Pravila šminkanja

Mod za Skyrim, izbor početka igre. Skyrim: "Alternativni početak". skyrim mods

Mod za Skyrim, izbor početka igre.  Skyrim

Pet9948 tehnička pomoć)

Opis:
Ako ste umorni od prolaska kroz Helgen svaki put kada pokrenete novu igru, onda je ovaj mod za vas. On ti dozvoljava da to preskočiš. Instaliranjem ovog moda možete igrati ulogu na samom početku igre: ubica, razbojnik, lopov, lovac, vampir, nekromantica, saveznik, vojnik Carstva ili Olujnih plašta, farmer , pijanac u kafani, gleda Stendarr, itd. Osim toga, svaka uloga ima jedinstvene početne lokacije i jedinstveni set opreme, kao i jedinstvene karakteristike. Štaviše, za razliku od originalnog Skyrima, ne postoji jedinstven pozitivan izbor, svaka uloga ima svoju pozitivne karakteristike, kao i negativnih. Mod će vam dati priliku da doživite alternativne startne igre ako ste umorni od stalnog prolaska kroz "Bijeg iz Helgena". Dobit ćete priliku da odaberete utrku i startujete novi zivot za tvoj lik. Možda želite da postanete imućni vlasnik kuće, vlasnik gostionice ili farme, ili ste možda, naprotiv, u iskušenju u ulozi čuvara kadžitskog karavana ili Stendarrovog stražara?

Ažuriranje:3.1.7
* Dodata ruska glasovna gluma za dijaloge za statuu boginje Marije, posebno za sajt kreativnog studija Blue Broccoli Rec. (hvala momcima koji su izgovarali dijaloge statue).
- Rešen je problem sa pokretanjem misije "Agent ambasade Thalmor", zbog čega se okidači ambasade ne aktiviraju kako treba zbog diplomatskog imuniteta.
- Igračev sanduk u Druad Stronghold je bio na pogrešnoj lokaciji. Ispravljeno (Bug #22353).

Ažuriranje: 3.1.6a
- Broj nova verzija mod za praćenje se nije ispravno inicijalizirao u novoj igri, uzrokujući lažna upozorenja o ažuriranju za spremanje zatvorskih ćelija.

Ažuriranje: 3.1.6
- Straža koja odbija napade i napade u Whiterunu na gradskim vratima je sada vrlo važan lik, na kraju ne može biti slučajno ubijen ako se glavna potraga oduži na značajno vrijeme. Ako je već mrtav, a kontrolna misija još uvijek traje, on će biti uskrsnut, jer je njegova uloga kritična.
- Čuvar na kapiji će se takođe preseliti na svoje mesto, u trenutku aktivacije misije, jer napušta svoje mesto u pravi trenutak. (Bug #21815)

Dnevnik promjena:
- Pročitajte cijelu listu promjena u svim verzijama u readme u arhivi.

Početak glavne misije:
- Mod će vam ponuditi različite varijante početak glavne misije, čak i ako završite početni zadatak "Bijeg iz Helgena". Niko vas ne tjera da završite glavni zadatak nakon Helgena. Mod će osigurati sistem koji vam omogućava da ne završite početnu misiju igre i izbjegnete susret s Alduinom
- Kada pokrenete igru, od vas će se tražiti da odaberete svoj put

Alternativne opcije pokretanja

Dunmerska izbjeglica (Windhelm)
- Morrowind je i dalje veoma neprijateljski raspoložen i odlučili ste da se vratite u Skyrim. Po dolasku se ispostavilo da niste bili u Windhelmu
- Izgleda da je vrijeme da ostavite po strani svoja očekivanja od lakog života i postanete avanturista
- Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini, to su vaše stvari.Vreća za sigurno skladištenje

Dunmer Refugee (Raven Rock)
- Kopno Morrowind je još uvijek neprijateljski raspoloženo. Stići ćete do ostrva Solstheim u Raven Rocku
-Po dolasku si se nadao najboljem.Svi seljani te tretiraju kao stranca.Izgleda da život neće biti lak.Možda je vrijeme da kreneš u avanturu
- Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih sanduka za skladištenje, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama!!!

Agent Thalmor ambasade
- Dodijeljen vam je da budete agent Thalmor ambasade. Dodijeljen vam je da regulišete razna pitanja u Skyrimu.. Iako vam Elenwen još ne vjeruje u zadatak
- Počinjete igru ​​unutar Thalmor ambasade potkrovlje stojite pored kreveta. Bićete član Thalmor frakcije, tako da možete uzeti šta želite iz zgrade u bilo koje vrijeme i spavati u bilo kojem krevetu
- Kada stignete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i ambasade. Thalmor može postati neprijateljski prema vama zbog pretpostavke da ste napustili svoju funkciju. Morate imati na umu da članstvo u frakciji Thalmor također može učiniti Olujni ogrtači neprijateljski prema vama!

Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
- Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije samog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.

Preseljen u Skyrim
- Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
- Bićete obučeni u skladu sa statusom vaše kuće, a imaćete i nešto preostalog novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći komplet oružja, tipično za ovaj grad.
- Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili želite imati pristup svim lokalnim potragama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.

Guild Rookie
- Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Thieves Guild. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
- Odabir Ceha lopova odvest će vas do Ragged Flask, blizu izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
- Odabirom Mračnog Bratstva, naći ćete se pravo unutar Falkreath utočišta. Razgovarajte sa Astrid da se pridružite cehu.
- Odabirom Koledža magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena.
- Nakon odabira pratilaca, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom.
Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. Na ovog trenutka to je samo formalni ceh, nije vrijedan pažnje.

Gost u kafani
- Moći ćete da birate između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Na primjer, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planinama, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.

Kriminalac na slobodi
- Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere. - Stražari neće ljubazno stajati po strani i gledati vas kako žurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.

vojnik u vojsci
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća ovisit će o izboru strane. Test prije stupanja u redove jednog ili drugog, što je malo više od kompletnog "idi i ubij" zadatka, već će biti završen.

Vaš kamp u šumi
- Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.

Odbaciti
- Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
- Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti!

Napadnut i ostavljen da mrtav
- Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?

Vampir u skrivenoj jazbini
- Oko Marijinog jezera je vaš dom otkad se sećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
- Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromant u tajnoj laboratoriji
- Laboratorija koju ste otkrili u Blackreachu počinje da ponestaje zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu.
- Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.

Čuvar Stendara
- Primljeni ste u Stražare Stendara i dobili ste sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar.
- U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno da odložite svoje stvari.

Život u tvrđavi orka
- Igru ćete započeti u tvrđavi orka Dušnik-Jal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu.
- Neki ljudi mogu vidjeti ovu funkciju kao neuravnoteženu budući da počnete s punim kompletom orkovskog oklopa i odličnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.

Khajiit Caravan Guard
- Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali i dalje ćete biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.

Outcast Warrior
- Budući da ste pravi gospodari Reacha, vaši saplemenici i rođaci su primorani da žive jadno usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
- Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati svoj kovčeg, koji je siguran za odlaganje stvari.

Argonijski radnik na dokovima
“Radiš na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba.
- Upamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, sa držačem za dragulje duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao skladište. Sigurno je čuvati stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda
- Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Bilješka:
Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored koje se pojavljujete. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.

Alik "rsky ratnik
- Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna i čini se da je vrijeme da potražite svoj put. U slučaju, niko kod kuće ne priča o ovome dostupnom samo Redguardima.

iznenadi me
- Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, osim standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.

Zahtjevi:
-
Verzija igre 1.9.32.0.8 i novija (mod 3.1.6a na glavnom linku)
- Verzija igre 1.8.151.0.7 (mod 2.3.0 preko dodatnog linka iznad)
-DLC Dawnguard
- Dragonborn DLC
- Hearthfire DLC
- Nezvanične zakrpe USLEEP (za nove verzije moda) ili USKP (za staru verziju moda 2.3.0) se toplo preporučuju!
- - tako da neglasni NPC pomiču svoja usta i usne

Bitan:
Morate uključiti titlove da vidite tekst kada razgovarate sa kipom na početnoj lokaciji.

Kompatibilnost:
Kompatibilan sa Open Cities Skyrim, potvrđen testiranjem.
Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Poznati problemi:
Neće vam biti ponuđeno da odmah postanete tane u gradu ako ste, započevši novi život, tamo dobili kuću.
Započinjući igru ​​kao pratilac, morat ćete gledati borbu prije nego što vas Vilkas počne trenirati.
Odabravši jednu od strana u građanskom ratu, preporučuje se da pogledate scenu sa nazubljenom krunom, inače potraga možda neće početi i cijela linija vezana za građanski rat može biti uništena.
Možda postoje neki drugi dijalozi koji ne spominju Helgena. Ako se bilo šta od ovoga nađe prije nego što se ugljenisani leš aktivira, obavijestite autora moda.

Instalacija:(može se uraditi ručno ili putem NMM menadžera)
Postavite datoteke Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini u folder Data u igri i aktivirajte mod u pokretaču

Odstranjivanje:
- Prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je pokrenuta glavna misija igre. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" mora biti na listi vaših trenutnih zadataka, inače će uklanjanje moda prekinuti rad glavne misije i lanca građanski rat
- Ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti
- Nakon toga, mod možete izbrisati na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene

Redoslijed učitavanja:
Mod treba da se učitava što je niže moguće. Mnogi drugi modovi mijenjaju Helgena i meni za generiranje likova. Učitavanje ovog moda na dnu pokretača trebalo bi pomoći u slučaju problema. Preporučljivo je slijediti redoslijed koji je dao BOSS (ako je instaliran)




Pitanja i rješenja

Ništa se nije promijenilo. počeo sam nova igra, ali se opet našao u Helgenu
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod menadžeru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru

Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo
To se može dogoditi ako još niste uklonili stara verzija mod koji koristi besplatne datoteke umjesto BSA arhive

Potraga "Živi drugačiji život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku
Tako bi trebalo da bude. Potraga ostaje aktuelna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će se završiti tek kada spasite jednog od momaka u pećini ili odete pravo do Jarl Balgruufa da prijavite napad na Helgen.

General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali
Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razriješi sav ovaj nered, a da se ne razbije čitava hrpa stvari.
Ako želite da se zabavite, uvijek možete koristiti naredba konzole player.moveto za prelazak na svoju lokaciju. Morate to priznati :P Ali nemojte to raditi ako igrate ozbiljno, inače bi moglo nešto povrijediti.

Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo
AHA! Ovo uopšte nije moje telo. To je neko drugo telo. Ako ste našli moj onda ga ne možete pregledati na uobičajen način. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
U ovom trenutku, trebali biste vidjeti i Alduina kako leti iznad vaše glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.

Sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ničega
Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji prevrnute od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran još jedan mod koji je promijenio AI prioritet i prisilio ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti po tom pitanju osim da odredim prioritete u svojim skriptama zadataka. Redoslijed učitavanja modova neće moći riješiti problem.

Ne, nisi razumeo! Čitav komad je nestao u Helgenovoj pećini. Šta si uradio?
Nisam ja!
Ne, stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve uočljivija kako se pojavljuju drugačija moda, unoseći promjene na istim lokacijama. Još uvijek nije poznato šta tačno uzrokuje ovu grešku. Ovaj problem je naširoko objavljen u brojnim različitim modovima. Po pravilu, nemoguće je tačno odrediti gdje će se ova greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova kreiranih s neslužbenim editorima koji su korišteni prije pojave CK-a. nažalost nema pouzdan način otkriti takav mod. Ako vidite poruku dok koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju loša zaglavlja verzije, tada te modove prvo treba onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti tako što ćete ih učitati u CK i odmah ih sačuvati nepromijenjene. Ali ova metoda ne jamči rezultat.

Otišao sam na seosku kuću i ispao sam iz igre
Najvjerovatnije je problem vezan za navmeshe. Provjerite je li verzija vaše igre najmanje 1.5.24. Promijenjene navigacijske mreže u ovoj verziji uzrokuju rušenje radne površine. Podržane su samo verzije 1.9.32.0.8 i novije

Lajkujte i pretplatite se na YouTube

Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i legnemo spavati da potvrdimo izbor.

Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, tačnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun za glavnu misiju.

Zapamtite! Morate započeti novu igru.

Alternativni početak:

Čuvar Stendara
“Vi ste službeni član Stendarr's Watcha, imate privatnu sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi nedaleko od Dawnstara, gdje možete pohraniti svoje stvari.

Ranjen
- Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.

Dunmer Refugee
- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim na lokaciji "Raven Rock".

Dunmerska izbjeglica 2

- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.

Ilegalni prelazak granice u Skyrimu
- Standardni početak, samo preskače izbor utrke, izvršenje itd.

Zdravo Skyrim
- Imaćete priliku da brodom stignete u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.

Agent Thalmor ambasade
“Vi ste agent Thalmor frakcije.
- Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koja se mora završiti da bi se kupila kuća.
- Imaćete novac, oklop, odeću.

- Možete postati i vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi stalnu dobit, novac se može uzeti od nekog od radnika.

Gost u kafani
- Mi biramo kafanu u kojoj ćete vi biti gost.

Kriminal
- Započećete igru ​​na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, nagrada od 500 zlata će vam automatski biti stavljena na glavu u posjedu u kojem se pojavite.

Guild Rookie
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Guild Bards je nestao.

Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije.

Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi, nedaleko od Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.

Brodolom
„Vi ste putnik na trgovačkom brodu koji je plovio za Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate izaći iz broda koji tone što je prije moguće, ne zaboravite da zgrabite dragocjenosti usput.

Vampir
- Pojavit ćete se na lokaciji "Marijino oko".
- Odmah ćete se pojaviti sa 4. stepenom vampirizma, zato budite oprezni.

Outcast Warrior
- Igru ćete započeti kao ratnik plemena izopćenih.

Nekromantica
- Vi ste nekromantica koji se nalazi na lokaciji Black Limit, u vašoj tajnoj laboratoriji.

Orc fortress
- Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.

Kadžitski stražar karavana
- Dugo ste bili čuvar karavana, a sada je vlasnik unajmio novog čuvara kako biste mogli početi putovati po svijetu igre.

Argonian koji radi na dokovima
„Vi ste Argonijanac koji već jeste dugo vremena radi na dokovima, vrijeme je da promijeniš nešto u svom životu, ti biraš.

Alik'r Warrior
- Nakon što ste živeli u Hamerfelu, pridružili ste se Alik'ru i otišli u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redguards.

Tu je i nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Instalacija:

  1. Postavite fasciklu Data iz arhive u fasciklu Skyrim (koja se nalazi na: Vaš disk:\Steam\steamapps\common\skyrim) i potvrdite zamenu fajlova (ako je potrebno).
  2. U pokretaču igre idite na stavku "Datoteke podataka" i aktivirajte potrebne dodatke.

Odstranjivanje:

  • Prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je pokrenuta glavna potraga u igri. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" mora biti na listi vaših trenutnih zadataka, inače će uklanjanje dodatka prekinuti rad glavne misije i lanca građanskog rata
  • Ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti
  • Nakon toga, dodatak možete ukloniti na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene.

Svi već dugo znaju za Skyrim. Mogućnosti ovog svijeta bajke su gotovo beskrajne. Ali, kao i svaka igra, Skyrim počinje na isti način. Duga egzekucija, zmaj, potrage, bijeg... Mnogima ovaj proces dosadi, pogotovo ako čovjek već nekoliko puta prođe kroz igračku. Tada Skyrim mod dolazi u pomoć " Alternativni početak".

Šta je to

Kao što smo već rekli, mnogi su jednostavno "zamrznuti" dugim i monotonim početkom igre Skyrim. Kako bi se diverzificirala igračka koja je već putovala gore-dolje, uobičajeno je da se dodaju. Oni mijenjaju igru ​​i dodaju joj nove okuse. Modovi su veoma važni za Skyrim. "gola" igra je prilično kratka (ako govorimo o glavnom lancu zadataka), i sporedne zadatke ponekad ima takvih da se oči penju na čelo, da ne spominjemo stanje živaca.

Danas ćemo pričati o novom početku igre. Svi razumiju da u svijetu bajke možete stvoriti lik različitih rasa. Ipak, igračka će početi na potpuno isti način. Mod Alternate Start za Skyrim će vam omogućiti da odaberete novi početak za svog lika, što će utjecati na razvoj igre u cjelini. Budite oprezni u izboru! O tome koje su opcije moguće, razgovarat ćemo malo kasnije.

Malo o modovima

Kao što smo rekli, za Skyrim, modovi su prilično važne komponente. Tako, na primjer, uz pomoć njih možete ne samo diverzificirati igru ​​i proširiti kartu, već i dobiti nešto novo. Na primjer, u Skyrimu, čarolije i magični efekti bit će značajno nadopunjeni nakon instaliranja nekih modova.

Također možete pronaći nove stvari, oklop, oružje i likove. Na primjer, iako beskoristan za igru, mod za dobivanje određenog pratioca je ipak zanimljiv. Pored vas će trčati saveznik određene rase i sa određenim imenom. Obično su takvi modovi napravljeni za zabavu.

Postoje i korisne modifikacije. Tako možete naići na mod koji mijenja izgled mnogih taverni. To će učiniti igru ​​atmosferijom. Ali najkorisnija modifikacija je i dalje brzo kretanje između tačaka na karti. Svako ko je ikada igrao Skyrim zna koliko je teško i neprijatno puzati s jedne strane karte na drugu. Ali, da se vratimo na našu temu: "Skyrim. "Alternativni početak".

Kako početi

Nakon što instalirate alternativnu modifikaciju starta za igru ​​Skyrim, možete je isprobati u praksi. Da biste to učinili, kreirajte novi lik. Na samom početku neće biti primjetne promjene. Nakon što je "Perzijanac" stvoren, počinje zabava.

Igra vam daje priliku da odaberete početak utrke. Ovisno o tome koji je put odabran, vaša igra će se razvijati. Tako možete bolje upoznati Skyrim i osjećati se ne samo kao branitelj svijeta bajki, već i kao jednostavan stanovnik jednog od gradova. Sada možete da vidite sebe kao obicna osoba, u potrazi za avanturom sa svojim prijateljem, zarobljenikom magova, agentom Thalmora, regrutom među pratiocima ili, recimo, pravim farmerom. Nećemo otkrivati ​​sve karte - neka sam mod pokaže za šta je sposoban.

iznenadi me

Mislimo da je iz naslova jasno da igrača čeka iznenađenje ako odabere početak "Iznenadi me". Naravno, kuda bez prijatnih (ili ne baš) iznenađenja. Ovaj način rada će pomoći onima koji nisu mogli odlučiti kakvu priču žele započeti. Ako igrač odabere "Iznenadi me", igra će automatski odabrati početak. Naravno, "stara verzija" nije uzeta u obzir.

Za svaku trku pronaći će se jedinstveni početak. To je ono što će poslužiti odličan poklon za one koji su umorni od pogubljenja u Helgenu i gledanja kako Alduin pokreće svoje napade. Pokušajte pronaći svoje mjesto u svijetu Skyrima!

Ali šta je sa potragama?

Naravno, bilo bi sasvim logično zapitati se kako će misije u Skyrimu sada početi. Alternativni početak vam neće omogućiti da odmah pređete na glavni lanac zadataka, u kojem morate pronaći zlog Alduina i boriti se s njim. Umjesto toga, vašoj će pažnji biti predstavljeni novi zadaci koji odgovaraju jednoj ili drugoj slici početka igre Skyrim. Čarolije i stvari u ovom slučaju se ne dodaju, već se za njih prave posebni dodaci.

Šta je sa glavnim lancem? Ne treba da brineš za nju. Nakon što odaberete alternativni početak, igra će strpljivo čekati dok ne odlučite sami nastaviti s glavnim misijama. Stoga, ako niste posebno željni da se ponovo borite protiv Alduina, jednostavno nemojte pokretati lanac.

Ako ste umorni od igranja po alternativnom scenariju, možete se ponovo okušati kao veliki ratnik. Da biste to učinili, razgovarajte sa stanovnicima bilo kojeg grada o neprijateljstvima koja su se dogodila u blizini Helgena. Nakon nekog vremena, vaš lik će vidjeti Alduina. Nakon toga možete upozoriti stanovnike Riverwooda na opasnost ili krenuti u potragu za Hadvarom ili Ralofom. Obojica su u pećini iz koje ste izašli kada ste započeli igru ​​prema standardnom scenariju. Pošto je igrač želio da upozna oboje, igra je postavljena tako da oba muškarca leže ranjeni u pećini. Osim toga, možete odabrati kome od njih pomoći dajući napitak za liječenje. Možete ih ostaviti oboje da umru ako želite. U ovom slučaju, morat ćete gaziti sami u Riverwoodu. Zato je bolje nekoga spasiti.

ruski ili engleski

Čini se da sve ide jako dobro - postoji mod, alternativni počeci također, ali postoji nekoliko verzija igre. Ne tako davno, "Alternativni početak" je radio samo na engleskim verzijama. Ali s pojavom Steama, mod je postao dostupan za Skyrim na ruskom. Kao i sve igračke za razvoj kompjutera, redovno se ažurira.

Nažalost, ruska verzija moda ima niz problema i grešaka. Na njima se radi, ali nemoguće je sve eliminisati odjednom. Tako, na primjer, ako pokrenete igru ​​u kojoj u početku već imate kuću, neće vam biti ponuđeno da odmah postanete tane u gradu. Ili ćete i dalje morati gledati Alduinov prvi napad prije nego što počne vaša obuka kao pratilac.

Neophodno je pogledati scenu sa nazubljenom krunom, koja je dostupna pri izboru jedne od strana u građanskom ratu. Ovo je dobro poznata greška koja cijeli lanac građanskog rata čini neuspjehom, odnosno, ako preskočite ovaj video, onda najvjerovatnije možete zaboraviti na liniju građanskog rata.

Tako smo se upoznali skyrim mod"Alternativni početak". Igrajte, razvijajte se i isprobajte se nova uloga u svetu Skyrima! Pronađite svoj put do slave!

) Mikhalev - ideja, rad sa glumcem, miksovanje. Julia Melissa Bu Shoose - glasovna gluma. Vergil, pet9948 tehnička pomoć)

Opis:
Ako ste umorni od prolaska kroz Helgen svaki put kada pokrenete novu Skyrim SE igru, onda je ovaj mod za vas. On ti dozvoljava da to preskočiš. Instaliranjem ovog moda možete igrati ulogu na samom početku igre: ubica, razbojnik, lopov, lovac, vampir, nekromantica, saveznik, vojnik Carstva ili Olujnih plašta, farmer , pijanac u kafani, gleda Stendarr, itd. Osim toga, svaka uloga ima jedinstvene početne lokacije i jedinstveni set opreme, kao i jedinstvene karakteristike. Štaviše, za razliku od originalnog Skyrima, ne postoji jedinstveno pozitivan izbor, svaka uloga ima svoje pozitivne i negativne karakteristike. Mod će vam dati priliku da doživite alternativne startne igre ako ste umorni od stalnog prolaska kroz "Bijeg iz Helgena". Dobit ćete priliku da odaberete rasu i započnete novi život za svog lika. Možda želite da postanete imućni vlasnik kuće, vlasnik gostionice ili farme, ili ste možda, naprotiv, u iskušenju u ulozi čuvara kadžitskog karavana ili Stendarrovog stražara?

Početak glavne misije:
- Mod će vam ponuditi različite opcije za pokretanje glavne misije, čak i ako završite početni zadatak "Bijeg iz Helgena". Niko vas ne tjera da završite glavni zadatak nakon Helgena. Mod će osigurati sistem koji vam omogućava da ne završite početnu misiju igre i izbjegnete susret s Alduinom
- Kada pokrenete igru, od vas će se tražiti da odaberete svoj put

Ažuriranje:4.0.8
* Zahtijeva verziju igre 1.5.50.0.8 ili noviju.
* Kutija za skladištenje prilikom odabira početka igre "Stendarr's Watcher" će raditi samo ako ste zaista odabrali ovaj početak (Bug #24648).
* Noćni sto korišten pri odabiru Argonian starta bit će dostupan kao vaše vlasništvo samo ako ste zapravo odabrali taj početak (Bug #24648).
* Belethor više neće govoriti o zmajevima prije nego što se aktiviraju (Bug #23513).
* Uklonjeno nepotrebno uređivanje navmesh staza istočno od farme Shoel's Rest koje je u sukobu s modom Legacy of Dragonborn.
* Ispravljena oznaka objekta u Helgenu tako da je lokacija ispravno zauzeta od strane bandita, ovaj mod se sada može učitati prije moda "Otvoreni gradovi", gdje bi zaista trebao biti. Ovo će riješiti problem kompatibilnosti s podacima o lokaciji i lokacijom u Whiterunu.

Ažuriranje:4.0.6
* Dodan skript koji nedostaje za podršku neprijateljstvu frakcija.

Ažuriranje:4.0.5
* Dodan početak početka igre u kući "Stanovanje u tundri", ako imate instaliran ovaj mod " " iz Creation Cluba
* Dodan početak početka igre u kafani "Vrijedan med" u naselju "Telngarde", ako imate instaliran mod "" 1.0.2 i noviji.
* Sašio sam glasovnu glumu početne fraze statue kada joj prilazim, prethodno sam zaboravio da zamenim datoteku glasovne glume sa ruskim.

Ažuriranje:4.0.4
* Zahtijeva verziju igre 1.5.39.0.8 ili noviju
* Dodan fajl Alternate Start - Live Another Life - Textures.bsa
- Scena između Grimvara i Idese se više neće igrati kada uđete u Windhelm kada počnete kao Dark Brotherhood, jer bi ova scena već trebala biti završena.

Dnevnik promjena
* Šivana glasovna gluma za statuu boginje Marije na ruskom jeziku, posebno za sajt iz kreativnog studija Blue Broccoli Rec. (hvala momcima koji su izgovarali dijaloge statue).
- Rešen je problem sa pokretanjem misije "Agent ambasade Thalmor", zbog čega se okidači ambasade ne aktiviraju kako treba zbog diplomatskog imuniteta.
- Igračev sanduk u Druad Stronghold je bio na pogrešnoj lokaciji. Ispravljeno (Bug #22353).
- Praćeni broj nove verzije moda nije ispravno inicijaliziran u novoj igri, što je uzrokovalo lažna ažuriranja za spremanje zatvorske ćelije.
- Čuvar koji odbija napade i napade u Whiterunu na gradskim vratima je sada veoma važan lik, na kraju ne može slučajno stradati ako se glavna potraga oduži na duže vreme. Ako je već mrtav, a kontrolna misija još uvijek traje, on će biti uskrsnut, jer je njegova uloga kritična.
- Čuvar na kapiji će se takođe pomeriti na svoje mesto, u trenutku aktiviranja misije, jer on napušta svoje mesto u pravom trenutku. (Bug #21815)
- Ispravljeni nedostajući podaci o vodi (protok vode je prekinut) koje je bilo potrebno urediti.
- Pretvoreno u Skyrim Special Edition
- Ispravljeno "krakozyabry" u riječima. Verzija moda nepromijenjena.

Alternativne opcije pokretanja

Dunmerska izbjeglica (Windhelm)
Morrowind je i dalje veoma neprijateljski raspoložen i odlučili ste da se vratite u Skyrim. Po dolasku se ispostavilo da niste bili u Windhelmu
Čini se da je vrijeme da ostavite po strani svoja očekivanja od lakog života i postanete avanturista.
Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini, to su vaše stvari.Vreća za sigurno skladištenje

Dunmer Refugee (Raven Rock)
Kopno Morrowind je i dalje neprijateljsko. Stići ćete do ostrva Solstheim u Raven Rock
Po dolasku si se nadao najboljem.Svi seljani te tretiraju kao stranca.Izgleda da zivot nece biti lak mozda je vreme da krenemo u avanturu
Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih sanduka za skladištenje, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama!!!

Agent Thalmor ambasade
Dodijeljeni ste da budete agent Thalmor ambasade. Imate zadatak da rješavate razne stvari u Skyrimu. Iako vam Elenwen još uvijek ne vjeruje u zadatak
Igru započinjete unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu pored kreveta. Bićete član Thalmor frakcije, tako da možete uzeti šta želite iz zgrade u bilo koje vrijeme i spavati u bilo kojem krevetu
Kada stignete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i ambasade. Thalmor može postati neprijateljski prema vama zbog pretpostavke da ste napustili svoju poziciju. Morate imati na umu da članstvo u frakciji Thalmor također može učiniti Olujne plašteve neprijateljskim prema tebi!

Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije samog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.

Preseljen u Skyrim
Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.

Vlasnik nekretnine
Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
Bićete obučeni u skladu sa statusom vašeg doma, a ostat će vam i nešto novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći komplet oružja, tipično za ovaj grad.
Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili želite imati pristup svim lokalnim misijama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.

Guild Rookie
Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Thieves Guild. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
Odabirom Ceha lopova, naći ćete se u "Rampant Flask", pored izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se upravo u Falkreath Svetištu. Razgovarajte sa Astrid da se pridružite cehu.
Nakon što odaberete Koledž magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena.
Nakon odabira pratilaca, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom.
Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. Trenutno je ovo samo formalni ceh koji ne zaslužuje pažnju.

Gost u kafani
Moći ćete birati između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Na primjer, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planinama, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.

Kriminalac na slobodi
Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere. Stražari neće ljubazno stajati po strani i gledati vas kako jurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.

vojnik u vojsci
Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća ovisit će o izboru strane. Test prije stupanja u redove jednog ili drugog, što je malo više od kompletnog "idi i ubij" zadatka, već će biti završen.

Vaš kamp u šumi
Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.

Odbaciti
Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti!

Napadnut i ostavljen da mrtav
Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?

Vampir u skrivenoj jazbini
Marijino oko je vaš dom otkako se sjećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromant u tajnoj laboratoriji
Laboratoriji koju ste otkrili u Blackreachu počinje ponestajati zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu.
Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.

Čuvar Stendara
Primljeni ste u Stražare Stendara i dodijeljena vam je soba u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar.
U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Život u tvrđavi orka
Igru ćete započeti u uporištu orka Dusnik-Yal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu.
Neki ljudi bi ovo mogli vidjeti kao promjenu ravnoteže, jer počnete s punim kompletom orkovskog oklopa i odličnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.

Khajiit Caravan Guard
Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali i dalje ćete biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.

Outcast Warrior
Kao pravi gospodari Reach-a, vaši saplemenici i porodica su primorani da vuku jadnu egzistenciju usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati svoj kovčeg, koji je siguran za odlaganje stvari.

Argonijski radnik na dokovima
Radite na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba.
Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, s držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao odlagalište. Sigurno je čuvati stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda
Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Bilješka:
Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored koje se pojavljujete. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.

Alik "rsky ratnik
Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna, i čini se da je vrijeme da potražite svoj put. U svakom slučaju, niko kod kuće neće znati za ovo. Dostupno samo Redgardovima.

iznenadi me
Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, pored standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.

Zahtjevi:
Skyrim SE 1.5.50.0.8 i novije verzije
Preporučuje!
Bitan:
* Morate uključiti titlove da biste vidjeli tekst kada razgovarate sa statuom na početnoj lokaciji. Nakon što odaberete koga želite da igrate, oni se mogu isključiti ako se ne igrate sa titlovima. Alternativno, instalirajte mod da vidite samo titlove za NPC koji nemaju glasovnu glumu. Za ovo je potreban SKSE64.
Kamera treće osobe neće biti dostupna dok ne odaberete i koristite krevet

Kompatibilnost:
Kompatibilan sa Open Cities Skyrim, potvrđen testiranjem.
Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Poznati problemi:
Neće vam biti ponuđeno da odmah postanete tane u gradu ako ste, započevši novi život, tamo dobili kuću.
Započinjući igru ​​kao pratilac, morat ćete gledati borbu prije nego što vas Vilkas počne trenirati.
Odabravši jednu od strana u građanskom ratu, preporučuje se da pogledate scenu sa nazubljenom krunom, inače potraga možda neće početi i cijela linija vezana za građanski rat može biti uništena.
Možda postoje neki drugi dijalozi koji ne spominju Helgena. Ako se bilo šta od ovoga nađe prije nego što se ugljenisani leš aktivira, obavijestite autora moda.

Instalacija: (može se izvršiti ručno ili putem NMM menadžera)
1. Postavite datoteke Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini u folder Data u igri i aktivirajte mod u pokretaču
2. Kako instalirati modove.

Odstranjivanje:
- Prije deinstaliranja moda, morate se uvjeriti da je glavna misija igre pokrenuta. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" mora biti na listi vašeg trenutne zadatke, inače će uklanjanje moda prekinuti glavnu potragu i lance o građanskom ratu
- Ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti
- Nakon toga, mod možete izbrisati na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene

Redoslijed učitavanja:
Mod treba da se učitava što je niže moguće. Mnogi drugi modovi mijenjaju Helgena i meni za generiranje likova. Učitavanje ovog moda na dnu pokretača trebalo bi pomoći u slučaju problema. Preporučljivo je slijediti redoslijed koji je dao BOSS (ako je instaliran)

Pitanja i rješenja:
Ništa se nije promijenilo. Počeo sam novu igru, ali sam opet završio u Helgenu
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod menadžeru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru

Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo
Ovo se može dogoditi ako još uvijek niste deinstalirali staru verziju moda koja koristi besplatne datoteke, a ne BSA arhivu.

Potraga "Živi drugačiji život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku
Tako bi trebalo da bude. Potraga ostaje aktuelna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će se završiti tek kada spasite jednog od momaka u pećini ili odete pravo do Jarl Balgruufa da prijavite napad na Helgen.

General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali
Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razriješi sav ovaj nered, a da se ne razbije čitava hrpa stvari.
Ako želite da se zabavite, uvijek možete koristiti naredbu player.moveto konzole da se pomaknete na njihovu lokaciju. Morate to priznati :P Ali nemojte to raditi ako igrate ozbiljno, inače bi moglo nešto povrijediti.

Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo
AHA! Ovo uopšte nije moje telo. To je neko drugo telo. Ako nađete moj, nećete ga moći normalno pregledati. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
U ovom trenutku, trebali biste vidjeti i Alduina kako leti iznad vaše glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.

Sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ničega
Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji prevrnute od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran još jedan mod koji je promijenio AI prioritet i prisilio ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti po tom pitanju osim da odredim prioritete u svojim skriptama zadataka. Redoslijed učitavanja modova neće moći riješiti problem.

Ne, nisi razumeo! Čitav komad je nestao u Helgenovoj pećini. Šta si uradio?
Nisam ja!
Ne, stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve primjetnija kako se pojavljuju različiti modovi koji mijenjaju iste lokacije. Još uvijek nije poznato šta tačno uzrokuje ovu grešku. Ovaj problem je naširoko prijavljen u brojnim različitim modovima. Po pravilu, nemoguće je tačno odrediti gdje će se ova greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova kreiranih s neslužbenim editorima koji su korišteni prije pojave CK-a. Nažalost, ne postoji pouzdan način da se otkrije takav mod. Ako vidite poruku dok koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju loša zaglavlja verzije, tada te modove prvo treba onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti tako što ćete ih učitati u CK i odmah ih sačuvati nepromijenjene. Ali ova metoda ne jamči rezultat.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Alternativni početak



Opis:

Modifikacija vas štedi od potrebe da prolazite kroz Helgen na početku svake nove igre. Instaliranjem ovog moda možete igrati ubojicu ili razbojnika, lopova ili lovca, vampira ili nekromanta, ratnika Carstva ili nekog od Olujnih plašta, farmera, pijanicu u taverni, promatrača Stendarr, itd. na samom početku igre. itd. Inače, svaka uloga uključuje vlastitu početnu lokaciju, jedinstveni set opreme i jedinstvene karakteristike. Karakteristično je da, za razliku od originalnog Skyrima, u ovoj modifikaciji nema nedvosmisleno pozitivnog izbora: svaka uloga ima svoje pozitivne i negativne karakteristike. Mod će vam dati priliku da doživite alternativne početke igre ako ste umorni do smrti od neprestanog i neometanog prolaska izoštrenog "Bijeg iz Helgena". Pruža vam se mogućnost da odaberete rasu i ... novi život za svoj lik.

Dnevnik promjena

  • Prilikom primanja glasina o Helgenu u konju koji skače, došlo je do greške. Ispravljeno.
  • Nakon razgovora sa čuvarom na kapiji i posjete Whiterunu i odlaska u Helgen, Helgen kapija je bila blokirana i nije se htjela otvoriti, a marker na mapi se isključio. Ispravljeno.
  • Dodan je okidač za Dragon's Limit kako bi se omogućio marker na mapi za svaki slučaj, tako da igrač može bezbjedno ući u grad bez sukoba sa čuvarom koji stoji na kapiji.
  • Počevši kao Imperial, sada je moguće započeti igru ​​kao član Penitus Oculatus, na predstraži na lokaciji Dragon Bridge.
  • Ispravljena greška gdje je ulaz u Whiterun bio blokiran jer vam stražar nije prišao i nije otvorio kapiju.
  • Ispravljena je greška u sistemu napada vezana za prijateljsku frakciju gdje članovi frakcije nisu prepoznali napade na Thalmor.
  • Dodata mogućnost pridruživanja građanskom ratu bez prethodnog posjeta Helgenu. Da biste napredovali u misiji "Message to Whiterun", morate započeti glavnu misiju.
  • Dnevnici pronađeni na ugljenisanom lešu više ne sadrže navedene podatke sa određenim datumom. Nešto drugačija verzija dnevnika će biti dostupna ako je igrač bio u Korvanjundu dovršavajući zadatak Jagged Crown.
  • Ako igrač završi zadatak Jagged Crown prije nego što stigne u Korvanjund prije odlaska u Helgen, tada se Hadvar i Ralof više neće mrijesti u pećini tvrđave Helgen.
  • Glasine u kafani su promijenjene kako bi jednostavno pružile jednostavan odgovor koji upućuje igrača na Helgen. Dark Sam će ostati u igri kao " uskršnje jaje", i više nema odgovarajuće funkcije u modu. Vaša faza potrage će se automatski prilagoditi tako da odražava ovu promjenu ako ste bili na pola puta.
  • Pokretanje igre kao vojnik više neće pokretati pozadinske događaje u Helgenu.
  • Pokrenuvši igru ​​kao Bandit ili Vampir, niste se mogli preseliti na dodijeljene lokacije zbog nepotpune verifikacije ključne riječi u uslovima početka potrage i kontrolora zadataka. (ispravljeno).
  • Ažurirano otkrivanje/detekcija Frostfall 3, tj. dodana kompatibilnost.
  • Popravljeno: Prilikom približavanja Helgenu i ulaska u pećinu u stražnjem dijelu tvrđave, okidač igre neće raditi i Alduin se neće pojavljivati ​​pod vrlo specifičnim uvjetima. To je dovelo do preskakanja nekoliko faza potrage, okidač nije radio, sprečavajući Tulliusa i Ulfrica da se ispravno mrijeste, i kao rezultat toga, pristup Građanskom ratu je bio blokiran. Ako ste započeli svoje putovanje kao Thalmor, tada niste vratili diplomatski imunitet, ili bi glavna misija mogla biti ozbiljno narušena.
  • Započevši svoje putovanje kao Bandit, okidač za primjenu bountyja na glavu nije radio na početnoj lokaciji.
  • Započevši svoje putovanje u Samoći u taverni Laughing Rat, okidač nije ispravno radio za scenu pogubljenja Roggvira pri izlasku iz taverne, sada je sve popravljeno.
  • Počevši od jedne od kuća iz Hearthfire DLC-a, kuća je postala nedostupna i okidač za dijalog nije radio, tvrdeći da igrač nije imao sredstava za kupovinu, kriva je bila neiskorištena varijabla skripte, sada je sve popravljeno.
  • Skeleti i Draugr su bili neprijateljski raspoloženi prema vampirima na njihovim početnim lokacijama, to je sada popravljeno.

Početak glavne misije:
  • Mod će vam ponuditi različite opcije za pokretanje glavne misije, čak i ako završite početni zadatak "Bijeg iz Helgena". Niko vas ne tjera da završite glavni zadatak nakon Helgena. Mod će osigurati sistem koji vam omogućava da ne završite početnu misiju igre i izbjegnete susret s Alduinom.
  • Kada pokrenete igru, od vas će se tražiti da odaberete svoj put.

Opcije za pokretanje igre.

Dunmerska izbjeglica (Windhelm):
  • Morrowind je još uvijek vrlo neprijateljski raspoložen i odlučili ste se vratiti u Skyrim. Po dolasku se ispostavilo da niste bili u Windhelmu.
  • Čini se da je vrijeme da ostavite po strani svoja očekivanja od lakog života i postanete avanturista.
  • Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini, to su vaše stvari. Torba za sigurno skladištenje.
Dunmerska izbjeglica (Raven Rock):
  • Kopno Morrowind je još uvijek neprijateljski raspoloženo. Stići ćete do ostrva Solstheim u Raven Rocku.
  • Po dolasku ste se nadali najboljem. Svi stanovnici vas tretiraju kao stranca. Izgleda da neće biti lako. Možda je vrijeme za neku avanturu.
  • Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih sanduka za pohranu, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama.
Agent Thalmor ambasade:
  • Dodijeljeni ste da budete agent Thalmor ambasade. Imate zadatak da prilagodite različite probleme u Skyrimu. Iako vam Elenwen još ne povjerava zadatak
    - Počinjete igru ​​unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu pored kreveta. Bićete član Thalmor frakcije, tako da možete uzeti šta želite iz zgrade u bilo koje vrijeme i spavati u bilo kojem krevetu.
  • Čim dođete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i ambasade. Thalmor može postati neprijateljski prema vama pod pretpostavkom da ste napustili svoje mjesto. Morate imati na umu da članstvo u Thalmor frakciji također može učiniti Olujne plašteve neprijateljskim prema vama.
Uhvaćen prilikom pokušaja ilegalnog prelaska granice:
  • Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije samog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.
Preseljen u Skyrim
  • Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.
Vlasnik nekretnine:
  • Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
  • Bićete obučeni u skladu sa statusom vašeg doma, a ostat će vam i nešto novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći komplet oružja, tipično za ovaj grad.
  • Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili želite imati pristup svim lokalnim misijama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.
Guild Rookie:
  • Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Thieves Guild. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
  • Odabirom Ceha lopova, naći ćete se u "Rampant Flask", pored izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
  • Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se upravo u Falkreath Svetištu. Razgovarajte sa Astrid da se pridružite cehu.
  • Nakon što odaberete Koledž magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena.
  • Nakon odabira pratilaca, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom.
  • Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. Trenutno je ovo samo formalni ceh koji ne zaslužuje pažnju.
Gost kafane:
  • Moći ćete birati između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Na primjer, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planinama, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.
Kriminalac na slobodi
  • Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere.
  • Stražari neće ljubazno stajati po strani i gledati vas kako jurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.
Vojnik u vojsci:
  • Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća ovisit će o izboru strane. Test prije stupanja u redove jednog ili drugog, što je malo više od kompletnog "idi i ubij" zadatka, već će biti završen.
Vaš kamp u šumi:
  • Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.
brodolom:
  • Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
  • Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti.
Napadnut i ostavljen da umre:
  • Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?
Vampir u skrivenoj jazbini:
  • Marijino oko je vaš dom otkako se sjećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
  • Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.
Nekromantica u tajnoj laboratoriji:
  • Laboratoriji koju ste otkrili u Blackreachu počinje ponestajati zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu.
  • Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.
Čuvar Stendara:
  • Primljeni ste u Stražare Stendara i dodijeljena vam je soba u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar.
  • U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Život u tvrđavi orka:
  • Igru ćete započeti u uporištu orka Dusnik-Yal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu.
  • Neki ljudi bi ovo mogli vidjeti kao malo balansiranje, jer počinjete s punim kompletom orkovskog oklopa i sjajnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.
Khajiit Caravan Guard:
  • Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali i dalje ćete biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.
Outcast Warrior:
  • Kao pravi gospodari Reach-a, vaši saplemenici i porodica su primorani da vuku jadnu egzistenciju usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
  • Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati svoj kovčeg, koji je siguran za odlaganje stvari.
Argonijski radnik na dokovima:
  • Radite na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba.
  • Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, s držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao odlagalište. Sigurno je čuvati stvari.
Izbjeglica iz Morrowinda:
  • Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
  • Napomena: Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored kojih se mrijestite. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.
Alik "rsky ratnik:
  • Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna, i čini se da je vrijeme da potražite svoj put. U svakom slučaju, niko kod kuće neće znati za ovo. Dostupno samo Redgardovima.
Iznenadi me:
  • Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, pored standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.
Zahtjevi:
  • Verzija igre 1.9.32.0.8 i novije (mod 3.1.5a na glavnom linku)
  • Verzija igre 1.8.151.0.7 (mod 2.3.0 preko dodatnog linka iznad)
  • DLC Dawnguard
  • Dragonborn DLC
  • DLC Hearthfire
  • Preporučuje
    • nezvanične zakrpe USLEEP (za nove verzije moda) ili USKP (za staru verziju moda 2.3.0
    • Fuz Ro D-oh - Tihi glas (za nezvučne NPC-ove da pomjere usta i usne).
Bitan:
  • Morate uključiti titlove da vidite tekst kada razgovarate sa kipom na početnoj lokaciji. Nakon što odaberete koga želite igrati, oni se mogu onemogućiti. Kamera treće osobe neće biti dostupna dok ne odaberete i koristite krevet.
Kompatibilnost:
  • Kompatibilan sa Open Cities Skyrim, potvrđen testiranjem.
  • Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.
Poznati problemi:
  • Neće vam biti ponuđeno da odmah postanete tane u gradu ako ste, započevši novi život, tamo dobili kuću.
  • Započinjući igru ​​kao pratilac, morat ćete gledati borbu prije nego što vas Vilkas počne trenirati.
  • Odabravši jednu od strana u građanskom ratu, preporučuje se da pogledate scenu sa nazubljenom krunom, inače potraga možda neće početi i cijela linija vezana za građanski rat može biti uništena.
  • Možda postoje neki drugi dijalozi koji ne spominju Helgena. Ako se bilo šta od ovoga nađe prije nego što se ugljenisani leš aktivira, obavijestite autora moda.
Instalacija:
Preko NMM/MO menadžera ili ručno.
  1. Stavite datoteke Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini iz arhive u folder Data vaše igre (ne Podaci u podacima, već na vrhu).
  2. Povežite mod u pokretaču.
Odstranjivanje:
  • Prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je pokrenuta glavna potraga u igri. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a potraga "Prije oluje" mora biti na listi vaših trenutnih zadataka, inače će uklanjanje moda prekinuti rad glavne misije i lanca građanskog rata.
  • Ako ste odlučili započeti igru ​​u seoskoj kući, prije nego što uklonite mod, morate odatle uzeti sve svoje stvari, inače ćete ih izgubiti.
  • Nakon toga, mod možete izbrisati na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene.
Redoslijed učitavanja:
  • Mod treba da se učitava što je niže moguće. Mnogi drugi modovi mijenjaju Helgena i meni za generiranje likova. Učitavanje ovog moda na dnu pokretača trebalo bi pomoći u slučaju problema. Preporučljivo je slijediti redoslijed koji je dao BOSS (ako je instaliran).

Igra pitanja i odgovora

Ništa se nije promijenilo. Počeo sam novu igru, ali sam opet završio u Helgenu.
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod menadžeru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru.
Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo.
Ovo se može dogoditi ako još uvijek niste deinstalirali staru verziju moda koja koristi besplatne datoteke, a ne BSA arhivu.
Potraga "Živi drugačiji život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku.
Tako bi trebalo da bude. Potraga ostaje aktuelna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će se završiti tek kada spasite jednog od momaka u pećini ili odete pravo do Jarl Balgruufa da prijavite napad na Helgen.
General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali.
Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razriješi sav ovaj nered, a da se ne razbije čitava hrpa stvari.
Ako želite da se zabavite, uvijek možete koristiti naredbu player.moveto konzole da se pomaknete na njihovu lokaciju. Morate to priznati, ali nemojte to raditi ako igrate ozbiljno, inače bi moglo nešto povrijediti.
Našao sam tvoje opečeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo.
AHA! Ovo uopšte nije moje telo. To je neko drugo telo. Ako nađete moj, nećete ga moći normalno pregledati. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
U ovom trenutku, trebali biste vidjeti i Alduina kako leti iznad vaše glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.
Sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ničega.
Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji prevrnute od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran još jedan mod koji je promijenio AI prioritet i prisilio ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti po tom pitanju osim da odredim prioritete u svojim skriptama zadataka. Redoslijed učitavanja modova neće moći riješiti problem.
Ne, nisi razumeo! Čitav komad je nestao u Helgenovoj pećini. Šta si uradio?
Nisam ja!
Ne, stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve primjetnija kako se pojavljuju različiti modovi koji mijenjaju iste lokacije. Još uvijek nije poznato šta tačno uzrokuje ovu grešku. Ovaj problem je naširoko prijavljen u brojnim različitim modovima. Po pravilu, nemoguće je tačno odrediti gdje će se ova greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova kreiranih s neslužbenim editorima koji su korišteni prije pojave CK-a. Nažalost, ne postoji pouzdan način da se otkrije takav mod. Ako vidite poruku dok koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju loša zaglavlja verzije, tada te modove prvo treba onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti tako što ćete ih učitati u CK i odmah ih sačuvati nepromijenjene. Ali ova metoda ne jamči rezultat.
Otišao sam na seosku kuću i bio sam van igre.
Najvjerovatnije je problem vezan za navmeshe. Provjerite je li verzija vaše igre najmanje 1.5.24. Promijenjene navigacijske mreže u ovoj verziji uzrokuju rušenje radne površine. Podržane su samo verzije 1.9.32.0.8 i novije.