Ja sam najljepša

Kompletan prolaz igre far cry 3. Storyline

Kompletan prolaz igre far cry 3. Storyline

Čak i kada je izašao prvi dio Far Cryja, igrači su to shvatili industrija igara nikada više neće biti isti. Bilo je dovoljno uključiti igru ​​da shvatite koliko je sjajna u svakom pogledu. Grafika je bila posebno drugačija – ranije u pucačima nisu se fokusirali na nju, ali u Far Edgeu niste mogli prolaziti kroz igru, već se jednostavno diviti pejzažima koji su jednostavno oduzimali dah. Zatim je uslijedio drugi dio, koji je dodatno učvrstio uspjeh serije. Pa, što se tiče treće epizode, koja je puštena u prodaju 2012. godine, u to jednostavno nema sumnje - ovo je jedan od najboljih pucačina iz prvog lica svih vremena. Ova igra je dobila mnoge nagrade. uključujući za najbolja grafika. Proglašena je i za najbolju strijelku godine. Sada ćete pročitati odlomak igre Far Cry 3, jer se svi igrači ne nose sa zadacima s kojima se susreću u tom procesu. Vrijedi napomenuti da će se ovdje raspravljati samo o priči, a u samoj igri Far Cry još uvijek možete biti ometeni sporednim misijama, kao i jednostavnim istraživanjem otvorenog svijeta.

Poglavlja 1-4

Prolazak kroz Far Cry 3 počinje na karipskom ostrvu gdje se vaš lik odmarao s prijateljima i bratom. Međutim, dogodila se strašna stvar i cijelu grupu su lokalni razbojnici uzeli za taoce. Igra počinje tako što sjedite u kavezima. Međutim, vaš brat uspeva da izađe i oslobodi sve - idite za njim u pokušaju da pobegnete, ali ništa od toga neće biti - vođa razbojnika Vas će vas napasti i ubiti vašeg brata Granta, a vi morate da trčite što je brže moguće prema džungli da se sakriju. Nakon toga, naći ćete se u selu Amanaki, gdje ćete doći k sebi u kolibi nekog stranca koji će vam izliječiti rane, pa čak i dati nešto novca da preživite u takvom opasno mesto. Sa ovim novcem morate kupiti svoj prvi pištolj, a zatim ponovo razgovarati s Dennisom - tako se zove vaš spasilac. On će vam dati zadatak - aktivirati radio toranj. Idi do nje, označena je na mapi. Zadatak je krajnje jednostavan, među vašim protivnicima postoji samo zmija otrovnica, koju ćete pronaći na tornju. Nakon aktivacije, vratite se Dennisu da započnete novo poglavlje. U njemu morate naučiti lov i sakupljanje - to su također neophodne vještine, bez kojih ne možete preživjeti. Morate krenuti u potragu za divljim svinjama, ubiti dvoje i iskasapiti ih, a zatim pronaći biljke o kojima vam je Dennis pričao. Sakupite ih i vratite se u kamp, ​​gdje možete napraviti torbu od kože divljih svinja za nošenje više predmeta, a od bilja - napitaka za liječenje. U četvrtom poglavlju konačno počinje ozbiljna akcija - zajedno s Dennisom morate ići da zauzmete ispostavu koju kontroliraju razbojnici. Sve možete raditi tiho, ili možete ići direktno - to ništa ne mijenja. Bitno je samo da je jedna od djevojaka iz vaše grupe, prema dojavi, trebala biti na isturenoj postaji, ali ona nije bila tamo. Pa, morat ćete nastaviti igrati Far Cry 3 da pronađete nju i ostale.

Poglavlja 5-8

Prolaz igre Far Cry 3 nastavlja se činjenicom da tražite dr. Earnharda, koji bi trebao imati istu djevojku koja nije bila na isturenoj postaji. Kada nađete doktora, saznaćete da je to istina, ali ona je u kritičnom stanju i potrebna vam je posebna pečurka kako bi je doktor mogao spasiti. Zaputite se do pećine gdje slučajno zgazite neku vrstu halucinogene gljive koja će vam dati vizije. Nakon što ih savladate, pronađite željenu gljivu i vratite se ljekaru. Posao na zdravlju svoje djevojke prepustite specijalistu - imate važnijih stvari koje morate obaviti. Idite na operaciju "Medusa", koja će započeti vašom potragom za željenim brodom, koji čuva puno bandita. To je problem, jer ovdje ne možete praviti buku - prije svega eliminirajte tri signalista, a ako to možete učiniti tiho, možete tiho ući na liniju. Tamo trebate prisluškivati ​​razgovor u kormilarnici i pokupiti važne informacije. Na izlazu ćete se morati nositi s jedinicama za podršku, nakon čega vas čeka još jedna misija - sada morate raznijeti kamp bandita. Još jedna operacija, tokom čije implementacije ne biste trebali praviti gužvu. Prođite do kampa, postavite eksploziv i izađite što je prije moguće kako ne biste eksplodirali zajedno sa kampom. Sljedeći zadatak je još ozbiljniji, sada morate upasti u otočki zatvor kako biste oslobodili bandite iz kandži dobri ljudi. Ovde je sve jednostavno - uobičajeni juriš sa puno gađanja - opet, obratite pažnju pre svega na signaliste, jer mogu da pozovu pojačanje. Nakon što očistite obalu, idite u pećinu i tamo pobijte sve protivnike. Međutim, kada pokušate da izađete napolje, bićete zapanjeni - tu prolaz u Far Cry 3 skreće prilično oštro.

Poglavlja 9-12

U igri Far Cry 3, prolaz će vas iznenaditi više puta. Trenutno vas je Vass pretekao i zgrabio, ali ćete imati priliku da pobjegnete. Sve okolo je u plamenu, tako da ćete morati da se krećete veoma oprezno. Vaš cilj je doći do svoje djevojke i spasiti je, nakon čega trebate uskočiti u auto koji će vas spasiti. Ali vaš rep je iza vas - zgrabite bacač granata i počnite pucati u protivnike. Zatim se morate vratiti u pećinu - sada su već dva spašena prijatelja, ali morate odlučiti više ozbiljni problemi, jer Vass zapravo postaje ogromna opasnost za apsolutno sve. Za sada, morate ostaviti predajnik u pećini i aktivirati ga. Nakon toga će doći vrijeme za susret sa Citrom, lokalnim vođom domorodačkog stanovništva. Naravno, prvo ćete morati da dokažete da ste joj zaista potrebni. Da biste to učinili, popijte piće koje će vam biti pripremljeno i proputujte kroz halucinacije. Tamo ćete morati da pratite čoveka u belom odelu. Čim se probudite, krenite u potragu za ovom osobom. Morat ćete ući u grad, a zatim otići u bar i pridružiti se trojici kockara kojima nedostaje četvrti član. Uskoro će se pojaviti isti čovjek u bijelom - idite za njim. Prolazak Far Cry 3 uzima maha - zaista ludi događaji će uskoro početi.

Poglavlja 13-16

Čovjek u bijelom se ispostavilo da je tajni agent američke CIA-e. Njegov cilj je oduzeti moć pravom vođi razbojnika, jer je Vass samo jedan od njegovih pomoćnika. Sada prolazak Far Cry 3 mijenja svoj smjer - morate ispuniti zadatke ovog agenta. I prije svega, biće potrebno spaliti polja marihuane, koja su navodno polja pirinča. Naoružajte se bacačem plamena i idite na posao - požurite, jer će vas ogroman broj bandita pokušati spriječiti. Nakon toga će biti vrlo važna tačka- morate spasiti svog prijatelja Olivera, koji je takođe preživio, iako niko u to nije vjerovao. Morat ćete pucati na protivnike iz snajperske puške dok se Oliver automobilom kreće do vode. Čim zaroni, slijedite ga, ukrcajte se na čamac i otplivajte, pucajući istovremeno od progonitelja. Oliver vas obavještava važna informacija o bivšem banditu Bucku, koji ti može pomoći. Idite u grad i razgovarajte s njim - on će vam dati zadatak da pronađete dio kompasa, koji može biti ključ za blago. U ovom poglavlju morat ćete plivati ​​među odjeljcima broda koji tone, stoga budite spremni na najveću koncentraciju. Vraćajući se u Baku, saznaćete gde se nalazi drugi deo kompasa - nalazi se u bunkeru koji je prepun neprijatelja. Spremite se za ozbiljnu borbu, a kada je pobijedite - raznesite prolaz do pećine, plivajte u njoj dok ne pronađete drugi dio kompasa. Šta će vam još pripremiti prolaz Far Cry 3? "Vukodlak" Buck je prilično klizav tip, tako da morate paziti na njega.

Poglavlja 17-20

Kompletan prolazak Far Cry 3 će vam trebati jako dugo - do sada ste stigli samo do sredine. Dakle, razgovarajte s Buckom ponovo - on će vam reći lokaciju posljednjeg dijela kompasa. Idite do desnog rudnika, gde ćete ponovo morati da se borite sa veoma jakim protivnicima. Na primjer, čekat će vas snajperisti od kojih se možete sakriti samo iza kolica, koja ćete sami morati gurati ispred sebe. Pomoću kompasa odredite točnu lokaciju na kojoj se nalazi posljednji element. Sada se trebate udružiti s Buckom i otići do same statue u kojoj se čuva bodež, za koju se bivši bandit toliko zainteresirao. Nakon što ste nabavili bodež, možete se vratiti s Buckom u njegovu kuću. Kao što je Buck rekao, on drži još jednog tvog prijatelja, Keitha, zarobljenog u podrumu. I spreman je da zamijeni bodež za Keitha. Kada se nađete u podrumu, Buck će se iznenada predomisliti i odlučiti zarobiti i vas, ali ga prirodno možete pobijediti u borbi prsa u prsa. Pa, tako je najbolje - sada imate i komplet i bodež. Sada vam preostaje samo da dođete u Citru i date joj ovaj bodež, koji je drevna vrijednost. Ovaj raritet će i dalje imati ozbiljan uticaj na prolazak Far Cry 3. Finale će odrediti on. Ali još uvijek morate doći do finala.

Poglavlja 21-24

Ovako se odlomak Far Cry 3 okrenuo na tako neočekivan način. Vukodlak Buck je kažnjen, bodež je završio sa Citerom, ali Dennisovo naselje je bilo napadnuto od strane razbojnika. Požurite da pomognete svom novom prijatelju - prvo ćete morati dići u vazduh kamion, a zatim se popeti na toranj i odatle uništiti sve protivnike. Nakon toga ćete morati ući u automobil i sustići kolonu kamiona u kojoj se nalaze zarobljenici. Međutim, čeka vas još jedno iznenađenje - nema zatvorenika, ali Vass je na mjestu - opet ste zarobljeni. Ovaj put vas razbojnik odvodi do okeana i baca u vodu, nakon što vam je vezao ruke i noge. Međutim, vi, naravno, uspijevate se izvući, nakon čega ćete morati isplivati ​​na obalu i očistiti obalu od protivnika. Ponovo se borite sa Vassom i on će vas upucati pravo u srce - međutim, nije vas tako lako ubiti. Ispostavilo se da vam je upaljač u džepu na prsima spasio život, ali ste u gomili leševa koje su razbojnici prikupili. Izađite iz toga i u tišini potražite svoju opremu koja vam je uklonjena. Vratite se Citri, koja će vam opet dati drogu od koje ćete imati halucinacije. Samo ovaj put ćete morati djelovati aktivnije - prvo pucajte u čudovište lukom, zatim pucajte u protivnike u potpunom mraku, a zatim dokrajčite samo čudovište. Pa, sada je vaš cilj jasan - morate ubiti Vassa. Idi na njegovo ostrvo, ali znaj tamo - tamo će te čekati zaseda. Pozabavite se banditima. U određenom trenutku, odjednom shvatite da halucinogen još uvijek djeluje. Pucajte kopije Vassa, a zatim se uhvatite u koštac sa samim banditom i ubijte ga. Sada znate kako proći kroz Far Cry 3, ali samo dok Vass ne umre. Kao što već znate, on nije bio glavni, odnosno pred vama je još dosta posla.

Poglavlja 25-28

Prolazak igre "Far Cry 3" se postepeno bliži kraju - Vass je eliminisan, ali ostaje najvažniji bandit Hoyt, sa kojim ćete morati da se nosite uz pomoć agenta Willisa, čoveka u belom. Sada morate da se pozdravite sa svojim prijateljima, a takođe i da odete u pećinu da saznate pozadinu iz flešbekova - kako ste tačno stigli do ostrva. Nakon toga idite na sastanak sa Willisom, koji pristaje da vas helikopterom odveze do Hoytovog ostrva. Samo za to ćete morati pucati na protivnike dok se Willis bavi helikopterom. Zatim morate skočiti u krilnom odijelu, a nakon sletanja pozabaviti se obalskom stražom. Uđite u auto i idite u grad - tamo treba da odete do bara gde imate zakazan sastanak sa Semom, Willisovim kolegom. Nakon što odigrate poker, možete otići sa Samom, koji vam je pripremio masku regruta u vojnoj bazi Hoyt kako biste se što više približili kolovođi. Sada morate proći pored stražara, odvraćajući im pažnju kamenjem, i krenuti do mjesta gdje se okupljaju regruti Hoytove vojske. Registrirajte se tamo pod lažnim imenom i slušajte Hoytov govor njegovim regrutima. U ovoj fazi prolazak Far Cry 3 postaje sve teži i teže. Kodovi vam mogu biti korisni, ali bolje je bez njih - za cijelu igru ​​već biste mogli naučiti kako se nositi sa svojim likom.

Poglavlja 29-32

U Far Cry 3, co-op je dostupna svima - ovo uvelike pojednostavljuje situaciju, ali ovaj vodič opisuje korak kroz korak za jednog igrača. Stoga se možete osloniti samo na sebe. Dakle, morate zadobiti Hoytovo povjerenje, pa idite u kamp na Samovu najavu i eliminirajte tri zavjerenika tiho i bez svjedoka - na tijelu trećeg ćete pronaći dokaze koje možete pružiti Hoytu. Zatim ćete morati da se sastanete sa Samom i prođete kroz minsko polje, gde će on obezbediti detant, a vi ćete pružiti vatrenu podršku. Vaš sljedeći zadatak je da fotografišete još tri zavjerenika koji su na čelu cijele ove akcije. Morat ćete se popeti na toranj i fotografirati dok se krećete na kablu. Nakon toga raznesite dva broda i brzo napustite mjesto, jer će vas loviti vrlo jake neprijateljske jedinice. Pa, sada ste privukli Hoytovu pažnju i on želi da vas lično upozna. Nakon razgovora, odlučuje da vas odvede u sobu u kojoj se nalazi vaš brat - mislili ste da je mrtav, a on je u stvari samo ranjen i zarobljen. Morate ga prebiti da ne biste izazvali Hoytovu sumnju. Evo ovako naglog zaokreta nudi vam prolazak Far Cry 3. Finale je već blizu, pa se pripremite.

Poglavlja 33-35

pa, full walkthrough Far Cry 3 vam je već oduzeo dosta vremena - ostalo je samo nekoliko misija. Sljedeća dva su sistematsko uništavanje dva Hoytova strateška objekta, kojima vam je dao pristup. Ali treća misija je sastanak sa Hoytom, koji je očigledno nezadovoljan onim što se dešava sa njegovim važnim tačkama. Otputujte sa Samom u Hoytovu jazbinu i sjednite da igrate karte s njim. Kako se ispostavilo, Hoyt je već shvatio ko stoji iza njegovih nevolja - počinje tuča u kojoj Sam umire, ali možete pobijediti Hoyta u borbi nožem. To je sve, vođa bandita je gotov. Međutim, ovo nije kraj igre. U Far Cry 3, co-op igranje se malo razlikuje od moda za jednog igrača, tako da je ovaj vodič pogodan samo za one koji ne igraju u multiplayeru. Biće im zanimljivo da se upoznaju sa završnim delom našeg vodiča.

Poglavlja 36-38

To je sve, kraj igre je bukvalno u tri koraka - samo treba doći do toga. Prvo morate izaći s otoka Hroita - na putu ćete se sresti veliki broj plaćenici i razbojnici koji će morati biti streljani. Ne zaboravite pokupiti svog novopronađenog brata, a zatim ukrcati se s njim u helikopter i odletjeti. Prije svega, uputite se do doktorove vile koja gori. Rad plaćenika ili citra? Razgovarajte sa doktorom i saznajte istinu. Krenite do hrama Zither, ostavite oslabljenog brata na ulazu i uđite unutra. Odmah će početi nova halucinacija u kojoj morate ići putem Ratnika. Kada se vizija završi, naći ćete se napolju, u rukama ćete imati isti bodež koji ste sami dali Citri. Ona će stajati pored tebe, a svi tvoji prijatelji će biti obješeni za ruke. Citra će vam reći da se sada morate žrtvovati. Najbliža ti je tvoja djevojka, koju Citra nudi da prvo ubije, a potom i sve ostale prijatelje - onda možeš ostati na ostrvu i vladati s njom. Sada ste pred najozbiljnijim izborom u igri, koji će odrediti kraj. Ako odaberete svoje prijatelje i ubijete Citru, možete bezbedno otići sa ostrva. Ako vaš izbor padne na Citru, onda ćete u finalnom videu pobiti sve svoje prijatelje, voditi ljubav, a pritom će Citra uzeti bodež i zabiti vam ga u grudi. Ali ne brinite – probudićete se na obali ostrva i moraćete da razmislite da li je sve to bio san ili ste zaista prošli kroz sve ovo.

U svakom slučaju, otvara vam se besplatni način rada i možete istraživati ​​otok, plivati ​​u oceanu, boriti se s preostalim plaćenicima i razbojnicima, dovršiti sve sporedne zadatke koji još nisu imali vremena, i što je najvažnije - da uživaju gameplayšto zaista zaslužuje najveće pohvale. A ako vam se svidjela ova igra, a već ste igrali prve dvije, onda bi trebali obratiti pažnju prije svega na nezavisni dodatak Far Cry 3: Blood Dragon, u kojem se radnja prenosi u budućnost, kao i do četvrtog dijela igre, koji je izašao potpuno nedavno i nudi vam još više mogućnosti kao i razne grafičke ljepote.

Spustite se niz planinu da biste se spustili u pećinu u kojoj živi Daisy. Djevojka želi da popravi čamac na kojem planira napustiti ovo mjesto. Ali nedostaje joj jedan detalj (power head), koji se vrlo vjerovatno nalazi negdje u istoj pećini. Moramo je potražiti. Budući da je čitava njegova površina već pretražena pred nama, preostaje samo jedna opcija - stvar je pod vodom, što rječito pokazuje slika na karti.

Pronađite predmet koji tražite na samom kraju udubljenja na lijevoj strani, među gomilama drugog otpada, ističe se jer treperi. Sada se vratite da uđete u čamac i dajte dio Daisy. Sada je vrijeme da razgovaramo sa Lisom. Nakon razgovora napuštamo ovo mjesto, napuštajući pećinu kako bismo nastavili prolazak Far Cry 3.

Misija 11 - Sastanak sa Citrom

Ako prethodno niste preoteli zemlju Rakiyat od gusara, trebat će mnogo vremena da stignete do hrama Zither - udaljenost je zaista velika, a teritorija je u rukama neprijatelja. U svakom slučaju, brzo putovanje do sela Amanaki pomoći će da se malo skrati put, ali ipak pogledajte kartu i odaberite najbližu bazu ili ispostavu do hrama citre, a zatim idite direktno do hrama. Dennis nas već čeka na ulazu - slijedite ga, ali pošto se on polako muči, možete ubrzati prolazak Far Cry 3 tako što ćete držati lijevu Shift i prestići ga, idući gore. Stoga uštedite vrijeme pokretanjem uvodnog videa za citru.

Potonji će vam dati neku vrstu smeća da popijete u boci, nakon čega će početi halucinacije, slične onima koje su bile kada smo se trovali gljivama. Ovdje je sve vrlo jednostavno - prvo pratite čovjeka u bijeloj odjeći s obale, uđite u kuću, nađite se na dnu okeana, a zatim uzmite bodež - doći ćete k sebi. Ova greška je neka vrsta priručnika šta moramo da uradimo, ali ne sve odjednom, još uvek imamo veoma dug put do bodeža... A to je bodež koji Zither zahteva od nas u zamenu za to što nam je dao snagu, poput svog najboljeg plemena ratnika.

Napustite hram i dođite do mjesta označenog na karti.

Misija 12 - Pogrešna strana grada

Moramo stići do Badtowna - još jednom vas podsjećam da ako niste zauzeli sve predstraže na ovom ostrvu, bit će vam mnogo teže djelovati. Da, i poželjno je zamijeniti kule kako bi imali mapu područja. Više važan detalj- nakon susreta sa Citrom, otvorene su neke nove sposobnosti, pa nadogradite lik po želji, to će vam uvelike olakšati dalji prolazak Far Cry 3.

Kad dođete u Badtown, uđite u bar, momci tamo kartaju, nedostaje im još jedan učesnik. Uskoro će se pojaviti čovjek obučen u bijelo odijelo - njega smo vidjeli u viziji. Otišao je, moramo da ga pratimo. To nije teško učiniti - on se praktički ne okreće, ali je nepoželjno prići mu iz blizine. I bolje se kretati čučeći. Doći ćeš do njegove kuće, uđi za njim.

Misija 13 - Osinje gnijezdo

U kući vas neće baš gostoljubivo dočekati - ispod stola je podmetnut eksploziv, traže da kažu ko smo. Jason će se predstaviti, nakon čega će mu otvoriti put do podruma - idi. Tamo je čovek u beloj odeći. Njegovo ime je Willis, specijalni agent u službi Sjedinjenih Država, pravi patriota svoje države. Predlaže da izazove pustoš kod Vasinog šefa, Hoyta, oduzimajući mu ogromnu zaradu koju ostvaruje prodajom droge.

Sam zadatak je vrlo sličan sličnoj misiji iz GTA: san andreas. Ali ako smo tamo zapalili polje konoplje da poslodavca ne bi uhvatili policajci, onda je ovdje, kao što je već napisano, cilj drugačiji. Ali sredstva su ista - vjerni bacač plamena pomoći će u rješavanju problema. Pa, nastavljajući prolazak Far Cry 3, idite na mjesto označeno na mapi, ne žurite žuriti golom sabljom - proučite situaciju, označite neprijatelje kamerom ili nišanom, istrijebite ih više tiho i nastavite s istrijebiti ne upadajući nikome u oči, što je duže moguće.

Za paljenje polja droge odličan je i molotovljev koktel - ovo je savjet za svaki slučaj ako nestane goriva za bacač plamena. Iako bi to trebalo biti više nego dovoljno, pogotovo ako ste uspjeli sašiti dobru vreću za kontejnere upravo sa ovim gorivom od kože životinja. Ukupno ima pet plantaža, sve ih morate spaliti bez izuzetka. U tome, pored bacača plamena i molotovljevog koktela, odlično mogu pomoći i eksplozivne bure koje stoje u blizini svake plantaže. Jedan precizan hitac je dovoljan za detonaciju, iskoristite ga.

U lokalnim zgradama na mjestima ima municije - s obzirom na broj neprijatelja, dobro će doći. Nakon spaljivanja plantaža, idite na obalu, gdje se nalazi malo ribarsko mjesto. Tamo, na pristaništu, postoji čamac koji treba uništiti. Ispred nje je stacionarni mitraljez, koji ne samo da je pogodan za punjenje olovom protivnicima koji napreduju, već i lako može raznijeti ciljni čamac. Mitraljez se lako okreće u različitim smjerovima, što je vrlo zgodno. Nakon što završite s čamcem, vratite se u Willisovu kuću u podrumu.

Misija 14 - Čovjek po imenu Hoyt

Willis daje zadatak - ići u selo u blizini pirinčanih polja, pa idi tamo. U blizini polja nalazi se mala koliba iz koje je vrlo zgodno pratiti akcije Hoyta i njegovih štićenika. Do kolibe je, pak, vrlo zgodno doći spuštanjem užetom s najbliže planine. Pirati predvođeni Hoytom ismijavaju zarobljenike - puštaju ih da trče kroz polje, gotovo potpuno poplavljeno vodom (slična scena je bila u filmu Rambo-4). Istovremeno, polje je minirano, dva jadnika su skoro odmah dignuta u vazduh, ali treći je imao sreće da zaobiđe mine, ali sada je u zamci, oslonjen direktno na snage neprijatelja, kojih ima mnogi. Morate spasiti osobu.

Prije svega, kako biste uspješno nastavili prolazak Far Cry 3, riješite se neprijatelja iza pobjeglog zatvorenika, a zatim idite do njega. Ne zaboravite da je okolo puno mina, mogu se prepoznati unaprijed po škripi, a zbog dobro usmjerenog hica mogu se neutralizirati na daljinu. Ako su mine teško vidljive (gušti, voda), postoji opcija da bacite granatu na mjesto gdje bi po vašem mišljenju trebala biti mina u blizini. Ali bolje je - idite istom rutom kojom su zarobljenici pobjegli, ima minimum vegetacije, kroz čistu vodu još uvijek možete primijetiti podmukle eksplozivne naprave.

U svakom slučaju, potrebno je pažljivo proći kroz minirano polje sa vodom. Kada dođete do preživjelog zatvorenika, odvežite ga, saznat ćete da nam može pomoći, ali prvo ga trebate odvesti u selo. Kako vaš prolazak Far Cry 3 ne bi iznenada završio zbog smrti glavnog lika, pratite pravo za petama saveznika, on slijedi pouzdanu rutu. I istovremeno ga pokrijte od nadolazećih neprijatelja, bit će ih puno. Kako na putu do sela tako i u samom selu. Tamo će osoba koju smo spasili biti u jednoj od kuća tražeći tovarni list koji nam je potreban, a neprijatelji će početi da guraju sa svih strana. Intenzivno gurajte tako jako, tako da se morate dobro boriti.

Kuća ima dva ulaza različite stranke, i moramo imati vremena da uništimo protivnike i sa jednog i sa drugog boka. Granate, molotovljevi kokteli, bacači granata i drugo oružje za masovna ubistva jako dobro pomažu. Mitraljez je takođe dobar za ovu svrhu. Na vrhu će se nalaziti skala koja pokazuje napredak spašenog urođenika u potrazi za tovarnim listom, a neprijatelja je sve više... Nije lako odbiti njihov napad, ali prije ili kasnije ćete se snaći. I uzmite fakturu, sada znamo gdje je naš stari prijatelj Oliver. Vrijeme je da staro izvučemo iz nevolje.

Misija 15 - Spasiti Olivera

Idemo do prvog parkinga, gdje je teoretski trebao biti Oliver. Preporučljivo je pojednostaviti prolazak Far Cry 3, prvo pronaći bolju tehniku ​​- ATV ili buggy će dobro funkcionirati. Općenito, potrebno vam je nešto brzo i upravljivo. Dakle, Oliver neće biti na prvom parkingu. Sada, što je pre moguće, letite do sledeće oznake na mapi, gde će Oliver već biti tačno. Vrijeme je ograničeno, morat ćete ići jako brzo, relevantan je upravo slučaj kada je fraza "Kočnice smislile kukavice".

Upucajte par čuvara, zauzmite naznačeno mjesto, gdje prvo dobijemo kameru sa tipkom "Z", a zatim završimo zadatak "Identifikujte Olivera". Prepoznajući prijatelja, dobijamo snajpersku pušku (bio sam ogorčen zbog toga - imao sam prigušivač, ali su ga zamijenili običnim), sada morate pratiti helikopter u nišanu. On sjeda, konvoj se vozi. Vidimo Olivera - označen je, mora biti pokriven, gađa sve protivnike prije nego što mu priđu na opasnu udaljenost. Ima dosta neprijatelja, ali ne napadaju sve odjednom, već u porcijama, tako da ne bi trebalo biti velikih poteškoća. Ne zaboravite da pritisnete levi Shift, koji vam omogućava da zadržite dah, što će stabilizovati položaj optičkog nišana.

Na kraju ove faze misije, neprijatelj naoružan bacačem granata će istrčati. Eliminišite ga, Oliver ulazi u čamac, dopliva do nas. Ostaje da skočimo do njega. Standardna shema - on je na čelu, mi smo iza stacionarnog mitraljeza. Uz pomoć potonjeg, pravovremeno eliminirajte neprijatelje, posebno je važno uništiti neprijateljsku opremu - čamce, automobile i helikopter. Pošto smo se izborili, spasit ćemo još jednog prijatelja od neprijateljskih žilavih šapa i naći se u istoj pećini ispod doktorove kuće. Nakon razgovora sa svojima, napuštamo ga, nastavljajući prolaz kroz Far Cry 3.

Misija 16 - Krhotina prošlosti

Vraćamo se u Badtown, tačnije - u lokalni bar. Tamo ćemo pronaći lik kojeg ćete uskoro mrzeti. Zove se Bak, ima našeg prijatelja Keitha, ali niko nikoga neće tek tako osloboditi. U zamjenu za našeg prijatelja, Buck želi isti nož koji smo vidjeli u viziji u hramu citre. I, što je najneugodnije, Citra i dalje želi isti nož u zamjenu za naše pumpanje. Pa, shvatićemo kasnije, hajde da uzmemo bar ovaj nož za početak, pogotovo što će to biti prilično teško i dosta dugo.

Prvi korak je pronaći lokaciju noža. Prema dostupnim informacijama, to se može saznati na brodu "Nostalgija". Brod je u okeanu, pa je preporučljivo nabaviti čamac, čamac, jet ski ili nešto slično, kako ne biste rizikovali da postanete hrana za ajkule. Kao alternativa - skočite s planine na zmajaru, ali ova ideja je prilično luda. Kao i obično, prolazak Far Cry 3 može se obaviti na dva načina - ili bučno i agresivno, ili tiho i tajno.

Kako ćete sve učiniti je na vama, u svakom slučaju, zadatak je da uđete u brod, gdje se u samoj utrobi (u skladištu) broda nalazi laptop sa prave informacije. Da biste došli do njega, popnite se na brod uz stepenice, zaobiđite ga s desne strane krme, uništavajući svaki otpor na putu. Blizu željenih vrata, na kojima svijetli žuta oznaka, bit će neprijatelj dobro zaštićen oklopom, takve ste već naišli, najvjerovatnije, pogotovo ako odlučite zauzeti sve ispostave na sjevernom ostrvu.

Takvom neprijatelju je potreban poseban pristup - u budućnosti će biti moguće naučiti vještinu koja vam omogućava da lako probodete protivnika nožem, ali za sada ... Granate, bacač granata, napad s leđa u glavu , ili jednostavno sipajte metke iz nečeg moćnog. to bolje načine osloboditi se takvog neprijatelja. Nakon što ga ubijete, nastavite kroz Far Cry 3, uđite unutra i prođite kroz hodnike broda do ćorsokaka sa laptopom. Ovdje postoji alarmni sistem, pa je bolje da ne pravite previše buke, ali to ne utiče radikalno ni na šta.

Uzimajući podatke sa laptopa, vidjet ćete da je tajmer bombe pokrenuo ispod stola - brod će se samouništeti. Morat ćemo ga ostaviti prije nego što sve bude poplavljeno vodom. Povlačenje će biti prilično dinamično i na prvi pogled teško. Ali u stvari, sve je mnogo jednostavnije - samo plivajte hodnicima, ruta se ne razlikuje mnogo od one koja je stigla ovdje. Držite lijevi Shift da plivate brže. Na mestu gde bi vazduh u plućima glavnog junaka trebalo da se predvidivo završi, biće moguće pronaći bocu kiseonika. Udahnite - nastavite svojim putem.

Sada ostaje protrčati kroz kupe koji još nije poplavljen vodom, pa ponovo zaroniti, gdje će nas napasti gusar koji je došao niotkuda (svakako sam sve pobio dok sam se spuštao u ostavu). Morate brzo pritisnuti tipke koje pokazuje igra da biste izašli kao pobjednici u podvodnoj borbi prsa u prsa. Opet ćete naći cilindar sa kiseonikom, kroz kupe plivamo dalje. Da bismo se evakuisali, moraćemo da postavimo prozor, što ćemo i uraditi. Brod tone, izbačeni smo na obalu, gdje lukavi Bak već čeka Džejsona.

Misija 17 - Dolje u tamu

Nakon još jedne besmislene propovijedi koju je izveo Buck, ući ćemo u stari vojni bunker, u prostoriji desno od ulaza ispod lijevog zida nalazi se kutija - skočite na nju, zahvaljujući kojoj možete doći do potkrovlje- penjati se sa razmaknicom. Gore, pored faune koju predstavljaju zmije, možete pronaći nešto novca - pretražite sobu ako želite. Preskočite jaz, spustite se niz stepenice, naći ćete se u nekakvoj kanalizaciji.

Nastavljajući prolaz Far Cry 3, idite naprijed duž njega, naći ćete se u prostranoj prostoriji sa starom podmornicom potučenom životom, kojom Vasini ljudi patroliraju. Ima ih jako malo, bukvalno 5-6 ljudi, tako da ne bi trebalo biti problema sa krčenjem puta. Moramo se popeti stepenicama i skrenuti lijevo, ući u pećinu na čijem je kraju još jedna mala grupa neprijatelja. Tu je prolaz zatvoren, ali i gusari izgleda žele da prodru dalje, pa su postavili eksploziv. Uništite neprijatelje, zatim pronađite osigurač (ovo je lako učiniti prateći eksplozivne žice) i aktivirajte ga.

Nakon eksplozije, otvorit će se prolaz - idite dalje, prvo ćete sresti zmiju u hodniku, a zatim ćete vidjeti liticu ispunjenu vodom. Skoči dole bolje ne žuri - slučajno sam se oslobodio mogući problem, uperivši pogled na ovu vodu. Pocrvenelo je, što znači da je tu nešto neprijateljsko. Snimci - "zoološki vrt" ubijenih životinja se popunio, a popunio se i krokodil. Zato je bolje ne komplicirati prolazak Far Cry 3, ne skakati naslijepo, već unaprijed uništiti agresivnu i opasnu životinju. Zatim zaronite, otplivajte do ulaza u sljedeći tunel, ali prvo izađite iz vode s razmakom.

Idući naprijed, vidjet ćete vrata s desne strane - otvorite ih, idite dalje, ponovo skočite u hodnik preplavljen vodom. Na njegovom kraju izađite na površinu, idite naprijed, pokušajte preskočiti ponor - pasti. Moramo se popeti na prilično visoku platformu naprijed, ali još nema šanse za skok. Potrebno je napuniti prostoriju vodom - lijevo i desno od ulaza su male prostorije u kojima drveni štapovi podupiru zid koji zadržava pritisak vode. Uđite u ove prostorije jednu po jednu i nožem ubijte ove štapove u obje sobe, sada je penjanje na visoku platformu mnogo lakše zbog jako povišenog nivoa vode.

Izašavši, ući ćete u riznicu, tamo ćete pronaći element kompasa. Kada ga uzmete, sve okolo će početi da se ruši i morate napustiti ovo mjesto. Možete izaći sa lijeve strane ulaza, staza neće biti duga.

Prolazak kroz Far Cry 3


Gledamo video koji nam govori o praistoriji. Turisti uživaju u čarima odmarališta na ostrvu Rook; međutim, njihov ostatak je samo snimak u video kameri u Vaasovim rukama.


Ti i tvoj brat Grant ste taoci. Trenutno ste zaključani u zatvorskoj ćeliji.


Brat se uspio osloboditi užeta; privučemo pažnju nasilnika, a brat ga ubije. Lako je uočiti da su vojne vještine i dalje s njim. Izašavši iz ćelije, mi, sagnuvši se, idemo za bratom. Dolaskom u kolibu vadimo inventar sa stola: mobilni telefon, tablet, mapa, upaljač i kamera. Nakon što izađete iz kolibe, morate se sakriti iza bunara. Bacamo kamen udesno, to će odvratiti pažnju stražara na prolazu. Brzo ulazimo u zgradu, a Grant eliminira još jednog neprijatelja.

Izlazimo van i prilazimo sledećoj kući. Ulazimo unutra i odmah izlazimo kroz desni izlaz, probijamo se kroz lišće. Ponovo bacamo kamen u označeno područje i žurimo u prolaz. Zavlačimo se ispod mosta. Pojavljuje se naš neprijatelj Vaas i ubija svog brata, ali nas pušta na slobodu, govoreći da će se džungla pobrinuti za našu smrt.


Prije nego što krenemo, pokušavamo pomoći Grantu pritiskom i držanjem gumba namijenjenog za to. Brzo se krećemo u unutrašnjost. Jednostavno preskačemo sve prepreke na koje naiđemo. Savijajući se, ulazimo u pećinu. U njemu će nas napasti čovjek naoružan nožem, on mora biti ubijen. Izlazeći s druge strane pećine, penjemo se na vinovu lozu i dolazimo do prilično slabog mosta, koji će se neminovno raspasti pod jakom vatrom. Letimo dole i padamo u reku.

Amanaki Village
Počinjemo upoznavanjem domorodca po imenu Dennis. Pokupio nas je na plaži i njegovao dok nismo došli k svijesti.


Izađemo napolje i nađemo zabavu u punom jeku. Sigurni smo u selu Amanaki, nema potrebe da ubijamo nikoga.


Dennis nam daje šezdeset dolara da potrošimo u lokalnoj prodavnici oružja na osnovno oružje, pištolj M-1911.

Zatim slijedimo Dennisa prema radio tornju. Put ispred samih stepenica će prepriječiti zmija koju treba ustrijeliti iz pištolja. Idemo gore i tamo nalazimo uređaj za šifriranje. Mora se uništiti, nakon čega će se otvoriti dio mape. Idemo niz kabl, tako brže. Naš satelit nas već čeka u podnožju radio tornja. Zatim morate otvoriti kartu, pronaći na njoj mjesto gdje žive svinje i tamo staviti oznaku.

Hunter
Periodično gledajući kartu, prevozom stižemo do oznake u staništu divljih svinja. Moramo sakupiti nekoliko biljaka i ubiti par divljih svinja sa kojih ćemo onda morati da im skinemo kožu. Biljke koje su nam potrebne označene su na karti plavom, zelenom i crvenom bojom; pazite da ne idete dalje od žute zone - to će značiti neuspjeh misije. Nakon što ste prikupili sve što vam je potrebno i proučili područje, otvorite globalna karta i odaberite žutu kvačicu. Ovo će vas odmah teleportirati u selo.

Nakon što izađete iz kolibe, priđite Dennisu. Zatim morate otvoriti meni i tamo odabrati "kreiraj stavku". Od ekstrahovanog bilja pravimo lekove. Dobro će doći i kože skinute sa veprova - uz njihovu pomoć modificiramo ranac tako da može primiti više opreme. Dobivene bodove trošimo na dvije tetovaže - one odgovaraju dobivenim posebnim vještinama. Vrijedi se zaustaviti na "brzo ubijanje" - to će nam dati priliku da se tiho prišunjamo neprijateljima s leđa i ubijemo ih bez podizanja uzbune.

Zauzimanje predstraže
Mi odgovaramo telefonski poziv. Neprijatelji vas pozivaju na ispostavu. Sjedamo na suvozačko mjesto u kamionu i vozimo se do mjesta. Kada stignete na ispostavu, možete odabrati bilo koju strategiju da uništite neprijatelje: ubijajte ih jednog po jednog ili se ponašajte kao pravi akcioni heroj, koseći sve.


Ovdje je glavna stvar razumno procijeniti svoje sposobnosti: ako imate desetak neprijatelja ispred sebe, malo je vjerovatno da ćete ih odmah sve srušiti i ostati neozlijeđeni. Kada završite s njima, trebali biste postaviti prijateljsku zastavu iznad predstraže. Zatim ulazimo u glavnu zgradu da se uvjerimo da Lisa nije u njoj. Čuveni razgovor na radiju javit će nam da je trčala u pravcu zapada.

Pečurke
Nastavljamo prolaz kroz igru ​​Far Cry 3 i krećemo do kuće koja pripada dr. Earnhardtu. Nakon razgovora s njim, idemo na drugi kat vile, gdje nalazimo Daisy. Ona je bez svijesti i njeno stanje zahtijeva injekcije antidota na sat. Zalihe lijeka su na izmaku, a vi morate prikupiti gljive potrebne da biste ga napravili.

Silazimo niz kablove, stižemo do podvodne pećine. Brzo plivamo, inače ćemo uskoro početi da se gušimo. Vcplya u pećini, popnite se što je više moguće i skočite gore. Zatim se penjemo po lozama dok ne dođemo do područja gdje počinju halucinacije. Oni će ometati ulazak u zgradu koja nam je potrebna, ali nakon nekog vremena to će uspjeti. Nakon malo čekanja, prolazimo kroz bočni izlaz i nalazimo gljive u blizini. Padamo blizu njih; halucinacije prolaze, a mi možemo samo pokupiti pečurku i izaći iz pećine.


Ulazeći u kuću, razgovaramo sa probuđenom Daisy, obavještavajući je o Grantovoj smrti. Napuštajući vilu, krećemo u potragu za drugim prijateljima i mlađim bratom.

Zov Meduze
Nalazimo napušteni brod na obali. Glavna stvar u ovoj misiji je pustiti neprijatelje da se pronađu. Uništavamo ih jednog po jednog, šunjajući se s leđa. Ovdje nam treba kamera - uz njenu pomoć obilježavamo neprijatelje, a zatim pratimo njihovo kretanje. Ubijamo po par neprijateljskih vojnika sa svake strane broda. Glavni ciljevi prilikom korišćenja kamere biće označeni žutim oznakama. Nakon što smo ubili tri osobe označene žutom bojom, vršimo pretragu leševa. Zatim se dižemo do kormilarnice, u kojoj nalazimo pancir. Tamo možete čuti i razgovor otmičara, čiji planovi uključuju da, nakon što dobiju otkupninu od roditelja otetih, prodaju nesretnu djecu u ropstvo kako bi povećali prihode. Prožeti smo pravednim gnjevom i, kada se sljedeći neprijatelji približe brodu, pucamo u njih, birajući za to poziciju na vrhu broda.


Razbojnička igra
Nalazimo se u selu sa Dennisom. Saznajemo da će ljudi iz Vaasa napasti selo, a da biste ga zaštitili, morate uništiti neprijateljsku oružarnicu. Prolazimo kroz čistinu i sa strane obale dolazimo do osmatračnice. Ne privlačeći pažnju neprijatelja, ulazimo u skladište i tamo postavljamo eksploziv. Zatim, pozivajući se na mini-mapu, krećemo dalje od žute zone. Dalje na izbor - možete jednostavno otići, ili možete ubiti sve neprijatelje.

Racija na zatvor
Pirate Bay (PB) je lokalni zatvor. Prilazimo kampu i šunjamo se do tornja, gdje se nalazi štit koji kontrolira alarm. Isključujemo ga. Sada niko neće dati signal. Obilazimo upravnika zatvora (tiho ili uz tuču) i otklanjamo ga uzimanjem ključeva od pokojnika. Za traženje načelnika zatvora koristimo kameru, gdje je on označen žutim markerom. Ulazimo u bunker. Ovdje su neprijatelji naoružani puškama; izbliza nanose maksimalnu štetu, pa se držimo podalje i koristimo sva moguća skloništa. Idemo dalje dok ne dođemo do mjesta gdje ćemo biti zapanjeni.

Girlfriend Rescue
Uhvatili su vas Vaasovi ljudi, dok je sam Vaas polio pod između vas i Lise i zapalio ga. Nakon što smo propali kroz sprat ispod, ustajemo i nalazimo stepenice gore. Čekamo tamo dok se vatra ne ugasi. Ulazimo u desnu sobu i penjemo se stepenicama. U gornjem lijevom kutu nalazit će se ventil koji trebate pucati da biste ugasili plamen. Osim toga, postoji cijev koja prolazi direktno preko vatre. Vrijeme prolaska je ograničeno, stoga ne oklijevajte, ali nema potrebe ni previše žuriti. Oslobodite Lizu i skočite zajedno na skelu koju su ostavili graditelji. Oštećeni su od plamena i propasti ćete do samog dna. Žurimo do kamiona; da bi brže krenuo, potrebno ga je gurnuti. Na neprijatelje koji se jure se puca iz bacača granata; čim se kamion zaustavi, plaćenike koji su ušli s fronta ubijamo pištoljem.

kućni poslovi
Nakon što smo se preselili u kuću doktora, tamo srećemo Daisy. Može se naći dole u pećini. Dok smo bili odsutni, našla je čamac koji bi nas mogao odvesti s ostrva. Za pokretanje broda potreban je samo jedan dio motora. Da bismo ga dobili, ronimo i plivamo do fenjera s lijeve strane, u blizini kojeg nalazimo željeni predmet. Dajemo ga Daisy, nakon čega ona popravlja motor. Zatim razgovaramo sa Lizom.


Sastanak sa Citrom
Nakon izlaska iz pećine, zovemo Denisa. Obavještava nas da postoji potreba za sastankom sa Citerom, ženskom vođom Rakijata. Ona nam može dati snagu koja nam je potrebna da oslobodimo sve preostale zarobljenike. Do njega možete letjeti jedrilicom, istovremeno isprobavajući ovo bizarno vozilo.


Dennis nas upoznaje sa ratnicima naroda i vodi nas u lokalni hram, gdje se sastajemo sa vođom naroda. Citra se prema nama odnosi sa suzdržanim skepticizmom, ali odlučuje pomoći. Ispijamo pljosku koja joj je data do dna - i idemo.


Međutim, ispostavilo se da je put halucinacija izazvana drogom; padamo i, kada je plima, pratimo čovjeka obučenog u snježno bijelo odijelo. Prolazimo pored kolibe i mosta, gledajući akcije koje se odvijaju sa strane, na otočićima s lijeve i desne strane. Na kraju mosta uzimamo bodež, nakon čega se više ne budimo u svijetu naših snova, već u pravom hramu, gdje ćemo, nakon razgovora sa Dennisom, tražiti pravi artefakt.

Pogrešna strana grada
Stižemo u Badtown. Suprotno nazivu, grad je naseljen mirnim ljudima, ovdje nije potrebno nikoga ubijati. Odemo do šanka i sjednemo za stol. Čim čovjek u bijelom odijelu uđe u lokal, dvojnik od onog kojeg smo pratili u snu, pridružimo mu se u repu. Važno je da ga ne gubite iz vida duže od trećine minute i striktno ga pratite.

Vespiary
Uđemo u kuću i razgovaramo stranac. Pratimo ga u podrum. Willis je špijun čiji trenutni cilj- vođa pirata Hoyt Volker, koji kontroliše, između ostalih pirata, Vaas. Krećemo do plantaže narkotika i palimo polja - za to ne morate koristiti bacač plamena, samo pucajte u bačve goriva. Obići ćemo zgrade na plantažama kako bismo popunili zalihe patrona i tamo pronašli komplete prve pomoći. Zatim idemo do pristaništa sela u kojem žive ribari; dižemo bacač granata sa pristaništa i pucamo na čamac koji se udaljava.

Čovjek po imenu Hoyt
Idemo u Vilisov podrum i uzimamo mu slušalice; Iz snimljenog snimka jasno je da nas Hoyt smatra svojom primarnom metom. Prelazimo na polja pirinča i dolazimo do osmatračnice, gdje otkrivamo da su ljudi iz Hoyta sami sebi priredili krvavu zabavu: uspjeli su ubiti dva bjegunca, dok se treći krije u maloj zgradi. Ovaj čovjek, Rongo, mora biti spašen zbog informacija koje ima. Ubijamo dva neprijatelja i idemo u Rongo, zaobilazeći minsko polje. Gde se kriju mine mutna voda, čučnite da ih razmotrite. Mine su jasno vidljive u čistoj vodi. Na povratku, Rongo će vas sam voditi, vaš zadatak je da ga striktno pratite kako ne biste naletjeli na minu i pucali u neprijatelje. Ulazeći u kolibu, traži dokument, ali mi nastavljamo da držimo odbranu. U kolibi su mine; položite ih blizu ulaza, to će vam pomoći da zadržite neprijatelje kada se izliju u talasu i nećete imati vremena da uzvratite. Tu dopunjavamo municiju, uzimajući patrone i granate iz kutija.

Spasite Olivera
Fotografiramo dokument za Willisa, nakon čega od njega saznajemo za kolonu koja prevozi Olivera. Nemojte je pratiti; kreće na osmatračnicu. Nakon što tamo pobijemo sve neprijatelje, zauzimamo poziciju na rubu litice. Konvoj će prići s desne strane. Kada Olivera odvedu do helikoptera, pucamo u njegovog čuvara. Ubijamo sve koji priđu Oliveru; ubiti više neprijatelja, pucaj u bure goriva. Čim je Oliver u čamcu, skačemo pravo u vodu i plivamo prema njemu. Iz stacionarnog mitraljeza gađamo kamione koji voze obalom, čamce u potjeri i helikopter koji nas napada. Dolaskom u pećinu ostavljamo Olivera tamo.

Krhotina prošlosti
Iz pećine ponovo idemo u Badtown. Idemo do bara i razgovaramo sa Buckom. Kupio je od Hoyta kao rob Kit, naš prijatelj. Bak je veoma društven i spreman na dogovor.


Moramo se ukrcati na brod koji se zove Nostalgija i tamo pronaći informacije koje će pomoći u potrazi za bodežom - upravo onim koji Citri treba. Idemo do broda Nostalgija i ubijamo sve pirate na palubama. Ovdje se ne možete bojati podići uzbunu: na palubama nema alarma, a možemo sasvim mirno organizirati vatrenu borbu. Ali unutra, nakon što pronađemo ulaz, moramo djelovati vrlo pažljivo - ovdje je alarm. Biće sve više neprijatelja unutar držača, ali mala veličina prostorija pomoći će vam da se nosite s njima. U posljednjoj sobi ubijamo neprijatelja u oklopu, nakon čega spajamo podatke sa laptopa. Ovo takođe aktivira eksploziv. Izlazimo iz broda koji tone koristeći kontrolne tačke. Do obale plivamo brzo i u cik-cak. Nakon što smo sreli Bucka na obali, pokazujemo mu prethodno pronađeni kompas.

Dole u tamu
Idemo na drugu stranu u Baku. Nakon priče koju nam je ispričao vrlo neugodan sagovornik, krećemo do bunkera, gdje se penjemo na kutiju, a zatim uz uže do zida. Onda skačemo dole i idemo na kontrolni punkt. Skrećemo lijevo i plivamo kroz tunel. Uništavamo narod Vaasa. Imajte na umu da prvo morate ubiti bacače Molotovljevog koktela, oni se nalaze u sredini i na vrhu.

Ulazimo u pećinu i bacamo dvije granate u gomilu protivnika. Vidimo žicu koja vodi od zatvorenih vrata do aktivatora eksplozivne naprave. Raznesemo vrata i idemo kroz kineske ruševine. Nakon što smo skočili u vodu, odmah ubijamo krokodila koji nas je napadao i izlazimo s druge strane barijere. Da biste otvorili prolaz, morate gurnuti pečat. Zatim skočimo u pravcu hrama i padnemo u vodu. Sada morate doći do platforme, koja je previsoka da biste samo skočili. Nakon guranja pečata na desnoj strani, pucamo na tri istaknute trake. Zatim idemo u prethodnu sobu i gurnemo pečat na lijevu stranu, pucamo u sljedeća tri takta. Sada je nivo vode dovoljan da dođemo do željene izbočine, obilazimo kaldrmu koja blokira put odozgo.

U riznici biramo nešto slično kompasu ili njegovom detalju. Kada se sve okolo počne rušiti, za izlazak treba izabrati lijevi izlaz i proći kroz drvenu konstrukciju neshvatljive namjene.

Blago u rudniku
Nakon upoznavanja Bucka i slušanja njegove priče, krećemo u rudnik. Lift nas vodi dole. Da biste očistili prolaz, morate gurnuti kolica. Ubijamo sve neprijatelje koje sretnemo. Postepeno dolazimo do gusarskog kampa. Sada guramo kola, koristeći ih kao zaklon od neprijateljskih metaka. Ako imamo municiju za dalekometno oružje - eliminirajte snajpere i bacače molotovljevih koktela na brdu na daljinu. Zatim krećemo do sljedećeg kampa i tamo ponavljamo postupak čišćenja.

Otvarajući vrata, koristite kompas. U sredini sobe povucite polugu na podu. Nastavljajući pokret, pažljivo pogledajte ispod stopala. Šištanje odaje divovske guštere, ali ih nije lako vidjeti. Došavši do starog lifta, njime se spuštamo. Ulazimo u riznicu i tamo uzimamo treći fragment kompasa, nakon čega se cijela konstrukcija, kao i obično za nas, počinje urušavati. Brzo napuštamo hram.

Lin Kong, pretpostavljam?
Upoznajte našeg prijatelja Baka ponovo uslovno mesto. Kada ispriča svoju priču, skačemo u vodu i koristimo vinovu lozu da dođemo do pećine. Penjemo se u njega i odatle napadamo neprijatelja. Zatim se spuštamo, koristeći viseće sajle za kretanje, prolazeći pored skele koju su graditelji napustili. Da ne biste upali u kipuću vodu, morate skočiti na kamenje. Zatim se penjemo uz zid uz vinovu lozu i otvaramo vrata pomoću kompasa. Spuštamo se desno. Kada nivo vode u opet silazi, brzo trči do sljedećeg brda; to radimo dok ne stignemo do centra. Ponovo se penjemo uz vinovu lozu i ulazimo u grobnicu. Otvorivši prolaz koji vodi dolje, ulazimo kroz njega u sarkofag, usput gađajući guštere. Uzevši cilj naše posjete - bodež iz grobnice, brzo ga napuštamo. Dio staze će se morati puzati.

tužno ponovno okupljanje
I opet sastanak sa Buckom. Da ga posjetimo, idemo do njegove kuće, zaobilazimo stijene i prilazimo mu sa suprotne strane sela. Predajemo bodež Bakuu i silazimo u podrum da pokupimo Keitha. Kada pokušate da odete, Badi Bak vas napadne. U borbi brzo pritisnite tipke za napad. Nakon što je Buck ubijen, konačno možemo otići.

Ovaj nož je za tebe.
Od Keitha saznajemo da je Rajlijev mlađi brat ubijen. Napuštajući pećinu, idemo u Zitru da joj predamo bodež - Bakuu sada sigurno neće trebati. Nakon što smo dali bodež, izjavljujemo joj svoju molbu i slušamo drugu priču, nakon čega napuštamo hram.

Zasjeda
Dennis, koji se sastaje nedaleko od izlaza, govori nam da on i njegovi ljudi planiraju da napadnu stražare i povrate zarobljenike iz Vaasa. Možda su i naši prijatelji tamo, pa se pridružimo. Od vođe Rakijata uzimamo eksploziv i njime miniramo kamion cisternu. Onda zauzimamo poziciju vodotoranj. Obavezno uzmite snajper - njime ćete pucati na plaćenike. Zabavite se pucajući dok se konvoj ne pomakne; nakon toga imate minimum vremena da ga sustignete i uništite preživjele neprijatelje. Sam Vaas se iznenada pojavljuje iza zatvorenog otvora, što vas zapanji.

Warrior Rescue Service
Vaas nas baca u vodu. Pritiskom na odgovarajuće dugme oslobađamo se užadi i, nakon što su izronili, uništavamo nekoliko neprijatelja. Progonimo kamion, zatim dođemo do helikoptera. Bolje je izbjegavati buku kako neprijatelji ne bi podigli uzbunu. Da biste lakše pratili kretanje neprijatelja, koristite kameru da ih označite. Kod helikoptera sretnemo mitraljezaca u oklopu i ubijemo ga.

Nakon što helikopter padne, Vaas odlučuje da nas dokrajči, ali mi preživimo i izađemo iz jame sa leševima. Držimo se puta do najbližeg neprijateljskog logora. Tamo krećemo do posljednje kuće u kojoj će se naći naše stvari.

Novi izazov
Novi sastanak sa Citrom. Ona nam daje još jedno čudno piće; prihvatajući to, nalazimo se na veoma čudnom mestu. Povlačimo se malo unazad i čekamo da se pojavi čudovište od mastila. U borbi s njim, morat ćete se stalno kretati, pokušavajući ne pasti pod njegove erupcije. U tim trenucima pucamo mu u oči ili samo u vrh lica. Nakon određenog broja pogodaka, na bojnom polju će se pojaviti manji protivnici. Uništavamo sve, nastavljajući da izbegavamo čudovište i odvratne ugruške koji lete pravo na nas. Zatim nastavljamo da pucamo u oči čudovišta od mastila sve dok ono ne bude poraženo. Zatim ga dokrajčimo penjući se uz ruku koja leži na tlu i koristeći upute koje se pojavljuju na ekranu.

Plati
Skačući u vodu, veslamo prema ostrvu zlog Vaasa. Ubijamo sve protivnike koje sretnemo bez sažaljenja. U njegovom gradu prolazimo kroz zid. Neprijatelj nas je čekao i dobro se pripremio. Moramo doći do krova goruće kuće i krenuti prema ogromnoj kapiji, nastavljajući pucati u protivnike. Neće biti suvišno pucati na kaveze s tigrovima. Kad smo na kapiji, iz zgrade nam u susret izlazi oklopnik; uništi ga i kreni dalje.

Vaas te bode bodežom. Tada halucinirate; u svojim snovima krećete se prema oznaci, pucajući na sablasnog Vaasa. Prilikom ponovnog punjenja, pomaknite se malo unazad. Nakon što ubijete zlikovca, probudit ćete se i saznati da je Vaas brat Citre, kojeg je jednom prilikom podmukli Hoyt namamio na svoju stranu.

Grace of Cither
Nakon razgovora sa Citrom, izlazimo iz hrama. U blizini ćemo imati još jedan razgovor sa Dennisom, koji je danas posebno iskren. Zatim odlazimo do naših prijatelja u pećinu i obavještavamo ih da smo odlučili ostati na ovom otoku.

Let na jug
Napuštamo pećinu, nakon čega stupamo u kontakt sa Willisom. Dobio je novi zadatak u Rusiji i uskoro će napustiti ostrvo, ali na kraju nam može pomoći. Morate doći do piste, uništavajući neprijatelje, i čekati tamo da se avion popravi, odbijajući napade pirata.


Posljednji val napada doći će sa svih strana odjednom, a da biste ga odbili, morat ćete pucati iz stacionarnog mitraljeza na kutiju. Prije svega, trebate uništiti najviše opasni protivnici- mitraljezi. Onda ulazimo u avion.

Tri slepa miša
Skočimo dole i nakon nekog vremena planiranja korištenjem krilnog odijela prema obali otvaramo padobran. Moramo doći do gusarske jazbine, gdje je bolje započeti čišćenje oslobađanjem tigra hicem u kavez s lijeve strane. Nakon što ubijemo sve neprijatelje, ulazimo u kamion i idemo na sastanak sa Samom u Zdravom hrenu. On je Hoytov čovjek, ali Willisovo ime će ga natjerati da nam pomogne.

Barmen će vam reći da se Sam može naći dolje u podrumu kako igra poker. Razgovaramo sa plaćenikom i on nas pušta. Idući niz hodnik, sjednite za sto i igrajte se.


Ishod utakmice je nebitan; u svakom slučaju, nakon prve utakmice, Sam će otići na zadnja vrata, ali mi ćemo ga pratiti i pozdraviti Willisa.

Vukodlak
Sam nam govori o Hoytu. Izuzetno je ljut na nas što smo ubili Vaasa, ali nas ne poznaje iz viđenja. Ali tetovaže nas mogu odati. Sam preporučuje pridružiti se bandi i djelovati pod krinkom pirata. Idemo do neuspjeha i silazimo, pokušavajući ne dići uzbunu. Bacajte kamenje da odvratite neprijatelje. Ako ima više od tri protivnika na jednom mjestu, nemojte biti lijeni da ih označite kamerom. To će uvelike pomoći u postavljanju optimalne rute.

Kada uđemo u luku, skačemo u vodu, nakon čega plivamo do broda. Penjemo se na brod i eliminiramo regruta, kojem oduzimamo odjeću i dokumente. Vaše ime je sada Foster. Idemo do pirata i pustimo policajca da skenira. On će vam ponuditi dobro plaćen, ali tajni posao. Zatim moramo poslušati Hoytov govor, osmišljen da inspiriše pridošlice. Nakon vizuelne demonstracije šta čeka neposlušnog vođu, napuštamo brod na čamcu.

Tri palube
U hramu nalazimo tri glavne mete i uništavamo ih. Koristite svoju kameru da ga pronađete. Obavezno pretražite leševe, morate pokupiti bilješku od potonjeg.

Pražnjenje
Imamo sastanak sa Semom, tako da sa plantaže, gdje ćemo ga vidjeti, idemo zajedno da ispunimo Hoytovu naredbu.


Hodate kroz minsko polje. Sam deaktivira mine, ti ga štitiš od neprijateljskih napada. Često gledamo u mini-mapu i pucamo na svakoga ko nam dođe previše blizu. Na kraju, u blizini staklenika, koristite stacionarni mitraljez. Također će biti potreban da uništi helikopter koji je stigao u pomoć neprijateljima.

U usta neprijatelja
Sam te preporučuje Hoytu na najbolji mogući način, ali to još uvijek nije dovoljno da zadobije njegovo povjerenje. Treba nam lista. Idemo prema klisuri. Tu, klizeći po sajlama od ivice do ivice, nalazimo najpovoljniju poziciju i uz pomoć kamere posmatramo susret koji se odvija na mostu preko klisure. Prije toga, neće biti suvišno ubiti obližnje neprijatelje. Nakon fotografisanja, idemo niz kabl. Tamo nalazimo kutiju na kojoj leže dva raketna bacača granata. Za početak ćemo isključiti alarm tako što ćemo proći kroz mostić s lijeve strane, zatim ćemo uništiti dva terenska vozila koja stoje na mostu. Naravno, prisutni protivnici nakon toga će pohrliti k vama ne da bi vam izrazili svoju vatrenu ljubav i simpatiju, a vi ćete morati da provedete vrijeme rješavajući stvari s njima. Krećemo se uz sajle od ruba do ruba klisure dok ne odustanemo od velikog mosta. Nakon što pretražimo leš komandanta i uzmemo svitak, skačemo pravo sa mosta u vodu i tražimo vozilo.

Sve u
Idemo u Hoytov štab da ga upoznamo. Neko vrijeme komunicira s nama, a zatim nas upućuje da siđemo u podrum i ispitamo zatvorenika; on će kroz kameru pratiti proces ispitivanja. Silazeći dole, razgovaramo sa Samom. Sem onemogućava kameru, ali u kavezu zatičemo Rajlijevog mlađeg brata, koji nakon komunikacije sa njim mora biti pretučen kako bi na njegovom telu ostavio tragove koji su karakteristični za brutalno ispitivanje.

Obojite ga u crno
Mi smo na neprijateljskoj teritoriji. Kamuflaža je beskorisna, plaćenici otvaraju vatru na bilo koju metu u pokretu. Savijajući se, prolazimo kroz najsigurniji centar. Isključite alarm na putu. Bacamo kamenčić da odvratimo pažnju dvojici dežurnih mitraljezaca na čelična vrata. Nakon što smo postavili eksploziv i udaljili se, potkopavamo vrata i prolazimo kroz njih. U uskim hodnicima se prvenstveno bojimo bacača plamena. Ako se jedan od njih pojavi ispred, povlačimo se. Idemo gore i minirati satelitsku antenu tamo. Zatim se branimo, čekajući Sama u helikopteru; nakon čekanja i poletanja potkopavamo antenu.

crno zlato
Skočite dole i koristite krilo za klizanje. Na terenu obavještavamo Dennisa da ćemo spasiti preživjelog brata, od čega nas on pokušava razuvjeriti. Zatim, u društvu Sama, krećemo u još jednu sabotažnu misiju. Moramo uništiti četiri skladišta goriva. U svemu prodiremo unutra ili, napravivši malo buke izvana, namamimo neprijatelje i ubijemo ih, nakon čega miniramo sobu. Nakon brzog odlaska iz opasne zone, žurimo u sljedeće skladište. Nakon što su sva četiri minirana, čeka nas kontrolni centar, označen na mini-mapi. Tamo koristimo mitraljez da pokosimo neprijatelje, nakon čega odlazimo, nastavljajući pucati dok Sam vozi auto. Odlazeći, divimo se ljepoti magacina koji se uzdižu do neba na vatrenom talasu.

Igra u mraku
Nakon što smo se sreli sa Samom, odlazimo u Hoyt da razmijenimo karte. Tokom utakmice saznajemo da Hoyt zna vašu dvostruku igru. Ubija Sama, ali nastavlja da se igra sa nama.


Na kraju utakmice ćemo izgubiti prst i ući u borbu sa Hoytom na noževima, koju ćemo, naravno, dobiti serijom brzih pritisaka na dugme za napad.

Igranje protiv banke
Nakon izlaska napolje tražimo prevoz i idemo do aerodroma kroz kapiju sa zapadne strane. Tamo nalazimo Rileya - on je u jednom od hangara gdje se nalazi bacač plamena. Nakon što smo oslobodili brata i pobili sve neprijatelje, trčimo do helikoptera i aktiviramo stacionarni mitraljez. Dok se Riley bavi kontrolom helikoptera, mi uništavamo sva živa bića. Prvo ubijte bacače granata, oni su najopasniji. Konačno, krećemo i krećemo do kuće dr. Earnhardta.

Dock smrt
Sev, trčimo do sjenice kod kuće, gdje vidimo doktora na samrti. Uspijeva da kaže da su Rakijatski ratnici odvukli naše prijatelje u hram. Vraćamo se do helikoptera.

Težak izbor
Letimo do hrama. Riley je odveden ko zna gdje, ti si drogiran i vezan. Citra priča o svojoj ljubavi prema Jasonu i da nas uopće ne želi pustiti; krećući se prema njoj, uzimamo bodež iz njenih ruku. Tada morate napraviti izbor: postati pristalica citre ili ići spasiti prijatelje. Nakon toga čekamo završni video i priliku, po želji, da slobodno lutamo otokom, učeći sve njegove tajne.

Konačno, poglavar Rakijata je spreman da nam pomogne da postanemo jači ratnik. Ali za to će morati proći test koji, prema njenim riječima, može ubiti slabe, a samo jake učiniti jačim. Za početak testa dobijamo neku drugu tinkturu koja izaziva strašne kvarove. Vau, kvarovi su i dalje opasni - počinju se pojavljivati ​​svakakvi zli duhovi, koji se moraju gađati lukom i eksplozivnim strijelama. Za svaki slučaj, luk efikasno puca samo ako je tetiva dobro nategnuta. Ovo se radi tako što držite pritisnutu lijevu tipku miša i držite je dok se ne ispali hitac. Moj savjet da olakšate svoje Far Cry 3 igranje je da ne pucate bez dobrog ciljanja. Ovo je još uvijek luk, a ne mitraljez, do sljedećeg pucanja morate čekati dok naš junak ne nabije novu strijelu.

Glavni neprijatelj je Ink Beast, koji treba redovno precizno pucati na masku. Istrčat će hrabri ratnici sa sjekačima - pucajte ih iz daljine ako je moguće, ako ne uspije - sjecite ih nožem. Nakon uništenja ovih hrabrih sablasnih ratnika, čudovište će postati agresivnije i početi bacati neshvatljivu supstancu na nas, ne samo da šteti zdravlju, već nas i obara. Stoga preostalu fazu bitke jednostavno provodimo u pokretu - ciljamo u pokretu, pucamo iz luka u pokretu. Upravo onaj slučaj kada je kretanje život.

Istina, teže je kretanje, pogoditi metu, ali ništa nije nemoguće. Nakon niza pogodaka (potrebno ih je desetak, pa čak i malo više), čudovište će pasti. Ostaje samo da ga dokrajčimo istim nožem. Popnite se uz njegovu ruku i, na komandu igre, aktivno kliknite na razmaknicu. Ovo je smrtni slučaj, prošli smo test. Nagrada - otvorene su brojne do sada nedostupne vještine, pa nadogradite svoj lik, nema smisla odlagati ovu stvar, sve sposobnosti vam mogu znatno olakšati prolaz kroz Far Cry 3. Takođe, kada se probudite iz kvarova, videćete Citru kako skače na Džejsonovo telo. Lep prizor, da!

Misija 25 - Povrat

Waas, došlo je tvoje vrijeme! Ima za šta da se osveti – više puta nas je pravio kao budalu, pokušavao da nas pogubi, a ipak uspešno pogubio svog brata hicem u vrat, pa je vreme da vratimo dugove. Moramo doći do njegovog ostrva, gde je organizovana čitava tvrđava. Nije potrebno stići na ostrvo striktno na mjesto označeno na karti - gusari samo šetaju tamo, a ne činjenica da ćete se voziti na čamcu opremljenom mitraljezom. Inače, pucanje neprijatelja na daljinu neće raditi. Sleteo sam na tri stotine metara od njih, prekinuo na daljinu i krenuo dalje.

Na ulazu u bazu Vaasa dočekat će vas još nekoliko neprijatelja, vrijedi napomenuti snajperistu na tornju, kojeg sam bacio na smrt molotovljevim koktelima - jadnik nema kuda, neće sići s toranj, stoga on živ gori. Vrijeme je da nastavite Far Cry 3 prohodnost, posjetite Vaas - podignite se na mjesto gdje je ograda relativno niska, otvorite vrata, uđite unutra. Opet je Vaas pokazao svoju lukavost - i ovdje je pripremio zamku, sve gori... Izađite na stepenice na krov, skočite odatle, nakon čega ćete zapasti za oko čitavoj gomili protivnika.

Pucnjava će biti intenzivna - prolazak igre Far Cry 3 može biti olakšan bacačem granata, granatama, kao i stacionarnim mitraljezom postavljenim na obližnji džip. Moramo da idemo pravo. S lijeve strane se nalazi neka vrsta skladišta - možete ići iza neprijateljskih linija prolazeći kroz njega. Kada prođete dvorište, videćete vrata hangara, gde nećete biti baš dobrodošli - mitraljezac u oklopu i obični vojnici. Ako odete malo dalje, upasti ćete u još jednu Vaasovu zamku. Zabode nož natopljen nečim, što će pružiti solidan narkotički efekat...

Počinju kvarovi: prvo samo odemo do nekih televizora, vidimo malo iskrivljena sjećanja, a onda vidimo da Vaas stoji ispred. Poslušno pritišćemo dugme miša, gledajući kako neprijatelj stavlja pištolj na svoju glavu, ali ovo je fatamorgana... U međuvremenu, Jasona napadaju duhovi klona Vaas, koji ipak uspješno nanose štetu, a također i beskonačan broj štapovi. Stoga ih ne pokušavajte sve pobiti dok stojite - samo naprijed i pucajte u hodu iz priloženog mitraljeza. Na kraju putovanja, održat će se dugo očekivani susret sa Vaasom licem u lice. Samo pritisnite tipku "F" da uništite neprijatelja.

Misija 26 - Cither's Grace

Probudite se u hramu Zither - Vaasove sestre poražene od nas. Oni su drugačiji, ti rođaci... Citra nam lemi neku tinkturu, ovaj put, srećom, bez narkotičnog dejstva. Izlazimo iz hrama, videćete Denisa, koji je već dobro zabeležio pobedu nad Vaasom. Najbliža meta je pećina ispod kuće dr. Earnhardta, uđite u nju. Recite zbogom svojim prijateljima, a možete se pozdraviti i sa Kitom i Oliverom odvojeno ako želite. Ali Far Cry 3 vodič tek počinje.

Misija 27 - Klub za sastanke (uspomene u pećini)

Ovo nije čak ni misija, već val uspomena koje ne obvezuju – možete jednostavno napustiti pećinu. Ako želite da se vratite u prošlost i saznate kako je naše društvo završilo na ostrvu, koje je ubilo nekoliko ljudi, a ostale ozbiljno naudilo, idite do ugla pećine. Tamo, pored čamca, nađite tanjir. Slijedite preporuku "Pojedi me" i uz pomoć tableta će se lansirati vizije - tri komada.

Misija 28 - Let na jug

Sada je naš glavni cilj Hoyt. Ali gdje ga tražiti - ko zna... A samo jedna osoba može znati - Willis, kome smo već par puta pomogli. On je, ispostavilo se, naoštrio skije do Rusije sa svojim špijunskim zadacima. A ja sam namjeravao da odletim za pet minuta – tačno koliko ti je vremena dodijeljeno da stigneš na odredište.

Ako ste automobilom prevalili najmanje deset kilometara oko ostrva, neće biti teško stići na vrijeme, dovoljno će vam biti nagomilano iskustvo. Istina, ako pogrešno planirate rutu, možda nećete stići na vrijeme. Dakle, čim dobijete zadatak da idete do Willisa, odmah pritisnite "M" da proučite kartu i dobijete najbolju rutu. Najkraće nije uvijek najbrže, pazite da ima manje oštrih skretanja i teških mjesta gdje možete izgubiti kontrolu.

Kada se približi Willisu, nastavit će se prolaz igre Far Cry 3 sa zadatkom da mu pomogne da odbije napad pirata. Potonji se penju u velikom broju i neće im biti lako uzvratiti čak ni na laganom nivou težine. U početku, ovaj zadatak nije posebno težak - agent nam pomaže i aktivno puca na protivnike. Ali ovaj drugi je oštetio avion kojim smo hteli da letimo na ostrvo Hojt, pa će Willis morati da ga hitno popravlja, a mi ćemo ga morati zaštititi od neprijatelja koji nastavljaju da guraju.

Savjetovao bih vam da nabavite ili mitraljez ili bacač granata, a također i aktivno bacate granate u grozdove protivnika. Ima ih mnogo, a na kraju će doći mitraljezaci u oklopima. Postoji stacionarni mitraljez koji je Willis koristio, ali on nema vidno polje od 360 stepeni, a ipak se mnogi protivnici penju sa boka... Tako da morate naporno raditi da biste odbili tako masivan i agresivan napad. Pored aviona se nalazi i kutija za municiju - može biti korisna. I ne zaboravite pratiti mapu, neprijatelji su označeni crvenim tačkama u obliku kapi. Zadatak broj jedan je spriječiti da Willis bude ubijen, sve ostalo je sporedno. Počastićemo se, ako ništa...

Pošto smo odbili napad, ulazimo u avion i odlazimo.

Misija 29 - Tri slijepa miša

Brzo se približavamo ostrvu Hoyt. Da se ne bi srušili, imamo "krilo odijelo", koje funkcionira na principu građe tijela leteće vjeverice. Raširimo ruke i ublažimo pad, kao na zmaji. A na raspolaganju imamo i padobran, da se ne srušimo ako se nešto desi. Kontrola odijela i padobrana će biti prikazana na monitoru, neću ponavljati. Kako ne biste još jednom zakomplikovali prolazak igre Far Cry 3, savjetujem vam da sletite dalje od neprijatelja koji stoje u susjedstvu. Moramo doći do Healthy Horseradish Bara. Dugo sam se smijao imenu, ali se ispostavilo da se u originalu zvalo još smješnije - "Crazy cock".

Bar nije baš blizu mesta sletanja, bilo bi lepo nabaviti auto, ali možete trčati i bez njega. Imajte na umu da je ostrvo potpuno u rukama Hoytovih plaćenika - već ste ih jednom susreli (tokom zasjede), a zapamtite da se radi o protivnicima potpuno drugačijeg nivoa na pozadini relativno bezopasnih gusara. Ponavljam - moćno oružje, dobar oklop, odlična organizacija i odlične borbene vještine. Sve to čini plaćenike ozbiljnim protivnicima.

Kada dođete do bara, razgovarajte sa barmenom. Moramo pronaći starog Willisovog poznanika po imenu Sam. Barmen kaže da poznaje samo jednog Sama i da sada igra karte sa ostalim plaćenicima u podrumu. Komuniciramo sa izbacivačem na ulazu i spuštamo se u podrum. Lično sam se bojao da je za nastavak igre potrebno pobijediti. Plašio sam se jer apsolutno ne znam kako se igra poker i njegova pravila. Ali igra je pažljivo ostavljala nagoveštaje šta i kako pritisnuti, da li sam pobedio ili izgubio - ni sam ne znam. Činjenica je očigledna - samo odigrajte jednu igru ​​da biste uspješno nastavili prolazak igre Far Cry 3, Sam će ustati i otići kući, mi ćemo također ustati i pratiti ga. Nećete morati dugo da tražite po selu - postoji oznaka na mapi.

Misija 30 - Vukodlak

Kada dođete do Samove kuće, popnite se stepenicama na drugi sprat, uđite, pogledajte dijalog. Šta nam saveznik nudi? Dakle, južno ostrvo pouzdano kontrolišu Hoytovi plaćenici - nije baš poželjno upuštati se u pucnjavu s takvim ljudima bez ozbiljnih razloga. Stoga postoji zanimljiva opcija - nabaviti uniformu nekog od Hoytovih ljudi, kako ne bi bila upadljiva i kako biste se mogli slobodno kretati po cijeloj teritoriji. Ovo nam može značajno pojednostaviti prolazak Far Cry 3. Predlaže se da dobijete obrazac u bazi plaćenika - idite tamo, mjesto je označeno na mapi. Sada morate pokazati na djelu sve svoje stealth vještine koje ste akumulirali tokom prolaska.

Potrebno je postupiti krajnje oprezno - bez ubijanja i buke, dizanje uzbune je strogo zabranjeno. Moramo prodrijeti dosta duboko u kamp, ​​a ima toliko protivnika... Srećom, prilično su raštrkani, a ima dovoljno mračnih područja gdje nas je gotovo nemoguće primijetiti. Osim toga, ne zaboravite da imate na raspolaganju kamenje koje se može baciti u jednom ili drugom smjeru, skrećući pažnju čuvara.

Sada je ruta kretanja oko baze detaljnija, jer mnogi mogu imati poteškoća. U principu, nema ništa komplicirano - smjer kretanja će postupno biti istaknut žutim markerom, a zadaci će se mijenjati kako se ne biste zbunili. Ali ipak je poželjno djelovati, ne zaboravljajući neke principe. Kako bih vam olakšao prolazak Far Cry 3, ispričat ću vam ih dovoljno detaljno.

Prvo, morate se kretati čučeći. Tako smanjujete buku i vizualno postajete manje uočljivi. Drugo, ne žurite. Ako sumnjate da se možete provući neprimijećeno - pronađite sjenu ili zaklon, proučite područje odatle, možete uzeti kameru i njome označiti protivnike. Treće, ne zaboravite da ako se krećete dok čučate, malo je vjerovatno da ćete biti odmah primijećeni zbog posebnosti game engine-a, stealth band će se proširiti, čak i na otvorenom prostoru na sekund-dvije, ali to je također vrijeme za koje se možete sakriti.

Dakle, za početak, idite do plaćenika koji sjedi. Trebate mu baciti kamen iza leđa - to će, naravno, natjerati neprijatelja da obrati pažnju na sebe, dok protivnik pokušava da shvati šta se dogodilo, sklizne u pećinu. Nemojte žuriti da se popnete u vodu - još imate vremena, sada morate da se spustite niz stepenice, prateći bukvalno za petama patrolara koji ide naprijed. Kad sjedne, u susret će mu izaći druga patrola, koju treba odvratiti bacanjem kamena u suprotnom smjeru od našeg puta. Zatim, neprijatelj nam stoji leđima okrenut, ciljajte kamenom desno od njega, a zatim idete naprijed. Na isti način prođite do ulaza u luku.

Postoje dva neprijatelja odjednom. Čini se da je teško prodrijeti, ali ih može odvratiti jedno bacanje kamena, glavna stvar je pravilno izračunati tačku u kojoj će kamen udariti. Nakon što prođete pored njih, obiđite sa stražnje strane bacača plamena, zaronite tamo u vodu, plivajte do točke označene na karti. Ovo je brod, tu je usamljeni regrut, čiji oblik nam treba. Iznenada ga napadnite s leđa da biste nastavili prolaz Far Cry 3. Sam će se javiti, nakon razgovora, otići na brifing koji će Hoyt lično voditi i jasno demonstrirati šta radi sa svojim nestašnim štićenicima.

Nakon brifinga, ovdje ćete se osjećati kao kod kuće, možete sigurno šetati po cijeloj bazi, skupljati korisno smeće i novac u škrinje. Da biste izvršili zadatak, trebate ući u označeni čamac i provozati se njime kroz špilju u uvalu.

Misija 31 - Tri palube

Kada izađete iz jazbine plaćenika, Sam će vas kontaktirati i obavijestiti vas da morate uništiti trojicu zavjerenika u obližnjem kampu. Treba imati na umu da je ova trojka samo šefovi, a okolo ima još dosta običnih boraca, pa je preporučljivo ubijati tiho i neprimjetno. U međuvremenu, napominjem da se sada slobodno krećemo po cijelom ostrvu - dok ne pokažete agresiju, niko vas neće dirati. A također, dovršavanjem prethodne misije, otvorit ćete brojne točke brzog putovanja, što će uvelike pojednostaviti prolazak igre Far Cry 3.

Dakle, došli ste do kampa plaćenika, gdje trebate uništiti trojicu zavjerenika i pretražiti njihova tijela. Prva stvar koju trebate učiniti je da polako obiđete cijeli kamp s kamerom, obilježavajući sve neprijatelje koje sretnete. Obične će biti označene narandžastim oznakama, naše tri mete će biti žute sa zvjezdicama. Kao što sam gore napomenuo, mete se moraju ubijati tiho i bez svjedoka. Kojim god redosledom da ih isečete, naći ćete dokaze na telu poslednjeg ubijenog zaverenika.

Ispostavilo se da se ništa strašno neće desiti ako jednostavno na agresivan način isečete cijeli logor - nakon drugog koga sam ubijen, pojavio se neželjeni svjedok, odmah sam ga uklonio. I iako to niko drugi nije vidio, ostatak logora je bio vrlo nestrpljiv da se osveti za mrtve drugove. Morao sam da obavim kompletno čišćenje. U principu, ništa komplikovano, čak negdje lakše nego sakriti se i čekati trenutak dok meta ne ostane izvan vidokruga kolega. Stoga sami odaberite kako vam je u ovoj fazi praktičniji prolazak igre Far Cry 3.

Ako djelujete tiho, imajte na umu da je posljednji zavjerenik gore u rudniku, običan plaćenik stalno čuva blizu njega. Dakle, ako ne želite da pravite galamu, prvo ga tiho eliminišite. Možete bacati kamenje i ne pokušavati - ovdje su svi vaši, niko neće obraćati pažnju na buku. Na ovaj ili onaj način, nakon što ubijete sva tri zavjerenika, pretražite njihova tijela, pronađite dokaze na tijelu posljednjeg, napustite ovo mjesto i odvezite se na sigurnu udaljenost.

Ako imate problema sa Prolazak kroz Far Cry 3, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. Far Cry 3. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolazak kroz Far Cry 3 pročitajte na našoj web stranici.

Bekstvo

Prati brata kad je potrebno, puzi. Kada ste u kući, uzmite stvari sa stola. Bacite kamen u ugao da odvratite pažnju čuvara. Kada je ometen, brzo se provucite pored njega i brzo se popnite na prozor. Popnite se na komade drveta, čučeći, popnite se na prozor i tiho napustite kuću. Pratite polje konoplje. Opet, odvratite stražare kamenom, nastavite da pratite Granta dok sjedite.

Pokušajte mu spasiti život držeći razmaknicu. Zatim brzo trčite do željene tačke, skočite i ponovo trčite. Popnite se uz vinovu lozu, zatim trčite i sjednite ispod klisure. Ubijte neprijatelja brzim pritiskom na razmaknicu, a zatim trčite još brže preko mosta.

Amanaki Village

Kupi oružje. Pratite Denisa, a zatim idite sami do kule na planini. Popnite se na radio toranj, uključite generator. Siđite dole sa kablom i razgovarajte sa Dennisom. Otvorite kartu, usmjerite kontrolnu tačku na stanište divljih svinja.

Hunter

Pratite naznačenu poziciju, možete ubrzati svoje kretanje, ući u auto i voziti ga. Sakupite jedan crveni i plavi list, dva zelena i uzmite dvije kože vepra, da biste to uradili, pronađite ih, ubijte ih i iznutrice. Vratite se u selo do Dennisa - on će vas naučiti kako da napravite napitke, vrećice i reći će vam više o tome kako razviti vještine. Ulazi u auto.

Zauzimanje predstraže

Izađite iz auta i pratite do željenog područja. Vidjeti sigurnosnu kabinu - nemojte žuriti da ubijete sve. Neprijatelje možete zaobići ako idete uz desnu stranu ograde, a zatim nakon što prođete kroz mali prolaz, naći ćete se sa zgradom u kojoj je vaša djevojka. Očistite selo. Sada idite na prava kuća. Sada otvorite mapu i vidite gdje trebate stići, krenite na put.

Pečurke

Na putu do doktora (ako pratite put) naići ćete na kulu. Aktivirajte ga da otvorite novu lokaciju. Kada stignete na brdo, razgovarajte sa Earnhardom. Idi do njegove kuće, idi na drugi sprat. Koristite mapu da dođete do obale, zatim zaronite u vodu, plivajte u pećini. Popnite se na izbočinu, skočite u vodu, izronite i pratite loze gore. Idite dalje, prije litice, ne skačite u vodu, već se popnite uz lozu još više. Uđite duboko u pećinu, sada će vas proganjati halucinacije, pratite dalje, penjite se uz loze, puzite naprijed. Pratite stazu, uđite u kuću. Skrenite lijevo, zatim idite naprijed, uzmite gljive i pratite znakove do izlaza. Vratite se do doktora, obilaznicom (uz ivicu litice, popnite se na vinovu lozu). Daj gljive doktoru, idi kod prijatelja.

Zov Meduze

Otvorite mapu, idite na ispostavu. Odatle pratite do novog područja. Kada nađete brod, sakrijte se. Trebate kradomice ubiti trojicu signalista (u poderanoj odjeći, ali ne crvenoj. Morate ih ubiti tiho da ne dižu uzbunu i unište podatke). Kada ubijete svu trojicu, uzmite ključeve od njihovih leševa, idite u kormilarnicu broda, prisluškujte razgovor. Uništiti odred - pojačanje na obali. Povratak u selo.

Razbojnička igra

Pričaj sa Dennisom. Pratite do tačke označene na mapi. Bolje je da ne idete direktno do kampa, već da se tiho probijete do njega sa brda. Tiho se ušuljajte u kuću, postavite bombu i napustite područje.

Racija na zatvor

Slijedite do željene točke na karti (bolje vodom na čamcu, jer možete brže doći). Nakon što stignete na ostrvo, idite do svjetionika. Uključite ga. U različitim kutovima kampa nalaze se male kule kroz koje se daje alarm. Tiho se ušunjajte u njih i ubijte signaliste, a onda se možete spustiti niz kabl sa bilo kojeg brda i pobiti sve. Pretražite leš zatvorskog čuvara. Sada morate ubiti još jedan odred, idite u pećinu. Tiho slijedite hodnik, riješite se vojnika (pazite, oni će se sakriti u mraku).

Girlfriend Rescue

Trči uz stepenice. Onda će dvaput biti vatre na tvom putu, pucaj u cijevi da ga voda ugasi. Ispred vas nakon drugog ugašenog požara biće još jedan, desno od vas će eksplodirati u vrata, pratiti kroz njega dalje i uz stepenice. Sada pratite dasku naprijed, razbijte vrata mačetom (udarcem). Zatim idite, držeći se za zid i uz gredu. Pucajte u cijev, idite duž još jedne ivice. Popnite se malo naprijed na dasku i popnite se na platformu. Nakon toga slijedi video, gurnite auto i pucajte od neprijatelja iz bacača granata.

kućni poslovi

Idite do pećine (ulaz je ispod sjenice). Otplivajte do željenog područja, zaronite i uzmite odašiljač sa dna vode. Odnesi to Daisy. Onda razgovaraj sa Lizom.

Sastanak sa Citrom

Izađite iz pećine i idite do željene tačke na mapi. Pričaj sa Dennisom, prati naprijed. Sada morate pronaći predmet, slijedite čovjeka u odijelu u kuću. Slijedite most naprijed, uzmite nož sa oltara. Napusti hram.

Pogrešna strana grada

Idi u Badtown. Idi do šanka, sedi za sto. Potajno pratite čovjeka u bijelom odijelu.

Vespiary

Uđite u kuću. Mala scena i pratite stepenice dole. Uzmite bacač plamena sa stola i napustite zgradu. Sada idite na plantažu. Zapalite dva polja kanabisa, zatim slijedite znak dalje i uništite još pet malih polja (bolje potražite zaobilazna rješenja da vas čuvari ne primjete). Idite u selo posljednji put i dižite u zrak brod s drogom.

Čovjek po imenu Hoyt.

Razgovaraj sa Hintleyem. Sada idite na pirinčana polja. Vidjet ćete ih na brdu, idite stazom lijevo, a onda kada nađete sajlu, spustite se do kolibe. Ubijte dva vojnika koji žele da ubiju tipa u crvenom. Zatim odvežite ruke svojoj meti (pažljivo se krenite prema njoj, jer je polje minirano). Pokrijte Ranga i slijedite ga jer on zna gdje su mine. Zaštitite svog saputnika u kući dok traži dokumente.

Spasite Olivera

Odlazite na označeno mjesto da spasite svog prijatelja. Zakasnili ste, uđite u auto i odvezite se do osmatračnice (trebate stići za 2-3 minute). Raščistite ga i idite do litice. Koristite kameru da nađete Olivera. Pričekajte trenutak i počnite pokrivati ​​prijatelja od koga snajperska puška. Kada Oliver dođe do čamca i sjedne u njega, pričekajte da zapliva ispod vas, uskočite u čamac. Uzvratite od cijele vojske neprijatelja sa mitraljezom na čamcu.

Krhotina prošlosti

Izađite iz pećine. Idi u Badtown i razgovaraj sa Buckom. Ukrcajte se na brod "Nostalgija" (označeno na karti). Ubijte sve na brodu, idite u kasarnu, idite hodnicima, ubijte neprijatelje. Idite na željenu tačku, komunicirajte sa laptopom. Napustite brod koji tone (plovite prema meti). Koristite rezervoare za vazduh da biste izbegli smrt.

Dole u tamu

Idi u Baku i razgovaraj s njim. Uđite u bunker. Slijedite do hangara podmornica. Ubijte neprijatelje, idite do ulaza u pećinu. Ubijte neprijatelje, raznesite ulaz i nastavite dalje. Uzmite si vremena da skočite u vodu, ubijte krokodila u njoj, a zatim zaronite. Onda otvori vrata. Skoči preko rupe. Zatim plivajte, otvorite vrata s vaše desne strane i pucajte u tri štapa. Vratite se u hodnik, plivajte na lijevu stranu, otvorite vrata, uđite u sobu i uništite tri grede. Zatim se vratite u dvoranu i nastavite do riznice. Uzmi artefakt sa stola. Hodajte uz ivicu s lijeve strane, izađite iz pećine.

Blago u rudniku

Vrati se u Baku i razgovaraj s njim. Idi dole u rudnike. Ubijajte neprijatelje, pratite hodnik. Tada ćete se naći na mostu, morat ćete uništiti cijeli kamp (gurajte kolica da se brže kreću sa zaklonom). Nastavite svoj put u dubine rudnika, ubijajte neprijatelje. Koristite kompas za ulazak tajna soba. Povucite skriveni prekidač u sredini sobe. Pratite stazu naprijed, idite liftom dolje. Uzmi još jedan artefakt u riznici, hitno izađi iz pećine.

Lin Kong, pretpostavljam?

Početak je sličan posljednja tri zadatka (razgovarajte s Buckom). Skočite sa litice, zatim izađite na obalu, popnite se na vinovu lozu i uđite u grobnicu. Morat ćete slijediti jedan put dalje i ubiti desetine neprijatelja. U nekom trenutku stvari će postati teže, pojavit će se voda s kiselinom, pa ćete se morati kretati između izbočina. Kada dođete do grobnice, skočite do zida, popnite se uz lozu do ulaza. Sada se spustite niz stepenice, otvorite kovčeg i uzmite nož. Sada pritisnite upaljene tipke (dugme miša) i pobjegnite iz pećine.

tužno ponovno okupljanje

Pratite grad da razgovarate sa Buckom i vratite prijatelja. Uđite u kuću. Koristite tipke miša i razmaknice da ubijete Bucka.

Ovaj nož je za tebe.

Izađite iz pećine, idite do Citre i dajte joj nož.

Zasjeda

Napustite hram i slijedite vođu, razgovarajte s njim. Postavite bombu u auto sa desne strane puta, popnite se na toranj. Pucajte u neprijatelje, a zatim se spustite niz uže u kamion. Sustignite konvoj, ubijte stražare i spasite zarobljenike.

Warrior Rescue Service

Pogledajte dugačak video, koristite razmaknicu da pokidate užad. Neuspjeh napuštanja. Očistite dva sela, uđite u helikopter. Pritisnite dugmad koja se brzo pojavljuju (pucanje, nišan i razmaknica) da izađete iz groba. Ubijte gusare u selu da dobijete svoju opremu.

Novi test

Idi u Citru. Zatim morate ubiti čudovište: skloniti se od vatre i pucati u lice, a zatim ubiti crne demone u noći. I na kraju, izbjegavajte lopte, pucajte u lice čudovišta, na kraju, popnite se na njegovo lice i izvucite mu oko.

Plati

Putovanje do ostrva Vasa. Pratite grad, da biste ušli u njega, morate ubiti neprijatelje i proći uz lijevu stranu ograde, a zatim ćete kroz izbočinu prodrijeti u grad. Uđite u kuću. Trči do specificirane tačke da izađu iz zapaljene zgrade. Pratite hangar i uništite sve na svom putu. Hodajte stazom televizora, kada vas Vase počnu napadati, trčite i pucajte u njih. Zatim, na kraju puta, ubijte Vasu nožem.

Grace of Cither

Napustite hram, vratite se svojim prijateljima i razgovarajte s njima.

Let South

Sada napustite pećinu, idite do Willisa i razgovarajte s njim. Dođite do piste što brže možete. Zaštitite specijalno sredstvo.

Tri slepa miša

Leti na krilima, spusti se na obalu. Ubijte stražare na njemu, zatim uđite u auto i odvezite se u grad. Kad stignete na mjesto, idite u bar, razgovarajte sa barmenom. Idi dole i igraj poker. Zatim slijedi Sam.

Vukodlak

Idi do Samove kuće i razgovaraj s njim. Dođi do pukotine. Ne možete ubiti. Kamenom odvratite pažnju stražara na ulazu u jamu, a zatim slijedite niz stepenice. Zatim, kada ste na ulazu u pećinu, sačekajte da stražar prođe dublje. Sakrijte se iza bačvi ili kutija, odvratite mu pažnju kamenjem. Pažljivo pratite. Odvratite pažnju još dvojici stražara ispred i skrenite lijevo. Idi niz stijene. Jednog čuvara na ulazu u tunel je lako odvući, kao i drugog (zaobiđite ga kroz vodopad i odvratite mu pažnju). Idite dalje, odvratite pažnju još dvojici čuvara i idite do željene tačke. Sada se vratite na mjesto one dvojice stražara koji su bili zadnji, idite lijevo niz mali tunel. Ispred će biti još 5 čuvara, bacajte kamenje u jedan ugao. Oni će biti ometeni, a vi ćete otići ispod stepenica, proći pored jednog čuvara do tačke. Zaronite pod vodu i plivajte prema brodu. Popnite se na njega kroz leđa. Tiho ubij novajliju. Idi na centralnu palubu, idi do stražara. Sada se okupite sa svim regrutima. Vratite se na mjesto gdje ste skočili u vodu, uđite u čamac i napustite pećinu.

Tri palube

Pratite hram. Na njenoj teritoriji (svi označeni žutom bojom) pronađite tri kapetana (nisu obučeni kao svi ostali) i ubijte ih, pretražite leševe. Zatim pratite do kontrolnog punkta.

Pražnjenje

Upoznaj Sama. Prati ga. U tom području postoje tri mine, dok će vaš pratilac svaku isprazniti, vi ga zaštitite.

U usta neprijatelja

Idite na željenu tačku. Zatim dođite do neprijateljskog logora sa strane rijeke. Morate stići do željenu tačku(penjati se na male tornjeve i kretati se uz pomoć sajli). Nakon nekoliko poteza, fotografirajte ljude na mostu u daljini i krenite dalje. Uzmite raketni bacač, uništite dva džipa i slijedite gusara (do njega možete doći samo kroz tornjeve i kablove). Pretražite leš, dođite do željene oznake.

Sve u

Idi u Hoytovu bazu. Pričaj sa Samom. Idi u podrum.

Obojite ga u crno

Idite u komunikacijski centar. Raznesite vrata, pratite do bunkera. Pratite hodnike do stepenica, popnite se. Idi do antene i postavi bombu. Stražar, onda će helikopter doletjeti, odletjeti na njemu.

crno zlato

Pričaj sa Samom. Uništi četiri skladišta bombama. Onda idi još jedan bod, popni se na mitraljez u autu i brani poziciju. Napustite područje.

Igra u mraku

Idi u grad i razgovaraj sa Semom. Igraj poker. Ubijte Hoyta (pritisnite - razmak, pucajte, nišanite, pucajte, ciljajte, pucajte, nišanite, razmak, pucajte, nišanite, pucajte, pucajte, nišanite, razmaknite, q)

Igranje protiv banke

Dođite do aerodroma što pre. U krajnjoj lijevoj kući (označeno žutom) je vaš brat, spasite ga. Uđite u helikopter i pucajte u neprijatelje.

Dokova smrt

Razgovaraj sa doktorom u sjenici. Idi do helikoptera.

Težak izbor

Idi u Citru. Zatim slijedite direktno na zapaljeni hodnik. Napravite posljednji izbor - prijatelji (desno dugme miša) ili pleme (prizor). Igra je gotova, ali možete samo šetati po ostrvu, ubijati pirate, loviti.