pateikė Enhil
Kelias nuo Stalwarto iki Nemirtingojo arba Pragaro sūnaus -
tai yra pagrindinis, žemiškas jūsų vystymosi kelias.
Tačiau norint pasiekti tikrą nušvitimą,
teks eiti dangaus keliu...
Po atgimimo mums atsiveria nauja paslaptinga vieta – žmonių pasaulis. Kokios paslaptys slypi už uždarų užraktų, kas pavogė Rojaus rožę o paskui Ostapas nukrypo... ne ta kryptimi
Ir kaip įgyti naujų įgūdžių?Taigi, patekę į Žmonių pasaulį, savo kelionę pradedame nuo Baltojo Viešpaties stovyklos ir palaipsniui ją studijuojame, gaudami užduotims ne tik patirties ir dvasios, bet ir kažko naujo – magiškų žinių. Būtent šis žinių rinkinys padės mums pakelti Slapto dangaus ir Miražų dangaus lygį ir dėl to gauti puslapius, skirtus naujiems įgūdžiams kurti ir naujų universalių įgūdžių tobulinimui.
Norint gauti puslapius įgūdžiams kurti, reikia tokio tobulumo lygio:
Secret Sky Book Page - Secret Sky Lv. 1
Skyrius iš Secret Sky knygos – Secret Sky lvl. 6
Sky of Mirages knygos puslapis – Sky of Mirages lvl. 1
Skyrius iš knygos Sky of Mirages – Sky of Mirages lvl. 6Šie puslapiai neperkeliami, įgūdžių knygelės taip pat neperkeliamos, todėl šį parametrą turėsite atnaujinti patys: įgyti naujų įgūdžių, taip pat akmuo antram atgimimui(kuriam sukurti reikalingas „skyrius iš Slapto dangaus knygos“) neveiks.
Slaptas dangus
Norėdami atidaryti pirmąjį pirmojo dangaus lygį, turite patekti į žmonių pasaulį iš bet kurio Morajaus pasiuntinio, išjunkite grafikos nustatymus, kad tai neturėtų įtakos medituojančių žmonių skaičiui ir iš karto įjunkite gautą užduotį Skirtingi pasauliai- Du dangūs... Galingos dvasios veidrodis. Po to vykdykite instrukcijas, pateiktas užduotyje „Skirtingi pasauliai“.
Ekrane pasirodys mirksintis Meditacijos mygtukas (na, kad nepatektume į „Veiksmus“, mygtukas mums jau yra). Sėdime, galvojame 10 sekundžių... Atsikeliame, vėl atsisėdame, dar galvojame... Ir trečią kartą. Ir ketvirtoje. Visus keturis kartus – 10 sekundžių. Po to pasirodys užduotis bendrauti su NPC Yang Zhao - ir slaptasis dangus yra atidarytas, o po personažo portretu charakteristikose pasirodė nauja - Dvasinės žinios.
Kiek taškų reikia surinkti, kad gautumėte kitą dangaus lygį ir kaip nuo jo priklauso naujas parametras? Kovos dvasia:
Lv. Norėdami pasiekti kitą lygį, turite surinkti numerį. Kovos dvasia Slaptas dangus 1 1073 10 2 1288 12 3 1545 15 4 1854 19 5 2225 24 6 2670 30 7 3204 37 8 3845 45 9 4614 54 10 5075 64 Miražų dangus 1 5583 75 2 6141 87 3 6755 100 4 7430 114 5 8173 129 6 8991 145 7 9890 162 8 10879 180 9 11967 199 10 0 219
Kovos dvasia- tai naujas parametras, turintis įtakos padarytai ir gautai žalai tiek PvE, tiek PvP. Tai parašyta veikėjo charakteristikoje po puolimo indikatoriumi. Jis didėja tik padidinus dangaus lygį ir aprūpinus atitinkamas kortas.Žala PvE bus skaičiuojamas taip: už kiekvienus 20 Morale taškų žala monstrams padidėja 1%. Su gauta žala yra sunkiau pagal mūsų užjūrio bendražygių pateiktą formulę, ji turėtų pasirodyti taip:
Padaryta žala = Pagrindo pažeidimas* (2000 / (2000 + moralė))
(taip, ne 40, o 20 ir ne 4000, o 2000)Tačiau asmeniškai aš negalėjau tiksliai patikrinti šios formulės dėl pačių monstrų padarytos žalos skirtumo.
Įjungta žala PvP Moralė paveikia daugiau: prideda arba atima kas 10 taškų moralė maždaug 1 % padarytos/gautos žalos.
Idealiu atveju naujojo papildomos žalos daugiklio formulė yra tokia:Žalos daugiklis = (1 000 + puolėjo moralė) / (1 000 + taikinio moralė)
Atitinkamai, jei užpuoliko moralė yra didesnė nei taikinio, žala bus padidinta, o jei mažesnė, ji bus sumažinta.
Naujų universalių įgūdžių lygiavimas
Po įgūdžių bus nurodyta, kurio dangaus lygis reikalingas norint jį pakelti į kitą lygį. Norėdami sukurti šiuos įgūdžius, jums tereikia Gyvas kraujas Tačiau norint atnaujinti įgūdžių knygelę reikės sukurti Visi jo lygis.Tūkstantis vėjų
Žala dėl įgūdžių padidėja N%.
1 lygis - Slaptas dangus 1 lygis.
2 lygis - Slaptas dangus 4 lygis.
3 lygis - Slaptas dangus 7 lygis.
4 lygis - Slaptas dangus 10 lygis.
5 lygis - Miražų dangaus 3 lygis.
6 lygis - Miražų dangaus 6 lygis.
7 lygis - Miražų dangaus 9 lygis.Dorybių pradžia
Magiška ir fizinė įrangos apsauga padidėja M%.
1 lygis - Slaptas dangus 2 lygis.
2 lygis - Slaptas dangus 5 lygis.
3 lygis - Slaptas dangus 8 lygis.
4 lygis - Miražų dangaus 1 lygis.
5 lygis - Miražų dangaus 4 lygis.
6 lygis - Miražų dangaus 7 lygis.
7 lygis - Miražų dangaus 10 lygis.Perkūnija iki dangaus
Kritinio smūgio tikimybė padidėjo Q%.
1 lygis - Slaptas dangus, 3 lygis.
2 lygis - Slaptas dangus 6 lygis.
3 lygis - Slaptas dangus, 9 lygis.
4 lygis - Miražų dangaus 2 lygis.
5 lygis - Miražų dangaus 5 lygis.
6 lygis - Miražų dangaus 8 lygis.Kaip matote, su kiekvienu dangaus lygio padidėjimu galite padidinti vieną iš įgūdžių vienu lygiu.
Kadaise buvo tik pirmapradis pasaulis, kuriame gyveno Pan Gu vaikai – pirmosios gyvos būtybės. Jie pakluso elementarioms dievybėms, kurios priešinosi viena kitai dėl godumo ir pavydo. Kai jie mirė, jie tapo be sielos. Ir tada Pan Gu sugriovė Didįjį potvynį pirmykščiame pasaulyje, iš kurio tik senovės ir varliagyviai sugebėjo pabėgti. Po potvynio Pan Gu sukūrė idealų pasaulį iš dešiniosios pirmykščio pasaulio salos ir apgyvendino jį laisvos dvasios būtybėmis – sėklomis, žmonėmis ir zoomorfais. Elementarieji dievai maldavo Pan Gu išgelbėti eilinius pirmapradžio pasaulio gyventojus, o jis išklausė jų prašymus. Jiems iš kairiosios Pirmykščio pasaulio salos jis sukūrė Žmonių pasaulį, kuriame pirmapradės būtybės rado išsigelbėjimą. Dabar, praėjus daugeliui metų, Žmonių pasaulio gyventojai, vadovaujami Baltojo lordo Aleksandro, prašo pagalbos kovojant su piktuoju tironu.
Žmonių pasaulis
Tačiau patekti ten nėra taip paprasta. Ši vieta prieinama tik atgimusiems veikėjams. Į jį galite patekti padedami Laiko pasiuntinio arba Morajaus pasiuntinio. Tačiau tai nėra vienintelė sąlyga. Norėdami atskleisti jos paslaptis, turime susipažinti su sistemaIstorinis judėjimas
.
Atnaujinime " Atgimimas
“ 6 istoriniai etapai
. Norint juos įveikti, reikės visų iš naujo gimusių pastangų. Kiekvieno iš jų metu savo žemėlapiuose galėsite matyti skydelį su atskleistu etapo procentu.Skirtingais etapais turėsite įvykdyti įvairius žmonių pasaulio gyventojų prašymus. Pirmajame etape skydelis bus pasaulio žemėlapyje, o likusiame - Žmonių pasaulio žemėlapyje.
Baltasis lordas Aleksandras
Tai yra etapai: 1) Grįžimas namo – Norint įveikti šį etapą, reikia atgimti ir suremontuoti Protėvių bokštą, kad patektum į Žmonių pasaulį. *Įkiškite sidabro šukes į Protėvių bokšto pamatą ir padėkite tviskantiems perlams pasiekti Fanshou vadovą. 2) Vienybės galia – Tam tikras žaidėjų skaičius turi pasiekti Secret Sky 10 lygį. 3) Apgulties ginklai- Sukurkite Wu Ji apgulties ginklus. * Sukurkite tam tikrą skaičių trebučetų ir arbaletų, kad užbaigtumėte etapą. 4) Nepatenkintas apsirijimas – Rinkti maistą riebiems. * Norėdami užbaigti šį etapą, surinkite tam tikrą skaičių maisto skrynių. Taip pat nuimkite antspaudą iš Žibintų žemės. 5) Gražuolės išgelbėjimas – Nugalėk samdinius, puolančius Žibintų žemę. * Padėkite karalienei Li Suo nugalėti tam tikrą skaičių samdinių. 6) Neribota dievų buveinė – Nuimkite antspaudą nuo tirono tvirtovės. * Kai tik užsidegs 10 šviesų aplink antspaudą, scena bus atidaryta. |
Vietos atskleidimas palaipsniui suteiks prieigą prie naujų požemių, įgūdžių ir kasdienių užduočių.
Bet ką dar galite rasti šiame paslaptingame pasaulyje?
Sutiksite ne tik lordą Aleksandrą ir jo priešą tironą, bet ir meškėno jauniklius, Žibintų šalyje įkalintą karalienę Li Suo ir klastinguosius. sniego beždžionės ir prasiskverbti į pačias Tirono tvirtovės gelmes. Daugelis jų paprašys jūsų pagalbos. Neatsisakykite jų, nes jie visi turi vertą atlygį.
Yra trys vietinių užduočių tipai:
1)
Mėlynieji ieškojimai, susiję su siužetu.
Periodiškai užduotys reikalauja tam tikro dangaus lygio, kad galėtumėte tęsti.
2) Kasdieninės užduotys, susijusios su vietos spausdinimu . Kai etapas bus baigtas, šios užduotys nebebus pasiekiamos.
Karalienės tarnaitė Li Suo |
1) Protėvių bokšto atkūrimas
– pasiekiama grįžimo namo etape. Užduotis paimta iš protėvių bokšto vartų sargo. Raskite sidabro šukes ir įkiškite jas į Protėvių bokšto plyšius. Pakelkite gilių vandenų šviesą iš Žaliojo drakono įlankos dugno, kad Čingguo magai galėtų jį paversti mirgančiais perlais. Įsitikinkite, kad perlai patenka į Fanshawe vadovą. Atlygis: 1 skrynia su 1-3 lygio žemėlapiu, 1 Ragas, 2 vnt. Gyvas kraujas. Atlygis už perlų palydėjimą į vadovą: 1 gyvas kraujas, 1 išminties piliulė. 2) Apgulties ginklai – Galima tik Siege Weapon etape. Užduotis paimta iš Wu Ji. Iškaskite pavaras ir grįžkite į Wu Ji, kad gautumėte atlygio. Atlygis: 100 vienetų dvasinės žinios, 1 dvasinių žinių tabletė, 1 maišelis su 1 lygio kortele, 160 tūkst. 3) Maistas storam žmogui – pasiekiama tik „Nepatenkinto užkandžio“ etapo metu Paimkite užduotį iš Fat Man. Jums reikės nužudyti 3 rūšių minias, kad gautumėte 4 rūšių maisto iš kiekvieno. Atlygis: 110 vienetų dvasinės žinios, 1 dvasinių žinių tabletė, 1 maišelis su 1 lygio kortele, 200 tūkst. 4) Povandeninis puolimas – 50+ žaidėjai, turintys 1 slaptojo dangaus lygį, gali gauti šią užduotį „Grožio išsaugojimo“ etape. Pasikalbėkite su karaliene Li Suo Lantern Land, kad gautumėte užduotį. Jums reikės nužudyti keletą minių šalia NPC. Atlygis : 120 vienetų dvasinės žinios, 1 dvasinių žinių tabletė, 1 maišelis su 1 lygio kortele, 240 tūkst. 5) Dievų buveinė - pasiekiama „Boundless Abode of the Gods“ etape. Užduotis paimta iš storojo žmogaus (354 621). Norėdami įžiebti šviesas aplink antspaudo koloną, turėsite iškasti retą liepsną iš Liepsnojančio akmens. Atlygis: 130 vienetų dvasinės žinios, 1 dvasinių žinių tabletė, 1 maišelis su 1 lygio kortele, 320 tūkst. |
3)
Kasdienės užduotys visada pasiekiamos.
Šios užduotys skirstomos į 2 tipus. Tie, kurie yra užpildyti istorijos režimu, ir tie, kurie baigti pagrindiniame žemėlapyje.
Pasakojimo režimas —ta pati vieta, tik be daugumos minių ir NPC.
Eiti į scenos režimas arba galite iš jo išeiti naudodami bet kurį NPC, kuris aktyvuoja užduotis šioje vietoje. Kadangi šiuo režimu atliekamos kelios užduotys, jums nereikia išeiti ir vėl įeiti, galite tiesiog judėti vietoje.
Šiame žemėlapyje galite matyti, kur pateikiamos užduotys.
Taigi, misijos istorijos režimu: Stovyklos sunaikinimas– ši diena pasiekiama 50+ lygiu, reikalingas 1 Secret Sky lygis. Pasikalbėkite su Pasipriešinimo armijos šnipu netoli Laisvosios erelio pelėdos stovyklos. Jis duos jums užduotį „Stovyklos sunaikinimas“. Užduotis imama įprastas žemėlapis ir kai paimama, siunčiama į istorijos režimą. Jums reikės uždegti 4 laužus (galite kasti 1 miną visus 4 kartus), pasiekti tašką 336 477 stovyklos viduryje ir nužudyti 4 minias. Būkite atsargūs, minios svyruoja ir patiria fizinę žalą, kuri gali nužudyti silpnus veikėjus. Atlygis: 250 vienetų dvasinės žinios, 1 dėžutė su 1 lygio kortele, 66 tūkst.Paslėptas kasdienis „Karavanas“ — ši užduotis periodiškai pasirodo įvykdžius „Stovyklos sunaikinimo“ užduotį. Prie mažųjų vartelių atsiras NPC – karieta su arkliu. Jūsų užduotis yra apsaugoti jį nuo minios 2 minutes. Jei mirsite vykdydami užduotį, užduotis nepavyks. Būkite atsargūs žudydami minias – vieną iš masinių žaidėjų galite smogti smūgiais. Atlygis:100 vienetų dvasinių žinių, 160 tūkst. patirties už kiekvieną nužudytą minią.Ieškoti stiprybės— šią dieną galima pasiekti 80+ lygiu, reikalingas 1 slaptojo dangaus lygis. Pasikalbėkite su Mu Haofeng prie drakono altoriaus. Turėsite nužudyti minias šalia platformos, kol išmušite iš jų norimą daiktą. Naudodamiesi šiuo daiktu, surinkite 5 kristalus, esančius į šiaurę nuo bokšto. Norėdami tai padaryti, nuneškite kristalą į taikinį ir RMB ant savo daikto. Atlygis: 250 vienetų dvasinės žinios, 1 dvasinių žinių tabletė, 500 tūkst. |
Sniego beždžionės |
Meškėno gelbėjimas— šią dieną galima pasiekti 100+ lygiu, reikalingas 1 Secret Sky lygis. Pasikalbėkite su meškėnų kaimo seniūnu, kad priimtumėte užduotį. Turėsite nužudyti kalėjimo sargybinius, kol gausite 5 raktus. Po to iškaskite 4 narvus, kad išlaisvintumėte įkalintus meškėnus.
Atlygis:
Motinos ir sūnaus upė
— šis dienraštis pasiekiamas 100+ lygiu, 1 Miražų dangaus lygiu, baigus „Grožio išsaugojimo“ etapą. Pasikalbėkite su karaliene Li Suo „Lantern Land“, kad priimtumėte užduotį. Eikite į pietus prie ežero, ten pamatysite minias Mokinys Zhu Yi. Tik tos minios su mėlynai baltu švytėjimu nukris prie upės deivės vaiduoklio, kurią turėsite greitai nužudyti, kad gautumėte Motinos ir Sūnaus upę. daiktas. Taip pat galite juos surinkti į grupes ir masiškai žudyti. Būkite atsargūs, šioje vietos dalyje klajoja bosas daoistas Zhu Yi, kuris nužudys visus, ant kurių supyks, stenkitės vengti kontakto su juo.
Atlygis:
Paskutinis būrys— šis dienraštis pasiekiamas 100+, 1 Sky of Mirages lygiu, kai vieta bus visiškai atskleista. Pasikalbėkite su baltuoju lordu Aleksandru Vienaragių kaime, kad pirmą kartą atliktumėte šią užduotį. Vėliau, kai jis bus paimtas iš Liūdnojo kareivio, jis nusiųs jus į istorijos režimą, kur galėsite atlikti užduotį „Drąsos šauksmas“. Jums bus duota 10 Qingmu tablečių, kad galėtumėte atgaivinti 8 žuvusius karius arba padėti atkurti jau kovojančių karių sveikatą. Norint juos atgaivinti, reikia iškasti „Kareivio lavono“ kasyklą. Taip pat galite juos naudoti netoliese esančiose miniose, kurios turi mažiau nei 50 % AG. Kai minios miršta, pasirodys vaiduoklis, nuo kurio nukris kareivio ženklas.
Atlygis:1 Tobulas sidabrinė moneta, 250 vnt. dvasinių žinių, 220 tūkst.
Kasdienė užduotis įprastame žemėlapyje:
Aljanso sutartis
— šią dieną galima gauti 100+, reikalingas 1 slaptojo dangaus lygis. Pasikalbėkite su Bamboo Village vyresniuoju, kad priimtumėte užduotį. Nužudyk karį meškėną, karingą meškėną ir narsųjį meškėną, kad gautumėte 1, 2 ir 3 sutarties fragmentus. Pasikalbėkite su Mu Haofeng ir eikite į meškėnų kaimą (jūs įgausite vieno iš meškėno formą). Pasikalbėkite su seniūnu, išsirinkite sutartį ir gaukite atlygį.
Atlygis:
1 puslapis senovinės knygos arba 1 Gyvas kraujas (jūsų pasirinkimas), 250 vnt. dvasinių žinių, 200 tūkst.
Be viso to, žmonių pasaulyje slepiasi baisus monstras -Drakonas Sademanas
. Jis pasirodo šeštadienį 22:00 ir dingsta sekmadienį 23:00. Sademanas turi labai blogą charakterį ir per didelį išdidumą. Jis šaukia visam pasauliui apie savo išvaizdą, sukviesdamas stipriausius karius Idealus pasaulisį kovą! Drakonas iškviečia savo tarnus, sustabdo kraujotaką ir miegą, sumažina tanklaivio gebėjimą atsinaujinti ir apsisaugo bufetu, kad sumažintų artimojo kovos atakų žalą. O jei per tam tikrą laiką nenugalės, prisidengs skydu ir atstatys sveikatą. Tiems laimingiesiems, kuriems pavyks jį nugalėti, žadamas precedento neturintis atlygis – dėžės su 1-4 lygio kortelių tikimybe, iliuzijų dėžutės ir retkarčiais užplombuoti skrydžiai.
Drakonas Sademanas
Taip pat naujoje vietoje yra 2 nauji požemiai -Sidabrinė citadelė
, kuri yra tirono rezidencija ir kurioje saugoma daugybė lobių, irElementų šventykla
sugauti drakonų ir Liepsnojančio įstatymo.
Keliaudami po žmonių pasaulį jums bus naudingi šie NPC: Pasipriešinimo armijos vadas Tai NPC, kuriame monetos iš Sidabrinės citadelės keičiamos į skrynias su žemėlapiais, įgūdžių puslapiais ir GBP ženklais. Daugiau apie monetų keitimą galite perskaityti atitinkamame vadove. Galingosios Dvasios veidrodis Tai veidrodis, kuriame mokomasi naujų pasyvų ir įgūdžių. Netoliese yra krosnis, kurioje galite pasigaminti daiktą 2-ajam atgimimo ratui, puslapius naujų pasyvių įgūdžių ir naujų įgūdžių knygoms bei pačias naujų įgūdžių knygas. Kortų meistras Šis NPC padės atkurti kortas, padidins valdymo lygį, taip pat duos dėžutes su 2, 3 ir 4 lygių kortomis, kai surinksite 10 ankstesnio lygio kortelių. |
Norint gauti puslapius, skirtus įgūdžiams kurti, reikia tokio tobulumo lygio:
Secret Sky Book Page - Secret Sky Lv. 1
Skyrius iš Secret Sky knygos – Secret Sky lvl. 6
Sky of Mirages knygos puslapis – Sky of Mirages lvl. 1
Skyrius iš knygos Sky of Mirages – Sky of Mirages lvl. 6
Šie puslapiai, kaip ir įgūdžių knygelės, neperkeliami, todėl šį parametrą turėsite išlyginti patys: įgyti naujų įgūdžių, taip pat akmenį antram atgimimui (tam reikalingas „skyrius iš slaptojo dangaus knygos“). sukurti) neveiks.
Kaip atidaryti slaptąjį dangų
Norėdami atidaryti pirmąjį pirmojo dangaus lygį, turite patekti į Žmonių pasaulį iš bet kurio Morajaus pasiuntinio ir nedelsiant pasukti gautą užduotį Skirtingi pasauliai – du dangūs... į Galingos Dvasios veidrodį. Po to vykdykite instrukcijas, pateiktas užduotyje „Skirtingi pasauliai“.
Ekrane pasirodys mirksintis Meditacijos mygtukas (na, kad nepatektume į „Veiksmus“, mygtukas mums jau yra). Sėdime, galvojame 10 sekundžių... Atsikeliame, vėl atsisėdame, dar galvojame... Ir trečią kartą. Ir ketvirtoje. Visus keturis kartus – 10 sekundžių. Po to pasirodys užduotis bendrauti su NPC Yang Zhao - ir slaptasis dangus yra atidarytas, o po personažo portretu charakteristikose pasirodė nauja - Dvasinės žinios.
Tada šis parametras išpumpuojamas taip pat, kaip ir veikėjo lygis – renkant taškus Dvasinės žinios.
Jiems suteikiama:
už kasdienes užduotis Žmonių pasaulyje;
už Slapto dangaus piliulės naudojimą (duodamas kaip atlygis už kai kurias užduotis, išmestas iš atlygio dėžučių kh ir pirktas parduotuvėje už 50 sidabro);
užduočių istorijai žmonių pasaulyje (užduočių vėliavėlės virš NPC bus ryškiai mėlynos).
Svarbu:
Miražų dangus gali būti patobulintas tik po antrojo atgimimo! Tai yra, norint atgimti antrą kartą, Miražų dangaus nereikia (jums reikia Secret Sky 6 lygio), tačiau norint išpumpuoti Miražų dangų, reikia antro atgimimo.
Kiek taškų reikia surinkti, kad pasiektumėte kitą dangaus lygį ir kaip nuo to priklauso naujasis Moralės parametras:
Lv. Norėdami pasiekti kitą lygį, turite surinkti numerį. Kovos dvasia
Slaptas dangus 1 1073 10
2 1288 12
3 1545 15
4 1854 19
5 2225 24
6 2670 30
7 3204 37
8 3845 45
9 4614 54
10 5075 64
Miražų dangus 1 5583 75
2 6141 87
3 6755 100
4 7430 114
5 8173 129
6 8991 145
7 9890 162
8 10879 180
9 11967 199
10 0 219
Moralė yra naujas parametras, turintis įtakos PvE ir PvP padarytai ir gautai žalai. Tai parašyta veikėjo charakteristikoje po puolimo indikatoriumi. Jis didėja tik padidinus dangaus lygį ir aprūpinus atitinkamas kortas.
PvE žala bus apskaičiuojama taip: už kiekvienus 20 Morale taškų žala monstrams padidėja 1%. Su gauta žala yra sunkiau pagal mūsų užjūrio bendražygių pateiktą formulę, ji turėtų pasirodyti taip:
Padaryta žala = bazinė žala * (2000 / (2000 + moralė))
Tačiau asmeniškai aš negalėjau tiksliai patikrinti šios formulės dėl pačių monstrų padarytos žalos skirtumo.
Moralė daro didesnį poveikį žalai PvP: už kiekvienus 10 moralės taškų jis prideda arba atima maždaug 1% padarytos/gautos žalos.
Idealiu atveju naujojo papildomos žalos daugiklio formulė yra tokia:
Žalos daugiklis = (1 000 + puolėjo moralė) / (1 000 + taikinio moralė)
Atitinkamai, jei užpuoliko moralė yra didesnė nei taikinio, tada žala bus padidinta, o jei mažesnė, ji bus sumažinta.
Naujų universalių įgūdžių lygiavimas
Po įgūdžių bus nurodyta, kurio dangaus lygis reikalingas norint jį pakelti į kitą lygį. Norint sukurti šiuos įgūdžius, jums reikia tik „Living Blood“ (gaunamo žmonių pasaulyje kasdienėms užduotims atlikti), tačiau reikės sukurti įgūdžių knygelę, kad kiekvienas įgūdžių lygis būtų aukštesnis.
Tūkstantis vėjų
Žala dėl įgūdžių padidėja N%.
1 lygis - Slaptas dangus 1 lygis.
2 lygis - Slaptas dangus 4 lygis.
3 lygis - Slaptas dangus 7 lygis.
4 lygis - Slaptas dangus 10 lygis.
5 lygis - Miražų dangaus 3 lygis.
6 lygis - Miražų dangaus 6 lygis.
7 lygis - Miražų dangaus 9 lygis.
Dorybių pradžia
Magiška ir fizinė įrangos apsauga padidėja M%.
1 lygis - Slaptas dangus 2 lygis.
2 lygis - Slaptas dangus 5 lygis.
3 lygis - Slaptas dangus 8 lygis.
4 lygis - Miražų dangaus 1 lygis.
5 lygis - Miražų dangaus 4 lygis.
6 lygis - Miražų dangaus 7 lygis.
7 lygis - Miražų dangaus 10 lygis.
Perkūnija iki dangaus
Kritinio smūgio tikimybė padidėjo Q%.
1 lygis - Slaptas dangus, 3 lygis.
2 lygis - Slaptas dangus 6 lygis.
3 lygis - Slaptas dangus, 9 lygis.
4 lygis - Miražų dangaus 2 lygis.
5 lygis - Miražų dangaus 5 lygis.
6 lygis - Miražų dangaus 8 lygis.
Kaip matote, su kiekvienu dangaus lygio padidėjimu galite padidinti vieną iš įgūdžių vienu lygiu.