Makiažo taisyklės

Klaviatūros mokymas. Rašymas klaviatūros simuliatoriuje internete. Jis reikalingas

Klaviatūros mokymas.  Rašymas klaviatūros simuliatoriuje internete.  Jis reikalingas

Užduoties atlikimo kompiuteryje greitis gali priklausyti ne tik nuo akivaizdžių faktorių: procesoriaus našumo ar, grubiai tariant, žmogaus intelekto. Kartais labiausiai ribojantis veiksnys yra grynai mechaninis darbas, būtent spausdinimas klaviatūra. Mintys eina toli į priekį, bet pirštai nespėja pataisyti teksto. Su tokia situacija akivaizdžiai susiduria ne tik rašytojai, žurnalistai, programuotojai, bet ir visi tie, kuriems tenka tekstą rinkti dviem ar trimis pirštais, neatitraukiant akių nuo klaviatūros.

Stebina tai, kad dar XIX amžiuje atrastas dešimties pirštų lietimo spausdinimo būdas dabar daug kartų aktualesnis kiekvienam aktyviam kompiuterio vartotojui. Sumanus jo naudojimas gali žymiai sutrumpinti teksto įvedimo laiką.

Apžvalgoje yra klaviatūros treniruokliai, kurių kiekvienas turi bent vieną išskirtinį bruožą tarp tokio pobūdžio programų. Todėl rinkdamiesi treniruoklį galite vadovautis apžvalgos antraštėmis.

„Keyboard Solo“: patikimas universalus įrenginys

„Keyboard Solo“ yra universaliausias klaviatūros treniruoklis, todėl verta pradėti nuo jo apžvalgą. Be rusų, anglų ir vokiečių kalbų, yra kursai „Prisijaukinti skaičius“, kurie bus naudingi, pavyzdžiui, buhalteriams. Universalus leidimas apima rusų, anglų ir skaitmeninius maketus.

Pirmas įspūdis po įdiegimo gali būti skeptiškas: pernelyg neformalus požiūris. Tačiau kuo toliau vartotojas nutolsta nuo kurso pradžios, tuo prasmingesni tampa šie nukrypimai. Jie leidžia pailsėti nuo gana monotoniškų pratimų. Bene didžiausias tekstinės medžiagos pranašumas – rekomendacijos dėl taisyklingo spaudimo, laikysenos, teisinga technika, kuri yra svarbi aklai rašant dešimt pirštų. Žvelgiant į ateitį: tik „Solo“ teikia šią informaciją tolygiai viso kurso metu.

Prieš atliekant pratimus reikia atlikti apšilimą, kuris padeda prisitaikyti prie Solo. Realiu laiku, taip pat po treniruotės, galite peržiūrėti statistiką: vidutinį rezultatą, padidėjimo greitį, klaidų skaičių. Yra ne tik pratimų, bet ir dienų statistika.

Klaviatūros mokyme nėra prasmingų frazių, tai yra iš anksto paruoštos „sintetinės“ išraiškos – kitaip nei, tarkime, toliau aptariamas „VerseQ“, kur spausdinimo eilutė generuojama pagal vartotojo klaidas. Beje, „Solo“ klaidos yra labai nepageidaujamos, dažnai tenka pakartoti užduotį kelis kartus. Išlaikymo reikalavimai griežti, pratimai tampa vis sudėtingesni su kiekvienu nauju lygiu, kurių yra apie šimtą. Taip, matyt, ne veltui programoje numatyti psichologiniai testai.

Programos sąsaja daro dviprasmišką įspūdį. Palyginti su ankstesnės versijos„Solo klaviatūroje“, negalima sakyti, kad nauja sąsaja, sukurta pilkais ir žaliais tonais, pastebimai pagerino programos ergonomiką. Viena vertus, tai gana patogu naudoti, visi nustatymai ir elementai yra gerai dokumentuoti žinyne. Bet galite rasti priekaištų dėl to, kad virtuali klaviatūra nerodo, kurį pirštą reikia paspausti tą ar kitą klavišą, atliekant pratimą, nerodomos užuominos. Dėl to, neturint pakankamai patirties, reikia grįžti prie pratimo aprašymo.

VerseQ: mokymasis iš savo klaidų

Programos aprašyme svarbiausia ne tai, kad vartotojas galės liesti „pažodžiui per valandą“ (pasak simuliatoriaus autoriaus). Kitas dalykas yra patrauklus: VerseQ treniruotėse naudoja algoritmus, kurie nėra pagrįsti „koučingu“, taip pat „nebaudžia“ už pratimų metu padarytas klaidas. Be to, kursas grindžiamas vartotojo klaidomis ir probleminėmis frazėmis, kuriose, remiantis statistika, dažniausiai kyla sunkumų. Be to, pagal planą vartotojas apie savo klaidas nesužinos iš statistikos, tyliai jas priderina prie tolesnių pratimų. Nepaisant to, bendroji statistika rodoma tiek treniruotės metu, tiek kaip treniruočių dinamika paspaudus F9.

Galimi trys darbo režimai – su vokiečių, rusų ir anglų kalbomis. Įvadinių pratimų nėra, be to, visos abėcėlės raidės įtraukiamos jau nuo pat pradžių. Tačiau nereikėtų tikėtis, kad įvestas tekstas bus prasmingas: paprastai tai yra pasikartojančios raidžių kombinacijos, kurios yra fonetiškai susijusios (jos gali būti ištariamos). Technika pagrįsta ne tik paspaudimu, bet ir perėjimais tarp klavišų.

Išskirtinis „VerseQ“ bruožas – nuosaikus pateikimo „tonas“, raminanti spalvų schema ir apskritai neutralus dizainas. Nežinoma, kiek pastangų reikia norint palikti programą susierzinusioje būsenoje. Beje, jei kalbame apie kainų problemą, „Solo on the Keyboard“ įspėjimas apie neregistruotą versiją pasirodo po kiekvieno pratimo, „VerseQ“ - tik programos paleidimo pradžioje.

Visų labiausiai svarbi informacija surinkta į glaustą pagalbos failą: kaip teisingai naudotis programa, mokymo metodika, klaviatūros technikos. Galbūt šiame simuliatoriuje trūksta išsamesnių nurodymų, kaip dirbti su pratimais, kaip tai daroma „Solo“.

Rašymo meistras – žanro klasika

Apskritai, šis treniruoklis negalėjo būti įtrauktas į apžvalgą, nes jis nepalaiko rusų kalbos išdėstymo, tačiau vis tiek: a) jis naudingas tobulinant liečiamo rašymo lotynų kalba įgūdžius anglų, ispanų, vokiečių, prancūzų ar italų; b) Typing Master yra puikus struktūrizuoto, kalibruoto kurso pavyzdys.

Ne kiekvienam vartotojui patiks griežtas Typing Master požiūris ir konservatyvumas, palyginti su Solo, programa pateikiama dar lakoniškiau. Rašymo meistras siūlo šiuos kursus:

  • Lietimo rašymo kursas – tiesiogiai, rašymo liečiant kursas
  • Greičio didinimo kursas – greičio didinimas
  • Skaičių kursas – trumpas spausdinimo viršutinėje skaičių eilutėje kursas
  • Special Marks Course – greitasis kursas apie papildomus simbolius: skliaustus, matematinius ženklus ir kt.
  • Skaičių klaviatūros kursas – skaitinės klaviatūros naudojimo kursas

Kiekvienas kursas susideda iš teorinių ir praktinių blokų. Pratimo pradžioje nurodomas laikas, reikalingas užduočiai atlikti, taip pat prašoma pasirinkti sunkumą (nuo 90% iki 98% teisingų smūgių). Naujų klavišų mokymosi režimu („nauji klavišai“) renkamos raidės niekaip nesusijusios viena su kita fonetiškai, tačiau „gręžimo“ režime reikia įvesti žodžius: yra atskiri pratimai žodžiams, sakiniams. , ir pastraipos. Užduoties pabaigoje rodoma statistika, iš kurios galima sužinoti, kurie klavišai sukelia daugiausiai sunkumų.

Be to, verta paminėti TypingMaster Satellite - asistentą, kuris veikia fone ir seka padarytas klaidas, taip pat sukuria individualius pratimus sudėtingiausiems deriniams.

Sąsają sukūrė kūrėjai, kurie atkreipia dėmesį į detales. Visų pirma, tai labai intuityvu ir pažodžiui paaiškinta, kuriuo pirštu reikia paspausti tą ar kitą klavišą, su pridedamomis klaviatūros schemomis. Labai naudinga, kad klaidos klaviatūroje rodomos perbrauktų klavišų pavidalu (kituose treniruokliuose to nėra, todėl po vieno neteisingo paspaudimo kartojasi kelios klaidos).

TypingMaster neleidžia per žingsnį nukrypti nuo pateiktos programos ir kažkuo primena sausos kalbos gramatikos kursus. Tačiau tai negali būti vadinama trūkumu, greičiau - būdingas bruožasšio treniruoklio, kuris laikys vartotoją arba atstums jį.

Ištvermė – veiksmų laisvė

Susipažinus su Typing Master, Stamina pasirodė esąs „nerimtas“ apžvalgos simuliatorius. Programa nepatiks vartotojams, kuriems kūrėjo humoro jausmas atrodo netinkamas ir tuo pat metu yra visiškai pasiryžę išmokti rašyti dešimt pirštų. Rimtumo stoka prasideda nuo pagalbos, visokių komentarų ir baigiant balso vaidyba. Specialių nusiskundimų yra dėl lankytojų išsakomo garso programos pagrindiniame puslapyje. Šis taškas gali būti pataisytas pleistru arba naudojant parinktį „Cenzūra“ ištvermės nustatymuose.

Nepaisant to, kas išdėstyta pirmiau, neturėtumėte daryti skubotų išvadų ir ignoruoti simuliatorių. Tiesiog atkreipkite dėmesį į mokymo režimų įvairovę - „Pamokos“, „Frazės“, „Raidės“, „Visi simboliai“ ir „ Išorinis failas“ Didžiausią susidomėjimą kelia pamokos, suskirstytos į pagrindinius pratimus, raidžių derinius, skaičius ir simbolius. Dėl pamokų su skaitine klaviatūra: kūrėjas teigia, kad „darė jas tikrai nesistengdamas“ ir kviečia vartotojus patiems dalyvauti kūrimo procese (citata: „Ar galite padaryti ką nors protingiau?“).

Deja, Stamina autorius programą su plačiomis galimybėmis patalpino į nepatogų apvalkalą, todėl paleidžiant treniruoklį nėra iki galo aišku, kaip ir kokia seka visas šis funkcionalumas turi būti pasiekiamas. Kita vertus, žinyne gana aiškiai paaiškinama kurso metodika, pagrindinės sąvokos, spausdinimo būdai (pirštų padėtis klaviatūroje ir kt.). Ypatingas dėmesys dėmesys sutelkiamas į alternatyvų pirštų padėjimo ant klaviatūros būdą.

Klaviatūros treniruoklis taip pat gali būti rekomenduojamas dirbant su ukrainietišku ar baltarusišku išdėstymu (to nerasite kituose treniruokliuose). Baziniame platinime yra pamokos rusų, anglų, ukrainiečių kalbomis, galima įtraukti frazių kitomis kalbomis.

Taigi, Pagrindinis bruožas Ištvermė – tai vartotojui suteikta veiksmų laisvė. Todėl pratimus galite atlikti bet kokia tvarka ir susikurti savo kursą. Metodo trūkumas yra tas, kad nežinoma, kaip greitai galima pasiekti konkrečių rezultatų naudojant šį metodą.

Klavarog – mokymai internetu

„Klavarog“ yra savarankiškas internetinis simuliatorius, nurodantis, kad projektas gali egzistuoti ir vystytis per aukas. O vystymosi pažanga iš tikrųjų pastebima, jei pažvelgsite.

Klavarog, kaip ir ištvermė, nėra nustatytos sekos, pvz., žingsnis po žingsnio pratimai nuo paprastų iki sudėtingų. Treniruoklis ištaiso klaidas ir į kiekvieną sugeneruotą teksto eilutę prideda probleminius žodžius (veikimo principas panašus ir ištvermės, ir „VerseQ“).

Klaviatūros išdėstymą patogu naršyti naudojant spalvų schemą, kurią galima įjungti programos nustatymuose ("užpildymo" piktograma). Labai naudinga užuomina rankos pavidalu – kuriuo pirštu reikia paspausti norimą klavišą (panaši savybė pastebėta tik Typing Master). Patyrę vartotojai gali išjungti visus raginimus arba pereiti į „Zen“ režimą, kur praktiškai nėra jokių dėmesį blaškančių elementų.

Be standartinių kursų su rusų ir anglų kalbomis, yra skaitmeninio maketavimo, esperanto ir programavimo kalbų PHP, Python, SQL, XML/XSLT kursai. Žodyno pratimai verti ypatingo dėmesio: reikia įvesti teisingą žodžio vertimą iš galimų parinkčių. Jei žodis pasirinktas neteisingai, turite jį įvesti tris kartus. Tokiu būdu vienu šūviu galite nužudyti du paukščius: tuo pačiu metu tobulėja klaviatūros ir kalbos įgūdžiai. Tiesa, dėl to, kad žodžių aibę sugeneruoja programa, spėkite teisingas variantas vertimas gana paprastas.

Deja, šis klaviatūros treniruoklis neleidžia įrašyti rezultatų, sekti statistikos ir įgūdžių tobulinimo. Apskritai būtų malonu svetainėje susikurti paskyrą – techniškai tai galima padaryti.

Savo pasiūlymus dėl Klavarog plėtros galite pateikti puslapyje.

Bombina: treniruoklis mažiesiems

„Bombina“ užima laisvą nišą, kurioje nėra konkurentų. Šis treniruoklis skirtas mokyti moksleivius (tiksliau net jaunesnius vaikus) mokyklinio amžiaus) aklas dešimties pirštų spausdinimo metodas.

Programos apvalkalas yra „karikatūrinis“ ir jį turėtų įvertinti vaikai. Tačiau suaugusieji taip pat gali turėti pagrįstų skundų. Sąsaja ne visur intuityvi, be to, atrodys nepatogu, kad navigacijos elementai ar, pavyzdžiui, mygtukas „Pradėti“ pratimo pradžioje nėra pakankamai aiškiai pažymėti: reikia jų ieškoti. Pavyzdžiui, kas galėjo pagalvoti, kad skuduro vaizdas yra vietinis mygtuko „Išeiti“ analogas.

Kyla klausimų dėl treniruoklio veikimo metodo: kaip vyksta treniruotės, į ką tėvai ir vaikai turėtų atkreipti dėmesį. Pasirodo, yra gana išsami pagalba, kuri egzistuoja atskirai nuo programos. „Bombiną“ rekomenduojama pradėti nuo įvadinio kurso, kuriame išsamiai paaiškinama pirštų padėtis klaviatūroje ir pateikiamas klavišų aprašymas. Tada galite pereiti prie pratimų. Jei kituose treniruokliuose akcentuojami perėjimai ir klaviatūros akordai, čia reikia atkreipti dėmesį į šokinėjančius „lustus“ ir pakartoti jų judesius.

Bombin turi sunkumų lygius, kurie turi įtakos pratimo leidžiamų klaidų skaičiui. Galite įjungti automatinį perėjimą iš vieno sunkumo lygio į kitą: jis veiks sėkmingai atlikus pratimą su aukštu balu bent tris kartus.

Dėl to, atsižvelgiant į tai, kad programoje yra daug interaktyvių elementų ir režimų (yra net loginis žaidimas), ją galima rekomenduoti mokyti vaikus kompiuterio pagrindų. Bent jau Bombina būtų protingesnis pasirinkimas nei nesibaigianti atsitiktinių žaidimų virtinė.

1 lentelė. Klaviatūros treniruoklių palyginimas pagal funkcionalumą

Simuliatoriaus pavadinimasPlatinimo sąlygosKlaviatūros palaikymasTreniruočių režimai
SharewareRusų, anglų, vokiečių, italų, skaitmeninėsApšilimai, užduotys, pratimai, egzaminas
Teismo procesasRusų, anglų, vokiečiųPratimai
Teismo procesasAnglų, ispanų, vokiečių, prancūzų, italųPratimai, žaidimai, testai
Nemokama programinė įrangaAnglų, rusų, ukrainiečių +„Pamokos“, „Frazės“, „Raidės“, „Visi simboliai“, jūsų tekstas
Dovanojimo reikmenysRusų, anglų, skaitmeninių, esperanto, fonetinių +Treniruotės, pradinis, greitis, žodynas, programavimas
Nemokama programinė įranga (1 vartotojas), dalijimosi programa (daugelio vartotojų versija)rusų, anglųPratimai, žaidimai, savas tekstas

Dešimties pirštų lietimo spausdinimo simuliatorius. Ypač tinka pagreitinti greitį. Turtingos sąsajos tinkinimo parinktys, išsami statistika ir pagalba.

Stebėkite sekretorę ar programuotoją darbe. Atrodo, kad jo pirštai plazdėja virš klaviatūros. Ir per kelias minutes jau buvo įvestas nemažas kiekis teksto. „Koks greitis! Koks judrumas! - tu nustebęs. Bet tai gali padaryti visi!!!

Šiandien pasaulyje yra daug vadovėlių, kaip rašyti dešimčia pirštų. Taip pat sukurta daug programų, vadinamųjų klaviatūros simuliatorių. Mes pakalbėsime apie vieną iš jų. Tai yra Stamina klaviatūros treniruoklis.

Kodėl renkamės Stamina? Štai kodėl:

  • Laisvas!
  • metodikos aiškumas
  • aiškinamosios kalbos prieinamumas
  • komiška programos dizaino forma ir kt.

Privalumai taip pat apima lanksčią konfigūravimo sistemą (galite pritaikyti beveik viską: foninę muziką, fono paveikslėlį, programos spalvų dizainą ir daug daugiau) ir keleto mokymo parinkčių buvimą: standartinį pirštų ir alternatyvų.

Bet pirmiausia pirmiausia. Jei esate pasirengęs kasdieniam savęs „kankinimui“, pradėkime.

Programos diegimas

Pirmiausia turėsime atsisiųsti archyvą su programa ir įdiegti jį savo kompiuteryje. Archyve rasite tik vieną failą (dar žinomą kaip instaliacija :-)), kurį turėsite paleisti norint pradėti diegimą. Diegimo proceso pabaigoje jūsų bus paprašyta paleisti programą, su kuria mes mielai sutiksime. Ir jūs iš karto būsite paraginti susikurti paskyrą su savo vardu (iš viso palaikoma daugiau nei 400 įrašų).

Ir, kaip matome, pokštai prasideda iš karto, todėl jums nebus nuobodu!!!

Bus įkelta ne tik pati programa, bet ir „Pagalba“, kurią pavadino autorius - „Aibolit“. Mėgstantiems viską įvaldyti naudojant „mokslinio kibimo“ metodą, vis tiek rekomenduočiau perskaityti šį vadovą, jei tik pakelti nuotaiką (pati skaičiau su malonumu: 0))). Būtinai peržiūrėkite skyrių „Premija“. Ten rasite visą laidos autoriaus anekdotų rinkinį, jo paties sukurtų eilėraščių ir nedidelį, bet įdomus žaidimas pavadintas „Fastmind“.

Jie perskaitė, juokėsi ir jau kažką suprato. Dabar pažvelkime į pačią programą.

Stamina klaviatūros treniruoklio sąsaja

Jį sudaro du laukai: teksto laukas ir virtualioji klaviatūra. Viršutiniame kairiajame lauko, skirto darbui su tekstu, kampe matome komandų ir parinkčių rinkinį. Viršutiniame dešiniajame kampe yra laikmatis, kuris fiksuoja laiką, praleistą atliekant pratimus. Apatiniame kairiajame kampe yra vartotojo vardas. Centre yra žodžių įvedimo laukas ir raidžių „abrakadabra“ (čia jūs pradėsite suprasti greitojo spausdinimo pagrindus).

Apačioje yra virtuali klaviatūra, kurios raidės atskirtos žaliomis linijomis. Tai daroma tam, kad žinotumėte, kurį pirštą kurį klavišą paspausti. Abiejų rankų rodomieji pirštai vienu metu suima 2 simbolių stulpelius, o nykščiais paspaudžiamas tarpo klavišas.

Pradinė rankų padėtis

  • kairės rankos mažasis pirštas ant mygtuko „F“ (angliškame išdėstyme - „A“)
  • tada kairės rankos pirštai išdėstomi eilės tvarka iki rodomasis pirštas, kuris yra ant mygtuko „A“ („F“).
  • Mažasis pirštas dešinė ranka ant „F“ mygtuko („;:“)
  • rodomuoju pirštu ant „O“ („J“ mygtuko).

Paspaudus bet kurį klavišą, pirštas grįžta į pradinę padėtį, o neliečia klaviatūros, o tik šiek tiek pakimba virš jos. Dabar, stengdamiesi nepamesti šio pirštų išdėstymo, kuo tiksliau įveskite tai, kas jums siūloma.

Kur pradėti

Dabar konkrečiai apie veiksmus. Pagal numatytuosius nustatymus programa nustatytas į „Pamoka“ režimą. Verta pradėti nuo jo. Čia sužinosite, kaip greitai ir taisyklingai įvesti paprastus raidžių derinius, žodžius ir skyrybos ženklus. Jei suklysti, programa sukuria kažkokį garsą (kartais nelabai civilizuotą :-). Kurso pabaigoje turėsite egzaminą, kuris parodys jūsų pažangą ir pasiekimus.

Ištvermė taip pat turi pamokas „Raidžių deriniai“ ir „Skaičiai“, tačiau jie į jas neįdėjo daug pastangų. Pamoka prasideda paspaudus tarpo klavišą. Šiame režime laikas neribojamas, todėl sutelkite dėmesį į spausdinimo tikslumą ir greitį, kurį turėsite patirties. Baigę pamoką, Stamina parodys jūsų spausdinimo greičio ir klaidų procento grafiką.

Jei pateksime į meniu „Režimas“, pamatysime, kad be „Pamokos“ yra dar keli režimai:

  • Frazės – čia greitai įvesite paruoštas artikuliuotas frazes. Skirtingai nei „Pamoka“, „Frazės“ seka eigą, kurią galime peržiūrėti meniu spustelėję skirtuką „Progress“, taip pat nustato laikmatį. Tai yra, jei neturėjote laiko įvesti visų frazių, tada „Pažanga“ būsite laikomas nesėkmingu.
  • Kiti režimai: „Laiškai iš frazių“, „Visi simboliai“ ir „Išorinis failas“. Pirmasis yra režimas, panašus į „Frazes“, tačiau skiriasi tuo, kad frazės raidės yra išsklaidytos. Režimas „Visi simboliai“, ta pati „abrakadabra“, bet prie raidžių pridedami ir skyrybos ženklai. Galiausiai, „Išorinis failas“ yra galimybė treniruotėms atidaryti savo tekstinį failą txt formatu.

Parinkčių meniu

  • „Išdėstymas“ – leidžia keisti klaviatūros išdėstymą treniruotėms. Ištvermė turi 3 kalbas: rusų, ukrainiečių ir anglų.
  • „Klaviatūra“ – jei panaikinsite žymėjimą, virtualioji klaviatūra nebus rodoma.
  • Kiti trys skirtukai leidžia dirbti su fonine muzika. Meniu „Dainų sąrašas“ galime įtraukti savo muziką spustelėdami „+failai“ (jei norite pridėti vieną failą) arba „+aplankas“ (norėdami pridėti visą aplanką). Mygtukas „-delete“ ištrina pasirinktą failą, o „Killall dead“ pašalina iš sąrašo vadinamąsias „negyvas nuorodas“, kurios nurodo neegzistuojančias arba ištrintus failus. Netoliese yra kvadratas su dviem mygtukais (atitinkamai Groti ir Pauzė), langelis su varnele (leidžia leisti ne visą failą, o tik tam tikrą garso periodą) ir slankikliu (garso lygis, kurį galima reguliuoti mygtukais Page Up (garsesnis) ir Page Down (tyliau)) ).
  • „Į statybvietę...“ yra tiesioginiai programos nustatymai (daugiau apie juos skaitykite knygoje „Klaviatūros simuliatorius Stamina - Jūsų kelias į greitą spausdinimą“).

Sukonfigūravę programą jums patogiausiu ir patraukliausiu būdu, galite pradėti treniruotis. Iš pradžių reikia treniruotis po 10-30 minučių kasdien (vėliau tai galima daryti 2-4 kartus per savaitę). Kruopščiai išmokę visas „Pamokas“, galite pradėti dirbti su frazėmis ir tekstais.

išvadas

Norint pasiekti rezultatų, reikia turėti pakankamai kantrybės, nes rezultatas nebus matomas iš karto. Bet jei norite, naudodamiesi šiuo treniruokliu galite pasiekti nuostabios sėkmės mokydami spausdinti liečiamu būdu. Sėkmės tau!

P.S. Suteiktas leidimas laisvai kopijuoti ir cituoti. Šis straipsnis su sąlyga, kad bus nurodyta atvira aktyvi nuoroda į šaltinį ir išsaugoma Ruslano Tertyšnio autorystė.

P.P.S. Galbūt jus taip pat domina Rapid Typing Keyboard Trainer programa https://www.bestfree-test.ru/soft/obraz/typing-tutor.php – dar vienas klaviatūros treniruoklis, skirtas plačiam vartotojų ratui, tačiau sudėtingesnis.

Pagrindiniai bruožai

  • unikali alternatyva uždėti rankas ant klaviatūros;
  • įvairių maketų ir kalbų palaikymas;
  • garso efektai už muzikinį kūrinio akompanimentą;
  • specialios pamokos, padedančios prisiminti raktų vietą;
  • rinkinys frazių, kurios padidina spausdinimo greitį;
  • teksto fragmentų rinkinys iš atskirų failų;
  • vartotojo pažangos grafiko rodymas su statistika pagal seansą ir dieną;
  • foninis apšvietimas, padedantis nustatyti esamos raidės padėtį klaviatūroje;
  • galimybė keliems vartotojams dirbti programoje;
  • įmontuotas pamokų redaktorius.

Privalumai ir trūkumai

  • nemokamas platinimas;
  • lengvas ir įdomus mokymasis greitas spausdinimas;
  • įvairių mokymosi maketų palaikymas;
  • gebėjimas redaguoti užduotis pamokose;
  • meniu rusų kalba;
  • paprasta ir patogi sąsaja.
  • neaptiktas.

Analogai

Qwerty. Nemokamas klasikinis treniruočių simuliatorius Greitasis rinkimas tekstą kompiuterio klaviatūra. Jame naudojama dešimties pirštų lietimo spausdinimo technika. Jo funkcijos yra didelė klaviatūra su „šokinėjimo“ mygtukais, skirtingų lygių sunkumai atliekant pratimus, specialiųjų simbolių rinkinio mokymas, patogių rezultatų grafikų rodymas.

iQwer. Sąlygiškai nemokama programa išmokti greitai spausdinti. Jame yra šviesus spalvų paletė, kuris padalina klaviatūrą į devynias zonas atskiriems pirštams, įvairūs mokymosi režimai - „Žodžiai“, „Sakiniai“ ir „Skiemeniai“, statistika saugoma kiekvienam atskiram vartotojui.

Greitasis spausdinimas. Klaviatūros treniruoklis nemokamai. Jame yra daug galimybių studijuoti, keli naudingi pratimai ir ryškus dizainas, skatinantis didesnį darbo našumą.

Kaip naudotis programa

Pirmą kartą paleidus treniruoklį, priešais jus atsiras langas su pagalba, pavadintas „Aibolit“. Jame šiek tiek paaiškinama, kaip smagiai ir juokingai naudotis programa.

Pagalbos langas

Sąsaja atrodo taip:

Sąsaja

Jis padalintas į du laukus. Viena skirta darbui su tekstu, kitoje rodoma virtuali klaviatūra. Ant jo raidės atskirtos žaliomis linijomis, kad suprastumėte, kuris pirštas turi paspausti klavišą.

Rankų išdėstymas

Meniu „Režimas“ rasite įvairių variantų pamokos: frazės, raidės iš frazių, visi simboliai ir kt.

Meniu „Parinktys“ galite pakeisti išdėstymą, išjungti virtualiosios klaviatūros ekraną ir konfigūruoti foninę muziką.

Ištvermė suteiks jums galimybę nuodugniai įsisavinti liečiamo spausdinimo metodą.

Kaip išmokti greitai vesti tekstą klaviatūra?- šį klausimą užduoda vartotojai, kurie dažnai dirba su kompiuteriais. Daugelis žmonių nori žinoti, kaip „hakeriai“ filmuose dideliu greičiu baksnoja tekstus nežiūrėdami į klaviatūrą. Visas šis procesas vadinamas jutikliniu spausdinimu. Norėdami išmokti greitai vesti tekstą klaviatūra, jums nereikia lankyti specialių lietimo rašymo kursų visiškai nemokamai.

Greito lietimo rašymo kompiuterio klaviatūra mokymo metodai:

  • Atsisiųskite nemokamą klaviatūros treniruoklį, mokantį rašyti dešimčia pirštų palietimu;
  • Atsisiųskite savarankiško mokymosi knygą su pratimais ir taisyklėmis, kaip rašyti dešimčia pirštų;
  • Praktika su klaviatūros treniruokliu internetu;
  • Įveskite tekstus klaviatūra naudodami liečiamo rašymo metodą, bendraudami socialiniuose tinkluose, ICQ, prisimenant klaviatūros rašymo liečiamu būdu taisykles.
Mūsų svetainėje galite nemokamai atsisiųsti bet kurį klaviatūros treniruoklį arba rašymo liečiant pamoką. Straipsnio apžvalga apie 7 klaviatūros treniruoklius padės išsirinkti klaviatūros treniruoklį. Vaikams skirtoje klaviatūros treniruoklių skiltyje galite pasirinkti programą, skirtą vaikams mokyti rašyti dešimt pirštų.

Tie, kurie nori išmokti greitai vesti tekstą, paprastai nori žinoti, kiek laiko užtrunka įvaldyti greitą spausdinimą liečiant.

– Viskas priklauso nuo to, kiek laiko skirsite mokymuisi, kokį klaviatūros treniruoklį pasirinksite.
Jei treniruositės visą dieną, sėkmės galite pasiekti per savaitę. Jei po darbo 1-2 valandas per dieną skiri mokymuisi, tai bent dvi savaites ar net daugiau. Svarbiausia – sistemingai mokytis ir nepasiduoti.

Įvaldę dešimties pirštų lietimo rašymą, vienu metu gausite kelis „privalumus“:

  • Laiką taupantis;
  • Išsaugokite savo regėjimą;
  • Sumažės nuovargis dirbant kompiuteriu;
  • Jūs nepamiršite, ką norėjote įvesti;
  • Paryškintas taškasį savo gyvenimo aprašymą: aklo dešimties pirštų metodas padidina produktyvumą dirbant kompiuteriu.

Pagrindinės aklo dešimties pirštų metodo taisyklės:


Dešimties pirštų spausdinimo metodo naudojimas gali žymiai sutrumpinti laiką, praleistą spausdinant kompiuteriu, ir padidinti bendrą darbo kompiuteriu efektyvumą. Šioje medžiagoje rasite kelių populiarių klaviatūros treniruoklių, suteikiančių galimybę išmokti rašyti liečiamu būdu, apžvalgą.

Paskirtų užduočių sprendimo greitis kompiuteryje priklauso ne tik nuo tokių akivaizdžių faktorių kaip procesoriaus greitis ar vartotojo intelektas. Kartais lemiamas veiksnys yra būtent mechaninis darbas, pavyzdžiui, tekstinės informacijos rinkimas klaviatūra. Mano mintys jau toli į priekį, bet pirštai vis dar sunkiai juda per pirmąsias žodžio raides ir nespėja užfiksuoti viso teksto. Su tuo susiduria ne tik žurnalistai, rašytojai, programuotojai, bet ir tie, kurie dar tik pradėjo įvaldyti kompiuterį ir bando vesti tekstą vienu ar dviem pirštais, neatitraukiant akių nuo klaviatūros.

Pastebėtina, kad dar XIX amžiuje atrastas liečiamo rašymo būdas ir šiandien yra labai aktualus ir naudingas kiekvienam aktyviam asmeninio kompiuterio vartotojui. Dešimties pirštų metodo naudojimas žymiai sumažins spausdinimo laiką, todėl padidės bendras darbo kompiuteriu efektyvumas.

Žinoma, laikui bėgant spausdinimo klaviatūra greitis didėja, tačiau vargu ar verta tikėtis, kad dažnas laiko leidimas prie kompiuterio greitai leis kompetentingai „palieti“ 200 simbolių per minutę. Tad jei tikrai norite padaryti kokybinį šuolį spausdinimo technologijoje, geriau pasinaudokite specialiomis programomis, kurios leidžia per trumpą laiką tikrai patobulinti klaviatūros įgūdžius.

Žinoma, neįmanoma kalbėti apie visas tokio tipo programas vienoje medžiagoje, todėl šiandieninei apžvalgai atrinkome penkis populiarius klaviatūros treniruoklius, tarp kurių yra bent vienas išskirtinis bruožas. bendrą įvairovę panašias programas.

Teisė turėti universaliausio treniruoklio vardą, mūsų nuomone, priklauso kūriniui „Solo on the Keyboard“. Todėl nuo jo ir pradėsime apžvalgą. Be rusų, anglų ir vokiečių kalbos, vartotojai gali „prisijaukinti skaičius“. Šis treniruoklis bus labai naudingas, pavyzdžiui, buhalteriams, kurie nuolat susiduria su įvairių sumų rinkiniu. Universalus leidimas turi rusų, anglų ir skaitmeninius maketus.

Įdiegus šį simuliatorių pirmas įspūdis gali būti gana skeptiškas: paprastas neformalus požiūris. Tačiau su kiekvienu žingsniu vartotojas tolsta nuo pradinio etapo, o šie atsitraukimai įgauna vis daugiau prasmės. Simuliatoriuje yra įranga, leidžianti pailsėti nuo nuolatinių ir monotoniškų pratimų.

Galbūt viena iš svarbių programos ypatybių yra rekomendacijos dėl teisingo klavišų paspaudimo, taisyklingos technikos ir laikysenos, o tai labai svarbu naudojant aklųjų dešimties pirštų metodą. Žvelgdamas į priekį, norėčiau pasakyti, kad tik „Solo on the Keyboard“ ši informacija pateikiama viso mokymo kurso metu.

Prieš pradedant pratimus, programa siūlo vartotojams trumpą apšilimą, kad padėtų jiems prisitaikyti prie Keyboard Solo. Atlikdami užduotis, taip pat jas atlikę, galite peržiūrėti statistiką, ty vidutinį balą, spausdinimo greitį ir klaidų skaičių. Be to, galite peržiūrėti ne tik atskirų atliktų pratimų, bet ir dienų statistiką. Tai leis sekti pratimų dinamiką.

Klaviatūros treniruokliuose nėra jokių prasmingų frazių, jos greičiausiai yra iš anksto sukurtos „sintetinės“ išraiškos – kitaip nei, pavyzdžiui, „VerseQ“, kurioje spausdinimo eilutė sudaroma remiantis vartotojo klaidomis. „Keyboard Solo“ klaidos nėra sveikintinos, todėl vartotojai dažnai yra priversti kelis kartus pakartoti pratimą. Be to, užduočių atlikimo reikalavimai yra gana griežti, o su kiekvienu nauju lygiu pratimai tampa vis sudėtingesni. Reikėtų pažymėti, kad „Solo on the Keyboard“ yra apie šimtą pratimų. Taip, todėl programoje naudojami atpalaiduojantys psichologiniai testai.

Simuliatoriaus sąsaja daro dvigubą įspūdį. Lyginant ją su anksčiau išleistomis versijomis, negalima nepastebėti, kad nauja sąsaja, išsiskirianti pilka ir žalia spalvomis, kažkaip pakeitė programos ergonomiką. Apskritai verta paminėti, kad treniruokliu patogu naudotis, o nustatymai ir valdikliai dokumentuojami žinyne.

Tuo pačiu galite rasti priekaištų dėl to, kad virtuali klaviatūra nenurodo, kurį pirštą reikia paspausti ant konkretaus klavišo, juolab kad pratimų metu nerodomos jokios užuominos. Dėl to, neturėdami pakankamai patirties, turite periodiškai grįžti prie pratimų aprašymo.

Nemokamos šio treniruoklio versijos funkcionalumas yra ribotas ir jame yra neišsamus pratimų rinkinys, tačiau jų visiškai pakanka, kad suprastumėte, ar jums patinka ši programa, ar ne. Viso mokymo kurso kaina yra šiek tiek daugiau nei 300 rublių, o tai nėra tokia brangi. Programą galite atsisiųsti iš oficialios kūrėjų svetainės.

Pereikime prie kito simuliatoriaus, pavadinto „VerseQ“. Programos aprašyme, visų pirma, pažymėta, kad vartotojas galės palietus tekstą per „pažodžiui vieną valandą“ (pagal projekto autorių). Patrauklus yra visai kas kita: VerseQ simuliatoriuje yra algoritmų, kurie nėra pagrįsti „koučingu“ ir „nebaudžia“ už klaidas, padarytas pratimų metu. Atvirkščiai, čia naudojama metodika remiasi vartotojo klaidomis ir frazėmis, kuriose, remiantis statistika, dažniausiai atsiranda sunkumų. Be to, vartotojai negali sužinoti apie savo klaidas iš statistikos. „VerseQ“ šiuose pratimuose subtiliai panaudoja praleistas klaidas. Tuo pačiu metu treniruotės metu rodoma bendra statistika, taip pat dinamikos forma paspaudus klavišą F9.

Programa siūlo tris veikimo režimus – su rusų, anglų ir vokiečių klaviatūros išdėstymais. Įvadinių pratimų nėra ir visos raidės įtraukiamos nuo pat pradžių. Tačiau nereikėtų tikėtis, kad tekstas bus prasmingas: paprastai kartojasi raidžių deriniai, kurie yra fonetiškai susiję vienas su kitu (jas galima ištarti). Apskritai verta paminėti, kad šios programos metodika stengiasi sutelkti vartotojų dėmesį ne tik į klavišų paspaudimą, bet ir į teisingus perėjimus tarp jų.

„VerseQ“ turi nuosaikų pateikimo „toną“, ramina spalvų schema ir apskritai neutralus dizainas. Nežinoma, kokių pastangų reikia norint uždaryti programą susierzinus. Taip, čia yra kitas dalykas, jei prisiminsime kainų problemą, tada „Solo on the Keyboard“ įspėjimai apie licencijos įsigijimą, naudojant bandomąją versiją, pasirodo po kiekvieno pratimo, o „VerseQ“ simuliatoriuje - tik vieną kartą, iš karto po programos paleidimo.

Visa svarbi informacija yra glausta žinyne, kurioje pateikiama informacija apie tai, kaip tinkamai naudotis treniruokliu, klaviatūros metodais, mokymo metodais ir pan. Ko trūksta šiame simuliatoriuje išsamias instrukcijas atliekant pratimus. „Keyboard Solo“ šiuo atžvilgiu šiek tiek lenkia save.

Septynias dienas galite naudotis programa nemokamai. Ateityje, jei jums patiks simuliatorius, turėsite sumokėti. Vieno vartotojo versijos kaina individualiems mokymams yra 170 rublių. Jei norite įsigyti šią programą visiems šeimos nariams ar net klasei, kaina padidės iki 849 rublių. Kelių vartotojų versijoje galėsite kurti Sąskaitos skirtingiems vartotojams ir nustatyti jiems slaptažodžius.

Galite nemokamai atsisiųsti arba nusipirkti VerseQ klaviatūros treniruoklį naudodami šią nuorodą.

Šią programą galima lengvai pavadinti „nelengvu“ treniruokliu mūsų apžvalgoje. Programa gali nepatikti vartotojams, kuriems kūrėjo humoro jausmas yra netinkamas ir kurių tikslas yra išmokti rašyti dešimčia pirštų. Lengvumas jau atsiranda iš sertifikato, įvairių komentarų ir baigiasi garso takeliu. Yra specialių pretenzijų dėl garso, kurias galite rasti pagrindiniame programos puslapyje. Tačiau šį tašką galima ištaisyti naudojant pataisą arba programos nustatymų parinktį „Cenzūra“.

Nepaisant tokių komentarų, neturėtumėte daryti skubotų išvadų ir ignoruoti programą. Pakanka susipažinti su darbo režimų įvairove - „Pamokos“, „Raidės“, „Frazės“, „Simboliai“ ir „Išorinis failas“. Pamokos labai įdomios, suskirstytos į pratimus, raidžių, skaičių ir simbolių derinius. Atskirai pažymime pamokas su skaičių klaviatūra. Kūrėjas pažymi, kad jis „padarė juos be didelių pastangų“ ir kviečia vartotojus patiems dalyvauti kūrime su humoru.

Deja, ištvermės programa su savo plačiomis galimybėmis, mūsų nuomone, yra patalpinta į nepatogų apvalkalą. Paleidus treniruoklį iš karto neaišku, kokia tvarka veikia visas šis funkcionalumas ir kaip su ja reikia elgtis. Kita vertus, žinyne gana aiškiai paaiškinama kurso metodika, visos pagrindinės sąvokos, spausdinimo technika – tai yra pirštų padėtis klaviatūroje ir pan. Ypatingas dėmesys skiriamas alternatyvus metodas pirštų padėtis klaviatūroje.

Simuliatorius bus naudingas tiems žmonėms, kurie planuoja dirbti su baltarusišku ar ukrainietišku maketu (kurio nerasite kitose programose). Pagrindiniame paskirstyme yra pamokos rusų kalba ir anglų kalbos, su galimybe sujungti frazes iš kitų kalbų.

Vienas iš pagrindinių „Stmina“ simuliatoriaus skiriamųjų bruožų yra veiksmų laisvė. Pratimai gali būti atliekami bet kokia tvarka, netgi galite susikurti savo kursą. Šio treniruoklio, tiksliau šio metodo, trūkumas yra tas, kad nežinoma, kaip greitai jis gali duoti konkrečių rezultatų.

Programa platinama visiškai nemokamai, o iš šio puslapio galite atsisiųsti jos 4,7 MB platinimo paketą. Iš čia galite atsisiųsti frazių papildomoms kalboms.

Kitas dalykas, su kuriuo susipažinsime, yra Klavarog programa. - yra savarankiškas internetinis simuliatorius, egzistuojančios ir besivystančios aukų dėka, o tai savaime yra puikus faktas. Be to, kūrimo pažanga iš tikrųjų pastebima, jei žiūrite į versijų archyvą.

Kaip ir ištvermė, „Klavarog“ neturi konkrečios pratimų sekos, pereinant nuo lengviausio prie sunkesnio. Programa įsimena klaidas ir į kiekvieną naują teksto eilutę prideda jų turinčius žodžius. Šis mokymosi principas yra panašus į anksčiau peržiūrėtų VerseQ ir Stamina programų darbą.

Siekiant padėti vartotojams geriau naršyti klaviatūros išdėstymą, pateikiama speciali spalvų schema, kurią galima įjungti programos nustatymuose („užpildymo“ piktograma).

Naudinga priemonė – rankos užuomina, nurodanti, kuris pirštas turi spausti klavišus. Patyrę vartotojai gali išjungti patarimus arba įjungti „Zen“ režimą, kuriame praktiškai nėra elementų, atitraukiančių dėmesį nuo pratimų.

Vienas iš skiriamieji bruožai Klavarog simuliatorius yra tai, kad be kursų su anglų ir rusų maketais, programoje yra pamokų, kaip dirbti su skaitine klaviatūra, taip pat programavimo kalbomis Python, PHP, SQL, XML/XSLT.

Žodyno užduotys nusipelno ypatingo dėmesio: turite įvesti teisingą frazės vertimą iš galimų parinkčių. Jei frazė pasirinkta neteisingai, ją reikia įvesti 3 kartus. Taip vienu metu „nužudomi“ du paukščiai vienu šūviu: tobulinami ir kalbos, ir „klaviatūros“ įgūdžiai. Tiesa, dėl to, kad frazių rinkinį automatiškai sugeneruoja pati programa, atspėti teisingą vertimą gana paprasta.

Deja, šioje programoje neįmanoma peržiūrėti įgūdžių ugdymo rezultatų, statistikos ir dinamikos. Žinoma, būtų malonu svetainėje susikurti paskyrą, kurioje visa tai būtų įrašyta kiekvienam konkrečiam vartotojui – juk techniškai tai visiškai įmanoma užduotis.

Tarp daugelio klaviatūros treniruoklių jis užima nišą, kurioje konkurentų praktiškai nėra. Programa skirta moksleiviams ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikams, besimokantiems rašyti dešimt pirštų.

Programos sąsaja yra „panaši į animaciją“, todėl vaikai turėtų ją įvertinti. Tačiau suaugusieji taip pat gali turėti tam tikrų nusiskundimų.

Pirma, sąsaja ne visose vietose yra intuityvi. Gali atrodyti, kad kai kurie navigacijos elementai sukurti nepatogiai. Pavyzdžiui, mygtukas „Pradėti“ pratimų pradžioje nėra aiškiai pažymėtas: jo reikia ieškoti. Ir kas gali pagalvoti, kad skuduro vaizdas yra mygtukas „Išeiti“. Taip pat kyla klausimų dėl simuliatoriaus metodikos: pavyzdžiui, kaip geriausiai atlikti mokymus ir į ką pirmiausia turėtų atkreipti dėmesį programos naudotojai.

Pasirodo, yra išsami pagalba, kurią galima pasiekti programos pradžios ekrane. Pratimus Bombinoje rekomenduojama pradėti nuo įvadinio pratimo, kuriame išsamiau aprašoma pirštų padėtis klaviatūroje ir patys klavišai.

Po to galite pradėti daryti pratimus. Jei kitose programose daugiau dėmesio skiriama perėjimams ir klaviatūros akordams, tai čia reikėtų atkreipti dėmesį į šokinėjančius „elementus“ ir pakartoti jų veiksmus.

Bombina simuliatorius turi sudėtingumo lygius, kurie turi įtakos pratimų klaidų skaičiui. Galite nustatyti automatinį perėjimą iš vieno sudėtingumo lygio į kitą. Be to, jis veiks tik atlikus pratimą bent tris kartus iš eilės su aukštu balu. Atsižvelgiant į tai, kad treniruoklis turi daug interaktyvių elementų ir režimų (yra net loginis žaidimas), jis gali būti naudojamas mokyti vaikus. Bent jau Bombina yra labiau pagrįstas metodas nei nesibaigiantys atsitiktiniai žaidimai.

Bombina programos platinimo paketą galite atsisiųsti iš čia. Vienas vartotojas gali dirbti su programa visiškai nemokamai. Jei planuojate naudoti programą dideliu mastu, pavyzdžiui, mokydami vaikus klasėse, turėsite ją nusipirkti. Vienos kopijos kaina yra 360 rublių perkant nuo 2 iki 9 programos kopijų ir 300 rublių perkant nuo 10 iki 100 kopijų.