Njega ruku

Išli su zadaci za igru ​​krokodil za odrasle. Igra "Krokodil"

Išli su zadaci za igru ​​krokodil za odrasle.  Igra

Muzičke igre i takmičenja uvijek se divno nadopunjuju, a ponekad i postanu osnova cjeline zabavni program večeri. Muzičke igre su posebno pogodne za zabavu za stolom ili originalne čestitke. Na korporativnim zabavama doprinose team buildingu, jer se mogu održavati kao timska takmičenja.

Predloženo muzičke igre i takmičenja za korporativne zabave, savršeno će se uklopiti u program praznika, unijeti oživljavanje i raznolikost u njega.

1. Ekipno muzičko takmičenje "Pesma maratona"

Na svakom prazniku zabavna su razna takmičenja: „Ko će kome pjevati?“. Na korporativnim zabavama to mogu biti takmičenja između muške i ženske polovine gostiju. Zadaci za takmičenje dolaze sa raznim:

Muškarci pjevaju stihove iz pjesama, izražavajući komplimente (ili samo mišljenje) damama, a one kao odgovor na stihove iz pjesama o muškarcima:

Po abecednom redu, prvi tim sa slovom "A", drugi sa "B". Sa štopericom za brojanje koliko je puta svaki tim prešao vremensko ograničenje (npr. 30 sekundi) razmatranja:

Pjesme o različita vremena godine, boje itd.

2. Pjesma "Krokodil".

Ovo takmičenje je također bolje dogovoriti između timova. Svaki tim dobija zadatak - da iscenira odlomak iz pesme uz pomoć mimike i gestikulacije celog tima. Samo pjesme za zadatak moraju biti odabrane dobro prepoznatljive i razigrane. Na primjer. Ne trljaj mi so na ranu, ne govori jecajući: „Izaći ću noću s konjem u polje“, „Opet stojim, pušim“, pričala mi je mama o varljivoj ljubavi“ itd.

3. Muzičko takmičenje za korporativnu žurku "Pogodi i pjevaj".

Koji element vojne municije je izludio heroinu? (Neko je sišao niz brdo)

Kako treba postaviti vojničku dugmad? (Vojnik ima slobodan dan, dugmad u nizu)

Gdje je vojnik odveden direktno iz regrutnog odbora? (Kako se to moglo desiti, pravo na granicu)

Koje je ljubazno ime dobrog komandanta? (Borba, otac, otac..)

Gde je devojka izašla da peva o svom orlu? (Katyusha je otišla na obalu)

Šta je heroj spreman da zamijeni za picu i čokoladu (Sviđa mi se kada hodaš gol)

Na koja kršenja higijenskih standarda je spreman ići zaljubljeni muškarac? (Spreman sam da poljubim pijesak po kojem si hodao)

Šta se povezalo, postalo misterija i neće baš razlikovati? (Muzika nas je vezala)

4. Komični muzički broj na poznatoj pjesmi "Jesam li ja kriva?"

Komične poznate kompozicije zabavit će goste i razveseliti sve okupljene na prazniku.

Ova šaljiva pjesma izvedena je na motiv mnogima omiljene narodne pjesme "Jesam li ja kriva", uz minus pratnju. Prva 2 stiha svakog stiha pjevaju se kao u originalu, a naredna 2 stiha pjevaju se sa drugačijim tekstom koji ima šaljiv sadržaj. Neočekivani, smešni tekstovi, poznata melodija i duhovit izvođenje - sve što vam je potrebno za zabavu sa prijateljima. Najbolje je unaprijed pripremiti kartice za svakog učesnika, gdje će biti odštampana njena verzija trećeg i četvrtog reda i dva reda originalnog teksta. Za one koji improvizirano osmisle svoju verziju može se ustanoviti posebna nagrada.

Prvi učesnik:

Jesam li ja kriva, jesam li kriva
Jesam li ja kriva što volim?

„Da ja kuvam file i takođe Olivije,
I njima ga hranim "iz stomaka".

Drugi učesnik:

Krivim sebe, krivim sve
I dalje želiš da se opravdaš!

pjeva svoju verziju:

„Pa zašto, zašto sam žele
Dozvoljeno zaplijeniti konjak?

Treći član:

poljubio-pomilovao, poljubio-pomilovao,
Rekao je da ću biti njegov!

pjeva svoju verziju:

„Da, takođe je obećao da će mi kupiti bundu,
Ne postoji tako jednostavno "niko"

Četvrti član:

Oh, ti, moja majka, o, ti, moja majka,
Pusti me u šetnju!

pjeva svoju verziju:

„Da odem u apoteku i kupim čepiće za uši,
Njegovo hrkanje je nemoguće smiriti!"

Peti član:

Jesam li ja kriva, jesam li kriva
Jesam li ja kriva što volim?

pjeva svoju verziju:

"Biće gluposti da se priča, i da se kosi od seksa,
Oh, bojim se da ću ga ubiti!"

5. Muzička zabava "REP na korporativnoj zabavi".

(Utakmica je pomjerena - pogledajte)

6. Muzička igra za 23. februar „Zamislite vozilo".

Igra "Krokodil" svestran, sposoban da razveseli bilo koju kompaniju. Nema starosnih ograničenja. Igrači razvijaju domišljatost, a otkrivaju se i glumačke sposobnosti.

Dovoljno je samo da počnete da igrate, jer će svi učesnici imati uzbuđenje i entuzijazam u očima. Igra "Krokodil" nije vremenski ograničena.

pravila:

  1. Zabranjeno je izgovaranje bilo kakvih fraza, možete koristiti samo geste, položaje i izraze lica.
  2. Nemoguće je slovo po slovo pokazati šta je namjeravano.
  3. Nemojte koristiti strane predmete i ne uperite u njih.
  4. Zabranjeno je govoriti usnama.
  5. Riječ se smatra pogodenom ako se izgovori tačno onako kako je napisana na papiru.

Posebni gestovi:

  1. Prvo, igrač prstima pokazuje koliko je riječi pogodeno.
  2. Krst sa rukama znači "zaboraviti".
  3. Kružni pokreti ruke ili dlana govore da trebate odabrati sinonime, odgovor je blizu.

Opis

Broj igrača : od 3 osobe, neograničeno.

Pogađa se riječ ili fraza. Jedan igrač mora pokazati skriveno bez tragova i predmeta, koristeći samo svoju duhovitost i domišljatost. Učesnik može koristiti samo izraze lica, položaje, geste.

Onaj ko pogodi zamišljenu frazu zauzima njegovo mjesto. Za veće učešće u igri, možete dodeliti nagradu osobi koja se pokaže najgenijalnijom, pokazujući domišljatost.

Smiješne riječi za igru ​​"Krokodil" može se unaprijed odštampati i staviti u neprozirnu vrećicu. Učesnici će izvući kartice sa riječima i oslikati sadržaj. Onaj ko pogodi šta je zamišljeno uzima list za sebe (da bi lakše izračunao ko će pobediti), vadi novi list sa zadatkom, prikazuje napisano i tako dalje.

Možete preuzeti, unaprijed pripremljenu, mješavinu svih vrsta riječi ili je pripremiti sami, preferirajući jedan smjer.

Na primjer: profesije; životinje; biljke; Tv emisije; hobiji i hobiji; filmovi i crtani filmovi; bajke; pjesme; poznati ljudi; globalnih brendova ili aforizama.

Profesije

Stjuardesa; vatrogasac; policajac; psihijatar; vodoinstalater; kamiondžija; babica; ginekolog; urolog; pčelar; arhitekta; arheolog; rudar; skulptor; slikar; pisac; električar; računovođa; advokat; sudija; operater lifta; promoter; producent; glumac; veterinar; astronaut; menadžer; prodavač.

Živa bića

Raccoon; škampi; hobotnica; tvor; pelikan; lenjivost; Fox; lav; rak; puž; vjeverica; paun; zmija; platypus; medvjed; noj; žirafa; slon; poni; patka; guska; horoz; magarac; pauk; mačka; gusjenica; leptir; morske zvijezde; morski konj; pčela; fly; škorpion; pas; majmun; svinja; krava; hrčak; papagaj; labud; rak.

tv emisije

Pogodi melodiju; U životinjskom svijetu; Kuća 2; On sam direktor; Gdje je logika; Neka pričaju; modna rečenica; Improvizacija; Comedy club; tomboys; Trenutak slave; Glas ulice; Hajde da se venčamo; Dok su svi kod kuće; Bachelor; Poslednji heroj; orao i rep; Šta? Gdje? Kada?; Borba ekstrasenzora; Polje snova; Zvijezde na ledu; Vožnja na ruskom; Nećete vjerovati; Velika razlika.

Ne postoji način da unapred napravite karte

U tom slučaju mogu se koristiti predmeti. Sakupiti u neprozirnoj kutiji razne predmete mala velicina. Zatim, umjesto karte, igrač vadi stvar i pokušava je prikazati po istim pravilima. Ko pogodi predmet, može ga uzeti za sebe. Tako će za goste biti ne samo zabava, već i simbolični pokloni za pamćenje.

Na primjer: pasta za zube; kesica čaja; kašika; maramica; kravata; olovka; čokolada; olovka; sapun; notebook; vladar; Apple; banana; narandžasta; toaletni papir; bombone; kolačić.

Uputstvo:

  1. Preuzmite datoteku
  2. Štampajte 6 A4 listova (27 reči na 1 listu).
  3. Izrežite po linijama, stavite u neprozirnu vrećicu i uživajte u igri!





smiješno bučne kompanije vole da se okupljaju da igraju psihološke igrice. Krokodil je jedna takva igra. On je sam po sebi univerzalan. Za igru ​​nije potrebna posebna oprema i prostor, dovoljno je samo zabavno društvo od najmanje tri osobe. Osim toga, "Krokodil" ne samo da popravlja raspoloženje, već i razvija neverbalno razmišljanje. Iz članka na stranici saznat ćete o značajkama takvih psiholoških igara, pravilima i primjerima riječi za ovu igru.

Karakteristike psiholoških igara

Ako uzmemo u obzir opseg igara u psihologiji, onda se odmah nalazimo u dijelu grupne terapije. Zaista, sa rano djetinjstvo navikli smo da igramo zajedno sa drugovima, isprobavamo različite uloge i učestvujemo u izmišljenim aktivnostima. Dječje edukativne igre (,) su vrlo korisne za inteligenciju, poboljšanje vještina i uvježbavanje stereotipa ponašanja. Prisjetimo se s kakvim smo uzbuđenjem svi bili učitelji, ljekari, vaspitači. A malo kasnije, došlo je vrijeme za čuveni “Razmaženi telefon”, “Ring-Ring”, “Riječi”... Inače, savremena djeca znaju daleko od svih igara koje smo mi, njihovi roditelji, igrali sa takvom strašću . Šteta - na kraju krajeva, ovo je zaista neophodna stvar u razvoju malog građanina.

Vrijeme je da odrasteš. I ostali su kompleksi, neispunjene pritužbe. Tu su i nedovršeni scenariji, želja da budete neko što sada niste. Depresija, osjećaj beskorisnosti, usamljenost i gubitak sve više pritiskaju. I u ovom stanju ljudi po pravilu spadaju u grupu psihološke obuke. I tu profesionalac stvara okruženje koje je najpovoljnije za oslobađanje napetosti, oslobađanje emocija, promišljanje onih stavova koji su u ovom trenutku već nebitni, a koji su ukorijenjeni od djetinjstva. A šta može bolje da oslobodi čoveka od igre? Najpopularnije psihološke igrice koje su se "ukorijenile" s takvim uspjehom u narodu su "", "Zemljotres", " Brodolomnici". Svi oni idealno pretpostavljaju prisustvo vođe koji ne samo da određuje slijed događaja, već i prati neverbalne reakcije učesnika kako bi na vrijeme intervenirao u procesu i spriječio razvoj konflikta koji je moguć kada izvođenje ovakvih igara.

Igra "Krokodil"

"Krokodil" je možda jedna od najbezazlenijih psiholoških igara. Naravno, u grupnoj terapiji trener to može predstaviti i kako bi identificirao najproblematičnija područja za članove grupe. Ali općenito, igra se u pravilu koristi kao zagrijavanje - odnosno psihološki laka vježba osmišljena da okupi grupu, prebaci pažnju sudionika sa svakodnevnih aktivnosti na rad na treningu i "zagrijavanje" malo - odnosno uzburkati emocionalnu sferu.

Krokodil je igra pantomime. Da biste uspješno obavili zadatak, morate biti vrlo dobri u posjedovanju vlastitog tijela i izraza lica. Igra je vrlo korisna - u stvari, malo odraslih, s izuzetkom Jima Carreyja, može se pohvaliti sposobnošću izražavanja emocija i osjećaja putem gestova. Teško je i zamisliti u kakav ćorsokak mogu biti dovedeni odrasli ako im gestikulacije zamolite da kažu „volim te“. Pa, grupa će dati pet ili šest opcija - i to je to! Ali u stvarnosti oni su samo more! Upravo je proučavanju ovog mora mogućnosti posvećeno igra krokodila.

Pravila igre "Krokodil"

Pravila su vrlo jednostavna. Učesnici su podijeljeni u dva tima. Prvi tim smisli riječ i obavijesti svog predstavnika o rivalima. Ovo je izabranik, koji mora da pantomimom prikaže reč svom timu. Pretendent ne može govoriti, ali članovi njegovog tima mogu mu postavljati pitanja, navesti opcije koje se pojavljuju. Klimanje glavom "da" ili "ne" osobi koja prikazuje tu riječ je dozvoljeno - ali ne više! U ovom trenutku, ekipa koja je sastavila riječ može jednostavno da se kotrlja od smijeha, gledajući napore protivnika, često dugo vremena besplodno. Ako se riječ pogodi, timovi mijenjaju uloge. Naravno, svaki put se postavlja novi plejer za sliku.

Za one koji tek uče igru, možete početi od elementarnog: pogodite nazive kućanskih aparata, namještaja itd. S apstrakcijama će biti teže: na primjer, riječ "skup" se dugo nagađala. Sada razmislite sami, kako možete prikazati "savršenstvo"? Ako ste manje-više shvatili riječi, možete prijeći na sliku fraza, zatim - poslovica. Općenito, ispada vrlo zabavno i smiješno, pogotovo ako je društvo odabrano, sposobno prihvatiti šale i cijeniti napore drugih.

Naravno, u svakoj kompaniji igra će dobiti posebno značenje i individualan zvuk. Mladi se prije ili kasnije okreću seksualnim temama i pomisle na nešto poput „pornografije“ ili „perverzije“. Naravno, obe ekipe se smeju do suza tokom emisije. Stariji ljudi s tradicionalnijim odgojem vole koristiti lukave izraze poput "svijetloplavi akvamarin" ili " prelep zivot". Ovo je već zabava za filološki nastrojenu inteligenciju. I, naravno, poslovice i sve vrste svadbenih rečenica su izuzetno uspješne. Na primjer: "Ne odsijecaj rame", "Svekrva je muškarčeva prijateljica."

Vratimo se na početak. Ako je igra tako laka i zabavna, kakva je opasnost? U "podvodnim strujama" pojedinaca koji ga igraju. Nekome je možda neugodno nešto prikazati, a uz hitne zahtjeve bit će uznemiren do suza i uvrijeđen zbog svih i svakoga..prikazujući. Evo ti neplanirane histerije. Stoga je bolje znati koje teme u igri ne treba izgovarati i budite pažljivi prema svojim partnerima u slobodno vrijeme. Sjećate se kako u djetinjstvu? Uostalom, pravila su se uvijek mijenjala ako nekome nisu odgovarala.

Krokodil je dobra zabava. Dobro i veselo. Pogodno za sve uzraste i nivoe obrazovanja. Uz razumnu njegu će isporučiti mnogo pozitivne emocije i učinite svaki praznik zabavnim. Dobra igra!

Riječi za krokodila mogu se koristiti različito, ali je imperativ da riječ ili fraza na koju pomislite bude poznata svim učesnicima. Možete početi tako što ćete pogoditi jednu riječ, zatim dvije, a zatim cijele fraze. nudi vam opcije riječi za igru ​​Crocodile.

Da zagrijem nekoliko jednostavnih riječi

snijeg, štap, oblak, stolica, pas, svijeća, Djed Mraz, globus, laptop, itd.

Fraze iz pjesama

  1. Ne treba se savijati pod svijetom koji se mijenja, neka se savija pod nama…
  2. Mi biramo, mi smo izabrani, Koliko često se to ne poklopi...
  3. Podelite svoj osmeh sa svojom-e-njom, i ona će vam se vratiti više puta...
  4. Nismo ložači, nismo stolari...
  5. Milion miliona miliona grimiznih ruža...
  6. Devojke stoje sa strane...
  7. Nada je moj zemaljski kompas...
  8. Pet minuta, pet minuta, to je puno ili malo...
  9. itd

Izreke i poslovice

  1. Za prebijenog čovjeka daju dva neporažena
  2. Suze tuge neće pomoći
  3. Sit nije prijatelj gladnima
  4. Ako volite da se vozite - volite da nosite sanke
  5. Sigurnost je u brojkama
  6. Gasite vatru vatrom
  7. Reč nije vrabac - izleteće, nećeš ga uhvatiti
  8. Što tiše idete, dalje ćete stići
  9. Kako se zove čamac - pa će plutati
  10. Nauči svoju baku da siše jaja
  11. Beat znači ljubav
  12. Koliko ne hrani vuka - gleda u šumu
  13. Oči se boje, ali ruke rade
  14. Ciljao je u petu, ali je pogodio nos.
  15. Volite pričati - volite i slušajte
  16. itd.

Smiješne i neobične fraze

  1. izlizani zub
  2. golubove oči
  3. Ekran za čudovište
  4. Elder Wonderworker
  5. medicinska sestra lovac
  6. Crv je žedan
  7. Filip mačak
  8. Tratinčice na brezi
  9. Luster desno skretanje
  10. Prijateljsko društvo jelena
  11. Preciznost dimljenog lososa
  12. Tambovski raj
  13. gadan čudak
  14. pulpa narandže
  15. Tri mos teorija
  16. supa posle sutra
  17. Dječija tapeta sa dinosaurusom
  18. Telefonski fotograf
  19. Zagonetka prije spavanja
  20. strašno ime guske
  21. Hen dreamer
  22. itd.

Igra "Krokodil" svestran, sposoban da razveseli bilo koju kompaniju. Nema starosnih ograničenja. Igrači razvijaju domišljatost, a otkrivaju se i glumačke sposobnosti.

Dovoljno je samo da počnete da igrate, jer će svi učesnici imati uzbuđenje i entuzijazam u očima. Igra "Krokodil" nije vremenski ograničena.

pravila:

  1. Zabranjeno je izgovaranje bilo kakvih fraza, možete koristiti samo geste, položaje i izraze lica.
  2. Nemoguće je slovo po slovo pokazati šta je namjeravano.
  3. Nemojte koristiti strane predmete i ne uperite u njih.
  4. Zabranjeno je govoriti usnama.
  5. Riječ se smatra pogodenom ako se izgovori tačno onako kako je napisana na papiru.

Posebni gestovi:

  1. Prvo, igrač prstima pokazuje koliko je riječi pogodeno.
  2. Krst sa rukama znači "zaboraviti".
  3. Kružni pokreti ruke ili dlana govore da trebate odabrati sinonime, odgovor je blizu.

Opis

Broj igrača : od 3 osobe, neograničeno.

Pogađa se riječ ili fraza. Jedan igrač mora pokazati skriveno bez tragova i predmeta, koristeći samo svoju duhovitost i domišljatost. Učesnik može koristiti samo izraze lica, položaje, geste.

Onaj ko pogodi zamišljenu frazu zauzima njegovo mjesto. Za veće učešće u igri, možete dodeliti nagradu osobi koja se pokaže najgenijalnijom, pokazujući domišljatost.

Smiješne riječi za igru ​​"Krokodil" može se unaprijed odštampati i staviti u neprozirnu vrećicu. Učesnici će izvući kartice sa riječima i oslikati sadržaj. Onaj ko pogodi šta je zamišljeno uzima list za sebe (da bi lakše izračunao ko će pobediti), vadi novi list sa zadatkom, prikazuje napisano i tako dalje.

Možete preuzeti, unaprijed pripremljenu, mješavinu svih vrsta riječi ili je pripremiti sami, preferirajući jedan smjer.

Na primjer: profesije; životinje; biljke; Tv emisije; hobiji i hobiji; filmovi i crtani filmovi; bajke; pjesme; poznate ličnosti; globalnih brendova ili aforizama.

Profesije

Stjuardesa; vatrogasac; policajac; psihijatar; vodoinstalater; kamiondžija; babica; ginekolog; urolog; pčelar; arhitekta; arheolog; rudar; skulptor; slikar; pisac; električar; računovođa; advokat; sudija; operater lifta; promoter; producent; glumac; veterinar; astronaut; menadžer; prodavač.

Živa bića

Raccoon; škampi; hobotnica; tvor; pelikan; lenjivost; Fox; lav; rak; puž; vjeverica; paun; zmija; platypus; medvjed; noj; žirafa; slon; poni; patka; guska; horoz; magarac; pauk; mačka; gusjenica; leptir; morske zvijezde; morski konj; pčela; fly; škorpion; pas; majmun; svinja; krava; hrčak; papagaj; labud; rak.

tv emisije

Pogodi melodiju; U životinjskom svijetu; Kuća 2; On sam direktor; Gdje je logika; Neka pričaju; Modna rečenica; Improvizacija; Comedy club; tomboys; Trenutak slave; Glas ulice; Hajde da se venčamo; Dok su svi kod kuće; Bachelor; Poslednji heroj; orao i rep; Šta? Gdje? Kada?; Borba ekstrasenzora; Polje snova; Zvijezde na ledu; Vožnja na ruskom; Nećete vjerovati; Velika razlika.

Ne postoji način da unapred napravite karte

U tom slučaju mogu se koristiti predmeti. Sakupite razne male predmete u neprozirnoj kutiji. Zatim, umjesto karte, igrač vadi stvar i pokušava je prikazati po istim pravilima. Ko pogodi predmet, može ga uzeti za sebe. Tako će za goste biti ne samo zabava, već i simbolični pokloni za pamćenje.

Na primjer: pasta za zube; kesica čaja; kašika; maramica; kravata; olovka; čokolada; olovka; sapun; notebook; vladar; Apple; banana; narandžasta; toaletni papir; bombone; kolačić.

Uputstvo:

  1. Preuzmite datoteku
  2. Štampajte 6 A4 listova (27 reči na 1 listu).
  3. Izrežite po linijama, stavite u neprozirnu vrećicu i uživajte u igri!





originalno, originalno timska igra. Ime je nastalo zbog činjenice da objašnjavač pravila obično pomisli na prvu riječ "krokodil", a zatim je pokaže. Ideja za igru. Jedan od učesnika smisli riječ ili frazu. Jedan od učesnika pokazuje šta je skriveno bilo kakvim pokretima, položajima itd. itd., ali ne možete govoriti u isto vrijeme. Dvije opcije igre:
1. Učesnici su podijeljeni u dva tima, jedan tim pogađa, zatim bira igrača iz drugog tima i on pokazuje učesnike iz svog tima, a oni pokušavaju da pogode. Ako odustanu, onda pogađaju poen.
2. Svi pogađaju, osim osobe koja je pogodila frazu. Kada jedan od učesnika pogodi frazu, onda ide da pokaže, a frazu izmišlja onaj koji je pokazao. Neke komponente. Prvo, pokazivanje na prstima jasno pokazuje koliko riječi. Zatim počinje da pokazuje od reči sa kojom je zgodno.
Pogađači prvo pitaju: "Je li ovo fraza iz filma? Poslovica? Mudra misao? Iz knjige? Novina? Samo neka glupost?" Klimanjem glavom "da" ili "ne" pokazivanje pojednostavljuje zadatak. Kada igrači u procesu pogađanja izgovore neke riječi, pokazivač upire prstom u onoga koji ima više sličnih. Pokušava da promijeni riječ, pitajući: "Da li je kraj pogrešan? Značenje je suprotno? Riječ nije ista, ali značenje je isto? Nikako?" Ne možete prikazati slova riječi, ali možete prikazati riječi u dijelovima ako su odvojene riječi. Na primjer, "lajsne" - možete prikazati snimke. Iskusni igrači koristite posebne znakove za igru:
a) ako uperite prst iza leđa, onda je ovo glagol u prošlom vremenu,
b) ukrštene prste ili ruke - riječ "ne" ili "ne". Nepoželjno je koristiti bilo kakve predmete i ljude u prostoriji. Sa njima je lako prikazati radnje, kao i prijedloge poput "unutra", "na" i druge. Najteže je prikazati boju. Igra je vrlo zabavna, pogotovo kada odrasli prikazuju "debele gofere" i druge životinje. U omladinskom društvu zanimljivo je gledati kako se prikazuju riječi "perverzija", "seks", "pornografija"...
Kada učesnici više ne daju prijedloge, možete koristiti dostupne umjetničke i filozofske knjige. Iskustvo pokazuje da je pogađanje fraza iz knjiga mnogo teže od onih koje vam tek iznenada padaju na pamet. Fraze ne moraju imati smisla.
Primjeri: 1. Ljubičasto-azurni akvamarin postaje plavo tirkizno. 2. Sova je hvatala muhe, miševe, krtice i skakavce. 3. Seks bez devojke je znak budale.

Igra-takmičenje za Dan medicinskog radnika

Dobar dan, dragi ministri lijepe nauke - medicine!

Pozivamo vas da se razveselite i učestvujete u zabavnom takmičenju za med. radnici. Članovi prvog tima medicinske profesije, članovi drugog tima su njihovi potencijalni pacijenti.

Takmičarski zadatak

Igra-takmičenje "Pogodi poklon"

Ovo takmičenje je prilično smešno. U njemu učestvuju domaćin i nekoliko parova. Muškarac govori na uvo voditeljki šta će dati svojoj polovini. Zauzvrat, dama govori šta će učiniti sa poklonom, uopšte ne znajući šta je njen muškarac pripremio za nju. U slučaju pogađanja, dodjeljuje joj se odgovarajuća nagrada. Tako se čini prilično zabavnim da gospođa „pripravlja lonac za posao“, odnosno „kuva knjigu“.

Harem

Uz pomoć gumice za kosu možete održati takmičenje "Harem". U njemu glavne uloge pripadaju muškarcima. Svaki od muškaraca dobije gumene trake određene boje(jedna je crvena, druga zelena i tako dalje). Za nekoliko minuta svaki od učesnika mora da „zvoni“ što više žena. Prsten - damama se stavlja elastična traka na zglob. Zatim se broji gumice i određuje najagilniji učesnik.

čupav

Prije početka igre recite učesnicima da su muškarci, kao i ptice, najatraktivniji upravo u njima sezona parenja. Neka svaki od učesnika odabere partnera za igru ​​i učini ga najrazbarušenijim od njega. Da biste to učinili, damama dajte višebojne trake za kosu. Zadatak učesnika je na glavi muškaraca uz pomoć gumice napraviti najveći broj khokholkov. Partneru najrazmršenijeg dodeljuje se nagrada.

Uragan

Stavite bocu na sto, na koju stavite špil karata. Zadatak učesnika je da naizmjence duvaju karte iz špila. Ko će oduvati ostatak špila najnovije mape), izgubio je i eliminisan. Igra se dok se ne utvrdi jedan pobjednik.

Odjeća

Gosti se trebaju podijeliti u parove. U svakom od parova - žena i muškarac. Ukosnice su pričvršćene za poleđinu partnerove odjeće. Zadatak partnera je da zubima zavezanih očiju pomjeri štipaljke sa zadnje strane odjeće na odjeću na prsima partnera. Prvi par koji završi zadatak pobjeđuje.