Moda danas

Dead space 2 je započeto. Oružje i oprema. Nećeš proći

Dead space 2 je započeto.  Oružje i oprema.  Nećeš proći
Nakon kratkog videa, naš prijatelj Franco nas pronalazi na samom početku. Nećemo moći dugo ostati s njim, jer... odmah biva zaražen nekromorfom, zbog čega naš bivši prijatelj više nije sposoban za moždanu aktivnost i juri na nas zajedno sa ostalima zaraženima. Pritiskom na dugme za ubrzanje (Shift) jurimo hodnikom, trčeći oko nekromorfa. Zaražena osoba će nas uhvatiti blizu vrata. Brzo pritisnite (E) da ga gurnete u vrata, gdje će biti rastrgan na komade.

Poglavlje 1

Ovdje nam je data kratka pauza, možemo se spasiti i nastaviti lutati hodnicima. Nema potrebe da se plašimo dvojice vojnika, čim nas vide, odmah će ići na večeru sa "nekru". Hodamo hodnicima dok ne sretnemo čovjeka koji se bavi rezbarstvom stakla. Ne brinite, on je svoja osoba - dijelit će kutiju prve pomoći i baterijsku lampu. Kažemo hvala, gledamo kako se ubija i idemo dalje. Tada nas Diana kontaktira i ide nam pomoći. Zovemo lift i pratimo gdje nam ona kaže. Put se može vidjeti pritiskom na (B) (prebacivanjem strelica gore i dolje možete postaviti bilo koji smjer). Sobe su mračne - koristimo baterijsku lampu. Otvaramo otvor i penjemo se u ventilaciju, a nešto kasnije ispadamo u operacionu salu. Skidamo štit sa uređaja i odatle vadimo “Kinesis Capture”. Koristeći ga, podižemo „koplje“ u blizini leša i njime razbijamo staklo. Bacimo ista „koplja“ na dvoje zainteresovanih zaraženih, pa idemo do lifta. Na spratu iznad će nas ponovo sresti nekromorfi. Razbijamo postolje za predmete i iz njega probijamo neprijatelje štapovima. Malo dalje će nas učiti kako da nogama smrskamo kutije i leševe, a oboje leže u blizini. Vježbajmo i idemo dalje. Odsjekli smo glavu lešu u kolicima, jer... to se navodi u obuci. U odjeljenju možete naći čovjeka okovanog, nema potrebe da ga tučete, ali ga je poželjno osloboditi. Ali mi to ionako nećemo moći da uradimo, ubiće ga "čovjek za rasparčavanje" koji dolazi niotkuda. Ali mi imamo naše prvo oružje. Malo je patrona, pa je bolje ispaliti nekoliko punjenja u neprijateljsko čelo. Isto radimo sa još jednim „nekrom“ vezanim lancima za krevet (usput, pritiskom na razmaknicu prilikom nišanja možete promijeniti nišanski kraj ovog oružja). Također, ne zaboravite otvoriti kutije na zidovima - one sadrže kredite, patrone i druge korisne stvari. Štedimo i ulazimo u čekaonicu. Ne možete razbiti akvarijum, ne pokušavajte. Gledamo u smjeru i idemo hodnikom, gdje pucamo u nova stvorenja. U prostoriji možete čuti kako vojnici pričaju, gdje razumijemo da je bolje pucati neprijateljima u udove nego u mozak. Idemo dalje i srećemo pacijenta kojeg smo mogli vidjeti malo ranije na TV-u. Ovo je Strauss. Trčimo za njim i shvatamo da smo upali u zamku. Vrata su nam se zatvorila pred nosom, a ovi nekromorfi se uvlače sa svih strana. Pritisnemo se uza zid i uzvraćamo. Kasnije možete dokrajčiti potpuno mrtve neprijatelje, u njihovim džepovima će uvijek biti nešto korisno. Idemo u sobu administratora. Iza ugla, na kontrolnom mestu, inače, ležao je naš prvi agregat. Potrebni su za otvaranje tajne sobe, nadogradite svoje odijelo, oružje itd.

U sobi za sortiranje moramo hakovati „zastoj“. To radimo kao što je navedeno u nagovještaju, nakon čega odmah usporavamo nekromorf koji se pojavljuje stazom. Kada uspori, raskomadamo ga. Prilazimo kontroli mete u nuždi, otvaramo vrata i odmah ih „zamrznemo“ stazom kako bismo brzo mogli proći prije nego što se zatvori. Dalje putem naići ćemo na „kiseline igrače“. Zovu se tako jer pljuju kiselinu. Bez razmišljanja dvaput ubijamo nekromorfe i ulazimo u lift, gdje pozdravljamo Nicole.

Na spratu iznad, nešto eksplodira u prostoriji, i a velika rupa u zidu u koji se sve uvlači. Pucamo u crveni trokut malo više da sve zapečatimo. U susjednoj sobi leži leš, pucajte prvo u njega, ako je živ. Ovdje možete i kupovati i konačno kupiti sebi normalno odijelo umjesto krvlju poprskane ludačke košulje. Prošavši kroz otvoreni prostor, nalazimo se u čekaonici za dolaske. Približavamo se razbijenom brodu i primjećujemo iznenađenje u obliku "gruba". Zamrznemo ga u stazi i pucamo u žuto organsko meso na njegovim rukama dok ne otpadnu. Nakon slušanja Diane, krećemo do ventilacije čiji štit skidamo kinezom.

U takvim uslovima ćete morati da provedete 90% svog vremena igranja.

Poglavlje 2

Nakon što smo se opskrbili u radnji i poboljšali svoje odijelo (ili oružje, po našem nahođenju), nalazimo se u stanu, gdje ulazimo u lift. S druge strane zgrade susreće starog Štrausovog poznanika. Bez dobrog razgovora s njim, trčimo dalje. Kada dotok svjetlosti nestane, stojimo leđima okrenuti vratima i pucamo nazad, ponekad koristeći stasis. Ulazimo u lift. Iz razgovora s Dianom saznajemo da je nova infekcija došla od novog obeliska, koji je napravio izvjesni Teidmann. To je ono sa čim ćemo se morati pozabaviti.

Nastavljajući dalje, u tišini se čuje gadan vrisak. Upoznajte "rušitelja". Morate ga upucati u žutu čahuru na njegovoj ruci prije nego što vam se previše približi, inače vas može pogoditi eksplozija. Malo dalje, Isaac će imati novi napad izazvan starim obeliskom. Idemo malo naprijed, ponovo pozdravimo Nicole i shvatimo da smo u metrou. U vagonu možete vidjeti „zaraznika“ koji oživljava mrtva tijela. Ne dozvoljavamo mu da to radi sa ostalim leševima, inače jednostavno neće biti dovoljno municije za sve.

Ulazimo u auto, dolazimo do kraja i razbijamo ploču. Voz se kreće, a mi se vraćamo naprijed, ubijajući nekromorfe. Primetivši da treba da uđemo u drugu kočiju, skočimo i letimo prema njoj, manevrišući od letećeg smeća. Ali nema smisla da se veselimo, voz će krenuti nizbrdo, a mi ćemo, prešavši tri vagona na guzici, izletjeti iz voza kao čep iz flaše i objesiti se naopačke. U ovoj situaciji mora se voditi bitka. Pucamo u ruke “oklopniku”, koji malo kasni, da ne stigne do nas.

Poglavlje 3

Penjemo se uz stepenice, gdje susrećemo nekromorfe iz grupe školaraca. Njihova taktika je da napadnu u gomili i ugrizu ih do smrti, stoga budite oprezni i nabavite municiju kada ih sretnete.

Pratimo smjer - popravljamo napajanje za lift. Na njemu se dižemo na sljedeći sprat, gdje će se za vrijeme snimanja otvoriti vrata za vanredne situacije u svemir. Pucamo u crveni trougao iznad vrata prije nego što nas uvuku unutra. Zatim se penjemo kroz ventilaciju na nepoznato odredište. Tamo, na stolu pored leša, možete vidjeti video dnevnik upravo ovog leša. Objašnjava nam da nema potrebe za bacanjem municije kada možete koristiti kinesis da bacite oštrice i ponovo ih podignete. To je ono što mi radimo.

Ulazimo u kontrolnu sobu, gdje možemo sačuvati i poboljšati nešto na radnom stolu. Tamo gasimo presu i idemo na "smeće". U potpunom bestežinskom stanju skačemo sa zemlje (Alt) i letimo iznad jame. Aktiviramo ventilator koji će unijeti novu seriju smeća (usput, među smećem mogu biti i kertridži). Letimo tamo koristeći ubrzanje. U blizini samog ventilatora skrenite desno i uđite unutra. Lutajući u mraku, nalazimo da baterija ispada iz ćelije. Koristeći kinesis, ubacujemo ga nazad i penjemo se u lift.

Ulazimo u prostoriju iz koje se čuje melodija. Zdravo Nicole. Idemo dalje do lifta, koji će nas odvesti do hale Obelisk. Sada će doći do male borbe. Bolje je, kao i uvijek, prvo ubiti „zaraznika“, prije nego što ima vremena da zarazi druge leševe. Ima puno manevarskog prostora, tako da ne stojimo mirno, već aktivno vježbamo trčanje. Nakon toga ulazimo u oslikana vrata, slušamo eksponate, odustajemo od ovog dosadnog posla i idemo dalje, gdje nas Teidmannovi vojnici primjećuju. Prije nego ponestane kisika, trčimo do Crkve Unitologije, gdje ćemo se morati sastati s Dianom.

Na nekim mjestima igra je vrlo slična BioShocku.

Poglavlje 4

Prije nego što krenete dalje na zadatak, možete posjetiti suvenirnicu koja se nalazi s lijeve strane. Tamo možete pronaći patrone, par čvorova, magazin i radni sto. Kada je sve gotovo, idemo na prava vrata. Kada stignete do teretnog lifta, pripremite se za još jednu bitku sa "infektorima" i jednostavnim nekromorfima.

Idemo u hodnik. Staklo ne dodirujemo rukama. Moramo ući na vrata koja nemaju snagu. Uđemo u susjednu prostoriju, izvadimo bateriju iz uređaja koji se nalazi u blizini stolice sa lešom i ubacimo je u ploču za napajanje, nakon što kinezis prvo otkinemo vrata. Ne možete samo da se provučete kroz vrata koja su primila moć, morate primeniti stasis. Penjemo se u ventilaciju, na izlazu iz koje se borimo opasnim špricem čestim pritiskom (E).

Izlazimo u sobu sa kipovima, ulazimo u teretni lift i silazimo dole. Kada priđemo izlazu, neko će razbiti vrata sa druge strane. Dok Diana traži drugi put za nas, mi stojimo i borimo se protiv "trkača". Brzi su, ali i kukavice, jer... Stalno pokušavaju doći s leđa i gotovo odmah pobjegnu. Bolje je samo pričekati dok ne krenu u frontalni napad i dokrajčiti ih oštricama pomoću kineze.

Idući novim putem, nalazimo se na mjestu sjećanja na mrtve. Bavimo se vandalima nekromorfima i spuštamo se u „mraznu svježinu“.

Poglavlje 5

Završili smo u čudnim zamrzivačima. Pratimo hodnike i, zbog Isaacovog novog napada, razumijemo da je ovo mrtvačnica. Prolazimo jednu sobu za drugom, ponekad nas plaše nekromorfi koji iskaču iz ćelija. Zatim moramo ići gore, ali nećemo moći isključiti gravitacijsko polje. Stoga se spuštamo teretnim liftom i hakujemo kontrole za mehaničku loptu. Na vrhu će se spustiti dva magnetna držača, uz pomoć kojih trebate držati gornji prsten konstrukcije s obje strane. Prvo, koristeći stasis, usporavamo strukturu i kinezom spuštamo dva magnetna držača sa strane. Stazis možete napuniti upravo ovdje, u blizini posebnog terminala. Zatim radimo isto sa dva slična prstena. Kada je mehanizam potpuno isključen, gravitacija će se također isključiti. Vinemo se u vazduh i letimo do plafona, pažljivo leteći pored lopatica, prvo ih usporivši. Uletimo u otvor na vrhu pomoću ubrzanja. Uključite gravitaciju i idite dalje. Usput je preporučljivo zaviriti u prodavnicu, tu su novi dolasci oklopa i oružja. Nasuprot radnog stola, pomoću kineze, pomeramo kutije u stranu da idemo dalje i sačuvamo.

Puzimo kroz ventilaciju i, nakon što smo tijelom probili dno, padamo uz urlik. Dolazimo k sebi u nekim magacinima, gdje je jako mrak. Lutamo, osvjetljavamo cestu baterijskom lampom. Bit će malo neprijatelja, tako da puzimo na svjetlo bez usporavanja.

Na izlazu vas čeka iznenađenje u vidu ogromnog "gruba". Naciljamo i pucamo u njegovo ranjivo žuto meso. Poslije će ga zamijeniti drugi "nekri". Idemo u zadatom pravcu. Liftom sa iznenađenjem idemo na gornji nivo crkve, gde će nas Diana čekati kod šatla.

Kad smo tamo, shvatili smo da nas je Diana iz Unitologije izdala. Ali njena sreća neće dugo trajati - za nekoliko trenutaka Teidmannov vojnik će stići plavim helikopterom i svima pokazati film besplatno. Kako biste izbjegli letenje u svemir s radošću, pritisnite (E) i skočite u rupu na podu. Pripremljeno nam je još jedno iznenađenje u obliku ogromnog nekromorfa. Pucamo mu rukom u žuto meso dok ruka ne otpadne. Kada nas izbaci van, ne stojimo mirno, već se okrećemo i, otvarajući kinezom vrata, brzo istrčavamo iz sobe. Nakon malog nereda, naći ćemo se u svemiru, gdje ćemo morati pucati na plinske boce kako bismo dokrajčili ogromnu „nekru“.

Poglavlje 6

Krećemo se kroz stambene prostore. Preporučljivo je pogledati u sobe, jer... neko može da izgubi kredite. Penjemo se do nama već poznatog trga, gdje ćemo sresti „debelog čovjeka“. Najvažnije je da ga ne pucate u stomak, jer... Odatle će ispuzati mala stvorenja i stalno im se držati za leđa. Takođe, malo dalje se vide podli čirevi koji su stalno na istom mestu i izbacuju eksplozivne bombe. Bolje ih je pucati iz daljine ili ih "zamrznuti" stazom.

U susjednoj prostoriji morate ugasiti plamen isključivanjem dovoda kisika. Da biste to učinili, morate ukloniti tri baterije. Dvije od njih nalaze se na samom dnu, jedna nasuprot drugoj. Za treći ćete morati letjeti do samog plafona. Kada se plamen ugasi, idemo naprijed, uzimajući bateriju sa sobom da aktiviramo lift. Ustajući, razbijamo ploču i odlazimo u skladišta, gdje ćemo sresti stare poznate „trkače“ koji će prije napada trčati oko vas cijelu maratonsku distancu. Uništimo ih, hakujemo ploču i idemo gore. Tamo ćemo upoznati zgodnu djevojku po imenu Eli, koja baš i ne želi da bude prijateljica s nama i, bez davanja svog broja telefona, brzo će otići liftom.

Idemo u dečiji sektor, gde ćemo videti, tačno, decu nekromorfe. U bliskom kontaktu imaju naviku da eksplodiraju, pa pucamo na njih izdaleka. Da biste uštedjeli municiju, možete pričekati dok se ne skupe u jednu gomilu i pucati na jednog od njih.

Izlazimo na Skupštinska sala, hakujemo panel i borimo se sa braniocima hale. Nešto dalje ponovo vidimo halucinaciju sa Nikol, nakon čega ulazimo u lift, gde iz video poruke vidimo da je naša nova prijateljica Eli pronašla Strossa, za kojim smo se već umorili od traženja. Na izlazu iz lifta samo ćemo sresti ovaj par. U tom trenutku će nas sam Teidmann kontaktirati i reći da ne želi da nas pusti žive. Tada će, srećom, nekromorfi napasti naše prijatelje, a oni će nam dati "oklopno vozilo" na koje bismo trebali pucati žuta mjesta na ramenima i zadnjim nogama. Kad se sve smiri, odvajamo se i idemo do teretnog lifta.

“Bježi, bježi od mene!”

Poglavlje 7

Kapsula za pristajanje kod lifta koji nam je potrebna je otpala, moramo je popraviti. Izlazimo u nultu gravitaciju i idemo dole. Nakon što smo pronašli kapsulu (ako je teško pronaći, ne zaboravite pritisnuti (B)), pucamo na crvene ventile ispod nje tako da se podigne. Lift je popravljen, vratimo se na njega. Pucamo u goste koji se penju. Po dolasku moramo proći kroz vrata koja koriste prepoznavanje lica. Naravno, neće nas tek tako pustiti unutra. Odlazimo u susjednu prostoriju, kinezom uzimamo leš i donosimo ga do vrata. Voila, prolaz je otvoren. Žute laserske zrake probijamo cijevima koristeći istu kinezu.

Kada izađemo u hodnik, trudimo se da ne budemo blizu prozora, inače tokom eksplozije nećemo imati vremena da ga zatvorimo. Hakujemo panel teretnog lifta i ulazimo u njega. Uklanjamo smeće koje nam blokira put pomoću kineze. U hodniku uključujemo dovod kisika provalom u sljedeći panel. Sada trebate razbiti 5 generatora koji su zatvoreni kružnim vratima. Da biste ga otvorili, morate se uvući u lijevu i desnu sobu. Pomoću regulatora odabiremo prostoriju i ulazimo u nju kroz ventilaciju. Izvadimo četiri baterije i ubacimo ih u poseban panel kojem upravo ove baterije nedostaju. Morate ih umetnuti tako da svijetle zeleno. Nakon toga će se pojaviti panel u kojem deaktiviramo zaštitu prolaza. Izlazimo nazad, preusmjeravamo ventilacijski put u drugu prostoriju i ponavljamo operaciju. Ulazimo u otvorenu sobu, razbijamo 5 generatora i pripremamo se za odlazak u svemir. Tu trebamo usmjeriti 3 solarna panela na drugu sličnu bateriju. Jedan je već okrenut kako treba, koristimo ga kao primjer za okretanje ostalih. Ako nema dovoljno kisika, spuštamo se i dopunjavamo zalihe na terminalu. Kada dođe na red treća baterija, smetaće nam leteći subverzivni "necri". Spuštamo kameru malo niže i uništavamo izvor zaraze, nakon čega polako okrećemo posljednju bateriju. Kada je sve postavljeno, letimo nazad, sjedamo na katapultnu sjedalicu i, leteći oko ruševina zgrada, krećemo nazad u grad. Dok se kapije otvaraju, mi uzvraćamo od „zaraženih“.

Poglavlje 8

Idemo kroz sobe, ubijajući nekromorfe. Nakon što smo upoznali Ellie i Strossa, shvatili smo da, kao i uvijek, ne možemo doći do njih - vrata su zaglavljena. Morat ćemo krenuti drugim putem. Izlazimo u nultu gravitaciju, uzimamo cilindre gasa i postavljamo ih na masivna vrata. Pucanje u cilindar - vrata su se otvorila. Zatim morate proletjeti kroz zamke koristeći stasis. Otvaramo dva zatvorena vrata uz pomoć istih cilindara gasa i ispaljujemo žuto ranjivo meso nekromorfa neshvatljivog oblika. Na kraju ćemo se konačno sastati sa Strossom i Ellie, ali sastanak neće dugo trajati – moramo se pripremiti za slanje u državni sektor.

Poglavlje 9

Uništavamo nekromorfe i dižemo se više. U trgovini se pojavljuje klasično odijelo - kupujemo ga. Dižemo se sve više i više. U prostoriji sa radnim stolom potrebno je umetnuti 3 diska u ploču. Jedan disk leži u blizini, druga dva treba izvući iz dva susjedna panela. Podignemo štit i izvadimo ga. Tamo gdje štit pada, koristimo stasis.

Aktiviramo kolica i silazimo po prijatelje. Nešto se dešava usput, moramo provjeriti. Izlazimo na skladišta i dalje se borimo sa istim „trkačima“. Također možete koristiti zastojne cilindre razbacane posvuda, povraćajući ih kinezom.

Izlazimo u prostoriju, gdje primjećujemo da kolica drži ogroman pipak. Bacamo cilindre u rezervoar sa dušikom da uklonimo pipak. Silazimo teretnim liftom da dignemo u vazduh još jedan takav rezervoar. Ometati će nas ogromni nekromorfi, pa je bolje da ih ne ometaju, već jednostavno napunite rezervoar cilindrima i pobjegnite što je brže moguće, nazad u kolica.

Ali ne ide sve tako glatko - Teidmann nas otkriva i blokira put dalje. Isaac dolazi na ideju da se vrati u Ishimuru.

Evo ga, mrtav i hladan prostor.

Poglavlje 10

To je to, mi smo na dobroj staroj Ishimuri. Moramo doći do kompjutera. Kada smo stigli do njega, mi smo fijasko; Krećemo se hodnicima, iznenađeni što nas niko ne sreće. Kad smo već na transportnoj ruti, drago nam je da nas “neci” nisu zaboravili i spremni su nam u susret. Na kraju tunela hakujemo lift i kažemo Ellie da idemo u centrifugu.

Na spratu iznad, budite spremni na susret sa mnogo neprijatelja. Zatim ulazimo u zonu nulte gravitacije, tražeći 4 dijela za centrifugu. Ubacujemo ih tako da svijetle zeleno. Zatim ga uključujemo sa kontrolne table. Kada centrifuga proradi, vraćamo se nazad i ulazimo u voz koji će nas odvesti do medicinske službe.

Krećemo se u zadatom pravcu. Na nekim mjestima, da bismo prešli preko provalije, pomjeramo platformu kinezom. Silazimo i vadimo bateriju da uklonimo električnu prepreku. Izlazimo u zonu nulte gravitacije i letimo kroz šaht metroa. Izlazimo u salu za dolaske. Borimo se protiv nekromorfa i spuštamo se u kontrolnu sobu gravitacionog gripa. Aktiviramo ih i brzo namotamo na kapsulu.

Poglavlje 11

Spuštamo se niz padinu i aktiviramo vrata. Moramo ući u salu, ali struja je isključena. Silazimo dole i menjamo bateriju, uzimajući novu sa posebnog mesta dole. Idući dalje, susrećemo Strossa sa Elinim okom na šrafcigeru, sladak. Neće se moći otkriti ko je šta uradio - vuče nas pipak i baca nas u svemir. Uništavamo „svemirsku infekciju“, pogledajte kuda treba da letimo pritiskom na (B). Naš put je blokiran sa 2 leteća mehanizma koji ispaljuju lasere. Tražimo bunker sa cilindrima gasa i pričvršćivanjem na mehanizme. Put je otvoren - letimo unutra.

Pratimo dalje dok ne naiđemo na zatvorena vrata. Provaljujemo u bravu i srećemo Strossa koji nas napada. Nakon malo razmišljanja, probodemo ga, shvativši da je potpuno izgubio razum. Nakon sljedećeg napada, pozivamo lift i ulazimo u njega. Ne uzimamo saputnike. Popevši se na sprat, vodimo razgovore sa Nikol.

“Strauss, jesi li dobro?”

Poglavlje 12

Nakon kupovine, silazimo dole, gdje srećemo Ellie. Našla je mašinu za bušenje, mora da je popravi. Prvo morate ukloniti bateriju. Nalazi se iza mašine za bušenje iza trap polja. Uništimo ih i izvadimo bateriju. Sada moramo uzeti rezervnu ploču gore. Vadimo ga, ubacujemo, preusmeravamo žice i mašina je puštena u rad. Branimo ga neko vrijeme i penjemo se na njega uz pomoć bočnog lifta. Počinju radovi na bušenju, molimo sve koji se bez dozvole popnu na brod da izdaju punjenja u čelo bez čekanja u redu.

Poglavlje 13

Stigli smo u državni sektor. Pratimo hodnik i lansiramo brod s Ellie na brodu kako bismo je spasili. Ne čekajući zahvalnost, sjedamo da razgovaramo sa Nikol, nakon čega idemo dalje. Izašavši u hodnik u kojem je parkirana naša bušilica, idemo pravo od lifta do vrata, gdje ih razbijamo. Tamo nas čeka zaseda u vidu Teidmanovih ljudi. Bez razmišljanja, uletimo u toalet sa desne strane. Moramo nekako izaći na kraj sa vojnicima. Penjemo se kroz ventilaciju u prostoriju gdje gasimo svjetla vađenjem baterije. Gotovo, vojnike su ubili nekromorfi. Vraćamo se sa osmehom na licu.

Ponovo srećemo Nikol, ona nam pokazuje put da se ne izgubimo. Naprijed će biti problema sa sistemom za prepoznavanje lica - da biste prošli, potreban vam je čuvar, a u blizini je i leš. Protiv volje stražara stavljamo ga ispod prepoznavača i idemo dalje.

Izlazimo u magacinske prostorije, gdje će, kao što ste pretpostavili, biti naši omiljeni „trkači“. Bateriju zamjenjujemo onom koja je okačena na plafon. Za prolazak kroz prostoriju pomoću lasera, potrebno je koristiti kinezis na rotirajućim držačima. Usporimo 2 od ovih stvari i trčimo u sljedeću sobu. Ponavljamo operaciju dok ne dođemo do teretnog lifta. Zaustavljamo lasere obeliska, spuštamo 2 platforme da pređemo na drugu stranu. Prošavši još malo, izlazimo do zgrade na tri nivoa, na čijem svakom spratu čeka ozbiljna bitka. Budi spreman. Spuštajući se do samog dna, ubijamo "oklopni automobil" i otvaramo vrata.

Pred nama je sam Obelisk. Dimenzije su, naravno, impresivne u odnosu na prvi Obelisk. Tu je započeo proces ponovnog ujedinjenja. Poslušamo Nikolin savjet i penjemo se u kabinu gdje radimo operaciju na vlastitom oku. Igla se mora držati u plavom polju.

Okretanje ogledala je aktivnost koja najviše vrti u glavi. U bukvalnom smislu te riječi.

Poglavlje 14

“Lovac” upada u nas. Ima sposobnost da obnovi odsječene udove - drugim riječima, besmrtan je. Skidamo ga sa table, odsijecamo mu udove i usporavamo stazom. Dok se oporavlja, hakujemo ploču i trčimo unutra. Pokupimo leš i donesemo ga prepoznavaču na vratima. A sada trčimo i bježimo, jer će nas “lovac” stalno progoniti. Ulaskom u transportnu mrežu, isključujemo gravitaciju i letimo kroz zamke.

Poglavlje 15

Izlazimo na svjetlo. Na "lovca" ne obraćamo pažnju, samo mu povremeno odrežemo udove da ne bi tako brzo potrčao za nama. Polazeći liftom, trčimo kroz sobe, otvarajući puteve i razbijajući ploče. Trčimo do obeliska i ubijamo Teidmanna, koji počinje da trune. Tokom nove halucinacije, Nikol nas uvlači u svoju podsvest. Najvažnije je ne približavati se previše Nikol, inače će doći do samoubistva. Pucamo u njega dok se ne pojavi srce obeliska, nakon čega pucamo u njega. Kada se učini da je sve uništeno i više nema šta da se uradi, Eli će poleteti po nas. Lansiramo naš jetpack, sustižemo je i gledamo završni video. Hodati kroz Dead Space 2

Prije nego što započnete pasus, možete pogledati pozadinu originalnog Dead Spacea, ako iz nekog razloga niste bili u mogućnosti da je igrate.

Sve počinje načinom na koji komuniciramo s Nicole Bannon, Isaacovom preminulom prijateljicom. Ali to su samo sjećanja, u stvarnosti se nađemo u određenoj prostoriji i pregleda nas mladić po imenu Franko.

Poglavlje 1

Pogledajmo uvodni video. Nakon potpuno iznenadnog starta u stilu Dead Spacea, bježimo od čudovišta držeći Shift.
Nakon što vas je čudovište sustiglo, pritisnite "E" brzo i puno.
Idemo pravo. Sačuvajmo. Otvaramo vrata. Vidimo slikovitu sliku. Nastavi.
Upoznajemo prilično sumnjičavog muškarca srednjih godina koji očigledno nije raspoložen. Međutim, vrlo brzo će nam ponuditi rezač, komplet prve pomoći i baterijsku lampu. Jao, nema mu dugo života = Pogledajmo video poruku. Zovemo lift. Idemo da spasimo. Sačuvajmo.

Uvlačimo se u prolaz i puzimo po njemu. Tehnički padamo na pod, ispred leša koji lebdi na nebu. Pomažemo mu da padne s neba na zemlju i dobije novu sposobnost. Treniramo se na prvim “testnim subjektima”. Zovemo lift. Vidjevši čudovišta, bježimo lijevo do „ormana“. “Rastavljamo ga” protiv nečega/nekog. Mi ubijamo. Skupljamo plijen i idemo do susjednih vrata.
U očajničkim pokušajima da spasimo osobu, dobijamo novo oružje. Testiramo na našim komšijama. Krećemo napred stabilno. Sačuvajmo.

Idemo kroz slagalicu. Njegova suština je jednostavna: rotirajte miša u krug dok svijetloplavi trokut ne zasvijetli i pritisnite "vatru". Dobijamo zastoj. Ubijamo minibosa.
Ubijamo "pušača". Zovemo lift. Vidimo...uh...nešto u njemu. Nastavi.
Kada sve IZNENADA eksplodira (iako smo bili upozoreni na ovo), pokušavamo da pogodimo crveni trougao. Sačuvajmo.

Hajdemo u kupovinu. Skromno i bez suvišne patetike isprobavamo odijelo. Hodamo kroz svemir. Ulazimo u relativno veliku prostoriju, što nam Kagbe nagovještava. Sumnje su opravdane. Šef. Zastoj + udarac u tanke udove i gotovo.
Nalazimo se na prilično mračnom mjestu. Ali iz nekog razloga u tome nema ništa loše osim kredita. Šta donosi. Koristeći telekinezu, izrezujemo poklopac i uvlačimo se u prolaz.

Poglavlje 2

Nadogradimo na radnom stolu. Sačuvajmo.
Ne bi trebalo biti daljih problema. Idemo pravo i ubijmo. Ako se izgubite, pritisnite "B". Zovemo lift. U njemu slušamo razgovor i čuvamo.

Onda se, sasvim IZNENADA, pojavljuje čudovište. Mi ubijamo. Otvaramo vrata. Ubijamo čudovišta. Stižemo do vrata. Ubijamo čudovišta da ga otvorimo. Vidimo video sekvencu. Čudno malo više nego potpuno. Šetamo po čekaonici, skupljamo plijen. Ubijamo slepog miša.
Dok pokušavaju da hakuju mehanizam, očajnički nas pokušavaju uplašiti čudovištem koje nas je obišlo s leđa. Kliknite na njega slovom "E" i ubijte ga. Pokrenimo voz. Malo ubijemo i nađemo se u situaciji koja jako liči ratovi zvijezda sila oslobođen 2. Izbjegavamo vrata koja se otključaju i pokušavamo se uhvatiti uz pomoć “E”. Ovo zabavno putovanje završavamo na vrlo originalan način. Obješeni za nogu, nastavljamo pucati iz rulje i padamo na pod. I voz ide u korak s modom i pada za nama.

Poglavlje 3

Pritisnite "B" i pratite navedeni put. Sačuvajmo.

Pratimo senku koja beži. Ubijamo "školotu". Sačuvajmo.

Hajdemo u kupovinu. Zovemo lift. Idemo do cilja. Okupljamo bravu. Ulazimo u lift. Idemo pravo. Dižemo bombu čudovište i oštro pucamo u crveni trougao. Ubijamo "školotu". Uvlačimo se u prolaz. Idemo do cilja - štedimo.

Hajde da nadogradimo. Isključujemo strukturu. Hajdemo nazad. Prolazimo gravitaciju. Ubacujemo bateriju. Zovemo lift. Ubijamo gomilu sranja. Ubacuje nas. Idemo pravo. Preko radija su nam javili da su nas neki vojnici spalili. Dižemo lift u vazduh. Konačno štedimo.

Idemo pravo na metu. Otkidamo udove talasu neprijatelja. Prolazimo kroz prilično čudnu prostoriju sa audio klupama (naša vlada treba da uzme u obzir;)). Taj isti "avion" se pojavljuje i počinje nam stvarati nelagodu. Trčimo ka cilju.

Poglavlje 4

Mi biramo gde želimo da idemo. Ako idete ulijevo, postaćete bogati, ako idete udesno, naći ćete nesreću. Idemo desno. Nema daljih problema. Došavši do ikone GRIP, nalazimo stolicu pored koje se nalazi ista ikona. Telekinezom hvatamo ovu ikonu i prevlačimo je na prvu. Na vrhu će biti konektor za njega. Vrata se otvaraju (ili skoro). Zastoj u ruci i naprijed. Bocka nas. Sačuvajmo.

Uvlačimo se u prolaz. Nalazimo se u nezgodnoj situaciji. Izlazimo iz toga koristeći "E". Pratimo magičnu plavu traku koju poziva tipka "B". Prekidamo kada vrata eksplodiraju tako IZNENADNO. Ubijamo desetak rulje. Dobili smo zadatak. Idemo do njega. Ulazimo u meso. Pozovi lift

Poglavlje 5

Sačuvajmo.
Prolazimo kroz neku vrstu ledenog pakla. Vremenom postaje dosadno =
Silazimo liftom do nečeg što se vrti. Hakujemo mehanizam. Zastoj u "motoru". Možda ćete primijetiti da nakon što hakirate mehanizam, šesterokuti iskaču odozgo. Koristeći telekinezu spuštamo ih na pod. Čim to učinimo 3 puta, polijećemo prema gore i krećemo se prema meti, prvo "zamrznuvši" "oštrice".
Uključite gravitaciju. Pogledajmo video poruku. Napravimo zalihe. Ako je moguće, kupujemo novo odijelo. Nadogradimo na radnom stolu. Udaljavamo predmete koji nas sprečavaju u spašavanju.

Hajdemo u prolaz. Ispadamo iz toga. Hodamo po plavoj pruzi. Otvoreno se gojimo raznim korisnim stvarima, na šta Kagbe nagovještava. Ovdje također izlazite u veliku otvorenu prostoriju. Kazna je neizbježna.
IZNENADA se pojavi šef.
Pogodite šefa na jasno vidljivim ranjivim mestima i odrazite otaku školotu. Daljnje poteškoće ne bi trebalo nastati. Koristimo metodu STEAL-KILL. Divimo se lepoti sa prozora. Sačuvajmo.

Scena priče.
Tada se dešava nešto epsko, što je teško opisati bez psovki. Divlje akcije se periodično razblažuju pozivom "E". Kad smo u svemiru, eksplodiramo nešto slično aparatu za gašenje požara i nekako magično u svemiru, u kojem nema kisika, cilindar eksplodira i šalje nas da se zabijemo glavom u zid.

Poglavlje 6

Video poruka. Sačuvajmo. Hodamo pravo. Sačuvajmo ponovo.

Stižemo do prodavnice. Ubijamo horde čudovišta. Idemo do cilja. Sačuvajmo.

Hajde da nadogradimo. Nalazimo se u bestežinskom stanju. Bacamo baterije. Dva sa strane i jedan na plafonu. Uzimamo jednog od njih sa sobom i ulazimo unutra. Tu zamjenjujemo novi sa starim. Zovemo lift. Sačuvajmo.

Prolazimo pored skladišta. Idemo pravo. Izlazimo sa devojkom. Uprkos rečima molim te, nemoj me pratiti, pratimo nju :)
Prodavnica Usput, ubijajući samoubilačku djecu, veselo hodamo po leševima nedužnih ljudi. Ulazimo u skupštinsku salu. Hajde da hakujemo. Zabavljamo se raskomadajući djecu prema njihovim organima i idemo dalje. Bocka nas. Idemo dalje do cilja. Dobijamo prilično sumnjivu prijetnju. Sačuvajmo. Sastajemo se sa Trace i djevojkom. Hajde da ćaskamo. Ubijamo minibosa. Idemo pravo. Lift.

Poglavlje 7

Hajde da nadogradimo. Sačuvajmo. Idemo pravo. Nalazimo se u bestežinskom stanju. Pucamo u crvenu tačku. Idemo dole. Tu pucamo na dvije crvene tačke. Hajdemo nazad. Zabavljamo se u liftu. Idemo spasiti. Idemo u sobu sa lešom. Zgrabimo ga kinezom i odvučemo do vrata. Vrata ga prepoznaju i puštaju nas unutra. Pucamo u baze na bazama žutih lasera. Idemo pravo. Okupljamo bravu. Idemo liftom. Hajde da nadogradimo. Poguramo/pomaknemo nekoliko barijera pomoću kineze. Sačuvajmo.

Hajde da hakujemo. Nastavi. Hajdemo u prolaz. Skinite GRIP poklopce. Gurnemo crvene kvadrate s prva dva panela na pod. Koristeći metodu brutalne sile, stavili smo jedan u treći panel dok ne postanu zeleni. Izlazimo. U blizini mjesta gdje smo izašli nalazi se znak "Move". Kliknite na njega i ponovite prethodne korake.
Sve ćemo razneti dođavola. Idemo pravo. Sačuvajmo.

Ulazimo u lift, gdje nas opet bockaju. Zatim, u svemiru, prolazimo kroz vrlo sumnjiv zadatak.
Tada počinje divlja akcija. Sačuvajmo.
Stiže specifično meso. Tu dobro dođe pumpani „vazduh“ u „IKS“. Čekamo da se vrata otvore i trčimo do lifta.

Poglavlje 8

Sačuvajmo. Hajdemo u kupovinu. Šetamo, lutamo. Dobili smo zadatak. Sačuvajmo.
Kada smo stigli u zonu nulte gravitacije, spojimo rezervoar. Letimo do otvora. Privlačimo tenk. Ugrađujemo rezervoar na otvor. Hajde da pucamo. Zatim, koristeći stasis, prolazimo kroz "praonicu automobila". Također prolazimo sljedeće testove koristeći stasis.
Svi naredni testovi su slični prethodnim. Stižemo do Ellie. Dobili smo zadatak.

Poglavlje 9

U početku ne bi trebalo biti nikakvih poteškoća. Sačuvajmo.
Sastavljamo cijev u sredini od dvije obližnje i smeće u uglu. Aktiviramo kolica. Hajde da ga vozimo. Pustili smo i naše prijatelje unutra. Sačuvajmo. Idemo prilično dobro, po mom mišljenju. težak trenutak. Lift. Prodavnica. Sačuvajmo.

Koristeći "eksploziv" dižemo konstrukciju u vazduh i nalazimo se na mestu koje je jasno predviđeno za krvoproliće. Dižemo strukturu u vazduh i trčimo što je brže moguće. Smišljamo megagenijalan plan za povratak u Ishimuru. Pratimo ga.

Poglavlje 10

Hodamo u napetosti, kao da će se nešto dogoditi. Ali na prvom "prolasku" nas gotovo ništa ne čeka. U principu, nikakvi problemi ne mogu nastati. Stižemo do sevke. Zatim sakupljamo centrifugu iz gomile smeća u nultom stepenu gravitacije. Hajdemo nazad. Ovdje počinje meso. Nakon što smo prošli kroz stotine leševa čudovišta i konačno izašli, idemo da aktiviramo gravitaciono hvatanje. To se radi dugim pritiskom na "E".

Poglavlje 11

U početku nema problema. Krademo i ubijamo. Kupujemo novo odijelo. Sačuvajmo.

Prolazimo kroz jednostavnu potragu za zamjenom baterije. Sačuvajmo.

Ispunjavamo pod leševima nekromorfa u liftu. Vidimo zaokret. Sačuvajmo.

Poglavlje 12

Pronalazimo drugu bateriju. Ona je iza "minskog polja". Pratimo znak do rezervnog panela. Vratimo se i zalijepimo. Penjemo se na "zvijer".
Pokušavamo preživjeti.

Poglavlje 13

Nabavljamo novo odijelo. Okupljamo bravu lijevo od vrata.
Trčimo čim vidimo jako svjetlo i hrpu lasera desno prema vratima.
Koristimo leš na podu da položimo DNK test.
Omamljujemo laser i trčimo što je brže moguće.
Prolazimo gomilu mesa.
Pokušavamo da zabijemo oko direktno u zjenicu.

Poglavlje 14

Čak ni ne pokušavamo da ubijemo čudovište - ono je besmrtno i dugo će nas proganjati. Čim mu oduzmemo sve udove - zastoj i razbijanje brave da otvorimo vrata i pobjegnemo kroz njih.
Nakon što smo došli do DNK provjere, koristimo leš na prozoru. Sačuvajmo.

Kupujemo, nadograđujemo na radnom stolu i štedimo prije odlaska u Obelisk.

Poglavlje 15

Prolazimo kroz divlju akciju bježanja od "Terminatora" i idemo do svjetla na kraju tunela. Često pritisnemo "E" da preživimo/izbijemo strelicu iz naše ruke.
Kad smo upali u zamku, prvo ubijamo male neprijatelje nečim masivnim (na primjer, alternativnom paljbom pulsne puške) i pucamo na Nicole. Čim ona "umre", Obelisk se otvara i mi pucamo na njega. Izvedite operaciju 3 puta.

Početak Nakon kratkog videa, naš prijatelj Franco nas pronalazi na samom početku. Nećemo moći dugo ostati s njim, jer... odmah biva zaražen nekromorfom, zbog čega je naš bivši prijatelj...

Počni

Nakon kratkog videa, naš prijatelj Franco nas pronalazi na samom početku. Nećemo moći dugo ostati s njim, jer... odmah biva zaražen nekromorfom, zbog čega naš bivši prijatelj više nije sposoban za moždanu aktivnost i juri na nas zajedno sa ostalima zaraženima. Pritiskom na dugme za ubrzanje (Shift) jurimo hodnikom, trčeći oko nekromorfa. Zaražena osoba će nas uhvatiti blizu vrata. Brzo pritisnite (E) da ga gurnete u vrata, gdje će biti rastrgan na komade.

Poglavlje 1

Ovdje nam je data kratka pauza, možemo se spasiti i nastaviti lutati hodnicima. Nema potrebe da se plašimo dvojice vojnika, čim nas vide, odmah će ići na večeru sa "nekru". Hodamo hodnicima dok ne sretnemo čovjeka koji se bavi rezbarstvom stakla. Ne brinite, on je svoja osoba - dijelit će kutiju prve pomoći i baterijsku lampu. Kažemo hvala, gledamo kako se ubija i idemo dalje. Tada nas Diana kontaktira i ide nam pomoći. Zovemo lift i pratimo gdje nam ona kaže. Put se može vidjeti pritiskom na (B) (prebacivanjem strelica gore i dolje možete postaviti bilo koji smjer). Sobe su mračne - koristimo baterijsku lampu. Otvaramo otvor i penjemo se u ventilaciju, a nešto kasnije ispadamo u operacionu salu. Skidamo štit sa uređaja i odatle vadimo “Kinesis Capture”. Koristeći ga, podižemo „koplje“ u blizini leša i njime razbijamo staklo. Bacimo ista „koplja“ na dvoje zainteresovanih zaraženih, pa idemo do lifta. Na spratu iznad će nas ponovo sresti nekromorfi. Razbijamo postolje za predmete i iz njega probijamo neprijatelje štapovima. Malo dalje će nas učiti kako da nogama smrskamo kutije i leševe, a oboje leže u blizini. Vježbajmo i idemo dalje. Odsjekli smo glavu lešu u kolicima, jer... to se navodi u obuci. U odjeljenju možete naći čovjeka okovanog, nema potrebe da ga tučete, ali ga je poželjno osloboditi. Ali mi to ionako nećemo moći da uradimo, ubiće ga "čovjek za rasparčavanje" koji dolazi niotkuda. Ali mi imamo naše prvo oružje. Malo je patrona, pa je bolje ispaliti nekoliko punjenja u neprijateljsko čelo. Isto radimo sa još jednim „nekrom“ vezanim lancima za krevet (usput, pritiskom na razmaknicu prilikom nišanja možete promijeniti nišanski kraj ovog oružja). Također, ne zaboravite otvoriti kutije na zidovima - one sadrže kredite, patrone i druge korisne stvari. Štedimo i ulazimo u čekaonicu. Ne možete razbiti akvarijum, ne pokušavajte. Gledamo u smjeru i idemo hodnikom, gdje pucamo u nova stvorenja. U prostoriji možete čuti kako vojnici pričaju, gdje razumijemo da je bolje pucati neprijateljima u udove nego u mozak. Idemo dalje i srećemo pacijenta kojeg smo mogli vidjeti malo ranije na TV-u. Ovo je Strauss. Trčimo za njim i shvatamo da smo upali u zamku. Vrata su nam se zatvorila pred nosom, a ovi nekromorfi se uvlače sa svih strana. Pritisnemo se uza zid i uzvraćamo. Kasnije možete dokrajčiti potpuno mrtve neprijatelje, u njihovim džepovima će uvijek biti nešto korisno. Idemo u sobu administratora. Iza ugla, na kontrolnom mestu, inače, ležao je naš prvi agregat. Potrebni su za otvaranje tajnih soba, nadogradnju kostima, oružja itd.

U sobi za sortiranje moramo hakovati „zastoj“. To radimo kao što je navedeno u nagovještaju, nakon čega odmah usporavamo nekromorf koji se pojavljuje stazom. Kada uspori, raskomadamo ga. Prilazimo kontroli mete u nuždi, otvaramo vrata i odmah ih „zamrznemo“ stazom kako bismo brzo mogli proći prije nego što se zatvori. Dalje putem naići ćemo na „kiseline igrače“. Zovu se tako jer pljuju kiselinu. Bez razmišljanja dvaput ubijamo nekromorfe i ulazimo u lift, gdje pozdravljamo Nicole.

Na spratu iznad nešto eksplodira u prostoriji, a u zidu se stvara velika rupa u koju se sve usisa. Pucamo u crveni trokut malo više da sve zapečatimo. U susjednoj sobi leži leš, pucajte prvo u njega, ako je živ. Ovdje možete i kupovati i konačno kupiti sebi normalno odijelo umjesto krvlju poprskane ludačke košulje. Prošavši kroz otvoreni prostor, nalazimo se u čekaonici za dolaske. Približavamo se razbijenom brodu i primjećujemo iznenađenje u obliku "gruba". Zamrznemo ga u stazi i pucamo u žuto organsko meso na njegovim rukama dok ne otpadnu. Nakon slušanja Diane, krećemo do ventilacije čiji štit skidamo kinezom.

Poglavlje 2

Nakon što smo se opskrbili u radnji i poboljšali svoje odijelo (ili oružje, po našem nahođenju), nalazimo se u stanu, gdje ulazimo u lift. S druge strane zgrade susreće starog Štrausovog poznanika. Bez dobrog razgovora s njim, trčimo dalje. Kada dotok svjetlosti nestane, stojimo leđima okrenuti vratima i pucamo nazad, ponekad koristeći stasis. Ulazimo u lift. Iz razgovora s Dianom saznajemo da je nova infekcija došla od novog obeliska, koji je napravio izvjesni Teidmann. To je ono sa čim ćemo se morati pozabaviti.

Nastavljajući dalje, u tišini se čuje gadan vrisak. Upoznajte "rušitelja". Morate ga upucati u žutu čahuru na njegovoj ruci prije nego što vam se previše približi, inače vas može pogoditi eksplozija. Malo dalje, Isaac će imati novi napad izazvan starim obeliskom. Idemo malo naprijed, ponovo pozdravimo Nicole i shvatimo da smo u metrou. U vagonu možete vidjeti „zaraznika“ koji oživljava mrtva tijela. Ne dozvoljavamo mu da to radi sa ostalim leševima, inače jednostavno neće biti dovoljno municije za sve.

Ulazimo u auto, dolazimo do kraja i razbijamo ploču. Voz se kreće, a mi se vraćamo naprijed, ubijajući nekromorfe. Primetivši da treba da uđemo u drugu kočiju, skočimo i letimo prema njoj, manevrišući od letećeg smeća. Ali nema smisla da se veselimo, voz će krenuti nizbrdo, a mi ćemo, prešavši tri vagona na guzici, izletjeti iz voza kao čep iz flaše i objesiti se naopačke. U ovoj situaciji mora se voditi bitka. Pucamo u ruke “oklopniku”, koji malo kasni, da ne stigne do nas.

Poglavlje 3

Penjemo se uz stepenice, gdje susrećemo nekromorfe iz grupe školaraca. Njihova taktika je da napadnu u gomili i ugrizu ih do smrti, stoga budite oprezni i nabavite municiju kada ih sretnete.

Pratimo smjer - popravljamo napajanje za lift. Na njemu se dižemo na sljedeći sprat, gdje će se za vrijeme snimanja otvoriti vrata za vanredne situacije u svemir. Pucamo u crveni trougao iznad vrata prije nego što nas uvuku unutra. Zatim se penjemo kroz ventilaciju na nepoznato odredište. Tamo, na stolu pored leša, možete vidjeti video dnevnik upravo ovog leša. Objašnjava nam da nema potrebe za bacanjem municije kada možete koristiti kinesis da bacite oštrice i ponovo ih podignete. To je ono što mi radimo.

Ulazimo u kontrolnu sobu, gdje možemo sačuvati i poboljšati nešto na radnom stolu. Tamo gasimo presu i idemo na "smeće". U potpunom bestežinskom stanju skačemo sa zemlje (Alt) i letimo iznad jame. Aktiviramo ventilator koji će unijeti novu seriju smeća (usput, među smećem mogu biti i kertridži). Letimo tamo koristeći ubrzanje. U blizini samog ventilatora skrenite desno i uđite unutra. Lutajući u mraku, nalazimo da baterija ispada iz ćelije. Koristeći kinesis, ubacujemo ga nazad i penjemo se u lift.

Ulazimo u prostoriju iz koje se čuje melodija. Zdravo Nicole. Idemo dalje do lifta, koji će nas odvesti do hale Obelisk. Sada će doći do male borbe. Bolje je, kao i uvijek, prvo ubiti „zaraznika“, prije nego što ima vremena da zarazi druge leševe. Ima puno manevarskog prostora, tako da ne stojimo mirno, već aktivno vježbamo trčanje. Nakon toga ulazimo u oslikana vrata, slušamo eksponate, odustajemo od ovog dosadnog posla i idemo dalje, gdje nas Teidmannovi vojnici primjećuju. Prije nego ponestane kisika, trčimo do Crkve Unitologije, gdje ćemo se morati sastati s Dianom.

Poglavlje 4

Prije nego što krenete dalje na zadatak, možete posjetiti suvenirnicu koja se nalazi s lijeve strane. Tamo možete pronaći patrone, par čvorova, magazin i radni sto. Kada je sve gotovo, idemo na prava vrata. Kada stignete do teretnog lifta, pripremite se za još jednu bitku sa "infektorima" i jednostavnim nekromorfima.

Idemo u hodnik. Staklo ne dodirujemo rukama. Moramo ući na vrata koja nemaju snagu. Uđemo u susjednu prostoriju, izvadimo bateriju iz uređaja koji se nalazi u blizini stolice sa lešom i ubacimo je u ploču za napajanje, nakon što kinezis prvo otkinemo vrata. Ne možete samo da se provučete kroz vrata koja su primila moć, morate primeniti stasis. Penjemo se u ventilaciju, na izlazu iz koje se borimo opasnim špricem čestim pritiskom (E).

Izlazimo u sobu sa kipovima, ulazimo u teretni lift i silazimo dole. Kada priđemo izlazu, neko će razbiti vrata sa druge strane. Dok Diana traži drugi put za nas, mi stojimo i borimo se protiv "trkača". Brzi su, ali i kukavice, jer... Stalno pokušavaju doći s leđa i gotovo odmah pobjegnu. Bolje je samo pričekati dok ne krenu u frontalni napad i dokrajčiti ih oštricama pomoću kineze.

Idući novim putem, nalazimo se na mjestu sjećanja na mrtve. Bavimo se vandalima nekromorfima i spuštamo se u „mraznu svježinu“.

Poglavlje 5

Završili smo u čudnim zamrzivačima. Pratimo hodnike i, zbog Isaacovog novog napada, razumijemo da je ovo mrtvačnica. Prolazimo jednu sobu za drugom, ponekad nas plaše nekromorfi koji iskaču iz ćelija. Zatim moramo ići gore, ali nećemo moći isključiti gravitacijsko polje. Stoga se spuštamo teretnim liftom i hakujemo kontrole za mehaničku loptu. Na vrhu će se spustiti dva magnetna držača, uz pomoć kojih trebate držati gornji prsten konstrukcije s obje strane. Prvo, koristeći stasis, usporavamo strukturu i kinezom spuštamo dva magnetna držača sa strane. Stazis možete napuniti upravo ovdje, u blizini posebnog terminala. Zatim radimo isto sa dva slična prstena. Kada je mehanizam potpuno isključen, gravitacija će se također isključiti. Vinemo se u vazduh i letimo do plafona, pažljivo leteći pored lopatica, prvo ih usporivši. Uletimo u otvor na vrhu pomoću ubrzanja. Uključite gravitaciju i idite dalje. Usput je preporučljivo zaviriti u prodavnicu, tu su novi dolasci oklopa i oružja. Nasuprot radnog stola, pomoću kineze, pomeramo kutije u stranu da idemo dalje i sačuvamo.

Puzimo kroz ventilaciju i, nakon što smo tijelom probili dno, padamo uz urlik. Dolazimo k sebi u nekim magacinima, gdje je jako mrak. Lutamo, osvjetljavamo cestu baterijskom lampom. Bit će malo neprijatelja, tako da puzimo na svjetlo bez usporavanja.

Na izlazu vas čeka iznenađenje u vidu ogromnog "gruba". Naciljamo i pucamo u njegovo ranjivo žuto meso. Poslije će ga zamijeniti drugi "nekri". Idemo u zadatom pravcu. Liftom sa iznenađenjem idemo na gornji nivo crkve, gde će nas Diana čekati kod šatla.

Kad smo tamo, shvatili smo da nas je Diana iz Unitologije izdala. Ali njena sreća neće dugo trajati - za nekoliko trenutaka Teidmannov vojnik će stići u plavom helikopteru i svima pokazati film besplatno. Kako biste izbjegli letenje u svemir s radošću, pritisnite (E) i skočite u rupu na podu. Pripremljeno nam je još jedno iznenađenje u obliku ogromnog nekromorfa. Pucamo mu rukom u žuto meso dok ruka ne otpadne. Kada nas izbaci van, ne stojimo mirno, već se okrećemo i, otvarajući kinezom vrata, brzo istrčavamo iz sobe. Nakon malog nereda, naći ćemo se u svemiru, gdje ćemo morati pucati na plinske boce kako bismo dokrajčili ogromnu „nekru“.

Poglavlje 6

Krećemo se kroz stambene prostore. Preporučljivo je pogledati u sobe, jer... neko može da izgubi kredite. Penjemo se do nama već poznatog trga, gdje ćemo sresti „debelog čovjeka“. Najvažnije je da ga ne pucate u stomak, jer... Odatle će ispuzati mala stvorenja i stalno im se držati za leđa. Takođe, malo dalje se vide podli čirevi koji su stalno na istom mestu i izbacuju eksplozivne bombe. Bolje ih je pucati iz daljine ili ih "zamrznuti" stazom.

U susjednoj prostoriji morate ugasiti plamen isključivanjem dovoda kisika. Da biste to učinili, morate ukloniti tri baterije. Dvije od njih nalaze se na samom dnu, jedna nasuprot drugoj. Za treći ćete morati letjeti do samog plafona. Kada se plamen ugasi, idemo naprijed, uzimajući bateriju sa sobom da aktiviramo lift. Ustajući, razbijamo ploču i odlazimo u skladišta, gdje ćemo sresti stare poznate „trkače“ koji će prije napada trčati oko vas cijelu maratonsku distancu. Uništimo ih, hakujemo ploču i idemo gore. Tamo ćemo upoznati zgodnu djevojku po imenu Eli, koja baš i ne želi da bude prijateljica s nama i, bez davanja svog broja telefona, brzo će otići liftom.

Idemo u dečiji sektor, gde ćemo videti, tačno, decu nekromorfe. U bliskom kontaktu imaju naviku da eksplodiraju, pa pucamo na njih izdaleka. Da biste uštedjeli municiju, možete pričekati dok se ne skupe u jednu gomilu i pucati na jednog od njih.

Izlazimo u skupštinsku salu, hakujemo panel i borimo se sa braniocima sale. Nešto dalje ponovo vidimo halucinaciju sa Nikol, nakon čega ulazimo u lift, gde iz video poruke vidimo da je naša nova prijateljica Eli pronašla Strossa, za kojim smo se već umorili od traženja. Na izlazu iz lifta samo ćemo sresti ovaj par. U tom trenutku će nas sam Teidmann kontaktirati i reći da ne želi da nas pusti žive. Tada će, srećom, nekromorfi napasti naše prijatelje, a oni će nam dati „oklopno vozilo“, kojim bismo trebali pucati u žute mrlje u blizini ramena i stražnjih nogu. Kad se sve smiri, odvajamo se i idemo do teretnog lifta.

Poglavlje 7

Kapsula za pristajanje kod lifta koji nam je potrebna je otpala, moramo je popraviti. Izlazimo u nultu gravitaciju i idemo dole. Nakon što smo pronašli kapsulu (ako je teško pronaći, ne zaboravite pritisnuti (B)), pucamo na crvene ventile ispod nje tako da se podigne. Lift je popravljen, vratimo se na njega. Upucaćemo goste koji se penju. Po dolasku moramo proći kroz vrata koja koriste prepoznavanje lica. Naravno, neće nas tek tako pustiti unutra. Odlazimo u susjednu prostoriju, kinezom uzimamo leš i donosimo ga do vrata. Voila, prolaz je otvoren. Žute laserske zrake probijamo cijevima koristeći istu kinezu.

Kada izađemo u hodnik, trudimo se da ne budemo blizu prozora, inače tokom eksplozije nećemo imati vremena da ga zatvorimo. Hakujemo panel teretnog lifta i ulazimo u njega. Uklanjamo smeće koje nam blokira put pomoću kineze. U hodniku uključujemo dovod kisika provalom u sljedeći panel. Sada trebate razbiti 5 generatora koji su zatvoreni kružnim vratima. Da biste ga otvorili, morate se uvući u lijevu i desnu sobu. Pomoću regulatora odabiremo prostoriju i ulazimo u nju kroz ventilaciju. Izvadimo četiri baterije i ubacimo ih u poseban panel kojem upravo ove baterije nedostaju. Morate ih umetnuti tako da svijetle zeleno. Nakon toga će se pojaviti panel u kojem deaktiviramo zaštitu prolaza. Izlazimo nazad, preusmjeravamo ventilacijski put u drugu prostoriju i ponavljamo operaciju. Ulazimo u otvorenu sobu, razbijamo 5 generatora i pripremamo se za odlazak u svemir. Tu trebamo usmjeriti 3 solarna panela na drugu sličnu bateriju. Jedan je već okrenut kako treba, koristimo ga kao primjer za okretanje ostalih. Ako nema dovoljno kisika, spuštamo se i dopunjavamo zalihe na terminalu. Kada dođe na red treća baterija, smetaće nam leteći subverzivni "necri". Spuštamo kameru malo niže i uništavamo izvor zaraze, nakon čega polako okrećemo posljednju bateriju. Kada je sve postavljeno, letimo nazad, sjedamo na katapultnu sjedalicu i, leteći oko ruševina zgrada, krećemo nazad u grad. Dok se kapije otvaraju, mi uzvratimo pucanjem na “zaražene”.

Poglavlje 8

Idemo kroz sobe, ubijajući nekromorfe. Nakon što smo upoznali Ellie i Strossa, shvatili smo da, kao i uvijek, ne možemo doći do njih - vrata su zaglavljena. Morat ćemo krenuti drugim putem. Izlazimo u nultu gravitaciju, uzimamo cilindre gasa i postavljamo ih na masivna vrata. Pucanje u cilindar - vrata su se otvorila. Zatim morate proletjeti kroz zamke koristeći stasis. Otvaramo dva zatvorena vrata uz pomoć istih cilindara gasa i ispaljujemo žuto ranjivo meso nekromorfa neshvatljivog oblika. Na kraju ćemo se konačno sastati sa Strossom i Ellie, ali sastanak neće dugo trajati – moramo se pripremiti za slanje u državni sektor.

Poglavlje 9

Uništavamo nekromorfe i dižemo se više. U trgovini se pojavljuje klasično odijelo - kupujemo ga. Dižemo se sve više i više. U prostoriji sa radnim stolom potrebno je umetnuti 3 diska u ploču. Jedan disk leži u blizini, druga dva treba izvući iz dva susjedna panela. Podignemo štit i izvadimo ga. Tamo gdje štit pada, koristimo stasis.

Aktiviramo kolica i silazimo po prijatelje. Nešto se dešava usput, moramo provjeriti. Izlazimo u skladišta i borimo se sa istim „trkačima“. Također možete koristiti zastojne cilindre razbacane posvuda, povraćajući ih kinezom.

Izlazimo u prostoriju, gdje primjećujemo da kolica drži ogroman pipak. Bacamo cilindre u rezervoar sa dušikom da uklonimo pipak. Silazimo teretnim liftom da dignemo u vazduh još jedan takav rezervoar. Ometati će nas ogromni nekromorfi, pa je bolje da ih ne ometaju, već jednostavno napunite rezervoar cilindrima i pobjegnite što je brže moguće, nazad u kolica.

Ali ne ide sve tako glatko - Teidmann nas otkriva i blokira put dalje. Isaac dolazi na ideju da se vrati u Ishimuru.

Poglavlje 10

To je to, mi smo na dobroj staroj Ishimuri. Moramo doći do kompjutera. Kada smo stigli do njega, mi smo fijasko; Krećemo se hodnicima, iznenađeni što nas niko ne sreće. Kad smo već na transportnoj ruti, drago nam je da nas “neci” nisu zaboravili i spremni su nam u susret. Na kraju tunela hakujemo lift i kažemo Ellie da idemo u centrifugu.

Na spratu iznad, budite spremni na susret sa mnogo neprijatelja. Zatim ulazimo u zonu nulte gravitacije, tražeći 4 dijela za centrifugu. Ubacujemo ih tako da svijetle zeleno. Zatim ga uključujemo sa kontrolne table. Kada centrifuga proradi, vraćamo se nazad i ulazimo u voz koji će nas odvesti do medicinske službe.

Krećemo se u zadatom pravcu. Na nekim mjestima, da bismo prešli preko provalije, pomjeramo platformu kinezom. Silazimo i vadimo bateriju da uklonimo električnu prepreku. Izlazimo u zonu nulte gravitacije i letimo kroz šaht metroa. Izlazimo u salu za dolaske. Borimo se protiv nekromorfa i spuštamo se u kontrolnu sobu gravitacionog gripa. Aktiviramo ih i brzo namotamo na kapsulu.

Poglavlje 11

Spuštamo se niz padinu i aktiviramo vrata. Moramo ući u salu, ali struja je isključena. Silazimo dole i menjamo bateriju, uzimajući novu sa posebnog mesta dole. Idući dalje, susrećemo Strossa sa Elinim okom na šrafcigeru, sladak. Nemoguće je shvatiti ko je šta uradio - odvučeni smo pipkom i bačeni u svemir. Uništavamo „svemirsku infekciju“, pogledajte kuda treba da letimo pritiskom na (B). Naš put je blokiran sa 2 leteća mehanizma koji ispaljuju lasere. Tražimo bunker sa cilindrima gasa i pričvršćivanjem na mehanizme. Put je otvoren - letimo unutra.

Pratimo dalje dok ne naiđemo na zatvorena vrata. Provaljujemo u bravu i srećemo Strossa koji nas napada. Nakon malo razmišljanja, probodemo ga, shvativši da je potpuno izgubio razum. Nakon sljedećeg napada, pozivamo lift i ulazimo u njega. Ne uzimamo saputnike. Popevši se na sprat, vodimo razgovore sa Nikol.

Poglavlje 12

Nakon kupovine, silazimo dole, gdje srećemo Ellie. Našla je mašinu za bušenje, mora da je popravi. Prvo morate ukloniti bateriju. Nalazi se iza mašine za bušenje iza trap polja. Uništimo ih i izvadimo bateriju. Sada moramo uzeti rezervnu ploču gore. Vadimo ga, ubacujemo, preusmeravamo žice i mašina je puštena u rad. Branimo ga neko vrijeme i penjemo se na njega uz pomoć bočnog lifta. Počinju radovi na bušenju, molimo sve koji se bez dozvole popnu na brod da izdaju punjenja u čelo bez čekanja u redu.

Poglavlje 13

Stigli smo u državni sektor. Pratimo hodnik i lansiramo brod s Ellie na brodu kako bismo je spasili. Ne čekajući zahvalnost, sjedamo da razgovaramo sa Nikol, nakon čega idemo dalje. Izašavši u hodnik u kojem je parkirana naša bušilica, idemo pravo od lifta do vrata, gdje ih razbijamo. Tamo nas čeka zaseda u vidu Teidmanovih ljudi. Bez razmišljanja, uletimo u toalet sa desne strane. Moramo nekako izaći na kraj sa vojnicima. Penjemo se kroz ventilaciju u prostoriju gdje gasimo svjetla vađenjem baterije. Gotovo, vojnike su ubili nekromorfi. Vraćamo se sa osmehom na licu.

Ponovo srećemo Nikol, ona nam pokazuje put da se ne izgubimo. Naprijed će biti problema sa sistemom za prepoznavanje lica - da biste prošli, potreban vam je čuvar, a u blizini je i leš. Protiv volje stražara stavljamo ga ispod prepoznavača i idemo dalje.

Izlazimo u magacinske prostorije, gdje će, kao što ste pretpostavili, biti naši omiljeni „trkači“. Bateriju zamjenjujemo onom koja je okačena na plafon. Za prolazak kroz prostoriju pomoću lasera, potrebno je koristiti kinezis na rotirajućim držačima. Usporimo 2 od ovih stvari i trčimo u sljedeću sobu. Ponavljamo operaciju dok ne dođemo do teretnog lifta. Zaustavljamo lasere obeliska, spuštamo 2 platforme da pređemo na drugu stranu. Prošavši još malo, izlazimo do zgrade na tri nivoa, na čijem svakom spratu čeka ozbiljna bitka. Budi spreman. Spuštajući se do samog dna, ubijamo "oklopni automobil" i otvaramo vrata.

Pred nama je sam Obelisk. Dimenzije su, naravno, impresivne u odnosu na prvi Obelisk. Tu je započeo proces ponovnog ujedinjenja. Poslušamo Nikolin savjet i penjemo se u kabinu gdje radimo operaciju na vlastitom oku. Igla se mora držati u plavom polju.

Poglavlje 14

“Lovac” upada u nas. Ima sposobnost da obnovi odsječene udove - drugim riječima, besmrtan je. Skidamo ga sa daske, odsijecamo mu udove i usporavamo stazom. Dok se oporavlja, hakujemo ploču i trčimo unutra. Pokupimo leš i donesemo ga prepoznavaču na vratima. A sada trčimo i bježimo, jer će nas “lovac” stalno progoniti. Ulaskom u transportnu mrežu, isključujemo gravitaciju i letimo kroz zamke.

Poglavlje 15

Izlazimo na svjetlo. Na "lovca" ne obraćamo pažnju, samo mu povremeno odrežemo udove da ne bi tako brzo potrčao za nama. Polazeći liftom, trčimo kroz sobe, otvarajući puteve i razbijajući ploče. Trčimo do obeliska i ubijamo Teidmanna, koji počinje da trune. Tokom nove halucinacije, Nikol nas uvlači u svoju podsvest. Najvažnije je ne približavati se previše Nikol, inače će doći do samoubistva. Pucamo u njega dok se ne pojavi srce obeliska, nakon čega pucamo u njega. Kada se učini da je sve uništeno i više nema šta da se uradi, Eli će poleteti po nas. Lansiramo naš jetpack, sustižemo je i gledamo završni video.

.
Poglavlje 12. Oprema za bušenje.
Poglavlje 13. Državni sektor.
Poglavlje 14. Potjera.
Poglavlje 15. Obelisk.

  • Pitanja - odgovori .
  • opće informacije

    Programer: Visceral Games. Izdavač: Electronic Arts.

    Zahtjevi sustava
    Dead Space 2 (2011)

    Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
    CPU Intel, AMD 2,8 GHz Intel, AMD 2,8 GHz
    RAM 1 GB RAM-a 2 GB RAM-a
    Video kartica Nvidia GeForce 6800 256MB
    ATI X1600 Pro 256MB
    DirectX 9.0c, Shader 3.0
    Nvidia GeForce 6800 256MB
    ATI X1600 Pro 256MB
    DirectX 11, Shader 3.0
    10 GB 10 GB
    operativni sistem Windows 32-bit: XP/7 Windows 64-bit: 7 / 8 / 10

    Hodati kroz

    Poglavlje 1. Bijeg iz duševne bolnice
    Dead Space 2 na ruskom

    Na kraju prvog dijela "Dead Space" glavni lik Isaac Clarke je napustio svemirski brod Ishimura kako bi pobjegao od Nekromorfa i sada se vratio u Solarni sistem. Ali događaji koji su se odigrali ostavili su traga, Isaac ima vizije obeliska i njegove mrtve prijateljice Nicole. O tome govori na pregledu kod psihijatra sve dok se ne dogodi njegov sljedeći napad.

    Dolazimo k svijesti, psihijatra više nema, jasno je prošlo više od sat vremena. Pronađe nas čovjek, ali ga odmah ubije nekromorf. Boriti se još nije moguće, u ludačkoj smo košulji, tako da sve što možemo je da pobjegnemo od mnogih neprijatelja (pritisnite “shift”). Trčimo lijevim hodnikom, pa desnim. Na raskrsnici skrećemo lijevo i vraćamo se desno.

    Na kraju se borimo protiv posljednjeg čudovišta, često pritiskajući "E" (taster radi samo na engleskom rasporedu, ako ništa ne radi, morate promijeniti jezik unosa).


    Zaštićeno područje. U sigurnoj zoni možemo spremiti na terminalu. Ispred nas susrećemo dvojicu vojnika koji će pokušati da nas upucaju, ali će odmah umrijeti od nekromorfa.


    Soba za posmatranje. Dižemo se više u sobu za pregled iznad soba za pacijente. Na ekranu gledamo ispitivanje mentalnog bolesnika po imenu Nolan Strauss, on ima iste vizije o vanzemaljskom obelisku. Prolazimo kroz bočnu prostoriju uz stakleni pod. Ispred, iza hodnika, srešćemo još jednog ludaka, on će nam odvezati ruke. Iz ormarića uzimamo komplet prve pomoći i baterijsku lampu. Koristimo komplet prve pomoći (taster Q), vidjet ćemo da će se nivo zdravlja prikazan na leđima heroja povećati.


    Arhivska soba. Silazimo liftom, u tom trenutku će nas Diana kontaktirati. Ona nam pokušava pomoći, a izvjesni Teidmann pokušava pobiti sve lude.

    Na spratu koristimo lokator (tipka "B") da vidimo dalji put. Pomoću baterijske lampe prolazimo kroz mračnu sobu. Možemo sačuvati u terminalu. U sljedećem hodniku prolazimo kroz ventilacijski otvor.

    Ulazimo u prostoriju u kojoj se kinezom visi u zraku osoba na specijalnoj instalaciji. Hakujemo panel sa leve strane i odnesemo kinesis capture. Pomoću ovog uređaja možemo pokupiti objekte iz okoline iz daljine (držati RMB, pritisnuti F) i baciti ih (LMB). Odaberemo jednu od pribadača ispod leša, bacimo ih na njih staklenih zidova prekinuti. Dva nekromorfa će nas napasti, mi također bacamo igle na njih. Dolazimo do lifta, uzimamo još jedan komplet prve pomoći.


    Sala za hirurške preglede. Izlazimo u veliku okruglu sobu i borimo se protiv čudovišta iglama. Nakon što ubijete čudovište, možete koristiti kinesis da mu otkinete kandžu i koristite je kao iglu. Ispod lijevog i desnog zida nalaze se žuti ormarići, unutar njih 300-700 kredita. Po kosim stepenicama idemo desno do susjednih vrata.

    U hodniku razbijamo kontejner na podu (razmaknica). Takođe gazimo leš, pa ga udarimo o stolicu. Od svakog objekta ćemo dobiti nasumični broj kredita.


    Intenzivna terapija. Živa osoba zove u pomoć. Trčimo u centralnu sobu, gdje on leži na hirurškom stolu. Rastavljamo ploču da dobijemo novo oružje - plazma rezač. Uzvraćamo udarac od čudovišta koja se pojavljuju. Da bi brzo uništili nekromorfe, moraju im odbiti udove. Klikom na kotačić miša možete promijeniti snimke iz vertikalnog u horizontalni. U sporednim prostorijama skupljamo novac u ormarićima i patrone na stolovima. Možemo uštedjeti u hodniku.


    Sala za čekanje. Idemo u hodnik sa desne strane. U bočnoj lijevoj sobi sa dva kreveta možemo uzeti 1000 kredita. Nekoliko nekromorfa će početi napadati s desne strane čim ih uništimo, sljedeća vrata će se otvoriti.

    Prolazimo kroz dvije sobe i izlazimo na raskrsnicu iza vatre. U lijevom hodniku idemo u bočnu komoru, nalazimo tekstualna poruka (1). U ćorsokaku ispred ima nekoliko patrona i pribor za prvu pomoć. Glavna staza je u desnom hodniku.


    Gornji prijem. Iz daleka vidimo čovjeka, zove ga, ali nemamo vremena da izađemo, bočna vrata će se zatvoriti. Silazimo niz jedan sprat i pucamo od nekoliko neprijatelja. Diana će vam reći da smo na Tiatan stanici u orbiti Saturna.

    Nakon pobjede ulazimo u okruglu prijavnicu u centru, tu je tekstualna poruka (2) i agregat (1) .


    Soba za sortiranje. U sobi sa električni uređaj hakirajte panel (morate pomicati miša u krug da biste pronašli plavi sektor, ali nemojte kliknuti na crveni sektor). Za hakiranje ćemo dobiti modul za zastoj, koji vam omogućava da usporite neprijatelje i pokretne objekte.

    Veliki neprijatelj će istrčati na nas, koristimo ga stazisom, a dok je smrznut, pucamo u njega. Desni zid ima tekstualna poruka (3). Da napustite prostoriju, pritisnite panel u sredini, zamrznite vrata koja se otvaraju i istrčite prije nego što se zatvore.

    Sljedeća soba sadrži mnogo leševa. Na stolu ispred, u blizini žutog ormarića, nalazi se jedinica za napajanje (2). Ulazimo u lijevi lift.


    Sobe za pacijente. U uređenoj sali ispred desno je tekstualna poruka (4) i agregat (3). Idemo u istočno krilo. U sljedećoj prostoriji će doći do smanjenja tlaka i počet ćemo biti povučeni u svemir. Pucamo u crveno trouglasto dugme iznad prozora da pobegnemo.

    Prolazimo u sigurnu zonu. U plavom zidnom ormariću s desne strane nalazi se čvor za napajanje (4), u sredini se nalazi spremište, a lijevo trgovina. Postoji preko 20 opcija oružja i nekoliko kostima koje možete izabrati, ali možete nositi samo 4 oružja i 1 kostim.


    Stranica hitne pomoći. Obuvši bilo koje odijelo, izlazimo u područje bez pritiska. Brzo idemo lijevo prije nego ponestane kisika. Izlazimo u veliku dvoranu sa simbolom crvenog krsta, ovdje nas napada ogromno čudovište.

    Šef. Skočiće na nas izdaleka i udarati nas kandžama. Prvo ga zamrznemo stazom, a zatim pucamo u njegova slaba ramena da mu otkinemo kandže. Bez ruke će početi da se kreće mnogo sporije. Možemo vratiti zastoj na instalaciji blizu vrata. Na kraju pucamo iz centralne kandže na glavi šefa. Dobićemo to za pobedu zlatni poluprovodnik.


    Depo odeljak. Na kraju hodnika koristimo kinezu za pomicanje ploče, iza nje se penjemo u ventilacijski otvor. U sigurnoj zoni uzimamo audio zapis (5). U prodavnici možemo kupiti nove vrste oružja i municije. S lijeve strane nalazi se radni stol za poboljšanje kupljenih predmeta, za to su vam potrebni čvorovi napajanja.

    Poglavlje 2. Tranzitna stanica
    Igra Dead Space 2

    Izlazimo u stambeni dio stanice. S lijeve strane je pokretna traka po njoj će trčati prema nama. Sačuvaj poen.

    Tajna. Ispred su vrata koja su zaključana električnom bravom; Iza vrata su pohranjeni: mali komplet prve pomoći, dijagram "Čvor napajanja"(nakon toga se mogu kupiti u trgovinama), tekstualna poruka (6), rubin poluvodič.


    Apartmani Titan Heights. Kroz rupe vidimo ljude koji pokušavaju da se evakuišu sa stanice. S lijeve strane, u blizini zida, nalazi se agregat (5). Ulazimo u lift, on će stati na neko vrijeme, ali će uskoro ponovo krenuti.


    4. sprat. Još jedna luda osoba će nam se javiti - Nolan. Kada on to zatraži, brzo se okrenemo i ubijemo veliko čudovište koje puže.

    Ulazimo u hodnik sa sobama 405-413, ljudi će pobjeći, borimo se sa preostalim čudovištima. lijevo otvorena vrata, ako uđemo, moraćemo da ubijemo majku, a potom i ćerku koja se vratila, koji su se pretvorili u čudovišta.

    Praonica. Dođemo do vrata, ona će se zatvoriti i sva svjetla će se ugasiti. U tami će nekromorfi početi napadati, pucati na desetak neprijatelja i put će se otvoriti.

    Terasa. Izlazimo na balkon i krećemo se po njemu do sljedećeg kupea. Ispred na ćorsokaku hodnika čitamo tekstualna poruka (7). Lift.


    Tranzitna stanica Galilee. U hodniku s pokretnom trakom, leševi će oživjeti i početi napadati. Bonus sija na lijevom zidu - zlatni poluprovodnik, do njega ne možete doći sami, ali ga možete privući kinezom. Sljedeća vrata će biti zaključana dok ne uništimo sva nova čudovišta - kamikaze. Gađamo ih u žute izrasline na našim rukama tako da eksplodiraju.

    Idemo u stanicu, u ovom trenutku će početi halucinacije, da prestanu, pregledamo djevojku na klupi. Kada dođemo do velike platforme, pregledavamo desnu željeznica, kinezom privlačimo k sebi Stasis Battery Scheme.


    Voz. Ulazimo u monorail voz koji stiže. U sljedećem vagonu hakujemo panel da pokrenemo voz. Nakon toga, bolje je stajati u sredini automobila, jer će neprijatelji početi skakati sa stropa s obje strane.

    Hodamo uz vagone do poleđina. Jedna kočija neće biti dovoljna, skačemo kroz nultu gravitaciju (brzo pritisnite E). Klizimo niz nagnutu površinu, gađajući čudovišta usput.

    Poglavlje 3. Unitološki centar
    Dead Space 2 vodič kroz 2011

    Stock. Na kraju padamo iz voza, visimo naglavačke u skladištu. Sve vrste nekromorfa će početi da nas napadaju, a mi ćemo morati da uzvratimo na ovom položaju. U početku je bolje zgrabiti ležeće igle s kinezom i baciti ih, inače možda nećete imati dovoljno patrona.

    Nakon nekog vremena bićemo slobodni. Koristimo lokator da vidimo kuda da idemo, idemo u suprotni ugao, nalazi se jedinica za napajanje (6) iza kontejnera u ormaru, pored njega na stalku shema "Pulsna puška".

    Ulazimo u sobu sa mnogo ormarića, idemo gore, štedimo. U hodniku u slijepoj ulici s lijeve strane nalazimo agregat (7). S desne strane izlazimo na sljedeću stanicu.


    Gialdini food court. Na jarko ukrašenoj ulici, djeca nekromorfi će početi da nas napadaju, biće ih puno, treba nam oružje masovno uništenje. Na izlasku možemo koristiti trgovinu.


    Mezanin raskršća. Spuštamo se liftom do trgovačkog dijela. Naći ćemo ga blizu frizera tekstualna poruka (8). U blizini lifta (9) je još jedna poruka. Hakujemo panel i ulazimo u lift.


    Unitology Center. Na stolu na ulazu (10) stoji poruka. Usput ćemo učiti o Unitologiji - ovo je vjerska sekta, koji je nastao prije 200 godina, obećavajući ujedinjenje cijelog čovječanstva u jedinstven organizam uz pomoć vanzemaljskog obeliska. A sada je ovaj obelisk otkriven.

    Neprijatelji će napasti u hodniku, mi pucamo na kamikazu bombu. Odmah će doći do smanjenja pritiska, pucamo u crveni trokut iznad prozora.


    Kompaktor smeća. Ispred su zaključana vrata. Prvo idemo lijevo u kontrolnu sobu, tamo je spremanje i radni sto, u blizini aktiviramo panel da onemogućimo kompaktor.

    Vraćamo se do vrata i ulazimo u kupe. Unutra je nulta gravitacija, pritisnite tipku Alt da siđete s poda i poletite. Prvo slijećemo na susjedna vrata lijevo, u ormariću je agregat (8). Odletimo do vrata na suprotnom zidu i uključimo veliki ventilator. Nakon toga uletimo u tunel sa ventilatorom. Izbjegavajući leteće krhotine, morate odletjeti do bočnog hodnika s desne strane.


    Infrastruktura Kasini Towers. Idemo mračnim tunelom, skrenemo lijevo gore. U sobi lijevo nalazimo ga na podu baterija, odaberite ga kinesisom, umetnite ga u konektor desno od lifta. Na desnoj strani blokade napajanja, ako potrošimo 1 čvor, dobijamo: 10.000 kredita, zlatni poluprovodnik, srednji komplet prve pomoći, 2 štipaljke municije. Ulazimo u lift.


    Cassini Towers. Odmah pored izlaza nalazi se agregat (9). Šetamo hodnicima dnevnih soba. U otvorenoj prostoriji religioznog fanatika nalazi se poruka (11). U sledećoj sobi ulazimo u dečiju sobu, vidimo halucinaciju sa devojčicom Nikol.

    Ulazimo u istočno krilo, spuštamo se liftom i spašavamo. U velikoj dvorani sa statuom obeliska borimo se protiv nekromorfa. Ovdje ćemo sresti slepe miševe koji zaraze leševe, prvo ih morate ubiti kako se ne bi pojavilo previše neprijatelja. Lijevo od statue za stolom je dijagram "pikado".

    Šetamo hodnikom, gdje možete poslušati 6 audio zapisa o osnivanju Unitološke crkve. Izlazimo u susednu sobu, ovde će svemirski brod pucati na nas i kiseonik će početi da se troši. Pritisnemo se uz desni zid i hodamo po njemu.

    Poglavlje 4. Crkva Unitologije
    Dead Space 2 kako proći

    Ovdje će početi račvanja, učimo koristiti poboljšani navigator (pritisnite “B”, okrenite kotačić miša da odaberete odredište putanje). Možete odabrati glavni zadatak, tačku spremanja, skladište, radni sto.


    Suvenirnica, Čitaonica. Prvo idemo u lijevu prostoriju, ispod idemo u posebnu prostoriju iza pulta, i uzimamo poruku na stolicu (12). Na spratu u prodavnici se nalazi i spremište i radni sto. U čitaonici se nalazi poruka (13) i jedinica za napajanje (10).


    Biblioteka. Vraćamo se na račvanje, idemo desno. Ulazimo u prostoriju iza pulta, tamo je poruka (14). Borimo se s čudovištima u okruglom hodniku i ulazimo na vrata u koloni u centru. Idemo liftom. Možemo otvoriti vrata sa strane pucajući u štafetu, ali iza nje jednostavno postoji drugi put nazad.


    Posvećenost. Ulazimo u prostoriju u kojoj prikazuju video zapise. Ako razbijemo prozor, doći će do smanjenja tlaka i morat ćete brzo pucati u crveni trokut.

    U desnoj prostoriji je nekoliko stolica ispred paravana, a pored prozora je poruka (15). Na ovom mjestu, kod posljednje stolice, kinezisom iščupamo ploču i izvadimo bateriju. Na suprotnom zidu također uklanjamo ploču, tamo ubacujemo bateriju u gornji konektor, blizu natpisa "Centar kontemplacije".

    Vraćamo se u dvoranu i borimo se sa čudovištima. Vrata će se brzo otvoriti i zatvoriti, tako da ih zamrznemo sa zastojem u vremenu i bježimo.


    Sveštenstvo. Na ekranima vidimo halucinaciju sa Nikol. Prolazimo kroz ostavu, lijevo na gornjoj polici leži shema "Zaštitno odijelo". Penjemo se u ventilacijski otvor.

    Na izlazu će nas Nicole napasti sa špricem u rukama, mi se borimo s njom (brzo pritisnite E). Halucinacije postaju opasnije. U novoj prostoriji na stolu se nalazi strujni čvor (11). Pucamo na štafetu u hodniku, otvarajući još jedan put nazad.


    Bazilika. Nalazimo se u dvospratnoj mračnoj dvorani sa mnogo statua. Silazimo na prvi sprat, vrata će biti blokirana ispred nas. Nova čudovišta će nas napasti svojim pokretima nalik na kokoške ili nojeve. Za razliku od drugih nekromorfa, radije se skrivaju po uglovima i napadaju s leđa, tako da stalno gledamo okolo. Pilići mogu napasti samo napadima nabijanja, kada potrče prema nama, brzo im pucamo u noge.

    Kada pobijedimo, ograde su polomljene, ulazimo u drugu polovinu hale, razbijamo panel i penjemo se drugim liftom. Gore u slijepoj ulici s lijeve strane nalazi se strujni čvor (12).


    Pogrebno krilo, Kapela Reunion, Ulaz u Svetište. Prolazimo hodnikom, u hodniku se borimo sa nekromorfima i malim puzećim čudovištima. Ovdje je bolje koristiti bacač plamena (bolje ga je uvijek imati sa sobom, posebno protiv malih čudovišta). Idemo iza postolja u boji, iza njega idemo niz lift, možemo uštedjeti.

    Poglavlje 5. Katedrala
    Prostor djeda 2

    Zamrzivač. Prolazimo kroz 3 slična zamrzivača. Četvrtog, jedan neprijatelj će napasti. U 5. će biti desetak neprijatelja odjednom.


    Kontrola gravitacije. Izlazimo u veliku okruglu sobu. Na ploči je poruka (16) . Morate isključiti gravitaciju, ali uređaj ne radi. Silazimo liftom. Na stolu nalazimo pogonsku jedinicu (13), na desnom zidu je dijagram „rezača cijevi“.

    U sredini se nalaze tri prstena koji se nalaze ispred njih. Prvo, usporimo prstenove stasis shotom, a zatim pomoću kineze pomaknemo dva magnetna držača dolje tako da fiksiraju prsten. Ponovite iste korake sa druga dva prstena.

    Kada popravimo prstenove, gravitacija će se isključiti. Letimo gore, usporavamo rotirajući propeler ispred sebe i letimo kroz malu rupu. Letenje u vazduhu iznad shema "Srednji komplet prve pomoći". Stojimo na gornjem balkonu i uključujemo normalnu gravitaciju.


    Tehničke zgrade. Idemo u radnju. U susednoj prostoriji kinezom pomeramo viseće kovčege, iza njih nalazimo spas i ventilacioni otvor. Iza otvora ispitujemo tamnu slijepu ulicu s lijeve strane, tu su patrone, krediti i shema "Laser shop". Desno idemo uz stepenice, ovdje će nas napasti pucajuća čudovišta sa tri pipaka koja puze po zidovima.


    Katedrala. Gotovo odmah će nas napasti ogromno čudovište dugih ruku i oboriti nas s nogu. Ležeći pucamo u čudovište, ciljajući žuti izraslinu na njegovom jeziku. Čudovište će pobjeći, a desetine djece nekromorfa će ga napasti. Penjemo se stepenicama na drugi sprat i prolazimo kroz niski hodnik. Penjemo se liftom, štedimo, uzimamo agregat (14) pored njega na sto, Šema "detonatora"..

    Izlazimo na balkon, gdje nas čeka Diana. Ispostavilo se da je fanatik Unitologije, a njeni pristaše nas zgrabe da nas odvedu do obeliska. Ali upravo u ovom trenutku stiže vojska i ubija sve fanatike, a mi se uspijevamo sakriti u jednom od tehničkih otvora (često pritiskati tipku E).


    Šef. Padamo na niže spratove i nalazimo se preopterećeni. Ovdje nas počinje juriti ogromno čudovište, mi ga pucamo u žuto ranjivosti na ramenima.

    Postepeno će čudovište očistiti ruševine, mi bježimo od njega. Trčimo hodnikom, kinezom brzo pomeramo vrata na putu, bez zaustavljanja trčimo dalje. Na kraju ćemo letjeti u nultu gravitaciju zajedno sa čudovištem. U letu morate uzvratiti, ali mi ne ciljamo na čudovište, već na eksplozivne cilindre koji lete blizu njega.

    Dostignuće "Počasni čitalac sajta"
    Da li vam se dopao članak? Kao zahvalu, možete lajkovati putem bilo kojeg socijalna mreža. Za vas je ovo jedan klik, za nas je to još jedan korak naviše u rangiranju sajtova za igre na sreću.
    , Poglavlje 13 , Poglavlje 14 , Poglavlje 15 .
    Pitanja i odgovori.

    Mrtvi prostor 2- u ovoj igri morate ubijati čudovišta ne na svemirski brod, ali u gradu. Ceo grad je naseljen zlim stvorenjima. Morate otkriti gdje su čudovišta unutra walkthrough Dead Prostor 2.


    Nakon događaja koji su se odigrali na Ishimuri, Isaac Clarke je završio u intergalaktičkoj mentalnoj bolnici i muče ga noćne more. Gdje je njegova djevojka Nicole, koja stalno ponavlja “Učini nas jednim”. Sada izgleda kao hodajući mrtvaci: Iza usta i očiju dolazi jako svjetlo.


    Isaac se budi jer ga čovjek (Franco) budi i želi ga osloboditi iz luđačke košulje.


    Sve ovo vrijeme ovaj čovjek razgovara na radiju sa ženom po imenu Diana. Ona će biti u stalnom kontaktu sa vama tokom vodiči kroz Dead Space 2. Franko nema vremena da skine luđačku košulju kada se krilato čudovište prišunja odostraga, zabode mu ubod u potiljak i pred vašim očima se pretvori u nekromorfa. Pogodite novokonvertovanog mutanta i odmah se pripremite za bijeg.


    Ako ste, na primjer, u prvom dijelu igre, da biste došli do oružja morali trčati samo kroz jedan hodnik, onda u ovom ne samo da nećete moći doći do oružja na početku, već ćete također će proći pola prvog nivoa u luđačkoj košulji.


    Dok bježite od nekromorfa, primjećujete kako su se svi u bolnici počeli pretvarati u odvratna čudovišta.


    Trčite ravno hodnikom, da biste ubrzali trčanje, pritisnite tipku shift. Klonite se soba sa psiholozima, čudovišta će iskočiti odatle. Kada dođete do kraja hodnika, skrenite lijevo, pa nakon što odete do kraja trebate skrenuti desno, pa opet desno, biće dvokrilna vrata.

    Za početak traženja

    Čim ih prijeđete, napadnut će vas čudovište invalidska kolica i trebate pritisnuti dugme “E” da se odbijete od njega. Na kraju ćete ga odbaciti i zgnječiti od dvostrukih vrata. Ovako počinje prvo poglavlje.

    Poglavlje 1 vodič kroz Dead Space 2.

    Nakon što smo se obračunali sa čudovištem u invalidskim kolicima, idemo dalje hodnikom, prolazimo kroz dvokrilna vrata i vidimo dvojicu vojnika kako stoje u sobi. Primetivši vas, jedan od vojnika kaže: „Klark! Ubij ga!".


    Ali nemaju vremena ništa učiniti kada se pojavi nekromorf i odvuče ih u rudnik. Idemo dalje, nađemo stepenište, popnemo se njime, prođemo „Promatračnicu“. Dolazimo do sobe u kojoj čovjek stoji okrenut leđima. Ako mu se približite, odmah će zgrabiti Clarka i staviti mu nož pod grlo.


    Nakon dijaloga sa psihopatom, jednim pokretom presiječe Clarkovu košulju prolaz kroz Dead Space 2, oslobađajući ruke i u ormariću nudi da uzme komplet prve pomoći i baterijsku lampu. Mi to radimo, a psihopata sam izvrši samoubistvo prerezujući sebi grkljan. Popravivši zdravlje kompletom prve pomoći, idemo dalje.


    Javlja vam se Diana, koja kaže da je Clark bolestan. Ima rijedak oblik ludila, koji je dobio na Aegis 7 u posljednjem Dead Spaceu. Diana obećava da će pomoći Isaaku, ona ima lijek, ali da bi to učinila mora doći do nje.


    Silazimo liftom i prolazimo kroz mračnu prostoriju u kojoj se naglo i bučno uključuje monitor kompjutera.


    Koristeći lokator (dugme B) dolazimo do ventilacije. Otvaramo ventilacijska vrata i puzimo kroz ventilaciju u susjednu prostoriju. Na putu ćemo sresti nekromorfa koji će brzo pobjeći od nas. Prošavši kroz ventilaciju, nalazimo se u prostoriji u kojoj osoba levitira pomoću kinezi modula. Razbijamo uređaj i uzimamo kinezu za sebe. Na podu su metalne šipke, uzmi ih i s njima razbij staklo prolaz kroz Dead Space 2.


    Ovdje će vas prvi nekromorfi napasti. Da ih ubijete, koristite štapove koji se nalaze na podu. Uz njihovu pomoć možete pričvrstiti čudovište na zid. Nakon što ste se obračunali s njima, priđite njihovim leševima i udarite ih nekoliko puta. Predmeti će ispasti iz njih.
    trag: Nakon što ubijete čudovišta, morate ih upucati još nekoliko puta ili ih pogoditi tako da predmet ili krediti ispadnu iz njih.


    Idemo do lifta, na liftu ulazimo u sobu, a onda se pojavljuju tri čudovišta dovoljno daleko da možemo brzo reagirati. Trčimo desno od lifta i pronalazimo šipke. Ima ih samo dva, pa je potrebno precizno bacanje.


    Možete nadmudriti treće čudovište, namamiti ga s jedne strane, zatim trčati u krug duž ograde, doći do štapova i koristiti ih u borbi. Ako ne koristite štapove, možete jednostavno ubiti mutante baterijskom lampom. Na prvom nivou igre su slabi i brzo su ubijeni.


    Nakon bitke sa nekromorfima, dolazimo do odjeljka "Intenzivne njege". Tamo laseri djeluju na čovjeka koji, shvativši da su svi oko njega postali mutanti, poziva u pomoć. Prilazimo uređaju koji obavlja operaciju. Ovdje je napad nekromorfa. Ubijaju čovjeka na operacionom stolu, a mi uspijevamo uzeti laserski uređaj i od njega napraviti pištolj. Njime ubijamo sva čudovišta prolaz kroz Dead Space 2.


    Sljedeća soba u koju biste trebali otići je “Čekaonica” intenzivne njege“, ovdje će sistem za dojavu požara automatski pokrenuti vrlo glasnu buku. Tri nekromorfa će vas također napasti. Koristeći lokator, dolazimo do “Gornje recepcije”. Ovdje srećemo nenormalnog čovjeka po imenu Nolan Stross, on se nudi da ga slijedi i nestaje iza ugla.


    Silazimo dole i opet ovaj Štraus, već skače iza upravo zatvorenih vrata i kroz njih kaže da je pacijent broj pet. Isak je bio četvrti pacijent, a on je peti, i stoga ga se Isak mora sjetiti prolaz kroz Dead Space 2.


    Pošto su sve sobe blokirane, morate pronaći drugi način. Prvo, ubijamo sve vanzemaljce koji se pojave. Zatim, prateći znakove lokatora, dolazimo do „Sorije za sortiranje“.


    Clarkove inženjerske vještine će vam ovdje dobro doći, a vaša brzina donošenja odluka će vam dobro doći. Uklonite poklopac štita i trebate rotirati trokut u krug dok crveni krug ne postane plav. Zatim morate kliknuti i ponoviti ovo tri puta. Naravno, sve se dešava neko vreme. Nakon što razbijete blok, čudovište će se pojaviti u prostoriji, ali će se usporiti, a vi ćete dobiti modul za zastoj. Iskoristite ga da ponovo usporite čudovište, a zatim ga ubijte. Ako oklijevate, čudovište će vas ubiti jednim udarcem.


    Idite do računara na dodir i otvorite vrata. Vrata su opremljena laserskom identifikacijom, tako da ne puštaju strance unutra. Da biste to učinili, koristite modul za zaustavljanje da usporite vrata koja se zatvaraju i provucite kroz njih.


    Zatim idemo do lifta, koji vodi do “Bolesnikovih odaja” usput, ubijamo dva nekromorfa koji pljuju kiselinu.
    U liftu vidite Nicole zombi halucinaciju. Postojaće rupa u “kamorijama pacijenta” i morate je zatvoriti pucanjem u crveni trougao iznad nje.


    U sledećoj sobi ubijamo nekromorfa koji se pretvarao da je mrtav. Pošto će posle ove prostorije sledeća biti bez vazduha, idemo u prodavnicu po specijalno odelo prolaz kroz Dead Space 2.
    Dolazimo do „mjesta hitne pomoći“. Ovdje treba da se uhvatimo u koštac divovsko čudovište. Pucajte u žuto zaraženo područje koje se nalazi na njegovim udovima. Na ovaj način mu možete pucati u ruke.


    U razgovoru sa Dajanom saznajemo da smo na stanici Titan oko tri godine. Čovjek po imenu Teidmann pronašao je Clarka na Aegis 7 i doveo ga ovamo da ga prouči. Naravno, glavni lik se ne sjeća ničega od ovoga, jer je obelisk ostavio samoreproducirajući signal u njegovoj glavi. Što duže Clark ostaje pri svijesti, obelisk hvata više nervnih ćelija. On ubija Clarka. Tidemann je pokušao kontrolirati proces doziranjem Clarka lijekovima za suzbijanje pamćenja.


    Prema Dianinim riječima, ona je jedina koja može pomoći Clarku. Stoga idemo do transportne stanice.
    Koristeći lokator, idemo do ventilacije. Kroz ventilaciju ulazimo pravo u drugo poglavlje.