العناية بالقدم

تجول في كاليفورنيا ll من cthulhu. تجول نداء Cthulhu: زوايا مظلمة من الأرض

تجول في كاليفورنيا ll من cthulhu.  تجول نداء Cthulhu: زوايا مظلمة من الأرض

مقدمة. تسلق التل ليكون أمام القصر. ثم انتقل إلى الزاوية اليمنى ثم انتقل إلى مزيد على طول جدار المنزل إلى المدخل الجانبي للمبنى. تقدم على طول الممر ، انتبه ...

تسلق التل ليكون أمام القصر. ثم انتقل إلى الزاوية اليمنى ثم انتقل إلى مزيد على طول جدار المنزل إلى المدخل الجانبي للمبنى.
المشي إلى الأمام على طول الممر ، والانتباه إلى الرسم على الحائط. باستخدامه ، يمكنك حفظ اللعبة. بعد ذلك ، اصعد إلى الطابق الثاني ، انعطف يمينًا ، اذهب أولاً إلى الغرفة الأولى على اليسار ، ثم إلى الثانية. ستجد هناك مفتاحًا تفتح به الباب في الطابق الأول ، الموجود على يمين الدرج.
داخل المكتب ، خذ المفتاح الثاني من الطاولة ، وانظر إلى الصور ، ثم اترك الغرفة حتى الباب ، بجانبه توجد علامة حفظ. في المكتبة ، اذهب إلى المكتب وأخرج مخطوطة قديمة من درجها السفلي. بعد ذلك ، اذهب خلف الرفوف إلى الزاوية اليمنى. هناك ستجد فتحة تؤدي إلى القبو. على طول ممر القبو ستصل إلى المشرحة ، ومن هناك ستخرج إلى قاعة مظلمة كبيرة. يوجد مفتاح في منتصف القاعة ، استخدمه ، ثم خذ بلورة خضراء صغيرة. بعد ذلك ، اخرج من الغرفة عبر الباب على اليسار. بعد الوصول إلى القاعة الثانية ، ضع الكريستال في الجهاز المقابل للمفتاح وقم بتنشيط الجهاز.

زيارة ل المدينة القديمة.

بعد النزول من الحافلة ، قم بزيارة أحد الفنادق المحلية. بعد التحدث مع المسؤول ، غادر المبنى وتوجه إلى المحل "الوطني الأول". تقع على يسار النصب التذكاري. لن تتمكن من المرور عبر المدخل الرئيسي ، لذا استخدم الممر الجانبي. تحرك على طوله بعناية ، واختبئ في الظل. إذا لفتت انتباه شرطي ، فسوف يعيدك ببساطة إلى الميدان.
عند الدخول إلى الغرفة الخلفية ، قم بتحصين الباب بخزانة على يمين المدخل. عندما تغادر قاعة التداول ، اذهب خلف المنضدة ، حيث توجد مجموعة الإسعافات الأولية. انظر إلى الأرضية ، سترى فتحة هناك ، لكنك لن تتمكن من فتحها بعد. بعد ذلك ، افحص الباب الأمامي ، ثم اذهب إلى مكتب المدير ، الموجود في الزاوية اليمنى من القاعة. في المكتب ، خذ زجاجة شراب الروم ودبوسًا خشبيًا من الخزنة المفتوحة. باستخدامه ، يمكنك فتح الفتحة الموجودة على الأرض - قم بذلك بسرعة حتى لا تقع في براثن الشرطة.
عندما تستيقظ بعد السقوط ، انظر حولك. خذ مذكرات براين ومجموعة الإسعافات الأولية من الخزانة. بعد ذلك ، انقل السلم إلى الحائط. عندما يسقط ، سوف يخترق الجدار ، ويمكنك الخروج من الطابق السفلي إلى غرفة تطوير الصور. تحت الفانوس الأحمر المعلق على الحائط ، اسحب الصحف القديمة. للمضي قدمًا ، ستخرج إلى مكتب التحرير ، حيث ستجد خراطيش للمسدس. اذهب الآن من الباب الأول. ما هو مخيف؟ في الواقع ، بصرف النظر عن جثة المشنقة ، لا يوجد شيء مثير للاهتمام في هذه الغرفة. بعد فحص الجثة ، اخرج من مكتب التحرير من الباب الثاني.
في ساحة التحرير ، ستلتقي بلوكاس ماكي - هذا هو أول شخص يعاملك بلطف. بعد التحدث معه ، اترك الفناء إلى الساحة. من هناك ، اتجه يسارًا أسفل الشارع. بعد الانعطاف لليمين ، لا تفوّت دخول الزقاق الموجود على اليسار. على طول الممر ، ستصل إلى البار ، حيث ستقابل سكيرًا قديمًا. تحدث معه ، ثم أعطه زجاجة شراب ، وبعد ذلك ستستمر محادثتك. أثناء المحادثة ، ستتلقى مفاتيح دار المدرسة المحلية.
بالعودة إلى الوراء ، ستلتقي بفتاة تدعى ريبيكا لورانس. ستظهر لك علامة غامضة على السياج وتعطيك بعض المعلومات. بعد ذلك ، عليك العودة إلى الساحة. يقع الباب المؤدي إلى دار رعاية المسنين في المبنى على يسار الفندق. بعد السير على طول الشارع حتى النهاية ، ستجد نفسك عند مدخل الملجأ. داخل الغرفة ، تحدث إلى الرجل العجوز الذي يقف بجانب النافذة ، ثم تابع تقدمك. بعد المرور عبر غرف الملجأ ، ستخرج إلى الشرفة ، حيث يمكنك النزول إلى الشارع. عليك أن تصل إلى البيت الحجري الأبيض وتطرق على الباب. ستفتح لك فتاة صغيرة تسمح لك بالدخول.

اصعد إلى الطابق الثاني. انظر إلى الصورة الواقفة على الخزانة ذات الأدراج ، ثم انتقل إلى الباب قبل الأخير. من خلاله ستصل إلى الباب المغلق في العلية. ومع ذلك ، لن تكون بخير هنا. عندما تستيقظ ، اذهب إلى العلية. خذ المذكرات الموضوعة على الصندوق من المرتبة الممتدة ، ثم انزل إلى الطابق السفلي. عند الباب سترى رجلاً يبكي على جثة فتاة. سوف يعطيك مفتاح متجره ويخبرك أن تركيبة الخزنة موجودة في مذكراته. بعد أن أخذته الشرطة بعيدًا ، غادر المنزل وعد إلى الميدان.
انعطف يسارًا وانزل إلى باب القبو. من خلاله ستصل إلى متجر Thomas Veit. في قاعة التجارة ستلتقي بفتاة تدعى روث. بعد التحدث معها ، استمر في فتح الخزنة. المجموعة كالتالي: حتى 2 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 6 ضد ، حتى 1 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 2 ضد. في الداخل ستجد كتاب داجون.
بعد حفظ اللعبة ، اذهب إلى الفندق. سيعطيك موظف الاستقبال غرفة في الطابق العلوي. عندما يغادر مع الشرطي ، اذهب خلف المنضدة وأخرج المفتاح من الجدار الجانبي للخزانة. استخدم هذا المفتاح لفتح الباب في الزاوية اليمنى والذهاب إلى المكتب. داخل الغرفة ، خذ الذخيرة والكتاب على الطاولة. بعد مغادرة المكتب ، أغلق الباب خلفك ، ثم اتبع المسؤول إلى غرفتك. أغلق باب الغرفة بمسامير ، افعل الشيء نفسه مع الباب في الغرفة المجاورة ، بعد ذلك يمكنك الذهاب إلى السرير.

يهاجم الناس الأسماك.

الخروج من السرير ، وركض إلى الغرفة المجاورة ، وأغلق الباب المجاور بمسامير. بعد ذلك ، حرك الخزانة ، واقف في الزاوية ، وادخل الغرفة المجاورة ، دون أن تنسى قفل الباب. في الغرفة الأخيرة ، أغلق الباب الجانبي بمسامير ، وقم بسد الباب الأمامي بخزانة ، ثم حرك الخزانة بعيدًا عن النافذة وتسلق إلى الشرفة.
في المبنى المجاور ، قم بالركض على طول الممر ، وانزل الدرج إلى الطابق السفلي وادخل باب مفتوح. عندما تصل إلى الشقة التي تشغلها امرأة عجوز ، ادخل الغرفة الثانية واخرج من النافذة إلى الشرفة ، حيث تحتاج إلى القفز إلى شرفة المبنى المجاور. هناك ، اصعد السلالم واجتاز الألواح الملقاة إلى السطح. من هناك ، اصعد السلم إلى سطح المستودع. بعد ذلك ، انتقل إلى الحافة البعيدة للسقف. هناك فتحة يمكنك من خلالها النزول إلى المستودع.
القفز من المنحدر إلى اليسار إلى علامة الحفظ. ثم شق طريقك إلى اليمين بين الصناديق. الاختباء من البلطجية المحليين ، انتقل إلى الزاوية اليسرى البعيدة ، حيث تسلق الصناديق إلى السلم الثاني. اركض إلى الزاوية المقابلة وتسلق من خلال النافذة المفتوحة إلى السطح. يوجد أنبوب تهوية على الجانب الآخر من السقف تحتاج إلى الصعود إليه. على ذلك ستخرج إلى المستودع الثاني. بعد القفز إلى المنصة ، انزل ، انعطف يسارًا من الدرج وانتقل بين الصناديق إلى الفتحة الموجودة في الأرض. عند التحرك تحت سطح السفينة ، ستصل إلى درج يؤدي إلى غرفة صغيرة. بداخلها ، حرك الخزانة مقابل الحائط لتكشف عن لوحة عليها علامة حفظ. بعد ذلك ، انقل الصندوق بعيدًا عن الباب وعد إلى المستودع. تحتاج إلى الوصول إلى الزاوية اليمنى القصوى ، حيث توجد بوابات مفتوحة ستخرج من خلالها. عند الخروج من المستودع ، انعطف أسفل الممر.
بعد نهاية المشهد القصير ، تسلق الصناديق فوق السياج. هناك ستجد ذخيرة للمسدس. إذا ذهبت إلى نهاية السياج وتجاوزته هناك ، يمكنك تجنب لقاء ساكن المدينة الشرير. بعد ذلك ، انتقل عبر الممر واتبع عضو الترتيب. في الزاوية ، اختبئ خلف الصناديق على اليسار. عندما يكون المسار مجانيًا ، قم بالركض على طول الممر الضيق حتى النهاية.

بعد التحدث مع المواطن المحلي ، اخرج من الممر على اليمين. بعد ذلك ، اصعد إلى الشاحنة واسحب "حذاء" الفرامل المثبت أسفل العجلة الأمامية. عندما تبدأ السيارة في التحرك ، اركض خلفها للاختباء من نيران العدو. ثم انزل إلى قاع خزان الصرف الصحي الكبير على طول الدرج الموجود على الجانب الأيمن من الحفرة.

جامع.

ستجد في أحد الممرات المسدودة قضيبًا حديديًا يمكنك من خلاله كسر شفرة المروحة. بعد المرور من خلاله ، سوف تسقط في مجاري المدينة. بعد أن وصلت إلى المنصة ، حيث ترقد أكوام من المواد السامة ، استدر يمينًا وصعد الدرج. عندما تمر من الباب الأول ، ستجد نفسك في غرفة صغيرة. انتبه إلى الأنبوبين الموجودين على يسار الباب. أدر الرافعة على أبعد أنبوب من الزاوية ، ثم انتقل إلى الخزانة لالتقاط مجموعة إسعافات أولية من هناك ، ثم انتقل إلى الغرفة التالية. هناك ، أدر مقبض المصعد للتصريف المياه القذرةمن الخزان. بعد ذلك ، عد للخلف وأدر الرافعة الأقرب إلى جدار الأنبوب. سوف ندخل في الخزان ماء نقي. أعد الرافعة إلى وضعها الأصلي وأعد إلى الخزان. قم بتصفية الماء مرة أخرى وتسلق الأنبوب حتى يتم تغطيته بدرع.
وقع في حفرة في الشركة عدد كبيرالجثث ، اصعد الدرج مستويين. بعد المرور من الباب ، ستجد نفسك في غرفة صغيرة حيث يوجد فتحة في الأرضية. سوف تنزل من خلاله. بعد ذلك ، مر عبر النفق ، وادخل الممر الجانبي وصعد الدرج الموجود في الزاوية.
اركض إلى اليمين على طول الشارع الضيق ، وتجنب حارسين. يصعد هروب النار إلى الشرفة ويدخل داخل الغرفة. بمجرد دخولك إلى العلية ، استخدم الرافعة لرفع الصندوق. ثم انزل الدرج واذهب من خلال الباب المفتوح. في نهاية الزقاق ، ادخل من الباب ، التقط الخراطيش ، واصعد إلى الطابق الثاني ، مروراً على طول الممر. هناك ، ادخل من الباب الأول على اليسار. في الغرفة المفتوحة ستقابل ريبيكا. بعد التحدث إليها ، اركض إلى الكنيسة وادخل.
إذهب إلى المنصة التي تعلوها الكاهن المصلوب. هناك سوف تجد مجموعة الإسعافات الأولية. عد إلى الأبواب الأمامية ، اصعد السلالم إلى برج الجرس. دق الأجراس بسحب الحبل الأوسط أولاً ، ثم على اليسار ، وأخيراً على اليمين. ثم اركض إلى الزاوية اليمنى من القاعة وانزل عبر الفتحة. بعد المرور عبر النفق ، ستصل إلى القبو.
خذ كتاب المواليد والوفيات من الجدول ، وانتبه إلى لوحة الأرقام. ضع البطاقة التي أعطتها ريبيكا عليها. الآن أنت تعرف رمز الخزنة. المجموعة على النحو التالي: حتى 3 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 1 مقابل ، حتى 5 بوصات ، حتى 7 ضد. بعد أخذ الصليب الحجري من الخزنة ، انتقل إلى نهاية الممر. أدخل الصليب في التجويف في الحائط. سيمكنك الممر المفتوح من الوصول إلى المجاري.
أولاً ، اذهب إلى الممر الجانبي. هناك سوف تجد مجموعة الإسعافات الأولية. في نهاية النفق الثاني ، يمكنك حفظ اللعبة والصعود إلى البنك. بمجرد الدخول ، انتقل إلى الزاوية اليمنى القصوى ، حيث يوجد ممر خلف القضبان. بعد ذلك ، انتقل على طول الشعاع الساقط إلى الجانب الآخر من القاعة. من هناك ، اذهب إلى قبو البنك عبر الباب في الزاوية. بعد ذلك ، اصعد السلالم ، واقفز فوق الفجوة واذهب عبر المدخل إلى الطابق الثاني المدمر. القفز على شظايا الأرض المتبقية سليمة ، والانتقال إلى الزاوية اليمنى القصوى من القاعة. اصعد هناك إلى الحافة الموجودة في الحائط ، ومن هناك تسلق على طول اللوح الذي تم إلقاؤه إلى الأسقف ، حيث يتعين عليك الذهاب إلى الزاوية اليسرى البعيدة. بعد الخروج إلى الممر ، قفز فوق الفجوة البعيدة واخرج في الهواء النقي.

انزل إلى الشرفة السفلية ، ثم قفز من هناك إلى الدرج ، حيث ستصعد إلى المنصة العلوية برج الماء. اتجه يسارًا واقفز إلى شرفة المنزل القريب من خلال الدرابزين المكسور. من الشرفة ، ادخل المنزل وانزل إلى الطابق السفلي عبر الباب في نهاية الممر. بعد مغادرة الشرفة ، اتجه يسارًا واقفز على السطح المنحدر ، حيث ستصعد إلى العلية من خلال نافذة ناتئة. بالإضافة إلى مجموعة الإسعافات الأولية في العلية ، لا يوجد شيء مثير للاهتمام ، خذها ، اترك الغرفة في الممر. في نهاية الممر توجد نافذة مفتوحة تحتاج من خلالها إلى الصعود إلى الشرفة. من هناك ، قفز إلى التالي على اليسار. تسلق على الصندوق والقفز على الألواح الملقاة على عوارض دعامات البرج. اقفز منهم إلى شرفة المنزل المقابل واذهب إلى الداخل.
عند الباب ، انظر إلى اليسار ، هناك ، على الرف ، سترى خراطيش للمسدس. التقطهم واستمر في النزول إلى الممر. بعد التحدث مع ماكي ، اصعد من النافذة الموجودة في نهاية الممر.

كسر السجن.

إرتفعْ إلى الشرفةِ ، مِنْ هناك إقفزْ أسفل إلى الزقاقِ. دودج الشرطي ، اذهب من خلال الباب الموجود على اليمين ، واخذ المخل الموجود على الرصيف. يمكن استخدامه كسلاح. بمجرد أن تكون في مبنى الزنزانات بمركز الشرطة ، تجاوز الزنازين إلى السلم. اصعد إلى الطابق الثاني وقم بزيارة غرفة الشرط. هناك ستجد مفاتيح الذخيرة والكاميرا. بالعودة إلى السجن ، تحدث مع السجين الجالس في الزنزانة الثانية من المدخل. بعد التحدث إلى براين ، أظهر له الصورة التي أعطتها لك راعوث. بعد ذلك افتح الزنزانة وافرج عن السجين. بعد ذلك ، افتح الغرفة الأولى والتقط كتابًا ممددًا بجوار السرير القابل للطي هناك. هذا سجل قديم للسفينة ، يجب أن تتذكر منه رقم 1846. سيكون مفيدًا لاحقًا.
عند دخولك إلى الغرفة الواقعة على الجانب الأيسر من الممر ، ستجد نفسك مباشرةً في المنطقة حيث يمكنك أخيرًا تسليح نفسك. بعد ذلك ، افتح الباب الأمامي واقتل أهل البلدة والشرطة الذين يحرسون الشارع. من الأفضل إطلاق النار على الرأس حتى لا تضيع الكثير من الذخيرة. بعد إخلاء الشارع ، اركض إلى اليسار. يوجد مرآب بالقرب من السيارة المشتعلة لكن لا يمكنك دخوله. لذلك ، عد ، انعطف يسارًا أمام سيارة الشرطة. في نهاية الممر ، افتح الفتحة باستخدام المخل وانزل إلى المجاري. ستصل إلى الدرج الذي يمكنك من خلاله الدخول إلى المرآب.
بعد التحدث مع ماكي وبريان ، عد إلى المحطة عبر المجاري. حرك الخزانة مقابل الحائط الأيمن واستمر في فتح الخزنة. أدر المقبض إلى الأول عكس اتجاه عقارب الساعة ، إلى الثامن في اتجاه عقارب الساعة ، إلى الرابع عكس اتجاه عقارب الساعة ، إلى السادس. بعد التقاط الزينة ، انزل في الشارع إلى المرآب ، وانعطف يمينًا أمام البوابة ، وعبر بين المنازل ، ستجد نفسك عند المدخل الجانبي.

الهروب من المدينة.

جالسًا في مؤخرة السيارة ، أطلق النار من أهل البلدة. عندما تعلق السيارة في النفق ، أطلق النار على براميل الوقود التي تقف بجانب الشاحنة التي تسد الطريق. بعد التفريغ من السيارة ، اركض إلى اليمين على طول الشارع ، وأمسك بالمسدس الموجود على الرصيف.
عند دخول المستودع ، قم بالمرور عبره على الجانب المظلل ، حتى لا تلفت انتباه الحراس. ثم انعطف يسارًا ، واذهب إلى مستودع الملح ، الذي يقع مدخله على يمين الدرج. ستجد هناك بندقية رشاش طومسون وذخيرة مسدس وصندوق ذخيرة رشاش. تقع في صينية تحميل "مفرمة لحم" كبيرة. بعد مغادرة المستودع ، انعطف يمينًا قاب قوسين أو أدنى. في الطريق المسدود حيث يتم تكديس الصناديق ، قم بالزحف إلى الممر بينها ويمكنك الوصول إلى المستودع المجاور. تحرك على طوله إلى الجزء البعيد ، مع الاحتفاظ بالجانب الأيسر. عندما تأخذ مفاتيح عمود المائة ، ستناديك راعوث ، التي تختبئ تحت السقف. بعد التحدث إليها ، ستظهر مجموعة من البلطجية المحليين. تسليح نفسك ببندقية وركض للخلف إلى الممر بين الصناديق.

اصعد الدرج على يمين مدخل مخزن الملح. في غرفة صغيرة ، حطم النافذة وتسلق إلى السطح. بعد حفظ اللعبة ، اتجه يسارًا وافتح الباب في الزاوية. من خلاله ستصل إلى المنصة العلوية. من هناك ، اصعد الدرج واعبر العوارض الخشبية إلى المنطقة التي تختبئ فيها روث. افتح الباب لها ، وانزل السلم في طابق واحد وتسلق من النافذة. بعد ذلك سيكون عليك فقط مغادرة ساحة المستودع.

استيلاء النبات.

تشغيل الحق في الصناديق. تجاوز وكيل مكتب التحقيقات الفيدرالي وإعادة عبور المنطقة ليتم إطلاق النار من خلالها. خلف العميل الثاني يوجد ممر خلف الصناديق. على ذلك سوف تخرج إلى المسار الذي يمتد على طول السياج. ينتهي عند المدخل الجانبي للمصنع ، حيث يمكنك إطلاق النار بأمان على المدفع الرشاش.
بعد التحدث مع هوفر ، انتظر العملاء ليفتحوا الباب. بعد ذلك ، اذهب إلى ورشة العمل وقابل الخروف الرئيسي لمكتب التحقيقات الفيدرالي في المصعد. ثم اذهب إلى يسار المصعد وانزل السلم. بعد الخروج إلى الممر ، اصطدم الجهه اليسرىالممر. ستجد هناك مجموعة إسعافات أولية ، ثم تابع الجانب المعاكس. في نهاية الدرج الثاني ، انعطف يمينًا وتوجه مباشرة إلى الباب المؤدي إلى ورشة العمل. ستجد في الغرفة المفتوحة حزام محرك قديم وقذائف بندقية ومسدس. مع هذا "المنزل" ، عد إلى الدرج واذهب من الباب على اليمين. بواسطة الطريقة الوحيدةسوف تصل إلى غرفة المولد.
على يسار الباب خلف القضبان توجد حذافات المولد. أسقط القفل برصاصة من أي سلاح وضع الحزام الموجود في الورشة على دولاب الموازنة. بعد ذلك ، قم بتشغيل المفتاح الموجود على اللوحة الكهربائية. بعد المرور عبر الباب الموجود على يمين الدرع ، ستخرج إلى لوحة تحكم الناقل. تحتاج إلى تصوير الغطاء الزجاجي الذي يغلق زر البدء بلقطة واحدة ، ثم تشغيل الناقل. بعد ذلك ، عد إلى ورشة العمل واتجه يمينًا.
بعد حفظ اللعبة ، اجلس في المهد المعلق واركب قليلاً. عندما تمر بالمكان الذي توجد به لوحة التحكم ، انتظر حتى التوقف واقفز لأسفل إلى الصناديق الموجودة على المنصة بالقرب من الدرج. بعد ذلك ، اصعد السلم الثاني إلى الممر. عندما تجد نفسك في غرفة بها جدار بها لافتة حفظ مرئية من الباب ، انظر إلى اليمين. سترى صمامًا ، أدره واخرج إلى الممر. بعد المرور إلى اليمين ، انزل للأسفل والمعبود إلى اليسار حتى النهاية. بعد قتل الحراس ، اصعد الدرج الأيمن لالتقاط مجموعة الإسعافات الأولية في نهاية السلم. ثم اصعد السلم الثاني واتجه يمينًا. في الغرفة المجاورة ، مرّ من الباب في الزاوية اليسرى. بعد صعود الدرج في إحدى الرحلات ، اذهب إلى غرفة تخزين صغيرة لالتقاط المدفع الرشاش ، ثم تسلق أعلى.
بعد حفظ اللعبة ، اصعد على الحزام الناقل وتعمق أكثر. عندما تذهب إلى الورشة المجاورة ، سينتظرك "ألطف" جاكوب مارش هناك ، والذي سيشغل الناقل على أمل طحنك في كسارة. بعد أن يتم سحبك إلى درج التحميل ، اقفز من حافة الشريط إلى المنحدر المكسور. بعد ذلك ، انزل إلى الأرض واتجه مرة أخرى على طول الحزام الناقل إلى ورشة العمل المجاورة. ثم اركض بعد مارس ، وعندما تسقط ، تحرك إلى الزاوية اليسرى ، هناك ممر يؤدي إلى الدرج.
اذهب يسارا من خلال الباب. خلف الباب الأول على اليسار على طول الممر توجد لوحة تحكم المصعد. من هناك ، يمكنك الوصول إلى مكتب Marches ، حيث يمكنك التقاط رسالة Sebastian. لا يوجد شيء آخر تفعله في هذه الغرفة. بعد مغادرة الممر ، اخرج من الباب الكبير وعد إلى المصعد. على يساره سلم ، سوف تنزل منه. استمر يسارًا على طول الممر وصعود الدرج ، ومن حيث انعطف يمينًا. عندما تدخل الورشة التي يتم فيها صهر الخام ، انزل إلى الطابق السفلي واذهب إلى الورشة المجاورة. هناك سترى هوفر جالسًا في قفص ، ومارش ، الذي يريد أن يحممه في حوض استحمام ساخن. تحتاج إلى طرد الشرير بالطلقات ولديك وقت لإيقاف تشغيل الآلية التي تخفض العامل في الحوض.

اترك هوفر الذي تم إنقاذه ، انزل إلى الباب في الزاوية. بعد المرور من خلاله ، اتجه يسارًا. عندما تغادر الورشة ، اذهب إلى نهاية الممر ، حيث يوجد سلم يؤدي إلى أسفل. في الممر التالي ، مر من الباب على اليسار. علاوة على ذلك - من خلال الباب على الجانب الأيسر من المحل. بعد نزول الدرج وفتح الباب ، ستضرب على رأسك.
عندما تستيقظ ، اركض إلى اليمين واختبئ خلف الصناديق. عندما تنخفض مجسات الهيدرا ، انزل الدرج إلى اليمين وانتقل إلى لوحة التحكم الثانية. خذ لحظة لتشغيل المضخة من جهاز التحكم عن بعد ، ثم ارجع إلى الهيدرا الثانية. امش على طول السلم بجانبها ، وانزل الدرج ، ودون توقف ، اركض إلى اليسار بمحاذاة الحائط. بعد القيام برحلة على طول السلالم والممرات ، ستصل إلى الغرفة حيث ستجد فتيلًا احتياطيًا. الآن أنت بحاجة للعودة إلى أول جهاز تحكم عن بعد. نعم ، لصرف مجسات هيدرا الملقاة على السلم ، قم بالركض إلى اليمين قاب قوسين أو أدنى ، ثم عد بسرعة إلى السلم واركض بأقصى ما تستطيع. قم بتغيير المصهر الموجود على الكتلة الموجودة على يمين جهاز التحكم عن بُعد ، ثم قم بتشغيل الجهاز. بعد ذلك ، اذهب إلى الزاوية اليمنى القصوى من الورشة ، واحفظ اللعبة واخرج من الباب.
بعد أن فتحت الباب مغلقًا بمسامير ، أغلقه خلفك وركض دون التوقف إلى الباب المجاور. قم بنفس العملية معها ، ثم استمر في الحركة ، وأغلق الأبواب خلفك. بعد الصعود إلى القاعة التي كنت فيها قبل أن تصاب على رأسك ، استدر يمينًا لتسلق الدرج. في الجزء العلوي ، اصعد إلى خط الأنابيب ، والذي من خلاله ستخرج إلى ورشة العمل حيث يتم صهر الخام. اخرج منه عبر الباب في الزاوية اليمنى ، ثم اصعد الدرج وتسلق الأنبوب مرة أخرى. على ذلك سوف تصل إلى المصعد. ادخل المصعد واضغط على زر الأرضية. عندما تتعرض سيارة المصعد للهجوم ويصدر صوت الإنذار ، اضغط على الزر الموجود على لوحة تحكم المصعد ، ثم اصعد من الصناديق إلى الأبواب المفتوحة.
بعد التحدث مع Hoover ، اذهب إلى يمين المصعد. بعد الدرج ، اتجه يسارًا إلى الشبكة. اسقط القفل من الباب ، ثم اضغط على الزر الموجود في الحائط واخرج إلى عمود المصعد من خلال الفتحة المفتوحة. اصعد الدرج على طول الجدار. من هناك ، انزل إلى الكابل المعلق. بمجرد الوصول إلى الأرض ، انتقل إلى نهاية الممر ، واضغط على الزر الموجود في الحائط واصعد الدرج. مزيد من المعبود إلى اليمين من خلال البوابة الكبيرة. اصعد الدرج واذهب على طول الجزء العلوي إلى القاعة التي يقع فيها الوحش الأخضر. عند الدخول ، انظر إلى اليمين ، يوجد صمام بالقرب من الحائط ، افتحه ، وبعد الصراخ ، أغلق الصمام. بعد ذلك ، اركض بسرعة على طول السلم الشاغر إلى الجانب الآخر. من هناك ، استمر على طول الجزء العلوي مرة أخرى حتى النهاية ، ثم انزل ، واقفز على الصناديق ، واخرج عبر البوابة. من خلفهم ، مر من الباب على اليسار ، سيفتح ممر خلفه ، حيث ستذهب إلى الطابق الأول من القاعة مع الوحش. القفز فوق مخالب المخلوق ، والوصول إلى الزاوية اليسرى من القاعة ، ثم المرور من خلال الباب. ستجد مفتاح ربط في الغرفة المفتوحة. باستخدامه ، تحتاج إلى فتح ثلاثة صمامات غاز لا تحتوي على مقابض. بالطبع ، تحتاج إلى فتح الرابع. بعد ذلك ، عد إلى المكان الذي خرجت منه من الفتحة. هناك تحتاج إلى محاولة فتح البوابة الثانية. بعد محاولة القيام بذلك ، اركض بسرعة إلى مسافة آمنة حتى لا تضر بصحتك. بعد الانفجار ، اعبر الصالة واخرج منها عبر الممر الشاغر. بالذهاب إلى نهاية الممر ، ستجد نفسك في قاعة صغيرة بها تمثال لحش مجنح. انتبه إلى الكريستال المثبت في الحامل. على يسار التمثال ، يوجد مفتاح يعمل على تنشيط شعاع ينطلق من رأس التمثال. تحتاج إلى تحريك الحامل بالكريستال بحيث تنعكس الحزمة على الحجر الموجود فوق المدخل. بعد أن تنجح ، يمكنك التقاط الحجر من المنصة ومغادرة المصنع.

ترتيب باطني من داجون.

اركض خلف مشاة البحرية. بعد الرؤى ، انزل على الحبل واركض على طول طريق الجليد الأبيض. أي طريقة أخرى ستكون كارثية بالنسبة لك.
بعد إذابة الجليد باستخدام قاذف اللهب ، ادخل النفق ، ثم استدرج الوحش إلى الباب ليحرقه باستخدام قاذف اللهب. ثم عد إلى الممر الذي ستصل من خلاله إلى زنازين السجن. نعم ، التقط مجموعة من الديناميت من جندي مشاة ميت. في إحدى الزنازين ، تحدث إلى ماكي ، ثم أخرج المفتاح من الحائط في نهاية الممر واحضر بندقية. يجب تثبيت الديناميت الذي تم العثور عليه على براميل في نفق قريب ، ثم إخفاءه في مكان مظلم قريب. عندما يكون المسار واضحًا ، ادخل داخل المبنى.
بعد مغادرة الدرج إلى الممر ، اذهب إلى الباب على اليمين. في الغرفة المفتوحة ، خذ سكينًا وخراطيش بندقية من الطاولة. بعد ذلك ، حرك الخزانة في الزاوية اليمنى. من خلال ممر سري سوف تخرج إلى القاعة تحت السلم الرئيسي. باستخدام سكين ، قم بإزالة اثنين من الحراس الواقفين على يسار ويمين الدرج. ثم تحرك على طول الجدار الأيسر إلى المكتب ، حيث ستجد مفتاحًا صدئًا. باستخدام هذا المفتاح ، ستفتح المخزن الذي يقع في الممر على يمين مخرج الدرج الحلزوني. من خلال هذه الغرفة يمكنك الصعود إلى الطابق الثاني.
بمجرد دخولك إلى الممر ، ادخل إلى الغرفة ، حيث يقع المدخل في الزاوية اليمنى. هناك ستجد بندقية وذخيرة. انتبه إلى آلية الرفع بالقرب من الحائط. بعد ذلك ، عد إلى الممر واذهب على طوله إلى أعماق المبنى. بعد مغادرة شرفة الطابق الثاني ، مرّ من الباب الثاني على طول الطريق. في الغرفة المفتوحة ، التقط مذكرات مارش ، ثم اكسر الزجاج الملون. في الغرفة المجاورة ستلتقي رامونا ، ثم تكسر الزجاج الملون الثاني وتتسلق داخل المكتب. هناك ، انتبه إلى النقش المدرج على الحائط ، فلن تتمكن من قراءته بسبب نقص المعلومات.
ارجع إلى المكتب في الطابق الأول بالنزول على الدرج الرئيسي. من هناك ، اذهب إلى الغرفة المقابلة. هناك خزنة مدمجة في الحائط. الكود الخاص بها هو 1878. لطلب مجموعة ، تابع على النحو التالي: أدر المقبض إلى الأول في اتجاه عقارب الساعة ، إلى الثامن مقابل ، إلى السابع في ، حتى الثامن مقابل. بعد أخذ محتويات الخزنة ، ارجع إلى المكتب الذي يحتوي على نقش على الحائط. باستخدام اللفافة المأخوذة من الخزنة ، فك النقش. ثم عد إلى الممر الذي أتيت منه للتو. هناك ، اتجه يسارًا إلى الباب الذي تحميه التعويذة. بعد تلاوة الصلاة التي تم فك شفرتها ، ستزيل الحماية وتكون قادرًا على النزول. الآن أنت بحاجة للعودة إلى الكاميرات لتحرير ماكي. انتقل معه إلى الغرفة حيث توجد آلية رفع القرص الحجري. سيتولى الوكيل رفع القرص ، وسيتعين عليك النزول على الدرج الحلزوني. بعد ذلك ، سوف تقابل اثنين من السحرة الذين يحتاجون إلى ملء الفراغ. لا يتطلب الأمر سوى طلقتين مصوبتين بشكل جيد من البندقية إلى الرأس ، وسوف تحل هذه المشكلة. بعد ذلك يجب فتح الباب الموجود خلف التماثيل.
توجد أزرار خلف الأشكال الحجرية ، اضغط عليها بالترتيب التالي: داجون ، هيدرا ، داجون ، كثولو ، داجون ، كثولو.

رحلة خطيرة.

بعد التحدث مع القبطان ، اذهب من الباب المقابل. على جسر القبطان ، تحدث إلى قائد الدفة ، ثم اذهب إلى سطح السفينة. هناك تحتاج إلى التحدث إلى البحار الواقف على الصاري.
أثناء عملية صد الهجوم ، سيبلغ هينسون عن نفاد ذخيرته. خذ مفاتيح المستودع منه ، ادخل المقصورة في الزاوية اليمنى القصوى. في الجزء السفلي من الدرج يوجد مستودع حيث تحتاج إلى الحصول عليه. خذ صندوقا من هناك خراطيش أوتوماتيكيةالتي تقع على الحائط ، وتأخذ الذخيرة للبحارة. بعد ذلك ، عليك أن تهرع إلى المستوصف للحصول على حقيبة إسعافات أولية. للقيام بذلك ، ارجع إلى غرفة القيادة ، واذهب عبر الباب على اليسار واركض مباشرة عبر الدرج. في الزاوية اليمنى من الممر يوجد مدخل المستوصف. بعد قتل الوحش الموجود هناك لتناول العشاء أو الغداء ، خذ مجموعة الإسعافات الأولية الملقاة على الرف واصطحبها إلى هينسون.

في نهاية هجوم الأسماك ، عليك أن تنجو من موجات الأمواج الهائلة. للقيام بذلك دون أن تفقد صحتك ، أمسك الدرابزين ، كما يفعل البحارة الآخرون. بعد الموجة الأولى ، اركض إلى البندقية. سترى في الأفق أضواء زرقاء على الشعاب المرجانية - هؤلاء سحرة يرسلون الأمواج. دمرهم بنيران المدفعية ، لا تنس أن تنتظر الأمواج ، متمسكًا بالسور.
بعد تدمير السحرة ، انتقل إلى الضابط الذي يقف في المقصورة. بعد ذلك ، عليك الركض خلف أعضاء الفريق الباقين على قيد الحياة إلى الطابق السفلي ، وإغلاق الأبواب خلفك لتأخير قيام الوحوش بمطاردتك. عندما تلتقي بالبحار الثاني على السطح السفلي ، اذهب عبر الباب على اليمين. في قمرة القيادة هذه يمكنك حفظ اللعبة ، وكذلك التقاط مذكرات البحار ملقاة على السرير. بعد أن ينفجر الأنبوب في الممر ، انتقل إلى الزاوية اليسرى وأدر الصمام هناك لإغلاق البخار. عندما تصل إلى مقصورة القبطان ، انزل إلى غرفة المحرك وتسلق التهوية. على ذلك سوف تخرج داخل مسكن القبطان. بعد أخذ المفتاح والمسدس ، انتقل إلى الترسانة. هناك ستجدد ذخيرتك وتلتقط بعض الديناميت. بعد ذلك ، عد إلى غرفة المحرك ، وأغلق غطاء الفرن ، ثم قم بتركيب الديناميت في المروحة في قناة التهوية الثانية.
بمجرد وصولك إلى مقدمة السفينة ، ارفع الحامل واذهب إلى غرفة الطعام. هناك ، تحدث إلى البحار ، ثم اذهب إلى عنبر الشحن. يقع مدخلها بجوار كابينة البحار ، حيث التقطت اليوميات. سوف يساعدك التثبيت على فتح الفتحة. بعد التقاط "اللحام" ، انتقل إلى حجرة المحرك.
من المدخل ، اذهب إلى الزاوية اليسرى القصوى. أغلق الصمام هناك وارجع إلى الباب الأمامي. يوجد سلم بجانبه - لخفضه ، أطلق القفل. تسلق السلم إلى أعلى المنصة. من حافته ، اقفز لأسفل إلى المكان الذي كان يأتي فيه البخار من الأنبوب. بعد أن قمت بلحام الأنبوب التالف ، عد إلى الصمام وافتحه. بعد ذلك ، انتقل إلى الفرن ، يوجد على يمين الغطاء صمام ثانٍ ، والذي يحتاج أيضًا إلى الفتح لبدء تشغيل الماكينة. بعد ذلك ، اذهب إلى غرفة الطعام.
اخرج من غرفة الطعام عبر الباب الذي اخترقته الوحوش واخرج إلى السطح. هناك سيكون لديك لقاء "لطيف" مع داجون. لتدميرها ، تحتاج إلى إطلاق النار عليها بمسدس القوس عندما يظهر Dagon في مسار السفينة. بعد كل طلقة ، ارجع إلى مقدمة السفينة حتى يتعرض الوحش للرصاص في كثير من الأحيان.

شعاب الشيطان.

باتباع المسار المتعرج بين الصخور ، ستصل إلى مكان تهب فيه الرياح بشدة. من هناك ، انتقل أولاً مباشرة إلى المنصة التي تشبه كف كبير ، حيث ستجد القرص. ثم اتبع المسار الثاني. انعطف يسارًا قبل الطوابق الخشبية. على طول الممر الجانبي ستصل إلى كهف صغير. التقط الكتلة الموجودة على الحجر هناك ، ثم أدخل القرص في إحدى اللوحات الجدارية لفتحها الباب السري. خذ الرافعة من الخزانة ، ثم عد إلى المسار الرئيسي. عندما تنزل من الدرجات الحجرية ، اتجه يمينًا إلى نفق منخفض. على ذلك ، ستصل إلى المنطقة التي يمكنك الحفظ فيها وتحتاج إلى إدخال الرافعة في الفتحة الموجودة في الصخرة. بعد الضغط على الرافعة ، قم بالركض بأسرع ما يمكن على طول المسار من أجل الحصول على وقت للمرور عبر المصيدة على الأرضية التي ظهرت.
بعد مغادرة الجسر ، استخدم الكتلة الموجودة على الحبل لركوب البنجي. عندما تجد نفسك في كهف صغير به آلية مجهولة ، قم بترجمة النقش باستخدام كتاب داجون ، ثم أدخل بروشًا من ذهب ابيضفي الزر وتنشيط الجهاز.
عند مغادرة الكهف ، انتبه إلى الحصاة الحمراء الموجودة على الأرض. هذا هو مؤشر المسار. بعد ذلك ، قفز إلى الحافة وانطلق إلى حافة الجسر. من هناك ، اتبع الحجارة الحمراء واخرج إلى الكهف ، حيث توجد قاعدة فارغة. ضع حجرًا أحمر فيه ، وسيفتح لك الباب. على طول الممر المفتوح سوف تصل إلى حفرة كبيرة يخرج منها عمود من الهواء. ندخل فيه.

أنفاق الهواء.

بعد حفظ اللعبة في الكهف ، حيث يمكنك أن ترى كيف تحاول الغواصة تدمير مجال الحماية ، اتجه يسارًا على طول الجدار. بعد لقاء سيباستيان مارش ، اصعد الدرج الحجري وادخل النفق.
بمجرد دخولك إلى الغرفة ، خذ إزميلًا واستخدمه لرفع شبكة الصرف الصحي. عندما تخرج إلى الزنزانة التالية ، اصعد مرة أخرى إلى المجاري وانتظر زيارة الحارس هناك. بعد ذلك ، اخرج من الخلية ، وانعطف يمينًا وتحرك ، مع الاحتفاظ بالجدار الأيمن. في الواقع ، يجب عليك إنشاء دائرة والخروج ليس بعيدًا عن الكاميرا ، ولكن من الجانب الآخر. من هناك ، تسلق عبر الفتحة الموجودة في الحائط إلى المجاري واخرج على طولها إلى الممر.
من المنطقة التي اشتعلت فيها النيران ، تحرك من اليسار لأعلى إلى الجسر. انعطف يمينًا هناك. بعد التسلل عبر الحراس ، انعطف يسارًا أمام مدخل الكهف. من خلال نفق ضيق ، يمكنك أن تكون بهدوء بالقرب من الباب المغلق ومن هناك تتسلل خلف ظهور الحراس إلى نوع من الحدائق تحت الأرض. هناك ، التقط زهرة زرقاء ، ثم استمر في الحركة.
بعد مغادرة الكهف مع شلال ، انزل ، متحركًا على طول الجدار الأيمن. بعد ذلك ، اذهب إلى الخزان الذي شكله الشلال ، ثم انعطف يمينًا. سيأخذك هذا المسار إلى مكتب روبرت مارش. عندما تسقط لزيارته ، خذ سكينًا من الطاولة واقتل الوحش. من الحقيبة الملقاة على الطاولة ، خذ المفتاح من المختبر والكتاب. بعد ذلك ، اخرج من المكتب وانعطف يمينًا في الممر الكبير. بعد الذهاب إلى النهاية ، ستجد بندقية ومجموعة إسعافات أولية. الآن أنت بحاجة للعودة على طول الممر ، والخروج من خلال الباب المغلق. المكان مألوف لك بالفعل ، لذا استدر يمينًا واجري للأمام عبر الجسر.
داخل المختبر ، قم بتدوين الملاحظات حول الزهور الزرقاء من المائدة ، وكذلك زجاجة مبيدات الأعشاب. ثم تحدث إلى المسوخ التجريبي ، ثم أطلق عليه النار حتى لا يعاني. بعد ذلك ، اترك المختبر من الباب الثاني ، وانزل داخل العمود الحجري وتجد نفسك في غرفة الحراس. هناك ، خذ أغراضك ودلو من يخنة السجن. بعد مغادرة الغرفة ، انعطف يسارًا وانتقل إلى الباب الحديدي باستخدام وحدة التغذية. ضع اليخنة والزهرة الزرقاء هناك ، وأغلق وحدة التغذية وادخل الممر على يمين الباب. بعد فتح الباب الثاني ، ستجد نفسك في غرفة بها وحش ميت. خذ المطرقة من هناك. باستخدام هذه الأداة ، توجه إلى الكهف البلوري الذي مررت به في طريقك إلى الشلال. توجد بلورة خضراء صغيرة على يسار علامة الحفظ. يمكن سحبها باستخدام إزميل ومطرقة. بعد ذلك ، عد إلى غرفة الحراس ، حيث أخذت أغراضك. من هناك ، اصعد إلى الطابق العلوي ، عند النفق المؤدي إلى المختبر ، انعطف يسارًا إلى الغرفة المفتوحة. داخلها ، سقي النباتات بمبيدات الأعشاب ، وبعد ذلك يمكنك تسلق السيقان. بمجرد دخولك إلى القاعة المتداعية ، أدخل البلورة في الفتحة على شكل حرف Y ، ثم قم بتنشيط البوابة من جهاز التحكم عن بُعد.
بعد أن أخذت مسدس البلازما ، اتجه يسارًا على طول الممر ، عبر الباب هناك وانزل ، من حيث تريد الذهاب إلى الشلال. منه ، انتقل إلى اليمين في النفق إلى حافة الماء ، حيث تحتاج إلى استخدام مسدس البلازما. اضرب الماء بأقصى شحنة لمسح مسار نجم البحر. بعد ذلك ، عليك المرور عبر النفق المفتوح والنزول إلى كهف كبير. تحتاج فيه إلى النزول على المنصات الحجرية وعبور الجسر إلى الجانب الآخر ، حيث تصعد السربنتين. سيكون الصعود معقدًا من قبل اثنين من الوحوش الضخمة التي لا يمكن قتلهما ، ولا يمكنك طردهما إلا بطلقات من مسدس البلازما. عندما تجد نفسك على أعلى منصة ، تسلق الكرمات إلى النفق التالي. عليها تذهب إلى معبد هيدرا.

بمجرد دخولك ، اصعد الدرج بعد الجرس الكبير. في القاعة الرئيسية ، اقتل السحرة ، ثم اذهب خلف تمثال Cthulhu. توجد رافعة في الجزء الخلفي منها تحتاج إلى لفها لتحرير الماء. بعد ذلك ، اقتل الوحوش التي ظهرت وانزل إلى الجرس. اضرب الجرس بأقصى شحنة ، ثم عد إلى القاعة ، اقتل الوحوش واقف في الحمام الصغير في وسط القاعة.
بعد الانتقال إلى وحش ، اقفز إلى التماثيل التي تقف في دائرة. في الجزء الخلفي من كل منهم ، تحتاج إلى الضغط على الرافعة للسماح بتدفق المياه. أي سلسلة من الضغطات ، الشيء الوحيد هو أنه في تناسخ واحد لن يكون من الممكن تشغيل كل الروافع. عليك أن تكرر عملية التحويل. عندما تكون كل المياه جارية ، أطلق أقصى شحنة من مسدس البلازما في حوض الاستحمام الموجود في وسط القاعة.
بعد قتل الهيدرا ، خذ الحجر الأحمر من المنصة. باستخدامه ، انتقل إلى الباب المغلق واستخدم القرص لفتح الممر. بعد ذلك ، سيتعين عليك الركض بسرعة ، وتجنب الحجارة المتساقطة ، مروراً بالمختبر ، عبر الشبكة المرفوعة (هنا أنت محاصر) إلى البوابة التي وصل منها سيباستيان مارش. بالمناسبة ، عندما تعبر الحاجز الثاني وتخرج إلى جسر ضيق ، اضغط على الجدار الأيسر حتى لا يتم سحقك.

بعد انتهاء المشهد ، ستعيدك اللعبة ست سنوات إلى الوراء. إلى المنزل الذي بدأت فيه القصة. صعود الدرج ، تحدث إلى الشرطي. بعد الإشارة التي تم ترتيبها مسبقًا ، اركض إلى اليمين وادخل المنزل عبر مدخل الطوارئ. بمجرد دخولك ، اذهب إلى الغرفة على اليمين واقرأ الرسالة الموجودة على المنصة.

لا يوجد شيء آخر تفعله أدناه ، لذا اصعد إلى الطابق العلوي. اتجه يسارًا من الدرج. في الغرفة الأولى سترى متعصبًا ميتًا. ستكون المرحلة التالية حية (وإن كانت لفترة قصيرة) ، والتي ستخبرنا بشيء مثير للاهتمام. خذ المفتاح من الكرسي وادخل غرفة النوم. هناك الكثير من القتلى هناك ، لذلك سيصاب جاك ببعض الارتباك. لا تتباطأ في مكان مخيف. خذ المذكرات واخرج من هنا.

إهبطْ ، إفتح الباب بالمفتاح وفحص الصورِ. عجيب. خذ المفتاح الثاني من الطاولة وانتقل إلى الغرفة المقابلة للسلالم. خذ المخطوطة من الطاولة واذهب إلى المرآة المكسورة. إستدر لليمين وانظر للأسفل. لوك.

افتحها وانزل. بعد الوصول إلى الغرفة مع المتعصب المصلوب ، اضغط على جهاز التحكم عن بعد وشاهد ما سيحدث. ربما لا ينبغي أن تفعل ذلك. ومع ذلك ، ما هو الأسف. خذ الكريستال الأخضر من التركيب واخرج من الباب.

عندما تصل إلى الباب المغلق ، استخدم جهاز التحكم عن بعد لفتحه. نوع غريب من الغرفة. من الواضح أنه ليس من صنع البشر. أدخل الكريستال في التجويف وانقر على الشكل السداسي الموجود في جهاز التحكم عن بُعد. هذا كل شيء ، لم يكن الأمر يستحق التجول في المنزل بمفرده والضغط على أزرار مختلفة. الآن - مرحباً ، مستشفى الطب النفسي.

زيارة المدينة القديمة

لم أسمع عن إنسموث أبدًا حتى اليوم الذي ظهر فيه للمرة الأولى - وحتى الآن - أمام عيني.

عندما تتوقف الحافلة ، اذهب إلى الفندق وقصف المدير بالأسئلة. لذلك ، بالطبع ، لفترة طويلة ، لكنك ستتعلم الكثير من الأشياء الشيقة. لا يوجد شيء آخر تفعله في الفندق ، لذا عُد إلى الساحة. يمكنك التجول في المدينة والدردشة مع السكان. لكنهم لن يقولوا أي شيء مثير للاهتمام ، لذلك لا يمكنك إضاعة الوقت.

عندما تنتهي من المشي ، اذهب إلى المتجر وتحدث إلى الشرطي عند الحاجز. يرفض التخلي. نعم. لنجد طرقًا أخرى. انتظر حتى يستدير ويذهب إلى الزقاق. اجلس واتبعه. بعد الوصول إلى البراميل ، زحف إلى زاوية مظلمة وانتظر حتى يعود. اذهب الآن إلى المدخل الخلفي وافتح الباب.

بمجرد دخولك إلى المتجر ، ادعم الباب بخزانة. خذ مجموعة الإسعافات الأولية واذهب إلى المكتب والباب المكسور. خذ قلما وزجاجة ويسكي. شخص ما ينكسر. تحتاج إلى الزحام بشكل أسرع. اركض إلى المنضدة باستخدام ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية (أخذوا مجموعة إسعافات أولية هناك) ، وأدخل المقبض في الفتحة ، وافتحها واقفز لأسفل.

عندما يستعيد جاك وعيه ، التقط المذكرات ومجموعة الإسعافات الأولية وادفع السلم بحيث يخترق الجدار. في الغرفة المظلمة ، التقط المستند (تحتاج إلى استخدامه مرتين للتخلص من سلة المهملات). يوجد بابان في الغرفة المجاورة (نعم ، لا تنس أن تأخذ ذخيرة المسدس). وخلف أحدهما توجد امرأة مشنوقة. الآخر يؤدي إلى الشارع. حرك البوابة وغادر المبنى.

في الشارع ، تحدث إلى المفتش. مرة أخرى ، يمكنك التجول في المدينة ، والنظر من النوافذ ، والدردشة مع السكان. سيقول المفتش وريبيكا شيئًا مثيرًا للاهتمام. من الميدان ، اتجه على طول الشارع المؤدي إلى مخرج المدينة. ادخل الزقاق. هناك سكير محلي مستعرة. سيوافق على المساعدة في مقابل زجاجة ويسكي. أعط الكحول للحصول على المفتاح والمعلومات القيمة.

عد. في منتصف الطريق عبر جاك اعترضته ريبيكا. سوف تساعد أيضا بالنصيحة. بعد المحادثة ، اذهب إلى الميدان. افتح الباب على يسار النزل. لا يوجد طريق للعودة. يبقى المضي قدما.

اسلك الزقاق حتى النهاية. هناك ستجد مبنى به باب مفتوح. ادخل إلى الداخل وتحدث إلى الرجل العجوز الذي ينظر من النافذة. ثم امض قدما. لا تنظر إلى الجثة ، وإلا سيشعر جاك بالسوء. خذ حقيبة الإسعافات الأولية في غرف النوم. ثم اخرج من الغرفة وانزل السلم.

مرة واحدة في القاع ، اذهب إلى المنزل 803. فتاة غريبة ستفتح الباب. الأب ليس في المنزل ، لكنها ستسمح لك بالانتظار في الداخل. انظر إلى صورة العائلة. لماذا قطعة مفقودة؟ اصعد إلى الطابق العلوي وحرك المزلاج وشاهد الفيديو ... عندما يستعيد جاك وعيه ، خذ يوميات الأب من العلية وانزل إلى الطابق السفلي. سيعطي الأب المؤسف المفتاح قبل اقتحام الشرطة. لست بحاجة إلى أي شيء آخر أيضًا. ما عليك سوى التقاط مذكرات الفتاة من الأرض ، والخروج والعودة إلى الساحة.

تجول في أنحاء المدينة مرة أخرى ، تحدث إلى الشرطي عند الحاجز وسائق الحافلة. انها واضحة. لن تتمكن من الخروج من هنا. لذلك ، يجب أن يستمر البحث. للوصول إلى المتجر ، من النفق الذي وصلت من خلاله إلى الساحة ، اصعد إلى الطابق العلوي واذهب إلى الممر على اليسار. افتح الباب بالمفتاح وادخل إلى الداخل. خذ حقيبة الإسعافات الأولية من الرف واقترب من الفتاة. ستعطي بعض الصور وتعود إلى المنزل.

الآن أنت بحاجة إلى كسر الخزنة. التلميح موجود في يوميات والد الفتاة المقتولة. ها هي الإجابة: 2612. أولاً ، استدر يمينًا إلى الرقم 2. ثم انعطف يسارًا إلى الرقم 6. لليمين مرة أخرى إلى 1. وأخيراً ، استدر يسارًا إلى 2. خذ الكتاب واخرج من المتجر.

يمكنك العثور على Rebecca وطلب إقامة ليلة واحدة. لكنها ترفض. لذلك ، بقلب مثقل ، اذهب إلى الفندق. تنصت على محادثة السائق مع المدير. إنهم يصلون إلى شيء ما. عندما يتوقفون عن الكلام ، اطلب رقمًا. سيغادر المدير الغرفة لفترة من الوقت.

اذهب خلف العداد وخذ المفتاح ، قذائف البندقية. يمكنك أيضًا التنصت على المحادثة. لكن ما سيحدث الليلة ، وهذا واضح. افتح الباب بجوار العداد. خذ اليوميات ، قذائف البنادق. لا أنصحك بالتفكير مليًا في محتويات خزانة الملفات. تضر بصحتك فقط. بعد مغادرة الغرفة ، أغلق الباب وقف بنظرة بريئة.

اتبع المدير في الغرفة. تُرك بمفرده ، أغلق المزلاج الموجود على الباب الأمامي. ثم اذهب إلى الغرفة المجاورة. هنا أيضًا قم بتحريك المزلاج الموجود على الباب الأمامي. انظر إلى الخزانة التي تدعم الباب. تذكر. تأكد من ترك الباب مفتوحًا بين الغرف المجاورة. اذهب إلى الفراش الآن.

هجوم رجال الأسماك

نعم ، يوجد فندق في إنزماوث ، يسمى جيلمان هاوس ، على الرغم من أنه كذلك ، اسم واحد ، ولا شيء أكثر من ذلك. لن أوصيك بالبقاء هناك.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

واحدة من أقوى اللحظات في اللعبة. لا يمكنك البقاء ، وإلا فإن جاك مات. بعد القفز من السرير ، ركض إلى الغرفة المجاورة. استدر ، اغلق الباب وازلق المزلاج. حرك الخزانة. ادخل الغرفة وأغلق الباب. ركض إلى الباب الأمامي وأغلقه على المزلاج.

اركض إلى الغرفة المجاورة التالية. أغلق الباب. إلى الثانية ، ادفع الخزانة. ركض إلى النافذة ، انقل الخزانة الثانية وتسلق الشرفة. إقفزْ إلى الجانبِ الآخرِ. ركض في الباب ، ثم ادعمه لساعات.

اجلس وازحف تحت النوافذ. ثم انهض وانطلق إلى الهبوط. إهبط رحلة واحدة وإتجه يساراً. عند الركض في الغرفة ، لا تنسَ إحضار مجموعة الإسعافات الأولية. أخيرًا افتح النافذة واقفز إلى الجانب الآخر. تسلق السلالم وركض عبر الألواح.

تومض المصابيح الكاشفة للأمام. تحتاج إلى العثور بسرعة على غطاء. يصعد الدرج إلى السطح. بعد الوصول إلى النافذة المفتوحة ، قفز لأسفل. الجميع. انتهت المطاردة المحمومة. احفظ اللعبة ، واشفِ جروحك وخذ نفساً.

المخزن يحرسه اثنان من السكان. يتجول المرء باستمرار من زاوية إلى أخرى. الثاني يقف وينظر حوله. انتظر لحظة جيدة - واجلس وازحف فوق الصناديق. خذ قسطًا من الراحة وانتقل إلى الزاوية اليمنى. إرتفعْ على الصناديقِ ، ثمّ على الجسرِ ويقفز خارج النافذةِ. دون رفع رأسك ، زحف تحت النوافذ. بعد العثور على عمود التهوية ، تسلق الداخل.

أثناء المشهد ، سوف يظهرون لك مكان التسلل. اقفز لأسفل وانزل السلم. ازحف إلى المنطقة المظلمة على اليمين. انتظر حتى يصبح الحارس بعيدًا عن الأنظار - وازحف إلى الحفرة. التحرك تحت الأرض أكثر أمانًا. عندما تصل إلى المكتب ، التقط مجموعة الإسعافات الأولية وحرك الدرج أمام الباب.

لقد عدت إلى المستودع. لكن كان هناك أمان أقل. لذلك ، يمكنك التسلل بأمان إلى الشارع. الزحف إلى اليمين. ابحث عن مجموعة إسعافات أولية في نهاية الزقاق. فقط كن حذرا عندما تأخذها. قد يلاحظون. استمر. لا تنس الاختباء في الزوايا المظلمة خلف السلال.

بعد الوصول إلى المنزل المدمر ، شاهد المشهد وادخل إلى الداخل. الجو هادئ نسبيًا هنا. يمكنك تسجيل اللعبة. إذهب الى الخارج. أنظر للأسفل. أمن كامل. تحتاج إلى تجاوزها بطريقة ما. ازحف إلى الشاحنة واسقط الطوب من تحت العجلة. اصعد الآن إلى المنصة واقفز إلى الجسد.

بعد الركوب والسقوط المذهلين ، من الغريب أن جاك لم يصاب بخدش. مرر إلى غطاء صغير بشبكة معدنية وخذ الأنبوب الفولاذي. قفز الآن إلى المروحة واستخدم التركيبات الموجودة. سوف يكسر شفرة واحدة ويبطئ الدوران لفترة من الوقت. انزلق بسرعة تحت المروحة واقفز في المجاري.

من الأفضل ألا تنظر إلى أي مكان إذا كنت لا تريد إخافة جاك. اركض للأمام مباشرة ، ثم اصعد الدرج. في الزاوية توجد جثة فاسدة تمامًا ، والتي ستذهل البطل أيضًا. بعد الوصول إلى الغرفة مع وعاء الماء ، اصعد الدرج وانظر إلى أسفل. تحتاج إلى التخلص من القذارة بطريقة ما.

عد إلى غرفتين وابحث عن الأنابيب ذات الرافعات. حرك الذراع الأيمن إلى الوضع الأفقي ، والرافعة اليسرى إلى الوضع الرأسي. ارجع إلى الحوض وافتح المصراع (تحتاج إلى قلب المقبض). انتقل مرة أخرى إلى الأنابيب واضبط الذراع الأيسر على وضع أفقي. ارفع المخمد مرة أخرى ، واقفز في الحوض وازحف بسرعة إلى الأنبوب (يسقط المخمد بعد فترة).

في الحفرة مع الجثث ، حاول ألا تنظر حولك وتسلق السلالم. خذ حقيبة الإسعافات الأولية من الغرفة. في الأنفاق خلف القضبان ستكون فتاة. لا تنظر. من الأفضل القفز على الفور إلى الحفرة. إنه ممتلئ هنا العناكب السامة. حاول الركض بسرعة إلى الدرج. التسمم شيء سيء. الصعود إلى الطابق العلوي ، والتنصت على حديث السكان. تحتاج إلى تجاوزها بطريقة ما.

اذهب إلى أقرب درج مغلق بشبكة. ادفع لجذب الانتباه. ثم ركض إلى الدرج التالي واضغط على القضبان مرة أخرى. وهلم جرا. ثم عد إلى البداية واصعد الشارع. الآن كل شيء عن السرعة. ازحف على طول الجدار وانعطف يمينًا. تسلق الهروب من الحريق.

اشتعلت النيران في المبنى وانهارت الأرضية جزئيًا. لكنك تحتاج إلى الوصول إلى الصندوق بطريقة ما. لكي لا تسقط ، قم بالزحف على طول الحافة اليمنى. استخدم الرافعة لرفع الصندوق. الآن ، دون إحداث ضوضاء أو جذب الانتباه ، انزل الدرج إلى الطابق الأول واذهب عبر الباب.

قبل أن تمر عبر الزقاق ، تأكد من أن الحارس استدار بعيدًا. تحرك من غرفة إلى غرفة وجمع الذخيرة. عندما ترى ريبيكا ، لا تتسرع في الاقتراب من الموقد. أولاً ، اصعد إلى الطابق العلوي واحضر اليوميات. وفقط بعد ذلك تحدث مع الفتاة. ستوافق على اصطحابها إلى الكنيسة. عندما تجد نفسك في الشارع ، سيفتح السكان النار. اركض في شكل متعرج ، وانظر إلى الفتاة حتى لا تضل. عندما تصل إلى الكنيسة ، ستموت ريبيكا وسيضطر جاك للاحتماء بداخلها.

المكان آمن هنا. يمكنك تجاهل السكان في الخارج واستكشاف المبنى بهدوء. ستجد في المنبر حقيبة إسعافات أولية. على يمينها فتحة. يجب فتحه. لا تنظر إلى الصليب إلا إذا كنت تريد أن ترى شيئًا مزعجًا.

ارجع إلى المدخل الرئيسي واصعد الدرج. لفتح الفتحة ، تحتاج إلى قرع الأجراس بترتيب معين. البطاقة البريدية التي أعطتها الفتاة تلميحات واضحة عن التسلسل. الجرس المركزي ، اليسار واليمين. عندما يصدر اللحن ، انزل بسرعة وركض إلى الفتحة. سيتم إغلاقه قريبًا ، لذا لا تتأخر.

في سراديب الموتى ، مرة أخرى ، السلام والهدوء. اذهب إلى الملجأ واحضر دفتر تسجيل الميلاد والوفاة. يوجد تحت الكتاب لوحة صغيرة بها أرقام. استخدم الصورة الموجودة عليها واحصل على الرمز من الخزنة (بجوار الباب). 3 - يمين ، 1 - يسار ، 5 - يمين ، 7 - يسار. خذ الصليب الحجري واذهب إلى نهاية النفق.

نقش صورة عليها صليب بالقرب من أحد القبور. أدخل خاصتك ، التي وجدتها في الخزنة ، واخرج في المجاري. كنت آمل ألا أكون هنا مرة أخرى. انعطف يمينًا عند مفترق الطرق واحمل مجموعة الإسعافات الأولية. تسلق الطابق العلوي ، انتظر حتى تغادر الدورية ، واذهب إلى الضفة.

كل شيء يحترق وينهار. رائع. سيكون من الصعب العثور عليها. ازحف إلى المكتب الذي سقطت عليه العارضة. اتبعه إلى الجانب الآخر. اذهب من خلال الباب وقم بزيارة القبو إذا كنت تريد حفظ اللعبة. تسلق والقفز فوق الفتحة الموجودة في الأرض.

سوف يتم نقلك إلى الطابق الثاني. إنه أمر سيء حقًا هنا. كانت الأرضية محترقة بالكامل تقريبًا. وعليك أن تقفز. تحرك إلى الجانب الآخر وتسلق الجذع. ازحف على طول العوارض المؤدية إلى السلم الذي انهار جزئيًا. اخرج من البنك.

من هنا سترى برج النار. النزول والقفز إلى الدرج المقابل. تسلق واقفز إلى الشرفة. من هناك تدخل غرفة تؤدي إلى شرفة أخرى. من هنا القفز على السطح والزحف إلى العلية.

اركض إلى النافذة واقفز إلى الجانب الآخر ، وتسلق واقفز إلى برج النار. من هناك قفز إلى الشرفة. اجمع الذخيرة وانزل إلى القاعة للتحدث مع المفتش. عندما ينتهي المشهد ، اقفز من النافذة.

كسر السجن

على الرغم من حقيقة أن الريح كانت تهب الآن في الاتجاه المعاكس ، إلا أنني نوعًا ما صنعت شيئًا يبدو وكأنه ضجيج بعيد ، ويبدو أن بعض الخدش والانخفاضات الشيطانية التي وصلت إلى أذني كانت أكثر إثارة للاشمئزاز والتهديد من كل الأصوات التي كنت أراها. سمعت من قبل. هذا.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

تسلق النجاة والجلوس على الفور حتى لا يلاحظ الشرطي. عندما يختبئ بالقرب من الزاوية ، اقفز لأسفل وانزل في الممر. قريبا اللحاق بالوصي على القانون. انتظر حتى يتحدث مع القروي ويدخل المبنى. خذ المخل. هذا هو سلاحك الأول. فقط لا تحاول أن تلعب دور جوردون فريمان. أشياء سيئة ستحدث. امش على طول الجدار حتى تصادف زنزانة يجلس فيها ... نعم ، هذا هو الصبي الذي كان جاك يبحث عنه. صحيح أنه لا يزال بحاجة إلى الإفراج عنه. سيقول أن شخصًا عنيفًا يجلس في الزنزانة التالية. يمكنك الاستفادة من هذا.

أظهر نفسك للمجنون وركض إلى صناديق القمامة (هذا بجوار المكان الذي التقطت فيه المخل). انتظر حتى يذهب الشرطي للتحقق من الشارع والزحف إلى المحطة. لا تغلق الباب ، وإلا سوف ينطلق الإنذار. في الغرفة المقابلة يجلس شرطي يحرس سلاحاً. بحاجة إلى تذكر.

ازحف على طول القضبان وتسلق. في الغرفة الأولى ، قام شرطي بغسل وجهه. الزحف أكثر. في غرفة الحصاد ، أغلق الرافعتين على الأنابيب واذهب إلى الدرج المؤدي إلى الطابق الثالث. انتظر حتى يمر الشرطي ويتسلل إلى غرفته. خذ الخراطيش والمفاتيح وانزل إلى الطابق الأول.

اذهب إلى كاميرا برنهام وأظهر الصورة التي قدمتها الفتاة. سيقنعك هذا أنه يمكن الوثوق بجاك. افتح الباب بالمفاتيح واتبع الصبي. عندما يسأل إلى أين يذهب بعد ذلك ، اذهب إلى الزقاق المقابل لمركز الشرطة. بالمناسبة ، إذا ترددت ، سيرتفع الإنذار. عندما تصل إلى الفتحة ، استخدم المخل لفتحها.

قف. إذا بدا الوصف صعبًا ، يمكنك محاولة الوصول إلى السلاح على الفور. عندما تصل إلى مركز الشرطة ، لفت الانتباه وركض إلى زاوية منعزلة حيث لن ينظر أحد. الخيار الأفضل: الطابق الثاني - حمام، درج الى الطابق الثالث. بالطبع ، سوف يطلقون النار - وبالتالي هناك مخاطرة معينة.

لكن الأمر يستحق الاختباء والانتظار ، كما ستجد: خرجت الشرطة بكامل قوتها إلى الشارع. لماذا ا؟ غير واضح. ماذا لو بقي شخص ما؟ ثم سيكون الجبل في متناول يدي. تسلل من الخلف أو استدرج حول الزاوية واضغط على التاج. عندما يكون المبنى فارغًا ، انزل إلى الطابق السفلي والتقط السلاح. بعد ذلك ، فإن إنهاء الحراس مسألة تقنية.

دعنا نعود إلى خرافنا. بعد المرور عبر المجاري (نعم ، لا تنس أن تلتقط فأرًا ميتًا) ، ستجد نفسك في مرآب لتصليح السيارات. أثناء قيام بورنهام بالعبث بالمحرك ، سيتعين عليه زيارة مركز الشرطة. اجمع الذخيرة وعدة الإسعافات الأولية واخرج من الباب.

يقوم السكان بدوريات في الشوارع. القتل عديم الفائدة ، سيأتي قتلى جدد على أي حال. من الأفضل التسلل إلى الماضي دون أن يلاحظه أحد. اقترب من الغرفة مع المجنون وسلم الجرذ الميت. سوف يحطم رأسه على القضبان بسعادة. اذهب للداخل والتقط الورقة. لديها رمز للخزنة.

عد إلى المكتب حيث يكمن السلاح. احصل على البندقية والمسدس والذخيرة والصفارة (إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل). آخر واحد يمكن أن يجذب المعارضين. أغلق الباب بحذر. الخزنة مغطاة بخزانة بجانب السبورة. المجموعة: يمين - 1 ، يسار - 8 ، يمين - 4 ، يسار - 6. خذ الهدية وعد إلى المرآب. أظهر الاكتشاف للصبي وادخل السيارة. سباقات مجنونة تنتظرنا.

الهروب من إنسموث

يبدو أن هذه كانت النهاية الحقيقية - نهاية كل ما تبقى على الأرض ، نهاية أي بقايا صغيرة راحة البالوالإيمان بوحدة الطبيعة والعقل البشري.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

يبدو أن بورنهام لم يعرف أبدًا كيف يقود سيارته. لذلك ، لا تتفاجأ إذا توقفت السيارة فجأة أو انزلقت. بشكل عام ، أنصحك بعدم التمسك كثيرًا. مع مثل هذه الثرثرة ، لن تطلق النار كثيرًا. اجلس في الزاوية البعيدة من الجسم ولا تطلق النار إلا إذا كنت متأكدًا من أنك ستضرب.

عندما تتوقف السيارة ، سيقول بورنهام ، "الطريق مسدود". انظر إلى اليمين. في الواقع - الشاحنة مسدودة. اضرب البراميل خلف السيارة واختبئ للوراء. احصل على بندقيتك وانتظر حتى ظهور القرويين. طلقة واحدة ستثبط الرغبة في الركض خلف السيارات.

قريباً ستتوقف الشاحنة تمامًا. إلتقط المسدس وإقفز على المنصة. اختبئ خلف شبكة الصيد واشفِ جروحك. انتظر حتى يتفرق العدو ويرسم سلاحك. حاول أن تستهدف الرأس. الذخيرة ليست زائدة عن الحاجة.

عندما تقوم بإخلاء الشارع ، اذهب إلى البوابة المفتوحة. خذ حقيبة الإسعافات الأولية من الصناديق وانظر إلى المستودع. يعيش العديد من السكان هناك. سيتعين استدراجهم للخروج واحدًا تلو الآخر وقتلهم في زاوية مظلمة. بعد أن وصلت إلى الدرج (هناك الكثير من المعارضين مرة أخرى) ، اصعد إلى الطابق العلوي واجمع الخراطيش. اكسر النافذة واقفز إلى السطح. سجل اللعبة وانزل إلى الطابق السفلي.

ادخل إلى الغرفة حيث يتناثر الملح وأخذ المدفع الرشاش ومجموعة الإسعافات الأولية والخراطيش. هذا أفضل. بجانب الدرج يوجد ركن صغير به صناديق. ازحف تحتها للوصول إلى مستودع كبير. اجمع كل الذخيرة وخذ المفاتيح من العمود.

سينتهي بشكل سيء. سيتم تشغيل مجموعة من السكان في الداخل. لا فائدة من قتالهم. لن تفعل أي شيء. نعم ، والفتاة بحاجة إلى الخلاص. ارجع إلى الصناديق وازحف إلى الجانب الآخر. إذا قطع العدو الطريق ، قم بتهدئته بانفجار بندقية.

اصعد السلالم واقفز على السطح. افتح الباب بالمفاتيح الموجودة. ستجد نفسك في مستودع في الطبقة الثانية. اصعد إلى الطابق الثالث. ثم عليك أن تزحف على طول العوارض ، لذلك لا تنظر إلى أسفل. عندما تقترب من الفتاة على مسافة معينة ، ستبدأ في الصراخ. يجب أن نسرع. بعد فترة ، سوف تنهار.

أولا عليك أن تتحدث. ثم اسقط القفل باستخدام المخل للخروج من هنا. عندما تصل إلى الشارع ، قفز لأسفل والتقط مجموعة الإسعافات الأولية. يبقى الوصول إلى السيارة لإنهاء الفصل. صحيح أنه لن يكون من الممكن الخروج من المدينة. ومع ذلك ، كيف تنقذ العشاق ...

نبات مارشا

كان لدى هذا المفتش - كان كايسي اسمه الأخير - الكثير ليقوله حول كيف كان أولاد إنسموث يراقبونه ، لكنه كان دائمًا على اطلاع. ووفقا له ، فإن مصنع مارش هو مكان غريب نوعا ما وهو عبارة عن طاحونة قديمة بنيت عند المجاري السفلية لماناكست.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

عندما ينتهي المشهد ، اهرب بعيدًا عن السيارة وانتظر حتى يتوقف المدفع الرشاش عن إطلاق النار. ركض إلى Hoover للحصول على مزيد من التعليمات. تحتاج إلى إبطال مفعول مطلق النار بطريقة ما. عندما يفتح العملاء النار ، اركض إلى الغلاف المقابل. تجول حول الصناديق وركض إلى الوكيل. ابحث عن ممر صغير بين الصناديق. اذهب من خلاله إلى البوابة. ادخل إلى الباب وأطلق النار على المدفع الرشاش.

انتظر حتى يقوم العملاء بتحطيم الباب ومتابعتهم. ستجد في المكاتب بندقية وبندقية (خلف الباب). بعد الوصول إلى المستودع ، اركض إلى Hoover. إنه ينتظر بجوار المصعد. بعد المشهد ، التقط الخراطيش وانزل الدرج إلى اليمين.

في نهاية الممر ستجد الذخيرة. التقطها إذا كنت تواجه مشكلة في الحصول على الذخيرة وتوجه إلى الأسفل. كن حذرًا ، تجاوز المنطقة المفتوحة ، يمكنهم التصوير من الأسفل. بشكل عام لا أنصحك بالبقاء في أي مكان. العدو يتكاثر باستمرار.

مرة واحدة في القاع ، تذكر الباب واذهب من خلال الفتح الجانبي. العديد من المعارضين ينتظرون بالفعل على الدرج. لا يجب أن تصعد السلالم. سينجح النص وسيأتي حشد من الناس راكبين. من الأفضل أن تذهب جانبيًا. سوف يقودك هناك. فقط يستغرق وقتا أطول.

في المكان الذي يتم فيه كسر السياج ، يمكنك تسجيل اللعبة. بالمناسبة ، تذكر هذا المكان. يجب أن أعود هنا. في الغرفة ، أطلق النار على الحارس الوحيد ، ثم التقط: خراطيش ومسدس ومجموعة إسعافات أولية وبندقية وشريط للمحرك. إذا ذهبت إلى ورشة العمل ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية أخرى.

بنفس الطريقة (تذكر النص) ، ارجع إلى الباب الذي كان عليك تذكره. الآن علينا الوصول إلى المولد. الطريق مستقيم مثل مقبض الممسحة ، لذلك لا تضيع. هناك عدد لا بأس به من الأعداء. افحص بعناية المستويات العليا والسفلى حتى لا تحصل على قائمة انتظار في لحظة غير متوقعة.

اسقط القفل في غرفة المولد وقم بتركيب الشريط اللاصق الذي وجدته. الآن اسحب الرافعة لبدء تشغيل المحرك. سوف تغادر إلى ورشة العمل وتنتهي من الحراسة على المنصة. بحذر ، على طول الألواح المكسورة ، انتقل إلى لوحة التحكم وابدأ مسار النقل.

هل تتذكر مكانا يمكنك أن توفر فيه؟ بحاجة للوصول إلى هناك. حسنًا ، يمكنك الآن القص. ارجع إلى المولد وافتح الأبواب المزدوجة. من هنا تعرف الطريق بالفعل. عندما تصل العربة ، صعد إلى الداخل وانطلق إلى ورشة العمل حيث تم استخدام لوحة التحكم لبدء مسار النقل. عندما تتوقف العربة بجوار الجسر المكسور ، قفز لأسفل على الصناديق.

اجمع الذخيرة ومجموعة الإسعافات الأولية واذهب إلى الطابق العلوي. بعد الخروج إلى الممر ، أدر الرافعة لإزالة البخار. الآن الطريق إلى القاعة الرئيسية مغلقة. خذ الخراطيش من جثة الوكيل وانزل بعناية على الدرج. هذه المنطقة مليئة بالخصوم ، لذا عليك توخي الحذر.

ابحث في الممر عن ذخيرة (ستجدها لبندقية ومسدس). ثم اذهب من خلال الباب الوحيد المفتوح. هنا ، بالإضافة إلى المعارضين ، ستجد ذخيرة بندقية ومجموعة إسعافات أولية. للوصول إليها ، تحتاج إلى صعود الدرج على اليسار.

ثم اصعد الدرج إلى اليمين واركض على طول الطريق. في المنطقة التالية ، ابحث عن إنسان آلي في غرفة صغيرة. سوف تجد أيضًا حقيبة إسعافات أولية. بعد الصعود على الطريق والذهاب إلى الضوء. عندما تصل إلى الغرفة ، سوف تتعثر على مارش ، الذي سيبدأ المسار. لا فائدة من المقاومة. استدر وانتظر. عندما تقود إلى الكسارة ، ركض واقفز إلى المنصة المقابلة.

تسلق عبر الفتحة وتسلق المسار مرة أخرى. الحمد لله أنها لم تعد تعمل. عندما تدخل الغرفة ، ألق نظرة فاحصة حولك. كم عدد المعارضين. وأسوأ شيء أنها لا تنتهي. لذلك من غير المجدي القتال. تحتاج إلى الجري بسرعة.

تقدم للامام. عندما يسقط الجسر ، اركض إلى اليسار وإلى الأمام مباشرة. هناك غرفة صغيرة مع فتحة مفتوحة. تسلق وخفض الغطاء لقطع المطاردين. مر عبر الأبواب المزدوجة واستخدم جهاز التحكم عن بعد لبدء تشغيل المصعد. يجب أن يكون هوفر سعيدًا.

ادخل غرفة الإدارة ، خذ الذخيرة ، لاحظ وانزل إلى الطابق السفلي. العميل العنيد قد اختفى بالفعل في مكان ما. اتصل بالمصعد وانزل. إنها مليئة بالخصوم. وظهروا بشكل غير متوقع من حول الزاوية. لذلك ، عندما تسمع صوت مارس ، اهرب واحصل على بندقية.

تحرك بشكل مستقيم ، وقم بإخلاء الممرات وجمع الذخيرة بأدوات الإسعافات الأولية. هناك طريقة واحدة فقط ، لذلك لا تضيع. عندما تصل إلى نقطة التسجيل ، تأكد من حفظ اللعبة. في الغرفة المجاورة ، قرر مارش غمس هوفر في الذهب المصهور. لمنع هذا ، تحتاج إلى الضرب مرة واحدة من بندقية. ثم اصعد إلى الطابق العلوي واستخدم جهاز التحكم عن بعد لالتقاط الوكيل.

ثم اذهب إلى الطابق السفلي واذهب من الباب. قريبا سوف تصل إلى الأبواب مع نقوش صب الذهب وتخزين المواد الكيميائية. لا شيء مثير للاهتمام لأول واحد. لذا اذهب إلى الثانية. هنا ستجد نقطة حفظ. تأكد من تسجيل اللعبة. الآن هناك معركة مع الوحش. بالمناسبة ، تذكر الدرج. ستظل مفيدة.

اذهب مباشرة حتى يغمى عليه جاك. يا لها من مفاجأة. وماذا تريد أن تفعل بمثل هذا الوحش؟ اركض إلى اليمين واختبئ خلف الصناديق. خذ نفسًا وعندما يقول جاك "يمكنك التحرك" ، انزل على الدرج. بعد الوصول إلى جهاز التحكم عن بعد ، انتظر حتى يتوقف المخلوق عن التلويح بمخالبه ، واضغط على الزر.

ارجع وتفحص لوحة التحكم. بحاجة إلى فتيل جديد. قم بالركض عبر الجسر. عندما تصل إلى المركز ، انعطف يسارًا وانزل. لا تنسى تفادي الضربات. بعد أن وصلت إلى الدرج الواسع ، يمكنك أن تأخذ نفسًا. مترجمة؟ يرتفع لأعلى.

في المكتب ، ابتعد عن النافذة. من الأفضل الاستيلاء على الفور على الفتيل ومجموعة الإسعافات الأولية والعودة. كان الطريق مسدودًا بمخالب. أنت بحاجة إلى نوع من الإلهاء. قف على اليسار وعندما تهاجم ، تفلت من الماضي. علاوة على ذلك ، سيمر الطريق دون وقوع حوادث. أدخل المصهر واستخدم جهاز التحكم عن بعد. سيتحول الوحش إلى كومة من الوحل.

اذهب إلى الزاوية اليمنى القصوى. قبل الانتقال ، قم بتسجيل اللعبة. هل تعتقد أن كل شيء قد انتهى؟ عندما تصعد الدرج وتفتح باب المزلاج ، استدر وانظر للخلف. يعود. أغلق الباب وانزل في الممر. افتح وأغلق باب المزلاج الثاني بسرعة.

بعد أن وصلوا إلى المكان الذي أنقذوا فيه اللعبة قبل لقاء الوحش ، اصعد الدرج وصعد إلى التهوية. بعد الخروج من الغرفة ، قم بالركض عبر الباب وتسلق مرة أخرى. اصعد إلى عمود التهوية الثاني. من هناك ستصل إلى المصعد.

اضغط على الزر لاستدعاء المصعد. اذهب للداخل واستخدم جهاز التحكم عن بعد. لا تذهب إلى أي مكان وانظر بعناية إلى زر فتح باب الطوارئ. قريبا ستبدأ المقصورة في الاهتزاز. لقد وصل الشيء اللعين. عندما يضيء الزر - اضغط ، تسلق الصناديق بسرعة واخرج.

الوكلاء رائعون. تمكنت من اللحاق. لكن هوفر لا يريد المغادرة ، لذلك سيضطر إلى الجري. إلى الجحيم مع كل ذلك. لكنه سيعطي بندقية. كما لو كان ضد مخلوق ضخم سيساعد. اذهب إلى الممر الذي يؤدي إلى غرفة الإدارة. اتجه يسارا عنده. اضرب القفل وافتح الباب. الآن اضغط على الزر لفتح عمود التهوية.

يصعد الدرج. ثم اقفز على الحبل. انزل ببطء ، وحاول ألا تفسد من ارتفاع. مرة واحدة في القاع ، انحن لتتسلق من خلال الحفرة. بمجرد دخول النفق ، اضغط على الزر لفتح الفتحة.

ستجد نفسك في صالة كبيرة بها أربع بوابات. واحد فقط يعمل ، لذا فإن السؤال "إلى أين تذهب" يختفي من تلقاء نفسه. لا يمكنك الإيقاف ، لذا اذهب حيث سمحوا لك. بمجرد دخولك إلى الغرفة مع الوحش ، انظر حولك بعناية. هل ترى الصمامين (اثنان آخران على الجانب الآخر)؟ كل شيء يحتاج إلى أن يفتح. لكن المشكلة أن هناك صمامًا واحدًا فقط. سيتعين علينا البحث عن الوسائل المرتجلة.

افتح الصمام الوحيد وانتظر خروج اللامسة من الطريق. أغلقه. هذا ضروري لتجنب التسمم بالغاز. دهس الآن إلى الجانب الآخر. تذكر مكان وجود الصمامات 3 و 4. اخرج من الباب. في نهاية الممر ستجد فتحة في السياج. إقفز فوق إلى الحافة وإهبط السلال. افتح الأبواب الكبيرة.

افتح الباب بالمزلاج مقدمًا. سيساعد هذا في تقصير الطريق في المستقبل. ثم اخرج من الباب الثاني. سوف تدخل قاعة بها مخلوق. القفز فوق اللامسة وحول الزاوية. ولا تريد اللامسة التالية أن تفوتها. القفز على ما تبقى من الصناديق حتى لا تحترق من الوحل. عندما ترتفع اللامسة لتضرب ، تنزلق.

مرّ بالباب ، التقط صندوق الإسعافات الأولية ومفتاح الغاز. افتح الباب واصعد الدرج وادخل الغرفة مع الوحش. استخدم الصمام الأول لإزالة اللامسة من الممر. اعبر إلى الجانب الآخر. افتح الصمامات 3 و 4 بمفتاح الغاز ثم انزل إلى القاعة السفلية (الباب الموجود في أسفل الدرج مفتوح حتى تتمكن من تقصير المسار).

ظهر أول مخالب في الحياة. للتسلل ، انتظر حتى يضرب ويمر. القفز فوق اللامسة الثانية والعودة مرة أخرى إلى القاعة العليا مع الوحش. لماذا هذه المناورات؟ لأنه إذا فتحت الصمام 1 و 2 ، فلن تتمكن من الوصول إلى 3 و 4. لذلك ، كان علي عمل دائرة إضافية. افتح الصمامات المذكورة واخرج من القاعة. الهواء سام ، وإذا بقيت ستموت من التسمم.

الغاز. يبقى للحصول على شرارة. عد إلى القاعة حيث وصلت في البداية (هناك أربعة بوابات أخرى). اقترب من البوابة ، غارقة في الوحل ، واضغط على الزر. لا تتحرك في أي مكان. استدر وشاهد الانفجار ينفجر. تعال إلى الداخل وانتقل ببطء إلى الباب.

عندما تصل إلى الهيكل ، انتظر حتى تأتي الرؤية. للتخلص منه يكفي ترك الزنزانة. عندما تستيقظ ، انظر حولك في المكان. نحن بحاجة للعمل بسرعة. كثولو ينظر من خلال التمثال. لذا إذا ترددت ، سيصاب جاك بالجنون.

افحص الحجر على المنصة. تحتاج إلى الحصول عليه بطريقة ما ، لكن المخالب تتدخل. ادفع الحامل نحو الباب. قم بالركض إلى جهاز التحكم عن بعد بجوار التمثال واضغط على الزر. ضربات الشعاع. افحص الحامل. إذا اخترت المسافة الصحيحة ، ستفتح المخالب وستكون قادرًا على أخذ الحجر.

إذا لم يكن كذلك ، ادفع الحامل مقابل الباب قليلاً مرة أخرى واضغط على الزر مرة أخرى. بشكل عام ، من المكان الأصلي ، يجب نقل الحامل إلى الباب بحوالي 1.5 متر. عندما تحصل على الحجر ، ستفتح الأبواب وسيأتي العملاء مسرعين. وينتهي الفصل الطويل.

وسام داجون السري

ولا أستطيع التفكير في أعماق البحر دون ارتعاش تسببه المخلوقات المجهولة التي ، ربما في هذه اللحظة بالذات ، تلاحق ، وتتجول في فراشها اللزج ، وتعبد أصنامها الحجرية القديمة وتنحت صورها المروعة على المسلات من الجرانيت المغمور.

هوارد لوفكرافت "داجون"

تم أخذ العبادة على محمل الجد. الآن الجيش يتصرف بدلا من مكتب التحقيقات الفدرالي. ماذا سنفعل؟ اركض خلف الجنود. بعد الوصول إلى الحافة ، انتظر حتى تمر الأسطوانة ، وانزل على الحبل. لم يتجمد الجليد على النهر حقًا بعد ، لذا لا يمكنك التحرك إلا باللون الأبيض. أنصحك ألا تتوقف. تأخير ثانٍ - وانتقل إلى الأسفل. ينزلق جاك بحفاوة بقرة ويحاول الزحف إلى المنطقة الخطرة. لذلك لا تنس أن تصحح الحركة.

بعد أن وصلت إلى الكهف ، خذ نفسًا وركض إلى مدخل الزنزانة. يقف هناك جندي وحيد. الوحيد الذي تمكن من النجاة من الانفصال. تحدث إليه ، خذ عدة إسعافات أولية وقم بإذابة الثلج بقاذف اللهب. لا ، للأسف لا يمكنك أخذها معك. بعد المشهد ، ركض إلى الكهف وجذب الوحش إلى الباب. عندما يظهر في الفتحة ، استخدم قاذف اللهب لإشعال المخلوق.

في النفق خذ الديناميت من جثة الجندي. انعطف يسارًا عند الشوكة. يمكن للكاميرا تسجيل اللعبة. ستجد هنا أيضًا بندقية ومفتاحًا من البرونز. قبل الانتقال ، تحدث إلى أحد معارفك القدامى الذي تم وضعه خلف القضبان. تحتاج إلى الإفراج عنها.

ارجع إلى الشوكة واذهب مباشرة. الباب ممتلئ بنوع من الوحل ، لذلك من الأفضل عدم الاقتراب. ضع الديناميت على البرميل واركض بقدر ما تستطيع. سقطت الوحل مع الباب. يمكنك الذهاب. يرتفع لأعلى.

انتقل أولاً إلى أقرب باب على اليمين. إلتقط السكين من المنضدة. الآن يمكنك قطع العدو بهدوء. افحص الخزانة. إنه غريب نوعا ما. ادفع إلى الجانب وابحث عن الممر. التقط مجموعتي إسعافات أولية واخرج من الباب. هناك الكثير من الناس في القاعة. أخرج بندقيتك وابدأ في خربشة الطلقات. لا تنس القناصة في الطابق الثاني.

عندما يتوقف العدو عن الحركة ، افحص الغرفة بعناية. هل ترى الباب مغلقًا باللهب الأزرق؟ بالقرب من هناك علامة بعلامات غير مفهومة. استخدم كتاب داجون على المخطوطة. الآن ابحث في الغرف عن العناصر. في واحد ستجد خزنة. تذكر مكانها. مطلوب لاحقًا.

من بين أمور أخرى ، يجب أن يجدوا المفتاح. سيفتح باب الغرفة بالدرج. جمع الذخيرة واصعد. سوف تغلق الفتحة ، ولا عودة إلى الوراء. ادخل الغرفة على اليسار. أغلق الباب وأخرج البندقية وانظر من خلال الثغرة. حماية. أطلق النار في الرأس ، احصل على بندقية وانتظر الضيوف. ثم القضاء على المعارضين أدناه. من أجل المتعة ، قم بتدوير الرافعة. ترفع الفتحة أدناه. لكنك بحاجة إلى شخص ما ليحملها. وإلا فإنه سيغلق.

عد إلى الممر وتجاوز الباب على اليمين. هناك باب مغلق آخر هنا. استخدم كتاب داجون على اللوح الغريب. العودة إلى الممر. خطوة إلى الغرفة الخضراء. لا يوجد شيء مثير للاهتمام هنا ، لذا اذهب على الفور إلى الشرفة.

انتقل إلى الباب الثاني من البداية (وهو الباب الوحيد غير المقفل). التقط المذكرات وكسر الزجاج ، وتسلق إلى الخزانة واقترب من الفتاة. حماقة. اعتقدت ذلك أيضا. جمع الذخيرة وكسر الزجاج الثاني. ابحث في الغرفة واستخدم كتاب داجون على السبورة الحجرية. افتح الباب واخرج من هنا.

استخدم بندقيتك للقضاء على الحراس في الطابق الأول. الآن نحن بحاجة للخروج من هنا. اذهب إلى الحاجز على الدرج الأيمن. اصعد على الكرسي ، ومنه إلى الخزانة - واقفز للأسفل. إذا قرأت المذكرات التي تم العثور عليها ، فمن المحتمل أنك انتبهت للتاريخ. هذا هو رمز الخزنة. اذهب إليه وأدخل الأرقام: 1 - إلى اليمين ، 8 - إلى اليسار ، 7 - إلى اليمين ، 8 - إلى اليسار. خذ المسدس ، الكتاب و قم بالتمرير.

ارجع إلى الغرفة في الطابق الثاني. استخدم التمرير الموجود على السبورة الحجرية. ركض الآن إلى الباب المغلق مع اللهب الأزرق (سيفعل أي شخص). في القاعة ، أنهي الحراس ، خذ المفتاح ومجموعة الإسعافات الأولية. حان الوقت للعودة إلى السجين وفتح الزنزانة.

يوافق ماكي على المساعدة في الدخول إلى الممر السري. العودة إلى القصر. ركض الناس. إذا كنت لا تريد إطلاق النار على العميل ، يمكنك أن تأمره بالوقوف في مكانه. على الرغم من أنه يمكن أن يعتني بنفسه. خصوصًا ليس غبيًا ولا يتسلق تحت الرصاص.

تحتاج إلى اقتحام الغرفة بالرافعة. لكن ماكي يرفض صعود الدرج. سيكون عليك اختراق المعارك من خلال القاعة الرئيسية ، وهي غرفة بها ممر سري وصعود الدرج. عندما تصل إلى هناك ، ضع الوكيل ليدير الرافعة - وعد للخلف وانزل.

بمجرد دخولك إلى المعبد ، اختبئ خلف الأعمدة على الفور حتى لا تهب على الحائط بك الرياح. اسحب بندقيتك وانحني للخارج وأطلق النار على السحرة في الرأس. يجب أن تكون الضربتان أو الثلاث كافية. من المستحسن تفادي الكرات النارية. لقد أصيبوا بجروح خطيرة. خمدت الريح الشريرة. لكن كيف نذهب أبعد من ذلك؟

اللغز مثير للاهتمام. دعونا نحللها بالتفصيل. لكن أولاً ، الجواب. اضغط على الأزرار الموجودة خلف التماثيل بالترتيب التالي: Dagon ، Hydra ، Dagon ، Cthulhu ، Dagon ، Cthulhu.

الآن التحليل. افحص البلاط المكسور. ضع الأجزاء التي تم إسقاطها عقليًا. تحصل على المجموعة التالية: مرساة ، مرساة مستديرة ، مرساة ، زهرة ، مرساة ، زهرة. الآن افحص الألواح خلف التماثيل. داجون - الرمز H ، Hydra - الماس ، Cthulhu - الهرم. اركع أمام تمثال داجون وافحص اللوح الحجري. أكثر إثارة للاهتمام. مرساة - داجون ، تحولت مرساة - هيدرا ، زهرة - كثوله. يبقى التحليل - والجواب يقترح نفسه.

بعد فتح الباب ، مر عبر النفق حتى يسقط جاك تحت الماء. انتهى الفصل.

رحلة محفوفة بالمخاطر

هائل ، متعدد الكواكب وشنيع ، اندفع وحش الكوابيس نحو الكتلة المتراصة ، ومد كفوفه المتقشرة العملاقة نحوه ، وأمال رأسه الرهيب وبدأ في إصدار أصوات إيقاعية.

هوارد لوفكرافت "داجون"

اجمع الذخيرة واصعد إلى غرفة القيادة. تحدث إلى قائد الدفة. سيخبر جاك أن ينزل إلى سطح السفينة. افعلها. تحدث إلى البحار المسلح بمدفع رشاش. مباشرة بعد المشهد ، امسك بندقيتك وارجع إلى الباب. أطلق النار على الوحوش بعناية ، وفي نفس الوقت حاول أن تجعل البحارة على قيد الحياة. سيؤدي هذا إلى زيادة تصنيف اللعبة.

عندما يطلب بحار يحمل مدفع رشاش ذخيرة ، اركض للداخل وانزل الدرج في الزاوية اليمنى. افتح الباب ، خذ الذخيرة والبندقية والمسدس وعد إلى سطح السفينة. أعطني الذخيرة. الآن يسأل عن حقيبة إسعافات أولية. اركض في الداخل. اذهب الآن إلى الزاوية اليسرى. ادخل المركز الطبي (على اليمين) ، انعطف يمينًا واطلاق النار على الوحش. التقط مجموعة إسعافات أولية خاصة من الرف وانتقل إلى البحار.

سوف تسقط الطلقات على سطح السفينة لبعض الوقت. ثم سيهدأ كل شيء. إذا لم يحدث هذا ، فسقط بعض الوحوش عن طريق الخطأ في البحر. نحن بحاجة إلى العثور عليه وإطلاق النار عليه. لا تنخدع بالهدوء. من الأفضل إمساك الدرابزين على الفور أمام المقصورة. وسرعان ما ستغطي موجة ضخمة السفينة وتقتل وتشوه البحارة. إذا لم تتمسك ، فستفعل ذلك أيضًا.

عندما تتوقف السفينة عن التأرجح ، اجلس خلف البندقية ، وقم بتشغيل الزوم (زر الفأرة الأيمن) واطرح المعالجات الثلاثة من المنحدرات. إذا لم تقم بذلك قبل الموجة التالية ، فاخرج من البندقية وامسك بالقضبان مرة أخرى. هدأ البحر ، لكن الوحوش تهاجم مرة أخرى.

تحرك خلف البحار وأغلق الأبواب حتى لا تتمكن الوحوش من اللحاق بالركب. لا تنسى مزلاج باب المستوصف. مرة واحدة على السطح السفلي ، أطلق النار على طفاية حريق للقضاء على المخلوق. اذهب إلى الغرفة على اليمين. هناك ستجد الذخيرة ونقطة الحفظ.

ارجع إلى الممر وأدر الصمام لسد الأنبوب. لا جدوى من اتباعهم إلى مقر القبطان. لا يزال لا يفتح. من الأفضل أن تنخفض المستوى. أغلق باب الفرن. يمكن القيام بذلك لاحقًا. لكنها أفضل الآن. ثم تسلق في عمود التهوية على اليسار. إتبعه إلى مقصورة القبطان. التقط المفتاح والمسدس والمذكرات.

اخرج إلى الممر وافتح غرفة السلاح (لهذا ستحتاج إلى مفتاح). خذ المدفع الرشاش والديناميت والذخيرة والعتلة. العودة واطلاق النار على المخلوقات الجارية. لذا. الآن أنت بحاجة إلى استخدام المتفجرات. عد إلى غرفة المحرك وتسلق إلى عمود التهوية الأوسط. زرع المتفجرات والركض للغطاء.

بعد الصعود مرة أخرى والزحف عبر المنجم. بمجرد وصولك إلى الغرفة ، اجمع العناصر واذهب إلى غرفة الطعام. سيتم العثور على اثنين من البحارة على قيد الحياة هنا. سوف ينطفئ الضوء. تحدث إلى البحار مرتين. سيفتح الباب ويعطيك المفتاح. تحتاج إلى بدء تشغيل المحرك ، وإلا ستترك السفينة معلقة في البحر.

يوجد بخار في غرفة المحرك ، لذا عليك أن تشق طريقك من خلال التهوية. لا تقم بإدارة الصمام بجوار الموقد ، وإلا فسوف يؤدي ذلك إلى كسر المحرك. ونهاية كل شيء. ركض في الممر حيث مزقت طفاية الحريق الوحش. يوجد فتحة في الزاوية البعيدة. افتحه بالمفتاح وانزل. التقط حقيبة إسعافات أولية وآلة لحام. استدر فورًا وقم بإنهاء الوحش.

ادخل إلى غرفة المحرك. انظر أين ينبض البخار؟ يوجد صمام على اليسار. يجب تدويره لسد الأنبوب في الأعلى. العودة إلى المدخل. انظر إلى اليمين وأعلى. السلم مثبت بقفل. إضربه أسفل وإصعد. ابحث عن أنبوب مكسور ولحم الحفرة. الآن إهبط وأدر الصمامين. تلك التي كانت مغلقة في وقت سابق ، وبجوار الموقد.

اذهب إلى البحار واطلب فتح الباب (الباب المجاور لكابينة القبطان). التخلي عن آلة اللحام. على الفور سيأتي حشد من الوحوش راكضًا. بعد إطلاق النار عليهم ، اصعد إلى الطابق العلوي واخرج إلى السطح.

قام البحار بلحام الباب ومات. جبان. حصل على ما يستحقه. لكن جاك ، مثل البطل الحقيقي ، عليه أن يتعامل مع الوحش. يهاجم بطريقتين: يضرب بمخلبه أو يهز السفينة. الأول هو تجنبها. من الثانية - امسك الدرابزين. من الواضح أن مثل هذا المخلوق هو سلاح واحد فقط. لكن البندقية تضرب مباشرة. والوحش يحب الخروج معه جوانب مختلفة. ماذا أفعل؟

في الواقع ، الأمور ليست بهذا السوء. هناك طريقة جيدة لخداع الوحش. بعد الفيديو ، اصعد إلى البندقية وأطلق النار في الرأس. فقط هناك. خلاف ذلك ، سوف يستغرق الأمر ضعف الوقت للعبث. المخلوق يختفي في البحر. أركض حول المدفع وقف وظهرك إلى الأنف. عندما تسمع زئيرًا من الخلف ، ادخل إلى المدفع وأطلق النار مرة أخرى. قف مرة أخرى وظهرك إلى أنفك. كرر حتى النهاية.

شعاب الشيطان

لذلك يقولون أنه في بعض الأحيان على هذه الشعاب المرجانية يمكنك رؤية حضنة كاملة ، قبيلة من نفس هؤلاء الشياطين - جالسين هناك يتجولون أو يتجولون ذهابًا وإيابًا بالقرب من الكهوف الموجودة في الجزء العلوي منها.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

استيقظ بعد وقوع كارثة ، انظر حولك. لا يزال هناك. بعد الوصول إلى الكهف بالماء ، انزلق إلى اليسار خلف مجموعة الإسعافات الأولية. بعد ذلك ، اتبع المسار. بعد أن وصلت إلى الحفرة ، قفز إلى الجانب الآخر واجلس على الفور وازحف إلى الحافة ذاتها. محزوز مسننة ستطلق صافرة فوق الرأس. لذلك يمكن أن تقتل.

عندما تخرج من الكهف ، ستكون كذلك ريح شديدة. هناك مساران هنا. اذهب إلى الطابق السفلي أولاً. كن حذرا. جزء من الحافة سوف يسقط تحت وزن جاك. لا تنسى القفز فوق. بعد أن وصلت إلى دائرة الحجارة ، خذ القرص الغريب وعد. الآن خطوة على الطريق العلوي. لا تنسى الحوادث.

عندما تصل إلى الشوكة ، اتجه يمينًا. الكهف مليء بنجم البحر اللاحم ، لذا حاول الجري أسرع. وإلا فسوف يعضون حتى الموت. في الغرفة التي بها لوحات ، خذ العجلة وأدخل القرص الذي وجدته في الفتحة الموجودة في الحائط. سيتم فتح ممر. ادخل إلى الداخل ، وحاول ألا تنظر إلى اليسار. هناك جلاد. خذ الرافعة وعد إلى الكهف.

المشي على طول الطريق العلوي. عندما تصل إلى المنصة الخشبية ، استعد. سوف يسقط جزء من الألواح ، وسيتعين عليك القفز بسرعة فوقها. بعد أن وصلت أخيرًا إلى البحر ، لا تتسرع في الجري. هناك فخ. افحص المحورين على اليمين. في إحداها ستجد مجموعة إسعافات أولية. آخر سيؤدي إلى كهف صغير. انظر إلى الحائط هناك. انظر الحفرة؟ أدخل الرافعة هناك واسحب. في الأسفل ، حيث كان الفخ ، ظهرت سقالة. لكن ليس لوقت طويل. عد أسرع وركض إلى البحر.

لكي لا تنجرف الموجة بعيدًا ، تحتاج إلى الاستيلاء على الحلقات عندما تتدحرج الموجة. على الرغم من أنك إذا ركضت بسرعة ، يمكنك التسلل. بعد الوصول إلى الجسر المدمر ، استخدم العجلة الموجودة في الكهف للوصول إلى الجانب الآخر. تعال إلى الكهف. رؤية جهاز التحكم عن بعد؟ استخدم كتاب داجون عليه لترجمة الرموز. الآن أدخل الهدية في الفتحة المقابلة.

حان وقت الجري الآن. المعنى هذا. انقر على الكتيب. يبدأ المؤقت في التكتكة. أنت تجري في الهاوية. انظر النقطة الحمراء؟ تشير الطريق. اقفز إلى الجرف الضيق المقابل ، واذهب إلى الكهف على يمين الجسر - واتبع العلامات الحمراء. في الوقت المحدد ، يجب أن تصل إلى الكهف بالقاعدة وتدخل حجرًا هناك. ستفتح البوابة ويمكنك الذهاب أبعد من ذلك.

يبدو سهلا؟ ليس صحيحا. بعض النصائح. أولاً ، لا تأخذ الحجر الأخضر من قاعدة التمثال في الغرفة بجهاز التحكم عن بعد. لفتح البوابة ، تحتاج إلى تثبيت الأحمر والأخضر. ثانيًا ، قبل أن تبدأ في تجربة الوقت ، استكشف الكهوف. هناك السرطانات الزاحفة التي ستتدخل. بعد الانتهاء منها ، اجعل الطريق أسهل. ربما هذا كل شيء. يمكنك البدء.

بعد اجتياز البوابة والتجول قليلاً في الكهوف ، سوف تتعثر في غرفة بها حفرة ضخمة. تهب الرياح منه ، لذلك لن تفوتك. أنظر للأسفل. خمن ماذا تفعل؟ اللعنة والقفز.

الأنفاق الهوائية

من يقوم يمكن أن يذهب إلى الهاوية ، ومن ينزل إلى الهاوية يمكنه أن يقوم مرة أخرى. تجسيد الرجس الكوني ينام في الأعماق ، ينتظر في الأجنحة ، ورائحة التعفن تنتشر فوق مدن الناس المحتضرة.

هوارد لوفكرافت "The Call of Cthulhu"

بعد أن ضرب جاك السطح بنجاح ، هرب بخوف خفيف ودوخة. استيقظ. انظر حولك. اركض على طول الطريق. انظر من النافذة على طول الطريق. تحاول الغواصة تدمير المدينة تحت الماء. حتى الآن دون نجاح. لكن شيئًا ما يخبرني أن الكثير يمكن أن يتغير قريبًا. بعد الوصول إلى الارتفاع ومشاهدة الفيديو ، اركض إلى الملجأ المقابل.

ينصح جاك بعدم رؤيته. نصيحة سيئة. لماذا تختبئ من العدو إذا كان لديك سلاح؟ انتظر حتى ينزل الناس الأسماك ويطلقوا النار عليهم في الرأس. اصعد واقرأ اللافتة الموجودة بجانب وحدة التحكم بمساعدة كتاب داجون. سيكون عليك العودة هنا في نهاية اللعبة.

لكن هذا لن يحدث قريبًا. حان الوقت للتغيير حان الوقت للتغير حان الوقت للانتقال. انزل على الطريق الصحيح واجمع الذخيرة ومجموعة الإسعافات الأولية. عد وادخل النفق. فخ. أسر. الظلام. بعد الاستيقاظ في الغرفة ، التقط إزميلًا وارفع شبكة الصرف الصحي معه. على ذلك سوف تصل إلى الغرفة مع الوحش. أظهر نفسك أمامه واختبئ. عند سماع الصراخ يأتي الحراس ويهدئوا السجين.

الآن الخروج. افتح الباب وازحف إلى اليسار. كن حذرًا ولا تصطدم بالحارس. سرعان ما ستلاحظ وجود ثقب في الحائط. اقفز هناك. في الممر ستخرج من السجن. ستكون بجوار الباب. لا يجب أن تفتحه. خلاف ذلك ، ارجع. من الأفضل المضي قدمًا.

بعد الوصول إلى الحراس عند النار ، زحف إلى اليسار. يرتفع لأعلى. عندما تصل إلى الشوكة ، انتظر حتى يستدير الحارس ويتبعه. لتمرير المنطقة المضيئة ، تحتاج إلى الضغط بالقرب من الحائط. الآن الجزء الصعب.

ازحف على طول المسار وانظر إلى اليسار. سيكون هناك حفرة. سوف يأخذك إلى كهف. يمكن الوصول إليه عن طريق المسار. ولكن بعد ذلك سيلاحظ الحراس جاك ويحولونه إلى غربال. لا شيء ، بشكل عام ، جيد. بعد الخروج من الحفرة ، انتظر حتى يصبح الأفق واضحًا ، وتحرك على طول الجدار الأيسر. بعد الالتفاف حول الحارس ، ادخل الكهف.

التقط الزهرة الزرقاء وتسلق إلى الفتحة الموجودة في الشبكة الخشبية. بعد النزول إلى الكهف ببلورات خضراء ، حاول أن تمزق إحداها. إزميل واحد لن يكون كافيًا. تذكر المكان وامض قدمًا.

قريبا ستأتي إلى الشلال. انزل. هناك نوعان من الكهوف. واحد - بجانب مجموعة الإسعافات الأولية - مليء بنجم البحر. يجب أن أعود هنا لاحقًا. الثاني سيؤدي إلى الشبكة ، وينظر خلفها ... بعد مشهد القطع ، أمسك السكين من على الطاولة واهرب بعيدًا عن المعالج. عندما يبدأ في الاستجمام ، اجلس واختبئ خلف كرسي أو طاولة. وإلا فإن قوة غير معروفة ستلقي بك على الجدران وتكسر العظام وتمزق الأنسجة.

عندما يقرأ التعويذة ويفقد قوته ، ركض واطعنه في وجهه. ثم ركض مرة أخرى خلف طاولة / كرسي التوفير. كرر التقنية حتى يموت المعالج. ثم اجمع الذخيرة وعدة الإسعافات الأولية. تأكد من أخذ كتاب داجون والمفتاح من الحقيبة. غادر المكتب.

اذهب للأعلى. انتظر حتى تمر الدورية وازحف إلى اليمين. ستجد عند التمثال مجموعة إسعافات أولية - وأسفل ، بالقرب من الباب ، بندقية. ممتاز. حان الوقت للانتقام. أقتل الجميع.

يمكنك الخروج من خلال الباب الوحيد الذي يتم غلقه بمسامير. لكن قبل أن تفتح ، انظر عبر النافذة على الباب. من خلاله يمكنك إطلاق النار على الحراس. ولا يمكنهم فعل أي شيء. اجمع الذخيرة في الكهف واخرج من هنا. الطريق مألوف ، لا تضيع.

عندما تصل إلى الكهف الكبير ، ألق نظرة جيدة إلى الأمام مباشرة. هل ترى شخصًا قادمًا؟ لروحك. أطلق النار على الوحوش مع الحارس قبل أن يصلوا إلى هناك. ثم اذهب على طول الطريق. لاحظ أنه لا يوجد أحد حول نار المخيم. فرارهم. لذلك ، من الشوكة ترتفع على الفور.

في النهاية ستجد معملًا. افتح الباب بالمفتاح الموجود في الحقيبة. خذ الكتاب والبخاخ الكيميائي من على الطاولة. لا تنسى الذخيرة ومجموعة الإسعافات الأولية. في الزاوية اليسرى يرقد وحش مقيد. سيخبرك عن ممر سري ويطلب القتل. القيام بذلك اختياري. حتى أنها ضارة بالنفسية. لكن ، اللعنة ، من العار أن نترك الأمر هكذا.

افتح الباب الثاني واخرج من المختبر. اذهب أولاً إلى اليمين. هناك ستجد غرفة بها حشيش. رشه بالمواد الكيميائية. الآن يمكنك الصعود إلى الطابق العلوي. لكن بدون حجر لن يكون من الممكن فتح البوابة. لذا اذهب يسارا.

سوف تعود إلى السجن. أنهي الحراس وانزل إلى الطابق السفلي. خذ دلو من عصيدة السجن. على الطاولة مجموعة من الأسلحة التي تم أخذها من جاك. الحياة جميلة. خاصة مع مثل هذه الترسانة. افتح الباب وامسح المنطقة. اجمع الذخيرة وأدوات الإسعافات الأولية.

عند المرور بإحدى الزنازين ، ربما لاحظت هديرًا رهيبًا. إذا كنت ترغب في ذلك ، فافتح الباب المقفل بالمزلاج. ثم ستكتشف من يجلس هناك. الإثارة مضمونة. كنا نمزح - وهذا يكفي. يوجد بالجوار بوابة حديدية. فتح ووضع داخل العصيدة مع الزهرة الزرقاء التي تم انتزاعها من الكهف. أغلق. انتظر قليلا. إدخل الغرفة وإلتقط المطرقة من الأرضية.

تذكر الكهف البلوري الأخضر؟ أنت هناك. أنت تعرف الطريق ، لذا دعنا ننتقل مباشرة إلى النقطة. بمجرد الدخول ، استخدم المطرقة على الكريستال. بعد الحصول على الكأس ، ابتعد عن الطريق القديم. ليس عليك الذهاب إلى الشلال!

عندما تهتز الأرض ، اركض إلى مكان منعزل. قريباً ستأتي 5-6 وحوش ركض. القتال في الفضاء المفتوح عمل سيء. على سبيل المثال ، اختبأت تمامًا في حفرة تؤدي إلى كهف ببلورات خضراء. لم يمروا من هناك.

بعد أن تعاملت مع الوحوش ، اركض إلى المختبر. ليس من خلال السجن. هل تتذكر الغرفة التي تم فيها رش النبات؟ نحن هناك. في منتصف الطريق ، ستهتز الأرض مرة أخرى ، وستأتي المخلوقات راكضة. تراجع ووقف الدفاع في الممر. بعد أن تدخل الغرفة وتسلق السيقان. ضع الكريستال على القاعدة واستخدم جهاز التحكم عن بعد الأخضر. البوابة ستفتح. اقفز للداخل.

أنظر للأسفل. سلاح أجنبي. كيف يعمل ، يمكنك أن تقرأ في الفصل المقابل. هناك طريقتان للخروج من الكهف. إذا اتبعت التيار ، ستصل إلى شلال. خذ الذخيرة وانظر للأسفل. سيقول جاك أن النزول أمر خطير للغاية. نعم ، هذا صعب. لكن ممكن. علاوة على ذلك ، إذا ذهبت بهذه الطريقة ، فتجنب المتاعب (المزيد عن ذلك لاحقًا).

كيف تنزل؟ تحتاج إلى الانزلاق على الحافة اليسرى. هذه هي الطريقة التي تصل بها إلى الموقع. من هناك يمكنك القفز إلى الأسفل. بالطبع ، هناك فرصة جيدة إذا وقعت ، فسوف تكسر ساقك ، كما حدث لي. لكن هذا ، صحيح ، تفاهات. علاوة على ذلك ، ستجد نفسك على الفور في المكان المناسب. إذا كنت ترغب في اتباع المسار الذي قدمه المطورون ... ثم في الكهف ، استدر إلى النفق على اليمين. تعال وانظر ماذا ينتظر.

هناك حراس خارج الباب. انتهي ببندقية وانزل أكثر. عندما تهتز الأرض ، جهز مدفع الطاقة. الوحوش ستأتي قريبا. وهم ، كما تتذكر ، لا يستوعبون مثل هذه الأسلحة. بعد التأقلم ، اذهب إلى الشلال بالطريقة القديمة. من خلال الكهف بالورود ، ثم بالبلورات وهكذا. لفترة طويلة؟ نعم. من الأسهل القفز إلى أسفل.

بمجرد وصولك إلى الشلال ، اذهب إلى الكهف مع نجم البحر. أطلق النار على الماء بأقصى شحنة من الطاقة. الممر مجاني. اركض على طول الطريق. عندما تصل إلى الجسر ، اعبر الصخرة واقفز. انتظر حتى يتم تحميل المنطقة الجديدة.

بجانب مجموعة الإسعافات الأولية يوجد لوح حجري به فتحة ضخمة. اقفز للاسفل. الآن هناك سلسلة من التمارين البهلوانية. تلميح بسيط: من المنصة ذات آثار الأقدام الغريبة ، عليك النزول إلى الجانب الأيسر. عندما تجد نفسك على الجسر ، سيبدأ زلزال. اركض حتى النهاية واختبئ بجانب الصخرة.

معركة قادمة. عندما يمر الزلزال ، سوف يطير اثنان من البوليبات العملاقة. يمتصون الهواء ويزفرونه ، مما يجعل جاك يطرق على الجدران أو يسقط في الهاوية. اتخذ موقفًا بحيث لا تصل إحدى الأورام الحميدة. هذا سيزيد من فرص البقاء على قيد الحياة. خذ مسدس طاقة ، وجمع الطاقة إلى أقصى حد واطلاق النار على المخلوق. انتبه: "إلى أقصى حد". هذه هي الطريقة الوحيدة لإلحاق الضرر بالوحش (في نفس الوقت ستقتل الهجوم). عندما تنتهي من الوحش الأول ، زحف بعيدًا عن الاختباء وامسك بالوحش الثاني.

بعد التعامل مع المخلوقات ، قفز على الحافة وتسلق الكرمة. مزيد من الركض المملة عبر الكهوف. سيكون عليك القفز كثيرًا ، لذا أتوسل إليك - كن حذرًا. إذا ماتت ، فسيتعين عليك التعامل مع المخلوقات مرة أخرى. بعد الوصول إلى النفق ، سجل اللعبة وانزل.

اجمع مجموعات الإسعافات الأولية المنتشرة حول المعبد. ثم استخدم كتاب داجون لقراءة اللوح الحجري المقابل للمدخل. اذهب الآن إلى الداخل. لاحظ الجرس. ستكون هناك حاجة إليه قريبًا. في المعبد بالقرب من Mother Hydra يجلس أربعة معالجات. سوف تساعد البندقية.

أنت الآن بحاجة إلى التفكير في كيفية التعامل مع الوحش. من الضروري ترك الماء من التماثيل الخمسة. لكن يمكنك الوصول إلى واحد فقط. البعض الآخر مرتفع للغاية. ومع ذلك ، هناك دائما مخرج. اركض إلى التمثال واسحب الرافعة. سوف ينسكب الماء ، وسوف تأتي الوحوش راكضة. رد بمدفع الطاقة قبل أن يصلوا إلى جاك.

انزل إلى الجرس. قم بتجميع أقصى شحنة واطلاق النار في المركز. يجب أن تكون قريبًا منك ، وإلا فلن يكون هناك أي تأثير. ارجع إلى الهيدرا ، وقم بإنهاء مخلوقين ووقف في دائرة بالماء. إذا تم القيام به بشكل صحيح ، فيمكنك التحكم في الوحش. اقفز إلى التمثال واستخدم مخلبك لخفض الرافعة. لا تتأخر ، الوقت محدود.

سوف يصب الماء ، وسوف تأتي الوحوش راكضة. لتجنب المخالب ، انزل على الدرج ، استدر وأطلق النار مرة أخرى بمدفع الطاقة. مع بقية التماثيل - نفس الكومبوت. اضرب بالجرس ، تحرك نحو الوحش ، اضغط على الرافعة ...

عندما يتم خفض جميع الروافع ، قم بتجميع أقصى شحنة واطلاق النار في الدائرة بالماء (تتدفق جميع التيارات هناك). إذا تم القيام بذلك بشكل صحيح ، فسوف تموت Hydra. خذ القرص الذهبي من القاعدة بجانب الوحش. ركض الآن إلى الباب ، واستخدم العنصر الذي تم العثور عليه واذهب للخارج.

ستجد نفسك في المكان الذي تلقيت فيه البندقية. عندما تصل إلى النافذة ، سترى كيف تطلق الغواصة طوربيدًا. هيدرا ماتت لا حماية. تبدأ نهاية المملكة تحت الماء. وجنبا إلى جنب مع جاك ، إذا لم يكن لديك الوقت للذهاب إلى الطريق.

هل تتذكر أين تم القبض عليه؟ بداية المستوى. ممتاز. تحتاج إلى الركض هناك. أنت تعرف الطريق بالفعل ، ولن تتمكن من العودة. تقطع الحجارة المسارات غير الضرورية. بعد الوصول إلى النفق ، الذي كان مغلقًا من قبل بالقضبان ، نفد. لم يحدث شيء؟ ممتاز. استخدم القرص الذهبي لفتح البوابة والخروج من المكان الميت.

إذا كنت عند مخرج النفق تتعرض للقصف باستمرار بالحجارة ، فأنا أتعاطف. هذا خطأ في البرنامج النصي. يمكنك تجربة ما يلي - استعادة اللعبة. أدخل قرص التثبيت وحدد إصلاح. ستعيد اللعبة تثبيت بعض الملفات. إذا لم يساعدك ذلك ، فحاول تجاوز هذه المنطقة دون التعرض لأي ضرر. عندما تمر عبر النفق المشؤوم ، التزم بالجدار الأيسر - وقبل الخروج مباشرة ، اقفز.

يجب أن تعمل. ليس من أول مرة لذلك من العاشرة. لكنها ستنجح بالتأكيد. على سبيل المثال ، فاتني فقط بعد المحاولة الثلاثين. بعد ذلك ، أنت تعرف ماذا تفعل. بعد ذلك ، شاهد فيديو طويل يضع حدا لمغامرات جاك.

يتم تشغيل أرصدة النهاية عبر الشاشة ، والسؤال يدور في رأسي: "لماذا"؟ لماذا انتهى كل هذا على هذا النحو؟ يبدو لي أنه ليس فقط ندم الضمير بسبب وفاة الفتاة هو المسؤول عن هذا (بالمناسبة ، لم يكن هناك شبح - هذه مجرد هلوسة جاك). ولا حتى تناسخ العقول.

لا يمكن أن يكون الأمر خلاف ذلك. فكر في نهاية أي عمل تقريبًا لـ Howard Lovecraft. البطل أصيب بالجنون أو مات. لأنه رأى ما لا يراه الإنسان. لم ينج من ضربة شديدة للنفسية. حتى هنا.

إنه لأمر محزن: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth هي أحدث لعبة لشركة Headfirst Productions. بعد فترة وجيزة من إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي ، تم إعلان إفلاس الشركة. أصدر الاستوديو تحفته الفنية الوحيدة التي دمرتها. ربما لعنة كثوله؟ .. قل كلمة عن مسكين هوارد

قبل أن تجلس للمشاركة في اللعبة ، أنصحك بالتعرف على عمل الكاتب. ثم ستصبح الأحداث التي تدور حولك أكثر وضوحًا. وبشكل عام ، سيكون اللعب أكثر إثارة للاهتمام. مجرد تحذير - لا تعتمد عليه قراءة سهلة. النص ثقيل. جمل طويلة ومربكة النعت يتحول. لغة قديمة. كتب الكتاب في بداية القرن الماضي.

من أين نبدأ؟ يمكننا أن نوصي بما يلي: "The Shadow over Innsmouth" و "Dagon" و "The Call of Cthulhu" و "The Ridges of Madness" و "The Somnambulistic Search for the Unknown Kadat". تم إنشاء مؤامرة اللعبة عليهم. نوع من الخل الأدبي. وإليك حقيقة مثيرة للاهتمام: مشهد الهروب من الفندق تقريبًا أعيد إنشاؤه من كتاب "Shadow over Innsmouth" ...

مقدمة. تسلق التل ليكون أمام القصر. ثم انتقل إلى الزاوية اليمنى ثم انتقل إلى مزيد على طول جدار المنزل إلى المدخل الجانبي للمبنى. المشي إلى الأمام على طول الممر ، والانتباه إلى الرسم على الحائط. باستخدامه ، يمكنك حفظ اللعبة. بعد ذلك ، اصعد إلى الطابق الثاني ، انعطف يمينًا ، اذهب أولاً إلى الغرفة الأولى على اليسار ، ثم إلى الثانية. ستجد هناك مفتاحًا تفتح به الباب في الطابق الأول ، الموجود على يمين الدرج. داخل المكتب ، خذ المفتاح الثاني من الطاولة ، وانظر إلى الصور ، ثم اترك الغرفة حتى الباب ، بجانبه توجد علامة حفظ. في المكتبة ، اذهب إلى المكتب وأخرج مخطوطة قديمة من درجها السفلي. بعد ذلك ، اذهب خلف الرفوف إلى الزاوية اليمنى. هناك ستجد فتحة تؤدي إلى القبو. على طول ممر القبو ستصل إلى المشرحة ، ومن هناك ستخرج إلى قاعة مظلمة كبيرة. يوجد مفتاح في منتصف القاعة ، استخدمه ، ثم خذ بلورة خضراء صغيرة. بعد ذلك ، اخرج من الغرفة عبر الباب على اليسار. بعد الوصول إلى القاعة الثانية ، ضع الكريستال في الجهاز المقابل للمفتاح وقم بتنشيط الجهاز. زيارة المدينة القديمة. بعد النزول من الحافلة ، قم بزيارة أحد الفنادق المحلية. بعد التحدث مع المسؤول ، غادر المبنى وتوجه إلى المحل "الوطني الأول". تقع على يسار النصب التذكاري. لن تتمكن من المرور عبر المدخل الرئيسي ، لذا استخدم الممر الجانبي. تحرك على طوله بعناية ، واختبئ في الظل. إذا لفتت انتباه شرطي ، فسوف يعيدك ببساطة إلى الميدان. عند الدخول إلى الغرفة الخلفية ، قم بتحصين الباب بخزانة على يمين المدخل. عندما تغادر قاعة التداول ، اذهب خلف المنضدة ، حيث توجد مجموعة الإسعافات الأولية. انظر إلى الأرضية ، سترى فتحة هناك ، لكنك لن تتمكن من فتحها بعد. بعد ذلك ، افحص الباب الأمامي ، ثم اذهب إلى مكتب المدير ، الموجود في الزاوية اليمنى من القاعة. في المكتب ، خذ زجاجة شراب الروم ودبوسًا خشبيًا من الخزنة المفتوحة. باستخدامه ، يمكنك فتح الفتحة الموجودة على الأرض - قم بذلك بسرعة حتى لا تقع في براثن الشرطة. عندما تستيقظ بعد السقوط ، انظر حولك. خذ مذكرات براين ومجموعة الإسعافات الأولية من الخزانة. بعد ذلك ، انقل السلم إلى الحائط. عندما يسقط ، سوف يخترق الجدار ، ويمكنك الخروج من الطابق السفلي إلى غرفة تطوير الصور. تحت الفانوس الأحمر المعلق على الحائط ، اسحب الصحف القديمة. للمضي قدمًا ، ستخرج إلى مكتب التحرير ، حيث ستجد خراطيش للمسدس. اذهب الآن من الباب الأول. ما هو مخيف؟ في الواقع ، بصرف النظر عن جثة المشنقة ، لا يوجد شيء مثير للاهتمام في هذه الغرفة. بعد فحص الجثة ، اخرج من مكتب التحرير من الباب الثاني. في ساحة التحرير ، ستلتقي بلوكاس ماكي - هذا هو أول شخص يعاملك بلطف. بعد التحدث معه ، اترك الفناء إلى الساحة. من هناك ، اتجه يسارًا أسفل الشارع. بعد الانعطاف لليمين ، لا تفوّت دخول الزقاق الموجود على اليسار. على طول الممر ، ستصل إلى البار ، حيث ستقابل سكيرًا قديمًا. تحدث معه ، ثم أعطه زجاجة شراب ، وبعد ذلك ستستمر محادثتك. أثناء المحادثة ، ستتلقى مفاتيح دار المدرسة المحلية. بالعودة إلى الوراء ، ستلتقي بفتاة تدعى ريبيكا لورانس. ستظهر لك علامة غامضة على السياج وتعطيك بعض المعلومات. بعد ذلك ، عليك العودة إلى الساحة. يقع الباب المؤدي إلى دار رعاية المسنين في المبنى على يسار الفندق. بعد السير على طول الشارع حتى النهاية ، ستجد نفسك عند مدخل الملجأ. داخل الغرفة ، تحدث إلى الرجل العجوز الذي يقف بجانب النافذة ، ثم تابع تقدمك. بعد المرور عبر غرف الملجأ ، ستخرج إلى الشرفة ، حيث يمكنك النزول إلى الشارع. عليك أن تصل إلى البيت الحجري الأبيض وتطرق على الباب. ستفتح لك فتاة صغيرة تسمح لك بالدخول. اصعد إلى الطابق الثاني. انظر إلى الصورة الواقفة على الخزانة ذات الأدراج ، ثم انتقل إلى الباب قبل الأخير. من خلاله ستصل إلى الباب المغلق في العلية. ومع ذلك ، لن تكون بخير هنا. عندما تستيقظ ، اذهب إلى العلية. خذ المذكرات الموضوعة على الصندوق من المرتبة الممتدة ، ثم انزل إلى الطابق السفلي. عند الباب سترى رجلاً يبكي على جثة فتاة. سوف يعطيك مفتاح متجره ويخبرك أن تركيبة الخزنة موجودة في مذكراته. بعد أن أخذته الشرطة بعيدًا ، غادر المنزل وعد إلى الميدان. انعطف يسارًا وانزل إلى باب القبو. من خلاله ستصل إلى متجر Thomas Veit. في قاعة التجارة ستلتقي بفتاة تدعى روث. بعد التحدث معها ، استمر في فتح الخزنة. المجموعة كالتالي: حتى 2 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 6 ضد ، حتى 1 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 2 ضد. في الداخل ستجد كتاب داجون. بعد حفظ اللعبة ، اذهب إلى الفندق. سيعطيك موظف الاستقبال غرفة في الطابق العلوي. عندما يغادر مع الشرطي ، اذهب خلف المنضدة وأخرج المفتاح من الجدار الجانبي للخزانة. استخدم هذا المفتاح لفتح الباب في الزاوية اليمنى والذهاب إلى المكتب. داخل الغرفة ، خذ الذخيرة والكتاب على الطاولة. بعد مغادرة المكتب ، أغلق الباب خلفك ، ثم اتبع المسؤول إلى غرفتك. أغلق باب الغرفة بمسامير ، افعل الشيء نفسه مع الباب في الغرفة المجاورة ، بعد ذلك يمكنك الذهاب إلى السرير. يهاجم الناس الأسماك. الخروج من السرير ، وركض إلى الغرفة المجاورة ، وأغلق الباب المجاور بمسامير. بعد ذلك ، حرك الخزانة ، واقف في الزاوية ، وادخل الغرفة المجاورة ، دون أن تنسى قفل الباب. في الغرفة الأخيرة ، أغلق الباب الجانبي بمسامير ، وقم بسد الباب الأمامي بخزانة ، ثم حرك الخزانة بعيدًا عن النافذة وتسلق إلى الشرفة. في المبنى المجاور ، قم بالركض على طول الممر ، وانزل الدرج إلى الطابق السفلي واذهب عبر الباب المفتوح. عندما تصل إلى الشقة التي تشغلها امرأة عجوز ، ادخل الغرفة الثانية واخرج من النافذة إلى الشرفة ، حيث تحتاج إلى القفز إلى شرفة المبنى المجاور. هناك ، اصعد السلالم واجتاز الألواح الملقاة إلى السطح. من هناك ، اصعد السلم إلى سطح المستودع. بعد ذلك ، انتقل إلى الحافة البعيدة للسقف. هناك فتحة يمكنك من خلالها النزول إلى المستودع. القفز من المنحدر إلى اليسار إلى علامة الحفظ. ثم شق طريقك إلى اليمين بين الصناديق. الاختباء من البلطجية المحليين ، انتقل إلى الزاوية اليسرى البعيدة ، حيث تسلق الصناديق إلى السلم الثاني. اركض إلى الزاوية المقابلة وتسلق من خلال النافذة المفتوحة إلى السطح. يوجد أنبوب تهوية على الجانب الآخر من السقف تحتاج إلى الصعود إليه. على ذلك ستخرج إلى المستودع الثاني. بعد القفز إلى المنصة ، انزل ، انعطف يسارًا من الدرج وانتقل بين الصناديق إلى الفتحة الموجودة في الأرض. عند التحرك تحت سطح السفينة ، ستصل إلى درج يؤدي إلى غرفة صغيرة. بداخلها ، حرك الخزانة مقابل الحائط لتكشف عن لوحة عليها علامة حفظ. بعد ذلك ، انقل الصندوق بعيدًا عن الباب وعد إلى المستودع. تحتاج إلى الوصول إلى الزاوية اليمنى القصوى ، حيث توجد بوابات مفتوحة ستخرج من خلالها. عند الخروج من المستودع ، انعطف أسفل الممر. بعد نهاية المشهد القصير ، تسلق الصناديق فوق السياج. هناك ستجد ذخيرة للمسدس. إذا ذهبت إلى نهاية السياج وتجاوزته هناك ، يمكنك تجنب لقاء ساكن المدينة الشرير. بعد ذلك ، انتقل عبر الممر واتبع عضو الترتيب. في الزاوية ، اختبئ خلف الصناديق على اليسار. عندما يكون المسار مجانيًا ، قم بالركض على طول الممر الضيق حتى النهاية. بعد التحدث مع المواطن المحلي ، اخرج من الممر على اليمين. بعد ذلك ، اصعد إلى الشاحنة واسحب "حذاء" الفرامل المثبت أسفل العجلة الأمامية. عندما تبدأ السيارة في التحرك ، اركض خلفها للاختباء من نيران العدو. ثم انزل إلى قاع خزان الصرف الصحي الكبير على طول الدرج الموجود على الجانب الأيمن من الحفرة. جامع. ستجد في أحد الممرات المسدودة قضيبًا حديديًا يمكنك من خلاله كسر شفرة المروحة. بعد المرور من خلاله ، سوف تسقط في مجاري المدينة. بعد أن وصلت إلى المنصة ، حيث ترقد أكوام من المواد السامة ، استدر يمينًا وصعد الدرج. عندما تمر من الباب الأول ، ستجد نفسك في غرفة صغيرة. انتبه إلى الأنبوبين الموجودين على يسار الباب. أدر الرافعة على أبعد أنبوب من الزاوية ، ثم انتقل إلى الخزانة لالتقاط مجموعة إسعافات أولية من هناك ، ثم انتقل إلى الغرفة التالية. هناك ، أدر مقبض المصعد لتصريف المياه المتسخة من الخزان. بعد ذلك ، عد للخلف وأدر الرافعة الأقرب إلى جدار الأنبوب. سيمتلئ الخزان بالماء النظيف. أعد الرافعة إلى وضعها الأصلي وأعد إلى الخزان. قم بتصفية الماء مرة أخرى وتسلق الأنبوب حتى يتم تغطيته بدرع. بمجرد دخولك إلى الحفرة بصحبة عدد كبير من الجثث ، اصعد السلم إلى مستويين. بعد المرور من الباب ، ستجد نفسك في غرفة صغيرة حيث يوجد فتحة في الأرضية. سوف تنزل من خلاله. بعد ذلك ، مر عبر النفق ، وادخل الممر الجانبي وصعد الدرج الموجود في الزاوية. اركض إلى اليمين على طول الشارع الضيق ، وتجنب حارسين. يصعد هروب النار إلى الشرفة ويدخل داخل الغرفة. بمجرد دخولك إلى العلية ، استخدم الرافعة لرفع الصندوق. ثم انزل الدرج واذهب من خلال الباب المفتوح. في نهاية الزقاق ، ادخل من الباب ، التقط الخراطيش ، واصعد إلى الطابق الثاني ، مروراً على طول الممر. هناك ، ادخل من الباب الأول على اليسار. في الغرفة المفتوحة ستقابل ريبيكا. بعد التحدث إليها ، اركض إلى الكنيسة وادخل. إذهب إلى المنصة التي تعلوها الكاهن المصلوب. هناك سوف تجد مجموعة الإسعافات الأولية. عد إلى الأبواب الأمامية ، اصعد السلالم إلى برج الجرس. دق الأجراس بسحب الحبل الأوسط أولاً ، ثم على اليسار ، وأخيراً على اليمين. ثم اركض إلى الزاوية اليمنى من القاعة وانزل عبر الفتحة. بعد المرور عبر النفق ، ستصل إلى القبو. خذ كتاب المواليد والوفيات من الجدول ، وانتبه إلى لوحة الأرقام. ضع البطاقة التي أعطتها ريبيكا عليها. الآن أنت تعرف رمز الخزنة. المجموعة على النحو التالي: حتى 3 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 1 مقابل ، حتى 5 بوصات ، حتى 7 ضد. بعد أخذ الصليب الحجري من الخزنة ، انتقل إلى نهاية الممر. أدخل الصليب في التجويف في الحائط. سيمكنك الممر المفتوح من الوصول إلى المجاري. أولاً ، اذهب إلى الممر الجانبي. هناك سوف تجد مجموعة الإسعافات الأولية. في نهاية النفق الثاني ، يمكنك حفظ اللعبة والصعود إلى البنك. بمجرد الدخول ، انتقل إلى الزاوية اليمنى القصوى ، حيث يوجد ممر خلف القضبان. بعد ذلك ، انتقل على طول الشعاع الساقط إلى الجانب الآخر من القاعة. من هناك ، اذهب إلى قبو البنك عبر الباب في الزاوية. بعد ذلك ، اصعد السلالم ، واقفز فوق الفجوة واذهب عبر المدخل إلى الطابق الثاني المدمر. القفز على شظايا الأرض المتبقية سليمة ، والانتقال إلى الزاوية اليمنى القصوى من القاعة. اصعد هناك إلى الحافة الموجودة في الحائط ، ومن هناك تسلق على طول اللوح الذي تم إلقاؤه إلى الأسقف ، حيث يتعين عليك الذهاب إلى الزاوية اليسرى البعيدة. بعد الخروج إلى الممر ، قفز فوق الفجوة البعيدة واخرج في الهواء النقي. انزل إلى الشرفة السفلية ، ومن هناك قفز إلى الدرج ، حيث ستصعد إلى المنصة العلوية لبرج المياه. اتجه يسارًا واقفز إلى شرفة المنزل القريب من خلال الدرابزين المكسور. من الشرفة ، ادخل المنزل وانزل إلى الطابق السفلي عبر الباب في نهاية الممر. بعد مغادرة الشرفة ، اتجه يسارًا واقفز على السطح المنحدر ، حيث ستصعد إلى العلية من خلال نافذة ناتئة. بالإضافة إلى مجموعة الإسعافات الأولية في العلية ، لا يوجد شيء مثير للاهتمام ، خذها ، اترك الغرفة في الممر. في نهاية الممر توجد نافذة مفتوحة تحتاج من خلالها إلى الصعود إلى الشرفة. من هناك ، قفز إلى التالي على اليسار. تسلق على الصندوق والقفز على الألواح الملقاة على عوارض دعامات البرج. اقفز منهم إلى شرفة المنزل المقابل واذهب إلى الداخل. عند الباب ، انظر إلى اليسار ، هناك ، على الرف ، سترى خراطيش للمسدس. التقطهم واستمر في النزول إلى الممر. بعد التحدث مع ماكي ، اصعد من النافذة الموجودة في نهاية الممر. كسر السجن. إرتفعْ إلى الشرفةِ ، مِنْ هناك إقفزْ أسفل إلى الزقاقِ. دودج الشرطي ، اذهب من خلال الباب الموجود على اليمين ، واخذ المخل الموجود على الرصيف. يمكن استخدامه كسلاح. بمجرد أن تكون في مبنى الزنزانات بمركز الشرطة ، تجاوز الزنازين إلى السلم. اصعد إلى الطابق الثاني وقم بزيارة غرفة الشرط. هناك ستجد مفاتيح الذخيرة والكاميرا. بالعودة إلى السجن ، تحدث مع السجين الجالس في الزنزانة الثانية من المدخل. بعد التحدث إلى براين ، أظهر له الصورة التي أعطتها لك راعوث. بعد ذلك افتح الزنزانة وافرج عن السجين. بعد ذلك ، افتح الغرفة الأولى والتقط كتابًا ممددًا بجوار السرير القابل للطي هناك. هذا سجل قديم للسفينة ، يجب أن تتذكر منه رقم 1846. سيكون مفيدًا لاحقًا. عند دخولك إلى الغرفة الواقعة على الجانب الأيسر من الممر ، ستجد نفسك مباشرةً في المنطقة حيث يمكنك أخيرًا تسليح نفسك. بعد ذلك ، افتح الباب الأمامي واقتل أهل البلدة والشرطة الذين يحرسون الشارع. من الأفضل إطلاق النار على الرأس حتى لا تضيع الكثير من الذخيرة. بعد إخلاء الشارع ، اركض إلى اليسار. يوجد مرآب بالقرب من السيارة المشتعلة لكن لا يمكنك دخوله. لذلك ، عد ، انعطف يسارًا أمام سيارة الشرطة. في نهاية الممر ، افتح الفتحة باستخدام المخل وانزل إلى المجاري. ستصل إلى الدرج الذي يمكنك من خلاله الدخول إلى المرآب. بعد التحدث مع ماكي وبريان ، عد إلى المحطة عبر المجاري. حرك الخزانة مقابل الحائط الأيمن واستمر في فتح الخزنة. أدر المقبض إلى الأول عكس اتجاه عقارب الساعة ، إلى الثامن في اتجاه عقارب الساعة ، إلى الرابع عكس اتجاه عقارب الساعة ، إلى السادس. بعد التقاط الزينة ، انزل في الشارع إلى المرآب ، وانعطف يمينًا أمام البوابة ، وعبر بين المنازل ، ستجد نفسك عند المدخل الجانبي. الهروب من المدينة. جالسًا في مؤخرة السيارة ، أطلق النار من أهل البلدة. عندما تعلق السيارة في النفق ، أطلق النار على براميل الوقود التي تقف بجانب الشاحنة التي تسد الطريق. بعد التفريغ من السيارة ، اركض إلى اليمين على طول الشارع ، وأمسك بالمسدس الموجود على الرصيف. عند دخول المستودع ، قم بالمرور عبره على الجانب المظلل ، حتى لا تلفت انتباه الحراس. ثم انعطف يسارًا ، واذهب إلى مستودع الملح ، الذي يقع مدخله على يمين الدرج. ستجد هناك بندقية رشاش طومسون وذخيرة مسدس وصندوق ذخيرة رشاش. تقع في صينية تحميل "مفرمة لحم" كبيرة. بعد مغادرة المستودع ، انعطف يمينًا قاب قوسين أو أدنى. في الطريق المسدود حيث يتم تكديس الصناديق ، قم بالزحف إلى الممر بينها ويمكنك الوصول إلى المستودع المجاور. تحرك على طوله إلى الجزء البعيد ، مع الاحتفاظ بالجانب الأيسر. عندما تأخذ مفاتيح عمود المائة ، ستناديك راعوث ، التي تختبئ تحت السقف. بعد التحدث إليها ، ستظهر مجموعة من البلطجية المحليين. تسليح نفسك ببندقية وركض للخلف إلى الممر بين الصناديق. اصعد الدرج على يمين مدخل مخزن الملح. في غرفة صغيرة ، حطم النافذة وتسلق إلى السطح. بعد حفظ اللعبة ، اتجه يسارًا وافتح الباب في الزاوية. من خلاله ستصل إلى المنصة العلوية. من هناك ، اصعد الدرج واعبر العوارض الخشبية إلى المنطقة التي تختبئ فيها روث. افتح الباب لها ، وانزل السلم في طابق واحد وتسلق من النافذة. بعد ذلك سيكون عليك فقط مغادرة ساحة المستودع. استيلاء النبات. تشغيل الحق في الصناديق. تجاوز وكيل مكتب التحقيقات الفيدرالي وإعادة عبور المنطقة ليتم إطلاق النار من خلالها. خلف العميل الثاني يوجد ممر خلف الصناديق. على ذلك سوف تخرج إلى المسار الذي يمتد على طول السياج. ينتهي عند المدخل الجانبي للمصنع ، حيث يمكنك إطلاق النار بأمان على المدفع الرشاش. بعد التحدث مع هوفر ، انتظر العملاء ليفتحوا الباب. بعد ذلك ، اذهب إلى ورشة العمل وقابل خروف مكتب التحقيقات الفدرالي الرئيسي في المصعد. ثم اذهب إلى يسار المصعد وانزل السلم. بعد دخول الممر ، اركض إلى الجانب الأيسر من الممر. هناك سوف ابحث عن مجموعة إسعافات أولية ، ثم استمر في التحرك في الاتجاه المعاكس. في نهاية الدرج الثاني ، اتجه يمينًا وتوجه مباشرة إلى الباب المؤدي إلى ورشة العمل. في الغرفة المفتوحة ستجد حزام محرك قديم ، وقذائف بندقية ، و مسدس. مع هذه "المزرعة" ، عد إلى الدرج واذهب عبر الباب على اليمين. الطريقة الوحيدة التي ستصل بها إلى غرفة المولد على يسار الباب خلف الشبكة هي دواليب المولد. اقتل القفل باستخدام طلقة من أي سلاح ووضع الحزام الموجود في الورشة على دولاب الموازنة ، وبعد ذلك قم بتشغيل المفتاح الموجود على اللوحة الكهربائية ، وبعد المرور من الباب الموجود على يمين الدرع ، ستخرج إلى لوحة التحكم تحتاج إلى تصوير الغطاء الزجاجي الذي يغلق زر البدء ، ثم تشغيل الناقل. اذهب إلى ورشة العمل واتجه يمينًا. بعد حفظ اللعبة ، اجلس في المهد المعلق واركب قليلاً. عندما تمر بالمكان الذي توجد به لوحة التحكم ، انتظر حتى التوقف واقفز لأسفل إلى الصناديق الموجودة على المنصة بالقرب من الدرج. بعد ذلك ، اصعد السلم الثاني إلى الممر. عندما تجد نفسك في غرفة بها جدار بها لافتة حفظ مرئية من الباب ، انظر إلى اليمين. سترى صمامًا ، أدره واخرج إلى الممر. بعد المرور إلى اليمين ، انزل للأسفل والمعبود إلى اليسار حتى النهاية. بعد قتل الحراس ، اصعد الدرج الأيمن لالتقاط مجموعة الإسعافات الأولية في نهاية السلم. ثم اصعد السلم الثاني واتجه يمينًا. في الغرفة المجاورة ، مرّ من الباب في الزاوية اليسرى. بعد صعود الدرج في إحدى الرحلات ، اذهب إلى غرفة تخزين صغيرة لالتقاط المدفع الرشاش ، ثم تسلق أعلى. بعد حفظ اللعبة ، اصعد على الحزام الناقل وتعمق أكثر. عندما تذهب إلى الورشة المجاورة ، سينتظرك "ألطف" جاكوب مارش هناك ، والذي سيشغل الناقل على أمل طحنك في كسارة. بعد أن يتم سحبك إلى درج التحميل ، اقفز من حافة الشريط إلى المنحدر المكسور. بعد ذلك ، انزل إلى الأرض واتجه مرة أخرى على طول الحزام الناقل إلى ورشة العمل المجاورة. ثم اركض بعد مارس ، وعندما تسقط ، تحرك إلى الزاوية اليسرى ، هناك ممر يؤدي إلى الدرج. اذهب يسارا من خلال الباب. خلف الباب الأول على اليسار على طول الممر توجد لوحة تحكم المصعد. من هناك ، يمكنك الوصول إلى مكتب Marches ، حيث يمكنك التقاط رسالة Sebastian. لا يوجد شيء آخر تفعله في هذه الغرفة. بعد مغادرة الممر ، اخرج من الباب الكبير وعد إلى المصعد. على يساره سلم ، سوف تنزل منه. استمر يسارًا على طول الممر وصعود الدرج ، ومن حيث انعطف يمينًا. عندما تدخل الورشة التي يتم فيها صهر الخام ، انزل إلى الطابق السفلي واذهب إلى الورشة المجاورة. هناك سترى هوفر جالسًا في قفص ، ومارش ، الذي يريد أن يحممه في حوض استحمام ساخن. تحتاج إلى طرد الشرير بالطلقات ولديك وقت لإيقاف تشغيل الآلية التي تخفض العامل في الحوض. اترك هوفر الذي تم إنقاذه ، انزل إلى الباب في الزاوية. بعد المرور من خلاله ، اتجه يسارًا. عندما تغادر الورشة ، اذهب إلى نهاية الممر ، حيث يوجد سلم يؤدي إلى أسفل. في الممر التالي ، مر من الباب على اليسار. علاوة على ذلك - من خلال الباب على الجانب الأيسر من المحل. بعد نزول الدرج وفتح الباب ، ستضرب على رأسك. عندما تستيقظ ، اركض إلى اليمين واختبئ خلف الصناديق. عندما تنخفض مجسات الهيدرا ، انزل الدرج إلى اليمين وانتقل إلى لوحة التحكم الثانية. خذ لحظة لتشغيل المضخة من جهاز التحكم عن بعد ، ثم ارجع إلى الهيدرا الثانية. امش على طول السلم بجانبها ، وانزل الدرج ، ودون توقف ، اركض إلى اليسار بمحاذاة الحائط. بعد القيام برحلة على طول السلالم والممرات ، ستصل إلى الغرفة حيث ستجد فتيلًا احتياطيًا. الآن أنت بحاجة للعودة إلى أول جهاز تحكم عن بعد. نعم ، لصرف مجسات هيدرا الملقاة على السلم ، قم بالركض إلى اليمين قاب قوسين أو أدنى ، ثم عد بسرعة إلى السلم واركض بأقصى ما تستطيع. قم بتغيير المصهر الموجود على الكتلة الموجودة على يمين جهاز التحكم عن بُعد ، ثم قم بتشغيل الجهاز. بعد ذلك ، اذهب إلى الزاوية اليمنى القصوى من الورشة ، واحفظ اللعبة واخرج من الباب. بعد أن فتحت الباب مغلقًا بمسامير ، أغلقه خلفك وركض دون التوقف إلى الباب المجاور. قم بنفس العملية معها ، ثم استمر في الحركة ، وأغلق الأبواب خلفك. بعد الصعود إلى القاعة التي كنت فيها قبل أن تصاب على رأسك ، استدر يمينًا لتسلق الدرج. في الجزء العلوي ، اصعد إلى خط الأنابيب ، والذي من خلاله ستخرج إلى ورشة العمل حيث يتم صهر الخام. اخرج منه عبر الباب في الزاوية اليمنى ، ثم اصعد الدرج وتسلق الأنبوب مرة أخرى. على ذلك سوف تصل إلى المصعد. ادخل المصعد واضغط على زر الأرضية. عندما تتعرض سيارة المصعد للهجوم ويصدر صوت الإنذار ، اضغط على الزر الموجود على لوحة تحكم المصعد ، ثم اصعد من الصناديق إلى الأبواب المفتوحة. بعد التحدث مع Hoover ، اذهب إلى يمين المصعد. بعد الدرج ، اتجه يسارًا إلى الشبكة. اسقط القفل من الباب ، ثم اضغط على الزر الموجود في الحائط واخرج إلى عمود المصعد من خلال الفتحة المفتوحة. اصعد الدرج على طول الجدار. من هناك ، انزل إلى الكابل المعلق. بمجرد الوصول إلى الأرض ، انتقل إلى نهاية الممر ، واضغط على الزر الموجود في الحائط واصعد الدرج. مزيد من المعبود إلى اليمين من خلال البوابة الكبيرة. اصعد الدرج واذهب على طول الجزء العلوي إلى القاعة التي يقع فيها الوحش الأخضر. عند الدخول ، انظر إلى اليمين ، يوجد صمام بالقرب من الحائط ، افتحه ، وبعد الصراخ ، أغلق الصمام. بعد ذلك ، اركض بسرعة على طول السلم الشاغر إلى الجانب الآخر. من هناك ، استمر على طول الجزء العلوي مرة أخرى حتى النهاية ، ثم انزل ، واقفز على الصناديق ، واخرج عبر البوابة. من خلفهم ، مر من الباب على اليسار ، سيفتح ممر خلفه ، حيث ستذهب إلى الطابق الأول من القاعة مع الوحش. القفز فوق مخالب المخلوق ، والوصول إلى الزاوية اليسرى من القاعة ، ثم المرور من خلال الباب. ستجد مفتاح ربط في الغرفة المفتوحة. باستخدامه ، تحتاج إلى فتح ثلاثة صمامات غاز لا تحتوي على مقابض. بالطبع ، تحتاج إلى فتح الرابع. بعد ذلك ، عد إلى المكان الذي خرجت منه من الفتحة. هناك تحتاج إلى محاولة فتح البوابة الثانية. بعد محاولة القيام بذلك ، اركض بسرعة إلى مسافة آمنة حتى لا تضر بصحتك. بعد الانفجار ، اعبر الصالة واخرج منها عبر الممر الشاغر. بالذهاب إلى نهاية الممر ، ستجد نفسك في قاعة صغيرة بها تمثال لحش مجنح. انتبه إلى الكريستال المثبت في الحامل. على يسار التمثال ، يوجد مفتاح يعمل على تنشيط شعاع ينطلق من رأس التمثال. تحتاج إلى تحريك الحامل بالكريستال بحيث تنعكس الحزمة على الحجر الموجود فوق المدخل. بعد أن تنجح ، يمكنك التقاط الحجر من المنصة ومغادرة المصنع. ترتيب باطني من داجون. اركض خلف مشاة البحرية. بعد الرؤى ، انزل على الحبل واركض على طول طريق الجليد الأبيض. أي طريقة أخرى ستكون كارثية بالنسبة لك. بعد إذابة الجليد باستخدام قاذف اللهب ، ادخل النفق ، ثم استدرج الوحش إلى الباب ليحرقه باستخدام قاذف اللهب. ثم عد إلى الممر الذي ستصل من خلاله إلى زنازين السجن. نعم ، التقط مجموعة من الديناميت من جندي مشاة ميت. في إحدى الزنازين ، تحدث إلى ماكي ، ثم أخرج المفتاح من الحائط في نهاية الممر واحضر بندقية. يجب تثبيت الديناميت الذي تم العثور عليه على براميل في نفق قريب ، ثم إخفاءه في مكان مظلم قريب. عندما يكون المسار واضحًا ، ادخل داخل المبنى. بعد مغادرة الدرج إلى الممر ، اذهب إلى الباب على اليمين. في الغرفة المفتوحة ، خذ سكينًا وخراطيش بندقية من الطاولة. بعد ذلك ، حرك الخزانة في الزاوية اليمنى. من خلال ممر سري سوف تخرج إلى القاعة تحت السلم الرئيسي. باستخدام سكين ، قم بإزالة اثنين من الحراس الواقفين على يسار ويمين الدرج. ثم تحرك على طول الجدار الأيسر إلى المكتب ، حيث ستجد مفتاحًا صدئًا. باستخدام هذا المفتاح ، ستفتح المخزن الذي يقع في الممر على يمين مخرج الدرج الحلزوني. من خلال هذه الغرفة يمكنك الصعود إلى الطابق الثاني. بمجرد دخولك إلى الممر ، ادخل إلى الغرفة ، حيث يقع المدخل في الزاوية اليمنى. هناك ستجد بندقية وذخيرة. انتبه إلى آلية الرفع بالقرب من الحائط. بعد ذلك ، عد إلى الممر واذهب على طوله إلى أعماق المبنى. بعد مغادرة شرفة الطابق الثاني ، مرّ من الباب الثاني على طول الطريق. في الغرفة المفتوحة ، التقط مذكرات مارش ، ثم اكسر الزجاج الملون. في الغرفة المجاورة ستلتقي رامونا ، ثم تكسر الزجاج الملون الثاني وتتسلق داخل المكتب. هناك ، انتبه إلى النقش المدرج على الحائط ، فلن تتمكن من قراءته بسبب نقص المعلومات. ارجع إلى المكتب في الطابق الأول بالنزول على الدرج الرئيسي. من هناك ، اذهب إلى الغرفة المقابلة. هناك خزنة مدمجة في الحائط. الكود الخاص بها هو 1878. لطلب مجموعة ، تابع على النحو التالي: أدر المقبض إلى الأول في اتجاه عقارب الساعة ، إلى الثامن مقابل ، إلى السابع في ، حتى الثامن مقابل. بعد أخذ محتويات الخزنة ، ارجع إلى المكتب الذي يحتوي على نقش على الحائط. باستخدام اللفافة المأخوذة من الخزنة ، فك النقش. ثم عد إلى الممر الذي أتيت منه للتو. هناك ، اتجه يسارًا إلى الباب الذي تحميه التعويذة. بعد تلاوة الصلاة التي تم فك شفرتها ، ستزيل الحماية وتكون قادرًا على النزول. الآن أنت بحاجة للعودة إلى الكاميرات لتحرير ماكي. انتقل معه إلى الغرفة حيث توجد آلية رفع القرص الحجري. سيتولى الوكيل رفع القرص ، وسيتعين عليك النزول على الدرج الحلزوني. بعد ذلك ، سوف تقابل اثنين من السحرة الذين يحتاجون إلى ملء الفراغ. لا يتطلب الأمر سوى طلقتين مصوبتين بشكل جيد من البندقية إلى الرأس ، وسوف تحل هذه المشكلة. بعد ذلك يجب فتح الباب الموجود خلف التماثيل. توجد أزرار خلف الأشكال الحجرية ، اضغط عليها بالترتيب التالي: داجون ، هيدرا ، داجون ، كثولو ، داجون ، كثولو. رحلة خطيرة. بعد التحدث مع القبطان ، اذهب من الباب المقابل. على جسر القبطان ، تحدث إلى قائد الدفة ، ثم اذهب إلى سطح السفينة. هناك تحتاج إلى التحدث إلى البحار الواقف على الصاري. أثناء عملية صد الهجوم ، سيبلغ هينسون عن نفاد ذخيرته. خذ مفاتيح المستودع منه ، ادخل المقصورة في الزاوية اليمنى القصوى. في الجزء السفلي من الدرج يوجد مستودع حيث تحتاج إلى الحصول عليه. خذ هناك صندوقًا به خراطيش رشاش ، والتي تقع على الحائط ، وخذ الذخيرة إلى البحارة. بعد ذلك ، عليك أن تهرع إلى المستوصف للحصول على حقيبة إسعافات أولية. للقيام بذلك ، ارجع إلى غرفة القيادة ، واذهب عبر الباب على اليسار واركض مباشرة عبر الدرج. في الزاوية اليمنى من الممر يوجد مدخل المستوصف. بعد قتل الوحش الموجود هناك لتناول العشاء أو الغداء ، خذ مجموعة الإسعافات الأولية الملقاة على الرف واصطحبها إلى هينسون. في نهاية هجوم الأسماك ، عليك أن تنجو من موجات الأمواج الهائلة. للقيام بذلك دون أن تفقد صحتك ، أمسك الدرابزين ، كما يفعل البحارة الآخرون. بعد الموجة الأولى ، اركض إلى البندقية. سترى في الأفق أضواء زرقاء على الشعاب المرجانية - هؤلاء سحرة يرسلون الأمواج. دمرهم بنيران المدفعية ، لا تنس أن تنتظر الأمواج ، متمسكًا بالسور. بعد تدمير السحرة ، انتقل إلى الضابط الذي يقف في المقصورة. بعد ذلك ، عليك الركض خلف أعضاء الفريق الباقين على قيد الحياة إلى الطابق السفلي ، وإغلاق الأبواب خلفك لتأخير قيام الوحوش بمطاردتك. عندما تلتقي بالبحار الثاني على السطح السفلي ، اذهب عبر الباب على اليمين. في قمرة القيادة هذه يمكنك حفظ اللعبة ، وكذلك التقاط مذكرات البحار ملقاة على السرير. بعد أن ينفجر الأنبوب في الممر ، انتقل إلى الزاوية اليسرى وأدر الصمام هناك لإغلاق البخار. عندما تصل إلى مقصورة القبطان ، انزل إلى غرفة المحرك وتسلق التهوية. على ذلك سوف تخرج داخل مسكن القبطان. بعد أخذ المفتاح والمسدس ، انتقل إلى الترسانة. هناك ستجدد ذخيرتك وتلتقط بعض الديناميت. بعد ذلك ، عد إلى غرفة المحرك ، وأغلق غطاء الفرن ، ثم قم بتركيب الديناميت في المروحة في قناة التهوية الثانية. بمجرد وصولك إلى مقدمة السفينة ، ارفع الحامل واذهب إلى غرفة الطعام. هناك ، تحدث إلى البحار ، ثم اذهب إلى عنبر الشحن. يقع مدخلها بجوار كابينة البحار ، حيث التقطت اليوميات. سوف يساعدك التثبيت على فتح الفتحة. بعد التقاط "اللحام" ، انتقل إلى حجرة المحرك. من المدخل ، اذهب إلى الزاوية اليسرى القصوى. أدر الصمام هناك وعد إلى الباب الأمامي. يوجد سلم بجانبه - لخفضه ، أطلق القفل. تسلق السلم إلى أعلى المنصة. من حافته ، اقفز لأسفل إلى المكان الذي كان يأتي فيه البخار من الأنبوب. بعد أن قمت بلحام الأنبوب التالف ، عد إلى الصمام وافتحه. بعد ذلك ، انتقل إلى الفرن ، يوجد على يمين الغطاء صمام ثانٍ ، والذي يحتاج أيضًا إلى الفتح لبدء تشغيل الماكينة. بعد ذلك ، اذهب إلى غرفة الطعام. اخرج من غرفة الطعام عبر الباب الذي اخترقته الوحوش واخرج إلى السطح. هناك سيكون لديك لقاء "لطيف" مع داجون. لتدميرها ، تحتاج إلى إطلاق النار عليها بمسدس القوس عندما يظهر Dagon في مسار السفينة. بعد كل طلقة ، ارجع إلى مقدمة السفينة حتى يتعرض الوحش للرصاص في كثير من الأحيان. شعاب الشيطان. باتباع المسار المتعرج بين الصخور ، ستصل إلى مكان تهب فيه الرياح بشدة. من هناك ، انتقل أولاً مباشرة إلى المنصة التي تشبه كف كبير ، حيث ستجد القرص. ثم اتبع المسار الثاني. انعطف يسارًا قبل الطوابق الخشبية. على طول الممر الجانبي ستصل إلى كهف صغير. خذ الكتلة الملقاة على الحجر هناك ، ثم أدخل القرص في إحدى اللوحات الجدارية لفتح الباب السري. خذ الرافعة من الخزانة ، ثم عد إلى المسار الرئيسي. عندما تنزل من الدرجات الحجرية ، اتجه يمينًا إلى نفق منخفض. على ذلك ، ستصل إلى المنطقة التي يمكنك الحفظ فيها وتحتاج إلى إدخال الرافعة في الفتحة الموجودة في الصخرة. بعد الضغط على الرافعة ، قم بالركض بأسرع ما يمكن على طول المسار من أجل الحصول على وقت للمرور عبر المصيدة على الأرضية التي ظهرت. بعد مغادرة الجسر ، استخدم الكتلة الموجودة على الحبل لركوب البنجي. عندما تجد نفسك في كهف صغير به آلية غير معروفة ، قم بترجمة النقش باستخدام كتاب داجون ، ثم أدخل بروش الذهب الأبيض في الزر وقم بتنشيط الآلة. عند مغادرة الكهف ، انتبه إلى الحصاة الحمراء الموجودة على الأرض. هذا هو مؤشر المسار. بعد ذلك ، قفز إلى الحافة وانطلق إلى حافة الجسر. من هناك ، اتبع الحجارة الحمراء واخرج إلى الكهف ، حيث توجد قاعدة فارغة. ضع حجرًا أحمر فيه ، وسيفتح لك الباب. على طول الممر المفتوح سوف تصل إلى حفرة كبيرة يخرج منها عمود من الهواء. ندخل فيه. أنفاق الهواء. بعد حفظ اللعبة في الكهف ، حيث يمكنك أن ترى كيف تحاول الغواصة تدمير مجال الحماية ، اتجه يسارًا على طول الجدار. بعد لقاء سيباستيان مارش ، اصعد الدرج الحجري وادخل النفق. بمجرد دخولك إلى الغرفة ، خذ إزميلًا واستخدمه لرفع شبكة الصرف الصحي. عندما تخرج إلى الزنزانة التالية ، اصعد مرة أخرى إلى المجاري وانتظر زيارة الحارس هناك. بعد ذلك ، اخرج من الخلية ، وانعطف يمينًا وتحرك ، مع الاحتفاظ بالجدار الأيمن. في الواقع ، يجب عليك إنشاء دائرة والخروج ليس بعيدًا عن الكاميرا ، ولكن من الجانب الآخر. من هناك ، تسلق عبر الفتحة الموجودة في الحائط إلى المجاري واخرج على طولها إلى الممر. من المنطقة التي اشتعلت فيها النيران ، تحرك من اليسار لأعلى إلى الجسر. انعطف يمينًا هناك. بعد التسلل عبر الحراس ، انعطف يسارًا أمام مدخل الكهف. من خلال نفق ضيق ، يمكنك أن تكون بهدوء بالقرب من الباب المغلق ومن هناك تتسلل خلف ظهور الحراس إلى نوع من الحدائق تحت الأرض. هناك ، التقط زهرة زرقاء ، ثم استمر في الحركة. بعد مغادرة الكهف مع شلال ، انزل ، متحركًا على طول الجدار الأيمن. بعد ذلك ، اذهب إلى الخزان الذي شكله الشلال ، ثم انعطف يمينًا. سيأخذك هذا المسار إلى مكتب روبرت مارش. عندما تسقط لزيارته ، خذ سكينًا من الطاولة واقتل الوحش. من الحقيبة الملقاة على الطاولة ، خذ المفتاح من المختبر والكتاب. بعد ذلك ، اخرج من المكتب وانعطف يمينًا في الممر الكبير. بعد الذهاب إلى النهاية ، ستجد بندقية ومجموعة إسعافات أولية. الآن أنت بحاجة للعودة على طول الممر ، والخروج من خلال الباب المغلق. المكان مألوف لك بالفعل ، لذا استدر يمينًا واجري للأمام عبر الجسر. داخل المختبر ، قم بتدوين الملاحظات حول الزهور الزرقاء من المائدة ، وكذلك زجاجة مبيدات الأعشاب. ثم تحدث إلى المسوخ التجريبي ، ثم أطلق عليه النار حتى لا يعاني. بعد ذلك ، اترك المختبر من الباب الثاني ، وانزل داخل العمود الحجري وتجد نفسك في غرفة الحراس. هناك ، خذ أغراضك ودلو من يخنة السجن. بعد مغادرة الغرفة ، انعطف يسارًا وانتقل إلى الباب الحديدي باستخدام وحدة التغذية. ضع اليخنة والزهرة الزرقاء هناك ، وأغلق وحدة التغذية وادخل الممر على يمين الباب. بعد فتح الباب الثاني ، ستجد نفسك في غرفة بها وحش ميت. خذ المطرقة من هناك. باستخدام هذه الأداة ، توجه إلى الكهف البلوري الذي مررت به في طريقك إلى الشلال. توجد بلورة خضراء صغيرة على يسار علامة الحفظ. يمكن سحبها باستخدام إزميل ومطرقة. بعد ذلك ، عد إلى غرفة الحراس ، حيث أخذت أغراضك. من هناك ، اصعد إلى الطابق العلوي ، عند النفق المؤدي إلى المختبر ، انعطف يسارًا إلى الغرفة المفتوحة. داخلها ، سقي النباتات بمبيدات الأعشاب ، وبعد ذلك يمكنك تسلق السيقان. بمجرد دخولك إلى القاعة المتداعية ، أدخل البلورة في الفتحة على شكل حرف Y ، ثم قم بتنشيط البوابة من جهاز التحكم عن بُعد. بعد أن أخذت مسدس البلازما ، اتجه يسارًا على طول الممر ، عبر الباب هناك وانزل ، من حيث تريد الذهاب إلى الشلال. منه ، انتقل إلى اليمين في النفق إلى حافة الماء ، حيث تحتاج إلى استخدام مسدس البلازما. اضرب الماء بأقصى شحنة لمسح مسار نجم البحر. بعد ذلك ، عليك المرور عبر النفق المفتوح والنزول إلى كهف كبير. تحتاج فيه إلى النزول على المنصات الحجرية وعبور الجسر إلى الجانب الآخر ، حيث تصعد السربنتين. سيكون الصعود معقدًا من قبل اثنين من الوحوش الضخمة التي لا يمكن قتلهما ، ولا يمكنك طردهما إلا بطلقات من مسدس البلازما. عندما تجد نفسك على أعلى منصة ، تسلق الكرمات إلى النفق التالي. عليها تذهب إلى معبد هيدرا. بمجرد دخولك ، اصعد الدرج بعد الجرس الكبير. في القاعة الرئيسية ، اقتل السحرة ، ثم اذهب خلف تمثال Cthulhu. توجد رافعة في الجزء الخلفي منها تحتاج إلى لفها لتحرير الماء. بعد ذلك ، اقتل الوحوش التي ظهرت وانزل إلى الجرس. اضرب الجرس بأقصى شحنة ، ثم عد إلى القاعة ، اقتل الوحوش واقف في الحمام الصغير في وسط القاعة. بعد الانتقال إلى وحش ، اقفز إلى التماثيل التي تقف في دائرة. في الجزء الخلفي من كل منهم ، تحتاج إلى الضغط على الرافعة للسماح بتدفق المياه. أي سلسلة من الضغطات ، الشيء الوحيد هو أنه في تناسخ واحد لن يكون من الممكن تشغيل كل الروافع. عليك أن تكرر عملية التحويل. عندما تكون كل المياه جارية ، أطلق أقصى شحنة من مسدس البلازما في حوض الاستحمام الموجود في وسط القاعة. بعد قتل الهيدرا ، خذ الحجر الأحمر من المنصة. باستخدامه ، انتقل إلى الباب المغلق واستخدم القرص لفتح الممر. بعد ذلك ، سيتعين عليك الركض بسرعة ، وتجنب الحجارة المتساقطة ، مروراً بالمختبر ، عبر الشبكة المرفوعة (هنا أنت محاصر) إلى البوابة التي وصل منها سيباستيان مارش. بالمناسبة ، عندما تعبر الحاجز الثاني وتخرج إلى جسر ضيق ، اضغط على الجدار الأيسر حتى لا يتم سحقك.

في في الآونة الأخيرةنوع الرعب يمر بأوقات عصيبة. يمكن حساب المشاريع القيمة التي ظهرت في السنوات الأخيرة على أصابع يد واحدة. وتقريباً لم يتوقع أحد نداء Cthulhu: الزوايا المظلمة للأرض. خمس سنوات من التطوير ، والحد الأدنى من الإعلانات ، بالإضافة إلى المشاريع الفاشلة القائمة على أعمال هوارد لوفكرافت ألهمت الثقة بأن لا شيء جيد لن يأتي منها. لكنها خرجت على أي حال. وصدمت الكثيرين.

أَجواء. حبكة. مشهد. أبطال. المعارضين. يخاف. وعمق نادر للغطس. نعم ، الأمر يستحق اللعب. ومع ذلك ، يمكنك التعرف على مزايا وعيوب اللعبة من خلال قراءة المراجعة في العدد الأخير. المهمة الآن هي: المساعدة على البقاء على قيد الحياة وعدم الضياع في عالم صعب من الكوابيس والأساطير القديمة. اذا هيا بنا نبدأ.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth عبارة عن مزيج من أفلام المغامرة والحركة مع عناصر التخفي. لذلك ، فإن معظم اللعبة يجب أن:

  • تخمين الألغاز وحل الألغاز البسيطة ،
  • تدمير المعارضين من ثمانية أسلحة,
  • الزحف حول الزوايا ، والاختباء من المعارضين الذين لا يمكن القضاء عليهم.

تجري اللعبة في مدينة إنسموث وحولها ، حيث وصل المحقق الخاص جاك والترز للعثور على بائع مفقود. يعارضه الآلهة القديمة والعديد من المخلوقات التي ولّدها البحر ... وجنونه.

تم إنشاء اللعبة بناءً على أعمال Howard Lovecraft. هذا ، إذا كان شخص ما لا يعرف ، يعني أنه سيخيفنا بانتظام وبذوق. لذلك دعونا نضيف نقطة رابعة:

  • تخاف من الوحوش المظلمة والقديمة ، واستمتع بالمؤامرة والجو والكون الفريد.

حول التخفي

عليك أن تختبئ طوال الوقت. تشجع اللعبة التسلل حتى عندما يكون لديك سلاح. لذلك دعونا نلقي نظرة فاحصة على الموضوع.

في Call of Cthulhu ، عناصر التخفي بدائية تمامًا. عن الطغيان خلية منشقةأو اللص غير وارد. القواعد بسيطة. إذا تحركت بسرعة ووقفت في الضوء ، فسوف يكتشفك العدو على حساب "واحد". لمنع حدوث ذلك ، تحتاج إلى التحرك في الزوايا المظلمة - ويفضل أن يكون ذلك في وضع خاص (يتم تشغيله بالضغط على Shift). لا توجد وسيلة لتحديد ما إذا كانوا سيلاحظون أم لا. بالعين فقط.

ولكن حتى لو كنت قد اكتشفت ناقوس الخطر وأثارت ناقوس الخطر ، فلا تيأس. اهرب إلى زاوية ما وانتظر. قريباً سوف يهدأ العدو ، وستكون قادرًا على دراسة الطريق بشكل أفضل حتى لا يتم القبض عليك مرة أخرى. صحيح أنه في بعض الأحيان يكون الاندفاع بأقصى سرعة أسهل من الزحف عبر الأزقة. هذا أيضا خيار على الرغم من أنه يمكنك الحصول على رصاصة. لكن هذا الخطر عادة ما يكون له ما يبرره.

الإصابات الجسدية والعقلية

في Call of Cthulhu ، الصحة ، خلافًا للمبادئ المعمول بها ، لا تقاس من حيث النسبة المئوية. ينقسم جسم الشخصية إلى ست مناطق: الذراعين والساقين والجذع والرأس. إذا أصيبت ساقه ، فإن الشخصية أعرج ، وإذا تضررت الذراع ، فلن يكون قادرًا على التصويب. ربما بدائية ، لكنها أكثر منطقية.

للضرر أربعة أنواع: نزيف خفيف ، وكسر ، ونزيف حاد ، وتسمم. كلما زاد الضرر ، زادت سرعة تدهور صحة الشخصية. يمكن تتبعه من خلال إيقاع القلب في مخطط القلب. ... أصبح موضوع؟ يمكنك طلب إكليل. لمنع حدوث ذلك ، عليك عمل الضمادات في الوقت المحدد.

اعتمادًا على شدة الإصابة ، ستستخدم أدوية مختلفة للعلاج. مع نزيف خفيف - ضمادات. في الحالات الشديدة ، الخيوط الجراحية. في حالة حدوث كسر - إطار. وفي حالة التسمم - ترياق. يمكن العثور على هذه العناصر في مجموعات الإسعافات الأولية المنتشرة في جميع أنحاء المستوى.

إذا كنت مصابًا بجروح خطيرة ، ولا يوجد وقت للتعافي - حتى لا تموت من الألم ، أعط حقنة من المورفين. إنه يمنع الألم ، ويمكن أن تصمد الشخصية لبعض الوقت. ومع ذلك ، فإن الدواء يشوه الصورة ، لذلك يصعب التنقل في الفضاء. بالإضافة إلى - الاستخدام المتكرر يؤثر على تصنيف اللعبة.

الشخصية لا تتحرك أثناء الشفاء. لذا حاول أن تجد مكانًا منعزلًا. حتى يفتح صندوق الإسعافات الأولية ، بينما هو يصلح نفسه ... ستمر ثلاث أو أربع ثوان. إذا أصبت برصاصة بالخطأ ، عليك أن تبدأ من جديد. بشكل عام ، العلاج هو عمل مزعج. لذلك ، من الأفضل عدم الاستعاضة عن اللقطات.

الصحة النفسية أكثر صعوبة. لم يتم الإشارة إليه في أي مكان ، لذا يجب تحديد سلامة العقل ورصانة الذاكرة بالعين. استمع لما يقوله جاك. انظر إذا بدأت الهلوسة. إذا كانت الإجابة بنعم ، فهذا سيء. تحتاج إلى البحث بشكل عاجل عن مكان آمن أو نقطة حفظ. من الناحية النظرية ، يمكن أن يصاب جاك بالجنون أو يطلق النار على نفسه. ومع ذلك ، بغض النظر عن مقدار ما حاولت دفعه إلى الجنون ، لم ينجح شيء.

من ماذا يمكن أن "يذهب السقف"؟ من حقيقة أن جاك سيرى شيئًا مزعجًا. جثة أكلتها الديدان. شبح فتاة ميتة. والد الفتاة الميتة الذي قطع حلقها. الجروح الشديدة والمعاناة الجسدية. بشكل عام الكثير من الأشياء. الكل ولا تسرد. حاولت أن أذكر كل اللحظات غير السارة في المقطع.

كيفية تجنب؟ بسيطا بما فيه الكفاية. لا تنظر ، هذا كل شيء. تذكر كيف في الطفولة؟ لا أراه ، لذا لا. صحيح أن الأشياء المخيفة ممتعة للمشاهدة. من يرفض النظر إلى فتاة ميتة؟ أم كومة من الجثث الملطخة بالدماء؟ لذلك ستمر اللعبة بأكملها - ولن تلاحظ أي شيء فظيع. بشكل عام ، حذرت. وأنت تقرر.

سلاح

بعد الانتهاء من نصف اللعبة تقريبًا ، ستحصل أخيرًا على سلاح. على الفور السؤال الذي يطرح نفسه بحدة: القتل أو التسلل الماضي؟ بالطبع ، اقتل. هذا ممكن - بسخرية خاصة. فقط تذكر: في بعض المستويات ، يأتي العدو إلى أجل غير مسمى. لذلك ، لأكون صادقًا ، لا أرى فائدة كبيرة في بدء القتال. فقط إذا اخترقت.

جاك والترز ليس بأي حال من الأحوال أسطورة أكشن. من المرجح ألا ينتهي الاجتماع مع خمسة معارضين أو أكثر لصالحك. ستكون النتيجة نفسها إذا حاولت الهجوم في منطقة مفتوحة. الركض مع المراوغة والتصوير الدقيق لن يساعد.

أنت بحاجة إلى التصرف بشكل مختلف. من زاوية مظلمة ، ويفضل أن يكون ذلك في الخلف ، برصاصة في الرأس. عندما يبدأ الضجيج ، تراجع بشكل متواضع وجذب وراءك. الكمين المناسب حول الزاوية هو موت قطعة من السيليكون. واحدًا تلو الآخر سوف يظهرون ويموتون. فقط تأكد من تغيير المقاطع.

يمكنك إطلاق النار من الورك أو من الكتف. الطريقة الأخيرة أكثر دقة. ولكن إذا كنت تحمل سلاحًا لفترة طويلة ، فسوف تتعب يديك. اخفضها لثانية - وكل شيء سيمر.

ذخيرة. نعم ، إنه صداع. بعد الموت ، يذوب العدو على الفور في الطائرة النجمية ، ويأخذ معه الذخيرة والأسلحة. لذلك ، افحص المناطق المحيطة بعناية. فجأة ، ألقى شخص بالخطأ مقطعًا من المدفع الرشاش في سلة المهملات.

المخل

أول سلاح تجده. تقزم معتدل ، ولكن ليس عديم الفائدة. إن القيام بعمليات عقابية ، كما في Half-Life ، لن ينجح. ولكن إذا قمت بذلك بشكل صحيح ، فسيكون مفيدًا مرارًا وتكرارًا. أقفال ، نوافذ - هذا مفهوم. Crowbar يفوز دون أي تحفظات. يمكنك التسلل للخلف وكسر رأسك. يقتل بضربة واحدة. إذا كان العدو لا ينتظر ، فانقض مع النمر الغاضب وضرب الوجه الوقح. فقط تأكد من عدم وجود رفاق بالقرب منك.

وبالطبع ، الحيلة المفضلة. أنت تنظر حول الزاوية ، تلوح بذراعيك ، تدوس بقدميك. يلفت الانتباه. يجري العدو بحثًا عن المغامرة وسط حشد ودود. قف وانتظر. عندما يظهر الرأس ، اضغط على التاج. عادة ما يتم دفعه للخلف. لكن شخص آخر يحل محلها. مفهوم. أتساءل لماذا قفز هذا الرفيق ممسكًا برأسه. عليك أن ترى بنفسك.

بعد أن أصيب أيضًا بمخل في رأسه ، ركض بعيدًا في اتجاه غير معروف. لكن صديقه قد غادر بالفعل. ويريد أن يفهم: ما تشقق الرأس. ويتسلق مرة أخرى بأنفه الفضولي حيث لا ينتمي. وسرعان ما تعرض كل من يريد أن يموت من الضرب المتكرر.

سكين

ستجد السكين في منتصف اللعبة. سلاح ممتاز للنزيف الصامت. تسلل إلى الضحية ، واضغط باستمرار على زر الفأرة الأيمن واضغط. أي خصم ، باستثناء الوحوش وصيد الأسماك ، سيذهب إلى الأجداد بضربة واحدة. والأهم من ذلك - لا ضوضاء. يمكنهم أيضًا كسر الزجاج ، وهدم الأقفال ونصب الكمائن ، والتي تم وصفها للمخل.

مسدس

مسدس عادي. متشنج بشكل معتدل ، وليس سريعًا بشكل معتدل. أنا سعيد لأنه من السهل العثور على الذخيرة. المشبك يحمل ثماني جولات ، وحقيبة الظهر تحمل خمسين. كنت أستخدمه عادة لحفظ الذخيرة لأسلحة أخرى. ثلاث طلقات في الرأس - قاتلة. وبفضل معدل إطلاق النار ، من السهل محاربة اثنين أو ثلاثة من المعارضين.

مسدس

نموذج رائع. يضرب بعيدًا ويسبب ضررًا أكثر من المسدس العادي. ضربة في الرأس ستجعل الخصم يذهب إلى الجنة. مثالي لأي موقف. فقط حاول ألا تتورط في معارك طويلة مع الكثير من الناس. معدل إطلاق النار منخفض. ومقطع من ست جولات فقط. ولكن في حقيبة ظهر تناسب خمسين.

بندقية

يبدو وكأنه قطع. لكن المطورين يعرفون أفضل. بندقية ، بندقية جدا. بصراحة ، لم أكن أقدر السلاح. إلى الجحيم معها ، مع مدى إطلاق النار. ليس الأمر بالغ الأهمية. لكن جولتين في مقطع؟ يمكنك الخروج إلى خصمين كحد أقصى. إذا كان هناك المزيد - فلن يكون لديك الوقت لإعادة الشحن.

لكن في ذروة قوة الطلقة. الضربة من مسافة قريبة (خاصة في الرأس) تقتل العدو على الفور. بالمناسبة ، يمكن أن تكون البندقية في متناول اليد إذا كنت بحاجة إلى الهروب بسرعة - وسد العديد من الأشخاص الطريق. لا داعي للتصويب - من غير الملائم القيام بذلك أثناء الركض ، وإذا كنت محظوظًا ، اقضِ على الجميع دفعة واحدة برصاصة واحدة.

بندقية

5 جولات في مقطع ، 30 في حقيبة الظهر. سلاح ممتاز. على المدى المتوسط ​​والطويل ، البندقية لا مثيل لها. عادة ما تقتل طلقة الرأس أي خصم. يجب زرع ثلاث رصاصات في الجسم. في السلبيات ، بالطبع ، سنكتب إعادة تحميل بطيئة ومقطع صغير. لكن البندقية تتواءم مع مهامها مع تصنيف "خمسة".

آلة

إذا ضغط العدو في حشد ولم يكن هناك مكان للركض ، فإن المدفع الرشاش سيساعد. إن اصطدام كعوب الناس أمر يستغرق بضع ثوان. بشكل عام ، أنصحك باستخدامه فقط في الحالات القصوى. الكثير من الضجيج. نعم والذخيرة نادرة. بالمناسبة ، هناك ناقص واحد. عند إطلاق النار في رشقات نارية ، من الصعب التصويب بسبب احتراق المسحوق. لذلك عليك أن تتوقف وتنتظر حتى يختفي الدخان. 50 طلقة في مقطع و 200 في حقيبة الظهر.

أسلحة الطاقة

ستجد هذا السلاح في نهاية اللعبة. هناك العديد من المزايا التي يجب مراعاتها. ذخيرة لانهائية. بعد إطلاق النار ، يعيد السلاح تحميل نفسه ، على ما يبدو عن طريق امتصاص الطاقة من الهواء. تلف. يطلق المدفع كرة من البلازما تدمر العديد من الأعداء.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك التحكم في قوة اللقطة. اضغط باستمرار على زر الفأرة الأيسر لتجميع الطاقة. عندما يهتز السلاح في اليدين ، وتومض الأضواء الحمراء على الجسم ، فهذا يعني أنه تم الوصول إلى الحد الأقصى من الشحنة. يمكنك اطلاق النار. إذا قمت بالإفراط في ذلك ، فسيتم إخفاقه وسيتعين عليك الانتظار بضع ثوانٍ قبل استخدامه مرة أخرى.

إطلاق النار في الماء يلحق أضرارًا جسيمة بالعدو. لكن عادةً ما يتم تطبيق هذا فقط على قصة اللعبة من أجل التقدم أكثر. لا يوجد مكان حقيقي لاستخدام هذه القدرة في القتال. الوحوش الرهيبة ، التي كان عليها أن تنفق مجموعة من الخراطيش ، تموت من طلقة أو اثنتين. ما يرضي. لكن المعارضين العاديين ، على العكس من ذلك ، يتحملون الضرر جيدًا.

نكتب أيضًا في السلبيات: إعادة تحميل طويلة وغياب أي بصر. للوصول إلى حيث تريد ، وليس حيث يمكنك ، تحتاج إلى التدريب. ولكن حتى بعد ذلك ، فإن الأخطاء ستكون شائعة.

تجول

مقدمة

بعد انتهاء المشهد ، ستعيدك اللعبة ست سنوات إلى الوراء. إلى المنزل الذي بدأت فيه القصة. صعود الدرج ، تحدث إلى الشرطي. بعد الإشارة التي تم ترتيبها مسبقًا ، اركض إلى اليمين وادخل المنزل عبر مدخل الطوارئ. بمجرد دخولك ، اذهب إلى الغرفة على اليمين واقرأ الرسالة الموجودة على المنصة.

لا يوجد شيء آخر تفعله أدناه ، لذا اصعد إلى الطابق العلوي. اتجه يسارًا من الدرج. في الغرفة الأولى سترى متعصبًا ميتًا. ستكون المرحلة التالية حية (وإن كانت لفترة قصيرة) ، والتي ستخبرنا بشيء مثير للاهتمام. خذ المفتاح من الكرسي وادخل غرفة النوم. هناك الكثير من القتلى هناك ، لذلك سيصاب جاك ببعض الارتباك. لا تتباطأ في مكان مخيف. خذ المذكرات واخرج من هنا.

إهبطْ ، إفتح الباب بالمفتاح وفحص الصورِ. عجيب. خذ المفتاح الثاني من الطاولة وانتقل إلى الغرفة المقابلة للسلالم. خذ المخطوطة من الطاولة واذهب إلى المرآة المكسورة. إستدر لليمين وانظر للأسفل. لوك.

افتحها وانزل. بعد الوصول إلى الغرفة مع المتعصب المصلوب ، اضغط على جهاز التحكم عن بعد وشاهد ما سيحدث. ربما لا ينبغي أن تفعل ذلك. ومع ذلك ، ما هو الأسف. خذ الكريستال الأخضر من التركيب واخرج من الباب.

عندما تصل إلى الباب المغلق ، استخدم جهاز التحكم عن بعد لفتحه. نوع غريب من الغرفة. من الواضح أنه ليس من صنع البشر. أدخل الكريستال في التجويف وانقر على الشكل السداسي الموجود في جهاز التحكم عن بُعد. هذا كل شيء ، لم يكن الأمر يستحق التجول في المنزل بمفرده والضغط على أزرار مختلفة. الآن - مرحباً ، مستشفى الطب النفسي.

زيارة المدينة القديمة

لم أسمع عن إنسموث أبدًا حتى اليوم الذي ظهر فيه للمرة الأولى - وحتى الآن - أمام عيني.

لإنقاذ الوكيل ، عليك أن تصل إلى مارس.

عندما تتوقف الحافلة ، اذهب إلى الفندق وقصف المدير بالأسئلة. لذلك ، بالطبع ، لفترة طويلة ، لكنك ستتعلم الكثير من الأشياء الشيقة. لا يوجد شيء آخر تفعله في الفندق ، لذا عُد إلى الساحة. يمكنك التجول في المدينة والدردشة مع السكان. لكنهم لن يقولوا أي شيء مثير للاهتمام ، لذلك لا يمكنك إضاعة الوقت.

عندما تنتهي من المشي ، اذهب إلى المتجر وتحدث إلى الشرطي عند الحاجز. يرفض التخلي. نعم. لنجد طرقًا أخرى. انتظر حتى يستدير ويذهب إلى الزقاق. اجلس واتبعه. بعد الوصول إلى البراميل ، زحف إلى زاوية مظلمة وانتظر حتى يعود. اذهب الآن إلى المدخل الخلفي وافتح الباب.

بمجرد دخولك إلى المتجر ، ادعم الباب بخزانة. خذ مجموعة الإسعافات الأولية واذهب إلى المكتب والباب المكسور. خذ قلما وزجاجة ويسكي. شخص ما ينكسر. تحتاج إلى الزحام بشكل أسرع. اركض إلى المنضدة باستخدام ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية (أخذوا مجموعة إسعافات أولية هناك) ، وأدخل المقبض في الفتحة ، وافتحها واقفز لأسفل.

عندما يستعيد جاك وعيه ، التقط المذكرات ومجموعة الإسعافات الأولية وادفع السلم بحيث يخترق الجدار. في الغرفة المظلمة ، التقط المستند (تحتاج إلى استخدامه مرتين للتخلص من القمامة). يوجد بابان في الغرفة المجاورة (نعم ، لا تنس أن تأخذ ذخيرة المسدس). وخلف أحدهما توجد امرأة مشنوقة. الآخر يؤدي إلى الشارع. حرك البوابة وغادر المبنى.

في الشارع ، تحدث إلى المفتش. مرة أخرى ، يمكنك التجول في المدينة ، والنظر من النوافذ ، والدردشة مع السكان. سيقول المفتش وريبيكا شيئًا مثيرًا للاهتمام. من الميدان ، اتجه على طول الشارع المؤدي إلى مخرج المدينة. ادخل الزقاق. هناك سكير محلي مستعرة. سيوافق على المساعدة في مقابل زجاجة ويسكي. أعط الكحول للحصول على المفتاح والمعلومات القيمة.

عد. في منتصف الطريق عبر جاك اعترضته ريبيكا. سوف تساعد أيضا بالنصيحة. بعد المحادثة ، اذهب إلى الميدان. افتح الباب على يسار النزل. لا يوجد طريق للعودة. يبقى المضي قدما.

أثناء المعركة ، حاول ألا تنظر إلى الوحش ، وإلا سيصاب جاك بالجنون.

اسلك الزقاق حتى النهاية. هناك ستجد مبنى به باب مفتوح. ادخل إلى الداخل وتحدث إلى الرجل العجوز الذي ينظر من النافذة. ثم امض قدما. لا تنظر إلى الجثة ، وإلا سيشعر جاك بالسوء. خذ حقيبة الإسعافات الأولية في غرف النوم. ثم اخرج من الغرفة وانزل السلم.

مرة واحدة في القاع ، اذهب إلى المنزل 803. فتاة غريبة ستفتح الباب. الأب ليس في المنزل ، لكنها ستسمح لك بالانتظار في الداخل. انظر إلى صورة العائلة. لماذا قطعة مفقودة؟ اصعد إلى الطابق العلوي وحرك المزلاج وشاهد الفيديو ... عندما يستعيد جاك وعيه ، خذ يوميات الأب من العلية وانزل إلى الطابق السفلي. سيعطي الأب المؤسف المفتاح قبل اقتحام الشرطة. لست بحاجة إلى أي شيء آخر أيضًا. ما عليك سوى التقاط مذكرات الفتاة من الأرض ، والخروج والعودة إلى الساحة.

تجول في أنحاء المدينة مرة أخرى ، تحدث إلى الشرطي عند الحاجز وسائق الحافلة. انها واضحة. لن تتمكن من الخروج من هنا. لذلك ، يجب أن يستمر البحث. للوصول إلى المتجر ، من النفق الذي وصلت من خلاله إلى الساحة ، اصعد إلى الطابق العلوي واذهب إلى الممر على اليسار. افتح الباب بالمفتاح وادخل إلى الداخل. خذ حقيبة الإسعافات الأولية من الرف واقترب من الفتاة. ستعطي بعض الصور وتعود إلى المنزل.

الآن أنت بحاجة إلى كسر الخزنة. التلميح موجود في يوميات والد الفتاة المقتولة. ها هي الإجابة: 2612. أولاً ، استدر يمينًا إلى الرقم 2. ثم انعطف يسارًا إلى الرقم 6. لليمين مرة أخرى إلى 1. وأخيراً ، استدر يسارًا إلى 2. خذ الكتاب واخرج من المتجر.

يمكنك العثور على Rebecca وطلب إقامة ليلة واحدة. لكنها ترفض. لذلك ، بقلب مثقل ، اذهب إلى الفندق. تنصت على محادثة السائق مع المدير. إنهم يصلون إلى شيء ما. عندما يتوقفون عن الكلام ، اطلب رقمًا. سيغادر المدير الغرفة لفترة من الوقت.

اذهب خلف العداد وخذ المفتاح ، قذائف البندقية. يمكنك أيضًا التنصت على المحادثة. لكن ما سيحدث الليلة ، وهذا واضح. افتح الباب بجوار العداد. خذ اليوميات ، قذائف البنادق. لا أنصحك بالتفكير مليًا في محتويات خزانة الملفات. تضر بصحتك فقط. بعد مغادرة الغرفة ، أغلق الباب وقف بنظرة بريئة.

اتبع المدير في الغرفة. تُرك بمفرده ، أغلق المزلاج الموجود على الباب الأمامي. ثم اذهب إلى الغرفة المجاورة. هنا أيضًا قم بتحريك المزلاج الموجود على الباب الأمامي. انظر إلى الخزانة التي تدعم الباب. تذكر. تأكد من ترك الباب مفتوحًا بين الغرف المجاورة. اذهب إلى الفراش الآن.

هجوم رجال الأسماك

نعم ، يوجد فندق في إنزماوث ، يسمى جيلمان هاوس ، على الرغم من أنه كذلك ، اسم واحد ، ولا شيء أكثر من ذلك. لن أوصيك بالبقاء هناك.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

واحدة من أقوى اللحظات في اللعبة. لا يمكنك البقاء ، وإلا فإن جاك مات. بعد القفز من السرير ، ركض إلى الغرفة المجاورة. استدر ، اغلق الباب وازلق المزلاج. حرك الخزانة. ادخل الغرفة وأغلق الباب. ركض إلى الباب الأمامي وأغلقه على المزلاج.

اركض إلى الغرفة المجاورة التالية. أغلق الباب. إلى الثانية ، ادفع الخزانة. ركض إلى النافذة ، انقل الخزانة الثانية وتسلق الشرفة. إقفزْ إلى الجانبِ الآخرِ. ركض في الباب ، ثم ادعمه لساعات.

اجلس وازحف تحت النوافذ. ثم انهض وانطلق إلى الهبوط. إهبط رحلة واحدة وإتجه يساراً. عند الركض في الغرفة ، لا تنسَ إحضار مجموعة الإسعافات الأولية. أخيرًا افتح النافذة واقفز إلى الجانب الآخر. تسلق السلالم وركض عبر الألواح.

تومض المصابيح الكاشفة للأمام. تحتاج إلى العثور بسرعة على غطاء. يصعد الدرج إلى السطح. بعد الوصول إلى النافذة المفتوحة ، قفز لأسفل. الجميع. انتهت المطاردة المحمومة. احفظ اللعبة ، واشفِ جروحك وخذ نفساً.

المخزن يحرسه اثنان من السكان. يتجول المرء باستمرار من زاوية إلى أخرى. الثاني يقف وينظر حوله. انتظر لحظة جيدة - واجلس وازحف فوق الصناديق. خذ قسطًا من الراحة وانتقل إلى الزاوية اليمنى. إرتفعْ على الصناديقِ ، ثمّ على الجسرِ ويقفز خارج النافذةِ. دون رفع رأسك ، زحف تحت النوافذ. بعد العثور على عمود التهوية ، تسلق الداخل.

أثناء المشهد ، سوف يظهرون لك مكان التسلل. اقفز لأسفل وانزل السلم. ازحف إلى المنطقة المظلمة على اليمين. انتظر حتى يصبح الحارس بعيدًا عن الأنظار - وازحف إلى الحفرة. التحرك تحت الأرض أكثر أمانًا. عندما تصل إلى المكتب ، التقط مجموعة الإسعافات الأولية وحرك الدرج أمام الباب.

لقد عدت إلى المستودع. لكن كان هناك أمان أقل. لذلك ، يمكنك التسلل بأمان إلى الشارع. الزحف إلى اليمين. ابحث عن مجموعة إسعافات أولية في نهاية الزقاق. فقط كن حذرا عندما تأخذها. قد يلاحظون. استمر. لا تنس الاختباء في الزوايا المظلمة خلف السلال.

بعد الوصول إلى المنزل المدمر ، شاهد المشهد وادخل إلى الداخل. الجو هادئ نسبيًا هنا. يمكنك تسجيل اللعبة. إذهب الى الخارج. أنظر للأسفل. أمن كامل. تحتاج إلى تجاوزها بطريقة ما. ازحف إلى الشاحنة واسقط الطوب من تحت العجلة. اصعد الآن إلى المنصة واقفز إلى الجسد.

بعد الركوب والسقوط المذهلين ، من الغريب أن جاك لم يصاب بخدش. مرر إلى غطاء صغير بشبكة معدنية وخذ الأنبوب الفولاذي. قفز الآن إلى المروحة واستخدم التركيبات الموجودة. سوف يكسر شفرة واحدة ويبطئ الدوران لفترة من الوقت. انزلق بسرعة تحت المروحة واقفز في المجاري.

من الأفضل ألا تنظر إلى أي مكان إذا كنت لا تريد إخافة جاك. اركض للأمام مباشرة ، ثم اصعد الدرج. في الزاوية توجد جثة فاسدة تمامًا ، والتي ستذهل البطل أيضًا. بعد الوصول إلى الغرفة مع وعاء الماء ، اصعد الدرج وانظر إلى أسفل. تحتاج إلى التخلص من القذارة بطريقة ما.

عد إلى غرفتين وابحث عن الأنابيب ذات الرافعات. حرك الذراع الأيمن إلى الوضع الأفقي ، والرافعة اليسرى إلى الوضع الرأسي. ارجع إلى الحوض وافتح المصراع (تحتاج إلى قلب المقبض). انتقل مرة أخرى إلى الأنابيب واضبط الذراع الأيسر على وضع أفقي. ارفع المخمد مرة أخرى ، واقفز في الحوض وازحف بسرعة إلى الأنبوب (يسقط المخمد بعد فترة).

في الحفرة مع الجثث ، حاول ألا تنظر حولك وتسلق السلالم. خذ حقيبة الإسعافات الأولية من الغرفة. في الأنفاق خلف القضبان ستكون فتاة. لا تنظر. من الأفضل القفز على الفور إلى الحفرة. إنه مليء بالعناكب السامة. حاول الركض بسرعة إلى الدرج. التسمم شيء سيء. الصعود إلى الطابق العلوي ، والتنصت على حديث السكان. تحتاج إلى تجاوزها بطريقة ما.

اذهب إلى أقرب درج مغلق بشبكة. ادفع لجذب الانتباه. ثم ركض إلى الدرج التالي واضغط على القضبان مرة أخرى. وهلم جرا. ثم عد إلى البداية واصعد الشارع. الآن كل شيء عن السرعة. ازحف على طول الجدار وانعطف يمينًا. تسلق الهروب من الحريق.

اشتعلت النيران في المبنى وانهارت الأرضية جزئيًا. لكنك تحتاج إلى الوصول إلى الصندوق بطريقة ما. لكي لا تسقط ، قم بالزحف على طول الحافة اليمنى. استخدم الرافعة لرفع الصندوق. الآن ، دون إحداث ضوضاء أو جذب الانتباه ، انزل الدرج إلى الطابق الأول واذهب عبر الباب.

قبل أن تمر عبر الزقاق ، تأكد من أن الحارس استدار بعيدًا. تحرك من غرفة إلى غرفة وجمع الذخيرة. عندما ترى ريبيكا ، لا تتسرع في الاقتراب من الموقد. أولاً ، اصعد إلى الطابق العلوي واحضر اليوميات. وفقط بعد ذلك تحدث مع الفتاة. ستوافق على اصطحابها إلى الكنيسة. عندما تجد نفسك في الشارع ، سيفتح السكان النار. اركض في شكل متعرج ، وانظر إلى الفتاة حتى لا تضل. عندما تصل إلى الكنيسة ، ستموت ريبيكا وسيضطر جاك للاحتماء بداخلها.

المكان آمن هنا. يمكنك تجاهل السكان في الخارج واستكشاف المبنى بهدوء. ستجد في المنبر حقيبة إسعافات أولية. على يمينها فتحة. يجب فتحه. لا تنظر إلى الصليب إلا إذا كنت تريد أن ترى شيئًا مزعجًا.

ارجع إلى المدخل الرئيسي واصعد الدرج. لفتح الفتحة ، تحتاج إلى قرع الأجراس بترتيب معين. البطاقة البريدية التي أعطتها الفتاة تلميحات واضحة عن التسلسل. الجرس المركزي ، اليسار واليمين. عندما يصدر اللحن ، انزل بسرعة وركض إلى الفتحة. سيتم إغلاقه قريبًا ، لذا لا تتأخر.

في سراديب الموتى ، مرة أخرى ، السلام والهدوء. اذهب إلى الملجأ واحضر دفتر تسجيل الميلاد والوفاة. يوجد تحت الكتاب لوحة صغيرة بها أرقام. استخدم الصورة الموجودة عليها واحصل على الرمز من الخزنة (بجوار الباب). 3 - يمين ، 1 - يسار ، 5 - يمين ، 7 - يسار. خذ الصليب الحجري واذهب إلى نهاية النفق.

نقش صورة عليها صليب بالقرب من أحد القبور. أدخل خاصتك ، التي وجدتها في الخزنة ، واخرج في المجاري. كنت آمل ألا أكون هنا مرة أخرى. انعطف يمينًا عند مفترق الطرق واحمل مجموعة الإسعافات الأولية. تسلق الطابق العلوي ، انتظر حتى تغادر الدورية ، واذهب إلى الضفة.

كل شيء يحترق وينهار. رائع. سيكون من الصعب العثور عليها. ازحف إلى المكتب الذي سقطت عليه العارضة. اتبعه إلى الجانب الآخر. اذهب من خلال الباب وقم بزيارة القبو إذا كنت تريد حفظ اللعبة. تسلق والقفز فوق الفتحة الموجودة في الأرض.

سوف يتم نقلك إلى الطابق الثاني. إنه أمر سيء حقًا هنا. كانت الأرضية محترقة بالكامل تقريبًا. وعليك أن تقفز. تحرك إلى الجانب الآخر وتسلق الجذع. ازحف على طول العوارض المؤدية إلى السلم الذي انهار جزئيًا. اخرج من البنك.

من هنا سترى برج النار. النزول والقفز إلى الدرج المقابل. تسلق واقفز إلى الشرفة. من هناك تدخل غرفة تؤدي إلى شرفة أخرى. من هنا القفز على السطح والزحف إلى العلية.

اركض إلى النافذة واقفز إلى الجانب الآخر ، وتسلق واقفز إلى برج النار. من هناك قفز إلى الشرفة. اجمع الذخيرة وانزل إلى القاعة للتحدث مع المفتش. عندما ينتهي المشهد ، اقفز من النافذة.

كسر السجن

على الرغم من حقيقة أن الريح كانت تهب الآن في الاتجاه المعاكس ، إلا أنني بدت وكأنني أصنع شيئًا مشابهًا لضوضاء بعيدة ، ويبدو أن بعض الخدوش والانخفاضات الشيطانية التي وصلت إلى أذني كانت أكثر إثارة للاشمئزاز والتهديد من كل الأصوات التي لدي سمعت من قبل. هذا.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

تسلق النجاة والجلوس على الفور حتى لا يلاحظ الشرطي. عندما يختبئ بالقرب من الزاوية ، اقفز لأسفل وانزل في الممر. قريبا اللحاق بالوصي على القانون. انتظر حتى يتحدث مع القروي ويدخل المبنى. خذ المخل. هذا هو سلاحك الأول. فقط لا تحاول أن تلعب دور جوردون فريمان. أشياء سيئة ستحدث. امش على طول الجدار حتى تصادف زنزانة يجلس فيها ... نعم ، هذا هو الصبي الذي كان جاك يبحث عنه. صحيح أنه لا يزال بحاجة إلى الإفراج عنه. سيقول أن شخصًا عنيفًا يجلس في الزنزانة التالية. يمكنك الاستفادة من هذا.

لتدمير الوحش ، سيكون عليك إغرائه تحت طائرة قاذف اللهب.

أظهر نفسك للمجنون وركض إلى صناديق القمامة (هذا بجوار المكان الذي التقطت فيه المخل). انتظر حتى يذهب الشرطي للتحقق من الشارع والزحف إلى المحطة. لا تغلق الباب ، وإلا سوف ينطلق الإنذار. في الغرفة المقابلة يجلس شرطي يحرس سلاحاً. بحاجة إلى تذكر.

ازحف على طول القضبان وتسلق. في الغرفة الأولى ، قام شرطي بغسل وجهه. الزحف أكثر. في غرفة الحصاد ، أغلق الرافعتين على الأنابيب واذهب إلى الدرج المؤدي إلى الطابق الثالث. انتظر حتى يمر الشرطي ويتسلل إلى غرفته. خذ الخراطيش والمفاتيح وانزل إلى الطابق الأول.

اذهب إلى كاميرا برنهام وأظهر الصورة التي قدمتها الفتاة. سيقنعك هذا أنه يمكن الوثوق بجاك. افتح الباب بالمفاتيح واتبع الصبي. عندما يسأل إلى أين يذهب بعد ذلك ، اذهب إلى الزقاق المقابل لمركز الشرطة. بالمناسبة ، إذا ترددت ، سيرتفع الإنذار. عندما تصل إلى الفتحة ، استخدم المخل لفتحها.

قف. إذا بدا الوصف صعبًا ، يمكنك محاولة الوصول إلى السلاح على الفور. عندما تصل إلى مركز الشرطة ، لفت الانتباه وركض إلى زاوية منعزلة حيث لن ينظر أحد. الخيار الأفضل: الطابق الثاني - حمام ، درج إلى الطابق الثالث. بالطبع ، سوف يطلقون النار - وبالتالي هناك مخاطرة معينة.

لكن الأمر يستحق الاختباء والانتظار ، كما ستجد: خرجت الشرطة بكامل قوتها إلى الشارع. لماذا ا؟ غير واضح. ماذا لو بقي شخص ما؟ ثم سيكون الجبل في متناول يدي. تسلل من الخلف أو استدرج حول الزاوية واضغط على التاج. عندما يكون المبنى فارغًا ، انزل إلى الطابق السفلي والتقط السلاح. بعد ذلك ، فإن إنهاء الحراس مسألة تقنية.

دعنا نعود إلى خرافنا. بعد المرور عبر المجاري (نعم ، لا تنس أن تلتقط فأرًا ميتًا) ، ستجد نفسك في مرآب لتصليح السيارات. أثناء قيام بورنهام بالعبث بالمحرك ، سيتعين عليه زيارة مركز الشرطة. اجمع الذخيرة وعدة الإسعافات الأولية واخرج من الباب.

يقوم السكان بدوريات في الشوارع. القتل عديم الفائدة ، سيأتي قتلى جدد على أي حال. من الأفضل التسلل إلى الماضي دون أن يلاحظه أحد. اقترب من الغرفة مع المجنون وسلم الجرذ الميت. سوف يحطم رأسه على القضبان بسعادة. اذهب للداخل والتقط الورقة. لديها رمز للخزنة.

عد إلى المكتب حيث يكمن السلاح. احصل على البندقية والمسدس والذخيرة والصفارة (إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل). آخر واحد يمكن أن يجذب المعارضين. أغلق الباب بحذر. الخزنة مغطاة بخزانة بجانب السبورة. المجموعة: يمين - 1 ، يسار - 8 ، يمين - 4 ، يسار - 6. خذ الهدية وعد إلى المرآب. أظهر الاكتشاف للصبي وادخل السيارة. سباقات مجنونة تنتظرنا.

الهروب من إنسموث

يبدو أن هذه كانت النهاية الحقيقية - نهاية كل ما بقي على الأرض ، ونهاية أي بقايا صغيرة من راحة البال والإيمان بوحدة الطبيعة والعقل البشري.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

يبدو أن بورنهام لم يعرف أبدًا كيف يقود سيارته. لذلك ، لا تتفاجأ إذا توقفت السيارة فجأة أو انزلقت. بشكل عام ، أنصحك بعدم التمسك كثيرًا. مع مثل هذه الثرثرة ، لن تطلق النار كثيرًا. اجلس في الزاوية البعيدة من الجسم ولا تطلق النار إلا إذا كنت متأكدًا من أنك ستضرب.

عندما تتوقف السيارة ، سيقول بورنهام ، "الطريق مسدود". انظر إلى اليمين. في الواقع - الشاحنة مسدودة. اضرب البراميل خلف السيارة واختبئ للوراء. احصل على بندقيتك وانتظر حتى ظهور القرويين. طلقة واحدة ستثبط الرغبة في الركض خلف السيارات.

قريباً ستتوقف الشاحنة تمامًا. إلتقط المسدس وإقفز على المنصة. اختبئ خلف شبكة الصيد واشفِ جروحك. انتظر حتى يتفرق العدو ويرسم سلاحك. حاول أن تستهدف الرأس. الذخيرة ليست زائدة عن الحاجة.

عندما تقوم بإخلاء الشارع ، اذهب إلى البوابة المفتوحة. خذ حقيبة الإسعافات الأولية من الصناديق وانظر إلى المستودع. يعيش العديد من السكان هناك. سيتعين استدراجهم للخروج واحدًا تلو الآخر وقتلهم في زاوية مظلمة. بعد أن وصلت إلى الدرج (هناك الكثير من المعارضين مرة أخرى) ، اصعد إلى الطابق العلوي واجمع الخراطيش. اكسر النافذة واقفز إلى السطح. سجل اللعبة وانزل إلى الطابق السفلي.

ادخل إلى الغرفة حيث يتناثر الملح وأخذ المدفع الرشاش ومجموعة الإسعافات الأولية والخراطيش. هذا أفضل. بجانب الدرج يوجد ركن صغير به صناديق. ازحف تحتها للوصول إلى مستودع كبير. اجمع كل الذخيرة وخذ المفاتيح من العمود.

سينتهي بشكل سيء. سيتم تشغيل مجموعة من السكان في الداخل. لا فائدة من قتالهم. لن تفعل أي شيء. نعم ، والفتاة بحاجة إلى الخلاص. ارجع إلى الصناديق وازحف إلى الجانب الآخر. إذا قطع العدو الطريق ، قم بتهدئته بانفجار بندقية.

اصعد السلالم واقفز على السطح. افتح الباب بالمفاتيح الموجودة. ستجد نفسك في مستودع في الطبقة الثانية. اصعد إلى الطابق الثالث. ثم عليك أن تزحف على طول العوارض ، لذلك لا تنظر إلى أسفل. عندما تقترب من الفتاة على مسافة معينة ، ستبدأ في الصراخ. يجب أن نسرع. بعد فترة ، سوف تنهار.

أولا عليك أن تتحدث. ثم اسقط القفل باستخدام المخل للخروج من هنا. عندما تصل إلى الشارع ، قفز لأسفل والتقط مجموعة الإسعافات الأولية. يبقى الوصول إلى السيارة لإنهاء الفصل. صحيح أنه لن يكون من الممكن الخروج من المدينة. ومع ذلك ، كيف تنقذ العشاق ...

نبات مارشا

كان لدى هذا المفتش - كان كايسي اسمه الأخير - الكثير ليقوله حول كيف كان أولاد إنسموث يراقبونه ، لكنه كان دائمًا على اطلاع. ووفقا له ، فإن مصنع مارش هو مكان غريب نوعا ما وهو عبارة عن طاحونة قديمة بنيت عند المجاري السفلية لماناكست.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

عندما ينتهي المشهد ، اهرب بعيدًا عن السيارة وانتظر حتى يتوقف المدفع الرشاش عن إطلاق النار. ركض إلى Hoover للحصول على مزيد من التعليمات. تحتاج إلى إبطال مفعول مطلق النار بطريقة ما. عندما يفتح العملاء النار ، اركض إلى الغلاف المقابل. تجول حول الصناديق وركض إلى الوكيل. ابحث عن ممر صغير بين الصناديق. اذهب من خلاله إلى البوابة. ادخل إلى الباب وأطلق النار على المدفع الرشاش.

انتظر حتى يقوم العملاء بتحطيم الباب ومتابعتهم. ستجد في المكاتب بندقية وبندقية (خلف الباب). بعد الوصول إلى المستودع ، اركض إلى Hoover. إنه ينتظر بجوار المصعد. بعد المشهد ، التقط الخراطيش وانزل الدرج إلى اليمين.

في نهاية الممر ستجد الذخيرة. التقطها إذا كنت تواجه مشكلة في الحصول على الذخيرة وتوجه إلى الأسفل. كن حذرًا ، تجاوز المنطقة المفتوحة ، يمكنهم التصوير من الأسفل. بشكل عام لا أنصحك بالبقاء في أي مكان. العدو يتكاثر باستمرار.

مرة واحدة في القاع ، تذكر الباب واذهب من خلال الفتح الجانبي. العديد من المعارضين ينتظرون بالفعل على الدرج. لا يجب أن تصعد السلالم. سينجح النص وسيأتي حشد من الناس راكبين. من الأفضل أن تذهب جانبيًا. سوف يقودك هناك. فقط يستغرق وقتا أطول.

في المكان الذي يتم فيه كسر السياج ، يمكنك تسجيل اللعبة. بالمناسبة ، تذكر هذا المكان. يجب أن أعود هنا. في الغرفة ، أطلق النار على الحارس الوحيد ، ثم التقط: خراطيش ومسدس ومجموعة إسعافات أولية وبندقية وشريط للمحرك. إذا ذهبت إلى ورشة العمل ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية أخرى.

بنفس الطريقة (تذكر النص) ، ارجع إلى الباب الذي كان عليك تذكره. الآن علينا الوصول إلى المولد. الطريق مستقيم مثل مقبض الممسحة ، لذلك لا تضيع. هناك عدد لا بأس به من الأعداء. افحص بعناية المستويات العليا والسفلى حتى لا تحصل على قائمة انتظار في لحظة غير متوقعة.

اسقط القفل في غرفة المولد وقم بتركيب الشريط اللاصق الذي وجدته. الآن اسحب الرافعة لبدء تشغيل المحرك. سوف تغادر إلى ورشة العمل وتنتهي من الحراسة على المنصة. بحذر ، على طول الألواح المكسورة ، انتقل إلى لوحة التحكم وابدأ مسار النقل.

هل تتذكر مكانا يمكنك أن توفر فيه؟ بحاجة للوصول إلى هناك. حسنًا ، يمكنك الآن القص. ارجع إلى المولد وافتح الأبواب المزدوجة. من هنا تعرف الطريق بالفعل. عندما تصل العربة ، صعد إلى الداخل وانطلق إلى المتجر حيث تم استخدام لوحة التحكم لبدء مسار النقل. عندما تتوقف العربة بجوار الجسر المكسور ، قفز لأسفل على الصناديق.

اجمع الذخيرة ومجموعة الإسعافات الأولية واذهب إلى الطابق العلوي. بعد الخروج إلى الممر ، أدر الرافعة لإزالة البخار. الآن الطريق إلى القاعة الرئيسية مغلقة. خذ الخراطيش من جثة الوكيل وانزل بعناية على الدرج. هذه المنطقة مليئة بالخصوم ، لذا عليك توخي الحذر.

ابحث في الممر عن ذخيرة (ستجدها لبندقية ومسدس). ثم اذهب من خلال الباب الوحيد المفتوح. هنا ، بالإضافة إلى المعارضين ، ستجد ذخيرة بندقية ومجموعة إسعافات أولية. للوصول إليها ، تحتاج إلى صعود الدرج على اليسار.

ثم اصعد الدرج إلى اليمين واركض على طول الطريق. في المنطقة التالية ، ابحث عن إنسان آلي في غرفة صغيرة. سوف تجد أيضًا حقيبة إسعافات أولية. بعد الصعود على الطريق والذهاب إلى الضوء. عندما تصل إلى الغرفة ، سوف تتعثر على مارش ، الذي سيبدأ المسار. لا فائدة من المقاومة. استدر وانتظر. عندما تقود إلى الكسارة ، ركض واقفز إلى المنصة المقابلة.

تسلق عبر الفتحة وتسلق المسار مرة أخرى. الحمد لله أنها لم تعد تعمل. عندما تدخل الغرفة ، ألق نظرة فاحصة حولك. كم عدد المعارضين. وأسوأ شيء أنها لا تنتهي. لذلك من غير المجدي القتال. تحتاج إلى الجري بسرعة.

تقدم للامام. عندما يسقط الجسر ، اركض إلى اليسار وإلى الأمام مباشرة. هناك غرفة صغيرة مع فتحة مفتوحة. تسلق وخفض الغطاء لقطع المطاردين. مر عبر الأبواب المزدوجة واستخدم جهاز التحكم عن بعد لبدء تشغيل المصعد. يجب أن يكون هوفر سعيدًا.

ادخل غرفة الإدارة ، خذ الذخيرة ، لاحظ وانزل إلى الطابق السفلي. العميل العنيد قد اختفى بالفعل في مكان ما. اتصل بالمصعد وانزل. إنها مليئة بالخصوم. وظهروا بشكل غير متوقع من حول الزاوية. لذلك ، عندما تسمع صوت مارس ، اهرب واحصل على بندقية.

تحرك بشكل مستقيم ، وقم بإخلاء الممرات وجمع الذخيرة بأدوات الإسعافات الأولية. هناك طريقة واحدة فقط ، لذلك لا تضيع. عندما تصل إلى نقطة التسجيل ، تأكد من حفظ اللعبة. في الغرفة المجاورة ، قرر مارش غمس هوفر في الذهب المصهور. لمنع هذا ، تحتاج إلى الضرب مرة واحدة من بندقية. ثم اصعد إلى الطابق العلوي واستخدم جهاز التحكم عن بعد لالتقاط الوكيل.

ثم اذهب إلى الطابق السفلي واذهب من الباب. قريبا سوف تصل إلى الأبواب مع نقوش صب الذهب وتخزين المواد الكيميائية. لا شيء مثير للاهتمام لأول واحد. لذا اذهب إلى الثانية. هنا ستجد نقطة حفظ. تأكد من تسجيل اللعبة. الآن هناك معركة مع الوحش. بالمناسبة ، تذكر الدرج. ستظل مفيدة.

اذهب مباشرة حتى يغمى عليه جاك. يا لها من مفاجأة. وماذا تريد أن تفعل بمثل هذا الوحش؟ اركض إلى اليمين واختبئ خلف الصناديق. خذ نفسًا وعندما يقول جاك "يمكنك التحرك" ، انزل على الدرج. بعد الوصول إلى جهاز التحكم عن بعد ، انتظر حتى يتوقف المخلوق عن التلويح بمخالبه ، واضغط على الزر.

ارجع وتفحص لوحة التحكم. بحاجة إلى فتيل جديد. قم بالركض عبر الجسر. عندما تصل إلى المركز ، انعطف يسارًا وانزل. لا تنسى تفادي الضربات. بعد أن وصلت إلى الدرج الواسع ، يمكنك أن تأخذ نفسًا. مترجمة؟ يرتفع لأعلى.

في المكتب ، ابتعد عن النافذة. من الأفضل الاستيلاء على الفور على الفتيل ومجموعة الإسعافات الأولية والعودة. كان الطريق مسدودًا بمخالب. أنت بحاجة إلى نوع من الإلهاء. قف على اليسار وعندما تهاجم ، تفلت من الماضي. علاوة على ذلك ، سيمر الطريق دون وقوع حوادث. أدخل المصهر واستخدم جهاز التحكم عن بعد. سيتحول الوحش إلى كومة من الوحل.

اذهب إلى الزاوية اليمنى القصوى. قبل الانتقال ، قم بتسجيل اللعبة. هل تعتقد أن كل شيء قد انتهى؟ عندما تصعد الدرج وتفتح باب المزلاج ، استدر وانظر للخلف. يعود. أغلق الباب وانزل في الممر. افتح وأغلق باب المزلاج الثاني بسرعة.

بعد أن وصلوا إلى المكان الذي أنقذوا فيه اللعبة قبل لقاء الوحش ، اصعد الدرج وصعد إلى التهوية. بعد الخروج من الغرفة ، قم بالركض عبر الباب وتسلق مرة أخرى. اصعد إلى عمود التهوية الثاني. من هناك ستصل إلى المصعد.

اضغط على الزر لاستدعاء المصعد. اذهب للداخل واستخدم جهاز التحكم عن بعد. لا تذهب إلى أي مكان وانظر بعناية إلى زر فتح باب الطوارئ. قريبا ستبدأ المقصورة في الاهتزاز. لقد وصل الشيء اللعين. عندما يضيء الزر - اضغط ، تسلق الصناديق بسرعة واخرج.

الوكلاء رائعون. تمكنت من اللحاق. لكن هوفر لا يريد المغادرة ، لذلك سيضطر إلى الجري. إلى الجحيم مع كل ذلك. لكنه سيعطي بندقية. كما لو كان ضد مخلوق ضخم سيساعد. اذهب إلى الممر الذي يؤدي إلى غرفة الإدارة. اتجه يسارا عنده. اضرب القفل وافتح الباب. الآن اضغط على الزر لفتح عمود التهوية.

يصعد الدرج. ثم اقفز على الحبل. انزل ببطء ، وحاول ألا تفسد من ارتفاع. مرة واحدة في القاع ، انحن لتتسلق من خلال الحفرة. بمجرد دخول النفق ، اضغط على الزر لفتح الفتحة.

ستجد نفسك في صالة كبيرة بها أربع بوابات. واحد فقط يعمل ، لذا فإن السؤال "إلى أين تذهب" يختفي من تلقاء نفسه. لا يمكنك الإيقاف ، لذا اذهب حيث سمحوا لك. بمجرد دخولك إلى الغرفة مع الوحش ، انظر حولك بعناية. هل ترى الصمامين (اثنان آخران على الجانب الآخر)؟ كل شيء يحتاج إلى أن يفتح. لكن المشكلة أن هناك صمامًا واحدًا فقط. سيتعين علينا البحث عن الوسائل المرتجلة.

افتح الصمام الوحيد وانتظر خروج اللامسة من الطريق. أغلقه. هذا ضروري لتجنب التسمم بالغاز. دهس الآن إلى الجانب الآخر. تذكر مكان وجود الصمامات 3 و 4. اخرج من الباب. في نهاية الممر ستجد فتحة في السياج. إقفز فوق إلى الحافة وإهبط السلال. افتح الأبواب الكبيرة.

افتح الباب بالمزلاج مقدمًا. سيساعد هذا في تقصير الطريق في المستقبل. ثم اخرج من الباب الثاني. سوف تدخل قاعة بها مخلوق. القفز فوق اللامسة وحول الزاوية. ولا تريد اللامسة التالية أن تفوتها. القفز على ما تبقى من الصناديق حتى لا تحترق من الوحل. عندما ترتفع اللامسة لتضرب ، تنزلق.

مرّ بالباب ، التقط صندوق الإسعافات الأولية ومفتاح الغاز. افتح الباب واصعد الدرج وادخل الغرفة مع الوحش. استخدم الصمام الأول لإزالة اللامسة من الممر. اعبر إلى الجانب الآخر. افتح الصمامات 3 و 4 بمفتاح الغاز ثم انزل إلى القاعة السفلية (الباب الموجود في أسفل الدرج مفتوح حتى تتمكن من تقصير المسار).

ظهر أول مخالب في الحياة. للتسلل ، انتظر حتى يضرب ويمر. القفز فوق اللامسة الثانية والعودة مرة أخرى إلى القاعة العليا مع الوحش. لماذا هذه المناورات؟ لأنه إذا فتحت الصمام 1 و 2 ، فلن تتمكن من الوصول إلى 3 و 4. لذلك ، كان علي عمل دائرة إضافية. افتح الصمامات المذكورة واخرج من القاعة. الهواء سام ، وإذا بقيت ستموت من التسمم.

الغاز. يبقى للحصول على شرارة. عد إلى القاعة حيث وصلت في البداية (هناك أربعة بوابات أخرى). اقترب من البوابة ، غارقة في الوحل ، واضغط على الزر. لا تتحرك في أي مكان. استدر وشاهد الانفجار ينفجر. تعال إلى الداخل وانتقل ببطء إلى الباب.

عندما تصل إلى الهيكل ، انتظر حتى تأتي الرؤية. للتخلص منه يكفي ترك الزنزانة. عندما تستيقظ ، انظر حولك في المكان. نحن بحاجة للعمل بسرعة. كثولو ينظر من خلال التمثال. لذا إذا ترددت ، سيصاب جاك بالجنون.

افحص الحجر على المنصة. تحتاج إلى الحصول عليه بطريقة ما ، لكن المخالب تتدخل. ادفع الحامل نحو الباب. قم بالركض إلى جهاز التحكم عن بعد بجوار التمثال واضغط على الزر. ضربات الشعاع. افحص الحامل. إذا اخترت المسافة الصحيحة ، ستفتح المخالب وستكون قادرًا على أخذ الحجر.

إذا لم يكن كذلك ، ادفع الحامل مقابل الباب قليلاً مرة أخرى واضغط على الزر مرة أخرى. بشكل عام ، من المكان الأصلي ، يجب نقل الحامل إلى الباب بحوالي 1.5 متر. عندما تحصل على الحجر ، ستفتح الأبواب وسيأتي العملاء مسرعين. وينتهي الفصل الطويل.

وسام داجون السري

ولا أستطيع التفكير في أعماق البحر دون ارتعاش تسببه المخلوقات المجهولة التي ، ربما في هذه اللحظة بالذات ، تلاحق ، وتتجول في فراشها اللزج ، وتعبد أصنامها الحجرية القديمة وتنحت صورها المروعة على المسلات من الجرانيت المغمور.

هوارد لوفكرافت "داجون"

تم أخذ العبادة على محمل الجد. الآن الجيش يتصرف بدلا من مكتب التحقيقات الفدرالي. ماذا سنفعل؟ اركض خلف الجنود. بعد الوصول إلى الحافة ، انتظر حتى تمر الأسطوانة ، وانزل على الحبل. لم يتجمد الجليد على النهر حقًا بعد ، لذا لا يمكنك التحرك إلا باللون الأبيض. أنصحك ألا تتوقف. تأخير ثانٍ - وانتقل إلى الأسفل. ينزلق جاك بحفاوة بقرة ويحاول الزحف إلى المنطقة الخطرة. لذلك لا تنس أن تصحح الحركة.

بعد أن وصلت إلى الكهف ، خذ نفسًا وركض إلى مدخل الزنزانة. يقف هناك جندي وحيد. الوحيد الذي تمكن من النجاة من الانفصال. تحدث إليه ، خذ عدة إسعافات أولية وقم بإذابة الثلج بقاذف اللهب. لا ، للأسف لا يمكنك أخذها معك. بعد المشهد ، ركض إلى الكهف وجذب الوحش إلى الباب. عندما يظهر في الفتحة ، استخدم قاذف اللهب لإشعال المخلوق.

في النفق خذ الديناميت من جثة الجندي. انعطف يسارًا عند الشوكة. يمكن للكاميرا تسجيل اللعبة. ستجد هنا أيضًا بندقية ومفتاحًا من البرونز. قبل الانتقال ، تحدث إلى أحد معارفك القدامى الذي تم وضعه خلف القضبان. تحتاج إلى الإفراج عنها.

ارجع إلى الشوكة واذهب مباشرة. الباب ممتلئ بنوع من الوحل ، لذلك من الأفضل عدم الاقتراب. ضع الديناميت على البرميل واركض بقدر ما تستطيع. سقطت الوحل مع الباب. يمكنك الذهاب. يرتفع لأعلى.

انتقل أولاً إلى أقرب باب على اليمين. إلتقط السكين من المنضدة. الآن يمكنك قطع العدو بهدوء. افحص الخزانة. إنه غريب نوعا ما. ادفع إلى الجانب وابحث عن الممر. التقط مجموعتي إسعافات أولية واخرج من الباب. هناك الكثير من الناس في القاعة. أخرج بندقيتك وابدأ في خربشة الطلقات. لا تنس القناصة في الطابق الثاني.

عندما يتوقف العدو عن الحركة ، افحص القاعة بعناية. هل ترى الباب مغلقًا باللهب الأزرق؟ بالقرب من هناك علامة بعلامات غير مفهومة. استخدم كتاب داجون على المخطوطة. الآن ابحث في الغرف عن العناصر. في واحد ستجد خزنة. تذكر مكانها. مطلوب لاحقًا.

من بين أمور أخرى ، يجب أن يجدوا المفتاح. سيفتح باب الغرفة بالدرج. جمع الذخيرة واصعد. سوف تغلق الفتحة ، ولا عودة إلى الوراء. ادخل الغرفة على اليسار. أغلق الباب وأخرج البندقية وانظر من خلال الثغرة. حماية. أطلق النار في الرأس ، احصل على بندقية وانتظر الضيوف. ثم القضاء على المعارضين أدناه. من أجل المتعة ، قم بتدوير الرافعة. ترفع الفتحة أدناه. لكنك بحاجة إلى شخص ما ليحملها. وإلا فإنه سيغلق.

عد إلى الممر وتجاوز الباب على اليمين. هناك باب مغلق آخر هنا. استخدم كتاب داجون على اللوح الغريب. العودة إلى الممر. خطوة إلى الغرفة الخضراء. لا يوجد شيء مثير للاهتمام هنا ، لذا اذهب على الفور إلى الشرفة.

انتقل إلى الباب الثاني من البداية (وهو الباب الوحيد غير المقفل). التقط المذكرات وكسر الزجاج ، وتسلق إلى الخزانة واقترب من الفتاة. حماقة. اعتقدت ذلك أيضا. جمع الذخيرة وكسر الزجاج الثاني. ابحث في الغرفة واستخدم كتاب داجون على السبورة الحجرية. افتح الباب واخرج من هنا.

استخدم بندقيتك للقضاء على الحراس في الطابق الأول. الآن نحن بحاجة للخروج من هنا. اذهب إلى الحاجز على الدرج الأيمن. اصعد على الكرسي ، ومنه إلى الخزانة - واقفز للأسفل. إذا قرأت المذكرات التي تم العثور عليها ، فمن المحتمل أنك انتبهت للتاريخ. هذا هو رمز الخزنة. اذهب إليه وأدخل الأرقام: 1 - إلى اليمين ، 8 - إلى اليسار ، 7 - إلى اليمين ، 8 - إلى اليسار. خذ المسدس ، الكتاب و قم بالتمرير.

ارجع إلى الغرفة في الطابق الثاني. استخدم التمرير الموجود على السبورة الحجرية. ركض الآن إلى الباب المغلق مع اللهب الأزرق (سيفعل أي شخص). في القاعة ، أنهي الحراس ، خذ المفتاح ومجموعة الإسعافات الأولية. حان الوقت للعودة إلى السجين وفتح الزنزانة.

يوافق ماكي على المساعدة في الدخول إلى الممر السري. العودة إلى القصر. ركض الناس. إذا كنت لا تريد إطلاق النار على العميل ، يمكنك أن تأمره بالوقوف في مكانه. على الرغم من أنه يمكن أن يعتني بنفسه. خصوصًا ليس غبيًا ولا يتسلق تحت الرصاص.

تحتاج إلى اقتحام الغرفة بالرافعة. لكن ماكي يرفض صعود الدرج. سيكون عليك اختراق المعارك من خلال القاعة الرئيسية ، وهي غرفة بها ممر سري وصعود الدرج. عندما تصل إلى هناك ، ضع الوكيل ليدير الرافعة - وعد للخلف وانزل.

بمجرد دخولك إلى المعبد ، اختبئ خلف الأعمدة على الفور حتى لا تهب على الحائط بك الرياح. اسحب بندقيتك وانحني للخارج وأطلق النار على السحرة في الرأس. يجب أن تكون الضربتان أو الثلاث كافية. من المستحسن تفادي الكرات النارية. لقد أصيبوا بجروح خطيرة. خمدت الريح الشريرة. لكن كيف نذهب أبعد من ذلك؟

اللغز مثير للاهتمام. دعونا نحللها بالتفصيل. لكن أولاً ، الجواب. اضغط على الأزرار الموجودة خلف التماثيل بالترتيب التالي: Dagon ، Hydra ، Dagon ، Cthulhu ، Dagon ، Cthulhu.

الآن التحليل. افحص البلاط المكسور. ضع الأجزاء التي تم إسقاطها عقليًا. تحصل على المجموعة التالية: مرساة ، مرساة مستديرة ، مرساة ، زهرة ، مرساة ، زهرة. الآن افحص الألواح خلف التماثيل. داجون - الرمز H ، Hydra - الماس ، Cthulhu - الهرم. اركع أمام تمثال داجون وافحص اللوح الحجري. أكثر إثارة للاهتمام. مرساة - داجون ، تحولت مرساة - هيدرا ، زهرة - كثوله. يبقى التحليل - والجواب يقترح نفسه.

بعد فتح الباب ، مر عبر النفق حتى يسقط جاك تحت الماء. انتهى الفصل.

رحلة محفوفة بالمخاطر

هائل ، متعدد الكواكب وشنيع ، اندفع وحش الكوابيس نحو الكتلة المتراصة ، ومد كفوفه المتقشرة العملاقة نحوه ، وأمال رأسه الرهيب وبدأ في إصدار أصوات إيقاعية.

هوارد لوفكرافت "داجون"

اجمع الذخيرة واصعد إلى غرفة القيادة. تحدث إلى قائد الدفة. سيخبر جاك أن ينزل إلى سطح السفينة. افعلها. تحدث إلى البحار المسلح بمدفع رشاش. مباشرة بعد المشهد ، امسك بندقيتك وارجع إلى الباب. أطلق النار على الوحوش بعناية ، وفي نفس الوقت حاول أن تجعل البحارة على قيد الحياة. سيؤدي هذا إلى زيادة تصنيف اللعبة.

عندما يطلب بحار يحمل مدفع رشاش ذخيرة ، اركض للداخل وانزل الدرج في الزاوية اليمنى. افتح الباب ، خذ الذخيرة والبندقية والمسدس وعد إلى سطح السفينة. أعطني الذخيرة. الآن يسأل عن حقيبة إسعافات أولية. اركض في الداخل. اذهب الآن إلى الزاوية اليسرى. ادخل المركز الطبي (على اليمين) ، انعطف يمينًا واطلاق النار على الوحش. التقط مجموعة إسعافات أولية خاصة من الرف وانتقل إلى البحار.

سوف تسقط الطلقات على سطح السفينة لبعض الوقت. ثم سيهدأ كل شيء. إذا لم يحدث هذا ، فسقط بعض الوحوش عن طريق الخطأ في البحر. نحن بحاجة إلى العثور عليه وإطلاق النار عليه. لا تنخدع بالهدوء. من الأفضل إمساك الدرابزين على الفور أمام المقصورة. وسرعان ما ستغطي موجة ضخمة السفينة وتقتل وتشوه البحارة. إذا لم تتمسك ، فستفعل ذلك أيضًا.

عندما تتوقف السفينة عن التأرجح ، اجلس خلف البندقية ، وقم بتشغيل الزوم (زر الفأرة الأيمن) واطرح المعالجات الثلاثة من المنحدرات. إذا لم تقم بذلك قبل الموجة التالية ، فاخرج من البندقية وامسك بالقضبان مرة أخرى. هدأ البحر ، لكن الوحوش تهاجم مرة أخرى.

تحرك خلف البحار وأغلق الأبواب حتى لا تتمكن الوحوش من اللحاق بالركب. لا تنسى مزلاج باب المستوصف. مرة واحدة على السطح السفلي ، أطلق النار على طفاية حريق للقضاء على المخلوق. اذهب إلى الغرفة على اليمين. هناك ستجد الذخيرة ونقطة الحفظ.

ارجع إلى الممر وأدر الصمام لسد الأنبوب. لا جدوى من اتباعهم إلى مقر القبطان. لا يزال لا يفتح. من الأفضل أن تنخفض المستوى. أغلق باب الفرن. يمكن القيام بذلك لاحقًا. لكنها أفضل الآن. ثم تسلق في عمود التهوية على اليسار. إتبعه إلى مقصورة القبطان. التقط المفتاح والمسدس والمذكرات.

اخرج إلى الممر وافتح غرفة السلاح (لهذا ستحتاج إلى مفتاح). خذ المدفع الرشاش والديناميت والذخيرة والعتلة. العودة واطلاق النار على المخلوقات الجارية. لذا. الآن أنت بحاجة إلى استخدام المتفجرات. عد إلى غرفة المحرك وتسلق إلى عمود التهوية الأوسط. زرع المتفجرات والركض للغطاء.

بعد الصعود مرة أخرى والزحف عبر المنجم. بمجرد وصولك إلى الغرفة ، اجمع العناصر واذهب إلى غرفة الطعام. سيتم العثور على اثنين من البحارة على قيد الحياة هنا. سوف ينطفئ الضوء. تحدث إلى البحار مرتين. سيفتح الباب ويعطيك المفتاح. تحتاج إلى بدء تشغيل المحرك ، وإلا ستترك السفينة معلقة في البحر.

يوجد بخار في غرفة المحرك ، لذا عليك أن تشق طريقك من خلال التهوية. لا تقم بإدارة الصمام بجوار الموقد ، وإلا فسوف يؤدي ذلك إلى كسر المحرك. ونهاية كل شيء. ركض في الممر حيث مزقت طفاية الحريق الوحش. يوجد فتحة في الزاوية البعيدة. افتحه بالمفتاح وانزل. التقط حقيبة إسعافات أولية وآلة لحام. استدر فورًا وقم بإنهاء الوحش.

ادخل إلى غرفة المحرك. انظر أين ينبض البخار؟ يوجد صمام على اليسار. يجب تدويره لسد الأنبوب في الأعلى. العودة إلى المدخل. انظر إلى اليمين وأعلى. السلم مثبت بقفل. إضربه أسفل وإصعد. ابحث عن أنبوب مكسور ولحم الحفرة. الآن إهبط وأدر الصمامين. تلك التي كانت مغلقة في وقت سابق ، وبجوار الموقد.

اذهب إلى البحار واطلب فتح الباب (الباب المجاور لكابينة القبطان). التخلي عن آلة اللحام. على الفور سيأتي حشد من الوحوش راكضًا. بعد إطلاق النار عليهم ، اصعد إلى الطابق العلوي واخرج إلى السطح.

قام البحار بلحام الباب ومات. جبان. حصل على ما يستحقه. لكن جاك ، مثل البطل الحقيقي ، عليه أن يتعامل مع الوحش. يهاجم بطريقتين: يضرب بمخلبه أو يهز السفينة. الأول هو تجنبها. من الثانية - امسك الدرابزين. من الواضح أن مثل هذا المخلوق هو سلاح واحد فقط. لكن البندقية تضرب مباشرة. والوحش يحب الزحف من جوانب مختلفة. ماذا أفعل؟

في الواقع ، الأمور ليست بهذا السوء. هناك طريقة جيدة لخداع الوحش. بعد الفيديو ، اصعد إلى البندقية وأطلق النار في الرأس. فقط هناك. خلاف ذلك ، سوف يستغرق الأمر ضعف الوقت للعبث. المخلوق يختفي في البحر. أركض حول المدفع وقف وظهرك إلى الأنف. عندما تسمع زئيرًا من الخلف ، ادخل إلى المدفع وأطلق النار مرة أخرى. قف مرة أخرى وظهرك إلى أنفك. كرر حتى النهاية.

شعاب الشيطان

لذلك يقولون أنه في بعض الأحيان على هذه الشعاب المرجانية يمكنك رؤية حضنة كاملة ، قبيلة من نفس هؤلاء الشياطين - جالسين هناك يتجولون أو يتجولون ذهابًا وإيابًا بالقرب من الكهوف الموجودة في الجزء العلوي منها.

هوارد لوفكرافت The Shadow Over Innsmouth

استيقظ بعد وقوع كارثة ، انظر حولك. لا يزال هناك. بعد الوصول إلى الكهف بالماء ، انزلق إلى اليسار خلف مجموعة الإسعافات الأولية. بعد ذلك ، اتبع المسار. بعد أن وصلت إلى الحفرة ، قفز إلى الجانب الآخر واجلس على الفور وازحف إلى الحافة ذاتها. محزوز مسننة ستطلق صافرة فوق الرأس. لذلك يمكن أن تقتل.

عند مغادرة الكهف ، ستقع في ريح قوية. هناك مساران هنا. اذهب إلى الطابق السفلي أولاً. كن حذرا. جزء من الحافة سوف يسقط تحت وزن جاك. لا تنسى القفز فوق. بعد أن وصلت إلى دائرة الحجارة ، خذ القرص الغريب وعد. الآن خطوة على الطريق العلوي. لا تنسى الحوادث.

عندما تصل إلى الشوكة ، اتجه يمينًا. الكهف مليء بنجم البحر اللاحم ، لذا حاول الجري أسرع. وإلا فسوف يعضون حتى الموت. في الغرفة التي بها لوحات ، خذ العجلة وأدخل القرص الذي وجدته في الفتحة الموجودة في الحائط. سيتم فتح ممر. ادخل إلى الداخل ، وحاول ألا تنظر إلى اليسار. هناك جلاد. خذ الرافعة وعد إلى الكهف.

المشي على طول الطريق العلوي. عندما تصل إلى المنصة الخشبية ، استعد. سوف يسقط جزء من الألواح ، وسيتعين عليك القفز بسرعة فوقها. بعد أن وصلت أخيرًا إلى البحر ، لا تتسرع في الجري. هناك فخ. افحص المحورين على اليمين. في إحداها ستجد مجموعة إسعافات أولية. آخر سيؤدي إلى كهف صغير. انظر إلى الحائط هناك. انظر الحفرة؟ أدخل الرافعة هناك واسحب. في الأسفل ، حيث كان الفخ ، ظهرت سقالة. لكن ليس لوقت طويل. عد أسرع وركض إلى البحر.

لكي لا تنجرف الموجة بعيدًا ، تحتاج إلى الاستيلاء على الحلقات عندما تتدحرج الموجة. على الرغم من أنك إذا ركضت بسرعة ، يمكنك التسلل. بعد الوصول إلى الجسر المدمر ، استخدم العجلة الموجودة في الكهف للوصول إلى الجانب الآخر. تعال إلى الكهف. رؤية جهاز التحكم عن بعد؟ استخدم كتاب داجون عليه لترجمة الرموز. الآن أدخل الهدية في الفتحة المقابلة.

حان وقت الجري الآن. المعنى هذا. انقر على الكتيب. يبدأ المؤقت في التكتكة. أنت تجري في الهاوية. انظر النقطة الحمراء؟ تشير الطريق. اقفز إلى الجرف الضيق المقابل ، واذهب إلى الكهف على يمين الجسر - واتبع العلامات الحمراء. في الوقت المحدد ، يجب أن تصل إلى الكهف بالقاعدة وتدخل حجرًا هناك. ستفتح البوابة ويمكنك الذهاب أبعد من ذلك.

يبدو سهلا؟ ليس صحيحا. بعض النصائح. أولاً ، لا تأخذ الحجر الأخضر من قاعدة التمثال في الغرفة بجهاز التحكم عن بعد. لفتح البوابة ، تحتاج إلى تثبيت الأحمر والأخضر. ثانيًا ، قبل أن تبدأ في تجربة الوقت ، استكشف الكهوف. هناك السرطانات الزاحفة التي ستتدخل. بعد الانتهاء منها ، اجعل الطريق أسهل. ربما هذا كل شيء. يمكنك البدء.

بعد اجتياز البوابة والتجول قليلاً في الكهوف ، سوف تتعثر في غرفة بها حفرة ضخمة. تهب الرياح منه ، لذلك لن تفوتك. أنظر للأسفل. خمن ماذا تفعل؟ اللعنة والقفز.

الأنفاق الهوائية

من يقوم يمكن أن يذهب إلى الهاوية ، ومن ينزل إلى الهاوية يمكنه أن يقوم مرة أخرى. تجسيد الرجس الكوني ينام في الأعماق ، ينتظر في الأجنحة ، ورائحة التعفن تنتشر فوق مدن الناس المحتضرة.

هوارد لوفكرافت "The Call of Cthulhu"

بعد أن ضرب جاك السطح بنجاح ، هرب بخوف خفيف ودوخة. استيقظ. انظر حولك. اركض على طول الطريق. انظر من النافذة على طول الطريق. تحاول الغواصة تدمير المدينة تحت الماء. حتى الآن دون نجاح. لكن شيئًا ما يخبرني أن الكثير يمكن أن يتغير قريبًا. بعد الوصول إلى الارتفاع ومشاهدة الفيديو ، اركض إلى الملجأ المقابل.

ينصح جاك بعدم رؤيته. نصيحة سيئة. لماذا تختبئ من العدو إذا كان لديك سلاح؟ انتظر حتى ينزل الناس الأسماك ويطلقوا النار عليهم في الرأس. اصعد واقرأ اللافتة الموجودة بجانب وحدة التحكم بمساعدة كتاب داجون. سيكون عليك العودة هنا في نهاية اللعبة.

لكن هذا لن يحدث قريبًا. حان الوقت للتغيير حان الوقت للتغير حان الوقت للانتقال. انزل على الطريق الصحيح واجمع الذخيرة ومجموعة الإسعافات الأولية. عد وادخل النفق. فخ. أسر. الظلام. بعد الاستيقاظ في الغرفة ، التقط إزميلًا وارفع شبكة الصرف الصحي معه. على ذلك سوف تصل إلى الغرفة مع الوحش. أظهر نفسك أمامه واختبئ. عند سماع الصراخ يأتي الحراس ويهدئوا السجين.

الآن الخروج. افتح الباب وازحف إلى اليسار. كن حذرًا ولا تصطدم بالحارس. سرعان ما ستلاحظ وجود ثقب في الحائط. اقفز هناك. في الممر ستخرج من السجن. ستكون بجوار الباب. لا يجب أن تفتحه. خلاف ذلك ، ارجع. من الأفضل المضي قدمًا.

بعد الوصول إلى الحراس عند النار ، زحف إلى اليسار. يرتفع لأعلى. عندما تصل إلى الشوكة ، انتظر حتى يستدير الحارس ويتبعه. لتمرير المنطقة المضيئة ، تحتاج إلى الضغط بالقرب من الحائط. الآن الجزء الصعب.

ازحف على طول المسار وانظر إلى اليسار. سيكون هناك حفرة. سوف يأخذك إلى كهف. يمكن الوصول إليه عن طريق المسار. ولكن بعد ذلك سيلاحظ الحراس جاك ويحولونه إلى غربال. لا شيء ، بشكل عام ، جيد. بعد الخروج من الحفرة ، انتظر حتى يصبح الأفق واضحًا ، وتحرك على طول الجدار الأيسر. بعد الالتفاف حول الحارس ، ادخل الكهف.

التقط الزهرة الزرقاء وتسلق إلى الفتحة الموجودة في الشبكة الخشبية. بعد النزول إلى الكهف ببلورات خضراء ، حاول أن تمزق إحداها. إزميل واحد لن يكون كافيًا. تذكر المكان وامض قدمًا.

قريبا ستأتي إلى الشلال. انزل. هناك نوعان من الكهوف. واحد - بجانب مجموعة الإسعافات الأولية - مليء بنجم البحر. يجب أن أعود هنا لاحقًا. الثاني سيؤدي إلى الشبكة ، وينظر خلفها ... بعد مشهد القطع ، أمسك السكين من على الطاولة واهرب بعيدًا عن المعالج. عندما يبدأ في الاستجمام ، اجلس واختبئ خلف كرسي أو طاولة. وإلا فإن قوة غير معروفة ستلقي بك على الجدران وتكسر العظام وتمزق الأنسجة.

عندما يقرأ التعويذة ويفقد قوته ، ركض واطعنه في وجهه. ثم ركض مرة أخرى خلف طاولة / كرسي التوفير. كرر التقنية حتى يموت المعالج. ثم اجمع الذخيرة وعدة الإسعافات الأولية. تأكد من أخذ كتاب داجون والمفتاح من الحقيبة. غادر المكتب.

اذهب للأعلى. انتظر حتى تمر الدورية وازحف إلى اليمين. ستجد عند التمثال مجموعة إسعافات أولية - وأسفل ، بالقرب من الباب ، بندقية. ممتاز. حان الوقت للانتقام. أقتل الجميع.

يمكنك الخروج من خلال الباب الوحيد الذي يتم غلقه بمسامير. لكن قبل أن تفتح ، انظر عبر النافذة على الباب. من خلاله يمكنك إطلاق النار على الحراس. ولا يمكنهم فعل أي شيء. اجمع الذخيرة في الكهف واخرج من هنا. الطريق مألوف ، لا تضيع.

عندما تصل إلى الكهف الكبير ، ألق نظرة جيدة إلى الأمام مباشرة. هل ترى شخصًا قادمًا؟ لروحك. أطلق النار على الوحوش مع الحارس قبل أن يصلوا إلى هناك. ثم اذهب على طول الطريق. لاحظ أنه لا يوجد أحد حول نار المخيم. فرارهم. لذلك ، من الشوكة ترتفع على الفور.

في النهاية ستجد معملًا. افتح الباب بالمفتاح الموجود في الحقيبة. خذ الكتاب والبخاخ الكيميائي من على الطاولة. لا تنسى الذخيرة ومجموعة الإسعافات الأولية. في الزاوية اليسرى يرقد وحش مقيد. سيخبرك عن ممر سري ويطلب القتل. القيام بذلك اختياري. حتى أنها ضارة بالنفسية. لكن ، اللعنة ، من العار أن نترك الأمر هكذا.

افتح الباب الثاني واخرج من المختبر. اذهب أولاً إلى اليمين. هناك ستجد غرفة بها حشيش. رشه بالمواد الكيميائية. الآن يمكنك الصعود إلى الطابق العلوي. لكن بدون حجر لن يكون من الممكن فتح البوابة. لذا اذهب يسارا.

سوف تعود إلى السجن. أنهي الحراس وانزل إلى الطابق السفلي. خذ دلو من عصيدة السجن. على الطاولة مجموعة من الأسلحة التي تم أخذها من جاك. الحياة جميلة. خاصة مع مثل هذه الترسانة. افتح الباب وامسح المنطقة. اجمع الذخيرة وأدوات الإسعافات الأولية.

عند المرور بإحدى الزنازين ، ربما لاحظت هديرًا رهيبًا. إذا كنت ترغب في ذلك ، فافتح الباب المقفل بالمزلاج. ثم ستكتشف من يجلس هناك. الإثارة مضمونة. كنا نمزح - وهذا يكفي. يوجد بالجوار بوابة حديدية. فتح ووضع داخل العصيدة مع الزهرة الزرقاء التي تم انتزاعها من الكهف. أغلق. انتظر قليلا. إدخل الغرفة وإلتقط المطرقة من الأرضية.

تذكر الكهف البلوري الأخضر؟ أنت هناك. أنت تعرف الطريق ، لذا دعنا ننتقل مباشرة إلى النقطة. بمجرد الدخول ، استخدم المطرقة على الكريستال. بعد الحصول على الكأس ، ابتعد عن الطريق القديم. ليس عليك الذهاب إلى الشلال!

عندما تهتز الأرض ، اركض إلى مكان منعزل. قريباً ستأتي 5-6 وحوش ركض. القتال في الفضاء المفتوح عمل سيء. على سبيل المثال ، اختبأت تمامًا في حفرة تؤدي إلى كهف ببلورات خضراء. لم يمروا من هناك.

بعد أن تعاملت مع الوحوش ، اركض إلى المختبر. ليس من خلال السجن. هل تتذكر الغرفة التي تم فيها رش النبات؟ نحن هناك. في منتصف الطريق ، ستهتز الأرض مرة أخرى ، وستأتي المخلوقات راكضة. تراجع ووقف الدفاع في الممر. بعد أن تدخل الغرفة وتسلق السيقان. ضع الكريستال على القاعدة واستخدم جهاز التحكم عن بعد الأخضر. البوابة ستفتح. اقفز للداخل.

أنظر للأسفل. سلاح أجنبي. كيف يعمل ، يمكنك أن تقرأ في الفصل المقابل. هناك طريقتان للخروج من الكهف. إذا اتبعت التيار ، ستصل إلى شلال. خذ الذخيرة وانظر للأسفل. سيقول جاك أن النزول أمر خطير للغاية. نعم ، هذا صعب. لكن ممكن. علاوة على ذلك ، إذا ذهبت بهذه الطريقة ، فتجنب المتاعب (المزيد عن ذلك لاحقًا).

كيف تنزل؟ تحتاج إلى الانزلاق على الحافة اليسرى. هذه هي الطريقة التي تصل بها إلى الموقع. من هناك يمكنك القفز إلى الأسفل. بالطبع ، هناك فرصة جيدة إذا وقعت ، فسوف تكسر ساقك ، كما حدث لي. لكن هذا ، صحيح ، تفاهات. علاوة على ذلك ، ستجد نفسك على الفور في المكان المناسب. إذا كنت ترغب في اتباع المسار الذي قدمه المطورون ... ثم في الكهف ، استدر إلى النفق على اليمين. تعال وانظر ماذا ينتظر.

هناك حراس خارج الباب. انتهي ببندقية وانزل أكثر. عندما تهتز الأرض ، جهز مدفع الطاقة. الوحوش ستأتي قريبا. وهم ، كما تتذكر ، لا يستوعبون مثل هذه الأسلحة. بعد التأقلم ، اذهب إلى الشلال بالطريقة القديمة. من خلال الكهف بالورود ، ثم بالبلورات وهكذا. لفترة طويلة؟ نعم. من الأسهل القفز إلى أسفل.

بمجرد وصولك إلى الشلال ، اذهب إلى الكهف مع نجم البحر. أطلق النار على الماء بأقصى شحنة من الطاقة. الممر مجاني. اركض على طول الطريق. عندما تصل إلى الجسر ، اعبر الصخرة واقفز. انتظر حتى يتم تحميل المنطقة الجديدة.

بجانب مجموعة الإسعافات الأولية يوجد لوح حجري به فتحة ضخمة. اقفز للاسفل. الآن هناك سلسلة من التمارين البهلوانية. تلميح بسيط: من المنصة ذات آثار الأقدام الغريبة ، عليك النزول إلى الجانب الأيسر. عندما تجد نفسك على الجسر ، سيبدأ زلزال. اركض حتى النهاية واختبئ بجانب الصخرة.

معركة قادمة. عندما يمر الزلزال ، سوف يطير اثنان من البوليبات العملاقة. يمتصون الهواء ويزفرونه ، مما يجعل جاك يطرق على الجدران أو يسقط في الهاوية. اتخذ موقفًا بحيث لا تصل إحدى الأورام الحميدة. هذا سيزيد من فرص البقاء على قيد الحياة. خذ مسدس طاقة ، وجمع الطاقة إلى أقصى حد واطلاق النار على المخلوق. إعارة الانتباه: " إلى أقصى الحدود". هذه هي الطريقة الوحيدة لإلحاق الضرر بالوحش (في نفس الوقت ستقتل الهجوم). عندما تنتهي من الوحش الأول ، زحف بعيدًا عن الاختباء وامسك بالوحش الثاني.

بعد التعامل مع المخلوقات ، قفز على الحافة وتسلق الكرمة. مزيد من الركض المملة عبر الكهوف. سيكون عليك القفز كثيرًا ، لذا أتوسل إليك - كن حذرًا. إذا ماتت ، فسيتعين عليك التعامل مع المخلوقات مرة أخرى. بعد الوصول إلى النفق ، سجل اللعبة وانزل.

اجمع مجموعات الإسعافات الأولية المنتشرة حول المعبد. ثم استخدم كتاب داجون لقراءة اللوح الحجري المقابل للمدخل. اذهب الآن إلى الداخل. لاحظ الجرس. ستكون هناك حاجة إليه قريبًا. في المعبد بالقرب من Mother Hydra يجلس أربعة معالجات. سوف تساعد البندقية.

أنت الآن بحاجة إلى التفكير في كيفية التعامل مع الوحش. من الضروري ترك الماء من التماثيل الخمسة. لكن يمكنك الوصول إلى واحد فقط. البعض الآخر مرتفع للغاية. ومع ذلك ، هناك دائما مخرج. اركض إلى التمثال واسحب الرافعة. سوف ينسكب الماء ، وسوف تأتي الوحوش راكضة. رد بمدفع الطاقة قبل أن يصلوا إلى جاك.

انزل إلى الجرس. قم بتجميع أقصى شحنة واطلاق النار في المركز. يجب أن تكون قريبًا منك ، وإلا فلن يكون هناك أي تأثير. ارجع إلى الهيدرا ، وقم بإنهاء مخلوقين ووقف في دائرة بالماء. إذا تم القيام به بشكل صحيح ، فيمكنك التحكم في الوحش. اقفز إلى التمثال واستخدم مخلبك لخفض الرافعة. لا تتأخر ، الوقت محدود.

سوف يصب الماء ، وسوف تأتي الوحوش راكضة. لتجنب المخالب ، انزل على الدرج ، استدر وأطلق النار مرة أخرى بمدفع الطاقة. مع بقية التماثيل - نفس الكومبوت. اضرب بالجرس ، تحرك نحو الوحش ، اضغط على الرافعة ...

عندما يتم خفض جميع الروافع ، قم بتجميع أقصى شحنة واطلاق النار في الدائرة بالماء (تتدفق جميع التيارات هناك). إذا تم القيام بذلك بشكل صحيح ، فسوف تموت Hydra. خذ القرص الذهبي من القاعدة بجانب الوحش. ركض الآن إلى الباب ، واستخدم العنصر الذي تم العثور عليه واذهب للخارج.

ستجد نفسك في المكان الذي تلقيت فيه البندقية. عندما تصل إلى النافذة ، سترى كيف تطلق الغواصة طوربيدًا. هيدرا ماتت لا حماية. تبدأ نهاية المملكة تحت الماء. وجنبا إلى جنب مع جاك ، إذا لم يكن لديك الوقت للذهاب إلى الطريق.

هل تتذكر أين تم القبض عليه؟ بداية المستوى. ممتاز. تحتاج إلى الركض هناك. أنت تعرف الطريق بالفعل ، ولن تتمكن من العودة. تقطع الحجارة المسارات غير الضرورية. بعد الوصول إلى النفق ، الذي كان مغلقًا من قبل بالقضبان ، نفد. لم يحدث شيء؟ ممتاز. استخدم القرص الذهبي لفتح البوابة والخروج من المكان الميت.

إذا كنت عند مخرج النفق تتعرض للقصف باستمرار بالحجارة ، فأنا أتعاطف. هذا خطأ في البرنامج النصي. يمكنك تجربة ما يلي - استعادة اللعبة. أدخل قرص التثبيت وحدد إصلاح. ستعيد اللعبة تثبيت بعض الملفات. إذا لم يساعدك ذلك ، فحاول تجاوز هذه المنطقة دون التعرض لأي ضرر. عندما تمر عبر النفق المشؤوم ، التزم بالجدار الأيسر - وقبل الخروج مباشرة ، اقفز.

يجب أن تعمل. ليس من أول مرة لذلك من العاشرة. لكنها ستنجح بالتأكيد. على سبيل المثال ، فاتني فقط بعد المحاولة الثلاثين. بعد ذلك ، أنت تعرف ماذا تفعل. بعد ذلك ، شاهد فيديو طويل يضع حدا لمغامرات جاك.

يتم تشغيل أرصدة النهاية عبر الشاشة ، والسؤال يدور في رأسي: "لماذا"؟ لماذا انتهى كل هذا على هذا النحو؟ يبدو لي أنه ليس فقط ندم الضمير بسبب وفاة الفتاة هو المسؤول عن هذا (بالمناسبة ، لم يكن هناك شبح - هذه مجرد هلوسة جاك). ولا حتى تناسخ العقول.

لا يمكن أن يكون الأمر خلاف ذلك. فكر في نهاية أي عمل تقريبًا لـ Howard Lovecraft. البطل أصيب بالجنون أو مات. لأنه رأى ما لا يراه الإنسان. لم ينج من ضربة شديدة للنفسية. حتى هنا.

أنه لأمر محزن: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth هي أحدث لعبة Headfirst Productions. بعد فترة وجيزة من إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي ، تم إعلان إفلاس الشركة. أصدر الاستوديو تحفته الفنية الوحيدة التي دمرتها. ربما لعنة كثوله؟

قل كلمة عن هوارد المسكين

قبل أن تجلس للمشاركة في اللعبة ، أنصحك بالتعرف على عمل الكاتب. ثم ستصبح الأحداث التي تدور حولك أكثر وضوحًا. وبشكل عام ، سيكون اللعب أكثر إثارة للاهتمام. مجرد تحذير - لا تتوقع قراءة سهلة. النص ثقيل. جمل طويلة محيرة مع أكوام من العبارات الظرفية. لغة قديمة. كتب الكتاب في بداية القرن الماضي.

من أين نبدأ؟ يمكننا أن نوصي بما يلي: "The Shadow over Innsmouth" و "Dagon" و "The Call of Cthulhu" و "The Ridges of Madness" و "The Somnambulistic Search for the Unknown Kadat". تم إنشاء مؤامرة اللعبة عليهم. نوع من الخل الأدبي. وإليك حقيقة مثيرة للاهتمام: مشهد الهروب من الفندق تقريبًا أعيد تكوينه من كتاب "Shadow over Innsmouth". في نفس العمل ، تم إضاءة جزء كبير من الشخصيات. بشكل عام ، استمر في ذلك.

تسلق التل ليكون أمام القصر. ثم انتقل إلى الزاوية اليمنى ثم انتقل إلى مزيد على طول جدار المنزل إلى المدخل الجانبي للمبنى.
المشي إلى الأمام على طول الممر ، والانتباه إلى الرسم على الحائط. باستخدامه ، يمكنك حفظ اللعبة. بعد ذلك ، اصعد إلى الطابق الثاني ، انعطف يمينًا ، اذهب أولاً إلى الغرفة الأولى على اليسار ، ثم إلى الثانية. ستجد هناك مفتاحًا تفتح به الباب في الطابق الأول ، الموجود على يمين الدرج.
داخل المكتب ، خذ المفتاح الثاني من الطاولة ، وانظر إلى الصور ، ثم اترك الغرفة حتى الباب ، بجانبه توجد علامة حفظ. في المكتبة ، اذهب إلى المكتب وأخرج مخطوطة قديمة من درجها السفلي. بعد ذلك ، اذهب خلف الرفوف إلى الزاوية اليمنى. هناك ستجد فتحة تؤدي إلى القبو. على طول ممر القبو ستصل إلى المشرحة ، ومن هناك ستخرج إلى قاعة مظلمة كبيرة. يوجد مفتاح في منتصف القاعة ، استخدمه ، ثم خذ بلورة خضراء صغيرة. بعد ذلك ، اخرج من الغرفة عبر الباب على اليسار. بعد الوصول إلى القاعة الثانية ، ضع الكريستال في الجهاز المقابل للمفتاح وقم بتنشيط الجهاز.

زيارة المدينة القديمة.

بعد النزول من الحافلة ، قم بزيارة أحد الفنادق المحلية. بعد التحدث مع المسؤول ، غادر المبنى وتوجه إلى المحل "الوطني الأول". تقع على يسار النصب التذكاري. لن تتمكن من المرور عبر المدخل الرئيسي ، لذا استخدم الممر الجانبي. تحرك على طوله بعناية ، واختبئ في الظل. إذا لفتت انتباه شرطي ، فسوف يعيدك ببساطة إلى الميدان.
عند الدخول إلى الغرفة الخلفية ، قم بتحصين الباب بخزانة على يمين المدخل. عندما تغادر قاعة التداول ، اذهب خلف المنضدة ، حيث توجد مجموعة الإسعافات الأولية. انظر إلى الأرضية ، سترى فتحة هناك ، لكنك لن تتمكن من فتحها بعد. بعد ذلك ، افحص الباب الأمامي ، ثم اذهب إلى مكتب المدير ، الموجود في الزاوية اليمنى من القاعة. في المكتب ، خذ زجاجة شراب الروم ودبوسًا خشبيًا من الخزنة المفتوحة. باستخدامه ، يمكنك فتح الفتحة الموجودة على الأرض - قم بذلك بسرعة حتى لا تقع في براثن الشرطة.
عندما تستيقظ بعد السقوط ، انظر حولك. خذ مذكرات براين ومجموعة الإسعافات الأولية من الخزانة. بعد ذلك ، انقل السلم إلى الحائط. عندما يسقط ، سوف يخترق الجدار ، ويمكنك الخروج من الطابق السفلي إلى غرفة تطوير الصور. تحت الفانوس الأحمر المعلق على الحائط ، اسحب الصحف القديمة. للمضي قدمًا ، ستخرج إلى مكتب التحرير ، حيث ستجد خراطيش للمسدس. اذهب الآن من الباب الأول. ما هو مخيف؟ في الواقع ، بصرف النظر عن جثة المشنقة ، لا يوجد شيء مثير للاهتمام في هذه الغرفة. بعد فحص الجثة ، اخرج من مكتب التحرير من الباب الثاني.
في ساحة التحرير ، ستلتقي بلوكاس ماكي - هذا هو أول شخص يعاملك بلطف. بعد التحدث معه ، اترك الفناء إلى الساحة. من هناك ، اتجه يسارًا أسفل الشارع. بعد الانعطاف لليمين ، لا تفوّت دخول الزقاق الموجود على اليسار. على طول الممر ، ستصل إلى البار ، حيث ستقابل سكيرًا قديمًا. تحدث معه ، ثم أعطه زجاجة شراب ، وبعد ذلك ستستمر محادثتك. أثناء المحادثة ، ستتلقى مفاتيح دار المدرسة المحلية.
بالعودة إلى الوراء ، ستلتقي بفتاة تدعى ريبيكا لورانس. ستظهر لك علامة غامضة على السياج وتعطيك بعض المعلومات. بعد ذلك ، عليك العودة إلى الساحة. يقع الباب المؤدي إلى دار رعاية المسنين في المبنى على يسار الفندق. بعد السير على طول الشارع حتى النهاية ، ستجد نفسك عند مدخل الملجأ. داخل الغرفة ، تحدث إلى الرجل العجوز الذي يقف بجانب النافذة ، ثم تابع تقدمك. بعد المرور عبر غرف الملجأ ، ستخرج إلى الشرفة ، حيث يمكنك النزول إلى الشارع. عليك أن تصل إلى البيت الحجري الأبيض وتطرق على الباب. ستفتح لك فتاة صغيرة تسمح لك بالدخول.

اصعد إلى الطابق الثاني. انظر إلى الصورة الواقفة على الخزانة ذات الأدراج ، ثم انتقل إلى الباب قبل الأخير. من خلاله ستصل إلى الباب المغلق في العلية. ومع ذلك ، لن تكون بخير هنا. عندما تستيقظ ، اذهب إلى العلية. خذ المذكرات الموضوعة على الصندوق من المرتبة الممتدة ، ثم انزل إلى الطابق السفلي. عند الباب سترى رجلاً يبكي على جثة فتاة. سوف يعطيك مفتاح متجره ويخبرك أن تركيبة الخزنة موجودة في مذكراته. بعد أن أخذته الشرطة بعيدًا ، غادر المنزل وعد إلى الميدان.
انعطف يسارًا وانزل إلى باب القبو. من خلاله ستصل إلى متجر Thomas Veit. في قاعة التجارة ستلتقي بفتاة تدعى روث. بعد التحدث معها ، استمر في فتح الخزنة. المجموعة كالتالي: حتى 2 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 6 ضد ، حتى 1 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 2 ضد. في الداخل ستجد كتاب داجون.
بعد حفظ اللعبة ، اذهب إلى الفندق. سيعطيك موظف الاستقبال غرفة في الطابق العلوي. عندما يغادر مع الشرطي ، اذهب خلف المنضدة وأخرج المفتاح من الجدار الجانبي للخزانة. استخدم هذا المفتاح لفتح الباب في الزاوية اليمنى والذهاب إلى المكتب. داخل الغرفة ، خذ الذخيرة والكتاب على الطاولة. بعد مغادرة المكتب ، أغلق الباب خلفك ، ثم اتبع المسؤول إلى غرفتك. أغلق باب الغرفة بمسامير ، افعل الشيء نفسه مع الباب في الغرفة المجاورة ، بعد ذلك يمكنك الذهاب إلى السرير.

يهاجم الناس الأسماك.

الخروج من السرير ، وركض إلى الغرفة المجاورة ، وأغلق الباب المجاور بمسامير. بعد ذلك ، حرك الخزانة ، واقف في الزاوية ، وادخل الغرفة المجاورة ، دون أن تنسى قفل الباب. في الغرفة الأخيرة ، أغلق الباب الجانبي بمسامير ، وقم بسد الباب الأمامي بخزانة ، ثم حرك الخزانة بعيدًا عن النافذة وتسلق إلى الشرفة.
في المبنى المجاور ، قم بالركض على طول الممر ، وانزل الدرج إلى الطابق السفلي واذهب عبر الباب المفتوح. عندما تصل إلى الشقة التي تشغلها امرأة عجوز ، ادخل الغرفة الثانية واخرج من النافذة إلى الشرفة ، حيث تحتاج إلى القفز إلى شرفة المبنى المجاور. هناك ، اصعد السلالم واجتاز الألواح الملقاة إلى السطح. من هناك ، اصعد السلم إلى سطح المستودع. بعد ذلك ، انتقل إلى الحافة البعيدة للسقف. هناك فتحة يمكنك من خلالها النزول إلى المستودع.
القفز من المنحدر إلى اليسار إلى علامة الحفظ. ثم شق طريقك إلى اليمين بين الصناديق. الاختباء من البلطجية المحليين ، انتقل إلى الزاوية اليسرى البعيدة ، حيث تسلق الصناديق إلى السلم الثاني. اركض إلى الزاوية المقابلة وتسلق من خلال النافذة المفتوحة إلى السطح. يوجد أنبوب تهوية على الجانب الآخر من السقف تحتاج إلى الصعود إليه. على ذلك ستخرج إلى المستودع الثاني. بعد القفز إلى المنصة ، انزل ، انعطف يسارًا من الدرج وانتقل بين الصناديق إلى الفتحة الموجودة في الأرض. عند التحرك تحت سطح السفينة ، ستصل إلى درج يؤدي إلى غرفة صغيرة. بداخلها ، حرك الخزانة مقابل الحائط لتكشف عن لوحة عليها علامة حفظ. بعد ذلك ، انقل الصندوق بعيدًا عن الباب وعد إلى المستودع. تحتاج إلى الوصول إلى الزاوية اليمنى القصوى ، حيث توجد بوابات مفتوحة ستخرج من خلالها. عند الخروج من المستودع ، انعطف أسفل الممر.
بعد نهاية المشهد القصير ، تسلق الصناديق فوق السياج. هناك ستجد ذخيرة للمسدس. إذا ذهبت إلى نهاية السياج وتجاوزته هناك ، يمكنك تجنب لقاء ساكن المدينة الشرير. بعد ذلك ، انتقل عبر الممر واتبع عضو الترتيب. في الزاوية ، اختبئ خلف الصناديق على اليسار. عندما يكون المسار مجانيًا ، قم بالركض على طول الممر الضيق حتى النهاية.

بعد التحدث مع المواطن المحلي ، اخرج من الممر على اليمين. بعد ذلك ، اصعد إلى الشاحنة واسحب "حذاء" الفرامل المثبت أسفل العجلة الأمامية. عندما تبدأ السيارة في التحرك ، اركض خلفها للاختباء من نيران العدو. ثم انزل إلى قاع خزان الصرف الصحي الكبير على طول الدرج الموجود على الجانب الأيمن من الحفرة.

جامع.

ستجد في أحد الممرات المسدودة قضيبًا حديديًا يمكنك من خلاله كسر شفرة المروحة. بعد المرور من خلاله ، سوف تسقط في مجاري المدينة. بعد أن وصلت إلى المنصة ، حيث ترقد أكوام من المواد السامة ، استدر يمينًا وصعد الدرج. عندما تمر من الباب الأول ، ستجد نفسك في غرفة صغيرة. انتبه إلى الأنبوبين الموجودين على يسار الباب. أدر الرافعة على أبعد أنبوب من الزاوية ، ثم انتقل إلى الخزانة لالتقاط مجموعة إسعافات أولية من هناك ، ثم انتقل إلى الغرفة التالية. هناك ، أدر مقبض المصعد لتصريف المياه المتسخة من الخزان. بعد ذلك ، عد للخلف وأدر الرافعة الأقرب إلى جدار الأنبوب. سيمتلئ الخزان بالماء النظيف. أعد الرافعة إلى وضعها الأصلي وأعد إلى الخزان. قم بتصفية الماء مرة أخرى وتسلق الأنبوب حتى يتم تغطيته بدرع.
بمجرد دخولك إلى الحفرة بصحبة عدد كبير من الجثث ، اصعد السلم إلى مستويين. بعد المرور من الباب ، ستجد نفسك في غرفة صغيرة حيث يوجد فتحة في الأرضية. سوف تنزل من خلاله. بعد ذلك ، مر عبر النفق ، وادخل الممر الجانبي وصعد الدرج الموجود في الزاوية.
اركض إلى اليمين على طول الشارع الضيق ، وتجنب حارسين. يصعد هروب النار إلى الشرفة ويدخل داخل الغرفة. بمجرد دخولك إلى العلية ، استخدم الرافعة لرفع الصندوق. ثم انزل الدرج واذهب من خلال الباب المفتوح. في نهاية الزقاق ، ادخل من الباب ، التقط الخراطيش ، واصعد إلى الطابق الثاني ، مروراً على طول الممر. هناك ، ادخل من الباب الأول على اليسار. في الغرفة المفتوحة ستقابل ريبيكا. بعد التحدث إليها ، اركض إلى الكنيسة وادخل.
إذهب إلى المنصة التي تعلوها الكاهن المصلوب. هناك سوف تجد مجموعة الإسعافات الأولية. عد إلى الأبواب الأمامية ، اصعد السلالم إلى برج الجرس. دق الأجراس بسحب الحبل الأوسط أولاً ، ثم على اليسار ، وأخيراً على اليمين. ثم اركض إلى الزاوية اليمنى من القاعة وانزل عبر الفتحة. بعد المرور عبر النفق ، ستصل إلى القبو.
خذ كتاب المواليد والوفيات من الجدول ، وانتبه إلى لوحة الأرقام. ضع البطاقة التي أعطتها ريبيكا عليها. الآن أنت تعرف رمز الخزنة. المجموعة على النحو التالي: حتى 3 في اتجاه عقارب الساعة ، حتى 1 مقابل ، حتى 5 بوصات ، حتى 7 ضد. بعد أخذ الصليب الحجري من الخزنة ، انتقل إلى نهاية الممر. أدخل الصليب في التجويف في الحائط. سيمكنك الممر المفتوح من الوصول إلى المجاري.
أولاً ، اذهب إلى الممر الجانبي. هناك سوف تجد مجموعة الإسعافات الأولية. في نهاية النفق الثاني ، يمكنك حفظ اللعبة والصعود إلى البنك. بمجرد الدخول ، انتقل إلى الزاوية اليمنى القصوى ، حيث يوجد ممر خلف القضبان. بعد ذلك ، انتقل على طول الشعاع الساقط إلى الجانب الآخر من القاعة. من هناك ، اذهب إلى قبو البنك عبر الباب في الزاوية. بعد ذلك ، اصعد السلالم ، واقفز فوق الفجوة واذهب عبر المدخل إلى الطابق الثاني المدمر. القفز على شظايا الأرض المتبقية سليمة ، والانتقال إلى الزاوية اليمنى القصوى من القاعة. اصعد هناك إلى الحافة الموجودة في الحائط ، ومن هناك تسلق على طول اللوح الذي تم إلقاؤه إلى الأسقف ، حيث يتعين عليك الذهاب إلى الزاوية اليسرى البعيدة. بعد الخروج إلى الممر ، قفز فوق الفجوة البعيدة واخرج في الهواء النقي.

انزل إلى الشرفة السفلية ، ومن هناك قفز إلى الدرج ، حيث ستصعد إلى المنصة العلوية لبرج المياه. اتجه يسارًا واقفز إلى شرفة المنزل القريب من خلال الدرابزين المكسور. من الشرفة ، ادخل المنزل وانزل إلى الطابق السفلي عبر الباب في نهاية الممر. بعد مغادرة الشرفة ، اتجه يسارًا واقفز على السطح المنحدر ، حيث ستصعد إلى العلية من خلال نافذة ناتئة. بالإضافة إلى مجموعة الإسعافات الأولية في العلية ، لا يوجد شيء مثير للاهتمام ، خذها ، اترك الغرفة في الممر. في نهاية الممر توجد نافذة مفتوحة تحتاج من خلالها إلى الصعود إلى الشرفة. من هناك ، قفز إلى التالي على اليسار. تسلق على الصندوق والقفز على الألواح الملقاة على عوارض دعامات البرج. اقفز منهم إلى شرفة المنزل المقابل واذهب إلى الداخل.
عند الباب ، انظر إلى اليسار ، هناك ، على الرف ، سترى خراطيش للمسدس. التقطهم واستمر في النزول إلى الممر. بعد التحدث مع ماكي ، اصعد من النافذة الموجودة في نهاية الممر.

كسر السجن.

إرتفعْ إلى الشرفةِ ، مِنْ هناك إقفزْ أسفل إلى الزقاقِ. دودج الشرطي ، اذهب من خلال الباب الموجود على اليمين ، واخذ المخل الموجود على الرصيف. يمكن استخدامه كسلاح. بمجرد أن تكون في مبنى الزنزانات بمركز الشرطة ، تجاوز الزنازين إلى السلم. اصعد إلى الطابق الثاني وقم بزيارة غرفة الشرط. هناك ستجد مفاتيح الذخيرة والكاميرا. بالعودة إلى السجن ، تحدث مع السجين الجالس في الزنزانة الثانية من المدخل. بعد التحدث إلى براين ، أظهر له الصورة التي أعطتها لك راعوث. بعد ذلك افتح الزنزانة وافرج عن السجين. بعد ذلك ، افتح الغرفة الأولى والتقط كتابًا ممددًا بجوار السرير القابل للطي هناك. هذا سجل قديم للسفينة ، يجب أن تتذكر منه رقم 1846. سيكون مفيدًا لاحقًا.
عند دخولك إلى الغرفة الواقعة على الجانب الأيسر من الممر ، ستجد نفسك مباشرةً في المنطقة حيث يمكنك أخيرًا تسليح نفسك. بعد ذلك ، افتح الباب الأمامي واقتل أهل البلدة والشرطة الذين يحرسون الشارع. من الأفضل إطلاق النار على الرأس حتى لا تضيع الكثير من الذخيرة. بعد إخلاء الشارع ، اركض إلى اليسار. يوجد مرآب بالقرب من السيارة المشتعلة لكن لا يمكنك دخوله. لذلك ، عد ، انعطف يسارًا أمام سيارة الشرطة. في نهاية الممر ، افتح الفتحة باستخدام المخل وانزل إلى المجاري. ستصل إلى الدرج الذي يمكنك من خلاله الدخول إلى المرآب.
بعد التحدث مع ماكي وبريان ، عد إلى المحطة عبر المجاري. حرك الخزانة مقابل الحائط الأيمن واستمر في فتح الخزنة. أدر المقبض إلى الأول عكس اتجاه عقارب الساعة ، إلى الثامن في اتجاه عقارب الساعة ، إلى الرابع عكس اتجاه عقارب الساعة ، إلى السادس. بعد التقاط الزينة ، انزل في الشارع إلى المرآب ، وانعطف يمينًا أمام البوابة ، وعبر بين المنازل ، ستجد نفسك عند المدخل الجانبي.

الهروب من المدينة.

جالسًا في مؤخرة السيارة ، أطلق النار من أهل البلدة. عندما تعلق السيارة في النفق ، أطلق النار على براميل الوقود التي تقف بجانب الشاحنة التي تسد الطريق. بعد التفريغ من السيارة ، اركض إلى اليمين على طول الشارع ، وأمسك بالمسدس الموجود على الرصيف.
عند دخول المستودع ، قم بالمرور عبره على الجانب المظلل ، حتى لا تلفت انتباه الحراس. ثم انعطف يسارًا ، واذهب إلى مستودع الملح ، الذي يقع مدخله على يمين الدرج. ستجد هناك بندقية رشاش طومسون وذخيرة مسدس وصندوق ذخيرة رشاش. تقع في صينية تحميل "مفرمة لحم" كبيرة. بعد مغادرة المستودع ، انعطف يمينًا قاب قوسين أو أدنى. في الطريق المسدود حيث يتم تكديس الصناديق ، قم بالزحف إلى الممر بينها ويمكنك الوصول إلى المستودع المجاور. تحرك على طوله إلى الجزء البعيد ، مع الاحتفاظ بالجانب الأيسر. عندما تأخذ مفاتيح عمود المائة ، ستناديك راعوث ، التي تختبئ تحت السقف. بعد التحدث إليها ، ستظهر مجموعة من البلطجية المحليين. تسليح نفسك ببندقية وركض للخلف إلى الممر بين الصناديق.

اصعد الدرج على يمين مدخل مخزن الملح. في غرفة صغيرة ، حطم النافذة وتسلق إلى السطح. بعد حفظ اللعبة ، اتجه يسارًا وافتح الباب في الزاوية. من خلاله ستصل إلى المنصة العلوية. من هناك ، اصعد الدرج واعبر العوارض الخشبية إلى المنطقة التي تختبئ فيها روث. افتح الباب لها ، وانزل السلم في طابق واحد وتسلق من النافذة. بعد ذلك سيكون عليك فقط مغادرة ساحة المستودع.

استيلاء النبات.

تشغيل الحق في الصناديق. تجاوز وكيل مكتب التحقيقات الفيدرالي وإعادة عبور المنطقة ليتم إطلاق النار من خلالها. خلف العميل الثاني يوجد ممر خلف الصناديق. على ذلك سوف تخرج إلى المسار الذي يمتد على طول السياج. ينتهي عند المدخل الجانبي للمصنع ، حيث يمكنك إطلاق النار بأمان على المدفع الرشاش.
بعد التحدث مع هوفر ، انتظر العملاء ليفتحوا الباب. بعد ذلك ، اذهب إلى ورشة العمل وقابل رئيس مكتب التحقيقات الفيدرالي في المصعد. بعد ذلك ، اتجه إلى يسار المصعد وانزل الدرج. بعد مغادرة الممر ، اركض إلى الجانب الأيسر من الممر. ستجد هناك مجموعة إسعافات أولية ، ثم تابع في الاتجاه المعاكس. في نهاية الدرج الثاني ، انعطف يمينًا وتوجه مباشرة إلى الباب المؤدي إلى ورشة العمل. ستجد في الغرفة المفتوحة حزام محرك قديم وقذائف بندقية ومسدس. مع هذا "المنزل" ، عد إلى الدرج واذهب من الباب على اليمين. الطريقة الوحيدة التي ستصل بها إلى غرفة المولد.
على يسار الباب خلف القضبان توجد حذافات المولد. أسقط القفل برصاصة من أي سلاح وضع الحزام الموجود في الورشة على دولاب الموازنة. بعد ذلك ، قم بتشغيل المفتاح الموجود على اللوحة الكهربائية. بعد المرور عبر الباب الموجود على يمين الدرع ، ستخرج إلى لوحة تحكم الناقل. تحتاج إلى تصوير الغطاء الزجاجي الذي يغلق زر البدء بلقطة واحدة ، ثم تشغيل الناقل. بعد ذلك ، عد إلى ورشة العمل واتجه يمينًا.
بعد حفظ اللعبة ، اجلس في المهد المعلق واركب قليلاً. عندما تمر بالمكان الذي توجد به لوحة التحكم ، انتظر حتى التوقف واقفز لأسفل إلى الصناديق الموجودة على المنصة بالقرب من الدرج. بعد ذلك ، اصعد السلم الثاني إلى الممر. عندما تجد نفسك في غرفة بها جدار بها لافتة حفظ مرئية من الباب ، انظر إلى اليمين. سترى صمامًا ، أدره واخرج إلى الممر. بعد المرور إلى اليمين ، انزل للأسفل والمعبود إلى اليسار حتى النهاية. بعد قتل الحراس ، اصعد الدرج الأيمن لالتقاط مجموعة الإسعافات الأولية في نهاية السلم. ثم اصعد السلم الثاني واتجه يمينًا. في الغرفة المجاورة ، مرّ من الباب في الزاوية اليسرى. بعد صعود الدرج في إحدى الرحلات ، اذهب إلى غرفة تخزين صغيرة لالتقاط المدفع الرشاش ، ثم تسلق أعلى.
بعد حفظ اللعبة ، اصعد على الحزام الناقل وتعمق أكثر. عندما تذهب إلى الورشة المجاورة ، سينتظرك "ألطف" جاكوب مارش هناك ، والذي سيشغل الناقل على أمل طحنك في كسارة. بعد أن يتم سحبك إلى درج التحميل ، اقفز من حافة الشريط إلى المنحدر المكسور. بعد ذلك ، انزل إلى الأرض واتجه مرة أخرى على طول الحزام الناقل إلى ورشة العمل المجاورة. ثم اركض بعد مارس ، وعندما تسقط ، تحرك إلى الزاوية اليسرى ، هناك ممر يؤدي إلى الدرج.
اذهب يسارا من خلال الباب. خلف الباب الأول على اليسار على طول الممر توجد لوحة تحكم المصعد. من هناك ، يمكنك الوصول إلى مكتب Marches ، حيث يمكنك التقاط رسالة Sebastian. لا يوجد شيء آخر تفعله في هذه الغرفة. بعد مغادرة الممر ، اخرج من الباب الكبير وعد إلى المصعد. على يساره سلم ، سوف تنزل منه. استمر يسارًا على طول الممر وصعود الدرج ، ومن حيث انعطف يمينًا. عندما تدخل الورشة التي يتم فيها صهر الخام ، انزل إلى الطابق السفلي واذهب إلى الورشة المجاورة. هناك سترى هوفر جالسًا في قفص ، ومارش ، الذي يريد أن يحممه في حوض استحمام ساخن. تحتاج إلى طرد الشرير بالطلقات ولديك وقت لإيقاف تشغيل الآلية التي تخفض العامل في الحوض.

اترك هوفر الذي تم إنقاذه ، انزل إلى الباب في الزاوية. بعد المرور من خلاله ، اتجه يسارًا. عندما تغادر الورشة ، اذهب إلى نهاية الممر ، حيث يوجد سلم يؤدي إلى أسفل. في الممر التالي ، مر من الباب على اليسار. علاوة على ذلك - من خلال الباب على الجانب الأيسر من المحل. بعد نزول الدرج وفتح الباب ، ستضرب على رأسك.
عندما تستيقظ ، اركض إلى اليمين واختبئ خلف الصناديق. عندما تنخفض مجسات الهيدرا ، انزل الدرج إلى اليمين وانتقل إلى لوحة التحكم الثانية. خذ لحظة لتشغيل المضخة من جهاز التحكم عن بعد ، ثم ارجع إلى الهيدرا الثانية. امش على طول السلم بجانبها ، وانزل الدرج ، ودون توقف ، اركض إلى اليسار بمحاذاة الحائط. بعد القيام برحلة على طول السلالم والممرات ، ستصل إلى الغرفة حيث ستجد فتيلًا احتياطيًا. الآن أنت بحاجة للعودة إلى أول جهاز تحكم عن بعد. نعم ، لصرف مجسات هيدرا الملقاة على السلم ، قم بالركض إلى اليمين قاب قوسين أو أدنى ، ثم عد بسرعة إلى السلم واركض بأقصى ما تستطيع. قم بتغيير المصهر الموجود على الكتلة الموجودة على يمين جهاز التحكم عن بُعد ، ثم قم بتشغيل الجهاز. بعد ذلك ، اذهب إلى الزاوية اليمنى القصوى من الورشة ، واحفظ اللعبة واخرج من الباب.
بعد أن فتحت الباب مغلقًا بمسامير ، أغلقه خلفك وركض دون التوقف إلى الباب المجاور. قم بنفس العملية معها ، ثم استمر في الحركة ، وأغلق الأبواب خلفك. بعد الصعود إلى القاعة التي كنت فيها قبل أن تصاب على رأسك ، استدر يمينًا لتسلق الدرج. في الجزء العلوي ، اصعد إلى خط الأنابيب ، والذي من خلاله ستخرج إلى ورشة العمل حيث يتم صهر الخام. اخرج منه عبر الباب في الزاوية اليمنى ، ثم اصعد الدرج وتسلق الأنبوب مرة أخرى. على ذلك سوف تصل إلى المصعد. ادخل المصعد واضغط على زر الأرضية. عندما تتعرض سيارة المصعد للهجوم ويصدر صوت الإنذار ، اضغط على الزر الموجود على لوحة تحكم المصعد ، ثم اصعد من الصناديق إلى الأبواب المفتوحة.
بعد التحدث مع Hoover ، اذهب إلى يمين المصعد. بعد الدرج ، اتجه يسارًا إلى الشبكة. اسقط القفل من الباب ، ثم اضغط على الزر الموجود في الحائط واخرج إلى عمود المصعد من خلال الفتحة المفتوحة. اصعد الدرج على طول الجدار. من هناك ، انزل إلى الكابل المعلق. بمجرد الوصول إلى الأرض ، انتقل إلى نهاية الممر ، واضغط على الزر الموجود في الحائط واصعد الدرج. مزيد من المعبود إلى اليمين من خلال البوابة الكبيرة. اصعد الدرج واذهب على طول الجزء العلوي إلى القاعة التي يقع فيها الوحش الأخضر. عند الدخول ، انظر إلى اليمين ، يوجد صمام بالقرب من الحائط ، افتحه ، وبعد الصراخ ، أغلق الصمام. بعد ذلك ، اركض بسرعة على طول السلم الشاغر إلى الجانب الآخر. من هناك ، استمر على طول الجزء العلوي مرة أخرى حتى النهاية ، ثم انزل ، واقفز على الصناديق ، واخرج عبر البوابة. من خلفهم ، مر من الباب على اليسار ، سيفتح ممر خلفه ، حيث ستذهب إلى الطابق الأول من القاعة مع الوحش. القفز فوق مخالب المخلوق ، والوصول إلى الزاوية اليسرى من القاعة ، ثم المرور من خلال الباب. ستجد مفتاح ربط في الغرفة المفتوحة. باستخدامه ، تحتاج إلى فتح ثلاثة صمامات غاز لا تحتوي على مقابض. بالطبع ، تحتاج إلى فتح الرابع. بعد ذلك ، عد إلى المكان الذي خرجت منه من الفتحة. هناك تحتاج إلى محاولة فتح البوابة الثانية. بعد محاولة القيام بذلك ، اركض بسرعة إلى مسافة آمنة حتى لا تضر بصحتك. بعد الانفجار ، اعبر الصالة واخرج منها عبر الممر الشاغر. بالذهاب إلى نهاية الممر ، ستجد نفسك في قاعة صغيرة بها تمثال لحش مجنح. انتبه إلى الكريستال المثبت في الحامل. على يسار التمثال ، يوجد مفتاح يعمل على تنشيط شعاع ينطلق من رأس التمثال. تحتاج إلى تحريك الحامل بالكريستال بحيث تنعكس الحزمة على الحجر الموجود فوق المدخل. بعد أن تنجح ، يمكنك التقاط الحجر من المنصة ومغادرة المصنع.

ترتيب باطني من داجون.

اركض خلف مشاة البحرية. بعد الرؤى ، انزل على الحبل واركض على طول طريق الجليد الأبيض. أي طريقة أخرى ستكون كارثية بالنسبة لك.
بعد إذابة الجليد باستخدام قاذف اللهب ، ادخل النفق ، ثم استدرج الوحش إلى الباب ليحرقه باستخدام قاذف اللهب. ثم عد إلى الممر الذي ستصل من خلاله إلى زنازين السجن. نعم ، التقط مجموعة من الديناميت من جندي مشاة ميت. في إحدى الزنازين ، تحدث إلى ماكي ، ثم أخرج المفتاح من الحائط في نهاية الممر واحضر بندقية. يجب تثبيت الديناميت الذي تم العثور عليه على براميل في نفق قريب ، ثم إخفاءه في مكان مظلم قريب. عندما يكون المسار واضحًا ، ادخل داخل المبنى.
بعد مغادرة الدرج إلى الممر ، اذهب إلى الباب على اليمين. في الغرفة المفتوحة ، خذ سكينًا وخراطيش بندقية من الطاولة. بعد ذلك ، حرك الخزانة في الزاوية اليمنى. من خلال ممر سري سوف تخرج إلى القاعة تحت السلم الرئيسي. باستخدام سكين ، قم بإزالة اثنين من الحراس الواقفين على يسار ويمين الدرج. ثم تحرك على طول الجدار الأيسر إلى المكتب ، حيث ستجد مفتاحًا صدئًا. باستخدام هذا المفتاح ، ستفتح المخزن الذي يقع في الممر على يمين مخرج الدرج الحلزوني. من خلال هذه الغرفة يمكنك الصعود إلى الطابق الثاني.
بمجرد دخولك إلى الممر ، ادخل إلى الغرفة ، حيث يقع المدخل في الزاوية اليمنى. هناك ستجد بندقية وذخيرة. انتبه إلى آلية الرفع بالقرب من الحائط. بعد ذلك ، عد إلى الممر واذهب على طوله إلى أعماق المبنى. بعد مغادرة شرفة الطابق الثاني ، مرّ من الباب الثاني على طول الطريق. في الغرفة المفتوحة ، التقط مذكرات مارش ، ثم اكسر الزجاج الملون. في الغرفة المجاورة ستلتقي رامونا ، ثم تكسر الزجاج الملون الثاني وتتسلق داخل المكتب. هناك ، انتبه إلى النقش المدرج على الحائط ، فلن تتمكن من قراءته بسبب نقص المعلومات.
ارجع إلى المكتب في الطابق الأول بالنزول على الدرج الرئيسي. من هناك ، اذهب إلى الغرفة المقابلة. هناك خزنة مدمجة في الحائط. الكود الخاص بها هو 1878. لطلب مجموعة ، تابع على النحو التالي: أدر المقبض إلى الأول في اتجاه عقارب الساعة ، إلى الثامن مقابل ، إلى السابع في ، حتى الثامن مقابل. بعد أخذ محتويات الخزنة ، ارجع إلى المكتب الذي يحتوي على نقش على الحائط. باستخدام اللفافة المأخوذة من الخزنة ، فك النقش. ثم عد إلى الممر الذي أتيت منه للتو. هناك ، اتجه يسارًا إلى الباب الذي تحميه التعويذة. بعد تلاوة الصلاة التي تم فك شفرتها ، ستزيل الحماية وتكون قادرًا على النزول. الآن أنت بحاجة للعودة إلى الكاميرات لتحرير ماكي. انتقل معه إلى الغرفة حيث توجد آلية رفع القرص الحجري. سيتولى الوكيل رفع القرص ، وسيتعين عليك النزول على الدرج الحلزوني. بعد ذلك ، سوف تقابل اثنين من السحرة الذين يحتاجون إلى ملء الفراغ. لا يتطلب الأمر سوى طلقتين مصوبتين بشكل جيد من البندقية إلى الرأس ، وسوف تحل هذه المشكلة. بعد ذلك يجب فتح الباب الموجود خلف التماثيل.
توجد أزرار خلف الأشكال الحجرية ، اضغط عليها بالترتيب التالي: داجون ، هيدرا ، داجون ، كثولو ، داجون ، كثولو.

رحلة خطيرة.

بعد التحدث مع القبطان ، اذهب من الباب المقابل. على جسر القبطان ، تحدث إلى قائد الدفة ، ثم اذهب إلى سطح السفينة. هناك تحتاج إلى التحدث إلى البحار الواقف على الصاري.
أثناء عملية صد الهجوم ، سيبلغ هينسون عن نفاد ذخيرته. خذ مفاتيح المستودع منه ، ادخل المقصورة في الزاوية اليمنى القصوى. في الجزء السفلي من الدرج يوجد مستودع حيث تحتاج إلى الحصول عليه. خذ هناك صندوقًا به خراطيش رشاش ، والتي تقع على الحائط ، وخذ الذخيرة إلى البحارة. بعد ذلك ، عليك أن تهرع إلى المستوصف للحصول على حقيبة إسعافات أولية. للقيام بذلك ، ارجع إلى غرفة القيادة ، واذهب عبر الباب على اليسار واركض مباشرة عبر الدرج. في الزاوية اليمنى من الممر يوجد مدخل المستوصف. بعد قتل الوحش الموجود هناك لتناول العشاء أو الغداء ، خذ مجموعة الإسعافات الأولية الملقاة على الرف واصطحبها إلى هينسون.

في نهاية هجوم الأسماك ، عليك أن تنجو من موجات الأمواج الهائلة. للقيام بذلك دون أن تفقد صحتك ، أمسك الدرابزين ، كما يفعل البحارة الآخرون. بعد الموجة الأولى ، اركض إلى البندقية. سترى في الأفق أضواء زرقاء على الشعاب المرجانية - هؤلاء سحرة يرسلون الأمواج. دمرهم بنيران المدفعية ، لا تنس أن تنتظر الأمواج ، متمسكًا بالسور.
بعد تدمير السحرة ، انتقل إلى الضابط الذي يقف في المقصورة. بعد ذلك ، عليك الركض خلف أعضاء الفريق الباقين على قيد الحياة إلى الطابق السفلي ، وإغلاق الأبواب خلفك لتأخير قيام الوحوش بمطاردتك. عندما تلتقي بالبحار الثاني على السطح السفلي ، اذهب عبر الباب على اليمين. في قمرة القيادة هذه يمكنك حفظ اللعبة ، وكذلك التقاط مذكرات البحار ملقاة على السرير. بعد أن ينفجر الأنبوب في الممر ، انتقل إلى الزاوية اليسرى وأدر الصمام هناك لإغلاق البخار. عندما تصل إلى مقصورة القبطان ، انزل إلى غرفة المحرك وتسلق التهوية. على ذلك سوف تخرج داخل مسكن القبطان. بعد أخذ المفتاح والمسدس ، انتقل إلى الترسانة. هناك ستجدد ذخيرتك وتلتقط بعض الديناميت. بعد ذلك ، عد إلى غرفة المحرك ، وأغلق غطاء الفرن ، ثم قم بتركيب الديناميت في المروحة في قناة التهوية الثانية.
بمجرد وصولك إلى مقدمة السفينة ، ارفع الحامل واذهب إلى غرفة الطعام. هناك ، تحدث إلى البحار ، ثم اذهب إلى عنبر الشحن. يقع مدخلها بجوار كابينة البحار ، حيث التقطت اليوميات. سوف يساعدك التثبيت على فتح الفتحة. بعد التقاط "اللحام" ، انتقل إلى حجرة المحرك.
من المدخل ، اذهب إلى الزاوية اليسرى القصوى. أدر الصمام هناك وعد إلى الباب الأمامي. يوجد سلم بجانبه - لخفضه ، أطلق القفل. تسلق السلم إلى أعلى المنصة. من حافته ، اقفز لأسفل إلى المكان الذي كان يأتي فيه البخار من الأنبوب. بعد أن قمت بلحام الأنبوب التالف ، عد إلى الصمام وافتحه. بعد ذلك ، انتقل إلى الفرن ، يوجد على يمين الغطاء صمام ثانٍ ، والذي يحتاج أيضًا إلى الفتح لبدء تشغيل الماكينة. بعد ذلك ، اذهب إلى غرفة الطعام.
اخرج من غرفة الطعام عبر الباب الذي اخترقته الوحوش واخرج إلى السطح. هناك سيكون لديك لقاء "لطيف" مع داجون. لتدميرها ، تحتاج إلى إطلاق النار عليها بمسدس القوس عندما يظهر Dagon في مسار السفينة. بعد كل طلقة ، ارجع إلى مقدمة السفينة حتى يتعرض الوحش للرصاص في كثير من الأحيان.

شعاب الشيطان.

باتباع المسار المتعرج بين الصخور ، ستصل إلى مكان تهب فيه الرياح بشدة. من هناك ، انتقل أولاً مباشرة إلى المنصة التي تشبه كف كبير ، حيث ستجد القرص. ثم اتبع المسار الثاني. انعطف يسارًا قبل الطوابق الخشبية. على طول الممر الجانبي ستصل إلى كهف صغير. خذ الكتلة الملقاة على الحجر هناك ، ثم أدخل القرص في إحدى اللوحات الجدارية لفتح الباب السري. خذ الرافعة من الخزانة ، ثم عد إلى المسار الرئيسي. عندما تنزل من الدرجات الحجرية ، اتجه يمينًا إلى نفق منخفض. على ذلك ، ستصل إلى المنطقة التي يمكنك الحفظ فيها وتحتاج إلى إدخال الرافعة في الفتحة الموجودة في الصخرة. بعد الضغط على الرافعة ، قم بالركض بأسرع ما يمكن على طول المسار من أجل الحصول على وقت للمرور عبر المصيدة على الأرضية التي ظهرت.
بعد مغادرة الجسر ، استخدم الكتلة الموجودة على الحبل لركوب البنجي. عندما تجد نفسك في كهف صغير به آلية غير معروفة ، قم بترجمة النقش باستخدام كتاب داجون ، ثم أدخل بروش الذهب الأبيض في الزر وقم بتنشيط الآلة.
عند مغادرة الكهف ، انتبه إلى الحصاة الحمراء الموجودة على الأرض. هذا هو مؤشر المسار. بعد ذلك ، قفز إلى الحافة وانطلق إلى حافة الجسر. من هناك ، اتبع الحجارة الحمراء واخرج إلى الكهف ، حيث توجد قاعدة فارغة. ضع حجرًا أحمر فيه ، وسيفتح لك الباب. على طول الممر المفتوح سوف تصل إلى حفرة كبيرة يخرج منها عمود من الهواء. ندخل فيه.

أنفاق الهواء.

بعد حفظ اللعبة في الكهف ، حيث يمكنك أن ترى كيف تحاول الغواصة تدمير مجال الحماية ، اتجه يسارًا على طول الجدار. بعد لقاء سيباستيان مارش ، اصعد الدرج الحجري وادخل النفق.
بمجرد دخولك إلى الغرفة ، خذ إزميلًا واستخدمه لرفع شبكة الصرف الصحي. عندما تخرج إلى الزنزانة التالية ، اصعد مرة أخرى إلى المجاري وانتظر زيارة الحارس هناك. بعد ذلك ، اخرج من الخلية ، وانعطف يمينًا وتحرك ، مع الاحتفاظ بالجدار الأيمن. في الواقع ، يجب عليك إنشاء دائرة والخروج ليس بعيدًا عن الكاميرا ، ولكن من الجانب الآخر. من هناك ، تسلق عبر الفتحة الموجودة في الحائط إلى المجاري واخرج على طولها إلى الممر.
من المنطقة التي اشتعلت فيها النيران ، تحرك من اليسار لأعلى إلى الجسر. انعطف يمينًا هناك. بعد التسلل عبر الحراس ، انعطف يسارًا أمام مدخل الكهف. من خلال نفق ضيق ، يمكنك أن تكون بهدوء بالقرب من الباب المغلق ومن هناك تتسلل خلف ظهور الحراس إلى نوع من الحدائق تحت الأرض. هناك ، التقط زهرة زرقاء ، ثم استمر في الحركة.
بعد مغادرة الكهف مع شلال ، انزل ، متحركًا على طول الجدار الأيمن. بعد ذلك ، اذهب إلى الخزان الذي شكله الشلال ، ثم انعطف يمينًا. سيأخذك هذا المسار إلى مكتب روبرت مارش. عندما تسقط لزيارته ، خذ سكينًا من الطاولة واقتل الوحش. من الحقيبة الملقاة على الطاولة ، خذ المفتاح من المختبر والكتاب. بعد ذلك ، اخرج من المكتب وانعطف يمينًا في الممر الكبير. بعد الذهاب إلى النهاية ، ستجد بندقية ومجموعة إسعافات أولية. الآن أنت بحاجة للعودة على طول الممر ، والخروج من خلال الباب المغلق. المكان مألوف لك بالفعل ، لذا استدر يمينًا واجري للأمام عبر الجسر.
داخل المختبر ، قم بتدوين الملاحظات حول الزهور الزرقاء من المائدة ، وكذلك زجاجة مبيدات الأعشاب. ثم تحدث إلى المسوخ التجريبي ، ثم أطلق عليه النار حتى لا يعاني. بعد ذلك ، اترك المختبر من الباب الثاني ، وانزل داخل العمود الحجري وتجد نفسك في غرفة الحراس. هناك ، خذ أغراضك ودلو من يخنة السجن. بعد مغادرة الغرفة ، انعطف يسارًا وانتقل إلى الباب الحديدي باستخدام وحدة التغذية. ضع اليخنة والزهرة الزرقاء هناك ، وأغلق وحدة التغذية وادخل الممر على يمين الباب. بعد فتح الباب الثاني ، ستجد نفسك في غرفة بها وحش ميت. خذ المطرقة من هناك. باستخدام هذه الأداة ، توجه إلى الكهف البلوري الذي مررت به في طريقك إلى الشلال. توجد بلورة خضراء صغيرة على يسار علامة الحفظ. يمكن سحبها باستخدام إزميل ومطرقة. بعد ذلك ، عد إلى غرفة الحراس ، حيث أخذت أغراضك. من هناك ، اصعد إلى الطابق العلوي ، عند النفق المؤدي إلى المختبر ، انعطف يسارًا إلى الغرفة المفتوحة. داخلها ، سقي النباتات بمبيدات الأعشاب ، وبعد ذلك يمكنك تسلق السيقان. بمجرد دخولك إلى القاعة المتداعية ، أدخل البلورة في الفتحة على شكل حرف Y ، ثم قم بتنشيط البوابة من جهاز التحكم عن بُعد.
بعد أن أخذت مسدس البلازما ، اتجه يسارًا على طول الممر ، عبر الباب هناك وانزل ، من حيث تريد الذهاب إلى الشلال. منه ، انتقل إلى اليمين في النفق إلى حافة الماء ، حيث تحتاج إلى استخدام مسدس البلازما. اضرب الماء بأقصى شحنة لمسح مسار نجم البحر. بعد ذلك ، عليك المرور عبر النفق المفتوح والنزول إلى كهف كبير. تحتاج فيه إلى النزول على المنصات الحجرية وعبور الجسر إلى الجانب الآخر ، حيث تصعد السربنتين. سيكون الصعود معقدًا من قبل اثنين من الوحوش الضخمة التي لا يمكن قتلهما ، ولا يمكنك طردهما إلا بطلقات من مسدس البلازما. عندما تجد نفسك على أعلى منصة ، تسلق الكرمات إلى النفق التالي. عليها تذهب إلى معبد هيدرا.

بمجرد دخولك ، اصعد الدرج بعد الجرس الكبير. في القاعة الرئيسية ، اقتل السحرة ، ثم اذهب خلف تمثال Cthulhu. توجد رافعة في الجزء الخلفي منها تحتاج إلى لفها لتحرير الماء. بعد ذلك ، اقتل الوحوش التي ظهرت وانزل إلى الجرس. اضرب الجرس بأقصى شحنة ، ثم عد إلى القاعة ، اقتل الوحوش واقف في الحمام الصغير في وسط القاعة.
بعد الانتقال إلى وحش ، اقفز إلى التماثيل التي تقف في دائرة. في الجزء الخلفي من كل منهم ، تحتاج إلى الضغط على الرافعة للسماح بتدفق المياه. أي سلسلة من الضغطات ، الشيء الوحيد هو أنه في تناسخ واحد لن يكون من الممكن تشغيل كل الروافع. عليك أن تكرر عملية التحويل. عندما تكون كل المياه جارية ، أطلق أقصى شحنة من مسدس البلازما في حوض الاستحمام الموجود في وسط القاعة.
بعد قتل الهيدرا ، خذ الحجر الأحمر من المنصة. باستخدامه ، انتقل إلى الباب المغلق واستخدم القرص لفتح الممر. بعد ذلك ، سيتعين عليك الركض بسرعة ، وتجنب الحجارة المتساقطة ، مروراً بالمختبر ، عبر الشبكة المرفوعة (هنا أنت محاصر) إلى البوابة التي وصل منها سيباستيان مارش. بالمناسبة ، عندما تعبر الحاجز الثاني وتخرج إلى جسر ضيق ، اضغط على الجدار الأيسر حتى لا يتم سحقك.