Nega stopala

Prolazeći pored oltara lobanje. Uputa i vodič za igru ​​"Dark Messiah of Might and Magic".

Prolazeći pored oltara lobanje.  Igra

Datum objave: 20.03.2016

Ocjena igre: Ništa

Ako imate problema sa korak kroz igru ​​Dark Messiah of Might and Magic, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. Mračni Mesija moći i magije. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Walkthrough Dark Mesija moći i magije pročitajte na našoj web stranici.

Poglavlje 1

Dakle, imamo nivo obuke. Cijelim putem Fenrig telepatski daje komande. Prvo, igrač će naučiti kako se kretati, sprintati, uzimati stvari (isti ključ od pauka) i koristiti ih na drugim predmetima (ovdje - brava na vratima). Sareth će naučiti da udara trule daske i da se penje na viseće lance. Kutije koje blokiraju prolaz moraju se ukloniti i popeti se kroz rupu u zidu, čučeći u tri smrti. Tamni vid će pomoći da se rastjera tama.

U škrinji, Sareth će uzeti mač i njime presjeći uže tako da će bungee trupac izbiti zaključana vrata. Mrtvac koji stoji iza vrata neće pomaknuti svoju ušnu rupu - on strpljivo čeka tvoj udarac.

Još par mrtvih te čeka dole ispred vrata od rešetke. Iza njega je prva živa osoba koju ste upoznali - ratnik. Ni on neće odbiti dobar pendel. U prostoriji s četvrtastom jamom, možete vježbati koliko god želite na ratnicima i strijelcima koji iz nje trče (samo ne zaboravite dodijeliti prve bodove vještina). Kada se umorite od vježbanja trikova, napustite nivo kroz otvorena vrata - dalje po užetu gore, hodnikom lijevo i desno.

A evo i artefakta - kristala Shantiri.

Oduševljen našim uspjehom, Fenrig daje učeniku novi zadatak - da odnese kristal u grad Stonehelm i preda ga čarobnjaku Menelagu, koji tačno zna šta da radi sa artefaktom.

Ali Sareth neće ići sam u veliki grad. Kao pratioca, Fenrig daje studentu slatku djevojku, Zanu. Iza izgleda stidljive žene krije se pravi sukubus - sa repom i rogovima. Od sada će pratiti heroja skoro do kraja igre, ali ne lično, već telepatski.

Zanino društvo će se morati naviknuti. Ona je ljubazna demona, ali joj je humor vrlo neobičan. Zamislite šale sukubusa. Ove šale u najnevinijim prilikama biće jače od humora poručnika Rževskog.

Poglavlje 2

Približavajući se zidinama Stonehelma, mladi Sareth se divi veličini grada. Ali vrlo brzo saznaje da će gradske zidine opsjedati vojska nekromanta. Ljudi se u panici evakuišu iza bijelih kamenih zidova, a vrlo brzo se provjera dokumenata pretvara u stampedo pod udarom opsadnih granata. Ovi čuvari su potpuno bez ruku. Jedan ne može sam zatvoriti rešetku, drugi trči i traži računicu za balistu. Nema šta da se radi - trčite za čuvarom i stanite iza baliste. Nekoliko snimaka na duhove koji trče ispod - i naš stari prijatelj, Kiklop, pojavljuje se u vidnom polju.

Izađi u grad. Ovo je vaša posljednja prilika da uživate u miru i tišini. Poslušajte razgovor dviju žena („O, Rosa, ti još ništa ne razumiješ o nekromantima! Možda već gradom šetaju duhovi prerušeni u beskućnike“) i ne pokušavaj da uđeš u kuću ispred tebe - čuvarima se to neće svideti.

Poglavlje 3

Morate se zaštititi od napadačkog vojnika i, ako je moguće, spasiti slugu. Još nekoliko mračnih ratnika luta dvorištem. Možete koristiti dizalicu da znaju kako stajati ispod grane. Ali da sam na tvom mestu, seo bih ispred prozora i počeo da pucam na loše momke. Preživjeli jure u kuću, njihov Sareth će ih na putu dočekati snažnim udarcima.

Naravno, Menelaga i njegovu nećakinju Leannu zarobili su nekromanti. Stavili su Saretha u koru leda tako da može samo da gleda šta se dešava. Od posljednje snage, Menelag izdržava zlog čarobnjaka, ali ghoul ubija čarobnjaka, zgrabi kristal Shantiri i iskoči kroz prozor.

Pa čekaj, gule, sad ću te prestići, pa ćemo se smijati.

Ne možete ubiti ghoula - on se pokorava nemilosrdnim scenarijima igre. Samo trčite za njim, skačući iz trčanja (sprinta) s krova na krov. Indikator će vam uvijek pokazati kuda je otmičar otišao, čak i ako malo zaostajete. Kroz uske daske koje se ljuljaju, kroz mirne kuće, uz stepenice i krovove, progonit ćete ghoula sve dok ne sleti u jazbinu nekromanti.

Poglavlje 4

U kuću se može ući kroz dvorište ili kroz kanalizaciju. Prvi način je zabavniji (i daje više plijena), drugi je sigurniji. Ako odlučite ići naprijed, onda ne zaboravite pokupiti ključeve od leša, popeti se stepenicama do zida i, nakon što ste se obračunali sa strijelcem, opljačkati sobu.

Vrata podruma se otvaraju ključem koji visi o pojasu čuvara. Ispod je kovačnica. Možete ga koristiti da kujete svoj mač. Kroz mračni tunel ispunjen blistavim pečurkama ući ćete u tajno skrovište samog Arantira.

Drvena dizalica će nam pomoći da se popnemo na ovu epsku kvadratnu jedrilicu.

Čak i ako nam se Leanna zahvali, ona to pokušava učiniti bez svjedoka. A sukubu ne možete prevariti, ona sve vidi!

Poglavlje 5

Na kraju kanalizacije, gdje se ulijeva u more, čeka te Leanna, čarobnjakova nećaka bez roditelja. Koji neočekivani sastanak. Sareth bi se trebao početi navikavati na činjenicu da Leanna nailazi na njega na najneočekivanijim mjestima.

Imamo kristal, tako da sada možemo krenuti na putovanje do udaljenog ostrva... ali ne prije nego što se Sareth obračuna s nekromantima koji su zauzeli brod. Ništa za raditi. Kada vam Leanna otvori put pomeranjem teškog kontejnera, izađite na svež vazduh.

Ona će nježno zatvoriti vrata za sobom i Sarethom i napraviti svečano lice. To je, zapravo, sve - na veliko nezadovoljstvo Zane. Sljedeća stanica je udaljeno ostrvo sa orcima, goblinima i hramom Pauka.

Prve minute na ostrvu hrama Pauka.

Poglavlje 6

Ispostavilo se da vi, djevojka i nepoznati mađioničar niste cijela posada broda. Vas trojica sletite na obalu u čamcu dok je brod na putu. Ranjeni vojnik iz prethodnog vala leži među stijenama - scena sve više podsjeća na trenutke iz Spašavanja vojnika Ryana.

Orci su naselili ostrvo i utvrdili ga. Odbili su napad i blokirali ulaz u hram. Po njihovim promuklim uzvicima, vojnici su posumnjali da se u hramu krije i Pao-Kai Electro Dragon.

Kada zmaj Pao-Kai izleti iz hrama, trčite u otvoreni prolaz. Nepoznati mađioničar, koji tvrdi da je Tergon, odvratit će zmaja, spašavajući vas i Leannu.

Dakle, konačno ste došli do mjesta gdje će vam kristal Shantiri dobro doći. Evo vrata se otvaraju unutrašnji hram, gdje se čuva Lobanja sjene, zlokobni artefakt koji Aranthir traži. Leanna će ostati blizu postolja, ali će prije toga pomjeriti ogromnu stijenu i poslati vas u susjedne dvorane na izviđanje.

Stajao sam na ivici kao kolac, očiju zabijenih u pod. Pod je brzo probušen, ja sam brzo propao.

Nakon što očistite jazbinu pauka (ne zaboravite na tajno područje na drugom kraju tunela), nemojte se unaprijed radovati: na izlazu vas čeka još jedna grupa paukova, gdje se nalazi ogroman okrugli tunel nepoznatog počinje svrha. Pauci se mogu namamiti u praznu jazbinu i ubiti jedan po jedan - mađioničaru će to biti lakše učiniti.

U malom podzemnom jezeru iza ugla, na dnu vreba tajni kovčeg. Prolazeći kroz klisuru, obratite pažnju na tajno mjesto zatvoreno rešetkom - u njega možete ući odozdo, koristeći dobro postavljenu gredu i luk.

Iza stepenica vas čekaju novi goblini. Dva mala bazena pomoći će u olakšavanju borbe - jedan s crvenom vodom vraća zdravlje, drugi s plavom vodom trenutno ispunjava Saretha magijom do ušiju. Inače, u blizini se nalazi još jedna statua koja sanja da se vrati na postolje.

Nedaleko od crvenog bazena je soba sa škrinjom. Ne hodajte po isturenim podnim pločicama i bit ćete dobro. Iza rupe u susjednom zidu je još jedan sanduk i fini magični štap vatre.

Orci žive u lijepim kućama. Ovo mjesto je nevjerovatno - kilometar visoka okomita stijena i drvene zgrade koje se drže tik uz stijenu. Pretražite kuću i izađite na krovove. U mračnoj pećini, brzo se riješite pauka. Nakon dva okreta opet ćete se naći na svježem zraku. U kuću možete ući kroz krov tako što ćete izbiti daske pod nogama. Skoči i spasi.

Uzmi ključ od Arathrokovog tijela. Orci će vas pustiti da prođete. Vratite se Leanni.

Dok djevojka pokušava da otvori vrata, dva gula će se prišunjati s leđa i pokušati je brzo dokrajčiti. Borba će biti teška. Bolje je da se za to pripremite unapred miniranjem desne strane stepenica kod oltara (ako računate od Leane). Djevojka je laka meta, meditira i ne opire se. Otjerajte duhove od nje, bez obzira na gubitke u eliksirima.

Poglavlje 7

Iskreno rečeno, ovo je najodvratniji nivo u igri. Mrtvi ljudi, lobanje, masovne grobnice i sumorne kripte su sve dobre, ali ne u istim količinama! Stoga, pokušajmo završiti nivo što je brže moguće kako ne bismo pokvarili utisak igre.

Zadatak je pronaći Lobanju sjena. U tome će vam pomoći statua pauka u koju trebate umetnuti četiri kristala. Skoči u rupu. Mrtvi puze iz zemlje. Ovdje će ih biti ne samo puno, već i bolesno mnogo, pa pokušajte da ih ignorišete što je više moguće. Postoje mjesta na nivou gdje mrtvi građani jednostavno ne prestaju, a to može razbjesniti i najstrpljivijeg ratnika.

U statui postoje četiri mjesta za kristale - morat ćete trčati za kamenčićima po redu.

Umetanjem kristala u pauka, Sareth će vidjeti Zanu, svog nevidljivog pratioca. Oboje će biti prijatno iznenađeni. Pauk će otvoriti vrata Sjenovite lobanje. Ali prije nego što uzmete moćni artefakt, morat ćete izdržati još jednu bitku. Pripremite se za to unaprijed. Ako ste mađioničar, postavite bližu polovinu dvorane sa zamkama, ne približavajući se statui (inače će se aktivirati scena i pauci će se izleći).

Poglavlje 8

Ali Zana, lukava demonica, uspjela je da se zaljubi u mladića tokom zajedničkog putovanja. Iskoristila je moć Lobanje i oživjela Mračnog Mesiju, dajući mu svoje demonske moći kao besplatnu nagradu. Ovo je vrlo zgodno, jer su ga orci, vidjevši "leš" Saretha, opljačkali do kože, uspjevši oduzeti ne samo oružje, već iz nekog razloga i sve čini. Dakle, demonski oblik je sada jedini način da se vrati ukradena roba.

Čudni insekti se nalaze na udaljenim ostrvima. Zamišljam kakvi bi leptiri trebali biti ovdje.

Nalazite se u veoma lepoj pećini, gde orci, koji nemaju osećaj za estetiku, gomilaju leševe. Kada se umorite od gledanja u stalaktite, idite do orka i u obliku demona i brzo ih rastrgajte. Kandže će vas ugodno iznenaditi - samo ne Leopold, već pravi leopard.

Kroz hodnik i predsoblje naći ćete sanduk sa vašim dobrima. Da biste ušli unutra, morate izbiti nekoliko trupaca i proći kroz pećinu. Skočite sa dasaka u skladište i zgrabite svoje stvari. Možete izaći iz zaključanog skladišta uz pomoć vašeg novopronađenog luka. Ako želite, napravite sebi još jedan mač u kovačnici. Nekoliko orka neće uzrokovati mnogo problema - sada ste poludemon.

Ispred je dvorana sa kiklopom, koji nam je poznat sa E3. Sakrijte se u mrak i pričekajte dok vam Kiklop ne okrene leđa i bude lijevo od oslonca. Brzo izađite iz pećine i aktivirajte zamku - kiklop će se iznenada pokazati kao vrlo slab i pasti na koljena od jednog udarca s gomilom trupaca.

Nakon što ste se obračunali sa usamljenim goblinom, naći ćete se ispred ponora. Moram skočiti. Ali prvo uštedite - ispred šefa. Vrlo neobično - ne samo spolja, već i zato što ga nije potrebno pobijediti. Samo treba da pobegneš od njega.

Na brodu nas čeka stari poznanik Duncan.

Poglavlje 9

Nalazite se na poznatom mestu - u tamnici ispod grada, pored Aranthirovog jazbina, gde je jednom heroj uspešno izvukao kristal ispod magovog nosa. Ali ovaj put je zadatak teži - trebate proći kroz portal do svetinje nekromanti, do škole mračnih umjetnosti, tamo pronaći Arantira i oduzeti mu lubanju.

Učenici magijske škole mogu se prepoznati po ćelavoj glavi i nesigurnom izrazu lica. Izlazi, ne smetaj!

Arhitektura je kvadratna i monumentalna, stanovništvo je živahno, iako neprijateljsko, a nivo je trivijalan za ratnika i dovoljno lak za mađioničara, iako lokalni ratnici, mračni vitezovi, trčite vrlo brzo i snažno udarajte. Ali ovdje niko neće osuđujuće gledati čarobnjaka ako se na neko vrijeme pretvori u demona.

Džinovski pauk bljuje otrov, izražavajući sve vrste neodobravanja. Junak se sakrio tamo gde džin nije mogao da prođe.

Arantir je definitivno odlučio da istrijebi stanovnike grada. Mora biti zaustavljen. Opet, sramota za demone.

Prije nego što se vratite, morate pomoći nesretnoj Leanni da izađe iz nevolje. Otišla je na večeru sa paukovima. Pronađi krvavi prolaz u blizini Aranthirove sobe. Da, opet se bore sa tim gadnim stvorenjima. Jedina utjeha je da sam gazda, džinovski pauk, neće praviti mnogo problema ako ne ostavite tunel na otvorenom. Udarite ga vatrom ili strijelama - samo će biti nemoćan i neće baš precizno pljunuti otrov.

Leanna viri u mreži na kraju hodnika na gornjem nivou. Pustite je - sada samo morate napustiti gostoljubivu školu. Čarobna riječ koja otvara portal u suprotnom smjeru, naučili ste iz Aranthirovog dnevnika. Zlobnici se uvijek zeznu tako što posvuda zapisuju lozinke.

Otvorite vrata iza ulaza u Aranthirov ured i izađite u dugačak hodnik. Na njegovom kraju je sala koju ste već vidjeli, samo što ste sada na samom dnu. Bitka će biti teška, ali Leanna, srećom, neće trčati ispred svog oca, a u najopasnijim trenucima skromno će čuvati pozadinu.

Vaš cilj je lift na kraju hodnika. Podići će vas pravo do portala. Ovdje izlazite i Leanna ostaje da zapečati portal zauvijek.

Ovo je greška: kada se Leanna vrati, može izgubiti razum i pobjeći u nepoznatom pravcu. Ne trebate je juriti - čak i bez nje bit ćete zaslužni za bijeg sa portala.

Poglavlje 10

Grad Stonehelm se dosta promijenio otkako ste ga posljednji put vidjeli. Ne sjećam se te vatre i tih duhova koji besciljno lutaju po zidovima.

Novi, poboljšani Pao-Kai je pametan, ali nije dovoljno pametan da odleti od nepokretne baliste.

Dankan će vas sresti i, najverovatnije, odmah će umreti. Ne isplati se braniti - sam bi preživio. Prije smrti, Duncan će reći da će njegov rođak Percy pomoći da se Sareth odvede do Nekropole, gdje je Arantirova lobanja odnijeta.

Čak i kada savladaju heroja, duhovi će zadržati ovaj glupi, koncentrisani, sumorni izraz bledih lica.

Nakon što raščistite ulicu, Percy će otvoriti vrata - sve ovo vrijeme vas je posmatrao kroz prozor sa rešetkama. Da, on može odvesti heroja do akvadukta, odakle možete otići do Nekropole, ali za to morate prijeći trg, a tamo djeluje mrtvi kiklop.

U zracima svjetlosti iznad oltara Lobanje lebdi naš orao - zmaj od kosti.

Na platformi ispred ulaza u crkvu čućete poznati vreli dah - dva gula se penju uz strmi zid prema vama. Velika greška sa njihove strane. Oni će to shvatiti kada lete prevrćući se u more.

Zana će vas pozivati ​​da ne griješite. U crkvi, ako ipak uđete unutra, ona će se truditi da vas ne pusti do vode, zapalivši vas antonskom vatrom. Plamen je vrlo lako zaobići duž zida. Demonica vas neće ozbiljno napasti. Njeno oružje je ubeđivanje.

Ako odlučite ostaviti Zanu sa sobom, onda će sljedeći put kada sretnete Leanna pokušati da vas ubije, što je, naravno, savršeno karakterizira. Bitka neće biti teška ako koristite kandže i rep.

Skrenuvši lijevo od lanca, opet ćete se sresti s hordom duhova. Imat ćete maga i strijelca na svojoj strani, ali u tome nema velike utjehe - svejedno ćete se morati boriti, a bitka će biti izuzetno teška. Još jedna grupa ghoulova će vas sresti iza krivine na mostu. Čak ni ponor ne tješi - nije lako pogoditi udarcem nogom pa da se ghoul prevrne preko niske ograde.

Još jedan udarac i Arantir je poražen. Sada je sudbina svijeta u vašim rukama.

Poglavlje 11

Došlo je vrijeme da se jednom zauvijek riješimo između tebe i Aranthira. Bilo bi jako teško doći do njega - sakrio se duboko, ispunio čitavu Nekropolu svojim ljudima i uz to unajmio četiri liša da čuvaju kapije do nižih nivoa. Ali šta su to opet glasovi u tvojoj glavi? Mrtvi Ištvan, kažnjen za grijehe vječnom patnjom, traži da se njegov leš obješen na lancima baci u provaliju i oslobodi ga. Za to obećava da će svom ocu reći dobru riječ - jednog od četiri liša.

Spusti se spiralno stepenište dolje koristeći uže pravi trenutak. Priđite jami, zasljepljujući bijelom svjetlošću, i uvjerite se da Ištvan nije zaboravio na svoje obećanje. Zaobiđite jamu uz rub i prođite desno pored grobnice.

Mrtvi Kiklop - već smo prošli kroz ovo. Možete ga ponovo eliminisati trčanjem na granici njegovog dosega. Druga opcija je da pokušate da ga srušite gomilom trupaca. Glavna stvar je da se prvo ne zaboravite pozabaviti mračnim vitezovima.

Preko ponora možete prijeći uz ivicu blizu stropa. Ne silazite dok ne budete sigurni da je ispod sigurno i da su svi nekromanti mrtvi. Pretvorite veliku gredu u most i popnite se u zidni otvor.

Nemojte žuriti da prelazite hodnik sa rupama u zidovima. Prođite ga polako, sa zadovoljstvom, primjećujući ritam bacača plamena. Ljudi Aranthira lutaju mračnom prostorijom i bolje je s njima se nositi na daljinu. Daredevil igrač može pokušati protrčati pored vojnika i zaključati rešetke iza sebe (poluga s desne strane). Onda se naljute!

Evo ličija. Ako ste spasili Ištvana, onda će vam njegov otac reći nekoliko lijepih riječi i boriti se na vašoj strani. Iza susjednih vrata su stepenice koje vode pored grobnice Lamontijana Iscjelitelja (ne morate ići tamo - problemi s napuštanjem kripte nisu vrijedni besplatnog liječenja) do samog dna. Na stepenicama vas, naravno, čekaju nekromanti i mračni vitezovi u izobilju. Ali neće napadati cijelu gomilu, već jednog ili dva odjednom.

Arantir stoji na oltaru, a Lobanja sjene je s njim. On se sprema da pozove Smrt, kako bi po cenu života svih stanovnika grada (koliko ih je, inače, ostalo?) zapečatio zatvor demona. Sareth može učiniti isto bez ljudskih žrtava, ali ko će mu dati Lobanju... Mi ćemo je uzeti.

Arantira čuvaju tri strica. Prije svega ih se riješite, a zatim obratite pažnju na Aranthira. Čarobnjak će ga vrlo lako ubiti - u vatrenoj lopti, Sareth ima odlučujuću prednost u preciznosti. Ni ratnik neće mnogo patiti - dva-tri snažna udarca u glavu, pa čak i pod adrenalinom, uvjeriće svakoga.

Shvativši da je njegov slučaj loš, Aranthir će se zatvoriti magičnim štitom i pozvati zmaja od kosti. Od uobičajenog Pao-Kaija, ovaj zmaj se razlikuje po slabosti (umire vrlo brzo) i nekontroliranoj želji da sleti na glavu heroja.

Isplati li se penjati se na skelu između stupova? Možda ima smisla da strijelac ili mađioničar to učini što je prije moguće - tako će biti dobro zaštićen od zmaja, njegove munje i koštane stražnjice. Bolje je da ratnik bude što bliže oltaru i Arantiru - kada zmaj umre, štit će pasti sa zlikovca i trebaće ga što brže i bolnije tući dok ponovo ne podigne štit i priziva zmaja. Čarobnjak ili strijelac može pucati u zlikovca iz daljine tokom pauza.

Dakle, u režimu "zmaj-Arantir-zmaj", Sareth će dokrajčiti neprijatelja, nekromanta koji ubija u najboljoj namjeri.

Dok čekate izlazak drugog dijela Dishonoreda, možete proći vrijeme za prolazak druge igre od Arkane Studios, aka. Igra je lišena slobodnog svijeta (iako ga ponekad toliko želite kada prolazite) i sadrži uzbudljivu priču, koja nije bez nekoliko neočekivanih obrata. Sama igra je akcioni žanr sa RPG elementima, u šta se možete i sami uvjeriti, jer bukvalno nakon 10 minuta igre upadamo u opsadu Stonehelma od strane nekromanta. Ponekad se događaji u igri razvijaju prilično brzo, ali postoje i trenuci kada ima vremena da se sve razmisli. Elementi RPG-a su razvijanje heroja prema određenoj vještini, odnosno ispunjavanjem određenog zadatka dobivamo određeni broj bodova koje možemo potrošiti na razvijanje određenih vještina heroja. Fizika u igri je prilično dobro razrađena, iako sadrži svoje dovratnike, grafika se po standardima iz 2006. godine također smatra pristojnom.

Mračni Mesija moći i magije

Ako govorimo o priči, onda počinjemo igru ​​kao učenik (Saref) velikog mađioničara (Fenrig) ​​u određenoj tamnici i prve minute igre provodimo upoznajući se s igrom, navikavajući se, naučite sve što vam treba, pa, dobijamo moćni artefakt (Shantiri kristal). Dalje, idemo s artefaktom do slavnog Stonehelma, usput, vrijedi napomenuti da će vas pratiti stalni glas u glavi heroja, neka vrsta njegovog pomoćnika (heroj, međutim, također nije lišen glas). Dalje, uranjamo u niz događaja koji su zaslužni za promociju daljnje priče, o kojoj on sada govori nema baš smisla. Vrijedi napomenuti da ćemo tokom prolaska igre uroniti u sve ljepote Ašanskog svijeta, odnosno sići ćemo niz tamnicu, puzati kroz planine, i borit ćemo se sa Kiklopima i sa drugi jači protivnici. Također, jedna od lijepih, ali malih karakteristika je da Saref ima noge i koristi ih (da, moći će se šutnuti neprijatelji u provaliju i na oštre šiljke), a mogu se i odsjeći udovi.

Zaključak je da je igra dobro odrađena i da sadrži mnogo ugodnih momenata koji svakako čine igru ​​zanimljivijom. Priča će također zadiviti i iznenaditi, pa sam dosta toga izostavio kako vam ne bih otkrio zanimljive i uzbudljive trenutke. Mračni Mesija moći i magije- pristojna igra od pristojnog programera. Na ovom recenzija igre završene.


Walkthrough Dark Messiah of Might and Magic:

Prolog

Na kraju hodnika idite lijevo. Uzmite ključ od štednjaka i njime otvorite vrata sa znakom pauka. U susjednom hodniku pritisnite polugu koja se nalazi u lijevom zidu, a zatim brzo prođite kroz otvorena vrata na kraju hodnika. Zatim se spustite u jamu, tamo udarcem nogom razbijte drveni oslonac. Zatim se popnite uz lanac i skočite s njega na platformu. Odatle idite na platformu i idite lijevo do zida. Tamo rastavite blokadu sa kutija, a zatim razbijte daske koje blokiraju prolaz u susjednu sobu. Da "vidite svjetlo", koristite čaroliju mačjeg oka (tipka 1 po defaultu), a zatim skočite dolje i napustite hodnik kroz rupu u desnom zidu. Nakon što izađete u hodnik, uzmite mač iz kutije, kojim morate prerezati konopac koji drži lijes okačen sa stropa. Prekidajući se, polomit će daske koje zatvaraju prolaz do udaljenog dijela hodnika. Tamo ćete sresti zombija kojeg treba da udarite nogom tako da upadne u rupu. Nakon toga skočite dolje i dokrajčite ga. Zatim ćete morati još malo vježbati u sposobnosti rukovanja mačem, nakon čega će vam mentor otvoriti vrata koja vode u veliku dvoranu.
Nakon što ubijete Crnu stražu, prođite kroz podignutu rešetku u susjednu sobu. Kada stignete, dobit ćete 1 poen vještine, koji možete koristiti po svom nahođenju. Možete i razbiti kutiju sa orlom naslikanim na zidu, odakle ćete uzeti napitke zdravlja. Nakon što ste sve ovo uradili, popnite se uz lanac i idite u dvoranu u kojoj je pohranjen kristal.

Poglavlje 1

Ustajući na noge, izađite u dvorište i trčite prema mostu koji se diže. Zatim skrenite desno i trčite ulicom do kuće, sa čijeg prozora vam maše građanin. Penjući se uz lanac, trči za tipom na tavan. Odatle skočite na platformu bastiona sa užetom za vješanje. Nakon sletanja, trčite desno do vrata. Lijevo od njega nalazi se poluga koja se mora pritisnuti da blokira put za duhove koji su provalili u tvrđavu. Zatim pratite čuvara do baliste. Sa njim se možete nositi sa Kiklopom. Tri uspješna udarca bit će dovoljna da se savlada čudovište.
Nakon borbe, uzmite poruku sa stola i pokupite kruh koji leži na klupi pored baliste i na drugom stolu, a zatim se spustite stepenicama u stražnju sobu. Oduzmite knjigu sa stola iz koje možete naučiti o stvorenjima koja naseljavaju svijet i kako se nositi s njima, zatim razbijte kutiju da dobijete napitak za liječenje i napustite sobu, podižući rešetku kotačem. U drugoj prostoriji pokupite štap naslonjen na zid, ako vam zatreba, onda se spustite na sprat ispod. Tamo ćeš naći štit, luk, kratki mač, bodeži (u škrinji) i hrana (iz kutije).
Nakon što izađete iz ulice, skrenite lijevo do kamenog zida. Tu, ispod nadsvođenog prolaza, je ulaz u kafanu, gdje možete nabaviti hranu. Skrenite lijevo od konobe, popnite se stepenicama, skrenite desno i krenite naprijed. U mračnom prolazu naći ćete dvije kutije iz kojih možete vaditi hranu. Idući dalje, skrenite desno u prolaz i izađite u sledeću ulicu. Odatle skrenite lijevo da uđete u kuću koja se nalazi nasuprot velike kapije. Idi gore na drugi sprat. U škrinji na podu blizu ograde naći ćete "napitak za liječenje", u ormaru se nalazi "mana napitak", a na stolu nasuprot ormarića naći ćete "zamrznuti svitak". Nakon toga izađite napolje i idite do velike kapije, gdje će vas dočekati čarobnjakova nećaka. Ali prije toga idite do posljednje kuće desno niz ulicu i popnite se na njen krov uz stepenice naslonjene na zid. Odatle idite na krov susjedne kuće i kroz prozor se popnite na tavan. Iz kutije koja tamo stoji možete izvaditi "Napitak potpunog iscjeljenja".

Poglavlje 2

Nakon što skočite iz kreveta, trčite uz stepenice da sretnete Crnog Čuvara koji vas pokušava napasti. Nakon "okršaja" sa njim, uzmite hranu i flašu mane iz komode, pa siđite dole. U prostoriji sprat niže uzmite hranu iz ormarića i drveno osoblje sa zida (ako je potrebno), a zatim izađite kroz vrata u dvorište.
Nakon što se pozabavite stražarima, pretražite kutije i prođite kroz dvorište iza ugla dvorca da biste izašli u dvorište zgrade. Tamo, idite lijevo, uništavajući Crnu gardu, i idite ispod luka. Zatim se popnite stepenicama i idite duž zida zgrade do vrata koja vode u podrum.
Nakon što siđete dole, prođite kroz vrata desno od stepenica. Unutar male sobe razbijte dva sanduka da dobijete hranu i protuotrov. Nakon toga napustite prostoriju i idite hodnikom u veliku dvoranu, gdje razgovara nekoliko stražara. Imate dvije mogućnosti: ili ih ubiti ili se tiho ušuljati do zaključanih vrata koja se nalaze u lijevom uglu. Možete ga otvoriti pomoću poluge koja se nalazi pored zida. Penjući se uz stepenice, obračunajte se sa nekoliko pljačkaša, zatim pretražite sobu i, konačno, izađite iz nje u trpezariju kroz vrata u krajnjem desnom uglu. Tamo ćete naći još nekoliko zlikovaca koje morate uništiti, a zatim izaći iz sobe u glavni hol dvorca, kamo vode vrata koja se nalaze na lijevom zidu.
Popnite se merdevinama do stuba i prerežite konopac pričvršćen za njih. Zatim se pridružite bitci sa Crnim Čuvarima. Nakon završetka bitke, prođite kroz prva vrata s lijeve strane i idite lijevo da prođete kroz prolaz, u blizini kojeg se nalazi neprijateljski strijelac. Zatim idite uz stepenice do kraja. Na gornjoj platformi naći ćete ključ od sobe čarobnjaka, koji se nalazi u kuli. Zatim idite do biblioteke i pozabavite se vojnicima koji čuvaju područje. Zatim idite lijevo od ulaza do zida i vidjet ćete polugu, nakon pritiska na koju će konopac pasti sa stropa. Popnite se i skočite do grede. Zatim idite uz njega do zida, pa skočite do ormara za knjige, odakle se možete spustiti do tajnog ormara, gdje ćete pronaći svitke uroka, napitak i rukopis. Sakupivši stvari, napustite kutak i idite do ograde. Na podu pored njih naći ćete ljubavno pismo iz kojeg ćete naučiti kako otvoriti Menegalov keš. Zatim se vratite u prestonu sobu, spustite se niz stepenice i prođite otvorena vrata. Tako ćete se naći u kancelariji čarobnjaka. Unutar njega ćete vidjeti ognjište. Lijevo od njega je kandelabar, uzmite ga i pomaknite na drugu stranu da otvorite tajna vrata. Unutar ognjišta ćete pronaći škrinju koja sadrži "Prsten mudraca", nekoliko svitaka čarolija i "Napitak potpunog iscjeljenja". Također u radnoj sobi, možete pokupiti čarobnjakov ogrtač i napitak za obnavljanje s polica tako što ćete otvoriti škrinju pored vrata.
Vraćajući se u biblioteku, popnite se stepenicama na krov, koji se nalazi nasuprot ulaza. Kada izađete na svež vazduh, nogom oborite stražara sa zida, a zatim uđite u kulu - imate ključ od vrata. U Menegalovoj sobi nalazi se škrinja koja sadrži dva svitka čarolija i veliku bočicu zdravlja. Zatim se vratite dolje, idite lijevo uz krovnu nadstrešnicu do sljedeće zgrade i skočite dole do prozora kroz koji ćete ući u potkrovlje. Tamo bacite bure na stražare koji razgovaraju pored zida, a zatim idite dole i idite hodnikom. Kada dođete do sobe u kojoj Crni Čuvar stoji blizu prozora, izbacite zlikovca kroz prozor nogom. Nakon vojnika koji je izletio, iskočite sami kroz prozor i idite uz zid do platforme u krajnjem desnom uglu dvorišta. Odatle se popnite stepenicama do prozora, zbog čega se čuju glasovi i popnite se unutar sobe. Nećete moći da intervenišete u ono što se dešava u prostoriji, jer. nekromantica će imati vremena da vas zamrzne, a vi ćete morati samo gledati smrt Menegala. Nakon što vas mraz oslobodi, trčite po krovovima za vampirom koji je ukrao kristal.

Poglavlje 3

Nakon što istrčite iz kule na krov, popnite se na tavan kroz prozor i trčite udesno da vidite ghoula koji bježi. Zatim trčite za njim, skačući s krova na krov. Kada lopov počne da se penje po unutrašnjoj strani zida, istrčite na balkon, polomite daske prikovane za nosače i pređite na ivicu krova, uz koju treba trčati udesno do kraja i skočiti na krov susjedne kuće. Odatle morate ići duž dasaka do oronulog područja. Dok ste tamo, vidjet ćete vampira koji je stigao do tavana obližnje kuće. Pratite ga ne gubeći iz vida. Kada izađete kroz prozor na krov, budite oprezni, jer. njegova površina je vrlo klizava i možete pasti. Zatim ponovo skočite na najbliži krov i popnite se kroz prozor na tavan. Nakon što prođete kroz njega na drugu stranu kuće, skočite na lanac, popnite se na njega, a zatim skočite na drvene staze. Na njima ćete izaći na kamenu platformu, na koju morate preskočiti i otići lijevo kako biste sa njene ivice skočili na drugi lanac. Odatle vam neće biti teško da skočite do ivice krova obližnje kuće i dođete do građevinske "skele". Oni će vas odvesti do zida gdje ćete se morati popeti uz ivice i doći do ugaone platforme odakle možete ući u kulu.
Nakon što siđete niz stepenice, idite pravo u malu sobu. Tamo se popnite kroz prozor na izbočinu koja ide uz zid. Hodajte po njoj desno do kraja i skočite na kutiju koja stoji uz ogradu. Zatim treba razbiti daske u ogradi i proći kroz rupu u uličicu. Došavši do kraja, popnite se u kanalizaciju kroz otvor koji se nalazi na tlu. Tamnica će vas odvesti u veliko skladište u kojem se nalazi nekoliko nekromantičkih pristaša. Kada izađete iz otvora, prođite kroz vrata, dokrajčite stražara koji sjedi za stolom, a zatim izađite u veliki hol. Tamo ćete morati da se nosite sa nekoliko vojnika. Još tri crna čuvara će trčati sa ulice na buku vaše bitke, a vi ćete morati da branite svoje pravo na život. Nakon bitke uzmite ključ od Arsenala i ključ od otvora od leševa, koji se nalazi upravo tamo u skladištu. Ali nemojte žuriti da se penjete tamo, već izađite u dvorište. Tamo se popnite dugim ljestvama naslonjenim na zid do balkona. Nakon što ubijete strijelca koji stoji na stepenicama, idite lijevo. Na kraju balkona nalazi se mala prostorija u kojoj ćete pronaći dugi luk i "atentatorsku odjeću" koja vam može dodati oklop. Nakon što ste prikupili potrebne stvari, vratite se u skladište i popnite se u otvor.
Kada dođete do mjesta gdje su dvije velike bure uz zid, skrenite lijevo i izađite u pećinu. Nakon što ubijete dva vojnika, prođite kroz vrata koja se nalaze na lijevoj strani. U maloj sobi naći ćete mačevaočev prsten, lančić i Nagin svileni mač, plus sanduk sa tobolcima strela i protivotrov. Zatim izađite iz sobe i idite lijevo duž zida. Iza drugih vrata je vinski podrum, gdje ćete pronaći otrovane bodeže i napitke koji se nalaze u škrinji. Nakon što prikupite stvari, vratite se do bačvi i prođite kroz vrata koja se nalaze desno od njih. Naći ćete se u kovačnici, gdje možete sami napraviti svoj mač. Da biste to učinili, morate pokupiti čekić s nakovnja, na stolu ćete pronaći čeličnu šipku koja stoji uz desni zid. Tamo ćete naći i knjigu Dragon Forge, iz koje ćete naučiti kako da kujete mač. Zato stavite blok u kotao i okrenite točak da ga postavite preko uglja. Zatim upotrijebite mijeh da raspirite vatru i rastopite metal. Kada se to dogodi, ponovo okrenite točak i čelik će teći u kalup. Sada morate ohladiti radni komad, da biste to učinili, povucite polugu koja se nalazi u zidu. Zatim uzmite dobijeni dio i stavite na ugalj da se ugrije. Nakon što obradak dovedete u željeno stanje, prebacite ga na nakovanj i, naoružan čekićem, iskovajte mač. Nakon toga, ostaje samo napraviti ručku. Sve što vam je potrebno za ovo ćete naći na stolu pored zida.
Primivši dugačak mač, demontirajte blokadu desno od vrata. Iza njega ćete pronaći tajni prolaz kroz koji ćete doći do velikog tunela. Nastavite desno i doći ćete do velike pećine u kojoj Aranthir izvodi svoj ritual. Da biste odvukli pažnju čuvara od mjesta gdje je postavljen kristal, otvorite ćelije u kojima se drže građani. Kada je kristal u vašim rukama, vratite se u tunel iz kojeg ste došli i idite do mjesta gdje je na tezgi pričvršćena naredba za čuvare. Rešetke koje blokiraju ulaz u kanalizaciju biće otvorene i možete ući u tunel.

Poglavlje 4

Nakon razgovora sa Linom, idite do prolaza koji će ona napraviti za vas. Na izlazu na pristanište, ubijte stražara, pokupite čarobni štap (usput, dobro oružje u borbi protiv nekoliko protivnika i mađioničara), zatim skočite sa lijeve ivice mola u vodu. Plivajte uz mol do platforme koja se nalazi na nivou vode. Odatle se možete popeti do dizalice i okrenuti kotač koji se nalazi na njemu tako da se platforma pomakne na stranu broda. Na ovaj način ćete se moći infiltrirati na brod kroz topovsku luku.
Idite dole u ostavu, usput ubijajući stražara. Zatim razbijte daske u zidu da idete u hodnik. Kroz njega ćete izaći u prostoriju drugog držača, gdje će vas dočekati par Crnih Stražara. Od jednog od njih trebate podići ključ kojim možete otvoriti vrata u desnom kutu skladišta i ući duboko u brod. Nakon što sretnete dva maga koji razgovaraju o Mračnom Mesiji, ubijte ih i idite gore nadesno da prođete kroz vrata u susjednu sobu. Tamo morate proći kroz druga vrata da biste ušli u skladište, gdje se goblini drže u kavezima. Jedan od njih će tražiti da ga oslobodite. Da biste to učinili, idite lijevo od vrata do potpornog stupa i pritisnite polugu. Oslobođeni zatvorenici će vam pomoći da se nosite sa stražarima. Na kraju bitke uzmite ključ od mrtvog magičara i popnite se vertikalnim stepenicama do mjesta gdje stoji sto. Odatle možete ući u hodnik i otvoriti zaključana vrata, prolazeći kroz koja možete doći do palube za oružje.
Nakon što se popnete stepenicama, idite lijevo duž hodnika. Kada se nađete u maloj kabini, ubijte čuvara, a zatim izvadite zarđali ključ sa zida. Zatim idite koridorom do balista na lijevoj strani broda. Tamo ćete naći vilenjački luk, koji će, nažalost, biti prerano za upotrebu. Nakon što očistite palubu od stražara koji čuvaju ovo područje, možete ući u sobu koja se nalazi na sredini palube. Postoji kutija iz koje možete izvući čarolije. Nakon toga se vratite na lijevu stranu i idite u hodnik koji vodi do gornje palube.
Nakon što ubijete sve nekromante na palubi, spustite merdevine sa desne strane kako bi devojka koja vas čeka mogla da ih podigne na brod. Nakon toga, morat ćete zadržati obranu na prolazu neko vrijeme dok se posada broda ne oslobodi. Osim toga, još uvijek morate pratiti zdravlje Menegalove nećakinje. Ako ona umre, onda će vaša misija biti gotova. Tokom odbrane, češće koristite luk da ubijete neprijatelje na udaljenim prilazima brodu. Neprijateljski strijelci će biti od posebne opasnosti, pa ih se prvo pokušajte riješiti. Nakon što završite obranu, pratite Linu do kokpita, gdje se nalazi kapija sa kojom morate podići sidro.

Poglavlje 5

Nakon što prođete između stijena do hrama, krenite u borbu s orcima. Zatim slijedite Linu do ulaza u glavnu zgradu hrama, ali nećete moći ući kroz kapiju. Morate pronaći alternativni prolaz kroz tamnicu. Ulaz se nalazi desno od kapije. Skočite niz otvor i nađite se u podrumu. Dalje idite kroz tunel do sobe u kojoj će vas napasti leteća stvorenja. Prilično su uporni i morat ćete naporno raditi, ubijajući ih. Nakon što očistite put, popnite se u prolaz u lijevom uglu. Kroz njega ćete izaći u sobu u kojoj leži mrtvi ork. U blizini njegovog tijela, naći ćete penjući luk, koji će vam trebati da izađete iz tamnice. Zatim obratite pažnju na komad slomljenog zida, gdje se vidi lanac, potrebno ga je povući kako bi Menegalova nećaka mogla proći kroz zaključanu kapiju. Zatim se vratite u sobu u kojoj ste se borili i uđite u drugi tunel. Na kraju, pucajte uvis lukom Rock Climbera tako da strijela pogodi drvenu gredu. Tako da možete posjetiti tajna soba, gdje ćete pronaći luk koji gađa otrovne strijele. Nakon što uzmete oružje, vratite se u sobu u kojoj ste povukli lanac. Tamo pucajte lukom u drvenu gredu kroz rupu u plafonu da izađete na svež vazduh.
Kad se nađete pod suncem, idite sa djevojkom prema sporednoj kapiji. U ovom trenutku iza vas će se pojaviti leteći zmaj. Ne savjetujem vam da se borite s njim, jer je ovo gubitnički posao, pa je bolje trčati za Linom unutar hrama - tamo gdje je iskočilo nekoliko orka. Potrčavši pod krov jedne ne baš gostoljubive zgrade, morat ćete zaštititi djevojku od napada prethodno viđenih hramskih čuvara. Zatim idite duboko u prostorije hrama. Postoji samo jedan hodnik, pa nemojte se izgubiti. Kada izađete u veliku razrušenu dvoranu i tamo pobijete sve protivnike, trebali biste krenuti za djevojkom. Odvest će vas do centra hrama, gdje se nalazi grobnica. Kada ste na zaključanoj kapiji, idite do središnje niše, gdje trebate ispaliti strijelu iz luka penjača u drvenu gredu koja se nalazi ispod stropa. Upotrijebite konopac da se popnete gore i povucite polugu da otvorite kapiju i pristupite dvorani u kojoj se nalazi grobnica.
Nakon što ubijete orke koji čuvaju dvoranu, možete odvesti Linu tamo. Nakon kratkog dijaloga, ona će ukloniti veliki fragment zida, a vi možete otvoriti kapiju i otići u hodnik koji vodi do prostorija hrama. Kada dođete do dvorane u kojoj ubijete par goblina, idite do stuba koji se nalazi na desnom zidu i odrežite daske pričvršćene za njega. Nakon pada, kolona će stvoriti privid mosta preko kojeg možete ustati. Odatle idite lijevo duž hodnika i spustite se niz stepenice. Nakon što izađete u drugi hodnik, ubijte još par goblina i uđite u prolaz desno od stepenica. U kratkom hodniku morate se nasloniti na desni ili lijevi zid kako ne biste nagazili na dugme skriveno u podu koje aktivira mehanizam velikog pritiska. Ako se to ipak dogodilo, upotrijebite luk penjača i bacite strijelu u gredu koja se nalazi ispod stropa kako biste se popeli na uže. Zatim trčite preko mosta na drugu stranu. Na izlazu iz nje, ispred nosa će vam pasti rešetka i nećete moći dalje. Sada se samo trebate vratiti u glavnu dvoranu do Line.
Kada se nađete pored devojke, zmaj će vam doći u posetu. Možete ga ubiti samo tako što ćete utrčati u hodnik iz kojeg ste upravo izašli, namamivši čudovište iza sebe. Nerazumno stvorenje će vas pratiti, a u trenutku kada zmajev vrat prodre kroz hodnik, polugom spustite rešetku. Ovdje će doći kraj Gorynycha. Zatim se vratite u glavnu dvoranu i sačekajte da vam Menegalova nećakinja pokaže novi put.
Nakon što skočite u tunel, trčite po njemu dok ne padnete. Zatim idite duž paukove rupe u veliku pećinu, boreći se protiv insekata, i skrenite u lijevi tunel. Na njemu ćete ući u veliki bunar. Ovdje se morate popeti na gornju platformu, boreći se od pauka. Zapravo, čim uđete u bunar, naoružajte se lukom Rock Climber i pucajte na sve drvene grede i platforme koje se nalaze u zidovima. Kada je to učinjeno, brzo se popnite gore, ignorirajući pauke. Od posljednje platforme morate ići lijevo duž prijelaza do niše, iza koje se otvara tunel. To će te odvesti do mali prozor, kroz koji možete skočiti u bazen napunjen vodom, gdje treba zaroniti i povući polugu koja se nalazi u desnom zidu kod malih vrata. Rastući nivo vode će vam omogućiti da izađete na čvrstu površinu. Zatim izađite kroz rupu u sobu u kojoj dva goblina raspravljaju o kulinarskim pitanjima i izađite u veliki hodnik. U njemu ćete morati da ubijete gomilu goblina da biste mogli da krenete dalje. Kada završite sa čišćenjem, idite lijevo da izađete u sobu ispred mosta. Idite tamo do rupe u kojoj su se sakrile male nakaze i udarite je mačem, a zatim se pomaknite do centra hodnika. Uskoro, razbijajući zid, Kiklop će vam doći u posjetu, a vi ćete dobiti zadatak da ga ubijete. Možeš sam jedini način- uništava mu oko. U tu svrhu najbolje je koristiti čaroliju "Vatrena lopta". Nakon borbe sa čudovištem, vratite se u veliki hodnik i idite do prvog prolaza s lijeve strane. Penjući se stepenicama do galerije, borite se sa odredom goblina, a zatim prijeđite mostom na drugu stranu i idite desno. Na kraju galerije popnite se vertikalnim stepenicama i idite lijevo kroz tunel.
Kad izađete na svjež zrak, popnite se stazom uz liticu. Kada uđete u planinu, lomeći daske koje blokiraju ulaz, skrenite lijevo i idite do ovna za udaranje, okačenog za plafon na lancima. Pomoću njega možete razbiti zid i ući u grobnicu. Tamo ćete pronaći nekoliko bočica s napitcima, a ako otvorite lijes, dobit ćete munjevite bodeže. Zatim se vratite na stazu i nastavite penjati se do prolaza kroz provaliju. Kad ste na drugoj strani, idite desno i uđite u liticu. Stepenice će vas dovesti do mosta gdje trebate prijeći na drugu stranu. Zatim ćete se ponovo morati popeti unutar planine i ući u malu kolibu, gdje vas čekaju orci. Nakon što ih ubijete, izađite van i pomaknite se lijevo duž zida do vertikalnih stepenica. Po njoj se popnite na drugi sprat zgrade, odakle izlazite na balkon i idete do stijene. Tamo ćete vidjeti stazu koja se penje uz liticu. Nakon što prođete kroz njega i pređete s krova na krov, naći ćete se u paukovoj rupi. Savjetujem vam da brzo trčite uz nju udesno i skočite na krov druge "kućice za ptice". U njega se možete popeti kroz rupu na krovu, lomeći daske. Zatim izađite iz sobe i idite lijevo uz liticu do kuće, u kojoj ćete pronaći leševe mađioničara. Da biste upotpunili sliku, pročitajte časopis koji leži na podu. Iz njega ćete naučiti o historiji ekspedicije. Zatim idite do pećine, gdje ćete pronaći mehanizam lifta. Morate izvući šipku za blokiranje da biste pokrenuli mehanizam. Nakon toga se vratite u kolibu, tamo razbijte zabarikadirana vrata i idite do susjedne kuće odakle se spuštate do mosta. Zapravo, morate doći do pećine u kojoj ste zabili zid. Tu je i lift kojim se možete popeti do hrama.
Nakon što se pozabavite paucima, idite lijevo duž hodnika do glavne dvorane hrama. Stavite kristal tamo. Nakon toga, orci predvođeni vrhovnim šamanom će se pojaviti u dvorani. Morate ga pobijediti u poštenoj borbi koristeći samo mač i štit. Ako koristite magiju, tada će vas ostali ratnici napasti i bit će izuzetno teško nositi se sa svima odjednom. Kada pobijedite vođu, uzmite ključ od njega i otvorite vrata koja se nalaze desno od izlaza. Nakon što prođete kroz njega, dolazite do lifta kojim se spuštate pored hodnika, gdje vas čeka Lina. Nakon kratkog dijaloga, ona će početi šamanizirati i pokušati otvoriti kapiju. U ovom trenutku, morat ćete se boriti protiv nekoliko ghoul-a koji će bježati iz dubina hrama. Kada djevojka otvori kapiju, idite u hodnik. Nećete više vidjeti Linu, jer. ubiće je Arantir, koji je do tada požurio u hram.

Poglavlje 6

Nakon što skočite u kriptu, pozabavite se mrtvima, a zatim idite na lijeva strana kripta. Postoji uski hodnik u kojem ćete pronaći kristal. Nakon što ga podignete, idite u krajnji lijevi ugao sobe, popnite se na kamene blokove i odatle pucajte lukom Rock Climber na drvene grede koje se nalaze iznad vaše glave. Kad se popnete do oltara, pročitajte kamenu ploču koja leži na podu. Iz njega će postati jasno da morate pronaći još tri kamena. Nakon postavljanja kristala u oltar, otvorit će se vrata koja vode do kripte. Ulazeći tamo, uzmite mač iz prvog groba i idite lijevo. Kada dođete do trošnog zida, ubijte strijelom uže s desne strane. Slomljeni ovan će probiti zidove i moći ćete da uđete u kriptu, u čijem se središtu nalazi grob. Odatle treba ući u hodnik koji se nalazi na lijevoj strani sobe. Kroz njega ćete izaći u hodnik, gdje ćete pronaći Bogorodičino oko. Ovaj kristal se nalazi u zidu skoro ispod plafona. Da biste ga dobili, trebate koristiti luk Rock Climber. Nakon što uzmete Eye, spustite se niz stepenice do samog kraja. Kada dođete do ćorsokaka gdje vas čeka jedan vampir, ponovo upotrijebite luk Penjača po stijenama da se popnete užadima u grobnicu. U njemu ćete naći mač Zmajeve kandže. U ovoj prostoriji se nalazi i poluga, klikom na koju možete otvoriti velika vrata koja će se polako zatvarati. Zato nemojte dugo ostati u zatvorenom prostoru.
Nakon što uđete u hodnik, idite do suprotnog zida. Tamo ćete pronaći kapiju kojom ćete otvoriti vrata koja se nalaze sa desne strane. Zatim morate proći polupotopljenim hodnikom do ratničkog groba. Morate se popeti u njega i popeti se kroz rupu. Tačnije, pasti ćete u nju i naći se u još dubljoj tamnici.
Stojeći na nogama, idite desno uz grobove, kada idete do sljedeće pećine, skrenite lijevo. Kroz široki tunel doći ćete do velike kripte, gdje se stub svjetlosti diže s poda. Približavajući se tamo, aktivirat ćete mehanizam, a iz zida će izaći lijes u kojem je pohranjena Duša Vještice. Prije nego što uzmete kristal, morat ćete ubiti liča koji će se dići iz lijesa. Zatim idite u nišu u kojoj je stajao kameni sarkofag. Ima kutiju u kojoj su pohranjene razne korisne stvari, a unutar niše ćete pronaći štap gospodara vatre. Uzmi sve što ti treba i popni se uz lanac.
Nakon što prođete kroz hodnik, popnite se spiralnim stepenicama. Tako ćete završiti u grobnici gdje ćete biti napadnuti veliki broj vampiri. Nakon što se nosite s njima, izađite do mosta i hodajte po njemu dok ne uspijete. Kamenje pod tvojim nogama će se raspasti, a ti ćeš poleteti dole. Nećete se slomiti, jer pasti u vodu. Izađite iz nje i idite do kovčega koji leži uza zid. Unutar njega ćete pronaći treći kristal, koji se zove Udovičino srce. Nakon što pokupite kamen, popnite se uz lanac, a zatim skočite na drugi lanac da odatle skočite na drvenu platformu sa koje se možete spustiti do rešetke. Morate ga otvoriti pomoću poluge koja se nalazi na lijevoj strani. Tako ćete se naći u kripti, u kojoj ste već bili na samom početku poglavlja. Odatle se morate vratiti do oltara i ubaciti kamenje koje ste pronašli na njihova mjesta. Nakon toga će se otvoriti vrata hodnika u kojem je pohranjena lubanja sjena. Uđite u njega, ubijte pauke koji su se pojavili, nakon čega možete pokupiti lubanju.

Poglavlje 7

Stojeći na nogama, popnite se stazom, uništavajući orke. Nakon što pređete most, uđite u tunel. Na njoj ćete doći do pećine koja je ograđena rešetkom. Da biste ušli unutra, idite dalje niz tunel i moći ćete ući u pećinu iznad rešetki. Unutar nje otvorite škrinju iz koje ćete izvući ruksak i ingot vatrenog zlata. Nakon što prikupite stvari, idite do vrata koja se nalaze s desne strane. Kroz nju je nemoguće proći, ali je stvarno preskočiti. Da biste to učinili, upotrijebite luk Rock Climber da ispalite strijelu u drvenu gredu koja se nalazi iznad vrata. Krećući se dalje duž tunela, doći ćete do kovačnice, gdje možete iskovati mač od zlatnog ingota. Postupak izrade oštrice je potpuno isti kao i gore opisan.
Nakon što prođete kroz tunel, izaći ćete u pećinu koju čuva kiklop. Ovo čudovište mora biti uništeno, inače nećete moći ići dalje. Da biste ubili Kiklopa, morate mu iskopati oko. Možete doći do oka samo ako čudovište klekne. To se može postići ako ga udarite mačem u lice ili možete baciti nešto teško na njega. Kada kiklop klekne, primijenite jak ritam i ti ćeš ga preplaviti. Nakon toga idite u dalji dio pećine i pomoću kotačića ugrađenog u zid podignite rešetku. Duž otvorenog hodnika ići ćete do dna rudnika. Da se popnete, koristite luk penjača. Zatim morate proći kroz paukove rupe u veliku pećinu. Odatle idite desno stazom uz rub provalije. Kada dođete do kule izgrađene unutar ogromne pećine, idite desno stazom. Nakon što prođete ispod šupe, ubijte goblina, razbijte daske u ogradi i nastavite kretanje.
Nakon izlaska iz pećine, čuvani velikim brojem goblina, trčite naprijed kroz hodnik do zadnjeg dijela pećine. Tamo ćete pronaći ćeliju u kojoj sjedi zarobljeni Ork. Oslobodite ga iz ćelije tako što ćete je otvoriti polugom koja se nalazi lijevo u zidu. Bivši zatvorenik će vam pomoći u uništavanju malih nakaza. Zatim se vratite do ulaza u pećinu i idite lijevo. Ispod poda ćete pronaći kutiju na kojoj je naslikan zmaj. Iz ove kutije možete dobiti neuništivi štit. Nakon toga se možete vratiti kamerama. Odatle idite desno, popnite se stepenicama do platforme na kojoj se nalazi kapija koja drži lanac. Nakon što ste izbili klin, spustićete veliku lampu postavljenu na lanac. Popnite se uz njega da se popnete u procjep u lijevom zidu i izađete na stazu. Nakon što prođete kroz tunel, naći ćete se unutar bunara, gdje treba da se spustite i uđete u mali hodnik. Usput, ako zaronite u vodu i spustite se na dno, možete preturati po dubinama škrinje, koje sadrži korisne napitke.
Nakon ponovnog odlaska do tornja, spustite se s lijeve strane platforme na dasku. Pošto nije dovoljno jak, potrebno je brzo pretrčati preko njega i skočiti na most. U ovom trenutku iz dubine pećine pojavit će se ogroman crv, koji će početi uništavati most i stvarati vam sve vrste neugodnosti. Morate što prije biti na krajnjem osloncu mosta, sačekati trenutak kada počne padati i skočiti unutar tornja. Tu se popnite stepenicama do gornje platforme i, bez zaustavljanja, bježite lijevo uz zid u malu pećinu. U njemu možete udahnuti i skupiti snagu za sljedeće bacanje. Odabravši trenutak kada čudovište vadi glavu iz pećine, izađite iz skloništa i bježite lijevo, zatim prijeđite do šetališta i zatim bježite ravno uz zid do drvenog mosta. Skrenite lijevo iza ugla. Odatle treba da ispalite strijelu u komad drvene grede kako biste se popeli na spušteni uže do prozora koji se nalazi iznad. Odatle skoči dole, nećeš se slomiti, jer. ima vode.
Nakon što izađete u hodnik, idite po njemu lijevo u hodnik, gdje ćete vidjeti leteća čudovišta. Skočite dole, izađite iz vode i prođite kroz rupu u krajnjem desnom uglu sobe da biste došli do dna džinovskog bunara. Tamo ćete se prvo morati obračunati s paucima i goblinima, a zatim morate povući polugu koja se nalazi u zidu s desne strane i popeti se na splav. Stojeći na njemu, možete se sigurno popeti. Zatim se popnite ispod svoda i popnite se na drvenu "skelu". Popnite se na najvišu platformu s penjanjem. Odatle idite kroz tunel do trolejbusa kojim se morate spustiti i prebaciti se do drugog kako biste nastavili spuštanje do tornja.
Kada ste na tvrdoj podlozi, idite lijevo do ugla. Tamo se spustite stepenicama u unutrašnjost kule. Kada uđete u skladište, obračunajte se s orcima, a zatim idite u krajnji desni ugao da se popnete unutar hodnika. Na njemu ćete izaći na dugačko stepenište koje vodi gore. Penjući se uz njega, aktivirat ćete zamku, a velika cijev će se kotrljati na vas, morate imati vremena da se popnete do niše koja se nalazi u desnom zidu kako biste izbjegli smrt. Zatim nastavite da se penjete, i izađite u tunel kroz koji ćete izaći na svež vazduh. Tamo ćete morati samo da se spustite na zemlju, koristeći pramac Climber, i dođete do plaže, gdje vas čeka čamac.

Poglavlje 8

Idite lijevo duž tunela do pećine u kojoj ste jednom ukrali kristal. Tamo se pozabavite stražarima, a zatim prođite kroz otvorenu kapiju koja vodi do Aranthirovog skrovišta. Kada izađete u ogromnu dvoranu, idite lijevom galerijom do sobe za odaje, odatle skrenite u hodnik koji se nalazi s desne strane. Na njemu ćete doći do biblioteke, gde treba da se spustite dole i odete u prostoriju za obuku. Tamo, na suprotnoj strani od ulaza, nalazi se mala soba u kojoj ćete pronaći Dark Orb, pomoću koje možete otvoriti vrata. Zatim se vratite u biblioteku i otvorite drvena vrata pomoću sfere.
Kada dođete do laboratorije, idite u njen dalji dio, popnite se desnim stepenicama i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze kamere. Nakon što ubijete nekromanta tamo, uzmite ključ od otvora od njega, a zatim idite u prvu komoru s lijeve strane. Unutar njega pomjerite krevet, koji stoji u krajnjem desnom uglu, i keš će vam postati dostupan. Nakon toga, vratite se u laboratoriju, gdje idite na hodnik s desne strane. Na njemu ćete doći do "jame", gdje ćete vidjeti Linu, za koju se činilo da je ubio Arantir, ali se ispostavilo da je ova informacija lažna.
Nakon što skrenete lijevo, idite do drugog prolaza i popnite se stepenicama. Odatle idite hodnikom do hodnika, gdje se okupilo nekoliko nekromanta pod zaštitom nekoliko stražara. Pozabavite se svima i idite na drugu stranu desnog zida. Tamo ćete naći vrata kroz koja ćete doći do lifta. Nakon kratke vožnje na njemu, izaći ćete u okruglu dvoranu u kojoj se nalazi Aranthirova soba. U njemu trebate pročitati dnevnik, stojeći na postolju, zatim izaći iz sobe i skrenuti desno da se spustite do lifta, koji će vas odvesti do paukove jame.
Nakon što prođete kroz tunel, izaći ćete u veliku pećinu, gdje će vas dočekati ogroman pauk. Da biste ubili insekta, naoružajte se najviše moćno oružje i mlati ga u njušku dok se ne zezne. Zatim idite krajnje lijevo od pećine, popnite se stazom i vidjet ćete Linu umotanu u paučinu uza zid. Nakon što oslobodite djevojku, pođite za njom, otvarajući vrata kojima se ona približava. Kada uđete u veliku dvoranu koju čuvaju nekromanti, napadnite ih i idite u hodnik koji se nalazi u suprotnom dijelu dvorane. Odatle možete ući u lift koji će vas odvesti gore, a izaći ćete u hodnik odakle ste započeli svoje putovanje kroz skrovište Aranthira. Idite od lifta desno, aktivirajte portal i prođite kroz otvorenu kapiju. Zatim se vratite u kanalizaciju da biste se vratili u grad.

Poglavlje 9

Nakon što izađete iz kanalizacionog tunela na svež vazduh, razgovarajte sa čuvarom, a zatim trčite za njim na trg da se borite protiv vampira. Nakon borbe, ispalite strijelu iz luka Rock Climbera u drveni nosač koji se nalazi iznad prozora na tavanu da biste se popeli. Zatim se popnite na prozor u sobu i izađite kroz suprotni prozor. Odatle se pomaknite lijevo i skočite dole na sanduk. Osjećajući kamenje pločnika pod nogama, pomozite čuvaru da se odbije od gula, a zatim trčite do kraja ulice, prosijecajući gomilu nemrtvih. Kada padne i posljednji neprijatelj, Percy, tip o kojem je Lina pričala, otvorit će ti vrata. Zajedno s njim idite na trg gdje se nalazi Kiklop. Možete ubiti diva na isti način kao što ste ubili njegovog brata kada ste putovali na ostrvo. Nakon toga, Percy će vam otvoriti još jedna vrata i možete otići u drugi dio grada. U ovom trenutku od vas će se tražiti da plivate u svetim vodama kako biste protjerali demona iz vaše duše koja vas je pratila kroz sva prethodna poglavlja.
Nakon što preskočite most, pričekajte dok mladić u vašoj pratnji ne pokuša učiniti isto. Neće uspeti, pa će neko vreme morati da ide sam. Nakon što se pozabavite mrtvima na malom području, idite do kraja uličice obrubljene kutijama i popnite se gore, na lanac koji visi sa grede. Sa njega ćete moći da skočite dole do ulice koja ide iznad. Odatle imate dva puta: ako idete gore, doći ćete do crkve u kojoj se možete osloboditi svoje demonske suštine, ako idete niz ulicu, onda će vaš unutrašnji saputnik ostati s vama. Odabrao sam put svjetlosti i otišao u hram. U njegovoj blizini na mjestu, prvo morate ubiti nekoliko vampira, nakon čega će vam crkveni službenik otvoriti vrata. Ulazeći u sobu, čućete molitvu svoje saputnice, ne obraćajte pažnju na nju, već se pomerite dublje u hodnik do krajnjeg zida. Tamo je sveti izvor, ako uđete u njega, oslobodićete se demona. Ali čineći to, navući ćete gnjev svog oca. Međutim, nije sve tako loše, zauzvrat ćete dobiti pokroviteljstvo starog neprijatelja svog oca i magično oružje.
Nakon što ste dobili sve moguće bonuse, napustite crkvu i idite niz ulicu. Kada se nađete pored gradske straže, pomozite im da odbiju napad duhova. Na kraju borbe idite do vrata kroz koja su vampiri ušli. Dalje idite lijevo ulicom do kuće koja stoji na brdu. Uđi unutra i idi gore. Iz sobe na drugom spratu izađite na svež vazduh i idite levo duž ulice, ubijajući zombirane stanovnike. Na mostu koji se nalazi preko kanala, srešćete Percyja. Prešavši s njim most na drugu stranu kanala, prođite kroz vrata koja se nalaze u ogradi. Tako ćete izaći na malo područje gdje se trebate boriti protiv crnih čuvara, nekromanti i duhovi. Zatim idite do kraja ograde i koristite kapiju da podignete klapnu za podizanje nivoa vode u kanalu. Zatim se vratite na most, skočite u vodu i plivajte do rešetke na kraju kanala. Kada dođete do njega, Percy će vam otvoriti put do citadele.
Nakon što izađete iz vode, idite do kraja tunela, skočite u kanalizaciju i izađite iz nje uz kamene stepenice koje se nalaze s lijeve strane. Kada izađete na svež vazduh, moraćete da se borite sa zmajem. Naravno, možete ga napuniti mačem, ali to traje dosta vremena. Stoga trčite uz rub litice do dvorca. Tamo uđite u zgradu kroz prolaz, popnite se stepenicama i trčite hodnikom do kraja. Vaše će oči vidjeti balistu, iz koje će biti vrlo zgodno napuniti leteće čudovište. Nakon što ubijete životinju, vratite se do stepenica. Desno od njega nalazi se drugi, uz njega se možete popeti u prostoriju u kojoj je ugrađen mehanizam za otvaranje kapije. Nakon što okrenete volan do kraja, razbijte daske u lijevom uglu sobe i skočite dolje, spustite se niz stepenice i, otvorivši vijak, izađite napolje. Zatim trčite do kapije koja se zatvara da se uvučete u kulu. Ako koristite način ubrzanja, možda ćete stići na vrijeme. Unutra ćete se sastati sa Linom, koja će vas posavetovati o daljoj borbi. Nakon razgovora s njom idite u krajnji desni ugao sobe, okrenite volan tamo da podignete rešetku.

Epilog

Siđite niz stepenice, skrenite lijevo i nastavite dolje. Dok hodate, pričaće vam duša sina jednog od četiri besmrtna kralja koje je Aranthir postavio protiv vas. Da bi tvoj sin rekao dobru reč za tebe, treba da baciš njegovo telo u provaliju. Nakon što završite spust, idite lijevo, prijeđite mostić i krenite uz zid do stepenica. Nakon spuštanja na podest, popnite se na platformu i idite do bloka na koji je pričvršćen lanac. Izvlačenjem klina obavit ćete pola posla oslobađanja. Zatim siđite niz stepenice, idite lijevo i uđite u kriptu, gdje će vas dočekati nekoliko nekromanta. Nakon što ih ubijete, idite naprijed i izađite u ponor, gdje ćete vidjeti leš koji visi na lancu. Odatle idite desno do uništenih spiralnih stepenica. Tamo se popnite na lanac da biste se popeli i skočite dolje do ostatka stepenica koje će vas odvesti do velikog mosta. Šetajući njime obratite pažnju na mjesto između dva lučna mosta. Postoji zatvarač za drugi lanac. Na jednom od mostova možete doći i osloboditi dušu Ištvana. Zatim se vratite na most, idite desno od statue i spustite se niz lanac koji visi sa grede do drvene platforme. Sa njega se treba spustiti do napuklog poda i otići do lijevog zida odakle skočite dole u jamu.
Podižući se na noge, čućete glas Ištvana, kojeg ste oslobodili. Dok ga slušate, sakupite boce s napitcima koje stoje na podu i idite naprijed pored jame. Tako ćete se naći u hodniku, duž kojeg ćete izaći u hodnik, gdje ćete se morati boriti ne samo sa nemrtvim, već i sa kiklopima. Nakon što uđete u dvoranu u kojoj se nalazi ovo čudovište, trčite do statue koja stoji u niši suprotnog zida. Desno od njega presijecite uže, nakon čega će kamen obješen na lanac otpasti i srušiti kiklopa. Sve što treba da uradite je da zabijete svoj mač u oko čudovišta. Zatim idite do oltara, na vrhu kojeg stoji lijes. Na vrhu desno od njega su bačene drvene grede. U njih trebate staviti strijelu iz luka Rock Climbera, poslati još nekoliko strelica u nosače drvenog poda tako da možete doći do platforme koja se nalazi u krajnjem desnom uglu. Odatle hodajte duž zida do zadnjeg dela hodnika, tako da možete preći preko ogromne pukotine na podu. Kada se nađete na krovu kripte, spustite se odatle na pod. Nakon što ubijete nekoliko nekromanta, idite u lijevi ugao hodnika da presječete konopac koji drži drvenu gredu. Nakon što se sruši, popnite se na lanac za vješanje, s kojim trebate skočiti u rupu u zidu.
Penjući se spiralnim stepenicama, naći ćete se u hodniku sa vatrenom zamkom. Kada se rešetka spusti iza vas, popnite se u rupu koja se nalazi u desnom zidu. Tamo ćete naći boce mane i možete čekati da se vrata ponovo otvore. Nakon što izađete iz hodnika u veliki hodnik, idite do suprotnog zida. Odatle se popnite kroz prozor u ogromnu kriptu. Slijedite platformu desno do krajnjeg zida, gdje se možete spustiti na pod. Nakon što se pozabavite stražarima, idite u hodnik. Na njemu ćete doći do dvorane, gdje će vas dočekati jedan od četiri besmrtna kralja. Nakon dijaloga s njim, ubijte nemrtve koji su se pojavili i prođite kroz otvorena vrata.
Spustite se stepenicama do samog dna, a zatim idite u hodnik koji se nalazi desno od lijesa koji stoji u sredini. Na njemu ćete doći do ogromne dvorane u kojoj Arantir baca svoje čini. Morate pobijediti čarobnjaka u borbi, a zatim uzeti Lobanju sjena sa oltara. Sada morate odlučiti šta ćete s tim. Ili je odnesete uz demonske stepenice i bacite u rupu da oslobodite oca i izgubite Linu, ili vratite lobanju u oltar i zatvorite svećenika zauvijek.

Prolazak Mračnog Mesije moći i magije:

Na kraju hodnika idite lijevo. Uzmite ključ od štednjaka i njime otvorite vrata sa znakom pauka. U susjednom hodniku pritisnite polugu koja se nalazi u lijevom zidu, nakon čega ćete ubrzo protrčati kroz otvorena vrata na kraju hodnika. Zatim siđite u jamu, na tom mestu udarcem nogom slomite drveni oslonac. Kasnije se popnite uz lanac i skočite s njega na platformu. Odatle idite na platformu i idite lijevo do zida.

Na tom mjestu demontirajte blokadu sa kutija, nakon čega razbijte daske koje zatvaraju prolaz u susjednu prostoriju. Da biste "vidjeli svjetlo", koristite čaroliju mačjeg oka (podrazumevano ključ 1), a kasnije skočite dole i napustite hodnik kroz rupu u desnom zidu. Izašavši u hodnik, uzmite oštricu iz kutije, kojom morate prerezati konopac koji drži lijes okačen sa stropa. Prekidajući se, polomit će daske koje zatvaraju prolaz do udaljenog dijela hodnika. Na tom mjestu ćete sresti zombija, kojeg morate udariti nogom da upadne u rupu.

Onda skoči dole i dokrajči ga. Zatim morate još malo vježbati u sposobnosti rukovanja oštricom, nakon čega će vam mentor otvoriti vrata koja vode u ogromnu dvoranu.
Nakon što ubijete Mračne čuvare, prođite kroz rešetku koja se podigla u susjednu sobu. Pojavljujući se na tom mjestu, dobit ćete 1 poen vještine, koji možete koristiti po vlastitom nahođenju. Osim toga, imate priliku da razbijete kutiju sa orlom oslikanim na zidu, odakle možete uzeti napitke zdravlja.

Nakon što ste sve ovo uradili, popnite se uz lanac i idite u dvoranu u kojoj je pohranjen kristal.

Poglavlje 1

Ustajući na noge, izađite u dvorište i trčite prema mostu koji se diže. Kasnije skrenite desno i trčite ulicom do kuće sa čijeg prozora vam maše stanar. Penjući se uz lanac, trčite za mladićem na tavan. Odatle skočite na platformu bastiona pomoću užeta za vješanje. Nakon sletanja, trčite desno do vrata. Lijevo od njega nalazi se poluga koju je potrebno pritisnuti kako bi se zapriječio put duhovima koji su provalili u tvrđavu.

Zatim pratite čuvara do baliste. Sa njim se možete nositi sa Kiklopom. Tri uspješna udarca bit će dovoljna da se savlada čudovište.
Na kraju borbe uzmite cedulju sa stola i pokupite hljeb koji leži na klupi pored baliste i na drugom stolu, a zatim se spustite stepenicama u stražnju sobu. Oduzmite knjigu sa tog mjesta sa stola, iz koje možete utvrditi koja bića naseljavaju svijet i kako se nositi s njima, kasnije razbijte kutiju da dobijete ljekoviti napitak i izađite iz sobe podižući rešetku sa pomoć točka. U drugoj prostoriji uzmite štap naslonjen na zid, u slučaju da vam zatreba, kasnije se spustite na sprat ispod.

Na tom mjestu ćete naći štit, luk, malu oštricu, bodeže (u škrinju) i hranu (iz kutije).
Kad izađete, pomaknite se lijevo do kamenog zida. Na tom mestu ispod svoda je ulaz u kafanu, gde možete nabaviti hranu. Skrenite lijevo od konobe, popnite se stepenicama, skrenite desno i idite naprijed. U crnom prolazu ćete pronaći dvije kutije iz kojih možete vaditi hranu.

Idući dalje, skrenite desno u prolaz i izađite u sledeću ulicu. Odatle idite lijevo kako biste ušli u kuću koja se nalazi nasuprot ogromne kapije. Stanite na to mjesto na drugom spratu. U škrinji na podu u blizini ograde naći ćete "napitak za liječenje", u ormaru je "mana napitak", a na stolu nasuprot ormarića naći ćete "smrzni svitak". Zatim izađite napolje i idite do ogromne kapije, gde će vas dočekati čarobnjakova nećaka. Ali prije toga idite do posljednje kuće koja stoji desno uz ulicu i popnite se na njen krov uz stepenice naslonjene na zid.

Odatle idite na krov susjedne kuće i kroz prozor se popnite na tavan. Iz kutije na tom mjestu možete izvući "Napitak potpunog iscjeljenja".

Poglavlje 2

brzo ustajući iz kreveta, trčite do stepenica kako biste sreli Mračnog čuvara koji vas pokušava napasti. Na kraju "okršaja" sa njim uzmite flašu i hranu sa manom iz komode, nakon čega siđite dole. U prostoriji sprat niže uzmite hranu iz ormara i drvenu palicu koja stoji uza zid (u slučaju da vam zatreba), nakon čega izlazite kroz vrata u dvorište.
Nakon obračuna sa čuvarima, pretražite kutije i prođite kroz dvorište iza ugla dvorca kako biste izašli u stražnje dvorište zgrade. Na tom mjestu, idite lijevo, uništite Mračne čuvare i idite ispod luka. Zatim se popnite stepenicama i idite duž zida zgrade do vrata koja vode u podrum.
Nakon što siđete, idite na vrata desno od stepenica. U maloj prostoriji razbijte dvije kutije da dobijete hranu i protuotrov. Zatim napustite prostoriju i idite niz hodnik do ogromnog hodnika gdje razgovara nekoliko stražara. Imate dvije mogućnosti: ili ih ubiti, ili se tiho ušuljati do zatvorenih vrata koja se nalaze u lijevom uglu. Može se otvoriti pomoću poluge koja se nalazi u blizini u zidu. Nakon što ustanete uz stepenice, obračunajte se sa nekoliko pljačkaša, kasnije pretražite sobu i, konačno, izađite iz nje u trpezariju kroz vrata u krajnjem desnom uglu.

Na tom mjestu vas čeka još par zlikovaca, koje morate izbrisati s lica zemlje, nakon čega iz sobe izlazite u glavni hol dvorca, kamo vode vrata koja se nalaze u lijevom zidu.
Uspravite merdevine na stub i prerežite konopac pričvršćen za njih. Kasnije se uključite u borbu sa Mračnim čuvarima. Nakon završetka bitke, uzmite prva vrata s lijeve strane i idite lijevo kako biste prošli kroz prolaz u blizini kojeg stoji neprijateljski strijelac. Zatim ustanite uz stepenice do kraja.

Na gornjoj platformi naći ćete ključ od sobe čarobnjaka, koja se nalazi u tornju. Zatim idite dole u biblioteku i pozabavite se ratnicima koji brane teritoriju. Kasnije idite lijevo od ulaza u zid i primijetite polugu, nakon što kliknete na nju, uže će pasti sa stropa. Popnite se i skočite do grede. Zatim idite uz njega do zida, na tom mjestu skočite na policu s knjigama, odakle se možete spustiti u tajni ormar, gdje ćete pronaći svitke sa čarolijama, rukopis i napitak.

Sakupivši stvari, napustite kutak i idite do ograde. Na podu pored njih naći ćete ljubavno pismo iz kojeg ćete odrediti kako otvoriti Menegalov keš. Zatim se vratite u prestonu sobu, spustite se niz stepenice i prođite kroz otvorena vrata. Tako ćete se naći u kancelariji čarobnjaka. U njemu ćete primijetiti ognjište.

Lijevo od njega je lampa, uzmite je i premjestite na drugu stranu tako da se otvore tajna vrata. U ognjištu ćete pronaći škrinju u kojoj se nalazi "prsten mudraca", nekoliko svitaka uroka i "napitak potpunog iscjeljenja". Osim toga, u radnoj sobi možete pokupiti napitak za obnavljanje i čarobnjakov plašt s polica tako što ćete otvoriti škrinju pored vrata.
Vraćajući se u biblioteku, popnite se stepenicama na krov, koji se nalazi nasuprot ulaza. U trenutku kada izađete na svež vazduh, nogom srušite stražara sa zida, a kasnije uđite u kulu - imate ključ od vrata. U Menegalovoj sobi nalazi se škrinja koja sadrži dva svitka čarolija i ogromnu bočicu zdravlja.

Zatim se vratite dole, na tom mestu idite levo uz nadstrešnicu do sledeće zgrade i skočite dole do prozora kroz koji ćete ući u potkrovlje. Na tom mjestu bacite bure na stražare koji pričaju na zidu, nakon čega silazite i idete hodnikom. Došavši do sobe u kojoj Mračni Čuvar stoji blizu prozora, gurnite zlikovca kroz prozor udarcem nogom. Na kraju letećeg ratnika izađite sami kroz prozor i idite uz zid do platforme u krajnjem desnom uglu dvorišta. Odatle ustanite stepenicama do prozora, zbog čega se čuju glasovi i penju se unutar sobe.

Nećete moći intervenisati u ono što se dešava u prostorijama, jer. nekromantica će imati vremena da vas zamrzne, a vi ćete morati samo gledati smrt Menegala. Kada prođe hladnoća, trčite po krovovima za vampirom koji je ukrao kristal.

Poglavlje 3

Nakon što istrčite iz kule na krov, popnite se na tavan kroz prozor i bježite udesno kako biste primijetili ghula koji bježi. Zatim trčite za njim, skačući s krova na krov. U trenutku kada lopov počne da se penje uz unutrašnju stranu zida, istrčite na balkon, razbijte daske prikovane za nosače i pređite na ivicu krova, uz koju treba trčati desno na završiti i skočiti na krov susjedne kuće.

Odatle morate ići duž dasaka do oronulog područja. Boraveći na tom mjestu, primijetit ćete vampira koji je stigao do tavana jedne kuće koja stoji u blizini. Pratite ga ne gubeći iz vida.

U trenutku kada počnete da izlazite kroz prozor na krov, budite oprezni, jer. njegova površina je vrlo klizava i imate priliku pasti. Zatim ponovo skočite na najbliži krov i popnite se kroz prozor na tavan. Nakon što prođete uz njega na drugu stranu kuće, skočite na lanac, popnite se na njega, a zatim skočite na drvene staze.

Na njima ćete izaći na kamenu platformu, na koju morate preskočiti i otići lijevo kako biste sa njene ivice skočili na drugi lanac. Odatle će vam biti vrlo lako doskočiti do ivice krova obližnje kuće i prošetati do građevinske "skele". Na njima ćete doći do zida, gdje ćete se morati popeti uz izbočine i doći do ugaone platforme, odakle možete ući u kulu.
Nakon što siđete niz stepenice, idite pravo u malu sobu. Na tom mjestu izađite kroz prozor na izbočinu koja ide uz zid. Pratite ga desno do kraja i skočite na kutiju koja stoji uz ogradu.

Zatim idite da razbijete daske u ogradi i kroz rupu koja se pojavila izlazite u uličicu. Došavši do kraja, popnite se u kanalizaciju kroz otvor koji se nalazi na tlu. Tamnica će vas odvesti u ogromno skladište u kojem se nalazi nekoliko nekromantičnih pristalica. U trenutku kada izađete iz otvora zauzmite mjesto na vratima, dokrajčite stražara koji sjedi za stolom, a kasnije izađite u ogromnu salu. Na tom mjestu morat ćete se obračunati sa nekoliko ratnika.

Još tri mračna čuvara će trčati s ulice u buku vaše bitke, a vi ćete morati braniti svoje pravo na sudbinu. Na kraju bitke uzmite ključ od Arsenala i ključ od otvora od leševa, koji se nalazi upravo tamo u skladištu. Ali nemojte žuriti da se penjete u tom pravcu, već izađite u dvorište.

Na tom mjestu se uzdužne stepenice prislonjene na zid dignite na balkon. Nakon što ubijete strijelca koji stoji na stepenicama, idite lijevo. Na kraju balkona nalazi se mala prostorija u kojoj ćete pronaći dugi luk i "haljinu ubice" koja vam može dati više oklopa.

Nakon što ste prikupili potrebne stvari, vratite se u skladište i popnite se u otvor.
U trenutku kada dođete do mjesta gdje su uza zid dvije ogromne bure, skrenite lijevo i izađite u pećinu. Nakon što ubijete dva vojnika, prođite kroz vrata koja se nalaze na lijevoj strani. U maloj sobi naći ćete mačevaočev prsten, svileni mač i Nagin lančić, plus sanduk sa tobolcima strela i protivotrov.

Zatim napustite sobu i idite lijevo uz zid. Iza drugih vrata je vinski podrum, gdje ćete pronaći otrovane napitke i bodeže, koji se nalaze u škrinji. Nakon što ste prikupili stvari, vratite se u bačve i prođite na vratima koja se nalaze desno od njih. Naći ćete se u kovačnici, gdje možete napraviti vlastitu oštricu. Da biste to učinili, morate pokupiti čekić s nakovnja, naći ćete metalnu šipku na stolu koja stoji na desnom zidu. Na istom mjestu ćete pronaći knjigu Dragon Forge iz koje ćete odrediti kako se kovati oštrica.

Zato stavite blok u kotao i okrenite točak da ga stavite preko uglja. Zatim upotrijebite mijeh da raspalite plamen i rastopite metal. U trenutku kada se to dogodi, ponovo okrenite kotač i čelik će teći u kalup. Sada morate ohladiti radni komad, da biste to učinili, povucite polugu koja se nalazi u zidu.

Kasnije uzmite dio koji ste uzeli i stavite ga na ugalj da se usija. Nakon što obradak dovedete u željeno stanje, prebacite ga na nakovanj i, naoružani čekićem, iskovajte oštricu. Zatim ostaje samo napraviti ručku.

Sve za to ćete naći sto u blizini zida.
Uzimajući dugačku oštricu, demontirajte blokadu desno od vrata. Iza njega ćete pronaći tajni pokret kroz koji ćete doći do ogromnog tunela. Zatim se pomaknite udesno i doći ćete do ogromne pećine u kojoj Aranthir izvodi vlastiti ritual. Kako biste odvratili čuvare od mjesta gdje je postavljen kristal, otvorite ćelije u kojima se nalaze stanovnici.

U trenutku kada vam je kristal u rukama, vratite se u tunel iz kojeg ste došli i idite do mjesta gdje je na tezgi pričvršćena naredba za čuvare. Rešetke koje blokiraju ulaz u kanalizaciju biće otvorene i možete ući u tunel.

Poglavlje 4

Na kraju razgovora sa Linom, idite do prolaza, koji će ona učiniti za vas. Na izlazu na pristanište ubijte stražara, pokupite čarobni štap (usput, dobro oružje u borbi protiv nekoliko mađioničara i protivnika), nakon čega skočite s lijeve ivice mola u vodu. Plivajte uz mol do platforme koja se nalazi na nivou vode.

Odatle možete stati do dizalice i okrenuti kotač koji se nalazi na njemu tako da se platforma pomakne u stranu plovila. Dakle, možete ući na brod kroz topovsku luku.
Idite dole u ostavu, usput ubijajući stražara. Zatim razbijte daske u zidu kako biste se smjestili u hodnik. Kroz njega ćete izaći u prostoriju drugog držača, gdje će vas dočekati par mračnih čuvara.

Od jednog od njih trebate podići ključ kojim možete otvoriti vrata u desnom kutu skladišta i ući duboko u brod. Nakon što sretnete dva čarobnjaka koji pričaju o Crnom Mesiji, ubijte ih i idite gore desno kako biste prošli kroz vrata u susjednu sobu. Na tom mjestu morate proći kroz druga vrata da biste ušli u skladište, gdje su goblini u kavezima.

Jedan od njih će tražiti da ga oslobodite. Da biste to učinili, idite lijevo od vrata do potpornog stupa i pritisnite polugu. Oslobođeni zatvorenici će vam pomoći da se nosite sa stražarima.

Na kraju bitke uzmite ključ od mrtvog čarobnjaka i uspravite se vertikalnim stepenicama do mjesta gdje stoji stol. Odatle ćete moći proći u hodniku i otvoriti zatvorena vrata, prolazeći kroz koja možete doći do palube za oružje.
Nakon što ste se popeli stepenicama, idite lijevo duž hodnika. U trenutku kada se nađete u maloj kabini, ubijte čuvara, nakon čega uklonite stari ključ sa zida. Zatim idite koridorom do balista na lijevoj strani broda. Na tom mjestu ćete naći vilenjački luk, koji, nažalost, treba koristiti dok ne bude prerano.

Nakon što ste očistili palubu od stražara koji štite ovu teritoriju, imate priliku da uđete u prostoriju koja se nalazi na sredini palube. Na tom mjestu se nalazi kutija iz koje je moguće vaditi svitke sa čarolijama. Zatim se vratite na lijevu stranu i zauzmite mjesto u hodniku koji vodi do gornje palube.
Nakon što ubijete sve nekromante na palubi, spustite merdevine sa desne strane tako da žena koja vas čeka može da ih podigne na brod. Zatim morate neko vrijeme zadržati obranu na rampi dok se posada broda ne oslobodi. Pored svega ostalog, i dalje ćete morati pratiti zdravlje Menegalove nećakinje. Ako ona umre, onda će vaša misija biti gotova.

Tokom odbrane češće koristite luk kako biste ubili neprijatelje na udaljenim prilazima brodu. Neprijateljski strijelci će biti posebno opasni, pa ih se prije svega pokušajte riješiti. Nakon što završite obranu, pratite Linu do kokpita, gdje se nalazi kapija, zahvaljujući kojoj morate podići sidro.

Poglavlje 5

Nakon što prođete između planina do hrama, preuzmite borbu sa orcima. Kasnije pratite Linu do ulaza u glavnu zgradu hrama, ali nećete moći proći kroz kapiju u tom pravcu. Morate pronaći drugi prolaz kroz tamnicu. Ulaz u tom pravcu nalazi se desno od kapije. Skočite niz otvor i nađite se u podrumu. Zatim prođite kroz tunel do sobe u kojoj će vas napasti leteća stvorenja.

Prilično su izdržljivi i moraćete da se znojite, ubijajući ih. Nakon što očistite put, popnite se u prolaz u lijevom uglu. Kroz njega ćete izaći u sobu u kojoj leži mrtvi ork. U blizini njegovog tijela, naći ćete luk stene penjača, koji će vam biti od koristi da izađete iz tamnice. Kasnije, obratite pažnju na komad slomljenog zida, gdje je prikazan lanac, potrebno ga je povući kako bi Menegalova nećakinja mogla proći kroz zatvorenu kapiju. Zatim se vratite u sobu u kojoj ste se borili i uđite u drugi tunel.

Na kraju, pucajte uvis sa Cliffhangerovim lukom tako da strijela pogodi drvenu gredu. Dakle, možete posjetiti tajnu sobu, gdje ćete pronaći luk koji ispaljuje otrovne strijele. Nakon što uzmete oružje, vratite se u sobu u kojoj ste povukli lanac.

Na tom mestu pucajte iz luka u drvenu gredu kroz rupu u plafonu da biste izašli u svež vazdušni prostor.
U trenutku kada se nađete pod suncem, idite sa devojkom prema sporednoj kapiji. Sada će se iza vas pojaviti leteći zmaj. Ne preporučujem da se borite s njim, s obzirom na činjenicu da je ovo gubitnički posao, pa je bolje trčati za Linom unutar hrama - u pravcu iz kojeg je iskočilo nekoliko orka. Potrčavši pod krov jedne ne baš gostoljubive zgrade, morat ćete zaštititi djevojku od napada prethodno viđenih hramskih čuvara.

Zatim idite duboko u prostorije hrama. Postoji samo jedan hodnik, pa nemojte se izgubiti. U trenutku kada izađete u ogromnu uništenu dvoranu i pobijete sve rivale na tom mestu, bićete poslani da krenete za devojkom.

Odvest će vas do centra hrama, gdje se nalazi grobnica. Pojavljujući se na zatvorenoj kapiji, prođite u središnjoj niši, gdje trebate dopustiti da strijela iz luka penjača uđe u drvenu gredu koja se nalazi ispod plafona. Koristeći uže, ustanite i povucite polugu kako biste otvorili kapiju i pristupili dvorani u kojoj se nalazi grobnica.
Nakon što ubijete orke koji brane dvoranu, možete izvesti Linu u tom smjeru. Na kraju malog dijaloga, ona će ukloniti ogroman fragment zida, a vi možete otvoriti kapiju i proći u hodniku koji vodi do prostorija hrama. U trenutku kada dođete do dvorane u kojoj ćete ubiti nekoliko goblina, idite do stuba koji se nalazi na desnom zidu i odrežite daske pričvršćene za njega.

Nakon pada, kolona će stvoriti privid mosta preko kojeg možete ustati. Odatle idite lijevo duž hodnika i spustite se niz stepenice. Nakon što izađete u drugi hodnik, ubijte još par goblina i uđite u prolaz desno od stepenica.

U malom hodniku morate se držati ili desnog ili lijevog zida, kako ne biste zgazili dugme skriveno u podu, koje aktivira mehanizam velikog pritiska. U slučaju da se to dogodi, upotrijebite luk Rock Climber-a i bacite strijelu u gredu koja se nalazi ispod plafona kako biste se popeli na uže. Zatim trčite preko mosta na drugu stranu. Na izlazu iz nje, ispred nosa će vam pasti rešetka i nećete moći dalje.

Sada se samo trebate vratiti u glavnu dvoranu do Line.
U trenutku kada se nađete pored devojke, zmaj će doći u vašu kuću. Možete ga ubiti samo tako što ćete utrčati u hodnik iz kojeg ste upravo izašli, namamivši čudovište iza sebe. Nerazumno stvorenje će vas pratiti i u tom trenutku, u trenutku kada zmajev vrat probije u hodnik, polugom spustite rešetku.

Ovdje će doći cilj za Gorynych. Zatim se ponovo vratite u glavnu dvoranu i sačekajte da vam Menegalova nećaka pokaže novi put.
Nakon što skočite u tunel, trčite po njemu dok ne padnete. Zatim idite duž paukove rupe u ogromnu pećinu, boreći se protiv insekata, i skrenite u lijevi tunel. Na njemu ćete ući u ogroman bunar. Ovdje se morate popeti na gornju platformu, boreći se od pauka. Zapravo, kada uđete u bunar, naoružajte se lukom Rock Climber i pucajte na sve platforme i drvene grede koje se nalaze u zidovima.

U trenutku kada je to učinjeno, uskoro idite gore, ignorirajući pauke. Od posljednje platforme morate ići lijevo duž prijelaza do niše, iza koje se otvara tunel. Na njemu ćete doći do prozorčića kroz koji možete skočiti u bazen napunjen vodom, gdje treba zaroniti i povući polugu koja se nalazi u desnom zidu u blizini malog krila.

Rastući nivo vode će vam omogućiti da izađete na tvrdu podlogu. Zatim izađite kroz rupu u sobu u kojoj dva goblina raspravljaju o kulinarskim temama i izađite u ogroman hodnik. U njoj ćete morati da ubijete gomilu goblina da biste mogli da krenete dalje. U trenutku kada završite sa "čišćenjem", idite lijevo kako biste izašli u prostoriju koja se nalazi ispred mosta. Idite do mjesta gdje su se male nakaze sakrile i udarite ga oštricom, nakon čega se vratite u centar hodnika. Uskoro, nakon što su razbili zid, Kiklop će doći u vašu kuću, a vi ćete dobiti zadatak da ga ubijete.

Imate priliku da to učinite jednim jedinim metodom - obrišite mu oči s lica zemlje. U tu svrhu najbolje je koristiti čaroliju "Vatrena lopta". Na kraju borbe s čudovištem, vratite se u ogroman hodnik i idite do prvobitnog prolaza s lijeve strane. Popevši se stepenicama do galerije, borite se sa odredom goblina, kasnije pređite most na drugu stranu i idite desno.

Na kraju galerije stanite na vertikalne ljestve i hodajte lijevo duž tunela.
Kad izađete na svjež zrak, popnite se stazom duž litice. U trenutku kada uđete u planinu, lomeći daske koje blokiraju ulaz, skrenite lijevo i idite do ovna, okačenog za plafon na lancima. Pomoću njega možete razbiti zid i ući u grobnicu. Na tom mjestu ćete naći nekoliko bočica sa napitcima, a ako otvorite lijes, dobit ćete munjevite bodeže. Zatim se vratite na stazu i nastavite penjati se do prelaza ponora. Pojavivši se s druge strane, idite desno i uđite unutar stijena.

Stepenicama se može popeti do mosta na kojem treba preći na drugu stranu. Zatim se opet morate popeti u planine i ući u malu kolibu, gdje vas čekaju orci. Nakon što ih ubijete, izađite van i pomaknite se lijevo uz zid do vertikalnih stepenica. Po njoj se popnite na drugi sprat zgrade, odakle izlazite na balkon i idete na planinu.

Na tom mjestu ćete primijetiti stazu koja ide uzduž litice. Nakon što prođete kroz njega i pređete s krova na krov, naći ćete se u paukovoj rupi. Preporučujem da uskoro potrčite uz nju udesno i skočite na krov druge "kućice za ptice". U nju se moguće popeti kroz rupu na krovu, lomeći daske. Zatim napustite sobu i idite lijevo uz liticu do kuće, u kojoj ćete pronaći leševe čarobnjaka. Da biste upotpunili sliku, pročitajte izdanje koje leži na podu.

Iz njega ćete odrediti istoriju ekspedicije. Zatim idite do pećine, gdje ćete pronaći mehanizam lifta. Morate ukloniti šipku za blokiranje da biste pokrenuli mehanizam. Zatim se vratite u kolibu, razbijte zabarikadirana vrata na tom mjestu i idite do susjedne kuće, odakle se spuštate do mosta.

Zapravo, morate doći do pećine u kojoj ste ovnom razbili zid. Na istom mestu nalazi se i lift kojim se može popeti do hrama.
Nakon što se pozabavite paucima, idite lijevo duž hodnika do glavne dvorane hrama. Na to mjesto postavite kristal na svoje mjesto. Tada će se orci predvođeni glavnim šamanom pojaviti u dvorani. Morate ga pobijediti u poštenoj borbi, koristeći samo štit i mač. Ako koristite magiju, tada će vas ostali vojnici napasti i bit će vrlo teško nositi se sa svima odjednom. U trenutku kada pobijedite vođu, uzmite ključ od njega i otvorite vrata koja se nalaze desno od izlaza.

Nakon što prođete kroz njega, doći ćete do lifta kojim ćete se spustiti pored hodnika u kojem vas čeka Lina. Na kraju malog dijaloga, ona će početi šamanirati i pokušati otvoriti kapiju. Sada ćete se morati boriti protiv nekoliko ghoul-a, koji će bježati iz dubina hrama. U trenutku kada žena malo otvori kapiju, idite u hodnik.

Linu više nećete primijetiti, jer. ubiće je Arantir, koji je do tada požurio u hram.

Poglavlje 6

Nakon što skočite u kriptu, pozabavite se mrtvima, a zatim idite na lijevu stranu kripte. Na tom mjestu se nalazi uzak hodnik u kojem ćete pronaći kristal. Nakon što ga podignete, idite u krajnji lijevi ugao sobe, popnite se na kamene blokove i odatle pucajte lukom Rock Climber na drvene grede koje se nalaze iznad vaše glave.

U vrijeme kada stojite pred oltarom, pročitajte kamenu ploču koja leži na podu. Iz toga će postati jasno da je potrebno pronaći još tri kamena. Po završetku postavljanja kristala u oltar, otvorit će se vrata koja vode u kriptu. Ulazeći u tom smjeru, uzmite oštricu iz prvog groba i idite lijevo. U trenutku kada dođete do oronulog zida, ubijte strijelom uže s desne strane. Slomljeni ovan će probiti zidove i moći ćete da uđete u kriptu, u čijem se središtu nalazi grob.

Odatle je potrebno ući u hodnik koji se nalazi na lijevoj strani sobe. Kroz njega ćete izaći u hodnik, gdje ćete pronaći Bogorodičino oko. Ovaj kristal se nalazi u zidu skoro ispod plafona. Da biste došli do njega, morate koristiti luk Rock Climber. Nakon što uzmete Eye, spustite se stepenicama do cilja.

U trenutku kada dođete do ćorsokaka, u kojem vas čeka jedan vampir, ponovo koristite luk penjača kako biste se uz konopce popeli u grobnicu. U njemu ćete pronaći oštricu Dragon Claw. Osim toga, u ovoj prostoriji postoji poluga, pritiskom na nju možete otvoriti ogromna vrata, koja će se polako zatvoriti.

Zato nemojte dugo ostati u sobi.
Nakon što ste se našli u hodniku, idite do suprotnog zida. Na tom mjestu ćete pronaći kapiju, zahvaljujući kojoj ćete otvoriti vrata koja se nalaze sa desne strane. Zatim morate proći polupotopljenim hodnikom do groba vojnika.

Morate se popeti u njega i popeti se kroz rupu. Tačnije, pasti ćete u nju i naći se u još dubljoj tamnici.
Dignuvši se na noge, idite desno uz grobove, u trenutku kada izlazite u susjednu pećinu skrenite lijevo. Kroz široki tunel doći ćete do ogromne kripte, gdje se s poda diže stup svjetlosti. Približavajući se u tom smjeru, aktivirat ćete mehanizam, a iz zida će izaći lijes u kojem je pohranjena Duša čarobnice. Prije nego što uzmete kristal, morat ćete ubiti liča koji će se dići iz lijesa. Zatim uđite u nišu u kojoj je stajao kameni sarkofag. Ima kutiju u kojoj se čuvaju razne potrebne stvari, a osim toga, u niši ćete naći štap gospodara vatre.

Uzmi sve što ti treba i popni se uz lanac.
Nakon što prođete kroz hodnik, popnite se spiralnim stepenicama. Dakle, naći ćete se u grobnici, gdje će vas napasti veliki broj vampira. Na kraju kako se nosite s njima, izađite na most i idite njime dok ne uspijete. Kamenje pod tvojim nogama će se raspasti, a ti ćeš poleteti dole. Nećete se slomiti, jer pasti u vodu. Izađite iz nje i idite do kovčega koji leži uza zid.

U njemu ćete pronaći treći kristal, koji se zove Srce udovice. Nakon što pokupite kamen, popnite se lancem gore, a zatim skočite do drugog lanca kako biste odatle skočili na drvenu platformu sa koje se može spustiti do rešetke. Mora se otvoriti pomoću poluge koja se nalazi na lijevoj strani. Tako ćete se naći u kripti, u kojoj ste već bili na početku poglavlja.

Odatle se morate vratiti do oltara i staviti pronađeno kamenje na svoja mjesta. Tada će se otvoriti vrata hodnika u kojem se čuva lubanja senki. Uđite u njega, ubijte pauke koji se pojave, nakon čega možete pokupiti lubanju.

Poglavlje 7

Nakon što ustanete na noge, popnite se stazom, uništavajući orke. Nakon što pređete most, uđite u tunel. Na njoj ćete doći do pećine koja je ograđena rešetkom. Da biste ušli unutra, idite dalje duž tunela, a možete ući u pećinu iznad rešetki. Otvorite sanduk u njemu, iz kojeg ćete izvući ingot i svoj ranac od vatrenog zlata. Nakon što prikupite stvari, idite do vrata koja se nalaze s desne strane.

Nerealno je proći kroz to, ali je realno preskočiti. Da biste to učinili, upotrijebite luk Rock Climber da ispalite strijelu u drvenu gredu koja se nalazi iznad vrata. Krećući se kroz tunel, doći ćete do kovačnice, gdje možete iskovati oštricu od zlatnog ingota.

Procedura za izradu mača je sasvim opravdano ista kao ona gore navedena.
Nakon što prođete kroz tunel, izaći ćete u pećinu koju štiti kiklop. Ovo čudovište mora biti izbrisano s lica zemlje, inače nećete moći ići dalje. Da biste ubili Kiklopa, morate mu iskopati oko. Do oka je moguće doći samo ako čudovište kleči.

To se može postići ako ga počnete udarati oštricom u lice, ili možete baciti nešto teško na njega. U vrijeme kada kiklop stane na koljena, primijenite prevucite prstom i ti ćeš ga preplaviti. Zatim idite u dalji dio pećine i koristite kotač ugrađen u zid da podignete rešetku. Duž otvorenog hodnika ići ćete do dna rudnika.

Da biste ustali, koristite luk penjača. Zatim morate proći kroz paukove rupe u ogromnu pećinu. Odatle idite desno stazom uz rub provalije.

U trenutku kada dođete do kule, izgrađene u ogromnoj pećini, stazom skrenite desno. Nakon što prođete ispod šupe, ubijte goblina, razbijte daske u ogradi i nastavite kretanje.
Nakon što izađete iz pećine, zaštićeni ogromnim brojem goblina, trčite naprijed kroz hodnik do daljeg dijela pećine. Na tom mjestu ćete naći ćeliju u kojoj sjedi zarobljeni ork. Pustite ga iz komore tako što ćete je otvoriti polugom koja se nalazi na lijevoj strani zida. Bivši zatvorenik će vam pomoći u uništavanju malih nakaza. Zatim se vratite do ulaza u pećinu i idite lijevo. Ispod poda ćete pronaći kutiju na kojoj je nacrtan zmaj.

Iz ove kutije možete dobiti neuništivi štit. Tada imate priliku da se vratite kamerama. Odatle idite desno, ustanite stepenicama do platforme na kojoj se nalazi kapija, držeći lanac. Nakon što ste izbili klin, spustićete ogromnu lampu, pričvršćenu na lanac.

Popnite se na njega kako biste se popeli u procjep u lijevom zidu i izašli na stazu. Nakon što prođete kroz tunel, naći ćete se u bunaru, gdje treba da se spustite i uđete u mali hodnik. Usput, ako zaronite u vodu i spustite se na dno, moguće je preturati po crijevima škrinje u kojoj se nalaze potrebni napitci.
Nakon ponovnog odlaska do tornja, spustite se s lijeve strane platforme na dasku. Budući da nije dovoljno jak, morat ćete uskoro pretrčati preko njega i skočiti na most. Sada će se iz utrobe pećine pojaviti ogroman crv, koji će početi uništavati most i stvarati vam razne neugodnosti. Morate se što prije pojaviti na udaljenom osloncu mosta, sačekati trenutak kada počne padati i skočiti unutar tornja. Na tom mjestu ustanite stepenicama do gornje platforme i, bez zaustavljanja, bježite lijevo uz zid u malu pećinu.

U njemu je moguće udahnuti i skupiti snagu za sljedeće bacanje. Pronašavši pravi trenutak, u trenutku kada čudovište vadi sopstvenu glavu iz pećine, napustite sklonište i bježite lijevo, kasnije pređite na šetalište i zatim trčite ravno uz zid do mosta na drvetu. Skrenite lijevo iza ugla. Odatle je potrebno dozvoliti da strelica uđe u komad drvene grede kako bi se na spuštenom užetu popela u prozor koji se nalazi iznad.

Odatle skoči dole, nećeš se slomiti, jer. na tom mestu ima vode.
Nakon što izađete u hodnik, idite po njemu lijevo u hodnik, gdje ćete primijetiti leteća čudovišta. Skočite dole, izađite iz vode i prođite kroz rupu u krajnjem desnom uglu sobe kako biste došli do dna ogromnog bunara. Na tom mjestu prvo se treba obračunati sa goblinima i paucima, a kasnije povući polugu koja se nalazi u zidu s desne strane i popeti se na splav. Stojeći na njemu, možete sigurno ustati. Zatim se popnite ispod luka i popnite se na drvo "šume".

Popnite se na najvišu platformu s lukom Rock Climber. Odatle idite kroz tunel do trolejbusa kojim se morate spustiti i prebaciti se do drugog kako biste nastavili spuštanje do tornja.
Kada ste na tvrdoj podlozi, idite lijevo do ugla. Na tom mjestu spustite se niz stepenice unutar tornja. Pojavivši se u skladištu, obračunajte se s orcima, a zatim idite u krajnji desni ugao kako biste stali unutar hodnika. Na njemu ćete izaći na dugačko stepenište koje vodi gore. Penjući se uz njega, aktivirat ćete zamku, a ogromna bačva će se kotrljati na vas, morate imati vremena da se popnete do niše koja se nalazi u desnom zidu kako biste izbjegli smrt. Zatim nastavite uspon, i izađite u tunel kroz koji ćete izaći u svježi zračni prostor.

Na tom mjestu morate samo da se spustite na zemlju, koristeći luk penjača, i dođete do plaže, gdje vas čeka čamac.

Poglavlje 8

Idite lijevo duž tunela do pećine u kojoj ste jednom ukrali kristal. Na tom mjestu se obračunajte sa stražarima, na kraju kojih se odvijaju na otvorenim kapijama koje vode u sklonište Aranthira. U trenutku kada izađete u ogromnu dvoranu, idite lijevom galerijom do sobe za odaje, odatle skrenite u hodnik koji se nalazi s desne strane. Na njemu ćete stići do biblioteke, gde treba da se spustite i zauzmete se u učionici. Na tom mjestu, preko puta ulaza, nalazi se mala prostorija u kojoj ćete pronaći Crnu kuglu, zahvaljujući kojoj možete otvoriti vrata.

Zatim se vratite u biblioteku i otvorite drvena vrata na tom mjestu pomoću sfere.
U trenutku kada dođete do laboratorije, prođite u njenom krajnjem dijelu, stanite na desne stepenice i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze kamere. Nakon što ubijete nekromanta na tom mjestu, uzmite mu ključ od otvora, kasnije idite u prvu komoru s lijeve strane. Premjestite krevet u njega, koji se nalazi u krajnjem desnom uglu, i naći ćete jeftinu zalihu.

Zatim se vratite u laboratoriju, gdje idite u hodnik s desne strane. Na njemu ćete doći do "jame", gdje ćete primijetiti Linu, koju je Arantir ubio blatom, ali ta informacija je bila lažna.
Nakon što skrenete lijevo, idite do drugog prolaza i popnite se stepenicama. Odatle idite hodnikom do hodnika, gdje se okupilo nekoliko nekromanta pod zaštitom nekoliko stražara. Pozabavite se svima i idite do krajnjeg dijela desnog zida.

Na tom mjestu ćete naći vrata, prolazeći kroz koja ćete doći do lifta. Na kraju kratke vožnje na njemu, izaći ćete u okruglu dvoranu u kojoj se nalazi Aranthirova soba. U njemu treba da pročitate dnevnik, stojeći na postolju, zatim izađete iz sobe i skrenete desno da biste se spustili do lifta, koji će vas odvesti do paukove jame.
Nakon što prođete kroz tunel, izaći ćete u ogromnu pećinu, gdje će vas dočekati ogroman pauk. Da biste ubili insekta, naoružajte se najdivnijim oružjem i udarajte ga u lice dok ne umre. Kasnije idite krajnje lijevo od pećine, stanite uz stazu i primijetit ćete Linu umotanu u paučinu uza zid. Nakon što pustite djevojku, pođite za njom, otvarajući vrata kojima se ona približava. U trenutku kada izađete u ogromnu dvoranu, zaštićenu nekromantima, napadnite ih i prođite u hodniku koji se nalazi u suprotnom dijelu hodnika.

Odatle možete ući u lift koji će vas odvesti gore, a izaći ćete u hodnik odakle ste započeli svoje putovanje kroz skrovište Aranthira. Idite od lifta desno, aktivirajte portal i prođite kroz otvorenu kapiju. Zatim se vratite u kanalizaciju da biste se vratili u grad.

Poglavlje 9

Nakon što izađete iz kanalizacionog tunela u svježi vazdušni prostor, razgovarajte sa čuvarom, a kasnije trčite za njim na trg kako biste se borili protiv vampira. Na kraju borbe, dozvolite da strijela iz luka Rock Climber uđe u drveni nosač koji se nalazi iznad prozora na tavanu kako biste ustali. Zatim se popnite na prozor unutar sobe i izađite kroz suprotni prozor. Odatle se pomaknite lijevo i skočite dole na kutiju.

Osjećajući kamenje pločnika pod nogama, pomozite čuvaru da se odbije od ghoula, nakon čega trčite do cilja ulice, prosijecajući gomilu nemrtvih. U vrijeme kada padne posljednji neprijatelj, Percy će vam otvoriti vrata - mladić o kojem je Lina rekla. Zajedno s njim idite na trg gdje se nalazi Kiklop. Imate priliku da ubijete diva na isti način kao što ste ubili njegovog brata, dok ste putovali po ostrvu.

Tada će vam Percy otvoriti još jedna vrata i moći ćete se održati u drugom dijelu grada. Sada ćete biti zamoljeni da plivate u svetim vodama kako biste istjerali demona iz vlastite duše, koja vas je pratila tokom svih prošlih poglavlja.
Nakon što preskočite most, pričekajte dok mladić u vašoj pratnji ne pokuša učiniti isto. Neće imati ništa, pa će neko vrijeme morati hodati sam. Nakon što ste se obračunali s nemrtvama na malom trgu, idite na ciljnu liniju uličice koju su prisilile kutije i popnite se do lanca koji visi sa grede. Sa njega ćete moći da skočite dole do ulice koja ide iznad. Odatle imate dva puta: ako idete gore, doći ćete do crkve u kojoj se možete osloboditi sopstvene demonske suštine, ako idete niz ulicu, onda će vaš unutrašnji saputnik ostati s vama.

Odabrao sam put svjetlosti i otišao u hram. U njegovoj blizini na mjestu, prvo morate ubiti nekoliko vampira, nakon čega će vam crkveni službenik otvoriti vrata. Ulazeći u sobu, čućete molitvu svoje saputnice, ne obraćajte pažnju na nju, već se pomerite dublje u hodnik do krajnjeg zida. Na tom mestu je sveti izvor, ako uđete u njega, oslobodićete se demona. Ali istovremeno ćete izazvati bijes vlastitog oca.

Ali nije sve tako loše, umjesto toga ćete dobiti pokroviteljstvo starog neprijatelja svog oca i magično oružje.
Nakon što uzmete sve moguće bonuse, napustite crkvu i idite niz ulicu. U trenutku kada se nađete pored općinskih stražara, pomozite im da odbiju napad duhova. Na kraju borbe idite do vrata kroz koja su vampiri ušli. Zatim idite lijevo ulicom do kuće koja stoji na brežuljku. Uđi unutra i idi gore.

Iz sobe na drugom spratu izađite na svež vazduh i idite levo niz ulicu, ubijajući zombirane stanovnike. Na mostu koji se nalazi preko kanala, srešćete Percyja. Prešavši s njim most na drugu stranu kanala, prođite kroz vrata koja se nalaze u ogradi. Tako ćete ući u malo područje gdje se trebate boriti protiv mračnih čuvara, duhova i nekromanta. Kasnije idite do kraja ograde i pomoću kapije podignite klapnu kako biste podigli nivo vode u kanalu.

Zatim se vratite na most, skočite u vodu i plivajte do rešetke na kraju kanala. U trenutku kada dođete do njega, Percy će vam otvoriti put do citadele.
Nakon što izađete iz vode, idite do kraja tunela, skočite u kanalizaciju i izađite iz nje uz kamene stepenice koje se nalaze s lijeve strane. Kada izađete u svježi vazdušni prostor, morat ćete se boriti protiv zmaja. Moguće ga je, naravno, napuniti oštricom, ali to je dugo. Na osnovu toga trčite uz rub litice do dvorca.

Na tom mjestu uđite u zgradu kroz prolaz, ustanite uz stepenice i trčite hodnikom do kraja. Vaše oči će vidjeti balistu iz koje će biti vrlo ugodno napuniti leteće čudovište. Nakon što ubijete životinju, vratite se do stepenica. Desno od njega nalazi se drugi, duž njega možete ući u prostoriju u kojoj je ugrađen mehanizam za otvaranje kapije.

Na kraju kako okrenete volan do kraja, razbijte daske u lijevom uglu sobe i skočite dolje, spustite se niz stepenice i, otvorivši vijak, izađite napolje. Zatim trčite do kapije koja se zatvara kako biste se uvukli u kulu. Ako primenite režim ubrzanja, tada imate punu priliku da stignete na vreme.

U njemu ćete se sastati sa Linom, koja će vas savjetovati o predstojećoj borbi. Na kraju razgovora sa njom idite u krajnji desni ugao sobe, okrenite volan na tom mestu kako biste podigli rešetku.

Siđite niz stepenice, skrenite lijevo i nastavite se kretati dolje. Dokle god budete hodali, duša sina jednog od četiri besmrtna kralja koje je Aranthir vratio protiv vas će se okrenuti prema vama. Da bi tvoj sin rekao dobru reč za tebe, treba da baciš njegovo telo u provaliju. Nakon što završite spust, idite lijevo, prijeđite mostić i krenite uz zid do stepenica. Nakon spuštanja na podest, popnite se na platformu i idite do bloka na koji je pričvršćen lanac. Nakon što ste uklonili klin, obavili ste pola posla oslobađanja.

Zatim siđite niz stepenice, idite lijevo i uđite u kriptu, gdje će vas dočekati nekoliko nekromanta. Nakon što ih ubijete, idite naprijed i izađite u ponor, gdje ćete primijetiti leš koji visi na lancu. Odatle idite desno do uništenog spiralnog stepeništa. Na tom mjestu se popnite na lanac kako biste se uspravili i skočite do ostatka stepenica po kojima ćete izaći na ogroman most.

Šetajući njime obratite pažnju na mjesto između dva lučna mosta. Na tom mjestu je pričvršćivač drugog lanca. Na jednom od mostova možete doći u tom pravcu i osloboditi dušu Ištvana.

Zatim se vratite na most, idite desno od statue i spustite se niz lanac koji visi sa grede do platforme za drvo. Sa njega se treba spustiti do napuklog poda i otići do lijevog zida odakle skočite dole u jamu.
Podižući se na noge, čućete glas Isstvana kojeg ste pustili. Dok ga slušate, sakupite boce s napitcima koje stoje na podu i idite naprijed pored jame. Tako ćete se naći u hodniku, duž kojeg ćete izaći u hodnik, gdje ćete se morati boriti ne samo s nemrtvim, već i sa kiklopima.

Ulazeći u dvoranu u kojoj se nalazi ovo čudovište, trčite do statue koja stoji u niši na suprotnom zidu. Desno od njega, presijecite uže, tada će kamen okačen na lanac otpasti i oboriti Kiklopa. Sve što treba da uradite je da zabijete oštricu u oko čudovišta. Zatim idite do oltara, na vrhu kojeg stoji kovčeg. Na vrhu desno od njega su bačene drvene grede. U njih trebate ispaliti strijelu iz luka Rock Climbera, poslati još nekoliko strelica u oslonce drvenog poda tako da možete doći do platforme koja se nalazi u krajnjem desnom uglu.

Odatle idite duž zida do zadnjeg dela hodnika, tako da možete savladati ogromnu pukotinu u podu. U trenutku kada se nađete na krovu kripte, spustite se odatle na pod. Nakon što ubijete nekoliko nekromanta, idite u lijevi ugao hodnika kako biste presjekli konopac koji drži drvenu gredu.

Na kraju kako se sruši, popnite se na viseći lanac, s kojim trebate skočiti u rupu u zidu.
Penjući se spiralnim stepenicama, ući ćete u hodnik sa vatrogasnom zamkom. U trenutku kada će rešetke pasti iza vas, popnite se u rupu koja se nalazi u desnom zidu. Na tom mjestu ćete pronaći boce mane i možete čekati da se vrata ponovo otvore. Izašavši iz hodnika u ogromnu dvoranu, idite do suprotnog zida. Odatle se popnite kroz prozor u ogromnu kriptu. Na ivici idite desno do krajnjeg zida, na tom mjestu se možete spustiti na pod.

Na kraju kako se nosite sa stražarima, idite u hodnik. Na njemu ćete doći do dvorane, gdje će vas dočekati jedan od četiri besmrtna kralja. Na kraju dijaloga s njim, ubijte nemrtve koji su se pojavili i prođite kroz otvorena vrata.
Idite niz stepenice do samog dna, a zatim idite u hodnik koji se nalazi desno od kovčega koji stoji u sredini. Odvest će vas do ogromne dvorane u kojoj Aranthir baca vlastite čini. Morate pobijediti čarobnjaka u bitci, a kasnije uzeti Lobanju sjena sa oltara.

Sada je na vama da odlučite šta ćete s tim. Ili je odnesete uz demonske stepenice i bacite u rupu kako biste oslobodili vlastitog oca i izgubili Linu, ili vratite lobanju u oltar i zatvorite svećenika zauvijek.

Walkthrough Dark Messiah of Might and Magic

Siđite s obale Trčite lijevo duž obale pored zatvorenih vrata. Popnite se u kanalizacionu cijev i izađite uz nju u kanalizaciju. Na tom mestu treba da ćaskate sa Jemasom, a na kraju razgovora...

Zgrada Nakon što ubijete vojnike, napustite sobu u hodnik. Na tom mjestu vas čeka nekoliko pješaka koji žele vašu krv. Ubijte ih, kasnije desno duž hodnika. Na mestu gde, izlazeći iza ugla, vi...

Poglavlje 4

Nakon razgovora sa Linom, idite do prolaza koji će ona napraviti za vas. Na izlazu na pristanište ubijte stražara, pokupite čarobni štap (usput, dobro oružje u borbi protiv nekoliko protivnika i mađioničara), a zatim skočite s lijeve ivice mola u vodu. Plivajte uz mol do platforme koja se nalazi na nivou vode. Odatle se možete popeti do dizalice i okrenuti kotač koji se nalazi na njemu tako da se platforma pomakne na stranu broda. Na ovaj način ćete se moći infiltrirati na brod kroz topovsku luku.
Idite dole u ostavu, usput ubijajući stražara. Zatim razbijte daske u zidu da idete u hodnik. Kroz njega ćete izaći u prostoriju drugog držača, gdje će vas dočekati par Crnih Stražara. Od jednog od njih trebate podići ključ kojim možete otvoriti vrata u desnom kutu skladišta i ući duboko u brod. Nakon što sretnete dva maga koji razgovaraju o Mračnom Mesiji, ubijte ih i idite gore nadesno da prođete kroz vrata u susjednu sobu. Tamo morate proći kroz druga vrata da biste ušli u skladište, gdje se goblini drže u kavezima. Jedan od njih će tražiti da ga oslobodite. Da biste to učinili, idite lijevo od vrata do potpornog stupa i pritisnite polugu. Oslobođeni zatvorenici će vam pomoći da se nosite sa stražarima. Na kraju bitke uzmite ključ od mrtvog magičara i popnite se vertikalnim stepenicama do mjesta gdje stoji sto. Odatle možete ući u hodnik i otvoriti zaključana vrata, prolazeći kroz koja možete doći do palube za oružje.
Nakon što se popnete stepenicama, idite lijevo duž hodnika. Kada se nađete u maloj kabini, ubijte čuvara, a zatim izvadite zarđali ključ sa zida. Zatim idite koridorom do balista na lijevoj strani broda. Tamo ćete naći vilenjački luk, koji će, nažalost, biti prerano za upotrebu. Nakon što očistite palubu od stražara koji čuvaju ovo područje, možete ući u sobu koja se nalazi na sredini palube. Postoji kutija iz koje možete izvući čarolije. Nakon toga se vratite na lijevu stranu i idite u hodnik koji vodi do gornje palube.
Nakon što ubijete sve nekromante na palubi, spustite merdevine sa desne strane kako bi devojka koja vas čeka mogla da ih podigne na brod. Nakon toga, morat ćete zadržati obranu na prolazu neko vrijeme dok se posada broda ne oslobodi. Osim toga, još uvijek morate pratiti zdravlje Menegalove nećakinje. Ako ona umre, onda će vaša misija biti gotova. Tokom odbrane, češće koristite luk da ubijete neprijatelje na udaljenim prilazima brodu. Neprijateljski strijelci će biti od posebne opasnosti, pa ih se prvo pokušajte riješiti. Nakon što završite obranu, pratite Linu do kokpita, gdje se nalazi kapija sa kojom morate podići sidro.

Poglavlje 5

Nakon što prođete između stijena do hrama, krenite u borbu s orcima. Zatim slijedite Linu do ulaza u glavnu zgradu hrama, ali nećete moći ući kroz kapiju. Morate pronaći alternativni prolaz kroz tamnicu. Ulaz se nalazi desno od kapije. Skočite niz otvor i nađite se u podrumu. Dalje idite kroz tunel do sobe u kojoj će vas napasti leteća stvorenja. Prilično su uporni i morat ćete naporno raditi, ubijajući ih. Nakon što očistite put, popnite se u prolaz u lijevom uglu. Kroz njega ćete izaći u sobu u kojoj leži mrtvi ork. U blizini njegovog tijela, naći ćete penjući luk, koji će vam trebati da izađete iz tamnice. Zatim obratite pažnju na komad slomljenog zida, gdje se vidi lanac, potrebno ga je povući kako bi Menegalova nećaka mogla proći kroz zaključanu kapiju. Zatim se vratite u sobu u kojoj ste se borili i uđite u drugi tunel. Na kraju, pucajte uvis lukom Rock Climbera tako da strijela pogodi drvenu gredu. Tako ćete moći posjetiti tajnu sobu, gdje ćete pronaći luk koji ispaljuje otrovne strijele. Nakon što uzmete oružje, vratite se u sobu u kojoj ste povukli lanac. Tamo pucajte lukom u drvenu gredu kroz rupu u plafonu da izađete na svež vazduh.
Kad se nađete pod suncem, idite sa djevojkom prema sporednoj kapiji. U ovom trenutku iza vas će se pojaviti leteći zmaj. Ne savjetujem vam da se borite s njim, jer je ovo gubitnički posao, pa je bolje trčati za Linom unutar hrama - tamo gdje je iskočilo nekoliko orka. Potrčavši pod krov jedne ne baš gostoljubive zgrade, morat ćete zaštititi djevojku od napada prethodno viđenih hramskih čuvara. Zatim idite duboko u prostorije hrama. Postoji samo jedan hodnik, pa nemojte se izgubiti. Kada izađete u veliku razrušenu dvoranu i tamo pobijete sve protivnike, trebali biste krenuti za djevojkom. Odvest će vas do centra hrama, gdje se nalazi grobnica. Kada ste na zaključanoj kapiji, idite do središnje niše, gdje trebate ispaliti strijelu iz luka penjača u drvenu gredu koja se nalazi ispod stropa. Upotrijebite konopac da se popnete gore i povucite polugu da otvorite kapiju i pristupite dvorani u kojoj se nalazi grobnica.
Nakon što ubijete orke koji čuvaju dvoranu, možete odvesti Linu tamo. Nakon kratkog dijaloga, ona će ukloniti veliki fragment zida, a vi možete otvoriti kapiju i otići u hodnik koji vodi do prostorija hrama. Kada dođete do dvorane u kojoj ubijete par goblina, idite do stuba koji se nalazi na desnom zidu i odrežite daske pričvršćene za njega. Nakon pada, kolona će stvoriti privid mosta preko kojeg možete ustati. Odatle idite lijevo duž hodnika i spustite se niz stepenice. Nakon što izađete u drugi hodnik, ubijte još par goblina i uđite u prolaz desno od stepenica. U kratkom hodniku morate se nasloniti na desni ili lijevi zid kako ne biste nagazili na dugme skriveno u podu koje aktivira mehanizam velikog pritiska. Ako se to ipak dogodilo, upotrijebite luk penjača i bacite strijelu u gredu koja se nalazi ispod stropa kako biste se popeli na uže. Zatim trčite preko mosta na drugu stranu. Na izlazu iz nje, ispred nosa će vam pasti rešetka i nećete moći dalje. Sada se samo trebate vratiti u glavnu dvoranu do Line.
Kada se nađete pored devojke, zmaj će vam doći u posetu. Možete ga ubiti samo tako što ćete utrčati u hodnik iz kojeg ste upravo izašli, namamivši čudovište iza sebe. Nerazumno stvorenje će vas pratiti, a u trenutku kada zmajev vrat prodre kroz hodnik, polugom spustite rešetku. Ovdje će doći kraj Gorynycha. Zatim se vratite u glavnu dvoranu i sačekajte da vam Menegalova nećakinja pokaže novi put.
Nakon što skočite u tunel, trčite po njemu dok ne padnete. Zatim idite duž paukove rupe u veliku pećinu, boreći se protiv insekata, i skrenite u lijevi tunel. Na njemu ćete ući u veliki bunar. Ovdje se morate popeti na gornju platformu, boreći se od pauka. Zapravo, čim uđete u bunar, naoružajte se lukom Rock Climber i pucajte na sve drvene grede i platforme koje se nalaze u zidovima. Kada je to učinjeno, brzo se popnite gore, ignorirajući pauke. Od posljednje platforme morate ići lijevo duž prijelaza do niše, iza koje se otvara tunel. Na njemu ćete doći do prozorčića kroz koji možete skočiti u bazen napunjen vodom, gdje treba zaroniti i povući polugu koja se nalazi u desnom zidu blizu malih vrata. Rastući nivo vode će vam omogućiti da izađete na čvrstu površinu. Zatim izađite kroz rupu u sobu u kojoj dva goblina raspravljaju o kulinarskim pitanjima i izađite u veliki hodnik. U njemu ćete morati da ubijete gomilu goblina da biste mogli da krenete dalje. Kada završite sa čišćenjem, idite lijevo da izađete u sobu ispred mosta. Idite tamo do rupe u kojoj su se sakrile male nakaze i udarite je mačem, a zatim se pomaknite do centra hodnika. Uskoro, razbijajući zid, Kiklop će vam doći u posjetu, a vi ćete dobiti zadatak da ga ubijete. To možete učiniti na jedan jedini način - uništavanjem njegovog oka. U tu svrhu najbolje je koristiti čaroliju "Vatrena lopta". Nakon borbe sa čudovištem, vratite se u veliki hodnik i idite do prvog prolaza s lijeve strane. Penjući se stepenicama do galerije, borite se sa odredom goblina, a zatim prijeđite mostom na drugu stranu i idite desno. Na kraju galerije popnite se vertikalnim stepenicama i idite lijevo kroz tunel.
Kad izađete na svjež zrak, popnite se stazom uz liticu. Kada uđete u planinu, lomeći daske koje blokiraju ulaz, skrenite lijevo i idite do ovna za udaranje, okačenog za plafon na lancima. Pomoću njega možete razbiti zid i ući u grobnicu. Tamo ćete pronaći nekoliko bočica s napitcima, a ako otvorite lijes, dobit ćete munjevite bodeže. Zatim se vratite na stazu i nastavite penjati se do prolaza kroz provaliju. Kad ste na drugoj strani, idite desno i uđite u liticu. Stepenice će vas dovesti do mosta gdje trebate prijeći na drugu stranu. Zatim ćete se ponovo morati popeti unutar planine i ući u malu kolibu, gdje vas čekaju orci. Nakon što ih ubijete, izađite van i pomaknite se lijevo duž zida do vertikalnih stepenica. Po njoj se popnite na drugi sprat zgrade, odakle izlazite na balkon i idete do stijene. Tamo ćete vidjeti stazu koja se penje uz liticu. Nakon što prođete kroz njega i pređete s krova na krov, naći ćete se u paukovoj rupi. Savjetujem vam da brzo trčite uz nju udesno i skočite na krov druge "kućice za ptice". U njega se možete popeti kroz rupu na krovu, lomeći daske. Zatim izađite iz sobe i idite lijevo uz liticu do kuće, u kojoj ćete pronaći leševe mađioničara. Da biste upotpunili sliku, pročitajte časopis koji leži na podu. Iz njega ćete naučiti o historiji ekspedicije. Zatim idite do pećine, gdje ćete pronaći mehanizam lifta. Morate izvući šipku za blokiranje da biste pokrenuli mehanizam. Nakon toga se vratite u kolibu, tamo razbijte zabarikadirana vrata i idite do susjedne kuće odakle se spuštate do mosta. Zapravo, morate doći do pećine u kojoj ste zabili zid. Tu je i lift kojim se možete popeti do hrama.
Nakon što se pozabavite paucima, idite lijevo duž hodnika do glavne dvorane hrama. Stavite kristal tamo. Nakon toga, orci predvođeni vrhovnim šamanom će se pojaviti u dvorani. Morate ga pobijediti u poštenoj borbi koristeći samo mač i štit. Ako koristite magiju, tada će vas ostali ratnici napasti i bit će izuzetno teško nositi se sa svima odjednom. Kada pobijedite vođu, uzmite ključ od njega i otvorite vrata koja se nalaze desno od izlaza. Nakon što prođete kroz njega, dolazite do lifta kojim se spuštate pored hodnika, gdje vas čeka Lina. Nakon kratkog dijaloga, ona će početi šamanizirati i pokušati otvoriti kapiju. U ovom trenutku, morat ćete se boriti protiv nekoliko ghoul-a koji će bježati iz dubina hrama. Kada djevojka otvori kapiju, idite u hodnik. Nećete više vidjeti Linu, jer. ubiće je Arantir, koji je do tada požurio u hram.

Poglavlje 6

Nakon što skočite u kriptu, pozabavite se mrtvima, a zatim idite na lijevu stranu kripte. Postoji uski hodnik u kojem ćete pronaći kristal. Nakon što ga podignete, idite u krajnji lijevi ugao sobe, popnite se na kamene blokove i odatle pucajte lukom Rock Climber na drvene grede koje se nalaze iznad vaše glave. Kad se popnete do oltara, pročitajte kamenu ploču koja leži na podu. Iz njega će postati jasno da morate pronaći još tri kamena. Nakon postavljanja kristala u oltar, otvorit će se vrata koja vode do kripte. Ulazeći tamo, uzmite mač iz prvog groba i idite lijevo. Kada dođete do trošnog zida, ubijte strijelom uže s desne strane. Slomljeni ovan će probiti zidove i moći ćete da uđete u kriptu, u čijem se središtu nalazi grob. Odatle treba ući u hodnik koji se nalazi na lijevoj strani sobe. Kroz njega ćete izaći u hodnik, gdje ćete pronaći Bogorodičino oko. Ovaj kristal se nalazi u zidu skoro ispod plafona. Da biste ga dobili, trebate koristiti luk Rock Climber. Nakon što uzmete Eye, spustite se niz stepenice do samog kraja. Kada dođete do ćorsokaka gdje vas čeka jedan vampir, ponovo upotrijebite luk Penjača po stijenama da se popnete užadima u grobnicu. U njemu ćete naći mač Zmajeve kandže. U ovoj prostoriji se nalazi i poluga, klikom na koju možete otvoriti velika vrata koja će se polako zatvarati. Zato nemojte dugo ostati u zatvorenom prostoru.
Nakon što uđete u hodnik, idite do suprotnog zida. Tamo ćete pronaći kapiju kojom ćete otvoriti vrata koja se nalaze sa desne strane. Zatim morate proći polupotopljenim hodnikom do ratničkog groba. Morate se popeti u njega i popeti se kroz rupu. Tačnije, pasti ćete u nju i naći se u još dubljoj tamnici.
Stojeći na nogama, idite desno uz grobove, kada idete do sljedeće pećine, skrenite lijevo. Kroz široki tunel doći ćete do velike kripte, gdje se stub svjetlosti diže s poda. Približavajući se tamo, aktivirat ćete mehanizam, a iz zida će izaći lijes u kojem je pohranjena Duša Vještice. Prije nego što uzmete kristal, morat ćete ubiti liča koji će se dići iz lijesa. Zatim idite u nišu u kojoj je stajao kameni sarkofag. Ima kutiju u kojoj su pohranjene razne korisne stvari, a unutar niše ćete pronaći štap gospodara vatre. Uzmi sve što ti treba i popni se uz lanac.
Nakon što prođete kroz hodnik, popnite se spiralnim stepenicama. Tako ćete se naći u grobnici u kojoj će vas napasti veliki broj vampira. Nakon što se nosite s njima, izađite do mosta i hodajte po njemu dok ne uspijete. Kamenje pod tvojim nogama će se raspasti, a ti ćeš poleteti dole. Nećete se slomiti, jer pasti u vodu. Izađite iz nje i idite do kovčega koji leži uza zid. Unutar njega ćete pronaći treći kristal, koji se zove Udovičino srce. Nakon što pokupite kamen, popnite se uz lanac, a zatim skočite na drugi lanac da odatle skočite na drvenu platformu sa koje se možete spustiti do rešetke. Morate ga otvoriti pomoću poluge koja se nalazi na lijevoj strani. Tako ćete se naći u kripti, u kojoj ste već bili na samom početku poglavlja. Odatle se morate vratiti do oltara i ubaciti kamenje koje ste pronašli na njihova mjesta. Nakon toga će se otvoriti vrata hodnika u kojem je pohranjena lubanja sjena. Uđite u njega, ubijte pauke koji su se pojavili, nakon čega možete pokupiti lubanju.