انا الاجمل

Call of Duty: WWII Multiplayer Closed Beta تفاصيل الإصدار التجريبي. Call Of Duty: WW2 PC Beta - التواريخ والتنزيلات ومتطلبات النظام

Call of Duty: WWII Multiplayer Closed Beta تفاصيل الإصدار التجريبي.  Call Of Duty: WW2 PC Beta - التواريخ والتنزيلات ومتطلبات النظام

في نهاية الأسبوع الماضي على PS4 ، تم اختبار إصدار تجريبي من Call of Duty الجديد ، مترجم WWII. هذه اللعبة ممتعة لأنها تعيدنا إلى الحرب العالمية الثانية ، إلى الأساسيات ، إذا جاز التعبير. لا يوجد قفزات مزدوجة أو تشغيل على الحائط ؛ المقاتلون لا ينتقلون عن بعد ولا يعرفون حتى كيف يصبحون غير مرئيين ؛ يجب أن تقاتل أسلحة حقيقية، ليست ناسخات ليزر رائعة. الوداع ، المستقبل القريب والبعيد! نحن ذاهبون إلى بؤرة الصراع الأكثر دموية في تاريخ البشرية.

بتعبير أدق ، في مدينة ملاهي على أساس الصراع الأكثر دموية.


تعد لعبة Call of Duty متعددة اللاعبين: WWII نقطة جذب مستوحاة من الحرب العالمية الثانية ، وليست محاولة لإعادة خلق جو القتال الحقيقي. في بداية حياتك المهنية ، تحتاج إلى اختيار بطل الرواية. يمكن أن يكونوا حتى رجل ذو مظهر آري ، حتى امرأة سوداء. النكتة هي أن هذا بطل الرواية بالذات سيشارك لاحقًا في الأعمال العدائية لجميع الأطراف ، ببساطة عن طريق تغيير شكله. علاوة على ذلك ، قبل بدء الجولة ، يمثل جميع المشاركين الـ 12 في المباراة من قبل الحلفاء ، ولكن بعد بضع ثوانٍ ، تحول نصفهم إلى زي فيرماخت.

يتم تقديم المتحاربين بطريقة لا تسيء إلى أي شخص. من "ألمانيا الفاشية" بقيت "ألمانيا" فقط ، ولم تظهر رموز الرايخ الثالث. لم يعد الجنود ثرثارين كما كان من قبل ، ونادراً ما يرمون العبارات بلغتهم "الأم" ، تفيد الأوامر بلغة إنجليزية واضحة بلهجة طفيفة. نتيجة لذلك ، ينشأ نفس الشعور تمامًا كما في المباريات الأخيرةسلسلة Call of Duty - شخص ما في حالة حرب مع شخص ما.

لا يهم من.

ولا يهم متى.

كان الأمر أشبه بحضور مهرجان يرتدي فيه الناس ملابس الجنود ويفككون الأسلحة ويلعبون الحرب. بعد Battlefield 1 ، مع اهتمامها بالتفاصيل واحترام المشاركين في الحرب العالمية الأولى ، يبدو هذا النهج من قبل Sledgehammer Games غريبًا جدًا. خاصة عندما تتذكر World at War ، والتي كانت بعيدة كل البعد عن كونها صحيحة سياسياً ، لكنها أثارت المزيد من التعاطف.



انس أمر نظام "Pick 10" ، حيث يمكن تجميع المقاتل من عدد كبير من "القطع" ، طالما لا يوجد أكثر من عشرة منها. نختار الآن واحدة من الفئات الخمس ، يتم ضخ كل منها على حدة وتتلقى مجموعة حصرية من المهارات السلبية لهذا الغرض. على سبيل المثال ، يحصل فصل المشاة في المستوى الأول على حربة ، في المستوى الثاني - فتحة إضافية لتركيب الوحدات على الأسلحة ، في المستوى الثالث - يزداد عدد الخراطيش ، في المستوى الرابع - يتحرك بشكل أسرع أثناء التصويب ، وعند الخامسة بندقية "سرية" غير مقفلة.

تم تصميم كل فئة لنوع معين من الأسلحة. لا أحد يمنعك من استخدام الترسانة بالكامل ، الآن فقط لن تحصل على مكافآت حصرية ، مما يقلل من فعالية استخدام الأسلحة. يمكن للفئة المدرعة وضع المدافع الرشاشة على bipods ، وبنادق الرش ذات الأحمال الاستكشافية خراطيش حارقة، والمدافع الرشاشة المحمولة جواً مزودة بكاتم للصوت.


التغييرات لا تنتهي عند هذا الحد. يمكن للجندي أن يأخذ للحرب السلاح الرئيسي وقنبلة يدوية واحدة (!). يمكن تثبيت وحدتين على السلاح الرئيسي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك اختيار ميزة واحدة فقط (!). الآن يطلق عليهم التدريب الأساسي ، وهذا يشمل مهارات مثل القدرة على إطلاق النار ، وإعادة شحن الأسلحة بشكل أسرع ، والتقاط الذخيرة من الأعداء القتلى وكل ذلك في نفس السياق.

نظام إنشاء الطبقة هذا جديد حقًا ، لكنه يخلط بين حدوده والأتمتة المفرطة. بعد اتخاذ قرار بشأن الفصل ، فهذا يعني أنني اخترت على الفور أربع امتيازات ونوع من الأسلحة. يمكنك فقط تغيير مسدس من قائمة محدودة ، وميزة ، وقنبلة يدوية ومسدس إضافي. لا يمكنك التخلص من أحدهما لتعزيز الآخر. لقد ولت المرونة السابقة ، وهذا قد لا يروق لكثير من محبي المسلسل. ومع ذلك ، كل هذا يذكرنا جدًا بما بدأ المسيرة المنتصرة لـ Call of Duty حول الكوكب. لم تقدم Modern Warfare و World at War أي منهما تنوع كبيرعند إنشاء فصل دراسي ، ولكن لعبت بهجة.


نظرًا لأن الجنود أعيدوا من الجنة إلى الأرض وكانت قدراتهم محدودة ، فإن المعارك تذكرنا حقًا بالألعاب الكلاسيكية للمسلسل. الساحات صغيرة ، من طابقين كحد أقصى ، والعديد من الممرات الضيقة ... ممرات ضيقة كثيرة جدًا! يبدو أن الخرائط صُممت خصيصًا بحيث دارت المعارك على مسافات قريبة ومتوسطة.

هناك العديد من الملاجئ في الساحات ، ومن الصعب للغاية الاحتفاظ بالمواقع بسبب العدد الهائل من التحويلات. غالبًا ما يكون هذا أمرًا مزعجًا للغاية ، حيث يمكن لعدو داهية بكاتم صوت أن يحفر وراء الخطوط ويقتل باستمرار الحلفاء الذين يعيدون نشرهم. لذا ، إذا كنت معتادًا على الساحات الفسيحة نسبيًا من Advanced Warfare و Black Ops III ، فإن تلك الموجودة في الإصدار التجريبي ستشعر بأنها ضيقة جدًا. علاوة على ذلك ، كانت خرائط World at War بها المزيد من المساحات المفتوحة!

لم يغير المطورون آليات الرماية. في هذا الصدد ، تظل Call of Duty وفية لنفسها. لا تزال هذه المعارك ديناميكية للغاية وسريعة لا تدوم أكثر من 10 دقائق ، ويتمكن الجنود من ارتكاب أكثر من عشرة قتلى خلال هذا الوقت. هذه اللعبة سلسلة وجذب الناس. إطلاق نار بدون توقف وانفجارات قنابل يدوية ، حيث لا تهتم بالحياة ، الشيء الرئيسي هو اغتنام فرصة لإطلاق النار على شخص ما على الأقل.

يتميز الإصدار التجريبي بكل من Team Deathmatch المعروف (معركة الفريق) ، والهيمنة (النضال من أجل السيطرة على ثلاث نقاط) و Hardpoint (يشغل منصبًا واحدًا ، والذي يغير موقعه بعد فترة) ، و الوضع الجديدالحرب ، وهي إشارة إلى Overwatch.



إنه سريع جدا و طريقة فعالةضخ الأسلحة ، مما أسفر عن مقتل عدد لا يمكن تصوره من الناس لكل وحدة زمنية. المعركة تدور من جدار إلى جدار ، في مكان واحد صغير. تتكون المعركة من أربع مراحل. في الأول ، تحتاج إلى التقاط المبنى ، وإخراج المقاومة منه ، وفي الثانية ، تحتاج إلى إصلاح الجسر وعبور الخندق تحت نيران مستمرة ، وفي الثالث ، تحتاج إلى تفجير الهدف وتفجيره ، و في الرابع ، تحتاج إلى "دفع" الخزان إلى خط النهاية. المرحلة الأخيرةتبدو كوميدية بشكل خاص ، لأن هذه ليست عربة بها حمولة ، لكنها ، اللعنة ، TANK.

ويحتاج إلى الدفع!

هو نفسه لن يمر 20 مترا!

يعد وضع الحرب مسليًا للغاية ويسمح لك بالارتقاء إلى المستوى بسرعة ، حيث تنغمس بسخاء في الخبرة لإكمال المهام. ومع ذلك ، فإن المقاتلين الموجهين نحو الفريق مثل Team Fortress 2 و Overwatch ، حيث تختلف الفصول الدراسية حقًا ويجبرون على دعم بعضهم البعض ، فلن يحل هذا محلهم. هنا تتكشف المعارك وفق سيناريو واحد بنجاح متفاوت. مجرد ترفيه "لحم" جيد ، لا يتطلب الكثير من قدرات اللاعبين.

بالمناسبة ، حول الاقتراض من Overwatch. Call of Duty أخيرًا لديها "مباراة تسليط الضوء"! في النهائي ، أظهرنا بعض المباريات الناجحة بشكل خاص ، ومن المؤسف أن هنا " أفضل لحظاتدائمًا ما تبدو متطابقة: اللاعب الذي يختبئ خلف البرميل يطلق النار على اثنين من الزملاء المساكين الذين هربوا من وراء الزاوية.


من الناحية الرسومية ، لا تختلف اللعبة كثيرًا عن الألعاب السابقة في السلسلة. المحرك هو نفسه. لكن المشهد جيد ، والأسلحة مرسومة بشكل رائع ، والأعداء يموتون ببراعة ويصرخون من الألم ، بعد أن أصيبوا بجروح مميتة. تصميم الصوت رائع. الرجال من Sledgehammer Games الذين شاركوا في الإنشاء الفضاء الميت، فهم يعرفون كيفية جعل السلاح الذي في أيديهم يُنظر إليه على أنه آلة موت حقيقية ، وليس مثل لعبة من متجر ، والتي من شأنها أن "تصرخ" بصوت أعلى ليستمتع بها الأطفال (انظر Infinite Warfare). الأصوات المعدنية للآلية ، ورنين الغالق ، واللقطات التي تصم الآذان - ستجد هنا كل هذا وأكثر.

ومع ذلك ، فإن تصميم الصوت المتميز لن يحل محل محرك الصوت ، وهنا تم إعداده على المستوى المعتاد لـ Call of Duty. بمعنى آخر ، بحيث قدر الإمكان معلومات أقلجاء من خلال الأذنين. يعد تحديد موقع العدو من خلال أصوات الخطوات أو حتى اللقطات مشكلة كبيرة ، حتى عند اللعب باستخدام سماعات الرأس. لذلك عليك أن تتنقل "على الرادار": حسب أيقونات الحلفاء القتلى وومضات اللقطات على الخريطة المصغرة.



تحليل

قد يبدو أنني منتقد للغاية للحرب العالمية الثانية. بدون معني! اللعبة مبهجة وممتعة ، مسلية بشكل جيد وآسر إلى حد كبير. وبنفس النجاح يغضب عندما تموت مرارا وتكرارا من الطلقات في الظهر.

تختلف WWII كثيرًا عن الألعاب السابقة في السلسلة ، ولكن في هذه القضيةليس من المؤكد أن التغييرات ستستقبل جيدًا من قبل المجتمع. تم تبسيط عملية إنشاء الصف والضخ إلى حد كبير. الساحات لاذعة. تأثيري الحرب العالمية الثانية فكرة ممتعة ، لكنها تعمل ضد جو اللعبة.

بشكل عام ، هذا مجرد جزء آخر من Call of Duty. ليست خطوة حاسمة إلى الأمام ، ولا ثورة ، بل قفزة إلى الجانب. بالنسبة للبعض ، مجرد تغيير المكان سيكون كافيًا ، سوف يفرح شخص ما بالأسلحة الحقيقية في أيديهم ، بينما يتنفس البعض الآخر الصعداء عندما يرون نظامًا مبسطًا لإنشاء فئة ومعارك "دنيوية". بالنسبة للكثيرين ، سيكون هذا كافياً بالفعل لشراء الحرب العالمية الثانية.


تبدأ مناقشة النسخة التجريبية من الدقيقة الخامسة والعشرين من البودكاست

ما هو الإصدار التجريبي من لعبة إطلاق النار المتوقعة في WW2؟

جزء جديد سيصدر في نوفمبر نداء الواجبالذي يعود إلى أصول السلسلة. بدلاً من المستقبل الذي سئم بالفعل ، قام المطورون من ألعاب المطرقة، المؤلفون "الحرب المتقدمة"، ضع الماضي المُطالب به حديثًا ، أي الثاني الدموي الحرب العالمية. قبل الافراج عنهم أكتيفيجنرتبت تقليديًا اختبارًا تجريبيًا لأولئك الذين طلبوا اللعبة مسبقًا ، حيث تم عرض اللعبة متعددة اللاعبين.

من أول مباراة نداء الواجب: الحرب العالمية الثانيةالفرق الرئيسي بين الجدة وآخر ثلاث أو أربع مباريات ملحوظ. لقد تغيرت الديناميكيات أيضًا. بدلاً من الجري المليء بالأدرينالين حول مساحات متعددة مع جميع أنواع الأدوات ، تقدم الحرب العالمية الثانية للاعب مجموعة صغيرة من المقاتلين: سلاح (أساسي وثانوي) ، وقنبلة يدوية ، وميزة للاختيار من بينها. الآن لن ينجح الاعتماد على مجموعة من القدرات الناجحة ، وتبرز المهارة في المقدمة.

تتم كل الأحداث مرة أخرى على خرائط صغيرة ، والتي ، مع ذلك ، تبدو باهتة تمامًا. والديناميكية المنخفضة للحركة ، حتى على الخرائط الصغيرة ، تجعل البحث عن العدو مهمة شاقة في بعض الأحيان.

على الرغم من ذلك ، في النظام الجديد "حرب"هناك نقص في المساحة. بالمناسبة ، تبين أنه كان مفاجأة سارة ونفسا من الهواء النقي في المسلسل ، خاصة بالنسبة لأولئك الذين سئموا بالفعل من معارك الفريق الكلاسيكي والتقاط العلم. جوهر "الحرب" هو أن أحد الجانبين يحتاج إلى اختراق دفاعات الطرف الآخر في الفترة الزمنية المخصصة لفتح جزء آخر من الخريطة.

الميزة الرئيسية للوضع هي أنه يجعلك تعمل في فريق. إن أداء أي مهام بمفردك هنا هو عمل كارثي بالمعنى الحرفي للكلمة ، فالعدو سيدمرك بسرعة ، وسيتعين عليك البدء من جديد. ولكن في لعبة جماعيةيتم زيادة فعالية الجهود المبذولة بشكل ملحوظ ، ويزيد جانب أو آخر على الفور من فرص الفوز.

تم تغيير نظام الفصل أيضًا - تتوفر الآن خمسة أقسام في اللعبة ، لكل منها ميزات فريدة. بالمناسبة ، يتم تقديمها بطريقة غير عادية إلى حد ما: يتم تسجيل مقطع فيديو منفصل لكل منها ، حيث يوضح القبطان مزايا قسم معين.

كما كان من قبل ، فإن "Call of Duty" الجديدة ليست وليمة سمعية بصرية ، وهي ، على سبيل المثال ، "Battlefield 1". هنا ، من أجل الاستمتاع بتعدد اللاعبين ، يجب أن تكون في مركز الأحداث ، لأنه ، كالعادة ، هنا بطاقات صغيرة، حيث تجري معارك ديناميكية من ستة إلى ستة ، وتكون مشاركة كل لاعب مطلوبة للفوز. ولكن هذا هو بالضبط ما يحتاجه عشاق المسلسل ، الذين يمكن تجديد رتبهم بسبب وضع الحرب الجديد الناجح.

Call of Duty: WWII تصدر في 3 نوفمبر لجهاز PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي. من 1 سبتمبر إلى 4 سبتمبر ، سيتم إجراء الموجة الثانية من الاختبار التجريبي على وحدات التحكم.

أحد معارفي هو معجب شغوف بـ Call of Duty. توجد أقراص مكدسة على حامل التلفزيون الخاص به لكل جزء في المسلسل ، بدءًا من أول لعبة Modern Warfare. إنه لأمر مخيف أن تفكر ، ولكن منذ ما يقرب من عشر سنوات الآن يلعب حصريًا عبر الإنترنت ، ويتجاهل بعناية ليس فقط مهمات القصة، ولكن بشكل عام ، جميع الألعاب الأخرى التي تم إصدارها على وحدات تحكم PlayStation طوال هذا الوقت. محاولات الأصدقاء لجره إلى لاعب آخر متعدد اللاعبين تعطلت بسبب "أنا بخير هنا أيضًا." بالنسبة لي ، فإن Call of Duty ، على العكس من ذلك ، انتهت بالجزء الثاني من Modern Warfare - بعد ذلك ، تجاهلت المسلسل تمامًا. الآن ، على ما يبدو ، حان وقت العودة. في ليلة الجمعة إلى الاثنين ، كنت أموت في النسخة التجريبية متعددة اللاعبين للعبة Call of Duty: Infinite Warfare القادمة - والتي بفضلها فهمت أخيرًا موقف صديقي العنيد.

"لقد أمضيت عطلة نهاية الأسبوع في Black Ops 3 ولا أخطط للتوقف" - من هذه العبارة العام الماضي التي كتبها بيتر سالنيكوف عن الجدة آنذاك. قبل عام ، تسبب لي هذا البيان فقط بابتسامة متشككة. في الواقع ، ما الجديد الذي يمكن أن تقدمه اللعبة التالية لآلة التصوير؟ اتضح أنه في غيابي ، تغيرت Call of Duty كثيرًا لدرجة أنني مهتم مرة أخرى هنا.

نطاق البرية للتخصيص. يتغير كل شيء تمامًا ويتم تعديله من قدرات المقاتلين إلى بطاقات العمل مع سيرهم الذاتية. مظهر، الرموز التعبيرية الغريبة (إظهار "الماعز" قبل جريمة قتل معقدة لا تقدر بثمن) ، مكافآت لسلسلة من جرائم القتل ، والأدوات ، والامتيازات ، والأعقاب ، والقبضات - إذا لم تكن قد واجهت Call of Duty بعد Modern Warfare ، فيمكنك إنفاق الكثير من الوقت صقل المسدسات. يوجد الآن عشر فتحات للأسلحة والمواهب ، يمكنك من خلالها تكوين شخصيتك. على سبيل المثال ، قم بتعليق جميع الترقيات المتاحة على بندقيتك المفضلة - مشهد حراري ، قبضة مريحة ، مؤشر ليزر ، مجلة موسعة ، قم بتحميلها في طلقات خارقة للدروع- على حساب التخلي عن السلاح ، لأنه ببساطة لا مكان له. تعلم كيفية الجري على الجدران بسرعة البرق ورمي القنابل اليدوية على المعارضين ، مثل من وعاء - من فضلك ، تبرع بشيء آخر. يمكنك حتى دخول ساحة المعركة بقبضات اليد فقط ، ملطخة بمجموعة متنوعة من معدات الاستطلاع وتزويد الفريق بمعلومات حول تحركات العدو - الشيء الأكثر إثارة للدهشة هو أن كل هذا التنوع يعمل بشكل جيد. طوال الوقت الذي أمضيته في الإصدار التجريبي ، لم أجد أبدًا بنية ضعيفة أو قوية بشكل فادح - هنا لا تزال الأدوات نفسها غير مهمة ، ولكن قدرتك على استخدامها.

إن Infinite Warfare ليست اللعبة الأكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية ، ولكنها لوحة ممتعة وموسيقى غير مزعجة ومعدل إطار ثابت وفرقعة من اللقطات الجافة والمكتومة - كل هذا يفضي إلى ساعات طويلة من جلسات اللعب التأملية. هناك ميزة أخرى مهمة: سرعة التنزيل. من بدء اللعبة من قائمة وحدة التحكم إلى بداية اختيار اللاعبين ، تمر بضع ثوان.

بالنسبة لمعظم عام 2016 ، أنا خلال هذا الوقت ، تجمع الفريق لمدة نصف ساعة ، والحشد الذي استمر عشر دقائق في الردهة ، أصبحت وتيرة اللعبة على مهل عمل كالعادة. على عكس "قوس قزح" ، فإن لعبة Infinite Warfare تثير الإعجاب بسرعتها وتهورها - ليست هناك حاجة لفريق متماسك مع اتصال صوتي ، ولا داعي للانتظار خمس دقائق حتى نهاية الجولة في حالة الوفاة ، ولا داعي للتفكير حول التكتيكات - تحتاج فقط إلى التسرع إلى الأمام ، وإطلاق العنان لردود الفعل. متعة بسيطة ، غير معقدة ، في مكان ما حتى مخزية ؛ استراحة رائعة في نهاية يوم حافل.

Call of Duty: Infinite Warfare متاحة في 4 نوفمبر 2016 لجهاز PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي.

أول شخص مطلق النار بيتا مفتوح Call Of Duty: WW2 على الكمبيوتر الشخصي على بعد أيام قليلة فقط ، ولكن للحصول على اللاعبين وتشغيلهم بسرعة ، يمكن للمطورين الوصول إلى التحميل المسبق للمنتج.

Call Of Duty: WW2 PC Beta Dates

سيبدأ الاختبار التجريبي في 29 سبتمبر ويستمر حتى 2 أكتوبر. يمكنك العثور أدناه على الحد الأدنى والموصى به من متطلبات النظام. محدث:في الواقع ، بدأ الاختبار التجريبي في 28 سبتمبر.

الحد الأدنى لمتطلبات النظام لـ Call Of Duty: WW2:

  • نظام التشغيل: Windows 7 أو أكثر نسخة جديدة(x64) ؛
  • وحدة المعالجة المركزية:ثنائي النواة Intel Core i3 3225 3.3 جيجاهرتز | التناظرية من AMD ؛
  • كبش: 8 جيجا بايت
  • بطاقة فيديو: Nvidia GTX 660 مع 2 جيجابايت VRAM | AMD Radeon HD 7850 مع 2 جيجابايت VRAM ؛
  • إصدار DirectX: 11;
  • الأقراص الصلبة: 25 جيجا مساحة خالية.
  • نظام التشغيل: Windows 10 (x64) ؛
  • وحدة المعالجة المركزية:انتل كور i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X ؛
  • كبش: 12 جيجا بايت
  • بطاقة فيديو: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 مع 6 جيجابايت VRAM | AMD Radeon R9 390 ؛
  • إصدار DirectX: 11;
  • الأقراص الصلبة: 25 جيجا مساحة خالية.

Call Of Duty: WW2 Demo الميزات

  • أربع خرائط: فريق Deathmatch ، الهيمنة ، Hardpoint and Kill أكد ؛
  • أربعة أوضاع متعددة اللاعبين: Team Deathmatch ، و Domination ، و Hardpoint ، و Kill Verified ؛
  • خمسة فرق: مشاة ، حملة استكشافية ، محمولة جواً ، مدرعة وجبلية.

ستدعم اللعبة كلاً من وحدة التحكم ولوحة المفاتيح وعناصر التحكم في الماوس. بالإضافة إلى ذلك ، فإن إصدار الكمبيوتر الشخصي سيدعم دقة 4K والشاشات فائقة الاتساع ، فضلاً عن القدرة على ضبط FOV (مجال الرؤية). كجزء من OBT ، سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى المستوى 35 في اللعبة. سيتمكن اللاعبون أيضًا من تحديد معدل الإطارات يدويًا ، والذي يمكن أن يصل إلى 250 إطارًا في الثانية. أبلغ المطورون أنه لن يكون هناك دعم لتقنية HDR وشاشات متعددة في العرض التوضيحي ، ولكن كل هذا سيضاف في نسخة إصدار اللعبة.