Ja sam najljepša

EVE Online - PVP načini zarade. Informatizacija i obrazovanje

EVE Online - PVP načini zarade.  Informatizacija i obrazovanje

Pitanje kako zaraditi novac u EVE Online je posebno relevantno, jer danas je to vjerovatno jedina igra u kojoj ne postoji način da se "samo donirate" i počnete uništavati protivnike, ali morate stalno zarađivati ​​sve više novca da biste kupili i montažu novih brodova.

EVE Online je igra prilika, a posebno se to odnosi i na načine zarade, kojih igra pruža ogroman iznos. Svaki od njih se razlikuje od ostalih po izvedenim radnjama, potrošenom vremenu i broju zarađenih kredita.

Izbor zarade je najvažniji trenutak

Svaki EVE Online igrač mora shvatiti da je izbor načina zarade najodgovorniji. Budući da je potrebno dosta vremena za podizanje nivoa vještina, a potrebno je nekoliko mjeseci ili čak više od godinu dana da razvijete svoj karakter u nekoj od oblasti, izbor opcije zarade je najvažniji, jer će direktno zavisiti o tome šta ćete raditi u budućnosti i koliko ćete to efikasno raditi.

Izbor načina zarade direktno će zavisiti od toga da li ćete učestvovati u PvP bitkama.

Prolazak misija ili "agentran", kako ga sami igrači zovu, jedna je od najčešćih opcija danas, jer je upravo on taj koji je u početku svakom igraču usađen u procesu prolaska treninga. Uostalom, uprkos činjenici da nas uče kopati, trgovati i izvoditi niz drugih postupaka, sve se to doživljava upravo kao ispunjavanje zadataka, a s obzirom na to koliko daju novca za početnika, nema sumnje da je to najbolja opcija za dobijanje ISK ("Isok"), nestaju sami.

Međutim, u stvarnosti to nije slučaj - vođenje agenta je, iako prilično efikasan, ali ipak nije najisplativiji način zarade. Međutim, prilično je zanimljivo, a interes ovdje direktno ovisi o tome kakve će misije igrač obavljati. Neki ljudi vole da nose resurse između stanica, neki vole činjenicu da horde mafijaških brodova, koji su u teoriji analozi standardnih brodova igrača, ne mogu to spojiti, dok netko preferira isključivo PvP bitke, pa stoga samo prolazi zadatke frakcija.

U ovom slučaju, igrač samostalno bira koje misije preferira. različite vrste zadaci vam omogućavaju da radite ono što želite i za šta tačno oštrite svoj brod. Najpopularnije su, naravno, vojne misije.

Također je vrijedno napomenuti da je agent run za vojne zadatke („zdjele“), u principu, najoptimalnija razvojna opcija za početnike koji će sudjelovati u raznim PvP bitkama. U ovom slučaju ulažemo vrijeme (jedan od glavnih resursa u EVE Online - realno vrijeme utrošeno na vještine niveliranja) u borbene karakteristike njihove brodove, koji će vam dobro doći u bitkama ne samo s mafijama, već u budućnosti i s drugim igračima.

Nagrada za zadatke nije tako velika, ali pad od samih NPC-a koje ćete ubiti, kao i spas njihovih brodova (ne niži od prosjeka) će vam omogućiti da zaradite prilično dobar novac.

Mining ili “rudarstvo” u gejmerskom slengu je prilično delikatan postupak koji od igrača zahtijeva potpunu posvećenost, kao i znatnu količinu vremena. Mnogima se čini da je ova opcija zarade najjednostavnija i općenito se može izvesti u afk modu, ali u stvarnosti to je daleko od slučaja.

Mnogi također vjeruju da je apsolutno neisplativo samostalno kopati rudu, ali ova izjava je također lažna. Naravno, nećete moći akumulirati dovoljno rude na jednom brodu, ali ako imate nekoliko računa i imate priliku da ih pokrenete, onda u ovom slučaju sami možete sastaviti punopravnu grupu rudara.

Ako želite pokrenuti nekoliko prozora, u ovom slučaju oni moraju biti plaćeni bez greške. Ako pokušate aktivirati nekoliko prozora istovremeno, od kojih je jedan probni račun, u ovom slučaju nećete uspjeti, jer ga pokretač jednostavno neće otvoriti.

Dakle, u početku se učitava nekoliko prozora, nakon čega se barža i kontejner šalju na asteroide pod zaklonom ratni brod. Dok rudari rade svoj posao, vi gađate razne NPC-e i, ako je potrebno, pirate na glavnom prozoru ratnim brodom. Najbolje je analizirati situaciju sa gusarima i možda cijelu brigadu premjestiti na novu lokaciju kako se ne bi vratili sa pojačanjem.

Trgovanje je danas prilično popularan način zarade, a njegovo značenje je krajnje jednostavno - idemo u Jitu, pogledamo cijene tamo, a zatim skačemo kroz razne sektore i provjerimo gdje možete prodati ovaj proizvod skupo. Na isti način možete instalirati trgovce na raznim lokacijama, koji će kupovati artikle jeftinije nego u Žiti, a zatim ih tamo transportirati. Možete čak i kombinirati obje opcije, što je najviše najbolja opcija. Naravno, najbolje je potražiti nešto prilično popularno - na primjer, potrošni materijal, oružje i druge predmete.

Za takvu trgovinu jedino što se od vas traži je pumpni teretni brod, koji će imati prilično prostran tovarni prostor, a također će biti dovoljno brz da skoči na vaše rute. Ukoliko želite da povećate efikasnost takve zarade, preporučuje se korištenje nekoliko računa, od kojih će nekoliko kupovati i prodavati robu, dok će ih drugi prevoziti od tačke A do tačke B.

Nije preporučljivo koristiti funkciju autopilota, osim ako, naravno, istovremeno vozite veliki broj brodovi. Autopilot dosta usporava transport, a to se posebno odnosi na kamione, za koje je 15.000 do svake hipergate samo ogromna udaljenost.

Proizvodnja je prilično uobičajen način zarade, jer je jedan od najjednostavnijih, ali je i profitabilan.

Svaki kapsular ima svoj brod, koji mora biti opremljen raznim modulima i ubacivati ​​projektile u oružje. Istovremeno, svi ovi uređaji se ne pojavljuju iz zraka - sami igrači su također uključeni u njihovu proizvodnju. Zahvaljujući jedinstvenom PvP sistemu u EVE Online, kada je brod uništen, igrač gubi apsolutno sve (osim onoga što bi mogao da prikupi iz olupine). Iz tog razloga se sve što se proizvede vremenom troši, pljačka i uništava, a svaki igrač se stalno vraća po novi. Tako će uvijek biti osigurana dovoljna potražnja, samo ćete morati dati isplativu ponudu.

planetarna interakcija

Dobar način zarade je osnivanje raznih planeta, koje su osnova za razne fabrike, farme ili fabrike koje proizvode razne resurse. Ovisno o odabranoj shemi, sirovine koje se iskopaju na vašoj planeti mogu se kasnije tamo preraditi u razne vrijedne resurse, a ako uopće možete ispravno razviti proizvodnu shemu, kasnije vaše učešće neće biti ni potrebno - farme će rade potpuno autonomno, donoseći vam veliki prihod. Ovisno o tome koliko je lokacija opasna, mijenja se i zasićenost planete vrijednim resursima.

Najbogatije planete su, naravno, u crvotočinama.

Ne baš popularan, ali u isto vrijeme prilično efikasan način zarade je inteligencija. Ovdje ćete morati istražiti razne anomalije, tražeći podatke i artefakte. Takve anomalije predstavljaju skriveno ili potpuno zatrpano područje vanjski prostor, koji sadrži nekoliko različitih kontejnera. Morat ćete hakirati ove kontejnere pomoću specijaliziranih modula, nakon čega možete dobiti razne ploče, nacrte i druge stvari. Vrijedi napomenuti da je vrijednost pronađenih predmeta najraznovrsnija i može doseći milijardu ISK. Na isti način, profitabilnost ove profesije direktno zavisi od toga gde ćete tačno istraživati ​​razne anomalije.

Pozdrav svima, Prijatelji!

Svi koji su barem jednom počeli da igraju Eve online zapitali su se - kako zaraditi ISK igrački novac? Koje su tajne poljoprivrede koje vam pomažu da brzo postignete ono što želite, šta vrijedi raditi, a šta ne.

Postoji nekoliko načina da zaradite ISK u Eve online. Razlikuju se po količini utrošenog vremena, da li igrač ima poduzetnički duh, upornost, da li će biti aktivan učesnik u PvP-u itd.

Dakle, predlažem vam da detaljnije razmotrite vrste zarade u Eve online.

Misije i zadaci

Prolaženje zadataka ili "Agentran" jedna je od najčešćih metoda zarade. Za njega vam nisu potrebne posebne vještine - možete početi odmah, čim krenete u igru, plus, dok prolazite kroz zadatke, učite. Zahvaljujući zadacima, osim stvarne zarade (ISK), upoznaćete se sa trgovinom, rudarenjem, interakcijom sa drugim igračima.

Naravno, ova opcija nije baš isplativa, ali prilično raznolika i zanimljiva. Možete prenositi resurse između stanica, spajati mafijaške brodove, boriti se u PvP-u. One. zapravo, sami birate zadatak za koji ćete dalje pumpati brod.

Najveći prihod će vam donijeti vojne misije. Glavna nagrada pada od NPC-a i spasa.

Sanshi Invasion

Drugi način zarade zahtijeva vaše direktno prisustvo i direktno je proporcionalan količini utrošenog vremena. To se zove Sanshi invazija. Sanshi su NPC pirati u Carstvu (high seki).

Za ovu vrstu prihoda potreban vam je plaćeni račun, i pumpanje individualnih vještina. Kao i novac za kupovinu broda i opremanja za njega.

Postoje dvije vrste brodova u floti:

    Bojni brod, tzv. dps (Vindicator, Machariel, Nigtmare). U prosjeku, cijena broda je 300kk + standardni brod je oko 900kk;

    Logistics Cruiseri su oslonci (Basilisk, Scimitar). U prosjeku cijena broda je 170kk + standard fit 85kk, obavezne vještine za pumpanje.

    Upravljanje električnom mrežom u V

    CPU upravljanje u V

    Nadogradnje štita u IV

    Upravljanje kondenzatorom u V

    Emisioni sistemi štita u V

    Emisioni sistemi kondenzatora u V

    Dodatno sagorevanje i ušteda goriva - jedan u IV, drugi u V (bilo koja kombinacija)

    Povezivanje senzora u IV

    Napredno upravljanje ciljevima u III

    Upravljanje električnom mrežom u V

    Upravljanje kondenzatorom u V

    Rad kondenzatorskih sistema u V

    Sistemi emisije štita u IV

    Dodatno sagorevanje u IV

    Povezivanje senzora u IV

Zarada zavisi od broja ljudi koji lete u invaziju (40 ljudi - od 120kk neto, 10 (5) ljudi - od 80kk neto).

Iz vlastitog iskustva mogu reći da se brojevi mogu sigurno pomnožiti sa 2, jer. prodaja Lp (bodovi lojalnosti) će vam donijeti približno isti iznos.

U zaključku, mogu vam savjetovati da posjetite NGA (New Galaxy Age) lokaciju - ovo je najveća zajednica invazije. Tamo ćete u detaljnijem obliku pronaći informacije koje vas zanimaju. NGA ima sistem osiguranja broda - za mali iznos vam je zagarantovana sigurnost uzgoja uz punu uplatu za brod i sposobnost u slučaju njegovog gubitka tokom uzgoja.

Trgovina

Slijedi najsigurniji i prilično isplativ način zarađivanja novca u Eve-u - trgovanje. U ovoj oblasti, zarada će zavisiti od veličine vašeg kapitala i količine utrošenog vremena. Najbolje je trgovati u trgovačkim čvorištima dobro online. Najpopularnija je Jita, online u čijem lokalu u večernjim satima dosegne oko 2500-3000 aktivnih korisnika. Stoga, za početak, letimo tamo, proučavamo cijene i asortiman, a zatim prelazimo direktno na zaradu.

Sam princip trgovanja je preprodaja profitabilnih naloga – tj. kupio po jednoj cijeni, prodao po drugoj. Ovdje je važno ne zaboraviti izračunati postotak brokera, koji bez vještina pumpanja iznosi 8%. Ako posvetite oko 5-8 sati dnevno svom zanimanju, dok aktivno trgujete, možete dobiti u prosjeku oko 20-25% iznosa ulaganja. Kod pasivnog trgovanja (preuređivanje naloga par puta dnevno i rezultat), 5-15%, ovisno o tome koje naloge preprodavate.

Također možete staviti trgovce da kupuju robu jeftinije nego u Jiti, a onda je mi transportujemo do odredišta.

Ovdje će vam trebati dobro pumpan teretni brod, dobrog kapaciteta. Lijepo je i to što je brzo skakao iz jednog sektora u drugi. Mnogi trgovci kreiraju nekoliko računa odjednom, gdje jedan brod kupuje, drugi isporučuje.

Rudarstvo

Vađenje ili rudarenje - ovaj postupak će od vas zahtijevati puno vremena i posvećenosti. Možete kopati rudu i led, koji se kasnije obrađuju i koriste tokom igre. Treba napomenuti da ćete korištenjem samo jednog računa dobiti minimalni učinak. Možete pokrenuti više naloga i na taj način kreirati grupu. Skrećem vam pažnju da se "prozori" moraju unaprijed platiti. Probni nalog neće raditi, jer. pokretač ne može da ga otvori.

Zatim postupate po ovom principu: napunite prozore, zatim kontejner sa teglenicom ide do asteroida, dok ih pokriva borbeni brod (glavni acc). Dok rudari rade, vaš zadatak je odbiti napade NPC-a i pirata. Ako je moguće, bolje je napraviti svoj izbor u korist udaljenih područja, kako ne biste naišli na povratak gusara, pa čak i u društvu.

Proizvodnja

Ako niste zainteresirani ni za rudarenje ni za trgovanje, onda možete pokušati proizvesti potrebne resurse. Nekima će ovaj način zarade ISK biti lakši, a iznos "nagrade" za to nije mnogo drugačiji.

Svaki pilot ima brod koji je opremljen modulima i načinima punjenja oružja. Sve ove uređaje kreiraju direktno sami igrači.

PvP sistem, koji je prisutan u Eve online, omogućava uništavanje neprijateljskog broda do zemlje. U ovom slučaju možete samo kopati po olupini i možda nešto pronaći. Cijela suština igre temelji se na činjenici da će resursi biti stalno potrebni, jer će se stalno trošiti na ovaj ili onaj način. Dakle, potražnja za proizvedenim resursima ne opada i vaš zadatak je samo profitabilno prodati ono što ste proizveli.

planetarna interakcija

Ako ste istraživačkog duha, onda će vam ova metoda odgovarati. Istražite planete, odnosno njihovu bazu, koja je dobro mjesto za farme, fabrike, biljke itd. Sva ova preduzeća su neophodna za proizvodnju resursa. Ovdje morate eksperimentirati i isprobati različite šeme, velika je vjerovatnoća da se izvađene sirovine mogu preraditi u neki vrijedan resurs.

Pravilno dizajniranim sistemom postići ćete apsolutnu autonomiju, jer. farme će raditi samostalno. Naravno, postoji faktor kao što je opasnost lokacije, ali to je više nego nadoknađeno činjenicom da se najvredniji resursi zaista mogu dobiti na takvim teritorijama.

Obavještajna služba

Daleko od najpopularnije metode, ali koja donosi vrlo dobar prihod. Potrebno je razmotriti različite anomalije u potrazi za podacima i artefaktima. Anomalije Eve online su zakopane ili skrivene oblasti prostora, gdje zapravo možete pronaći različite kontejnere i hakirati ih pomoću određenih modula.

Šta se može dobiti ovom metodom - crteži, ploče itd. Cijene za neke stvari koje se dobiju na ovaj način mogu doseći milijarde iskara. Visina vašeg profita ovisit će o sektoru u kojem obavljate svoje pretrage.

Na kraju sam ostavio najukusnije, nešto što nećete naći na internetu - način da se napravi alfa račun, uz minimalne troškove, uz maksimalnu korist. Metoda se zove podaci skeniranja u reg. Ako ništa nije jasno, onda predlažem da razumijemo po redu.

Dakle, kreirali ste nalog, završili obuku i krenuli da istražujete ogromna prostranstva Eve online prostora. Savjetujem vam da započnete ispunjavanjem misija i zaradom početnog kapitala, istovremeno pumpajući potrebne vještine.

Fregata bilo koje rase može skenirati u igri, bilo da je Caldari Heron ili Galente Imicus. Počnimo s vještinama (analizirat ću na primjeru Caldari Heron).

Za optimalno i udobno skeniranje i hakovanje lokacija podataka u Etherium Reach regiji (reg. drona).

    Caldari fregata na 3

  • Astrometrija u 3

    Astrometrijska akvizicija u 2

    Astrometrijsko određivanje udaljenosti u 2

  • Drone Avionics u 1

    Rad sa lakim dronom u 1

  • Lake rakete u 1

    Operacija bacač projektila u 1

  • Upravljanje električnom mrežom u 3

    Upravljanje kondenzatorom u 2

    Nadogradnje štita u 1

    Elektroničke nadogradnje u 3

    Upravljanje procesorom u 2

  • Afterburner na 3

    Manevrisanje velikom brzinom u 1

Za ostale vrste fregata princip pumpanja je približno isti, osim vrste oružja i tipa fregate.

Evo fotografije uklapanja na Caldari frig spreman za farmu:

Farming se, kao što ste već shvatili, odvija u Etherium Reach-u (reg. drona), koji se može naći na mapi. Princip je jednostavan - letite po regionu i tražite kosmički potpis, skenirate ih i, kada se pronađe lokacija sa podacima, skenirate do 100%.

Pojavljuje se natpis "napušteni istraživački kompleks" - dolaze u 4 vrste. Nakon toga, ima tri tipa složenosti:

    Napušteni istraživački kompleks (ARC) DAxxx - Amarr;

    ARC DCxxx - Caldari;

    ARC DGxxx - Gallente;

    ARC DMxxx - Minmatar.

Crteži za dronove padaju ovisno o vezivanju za tip Datke.

Neke važne informacije: Amarrianske lokacije sa podacima nemaju "proširene" nacrte, Caldari nacrti imaju 10 ili 20 rana (broj kopija koji se može napraviti od nacrta).

Idemo dalje - skenirali ste datku i iskrivili - ovdje će biti 3 kompleksa: jedan "Laboratorije za istraživanje i razvoj" i dva "High-Security Containment Facility". RaDL kontejner ima najveću složenost otvaranja (centralni čvor je crven) i u 95% varijanti ispada da je prazan, u 5% sadrži nacrt sa velikim brojem rana.

HSCF kontejneri imaju najniži stepen složenosti (centralni čvor je zelene boje), ali istovremeno i preživljavanje (70 i 50). Vrlo rijetko se nacrti za "proširene" verzije dronova mogu naći u kontejnerima.

Hakirajte kontejner i uzmite sadržaj, koji kasnije prodate u Jite-u, ​​ili napravite dronove i prodajte ih (vidite šta će biti isplativije).

Zarada od ovog zanimanja varira od 0 do 2kkk potraživanja po satu (!!!), sve zavisi od vaše sreće, ali ipak, u prosjeku ćete stalno imati oko 100-150kk po satu.

Evo fotografije mog plijena nakon 45-minutnog skeniranja podataka:

Konačno, želim vam dobru poljoprivredu, više sreće i manje neuspjeha :)

Jedno od najvažnijih pitanja za svakog početnika MMORPG igrača je gdje dobiti dovoljno novca. Vanjski prostori se u tom pogledu ne razlikuju mnogo od začaranih fantastičnih šuma. Čak i običan bojni brod u EvE Online košta od 60 miliona ISK, a još morate kupiti opremu, municiju, potrebne vještine... Stoga je treći dio našeg vodiča u potpunosti posvećen tome kako možete zaraditi normalan život u Evi . Ništa super novo nije izmišljeno, a općenito se vaše aktivnosti u ovom smjeru mogu podijeliti u nekoliko kategorija: rad za agente (dovršavanje zadataka), trgovina, proizvodnja, rudarstvo, lov na glave i... piraterija.

Agenti
Počnimo sa samim pristupačan način dopuna novčanika - posao za agente. Kao što je već spomenuto u prvom dijelu, svaka rasa ima posebne NPC-ove koji igračima daju misije koje se plaćaju u tvrdoj valuti. Oni mogu baciti neke bonuse u obliku različite opreme za brzo izvršenje. Razlikuju se po nivou, "kvalitetu" i vrsti. Nivoi per ovog trenutka 7, međutim, možete raditi samo na agentima koji nisu viši od 4., ostatak će postati dostupan tek sa sljedećim ažuriranjem. Što je viši nivo agenta, to su teže misije koje možete dobiti, a nagrada će biti vrednija. Sposobnost rada za poslodavca na visokom nivou ovisi o "stanju" (od engleskog standing - pozicija), odnosno o tome koliko vam agent, njegova korporacija i frakcija vjeruju. Podići svoj status je lako - dovoljno je da uspješno završite već dostupne misije. Što ih više završite, bolje ćete biti tretirani i brže će agenti višeg nivoa biti dostupni. Veličina nagrade ne zavisi samo od nivoa, već i od kvaliteta agenta, što je naznačeno u njegovom opisu. Naravno, bolje je uzeti misije od "kvalitetnog" poslodavca, tada će vaša zarada biti mnogo značajnija. Osim novca i nagrada za brzinu, dobit ćete i bodove lojalnosti (LP) - svojevrsne bodove za rejting za koje će vam trenutni agent ponuditi razne bonuse: implantate, opremu, brodove, jednokratne nacrte za razne uređaje i tako dalje. Iznos nagrade ovisi i o vašim vještinama - linija koja utiče na agente nalazi se u odjeljku Social, a visok parametar Charisma neće biti suvišan za njihovo nivelisanje. Recimo da će vam vještina vojnih veza dati 5% povećanje LP-a za svaki naučeni nivo. Vještina povezivanja će podići vaš položaj, ostalo će promijeniti vrijednost nagrade za misiju, povećati vaš nivo sigurnosti itd.

Agenti svih vrsta (sa jednim izuzetkom, o kojem će biti riječi u nastavku) sjede na stanicama - samo otvorite karticu Agenti u meniju stanice u donjem desnom uglu. Lista poslodavaca koji su vam dostupni je uvijek prisutna, au dijelu opisa NPC korporacije za koju ste zainteresovani, sve će vam odgovarati do linije nedostupne. Tip agenata određuje tipove zadataka koje izdaju. Prije svega treba obratiti pažnju na vojsku, odnosno NPC vojnih, upravnih, sigurnosnih itd. jedinica. - u 95% slučajeva će vam biti ponuđeno da uništite jednog ili drugog neprijatelja. Ovo je najisplativija opcija, jer pored borbeno iskustvo dobićete mnogo trofeja sa oborenih brodova i, sa malom verovatnoćom, čak i vredne predmete od "šefova". Istina, uspjeh poduhvata uvelike ovisi o nivou agenta, što je viši, to ćete se suočiti s ozbiljnijim neprijateljima i ozbiljniji brod će vam trebati. Često ćete morati zvati prijatelje u pomoć, neke misije je vrlo teško završiti sami.

Drugi tip su NPC-ovi koji nude transportne zadatke, takozvani kurirski agenti. Posao se sastoji u transportu različite robe između stanica. Udaljenost varira od 1 do 30 "skokova" ili više. Stajanje ovdje postaje sve gore, nagrade su manje, ali su misije opuštenije. Također možete prenijeti izvješće iz sistema "A" u sistem "B" na zarđalom koritu u režimu autopilota - dobro rješenje ako se, na primjer, igrate na poslu. Optimalno je takve misije obavljati na transportnim brodovima. Istina, nećete čekati povećanje vašeg sigurnosnog statusa (što je veći, policija se bolje ponaša prema vama) ili bilo kakve trofeje - tuče se ne očekuju. Ali LP i novac kaplju, stajanje raste i to je dobro. Jednom riječju, ove dvije vrste agenata su vaš glavni način da zaradite novac u početnoj fazi učenja igre.

Izdvajaju se agenti u istraživačkim centrima, koji se takođe nazivaju RD agenti (skraćeno za istraživanje i dizajn). Neće dati LP za rad, glavna vrijednost njihovih zadataka je mogućnost da osvoje super nagradu - beskrajno izvlačenje nekog uređaja ili broda drugog tehničkog nivoa! Cijena takvih objekata dostiže 100 milijardi ISK (cijena izgradnje Titana)! Međutim, nije sve tako jednostavno. Da biste počeli raditi za takvog agenta, potreban vam je vrlo visok položaj u njegovoj korporaciji. Također, pokrenite odabrano Naučno istraživanje a moći ćete sudjelovati u izvlačenju super nagrada tek nakon kupovine i maksimalnog ispumpavanja odgovarajućih vještina, od kojih mnoge neće koristiti nigdje osim ove lutrije.

Da biste započeli studiju, morate razgovarati sa agentom, odabrati smjer nauke u kojem će se istraživanje odvijati i, zapravo, pristati na početak rada. Nakon toga, agent će svaki dan pripisati vašem "računu" kod njega određenu količinu istraživačkih poena (RP), za koje onda možete uzeti "datacores" od njega (od engleskog data core - jezgro informacija) - zapravo , ovo su osnovni podaci koji vam omogućavaju da napravite projekte drugog tehničkog nivoa od običnih T1 crteža. Rast RP-a se može udvostručiti uzimanjem misije od agenta koji je već započeo naučna djelatnost na tebi. Tako ćete pored fiksne količine RP-a, koja ovisi o vašim vještinama te o kvaliteti i nivou agenta, dodatno moći od njega dobiti istu količinu RP-a za obavljeni zadatak. A ako budete JAKO imali sreće, agent će vam jednog dana poslati pismo u kojem će vam ponuditi da od njega preuzmete gotov nacrt opreme T2 ili cijeli brod, iako ćete i njih morati platiti određenim iznosom RP-a. Ali s obzirom na to da su programeri obećali da će uskoro prestati sa distribucijom crteža, pitanje je da li da se počnu mučiti sa istraživanjem ili ne. Međutim, ako se u budućnosti planirate baviti proizvodnjom T2 uređaja, onda morate započeti istraživanje što je prije moguće. Zatim, dok radite druge stvari, tiho ćete akumulirati RP, a vremenom će odabrani agent prikupiti pristojan kapital koji možete potrošiti na baze podataka.

Nedavno uveden nova vrsta agenti koji nude izvođenje misija COSMOS, samo što ne sjede unutar stanica, kao svi ostali, već su negdje u svemiru na svojim brodovima. Shodno tome, da bi primili misiju, prvo će ih morati pronaći. Stalni zahtjevi su ovdje vrlo ozbiljni, proces izvođenja je zanimljiv i složen, a nagrade su vrijedne - nacrti za posebne uređaje, koji često nisu lošiji od T2 modifikacija. Rezultat letova takvim poslodavcima mogu biti i jednokratne kopije nacrta za 3 tipa frakcijskih brodova agentove rase: fregatu, krstaricu i bojni brod. Brodovi napravljeni po njima se po cijeni i karakteristikama vrlo razlikuju od uobičajenih i na tržištu idu za vrlo dobre novce. Na primjer, frakcijske bojne brodove, napravljene prema nacrtima agenta COSMOS, teško da ćete naći u prodaji za manje od 500 milijuna. Također, u procesu obavljanja COSMOS zadataka često “padaju” prilično dobri implanti i knjige za vrlo skupe vještine koje se koriste u izradi COSMOS uređaja. Strogo se ne preporučuje preskakanje takvih misija, glavna stvar je pravilno izračunati snage.

Kao rezultat toga, glavni prihod (2-4 milijarde mjesečno, ako letite bez previše naprezanja) možete dobiti na agentima 4. nivoa sa dobar pokazatelj"kvalitete" u sistemima 0.4 i niže. Ovdje je pravilo jednostavno: što dalje od Imperije i policije, više novca i LP-a. Izbor je na vama - rizikujte da vas pirati upucaju ili se zadovoljite manjom nagradom. Svakih 14-15 misija ćete dobiti pismo, eventualno od potpuno vanjskog agenta iz druge korporacije, koji će vam ponuditi tzv. priča misija. Dovršavajući ga, dobit ćete solidan rast u poretku i odlične nagrade, tako da je ovo neophodno. Jedan takav zadatak jednak je deset običnih.

Još jedan veoma važan detalj. Prilikom obavljanja bilo kakvih rizičnih misija, imperativ je da osigurate svoj brod. Ako budete pogođeni, to će vam nadoknaditi gotovo punu cijenu broda. Da biste izvršili ovu dobru akciju, potrebno je da na stanici izaberete karticu osiguranja, a zatim sa liste brodova - onaj koji želite da osigurate. Ostalo kao u pravi zivot— što je veći trošak osiguranja, veći iznos ćete dobiti u slučaju gubitka broda. Odluka je, kao i uvek, na vama, jer čak i za neosigurane vozilo naknada dospijeva, iako ne pokriva ni polovinu utrošenog novca. Platinasta opcija je najoptimalnija i omogućit će vam ne samo da vratite iznos dovoljan za kupovinu novog broda, već i da djelomično vratite izgubljenu opremu. Napominjemo da se osiguranje izdaje na ograničeno vrijeme, nakon čega će se ugovor morati ponovo potpisati. Standardni rok važenja je 12 sedmica. Osiguranje se gubi i ako ste brod odvezli prijatelju, a on ga izgubi.
Trgovina i proizvodnja

Drugi način da zaradite novac je redovno trgovanje. Sve je opet potpuno isto kao i u stvarnom životu: proučavate cijenu robe u jednoj regiji, letite u drugu, uporedite, kupujete gdje je jeftinije, nosite tamo gdje je skuplje. Ponekad se vrlo isplative opcije susreću na udaljenosti od samo 1 skoka. Samo što je mnogim igračima lakše platiti 100 hiljada više i odmah dobiti robu nego letjeti na 1-2 skoka u potrazi za boljom ponudom. Niko vam neće dati konkretne podatke o ekonomskom stanju sektora, ali obratite pažnju na JITA (glavni trgovački centar EVE), RENS (Minmatar regionalni centar sa više agenata u okruženju), HEK, ERAM, KONORA i AGIL. Važno je prvo proučiti rutu, razmisliti šta i kuda krenuti. I što je najvažnije, odlučite kako najbolje letjeti tamo - uz rizik od 0,4 ili zaobići Carstvo. Trgovačke puteve u pravilu svi trgovci drže u tajnosti, a rijetko ko će dobrovoljno stvoriti sebi konkurenta. Šta je traženo, gdje, u kojim količinama - sve to ćete morati sami shvatiti.

Kada trgujete sa drugim igračima, logično je da se fokusirate na najtraženiju robu. Obično je to municija, oprema za ratne brodove, gorivo za punjenje vodećih brodova ili POS-ova itd. Postoje suptilnosti u trgovini sa NPC-ovima. Potreban vam je odjeljak Trgovinska roba - ovdje se nalazi roba koja vam je potrebna. S obzirom na to da je tržište u EVE-u samoregulirano na bazi ponude/tražnje, trebali biste biti vrlo pažljivi sa cijenama NPC trgovaca. Na primjer, nakon što ste kupili kisik na jednoj stanici s izračunom njegove isplative prodaje za 10 skokova s ​​nje, po dolasku ćete možda otkriti da sada tamo kupuju po cijeni čak nižoj od one koju ste potrošili na kupovinu. Ali činjenica je da je neko 5 minuta prije vas ovdje prodao bezbroj ovog kiseonika. I cijena je pala...

Karijera trgovca podrazumijeva prisustvo dobro napumpanih vještina trgovanja i navigacije. Prvi će vam omogućiti da postavite više narudžbi za kupovinu/prodaju robe, smanjite poreze, daljinski upravljate cijenama za svoju robu i izvršite transakcije. Potonji su potrebni kako bi se osigurali sigurni i, što je najvažnije, brži letovi. Vaš transportni brod će potrošiti manje vremena na pripremu za skok, letjeti brže, postati izdržljiviji, prostraniji i tako dalje. Naravno, trebat će vam i normalan transportni brod (za više detalja pogledajte drugi dio), koji može izdržati napad pirata, a vaše lične vještine u matematici i analizi tržišta definitivno neće biti suvišne. Oni koji su u svoje vrijeme igrali "Elitu", prevozeći krzna i robove sa planete na planetu, u pokušaju da zarade novac za vojni laser, brzo će se naviknuti;).

U igri postoji i posebna kasta trgovaca - industrijalci - kategorija igrača koji, nakon što su kupili crteže različitih uređaja na tržištu, zatim ih samostalno proizvode za naknadnu prodaju. Sva proizvodnja je uglavnom koncentrisana u tvornicama stanica. Izuzetak je montaža vodećih brodova koja se odvija u posebnim POS brodogradilištima. Konkurencija u oblasti kreiranja zajedničkih dobara i opreme je prilično velika, jer za razliku od T2 nacrta, njihove uobičajene T1 modifikacije mogu se bez problema kupiti od NPC-a. Za obavljanje normalnih aktivnosti u ovom smjeru, morat ćete proučiti odgovarajuću liniju vještina - industriju. Njihovo poboljšanje vam omogućava da ubrzate izgradnju, smanjite potrošnju materijala i tako dalje. Jednako važno je postojanje uspostavljenih odnosa sa dobavljačima minerala koji se koriste u proizvodnji. Mnogi igrači koji rade na ovaj način doslovno preplavljuju tržište svojom robom po damping cijenama, preživljavajući konkurente.
Piratstvo

Povratak novčića je aktivan lov na bogate trgovce i proizvođače, koji također obećava dobru zaradu. Romantičari sa magistrale sa crnom lobanjom na avataru ne plaše se ni pojačanog interesovanja policije za njihove ličnosti. Klasične piratske taktike u mirnim zonama već smo dali u prvom dijelu vodiča. Dakle, na prometnom autoputu, fregata vaga i skenira skladišta trgovaca u prolazu (za to je potreban poseban uređaj). Posebna pažnja posvećena je brodovima industrijske klase, odnosno "Indijancima". Nakon pojavljivanja prihvatljive žrtve, poziva se militant koji je puca u blizinu. As udarna sila obično koriste "Ravenna". Ovi bojni brodovi Caldarian imaju 100% preciznost pogodaka, veliku štetu od torpeda i krstarećih projektila i debeli oklop. Naravno, policija ne spava i odmah uništi zlikovca, ali delo je učinjeno - od "hinduista" ostaje samo gomila krhotina i kapsula za spasavanje. Gusarski transport koji se odmah pojavio na mjestu masakra izvlači sve vrijedno što je preostalo nakon pogibije oba broda (napadača i žrtve) i leti do najbliže stanice. Trošak broda koji je policija uništila bit će vraćen piratu osiguranjem, a vrijedan teret nesretnog trgovca će biti prodat - vrlo isplativ posao. Međutim, sa svakim uništenim brodom na carskoj teritoriji, snižavate svoj sigurnosni status i možete završiti izvan zakona. Odnosno, po dolasku u zonu različitu od nule, svi, od stacionarnih policijskih pušaka do najnovijih novajlija, smatrat će svojom dužnošću da unište vaš brod.

Od takvog načina napada prilično je jednostavno braniti se, vrijedan teret se uvijek mora prevoziti u izdržljivijim brodovima od "Indijanaca", čak i ako to zahtijeva dodatne finansijske injekcije. Zaštitni sistemi brodova transportne klase pružit će mu gotovo 100% sigurnost od napada jednog pirata. Barem dok policija ne priđe, izdržite. Transporti su rijetko napadnuti u Imperijalnom svemiru. Ali zbog zaista ozbiljne nagrade, pirati bi mogli okupiti cijelu udarnu grupu od 3-4 bitke, od kojih nijedan oklop neće spasiti. Stoga, ako često morate prevoziti posebno vrijedan teret, trebali biste razmisliti o nabavci teretnog broda, čije je uništenje u mirnim sektorima gotovo nemoguće.

Ali to je samo u Carstvu... U zonama od 0,4 i niže, nema policijske flote, samo stacionirane puške na kapiji i na stanicama. Na takvim mjestima svaki brod može nestati. Ovdje pirati već hrabro djeluju u grupama od 3-4 osobe na snajperskim bojnim brodovima, pa čak i uz podršku logistike - specijalnih brodova koji povećavaju brzinu ciljanja i popravljaju oklope ili štitove. Naivni trgovci koji odluče prodati robu po povoljnim cijenama uništavaju se odmah po dolasku u zonu. Najprofitabilniji za pirate su slabo čuvani sektori, smješteni na kratkoj ruti na putu do bilo kojeg trgovačkog sistema, na primjer, do Jite.

Nemojte prezirati pirate i uzimanje talaca. Vrlo često se piloti susreću s instaliranim setovima skupih implantata, čija cijena može premašiti milijardu potraživanja. Uništavanjem broda s takvim "poklonom" unutra i imobilizacijom kapsule za spašavanje, pirat može dobiti dobar otkup od jadnika. Još jedan način pljačke nam je opet poznat u stvarnom životu - klasični reket. Nekoliko igrača okupi jaku grupu u sistemu sa sigurnosnim statusom 0,4 ili nižim i počnu blokirati prostake koji će letjeti na agente ili kopati rudu. Obično im se naplaćuje sedmični danak za boravak u takvom sistemu, inače - smrt. Zanimljivo je da se mnogi slažu, štoviše, nakon nekog vremena i sami traže piratsku korporaciju.

I konačno, raj za pirate - 0.0 zona. Ovdje nema mirisa policije, potpuna sloboda, a avanturista za život uvijek ima dovoljno. Iako i ovdje postoje ograničenja - udruženja korporacija. Malo je vjerovatno da će postojati barem jedan normalan gusar sposoban da se usudi da lovi u sistemima u kojima je Alijansa uspostavila bazu. Praktično je nemoguće bilo šta raditi nekažnjeno, i uopšte prodrijeti u sistem u kojem se na ratnim brodovima stalno nalazi najmanje 60-100 ljudi. Po pravilu, pirati u nullsec radije koriste NPC stanice koje nijedan savez ne može uhvatiti ili kontrolirati. Sa takvih stanica piratske grupe kreću u racije da terorišu obične kopače ili lovce. A ako pirati imaju i normalnog zapovjednika, tada će se organizirati lov na tako primamljiv i istovremeno vrlo zubat plijen kao složeni trkači (o njima će biti riječi u nastavku). Prihod od takvih aktivnosti je razumljiv: na mjestu eksplozije dobrog ratnog broda, na kojem lete, često se nalazi T2 ili druga rijetka oprema koja se može prilično dobro prodati.
Kompleksi i lov na glave

Prije otprilike godinu dana, SSR je napravio poklon za one koji su već bili umorni od letećih agenata, rudarenja rude ili transporta i proizvodnje robe. Kompleksi su se pojavili u svijetu Eve - dobro utvrđene piratske NPC baze. Podijeljeni su na tipove težine od 1 do 10. Ako je prvi prilično težak za gotovo "nooby spike", onda samo dobro uigrana ekipa iskusnih militanata može savladati desetoki kompleks. Tipično, NPC pirati se nalaze u grupama od 3-5 brodova u asteroidnim pojasevima, planetama i vratima. U ovom slučaju, velike grupe njih su koncentrisane u jednom području, u kojem se nalazi gusarska stanica pod okriljem moćnih bacača topova i raketa. Tu su i pravi gusarski šefovi. Uništavanje takvog gnijezda obećava mnogo bonusa, uključujući djelimični plijen, često superiorniji u cijeni u odnosu na T2 kolege, povećanje vašeg sigurnosnog statusa i novčanu nagradu od vlade za glave razbojnika. Jednako ukusan zalogaj za iskusne pilote su piratski bosovi, iz kojih "padaju" rijetki rasni uređaji i nacrti, implantati i mnoga druga prijatna iznenađenja. Nažalost, svi profitabilni kompleksi koji donose maksimalan prihod već su praktično vlasništvo saveza ili pojedinačnih korporacija koje ih svakodnevno pljačkaju i štite od vanjskih zadiranja. Neće vam dozvoliti da samo uletite i tamo se pobrinete za to - morate biti dio Alijanse koja drži regiju i prvo se informirati o redoslijedu čišćenja. Imperija također ima komplekse, ali najukusniji (od 7 do 10) nalaze se upravo u "nulama".

Postoje kompleksi u kojima su najveći dio protivnika dronovi, odnosno robotski brodovi. Ne postoji državna nagrada za njihovo uništavanje, tako da ćete u ovom slučaju dobiti samo prihod od prikupljanja njihovih ostataka. Legure od kojih su napravljene sadrže najvrednije minerale koji se ne nalaze u sigurnim sektorima.

Sa najnovijim ažuriranjem, CCP je, pored stacionarnih kompleksa, uveo i one "lutajuće". Kako su programeri planirali, nakon svakodnevnog održavanja servera, ovi kompleksi se nasumično raspoređuju u regione u kojima se mogu otkriti skeniranjem. Proces nije lak, traje dosta vremena, a sam kompleks je mnogo lošiji nego inače. Ako imate veliku sreću, onda nakon uništenja svih neprijatelja i sigurnosnih instalacija, možete pronaći crteže za takozvana podatkovna sučelja koja se koriste u procesu pronalaska - pretvaranje T1 crteža u različite vrste uređaja i brodova u njihovim T2 varijantama. Takođe, tu „padaju“ i drugi materijali koji se koriste u ovom procesu - jezgri podataka (baš oni koje možete dobiti od RD agenta u zamjenu za RP), knjige vještina i tako dalje. Ostatak opreme se ne razlikuje mnogo od onoga što se može dobiti od običnih NPC-ova za misiju ili jednostavnih NPC-ova pirata u 0.0 zonama. Međutim, ne postoji ništa ravno nagradama za ispunjavanje kompleksa nivoa 7, 8 ili 10.

Kompleksi su trenutno najbolji način da brzo zaradite veliki iznos, a ako imate sreće, onda se općenito obogatite. Ali doći do njih je prilično teško, a oni pristupačniji - dronovi i lutajuće piratske baze - ozbiljno gube od uobičajenih u smislu "prinosa".

Pa, a ko nije imao dovoljno kompleksa, može početi pucati u besplatne NPC pirate u "nulama". Pronaći ih je lako. Odaberemo udaljeni sistem na mapi sa niskim sigurnosnim statusom (0.0 također ima svoje gradacije), gdje praktično nema ljudi i trgovačkih puteva, letimo tamo, tražimo pojas asteroida, jednostavno nazvan "pojas" (od engleski pojas - pojas), i počnite ubijati sve što se kreće. U jednom pojasu obično "živi" od 1 do 5 gusarskih bitaka. Policijska nagrada za svako (od 500 hiljada do nekoliko miliona ISK) se dodjeljuje automatski nakon svakog ubistva. Kada se pojas asteroida očisti, letimo do sledećeg, i tako u krug, sve dok imamo strpljenja i municije. Možda imate sreće i sretnete oficira - ovo je običan brod bilo koje vrste, ali je nazvan po NPC-u koji njime upravlja. Nakon što ga uništite, imate priliku da dobijete bilo šta, od obične robe za milion do kompleta uređaja od nekoliko milijardi ISK. Također možete sresti (mnogo češće od oficira) brendiranog NPC-a gusarske rase koju pucate. Ponekad iz njega ispadnu T2 implantati, a vrlo rijetko - nacrt za brendirani frakcijski brod.

Detaljnije, tehnologija lova na NPC pirate je sljedeća. U pojasu tražimo banditsku grupu u kojoj se nalaze bojni brodovi. Uništavamo sve brodove osim najjeftinijeg i krećemo do sledećeg pojasa asteroida, gde se postupak ponavlja, i tako u krug. Poenta je da nema mnogo opcija za gusarske grupe, a ostavši brod iz "debele" grupe neozlijeđen, po povratku ćete vidjeti da su se svi bojni brodovi ponovo pojavili. A to znači da će nagrada biti dostojna. Kao rezultat toga, leteći kroz sve pojaseve, stalno ćete uništavati bojne brodove po cijeni od 500 do 900 tisuća za svaki. To bi, u teoriji, trebalo da daje prosječan prihod od oko 20-30 miliona po satu.

Na mjestu pogibije neprijatelja možete profitirati ne samo od bonusa i preostale netaknute opreme, koja se "uklanja" iz olupine. Prazne "olupine" (od engleskog wreck - fragmenti) također će se savršeno uklopiti. Mogu se sakupljati ili "salvadžit" (od engleskog salvage - spašavanje ili prikupljanje trofeja), za šta će biti potreban poseban uređaj - "salvager" (spasitelj). Izvađeni komadi se kasnije mogu pretvoriti u "rigove" (od engleskog rig - uređaj, mehanizam), - posebnu opremu koja se ne može ukloniti koja mijenja karakteristike vašeg plovila. Nažalost, svaka oprema ima svoje prednosti i nedostatke - na primjer, povećanjem oklopa za 15%, dobit ćete isto smanjenje brzine. Cijena opreme napravljene od spašenih materijala kreće se od 30 do 700 miliona ISK, ovisno o modifikacijama i potražnji tržišta. Dakle, kada završavate misije, ne zaboravite kupiti spasilac. Neki igrači čak imaju poseban brod ukrašen spasiocima na posebnom računu, kako bi ga po potrebi utovarili paralelno s glavnim.

Rudarstvo
I, na kraju, najpoznatiji način da sebi obezbedite egzistenciju je „rudarstvo“ (od engleskog mining) - vađenje nerafinisane rude u asteroidnim pojasevima. Prvo morate nadograditi svoju rudarsku vještinu zajedno s nekoliko povezanih vještina, opremiti svoj brod rudarskim laserom i otići do najbližeg pojasa bilo kojeg sigurnog carskog sistema. Tamo uhvatite kaldrmu koja vam se sviđa u opsegu, uključite alat i pri svakom ciklusu njegovog rada dobijete komad rude u skladištu. Veličina izvađenog dijela ovisi o vašim vještinama i kvaliteti opreme. Postoje različiti laseri - od jednostavnih i T2 modifikacija do specijaliziranih uzoraka koji se koriste na rudarskim baržama. Mnogo pomažu i rudarski dronovi - minijaturni robotski brodovi koji se čuvaju u posebnom odjeljku vašeg broda. Dodatne bonuse daju specijalizirani brodovi koje svaka rasa ima (pogledajte drugi dio vodiča).

Izvana, proces kopanja u sigurnim sektorima izgleda dosadno: brod visi u blizini asteroida, prebacuje laserski snop preko kamena, rudarski dronovi jure od asteroida do skladišta, i tako iz sata u sat. Kada se skladišti popuni, idite na stanicu, gdje se ruda može rafinirati i pretvoriti u minerale, ako imate dobro razvijene vještine za preradu, a nadležni na stanici se prema vama ponašaju dobro (i ovdje je važno stajanje). U principu, nerafinirana ruda je također prilično popularna roba, tako da ne morate brinuti o preradi. Međutim, u problematičnim sistemima (od 0.4 i niže), neželjeni gosti mogu posjetiti razvojno područje i napasti vas. Stoga je vrijedno držati uši na vrhu i unaprijed odlučiti što učiniti i kuda pobjeći u slučaju opasnosti. Čak iu sigurnim zonama, uvijek ima gusarskih NPC-a u pojasu, tako da ima smisla odabrati robusniji brod. Neprijatelji ga počinju napadati, a on mirno nastavlja plijen, povremeno obnavljajući oklop ili štitove. Također imajte na umu da će nakon napada na jednu metu, NPC banditi zaboraviti na sve ostalo. Barem dok ih ne napadne neko drugi ili dok odabrana žrtva ne bude van dometa. Tako da ostali kopači mogu bezbedno da nastave da rade svoj posao. Ovo svojstvo agresora se često koristi za nivelisanje njihovog prisustva. Dovoljno je ubaciti im mamac koji im neće odgovarati i tiho nastaviti razvijati asteroide.

Ali najvrednije rude su u zonama 0,0. Kao i obično, što je opasnije i rizičnije, to je isplativije. Megacit, zidrin, merkocit su glavne rude koje čine 90% svih materijala koje rudari iskopaju u nulama. Na primjer, jedinica tritanijuma iskopana u Carstvu košta samo 4 ISK, a ista količina "nulte" zidrine košta 3.500 ISK! Iskopavanje leda je također uvijek traženo, jer se koristi za proizvodnju goriva za POS-ove i vodeće brodove. Obično, ako se ljudi ozbiljno bave kopanjem, u sistem ugrade svoj POS sa mogućnošću čišćenja rude, kako ne bi nosili minerale na preradu u nekoliko skokova, što je u nuli vrlo nesigurno. Osim toga, njihova grupa se uvijek sastoji od nekoliko rudarskih barži, obrambenog bojnog broda i nekoliko transportera. Općenito, industrijska eksploatacija minerala je vrlo složen i višestruki proces, iako je prihod u ovom slučaju vrlo pristojan.

Postoji još jedan način da napunite svoju riznicu, koji je na mnogo načina sličan rudarenju rude - ovo je snimanje NPC dronova u regijama koje su se pojavile s najnovijim ažuriranjem. Princip je sličan lovu na NPC pirate - opet letimo u krug i uništavamo sve što se kreće. Jedina razlika je u tome što će se plijen sastojati isključivo od olupine dronova. Međutim, oni uzimaju količinu. A s obzirom na skupe minerale koji se nalaze u njima, nakon obrade prikupljenog, mnogi zarađuju od 20 do 50 miliona po satu. Tako značajan prihod čak je negativno utjecao na popularnost običnog vađenja rude, što zahtijeva gomilu dodatnih vještina, prisustvo flote specijalnih brodova. Dok su za lovačke bespilotne letelice dovoljne standardne borbene veštine, koje su obično veoma dobro razvijene za sve i uvek tražene.

Evo, uglavnom, i svih standardnih načina da zaradite novac u Eve. Na vama je koji put u kojoj fazi svoje karijere ćete izabrati.

Kako zaraditi 100k ISK za 3 dana?

Kako zaraditi 100k ISK za 3 dana?

Ovaj priručnik je namijenjen onima koji su u drugim igrama odabrali klasu "Thief" (Thief, Rouge), ali su bili razočarani što je lopov isti ratnik, samo bez oklopa i sa ubodima u leđa, u najboljem slučaju sa kožom. EVE-online pruža zanimljivije i šire mogućnosti za ovo zanimljivo i profitabilno zanimanje.

0 . Pažljivo prolazimo kroz tutorijal do kraja, zapamtite šta Aura kaže. Zatim letimo do sistema Jouvulen do stanice Jouvulen III - Škola Instituta nauke i trgovine, tražimo agenta Ochishi Veilaija, preuzimamo tutorial potragu od njega Balansiranje knjiga. Nakon prolaza, trebala bi se pojaviti knjiga o spašavanju i fregati za spašavanje (Heron).

2. Kreiramo lik Caldari Achura, postavljamo atribute Percepcija +3 (za vještine za brodove, topove, projektile i ježeve) Inteligentnost +2 (za vještine za tenk, elektroniku, kondenzator, itd.) na osnovu obećavajuće pvp budućnosti. U poreklu odaberite monahe (+2 Perc, +2 Will)

3. Naučite vještinu Astrometrija 1-3 lvl, zatim Anketa 3 lvl i Spašavanje bilo kojeg lvl. U ovom trenutku štedimo (ili tražimo) početni kapital (ne više od 1-3k ISK)

4. Ulazimo u sistem sa puno starih igrača koji rade misije agenta nivoa 4, kao što su Motsu, Aramachi, Saila sistemi.

5. Kupujemo fregatu Heron, Probe, Magnate ili Imicus sa bonusom na snagu skeniranja, stavljamo Salvager I i Expanded Probe Launcher I na nju, punimo pluto skeniranje (Combat Scanner Probe I).

6. Letimo na sunce (u središte sistema), kliknemo na skener (dugme iza trake štita). Odaberite režim karte (dugme na skeneru), odaberite tipove brodova Battleship, Battlecruiser, Command Ship, Marauder, Industrial u filteru. Uklonite preostale potvrdne okvire filtera. Bacamo 4 čepa. Izlažemo saobraćajne gužve u radijusu od približno 1/4 radijusa sistema. Povlačimo čepove za strelice, gradimo trouglastu "piramidu" (tetradru) unutar sistema na način da se sfere preklapaju jedna sa drugom, ali ne utiču na centre drugih sfera. Pritisnemo scan.

7. Nakon što tajmer skenera istekne, unutar piramide na mapi sistema će biti raznobojne tačke. Ako nema tačaka, trebalo bi da pomerite piramidu na drugu tačku u Sunčevom sistemu. Što je piramida manja, to je skeniranje preciznije. Ako je rezultat crven, tada treba smanjiti piramidu i polumjer utikača. Ako je rezultat žut, tip broda će postati vidljiv. U tom slučaju smanjite piramidu na pola i pomaknite je tako da žuti krug bude u sredini i skenirajte ponovo dok se ne pojavi zeleni rezultat (100%).

8. Kliknite na zelenu tačku, iskrivite je. Vidimo ispred sebe tipa koji radi misiju ili skuplja plijen nakon 4 lvl misije. (Ako vidimo kapiju, kliknite na kapiju i iskrivite se dalje)

9. Bezobrazno sa osmehom idemo da spasavamo njegove vreke (žute trouglove) sa spasiocem, on za ovo nece nista, ovo je pravni postupak. Prije svega skupljamo spas od velikih olupina (Large Wreck), ukusniji su. Kako biste brže spasili, nakon pronalaska olupina, možete napraviti oznaku u njihovoj blizini (u Ljudima i mjestima - Mjesta), vratiti se na stanicu, prebaciti se na brod sa nekoliko spasilaca i vratiti se na oznaku (Warp to Location). Da biste poboljšali spašavanje, možete staviti Salvage Tackle I na brod, kako biste povećali preciznost skeniranja utikačima - Gravity Capacitor Upgrade I.

10. Nakon nekog treninga, možete naučiti kako ukrasti vrijedan plijen iz kontejnera (na primjer, velike puške koštaju oko milijun ISK) i odletjeti od Ravena zajedno s njegovim projektilima, jer hvatanje plijena izaziva agresiju i vlasnik može početi napadati (kvadrat ne postaje uobičajeno bijelo ili žuto treperi, već crveno). Vjerovatnoća umiranja je blizu 0%, jer rakete lete dugo, ako i dalje počnu da vas ubijaju - odletite nazad do sunca ili bliže centru sistema, bacite novi čep i tražite novi fraer . 90% svih agenata trkača se plaši agroiranja, jer misle da je ovo pvp prevara, i to rade kako treba, uz odgovarajuću vještinu i vještinu vožnje bojnog broda u pvp opremi, možete se prebaciti na njega na stanici i lako ubiti nesretnog agenta trkača odmah u misiji.

11. Ne zaboravite naučiti vještine skeniranja, to će uvelike olakšati zadatak.

12. Čuvajte se natpisa. Ako kineski tenk, vidjevši vas, izleti s bojnog polja, NPC-ovi će se prebaciti na vas, a vi ćete morati naglo da se bacite da ne biste umrli. Neka vam pomognu vaše vještine agilnosti (manevriranje izbjegavanja, upravljanje svemirskim brodom) i stabilizatori inercije.

Ovakav pristup zarađivanju potraživanja omogućava da odmah platite račun sa potraživanjima iz probnog perioda, provedete vrijeme učeći s koristima (oko mjesec dana za povećanje atributa lika) i nakon njih odmah počnete učiti pvp vještine i brodove (presretače , hakova, izviđanja, itd.) zaobilazeći rutinu raketni karakali, veštine za agentsko vođenje društvene linije su takođe jednake, što za 2-4 meseca približava vaš ulazak u prave velike pvp saveze za pravog fana u "0.0" sistemima na periferiji galaksije.

Ugodan vam lov.

Igra

Žanr

Lokalizacija

Godina izdanja

Plaćanje

MMO SciFi

ruski

2003

Pretplata

Mnogo igrača u online igrici nastoje zaraditi novac (tužbe) za lakši život na ovom svijetu, ali to nije uvijek moguće. U ovom članku ćemo malo pomoći igračima da započnu svoj posao transporta u svemirskoj igri na pravi način.IkadOnline.

Imajte na raspolaganju teretni brod.

Čitajte i proučavajte knjige iz različitih sekcija: Trgovina , inženjering, zapovjedništvo svemirskog broda.
- Znati cijene robe.
- Poznavati i razumjeti tržište.

I naravno, da imate barem malo početnog kapitala.

Početni kapital se može koristiti drugačije, ali naravno, što je veći, to je bolje za vaše poslovanje. Sve vještine iz odjeljka Trade potrebno je napumpati što je više moguće, neće biti suvišno ako je vaš lik malo upoznat sa vještinama iz odjeljka Marketing. Poseban odjeljak - Industrijski brodovi omogućit će vam upravljanje teretnim brodovima. Vaš teretni brod će morati biti opremljen modulima Expanded Cargohold I ili nečim sličnim.Najveći posjed Industrial brodovi imaju Iteron Mark V. (ogromna prednost u odnosu na druge industrije)

Sva zarada u transportu teretaIkadOnlineje kupiti jeftino i prodati skupo. Na razlici ćete zaraditi od prodaje. Morat ćete kupovati robu u nekim sistemima i prodavati u drugim, a dobro je ako ne morate letjeti daleko. U nekim regijama ima dosta jednog proizvoda i samim tim se jeftino prodaje, u drugim regijama je velika potražnja za ovim proizvodom, pa ga uvijek nedostaje, odnosno cijena za njega u takvoj regiji može se podesiti više. Jedini problem je što će vam biti teško pronaći cijene različite regije. Imajte na umu da kada gledate cijene na tržištu, prikazane su samo cijene ove regije, da biste saznali cijene iz druge regije, potrebno je otići direktno na nju. Ovaj problem možete riješiti uz pomoć drugih znakova (alts, možete čak i sa drugih probnih računa). Morate saditi alte u različitim regijama da biste pratili cijene.

Kako biste povećali sigurnost putovanja, preporučljivo je da koristite bukve. Tako uz pomoć bukve možete provesti ne 1 sat već 20 minuta na letu i istovremeno letjeti sa, recimo, 20 skokova. Na takvom putovanju u igri za više igračaIkadOnlinejedina mana je što svaku bukvu treba ručno aktivirati, a letenje na autopilotu nije sigurno za prolazak kroz opasne zone. Drugim riječima, sa vrijednim teretom nemojte letjeti na autopilotu, au zonama sigurnosti ispod 0,5 uopće ne letite na autopilotu. Takođe, bukve nisu u stanju da sačuvaju vaš teret kada uskačete u drugi sistem gde vas neprijatelji već čekaju.

Prevoz se može zaraditi trgovanjem ne samo sa NPC , kao što je gore opisano, ali i sa živim igračima. U galaksiji postoji mnogo sistema koji su veliki tržni centri: Yulai, Jita, itd.