Ja sam najljepša

Fallout Shelter: oružje za pomoć. Tajne u Fallout Shelteru

Fallout Shelter: oružje za pomoć.  Tajne u Fallout Shelteru

Beskrajne pustoši, svijet spaljen radijacijom, muzika 80-ih, gađanje žohara bacačem plamena, kandže smrti u kaputima, uzbudljivi kvizovi u bazama napadača, kutije za ručak s ljudima i druge manifestacije šarmantnog ludila scenarista - to je ono po čemu je poznat za Fallout Shelter.

Igra se također ističe po humoru s potpisom programera, koji se često graniči s mrakom, i ogromnom broju referenci na druge igre u franšizi. Ono što daje rezultat je da se odnose i na prva dva dijela, objavljena prije početka 2000-ih, i na relativno nedavno objavljena tri naredna dijela.

Ali u Fallout Shelteru nema tajni, barem u standardnom smislu za igre: programeri ih jednostavno nisu predstavili. Bez obzira šta radite, gdje kliknete ili koga pošaljete u pustoš, nećete dobiti dodatne reference ili nagrade. Čak i ako povučete lika koji se u njemu spominje u ozloglašeni kviz, on neće ni na koji način reagirati i neće dati nikakve posebne primjedbe. Tako to ide.

Praćenje skloništa nije lak zadatak (odjednom, na primjer, vodeni čip pukne), pa ćemo u nastavku govoriti o nekoliko neočiglednih mehanika i suptilnosti igre.

Nije karakteristika, već greška

Malo ljudi zna, ali Fallout Shelter ima mogućnost putovanja kroz vrijeme! Zapravo će vam trebati vremenska mašina (u u ovom slučajuAndroid pametni telefon) i malo lukavstva, bez koje nijedan hrabri korisnik grešaka ne može. Zapravo, sve što trebate učiniti je otići na postavke datuma i vremena na svom telefonu i promijeniti ih na vrijednosti koje su vam potrebne. Igra čita vrijeme od operativni sistem, i odluči da li je zaista prošao dan ili koliko dugo ste tamo dočarali. Ovo je korisno kako se ne bi čekalo 6 sati da se seljanin vrati sa plijenom iz pustoši, da bi se ubrzala trudnoća žena i odrastanje djece, te da bi se brzo nadogradile vještine likova u sobama za obuku. Ipak, pazite, hrabri putnici kroz vrijeme! Kada podesite vrijeme na telefonu na normalno, tajmeri za proizvodnju resursa u sobama će biti negativni za odgovarajući broj sati. Međutim, to se lako može riješiti uz pomoć uspješnog ubrzanja: zadatak se smatra završenim i tajmer se vraća na standardnih nekoliko minuta.

Druga greška je, eto, samo buba, u najgorem smislu te riječi, i nekako je čak sramotno koristiti je. Međutim, kao što znate, novac (i kutije za ručak!) ne mirišu. Suština je da sve dok imate dva specifična zadatka, treći će vam skoro uvijek dati kutiju za ručak kao nagradu. Da biste započeli ovaj začarani krug, morate imati dvije od tri misije opisane u nastavku istovremeno:

  • prodavati oružje ili kostime;
  • izdati oružje jednom stanovniku;
  • dati odijelo jednom stanovniku.

Ovi zadaci su jedan od početnih i jednostavno ne možete a da vas ne uhvate. Preporučljivo je planirati na takav način da morate samo "prodati oružje" i "podijeliti odjeću" - tada se možete boriti protiv žohara i napadača mitraljezama koji naiđu u kutijama za ručak.

Tajne u Fallout Shelter-u: neočigledna mehanika i jednostavno korisni savjeti

  • Jedan od najbolji izvori Kapa u igri je misteriozni stranac. Zato nemojte biti lijeni kliknuti na figuru u kabanici s podignutom kragnom i šeširom širokog oboda!
  • Parametar "Sreća" utječe na veličinu nagrada primljenih za ubrzanu proizvodnju i hladnoću predmeta koje likovi mogu donijeti iz pustoši. Budući da su dobre stvari koje omogućavaju da se karakteristike likova nadmaše, sreća postaje primarni parametar u igri.
  • Ako uredite sobe po uzorku na šahovnicu, tada možete igrati šah sa žoharima, pacovima i vatra se neće širiti na susjedne sobe. Ova taktika je posebno dobra u "Survival" modu, koji je prilično hardkor, pogotovo ako niste navikli na njega.
  • Ako aktivirate ubrzanje odmah nakon prikupljanja resursa u prostoriji, svi radnici će dobiti dodatno iskustvo. Štoviše, čak i ako ubrzanje ne uspije i zapaljeni žohari počnu trčati po skloništu.
  • Zadaci u stilu "obuci 10 seljana" i "daj oružje trojici seljana" mogu se završiti naizmjenično noseći isti predmet na različiti stanovnici. Samo neke majke i ćerke.

Naravno, postoji mnogo više suptilnosti u igri, kao što je kako najbolje izgraditi sobe nego opremiti stanovnike kada idete u pustoš, itd. Međutim, oni su mnogo očigledniji i vrlo brzo postaju jasni u procesu, tako da nikako nisu prikladni za kategoriju tajni u Fallout Shelteru. To je sve, i neka je Dogmite s vama!

Neki dodaci koji se pojavljuju u Prodavnica aplikacija I Google Play, ne samo da mogu ispuniti svoje igre novim sadržajem, već im i dati drugi vjetar. U stvari, ovo se dešava stalno. Gotovo zaboravljene igre ponovo zainteresuju kada igrače iznenade nečim novim. Ista stvar se desila i sa prošlogodišnjim hitom prošle sedmice. Taman kada je ista rutina u podzemnom skloništu počela da postaje stvarno dosadna, bili smo iznenađeni čitavom gomilom novih funkcija koje podržavaju našu ovisnost o ovoj igri još nekoliko mjeseci.

U ovom članku pokušat ću detaljno govoriti o najnovijim inovacijama u Fallout Shelteru, kao i dati nekoliko savjeta o njima. Tako ćete se sigurno brzo uključiti u obnovljeni život svog podzemni bunker. Sistem izrade, traženje smeća, nove sobe - ove stvari vredi bolje upoznati. Igračka je također dopunjena novim vrstama kućnih ljubimaca. Kako izgledaju ova krznena stvorenja i koje pozitivne bonuse imaju? O ovome ćete također saznati ovdje!

Namjena tri sobe koje su se pojavile

Izdanje Fallout Shelter-a održano je prošlog ljeta. Tokom ovih šest mjeseci pušteno je nekoliko velikih dodataka za njega, ali nijedan nije sadržavao nove tipove prostorija za sklonište. Najnoviji dodatak igri je napravio veliku razliku u tom pogledu, jer nakon njega možete izgraditi tri nove sobe u bunkeru odjednom, koje se otvaraju na visokom nivou stanovništva. Svaki od njih je dizajniran da izvrši svoj izvorni zadatak.

Radionica oružja

Da biste oružarnicu smjestili u sklonište, morate pronaći veliko područje s tri slobodne ćelije. Imajte na umu da stanovnici ne moraju imati nikakvu specijalizaciju da bi tamo radili. Odaberite bilo koje dostupno oružje sa svoje liste recepata i neka radnici počnu da ga prave. Za pravljenje više retko oružje moramo da nadogradimo radionicu oružja u fabriku oružja, a zatim u fabriku. Svako poboljšanje će zahtijevati značajna sredstva od vas, ali ne možete bez toga.

Radionica kostima

Radionica kostima potpuno je identična oružarnici, naravno, osim po vrsti stvari koje se u njoj proizvode. Odnosno, radionica se mora smjestiti na tri slobodne ćelije, naseljena sa šest štićenika bilo koje specijalizacije i početi proizvoditi artikle. Brzina izrade kostima, poput oružja, ovisi o nivou rijetkosti predmeta. Obična odjeća se šije za samo 30-50 minuta, a stvaranje najrjeđeg od njih traje od 2 do 8 ili više sati. Između ostalog, stanovnici brže stiču iskustvo prilikom izrade oružja ili kostima nego čak i avanturisti u pustoši.

Salon

Zauzima dvije ćelije, ni više, ni manje. Ukućane čiji vas izgled ne zadovoljava pošaljite kod frizera. Učiniće stanovnike vašeg bunkera ljepšim! U njemu možete pokupiti osobu u bilo koje vrijeme nova frizura i promijeni boju njegove kose (dostupno u podebljanim bojama poput roze i ljubičaste). Ažuriranje slike će potrajati neko vrijeme, otprilike 40 minuta. Preporučljivo je požuriti sa unapređenjem frizerskog salona kako bi njegovi klijenti mogli pristupiti proceduri promjene crta lica. Odaberite odgovarajuću bradu za stanara ili mu stavite neku vrstu šešira na glavu. Ne možete nadograditi frizerski salon više od jednom.

Šta je smeće?

Ako želite da pravite oružje i kostime, trebaće vam mnogo smeća. Na osnovu imena, ne bi trebalo biti previše teško pronaći, ali nije tako jednostavno. Otpad je podijeljen na tri nivoa kvaliteta: običan (sivi), rijetki (plavi) i legendarni (žuti). Ako uopće nije teško pronaći običnu električnu traku ili lopatu, onda je pronalazak mikroskopa ili čudotvornog ljepila već teže. A pronalaženje tako rijetke stvari kao što je vojni mikro krug je vrlo teško, ali još uvijek moguće.

Gdje ga tražiti?

Pustoš je beskrajni okean raznog smeća! Zato tamo stalno organizirajte nove ekspedicije. Kako više ljudi ako ste u pustoši, to će biti bogatiji ulov smeća. Avanturisti iza zidova skloništa za bombe u svakom trenutku mogu pronaći nešto korisno, uključujući i rijetki otpad. Pustoš mora biti stalno ispunjen vašim stanovnicima ako želite stalno izrađivati ​​nova oružja i nošnje.

Ali najrjeđe smeće legendarnog kvaliteta vjerovatnije je da ćete naići u vašim kutijama za ručak nego u pustoši. Pokušajte stalno otvarati ove nasumične kutije za plijen. Da biste to učinili, dovršite izazove jer vas oni velikodušno nagrađuju sjajnim nagradama, uključujući kutije za ručak, nosače za kućne ljubimce, pa čak i nove robotske asistente. Na primjer, takav jednostavni zadaci, poput “sakupi 480 jedinica. struja za 1 minut." ili "preživjeti 10 napada krtica bez gubitka", obećavaju vrijednu nagradu. Na kraju, ispunjavanje svih zadataka za redom odvest će vas do legendarnog smeća.

Gdje su skriveni novi crteži?

Nacrti su potrebni za kreiranje novih predmeta. Na osnovu crteža, štićenici u radionicama mogu iz smeća izmisliti jedinstvena odijela i puške, poput bacača granata, dugog karabina Instituta i izdržljivog metalnog oklopa. Pošaljite svoje ljude u pustoš po nove crteže, i oni će ih sigurno pronaći nakon nekoliko sati lutanja negostoljubivom pustinjom. Osim toga, povremeno će ove šeme za kreiranje novih predmeta ispasti iz mrtvih napadača koji su ušli u sklonište za bombe kroz Glavni ulaz. Ali uglavnom to lije iz njihovih džepova loše oružje ili neke kape.

Novi kućni ljubimci

Kolekcija četveronožnih prijatelja u Fallout Shelteru je postala primjetno veća! Ove životinje se mogu naći na isti način kao i kutije za ručak, odnosno ispunjavanjem zadataka. U osnovi, svi novi kućni ljubimci imaju posebne bonuse koji će povećati vještinu njihovih vlasnika u novim područjima aktivnosti. Na primjer, posjedovanje kućnog ljubimca svetog Bernarda povećava šanse za pronalaženje smeća u pustoši za 29%, a s Jakeom će se izrada stvari u radionicama ubrzati za isti postotak. Tu je i Maine Coon, koji ubrzava proces učenja za 8%, te mnogi drugi novi ljubimci koje morate sami otkriti.

Dan i noć

Između ostalog, ažurirani Fallout Shelter mogao je zadovoljiti neočekivanim uvođenjem promjene doba dana. Sada, iza prostranstava bunkera, dotadašnji beskrajni dan ustupa mjesto noći, a noć ustupa mjesto danu. Ovi prijelazi su praćeni prekrasnim zalascima i izlascima sunca, bojeći nebo u ugodne nijanse. Osim toga, dan utakmice teče kao u pravi zivot, odnosno svaka 24 sata u Fallout Shelteru počinje novi dan. Bilo bi sjajno kada bi ih bilo više u budućnosti prirodne pojave, na primjer, kiša ili čak peščana oluja, bjesni iza debelih vrata skloništa za bombe.

Lijepo je vidjeti kako se Fallout Shelter postepeno razvija i puni zanimljivim sadržajem. Šta dalje možemo očekivati ​​od njega? Svoje ideje o ovom pitanju možete napisati u komentarima ispod!

Suština igre Fallout Shelter iz svjetski poznate Bethesde je razviti podzemno sklonište pod nazivom “Vault-Tec” usred beskrajne pustoši, odbiti napade i osigurati da svi ne umru, ali i da ostanu dobrog zdravlja. i sretan. Sve je to začinjeno zdravom ironijom i humorom, kao i likovima sa svih strana poznata igra Ispasti. Obucite svoje članove, naoružajte ih. Dajte im malo zabave, seksa i rokenrola, i oni će roditi zdravo potomstvo koje može da se nosi sa svim opasnostima. Reći ćemo vam tajne i trikove Fallout Sheltera i napisati mali vodič za početnike. Sve što trebate učiniti je držati se taktike i slijediti savjete i tada će svi stanovnici vaše tamnice preživjeti.

  • U skloništu uvijek treba biti vode, pazite na to. Bez vode će početi radioaktivna kontaminacija i tada će se svi osjećati loše.
  • Prilikom puštanja jednog od stanovnika u lov u pustoši, predati: 20 Stimpaka i 10 radx.
  • Da zaradite novac u Fallout Shelteru, koristite rush. Da biste to učinili, morate imati dovoljno vode i oružja na stanovnicima vašeg skloništa. Zaštitite svoje sklonište od žohara.
  • Mix najbolji parovi zajedno. Uvijek. Važna napomena – muškarci u parku moraju imati harizmu, što više to bolje. Zapamtite da trudnoća traje 3 sata. Dijete raste za ista 3 sata.
  • Preporučljivo je napraviti radio za 1-2 ćelije kao zamjenu za rađanje.
  • Neophodno je izgraditi proizvodne kapacitete za 3 polja, i objekte za obuku za 1 ćeliju.
  • Ne zaboravite da stalno nekoga obučavate za proizvodnju.
  • Jednostavni oklop i oružje za vaše seljane nalaze se u pustoši. Dobre su uglavnom kroz kutije za ručak.
  • Ne možete isključiti sobu. Možete ga samo prodati.
  • Parametar Sretno utiče na šansu i veličinu nagrade za proizvodnju vode/energije/hrane, tako da prvo morate napumpati L (sreću). Takođe utiče na stepen hladnoće putovanja u pustoš, tačnije, na predmete koji se tamo nalaze.
  • Ako gradite sobe u obliku šahovnice, žohari, pacovi i vatra se neće širiti na susjedne prostorije. Ovo je posebno korisno za način preživljavanja.
  • Odmah nakon prikupljanja resursa iz sobe, aktivirajte ubrzanje. Ovo nije potrebno za dodatne resurse, već za podizanje nivoa ljudi u prostoriji. Nije strašno ako ubrzanje ne uspije, ljudi će i dalje steći iskustvo.

S.P.E.C.I.A.L - Fallout Shelter sistem igranja uloga

  • Snaga: Smanjuje tajmer pri radu u elektrani
  • Percepcija: Povećane šanse za pobjedu u bitci
  • Izdržljivost: utiče na zdravstvene tačke (unutar i izvan skloništa)
  • Karizma: Smanjuje vrijeme potrebno djevojčicama da zatrudne. Takođe daje priliku da se sprijateljite sa neprijateljima izvana (sticanje iskustva, nula štete).
  • Inteligencija: Utječe na tajmere za proizvodnju lijekova (Stims i Radaway)
  • Agility: Utječe na tajmer za kuhanje
  • Sreća: Utječe na broj stvari prikupljenih vani, na broj kapica kada je posao završen.

Nekoliko savjeta za početnike o izgradnji skloništa u Fallout Shelteru

Širina "jame" za sklonište je idealna za izgradnju svakog sprata (osim prvog) u konfiguraciji "trosobni prostor (A) - lift (1) - trosobni prostor (B) - lift (2) - dvosobni prostor (C)”. Vjerovatno ne bez razloga. U ovoj konfiguraciji ima smisla graditi „Trosoban prostor“ u prethodnom pasusu. A ne tri sobe različitih prostorija. Strateški gledano, nema smisla graditi prostoriju ako je ne želite maksimalno povećati (na toj lokaciji).

Jedina razlika između prvog sprata je u tome što su trezorska vrata dvosobna (i, začudo, mogu da prime dve osobe, a ne četiri), a lift (1) će krenuti odmah nakon njih.

Ako još ne znate, onda, uprkos činjenici da je iznad vas planina, i, čini se, takođe bi bilo moguće izgraditi nešto u njoj, drugi sprat, treći - ne, ne možete graditi bilo šta gore. Prvi kat - od ulazna vrata- a odatle ide samo naniže.

Izgradnja trosobnih verzija prostorija je isplativija od nadogradnje. Naravno, pod uslovom da imate ljude za rad. Ako nema ljudi, vrijeme je da se vaše netrudne dame opuste u stambenim prostorijama/stanovima... Na kraju ćete imati mnogo spratova i mnogo soba. Veoma dobar način Da biste sebi olakšali navigaciju kroz njih, izgradite sobe u vertikalnim parovima (na primjer, vrt i još jedan vrt ispod njega). Ovo se ne odnosi na sobe za trening - neće vam ih trebati toliko. Do proizvodnje stimpakova/radpakova i radio stanica - možda i.

Koliko je lako kretati se po sobama za obuku? I sagradite ih jednu ispod druge, po redosledu slova reči SPECIJALNI.

Šta graditi u koloni A, šta - u koloni B, šta - u koloni C (sa dvosobnim prostorijama)?

Kako igra bude napredovala, umjesto Power Generatora, biće moguće izgraditi skuplji, ali efikasniji Nuklearni Reaktor; umjesto tretmana vode - prečišćavanje vode; umjesto Diner-a - efikasnija bašta. Stoga je logično planirati da ćete u jednom trenutku sve te prostore srušiti kako biste oslobodili prostor za naprednije opcije.

Iz istih razloga, možda pokušajte da ne nadogradite Power Generator/Water Treatment/Diner. I neće vam smetati novac kada ga srušite; a povlačenje ovog resursa u periodu od rušenja do izgradnje napredne verzije bit će manje primjetno.

Možete srušiti samo prostoriju sa jedne od strana (lijevo ili desno) od koje nema ničega Zbog gore opisanih faktora, ima smisla graditi proizvodne prostorije (Struja/Voda/Trpezarija) u koloni A, jer do! lijevo od njih uvijek će biti prazna, i uvijek se mogu srušiti; u koloni B - stambeni prostori, prostorije za obuku, proizvodnja parnih pakova/radpakova, radio stanica; Kolona C sadrži skladišta i moguće male grane sala za obuku. Dok otključate nuklearni reaktor/prečišćavanje vode/vrt, kolona B će moći i njih da izgradi.

Da li ste razmišljali za šta da trenirate Endurance? (dobro, osim povećanja preživljavanja u incidentima i pustinji) Skladište je označeno slovom E i tamo možete slati ljude sa velikom izdržljivošću... ali ovo, generalno, ne daje ništa. Pa i pored toga što će biti ko da ugasi vatru ili otera žohare. Skladišta rade odlično bez ljudi. Ali ljudi sa napumpanom izdržljivošću će raditi u... Nuka-Cola Bottler. Naravno, Nuka-Cola Bottler neće zamijeniti Gardens i Water Purifications, ali dodatni resursi neće škoditi; opet diverzifikacija.

Nekoliko hakova i varalica za Fallout Shelter

Zadaci poput "obuci 10 ljudi" ili "daj 5 ljudi oružje" mogu se završiti za nekoliko minuta ako već imate dovoljnu količinu odjeće ili oružja (čak i ako je već neko nosio/dao). Nije bitno da li je ova odjeća (oružje) nekome stavljena prije ove misije ili ne - brojač zadataka samo bilježi činjenicu da je određena odjeća već bila nošena u okviru ove misije ili ne! Da li je takva potraga počela? - ok, tražite obučenu osobu, skinete mu odjeću, vratite je (povećava se brojač) i tražite sljedeću osobu.

Zadaci poput "5 ljudi je otišlo u pustinju" također nisu teži. Uostalom, niko nas ne tjera da tamo dugo putujemo, glavno je da odu, zar ne? UREDU; bacite osobu u pustinju, brojač se povećava, odmah ga pozovite, ponovite.

Pošto već znate kako će ići liftovi, izvolite lukav: Za cijenu jednog dijela lifta, možete izgraditi dva - gdje želite i (automatski) odmah ispod! Na primjer, ako ste upravo završili trosobni prostor u koloni B; soba ispod još nije trosobna (!); sagradit ćete lift 2 desno od ove prostorije; ispod nje još nema lifta (kamenje ne ometa njegovu gradnju, ali još ne možete da ga izgradite, jer tamo još nema trosoban prostor). Ako na takvom mjestu izgradite dionicu lifta 2, odmah ispod nje će se izgraditi još jedan dio!

Jesu li vam došli heroji visokog nivoa? U početku, pošto obično dobar nivo, mogu se baciti na „vruće tačke“ u proizvodnji; ali na kraju će najvjerovatnije biti najbolji stanovnici. Iako bi ih između izlazaka bilo lijepo napumpati do maksimuma.

Njegova suština je da možete podesiti novo vrijeme na svom telefonu. Recimo da ste pokrenuli rudar na 5 sati. UREDU. Postavljamo vrijeme na telefonu na 5 sati, pokrećemo igru ​​- stanovnik već stoji na kapiji, spreman da preda plijen. Cool, zar ne? Postoji jedna neprijatna sitnica: na Androidu ova greška radi s vremenom, ali koliko god da pokušam na iPhoneu, ne radi.

Lunchbox je jednostavniji. Omogućava vam da primate kutije za ručak gotovo bez zaustavljanja. Naravno - ovo će vas obogatiti u igri. Dakle, kako se obogatiti u Fallout Shelter bez poseban napor? Ovo je prilično lako učiniti na početku igre. Da biste to učinili, morate pričekati da dva od tri zadatka budu dostupna:

  1. Dajte odijelo 1 stanovniku (opremite 1 stanovnika sa outfitom);
  2. Prodajte 1 oružje ili odjeću;
  3. Dajte oružje jednom stanovniku ( Opremite 1 stanovnika oružjem).

BITAN! Nemojte raditi ove zadatke. Trebate samo dovršiti treći (ne ovaj) zadatak. Tada je zagarantovano da ćete za završetak trećeg zadatka dobiti kutiju za ručak. U redu, šalio sam se u vezi zagarantovanog, ali 1 od dva zadatka je tačan. Naravno, to će vas malo usporiti u izvršavanju zadataka, ali ćete tako sigurno prikupiti mnogo kutija za ručak.

Drugi način da dobijete besplatne kutije za ručak je da pratite zvanični nalog

Nakon što pročitate ovaj Sheltered vodič, saznat ćete šta je plijen, i, što je najvažnije, gdje možete pronaći plijen i stvari u ovoj igri. Vodič će se razvijati kako se igra ažurira.
U pravilu se korisni predmeti pojavljuju nasumičnim redoslijedom i na različitim mjestima svaka 2-4 dana, međutim, na nekim lokacijama je veća šansa da se određeni predmeti mrijeste. Također, koristan plijen se može zamijeniti s trgovcima, luđacima i ostalim preživjelima.
Osim toga, vještina "Percepcija" će povećati šanse da dodatni predmeti ispadnu s lokacije.

Gdje možete poslati rudara:
Khibarka

  • Veoma lepo mesto gde možete naći mnogo toga moćno oružje, kao i kertridže i druge korisne rezervne dijelove.

Kod kuce

  • Jedna od najčešćih građevina. Može imati različite veličine (male, srednje, velike), šansa da se u njemu sretne preživjeli ili ludak je mnogo veća nego na drugim mjestima. Generiranje korisnih predmeta je potpuno nasumično.

Farma

  • Kao što ime govori, broj obroka na ovoj lokaciji bit će mnogo veći nego bilo gdje drugdje. Osim toga, tamo se može naći prilično rijedak i koristan plijen.

Škola

  • U ovoj zgradi neće zvoniti ni prvi ni prvi. poslednji poziv, međutim, vrijedi ga posjetiti, barem zbog igračaka i knjiga koje su odlične za pomoć likovima da oslobode stres, a također će pomoći likovima da podignu svoje "harizmu" i "inteligenciju".

Cvjećara

  • Jedna od najkorisnijih lokacija na prilično visokom nivou razvoja, jer se tamo može naći puno sjemena iz kojeg možete uzgajati hranu u vrtu, alata koji povećavaju brzinu rada i drugog sitnog smeća.

Crkva

  • Ne ističe se baš među ostalim zgradama, šansa za generiranje plijena je standardna.

Bolnica

  • Kao što naziv govori, u njemu možete pronaći razne lijekove, od tableta protiv zračenja do zavoja i drugih korisnih predmeta. Ponekad alati ili razne komponente za izradu mogu ispasti, ali šansa je potpuno nasumična.

Dump

  • Mesto koje zahteva ozbiljne pripreme. Tu je najveći broj agresivnih preživjelih i bedumijana, nalazi se dosta daleko, ali se tu najčešće pojavljuju rezervni dijelovi za automobil, pa ga vrijedi istražiti. Sa potpuno sastavljenim automobilom, putovanje će biti udobnije i sigurnije.

Poslovni kompleks

  • Nalazi se u gradu, daleko od skloništa. Međutim, broj psihopata u gradu je prilično velik Građevinski materijali, razna elektronika i nekoliko knjiga čine ovu šetnju manje-više isplativom.

Banka

  • Najčešće se nađu razni građevinski materijali koji nisu velike vrijednosti, ali može naići na vatreno oružje.

Prodavnica robe za domaćinstvo

  • Odlučite li se za trgovinu, pripremite se na nevjerovatnu količinu alata, pa je preporučljivo unaprijed nabaviti ruksak. Ubrzavanje rada nikada nikome nije naštetilo, zar ne?

Fabrika

  • Slično je prodavnici željeza, ali tamo možete pronaći ne samo alate, već i mnogo građevinskog materijala.

Benzinska pumpa

  • Najčešće ovdje možete pronaći gorivo i alat, a ponekad i rezervne dijelove za vaš automobil!

Kasarna

  • Izvor najvrednijih resursa - oružje, municija i ogromne količine plastike.

Policijska stanica

  • Velika vjerovatnoća pronalaska oružja i municije (ali manja nego u kasarni). Inače, nema razlike u odnosu na druge lokacije.

Zatvor

  • Mogućnost susreta sa preživjelima je približno jednaka kućama. Korisni predmeti koji se najčešće ispuštaju uključuju noževe, razne lijekove i građevinski materijal.

Razni izvori vode

  • Označeni znakom talasa, pomažu da se postojeći rezervoari vode u skloništu napune do vrha.

Fallout Shelter je igra koja je postala jedinstvena poslovna kartica za četvrti dio Fallout-a na PC-u. Nakon predstavljanja mobilne verzije prošlo je vrlo malo vremena, a igračka je postala najpopularnija među korisnicima pametnih telefona.

Proces igre

Od ovoga mobilna verzija, onda od nje ne treba očekivati ​​nevjerovatne stvari priče i bilo kakve avanture. Glavni zadatak igrača je da izgradi sklonište. Osim toga, potrebno je paziti na stanovnike koji ovdje dolaze, resurse koji podržavaju život i racije koje uništavaju sve oko sebe.

Igra ne zahtijeva internetsku vezu i gotovo je besplatna. Ono što ovdje mislimo je da možete preuzeti i igrati bez ulaganja, ali ako želite da gradite i nadogradite brže, možete uložiti novac.

Da biste dobili sve potrebne resurse, morate voditi ljude. U tu svrhu svaki stanovnik ima svoje karakteristike karaktera. Mogu se razviti slanjem malog čovjeka u ovu ili onu sobu, što će poboljšati određenu vještinu. Na primjer, bolje je da “jaki” ljudi rade u prostoriji za proizvodnju struje. Stoga, za rad tamo, odaberite stanovnike s visokim pokazateljem snage. To će također pomoći u razvoju njihovih vještina.

Ako odjednom neke vještine nisu dovoljne, vremenom će biti dostupne GYM's, poboljšanje jedne ili druge sposobnosti.

Ima snage - nema potrebe za inteligencijom

Kada se malo smirite, morate poslati seljanina u Wasteland of Fallout Shelter. Za to će vam trebati najmoćnije oružje, također je bolje opskrbiti se anti-radinima i stimulansima. Što je heroj bolje opremljen, to će više korisnih stvari donijeti u bunker.

Generalno, vremenom to shvatite Fallout igra Oružje za sklonište je najvažnije. Stoga, kada se u skladištu prikupi dovoljan broj mitraljeza i pištolja, morate opremiti svakog stanara njima.

Općenito, potrebno je koristiti najmoćnije oružje u Fallout Shelteru jer se često morate boriti protiv napada žohara, napadača, pacova i drugih zlikovaca. Ako su u početnoj fazi korisni čak i pištolji s napadom od 1-2, kasnije će postati potrebni mitraljezi snage 10 ili više.

Varijabilnost

U igri je dostupno mnogo oružja. Većina njih nije originalna, ali su se već susreli različitim dijelovima Ispasti. Svaki od njih nema nikakve posebne sposobnosti ili vrstu oštećenja. Njega se, kao i stanari, može prepoznati po parametrima - POSEBAN. Ali postoji još jedna kategorija prema kojoj se oružje u Fallout Shelteru može podijeliti. To je retkost. Dakle, nivo kvaliteta može biti uobičajen, rijedak ili legendarni.

Ali vrijedi zapamtiti da ako uzmete poboljšani legendarni zračni pištolj, on može biti inferiorniji u snazi ​​od običnog plazma puške. Sa svakim nivoom ćete pronaći sve moćnije oružje.

Zmaj u pomoć

Da izbjegnete lupanje po žbunju, Fallout Shelter najbolje oružje- Ovo je "Maw of the Darkon". Ovaj legendarni bacač plazme može uništiti svakoga i pretvoriti ga u gomilu pepela. Ovo oružje je san svih koji su umorni od stalnih napada strašnih čudovišta. Stoga ćemo sada saznati gdje nabaviti ovu moć.

Dakle, u Fallout Shelter-u malo ljudi ima pojma kako napraviti oružje. To je zato što u početnoj fazi igre nema izrade mi pričamo i uopšte. Ali sve ćete shvatiti kada vam jednog dana jedan stanovnik, koji dolazi iz Pustoš, donese crtež “Zmajeve spike”.

Sama proizvodnja se odvija u oružarskoj radionici, čiji nivo mora biti najmanje tri. Dodatno, trebat će vam 22.500 caps da završite. Između ostalog, potrebno je prikupiti potrebne materijale da bi to funkcioniralo. legendarno oružje. Prikupljamo tri vojna električna kola, globuse i hemičarske komplete.

Inače, činjenica da se oružje ne može nigdje nabaviti osim da ga sami sastavite je vrlo pošteno. Da se može kupiti u prodavnici igrica ili da je ispao iz kutije za ručak, ne bi bilo zanimljivo.

Gdje pronaći?

Inače, u igrici Fallout Shelter u radionici se može stvoriti oružje gotovo bilo koje vrste. Za to su potrebni radnici sa visoki nivo snaga, hrpa smeća koje će stanovnik Pustoši sigurno donijeti, poklopci i naravno recept. Oružje pada iz kutija za ručak, donosi se iz kampanja, a također se skuplja sa leševa napadača.

Najbolje je da svaki stanovnik sa sobom ima dodatni pištolj. U početku se žohari pojavljuju u jednoj od prostorija, ako se radnici ne nose s njima, počinju se širiti po svim ostalim prostorijama. Možete ubijati šakama, ali samo na početku.