Razne razlike

Kompletan vodič kroz igru ​​Max Payne 1. Kompletan vodič za Max Payne

Kompletan vodič kroz igru ​​Max Payne 1. Kompletan vodič za Max Payne

likovi
Max Payne
Glavni lik cijele ove priče je H, zasićen harizmom i
potpis superheroja. Super Max H ne leti i ne leti
beskonačna moć, kao Superman, a ne sve vrste munja iz očiju,
kao i ostali superovi. Super Max H je usporeni snimak, in
kojim može istovremeno da slomi desetak ubica. Max Payne
vođen osvetom za ubijenu porodicu. Vaš zadatak je da završite posao.
I bez srećnih završetaka.
Ubica
Prosječan ubica iskrivljenog lica, stanovnik
Slamovi New Yorka i podrumi hotela mafije. Na početku utakmice
ubice su više čudne i filmski, kao što jesu
manje vatrene moći. Do kraja igre naoružani granatama i
"Ingrami", presjekli su pravo. Jedini efikasan način
borbeni h usporeni način rada.

Mona
Tajanstvena djevojka koja, poput Maxa, djeluje sama i
teži sopstvenim ciljevima, koje nikada nećemo moći da saznamo. Ona je
svuda će ostaviti svoje tragove Ch Max ide ovim putem drugi.
Međutim, nije joj bilo suđeno da stigne do kraja: u neboderu Aesir
smrt će je zadesiti.

Frank Lupino
Šef jednog od najvećih mafijaških klanova u New Yorku, lud
fanatik opsjednut satanizmom i okultnim tračevima na terenu
halucinacije iz Valkire. Kako igra napreduje, ispada da on
samo pijun u pozadini figura koje su zaista zaslužne
distribucija droge i ubistvo Maksove porodice.
Frank Niagara
G. Bejzbol palica, ludi ubica, opsjednut
strip o dječaku s bejzbol palicom, ovom mafijaškom štreberu
sjajno udario Maxa po glavi svojim prepoznatljivim oružjem. Njegova sudbina
H smrti, kao i svi koji stane na put Payneovoj osveti. Međutim, on
ima ogromna sila, nedostaju mu tri isječka iz duplog
"ingrems"!

Vladimir
Ruski mafijaš u Njujorku vozi crni Mercedes sa registarskim tablicama
znak "Vodka". Začudo, ispostavilo se da je to bio Vladimir
Maksov prijatelj, Will jedina osoba, koji će ostati u
živ. Očigledno, on ima posebnu ulogu u Max Payne 2E.

Don Punchinello
Don Punchinello, najveći mafijaš u New Yorku, najviši autoritet
prljavi posao. Max ide do Punchinella za pojašnjenje
smrti njegove porodice. Ispostavilo se da je i on samo pijun
podmukla igra supervisokih autoriteta. Punchinello neće biti ubijen
Max, ali njegov šef.

Nicole Horn
Stara vještica, šef najveće njujorške korporacije, Aesir,
Ch je krivac za sve što se dogodilo Maxovoj porodici i stanovništvu
Njujork. Učestvovala je u stvaranju droge Valkyre i
zaradio novac za izgradnju nebodera u kojem će Max srušiti
paperje i prašina u posljednja dva poglavlja igre.
Oružje
Scrap
Pajser se koristi isključivo za otvaranje brava i razbijanje
kutije bez stvaranja nepotrebne buke i rasipanja municije. Kao oružje
Ch je beskoristan protiv radne snage.
palica za bejzbol
Više estetski nego otpad, ali općenito služi istoj svrsi. Kako god,
na jednom mjestu igre Ch u prvom poglavlju drugog dijela Ch možete
koristiti je kao oružje masovno uništenje koji će uništiti
skoro desetak neprijatelja (pogledajte vodič).
"Beretta"
"Beretta" CH 9-mm oružje za početnike ili visoko napredne
gejmeri, pri brzini od osamnaest metaka u sekundi je
odlično oruđe za gađanje velikih ciljeva sa malim
potrošnja municije. Dvostruka "Beretta" je veoma opasna za neprijatelje, ali in
u ovoj kombinaciji, treba ga koristiti ako nema kertridža za
"ingrema".
"Stepski orao"
Kralj bitaka srednjeg dometa, odlično oružje za precizno
hicima u glavu. Istina, manje je brz od Berette,
i ima samo dvanaest metaka u seriji, tako da se koristi u
velike bitke se neizbežno završavaju smrću. tvoj.
omp shotgun
Ovo oružje treba koristiti u ranim fazama igre kada
hitac u glavu je dovoljan da ubije neprijatelje. sačmaricu sa pumpom
praktično beskorisno za napad na H, treba ga koristiti kada
pojedinačni udarci iz ugla na kratkim udaljenostima.
shotgun
Prava sačmarica, potomak prve sačmarice od starca DOOMT-a,
pogodan samo za pucanje u jednog jakog ubicu,
budući da prije ponovnog punjenja omogućava vam da napravite samo dva metka.
Nije loše za ubijanje početnih šefova, ako iskočite u isto vrijeme
iz ugla.
Jackhammer
Vojna sačmarica sa dvanaest metaka, nokautirana iz krhke
bilans oružja u Max Payneu. On je praktično besprekoran
brza paljba, moćna, ne zahtijeva precizno nišanjenje. Kako god,
još uvijek postoji jedan minus: nećete imati vremena da trepnete okom, ali
tvojih dvanaest metaka je već nestalo u gomili neprijatelja, a onda i ti
može doživeti i goru sudbinu.
Ingram
"Ingram" sam po sebi nije previše jak; dva "ingrama" CH parabola u
jezik, poslovna kartica Max Payne, razorno oružje
supersonic speed. Svaki "ingreme" sadrži
50 metaka, što je dovoljno za potpuno uništenje tri
čuvari. Samo ne zaboravite na BulletTime, bez dovoljno
količine čiji su "ingremi" gotovo beskorisni.
Colt commando
Colt je manje brz i zahtjevniji za preciznost nišana,
nego "ingrem", i odličan je za vađenje meta iz velikog
udaljenosti. Prije ponovnog punjenja, možete potrošiti trideset metaka
bez zaustavljanja i to je dovoljno da se položi pola tuceta straže
srednja hrapavost.
Molotovljev koktel
Prilično rijetko oružje u igri, ali prokleto efikasno
i spektakularno. Molotovljev koktel se najbolje koristi kao dodatak
mine H zapale bocu na vratima, a onda gledajte kako
jedan po jedan, cijela vojska mafijaških kopilana trči,
da se bavim tobom.
Granata
Sjajno oružje, bez problema i efikasno. Omiljena karakteristika
stražari da vam bacaju granate pod noge dok se penjete
stepenice. Moramo odati počast ovoj metodi zaista
efektivno. Jedna granata može uništiti tri ubice
lakoća. Radijus njegovog uništenja dovoljan je za gubitak zdravlja
gotovo nemoguće izbjeći. Često koristite granate i
sa ukusom.
Bacač granata M79
Lični bacač granata, monstruozno oružje, pravo čudovište,
što obično istovremeno sa ubijanjem gomile neprijatelja oduzima
pola Maxovog života. Radijus uništenja je ogroman, ni na koji način
Ne koristite ovo oružje iz blizine. Sebe
biće skuplji.
snajperska puška
Snajperska puška može srušiti gotovo svakog neprijatelja
single shot H je jedno od rijetkih oružja u igri koje to može
na ovom. Omogućava korištenje optičkog nišana, za
čučni za povećanje preciznosti. Radi na proizvoljno velikim
udaljenost H općenito, idealno za mirno i precizno gađanje
udaljene mete. Ispaljuje pet metaka prije ponovnog punjenja.
Značajan minus je to što sa sobom ne možete nositi puno metaka.
pušku, pa je pažljivo koristite.
Dio I: Američki san
Poglavlje I: Metro stanica Roscoe
Nakon izlaska iz voza, Max će biti na stanici metroa Roscoe
ozloglašena njujorška oblast Bronxa. Izlaz sa stanice
zatvoren, pa je put jedan H do vrata sa natpisom: „Samo za
osoblje." Tamo će Max pronaći leš čuvara i dobiti
"Beretta". Ako pogledate po sobi, lako možete dopuniti
Maksov prtljag sa par tableta protiv bolova i nekoliko štipaljki za
"Berettas" H sve ovo se nalazi u ormarićima. Sada napuštam stanicu
je otvoren, a nekoliko militantno nastrojenih
nitkovi. Kada Max izađe kroz vrata „Samo za
osoblje", momci će stajati leđima okrenuti vama. ne trošiti
protraći svoje zdravlje, uspori i ubij ih oboje.
Dok idete prema stepenicama, ne zaboravite pokupiti kopče iz njihovog oružja.
Još dvoje stoje iza ugla uz stepenice. Skoči iza ugla
kotrljajte i u usporenom snimku ubijte oboje. Na kraju
hodnik iza rešetaka je njihov prijatelj H obavezno ga ubij,
inače ćete dobiti podmukao hitac u leđa. Idemo dole
platformu, idite lijevo i uđite kroz rešetkasta vrata. Plati
pažnja na željezna vrata sa kombinovanom bravom H je ulaz u
kontrolne sobe stanice. Max neće moći ući tamo do
prepoznaje kod.
Dva su na platformi. Nakon što se pozabavite jednim od
njih, drugi će otrčati u sobu za osoblje. Max će čekati tamo
dva ozbiljna tipa. Snimajte usporeno
plinske boce H od momaka neće ostati u tragu. Nakon što sam sve vidio
fioke i ormare u prostoriji, vratite se na platformu.
Sada pratite smjer žutog vlaka H s lijeve strane bit će još
jedna vrata "Samo za osoblje". Kada ga otvorite, videćete
terorista koji drži radnika podzemne željeznice na nišanu. Pucaj
odmah kopile u glavu. Sada odvedite radnika podzemne željeznice
vrata iz kontrolne sobe, on će birati kod i vrata će se otvoriti.
Tip će biti ubijen, ti uđi u sobu. Iza drugih vrata
četiri ozbiljna terorista čekaju, pozabavite se njima
u usporenom snimku.
Uđite na vrata s desne strane. Na glavnom daljinskom, pritisnite žuto dugme,
pod redom dva. Na monitoru sa desne strane to ćete vidjeti
voz, koji je stajao na peronu, upalio je svetla. Vrati se
do platforme. Uđite u voz i okrenite volan. Voz će ići i
probiti zid. Izađite ispod ruševina i naciljajte gas
cilindara, kako ne bi gubili vrijeme na pojedinačne represalije nad
svaki od četiri terorista koji vas čekaju na stazama. Nakon što je prošao
dalje niz tunel, skrenite lijevo kroz vrata.
Poglavlje II: Sa mesta zločina
Maks je završio u napuštenoj stanici metroa u Njujorku. Per
Sa svakim skretanjem tunela čeka vas nekoliko zlikovaca. U prvom
sobu, možete dobiti municiju razbijanjem jednog od nekoliko
kutije. Nakon šetnje duž šina, popnite se na platformu H tamo vas
očekuje tri terorista. Razbijte kutije za dopunu
zalihe municije. Spuštajući se u tunel, čućete dijalog između njih dvoje
saperi. Ako čekate da se njihova svađa završi, moraćete
bori se samo sa jednim od njih.
Na vratima desno je bomba, ali nema detonatora. Ti trebas
razneti ova vrata. Idite niz prolaz lijevo
prostorije Aesir banke, ispunjene teško naoružanim
teroristi. S njima se nositi bez značajnih gubitaka
za zdravlje, sačekajte da vam se približe, i
pucajte u njih.
Kada uđete u kontrolnu sobu, odgovorite na telefonski poziv i
idite na kontrolni računar H na monitoru treba
tri slova će biti prikazana koja označavaju odjeljke: A, B, C.
Istovremeno se može otvoriti samo jedan odjeljak. Otvori ih
Red H u jednom od njih je detonator.
Nakon što primite detonator, vratite se gore do bombardovanog
vrata. Tamo će vas čekati neprijateljsko pojačanje. Po postavci
detonatoru, odmakni se od vrata.
Zatim će se Max sastati sa svojim prijateljem Alexom. Poslije
prijatelj će biti upucan, popni se stepenicama H u separeu,
namijenjenih prodaji karata, nekoliko izgubljenih
tablete protiv bolova. Nakon što prođe kroz tunele metroa i bude blizu drugog
jednu od iste kabine, uđite u nju i pritisnite dugme. Gates
otvori i možeš izaći napolje.
Poglavlje III: Igranje Bogarta
Prije svega, lokalne ubice će vas htjeti smrviti u prah.
Vrijednosti H Brothers Finito. Sačuvajte i skočite u zaklon.
Upucajte kopilad iz zaklona i izvadite prvog brata.
Drugi se može pucati iz blizine u usporenom snimku. At
imaš malo vremena prije još tri gangstera
će upasti u sobu, tako da morate prikupiti sve u tempu valcera
stvari razbacane po prostoriji i ponovo napuniti oružje.
Nakon što se suočite s pomoći, izvadite municiju i lijekove protiv bolova
sigurno. Nakon što je pročitao pismo na Finitosovom stolu, Max prepoznaje njegovo
Sljedeća meta Ch Rica Muertea. Morate pronaći njegovu sobu u hotelu.
313.
Spustite se niz stepenice i razbijte prozor na krovu
hotel. Iza susednih vrata čekaju te par gadova. Sad
prođite kroz hodnik i sve otvorene sobe H u jednoj od njih vas
pronaći prolaz do susjednog hodnika hotela, u kojem se nalazi
soba 313. U njoj je zamka, pa otvori vrata
pažljivo. Jednom aktivirana, zamka će privući dva locirana ubice
na kraju hodnika. Nakon što se pozabavite njima, idite u sobu i
pročitaj Ricovo pismo.
U susjednoj prostoriji nalazi se ogromna jama. Pucaj u
dok se ne sruši i pusti prolaz na donji sprat.
Tri stražara ispod će se uplašiti. Iskoristite trenutak i
pucajte u njih.
Krećući se dalje, naći ćete se u sobi Candy Dawn. Nakon čitanja
dnevnik, naći ćete prolaz do drugog dijela hotela
u toaletu. Nakon što prođete kroz hodnik, pronađite lift i pozovite ga.
Poglavlje IV: Krvne vene New Yorka
Izlazeći iz lifta, Max se nalazi u vešernici. Tri čuvara
pričaju o starim danima i ne čuju kako je došla po njih
smrt, pa samo iskoči i izvadi sve troje
rafal iz mitraljeza. Nakon što razbijete kutije, uzmite tablete protiv bolova i
kertridži.
U sobi sa štednjakom uzmite bejzbol palicu i prođite
vrata preko metalnog stepeništa. Iza nje su dva stražara.
pričaju o problemima vampira i njihovog životnog prostora, dakle njihovih
neće biti teško biti uhvaćen nespremnim.
U susednoj sobi se obračunajte sa čuvarima i razbijte kutije,
zatvaranje vrata sa desne strane. Zatim ćete ući u veliki
soba sa gomilom vrata i neonskim reklamama. Treba ti bar.
Da biste dobili ključ, morate pucati četiri
teroristi u sali za sastanke. Da se nosim sa četvoricom
bezbolno raznijeti molotovljev koktel pored vrata H
ubice će istrčati i pržiti se na licu mjesta. Uzmi ključ i
idi do bara.
Tu su Rico Muerte, Candy Dawn i četiri čuvara. Rico
odmah isperite, i morate se suočiti sa militantnom petorkom.
Izvadite čuvare iz bara i pucajte jednog po jednog, i Candy
treba uništiti sa srednje udaljenosti u dugom rafalu od dva
"beretka".
Opskrbite se zdravljem u kupatilu, istrčite iz šanka i pratite
Rico. Tamo ćete naći još jednu vruću borbu Ch best
razbacati par molotovljevih koktela.
U prostoriji sa rešetkom nalazi se dugme za izlaz. Ali sada ti to nije ništa
će dati, jer je izlaz blokiran rešetkom. Popni se uz stepenice
do kluba i odatle C na krov, pa razbij staklo i skoči
put dole. Morate imati posla sa četiri bolesna ubice.
Kada su mrtvi, trčite u sobu sa dugmetom "Izlaz",
pritisnite ga i izađite napolje.
Poglavlje V: Pustite oružje da govori
Idite u prodavnicu polovnih ("Zalagaonica") i obračunajte se sa lopovima,
radnje za čišćenje. Nakon toga sami opljačkajte radnju. Rudarstvo
H tablete protiv bolova i patrone za "ingrem".
Iza skretanja desno je stepenište koje vodi u podrum hotela
Lupino. Nakon što ste se obračunali sa nekoliko nasilnika, prikupite
neiskorištene granate i molotovljeve koktele. Šetajući hodnicima
naći ćete malu salu, na jednom kraju se nalaze cilindri
sa gasom, u drugom H vrata koja se ne mogu otvoriti prirodnim putem
način. Odvedite Maxa na sigurnu udaljenost i pucajte u njega
cilindar H eksplozija će srušiti vrata.
Nakon što se popnete stepenicama, javite se na telefon i javite se
dućan u susjedstvu ključ od stepenica. Na putu prema gore bit ćete nadareni
sa granatom, pa svakako sačuvajte prije nego ustanete.
Kada dođete do trećeg sprata, naći ćete ga na gore
je blokiran, pa napustite stepenice i idite uz fragmente poda
perimetar sobe. Kada dođete do rupe na podu,
preskoči ga i brzo nastavi dalje, kao dio krhotina
odmah srušiti. Tri ubice te čekaju iza jedinih vrata.
Nakon što se pozabavite momcima, idite u kuhinju i skočite kroz prozor.
Poglavlje VI: Strah koji daje krila
Prvi zadatak je da se spustite na zemlju bez gubitka pola zdravlja.
Ne žurite da skočite dole, spustite se na asfalt kroz vatrogasca
Izlaz. Sada je vrijeme da se globalni zadaci uzdignu na vrh
sprat hotela Lupino. Moramo pronaći lift, on je iza
veš. U vanrednom stanju, bilo ko u
pranje veša, naravno, nije dozvoljeno, pa Maks mora da pronađe
osoba u pratnji.
Krenite do zgrade preko puta hotela. Ova rupa je samo puna
narkomane i teroriste treba da stignete do trećeg
spratova, a na ovom putu će vas čekati pet ubica. zalihe
zdravlje i municiju.
Kada dođete do trećeg sprata, potražite vrata skrivena u mraku
ugao, i povuci pratnju iz sobe. S njim
siđite dole i idite u vešeraj. Tvoja pratnja je nečista
ruku i, čim se vrata veša otvore, vikaće upozorenje
čuvari. Dakle, dok on priča sa mafijom, ustani
sa strane i, čim se vrata otvore, zabio mu metak u čelo. Onda
pozabavite se par nasilnika unutra i pratite do lifta.
Nakon lutanja po gornjem spratu, naći ćete se u sobi sa otvorenim
prozor. Sačekajte da subjekat koji zviždi toalet uđe
sobu, i pozabavi se njime, inače ćeš dobiti metak u leđa. By
cijevi, priđi do prozora nasuprot H, čekaju te četiri dobro
naoružani nasilnici. Nakon što prođete drugu sobu, izađite
sledeća cev. Pronalazeći prolaz unutar zgrade, naići ćete na njega
dva stražara odlučuju kako da preseku žice od bombe.
Oni će donijeti pogrešnu odluku, zbog čega će zid biti prekriven
pukotine. Da ga potpuno srušite, pokucajte na vrata,
nalazi se upravo ovdje. Penjanje uz ruševine poda u tamnom dijelu
zgradi, bićete odvedeni u kancelariju Vinija Gognitija. U susjednoj sobi
čuju se povici H. Ovo je Vinnie koji se žali na život. Sakupi lek protiv bolova
i svako oružje koje možete pronaći, sačuvajte i idite
u sobu.
Nakon scene, imat ćete tuču sa četvoricom dobro naoružanih
ološ, i ova borba će se morati ponoviti više puta. nakon,
dok se nosite sa ubicama, trčite za Vinijem Gognitijem. Dakle
sljedeći mafijaški bos na krovu će skočiti iz voza H koji ćete morati
ponovi svoj skok, a to nikako nije tako lako kao ovaj
prikazano u filmovima, pa prije putovanja vozom nemojte
zaboravi sačuvati.
Poglavlje VII: Policijska brutalnost
Max nastavlja potragu za Gognitijem. Prva poteškoća je skočiti
od krova do krova. Ne pokušavajte skočiti sa ivičnjaka, već tražite
postavite na krov gdje se završava, nešto poput otvora H i
skoči sa njega. Trebalo bi da vas dočeka gomila Vinijevih glasnika,
pa sačuvajte nakon svakog uspješnog udarca. Kada je Max
će sići niz stepenice, prvo će ga dočekati tri ubice Ch
ubijte prvog udarcem u glavu, a zatim dokrajčite onog koji stoji
pravi loš momak. Posljednji terorista ima slabo oružje, i
rastrgati ga na komadiće neće biti problem za Maxa.
Chase Gogniti. Nakon gledanja scene u kojoj se Vinnie penje
lift, otrči do minibusa i uzmi granate i tablete protiv bolova.
Zatim pozovite lift i idite za njim. U sobi
razbijte sve kutije i dobićete dovoljno municije za
nastaviti borbu. Dalje će biti mnogo neprijatelja, a borba će biti
ozbiljno. Sačuvajte nakon svakog uspješnog udarca. Sačuvaj
zdravlje. Potražite plinske boce da se nosite s ubicama
u velikom obimu. Kad vidite poslednja scena gde Gogniti kuca
na vratima vas čeka prava racija. Koristite dalekometno oružje
akcije i obračunavajte se s neprijateljima jednog po jednog udarcima u glavu.
Kada je u pitanju sam Gogniti, njegovi udarci su retki
pogodili su Maxa, ali Winnie će morati ubaciti mnogo metaka u Vinnie.
Poglavlje VIII: Ragna Rock
Pronađite štand u kojem se prodaju karte, a u njemu se nalazi H poluga. Zaustavljam
njega, Max će otkriti tajni prolaz do kluba. U prvoj sobi
ima dosta korisnih stvari, kao što su kertridži i
lek protiv bolova. Sljedeća soba je plesni podij i šank, te u uglovima
četiri ubice su se sakrila moćno oružje. Rešavanje njih
dvokrilna vrata idu dalje. Penjanje do samog vrha H sprata
sa stolicama i kontrolnom pločom koja upravlja pirotehnikom,
uđi na suprotna vrata. Tamo ćete čuti stražare
govoreći o Jacku Lupinu. Daj im granatu i idi
još jedna gomila stepenica. Četiri stražara čekaju
ti tamo, bolje je pucati jedan po jedan. Udari u krov, razbij
staklo i skoči dolje da se obračunaš s dilerima droge. Sljedeći H
ponovo gore, skaču po krovovima. Preskačući sve grede,
uđite u osvetljeni prolaz.
Pažljivo se krenite duž greda ispod plafona, prođite kroz vrata
lijevo i ubij tri ubice. Zatim ćete biti odvedeni iza scene
u sobu sa bubnjevima i daljinskim upravljačem iznad stepenica.
Idite do konzole i pritisnite dugme H u zidu iznad bubnjeva
otvoriće se prolaz. Skoči tamo i nastavi dalje
uzvraćajući od subjekata Jacka Lupina.
U sljedećoj prostoriji ćete naći još jedan daljinski upravljač. Ima četiri
poluga: morate povući svaku jednom da biste to učinili
zavese su se razmaknule i prolaz dalje je bio slobodan. sakriti se iza
stubove i pucajte u neprijatelje jednog po jednog, kako bude
mnogo. Penjući se uz stepenice, pažljivo hodajte
daske do vrata na uglu H do ulaza u skrovište Jacka Lupina.
Poglavlje IX: Imperija zla
Ovaj tip ima glavobolju. Viče nešto apsurdno, i
dok je on zauzet ovim poslom, skupi sve što možeš u sljedećem
soba. Dvije stvari treba zapamtiti prije borbe: prvo, svega
postojeće oružje i lijekovi protiv bolova će nestati na sljedećem nivou,
pa iskoristite sve što imate do maksimuma. Drugi H
tone patrona su položene oko glavnog prolaza sa posudom i
lijek protiv bolova, dakle, kotrljanje s jedne strane na drugu,
stalno prikupljati nove resurse za nastavak bitke. dobro i
sada, skrštenih prstiju, uđite u glavnu salu H za glavnu
carnage.
Prvo će vas dočekati desetak ubica. Nemojte stajati na jednom mjestu
sakriti ispod tendi uz rubove hodnika. Ispod nadstrešnice s lijeve strane je rupa,
kroz koji se ubice spuštaju u sobu odozgo, h možete
stani ispod njega i pucaj u gmizavce čim se pojave.
Tako možete uništiti polovinu ubica. Druga polovina
obasuće vas molotovljevim koktelima, dakle jedinim
način da pobjegneš je da se sakriješ iza stubova i pucaš u njih odatle,
stalno se kreću od jednog do drugog. sačuvaj svoje
BulletTime za finalni duel.
Nakon što se pozabavite Lupinovim pomoćnicima, trčite do stepenica koje vode do
zavjesu i stanite sa strane stepenica. Kada se zavesa otvori, ti
možete skoro odmah upucati dva Lupinova čuvara i
pobrini se za starca. Lupino ima puno zdravlja, plus ima
dobio granate i molotovce, pa se okupaj sa tim
moraće biti lepa. Međutim, dvije sekunde neprekidnog snimanja na
glava iz "ingrema" će to učiniti bez problema.

Dio II: Hladan dan u paklu
Prolog
Max će morati putovati kroz vlastite noćne more, što
sastoje se od lavirinta i vriska ubijene porodice. Bez problema
da biste prošli kroz ovaj dio njegove avanture, morate se naoružati s parom
dobri zvučnici ili slušalice H je veoma važno koliko ste dobro
razlikovati izvore zvukova u prostoru. Morat ćete ići u
povici žene i djeteta da izađu iz lavirinta delirijuma.
Prvi lavirint prelazi se ovako: na prva dva raskršća
skrenite lijevo, zatim prođite kroz sljedeće račvanje
skrenite desno. Doći ćeš u Maxovu dnevnu sobu. Dalje
idi uz stepenice do vrtića. Umjesto djeteta
prođite kroz hodnik i nađite se u praznini prošaranoj krvlju
linije. Ne izlazite iz krvnih loza ili će Max pasti nigdje.
Prvo idite desno, skočite na sljedeći red kada
prvi će završiti i nastaviti na plač djeteta. Ako ti
čuj kako krik nestaje, vrati se i potraži drugog
put. Postoji samo jedan put kojim Max može krenuti,
a da ne padne u prazninu, tako da neće trebati dugo da ga pronađemo.
Poglavlje I: Bejzbol palica
Probudivši se, Maks otkriva da nije nesklon da ima posla s njim.
tip po imenu Frank Niagara. Kad ode u bar na piće
pivo, uzmi bejzbol palicu i pogledaj po sobi
pronađite pristojno oružje. Razbijte polomljene kutije na podu koje ćete naći
tablete protiv bolova i municiju.
Ima puno ubica oko H, pa predlažem dobro i bezbolno
način da započnete nivo. Priđite jedinom otvoru
vrata (iza peći) i počnite je udarati bejzbol palicom.
Svi čuvari H i njih oko sedam H će otrčati do Maxa i dobiti
na udarac u čelo, ne stigavši ​​ni da ispali metak. Također ćete dobiti
Mnogo municije i oružja.
Prošetajte obližnjim očišćenim od čuvanih prostorija,
prikupiti dodatne kertridže, kojih ima mnogo, i
idite u sledeću sobu. U njemu je još par
zverovi, koje Maks neće moći da ukloni sa potpuno novim oružjem
rad.
Nakon što se popeo na lift, Max će morati da se nosi sa gomilom ubica.
Sakrij se iza mesnih guzica koje vise u velikim količinama
soba. Odlučivši o svima u okrugu, izađite na ulicu i
idite prema prednjem ulazu u hotel.
Probijajući žute policijske trake koje blokiraju ulaz u hotel,
koju je Maks očistio skoro od prvog do poslednjeg sprata,
idi do jedinog otvoreni prostor H dnevna soba. Tamo
sjede tri ne baš opasna terorista i s njima ima problema
ne bi trebalo da se dogodi. Međutim, ne možete zadržati g.
Palica za bejzbol. Idi do bara.
Zajedno sa Frenkom Nijagarom, trojica pijanica sjede u baru. Kako
čim završi neinteraktivna scena, stanite na stranu
vrata i izvadi dva ubice koji će odmah istrčati.
Zatim, pokušajte se nositi s trećim, koji stoji iza šanka
rack. Ostavite Franka za užinu: on ima najbolje
zdravlja nego sam Jack Lupino, a jedan klip iz "ingrema" on nema
dosta. Koristite strafe da trčite po Nijagari bez zaustavljanja
mlaz metaka. Čim se klip završi, istrčite i
napunite, a zatim ponovite. Na drugom klipu iz "ingrema"
Nijagara će pasti.
Poglavlje II: Ponuda koju ne možete odbiti
Max Payne se pobratimio sa ruskom mafijom! Ruska mafija lično
supermen po imenu Vladimir se vozi okolo u crnom Mercedesu sa
Brojevi votke. Ipak, Vladimir je Maksu dao zadatak Ch
infiltrirajte se u brod i ubijte Borisa Dimea, istovremeno pospremajući
ruku na tonu oružja za predstojeću borbu sa Don Punchinellom.
U kontrolnoj kabini ubijte čuvara i pritisnite dugme da otvorite
kapije. Zatim prođite kroz skladište H u svakom od
čekaju vas tri ili četiri ubice, od kojih neki i jesu
gore. Stoga, jednom u magacinu, sakrijte se iza stubova i
prvo gađajte mete odozgo.
Kad izađete, idite do velike dizalice i popnite se u nju.
kabina. Pritisnite dugme H, dizalica će podići ogromnu kutiju, oslobađajući se
dakle prolaz do teglenice. Prolazeći kroz njega i usput izvodeći par
teroristi, naći ćete se u hodniku čiji se zidovi sastoje od
gigantske kutije. Nosač H je u sredini čim
tip na njemu će te primijetiti, nosač će početi da se kreće u tvoj
strana. Jedan od sanduka ima sobu sa oružjem i tabletama protiv bolova.
H čekaj napredovanje džinovske mašine u njoj. Na drugom kraju
koridor, moći ćete ići u drugi isti hodnik sa istim
nosilac. Pronađite još jednu rupu u kutiji i nabavite oružje C
snajperska puška. Kada se nosač zaustavi, glava
do male teglenice s druge strane smrdljivog potoka.
Nakon što je srušio bravu na rešetki, Max će se opskrbiti puno dodatnog
municiju i oružje. Sada dođite do rešetke iza koje stoji
kamion, uzmi snajpersku pušku i ciljaj u postolje,
stoji ispod jednog od točkova kamiona. Sa dobro naciljanim udarcem
štand će izletjeti i kamion će se veselo otkotrljati.
Sada se vratite tamo gdje je most podignut. Ponude
momci ozbiljnog izgleda sa oružjem, pa budite spremni na najgore.
Uđite u zgradu H u prostoriji s desne strane ima nekoliko granata i
četiri tablete protiv bolova, sve to oduzmite prije posjete
glavna soba. Postoje dva čuvara sa vrlo moćnim
oružje: da ih izvadite, sakrijte se iza tereta i pucajte
retki, ali dobro ciljani rafali iza ugla.

Poglavlje III: Pacovi i masna voda
Skladište kroz koje će Maks morati da prođe je samo prepuno
stražari se kriju iza ograda i dozivaju pomoć. AT
općenito, ovim mjestom treba prolaziti što je moguće pažljivije i tiše,
u suprotnom, za mrtvima uz glasnu buku, stražar će dotrčati
pet. A iza svakog od pet H je isti broj.
Nakon napuštanja "spolja", popnite se na mobilnu platformu. Na njoj
četiri poluge, na četiri strane platforme za pomicanje ulijevo,
idite na lijevu polugu itd. Okolo su kule sa
čuvari. Da biste ih se riješili bez previše buke, uključite
cilj snajperska puška i nosi ih izdaleka sami
pucao. Uz razuman pristup, momci neće napraviti ni jedan jedini
pucao u tvom pravcu.
Vozite naprijed, a zatim lijevo. Svaka kupola sa onim koga ste ubili
stražara je vrijedno posjetiti zbog tableta protiv bolova i municije.
Tri ubice će te primetiti sa zemlje i pucaće odozdo, ali,
zbog činjenice da je Max petnaest metara viši,
neće biti teško izvući ih.
Na kraju vašeg putovanja morate stići u novo skladište.
Idite niz most, uključite način usporenog snimanja
onda kada se bilo koje živo biće pojavi u vidnom polju
popnite se na drugi most i uđite u malu prostoriju
sa prozorom koji gleda na mol i baržu koju ćete morati
očistiti. Ima sjajnu metu. Otarasi se ovog malog momka.
upravo sada. Pritisnite dugme da otvorite poklopac rešetke
izlaz iz skladišta.
Kad ste na brodu, naoružajte se sa dva "ingrama" i krenite ka
kapetanova kabina. Nakon obračuna sa nekoliko čuvara,
razgovaraj sa Don Punchinellom i siđi dole, pravo do Borisa
Dime i njegova oružarnica.
Dime ima tri pomoćnika: ubiti prvog granatom,
zatim, penjući se nazad na merdevine, upucajte drugu dvojicu.
Što se tiče samog Borisa Dime, digni balone pored njega,
da mu prepolovi zdravlje. Ne približavaj mu se
kako te počasti molotovljevim koktelom. Čim počne
ponovo učitajte svoje "ingrame", počastite ga raflom istog, i
tip će odustati.
Poglavlje IV: Ugasi moj plamen benzinom
Sada će biti vruće. Cijeli restoran Punchinello je pun bombi, Max
moraće da gazi kroz puškarnice u plamenu koji sve proždire.
Trčite duž desnog zida do dvostrukih vrata na kraju sobe H
desno od bara. Bez zaustavljanja ni na sekundu, idite prema
sljedeća dupla vrata nasuprot. Brzo ući u njih
skrenite desno i prođite kroz red polica prije
oni će početi da padaju i otvoriće vrata sa desne strane. U slijedećem hodniku
trčite tačno u sredinu, a zatim skrenite desno. protrčati
kroz centar sobe i skrenite lijevo čim soba
će početi da gori. Pažljivo se okrenite i hodajte duž zida
hodnik prema susjednoj prostoriji.
Čim dođe do požara, trčite glavom u suprotno
neosvetljeni zid. Preskočite ruševine i okrenite se
videćete prolaz dalje. Također ćete pronaći nekoliko koraka
drugu sobu, ali je ćorsokak.
Nakon penjanja stepenicama, vidjet ćete dva izlaza iz hodnika.
Krenite lijevo kada uđete u sobu, skrenite desno i
idi sledećim hodnikom. Dođite do ćorsokaka, gdje je balon sa
gas će uskoro eksplodirati. Skloni se i prati
duž zidova koji ne gore. Čuvši još jednu eksploziju, prođite
nazad i skrenite lijevo do otvora. Skakanje preko polica
prođite kroz dvostruka vrata. Vatra je gotova.
Sledeće, čuvari vas čekaju. Puno. Odaberite sredstvo protiv bolova i
pripremite granate. Čim zavidiš neprijatelju, baci. Izlazim iz
prostorije, izvadite “ingrame” i ubijte ubice na putu do
Izlaz.

Poglavlje V: Anđeo smrti
Vrijeme je da se pozabavimo Don Punchinellom. Zajedno sa svojim obezbeđenjem
Maxova vila čeka legendarni Trio H three professional
ubica visoko kvalifikovan. Jednom riječju, morate raditi.
U podrumu vile naći ćete nekoliko leševa H očigledno,
Maksova devojka, Mona, pokušala je da pobegne. Očistite hodnik i pokupite
razno oružje. U sobi sa leve strane naći ćete lek protiv bolova
i ubicu koji će Maxu staviti metak u čelo čim se otvori
Vrata. Zbog toga je bolje da se srušite u sobu, polako palite
način rada. Krećući se hodnikom udesno, naići ćete
nekoliko stražara (jedan od njih sa dva "ingrama"), i ovome
borba se mora pripremiti. Dok se penješ stepenicama, ti
uđite u kuhinju s gomilom zanimljivih predmeta i mjesta. Pogledaj okolo i
skupi sve što možeš, jer u susjednoj sobi ti
čekajući jednog od trojke ubica.
Pored Velikog brata, u ovoj prostoriji su i dva čuvara. Sve u svemu,
morat ćete ih uzeti lukavstvom: pripremite granatu, otvorite
vrata i onda ih baci na sto za kojim sede tri ubice
strafe daleko od prolaza. Najvjerovatnije u ovo vrijeme Big
Brat će ti staviti pola svoje klipove, dakle lek protiv bolova
pronađena u kuhinji neće škoditi. Granata će se nositi sa pomoćnicima
Veliki brat i prepolovi mu zdravlje. Sad završi s tim
starac Ch stvar tehnologije. Imajte na umu da čim Big
Brat će biti ubijen, još dva ubica će upasti u sobu, pa
ne zijevaj.
Nakon što se prošunjao kroz sobu za klavir i ubio nekoliko derišta,
naći ćete se u glavnom hodniku vile sa stepenicama koje vode do dva
krilo zgrade. Čim Max stigne, obezbjeđenje će krenuti za njim
pomozi Chu da pozove drugog trojstva. Ovde su samo dve
čuvari, od kojih se jedan skoro uvek kvasi svojim "ingremima"
ograde stepenica i ne mogu ući u Max. na glavu
u prostoriju sa desne strane.
Ovdje te čeka još jedno kopile po imenu Joe. Zajedno sa Joeom, još dvoje
nisu slabi momci. Osim toga, nalaze se u prostoriji tako da
granatu će biti izuzetno teško lansirati. Jedini izlaz
prepun pješčanog sata s BulletTime i nekoliko isječaka
za duple "ingrame". Sva tri su desno, dakle
provaliti u sobu u usporenom snimku i pustiti u mafiju
sve patrone iz "ingrema" koji su dostupni. Ako nemate dovoljno
usporeno vrijeme, ti leš.
Posljednji tip iz Trinityja će i dalje morati loviti.
Kreni prema vratima lijevo od stepenica, još su zatvorena,
stani dalje od nje, tip sa M79 će je razneti. Kako
kada se to dogodi, moći ćete da ga izvadite sa sobom
snajpersku pušku, neće te ni primijetiti. Nakon odlaska u kupatilo i
još par soba, javite se na telefon i spremite se za
boriti se s posljednjim članom trojstva. Koristite granatu kao u slučaju
sa Velikim bratom, i klip-dva iz "ingrema", on i njegovi prijatelji hoće
dosta. Iza susjednih vrata je sam Don Punchinello.
Nakon scene, odmah ulazite u bitku, uključite usporeni snimak
modu i pokušajte pucati na tri Punchinello čuvara dok
još nisu pobegli. Možda ćeš morati
potroši sve svoje oružje. Nije strašno. Neće više biti svađa. Prije
Max će postrojiti dva tuceta plaćenika H nastaviti borbu
beskorisno.

likovi:
Max Payne
Glavni lik cijele ove priče zasićen je karizmom i
potpis superheroja. Super Max ne leti i ne leti
beskonačna moć, kao Superman, a ne sve vrste munja iz očiju,
kao i ostali superovi. Super Max je usporena snimka
kojim može istovremeno da slomi desetak ubica. Max Payne
vođen osvetom za ubijenu porodicu. Vaš zadatak je da završite posao.
I bez srećnih završetaka.

Ubica
Prosječan ubica iskrivljenog lica, stanovnik
Slamovi New Yorka i podrumi hotela mafije. Na početku utakmice
ubice su više čudne i filmski, kao što jesu
manje vatrene moći. Do kraja igre naoružani granatama i
"Ingrami", presjekli su pravo. Jedini efikasan način
borba - usporeni režim.

Mona
Tajanstvena djevojka koja, poput Maxa, djeluje sama i
teži sopstvenim ciljevima, koje nikada nećemo moći da saznamo. Ona je
svuda će ostaviti svoje tragove - Maks je drugi na ovom putu.
Međutim, nije joj bilo suđeno da stigne do kraja: u neboderu "Aesir"
smrt će je zadesiti.

Frank Lupino
Šef jednog od najvećih mafijaških klanova u New Yorku, lud
fanatik opsjednut satanizmom i okultnim tračevima na terenu
halucinacije iz Valkire. Kako igra napreduje, ispada da on
samo pijun u pozadini figura koje su zaista zaslužne
distribucija droge i ubistvo Maksove porodice.

Frank Niagara
G. Bejzbol palica, ludi ubica, opsjednut
strip o dječaku s bejzbol palicom, ovom mafijaškom štreberu
sjajno udario Maxa po glavi svojim prepoznatljivim oružjem. Njegova sudbina
- smrt, kao i svi koji stane na put Payneovoj osveti. Međutim, on
ima ogromnu snagu, nedostaju mu tri klipa duple
"ingrems"!

Vladimir
Ruski mafijaš u Njujorku vozi crni Mercedes sa registarskim tablicama
znak "Vodka". Začudo, ispostavilo se da je to bio Vladimir
Maksov prijatelj, biće jedina osoba koja će ostati unutra
živ. Očigledno, on ima posebnu ulogu u Max Payne 2:
Don Punchinello
Don Punchinello, najveći mafijaš u New Yorku, najviši autoritet
prljavi posao. Max ide do Punchinella za pojašnjenje
smrti njegove porodice. Ispostavilo se da je on samo pijun
podmukla igra supervisokih autoriteta. Punchinello neće biti ubijen
Max, ali njegov šef.

Nicole Horn
Stara vještica, šef najveće njujorške korporacije, Aesir,
- krivac za sve što se dogodilo Maksovoj porodici i stanovništvu
Njujork. Učestvovala je u stvaranju droge Valkyre i
zaradio novac za izgradnju nebodera u kojem će Max srušiti
paperje i prašina u posljednja dva poglavlja igre.

oružje:
Scrap
Pajser se koristi isključivo za otvaranje brava i razbijanje
kutije bez stvaranja nepotrebne buke i rasipanja municije. Kao oružje
protiv radne snage - beskorisno.

palica za bejzbol
Više estetski nego otpad, ali općenito služi istoj svrsi. Kako god,
na jednom mjestu igre - u prvom poglavlju drugog dijela - možete
koristiti ga kao oružje za masovno uništenje koje će uništiti
skoro desetak neprijatelja (pogledajte vodič).

"Beretta"
"Beretta" - oružje kalibra 9 mm za početnike ili visoko napredne
gejmeri, pri brzini od osamnaest metaka u sekundi je
odlično oruđe za gađanje velikih ciljeva sa malim
potrošnja municije. Dvostruka "Beretta" je veoma opasna za neprijatelje, ali in
u ovoj kombinaciji, treba ga koristiti ako nema kertridža za
"ingrema".

"Stepski orao"
Kralj bitaka srednjeg dometa, odlično oružje za precizno
hicima u glavu. Istina, manje je brza od Berette,
i ima samo dvanaest metaka u seriji, tako da se koristi u
velike bitke se neizbežno završavaju smrću. tvoj.

sačmaricu sa pumpom
Ovo oružje treba koristiti u ranim fazama igre kada
hitac u glavu je dovoljan da ubije neprijatelje. sačmaricu sa pumpom
praktično beskorisno za napad - treba ga koristiti kada
pojedinačni udarci iz ugla na kratkim udaljenostima.

shotgun
Prava sačmarica, potomak prve sačmarice od starca DOOM "a,
pogodan samo za pucanje u jednog jakog ubicu,
budući da prije ponovnog punjenja omogućava vam da napravite samo dva metka.
Nije loše za ubijanje početnih šefova, ako iskočite u isto vrijeme
iz ugla.

Jackhammer
Vojna sačmarica sa dvanaest metaka, nokautirana iz krhke
bilans oružja u Max Payneu. On je praktično besprekoran.
brza paljba, moćna, ne zahtijeva precizno nišanjenje. Kako god,
još uvijek postoji jedan minus: nećete imati vremena da trepnete okom, ali
tvojih dvanaest metaka je već nestalo u gomili neprijatelja, a onda i ti
može doživeti i goru sudbinu.

Ingram
"Ingram" sam po sebi nije previše jak; dva "ingrama" - parabola u
jezik, vizit karta Max Paynea, oružje koje sve uništava
supersonic speed. Svaki "ingreme" sadrži
50 metaka, što je dovoljno za potpuno uništenje tri
čuvari. Samo ne zaboravite na BulletTime, bez dovoljno
količine čiji su "ingremi" gotovo beskorisni.

Colt commando
Colt je manje brz i zahtjevniji za preciznost nišana,
nego "ingrem", i odličan je za vađenje meta iz velikog
udaljenosti. Prije ponovnog punjenja, možete potrošiti trideset metaka
non-stop - i to je dovoljno za postavljanje pola tuceta straže
srednja hrapavost.

Molotovljev koktel
Prilično rijetko oružje u igri, ali prokleto efikasno
i spektakularno. Molotovljev koktel se najbolje koristi kao dodatak
mine - zapalite flašu na vratima, a onda gledajte kako
jedan po jedan, cijela vojska mafijaških kopilana trči,
da se bavim tobom.

Granata
Sjajno oružje, bez problema i efikasno. Omiljena karakteristika
čuvari - bacajte granate pod noge kada se penjete
stepenice. Moramo odati počast - ova metoda je zaista
efektivno. Jedna granata može uništiti tri ubice
lakoća. Radijus njegovog uništenja dovoljan je za gubitak zdravlja
gotovo nemoguće izbjeći. Često koristite granate i
sa ukusom.

Bacač granata M79
Lični bacač granata, monstruozno oružje, pravo čudovište,
što obično istovremeno sa ubijanjem gomile neprijatelja oduzima
pola Maxovog života. Radijus uništenja je ogroman, ni na koji način
Ne koristite ovo oružje iz blizine. Sebe
biće skuplji.

snajperska puška
Snajperska puška može srušiti gotovo svakog neprijatelja
single shot je jedno od rijetkih oružja u igri koje to može
na ovom. Omogućava korištenje optičkog nišana, za
čučni za povećanje preciznosti. Radi na proizvoljno velikim
udaljenost - općenito, idealno za mirno i precizno gađanje
udaljene mete. Ispaljuje pet metaka prije ponovnog punjenja.
Značajan nedostatak je što ne možete sa sobom nositi puno metaka.
pušku, pa je pažljivo koristite.

Dio I: Američki san
Poglavlje I: Metro stanica Roscoe
Nakon izlaska iz voza, Max će biti na stanici metroa "Roscoe"
ozloglašena njujorška oblast Bronxa. Izlaz sa stanice
zatvoren, tako da postoji samo jedan put - kroz vrata sa natpisom: „Samo za
osoblje". Tamo će Max pronaći leš čuvara i dobiti
"bereta". Ako pogledate po sobi, lako možete dopuniti
Maksov prtljag sa par tableta protiv bolova i nekoliko štipaljki za
"berete" - sve se to nalazi u ormarićima. Sada napuštam stanicu
je otvoren, a nekoliko militantno nastrojenih
nitkovi. Kada Maks izađe kroz vrata „Samo za
štab", momci će vam stajati leđima okrenuti. Da ne bi trošili
protraći svoje zdravlje, uspori i ubij ih oboje.
Dok idete prema stepenicama, ne zaboravite pokupiti kopče iz njihovog oružja.
Još dvoje stoje iza ugla uz stepenice. Skoči iza ugla
kotrljajte i u usporenom snimku ubijte oboje. Na kraju
hodnik iza rešetaka je njihov prijatelj - obavezno ga ubij,
inače ćete dobiti podmukao hitac u leđa. Idemo dole
platformu, idite lijevo i uđite kroz rešetkasta vrata. Plati
obratite pažnju na željezna vrata sa kombinovanom bravom - ovo je ulaz u
kontrolne sobe stanice. Max neće moći ući tamo do
prepoznaje kod.
Dva su na platformi. Nakon što se pozabavite jednim od
njih, drugi će otrčati u sobu za osoblje. Max će čekati tamo
dva ozbiljna tipa. Snimajte usporeno
plinske boce - momcima neće biti ni traga. Nakon što sam sve vidio
fioke i ormare u prostoriji, vratite se na platformu.
Sada pratite pravac žutog voza - bit će ih još s lijeve strane
jedna vrata "Samo za osoblje". Kada ga otvorite, videćete
terorista koji drži radnika podzemne željeznice na nišanu. Pucaj
odmah kopile u glavu. Sada odvedite radnika podzemne željeznice
vrata iz kontrolne sobe, on će birati kod i vrata će se otvoriti.
Tip će biti ubijen, ti uđi u sobu. Iza drugih vrata
četiri ozbiljna terorista čekaju, pozabavite se njima
u usporenom snimku.
Uđite na vrata s desne strane. Na glavnom daljinskom, pritisnite žuto dugme,
pod redom dva. Na monitoru sa desne strane to ćete vidjeti
voz, koji je stajao na peronu, upalio je svetla. Vrati se
do platforme. Uđite u voz i okrenite volan. Voz će ići i
probiti zid. Izađite ispod ruševina i naciljajte gas
cilindara, kako ne bi gubili vrijeme na pojedinačne represalije nad
svaki od četiri terorista koji vas čekaju na stazama. Nakon što je prošao
dalje niz tunel, skrenite lijevo kroz vrata.
Poglavlje II: Sa mesta zločina
Maks je završio u napuštenoj stanici metroa u Njujorku. Per
Sa svakim skretanjem tunela čeka vas nekoliko zlikovaca. U prvom
sobu, možete dobiti municiju razbijanjem jednog od nekoliko
kutije. Nakon šetnje duž šina, popnite se na platformu - eto vas
očekuje tri terorista. Razbijte kutije za dopunu
zalihe municije. Spuštajući se u tunel, čućete dijalog između njih dvoje
saperi. Ako čekate da se njihova svađa završi, morat ćete
bori se samo sa jednim od njih.
Na vratima desno je bomba, ali nema detonatora. Ti trebas
razneti ova vrata. Idite niz prolaz s lijeve strane - upasti ćete
prostorije banke "Aesir", ispunjene teško naoružanim
teroristi. S njima se nositi bez značajnih gubitaka
za zdravlje, sačekajte da vam se približe, i
pucajte u njih.
Kada uđete u kontrolnu sobu, javite se na telefon i
idite na kontrolni kompjuter - monitor bi trebao
tri slova će biti prikazana koja označavaju odjeljke: A, B, C.
Istovremeno se može otvoriti samo jedan odjeljak. Otvori ih
redovi - jedan od njih sadrži detonator.
Nakon što primite detonator, vratite se gore do bombardovanog
vrata. Tamo će vas čekati neprijateljsko pojačanje. Po postavci
detonatoru, odmakni se od vrata.
Zatim će se Max sastati sa svojim prijateljem Alexom. Poslije
prijatelj će biti upucan, popnite se stepenicama - u separeu,
namijenjenih prodaji karata, nekoliko izgubljenih
tablete protiv bolova. Nakon što prođe kroz tunele metroa i bude blizu drugog
jednu od iste kabine, uđite u nju i pritisnite dugme. Gates
otvori i možeš izaći napolje.
Poglavlje III: Igranje Bogarta
Prije svega, lokalne ubice će vas htjeti smrviti u prah.
značenja su braća Finito. Sačuvajte i skočite u zaklon.
Upucajte kopilad iz zaklona i izvadite prvog brata.
Drugi se može pucati iz blizine u usporenom snimku. At
imaš malo vremena prije još tri gangstera
će upasti u sobu, tako da morate prikupiti sve u tempu valcera
stvari razbacane po prostoriji i ponovo napuniti oružje.
Nakon što se suočite s pomoći, izvadite municiju i lijekove protiv bolova
sigurno. Nakon što je pročitao pismo na Finitosovom stolu, Max prepoznaje njegovo
sljedeća meta je Rico Muerte. Morate pronaći njegovu hotelsku sobu -
313.
Spustite se niz stepenice i razbijte prozor na krovu
hotel. Iza susednih vrata čekaju te par gadova. Sad
prođite kroz hodnik i sve otvorene prostorije - u jednoj od njih vi
pronaći prolaz do susjednog hodnika hotela, u kojem se nalazi
soba 313. U njoj je zamka, pa otvori vrata
pažljivo. Jednom aktivirana, zamka će privući dva locirana ubice
na kraju hodnika. Nakon što se pozabavite njima, idite u sobu i
pročitaj Ricovo pismo.
U susjednoj prostoriji nalazi se ogromna jama. Pucaj u
dok se ne sruši i pusti prolaz na donji sprat.
Trojica stražara ispod će se uplašiti - iskoristite trenutak i
pucajte u njih.
Krećući se dalje, naći ćete se u sobi Candy Dawn. Nakon čitanja
dnevnika, naći ćete prolaz do drugog dijela hotela - nalazi se
u toaletu. Nakon što prođete kroz hodnik, pronađite lift i pozovite ga.
Poglavlje IV: Krvne vene New Yorka
Izlazeći iz lifta, Max se nalazi u vešernici. Tri čuvara
pričaju o starim danima i ne čuju kako je došla po njih
smrt, pa samo iskoči i izvadi sve troje
rafal iz mitraljeza. Nakon što razbijete kutije, uzmite tablete protiv bolova i
kertridži.
U sobi sa štednjakom uzmite bejzbol palicu i prođite
vrata preko metalnog stepeništa. Iza nje su dva stražara.
pričaju o problemima vampira i njihovog životnog prostora, dakle njihovih
neće biti teško biti uhvaćen nespremnim.
U susednoj sobi se obračunajte sa čuvarima i razbijte kutije,
zatvaranje vrata sa desne strane. Zatim ćete ući u veliki
soba sa gomilom vrata i neonskim reklamama. Treba ti bar.
Da biste dobili ključ, morate pucati četiri
teroristi u sali za sastanke. Da se nosim sa četvoricom
bezbolno, razneti molotovljev koktel pored vrata -
ubice će istrčati i pržiti se na licu mjesta. Uzmi ključ i
idi do bara.
Tu su Rico Muerte, Candy Dawn i četiri čuvara. Rico
odmah isperite, i morate se suočiti sa militantnom petorkom.
Izvadite čuvare iz bara i pucajte jednog po jednog, i Candy
treba uništiti sa srednje udaljenosti u dugom rafalu od dva
"beretka".
Opskrbite se zdravljem u kupatilu, istrčite iz šanka i pratite
Rico. Tamo ćete naći još jednu vruću borbu - najbolju
razbacati par molotovljevih koktela.
U prostoriji sa rešetkom nalazi se dugme za izlaz. Ali sada ti to nije ništa
će dati, jer je izlaz blokiran rešetkom. Popni se uz stepenice
do kluba i odatle - na krov, pa razbij staklo i skoči
put dole. Morate imati posla sa četiri bolesna ubice.
Kada su mrtvi, trčite u sobu sa dugmetom "Izlaz",
pritisnite ga i izađite napolje.
Poglavlje V: Pustite oružje da govori
Idite u prodavnicu polovnih ("Zalagaonica") i obračunajte se sa lopovima,
radnje za čišćenje. Nakon toga sami opljačkajte radnju. Rudarstvo
- tablete protiv bolova i patrone za "ingrem".
Iza skretanja desno je stepenište koje vodi u podrum hotela
Lupino. Nakon što ste se obračunali sa nekoliko nasilnika, prikupite
neiskorištene granate i molotovljeve koktele. Šetajući hodnicima
naći ćete malu salu, na jednom kraju se nalaze cilindri
sa plinom, u drugom - vrata koja se prirodnim putem ne mogu otvoriti
način. Odvedite Maxa na sigurnu udaljenost i pucajte u njega
cilindri - eksplozija će srušiti vrata.
Nakon što se popnete stepenicama, javite se na telefon i javite se
dućan u susjedstvu ključ od stepenica. Na putu prema gore bit ćete nadareni
sa granatom, pa svakako sačuvajte prije nego ustanete.
Kada dođete do trećeg sprata, naći ćete ga na gore
je blokiran, pa napustite stepenice i idite uz fragmente poda
perimetar sobe. Kada dođete do rupe na podu,
preskoči ga i brzo nastavi dalje, kao dio krhotina
odmah srušiti. Tri ubice te čekaju iza jedinih vrata.
Nakon što se pozabavite momcima, idite u kuhinju i skočite kroz prozor.
Poglavlje VI: Strah koji daje krila
Prvi zadatak je da se spustite na zemlju bez gubitka pola zdravlja.
Ne žurite da skočite dole, spustite se na asfalt kroz vatrogasca
Izlaz. Sada je vrijeme za globalnije zadatke - da se popnete na vrh
sprat hotela Lupino. Morate pronaći lift - nalazi se iza
veš. U vanrednom stanju, bilo ko u
pranje veša, naravno, nije dozvoljeno, pa Maks mora da pronađe
osoba u pratnji.
Krenite do zgrade preko puta hotela. Ova rupa je samo puna
narkomani i teroristi - morate stići do trećeg
spratova, a na ovom putu će vas čekati pet ubica. zalihe
zdravlje i municiju.
Kada dođete do trećeg sprata, potražite vrata skrivena u mraku
ugao, i povuci pratnju iz sobe. S njim
siđite dole i idite u vešeraj. Tvoja pratnja je nečista
ruku i, čim se vrata veša otvore, vikaće upozorenje
čuvari. Dakle, dok on priča sa mafijom, ustani
sa strane i, čim se vrata otvore, zabio mu metak u čelo. Onda
pozabavite se par nasilnika unutra i pratite do lifta.
Nakon lutanja po gornjem spratu, naći ćete se u sobi sa otvorenim
prozor. Sačekajte da subjekat koji zviždi toalet uđe
sobu, i pozabavite se njim - inače ćete dobiti metak u leđa. By
cijevi, priđi do prozora nasuprot - čekaju te četiri dobro
naoružani nasilnici. Nakon što prođete drugu sobu, izađite
sledeća cev. Pronalazeći prolaz unutar zgrade, naići ćete na njega
dva stražara odlučuju kako da preseku žice od bombe.
Oni će donijeti pogrešnu odluku, zbog čega će zid biti prekriven
pukotine. Da ga potpuno srušite, pokucajte na vrata,
nalazi se upravo ovdje. Penjanje uz ruševine poda u tamnom dijelu
zgradi, bićete odvedeni u kancelariju Vinija Gognitija. U susjednoj sobi
čuju se krici - ovo je Vinnie koji se žali na život. Sakupi lek protiv bolova
i svako oružje koje možete pronaći, sačuvajte i idite
u sobu.
Nakon scene, imat ćete tuču sa četvoricom dobro naoružanih
ološ, i ova borba će se morati ponoviti više puta. nakon,
dok se nosite sa ubicama, trčite za Vinijem Gognitijem. Dakle
sljedeći krovni mafijaški bos će uskočiti u voz - morat ćete
ponovi svoj skok, a to nikako nije tako lako kao ovaj
prikazano u filmovima - pa prije putovanja vozom nemojte
zaboravi sačuvati.
Poglavlje VII: Policijska brutalnost
Max nastavlja potragu za Gognitijem. Prva poteškoća je skočiti
od krova do krova. Ne pokušavajte skočiti sa ivičnjaka, već tražite
mjesto na krovu gdje se završava, nešto poput otvora - i
skoči sa njega. Trebalo bi da vas dočeka gomila Vinijevih glasnika,
pa sačuvajte nakon svakog uspješnog udarca. Kada je Max
će sići niz stepenice, dočekaće ga tri ubice - prvi
ubijte prvog udarcem u glavu, a zatim dokrajčite onog koji stoji
pravi loš momak. Posljednji terorista ima slabo oružje, i
rastrgati ga na komadiće neće biti problem za Maxa.
Chase Gogniti. Nakon gledanja scene u kojoj se Vinnie penje
lift, otrči do minibusa i uzmi granate i tablete protiv bolova.
Zatim pozovite lift i idite za njim. U sobi
razbijte sve kutije - dobićete dovoljno municije za
nastaviti borbu. Dalje će biti mnogo neprijatelja, a borba će biti
ozbiljno. Sačuvajte nakon svakog uspješnog udarca. Sačuvaj
zdravlje. Potražite plinske boce da se nosite s ubicama
u velikom obimu. Kad vidite posljednju scenu u kojoj Gogniti kuca
na vratima vas čeka prava racija. Koristite dalekometno oružje
akcije i obračunavajte se s neprijateljima jednog po jednog udarcima u glavu.
Kada je u pitanju sam Gogniti, njegovi udarci su retki
pogodili su Maxa, ali Winnie će morati ubaciti mnogo metaka u Vinnie.
Poglavlje VIII: Ragna Rock
Pronađite štand u kojem se prodaju karte i u njemu se nalazi poluga. Zaustavljam
njega, Max će otkriti tajni prolaz do kluba. U prvoj sobi
ima dosta korisnih stvari, kao što su kertridži i
lek protiv bolova. Sljedeća soba je plesni podij i šank, te u uglovima
sakrila su se četiri ubice sa moćnim oružjem. Rešavanje njih
dvokrilna vrata idu dalje. Penjanje na sam gornji kat
sa stolicama i kontrolnom pločom koja upravlja pirotehnikom,
uđi na suprotna vrata. Tamo ćete čuti stražare
govoreći o Jacku Lupinu. Daj im granatu i idi
još jedna gomila stepenica. Četiri stražara čekaju
ti tamo, bolje je pucati jedan po jedan. Udari u krov, razbij
staklo i skoči dolje da se obračunaš s dilerima droge. dalje -
ponovo gore, skaču po krovovima. Preskačući sve grede,
uđite u osvetljeni prolaz.
Pažljivo se krenite duž greda ispod plafona, prođite kroz vrata
lijevo i ubij tri ubice. Zatim ćete biti odvedeni iza bine -
u sobu sa bubnjevima i daljinskim upravljačem iznad stepenica.
Idite do konzole i pritisnite dugme - u zidu iznad bubnjeva
otvoriće se prolaz. Skoči tamo i nastavi dalje
uzvraćajući od subjekata Jacka Lupina.
U sljedećoj prostoriji ćete naći još jedan daljinski upravljač. Ima četiri
poluga: morate povući svaku jednom da biste to učinili
zavese su se razmaknule i prolaz dalje je bio slobodan. sakriti se iza
stubove i pucajte u neprijatelje jednog po jednog, kako bude
mnogo. Penjući se uz stepenice, pažljivo hodajte
daske do vrata u uglu - ulaz u skrovište Jacka Lupina.
Poglavlje IX: Imperija zla
Ovaj tip ima glavobolju. Viče nešto apsurdno, i
dok je on zauzet ovim poslom, skupi sve što možeš u sljedećem
soba. Dvije stvari treba zapamtiti prije borbe: prvo, svega
postojeće oružje i lijekovi protiv bolova će nestati na sljedećem nivou,
pa iskoristite sve što imate do maksimuma. Sekunda -
tone patrona su položene oko glavnog prolaza sa posudom i
lijek protiv bolova, dakle, kotrljanje s jedne strane na drugu,
stalno prikupljati nove resurse za nastavak bitke. dobro i
sada, skrštenih prstiju, uđite u glavnu salu - za glavnu
carnage.
Prvo će vas dočekati desetak ubica. Nemojte stajati na jednom mjestu
sakriti ispod tendi uz rubove hodnika. Ispod nadstrešnice s lijeve strane je rupa,
kroz koje se ubice spuštaju u prostoriju odozgo - možete
stani ispod njega i pucaj u gmizavce čim se pojave.
Tako možete uništiti polovinu ubica. Druga polovina
obasuće vas molotovljevim koktelima, dakle jedinim
način da pobjegneš je da se sakriješ iza stubova i pucaš u njih odatle,
stalno se kreću od jednog do drugog. sačuvaj svoje
BulletTime za finalni duel.
Nakon što se pozabavite Lupinovim pomoćnicima, trčite do stepenica koje vode do
zavjesu i stanite sa strane stepenica. Kada se zavesa otvori, ti
možete skoro odmah upucati dva Lupinova čuvara i
pobrini se za starca. Lupino ima puno zdravlja, plus ima
dobio granate i molotovce, pa se okupaj sa tim
moraće biti lepa. Međutim, dvije sekunde neprekidnog snimanja na
glava iz "ingrema" će to učiniti bez problema.
Dio II: Hladan dan u paklu
Prolog
Max će morati putovati kroz vlastite noćne more, što
sastoje se od lavirinta i vriska ubijene porodice. Bez problema
da biste prošli kroz ovaj dio njegove avanture, morate se naoružati s parom
dobri zvučnici ili slušalice - bitno je koliko ste dobri
razlikovati izvore zvukova u prostoru. Morat ćete ići u
povici žene i djeteta da izađu iz lavirinta delirijuma.
Prvi lavirint prelazi se ovako: na prva dva raskršća
skrenite lijevo, zatim prođite kroz sljedeće račvanje
skrenite desno. Doći ćeš u Maxovu dnevnu sobu. Dalje
idi uz stepenice do vrtića. Umjesto djeteta
prođite kroz hodnik i nađite se u praznini prošaranoj krvlju
linije. Ne izlazite iz krvnih loza ili će Max pasti nigdje.
Prvo idite desno, skočite na sljedeći red kada
prvi će završiti i nastaviti na plač djeteta. Ako ti
čuješ da se plač stiša - vrati se i traži drugog
put. Postoji samo jedan put kojim Max može krenuti,
a da ne padne u prazninu, tako da neće trebati dugo da ga pronađemo.
Poglavlje I: Bejzbol palica
Probudivši se, Maks otkriva da nije nesklon da ima posla s njim.
tip po imenu Frank Niagara. Kad ode u bar na piće
pivo, uzmi bejzbol palicu i pogledaj po sobi
pronađite pristojno oružje. Razbijte kutije na podu palicom - naći ćete
tablete protiv bolova i municiju.
Ima puno ubica okolo, pa nudim dobro i bezbolno
način da započnete nivo. Priđite jedinom otvoru
vrata (iza peći) i počnite je udarati bejzbol palicom.
Svi čuvari - a ima ih oko sedam - će otrčati do Maxa i doći
na udarac u čelo, ne stigavši ​​ni da ispali metak. Također ćete dobiti
Mnogo municije i oružja.
Prošetajte obližnjim - očišćenim od obezbjeđenja - sobama,
prikupiti dodatne kertridže, kojih ima mnogo, i
idite u sledeću sobu. Još uvijek ima par
zverovi, koje Maks neće moći da ukloni sa potpuno novim oružjem
rad.
Nakon što se popeo na lift, Max će morati da se nosi sa gomilom ubica.
Sakrij se iza mesnih guzica koje vise u velikim količinama
soba. Odlučivši o svima u okrugu, izađite na ulicu i
idite prema prednjem ulazu u hotel.
Probijajući žute policijske trake koje blokiraju ulaz u hotel,
koju je Maks očistio skoro od prvog do poslednjeg sprata,
uputite se u jedinu otvorenu sobu - dnevni boravak. Tamo
sjede tri ne baš opasna terorista i s njima ima problema
ne bi trebalo da se dogodi. Međutim, ne možete zadržati g.
Palica za bejzbol. Idi do bara.
Zajedno sa Frenkom Nijagarom, trojica pijanica sjede u baru. Kako
čim završi neinteraktivna scena, stanite na stranu
vrata i izvadi dva ubice koji će odmah istrčati.
Zatim, pokušajte se nositi s trećim, koji stoji iza šanka
rack. Ostavite Franka za užinu: on ima najbolje
zdravlja nego sam Jack Lupino, i jedan snimak iz "ingrema" on
dosta. Koristite strafe da trčite po Nijagari bez zaustavljanja
mlaz metaka. Čim se klip završi, istrčite i
napunite, a zatim ponovite. Na drugom klipu iz "ingrema"
Nijagara će pasti.
Poglavlje II: Ponuda koju ne možete odbiti
Max Payne se pobratimio sa ruskom mafijom! Ruska mafija lično
supermen po imenu Vladimir se vozi okolo u crnom Mercedesu sa
brojevi "Vodka". Ipak, Vladimir je Maksu dao zadatak -
infiltrirajte se u brod i ubijte Borisa Dimea, istovremeno pospremajući
ruku na tonu oružja za predstojeću borbu sa Don Punchinellom.
U kontrolnoj kabini ubijte čuvara i pritisnite dugme da otvorite
kapije. Zatim prođite kroz ostave - u svakoj od njih
čekaju vas tri ili četiri ubice, od kojih neki i jesu
gore. Stoga, jednom u magacinu, sakrijte se iza stubova i
prvo gađajte mete odozgo.
Kad izađete, idite do velike dizalice i popnite se u nju.
kabina. Pritisnite dugme - dizalica će podići ogromnu kutiju, oslobađajući se
dakle prolaz do teglenice. Prolazeći kroz njega i usput izvodeći par
teroristi, naći ćete se u hodniku čiji se zidovi sastoje od
gigantske kutije. U sredini je nosač - čim
tip na njemu će te primijetiti, nosač će početi da se kreće u tvoj
strana. Jedan od sanduka ima sobu sa oružjem i tabletama protiv bolova.
- sačekajte napad džinovskog automobila u njemu. Na drugom kraju
koridor, moći ćete ići u drugi isti hodnik sa istim
nosilac. Pronađite još jednu rupu u kutiji i nabavite oružje -
snajperska puška. Kada se nosač zaustavi, glava
do male teglenice s druge strane smrdljivog potoka.
Nakon što je srušio bravu na rešetki, Max će se opskrbiti puno dodatnog
municiju i oružje. Sada dođite do rešetke iza koje stoji
kamion, uzmi snajpersku pušku i ciljaj u postolje,
stoji ispod jednog od točkova kamiona. Sa dobro naciljanim udarcem
štand će izletjeti i kamion će se veselo otkotrljati.
Sada se vratite tamo gdje je most podignut. Ponude
momci ozbiljnog izgleda sa oružjem, pa budite spremni na najgore.
Uđite u zgradu - u prostoriji desno su neke granate i
četiri tablete protiv bolova, sve to oduzmite prije posjete
glavna soba. Postoje dva čuvara sa vrlo moćnim
oružje: da ih izvadite, sakrijte se iza tereta i pucajte
retki, ali dobro ciljani rafali iza ugla.
Poglavlje III: Pacovi i masna voda
Skladište kroz koje će Maks morati da prođe je samo prepuno
stražari se kriju iza ograda i dozivaju pomoć. AT
općenito, ovim mjestom treba prolaziti što je moguće pažljivije i tiše,
u suprotnom, za mrtvima uz glasnu buku, stražar će dotrčati
pet. A iza svakog od pet - isti broj.
Nakon napuštanja "spolja", popnite se na mobilnu platformu. Na njoj
četiri poluge, na četiri strane platforme za pomicanje ulijevo,
idite na lijevu polugu itd. Okolo su kule sa
čuvari. Da biste ih se riješili bez previše buke, uključite
nišana snajperske puške i jednim ih izvaditi izdaleka
pucao. Uz razuman pristup, momci neće napraviti ni jedan jedini
pucao u tvom pravcu.
Vozite naprijed, a zatim lijevo. Svaka kupola sa onim koga ste ubili
stražara je vrijedno posjetiti zbog tableta protiv bolova i municije.
Tri ubice će te primetiti sa zemlje i pucaće odozdo, ali,
zbog činjenice da je Max petnaest metara viši,
neće biti teško izvući ih.
Na kraju vašeg putovanja morate stići u novo skladište.
Idite niz most, uključite način usporenog snimanja
onda kada se bilo koje živo biće pojavi u vidnom polju
popnite se na drugi most i uđite u malu prostoriju
sa prozorom koji gleda na mol i baržu koju ćete morati
očistiti. Ima sjajnu metu - riješite se ovog malog
upravo sada. Pritisnite dugme da otvorite poklopac rešetke
izlaz iz skladišta.
Kad ste na brodu, naoružajte se sa dva "ingrama" i krenite ka
kapetanova kabina. Nakon obračuna sa nekoliko čuvara,
razgovaraj sa Don Punchinellom i siđi dole, pravo do Borisa
Dime i njegova oružarnica.
Dime ima tri pomoćnika: ubiti prvog granatom,
zatim, penjući se nazad na merdevine, upucajte drugu dvojicu.
Što se tiče samog Borisa Dime, digni balone pored njega,
da mu prepolovi zdravlje. Ne približavaj mu se
kako te počasti molotovljevim koktelom. Čim počne
ponovo učitajte svoje "ingrame", počastite ga raflom istog, i
tip će odustati.
Poglavlje IV: Ugasi moj plamen benzinom
Sada će biti vruće. Cijeli restoran Punchinello je pun bombi, Max
moraće da gazi kroz puškarnice u plamenu koji sve proždire.
Trči duž desnog zida do duplih vrata na kraju sobe -
desno od bara. Bez zaustavljanja ni na sekundu, idite prema
sljedeća dupla vrata nasuprot. Brzo ući u njih
skrenite desno i prođite kroz red polica prije
oni će početi da padaju i otvoriće vrata sa desne strane. U slijedećem hodniku
trčite tačno u sredinu, a zatim skrenite desno. protrčati
kroz centar sobe i skrenite lijevo čim soba
će početi da gori. Pažljivo se okrenite i hodajte duž zida
hodnik prema susjednoj prostoriji.
Čim dođe do požara, trčite glavom u suprotno
neosvetljeni zid. Skoči preko ruševina i okreni se - ti
videćete prolaz dalje. Također ćete pronaći nekoliko koraka
drugu sobu, ali je ćorsokak.
Nakon penjanja stepenicama, vidjet ćete dva izlaza iz hodnika.
Krenite lijevo kada uđete u sobu, skrenite desno i
idi sledećim hodnikom. Dođite do ćorsokaka, gdje je balon sa
gas će uskoro eksplodirati. Skloni se i prati
duž zidova koji ne gore. Čuvši još jednu eksploziju, prođite
nazad i skrenite lijevo do otvora. Skakanje preko polica
prođite kroz dvostruka vrata. Vatra je gotova.
Sledeće, čuvari vas čekaju. Puno. Odaberite sredstvo protiv bolova i
pripremite granate. Čim zavidiš neprijatelju, baci. Izlazim iz
prostorije, nabavite "ingrame" i ubijte ubice na putu do
Izlaz.
Poglavlje V: Anđeo smrti
Vrijeme je da se pozabavimo Don Punchinellom. Zajedno sa svojim obezbeđenjem
Maxova vila čeka legendarni Trio - trojica profesionalaca
ubica visokih kvalifikacija. Jednom riječju, morate raditi.
U podrumu vile naći ćete nekoliko leševa - očigledno,
Maksova devojka, Mona, pokušala je da pobegne. Očistite hodnik i pokupite
razno oružje. U sobi sa leve strane naći ćete lek protiv bolova
i ubicu koji će Maxu staviti metak u čelo čim se otvori
Vrata. Zbog toga je bolje da se srušite u sobu, polako palite
način rada. Krećući se hodnikom udesno, naići ćete
nekoliko stražara (jedan od njih sa dva "ingrama"), i ovome
borba se mora pripremiti. Dok se penješ stepenicama, ti
uđite u kuhinju s gomilom zanimljivih predmeta i mjesta. Pogledaj okolo i
prikupiti sve što možete - jer u susjednoj sobi vi
čekajući jednog od trojke ubica.
Pored Velikog brata, u ovoj prostoriji su i dva čuvara. Sve u svemu,
morat ćete ih uzeti lukavstvom: pripremite granatu, otvorite
vrata i onda ih baci na sto za kojim sede tri ubice
strafe daleko od prolaza. Najvjerovatnije u ovo vrijeme Big
Brat će ti staviti pola svoje klipove, dakle lek protiv bolova
pronađena u kuhinji neće škoditi. Granata će se nositi sa pomoćnicima
Veliki brat i prepolovi mu zdravlje. Sad završi s tim
starac - stvar tehnologije. Imajte na umu da čim Big
Brat će biti ubijen, još dva ubica će upasti u sobu, pa
ne zijevaj.
Nakon što se prošunjao kroz sobu za klavir i ubio nekoliko derišta,
naći ćete se u glavnom hodniku vile sa stepenicama koje vode do dva
krilo zgrade. Čim Max stigne, obezbjeđenje će krenuti za njim
pomoć - pozovite drugog od trojstva. Ovde su samo dve
čuvari, od kojih jedan gotovo uvijek pokvasi svojim "ingremima"
ograde stepenica i ne mogu ući u Max. na glavu
u prostoriju sa desne strane.
Ovdje te čeka još jedno kopile po imenu Joe. Zajedno sa Joeom, još dvoje
nisu slabi momci. Osim toga, nalaze se u prostoriji tako da
granatu će biti izuzetno teško lansirati. Jedini izlaz je
prepun pješčanog sata s BulletTime i nekoliko isječaka
za duple "ingrame". Sva tri su desno, dakle
provaliti u sobu u usporenom snimku i pustiti u mafiju
sve patrone iz "ingrema" koji su dostupni. Ako nemate dovoljno
usporeno vrijeme, ti si leš.
Posljednji tip iz Trinityja će i dalje morati loviti.
Kreni prema vratima lijevo od stepenica, još su zatvorena,
stani podalje od nje - tip sa M79 će je razneti. Kako
kada se to dogodi, moći ćete da ga izvadite sa sobom
snajpersku pušku, neće te ni primijetiti. Nakon odlaska u kupatilo i
još par soba, javite se na telefon i spremite se za
boriti se s posljednjim članom trojstva. Koristite granatu kao u slučaju
sa Velikim bratom, i klip-dva iz "ingrema", on i njegovi prijatelji hoće
dosta. Iza susjednih vrata je sam Don Punchinello.
Nakon scene, odmah ulazite u bitku, uključite usporeni snimak
modu i pokušajte pucati na tri Punchinello čuvara dok
još nisu pobegli. Možda ćeš morati
potroši sve svoje oružje. Nije strašno. Neće više biti svađa. Prije
Max će postrojiti dva tuceta plaćenika - nastavite da se borite
beskorisno.
Treći dio: Malo bliže nebu
Prolog
Max se ponovo našao u noćnim morama, ovoga puta podstaknutim drogom
Valkyre. Vratio si se u njegovu kuću. Vraćajući se par puta na mjesto, sa
koju ste započeli, uputite se u vrtić i izađite u već
poznatim krvavim putevima. Sada se nalaze na različitim
visine, tako da će trebati dosta vremena za skok. Međutim, sam put će
mnogo kraće.
Idite desno i skočite na stazu ispod, a zatim nastavite
idite dole i desno. Uskoro ćete stići do igrališta sa dječjim igralištem
krevetac. Ekran će se isključiti, a u ovom trenutku bolje je ne dirati miša,
ne tastatura - inače možete slučajno umrijeti a da niste ni svjesni
iz onoga što. Nakon toga, upucajte još jednog Max Paynea i
povratak iz noćnih mora u stvarnost, ništa manje košmaran.
Poglavlje I: Vodite me na hladno oružje
Kao u svakom normalnom akcionom filmu, glavni lik u finalu mora
biti u fabrici, bolje napuštenoj. Dakle, Max je bio u igri
tvornica, ali još ne potpuno napuštena - tek se sklapa
sravni sa zemljom, uništavajući istinu o poreklu droge
Valkyre.
Razbijte stakleni krov i skočite dole. Zrake koje se ukrštaju
zidovi - lake bombe. Da biste ih se riješili, morate otići na
dovoljnu udaljenost i pucajte na emitere koji su priključeni
zid. U prostoriji sa desne strane naći ćete snajpersku pušku i municiju.
U sobi iza vrata čeka vas prvih nekoliko neprijatelja.
Nakon što prođete kroz vrata garaže i ubijete nekoliko ubica, naići ćete na njih
u drugu prostoriju sa laserskim zrakama. Otvorite vrata koja vode do
i sa vrata uz pomoć puške detonirati bombe. Kako
čim prođete mjesto gdje su bili zraci, odmah ćete biti tretirani
granata iza ugla - pa napravi fintu,
trčanje do skretanja, i odmah - nazad.
Iza susednih vrata garaže čeka vas trio ubica, jedan od njih
koju ima u zalihama granatu, koju će ispaliti na vas ako vi
nemoj da se baviš njim.
Uz zid su dvoja vrata: jedna vode u sobu sa
municiju i tablete protiv bolova, drugi za lasersku bombu i dva
ubice, s kojima se može obračunati uz pomoć banalnog
granate. Posjetite obje sobe, nakon čega će vam biti mnogo bolje
snabdjeven oružjem i zdravljem.
Sljedeća prostorija je valjaonica čelika, u kojoj ste sasvim
mogu ti dati granatu. Uklonite svakog ubicu pojedinačno
koristeći pušku. Kad vidite nove kako ulaze u sobu
teroristi, dignite u vazduh burad blizu vrata.
Nakon što prođete kroz hodnike, naći ćete se u sobi sa ubicama,
opremljen gomilom granata. Ovi momci moraju biti odvedeni odmah, i ništa
bolje od "ingrema" po ovom pitanju neće pomoći. Lansirati granatu na
sledeća sala. Dva tipa razgovaraju u sobi sa prozorom
sumnjate da u ovom prozoru nema stakla, pa ga napravite
iznenađenje.
Poglavlje II: Skrivena istina
U sobi sa dva čuvara ima puno korisne hrane, ali prvi
Moramo se pozabaviti momcima. Koristite pušku da očistite
hodnika i okrenite kotač na cijevi da zaustavite curenje
smrtonosni gas. Nakon što prođete još jednu radionicu, naći ćete se u vrlo
opasna soba, sa mnogo lasera i eksplozivnih buradi. A plus
osim toga, ubice stalno gledaju u prostoriju - u uslovima
manevrisanje između lasera je prilično opasno. Logična odluka
- ubiti dvije muhe jednim udarcem: raznijeti svu ovu pirotehniku ​​i istovremeno
okončati ubice. Idi u sobu i onda baci granatu
izađi brzo. Čim se pojaviš u sobi, ubice
požurite tamo i naiđete na divnu termonuklearnu eksploziju.
Maksov cilj je pronaći lift sa oznakom "D6". Nakon još nekoliko
radionice i eksplozivne prostorije, morate doći do prostorije za obezbjeđenje
i pomerite odgovarajuću polugu. Videćete na monitoru
otvara se rešetka ispred lifta sa natpisom "D6". Zajedno sa ovim
pored prostorije obezbeđenja otvoriće se još jedna rešetka kroz koju
ubica će krenuti prema vama - bolje je ne gubiti vrijeme.
Izvadite "ingrame" i idite kroz garažna vrata do
vrelo iz radionica fabrike - vatra izbija skoro svuda.
Stanite u centar radionice i popnite se u mala željeznička kolica,
koji će vas odvesti u drugi dio radionice. Na kraju puta - laser
bombe, pa dok si još u vagonu, pali
"Ingrami" naprijed da detoniraju bombe. Odmah nakon toga ti
upoznajte tri ubice, s kojima će se nositi s M79.
Na putu do lifta te čeka još pola tuceta ubica, zato nemoj
požurite da očistite M79. Ali čak i kada pritisnete dugme za pozivanje lifta,
nadajući se da će se sada odigrati još jedna scena i da ćete biti prebačeni
sledeći nivo, morate biti na oprezu. Tri osobe iskaču iz lifta
momci u maskama - zadnji snimak sa M79, a momci te vise nemaju
uznemiravati. Spuštamo se do dubine šest.
Poglavlje III: Dubina šesta
Dva tipa u odijelima i tamnim naočalama žele da te ubiju - ovdje
iznenađen! Biće im dovoljna granata ili par hitaca iz M79.
Jedina otključana vrata u sali su Obrada. naslov
tamo ćete čuti kako trojica ubica planiraju, nekako odavde
dump. Onda im uskratite ovu priliku sa M79
idi u laboratorije.
U laboratorijama morate pronaći kompjuter sa trocifrenom
PIN kod na monitoru. Kada ga pronađete, vratite se na
glavni hodnik i potražite vrata pored kojih leži leš
naučnika, a na monitoru su prikazane tri linije koje nagoveštavaju da umesto
treba da unesu šifru. Uđite u otvoreni lift i spustite se do
soba pretvorena u zatvor sa samcem
zatvorenici. Trebao bi čuvati ovog tipa kao zenicu oka - on
vodi vas u srce V-projekta. Vraćam se liftom
u laboratoriju gdje će dva ubice pokušati da se obračunaju s tobom -
morate ih uništiti vrlo brzo prije nego što pucaju na njih
naučnik.
Slijedite jajoglavu koja će vas voditi kroz zaštitu
koridor. Čim uđete, nekoliko vojnika
oni će upucati naučnika i preuzeti za vas, tako da morate
dalje od prozora.
Uđite u sobu, preskočite plamen na srušenom
police i idite do lifta koji će vas odvesti u srce
vojna baza. Baci granatu dok si još u liftu
da se riješite najopasnijih laserskih bombi i uputite se
kompjuter sa V logotipom da saznamo istinu. Kad je prepoznaš, uđi
u teretni lift i vratite se nazad.
Nakon što uđete u hodnik koji je profesor otvorio,
odbrojavanje će početi prije eksplozije. Izlaz iz hodnika je zatvoren,
jedino rešenje je dobro gađati laserske bombe
napolju i pucaj kroz prozor. Trčite do obližnjeg lifta -
penjući se u nju, klonite se rešetke u sredini.
Poglavlje IV: Gadovi koji pucaju s leđa
Sastanak sa Maksovim bivšim šefom, kao i uvek, završava pucnjavom.
Na krovu će vas dočekati puno strijelaca sa dobrim oružjem, dakle
ne zaboravite spremiti na početku misije. Izađite iz Colta ili
"pustinjski orao" i počnite pucati u neprijatelje, skrivajući se iza
mnoge zgrade na krovu garaže.
Desno je put do donjeg sprata garaže. Biće ti suđeno
zaustavite momke sa pištoljima i "ingramima", biće
vozi oko kamiona sa izuzetnom vatrenom moći. Nedaleko od ulaza
na donjoj etaži nalazi se ambulanta sa četiri
tablete protiv bolova.
Na taj način ćete proći kroz nekoliko spratova dok ne stignete
najniži - ulaz u njega će biti zatvoren rešetkama. pucati kroz
zaključajte i sakrijte se iza kutija sa desne strane - dobićete priliku
izvadi nekoliko stražara sa snajperskom puškom bez
rizik od udarca. Sada je vrijeme da izvadite M79 i krenete.
Pucajte kroz svaki ugao garaže kako biste bili sigurni da ste na putu
očišćen od neprijatelja. Prikupite municiju i lekove protiv bolova
položite u bijeli kombi i uputite se na završni obračun sa
šef i dvanaest momaka opremljenih čekićima i
druge gadne igračke.
Prije nego što započnete borbu, imajte na umu da je s lijeve strane
ambulanta sa četiri tableta protiv bolova, a desno
- Dodatna municija. Šef će baciti granatu na vas i pobjeći,
kada vam izađe nekoliko momaka opremljenih "čekićima".
prema. Ispalite M79 i bježite da granata ne dođe
udario te jako. Ostale ubice se povlače iza ugla i
neko vrijeme će biti odlična meta za
granate.
Poglavlje V: U zemlji slijepih
Nakon što skočite kroz prozor, spustite se u podrum. Lutajući hodnicima
uđite u sigurnosnu sobu i okrenite se prema vratima - vama
gosti će dočekati. Zatim pogledajte monitor i uvjerite se,
uprkos klipu umetnutoj u senilno telo, Alfred Wooden
više nego živ.
U blizini lifta i stepenica ostavite granatu čim ga čujete
škripanje. Popnite se stepenicama i, probijajući se kroz mali
uredski labirint, idite do privatne kancelarije Alfreda Woodena.
Pregledajte i pročitajte sve što nađete u njegovom stanu. Dalje
čekate nekoliko snajpera na balkonu. Scena će raditi, i ti
videćete dva ubice kako jure pravo na vas. Oni su vredni
dobra granata ili molotovljev koktel.
Spustite se niz stepenice i trčite kroz dvoja otključana vrata - iza
kod njih nećete naći ništa, osim moguće smrti Maxa. Vrata
ispod će vas odvesti u sobu u kojoj razgovaraju dva stražara
film. Daj im granatu i vidi kako im se sviđa.
kraj. Nekoliko laserskih bombi vam je ostalo na putu -
pritiskom na zid nećete patiti od njihovih eksplozija, čak ni dok stojite
prilično blizu njima.
Poglavlje VI: Igra moći
Bolje je izvaditi čopor koji cilja na vas iz ugla iz velikog
udaljenosti sa snajperskom puškom. Pucajte laserskim bombama
idite gore - police će se srušiti, formirajući stepenište.
Jedina vrata u susjednoj sobi vodit će vas pravo do
granatar, pa kad istrčiš kroz vrata, izvuci duplu
"Ingrams" i nastavite pucati, probijajući se kroz ubicu.
Na ovaj način možete sačuvati svoje zdravlje.
Kada ste u biblioteci, izvadite M79 i pucajte u neprijatelje u serijama
- u toj količini će se pojaviti u hramu znanja.
Kada uđete u salu za štampu, nemojte žuriti kroz otključana vrata
na drugom kraju sobe. Otvorite vrata sa M79 i dižite ih u vazduh
dva ubice koji će dotrčati da pogledaju eksploziju. ide dole
uz stepenice i čuvši povike "Idi, idi!", brzo se vrati
nazad i istim uništi nova neprijateljska pojačanja
način.
U sljedećoj sobi, imat ćete posljednju bitku - gomilu
plaćenici, vrhunski naoružani i ozbiljno nastrojeni. Jedan od
načini za prelazak na sljedeći nivo - valjanje po podu,
doći do lijeve strane sobe i, bez prestanka pucanja
sa svih strana, probijte se do vrata na kraju hodnika. Dio momaka
ostani živ, ali u čemu je razlika? Biće još na putu za Maxa
mnogo ubica
Poglavlje VII: Ništa za izgubiti
Napad na neboder Aesir trebao bi početi ovako: ispusti
granata na kraju hodnika. Tri čuvara će biti prijatno iznenađena.
Zatim uzmite snajpersku pušku i idite na dug i
prokleti put.
Sa stražarima naoružanim granatama i koji stoje gore, teško je
radi nešto. Prvo pucajte na najgornji i
držite se zida kako biste što manje oštetili.
Da biste izbjegli laserske bombe na pokretnim stepenicama, popnite se na njih.
bočni dijelovi. Ali hodnik, sav išaran laserima, je lak
nećete moći proći: izmjerite frekvenciju prvih zraka do
provući se pored njih, a kroz ostalo je sasvim moguće
preskoči. Sve dok niste dalje od sredine hodnika,
pucaj mu puškom u kraj da se obračuna sa tipom,
čekam te tamo. Ako slučajno pogodite lasersku bombu, cijelu
koridor će eksplodirati.
Nakon kratke scene sa Monom, u dvoranu će utrčati još tri čuvara -
samo posao za granate. Uđite u lift i držite oči otvorene
gore.
A na vrhu - nekoliko laserskih bombi koje trebate ispaliti
desno u pravcu lifta. Potražite emitere u svakoj od zraka
ili koristite M79. U svakom slučaju, za ispravno
nišan će se morati nositi po cijeloj kabini.
Pronađite sigurnosnu sobu i pritisnite dugme koje otvara pristup
liftovi. Nakon toga, tri osobe će pucati na vas kroz prozor sobe.
čuvari. Izađite kroz desna vrata i izvadite dva odjednom
"Ingrams", nakon kojih potonji više neće biti tako strašni.
Putovanje u liftu će ukrasiti helikopter "Aesir". Da to izbegnem
pali, čučnu i idi na lijevu stranu lifta. Kada lift
stane, skočite do sljedećeg i razbijte ga
stakleni krov.
Kada uđete u prostoriju sa glavnim okvirom, izvadite četiri čuvara sa
koristeći M79 i razbiti plavkaste kristale koji prikazuju
kompjuteri. Čim se javi da imate pristup
kancelariji, izvaditi tri čuvara iz otvorenog lifta i
idi do predsjedničke kancelarije.
Smrvite sa "ingremima" tri protivnika koji će istrčati na vas
prema, penjati se stepenicama, smenjivati ​​se sa
tri stražara, pucaju iza ugla i kreću u stranu
vrata sobe sa kompjuterom predsjednika "Aesir".
Poglavlje VIII: Bol i patnja
Završno poglavlje Maxovih avantura, kao i uvijek, počinje
nije lako: četiri najbolja čuvara Nicole Horne će se okrenuti
pažnju na Max. Snimajte ih u parovima u usporenom snimku
koristeći ingrems. Biće teško, ali je moguće. Za tebe
verovatno će morati da izbrusi ovu borbu najmanje pola tuceta puta,
postići savršenstvo. Da ne bi stradao od helikoptera
pucajući, stanite iza čelične statue u centru kancelarije i čekajte
otprilike minut dok helikopter ne odustane.
Kada uđete u biblioteku, izađite na balkon i trčite uz platformu u zgradi
do sljedećeg - ako se krećete dovoljno brzo,
helikopter vas neće moći pogoditi.
Popnite se stepenicama i pucajte u neprijatelje jednog po jednog dok se skrivate
iza ugla, jedan je od rijetkih načina da preživite ovu borbu.
Nakon što prođete drugu sobu, idite na krov.
Odmah ispalite nekoliko hitaca iz M79 na komunikacijski toranj. Od
kancelarija, šest stražara će ponestati, većina njih
razneti sopstvenu granatu - treba sačekati na brdu
sa strane vrata i završiti ostalo sa par udaraca. Dalje
pucati na držač koji drži uže. Čim konopac
skine se, trči do rešetkastih vrata desno od staklenih vrata i
snajperskom puškom naciljajte drugi nosač.

Vjerujte mi, moguće je! Pa, pobedio si. Max je odveden. Sve
sretan.

Kada završite s gledanjem videa dobrodošlice, započnite svoj vodič u Max Payne 3. Sada možete iskoristiti prednost vremena i precizno pucati na neprijatelja. Morate uništiti dva neprijatelja dok ste u skoku, a zatim skrenuti u dvoranu koja se nalazi na lijevoj strani. Jednom tamo, napašće vas još nekoliko protivnika koje morate uništiti. Zatim se možete opustiti svirajući klavir ili listati časopis o slavnim ličnostima na jednom od stolova. Zatim pronađite staklena vrata, koja se nalaze na kraju sobe sa desne strane. Ulazeći u njega, naći ćete se na balkonu. Pogledajte scenu i skačite gore-dolje po krovu, neutralizirajući neprijatelja udarcem u glavu usput. Kada završite tutorijal, možete dobiti prvi dio zlatnog oružja serije PT92 u hodniku s lijeve strane.

Nakon što izađete iz lifta, budite oprezni, jer se sa desne strane nalazi neprijatelj kojeg morate ubiti. Nastavljajući prolaz "Max Payne 3" idite na desnu stranu dok se ne nađete u blizini lijevog skretanja. Kada se okrenete, naći ćete se pod vatrom trojice neprijatelja. Vrijedi napomenuti da ako pogledate unazad, vidjet ćete biljke, na čijoj lijevoj strani možete podići drugi dio zlatnog oružja. Zatim idite dalje koridorom, na čijem kraju ćete se sastati s neprijateljem. Potrebno ga je eliminisati na poseban način. U daljini ćete vidjeti vrata koja će se iznenada otvoriti. Prođite kroz njega i spustite se do parkinga.

Postoji čopor neprijatelja koje treba upucati. Zatim idite prema kapiji koja će se spustiti. Na lijevoj strani njih nalazi se zeleno dugme. Priđite joj i zadržite. Kada se okrenete na desnu stranu, tada ćete na zemlji vidjeti sliku koja leži na zemlji. Zatim se popnite na drugi sprat parkinga, gdje vas neprijatelji već čekaju. Nakon što se pozabavite njima, pogledajte scenu i opalite nekoliko puta u stražnju gumu kombija. U njemu će htjeti da izbace Rodriga. U daljem prolazu igre "Max Payne 3" iz automobila će se pojaviti tri plaćenika. Eliminišite ih i vratite se u scenu, koja će pokazati kako Maks oslobađa Rodriga. Odjednom, vrijeme će se usporiti i imat ćete priliku da se bez napora obračunate sa dva protivnika koji jure na vas. Zatim počnite gledati video.

Poglavlje 2

Na kraju gledanja videa skočite i pokušajte uništiti maksimalan broj boraca u letu. Zatim pronađite ljestve na koje se možete popeti i slijedite ih pravo do vrata. Ali, nažalost, zatvoreno je. Sada se ponovo vratite na plesni podij i usporite vrijeme kako biste se obračunali s neprijateljima koji će se odmah pojaviti. Priđite DJ konzoli i pronađite prvu komponentu zlatnog revolvera *38 iza nje. Zatim pronađite stepenice koje se nalaze na lijevoj strani i idite gore do mjesta gdje ste prije bili. Nastavljajući prolazak ovog poglavlja u igri "Max Payne 3" potrebno je da dođete do šipke, gdje će na desnoj strani biti još jedan dio zlatnog MINI-30 oružja. Nakon što ga podignete, podignite letak na šanku, koji će kasnije služiti kao dokaz. Ako priđete leševima, među njima možete pronaći fudbalera čije će se tijelo također smatrati dokazom. Zatim možete ići naprijed dok ne dođete do ljestava, na koje se možete popeti još više. Kada ste na vrhu, obračunajte se s neprijateljima i počnite gledati scenu.

Nastavite ići naprijed, uništavajući sve na svom putu. Morat ćete eliminirati sve koji su na plesnom podiju. Vrijedi napomenuti da svaki put kada eliminirate posljednjeg plaćenika, vrijeme će se usporiti kada pucate na njega. Sada idite u potragu za DJ konzolom. Kada dođete iza njega, pronađite drugi dio zlatnog oružja *38. Tada možete izaći kroz vrata koja su na suprotnoj strani plesnog podija. Zatim u prolazu "Max Payne 3" idite do toaleta, koji se nalazi na lijevoj strani u sredini. Nakon što pogledate scenu, krenite desno duž kabina do vrata. Na lijevoj strani je stol, na čijem uglu visi komad tkanine od Fabijanine haljine. Sada možete krenuti do vrata koja vode u stražnju sobu, a zatim otići u kuhinju s desne strane i eliminirati protivnike. Kada dođete do kuhinjskog stola, onda odnesite novine koje leže na njemu, koje služe kao dokaz. Zatim idite dalje i izađite kroz vrata. Nakon cut-scene, počnite čistiti sobu. Zatim idite na sredinu zgrade i potražite sobu u kojoj možete pokupiti još jedan dio zlatnog MINI-30 oružja. Sada pronađite vrata na kojima je ugraviran crveni krug i idite na lijevi balkon, gdje ćete gledati još jednu scenu.

U daljem prolazu igre "Max Payne 3" naći ćete se u gramofonu, gdje uzimate pušku i počinjete pucati na sve protivnike koje vidite na mjestu sletanja. Zatim idite do mjesta gdje je Fabiannina sestra i ubijte sve protivnike koji joj pokušavaju nauditi. Sada će neprijatelj ući, kroz vrata kroz koja je djevojka pokušala proći. Nakon što ga eliminirate, ona će pobjeći u dubinu zgrade. Sada morate biti oprezni, jer će helikopter biti pod vatrom iz bacača granata. Sačekajte trenutak kada će kontrola biti u vašim rukama i pucajte u raketu koja je jurnula na gramofon. Zatim morate malo usporiti vrijeme i očistiti krov zgrade od neprijatelja. Nakon što eliminišete četiri, ispalite na drugu raketu koju ispali novi bacač granata. Nakon što ga neutrališete, eliminišite neprijatelja.

Onda se treba malo spustiti na krov i očistiti ga. Nastavljajući prolaz kroz "Max Payne 3" trebate slijediti isti put kojim kroči Giovanna. Nakon što se nađete u zastakljenoj prostoriji koja se nalazi na desnoj strani, počnite tražiti treći dio oružja MINI-30. Zatim možete otići na balkon koji će biti obasjan crvenim fenjerima. Kada ste tamo, idite do njegovog kraja i tamo potražite treću komponentu zlatnog revolvera. Onda možete proći kroz vrata na koja je Giovanna ušla. Kada stignete do stepenica, spustite se pravo dole do letova, gdje možete pronaći ogrlicu. Zatim nastavite da idete dole, tako ćete otići do vrata. Kada uđete, pogledajte video.

Poglavlje 3

Prolazak ovog poglavlja u igrici "Max Payne 3" započet ćete gledanjem videa, nakon čega se trebate uputiti u prostoriju koja se nalazi ispod tribina. Savjetujem vam da požurite s tim, jer rizikujete da budete upucani. Onda se samo držite svog partnera. Nakon što dođe do vašeg izlječenja, pričekajte da se neprijatelji pojave i obračunajte se s njima. Zatim nastavite pratiti svog druga u pravcu odakle su se pojavila prva tri protivnika. Sada pogledajte okolo i pronađite ured, koji se nalazi u blizini medicinska ordinacija. Ulazeći unutra, vidjet ćete portrete Viktora Branca i još uvijek nepoznatog čovjeka. Zatim idite prema liftu. Približavajući se, pogledajte lijevo i vidjet ćete vrata prekrivena krvlju. Trebalo bi to dobro ispitati, jer je i to dokaz. Tada možete pozvati lift i početi gledati kratku scenu.

Sada u prolazu "Max Payne 3" zakoračite na desnu stranu do vrata i prođite kroz njih. Pogledajte smrt osumnjičenog, a zatim se obračunajte sa četiri neprijatelja. Zatim krenite prema prolazu, držeći se desne strane. Tako ćete se naći blizu ulaza u prostoriju u kojoj se nalazi oprema. Ovdje ćete pronaći prvu komponentu zlatnog oružja M10. Zatim nastavite da se krećete i idite u hodnik. Tamo će vas neprijatelj napasti, eliminirati ga i oduzeti sačmaricu. Nakon što se nađete u prostoriji u kojoj se nalaze suveniri, idite do bijele police, gdje možete preuzeti dio od M82A1. Zatim izađite kroz vrata i pogledajte scenu.

Kada se obračunate s neprijateljima i pogledate sljedeću scenu, idite na podij i okrenite se desno. Krećite se u ovom smjeru dok ne vidite prolaz koji se nalazi na desnoj strani. Sada možete ući u hodnik i eliminirati protivnike koji su se smjestili odozdo i na balkonu. Zatim pogledajte okolo i vidite na zidu, sa desne strane, krvavi otisak ruke. Priđite bliže i pregledajte, jer je to dokaz. Zatim nastavite kroz ovaj nivo u igri "Max Payne 3" i eliminišite jednostavnog snajperistu i neprijatelja.

Pogledajte scenu i istupite naprijed, raščišćavajući svoj put na putu. Vrijedi napomenuti da će vam Passos pomoći, ali nemojte se nadati, jer to nije slučaj. teške situacije. Budite oprezni, jer će se sada na onim stepenicama koje su s lijeve strane pojaviti neprijatelj. Sada možete sići i tamo pronaći drugu komponentu iz M10 zlatnog oružja. Kada se nađete na samom kraju hodnika, onda pažljivo posmatrajte njegovu desnu stranu, jer će odatle izaći neprijatelj. Nakon što se pozabavite njim, pronađite spomen mjesto fudbalera Claudija, koje također služi kao dokaz. Zatim idite do vrata sa kojih se jednom pojavio posljednji plaćenik. Nakon što prođete kroz druga vrata, kliknite na dugme za pozivanje lifta na lijevoj strani i počnite gledati scenu

Sada, u prolazu "Max Payne 3", eliminirajte one neprijatelje koji su se smjestili na podijum, koji se nalazi na vrhu. Usput, bacaće na vas granate. Također, ako odete iza lijeve strane tribina, tamo ćete pronaći drugu komponentu iz M82A1. Odmah se na horizontu pojavljuje još jedan snajperist. Morate brzo otrčati na suprotnu stranu tribina i skrenuti udesno. Tamo ćete vidjeti rešetku, a iza zida, na lijevoj strani, pronaći ćete kutiju za prvu pomoć. Sada možete ići na lijevu stranu pravo do vrata. Na putu do njega naići ćete na dva plaćenika. Pogledajte scenu i uzmite pušku kojom ćete morati pokrivati ​​Pasosa dok ne dođe do kraja tribine s lijeve strane. Savjetujem vam da ga dobro držite na oku, jer može umrijeti. Zatim možete pogledati video.

Nastavljajući prolazak igre "Max Payne 3" prvo morate eliminirati one neprijatelje koji će biti na samom vrhu tribina, a zatim brzo potrčati uz stepenice, jer će uskoro snajperist početi pucati. Savjetujem vam da ne ulazite u otvoreni prolaz, već jednostavno izađite na gornji kat i prođite kroz njega s leđa, držeći se desne strane. Zatim krenite na lijevu stranu do izbočine, iza koje možete pronaći dio zlatnog oružja M82A1 kod rešetke. Zatim se možete vratiti da skrenete u prolaz koji je na desnoj strani. Nakon masakriranja neprijatelja, pažljivo idite na lijevu stranu. Nakon malo hoda, vidjet ćete ljestve na koje se možete popeti. Gore, onesposobite tri plaćenika. Koji će stajati na mostu ispred, a zatim ići na druge ljestve da se popne još više. Nakon što očistite most, nastavite se kretati naprijed, a zatim skrenite desno. Tamo ćete vidjeti ogradu, približavajući se kojoj, počnite gledati sljedeću scenu. Tada možete eliminirati snajperistu.

Poglavlje 4

Nakon što pogledate video, eliminirajte sve neprijatelje i vratite se u bar. Prilikom prolaska ovog poglavlja u igri "Max Payne 3" vrijedi pogledati u lijevu stranu pulta, jer postoje kompleti prve pomoći. A ako odete do kraja hodnika, možete pronaći dio oružja Colt 1911. Zatim se treba osvrnuti i otići do mjesta gdje su plaćenici ranije napali. Ovako se dolazi do stepenica kojim se ide pravo na balkon na kojem je nekada bio neprijatelj. Inače, ovdje ćete pokupiti još jedan dio od zlatnog Colta 1911. Zatim spustite pravo do vrata, na kojima će visiti natpis "Izlaz". Ako prođete kroz ova vrata, izaći ćete napolje, gdje ćete morati malo poraditi i eliminirati sve plaćenike. Nakon toga idite na lijevu stranu u kuhinju, gdje ćete također uništiti neprijatelje. Zatim nastavite naprijed dok ne vidite vrata malo desno od sebe sa još jednim znakom "IZLAZ". Izađite kroz njega i uništite sve neprijatelje koji se motaju oko automobila. Sada se možete vratiti i izaći sa stepenica, nakon prolaska kroz koje ćete pronaći treći dio iz Colta 1911. Zatim možete ući u traku u blizini koje se nalazi Passos. Da bi dalji prolazak igre "Max Payne 3" bio uspješan, pobijedite u bitci, blizu šanka.

Nakon što pogledate video, idite u hodnik i tamo uništite protivnike. Nemojte žuriti da napustite prostoriju, jer blizu prozora, na lijevoj strani televizora, možete pokupiti dio oružja M500. Ako pažljivo pregledate ceo sprat, videćete policijsku značku koja leži u blizini, što je takođe dokaz. Usput, idite do stola i uzmite pušku odatle, pa idite do vrata, desno od kojih leži pištolj. Zatim brzo trčite niz hodnik, krećući se naprijed i izbjegavajući neprijateljske metke ispaljene iz pušaka, koje će biti označene u zelenoj boji u prozorima. Pošto ste ostali živi i neozlijeđeni, možete početi gledati scenu, a zatim otići u stan u kojem Brewer živi. Tamo idite do stola na kojem leži dnevnik s lijeve strane. Vrijedi ga detaljno proučiti, jer je to dokaz. Zatim idite do ulaznih vrata, na zidu levo od njih, naći ćete isečke iz novina, koji su takođe dokaz. Zatim, u prolazu "Max Payne 3", počnite trčati hodnikom, jureći naprijed prema prozorima. Savjetujem vam da se sklonite u blizini bilo koga, ali samo onog koji će se nalaziti na lijevoj strani. Iz skloništa počnite granatirati protivnike koji su se smjestili na krov susjedne zgrade. Upravo ti zlikovci pucaju na vas iz pušaka i označeni su zelenom bojom. Zatim idite u hodnik bombardovan Brewerovom eksplozijom, tamo možete pronaći stan koji se nalazi sa desne strane. Vrijedi pronaći i otići do frižidera u njemu, jer se tamo nalazi dio zlatnog oružja SAF 40 CAL.

Zatim idite do kraja hodnika, gdje se nalaze ljestve na koje se možete popeti. Tako ćete izaći na krov, na kojem su se nastanili neprijatelji. Prvo morate eliminirati neprijatelje koji su vam bliže i nastaviti kretanje. Nastavljajući prolazak ovog nivoa u igri "Max Payne 3" morate se osvrnuti i obići ulaz koji vodi unutar zgrade. Nakon što prođete iza njega, naći ćete drugu komponentu zlatnog oružja M500. Zatim zakoračite na krov, krećući se naprijed dok ne dođete do skretanja desno, a zatim lijevo. Sada morate savladati protivnike koji će biti ispred, i možete nastaviti dalje napred sve dok ne dođete do izbočine po kojoj možete preći na drugi krov. Tamo počnite gledati scenu, nakon čega usporite vrijeme i uništite pet-šest neprijatelja koji su se pojavili na krovu.

U daljem prolazu igre "Max Payne 3" ne savjetujem vam da odmah krenete stopama Pasosa, bolje je da se okrenete i pogledate na kraj krova, tamo je s desne strane dio zlatnog oružja SAF 40 CAL. Tek nakon što ga podignete možete krenuti za Pasosom, skačući s jednog krova na drugi dok se ne nađete blizu vrata. Tamo će čekati protivnici, koji bi trebali biti eliminisani. Zatim možete proći blizu Pasosa, i krenuti prema stepenicama, po kojima se možete popeti na gornji sprat, koji treba očistiti. Tu možete pronaći i mali hodnik koji se nalazi iza zida. Nakon odlaska tamo, naći ćete treću komponentu zlatnog M500. Nakon što ga podignete, možete prići Pasosu i zajedno gledati scenu.

Nakon odlaska u radionicu, eliminirajte protivnike i idite na desnu stranu. Kada dođete do kraja, tamo ćete pronaći drugu komponentu zlatnog SAF 40 CAL. Nakon što ga zgrabite, izađite van i ostavite lokaciju u blizini autoservisa. Na ulici ćete sresti neprijatelje, obračunati se s njima i pogledati video.

Metak, raspršujući molekule zraka, doleti do ljudskog tijela kako bi u njemu formirao ranu s dijelom glave. To je prokleto spektakularan prizor. Za onoga ko stoji na slijepoj strani prtljažnika, to je ugodno. Za nekoga ko je otvoren, obično malo manje. Ali njihove misli više nikoga ne zanimaju. AT vodeća uloga- komad olova od nekoliko grama; svi ostali su samo pohlepni posmatrači, znajući da će ih sada biti jedan manje.

Djelići sekunde imaju svoje udjele, a oni svoje. Za metak su to ogromni vremenski periodi: oni čine njegov život. Za osobu je ovo pitanje trenutaka i neće stići na vrijeme. Dio glave će neminovno stvoriti ranu, a oko male ulazne rupe će se zgusnuti oblak krvave magle. Ljuljajući se, tijelo će se srušiti na pod. Ravnoteža za njega je luksuz koji se ne može priuštiti.

Pomamni tresak para Ingrama, pao je, otkotrljao se, sačmarica baca čovjeka na pod, a zasljepljujući plamen više ne izbija iz mitraljeza, punjenja, okretanja, duple u lice - više ne lice, već krvavi nered, treci razdiru zrak hicima negdje na rubu vidnog polja, okreni se, skoci -...

Kuc-kuc...kuc-kuc...kuc-kuc... Krv snažno udara u zidove ventrikula i aorte. Proleti olovni roj, tako sporo da klikovima možete srušiti sve pčele. Tutnjava sačmarice protezala se do infrazvuka i njeno začuđeno lice... i tijelo koje pada, oko kojeg kamera polako kruži.

To - Max Payne. On je takav, skroz. Utakmica koju su snimili režiser i snimatelji; programeri samo destiliraju filmske kadrove u binarni kod. Ispao je fantastičan spektakl u stilu John Woo i "matrice".

Dugogodišnja gradnja nije bila uzaludna.

Taktički trikovi

Vodič za kontrolu karaktera i upute za rukovanje vatreno oružje Pretpostavljam da ti ne treba. AT Max Payne sve je više nego očigledno. Ograničit ću se na nekoliko taktičkih savjeta o vođenju neprijateljstava, nakon čega ćemo odmah preći na prolaz. Podijeljen je na poglavlja, pa se nadam da će biti prilično zgodno za navigaciju.

Počnimo sa Bullet Time Aid (BTA). Programeri su ovu funkciju uveli ne samo da bi ukrasili svoju kreaciju, već i da bi igračima olakšali pucanje na kriminalce potpuno drske iz mirnog života. Dakle, ako vidite gomilu brutalnih gangstera koji su sjeli iza barikada, uključite ovaj način rada (podrazumevano - Shift i Mouse2) i zadajte im glavobolju. Za ubijanje neprijatelja dodaje vam se određena količina BTA.

Kada jurišate na neprijateljsko utvrđenje, prvo što trebate učiniti je pucati na sve neprijatelje koji imaju dalekometno oružje: snajpere i Colt Commando. Štaviše, ako se stražari sastanu sa snajperistima samo jednom, onda banditi i zaštitari u trećem dijelu uglavnom koriste mitraljeze. Ništa manje opasna su "braća" koja imaju eksplozivne predmete, ali u pravilu nemaju vremena da ih koriste i/ili sami umru od neopreznog rukovanja njima. Pa, ok, imamo manje glavobolje. Ne možete se bojati drugih gmizavaca - oni uvijek mažu svojim pištoljima i sačmaricama, što uznemiruje i veseli u isto vrijeme.

Da biste ugasili neprijatelje iza ugla, koristite sačmarice (ali ne zaboravite uključiti BTA). Pirotehnika savršeno djeluje protiv zabarikadiranih ološa.

Često antisocijalni elementi koriste mine sa laserskim senzorima (u tajnoj laboratoriji zasljepljuju oči). Da biste neutralizirali takav dar, dovoljno je odmaknuti se i pucati na njega. Ako ne možete pucati, onda bacite granatu pored nje.

Ponekad razbojnici počnu pucati pravo kroz njihove redove, što ne može a da ne obraduje nijednog borca ​​protiv kriminala.

Sa šefovima se treba boriti na malo drugačiji način. Za početak pucajte na sve standardne neprijatelje tako da vam ne dođu pod noge, a zatim nastavite uništavati vođu, koji je mnogo "deblji" od svojih podređenih, ali nije otišao daleko od njih u preciznosti i spretnosti. Međutim, neće vam biti teško da ga ugurate u kutiju. A kako ćete to učiniti zavisi od okolnosti. Okolnosti će biti opisane u vodiču.

Hodati kroz

dio I

Prolog

Prolog prvog dijela je najlakše mjesto u igri. Nema smisla ništa pisati.

Poglavlje 1

Da biste došli do drugog poglavlja, morate uključiti struju na stanici koju su zarobili razbojnici. Potrebni prekidač se nalazi u kontrolnoj sobi koja se nalazi na prvom (gornjem) nivou. Ali vrata imaju kombinacijsku bravu, koju može otvoriti samo službenik tranzitne službe.Da biste to učinili, spustite se niz stepenice - iza vrata, s lijeve strane, čeka vas prijatelj kojeg tražite. Vodi ga do vrata. Čim ga otvori, pucaće na njega, pucajte i na sve koji su u kormilarnici. Pritisnite dugme, uzmite tablete protiv bolova (4 komada), idite dole i uđite u voz.

Poglavlje 2

Nakon kanalizacije, naići ćete na vrata koja se jednostavno ne otvaraju. Može samo da se diže u vazduh; detonator je na dnu banke. Raideri su se smjestili u banku u količini od 8 komada. Prebacite ih, idite do terminala i prvo otvorite vrata C, zatim A. Na stolu je detonator. Vrati se i raznesi vrata pakla. Zatim ćete imati sastanak sa kolegom Aleksom, koji će takođe biti ubijen, i pucnjavu. Izađite iz metroa.

Poglavlje 3

Nakon što završite uništavanje lokalne mafije, spustite se dolje i izađite iz sobe na balkon. Idite do vrata s lijeve strane - tamo razbojnici o nečemu pričaju. Pucajte na vrata i oni će se sakriti... iza rezervoara za gas. Sada bacite granatu u rupu na vratima (na kraju krajeva, tražite leševe). Nema problema, idemo dalje. Idite dole na treći sprat i tamo pobijte sve. Idite do vrata sa običnom bravom okačenom, pucajte u njih, vrata će se otvoriti (hehe). Neće vam biti teško nositi se sa četvoricom razbojnika. Zatim idite do požarnog izlaza: bit će zatvoren, skrenite lijevo (opet!). Prođite pored narkomana, usput, svaki od njih ima Beretu, izađite iz sobe u hodnik, ubijte tri neprijatelja i idite u sobu 313. Ali ni u kom slučaju nemojte odmah otvarati vrata, inače ćete dobiti metak u grudima. Da bi sve prošlo uspješno, potrebno je da uradite ovo: idite do vrata, otvorite ih i skočite u stranu. Soba će sadržavati municiju i pismo koje leži na stolu.

Ako želite da dobijete tri molotovljeva koktela, onda sa pukotinom pratite hodnik do vrata. Pucajte i naći ćete se u sobi sa srušenim stropom. Idite uz izbočinu ispred prozora u susjednu sobu (prolaz je zabijen šperpločom koju treba razbiti). Pretražite sve tamo i vratite se na račvanje. Neprijatelji će vam izaći u susret iz hodnika s lijeve strane. Uđite u njega i pucajte u kotao, skočite u nastalu rupu. Zatim će uslijediti kratka pucnjava sa tri razbojnika. Idemo pravo hodnikom do sobe 216. U njoj, desno od vrata, nalazi se ormar; otvori ga i nađe se u tajnoj sobi. Opet izlazite u hodnik i duvate u lift. Čuvaju ga tri protivnika, sa njima će biti teže izaći na kraj nego sa ostalima. Uđite u lift.

Poglavlje 4

Završićete u vešernici, gde za stolom sede razbojnici. Najlakši način je da ih odmah upucate, bez čekanja da priđu. Idite u susjednu sobu i odmah pucajte u cilindre koji su u uglu. Neće uspjeti proći kroz vrata iz kojih su neprijatelji izašli, ali u istoj prostoriji je još jedna puna kutija. Razbijte ih i idite u kotlarnicu (opet ćete biti ovdje). Zatim idite metalnim stepenicama u kuhinju. Pokvasimo tri reptila i popnemo se više. Kada uđete u predvorje hotela, prvo što trebate učiniti je posjetiti ubice u sobi s lijeve strane. Obavezno uzmite ključ sa stola. Zatim idite na drugi kraj hodnika, prođite kroz vrata sa natpisom "Bar". Nakon radoznale scene, odmaknite se, "kum" će se sakriti u hodnik iz kojeg će istrčati trojica. Ili upucajte ovu trojicu ili im dajte molotovljev koktel. Nakon što raščistite lokal, idite tamo gde je "kum" pobegao. On ima više života od onih koji su upravo streljani. Lako ga je ubiti iz Beretta ili Desert Eagle-a. Pokupite Ingrama. Slijedite i, nakon upucavanja dva protivnika, uđite u radio sobu i pozovite. U sobi do nje pritisnite dugme "Izlaz" i idite gore stepenice do kluba, izađite iz kluba na krov, stanite na staklo i razbijte ga, bit će pucnjave, nakon završetka napustite hotel.

Poglavlje 5

Nakon spot-scene, prošetajte ulicom i pogledajte ZALAGAONU. Upucaj dva loša momka, zaplijeni Ingrama. Dalje niz ulicu, uzmite novine iz fioke. Ako vam je potrebna municija za sačmaru, možete je nabaviti iz kombija. Pronađite stepenice za podrum u jednoj od kuća. Lezi dole. A tamo te čekaju tri neprijatelja. Ne ulazite ni u jednu prostoriju, idite pravo na plinske boce. Prolaz iza vas će biti blokiran, a vrata duž hodnika sa desne strane su zaključana; pucajte u konzerve i sklonite se iza ugla. Vrata će se razbiti sa banditom. Još jedan trči da mu pomogne. Nakon što ubijete gomilu ljudi, prijeđite na telefon, podignite slušalicu. Pucajte ponovo dok ne pobijete sve. Idi u sobu sa rešetkastim prozorom. Uzmite ključ i pročitajte bilješku, a zatim se sakrijte da vas specijalci ne primjete. Popnite se stepenicama, ali budite oprezni: jedan od razbojnika ima granate. Dođite do platforme, preskočite proboj i zakoračite u hodnik. Uđite u stan gdje braća gledaju TV. Ugasite ih! Dalje - prikupite sve korisno i popnite se kroz prozor do požarnih stepenica.

Poglavlje 6

Siđi i idi u kuću; pronađite vrata sa prozorom. Reći će vam da vas ne poznaju i da vas neće otvoriti. Otvoriće vrata samo jednom narkomanu, koji je u susjednoj kući na samoj potkrovlje. Postoji i druga banda razbojnika. Narkomana se mora dovesti do vrata... čim se otvore (ali ne prije!), pucajte u izdajnika. Iza vrata je vešeraj, obavezno upucajte sve da ne ometate istragu. Idi do lifta. Dok se dižete, skrenite desno i idite u sobu. Gangster je sjedio u toaletu. Gledajte vijesti. Izađite kroz staklo na ulicu i idite kroz cijevi do druge kuće sa banditima. Zatim ponovo idite kroz cijevi do druge kuće. Tamo se dva bombaša svađaju koju žicu treba ukloniti. Stanite po strani i pričekajte dok se ne testiraju iskustvom. Sljedeće što treba učiniti je probiti se kroz neprijatelje do sobe iz koje se čuju vriskovi. Ući. Na kraju scene uslijedit će obračun sa nekoliko huligana. Jedan od njih (u inteligentnom odijelu) će pobjeći ranjen, pratiti ga dok ne uskoči u voz. Čekaš sljedeću i skočiš.

Poglavlje 7

Trčite za kopilom na krovu, uzvraćajući pucanjem od dosadnih neprijatelja. Na putu ćete sresti policijski helikopter, ne možete ga oboriti. Uđite u kuću, obračunajte se sa zlikovcima na stepenicama i nastavite potjeru. Izađite napolje i idite na gradilište, pucajući u bandite usput. Zatim će uslijediti scena sa poznatim intelektualcem. Popnite se istim liftom. Idite duž krova do staklenog prozora u njemu. Prije nego što skočite, pucajte u cilindre - iznenada ćete nekoga pogoditi. Pretražite kutije, jer one, kao i uvijek, imaju puno korisnih stvari. Popnite se stepenicama na sljedeći kat. Tamo ste organizovali susret dva gangstera. Opet odlazite na krov i prilazite požarnim stubama. Vrata ispred vas su zatvorena, idite dole. Uđite u stan, u njemu nema nikoga. Gledamo TV i idemo dalje. Četiri zlikovca razgovaraju u hodniku, jedan je preko puta vrata. Naravno, opet demontaža. Zatim idite do susjedne kuće, gdje vas čeka neprijatno iznenađenje - granata... bez čeka. Skočite nazad i sakrijte se, a zatim pucajte u Grenadira. Prilikom odlaska vidjet ćete poznatog intelektualca koji provaljuje vrata. Također će vas primijetiti i pozvati svoje prijatelje da pomognu. Neki od njih će se popeti prema vama, dok će drugi ostati ispod. Lako je nositi se s njima. Nakon toga, intelektualac će pobjeći iz skloništa. Nije naročito oštar. Koristite Ingram ili duple beretke.

Poglavlje 8

Sa vaše desne strane je blagajna. Unesite ga i pritisnite prekidač. Otvoriće se tajna vrata iza kojih se kriju dva kriminalca. Sakupite raznovrsnu municiju s polica u ovoj prostoriji. Iza susjednih vrata, na plesnom podiju, zabavljaju se četiri osobe: jedna u šanku, druga na suprotnoj strani, gore, treća na sredini hodnika. Četvrti je viši od tebe - on je najopasniji, baca molotovljeve koktele; zadirkujte ga tako što ćete pobjeći iz zaklona dok ih ne potroši, a zatim ga brzo smirite. Sljedeća soba je također puna bandita koji vas čekaju, ali s njima neće biti problema. Pratite znak "Bar". Bolje je mamiti bandite iz bara jednog po jednog. U baru obratite pažnju na knjige koje leže na stolu. Izađite kroz vrata sa rešetkama. Stepenice će vas dovesti do prostora iznad diskoteke. Idite na suprotnu stranu duž metalnog okvira, ima puno Molotovljevog koktela. Vrati se. Uđite u dvoranu sa zvučnom kontrolnom tablom, čuvaju je dva bandita, ubijte ih. Sačuvajte (usput, igra stavlja svoje sačuvane igre u folder My Documents) i prođite kroz druga vrata. U ovoj kancelariji postoji trgovina drogom, ali mi ćemo je prekinuti. Nakon pucnjave pojačanje u vidu tri mafijaška borca stići će ovamo. U uglu stola su kutije, a u njima su tablete protiv bolova. Nakon svih događaja, popnite se stepenicama do samog vrha. Pucat će vas odozgo. Izađite na krov, gdje ćete naći ćete duge šetnje po gredama - ovdje je glavno da ne padnete. Nakon što uđete u zgradu, spustite se niz stepenice. Doći ćete do bine. Prije svega, upucajte sve tamo, a zatim idite do monitora Jedan od njih kaže "Kontrola pozornice" - klikni na nju, vrata će se otvoriti, sačekaj par sekundi i klikni na drugu. nitkov će se pržiti na vatrometu. Popni se na platforme iza pozornice. Biće četiri poluge na desno, okrenite njihovu lokaciju. Prođite kroz ploče do stepenica i idite do vrata na vrhu (samo nemojte pasti).

Poglavlje 9

U ovom poglavlju ćete se morati boriti protiv Lopina, šefa lokalne mafije i honorarnog kretena, koji sebe zamišlja kao tambovskog (hehe, njujorškog) vuka. Uđite u dvoranu sa velikom činijom u sredini i skupite sve što možete sa stolova. Nakon što se zvono udari, na vas će se popeti vrh nasilnika, a potom i sam Lopino. Ne štedite municiju ili komplete prve pomoći - kasnije vam neće trebati. Upucajte vođu iz duplih "Beretta", tada neće moći ponovo napuniti svoju sačmaricu. Pogledajte scenu.

Dio II

Prolog

U snu ćete se naći u lavirintu koji nije teško proći. Nakon prvog račvanja skrenite cijelo vrijeme lijevo ili idite pravo ako ne možete skrenuti. Doći ćete u dnevnu sobu. Popnite se na drugi sprat, gde će ponovo biti lavirint. Dođite do kraja crne i crvene linije i skočite na drugu, a zatim skrenite lijevo. Uđi u vrtić.

Poglavlje 1

Idi do ormarića i uzmi tablete protiv bolova. Prođite kroz vrata nasuprot; dalje u hodniku ima puno razbojnika. Istrči i pokaži im se, pojuriće te. Sakrij se iza vrata i zamahni palicom - svako ko uđe u kotlarnicu dobiće repu. Sakupite oružje i idite u skladište - u kutijama ima municije i tableta protiv bolova. U sobi pored, također, puno korisnih stvari. U drugoj prostoriji ima dosta topovskog mesa. Nađite u njemu novine i idite do lifta u hodniku. Vrata lifta će se otvoriti i banditi će vas napasti. Očistite skladište mesa i izađite u hotel. Uđite u hotel kroz vrata s lijeve strane. Ubijamo sve u hodniku i idemo u lokal, ali prvo idemo u toalet - tamo jedan bandit olakšava. Bar je, kao i uvek, okupio toplo društvo. Uništite pratnju, a zatim vođu.

Poglavlje 2

Ubijte čuvara u separeu i otvorite kapiju. Iza ugla vas čekaju oni koji žele da odu na onaj svijet u količini od dva komada. Zatim idite do krajnjih lijevih vrata. U skladištu su tri čuvara, od kojih je najopasniji onaj na spratu. Ubijte ih. Popnite se tamo i pokupite razne municije i tablete protiv bolova. Odlazite u dvorište u kojem dva čuvara bezbrižno šetaju. Pozabavite se njima i ponovo idite na lijeva vrata (u igri idete samo lijevo!). to magacinski prostorčuva samo jedan kriminalac, sa kojim je lako izaći na kraj. Popnite se na lift i pronađite prekidač. Kada se teret kreće, dotrčat će dva stražara; upucajte ih i prođite kroz vrata. Bićete u luci. Desno će zviždati bandit. Ubijte ga i idite desno. Kada sretnete sljedeće bandite, neka dožive sudbinu ostalih. Popnite se na dizalicu i pritisnite dugme; jedan od kontejnera će se podići. Idite do formiranog prolaza. Pratite uske hodnike i pucajte u zlikovce. Sledeće bi trebalo da vidite teretni lift. Približite se - naglo će krenuti i voziti u vašem smjeru, a vi se sakrijte u prolazu i čekajte. Opet će se pucati i trčati između kontejnera. Na kraju ćete doći do podignutog mosta, a malo dalje u jednom od kontejnera je snajper i pismo. Slijedite, prijeđite baržu na drugu stranu. Pogledajte kroz rešetku - ispod točka prikolice nalazi se oslonac. Pucajte u njega, rezultat - most će se smanjiti. Prođi kroz to. Stražar sa sačmarom će istrčati kroz vrata s desne strane. Brzo pokažite njemu i nekolicini njegovih drugova gdje rakovi hiberniraju. Pretražite sobu iz koje je otišao i idite dalje.

Poglavlje 3

Opet magacin, i more stražara. Upucajte ih sve! Izađite iz skladišta kroz gornja vrata. Vidjet ćete lučku dizalicu koja se kreće u vašem smjeru i razbojnika koji se vrvi po njoj. Upucajte ga snajperom i sjednite na dizalicu. Morate obići kontejner koji leži na šinama. Obalu čuvaju neprijateljski borci na kulama, svaki od njih ima snajpersku pušku. Njihov vid je mnogo manji od nule, tako da vas neće primetiti. Nećete imati vremena da dođete do ulaza u skladište, jer banditi utrčavaju ispod. Možete ih upucati snajperskom puškom ili možete proći pored njih. Dođi u skladište. Znate li po čemu se ovaj razlikuje od prethodnog? Ništa! Kao i uvijek, rutinski očistite prostoriju, a zatim je pregledajte. Idi u sobu na spratu. Prije nego što dođeš do vrata, kad... neki glupan iskoči na tebe sa sačmarom. Metak u čelo, da ne viri. Pogledaj svoja stopala u sobi. Oni cilindri koji se nalaze ispod moraju biti uništeni. Prije odlaska odavde, ubijte stražara na brodu, a zatim pritisnite dugme pored vrata - ovo je alarm. Na znak će dotrčati dva ili tri stražara. Ali oni su jednako glupi i iskosani kao i svi drugi. Izađite iz skladišta putem kojim su stražari došli.

Napolju, brod štite dva nevjernika, a još petorica lutaju po palubi i mostu (jednog ste već upucali). U kormilarnici, idi do telefona. Otvorite vrata iza sebe i stanite u stranu. Zatim prođite pored beživotnog tijela u skladište. Stepenice čuvaju četiri okvira, lako uništena granatom. Idi dole i otvori desna vrata. Pored čuvara, u držaču će biti i najvažniji Punchinellovi poslušnici. Brzo pucajte u prve, a šefa namamite na most i ubijte ga snajperom (minimalno 4 hica). Vrati se u skladište i pokupi municiju. Naći ćete Colt Commando i punu municiju za njega.

Poglavlje 4

Restoran mirnog izgleda. Ali izgled vara. Napravi par koraka - i ovdje će sve odletjeti u pakao. I sve zato što je neki uljez polio benzin po podu. Trčite oko srednjeg reda stolova sa desne strane i prođite kroz vrata sa okruglim prozorima. Izađite iz kuhinje kroz ista vrata. Kada uđete u ormar, skrenite desno i prođite kroz vrata. Trči sredinom hodnika da te ne pogodi vatra. Kad ste u hodniku, skrenite lijevo i jurite hodnikom. Druga soba. Ne skreti nigdje, već juri pravo prema stolovima - možete sigurno hodati po njima. Popni se uz stepenice. Prođite kroz vrata i trčite preko sobe. Zaustavite se ovdje i pričekajte da se police ispred vas zasvijetle. Trčim lijevo. Zaustavite se nakon sljedećeg. U suprotnom, ubacite balon u čelo. Skoči preko stola i gubi se iz ovog pakla. Jedan plaćenik te čeka u kuhinji. Testirajte destruktivnu moć Colta na njemu. Sa lijeve strane stola sa kojeg ste uzeli granate, nalazi se otvor u zidu. Baci jednu sitnicu unutra - i dva razbojnika koja stoje ispod neće biti u nevolji. Siđi dolje, pronađi otvor u podu i skoči u njega. U kanalizaciji nema ništa zanimljivo, osim desetak Punchinelovih poslušnika koji to neobjašnjivo rade u gradskim kanalizacijama. Nakon što ih prekinete, izađite iz kanalizacijskih cijevi. Vlad te čeka na ulici (taj Rus, sećaš se, koji te je jednom presekao u autu).

Poglavlje 5

Mafijaška vila, poput mravinjaka, vrvi od svih vrsta gadova. Prođite kroz podrum - nije teško, samo pripazite na stražnji dio, inače ćete naići na pojedince koji vole pucati u leđa. Izlazeći iz podruma, vidjet ćete razbojnika u bijegu - ovo je jedan od tri vođe lokalnih grupa. Trojac je sjedio u susjednoj sobi. Suočavanje s njima je prilično teško. Za početak bacite na njih granate, a onda ih dokrajčite iz nekog mitraljeza. Skoro odmah ovamo će biti poslata dva stražara. Napustite ovu sobu i idite u veliku sobu koju čuvaju dvije vrste. Pomakni se. U prostoriji sa klavirom sela je jedna budala koja se sakrila iza drveta (misli da ga neće primetiti). Iz ove sobe idite u bar. Dvije osobe piju u baru. Kada vas vidi, bacićete granatu, pa skočite u stranu; pa, jasnije. U hodniku su opet dvije: jedna iza vaze, druga na stepenicama. Nakon pucnjave, idite gore. Prvo idite na desna vrata. Šefa (u beloj košulji) čuvaju dvojica. Na vama je ko će biti prvi od njih kome će se suditi. Odlazite do stepenica i prilazite drugim vratima. Ona će biti zaključana. Dakle, morate kucati. Jeste li kucali? Odmakni se. Okvir s druge strane će pucati iz M79 i raznijeti vrata u komade. Sada idite na prethodna vrata i izvadite vlasnika M79 iz snajperista. U sobi u kojoj je bio, iza kreveta se kriju još dva razbojnika. Uđite u kupatilo i brzo upucajte čuvara prije nego što uzme oružje. Još jedan stražar sa sačmarom će dotrčati na zvukove pucnjave. Idite dalje i na podestu iznad prvog kata vidjet ćete Vincenta Magnana. Ubijte ga bez odlaganja. Uđite u sobu u koju je pokušavao da uđe. Dva bandita čekaju svog šefa. Izađite kroz druga vrata u Punchinellov ured. Na sceni će ga udariti žestoki zaštitari, koji će se onda uhvatiti u koštac s Maxom. Izađite iz kancelarije i otvorite vrata sa desne strane. Ova baka od maslačka je na čelu AESIR korporacije. Ona je bila ta koja je napravila sav nered. I ona će platiti za ovo. Istina, u drugom dijelu.

Dio III

Prolog

Razbijte staklo i skočite dole. Mine vas sprečavaju da idete dalje. Upucajte ih sa sigurne udaljenosti. Sakupite oružje u sobi. Skladište čuvaju dvojica militanata, a još jedan sjedi u kontejneru sa natpisom "Cold Steel". Uđite u kompjuterizovanu sobu. Sakupi municiju. U ovom trenutku, neprijatelj će doći ovamo. Ubijte ga brzo da vas ne povrijedi. Priđite kapiji i otvorite je (dugme treba biti bijelo). Neprijateljski borci su se sakrili iza njih. U hodniku su mine, neutralizirajte ih. Onda kada dođete do susjednih vrata, granata će proletjeti kroz prozor na vas. Onda će izaći stražar. Izbjegnite granatu, ubijte stražara. Uđite u radnju kroz kapiju. U njemu dežuraju tri vojnika: dva ispod i jedan iznad. Ubijte ih i idite u suprotni kut mape. Iza vrata su diverzant i pomoćnik postavili mine. Šta da radimo sa njima, i tako je jasno. U drugoj radionici već su pronađena četiri razbojnika. Dajte svakoj osobi pripadajući dio olova. Popnite se i prođite kroz vrata. U hodniku ćete sresti tri militanata koji bacaju granate. Ubijte ih i idite dalje. U drugom hodniku je prostorija u kojoj plaćenici o nečemu razgovaraju. Ubijte gadove i uzmite radio sa stola. Izađite iz hodnika.

Poglavlje 2

Čim se približite, militanti će istrčati na vrata s lijeve strane i iz kancelarije ispred vas. Ured ima tablete protiv bolova, oružje i neke važne papire. Izađi. Tamo gdje je istrčao plaćenik, sjedi drugi. Mora da je postavio mine na zid. Upucaj ih. Eksplozija će oštetiti cijev i iz nje će izbiti plamen; problem se rješava zavrtanjem ventila koji se nalazi tu. Prođite kroz vrata, a onda brzo, brzo trčite na drugu, na jednu s druge strane. Opet mine. Razoružajte ih bacanjem granate. Nakon eksplozije, militant će ući ovdje, brzo ga neutralizirati i krenuti dalje. Neprijateljski vojnik sjedi iza ugla u ovoj prostoriji. Plamen koji izlazi iz cijevi sprječava vas da idete dalje. Da bi nestao, potrebno je ponovo zavrnuti ventil. Nalazi se iza zatvorenih vrata. Ali iza njega trebali biste primijetiti svjetlucavi prekidač noža. Upucaj ga, uđi i isključi gas. Put je čist. Čim otvorite vrata, burad u radionici će početi da eksplodira. Da biste išli dalje, morate skočiti dole do kontejnera, ali prvo ubijte stražara koji stoji u sobi za praćenje. Ispod, u dugačkom kontejneru, sjedio je plaćenik. Ubijte ga i uzmite M79 u kontejner. Vrata su dodatno blokirana utovarivačem doboša. Upucaj ih. Sada možete ići. Popnite se do kontrolne sobe i pritisnite prekidač. Idi u drugu radnju. Idite dole i pritisnite drugi prekidač. Kapija je napukla pri udaru. Pucajte u njih, neprijateljski borac sjedi iza njih. Pomakni se. U uništenoj radionici ozbiljniju opasnost predstavljaju mine, a ne požar. Ali i oni se lako uništavaju iz M79. Uđi kroz kapiju. Na lijevoj strani, kapija će se otvoriti kada joj priđete. Iza njih će izaći zapaljena kolica. U toj radionici se nalazi nožni prekidač, pomoću kojeg se zatvaraju vrata peći u prethodnoj. Idi u sljedeću radnju. Po predanju, čuvaju ga tri razbojnika. Odavde izađite kroz kapiju. Pozovi lift. Neće doći prazan, već sa dva putnika kojima treba objasniti da su pogrešili sprat. Uđite u lift i idite dole.

Poglavlje 3

Laka misija. Reći ću samo jedno: iako je zaštitar uključio “Samouništenje”, to ništa ne znači. Moraćete da požurite samo na samom kraju.

Usput, da biste izašli iz posljednje komore za dekontaminaciju, morat ćete ispaliti minu kroz staklo. Samo, molim te, privij se uz zid, inače će vrata pokucati. A onda - trčite do lifta.

Poglavlje 4

Takođe laka misija. Daću ti neki savet.

1. Iza svakog ugla je bandit. Poduzmite hitnu akciju.

2. Čuvajte se crnog kombija sa mitraljezima. Sačekaj da ode.

3. Na kraju će biti šef - loš policajac. Ovaj policajac je potpuno slijep, ali uporan, stoga, kako biste ga što prije uništili, morate koristiti M79. Nakon tri ili četiri pogotka, on će zabaciti kopita.

Poglavlje 5

Zadnje tri misije su najteže. Zato ću ih detaljno opisati.

Idi dole u podrum. Pucajte u mine i čekajte da plaćenik dođe. Skrenite desno, na stepenicama su još dva plaćenika. Očistite prolaz i idite dalje. Pričekajte neko vrijeme da plaćenik na vrhu ode. Uđite u sobu za posmatranje. Kliknite na ekran. Odmah nakon stripa ovamo će doći dva razbojnika. Izađi. Sa desne strane hodnikom hoda stražar, a u centru je izlaz. Ući. Ispred vas je napadač s molotovljevim koktelom. U ovom trenutku još jedan izlazi iz lifta lijevo, a treći čeka na stepenicama. Upucajte ih i ustanite. Na ulazu na susedni sprat je bandit, ali on nije problem. Problem je što će sada još jedan izaći iz lifta. Prvo će baciti dvije granate, a onda će i sam skočiti. Vaš zadatak je da ga natjerate da iskoči mrtav. Penji se dalje. Granata će letjeti na vas sa trećeg sprata. Onda će dotrčati onaj ko ga je bacio. Pitaj ga za biber i popni se na treći sprat. Uđite u poslovnu zgradu. Sa lijeve strane prolaz je miniran. Skoči preko rudnika. Pregrada ispred vas će pasti, a odatle će se pojaviti njuška mitraljeza. Sljedeći juriš se sakrio usred sobe u kojoj je bio posljednji stražar. Idi niz hodnik desno. Dva plaćenika će vas napasti iza ugla. Pošaljite ih precima. Uđite u kancelariju, preturajte po papirima i izađite. Ubijte vojnika ispred sebe i idite do vrata. Na dnu stepenica, plaćenik minira prolaz. Upucajte ga i ublažite kretnju nazad. Ubijte i čuvare koji su dotrčali. Ne možete proći kroz vrata sa kojih su došli stražari. Takođe nije potrebno ići na lijeva vrata. Lezi dole. Ne trebaju nam vrata sa desne strane. Uđite lijevo. Dva plaćenika razgovaraju na stepenicama, a ispred njih je mina. Preskočite ga i brzo ubijte stražare. Otvorite vrata i vidjet ćete kako svjetlucaju pete nekog tipa koji je zalijepio mine po zidovima. Pucaj mu u leđa i ne razmišljaj ni o čemu. Pratite hodnik i uđite na vrata.

Poglavlje 6

Pucajte u mine i skočite udesno. Blizu zida će biti stražar. Ubijte ga i vratite se. Pokojniku su u pomoć pritrčala dva razbojnika. Smirite ih i idite uz stepenice, uzvraćajući pucanjem na plaćenike. Na mjestu odakle su došli, na stepenicama sjedi neprijateljski vojnik. Čim vas vidi, odmah će baciti granatu. Vodite računa prvo o svom zdravlju, a onda o njegovom. Ustani. Prije nego odete na sljedeći kat, pogledajte ispod stepenica i uzmite 4 lijeka protiv bolova. Popnite se stepenicama do biblioteke. Tri plaćenika će sići u nju po užadima. Ako ne budu ubijeni na vrijeme, oni će postaviti mine. Popnite se i izađite iz biblioteke. Na kraju hodnika, dva razbojnika će izaći kroz vrata s lijeve strane; pucati u zlikovce. Na kraju hodnika iz kojeg su došli je snajperska puška. Uđite u konferencijsku salu. Stražari će doći sa desnih vrata, udariti ih po kumpolu. Izlaz na platformu iznad donjeg sprata. Suočiti će vas dva stražara, a jedan od njih je sa snajperskom puškom. Pomakni se. Kada se približite stepenicama, dva plaćenika će sići odozgo. Pokušajte ih ubiti dok još vise na konopcima. Lezi dole. Lijevo od platforme su dva neprijateljska vojnika. Pozabavite se njima i idite dalje. Ne idite kroz vrata ispred vas, morate ići lijevo. Na podestu opet vire dvije osobe, a na spratu je sjeo snajperist. Ubijte ih i idite uz stepenice. U prostoriji čavrljaju iskusni zaštitari, a u blizini leže leševi američkih obavještajaca. Korak naprijed. Biće teška borba sa velikom gomilom, koristite M79 da brzo izađete odavde.

Poglavlje 7

Prođite kroz detektor metala (nema drugog načina), sirena će zaurlati. Guards slap; Moram reći da je lokalno obezbjeđenje mnogo pametnije od onog prije. Pa, ošamari je, da se ne meša. Iza ugla na platformama je trio militanata sa M79. Brzo trči do ugla i čučnu. Ubijte prvo vrh, a zatim i ostale stražare. Priđite suprotnom zidu. Dva bandita sa Colt Commandom izaći će kroz vrata. Raznijeti ih granatom. Popnite se uz stepenice, uništavajući oblake čuvara. Ne zaboravite ući i pokupiti M79 od mrtvih bombardera. Doći ćete do miniranog prolaza. Ovdje ima puno mina, i kreću se okomito. Kako dođete do sredine, plaćenik će krenuti prema vama. Brzo ga ubijte, inače ćete poletjeti u zrak. Otvori lift. Nakon scene, ubijte iskusne čuvare. I vrati se do lifta. Ali prije nego što krenete, pogledajte gore. Vidite li mine? Treba ih uništiti sa sigurne udaljenosti snajperom ili Koltom. Sljedeća soba je puna sigurnosti do očiju. Prvo pobijte sve dole i bacite granate na one iznad. Usamljeni čuvar sjedi u odvojenoj prostoriji. Upucajte ga i pritisnite dugme. Čopor plaćenika će dotrčati, žedni vaše krvi. Idite drugim liftom. On će se spustiti do drugog lifta u koji morate uskočiti. Lift će vas odvesti do kompjuterskog centra. Bacite granatu desno i lijevo. U strojarnici su dva čuvara. Ubijte ih i popnite se preko vrha lampe. Uništite plave lampe granatom i ubijte stražare koji dolaze. Uđite u desni lift. Uđi u kancelariju kod bake. Ubijte stražare i prođite kroz vrata.

Poglavlje 8

Trči brzo do ugla. Ubijte dvojicu istrošenih plaćenika, ponovo učitajte i ubijte sljedeću dvojicu. Sakrijte se iza skulpture, tada vas helikopter neće pogoditi. Sačekajte napad helikoptera i nastavite sa radom. Izađite iz biblioteke na krov. Trči brzo na drugu stranu. Krenite do glavne kancelarije. Pronađite dugme u uglu stola, otvoriće se tajna vrata. Ne moraš da pucaš u baku – to je ne boli. Izađi na krov. U toku valjka, dva kabla će puknuti. Morate slomiti još dva. Pucajte jedan kabl; nakon snimka će vam doći gomila bandita. Ubijte ih i pucajte u drugi kabl. A sada - pažnja! Pucaj u gromobran.

Pogodite gde će sleteti!? To je u redu! Radujte se u osveti. Pogledajte video. I sačekajte nastavak.

Prolaz Max Payne

Dakle, igra počinje sa screensaverom koji označava kraj igre: Max je konačno shvatio sve svoje neprijatelje, a dok je on u euforiji, cijela njujorška policija žuri da ga veže, što će se, naravno, dogoditi u samom kraju utakmice. Ali za sada bi trebali započeti ovu igru ​​i doživjeti sve što se dogodilo Max Payneu (u daljem tekstu Max)...

oružje:
Pajser je nominalno oružje, pogodno samo za rušenje brava sa vrata kako se ne bi trošilo municije.
Bejzbol palica takođe nije efikasno oružje u borbi sa naoružanim protivnicima; pogodan je za rušenje brava sa vrata i razbijanje i drvenih kutija na podu i kartonskih kutija na policama, koje mogu sadržavati mnogo korisnih stvari: patrone, granate i komplete prve pomoći.
Berreta je dobar pištolj koji ima 18 metaka u magacinu, ali tu je problem: za ubijanje jednog neprijatelja potrebno je najmanje 6-8 metaka iz ovog oružja, dakle (ne uzimajući u obzir vrijeme potrebno za ispaljivanje ovih hitaca u jedan neprijatelj), bolje ga je ne koristiti u borbi sa više od dva neprijatelja. Dok vi radite jedno, drugi rade vas.
Double Berret - duplo veća efikasnost. Imaš dobre šanse sa njima. Beret je najpopularnije oružje među vašim protivnicima, nabaviti municiju za njega, posebno u prvom dijelu, je elementarno. Međutim, ipak je bolje koristiti ga na mjestima gdje možete ponovo napuniti oružje ako je potrebno, sklonite se iza ugla.
Desert Eagle je najefikasnije oružje među pištoljima. Potrebna su dva do četiri metka da se pogodi neprijatelj (ako je udaljenost velika). U magacinu ima 12 metaka.
Pumpa - ima sedam punjenja. Efikasan u borbi sa do četiri protivnika: uključeno blizina udari iz prvog udarca. Na srednjem - od drugog, a na udaljenom je bolje da ga ne koristite - dodatni gubitak kertridža.
Sačmarica - dvije cijevi i, kao rezultat, dva punjenja. Smrtonosno, ali sporo oružje u ponovnom učitavanju i njegovoj učestalosti. U borbi, to je neefikasno. Dobro je samo pobijediti narkomane i uzeti im Berete...

Gore navedeno oružje se nalazi u cijeloj igri i morat ćete ga koristiti posebno često, ako ne i stalno. Dolje navedeno oružje nalazi se samo na određenim nivoima, a povremeno i na drugim, tako da je njihova municija ograničena.

Jackhammer - 12 punjenja u magacinu, velika brzina punjenja iz cijevi, stavlja neprijatelja sa jednim, maksimalno - tri metka.
Colt Commando - 30 metaka u magacinu, još 4 magazina na lageru. Izbojci, u pravilu, pojedinačni, ali često. Javlja se na nivoima na kojima protivnici imaju zaštitni oklop, tako da su potrebna najmanje četiri hica da ih se ubije (pod uslovom da pucate u glavu).
Ingram i Double Ingram - mitraljezi kratke cijevi bez kundaka. U jednom spremniku ima 50 metaka, na lageru još 250 metaka. Ima vrlo široku disperziju, pa ga ne preporučujem koristiti na otvorenim područjima - efikasnost pucanja je nula s velikom potrošnjom municije. Učinkovito protiv velikog broja protivnika u zatvorenim prostorima, posebno hodnicima: možete sipati vatru na vrlo ograničen prostor, gdje svaki metak pronađe metu.
M79 je bacač granata, vama dobro poznat iz filma "Terminator 2". Maksimalno 10 punjenja, ali je potrebno ponovno punjenje nakon svakog hica. Ne koristiti na kratkim udaljenostima! Maks je pogođen eksplozijom koja nije gora od neprijatelja!
Granate - nosive 10 komada. Efektivno pri padu blizu mete. Zahtevaju precizno bacanje, jer skaču kao lopte i mogu ne samo da odlete sa mesta gde su bili namenjeni, već i da padnu blizu Maxa.
Molotovljev koktel - boca benzina. Nosivi 10 komada. Ako je vaš protivnik zahvaćen plamenom, smatrajte da će umrijeti odmah uz strašne krike ili u bliskoj budućnosti, ali ipak očekujte nevolje od takvih "deficita".
Snajperska puška - 5 metaka u magacinu, još 3 štipaljke na lageru. Smrtonosna snaga hitca na najvećim udaljenostima. Čak i za protivnike u pancirima dovoljan je jedan ili dva hica. Za aktiviranje i zumiranje nišana pritisnite i držite tipku "akcija". Zbog malog opterećenja municije, bolje ga je koristiti protiv teško dostupnih neprijatelja i neprijateljskih snajpera.
Nepotrebno je reći da Max ni u kom slučaju ne bi trebao pasti pod vatru ovog oružja? Da je to još opasnije za njega nego za njegove protivnike. Također treba napomenuti da je ovo Maxovo zadano oružje. U raznim MOD-ima, kojih je do sada već više od 100, postoje dodatne vrste oružja i sve vrste zvona i zviždaljki. Ali proći ćemo kroz igru ​​na "čistom" Maxu sa nivoom težine "Mrtvorođeni" (ili "Brzi"). Na lakšim nivoima možete naići na više oružja i kompleta prve pomoći.

Parcela
Prije tri godine, mladi policajac Max Payne došao je kući jedne veličanstvene večeri i zatekao njegovu porodicu bezobzirno masakriranu od strane bande narkomana. Ovi momci su bili drogirani nekom nepoznatom sintetičkom drogom.
Sada se ova droga, Valkyr, širi poput šumskog požara po New Yorku, a Max je u krstaškom pohodu osvete kako bi došao do onih koji stoje iza nje.
Droga pogađa grad kao prava epidemija, pretvarajući ga u pakao na zemlji. Ogroman broj polumrtvih leševa na ulicama, oni su demoni stvarnosti. Narkomani gladni Valkira kreću na put ludog veselog ubijanja, a oči im plamte ludom zelenom vatrom.
Rukovodstvo Agencije za borbu protiv droge, kako bi zaustavilo širenje droge, uvelo je svog agenta - Maksa - u redove jedne od njujorških mafijaških porodica. Očajna vremena zahtijevaju očajničke mjere. Specijalni agent Max Payne je čovjek koji nema šta da izgubi. Dizajniran je isključivo za težak rad. I izvodi ga među najprljavijim ubicama i banditima u ovom gradu.
Jedini koji zna Maksov pravi identitet, njegov šef i prijatelj Aleks, je ubijen. Sada policija vjeruje da je Max Payne ubica policajca, a banditi će saznati ko je on zapravo. Obojica su ga za njim. Ali Max se neće sakriti. On traži ubice svog šefa. On će ući u trag izvoru Valkire. I svi ovi momci će zažaliti što su rođeni na svijetu.

Prvi dio: Američki san (Američki san)
Prolog
Max žuri kuži. Prijatelj Aleks mu nudi posao, ali on začas: žuri kući svojoj ženi i detetu.
Dođe kući i šta vidi? Niko ga ne sreće! A na zidu s lijeve strane, ugljenom je nacrtan neki čudan simbol (kliknite na njega s „akcijom“ - saznajte informacije). Maks ide dalje u sobu, a tamo - potpuni poraz! Ovdje, sumnjajući da nešto nije u redu, vadi pištolj, svoje "servisno oružje". Ode do telefona da pozove hitnu, i tamo... pa, klikni i pogledaj strip.
U ormaru sa desne strane možete dobiti Pumpu. Ulazimo u drugu sobu, a onda se popnemo stepenicama na drugi sprat. Pogledajmo video. Nakon toga, možete se spotaknuti kroz zaključana vrata iz kupatila, a zatim uperiti Pompovika na vrata u sobu s desne strane: nakon filma odmah pucamo u nakaza koji nam je upao u kuću, a onda nakon nekog djelića sekunde, čekamo pojavljivanje na istom mjestu još jedan, i šaljemo ga nakon prvog.
Idemo dalje, skupljajući beretke usput. Ispred zatvorenih vrata u spavaću sobu, skočimo naprijed uz kombinovano usporavanje (inače rizikujemo da dobijemo metak za 100%) i pogodimo trećeg, i posljednjeg, kopilana koji stoji pravo na stazi. Maks, pun tragedije, prilazi ženinom krevetu...

Poglavlje 1: Stanica Roscoe Street
Prošle su tri godine, a Maks, navodno, zakazuje sastanak u metrou sa svojim prijateljem i partnerom Aleksom, koji mora da mu kaže nešto o Džeku Lupinu... Maks ide na sastanak.
Ovdje, iu cijeloj igri, sve je vrlo jednostavno: put je uvijek isti, jednostavno je nemoguće otići negdje „na pogrešno mjesto“. Stoga idemo do jedinih vrata lijevo, gdje su puna krvi i nalazimo mrtvog policajca. Maks vadi pištolj, a mi, pretraživši kutije, dolazimo do patrona za Beretu i pribora za prvu pomoć. Na izlazu iz ove sobe nas već čekaju dva blebetanja. Ne gubimo vrijeme, ali dok su oni nenaoružani, mi iskačemo, i neprestano se krećemo, počinjemo pucati na njih. Brzo dobijaju oružje, ali ako imaju sreće, Max neće dobiti ni jednu ogrebotinu. Pokupivši oružje, idemo uz stepenice.
Tamo, iza ugla, dva nasilnika su upucala drugog policajca. Ali mi, nakon što smo ponovo napunili Desert Eagle, već imamo čvršće oružje od deset metaka, pa se momci zeznu kada Max skoči na njih.
Dohvativši još desetak metaka iz dva pištolja, dolazimo do ugla, gdje nas s lijeve strane čeka još jedan grubi. Skok u stranu sa sporim, završite ga sa dva udarca Orla.
Silazimo niz stepenice, izlazimo na peron, gdje nas lijevo iza ugla čeka pumpa u rukama dječaka dosadnog. Nakon što smo ga poslali precima, dolazimo do rešetke s lijeve strane i vrata zaključana šifrom. Mora se otvoriti. Iza rešetaka silazimo niz stepenice. Plašimo dva momka s desne strane, koji žure da nam pobjegnu, i čekamo da se pojavi seljak sa puškom na lijevoj strani (ako se zanesete jureći ovu dvojicu koščatih, onda primivši napad pozadi, idi u raj). I tako, još jedna pumpa je naša. A sada da se pozabavimo dvojicom begunaca.
Gledamo iza ugla. Ima ih dvoje u prostoriji i stalno se kreću. Treći, koji sjedi, je mrtav policajac. Imate širok izbor kako da ih ubijete. Samo treba brzo da se uradi. Nakon ovog rastavljanja, možete preturati po ormarićima u prostoriji i pronaći patrone za orla, pištolj na pumpu i komplete prve pomoći. Sada trčimo dalje (ako ne želite, ne možete bježati, ali tada ćete morati imati posla ne sa tri, već sa pet razbojnika). Trčimo hodnikom do rešetke, iza koje se nalaze dva neprijatelja uz dvije plinske boce. Iz pumpe pokušavamo pogoditi ventil jednog od njih. Plavi plamen koji bije ukazuje na to da je naša misija bila uspješna i možemo se sakriti iza ugla: momci će sada biti razneseni u komade. Ako ne pogodite ventil, možete razmijeniti vatru s njima, iako je vrlo nezgodno pucati kroz rešetke.
Pošto smo se suočili sa ovim problemima, trčimo nazad, pored stepenica i hrpe dasaka, do belih vrata sa leve strane sa natpisom "samo za osoblje". Ispred vidimo žuti voz podzemne željeznice, kojim tek treba da se vozimo. Nakon što smo otvorili vrata, odmah pucamo sve dok razbojnik koji je tamo ne puca u službenika podzemne željeznice. Penjući se kroz ormariće, usput slušamo objašnjenja spašenog čovjeka.
Zatim trčimo gore, do vrata kontrolne sobe metroa, zatvorenih šifrom: spašeni će nam ih otvoriti. Ali tu je problem: on sam dobija metak u čelo.
Sami tiho otvaramo vrata i ulazimo u sobu. Prilazimo sljedećim kliznim vratima. Ako nismo oklijevali, oni će nam, otvarajući se kada se Max približi, otvoriti oči za usamljenog razbojnika, kojeg odmah ubijamo. Sada, skrivajući se iza dovratnika s desne strane, ponovo punimo oružje i provaljujemo u sobu gdje će Max morati položiti još tri nuba. Izbor oružja je na vama, ali ja bih preporučio akciju pumpe.
Nakon što smo se pozabavili njima, skupljamo oružje i ulazimo na desna vrata. Na lijevoj strani, na nadzornim kamerama, možemo pogledati žuti voz. Imaš nagoveštaj? Pritisnemo neiskorišteno dugme i ovaj voz metroa pokreće struja - sada se možete voziti njime. Ono što Max radi, ide do njega.
Otvaramo vrata voza i idemo na njegov lijevi kraj, tamo iza vrata na šinama leži Berreta. Zatim se vraćamo na kormilo i krećemo na kratko putovanje.
Ostavljamo vrata direktno na stazi, preskačemo urušenu rešetku i držeći se lijevog zida trčimo naprijed. Dvojica će iskočiti u susret Maksu, a onda još jedna, tako da se ne opuštajte. Pokupivši oružje mrtvih, idemo do vrata na lijevoj strani iza ugla.

Poglavlje 2: Uživo sa mjesta zločina
Pokušajte da se ne zadržavate: ispred ugla s lijeve strane, dva ološa će krenuti u vašem smjeru, međutim, izdaleka. Trčimo naprijed, skrećemo lijevo; viri iza ugla, procijeni situaciju. Čekamo da se dovoljno približe, i brzo izbacimo oboje iz pumpe.
Na vratima nas čeka još jedan. Lakše je sa ovim: on odmah krene u leđa i Max ga može pogoditi tokom tog salta. Malo niže, iza ugla lijevo, još jedan. Ako ga odmah ne spustite, onda će početi da bježi, a onda će ga biti mnogo teže ubiti. Završivši s ovom poteškoćom, trčimo duž oluka udesno.
Tamo, malo dalje, na brdu s desne strane, još tri. Jedan od njih se može srušiti bez odlaganja: dok ne vide Maxa, on stoji leđima. Dva su ostala. Pumpa ili orao su preferirano oružje za ovu borbu. U uspostavljenoj tišini, možete se naoružati nosačem i zgnječiti drvene kutije okolo - odjednom nešto nađete. Dižemo se u sobu iznad - tamo su samo pacovi. Ako ubijete jednog od njih, ostali će se naoružati Beretima i početi pucati na vas. Da li ti treba?
Trčite na sledeći let. Ovdje morate brzo završiti dva. Primjećuju da je Max još uvijek na stepenicama, uprkos sanducima, a jedan od njih će pokušati da se sakrije na stepenicama s lijeve strane. Gasimo ih u pokretu. Onda možete pronaći nešto u drvenim kutijama (ako Maks bude imao sreće da ode gore neprimijećen, onda će nakon malo čekanja svjedočiti kako će jedan od razbojnika lupiti drugog).
Silazimo dole, pored vrata okačenih TNT damama - nemamo detonatora. Nas dvoje već čekamo ispod. Zatim u jaz, obasjan fenjerima.
Blimey! Da, ovi momci su probili zid do Banke! A u susjednoj prostoriji ih je četiri. Na sreću, jedan još uvijek stoji leđima, a možete ga brzo odbiti. Dakle, lijevo, jedna sa dvije beretke, desno, također sa pištoljem, a na istom mjestu i pumpom. Ovo poslednje je veoma opasno. Pazi, nemoj da te pogodi rafal iz njegovog pištolja, vrlo je jednostavno: puca kroz ulazni prostor.
Pošto smo ovdje završili i ojačali, otvaramo vrata sljedeće sobe. Ovdje je raspored otprilike isti kao i prije: jedan je na vratima leđima, brzo ga maknemo; jedan lijevo, jedan sa puškom na desnoj strani i također puca kroz ulaz, a četvrti žuri lijevo da se skloni iza barijere desno na stazi. Odskočivši nazad, skrivamo se u drugoj prostoriji: oni će sami potrčati do Maxa i morat će pokušati da ih brzo upucaju.
Pokupivši oružje i komplete prve pomoći, odlazimo do šaltera da razgovaramo telefonom. Zatim prilazimo kompjuteru u centru i aktiviramo ga. Idemo do vrata s desne strane, čitamo listove na stolu. Onda nazad do kompjutera, a sada kroz vrata sa leve strane iza detonatora. Još jednom uznemiravamo kompjuter i napuštamo ovu grobnicu zlih duša.
Iza sobe sa lampionima, prije nego što se popnete stepenicama, okupite se: Maks gore čeka troje, a jedan od njih će pokušati baciti granatu. Potrebno ih je brzo poslati na onaj svijet, dok se gomilaju na vrhu. Jurimo naprijed i strijeljamo ovo krdo. Zatim koristimo detonatore na vratima i požurimo se sakriti iza kutija s desne strane.
Pred nama je razgovor sa Aleksom i njegova prerana smrt od nekog veoma poznatog Maksove ruke. Čim se scena završi (prije upotrebe detonatora, ponovo napuni oružje), skrećemo udesno i susrećemo tri gosta koji žure Maxu sa vrha stepenica. Nakon što se odlučite sa njima, možete uzeti komplet prve pomoći u štandu.
Idemo gore, usput skupljamo oružje. Iza ugla s lijeve strane, Max čeka svečani sastanak: četiri gluposti. Jedan od njih sa granatama. Neophodno je ili ga odmah pobijediti, ne dozvoliti mu da izvede bacanje, ili se sakriti od eksplozije iza ugla. Tri ćete vidjeti pravo ispred sebe, a četvrti se krije u tunelu s lijeve strane. Jedna municija ovdje ionako nije dovoljna: morate ponovo napuniti. Stalno kretanje i sreća su ključ za očuvanje zdravlja. U štalu, zatim uzimamo komplete prve pomoći i otvaramo vrata prekidačem za nož, postavljajući ih u položaj „otvoreno“ (jedan od razbojnika koji je ušao u štandu zatvorio je rešetku). Izlazimo na svež vazduh. (Prije toga ponovo napuni oružje, dobro će ti doći na sljedećem nivou).

Poglavlje 3: Igranje Bogart
Max se infiltrira u hotel gdje vjeruje da se Lupino krije. Ali par braće ga prepoznaje. Na Maxovo pitanje: "Gdje je Lupino?", s pravom mu je odgovoreno da Lupino ne posjećuje njegov jeftini hotel.
Dakle, odmah počnite da se krećete i pucate. Ili skočite u stranu sa sporom kombinacijom: ubojiti meci iz pumpe i sačmarice lete na Maxa! Suprotstavljaju mu se dvojica koji su, doduše, ne baš kul, ali šefovi, koji zahtevaju mnogo više pogodaka da bi se ubili nego u običnom akcionom filmu.
Kada završite s njima, možete pročitati papire koji leže na stolu. Da, drugi banditi lupaju po vratima, ali Maks ima vremena. Onda sačekajte posetioce. U pravilu ih ima tri i pojavljuju se redom, ne shvaćajući baš gdje ih pucati. Tako da imate priliku bez gubitka da Max dokrajči ovu bandu tjelohranitelja. Možete koristiti sto koji je prevrnuo jedan od braće kao pokriće - odlična vatrena tačka! Neprijatelji često čak i ne vide Maxa kako čuči tamo.
Tada možete uzeti komplet prve pomoći u sefu. Silazimo niz stepenice i u kupaonici s lijeve strane nalazimo još obnavljača zdravlja. U sobi, u kutku, možete slušati radio. Ovdje se nema šta raditi, pa razbijamo prozorsko staklo s ruba i izlazimo na balkon. Krećemo se po njemu lijevo, dalje su vrata, a iza njih trojstvo brbljarije. Možete stajati na balkonu: oni će izaći u susret Maxu, ili možete brzo skočiti do vrata i pucati iz pumpe u ventil jednog od dva cilindra. Zatim se žurno povući, a nakon eksplozije prikupiti oružje i municiju iz već polomljenih kutija.
Otvori vrata i siđi niz stepenice. Hodnik je prazan, ali su ispred sobe 301 otvorena vrata, a lijevo je debelotrbušasti razbojnik bez oružja. Ubijemo ga, a onda iz ormara uzmemo pištolj na pumpu, do kojeg nije stigao doći. Idemo dalje koridorom. Iza sobe 302 nalazi se niša u kojoj čuvar koji mu je dosadno gleda TV. Ništa u samoj sobi. Biramo oružje kao za tuču, završavamo debeli trbuh u niši i vidimo da još dvojica žure Maxu sa drugog kraja hodnika. Hajde da završimo ovo. U WC-u s desne strane, možete se dočepati kompleta prve pomoći i dokrajčiti narkomana da pojebe Berretu.
Prolazimo kroz dvokrilna vrata. Odmah skrećemo lijevo i licem u lice sa ludim razbojnikom. Dok puni sačmaricu, mi ga ubijemo i okrenemo se za 180°: tamo se s vrata očekuje još jedan “prijatelj” sa Berretom. U samim sobama nema ničega, pa pucamo u bravu na vratima i idemo u susjednu sobu.
Iza njega je još jedan, au njemu s desne strane je nekoliko neopreznih razbojnika, koji stoje leđima okrenuti Maxu. Brzo ih ubijemo (u pokretu!), i okrenemo se na drugi kraj hodnika: jedan debeli trbuh iskoči iz najbliže sobe i sa kraja hodnika. Šaljemo ih na onaj svijet.
U prostoriji sa desne strane možete gledati TV i saznati da policija već traga za Maxom zbog Alexovog ubistva. I uzmite patrone za Berretu na policu i pribor za prvu pomoć u ormaru.
Idemo dalje koridorom. Op-la! Još uvijek narkoman, a na polici se nalaze patrone za Bereta (ako ste previše samilosni, možete poštedjeti narkomana, ali imajte na umu: čim počne pucnjava, ova stvorenja vade svoje Berete i počnu pucati na Max - ovo je "peta kolona" iza Maxa i bolje ih je odmah eliminirati).
Iza vrata odmah skrenite desno: Max čeka novu borbu. Jedan tip iza stuba i još trojica trče sa vrata s lijeve strane. Sporo kretanje u kombinaciji omogućit će vam da ih pucate bez ikakvih problema. Vrata iza kolone su i dalje zatvorena, ali ćemo se na njih vratiti kasnije.
A evo sobe 313. Uletimo u nju, i odmah je povučemo lijevo: protivteg aktivira djelovanje pumpe usmjereno prema vratima. Ovdje ima kertridža, ali glavna stvar su papiri na stolu koje Max može pročitati. Na krevetu je kofer, a u koferu pištolj.
Trčimo dalje hodnikom. Iza ugla je toalet, a u njemu je narkoman. Šaljemo ga u raj na vječno zujanje, a onda i razbojnika koji je izašao iz posljednjeg separea. Sakupljanje municije.
Nasuprot vratima, koja Maks razbija šuteve. Trčimo u sobu sa kosom gredom, odatle, kroz polomljeno staklo, do vijenca i uz njega desno. Tu je i prozor zakovan daskama, razbivši ga, Maks ulazi u sobu sa lešom i puno korisnih stvari.
Na isti način se vraćamo u prostoriju sa stupom u sredini. Iza nedavno zatvorenih vrata pojavljuju se dvije osobe. Šta sa njima, nema potrebe objašnjavati. Pucamo iz rezane puške u metalni kotao, i on pada, probijajući se kroz pod.
Maks skače dole, a tamo ga čeka obračun sa trojicom momaka: jedan desno, drugi će se pojaviti sa otvora direktno, a treći se sakrio iza kutije sa leve strane. Brzo i precizno gađanje - i zona je očišćena od razbojničkog elementa. Tu je i zavisnik...
Ulazimo u sobu 216. Možete pročitati zapise na stolu, i otvaranjem vrata kabineta ući u tajnu sobu iz koje je snimljena skrivena kamera. Kako se to dogodilo možete saznati klikom na kameru. Na policama ima puno korisnih stvari, a druga vrata se otvaraju u hodnik.
Izašavši u hodnik, brzo dolazimo do skretanja ulijevo, i neka nas vidi razbojnik koji tumara (ako počnete da pucate na njega, a kamoli da ga ubijete, drugi nikada neće napustiti svoj položaj i biće veoma teško da ih popušim). Pet sekundi kasnije, cijelo hrabro trojstvo trči prema Maxu u gomili, a on može samo pucati na ovu gomilu, gdje svaka kuglica nađe metu.
Kad smo to shvatili, ulazimo u onu upalu slijepog crijeva, iz kojeg je iskočila ova hrabra vojska, i sjedamo u lift da se vozimo na sljedeći nivo.

Poglavlje 4: Krvne vene New Yorka
Stari lift je Maxa spustio na dno hotela Jacka Lupina. Izašavši iz nje, iza polica čujemo razgovor troje ljudi. Zašto se penjati na divljanje i pucati s malo vjerojatnim uspjehom kroz police? Bacamo par molotovljevih koktela između prolaza u policama, a razbojnici koji su jurnuli do Maxa gore uz strašne krike. I Max ide da sluša zadnja vijest na TV-u i razbijaju fioke na policama kako bi pronašli nešto vrijedno.
Čim otvorimo susedna vrata, pucamo iz pumpe u ventil crvenog cilindra ispred i, jureći nazad, skrivamo se, a razbojnici koji su upali u prostoriju veselo polete u vazduh. Max mirno ulazi u sobu i ugleda mnogo kutija, koje vjerovatno sadrže korisne stvari. Istovremeno, otvara put do vrata zabarikadiranih kutijama, kroz koja treba da ide dalje.
Izašavši u hodnik, odmah lijevo dokrajčujemo razjapljenog razbojnika. A kod nesretnog leša biramo šišmiša i čitamo novine. Granule za sačmarice se mogu naći u ormaru. Penjući se uz stepenice, čujemo razgovor i razumijemo: stvari se neće završiti u miru. Uletimo u laboratoriju i dokrajčimo dva negativca. Ali duž hodnika s lijeve strane, treći žuri da im pomogne. Ne mogu stići na vrijeme. Ali uspeva vlastitu sahranu. Nije li? Ovdje možete nabaviti komplete prve pomoći.
Iza susjednih vrata nema ničeg posebnog, ali se iza dvokrilnih vrata čuje živ razgovor. Max ne može proći. Zato uleti u prostoriju i postavi četiri nasilnika u red koji uopšte ne čekaju njegovu pojavu.
Na malom stolu možete uzeti ključ od bara, kroz koji Maks tek treba da prođe. Sljedeći je toalet, koji ima pribor za prvu pomoć. Ako ih već imate za oko, nemojte se obeshrabriti: dobro će vam doći u Baru, a ovdje se još uvijek možete vratiti po njih.
Dakle Bar. zanimljive stvari oni to rade ovde. Ali pozicija u kojoj Max ostaje nakon stripa je nezavidna. Najbolji izlaz je da skočite nazad u Shooting Trick-u i, stojeći u podnožju stepenica, počnete postepeno gađati one koji su požurili da iskoče iz Bara za Maksom. Devojčica, koja se sakrila iza kućnih aparata, sve svoje metke je ubacila u ove komade gvožđa. I Maxu je trebalo mnogo snimaka da je pošalje s vrata na onaj svijet. Tada je bilo moguće pratiti Ricovog starog poznanika u hodnik, napuniti ga sa pet hitaca iz neposredne blizine i pokupiti njegovog Ingrama.
Idemo dalje u pravcu rešetkaste kabine. Biće ih dva: jedan će se pojaviti iz njega s lijeve strane, drugi će iskočiti iza ugla s desne strane. Ubijamo ih, uzimamo komplete prve pomoći, u Beretovom ormaru, i možemo, uzimajući slušalice, razgovarati telefonom. U ovoj kabini se nalazi i dugme koje otvara vrata na ulicu i na drugi nivo, ali do ovih vrata još treba doći. Stoga odlazimo i penjemo se uz stepenice.
Prolazimo pored automata i toaleta, dalje iza ugla jedan od razbojnika igra automat - ubijamo ga neoprezno; ali još jedan trči iza ugla s desne strane: budite spremni za sastanak. Izlazimo kroz dvokrilna vrata, i razbijamo staklo u čepu. Skočimo dole do kutija.
Ovdje počinje! Dva muškarca s Ingramom i Berretom bježe iza dvostrukih drvenih vrata, a iza otvorenih rešetaka pojavljuje se nekoliko nasilnika s Berretama. Ali nakon malog rastavljanja, Max može pritisnuti dugme u kabini i projuriti kroz otvorena vrata.

Poglavlje 5: Pustite pištolj da priča
Max nastavlja potragu za Lupinom. Trčimo naprijed, iza auta, na lijevoj strani su odškrinuta vrata. Dok ulazimo u prostoriju, dvoje ljudi s lijeve strane razgovaraju. Šaljemo ih precima.
Sada možete uzeti patrone na policu, au drugoj prostoriji, razbijajući staklo vitrine - engram. Nastavljamo niz ulicu. Iza ugla možete čitati novine, a u autu s lijeve strane napraviti pumpu.
Spuštamo se u podrum. Tamo nas čeka vrlo vrući sastanak u broju od četiri osobe. A jedan od njih žuri da zauzme vrlo zgodnu poziciju da stavi Maksa iz rezane puške. Prvo baci tamo granatu i trči nazad. Uzmi pumpu. Tu po pravilu ostaje samo naš prijatelj sa sačmarom na desnoj strani. Uletimo u sobu uz pomoćni trik, par udaraca, i možemo prikupiti nadopunu za naš arsenal.
Prolazimo kroz drvena vrata. Tamo možete šetati po sobama, upucati dvojicu narkomana. Čim skrenemo za ugao udesno, sve eksplodira iza nas, a ispred nas su zaključana vrata.
Pomičemo se nazad, pucamo u ventil jednog od cilindara s lijeve strane i odmah se sakrijemo iza ugla: jedan od eksplodiranih cilindara će izbiti vrata, zbog čega će se pojaviti tip s pištoljem. Ubijamo ga i idemo dalje.
U susjednoj prostoriji možete upucati još nekoliko narkomana i uzeti komplet prve pomoći. Nemojte žuriti da uđete u prostoriju sa rešetkastim pregradama. Ako vas neko od razbojnika primijeti, oni će se sakriti, i bit će ih vrlo teško popušiti. Pričekajte malo iza okvira vrata: jedan od njih će krenuti prema vama. Sada ga ugasite i pričekajte da se pojavi drugi. Put je očišćen.
Na putu uz stepenice, neko puca iz engrama: čekamo da se pojavi i ubijamo ga. U prostoriji sa kutijama nema ničega, osim patrona za Orla. Možete razgovarati telefonom u hodniku. Ali iza susednih vrata čekaju nas dva ozbiljno naoružana momka iza kolona. Ne pokušavajte trčati lijevo: stepenice će se srušiti odozgo. Naš pravac je desno.
Idemo do otvorenih vrata. Pucamo u bravu na vratima. Prvo uzimamo oružje, pribor za prvu pomoć i ključ na stalku, a tek onda čitamo komad papira na pultu: nakon toga će se odmah pojaviti policija koja traži Maksa.
Izlazimo u hodnik sa kolonama i trčimo pravo do vrata. Spremite se: neprijatelj će istrčati iza ugla. Zatim, više, još jedno čudo sa granatom će pokušati da se sakrije, onda će granata poletjeti na Maxa. Jednom riječju, Maxa čekaju iznenađenja iza svakog ugla. Tada će stepenice s lijeve strane eksplodirati, a Max će morati preskočiti srušeni pod. Iza vrata trčimo udesno: prostorija iza nas eksplodira. Otvaramo vrata sobe: dva momka su odmah na stazi. Pucamo na njih, istovremeno se vraćajući nazad. Još jedan će se pojaviti lijevo s pumpom, ubijamo i njega (za ovo je bolje koristiti beretke). I biće još jedan koji je iskočio desno. Skupljamo oružje, provjeravamo ormariće i skačemo kroz prozor.

Poglavlje 6: Strah koji ljudima daje krila
Max stoji na balkonu. Skočimo kroz otvor u podu i divimo se narkomanima koji se griju uz bure. Mogu biti ubijeni ili ostavljeni živi. Trčimo u sljedeću zgradu i krećemo se hodnikom: kamera će Maksu skrenuti pažnju na zaključana vrata na koja će se morati vratiti.
Izlazimo van, prelazimo preko dvorišta prema vratima s lijeve strane. Iza njega, sa desne strane, nalazi se ostava u koju možete ponijeti dio municije na policama. Ali tada Maxa čekaju nove nevolje. Narkomani stoje u ćošku, a razbojnici se kreću iza skretanja do stepenica. Dva. Bacite granatu na gomilu narkomana i odmaknite se. Ako uspješno odustanete, i narkomani i razbojnici će biti u skifu. Ako ne uspije, sva ova preživjela gomila će pohrliti da se obračuna s Maxom, a onda će mu pomoći samo dvostruki engram.
Počinjemo se penjati stepenicama. Na svakom koraku Maxa čeka akcioni film. Ispred raznesenog raspona uđite u sobu i iskoristite razbojnika koji cvili ispred Maxa.
Vratite se u drugu zgradu do vrata koja Max treba da otvori. Dječak će nagovoriti saučesnike iza vrata da ih otvore, ali (spremi se za bitku) će odmah viknuti koga je doveo. Ubijte njega i još dvojicu u sobi. Istina, jedan od njih može imati vremena da se sakrije u susjednoj sobi. Nemojte žuriti za njim: još jedan će izaći sa desne strane čim Maks uđe u sobu sa veš mašinama.
U susjednoj prostoriji možete uzeti pumpu, komplete prve pomoći. Zatim idite liftom i idite gore. Prolazimo hodnikom do otvorenih vrata, uzimamo engram na stolu i kucamo u toalet: uskoro će se odande pojaviti razbojnik i morat će ga brzo ubiti.
Gledamo TV. Patrone uzimamo u ormarić. I skoči kroz prozor. Skrenite lijevo i idite na zadnji prozor na ovoj strani. Skočimo na staklo i nađemo se u prostoriji punoj pumpi.
Sada možete izaći iz njega, doći do ruba krova i skočiti na cijevi. Dođite do prozora iza kojeg radi TV i, skočivši u sobu, spustite tri razbojnika: dva s lijeve strane, treći će utrčati u sobu kroz otvor ispred.
U susjednoj prostoriji, u ormaru, možete uzeti patrone za engram. Skočimo kroz prozor. Opet prolazimo kroz cijevi i naletimo na vrata pravo naprijed. Pazite, stepenice će eksplodirati ispred. Istrčimo na balkon i bježimo desno. Odmorite se u hodniku: ispred vas dvojica polupametnih ljudi će upotrijebiti eksploziv i sami eksplodirati; nemojte pasti pod udarni talas.
Trčimo do vrata, provalimo u njih: zid pada. Trčimo naprijed, do proboja plafona i svojevrsnog nadletanja: razbojnici će početi da se spuštaju odozgo, a može im se pucati u leđa. Četiri čovječuljka legla su kao jedan.
Dižemo se gore, i odlazimo na balkon. Pažnja! Sa suprotne strane pojavljuje se čovjek sa pumpom. Nakon što smo ga ubili, idemo na vrata desno. U susjednoj prostoriji skupljamo municiju, i, uzimajući engrame u ruke, prilazimo vratima, zbog kojih se čuje, sve na razmetanje, čaršija.
Spremite se za snimanje. Max će metnuti Vinija Gognitija, a on će vas, pobjegavši, ostaviti nasamo sa trojicom do zuba naoružanim nasilnicima. Mokri ih!
Sakupite oružje, pročitajte papir na stolu i idite do otvorenog prozora. Potraga za Vinijem počinje. Iskačemo kroz prozor, trčimo kroz cijevi. U prostoriji u kojoj smo već ubili troje, ulazimo u otvorena vrata desno, idemo uz stepenice i ulazimo u vrata desno.
Ostaje samo skočiti za Winnie na krov jurećeg podzemnog vlaka. Bolje je to učiniti sa samog ruba krova i bez odlaganja - vlak je kratak.

Poglavlje 7: Policijska brutalnost
Počinje hajka na krov. Na tragu Vinija vodit će nas njegov krvavi trag. Skačemo na cijevi ispred i trčimo uz njih do sljedećeg krova. Opasnost! Ispred zgrade iskaču dvije osobe. Čučnite na cijevi ispred parapeta i pucajte u njih. Slijedimo desno, po krvavom tragu koji je ostavio Vinnie.
Čim su preskočili ulicu, s krova na krov, prema bilbordu, okrenite se desno: na kući iznad, dvoje će istrčati na otvorena vrata i početi pucati na Maksa. Skinite ih sa Desert Eagle-a.
Zatim naprijed, lijevo, opet lijevo i kroz bijela vrata. Tamo će Vinnie postaviti tri džukele na Maxa. Nemojte žuriti da ih upoznate. Stanite iza malih kutija i ubijte one najodvažnije koji su pojurili gore. Zatim spustite jedan let i ubijte onog iza sanduka na desnoj strani sobe. Zatim još jedan na lijevoj strani. Nakon što razbijete sve male kutije, naći ćete municiju. Silazimo dole i uzimamo komplete prve pomoći.
Sada naš put leži do sivih vrata na kraju hodnika. Budite oprezni za njom. U daljini, iza mreže, iza cijevi, vreba gad sa par engrama, koji puca kroz cijeli prostor. Do njega je još jedan, ali se još ne vidi. Šta mogu savjetovati? Nagnite se malo iza ugla, dopustite da vas otkriju. Odmah će početi pucati i krenuti. Jedan će trčati do najbližeg prolaza u mreži od Maxa; drugi - daleko. Ubijamo najbližeg. Eagle of the Desert. Zatim, iza ugla, daleko. Ostaje treći, sa engramima, iza mreže. Naoružani engramima, skačemo udesno i uspijevamo ga malo uhvatiti. Zatim skočimo naprijed iz ugla kroz prolaz i oborimo ga jakom vatrom. Trčimo kroz otvorenu kapiju i gledamo kako se Winnie diže.
Idemo naprijed. Sa lijeve strane, iza garaže, jedan će iskočiti. Ubij. Uzmi municiju iz garaže. Možete skočiti do ubijenog stražara, uzeti beretku, pribor za prvu pomoć. Popnite se po kutijama. Skočite na auto, a iz Orela poletite u daljinu, na građevinske konstrukcije, dečak sa engramom (inače će Maxu praviti dodatne probleme). Aktivirajmo platformu.
Podignuvši se gore, svu pažnju posvećujemo krovu kuće prekoputa, koji je viši od našeg: odatle na Maksa puca nekakav seronja. Trčimo do uzvisine ispred, a stojeći iza nje skidamo strelicu s krova.
Možete se spustiti niže i uzeti engram prethodno ubijenog. Zatim slijedite Winniejev krvavi trag, duž drvenih dasaka do ugla. Pazi: Max čeka tamo.
Ali ovaj tip nije sam, ima ih dvoje. Osim toga, s lijeve strane se pojavljuje još nekoliko, a na Maxa leti granata. Nakon bilborda, još jedan se sakrio iza ugla. Uzimajući kutije prve pomoći u njegovoj blizini, idemo dalje: dok nema problema.
Dolazimo do staklenog poklopca: dva su ispod. Možete pucati u rezervoare za gorivo, ali savjetujem vam da odmah pucate desno od njih dvojice: ako pobjegne, onda će baciti granate na Maxa sa vrha stepenica. A drugog ugasite ili tako, ili dizanjem cilindara u zrak (on i dalje trči bliže njima). Skočimo dole. Skupljamo oružje, razbijamo kutije. Uz stepenice. Kroz siva vrata izlazimo u vazduh. Skočimo na metalni balkon s lijeve strane. Spuštamo se jedan sprat. Gledamo TV u sobi, uzimamo prve pomoći u kupatilu. Iza vrata iz sobe nas čekaju. Pogodili smo iz blizine. Zanemarite pucnjavu: niko drugi neće doći ovamo.
Naoružan engramima. Svi naši protivnici će se sada samo skupljati, ali ne i trčati za Maxom. Istrčimo iza ćoška: ispred nas dvojica unazad. Gasimo ih i odbijamo se: granata leti na Maksa. Nakon eksplozije, ponovo naprijed, sipajući vatru po cijelom prostoru hodnika i pokušavajući da vas ne pogodi zalutali metak. Da li su vam ostali kompleti prve pomoći?
Ako vam neko pobjegne, naići će na Maxa ispred vrata. I tako - ima svježeg zraka. Iza susjednih vrata je čist hodnik, ali uzimajući rezanu pušku u ruke, trčimo naprijed. Čim Max dođe do ugla, granata poleti na njega. Bez kočenja - naprijed, iza ugla, mokrimo bacač u pokretu. Iza sivih vrata čeka nas svečani sastanak.
Saterali smo Vinija u ćošak, ali ima mnogo ljudi sa sobom. Ne žurite da idete dole. Gdje ima više ljudi, bacite par granata. Upucajte ih Desert Eagle-om i obratite pažnju na stepenice s lijeve strane: sigurno će se po njima nekoliko puta popeti do Maxa. Soba iza vas može biti dobra soba za sastanke. Kada ih Max značajno uštipne, morat ćete sići dolje radi čišćenja i ličnog razgovora s Winnie. On je jednostavno besmrtan! Probajte ga pogoditi iza ugla, pošto ne beži daleko, ali šutira precizno, infekcija. Ne zaboravite da sakupite oružje, dobro će vam doći. A kada završite sa Winnie, nivo je gotov.
Ali prije toga, Max je izvukao priznanje od Vinija da Lupina treba potražiti u noćnom klubu Ragna Rock.

Poglavlje 8: Ragna Rock
Prvo idemo u stražarovu sobu s lijeve strane i uzimamo pušku u ormariću. Zatim trčimo desno do blagajne i tamo aktiviramo prekidač. Iza Maxa će se otvoriti vrata. Jedan stražar se već približava, drugi je na kraju sobe iza buradi. Srušimo prvu, pa drugu. Čitamo knjigu na stolu, skupljamo municiju.
Čim otvorimo susedna vrata, pucamo u onog koji stoji ispred nas, pa skrenemo ulevo: tamo će drugi seronja pokušati da baci granatu na Maksa. Zatim okrećemo pogled prema gore: odatle još jedan kreten puca na Maksa - skini ga! Ne žurimo da izađemo na otvoreni prostor: Maks ima još jedan balkon iznad glave sa kojeg lete boce benzina. Povlačeći se, vidimo bacača i ubijamo ga. Iza scene su četiri metalna vrata, ulazimo u druga od njih. Mala prazna prostorija, a iza nje... Izletimo pucajući kroz vrata, okrenuti na desno. Imamo dva spremna. Tada će treći sa engramima dotrčati s lijeve strane izdaleka.
Prelazimo binu, idemo u Bar. Niko desno, tri lijevo. Možete se sakriti iza kolone. Ubijamo sve, skupljamo oružje, čitamo knjigu na stolu.
Otvaramo vrata i, počevši da se krećemo, ubijamo čekić koji je izletio iz ugla. Idemo uz stepenice. Ispred vrata Max čeka topao sastanak: jedan s lijeve strane, drugi, naprotiv, na balkonu. Prvo, ne napuštajući vrata, izreknemo ono što je suprotno, zatim iskočimo i napravimo lijevo. Prešavši metalnu konstrukciju na drugu stranu, naći ćemo mnogo korisnih stvari. Iza prvih vrata nema nikoga, ali je bolje uletjeti na druga vrata u gađanju, okrenuvši se udesno, i prvi ubiti onog s desne strane: on gađa puškom. I kako mlati! Na instrument tabli možete ponijeti komplet prve pomoći, a aktiviranjem prekidača noža možete pokrenuti ukrasne bliceve na pozornici. Iza susjednih vrata nema nikoga. Penjemo se stepenicama: troje ljudi razgovaraju iza otvorenih vrata. Osvetlivši se s njima, sakrijemo se iza vrata i čekamo prilaz njih dvojice. Čim dođu u zonu gađanja, mi ih gasimo. Treći će se sakriti iza stola, i gledajte da ne može zamijeniti njegov djelić iz odrezane sačmarice. Možete ga dobiti sa Desert Eagle. Ali to nije sve! Nakon što ga ubiju, još troje će napasti iza regala s bačvama za vino, a morat će i popušiti. Nadam se da ti sve ide. Na policama okolo možete pronaći patrone, oružje i komplete prve pomoći.
Iza bureta je prolaz u drugi prostor. Čim Max uđe u njega, pojavit će se ekscentrik s lijeve strane, a zatim i na stepenicama ispred. Na ovim stepenicama će biti još dvije, pa savjetujem da se na njih popnete leđima uza zid i licem prema gore kako biste ugasili ove nakaze čim primijetite barem ivicu njihovog uha.
Na samom vrhu su vrata kroz koja će Max izaći na snijeg i vjetar. A s desne strane je otvor, na čijem dnu morate baciti granatu: loša osoba puca na Maxa. Na gredama prelazimo na drugi otvor, tamo skrećemo desno i uz ostale grede trčimo do krajnjih vrata.
Čim joj priđeš, spremi se za tuču. Otrčavši tamo, sa tijelom okrenutim na lijevo, ubijamo usamljenog dječaka. Zatim idemo naprijed uz ogradu, i stojimo tako da nam osoba koja se penje uz stepenice bude okrenuta leđima, a sama ograda ne ometa pucanje iz Orla ili pumpanje. I bez mnogo muke, stavili smo još dva u niz, trčeći uz stepenice.
Silazimo i otvaramo vrata. Pravo naprijed je čovjek kojem je potrebna smrt. Još jedna stepenica ispod. Ne opuštaj se! Još tri žure! Spustite se niže i stanite tako da kada se podignu okrenu leđima Maxu i stavite ih u red.
Na samom vrhu stubišnog hodnika, preko puta ulaznih vrata, nabavite pribor za prvu pomoć. Spusti se na bubnjeve. Popnite se stepenicama do instrumenata i kliknite na njih: pregrada na lijevoj strani će početi da se diže. Trčimo do nje. Prvo s lijeve strane, a zatim s desne strane pojavit će se ološ. Ubijamo prvog, pa drugog.
Trčimo udesno i penjemo se do poluga. Podižemo one od njih koji su izostavljeni. Iza podignutih panela, na suprotnoj strani, gore su ljestve, a na samom dnu Maxa čeka šupak s granatom. Pokušajte ga ubiti prije nego što preduzme akciju. Ili bacite granatu prema stepenicama: ako uspije, otići će u raj, obilježavajući to smrtnim pokličem. Sada ostaje samo popeti se na sam vrh stepenica, trčati duž napuklih dasaka i otići do vrata.

Poglavlje 9: Carstvo zla
Max ovdje ima samo jednu kontrakciju. Ali šta! Konačno je stigao do Lupina. Od samog početka čitajte knjige i papire na kauču, na stolu, na muzičkom postolju. Zatim se popnite stepenicama, otvorite tamo vrata i uđite na mjesto buduće bitke. Prikupite oružje, komplete prve pomoći, pripremite se.
Kada izađete na otvoreno, ako stojite okrenuti prema bini, u gornjem desnom uglu će se pojaviti bacač molotovljevog koktela. Biće još jedan nakon njegove smrti. Iz ovog pravca više neprijatelja neću. Oni će biti razbacani sa lijeve strane bliže bini i na otvoru ispod kutije i neće se mjeriti.
Kada ih Max sve pobije, pojavit će se aligator Lupino sa čoporom svojih pasa. Čim se video završi, skoči, trči negdje u stranu: meci lete na Maxa.
Pokušajte prvo lupiti samog Lupina: nakon njegove smrti, sve se završava, a Maxa čeka susret sa šarmantnom djevojkom. Ne brinite o oružju: na sljedećem nivou, Max neće imati ništa i morat će početi iznova. Razmislite o Maxovom životu!

Dio 2: Hladan dan u paklu
Prolog
Maks se opustio, hormoni su mu skočili, popio je čašu vina iz ruku nepoznate devojke, a ispostavilo se da nije čak ni klonidin, već nešto mnogo gore!!! Tako da su me zarobile ne samo moje noćne more...
U lavirint idemo, sve vrijeme držeći se desnog zida, prateći sva skretanja, sve dok ne izađemo u prostoriju. Tu, uz stepenice, i kroz bijela vrata, izlazimo na krvavi put. Pratimo je.
Prvu priliku propuštamo da skočimo ulijevo, a kod druge skačemo. Trčimo dalje, prateći sve zavoje, dok se opet ne ukaže prilika da preskočimo na drugu stazu. Hajde da skočimo. Mi trčimo.
Prolazimo granu desno, idemo pravo. Na sljedećem račvanju skrenite desno. Na kraju dugačke staze dolazimo do ulaza u tunel, a zatim ulazimo u dječiju sobu. Tu ulazimo u bijela vrata na lijevoj strani. Još jedan tunel, valjak, vrata, valjak.

Poglavlje 1: Bejzbol palica
Pribili su Maxa, zbog njegove potpune gluposti, pretučen po glavi. Žestoko su ga tukli, ali je smogao snage da se oslobodi i podigne palicu.
Srušimo bravu za palicu iz ormarića i u nju uzmemo komplete prve pomoći. Izlazimo kroz vrata nasuprot ormarića: desno duž hodnika uklanjaju se dvije koze. Pritisnemo se uz desni zid, pa se približimo uglu: s desne strane prilazi momak sa beretkom. Udaramo ga palicom po glavi, oduzimamo beretku i otkucavamo: hrpe razbojnika su nagomilane i s lijeve i s desne strane. Ovdje se ostaje nadati samo sreći: u beretki je samo pet metaka. Ubijte druge, pokupite oružje i ponovo ubijte druge. Nadam se da ti Max ima sreće i da još diše. Prikupljamo oružje ubijenih.
U centru je prostorija, au njoj su kutije. A u kutijama... U levom hodniku su i vrata od sobe sa oružjem. A u desnom hodniku iza vrata su dva: direktno sa pump-action, a lijevo sa beretkicom. Pa, možete i čitati novine na podu, i uzeti nešto iz ladica.
Sjedimo u liftu i zapamtite da ćete ga morati ostaviti kroz vrata na suprotnoj strani ulaza. Dvije osobe već idu dolje: pravo naprijed i lijevo. Mi ih gasimo.
Kada Max krene bježati od izlaza iz ove sobe do ulaza u drugu, na njega će poletjeti granata. Trčimo nazad i sakrivamo se iza zida sa desne strane. Nakon eksplozije pokušavamo da uhvatimo seljaka nasuprot ulazu, iza vage. Prvo mora biti ubijen. Dva ostaju desno, iza kutija. Uletimo tamo s trikom gađanja sa strane, a prvi gasimo pištoljem. Skupljamo oružje, uzimamo komplete prve pomoći.
U susjednoj prostoriji, uz krajnji zid s lijeve strane, nalazi se još jedna. Može istrčiti na ulicu, ali onda će se ipak vratiti i naletjeti na Maksov metak. To je sve. Istrčimo na ulicu, i trčimo njome do ulaza u hotel, gdje smo se Maks i ja već jednom posvađali.
Iza vrata sa desne strane, tri osobe čekaju Maksa. Prvi se može ubiti sa vrha stepenica, a ostali će morati da siđu: žure da se sklone u drugu prostoriju. Koristite ingram. Štaviše, ovi momci imaju patrone za njega na stolu. Tamo možete slušati radio i čitati literaturu.
Zatim u toalet. U zadnjem separeu munjevitom brzinom dokrajčite bandita u patriotskim pantalonama i idite u Bar. Max tamo opet čeka borbu bikova s ​​gomilom bikova.
Nakon stripa počnite polako da se povlačite: dva bandita će potrčati prema Maxu, a jedan od njih će tako pasti pod vatru svog šefa. I udari drugi iz pumpe. Sada su u Baru dvojica: sam Gazda i njegovih šest za šalterom. Pa, do ovog bića se može doći samo granatom, nakon čega šef napušta svoju poziciju i trči prema Maxu. Bacite puni naboj dvostrukog engrama u njega! Čim dođe sebi, Maksu će biti jako loše. Stoga, mi ga ubijamo. Ubijamo! Možda ćemo još imati vremena da prikupimo nešto od oružja.

Poglavlje 2: Ponuda koju ne možete odbiti
Max ide na dokove. Prije svega, idemo na kontrolni punkt i ubijamo stražara. Aktiviramo ploču na vratima, skupljamo municiju.
Iza otvorene kapije šetaju još dva momka. Možete ih osvijetliti, odstupiti, a čim istrčati u polje poraza - srušiti.
Podignemo se do metalne kapije s lijeve strane i pritisnemo dugme: krilo se podiže. Iza nje su dva ispod (jedan žuri da se skloni iza kutija - prvi metak njemu), a jedan beži odozgo. Ili kvači ili ne daj mu da baci granatu. Tada će biti moguće skočiti na kutije, a iz njih na srušene stepenice. Ima mnogo korisnih stvari gore. Idemo do vrata od skladišta. Revolveraš hoda iza nje u daljini. Bez izlaska napolje, pucajte u cijev s druge strane kada joj se on približi. Ali kada izađete u zrak, imajte na umu: s lijeve strane vrata kombija pojavit će se još jedan sa engramima. Tako da možete odmah skočiti tamo u akrobaciji.
Otvaramo još jednu svjetlosnu roletu. Gore je u skladištu čovjek sa engramom. Hajde da ga spustimo. Stojimo na platformi pravo, idemo gore. Na kraju balkona uzimamo brdo kompleta prve pomoći i aktiviramo prekidač za nož: dizalica će ukloniti kutije s vrata. Ali kapije već rade dva. Pucajte u njih odozgo (ako su uspjeli dotrčati do cijevi, raznijeti ih).
Silazimo dole na istoj platformi i ulazimo u vrata. Čuvar je prati. Dobro je da su tako neoprezni! Hajde da ga spustimo.
Dalje desno. Još jedan hoda okolo. Nemojte žuriti da trčite do dizalice s lijeve strane. Ispod tende sa desne strane ima dosta oružja, a u kutiji i komplet prve pomoći.
Čim Max krene prema dizalici, s desne strane mu se pojavljuje jedan iza leđa (gasimo ga), a zatim još dva s lijeve strane. Ovdje se skrivamo ili iza ugla ili iza dizalice.
Iza dizalice, na krajnjem kraju lijevo, nalazi se još jedna nadstrešnica s oružjem. Naoružamo se Orlom i skočimo u kabinu dizalice da pritisnemo prekidač: strela dizalice će podići kontejner, a Max će moći dalje. Odmah nakon toga padamo nazad i okrećemo se skladištu iza nas: đavo trči tamo. Uklonimo ga i okrenemo se u drugom smjeru: iz otvorenog prolaza pojavit će se još dva.
Trčimo po kontejnere. Još jedan iskoči lijevo. Dakle, s lijeve strane prolaz je blokiran kontejnerom, a s desne strane džinovski utovarivač. Trčimo udesno: utovarivač se kreće, a mi skačemo u otvoreni kontejner s lijeve strane. Uzimamo municiju i čekamo dok se utovarivač ne vrati uz strašnu graju, šireći sve oko sebe.
Na izlazu nas sa desne strane čekaju dvije osobe. Zamahnemo "klatno". Gasimo oboje. Prikupljamo zalihe koje su ispale iz njih. Iza sljedećeg ugla je čudak s granatom.
A već iza sljedećeg, desno, je utovarivač sa razbojnikom na vrhu. Naoružamo se Orlom ili Berretom, pokušamo se sakriti od njegovih metaka iza sanduka i skloniti ga sa grgeča. Nakon njegove smrti, kontejner utovarivača se diže, a dvoje ljudi trče iz otvorenog prolaza do Maxa. Mi se bavimo njima. Kad se priđe uglu, iza njega, s lijeve strane, iskočiće još jedan ludak. A onda će biti još dva. Ima još dva iza sljedećeg ugla. Zato budite sigurni i nastavite dalje. Maks nije imao vremena: most je podignut.
Idemo dalje. Na lijevoj strani će biti istaknuta vrata kontejnera. Otvaramo (ili možete sačekati da se otvori), obaramo militanta, čitamo dokumente, uzimamo snajpersku pušku, municiju.
Iza sledećeg ugla, desno, vidimo leđa militanata koji se povlače. Možete ga ukloniti iz snajperske puške ili, nakon što smo izvadili beretke, trčimo do njega, pucajući u pokretu. Drugi će ili istrčati u susret, ili će zauzeti odbrambeni položaj iza ugla. Generalno, on mora biti ubijen.
U tom uglu rušimo dvorac sa rešetke, uzimamo zalihe. Zatim ispod kombija iza rešetaka, izrezanom sačmarom, izbijamo cipelu: kombi se kreće, a most se spušta.
Trčimo nazad. I ovdje može biti drugačije. Iza šetališta, iza kontejnera, ili će jedan već iskočiti, ili će se pojaviti kada se Max približi. Onda se pojavi još jedan. A iza ugla će ih biti još tri: jedan direktno sa engramima, drugi s lijeve strane s beretkom, treći s desne strane sa sačmarom.
Hodamo preko srušenog mosta. Prilikom približavanja kombiju, jedan će iskočiti kroz vrata s desne strane (iza ovih vrata je komplet prve pomoći). Od udaljenih vrata pravo naprijed, još jedno. Odlučivši o našim poslovima, idemo na ova vrata.

Poglavlje 3: Sa mazkama i masnom vodom
Prije svega, pucamo na momka ispred na kutije. Između kutija, na dnu će se pojaviti još jedan. Obilazimo kutije, vidimo ispred sebe, u dubini, stalak sa zalihama. Kada se krećete prema njemu, jedan će se pojaviti iza njega, a na vrhu drugog sa granatama. Moraš brzo da ubiješ. Jedan po jedan.
Krećemo se duž prolaza između kutija dalje. Granata leti na Maxa. Možeš pobjeći. Djelimično. Ubijamo bacača. Prave stepenice gore. Iza nje je jedan, a drugi lijevo. Nakon čišćenja, ova soba je vaša. Potražite zalihe na policama okolo. Idemo uz stepenice. Lijevo od kutije su vrata. Jedan će iskočiti odatle. Ubiti ga u pokretu nije realno. Krećemo se po podu, vidjet ćemo ga: trči prema nama.
Iza vrata, platforma sa revolverašem će se kretati prema Maxu: gledaj, nemoj da te pogodi metak. Stojimo po strani dok se ona ne približi, a onda skočimo naprijed i ubijemo strijelca. Na platformi biramo beretke, snajpersku pušku, zalihe. U daljini je kula sa stražom, ubijamo ga.
Na četiri strane ove platforme nalaze se prekidači sa noževima. Idemo naprijed. Zatim usmjeravamo platformu lijevo. Iza kontejnera, s lijeve strane, pojavit će se toranj sa stražom. Uklanjamo ga dok ponovo ne nestane iza posuda.
Sa desne strane, ispred, još jedna kula. Uklonite štitnik. Desno, daleko, još jedan. I ovaj čuvar se može nabaviti. Sada možete jahati do svih ovih tornjeva i skupiti nešto od njih. Ali imajte na umu, čim je Max na tornju, dva ili tri tipa se pojavljuju ispod, pucajući na njega. Zato čučnite i upucajte ih snajperom: dodatna vježba neće škoditi.
Stigao do vrata nasuprot onaj iz kojeg je Maks izašao. Mi idemo. Prije svega, ubijamo seljaka ispod. Zatim drugi na suprotnoj strani malo lijevo. Nakon njegove smrti, još dvoje će iskočiti iza vrata s lijeve strane. Mi se bavimo njima, uzimamo patrone za Orel na kutijama.
U krajnjem desnom uglu ovog magacina, iza rešetaka, nalazi se razbojnik potpuno naoružan. Prije odlaska na kat, mora se ukloniti. Bolje je iskočiti iza kutija i skinuti ga u skoku. Idemo gore, i krećemo do vrata sa kojih su iskočila posljednja dvojica. Još jedan će istrčati odatle. Gasim. U sobici, kroz prozor, uklanjamo stražu na brodu. Pritisnemo dugme na vratima: rešetka ispod se otvara. Iza nje iskače dječak. Ali bit će ih dvoje, a već trče do Maxa. Možete ih čekati u sobi, ili ih možete dočekati napolju. Sakupljamo municiju iza otvorenih vrata i izlazimo u vazduh. Dva su na lijevoj strani.
Dižemo se do broda. Idemo na suprotnu stranu, skrenemo lijevo. Prvi trči prema nama, mi ga obaramo. Na vrhu se pojavljuje i drugi. Prilikom skretanja lijevo, bit će treći. Ostaje četvrti u kormilarnici. Ubijamo ga kroz staklo.
U kabini razgovaramo telefonom sa Angelom Punchinellom, uzimamo komplete prve pomoći. Nakon što ste pripremili granatu, otvorite otvor ventilom i odmah ga bacite. Nakon eksplozije, uzimajući sačmaricu, idemo dolje. Jedan će se pojaviti na dnu stepenica, a nakon sljedećeg skretanja drugi. Neko vrijeme su u stanju konfuzije, pa ih je relativno lako ubiti. Gledamo dole iza ugla: dole su dvojica sa puškama u pripravnosti. Tamo bacamo granatu. Silazimo i prilazimo desnim vratima. Otvaramo ga. Max se sastaje sa kapetanom broda.
Odmah nakon stripa, skočite nazad: meci, meci, meci svuda okolo. Još ima gomila džukela. Možete trčati uz stepenice, ali samo jedan će trčati za Maxom. Ostatak će morati da ide dole.
Kapetan se stalno vrti u blizini plinskih boca: pucajte u njih, to ga neće ubiti, ali će Maxu biti lakše da ga ubije. Ubacite sve dvostruke engramske runde u njega.
Municija je iza generatora, desno od ulaza. Zatim idemo na suprotni kraj strojarnice, i otvaramo vrata, iza kojih uzimamo gomilu svih vrsta oružja. Napuštamo strojarnicu i idemo do vrata nasuprot da završimo nivo.

Poglavlje 4: Ugasi moj plamen benzinom
Dakle, čim se Maks krene, biće zarobljen: sve okolo će početi da eksplodira. Stoga brzo trčimo naprijed do dvostrukih vrata desno duž staze. Prelazimo preko susjedne sobe i također izlazimo na slična vrata. Iza vrata skrećemo naglo udesno, preskočimo srušene police i istrčavamo u hodnik. Opet skrećemo desno, bježimo do kraja hodnika, lijevo, opet lijevo (samo obiđi pregradu). U prolazu, tamo duž hodnika lijevo. Zatim pravo kroz stolove (ili sa strane od njih). Upadamo u drugi hodnik. Popnite se stepenicama do smeđih vrata s lijeve strane. Trčimo u sobu, i trčimo u njen krajnji desni ugao, tamo su vrata.
Skrenite lijevo, preskočite police koje padaju. U prolazu lijevo, i opet skakanje kroz srušene police. Kroz dupla vrata. Iza nje je revolveraš. Možete ga nokautirati, ili ga možete pustiti da pobjegne: Max će imati još jednog neprijatelja niže. Uzimamo municiju, komplete prve pomoći i spuštamo se malo niže. Ovdje su tri (dva) u zasjedi. Uzimamo engrame u ručke i iskačemo na njih, sipajući nalet vatre.
Dolazimo do otvora u podu. Uskačemo u to. Ovdje Maxa također čeka vrući sastanak: pucajte odmah, ispred Maxa je neprijatelj, a još nekoliko juri da mu pomogne. Krećite se stazama iznad smrdljive gnojnice. Neprijatelji čekaju Maxa iza svakog ugla; na mostovima iu lokvi. Dolazimo do vrata na suprotnom kraju sobe, dokrajčimo posljednje bandite i završimo nivo.

Poglavlje 5: Anđeo smrti
Ovdje Max treba popuniti tri "Velika brata" i mlade koji ih čuvaju. Ulazimo na vrata s lijeve strane. Možemo pokupiti Desert Eagle i diviti se pokojniku. Sada dalje. Ispred vrata su kanisteri s benzinom. Kada se Max približi vratima, iza ugla će se pojaviti neko (dvoje). Zalupimo. Tamo, na kraju hodnika, je još jedan. Saultovi. U prostoriji sa kanisterima nalazi se stalak sa municijom. Dopunjavamo.
Idemo do kraja hodnika... Lijevo su vrata. Iza nje je nekoliko kompleta prve pomoći, ali ih čuva tip sa sačmarom. Uskačemo u prostoriju postrance, okrenuti lijevo: nalet hitaca preleti Maksovu glavu. Sada usmjeravamo naša stajališta na drugu granu. Tamo će se čovjek sa engramima pokušati sakriti. Ako uspije, u susjednoj sobi Max će imati tri neprijatelja: jednog direktno s vrata, pozadi; i dva sa leve strane. Tamo gdje je istrčao, stalak sa patronama. Bavimo se prvim, pa preostala dva.
Desno je prolaz do hodnika koji vodi dalje. Penjemo se stepenicama i idemo do bijelih vrata: neko bježi od Maksa. Neka pobjegne: Maksu će biti teže dalje. Oni iza ovih vrata sakrili su se iza prevrnutog stola i neće izaći. Štaviše, jedan od njih je šef i teže ga je ubiti od ostalih. Probaj tamo baciti neke granate. Pa, neću ni da pričam o tome da oko Maxa ima puno oružja. Pogledajte slike na stolu. Čim se riješi šef, još nekoliko ljudi će utrčati u ovu prostoriju. Biti spremni. Vraćamo se u sobu sa slikama: tamo su se vrata otvorila.
Iza ovih vrata, lijevo, je zgodan muškarac sa beretkama. Obratite pažnju na to. Još jedan sa balkona gore će pobjeći, ne brini za njega. A onda se oprezno vrati u sredinu sobe: na balkonu, Maks ima još jednu iznad glave. Ugasite ga, jer ne može dobiti Maksa: u "mrtvoj smo zoni". Iza susjednih vrata, Max čeka lijevo, iza zeleno drvo, zgodan sa pumpicom. Spusti ga dole.
Sljedeća vrata. Dva su iza šanka. Crno stoji, crveno počinje salto. Prvo ubijte crnog: on baca granatu. Zatim milujte crveno. Iza pulta je odlično skladište zaliha.
Sljedeća vrata. Zapazite na sredini stepenica, gdje koza ispaljuje engrame iza vaze. Ubićemo ga. Ovdje je još jedna druga: ona je iza stepenica.
Popnite se uz stepenice i idite desno. Tamo, ispred vrata, Maks čeka drugog šefa, sa dva čuvara. Ne štedite im patrone engrama: i sami su njima naoružani, a na stolu je zaliha.
Napuštamo sobu. Na suprotnoj strani, vičući "Max Payne!" nakaza pobjegne (vrijedno je napomenuti da svi poznaju Maxa iz viđenja).
Prilazimo ovim vratima, kucamo i bježimo: raznesena su pucnjem iz M79. Kada Max projuri kroz ova vrata, druga granata će poletjeti na njega, a ovo (čak i ako udari u ogradu iza njega) je sigurna smrt. Stoga nam se ne žuri tamo, već, udaljavajući se do ograde (postoji šire polje aktivnosti), bacamo granatu bliže strijelcu koji stoji nasuprot vratima. Odmah se vrati u stranu i zgrabi pištolj za pumpu: jedan od tri, ako nije pocijepan, potrčat će do Maxa.
Zatim bacamo još jednu granatu u sobu. Kao, bacač granata kranty. Idemo u sobu. Desno iza pregrade i kreveta je treći. Odaberemo novo oružje i idemo do vrata s lijeve strane. (Nemojte ga držati u rukama, uzmite nešto lakše).
Kako se vrata otvaraju, malo desno, borac sa engramima. Ali umjesto da puca, počinje slijegati ramenima. I to ga košta života. Ne opuštamo se: drugi će iskočiti iza vrata nasuprot. A ako ne iskoči, onda će čekati u sobi.
Uzimamo komplete prve pomoći i ulazimo u sobu. Priđite ženinom tijelu na krevetu. Saznajte informacije. Pomakni se. Uz vrata je telefon, Max može razgovarati na njemu.
Otvaramo vrata i pucamo u čovjeka s druge strane balkona: pokušava pobjeći. Usput, ovo je treći lično šef: Vince Boniano. A iza vrata su dva njegova mješanca, do kojih nije stigao potrčati.
Naoružajte se engramima prije nego prođete kroz susjedna vrata. Max je došao do samog Punchinella. Nakon razgovora s njim, dolazi pomoć koju je pozvao Punchinello, koji ga šalje precima. A nakon snimka, Max će hitno morati da se povuče, zasuvši vatru iz neposredne blizine na trojicu jakih momaka sa Colts komandosima u rukama. Nakon bitke, vraćamo se da nas veže gomila ološa, predvođena nekom babom.

Poglavlje 3: Malo bliže nebu
Prolog
Max je drogiran i ponovo je u zagrljaju noćnih mora. Trčite dijagonalno kroz otvorena vrata. Postoji samo jedan način: nemojte pogriješiti. Zatim duž hodnika. U sobi uz stepenice. U vratima. Ponovo prođite pored krevetića kroz vrata.
I tako dolazimo do vrata sa krvavom mrljom. Nakon spot-scene, u prostoriji u plamenu, razgovarajte telefonom. Trči do vrata. Ponovo ćete se naći u ovoj prostoriji i ponovo razgovarati telefonom. Trčimo do izlaza. Zatim kroz sobe, uz stepenice i pored četiri svijeće na drugu krvavu stazu.
Trčimo kroz njega. Od blambe na kraju, skočite udesno do blambe koja se vidi ispod. Idemo do sljedećeg balona. Tu skačemo pravo i trčimo do bljamba na suprotnom kraju. Skačemo na stazu ispod desno. Trčimo po njoj, desno, do samog kraja. Skočimo na ostrvo sa kolevkom, i nađemo se u sobi sa Maksovom ženom i samim Maksom.
Brzo ubijamo još jednog Maksa: on ima jedan pištolj, a mi dva. I sretno završiti nivo.

Poglavlje 1: Odvedite me u Cold Steel
"Hrast, orah ili lik... Počnimo ispočetka." Povraćamo, idemo u borbu. Od oružja, Max opet ima samo beretku. Razbijamo staklo i skačemo dole do kutija. Na izlazu iz sobe su laseri. Skrivajući se iza ugla kako Max ne bi bio oštećen eksplozijom, pucamo u crne ploče iz kojih izlaze ovi laseri. Izlazimo u hodnik, ulazimo u sobu. Uzimamo snajpersku pušku i nešto od zaliha. Slušamo radio. Iza susednih vrata odmah pucamo u cev dole desno: tamo je policajac... I skrenemo pogled ulevo: pojaviće se još jedan. Stavljamo metak za metkom u njega odozgo.
Idemo dole i pokupimo oružje. U desnom kontejneru (tamnijem) sjedi još jedan obožavatelj maskenbala. Otvorite ga i ubijte neprijatelja. Mi preuzimamo zalihe. U prostoriji sa staklom ima i puno korisnih stvari, ali nemojte se zanositi: čim dotrčate do polica, okrenete se i pobjegnete nazad, u prostoriji se pojavio neprijateljski agent s pištoljem . Dotrčao je iza zastora s lijeve strane. Ali nakon njegove smrti, možete ići skupljati municiju. (U kontejneru preko puta kapije nalazi se komplet prve pomoći).
Otvaramo kapiju i pucamo na interventnu policiju iza njih. Drugi će se okrenuti prema nama kroz vrata s desne strane. Povest ću i njega. Idemo dalje u ova vrata, nakon što smo ispalili laser. Čim budemo na sredini sobe, granata će poletjeti na Maksa. Stoga, svom mogućom brzinom proletimo kroz vrata odakle je izletjela, ubijemo nakaza koji ju je bacio, a pritom se udaljimo od mjesta gdje će ova granata eksplodirati. Otvaramo još jednu metalnu kapiju. Iza njih su dva na dnu (možete se sakriti iza kutija iza Maxa), a jedan na vrhu: on će onda trčati dolje. Gore su kompleti prve pomoći, a dole i sa druge strane municija.
Na suprotnoj strani desno je kapija, a iza njih smrad. Stoga idemo do vrata s lijeve strane. Dok ga otvarate, pucajte: ispred vas su dvije interventne policije. Pokušajte raznijeti lasere, to će vam pomoći da ih pošaljete na sljedeći svijet. Desno je soba, a tamo, u ormaru, pumpa. Ulazimo u svijetla vrata s lijeve strane.
Dvije su na platformi lijevo. Oni bježe. Pobedili smo poslednjeg. Istovremeno, udaljavajući se od buradi na vratima i skrivajući se od drugog koji je pobjegao iza kolona. Završivši s prvim, pobijedili smo od Orla drugog.
Podignuvši se na platformu, aktiviramo dugme: platforma za prijelaz se postavlja naprijed. A nakon što se Max krene po njoj, jedan će se pojaviti iza vrata, a drugi će pobjeći s balkona i pucati u Maxa. S prvim nema problema: pucamo u cijevi (ako ranije nisu dignute u zrak). Ali drugu morate pogoditi tako što ćete gađati unaprijed (nadam se da ste shvatili, čak i na početku igre, da uvijek treba pucati prije vremena).
Uzimamo zalihe za Colt i idemo gore. Idemo na lijeva vrata. Krećemo se hodnikom. Na kraju, zbog skretanja udesno, iskočiće maska. Ubićemo je. Kada se okrenemo, biće još jedan sa granatom. A na sljedećem skretanju još jedan. Ovi bacači granata moraju se odmah srušiti, ne dozvoljavajući im da bacaju granate.
Iza susednih vrata levo su dva: jedan će trčati dole, drugi će skočiti na kutiju. Možete ih skinuti bez problema. Idemo do vrata na suprotnom kraju sobe.
Na lijevoj strani je prostorija sa prozorom. Dva su u sobi. Baci granatu unutra i iskoči kroz vrata. U slučaju da ih oboje ne ubije, to će spasiti Maxov život. Uzimamo ždrebe i idemo da dokrajčimo preživjele. (Ili odmah naletite na njih s Coltom). Odaberemo municiju u prostoriji, slušamo radio na stolu i idemo do kraja hodnika da završimo nivo.

Poglavlje 2: Skrivene istine
Ovdje će Max imati dva neprijatelja na samom početku, pa je bolje završiti prethodni nivo ili sa Desert Eagle-om ili sa ždrebom u ruci; i sa punom trgovinom. Odmah prelazimo na vrata nasuprot, ali ne ulazimo u njih: jedan će iskočiti iza vrata s lijeve strane, a drugi će pucati iza stakla. Stavljamo prvi i okrenemo se prema vratima: drugi će proći kroz njega.
Namirnice uzimamo na stalku u hodniku, on je i u sobi, a tamo možete čitati i novine. Iza susednih vrata desno je jedna maska. Mi ga gasimo. Zatim pucamo u drugu prostoriju: blamba iz lasera je jasno vidljiva. Pojavljuje se vatreni potok. Na desnoj strani se nalazi ventil, okretanjem kojeg ćemo ga ukloniti. Pomakni se.
Čim su krenuli duž mosta, jedan policajac će trčati dole, a drugi će trčati paralelno sa Maksom. Pucamo na njega i ubijamo ga. U prostoriji sa laserima, pritisnemo uza zid i pucamo ili u lasere ili u cijev. Nakon što sve izgori, uzimamo granatu lijevo i izlazimo kroz susjedna vrata. Maksa čekaju dvije osobe: gore i dolje. Možete ih pokušati izvući iz snajperske puške.
Trčimo dalje duž mosta. Tamo će biti potrebno lagano otvoriti vrata, pogoditi lasere i skočiti u stranu. Nakon eksplozije prolazimo između vatrenih mlaznjaka, a iza ugla s desne strane ubijamo idiota koji sjedi u zasjedi. Uzimamo engram na kutije. Pucamo u kontrolnu tablu u prostoriji da joj otvorimo vrata.
Preskačemo ogradu, ulazimo u sobu. Na polici uzimamo municiju, snajper i okrećemo ventil da zaustavimo vatrene mlazove koji nas sprečavaju da idemo dalje.
Samo otvorimo sledeća vrata i odmah se vratimo: sad će tamo sve eksplodirati. Zatim pažljivo gledamo, i uklanjamo interventnog policajca sa snajperske puške na suprotnoj strani u prozoru. Skočimo kroz rupu na rešetki dole do sanduka viljuškara, pa na tlo. Idemo do mosta da pritisnemo dugme. Odavde možete odmah pucati u cijevi na viljuškaru s druge strane kako biste očistili put do vrata. Kad se krenemo kretati mostom, iz kontejnera u krajnjem lijevom uglu će iskočiti koza u maski. Uklonimo ga, a u kontejner uzimamo zalihe. Idemo do vrata, i odmah se vraćamo: tamo neki idiot eksplodira. Ali drugi odmah iskoči s desne strane i sada ga morate ubiti. Pomakni se.
Nešto eksplodira gore, a dvojica trče duž vrha. Jedan od njih, koji stoji ispred ulaznih vrata, bacit će granatu. Pa, ovdje se možete skloniti iza sanduka i upucati ih. Barem od snajperista.
Skačemo na kutije, pa bježimo na drugu stranu da preturamo po kutijama. Skočimo na eksplodirane stepenice: iz vrata će izletjeti još jedna cijev s granatom. Ako potrčiš duž greda do stalka za municiju u daljem uglu, na vratima ispod će se pojaviti još jedna.
Iza vrata, lijevo iza rešetaka, dvojica. Možete skočiti do kutija nasuprot, a zatim, iskočivši iza njih, napuniti ih vatrom. U drvenoj kutiji pored rešetke nalazi se komplet prve pomoći. Soba je takođe puna municije. Na istom mjestu aktiviramo prekidač za otvaranje rešetke prema liftu negdje jako daleko i rešetku u blizini. Odmah se okrenemo i ubijemo onoga koji je dotrčao.
Idem u zatvor. Onda kroz vrata. Ispod su dva tipa koje treba brzo ubiti. Gore je stalak za municiju. Idemo dole. Sakupljamo municiju i aktiviramo prekidač na kontrolnoj jedinici: autodizalica će zabiti kapiju.
Stojimo iza ploča, mecima izbijamo prolaz na mjestu udara, a kada utrčavaju naoružani momci, bacamo par granata M79 u otvor. Mirno idemo dalje. Iza susjednih vrata odmah lijevo sjedi sam u zasjedi iza sanduka. Morate ga ubiti, ali još uvijek trebate raznijeti lasere kako biste profitirali od svih vrsta korisnih stvari koje je širio oko sebe. U kutiji se nalazi komplet prve pomoći.
Nastavljamo da se krećemo. Maks i ja smo otišli u visoku peć. Prije nego što uskočimo u kolica, dižemo u zrak najbliže lasere. Kada vrata peći pokriju plamen, skačemo u kolica i tu šćućurimo. Aktivirajte ručicu i počnite se kretati. Pri tom dižemo u vazduh lasere ispred kako ne bi raznijeli Maxa. Kad stignemo skoro do kapije, oni će se otvoriti, a mi ćemo morati da ubijemo dvojicu, a onda odmah iskočimo iz kolica udesno, jer će oni pucati sa leve strane, a odatle će udariti još jedna kolica sa balvanom.
U metalnom spremniku na vrhu možete uzeti patrone za beretku. Otvaramo kapiju odakle su došla neprijateljska kolica i ubijamo dva tipa: jednog na dnu, drugog na vrhu. Tamo možete napuniti municiju i aktiviranjem poluge ugasiti plamen u prostoriji u kojoj se Max vozio kolicima. Vraćajući se ovamo, Max će pronaći snajperistu i opskrbiti se njime. Zatim idemo do vrata, u prostoriju u kojoj su se sudarila kolica. Tamo, lijevo, čovjek čeka Maksa.
Onda se pojavi još jedan. Raznesemo lasere izdaleka i prođemo kroz vrata, iza kojih Maksa čekaju dvojica: jedan je gore lijevo, drugi će istrčati na porušeni most u sredini. Dok on trči, dobijemo onog na vrhu, a zatim pošaljemo drugog za njim.
Desno je mala platforma. Skočimo na kutiju, pa na platformu i pretrčimo na drugu stranu. Odabiremo oružje ubijenog. Otvaramo kapiju, zbog čega loša osoba počinje da baca granate na Maksa. Ubijamo ga, istovremeno bježeći od njegovih "limuna".
Tako smo stigli do lifta. Zovemo ga: alarm se diže. A nešto kasnije stiže lift sa dva ološa unutra. Stoga, čim se vrata počnu razilaziti, sipajte vatru iz engrama ili ždreba u njegovu unutrašnjost. Sjedamo u lift i idemo na sljedeći nivo.

Poglavlje 3: Duboka šestorka
Evo, dvojica vrlo uglednih momaka sašili su čuvara, a onda odlučili da se obračunaju sa Maksom. Odmah trčimo nazad iza kutija: oni više ne vide Maksa. I onda, trčeći između kutija, kroz vrata u njih stavljamo metke iz Colta, Eaglea ili Engrama.
Otvaramo vrata. Skočimo do ubijenog stražara. Gledamo stripove. Onda idemo do vrata kroz koja ova dva jaka momka nikada nisu izašla. Otvaramo ga i odmah trčimo naprijed: tamo će se tri policajca pokušati sakriti. Usput možete pucati u cilindre na vrhu. Uklonimo ovaj trio. Ne očekuju se neprijatelji u bliskoj budućnosti.
Od mjesta gdje smo se sastali sa interventnom policijom, idemo pravo, pa lijevo. Vidimo tijelo laboratorijskog asistenta u bijelom mantilu, zbog kojeg se vrata ne mogu zatvoriti. Odavde idemo desno, pa do vrata lijevo, gdje piše "Laboratorija". Onda pravo. Prilazimo tri kompjutera.
Sa lijeve strane možete saznati da ne možemo sami, a sa desne možete dobiti PIN kod. Sada se vratimo. Otvaramo sledeća vrata i idemo levo, gde piše "TEST SUBJECT CELLS". Primljeni kod koristimo za kompjuterom i sjedimo u liftu. Dolaskom otvaramo vrata sobe sa kamerama. I negdje u sredini nalazimo ćeliju sa naučnikom, kojeg puštamo. Trčimo za njim do lifta. Mi smo vozili. Tada će biti još jedna vrata kroz koja izlazite prije naučnika i trčite naprijed: tamo će dva nakaza pokušati da ga ubiju. Stoga ih Max mora napuniti ranije, inače neće izaći odavde.
Trčimo sa naučnikom do kompjutera gde smo dobili kod. On radi na kompjuteru, a mi idemo u kabinu za dekontaminaciju. Onda idemo kroz druga vrata. S lijeve strane, iza stakla, dvojica policajaca ubijaju naučnika, ali Max i ja trčimo do vrata s desne strane. Zaobilazimo mlazeve plamena s lijeve strane, i sjedamo u lift, na kojem piše "Laboratorija 2". Ne izlazimo. Ova soba je puna lasera. Pucamo ih iz lifta dok se soba ne isprazni. Trčimo do kompjutera sa desne strane da dobijemo informacije koje zanimaju Maxa. Prelazimo na desno skretanje. Sjedamo u lift, kojim dolazimo do mjesta gdje je interventna policija ubila naučnika. Otvaramo vrata. Mi idemo.
Sada sve mora biti urađeno jasno i brzo. Na lijevoj strani je veliki prozor sa prozorskom daskom. Hajdemo na to. Pucamo kroz staklo u lasersku mrlju (možete pričekati dok staklo ne pukne). Nakon eksplozije, vrata će se otvoriti. Trčimo do zelene utičnice da otvorimo vrata. Iza njega odmah skrećemo desno, i tu sjedamo u lift. Idemo. U liftu stojimo blizu vrata, ali ne na rešetki u sredini (propasti će). Sve. Max je pobjegao iz eksplodirane laboratorije.

Poglavlje 4: Kopile koje zabija nož u leđa
Max pronalazi Alexovog ubicu, korumpiranog policajca V.V. A sada će ga juriti kroz cijeli nivo da plati ono što zaslužuje.
Čim se video završi, okupite se: dvojica trče prema Maxu pravo na stazi. Možete se sakriti iza ugla garaže s desne strane, a zatim, kada je jedan od napadača blizu buradi, raznijeti ih. Onda uzmi drugu.
Ima još dva sa desne strane. Razumijemo. Tamo gdje su istrčali, ulaz na parking, gdje će se Max morati boriti. Ne gledajući tamo, možemo skočiti na bačve desno od ulaza, iz njih na klimu, a sa nje na krov garaže. Odmah desno je svjetlosna ploča koju možete pucati ili udarati palicom, pa će pasti. I skočivši dole, naći ćemo snajpersku pušku i čahure za nju, i možemo slušati radio.
Odlazimo i počinjemo se spuštati. Tamo, odmah s desne strane, iskočiće čovjek sa beretkom, a zatim još jedan sa engramom. Ako se spustiš do njih, onda će još dvojica pucati na Maxa iza rešetaka s desne strane. Stoga se ne bunimo i ne izlazimo na nove prostore bez prethodne pripreme. Ova dvojica iza rešetaka najbolje se smiriti uz par granata ili iz M79, ako nemate ništa protiv. Prikupljamo patrone na kutijama.
Čim Max uđe u rešetke, desno se pojavljuje kombi iz kojeg se puca na njega (zaklanjamo se iza jedne od kolona). I dva se pojavljuju sa strane ovog kombija: lijevo i desno. Desni će se sakriti iza auta. Kada kombi krene, moraćemo da uzmemo to dvoje. To je to, na ovoj stranici više neće biti protivnika. Možemo otići do ugla nasuprot kapiji do metalnog kontejnera i, skočivši u njega, uzeti patrone za Colt Commando.

Napomena: ulazi i izlazi na spratovima izgrađeni su po principu slova P.

Idemo na drugi kraj ovog pisma, tamo gdje je otišao kombi. Ispred, jedan od razbojnika se sakrio iza ugla s lijeve strane, a drugi s desne strane (na ovim mjestima i na donjim spratovima parkinga, jedan ili dvojica će uvijek iskočiti s desne strane kada se Max približi). Krećemo se, skrivamo, skrivamo, sređujemo (ne mogu dati recepte za ubijanje svakog militanta...
Zatim će još jedan dotrčati odozdo, a drugi će sjesti dolje. Da, i iz kombija će biti pucano. Držite glavu dole: kombi će se sudariti sa tuđim automobilom, a onaj ispod će poginuti. Kombi odlazi, a mi uzimamo patrone lijevo i idemo dolje. Dva su iza kapije. Štaviše, desni baca granatu na Maksa. Trudimo se da ne padnemo pod eksploziju. Mogu se ukloniti iz snajperske puške (uzimamo je u ruke, postavljamo nišan s pristupom i počinjemo se brzo kretati na otvorenom prostoru, pokušavajući uhvatiti neprijatelja na nišanu).
Završivši s njima, približavamo se kapiji: s desne strane će eksplodirati auto, a dotrčat će još jedan lovac na Maxovu glavu. Kombi Max juri vožnje. Idemo ravno (zaobilazimo P duž perimetra). Nakon drugog skretanja udesno, Max čeka tipa u crnom. Uspavao sam ga. Ispred vidimo kombi sa municijom u njemu.
Približavamo se prolazu do sljedećeg spusta. Dva istrče udesno, a još jedan će se pojaviti na dnu nizbrdice. Uklanjamo ovu prepreku, idemo dole.
Op! Kapije su zatvorene, a iza njih sjedi jarac. Trčimo duž kapije, pucamo na njega, a zatim na zamak. Otvaramo desna vrata, ulazimo.
Trčimo po hodniku koji su napravile ograde. S desne strane promiče mercedes sa našim zakletim neprijateljem, a potom i kombi iz kojeg se Maks zaliva vatrom. Na lijevoj strani, kod one koju smo ranije ubili, možete uzeti patrone za engram i orla ili se vratiti po njih kasnije. Jer vrlo ozbiljna osoba čeka Maksa iza ugla s desne strane. Ali ne žurimo da iskočimo na njega: kada se Max upali u tom području, pored prvog iza ugla, iza kombija će istrčati još dva, a iz daljeg ugla će se dodati još dva . Engrami su veoma korisni. Kako se Max približi sljedećem uglu, utrčat će još četvorica, ali prvi će biti bacač granate. Da se u lijevom uglu nalaze četiri kompleta prve pomoći. Temeljno ispravljanje narušenog zdravlja. Tako smo prošli treći nivo parkinga. Pred nama su još dva. Prelazimo na prolaz do drugog. Nasuprot džipa, iza ugla s desne strane, nalazi se šupak u zasjedi (još jedan može mu pritrčati u pomoć zbog skretanja nizbrdo). Gdje je sjedio ovaj seronja, u liftu je skladište municije, a sa M79 !!! Slušajmo radio.
Ne, nismo ih još sve pobili! Iza ugla, pri skretanju nizbrdo, čekaju nas. Plus još jedna ružna šolja na dnu. Ubijamo, idemo dole.
Tamo, kombi eksplodira i prevrne se, odvodeći dva naša potencijalna protivnika sa sobom na sljedeći svijet. Idemo na drugi nivo parkinga. "Ovdje je sve počelo, ne možete to opisati riječima", kako je pjevao Volodya Vysotsky. Dva strelca sa desne strane, jedan iza auta, drugi u blizini šahta lifta, a jedan se pojavio u blizini eksplodirajućeg džipa. Ukratko, Max biva uhvaćen u unakrsnoj vatri. Nema se gdje sakriti: sve je propucano.