Plaukų priežiūra

Karo režimas „WoW Battle for Azeroth“. WoW: Mūšis dėl Azeroth – nauji PvP apdovanojimai, rangai ir savaitės užkariavimo taškai

Karo režimas „WoW Battle for Azeroth“.  WoW: Mūšis dėl Azeroth – nauji PvP apdovanojimai, rangai ir savaitės užkariavimo taškai

Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Karo režimas- tai yra nauja sistema pasaulinis PvP, kuris įsigaliojo mūšio už Azeroth išankstiniame pataisyme. Tai apima naują garbės mechanizmą ir naujus talentus. Karo režimą galima įjungti pagrindinė sostinė jo frakcijos. Tai suteikia prieigą prie PvP talentų ir kai kurių kitų privalumų. Įjungę karo režimą, pademonstruosite savo pasirengimą mūšiams su kitais žaidėjais. Tuo pačiu gausite papildomos patirties kompensuoti rizikas.

„Blizzard“ įrašas

Tikimės, kad netrukus visi žaidėjai galės išbandyti karo režimą, tačiau kol kas norime apie tai papasakoti plačiau.

Prieiga prie garbės talentų.

Kaip jau minėjome, karo režimu veikėjas turi nuolatinę prieigą prie garbės talentų. Iš esmės jį galima palyginti su PvP režimu iš Legiono, tik tas skirtumas, kad karo režimo negalima įjungti ir išjungti kelyje. Įjungus karo režimą, garbės talentai dirba nuolat, o tai gali būti naudinga ne tik PvP, bet ir PvE.

Įrangos mastelio keitimas.

Norėjome, kad žaidėjų tarpusavio sėkmė labiau priklausytų nuo jų įgūdžių, o ne nuo jų lygio ir įrangos. Žinoma, gera įranga duos pranašumą mūšyje, bet tik iki tam tikros ribos. Šį mechaniką galima palyginti su neįvertinta legiono mūšio lauko mechanika, bet be statistikos šablonų. Reikėtų prisiminti, kad įjungus karo režimą mastelio keitimas atliekamas tik PvP mūšiuose, tai yra, teks kovoti su žaidimų pasaulyje gyvenančiomis būtybėmis kaip įprasta.

Užkariavimo taškai ir pasaulinis PvP.

Mūšyje už Azerothą žaidėjai gali uždirbti užkariavimo taškų taip pat, kaip ir ankstesnėse išplėtimuose, tai yra, įeidami į įvertintas arenas ir įvertintus mūšio laukus (taip pat ir į nereitinguotus mūšio laukus, bet mažesniu skaičiumi). Nauja yra tai, kad Conquest taškų taip pat galima uždirbti iš kitų PvP veiklų, tai reiškia, kad žaidėjai turės daugiau pasirinkimų rinkti savaitės viršutinės ribos taškus.

Galvos dovana

Kaip uždirbti užkariavimo taškų pasaulyje PvP? Žinoma, nužudykite kitus žaidėjus. Kuo daugiau žaidėjų nužudysite, tuo didesnė tikimybė, kad priešinga frakcija jums įdės premiją. Kai tik tai įvyks, visi jūsų vietoje esantys priešininkai žinos, kad jus galite sumedžioti, ir matys jus žemėlapyje. Sėkmės!

Ir daug daugiau...

Kai kurios kovos režimo ypatybės bus atskleistos kiek vėliau. Mes nenorime sugadinti jums staigmenos! Ant Šis momentas sistema yra pagrindas, kurį kursime ateityje.

Karo režimo pranašumai

  • Prieiga prie PvP talentų atviras pasaulis, nepaisant to, su kokio tipo taikiniais kovojate
  • +10% patirti siurbiant
  • +10% aukso už pasaulines užduotis maksimaliu lygiu
  • Galimybė uždirbti užkariavimo taškų ir gauti atlygį už savaitinę šių taškų ribą
  • Gebėjimas užbaigti PvP pasiekimus

Kaip išmušti priešą iš balno?

Ar norite užpulti žaidėją, kuris joja pro šalį ant žirgo? Įjungę karo režimą gausite prieigą prie Setestrel 5000, su kuriuo galėsite priversti potencialų priešą nulipti!

Kaip uždirbti garbės taškų karo režimu?

Įjungę karo režimą gausite vieną iš šių efektų: Horde Soldier / Alliance Soldier:

  • Už paprasto priešingos frakcijos žaidėjo nužudymą - 6 papildomi taškai.
  • Už Assassin rango žaidėjo nužudymą (tai yra, kuris nužudė 10 žaidėjų ir liko gyvas tuo pačiu metu) - 30 papildomų taškų.

Nužudę 10 priešų ir likę gyvi, gausite Ordos žudiko / Aljanso žudiko laipsnį, taip pat +15% premiją už padarytą žalą ir išgydymą.

Kas yra PvP talentai?

PvP talentai žaidime Battle for Azeroth yra labai panašūs į PvP talentus Legione, tačiau jie turi skirtingą sąsają. Galite pasirinkti keturis talentus, iš kurių vienas turi pagalbinį efektą (Gladiatoriaus medalionas, Prisitaikymas arba Negailestingas). Kiti trys variantai yra likę garbės talentai iš Legiono.

Jei personažas yra atvirame pasaulyje, PvP talentai yra nuolatiniai. Juos galima pamatyti pagrindiniame talentų lange, o ne atskirame skirtuke, ir jūs turite pasirinkti keturis talentus, o ne šešis. Be to, PvP talentai pasiekiami iš karto, o norint juos įgyti, nereikia įgyti prestižo.

Kaip įgalinti PvP talentus?

PvP talentus galima įjungti ir išjungti Stormwind (Aljansas) arba Orgrimmar (Horde). Norėdami pasirinkti PvP talentus, turite atidaryti talentų skydelį, spustelėti dešinįjį rodyklės mygtuką ir nustatyti sau tinkamas parinktis.

Galite pakeisti talentus poilsio zonoje arba atvirame pasaulyje naudodami Ramaus proto Tomą.

Kiti apdovanojimai už kovos režimo naudojimą

Su karo režimu susiję pasiekimai

„Azeroth“ užkariautojas ir „Azeroth“ užkariautojas susideda iš šių laimėjimų:

  • Patrulis: Drustvar Uždirbkite 1000 garbės Drustvare karo režimu.
  • Patrulis: Nazmiras Uždirbkite 1000 garbės Nazmyre karo režimu.
  • Patrulis: Stormsong slėnis Uždirbkite 1000 garbės „Stormsong Vale“ būdami karo režimu.
  • Patrulis: Tiragarde Strand Uždirbkite 1000 garbės Tiragarde Strand būdami karo režimu.
  • Patrulis: Vol "dun Uždirbkite 1000 garbės Vol'dun karo režimu.
  • Patrulis: Zuldazaras Uždirbkite 1000 garbės „Zuldazar“ karo režimu.
  • amunicija Atidarykite šovinių skrynią gaudami oro paramą karo režimu.
  • Galvos dovana Nuimkite 10 galvų iš kitų žaidėjų karo režimu.
  • Brolių gauja Būdami 2–5 žaidėjų grupėje, atlikite šias PvP misijas.

Kruvinos PvP mūšiai sukelia daug emocijų ir reikalauja didžiausio susikaupimo, tačiau patyrę kovotojai žino, kad gera technika yra raktas į pergalę.

„World of Warcraft: Cataclysm“ plėtra žaidėjai galėjo uždirbti naujos rūšies PvP valiutos vadinamos „užkariavimo taškais“. Šiuos taškus galima išpirkti už geriausius žaidimo PvP šarvus ir ginklus, kad gautumėte pranašumą būsimose kovose.

Gladiatorių rinkinys yra daugelio PvP kovotojų svajonė, bet kaip uždirbti užkariavimo taškų, reikalingų jam įsigyti? Yra trys pagrindiniai būdai:

  • Laimėti arenos mūšius
  • Pergalė įvertintuose mūšio laukuose
  • Pirmoji dienos pergalė atsitiktiniame mūšio lauke

Kiekvieną kartą, kai jūsų komanda laimi Rated Areną arba Rated Battleground, gausite nustatytą užkariavimo taškų kiekį; už pralaimėjimą taškai neskiriami. Pirmoji dienos pergalė atsitiktiniame mūšio lauke verta 25 užkariavimo taškų.

Nepriklausomai nuo šaltinio, yra nustatyta maksimali užkariavimo taškų suma, kurią galima uždirbti per savaitę. Iš pradžių visų žaidėjų asmeninis įvertinimas lygus nuliui, o maksimalus taškų skaičius per savaitę yra 1343 – tai yra maksimumas, kurį galima surinkti per einamąją savaitę. Skirtingai nuo garbės ir teisingumo taškų, užkariavimo (ir narsumo) taškų apribojimų nėra.

Taškų limitas, kurį uždirbate, priklauso nuo jūsų asmeninių didžiausia vertė praėjusios savaitės reitingas. Kad arenos komandos reitingas būtų laikomas aktyviu, komanda turi būti sužaidusi bent vienas rungtynes ​​per paskutinę savaitę, o jūs turite būti bent 30 % komandos tą pačią savaitę sužaistų rungtynių.

Jei per savaitę neįvykdėte nė vieno iš šių reikalavimų, kitą savaitę jūsų uždirbtų taškų limitas bus laikinai atstatytas į numatytąją būseną, t.y. 1343 taškai, kol įvykdysite aukščiau nurodytus reikalavimus ir vėl tapsite aktyviu žaidėju.

Pastaba: Nekaupkite per daug užkariavimo taškų, nes vėliau jie bus konvertuojami į garbės taškus (arba teisingumo taškus, jei tai yra Valor Points), kai bus išleisti nauji įrangos rinkiniai, tačiau padidinkite 4000 taškų limitą valiutai, kuri naudojama pirkti įrangą iš ankstesnių sezonų, neplanuojama. Tačiau taškų transformacija slypi kažkur tolimoje ateityje. Apie tai tikrai perspėsime iš anksto, bet kol kas galite drąsiai įsigyti nauja įranga kai tik galėsi sau tai leisti.

Jei norite uždirbti daugiau nei 1 343 užkariavimo taškus per savaitę, turėsite pabandyti pakelti savo asmeninį įvertinimą virš 1 500 taškų dalyvaudami mūšiuose įvertintose arenose arba įvertintose mūšio vietose. Atsižvelgiama tik į geriausią asmeninį įvertinimą; Kai pasieksite 1500 taškų, jūsų savaitės užkariavimo taškų riba taip pat padidės. NUO aukštas įvertinimas maksimalus taškų skaičius per savaitę gali siekti 3000. Štai keletas įvertinimų ir juos atitinkančių maksimalių taškų pavyzdžių:

Įvertinimas Taškų limitas per savaitę
1500 1343
1800 1940
2100 2533
2400 2849
2700 2849
3000 3000

Dabartinis bendras užkariavimo taškų skaičius rodomas skirtuke "Valiuta". PvP meniu atidarę skirtuką „Užkariavimas“, galite gauti daugiau informacijos apie tai, kaip arti esate maksimali vertė taškų per savaitę, taip pat taškus, skiriamus pergalės arenoje ar reitingo mūšio lauke atveju. Užkariavimų pardavėjų parduodamus daiktus galima apžiūrėti Stormwind's Hall of the Protector ir Orgrimmar's Hall of Legends.

Dabar, kai tiksliai žinote, už ką kovojate, galite drąsiai demonstruoti savo nuostabius PvP įgūdžius visam Azerothui. Susipažinkite su savo priešais akis į akį! Kovok ir laimėk!

Kūrėjai daug laiko skyrė PvP žaidimui Battle for Azeroth. Artimiausioje plėtroje jie žymiai pakeis apdovanojimų struktūrą PvP režimu, taip pat reitingų sistemą, taip pat savaitinių užkariavimo taškų pakeitimus.

WoW kūrėjų žinutė

Nauja rangų sistema

Keičiame reitingų sistemą, kad ji atitiktų kitus „Blizzard“ pavadinimus. „WoW“ yra vienas pirmųjų „Blizzard“ žaidimų, turintis lyderių lentelės sistemą (ji buvo įdiegta arenos režimu), todėl galima drąsiai teigti, kad laikas pokyčiams.

Dėl šios priežasties norėtume reitinguoti žaidėjus taip pat, kaip jie daro „StarCraft“ ir „Overwatch“, ir įvesti grupių pavadinimus, tokius kaip „Gold“, „Platinum“ ir pan. (Tačiau mes vystysime speciali sistema pavadinimai, tokie kaip „Challenger“, „Fighter“, „Duelist“.) Manome, kad šie pavadinimai tapo įprasti tarp PvP gerbėjų ir norėtume juos įtraukti į žaidimą. Atkreipkite dėmesį, kad savo įvertinimą vis tiek galėsite matyti mūšio pabaigoje, taip pat specialioje sąsajos skiltyje. Taip pat ketiname pridėti reitingo informaciją tiesiai į žaidimo sąsają (pavyzdžiui, galėsite žinoti, kad savo regione pasiekėte 10 reitingą).

Nauja atlygio sistema, pagrįsta prekės lygiu

Kaip ir legiono plėtra, žaidėjai bus apdovanoti galingesne įranga, kai pasieks aukštesnius balus. Tačiau „Legione“ apdovanojimų kokybė didėjo tiesiškai, o prekių lygis palaipsniui didėjo, kai reitingas didėja. Pastebėjome, kad ši sistema tinkamai neatsižvelgia į žaidėjų pasiskirstymą ir nesuteikia tikrai vertų atlygių, proporcingų įdedamam pastangoms. (Kitaip tariant, prekių lygis buvo per žemas.) Dėl to žaidėjų pasiskirstymą pakeisime taip, kad jis būtų gaminamas pagal įprastą paskirstymo grafiką ir atitiktų naujosios rangų sistemos specifiką.

Tai reiškia, kad „Contender/Gold“ grupės žaidėjai (įvertinti nuo 1600 iki 1800) gaus įprastus daiktus, panašius į tuos, kurie randami įprastų reidų metu, o „Fighter/Platinum“ grupės žaidėjai, savo ruožtu, galės pasiekti reido lygį. elementus herojiniu režimu ir pan.

Epiniai skinai ir kiti apdovanojimai

Prie tam tikrų rangų bus priskirti įvairūs apdovanojimai. Legione visą epinės kokybės odą galima gauti pasiekus 2000 rangą, o Mūšyje už Azerothą daiktai bus laipsniškai apdovanojami skirtingais rangais. Be to, pasiekę naują rangą iš karto galėsite naudoti naują odą, todėl jums nereikės laukti sezono pabaigos.

Galbūt ką nors suklaidins grupių, į kurias bus paskirstyti žaidėjai, dydis. Ir mes visiškai sutinkame, kad rimčiausios varžybos vyksta aukščiausiose gretose. Į tai bus atsižvelgta. Kaip ir anksčiau, sezoniniai gladiatorių antgaliai (ir greičiausiai ir rangai) sezono pabaigoje vis tiek uždirbs tam tikrą procentą žaidėjų. Galime pristatyti naujus apdovanojimus aukštesnio rango žaidėjams, nes daugelis esamų dovanų (pvz., „Epic skin“) vis tiek bus prieinami žemesniuose reitinguose.

Savaitės užkariavimo taškai

Kaip minėta, mes pristatysime naują užkariavimo taškų sistemą, pagrįstą praeities pokyčiais. Galėsite uždirbti užkariavimo taškų PvP režimu (daugiausia reitingo kovose, taip pat karo režime), palaipsniui pasiekdami ženklą, reikalingą gauti savaitinis atlygis. Tokia sistema turėtų pritraukti daugumą žaidėjų.

Vienas iš pagrindinių naujosios sistemos tikslų yra suderinti pastangas ir atlygį, taip išryškinant PvP režimą. Tai ypač pasakytina apie žemesnio rango diapazoną, nes „Legione“ ir anksčiau žaidėjai dažnai nematydavo prasmės leisti laiką PvP. Manau, visi sutinka, kad PvP kovų dalyvių skaičiaus didinimas yra vertas tikslas.

Karo režimas yra nauja PVP mūšių sistema, kuri atsirado išleidus prepatch. Įjungę režimą pakeisite garbės taškų gavimo ir naujų talentų gavimo būdą.

Norėdami įjungti arba išjungti karo režimą wow bfa, turite būti savo frakcijos sostinėje.

Žinutė iš Blizzard

Tikimės, kad netrukus visi žaidėjai galės išbandyti karo režimą, tačiau kol kas norime apie tai papasakoti plačiau.

Prieiga prie garbės talentų

Kaip jau minėjome, karo režimu veikėjas turi nuolatinę prieigą prie garbės talentų. Iš esmės jį galima palyginti su PvP režimu iš Legiono, vienintelis skirtumas yra tas, kad karo režimo negalima įjungti ir išjungti kelyje. Įjungus karo režimą, garbės talentai dirba nuolat, o tai gali būti naudinga ne tik PvP, bet ir PvE.

Įrangos mastelio keitimas

Norėjome, kad žaidėjų tarpusavio sėkmė labiau priklausytų nuo jų įgūdžių, o ne nuo jų lygio ir įrangos. Žinoma, gera įranga duos pranašumą mūšyje, bet tik iki tam tikros ribos. Šį mechaniką galima palyginti su neįvertinta legiono mūšio lauko mechanika, bet be statistikos šablonų. Reikėtų prisiminti, kad įjungus karo režimą mastelio keitimas atliekamas tik PvP mūšiuose, tai yra, teks kovoti su žaidimų pasaulyje gyvenančiomis būtybėmis kaip įprasta.

Užkariavimo taškai ir pasaulinis PvP

„Battle for Azeroth“ žaidime žaidėjai gali uždirbti užkariavimo taškų taip pat, kaip ir ankstesniuose išplėtimuose, tai yra, apsilankę įvertintose arenose ir įvertintose mūšio vietose (taip pat ir neįvertintose mūšio vietose, bet mažesniu skaičiumi). Nauja yra tai, kad Conquest taškų taip pat galima uždirbti iš kitų PvP veiklų, o tai reiškia, kad žaidėjai turės daugiau galimybių pasiekti savaitės taškų ribą.

Galvos dovana

Kaip uždirbti užkariavimo taškų pasaulyje PvP? Žinoma, nužudykite kitus žaidėjus. Kuo daugiau žaidėjų nužudysite, tuo didesnė tikimybė, kad priešinga frakcija jums įdės premiją. Kai tik tai įvyks, visi jūsų vietoje esantys priešininkai žinos, kad jus galite sumedžioti, ir matys jus žemėlapyje. Sėkmės!

Ir daug daugiau…

Kai kurios kovos režimo ypatybės bus atskleistos kiek vėliau. Mes nenorime sugadinti jums staigmenos! Šiuo metu sistema yra pagrindas, kurį plėtosime ateityje.

Ką gausite įjungę šį režimą

  • Jums bus prieinami nauji PVP talentai;
  • Išlygindami savo charakterį gausite 10% daugiau patirties;
  • Už atliktus užduotis gausite 10% daugiau aukso;
  • Galėsite gauti užkariavimo taškų ir gauti atlygį;
  • Jums bus prieinami įdomūs pasiekimai.

Naujos galimybės

Dabar galite numesti priešininką nuo arklio ar skraidančio žvėries su Setetrel – 5000.

Ką aš gaunu už priešingos frakcijos žaidėjų nužudymą?

Už kiekvieną žaidėjo nužudymą galite gauti 6 papildomus taškus. Be to, jei pavyks sunaikinti žaidėją, turintį Assassin rangą (kuris nužudė 10 žaidėjų iš eilės ir liko gyvas), tuomet už jį uždirbsite net 30 taškų!

Jei nužudysite 10 žaidėjų ir liksite gyvi, gausite rangus ir +15% žalos ir gydymo premiją.

Šie taškai yra panašūs į legiono talentus, tačiau turi skirtingą sąsają. Šie talentai iškart bus prieinami žaidėjui, nereikės pelnyti prestižo taškų.

Talentus galite įjungti sostinėse (Storm arba Orgri).

Ir jūs galite juos pakeisti naudodamiesi „Nevaržomo proto tome“.

Užbaigę Azeroth užkariautojo pasiekimus būsite apdovanoti Bladetooth the Conqueror.

Patrulis: Drustvar- Karo režimu Drustvare turite uždirbti 1000 garbės.

Patrulis: Nazmiras- Karo režimu Nazmyre turite uždirbti 1000 garbės.

Patrulis: Stormsong slėnis- Karo režimu Stormsong slėnyje turite uždirbti 1000 garbės.

Patrulis: Tiragardo garsas- Karo režimu „Tiragarde Sound“ turite uždirbti 1000 garbės.

Patrulis: Voldūnas- Karo režimu turite uždirbti 1000 garbės Voldune.

Patrulis: Zuldazaras- Karo režimu turite uždirbti 1000 garbės Zuldazar Vale.

pristatymas priekyje- Turite atidaryti šovinių skrynią, gaudami oro paramą karo režimu.

Galvų medžioklė- Karo režimu turite surinkti 10 galvų iš kitų žaidėjų.

Brolių sąjunga- Turite atlikti PvP užduotis būdami 2–5 žaidėjų grupėje.

Kaip atlikti užduotį Pristatymas priekyje?

Kartais danguje skraidys malūnsparniai, juos išgirsite, nes jie skleis savotišką garsą. Jie numes tiekimo skrynias. Dėl jų kovosi kaip Gurubashi arenoje, tik skirtumas tas, kad krūtinė nukrenta vienai frakcijai.

Kai kas nors nužudo per daug žaidėjų vienoje vietoje, ant jų bus įdėta žyma, kuri parodys, kad žaidėjas ir visi toje vietoje esantys apie tai žinos.

Dvikovų gildija

Taip pat galėsite prisijungti prie dvikovininkų gildijų, esančių Boralus ir Zuldazar. Pakalbėję su atstovais galėsite stoti į dvikovos eilę.

Kokių laimėjimų pasieksiu

Pirmoji dvikovininkų gildijos taisyklė yra ta, kad dvikovoje turite dalyvauti dvikovininkų gildijoje.

Bandymas kovoti- Turite laimėti dvikovą dvikovų gildijoje.

Varžovas- Dvikovininkų gildijoje turite laimėti 25 dvikovas.

dvikovininkų meistras- Dvikovininkų gildijoje turite laimėti 50 dvikovų.

Kovoja dėl prizo- Turite laimėti 3 dvikovas iš eilės.

trisdešimt šeši ir du– Turite nugalėti kiekvienos klasės atstovus.

Meistras dvikovininkas- Turite atlikti visus aukščiau išvardintus pasiekimus. Po to gausite „Imtynininko“ titulą.

Baigę dvikovų gildijos pasiekimus, gausite „Dvikovininko tabardo“ ir „Imtynininko“ titulą.

Viskas, ką reikia žinoti apie naująjį Battle for Lordaeron scenarijų Svarbiausi dalykai, kuriuos reikia padaryti prieš išleidžiant 8.0 Battle for Azeroth prepatch