Njega ruku

Dead space 2 prolazni voz

Dead space 2 prolazni voz

Dead Space 2 (Dead Space 2) - kompjuterska igra, pucačina iz trećeg lica u žanru survival horror, nastavak originalne igre Dead Space, koju je kreirala Visceral Games i objavila Electronic Arts početkom 2011. Lokalizacija ruske verzije igre je implementirana kroz titlove, ali postoji i ruska sinkronizacija koju je kreativno udruženje CGInfo objavilo 29. decembra 2017. godine. Microsoft je najavio promociju u kojoj je igra besplatna za Xbox Live Gold pretplatnike od 16. do 30. aprila 2018. na Xbox One i Xbox 360.

Parcela

Glavna igra

Radnja drugog dijela igre odvija se 2511. godine, tri godine nakon završetka radnje prvog dijela, na gusto naseljenoj svemirskoj stanici-metropoli “The Sprawl” (Cluster), smještenoj na fragmentima Titana. U ovoj stanici, bivši inženjer C.E.C. nalazi se u lokalnoj duševnoj bolnici. Isaac Clarke (nakon što je pronađen bez svijesti u šatlu na kojem je pobjegao iz Aegis 7). Sve tri godine njegov život je bio umjetno podržavan, jer se nikada nije osvijestio (prema nekim stihovima u igrici, čini se da je vlast stanice namjerno držala Isaaca u ovom stanju). Probuđeni Franko (protagonista) "Dead Space: Ignition") Clark se opet nađe okružen nekromorfima, koji se šire po metropoli. Međutim, prije nego što je Franco uspio osloboditi Isaaca iz luđačke košulje, ubija ga Koruptor i pretvara ga u rasparivača ispred glavnog lika, nakon čega je Isaac prisiljen pobjeći. Kasnije ga kontaktira žena po imenu Dayna, koja mu pokazuje put do svoje lokacije, obećavajući mu da će mu dati lijek za njegovu mentalnu bolest i obavještavajući ga da ga lovi Komitet, koji ga je držao u zastoju tri godine. . Isaac također susreće drugog pacijenta, Nolana Strossa, koji tvrdi da on i Isaac mogu uništiti obelisk. Ignorišući Strossove riječi, Isaac, podložan vizijama koje uključuju njegovu mrtvu djevojku Nicole, nastavlja svoj put kroz grad stazom koju je naznačila Daina, usput skupljajući municiju iz različite medicinske i tehničke opreme. Po dolasku na njenu lokaciju, Isaaca zgrabe dva čuvara, nakon čega mu Dinah objašnjava da je ona Unitolog poslat da uhvati Isaaca, i tvrdi da je on odgovoran za izgradnju novog obeliska, koji je uzrokovao trenutnu infekciju stanicu, i da im je potreban Isaac da sagrade još. Dok su se spremali da krenu, topovnjača je upucala Dynu i dva stražara, omogućivši Isaku da pobjegne. Ali nakon bijega, Isaac nailazi na krvnika nekromorfa. Isaac uspijeva otkinuti ruku stvorenju, ali se iznenada pojavljuje jurišnik koji uzrokuje smanjenje tlaka u prostoriji, a Isaac i Dželat lete u svemir i sudaraju se s jurišnikom. Kada se sudare, oštećuju kožu jurišnika, a Isaac puca u cilindre goriva. Eksplozija je odbačena prema zgradama, a sudbina jurišnika i Dželata ostaje nepoznata.

Ubrzo ga Strauss ponovo kontaktira, a Isaac nevoljko odlučuje da mu vjeruje, postavljajući sebi jedini cilj - uništiti Obelisk. Strauss ga obavještava da se Obelisk nalazi u državnom sektoru u strogoj izolaciji. Dok napreduje, Isaac susreće još jednu preživjelu, Ellie, pilota C.E.C., koja se na kraju pridružuje njihovoj misiji, odlučujući da će joj trebati njihova pomoć da preživi. Dok napreduju kroz stanicu prema državnom sektoru, administrator Titan stanice Hans Teidmann stvara razne prepreke kako bi ih spriječio da stignu do obeliska. Kasnije se Strossovo ludilo uvelike pogoršava, napada Ellie i šrafcigerom joj izvaljuje oko. Ona preživi, ​​a kasnije će Isak morati da ubije Strossa, koji je pokušavao da mu zabije šrafciger u oko. Takođe se probijajući do Obeliska, Isaac nastavlja da doživljava vizije koje uključuju Nikol, koje postaju sve jasnije i pokušavaju da ga odbace od mete. Na kraju, Isaac je primoran prihvatiti da više ne može pobjeći i da je njegova sudbina da se žrtvuje kako bi uništio Obelisk, čineći tako vizije s Nicole prijateljskim.

Kada se Isaac ušunja u državni sektor, evakuira Ellie iz stanice jurišnim brodom. Unutar sektora, Isaac otvara vrata koja su sputavala nekromorfe koji su pokušavali doći do obeliska, nakon čega uništavaju Teidmannove vojnike. Isaac na kraju stiže do obeliska, koji je okružen nekromorfima. Dok ga on gleda, Obelisk počinje da se "približava", događaj koji predviđaju unitolozi. Vođen Nikolinom vizijom, pronalazi mašinu koja će otključati oblasti mozga zaražene Obeliskom, za koje Nikol kaže da će mu pomoći. Zatim odlazi do Obelisk, gdje nailazi na unakaženog Teidmanna naoružanog bacačem pikado, kojeg će Isaac biti prisiljen ubiti. Zatim se približava obelisku, gdje vizija Nicole iznenada povuče Isaka u njegov vlastiti um. Unutra se susreće sa delovima pod uticajem Obeliska i Nikol, koja mu objašnjava da je jedini način da Obelisk postane „jedan“ da apsorbuje um i telo onoga koji ga je stvorio. Nakon duge bitke, Isaac uspijeva uništiti Nicolein vid i osloboditi se svih tragova utjecaja Obeliska na njegov um, uništavajući sam Obelisk u stvarnosti u tom procesu.

Pošto je uništio Obelisk i očistio svoj um od njegovog uticaja, Isaac pada na zemlju, spreman da prihvati svoju sudbinu, jer potpuno uništenje obeliska dovodi do kolapsa cele stanice. Odjednom dobija poruku od Eli, koja sa jurišnikom probija plafon iznad obeliska. Dok se stanica uništava, dolazi do pada gravitacije, uslijed čega Isaac polijeće i, velikom brzinom zaobilazeći krhotine obeliska koji se ruši, završava na jurišnici, a on i Ellie uspijevaju odletjeti prije nego što stanica eksplodira. U posljednjoj sceni, Isaac, dok se vraća na pilotsko mjesto, osjeća da je situacija slična onoj na kraju prve igre, te oprezno okreće glavu udesno, gdje Eli sjedi, izazivajući njenu zbunjenost. .

Nakon završnih titlova, čuje se snimak pregovora (očigledno između vladinog zvaničnika i izvođača), u kojem jedan obavještava drugog da su stanica Titan (on je naziva "Oblast Obelisk-12") i sam Obelisk uništeni. , na šta mu je naređeno da povuče brodove i da će “druge zone morati pokupiti komade”.

prekinut (DLC)

Dodatak uključuje dva nova poglavlja u kampanji za jednog igrača, koja priča priču o sudbini Gabea Wellera i Lexine Murdoch, heroja Dead Space: Extraction. Priča ekspanzije ide paralelno sa glavnom kampanjom Isaaca Clarkea.

Događaji dodatka počinju istovremeno s originalnom igrom, kada su koloniju počeli preplavljivati ​​nekromorfi. Većinu članova Gabeovog odreda ubijaju nekromorfi dok patroliraju Titanovim rudnicima. Preživjeli, Gabe upozorava svoju trudnu ženu Lexine na opasnost i prati je do metropole The Sprawl. Pokušava da prestigne svog komandanta, pukovnika Viktora Bartleta, koji namerava da izvrši Tidemanovu naredbu da uništi „listu ključnih objekata”, koja uključuje Leksina. Kasnije, on također otkriva da je Lexin jedan od ispitanika za Oracle projekat, a Gabe je bio potreban samo da bi zatrudnjela. Ali misteriozni ljudi, navodno Proročišta (vidi strip Dead Space: Salvage), konačno dolaze do Gabeove žene, nakon što su se odbili od Bartletta, neutralizirajući potonjeg uz pomoć misterioznog emitera, i odvode je na brod. Lexin im je potrebna živa kako bi unitolozi mogli nastaviti istraživanje o njoj. Gabe ubija Lexinine otmičare, koji su se pretvorili u nekromorfe kao rezultat napada Koruptora, dok Lexina uspijeva da se sakrije u šatlu i pokušava otvoriti vazdušnu komoru kako bi brod i njegova žena poletjeli. U ovom trenutku Bartlett, koji se osvijestio, iskače iz zasjede i detonira granatu, počinivši samoubistvo. Eksplozija je otkinula Gabeovu nogu, a zaštitna kaciga je teško oštećena, izgubivši pečat. Nekromorfi se probijaju do polijetanja, Gabe uspijeva probiti brave vazdušne komore i pada mrtav, okružen nekromorfima, a brod s Lexinom na brodu poleti u svemir. Informativne poruke govore da je Gabe mrtav i da su njegovi posmrtni ostaci prikupljeni za istraživanje, a Lexine je proglašena nestalom i da je vojska ovlaštena da je eliminira.

likovi

Protagonisti

  • Isaac Clarke(Isaac Clarke) - glavni protagonist igre, poznat iz prvog dijela. Jedini preživjeli sa broda Ishimura. Nakon što je pobjegao s broda i uništio Obelisk, Isaac završava bez svijesti na Titan Station. Stanica ga je tri godine koristila za izgradnju obeliska. Nakon dugog zamračenja, vidi da se noćna mora ponovo ponavlja. Uprkos ovim noćnim morama, pokušava da izdrži i nada se da će ovaj užas završiti. Glas - Gunner Wright.
  • Gabriel "Gabe" Weller(Gabriel "Gabe" Weller) - glavni lik dodatka Severed. Nakon bijega iz Ishimure, on i Lexin završavaju u koloniji na Titanu, gdje se oženi njome i dobija posao patrolnog oficira. Tokom incidenta u stanici pokušao je da spase suprugu, ali je teško povređen. Umire na kraju ekspanzije dok spašavate Lexin. Glas - Ramon Tikaram.

Antagonisti

  • Nicole Brennan(Nicole Brennan) - Isaacova djevojka, koja je umrla na USG Ishimura tri godine prije događaja iz igre. U drugom dijelu, obelisk koristi sliku djevojke da manipuliše Isakom. Glas - Tanya Clark.
  • Hans Teidmann(Hans Tiedemann) - nasljedni direktor stanice Titan, ima najviši rang u civilnom društvu. Dozvolio razvoj projekta za stvaranje Obelisk, jer smatra da je to pitanje od univerzalnog značaja za cijelo čovječanstvo. On je antagonist Isaka (protagonista). Upucao Isaac. Glas - Lester Parry.
  • Dinah Le Guin(Daina Le Guin) - fanatik unitologa. Isprva pomaže Isaaku da pobjegne, ali se kasnije ispostavi da je spasila Isaaca kako bi on mogao izgraditi nove obeliske. Prvi lik kojeg Isaac upoznaje. Upucano od strane letećeg jurišnog aviona. Glas - Tahina Tozzi.
  • Victor "Vic" Bartlett(Victor "Vic" Bartlett) - glavni antagonist dodatka Severed. Šef službe obezbeđenja kolonije i Gabeov šef. Nakon naredbe da uništi sve dokaze o Teidmanovoj povezanosti s Unitolozima, on pokušava ubiti Gabea i Lexina, ali je bio prisiljen sakriti se iza potonjeg kako bi pobjegao od proročišta. Tokom tuče sa Gabeom raznio se vlastitom granatom.

Drugi

  • Ellie Langford(Ellie Langford) - pilot (teretni, 4. klasa) CEC-a i jedan od preživjelih napada nekromorfa. Stručno koristi plazma rezač i vozi bilo koje zemaljsko ili leteće vozilo. Možda ima zaštitu od efekata obeliska. Zbog Štrausa je izgubila desno oko. Preživjela je sa Isaacom. Na ruci nosi narukvicu sa simbolima Unitologije. Glas - Sonita Henry.
  • Nolan Strauss(Nolan Stross) - lik koji pati mentalni poremećaj. Prije svog ludila patio je od demencije uzrokovane fragmentom Crvenog obeliska u Dead Space: Aftermath. Padajući u ludilo, ubio je ženu i sina, nakon čega je prebačen na stanicu i mučen od strane Teidmannove psihijatrijske grupe, baš kao i Isaac. Pred kraj poludi od uticaja obeliska i pokušava da ubije Isaka, ali ga Isak ubija. Nolan je želio reći Isaaku kako da uništi i riješi se utjecaja obeliska, a da napravi "četiri koraka", ali nema vremena za to. Glas - Kurt Cornelius.
  • Franco DeLisle(Franco Delille) - Inženjer stanice Titan. Na početku igre spašava Isaaca Clarkea, ali umire od zaraze. Protagonist Mrtve igre Space Ignition. Glas - Jason DeWan.
  • Foster Edgars(Foster Edgars) - psihijatar koji liječi Isaaca Clarkea i Nolana Strossa. Ubija se nakon razgovora sa Isaakom. Glas - Rick Kramer.
  • Lexine Murdock(Lexine Murdoch) - lik u igrici Dead Space: Extraction i dodatku "Severed", Gabeova žena. Ona je trudna s njegovim djetetom, zbog čega je interesantna unitolozima i prijetnja Teidmannu, zbog čega ovaj šalje Bartletta da je ubije. Na kraju bježi iz stanice, ali ga unitolozi stavljaju na poternicu. Glas - Laura Piper.
  • Colin Price(Colin Price) - službenik za sigurnost kolonije i jedan od Gabeovih partnera. Weller ga pronalazi u rudnicima, gdje mu se požali da je ozlijedio nogu dok je bježao od nekromorfa. Pred Gabeovim očima ubio ga je zaraznik i posthumno pretvoren u " twitchy" Nakon njegove smrti, Gabe uzima bacač plamena sa svog leša.

Tokom igre Isaac upoznaje određeni broj ljudi koji ne igraju. vodeća uloga u parceli. Na primjer, to su mrtvi ljudi koji imaju video koji se reproducira na holografskom ekranu. Isaac upoznaje likove priče dok napreduje kroz igru.

Poglavlja

Podjela na "poglavlja" je sada proizvoljna - igra slijedi bez vidljivih polja za učitavanje za sljedeći nivo. Naslovi se mogu vidjeti u kutu ekrana na početku poglavlja ili prilikom učitavanja spremanja igre.

Igranje

U drugom dijelu, igrač je postao sposoban da uništi (premjesti) neke vrste namještaja s naknadnom upotrebom kao oružjem, razbijajući staklo kako bi smanjio tlak u prostoriji. Depresurizacija pomaže da se riješite nekromorfa (kako bi spriječio samog igrača da odleti u svemir, mora na vrijeme pucati u crvenu ploču) . Isaacovi pokreti su postali brži, odijelo je dodatno dobilo mlazne motore - sada možete letjeti u zonama bez gravitacije . Isaac više ne šuti i ulazi u dijalog tokom većeg dijela igre . U borbi aktivno psuje. Postoji misija na brodu "Ishimura", koji se nalazi na dokovima džinovske metropolske stanice u orbiti Saturna. Ukupno, igra ima 15 poglavlja i 5 nivoa težine: Casual, Normal, Survivalist, Zealot i Hard Core (lako, srednje, teško, nestvarno i nemoguće odnosno) . Nivo težine "Nemoguće" postaje dostupan tek nakon potpunog završetka igre.

Oružje i oprema

Broj oružja dostupnog glavnom liku je povećan. Ako sačuva od Dead Space, tada će se originalni plazma rezač iz prvog dijela moći kupiti u trgovini.

Multiplayer

U multiplayer modu, bitka se odvija između dva tima: ljudskih igrača i igrača nekromorfa, koji prvi vide kroz zidove. Svaki tim ima četiri igrača, a u potonjem su nekromorfi podijeljeni u četiri tipa: pljuvač (u ruskoj lokalizaciji - Narwhal), Puker (Shar Pei), Pack (Čopor) i Lurker (Lurker). “Obične” nekromorfe kontrolira AI igre. Borbe se odvijaju u rundama za vrijeme tokom kojeg ljudski igrači moraju postići cilj (uništavanje prototipa obeliska, unos koordinata u solarno jato, bijeg, itd.), a igrači nekromorfa moraju ih spriječiti. Za izvršavanje zadataka u igri (ubijanje neprijatelja, pomoć savezniku, itd.), igraču se dodjeljuje iskustvo igre. Nakon što je stekao potrebnu količinu iskustva, igrač dobija nove nivoe, a zajedno sa nivoima - razne bonuse: nove boje za odijelo, oružje, poboljšanja postojećeg oružja, kao i poboljšane karakteristike nekromorfa (na primjer, povećana šteta na napad iz daljine za Narwala). Zatvoreni beta test za više igrača počeo je 23. septembra 2010.

Sadržaj koji se može preuzeti

Prvi dodatak za Dead Space 2, nazvan Dead Space 2: Hazard Pack, najavljen je 25. januara 2011. Drugi dodatak, pod nazivom Dead Space 2: Martial Law Pack. Treći dodatak se zove Dead Space 2: Supernova Pack. Četvrti dodatak, pod nazivom Dead Space 2: Severed, dostupan je za vlasnike PlayStation 3 i Xbox 360 od 1. marta 2011. godine, kako je pisano o službena stranica programer na Facebooku.

Specijalno izdanje

Kolekcionarsko izdanje igre uključuje sljedeće: :

  • Plasma rezač;
  • knjiga konceptualne umjetnosti;
  • disk za igre;
  • Kostim Unitologa;
  • Zealot's Power Pistol;
  • kod za besplatno preuzimanje DLC-a;
  • dodatni disk sa zvučnim zapisom;
  • uključeno Dead Space 2: Ograničeno izdanje za PS3 uključuje kompletnu igru ​​prenesenu iz Wii verzije Mrtvi prostor: ekstrakcija s podrškom za PlayStation Move kontroler.

Prodaja

Prilikom saopštavanja rezultata za prvi kvartal finansijske 2011. godine predstavnici Electronic Arts Izvještava se da je od kada je igra puštena u prodaju prodato više od 2 miliona primjeraka.

U 2017. godini, nakon zatvaranja studija Visceral Games, bivši dizajner Zach Wilson rekao je da je od njegovog objavljivanja prodato oko 4 miliona primjeraka Dead Space 2, troškovi razvoja su iznosili oko 60 miliona dolara, pa je Electronic Arts bio nezadovoljan reklamom rezultat. "Ne znam da li se kockanje isplatilo, ali sigurno nije ispunilo prognozu, a to je veoma važno", napisao je Vilson.

Razvoj

Zvanična najava razvoja igre objavljena je 7. oktobra 2009. 21. decembra 2010. demo verzija igre je postala dostupna za preuzimanje. U saopštenju za javnost Electronic Artsa pojašnjava se da je evropsko izdanje novog projekta zakazano za 28. januar 2011. godine.

Početak Nakon kratkog videa, naš prijatelj Franco nas pronalazi na samom početku. Nećemo moći dugo ostati s njim, jer... odmah biva zaražen nekromorfom, zbog čega je naš bivši prijatelj...

Počni

Nakon kratkog videa, naš prijatelj Franco nas pronalazi na samom početku. Nećemo moći dugo ostati s njim, jer... odmah biva zaražen nekromorfom, zbog čega naš bivši prijatelj više nije sposoban za moždanu aktivnost i juri na nas zajedno sa ostalim zaraženima. Pritiskom na dugme za ubrzanje (Shift) jurimo hodnikom, trčeći oko nekromorfa. Zaražena osoba će nas uhvatiti blizu vrata. Brzo pritisnite (E) da ga gurnete u vrata, gdje će biti rastrgan na komade.

Poglavlje 1

Ovdje nam je data kratka pauza, možemo se spasiti i nastaviti lutati hodnicima. Nema potrebe da se plašimo dvojice vojnika, čim nas vide, odmah će ići na večeru sa "nekru". Hodamo hodnicima dok ne sretnemo čovjeka koji se bavi rezbarstvom stakla. Ne brinite, on je svoja osoba - dijelit će kutiju prve pomoći i baterijsku lampu. Kažemo hvala, gledamo kako se ubija i idemo dalje. Tada nas Diana kontaktira i ide nam pomoći. Zovemo lift i pratimo gdje nam ona kaže. Put se može vidjeti pritiskom na (B) (prebacivanjem strelica gore i dolje možete postaviti bilo koji smjer). Sobe su mračne - koristimo baterijsku lampu. Otvaramo otvor i penjemo se u ventilaciju, a nešto kasnije ispadamo u operacionu salu. Skidamo štit sa uređaja i odatle vadimo “Kinesis Capture”. Koristeći ga, podižemo „koplje“ u blizini leša i njime razbijamo staklo. Bacimo ista „koplja“ na dvoje zainteresovanih zaraženih, pa idemo do lifta. Na spratu iznad će nas ponovo sresti nekromorfi. Razbijamo postolje za predmete i iz njega probijamo neprijatelje štapovima. Malo dalje će nas naučiti da nogama drobimo kutije i leševe, a samo jedan i drugi leže u blizini. Vježbajmo i idemo dalje. Odsjekli smo glavu lešu u kolicima, jer... to se navodi u obuci. U odjeljenju možete naći čovjeka okovanog, nema potrebe da ga tučete, ali ga je preporučljivo osloboditi. Ali mi to ionako nećemo moći da uradimo, ubiće ga "čovjek za rasparčavanje" koji dolazi niotkuda. Ali mi imamo naše prvo oružje. Malo je patrona, pa je bolje ispaliti nekoliko punjenja u neprijateljsko čelo. Isto radimo sa još jednim „nekrom“ vezanim lancima za krevet (usput, pritiskom na razmaknicu prilikom nišanja možete promijeniti nišanski kraj ovog oružja). Također, ne zaboravite otvoriti kutije na zidovima - one sadrže kredite, patrone i druge korisne stvari. Štedimo i ulazimo u čekaonicu. Ne možete razbiti akvarijum, ne pokušavajte. Gledamo u smjeru i idemo hodnikom, gdje pucamo u nova stvorenja. U prostoriji možete čuti kako vojnici pričaju, gdje razumijemo da je bolje pucati neprijateljima u udove nego u mozak. Idemo dalje i srećemo pacijenta kojeg smo mogli vidjeti malo ranije na TV-u. Ovo je Strauss. Trčimo za njim i shvatamo da smo upali u zamku. Vrata su nam se zatvorila pred nosom, a ovi nekromorfi se uvlače sa svih strana. Pritisnemo se uza zid i uzvraćamo. Kasnije možete dokrajčiti potpuno mrtve neprijatelje, u njihovim džepovima će uvijek biti nešto korisno. Idemo u sobu administratora. Iza ugla, na kontrolnom mestu, inače, ležao je naš prvi agregat. Potrebni su za otvaranje tajnih soba, nadogradnju kostima, oružja itd.

U sobi za sortiranje moramo hakovati „zastoj“. To radimo kao što je navedeno u nagovještaju, nakon čega odmah usporavamo nekromorf koji se pojavljuje stazom. Kada uspori, raskomadamo ga. Prilazimo hitnoj kontroli lokacije, otvaramo vrata i odmah ih „zamrzavamo“ stazom kako bismo brzo mogli proći prije nego što se zatvori. Dalje putem naići ćemo na „kiseline igrače“. Zovu se tako jer pljuju kiselinu. Bez razmišljanja dvaput ubijamo nekromorfe i ulazimo u lift, gdje pozdravljamo Nicole.

Na spratu iznad, nešto eksplodira u prostoriji, i a velika rupa u zidu gde se sve uvlači. Pucamo u crveni trougao malo više da sve zatvorimo. U susjednoj sobi leži leš, pucajte prvo u njega, ako je živ. Ovdje također možete kupovati i konačno kupiti sebi normalno odijelo umjesto krvlju poprskane ludačke košulje. Prošavši kroz otvoreni prostor, nalazimo se u čekaonici za dolaske. Približavamo se razbijenom brodu i primjećujemo iznenađenje u obliku "gruba". Zamrznemo ga u stazi i pucamo u žuto organsko meso na njegovim rukama dok ne otpadnu. Nakon slušanja Diane, krećemo do ventilacije čiji štit uklanjamo kinezom.

Poglavlje 2

Nakon što smo se opskrbili u prodavnici i poboljšali odijelo (ili oružje, po našem nahođenju), nalazimo se u stanu, gdje ulazimo u lift. S druge strane zgrade susreće starog Štrausovog poznanika. Bez dobrog razgovora s njim, trčimo dalje. Kada dotok svjetlosti nestane, stojimo leđima okrenuti vratima i pucamo nazad, ponekad koristeći stasis. Ulazimo u lift. Iz razgovora s Dianom saznajemo da je nova infekcija došla od novog obeliska, koji je napravio izvjesni Teidmann. To je ono sa čim ćemo se morati pozabaviti.

Nastavljajući dalje, u tišini se čuje gadan vrisak. Upoznajte "rušitelja". Morate ga upucati u žutu čahuru na njegovoj ruci prije nego što vam se previše približi, inače vas može pogoditi eksplozija. Malo dalje, Isaac će imati novi napad izazvan starim obeliskom. Idemo malo naprijed, ponovo pozdravimo Nikol i shvatimo da smo u metrou. U vagonu možete vidjeti “zaraznika” koji oživljava mrtva tijela. Ne dozvoljavamo mu da to radi sa ostalim leševima, inače jednostavno neće biti dovoljno municije za sve.

Ulazimo u vagon, dolazimo do kraja i razbijamo ploču. Voz se kreće, a mi se vraćamo naprijed, ubijajući nekromorfe. Primetivši da treba da uđemo u drugu kočiju, skočimo i letimo prema njoj, manevrišući od letećeg smeća. Ali nema smisla da se veselimo, voz će krenuti nizbrdo, a mi ćemo, prešavši tri vagona na guzici, izletjeti iz voza kao čep iz flaše i objesiti se naopačke. U ovoj situaciji mora se voditi bitka. Pucamo u zagrljaj "oklopnika", koji malo kasni, da ne stigne do nas.

Poglavlje 3

Penjemo se uz stepenice, gdje susrećemo nekromorfe iz grupe školaraca. Njihova taktika je da napadnu u gomili i ugrizu ih do smrti, stoga budite oprezni i nabavite municiju kada ih sretnete.

Pratimo smjer - popravljamo napajanje za lift. Na njemu se dižemo na sljedeći sprat, gdje će se za vrijeme snimanja otvoriti vrata za vanredne situacije u svemir. Pucamo u crveni trougao iznad vrata prije nego što nas uvuku unutra. Zatim se penjemo kroz ventilaciju na nepoznato odredište. Tamo, na stolu pored leša, možete vidjeti video dnevnik upravo ovog leša. Objašnjava nam da nema potrebe za bacanjem municije kada možete koristiti kinesis da bacite oštrice i ponovo ih podignete. To je ono što mi radimo.

Ulazimo u kontrolnu sobu, gdje možemo sačuvati i poboljšati nešto na radnom stolu. Tamo gasimo štampu i idemo na „smeće“. U potpunom bestežinskom stanju skačemo sa zemlje (Alt) i letimo iznad jame. Aktiviramo ventilator koji će unijeti novu seriju smeća (usput, među smećem mogu biti i kertridži). Letimo tamo koristeći ubrzanje. U blizini samog ventilatora skrenite desno i uđite unutra. Lutajući u mraku, nalazimo da baterija ispada iz ćelije. Koristeći kinezu, ubacujemo ga nazad i penjemo se u lift.

Ulazimo u prostoriju iz koje se čuje melodija. Zdravo Nicole. Idemo dalje do lifta, koji će nas odvesti do hale Obelisk. Sada će doći do male borbe. Bolje je, kao i uvijek, prvo ubiti „zaraznika“, prije nego što ima vremena da zarazi druge leševe. Ima puno manevarskog prostora, tako da ne stojimo mirno, već aktivno vježbamo trčanje. Poslije ulazimo u oslikana vrata, slušamo eksponate, odustajemo od ovog dosadnog posla i idemo dalje, gdje nas Teidmannovi vojnici primjećuju. Prije nego ponestane kisika, trčimo do Crkve Unitologije, gdje ćemo se morati sastati s Dianom.

Poglavlje 4

Prije nego što krenete dalje na zadatak, možete posjetiti suvenirnicu koja se nalazi s lijeve strane. Tamo možete pronaći patrone, par čvorova, magazin i radni sto. Kada je sve gotovo, idemo na prava vrata. Kada stignete do teretnog lifta, pripremite se za još jednu bitku sa "infektorima" i jednostavnim nekromorfima.

Idemo u hodnik. Staklo ne dodirujemo rukama. Moramo ući na vrata koja nemaju snagu. Ulazimo u susjednu prostoriju, vadimo bateriju iz uređaja koji se nalazi u blizini stolice sa lešom i ubacujemo je u ploču za napajanje, nakon što kinezisom prvo otkinemo vrata. Ne možete samo da se provučete kroz vrata koja su primila moć, morate primeniti stasis. Penjemo se u ventilaciju, na izlazu iz koje se borimo opasnim špricem čestim pritiskom (E).

Izlazimo u sobu sa kipovima, ulazimo u teretni lift i silazimo dole. Kada priđemo izlazu, neko će razbiti vrata sa druge strane. Dok Diana traži drugi put za nas, mi stojimo i borimo se protiv "trkača". Brzi su, ali i kukavice, jer... Stalno pokušavaju da dođu s leđa i gotovo odmah pobjegnu. Bolje je samo pričekati dok ne krenu u frontalni napad i dokrajčiti ih oštricama pomoću kineze.

Idući novim putem, nalazimo se na mjestu sjećanja na mrtve. Bavimo se vandalima nekromorfima i spuštamo se u „mraznu svježinu“.

Poglavlje 5

Završili smo u čudnim zamrzivačima. Pratimo hodnike i, zbog Isaacovog novog napada, razumijemo da je ovo mrtvačnica. Prolazimo jednu sobu za drugom, ponekad nas plaše nekromorfi koji iskaču iz ćelija. Zatim moramo ići gore, ali nećemo moći isključiti gravitacijsko polje. Stoga se spuštamo teretnim liftom i hakujemo kontrole mehaničke lopte. Na vrhu će se spustiti dva magnetna držača, uz pomoć kojih trebate držati gornji prsten konstrukcije s obje strane. Prvo, koristeći stasis, usporavamo strukturu i pomoću kineze spuštamo dva magnetna držača sa strane. Stazis možete napuniti upravo ovdje, u blizini posebnog terminala. Zatim radimo isto sa dva slična prstena. Kada je mehanizam potpuno isključen, gravitacija će se također isključiti. Vinemo se u vazduh i letimo do plafona, pažljivo leteći pored lopatica, prvo ih usporivši. Uletimo u otvor na vrhu pomoću ubrzanja. Uključite gravitaciju i idite dalje. Usput je preporučljivo zaviriti u prodavnicu, tu su novi dolazak oklopa i oružja. Nasuprot radnom stolu, pomoću kineze, pomeramo kutije u stranu da idemo dalje i sačuvamo.

Puzimo kroz ventilaciju i, nakon što smo tijelom probili dno, padamo uz urlik. Dolazimo k sebi u nekim magacinima, gdje je jako mrak. Lutamo, osvjetljavamo cestu baterijskom lampom. Bit će malo neprijatelja, tako da puzimo na svjetlo bez usporavanja.

Na izlazu vas čeka iznenađenje u vidu ogromnog "gruba". Naciljamo i pucamo u njegovo ranjivo žuto meso. Poslije će ga zamijeniti drugi "nekri". Idemo u zadatom pravcu. Liftom sa iznenađenjem idemo na gornji nivo crkve, gde će nas Diana čekati kod šatla.

Kad smo tamo, shvatili smo da nas je Diana iz Unitologije izdala. Ali njena sreća neće dugo trajati - za nekoliko trenutaka Teidmannov vojnik će stići u plavom helikopteru i svima pokazati film besplatno. Kako biste izbjegli letenje u svemir s radošću, pritisnite (E) i skočite u rupu na podu. Pripremljeno nam je još jedno iznenađenje u obliku ogromnog nekromorfa. Pucamo mu rukom u žuto meso dok ruka ne otpadne. Kada nas izbaci van, ne stojimo mirno, već se okrećemo i, otvarajući kinezom vrata, brzo istrčavamo iz sobe. Nakon malog nereda, naći ćemo se u svemiru, gdje ćemo morati pucati na plinske boce kako bismo dokrajčili ogromnu „nekru“.

Poglavlje 6

Krećemo se kroz stambene prostore. Preporučljivo je pogledati u sobe, jer... neko može da izgubi kredite. Penjemo se do nama već poznatog trga, gdje ćemo sresti „debelog čovjeka“. Najvažnije je da ga ne pucate u stomak, jer... Odatle će ispuzati mala stvorenja i stalno im se držati za leđa. Takođe malo dalje vide se podli čirevi koji su stalno na istom mestu i izbacuju eksplozivne bombe. Bolje ih je pucati iz daljine ili ih "zamrznuti" stazom.

U sljedećoj prostoriji morate ugasiti plamen isključivanjem dovoda kisika. Da biste to učinili, morate ukloniti tri baterije. Dvije od njih nalaze se na samom dnu, jedna nasuprot drugoj. Za treći ćete morati letjeti do samog plafona. Kada se plamen ugasi, idemo naprijed, uzimajući bateriju sa sobom da aktiviramo lift. Ustajući, razbijamo ploču i odlazimo u skladišta, gdje ćemo sresti stare poznate „trkače“ koji će prije napada trčati oko vas cijelu maratonsku distancu. Uništimo ih, hakujemo ploču i idemo gore. Tamo ćemo upoznati zgodnu djevojku po imenu Eli, koja baš i ne želi da bude prijateljica s nama i, bez davanja svog broja telefona, brzo će otići liftom.

Idemo u dečiji sektor, gde ćemo videti, tačno, decu nekromorfe. U bliskom kontaktu imaju naviku da eksplodiraju, pa pucamo na njih izdaleka. Da biste uštedjeli municiju, možete pričekati dok se ne skupe u jednu gomilu i pucati na jednog od njih.

Izlazimo na Skupštinska sala, hakujemo panel i borimo se sa braniocima hale. Nešto dalje ponovo vidimo halucinaciju sa Nikol, nakon čega ulazimo u lift, gde iz video poruke vidimo da je naša nova drugarica Eli pronašla Strossa, kojeg smo već umorni tražili. Na izlazu iz lifta samo ćemo sresti ovaj par. U tom trenutku će nas sam Teidmann kontaktirati i reći da ne želi da nas pusti žive. Tada će, srećom, nekromorfi napasti naše prijatelje, a oni će nam dati "oklopno vozilo" na koje bismo trebali pucati žuta mjesta na ramenima i zadnjim nogama. Kad se sve smiri, odvajamo se i idemo do teretnog lifta.

Poglavlje 7

Kapsula za pristajanje kod lifta koji nam je potrebna je otpala, moramo je popraviti. Izlazimo u nultu gravitaciju i idemo dole. Nakon što smo pronašli kapsulu (ako je teško pronaći, ne zaboravite pritisnuti (B)), pucamo na crvene ventile ispod nje tako da se podigne. Lift je popravljen, vratimo se na njega. Upucaćemo goste koji se penju. Po dolasku moramo proći kroz vrata koja koriste prepoznavanje lica. Naravno, neće nas tek tako pustiti unutra. Odlazimo u susjednu prostoriju, kinezom uzimamo leš i donosimo ga do vrata. Voila, prolaz je otvoren. Žute laserske zrake probijamo cijevima koristeći istu kinezu.

Kada izađemo u hodnik, trudimo se da ne budemo blizu prozora, inače tokom eksplozije nećemo imati vremena da ga zatvorimo. Hakujemo panel teretnog lifta i ulazimo u njega. Uklanjamo smeće koje nam blokira put pomoću kineze. U hodniku uključujemo dovod kisika provalom u sljedeći panel. Sada trebate razbiti 5 generatora koji su zatvoreni kružnim vratima. Da biste ga otvorili, morate se uvući u lijevu i desnu sobu. Pomoću regulatora odabiremo prostoriju i ulazimo u nju kroz ventilaciju. Izvadimo četiri baterije i ubacimo ih u poseban panel kojem upravo ove baterije nedostaju. Morate ih umetnuti tako da svijetle zeleno. Nakon toga će se pojaviti panel u kojem deaktiviramo zaštitu prolaza. Izlazimo nazad, preusmjeravamo ventilacijski put u drugu prostoriju i ponavljamo operaciju. Ulazimo u otvorenu sobu, razbijamo 5 generatora i pripremamo se za odlazak u svemir. Tu trebamo usmjeriti 3 solarna panela na drugu sličnu bateriju. Jedan je već okrenut kako treba, koristimo ga kao primjer za okretanje ostalih. Ako nema dovoljno kisika, spuštamo se i dopunjavamo zalihe na terminalu. Kada dođe na red treća baterija, smetaće nam leteći subverzivni "necri". Spuštamo kameru malo niže i uništavamo izvor zaraze, nakon čega polako okrećemo posljednju bateriju. Kada je sve postavljeno, letimo nazad, sjedamo na katapultnu sjedalicu i, leteći oko ruševina zgrada, krećemo nazad u grad. Dok se kapije otvaraju, mi uzvratimo pucanjem na “zaražene”.

Poglavlje 8

Idemo kroz sobe, ubijajući nekromorfe. Nakon što smo upoznali Ellie i Strossa, shvatili smo da, kao i uvijek, ne možemo doći do njih - vrata su zaglavljena. Morat ćemo krenuti drugim putem. Izlazimo u nultu gravitaciju, uzimamo cilindre gasa i postavljamo ih na masivna vrata. Pucanje u cilindar - vrata su se otvorila. Zatim morate proletjeti kroz zamke koristeći stasis. Otvaramo dva zatvorena vrata uz pomoć istih cilindara gasa i ispaljujemo žuto ranjivo meso nekromorfa neshvatljivog oblika. Na kraju ćemo se konačno sastati sa Strossom i Ellie, ali sastanak neće dugo trajati – moramo se pripremiti za slanje u državni sektor.

Poglavlje 9

Uništavamo nekromorfe i dižemo se više. U trgovini se pojavljuje klasično odijelo - kupujemo ga. Dižemo se sve više i više. U prostoriji sa radnim stolom potrebno je umetnuti 3 diska u ploču. Jedan disk leži u blizini, druga dva treba izvući iz dva susjedna panela. Podignemo štit i izvadimo ga. Tamo gdje štit pada, koristimo stasis.

Aktiviramo kolica i silazimo po prijatelje. Nešto se dešava usput, moramo provjeriti. Izlazimo u skladišta i borimo se sa istim „trkačima“. Također možete koristiti zastojne cilindre razbacane posvuda, povraćajući ih kinezom.

Izlazimo u prostoriju, gdje primjećujemo da kolica drži ogroman pipak. Bacamo cilindre u rezervoar sa dušikom da uklonimo pipak. Silazimo teretnim liftom da dignemo u vazduh još jedan takav rezervoar. Ometati će nas ogromni nekromorfi, pa je bolje da ih ne ometaju, već jednostavno napunite rezervoar cilindrima i pobjegnite što je brže moguće, nazad u kolica.

Ali ne ide sve tako glatko - Teidmann nas otkriva i blokira put dalje. Isaac dolazi na ideju da se vrati u Ishimuru.

Poglavlje 10

To je to, mi smo na dobroj staroj Ishimuri. Moramo doći do kompjutera. Kada smo stigli do njega, mi smo fijasko; Krećemo se hodnicima, iznenađeni što nas niko ne sreće. Kad smo već na transportnoj ruti, drago nam je da nas “neci” nisu zaboravili i spremni su nam izaći u susret. Na kraju tunela hakujemo lift i kažemo Ellie da idemo u centrifugu.

Na spratu iznad, budite spremni na susret sa mnogo neprijatelja. Zatim ulazimo u zonu nulte gravitacije, tražeći 4 dijela za centrifugu. Ubacujemo ih tako da svijetle zeleno. Zatim ga uključujemo sa kontrolne table. Kada centrifuga proradi, vraćamo se nazad i ulazimo u voz koji će nas odvesti do medicinske službe.

Krećemo se u zadatom pravcu. Na nekim mjestima, da bismo prešli preko provalije, pomjeramo platformu kinezom. Silazimo i vadimo bateriju da uklonimo električnu prepreku. Izlazimo u zonu nulte gravitacije i letimo kroz šaht metroa. Izlazimo u salu za dolaske. Borimo se protiv nekromorfa i spuštamo se u sobu za kontrolu gravitacionog držanja. Aktiviramo ih i brzo namotamo na kapsulu.

Poglavlje 11

Spuštamo se niz padinu i aktiviramo vrata. Moramo ući u salu, ali struja je isključena. Silazimo dole i menjamo bateriju, uzimajući novu sa posebnog mesta dole. Idući dalje, susrećemo Strossa sa Elinim okom na šrafcigeru, sladak. Nemoguće je shvatiti ko je šta uradio - odvučeni smo pipkom i bačeni u svemir. Uništavamo „svemirsku infekciju“, pogledajte kuda treba da letimo pritiskom na (B). Naš put je blokiran sa 2 leteća mehanizma koji ispaljuju lasere. Tražimo bunker sa cilindrima gasa i pričvršćivanje na mehanizme. Put je otvoren - letimo unutra.

Pratimo dalje dok ne naiđemo na zatvorena vrata. Provaljujemo u bravu i srećemo Strossa koji nas napada. Nakon malo razmišljanja, probodemo ga, shvativši da je potpuno izgubio razum. Nakon sljedećeg napada, pozivamo lift i ulazimo u njega. Ne primamo saputnike. Popevši se na sprat, vodimo razgovore sa Nikol.

Poglavlje 12

Nakon kupovine, silazimo dole, gdje srećemo Ellie. Našla je mašinu za bušenje, mora da je popravi. Prvo morate ukloniti bateriju. Nalazi se iza mašine za bušenje iza trap polja. Uništimo ih i izvadimo bateriju. Sada moramo da odemo po rezervnu ploču gore. Vadimo ga, ubacujemo, preusmeravamo žice i mašina je puštena u rad. Branimo ga neko vrijeme i penjemo se na njega uz pomoć bočnog lifta. Počinju radovi na bušenju, molimo sve koji se bez dozvole popnu na brod da izdaju punjenja u čelo bez čekanja u redu.

Poglavlje 13

Stigli smo u državni sektor. Pratimo hodnik i lansiramo brod s Ellie na brodu kako bismo je spasili. Ne čekajući zahvalnost, sjedamo da razgovaramo sa Nikol, nakon čega idemo dalje. Izašavši u hodnik u kojem je parkirana naša bušilica, idemo pravo od lifta do vrata, gdje ih razbijamo. Tamo nas čeka zaseda u vidu Teidmannovih ljudi. Bez razmišljanja, uletimo u toalet sa desne strane. Moramo nekako izaći na kraj sa vojnicima. Penjemo se kroz ventilaciju u prostoriju gdje gasimo svjetla vađenjem baterije. Gotovo, vojnike su ubili nekromorfi. Vraćamo se sa osmehom na licu.

Ponovo srećemo Nikol, ona nam pokazuje put da se ne izgubimo. Naprijed će biti problema sa sistemom za prepoznavanje lica - da biste prošli, potreban vam je čuvar, a u blizini je i leš. Protiv volje stražara stavljamo ga ispod prepoznavača i idemo dalje.

Izlazimo u magacinske prostorije, gdje će, kao što ste pretpostavili, biti naši omiljeni „trkači“. Bateriju zamjenjujemo onom koja je okačena na plafon. Za prolazak kroz prostoriju sa laserima, potrebno je koristiti kinesis na rotirajućim držačima. Usporavamo 2 od ovih stvari i trčimo u sljedeću sobu. Ponavljamo operaciju dok ne dođemo do teretnog lifta. Zaustavljamo lasere obeliska, spuštamo 2 platforme da pređemo na drugu stranu. Prošavši malo dalje, izlazimo do zgrade na tri nivoa, na čijem svakom spratu čeka ozbiljna bitka. Budi spreman. Spuštajući se do samog dna, ubijamo "oklopni automobil" i otvaramo vrata.

Pred nama je sam Obelisk. Dimenzije su, naravno, impresivne u odnosu na prvi Obelisk. Tu je započeo proces ponovnog ujedinjenja. Poslušamo Nikolin savjet i penjemo se u kabinu gdje radimo operaciju na vlastitom oku. Igla se mora držati u plavom polju.

Poglavlje 14

“Lovac” upada u nas. Ima sposobnost da obnovi odsječene udove - drugim riječima, besmrtan je. Skidamo ga sa table, odsijecamo mu udove i usporavamo stazom. Dok se oporavlja, hakujemo ploču i trčimo unutra. Pokupimo leš i donesemo ga prepoznavaču na vratima. A sada trčimo i trčimo, jer će nas “lovac” stalno progoniti. Ulaskom u transportnu mrežu, isključujemo gravitaciju i letimo kroz zamke.

Poglavlje 15

Izlazimo na svjetlo. Na "lovca" ne obraćamo pažnju, samo mu povremeno odrežemo udove da ne bi tako brzo potrčao za nama. Polazeći liftom, trčimo kroz sobe, otvarajući puteve i razbijajući ploče. Trčimo do obeliska i ubijamo Teidmanna, koji počinje da trune. Tokom nove halucinacije, Nikol nas uvlači u svoju podsvest. Najvažnije je ne približavati se previše Nikol, inače će doći do samoubistva. Pucamo u njega dok se ne pojavi srce obeliska, nakon čega pucamo u njega. Kada se čini da je sve uništeno i više nema šta da se radi, Eli će doći po nas. Lansiramo naš jetpack, sustižemo je i gledamo završni video.

Poglavlje 13 prolaska kroz Dead Space 2, kao što vidite, počinje prvobitnim dolaskom u državni sektor. U hodniku možete pronaći mjesto za spremanje, što neće biti suvišno. Koridori državnog sektora bit će iznenađujuće mirni. Da biste nastavili napredovati, morate proći koridorom i skrenuti lijevo. Međutim, ako skrenete desno, možete pronaći strujni čvor 1 (13)

i malo dopunite sadržaj ranca. Kada dođete do stanice za ukrcaj, čeka vas mala scena. Nažalost, ostat ćete bez svoje jedine pratilje, Ellie. Nikol, sa kojom ćete razgovarati, požuriće da zauzme svoje mesto. Malo dalje nalazi se trgovina i mjesto za spremanje. Spustivši se liftom, ići ćete pravo do auta u kojem ste stigli, šteta što vas jednostavno čeka ogroman broj nekromorfa. U suprotnom dijelu hodnika nalazi se strujni čvor 2 (13). Tokom bitke, bacajte stasis lampe na čudovišta i pucajte u žuto meso rušenja.

Nakon bitke, morate proći kroz ogromna bijela vrata sa crvenom prugom u sredini. Njena kontrolna tabla je na lijevoj strani

. Kada hodate hodnikom, Dead Space 2 će vas iznenaditi, jer ćete naići na zasedu: brzo otvorite vrata sa desne strane i naći ćete se u toaletu. Na lijevoj strani, na umivaonicima, nalazi se agregat 3 (13). Na kraju toaleta možete otvoriti otvor i popeti se u ventilaciju. Dalje uz stepenice morate ići gore, gdje možete uštedjeti. Desno od tačke čuvanja je štit sa ikonom kineze, iza njega je baterija zadužena za napajanje energijom.

Sada se okrenite prema prozoru i uživajte u pogledu na vojnike koje nose talasi čudovišta koja su napredovala. Idite dole i kroz vrata koja su postala dostupna, izađite u hodnik, ali prije toga uzmite stasis lampu i, otvarajući vrata, bacite je na čudovišta koja će biti na sredini hodnika. Ako nemate dovoljno municije, onda ovaj dio Dead Space 2 može biti vrlo težak, pa koristite odsječene udove, stasis i radite rukama. Sledeća prostorija, u kojoj ćete se sastati sa Nikol, predstavlja veoma tužan prizor: leševi vojnika pomešani sa telima nekromorfa. Zatim ćete moći ući u dizajnerske laboratorije, ali da biste to učinili, morat ćete koristiti kinesis da uzmete leš koji leži na podu i prođete s njim kroz sigurnosni sistem. Uskoro ćete moći doći do točke spremanja, nakon toga idite lijevo. Zatim, kada uđete u laboratorij, budite izuzetno oprezni: čudovišta će se popeti i u daljini - s desne strane i u blizini - s lijeve strane. Nakon što prođete kroz vrata i spustite se dolje, naći ćete se u servisnoj prostoriji, gdje možete pronaći radni sto i spremište za hitne slučajeve, čiji će vas sadržaj, međutim, obradovati samo bronzanim poluprovodnikom. Nakon izlaska iz njega postoji velika vjerovatnoća da se suočite s čudovištem koje se raspada na paukove. Tada vas čeka magacinska hala puna trkača. U jednom od njegovih uglova nalazi se agregat 4 (13).

Da biste nastavili prolaz Dead Space 2, morate zamijeniti pokvarenu bateriju na suprotnom kraju hodnika novom koja visi u sredini. Nakon izlaska iz dvorane čeka vas tačka za spremanje i još jedno spuštanje. U centru se nalazi prostorija za rekonstrukciju sa rotirajućim laserima. Problem je u tome što su protivnici koji će doći na vas niski, pa se zavlače pod lasere. Da biste prošli ovu prepreku, morate trčati za blokom iz kojeg laser puca do sljedeće sobe. Koliko razumete, možete trčati samo suprotno od kazaljke na satu. U susjednoj prostoriji možete pronaći Power Node 5 (13)

i problem sam po sebi u obliku nekromorfa. Budite posebno oprezni u trenutku kada uletite u sobu: crni nekromorf će se odmah pojaviti iz otvora u zidu. Nastavite trčati kroz sobe dok ne dođete do sobe s liftom. Popnite se liftom i isključite rotirajuće lasere pomoću kontrolne ploče. Zatim, bez spuštanja, pronađite znak kineze na mjestu gdje je trebao biti prozor i kinezom povucite prema dolje - most će se spustiti.

Slijedite ga do modela obeliska i spustite još jedan na suprotnoj strani. Kroz vrata ćete se naći u dvorani punoj leševa koje želite zgaziti, a ovdje ćete pronaći i točku spašavanja koja je sada toliko potrebna. Sljedeća dvorana će vas dočekati s nekoliko talasa nekromorfnih napada, stoga budite izuzetno oprezni. Ako osjećate da se ne možete nositi, trčite do najbližih vrata, međutim, vjerovatno će se i tamo početi pojavljivati ​​čudovišta, ali u mnogo manjem broju. Ali, naprotiv, u istoj prostoriji možete dobro napuniti svoje zalihe municije. Alternativno, možete se vratiti u prostoriju iz koje ste došli i, otvarajući/zatvarajući vrata, zapaliti.

Onda ćeš sići dole. I opet dvorana puna nekromorfa koji se iznenada pojavljuju. Tehnika borbe je ista. Još jedan spust ispod, i još jedna dvorana. Ali umjesto gomile nekromorfa, jedan ogroman bik nekromorf će vam pasti pred noge. Sistem zamrzavanja se pokazao efikasnim protiv njega + snajperska puška u žuto meso. Dead Space 2 prolaz u ovoj fazi je možda najteži u cijeloj igri. Hakiranjem sistema kontrole vrata, možete nastaviti svoj prolaz kroz Dead Space 2 i prijeći most u „Projektno jezgro“, gdje vas čekaju tačka za čuvanje, prodavnica i radni sto. Da biste nastavili, trebate pozvati lift koji će vas odvesti do obeliska. Ali situacija u blizini obeliska će izmaći ničijoj kontroli i moraćete da prođete kroz vrata sa desne strane.

Ovdje će se na sredini hodnika nalaziti uređaj nalik na aparat za tomografiju, koji treba da uključite (daljinski upravljač lijevo). Žalosno je, ali potrebno je zabiti iglu pravo u Isaacovo oko. Da biste to učinili, morate "uhvatiti" trenutke kada je snop plave boje i malo po malo, držeći lijevu tipku miša, spuštati iglu. Kada snop postane crven, morate odmah prestati spuštati iglu. Pokazatelj "kvalitete" rada bit će puls, koji se prikazuje na ekranu s desne strane.

DEAD SPACE 2 KROZ POGLAVLJE 14

Odlomak poglavlja počinje prilično veselo: iz zida iskače šestooko čudovište koje može da obnovi udove i zapravo je besmrtno, pa je najbolji način da se nosite s njim tako da mu odbijete noge, ruke i zamrznete ga, srećom. , punjenje zastoja je u blizini (glavna stvar je da ne pucate u glavu: proces započinje regeneraciju).

Dok stvorenje dolazi k sebi, hakirajte kontrolnu tablu odgovornu za najbliža vrata i prođite kroz nju, ostavljajući čudovište u sobi. Skrenuvši udesno, naći ćete energetski čvor 1 (14). U hodniku ćete pronaći mjesto za spremanje. Napuštenim hodnicima doći ćete do prostorija zaduženih za hlađenje obeliska. Ovdje na jednom od zidova (pogledajte snimak ekrana) možete pronaći jedinicu za napajanje 2 (14). Odmah uzmite leš koji leži na stolu i krenite prema vratima: identifikacija će biti potrebna. U predsoblju će se odmah pojaviti par gutača i besmrtni šestooki čovjek. Zatim morate brzo trčati hodnikom, uništavajući sve koji vam se nađu na putu i prisjećajući se čudovišta iza vas. Naći ćete se na sljedećem balkonu: Dead Space 2, prolaz će voditi u otvor desno (tamo čeka šestooki čovjek), međutim, ako idete malo pravo, možete pronaći čvor napajanja 3 (14 ).

Sljedeća soba će predstavljati mnogo problema, međutim, ako pucate na stasis lampe, onda se nositi s protivnicima ili jednostavno trčati oko njih neće biti tako teško. I tako sve dok ne dođete do lifta. Zatim vas čeka mala soba u kojoj morate momentalno skinuti štit sa ikonom kinezisa sa zida, upaliti prekidač i krenuti dalje, otvarajući velika okrugla vrata koja vode do kontrolne ploče za gravitaciju i dovod zraka. Protivnici koji će biti u prostoriji mogu biti ubijeni, ili, opet, trčati okolo. Nakon što ste poletjeli sa zemlje, morat ćete zamrznuti džinovski zatvarač (međutim, možete bez upotrebe stasisa) i uletjeti u otvor za otvaranje. Slijedi još jedna slična prepreka. Zatim će uslijediti smrtonosne zrake, koje se moraju zagrijati prije uključivanja - žuto pozadinsko svjetlo na njihovom izvoru će to ukazati. Glavni problem je što se iza greda nalazi čudovište koje ispaljuje projektile za navođenje, a vrijeme je, nažalost, ograničeno dovodom zraka. Iza njega ćete pronaći kontrolni panel koji će vam omogućiti da uključite gravitaciju. Ako je zaliha municije jako mala, možete pokušati "proletjeti" pored čudovišta bez pucanja i samo izbjegavanja projektila. Kada proletite pored njega, stvorenje će prestati da puca, a vi možete bezbedno uključiti gravitaciju i nastaviti svoj prolaz kroz Dead Space 2.

U prostoriji u koju uđete, imaćete viziju. Nastavljajući dalje, na desnoj strani ćete pronaći skladište za hitne slučajeve, koje će vas nagraditi čvorovima snage 4 (14), 5 (14), poluvodičem od rubina i municijom (na laganoj težini, na teškoj će nagrada biti ograničena samo na municiju i jedan energetski čvor).

Šetajući hodnikom do prostorije za zaštitu od zračenja, lijevo od vrata ćete pronaći agregat 6 (14). Soba u koju sljedeći uđete imat će prodavnicu, mjesto za spremanje i radni sto. Ovdje možete bezbedno potrošiti svoj zadnji novac kako biste olakšali posljednji dio Dead Space 2. Preporučujem da platite Posebna pažnja za patrone, komplete prve pomoći i zastojnu bateriju. Preporučljivo je nadograditi potonje na radnom stolu ako to već niste učinili. Nakon što prođete kroz vrata, nađete se u posljednjoj - petnaestoj glava mrtvih Space 2 vodiči.

DEAD SPACE 2 KROZ POGLAVLJE 15

Petnaesto poglavlje vas pozdravlja, blago rečeno, ne baš dobrodušno: nekoliko stvorenja sposobnih da se penju na zidove i nanose ozbiljnu štetu odmah će vam uništiti život - zastoj će vam pomoći. Idete lijevo, međutim, ako pogledate desno, naći ćete zalihe u udubljenju. Uskoro ćete upoznati još jednog šestookog, ali već znate šta ćete s njim. Morate se kretati među ogromnim cijevima i duž metalnog mosta između njih da biste došli do vrata, gdje vas čeka crni napad i, nešto kasnije, pojava šestookog. Ali nemojte misliti da ćete ako se sakrijete iza susjednih vrata pronaći mir: čudovišta će vas i ovdje dovesti. Druga vrata posle otvoreni prostor, te mašinu za mljevenje mesa u kojoj je uključeno nekoliko crnaca, bacača crijeva i šestooki muškarac. U početku se može činiti da nema izlaza iz sobe, međutim, samo trebate pomaknuti kutije s puta.

Zatim vas čeka teretni lift, tačka za spremanje i trenutak smirenosti u prolazu kroz Dead Space 2. Zatim jedva čekate da vidite šestooko stvorenje i vrata sa bravom na desnoj strani na koja trebate pucati. Tri zatvorena vrata nagovještavaju da ste gotovi, ali okrenite se: pucajući u bravu susjednih vrata, otključat ćete dva odjednom. Onaj koji je pravi za vas.

Suočavate se sa poslednjom bitkom koja se sastoji samo od brzog pritiska na dugme E.

Zatim ćete morati pucati u svoju voljenu, a zatim u srce otvorenog obeliska, i tako dalje do pobjedničkog kraja, koji obećava da će biti vrlo tragičan. Ne morate pucati u djecu - čudovišta - ona ne predstavljaju opasnost. Kako se ispostavilo, još niste umrli i morate letjeti, koristeći ubrzanje, i izbjegavati fragmente kako biste konačno dovršili prolaz Dead Space 2 i stavili tačku na proklete nekromote.

Sada ste sigurni. Idi do dvojice stražara koje vidite ispred sebe. Pokušat će otvoriti vatru na vas, ali će vam nepoznato čudovište doći u pomoć i ubiti ih. Čini se da stvorenje u ventilaciji ne primjećuje da gledate u prazno. Pa, tim bolje. Krećite se pravo, ne gledajući previše okolo - ovdje nema ničeg zanimljivog. Dalje uz stepenice. Dok ne dođete do ludog doktora, ne bi trebalo biti nikakvih problema da prođete Dead Space 2. Da biste prošli kroz hodnik prekriven stolovima, jednostavno prođite kroz bočni hodnik (ispod će biti ćelije sa staklenim stropom). Neću opisivati ​​scenu sa doktorom - ne bojte se, na kraju će sve biti u redu. U ormaru na koji doktor pokazuje, naći ćete baterijsku lampu i pribor za prvu pomoć. Potonje možete koristiti odmah. Nakon što ste pregazili leš (shvatit ćete koji), nastavite dalje.

Kada stignete do lifta, javit će vam se lijepa djevojka i reći vam da će vam pomagati tokom cijelog prolaza Dead Space 2. Kada uđete u lift, idite dolje. Ovdje vas čeka horor: neće biti protivnika, ali rezultat mašte programera postaje zastrašujući. Ovdje ćete naučiti kako koristiti lokator (morate pritisnuti i držati tipku B). Lokator radi samo kada je lampa isključena (Caps Lock podrazumevano). Možete odabrati odredište na lokatoru pomoću tipki W i D. Pratite plavu liniju - sada nećete imati problema s navigacijom. Uskoro vas očekuje tačka za spremanje.

Susedna vrata, pod tušem ste, blagi napad halucinacija i sada ste ispred vrata sa ikonom ključa. Upravo ta vrata morate otvoriti pomoću E tipke. Neki igrači imaju problema s ovim tokom Dead Space 2. Zatim se morate kretati duž ventilacijske cijevi dok ne padnete. Ovdje se ponovo javlja vaša lijepa asistentica.

Sada morate isključiti uređaj za telekinetičku operaciju koji drži pacijenta. Radeći ovo, imat ćete na raspolaganju kinezis hvat, koji vam omogućava da zgrabite stvari iz daljine.

Upotrijebite ga da primite metalne igle blizu pacijenta i upotrijebite ih za razbijanje stakla. Zbog razbijenog stakla, par nekromorfa će se popeti na vas, ali ima dovoljno iglica za njih. Kada završite sa stvorenjima, stanite na njih (prostor) i uzmite nagradu. Nakon što prođete kroz razbijeno staklo, naći ćete lift u koji morate ući. Kada se lift otvori, čekaće vas mnogo ljudi ozbiljni problemi- 3 nekromorfa će žudjeti za tvojom smrću. Desno od vrata lifta možete pronaći igle koje se mogu koristiti za ubijanje 2 nekromorfa. Trećeg ubijte ili uz pomoć iglica u drugim dijelovima dvorane, ili uz pomoć iglica koje vire u ubijenim nekromorfima. Slomite sve nekromorfe, a također idite do zidova dvorane i uzmite kredite u posebnim ćelijama. Vaš cilj su vrata nedaleko od lifta, kroz njih ćete se naći u hodniku gde će vas naučiti kako da gazite leševe - taman na vreme, prokletstvo. Prošetajući malo dalje, naći ćete se u drugoj operacionoj sali. Vaš cilj je jadnik koji pati na operacionom stolu u centru. Dok isključujete uređaj na hirurške operacije, jadnik će umrijeti. Koristite svoje novo oružje da naciljate i uništite neprijatelja. Istražite ormariće za municiju. U jednom od njih, na zidu, nalazi se mali komplet prve pomoći. Ne približavajte se vezanom nekromorfu - nosite se s njim sa velike udaljenosti. Nastavite napredovati dok ne dođete do sljedećeg spremanja. E, sada vas u bolnici očekuju avanture. Odmah ću vam reći, AKVARIJUM SE NE LOMI :). Vrlo, jako je teško izgubiti se u ovom dijelu prolaza igre Dead Space 2, ali ako se takva situacija iznenada pojavi, upotrijebite lokator (B). Sljedeće vas čeka iznenađenje u vidu iznenadnog pojavljivanja plina i nekromorfa, ali već znate pucati.

Preporučujem da ne trčite bezglavo prema prolazu Dead Space 2, već da sistematski pretražite sve prostorije u potrazi za novcem i municijom. I, vjerujte mi na riječ, ovdje ih ima više nego dovoljno. Uskoro ćete stići do gornje prijemne sobe, gdje će vas pozvati čudan doktor. Trčite za njim i vidjet ćete kako se rešetka zatvara. Stanite leđima okrenuti rešetkama i spremite se za bitku - gomila nekromorfa koji žele vašu smrt gaze vam za petama. Ali, pištolj u zube i napred. Ako ste poslušali moj savjet i prikupili patrone, onda neće biti problema sa municijom. Nakon što ste se pozabavili stvorenjima, nemojte žuriti da trčite do vrata s prijateljskim znakom "Otvori": u ovom području možete pronaći mnogo zanimljivih stvari.

Dakle, iza stanice za medicinske sestre možete pronaći POWER NODE 1, koji će vam biti od velike koristi u budućnosti. Ako treba da ozdravite, onda u velikoj pokvarenoj mašini za točenje nečega možete pronaći mali komplet prve pomoći, koji prijateljski namiguje zelenom bojom. Popnite se na drugi sprat i pažljivo pregledajte police, kao i vrata koja se nalaze nasuprot onih kroz koja ste ušli u odjel (kada ste vidjeli doktora).

Nastavljajući prolaz kroz Dead Space 2, doći ćete do komore sa zastojnim čahurama. Ovdje možete pronaći vrlo koristan uređaj - stasis. Ali da biste to učinili, morat ćete hakovati pametan uređaj. Mehanizam hakovanja je prilično jednostavan: rotirajte miša dok krug na dijagramu ne postane plav, pritisnite LMB i tako tri puta. Zatim odmah naciljajte čudovište koje će se pojaviti u sredini sobe i pritisnite C. Dok je stvorenje zamrznuto, uništavamo ga "normalnim" metodama. U prostoriji su instalirana mnoga sredstva za ponovno punjenje zastoja.

Zatim morate prebaciti kontrolu rute za hitne slučajeve na posebnoj kontrolnoj ploči. Ali postoji jedan mali problem - vrata (vrata sa kolcima) vas ne vole. Stoga ćete ga morati zamrznuti pomoću stasisa i tek tada ćete moći proći. Ponovo ćete se susresti sa čudovištima, ali ovaj put će na vas izbaciti mlaz bljuvotine, koja, osim što užasno smrdi, može ozbiljno naštetiti vašem zdravlju. Nakon što ste očistili nivo i prošli dalje, u jednom od delova sobe možete pronaći čvor za napajanje 2. Sada koristite lift, gde vas čeka kratak sastanak sa starim prijateljem i sada ste već u dečijem odeljenju. Nakon što ga pretražujete od vrha do dna (obratite pažnju na strujni čvor 3 iza sestrinske konzole), doći ćete do vrata sa znakom "Oprez, potrošen kisik". Kada uđete unutra, doći će do smanjenja tlaka i morat ćete pucati u crveni trokut da blokirate prozor. Konačno ćete doći do točke spremanja i trgovine.

U prodavnici morate kupiti inženjersko odijelo da biste mogli nastaviti igrati Dead Space 2. Mnogi ljudi će imati problem sa činjenicom da se čini da ne možete kupiti stvari u trgovini bez internet konekcije, to je ok, slobodno pritisnite E na kartici S i obucite odijelo, ocigledno ce vam odgovarati))) Takodje u ovoj prostoriji mozete naci blok za napajanje 4 koji se nalazi u kutiji na jednom od zidova. Sada možete izaći u prostor bez vazduha kroz vrata koja vas ranije nisu puštala unutra. Prije nego što strmoglavo juriš naprijed, preporučujem da odmah po izlasku iz vrata odeš pravo do olupine, gdje energetski čvor 5 blista ljubičastom svjetlošću, koja se može uzeti telekinezom. Nakon što prođete kroz oštećeni dio broda, naći ćete se u velikoj dvorani.

Ovoga puta, prolazak Dead Space 2 za vas je pripremio iznenađenje u obliku ogromnog čudovišta - zvijeri, koji će ispuzati iza ostataka svemirski brod. Ako se dovoljno potrudite, možete ubiti čudovište bez gubitka nijednog stupnja zdravlja. Vaš glavni zadatak je da uđete u žuto meso na rukama stvorenja, a to bi bilo lakše od parene repe da stvorenje ne zna skakati na velike udaljenosti. Prolazak ovog komada Dead Space 2 može biti sljedeći: kružite po dvorani i koristite stasis da zamrznete Brutea. Dok je stvorenje smrznuto, pucajte na žute izrasline s udaljenosti od 3-10 metara. Kada se stvorenje smrzne, trčite do punjenja zastoja i iskoristite ga BRZO. Pucajte u istu šapu - kada jedna šapa padne, čudovište neće moći skočiti i bit će mu mnogo lakše izaći na kraj s njim. Ako je na laganom nivou težine dovoljno 3-5 pogodaka u žuto područje, onda na teškom - više od 10. Nekoliko kutija sa municijom i priborom za prvu pomoć razbacano je po podu u dvorani. Nakon što stvorenje umre, uzmite od njega vrijedan bonus i prođite kroz nova pristupačna vrata. Ništa dalje neće biti komplikovano. Pažljivo pretražite sobu u kojoj se nađete za kredite, a također koristite kinesis da uklonite čep iz ventilacijskog prolaza. Ovim se završava prolaz kroz Dead Space 2 Poglavlje 1.

DEAD SPACE 2 KROZ POGLAVLJE 2

Drugo poglavlje počinje onog trenutka kada izađete iz ventilacijske cijevi. Upoznali ste se sa novim uređajem koji će učiniti prolaz mnogo zanimljivijim - sa radnim stolom kojim možete poboljšati opremu. Ovdje možete koristiti čvorove napajanja koje ste ranije pronašli. Nekoliko riječi o radu sa radnim stolom u Dead Space 2. Kada odaberete određeno oružje ili kostim, vidjet ćete dijagram. Morate ga početi puniti čvorovima snage s lijeva na desno. Da biste došli do svakog novog poboljšanja (na primjer, zdravstvena rezerva u X), potrebno je da se popune svi prethodni dijelovi lanca, uključujući i prazne krugove - ovdje su instalirani čvorovi napajanja, ali nemaju efekta - samo vam dozvoljavaju da "idemo" dalje do poboljšanja. Ne možete ukloniti čvorove iz jednog oružja i zamijeniti ih drugim. Ako poboljšate X (svoj kostim), onda će kupovinom novih kostima vaša poboljšanja ostati.

Ali prije nego što požurite da poboljšate sve što je moguće, preporučujem da pogledate u trgovinu - njen asortiman će vas ugodno iznenaditi. Ovdje možete kupiti dva nova oružja - laserski pištolj ili bacač pikado. Po završetku kupovine, nadogradnje i pražnjenja/nadopunjavanja vlastitog ranca, možete nastaviti dalje. Prva prostorija u kojoj se nađete donijet će vam malo iznenađenje na pokretnoj traci i dati vam priliku da uštedite. U uglu hodnika nalaze se vrata za koja je potreban agregat. Vrlo je preporučljivo da otvorite ova vrata, jer se iza njih nalazi skladište s vrlo korisnim stvarima, uključujući dijagram agregata, koji će vam omogućiti da kupite agregate za novac u trgovini. Čvor napajanja 1 možete dobiti tako što otvorite jedina dostupna vrata koja vode iz hodnika i pogledate lijevo. Ovdje budite maksimalno oprezni - čini se da se protivnici pojavljuju niotkuda.

Nastavite kroz lift do sljedećeg kata. Kada se pojavite na podu, slušajte glas i kada kaže „Čuvajte se“, budite oprezni. Dalje, ništa komplikovano se ne očekuje dok ne dođete do praonice - tu počinju ozbiljni problemi, posebno kada se svjetla ugase. Dakle, prije nego što krvava bitka u mraku počne, vratite svoj život i napunite pušku. Borba će biti izuzetno teška, posebno na visokim nivoima težine. Nastavljajući prolaz kroz Dead Space 2, doći ćete do sljedećeg lifta. I opet postoje stanični koridori koje treba očistiti.

Nova hala sa pokretnom trakom, čini se, nije nagovještavala ništa neočekivano, ali nakon što ubijete nekoliko čudovišta koja su se iznenada pojavila, shvatite da su svi izlazi zatvoreni i tada se pojavljuje nova vrsta neprijatelja sa žutom bombom na njegovu ruku. Bolje je pucati ili u ruku ili u bombu. Ali nemojte ni pomisliti da pucate u bombu kada je čudovište blizu vas Desno od pokretne trake, u mraku, možete vidjeti zlatni provodnik (osvijetljen plavom bojom) do kojeg se može doći telekinezom.

Dalje, čeka vas niz Isaacovih grešaka i stići ćete do vagona podzemne željeznice. Ovdje ćete naći prilično ozbiljan sukob sa stvorenjem koje može oživjeti mrtve i pretvoriti ih u nekromorfe (infektora). Vidjet ćete ga iza trenutno zatvorenih vrata vagona podzemne željeznice. Ako ne želite nepotrebne probleme i imate laserski pištolj, onda iskoristite njegovu alternativnu vatru (prostor) i u trenutku kada stvorenje podigne svoju žrtvu s poda (precizno je podiže - pogledajte snimku) postavite bombu sa laserskim pištoljem na vratima kočije. Zatim, kada uđete u voz, idite do sljedećeg vagona i, hakovavši kontrolni sistem, krenite na put. Međutim, srešćete nekoliko nekromorfa i tek tada ćete se moći vratiti u kočiju kroz koju ste ušli. Nastavljajući putovanje kroz vagone, morat ćete skočiti. Da ne budete oboreni od vrata, držite W dok skačete, a zatim pritisnite E vrlo brzo. Općenito, nemojte pucati na protivnike dok se kotrljate - to će biti gubitak municije, jer će nekromorfi ispasti idioti. Nažalost, to se ne može reći za one bumpkinke koje će vas čekati ispod dok visite naopačke.

Srećom, programeri su vam ljubazno dali priliku da uništite svoje protivnike uz pomoć metalnih iglica koje su ih pune ispod vas. Također, nakon smrti, iz neprijatelja će izletjeti patrone koje možete pokupiti pomoću kinestetike. TRČITE Na kraju, još jedno čudovište će se pojaviti odmah iznad vas, ali par preciznih hitaca u žuto meso i problem je riješen. Ovako se završava vodič kroz Dead Space 2 Poglavlje 2.

DEAD SPACE 2 KROZ POGLAVLJE 3

Treće poglavlje igre počinje u dvorani u kojoj ste završili nakon željezničke nesreće. Prije nego što krenete naprijed, preporučujem da vrlo pažljivo pregledate dvoranu, jer ovdje možete pronaći puno patrona, kao i čvor za napajanje 1 (u jednom od uglova hodnika, iza velike kutije). Ali glavna atrakcija je dijagram pulsne puške koji leži na polici. Nakon što ste završili sa pregledom, krenite dalje uz stepenice dok ne dođete do najbližeg spremanja. Na suprotnoj strani hodnika možete pronaći strujni čvor 2. Nastavite kretanje dok ne dođete do sljedećeg hodnika, gdje ćete sresti male ubice djece. Biće ih mnogo. Jedan od najbolji načini S njima se postupa ovako: kada uđete u dvoranu, ponovo napunite oružje i trčite do kraja pokretne trake, a zatim se okrenite i pucajte.

Polovina protivnika će biti malo udesno - polovina će trčati duž pokretne trake - za njih je posebno efikasno koristiti laserski pištolj. Ne zaboravite da ih "zgazite" nakon smrti. U istoj prostoriji ćete pronaći mjesto za spremanje i trgovinu. Još jedan lift, ogromna sala šoping kompleksa gde možete naći novac, ali ne i protivnike. Na suprotnoj strani je lift čiji upravljački sistem treba da popravite. Lift će vas odvesti na novi nivo, krećući se naprijed na koji ćete naići nova kompanijačudovišta, ali bolje je ne pucati u njih, bolje je pucati u staklo: doći će do smanjenja tlaka, što možete eliminirati jasnim udarcem u crveni trokut, a čudovišta će otići na vječno putovanje u svemir. Zatim dokrajčite djecu, pretražite sobe i popnite se u ventilacijski otvor na zidu.

U hodniku u kojem se nađete, još jednom ćete se podsjetiti da kinezom možete bacati igle i oštre udove već ubijene braće na svoje protivnike. U blizini se nalaze i kutije u kojima možete nabaviti municiju. Skrećući lijevo, uskoro ćete doći do kontrolne ploče kante za smeće, koja mora biti aktivirana. U blizini se nalazi spremište i radni sto. Nakon aktiviranja daljinskog upravljača, idite dolje i kroz drugi otvorena vrata izađite do kompaktora smeća (usput vas čeka ne baš ugodno iznenađenje). By pasus priče Dead Space 2 Morate letjeti pravo (Alt se koristi za slijetanje i slijetanje), ali možete skrenuti lijevo i tamo pronaći drugu pristupačnu sobu sa municijom i čvorom za napajanje 3 unutra.

Sada odletite na suprotnu stranu i aktivirajte čišćenje kompaktora smeća, vratite se nazad i sada uletite u onu ogromnu cijev odakle dolazi smeće. Koristeći ubrzanje (tipka Shift), letite pravo dok ne vidite balkon s pristupnim vratima na desnoj strani. Kroz njega ćete biti odvedeni u sobu u kojoj možete napuniti svoje zalihe municije i nastaviti prolazak kroz Dead Space 2. Zatim ćete, kao i uvijek, sresti nepoznato čudovište. Dalje, u blizini lifta koji ne radi, imat ćete priliku otvoriti trezor pomoću čvora za napajanje, ali ako ga nemate, možete ga pronaći na sljedećem nivou i vratiti se. Nagrada koja vas čeka iza zatvorenih vrata gotovo je jednaka cijeni agregata. Da biste pokrenuli lift, morate koristiti kinesis i umetnuti napajanje u konektor. Kada izađete iz lifta, na lijevoj strani, u skladištu, možete pronaći strujni čvor 4.

Dalji prolaz će se odvijati u stambenim odjeljcima, gdje ćete naići na mnogo malih protivnika. Nastavljajući kretanje kroz stambene kupe i ugledavši „starog prijatelja“, doći ćete do velike dvorane sa obeliskom.

Nastavljajući prolaz kroz Dead Space 2, morat ćete prošetati hodnicima, spustiti se liftom i naći se direktno u hodniku gdje ćete početi veliki problemi. Kada se bitka sa zarazom i drugim stvorenjima završi, pažljivo pretražite dvoranu - ovdje, osim patrona, možete pronaći i dijagram pikado s kojim možete kupiti pikado u trgovini. Sljedeće ćete naći izložbenu galeriju i iznenađenje u obliku helikoptera za pucanje ispred vrata. Ali ne brinite – samo mirno prođite po hodniku ispod desnog zida i otvorite vrata. Ovim se završava prolaz kroz Poglavlje 3 Dead Space 2.