قواعد المكياج

بدء بديل تعديل Tes skyrim. بدء بديل mod skyrim

بدء بديل تعديل Tes skyrim.  بدء بديل mod skyrim

لقد طاردك البؤس واليأس طوال حياتك. فقط عندما كنت تعتقد أنه لا يمكن أن يزداد الأمر سوءًا ، تم القبض عليك وإلقاءك في الزنزانات. كان من المفترض أن تكون محاكمتك قبل أسابيع ، ولم يأت أحد من أجلك. لقد مر وقت طويل منذ رؤية ضوء النهار ولم تعد تعرف الشهر الذي أصبح الآن. الزنزانة باردة ورطبة ، والأسوأ من ذلك ، أن الطعام ينفد. على الأقل لديك هذا التسرب في الحائط للمياه. يبدو كما لو أنك "نسيت ، سرعان ما تتعفن وتموت. الثمانية تخلى عنك! أو ... هل هم؟

عيش حياة أخرى يوفر وسيلة بديلة للبدء اللعبةبالنسبة لأولئك الذين لا يرغبون في متابعة التسلسل المطول للمقدمة في Helgen. ستتاح لك الفرصة لاختيار عرقك و ال n اختر حياة جديدة لشخصيتك لتؤديها. ستتوفر مجموعة متنوعة من الخيارات. ما تختاره سيكون له تأثير دائم ، لذا اختر بعناية وإلا ستتخلى عنك الآلهة مرة أخرى!

مواقع التنزيل البديلة
========================



متطلبات التثبيت
====================

تصحيح Skyrim الرسمي 1.9.32.0.8 أو إصدار أحدث. سيؤدي استخدام إصدارات اللعبة السابقة إلى حدوث CTDs ومشكلات أخرى. فقط لا تفعل.
DLCs ​​الرسمية Dawnguard و Hearthfire و Dragonborn مطلوبة.
يوصى بشدة باستخدام تصحيح الإصدار الأسطوري غير الرسمي من Skyrim.

ستحتاج إلى تشغيل الترجمات لرؤية النص الخاص بمهمة بدء التشغيل.

بالتناوب ، قم بالتنزيل والاستخدام لمشاهدة الترجمات فقط على تلك الشخصيات غير القابلة للعب بدون صوت مسموع. هذا يتطلب SKSE.

ترتيب التحميل
=========

نظرًا للطبيعة الحساسة للوضع ، يجب تحميله متأخرًا نسبيًا في ترتيب التحميل. قد يسعى الكثير من التعديلات الأخرى إلى تعديل يجعل مهام Helgen والمهام الشخصية. من المرجح أن يساعد تحريك هذا إلى أسفل في قائمتك كثيرًا. أوصي بشدة باستخدام الطلب الذي يحدده BOSS لأنه متوافق الآن مع نظام ترتيب التحميل الجديد من Skyrim.

بدء المهمة الرئيسية
===================

يتمتع Skyrim بقدر أكبر من المرونة في السعي وراء المهمة الرئيسية ، حتى عند تشغيل سيناريو Helgen الافتراضي. مظهر Alduin لا يجبر المرء على متابعة المهمة الرئيسية بعد Helgen. لذا فإن هذا الوضع يوفر بشكل أساسي آلية لتجاوز Helgen وعدم مواجهة Alduin أيضًا. ستنتظر اللعبة بصبر لتتبعها. لذلك لا يوجد جهد خاص مطلوب حقًا من أجل تجنبها ، فقط لا تفعل ذلك :)

بالنسبة لمعظم البدايات ، سيظهر كما لو أن مهمتك "عيش حياة أخرى" قد توقفت. لن يكون لديك هدف نشط يخبرك إلى أين تذهب بعد ذلك. عندما تكون مستعدًا لبدء المهمة الرئيسية ، تحدث إلى صاحب الحانة واسأله عن الشائعات. ستحصل على إشاعة عامة عن هيلجن ويطلب منك السفر إلى هناك. يمكنك أيضًا الذهاب إلى هيلجن بمفردك دون أن يطلب منك أحد القيام بذلك.

ستبدأ المهمة الرئيسية أيضًا إذا انضممت إلى الحرب الأهلية ، وأكمل أول مهمتين للجانب الذي اخترته ، ثم أرسل إلى Whiterun. بمجرد الوصول إلى هناك ، "ستجد Whiterun مغلقًا. إذا تمكنت من رشوة أو إقناع طريقك ، التاليالحارس الذي تمر به والذي يسلم الخط حول إصابة هيلجن بتنين سوف يحل الجزء الأول. وإلا فإن سؤالك عما يقصده بالتنين سيجعلك تتجه نحو هيلجن ويمكنك المضي قدمًا من هناك.

إذا تجنبت بطريقة ما جميع الحراس ودخلت إلى Dragonsreach دون أن تسمع أبدًا عن Helgen ، فسيتم فرض MQ عند دخول القاعة الرئيسية. عذرًا ، ولكن هذا الأمان مطلوب لأنه لا يمكن المضي قدمًا في الحرب الأهلية حتى يتم الانتهاء من Bleak Falls Barrow و Dragon Rising. لم تقدم Bethesda حوارًا للسماح باستيلاء Stormcloak على Whiterun قبل بدء المهمة الرئيسية.

سيبدأ اختيار بداية المخيم على الفور مع لقاء Alduin.

سيؤدي استخدام هذا الوضع لاتباع تسلسل Helgen الافتراضي إلى نفس أداء لعبة الفانيليا.

مشاكل معروفة
===========

لن يكون عرض Thane متاحًا في كل مدينة على الفور إذا كنت تستخدم بداية مالك العقار. يجعل تفاعل المهمة القيام بذلك مستحيلًا دون التضحية بالكثير من المحتوى لصالحه.

عند اختيار بداية نقابة Companions ، عليك أن تذهب لمشاهدة القتال قبل أن يخرج Vlikas إلى الخارج لتدريبك.

عند اختيار إحدى الحربين الأهليتين ، يُنصح بشدة بترك مشهد Jagged Crown يظهر. إذا لم تقم بذلك ، فقد تفشل المهمة في البدء وسيتعطل خط مهمة الحرب الأهلية بالكامل.

قد يكون هناك بعض الحوار غير الصحيح الذي يشير إلى هيلجن. إذا وجدت بعضها ولم تشهد طيران Alduin فوقها بعد ، فيرجى الإبلاغ عن أولئك الذين لديهم أكبر قدر ممكن من التفاصيل.

قد لا تكون بعض المهام في مدينة رئيسية تختار بداية لها متاحة إلا بعد مغادرة تلك المدينة والعودة لاحقًا. هذا أمر طبيعي. يرجع ذلك إلى كيفية عمل أحداث "تغيير الموقع" في اللعبة ولا يوجد شيء يمكن القيام به حيال ذلك.

لم يتم تصنيع هذا الوضع أو ضمانه أو دعمه بواسطة Zenimax أو Bethesda Game Studios أو أي من الشركات التابعة لها.

تنبيه: إذا كنت تقوم بتنزيل هذا وظهر باللغة الإنجليزية ، فأنت بحاجة إلى الاتصال بدعم Steam وإخبارهم بذلك. هذه ليست مشكلة لدي أي سيطرة عليها. أتعامل فقط في الملفات الإنجليزية مع نسخة إنجليزية من Skyrim و CK. لا يوجد أي شيء روسي على نظامي.

تم التحديث إلى الإصدار 3.0.3! تم إصلاح الأخطاء والأخطاء وإضافة عناصر المعرفة + الشخصيات غير القابلة للعب لبعض عمليات البدء البديلة

يضيف هذا التعديل القدرة على اختيار بداية بديلة بدلاً من البداية القياسية للعبة في Helgen. لديك الفرصة لتصبح قطاع طرق ومالكًا لمنزل في إحدى مدن Skyrim. كل دور يأتي مع موقع فريد ، مخزون فريد.

نقترب من تمثال مريم ونختار بداية بديلة ، ثم نتوجه إلى السرير ونستلقي للنوم لتأكيد الاختيار.

يمكنك بدء المهمة الرئيسية من خلال القدوم إلى Helgen ، وبشكل أكثر تحديدًا إلى المخيم الذي يقع بالقرب من المدينة. اسأل سكان القرى والمدن ، وسوف يخبرونك إلى أين تذهب. بعد أن ترى Alduin ، يمكنك التوجه إلى Whiterun للمهمة الرئيسية.

تذكر!أنت بحاجة لبدء لعبة جديدة.

بدايات بديلة:

مراقب Stendarr
- أنت عضو رسمي في Watch of Stendarr ، لديك غرفة خاصة في Hall of the Watch ، وهي ليست بعيدة عن Dawnstar ، حيث يمكنك تخزين أغراضك.

جرحى
- لقد تعرضت للسرقة من قبل اللصوص ، تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة ، لديك فقط أشياء ممزقة.

لاجئ دنمر
- لقد هربت من البر الرئيسي لمورويند إلى جزيرة سولستهايم في موقع "رافين روك".

لاجئ دنمر 2

لقد هربت من البر الرئيسي لـ Morrowind إلى Skyrim ، إلى مدينة Windhelm.
- لديك فقط كيس نوم وحقيبة ، يمكنك تخزين أغراضك في حقيبة ، فهي آمنة.

معبر حدودي غير قانوني في Skyrim
- بدء قياسي ، يتخطى فقط اختيار السباق ، والتنفيذ ، وما إلى ذلك.

مرحبا Skyrim
- ستتاح لك الفرصة للوصول عن طريق السفن إلى ميناء Solitude أو Windhelm أو Dawnstar. سيكون لديك بعض الأشياء معك لبدء حياة جديدة في مقاطعة جديدة.

وكيل سفارة ثالمور
- أنت عميل لفصيل ثالمور.
- ستبدأ اللعبة داخل سفارة ثالمور يوم الطابق العلويبجانب سريرك في غرفتك.
- الشيء الرئيسي هو عدم الذهاب إلى هيلجن ، سيتم استبعادك من الفصيل ، وستصبح ثالمور معادية لك.

صاحب العقار
- ستبدأ اللعبة في أحد المنازل الأربعة في Skyrim. المنزل في Windhelm مفقود بسبب مهمة يجب إكمالها من أجل شراء المنزل.
- سيكون لديك المال والدروع والملابس.

يمكنك أيضًا أن تصبح مالكًا لمزرعة تقع جنوب شرق جسر التنين. تحقق المزرعة ربحًا ثابتًا ، ويمكن أخذ المال من أحد العمال.

ضيف في حانة
- اختر حانة تكون ضيفًا فيها.

مجرم
- ستبدأ اللعبة في أحد المواقع العشوائية مع عصابة من قطاع الطرق ، وسيتم وضع مكافأة قدرها 500 ذهب تلقائيًا على رأسك في المكان الذي تظهر فيه.

الصاعد في النقابة
- ستصبح مجندًا في إحدى النقابات الموجودة في Skyrim. نقابة باردز مفقودة.

جندي
- ستبدأ اللعبة كمجنّد Stormcloak أو Imperial Legion.

مخيم في الغابة
- ستبدأ اللعبة كصياد يعيش في الغابة بالقرب من هيلجن. سيسمح لك ذلك بمراقبة هجوم التنين على المدينة مباشرة.

حطام سفينة
- أنت مسافر في سفينة تجارية أبحرت إلى Solitude ، لكنها اصطدمت بجبل جليدي. أنت بحاجة إلى الخروج من السفينة الغارقة في أسرع وقت ممكن ، ولا تنسَ أخذ الأشياء الثمينة على طول الطريق.

مصاص دماء
- ستظهر في موقع "عين مريم".
- سوف تفرخ فورًا بأربع مراحل من مصاص الدماء ، لذا كن حذرًا.

محارب منبوذ
- ستبدأ اللعبة كمحارب قبيلة مارقة.

مستحضر الأرواح
- أنت مستحضر الأرواح الموجود في موقع "Black Limit" ، في مختبره السري.

قلعة شركة مصفاة نفط عمان
- ستبدأ اللعبة في قرية Dushnik-Yal ، وستكون في مجموعة كاملة من درع شركة Orc وبفأس بيدين.

حارس قافلة خاجيت
- لقد كنت حارسًا للقافلة لفترة طويلة جدًا ، والآن استأجر المالك حارسًا جديدًا حتى تتمكن من السفر في جميع أنحاء عالم اللعبة.

أرجونيان يعمل في الأرصفة
- أنت أرغوني عملت في الأرصفة لفترة طويلة ، حان الوقت لتغيير شيء ما في حياتك ، اخترت ذلك.

أليك "محارب رسكي
- بعد العيش في Hammerfell ، انضممت إلى Alik "Rts وذهبت إلى Skyrim. هذا الخيار متاح فقط لـ Redguards.

هناك أيضًا اختيار عشوائي لبدء بطلك.

التوافق:متوافق مع جميع التعديلات باستثناء تلك التي تزيل العلامات "الأساسية" من الأحرف في Helgen.

متطلبات: Skyrim أو Dawnguard DLC أو Dragonborn DLC

تثبيت:قياسي ، يرجى ملاحظة أن mod (ملف esp) يجب أن يكون منخفضًا قدر الإمكان في قائمة جميع التعديلات في المشغل.

إزالة:حذف ملفات mod من مجلد "Data"

) ميخاليف - فكرة ، العمل مع الممثل ، الاختلاط. جوليا ميليسا بو شوز - تمثيل صوتي. Vergil، pet9948 المساعدة التقنية)

وصف:
إذا سئمت من تجربة Helgen في كل مرة تبدأ فيها لعبة Skyrim SE جديدة ، فهذا الوضع مناسب لك. يسمح لك بتخطيها. من خلال تثبيت هذا الوضع ، يمكنك لعب الدور في بداية اللعبة: قاتل ، قاطع طريق ، لص ، صياد ، مصاص دماء ، مستحضر الأرواح ، حليف ، جندي من الإمبراطورية أو Stormcloaks ، مزارع ، سكران في حانة ، يشاهد Stendarr ، إلخ. بالإضافة إلى ذلك ، لكل دور مواقع بداية فريدة ومجموعة فريدة من المعدات ، بالإضافة إلى خصائص فريدة. علاوة على ذلك ، على عكس Skyrim الأصلي ، لا يوجد خيار إيجابي فريد ، كل دور له سماته الإيجابية والسلبية. سوف يمنحك الوضع الفرصة لتجربة بدايات لعبة بديلة إذا سئمت من المرور باستمرار "Escape from Helgen". ستتاح لك الفرصة لاختيار السباق وبدء حياة جديدة لشخصيتك. ربما تريد أن تصبح صاحب منزل ثريًا ، أو مالكًا لنزل أو مزرعة ، أو ربما ، على العكس من ذلك ، يغريك دور حارس قافلة خاجيت أو حارس ستندار؟

بداية المهمة الرئيسية:
- سيقدم لك الوضع خيارات مختلفة لبدء المهمة الرئيسية ، حتى إذا أكملت المهمة الأولية "Escape from Helgen". لا أحد يجبرك على إكمال المهمة الرئيسية بعد Helgen. سيوفر التعديل نظامًا يسمح لك بعدم إكمال مهمة بدء اللعبة وتجنب مقابلة Alduin
- عند بدء اللعبة ، سيُطلب منك اختيار طريقك

التحديث: 4.0.8
* يتطلب إصدار اللعبة 1.5.50.0.8 أو أعلى.
* صندوق التخزين عند اختيار بداية اللعبة "Stendarr's Watcher" لن يعمل إلا إذا اخترت بالفعل هذه البداية (Bug # 24648).
* الجدول الليلي المستخدم عند اختيار بداية Argonian سيكون متاحًا فقط كممتلكاتك إذا كنت قد اخترت بالفعل تلك البداية (Bug # 24648).
* لن يتحدث Belethor بعد الآن عن التنانين قبل تنشيطها (الخطأ رقم 23513).
* تمت إزالة التحرير غير الضروري لمسارات navmesh شرق مزرعة Shoel's Rest التي تتعارض مع Legacy of Dragonborn mod.
* تم إصلاح علامة الكائن في Helgen بحيث يشغل قطاع الطرق الموقع بشكل صحيح ، ويمكن الآن تحميل هذا الوضع قبل تعديل "المدن المفتوحة" ، حيث يجب أن يكون بالفعل. سيؤدي هذا إلى إصلاح مشكلة التوافق مع بيانات الموقع والموقع في Whiterun.

التحديث: 4.0.6
* تمت إضافة نص مفقود مطلوب لدعم عداء الفصائل.

التحديث: 4.0.5
* تمت إضافة بداية بداية اللعبة في المنزل "Dwelling in the tundra" ، إذا كان لديك هذا الوضع "" من Creation Club مثبتًا
* تمت إضافة بداية بداية اللعبة في حانة "Worthy Honey" في مستوطنة "Telngarde" ، إذا كان لديك تعديل "" 1.0.2 والإصدارات الأحدث مثبتة.
* قمت بخياطة التمثيل الصوتي لعبارة أولية من التمثال عند الاقتراب منه ، ونسيت سابقًا استبدال ملف التمثيل الصوتي بالروسية.

التحديث: 4.0.4
* يتطلب إصدار اللعبة 1.5.39.0.8 أو أعلى
* إضافة ملف بدء بديل - عيش حياة أخرى - Textures.bsa
- لن يتم تشغيل المشهد بين Grimvar و Idesa عند دخول Windhelm عندما تبدأ كـ Dark Brotherhood ، حيث يجب أن يكون هذا المشهد قد اكتمل بالفعل.

التغيير
* مخيط صوتي تمثيلي لتمثال الإلهة ماري باللغة الروسية خاصة للموقع من الاستوديو الإبداعي Blue Broccoli Rec. (بفضل الرجال الذين عبروا عن حوارات التمثال).
- تم إصلاح مشكلة بدء مهمة "وكيل سفارة ثالمور" ، مما تسبب في عدم إطلاق السفارة بشكل صحيح للحصول على الحصانة الدبلوماسية.
- صدر اللاعب في حصن Druad كان في مكان خاطئ. تم إصلاحه (الخطأ رقم 22353).
- رقم نسخة جديدةلم يتم تهيئة تعديل التتبع بشكل صحيح في لعبة جديدة ، مما تسبب في تنبيهات تحديث خاطئة لعمليات حفظ زنزانة السجن.
- الحارس الذي يصد الهجمات والاعتداءات في Whiterun على بوابات المدينة الآن شديد شخصية مهمة، في النهاية لا يمكن قتله عن طريق الخطأ إذا استمرت المهمة الرئيسية لفترة طويلة من الوقت. إذا كان قد مات بالفعل وما زالت مهمة التحكم جارية ، فسيتم إحيائه ، لأن دوره بالغ الأهمية.
- سينتقل الحارس الموجود على البوابة أيضًا إلى مكانه ، في لحظة تفعيل المهمة ، لأنه يترك مكانه في اللحظة المناسبة. (الخطأ رقم 21815)
- إصلاح بيانات المياه المفقودة (تم كسر تدفق المياه) التي تحتاج إلى تعديل.
- تم تحويله إلى إصدار خاص من Skyrim
- إصلاح "krakozyabry" في الكلمات. نسخة وزارة الدفاع دون تغيير.

خيارات البدء البديلة

لاجئ دنمر (ويندهيلم)
لا يزال Morrowind معاديًا جدًا وقررت العودة إلى Skyrim. عند الوصول ، اتضح أنك لم تكن في Windhelm
يبدو أن الوقت قد حان لتترك جانبًا توقعاتك لحياة سهلة وتصبح مغامرًا.
ملاحظة - كيس النوم والحقيبة سيكونان في مكان قريب ، هذه أغراضك حقيبة للتخزين الآمن

لاجئ دنمر (رافين روك)
لا يزال البر الرئيسي لمورويند معاديًا. ستصل إلى جزيرة Solstheim في Raven Rock
بعد وصولك تمنيت الأفضل. يعاملك جميع القرويين كأنك غريب. يبدو أن الحياة لن تكون سهلة. ربما حان الوقت للذهاب في مغامرة
يرجى ملاحظة أنه لا توجد صناديق تخزين آمنة في Raven Rock ، لذلك لا تتوقع بقاء الأشياء في الصناديق !!!

وكيل سفارة ثالمور
لقد تم تعيينك لتكون وكيلاً لسفارة ثالمور ، وقد تم تكليفك بالتنظيم أسئلة مختلفةفي Skyrim. على الرغم من أن Elenwen لا تثق بك بعد في المهمة
تبدأ اللعبة داخل سفارة Thalmor في الطابق العلوي بجوار السرير. ستكون عضوًا في فصيل Thalmor ، حتى تتمكن من أخذ ما تريد من المبنى في أي وقت ويمكنك النوم في أي سرير
بمجرد وصولك إلى هيلجن ، سيتم استبعادك من الفصيل والسفارة. قد يصبح ثالمور عدائيًا تجاهك بسبب افتراض أنك قد تخلت عن منصبك. يجب أن نتذكر أن العضوية في فصيل ثالمور يمكن أن تجعل أيضًا Stormcloaks معادية لك!

تم القبض عليه أثناء محاولته عبور الحدود بشكل غير قانوني
بالنسبة لأولئك الذين يفضلون بدء Helgen القياسي ، سيعمل هذا الخيار على تسريع العملية عن طريق تخطي مربع حوار اختيار السباق قبل التنفيذ الفعلي. ستتم أيضًا إزالة معظم نصائح البرنامج التعليمي.

انتقل إلى Skyrim
ستصل بالسفينة إلى ميناء Solitude أو Dawnstar أو Windhelm. سيكون لديك بعض الإمدادات والملابس من الطبقة المتوسطة ومبلغ متواضع من المال لبدء حياة جديدة.

صاحب العقار
ستبدأ اللعبة في منزل مفروش بالكامل في إحدى المدن الأربع الرئيسية. لم يتم تضمين المنزل في Windhelm في القائمة بسبب مهمة مرتبطة به مباشرة.
سوف ترتدي ملابس مناسبة لحالة منزلك ، وسيكون لديك بعض المال المتبقي. وفي صندوق غرفة النوم ، يمكنك العثور على مجموعة من الأسلحة ، نموذجية لهذه المدينة.
إذا لم يكن امتلاك منزل في المدينة أمرًا مثيرًا للاهتمام ، أو إذا كنت ترغب في الوصول إلى جميع المهام المحلية ، فيمكنك بدلاً من ذلك أن تصبح مالكًا لمزرعة. يقع النزل بجوار الطريق الرئيسي جنوب شرق جسر التنين. هناك سوف تقابل اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب سيكونان عمالك. ستحقق مزرعتك ربحًا ثابتًا ، يمكنك جنيها من أحد العمال. سيتعين عليك العودة إلى المنزل من وقت لآخر لاستلامه.

الصاعد في النقابة
ستصبح مجندًا لإحدى النقابات المتوفرة في اللعبة. رفقاء ، كلية وينترهولد ، جماعة الإخوان المسلمين أو نقابة اللصوص. سوف تتوافق معدات البداية الخاصة بك مع الجماعة التي اخترتها.
باختيار نقابة اللصوص ، ستجد نفسك في "Rampant Flask" ، بجوار مخرج Rat Hole. تحدث إلى Brynjolf للانضمام إلى النقابة.
من خلال اختيار Dark Brotherhood ، ستجد نفسك داخل Falkreath Sanctuary. تحدث إلى أستريد للانضمام إلى النقابة.
بعد اختيار College of Mages ، ستظهر بجوار مدخل Hall of the Elements. ستكون المرحلة الأولى من دخول النقابة قد اكتملت بالفعل.
بعد اختيار الرفقاء ، ستجد نفسك داخل Jorrvaskr وتبدأ في مرحلة مبارزة التدريب مع Vilkas.
ستتم إضافة College of Bards لاحقًا إذا أنهت Bethesda هذه النقابة. على ال هذه اللحظةإنها مجرد نقابة رسمية ، لا تستحق الاهتمام.

ضيف في حانة
ستكون قادرًا على الاختيار من بين العديد من الحانات في جميع أنحاء Skyrim. بعضها آمن نسبيًا ، والبعض الآخر ليس كذلك. على سبيل المثال ، حانة "Night Gate" معزولة في الجبال ، لذا فهي أكثر خطورة فيها من معظم الأماكن الأخرى. كن حذرا.

مجرم طليق
ستبدأ اللعبة كعضو في مجموعة من قطاع الطرق. من أجل التنوع ، سيتم اختيار مجموعة من قطاع الطرق بشكل عشوائي. سوف تبدأ في معدات قاطعة الطريق القياسية. سيكون قطاع الطرق في موقع البداية ودودًا معك حتى تغضبهم. لكن كن حذرًا ، لأنه سيتم منحك مكافأة قدرها 500 ذهب ، في الحيازة التي تختارها اللعبة. لن يقف الحراس بلطف متفرجين ويراقبونك تندفع عبر المناطق المأهولة إلا إذا كنت على استعداد لدفع الغرامة.

جندي في الجيش
ستبدأ اللعبة كمجنّد Stormcloak أو إمبراطوري Legion. ستعتمد ملابس البداية على اختيار الجانب. الاختبار قبل الانضمام إلى صفوف أحدهما أو الآخر ، والذي يعد أكثر بقليل من مهمة من فئة "اذهب واقتل" ، سيكون قد اكتمل بالفعل.

معسكرك في الغابة
أنت صياد وحيد مخيّم في الغابة. لديك المعدات ذات المستوى المنخفض المناسبة ، ونار المخيم ، ووعاء الطهي ، وحقيبة النوم ، والخيمة. يقع المخيم في الغابة / التلال بجوار هيلجن ، مما يسمح لك بمشاهدة هجوم تنين دون التواجد مباشرة في القرية نفسها. سيكون المخيم دائمًا في نفس المكان ، حتى تتمكن من العودة والاستقرار فيه.

منبوذ
حطام سفينة! كنت مسافرًا على متن سفينة تجارية متجهة إلى Solitude ، لكن السفينة اصطدمت بجبل جليدي وانقلبت. حاول الهروب من السفينة الغارقة ، وتذكر أن تأخذ بعض الأشياء المفيدة على طول الطريق ، ثم انتقل إلى أقرب طوف جليدي. من هناك ، يمكنك تحديد بعدك عن الساحل.
كن حذرًا عند استخدام تعديلات البقاء على قيد الحياة ، خاصةً تعديلات انخفاض حرارة الجسم. يمكنك التجميد بسرعة حتى الموت!

هاجموا وتركوا ليموتوا
سرقك اللصوص وتركوك تموت في بعض البرية. لم يتركوا لك سوى خرق قديمة ممزقة. هل يمكنك البقاء على قيد الحياة في هذه البرية والوصول إلى بر الأمان؟

مصاص دماء في مخبأ
لقد كانت Mary's Eye Pond هي منزلك لأطول فترة يمكنك تذكرها. لقد نسيت بالفعل منذ متى أصبحت مصاص دماء ، لكنك تعلم بالتأكيد أنك جائع وما زلت تتوق إلى المغامرة.
ضع في اعتبارك أنك ستبدأ اللعبة في 4 مراحل من مصاص الدماء. من اللحظة التي تغادر فيها مخبرك الآمن ، سيحاول كل شخص تقابله قتلك. إذا كنت ستبقى دون أن يلاحظك أحد بين سكان المدينة ، فأنت بحاجة أولاً إلى إرواء عطشك للدم.

مستحضر الأرواح في مختبر سري
بدأ المختبر الذي اكتشفته في Blackreach في النفاد. يبدو أنه سيتعين عليك تركها وتجديد الإمدادات الغذائية ، وفي نفس الوقت رؤية ما يحدث في العالم الآن.
أحذرك على الفور من أنك ستصادف كرة دويمر خلف الباب. تحتاج إلى التفكير في خطة عمل مسبقًا قبل الخروج.

مراقب Stendarr
لقد تم قبولك في حراس Stendarr وتخصيص غرفة في Hall of the Watch ، التي تقع جنوب Dawnstar.
يوجد صندوق في غرفتك حيث يمكنك تخزين متعلقاتك بأمان.

الحياة في قلعة أورك
ستبدأ اللعبة في معقل شركة مصفاة نفط عمان Dusnik-Yal. على الرغم من أنك تعيش هناك لبعض الوقت ، إلا أن الأورك المحليين لا يزالون ينادونك بالغرباء. والآن أنت تبحث عن المغامرة مرة أخرى.
قد يرى بعض الأشخاص هذا على أنه تحول في التوازن قليلاً ، حيث تبدأ بمجموعة كاملة من درع Orc وفأس رائع بيدين للإقلاع. لكنك لا تزال في المستوى 1 ، لذلك حتى الخصم الضعيف يمكنه قتلك بسهولة.

حارس كرفان خاجيت
لقد رافقت القافلة لفترة طويلة وأخيراً استأجر القائد حارسًا جديدًا. حان الوقت لمغامرات جديدة ، لكنك ستظل موضع ترحيب في معسكرات القوافل بالقرب من Whiterun أو Markarth. هذه الميزة متاحة فقط لخاجيت.

محارب منبوذ
بصفتك الأسياد الحقيقيين لـ Reach ، فإن رجال القبائل وعائلتك مجبرون على قضاء حياة بائسة في وسط الجبال الصخرية ، بعيدًا عن حياة مريحة. حان الوقت لمغادرة المنزل والذهاب بحثًا عن مغامراتك الخاصة. متاح فقط للبريتونيين.
تذكر أنه سيكون لديك صدرك الخاص في موقع البداية ، وهو آمن لتخزين الأشياء.

عامل أرغوني في الأرصفة
لقد كنت تعمل في هذه الأحواض لعدة أشهر ، وربما لفترة أطول. لم يصبح Nords المحليون أكثر ودًا لك ، وبالتالي فقد حان الوقت لتغيير شيء ما. ما تحتاجه الآن هو حياة مليئة بالمغامرة والمجد.
تذكر ، أول منضدة على جانب الباب ، مع حامل جوهرة الروح في الأعلى ، ملكك ويمكن استخدامه كمخزن. من الآمن تخزين الأشياء.

لاجئ من Morrowind
لا يزال Morrowind مكانًا معاديًا للغاية ، لذلك قررت تجربة حظك في Skyrim. ومع ذلك ، عند وصولك إلى المكان - رأيت أن Windhelm ليس على الإطلاق ما كنت تتوقعه وتأمله. يبدو أن الوقت قد حان للتخلي عن أحلام الحياة الخالية من الهموم والشروع في طريق المغامرة.
ملحوظة:
أنت تمتلك حقيبة نوم وحقيبة تظهر بجانبها. يمكنك تخزين متعلقاتك بأمان في حقيبة.

أليك "محارب رسكي
بعد أن شعرت بخيبة أمل من الحياة في هامرفيل ، انضممت إلى Alik "rtsy وذهبت في مهمة إلى Skyrim. لكن من الواضح أنك لا تشارك معتقدات هؤلاء الجواسيس ، ويبدو أن الوقت قد حان للبحث عن طريقك الخاص. على أي حال ، لن يعرف أي شخص في المنزل عن هذا. متوفر فقط لـ Redguards.

فاجئني
ستختار اللعبة نفسها بشكل عشوائي أحد الخيارات المذكورة أعلاه ، بالإضافة إلى البداية القياسية عبر Helgen. ستكون بداية اللعبة ، الفريدة لكل سباق ، متاحة فقط إذا اختار اللاعب السباق المناسب لشخصيته.

متطلبات:
Skyrim SE 1.5.50.0.8 وما فوق
ينصح به بشده!
مهم:
* تحتاج إلى تشغيل الترجمات لرؤية النص عند التحدث إلى التمثال في موقع البداية. بمجرد اختيار من تريد أن تلعبه ، يمكن إيقاف تشغيلها إذا كنت لا تلعب بالترجمات. بدلاً من ذلك ، قم بتثبيت التعديل لرؤية الترجمات المصاحبة لـ NPCs التي ليس لديها تمثيل صوتي فقط. هذا يتطلب SKSE64.
لن تكون كاميرا الشخص الثالث متاحة حتى تقوم باختيارك واستخدام السرير

التوافق:
متوافق مع Open Cities Skyrim ، تم التحقق منه عن طريق الاختبار.
غير متوافق مع أي تعديلات تزيل الأعلام "الأساسية" من الشخصيات في Helgen.

مشاكل معروفة:
لن يُعرض عليك على الفور أن تصبح ثانويًا في مدينة إذا كنت قد بدأت حياة جديدة ، واستلمت منزلاً هناك.
بدء اللعبة كرفيق ، سوف تحتاج إلى مشاهدة القتال قبل أن يبدأ فيلكاس في تدريبك.
بعد اختيار أحد الجانبين في الحرب الأهلية ، يوصى بمشاهدة المشهد مع Jagged Crown ، وإلا فقد لا تبدأ المهمة وقد يتم تدمير الخط بأكمله المتعلق بالحرب الأهلية.
ربما توجد بعض الحوارات الأخرى التي لم يتم العثور عليها والتي تذكر هيلجن. إذا تم العثور على أي منها قبل تنشيط الجثة المتفحمة ، فيرجى إخبار كاتب التعديل.

التثبيت: (يمكن إجراؤه يدويًا أو عبر مدير NMM)
1. ضع ملفات بدء بديل - عيش حياة أخرى. sp ، بدء بديل - عيش حياة أخرى .bsa ، بدء بديل - عيش حياة أخرى. ini في مجلد البيانات في اللعبة وقم بتنشيط الوضع في المشغل
2. كيفية تثبيت تعديل.

إزالة:
- قبل إلغاء تثبيت التعديل ، تحتاج إلى التأكد من بدء المهمة الرئيسية للعبة. يجب وضع علامة على المهمة "عيش حياة أخرى" على أنها مكتملة ، ويجب أن تكون المهمة "قبل العاصفة" في قائمة المهام الحالية ، وإلا فإن إزالة الوضع سيؤدي إلى كسر المهمة الرئيسية والسلاسل حرب اهلية
- إذا اخترت بدء اللعبة في مزرعة ، فقبل إزالة الوضع ، يجب أن تأخذ كل الأشياء الخاصة بك من هناك ، وإلا ستفقدها
- بعد ذلك ، يمكنك حذف الوضع بأي طريقة مناسبة. يجب إزالة ملفات .esp و. bsa بالكامل

ترتيب التحميل:
يجب أن يتم تحميل الوضع عند أدنى مستوى ممكن. العديد من التعديلات الأخرى تغير Helgen وقائمة تكوين الشخصية. يجب أن يساعد تحميل هذا الوضع في الجزء السفلي من المشغل في حالة حدوث مشاكل. يوصى باتباع الترتيب المقدم من BOSS (إذا كان مثبتًا)

أسئلة وحلول:
لا شيء تغير. لقد بدأت لعبة جديدة ، لكن انتهى بي المطاف في هيلجن مرة أخرى
تأكد من تنشيط الوضع بالفعل. حتى إذا تم تنشيط الوضع في مدير التعديل الخاص بك ، فتحقق مما إذا كان قد تم تنشيطه في Skyrim Launcher

حاولت استخدام السرير ولكن لم يحدث شيء
يمكن أن يحدث هذا إذا لم تقم بإلغاء تثبيت إصدار قديم من التعديل الذي يستخدم ملفات مجانية وليس أرشيف BSA.

البحث عن "عيش حياة مختلفة" لم ينته ولا يزال في قائمة المهام الحالية في مجلتي
هذا هو ما يجب أن يكون. تظل المهمة سارية حتى تجد المغامر وتبدأ المهمة الرئيسية.
لن تنتهي المهمة إلا عندما تنقذ أحد اللاعبين في الكهف ، أو تذهب مباشرة إلى جارل بالغروف للإبلاغ عن الهجوم على هيلجن.

الجنرال Tullius و Ulfric Stormcloak مفقودان
لم أفعل أي شيء من هذا القبيل. يجب أن تبدأ المهمة الرئيسية قبل أن تصبح متاحة مرة أخرى. إنه لأمر مؤسف ، لكن هذا يعني أنك لن تكون قادرًا على المشاركة في الحرب الأهلية قبل بدء المهمة الرئيسية. لا تلومني. لقد أفسدت بيثيسدا الأمور كثيرًا لدرجة أنه لا توجد طريقة لفرز كل هذه الفوضى دون كسر مجموعة كاملة من الأشياء.
إذا كنت ترغب في الاستمتاع ببعض المرح ، فيمكنك دائمًا استخدام الأمر player.moveto console للانتقال إلى موقعهم. عليك أن تعترف بذلك: P لكن لا تفعل ذلك إذا لعبت بجدية ، وإلا فقد يؤذي شيئًا ما.

وجدت جسدك المحترق وضغطت عليه لكن لم يحدث شيء
AHA! هذا ليس جسدي على الإطلاق. إنه جسم آخر. إذا وجدت لي ، فلن تتمكن من فحصه بشكل طبيعي. تحتاج إلى تنشيطه ، وبعد ذلك ستتم إضافة اليوميات تلقائيًا إلى مخزونك.
في هذه المرحلة ، يجب أن ترى أيضًا ألدوين يطير فوق رأسك. إذا لم تره ، فقد حدث خطأ ما.
اقرأ اليوميات للمتابعة أو انتقل مباشرة إلى Jarl of Whiterun. ستبدأ المهمة الرئيسية فور الانتهاء من كل هذا.

فعلت كل شيء ، ودخلت الكهف ، لكن لا يوجد شيء هناك
لا تحتوي علامة المهمة على دقة نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). أنت بحاجة إلى العثور على روحين مؤسفتين مسكينة ملقاة على الأرض ، ومضاعفة من الألم. هذا هو هادفار ورالوف. اقترب وتحدث إلى أحدهم.
إذا لم يكن هؤلاء الأشخاص هنا ، فلديك تعديل آخر تم تثبيته والذي غير أولوية الذكاء الاصطناعي وأجبرهم على الانتقال إلى مكان آخر. لا يوجد شيء يمكنني القيام به حيال ذلك بخلاف إعطاء الأولوية لسيناريوهات البحث الخاصة بي. لن يكون أمر تحميل التعديل قادرًا على حل المشكلة.

لا انت لم تفهم! اختفت قطعة كاملة في كهف هيلجن. ماذا فعلت؟
ليس انا!
لا حقا. ليس انا. هناك خطأ يصبح ملحوظًا أكثر فأكثر عند ظهوره أزياء مختلفة، إجراء تغييرات على نفس المواقع. لم يعرف بعد ما الذي يسبب هذا الخطأ. هذه المشكلةتم الإبلاغ عنه على نطاق واسع في عدد من التعديلات المختلفة. كقاعدة عامة ، من المستحيل تحديد مكان ظهور هذا الخطأ بالضبط.
أعتقد أن هذا يرجع إلى التعديلات التي تم إنشاؤها باستخدام محررين غير رسميين تم استخدامها قبل ظهور CK. للاسف لا طريقة موثوقةللكشف عن مثل هذا التعديل. إذا رأيت رسالة أثناء استخدام Wrye Bash مفادها أن تعديلًا واحدًا أو أكثر به رؤوس إصدارات سيئة ، فيجب تعطيل هذه التعديلات أولاً.
عادةً ما يمكن إصلاح هذه التعديلات عن طريق تحميلها في CK ثم حفظها على الفور دون تغيير. لكن هذه الطريقة لا تضمن النتيجة.

يضيف هذا التعديل القدرة على اختيار بداية بديلة بدلاً من البداية القياسية للعبة في Helgen. لديك الفرصة لتصبح قطاع طرق ومالكًا لمنزل في إحدى مدن Skyrim. كل دور يأتي مع موقع فريد ، مخزون فريد.

نقترب من تمثال مريم ونختار بداية بديلة ، ثم نتوجه إلى السرير ونستلقي للنوم لتأكيد الاختيار.

يمكنك بدء المهمة الرئيسية من خلال القدوم إلى Helgen ، وبشكل أكثر تحديدًا إلى المخيم الذي يقع بالقرب من المدينة. اسأل سكان القرى والمدن ، وسوف يخبرونك إلى أين تذهب. بعد أن ترى Alduin ، يمكنك التوجه إلى Whiterun للمهمة الرئيسية.

تذكر! أنت بحاجة لبدء لعبة جديدة.

بدايات بديلة:

مراقب Stendarr
"أنت عضو رسمي في Stendarr's Watch ، لديك غرفة خاصة في Hall of the Watch ، وهي ليست بعيدة عن Dawnstar ، حيث يمكنك تخزين أغراضك.

جرحى
- لقد تعرضت للسرقة من قبل اللصوص ، تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة ، لديك فقط أشياء ممزقة.

لاجئ دنمر
- لقد هربت من البر الرئيسي لمورويند إلى جزيرة سولستهايم في موقع "رافين روك".

لاجئ دنمر 2

- لقد هربت من البر الرئيسي لـ Morrowind إلى Skyrim ، إلى مدينة Windhelm.
- لديك فقط كيس نوم وحقيبة ، يمكنك تخزين أغراضك في حقيبة ، فهي آمنة.

معبر حدودي غير قانوني في Skyrim
- بدء قياسي ، يتخطى فقط اختيار السباق ، والتنفيذ ، وما إلى ذلك.

مرحبا Skyrim
- ستتاح لك الفرصة للوصول عن طريق السفن إلى ميناء Solitude أو Windhelm أو Dawnstar. سيكون لديك بعض الأشياء معك لبدء حياة جديدة في مقاطعة جديدة.

وكيل سفارة ثالمور
"أنت عميل لفصيل ثالمور.
- ستبدأ اللعبة داخل سفارة Thalmor في الطابق العلوي ، بالقرب من سريرك ، في غرفتك.
- الشيء الرئيسي هو عدم الذهاب إلى هيلجن ، سيتم استبعادك من الفصيل ، وستصبح ثالمور معادية لك.

صاحب العقار
- ستبدأ اللعبة في أحد المنازل الأربعة في Skyrim. المنزل في Windhelm مفقود بسبب مهمة يجب إكمالها من أجل شراء المنزل.
- سيكون لديك المال والدروع والملابس.

- يمكنك أيضًا أن تصبح صاحب المزرعة التي تقع جنوب شرق جسر التنين. تحقق المزرعة ربحًا ثابتًا ، ويمكن أخذ المال من أحد العمال.

ضيف في حانة
- نختار حانة تكون ضيفًا فيها.

مجرم
- ستبدأ اللعبة في أحد المواقع العشوائية مع عصابة من قطاع الطرق ، سيتم وضع مكافأة قدرها 500 ذهب تلقائيًا على رأسك في التعليق الذي تظهر فيه.

الصاعد في النقابة
- ستصبح مجندًا في إحدى النقابات الموجودة في Skyrim. نقابة باردز مفقودة.

جندي
- ستبدأ اللعبة كمجنّد Stormcloak أو Imperial Legion.

مخيم في الغابة
- ستبدأ اللعبة كصياد يعيش في الغابة ، ليس بعيدًا عن هيلجن. سيسمح لك ذلك بمراقبة هجوم التنين على المدينة مباشرة.

حطام سفينة
"أنت راكب على سفينة تجارية كانت تبحر متوجهة إلى Solitude ولكنها اصطدمت بجبل جليدي. أنت بحاجة إلى الخروج من السفينة الغارقة في أسرع وقت ممكن ، ولا تنسَ أخذ الأشياء الثمينة على طول الطريق.

مصاص دماء
- ستظهر في موقع "عين مريم".
- سوف تظهر على الفور المرحلة الرابعة من مصاص الدماء ، لذا كن حذرًا.

محارب منبوذ
- ستبدأ اللعبة كمحارب من القبيلة المنبوذة.

مستحضر الأرواح
- أنت مستحضر الأرواح موجود في موقع Black Limit ، في مختبرك السري.

قلعة شركة مصفاة نفط عمان
- ستبدأ اللعبة في قرية Dushnik-Yal ، وستكون في مجموعة كاملة من درع شركة Orc وبفأس بيدين.

حارس قافلة خاجيت
- لقد كنت حارسًا للقافلة لفترة طويلة جدًا ، والآن استأجر المالك حارسًا جديدًا حتى تتمكن من السفر في جميع أنحاء عالم اللعبة.

أرجونيان يعمل في الأرصفة
- أنت أرغوني كنت تعمل في الأرصفة لفترة طويلة ، حان الوقت لتغيير شيء ما في حياتك ، اخترت ذلك.

عليكر المحارب
- بعد العيش في Hammerfell ، انضممت إلى Alik'r وذهبت إلى Skyrim. هذا الخيار متاح فقط لـ Redguards.

هناك أيضًا اختيار عشوائي لبدء بطلك.

تثبيت:

  1. ضع مجلد البيانات من الأرشيف في مجلد Skyrim (الموجود في: محرك الأقراص الخاص بك: \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim) وقم بتأكيد استبدال الملفات (إذا لزم الأمر).
  2. في مشغل اللعبة ، انتقل إلى عنصر "ملفات البيانات" وقم بتنشيط المكونات الإضافية الضرورية.

إزالة:

  • قبل إلغاء تثبيت التعديل ، تحتاج إلى التأكد من بدء المهمة الرئيسية للعبة. يجب وضع علامة على المهمة "عيش حياة أخرى" على أنها مكتملة ، ويجب أن تكون المهمة "قبل العاصفة" في قائمة مهامك الحالية ، وإلا فإن إزالة المكون الإضافي ستؤدي إلى كسر عمل المهمة الرئيسية وسلسلة الحرب الأهلية
  • إذا اخترت بدء اللعبة في مزرعة ، فقبل إزالة الوضع ، يجب أن تأخذ كل الأشياء الخاصة بك من هناك ، وإلا ستفقدها
  • بعد ذلك ، يمكنك إزالة المكون الإضافي بأي طريقة مناسبة. يجب إزالة ملفات .esp و. bsa بالكامل.

تم التحديث إلى الإصدار 3.0.3! تم إصلاح الأخطاء والأخطاء وإضافة عناصر المعرفة + الشخصيات غير القابلة للعب لبعض عمليات البدء البديلة

يضيف هذا التعديل القدرة على اختيار بداية بديلة بدلاً من البداية القياسية للعبة في Helgen. لديك الفرصة لتصبح قطاع طرق ومالكًا لمنزل في إحدى مدن Skyrim. كل دور يأتي مع موقع فريد ، مخزون فريد.

نقترب من تمثال مريم ونختار بداية بديلة ، ثم نتوجه إلى السرير ونستلقي للنوم لتأكيد الاختيار.

يمكنك بدء المهمة الرئيسية من خلال القدوم إلى Helgen ، وبشكل أكثر تحديدًا إلى المخيم الذي يقع بالقرب من المدينة. اسأل سكان القرى والمدن ، وسوف يخبرونك إلى أين تذهب. بعد أن ترى Alduin ، يمكنك التوجه إلى Whiterun للمهمة الرئيسية.

تذكر! أنت بحاجة لبدء لعبة جديدة.

بدايات بديلة:

مراقب Stendarr - أنت عضو رسمي في Watch of Stendarr ، لديك غرفة شخصية في Hall of the Watch ، وهي ليست بعيدة عن Dawnstar ، حيث يمكنك تخزين أغراضك.

جرحى - لقد سرقك اللصوص ، تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة ، لديك فقط أشياء ممزقة.

لاجئ دنمر - لقد هربت من البر الرئيسي لمورويند إلى جزيرة Solstheim في Raven Rock.

لاجئ دنمر 2

- لقد هربت من البر الرئيسي لـ Morrowind إلى Skyrim ، إلى مدينة Windhelm. - لديك فقط كيس نوم وحقيبة ، يمكنك تخزين أغراضك في حقيبة ، فهي آمنة.

عبور الحدود Skyrim غير القانوني - بداية قياسية ، تتخطى فقط اختيار السباق ، والتنفيذ ، وما إلى ذلك.

مرحبًا Skyrim - ستتاح لك الفرصة للوصول عن طريق السفن إلى ميناء Solitude أو Windhelm أو Dawnstar. سيكون لديك بعض الأشياء معك لبدء حياة جديدة في مقاطعة جديدة.

وكيل سفارة ثالمور - أنت وكيل لفصيل ثالمور. - ستبدأ اللعبة داخل سفارة Thalmor في الطابق العلوي ، بالقرب من سريرك ، في غرفتك. - الشيء الرئيسي هو عدم الذهاب إلى هيلجن ، سيتم استبعادك من الفصيل ، وستصبح ثالمور معادية لك.

مالك العقار - ستبدأ اللعبة في أحد المنازل الأربعة في Skyrim. المنزل في Windhelm مفقود بسبب مهمة يجب إكمالها من أجل شراء المنزل. - سيكون لديك المال والدروع والملابس.

- يمكنك أيضًا أن تصبح صاحب المزرعة التي تقع جنوب شرق جسر التنين. تحقق المزرعة ربحًا ثابتًا ، ويمكن أخذ المال من أحد العمال.

ضيف في الحانة - اختر الحانة التي ستكون ضيفًا فيها.

Outlaw - ستبدأ اللعبة في أحد المواقع العشوائية مع عصابة من قطاع الطرق ، وسيتم وضع مكافأة قدرها 500 ذهب تلقائيًا على رأسك في التعليق الذي تظهر فيه.

Guild Recruit - ستصبح مجندًا في إحدى النقابات الموجودة في Skyrim. نقابة باردز مفقودة.

جندي - ستبدأ اللعبة كمجنّد Stormcloak أو Imperial Legion.

معسكر في الغابة - ستبدأ اللعبة كصياد يعيش في الغابة بالقرب من هيلجن. سيسمح لك ذلك بمراقبة هجوم التنين على المدينة مباشرة.

حطام السفينة - أنت ركاب سفينة تجارية كانت تبحر إلى العزلة ، لكنها اصطدمت بجبل جليدي. أنت بحاجة إلى الخروج من السفينة الغارقة في أسرع وقت ممكن ، ولا تنسَ أخذ الأشياء الثمينة على طول الطريق.

مصاص دماء - ستظهر في موقع "عين مريم". - سوف تظهر على الفور المرحلة الرابعة من مصاص الدماء ، لذا كن حذرًا.

Rogue Tribe Warrior - ستبدأ اللعبة بصفتك محارب Rogue Tribe Warrior.

مستحضر الأرواح - أنت مستحضر الأرواح موجود في موقع Blackreach ، في مختبرك السري.

قلعة Orc - ستبدأ اللعبة في قرية Dushnik-Yal ، وستكون في مجموعة كاملة من درع شركة Orc وبفأس بيدين.

Khajiit Caravan Guard - لقد كنت حارسًا للقافلة لفترة طويلة جدًا ، والآن استأجر المالك حارسًا جديدًا حتى تتمكن من السفر في جميع أنحاء عالم اللعبة.

Argonian الذي يعمل في الأرصفة - أنت أرغوني تعمل في الأرصفة لفترة طويلة ، حان الوقت لتغيير شيء ما في حياتك ، أنت تختار.

Alik'r Warrior - بعد العيش في Hammerfell ، انضممت إلى Alik'r وسافرت إلى Skyrim. هذا الخيار متاح فقط لـ Redguards.

هناك أيضًا اختيار عشوائي لبدء بطلك.

التوافق: متوافق مع جميع التعديلات باستثناء تلك التي تزيل العلامات "الأساسية" من الأحرف في Helgen.

متطلبات: Skyrim أو Dawnguard DLC أو Dragonborn DLC

تثبيت:قياسي ، يرجى ملاحظة أن mod (ملف esp) يجب أن يكون منخفضًا قدر الإمكان في قائمة جميع التعديلات في المشغل.

إزالة:حذف ملفات mod من مجلد "Data"

المؤلف أرتمور
المترجم VoidWalker
اللغة الروسية
حجم وزارة الدفاع 4.36Mb
الأصلي nexusmods.com/skyrim/mods/9557
التوزيع تحت أي ظرف من الظروف
تاريخ الإضافة / التحديث 07/13/2015 الساعة 17:21