Njega lica

Nečasna smrt pljačke prodavnice autsajdera. Dishonored Death of the Outsider: svi ugovori i njihovo provođenje. Christopher George siguran kod

Nečasna smrt pljačke prodavnice autsajdera.  Dishonored Death of the Outsider: svi ugovori i njihovo provođenje.  Christopher George siguran kod

Samostalni dodatak, kao i drugi dio, ima mnogo kolekcionarskih predmeta razbacanih po raznim kutovima svijeta igre. To, na primjer, uključuje slike koje su programeri uspjeli dobro sakriti, tako da njihovo samostalno pronalaženje može biti prilično teško. Iz tog razloga smo odlučili da sastavimo vodič o tome kako pronaći sve slike u Dishonored: Death of autsajdera.

Dodajmo da na kraju svakog zadatka možete vidjeti dio koji pokazuje koliko se slika može pronaći na određenom nivou i koliko ste ih pronašli. Ako možete prikupiti sve slike, za to ćete dobiti postignuće „Poznavatelj umjetnosti“.

Misija 1 – Last Stand

Dođite do kupatila, a zatim idite do ringa, u blizini kojeg visi kavez u kojem Daud sjedi. Trebalo bi da podignete kameru i bolje pogledate portret koji prikazuje Aliena. Približite mu se, skočite i otkinite ga od zida.

Ako ne uzmete sliku, Daoud će je uzeti. Kao rezultat toga, objesit će u Fallen House, ali ga igra neće računati, tako da nećete moći dobiti postignuće.

Misija 2 – Praćenje traga mastila

Prva slika (Gornja Kirija). Idite do kozmetičkog salona, ​​a zatim skrenite lijevo i krenite prema klubu Spectra. Prođite pored njega i dođite do kapije. Iza njih ćete primijetiti malu trgovinu koja stoji s lijeve strane. Tamo prodaju lijekove. Koristite transfer i teleport na 2. sprat. Sliku možete pronaći odmah iza štafelaja.

Druga slika (Shan Yunova kuća). Popnite se na gornji kat i potražite vrata blizu kojih se nalaze kipovi lavova. Ova vrata vode u Yunove privatne odaje. U njemu ćete primijetiti sef, a nasuprot njemu s desne strane će se nalaziti vrata koja vode u kancelariju. Uđite u njega, okrenite glavu ulijevo i otkinite još jedan crtež koji visi na zidu.

Treća slika (Shan Yun-ova kuća). Izađite iz Yunove lične prostorije, skrenite lijevo i idite niz mali hodnik. Desno je lift, a direktno nasuprot njega su vrata koja vode u malu prostoriju. Prođite kroz njega i okrenite glavu udesno - na zidu ćete vidjeti sliku koja vam je potrebna.

Misija 3 – Pljačka banke

Prva slika (Gornja Kirija). Priđite kozmetičkom salonu i zaobiđite ga desno, gdje možete sresti dva psa. Zatim skrenite lijevo i idite do malog mola. Ovdje ćete vidjeti čamac. Skočite u vodu nedaleko od nje i pronađite ključ na mrtvom tijelu koji otvara pristup kabini. U posljednjoj ćete naći sliku. Do ovog mesta bi trebalo da vas odvede i jedan ugovor, koji vam može obezbediti marker.

Druga slika (Gornja Kirija). Da biste pronašli ovu sliku, moraćete da preuzmete dodatnu misiju „Uspavljivanje zaposlenih u banci“ i prisustvujete aukciji. Idite do ljekarne (ranije ste pronašli sliku na njenom 2. spratu). Vratite se Tereziji i idite na aukciju. Ovdje ćete vidjeti tinkturu maka i sliku.

Treća scena (Banka). Idite do banke koja se nalazi u blizini apoteke, a zatim skrenite lijevo. Idite malo naprijed, okrenite glavu udesno i obratite pažnju na malu tehničku prostoriju u zgradi banke. Uzmite rezervoar sa lojem sa stola, napunite ga i ugradite u energetski blok koji se nalazi nasuprot glavnog ulaza. Ovo će opskrbiti postolje električnom energijom. Idite gore, idite do male kuće i na kraju ćete doći do banke.

Zatim dođite do 3. sprata uz stepenice, kliknite na crveno dugme i nakon što se pojavite na željenom nivou primetićete crtež sa leve strane.

Četvrta scena (Banka). Idite ponovo do stepenica i spustite se na 1. kat. Vrata su možda zaključana - otključajte ih dugmetom. Izađite u hodnik i podignite kameru gore. Tamo ćete vidjeti mali prozor. Dođite do njega koristeći transfer.

Zatim skrenite lijevo i skočite u drugu sobu. Postoji daljinski upravljač koji upravlja servisnim vratima. Kliknite na nju i vratite se u dvoranu. Zatim prođite kroz vrata koja se nalaze između dvije ptice. Koristite transfer da se popnete na lustere i idite desno. Uđite u administrativnu sobu. Na desnoj strani ćete naći energetski blok i lift. Idite niz žice, uzmite rezervoar sa masnoćom i isključite napajanje.

Na istom mjestu se nalazi i lift pored ulaza. Idite još niže, koristeći stepenice, i dođite do hodnika sa energetskim zamkama. Slika visi u najdaljoj prostoriji.


28. septembar 2017 17:10

Kao iu prethodnim dijelovima serijala, u Dishonored: Death of the Outsider pozvani ste da sakupljate slike, samo što sada nije Sokolov, već drugi umjetnik po imenu Eleuterio Cienfuegos. Sakupljajući sve slike, zaradit ćete postignuće u igri “Poznavatelj umjetnosti”. Možete pogledati i ostala dostignuća. U ovom članku ćemo vam reći gdje se nalaze sve slike u Dishonored: Death of the Outsider.

Misija 1 "The Last Stand"

U prvoj misiji" Posljednje uporište» krenete u potragu za Daoudom u oblasti ​​Carnaca koja se zove Northern Campo Seta. Usput ćete moći prikupiti samo jednu sliku.

Slikanje u kupalištu Albarka

Uđite u kupatilo Albarka, u koje ste krenuli u potragu za Daudom, i spustite se dole u borilački klub. Slika visi direktno iznad prstena i prikazuje Aliena. Morate pokupiti sliku prije nego oslobodite Daouda. U suprotnom, Daoud će uzeti sliku. Sliku možete dobiti ako se popnete na dasku koja visi pored slike i nagnete se prema slici, kao da gledate iza ugla. Ovo se može učiniti prečicom na tastaturi Alt + Q ili Alt + E.

Slikanje u ostavi Shan Yunove kuće

U Shan Yunovoj kući naći ćete dvije kolekcionarske slike, ali prvo ćete morati pronaći način da uđete unutra. Prva opcija je da prođete kroz prolaz koji se nalazi na trećem spratu u klubu Spector, koji se nalazi pored kuće. Drugi je da saznate tajno kucanje Shan Yunove voljene gospođe Eoline Ray, koja živi u stanu iznad cvjećara. Da biste to uradili, moraćete da je posetite i pročitate pismo koje leži na njenom stolu.

Kad ste u Shan Yunovoj kući, idite na treći sprat. Prođite hodnikom do konobara i uđite u sobu nasuprot njemu. U ovoj ostavi ćete pronaći kolekcionarsku sliku "Utisak ponora, #3". Ona stoji na podu.

Slikanje u spavaćoj sobi Shan Yuna

Druga slika je u Shan Yunovoj spavaćoj sobi, koja se nalazi na istom trećem spratu. Na zidu desno od ulaza visi slika "Utisak ponora, #2".

Misija 3 "Pljačka banke"

U trećoj misiji "Pljačka banke" možete pronaći 4 slike, od kojih tri pripadaju Cienfuegosu i jedna drugoj - autoru.

Slika Luce Abelea u kurirskom čamcu

Ugovor sa Poznavateljem umjetnosti zahtijeva od vas da pronađete sliku koju je naslikao Luca Abele. Leži u zaključanom kurirskom čamcu, koji je usidren na istom mjestu kao i vaš brod, ili ako niste pokupili čamac, onda se fokusirajte na oznaku ugovora. Ključ od kurirskog čamca naći ćete na lešu koji pluta direktno ispod čamca. Uzmite ključ i sav sadržaj čamca, uključujući kolekcionarsku sliku, je vaš.

Slika na aukciji u Colibron Plaza

Nakon što završite neobaveznu potragu za pronalaženjem tinkture maka dizajnirane da uspava sve čuvare banaka, naći ćete se na aukciji u Colibron Plazi. Na vama je da učestvujete u aukciji ili jednostavno ukradete sve. Među lotovima će biti i kolekcionarska slika “Pasir pacova”.

Krečenje u hodniku zadnjeg kata banke

Ušavši u banku kroz krov i prethodno uspavajući sve stražare, spustite se na gornji sprat banke i prošetajte njenim hodnikom. Kada dođete do audiografa koji se reprodukuje, pogledajte sliku koja visi na zidu. "Impression of the Abyss, #4" će upotpuniti vašu kolekciju slika 8

Kako doći do banke

Postoji nekoliko načina da uđete u banku. Prvo, posjetite kuću bolničara, do koje se može doći samo pomoću vještine teleportacije. Pogledajte okolo, pročitajte napomenu na stolu i saznajte šta je unutra zadnji put bolničar je otišao do litice blizu banke. Ova litica se nalazi desno od centralnog ulaza u obalu, ako stojite prema njoj.

Ali prvo, hajde da uđemo u teritoriju same banke. To se može učiniti pomoću vještine teleportacije, krećući se s balkona na balkon s lijeve strane. Zatim se trebate teleportirati u samu banku, gdje će biti pas. Moraće da bude ubijena!

Nakon toga, pomaknite se na desnu stranu, prema litici, kako biste pronašli leš bolničara. Morat ćete skočiti niz izbočine. Pretražite leš i uzmite ključ. Idite gore koristeći teleportaciju. Sada znate jedan način da uđete u banku. Ali postoje još dva!

Ako skočite na stepenice koje vode do obale, malo u stranu da stražari ne primjete, onda ćete u zemlji pronaći nekoliko otvora za kanalizaciju. Svi su zatvoreni. Pod te iste stepenice morate proći sa samog ruba lokacije, sići dolje i ući u hodnik gdje čovjek popravlja zid. Ošamuti ga i onda uzmi ključ iz kutije. Ovim ključem možete otvoriti otvore i kroz kotlarnicu ući u banku.

Što se tiče dežurnog ključa, treba nastaviti lijevo od centralnog ulaza, u smjeru suprotnom od litice sa koje je bolničar pao, otvoriti vrata i sakriti se u kantu za smeće.

Sve je to dobro, ali ovakvi postupci vam neće dozvoliti da ispunite još dva ugovora, zbog kojih ne biste trebali dizati uzbunu u banci i omamiti nekoga uobičajenom metodom! Da biste to učinili, morat ćete uspavati zaposlenike banke.

Idite lijevo od glavnog ulaza i u malom dvorištu ćete naći uređaj za punjenje staklenih tikvica. Ubacite tikvicu u ovu napravu, napunite je povlačenjem poluge, a zatim bateriju sa mašću odnesite bliže litici sa koje je pao bolničar. Umetnite bateriju u mehanizam koji se nalazi ovdje kako biste pokrenuli konstrukciju. Sakrij se brzo, jer će stražari dotrčati ovamo. Kada odu, stanite u kolevku i idite gore. Koristeći teleportaciju, pređite na krov banke, gdje trebate neutralizirati nekoliko neprijatelja. Nakon toga sipajte tinkturu maka u ventilacioni sistem. Postoji i ulaz u banku - predlažem da se uđe kroz njega!

Michaels banka za kredite i depozite

Svi zaposleni u banci spavaju. Morate ih zaobići čučeći. Ako nekoga zgazite, on će se probuditi. Da, moći ćete ga brzo omamiti pomoću tipke CTRL, ali u ovom slučaju oba preostala ugovora neće uspjeti. Prva stvar koju sada morate učiniti je pronaći način da otvorite sva vrata banke. Ako ste prošli kroz druga vrata, biće vam lakše. Na ovaj ili onaj način, s gornjeg kata spustite se jedan nivo, gdje leži nepomični stražar. Prođite kroz drvena vrata, idite do udaljenih vrata i duž hodnika sa još jednim čuvarom uđite u drugu sobu. Na kraju se nalazi ograda koju morate preskočiti i spustiti se. Ako ne želite propustiti štetu, onda to trebate učiniti pomoću teleportacije.

Naći ćete se na prvom spratu, ali na drugoj strani ekrana. Stupite u interakciju s uređajem i pritisnite crveno dugme da otvorite apsolutno sva metalna vrata. Izađite van, spustite se na prvi sprat i prođite kroz otvorena metalna vrata prema dvorištu banke.

BUDI PAZLJIV! U ovom hodniku se nalaze dvije električne instalacije koje će vam dati smrtonosni hitac ako se nađete u vidokrugu. Zato se preporučuje da se ovamo ne ide kroz velika vrata, već kroz ona koja su manja i koja se nalaze lijevo. Idite tamo, stanite između dva ekrana i pređite u suprotni hodnik pomoću teleportacije (letjet ćete kroz hodnik između dvije instalacije). Prođite kroz vrata s desne i lijeve strane i izvadite tegle sa lojem da razoružate zamke. Sada slobodno idite u dvorište banke.

Dvorište banke (trezor)

Ovdje ćete naći nekoliko različitih mehaničkih štitnika, koje, iz sasvim prirodnih razloga, tablete za spavanje nisu neutralizirale. Prva stvar koju treba da uradite je da završite nekoliko ugovora. Prvo morate isključiti električnu barijeru koja blokira put udesno. Pustite robota da ide lijevo, prođite pored barijere niz stepenice, uđite u prostoriju do koje vodi žica i izvadite teglu sa lojem da onemogućite zaštitu. Idi gore i idi do lifta. Ovdje možete ići gore ili dolje stepenicama. Ili pozovite lift i koristite ga, što ne preporučujem - robot će imati vremena da vas primijeti.

Ugovor br. 3 – „Od krpa do bogatstva i opet nazad u krpe“

Idite niz stepenice do sefova. Sef koji je propisan ugovorom nalazi se kod novinarskog sefa. Luigi Galvani - to su bili njegovi članci koje ste mogli vidjeti u novinskim isječcima, a pored njega će biti sef Morgan Yu (referenca na šik Prey). Kada siđete dolje, vidjet ćete da je pod zaštićen električnim zamkama. Prvi potez na pali kabinet blizu stepenica, a zatim u hodnik s lijeve strane. Udaljenost teleportacije će vam omogućiti da to učinite.

Ako želite da isključite pod, onda iz ovog hodnika pogledajte prema kraju sobe i videćete još jedan prevrnuti ormarić. Pređite na njega, otvorite poklopac i izvadite teglu sa lojem. Gotovo je! Sada se možete slobodno kretati po podu. Idite u isti hodnik i skrenite do sefova s ​​desne strane, gdje leži kapetan koji spava. Pretražite ga i zabilježite - trebat će vam kada vam zatreba lozinka za pristup kontrolnoj tabli za skladištenje (morat ćete je izgovoriti kroz mikrofon na vratima - obratiću pažnju na ovo u nastavku).

Otvori sef Morgan Yu koristeći lozinku 315 i uzmi dragulj, koji je potreban za završetak ugovora.

Vratite se do lifta i idite njime na gornji sprat, u kancelariju direktora. Nemojte žuriti da izađete iz lifta - pogledajte gore, jer je na krovu kabine rupa. Krećite se kroz njega koristeći teleportaciju i izađite. Ne žurite da se krećete kroz tavan!!! Iza ugla je električna instalacija. Koristeći teleportaciju, pređite do otvorenog ventilacionog okna, a odatle iza zida dva metra. Sačuvajte, a zatim pokušajte da se teleportirate do štita, brzo ga otvorite i izvadite teglu sa mastima. Kada uspijete, onemogućit ćete instalaciju. Možda ćete morati ponovo pokrenuti nekoliko puta. Nakon toga u ladici s desne strane pronađite korisnu napomenu i polugu za kočnicu za skladištenje.

Bilješka. Još uvijek ne razumijem kako i gdje da koristim ovu polugu. Srećom, imam proverenu rutu za vas.

Vratite se do lifta i idite do ureda direktora. Pretražite je, idite do stola i pronađite skriveno dugme za otvaranje sefa. Iz sefa nabavite mnogo korisnih bilješki i ključ za kontrolu skladištenja.

Ugovor br. 4 – “Tih od vode, niže od trave”

Kada ste u uredu direktora, jednostavno stupite u interakciju sa navedenim adresarom i odaberite opciju za kopiranje njegovog sadržaja. Sve je vrlo jednostavno!

Sada slijedite metalna vrata koja vode do kontrolne ploče za skladištenje. To će biti označeno markerom. Interagirajte s mikrofonom i recite čuvaru lozinku. Ako ga još ne poznajete, moraćete da se spustite do samog dna, do sefova i pretražite kapetanovo telo. On ima poruku. Nakon što ste imenovali lozinku, prođite kroz otvorena vrata iza kojih će vas čekati iznenađenje. Put naprijed blokiran je hodnikom s električnim zamkama, a nećete ih moći zaobići banalnom teleportacijom. Preporučujem da postupite na sljedeći način - uđite u sobu desno od ovog hodnika i otvorite vrata koja vode u nju. Vratite se na početak hodnika, sačuvajte i teleportacijom pređite od jednih vrata do drugih (na vrhu. Sa udaljenih bijelih vrata, koja su viša od prvih, morate skočiti tako da uletite u sobu, a ne na Električni pod Učinite ovo na stvarnom. Kada se nađete u sobi, idite oko spavanja i izvadite teglu sa mastima iz otvora.

Pratite marker i komunicirajte s kontrolnom pločom. Postoje dva dugmeta na koja možete kliknuti. Predlažem da prvo kliknete na gornje dugme da premestite trezor u kancelariju direktora banke. Nakon što ste to uradili, pobjegnite kroz metalna vrata s desne strane, gdje se nalazi crveno dugme, i pratite do samog kraja. Pričekajte da se oglasi alarm i onda se vratite u kontrolnu sobu trezora. Ovdje pazite da vas jedini čuvar ne primijeti. Nema smisla ići u kancelariju direktora, jer su svi stražari sada dotrčali tamo.

Kliknite na donje dugme da spustite trezor u prostor sa sefovima. Pratite i tamo. Ako niste onemogućili kat, pogledajte kako to učiniti u opisu trećeg ugovora. Otvorite trezor sa desne strane, pronađite sef sa dvije ključaonice za ključeve dva šefa koje ste posjetili u prošloj misiji. Uzmite oštricu sa dvije oštrice. Dalje, sve što ostaje je tiho napustiti banku i vratiti se palom anđelu.

Oštrica sa dvije oštrice.

MISIJA 4 – UKRADENA ARHIVA

Kraljevski kabinet zanimljivosti

Na ovoj lokaciji sve je prilično jednostavno - tiho se krećete od markera do markera, pregledavajući časopise i druge predmete. Na kraju ćete stići do ureda na samom vrhu, gdje ste se u originalnoj igri borili protiv slijepih Sisters. Ovdje je sve isto - ubijte ih, a također pokušajte ukrasti potreban dokument. Pogledajte ga na bilo kojoj instalaciji, a zatim ga podignite. Sada se samo trebate vratiti u svoje sklonište i napustiti lokaciju. Ali prvo ćemo opisati donošenje tri ugovora.

Ukradena arhiva.

Pronalaženje crnog tržišta je prilično jednostavno - to će biti označeno točkastim markerom. Uzmi tri nova ugovora tamo.

Ugovor br. 1 – “Alberto i opatija”

Kada se nađete u kraljevskom kabinetu kurioziteta, ubijte sve sestre, a zatim pronađite brata Cardoza. Biće skoro na samom vrhu ispred kancelarije vođe sekte Sestara. Omamite ga, a zatim idite s njim u podrum i stavite neprijatelja u stolicu za mučenje. Ostaje samo napustiti lokaciju.

Ugovor #2 – “Rosenova proročanstva”

Kada se nađete na vrhu i sretnete prvu slijepu sestru, ubijte je (ili omamite) i pretražite mrtvo tijelo u otvoru lifta s lijeve strane. Skočite u sam lift kroz rupu na plafonu i uzmite knjigu sa proročanstvima.

Ugovor br. 3 – “Opasna opklada”

Krećite se duž markera koji se nalazi na početku lokacije. Pređite sa stepenica na metalni toranj, a odatle na balkon. Ovdje će biti mnogo zamki koje morate razoružati. Zatim se pomaknite gore da pogodite zamku, a zatim skočite dolje da sačekate eksploziju. Idite ponovo gore koristeći teleportaciju, razoružajte zamku i uzmite željeni predmet iz sefa.

Također na lokaciji možete pokušati spasiti Lonnieja. Da biste to učinili, na početku nivoa razgovarajte s Courtney ispod. Ona će reći da je njen ljubavnik otišao u crvenu zgradu. Idite gore koristeći teleportaciju, popnite se na balkon, a zatim pretražite sobe. Nakon što ste pronašli leš, pregledajte ga i uzmite prsten. vratite se Kortni i donesite odluku - uzmite nagradu i zadržite prsten, uzmite nagradu ali dajte joj prsten, odbijte nagradu i dajte prsten Kortni.

MISIJA 5 – POSTOJI RUPA U SVIJETU

Idi u rudnike

Kako bi ubio Aliena, Billy Lurk odlazi u sjeverne rudnike Shindarei. U njima je skrivena užasna tajna, a ovdje je granica između njih stvarnom svijetu i Bezdan. Vaš cilj je jednostavan - upasti u Bezdan i ubiti Aliena. Ili postoji druga opcija?

U svijetu postoji rupa.

Iako je ova lokacija velika, neprijatelji se nalaze u grupama od dvije do četiri osobe na određenim udaljenostima. Postoji mnogo unutrašnjih prostora koje možete istražiti i pronaći koštane amajlije. Inače, na ovoj lokaciji nema drugih kolekcionarskih ili korisnih predmeta - samo amajlije. Upotrijebite vještinu predviđanja da pronađete amajlije, a zatim se krenite kroz tunel do parka sa statuom. Uskoro ćete vidjeti pse i prve kultiste.

Ovi čudni ljudi su obučeni u bijela odijela i imaju karakteristične ožiljke na licima. Napašće vas čim vas vide.

U dvorištu ispred vas naići ćete na zaključana vrata sa kombinovanom bravom. Uđite u sobu sa leve strane, popnite se stepenicama do samog vrha i pronađite mesto gde postoji prolaz iznad pregrade. Pomaknite se tamo i iza zida na stolu, pronađite bilješku s kombinacijom koda. Šifra će uvijek biti drugačija, tako da nema smisla da vam to govorim u članku. Vratite se do vrata, unesite kod i idite dalje.

Zatim ćete naići na druga zaključana vrata. Zatvorena kapija se može otvoriti pomoću crvenog ventila. Okrenite ga dok držite tipku F, a kada se kapija podigne, brzo se pomaknite ispod nje. Pratite dalje uz rudnik, pređite na drugu stranu koristeći prevrnuta kolica.

Unutar biljke ćete se suočiti sa ozbiljnijim kultistima. I što se više približavate ponoru, više će biti kultista. Morate pronaći zaključana vrata za koja je potreban ključ. Obavezno zapamtite, jer samo tako možete dobiti alternativni, dobar završetak.

Ulaz u ponor

Krećući se kroz rudnik, morate stići do ponora. Jedini način doći tamo znači komunicirati sa Okom mrtvog Boga. Zaključana prostorija će biti označena kao zabranjena zona.

Oko mrtvog Boga.

U ogromnoj špiljskoj dvorani idite uz stepenice i koristite teleportaciju da biste došli na drugu stranu. Dosegnite oko skakanjem po kamenu i stupite u interakciju s njim.

Kada ste u ponoru, obratite pažnju da je Malhodijev leš lancima vezan za stijenu s lijeve strane ( tacno ime Ne sjećam se). Pretražite njegovo tijelo i uzmite traženi ključ. Krećući se kroz izmijenjenu lokaciju, vratite se do zaključanih vrata. Otvorite ga i pregledajte kutiju. Kombinacija koda za plavu kutiju je 962. Nakon što je otvorite, proučite bilješku da saznate kako možete spasiti Aliena.

Ritualno uporište

Nakon toga, pratite marker i idite do Ritual Stronghard. Idi naprijed, dođi do Aliena i komuniciraj s njim.

Odlučite da li želite da ga ubijete ili želite da ga spasite. Razgovarajte sa Daoudom. U razgovoru sa njim, moraćete nekoliko puta da ubijete svog druga da biste spasili Aliena. Ili možete odbiti i ipak ubiti „čudovište“.

Ugovori – novi tip misije koje su se pojavile u Death of the Outsider, ali u suštini ovo su samo sporedni zadaci. Neki su vrlo jednostavni, a neki prilično sofisticirani, sa neočiglednim momentima. U prvoj misiji ugovori će biti na stolu Billyja, heroine igre. U ostalom ćete morati posjetiti crno tržište, ali će uvijek biti označeno na vašoj mapi. Ispunjavanjem ugovora stavljate tačku na beskrvno odvijanje igre. Imajte to na umu.​ U nastavku ću navesti sve dostupne ugovore i reći vam kako ih završiti.

Zadatak 1 – Posljednja borba


Spali ga bijeli pas

Zadatak je vrlo jednostavan, označite ga na karti i krenite prema cilju - naći ćete sobu sa dvoje obični psi i jedan bijeli. Da biste ušli unutra, morate pritisnuti dugme pored vrata. Ubijte ili omamite sve, zgrabite bijelog i izađite iz sobe lijevo. Tamo, u blizini stepenica koje vode dolje, nalazit će se peć u koju trebate baciti psa.

Industrijska špijunaža

Još je lakše, označite ga na mapi i krenite prema cilju čim ga pogodite pravoj sobi, odnesi recept tamo i razbij sve boce.

Zadatak 2 – Praćenje traga mastila


Otmica barmena

Da biste došli do barmena, prvo morate ući u bar, koji dozvoljavaju samo pripadnici Bezokog kulta. Da biste bili prihvaćeni kao jedan od svojih, idite do “Crvene kamelije”, gdje će vas igra provesti kroz radnju. Tamo, nedaleko od ulaza, naći ćete mašinu za tetoviranje - tetovirajte se bez očiju i bićete pušteni u bar. Ošamutite barmena i odnesite njegovo tijelo u kutiju označenu na mapi. Ako hoćete sve da radite beskrvno - dalje potkrovlje Postoji nekoliko konzervi etra koje mogu lako uspavati posjetitelja bara.

Smrt mimu

Idite do mimičara i počnite da ga nervirate razgovorima, on će se naljutiti i početi da vam prijeti - tada će svi gledaoci otići. Bilo koja druga metoda raspršivanja gomile će također uspjeti. Kada se područje isprazni, ošamutite mimičara i nova tačka “Mrtvačka litica” će biti označena na mapi. Odnesite mimiku tamo i bacite je sa litice. Budite oprezni - ako vas neko vidi sa tijelom, zadatak će propasti. U blizini litice sjedi ribar - bolje ga je unaprijed omamiti.

Pretnje na poslu

Ovde je sve očigledno. Idite u banku i naći ćete scenu u kojoj jedna od vaših meta prijeti klijentu. Označite je predviđanjem i slijedite je bez da budete primijećeni. Kada vas odvede do saučesnika, ubijte oboje, najlakši način da to učinite je zapaljivom strelicom.

Lost Brother

Kada ste u baru bez očiju, idite gore, prateći oznaku zadatka. Tamo ćete naći osobu bez svijesti koja je povezana s nekom vrstom uređaja. Prebaci slavinu na automobilu i odnesi tijelo do novog markera u kolibi.

Zadatak 3 – Pljačka banke


Od krpa do bogatstva i opet nazad u krpe

Morate uzeti dragulj iz trezora u podrumu banke. Nemoguće je zaobići pravo mjesto - tamo ćete ići prema planu. Potreban vam je trezor po imenu Morgan Yu (da, referenca), njegov kod je 315. Postoje samo tri trezora ispod, tako da nećete morati dugo tražiti.

Tiše od vode, ispod trave

Najnervozniji ugovor. Ovdje trebate kopirati stranicu iz adresara u kancelariji direktora banke. Nema potrebe da brinete da ćete propustiti – priča će vas i tamo odvesti. Ali ova potraga ima jedan neprijatan uslov: mora se završiti bez ometanja obezbeđenja i zaposlenih u banci. Nema šanse, ne možete ga čak ni nesmrtonosno smanjiti. Jedini način da to uradite je da ispunite dodatne uslove glavne misije: kupite tinkturu maka na aukciji (potrebno vam je 400 novčića) i iskoristite je da uspavate sve zaposlene u banci tako što ćete tečnost uliti u ventilaciju na krovu . I imajte na umu da ne morate samo kopirati adresu, već i sakriti od banke.

Poznavatelj umjetnosti

Kada dođete do čamca na kojem je slika pohranjena, dva lopova će već pokušati ući unutra - riješite se s njima kako vam odgovara. Za ulazak će vam trebati ključ, koji se može naći na lešu koji pluta direktno ispod čamca.

Džeparska sreća

Elementarni zadatak - samo treba da se prišunjate čuvaru i izvučete pismo iz njegovog džepa. Ponekad jede, a onda ulazi dublje u svoj separe da opere ruke - iskoristite trenutak. Takođe možete provući pismo kroz krovni otvor.

Zadatak 4 – Ukradena arhiva


Alvaro i opatija

Najkrvaviji ugovor. Da biste ga dovršili, morat ćete poklati svu braću i sestre Abbey of Everyman na lokaciji, ostavljajući samo brata Cardozu u životu. Morat ćete ga ostaviti na posebnoj stolici - bit će označeno na vašoj mapi. Naći ćete samog brata u njegovoj kancelariji, zaplet će vas tamo odvesti. Što se tiče ubistava, neće biti kontra, pa samo pažljivo istražite nivo. Gotovo svi članovi opatije će biti unutar Kunstkamere, nekoliko ljudi će biti napolju na kapiji, a još troje u jednoj od kuća preko puta Kunstkamere.

Krađa proročanstava

Samo pratite marker i pokupite knjigu koja leži u liftu u ormariću sa zanimljivostima - to je lako.

MISIJA 1 – KONAČNA BITKA

Pali andjeo

Tražite svog starog mentora Dauda, ​​kojeg niste vidjeli 15 godina. Prema glasinama, u kupalištu Albarka djeluje podzemni borilački klub, gdje koriste crnu magiju i amajliju od kosti. Možda je tamo?

Posljednje uporište.

Osvrnite se po kabini, uzmite prva dva ugovora sa stola - “Spali bijelog psa” i “Industrijska špijunaža”. izađi na palubu, spusti se do mola i trči naprijed. Vidjet ćete štakore i naučiti o posebnoj vještini glavnog lika, koji može slušati njihove misli - da biste to učinili, pritisnite tipku F Da biste vidjeli listu misija, pritisnite J. U istom prozoru nalazi se kartica sa ugovore.

Ugovori su posebni zadaci koje možete izvršavati paralelno sa zapletom igre. Nagrada za njih će biti dodijeljena nakon završetka glavne misije. Uđite u kočiju i idite do kupališta Albarka.

Sjeverni Campo Sete

Pogledajte okolo, uništite daske koje blokiraju rupu iznad zid od opeke. Idite naprijed i ubijte ili neutralizirajte neprijatelja - LMB ili CTRL, respektivno. Idite malo dalje, kroz vrata, i prisluškujte razgovor dvojice gardista. Nakon toga, spustite se do njih i pozabavite se njima odvojeno. Uđite u tunel i pratite prolaz s desne strane, gdje su stepenice do vrha.

Ovdje ćete se naći na neutralnoj teritoriji. Uđite u jazbinu bez očiju. Dakle, imate dva ugovora. Prvo, pogledajmo implementaciju svakog od njih.

Ugovor br. 1 – “Industrijska špijunaža”

Cilj ove misije, oprema u kojoj se proizvodi mjesečina, nalazi se iza vrata sa desne strane nakon ulaska u zgradu. Vrata su zaključana. Ispitajte ga. Žena bez očiju koja sjedi nasuprot će vam reći da će otvoriti vrata za 100 novčića. Možete sići dole, prikupiti potrebnu količinu novčića, a zatim se vratiti ovamo i platiti Bezokom.

Moonshine workshop.

Ali postoji još jedan način da uđete unutra! U istoj sali na ulazu potražite pacove. Poslušajte njihov razgovor i saznajte o tajnom prolazu koji vodi do sobe u kojoj se od pacova pravi mjesečina. Tamo je prolaz u svlačionici. Siđite dole i vidjet ćete zarobljenog Daouda kojeg drži naprava za suzbijanje. Dobro pogledaj okolo. Konkretno, provjerite kontrolnu ploču supresora da biste pročitali napomenu. Piše da ključ uređaja drži šefica bande Bezokih, Jeannette Lee.

Sada idite u svlačionicu sa tušem na lijevoj strani. Ne treba vam tuš, ali u svlačionici možete se popeti kroz razne predmete do samog vrha, na cijevi, odakle se kroz otvor može doći do drugog sprata kupatila.

Uz drugi kat, pažljivo neutralizirajući neprijatelje, idite desno, u prostoriju u kojoj se kuha mjesečina. Deaktivirajte čovjeka koji čisti pod, uzmite mu ključ i pronađite ormarić s dvije ladice blizu desnog zida. Jedan od njih će sadržavati amajliju, a drugi će sadržavati recept za mjesečinu koja vam je potrebna. Također, potražite sanduke sa smeđim bocama (ovo je mjesečina) i uništite ih sve koristeći svoje glavno oružje. Ovo će završiti vaš prvi ugovor!

Ugovor br. 2 – “Spali belog psa”

Na osnovu ovog ugovora, morate pronaći vučjaka po imenu Snowball, ubiti i spaliti njegovo tijelo kako biste ga izbavili iz bijede. Marker. koji možete aktivirati preko menija ugovora, odvest će vas do kaveza u kojem se drže tri vučja hrta - jedan od njih je bijeli - ovo je Snowball. Ali prije nego što se pozabavite njim, morat ćete imati posla sa dva Bezoka. Jedna od njih je Jeannette Lee, koja vam je potrebna u glavnoj priči.

Pokušajte djelovati tiho, ali ako to ne uspije, ubijte neprijatelje. Nakon ovoga, obavezno pretražite Jeannetteino tijelo da ga dobijete KLJUČ supresivni uređaj. Otvorite kavez na desnoj strani, ubijte sve vučjake i pokupite Snowballov leš. Vratite ga u prostoriju u kojoj se nalaze pacovi i peć (ako ste aktivirali ugovorni marker, on će vas uputiti na lokaciju peći). Otvorite peć, a zatim bacite leš vučjaka Snowball klikom na LMB. Ovo je važno jer je nemoguće staviti psa u pećnicu pomoću tipke F. Sigurno ćete morati vježbati da bacite mrtvu lešinu. Nakon toga zatvorite vrata i pritisnite crveno dugme sa leve strane.

Nakon što završite oba ugovora i dobijete ključ, idite dolje gdje drže Dauda i pomoću ključa otključajte rešetku na daljinskom upravljaču. Povucite prekidač da oslobodite Dauda i razgovarajte s njim.

Nakon ovoga, moraćete da se vratite posadi da biste se vratili Palom anđelu. Nažalost, nije sve tako jednostavno: stražari će se pojaviti na lokaciji i ubiti preostale Bezoke. Morat ćete pažljivo zaobići sve protivnike, ili ih ubiti, a tek onda koristiti posadu. Ne zaboravite da se nalazi iza zida od cigle sa rupom na vrhu. Interakcijom s posadom završit ćete misiju.

MISIJA 2 – NA TRAGU MASTILA

Pali andjeo

Razgovarajte s Daudom, a zatim idite do posade i premjestite se na novu lokaciju - Gornju Kiriju.

Prateći trag mastila.

Upper Kiria

Čim se nađete na mjestu, skočite na stražarsku kabinu, a iz nje na visoku ogradu da dođete do zatvorenom prostoru. Osvrnite se oko sebe - potrebno je da uđete u kozmetički salon Camellia sa desne strane. Nema ključa za njega, ali malo dalje iza ugla, ako se pomerite udesno ulazna vrata, postoji mali prolaz. Idite tamo, otvorite kapiju i omamite ili ubijte vučjake. Nakon što ste ovo uradili, uđite unutra. Ovdje možete pažljivo omamiti sobaricu, pretražiti je i uzeti ključ od kozmetičkog salona. Treba vam da napustite ovo mjesto kroz ulazna vrata. I tako idite u stražnji ured i na radnoj površini pronađite knjigu s bilješkama posjetitelja. Istražite ga kako biste pronašli dvije nove mete. priča misija– Shan Yuan i Ivan Jacobi. Ovo su oni o kojima ćete morati da saznate sledeće, ali za sada pređimo na ugovore.

Da biste dobili ugovore, morat ćete pratiti isprekidani marker i spustiti se na crno tržište. Ako ne želite da budete primjećeni, upotrijebite vještinu "Sličnost". Da biste to učinili, na osamljenom mjestu s lijevim likom upotrijebite ga na njemu da preuzmete oblik. Na taj način možete se slobodno kretati po lokaciji, ali ne zaboravite da se u tom slučaju troši energija.

Ugovor br. 1 – “Smrt mimiku”

Ovaj ugovor zahtijeva od vas da ubijete mimičara, ali učinite da izgleda kao da je umro prirodno. slučajna smrt. Idi do njega. U blizini će biti nekoliko ljudi, tako da nećete moći jednostavno omamiti mimičara. Nasuprot njemu nalazi se prolaz koji vodi do stepenica. Prođite kroz prolaz i uđite u radnju s lijeve strane, gdje prodaju razne punjene leptire i druge insekte. Ukradite ključ od vlasnika i spustite se u podrum, razoružavajući minu na stepenicama usput. U podrumu možete osloboditi zatvorenika, a također pokupiti bocu hloroforma na stolu sa lešom. Nakon što ste to uradili, idite gore i bacite hloroform na mimiku i ljudi koji stoje. Zatim, zajedno sa onesviještenim mimikom, spustite se do brane na kojoj sjedi ribar. Idite do samog ruba brane (dalje od ribara i mosta) i bacite mimiku dolje tako da padne ispod same brane. Ako ga bacite u vodu malo bliže, neće biti nesreća.

Ugovor br. 2 – “Izgubljeni brat”

Dok ste u kozmetičkom salonu Camellia, idite u sobu nedaleko od mjesta gdje ste pronašli dnevnik. Tu će biti stolica za tetovaže i sam uređaj koji vam omogućava da ih napravite. Koristite uređaj i primijenite tetovažu bez očiju.

Mašina za tetoviranje u kozmetičkom salonu.

Slijedite oznake na dva ugovora koji upućuju na barmena i Alberta (onog istog nestalog brata). Pokucajte na vrata i pokažite svoju tetovažu da je pustite unutra. Morat ćete napraviti buku ovdje. Brat je na gornjem spratu u zadnjoj sobi, leži na krevetu. Uđite i razoružajte tamnog čovjeka, a zatim prebacite uređaj na zid. Podignite Alberta i odnesite ga van bara. Ali prvo! Dovršite treći ugovor koji uključuje otmicu barmena. Morat ćete napraviti mnogo buke ili koristiti drugu teglu hloroforma koja se nalazi na vrhu. Ako tuča počne, morat ćete protunapasti barmena, a zatim držati CTRL i omamiti ga.

Nakon toga odvedite Alberta na pravo mjesto unutar zgrade u blizini brane i ribara. Postavite ga na zemlju i ugovor će biti ispunjen.

Ugovor br. 3 – “Otmica barmena”

Više o tome kako doći do bara možete pročitati u opisu prethodnog ugovora “Izgubljeni brat”. Kada uđete, imate nekoliko opcija - pokušajte neutralizirati sve, a zatim omamiti barmena ili napasti sve neprijatelje. Čim imate barmena u rukama, provucite ga kroz kuću u blizini kozmetičkog salona Camellia uz stepenice do samog krova, a zatim ga stavite u otvorenu plavu kutiju.

Četvrti ugovor ćemo pogledati kasnije, ali za sada idite do kuće Shan Yuan, kucajte (tajno kucanje na lokaciji možete saznati od pacova ili drugih likova - iskreno priznajem, "zaglavio" sam u trenutku kada sam pronašao Izađite o tome) i uđite unutra, nakon što ste prethodno zapanjili sobaricu.

Kuća Shan Yuan

Unutar kuće možete se ponašati prema po volji. Ako odlučite da idete dalje i dalje, biće vam, naravno, mnogo lakše. Na ovaj ili onaj način, možete, na primjer, pronaći ključ od sobe s liftom, koji se nalazi na drugom spratu. Radi se o, naravno, o konobaru. Unutar ove prostorije nalazi se uređaj iz kojeg morate ukloniti posebnu bateriju. To će vam omogućiti da isključite električne zamke na podu susjedne prostorije sa izložbenim štandovima. Iza stakla jednog od ovih štandova nalazi se komad papira sa audiogramom.

Ovo je veoma važan audiogram jer je ključ za otvaranje sefa na trećem spratu. Ključ od sobe sa liftom u kojoj možete onemogućiti zamku nalazi se na trećem spratu u Shan Yuanovoj kancelariji. Zapravo, sam Shan će biti tamo - možete odlučiti šta ćete s njim - ubijte nitkova ili ga ostavite na miru.

Drugi ključ se nalazi na batlerovom pojasu, koji se obično nalazi u kuhinji na prvom spratu. Na ovaj ili onaj način, kada imate ključ, razoružajte zamku na drugom spratu i uzmite audiogram skriven iza jedne od vitrina. Popnite se na treći sprat, uđite u sobu i na lijevom zidu, iza police za knjige, naći ćete sef. Da biste ga otvorili, koristite audiogram na plejeru koji stoji ovdje. Čuvajte ih neophodna dokumenta, a zatim napustiti Shan Yuanovu kuću.

Upper Kiria

Nastavite do stana Ivana Jacobija. Pokušajte ući unutra, ali vrata će biti zatvorena. Pročitajte poruku na vratima, a zatim trčite na trg gdje Ivan drži probu. Odlučite šta ćete sa vojnicima. Bilo da ubijate sve ili djelujete prešutno, samo trebate ukrasti ključ od Ivana.

Ivan Jacobi.

Upotrijebite ovaj ključ da otvorite njegov stan, idite u ured u krajnjem desnom uglu, a zatim pretražite sto, uzmite poruku i oštricu. Zapravo, sada se možete vratiti u “Pali anđeo” i nastaviti radnju, ali još uvijek postoji jedan nedovršen posao - možete istražiti zločin i pronaći dokaze o Ivanu Jacobiju. Ne morate ići daleko - otvorite sliku koja visi na zidu iza Ivanovog stola i izvadite bočicu krvi i ceduljicu iz sefa. Predajte ovu bocu novinaru na trgu ispred banke.

Ugovor br. 4 – “Prijetnje”

Ne sjećam se tačnog naziva ugovora, ali u sklopu njega morate pogledati u lokalnu banku i čuti prijetnje od žene. Zatim je pratite dok se ne zaustavi blizu svojih saučesnika. Sve će ih morati pobiti. Na vama je kako ćete to tačno uraditi!

Reketar u banci.

Nakon toga, vratite se u posadu i pređite do Fallen Angela. Da biste prošli kroz ogradu, koristite pokret tako da glavni lik teleportovao do kapije. Ne morate čak ni pokušavati da se krećete kroz rešetke!

MISIJA 3 – PLJAČKA BANKE

Popnite se na palubu, razgovarajte s Daudom i idite do posade da se ponovo transportujete u Gornju Kiriju.

Pljačka banke.

Upper Kiria

Prvo posjetite apoteku, ali tamo nećete nikoga naći. Idite na početak lokacije, gdje se nalazi stepenište koje vodi do mola sa mostom. Kada siđete niz stepenice, pogledajte gore i pronađite balkon. Premjestite se tamo koristeći heroininu vještinu, a zatim razgovarajte sa kćerkom farmaceuta o svim temama. Saznajete da će lijek koji vam je potreban uskoro biti prodat na aukciji. Govorimo o tinkturi maka.

Inače, isti možete kupiti na crnom tržištu, ali košta 800 kovanica. Ako idete na aukciju koristeći marker, morat ćete upotrijebiti vještinu "Sličnost" i pretvoriti se u bilo kojeg običnog građanina. Nakon toga, idite na aukciju i komunicirajte sa slobodan prostor. Tokom aukcije ćete morati nekoliko puta podići ponudu i konačno možete kupiti lot za otprilike 440 kovanica. Slažem se, jeftinije je nego na crnom tržištu. Sada imate način na koji možete uspavati zaposlene u banci. Ostaje samo da dođemo do same banke, ali prvo da ispunimo ugovore. Kao i obično, idite na crno tržište i zgrabite ugovore koji vise na oglasnoj tabli.

Dva ugovora je potrebno sklopiti van banke, a još dva – unutra.

Ugovor br. 1 – “Poznavatelj umjetnosti”

Ovdje je sve vrlo jednostavno - idite do pristaništa do kurirskog broda. Ovdje ćete vidjeti dvije osobe - jedna će uskoro otići, a druga će ostati da čuva kurirski brod. Morat ćete ga ubiti ili omamiti. Na ovaj ili onaj način, nemojte ni razmišljati o čekanju - ovaj provalnik neće moći otvoriti vrata. Potreban vam je ključ, a pronaći ga je vrlo jednostavno - zaronite u vodu u istoj vodenoj površini i pregledajte dno čamca, gdje će leš kurira plutati. Pretražite, uzmite ključ i otvorite vrata čamca. Pokupite mnogo korisnih predmeta, uključujući sliku potrebnu za završetak ugovora. Gotovo je!

Leš ispod čamca.

Ugovor br. 2 – “Džeparska sreća”

Zadatak nije lak, jer ćete morati posjetiti dobro čuvano dvorište banke i ukrasti novčanicu nekom od elitnih čuvara. Da biste to učinili, preporučio bih da se pretvorite u jednog od čuvara koristeći vještinu Likeness, prišunjate se čuvaru i ukradete poruku. Morate djelovati neprimijećeno, a nakon toga nemojte omamiti ovog čuvara, inače zadatak neće uspjeti.