Mada šiandien

Konkursai popieriuje įmonei. Linksmi konkursai mažai įmonei – kaip smagiai praleisti laiką

Konkursai popieriuje įmonei.  Linksmi konkursai mažai įmonei – kaip smagiai praleisti laiką

Susitvarkyk!
Šis išradingumo ir greitos reakcijos reikalaujantis komandinis žaidimas tinkamas jaunimo kompanijai. Įvairios situacijos, kuriose jos dalyviai galės sujaudinti ir nudžiuginti bet kurį žmogų.

Kas greitesnis?
Žaidimas nereikalauja specialių treniruočių, jį galima žaisti su bet kokiu žaidėjų skaičiumi, tačiau kuo didesnė kompanija, tuo smagiau. Perduoti skirtingus objektus vienas kitam jų neliečiant rankomis nėra lengva, bet labai smagu.

Pirštais, tyliai
Išdaigų žaidimas, tinkantis smagiai draugiškai kompanijai. Užrištomis akimis reikia eiti maršrutu, nusėtu brangiais trapiais daiktais, ir tuo pačiu nieko nesugadinti. Sunkios kelionės pabaigoje nuėmęs tvarstį vairuotojas supras, kad nerimavo veltui.

atspėk žodį
Žaidimo eigai įgyvendinti būtina sugebėti atskirti žaidėjų komandą nuo dalyvio, atspėjusio žodį. Papildomai komandos nariams galite uždėti ausines.

Padegamoji pas
Smagus, aktyvus žaidimas su neribotu dalyvių skaičiumi. Idealiai tinka bet kokioms atostogoms, tereikia pasiimti gerą muzikinį akompanimentą. Šis žaidimas sujaudins net tuos žmones, kuriems sunku pakilti nuo stalo.

Visi už vieną
Linksmas žaidimas, pažįstamas iš linksmybių per mokyklos pertraukas. Jai nereikia specialios parengiamosios veiklos, svarbiausia yra noras linksmintis. Vairuotojas turi būti pastabus ir išradingas, kad atspėtų, kuris iš draugų jį palietė.

linksmas vitrinų puošimas
Šiame įdomiame žaidime reikia atpažinti žmogų pagal matomą kūno dalį. Idealiai tinka įmonėms, kurias sudaro abiejų lyčių atstovai. Norint dalyvauti šioje pramogoje, nereikia ruošti rekvizito, viską, ko reikia, žaidėjai turi iš prigimties.

pulkas
Ši pramoga tinka jaunimo, paauglių ir vaikų kompanijoms. Pasiruošimas žaidimui yra minimalus – kiekvienam dalyviui reikia skarelės ar skarelės užrišti akis. Ir tada jūs turite surinkti savo kaimenę, naudodami tik klausą.

lašeliai
Mobilus ir uždegantis žaidimas, reikalaujantis perpildytos kompanijos ir daug vietos. Lašelių šokėjai pirmiausia šokyje susiranda porą, tada susijungia į grupes po tris, keturis, kol galiausiai visi svečiai suburia apvalų šokį.

Likimas nėra likimas
Ar jūsų „pusė“ tarp dalyvaujančiųjų vakarėlyje? Išbandykite savo laimę, dalyvaukite šioje savotiškoje likimo loterijoje. Svečiai stovi ratu, centre – vairuotojas. Visa kita pasirūpins likimas.

Kas aš esu?
Įdomus vaidmenų ir analitinis žaidimas, skirtas dideliam žaidėjų skaičiui ir erdviam kambariui. Pabandykite atspėti, kokį vaidmenį jums paskyrė šeimininkas, naudodami pagrindinius klausimus, adresuotus jūsų draugams.

Vyriausiasis ėriukas
Išdaigų žaidimas, žaidžiamas vieną kartą per vakarėlį. Pageidautina, kad dalyvių kompanija būtų didelė, tada linksmybės bus smagesnės. Žaidimo organizavimui reikalingas šeimininkas ir auka, turintis gerą humoro jausmą.

Įtempk atmintį
Ši pramoga tinka nedidelei kompanijai, tuomet gali dalyvauti visi, reikia tik vadovo. Turėdami didelę svečių minią, galite sudaryti kelias poras, o likusieji bus žiūrovai. Patikrinkite, ar esate atidūs aprangos detalėms ir aplinkinių žmonių išvaizdai.

Tiesioginis smūgis
Žaidimą galima žaisti nepertraukiant valgio, prie pat stalo. Tai ypač aktualu, kai reikia sujudinti ir nudžiuginti svečius. Žaidimas reikalauja dėmesio ir gerų mirksėjimo įgūdžių. Laimės tas, kuris puikiai įvaldys šaudymo akimis meną.

Galvosūkiai
Jaudinanti ir intelektuali pramoga įvairaus amžiaus žmonėms. Pasiruošimas užtruks šiek tiek laiko, tačiau šis darbas atsipirks šimteriopai svečių džiaugsmu ir malonumu. Varžybos apima komandų kūrimą, geriau, jei žaidėjų skaičius jose yra ne daugiau kaip dešimt.

Juokas
Šį šaunų žaidimą galite žaisti prie pat šventinio stalo. Tai padės sujaudinti svečius ir pagerinti jų sveikatą. Juk juokas prailgina gyvenimą! Pagrindinis dalykas žaidime yra stengtis išlaikyti ramybę ir nepraleisti juoko, tačiau tai beveik neįmanoma.

ponas X
Idealiai tinka gerai žinomų žmonių kompanijai. Meistriškai sukomponuotų klausimų pagalba reikia atspėti, ką šeimininkas atspėjo. Ir tai gali būti bet kuris vakarėlio svečias. Pabandykite jį rasti užduodami sudėtingus klausimus.

kokteilių konkursas
Puiki pramoga bet kokio amžiaus kompanijai, kur nereikia grubių vyriškų ar meilių moteriškų savybių. Konkurentai turės sutelkti dėmesį į originalių kokteilių kūrimą iš visų turimų gėrimų ir produktų.

poliariniai tyrinėtojai
Įdomus ir linksmas konkursas. Norėdami tai atlikti, turite iš anksto pasiimti kelias poras batų. Jie turėtų būti pakankamai dideli, kad tilptų kiekvienam svečiui, ir turėti ilgus, tvirtus raištelius.

Šokiai su balionais
Ar tau patinka šokti? Tada išbandykite su trimis žmonėmis: tu, tavo partneris ir balionas. Šiame šokių maratone gali dalyvauti visi, net ir tie, kurie tvirtina, kad nemoka šokti.

Juodoji menulio pusė
Pagrindiniai amerikietiškų trilerių veikėjai dažnai atsiduria psichologų ir psichiatrų kabinetuose. Pabandykite trumpam tapti amerikiečių psichologo tyrimo objektu. Jis, kaip astronautas, tyrinėjantis tamsiąją mėnulio pusę, nesunkiai mato paslėptus jūsų sielos kampelius.

Jie nežiūri į duoto arklio dantis
Žaidimui reikalingi du paketai. Vienoje yra kortelės su visokių dovanų pavadinimais, kitoje - kortelės su aprašymais, kaip jas naudingai panaudoti. Atrodytų, kad toks dalykas yra? Tačiau aklas lotas pasiūlys originalų panaudojimą pačiai banaliausiai dovanai.

Skambina akiniai
Norintys gerti brolybę, turės sunkiai dirbti. Šiame žaidime reikia užsitarnauti teisę kartu gerti šampaną ir bučiuotis. Pabandykite užrištomis akimis susirasti partnerį pagal ausį, eidami į akinių spragtelėjimą.

Niekada nesakyk niekada
Žaidimas leidžia į vakarėlį pakviestiems svečiams sužinoti vieniems apie kitus daug įdomių dalykų. Žinoma, jei jų atsakymai teisingi. Kuo labiau apgalvotos vairuotojo frazės, tuo daugiau žetonų jis gali atimti iš likusių dalyvių.

Mielieji
Saldus stalas – bet kurios šventės kulminacija, o tortas – jos puošmena. Pabandykite dviem komandoms įteikti po pyragą ir leiskite jas varžytis dėl saldumynų valgymo greičio. Laimėjusi komanda turėtų būti dosniai apdovanota, pavyzdžiui, dar vienu tortu.

pokštas su saldainiais
Labai smagus žaidimas, galintis prajuokinti visus. Pagrindiniai žaidimo veikėjai yra vyras, moteris ir saldainis. Žaidime nėra pralaimėjusių, kaip ir nėra laimėtojų. Žaidimo prasmė yra pokštas, kuris bus žaidžiamas su užrištomis akimis.

juokingi rašiniai
Visi žaidėjai gauna popierių ir rašiklį. Vedėjas užduoda klausimą, žaidėjai užrašo atsakymus. Kiekvienas, lenkdamas lapą taip, kad atsakymo nesimatytų, perduoda jį kaimynui. Žaidimas tęsiasi tol, kol bus užduota 15-20 klausimų. Pabaigoje skaitomi rašiniai.

Atspėk: kryžius ar nulis?
Būtina žaidimo sąlyga yra sėdynės, kurios gali būti išdėstytos ratu. Užduotis – atspėti, kokiu principu vadovas, nustatydamas sėdinčio žmogaus padėtį, taria žodžius: „kryžius“ arba „nukas“.

linksmas zoologijos sodas
Žaidėjai pasirenka pavaizduoti gyvūną. Garsais ir judesiais jie visus „supažindina“ su savo augintiniu. Įsakymu kiekvienas turi vaizduoti žvėrį – savo ir kaimyno ir t.t. paeiliui. Tas, kuris supainioja gyvūnus, išeina.

krintantis banginis
Susikibę rankomis žaidėjai stovi ratu. Šeimininkas tyliai visiems pasako dviejų gyvūnų vardus – kad niekas negirdėtų. Žaidime išgirdus antrojo gyvūno vardą (visiems žaidėjams tai banginis, tik jie apie tai nežino), tie, kuriems buvo pasakyta, turėtų staigiai atsisėsti.

„Nepavyko“ fokusavimas
Laukiami visi, kurie tiki spiritizmu. Šeimininkas pažada žaidėjui parodyti triuką, kurio metu moneta iš jo lėkštės atsidurs žaidėjo lėkštėje, jei ilgą laiką judinsite ranką išilgai jų dugno. Sufokusuoti nepavyksta ir žaidėjo veidas susilieja.

Kas yra blaivus?
Konkursas nustato blaivumo „laipsnį“ gerai praleidusiųjų kompanijoje. Dešimties laipsnių intervalais nubrėžiama skalė. Norintiems nustatyti „savo“ laipsnį reikia pasilenkti ir, tarp kojų padėjus ranką su flomasteriu, palikti žymę svarstyklėje.

Raskite juostelę
Norėdami pradėti žaidimą, pasirinkite merginą. Du vaikinai užrištomis akimis. Vienam įteikiamos juostelės, jis turi užsirišti lankelius jaunajai panelei. Kitas žaidėjas užrištomis akimis ieško lankų ir juos atriša. Tada visi keičiasi vaidmenimis.

Kas neturėjo laiko - vėlavo
Tai vaikiško žaidimo variantas, pritaikytas keliems vyrams. Ant stalo stovi stiklinės, pripildytos ne sulčių, o alkoholio. Jų yra vienu mažiau nei žaidėjų. Žaidėjai vaikšto ratu ir, gavę signalą, turi turėti laiko paimti taurę ir išgerti turinį.

Pats meiliausias vyras
Anekdotų konkursas, kuriam atrenkami du vaikinai. Jiems duota užduotis ir laikas sugalvoti kuo daugiau meilių žodžių savo mylimajam. Tačiau jie juokaus apie varžovus: vienas kitam turės tarti švelnius žodžius.

Gal pašokime?
Konkursas poroms – šokių mėgėjams, kurie žino, kaip garsiai šokti ant mažytės šokių aikštelės. Varžybų dalyviai šoka ant laikraščių, kurie palaipsniui perlenkiami per pusę, o tai sumažina jų plotą. Pora, kuri tęsiasi ilgiausiai, laimi žaidimą.

Pats tiksliausias
Konkursas, siekiant nustatyti tiksliausią įmonės vyrą. Kuris iš vyrų gali patekti net į nedidelę skylę? Juk reikia gauti pieštuką, pririštą prie diržo galo ir pakabintą kelių lygyje, į butelio, stovinčio ant grindų, kaklelį.

Nepaprastas striptizas
Nevaržomų ir rizikingų merginų konkursas, leidžiantis nustatyti, kuri iš jų turi striptizo šokėjos talentą. Dalyviams nereikia nusirengti. Užtenka turėti įvairaus dydžio elastines juosteles, kurias merginos iš pradžių užsideda pačios, o paskui skambant muzikai nusiima.

Ne alus žudo žmones
Alaus bokalai dedami ant stalo. Žaidėjas trenkia moneta į stalą taip, kad ji, nuskridusi, įkrenta į vieną iš stiklinių. Tas, į kurio taurę pataikė moneta, geria alų, o pirmasis vėl meta monetą. Jei jis praleidžia, kitas įtraukiamas į žaidimą.

Pildykime stiklines!
Porų varžybos. Vaikinas, laikydamas butelį tarp kojų, tokiu pat būdu bando pripilti stiklinę ar kitą indą, kurį laiko jo mergina. Laimės ta pora, kuri greičiausiai užpildys stiklinę skysčiu ir išsilieja mažiausiai.

Erotinio troškimo traukinys
Vaizduodami traukinį, svečiai, susijungę vyro ir moters seka, juda viename faile. Lyderis praneša sustojimą, o pirmas automobilis pabučiuoja antrą, tai – kitą. O priešpaskutinė mašina ne bučiuojasi, o puola į paskutinį.

Perduoti jį
Žaidimą sudaro galimybė žaidėjams perduoti butelį vienas kitam. Žaidėjai sudaro ratą, kuriame vaikinas ir mergina pakaitomis. Tarp kojų suspaudę plastikinį butelį, dalyviai pereina savo partneriui. Tie, kurie jį numeta, išeina iš žaidimo.

pykstantys berniukai
Šis konkursas tinka įmonei, kurioje dirba vyrai. Konkursui reikia 3-4 butelių alaus ir tiek pat alaus bokalų ar didelių bokalų. Užduotis: greitai supilkite alų iš butelio, įsprausto tarp kojelių, į taurę.

Linksma savižudybė
Žaidime dalyvauja du žaidėjai – mergaitė ir berniukas. Skirtinguose kambariuose jiems paaiškinami vaidmenys, kuriuos jie turi atlikti. Publika, žinodama apie užduotį, stebi, kaip vaikinas bando įsukti elektros lemputę, o mergina, nežinodama apie vaikino vaidmenį, visais įmanomais būdais bando jį sustabdyti.

Šauni Kama Sutra
Du dalyviai tampa kvadratu, padalintu į 16 sunumeruotų langelių. Kūno dalys taip pat sunumeruotos. Šeimininkas kiekvienam žaidėjui iškviečia numerį, nurodantį kūno dalį, ir perkelia šią dalį į langelį su tuo pačiu numeriu.

svaiginanti servetėlė
Žaidimas susideda iš servetėlės ​​sudeginimo su moneta, kuri yra padengta stikline alkoholio, su cigarete. Tas, kurio prisilietimas nudegina servetėlę, dėl ko moneta įkrito į stiklinę, turi išgerti jos turinį.

Įsimylėjusios poros skulptūra
Šeimininkas paskambina vienai porai ir kviečia sukurti skulptūrinę kompoziciją, įkūnijančią meilę. Tai daroma paslaptyje nuo kitų. Tada kviečiami visi dalyviai, iš jų parenkamas „skulptorius“, kuris turi perdaryti statulą.

Fantastiškos fantastikos
Šios varžybos yra paremtos vaikų pralaimėjimo žaidimu. Kiekvienas žaidėjas perduoda savo asmeninį daiktą vadovui ir surašo užduotį ant popieriaus lapo. Vedėjas išima fantomą ir perskaito užrašą su užduotimi.

Poravimosi sezono kuokšteliai
Konkursas susideda iš merginos gebėjimo tinkamai paruošti savo vaikiną „santuokos laikotarpiui“. Moterims vedėjas dalija įvairiaspalves gumines juosteles, kurių pagalba jos ant varžovų vyrų galvų kuria įmantrius „santuokinius“ plaukų kuokštus.

moterys myli pinigus
Ar jūs kada nors radote savo vyro „atsargą“? Jei ne, galite pabandyti surasti kitų žmonių paslėptus pinigus. Šis konkursas tinka tiems, kurie visada žino, kur rasti vieną ar dvi kupiūras.

Jaunimas turi būti aktyvus ir protingas. Tai gali palengvinti žaidimai, kuriuos įdomu žaisti didelėms ir mažoms įmonėms. Žaidimus žaidžia ne tik vaikai, yra daug įdomių žaidimų, skirtų vyresnei auditorijai. Pažvelkime į kai kuriuos iš jų.

  1. Tiesa ar drąsa- vedėjas paeiliui skambina žmogui, ir jis turi pasirinkti, ar pasakyti tiesą apie save, ar atlikti užduotį.
  2. Krokodilas- dalyvis turi parodyti likusią žodžio dalį, įrašytą užduoties kortelėje, netardamas nė žodžio.
  3. Fanta– Į dėžutę kiekvienas dalyvis įdeda jam priklausantį daiktą. Vedėjas aklai pasirenka daiktą ir dalyviui, kuriam tas daiktas priklauso, duoda užduotį.
  4. Kas tu esi?- dalyviams ant kaktos užklijuojamas lipdukas, ant kurio užrašytas personažas. Būtina nustatyti, kas esate, užduodami oponentams klausimus, į kuriuos galima atsakyti taip arba ne.
  5. Nauja apranga- Į tamsų maišelį reikia įdėti įvairius drabužius: liemenėles, klouno nosį, vaikiškas pėdkelnes ir kt. Paketas perduodamas ratu, kol šeimininkas pasako: „Stop!“. Tas, ant kurio pakuotė sustojo, ištraukia pirmą pasitaikiusį daiktą ir turi jį užsidėti.
  6. suktuvas- Matavimo juostos ir drobės su spalvotais apskritimais pagalba dalyviai turi uždėti rankas ir kojas ant tam tikrų apskritimų ir nenukristi.
  7. šurmulys– Aktualu tam pačiam vyrų ir moterų skaičiui. Moterims ir vyrams galvojama apie gyvūną. Visos moterys, gavusios įsakymą, turėtų skleisti savo gyvūno garsus, o vyrai šiame šurmulyje turėtų susirasti savo draugą.

Stalo žaidimai jaunimui sąrašas su aprašymu


Žaidimai ir konkursai jaunimo dienai


Jaunimo žaidimų scenarijai


Žaidimas dovanok jaunystę

Žaidimas jaunimui gatvėje, su aprašymu


Populiarūs žaidimai jaunimui, su trumpu aprašymu


Proto žaidimai jaunimui, su trumpu aprašymu


Lauko žaidimai jaunimui

Lauko žaidimai jaunimui


Naujas jaunimo žaidimas

Didelės apimties tarptautinių pataisų arba tarptautinių žymų žaidimas populiarėja. Tikslas – be jo žinios nuskristi į dalyvio šalį, staiga sutepti, nufotografuoti ir greitai nuskristi. Dėmėtas tampa vairuotoju. Žaidimą pradėjo keli studentai iš skirtingų šalių, susitikę atostogauti užsienyje. Vaikinai pradėjo žaisti užsienyje ir tęsia iki šiol. Įmantriausia dalyvė išskrido į kitą šalį oponentės giminaičio, apsirengusio seno sodininko drabužiais, krikštynų. Ji paprašė vaikino artimųjų žaisti kartu ir reikiamu momentu suteršė dalyvį. Taip atsirado naujas didelio masto jaunimo žaidimas, kuris buvo pradėtas populiarėti visame pasaulyje.

Geriausia kaitalioti intelektualinius ir lauko žaidimus. Jei vykstate į gamtą, pasiruoškite rekvizitus teminiams žaidimams, kad po iškylos nenuobodžiautumėte. Didžiulė žaidimų įvairovė suvienys komandinę dvasią ir padės nudžiuginti.

Plačiai ar paprastai, biure ar kavinėje, aukščiausio lygio vadovų ar paprastų kolegų pastangomis, bet taip atsitiks – Naujieji metai bus švenčiami kiekviename biure. Mes žinome, kaip linksmintis šį vakarą. Pas mus - geriausių įmonių vakarėlių žaidimų sąrašas. Su Jumis – iniciatyva ir gera kompanija

Dar vienas naujametinis įmonės vakarėlis – tai galimybė pasivaikščioti su naujametine suknele, pabendrauti su kolegomis neformalioje aplinkoje, tačiau kalėdinis vakarėlis darbe – atostogos tarp kolegų ir vadovybės. Ir ši šventė turi savo taisykles!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "NEŠALINK!"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Didelė dėžutė ar nepermatomas krepšys įvairiems komiškiems dalykams susidėti: vaikiškoms pėdkelnėms, bokserėms, oversized liemenėlei, gobtuvams, klouno nosytėms ir kt.

ESMĖ: Vedėjo signalu dalyviai, skambant muzikai, perduoda dėžutę vienas kitam. Kai tik muzika nutrūksta, tas, kurio rankose dėžutė ištraukia iš jos vieną daiktą ir užsideda. Sąlyga – jo nenuimti kitą pusvalandį!

PROMPT: Nepamirškite įkrauti fotoaparato. Kada dar pamatysite sargybinį Vasilijų su 100 ° F liemenėle!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "LIKE-DO NOT LOVE"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Tavo kunas?

ESMĖ:Šeimininkas (aktyviausias iš kolegų, šį vaidmenį galite prisiimti ir patys) prašo visų, sėdinčių prie stalo, pasakyti, kuri kūno dalis jiems patinka, o kurios neturi kaimynas dešinėje. Pavyzdžiui: „Aš myliu jo kairįjį kelį ir nemėgstu jo nosies“. Apreiškimų pabaigoje vadovas prašo visų paglostyti (pabučiuoti) „gerąsias“ vietas, o „nelaimingiesiems“ – sugnybti (įkąsti) kenčiantįjį.

PROMPT: Pageidautina, kad šalia sėdėtų skirtingų lyčių kolegos.

2 PATARIMAS:Įkandę sysadminą, grįžkite į savo darbo kompiuterį ir pasidarykite visų svarbių dokumentų atsargines kopijas. Gal kerštas...

Žaidimas Naujųjų Metų įmonės vakarėliui: „FLYING GAIT“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Buteliai (plastikiniai arba stikliniai).

ESMĖ: Buteliai dedami iš eilės priešais savanorią, tokiu pačiu atstumu. Jam užrišamos akys ir prašoma praeiti per kliūtį neatsitrenkiant į vieną konteinerį. Kol auka piktinasi užduoties sunkumu, buteliai išimami. Dėl to gausite išdidų paukštį flamingą, stropiai žingsniuojantį biure.

PROMPT: labai tyliai valykite indus. Ji vis tiek bus reikalinga.

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „FISH-KIT“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Kambarys (žr. Patarimą).

ESMĖ: Visi sustoja ratu ir laikosi už rankų. Vadovas kiekvienai ausiai sako dviejų gyvūnų vardus. Tada garsiai išvardija gyvūnus, žmogus, išgirdęs „savo“, turėtų atsisėsti. Jo kaimynų užduotis – neleisti to padaryti. Žaidimas žaidžiamas gana greitu tempu. Kai visi paragaus, šeimininkas pasakys „Banginis“ – būtent apie šį gyvūną pagalvojo kiekvienas antrosios pastraipos dalyvis. Rezultatas patiks visiems!

PROMPT: Apdairiai išvalykite erdvę, esančią kolegų kritimo spinduliu, nuo aštrių ir lūžtančių daiktų. Ne visi yra patenkinti, kad nusileidžia ant skylių perforatoriaus.

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „POZICIJŲ KOMEDIJA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks, bet tik vyriškas.

Ruoškitės IŠ anksto: Pripūsti balionai, juosta, degtukai.

ESMĖ: Komandoje yra vyrų, kurie vis dar neprieštarauja gauti milijoną dolerių ir vis dar svarsto, ką reiškia būti nėščia? Puiku, šis žaidimas kaip tik jiems! Balionai lipnia juosta priklijuojami prie dalyvių pilvų. Prieš kiekvieną „nėščiąją“ subyra degtukų dėžutė. Užduotis – kuo greičiau surinkti degtukus ir neleisti „pilvui“ plyšti.

PROMPT: Ar verta apsiriboti vienu balionu? Pabandyk vyriausiajam ekonomistui Sergejui Ivanovičiui dar kartą!

Žaidimas Naujųjų Metų įmonės vakarėliui: "KAS MANO VARDAS?"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Popierinės lėkštės su juokingais, ne pačiais paprasčiausiais žodžiais (lemūras, duonos pjaustyklė, buldozeris, cutie ir pan.).

ESMĖ: visi gauna naują vakaro pavadinimą – ant nugaros pritvirtinama atitinkama lėkštė. Žaidėjų užduotis – sužinoti savo slapyvardį iš kitų. Į klausimus galima atsakyti tik „taip“ ir „ne“. Laimi tas, kuris pirmasis atspėja užrašą savo lėkštėje.

PROMPT: Duonos pjaustytoja įsižeis, jei ir kitus metus taip ją vadinsi.

Šaunus žaidimas įmonės vakarėliui: „ATLIEKTI“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Ar tai yra noras dainuoti (su įgūdžiais yra sunkiau).

ESMĖ: Suskirstykite į komandas pagal žaidėjų skaičių. Kartu rinkitės konkurso temą, pavyzdžiui, meilė, sniegas, gyvūnai... Kiekviena komanda turi prisiminti dainą „į temą“ ir padainuoti iš jos kelias eilutes. Laimi tie, kurie laikosi ilgiausiai.

PROMPT: Būkite kūrybingi ir nebijokite ginčytis. Jei norite, galite bet kam įrodyti, kad daina „Tu mane palikai! skirta tikram gyvūnui!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „DIDŽIOSIOS LENKTYNĖS“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Kokteilių šiaudeliai ir stalo teniso kamuoliukai (pagal dalyvių skaičių).

ESMĖ: Paruoškite takelį: ant stalo padėkite butelius, stiklines, stiklines (bendrai viską, kas pasitaiko po ranka), kad susidarytų takai. Ant jų žaidėjai varys savo kamuoliukus, pūsdami juos per šiaudelius. Laimi tas, kuris pirmas atvyksta į finišą.

PROMPT: Dėl eliminacijos gerai žaisti poromis: pralaimėtojo vietą užima naujas dalyvis. Likusieji šiuo metu gali vienbalsiai dainuoti dainą „...chase in hot blood“.

Konkursai įmonės vakarėliui su kolegomis: „TEST CARTOON“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 5 iki 20.

Ruoškitės IŠ anksto: Pieštukai, popierius ir trintukai.

ESMĖ: Kiekvienas žaidėjas nupiešia vieno iš dalyvaujančiųjų draugišką karikatūrą. Portretai aplenkiami ratu, o kiekvieno kitoje pusėje parašyta, kas pavaizduotas paveikslėlyje. Kai menas užbaigs ratą ir grįš pas autorių, suskaičiuokite taškų skaičių (t. y. teisingus atsakymus). Laimi labiausiai atpažįstamo portreto autorius.

PROMPT: Kad niekas neliktų nepridengtas, iš anksto ištraukite burtus – kas ką vaizduoja. Ir nereikia piešti ūsų, kaip Budyonny, personalo pareigūnei Glafirai Pafnutevnai - tiesą sakant, šeriai virš jos lūpos tik pradeda pasirodyti ...

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „KAS, KUR, KADA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Popierius, rašikliai pagal dalyvių skaičių.

ESMĖ: Visi sėdi prie stalo. Šeimininkas užduoda bendrą klausimą, pavyzdžiui, „kas?“, Žaidėjai parašo atsakymą, sulanksto lapą, kad nesimatytų, kas parašyta, ir perduoda kaimynui dešinėje. Tada užduodamas kitas klausimas, pavyzdžiui, „kada?“, Procedūra kartojama. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi užpildo savo lapus. Tada, draugiškai juokdamasis, vedėjas perskaito gautas istorijas. Jūs tikriausiai įvaldėte panašias pramogas mokykloje.

PROMPT: Turėti lyderį nėra būtina. Klausimus galima užduoti po vieną. Tuo pačiu sužinosite, kas, kada ir ką iš tikrųjų veikia vėlai vakare ant biuro sofos ...

Įmonių konkursas: „VISIŠKAI SUTINKU“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Popierius, rašikliai ar pieštukai.

ESMĖ: Padalykite į dvi komandas. Kiekvienas gauna lapą su pažymėtomis kategorijomis, pavyzdžiui, miestas, upė, šalis, technologija, augalas ir pan. Pasirinkite abėcėlės raidę ir pradėkite žaidimą. Tam tikrą laiką (minutę ar dvi) komanda turi atsiminti kuo daugiau tinkamų žodžių.

PROMPT: Kategorijos gali būti orientuotos į profesionalumą, tai suvienys kolektyvą. Kaip malonu draugiškiems autoserviso darbuotojams (ir darbuotojoms) sugalvoti penkioliktą variklio dalies pavadinimą, prasidedantį raide W!

Žaidimas įmonės vakarėliui prie stalo: „NUO A IKI Z“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Abėcėlės išmanymas.

ESMĖ:Žaidimas paprastas: pradedant raide „A“ ir eidami abėcėlės tvarka, kiekvienas sugalvoja sveikinimą su „savo“ raide. Laimi juokingiausios frazės autorius.

PROMPT: Nepraleiskite raidžių G, Zh, Y, b, Y. Tai bus smagu. Ysche kaip!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "TAIP NIEKADA!"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 7 iki 15.

Ruoškitės IŠ anksto: Traškučiai kiekvienam dalyviui, ne mažiau kaip trys vnt.

ESMĖ: Sąžiningumo žaidimas. Pirmasis žaidėjas sako: „Aš niekada...“ ir įvardija tai, ko niekada gyvenime nėra daręs. Visi tie, kurie, priešingai, turėjo nurodytą patirtį, duoda herojui po vieną žetoną. Kiekvieno užduotis yra sugalvoti tai, ko jis nepadarė, skirtingai nei daugumos dalyvaujančių. Laimi tas, kuris po tam tikro ratų skaičiaus įgyja daugiausiai žetonų.

PROMPT: Kaip traškučius galite naudoti degtukus, iš anksto supjaustytus popieriaus gabalus, dideles pupeles. Tačiau įgytų žinių apie kolegas neturėtumėte naudoti savanaudiškiems tikslams. Tik pagalvokite, sekretorė Iročka niekada neatėjo į darbą laiku, bet laimėjo!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „IŠ NAUJOS LINIJAS“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Rašikliai ar pieštukai, ant popieriaus lapų atspausdinkite kokio nors žinomo eilėraščio pradžią.

ESMĖ: Tegul kiekvienas prie pateikto eilėraščio prideda savo rimuotą pabaigą. Patikėkite, net populiarusis „Jautis siūbuoja...“ su lengva kolegų ranka ras nenuspėjamą laimingą pabaigą (o gal ir nelaimingą!).

PROMPT: Paruoškite keletą spaudinių, žaidimas sukelia priklausomybę. Ir klausykite, ką šis jautis galiausiai pasieks ...

Kokius įdomius įmonių konkursus žinote?

Vaidino Irina Pobokina
NUOTRAUKA: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Dalyvių skaičius šiuose žaidimuose-varžybose yra nuo dviejų ar daugiau žmonių. Jie gali sukelti jaudulį tiek žaidėjams, tiek žiūrovams. Juos galima naudoti namuose per bet kokį šventinį renginį, nesvarbu, ar tai gimtadienis, ar tiesiog pasibuvimas, ir iškyloje, ir net darbe per pietus.

Šie žaidimai (Butelis, šaškės, ruletė ir daugelis kitų) skirti labai suaugusiems žmonėms. Jie tikrai pralinksmins jūsų draugus ir paįvairins draugiškus susibūrimus.

„Kortos skrydis“. įgūdžių žaidimas

Ko reikia žaidimui:

  • kortelės
  • makulatūros krepšelis (batų dėžė, bet bent kepurė).

2-3 metrų atstumu nuo linijos (iš kur reikia mesti kortas) padėkite batų dėžutę arba kepurę, arba šiukšliadėžę. Šeimininkas kiekvienam žaidėjui duoda po 5 korteles ir užrašo jų vardą. Kiekvienas žaidėjas, stovėdamas už linijos (už slenksčio) ir NEPERŽIUS sienų, po vieną bando mesti savo kortas į dėžę.

Pirmiausia surengiamas treniruočių turas. Jeigu kas nors pasilenkia taip toli, kad praranda pusiausvyrą ir peržengia liniją (slenkstį), jo metimas NEAPGYinamas. Žinoma, laimi tas, kuriam pavyks išmesti daugiau kortų.

Uogienės stiklainiai

Taip pat įgūdžių žaidimas, bet ir kantrybės išbandymas.

Ko reikia žaidimui:

  • 6 stiklainiai uogienės
  • 6 teniso kamuoliukai.

Varžosi žaidėjų pora. 6 skardinės dedamos arti grindų. Kiekvienas žaidėjas gauna 3 teniso kamuoliukus ir bando mesti juos į krantus, stovėdamas ant iš anksto pažymėtos linijos (apie 2-3 metrus). Pasirodo, tai nėra taip paprasta. Šie rutuliai labai šokinėja!

Žaidimas su skėčiu

Dviejų žaidėjų dvikova.

Ko reikia žaidimui:

  • 2 pagaliukai
  • 2 stiklines
  • škotas

Prie pagaliuko galo (naudokite atsukamąjį šluotos, šepetėlio laikiklį), lipnia juosta pritvirtinkite stiklinį šulinį ir užpilkite jį pilnu vandens (dėl linksmumo jie vadinami „skėčiais“).

2 žmonės stovi vienas priešais kitą ir laiko šiuos skėčius už nugaros pačiame gale. Vienas iš jų užduoda klausimą, antrasis atsako ir žengia 3 žingsnius pirmyn ir 3 atgal, stengdamasis neišpilti vandens. Tada antrasis užduoda klausimą pirmajam. Po 3 porų klausimų - atsakymų, žaidimas baigiasi ir rezultatas sumuojamas: kas turi daugiau vandens - 3 balai, šmaikštūs klausimai ir verti atsakymai taip pat vertinami taškais.

Surinkite straipsnį

Ko reikia žaidimui:

  • juokingo straipsnio kopijos pagal dalyvių skaičių
  • ir tiek daug vokų.

Vykdytojas padaro kelias to paties gaminio kopijas, kiekvieną fotokopiją išpjauna eilutę po eilutės ir kiekvieną gaminį įdeda į atskirą voką. Vokai išdalinami visiems žaidėjams ir jie turi surinkti gaminį iš eilių. Kas tai padarys greičiau, laimi.

Linksma nosinė

Ko jums reikia žaidimui: nosinės.

Šeimininkas meta nosinę. Kol skrenda, visi turėtų juoktis, kai tik nukrenta, visi turėtų užsičiaupti. Kas juokiasi, tas išeina.

aš…

Visi žaidėjai sako „aš“. Visiems, kurie juokiasi, vedėjas prideda kokį juokingą, kvailą, juokingą žodį. Ir šis žaidėjas jau sako du žodžius. Pabaigoje žaidėjų pastabos gali būti tokios: „Šokiu po tiltu su arbūzo krankliu...“ Trumpai tariant, bet kokia abrakadabra.

Pietūs Aklas

Ko reikia žaidimui:

  • užrišamos akys pagal svečių skaičių.

Visi susėda prie pilnai pakloto stalo, trūksta tik šakučių. Visiems užrištos akys. Dabar jie turi valgyti ir maitinti vienas kitą.

valgyti šokoladą

Šis žaidimas tinka draugiškiems draugų susibūrimams ar pižamų vakarėliui. Svarbiausia yra apvynioti šokolado plytelę daugybe laikraščio ar vyniojamojo popieriaus sluoksnių, o kiekvienas iš jų turi būti apvyniotas siūlais be rišimo. Ant stalo ant pjaustymo lentos guli šokolado plytelė, suvyniota į kelis popieriaus sluoksnius ir perrišta siūlu (kiekvienas sluoksnis). Šalia yra šakutė ir peilis, ant kėdės kepurė, šalikas ir pirštinės. Žaidėjai meta kauliuką, o kas gauna „šešetuką“, užsideda kepurę, šaliką, pirštines ir bando su peiliu bei šakute prieiti prie šokoladinio batonėlio ir jį suvalgyti. Tuo tarpu likę žaidėjai ir toliau meta kauliuką, o kas taip pat gauna „šešetuką“, paima iš pirmojo žaidėjo skarą, kepurę ir pirštines ir tęsia tai, ką pradėjo. Žaidimas tęsiasi tol, kol šokolado plytelė suvalgoma (žaidėjai valgo ją mažais gabalėliais).

Pasakyk rimą

Ko reikia žaidimui:

  • graikiniai riešutai arba dideli apvalūs saldainiai.

Prieš pradėdami žaidimą, turite atsiminti gerai žinomą rimą. Po to jums reikia pakaitomis skaityti šias eilutes su riešutais (saldainiais) už abiejų skruostų. Eilėraščio frazės gana juokingos. Jei publika atspėjo eilėraštį, dalyvis laimi.

komiškas koncertas

Žaidėjai apsimeta orkestro muzikantais, kiekvienas groja kokiu nors „instrumentu“, įskaitant ir vadovą. Staiga vairuotojas numeta „instrumentą“ ir pradeda groti bet kurio žaidėjo „instrumentu“, jis turi greitai pradėti „groti“ vairuotojo „instrumentu“. Kas dvejojo, moka fantastiškai

kiaulė taupyklė

Ko reikia žaidimui:

  • smulkmena
  • talpa.

Kiekvienam suteikiama sauja pakeitimų (kuo daugiau, tuo geriau). Maždaug 4-5 metrų atstumu nuo žaidėjų dedamas koks nors indas (pavyzdžiui, trijų litrų stiklinis indas). Žaidėjai kviečiami perkelti monetas į stiklainį, laikant jas tarp kojų ir įveikiant atstumą, skiriantį juos nuo geidžiamo „kiaulė“. Laimi tas, kuris perkelia visas smulkmenas ir mažiau išbarsto ant grindų.

Staigmenų dėžutė

Ko reikia žaidimui:

  • dėžė
  • bet koks dalykas.

Žaidimas yra labai įdomus ir nenuspėjamas, todėl juokingas tiek žaidėjams, tiek žiūrovams. Skambant muzikai, svečiai vienas kitam perduoda dėžutę su staigmena. Kai muzika nutrūksta, tas, kuris turi dėžutę rankose, išima iš dėžutės (NEŽIŪRĖKITE) pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda (ir negali nusiimti, pavyzdžiui, iki žaidimo pabaigos). žaidimas arba 1 valanda, arba iki vakaro pabaigos).

Tai gali būti seilinukas, kapotas (kepurė, kepurė), didžiulės apatinės kelnės ar liemenėlė, naktiniai marškiniai ir t.t.. Varžybos dažniausiai būna labai smagios, nes visi stengiasi kuo greičiau atsikratyti dėžės, o bet kokia iš jo išimtas dalykas daro visus kitus labai laimingus.

Blow Me Race

Varžosi žaidėjų pora.

Ko reikia žaidimui:

  • 2 pipetės
  • 2 plunksnos
  • 2 minkšto popieriaus apskritimai (2,5 cm skersmens)
  • susukti į kūgius.

Kiekvienas gauna po pipetę ir plunksną Žaidėjo užduotis – perkelti savo plunksną nuo vieno lygaus stalo krašto prie kito, tam panaudojant paspaudus iš pipetės išeinantį orą. Jūs negalite liesti pipetės prie plunksnos. Laimi tas, kuris pirmasis perbraukia plunksną per visą stalą.

Kas už to slypi?

2 žaidėjų dvikova.

Ko reikia žaidimui:

  • 2 nuotraukos
  • Ant popieriaus nupiešti 2 skaičiai.

Ant žaidėjų nugarų pritvirtinkite aiškius paveikslėlius (pavyzdžiui, kiškio, lėktuvo, anties piešinį) ir skaičius (nuo 10 iki 10). Dabar kiekvienas iš jų, stovėdamas ant vienos kojos, ranka laiko kitą sulenktą per kelį.

Gavę signalą, pradėdami nuo šios pozicijos šokinėti ant vienos kojos, abu bando atskirti paveikslėlį ir skaičių kitos kojos gale. Kas pirmas sugeba tai padaryti, laimi. Jūs negalite žengti ant kitos kojos!

Judrumas ant kojų

Dar viena kova dėl dviejų.

Ko reikia žaidimui:

  • kreida apskritimams piešti
  • 2 virvės šiems apskritimams pažymėti.

Du žmonės stovi nubrėžtuose apskritimuose (apskritimo skersmuo yra 36–40 cm, kad tilptų 2 pėdos), esančiais pusės metro atstumu vienas nuo kito. Kiekvienas žaidėjas stovi savo apskritime ant kairės kojos. O dešine koja kiekvienas bando pajudinti priešininką iš savo vietos. Tas, kuris arba palietė žemę dešine koja, arba iššoko iš rato, arba nukrito ir ranka palietė kitą žaidėją, pralaimi.

Laiškas kelyje

Varžybos keliems dalyviams iš 2 ir daugiau.

Ko reikia žaidimui:

  • Popieriaus lapas su rašikliu (pieštuku) kiekvienam dalyviui.

Visi žaidėjai išsirikiuoja į vieną eilę. Kiekvienas gauna popieriaus lapą ir rašiklį. Kas greičiau ateis į finišą ir tuo pačiu metu įskaitomai parašys tam tikrą frazę?

dviejų minučių pėsčiomis

Visi dalyviai išsirikiuoja į vieną eilę. Vadovas pažymi laiką ir duoda ženklą judėti. Visi juda link priešingos sienos (arba iš anksto pažymėtos linijos), bandydami ją paliesti lygiai 2 minutes nuo judesio pradžios. Vykdytojas pažymi ir įrašo kiekvieno žaidėjo atvykimo laiką. Laimi tas, kurio laikas yra arčiau dviejų minučių.

Paslėpti objektai

Žaidimas reikalauja dėmesio.

Ko reikia žaidimui:

  • 15-20 skirtingų prekių
  • šių elementų sąrašą.

Žaidimo dalyviai gauna sąrašus, kuriuose nurodoma 15-20 visame name paslėptų daiktų, o šeimininkas šiuos daiktus išdėlioja iš anksto, kad būtų galima juos pamatyti nejudindamas ir neperstatydamas kitų dalykų. Žaidėjai vaikšto po namus ir, radę daiktą, įrašo jo vietą sąraše ir juda toliau neliesdami paslėpto daikto. Laimi tas, kuris pirmas lyderiui pateikia sąrašus su teisinga daiktų vieta.

Skambutis

Žaidimas tinka tiek vaikams, tiek suaugusiems, žaisti galima tiek viduje, tiek iškyloje ir bet kokios šeimos šventės metu.

Ko reikia žaidimui: varpelio.

„Skambučiui“ ant kaklo pakabinamas varpas ar keli varpai, už jo rankos surišamos, kad jis negalėtų laikyti varpų. Visi kiti užsiriša akis ir bando pagauti „skambantįjį“, kuris stengiasi atsargiai judėti tarp jų, kad nesuskambėtų varpelis. Visi labai džiaugiasi, kai pagauna, bet ne tai.

vagys

Žaidimas tinka bet kuriai kompanijai, bet kokioms atostogoms.

Ko reikia žaidimui:

  • laikraštis
  • „lobių“ ar prizų rinkinį.

Vairuotojas sėdi ant grindų užrištomis akimis. Priešais jį išdėliojo „lobius“ (sages, karoliukus, apyrankes...) arba nedidelius prizus. Rankoje laiko susuktą laikraštį. Žaidėjai yra aplink vairuotoją 1–1,5 metro atstumu. Savo ruožtu jie bando iš jo pavogti „lobius“, o vairuotojas klauso ir bando laikraščiu apšmeižti artėjantį žaidėją. Jei pavyksta, „vagis“ grįžta į savo vietą tuščiomis rankomis. Laimi tas, kuris iš žaidimo dalyvių atima daugiausiai „lobių“.

Išlaisvink draugą

Žaidėjų amžius – 12 metų.

Ko reikia žaidimui:

  • virvė
  • užrištomis akimis.

Ant vienos kėdės sėdi „draugas“ surištomis rankomis ir kojomis, šalia sėdi apsaugininkas užrištomis akimis. Tam tikru atstumu likę žaidėjai sėdi ant kėdžių. Žaidėjai bando išlaisvinti „draugą“. Sargas KLAUSIA ir stengiasi to užkirsti, jei paliečia kurį nors žaidėją, jis palieka žaidimą. Kas sugeba išlaisvinti kalinį, kitą kartą tampa sargybiniu.

muzikiniai kritimai

Visi juda pagal muziką, kai tik ji sustoja, žaidėjai turi atsisėsti ant grindų (Prieš žaidimo pradžią reikia susitarti, kad reikia sėdėti visiškai ant grindų, kad sėdmenys liestų grindis).