكن لظلال الموتى عبور Styx إلى عالم الموتى. احتشدوا خائفين حول القارب عديم الفائدة. الشخص الوحيد الذي حاول المجادلة أخذته الشياطين. نحن بحاجة لأخذ المجداف من شارون وتحرير هيبارخوس. بعد المعركة مع شارون ، نعبر الجسر وهناك نجد الشبح الذي نحتاجه. لإكمال المهمة ، سنمنح بعض الخبرة والأثر.

سهول سودا

كنوز الجحيم. وفقًا لظل Aristonymus ، يحتفظ Hades بثروته في خزانة أسفل مدينة Lost Souls مباشرةً. يحاول Aristonymus فتح الخزانة لعدة قرون ، لكن لا شيء يأتي منه.

مثير للاهتمام. لم يتمكن الشبح من فتح الباب لعدة قرون ، ويجب علينا معرفة السر أثناء التنقل! يوجد أربع قواعد بالقرب من الباب. في كل منها تحتاج إلى إدخال حجر. سيجتمع حفظة الحجارة في الطريق إلى Hades ، من المستحيل تفويتها. لفتح ذاكرة التخزين المؤقت ، سنمنح خبرة 100،000. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون محتويات الخزانة ملكًا لنا أيضًا. على مستوى الصعوبة الأسطوري ، تظهر الأشياء الجيدة جدًا في الصناديق.

رماد تيتان. منذ فترة طويلة ، أحرق زيوس عملاقًا بصاعقة البرق. من الرماد المتبقي ، خلق بروميثيوس الأشخاص الأوائل. يقال أنه لم يستخدم كل الرماد ، وفي سهول الدينونة ، لا يزال حارس قوي بأوامر من الجحيم يحرس الجرة برماد تيتان. تقع الجرة في كهوف عميقة في أقصى السهول. من هذا الرماد ، ستصنع لنا الكاهنة ليدا إكسيرًا يضيف نقطتي مهارة.

أورفيوس ويوريديس. انفصلت يوريديس عن حبيبها الموسيقي الكبير أورفيوس. للعثور عليه ، يحتاج Eurydice إلى مرآة Psyche. يمكنك أن تجده في الطريق إلى برج الدينونة. سيقوم Eurydice بعد ذلك بفتح بوابة إلى زنزانته. السجين يحرسه عملاقان. شباب ملونون ، والعياذ بالله من التلويح بالهراوات. من الأفضل إغراء واحد تلو الآخر. كمكافأة ، سوف يمنحنا العشاق مخطوطات وخبرة سحرية.

دعوة. في سهول سوداه ، القليل من الظلال يمكن أن تدعي أنها أنجزت أي شيء رائع في حياتها. ومع ذلك ، فقد تعاون بعضهم مع بعضهم البعض ويحاولون إيقاف الشياطين. يطلب منا Callicrates تدمير الإمدادات في معسكر الشياطين. يبدو أن هذا سيخلق صعوبات خطيرة بالنسبة لهم. في المخيم السفلي ، ابحث عن بعض العربات التي تحيط بها هالة ودمرها. هذا ، في الواقع ، كل شيء. كمكافأة ، يمكنك الحصول على جوهرة سحرية وبعض الخبرة.

Necromanteion. بنى Hades Necromanteion على سهول المحكمة ، والتي أصبحت معبدًا ووصية للموتى. لكن الشياطين استولوا على الكهنة ووضعوهم في أقفاص. استقرت الشياطين على وحش عظمي عملاق في المعبد وأطعمت ظلالها الأسيرة. نحن بحاجة لقتل هذا المخلوق قبل أن يغرق في حجم لا يستطيع أحد مقاومته. الموقع صغير. يعيش المخلوق بالقرب من المدخل. اقتلها وتحدث إلى الكاهنة. اكتملت المهمة واكتسب الخبرة.

Admet في عالم الموتى. تذكره؟ هو ، أيضًا ، تم القبض عليه من قبل الشياطين. بعد وفاته ، ذهب إلى برج المحاكمة ، لكن الشياطين استولوا عليه ولم يسمحوا له بالدخول. بعد حرمانه من فرصة الدخول إلى الجنة ، تعهد Admet بمساعدة الظلال الأخرى وكسب الحق في دخول حقول الجنة. ظهر بشكل غير متوقع في برج الدين وفتح غرفة سرية تحتوي على أشياء ثمينة. ثم ذهب إلى الجنة ، حيث تحتاج إلى التحدث معه من أجل الحصول على مكافأة مقابل المهمة.

قتال سري. على الرغم من أن الظلال التي تعيش في سهول الدين ليست أبطالًا ، إلا أنهم يفعلون كل ما في وسعهم لإحباط الشياطين. الشخص الذي يوجه هذه العمليات هو الشيطان نفسه ، الذي يخطط لمؤامرات ضد زملائه من رجال القبائل. سيأمرنا باعتراض رسول الشياطين الذي يحمل رسالة إلى الطليعة. نتجه نحو وادي الحزن ونقتل الشيطان المحدد. نأخذ الرسالة إلى Kevtonym ونحصل على بقايا وتجربة كمكافأة. المهمة اكتملت.

مشاة الحصار. أطلقت الشياطين العنان لخمسة من مشاة الحصار في حقول إنيسلاسيان ، مما تسبب في أضرار جسيمة لكتيبة الأبطال. يتجول المشاة الآخرون في الملعب ، لكنهم أضعف من الخمسة. بالمناسبة ، كن حذرا. المشاة يطلقون الكرات النارية التي تسبب أضرارًا جسيمة. لإكمال المهمة ، سنكافأ بالخبرة والمخطوطات السحرية.

أسرع من الريح. نستور خبير تكتيكي عظيم. أرسل رسولا إلى أياكس. نحن بحاجة لحمايته. بالمناسبة ، رسول نيستور هو نفسه رجل قوي ، لكنه مغرم جدًا بالقتال. إذا لم تتبعه ، فسوف ينجرف بعيدًا حتى لا تجمع العظام لاحقًا. نحضره إلى Ajax ونحصل على مكافأة.

تمريرة Achaean. تهاجم الشياطين باستمرار ممر Achaean ، الذي يدافع عنه Menelaus بفصل من المحاربين. لكن مينيلوس لديه عدد قليل جدًا من الأشخاص ، ولا يستطيع أياكس تزويده بما يكفي من التعزيزات. مينيلوس مصاب ويحتاج إلى مساعدتنا. شعبه سيقاتل طالما العلم مرفوع. يجب أن نمنع الشياطين من الوصول إلى العلم!

هذه واحدة من أصعب المهام في اللعبة. ستتسلق الشياطين من جميع الجوانب: أولًا الصغار ، ثم الشياطين الأكثر جدية ، ثم أكوامًا كاملة ، يدعمها المشاة. من الأفضل اعتراض الهجمات خارج المعسكر حتى لا يتمكن بعض الشياطين في خضم المعركة من الانزلاق إلى العلم.

تخريب. شق مفرزة من المتهورون تحت قيادة Menestey طريقه إلى مؤخرة العدو لترتيب التحويل والسماح لأوديسيوس بإنهاء المهمة. يخططون لمهاجمة ملكة ملينا الدموية ، التي تقود جيوش الشياطين في المنطقة.

مهمة نموذجية لقتل الرئيس الرئيسي. كن حذرا ، الرؤساء ، حتى في الصعوبة العادية ، هم أشرار جدا. لا يمكنك البقاء على قيد الحياة حتى بضع ضربات.

قصر حادس

بلورات إريبوس. علم أبطال الإليزيوم أن هاديس صنع خمس بلورات للسيطرة على قواته في عالم الأحياء. من الضروري تدمير البلورات حتى يفقد هاديس السيطرة على جميع قواته ولا يعود بإمكانه إرسالها إلى السطح. في الطريق إلى مخبأ الجحيم ، ندمر البلورات ونحصل على خبرة إضافية بقيمة 35000 وحدة. مجرد مهاجمتهم مثل الوحوش العادية.

أمراء الحرب في حادس. على ما يبدو ، بعد أن رفض القضاة قيادة جيش الهاديس ، قام بتعيين البطاركة الثلاثة من الماكات كقادة أعلى ، ومنحهم جزءًا من القوة الإلهية. يمكنك أن تجد هؤلاء البطاركة الثلاثة في قصر الجحيم. على الخريطة ، تم تمييزها بأيقونة صفراء بعلامة تعجب. بالمناسبة ، كإضافة لطيفة ، يمكنك العثور بجانب كل منها على صندوق به عناصر سحرية. كمكافأة لهذه المهمة ، سنحصل على زيادة دائمة بنسبة 5٪ في الضرر.

هذا ، في الواقع ، كل شيء. هُزِمَ الجحيم ، وانتشر جيش الشياطين. يتم حفظ العالم مرة أخرى. ولكن من يدري ما يمكن أن يحدث وما هو التهديد الآخر الذي سيخيم على الحياة السلمية للعالم القديم ...

فصول جديدة

كما في السابق ، يعتمد اسم فئة الشخصية على التخصصات المختارة. فيما يلي قائمة بجميع الفئات الجديدة في التوسعة. قوة الأحلام الرائي. الحرب وقوة الأحلام نذير. فن الدفاع وقوة الأحلام - تمبلر. قوى الأرض وقوة الأحلام - اليقظة. القوات الجوية وقوة الأحلام - نبي. فن الصيد وقوة الأحلام - Haruspex. حرفة الظل وقوة الأحلام - الشبح. قوة الغابة وقوة الأحلام - طقوس. الثبات وقوة الأحلام - العرافون.

الأشياء المخفية

هناك عنصر في قائمة اللعبة. إذا قمت بالنقر فوقه ، فسيظهر خط. حاول إدخال هذه الرموز فيه وشاهد ما سيحدث. فقط في حالة ، أحذرك من أنه لن يحدث شيء للشخصية.

274267
925678
437626
373624

مدرب قتل تكتيك: شارون

وقف الملاح الشهير مع شياطين الهاوية. يحرس الجسر الوحيد فوق نهر Styx. بطبيعة الحال ، للمضي قدمًا ، يجب هزيمته. ومرتين. لكن أول الأشياء أولاً. يستخدم شارون عدة أنواع من الهجمات. الأول هو ضربة مجداف. يمشي ببطء ، يضرب أيضًا. لكن إذا ضرب ... بشكل عام ، عندما يتأرجح ، عليك الركض للخلف. النوع الثاني من الهجوم هو الفقاعات المتطايرة من النهر. يسقطون في أي مكان ويتسببون في أضرار لائقة. نقوم أيضًا بتضمين أعمدة المياه الثابتة هنا. من الأفضل عدم الخوض فيها ، فالضرر شديد للغاية.

مقدمة

نصائح اللعبة

تبدأ اللعبة بمخزون صغير ، ولكن مع تقدمك في اللعبة وإكمال المهام ، سيتم تجديد مخزونك.
يمكن تجهيز كل عنصر في المخزون بطلاسم واحد. لا يمكن زيادة العناصر الأسطورية والملحمية بأي تعويذات.
في كل مرة تقوم فيها بتحميل اللعبة ، لا تظهر الوحوش على الخريطة فحسب ، بل تظهر أيضًا الصناديق.
تحتاج معظم الشخصيات غير القابلة للعب إلى التحدث إليها مرتين لتحديث معلومات المهمة أو الحصول على مكافأة.
لا يمكن أن تمتلك كل شخصية أكثر من مهارتين إتقان. ستتلقى زيادة في المهارة المختارة في بداية اللعبة عند المستوى 2 ، ومهارة أخرى - في المستوى الثامن.
أفضل طريقة للتعامل مع الوحوش هي الاقتراب من أقرب وحش بأحد الشخصيات ثم العودة إلى الوراء عندما يلاحظ ذلك الوحش. هذا الوحش وربما العديد من الآخرين سوف يطاردون الشخصية. إذا هاجمت وحشًا قريبًا بسلاح بعيد المدى أو تعويذة ، فسوف تلاحظ ذلك جميع الوحوش القريبة.
تظهر البوابات والينابيع العلاجية دائمًا في نفس الأماكن ، لكن لا تظهر القبور والكنوز.
في أماكن معينة ستجد القبور. إذا نقرت على القبر ، فسيتم نقرة ميكانيكية ، تشير إلى فتحه وسيتم اصطحابك إليه.

ملاحظات الخريطة

هناك نقاط معينة في الخرائط لا تتغير:
توجد دائمًا البوابات والينابيع العلاجية في نفس المكان
· يتم وضع صناديق الكنوز (وكذلك حطام السفن) والمقابر بشكل عشوائي في معظم الحالات. يبدو أن اللعبة تحدد مناطق معينة يمكن أن تنتشر فيها المقابر والكنوز ، ثم تضعها في تلك المناطق في كل مرة يتم فيها تحميل اللعبة.

بالنسبة للخرائط المدرجة في الإرشادات ، يتم تقديم مواقع الكنوز والمقابر ، والتي إما أنها موجودة بالضبط على الخرائط ، أو تظهر هناك بدرجة عالية من الاحتمال.
تم تشغيل الخرائط عدة مرات ، ولكن هناك عددًا من الأخطاء في تحديد مقدار المقابر والكنوز التي يمكن توقع ظهورها ؛ لذلك لا تتفاجأ إذا وجدت كنوزًا ومقابرًا لم يتم الإشارة إليها على الخريطة أو في الأماكن التي من المفترض أن تكون فيها.

اليونان

جيلوس

1 - نقطة البداية
هذا هو المكان الذي تبدأ فيه اللعبة

2 - تيمايس
سيطلب منك تيماوس (# 2) إنقاذ جواده (# 2 أ) ، الذي هوجم من قبل الساتير والخنزير. لا توجد مكافأة لإكمال هذه المهمة ، لكن الساتير والخنزير يهاجمون الحصان فقط ؛ لذلك ، يمكن قتلهم دون خوف من الهجوم عليهم. بعد وفاتهم ، سيترك الساتير الجوائز.

3- يولاس
إيولاس هو مؤرخ. سيخبرك عن هرقل.

4 - ديوميديس
ديوميديس (رقم 4) هو شيخ القرية. سوف يمنحك أول مهمة رئيسية في اللعبة - اقتل الشامان الساتر (# 4 أ) ، الذي يوجه الساتير لمهاجمة المدينة. عادة ما يكون الشامان المستوى الرابع ، ولكن قد يكون الثاني. إنه أقوى من الساتير والوحوش الأخرى التي واجهتها. لذلك ، إذا لم تتمكن من التعامل معها ، فتأكد من نقاط المهارة التي تلقيتها ، وما إلى ذلك. تستخدمها لتطوير شخصيتك. استخدم أيضًا المزارين القريبين. بعد وفاته ، خذ الكؤوس.
ملاحظة: قبل القتال مع الشامان ، انتقل إلى البوابة في الجنوب (P) والتقط حجر البوابة. سيسمح لك بالانتقال بسرعة إلى القرية لعلاج وبيع المعدات الزائدة.

عندما تعود إلى ديوميديس ، تحدث معه مرتين. سوف يمنحك 1000 ذهبية و 150 خبرة وسيخبرك أيضًا بالتحدث إلى الجنرال ليونيداس في معسكر سبارتان العسكري.

5- Nicostratus
Nicostratus هو الراعي. عندما تغادر جيلوس لأول مرة عبر البوابة الجنوبية (مخرج A) ، سيتبعك Nicostratus ثم سيأتي إلى هذا المكان في القرية. عندما تتحدث معه ، سوف يفعل هدف جانبي"اللواءات الوحشية" - إنقاذ تيليس من كهف ساتير. يقع الكهف في لاكونيا.

المخرجات:
ج: البوابة الجنوبية. إذا مررت بهم ، فستصل إلى لاكونيا.

أماكن الاهتمام الأخرى (لجميع الخرائط):
F: شفاء الربيع
م: التاجر
P: البوابة
S: ضريح
$: كنز

1 - الكهف
هناك العديد من الساتير ورجل يدعى تيليس في الكهف. تيليس هو جزء من المهمة الجانبية "Mounstrous Brigands" التي تجري في جيلوس. لتحرير Tellis ، يجب أن تقتل 4 ساتير في الغرفة معه. ثم تحدث معه و احصل على المال و 300 خبرة.

2 - ليكوس
ستجد هناك عاملًا اسمه Lycus محاطًا بالساتير. إذا قتلت الساتير ، فتحدث إلى Lycus ؛ سيعطي 1500 ذهبية و 300 خبرة

3 - يوفاديموس
سيقول إنه يأخذ الدواء إلى مدينة تيجيا ، لكن طريقه مسدود من قبل الساتير. إذا كان بإمكانك مسح طريق شمالًا (إلى الموقع 3 #) ، فتحدث إلى Euphademus وسوف يشفيك ويعطيك جرعة صحية أقل و 350 تجربة.

4 - تيجيس
سيخبرك أن الشياطين سرقوا منه قلادة ذهبية لابنته. الشياطين في الكهف إلى الشرق (# 4 أ). عندما تقتلهم ، خذ القلادة وعد إلى Teges ؛ سوف يعطي بقايا بقايا و 400 إكسب.

المخرجات:
ج: الخروج إلى جيلوس
ب: جسر إلى معسكر سبارتن العسكري

معسكر سبارتن العسكري

1 - براسيداس
يحرس Brasidas (رقم 1) الطريق إلى الجنرال ليونيداس (رقم 2). لاجتياز البوابة ، تحتاج إلى إكمال مهمة Brasidas - اقتل Centaur Nessus (# 1a). نيسوس ضخم وقوي. إذا قتلت القنطور الصغير ، فسوف ينفخ بوقه ويخلق قنطورًا جديدة. مفتاح إكمال المهمة هو العودة إلى المكان الذي قابلته فيه. ثم ، إذا قام بضرب البوق ، فسيظهر قنطور جديد حيث كان السابق ، لكنه لن يهاجمك إذا كنت بعيدًا بما فيه الكفاية. بعد قتل Nessus ، تحدث إلى Brasidas مرتين وسيسمح لك بالذهاب إلى الجنرال ليونيداس.

ملاحظة: في كل مرة تقوم فيها بإعادة تحميل اللعبة ، سيتم إعادة نشر Nessus والصناديق بالقرب من معسكر Centaur. وسيكون عليك محاربة القنطور مرة أخرى.

2 - الجنرال ليونيد
عندما تتحدث إلى الجنرال لأول مرة ، سيوافق على إرسال بعض الجنود إلى جيلوس. ثم سيطلب منك العثور على Delphic Oracle. ومع ذلك ، من أجل الذهاب إلى Oracle ، تحتاج أولاً إلى مقابلة صديق ليونيداس المسمى Timon ، الموجود في Megara.

عندما تتحدث إلى ليونيداس للمرة الثانية ، فسوف يكافئك على قتل نيسوس (# 1 أ). سوف تتلقى 1 نقطة مهارة و 750 خبرة.

3 - أصول
يقول Euthicles (رقم 3) إنه قلق بشأن الجندي Gippias (# 3a) الذي يقوم بدوريات في المنطقة. سوف يحذرك Gippias من توخي الحذر من القنطور. عندما تعود إلى Euthycles والتحدث معه ، سيمنحك 2000 ذهبية و 500 تجربة.

المخرجات:
ج: جسر لاكونيا
ب: الطريق إلى أطلال الميسينية

1 - الكهف
يحتوي الكهف على العديد من العناكب والكنوز.

2- القبر القديم
هناك العديد من الهياكل العظمية والقبور. معظم القبور فارغة ، لكن بعضها يحتوي على كنوز وواحد أو اثنان يحتوي على شراك.

3- الكهف
هناك العديد من العناكب في الكهف وربما 2 أو 3 صناديق كنوز.

المخرجات:
ج: الطريق إلى معسكر سبارتن العسكري
ب: الطريق إلى تيجيا

1 - أولورس
Olorus (رقم 1) سوف يعطي المهمة الجانبية Poison Spring. لإكمالها ، تحتاج إلى التحدث إلى نياد بيغيا ، الموجودة في الغابة إلى الغرب (# 1 أ) ثم قتل العناكب في الكهف غير البعيد عنها (# 1 ب). بعد ذلك ، تحدث إلى Pegea مرتين وستحصل على 75 نقطة انطلاق و 1500 تجربة ؛ إذا تأذيت ، فسوف تشفيك.

2- القبر القديم
هناك العديد من الهياكل العظمية والقبور والكنوز.

المخرجات:
ج: الطريق إلى أطلال الميسينية
ب: الطريق إلى ميغارا

1 - الكهف

2 - المواطنون
3 من سكان البلدة سيقدمون مهمة جانبية "Skeleton Raiders". سيقول نيريوس (رقم 1) أن الموتى الأحياء يهاجمون المدينة. سيقول Autolycus (# 1a) أن الموتى الأحياء أتوا من أنقاض إليوسيس القديمة (رقم 7). سيقول Meikades (# 1b) أن مائة أوندد يحكمها 3 أمراء: Polypas و Menon و Aristaeus.
ستجد 3 أمراء في الأنقاض. لحسن الحظ ، تقع في أجزاء مختلفة من الأنقاض ويمكن محاربتها واحدًا على واحد (دون اعتبار أن هناك العديد من القتلى مع كل منهم) ، مما يبسط المهمة إلى حد ما. بعد قتل الثلاثة ، اذهب إلى Autolycus وتحدث معه مرتين. سيعطي 2500 خبرة.

ملحوظة: ستقع في الأنقاض في شركتين. تطلق الفخاخ النار ، لكن ليس بعيدًا ، لذا لا ينبغي أن تؤذيك ، لذلك تحتاج إلى استخدام سلاح بعيد المدى لتدميرها.

3 - Xenoclidis
Xenoklidis مؤرخ. سيخبرنا عن الحرب بين الآلهة والجبابرة.

4 - انطون
سيقدم أنطون المهمة الجانبية "أخبار حطام سفينة". سيخبرك كيف تغري صفارات الإنذار السفن بالتدمير ، لكن يجب أن تبقى بعض البضائع على الساحل. سوف تجد هذه الشحنات على طول ساحل Galcyone في الشمال.

5 - تيمون
تيمون هو الأوليغارشية في ميغارا. عندما تخبره أنك بحاجة إلى التحدث إلى Delphic Oracle ، سيخبرك بالحصول على فرع من شجرة الزيتون المقدسة التي تنمو في الشمال. كما سيقوم Timon بتجديد مخزونك.

6 - الجسر المكسور
إذا تحدثت مع ديرداس بالقرب من الجسر ، سيقول إن السيكلوب جاءوا مؤخرًا ودمروا الجسر بثلاث ضربات من هراواتهم. سيقول درداس أيضًا إنه سيصلح الجسر في غضون أيام قليلة ، لكنه لن يصلحه أبدًا. سيكون عليك الذهاب إلى أثينا عبر طريق طويل.

7 - إليوسيس القديمة
ستجد العديد من الهياكل العظمية هناك ، بالإضافة إلى 3 أمراء في أنقاض إليوسيس القديمة (انظر رقم 2).

المخرجات:
ج: الطريق إلى Tegea
ب: جسر إلى بوثيا

1 - بوليفيموس
بمجرد عبورك الجسر (مخرج A) ، سيبدأ الجنود في المقدمة بمهاجمة Cyclops Polyphemus (رقم 1). Polyphemus قوي جدا. ربما يقتل الجنود بسرعة كبيرة ثم يتحول إليك. إذا كنت تستطيع الصعق ، فاستخدم هذه القدرة ضد العملاق في أسرع وقت ممكن. خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى استخدام جرعات الشفاء ، لأن العملاق سوف يسبب لك أضرارًا جسيمة. بعد وفاته ، لن يحدث شيء ، ولكن إخراجه من الطريق سيمنحك الكثير من الجوائز (بما في ذلك الجوائز السحرية) الموجودة بالقرب من كهفه وفي حد ذاته (رقم 1 ب).

ملاحظة: Polyphemus هو نفس Cyclops الذي دمر الجسر المؤدي إلى أثينا على الخريطة السابقة.

2 - الأشباح والصناديق
ستجد في هذا المكان عدة أشباح تحرس الكنوز. هذا هو المكان الذي كان يتحدث عنه أنطون (من ميغارا). اقتل الأشباح وستكمل مهمة "أخبار حطام سفينة" وستحصل على 1000 تجربة.
يمكنك أيضًا العثور على 10000 عنصر من الذهب والسحر في الصناديق.

3 - الكهف

المخرجات:
ج: جسر إلى ميغارا
ب: جسر إلى أمبروزوس

2 - Admetos
سيتحدث Admetos عن حداد "مهارة غير عادية" يعيش بالقرب من الطريق إلى دلفي. ستجد حدادًا بالقرب من شلالات كريزا.

3 - Asimides
يكشف Asimides (# 3) أنه تعرض للهجوم من قبل الهياكل العظمية في إحدى الليالي بعد أن خيم بالقرب من بعض الأنقاض ؛ وكيف ترك أغراضه هناك. أسيميدس سعيد بكونه على قيد الحياة وسيكون سعيدًا إذا أعيدت متعلقاته إليه. ستجد هياكل عظمية وعناصر إلى الغرب من المدينة (# 3 أ). بعد تدمير الهياكل العظمية ، ستكمل مهمة جانبية وستحصل على 1000 تجربة. قد لا تحتوي الصناديق على أي شيء خاص.

4 - يوريتيدس
Eurytides مزارع. سيضيف إلى المهمة "عرض مناسب" تحذيرًا من أن "الأشياء البرية" (العناكب) قد صنعت عرينًا في حقوله.

5- شجرة الزيتون المقدسة
تحرسه ملكة العنكبوت أراكني. يمكن أن تستدعي أراكني العناكب وتخلق ضبابًا سامًا يسبب ضررًا أكثر مما يمكنك الشفاء. لذا تحرك من حولها واضربها. لا تستعيد أراكني صحتها ، لذا إذا ماتت ، عد وحاول قتلها مرة أخرى.
على الشجرة نفسها العديد من الأشياء السحرية والبسيطة ، وكذلك فرع من شجرة الزيتون المقدسة. اضغط عليها وسيسقط الفرع على الأرض. عند استلامه ، سيتم تحديث المهمة "عرض مناسب".

6 - الكهف

المخرجات:
ج: جسر إلى بوثيا
ب: الطريق إلى شلالات كريزايس

1 - تيرميروس
عندما تقترب من Termerus ، ستتلقى المهمة الجانبية "A Master Blacksmith" وستكتسب خبرة 1500. يحتوي Termerus على عدد كبير من الخواتم والقلائد ويبيع أحيانًا العناصر الخضراء ، لكن موقعه غير المريح يعني أنك قد لا تتمكن من زيارته كثيرًا. إذا كنت تبحث عن أشياء جيدة ، فيجب عليك حفظ اللعبة بعد تنشيط المصدر (F) في الجنوب الشرقي ، ثم إعادة زيارة Temerus حتى تجد شيئًا مثيرًا للاهتمام.

2 - الكهف

المخرجات:
ج: الطريق الى امبروزوس
ب: بوابة دلفي

1 - بيلياس
بيلياس مؤرخ. سيتحدث عن أخيل وحرب طروادة.

2 - جودام
ستخبر جودام أن زوجها قتل على يد الساتير وتعذبها الأفكار حول القاتل الذي لا يزال على قيد الحياة. سوف تطلب منك قتل هذا الساتر. ستجده في كهف بارناسوس. بعد قتله ، عد إلى Yoda ، وتحدث معها مرتين وستعطيك 3000 خبرة.

3- استيوش
Astyoch هو خادم معبد. إذا أعطيتها غصنًا من شجرة الزيتون المقدسة من أمبروزوس ، فسوف تكمل المهمة الجانبية "عرض مناسب" ، وتحصل على مكافأة بنسبة 5٪ لكل مقاومات البداية.

ملاحظة: على الرغم من أنه يشير إلى إكمال المهمة ، إلا أنك لست بحاجة إلى إكمال المهمة "عرض مناسب" من أجل تلبية Oracle (# 4).

4 - أوراكل
سيخبرك العراف عن النبوءة / الغموض "حرائق الأمل الثلاثة" التي يجب أن تجدها أو تقاتل من أجلها ؛ ستوجهك في طريقك عبر كهوف بارناسوس ، لأنه "في هذا الاتجاه ستجد الإجابة" لسؤال من أين أتت الوحوش.

5 - بوسانياس
بوسانياس ساحر. إذا كنت لا تعرف كيفية تخصيص نقاط مهارتك ، فسوف يساعدك مقابل رسوم. المستوى الأول يكلف 250 ذهبًا ، والثاني - 500 وما إلى ذلك.

المخرجات:
ج: الطريق إلى شلالات Chryzaes
ب: مدخل كهوف بارناسوس

1 - السفاريون
ستجد خارج المخيم وحش Sepharis ، Master of Flame. إنه ليس رئيسًا ، لذا فإن قتله سهل. Sepharis هو جزء من المهمة الجانبية "The Grieving Widow". بعد قتله ، اذهب إلى Yodas في دلفي للحصول على مكافأة.

المخرجات:
ج: الخروج من الكهف في دلفي
ب: الخروج من الكهف الى اطراف بارناسوس

1 - الكهف

المخرجات:
ج: الخروج إلى كهوف بارناسوس
ب: جسر الى معسكر عسكري

1 - الكهف

2 - هيلاس / الهياكل العظمية
عندما تصل إلى هذا المكان لأول مرة ، ستجد بعض الهياكل العظمية مع السعي "هالات البحث". بعد تدمير الهياكل العظمية ، سوف تظهر هيلاس. سيحدث المهمة الرئيسية "مصدر الوحوش" ويقول إن جيش الوحوش ذهب إلى مكان ما قبل أيام قليلة. يمكن العثور على هذه الجرجونات في الكهف إلى الشرق (مخرج B). سيقول ذلك أيضًا إمراة جميلةودخلوا الكهوف وتحولوا الى حجر.

المخرجات:
ج: جسر الى اطراف بارناسوس
ب: مدخل الكهوف البيثية

1 - الباب
سيفتح هذا الباب عندما تقترب منه من الجنوب ، ولكن عندما تمر به ، سيغلق خلفك ولن يفتح إلا بعد قتل ملكات جورجون (# 2).

2 - جورجون كوينز
هناك 3 ملكات جورجون في هذا المكان: سينو ، ميدوسا وإيفريل. إذا اقتربت من الثلاثة في وقت واحد ، فقد تضطر إلى محاربة الثلاثة في وقت واحد. ولكن إذا قمت بالتجول حولهم من الشرق ، فيمكنك إغراءهم واحدًا تلو الآخر. ما عليك سوى السير نحوهم ببطء والعودة إلى الوراء عندما يلاحظك أحدهم. استخدم أسلحة تراوحت ولا شيء أكثر.

ملكات جورجون مشعوذات ، ويمكن لميدوسا أن تحولك إلى حجر بنظراتها. لحسن الحظ ، فإن التحجر متقلب ويجب التعامل معه بسهولة نسبيًا.

قتلهم لا يعطي شيئًا ، ولكن عندما يموتون ، سيتم تحديث مهمة "مصدر الوحوش" ، كما سيُحبط التمثال الحجري القريب (رقم 3).

3 - فيان
ستبدأ فيان في التحول إلى إنسان ، ولكن بمجرد مقتل جورجون كوينز (رقم 2) ، ستستيقظ. عندما تتحدث معها ، ستخبرك عن وحش يدعى Telkin ، "ساحر عظيم يمكنه استدعاء الوحوش لتدميرها وتدميرها". قتلت Telkin الجميع في قريتها باستثناءها. تحدث إليها مرتين وسيكتمل البحث عن "مصدر الوحوش" ؛ سوف تحصل على 3000 خبرة. سيتم أيضًا فتح الباب الموجود على الجانب الشمالي من الغرفة (رقم 4).

4 - الباب
سيُغلق هذا الباب في البداية ولن تتمكن من تجاوزه حتى تتحدث إلى Feyan (# 3).

المخرجات:
ج: خروج من الكهف الى المعسكر
ب: اخرج من الكهف إلى وادي كيفيس

1 - الكهف

2 - النقيب بوسانياس
سيكشف الكابتن المتقشف بوسانياس (رقم 2) أن رجاله قد أسروا الشيطان لكنهم لا يعرفون ماذا يفعلون به. إذا قاتلت الشيطان (# 2 أ) وقتلته ، فستحصل على 3000 خبرة وسلاح سحري عشوائي. الشيطان قوي. يمكنه أن يتسبب في أكثر من 400 ضرر وأحيانًا يلقي "قنابل" سامة تستنزف صحته بسرعة كبيرة. من الأفضل قتله بالقوس أو التعاويذ.

3 - إسارهوس
سيخبرك Isarhus أن مجموعة من الكشافة قد فقدت وسيطلب منك العثور عليهم. هذا هو السعي الجانبي "Spartans Lost". المجموعة المفقودة في المستنقع في مونستر كامب. بعد الاجتماع مع المجموعة ، عد إلى إسارهوس وتحدث معه مرتين. سوف تحصل على 4000 تجربة.

المخرجات:
أ: مدخل الكهوف البيثية
ب: جسر إلى معسكر الوحش

1 - إريكس
إريكس يقود مجموعة مفقودة من الكشافة. بعد التحدث إليه ، سيقوم بتحديث مهمة "Spartans Lost". لإكماله ، عليك العودة إلى Isarhus في وادي Kephis والتحدث معه مرتين.

2 - القبر القديم

المخرجات:
ج: جسر الى وادي كيفيس
ب: البوابة الرئيسية لأثينا

1 - الجنرال ليونيد
ستلتقي بالجنرال ليونيداس هنا. سيقول أن Telkin قاد جيشه إلى أثينا ، لكنه اختفى فجأة أثناء المعركة. ثم سيقول إن المعركة لم تنته بعد - المعركة مستمرة بالقرب من أسوار المدينة - وسيطلب منك استكشاف الموقف.

بعد التحدث مع ليونيد للمرة الثانية ، ستكمل المهمة الرئيسية "معركة أثينا" وستحصل على 2500 تجربة. ستتلقى أيضًا مهمة "The Order of Prometheus" ثم تفتح بوابات المدينة (# 2).

2 - بوابة المدينة
في البداية يتم إغلاقها ولن تفتح إلا بعد التحدث مع ليونيد (رقم 1).

3 - أناكسوجور
Anaxogoras هو مؤرخ. سيتحدث عن الإله هيرميس.

4 - ماجوس انتيفون

5 - سايروس
سايروس عضو في وسام بروميثيوس. سيخبرك أن Telkin استدعى الوحوش لمهاجمة سراديب الموتى بالقرب من أثينا (المدخل B) ، وأن رئيس الأمر ذهب إلى هناك. سيطلب منك إنقاذ القائد. بعد التحدث إليه ، سيتم تحديث مهمة "The Order of Prometheus".

المخرجات:
ج: الطريق الى معسكر الوحوش
ب: مدخل سراديب الموتى الأثينية

1 - الباب
يمكن فتح هذا الباب عند الاقتراب منه لأول مرة ؛ ثم يغلق ويفتح فقط بعد أن تقتل الاستور (# 2).

2 - الاستور
الاستور هو روح و "عقاب آشيرون". يستخدم السحر البارد ويستدعي السحرة الهيكلية الذين يهاجمون أيضًا بالبرد. أفضل إستراتيجية هي قتله بمجرد ظهور Skeleton Mage ثم محاربة Alastor بينما يكون بمفرده. بعد قتل Alastor ، ستفتح أبواب الغرفة (# 1 و # 3) وسيأتي Phaedrus (# 4) ويشكرك على إنقاذه.

3 - الباب
هذا الباب سيقفل في البداية ولن يفتح إلا بعد قتل الاستور (# 2).

4 - فايدروس
فايدروس هو رئيس وسام بروميثيوس في أثينا. سوف يدخل الغرفة عندما تقتل الاستور (# 2). بعد التحدث معه ، سيخبرك Phaedrus قليلاً عن الأمر والحرب بين الآلهة والجبابرة ، وكذلك الدور الذي لعبه الناس في هذا. في النهاية ، سيقول فايدروس أن Telkin ذهب إلى جزيرة كريت لتدمير القطعة الأثرية هناك ويطلب منه إيقافه.

بعد المحادثة الثانية مع فايدروس ، سوف يتغير شيء ما. ستكتمل مهمة "The Order of Prometheus" وستتلقى 5000 خبرة وعنصر سحري عشوائي ، بالإضافة إلى المهمة "Under the Labyrinth".

المخرجات:
ج: اخرج إلى أثينا
ب: الانتقال بين سراديب الموتى 1 و 2.
ج: الانتقال بين سراديب الموتى 2 و 3.
D: الانتقال بين سراديب الموتى 3 و 4.
E: الانتقال بين سراديب الموتى 4 و 5.
G: الخروج إلى ميناء أثينا.

1 - فيان
يجب أن تتذكرها (السعي مع جورجونس في كهوف بيثيان). ستقول إنك حصلت على وظيفة غير مغبرة من وسام بروميثيوس - مطاردة وقتل Telkin. تحدث إليها مرتين وسيتم تحديث مهمة "Under the Labyrinth".

2 - إيزارشيداس
Isarchidas هو قبطان السفينة. عندما تتحدث معه ، سوف يعرض عليك أن تأخذك إلى كنوسوس

المخرجات:
ج: العودة إلى سراديب الموتى الأثينية

كريت

1 - النقيب إيزارشيداس
إذا تحدثت إليه ، فسوف يعرض عليك إعادتك إلى ميناء أثينا

2 - دياكريتس
دياكريتس مؤرخ. سيخبرنا عن دايدالوس وابنه إيكاروس. بنى Daedalus متاهة تحت Knossos ، والتي سيتعين عليك الذهاب إليها قريبًا.

3 - هيبوكون
سوف يعطي Hippocon السعي الجانبي "Xanthippus the Healer". سيخبرك أن Telkin وصل ليلاً. كان Xanthippus ، طبيب المدينة ، في ذلك الوقت في التلال ، ولم يره أحد بعد ذلك. سيطلب منك Hippocon العثور على معالج ، لأنه منذ ظهور Telkin ، أصيب العديد من سكان المدينة بالمرض. ستجد Xanthippus في Triton Pass.

4 - ديوتيم
سيقدم Diotim المهمة الجانبية "The Undead Tyrant". سيخبرك عن الملك الخالد لوكوس وكيفية العثور على قبره في ممر تريتون.

المخرجات:
ج: الطريق إلى ممر تريتون

في هذا الموقع ستجد Xanthippus (رقم 1) ، المعالج المفقود من Heracleion. سيكشف أنه كان يقطف الفطر في كهف قريب (# 1 أ) عندما ظهر عنكبوت ضخم خلفه وسحبه إلى الكهف. في الكهف ، فقد المعالج عنصره السحري. إذا أعدت هذا العنصر إليه ، فسوف يشفي سكان هيراكليون.

الكهف كبير جدا. هناك العديد من العناكب في الداخل ، بما في ذلك بطل العنكبوت Runelord K'kin'zir. إذا قتلته ، فلن يحدث شيء ، ولكن ليس بعيدًا عن المكان الذي استدعى فيه العناكب ، ستجد صندوقًا به عنصر Xanthippe السحري. بعد إعادتها إلى Xanthippus ، سوف يشفيك ، ويمنحك بعض الجرعات العلاجية وخبرة 5000.

2 - القبر القديم
تحتوي المقبرة على لوكوس الأول ، حاكم جزيرة كريت. عندما تقترب منه ، ستظهر مجموعة من الهياكل العظمية فجأة ، ولكن من السهل قتل Leukus مع ذلك. بعد وفاته ، ستكتمل المهمة الجانبية "The Undead Tyrant" وستحصل على 6000 تجربة.

المخرجات:
ج: الطريق إلى هيراكليون
ب: جسر إلى قصر كنوسوس

المخرجات:
ج: جسر لممر تريتون
ب: مدخل متاهة مينوان

1 - الباب
يمكنك فتحه عندما تصل هنا لأول مرة ؛ بعد المرور عبر الباب ، سيتم إغلاقها وفتحها فقط بعد تدمير مينوتور (# 2).

2 - مينوتور
مينوتور هو رئيس كبير وقوي ، محارب مشاجرة. تساعده 4 أفخاخ ، ولكن يمكنك تدمير اثنين منهم دون لفت انتباهه إذا تسللت حول الغرفة. خلاف ذلك ، ابحث عن مكان آمن للوقوف فيه وشرب أكبر عدد ممكن من الجرعات لتدميرها.

3 - الباب
لن يفتح هذا الباب حتى تقتل مينوتور (رقم 2).

4 - ميجاليس
ميجاليس هي Telkin ، وقد قيل الكثير عنها بالفعل. عندما تقترب منه ، سيخلق حاجزًا حوله ويستدعي أقرب 4 تماثيل لمساعدته. تتحرك التماثيل ببطء ، لذا يمكن استخدام تكتيكات الكر والفر بنجاح ضدها.
بعد قتلهم ، سوف يختفي الحاجز ويمكن مهاجمة ميجاليس. يلقي ميجاليس نوبات البرق ويستدعي الشياطين ("أكلة الحياة") لمساعدته. يمكن للشياطين أن تأخذ الأرواح وتعطيها لميجاليس ؛ لذا اقتلهم في أسرع وقت ممكن. أو ركض حول ميجاليس واشرب جرعات حتى يقتل.

بعد وفاته ، ستبقى كرة سحرية. انقر عليها وستظهر بعض العناصر السحرية ، معظمها خضراء وأفضل. أيضًا ، بعد وفاة Megales ، سيتم فتح أقرب جدار وسيظهر Cyrus.

5 - وول / قير
لن يفتح الجدار إلا بعد تدمير ميغاليس (رقم 4). سيظهر سايروس. يجب أن تتذكره ، لقد أعطى السعي لإنقاذ فيدروس. تحدث إلى سايروس ؛ سيقول إنه منزعج من حقيقة أن Telkin دمر قطعة أثرية من Knossos ، لكنه يفترض أن هناك رجلًا في مصر اسمه Imhotep يعرف طريقة تسمح للناس بالتحدث مع الآلهة مرة أخرى. سيعطي Cyrus الإذن لاستخدام السفينة ، حتى تتمكن من الذهاب إلى هناك على الفور.

تحدث إلى Cyrus للمرة الثانية وستكمل المهمة "Under the Labyrinth" ، والتي ستتلقى من أجلها درعًا من بقايا المعدات وتجديد المخزون وخبرة 7500. احصل أيضًا على المهمة الرئيسية الجديدة "عمى الآلهة".

المخرجات:
ج: اخرج إلى قصر كنوسوس
ب: الانتقال بين مستويات المتاهة 1 و 2
ج: الانتقال بين مستويي المتاهة 2 و 3
D: الخروج إلى Dock of Knossos

1 - القبطان أبولودوروس
عندما تتحدث معه ، سيعرض عليك أن تأخذك إلى مصر.

المخرجات:
ج: العودة إلى متاهة مينوان

تجول تيتان كويست

عن اللعبة:
النوع: 3D Action / RPG
المطور: Iron Lore Entertainment
الناشر: THQ
المترجم: بوكا إنترتينمنت

هذه المادة ليست ملكًا لشركة Iron Lore Entertainment أو THQ أو Buka Entertainment. هذه نتيجة عملي.

لا أقبل أي مسؤولية عن الأخطاء أو عدم الدقة في هذا المستند إذا تم نشره على أي موقع آخر غير الموقع.

أنا مستعد دائمًا للنظر في استراتيجيات ونصائح جديدة لاجتياز اللعبة. أرسل لي رسالة مباشرة ولا تنس أن تخبرني باسمك (أو لقبك) للإشارة إلى مؤلف الإستراتيجية أو النصيحة في الإرشادات التفصيلية.

تمت كتابة هذه الإرشادات التفصيلية للعبة مع التصحيح الثاني (الإصدار 1.11). كل النص يتوافق مع اللعبة بمستوى صعوبة عادي. ربما سيتم تحديث الإرشادات بمعلومات تتعلق بمستويات الصعوبة الملحمية والأسطورية ، أو على الأقل الإشارة إلى المهمة التي تنتمي إلى مستوى الصعوبة.

عند كتابة هذا المقطع ، تم استخدام المواد المأخوذة.

مقدمة

نصائح اللعبة

تبدأ اللعبة بمخزون صغير ، ولكن مع تقدمك في اللعبة وإكمال المهام ، سيتم تجديد مخزونك.

يمكن تجهيز كل عنصر في المخزون بطلاسم واحد. لا يمكن زيادة العناصر الأسطورية والملحمية بأي تعويذات.

في كل مرة تقوم فيها بتحميل اللعبة ، لا تظهر الوحوش على الخريطة فحسب ، بل تظهر أيضًا الصناديق.

تحتاج معظم الشخصيات غير القابلة للعب إلى التحدث إليها مرتين لتحديث معلومات المهمة أو الحصول على مكافأة.

لا يمكن أن تمتلك كل شخصية أكثر من مهارتين إتقان. ستتلقى زيادة في المهارة المختارة في بداية اللعبة عند المستوى 2 ، ومهارة أخرى - في المستوى الثامن.

أفضل طريقة للتعامل مع الوحوش هي الاقتراب من أقرب وحش بأحد الشخصيات ثم العودة إلى الوراء عندما يلاحظ ذلك الوحش. هذا الوحش وربما العديد من الآخرين سوف يطاردون الشخصية. إذا هاجمت وحشًا قريبًا بسلاح بعيد المدى أو تعويذة ، فسوف تلاحظ ذلك جميع الوحوش القريبة.

تظهر البوابات والينابيع العلاجية دائمًا في نفس الأماكن ، لكن لا تظهر القبور والكنوز.

في أماكن معينة ستجد القبور. إذا نقرت على القبر ، فسيتم نقرة ميكانيكية ، تشير إلى فتحه وسيتم اصطحابك إليه.

ملاحظات الخريطة

هناك نقاط معينة في الخرائط لا تتغير:

توجد دائمًا البوابات والينابيع العلاجية في نفس المكان
· يتم وضع صناديق الكنوز (وكذلك حطام السفن) والمقابر بشكل عشوائي في معظم الحالات. يبدو أن اللعبة تحدد مناطق معينة يمكن أن تنتشر فيها المقابر والكنوز ، ثم تضعها في تلك المناطق في كل مرة يتم فيها تحميل اللعبة.

بالنسبة للخرائط المدرجة في الإرشادات ، يتم تقديم مواقع الكنوز والمقابر ، والتي إما أنها موجودة بالضبط على الخرائط ، أو تظهر هناك بدرجة عالية من الاحتمال.
تم تشغيل الخرائط عدة مرات ، ولكن هناك عددًا من الأخطاء في تحديد مقدار المقابر والكنوز التي يمكن توقع ظهورها ؛ لذلك لا تتفاجأ إذا وجدت كنوزًا ومقابرًا لم يتم الإشارة إليها على الخريطة أو في الأماكن التي من المفترض أن تكون فيها.

اليونان

جيلوس

TQ_Helos

1 - نقطة البداية
هذا هو المكان الذي تبدأ فيه اللعبة

2 - تيمايس
سيطلب منك تيماوس (# 2) إنقاذ جواده (# 2 أ) ، الذي هوجم من قبل الساتير والخنزير. لا توجد مكافأة لإكمال هذه المهمة ، لكن الساتير والخنزير يهاجمون الحصان فقط ؛ لذلك ، يمكن قتلهم دون خوف من الهجوم عليهم. بعد وفاتهم ، سيترك الساتير الجوائز.

3- يولاس
إيولاس هو مؤرخ. سيخبرك عن هرقل.

4 - ديوميديس
ديوميديس (رقم 4) هو شيخ القرية. سوف يمنحك أول مهمة رئيسية في اللعبة - اقتل الشامان الساتر (# 4 أ) ، الذي يوجه الساتير لمهاجمة المدينة. عادة ما يكون الشامان المستوى الرابع ، ولكن قد يكون الثاني. إنه أقوى من الساتير والوحوش الأخرى التي واجهتها. لذلك ، إذا لم تتمكن من التعامل معها ، فتأكد من نقاط المهارة التي تلقيتها ، وما إلى ذلك. تستخدمها لتطوير شخصيتك. استخدم أيضًا المزارين القريبين. بعد وفاته ، خذ الكؤوس.
ملحوظة: قبل القتال مع الشامان ، اذهب إلى البوابة في الجنوب (P) واستلم حجر المدخل. سيسمح لك بالانتقال بسرعة إلى القرية لعلاج وبيع المعدات الزائدة.

عندما تعود إلى ديوميديس ، تحدث معه مرتين. سوف يمنحك 1000 ذهبية و 150 خبرة وسيخبرك أيضًا بالتحدث إلى الجنرال ليونيداس في معسكر سبارتان العسكري.

5- Nicostratus
Nicostratus هو الراعي. عندما تغادر جيلوس لأول مرة عبر البوابة الجنوبية (مخرج A) ، سيتبعك Nicostratus ثم سيأتي إلى هذا المكان في القرية. عندما تتحدث إليه ، سوف يعطيك مهمة جانبية "الوحوش اللواءات" - حفظ تيليس من كهف ساتير. يقع الكهف في لاكونيا.

المخرجات:
ج: البوابة الجنوبية. إذا مررت بهم ، فستصل إلى لاكونيا.

أماكن الاهتمام الأخرى (لجميع الخرائط):
F: شفاء الربيع
م: التاجر
P: البوابة
S: ضريح
$: كنز

لاكونيا


TQ- أكونيا

1 - الكهف
هناك العديد من الساتير ورجل يدعى تيليس في الكهف. تيليس هو جزء من المهمة الجانبية "Mounstrous Brigands" التي تجري في جيلوس. لتحرير Tellis ، يجب أن تقتل 4 ساتير في الغرفة معه. ثم تحدث معه و احصل على المال و 300 خبرة.

2 - ليكوس
ستجد هناك عاملًا اسمه Lycus محاطًا بالساتير. إذا قتلت الساتير ، فتحدث إلى Lycus ؛ سيعطي 1500 ذهبية و 300 خبرة

3 - يوفاديموس
سيقول إنه يأخذ الدواء إلى مدينة تيجيا ، لكن طريقه مسدود من قبل الساتير. إذا كان بإمكانك مسح طريق شمالًا (إلى الموقع 3 #) ، فتحدث إلى Euphademus وسوف يشفيك ويعطيك جرعة صحية أقل و 350 تجربة.

4 - تيجيس
سيخبرك أن الشياطين سرقوا منه قلادة ذهبية لابنته. الشياطين في الكهف إلى الشرق (# 4 أ). عندما تقتلهم ، خذ القلادة وعد إلى Teges ؛ سوف يعطي بقايا بقايا و 400 إكسب.

المخرجات:
ج: الخروج إلى جيلوس
ب: جسر إلى معسكر سبارتن العسكري

معسكر سبارتن العسكري


TQ_Spartan WarCamp

1 - براسيداس
يحرس Brasidas (رقم 1) الطريق إلى الجنرال ليونيداس (رقم 2). لاجتياز البوابة ، تحتاج إلى إكمال مهمة Brasidas - اقتل Centaur Nessus (# 1a). نيسوس ضخم وقوي. إذا قتلت القنطور الصغير ، فسوف ينفخ بوقه ويخلق قنطورًا جديدة. مفتاح إكمال المهمة هو العودة إلى المكان الذي قابلته فيه. ثم ، إذا قام بضرب البوق ، فسيظهر قنطور جديد حيث كان السابق ، لكنه لن يهاجمك إذا كنت بعيدًا بما فيه الكفاية. بعد قتل Nessus ، تحدث إلى Brasidas مرتين وسيسمح لك بالذهاب إلى الجنرال ليونيداس.

ملاحظة: في كل مرة تقوم فيها بإعادة تحميل اللعبة ، سيتم إعادة نشر Nessus والصناديق بالقرب من معسكر Centaur. وسيكون عليك محاربة القنطور مرة أخرى.

2 - الجنرال ليونيد
عندما تتحدث إلى الجنرال لأول مرة ، سيوافق على إرسال بعض الجنود إلى جيلوس. ثم سيطلب منك العثور على Delphic Oracle. ومع ذلك ، من أجل الذهاب إلى Oracle ، تحتاج أولاً إلى مقابلة صديق ليونيداس المسمى Timon ، الموجود في Megara.

عندما تتحدث إلى ليونيداس للمرة الثانية ، فسوف يكافئك على قتل نيسوس (# 1 أ). سوف تتلقى 1 نقطة مهارة و 750 خبرة.

3 - أصول
يقول Euthicles (رقم 3) إنه قلق بشأن الجندي Gippias (# 3a) الذي يقوم بدوريات في المنطقة. سوف يحذرك Gippias من توخي الحذر من القنطور. عندما تعود إلى Euthycles والتحدث معه ، سيمنحك 2000 ذهبية و 500 تجربة.

المخرجات:
ج: جسر لاكونيا
ب: الطريق إلى أطلال الميسينية

أطلال الميسينية


أطلال TQ_Mycenean

1 - الكهف
يحتوي الكهف على العديد من العناكب والكنوز.

2- القبر القديم
هناك العديد من الهياكل العظمية والقبور. معظم القبور فارغة ، لكن بعضها يحتوي على كنوز وواحد أو اثنان يحتوي على شراك.

3- الكهف
هناك العديد من العناكب في الكهف وربما 2 أو 3 صناديق كنوز.

المخرجات:
ج: الطريق إلى معسكر سبارتن العسكري
ب: الطريق إلى تيجيا

تيجيا


TQ_Tegea

1 - أولورس
Olorus (رقم 1) سوف يعطي المهمة الجانبية Poison Spring. لإكمالها ، تحتاج إلى التحدث إلى نياد بيغيا ، الموجودة في الغابة إلى الغرب (# 1 أ) ثم قتل العناكب في الكهف غير البعيد عنها (# 1 ب). بعد ذلك ، تحدث إلى Pegea مرتين وستحصل على 75 نقطة انطلاق و 1500 تجربة ؛ إذا تأذيت ، فسوف تشفيك.

2- القبر القديم
هناك العديد من الهياكل العظمية والقبور والكنوز.

المخرجات:
ج: الطريق إلى أطلال الميسينية
ب: الطريق إلى ميغارا

ميغارا


TQ_Megara

1 - الكهف

2 - المواطنون
3 من سكان البلدة سيقدمون مهمة جانبية "Skeleton Raiders". سيقول نيريوس (رقم 1) أن الموتى الأحياء يهاجمون المدينة. سيقول Autolycus (# 1a) أن الموتى الأحياء أتوا من أنقاض إليوسيس القديمة (رقم 7). سيقول Meikades (# 1b) أن مائة أوندد يحكمها 3 أمراء: Polypas و Menon و Aristaeus.
ستجد 3 أمراء في الأنقاض. لحسن الحظ ، تقع في أجزاء مختلفة من الأنقاض ويمكن محاربتها واحدًا على واحد (دون اعتبار أن هناك العديد من القتلى مع كل منهم) ، مما يبسط المهمة إلى حد ما. بعد قتل الثلاثة ، اذهب إلى Autolycus وتحدث معه مرتين. سيعطي 2500 خبرة.

ملحوظة: ستقع في الأنقاض في شركتين. تطلق الفخاخ النار ، لكن ليس بعيدًا ، لذا لا ينبغي أن تؤذيك ، لذلك تحتاج إلى استخدام سلاح بعيد المدى لتدميرها.

3 - Xenoclidis
Xenoklidis مؤرخ. سيخبرنا عن الحرب بين الآلهة والجبابرة.

4 - انطون
سيقدم أنطون المهمة الجانبية "أخبار حطام سفينة". سيخبرك كيف تغري صفارات الإنذار السفن بالتدمير ، لكن يجب أن تبقى بعض البضائع على الساحل. سوف تجد هذه الشحنات على طول ساحل Galcyone في الشمال.

5 - تيمون
تيمون هو الأوليغارشية في ميغارا. عندما تخبره أنك بحاجة إلى التحدث إلى Delphic Oracle ، سيخبرك بالحصول على فرع من شجرة الزيتون المقدسة التي تنمو في الشمال. كما سيقوم Timon بتجديد مخزونك.

6 - الجسر المكسور
إذا تحدثت مع ديرداس بالقرب من الجسر ، سيقول إن السيكلوب جاءوا مؤخرًا ودمروا الجسر بثلاث ضربات من هراواتهم. سيقول درداس أيضًا إنه سيصلح الجسر في غضون أيام قليلة ، لكنه لن يصلحه أبدًا. سيكون عليك الذهاب إلى أثينا عبر طريق طويل.

7 - إليوسيس القديمة
ستجد العديد من الهياكل العظمية هناك ، بالإضافة إلى 3 أمراء في أنقاض إليوسيس القديمة (انظر رقم 2).

المخرجات:
ج: الطريق إلى Tegea
ب: جسر إلى بوثيا

بوثيا


TQ_Boetia

1 - بوليفيموس
بمجرد عبورك الجسر (مخرج A) ، سيبدأ الجنود في المقدمة بمهاجمة Cyclops Polyphemus (رقم 1). Polyphemus قوي جدا. ربما يقتل الجنود بسرعة كبيرة ثم يتحول إليك. إذا كنت تستطيع الصعق ، فاستخدم هذه القدرة ضد العملاق في أسرع وقت ممكن. خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى استخدام جرعات الشفاء ، لأن العملاق سوف يسبب لك أضرارًا جسيمة. بعد وفاته ، لن يحدث شيء ، ولكن إخراجه من الطريق سيمنحك الكثير من الجوائز (بما في ذلك الجوائز السحرية) الموجودة بالقرب من كهفه وفي حد ذاته (رقم 1 ب).

ملاحظة: Polyphemus هو نفس Cyclops الذي دمر الجسر المؤدي إلى أثينا على الخريطة السابقة.

2 - الأشباح والصناديق
ستجد في هذا المكان عدة أشباح تحرس الكنوز. هذا هو المكان الذي كان يتحدث عنه أنطون (من ميغارا). اقتل الأشباح وستكمل مهمة "أخبار حطام سفينة" وستحصل على 1000 تجربة.
يمكنك أيضًا العثور على 10000 عنصر من الذهب والسحر في الصناديق.

3 - الكهف

المخرجات:
ج: جسر إلى ميغارا
ب: جسر إلى أمبروزوس

امبروزوس


TQ_Ambrossos

2 - Admetos
سيتحدث Admetos عن حداد "مهارة غير عادية" يعيش بالقرب من الطريق إلى دلفي. ستجد حدادًا بالقرب من شلالات كريزا.

3 - Asimides
يكشف Asimides (# 3) أنه تعرض للهجوم من قبل الهياكل العظمية في إحدى الليالي بعد أن خيم بالقرب من بعض الأنقاض ؛ وكيف ترك أغراضه هناك. أسيميدس سعيد بكونه على قيد الحياة وسيكون سعيدًا إذا أعيدت متعلقاته إليه. ستجد هياكل عظمية وعناصر إلى الغرب من المدينة (# 3 أ). بعد تدمير الهياكل العظمية ، ستكمل مهمة جانبية وستحصل على 1000 تجربة. قد لا تحتوي الصناديق على أي شيء خاص.

4 - يوريتيدس
Eurytides مزارع. سيضيف إلى المهمة "عرض مناسب" تحذيرًا من أن "الأشياء البرية" (العناكب) قد صنعت عرينًا في حقوله.

5- شجرة الزيتون المقدسة
تحرسه ملكة العنكبوت أراكني. يمكن أن تستدعي أراكني العناكب وتخلق ضبابًا سامًا يسبب ضررًا أكثر مما يمكنك الشفاء. لذا تحرك من حولها واضربها. لا تستعيد أراكني صحتها ، لذا إذا ماتت ، عد وحاول قتلها مرة أخرى.
على الشجرة نفسها العديد من الأشياء السحرية والبسيطة ، وكذلك فرع من شجرة الزيتون المقدسة. اضغط عليها وسيسقط الفرع على الأرض. عند استلامه ، سيتم تحديث المهمة "عرض مناسب".

6 - الكهف

المخرجات:
ج: جسر إلى بوثيا
ب: الطريق إلى شلالات كريزايس

شلالات Chryzaes


شلالات TQ_Crisaeos

1 - تيرميروس
عندما تقترب من Termerus ، ستتلقى المهمة الجانبية "A Master Blacksmith" وستكتسب خبرة 1500. يحتوي Termerus على عدد كبير من الخواتم والقلائد ويبيع أحيانًا العناصر الخضراء ، لكن موقعه غير المريح يعني أنك قد لا تتمكن من زيارته كثيرًا. إذا كنت تبحث عن أشياء جيدة ، فيجب عليك حفظ اللعبة بعد تنشيط المصدر (F) في الجنوب الشرقي ، ثم إعادة زيارة Temerus حتى تجد شيئًا مثيرًا للاهتمام.

2 - الكهف

المخرجات:
ج: الطريق الى امبروزوس
ب: بوابة دلفي

دلفي


TQ_Delphi

1 - بيلياس
بيلياس مؤرخ. سيتحدث عن أخيل وحرب طروادة.

2 - جودام
ستخبر جودام أن زوجها قتل على يد الساتير وتعذبها الأفكار حول القاتل الذي لا يزال على قيد الحياة. سوف تطلب منك قتل هذا الساتر. ستجده في كهف بارناسوس. بعد قتله ، عد إلى Yoda ، وتحدث معها مرتين وستعطيك 3000 خبرة.

3- استيوش
Astyoch هو خادم معبد. إذا أعطيتها غصنًا من شجرة الزيتون المقدسة من أمبروزوس ، فسوف تكمل المهمة الجانبية "عرض مناسب" ، وتحصل على مكافأة بنسبة 5٪ لكل مقاومات البداية.

ملاحظة: على الرغم من أنه يشير إلى إكمال المهمة ، إلا أنك لست بحاجة إلى إكمال المهمة "عرض مناسب" من أجل تلبية Oracle (# 4).

4 - أوراكل
سيخبرك العراف عن النبوءة / الغموض "حرائق الأمل الثلاثة" التي يجب أن تجدها أو تقاتل من أجلها ؛ ستوجهك في طريقك عبر كهوف بارناسوس ، لأنه "في هذا الاتجاه ستجد الإجابة" لسؤال من أين أتت الوحوش.

5 - بوسانياس
بوسانياس ساحر. إذا كنت لا تعرف كيفية تخصيص نقاط مهارتك ، فسوف يساعدك مقابل رسوم. المستوى الأول يكلف 250 ذهبًا ، والثاني - 500 وما إلى ذلك.

المخرجات:
ج: الطريق إلى شلالات Chryzaes
ب: مدخل كهوف بارناسوس

كهوف بارناسوس


TQ_Parnassus Caves. كهوف بارناسوس

1 - السفاريون
ستجد خارج المخيم وحش Sepharis ، Master of Flame. إنه ليس رئيسًا ، لذا فإن قتله سهل. Sepharis هو جزء من المهمة الجانبية "The Grieving Widow". بعد قتله ، اذهب إلى Yodas في دلفي للحصول على مكافأة.

المخرجات:
ج: الخروج من الكهف في دلفي
ب: الخروج من الكهف الى اطراف بارناسوس

ضواحي بارناسوس


TQ_Parnassus Hinterlands

1 - الكهف

المخرجات:
ج: الخروج إلى كهوف بارناسوس
ب: جسر الى معسكر عسكري

مخيم عسكري


TQ_WarCamp

1 - الكهف

2 - هيلاس / الهياكل العظمية
عندما تصل إلى هذا المكان لأول مرة ، ستجد بعض الهياكل العظمية مع السعي "هالات البحث". بعد تدمير الهياكل العظمية ، سوف تظهر هيلاس. سيحدث المهمة الرئيسية "مصدر الوحوش" ويقول إن جيش الوحوش ذهب إلى مكان ما قبل أيام قليلة. يمكن العثور على هذه الجرجونات في الكهف إلى الشرق (مخرج B). سيقول أيضًا أن امرأة جميلة دخلت الكهوف وتحولت إلى حجر.

المخرجات:
ج: جسر الى اطراف بارناسوس
ب: مدخل الكهوف البيثية

الكهوف البيثية


TQ_Pythian الكهوف

1 - الباب
سيفتح هذا الباب عندما تقترب منه من الجنوب ، ولكن عندما تمر به ، سيغلق خلفك ولن يفتح إلا بعد قتل ملكات جورجون (# 2).

2 - جورجون كوينز
هناك 3 ملكات جورجون في هذا المكان: سينو ، ميدوسا وإيفريل. إذا اقتربت من الثلاثة في وقت واحد ، فقد تضطر إلى محاربة الثلاثة في وقت واحد. ولكن إذا قمت بالتجول حولهم من الشرق ، فيمكنك إغراءهم واحدًا تلو الآخر. ما عليك سوى السير نحوهم ببطء والعودة إلى الوراء عندما يلاحظك أحدهم. استخدم أسلحة تراوحت ولا شيء أكثر.

ملكات جورجون مشعوذات ، ويمكن لميدوسا أن تحولك إلى حجر بنظراتها. لحسن الحظ ، فإن التحجر متقلب ويجب التعامل معه بسهولة نسبيًا.

قتلهم لا يعطي شيئًا ، ولكن عندما يموتون ، سيتم تحديث مهمة "مصدر الوحوش" ، كما سيُحبط التمثال الحجري القريب (رقم 3).

3 - فيان
ستبدأ فيان في التحول إلى إنسان ، ولكن بمجرد مقتل جورجون كوينز (رقم 2) ، ستستيقظ. عندما تتحدث معها ، ستخبرك عن وحش يدعى Telkin ، "ساحر عظيم يمكنه استدعاء الوحوش لتدميرها وتدميرها". قتلت Telkin الجميع في قريتها باستثناءها. تحدث إليها مرتين وسيكتمل البحث عن "مصدر الوحوش" ؛ سوف تحصل على 3000 خبرة. سيتم أيضًا فتح الباب الموجود على الجانب الشمالي من الغرفة (رقم 4).

4 - الباب
سيُغلق هذا الباب في البداية ولن تتمكن من تجاوزه حتى تتحدث إلى Feyan (# 3).

المخرجات:
ج: خروج من الكهف الى المعسكر
ب: اخرج من الكهف إلى وادي كيفيس

وادي كيفيس


وادي TQ_Kephisos

1 - الكهف

2 - النقيب بوسانياس
سيكشف الكابتن المتقشف بوسانياس (رقم 2) أن رجاله قد أسروا الشيطان لكنهم لا يعرفون ماذا يفعلون به. إذا قاتلت الشيطان (# 2 أ) وقتلته ، فستحصل على 3000 خبرة وسلاح سحري عشوائي. الشيطان قوي. يمكنه أن يتسبب في أكثر من 400 ضرر وأحيانًا يلقي "قنابل" سامة تستنزف صحته بسرعة كبيرة. من الأفضل قتله بالقوس أو التعاويذ.

3 - إسارهوس
سيخبرك Isarhus أن مجموعة من الكشافة قد فقدت وسيطلب منك العثور عليهم. هذا هو السعي الجانبي "Spartans Lost". المجموعة المفقودة في المستنقع في مونستر كامب. بعد الاجتماع مع المجموعة ، عد إلى إسارهوس وتحدث معه مرتين. سوف تحصل على 4000 تجربة.

المخرجات:
أ: مدخل الكهوف البيثية
ب: جسر إلى معسكر الوحش

مونستر كامب


معسكر TQ_Monster

1 - إريكس
إريكس يقود مجموعة مفقودة من الكشافة. بعد التحدث إليه ، سيقوم بتحديث مهمة "Spartans Lost". لإكماله ، عليك العودة إلى Isarhus في وادي Kephis والتحدث معه مرتين.

2 - القبر القديم

المخرجات:ج: جسر الى وادي كيفيس
ب: البوابة الرئيسية لأثينا

أثينا


TQ_ أثينا

1 - الجنرال ليونيد
ستلتقي بالجنرال ليونيداس هنا. سيقول أن Telkin قاد جيشه إلى أثينا ، لكنه اختفى فجأة أثناء المعركة. ثم سيقول إن المعركة لم تنته بعد - المعركة مستمرة بالقرب من أسوار المدينة - وسيطلب منك استكشاف الموقف.

بعد التحدث مع ليونيد للمرة الثانية ، ستكمل المهمة الرئيسية "معركة أثينا" وستحصل على 2500 تجربة. ستتلقى أيضًا مهمة "The Order of Prometheus" ثم تفتح بوابات المدينة (# 2).

2 - بوابة المدينة
في البداية يتم إغلاقها ولن تفتح إلا بعد التحدث مع ليونيد (رقم 1).

3 - أناكسوجور
Anaxogoras هو مؤرخ. سيتحدث عن الإله هيرميس.

4 - ماجوس انتيفون

5 - سايروس
سايروس عضو في وسام بروميثيوس. سيخبرك أن Telkin استدعى الوحوش لمهاجمة سراديب الموتى بالقرب من أثينا (المدخل B) ، وأن رئيس الأمر ذهب إلى هناك. سيطلب منك إنقاذ القائد. بعد التحدث إليه ، سيتم تحديث مهمة "The Order of Prometheus".

المخرجات:ج: الطريق الى معسكر الوحوش
ب: مدخل سراديب الموتى الأثينية

سراديب الموتى الأثينية


TQ_Athens سراديب الموتى

1 - الباب
يمكن فتح هذا الباب عند الاقتراب منه لأول مرة ؛ ثم يغلق ويفتح فقط بعد أن تقتل الاستور (# 2).

2 - الاستور
الاستور هو روح و "عقاب آشيرون". يستخدم السحر البارد ويستدعي السحرة الهيكلية الذين يهاجمون أيضًا بالبرد. أفضل إستراتيجية هي قتله بمجرد ظهور Skeleton Mage ثم محاربة Alastor بينما يكون بمفرده. بعد قتل Alastor ، ستفتح أبواب الغرفة (# 1 و # 3) وسيأتي Phaedrus (# 4) ويشكرك على إنقاذه.

3 - الباب
هذا الباب سيقفل في البداية ولن يفتح إلا بعد قتل الاستور (# 2).

4 - فايدروس
فايدروس هو رئيس وسام بروميثيوس في أثينا. سوف يدخل الغرفة عندما تقتل الاستور (# 2). بعد التحدث معه ، سيخبرك Phaedrus قليلاً عن الأمر والحرب بين الآلهة والجبابرة ، وكذلك الدور الذي لعبه الناس في هذا. في النهاية ، سيقول فايدروس أن Telkin ذهب إلى جزيرة كريت لتدمير القطعة الأثرية هناك ويطلب منه إيقافه.

بعد المحادثة الثانية مع فايدروس ، سوف يتغير شيء ما. ستكتمل مهمة "The Order of Prometheus" وستتلقى 5000 خبرة وعنصر سحري عشوائي ، بالإضافة إلى المهمة "Under the Labyrinth".

المخرجات:
ج: اخرج إلى أثينا
ب: الانتقال بين سراديب الموتى 1 و 2.
ج: الانتقال بين سراديب الموتى 2 و 3.
D: الانتقال بين سراديب الموتى 3 و 4.
E: الانتقال بين سراديب الموتى 4 و 5.
G: الخروج إلى ميناء أثينا.

ميناء أثينا


TQ_Athens أحواض

1 - فيان
يجب أن تتذكرها (السعي مع جورجونس في كهوف بيثيان). ستقول إنك حصلت على وظيفة غير مغبرة من وسام بروميثيوس - مطاردة وقتل Telkin. تحدث إليها مرتين وسيتم تحديث مهمة "Under the Labyrinth".

2 - إيزارشيداس
Isarchidas هو قبطان السفينة. عندما تتحدث معه ، سوف يعرض عليك أن تأخذك إلى كنوسوس

المخرجات:
ج: العودة إلى سراديب الموتى الأثينية

كريت

هيراكليون


TQ_Herakleion

1 - النقيب إيزارشيداس
إذا تحدثت إليه ، فسوف يعرض عليك إعادتك إلى ميناء أثينا

2 - دياكريتس
دياكريتس مؤرخ. سيخبرنا عن دايدالوس وابنه إيكاروس. بنى Daedalus متاهة تحت Knossos ، والتي سيتعين عليك الذهاب إليها قريبًا.

3 - هيبوكون
سوف يعطي Hippocon السعي الجانبي "Xanthippus the Healer". سيخبرك أن Telkin وصل ليلاً. كان Xanthippus ، طبيب المدينة ، في ذلك الوقت في التلال ، ولم يره أحد بعد ذلك. سيطلب منك Hippocon العثور على معالج ، لأنه منذ ظهور Telkin ، أصيب العديد من سكان المدينة بالمرض. ستجد Xanthippus في Triton Pass.

4 - ديوتيم
سيقدم Diotim المهمة الجانبية "The Undead Tyrant". سيخبرك عن الملك الخالد لوكوس وكيفية العثور على قبره في ممر تريتون.

المخرجات:
ج: الطريق إلى ممر تريتون

ممر تريتون


TQ_Tritons ريدج

1 - Xanthippus
في هذا الموقع ستجد Xanthippus (رقم 1) ، المعالج المفقود من Heracleion. سيكشف أنه كان يقطف الفطر في كهف قريب (# 1 أ) عندما ظهر عنكبوت ضخم خلفه وسحبه إلى الكهف. في الكهف ، فقد المعالج عنصره السحري. إذا أعدت هذا العنصر إليه ، فسوف يشفي سكان هيراكليون.

الكهف كبير جدا. هناك العديد من العناكب في الداخل ، بما في ذلك بطل العنكبوت Runelord K'kin'zir. إذا قتلته ، فلن يحدث شيء ، ولكن ليس بعيدًا عن المكان الذي استدعى فيه العناكب ، ستجد صندوقًا به عنصر Xanthippe السحري. بعد إعادتها إلى Xanthippus ، سوف يشفيك ، ويمنحك بعض الجرعات العلاجية وخبرة 5000.

2 - القبر القديم
تحتوي المقبرة على لوكوس الأول ، حاكم جزيرة كريت. عندما تقترب منه ، ستظهر مجموعة من الهياكل العظمية فجأة ، ولكن من السهل قتل Leukus مع ذلك. بعد وفاته ، ستكتمل المهمة الجانبية "The Undead Tyrant" وستحصل على 6000 تجربة.

المخرجات:
ج: الطريق إلى هيراكليون
ب: جسر إلى قصر كنوسوس

قصر كنوسوس


قصر TQ_Knossos

المخرجات:
ج: جسر لممر تريتون
ب: مدخل متاهة مينوان

متاهة مينوان


TQ_Minoan متاهة

1 - الباب
يمكنك فتحه عندما تصل هنا لأول مرة ؛ بعد المرور عبر الباب ، سيتم إغلاقها وفتحها فقط بعد تدمير مينوتور (# 2).

2 - مينوتور
مينوتور هو رئيس كبير وقوي ، محارب مشاجرة. تساعده 4 أفخاخ ، ولكن يمكنك تدمير اثنين منهم دون لفت انتباهه إذا تسللت حول الغرفة. خلاف ذلك ، ابحث عن مكان آمن للوقوف فيه وشرب أكبر عدد ممكن من الجرعات لتدميرها.

3 - الباب
لن يفتح هذا الباب حتى تقتل مينوتور (رقم 2).

4 - ميجاليس
ميجاليس هي Telkin ، وقد قيل الكثير عنها بالفعل. عندما تقترب منه ، سيخلق حاجزًا حوله ويستدعي أقرب 4 تماثيل لمساعدته. تتحرك التماثيل ببطء ، لذا يمكن استخدام تكتيكات الكر والفر بنجاح ضدها.
بعد قتلهم ، سوف يختفي الحاجز ويمكن مهاجمة ميجاليس. يلقي ميجاليس نوبات البرق ويستدعي الشياطين ("أكلة الحياة") لمساعدته. يمكن للشياطين أن تأخذ الأرواح وتعطيها لميجاليس ؛ لذا اقتلهم في أسرع وقت ممكن. أو ركض حول ميجاليس واشرب جرعات حتى يقتل.

بعد وفاته ، ستبقى كرة سحرية. انقر عليها وستظهر بعض العناصر السحرية ، معظمها خضراء وأفضل. أيضًا ، بعد وفاة Megales ، سيتم فتح أقرب جدار وسيظهر Cyrus.

5 - وول / قير
لن يفتح الجدار إلا بعد تدمير ميغاليس (رقم 4). سيظهر سايروس. يجب أن تتذكره ، لقد أعطى السعي لإنقاذ فيدروس. تحدث إلى سايروس ؛ سيقول إنه منزعج من حقيقة أن Telkin دمر قطعة أثرية من Knossos ، لكنه يفترض أن هناك رجلًا في مصر اسمه Imhotep يعرف طريقة تسمح للناس بالتحدث مع الآلهة مرة أخرى. سيعطي Cyrus الإذن لاستخدام السفينة ، حتى تتمكن من الذهاب إلى هناك على الفور.

تحدث إلى Cyrus للمرة الثانية وستكمل المهمة "Under the Labyrinth" ، والتي ستتلقى من أجلها درعًا من بقايا المعدات وتجديد المخزون وخبرة 7500. احصل أيضًا على المهمة الرئيسية الجديدة "عمى الآلهة".

المخرجات:
ج: اخرج إلى قصر كنوسوس
ب: الانتقال بين مستويات المتاهة 1 و 2
ج: الانتقال بين مستويي المتاهة 2 و 3
D: الخروج إلى Dock of Knossos

رصيف كنوسوس


هبوط TQ_Knossos

1 - القبطان أبولودوروس
عندما تتحدث معه ، سيعرض عليك أن تأخذك إلى مصر.

المخرجات:
ج: العودة إلى متاهة مينوان

مصر

راكوتيس


TQ_Rhakotis

1 - النقيب إيزارشيداس
إذا تحدثت إليه ، فسوف يعرض عليك إعادتك إلى Knossos Dock.

2 - إمحوتب
سيخبرك إمحوتب أن هناك طريقة أخرى للتواصل مع الآلهة: الطقوس تعويذة قديمة. ومع ذلك ، لأداء ذلك ، يحتاج Imhotep إلى Spell Scroll ، الموجود في مكتبة Rakotis (مخرج A). سيطلب منك إمحوتب إحضار التمرير إلى معبد بتاح بالقرب من سايس.

3 - آمين آمين
أمين آمين مؤرخ. سيخبرنا عن إله الشمس رع والأفعى العملاقة أبيب.

4 - الغامض عنخفي

5 - أنهيرو
سيخبرك Anxerru (رقم 5) أنه فقد سيفه في معركة مع رجل ابن آوى في الأحياء الفقيرة ، ويطلب إعادة السيف إليه بينما يحرس البوابة. ستجد رجل ابن آوى (الرئيس الصغير) إما في رقم 5 أ أو رقم 7. بعد وفاته ، سيترك سيف عائلة أنهيرو. خذ السيف إلى Anherr لتجربة 6000 ودرع بقايا عشوائي.

6- هروب المواطنين
سوف تمر على زوجين من سكان المدينة يركضون من رجل ابن آوى. لا يمكن قتل المواطنين. أيضًا ، لن يحدث شيء إذا قتلت ابن آوى الذي يطاردهم.

7 - الكهف البعيد
كهف يؤدي إلى هضبة صغيرة فوق بحيرة حتحور.

المخرجات:
ج: مدخل مكتبة Rakotis

مكتبة Rakotis


مكتبة TQ_Rhakotis

1 - سكاي كا ان را
Neb-ka-n-ra هو أمين المكتبة الرئيسي. سيقول أنه يمكن العثور على اللفافة في الأرشيف أدناه - بين حشد من أبناء ابن آوى.

2 - الباب
الآن أنت تعرف الترتيب. عندما ترى الباب ، يكون الرئيس في مكان قريب. سيفتح هذا الباب عندما تضغط عليه ، لكنه سيغلق خلفك ثم يفتح عندما تقتل الجعران (# 3).

3 - الجعران ملك الصحراء
الجعران - عنكبوت كبير. يسممك عند الضرب ؛ يبطئك التسمم ويسبب الضرر. كما أنه يستدعي الجعران الصغيرة للمساعدة. لا توجد حيل في هذه المعركة. ركض حوله واضربه حتى تقتله.

4 - الباب
هذا الباب سيفتح بعد موت الجعران (# 3).

5 - لفيفة التعويذة
التقط التمرير وسيتم تحديث المهمة الرئيسية "عمى الآلهة". سيتم فتح باب أيضًا (رقم 6).

6 - الباب
سيفتح هذا الباب بعد أن تأخذ التمرير (رقم 5).

المخرجات:
ج: اخرج إلى Rakotis
ب: التنقل بين مستويات المكتبة 1 و 2.
ج: الانتقال بين مستويات المكتبة 2 و 3.
د: الوصول إلى بحيرة حتحور.

بحيرة حتحور


حوض حتحور

1 - الكهف البعيد
هناك طريق واحد فقط إلى الهضبة - عبر كهف بالقرب من بحيرة حتحور. لا يمكن دخول الكهف إلا من Rakotis.

2 - صبا
سيبا (رقم 2) ستقدم المهمة الجانبية "وحش الأسطورة". سيخبرك أن "شيئًا ضخمًا يتجول في الليل" وسيطلب منك معرفة ما يوجد في الكهف (# 2 أ). عندما تدخل الكهف ، ستجد وحش Scorpos القديم (هذا زعيم صغير) هناك ، وهو سهل القتل. بعد وفاته ، ستحصل على 7500 خبرة ونقطتي مهارة.

المخرجات:
ج: العودة إلى مكتبة Rakotis.
ب: نفق
ج: طريق سايس.

سايس


TQ_Sais

1 - الكهف

2- مزارعو النيل
سوف يعطي Anpu (# 2) و Nedjemib (# 2a) المهمة الجانبية "محنة مزارعي النيل". سيتحدثون عن الزواحف التي تهاجم المدينة وتطلب المساعدة. ستجد الزواحف على طول الساحل جنوب المدينة (بين # 2 ب و # 2 ج). بمجرد قتلهم ، عد إلى المدينة وتحدث إلى Makara (# 2d) مرتين مقابل 8000 exp وتعويذة.

3 - معبد الطير
أمام المعبد ستقابل سوتي. سيقول أنه عندما ذهب Telkin عبر Sais ، توقف هنا لنهب وحرق المعبد ، لكن Imhotep احتفظ ببعض الآثار. سوف تجد إمحوتب في ممفيس.

المخرجات:
ج: طريق بحيرة حتحور
ب: الطريق إلى النيل الأدنى

النيل السفلي


TQ_ النيل السفلى

1 - المقابر
هناك احتمال كبير أنك ستجد أشياء سحرية هناك.

2 - إينين
بعد قتل الأعداء بالقرب من Inen والتحدث معه مرتين ، ستحصل على 7500 تجربة وجوهرة عشوائية.

3 - القبر

المخرجات:
ج: طريق الى سايس
ب: الطريق إلى ممفيس

ممفيس


TQ_Memphis

1 - مراب
ميراب (رقم 1) سيعطي المهمة الجانبية "أدنى مستوى". سيقول إن الوحوش احتلت حي الشجاع وسيطلب منك قتلهم. خلف ميراب (بين النقطتين # 1 أ و # 1 ب) يوجد ربع مع ملاحقي الظل. يتحول ملاحو الظل إلى شكل غازي ، مما يجعلهم غير معرضين للأسلحة بعيدة المدى ، ويتجسدون للقتال الوثيق. إذا كنت تلعب كصياد أو بركه ، فهذا سوف يزعجك ؛ لذا راقب صحتك واقتل الوحوش. ثم عد إلى Merab وسيقوم بإعطاء 8500 تجربة وخاتم سحري عشوائي.

2 - سيهاتور
سيهاتور مؤرخ. سيخبرنا عن أوزوريس وإيزيس وست وحورس وكيف أصبح أوزوريس ملك الموتى.

3 - تساري
سوف يعطيك Tasari المهمة الجانبية "The Missing Brother". ستتحدث عن شقيقها أوناس وكيف ذهب في "مهمة غبية وخطيرة" لإيقاظ حارس عند مقبرة بالجيزة. عليك أن تقتل الحارس عندما تصل إلى هناك. ثم عد إلى Tasari وستعطيك 10000 تجربة وخاتم سحري عشوائي.

4 - إمحوتب
عندما تعطي Spell Scroll إلى Imhotep ، ستكمل المهمة الرئيسية "The Blindness of the Gods" وستحصل على 8000 تجربة واثنين من الحلقات السحرية العشوائية. سيقوم Imhotep بفك شفرة Scroll ويقول إنك بحاجة إلى العثور على عين الفوضى ويد التوازن حتى يتمكن من إكمال الطقوس القديمة. يقع The Eye في معبد أتوم بالقرب من واحة الفيوم. اليد في قبر خوفو بالجيزة.

عندما تحضر هذه العناصر إلى إمحوتب (سيقف الآن بالقرب من البوابة عند المدخل B) ، ستتلقى 10000 خبرة ونقطتي مهارة ودرع من الآثار. لن يتمكن إمحوتب من أداء الطقوس ، لكنه سيقول إنك بحاجة للذهاب إلى قبر رمسيس في وادي الملوك.

5- الززمانخ
سوف يعطي Zazamankh المهمة الجانبية "طلب رئيس الكهنة". سيخبرك أنه بسبب المشاكل المرتبطة بـ Telkin ، يطلب الكثير من الكهنة في المدينة إظهار قوتهم. والمشكلة أن الكهنة ليس لديهم قوة سحرية بدون العصا السحرية الموجودة في مقبرة خوفو بالجيزة. إذا وجدت عصا خوفو وأحضرتها إلى Zazamankh ، فستمنحك 9000 exp ودرعًا عشوائيًا من الآثار.

المخرجات:
ج: الطريق إلى النيل الأدنى
ب: بوابة اعالي النيل. لن تتمكن من دخولهم حتى تكمل المهمة الرئيسية "The Invitation"
ج: بالم جيت. أنها تؤدي إلى هضبة سوبك. تؤدي هذه البوابة وبوابة أبو الهول (مخرج D) إلى واحة الفيوم ، لكن هذا المسار عبر هضبة سوبك اختياري تمامًا.
د: بوابة أبو الهول. يقودون إلى الجيزة.

الجيزة


TQ_Giza

1 - Tekenu
سيتم منح Teken المهمة الجانبية "لعنة خوفو". سيخبرك أن لعنة قد وُضعت على تابوت خوفو ، وإذا تم فتحه "ستحدث أحداث مروعة". سيطلب منك دخول قبر خوفو (مخرج C) وقتل الوحوش بالداخل قبل أن يفتحوا التابوت. تدمير الوحوش يكمل المهمة ويمنح 12500 خبرة.

2 - القبر
خلف هذا القبر ستلتقي أوناس ، شقيق تساري من ممفيس. تحدث معه فيقول إنه جاء إلى هنا ليوقظ حارس القبر ، لكن الحارس هاجمه. سوف تجد حارسًا في الغرفة المجاورة. هذا رئيس برتقالي ويسهل قتله. بعد القتال معه ، تحدث إلى Unas و Tasari واحصل على 10000 تجربة وخاتم سحري عشوائي.

المخرجات:
ج: بوابة ممفيس
ب: الطريق إلى أبو الهول
ج: مدخل قبر خوفو
د: الطريق إلى واحة الفيوم

أبو الهول العظيم


TQ_ أبو الهول العظيم

1- حماية الفرعون
ستجد في هذه الغرفة 3 أشياء: بعض المومياوات ، وبعض أقبية كابيتشنيف و 4 تماثيل كبيرة لحراس الفرعون. تولد الأقبية مومياوات ، ولكن بعد تدمير القبو تظهر روح تعيد إحياء أحد التماثيل. حرس الفرعون خصم كبير وقوي. لا تشتت انتباهك ودمر الخبايا الأخرى. بعد ذلك ، اقتل الحراس واحدًا تلو الآخر. بعد قتل جميع الحراس الأربعة ، ستفتح أبواب الغرفة وسيكون لديك حق الوصول إلى يد التوازن (# 2).

2 - يد الميزان
استلمها وستكمل نصف المهمة الرئيسية "الدعاء".

المخرجات:
ج: اخرج الى الجيزة

قبر خوفو


TQ_ قبر خوفو

1- رياض الأطفال
في هذا المكان ستلتقي صادقي ، بطل أنوبيس. بعد قتله ، ستكمل المهمة الجانبية "لعنة خوفو" وستحصل على 12500 خبرة. ربما تمنع وفاة صديقي فتح التابوت (# 2) ، على الرغم من أنه يمكنك فتحه إذا كنت ترغب في ذلك.

2 - تابوت الفرعون
ينتمي هذا التابوت الحجري إلى المهمة الجانبية "لعنة خوفو". من المفترض أنه إذا تم فتحه ، فسوف يقع الطاعون على البشرية ؛ ولكن إذا نقرت عليه ، فلن يحدث شيء مميز (ستعمل مصيدة السم ولا شيء غير ذلك).

3 - تابوت خوفو
عند النقر فوق srcophage هذه ، ستسقط عصا Khufu وستظهر 4 liches. تتحرك الأشواك ببطء شديد وسيكون من السهل قتلها. بعد قتلهم ، خذ العصا وحملها إلى Zazamankh في ممفيس ؛ سوف تكمل المهمة الجانبية "طلب رئيس الكهنة".

المخرجات:
ج: اخرج الى الجيزة

هضبة سوبك


هضبة TQ_Sobek

1 - قبر

2 - الكهف

المخرجات:
ج: جسر إلى ممفيس
ب: الطريق إلى واحة الفيوم

واحة الفيوم


واحة الفيوم

1 - منعمناخت
Menemnacht (# 1) و Pa-neb (# 1a) سيقدمان المهمة الجانبية "Caravan Woes". سيقول مينيمناخت إن اللصوص هاجموا قافلته وخسر كل شيء ، لكنه لا يحتاج إلى السلعة المفقودة. سيقول Pa-neb أن اسم زعيم اللصوص هو Iznu وموته سيوقف اللصوص.

ستجد Izna بين الآثار الواقعة شمال الواحة (# 1 ب). هذا زعيم برتقالي ويسهل قتله إلى حد ما. بعد وفاته ، عد إلى Pa-sky وتحدث معه مرتين ؛ سيعطي 12000 تجربة.

2 - اسري
Asri (# 2) سوف يعطي المهمة الجانبية "A Hidden Treasure". سيقول إنه عندما تجول مرة في الصحراء ضل طريقه ووجد قبرًا به العديد من صناديق الكنوز.

ستجد هذا القبر شمال الواحة (# 2 أ). هذا قبر صغير ولا يختلف كثيرًا عن المقابر السابقة ، باستثناء الكنز الموجود في الغرفة الخلفية. هناك العديد من الصناديق وعندما تدخل هذه الغرفة ، ستحصل على 9000 تجربة.

3 - آو-بهتي
A'o-pehti مؤرخ. سيخبرنا عن الحرب بين حورس وسيث.

4 - كينا
سيقول كينا أن تلكين ذهب إلى هنا ودمر المعبد المحلي ، وكذلك معبد بتاح في سايس.

5 - الكهف
هذا الكهف أكبر من سابقيه ولكنه ليس إلزامياً

6- معبد أتوم
يحتوي معبد أتوم على عين الفوضى اللازمة لإكمال المهمة الرئيسية "الدعاء". بالطبع ، لن تفهمك العين تمامًا. سيكون عليك قتل Nehebkau ، ملك العقرب ، من أجل الحصول على العين. يستدعي Nehebkau العقارب وأحيانًا يخلق سحابة سامة.

ملاحظة: سوف تجد 5 صناديق (بما في ذلك 2 سحرية) في المعبد مع Nehebkau. نظرًا لأن هذه المعركة ستجري بالقرب من نبع الشفاء في الواحة ، فهذه واحدة من افضل الاماكنللعثور على الأشياء الجيدة. يمكنك قتل Nehebkau وتفقد الصناديق والخروج من اللعبة وإعادة التحميل.
غريب: خلف الجسر من المعبد توجد مسلة (# 6 أ) يمكن النقر عليها وتدميرها. ستكون هناك رسوم متحركة حمراء يبدو أنها مرتبطة بالصحة ، لكن القتال مع Nehebkau لن يتغير سواء تم تدمير هذه المسلة أم لا.

المخرجات:
ج: طريق الجيزة
ب: الطريق إلى هضبة سوبك

أعالي النيل


طق_أعالي النيل

1 - الكهف

2 - القبر

المخرجات:
ج: جسر إلى ممفيس
ب: بوابة معبد ست

معبد ست


TQ_Temple من سيتي

1 - آمين نخت
آمين نخت سيقدم المهمة الجانبية "الكاهن الفاسد". سيقول إن الكاهن الرئيسي لمعبد نيب كيمي حاول محاربة Telkin عندما مر هنا ، لكن Telkin سحره ، مما جعله وحشًا شريرًا.

ستجد نب-كيمي في مقبرة صغيرة شرق المعبد (رقم 1 أ). هذا هو الرئيس البرتقالي. بعد قتله ارجع الى امن نخت وتحدث معه مرتين واحصل على 15000 تجربة وسلاح سحري عشوائي.

2- الساحر مساهرتا

3 - خابوسينب
خابوسينب مؤرخ. يروي ما يحدث للإنسان بعد وفاته والغرض من الجنازة.

4 - إمحوتب
ستظهر إمحوتب هنا بعد أن تجد اللوح الإسفيني الشكل من قبر رمسيس. قام بفك شفرتها ووجد أن Telkin يبحث عن قطعة أثرية قديمة منجل كرونوس ، والتي تقع في معبد مردوخ في بابل. سيخبرك إمحوتب بالتوجه شرقا دون تأخير. سيفتح البوابة الشمالية للمعبد (مخرج C) ويعطيك عصا الخلود ، والتي يمكنك استخدامها لفتح بوابة سحرية في معبد حتشبسوت. ستتلقى أيضًا 12000 خبرة ونقطتي مهارة.

المخرجات:
أ: بوابة النيل الأدنى
ب: الطريق إلى وادي الملوك
ج: بوابة حتشبسوت. وخلفهم طريق حتشبسوت. لن تتمكن من فتحها حتى تكمل المهمة الرئيسية "A Telkine in Egypt".

وادي الملوك


وادي الملوك

1 - المقابر
معظم المقابر في وادي الملوك اختيارية. من المحتمل جدًا أنك ستجد فيها صناديق سحرية ؛ وهم تحت حراسة سيئة. القبر الوحيد الذي يجب أن تمر به هو قبر رمسيس (مخرج B).

المخرجات:
ج: الطريق إلى معبد ست
ب: مدخل قبر رمسيس.

قبر رمسيس


TQ_ قبر رمسيس

1 - الباب
ستتمكن من فتح هذا الباب عندما تدخله لأول مرة ؛ ثم يغلق ويفتح فقط بعد أن تقتل أكتاوس (# 2).

2 - أكتاوس
أكتاوس هو Telkin. إنه يستخدم سحر النار ويستدعي حراس القبر ، وكذلك يصنع زوجاته ، لكن القتال معه لا ينبغي أن يكون صعبًا.

بعد وفاته ، سيترك لوحًا على شكل إسفين وكرة سحرية. يجب إعطاء الجهاز اللوحي لإمحوتب في معبد ست. تسقط الكثير من الأشياء السحرية من الكرة.

المخرجات:
ج: اخرج إلى وادي الملوك

طريق حتشبسوت


مسار TQ_Hatshepsut

المخرجات:
ج: بوابة معبد ست
ب: مدخل معبد حتشبسوت

معبد حتشبسوت


معبد حتشبسوت

1 - الباب
ستتمكن من فتح هذا الباب عندما تدخله لأول مرة ؛ عندها سيغلق ويفتح فقط بعد أن تقتل روح الرمال (# 2).

2 - روح الرمل
إنه يستخدم سحر النار ، ويبطئ هجومك ويستدعي الأرواح الأخرى. هاجم روح الرمال وراقب صحتك. بعد وفاته ، ستفتح الأبواب (# 1 و # 3).

3 - الباب
هذا الباب سيفتح بعد موت روح الرمل (# 2)

4 - مذبح الخلود
عندما تضغط عليها ، ستضع عصا الخلود عليها وستفتح بوابة إلى الشرق (خروج C)

المخرجات:
ج: اخرج من طريق حتشبسوت
ب: الانتقال بين المستوى 1 و 2
ج: بوابة الشرق

شرق

حدائق بابل


TQ_Gardens of Babylon

1 - ذاكر
سيقوم ذاكر بتحديث المهمة الرئيسية "منجل كرونوس". سيخبرك أن ليلكين ذهب إلى معبد مردوخ (مخرج ب) وسيطلب منك إيقافه.

المخرجات:
ج: بوابة معبد حتشبسوت
ب: مدخل معبد مردوخ

معبد مردوخ


معبد مردوخ

1 - الوهم
هنا ستلتقي بوهم. يستخدم Chimera رائحة المشاجرة والنار. الطريقة الوحيدة لقتلها هي عندما يستعد الوهم لإطلاق النار ، لا يتحرك ؛ لذلك ، بمجرد أن تلاحظ ذلك ، ابتعد وستتجنب الضرر الناجم عن الحريق.

2 - فيان
في هذا المكان سوف تجد فيان المصاب ملقى على الأرض. ستخبرك أن Telkin لديه منجل Kronos وأنه قطع الطريق إلى الشرق (مخرج E). ستطلب منك متابعة Telkin وإيقافه.

تحدث إلى Feyan للمرة الثانية وستكمل المهمة الرئيسية "The Sickle of Kronos" وستحصل على 15000 تجربة ودرع عشوائي من الآثار وحقيبة جرد ثالثة. سوف تتلقى أيضًا المهمة الرئيسية "Hunt for the Sickle".

المخرجات:
ج: اخرج إلى حدائق بابل
ب: الانتقال بين المستويات 1 و 2
ج: الانتقال بين المستويين 2 و 3
د: الانتقال بين المستويين 3 و 4
هـ: الخروج إلى ضواحي بابل

ضواحي بابل


TQ_Babylon ضواحي

1 - إيلو إلاتي
إيلو ييلاتي مؤرخ. سيخبر عن إنكيدو وجلجامش.

2 - أبا
ستقوم Appa بتحديث المهمة الرئيسية "Hunt for the Sickle". سيخبرك أن تلكين وحشده مروا بالمدينة ، ودمروا كل من في طريقهم.

3 - إميرو
عندما تصل إلى الجسر ، سوف يمشي إيميرو إليك ويتبعك لبعض المسافة ، ولكن بعد ذلك يتوقف على الجانب الغربي (رقم 3). عندما تتحدث معه ، سيقول إن الوحوش دمرت مزرعته ويطلب منك مساعدته. سوف تجد الوحوش ، حوالي 10 في المجموع ، في الحقل إلى الشرق (# 3 أ). بعد وفاتهم ، ارجع إلى Immer وتحدث معه مرتين. سيعطي 18000 خبرة.

المخرجات:
ج: العودة إلى معبد مردوخ
ب: جسر على طريق الحرير.

طريق الحرير


طريق الحرير

1 - ميناني
سيخبرك ميناني أن شيئًا على شكل منجل حمله هنا "وحوش غريبة تشبه سرب من الحشرات".

المخرجات:
ج: جسر الى ضواحي بابل
ب: جسر إلى قرية شانغشونغ

قرية شانغشونغ


قرية TQ_Shangshung

1 - باسانغ دو-ما
سوف يعطي المهمة الجانبية "A Gargantuan Yeti". سيقول إنه عثر على يتي عملاق في كهوف تسونغمو الجليدية إلى الشرق. عندما تجد اليتي وتقتله ، ستتلقى 20.000 تجربة.

2 - Lhak-pa Gyal-tsen
Lhak-pa Gyal-tsen مؤرخ. سيتحدث عن عالم الأرواح.

3 - كيلو تم با
سيقول Kilu Tem-ba أن إنسان نياندرتال القريب أصبح "شجاعًا وقويًا" وبدأ في مهاجمة القرية. والأسوأ من ذلك أنه سيقول إن ابنه مفقود. سوف يعطي المهمة الجانبية "Mystery in the Mountains" التي ستظهر كلما اتجهت إلى الشرق.

4 - ماجى هسيانغ هسو

المخرجات:
ج: جسر على طريق الحرير
ب: جسر إلى Nathu La Pass

ناتو لا باس


TQ_Natu لا ريدج

1 - الكهوف الجليدية

2 - جونج لي
سوف تجد قافلة التاجر Gong Li ، والتي تتعرض للهجوم من قبل مجموعة من شياطين الجليد. إذا أنقذت لي بقتل كل الشياطين ، فسوف يمنحك 18000 تجربة وكمية عشوائية من الأحجار الكريمة.

المخرجات:
ج: جسر إلى قرية شانغشونغ
ب: رحلة إلى قمة تسونغمو

قمة تسونغمو


قمة TQ_Tsongmo

1 - لغز الجبل
يرتبط العديد من الأشخاص والأماكن في هذه الخريطة بمهمة البحث عن لغز الجانب الجبلي. سيخبرك Ang Tshe-ring (# 1) بأن الأشباح في الكهف (# 1a) غاضبة ؛ إنه ناتج عن سرقة الأسلحة المقدسة الثلاثة على يد إنسان نياندرتال. يعترف Da-wa Fu-ti (# 1b) بأنه سرق الأسلحة المقدسة ، لكنه تعرض للهجوم من قبل إنسان نياندرتال وسرق الأسلحة.

ملاحظة: Da-wa Fu-ti هو ابن Kilu Tem-ba من قرية Shangshung.

لإكمال هذا المسعى ، عليك المرور عبر كهوف إنسان نياندرتال (رقم 1 ج) وقتل بارمانا ، رئيس إنسان نياندرتال. يعاني بارمانو من نوبة في التنفس ويمكن أن يتسبب في سقوط الشهب ، لكنه يستخدمها في أغلب الأحيان سلاح قويالمشاجرة وعليك أن تدور حوله وتضرب ؛ في الوقت نفسه ، اعتني بصحتك وعالج نفسك في الوقت المناسب.

بعد وفاة Barmanu ، عد إلى قرية Shangshung وأخبر Keel Tem-ba أن ابنه في أمان. (اختفت الأسلحة المقدسة ، لكنها على ما يبدو آمنة أيضًا). كمكافأة ، ستحصل على 22000 خبرة.

المخرجات:
ج: الطريق إلى Nathu La Pass
ب: مدخل كهوف تسونغمو الجليدية

كهوف تسونغمو الجليدية


كهوف TQ_Tsongmo الجليدية

1 - اليتي العملاق
هنا ستقابل اليتي العملاق. يرتبط هذا اليتي بالمهمة الجانبية "A Gargantuan Yeti" التي قدمها Pasang Do-ma في قرية Shangshung. عندما تقتل اليتي ، احصل على 20000 تجربة.

المخرجات:
ج: اخرج إلى قمة تسونغمو
ب: الخروج إلى وادي أورهان

وادي أورهان


وادي TQ_Orkhan

1 - كهوف الأجداد

المخرجات:
ج: مدخل كهوف تسونغمو الجليدية
ب: الطريق إلى قرية جوانجزونج

قرية جوانجزونج


TQ_Village Guanzhong

1 - الكهف

2 - رجل قبيلة يرين
ستجد هنا مجموعة من رجال قبائل يرين. إنهم أقوى قليلاً من الأعداء العاديين ، خاصةً إذا كنت محاربًا مشدودًا ؛ لذلك سيكون القتال طويلاً ، لذا قم بتخزين جرعات الشفاء.

3 - تشانغ إر
بعد قتل رجال قبيلة Yerren (رقم 2) ، إذا تحدثت إلى Chang Er (رقم 3) ، فستقدم المهمة الجانبية "The Child و الرابتور. ستقول أن سحلية هاجمت ابنتها. سوف تجد سحلية في الشرق (# 3 أ). السحلية رئيس برتقالي ومن السهل قتلها. بعد وفاته ، ستظهر ابنة Chang Er وتهرب إليها. ثم تحدث إلى Chang Er مرة أخرى واحصل على 23000 تجربة وكمية عشوائية من المجوهرات.

المخرجات:
ج: الطريق إلى وادي أورهان
ب: الطريق إلى سور الصين العظيم

حائط عظيم


TQ_The سور الصين العظيم

1 - ون شونغ
Wen Shong لا ينتمي إلى أي مهمة ، لكنه سيقول إن Telkin مر هنا بالأمس.

2 - زي تشان
Zi Chan (رقم 2) سوف يعطي المهمة الجانبية "Peng Problems". سيقول إن لديه أمرًا بإخلاء الجدار ، لكن وحشًا ضخمًا يحمي أحد الأبراج ، ولا يستطيع شعبه التعامل معه. سوف تجد العملاق بعيدًا قليلاً أسفل الحائط (# 2 أ). يستدعي العملاق الأعداء الآخرين للمساعدة ويلقي تعويذة صحية ، لكنه ليس رئيسًا قويًا ويمكنك التعامل معه. بعد وفاته ، استمر على طول الجانب الآخر من الجدار وستجد القائد (# 2 ب). أخبره أن الجدار قد تم تنظيفه وسوف يعطيك 23000 خبرة وسلاح سحري عشوائي.

المخرجات:
ج: الطريق إلى قرية Guangzhong
ب: الطريق إلى قرية زيدان

قرية زيدان


TQ_Village of Zhidan

1 - مروحة E
ستقوم Fan Ye بتحديث المهمة الرئيسية "Hunt for the Sickle". سيقول أن Telkin مر هنا في طريقه إلى Chang'an.

2 - لو بويي
سيطلب منك Lu Buwei العثور على تمثال من اليشم في كهف حقول Shaanhsi ويعد بدفع ثمنها. إذا اتبعت طلبه ، فستكمل المهمة الجانبية "The Wealthy Collector" وستحصل على 25000 تجربة وكمية عشوائية من الجواهر.

3 - باو إر
باو إير (رقم 3) سيمنحك المهمة الجانبية "Stalker in the Woods". سيقول أن " وحش رهيب"استقر في الغابات بالقرب من الطريق المؤدي إلى Chang'an. وحش - العنكبوت العملاق. ستجده جنوب الطريق بالقرب من البوابة الشرقية للمدينة (# 3 أ). اقتل العنكبوت واحصل على 27000 تجربة.

4 - سونغ يو
سونغ يو مؤرخ. سيتحدث عن سون ووكونغ ، الملك القرد.

5 - الكهف

المخرجات:
ج: جسر إلى سور الصين العظيم
ب: الطريق إلى حقول شنشي

حقول شنشى


حقول TQ_Shaanxi

1 - ياو لي
ستجد Yao Li محاطًا بالعديد من الأعداء. اقتلهم وتحدث إلى لي 3 مرات. ستكمل المهمة الجانبية "درس في اليأس" وستحصل على 25000 تجربة.

2 - الكهف
ستجد في الصندوق في الكهف تمثالًا من اليشم يحتاجه Lu Buwei في قرية Zhidan. خذ التمثال إليه وستكمل مهمة "التاجر الثري".

المخرجات:
ج: الطريق إلى قرية زيدان
ب: البوابة الرئيسية لمدينة تشانغآن.

تشانغآن


TQ_Chang "أ

1 - هوانغ يي
سيقوم Huang Ye بتحديث المهمة الرئيسية "Hunt for the Sickle". ستقول إن امرأة (فيان) تبحث عنك في وسط المدينة وأن محاربي الإمبراطور التراكوتا قد عادوا للحياة وهم يهاجمون الناس.

2 - ما فيباي وواي زين
هناك جنديان هنا (رقم 2) ، سيكرر rjnjst كلمات هوانغ يي (رقم 1) بأن محاربي الإمبراطور الفخاري قد عادوا للحياة وهم يهاجمون الناس.

سوف يعطي Ma Feibai المهمة الجانبية "The Emperor's Clay Soldiers". سيطلب منك الذهاب إلى القصر (رقم 2 أ) وتدمير محاربي التراكوتا هناك. يضم القصر بركه التراكوتا بانداري. يلقي الساحر العديد من التعاويذ التي تلحق الضرر وتبطئ من سرعتك ، بالإضافة إلى الانتقال الفوري حول القصر ، مما يعني أنك ستقتل جميع محاربي الطين. لكن عليك أولاً أن تقتل الساحر. بعد ذلك ، تحدث إلى روح الإمبراطور العظيم في القصر واحصل على نقطتي مهارة. ثم تحدث إلى Ma Feibai واحصل على 30.000 تجربة وتميمة عشوائية.

سوف يمنحك Wai Zhen المهمة الجانبية "Terra Cottas at Large". سيقول إن شعبه يخاف من محاربي الطين ، ولا يمكنه استعادة النظام في المدينة حتى يتم تدميرهم. ستجد Terracotta Warriors في جميع أنحاء المدينة ، بالقرب من الساحات المغلقة بأبواب خشبية (# 2b). عندما تقتل عددًا كافيًا من المحاربين ، عد إلى Wai Zhen واحصل على 26000 تجربة وسلاح سحري عشوائي.

3 - فيان
سيقول فيان أن Telkin قد اختفى ، لكن الأبحاث الحديثة تظهر أنه يحاول تحرير تيتان المخبأة في هذه المنطقة. ستطلب منك الذهاب إلى Jade Palace لأن الإمبراطور الأصفر الموجود هناك يعرف مكان إخفاء تيتان.

بعد ذلك ، سيحدث شيء ما. ستكتمل المهمة الرئيسية "Hunt for the Sickle" وستتلقى 10000 تجربة. سيكون هناك أيضًا مهمة رئيسية جديدة "رحلة إلى قصر اليشم".

4 - كو يوان
Ku Yuan مؤرخ. سيتحدث عن نوفا ، "أم كل البشر".

5 - الساحر بي لو

6 - بوابة مغلقة
لن تتمكن من تجاوزهم حتى تكمل المهمة الرئيسية "رحلة إلى قصر اليشم".

7 - بوابة مغلقة
أنت بحاجة للتحدث مع الحارس قبل أن تمر. تحتاج أيضًا إلى إكمال المهمة الرئيسية "رحلة إلى قصر اليشم" أولاً.

المخرجات:
ج: الطريق إلى حقول شنشي
ب: بوابة غابة كويمبا بامبو
ج: بوابة مستنقعات جينغخه. لن تتمكن من تجاوزهم حتى تكمل المهمة الرئيسية "رحلة إلى قصر اليشم".
D: بوابة الغابة القديمة. لن تتمكن من تجاوزهم حتى تكمل المهمة الرئيسية "رحلة إلى قصر اليشم".

غابة الخيزران كويمبا


TQ_Quinba غابة الخيزران

1 - رتبة يو

سيقول الرتبة يو (رقم 1) أنه بعد محاولته الفاشلة لإيقاف الوحوش ، ألقى سلاحه في كهف قريب (رقم 1 أ). الكهف كبير نوعا ما وله مدخلين. ولكن إذا قمت باستكشافها ببطء ، ستجد 3 صناديق حمراء في الجزء الشرقي. اذهب إلى الصناديق واحصل على 26000 خبرة وأكمل المهمة الجانبية "عام في راحة". ومع ذلك ، فهذه صناديق عادية وقد لا تحتوي على أي جديد.

ملاحظة: يؤدي كهف Rang Yu أيضًا إلى مكان يسمى قبر Zhong Ku. عند اللعب بمستوى صعوبة عادي ، لن تجد أي شيء مثير للاهتمام هناك.

2 - زاو إيشان
سيقدم Xao Ishan المهمة الجانبية "The Hermit Mage". سيقول إن الساحر العظيم زار القرية ، لكنه لم يُرَ منذ فترة طويلة. سوف تجد منزل الساحر المحترق في وادي نهر جينغ ، لكنك لن تجد الساحر نفسه. ومع ذلك ، عندما تقترب من المنزل ، ستتلقى 28000 تجربة وستجد 3 صناديق حمراء.

3 - بانغ جو
بانغ جو مؤرخ. سيتحدث عن لاو تزو وتاو.

المخرجات:
ج: الطريق إلى Chang'an.
ب: جسر إلى وادي نهر جينغخه

وادي نهر جينغخه


وادي نهر TQ_Jinghe


وادي نهر TQ_Jinghe

1 - ليو هو
ليو هو (رقم 1) سيقدم المهمة الجانبية "خلف الشلال". سيقول إن الأجداد دفنوا في الكهف خلف الشلال (# 1 أ) ، لكن أشباحهم هاجمته في المرة الأخيرة التي ذهب فيها إلى هناك. سيطلب منك هو أن تذهب إلى الكهف. يوجد الكثير من الموتى الأحياء في الكهف ، ولكن لمسح الكهف ، عليك قتل بعض الظلال في الجزء الغربي من الكهف. بعد ذلك ، عد إلى Hu وتحدث معه مرتين واحصل على 28000 خبرة

2 - بيت الناسك
عندما تقترب من المنزل المحترق ، احصل على 28000 خبرة وأكمل المهمة الجانبية "The Hermit Mage". ستجد 3 صناديق حمراء في المنزل ، لكنك لن تجد أي معلومات عما حدث للساحر نفسه.

المخرجات:
ج: جسر إلى غابة Quimba Bamboo
ب: جسر إلى جبل كيون

جبل كيون


TQ_Mount Qiyun

1 - يي شانغ
وستقول شان القليل عن جبل كيون وكيف أنها وأخواتها لا يصابون بأذى من الوحوش. ستظهر المهمة الجانبية "The Three Sisters". سوف تجد الأختين الأخريين في Jingha Swamp خلف Jade Palace.

2 - ياوغفي
في هذا المكان ستجد Yaogwei ، شيطان قديم. يستخدم Yaogvei سحر النار ويستدعي ملاحقي الظل ، ومع ذلك ، فهو يشبه الرؤساء الآخرين في اللعبة. فقط اضربه وراقب صحتك.

المخرجات:
ج: جسر إلى وادي نهر جينغخه
ب: مدخل قصر اليشم

جينغه مارشيس


TQ_Jinghe Wetlands

1 - الكهف

2 - لي هوا
سيقوم Li Hua (رقم 2) بتحديث المهمة الجانبية "Three Sisters". ستقول إن إحدى الأخوات الثلاث ، رو تشاو ، في ورطة لأن تعويذتها مكسورة. سوف تجد Ru Zhao تم القبض عليه في معسكر الوحوش (# 2 أ). بعد قتل الوحوش ، تحدث إلى Ru Zhao وسوف تتعلم القصة الكاملة عن الأخوات الثلاث.

لإكمال المهمة ، عليك العودة إلى Li Hua وإخبارها أن أختها في أمان. ستقدم 30.000 تجربة وكمية عشوائية من المجوهرات.

المخرجات:
ج: مدخل قصر اليشم
ب: بوابة تشانغآن.

غابة قديمة


TQ_Forest القدماء

1 - الكهف

المخرجات:
ج: بوابة Chang'an.
ب: مدخل كهوف ووساو.

كهوف ووساو


كهوف TQ_Wusao

1 - أورمينوس وتيفون
ستلحق بـ Telkin في اللحظة التي يحرر فيها العملاق Typhon من السجن. سيهرب تايفون إلى جبل أوليمبوس (عبر مخرج سي). ومع ذلك ، قبل اتباع Typhon ، تحتاج إلى التعامل مع Ormenos. يستخدم Ormenos سحر النار ويلقي بالحجارة عليك ويستدعي أرواح الصهارة ؛ لكن مع ذلك ، لن يكون القتال معه صعبًا.

بعد وفاته ، ستكتمل المهمة الرئيسية "Under Wusao Mountain" وستظهر مهمة رئيسية جديدة "Olympus". سوف تحصل على 25000 خبرة. سيترك Ormenos أيضًا بعض الأجرام السماوية السحرية التي يمكنها إسقاط بعض العناصر السحرية.

المخرجات:
ج: اخرج إلى الغابة القديمة
ب: نفق
ج: بوابة تايفون. البوابة تؤدي إلى جبل أوليمبوس.

جبل أوليمبوس


تي كيو ماونت أوليمبوس

وصف الخريطة

من الواجهة ، قد يبدو أن هناك بوابة على الجبل ، لكنها ليست كذلك. يمكنك فقط استخدام زنبرك الشفاء (F) الموجود هنا

1 - تايفون
تيفون هو أكبر وأسوأ الرؤساء السيئين الكبار. يتسبب في أضرار جسيمة ويمكن أن يؤدي هجمات خاصة. كيف نهزمه؟ حسنًا ، هناك بعض الحيل.

أولاً ، لاحظ التماثيل (S) حول Typhon. إذا قمت بتحريك مؤشر الماوس إليه ، يمكنك مهاجمة التمثال وتدميره. إذا لم يساعدك ذلك ، فقم بإلقاء نظرة على التماثيل الأربعة للآلهة اليونانية (رقم 2). إذا دمر تيفون أيًا من هذه التماثيل بهجومه ، فسوف يفقد بعضًا من قدراته. عليك أن تكون حذرا مع تماثيل الجحيم. إذا دمر تيفون أحدهم ، فسوف يزيد من هجوم استنزاف صحته ويمكنه استعادة صحته بالكامل (حتى لو كان لديك حماية بنسبة 100 ٪ من الضرر). من الواضح أنك بحاجة إلى إبقاء Typhon بعيدًا عن هذا التمثال أو تدميره عندما تتفادى هجمات Typhon. الحيلة الثالثة أقل أهمية. إذا ركضت إلى المكان الذي أتيت منه ، فسيعود تايفون إلى المركز. إذا كان لديك سلاح بعيد المدى ، يمكنك محاولة إبقاء Typhon على مسافة منك (عندما تقفز إلى الأعلى) ثم التراجع (إلى المكان الذي أتيت منه) ، بينما تهاجمه باستمرار.

ومع ذلك ، طالما أنك تبقي تيفون بعيدًا عن تمثال هاديس ، فلا يهم مدى قربك منه. الطريقة الوحيدة لتجديد صحة تايفون هي تمثال هاديس. وإذا لم يكن لدى Typhon حق الوصول إليه ، فإن كل هجوم من هجماتك يقترب من موت Typhon. حتى لو ماتت عدة مرات ، يمكنك إضعافه وقتله.

عندما يموت تايفون ، ستنتهي اللعبة. سوف تتلقى 30.000 خبرة ؛ سوف يهنئك زيوس. ستظهر بوابة (خروج أ) ؛ سوف يسقط Typhon جوهر Typhon ، والذي يبدو وكأنه كرة سحرية كبيرة سقطت ذات مرة من Telkin. مبروك على فوزك!

2 - التماثيل
إذا اصطدم تيفون بأحد هذه التماثيل ، فسوف يفقد بعض ملامحه. يمنحه تمثال أبولو هجومًا على استنزاف الطاقة ويسمح له بإحداث زخات نيزكية. يمنحه تمثال ديميتر هجومًا مسمومًا والقدرة على الشلل. يمنحه تمثال Hades القدرة على الهجوم باستنزاف الحياة ويسمح لك باستدعاء liches. يمنحه تمثال زيوس القدرة على الهجوم بالبرق. لمنع تايفون من استغلال هذه الفرص ، إما أن تبقيه بعيدًا عن هذه التماثيل ، أو دمر هذه التماثيل بنفسك.

المخرجات:
ج: بوابة النصر. عند الخروج من هذه البوابة ، سيتم نقلك إلى القائمة الرئيسية للعبة وستتمكن من الوصول إلى المستوى التالي من الصعوبة. ومع ذلك ، إذا عدت إلى مستوى الصعوبة الحالي ، فستبدأ من آخر مصدر للشفاء قمت بتنشيطه ؛ لذلك إذا كنت تريد التخلص من الأشياء الجيدة من Typhon ، فاستخدم هذا.

  • 1660 أرخص من 1060 - MSI Gaming
  • احصل على 1070 Ti مقابل 23 طن متري.
  • سعر منخفض بشكل خيالي GTX 1070