Mada šiandien

„Sarginių šunų“ apžvalga. Pagrindinė operacija „visa galia“. Pagrindinė operacija akis už akį

„Sarginių šunų“ apžvalga.  Pagrindinė operacija „visa galia“.  Pagrindinė operacija akis už akį

Tarp visų „Watch Dogs 2“ surinktų daiktų svarbūs duomenys užima ypatingą vietą, nes jų dėka galite ne tik gauti trofėjų pavadinimu „Mokslininkas“, bet ir atrakinti specialius pagrindinio veikėjo įgūdžius. Todėl patariame į jų kolekciją žiūrėti itin rimtai. Parodysime, kur galite rasti svarbių duomenų „Watch Dogs 2“.

  • Jau pirmajame žaidimo etape galite pradėti ieškoti svarbių duomenų ir rinkti juos bet kokia tvarka. Tačiau prieš išvykstant patariame įsigyti skraidantį droną ir atrakinti įgūdį, pavadintą „Transporto priemonių įsilaužimas: kryptis“. Šie varpeliai ir švilpukai padės jums daug lengviau.
  • Yra dviejų tipų duomenys: vieni jų yra paslėpti įvairiais atvejais (galite gauti patys arba naudodamiesi trumpikliu), o kiti yra paslėpti įvairiuose informaciniuose įrenginiuose, kurie yra jautrūs įsilaužimui iš toli.
  • Svarbių duomenų rinkimas nesuteikia herojui naujų įgūdžių, o tik atveria prieigą prie jų tolesniam tyrimui. Norint išmokti tam tikrą įgūdį, reikia išleisti tam tikrą skaičių tyrimų taškų, paslėptų įvairiose San Francisko vietose ir išleistų didėjant DedSec įtakai (čia vietoj patirties taškų atsiranda sekėjų skaičius).
  • Tyrimo taškai žemėlapyje rodomi kaip kaukolė juodojo deimanto viduje, o svarbūs duomenys rodomi kaip kaukolė žalio deimanto viduje.
  • Pirmiausia rekomenduojame rasti svarbių duomenų, kurie atrakina trumpiklio, vadinamo „Patobulintu šuoliu“, atnaujinimą. Jis padės jums surasti šiuos dalykus, ypač jei norite viską daryti slaptai.
  • Dauguma šių daiktų yra paslėpti saugiose vietose. Laimei, beveik visada galite juos gauti nesukeldami per daug triukšmo, naudodami skraidantį droną ir džemperį.
  • Mėgstantys naudoti Rambo stilių, tai yra susprogdinti viską aplinkui ir pulti tiesiai priešais, neturėtų bijoti pagrindinio veikėjo mirties. Faktas yra tas, kad jūs atgimsite netoli nuo savo mirties vietos, tačiau tokiu atveju jūsų priešininkai taip pat prisikels. Nepamiršk, kad tavo pagrindinis tikslas– toks atvejis. Todėl galite įbėgti į tarpą, paimti norimą daiktą ir mirti. Tokiu atveju pažanga bus išsaugota, o kartu su svarbiais duomenimis būsite prikelti.
  • Norėdami sužinoti apytikslę svarbių duomenų vietą, savo mobiliajame įrenginyje turėtumėte paleisti programą pavadinimu „Kūrimas“, tada pasirinkite reikiamus įgūdžius ir spustelėkite mygtuką „Rodyti žemėlapyje“. Tada eikite į nurodytą sritį ir nuskaitykite ją naudodami erelio regėjimą. Nepamirškite naudotis keturkopteriu. Kai elementas bus rastas, jis bus pažymėtas žemėlapyje.

Įgūdžių šaka: „Mechanizmai“

  • Pavadinimas: Patobulinti mechanizmai
  • Vieta: Pasagos įlanka
  • Kaip tai veikia: Sutrumpina laiką, per kurį atvėsinamos smūginės granatos ir sprogmenys.

Reikalingas dėklas guli ant pastolių, todėl prie jo privažiuoti nėra lengva. Tačiau vis tiek įmanoma. Rytinėje statybvietės dalyje yra nedidelė nardymo lenta. Sėskite į kokį nors sportinį automobilį ir šokite jį tiesiai į pastolius. Turėsite susidurti su keliais ginkluotais priešais.

  • Pavadinimas: Padidėjęs smūginių granatų tiekimas
  • Vieta: Crystal Springs
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: su savimi galite nešiotis 5 smūgines granatas

Svarbius duomenis galite rasti gerai apsaugotoje vietoje, esančioje šalia užtvankos. Gana sunku prie jų patekti, nes jie yra uždaroje patalpoje. Mums pasisekė, o priešas pats atidarė kambario duris vos prasidėjus susišaudymui. Tačiau jei norite čia patekti nepastebėti, jums reikės džemperio.

Svarbu: dabartinėje žaidimo versijoje šie duomenys žemėlapyje vadinami kitaip. Tikimės, kad ši klaida ateityje bus ištaisyta.

  • Pavadinimas: Galingas sprogimas
  • Vieta: Lombardo gatvė
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • ir slaptas
  • Kaip tai veikia: padidina smūginių granatų ir savadarbių sprogstamųjų įtaisų žudymo zoną.

Gana lengva gauti naudojant skraidantį droną. Skriskite ant stogo ir pažiūrėkite po platforma. Ten turėtumėte spustelėti „įsilaužimo“ ženklą.

  • Pavadinimas: Didesnė savadarbių sprogstamųjų užtaisų pasiūla
  • Vieta: Galileo
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Perdavimo būdai: agresyvūs
  • Kaip tai veikia: su savimi galite nešiotis 5 sprogstamas granatas

Reikalingas daiktas yra saugomoje teritorijoje. Situaciją apsunkina tai, kad norint gauti svarbių duomenų reikia nulaužti elektroninį užraktą. Šią problemą galima išspręsti dviem būdais. Pirmasis iš jų yra susijęs su džemperio naudojimu. Bet jūs galite tai padaryti kitaip: pastatykite policininką ant vieno iš sargybinių ir įeikite uždara zona kartu su „faraonais“ (ctOS atveria jiems bet kokias patalpas). Tada turėtumėte užlipti ant šalia esančio pastato stogo (dažytas baltai mėlynai) ir nulaužti vieną iš elektroninių skydelių. Tada atsisiųskite reikiamus failus, kurie yra saugomi netoliese esančiame bokšte.

Įgūdžių šaka: „Šaudymas“

  • Pavadinimas: Steady Hand
  • Vieta: Kirby Bay
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: agresyvus ir slaptas
  • Kaip tai veikia: sumažina vibracijos dydį taikant

Norėdami gauti šiuos svarbius duomenis, tereikia patekti į priešo teritoriją ir pasiimti norimą daiktą. Apskritai čia nėra nieko sunkaus – tereikia numušti keliolika ginkluotų nusikaltėlių ir porą šunų. Tačiau galite elgtis slaptai naudodami droną ar džemperį.

  • Pavadinimas: Dead Eye
  • Vieta: Nudle parkas
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Perdavimo būdai: agresyvūs
  • Kaip tai veikia: padidina snaiperio šautuvo padarytą žalą

Pirmiausia reikia įsilaužti į krautuvą ir išimti visas dėžes, kurios blokuoja įėjimą į konteinerį. Tada galite patys rinkti duomenis arba siųsti trumpiklį. Būkite atsargūs, nes ši zona yra saugoma.

  • Pavadinimas: Galingas sukibimas
  • Vieta: Coit bokštas
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: agresyvus ir slaptas
  • Kaip tai veikia: sumažina atatranką, patiriamą naudojant ginklus dviem rankomis.

  • Pavadinimas: Šarvų įsiskverbimas
  • Vieta: Cliff House
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Perdavimo būdai: agresyvūs
  • Kaip tai veikia: padidina žalą šaudant šautuvu į automobilius ir priešus, kurie yra apsaugoti šarvais

Turite patekti į saugomą zoną ir pavogti reikiamą informaciją.

  • Pavadinimas: Greitaeigis užvedimas
  • Vieta: Prescott
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Perdavimo būdai: agresyvūs
  • Kaip tai veikia: padidina šaudymo iš pistoleto greitį

Turite patekti į saugomą zoną ir pavogti reikiamą informaciją.

  • Pavadinimas: Patikimas apsvaiginimas
  • Vieta: Stanfordas
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: padidina smūginio pistoleto efektyvumą, kai jis naudojamas prieš priešus, dėvinčius šarvus.

Čia turėsite įminti paprastą mįslę. Pirmiausia eikite į uždaras duris, vedančias į patalpą, kurioje yra svarbūs duomenys – iš šios vietos tikrai galėsite palaikyti ryšį su savo dronais (beje, čia galite naudoti tik skraidančią „ žaislas“). Kitoje bokštelio pusėje galima rasti įėjimą į ventiliaciją, o jame yra skydelis, kuris įjungia galvosūkį. Jūsų užduotis yra teisingai paskirstyti duomenų srautus. Čia jums prireiks „Transport Hacking: Direction“ įgūdžių, nes reikiami mazgai bus tiesiai po automobiliais. Sutvarkę kairiąją ir dešiniąją tinklo šakas, turėtumėte eiti į viršų viršutiniame aukšte ir paeiliui nulaužti dar 4 mazgus. Tada eikite žemyn ir atrakinkite dar 2 mazgus. Dabar galite atidaryti duris ir paimti dėklą.

Įgūdžių šaka: „Socialinė inžinerija“

  • Pavadinimas: „botnet“ išteklių taupymas
  • Vieta: Swan Leavitt
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Praėjimo būdai: agresyvus ir slaptas
  • Kaip tai veikia: sumažina botneto išteklių, reikalingų įsiskverbti į asmeninius įrenginius, skaičių

Reikalingas daiktas guli ant nedidelio pastato stogo. Jį lengva pasiekti.

  • Pavadinimas: Gaujų karas
  • Vieta: Elmhurst
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: jūsų priešininką užpuola labiausiai patyrę grupės kovotojai (šis įgūdis pakeičia „Gang Showdown“ įgūdį)

Šiuos duomenis saugo būrys nusikaltėlių. Eikite į jų rajoną ir suraskite reikiamą atvejį. Galite atakuoti banditus kaktomuša.

Įgūdžių šaka: „Nuotolinis valdymas“

  • Pavadinimas: RC ekspertas
  • Vieta: Shutro bokštas
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: sumažina atvėsimą naudojant skraidantį droną ar džemperį.

Atidarykite žemėlapį ir ieškokite svarbių duomenų piktogramos – ji yra apatiniame dešiniajame saugomos teritorijos kampe. Važiuokite iki teisingas taškas ir išlipti iš mašinos. Suaktyvinkite džemperį ir važiuokite juo į kalną. Tada per tvoroje esančią skylę įeikite į draudžiamą zoną. Kairėje yra pastatas, kuriame yra byla. Norėdami patekti į jį, tereikia naudoti skylę sienoje.

Svarbu: šie svarbūs duomenys žemėlapyje vadinami skirtingai. Tikėkimės, kad kūrėjai ateityje ištaisys šią klaidą.

  • Pavadinimas: Nuotolinis programėlių naudojimas
  • Vieta: Keltų pastatas
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Praėjimo būdai: agresyvus ir slaptas
  • Kaip tai veikia: skraidantį droną ir džemperį galite aprūpinti amortizatoriumi arba įprastomis granatomis

Turėtumėte nuskraidinti droną į bokštą ir atidaryti duomenų skydelį. Nėra nieko sudėtingo.

  • Pavadinimas: Patobulintas šuolis
  • Vieta: Palo Alto
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: padidina maksimalų aukštį, į kurį gali šokinėti džemperis.

Šie duomenys gali būti laikomi vienais naudingiausių mėgstantiems rinkti įvairių daiktų San Franciske. Norėdami juos gauti, turite naudoti trumpiklį, kad patektumėte į mažą priestatą, kuris yra užblokuotas dėžėmis, ir nulaužti skydelį. Tada skriskite skraidančiu dronu į konstrukcijos kupolą ir atsisiųskite reikiamą informaciją.

  • Pavadinimas: Pagreitis
  • Vieta: Alcatraz
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: laikinai padidina skraidančio drono ir džemperio judėjimo greitį

Jums reikia lipti į viršutinį kalėjimo aukštą pagrindiniais laiptais, o tada pasukti į kairę. Pirmoje kameroje ieškokite mažos skylės. Įsiskverbkite į jį džemperiu ir užšokkite ant atbrailos – čia rasite reikiamą informaciją.

Įgūdžių šaka: „Transporto įsilaužimas“

  • Pavadinimas: Sraigtasparnio įsilaužimas
  • Vieta: MOMO
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Perdavimo būdai: agresyvūs
  • Kaip tai veikia: sraigtasparnis grįžta į savo bazę

Norėdami gauti duomenis, turėsite patekti į saugomą zoną. Patekti į juos yra gana paprasta, jei turite „Transport Hacking: Direction“ įgūdžius – tiesiog šiek tiek pakelkite konteineryje esantį automobilį. Tada gali elgtis kaip nori.

  • Pavadinimas: Variklio pagreitis
  • Vieta: Embarcadero
  • Atidarytinų taškų skaičius: keturi
  • Perdavimo būdai: agresyvūs
  • Kaip tai veikia: leidžia pagreitinti transporto priemones iki didžiausio greičio (naudojant botneto ištekliai eikvojami)

Turite įsiskverbti į priešo zoną ir paimti duomenis naudodami jėgą arba galvą.

  • Pavadinimas: Bendrasis įsilaužimas į transportą
  • Vieta: Kinų kvartalas
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: judėdami savo kojomis galite nulaužti visus netoliese esančius automobilius ir taip sukurti avarinę situaciją kelyje; vairuodami automobilį savo įgūdžių dėka galite atitraukti persekiotojų dėmesį ir išvalyti kelią priekyje

Turite užlipti ant nedidelės konstrukcijos stogo palei geltonas kopėčias ir atidaryti duomenų skydelį, kad galėtumėte pasiekti ventiliacijos šachtą. Jo viduje slypi svarbūs duomenys (skraidantis dronas padės patekti į vidų).

  • Pavadinimas: Botneto išteklių taupymas: transportas
  • Vieta: Yerba Buena
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Praėjimo būdai: agresyvus ir slaptas
  • Kaip tai veikia: sumažina botneto išteklių suvartojimą, kai įsilaužiama į transporto priemones

Pavokite norimą daiktą iš saugomos zonos.

Įgūdžių šaka: įsilaužimas: miestas

  • Pavadinimas: Bendras išjungimas
  • Vieta: Gates Houseboats
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: pusei minutės išjungia visus toje vietoje esančius įrenginius

Liftu ir šalia esančiomis dėžėmis užlipkite ant autoserviso stogo. Įlipkite į antstatą ir trumpikliu pereikite per skylę sienoje. Tada atidarykite duomenų skydelį ir grįžkite į ankstesnį kambarį. Atidarykite įėjimą į ventiliaciją ir suraskite norimą daiktą.

  • Pavadinimas: Bendras išjungimas: užtemimas
  • Vieta: Džeko Londono aikštė
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: išjungia ne tik miesto infrastruktūros įrenginius, bet ir visus šviestuvus rajone, o tai sumažina matomumą priešams

Vėl patenkame į saugomą teritoriją. Tačiau šį kartą jis yra ant pastato stogo.

  • Pavadinimas: Apsaugos sistemų išjungimas
  • Vieta: New Dawn Center
  • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
  • Praėjimo būdai: slaptas
  • Kaip tai veikia: leidžia išjungti apsaugos sistemas

Vėl skverbiames į saugomą zoną. Svarbūs duomenys – pavėsinėje.

  • Pavadinimas: „botnet“ išteklių taupymas: miestas
  • Vieta: „Fot Point“.
  • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
  • Praėjimo būdai: agresyvus ir slaptas
  • Kaip tai veikia: sumažina botneto išteklių, reikalingų norint nulaužti miesto įrenginius, sąnaudas
IMAGE 25 USD

Pasiekite Golden Gate tiltą ir eikite tiesiai po juo. Su skraidančio drono pagalba turėsite išspręsti paprastą problemą logikos problema, teisingai paskirstyti informacijos srautus ir gauti prieigą prie visų mazgų. Dėl to galėsite atidaryti duris, vedančias į patalpą, kurioje yra duomenų dėklas.

Įsiskverbkite į ctOS duomenų centrą

Norėdami judėti, naudokite klavišus W, S, A, D. Norėdami pagreitinti, laikykite nuspaudę klavišą „Shift“. Naudodami „Space“ galite lipti ant kliūčių. Prie pastato yra didžiulė transformatorinė. Užlipkite ant jo ir pakilkite geltonomis kopėčiomis. Paslėpti viršelyje. Norėdami pereiti nuo vieno prie kito, užveskite pelės žymeklį ant norimo viršelio ir paspauskite klavišą C.

Prisėlinkite prie sargybinio ir stovėdami už jo paspauskite F, kad apsvaigintumėte priešą. Laikykite nuspaudę Q klavišą ir pasirinkite vienintelį šiuo metu turimą ginklą – šoko pistoletą. Laikykite dešinįjį pelės mygtuką, kad nukreiptumėte į priešą iš apačios, o tada šaudykite spustelėdami kairiuoju pelės klavišu.

Susitvarkykite su kitu priešu, eikite palei pastatą ir lipkite metaliniais laiptais. Kairėje rasite uždarytas duris, kurias galima nulaužti. Laikykite nuspaudę pelės ratuką, kad pamatytumėte, kur yra uždarytas terminalas. Eikite į priestatą su tomis pačiomis durimis. Nulaužkite terminalą sąveikaudami su juo. Eik prie durų ir atidaryk jas. Jums reikės kelis kartus spustelėti pelės ratuką!

Ištrinkite savo profilį

Prieikite prie durų kairėje. Atsistokite priešais duris, paspauskite mygtuką V, kad įeitumėte į NetHack režimą, ir užveskite pelės žymeklį virš CCTV kameros už durų. Laikykite nuspaudę klavišą X, kad perjungtumėte į tą kamerą. Raskite kitą kamerą netoli prieigos klavišo žymeklio ir perjunkite į ją. Ši kamera bus montuojama patalpoje su nešiojamu kompiuteriu. Nulaužkite jį užvesdami pelės ratuką ir laikydami nuspaudę. Gausite prieigos raktą. Paspauskite Esc, kad grįžtumėte į pagrindinį veikėją, išeikite iš NetHack režimo paspausdami V klavišą ir atidarykite dureles naudodami pelės ratuką.

Eikite koridoriumi, kol rasite laiptus, vedančius į viršų. Neskubėkite, bet atidarykite duris kairėje pusėje. Jau turite prieigos raktą. Užlipkite metaliniais laiptais keliais pakopomis ir nulaužkite sistemą. Eikite dar aukščiau į kelis aukštus, kur reikės susirasti geltonas kopėčias, pakilti ir atidaryti liuką. Stebėkite sceną. Galiausiai galite bendrauti su serverio kompiuteriu. Šokite žemyn prie dešiniųjų durų ir eikite į vidų.

Laikykite nuspaudę pelės ratuką, kad pamatytumėte problemos sprendimo parinktį. Kompiuterio kairėje bus įrenginys – bendraukite su juo. Atkreipkite dėmesį į apskritimus ant grindų. Čia jų yra du. Turite įsitikinti, kad mėlyna linija iš tolimo įrenginio pasiekia terminalą, esantį šalia valdymo skydelio. Norėdami tai padaryti, pasukite adapterius ant grindų apskritimų. Tai padarę, eikite į mėlyną (ir jis buvo raudonas) terminalą ir spustelėkite pelės ratuką. Ištrinkite policijos failą, Marcuso profilį ir sukurkite naują, netikrą.

Dokumentacija apie pagrindinį žaidimo veikėją Marcusą Holloway.


Palikite serverio patalpos rūsį

Dabar reikės judėti priešinga kryptimi – eiti žemyn. Su pirmuoju priešu jums padės ir patars. Užveskite pelės žymeklį virš skydo dešinėje ir laikykite nuspaudę pelės ratuką. Yra keletas dalykų, kuriuos galite padaryti su skydu. IN tokiu atveju paspauskite F, kad atsirastų jėgos laukas, tada paspauskite R, kad atkreiptumėte sargybinio dėmesį. Pastarasis priartės prie skydo, jis veiks ir apsvaigins priešą elektros šoku. Nusileidę žemyn, išlipkite ir žiūrėkite filmuotą sceną.

Įdiekite „Nudle Maps“ savo išmaniajame telefone

Paspauskite klavišą Tab, kad pamatytumėte savo išmaniojo telefono ekraną. Eikite į „App Store“ ir pasirinkite jums reikalingą – Nudle Maps. Įdiekite jį. Tai visiškai nemokama.

Pirkti Nauji drabužiai drabužių parduotuvėje

Toliau reikės nusipirkti naujų drabužių. Norėdami tai padaryti, atidarykite žemėlapį paspausdami klavišą M. Žemėlapyje raskite piktogramą „Marškinėliai“, nurodančią visavertę drabužių parduotuvę. „Prekybos kiosko“ piktograma nuves jus į nedidelį tašką, kuriame galite nusipirkti tik kai kuriuos drabužius – daugiausia kepures ir marškinėlius. Jums prireiks kelnių, tad iškart galėsite eiti į bet kurią drabužių parduotuvę. Tam naudokite greitas keliones!

Pirkite bet kokius drabužius, kurių norite.

Eikite į DedSec įsilaužėlių erdvę

Žemėlapyje atsiras geltonas žymeklis, nurodantis jūsų komandos vietą. Sekite ten. Iš gatvės įeikite į stalo žaidimų parduotuvę, eikite į galinį kambarį ir bendraukite su skydeliu prie durų, kad atsidurtumėte DedSec guolyje. Scena bus paleista automatiškai.

Pasikalbėkite su Wrench

Kreipkitės į kaukėtą įsilaužėlį, kad sužinotumėte apie telefoną, kuris buvo įmestas į vandenį. Dabar sužinosite apie žaidimo įgūdžių medį. Taigi, telefono ekranas pasirodys automatiškai. Bet kuriuo žaidimo metu galite jį atidaryti naudodami klavišą Tab, kaip darėte anksčiau. Ekrane suraskite spartųjį klavišą „Kūrimas“ ir spustelėkite jį naudodami LMB, kad atidarytumėte „atvirąjį kodą“ iš „DedSec“. Taigi, kuo daugiau prenumeratorių (sekėjų) turėsite savo programoje, tuo daugiau įgūdžių galėsite atrakinti.

Visi įgūdžiai suskirstyti į septynis medžius:

1. Nuotolinio valdymo pultas. Pagrindinis įgūdis leis nuotoliniu būdu pakelti šakinius krautuvus (naudingas dalykas). Kiti šio medžio įgūdžiai yra susiję su džemperiu ir keturkopteriu. Abu šie mobilieji įrenginiai padės susidoroti su priešais – atitrauks arba neutralizuos juos.

2. Įsilaužimas į transporto priemones. Visi įgūdžiai yra susiję su įsilaužimu į transporto priemones. Keičiant transporto priemonių judėjimo kryptį galima ne tik pavogti automobilius, bet ir sukurti tikrą chaosą keliuose. Be to, kai kurie įgūdžiai sumažins įsilaužimui reikalingų boto išteklių kiekį, taip pat privers priešo sraigtasparnį grįžti į bazę.

3. Socialinė inžinerija. Įgūdžiai leidžia atitraukti oponentus ir nukreipti San Francisko gaujas ar policijos pareigūnus į bet kurį tikslą. Tarp unikalesnių įgūdžių yra privilegija, kuri automatiškai parodoma grynųjų pinigų praeivių banko sąskaitoje.

4. Įsilaužimai mieste. Atidarykite vartus, valdykite robotus, išjunkite apsaugos sistemas, šviesoforus, miesto apšvietimą.

5. Šaudymas. Padidinkite tikslumą, sumažinkite atatranką, pagerinkite smūgio ir įprastų pistoletų efektyvumą, pagreitinkite jų perkrovimą ir visa kita.

6. Botnetas. Visos privilegijos padidėja tam tikras skaičius bendras turimų robotų išteklių skaičius. Jie naudojami įvairiuose įsilaužimuose.

7. Mechanizmai. Visos privilegijos yra susijusios su smūgio granatų ir savadarbių sprogstamųjų įtaisų tobulėjimu. Pirmasis stulbina taikinius, o antrasis juos sunaikina.

PASTABA. Užveskite pelės žymeklį ant kelių įgūdžių iš eilės. Pamatysite, kad po jų pavadinimu yra trys kategorijos – „Dodger“, „Fighter“ ir „Ghost“. Įgūdis gali priklausyti vienai iš šių kategorijų arba dviem iš jų vienu metu.

Pakelkite bet kokį įgūdžių lygį ir vėl kalbėkite su Wrench. Sužinosite apie 3D spausdintuvą.

Suaktyvinkite jį naudodami valdymo skydelį kairėje, sukurkite trumpiklį nemokamai. Pasirinkite tuščią ginklo lizdą 3D spausdintuve ir sukurkite naują ginklą. Geriausia pasigaminti ginklą, ant kurio parašyta 0 USD.

3D spausdintuvas daiktams gaminti.


Pasikalbėk su Horacijumi

Sužinokite, ką tiksliai daro Horacijus. Po to pasikalbėkite su Sitara, kad sužinotumėte apie DedSec programą ir galutinį tikslą. Su DedSec programėle išmaniajame telefone galite sekti visas galimas misijas. Šiuo metu pagrindinės istorijos kampanijoje bus aktyvios dvi misijos. Vienas iš jų vadinamas „BLUM imperijos pabaiga“. Jo tikslas yra padaryti viską, ko reikia, kad programa sulauktų 1 000 000 sekėjų ir sutriuškintų „BLUM“. Ši užduotis yra ilgalaikė ir gali būti vadinama galutiniu žaidimo tikslu.

Dabar galite atlikti kitą pagrindinę užduotį, pavadintą „Pasivaikščiojimas parke“.

PASIVAIKSCIOJIMAS PARKE

Atvykite į Mission Dolores parką

Taigi, DedSec programoje pasirinkite šią užduotį ir spustelėkite mygtuką „Sekti užduotį“. Sužinosite apie pirmąjį tikslą. Išeikite iš pastogės, išeikite iš parduotuvės ir pereikite per kelią. Tai parkas, kurio jums reikia.

Atrakinkite papildomą operaciją

Paspauskite V klavišą, kad įeitumėte į NetHack režimą. Parke ieškokite žymeklio su oranžinėmis linijomis. Judėkite link jo, kalbėkite su repo gerbėju. Sužinosite, kad tam tikras Gene Carzani planuoja pirkti visus diskus su naujuoju Bobo Dakes albumu. Automatiškai bendrausite su Sitara ir įmone, atsiras dvi naujos užduotys – viena papildoma, o kita – internetu.

TINKLO VEIKLA „TEISĖS SAUGOJE“

Tai vieno ar dviejų žaidėjų misija. Tai reiškia, kad galite tai atlikti patys arba prisijungę su kitu žaidėju.

Saugiuose Tescas serveriuose yra šios gaujos klientų sąrašas. Jei prie jo pateksime, galime atpažinti daugybę nusikaltėlių.

Eikite į nurodytą tašką, eikite pro vartus dešinėje ir nulaužkite terminalą iš apačios, kad atidarytumėte abi viršutines duris. Pabandykite išvalyti vietą prieš ką nors atsisiųsdami. Po to pradėkite atsisiųsti duomenis. Beje, lauke vaikšto priešas, turintis prieigos raktą prie kamerų ir viršutinės patalpos sandėlio viduryje. Atsisiunčiant duomenis turite būti arti šaltinio. Kuo arčiau šaltinio, tuo greičiau įkeliami duomenys.

Visą šią operaciją sudarys kelios užduotys, todėl jų išsamiai neaprašysime.

PAPILDOMA OPERACIJA „AUKŠTA KAINA“

Eikite į Bobo Dakes dvarą. Čia bus keletas striptizo šokėjų, o pats reperis įsikūręs tiesiai virš baseino. Teritorija nedraudžiama, todėl nuo nieko slėptis nereikia. Atsistokite už Bobo ir nulaužkite jį: perkelkite žymeklį, laikykite nuspaudę pelės ratuką ir paspauskite tarpo klavišą. Atsisiunčiate vieną iš naujų Bobo takelių.

Gaukite prieigą prie Gene Carzani dvaro

Pereikite į nurodytą vietą ir sąveikaukite su valdymo skydeliu. Persijungsite į kamerą ir pamatysite Karzani priešais save. Nulaužkite jo kompiuterį (sisteminį bloką) tolimajame dešiniajame kampe, taip pat nešiojamąjį kompiuterį lentynoje kairėje. Galiausiai nulaužkite jo telefoną ir stebėkite viską, kas vyksta. Misija įvykdyta!

Gene Carzani.

PAPILDOMA OPERACIJA „SIGNALO PERĖJIMAS“

Tinklo operacijos „Įstatymo sargyboje“ užduotyje, kai reikėjo nulaužti saugomus „Tescas“ serverius, matėte NetHack režimu veikiantį asmenį, kurio įrenginį buvo galima nulaužti. Nulaužkite jo išmanųjį telefoną naudodami pelės ratuką ir sužinokite apie Coit Tower.

Atsiras naujas tikslas, susijęs su dviejų „šlaitų“ įsilaužimu Coit bokšto teritorijoje.

Perkelkite į nurodytą vietą. Visiškai nebūtina matyti šiuos „scats“ kaip pagrindinį veikėją. Norėdami nulaužti „spindulius“ ir gauti informacijos, galite pereiti prie vaizdo stebėjimo kamerų. Kai abu bus nulaužti, grįžkite į aikštę su Koito bokštu, kur taip pat yra prekybos kioskas su drabužiais.

Paskutinė rampa, Graystrom, yra bokšto viršuje. Norėdami nulaužti įrenginį, turite įsigyti keturkopterį. Šio skraidančio drono kaina – 67 500 USD, todėl prie šios užduoties turėsime grįžti vėliau.

Taigi, kai turėsite keturkopterį, nuskraidinkite jį į bokšto viršų ir nulaužkite valdymo skydelį, kad gautumėte duomenis.

Po to turėsite apsilankyti Graystrom sandėlyje ir nulaužti jų kompiuterį.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „KIBERTINĖS VAIRUOTOJAS“

Grįžkite į „Hackerspace“ ir pasikalbėkite su Wrench. Stebėkite sceną. Komanda nuspręs sukurti savo filmo „Cyber ​​​​Driver“ versiją.

Eikite į HMP Studious

Perkelkite į nurodytą vietą. Negalėsite naudotis greitomis kelionėmis. Pasirinkite bet kokį transportą ir eikite į kino studiją. Perlipkite per tvorą šalia patikros punkto. Taigi, jums reikės įsiskverbti ir įsilaužti į trečiąją studiją. Tai aukštas raudonas pastatas, kurio išorinėje sienoje yra skaičius „3“.

Pastato viduje yra du žymekliai. Pirmame aukšte yra uždara patalpa su scenarijumi. Norėdami patekti į jį, naudokite trumpiklį, kuris gali patekti pro ventiliacijos groteles, esančias kairėje nuo vienos iš šio kambario durų, arba suraskite asmenį, turintį prieigos raktą, ir jį pavogkite. Norėdami pavogti scenarijų su trumpikliu, nusitaikykite į patį scenarijų, laikykite nuspaudę pelės ratuką ir paspauskite tarpo klavišą.

Antrame aukšte yra kietasis diskas su asmenine korespondencija. Ten galite patekti džemperiu arba apsilankyti ant grindų asmeniškai. Būtinai naudokite kelis skydus, kad atitrauktumėte priešų dėmesį. Pabandykite juos suaktyvinti mygtuku F ir paspauskite R, kad atkreiptumėte priešų dėmesį. Kai jie priartės prie aktyvuoto skydo, jis juos apsvaigins. Suaktyvinkite skydus kitose pastato dalyse, toliau nuo norimų žymeklių.

Išeikite iš pastato ir palikite pažymėtą vietą.

Sekite iki nurodytos vietos. Eikite į kiemą ir čia suraskite medinius padėklus, su kuriais galėsite užlipti ant priekabos, o nuo jos – ant pastato stogo. Prieikite prie žurnalisto ir pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte tikslią automobilio vietą iš filmo „Kibernetinis vairuotojas“.

Tada viskas labai paprasta: eikite į vietą, kur yra priekaba su norimu automobiliu. Galite apeiti šią sritį ir rasti liftą. Jei turite reikiamų įgūdžių, nulaužkite liftą ir naudokite jį, kad priartėtumėte prie pastato, o tada pakelkite Marcusą. Taip pateksite į uždarą zoną. Galite neutralizuoti savo priešininkus arba galite pabandyti patekti į priekabą – tiesiog atidarykite ją, kad Markusas pavogtų automobilį.

Po to prasidės pati sunkiausia dalis – teks slėptis nuo policininkų persekiojimo. Viskas būtų gerai, jei ne erzinantis malūnsparnis. Turėsite daug kentėti. Kai tik nusimesi uodegą, eik į Markuso garažą. Atidarykite vartus ir eikite į vidų. Stebėkite sceną.

Pavogti svarbius duomenis apie Embarcadero

Sekite žymeklį žemėlapyje. Galite persikelti į netoliese esančią drabužių parduotuvę. Čia reikės rasti įvažiavimą į požeminę automobilių stovėjimo aikštelę. Reikalingos dėžutės viduje, kurią galėsite atidaryti be jokių problemų, bus trys priešininkai. Neskubėkite eiti pas juos. Taip pat yra byla su reikalingais duomenimis. Perjunkite į CCTV kamerą. Naudokite elektros skydelį kairėje, skydą ant asfalto ir botneto įrenginį dešinėje. Kiekviena iš išvardytų įrenginių leis neutralizuoti vieną ctOS naikintuvą. Pasiimk savo lagaminą.

Grįžkite į garažą ir pasikalbėkite su Wrench. Lipk į mašiną. Dabar Marcusas valdys jį nuotoliniu būdu. Judėkite po miestą, eidami pro nurodytus vartus. Atkreipkite dėmesį į jų vietą: jei matote, kad vartai pasukti viena kryptimi, vadinasi, norint rasti kitus, reikės sukti ta pačia kryptimi. Galiausiai automobilis bus susprogdintas. Žiūrėti video įrašą.

Automobilis iš filmo „Kibernetinis vairuotojas“.

PAPILDOMA OPERACIJA „ELECTRIC KART RACING“

Sekite iki nurodytos vietos. Tai labai paprasta: pasikalbėkite su Taylor ir dalyvaukite pirmosiose lenktynėse. Jo laimėti visiškai nebūtina. Važiuodami stenkitės važiuoti sparčiaisiais keliais, nes net ir ant žolės elektrinis kartingas važiuoja beveik taip pat, kaip ant asfalto. Varžybų pabaigoje Marcusas pažadės gauti geresnę bateriją.

Sekite į reikiamą vietą. Norėdami patekti į teritoriją, suraskite vartus. Eikite atsargiai, venkite susidūrimų su sargybiniais ir šunimis. Akumuliatorius yra konteineryje, uždėtame ant kito. Pasiėmę grįžkite į Teilorą. Pasikalbėkite ir dalyvaukite lenktynėse Kastro mieste. Šis maršrutas bus daug sunkesnis nei ankstesnis. Laimėjimas yra visiškai neprivalomas. Nepriklausomai nuo rezultato, Marcusas pasiūlys surasti didelės spartos procesorių.

Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nueiti į „Nudle Items“ parduotuvę ir naudoti džemperį. Nuveskite jį į balkoną per geltoną čiuožyklą iš vamzdžio. Nepamirškite, kad džemperis gali pašokti – klavišas „Space“. Priartėkite prie mikroschemos viršuje, priartėkite prie jos, valdydami trumpiklį taip, kad atsirastų aktyvus taškas. Laikykite nuspaudę klavišą E, kad paimtumėte mikroschemą.

Vėl grįžkite į Teilorą. Šį kartą turėsite rasti kelią, einantį į viršutinę didžiulio centro pakopą. Eik ir pasikalbėk su Taylor. Tai bus paskutinės lenktynės. Beje, kaip ir dvejose ankstesnėse lenktynėse, laimėti yra visiškai neprivaloma. Kita vertus, kuo aukštesnis jūsų reitingas, tuo daugiau sekėjų ir dolerių gausite.

Lenktynių elektriniais kartingais pradžia.

PAGRINDINĖ OPERACIJOS „MEKLINGI PRANAŠAI“

„DedSec“ patyrė žiniasklaidos ataką, kuri yra už „New Dawn“. Sitara pyksta ir nori keršto, ir atrodo, kad ji jau turi planą.

Eikite į įsilaužėlių erdvę ir pasikalbėkite su Sitara. Po to eikite į nurodytą tašką, atsistokite į minią ir laikykite nuspaudę klavišą E. Taip prasidės užduotis. Turite patekti į Naujosios Aušros bažnyčią ir pavogti informaciją apie Jimmy Sisko.

Norėdami tai padaryti, eikite į kairę nuo bažnyčios ir ieškokite ventiliacijos angos. Per jį galite patekti į vidų naudodami džemperį. Pagrindinėje salėje raskite įrenginį, iš kurio galėsite nuskaityti prieigos raktą. Kai turėsite šį prieigos raktą, išeikite iš bažnyčios. Su Markusu eikite šiek tiek toliau, už posūkio, kad pamatytumėte priekines duris. Sekite į bažnyčią. Lipkite nepastebimai. Stenkitės nenaudoti elektros skydų, nes jie gali patraukti priešininkų dėmesį. Kita vertus, skydo pagalba neutralizuodami vieną iš sargybinių, atkreipsite kitų dėmesį – visi bėgs prie jo.

Eikite į viršų ir pradėkite atsisiųsti. Apsaugokite save, jei pavojaus signalas bus atliktas, kol procedūra bus baigta. Išeikite iš bažnyčios tuo pačiu būdu, eikite kuo toliau nuo šios srities, kad pereitumėte į kitą ieškojimo etapą.

Keliaukite į reikiamą vietą ir pasikalbėkite su draugu, kad gautumėte „New Dawn“ drabužių. Jūs automatiškai pateksite į atranką pas Jimmy Cisco. Pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte apie vietą, vadinamą Raudonuoju kambariu, į kurią siunčiami visi žmonės, abejojantys Naująja aušra.

Markas automatiškai susisieks su Miranda, juodaode transvestite. Eikite į susitikimą su juo ir pakalbėkite apie „Raudonąjį kambarį“.

Netoliese yra Naujosios aušros edukacijos centras. Persikelti į nurodytą namą. Turite atsisiųsti duomenis ir nemokamai Jimmy Cisco. Norėdami tai padaryti, sekite kairę pusę. Šalia esančiame name antrame aukšte yra įrenginys su duomenimis – atsisiųskite jį iš ten. Kitame name, kai turėsite prieigos raktą, atidarykite duris ir išlaisvinkite Jimmy Sisko. Prieigos raktą reikės pavogti iš vieno iš sargybinių. Net jei kelsite pavojaus signalą, pastiprinimas neturėtų atvykti. Beje, jei pavojaus signalas buvo pakeltas, bet jūs dar nekalbėjote su Jimmy Sisko (neišlaisvinote), tada greitai bėkite prie jo ir išlaisvinkite. Po scenos sargybiniai jus akimirksniu pamirš.

Kai Jimmy bus išlaisvintas, kai turėsite visus reikiamus duomenis, palikite tam skirtą vietą.

Važiuokite į susitikimo vietą su Jimmy Cisco, pažiūrėkite pro žiūronus. Po scenos eikite į New Dawn šventyklą. Taigi jums reikia patekti į vidų. Norėdami tai padaryti, jums reikės prieigos rakto, kuris yra kairėje esančiame kambaryje. Jį turėsite, galėsite susidoroti su visais priešais – pastiprinimo nebus. Įeikite pro bet kokias pagrindinio pastato duris naudodami prieigos raktą. Eikite laiptais aukštyn ir suaktyvinkite terminalą. Prasidės įsilaužimo procedūra - jums reikia apeiti apsaugą.

Ant sienų matote keturias pozicijas su skirtingais taškais. Jūs žinote, kaip veikia mazgai su jungikliais. Taip pat pamatysite pilis. Ant spynų yra rodyklės – viena, dvi ar net trys. Taigi, norėdami atidaryti vieną tokią užraktą, turite tiekti maitinimą, kad jis būtų tiekiamas visoms jo rodyklėms. Pavyzdžiui, jei kvadratiniame bloke su užraktu yra rodyklė viršuje ir kairėje, tada maitinimas turėtų būti tiekiamas iš viršaus ir kairės. Tada galite sąveikauti su užraktu, kad jį atidarytumėte. Sulaužius, bet kokia spyna paverčiama įprastu jungikliu (mova).

Kai pasieksite skydelį salėje, bendraukite su juo, kad nusileistumėte. Prieikite prie šumerų akmenų ir stebėkite nupjautą sceną. Palikite New Dawn šventyklos teritoriją. Misija įvykdyta!

„Brangieji“ šumerų akmenys Naujosios Aušros šventykloje.

PAPILDOMA OPERACIJA „KŪRYBINIS LAIKAS“

Perkelkite į susitikimo vietą su Sitara. Šalia esančioje aikštelėje stovi krautuvas. Užlipkite ant jo ir valdykite (reikia įgūdžių). Nuvažiuokite iki norimo pastato, pakelkite keltuvą ir užšokkite ant stogo. Kalbėkitės su Sitara, kad pradėtumėte užduotį.

Užtepkite pirmąjį grafitį ant plakato su automobiliu, esančiu ant to paties stogo.

Pasirinkite tašką, esantį dešinėje ir šiek tiek aukščiau žemėlapyje iš Nudle parduotuvės, kur jau lankėtės vykdydami vieną iš misijų. Čia turėsite eiti į pastato kiemą, susirasti keltuvą ir užlipti ant artimiausio stogo. Iš čia turėtumėte matyti platformą, kurią galite valdyti. Paimkite kontrolę ir nuleiskite platformą. Įlipkite į jį, tada pakelkite. Išlipkite ant stogo, eikite link žymeklio ir šokite žemyn, kur ant sienos užtepsite pirmąjį iš trijų grafičių.

Antrasis taškas yra netoliese. Arba važiuojate ten liftu, kuriuo ką tik naudojote, arba prie norimo pastato ieškote žemo stogelio, po kuriuo yra laiptai, vedantys į kiemą. Prie šio skydelio galima pritvirtinti autobusą ar sunkvežimį su ekranu (ant kurio rodoma reklama). Jų aukščio pakaks užlipti ant skydelio. Aukščiau esantis kelias yra užtvertas uždaromis durimis. Turite nulaužti terminalą. Norėdami tai padaryti, paleiskite trumpiklį per grotelių angą, kurioje yra uždarytos durys. Norėdami užlipti ant stogo aukščiau, arčiau valdymo taško, naudokite džemperį, kad užšoktumėte ant atbrailų. Čia yra terminalas. Priartėkite prie jo ir bendraukite paspausdami klavišą E. Taip atsidarysite durys ir galėsite pakilti į reklaminį skydelį ir pritaikyti antrąjį grafiti.

Trečiąjį grafiti pritaikyti šiek tiek sunkiau. Raskite valdymo tašką. Šalia šio pastato yra šiek tiek žemiau esantis namas su tvora ant stogo. Važiuokite sunkvežimiu su reklaminiu ekranu iki šio namo. Užlipkite ant automobilio stogo, iš ten - ant ekrano, o iš ten dar aukščiau. Tada nesunkiai pateksite į norimą vietą ant stogo.

Kaip paaiškėjo, tai dar ne viskas. Reikia užtepti dar vieną grafiti porciją – dar penkis gabalus.

Persikelkite į vietą, esančią šalia lombardo Palo Alto rajone. Apeikite pastatą, kad surastumėte pastolius. Norėdami patekti į pirmą lygį, užvažiuokite kokiu nors furgonu. Tada lipkite aukštyn geltonais laiptais. Prieikite prie pastato sienos, kuri yra link žymeklio. Ventiliacijai ant pastato yra metalinis kvadratinis vamzdis. Vamzdis yra atviras apačioje, tai reiškia, kad į jį galima įlipti naudojant trumpiklį. Naudokite džemperį, šokite prie vamzdžio ir važiuokite per jį. Šokite aukštyn, kad judėtumėte išilgai vamzdžio viršaus. Turėsite susirasti kitą vamzdį, kad atsidurtumėte ant stogo ir nulaužtumėte terminalą (reikia priartėti ir laikyti nuspaustą E klavišą).

Tai leis jums valdyti kėlimo platformą ant šio stogo. Nuleiskite jį žemyn. Pereikite į Marcusą, nušokkite nuo stogo ir lipkite ant nuleistos keltuvo platformos. Pakelkite šią platformą aukštyn ir išlipkite ant stogo. Iš ten nusileiskite ant gretimo stogo, užšokkite ant baldakimo iki didžiulio reklaminio skydelio su mėlynu automobiliu ir užtepkite grafiti. Pirmas iš penkių!

Pereikite į patikros punktą Lombard gatvės rajone. Apeikite pastatą, eidami žemyn vingiuota Lombard gatve – dar viena ScoutX platformos vieta (nufotografuokite). Čia raskite čiaupą. Valdykite jį ir dešiniuoju pelės mygtuku nuleiskite kabiną. Įlipkite į jį kartu su Marcusu ir pakelkite kraną į pastato viršų, esančio kitoje kelio pusėje, link žymeklio. Bėkite palei pastato stogus link žymeklio, kol pamatysite, kad tiesiog negalite pakilti aukščiau. Įjunkite HackNet (V klavišas) ir pažiūrėkite į viršų, kad surastumėte platformą. Nuleiskite jį, perimdami valdymą, stovėkite kaip Markusas ir kilkite aukštyn. Nusileiskite prie stogelio ir užtepkite grafiti ant kitos reklamjuostės.

Kita vieta yra daugiaaukščiame pastate Haum duomenų centro rajone. Judėkite kuo arčiau nurodytos vietos. Apeikite pastatą, kol rasite laiptus, vedančius į verandą su stalais. Už metalinės tvoros pamatysite valdymo pultus, kuriuos reikia nulaužti. Norėdami tai padaryti, turite naudoti trumpiklį. Eikite į kairę nuo tvoros ir pamatysite ventiliacijos groteles. Paleiskite džemperius, atidarykite groteles ir judėkite per ventiliaciją iki pat galo. Išeikite į lauką ir nulaužkite valdymo skydelį, esantį ant sienos. Dabar galite valdyti platformos kėlimo mechanizmą. Su Marcus pakelkite akis ir valdykite platformą. Nuleiskite, užlipkite ir pakelkite. Eikite į norimą sieną ir nupieškite grafiti.

Kitas taškas yra į šiaurę nuo Oklando aukštojo teismo, saloje dešinėje. Tai turbūt aukščiausias pastatas iš visų. Raskite įėjimą į kaimyninio namo kiemą. Čia įsikurs kėlimo transportas. Užlipkite ant jo, pereikite prie artimiausio stogo be tvoros ir pakelkite keltuvą. Užšok ant stogo ir bėk juo, kad priartėtum prie žymeklio. Čia reikės lipti dar aukščiau. Toliau reikia šokti nuo medinių lentų. Norėdami tai padaryti, turite iš anksto paspausti ir palaikyti tarpo klavišą. Ir tada, laikydami šį klavišą, tiesiog bėkite palei lentas, kad Markusas šokinėtų. Įprastas „Space“ paspaudimas čia neveikia. Jums tereikia iš anksto paspausti šį klavišą.

Iš čia pažiūrėkite aukštyn ir nuleiskite platformą žemyn. Naudokite jį, kad pakiltumėte į pastato viršūnę su Ąžuolo ženklu ir užklijuokite langus ant grafičių.

Liko paskutinė vieta. Persikelkite į vietą, esančią netoli „Bloom Arena“ stadiono. Vienas iš paprasti punktai. Kelio pusėje, esančiame šlaite, ant sienos raskite geltonas kopėčias. Eikite šiuo gaisriniu ir pamatysite užrakintas duris. Šių durų kairėje, už kampo, yra skylė, pro kurią gali patekti trumpiklis. Ten paleiskite džemperį ir atsidursite kitoje užrakintų durų pusėje. Džemperis nepakils laiptais, todėl eikite į dešinę nuo jo, palei ventiliacijos kanalą. Šokinėkite ant atbrailų, kad patektumėte į aukštesnį stogą. Suraskite terminalą čia, prieikite prie jo ir nulaužkite. Naudokite Marcusą, kad atidarytumėte duris ir pakiltumėte ant stogo. Peršok ant kito stogo. Turite bėgti aukštyn, kaip ir ankstesnį kartą, laikydami tarpo klavišą. Eikite į norimą tašką ir užtepkite grafiti ant sienos. Dar viena užduoties dalis atlikta.

Bet tai dar ne viskas. Galima pritaikyti dar keturis grafičius. Šį kartą – paskutiniai. Eikite į „Pacific Renaissance Plaza“, esančią į šiaurę nuo „Bloom Arena“. Nedelsdami nulaužkite ant stogo esantį kraną ir nuleiskite kabiną ant žemės. Įlipkite į jį ir kranu pakelkite Marcusą prie žymeklio. Užtepkite savo pirmąjį grafiti ant nebaigto pastato.

Pereikite į kavinę dešinėje nuo Oklando uosto. Šalia yra dar vienas taškas. Iš kavinės eikite tiesiai į tiltą. Po juo yra krovininis keltuvas. Naudokite jį, kad pakiltumėte į kavinės stogą, kur yra geltoni laiptai. Lipkite aukščiau, kol pamatysite užrakintas duris. Norėdami jį atidaryti, turite nulaužti terminalą šone. Tuo tarpu terminalas yra juodaodžių gaujos teritorijoje. Arba nužudykite juos visus, arba pabandykite veikti slaptai, naudodami, pavyzdžiui, džemperį.

Atidarę duris eikite aukščiau, eikite į kontrolės punktą ir užtepkite grafičius.

Perkelkite į sritį žemiau Ghirardelli aikštės. Čia yra trečioji vieta, kur reikia pritaikyti grafiti. Čia yra bažnyčia. Atsistokite priešais pagrindinį įėjimą ir eikite į dešinę. Kairėje pusėje bus praėjimas į kiemą. Eikite ten ir pasukite į kairę tarp namų. Pažvelkite į viršų, kad čia rastumėte liftą. Nuleiskite jį, užlipkite ant platformos ir pakelkite kėlimo mechanizmą. Jei negalite rasti lifto, naudokite HackNet tinklą (V klavišas). Pakilę, bėgkite ventiliacijos vamzdžiais ir kilkite dar aukščiau. Kitu keltuvu nusileiskite šiek tiek žemiau iki žymeklio ir sąveikaukite su juo, kad pritaikytumėte priešpaskutinį grafiti.

Važiuokite į vakarus nuo Pietų parko zonos. Kaimyninio pastato kieme stovi krautuvas. Nuvažiuokite juo iki norimo namo, užlipkite ant stogo, užlipkite ant banerio ir užklijuokite ant jo grafiti.

Eikite į Auksinių vartų tiltą ir pradėkite kitą ieškojimo dalį. Ant tilto būtina užklijuoti grafičius – keturis gabalus. Pažiūrėkite aukštyn ir pamatysite liftą. Nuleiskite jį ir lipkite aukštyn. Užtepkite savo pirmąjį grafiti. Kitas keltuvas bus prie atramos kitoje tilto pusėje. Pakilkite dar aukščiau ir pritaikykite antrą grafitį. Tada turėsite dar du kartus pakilti į viršų, kad galėtumėte pritaikyti grafiti. Liftų vieta, kaip suprantate, keičiasi.

Nutapytas Golden Gate tiltas netoli San Francisko.

PAPILDOMA OPERACIJA „MĖGSTAMAS ŽAIDIMAS“

Šią užduotį galima gauti įsilaužus į mobilųjį telefoną vieno iš San Francisko gyventojų rankose. Jei prisimenate, tikslai su papildomomis užduotimis HackNet yra pažymėti geltonai. Persikelkite į South Park rajoną, kur yra... Ubisoft biuras.

Eikite į kiemą stadiono šone ir užlipkite ant stogo naudodamiesi padėklais ir priekaba, kaip darėte, kai reikėjo pasikalbėti su fotografu. Užlipkite dar aukščiau stogais iki patikros punkto, tada bendraukite su skydeliu, kad gautumėte informacijos.

Atsidūrę biure nulaužkite geltonai pažymėtą kompiuterį. Perjunkite kameras, kad patektumėte į kitą kambarį ir įsilaužtumėte į kitą kompiuterį. Peržiūrėkite naujojo „Ubisoft“ žaidimo „Pioneer“ anonsą.

Kas būtų „Ubisoft“ be „Assassin's Creed“?

PAPILDOMA OPERACIJA „MOBILE DEAD“

Norėdami atlikti šią užduotį, turėsite nulaužti vieno iš praeivių San Franciske telefoną.

HaDock virusas, vadinamas Zombie2, plinta per mobiliesiems įrenginiams skirtus ctOS atnaujinimus. Jei rasime užkrėstus įrenginius ir rasime atnaujinimo šaltinį, galbūt pavyks pasiekti patį HaDocką.

Pietų parko teritorijoje yra trys patikros punktai, rodantys, kad mobilieji telefonai užkrėsti Zombie2 virusu.

Pirmiausia pereikite į kairįjį žemėlapio tašką. Raskite kiemą, kuriame bus krautuvas. Užlipkite ant jo ir pakilkite. Eikite aukščiau stogu, kol pamatysite tinkamą žmogų. Nulaužkite jo įrenginį laikydami pelės ratuką ir spustelėdami tarpo klavišą.

Eikite į kitą tašką, kuris yra šiek tiek dešinėje. Čia reikia apeiti pastatą ratu, kad rastumėte nedidelius laiptelius iki įėjimo į pastatą. Iš šono yra aukšta gėlių lova su augalais. Peršokti ant jo laikydami tarpo klavišą. Pakilkite dar aukščiau, įšokkite į balkoną, o iš jo lipkite geltonais laiptais aukštyn. Nulaužti kito asmens mobilųjį telefoną.

Judėti link trečiojo tikslo. Reikės susirasti kiemą su dviem krautuvais. Atsistokite ant vieno iš jų „letenėlių“, perjunkite krautuvą ir pakelkite jį aukštyn. Būtinai pereikite prie priešingos sienos. Užlipkite ant stogo, judėkite link tikslo ir įsilaužkite į jo užkrėsto išmaniojo telefono duomenis.

Eikite į kitą tašką, kuriame turėtų būti HaDock. Tai yra gaujos teritorija. Susitvarkykite su priešais, naudodami visus savo įgūdžius. Reikia eiti pro pagrindinį įėjimą ir gale, prie tvoros, pasikalbėti su benamiu. Nulaužkite šalia jo esantį įrenginį. Tai užbaigs misiją.

PAPILDOMA OPERACIJA „BLACK PR“

Pereikite į nurodytą tašką. Raskite vietą, kur galite lipti į pastatą, pakilti per stogus dar aukščiau ir nulaužti terminalą. Valdydami kameras pokštininko bute perkrausite visus jo įrenginius – racijas, kompiuterį, modemą. Galų gale pasirodys specialiosios pajėgos. Tokiu būdu atliksite užduotį.

PAPILDOMA OPERACIJOS „NUOSAVYBĖS“

Užduotį galite atlikti iš vieno iš gatvėje sutiktų draudimo bendrovės klientų. Pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte daugiau apie tai, kas atsitiko.

„ProviBlue“ ataskaitose tikrai kažkas negerai. Turime pasiekti jų serverį, kad suprastume, kas yra kas.

Pereikite į nurodytą vietą ir nulaužkite vyro telefoną. Pereikite prie kito taško, kur turėsite nulaužti moters telefoną. Dabar turite prieigą. Eikite į uždarą zoną. Eikite ten per automobilių stovėjimo aikštelę. Čia iš viso bus keturi priešininkai, kuriuos galėsite neutralizuoti. Eikite į viršų ir nulaužkite terminalą. Po pokalbio su Sitara atsisiųskite virusą į nešiojamąjį kompiuterį, esantį ant stalo šalia miegančio vyro.

Perkelkite į automobilių stovėjimo aikštelę ir pamatysite, kad kambaryje yra norimas įrenginys. Durys uždarytos, o įsilaužimo terminalas yra pačioje patalpoje. Paleiskite trumpiklį ir ieškokite skylės metalinėje tvoroje, esančioje kairėje nuo durų. Įeikite į kambarį per ventiliacijos groteles ir nulaužkite terminalą. Naudokite Marcusą, kad įeitumėte į kambarį ir paleistumėte virusą.

Sekite direktoriaus pavaduotojo automobilį. Nepriartinkite prie jo, bet laikykitės nedidelio atstumo, kurio tik tiek, kad galėtumėte gauti duomenis. Tą patį padarykite su direktoriaus automobiliu, po kurio užduotis bus atlikta ir galėsite tęsti apžvalga ŽiūrėtiŠunys 2 portalo svetainėje.

PAPILDOMA OPERACIJA „INFORMACIJA“

Sužinojome, kad bendrovė „Graystrom“ įrėmino asmenį, kuris nutekino jų duomenis. Mūsų informatoriui negalima leisti kentėti, kad jis atskleidė tiesą apie karinio rangovo reikalus.

Misijos pradžioje turėsite du tikslus. Turėsite ištirti informatoriaus namus ir banką.

Kelionė į informatoriaus namus. Reikia lipti ant stogo. Norėdami tai padaryti, eikite aplink namą ratu, kad pamatytumėte kėlimo mechanizmą viršuje. Nuleiskite platformą, kol ji atsirems į baldakimą. Norėdami užlipti ant skydelio, apsidairykite ir pavogkite krovininį keltuvą kitoje gatvės pusėje. Šokite ant jo ir pakelkite platformą. Nuo baldakimo pereikite prie stacionaraus keltuvo ir kilkite aukštyn. Nulaužkite nurodytą terminalą. Po pokalbio su Sitara nulaužkite nešiojamojo kompiuterio duomenis.

Pereikite į kitą tašką – į informatorių banką. Virš įėjimo į banką yra balkonas su geltonais laiptais. Tačiau reikalingas terminalas yra tame pačiame balkone ir jums nereikia laiptų. Apeikite pastatą kairėje pusėje, kad surastumėte liftą. Pasinaudokite šiuo liftu, kad pakiltumėte į balkoną. Nulaužkite terminalą. Perjunkite į žemiau esantį fotoaparatą. Apsidairykite ir įjunkite kamerą už darbuotojo. Nulaužkite sistemos bloką, kad gautumėte duomenis.

Dabar turime išgelbėti Fassbenderį. Pereikite į nurodytą pastatą ir įsilaužkite į kitą terminalą. Pamatysite, kad Fassbenderis ruošiasi šokti žemyn. Nulaužkite jo nešiojamąjį kompiuterį ir telefoną vienu metu. Skambutis sekretorė nepadės. Kita vertus, taip turėsite laiko gauti duomenis iš nešiojamojo kompiuterio ir sužinoti žurnalisto numerį. Iš naujo nulaužkite Fassbenderio telefoną ir palaukite. Netrukus vyras apsigalvos dėl šokinėjimo žemyn. Misija įvykdyta!

PAPILDOMA OPERACIJA „SENAMAS“

Visame San Franciske yra tik viena vieta, kurioje nėra ctOS aprėpties. Mirties zona. Jau galime atspėti, iš kur blokuojamas tinklas, bet nežinome, kas tai daro ir kodėl.

Misija tampa prieinama atlikus užduotį „Informatorius“.

Sekite plūduriuojančius namus, naudokite HackNet (V klavišą), kad surastumėte trukdiklį ant kolonos, esančios pačioje pradžioje. Nulaužk. Po bendravimo su komanda pasinerkite į teritoriją ir įsilaužkite į terminalą. Perjunkite į nešiojamojo kompiuterio kamerą. Pasibaigus pokalbiui, nulaužkite telefoną, kad klausytumėte atsakiklio.

Dabar jums reikės atrasti du Mikkelseno taikinius. Jums reikės nulaužti dviejų žmonių mobiliuosius įrenginius. Vienas iš jų yra uždaroje teritorijoje, todėl teks elgtis atsargiai.

Keliaukite į Vista Point apžvalgos aikštelę, kad surastumėte naują taikinį. Darykite tą patį – nulaužkite pasirinkto vyro išmanųjį telefoną. Sekite vandenyno pakrantę ir pateksite į uždarą zoną. Galite neutralizuoti priešus. Apgriuvusiame pastate raskite nešiojamąjį kompiuterį. Nulaužkite jį, kad ištrintumėte Mikkelseno duomenis ir užbaigtumėte užduotį. Nauja užduotis prasidės automatiškai.

PAPILDOMA VEIKLA „PAGRINDINIS TIKSLAS“

Užduotis tampa prieinama įvykdžius ankstesnę misiją, pavadintą „Senamadiškas būdas“.

San Francisko rajone vyksta didelio masto NSA operacija. Manome, kad jie seka įsilaužėliu, žinomu kaip HaDockas. Jie rado keletą pagalbininkų. Būtų gerai žinoti, kas tiksliai. Laikas pagauti porą laiškų.

Norėdami pradėti, eikite į nurodytą vietą. Tai bus kelių aukštų automobilių stovėjimo aikštelė. Automobiliu eikite į paskutinį aukštą. Tačiau to neužtenka. Reikia lipti ant stogo. Viršutiniame automobilių stovėjimo aikštelės aukšte, viename iš kampų, ieškokite įprastų laiptų su laipteliais. Atsiradę suraskite tinkamą žmogų ir nulaužkite jo telefoną.

Sekite į kitą vietą. Lipdami laiptais įeikite į kiemą. Kairėje raskite kitus laiptus, vedančius dar aukščiau. Nulaužkite kito žmogaus išmanųjį telefoną, kad sužinotumėte apie kažkokią prieglobstį.

Uždaroje teritorijoje yra krovininis keltuvas. Kai niekas tavęs nemato, lipk ant jo ir pakilk ant stogo. Bėk per stiklinį stogą į kitą pastatą. Apžiūrėkite skydelį. Lipkite laiptais ir nulaužkite kitą skydelį, kad pradėtumėte nulaužti. Turime rasti sprendimą. Pasukite įvairius adapterius, kad atidarytumėte spynas. Galų gale galėsite nulaužti įrenginį ir gauti prieigą. Perjunkite kameras ir atsisiųskite duomenis.

Kitas taikinys yra vyro, kuris bando sugauti Hadoką, namas. Perkelkite į nurodytą vietą, patekkite į teritoriją nulauždami robotus. Net jei jie kelia pavojaus signalą, tiesiog nulaužkite terminalą ant sienos. Atsidursite kambaryje su vyru. Perjunkite į jo nešiojamojo kompiuterio kamerą. Kairėje lentelės pusėje atsisiųskite prieigos raktą iš kurio nors įrenginio. Įkelkite virusą į didžiulį serverį ir sistemos bloką. Pasiruošę! Stebėkite sceną. Jei buvo sukeltas pavojaus signalas, atlikę šiuos veiksmus jo nematysite. Visi priešai išnyks ir užduotis bus atlikta.

PAPILDOMA OPERACIJA „IŠLEIDUS JŪSŲ DALYKAI“

„Pharmingtons“ atleidžia darbuotojus, kurie, kaip įtariama, susiję su „DedSec“. Turime juos apsaugoti. Turime įsilaužti į jų sistemą ir išsiaiškinti, kodėl jie priėmė tokį sprendimą.

Užduotį galima atlikti nulaužus San Francisko gatvėse praeivio išmanųjį telefoną.

Raskite įėjimą į kiemą ties žymekliu. Apžiūrėkite skydelį. Norėdami jį nulaužti, pirmiausia suaktyvinkite kitą skydą už kampo ir apeikite apsaugą. Šalia šio skydo bus adapteris. Pasukite jį taip, kad jis sujungtų visas tris linijas.

Išeikite iš kiemo ir eikite aplink pastatą ratu, kol pamatysite kitą adapterį ant jo sienų. Pasukite jį, kad sujungtumėte du kelius, tada suaktyvinkite užraktą. Eik atgal, eik pro skydą ir surask paskutinę spyną už prailginimo ant stogo. Atidarykite šį užraktą, kad apeitumėte sistemą. Bendraukite su tuo pačiu terminalu.

Tiesiog nulaužkite ant stalo esantį nešiojamąjį kompiuterį.

Perkelkite į uždarą zoną. Nuimkite tris apsaugas ir iš vieno iš jų paimkite prieigos raktą. Jei vartai neatsidaro, saugumo sumetimais suraskite netoliese esantį nedidelį pastatą. Viduje bus skydas, kurį reikia nulaužti. Atidarę garažo duris, nulaužkite skydelį.

Perjunkite į kitą kamerą ir nulaužkite planšetinį kompiuterį po stalu. Tai bus paskutinis jūsų veiksmas dabartinėje misijoje.

PAPILDOMA OPERACIJA „ŠĖŠĖLIAI“

North Beach yra baras. Įveskite jį. Tai striptizo klubas. Susiraskite klube žmogų, iš kurio galėtumėte atlikti šią užduotį. Jis bus pažymėtas juodos ir oranžinės spalvos žymekliu su korpuso nuotrauka.

Sužinojome, kad Bratvos ir tetos Shu šeima turėjo bendrų reikalų. Mes žinome vieną Shu šeimos prieglaudą, „DedSec“ turi ten nuvykti ir išsiaiškinti detales.

Pereikite į pirmąją vietą, kur turėsite įsiskverbti į priešo teritoriją ir atsisiųsti failus iš vieno iš banditų išmaniojo telefono. Po to pereikite prie naujo taško. Ši vieta atrodo kaip statybų aikštelė. Apsižvalgyti. Sitara sakys, kad reikia viską išstudijuoti aplinkui. Netoliese yra du konteineriai ant ratų. Viename iš jų yra išmanusis telefonas, kurį turite nulaužti. Bet į priekabą neįlipsi dėl tvoros. Naudokite džemperį. Naudokite jį, norėdami sekti kairę priekabos pusę su konteineriu, peršokti statines ir šokti prie atvirų durų. Konteinerio viduje bus lavonai. Nulaužkite savo išmanųjį telefoną, kad gautumėte duomenis.

Persikelkite į naują vietą, netoli paplūdimio. Eikite į tunelį ir atidarykite duris dešinėje. Galite nužudyti arba neutralizuoti priešininkus. Laimei, jų čia nedaug – keturi: du viršuje ir du apačioje. Nusileiskite į apačią, eikite į tinkamą kambarį ir nulaužkite terminalą.

Padėkite Aidenui Pearce'ui, ankstesnės dalies herojui, pabėgti iš savo kameros. Norėdami tai padaryti, palaukite, kol sargybinis praeis, tada nulaužkite išmanųjį telefoną jo rankose. Aidenas tuo pasinaudos ir pabėgs. Palikite vietą, po kurios užduotis bus atlikta.

PAPILDOMA OPERACIja „Vaiduoklių signalai“

Užduočių „Šešėliai“ metu aplankysite statybvietę, kur džemperiu reikės apeiti konteinerio ant ratų vidų. Taigi, įjunkite „HackNet“ tinklą ir ieškokite oranžinio signalo. Eikite link jo ir nulaužkite palydovinę anteną. Taigi jūs gausite šią užduotį.

„Decoy“ yra kovos su įsilaužimu operacijos, kurią kadaise vykdė NSA, palikimas. Šis senovinis kodas yra įsilaužėlių istorijos dalis, todėl nekantraujame surasti signalo šaltinį... ir galbūt jį pavogti.

Pirmiausia aplankykite nurodytą vietą po tiltu. Jums reikės nulaužti kompiuterį. Padarykite tai, bet atsidursite vakaruose. Norėdami išeiti iš kambario, turite rasti sprendimą. Sunku aprašyti galvosūkio sprendimą žingsnis po žingsnio, tačiau verta paminėti, kad patalpoje bus du signalo šaltiniai (mėlyni spinduliai). Naudokite juos abu!

Po to lipkite kuo aukščiau ant uosto pastato ir paleiskite keturkopterį. Be jo misija nebus baigta! Skriskite į žymeklį ir nulaužkite pirmąjį signalo šaltinį. Judėkite tiltu, paleisdami keturkopterį ir įsilauždami į šaltinius. Galų gale jūs nulaužsite visus šešis šaltinius. Pereikite į netoliese esančias kapines ir nulaužkite terminalą. Viduje perjunkite į kitą kamerą ir ištrinkite DedSec duomenis iš didžiulio serverio. Misija įvykdyta!

PAGRINDINĖ OPERACIJA „HAUM ON THE ROAD“

Darosi nuobodu? Susipažinkite su Wrench garaže, jis tikriausiai kažką sugalvojo.

Eikite į nurodytą garažą ir pasikalbėkite su Wrench.

Sekite naują vietą žemėlapyje. Tai senasis Haumo biuras. Užeik ten. Norėdami tai padaryti, eikite į alėją kairėje, kur yra nusileidimas. Prie pastato dešinėje yra šiukšlių konteineris. Peršok ant jo. Laikykite nuspaudę „Space“ ir SHIFT ir šokite ant atbrailos nuo pagreičio. Įeikite į pastatą pro langą. Durys uždarytos, o terminalas yra patalpos viduje.

Todėl naudokite trumpiklį, kuris gali patekti pro netoliese esančią ventiliacijos angą. Nulaužkite terminalą, pereikite prie Marcus ir eikite į kambarį. Norėdami tęsti užduotį, sąveikaukite su kompiuteriu.

Persikelti į gretimą sandėlį. Iš čia reikia pavogti pažymėtą furgoną. Galite apsvaiginti kelis priešus. Šalia esančio pastato viduje yra priešas su prieigos raktu. Būtinai atsisiųskite iš jo prieigos raktą, kad atidarytumėte vartus. Tai padarę, nuvažiuokite furgonu. Jei yra persekiojimas, pasislėpkite nuo savo persekiotojų. Pristatykite furgoną HAUM į Wrench garažą.

Po to grįžkite į įsilaužėlių erdvę ir pradėkite tęsti misiją. Žiūrėkite vaizdo įrašą, kurio pabaigoje turėsite rasti išmanųjį namą ir nulaužti jo sistemą. Perkelkite į nurodytą vietą ir bendraukite su serveriu. Dabar jums reikia patekti į namą. Norėdami tai padaryti, turite pereiti per raudonus spindulius – darykite tai tuo pačiu metu kaip ir robotas, kad nekeltumėte pavojaus signalo.

Tada eikite į toli užrakintas duris ir suraskite apačioje esančias ventiliacijos groteles. Atidarykite jį ir važiuokite džemperiu namo viduje. Pirmame aukšte esančioje sofoje esančioje programėlėje raskite prieigos raktą. Kai jį turėsite, įeikite į namą kaip Markusas. Nulaužkite žemiau esantį įrenginį ir pakilkite į antrą aukštą. Sekite kampą ir nuleiskite šešėlį naudodami pelės ratuką ir tarpo klavišą. Nulaužkite visą serverį, kad išgautumėte duomenis. Kai atsisiuntimas bus baigtas, palikite vietą pabėgdami iš paryškintos geltonos zonos.

Sekite į naują vietą. Nulaužkite sistemą ir bėkite į priešais esantį pastatą. Ši saugoma teritorija priklauso HAUM. Eikite į jį ir, jei įmanoma, atsargiai elkitės su priešininkais. Negalėsite patekti į pastatą kairėje be prieigos rakto. Priešas su šiuo prieigos raktu yra tik pastate kairėje. Ten paleiskite trumpiklį per ventiliacijos angą tarp dviejų durų. Pavokite prieigos raktą ir įeikite į pastatą. Eik į viršų ir eik į kambarį. Pabandykite nulaužti skydelį, bet susidursite su kliūtimi: jums reikia ieškoti sprendimo. Išlipkite ir sužinokite, kur eina mėlyna aplinkkelio linija. Ir jis bus ant pastato sienų. Teks sukti įvairius adapterius, atidaryti spynas. Pirmiausia bendraukite su taškais skirtingose ​​pastato sienose, o apačioje pagrindinėje alėjoje priešais įėjimą.

Po to turėsite lipti į viršų. Apsidairykite ir suraskite langų valymo lopšį (keltuvą). Nuleiskite jį žemyn. Norėdami patekti į lopšį, jums reikės lifto. Jis taip pat yra šioje teritorijoje. Jį radę, šokite ant platformos, eikite prie lopšio ir pakelkite platformą. Įšok į langų valymo lopšį ir pakelk. Ant pastato stogo sąveikaukite su paskutiniais elementais, kad nulaužtumėte tinklą. Kai per kameras matote serverio kambarį, perjunkite juos, kad įsilaužtumėte į tinklą ir atsisiųstumėte duomenis. Kol duomenys bus nuskaitomi, turėsite slėptis nuo saugumo.

Jei sekėte mūsų nurodymus, problemų neturėtų kilti, nes esate ant stogo, kur apsauga negali lipti.

Išeikite iš patalpos ir grįžkite į Renci garažą. Bendraukite su robotu.

Kartu su Renchi eikite į nurodytą vietą. Sustokite ir eikite į uždarą zoną. Vienas iš sargybinių turės prieigos raktą. Eikite į antrą aukštą ir iš naujo paleiskite žymekliu pažymėtą duomenų saugyklą. Išeikite iš pastatų ir eikite į liftą, kuris nuves jus į Surteau bokšto viršų.

Bendraukite su skydeliu. Turėsite nustatyti problemos sprendimą. Viskas paprasčiau nei atrodo. Visada studijuokite elementus ant kiekvieno iš trijų lentynų. Norėdami valdyti elementus iš viršaus, naudokite keturkopterį arba perjunkite į CCTV kameras. Galiausiai nustatysite WKZ siųstuvą.

PAPILDOMA OPERACIJA „VARDŲ ŽAIDIMAS“

Norėdami imtis šios užduoties, keliaukite į Japantown rajoną. Čia per „HackNet“ raskite telefono būdelę, kurią reikia nulaužti. Tai suteiks jums naują misiją.

Kažkas nulaužė taksofonus. Dabar jie visi skambina iš karto, ir kiekvienas, kuris pakelia, gali išgirsti įrašą, kuriame pateikiami visi „DedSec“ narių vardai. Norėdami sekti niekšus, keliuose įrenginiuose turite įdiegti gaudyklės programą.

Važiuokite į tris nurodytus taškus, kur yra taksofonai. Nulaužk juos. Norėdami rasti telefonus, suaktyvinkite HackNet mygtuku V. Telefonai bus paryškinti oranžine spalva.

Kai visi telefonai buvo nulaužti, pereikite prie signalo šaltinio ir nulaužkite jį. Norėdami tai padaryti, galite naudoti keturkopterį: skristi ir nulaužti įrenginį nuotoliniu būdu. Arba galite rasti įėjimą į kiemą ir užlipti ant norimo stogo naudojant įvairius pagalbinius objektus.

Sekite pirmą tašką žemėlapyje, viršuje. Nulaužkite terminalą ir raskite sprendimą naudodami elementus, esančius namo priekyje. Užlipkite ant stogo ir bendraukite su nulaužtu terminalu. Perėję prie kameros namuose, perjunkite į nešiojamojo kompiuterio kamerą ir nulaužkite visą serverį. Palaukite, kol atsisiuntimas bus baigtas.

Bet tai dar ne viskas. Pereikite į antrą tašką, esantį ant tilto. Eikite į uždarą zoną ir nulaužkite žemiau esantį skydelį. Išeikite iš šios vietos nesiblaškydami. Paleiskite keturkopterį ir pakelkite jį aukštyn, kad pamatytumėte palydovinę anteną ant bokšto. Nulaužk. Šiuo veiksmu jūs užbaigsite misiją.

PAPILDOMA OPERACIJA „VISADA ON AIR“

Kai atliksite užduotį ir patikrinsite HAUM išmaniųjų namų „jėgą“ (pagrindinė „HAUM kelyje“ misija), tada apačioje, šalia namo, raskite ant akmens sėdintį vyrą su gobtuvu. Nulaužkite jo įtaisą, kad atliktumėte šią užduotį.

Sitaros dukterėčia transliuoja slapyvardžiu Cindy Nonstop 24/7. Atrodo, kad ji yra visiškai įsitikinusi, kad saugo savo įrenginius, tačiau internetiniai maniakai gali lengvai ją pasiekti. Jei mes to nepadarysime, padarys kažkas kitas.

Užduotis gana paprasta. Pereikite į nurodytą vietą ir nulaužkite valdymo skydelį. Persijungsite prie Sitaros dukterėčios Cindy kompiuterinės kameros. Palaukite, kol Sitara užbaigs savo istoriją. Tada pradėkite nulaužti lempą arba nuotolinio valdymo pultą, kad perjungtumėte muziką. Kartokite veiksmus kelis kartus, kol Cindy visiškai supyks ir sulaužys lempą. Padaryta!

PAPILDOMA OPERACIJA „Iki PASKUTINIO CENTRO“

Sekite iki nurodyto taško. Peršok per tvorą ir nulaužk terminalą. Jūs valdysite bankomatą. Kai vyras įeis į vidų, palaukite. Nuleiskite fotoaparatą žemyn ir, kai tik įmanoma, sąveikaukite su klaviatūra. Tęskite, kol nutrūks ryšys.


Trečias taškas – bažnyčia. Eikite į pagrindinį įėjimą, o į dešinę nuo jo užlipkite gėlynais. Apeikite bažnyčią ir pakilkite dar aukščiau. Raskite ventiliacijos angą, per kurią norite paleisti trumpiklį. Tai padarę suraskite skydelį. Bendraukite su ja, kad pradėtumėte rasti sprendimą.

Pasukite įvairius grandinės elementus. Turėsite apsilankyti kairėje ir dešinėje esančiose svetainėse. Taip pat prie įėjimo teks perkelti du mikroautobusus – po jais paslėpti mazgai. Kai tik viskas žemiau bus mėlyna, eikite aukščiau. Pasirinkite keturkopterį (be jo neapsieisite) ir skriskite aukštyn. Nustatykite visus mazgus viršuje. Galų gale jūs tieksite maitinimą norimam elementui. Nulaužkite kitą skydelį ir paskirstykite premijas per bankomatą.

Eikite į naują vietą. Tai ligoninė. Norėdami patekti į skydelį, iki pastato turite nuvažiuoti autobusu arba ligoninės mikroautobusu. Patekę į vidų, nulaužkite skydelį ir paskirstykite premijas kitam bankomato vartotojui.

Eikite į kitą vietą į vakarus nuo Šviesos Kristaus šventyklos. Šalia susiraskite šakinį krautuvą, užlipkite ant jo ir važiuokite į norimą pastatą. Pakelkite platformą ir peršokkite į terminalą. Įsilaužę išdalinkite pinigus per bankomatą arba paimkite iš savininko.

Važiuokite į šiaurės rytus nuo Sausalito srities. Čia prie namo reikia rasti metalinę spintelę, su kuria galima užlipti ant stogo. Prietaisas bus šalia – nulaužkite jį ir paskirstykite pinigus iš bankomato.

Raskite kelto pastatą toje vietoje ir judėkite nuo jo į šiaurės vakarus palei prieplauką. Čia reikės užlipti ant baldakimo – nereikia jokių papildomų priemonių, tik pamažu lipkite į viršų padėtus daiktus. Tai bus paskutinis bankomatas!

PAPILDOMA OPERACIJA „HAUM INVAZIJA“

Dabar turime visus duomenis apie Pedo-Langą. Atėjo laikas jam atlyginti natūra.

Sekite iki nurodytos vietos. Apeikite namą ir užlipkite ant jo stogo naudodami gėlyną ir kitus daiktus. Nulaužkite ant stogo esantį ctOS skydą. Perjungti į kitą kamerą. Grįžkite į kamerą Lango kairėje. Kelis kartus ištrinkite standųjį diską, po kurio Lang atidarys skydą. Skyde yra maršrutizatorius – sąveikaukite su juo, kad atsisiųstumėte virusą. Padaryta!

PAPILDOMA OPERACIJA „Schadenfreude“

Užduotis pasiekiama atlikus ankstesnę misiją „HAUM invazija“.

Dabar „DedSec“ žino, kur treniruojasi Stephenas Baderis, žinomas žodžio laisvės priešininkas. Turbūt būtų nemalonu, jei vaizdo įrašas iš nesėkmingų HAUM direktoriaus mokymų atsidurtų internete?

Pereikite į nurodytą tašką ir gaukite prieigą prie ctOS skydo. Kelis kartus padidinkite bėgimo takelio greitį, kad HAUM direktorius nukristų nuo bėgimo takelio.

PAGRINDINĖ VEIKLA „PER ATŽIŪRIMO STIKLO“

Jūsų draugai įsilaužėlių erdvėje turi problemų. Sužinokite, kas vyksta kuo greičiau.

Pereikite į savo komandos įsilaužėlių erdvę. Pasikalbėkite su Sitara, stebėkite sceną.

Išlipkite ir eikite kelis kvartalus iki žymeklio, nuo kurio pradedate užduotį. Eikite arčiau pastato. Visos durys uždarytos. Prie vienų durų pažiūrėkite, ar apatinėje dalyje nėra ventiliacijos grotelių (ne viršutinėje, pro kurią praskris tik keturkopteris). Jį radę, paleiskite džemperį per groteles. Viršutinėje pakopoje (lipkite laiptais) už durų dešinėje raskite apsaugos terminalą. Nulaužkite – taip suaktyvinsite liftą. Eik kitu keliu ir leiskis žemyn. Pirmoje stalo pakopoje suraskite ir nulaužkite nešiojamąjį kompiuterį, kad gautumėte prieigos raktą.

Pereikite prie Marcus ir eikite į pastatą naudodami pavogtą prieigos raktą. Skambinkite liftu bendraudami su skydeliu. Naudokite viršuje esantį kompiuterį, tada žiūrėkite vaizdo įrašą.

Pabėkite pro galinį įėjimą ir pasislėpkite nuo policininkų.

Po kurio laiko atsidursite festivalyje. Pasikalbėkite su keturiais „DedSec“ nariais, kad jie sutiktų dalyvauti įsilaužimo konkurse. Eikite į centrą ir pradėkite varžybas.

Kaip įprasta, turite nulaužti mazgus ir pasukti juos taip, kad suaktyvintumėte galutinį elementą. Dabar jau turėjai prie visko priprasti. Svarbiausia yra veikti nuosekliai ir nulaužti artimiausius elementus spynomis. Tada žiūrėkite sceną.

Swelter Skelter festivalio pradžia.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „CHROMONOODLE“

Taigi, kitą užduotį jums duoda Raymondas Kinney.

Dabar, kai prie mūsų prisijungė Raymondas Kinney, turime gerą šansą prieš „Bloom“. Panašu, kad Rėjus ir Sitara jau suplanavo kitą žingsnį.

Pasikalbėkite su Rėjumi ir eikite į artimiausią drabužių parduotuvę, kur jūsų jau laukia Horacijus. Kalbėkitės su juo. Išeikite į lauką ir bet kuriuo automobiliu kartu su Horacijus eikite į automobilių stovėjimo aikštelę, kurioje yra autobusas „Nudle“. Įlipę į automobilį palaukite, kol prie jūsų prisijungs Horacijus, ir tik tada judėkite link žymeklio. Važiuokite autobusu į nurodytą tašką.

Reikės važiuoti per dvi stoteles, o po jų atsidursite Nudle kieme. Gausite pirmąjį prieigos raktą. Sekite Horacijus Nudle viduje ir stebėkite sceną.

Turite patekti į Nudle Maps. Eik žemyn į pirmą aukštą. Yra kambarys su uždara prieiga(raudona zona). Priekinės durys apsaugotos vaizdo stebėjimo kamera. Nulaužkite fotoaparatą ir išjunkite jį. Įeikite į vidų ir pašalinkite vieną priešą. Nulaužkite apsaugos terminalą ant sienos. Užlipkite į antrą pakopą ir eikite pro duris, kurios atsidarė įsilaužus į terminalą. Nuskleiskite priešą ir tolimame kambaryje po stalu raskite saugyklą, iš kurios galite atsisiųsti prieigos raktą.

Išeikite į lauką ir eikite į pastatą su Nudle Maps ženklu virš įėjimo. Atkreipkite dėmesį, kad abi durys didžiojoje salėje yra uždarytos. Norėdami juos atidaryti, turite nulaužti kampe esantį apsaugos terminalą. Jį saugo vienas ar du sargybiniai. Geriausia naudoti trumpiklį, ir nukreipti jį ne tiesiai į skydą, o per ventiliacijos vamzdžius (šachtus). Įsilaužus į terminalą atsidarys abi durys. Geriausia eiti pro duris dešinėje, nes ten yra mažiau apsaugininkų. Pirmiausia nulaužkite vaizdo stebėjimo kamerą.

Lipkite laiptais aukštyn ir pamatysite norimas duris. Jis uždarytas. Norėdami jį nulaužti, turite rasti kitą saugos terminalą. Pasirinkite trumpiklį ir per vėdinimo groteles perkelkite į kitą kambarį. Atkreipkite dėmesį, kad čia yra robotas, kuris gali jus pastebėti ir sunaikinti. Pralįsk pro jį ir nulaužk terminalą.

Su Markusu eik pro duris, eik į kitą kambarį ir pažiūrėk aukštyn. Norėdami iškviesti liftą, viršuje raskite sąveikos tašką. Tai padarę, įšokkite į liftą ir juo nusileiskite.

Nušok iki užrakintų durų. Reikalingas Horacijaus prieigos raktas, bet ryšio su juo nėra. Netrukus būsite prisijungę prie GPS. Pamatysite, kad Horacijus tardomas policininko. Kambaryje yra trys įrenginiai, kuriuos galite nulaužti. Daryk taip. Policininkas pradės išsigąsti ir netrukus visai išeis iš kambario.

Perskaitykite, ką Horacijus rašo lentoje (tai galima padaryti tik naudojant vieną iš trijų kamerų). Perjunkite į priešingą kamerą ir sąveikaukite su terminalu, esančiu dešinėje nuo durų. Grįžkite į ankstesnę kamerą ir perskaitykite slaptažodį ant lentos, kurią pavaizdavo Horacijus. Jis bus atimtas. Šį slaptažodį galite įvesti skydelyje, esančiame durų kairėje (beje, jums jo atsiminti nereikia).

Bendraukite su skydeliu. Ant grindų pasirodys sprendimas. Jūs nebūtinai turite atidaryti visas duris. HackNet režimu matote geltonai pažymėtus serverius. Vienas iš jų yra centrinis. Turite juos patikrinti po vieną, kol Marcusas pasakys, kad rado tinkamą serverį. Suradus centrinį serverį, kitų tikrinti nebereikia. Bendraukite su juo, kad įdiegtumėte galines duris.

Pažiūrėkite, kaip Horacijus išsivadavo iš bėdos, tada suraskite praėjimą į kambarį su vamzdžiais. Čia raskite nuotolinio valdymo pultą ir su juo susisiekite. Nusileiskite žemyn ir nuleiskite vamzdžiu žemyn. Lipk laiptais ir bėk aukštyn. Naudokite kitą ir išeikite. Eikite į susitikimo vietą su Marcusu. Žiūrėkite dvi iškirptas scenas ir toliau žaiskite „Watch Dogs 2“ svetainės portale

PAPILDOMA OPERACIJA „ŽIURKIŲ AKADEMIJA“

Užduotis tampa prieinama lygiagrečiai su ankstesne pagrindine (ChromoNuble).

Teigiama, kad prie Modernaus meno muziejaus atsirado daug žmonių, dėvinčių žiurkių kaukes. „DedSec“ turi nulaužti savo įrenginius, kad sužinotų, kas vyksta.

Pirmiausia eikite į nurodytą tašką ir pasikalbėkite su moterimi.

Taigi, jums reikia nulaužti tris įrenginius. Važiuokite į rytus nuo MOMA pastato. Čia bus uždrausta zona. Eik į kiemus. Netoliese stovintį pikapą galite nuvažiuoti prie sunkvežimio priekabos. Peršokti iš pikapo į priekabą ir iš ten nulaužti vyro su žiurkės kauke išmanųjį telefoną. Beje, tai galima padaryti naudojant kvadrokopterį.

Į dviejų kitų žmonių, dėvinčių žiurkių kaukes, išmaniuosius telefonus lengviau nulaužti, nes jie yra žemiau, už draudžiamų zonų.

Toliau reikia apžiūrėti žmonių su žiurkėmis kaukėmis būstinę. Pereikite prie žymeklio. Atidarykite vartus ir eikite į teritoriją. Važiuokite mikroautobusu arčiau priekyje esančio pastato, kur galėsite užlipti iki žymeklio. Mikroautobusu pakilkite aukščiau ir per ctOS skydelį prisijunkite prie pastato apsaugos sistemos.

Perjunkite į fotoaparatą dešinėje. Pirmiausia atsisiųskite failus, o tada įkelkite virusą į serverį.

Sekite iki nurodytos vietos. Ši zona yra draudžiama. Todėl arba atsargiai eikite, arba neutralizuokite priešus. Beje, iš anksto pageidautina antrasis variantas, nes vis tiek reikės kelti triukšmą, nes norint sunaikinti žmonių dėžes su žiurkių kaukėmis, reikia arba kelis kartus šaudyti į juos, arba mesti šoką, arba įprastas sprogmuo.

PAGRINDINĖ OPERACIJOS „HAKERIŲ KARAS“

Į jūsų tinklą buvo įsilaužta. „DedSec“ turi išnagrinėti problemą ir išsiaiškinti, kas už jos slypi.

Pirmiausia grįžkite į įsilaužėlių erdvę ir kalbėkite su visais. Eikite į barą, kur yra Lenny. Pasikalbėkite su barmenu, kad nueitų pas Lenį ir sužinotumėte, ko ji nori.

Pereikite į restoraną ir pasikalbėkite su draugu su akiniais Guliu, kuris yra šalia priekabos. Eikite į dešinę juostos pusę. Eikite į tolimą įrenginį. Čia bus medinis pastatas. Palaukite, kol vienas iš priešininkų išeis. Antrasis lauks lauke. Arba perjunkite į kamerą ir suviliokite abu priešus skydu, tada suaktyvinkite jį, kad apsvaigtumėte priešininkus.

Vienaip ar kitaip, nulaužkite pirmąjį serverį. Pereikite prie kitų dviejų ir nulaužkite juos. Naudokite apsvaiginimo ginklą, nes paskutinis dalykas, kurio norite, yra pakelti aliarmą. Čia tiesiog yra daug priešų, o pagalba atvyksta greitai.

Dar kartą pasikalbėkite su Lenny, šį kartą prie baro. Eikite į „Prime Eight“ bunkerį. Deja, greitos kelionės nebus pasiekiamos. Nurodytoje vietoje galite nužudyti visus priešininkus arba veikti slaptai. Jums tereikia priartėti prie bunkerio rampos ir su ja bendrauti. Visa kita nesvarbu.

Nulaužtas DedSec Lenny.


Bunkerio viduje reikia rasti iššifruotojo kodą. Bendraukite su duomenų saugykla ant stalo priešais jus.

Pasiruošk! Turėsite 5 minutes rasti sprendimą ir nukenksminti sprogmenis. Taigi, bendraukite su skydeliu centre. Po to pamatysite elementą ant grindų. Prie jo reikia prijungti keturias eilutes. Patalpa yra padalinta į keturias atskiras sekcijas, kuriose turėsite rasti atskirą aplinkkelį, kad jį įvestumėte į vieną iš pagrindinio elemento įėjimų.

Kartkartėmis elementai bus sumaišyti, o tai apsunkina užduotį. Kai visos keturios mėlynos linijos yra prijungtos prie pagrindinio elemento, suaktyvinkite jį, kad nukenksmintų bombą.

PAPILDOMA OPERACIJA „911 USD“

Užduotis tampa prieinama pagrindinės operacijos „Hacker War“ metu.

Joshas nustatė anomaliją Bloom nusikaltimų prognozavimo sistemoje. Susipažinkite su juo įsilaužėlių erdvėje ir sužinokite detales.

Sekite „hackerspace“ ir kalbėkite su Joshu. Keliaukite į Oklandą ir pasikalbėkite su mergina, socialine darbuotoja. Eik į gretimą kiemą. Nors tai yra draudžiama, raudona zona, čia nieko nebus. Įeikite į pastatą kairėje, lipkite laiptais aukštyn ir eikite į ctOS skydą, pažymėtą žymekliu. Nulaužk. Eikite žemyn ir pažiūrėkite į penkis taškus su „klaustukais“. Tai yra įrodymas.

Dabar reikia ruoštis pavogti automobilį. Ką visa tai reiškia? Matai banditų ir dviejų automobilių siluetus. Reikia pavogti geltoną automobilį. Takas priešais geltoną automobilį užtvertas lentomis. Naudokite šakinį krautuvą, kad pašalintumėte juos iš kelio. Tada iš anksto atidarykite vartus. Beje, galite atidaryti garažo duris į dešinę nuo automobilio ir išvažiuoti pro jas.

Kai būsite pasiruošę, laikykite nuspaudę klavišą Enter, kad pradėtumėte seką. Palaukite, kol ateis priešai. Atsiradus progai, šokite į mašiną ir važiuokite iš čia. Pristatykite automobilį į nurodytą vietą žemėlapyje.

Susipažinkite su Miranda ir eikite į gamyklą. Po Josho pranešimo nulaužkite ctOS atvartą, pažymėtą žymekliu. Atlikite tuos pačius veiksmus: patikrinkite nurodytus taškus su „klaustukais“ ir ruoškitės kovai. Jums reikės sunaikinti priešininkus ir tris sunkvežimius su kroviniais. Patartina priešininkus žudyti tyliai, naudojant F klavišą, sėlinant iš užpakalio.

Norėdami sunaikinti krovinį, šaudykite į mikroautobusą (kiekvieną iš trijų), kol žymeklis dings. Palikite pažymėtą vietą.

Pereikite į prievadą, sąveikaukite su ctOS skydu. Patikrinkite visus aktyvius taškus su „klaustukais“. Taigi, jums reikia pavogti greitosios pagalbos automobilį. Atkreipkite dėmesį, kad medinius padėklus su kroviniu geriausia išimti iš praėjimo kairėje iš anksto, nes priešingu atveju bus užblokuoti visi greitosios pagalbos keliai: priekyje policijos automobilis, gale - banditų automobilis ir toliau. kairėje yra tie patys padėklai.

Neutralizuokite du snaiperius ir galėsite apsvaiginti banditą mygtuku F. Tada pabandykite kuo greičiau nužudyti visus priešus naudodami šoko pistoletą.

DĖMESIO! Čia yra didelis plikas vaikinas. Taigi galite jį užmigdyti vienu smūgio pistoleto šūviu, kaip ir visus priešininkus. Tuo pačiu metu, norint nužudyti šį didelį vyruką, reikės kelis kartus iššauti iš to paties šautuvo, jau nekalbant apie pistoletą. Todėl geriau visus neutralizuoti smūginiu pistoletu ir greitai išeiti, kol kas nors nepabus. Nuvažiuokite greitosios pagalbos automobiliu į nurodytą vietą ir palikite jį.

Kitas tikslas – Alkatrasas. Perkelkite ten ir eikite į pagrindinį pastatą. Raskite laiptus ir lipkite aukštyn. Tarp kamerų raskite praėjimą su ugnies laiptais. Tai leis jums užlipti ant stogo. Suraskite ctOS skydą ant stogo ir nulaužkite jį.

Kaip paaiškėja, policija ir banditai jau yra buvusiame kalėjime. Taip pat yra liudytojas, kurį reikia paleisti. Vienas iš sargybinių turi raktą, kad galėtų patekti į savo kamerą, taip pat vienoje iš viršutinės pakopos kamerų. Kaip elgiatės, priklauso nuo jūsų – arba galite nužudyti visus priešininkus, arba elgtis atsargiai, neutralizuodami tik tuos, kurie yra būtini. Priminsime, kad stambų pliką nužudyti gana sunku. Todėl geriausia jį užmigdyti smūginiu pistoletu – užtenka vieno šūvio. Jei nerimaujate, tada užmigdžius galite nušauti įprastu ginklu.

Išlaisvinkite liudytoją ir palikite Alkatrasą. Kai išeisite į laisvę, slėpkitės, kol išvengsite persekiojimo. Tada šokite į vandenį ir nuplaukite nuo salos, kad paliktumėte paryškintą vietą. Žiūrėkite siužetą ir sužinokite, kaip baigiasi ši šoninė misija.

PAGRINDINĖ VEIKLA „STEBĖJAMAS“

Kartais tiesiog reikia atsisėsti ir atsipalaiduoti. Galbūt kaip tik tai padarys „DedSec“.

Pereikite į nurodytą kavinę ir suaktyvinkite užduotį. Stebėkite sceną.

Kažkas nusprendė šnipinėti DedSec. Eikite link žymeklio ir įjunkite NetHack. Priartėkite prie furgono. Geriausia užlipti ant kairėje esančio pastato stogo ir pradėti įsilaužti. Netrukus čia atsiras daugybė kanalų. Ant pastato stogo pasislėpkite prie vienų durų. Turėsite tiesioginį vaizdą į laiptus, ant kurių lips dauguma priešų. Galite akimirksniu juos neutralizuoti (nužudyti).

Pereikite į nurodytą kavinę ir joje pakalbėkite su Wrench. Palikite juostą ir sekite žymeklį, kad paimtumėte norimą automobilį ir pavėžėtumėte Mirandą. Nuvežkite ją į mamos namus. Stebėkite sceną.

Eikite į nurodytą vietą ir bendraukite su telefono būdelėmis. Eikite per gatvę į Federalinio biuro pastatą ir naudokite domofoną kairėje pusėje. Įeikite į liftą ir pakilkite į norimą aukštą. Galite iš karto pasukti į gretimas duris ir lipti į viršų iki žymeklio. Sąveikaukite su viršutiniu skydu, kad pradėtumėte ieškoti sprendimo.

Kolonos viduje yra centrinis elementas, laikantis skydus. Prie jo reikia nubrėžti keturias mėlynas linijas! Užduotis sunki, bet įvykdoma.

Kai viskas bus padaryta, naudokite ctOS skydą. Dabar eikite į kitą grindų dalį, nusileisdami žemyn. Susitvarkyk su saugumu. Vienas iš sargybinių turės prieigos raktą. Būtinai pasiimk ir eik į norimą kambarį. Nulaužkite šalia esantį apsauginį skydelį. Viduje bendraukite su serveriu ir palaukite, kol atsisiuntimas bus baigtas.

Išlipkite iš pastato lipdami žemyn liftu. Tačiau neskubėkite palikti lifto. Palaukite, kol jie nustos jūsų ieškoti. Tačiau nepamirškite, kad esate draudžiamoje zonoje ir, jei jus pamatys, iškart bus sukeltas pavojaus signalas. Bėkite iš paryškintos srities, kad atliktumėte užduotį.

Sekite anteną ir sąveikaukite su ženklu su žemėlapiu. Eikite į uždarą zoną. Norėdami įdiegti siųstuvą, turėsite nulaužti sistemą. Turime rasti sprendimą. Vėlgi, bus labai problematiška žingsnis po žingsnio aprašyti užduoties sprendimą. Po įsilaužimo naudokite ctOS skydą.

Nulaužkite savo išmanųjį telefoną ir išstudijuokite Wrench kaukę. Eikite į FTB slėptuvę. Raskite vietą, kur galite šokinėti per lazerio spindulius. Įeikite į pastatą imobilizuodami kamerą. Susitvarkyk su vienu priešu. Naudokite džemperį, kad pasiektumėte stalą centre ir paimtumėte Wrench kaukę. Atsisiųskite prieigos raktą iš šalia stovinčio priešo. Dabar galite eiti pro centrines duris kaip Markusas. Neutralizuokite patį priešą, iš kurio atsisiuntėte prieigos raktą, tada atsisiųskite duomenis. Pirma, gali tekti nulaužti apsauginį skydelį kairėje. Nieko rimto. Kol duomenys gaunami, pasislėpkite šalia įėjimo, už apskrito stalo.

Baigę procesą turėsite palikti aktyvią zoną ir pasislėpti nuo persekiojimo. Eikite į susitikimo vietą su Wrench. Užlipkite į viršutinį automobilių stovėjimo aikštelės lygį, sekite dangtį naudodami aikštę viršutinio stovėjimo aikštelės lygio kampe. Pasikalbėkite su Wrench, stebėkite sceną.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „AKIS UŽ AKI“

Horacijus dingo ir visi DedSec darbuotojai susirūpinę. Pabandykite jį surasti.

Pereikite į nurodytą tašką ir pakelkite Horacijaus telefoną nuo žemės. Sekite namą, eikite į vidų ir stebėkite sceną. Dabar jums reikės prasiskverbti į Tescas teritoriją. Turite elgtis atsargiai, nes kieme yra keli šunys ir sargybiniai. Be to, sargybiniai nebijo kviesti pastiprinimo ir tai daro kelis kartus.

Turite patekti į kiemą ir lipti į antrą pakopą. Antroje pakopoje tarp dviejų kiemų yra nešiojamas kompiuteris. Atsisiųskite duomenis iš jo. Po to šokinėkite į vieno iš namų kiemą ir naudodami skydelį perjunkite drėkinimo sistemą. Belieka slėptis nuo persekiojimo.

Eikite į uostą ir pasikalbėkite su įsilaužėliu ant konteinerių. Eik į tanklaivį. Reikia sunaikinti keturis kokaino krovinius. Norėdami tai padaryti, arba susprogdinkite raudonas statines (jei jų yra netoliese, nušaukite jas), arba eikite prie kokaino ir laikykite nuspaudę E klavišą, kad jį padegtumėte. Kai tik visas kokainas bus sunaikintas, palikite vietą (skirtą vietą).

Pereikite į reikiamą vietą, kur užlipsite ant stogo ir pasikalbėsite su įsilaužėliu. Dabar turėsite pašalinti tris taikinius. Be to, jie gali būti nužudyti arba apsvaiginti F klavišu arba smūginiu pistoletu. Gali tekti persekioti vieną iš banditų automobiliu. Kai visi baigs, Dar kartą pasitrauk nuo gaudynių.

Ir tai dar ne viskas. Sekite žymeklį ir užlipkite ant pastato stogo naudodami spintelę ir geltonas kopėčias. Pasikalbėkite su įsilaužėliu. Nusileiskite į apačią, eikite į draudžiamos zonos kiemą ir įeikite į pastatą pro kairėje pusėje esančias duris. Lipkite į liftą ir nusileiskite. Čia jums reikės sunaikinti Pablo, o kartu su juo ir jo palyda. Išeikite į kitą kambarį ir susitvarkykite su pirmuoju priešu ir šunimi. Jei sukelsite triukšmą, priešai bėgs link jūsų. Vienas iš jų turės raktą. Tačiau jums to neprireiks, jei priversite priešus atidaryti duris. Apsauginius geriausia užmigdyti smūginiu pistoletu, o paskui užbaigti kitu ginklu.

Kai Pablo baigs, išlipkite liftu. Neskubėk lauk. Prieš pabėgdami iš kiemo pabandykite išvalyti vietą. Šaudykite būdami pastate. Geriausia naudoti tai, kas turi didelį atstumą – puikiai tiks smūginis pistoletas su įgūdžiu padidinti nuotolį. Slėpti nuo Tescas, kad pamatytumėte operacijos pabaigą.

PAPILDOMAS OPERACIJOS „KODŲ PERTRAUKIS“

Užduotis imama įsilaužus į vieno iš praeivių išmanųjį telefoną San Franciske.

Oklando gyventojai pastebėjo, kad jų namų priežiūros kainos smarkiai išaugo. „DedSec“ nori išsiaiškinti, kodėl.

Eikite į nurodytą vietą ir nuotoliniu būdu nulaužkite ctOS skydą, esantį ant nedidelio tiltelio.

Toliau reikės nulaužti dar keturis tokius skydus. Prieiga prie vieno iš jų bus atidaryta taip pat, kaip ir prie pirmojo. Kitas skydas turės būti aktyvuotas naudojant apsauginį terminalą, esantį priešo teritorijoje. Kiti du skydai suaktyvinami ieškant problemos sprendimo būdų. Abiem atvejais žingsnis po žingsnio vadovas to nebus, bet ten, kur aplinkkelio takas veda į metalinį bokštą, verta atkreipti dėmesį: visiškai nebūtina lipti į raudonąją zoną su priešininkais. Bokšte reikia keletą kartų pasukti mazgus, tada spustelėkite centrinį elementą viršuje. Tai buvo paskutinė papildoma operacija žaidime! Jei baigėte ankstesnius, gausite tyrėjo ženklelį.

Eikite į paplūdimį ir atsisėskite prie stalo. Žiūrėkite sceną, tada nuveskite Ray į įsilaužėlių erdvę. Norėdami tai padaryti, įsėskite į bet kurį automobilį ir palaukite, kol Rėjus įsės į jį. Kelionė bus ilga.

Po to eikite į „Galileo“ kompleksą ir išeikite į lauką, kad surastumėte ctOS skydą. Jis apsaugotas. Nulaužkite netoliese esantį terminalą. Turime ieškoti išeities. Norėdami pakilti, naudokite keturkopterį. Ant stogo bus grandininiai elementai – pasukite juos ir spręskite galvosūkį. Sąveikaukite su ctOS skydu.

Eik į pastato vidų. Turite patekti į uždarą dalį. Matai raudonus lazerius ir kelią blokuojančią sargą. Bet kokiu būdu atitraukite sargybinio dėmesį. Paleiskite trumpiklį per raudonas linijas. „HackNet“ režimu turėtumėte pamatyti, kad pirmame aukšte yra prieigos raktas. Raskite uždarą patalpą, į kurią pateksite per ventiliacijos groteles. Nulaužkite savo nešiojamąjį kompiuterį (ar kitą įrenginį), kad gautumėte prieigos raktą. Naudokite Marcusą, kad pereitumėte per raudonas sijas, išjungdami jas. Pirmiausia turėsite atitraukti priešą. Pereikite prie sienos, esančios priešais duris, o viršuje pateksite į norimą kambarį. Paleiskite viduje esantį trumpiklį, kad atidarytumėte duris, nulauždami valdymo skydelį.

Viduje bendraukite su įrenginiais, kad gautumėte pagrindinę plokštę. Dabar jį reikia įdiegti ant raketos. Eikite į pagrindinę salę ir pamatysite konteinerį, kabantį ant krano. Nuleiskite jį, šokite ant konteinerio ir lipkite aukštyn. Perkelkite konteinerį link raketos. Įdiekite ant jo pagrindinę plokštę.

Palikite šią sritį. Tada turėsite palaukti kelias minutes, kol Ray susisieks su jumis. Jis praneš, kad raketa beveik paruošta paleidimui. Grįžkite į „Hackerspace“ ir pasikalbėkite su savo komanda.

Perjunkite į netoliese esančio palydovo kamerą ir iš ten pereikite prie vaizdo stebėjimo sistemos Bloom biure Airijoje. Atitraukite vyrą naudodami skirtingus įrenginius (reikia perjungti kameras). Nuimkite prieigos raktą iš moters įrenginio (iš pirmosios kameros) ir nulaužkite sistemos bloką.

Pereikite prie netoliese esančio palydovo ir prisijunkite prie apsaugos sistemos „Bloom“ biure Dubajuje. Nulaužkite skydelį kairėje, kad gautumėte prieigos raktą. Perjungdami vaizdo stebėjimo kameras įkelkite virusą į visus skirtus HackNet serverius.

Perjunkite į fotoaparatą dešinėje ir eikite į Bloom biurą Seule. Tai vienas iš sunkiausių žaidimo momentų! Galite perjungti tris kameras. Jums reikia tik dviejų, kurie yra skirti šešiems sistemos blokams. Taip pat iš šių kamerų aiškiai matosi monitorius su keliais vienas su kitu sujungtais taškais.

Tai paveikslėlis, kuris turėtų būti ekrane „Bloom“ biure Seule.


Turite pabandyti nulaužti šiuos šešis sistemos blokus, kad didelis ekranas Visi taškai buvo sujungti vienas su kitu raudonomis linijomis. Tada suskambės žadintuvas ir kambaryje užsidegs raudona šviesa.

Galiausiai pradėkite įsilaužti į Delavero biurą. Čia viskas bus daug sudėtingiau. Persėskite į keturkopterį ir skriskite į žymeklį. Perjunkite į fotoaparatą ir sąveikaukite su įrenginiu, pažymėtu kontroliniu tašku. Turėsime išspręsti didžiulį galvosūkį su išeitimi. Tiesą sakant, viskas yra labai paprasta! Spręskite galvosūkius atskirai ant kiekvieno stovo. Ten viskas paprasta. Nuėmus spindulius nuo kiekvieno stovo, tereikia eilės tvarka atidaryti visas spynas. Dar kartą įsilaužkite į kompiuterį ir žiūrėkite sceną.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „SVEIKINIMAI IŠ ŠANHAJAUS“

Panašu, kad „Bloom“ stuburo įsilaužimas buvo to vertas. Atėjo laikas susirinkti įsilaužėlių erdvėje ir sužinoti, ką kiti pasiekė.

Jei esate įsilaužėlių erdvėje, tiesiog pradėkite pokalbį su Ray. Eikite į dokus ir eikite į prieplauką. Norint perlipti tvorą, reikia šokti į vandenį ir užlipti laiptais kitoje molo pusėje. Eikite į konteinerius. Pamatysite, kad norima talpa uždaryta naudojant kitą. Pasitraukti į šalį. Pažiūrėkite aukštyn ir įjunkite didžiulio krano valdiklius. Perkelkite griebtuvą ir nuleiskite jį ant konteinerio, blokuodami kelią į kitus tris. Paspauskite tarpo klavišą ir pasiimkite konteinerį. Tai viskas, ko jums reikia. Atidarykite norimą konteinerį valdydami Marcusą.

Palikite vietą bet kokiu būdu. Niekas tavęs neseka. Eikite į kinų kvartalą ir pasikalbėkite su pažymėtu vaikinu. Dabar turėsite įsilaužti į seifą ir iš ten pasiimti dokumentus.

Eikite į norimo namo kiemą. Arba eini į priekį siaura alėja, kurioje gali peršokti tvorą ir panaudoti džemperį, arba išvalai kiemą nuo trijų priešininkų, nekeldamas aliarmo. Į vidų galite patekti pro garažo vartus arba pro duris priešingoje namo pusėje. Antruoju atveju durys uždaromos ir reikia įsilaužti į apsaugos skydelį. Norėdami tai padaryti, peršokkite tvorą, paleiskite trumpiklį per groteles ir pasiekite norimą apsauginį skydelį.

Perkelkite paveikslą ir sulaužykite seifą. Atkreipkite dėmesį, kad jei būsite pastebėtas, oponentai kelis kartus paragins atsarginę kopiją. Be to, ateis dideli vaikinai, kurių negali tiesiog nužudyti (bet tu gali juos nužudyti šūviu iš šoko pistoleto).

Toliau pereikite prie švyturio, kuris pažymėtas žemėlapyje. Jums nereikia krovininio keltuvo, kad pakiltumėte į viršų. Ieškokite įvairių objektų šone. Bendraukite su švyturiu, kad pradėtumėte šią užduoties dalį.

Sekite palydovines kameras į kairę, kol pamatysite baržą. Perjunkite į jį. Pereikite į bendrą kambarį (kameroje) ir suraskite terminalo slaptažodį. Pirmiausia gali tekti perjungti fotoaparatą šiek tiek toliau ir atsisiųsti prieigos raktą iš vieno iš dviejų netoliese esančių priešininkų. Norėdami prisijungti prie terminalo, turėsite rasti trumpiklį. Taip taip. Suaktyvinkite trumpiklį. Turite išeiti iš uždaros erdvės. Norėdami tai padaryti, prie šoninės sienelės suraskite vienas šalia kito stovinčias dėžes, vieną mažesnę, kitą didesnę. Šokite ant jų ir pakilkite rampa. Eikite pro ventiliacijos angą, atidarykite duris ir įeikite į kambarį, suraskite prisijungimą atsisiųsdami per kompiuterį.

Kai turėsite raktą, prisijungimo vardą ir slaptažodį, perjunkite į vaizdo stebėjimo kamerą, kuri yra arčiausiai administratoriaus terminalo, ir nulaužkite ją. Tai grąžins baržą į San Franciską.

Eikite į Marine Marina ir pasikalbėkite su vienu iš DedSec įsilaužėlių. Pakrovę valtį, plaukti link baržos. Lipkite į baržą. Galite atsargiai pašalinti priešininkus iš apačios. Likusius priešus bus sunku sunaikinti. Turite išgauti prieigos raktą iš vieno iš priešininkų, kad patektumėte į kambarį su mažu kietuoju disku. Nulaužkite duomenų saugyklą ir eikite į šiaurę. Perjunkite prie šakinio krautuvo, laikančio serverį. Tvarkykite tai. Kambario centre yra liftas. Nulaužkite valdymo skydelį ir naudokite šakinį krautuvą, kad atsistotumėte ant atviros platformos (kartu su serveriu). Eikite į viršų su serveriu ir vėl suaktyvinkite lifto valdymo skydelį. Palaukite minutę, kol atvyks Džošas, tiksliau jo dronas. Prijunkite serverį prie drono tiesiog perjungdami prie jo. Padaryta!

Markusas palieka baržą Džošo dronu.

PAGRINDINĖ VEIKLA „MAŠINŲ KILIMAS“

DedSec planuoja įsiskverbti į Tidis teritoriją ir sužinoti apie jų slaptas programas. Tačiau norint įveikti sargybinius, reikia plano. Ir tai turi būti patikimas planas.

Susipažinkite su Wrench jo garaže ir bendraukite su robotu. Važiuokite į reikiamą vietą. Sustoję šokite į vandenį ir nuplaukite iki laiptų. Apsvaigink vienintelį priešą ir eik pro vartus. Geriausia čia kur nors pasislėpti ir pereiti prie džemperio. Pasirinkite žymekliu pažymėtas EMI įrenginio dalis. Pirmąją dalį rasti gatvėje nebus sunku. Norėdami pasiimti kitus du, turėsite patekti į pastato vidų per vieną iš barų. Viena dalis yra antroje pakopoje – lipkite laiptais, šokite ant dėžių į kitą balkono pusę ir įeikite į patalpą, kurioje rasite reikiamą dalį.

Po to turėsite atidaryti veržliarakčio vartus. Eikite į nurodytą pastatą ir naudokite nuotolinio valdymo pultą. Nieko sudėtingo! Kai draugas atsisveikina su robotu, eikite į remonto dirbtuves ir įdiekite robote EMI įrenginį. Palikite nurodytą vietą.

Rėjus nori su tavimi susitikti. Pereikite į nurodytą vietą ir pasikalbėkite su juo. Perkelkite į Tidis pastatą ir pasinaudokite stendu su kokia nors nuotrauka. Jūs valdysite robotą. Atidarykite duris ir eikite į apačią. Robotas negali lipti laiptais. Todėl reikia judėti specialiu keliu. Skaidrios durys atsidarys savaime. Eikite į kitą kambarį ir eikite į dešinę. Kelias toliau yra užblokuotas pertvara. Viršuje kairėje yra kamera. Perjunkite į jį ir pamatysite nedidelį bloką HackNet - tai yra jungiklis. Naudokite jį pertvarai perkelti. Eikite į naują kambarį ir eikite į viršų. Kai negalite judėti, pažiūrėkite žemyn, kad pamatytumėte kitą jungiklį. Naudokite jį, kad pasuktumėte kelią. Atsistokite ant jo ir vėl naudokite jungiklį. Važiuokite į priekį iki galo.

Perjunkite į priešingą kamerą ir įjunkite žemiau esantį jungiklį, kad nuleistumėte robotą. Eik į kitą kambarį. Bus kelios pertvaros ir keltuvai. Be to, kai kurie jungikliai veiks skirtingai – vienu metu jie sukasi ne vieną, o dvi dalis.

Pasiekę norimą vietą, suaktyvinkite emy mokestį.

Kaip Markusas, sekite į pastato vidų. Sutvarkyk tai. Geriau elgtis slaptai, išjungiant kameras ir lazerio spindulius. Eikite į viršų, išjunkite lazerius ir eikite į serverį. Atsisiųskite duomenis iš serverio ir grįžkite į laiptus. Pakilkite dviem aukštais ir eikite į direktoriaus kabinetą. Norėdami patekti į laboratoriją, naudokite liftą kairėje pusėje.

Nedelsdami atidarykite tris metalines užuolaidas, už kurių paslėpti prototipai. Ten taip pat rasite mazgus, kaip išspręsti problemą. Pirmiausia turėsite jį suaktyvinti skydeliu prie durų. Nulaužkite skydelį, išdėstydami mazgus tinkama tvarka. Netrukus pasieksite mechaninį vorą. Eikite į valdymo kambarį.

Dabar jūs turite valdyti šį vorą. Viena iš gražių šios misijos dalių. Nužudyk savo priešininkus. Žymekliai žymi raudonas skyles sienose ir lubose. Arba nušaukite juos, arba prisiartinkite ir paspauskite klavišą F. Voras gali šliaužti tiek sienomis, tiek lubomis. Nepamirškite apie tai! Tada suraskite visus tris prototipus ir sunaikinkite juos. Jums reikės naudoti skirtingas duris. Tada eikite į serverio kambarį pakildami lifto šachta. Fotografuokite čia esančią įrangą (raudonos skaitmeninės dėžutės). Stebėkite sceną.

Mechaninis voras Tidžio centre.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „BANDOS JAUSMAS“

Galileo palydovo pagalba galėjome sužinoti įdomių dalykų apie artėjančius rinkimus. Aistros kaista!

Eikite į įsilaužėlių erdvę ir pasikalbėkite su Sitara. Turite papuošti kongresmeno Truss plakatą. Perkelkite į nurodytą vietą. Raskite netoliese esančią statybvietę su aukštu geltonu kranu. Nuleiskite lopšį ant krano, įlipkite į jį ir užlipkite ant norimo pastato stogo. Čia bus užrakintos durys. Pasirinkite džemperį ir važiuokite pro angą, esančią kairėje nuo durų. Nulaužkite apsauginį skydelį su džemperiu, atidarykite duris kartu su Marcusu, pakilkite prie reklaminės lentos ir bendraudami su juo papuoškite plakatą.

Perkelkite į susitikimo vietą su Sitara. Eikite į INVITE biurą. Norėdami tai padaryti, per virš durų esančias ventiliacijos groteles turėsite paleisti keturkopterį. Raskite asmenį arba nešiojamąjį kompiuterį su slaptažodžiu ir atsisiųskite jį. Naudokite Marcusą, kad įeitumėte į pastatą. Tęskite atsargiai! Esant menkiausiai grėsmei, priešai šaukiasi pastiprinimo ir ne kartą. Eikite į viršų, eikite į tinkamą kambarį ir nulaužkite įrenginį. Perskaitykite duomenis, esančius spintelės viduje.

Pirmame aukšte suraskite duris, vedančias į rūsį. Eikite ten ir naudokitės terminalu. Taip prasidės įsilaužimo procesas. Pagrindiniam elementui reikia trijų mėlynų linijų. Vienas iš jų turi kilti iš gretimo kambario – tai yra, ten yra atskira dėlionė. Nulaužę skydelį, įdiekite užpakalines duris INVITE serveriuose. Išeikite iš pastato ir išeikite iš paryškintos zonos.

Sekite į naują vietą ir kalbėkite su Sitara. Kartu su Wrench nuvažiuokite automobiliu iki dangoraižio, kuriame yra Thruss. Raskite kiemą ir eikite ten, kur yra žymeklis. Užlipkite laiptais ir objektais, tada nulaužkite ctOS skydą. Pamatę siužetą, naudokite kraną ir pereikite ant pastato, kuriame yra Wrench, stogo. Pasikalbėję su juo, tuo pačiu kranu persikelkite ant kito pastato stogo.

Reikia patekti į patį dangoraižio viršų, kur yra didžiulis mansarda. Liftas ir kranas išjungti. Turime atgauti jiems maistą. Įjunkite HackNet, kad pamatytumėte artimiausią apsaugos skydelį. Eikite link jo, bet įvažiuosite į uždarytas duris. Kairėje nuo jo yra vamzdis. Per vamzdį permeskite trumpiklį ir sulaužykite apsauginę plokštę. Naudokite Marcusą, kad atidarytumėte anksčiau užrakintas duris ir pakiltumėte aukščiau esančiomis lentomis. Sąveikaukite su kitu ekrano skydeliu, kad atkurtumėte lifto maitinimą. Grįžkite į stogo pradžią, paskambinkite liftui ir pakilkite.

Čia grąžinkite maitinimą kranui ir naudokite jo lopšį, kad užliptumėte ant mansardos. Nusileiskite į apačią ir nulaužkite pasirinktos damos išmanųjį telefoną. Naudokite trumpiklį, kad patektumėte į mansarda ir prisijunkite prie duomenų saugyklos, pažymėtos žymekliu. Palaukite, kol duomenys bus atsisiųsti 100%. Bėkite link žymeklio, kad išeitumėte iš pastato. Įšok į automobilį ir nuvažiuok, bandydamas pabėgti nuo persekiojimo. Kai jis sustos, dalis operacijos bus baigta.

Markas palieka Trasos mansarda.


Eikite į naują vietą ir pasikalbėkite su Joshu. Teks sunaikinti forto teritorijoje esančius balsavimo aparatus. Jūs netgi galite išvalyti šį fortą, nes čia nėra daug kovotojų. Norėdami sunaikinti automobilius, šaudykite kiekvieną iš jų, kol jis bus pilkas per HackNet (pagal numatytuosius nustatymus, kai nepažeistas automobilis paryškinamas geltonai). Arba nulaužkite skydelį, jei tokių yra, kad juos susprogdintumėte kartu su automobiliais. Tada palikite vietą ir atlikite užduotį žiūrėdami kitą „DedSec“ vaizdo įrašą.

PAGRINDINĖ VEIKLA „VISA GALIA“

Klausimas artėja prie pabaigos. Belieka atlikti paskutinę ir didžiausią operaciją. Kad Dusanui ir Bloom suduotų triuškinantį smūgį, Markusui reikės draugų pagalbos.

Eikite į įsilaužėlių erdvę ir pradėkite užduotį. Prieš tai pamatysite įspėjimą, kad turite žaisti paskutinę žaidimo misiją. Patvirtinkite savo pasirinkimą. Pasakojimo pabaigoje galėsite tęsti papildomas ir internetines misijas bei ieškoti kolekcionuojamų daiktų.

Įspėjimas prieš pradedant paskutinę misiją.


Pirma, jūs valdysite Sitarą, kuri turi eiti į Dusano padėjėjo butą. Pereikite į nurodytą tašką ir sąveikaukite su skydeliu. Reikės rasti sprendimą. Tęskite kaip įprasta ir prisijunkite prie ctOS skydo. Perjunkite į kitą kamerą ir atsisiųskite visus duomenis iš nešiojamojo kompiuterio.

Toliau turite smagiai vairuoti veržliaraktį. Visą žaidimą jis siūlė, prašė, reikalavo, ištvėrė ir vis tiek gavo tai, ko norėjo. Paėmę į rankas granatsvaidį, viską, ką matote, sudaužykite į šipulius. Nulaužkite ctOS skydą ir palaukite, kol duomenys bus išgauti. Nusileiskite ir padėkite sprogmenis ant sienos. Judėti dar žemiau. Jei duomenys buvo išgauti, tuomet galėsite atidaryti duris. Ir už tai bus keturios serverių spintos - sunaikinkite jas granatsvaidžiu.

Galiausiai jūs vėl valdysite Marcusą. Įeikite į Bloom pastatą ir suraskite pagrindinę salę. Galite išvalyti jį nuo priešų veikdami tyliai. Vienas iš priešų turės prieigos raktą. Atsisiųskite jį ir eikite į du pažymėtus pirmos pakopos kambarius. Bendraukite su maršrutizatoriais, kad juos išjungtumėte.

Dabar reikia leistis žemyn. Norėdami patekti į liftą, pakilkite į antrą pakopą ir įsilaužkite į apsaugos terminalą. Kambario centre raskite laiptus, leidžiančius žemyn. Paskambinkite liftu ir nusileiskite iki Dušano guolio.

Blum saugumo tarnybos vadovas Dusanas Nemechas yra pagrindinis serialo antagonistas.


Nulaužkite apsaugos terminalą dešinėje, tada eikite į izoliuotą kompiuterio skydelį. Suaktyvinkite jį. Išeik iš pastato. Eik žemyn ir lauk priešų prie durų. Šaudyti juos. Jie yra šarvuoti, todėl geriausia naudoti šoko pistoletą. Nugalėję visus, pakilkite liftu aukščiau. Geriausia apeiti kitą priešininkų partiją, kad niekas jūsų nepastebėtų. Kai pakilsite į viršų, palikite pastatą...

Skirtingai nuo daugelio savo bendraamžių, „Watch Dogs 2“ yra tikra smėlio dėžė. Ir tikrai įmanoma atlikti daugybę misijų įvairiais būdais: sėlinant pro priešus, dalyvaujant mūšyje ar manipuliuojant aplinkine įranga. Kurį kelią pasirinkti, priklauso nuo jūsų, tačiau mes nusprendėme sudaryti patarimų, kurie palengvins ir smagesnį kelią, sąrašą.

Žaiskime vaiduoklį

Pirmas ir turbūt svarbiausias patarimas yra naudoti kameras ir dronus. Nepamirškite, kad „Watch Dogs 2“ nėra žaidimas, kuriame yra tik vienas būdas įvykdyti misiją. Ir, svarbiausia, tai nėra projektas, kuriame jūsų priešai nieko negali padaryti, kad jums priešintųsi. Jie apsups jus, spaudys jus skaičiais, svaidys į jus granatas – išgyventi prieš būrį priešininkų dažnai nėra lengva. Ypač kai į mūšį patenka šarvuoti naikintuvai arba atvyksta pastiprinimas.

Užuot žaidus „Rambo“, geriau nulaužti kamerą arba pasiųsti „šuolį“ į veiksmą, analizuoti situaciją, pašalinti visus, kuriuos tik galite, naudodami spąstus. Na, tada galbūt jau prasminga pavogti skaitmeninį raktą ir pačiam patekti į pragarą.

Antras patarimas - apeiti vietas iš skirtingų pusių, prieš prasiverždamas pro priekines duris. Dažnai yra daug trumpesnis ir saugesnis kelias iki tikslo. O tereikia pasiimti reikiamą raktą arba atrakinti duris iš vidaus, o tai galima padaryti naudojant droną ar net kameras.



Kamerų pagalba galite įsiskverbti į bet kurią vietą ir nuveikti daug dalykų.

Kitas triukas, kuris gali žymiai palengvinti praėjimą Nuotolinis vairuojantys automobilius. Geriau išmok to anksti- ilgainiui bus daug situacijų, kai šis įgūdis išgelbės jus nuo nemalonių gaudynių ar nereikalingų kovų.

Pavyzdžiui, įsivaizduokite, kad slėpėtės automobilyje nuo policijos: išjungėte variklį, įvažiavote į gatvelę ir iki persekiojimo pabaigos nieko nebeliko. Tačiau staiga į šį kiemą įvažiuoja patrulių automobilis. Geriausias būdas šiuo atveju yra tiesiog priversti automobilį nuvažiuoti, o tai trumpam atitrauks persekiotojus.

Lygiai taip pat galite nukreipti automobilius į visas priešininkų grupes ir pašalinti juos visus iš karto. Tikras „karmagedonas“! Ir net šarvuoti priešai, kurie mūšyje sukelia daug problemų. Taip pat yra misijų, kur reikia ką nors sunaikinti, o čia automobiliai taip pat praverčia, ypač kai stovi tiesiai prieš taikinį. Na, o persekiodami galite tiesiog priversti priešo automobilį nuvažiuoti nuo uolos. Tai tikrai padeda pabėgti nuo savo persekiotojų!

Ir kuo greičiau pastatyti keturkopterį. Tai kainuoja apie 67 tūkstančius žaidimo dolerių, tačiau tai yra trys maišai pinigų, kuriuos galite pavogti iš vienos iš gaujų (ir be jokių problemų pabandykite). Tačiau nauda iš to yra didelė. Naudodami droną galite įvertinti situaciją iš viršaus, sužaisti įvairius triukus ant priešininkų ir pavogti raktus ir tuo pačiu visiškai nepriklausyti nuo kamerų vietos. Na, o dėl aukščio su tokiu dronu būti pastebėtam yra daug sunkiau nei su antžeminiu džemperiu.

Tausok savo nervus

Yra ir mažiau visuotinių patarimų, tačiau jie gali labai pakeisti žaidimo jausmą. Pavyzdžiui, labai rekomenduojame Nepamirškite apie galimybę greitai judėti. Misijos metu teks važinėti dažnai, tačiau sutaupysite daug laiko, kurį galėsite skirti šalutiniams ieškojimams ir kitiems kur kas įdomesniems dalykams.

Jei jums nepatinka šis metodas, vairuotojams yra patarimų: venkite pigių sedanų, geriau rinkitės (ar net nusipirkite) bolidą ar sportinį automobilį. Būtent ant jų variklio fizika ir garsas rodo geriausią savo pusę, primenančią Vairuotojas: San Francisco, o ne apie pirmą dalį, kur vairuoti buvo tiesiog nemalonu.

Nepamirškite suaktyvinti spąstų „rezerve“, net jei dabar ten nėra priešininkų. Netrukus atkursite įsilaužimui reikalingus resursus, tačiau toks žingsnis gali labai padėti, jei priešai ryžtasi pulti netikėčiausiu momentu.

Kitas būdas atsikratyti sargybinio, kuris ruošiasi atrasti pagrindinį veikėją atitraukti dėmesį savo mobiliuoju telefonu. Tada galėsite ramiai prasmukti ar net apsvaiginti kumščiu – priešas to net nepastebės.

Taip pat rekomenduojame anksti įgyja gebėjimą suburti prieš asmenį nusikalstamas grupuotes ar policiją. Kartais net nereikia įsivelti į susišaudymą: paskambini „berniukams“, o jie patys susitvarkys. Na, o jei jie to nesupras, tai bent šiek tiek sukels triukšmą, ir bus daug lengviau prasilenkti su tvyrančiais sargybiniais iki tikslo.

Mes kovojame su policija

Labai dažnai policija ir įvairios apsaugos įmonės įkiša stipiną į herojaus ratus. Bet jūs taip pat galite su jais kovoti. Visų pirma, jei matote, kad liudytojas nusprendė iškviesti policiją - tiesiog paskambink jam telefonu. Arba suaktyvinkite gebėjimą, kuris atitraukia visus šioje srityje esančius žmones.

Na, o norint pabėgti nuo policininkų, geriausia išsukti iš kelio į kokius nors vartus, kiek įmanoma greičiau pakeisti automobilį ir pasislėpti jame. Jei kiemas pakankamai siauras, teisėsaugos pareigūnams jūsų surasti nepadės net sraigtasparnis. Ypač čia Taip pat pravers galimybė atidaryti automobilį prieš tai neišjungus jo signalizacijos. Suaktyvinkite šį įgūdį kuo anksčiau. Priešingu atveju galite atsidurti nemalonioje situacijoje: reaguodama į triukšmą atbėgs policija ir jums vėl teks nuo jų bėgti.



Svaiginantis ginklas ir kovos rankomis technika yra ne tik tyli, bet ir veiksmingesnė už šaunamuosius ginklus.

Ir galiausiai pasiekiame pagrindinį „Watch Dogs 2“ herojų „galvos skausmą“ - šarvuotus kovotojus. Ginklai prieš juos nėra labai geri – šie dideli vyrukai dėl savo šalmų gali atlaikyti net tiesioginius smūgius į galvą. Spąstai taip pat ne visada padeda, ypač jei yra keli priešininkai. Bet juos lengva sutraiškyti automobiliu(ypač valdomas nuotoliniu būdu) ir dar geriau juos mušti... iš rankų į rankas. Puolimas kumščiais ir iš už kampo, Pagrindinis veikėjas nuleidžia stambų vyruką daug greičiau nei su kulka. Nors vis tiek patariame bet kuriuo atveju iš anksto nusipirkite sprogmenų ir ką nors sunkaus, pavyzdžiui, granatsvaidžių. Patikėkite, paskutiniuose lygmenyse tai gali labai palengvinti gyvenimą.

* * *

Čia ir baigiasi mūsų edukacinė programa, nors esame tikri, kad norintys kiekvienas ras dar keliolika būdų, kaip „apgauti“ žaidimą. Vis dėlto „Watch Dogs 2“ yra nepaprastai drąsus ir turtingas žaidimas, leidžiantis eksperimentuoti ir žaisti taip, kaip norite.

Be pagrindinių istorijos misijų, „Watch Dogs 2“ turi ir antrines misijas, kurių įvykdymas tiesiogiai priklauso nuo žaidėjų norų, tai yra, norint užbaigti žaidimą, jų atlikti nebūtina. Bet jei nuspręsite juos padaryti, gausite daug „bandelių“. Be to, papildomos operacijos čia yra gana įdomios ir gali pasigirti įdomiu žaidimu su daugybe originalių užduočių.

Didelė kaina

Didelė kaina – tai šalutinis uždavinys, kurį užbaigus galima pasikalbėti su „Ops“. istorijos misija"Pasivaiksciojimas parke." Pagrindinė užduotis – rinkti duomenis Gene Carcani, kuris domisi naujuoju Bobo Dake takeliu. Norėdami tai padaryti, turite nulaužti Bobo telefoną San Materoje ir nuvykti į Carcani. Atlikę šią užduotį gausite 13 tūkstančių prenumeratorių.

Pasirinkę užduotį, žemėlapiu pateksite į Palo Alto – ypatingą vietą, esančią netoli Silicio slėnio. Mažajame žemėlapyje pamatysite oranžinį žymeklį.

Vadovaukitės žymekliu, kad atsisiųstumėte garso klipą iš Bobo Dake. Rekomenduojame naudoti slaptą režimą, kad įsliūkintumėte į vakarėlį ir nepritrauktumėte per daug kitų dėmesio. Nulaužkite savo telefoną, kad gautumėte takelio pavyzdį, ir palikite šią vietą.

Dabar reikia patekti į Carkani garažą. Pažymėkite jo vietą žemėlapyje. Užeikite ten, tada nulaužkite cTOS jungiamąją dėžę, kad galėtumėte ištirti namo vidų. Nulaužti Jin telefoną ir visą sistemą kambariuose. Pabaigoje gausite 42 tūkstančių prenumeratorių atlygį ir 4 premijos taškus.

Vagystė iš „Ubisoft“ („Ubistolen“)

Ubistolen yra jaudinantis šalutinis uždavinys, kuris supažindina jus su nauju žaidimo projektu, kurį kuria Ubisoft. Turėsite sėlinti į vieną iš leidyklų ir pavogti naujo vaizdo žaidimo anonsą.

Raskite Eliotą Cheną San Francisko universitete

Jums reikalingas „Ubisoft“ darbuotojas bus viename iš universiteto miestelių. Nuskaitykite kelis žmones šalia įėjimo ir pamatysite taikinį. Sek jį.

Dėl to galėsite patekti į vieną iš įmonės padalinių. Čia yra greitos prieigos taškas, todėl, jei turite skubių reikalų, galite sustabdyti misiją ir grįžti į ją vėliau, akimirksniu teleportuodami į norimą vietą.

Iš dešinės galinės pusės pasiekite biurų pastato terasą. Rasite vartus, kuriuos saugos vienas sargas. Eikite į priekį ir lipkite ant priekabos su grafiti. Iš jo nesunkiai užlipsite į techninį aukštą.

Raskite valdymo skydelį, kad jį nulaužtumėte, ir įeikite į biuro sistemą. Apsaugos kamera apžiūrėkite biuro patalpas. Pamatysite daugybę žaidimų meno ir apsaugos kambarį. Tada nukreipkite fotoaparatą į duris, vedančias į jums reikalingą kambarį, ir atidarykite jas.

Įlipkite į vidų ir nulaužkite fotoaparatą į priekį. Kamera bus nukreipta į kompiuterį, kuriame veikia jums reikalingas žaislas. Nulaužkite sistemą ir pavogkite priekabą. Tada išeik iš pastato. Misija įvykdyta.

Misija 1. Laikykis mažyte
Watch_Dogs. Laikykis, Kiddo

Tikslas: susitikti su Damienu (susipažinkite su Damienu aikštėje)

Hakeris Demianas Brenksas mums paskambina ir susitaria dėl susitikimo krantinėje. Atvažiuojame ir miesto ekranuose matome, kad įsilaužėlis įsilaužė į mūsų sesers namus.

Tikslas: patekti į Nicky namus

Atvažiuojame ir įeiname į namą. Viduje tik Demianas, ten jau nėra nei jo sesers, nei jos vaiko. Mes sumušėme Demianą, bet tai nenaudinga, jo sesuo yra sučiupta, ir jis taip jos nepaleis. Sūnėnas pats pabėgo iš namų, reikia bent jį surasti.

Tikslas: patekti į geležinkelio stotį, kurioje yra Džeksonas

Mums reikia paskubėti. Greitai einame į stotį, kol mūsų sūnėnas taip pat nėra paimtas įkaitu. Atvažiuojame ir matome, kad stotyje jau du automobiliai su banditais.

Tikslas: nepastebimai nulaužkite traukinį, kad saugiai išvežtumėte Džeksoną

Nulaužiame artimiausią vaizdo kamerą. Iš jo išlaužome traukinio duris. Durys užsidarys ir traukinys pajudės į kitą stotį.



Tikslas: sustabdyti banditus, kol jie pasiekia Džeksoną (Nuimkite fiksatorius, kol jie pasiekia Džeksoną)

Sėdame į mašiną ir sekame banditus iki kitos traukinio stotelės. Pakeliui nulaužiame šviesoforus, bet tik tuo momentu, kai įsilaužimo piktograma pasidaro mėlyna (taip pats žaidimas parenka geriausią įsilaužimo laiką sankryžoje sukelti avariją).

Tikslas: pašalinkite likusius fiksatorius

Berniuką medžiojo tik dvi mašinos, tačiau pakeliui mus užpuolė dar kelios banditų mašinos, kurios jau medžiojo mus. Mes taip pat juos sunaikiname.

Tikslas: įlipkite į L traukinį ir susiraskite Džeksoną

Atvažiuojame į pažymėtą stotį, sėdame į traukinį ir bendraujame su sūnėnu. Herojus atiduoda sūnėną draugo globai. Dabar jis turėtų būti saugus.

Prekybos įrankiai
Watch_Dogs. Prekybos įrankiai

Tikslas: Įsigykite kai kuriuos amatų komponentus

Atvykstame į pažymėtą parduotuvę ir perkame elektronines dalis bei cheminius komponentus. Kiekis nesvarbu.

Geriau iš karto surinkti naudingus įrenginius iš įsigytų komponentų. Įeiname į ginklo meniu (Tab klavišas), pele pasirenkame vieną iš įstrižainių lizdų, sukuriame pasirinktą įrenginį (E klavišas).

Treniruotės misija. Įsilaužimas ctOS centre
Watch_Dogs. „CtOS“ valdymo centro apžvalga

Jei dar neįsilaužėme į ctOS valdymo centrą Brandon Docks rajone, tai prieš kitos misijos pradžią turėsime tai padaryti. CtOS valdymo centro įsilaužimo aprašymas Brandon DoxCenter srityje.

Misija 2. Trapūs daiktai
Watch_Dogs. Sulaužomų dalykų apžvalga


Sūnėnas Džeksonas nupiešė mums vietos, kurią minėjo puolantys banditai, paveikslą. Dabar turime ištirti šią vietą.

Tikslas: Raskite prieigos kodą į Racine biurą

Privažiuojame valčių dirbtuves. Prieiname prie vartų ir pasislėpiame už betoninės tvoros. Nulaužiame kamerą priekyje, einame į kitas kameras ir susprogdiname keletą sargybinių prietaisais. Po to mes įeiname kaip herojus ir baigiame likusius sargybinius. Netoli įėjimo į pastatą ctOS Scan įrenginys.

Įeiname į pastatą dešinėje. Štai ant stalo garso įrašas Damianas Brenksas 03. Tolimiausiame tamsiame kampe lipame laiptais į antrą aukštą. Nulaužiame skydelį, įeiname pro atidarytas duris ir nulaužiame kompiuterį viduje. Prieiname prie vaizdo kameros, kurioje matome Roberto Racine'o ir įsilaužėlio Damieno pokalbį telefonu.

Tikslas: numušti tikslą

Robertas skubiai palieka savo bazę; mums reikia jį pasivyti. Išeiname iš biuro, mus pasitinka šarvuotas priešas, todėl iš karto nutraukiame sienoje esantį dujų vamzdį ir susprogdiname priešą. Nubėgame į apačią ir sėdame į mašiną. Persekiojame Roberto automobilį, įsilaužiame į šviesoforus, kad sukeltume avariją.

Tikslas: pabėgti nuo klubo pastiprinimo

Nužudę taikinį, slepiames nuo jo bendrininkų automobilių. Nuo priešų atitrūkstame ant pakeliamų tiltų arba už plieninių vartų.

3 misija: netiesioginė žala
Watch_Dogs. Peržiūra 3 Užstatas


Grįžtame į savo slėptuvę „Owl Motel“. Čia prie mūsų prisijungia Clara Lill. Po poros minučių prieglaudą užpuola banditai. Vienas iš banditų paima įsilaužėlį įkaitu. Mes taiklų šūvį į priešą, kad ją išlaisvintume.

Tikslas: apginti Klarą nuo puolėjų

Išbėgame į antrą motelio aukštą. Gatvėje iš visų pusių veržiasi banditai. Mes slepiame už priedangos. Pirmiausia šaudome snaiperius ant stogo (galima nulaužti kamerą ant mėlynos neoninės iškabos priešais motelį, o iš ten susprogdinti prietaisus prie snaiperių). Tada savo aukšte nužudome porą priešų. Motelio kieme esančius priešus galima nesunkiai sunaikinti įsilaužus ir susprogdinus artimiausią įrenginį.

Tikslas: pristatyti Klarą į jos automobilį (palydėti Klarą į jos automobilį)

Nusileidžiame į pirmą aukštą. Ateina nauja priešų banga. Viena grupė puola iš po laiptų, antroji – iš centrinio kiemo. Geriau iš pradžių pabėgti po laiptais, nužudyti priešus, o tada iš čia nušauti priešus centre. Klara taip pat pabėga po laiptais, ji įsėda į savo automobilį ir pasislepia.

Tikslas: pabėgti iš motelio teritorijos

Misija 4. Viena koja kape
Watch_Dogs. Perėjimas Viena koja kape


Tikslas: ieškoti tilto prieigos

Atvykstame į laisvą aikštelę, čia ateina įsilaužėlių mergina. Priešais yra pasukamas tiltas, vedantis į apleistą salą. Nuo tilto einame į kairę, nulaužiame elektros skydelį. Iš čia gauname prieigą prie kameros įrašų. Iš įrašų matome, kad vienas iš vietinių benamių turi tilto valdymo pultą.

Tikslas: Sekite Klarą

Klara eis link benamių gyvenvietės, eikime paskui ją. Prieiname raudonas duris.

Tikslas: profiliuokite benamį, kad gautumėte užuominų

Nuo durų pasukame į dešinę. Ten matome vyrą Kyle'ą Johną, kalbantį telefonu su Tobias Frewer, kurio mes ieškome.

Tikslas: nulaužti skambinantįjį

Mes pasiklausome skambučio, o tada išsiaiškiname, kam skambino asmuo – tai tas pats tilto nuotolinio valdymo pulto savininkas Tobiasas Freweris. Iš karto paaiškėja, kad skambutį išgirdo ne tik mes, bet ir likviduotojai.

Tikslas: nužudykite fiksuotoją, kol jis pasiekia Tobiasą

Įsėdame į artimiausią automobilį ir sekame paskui priešo furgoną. Geriau neprisiartinti ir nepasiduoti. Jei priešai mus pastebės, jie iškvies 4 mašinų pastiprinimą. Geriau autostradoje pasivyti furgoną, o išvažiavus iš greitkelio laiku sulaužyti šviesoforą ir pribaigti partrenktus priešus.



Tikslas: patekti į pokerio žaidimą (pasiekti pokerio žaidimą)

Dabar, kai konkurentai eliminuoti, einame į rastą tašką, kur buvo išsiųstas skambutis. Nusileidžiame į namo rūsį ir susėdame prie žaidimų stalo.

Tikslas: prisijunkite prie žaidimo ir ištraukite Tobiasą

Prie stalo gauname korteles. Visus pinigus galime išleisti iš karto. Po to Tobijas apvers stalą ir išbėgs į lauką. Bėkime paskui.

Tikslas: sugauti Tobiją. Nežudyk jo (Pagauk Tobiją. Nežudyk jo)

Jūs negalite šaudyti, todėl turėsite bėgti paskui Tobią. Vietomis Tobijas perlips per tvorą, ir šiuo metu galime nesunkiai perbėgti atviros durys. Kai atstumas sumažinamas, paspauskite „F“ mygtuką. Sugautas Tobiasas Freweris duoda mums nuotolinio valdymo pultą ir taip pat kviečia bet kada apsilankyti jo požeminėje elektronikos parduotuvėje.

Misija 5. Įėjimas yra kažkur netoliese
Watch_Dogs. Čia tuščia vieta


Tikslas: pasiekti bunkerio salą

Grįžtame prie pasukamo tiltelio, įjungiame jį pulteliu ir einame į salą.

Tikslas: įjunkite generatorius, kad atkurtumėte bunkerį

Saloje reikia trijuose taškuose įjungti generatorius.


1 generatorius. Einame geležinkelio bėgiais, dešinėje bus pirmasis pastatas su generatoriumi. (Prieš pastato fasadą magnetofone galite rasti garso įrašas Inžinieriai 01). Dešinėje pastato pusėje yra liftas, užlipame ant stogo. (Netoliese konteineryje yra granatų ir elektros dalių).

Ant stogo yra užrakintos durys. Norėdami jį nulaužti, apeiname grotelių tvorą dešinėje, iš šios pusės bus matoma vaizdo kamera, nulaužiame. Perkeliame į kitą kamerą ir iš jos sulaužome blokatorių.

Įeiname pro duris. Kairiajame kampe susprogdiname statines, kad sunaikintume tvorą. Praeiname per gedimą ir įjungiame generatorių.



2 generatorius. Važiuojame geležinkelio bėgiais tiesiai iki uždarytų vartų. Už vartų ant stulpo dešinėje nulaužiame vaizdo kamerą. Pasukame fotoaparatą į dešinę, nulaužiame antrą kamerą. 2-ą kamerą pasukame į kairę, trečiąją nulaužiame. Iš trečios kameros įjungiame krovinio keltuvą, po kurio atsivers vaizdas į priekyje esantį atvirą konteinerį, ten atidarome skydą.

Įvažiuojame į gamyklos kiemą ir lipame ant kranu pakeliamo konteinerio. Įsilaužiame į kraną ir patys bei konteinerį pakeliame aukštyn. Priešais – atviras žalias konteineris, pro jį galima eiti kaip per tunelį. (Bet pirmiausia, šiek tiek į kairę, nusileidžiame po tuneliu, randame garso įrašas Inžinieriai 03). Kitoje tunelio pusėje įjungiame generatorių.


3 generatorius. Grįžtame į centrinį konteinerių sandėlį. Įeiname į tuščią konteinerį, išlaužome kraną, pakylame ir lipame į viršų. Tada kylame konteineriais į kairę. Taip patenkame ant geltonais lapais dengto pastato stogo.

Ant stogo priekyje yra užrakintos durys. Apeiname tvorą kairėje, per tvorą nulaužiame vaizdo kamerą. Iš kameros nulaužiame skydą priekyje. Pravažiuojame, įšokame į uždarą kiemo dalį ir įjungiame paskutinį generatorių. Grįžtame į centrinį konteinerių sandėlį. (Rasime akligatvį, esantį dešinėje nuo bunkerio įėjimo garso įrašas Inžinieriai 02).


Centre patenkame į tam skirtą konteinerį. Mus pakelia kranas, o mes tarsi lifte atsiduriame antrame sandėlio pastato aukšte.

Tikslas: rasti maitinimo jungiklį (Ieškoti maitinimo valdiklių)

Apeiname antrą aukštą ratu, vienoje iš platformų turėtų būti elektros skydelis, įjunkite. Klara prisijungia prie mūsų, ji paleidžia kompiuterius kambario centre.

Misija 6. Greitai
Žiūrėti šunis. Žiuri suklastoti


nulaužkite ctOS valdymo centrą Words srityje.


Aidenas Pearce'as tęsia įsilaužėlio Damieno paieškas. Bunkeryje gautais duomenimis, Damieno mums suteiktas IP adresas buvo naudojamas gyvenamajame rajone, kuriame įsikūrė juodųjų gangsterių gauja ViceRoys. Tačiau dėl tam tikrų priežasčių tinklas šioje srityje yra atjungtas nuo bendro miesto tinklo; turėsite patekti į jį rankiniu būdu.

Tikslas: išjungti visus tris saugos terminalus

Mums reikalingi terminalai yra kieme, kurį visiškai kontroliuoja banditai. Jūs negalite veikti nuotoliniu būdu, turite patekti į kiemą nepastebimai.

Prie dešiniojo namo yra vartai, kurių nesaugo banditai. Įeiname pro vartus ir iškart lipame per sieną į dešinę. Čia mes slepiame už konteinerio. Prieš kovą viską apžiūrime per vaizdo kameras. Tolimame name sėdi du snaiperiai, juos patartina pirmiausia pašalinti. Likusius galima tyliai šaudyti iš pistoleto su duslintuvu.

Nužudę banditus, mes laisvai nulaužiame visus tris terminalus. (Rasime ant vamzdžių šalia dešiniojo terminalo garso failas Irakas 02).

Tikslas: vartai atidaryti, atrakinkite ctOS bokštą

Einame į dešinįjį kiemo kampą. Čia, kairėje pusėje, galima patekti į patalpą, kurioje banditai pavogė visus apylinkės bankomatus. (Prieiname prie bokšto, dešinėje nuo jo ant spintelės garso įrašas Irakas 01). (Kažkodėl Čikagoje ant elektros spintų yra rusiški užrašai „RU-0,4 kV“). Mes nulaužiame bokštą.

Iš čia galite išeiti pro vartus, esančius dešinėje nuo bokšto. Įsėdame į furgoną ir išvažiuojame.

Misija 7. Broliškas atsidavimas
Žiūrėti šunis. Močiutės buldogo misija


Tikslas: nuotoliniu būdu prisijungti prie Rossi-Fremont

Grįžtame į saloje esantį bunkerį. Čia, per nulaužtą ryšių bokštą, pradedame stebėti banditų veiksmus.

Tikslas: Raskite Damieno IP adreso šaltinį

Iš vaizdo kameros matome grotas ir du banditus už jų. Nulaužiame kamerą priekyje, nulaužiame skydą.

Tinklas 1. Turite 60 sekundžių išspręsti. Mes žiūrime aukštyn, pasukite viršutinį jungiklį „aukštyn į dešinę“, jungiklį tiesiai žemiau - „žemyn į dešinę“. Atrakinkite mazgą dešinėje. Pasukite viršutinį jungiklį „aukštyn į kairę“ ir atrakinkite apatinį dešinįjį mazgą. Iš šio mazgo mes nunešame kontaktą į galutinį tašką.


Vaizdas iš kameros pastato viduje įjungtas. (Ant artimiausio stalo yra garso įrašas Irakas 03). Atidarome liftą į priekį, einame į kamerą lifto viduje ir einame į kitą aukštą.

Aplink matome kelis aukštus. Galime pereiti prie apatiniame aukšte esančios vaizdo kameros, ten galite pasiimti prieigos kodą į ctOS. Mes pereiname į vaizdo kamerą viršutiniame aukšte, žiūrime į kairę, pereiname į vieno iš banditų paslėptą kamerą. Banditui įžengus į šoninį koridorių, pereiname į sienoje esančią kamerą ir nuo jos atplėšiame skydą.

Tinklas 2. Išdėstykite visus jungiklius tokioje padėtyje, kad užblokuotas jungiklis kairėje įjungtų maitinimą. Galiausiai pasukite trišakį po raudona apsauga. Tolesniems veiksmams liko 15 sekundžių. Pasukite atrakinimo jungiklį. Pasukite viršutinį dešinįjį jungiklį į padėtį „žemyn į dešinę“. Aktyvuojame paskutinį tinklo mazgą.


Vaizdas iš kameros kambaryje su lošimo automatais įjungiamas. Per tarpą einame į kitą kamerą. Prieš tai įsilaužiame į nešiojamąjį kompiuterį ir perskaitome laišką. Einame į langelį, esantį kairėje nuo nešiojamojo kompiuterio. Tada žiūrime į lubas, ten pro tarpą patenkame į kito aukšto kamerą.

Ant stalo dešinėje randame garso failas Irakas 04. Kairėje stalo pusėje nulaužiame nešiojamojo kompiuterio vaizdo kamerą, tada einame prie kameros koridoriuje. Koridoriumi patenkame į skydą.

Tinklas 3. Pirmiausia abu jungiklius pasukame į kairę, ten atrakiname mazgą. Tada - į dešinę, atrakinkite antrąjį mazgą. Pabaigoje viršutinį jungiklį pasukame į dešinę, apatinį – į kairę, o šoninius jungiklius nukreipiame iki galo.


Iš vaizdo kameros lifto šachtoje pereiname prie kitos kameros, tada į kitą. Čia mes nulaužėme nešiojamąjį kompiuterį, gauname garso failas Irakas 05. Žiūrime aukštyn, einame į kamerą ant sienos, o iš jos į kamerą kitame kambaryje ir toliau į mėlyną koridorių.

Mes žiūrime į uždarytas duris ir iš jų išeina banditų lyderis, vardu Irakas. Iš jo kambario atėjo Damiano signalas.

8 misija. Tyrone'ui nepavyks
Žiūrėti šunis. Misija Ne Tyrone'o darbas


Tikslas: rasti prieigą prie blakės namų

Mes sekame vieną iš Irako padėjėjų Tyrone'ą Hayesą, pravarde Bedbug. Dešinėje pusėje esančiame namelyje, kur yra raudoni grafičiai, išlaužome skydą.

Tinklas 1. Pasukame trišakį į dešinę, per du apatinius ir du viršutinius mazgus perduodame signalą į centrinio užrakinimo jungiklį, atidarome jį. Toliau kairiuosius mazgus pasukame link kairiojo blokuoto mazgo ir atidarome jį tokiu pačiu būdu. Pasukame trišakį žemyn. Mes perduodame signalą į kairę palei atrakintus mazgus, o per apatinius mazgus perduodame antrą signalą į tinklo galinį tašką.

Tikslas: įdiekite sekiklį „Bedbug“ telefone

Įjungtas vaizdas iš blakės namuose esančios kameros. Čia mes nulaužėme jo telefoną. Klaida išeina į lauką ir įsėda į mašiną. Eime paskui jį.

Tikslas: sekite blakės šantažą. Likite nepastebėti (sekite Bedbug, kad gautumėte šantažą. Likite nepastebėti)

Klopą sekame daugiau nei 50 metrų atstumu. Pusiaukelėje jis įvažiuos į raudoną ribojamą zoną, šiuo metu sukame į kairę ir važiuojame lygiagrečiu keliu.



Tikslas: naudokite kameras, kad galėtumėte sekti blakes

Klaida sustos ir įeis į kiemus, pilnus juodųjų banditų. Čia nereikia jo asmeniškai sekti. Tiesiog slepiame už tvoros, nulaužiame vaizdo kameras ir pro jas stebime Tailerį. Taileris bendraus su visais sutiktais banditais, bet galiausiai ateis į susitikimą su žmogumi, pravarde Triušis.

Tikslas: Padėkite triušiui pabėgti

Klaida bandys nužudyti Triušį. Šiuo metu atidarome šalia esančio vamzdžio vožtuvą, kurio dėka Triušiui pavyksta pasislėpti už dėžių.

Tikslas: paskambink triušiui

Su Triušiu bendraujame telefonu, susitariame dėl pagalbos pabėgti.

Tikslas: saugiai nuveskite triušį per vicekaralius

Nulaužiame artimiausio bandito telefoną ir liepiame Triušiui bėgti į kairę už tvoros.

Tikslas: palikite teritoriją

Kadangi į pavojingą zoną nepatekome, nesunkiai paliekame juodąjį kvartalą.

Misija 9. Nekviestas svečias
Žiūrėti šunis. Nekviesta misija


Tikslas: sunaikinti sunkvežimį su IED

Atvykstame į susitikimą su Azijos sąjungininku. Jis įteikia mums naują ginklą – sprogmenis. Išbandžiau naujus ginklus furgone. Ginklo meniu pele pasirinkite apatinę kairę ginklo kategoriją, tada paspauskite „kairįjį“ arba „dešinįjį“ klavišus, kad pakeistumėte mėtymo ginklą į IED sprogmenis. Sprogmenys prilimpa prie paviršių ir gali būti susprogdinti tinkamu laiku.

Tikslas: patekti į plytų mūras Sienna (pasiekite Sienna plytų gamyklą)

Atvykstame į gamyklą, kur, mūsų žiniomis, turėtų įvykti banditų sandėris.

Tikslas: suraskite saugos filmuotą medžiagą, kad suplanuotumėte ataką

Į gamyklą yra du įėjimai: vienas yra įvažiavimas į geležinkelį, kitas – pėsčiųjų. Į kairę nuo pėsčiųjų įėjimo prie išorinės sienos yra monitorius, jį nulaužiame, žiūrime paskutinio banditų susitikimo vaizdo įrašus.

Tikslas: Paruoškite pasalas prieš Viceroy smogikus

Per 2 minutes reikia išminuoti viską aplinkui. Įjungiame paieškos režimą (klavišas „Z“), apžiūrime visą kambarį. Vietos, kur geriausia dėti sprogmenis, paryškintos raudonai. Mes randame keturis tokius taškus ir juos išminuojame. (Artimoje sienoje galite atidaryti šarvuotus langus, už jų randame garso įrašas blakė 02).

Tikslas: atvyksta „Vice Kings“. Raskite gerą apžvalgos tašką (ateina vicekaraliai. Raskite gerą apžvalgos tašką)

Pasibaigus paruošiamiesiems darbams, kairiajame kampe lipame į antrą aukštą, lipame ant ant krano kabančio konteinerio stogo - tai yra tobula vieta, iš kur viskas bus matoma.



Tikslas: panaikinti visą Irako įgulą

Į priešus žiūrime per centrinę vaizdo kamerą. Laukiame, kol jie šiek tiek pasikalbės, o po to pradedame susprogdinti visus padėtus sprogmenis. Likusius priešus šauname iš konteinerio viršaus. Jei reikia, galime nulaužti kraną ir perkelti savo konteinerį į kitą gamyklos pusę. Vienas iš priešų bus sustiprintuose šarvuose, mes jį šauname iš kulkosvaidžio.

Tikslas: nulaužkite telefoną, kad perimtumėte skambutį

Paimame telefoną ir atsiliepiame į skambutį. Šiuo metu vienas iš lauke esančių banditų bando nuo mūsų pasislėpti. Pasivykime jį.

Tikslas: sustabdyti bėgantį vicekaralystę

Banditas išvažiavo automobilyje. Sėdame ant likusio ralio dviračio ir sekame. Nulaužę šviesoforą galite sugauti banditą bet kurioje sankryžoje.


Tikslas: patekti į Bedbug (pasiekti blakės vietą)

Ketino centrinis parkas, kur numatytas susitikimas su Klopu. Negalite vairuoti iš arti. Sustojame kur nors toliau, o paskui nepastebimai sėliname.

Tikslas: skambinkite blakės

Mes skambiname Badbugui ir įbauginame jį. Jo sargybiniai pabėga ir jis lieka vienas.

Tikslas: nulaužkite terminalą, kad būtų rodomas Blakės šantažas

Terminalas yra kairėje parko pusėje esančiuose krūmuose. Mes nulaužiame terminalą, o centriniuose ekranuose deimantų pavidalu transliuojamas įrašas su kaltinančiais įrodymais apie Badbug.

10 misija. Jokio triukšmo ir dulkių
Žiūrėti šunis. Duonos trupinių misija


Tikslas: Stebėkite aukciono portfelį ir stebėkite, ar nėra perdavimų

Ant krantinės iš tolo stebime spaudos kioską, kur turi vykti krovinio pervežimas. Matome, kaip pardavėjas duoda lagaminą prieinančiam žmogui. Dabar eikime paskui jį.

Tikslas: Sekite portfelį nematydami

Būkite atsargūs, minioje daug maskuojančių banditų, reikia vengti, kad nekeltų aliarmo (vadovaujamės minimap, kur banditai pažymėti raudonais taškais).

Banditas perduoda lagaminą kitam tarpininkui, paskui kitam. Lengviau sekti juos išilgai dešinės sienos, kad jų nepastebėtų. Galų gale paskutinis banditas tyliai įmes lagaminą į valtį krante. Laivas iškart išplaukia į tolį.

Tikslas: persekioti valtį su portfeliu (Uogaukite valtį, nešantį portfelį)

Bėgame pirmyn, sėdame į kitą valtį ir vejamės valtį su lagaminu. Galite saugiai stebėti 80–200 metrų atstumu.

Tikslas: rasti portfelį nepastebėtą (raskite nematytą portfelį)

Laivas įplaukė į uždarą doką mažoje saloje. Saloje yra uždrausta zona ir daug sargybinių. Nusileidžiame ant tolimos prieplaukos dešinėje, lipame į ant krano kabantį valtį, išlaužome kraną ir atsiduriame virš salos.

Pasislėpę kabančioje valtyje nulaužiame vaizdo kameras ir už pastato kampo randame lagaminą.

Tikslas: įsiskverbkite į prieplauką, kad gautumėte portfelį

Apsauginius žudome sprogimais. Likusius galima nužudyti pistoletu su duslintuvu, kad liktų nepastebėti. Jei elgsimės tyliai, kitoje doko pusėje esantys sargybiniai mums netrukdys. Už pastato kampo randame nelemtą lagaminą ir nufotografuojame jame esančius dokumentus.

Tikslas: palikti prieplauką (pabėgti iš prieplaukos)

Tyliai paliekame salą. Sėdame į artimiausią valtį ir einame į centrinę zoną.

11 misija. Žvilgsnis į bedugnę
Žiūrėti šunis. Misija Žiūrėk į bedugnę


Prieš atlikdami kitą misiją, turite nulaužti ctOS valdymo centrą Mad Mile srityje.


Tikslas: nulaužkite ctOS dėžutę, kad rastumėte Crispin

Atvažiuojame į saloną, kuriame prekiaujama brangiais automobiliais. Mes nulaužiame serverį.

Tinklas 1. Nulaužti užtrunka tik 15 sekundžių. Kairėje esantį jungiklį pasukame į kairę, o dešinėje - į dešinę. Atrakinkite centrinį bloką ir pasukite jį vertikaliai. Šoninius mazgus pasukame link centro ir nulaužiame galinį tinklo mazgą.

Viską aplink apžiūrime per vaizdo kameras. Automobilių salone yra žmogus su kepure, kurį turime nužudyti. Visi pastato įėjimai ir išėjimai yra saugomi banditų.

Tikslas: eliminuoti Crispiną

Salone daug stiklinių sienų, gerai matomos salės, todėl priešus nesunkiai galima nukauti snaiperio šautuvu. Priešais automobilių parduotuvę yra kelių aukštų automobilių stovėjimo aikštelė. Lipame į viršutinį automobilių stovėjimo aikštelės aukštą, iš ten užmušame pagrindinį taikinį ir pamažu šauname į paprastus banditus.

Tikslas: nužudykite visą Crispin atsarginę kopiją arba pabėgkite

Išvalę visą teritoriją, galime eiti į vidų ir apsižvalgyti. Sėdame į artimiausią mašiną ant aikštelės stogo, nuvažiuojame nuo skardžio ir skrendame tiesiai į saloną.

Viduje atskirame kambaryje ieškome lagamino, randame brangakmenį - senovinė moneta. Galite klausytis netoliese garso įrašas iš Infinite 92. Nulaužėme bandito telefoną. Galime sėsti į retą purpurinį automobilį ir važiuoti toliau.



Tikslas: patekti į privatų viešbutį „Infinite 92“ (eikite į privatų poilsio kambarį, „Infinite 92“)

Pasiekiame nurodytą tikslą ir leidžiamės į namo rūsį. Naudodami Crispin leidimą patenkame į vidų. Prie įėjimo į viešbutį atiduodame ginklus.

Tikslas: Sekite šeimininką

Einame per kambarius, pakeliui galima surinkti pinigų įsilaužus į svečių mobiliuosius telefonus. Mus įveda į kambarį su juodaodė mergina. Ji bando mus nužudyti, bet nesėkmingai.

Tikslas: palikti Infinite 92

Išeiname ir pasiimame ginklus.

Misija 12. Rizikingas žingsnis
Žiūrėti šunis. Rizikinga pasiūlymo misija


Tikslas: vadovaukitės vadovu

Į pastatą su užrašu „Skipsun“ patenkame naudodamiesi nužudyto Krispino perėja. Vėl atiduokime ginklus. Koridoriuje galime nulaužti skydą, išspręsti paprastą galvosūkį ir pamatyti, ką jie veikia pastate. (Toliau viename iš šoninių kambarių randame garso įrašas Lucky Quinn 02). (Koridoriaus gale dešinėje bus dvigubos uždarytos durys, pro jų siaurus langus galima nusitaikyti ir nulaužti vaizdo kamerą. Iš kameros nulaužiame sargo telefoną prie tolimųjų vartų).

Tikslas: patekti į aukcioną (dalyvauti aukcione)

Priešais matome aukcioną, kuriame parduodamos merginos. Minioje yra daug turtingų žmonių, tačiau jų paskyrų nulaužti nepavyks, visur veiks tik nenaudingas pokalbis. Gidas mus nuveda prie laiptų kairėje pusėje.

Tikslas: surasti Iraką

Lipame laiptais į viršų, kur sutinkame senuką, vardu Lucky Quinn, ir banditą Iraką.

Tikslas: nuskaityti Igrako SIM kortelę (nuskaityti Irako ID žymas)

Irakas ant krūtinės kabo SIM kortelę, iš jos tyliai skaitome informaciją. Irakas išvyksta. Čia pasirodo juoda mergina ir pataria mums greitai išeiti. Mes jau buvome atskleisti.

Tikslas: pabėgti nematomas

Įeiname į kambarį žemiau aukšte, viduje nusileidžiame laiptais, randame garso įrašas Lucky Quinn 01. Įšokame į rūsį.

Kanalizacijoje laukiame, kol sargas išeis į dešinę, tuo metu bėgame į kairę. Iš karto galite lipti per dėžes į gretimą tunelį. Bėgame į aklavietę, kur sukasi antra apsauga. Kai priešas pasitraukia į šalį, mes bėgame į jo vietą ir lipame laiptais į pirmą aukštą.

Viršuje pasislepiame už dėžių ir einame į dešinę. Už aukciono esančioje svetainėje yra dar vienas sargas. Mes nulaužiame garso įrenginį dešinėje, apsauga eis ta kryptimi. Turime tyliai bėgti pro tinkamas duris. (Kairėse duryse galite pasiimti elektroninės dalys).

Tikslas: susigrąžinkite ginklus

Užlipę laiptais iš krepšio išimame atimtą ginklą.



Tikslas: palikti teritoriją (pabėgti iš zonos)

Mes einame pro duris, atidarome skydą ir kylame į viršų. Čia bus pasala. Iš karto slepiame už dėžių dešinėje. Prie sienos susprogdiname įrenginį, nuo sprogimo žūva dauguma sargybinių.

Išeiname į lauką. Alėjoje tarp dviejų pastatų mūsų laukia visas būrys priešų. Mes tyrinėjame vietovę per vaizdo kameras, sprogdiname priešus netoliese esančiais įrenginiais.

Eikime į viršų. Dabar tenka pereiti per didelį pramoninį sandėlį, kuriame daug priešų. Čia geriau veikti slaptai, žudyti priešus sprogdinimais arba pistoletu su duslintuvu. O jei mus pastebės, teks stoti į nelygią kovą su keliais šarvuotais priešais snaiperio ugnimi.

Prie įėjimo jau laukia pirmoji banditų grupė. Mes slepiame už medinių dėžių, nulaužiame kamerą į priekį ir susprogdiname kai kuriuos priešus nulaužtais įrenginiais. Valdydami herojų, tyliai bėgame į dešinįjį kampą. Įlipame į liftą ir atsiduriame antrame aukšte. Priekyje esančiame koridoriuje tyliai nužudome snaiperį.

Sandėlio viduje yra dar daugiau priešų. Antrame aukšte galima greitai pribėgti prie centre esančio kabančio konteinerio ir juo pereiti į kitą pusę. Net jei esame pastebėti, geriau nesivelti į mūšį, o bėgti į priekį. Belieka atidaryti vartus į priekį ir išbėgti į gatvę.

Lauke taip pat yra priešų, jie iškart pradeda mus šaudyti. Šalia stovi motociklas, bet tokioje situacijoje geriau ant jo nelipti – jie greičiau užmuš. Geriau iš karto bėgti į dešinę ir sėsti į džipą. Iš pavojingos zonos išvažiuojame automobiliu.

(Baigę misiją, gauname prieigą prie papildomų žmonių eismo misijų, kurių metu turime ieškoti 10 lagaminų visame mieste, kad sustabdytume požeminę vergų prekybą).

Misija 13. Pavyzdys
Žiūrėti šunis. Pavyzdinė misija


Skambina moteris Yolanda Mendez, kurios globai palikome sūnėną. Ji praneša, kad Džeksonas bandė surasti savo motiną ir buvo sučiuptas, o dabar yra apsuptas banditų. (Prieš misiją geriau nusipirkti pilną sprogmenų ir bombų komplektą).

Tikslas: pašalinkite visus priešus

Atvykstame į vietą, kur buvo sugautas sūnėnas. Tai laivo formos pakrantės viešbutis. Mes bet kokiu būdu sunaikiname priešus aplink pastatą.

Tikslas: apsiginti nuo pastiprinimo

Nukovus paskutinį priešą, prie pastato priartės dvi mašinos su pastiprinimu. Jei priešai mus pastebės, jie iškvies dar kelias mašinas su pastiprinimu, kurios gali iškviesti dar porą mašinų. Jei pasielgsime nepastebėti, tai kainuos tik dvi priešo transporto priemones.

Kad liktų nepastebėti, pasislepiame antrame aukšte už tvoros. Kai atvažiuoja automobiliai, mes į juos mėtome sprogmenis. Likusius užbaigiame pistoletu su duslintuvu. Mes ir toliau bombarduojame šarvuotus priešus dinamitu.

Tikslas: surasti Džeksoną

Pakylame į trečią aukštą, pasiimame sūnėną ir nuvežame pas tetą.

Misija 14. Pokalbių pasiklausymas
Žiūrėti šunis. Klaidų misijos sodinimas


Pasiekiame tikslą, įeiname į barą, o klausymosi aparatą išmetame į šiukšliadėžę. (Šalia baro prekystalio galite klausytis garso įrašas Irakas 06).

Tikslas: nepalikti gyvų liudininkų

Vykstame į juodaodžių rajoną. Tyliai naikiname priešus kieme.

Tikslas: patekti į vietą ir susisiekti su Bedbug

Į kambarį patenkame su bankomatais. Čia susisiekiame su Tyrone'u ir stebime jį per vaizdo kameras. Mes šantažavome Badbugą, kad jis kovotų prieš Iraką.

Tikslas: Nuveskite Bedbug į užrakintą Irako serverių kambarį

Mes judame tarp vaizdo kamerų ir vedžiojame Blakę koridoriais, kad jis nekristų į akis nė vienam iš Irako sargybinių.

1-asis banditas. Pirmiausia nukreipiame Tyrone'ą atsistoti už dėžutės kairėje nuo nešiojamojo kompiuterio. Laukiame, kol pirmasis banditas išeis į dešinę, o po to patraukiame Tyrone'ą į priekį. Nedelsdami pereiname į kitas kameras ir nukreipiame Taironą į sugriautos sienos kampą.

2-asis banditas vaikšto po sunaikintą kambarį iš kairės į dešinę. Kai jis atsistoja kairėje, mes iš karto pasiunčiame Taironą į tolimą baltą kambarį.

3 banditas. Jis stovi prie stalo ir neketina išeiti. (Galite perskaityti el. laišką nešiojamajame kompiuteryje). Nulaužiame prietaisą kairėje, banditas bus nuo jo blaškomas. Šiuo metu mes siunčiame Blakę į baltą bloką mėlyname koridoriuje. Mes einame per ląsteles, paslėpiame klaidą už paskutinio langelio dešinėje.

4-asis banditas. Įeiname per kamerą į kambarį ir nulaužiame nešiojamąjį kompiuterį. Iš nešiojamojo kompiuterio nulaužiame mygtuką po langu, tai nuleidžia apsauginį ekraną. Sargybinis bus atitrauktas nuo ekrano, šiuo metu blakės liepiame eiti per kambarį į tamsų koridorių kairėje.

Greitai judame per kameras paskui Blakę, nuvesdami jį toliau į saugią vietą. Nulaužiame skydą ir žiūrime per Tyrone įdiegtą kamerą.



Tikslas: atrakinkite „Bedbug“ serverio kambarį

Irako kambaryje sekite kameras į kairę ir įsilaužkite į tinklą.

Tinklas 1. Pirmiausia pasukite kampinius jungiklius. Viršutinis dešinysis mazgas yra "žemyn dešinėje", o apatinis dešinysis palieka tokį. Sukame trišakį, tolimesniems veiksmams lieka 25 sekundės. Atrakinkite apatinį kairįjį mazgą ir padėkite jį vertikaliai. Viršutinį dešinįjį mazgą perkeliame į padėtį „aukštyn dešinėn“, o apatinį dešinįjį – į „žemyn dešinėn“. Taigi nuimame du mėlynus signalus. Žemiau atrakiname mazgą ir signalą suvedame iki galo.

Tinklas 2. Apačioje pasukite trišakį žemyn. Apatinius šoninius mazgus pasukame link centro, kad mėlynas signalas būtų nukreiptas aukštyn. Viršutinius šoninius mazgus nukreipiame aukštyn. Atrakinkite viršutinį centrinį mazgą.

Per viršų nubrėžiame signalą į dešinįjį užblokuotą mazgą, per apatinį dešinįjį – antrą mėlyną signalą ir atrakiname dešinįjį mazgą. Dabar naudokite tą patį metodą, kad atrakintumėte kairįjį mazgą.

Pabaigoje apatinį trišakį pasukame į kairę pusę, kad signalas eitų išilgai centrinio laido ir išilgai kairiosios pusės. Kairį trišakį pasukame į kairę, todėl signalas kils iš kairės, o taip pat per laidą už ekrano į dešinę dėlionės pusę. Atblokuokite viršutinį tinklo mazgą.

Yra galimybė patekti į serverio kambarį. Badbug ateina į vidų. Per jo kamerą pradedame atsisiųsti duomenis iš serverio. Tačiau netrukus atsisiuntimas nutrūksta, Irakas patenka į serverio kambarį ir pradeda kankinti Badbugą, tempdamas jį pro atvirą langą.


Tikslas: pabėgti nuo „Vicerojų“ gaujos („Escape the Viceroys“)

Grįžkime prie herojaus valdymo. Mus iš visų pusių supa banditų automobiliai, mums reikia skubiai palikti šią sritį. Kieme stovi mašina, įsėdame į jį, bet artimiausiu keliu nevažiuojame. Kelyje priekyje greičiausiai būsime pastebėti. Geriau važiuoti per kiemą į dešinę, apeiti visas kliūtis ir prieiti prie kitų vartų. Čia patruliuoja tik viena priešo mašina. Laukiame, kol automobilis pajudės toliau į šoną, tuo metu atidarome vartus ir važiuojame pirmyn maksimaliu greičiu. Kaimyninėse gatvėse atsiras dar pora automobilių, tačiau jie nespės mūsų pastebėti.

Misija 15. Infiltracija
Žiūrėti šunis. Misija, nutolusi nuo tinklo


Tikslas: įeikite į bunkerį

Grįžtame į bunkerį apleistoje saloje. Kartu su Clara Lill pradedame ieškoti naujo žmogaus – Raymondo Kenney.

Tikslas: Raskite vietą, kur pasirodė paskutinis Kinney signalas (pasiekti paskutinio Kenney signalo vietą)

Atvykstame į gyvenamąjį rajoną ir apžiūrime apgriuvusį pastatą.

Tikslas: pašalinti visus fiksatorius

Viduje kabo keli banditai, išvalome jų plotą.

Tikslas: pradėkite duomenų įkėlimą

Prieiname prie seno kompiuterio, esančio tolimoje pastato sienoje.

Tikslas: apginti sritį, kol bus baigtas įkėlimas

Priešai pradeda atvykti iš visų pusių. Slepiame už dėžių, nulaužiame įrenginius, sprogdiname priešus. Nebus įmanoma sėdėti vienoje vietoje, priešai periodiškai svaidys į mus bombas, šiuo metu mums reikia skubiai perbėgti ir pasislėpti už kitų prieglaudų.

Esant ypač sudėtingoms situacijoms, galite palikti pastatą ir nušauti priešus iš toli, tačiau per daug nutolus nuo kompiuterio duomenų atsisiuntimas bus pristabdytas, todėl tai nėra išeitis.

Geriau sėdėti kampe kairėje nuo kompiuterio, iš ten mesti sprogmenis ir šaudyti tylūs ginklai. Priešai ilgai mūsų neras ir kovos iš pusės jėgos.

Tikslas: nuvalykite standųjį diską

Pasiekę 100%, eikite prie kompiuterio ir ištrinkite standųjį diską.


Tikslas: persekiokite ir pašalinkite fiksatorių

Vienas iš banditų laiku pabėga. Jis įsėda į gaisrinį automobilį ir eina pranešti Raymondui Kenny apie kompiuterio įsilaužimą. Turime jį sustabdyti. Gaisrinis automobilis yra labai patvarus ir negali būti lengvai sunaikintas. Labai ilgam laikui turėsite sekti automobilį greitkelyje. Tik pasiekus gyvenamuosius rajonus bus galima nulaužti šviesoforus, kad sugadintų automobilį.

Laimėjimas „Garbės skaitytojų svetainė“
Ar jums patiko straipsnis? Atsidėkodami galite tai pamėgti bet kuriame socialiniame tinkle. Jums tai yra vienas paspaudimas, mums – dar vienas žingsnis į viršų žaidimų svetainių reitinge.
Laimėjimas „Garbės rėmėjų svetainė“
Tiems, kurie yra ypač dosnūs, yra galimybė pervesti pinigus į svetainės sąskaitą. Tokiu atveju galite paveikti naujos straipsnio ar apžvalgos temos pasirinkimą.
money.yandex.ru/to/410011922382680