قواعد المكياج

تجول الفضاء الميت 2 الفصل 15

تجول الفضاء الميت 2 الفصل 15

الاسم الاصلي: الفضاء الميت 2
مطور:الألعاب الحشوية
الناشر: Electronic Arts
المترجم في روسيا:الفنون الإلكترونية
تاريخ الإصدار: 28 يناير 2011
تاريخ الإصدار في روسيا: 26 يناير 2011
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، XBox360 ، PS3

الفصل 1


من خلال المحادثات في الراديو ، علمنا أننا لسنا وحدنا هنا. يقتل فرانكو مخلوقًا مجهولًا ، بعد أن قاومته ، نبدأ في الهروب بالضغط على الزر المقابل. نحمي من الأعداء قدر الإمكان ، وإلا فيمكنهم لمسنا بمخالبهم وقتلنا. بعد الوصول إلى مكان آمن ، نقوم بالحفظ والمضي قدمًا بخطى هادئة. نرى شخصين يحملان أسلحة ، لكنهما يُقتلان أيضًا بسرعة كافية. نصعد الدرج ، في الفيديو يمكنك رؤية شخص من الذكريات. سنلتقي بالفعل في الغرفة المجاورة بموضوع اختبار آخر سيساعدنا في التخلص من سترة التقييد. نلتقط فانوس وعدة إسعافات أولية من الخزانة. يمكن تحديد الحالة الصحية من خلال الشريط الموجود على الظهر. بعد الشفاء ، نلاحظ كيف يقتل غينيا نفسه. انعطف يمينًا وادخل المصعد. تتواصل الفتاة ديانا. إنها تريد المساعدة وتنصح بالوصول إلى مكان آمن. من خلال تفعيل محدد المواقع ، يمكننا أن نرى الطريق الصحيح واتبعه. في الممرات المظلمة نستخدم مصباح يدوي. بعد اجتياز غرفتين ، وصلنا إلى المنجم ونزحف على طوله. نسقط ونتواصل مع ديانا. ينصحنا أن نسرع. استخدم الكونسول الموجود في منتصف الغرفة. الآن يمكننا الاستيلاء على الأشياء ورميها بقوة رهيبة. عندما تظهر عدة نزوات ، نأخذ قطعًا من المعدن من مكان الجسد الساقط ونرميها. نسمي المصعد. ثم سيكون هناك عدد قليل من المعارضين الذين سيحاولون محاصرتنا. توجد خزانات في الطابق السفلي حيث يمكنك العثور على عناصر مفيدة. نذهب إلى الباب المجاور. باستخدام القتال اليدوي ، يمكنك كسر الصناديق وتمزيق جثث الوحوش ، وبالتالي استخراج العناصر المفيدة. عند سماع صرخة طلبًا للمساعدة ، نتوجه إلى المصدر. لن تنجح في تحرير الزميل المسكين ، لكن سيكون لدينا سلاح جديد - قاطع. نحن نقتل العديد من الأعداء ، ونقوم أيضًا بـ "تهدئة" الأعداء المرفقين ، مما يمنعنا من المرور. من المستحسن إطلاق النار على أطراف الساقين والرأس. نقوم بحفظ واتباع المسار ، ولا تنس فحص كل غرفة ، لأنه كلما ارتفع مستوى الصعوبة ، زاد صعوبة الحصول على الإمدادات. بعد أن التقينا بشخص آخر ، نتبعه بسرعة. إنه يختبئ ونبقى محاصرين. لذلك ، نضغط على أنفسنا في الزاوية ونبيد Necromorphs الاقتراب واحدًا تلو الآخر. بعد التحدث مع ديانا ، نواصل طريقنا. نقوم بالحفظ وفي الغرفة المجاورة نتعلم كيفية اختراق وحدات التحكم. نلتف حتى نجد إشارة زرقاء ، وبعد ذلك نضغط بسرعة على الزر المقابل. وهكذا ثلاث مرات. نحصل على قدرة جديدة - لإبطاء الوقت. يمكنك تجربته على نكرومورف الذي ظهر. نقوم بتنشيط وحدة التحكم ، واستخدام التباطؤ على باب الباب المفتوح. نحن نركض بسرعة. نصل إلى المصعد ، ندمر الأعداء. بالقرب من الحفظ التالي ، سوف يستيقظ الوحش ، والذي يجب تدميره بسرعة. يوجد في الجوار متجر حيث يمكنك شراء بدلة مهندس. في خليج النقل سنلتقي بالرئيس الأول. من السهل جدًا قتله ، فقط أطلق النار على الأماكن المتوهجة للأطراف. نحن نجمع كل الخير على الموقع. نتخلص من اللوحة ونزحف على طول المنجم. بعد الخروج ، يمكنك تحسين المعدات بشكل طفيف وشراء البضائع من المتجر. نأخذ المصعد أعلى. نشاهد كيف يحاول الناس في حالة ذعر الهروب. مرة أخرى ، يتواصل نوع غريب ، من يعرف أسمائنا. في هذه اللحظة ، يمكن لمخلوق سريع التسلل خلفه. نواصل طريقنا إلى المصعد التالي. أثناء الكمائن ، عليك أن ترتجل ، خاصة إذا لم يكن لديك ما يكفي من الذخيرة. يمكنك تقطيع الجثث بحثًا عن الذخيرة ، أو يمكنك استخدام الأشياء المحيطة ورميها. بعد أن وصلنا إلى محطة النقل ، نلاحظ الرؤى ونقترب من القطار. نوع جديد من الأعداء سيخرج منه. إنه قادر على استعباد جثث الناس ، وجعلهم قتلة جدد. لذلك ، نتعامل مع هذا المخلوق في المقام الأول. نحن نفحص العربات ومن آخرها ، باستخدام وحدة التحكم ، نطلقها. نحارب الأعداء ، ولا نسمح لأنفسنا بأن نكون محاصرين ، وبالتالي نتقدم إلى الأمام. نتيجة لذلك ، لسنا في أفضل وضع ، لكننا نواصل تدمير Necromorphs.

الفصل 3

حرر ، نجمع الخراطيش. نحن نحفظ ونصعد ، نرى مخلوق صغير الذي يهرب منا. نتبعه على طول الممرات. نجد أنفسنا في قطاع مزين بأسلوب الأطفال. بمجرد اقترابنا من الباب ، استدرنا سريعًا ونبدأ في تدمير التيار ، نفس هذه الأشكال من الأشكال. لقد قُتلوا برصاصة واحدة ، لكن الشيء الرئيسي هو ألا تدع نفسك محاطًا. بعد شراء البضائع من المتجر وحفظها ، نرتقي بمستوى أعلى. نركض إلى الجانب الآخر إلى المصعد التالي ، ونتحدث مع ديانا. على طول الطريق ، نتعرف على اسم موضوع اختبار آخر يتواصل معنا غالبًا - هذا هو نولان شتراوس. عند الخروج من المصعد ، انعطف يمينًا ، أطلق النار ، سنبدأ في الانزلاق إلى الهاوية الكونية ، وسرعان ما نطلق النار على المثلث الأحمر فوق الباب. نجمع المؤن وندمر عددًا قليلاً من الأشكال الصغيرة. نزحف على طول المنجم ، ونستمع إلى نداء الفيديو ونواصل السير على طول الممر إلى غرفة التحكم. هنا يمكننا تحسين السلاح وحفظه. نقوم بتنشيط وحدة التحكم والعودة ، في الممر نقوم بتدمير اثنين من الوحوش. نتجه إلى اليسار ، حيث نسقط في منطقة انعدام الوزن. في المقابل توجد الغرفة التي نحتاجها ، وعلى اليسار توجد حجرة أخرى تكمن فيها الإمدادات. افتح النفق واتبعه. تنطفئ الأنوار ونتحرك في ممر مظلم. احترس ، سوف يظهر Necromorph من الجدار. نقوم بإدخال البطارية الساقطة في الموصل باستخدام الحركة. نذهب إلى المصعد ، وبعد مغادرته على الفور ، على اليسار ، نأخذ وحدة الطاقة من الحائط. نحن ننظر إلى كل غرفة. نصل إلى المصعد التالي. نحفظ ونبدأ في تدمير مجموعة من مستحضر الأرواح ، أولاً وقبل كل شيء ، بالطبع ، الجثث المستعبدة. إذا نفدت الخراطيش ، قمنا بتمزيق الجثث. نركض بسرعة إلى الكنيسة ، يوجد الكثير من المستعبدين هنا ، يمكنك بسهولة التعامل معهم إذا استخدمت التأخير الزمني. نأخذ المصعد. بعد المرور عبر الممرات ، ندخل إلى غرفة بها نافذة كبيرة. على اليمين توجد غرفة ، نسحب الشريط الواقي من الدروع. يشار إلى المسار في اللوحة الرئيسية ، ونحصل على بطارية أخرى هناك. مغادرة الغرفة ، والاستعداد ، وإطلاق النار على النافذة لإرسال Necromorphs في الفراغ دون إضاعة الذخيرة مرة أخرى. استخدم تمدد الوقت على الباب المكسور. بعد أن تسللنا من خلاله ، ننقذ أنفسنا ونزحف على طول المنجم. عند الخروج ، نصد هجوم الصديقة المتوفاة. بعد الوصول إلى القاعة ، فشل الباب فجأة وبدأت مخلوقات سريعة جدًا في مطاردتنا. بعد الاستكشاف قليلاً ، نعود ، الآن هم أنفسهم سيهاجمون. إنهم يحبون التجول في الزوايا لمعرفة ما نحن بصدد القيام به. عندما يبدأون في الجري نحونا ، نأخذ أسلحة أكثر قوة ونستخدم تمدد الوقت. نتحدث مع ديانا ، لم تستطع إصلاح الباب ، لذلك نسير في طريق بديل ، سيساعدنا محدد الموقع في هذا.

الفصل 5

نسير على طول الممرات المتجمدة ، ونقلب الزوايا بعناية ونقضي على الأعداء الذين يظهرون. ديانا لا تتواصل ، ننزل في مصعد الشحن. لذلك ، نقوم أولاً بتكسير وحدة التحكم ، ثم نقوم بخفض أول رافعتين كبيران. نخفض الوقت الثالث ونبطئ الوقت بسرعة على كرة دوارة ، ونخفض الرافعة الرابعة. وبناءً عليه ، نقوم بالباقي بنفس الطريقة. الجاذبية متوقفة ، نرتفع في الهواء ، ونبطئ الوقت على الشفرات ، نتحرك لأعلى. يوجد ممر واحد فقط في الأعلى. عندما يفتح ويسقط الجسم من خلاله ، عندها فقط نستخدم تمدد الوقت. أطفئ الجاذبية. ديانا تتواصل معك. يقوم شخص ما بتشويش إشاراتها عن عمد. ونستمر في تتبع أثر محدد المواقع. يمكنك شراء بندقية نبضية في المتجر ، والتي تتمتع بمعدل ممتاز من النيران ونيران بديلة قوية. من السلبيات - الذخيرة تنفد بسرعة. في الغرف المظلمة نجمع كمية كبيرة من الإمدادات. بمجرد وصولنا إلى القاعة ، نعكس هجوم الرئيس. للقيام بذلك ، نطلق النار على نقطة ضعف محددة الأصفر. بعد ذلك ، ستظهر مجسمات صغيرة ، وهنا يُنصح بالتراجع إلى الباب الذي وصلنا منه إلى هذا المكان. من هناك ، أطلق النار بهدوء من المخلوقات الصغيرة. نصعد السلالم ، ما زلنا نقتل Necromorphs. نصل إلى المصعد ونلتقي بديانا. لقد تم أسرنا ، لم تكن ديانا كما كنا نظن. قليلا لا تصل إلى الفراغ ، نقفز إلى أسفل. لكن اتضح أن الرئيس كان ينتظرنا ، نطلق النار على أطرافه في وقت معين. بدون تفكير مرتين ، نبدأ في الهروب ، ونفتح الباب بحركة حركية. هذه المرة نطير في حالة انعدام الجاذبية ، ونطلق النار على أحد البالونات ونلقي بأنفسنا بعيدًا في اتجاه غير معروف.

الفصل 6

ستراوس على اتصال. ربما هذا هو الذي سيساعدنا. نحن نتبع مسار محدد المواقع بحثًا عن طريق النقل. بعد أن التقينا بالوحش الأول ، ندمره ومخلوقاته الصغيرة من المعدة. نركض حتى النهاية ونستدير لليمين ، وسرعان ما نخزن البضائع ونسير على طول المسار الأيسر حتى تصطاد مجموعة من الوحوش. أو يمكنك محاربتهم بشجاعة. ومع ذلك ، هناك الكثير منهم وهم سريعون بما يكفي ، لذلك لا تنس استخدام الركود. ثم نرى "حقل ألغام" ، أو بالأحرى لا نراها ، يمكنك اكتشافها بأصوات مميزة وإطلاق النار عليها في الوقت المناسب. بمجرد دخولنا إلى قسم انعدام الوزن ، نبحث عن الدروع ونستخرج البطاريات منها (اثنتان في الأسفل وواحدة في الأعلى). بعد ذلك ، ولفترة محدودة ، نمر للأمام ، فورًا بعد الانعطاف ، سيكون هناك اثنان من الأرواح ذات المجسات التي لن تسمح لنا بالمرور. نحن نستخدم التباطؤ عليهم ونعمل بسرعة. في الغرفة على اليمين ، نستخرج بطارية أخرى. ونحضر واحدة جديدة من الغرفة حيث قمنا بإطفاء الحريق. نقوم بإدخاله في الموصل وندخل المصعد (جلس مجروح في المصعد). نترك المصعد ونطلق النار على التتابع لفتح الباب. ننزلق ونجد أنفسنا في عنبر الشحن ، حيث تعج المخلوقات السريعة. باستخدام ثابت ، ندمر واحدًا تلو الآخر ، ونبحث أيضًا في الخزائن بسرعة ونكسر الصناديق. نتقدم للأمام ، بعد أن التقينا بفتاة أخرى ، نتواصل معها. إنها لا تثق بنا حقًا ، فهي تختبئ بالسرعة التي تفعل بها مع Necromorphs. الطريق مفتوح ويمكننا التحرك نحو هدفنا. بعد مغادرة المصعد ، سيكون هناك متجر على اليسار ، ولكن يوجد مصيدة أمامه. نمر على طول الممر ، وندمر الأعداء. العودة إلى قسم الأطفال. المتفجرات Necromorphs تنتظرنا هنا. نتحرك ببطء ونتراجع عند الضرورة. بعد أن وصلنا إلى الملعب ، نجمع أولاً عناصر مفيدة ، ثم اخترقنا وحدة التحكم على المنصة ، وبدون الخروج عنها ، نكافح العديد من الشخصيات. الشيء الرئيسي هو أن يكون لديك وقت لإطلاق النار على المتفجرات ، والتي يكون الضرر منها أكبر بكثير من الضرر المعتاد. بعد سلسلة من الرؤى ، التقينا بإيلي وشتراوس. تنطفئ الأضواء وعليك تدمير الرئيس الصغير. نطلق على الكتفين ولا نسمح له بضربنا. نجمع كل الخير ونذهب إلى المجموعات الشمسية لاستعادة دعم الحياة. أمام المصعد مخلوق معلق على الحائط ، والذي تم تدميره بشدة ، لذلك تحتاج إلى استخدام سلاح كبير.

الفصل 7

بعد أن صعدنا على المصعد ، نقتل زوجًا من نكرومورف ونحسن السلاح على طاولة العمل. يمكنك أيضًا شراء سلع من المتجر وحفظها. المصعد مكسور ، انعطف يسارًا. أطلق النار على النقطة الحمراء لتحريك القطعة. نقع في انعدام الوزن ونهبط. يوجد زران أحمران آخران أسفل المنصة ، نطلق النار عليهما - تم إصلاح المصعد. نعود. أثناء وجودنا في المصعد ، سنتعرض باستمرار للهجوم من النوافذ. نحن بحاجة للوقوف في الوسط تمامًا حتى لا تصل مجساتها إلينا. نطلق النار على الأطراف ، ونتفاعل بأسرع ما يمكن مع مظهرها. بعد أن وصلنا إلى المجمع ، قمنا بفحص جميع الغرف. للمضي قدمًا ، نأخذ الجثة من السرير باستخدام الحركة الحركية وننقلها إلى الباب المطلوب. يمكنك عبور الليزر عن طريق رمي الأشياء عليهم. في الغرفة المجاورة ، نتصرف بحذر أكبر حتى لا نقع في الفراغ. في الطرف الآخر ، اخترقنا وحدة التحكم واتجهنا إلى المصعد. سيحاول العديد من Necromorphs منعنا من الوصول إليه. نتسلق ، نحن ننتظر هجوم آخر. بعد قتله ، يمكنك التحسن بسهولة في طاولة العمل. دفع العقبات للخلف بحركة الحركة. غالبًا ما تظهر الفخاخ المفاجئة أمامنا ، يجب أن نكون مستعدين لذلك. نمر عبر الفضاء الخالي من الهواء ، ونتعامل مع العديد من الوحوش. قبل الصعود إلى المنجم ، سنجمع كل العناصر المفيدة. في هذه الغرفة ، مباشرة تحت النافذة نرى الموقع الصحيحالقطع. يجب أن يتم بناء نفس الشيء على مخطط الحائط. نسحب الجزيئات بحركة حركية للمخطط الأقرب إلى النافذة. نقوم بإيقاف الحماية الكهربائية للكمبيوتر الرئيسي. نترك الغرفة من خلال المنجم. يوجد مفتاح بالقرب من مدخل المنجم ، بتفعيله يمكنك الدخول إلى الغرفة الثانية والقيام بنفس الخطوات. نغادر الغرفة ، اثنان من مستحضر الأرواح في انتظارنا بالفعل. بعد تدميرها ، أطلقنا سريعًا على خمس قذائف. سيظهر المزيد من الأعداء. دعونا ننفصل عنهم ونمضي قدمًا. نخترق منطقة انعدام الوزن وننشط وحدة تحكم واحدة. نخرج إلى الفضاء الخارجي ، مهمتنا هي ترتيب المرايا في المكان المناسب. للقيام بذلك ، نطير إلى وحدة التحكم في المرآة ونلفها حتى يصبح الشعاع انعكاسًا للمرآة المعاكسة. عندما نتعامل مع الأول ، سيكون الثاني أكثر صعوبة. أولا عليك تدمير Necromorph ، الذي يرسل لنا التهم. لتسهيل تفاديها ، نطير بالقرب من مصدر المشكلة. لا تنس تجديد الأكسجين في المحطات وجمع كمية كبيرة من الإمدادات. نعود ونذهب لمساعدة إيلي وشتراوس. في الفضاء المفتوح ، المناورة ، تفادي العقبات. بعد الهبوط ، نجمع كل شيء مفيد ، ونشتري السلع ، ونحفظ ونذهب لمقابلة الأصدقاء. نحافظ على الدفاع بينما تفتح إيلي الباب. ثم نركض بكل قوتنا.

الفصل 8

نتحرك على طول ممرات ضيقة ، ونقضي على المزيد من الأشكال المتغيرة. لكي لا نكون محاطين ، نتحرك ببطء وداخل اللحظات المناسبةنعود للوراء. بعد التحدث مع إيلي ، ننتقل. بعد أن وصلنا إلى منطقة انعدام الجاذبية ، نعلق المسرع بالفتحة ونطلق النار عليه. من السهل المرور عبر آليات الدوران إذا كنت تحافظ باستمرار على معلم. يتم ذلك باستخدام زر خاص. بعد ذلك ، نمر بسرعة عبر الأزواج عندما يسد الصندوق جزءًا من التدفق. الآلية التالية ، نمر بمساعدة الركود. بعد ذلك ، نجد مسرّعًا آخر على الأرض ونعلقه على الفتحة. نمر من خلال الحلقات النارية وفي النهاية ندمر أو نتجاهل نكرومورف. في الحالة الثانية ، تحتاج إلى التصرف بسرعة كبيرة ، وإرفاق مسرع آخر بالفتحة وترك انعدام الوزن. أخيرًا ، لقاء مباشر مع إيلي وشتراوس. تترك حالة شتراوس الكثير مما هو مرغوب فيه. نقوم بجمع الإمدادات وإزالة العوائق بجانب الباب ونذهب أبعد من ذلك.

الفصل 9

نصل إلى المصعد ومن هناك ندمر أربعة أشكال مجسمة مرة واحدة. إذا كانت الصحة منخفضة ، فمن الأفضل التمسك بالحائط وانتظارها. بعد أن نهضنا ، نلتف بعناية حول الزوايا. عند رؤية تنفجر الأرواح ، نقتل كل واحد من مسافة بعيدة حتى لا يتمكنوا من توجيه ضربة قاضية من الخلف. نفحص الجدار بعناية وعندها فقط نواصل السير. في الغرفة المجاورة ، قمنا بتدمير العديد من أشكال الجسد وقمنا بتخزينها. بعد ذلك ، من الأفضل أن تأخذ مدفع قويلقتل Necromorph قوي بما فيه الكفاية وسريع. نصعد المصعد ونتعامل مع خصمين. نمر إلى الأمام ، على اليمين ندمر الليزر ونختار الإمدادات. بعد ذلك ، اقتل وحش الحائط بإطلاق النار مباشرة على القلب. وأجنةه عبارة عن طلقات جيدة التصويب في اللامسة. عند الصعود على المصعد ، سيذهب إلينا نكرومورفان ، ومن المستحسن قتل الثاني على الفور ، لأنه متفجر. سيكون هناك المزيد على اليسار ، لكن يمكنك الهروب منهم قليلاً. لاستعادة النقل ، نبحث عن قطع غيار. نلتقط كبسولتين من الكبسولات المجاورة ، واحدة أخرى إلى اليمين من الرف. نقوم بإدخال كل شيء في الكبسولة المركزية. بينما ننتظر النقل ، نحارب الأعداء. في الطريق ، التقطنا إيلي وشتراوس. علاوة على ذلك ، نحن ننقذ ونذهب ، ندمر المخلوقات السريعة. يجب أن يتم ذلك بأخذهم على حين غرة حتى لا يتمكنوا من الهجوم فجأة. نصل إلى المصعد. نسير على طول الممر ، وندمر الفخاخ. نحن نتسوق ونحفظ ونمضي قدما. الطريق مسدود ، نلقي عبوات حمراء في الخزان بخطوط خضراء. على الحائط ، يتم إنشاؤها بلا حدود. ننزل على مصعد الشحن. نحاول تفجير علبة أخرى ، سيظهر الرؤساء بشكل دوري ، لذلك نتعامل مع الخزان في أسرع وقت ممكن. ثم ننتقل إلى المصعد ومن هناك إلى وسيلة النقل.

الفصل 10

نركض من مصعد إلى آخر. نشق طريقنا إلى Ishimura ، ونجد الجزء التالف ونقوم بمسحها ضوئيًا. في المصعد التالي نذهب إلى غرفة المحرك. سيكون كل شيء هادئًا حتى نصل إلى نفق ضخم ينتظرنا فيه العديد من الرؤساء. بعد التعامل معهم ، سوف تزحف متحولون الأشكال العاديون ، في الأمام والخلف. اخترق وحدة التحكم واصعد إلى الطابق العلوي. بمجرد دخولنا إلى غرفة التنظيف ، نمررها وركضنا عبر الممر ، حيث تعج مجسمات الأرواح. بعد أن وصلنا إلى انعدام الوزن ، نعيد الجسيمات الوامضة إلى جهاز الطرد المركزي. نطلق من خلال وحدة التحكم ، نعود. في العربة نصل إلى المنصة الطبية. مرة أخرى تعذبنا الرؤى. كل شيء بسيط هنا: نتحرك للأمام ، ونقتل Necromorphs. بعد مشاهدة رسالة الفيديو لصديقة إسحاق ، نسير على طول الممرات ونزل في المصعد. نسحب العنصر للمضي قدمًا. في الغرفة المجاورة ، قم بتجديد شحنة الركود. أخيرًا ، نخرج إلى حالة انعدام الوزن وننتقل إلى الجانب الآخر. نترك انعدام الوزن ، بعد أن تجاوزنا قليلاً ، نجد أنفسنا في منطقة واسعة. نحن هنا ندمر تنكرات الأشكال السريعة باستخدام الركود. نحن نركز على محدد المواقع. نجد السلالم ونحفظها وننزل حتى أقل على مصعد الشحن. على جسر القبطان ، قم بتنشيط وحدة التحكم في الجاذبية بالضغط على الزر المناسب. نغادر هذا المكان باستخدام إطلاق النار في حالات الطوارئ.

الفصل 11

في مواجهة شيء ما ، نقوم بهبوط اضطراري. شتراوس غاضب تمامًا ، إيلي في خطر. نتحرك من باب إلى باب ، ونتجاوز الفخاخ ونقضي على الأعداء السريعين باستخدام السكون. بعد أن وصلنا إلى الأبواب المقفلة ، نزلنا ونبحث عن صندوق حائط حيث يتم تخزين الشحنة الجديدة. نضعه في مكان المحترق. قابل إيلي وستراوس. في لحظة ، شيء ما يقودنا إلى انعدام الوزن. النفق الذي نحتاجه مسدود بأشعة الليزر. نجد مسرعات في كبسولات ، ونعلقها بأضواء كاشفة بالليزر ، وبعد إطلاقها ، نأخذها جانبًا. نتحرك بحذر على طول النفق حتى لا نصطدم بالفخاخ. تطلب إيلي الوصول إليها في أسرع وقت ممكن. في غضون ذلك ، نقتل شتراوس ونواصل مقاومة الرؤى. هناك معركة خطيرة تنتظرنا على مصعد الشحن الضخم ، مع ما يقرب من اثني عشر طائرة من طراز Necromorphs. نضغط على الحائط وننتظر ظهورهم. الطابق العلوي نلتقي نيكول. نحن نوفر ، نحن نتسوق.

الفصل الثاني عشر

دعنا نذهب إلى إيلي. مهمتنا هي إصلاح آلة الحفر. توجد التفاصيل الأولى على اليسار ، بعد "حقل الألغام" مباشرة. والثاني في الأعلى ، ويمكن الوصول إليه عن طريق المصعد. نقوم بتثبيت كل شيء في مكانه واختراق وحدة التحكم. ننتظر حتى تدور آلة الحفر ، ثم نقف على المنصة لكي ننهض. في حين أن التمرين يشق طريقنا ، فإننا نمسك الخط. من هجمات المخلوقات ذات المجسات ، يمكنك ببساطة المراوغة ، لكننا لا نقترب بأي حال من شفرات المثقاب.

الفصل 13

نسير على طول الممرات ، ونجمع العناصر المفيدة. نحن نساعد إيلي على الهروب ، ونحن بدورنا يجب أن ننهي Necromorphs مرة واحدة وإلى الأبد. نصل إلى المصعد ، لكن قبل دخوله يمكنك شراء شيء من المتجر وحفظه. بعد أن نهضنا ، نتجه إلى الباب الكبير ذو الشريط الأحمر. يوجد على اليسار وحدة تحكم يجب اختراقها ، لكن أولاً سنقوم بتدمير جميع Necromorphs. نزلنا السلالم ، صوبنا جنود العدو. دون تفكير مرتين ، ركضنا إلى الباب على اليمين. من المرحاض ندخل إلى المنجم ونزحف على طوله. عند الخروج من المنجم ، نصعد الدرج. نقوم بإلغاء تنشيط المبنى عن طريق سحب الجزء من الجدار. نتقدم عبر المجمع وقتل الأعداء. عندما تحتاج إلى تصريح ، استخدم الجثة القريبة. في الغرفة التي يوجد بها الصيادون ، نأخذ بطارية جديدة من السقف للباب. في الغرفة باستخدام الليزر ، نقوم أولاً بتدمير جميع الكائنات المتفجرة ، وعندها فقط نتحرك بخطى سريعة حتى لا يتمكن الليزر من حرقنا. نصل إلى القسم الصحيح. نرتفع على مصعد الشحن ونغلق الليزر. بجانب وحدة التحكم ، باستخدام الحركة ، نقوم بتخفيض الأجزاء للوصول إلى الجانب الآخر. نتقدم عبر الغرف الملطخة بالدماء حتى نلتقي بالرئيس الذي قتل بالطريقة المعتادة. نصل إلى المصعد ونصعد ونشاهد المسلة. Necromorphs سرب أدناه ، في انتظار شيء ما. في الغرفة المجاورة ، قم بتنشيط التثبيت وتسلق إلى الداخل. لذلك ، علينا أن نلصق الإبرة في بؤبؤ العين. يجب أن يتم ذلك ببطء وتأكد من مراقبة النبض. كلما انخفض النبض ، قلت اهتزازات التلميذ. نضغط على الزر المقابل برفق عندما يتم توجيه الليزر إلى التلميذ ويضيء باللون الأزرق.

الفصل 14

سنمنع من اختراق وحدة التحكم من خلال جهاز Necromorph الذي يعيد نشره باستمرار. تحتاج إلى قتله تمامًا وتجميده بالركود ، ثم اختراق وحدة التحكم بسرعة. إذا لم يكن هناك ركود ، فاستدرجه بعيدًا عن وحدة التحكم قدر الإمكان وقم بتمزيقه. خلال هذا الوقت ، ربما يكون لديك وقت للهروب. بعد ذلك ، نتصرف وفقًا لنفس المخطط ، الآن فقط تحتاج إلى إحضار الجثة إلى باب المسح. مهمتنا في هذا المستوى هي الهروب من Necromorphs الخالدة في أسرع وقت ممكن. بعد المرور بمنطقة انعدام الوزن ، نتجه إلى المسلة. نقوم بإجراء تحسينات على طاولة العمل الأخيرة وإجراء عمليات شراء في المتجر الأخير.

الفصل الخامس عشر

المستوى الأخير والأسهل. نحن ندمر العشرات من مجسمات الأشكال في الطريق إلى المسلة. في المعركة الأخيرةنحن نطلق النار على نيكول فقط ، دون أن يشتت انتباه المعارضين الآخرين ، لأن الموجة ستظل تدمرهم في كل مرة تتعرض فيها نيكول لأضرار بالغة. ثم نطلق النار على المنطقة البرتقالية. وهكذا عدة مرات. لا تتسرع في إكمال اللعبة بعد ظهور الاعتمادات الأولى ، لأنه لا يزال يتعين على Ellie أن تأتي بعدنا وتنقذنا. للقيام بذلك ، نطير بعدها ونقفز في وضع qte إلى المكوك.

المادة مأخوذة من الموقع

- يبتعد. أعلم أنك مجرد نسج من خيالي. أنت عاجز عن إيذائي.

نعم ، لن أؤذيك. سوف أكلك فقط.

ر.شيكلي ، "Ghost-5"

مرت ثلاث سنوات منذ أن أدت التجارب غير المسؤولة مع القطع الأثرية الشريرة إلى وقوع كارثة على سفينة Isimura وفي مستعمرة Aegis-7. سوف يُنسى وباء الطاعون الفضائي الذي يحول الناس إلى مستحضر الأرواح الرهيب كابوسإذا توقف العلماء عن محاولة اختراق أسرار المسلة الغريبة القديمة.

لكنك تعرف هؤلاء العلماء ...

المهندس آرثر أزيموف ... آسف أيها المهندس إسحاق كلارك، والتي في في ذمة الله تعالىمساحةلقد ذبح ببهجة جثث الكائنات الفضائية باستخدام قاطع بلازما ، في الجزء الثاني من اللعبة ، حرك رأسه قليلاً. بالطبع ، قد يفقد أي شخص أعصابه أثناء تجواله في الممرات المظلمة للسفينة المصابة ويتجاهل الوحوش البشعة التي صنعت من أجسام بشرية. لكن هنا اتضح بشكل مختلف قليلاً.

كما تتذكر ، انتهى الجزء الأول من اللعبة برؤية سيئة للغاية. لمدة ثلاث سنوات أصبحت الهلوسة متكررة وملونة. وقد جلب الأطباء الأمر إلى فقدان الذاكرة! لا يتذكر كلارك ما كان يفعله طوال هذا الوقت. ليس لديه أي فكرة عن الكيفية التي انتهى بها به المطاف على حطام سفينة تيتان منهكة الموارد ، في مدينة الفضاء سبرولي.

ولكن عندما تعرضت الملجأ الذي كان يُحتجز فيه كلارك للهجوم من قبل وحوش من نوع مألوف جدًا ، بدأت الغرائز القديمة في الظهور ، ومهندسنا المجنون ، كما هو ، في سترة مقيدة فقط ، يندفع عبر ممرات المستشفى ، ويركل مستحضر الأرواح بشكل خاص. . المهمة الأولى هي الحصول على قاطع بلازما. المهمة الثانية هي معرفة ما يحدث هنا ، في مدار زحل.

"الانفجار حطم سياجنا ..."

جاء النجاح الباهر لـ Dead Space مفاجأة للكثيرين. بعد كل شيء ، الفضاء هو مكان غير نمطي لرعب البقاء على قيد الحياة ، والأهوال مترددة في التزاوج مع الخيال العلمي ، باستثناء ذلك نظامصدمة 2. لذلك ، مع الجزء الثاني من اللعبة ، اختارت Electronic Arts مسارًا حذرًا تم اختباره بالفعل كتلةتأثيرات: استمر في القصة ، لكن حافظ على طريقة اللعب كما هي إن أمكن.

سيشعر المستكشفون المتمرسون في الزوايا المظلمة لنهر إيسيمورا بأنهم في موطنهم في محطة تيتان. حول نفس المباني المروعة للتكنولوجيا ، وألغاز بسيطة ، وأقفال هسهسة ، وصمم في الفضاء الخالي من الهواء ورحلات بلا وزن. هل هذا الآن ليس من الضروري التحرك في الجاذبية الصفرية بالقفز - بدلة إسحاق مجهزة بـ "مسامير" الغاز التفاعلي.

هناك اختلافات بالطبع. Sproul هي مدينة بعد كل شيء ، وليست مركبة فضائية. هناك شقق ومحلات تجارية ومسارح ورياض أطفال وساحات ضخمة. إن جو الدمار والموت والجنون يجعلها تشبه نشوة الطرب. التشابه مع بيوشوكتكملها وفرة من اليوميات الصوتية وملصقات الدعاية المرئية. بالإضافة إلى ذلك ، هناك بيئة معادية خلف الزجاج الهش.

ولكن إذا كان البطل في BioShock محاطًا بالمجانين ، فعندئذٍ في Dead Space 2 ، يكون إسحاق نفسه على ما يرام. تطارده الهلوسة المؤلمة لصديقته المتوفاة نيكول. صحيح أنها ليست مخيفة بقدر ما هي فضيحة وتثير أعصابك. على الرغم من أن بطلنا قد تعلم الكلام ، فإن الجدال مع رؤيته الخاصة ليس هو الطريقة الأكثر إثارة للاهتمام لقضاء الوقت. ولا يوجد الكثير من الأحياء - وحتى أولئك الذين يفضلون التواصل عبر شاشة الهاتف المرئي.

لكن إسحاق ، كالعادة ، يعشقه المتحولون ويسعى باستمرار لاحتضانه.

نحت

هناك العديد من Necromorphs على تيتان. إلى المجموعة الأصلية - متنوعة للغاية - تمت إضافة وحوش ورؤساء جدد ، مع عادات أكثر حقارة. الأسوأ من ذلك كله - الملاحقون الذين يصطادون في مجموعة ، يتسللون من وراء الملاجئ ، وبعد أن قاموا باندفاع سريع ، قاموا بضربهم. يتصرف "القيء" أيضًا بشكل قبيح - فهو يلقي بحمض حارق ، والذي ، بالإضافة إلى ذلك ، يبطئ إسحاق. ينقض تلاميذ المدارس المتحولون في حشد من اللثة الرمادية الصارخة ، ويميل أطفال الحضانة إلى الزحف والانفجار مع التجشؤ المميت. بالطبع ، هناك رؤساء جدد أيضًا.

يتم اختيار تكتيكات كل مجموعة متنوعة من Necromorphs بسهولة ، ولكن بحلول نهاية اللعبة ، تبدأ الوحوش بالاندفاع في حشود ضخمة ، عندما لا يكون من الممكن التخلص من كل قدم برشاقة. أنت تجمد أكثرها وقاحة ، تملأ الجميع بالبلازما وتصلي حتى لا تنفد الذخيرة. وهنا يمكن أن تكون مجموعة كبيرة من الأسلحة في متناول اليد. لكن الأمر ليس بهذه السهولة معه.

يوجد بالفعل عدد كافٍ من الأسلحة في Dead Space 2. معهم ، لم يكن المطورون جشعين ، سكب من القلب ، لكل ذوق. هناك أيضا بندقية قناصومسدس الرمح والفخاخ والقنابل اليدوية أنواع مختلفة. الأمر مجرد أنه من الصعب جدًا تطبيق هذا التنوع - فمن الأسهل كثيرًا استخدام اثنين أو ثلاثة.

ولا يمكنك حتى حمل أربعة أنواع فقط من الأسلحة معك. وفقًا للمعايير الحديثة ، يعتبر هذا كرمًا. المشكلة هي الذخيرة والترقيات. لأربعة بنادق ، لم يعد هناك مكان في حقيبة القماش الخشن للذخيرة العادية. لكن عليك أن تحمل معك أطقم إسعافات أولية ورسومات ودوائر صغيرة للبيع.

لا تزال عقد ترقية الأسلحة والمعدات نادرة. طوال اللعبة ، ستكون كافية لمدفعين أو ثلاثة. لكن الأعداء يزدادون قوة مع كل فصل! بنهاية اللعبة ، الأسلحة بدون ضرر متزايد ستجعلهم يضحكون فقط. كما أن شراء عقد جديدة أو انتقاء العقد القديمة ليس خيارًا أيضًا. ليس من السهل في اللعبة الضغط على التغيير من الوحوش ، وضرب المال بكعب. نعم ، ويجب تأجيل بدلات الفضاء الجديدة.

لذلك اتضح أنه بدلاً من محاولة رمي المناشير الدائرية واستثمار العقد في تحسين المناجم الغريبة ، من الأسهل الاحتفاظ بقاطع البلازما القديم الجيد. ليس عليك التفكير طويلا في اختيار سلاح ثان - بالطبع ، مدفع رشاش! بناءً على طلب مستمعي الراديو ، أضاف المطورون إليها قاذفة قنابل يدوية لا تتطلب ذخيرة منفصلة. والنتيجة هي سلاح عالمي لجميع المناسبات. مرة أخرى الخلل.

أنت لن تمر!

كانت مشكلة عدم توافق ترسانة كبيرة والقواعد الصارمة للعبة موجودة في Dead Space الأصلي. هناك أيضًا ، كان علي توفير المال واختيار سلاحي المفضل للعبة بأكملها وهز كل عقدة لتحسينها. انتهكت إحدى القواعد الرئيسية: "لا تخفي المحتوى عن اللاعب". لحسن الحظ ، الأسلحة التي تبين أنها غير ضرورية لا تتدخل - فهي تكمن في متجرهم ، ولا يطلبون الطعام ويمكنهم إنقاذ عشرات الآلاف.

الأسوأ من ذلك ، أن إصدار Dead Space 2 ، على الرغم من كل قوته ، تسلل إلى بعض الأخطاء الشريرة. عنصر رئيسي مفقود في مكان ما. تم إيقاف تشغيل المحطات الطرفية التي يجب اختراقها. عندما يمسك وحش بطلاً ، تتعطل كل أسلحته. في لحظات "العمل السريع" (حدث الوقت السريع) ، عندما تحتاج إلى إنقاذ إسحاق من السقوط على القضبان أو من مفك البراغي في العين ، يتوقف المفتاح المطلوب أحيانًا عن الاستجابة للضغط. وفي مكان ما تقع اللعبة دون أي تعليقات! تختلف الحشرات اختلافًا كبيرًا ، لكن لها أوجه تشابه - فهي لا تظهر للجميع ، ولكن إذا ظهرت بالفعل ، فلن تسمح لك بالذهاب إلى أبعد من ذلك. يبدو أن Leaky كان يختبر ما إذا كانت مثل هذه الأخطاء الدهنية قد تسربت من خلاله.

ومع ذلك ، سيقتل المطورون قريبًا أكثر الأخطاء شراً (الآن ، عندما تقرأ هذه السطور ، فمن المرجح أن اللعبة قد تم تصحيحها بالفعل). وبعد ذلك سيسود الهدوء والسكينة مرة أخرى في مدار تيتان ، منزعجًا فقط من صرخات الشخصيات المهلوسة وهدير حلقية مجسمات الأرواح.

وسيشفى

لماذا أتت الوحوش؟ ماذا تريد طائفة من علماء الوحدويين الذين يعبدون كائن فضائي مترابط؟ كيف تشارك حكومة الأرض في كل ما يحدث؟ وما الخطأ في النهاية في رأس الشخصية الرئيسية ونصف المدينة؟ في محاولة للإجابة على هذا السؤال وفي نفس الوقت الهروب ، سيذهب إسحاق كلارك عبر Sproul بأكملها: من المناطق السكنية إلى المناطق الصناعية ، ثم إلى المناطق الحكومية. من وقت لآخر ، سيقفز إلى الفضاء الخارجي لإصلاح الألواح الشمسية المتهالكة أو القيام ببعض الأعمال البسيطة الأخرى في تخصصه. سيتعين عليه أيضًا أن ينظر إلى متن Isimura ، الذي يتم إصلاحه في الأرصفة.

وفي النهاية يعود الأمر برمته إلى سؤال واحد: من يمكنك الوثوق به؟ فتاة تعد بعلاج لصداعها؟ عالم مجنون يتحدث مع شبحه ويقفز على الجميع؟ أو ربما يجب أن تصدق كلمات الهلوسة - غاضبة ، غير متوازنة ، اندفاعية ، لكنها لا تزال كلماتك؟ سيتم العثور على الإجابات مرة أخرى عند سفح كتلة الكائن الفضائي ، والتي سيكون عليك أن تشق طريقك إليها عبر جحافل من مجرمي الأرواح ، وتطرد منهم الذخيرة الثمينة بركلات.

لا تتوقع أي اكتشافات خاصة في النهاية. وما الجديد في مجموعة Fantastic Blockbuster Small Set ، مع كل تلك القطع الأثرية الشريرة والسياسيين الذين لا يرحمون والعلماء الفضوليون؟ لن يتم الاستغناء عن بعض المفاجآت المضحكة ، لكن النهاية ، بشكل عام ، يمكن التنبؤ بها تمامًا ، مثل الحبكة بأكملها.

بالطبع ، ألمح المطورون إلى تكملة. الجزء الثالث من Dead Space هو صفقة منتهية. لكن الضجة التالية حول القطعة الأثرية لن تبدأ قريبًا ، لذلك يتمتع بطلنا في الوقت الحالي بالنصر والتواصل ليس مع الأشباح ، ولكن مع الأشخاص الأحياء. بالفعل في لعبتين ، استحق المهندس إسحاق كلارك ذلك.

إدارة

المبادئ الأساسية

لقد تغيرت طريقة اللعب قليلاً. لا يزال إسحاق كلارك يسير على شعاع التوجيه ، ويطير في انعدام الجاذبية ، ويعمل في الفراغ ، ويحل الألغاز ، وتحاول الوحوش قتله. من وقت لآخر ، حسب الحبكة ، أو إذا اقترب الوحش من المعركة ، فهناك " العمل بسرعة"- صراع سينمائي يتعين على اللاعب فيه النقر على المفتاح (افتراضيًا - E) لإنقاذ البطل.

الآن لبعض النصائح المفيدة:

  • اهم و نصيحة مفيدةلا يمكن إلا أن يعطى ، تهدف إلى الأصفر! يتم تمييز جميع نقاط ضعف Necromorphs والرؤساء باللون الأصفر.
  • معظم مستحضر الأرواح عرضة للتقطيع. أطلق ليس في الرأس ولا في الجذع ، بل في الأطراف.
  • يتم تمييز الصناديق التي يمكن فتحها أو كسرها بأضواء بيضاء.
  • إذا انكسر الزجاج وكان البطل على وشك أن يُلقى في مساحة خالية من الهواء ، فأنت بحاجة إلى إطلاق النار على المثلث الموجود فوق الزجاج من أجل خفض حاجز الضغط.
  • أنظمة القرصنة بسيطة: أدر السهم ، وعندما يتغير اللون إلى اللون الزبرجد ، اضغط على زر الفأرة. كرر ثلاث مرات في الوقت المحدد. لم يكن لديهم وقت أو أخطأوا - تلقوا صدمة كهربائية.
  • يمكنك الصعود إلى أعمدة التهوية والفتحات المماثلة دون خوف - لن يلمس أحد إسحاق هناك ، سواء في المنجم أو عند الخروج منه.
  • تشير أنظمة إعادة شحن الركود على الجدران إلى أنه في مكان قريب توجد آلية لا يمكن تمريرها دون استخدامها.
  • إذا كان هناك الكثير من الوحوش ، فيجب عليك إخراج الأشياء الثمينة منها بكعبك في أسرع وقت ممكن ، حتى تختفي الجثث.
  • في المعركة ضد Necromorphs ، من المفيد أحيانًا الوقوف في المدخل. إذا تراجع إسحاق خطوة إلى الوراء ، فقد يفقد الوحش في الغرفة الاهتمام به.
  • في أي حال ، لا تستطيع Necromorphs العادية فتح الأبواب بمفردها. لذلك في بعض الأحيان يمكنك تجميد الوحش والركض لإنقاذ الذخيرة.

سلاح

أيدي و أرجل

ليس من الضروري إحضار الأمر إلى إفراغ المخازن بالكامل من أجل الانتقال إلى الكونغ فو. أحيانًا ضربة بمصباح يدوي أو سلاح في الوجه - الخيار الأفضل، إذا اقترب الوحش جدًا وكان على وشك الإمساك بإسحاق. يمكن ببساطة رمي مجسمات الأشكال الضعيفة بالضربات (على الرغم من عدم التوصية بها ، لأنها تتراكم في كومة).

ليس من الملائم القتال بقدمك - لم يعد من الممكن سحق تافه بها ، ومن الأفضل عدم ترك لاعبي القفز في مسافة الضرب بكعب. لذلك ، فإن الاستخدام الرئيسي للكعب هو محاربة الحاويات بالأشياء الثمينة وضرب الأموال ومجموعات الإسعافات الأولية والذخيرة وغيرها من الأشياء الجيدة من Necromorphs الميتة.

وحدة التحريك الذهني

في الواقع - بندقية الجاذبية من Half-Life 2. تتيح لك التقاط الأشياء من مسافة بعيدة ، وجذبها والتخلص منها. بمساعدتها ، يمكنك تحريك الآليات المميزة بمثلث ، وجذب الصناديق التي تحتوي على أشياء ثمينة من بعيد وتهز الوحوش الميتة ، مما يؤدي إلى إخراج الأموال منها.

يمكنك ويجب عليك استخدام وحدة التحريك الذهني في القتال. لماذا وضع المطورون الأسطوانات المتفجرة في المستويات؟ لكي يرميهم إسحاق في Necromorphs في الوقت المناسب. يمكنك أيضًا رمي أجزاء من مجسمات الأشكال - مخالب أو قنابل بيولوجية ممزقة.

وحدة الركود

يبطئ العدو أو الآلية لبضع ثوان. يتم استعادة رسوم الركود المستهلكة بمرور الوقت. إذا كان الأمر عاجلاً ، فيمكن استعادتها باستخدام بطارية تم شراؤها من المتجر أو بطارية محددة. هذا ينطبق فقط على استخدام القتال. في جميع الحالات ، عندما يكون من الضروري إبطاء الآلية ، توجد محطة إعادة تحميل في مكان قريب.

للركود تأثير "منطقة" ، لذلك يمكن استخدامه لوقف انتشار الوحوش الصغيرة. يستمر نكرومورف البطيء في التحرك ، وإذا وقع مخلب على البطل من أعلى ، فمن الأفضل الابتعاد.

يجب أن يتم تلميع وحدة الركود أولاً ، لأنه في النصف الثاني من اللعبة ، غالبًا ما يهاجم الأعداء في حشود كبيرة ومن عدة جوانب. سيكون أيضًا مفيدًا جدًا في النهاية.

قطع البلازما

يجعل Plasma Cutter من السهل نسبيًا إزالة أطراف الوحوش. يمكن توجيه شحنة القطع رأسيًا أو أفقيًا. لا عودة له. تتميز بدقة بندقية قنص ، مما يسمح لك ببدء القتال عندما يكون الوحش بعيدًا جدًا. أخيرًا ، لا تشغل ذخيرته مساحة كبيرة.

هذا هو السلاح الأكثر ملاءمة في اللعبة. يجب حملها معك باستمرار وتحسينها في المقام الأول.

بندقية النبض

في Dead Space الأصلية ، كانت الآلة سلاح جيد، لكنها ما زالت تفقد كفاءتها للقاطع. الآن أصبح الأمر أكثر برودة وأشبه ببنادق النبض من الأجانب.

كل شيء فيه جيد - الدقة والقوة والتنوع. على الرغم من أن المدفع الرشاش لا يقطع أقدام الوحوش جيدًا ، إلا أنه مثالي في الأوقات التي تتسلق فيها الوحوش وسط حشد من الناس ولا يوجد وقت للتصويب. كما أنه يساعد في مواجهة الأشياء الصغيرة - وذلك بفضل التصوير التلقائي تحديدًا ، والذي يسمح لك بذر المساحات الشاسعة بالرصاص. تكمل الصورة قاذفة قنابل يدوية قوية لا تستخدم القنابل الفردية لإطلاق النار ، بل تستخدم المجلات العادية.

بندقية خط

وهنا نوع آخر من الأسلحة بالنسبة لك ، وهو جيد جدًا للاستخدام. مسدس الخط يشبه قاطع البلازما المحسن. يطلق تيارًا أفقيًا من الطاقة يقطع كل شيء في طريقه. الاختلاف عن القاطع هو أن الدفق يبلغ عرضه مترًا (يمكن أن يمتد حتى مترين عن طريق وضع عقد طاقة في المسدس الخطي) ، ويمكن لهذا التيار أن يخترق الوحش - وهذا مفيد عندما يكون هناك الكثير من الوحوش.

يكون المدفع الخطي أكثر فائدة عندما يكون Necromorphs في حشد من الناس ، لأنه يجعل من الممكن إلحاق ضرر قوي للجميع في وقت واحد. مدفع معزز من الطلقة الأولى يقطع أطراف الوحوش العادية والدموع لتمزيق تافه.

هناك ثلاثة أشياء سيئة حول هذا الموضوع. أولاً ، لا يمكنك تحمل الكثير من الرسوم معك. ثانياً ، إنها باهظة الثمن. أخيرًا ، يكون وضع اللقطة الثانوي ذا فائدة قليلة في القتال - يلقي السلاح قنبلة يدوية ملتصقة بالسطح ، ولكن ليس بفتيل تلامس ، ولكن مع تأخير لعدة ثوانٍ. في معركة ضارية خلال هذا الوقت ، سوف تجري الوحوش من مكان إلى آخر مائة مرة. غير مريح.

قاذف الرمح

رمى بحربة. يمكنه تثبيت الوحش على الحائط في أفضل تقاليد Painkiller و Aliens vs. المفترس. هذا مؤلم جدًا لـ Necromorphs - خاصةً إذا قمت بالضغط على زر الطلقة الثانوية بعد أن أصبت برمح وتحرر شحنة كهربائية. حتى إذا كان الرمح عالقًا على الأرض ، فإن الشحنة الكهربائية المحيطة به ستشوش شخصيات Necromorphs العادية وتقتل الأصغر منها بانفجار.

لكنني لن أسمي بندقية الرمح سلاحًا فعالًا. من الجميل بالطبع أن ترى كيف يمسك الرمح الأعداء. لكن من غير السار أن ترى كيف يطير في الماضي - أثناء إعادة التحميل ، سيكون لدى شخص ما وقت للزحف والعض. المشبك الموجود في السلاح صغير جدًا ولن ينجح أيضًا أخذ العديد من النسخ معك. في كلمة واحدة - لهواة.

منشار دائري

شيء آخر لهواة. من الناحية الفنية ، يعد هذا تناظريًا للمنشار الجنزيري ، ولكن مع شفرات دائرية قابلة للاستهلاك. لا يمكنهم الطنين أمامك فحسب ، بل يمكنهم أيضًا الرمي. صحيح أنهم يطيرون ببطء شديد وغير فعالين على مسافة بعيدة بحيث يمكن للمرء أن يعتبر بأمان منشارًا دائريًا كسلاح اشتباك حصري. هذا هو السبب في أنها عديمة الفائدة. نعم ، من الممتع قطع أقدام Necromorphs التي تتجمع حولها. ولكن في Dead Space 2 تم العثور على الكثير من الوحوش ، وهي تبصق من بعيد. وماذا سيفعل المنشار هنا؟ لا نوصي.

بندقية قناص

من اسم هذا السلاح - "الباحث" - يمكنك التوصل إلى نتيجة خاطئة مفادها أن صاروخ صاروخ موجه مثل مدفع رشاش من "الأجانب". في الواقع ، هذا قناص عادي. وغير ضروري على الإطلاق ، لأن اللعبة تقريبًا لا تمنحك فرصة إطلاق النار على الأعداء من مسافة بعيدة ، وضرب رأس الأعداء ليس قاتلاً. في القتال القريب ، تكون بندقية القنص عديمة الفائدة بسبب سعة الذخيرة الصغيرة جدًا.

قاذف اللهب

يضع الأعداء على النار. كما أنها تعمل في الفضاء الخالي من الهواء. حريق بديل - إلقاء عبوة على النار ، وإشعال النار في كل من حولها عندما تنفجر.

قاذف اللهب عديم الفائدة ، لأنه سلاح "شبه قتالي" ولديه قدرة إيقاف ضعيفة - حتى الأعداء المحترقين يمكنهم أن يربحوا إسحاق. بالإضافة إلى ذلك ، "يلتهم" الوقود بسرعة كبيرة ، مما يجبره على إطلاق النار باستخدام "نفث" قصيرة موجهة. ما الفائدة من قاذف اللهب إذا كنت لا تستطيع أن تصب النار على الأعداء؟

مدفع القوة

سلاح مشاجرة آخر. نوع من البنادق التي تنثر الوحوش. عديم الفائدة من مسافة بعيدة. الطلقة الثانوية عبارة عن شعاع ضيق يمكن أن يخترق أعداء متعددين. يطلق النار مع تأخير.

شعاع الاتصال

"بندقية" أخرى وشيء آخر صغير للجميع. يطلق تيارًا من الطاقة يضعف بسرعة عبر المسافة. عند إطلاق النار مع تأخير ، يصبح التدفق قويًا جدًا ، ولكن مرة أخرى ، يعمل فقط من مسافة قريبة. نيران بديلة - ضربة حول الشخصية ، تشتت الأعداء (في الإصدار المحسن ، تغرقهم أيضًا في حالة ركود).

فتيل

غشاء الألغام في أسلوب Half-Life أو Duke Nukem 3D. بمجرد أن يعبر العدو (أو إسحاق) شعاع الليزر ، ينفجر لغم مثبت على الأرض أو الجدار أو السقف. من المرة الأولى قد لا تقتل ، لكن صحة الشخص الذي وقع تحت التوزيع لن تكون هي نفسها. تعمل النيران البديلة على تعطيل الألغام الموضوعة بحيث يمكن استخدامها مرة أخرى.

بندقية مسمارو مدفع المعصملا يعتبرون ، لأنهم ليسوا في اللعبة. مسدس الأظافر مخصص فقط لأولئك الذين دفعوا ثمن الطلب المسبق أو التحصيل ، ومدفع المعصم هو مجرد جائزة مزحة لإكمال اللعبة على مستوى صعوبة عالية.

الوحوش

القاطع

العدو الكلاسيكي ، "hydralisk" البشري المحلي ، محبوب للغاية من قبل الجميع في Dead Space. يركض بسرعة ويؤرجح يديه ويضربهما بشدة. تتمثل طريقة التدمير في إطلاق النار على طرفين أو ثلاثة وإطلاق طلقة تحكم في مكان ما. إذا شعرت بالأسف على الذخيرة - اركل الجسم بقدمك.

قرب نهاية اللعبة ، ستصبح القواطع أقوى وأكثر خطورة. يمكن التعرف على اللون الأسود بشكل خاص رائع.

شنير

الشخصية المفضلة الأخرى هي مخلوق صغير يزحف على الأرض والجدران. بعد أن دخل إلى موقع القتال ، ألقى الواشي بثلاثة مخالب وبدأ في إطلاق النار على إسحاق بوابل من نوع من القذارة. عادة لا يشارك في قتال متلاحم ، ولكن عندما يقترب منه ، لن يتردد في الانقضاض ، مما يؤدي إلى حدث سريع.

أفضل طريقة للقتال هي انتظار الواشي ليطلق مخالبه ويطلق النار عليهم. عادة ، بعد أن فقد اثنين منهم ، يموت الواشي من الاستياء.

سترة او قفاز او لاعب قفز

مخلوق ضار للغاية أزعج أعصاب الكثيرين في Dead Space. يزحف ، متكئًا على ذيل واثنين من الكفوف. في حالة انعدام الوزن ، يمكنه القفز من أي مكان ، مما أكسبه كراهية عالمية. لهذا السبب ، في الجزء الثاني من اللعبة ، قرر المطورون ملء انعدام الوزن بشكل أساسي بتطفلات غير مؤذية.

ومع ذلك ، فإن هذا لا يجعل القتال لاعبا أسهل في ظل الجاذبية الطبيعية. يجب عدم السماح لهم بإغلاق وقطع أقدامهم. يمكنك أيضًا قطع الذيل ، لكن بدون ذيل تعيش بشكل جيد.

فتيل

شخصية مضحكة يمكن التعرف عليها عن بعد بواسطة مخلب أصفر منتفخ. الداخل - متفجرات من أصل بيولوجي. المتفجر يسحب مخلبًا خلفه ، يعرج نحو إسحاق ، ثم اندفع وفجر المهندس.

لكن لعبة Necromorph هذه هي واحدة من أكثر الألعاب ضررًا في اللعبة. يمتلك Isaac متسعًا من الوقت لتفجير مالكه وأي من Necromorphs القريبة برصاصة في مخلبه الأصفر. يمكن قطع المخلب برصاصة ، وهو أمر شائن للغاية بالنسبة للفتيل (لا تنس إنهاءه لاحقًا ، لأنه بدون مخلب واحد سيبدأ في العض من الغضب). يمكن بعد ذلك التقاط المخلب الممزق بواسطة التحريك الذهني وإطلاقه على النحو المنشود.

إذا ظهر المصهر فجأة في مكان قريب ، فقم بتجميده على الفور واهرب بعيدًا. بمجرد فك التجميد ، سوف تنفجر من تلقاء نفسها.

روي

مخلوقات زاحفة صغيرة وضارة للغاية تهاجم إسحاق بشكل جماعي. رميهم في حدث سريع الوقت ، البطل يفقد الصحة. لحسن الحظ ، في الطبيعة البريةالسرب نادر جدا وبأعداد صغيرة. لا تزحف هذه المخلوقات بسرعة كبيرة ودائمًا ما تسمح لنفسها بإطلاق النار عليها من بعيد أو بإلقائها بالقنابل اليدوية.

الأخطر من ذلك كله هو السرب الموجود في Necromorphs البطن.

بطن

يبدو وكأنه قاطع عادي ، لكن من السهل التعرف على البطن من خلال جسمه الضخم ، حيث يتم إخفاء السرب. إذا أصبت بالجسم ، فسوف يزحف السرب ويهاجم إسحاق ، لذا يوصى بالحذر الشديد والطلقات الموجهة جيدًا إلى الكفوف والساقين. في بعض الحالات ، يمكن للبطن أن يمزق نفسه بمخالبه ويطلق سربًا ، لذلك من الأفضل إطلاق النار على "اليدين".

إذا زحف السرب مع ذلك ، فحاول القضاء عليه وهو في كومة. إذا انتشر السرب ، فسيكون تدميره أكثر صعوبة.

وصي

معلقة على الحائط محاطة بـ "الفساد". بعد أن استشعر إسحاق ، ألقى مخالب من بطنه ويبدأ في رمي الشرانق. كل شرنقة ، تهبط على الأرض ، ترمي مخالبها وتطلق النار على البطل. لتحييد الشرنقة ، يكفي قطع اللامسة برصاصة واحدة.

المشكلة أن الوصي لديه كمية لا حصر لها من الشرانق ، لذلك من الأفضل التخلص منها في أسرع وقت ممكن. هذا Necromorph لا يمكن أن يترك الجدار في أي مكان وهو هدف مناسب. انظر حولك - قد تجد بالونًا أحمر يمكن إلقاؤه بواسطة التحريك الذهني ، والقضاء على العدو وعدم إنفاق الذخيرة عليه. إذا لم يكن هناك شيء لتفجير الحارس ، ابدأ في إطلاق النار على اللوامس.

لا تقترب بأي حال من الأحوال من حارس حي - سوف يفجر رأسه في لحظة.

زاحف: إذا نظرت عن كثب إلى الحارس الميت ، يمكنك أن ترى كيف ينتفض من وقت لآخر.

الوحش

نوع من "نصف الرئيس" ، يذكرنا بوضعية الغوريلا ، وعادات وحيد القرن. خطير. يقرع. محمي في المقدمة بدروع قوية. أفضل طريقة للتعامل معه هي التجميد والالتفاف وإطلاق النار عدة مرات في الخلف. خيار آخر هو قطع الكفوف (تحتاج إلى استهداف المفاصل الصفراء تحت درع الكتف).

فاصل

رفيق شرير للغاية ، الوحش الأكثر مكروهًا في الجزء الأول من Dead Space. طويل القامة ونحيف. خطير عن قرب. عند إطلاقه ، "ينهار" إلى عدة وحوش عنكبوتية صغيرة وسريعة جدًا ، كما لو أنها أتت لزيارتها من فيلم جون كاربنتر.

من الصعب للغاية أن تصطدم بأحد الأشياء الصغيرة الذكية ، لذلك عليك أن ترميها على الفور بالقنابل اليدوية قبل أن تنتشر في جميع أنحاء الغرفة. لكسب الوقت ، يمكنك إلقاء الركود على Necromorph المنهار.

لحسن الحظ ، تمت مواجهة الفاصل ثلاث مرات فقط في اللعبة بأكملها.

معد

هذا المخلوق المجنح مكروه أيضًا من قبل الناس ، وقد فعل المطورون الشيء الصحيح عندما قرروا الحد من الاجتماعات معه في Dead Space 2. إن Infector خطير وليس لصفات القتال (سيوقفه إسحاق عند العدو ويمزق جذعه قبالة) ، ولكن من خلال حقيقة أنه تمسك بالجثث وبضع ثوان يجعلها Necromorphs. هذا يجب أن لا يسمح! النار على الأجنحة. اقتل المصاب بأسرع ما يمكن.

إذا كانت الأمور سيئة والجثة تحت خرطومه على وشك الارتفاع إلى قدميه - أطلقوا النار على الجثة. في أحسن الأحوال ، سوف يغير المصاب رأيه بشأن إنعاشه. في أسوأ الأحوال ، سيكون الوحش الصاعد بالفعل غير صحي إلى حد ما وسيكون من الأسهل القضاء عليه.

تلك كانت Necromorphs ، والتي نعرفها بالفعل من الجزء الأول من Dead Space. أدناه قائمة جديدة!

البصاق

ظاهريًا ، إنه مشابه جدًا للقاطع العادي. مظهر بشري ، كفوف ذات شفرات تنمو من الكتفين. لكن البصاق - ليس فقط الجروح والعض ، إنه أيضًا ... يبصق. ويبصق من بعيد. هذه الشخصية الجديدة هي أحد الأسباب التي تجعلك لا تأخذ أسلحة المشاجرة معك. خلاف ذلك ، سيظهر كما في مونتي بايثون - إنه يبصق ، ولا يمكننا الرد بأي شيء.

فوتنيك

القيء ، كما قد تتخيل من الاسم ، يشبه إلى حد ما البصاق. كما أنه يغسل إسحاق كلارك بالسوائل السيئة ، أي الحامض. بالإضافة إلى ذلك ، مع البصق الناجح ، فهو لا يتسبب فقط في الضرر ، ولكن أيضًا يبطئ حركة البطل لبضع ثوان ، وهذا غير مفيد لنا تمامًا. لحسن الحظ ، قبل البصق "البطيء" ، يأخذ Necromorph نفسًا عميقًا ، مما يتيح لنا الفرصة لمحاولة تفادي الشحنة الحمضية.

يتحرك القيء ببطء ، وهذا مريح - هناك وقت لإطلاق النار على أطرافه.

مترصد

ها هو - هذا النوع الخبيث من المظهر المتحول! إليكم سبب مشاكلنا وأكثر وحش جديد مكروه في Dead Space 2. هم ما يقوله "أكثر الوحوش دهاء" عنهم ؛ إذا اختبأت منهم ، فسيختبئون أيضًا ".

المطاردون يصطادون في مجموعات. وهم لا يصطادون بقدر ما يلعبون مع إسحاق كلارك ، ويختبئون خلف الصناديق ، ويومضون في مكان ما من بعيد ويختلسون النظر حول الزاوية. هذه الوحوش ذكية وسريعة بشكل شيطاني. يمكن فقط لأفضل ألعاب الرماية عالية السرعة في الغرب المتوحش التصويب وضرب المطارد وهو يقفز فوق الصندوق في الوقت الذي يكون فيه مرئيًا.

بعد مضايقة اللاعب ، تشتيت انتباهه والشعور بتعبه ، يقفز الملاحقون من الزاوية ، ويهرعون بسرعة إلى إسحاق ، وفي بعض الأحيان يمنعونه حتى من إطلاق النار ، ويطرحونه على الأرض بضربة واحدة. وبعد ذلك ... هل تعتقد أنهم يعضون الرأس؟ لا! ثم يختبئون مرة أخرى! وتستأنف اللعبة.

ما الذي يمكن أن ينصح به هنا؟ ها هو:

  • استخدم الركود! المطارد الذي تم القبض عليه في الفخ الأزرق هو مطارد ميت.
  • لاحظ الأماكن التي يقفز فيها الملاحقون من فوق الصناديق ، ثم أطلقوا النار في اللحظات التي يظهرون فيها.
  • إذا لاحظت مطاردًا يطل من خلف زاوية ، أطلق النار. وأفضل - قنبلة يدوية له هناك.
  • قف في المدخل لاستخدام خلل "اللاعب ليس بالداخل - اللاعب غير مرئي" واطلاق النار على الملاحقين عندما يغيب عن بصرهم الضحية.

كيس

مِلكِي. منجم عادي- "ضفدع" من أصل بيولوجي. يمكن الاستلقاء على الأرض أو تعليقه على الجدران. غير واضح ، لكنه ينفجر بالأصوات. إذا اقترب إسحاق من الكيس ، فسوف يبصق لغمًا ينفجر عند الاصطدام. الألغام في الكيس لا تنتهي.

كن منتبهاً ، وبعد سماع الأصوات المشبوهة ، افحص الأرضية والجدران. طلقة واحدة ستنهي الكيس. إذا كانت تقف على الأرض ، فلا يمكنك إنفاق الذخيرة عليها. ارمي أي شيء عليها. سوف يبصق الكيس قنبلة تسقط للخلف وتفجرها.

قطيع

وهنا يأتي الأطفال. على عكس المتطفلين ، احتفظ هؤلاء الرجال بمظهر بشري ، على الرغم من أنهم يشبهون لون جاكسون جولوم. إنهم يهاجمون في حشد ، ويمزقون مخالبهم ، ويحاولون القفز على إسحاق.

هذه Necromorphs ضعيفة وهشة. من الناحية النظرية ، يمكن تشتيتهم بالضربات ، لكن من الأفضل عدم إيصال الأمر إلى هذه النقطة. قف مع ظهرك إلى الحائط واسكب النار على القطيع.

الزاحف

حضانة اطفال. يزحف على ظهره وبطنه منتفخ أصفر. ينفجر. تعد مستحضر الأرواح هذه أكثر خطورة من المتفجرات العادية ، لأنها عادة ما تهاجم في مجموعات ، ويمكنها الزحف على طول الجدران ، وصغر حجمها يسمح لها بالاختباء. تنفجر بضربة واحدة.

عش

آخر "نصف رئيس". يحدث فقط في حالات انعدام الوزن. إنه لا يتحرك من مكانه ، ويلقي دفقًا لا نهاية له من القنابل الموجهة. إنه في الواقع ليس خطيرًا كما يبدو. إن تفادي القنابل ليس بالأمر السهل ، لكن من السهل جدًا الاختباء في مكان قريب - فلن يطيروا حول العوائق. للتخلص من العش ، تحتاج إلى إطلاق النار على "الفقاعات" الصفراء التي يتأرجح بها.

هذا كل ما تحتاج إلى معرفته للتعامل مع أسلحة جديدة وهزيمة أعداء جدد بنجاح. أما بالنسبة للزعماء ، الأشرار والمخادعين ، فسترى مرور كل منهم في جولة الفيديو على القرص!

1 2 الكل

أنت الآن بأمان. اذهب إلى الحارسين اللذين تراهما أمامك. سيحاولون فتح النار عليك ، ولكن سيأتي وحش مجهول لإنقاذك ويقتلهم. يبدو أن المخلوق الموجود في التهوية لا يلاحظك فارغًا. حسنًا ، كان ذلك أفضل كثيرًا. تحرك للأمام مباشرة ، لا تنظر حولك حقًا - لا يوجد شيء مثير للاهتمام هنا. مزيد من صعود الدرج. حتى تصل إلى الطبيب المجنون ، يجب ألا تكون هناك مشاكل في مرور Dead Space 2. للعبور من خلال القاعة المغطاة بالطاولات - ما عليك سوى المرور عبر الممر الجانبي (ستكون هناك زنازين ذات سقف زجاجي أدناه). لن أرسم المشهد مع الطبيب - لا تخف ، كل شيء سيكون على ما يرام في النهاية. في الخزانة التي يشير إليها الطبيب ، ستجد مصباحًا يدويًا ومجموعة إسعافات أولية. يمكن استخدام هذا الأخير على الفور. بعد أن تخطو فوق الجثة (ستفهم أي منها) ، امض قدمًا.

بعد وصولك إلى المصعد ، ستتواصل معك فتاة جميلة ستخبرك أنها ستساعدك طوال ممر Dead Space 2. بمجرد دخول المصعد ، انزل. ينتظرك الرعب هنا: لن يكون هناك خصوم ، لكنه يصبح مخيفًا من نتيجة خيال المطورين. هنا سوف تتعلم كيفية استخدام محدد المواقع (تحتاج إلى الضغط باستمرار على المفتاح B). يعمل محدد الموقع فقط عند إيقاف تشغيل المصباح (مفتاح Caps Lock افتراضيًا). يمكنك تحديد وجهة على محدد المواقع باستخدام مفتاحي W و D. اتبع الخط الأزرق - لن تواجهك الآن أية مشكلات في التنقل. نقطة حفظ في انتظارك قريبا.

باب آخر ، أنت في غرفة الاستحمام ، نوبة هلوسة طفيفة وها أنت أمام الباب بأيقونة مفتاح الربط. هذا هو الباب الذي تحتاج إلى فتحه باستخدام المفتاح E. يواجه بعض اللاعبين مشاكل مع هذا أثناء لعب Dead Space 2. بعد ذلك ، عليك التحرك على طول أنبوب التهوية حتى تسقط. هنا ، يتواصل معك مساعدك اللطيف مرة أخرى.

أنت الآن بحاجة إلى إيقاف تشغيل جهاز جراحة التحريك الذهني الذي يحتجز المريض. من خلال القيام بذلك ، سيكون لديك قبضة حركية تحت تصرفك ، مما يسمح لك بأخذ الأشياء من مسافة بعيدة.

استخدمه لأخذ المسامير المعدنية بالقرب من المريض واستخدمها لكسر الزجاج. بسبب الزجاج المكسور ، سوف يتسلق عليك زوجان من Necromorphs ، لكن هناك ما يكفي من الدبابيس. عندما تنتهي من هذه المخلوقات ، تخطو عليها (الفضاء) وخذ المكافأة. الذهاب إلى أبعد من ذلك الزجاج المكسور، سوف تجد المصعد الذي تحتاج إلى الدخول إليه. كفى انتظارك عندما يفتح المصعد مشاكل خطيرة- 3 Necromorphs سوف يتوق إلى موتك. على يمين أبواب المصعد ، يمكنك العثور على دبابيس يمكنك من خلالها قتل 2 Necromorphs. اقتل الثالث إما بمساعدة دبابيس في أجزاء أخرى من القاعة ، أو بمساعدة المسامير التي تبرز في Necromorphs المقتولة. سحق جميع Necromorphs ، وانتقل أيضًا إلى جدران القاعة وخذ أرصدة في زنازين خاصة. هدفك هو باب ليس بعيدًا عن المصعد ، من خلاله ستدخل إلى الممر ، حيث ستتعلم أن تدوس على الجثث - في الوقت المناسب ، اللعنة. للمضي قدمًا قليلاً ، ستجد نفسك في غرفة عمليات أخرى. هدفك هو الزميل المسكين ، المعذب على طاولة العمليات في المركز. أثناء إيقاف تشغيل الجهاز لـ العمليات الجراحيةمات الفقير. استخدم أسلحة جديدة لهدف وتدمير العدو. استكشف خزائن الذخيرة. في إحداها ، على الحائط ، توجد مجموعة إسعافات أولية صغيرة. لا تقترب من Necromorph المربوط - تعامل معها من مسافة بعيدة. استمر في التقدم حتى تصل إلى الحافظة التالية. حسنًا ، الآن مغامراتك تنتظرك في المستشفى. أقول على الفور ، AQUARIUM لا يضرب :). تضيع في هذا الجزء من الإرشادات التفصيلية ألعاب ميتةالفضاء 2 صعب للغاية ، ولكن إذا ظهر هذا الموقف فجأة ، فاستخدم محدد الموقع (ب). بعد ذلك ، تنتظرك مفاجأة على شكل غازات ومتحولات الأرواح تظهر فجأة ، لكنك تعرف بالفعل كيف تطلق النار.

أوصي بعدم الركض باتجاه ممر Dead Space 2 ، ولكن للبحث بشكل منهجي في جميع الأماكن بحثًا عن المال والذخيرة. وخذ كلامي على محمل الجد ، هناك ما يكفي منهم. قريبا ستصل إلى الاستقبال العلوي ، حيث سيتم استدعائك طبيب غريب. بعد الجري وراءه ، سترى كيف تغلق الشبكة. قف وظهرك إلى القضبان واستعد للمعركة - مجموعة من Necromorphs الذين يريدونك ميتًا في أعقابك. ولكن ، بندقية في الأسنان وتذهب. إذا استمعوا إلى نصيحتي وجمعوا الخراطيش ، فلن تكون هناك مشاكل مع الذخيرة. بعد التعامل مع المخلوقات ، لا تتسرع في الركض إلى الباب بنقش ودي "فتح": في هذا المجال يمكنك العثور على الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام.

لذلك ، خلف المنشور الشقيق ، يمكنك العثور على POWER NODE 1 ، والتي ستكون مفيدة جدًا في المستقبل. إذا كنت بحاجة للشفاء ، فعندئذٍ في آلة كبيرة مكسورة لإصدار شيء ما ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية صغيرة تغمز باللون الأخضر بطريقة ودية. اصعد إلى الطابق الثاني وافحص الرفوف بعناية ، وكذلك الباب المقابل للباب الذي دخلت من خلاله إلى القسم (عندما رأيت الطبيب).

استمرار تجول ميتالفضاء 2 ، سوف تصل إلى غرفة بها شرانق ركود. هنا يمكنك العثور على جهاز مفيد للغاية - ركود. لكن لهذا سيتعين عليك اختراق جهاز بارع. آلية الاختراق بسيطة للغاية: قم بتدوير الماوس حتى تتحول الدائرة الموجودة في الرسم التخطيطي إلى اللون الأزرق ، واضغط على LMB وهكذا ثلاث مرات. ثم صوب على الفور إلى الوحش الذي سيظهر في منتصف الغرفة واضغط على C. أثناء تجميد المخلوق ، نقوم بتدميره باستخدام الطرق "العادية". هناك العديد من أجهزة إعادة شحن الركود في الغرفة.

بعد ذلك ، تحتاج إلى تبديل التحكم في بوابة الطوارئ على لوحة تحكم خاصة. ولكن هناك مشكلة صغيرة واحدة - أنت لا تحب المحاذاة (الأبواب ذات الرهانات). لذلك ، يجب أن يتم تجميدها بالركود ، وعندها فقط ستتمكن من المرور. ومرة أخرى ستقابل الوحوش ، لكن هذه المرة سوف تتقيأ عليك تيارًا من القيء ، والذي ، بالإضافة إلى الرائحة الكريهة ، يمكن أن يسبب ضررًا جسيمًا للصحة. بعد إخلاء المستوى والمضي قدمًا ، يمكنك العثور على عقدة الطاقة 2 في أحد أجزاء الغرفة.الآن استخدم المصعد ، حيث سيكون لديك اجتماع صغير مع صديق قديم وأنت الآن بالفعل في قسم الأطفال. بعد البحث عنه من أعلى إلى أسفل (انتبه لعقدة الطاقة 3 خلف وحدة التحكم الشقيقة) ، ستصل إلى باب مكتوب عليه "تحذير ، يتم استخدام الأكسجين". عندما تدخل إلى الداخل ، سيكون هناك خفض للضغط وستحتاج إلى إطلاق النار على المثلث الأحمر لإغلاق النافذة. أخيرًا ، ستصل إلى نقطة حفظ ومتجر.

في المتجر ، تحتاج إلى شراء بدلة مهندس حتى تتمكن من الاستمرار في المرور عبر Dead Space 2. سيواجه الكثيرون مشكلة في حقيقة أنه يبدو أنه لا يمكنك شراء أشياء في المتجر بدون اتصال بالإنترنت ، لا بأس ، لا تتردد في الضغط على E في علامة التبويب S وارتداء بدلة ، من الواضح أنها ستناسبك))) أيضًا في هذه الغرفة يمكنك العثور على عقدة الطاقة 4 ، الموجودة في صندوق على أحد الجدران. الآن يمكنك الخروج إلى الفضاء الخالي من الهواء ، عبر الباب الذي لم يسمح لك بالدخول من قبل. قبل التسرع إلى الأمام ، أوصي فور الخروج من الباب بالذهاب مباشرة إلى الحطام ، حيث تتألق عقدة الطاقة 5 بضوء أرجواني ، والذي يمكن أخذه بمساعدة التحريك الذهني. بعد اجتياز الجزء التالف من السفينة ، ستجد نفسك في صالة كبيرة.

هذه المرة ، أعدك مرور Dead Space 2 مفاجأة لك على شكل وحش ضخم - وحش سيخرج من خلف بقايا سفينة فضائية. إذا كان الأمر جيدًا ، فحاول بجد ، ثم يمكنك قتل الوحش دون أن تفقد شريطًا صحيًا واحدًا. مهمتك الرئيسية هي ضرب اللحم الأصفر على يدي المخلوق وسيكون الأمر أسهل اللفت على البخار، إذا كان المخلوق لا يعرف كيف يقفز مسافات كبيرة. يمكن أن يكون مرور هذه القطعة من Dead Space 2 على النحو التالي: دوائر الرياح حول القاعة واستخدام الركود لتجميد الغاشمة. بينما يتم تجميد المخلوق من مسافة 3-10 أمتار ، أطلق النار على الزيادات الصفراء. عندما يتجمد المخلوق ، اركض إلى إعادة شحن الركود واستخدمه بسرعة. أطلق النار على نفس المخلب - عندما يسقط أحد الكفوف ، لن يتمكن الوحش من القفز وسيكون التعامل معه أسهل بكثير. إذا كان مستوى التعقيد السهل من 3-5 ضربات كافية في المنطقة الصفراء ، فعندئذٍ على مستوى صعب - أكثر من 10. تنتشر عدة صناديق بها خراطيش ومجموعة إسعافات أولية على الأرض في القاعة. بعد موت المخلوق ، خذ مكافأة ثمينة منه وانتقل إلى الباب الجديد المتاح. لن يكون أي شيء أكثر صعوبة. ابحث بعناية في الغرفة التي تدخلها للحصول على أرصدة ، واستخدم أيضًا الحركة لإزالة القابس من ممر التهوية. هذا يكمل مرور Dead Space 2 الفصل 1.

المسافة الميتة 2 الفصل 2

يبدأ الفصل الثاني في اللحظة التي تتسلق فيها أنبوب التهوية. لقد تم تقديمك إلى جهاز جديد سيجعل المرور أكثر إثارة للاهتمام - طاولة عمل ، يمكنك من خلالها تحسين المعدات. هذا هو المكان الذي يمكنك فيه استخدام عقد الطاقة التي وجدتها من قبل. بضع كلمات حول العمل مع طاولة العمل في Dead Space 2. عن طريق اختيار سلاح أو بدلة معينة ، سترى رسمًا تخطيطيًا. تحتاج إلى البدء في ملئه بعقد الطاقة من اليسار إلى اليمين. للوصول إلى كل تحسين جديد (على سبيل المثال ، الاحتياطي الصحي في X) ، من الضروري ملء جميع الأجزاء السابقة من السلسلة ، بما في ذلك الدوائر الفارغة - يتم تثبيت عقد الطاقة هنا ، لكنها لا تعطي أي تأثير - فهي تسمح لك فقط "بالمرور" لمزيد من التحسينات. من المستحيل الحصول على عقد من سلاح وإعادة ترتيبها في سلاح آخر. إذا قمت بتحسين X (زيك) ، فعند شراء أزياء جديدة ستبقى تحسيناتك.

ولكن قبل التسرع في تحسين كل ما هو ممكن ، أوصيك بالاطلاع على المتجر - فمجموعته ستفاجئك بسرور. هنا يمكنك شراء سلاحين جديدين - مسدس ليزر أو قاذفة سهام. بعد الانتهاء من التسوق والترقية وتحرير / تجديد حقيبة الظهر الخاصة بك ، يمكنك الذهاب نحو المقطع الإضافي. ستعطيك الغرفة الأولى التي تجد نفسك فيها مفاجأة صغيرة على الحزام الناقل وستمنحك أيضًا فرصة التوفير. يوجد في زاوية القاعة باب تحتاج فيه إلى عقدة كهربائية. يوصى بشدة بفتح هذا الباب ، حيث يوجد مستودع خلفه به بعض العناصر المفيدة جدًا ، بما في ذلك مخطط Power Node الذي سيسمح لك بشراء Power Nodes بالمال في المتجر. يمكن الحصول على عقدة الطاقة 1 عن طريق فتح الباب الوحيد المتاح المؤدي من القاعة والنظر إلى اليسار. هنا ، كن حذرًا قدر الإمكان - يبدو أن المعارضين يظهرون من العدم.

تواصل من خلال المصعد إلى الطابق التالي. الظهور على الأرض والاستماع إلى الصوت وعندما يقول "احذر" فكن حذرًا. علاوة على ذلك ، لا يتوقع أي شيء معقد حتى تصل إلى غرفة الغسيل - ستبدأ هنا مشاكل خطيرة ، خاصة عند إطفاء الأنوار. لذا قبل أن تبدأ المعركة الدموية في الظلام - أعد الحياة وأعد تحميل المدفع. ستكون المعركة صعبة للغاية ، خاصة في مستويات الصعوبة العالية. استمرارًا لمرور Dead Space 2 ، ستصل إلى المصعد التالي. ومرة أخرى ممرات المحطات التي تحتاج إلى تطهير.

القاعة الجديدة بحزام النقل ، على ما يبدو ، لم تكن تنذر بأي شيء غير متوقع ، ولكن بعد قتل اثنين من الوحوش التي ظهرت فجأة ، تدرك أن جميع المخارج مغلقة وعندها النوع الجديدالمعارضين بقنبلة صفراء على أيديهم. من الأفضل إطلاق النار إما في اليد أو في القنبلة. لكن لا تحاول إطلاق القنبلة عندما يكون الوحش قريبًا منك.على يمين الحزام الناقل ، في الظلام ، يمكنك رؤية موصل ذهبي (مظلل باللون الأزرق) ، والذي يمكن الحصول عليه باستخدام التحريك الذهني.

بعد ذلك ، تنتظرك سلسلة من الأخطاء من Isaac وستصل إلى عربات مترو الأنفاق. ستجد هنا مناوشة خطيرة إلى حد ما مع مخلوق يمكنه إحياء الموتى وتحويلهم إلى نكرومورفيس (معدي). ستراه خلف الباب الذي لا يزال مغلقًا لسيارة مترو الأنفاق. إذا كنت لا تريد مشاكل غير ضرورية ولديك مسدس ليزر ، فاستخدم إمكانيات نيرانه البديلة (الفضاء) وفي اللحظة التي يرفع فيها المخلوق ضحيته من الأرض (يفعل - انظر لقطة الشاشة) ، ضع قنبلة بمسدس ليزر على باب السيارة. علاوة على ذلك ، بمجرد دخولك القطار ، انتقل إلى السيارة التالية واخترق نظام التحكم واضرب الطريق. ومع ذلك ، سوف تقابل اثنين من Necromorphs ، وعندها فقط ستتمكن من العودة إلى السيارة التي دخلت من خلالها. مواصلة الرحلة عبر العربات ، عليك القفز. لكي لا يطرقك الباب ، استمر في الضغط على W أثناء القفزة ، ثم اضغط على E بسرعة كبيرة. بعد تدمير السلسلة التالية من الخصوم ، ينتظرك حادث وستتدحرج. بشكل عام ، لا تطلق النار على الخصوم أثناء قيامك بالتدحرج - سيكون هذا مضيعة للذخيرة ، لأن Necromorphs سوف يتحول إلى فاشل. لسوء الحظ ، لا يمكن قول الشيء نفسه عن تلك الأشياء الصغيرة التي ستنتظرك أدناه ، بينما تتدلى رأسًا على عقب.

لحسن الحظ ، لقد قدم المطورون لك الفرصة لتدمير المعارضين بمساعدة دبابيس معدنية ممتلئة تحتك. أيضًا ، بعد الموت ، ستخرج الخراطيش من الخصوم ، والتي يمكنك التقاطها باستخدام علم الحركة. RUN في النهاية ، سيظهر وحش آخر فوقك مباشرةً ، ولكن تم حل مشكلتين من اللقطات الدقيقة في الجسد الأصفر. هكذا ينتهي مرور Dead Space 2 الفصل 2.

المسافة الميتة 2 الفصل 3

يبدأ الفصل الثالث من مرور اللعبة في الصالة التي حصلت عليها بعد تحطم القطار. قبل المضي قدمًا ، أوصي بفحص القاعة بعناية شديدة ، لأنه يمكنك هنا العثور على الكثير من الخراطيش ، بالإضافة إلى عقدة الطاقة 1 (في أحد أركان القاعة ، خلف صندوق كبير). لكن عامل الجذب الرئيسي هو الرسم التخطيطي للبندقية النبضية الملقاة على الرف. بمجرد الانتهاء من الفحص الخاص بك ، انتقل إلى أعلى الدرج إلى أقرب حفظ. يمكن العثور على عقدة الطاقة 2 على الجانب الآخر من الممر ، واستمر في التحرك حتى القاعة التالية ، حيث ستلتقي بأطفال قاتلين صغار. سيكون هناك الكثير منهم. واحد من طرق أفضلتعامل معهم على النحو التالي: بمجرد دخولك القاعة ، أعد تحميل سلاحك وركض حتى نهاية الناقل ، ثم استدر وأطلق النار.

سيكون نصف الخصوم إلى اليمين قليلاً - نصفهم سوف يركض على طول الحزام الناقل - ومن الفعال بشكل خاص بالنسبة لهم استخدام مسدس ليزر. لا تنس أن "تدوسهم" بعد الموت. ستجد في نفس القاعة نقطة حفظ ومتجر. مصعد آخر ، صالة ضخمة لمجمع التسوق ، حيث يمكنك العثور على المال ، ولكن ليس المعارضين. على الجانب الآخر يوجد مصعد تحتاج إلى إصلاح نظام التحكم الخاص به. سوف يأخذك المصعد إلى مستوى جديد ، والمضي قدمًا ، سوف تتعثر فيه شركة جديدةالوحوش ، ولكن من الأفضل عدم إطلاق النار عليهم ، فمن الأفضل إطلاق النار على الزجاج: سيحدث خفض للضغط ، والذي يمكنك القضاء عليه من خلال لقطة واضحة على المثلث الأحمر ، وستذهب الوحوش في رحلة أبدية إلى الفضاء. ثم قم بإنهاء الأطفال ، وابحث في الغرف وتسلق فتحة التهوية الموجودة على الحائط.

في الممر الذي ستجد نفسك فيه ، سيتم تذكيرك مرة أخرى أنه يمكنك استخدام الحركة لرمي المسامير والأطراف الحادة للأخوة الذين قتلوا بالفعل على المعارضين. كما توجد بالقرب من الصناديق التي يمكنك الحصول على خراطيش بالقرب منها. انعطف يسارًا ، ستصل قريبًا إلى لوحة تحكم سلة المهملات ، والتي يجب تنشيطها. بالقرب من نقطة حفظ ومنضدة عمل. بعد تفعيل جهاز التحكم عن بعد ، انزل من خلال الثانية باب مفتوحاخرج إلى ضاغطة القمامة (ليست مفاجأة سارة في انتظارك في الطريق). بواسطة قصة Dead Space 2 تحتاج إلى الطيران مباشرة (يستخدم Alt للهبوط والهبوط) ، ولكن يمكنك الانعطاف يسارًا والعثور على غرفة أخرى يمكن الوصول إليها بها ذخيرة وعقدة طاقة 3 بالداخل.

الآن قم بالطيران إلى الجانب الآخر وقم بتنظيف الضاغط ، عد للخلف وحلق الآن في ذلك الأنبوب الضخم الذي يتم دفع القمامة منه. باستخدام التسارع (مفتاح Shift) ، قم بالطيران مباشرة حتى ترى شرفة مع باب يمكن الوصول إليه على اليمين. من خلالها ، سوف تدخل غرفة حيث يمكنك تجديد الذخيرة الخاصة بك ومتابعة مرور Dead Space 2. علاوة على ذلك ، كما هو الحال دائمًا ، لقاء مع وحش غير مألوف. علاوة على ذلك ، بالقرب من المصعد الذي لا يعمل ، ستتاح لك الفرصة لفتح الخزنة باستخدام عقدة الطاقة ، ولكن إذا لم يكن لديك ، فيمكنك العثور عليها في المستوى التالي والعودة. المكافأة التي تنتظرك خلف باب مغلق تكاد تعادل سعر عقدة الطاقة. لبدء تشغيل المصعد ، تحتاج إلى استخدام الحركة وإدخال مصدر الطاقة في المقبس. عند الخروج من المصعد ، على اليسار ، في القبو ، يمكنك العثور على عقدة الطاقة 4.

سيتم إجراء ممر إضافي في المقصورات السكنية ، حيث ستواجه العديد من الخصوم الصغار. الاستمرار في التنقل عبر حجرات المعيشة ، ورؤية "الصديق القديم" ، ستصل إلى قاعة كبيرة بمسلة.

استمرارًا لمرور Dead Space 2 ، ستحتاج إلى السير عبر الممرات ، والنزول في المصعد وتجد نفسك مباشرةً في القاعة حيث ستبدأ مشاكل كبيرة. عندما تنتهي المعركة مع المصاب والمخلوقات الأخرى ، ابحث بعناية في القاعة - هنا ، بالإضافة إلى الخراطيش ، يمكنك أيضًا العثور على رسم تخطيطي للسهام التي يمكنك من خلالها شراء السهام في المتجر. بعد ذلك ، ستجد معرضًا للعرض ومفاجأة على شكل طائرة هليكوبتر لإطلاق النار خارج الباب. لكن لا تقلق - فقط تجول بهدوء حول القاعة أسفل الجدار الأيمن وافتح الباب. هذا يكمل تجول الفصل 3 من Dead Space 2.

الفضاء الميت 2- في هذه اللعبة تحتاج إلى قتل الوحوش ليس على سفينة فضاء ، ولكن في المدينة. المدينة كلها يسكنها مخلوقات شريرة. تحتاج إلى معرفة من أين أتت الوحوش تجول Dead Space 2.


بعد الأحداث التي وقعت في إيشيمورا ، انتهى المطاف بإسحاق كلارك في مستشفى للأمراض العقلية بين المجرات وتعذبه الكوابيس. أين هي صديقته نيكول ، وهي تردد باستمرار "اجعلنا واحدًا". الآن هي تبدو يمشى كالميت: نور ساطع يسطع من خلف الفم والعينين.


يستيقظ إسحاق على حقيقة أن شخصًا ما (فرانكو) يوقظه ويريد تحريره من سترة التقييد.


طوال هذا الوقت ، يتحدث هذا الرجل في الراديو مع امرأة تدعى ديانا. ستكون على اتصال دائم بك أثناء تجول Dead Space 2. ليس لدى فرانكو وقت لخلع سترته المقيدة ، حيث يتسلل وحش مجنح خلفه ، ويلصق لدغة في مؤخرة رأسه ، وقبل عينيك يتحول إلى Necromorph. لقد أصابت متحولة جديدة وأنت على وشك الهروب.


إذا ، على سبيل المثال ، في الجزء الأول من اللعبة ، من أجل الحصول على سلاح ، كان عليك الركض عبر ممر واحد فقط ، ففي هذا الممر ، لن تتمكن فقط من الحصول على أسلحة في البداية ، إذن أنت ستمر أيضًا بنصف المستوى الأول في سترة مُقيدة.


أثناء الركض من Necromorphs ، لاحظت كيف بدأ الجميع في المستشفى يتحولون إلى وحوش مثيرة للاشمئزاز.


قم بالجري مباشرة على طول الممر لتسريع الجري ، اضغط على زر التحول. ابتعد عن الغرف التي بها مختل عقلي ، ستقفز الوحوش من هناك. عندما تصل إلى نهاية الممر ، استدر يسارًا ، ثم بعد الذهاب إلى النهاية تحتاج إلى الانعطاف يمينًا ، ثم لليمين مرة أخرى ، سيكون هناك أبواب مزدوجة.

لبدء البحث

بمجرد عبورهم ، سيهاجمك وحش على كرسي متحرك وستحتاج إلى الضغط على الزر "E" لمحاربته. ينتهي بك الأمر بدفعه إلى الخلف بقدميك ويتم سحقه بأبواب مزدوجة. هكذا يبدأ الفصل الأول.

الفصل 1 تجول في الفضاء الميت 2.

بعد أن تعاملنا مع الوحش على كرسي متحرك ، نذهب بعيدًا على طول الممر ، ونمر عبر الأبواب المزدوجة ونرى كيف يقف رجلان عسكريان في الغرفة. قال أحد العسكريين ، وهو يلاحظك: "كلارك! اقتله!".


لكن ليس لديهم الوقت لفعل أي شيء ، حيث يظهر متحول الشكل ويسحبهم إلى المنجم. نذهب أبعد من ذلك ، نجد سلمًا ، نرتفع على طوله ، نمر بـ "غرفة المراقبة". نصل إلى غرفة يقف فيها رجل وظهره. إذا اقتربت منه ، فسوف يمسك كلارك على الفور ويضع سكينًا في حلقه.


بعد حوار مع طبيب نفساني ، قام بقص قميص كلارك بحركة واحدة. تجول Dead Space 2، وتحرير يديه ، وفي الخزانة يعرضون أخذ حقيبة إسعافات أولية ومصباح يدوي. هكذا نفعل ، وينتحر السيكوباتي نفسه بقطع رقبته. بعد تصحيح صحة مجموعة الإسعافات الأولية ، ننتقل إلى الأمام.


اتصلت بك ديانا ، وقالت إن كلارك مريض. لديه شكل نادر من الجنون ، التقطه على إيجيس 7 في آخر فضاء ميت. وعدت ديانا بمساعدة إسحاق ، فلديها علاج ، لكن لهذا عليك أن تصل إليها.


ننزل من المصعد ونذهب عبر غرفة مظلمة ، حيث يتم تشغيل شاشة الكمبيوتر بشكل مفاجئ وبضوضاء.


بمساعدة محدد الموقع (الزر B) نصل إلى التهوية. نفتح أبواب التهوية ونزحف عبر التهوية إلى الغرفة المجاورة. على طول الطريق ، سوف نلتقي Necromorph الذي سيهرب بسرعة منا. بعد المرور بالتهوية ، نجد أنفسنا في غرفة يرتفع فيها شخص ما بمساعدة وحدة الحركة. نكسر الجهاز ونأخذ الحركة لأنفسنا. توجد قضبان معدنية على الأرض ، خذها واكسر الزجاج بها تجول Dead Space 2.


هنا سوف يهاجمك Necromorphs الأول. لقتلهم ، استخدم القضبان التي تقع على الأرض. بمساعدتهم ، يمكنك تثبيت الوحش على الحائط. بعد التعامل معهم ، اقترب من جثثهم وضربهم عدة مرات. سوف تسقط العناصر منها.
فكرة:بعد قتل الوحوش ، تحتاج إلى إطلاق النار عليهم عدة مرات أو ضربهم حتى يسقط عنصر أو رصيد منهم.


نذهب إلى المصعد ، في المصعد ندخل الغرفة ، ثم تظهر ثلاثة وحوش بعيدة بما يكفي لتكون قادرة على الاستجابة بسرعة. نركض إلى يمين المصعد ونجد القضبان. لا يوجد سوى اثنين منهم ، لذا فأنت بحاجة إلى رمية دقيقة.


يمكن خداع الوحش الثالث ، وإغرائه من جانب واحد ، ثم الركض على طول الدرابزين ، والوصول إلى القضبان واستخدامها في المعركة. إذا كنت لا تستخدم القضبان ، يمكنك ببساطة التغلب على المسوخ باستخدام مصباح يدوي. في المستوى الأول من اللعبة ، يكونون ضعفاء ويقتلون بسرعة.


بعد المعركة مع Necromorphs ، نصل إلى قسم "العناية المركزة". هناك ، يعمل الليزر على شخص ، يدرك أن كل من حوله قد تحولوا إلى طفرات ، يطلب المساعدة. نقترب من الجهاز الذي يقوم بالعملية. هذا هو المكان الذي تهاجم فيه Necromorphs. لقد قتلوا رجلاً على طاولة العمليات ، وتمكنا من التقاط جهاز ليزر ونصنع منه مسدسًا. مع ذلك ، نقتل كل الوحوش الموجودة تجول Dead Space 2.


الغرفة التالية التي يجب أن تذهب إليها هي "غرفة الانتظار عناية مركزة"، سيبدأ نظام الحماية من الحرائق تلقائيًا هنا بضوضاء عالية جدًا. ثلاثة مستحضر الأرواح سيهاجمونك أيضًا. باستخدام محدد المواقع ، نصل إلى "غرفة الاستقبال العليا". هنا نلتقي برجل مجنون اسمه نولان شتراوس ، يعرض أن يتبعه ويختفي قاب قوسين أو أدنى.


نذهب إلى الطابق السفلي ومرة ​​أخرى ، لقد انزلق شتراوس هذا بالفعل خلف الباب الذي أغلق للتو ومن خلاله يقول إنه المريض رقم خمسة. إسحاق كان المريض الرابع وهو الخامس ، ولذلك يجب أن يتذكره إسحاق تجول Dead Space 2.


نظرًا لأن جميع الغرف مسدودة ، فأنت بحاجة إلى إيجاد طريقة أخرى. بادئ ذي بدء ، نقتل كل المخلوقات الفضائية التي ستظهر. ثم ، باتباع علامات محدد المواقع ، نصل إلى "غرفة الفرز".


هذا هو المكان الذي تصبح فيه مهارات Clark الهندسية في متناول اليد ، وسرعة اتخاذ القرار متروك لك. قم بإزالة غطاء الدرع ، وتحتاج إلى تدوير المثلث في دائرة حتى تتحول الدائرة الحمراء إلى اللون الأزرق. ثم تحتاج إلى إجراء نقرة وتكرار ذلك ثلاث مرات. بالطبع ، كل شيء يحدث في الوقت المحدد. بعد كسر الكتلة ، سيظهر وحش في الغرفة ، لكنه سيتباطأ وستحصل على وحدة ركود. استخدمه لإبطاء الوحش مرة أخرى ، ثم اقتله. إذا تأخرت ، سيقتلك الوحش بضربة واحدة.


اقترب من جهاز الكمبيوتر الذي يعمل باللمس وافتح الباب. الباب مزود بميزة التعرف على الليزر ، لذا فهو لا يسمح بدخول الغرباء. للقيام بذلك ، استخدم وحدة الركود لإبطاء باب الإغلاق والانزلاق خلاله.


ثم نذهب إلى المصعد الذي يؤدي إلى "غرف المريض" على طول الطريق ، ونقتل حامض البصق المتقلبين.
في المصعد ، ترى هلوسة نيكول الزومبي. سيكون هناك ثقب في "غرف المريض" وتحتاج إلى إغلاقها بإطلاق النار على المثلث الأحمر فوقها.


في الغرفة المجاورة ، نقتل مجسم الأرواح الذي تظاهر بأنه ميت. نظرًا لأنه بعد هذه الغرفة ، ستكون الغرفة التالية بدون هواء ، نذهب إلى المتجر للحصول على بدلة خاصة تجول Dead Space 2.
نصل إلى "موقع سيارة الإسعاف". هنا نحتاج لمحاربة وحش عملاق. أطلق النار على المنطقة المصابة الصفراء الموجودة على أطرافه. حتى تتمكن من إطلاق النار على يديه.


في محادثة مع ديانا ، علمنا أننا كنا في محطة تايتان منذ حوالي ثلاث سنوات. وجد رجل يدعى تيدمان كلارك على إيجيس 7 وأحضره هنا للدراسة. بالطبع الشخصية الرئيسيةلا يتذكر أي شيء من هذا ، لأن المسلة تركت إشارة ذاتية التكاثر في رأسه. وكلما طالت مدة بقاء كلارك واعيًا ، زاد عدد الخلايا العصبية التي تلتقطها المسلة. يقتل كلارك. حاول Tidemann السيطرة على العملية عن طريق تخدير Clark بمثبطات الذاكرة.


وفقًا لديانا ، فهي الوحيدة التي يمكنها مساعدة كلارك. لذلك نذهب إلى محطة النقل.
بمساعدة محدد الموقع ، نشق طريقنا إلى التهوية. من خلال التهوية ننتقل مباشرة إلى الفصل الثاني.


قبل أن نبدأ في وصف تجول Dead space 2 ، أود أن أصف القليل منها نقاط مهمة. غالبًا ما تطرح الشبكة أسئلة: Dead Space 2 ، كيف تلعب ، وماذا تفعل ، وكم عدد الفصول. يمكنك العثور على إجابات عن أول سؤالين في الإرشادات التفصيلية الخاصة بنا ، والإجابة على السؤال الثالث هي 15 فصلاً وسنصف كل منها بأكبر قدر ممكن من التفاصيل. بقدر ما تستطيع أن تفهم ، فإن فصول Dead space 2 عبارة عن فواصل للعبة ، وعلى طول الطريق ، توفر النقاط. تتم عمليات الحفظ في اللعبة عند نقاط التفتيش برمز خاص. للحفظ ، تحتاج إلى الاقتراب من النقطة والضغط على E. ستعتمد الإرشادات التفصيلية الخاصة بنا على مستويات صعوبة سهلة وصعبة لمنح اللاعب الاختيار الكامل. وفقًا لذلك ، يمكنك أن تجد Dead space 2 حفظًا للمستويات السهلة والصعبة. يمكنك تنزيلها من موقعنا باستخدام الرابط التالي. تم حفظ Dead space 2 في Windows 7 (7 حفظ) في:
C: \ Users \ [UserName] \ Documents \ EA Games \ Dead Space 2
في حالتنا ، يُطلق على المستخدم بكل فخر اسم Light ، لذلك تم حفظ Dead space 2 في
C: \ Users \ Light \ Documents \ EA Games \ Dead Space 2
حسنًا ، توقف عن خداع رأسك وحان الوقت لبدء مرور Dead Space 2؟!

مقدمة أو مرحبا بكم في الجحيم

قبل أن تتمكن من المتابعة إلى المقطع المباشر لـ Dead Space 2 ، ستجد مقطع فيديو مملًا وغامضًا ، والغرض منه هو تقديمك إلى المؤلفين بدلاً من إطلاعك على آخر المستجدات. يستيقظ بطلك في الجناح الطبي ، ويرجف رجل يُدعى فرانكو ويحاول إنعاشه ، لكنه كاد أن يقتل على يد شخص غريب الأطوار. مهمتك هي الخروج من المستوصف. يديك مقيدتان ، لذلك كل ما عليك فعله هو الجري بسرعة وتجاوز المسار الثالث من xenomorphs.

اعتمادًا على مستوى الصعوبة ، ستتمكن من الحصول على 4-5 ضربات سهلة و 2 على الصعب ، لذا حاول أن تكون دقيقًا قدر الإمكان. تحتاج أولاً إلى الركض بشكل مستقيم ، ثم إلى اليسار ، إلى الباب مع نقش "إلى المنطقة المحمية". اركض أكثر حتى يهاجمك نكرومورف ويطرحك على الأرض. لا تخف ، كما هو مقصود ، اضغط بسرعة على المفتاح E وسيسوى الباب الوحش اللعين. يختتم هذا المقدمة ويبدأ مرور Dead Space 2 الفصل 1.