Njega lica

Karta arktičke WOT taktike. arktik

Karta arktičke WOT taktike.  arktik

Za neke ljude, arktički krug je dalek, misteriozno mesto, do kojeg je jednostavno nezamislivo doći, gdje uvijek pada snijeg i jako hladno, ali drugima je poznato svakodnevni život: dom, porodica, posao. Ogroman broj gradova u svijetu nalazi se iznad arktičkog kruga, a mnogi su daleko izvan njega. Među njima, veliki udio zauzimaju gradovi Rusije. Veliki gradovi sa populacijom od oko 200 hiljada ljudi pa i više, mali gradovi, gradovi, sela i sela. Mnogi Rusi žive na severu i ludo su zaljubljeni u svoju zemlju.

U mnogim radovima fikcija slika arktičkog kruga je fiksirana. U njima je arktički krug očajno i opasno mjesto, prekriveno debelim slojem snijega, a gledajući kartu, ovi nevjerovatni opisi postaju jasni.

Šta je polarni krug sa stanovišta nauke? Iz arktičkog kruga počinje takav fenomen kao što su polarni dan i polarna noć. To je kada sunce ne zalazi ispod horizonta tokom noći, ili se ne pojavljuje iz njega tokom dana. Tamo gde prolazi arktički krug, takva noć i takav dan se dešavaju jednom godišnje. Što više idete na sjever, to je više dana. Svaki grad i selo imaju svoje trajanje polarnih dana i noći.

Koji se gradovi Rusije nalaze iza arktičkog kruga? Počnimo od najvećih.

Najveći gradovi Rusije iza Arktičkog kruga

Murmansk je najveći severni grad u Rusiji po broju stanovnika, koji se nalazi iza arktičkog kruga. Njegov broj je skoro 300 hiljada ljudi. Murmansk, koji se prostire na preko 150 kvadratnih metara, je na rubu Kola Peninsula na istočnoj obali Kolskog zaliva Barentsovo more. Istočna periferija grada graniči s polarnom tajgom.

Grad Murmansk nazivaju i "kapija Arktika". To je najveća luka na Arktiku koja se ne smrzava i ima nuklearnu energiju flota ledolomaca koji se sastoji od 8 ledolomaca. Više puta su proputovali cijeli Arktik, posjetivši sam vrh Zemlje. Obalna infrastruktura Murmanska, uključujući brodogradilišta, najbliži je stražnji dio Sjevernog mornarica. I upravo iz ovog grada počinje početak mnogih ruskih i stranih putnika, koji su na putu sjeverni pol. Grad će 2016. godine proslaviti 100 godina postojanja.

Među atrakcijama u Murmansku su:

Okeanarijum je jedini na svetu koji se nalazi iza Arktičkog kruga;

Čuveni spomenik braniocima zemlje "Aljoša", čija je visina 31,5 metara.

Kolski most je dugačak 1611 metara, a sa pristupnim putevima - 2500 metara, u izgradnji je 12 godina. Most povezuje Murmansk sa zapadnim dijelom Murmanske regije, kao i sa Finskom i Norveškom.

Vidikovac sa koje se otvara prekrasan pogled za ceo grad.

Norilsk - drugi Veliki grad našu zemlju, koja se nalazi daleko iza arktičkog kruga. Ovaj grad je stvoren da bi se razvijao jedinstven prirodni resursi poluostrvo Tajmir. Njegova populacija je 176,6 hiljada ljudi. Norilsk se nalazi 300 km sjeverno od Arktičkog kruga. Ovo je grad vječnog leda. Čak je i ljeto ovdje više od dvomjesečnog prijelaza hirovitog proljeća u hladna jesen. Mrazevi zimi dostižu -56°C.

AT Sovjetske godine postojao je logor za prisilni rad, koji je bio dio Gulaga. Njegovi zarobljenici izgradili su današnji grad Norilsk. Status grada Norilsku je dodijeljen 1953. godine.

Nažalost, Norilsk je zbog toga jedan od ekološki nepovoljnih gradova u Rusiji, pa čak i u svijetu veliki broj rudarska i metalurška preduzeća. U Norilsku se kopaju veoma velike količine plemeniti metali: paladijum, platina.

Vorkuta je grad na sjeveru Republike Komi sa 61,6 hiljada stanovnika. Grad se nalazi u tundri, u zoni permafrosta, 160 km od Arktički okean. AT Sovjetsko vreme Ovdje su se nalazili popravni logori Gulag. Ljeto je, kao iu drugim sjevernim gradovima, hladno i kratko, ali sa dugim dnevnim satima. U utrobi zemlje ovog područja ima dosta uglja i drugih minerala. Danas, zahvaljujući velikoj potražnji za ugljem širom svijeta, preduzeća uglja odlično posluju.

Apatiti je grad u regiji Murmansk sa populacijom od 57,9 hiljada ljudi. Nalazi se na poluostrvu Kola u blizini reke Belaja između jezera Imandra i planina Khibiny. Zima ovde, iako duga, nije tako oštra, sa 23 polarne noći. Snijeg leži do 250 dana u godini. Grad sa razvijenom infrastrukturom, sa sopstvenim aerodromom i železničkom stanicom. Interesovanje građana izaziva ogromno jezero Imandra. To je gotovo malo more s velikim brojem otoka (oko 140) i 20 pritoka.

Severomorsk sa populacijom od skoro 49.000 ljudi nalazi se 25 km severoistočno od Murmanska. Ovo je morska luka Kolskog zaliva Barencovog mora, takođe je i pomorska baza Sjeverna flota Ruska Federacija.

Salekhard je jedini grad na svijetu koji se nalazi na granici Arktičkog kruga. Njegova populacija je 47,9 hiljada ljudi. Ovo je glavni grad najvećeg regiona za proizvodnju gasa - Jamalo-Nenečkog autonomnog okruga. Osnovan 1595. godine.

Mončegorsk sa 43,5 hiljada stanovnika nalazi se iza arktičkog kruga na poluostrvu Kola na severnoj strani planinskog lanca Mončetundra u blizini jezera Imandra i Lumbolka. Nalazi se 145 km južno od Murmanska. Grad je osnovan 1937. godine u vezi sa potrebom vađenja bakro-nikl stena na tom području koje su bogate dato zemljište. Kao rezultat toga, Mončegorsk je centar industrije bakra i nikla u zemlji.

Kandalaksha je grad sa 33,5 hiljada stanovnika. Ovo su južna kapija poluostrva Kola. Grad se nalazi na ušću zaliva Kandalaksha. Bijelo more i rijeka Niva. Sunce u julu i avgustu praktično zalazi ispod horizonta, au novembru i decembru se ne pojavljuje iz njega. Komercijalna morska luka Kandalaksha pruža pristup svim morima i okeanima.

Kirovsk je grad na sjeveru naše zemlje sa populacijom od više od 27,7 hiljada ljudi. Ovo je grad geologa i rudara, centar je za vađenje vrijednog minerala - apatita. Skijaške staze planine Khibiny donose veliku popularnost gradu. Grad se ne može pohvaliti arhitektonskim znamenitostima, jer je još veoma mlad, ali ljepota prirode i kraja nikoga ko ga je posjetio ne može ostaviti ravnodušnim.

Naryan-Mar - upotpunjuje prvih deset najvećih gradova u Rusiji po broju stanovnika, koji se nalaze izvan Arktičkog kruga. Grad se nalazi na obalama reke Pečore. Osnovan početkom 20. veka. Stanovništvo grada je 23,4 hiljade ljudi. Mnogi ruski ribari dolaze ovamo. Losos, nelma, bijela riba i druge vrijedne ribe ovdje se nalaze u velikim količinama.

Mali gradovi Rusije iza arktičkog kruga

Iznad polarnog kruga nalaze se i sljedeći ruski gradovi. Njihovo stanovništvo je manje, međutim, ovi gradovi sa svojom tradicijom i znamenitostima također zaslužuju posebnu pažnju.

Polar (17 hiljada ljudi)

Zapolarny (15,4 hiljade ljudi)

Polarne zore (14,9 hiljada ljudi)

Nikl (12,1 hiljada ljudi)

Gadžijevo (11,8 hiljada ljudi)

Vorgashor (10,9 hiljada ljudi)

Cola (10,1 hiljada ljudi)

Zaozersk (9,9 hiljada ljudi)

Ostrvo (2 hiljade ljudi)

Verhojansk (1,2 hiljade ljudi)

" onclick="window.open(this.href," win2 return false >Print

Objavljena je zakrpa 1.4.0.0. sada modove treba instalirati u foldere "res_mods\1.4.0\" i "mods\1.4.0.\". Ako nakon ažuriranja mod prestane raditi za vas, samo ga prenesite u mapu "1.4.0". Neki modovi i sklopovi modova možda neće raditi ili raditi s greškama. U bliskoj budućnosti, svi neradni modovi i sklopovi će biti ažurirani. Budite strpljivi i pratite novosti. Ako se nakon ažuriranja moda / build-a vaš klijent zamrzne ili ruši bez razloga, preuzmite skriptu za brisanje predmemorije igre i pokrenite je, problem bi trebao biti riješen.

Misterija Arktika: zašto se spuštati? Razmišljanja igrača o solo slučajnosti.

Svi koji igraju World of Tanks dobro su upoznati sa zimskom mapom Arktika. Lokacija je vrlo zanimljiva, zgodna, taktički raznolika - inače, nisam sreo nijednog igrača koji bi time bio nezadovoljan. Ne zadržavajući se na analizi taktike na mapi (na mnogim stranicama je rastavljena gore-dolje), želio bih napomenuti jednu stvar koja je zaista jedinstveno mjesto na njemu, odnosno kvadrati F9-G9.

Ekskluzivnost ovog područja leži u misterioznoj privlačnosti za igrače. Na kraju svake bitke tamo ostaje groblje oklopnih vozila i često se tu odlučuje o ishodu sukoba.

Razmotrimo ovu situaciju u uvjetima nasumične bitke (borbe klanova i četa slijede potpuno različite principe, a ovaj članak se ne odnosi na njih), za što prvo trebamo malo "kopati" klasifikaciju igrača, koristeći općeprihvaćene terminologija igre.

Dakle, svi borci se mogu podijeliti u nekoliko tipova:

1. "Noobs". Čovjek ne igra toliko dugo, a jednostavno još nema potrebno iskustvo. On zapravo ne poznaje karte, nema pojma o karakteristikama performansi tehnologije i njenim mogućnostima i metodama primjene i nije ga briga gdje i na čemu da se bori. Osoba je bezopasna, ali beskorisna malo više od nule. Vremenom uče.
2. "Raki". Voljom sudbine, ljudi su dospeli u ruke opreme, o kojoj imaju vrlo nejasnu ideju na nivou „TT-ovi idu tamo“, „PT-ovi stoje u grmlju“, „Dajem svetlo!” itd. Ne znaju kako uzeti u obzir individualne karakteristike vozila po klasama, ne koriste prednosti i nedostatke tenkova. Oni više vole da deluju po jednom šablonu u sto borbi jednostavno zato što je jednom uspeo jednom. Vremenom većina nauči.
3. "Jeleni". Najopasnija kategorija za saveznike. Otprilike znaju šta da rade na kojem tenku, ali u isto vrijeme potpuno zanemaruju interese tima. Idu po principu "Idem tamo gdje su svi", vrijeđaju ih povici u borbenom razgovoru "Stado!", ali nastavljaju da se ponašaju isto iz bitke u bitku. Svojim akcijama zamjenjuju tim, jer. nemaju pojma o grupnim akcijama, a u kritičnom trenutku bitke ne pružaju pomoć. Kao što praksa pokazuje, većina jelena je neizlječiva.
4. "Tankeri". Ovdje ima puno potkategorija, besmisleno ih je izdvajati u okviru ovog članka, pa ćemo pod ovim pojmom objediniti sve igrače koji barem ponekad pogledaju mini-mapu i pokušavaju djelovati ovisno o trenutna situacija.

Vraćamo se na našu kartu, odnosno na "Zapoljarski trg" (po analogiji s "Bermudskim trouglom").

Standardna postavka uključuje 1-2 krijesnice, 1-3 artiljerijske jedinice, 2-4 protivtenkovske jedinice, 3-4 srednja tenka i 4-6 teška. Svi su više puta vidjeli kako, nakon završetka odbrojavanja, gomile tenkova hrle na naše omiljene trgove. U isto vrijeme, u pravilu (razmatramo situaciju iz baze br. 1), spušta se oprema koja za to potpuno nije namijenjena - kartonski PT, niski (u odnosu na neprijateljske vrhove) TT, ST-shka crv svoj put ovamo, ponekad čak i LT-krijesnica. Za njih sa 100% sigurnošću možemo reći da su to isti "rakovi" i "jeleni".

U to vrijeme, glavna udarna grupa neprijateljskih nizova je već stigla na trg H8; s obzirom na prisustvo planinskih nabora, oni mogu otkriti samo betonska čela, i susresti heroje koji se spuštaju uz maksimalnu udobnost.

Slika je prilično popularna: predstavnici životinjskog svijeta koji klize niz ljuljačke igraju ljuljačke, izlažu bokove pucnjama, grabljaju iz neprijateljske budne artiljerije, sami ne probijaju nikoga, a u trećoj minuti bitke najavljuje se razgovor s srceparajući zahtjevi za pomoć. I nema ko da pomogne - a rezultat je sasvim predvidljiv: od 4-7 potomaka nesretnih ratnika, 1-2 se otkotrlja, s minimalnim preostalim zdravljem. To je to, bitka je za njih gotova - iako u chatu i dalje vidimo njihove timove jako dugo, neprocjenjive savjete o taktici borbe, kao i njihove utiske o vlastitom timu, koji im nije pomogao. Uvijek želim da pitam – „Šta? Brzo udahni?"

2-3 "tankera" smeštena u gornjem delu kvadrata F9 pokušavaju da obuzdaju navalu likujućih neprijatelja. Ako imate sreće, a u napadačkoj grupi ima nekoliko vodozemaca ili rogatih pojedinaca, onda se situacija okreće za 180 stupnjeva: oni već primaju pucnje sa strane, "kofere" iz artiljerije i ostavljaju ostatke dimljenja. Uz dobar šut, defanzivci pobjeđuju.

I tu se postavlja pitanje - zašto se spustila prva grupa? Nije bilo rezultata (nekoliko prodora se nije računalo, napadači su zadržali svoj glavni borbeni potencijal), sami su neslavno umrli, bez ikakve koristi za tim. Ako bolje razmislite, spašeni tenkovi su mogli biti efikasniji, pa čak i u istom pravcu.

Zapravo, ovdje leži odgovor na pitanje postavljeno u naslovu - "Zašto silaziti?". Koliko god paradoksalno izgledalo, jednostavno je potrebno spustiti se, ali to se mora učiniti u određenom trenutku, imajući na raspolaganju dovoljno opreme, a kvantitativni sastav "tankera" u ovom uglu karte je ovdje od posebnog značaja. Morate se spustiti kako biste nokautirali napadačku grupu neprijatelja, u kojoj je koncentrisano najmanje 60% borbenog potencijala njegovog tima. Trenutak za kontranapad nije ranije nego što se neprijatelj koncentriše u gornjem desnom uglu kvadrata G9, povremeno se otkotrlja i puca. Tu ih treba uhvatiti – ovdje im je najslabija tačka.

Najbolji bi trebali ići naprijed teški tenkovi, PT jakih obrva, ostali da se drže za leđa. TT i PT, zbog solidne zalihe zdravlja, dobrog oklopa i moćne puške imaju velike šanse ne samo da pucaju i prežive, već i da nanesu dobru štetu. Ostali ne bi trebali zijevati - i iskočiti s leđa, idući sa strane i pozadi neprijatelja. Otvorena je zakrpa, igrači neprijateljskog tima se nemaju gdje sakriti; stajaće tako da će se prilikom munjevitog kontranapada međusobno ometati i neće moći da se okrenu. Precizno gađanje, fokusiranje na jednu metu i odlazak na začelje ključ su uspješne igre odbrambenog tima. Rezultat - većina tenkova je živa, neprijateljska gvozdena pesnica je zgažena i ostaje samo da se dokrajče demoralisani ostaci neprijateljskog tima.

U zaključku, želim reći da sam više puta pobjeđivao u bitkama koristeći ovaj algoritam. Ako uspijete organizirati tim, ako saveznici naiđu na razmišljanje, onda je pobjeda u ovom dijelu mape zagarantovana. Pa, onda sve ovisi o akcijama tima na cijeloj lokaciji.

Nadam se da će ovaj članak nekome dati pravu ideju. Naravno, nema borbe za borbu, a uvijek ima više opcija nego što se može zamisliti; štoviše, neprijateljska djelovanja, kvalitativni sastav opreme i niz drugih faktora uvijek se sami prilagođavaju - ne možete sve predvidjeti.

Srećno, tankeri!

Pozdrav dragi ljubitelji tenkovskih bitaka World Of Tanks. Danas ćete se upoznati sa vodičem sa portala web stranica na drugoj kartici - arktik wot. Ova karta je prilično složena, bogata i često nepredvidiva, međutim, ako dobro razmislite i analizirate sami, proučite glavne elemente, pozicije, smjerove, tada će vam igranje na Arktiku biti prilično ugodno i lako.

Opće informacije.

Wot karta Arktika pojavila se u World_Of_Tanks 29. juna 2011. u ažuriranju 0.6.5. i prošao je kroz nekoliko grafičkih promjena i promjena u igranju (uglavnom radi balansiranja mrijesta i pozicija). Danas vidimo kartu u njenoj ekstremnoj iteraciji i, naravno, rastavljaćemo je u odeljku nedavne promjene. Arktik je jedna od rijetkih zimskih karata u igri, izvršena u iznosu od hiljadu kvadratnih metara, dostupan za bitke od četvrtog do jedanaestog nivoa bitaka u jednom modu nasumične borbe- standardna borba.


Slika 1. Minimapa.

Reljef karte je veoma složen i višeslojan, radi se o višeslojnoj lokaciji od tri do četiri sprata, sa prisustvom visokih planina i duboke depresije i nekoliko rezervoara. Istovremeno, na Arktiku praktički nema vegetacije, što znači da se od neprijatelja možete sakriti samo u pregibima terena (međutim, to nije veliki problem).

Pređimo na razmatranje glavnih elemenata Arktika.


Slika 2. Simboli.

Kao što možete vidjeti na gornjoj slici, na ovoj karti ima puno ključnih elemenata i svi su vrlo složeni (presjecaju se i preklapaju na mnogo načina). Predlažem da daš Posebna pažnja analizirati ove ključne komponente, budući da će vaše razumijevanje karte direktno ovisiti o tome.

  1. Komandne baze. Nažalost, na karti Arktika same baze (teren na kojem se nalaze) nisu dobro izbalansirane. Gornja baza se nalazi na brdovitom području, gdje se možete sigurno skloniti, sakriti trup, tenk sa tornjem. Osim toga, postoje pogodna skloništa u obliku nizije ispod i visoke stijene s desne strane. Istovremeno, donja baza je gotovo potpuno otvoreno polje sa nekoliko kamenja. Međutim, iako su baze potpuno različite, balans u igri se postiže kroz sljedeću formulu: donja baza, smještena na otvorenom prostoru, teško i brani i juriša, a gornja baza, koja se nalazi na brdovitom, zaštićenom području, naprotiv, lako i brani i napada.
  2. Visoke planine, koji nisu dostupni za upotrebu, ali pouzdano štite od gotovo svih dalekometnih hitaca ili "kofera" artiljeraca, a njihova pogodna lokacija po cijelom perimetru karte daje velika raznolikost za taktičke manevre.
  3. Balkoni- ovo su zgodne izbočine na visokim planinama u blizini svake baze. Odavde se otvara puno dalekometnih hitaca po cijeloj mapi, ali ovdje je jako malo prostora (maksimalno za dva tenka), a nema ni grmlja, što znači da će ovdje biti vrlo lako osvijetliti. Pored ova dva balkona, izdvojio sam još dvije pogodnije pozicije broja 3.1 . Oni su na svakom boku, ali postoji jedno upozorenje: donja pozicija blizu desnog boka dostupna je donjem osnovnom timu, a gornja pozicija blizu lijevog boka je dostupna vrhunskoj bazi.
  4. Lijevi bok ili obilaznica. Vrlo brdovit teren, obično ga koriste brzi i manevarski tenkovi. Ovo je jedan od dva glavna boka za napad! Ovdje se po pravilu odvija brza bitka koja se može manevrirati s mogućnošću ulaska iz različite stranke, zaobilazeći protivnike. Također je potrebno imati na umu da ovdje postoji samo jedno zaklon od artiljerije - visoka planina, koja vas pokriva samo kada ne pokušavate da se iskočite na protivnike (stojite u odbrani).
  5. Dva nizine, koji vodi do svake od baza. Nemojte ih koristiti kao pravac za napad! Međutim, u daljem nastavku bitke, uz pomoć ovih nizina, možete vrlo uspješno zakrenuti razni trikovi: zaobići protivnike, označiti, sakriti i tako dalje. Oni su od velike vrijednosti za taktičku komponentu igre.
  6. Otvoreni i opasni prolazi , koji se može koristiti samo za isticanje protivnika i ništa više. Pokušaj vožnje ovdje sigurno će vas odvesti do hangara.
  7. Desni bok ili klisura. Drugi i posljednji glavni bok za napad! Veoma udobno mesto za pozicionu borbu, tankovanje. Ovdje ima smisla napadati teško oklopljene tenkove i tenkove sa jakom kupolom. Nažalost, postoji jaka neravnoteža ponovnog pojavljivanja u smislu dalji razvoj napadi: guranjem kroz ovaj bok, timu donje baze je mnogo lakše i lakše ući u neprijateljsku bazu nego timu na vrhu baze. Stoga bi možda imalo smisla da se vrhunski osnovni tim vrati nakon što progura ovaj smjer i potraži druge opcije.
Uvijek treba imati na umu da nijedna voda na arktičkoj mapi nije za igranje i opasna za vas!

A sada pogledajmo borbenu šemu na arktičkoj karti.


Taktika na arktičkoj karti je vrlo jednostavna i jasna, imamo samo dva boka i nekoliko pozicija. Međutim, počevši od sredine bitke, morat ćete smisliti zanimljive i neobične poteze kako biste iznenadili svoje protivnike. Tome doprinosi i korist karatnog arktičkog wot-a. Dakle, pogledajmo kako se igrati na arktičkoj mapi različite klase rezervoari:

  1. Protutenkovske samohodne topove na arktičkoj mapi imaju niz mogućih pozicija sa kojih mogu podržati tim dalekometnim hitcima (ljubičasta):
    • Za tim donje baze, ovo su zgodne pozicije za podršku saveznicima u klisuri na brojevima 1.1., pozicije za razne lumbago 1.2., a takođe, naravno, balkon na broju 1.3 (u ovoj poziciji treba se kretati, kao prikazano na slici 3, kako bi na vrijeme zaštitili i zaustavili neprijatelje koji su probili desni bok (obilazni put)).
    • Za vrhunski bazni tim, izbor pozicija za razarače tenkova je oskudniji. Ovdje imamo izražene pozicije pogodne samo za odbranu vlastite baze (brojevi 2.1. i 2.3.), opet balkon (2.2.), kao i položaj za razna križanja (2.4.).
  2. Za lake tenkove ( žuta) vrlo je malo mogućnosti da odigraju svoju glavnu ulogu i mogu izdvojiti samo jednu poziciju za svaki tim - pozicije pod brojem 3 i 4, sa kojih možete osvijetliti balkone i protivnike koji idu u klisuru. Poslije toga laki tenkovi vrijedi preobučiti i podržati srednje tenkove nanošenjem štete.
  3. Artiljerija na arktičkoj mapi ima dosta pucanja, ali ima i dosta skloništa. Zato morate pokušati. Pozicije za artiljerce su, kao i uvijek, istaknute braon.
  4. Srednji tenkovi (ali ne nužno srednji, bilo koji brzi i manevarski tenkovi će poslužiti) zauzimaju lijevi bok ( zelene boje) i pokušajte pucati u neprijatelje tamo. Često slučajni igrači potcjenjuju ovaj pravac, ali prilike koje se otvaraju nakon zauzimanja ovog boka su vrlo zanimljive i važne. Vrijedi napomenuti da bi oba tima trebala povući visoka planina nego da stoje na pozicijama pozadi. Barem da vas ne uznemirava artiljerija. Ovaj bok se mora proći što je brže moguće, borbe ovdje moraju biti brze i brze. U budućnosti biste trebali djelovati drugačije, smisliti neočekivane manevre, koristiti razne prilaze, nizine, zaobići neprijateljsku bazu s različitih strana. Na Arktiku su stvoreni svi uslovi za to i takve vaše akcije će sigurno biti efektivne.
  5. Pa ipak, glavni pravac za napad (crvena boja) je klisura. Teški tenkovi ili bilo koji drugi tenkovi sa dobrim prednjim oklopom (barem tornjevima) će se ovdje osjećati odlično. Kao što možete vidjeti na slici 3, u klisuri su "dva sprata" i na oba se treba boriti! Ovo je izuzetno važno kako vas protivnici ne bi stisnuli u škripac. Isto tako, tim donje baze kontraindikovana stanite kod klisure i sretnete se, nece se nista dobro zavrsiti, brzo ce vas upucati protivnici sa "donjeg sprata". Stoga, treba voziti direktno u klisuru i biti raspoređeni na gornji i donji "kat". Najbolji bazni tim, s druge strane, preporučeno ne idite u klisuru ako vaše snage očito nisu dovoljne i zaustavite se na pozicijama 2.1 u usponu kako biste dočekali neprijatelje. Ako su vaše snage dovoljne da jurišate na klisuru, onda i vi treba da se spustite. Osim toga, kao što sam već napisao, vrhunski bazni tim koji je zauzeo klisuru sigurno će pasti pod vatru neprijateljskih razarača tenkova ako pokušaju dalje voziti. A to znači da morate biti izuzetno oprezni. Protivničkom timu, koji je zauzeo klisuru, mnogo je lakše napredovati.

U pritvoru.

Karta Arktika je izuzetno kontroverzna mapa: s jedne strane, nije najizbalansiranija karta u igri i pruža različite mogućnosti protivničkim timovima, ali s druge strane, postoji mnogo opcija za taktičke manevre na Arktiku. , što mnogi drugi nemaju maps World Od tenkova. Razumijem ovu karticu također nije lako (zapravo zbog taktičke raznolikosti), međutim, proučivši kartu, i sami ćete moći uspješno iznenaditi neprijatelje sa neočekivanih strana i pozicija. Prema tome, malo je vjerovatno da će arktička karta biti dobra karta iskusni igrači, ali, naravno, u našoj igri ima posebno mjesto.

Na ovome se opraštamo od tebe, dragi prijatelji. Vidimo se opet.

Arktik je vjerovatno jedna od zaista zimskih mapa u World of Tanks. Pojavio se relativno nedavno i odmah se zaljubio u igrače. Nekako nije bilo tog osjećaja da nešto nije u redu na ovoj karti. Dimenzije karte su 1000 sa 1000 metara, nivo bitaka je od 4 do 11.
Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila.


Crvene tačke su umjetnost.
Zelene tačke - PT ili TT.
Crvene oblasti su žarišta, glavna bojišta.
Zelene strelice - smjerovi pucanja.
Žute strelice - ST smjerovi napada.
Plave strelice - TT smjerovi napada.
Opis i taktika.

Lokacija je puna skloništa, bunkera, krivina terena. Ovdje nema zgrada, ali to nije jako uznemirujuće. Vjerovatno je glavni vrhunac mape to što nikad ne znate odakle će doći "kofer". To je veoma nepredvidiva mapa. Tako se istorijski desilo da je „Arktik“ podeljen na dva glavna sektora. To je banana i bajpas. Tu se odvijaju najtopliji i najdramatičniji događaji bitke. A ove oblasti su ključne. Da, ima puno malih "nickova" i skloništa u kojima dobro skriveni tenk odlučuje o ishodu bitke. Ali govorimo o globalnom!

Žurba na ovoj mapi nije uvijek dobra ideja, a timovi ne koriste takve taktike na ovoj mapi s dobrim razlogom. Ali ako se odlučite, onda je najbolje žuriti u smjeru raskrsnice, i s jedne i s druge baze. Taktički, lokacija nije jako teška, ali bolno zanimljiva. Može biti mnogo opcija i, štaviše, mogu biti jednostavno nevjerovatne. Ali sudeći po poslednje borbe u nasumičnoj kući niko nije izmislio bicikl, a snage suprotstavljenih strana na početku bitke su ovako raspoređene. Obično su tenkovi podijeljeni u dvije grupe i zauzimaju položaje u ključnim područjima. Ni u jednom timu nema taktičke nadmoći. Ali postoji jedan "zagagulin" u arsenalu prvog tima.


Prevarantska pozicija na Arktiku.

Pričaćemo o tome malo u nastavku. Često se teški tenkovi sastaju s neprijateljem u kvadratima G9, F9 i tu jedni drugima prave rupe u donjim oklopnim pločama, istovremeno pokušavajući da povuku protivnika pod "kovčege" artiljerije, koja se nalazi u zoni ​raskrsnica malo dole do vode. Istovremeno, histerično vičući u chat "Spasi, pomozi, huligani liše vida!" Do kraja bitke ovi trgovi su uvijek groblje tenkova. No, nekako se dogodilo da su na vrhu mape događaji dramatičniji i odavde dolazi nevolja. Ali pogledajmo bliže napade iz prvog i drugog ponovnog pojavljivanja.

Od prvog ponovnog pojavljivanja, TT je lakše doći do kvadrata G9, F9. Bolje je zauzeti odbrambeni položaj i ne gurati glavu pod pucnjevi neprijateljskog TT-a, njegova artiljerija se nalazi na sjevernoj bazi, a PT se obično nalazi na balkonu koji se nalazi na platou. Na ovom mjestu, zadržati navalu neprijatelja nije tako teško, ako to radite mudro. Bolje je poslati teške Nemce i ISa-4 ovamo. Bolje podnose pritisak. Glavni udarac se mora zadati ogromnim snagama na vrhu karte. Najbolje je u tu svrhu koristiti manevarske francuske i sovjetske srednje tenkove, a sav taj pokret pokriti „sedamicama“. Sovjetski vrhunski TT je okretan i brz, pomoći će CT-u da probije neprijateljske odbrambene redute. A evo i gore spomenutog "zagagulina". AT-ovi koji su zauzeli polja B5, A5 mogu lako pucati na drske protivnike koji će se popeti na prvu bazu u poljima F8, G7, pokrivajući na taj način stražnji dio odbrambenih teških igrača.

Sada razmotrite opciju napada iz druge repe. Ovdje je situacija malo složenija. Ali postoje i neki naglasci. Letenje na kvadratu G9 je dobro, ali nije neophodno. Ako uspješno preuzmete odbranu u kvadratima H4, J5, tada možete sigurno pucati od pritiskajućeg neprijatelja, povremeno ga zadovoljavajući "nebeskim koferima". Usmjerite glavni udarni klin na gornji dio kartice. U ovoj situaciji, neprijatelj će, otkrivši da na trgu G9 nema tenkova, gaziti bazu, izlažući se udaru artiljerije i tenkova koji pokrivaju bazu.

Udaljenost od kuće: 63 km.

Minimalni nivo: 1

Arktik je privremena lokacija koja će biti zatvorena 1. februara. Mini-zadatak: otjerati 7 razbojnika (4 za 50 hrabrosti i 3 za 60 hrabrosti). Na lokaciji se nalazi pokvareni mehanizam koji treba sanirati i 4 lokve. Nakon što ste prethodno otopili ribnjak, u njemu možete pecati 8 puta (u svakom). Za jedan ulov će biti potrebno 5 Hot Hookova, vrijeme čekanja 10 minuta. Na lokaciji možete sresti i 8 polarnih medvjeda, koji nakon hranjenja daju 5 osmatranja u zoološkom vrtu. Za kliring dobijamo 7 nagrada na svakom od prekretnica: za 10, 25, 40, 55, 70, 85 i 100%.

Bear Fund
Kada stignete na lokaciju, nasumično se pridružujete jednom od 4 tima. Zatim morate predati šumske slatkiše saonicama na ulazu u lokaciju u zamjenu za poklone. Bodovi dobijeni za predaju slatkiša se zbrajaju sa ekipnim rezultatom. Šumski slatkiši se mogu dobiti iz grmlja, koji se proizvode u količini do 10 kom. jednom svakih 30 minuta. Na lokaciji ne može biti više od 10 grmova, snage 20, 25 i 35 jedinica. Ako je mjesto generiranja košnice zauzeto resursom, neće se pojaviti. Kao rezultat takmičenja, učesnici pobjedničkog tima će dobiti 15 smaragda i unikatni dekor. Učesnici preostala 3 tima će dobiti kutiju sa komunalijama. Za isporuku Šumskih slatkiša, po dostizanju 800 poena, dodatno dobijate poklon set, 1600 poena - Toplino (dekor), 2400 poena - 3 Lucky Coins, 3200 poena - , 4000 poena - dinamit za 250 energije. Nakon što dostignete 4000 bodova, možete zamijeniti 50 šumskih slatkiša Drevni sanduk. Rezultate takmičenja možete pratiti klikom na ikonu u igrici na lijevoj strani.