Pravila šminkanja

Kompletan prolaz igre saints row 4. Prolazak igre Saints row IV

Kompletan prolaz igre saints row 4. Prolazak igre Saints row IV
Zero Saints Thirty

Sveci su nekada bili samo ulična banda, ali sada su u nevolji cijelu zemlju. Na zemlji nas čeka Asha Odekar, Olegov prijatelj. Idemo naprijed i izvodimo najjednostavnije radnje. Zbog pristojnosti, prvog neprijatelja ćemo ubiti tiho, prišuljajući se s leđa. Dolazimo do kontrolne sobe, provaljujemo vrata i, u usporenom snimku, obračunavamo se sa svim teroristima. Sustižemo Cyrusa, brzo i često pritisnemo prikazana dugmad i spustimo neprijatelja. Još uvijek uspijeva aktivirati lansiranje rakete. Trči brzo do raketni bacač i skoči na njega. Nastavljamo djelovati prema uputama na ekranu i neutraliziramo raketu.

The Saints Wind

5 godina kasnije

Odaberite gotov lik ili kreirajte novi. Idemo na konferenciju za novinare, istovremeno rješavajući probleme lokalne prirode. Asha i Miller iz MI6 prijavljuju invaziju vanzemaljaca. Njihove riječi su mogle biti shvaćene kao šala da vanzemaljci nisu napali Bela kuća za samo par sekundi! Njihov vođa, Zinyak, teleportuje Kinzie i Shaundi na svoj brod. Bježimo od tjelohranitelja i dolazimo do ovalne kancelarije. Pokupimo sve oružje koje nam se sviđaju i nastavimo čistiti hodnike od drskih vanzemaljaca.

Nakon što smo izašli, preuzimamo kontrolu nad najmoćnijim odbrambenim sistemom i gađamo neprijateljske šatlove koji nam se približavaju. AT poslednje skretanje obaramo Zinyakov brod i sukobljavamo se s njim u borbi prsa u prsa. Kliknemo na prikazana dugmad, u nadi da ćemo se obračunati s vođom vanzemaljaca i, naravno, poraženi smo.

Početak invazije vanzemaljaca.


Prijatan dan

Skočimo dole u kuhinju. Da li je Shaundi sama odlučila da nam skuva doručak? Takav dar sudbine ne treba propustiti: sjedimo za stolom i jedemo palačinke. Izlazimo van, uzimamo novine i ulazimo u auto. Glavnom ulicom idemo u restoran. Mještani nas pozdravljaju i mi također odmahujemo rukom. Odlazimo do ulaza, uzimamo plavu sferu koja vraća zdravlje i poziramo paparacima. Iznutra smo razočarani. Idila se ruši pred našim očima. Ljudi su spremni da nas rasture samo zbog uobičajenih psovki. Žurno napuštamo zgradu, ulazimo u auto i vozimo se bilo gdje, samo da brzo napustimo neprijateljsku teritoriju. Konačno, Kinzie nas kontaktira i obavještava nas da ovo mjesto nije ništa drugo do iluzija.

Idemo u park. Na raskrsnici će nas izbaciti iz auta. Ubijamo policajce i biramo plave sfere koje ispadaju iz njih za dopunu sopstveno zdravlje. Trčimo do centra parka, uzimamo bacač granata i pravimo pravi haos. Pucamo na sve što se kreće. Činilo se da šerif nije bio baš sretan zbog štete koju je napravio. Pogađamo ga dobro nišanim udarcima i pokušavamo da držimo distancu. Miran i pozitivan grad se odmah pretvorio u leglo ljutnje i nasilja. Zato nas Zignac stavlja novi svijet a istovremeno šalje svoje vjerne sluge tako da se brinu o nama i rade sve što je potrebno da život ne izgleda kao med.

Osnove

Sjedamo u bilo koju ugodnu kolicu. Otvorite čvorište, zatim kartu i odaberite jedinu dostupnu tačku - gun shop Prijateljski sajam. Stigavši ​​do mjesta, nabavljamo oružje. Po želji, svaki od njih se može pumpati za sve vrste različitih parametara, kao i odabrati boju koja vam se sviđa. Uništimo se pojavile policajce i idemo na ivicu. Bavimo se vanzemaljcima, za koje dobijamo proširenje teritorije. Pošto se zdravlje regeneriše o-tako-vrlo sporo, stalno ćemo morati da skupljamo plave kugle koje ispadaju iz neprijatelja. Ako aktivno koristite zaklon, tada će se borba najvjerojatnije odvijati sporim tempom, ali možete sačuvati većinu zdravlja. Pošto smo shvatili poentu, dolazimo do Kinzie.

Otvaramo čvorište, odabiremo odjeljak "Misije" i, shodno tome, novi glavni zadatak. Podaci klastera su razbacani po cijelom gradu. Sjedamo u auto i obilazimo svaku tačku. Tačna lokacija klastera nije označena, ali ih je lako pronaći, fokusirajući se na radijus na mini-mapi i na skali udaljenosti. Otvaramo čvorište, odjeljak "Snage" i stičemo dvije sposobnosti - "Super sprint" i "Super skok". Sada možemo da se krećemo brži od automobila i skoči na bilo koju high point u gradu. Testirajmo sposobnosti na simulaciji treninga. Što duže držimo dugme za skok, skačemo više. Što češće pritisnemo dugme za skok, brže se penjemo na zid. Tokom ubrzanog trčanja, držite pritisnuto dugme za skok i, ako je potrebno, otpustite ga kako biste u pokretu savladali velike udaljenosti između zgrada.

Kada gradite stazu, ne bi trebalo ostati nijedan dodatni čvor.


Za konsolidaciju stečenog znanja igraćemo mini-igru. Sakupljamo zelene sfere kako bismo povećali brzinu trčanja. Plašimo se zidova od požara. Pri pogledu na žute strelice, unaprijed držimo pritisnutu tipku za skok. glavni cilj– proći kroz osam plavih kontrolnih punktova. O da, za simpatiju ljudi i automobila, zaslužni smo za dodatne sekunde.

vruće i hladno

Dolazimo do žarišta, penjemo se na krov zgrade i čistimo je od neprijatelja. Držeći odgovarajuće dugme, gasimo generator. Isto radimo sa drugim generatorom u luci. Štit je oslabljen i sada možemo doći do kontrolera. Naravno, pokušavamo držati vanzemaljce sa štitovima dalje od nas. Pucamo u otvorene noge kada se kreću u našem smjeru. Spretnim pokretima deaktiviramo žarište. Skačemo kada upravnik udari o zemlju, i izmičemo se u stranu kada vatrena lopta poleti na nas. Na kraju, pritisnemo prikazano dugme, krenemo u neprijatelja i brzo i često pritisnemo prikazana dugmad.

Kao nagradu, dobili smo naknadu za zamrzavanje. Puštamo ga u neprijatelje, a zatim pucamo u njih. Takođe, ova sposobnost je efikasna protiv aviona. Ponekad se grozdovi mogu naći na zidovima. Da biste ih izvadili, ispalite punjenje za zamrzavanje. Nadglednici su prilično okretna stvorenja i ponekad ih je teško pogoditi. Najbolje je osloboditi naboj tokom neprijateljskih napada trčeći mu bliže.

Stvarni svijet

Dolazimo do krova naznačene zgrade i pokušavamo da izbijemo vrata. U blizini će se pojaviti portal koji će nas odvesti u zatvor na vanzemaljskom brodu. Polako idemo naprijed. Nakon što ste sreli vanzemaljaca, brzo pritisnite prikazano dugme i odaberite njegovo oružje. Nastavljamo dalje, pucajući u sve koji nam se nađu na putu. Izlazimo i držimo poziciju do dolaska saveznika.

Mi preuzimamo kontrolu nad kormilom šatla. Mi manevriramo u svemiru i istovremeno uništavamo neprijateljske brodove. Napuštajući granice glavnog broda, posmatramo uništenje Zemlje. Kinzi će nas vratiti u simulaciju kako bismo mogli pronaći ranjivost u Zinovom sigurnosnom sistemu.

Hack the Planet

Morate pogoditi centar.


Počnimo s malim, odnosno s trgovinama. Dolazimo do "Planete Zin" i prelazimo na hakovanje. Ovdje je sve jednostavno: postavljamo čvorove u ćelije s lijeve strane na desnu. U budućnosti će čvorovi prihvatiti razne forme. Pucamo u policajce koji dolaze. Ubrzo se pretvaraju u vanzemaljce, ali to ne mijenja suštinu. Sustižemo C.I.D.'a i uništavamo ga. Ovo će nas spasiti od loše reputacije.

Platforming Rift

Idemo do rasjeda i nastavljamo na sljedeći maraton. Trčite brzo i skačite s platforme na platformu. Pokušavamo da sletimo tačno u centar da dobijemo više poena. Dok trčite, unaprijed držite pritisnuto dugme za skok.

Trening elementa snage

Dolazak do " The Broken Shillelagh" i počnite trenirati. Dobijamo vatreni naboj i puštamo ga na neprijatelje. Čak i nakon sekunde bljeska, neprijatelji nastavljaju gorjeti i nanositi štetu. Uništavamo transport neprijatelja i vanzemaljaca unutra.

Power Up C.I.D.

Idemo na neprijateljsku teritoriju (po mogućnosti autom) i guramo vanzemaljce dalje otvoreni prostor. Uzimamo novo vanzemaljsko oružje - pušku za skok, čije se punjenja mogu odbiti od bilo koje površine, čak i od neprijatelja. Nakon što smo završili sa vanzemaljcima, ukrademo jedan od uređaja. Dižemo se na krov i štitimo CID. Koristimo vatreno punjenje protiv letećih neprijatelja. Čekati 55 minuta? Ne hvala. Kako bismo ubrzali preuzimanje, idemo na izvor napajanja. Uništavamo protivnike, postavljamo terminal i opet štitimo željeznog punoglavca. Uništavamo vanzemaljce s jedne, a tek onda s druge strane. Ne dozvoljavamo da budemo opkoljeni, inače će bitka biti prilično teška.

Vrijeme je da dodatno ubrzate preuzimanje. Dižemo se na krov, obračunavamo se s protivnicima i komuniciramo s antenom. Isto radimo i sa drugom antenom, koja se nalazi malo dalje. Brzo se vraćamo u CID i zamrzavamo ga uz odgovarajuću naplatu. Snimamo portale i najstvarnije terminatore. Još će nam trebati moćne puške u borbi protiv nadglednika, pa se sjećamo mjesta gdje smo ubijali njihove vlasnike. Posljednji protivnik vuče predmete prema sebi i baca ih na nas. Držimo distancu i, kad god je to moguće, skrivamo se iza visokih zaklona. Prvo koristimo jedno od punjenja, a zatim pucamo iz konvencionalnog oružja. Nakon pobjede, dobijamo "Telekinezu" i odmah počinjemo s njenim testom. Privlačimo ljude i odbacujemo ih. Biće još zabavnije ako koristite razne predmete i bacati ih na neprijatelje. Zgrabimo kocku i udarimo je o zid. Bavimo se nadglednikom koji se pojavio, bacajući vozila na njega.

Bicikli su smrskani.


Pros. Genki Mind Over Murder

Idemo na Mind Over Murder. Za ograničeno vrijeme, moramo imati vremena da posjetimo tri zone. U svakoj zoni postoje prstenovi u koje trebate bacati predmete ili ljude. Ružičasti prsten su sjajne ružičaste glave, plavi prsten su automobili, zeleni prsten su ljudi. Bačeni predmet mora doseći centar ringa.

Miller Space

Dolazimo do "The Broken Shillelagh" i odatle prelazimo na kompjutersku mrežu. Kinzi će nam obezbijediti transport, a mi možemo uništiti neprijatelje. Igrajući odozgo, pucamo u tenkove, zatim drobimo bicikle i ponovo pucamo na tenkove. Uzimajući uobičajeni oblik, uništavamo kapiju i vozimo dalje. Bavimo se protivnicima i po potrebi gađamo prepreke na putu. Stigavši ​​do treće kapije, upadamo u zamku. Uništavamo neprijatelje dok naš transport ne nestane. Trčimo do bicikla i već na njemu jurimo do IO tornja. Ima dosta vremena, tako da ne morate žuriti.

Mi biramo u korist spašavanja Matta. Sada moramo odigrati tekstualnu misiju, odabrati ispravne brojeve replika: 2 - 1 - 2 - 3 - 1 - 4 - 1 - 2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 2 - 1. Matt uspijeva pobijediti rvača, izaći iz simulacije i završiti na brodu.

Matt se vratio

Matt ne može sam izaći iz broda. Idemo u Kinzie i uzimamo robota na kojem idemo do neprijateljskog broda. Mi ćemo testirati sve vrste napada, zatim ćemo prići kutijama i uništiti ih. Unutra možete pronaći posebne kapsule koje će nam vratiti zdravlje. Nakon što dođete do zatvorenih vrata, držite pritisnuto dugme za skok da letite sve više i više. Lako možemo probiti kroz susjedna vrata pritiskom na dugme odgovorno za udarac ramenom. Prelazimo na drugu stranu. Rezerva energije (bijela skala) trebala bi biti dovoljna ako letite naprijed bez zaustavljanja. Uništimo stražare i provalimo kroz vrata. Nastavljamo da se obračunavamo sa protivnicima dok ne stignemo do mesta gde se Matt krije.

Mi pratimo Matta do sistema zaštite. Dok se on bavi time, moramo pažljivo zaštititi našeg prijatelja. Stojimo mirno i trudimo se da se ne odmaknemo daleko, jer će neprijatelji početi prilaziti sa svih strana. Obratite posebnu pažnju na skalu u gornjem lijevom uglu. Nismo uzalud radili, Matt oprema robota vatrenim oružjem. Nakon što smo sve upucali, obilazimo s jedne strane. Uskoro će se pojaviti moćni terminatori. Ne penjemo se na divljanje i ne djelujemo iz daljine. Gledamo okolo u potrazi za plavim kutijama, u njima se nalaze vrijedni resursi. Opet moramo zaštititi Matta. To radimo dok brod ne stigne.

Nakon što smo se popeli na brod, pucamo u goniče. Veliki neprijatelj je opremljen štitom - beskorisno ga je napadati. Zaustavljanje, potrebno je prvo pucati na lijevu, a zatim na desnu ploču.

Saving Matt.


Trening elementa snage

Nakon prelaska na simulaciju, nailazimo na upravnika. Prije pucanja, upotrijebite telekinezu i bacite bilo koji predmet ili čak ljude na njega. A da bi on pao na zemlju, hajde da pobegnemo. Dobijamo nova snaga- "Vrh". Skočimo više, držimo odgovarajuće dugme i svakoga ko je u blizini odnese udarni talas. Gazimo označeno područje i odabiremo klaster. Uz pomoć "Stompa" iscrpljujemo nadzornikovu odbranu i tek onda pucamo u njega.

Anomalous Traning

Idemo u borilački klub, gdje se možemo suprotstaviti ljudima sa istim supermoćima kao i mi. U prvoj rundi sve je banalno jednostavno: napadamo neprijatelje u borbi prsa o prsa ili koristeći sile. U drugom krugu, protivnici su zapaljeni, pa im se ne preporučuje približavanje. Uz pomoć telekineze hvatamo razne predmete i bacamo ih na njih. Takođe, čuvajte se onih koji nas gađaju. I konačno, finalna runda, u kojoj će nam se suprotstaviti samo dva borca. Uništavamo ih jednog po jednog, počevši od djevojke.

Povratak popularnom potražnjom

Dolazimo do "The Broken Shillelagh", nakon čega se krećemo u avion. Idemo gore i trčimo do kutija. Nakon što skočimo, ponovo se dižemo do vrata. Pronalazimo Shaundi i mrtvog Johnnyja. Zignac odlučuje da nam organizuje test. Otvaramo vrata i preskačemo skale najmanje dužine.

Kad smo u noćnom klubu, spuštamo se na plesni podij. Udaramo na neprijatelja. Na njega pucamo prvo iz omamljivača tako da oslobodi taoca, a zatim iz konvencionalnog oružja. Uništavamo djecu veterana. Napuštamo lokaciju kako ne bismo bili opkoljeni. Iz kutije vadimo novo oružje i iz njega istrijebimo preostale neprijatelje.

Gazda ide u Washington

Stigavši ​​u The Broken Shillelagh, idemo na Pier. Pomažemo mu da se nosi sa hodajućim obalama. Držimo se na distanci od njih. Popnite se, idite naprijed i skrenite desno. Otvaramo nekoliko vrata zaredom i izlazimo. Dolazimo do sobe sa kutijom iz koje vadimo mitraljez. Idemo do sljedećih kutija, dobivajući sve više i više moćno oružje. Pucamo na Paula iz RPG-a; izbjegavati lasere i udare. Za municiju ćete morati trčati bliže. Najbolje je to učiniti na desnoj strani. Ponašamo se pažljivo i bez žurbe.

Clash of the Titans.


Paul će nas baciti na krov zgrade. Nastavljamo da pucamo na njega. Municiju dobijamo iz kutija koje lete prema nama. U pauzama uništavamo veliki broj limenki. Penjemo se u pristigli helikopter i pucamo u Paula iz mitraljeza. Nakon sletanja na ostrvo, ulazimo u zgradu i preuzimamo kontrolu nad kipom. Imamo dvije akcije na raspolaganju - udar i odbranu. Drugi aktiviramo kada se krug počne širiti pod nogama neprijatelja. Tukli smo Paula dok se iznad njega ne pojavi simbol dugmeta. Kliknemo na odgovarajuće dugme i isušimo zdravu teglu.

Kralj Stilwatera

Kroz sve isti "The Broken Shillelagh" stižemo do grada. Krećemo se putem i uskoro ćemo naići na vicekraljeve. S njima se nosimo u borbi prsa u prsa. Odaberemo klub i trčimo u crkvu. Ubijamo pristigle neprijatelje i ulazimo u zgradu čim se pojavi obavijest. Istražite crkvu šetajući specificirane tačke. Odabiremo pušku sa stola i zajedno s Benom uništavamo veliki broj neprijatelja. Lagano prelazimo na groblje i nastavljamo da se obračunavamo sa vicekraljevima. Uzimamo RPG iz jame i pucamo iz njega na automobile koji se približavaju. Ostavljamo na lageru 3-4 municije.

Probijamo se do Bena Kinga i odgajamo ga. Vrijeme je ograničeno, pa nas protivnici ometaju na minimum. Kada se pojavi veliki Tony, upotrebite RPG protiv njega. Izlazimo iz crkve i upoznajemo Tanju. Mi se bavimo njom i njenim saradnicima.

Od Asha s ljubavlju

Idemo u The Broken Shillelagh i idemo u bar. Zajedno sa Ashom silazimo dolje, idemo naprijed i čekamo da se vrata otvore. Pucamo u sijalice, pa tek onda prolazimo dalje. Prije nego ubijemo čuvara, pucamo u sijalicu. Nastavljamo da se ponašamo po istom principu: prvo sijalica, pa neprijatelji. Prolazimo kroz ventilacijski otvor i, izlazeći s druge strane, pucamo na sijalicu i na neprijatelja. Ubijamo još dvoje i prelazimo u sljedeće područje. Koristimo kutiju kao poklopac. Približavamo se neprijatelju i neutrališemo ga. Smještamo se između regala i čekamo sljedeću žrtvu.

Zaobilazimo lasere kroz ventilaciju sa desne strane. Stražari su svjesni našeg prisustva, tako da nema smisla više se skrivati, idemo naprijed. Ubijamo svakoga ko nam se nađe na putu. Dolazimo do server sobe i čistimo je od neprijatelja. Uskoro će se pojaviti naš dvojnik, koji će stalno mijenjati poziciju. Ako neprekidno pucate na njega, onda će s velikom vjerovatnoćom njegov cilj zalutati. Pošto smo iscrpili četvrtinu njegovog zdravlja, pucamo na jedan od generatora. Ostale neprijatelje uopće možete zanemariti, partner će preuzeti sav udarac od njih. Međutim, ona može biti ubijena, a mi ćemo je morati odgajati, inače zadatak neće uspjeti.

Univerzalna "Nevidljivost kutija 9000".


vanredna situacija

Povratak u simulaciju, idemo na mjesto pingovanja. Uz pomoć telekineze, zgrabimo CID i izbacimo ga. Dolazimo do releja i uništavamo ga. Trčimo do sljedećeg mjesta pingovanja. Bacamo robota u zrak i idemo do repetitora. Nalazi se na platformi koja lebdi u vazduhu, tako da ćemo se morati popeti gore visoka zgrada i skočite sa njega na repetitor. Uništavamo naznačene mete i prelazimo na sljedeće releje. Zgrabimo CID i bacimo ga u generator štita, iz kojeg se napajanje napaja relejima. Štitimo pomoćnika, razbijajući leteće neprijatelje. Upotrijebimo protiv njih paljbu. Uništimo pet releja i idemo do posljednjeg od njih. Ponavljamo prethodne korake i dolazimo do izvora.

Koristimo telekinezu i bacamo klonove nazad u portal. Ne morate ih ubijati. Kada se pojavi klon iz prošlosti, odmah će pobjeći lijevo. Odmah pored njega gađamo bure eksploziva. Neprijatelj je ranjiv na udare leda. Iskoristite ovu moć i brzo pucajte u klona. Zgrabimo ga i bacimo u portal. Pojavit će se još dva slična klona. Oni će trčati na desnu stranu, gdje su također crvene burad. Lovimo neprijatelje, obračunavamo se s njima i bacamo ih u izvor. Dolazimo do krova zgrade, koristimo silu "Stomp" protiv dosadnog nadzornika, a zatim ga pucamo. Dobijamo sposobnost "Enhancement", koja vam omogućava da pucate vatrenom municijom. Također sada nadzornikov štit više neće biti neprobojan.

Sljedeći dan

Idemo na brod i ulazimo u um Johnnyja Geta. Sigurno su mnogi svirali klasični beatmap. Prelazimo na desnu stranu, zaobilazeći prepreke i razbijajući uličnu gopotu. Imamo pristup udarcima rukama i nogama, od kojih možete praviti jednostavne kombinacije. Izbjegavamo štetu prelazeći iz jednog aviona u drugi, dok sami nećemo moći pogoditi neprijatelje. Obraćamo pažnju na istaknute artikle, oni će nam obnoviti zdravlje. Na kraju drugog i četvrtog nivoa, morat ćete se boriti protiv lokalnih šefova. Oni su jači od običnih protivnika, ali ih neće biti teško pobijediti ako se aktivno krećete po igralištu.


Idemo na brod i idemo po Get. Letimo gore, ulazimo unutra i krećemo naprijed, pucajući u vanzemaljce. Dolazimo do kapsule i otkrivamo da je Johnny pobjegao. Po Zinyakovom naređenju, svi su požurili da ga pronađu. Maroderi se mogu uništiti samo pucanjem u leđa. Prilično su spori, pa ih neće biti teško brzo zaobići. Ako je potrebno, možemo to učiniti u letu. Džoniju nije dosadilo tokom našeg odsustva i podesio je vrućinu za lokalno stanovništvo.

Smrt odozgo

Stižemo do "The Broken Shillelagh" i počinjemo trenirati. Koristimo novu tehniku ​​- "Smrt s neba". Polijećemo što je više moguće, držimo pritisnuto dugme nišana, uperimo pokazivač u neprijatelje i pritisnemo dugme za pucanje.

Svi u palubi

Odlazimo u Kinzijevo skladište, gdje će se okupiti cijeli naš tim. Nakon nekog vremena bićemo napadnuti. Uništimo veliki broj vanzemaljaca, zatim siđemo dolje i pokupimo bacač granata koji leži u kutu. Municiju ne rasipamo, koristimo je za predviđenu namjenu, tj. pucamo na označene tenkove. Odbranivši se još malo, dižemo se na krov i penjemo se u helikopter. Uništavamo neprijateljsku opremu, stalno pratimo saveznike i na vrijeme im čistimo put.

Nakon sletanja na krov, ulazimo u zgradu. Zauzimamo poziciju iza kupole i gađamo protivnike koji nam se približavaju. Nakon popunjavanja zelene skale, pojavit će se crvena. Nastavljamo s ubijanjem neprijatelja, samo što ovaj put dodatno snimamo znakove sa slikama životinja koje aktiviraju vatru i električne zamke. Na kraju će se pojaviti Genki, ubiti ga i napustiti zgradu. Pucamo iz raketnog bacača na sve što nam pokušava blokirati put.

Zini su provalili u brod. Pregledavamo Kinzie i nastavljamo s čišćenjem paluba. Prolazimo do kapetanskog mosta, pa idemo do tovarni prostor. Pomažemo Shaundiju, ubijamo neprijatelje i pokupimo dvije pričvršćene bombe. Idemo dalje, usput dobijamo vanzemaljski mitraljez iz kutije. Postavite prvu bombu, popnite se i postavite drugu. Za ograničeno vrijeme vraćamo se na brod.

Talkie Talkie

Idemo dole i razgovarati sa Mattom. Ako želiš, možeš da uradiš nešto zanimljivo sa njim...

Domaćica Kinzi.


On živi

Idemo na Rally Keith. Nakon inspirativnog govora, bavimo se uzbuđenom gomilom. U isto vrijeme neutraliziramo portale i same vanzemaljce. Ulazimo unutra i suočavamo se sa pljačkašem. Čim počne koncentrirati laser, brzo trčimo iza njega i pucamo u nju. Očistimo sve podove i idemo u kancelariju. Potpredsjednik odlučuje da nam pomogne, ali Zinyak nas neće pustiti tako lako da odemo.

Krećemo se uličicom, ubijamo vanzemaljce i ulazimo u zgradu. Trčimo naprijed i penjemo se na krov. CID-ovi će početi letjeti oko štita. Streljamo ih sve, prethodno uništivši neprijatelje. Kada štit padne, isključite satelit držeći pritisnuto odgovarajuće dugme.

zdravo šoljicu čaja

Idemo da se nađemo sa CID-om u luci, pa ga pratimo. Dodirujemo zeca na zidu i prelazimo na simulacijsku mapu kroz koju možemo pronaći Kinzie. Gazimo cvijeće, ulazimo u auto i vozimo se do policijskog auta. Sustižemo ga i zabijamo dok ga ne onesposobimo. Ubijamo dva policajca i dolazimo do parka gdje se odvija Cyrusov performans.

Isključujemo prvi zvučnik i vraćamo se u park po oružje. Držite pritisnuto dugme za paljenje da neprekidno ispaljujete dubsteb top. Samo treba imati vremena da gađate neprijatelje. Nakon što se svaki zvučnik isključi, stići će crni kamioni. Pokušavamo utrčati u uske uličice gdje ne mogu doći do nas. Nakon što uništimo sve, idemo u park i obračunavamo se sa Cyrusom i policajcima koji nas neprestano pokušavaju opkoliti.

Imamo tehnologiju

Dolazimo do Johnnyja Gutta i zajedno idemo do arsenala. Provjeravamo sve označene kontejnere, otvarajući im vrata pomoću telekineze. U jednom od njih nalazimo procesor. Trčimo do tornja, skačemo na autocestu i, dobro ubrzavši, preskačemo na peron. Uništavamo opremu i biramo dva memorijska modula. Odavde skačemo na sljedeće platforme, uništavamo i prikupljamo preostala četiri modula. Odlazimo na dokove, gdje ćemo, opet, morati da onesposobimo vanzemaljsku opremu. Dobijamo potreban broj usporivača gravitacije i slijedimo Johnnyja. Očistimo teritoriju od neprijatelja i ulazimo u helikopter. Glavno je izdržati dok ne stigne, a onda će nam pomoći da potisnemo vanzemaljske sile.

Pogodan položaj za snimanje.


Baterije nisu uključene

Došavši do CID-a, idemo s njim do signalne platforme. Pronalazimo bateriju i preuzimamo je. Do sada je sve jednostavno. Na sljedećem mjestu morat ćete isključiti dva generatora tako što ćete im se približiti i držati pritisnuto odgovarajuće dugme. Ako je lijenost ili nema načina da uništimo sve neprijatelje (što će nam sigurno smetati), onda ih možemo namamiti na jedno mjesto, brzo se vratiti do generatora i isključiti ga. Nemamo vremena da priđemo bateriji, jer grmi eksplozija. Posljednja platforma: ima još mnogo generatora i neprijatelja! Većinu generatora samo treba uništiti. Najlakši način je popeti se na krov, gdje terminatori i pljačkaši ne mogu doći do nas. Naravno, morat ćete se boriti protiv letećih neprijatelja, ali to je ipak lakše nego boriti se sa cijelom gardom vanzemaljaca. Ručno isključujemo ostatak za generator, ulazimo u rezervoar i jurimo na mjesto slijetanja.

Veliko finale

Sve je spremno za poslednju bitku. Prije nego što počnete, nabavite municiju i kupite potrebne nadogradnje za oružje. Odabiremo tim i ulazimo u simulaciju. Uskačemo na kamion i pucamo u goniče. Kad smo na raskršću, telekinezom zgrabimo ključ i odnesemo ga u kulu sindikata. Portale uništavamo na vrijeme kako bismo spriječili pojavu novih neprijatelja. Trudimo se da prolaz održavamo čistim, jer ćemo tada morati trčati unutra s ključem.

Koristimo snagu "Stompa" i uništavamo naznačene uređaje. Ključ se polako pomiče na drugu stranu, moramo ga zaštititi. Povremeno ćete morati onemogućiti razne uređaje i nositi se s velikim protivnicima.

Odabiremo tim i ulazimo u simulaciju. Do prvog portala dolazimo penjući se na zgradu i male platforme. Ubijamo deset vanzemaljaca i štitimo portal na jedan minut. U ovom trenutku aktivno uništavamo pristigle neprijatelje. Glavni ciljevi su portali i avioni. Prvi se jednostavno može pucati, a protiv drugog - koristiti naboj leda. Pratimo mini-mapu kako bismo na vrijeme otkrili velike objekte. Sa svakim novim portalom, vrijeme će se povećavati, a broj neprijatelja će biti sve veći. Ne zaboravite da prije svega pucamo na portale i zamrzavamo opremu, a tek onda ubijamo same Zine. Da bismo odvratili neprijatelje, koristimo brzi trk, i obaramo ih, ili moć "Stomp". Kada se Paul pojavi, žurno napuštamo simulaciju.

Zajedno sa timom probijamo se do arsenala, istovremeno ubijajući veliki broj vanzemaljaca. Ne preziremo skloništa, jer sfere iscjeljenja ne ispadaju iz neprijatelja. Kada smo stigli do arsenala, stavljamo moćni oklop i skačemo dolje. Kontrole se mogu činiti obrnutim, ali nisu. Prvo izbjegavamo lasere, zatim fragmente, prethodno gađamo kablove.

Poslednja borba.


Zinyak nosi jak oklop, koji je praktično neranjiv za naše supermoći. Trčimo, skačemo i pucamo. U ovoj fazi od nas se ništa više ne traži. U posebno kritičnim trenucima silazimo da dođemo do daha. U drugoj fazi, neprijatelj će se sakriti iza štita i mi ćemo morati zgrabiti CID-ove i baciti ih na njega. Roboti su sami po sebi eksplozivni i zalijepit će se za nas kao muve... pa, razumiješ. Stoga bacamo jedan ili dva CID-a na Zinyak i prelazimo na sljedeću platformu. U trećoj fazi potrebno je isključiti tri generatora. Terminatori će nas stalno ometati. Mi radimo ovo: uništavamo portale, CID-ove i same botove. Brzo stupamo u interakciju s generatorom dok ne stigne pojačanje. Završavamo Zinyak i osvajamo konačnu i neopozivu pobjedu. Carstvo Zina pripada nama i čini se da se cijeli Univerzum potčinio "Svetcima". Pogledajmo završni video.

Zero Saints Thirty "Sveci" su nekada bili obična ulična banda, a sada su umešani u probleme cele zemlje. Na zemlji nas čeka Asha Odekar, Olegov prijatelj. krećemo...

Zero Saints Thirty

Sveci su nekada bili obična ulična banda, a sada su upleteni u probleme cijele zemlje. Na zemlji nas čeka Asha Odekar, Olegov prijatelj. Idemo naprijed i izvodimo najjednostavnije radnje. Zbog pristojnosti, prvog neprijatelja ćemo ubiti tiho, prišuljajući se s leđa. Dolazimo do kontrolne sobe, provaljujemo vrata i, u usporenom snimku, obračunavamo se sa svim teroristima. Sustižemo Cyrusa, brzo i često pritisnemo prikazana dugmad i spustimo neprijatelja. Još uvijek uspijeva aktivirati lansiranje rakete. Brzo trčimo do raketnog bacača i skačemo na njega. Nastavljamo djelovati prema uputama na ekranu i neutraliziramo raketu.

The Saints Wind

5 godina kasnije

Odaberite gotov lik ili kreirajte novi. Idemo na konferenciju za novinare, istovremeno rješavajući probleme lokalne prirode. Asha i Miller iz MI6 prijavljuju invaziju vanzemaljaca. Njihove riječi mogle bi se shvatiti kao šala da vanzemaljci nisu napali Bijelu kuću u samo nekoliko sekundi! Njihov vođa, Zinyak, teleportuje Kinzie i Shaundi na svoj brod. Bježimo od tjelohranitelja i dolazimo do ovalne kancelarije. Pokupimo sve oružje koje nam se sviđaju i nastavimo čistiti hodnike od drskih vanzemaljaca.

Nakon što smo izašli, preuzimamo kontrolu nad najmoćnijim odbrambenim sistemom i gađamo neprijateljske šatlove koji nam se približavaju. Na kraju, obaramo Zinyakov brod i sukobljavamo se s njim u borbi prsa u prsa. Kliknemo na prikazana dugmad, u nadi da ćemo se obračunati s vođom vanzemaljaca i, naravno, poraženi smo.

Prijatan dan

Skočimo dole u kuhinju. Da li je Shaundi sama odlučila da nam skuva doručak? Takav dar sudbine ne treba propustiti: sjedimo za stolom i jedemo palačinke. Izlazimo van, uzimamo novine i ulazimo u auto. Glavnom ulicom idemo u restoran. Mještani nas pozdravljaju i mi također odmahujemo rukom. Odlazimo do ulaza, uzimamo plavu sferu koja vraća zdravlje i poziramo paparacima. Iznutra smo razočarani. Idila se ruši pred našim očima. Ljudi su spremni da nas rasture samo zbog uobičajenih psovki. Žurno napuštamo zgradu, ulazimo u auto i vozimo se bilo gdje, samo da brzo napustimo neprijateljsku teritoriju. Konačno, Kinzie nas kontaktira i obavještava nas da ovo mjesto nije ništa drugo do iluzija.

Idemo u park. Na raskrsnici će nas izbaciti iz auta. Ubijamo policajce i biramo plave sfere koje ispadaju iz njih kako bismo obnovili vlastito zdravlje. Trčimo do centra parka, uzimamo bacač granata i pravimo pravi haos. Pucamo na sve što se kreće. Činilo se da šerif nije bio baš sretan zbog štete koju je napravio. Pogađamo ga dobro nišanim udarcima i pokušavamo da držimo distancu. Miran i pozitivan grad se odmah pretvorio u leglo ljutnje i nasilja. Zato nas Zinyak smješta u novi svijet i istovremeno šalje svoje vjerne sluge da se brinu o nama i čine sve što je potrebno da život ne izgleda kao med.

Osnove

Sjedamo u bilo koju ugodnu kolicu. Otvaramo čvorište, zatim mapu i odabiremo jedinu dostupnu tačku - trgovinu oružja "Prijateljski sajam". Stigavši ​​do mjesta, nabavljamo oružje. Po želji, svaki od njih se može pumpati za sve vrste različitih parametara, kao i odabrati boju koja vam se sviđa. Uništimo se pojavile policajce i idemo na ivicu. Bavimo se vanzemaljcima, za koje dobijamo proširenje teritorije. Pošto se zdravlje regeneriše o-tako-vrlo sporo, stalno ćemo morati da skupljamo plave kugle koje ispadaju iz neprijatelja. Ako aktivno koristite zaklon, tada će se borba najvjerojatnije odvijati sporim tempom, ali možete sačuvati većinu zdravlja. Pošto smo shvatili poentu, dolazimo do Kinzie.

Otvaramo čvorište, odabiremo odjeljak "Misije" i, shodno tome, novi glavni zadatak. Podaci klastera su razbacani po cijelom gradu. Sjedamo u auto i obilazimo svaku tačku. Tačna lokacija klastera nije označena, ali ih je lako pronaći, fokusirajući se na radijus na mini-mapi i na skali udaljenosti. Otvaramo čvorište, odjeljak "Snage" i stičemo dvije sposobnosti - "Super sprint" i "Super skok". Sada se možemo kretati brže od automobila i skočiti na bilo koju visoku tačku u gradu. Testirajmo sposobnosti na simulaciji treninga. Što duže držimo dugme za skok, skačemo više. Što češće pritisnemo dugme za skok, brže se penjemo na zid. Tokom ubrzanog trčanja, držite pritisnuto dugme za skok i, ako je potrebno, otpustite ga kako biste u pokretu savladali velike udaljenosti između zgrada.

Za konsolidaciju stečenog znanja igraćemo mini-igru. Sakupljamo zelene sfere kako bismo povećali brzinu trčanja. Plašimo se zidova od požara. Pri pogledu na žute strelice, unaprijed držimo pritisnutu tipku za skok. Glavni cilj je proći kroz osam plavih kontrolnih punktova. O da, za simpatiju ljudi i automobila, zaslužni smo za dodatne sekunde.

vruće i hladno

Dolazimo do žarišta, penjemo se na krov zgrade i čistimo je od neprijatelja. Držeći odgovarajuće dugme, gasimo generator. Isto radimo sa drugim generatorom u luci. Štit je oslabljen i sada možemo doći do kontrolera. Naravno, pokušavamo držati vanzemaljce sa štitovima dalje od nas. Pucamo u otvorene noge kada se kreću u našem smjeru. Spretnim pokretima deaktiviramo žarište. Skačemo kada upravnik udari o zemlju, i izmičemo se u stranu kada vatrena lopta poleti na nas. Na kraju, pritisnemo prikazano dugme, krenemo u neprijatelja i brzo i često pritisnemo prikazana dugmad.

Kao nagradu, dobili smo naknadu za zamrzavanje. Puštamo ga u neprijatelje, a zatim pucamo u njih. Takođe, ova sposobnost je efikasna protiv aviona. Ponekad se grozdovi mogu naći na zidovima. Da biste ih izvadili, ispalite punjenje za zamrzavanje. Nadglednici su prilično okretna stvorenja i ponekad ih je teško pogoditi. Najbolje je osloboditi naboj tokom neprijateljskih napada trčeći mu bliže.

Stvarni svijet

Dolazimo do krova naznačene zgrade i pokušavamo da izbijemo vrata. U blizini će se pojaviti portal koji će nas odvesti u zatvor na vanzemaljskom brodu. Polako idemo naprijed. Nakon što ste sreli vanzemaljaca, brzo pritisnite prikazano dugme i odaberite njegovo oružje. Nastavljamo dalje, pucajući u sve koji nam se nađu na putu. Izlazimo i držimo poziciju do dolaska saveznika.

Mi preuzimamo kontrolu nad kormilom šatla. Mi manevriramo u svemiru i istovremeno uništavamo neprijateljske brodove. Napuštajući granice glavnog broda, posmatramo uništenje Zemlje. Kinzi će nas vratiti u simulaciju kako bismo mogli pronaći ranjivost u Zinovom sigurnosnom sistemu.

Hack the Planet

Počnimo s malim, odnosno s trgovinama. Dolazimo do "Planete Zin" i prelazimo na hakovanje. Ovdje je sve jednostavno: postavljamo čvorove u ćelije s lijeve strane na desnu. U budućnosti će čvorovi poprimiti različite oblike. Pucamo u policajce koji dolaze. Ubrzo se pretvaraju u vanzemaljce, ali to ne mijenja suštinu. Sustižemo C.I.D.'a i uništavamo ga. Ovo će nas spasiti od loše reputacije.

Platforming Rift

Idemo do rasjeda i nastavljamo na sljedeći maraton. Trčite brzo i skačite s platforme na platformu. Pokušavamo da sletimo tačno u centar da dobijemo više poena. Dok trčite, unaprijed držite pritisnuto dugme za skok.

Trening elementa snage

Stižemo do "The Broken Shillelagh" i počinjemo trenirati. Dobijamo vatreni naboj i puštamo ga na neprijatelje. Čak i nakon sekunde bljeska, neprijatelji nastavljaju gorjeti i nanositi štetu. Uništavamo transport neprijatelja i vanzemaljaca unutra.

Power Up C.I.D.

Idemo na neprijateljsku teritoriju (po mogućnosti autom) i zgnječimo vanzemaljce na otvorenom prostoru. Uzimamo novo vanzemaljsko oružje - pušku za skok, čije se punjenja mogu odbiti od bilo koje površine, čak i od neprijatelja. Nakon što smo završili sa vanzemaljcima, ukrademo jedan od uređaja. Dižemo se na krov i štitimo CID. Koristimo vatreno punjenje protiv letećih neprijatelja. Čekati 55 minuta? Ne hvala. Kako bismo ubrzali preuzimanje, idemo na izvor napajanja. Uništavamo protivnike, postavljamo terminal i opet štitimo željeznog punoglavca. Uništavamo vanzemaljce s jedne, a tek onda s druge strane. Ne dozvoljavamo da budemo opkoljeni, inače će bitka biti prilično teška.

Vrijeme je da dodatno ubrzate preuzimanje. Dižemo se na krov, obračunavamo se s protivnicima i komuniciramo s antenom. Isto radimo i sa drugom antenom, koja se nalazi malo dalje. Brzo se vraćamo u CID i zamrzavamo ga uz odgovarajuću naplatu. Snimamo portale i najstvarnije terminatore. Još će nam trebati moćne puške u borbi protiv nadglednika, pa se sjećamo mjesta gdje smo ubijali njihove vlasnike. Posljednji protivnik vuče predmete prema sebi i baca ih na nas. Držimo distancu i, kad god je to moguće, skrivamo se iza visokih zaklona. Prvo koristimo jedno od punjenja, a zatim pucamo iz konvencionalnog oružja. Nakon pobjede, dobijamo "Telekinezu" i odmah počinjemo s njenim testom. Privlačimo ljude i odbacujemo ih. Biće još zabavnije ako koristite razne predmete i bacate ih na neprijatelje. Zgrabimo kocku i udarimo je o zid. Bavimo se nadglednikom koji se pojavio, bacajući vozila na njega.

Pros. Genki Mind Over Murder

Idemo na Mind Over Murder. Za ograničeno vrijeme, moramo imati vremena da posjetimo tri zone. U svakoj zoni postoje prstenovi u koje trebate bacati predmete ili ljude. Ružičasti prsten - sjajne ružičaste glave, plavi prsten - automobili, zeleni prsten - ljudi. Bačeni predmet mora doseći centar ringa.

Miller Space

Dolazimo do "The Broken Shillelagh" i odatle prelazimo na kompjutersku mrežu. Kinzi će nam obezbijediti transport, a mi možemo uništiti neprijatelje. Igrajući odozgo, pucamo u tenkove, zatim drobimo bicikle i ponovo pucamo na tenkove. Uzimajući uobičajeni oblik, uništavamo kapiju i vozimo dalje. Bavimo se protivnicima i po potrebi gađamo prepreke na putu. Stigavši ​​do treće kapije, upadamo u zamku. Uništavamo neprijatelje dok naš transport ne nestane. Trčimo do bicikla i već na njemu jurimo do IO tornja. Ima dosta vremena, tako da ne morate žuriti.

Mi biramo u korist spašavanja Matta. Sada moramo odigrati tekstualnu misiju, odabrati ispravne brojeve replika: 2 - 1 - 2 - 3 - 1 - 4 - 1 - 2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 2 - 1. Matt uspijeva pobijediti rvača, izaći iz simulacije i ući na brod.

Matt se vratio

Matt ne može sam izaći iz broda. Idemo u Kinzie i uzimamo robota na kojem idemo do neprijateljskog broda. Mi ćemo testirati sve vrste napada, zatim ćemo prići kutijama i uništiti ih. Unutra možete pronaći posebne kapsule koje će nam vratiti zdravlje. Nakon što dođete do zatvorenih vrata, držite pritisnuto dugme za skok da letite sve više i više. Lako možemo probiti kroz susjedna vrata pritiskom na dugme odgovorno za udarac ramenom. Prelazimo na drugu stranu. Rezerva energije (bijela skala) trebala bi biti dovoljna ako letite naprijed bez zaustavljanja. Uništimo stražare i provalimo kroz vrata. Nastavljamo da se obračunavamo sa protivnicima dok ne stignemo do mesta gde se Matt krije.

Mi pratimo Matta do sistema zaštite. Dok se on bavi time, moramo pažljivo zaštititi našeg prijatelja. Stojimo mirno i trudimo se da se ne odmaknemo daleko, jer će neprijatelji početi prilaziti sa svih strana. Obratite posebnu pažnju na skalu u gornjem lijevom uglu. Nismo uzalud radili, Matt oprema robota vatrenim oružjem. Nakon što smo sve upucali, obilazimo s jedne strane. Uskoro će se pojaviti moćni terminatori. Ne penjemo se na divljanje i ne djelujemo iz daljine. Gledamo okolo u potrazi za plavim kutijama, u njima se nalaze vrijedni resursi. Opet moramo zaštititi Matta. To radimo dok brod ne stigne.

Nakon što smo se popeli na brod, pucamo u goniče. Veliki neprijatelj je opremljen štitom - beskorisno ga je napadati. Zaustavljanje, potrebno je prvo pucati na lijevu, a zatim na desnu ploču.

Trening elementa snage

Nakon prelaska na simulaciju, nailazimo na upravnika. Prije pucanja, upotrijebite telekinezu i bacite bilo koji predmet ili čak ljude na njega. A da bi on pao na zemlju, hajde da pobegnemo. Dobijamo novu moć - "Stomp". Skočimo više, držimo odgovarajuće dugme i svakoga ko je u blizini odnese udarni talas. Gazimo označeno područje i odabiremo klaster. Uz pomoć "Stompa" iscrpljujemo nadzornikovu odbranu i tek onda pucamo u njega.

Anomalous Traning

Idemo u borilački klub, gdje se možemo suprotstaviti ljudima sa istim supermoćima kao i mi. U prvoj rundi sve je banalno jednostavno: napadamo neprijatelje u borbi prsa o prsa ili koristeći sile. U drugom krugu, protivnici su zapaljeni, pa im se ne preporučuje približavanje. Uz pomoć telekineze hvatamo razne predmete i bacamo ih na njih. Takođe, čuvajte se onih koji nas gađaju. I konačno, finalna runda, u kojoj će nam se suprotstaviti samo dva borca. Uništavamo ih jednog po jednog, počevši od djevojke.

Povratak popularnom potražnjom

Dolazimo do "The Broken Shillelagh", nakon čega se krećemo u avion. Idemo gore i trčimo do kutija. Nakon što skočimo, ponovo se dižemo do vrata. Pronalazimo Shaundi i mrtvog Johnnyja. Zignac odlučuje da nam organizuje test. Otvaramo vrata i preskačemo skale najmanje dužine.

Kad smo u noćnom klubu, spuštamo se na plesni podij. Udaramo na neprijatelja. Na njega pucamo prvo iz omamljivača tako da oslobodi taoca, a zatim iz konvencionalnog oružja. Uništavamo djecu veterana. Napuštamo lokaciju kako ne bismo bili opkoljeni. Iz kutije vadimo novo oružje i iz njega istrijebimo preostale neprijatelje.

Gazda ide u Washington

Stigavši ​​u The Broken Shillelagh, idemo na Pier. Pomažemo mu da se nosi sa hodajućim obalama. Držimo se na distanci od njih. Popnite se, idite naprijed i skrenite desno. Otvaramo nekoliko vrata zaredom i izlazimo. Dolazimo do sobe sa kutijom iz koje vadimo mitraljez. Idemo do sljedećih kutija, uzimajući sebi sve moćnije oružje. Pucamo na Paula iz RPG-a; izbjegavati lasere i udare. Za municiju ćete morati trčati bliže. Najbolje je to učiniti na desnoj strani. Ponašamo se pažljivo i bez žurbe.

Paul će nas baciti na krov zgrade. Nastavljamo da pucamo na njega. Municiju dobijamo iz kutija koje lete prema nama. U pauzama uništavamo veliki broj limenki. Penjemo se u pristigli helikopter i pucamo u Paula iz mitraljeza. Nakon sletanja na ostrvo, ulazimo u zgradu i preuzimamo kontrolu nad kipom. Imamo dvije akcije na raspolaganju - udar i odbranu. Drugi aktiviramo kada se krug počne širiti pod nogama neprijatelja. Tukli smo Paula dok se iznad njega ne pojavi simbol dugmeta. Kliknemo na odgovarajuće dugme i isušimo zdravu teglu.

Kralj Stilwatera

Kroz sve isti "The Broken Shillelagh" stižemo do grada. Krećemo se putem i uskoro ćemo naići na vicekraljeve. S njima se nosimo u borbi prsa u prsa. Odaberemo klub i trčimo u crkvu. Ubijamo pristigle neprijatelje i ulazimo u zgradu čim se pojavi obavijest. Crkvu istražujemo hodajući po naznačenim točkama. Odabiremo pušku sa stola i zajedno s Benom uništavamo veliki broj neprijatelja. Lagano prelazimo na groblje i nastavljamo da se obračunavamo sa vicekraljevima. Uzimamo RPG iz jame i pucamo iz njega na automobile koji se približavaju. Ostavljamo na lageru 3-4 municije.

Probijamo se do Bena Kinga i odgajamo ga. Vrijeme je ograničeno, pa nas protivnici ometaju na minimum. Kada se pojavi veliki Tony, upotrebite RPG protiv njega. Izlazimo iz crkve i upoznajemo Tanju. Mi se bavimo njom i njenim saradnicima.

Od Asha s ljubavlju

Idemo u The Broken Shillelagh i idemo u bar. Zajedno sa Ashom silazimo dolje, idemo naprijed i čekamo da se vrata otvore. Pucamo u sijalice, pa tek onda prolazimo dalje. Prije nego ubijemo čuvara, pucamo u sijalicu. Nastavljamo da se ponašamo po istom principu: prvo sijalica, pa neprijatelji. Prolazimo kroz ventilacijski otvor i, izlazeći s druge strane, pucamo na sijalicu i na neprijatelja. Ubijamo još dvoje i prelazimo u sljedeće područje. Koristimo kutiju kao poklopac. Približavamo se neprijatelju i neutrališemo ga. Smještamo se između regala i čekamo sljedeću žrtvu.

Zaobilazimo lasere kroz ventilaciju sa desne strane. Stražari su svjesni našeg prisustva, tako da nema smisla više se skrivati, idemo naprijed. Ubijamo svakoga ko nam se nađe na putu. Dolazimo do server sobe i čistimo je od neprijatelja. Uskoro će se pojaviti naš dvojnik, koji će stalno mijenjati poziciju. Ako neprekidno pucate na njega, onda će s velikom vjerovatnoćom njegov cilj zalutati. Pošto smo iscrpili četvrtinu njegovog zdravlja, pucamo na jedan od generatora. Ostale neprijatelje uopće možete zanemariti, partner će preuzeti sav udarac od njih. Međutim, ona može biti ubijena, a mi ćemo je morati odgajati, inače zadatak neće uspjeti.

vanredna situacija

Povratak u simulaciju, idemo na mjesto pingovanja. Uz pomoć telekineze, zgrabimo CID i izbacimo ga. Dolazimo do releja i uništavamo ga. Trčimo do sljedećeg mjesta pingovanja. Bacamo robota u zrak i idemo do repetitora. Nalazi se na platformi koja lebdi u vazduhu, tako da ćemo se morati prethodno popeti na visoku zgradu i sa nje skočiti do repetitora. Uništavamo naznačene mete i prelazimo na sljedeće releje. Zgrabimo CID i bacimo ga u generator štita, iz kojeg se napajanje napaja relejima. Štitimo pomoćnika, razbijajući leteće neprijatelje. Upotrijebimo protiv njih paljbu. Uništimo pet releja i idemo do posljednjeg od njih. Ponavljamo prethodne korake i dolazimo do izvora.

Koristimo telekinezu i bacamo klonove nazad u portal. Ne morate ih ubijati. Kada se pojavi klon iz prošlosti, odmah će pobjeći lijevo. Odmah pored njega gađamo bure eksploziva. Neprijatelj je ranjiv na udare leda. Iskoristite ovu moć i brzo pucajte u klona. Zgrabimo ga i bacimo u portal. Pojavit će se još dva slična klona. Oni će trčati na desnu stranu, gdje su također crvene burad. Lovimo neprijatelje, obračunavamo se s njima i bacamo ih u izvor. Dolazimo do krova zgrade, koristimo silu "Stomp" protiv dosadnog nadzornika, a zatim ga pucamo. Dobijamo sposobnost "Enhancement", koja vam omogućava da pucate vatrenom municijom. Također sada nadzornikov štit više neće biti neprobojan.

Sljedeći dan

Idemo na brod i ulazimo u um Johnnyja Geta. Sigurno su mnogi svirali klasični beatmap. Prelazimo na desnu stranu, zaobilazeći prepreke i razbijajući uličnu gopotu. Imamo pristup udarcima rukama i nogama, od kojih možete praviti jednostavne kombinacije. Izbjegavamo štetu prelazeći iz jednog aviona u drugi, dok sami nećemo moći pogoditi neprijatelje. Obraćamo pažnju na istaknute artikle, oni će nam obnoviti zdravlje. Na kraju drugog i četvrtog nivoa, morat ćete se boriti protiv lokalnih šefova. Oni su jači od običnih protivnika, ali ih neće biti teško pobijediti ako se aktivno krećete po igralištu.

Idemo na brod i idemo po Get. Letimo gore, ulazimo unutra i krećemo naprijed, pucajući u vanzemaljce. Dolazimo do kapsule i otkrivamo da je Johnny pobjegao. Po Zinyakovom naređenju, svi su požurili da ga pronađu. Maroderi se mogu uništiti samo pucanjem u leđa. Prilično su spori, pa ih neće biti teško brzo zaobići. Ako je potrebno, možemo to učiniti u letu. Džoniju nije dosadilo tokom našeg odsustva i podesio je vrućinu za lokalno stanovništvo.

Smrt odozgo

Stižemo do "The Broken Shillelagh" i počinjemo trenirati. Koristimo novu tehniku ​​- "Smrt s neba". Polijećemo što je više moguće, držimo pritisnuto dugme nišana, uperimo pokazivač u neprijatelje i pritisnemo dugme za pucanje.

Svi u palubi

Odlazimo u Kinzijevo skladište, gdje će se okupiti cijeli naš tim. Nakon nekog vremena bićemo napadnuti. Uništimo veliki broj vanzemaljaca, zatim siđemo dolje i pokupimo bacač granata koji leži u kutu. Municiju ne rasipamo, koristimo je za predviđenu namjenu, tj. pucamo na označene tenkove. Odbranivši se još malo, dižemo se na krov i penjemo se u helikopter. Uništavamo neprijateljsku opremu, stalno pratimo saveznike i na vrijeme im čistimo put.

Nakon sletanja na krov, ulazimo u zgradu. Zauzimamo poziciju iza kupole i gađamo protivnike koji nam se približavaju. Nakon popunjavanja zelene skale, pojavit će se crvena. Nastavljamo s ubijanjem neprijatelja, samo što ovaj put dodatno snimamo znakove sa slikama životinja koje aktiviraju vatru i električne zamke. Na kraju će se pojaviti Genki, ubiti ga i napustiti zgradu. Pucamo iz raketnog bacača na sve što nam pokušava blokirati put.

Zini su provalili u brod. Pregledavamo Kinzie i nastavljamo s čišćenjem paluba. Prolazimo do kapetanskog mosta, pa idemo do tovarnog prostora. Pomažemo Shaundiju, ubijamo neprijatelje i pokupimo dvije pričvršćene bombe. Idemo dalje, usput dobijamo vanzemaljski mitraljez iz kutije. Postavite prvu bombu, popnite se i postavite drugu. Za ograničeno vrijeme vraćamo se na brod.

Talkie Talkie

Idemo dole i razgovarati sa Mattom. Ako želiš, možeš da uradiš nešto zanimljivo sa njim...

On živi

Idemo na Rally Keith. Nakon inspirativnog govora, bavimo se uzbuđenom gomilom. U isto vrijeme neutraliziramo portale i same vanzemaljce. Ulazimo unutra i suočavamo se sa pljačkašem. Čim počne koncentrirati laser, brzo trčimo iza njega i pucamo u nju. Očistimo sve podove i idemo u kancelariju. Potpredsjednik odlučuje da nam pomogne, ali Zinyak nas neće pustiti tako lako da odemo.

Krećemo se uličicom, ubijamo vanzemaljce i ulazimo u zgradu. Trčimo naprijed i penjemo se na krov. CID-ovi će početi letjeti oko štita. Streljamo ih sve, prethodno uništivši neprijatelje. Kada štit padne, isključite satelit držeći pritisnuto odgovarajuće dugme.

zdravo šoljicu čaja

Idemo da se nađemo sa CID-om u luci, pa ga pratimo. Dodirujemo zeca na zidu i prelazimo na simulacijsku mapu kroz koju možemo pronaći Kinzie. Gazimo cvijeće, ulazimo u auto i vozimo se do policijskog auta. Sustižemo ga i zabijamo dok ga ne onesposobimo. Ubijamo dva policajca i dolazimo do parka gdje se odvija Cyrusov performans.

Isključujemo prvi zvučnik i vraćamo se u park po oružje. Držite pritisnuto dugme za paljenje da neprekidno ispaljujete dubsteb top. Samo treba imati vremena da gađate neprijatelje. Nakon što se svaki zvučnik isključi, stići će crni kamioni. Pokušavamo utrčati u uske uličice gdje ne mogu doći do nas. Nakon što uništimo sve, idemo u park i obračunavamo se sa Cyrusom i policajcima koji nas neprestano pokušavaju opkoliti.

Imamo tehnologiju

Dolazimo do Johnnyja Gutta i zajedno idemo do arsenala. Provjeravamo sve označene kontejnere, otvarajući im vrata pomoću telekineze. U jednom od njih nalazimo procesor. Trčimo do tornja, skačemo na autocestu i, dobro ubrzavši, preskačemo na peron. Uništavamo opremu i biramo dva memorijska modula. Odavde skačemo na sljedeće platforme, uništavamo i prikupljamo preostala četiri modula. Odlazimo na dokove, gdje ćemo, opet, morati da onesposobimo vanzemaljsku opremu. Dobijamo potreban broj usporivača gravitacije i slijedimo Johnnyja. Očistimo teritoriju od neprijatelja i ulazimo u helikopter. Glavno je izdržati dok ne stigne, a onda će nam pomoći da potisnemo vanzemaljske sile.

Baterije nisu uključene

Došavši do CID-a, idemo s njim do signalne platforme. Pronalazimo bateriju i preuzimamo je. Do sada je sve jednostavno. Na sljedećem mjestu morat ćete isključiti dva generatora tako što ćete im se približiti i držati pritisnuto odgovarajuće dugme. Ako je lijenost ili nema načina da uništimo sve neprijatelje (što će nam sigurno smetati), onda ih možemo namamiti na jedno mjesto, brzo se vratiti do generatora i isključiti ga. Nemamo vremena da priđemo bateriji, jer grmi eksplozija. Posljednja platforma: ima još mnogo generatora i neprijatelja! Većinu generatora samo treba uništiti. Najlakši način je popeti se na krov, gdje terminatori i pljačkaši ne mogu doći do nas. Naravno, morat ćete se boriti protiv letećih neprijatelja, ali to je ipak lakše nego boriti se sa cijelom gardom vanzemaljaca. Ručno isključujemo ostatak za generator, ulazimo u rezervoar i jurimo na mjesto slijetanja.

Veliko finale

Sve je spremno za poslednju bitku. Prije nego što počnete, nabavite municiju i kupite potrebne nadogradnje za oružje. Odabiremo tim i ulazimo u simulaciju. Uskačemo na kamion i pucamo u goniče. Kad smo na raskršću, telekinezom zgrabimo ključ i odnesemo ga u kulu sindikata. Portale uništavamo na vrijeme kako bismo spriječili pojavu novih neprijatelja. Trudimo se da prolaz održavamo čistim, jer ćemo tada morati trčati unutra s ključem.

Koristimo snagu "Stompa" i uništavamo naznačene uređaje. Ključ se polako pomiče na drugu stranu, moramo ga zaštititi. Povremeno ćete morati onemogućiti razne uređaje i nositi se s velikim protivnicima.

Odabiremo tim i ulazimo u simulaciju. Do prvog portala dolazimo penjući se na zgradu i male platforme. Ubijamo deset vanzemaljaca i štitimo portal na jedan minut. U ovom trenutku aktivno uništavamo pristigle neprijatelje. Glavne mete su portali i avioni. Prvi se jednostavno može pucati, a protiv drugog - koristiti naboj leda. Pratimo mini-mapu kako bismo na vrijeme otkrili velike objekte. Sa svakim novim portalom, vrijeme će se povećavati, a broj neprijatelja će biti sve veći. Ne zaboravite da prije svega pucamo na portale i zamrzavamo opremu, a tek onda ubijamo same Zine. Da bismo odvratili neprijatelje, koristimo brzi trk, i obaramo ih, ili moć "Stomp". Kada se Paul pojavi, žurno napuštamo simulaciju.

Zajedno sa timom probijamo se do arsenala, istovremeno ubijajući veliki broj vanzemaljaca. Ne preziremo skloništa, jer sfere iscjeljenja ne ispadaju iz neprijatelja. Kada smo stigli do arsenala, stavljamo moćni oklop i skačemo dolje. Kontrole se mogu činiti obrnutim, ali nisu. Prvo izbjegavamo lasere, zatim fragmente, prethodno gađamo kablove.

Zinyak nosi jak oklop, koji je praktično neranjiv za naše supermoći. Trčimo, skačemo i pucamo. U ovoj fazi od nas se ništa više ne traži. U posebno kritičnim trenucima silazimo da dođemo do daha. U drugoj fazi, neprijatelj će se sakriti iza štita i mi ćemo morati zgrabiti CID-ove i baciti ih na njega. Roboti su sami po sebi eksplozivni i zalijepit će se za nas kao muve... pa, razumiješ. Stoga bacamo jedan ili dva CID-a na Zinyak i prelazimo na sljedeću platformu. U trećoj fazi potrebno je isključiti tri generatora. Terminatori će nas stalno ometati. Mi radimo ovo: uništavamo portale, CID-ove i same botove. Brzo stupamo u interakciju s generatorom dok ne stigne pojačanje. Završavamo Zinyak i osvajamo konačnu i neopozivu pobjedu. Carstvo Zina pripada nama i čini se da se cijeli Univerzum potčinio "Svetcima". Pogledajmo završni video.

Hodati kroz Saints games Red 4 se nastavlja. Krenite u Kinzijevo skladište. Vaš tim je tamo. Nakon nekog vremena uslijedit će napad. Uništite ogroman broj vanzemaljaca, nakon toga spustite se, pokupite bacač granata koji leži u uglu. Ne trošite municiju. Koristite ih na označenim rezervoarima. Brani se malo, popni se na krov, popni se na gramofon. Zatim morate uništiti neprijateljsku opremu. Pazi na svoje saveznike. Morate im na vrijeme očistiti put.

Nakon sletanja na krov, uđite u zgradu. Zauzmite poziciju iza kupole, pucajte na neprijatelje koji se počnu približavati. Kada je zelena traka puna, pojavit će se crvena traka. Nastavite pucati na neprijatelje. Ovaj put dodatno pucajte na znakove koji prikazuju životinje. Oni su u stanju da aktiviraju električne i vatrene zamke. Na kraju će se pojaviti Genki. Ubijte ga, napustite zgradu. Pucajte iz raketnog bacača na sve što vam priječi put.

Prolaz igre Sense Row 4 - ispostavilo se da su Zins uspjeli provaliti u brod. Pregledajte Kinzie, počnite čistiti palube. Idite do kapetanovog mosta, a zatim idite do teretnog prostora. Pomozite Shaundiju, ubijte neprijatelje, uzmite 2 bombe. Idite dalje, uzmite vanzemaljski mitraljez iz kutije. Postavi prvu bombu, popni se, postavi drugu bombu. Vratite se na brod u navedenom roku.

Talkie Talkie

Idi dole, razgovaraj sa Mattom. Ako želite, možete raditi zanimljive stvari.


On živi

Nastavite do Rally Kita. Na kraju govora pozabavite se gomilom. U isto vrijeme neutralizirate portale, kao i vanzemaljce. Uđite unutra, naići ćete na pljačkaša. Počinje fokusirati laser. Trčiš iza leđa neprijatelja, pucaš u njega. Pomesti sve podove, idi u kancelariju. Potpredsjednik odlučuje pomoći. Međutim, Zinyak mu neće dozvoliti da ode tako lako.

Krećite se stazom, ubijte vanzemaljce, uđite u zgradu. Trči naprijed, popni se na krov. CID-ovi lete oko štita. Pucajte u sve, ali prvo ubijte neprijatelje. Kada štit padne, isključite satelit. Da biste to učinili, držite pritisnuto željeno dugme.

zdravo šoljicu čaja

Sljedeći put kada budete igrali Saints Row 4, idite na CID sastanak u luci. Nakon toga, slijedite ga. Dodirnite zeca na zidu, prijeđite na simulacijsku kartu. Na ovaj način možete pronaći Kinzie. Trebalo bi da pogazite cveće, uđete u auto i odvezete se do policijskog auta. Sustiži je i nabijaj dok je ne onesposobiš. Ubij dva policajca, idi u park. Cyrus je tamo.


Isključite prvi zvučnik. Vratite se u park po oružje. Držite pritisnuto dugme za snimanje. Zahvaljujući tome, neprekidno ćete pucati iz dubster pištolja. Morat ćete ciljati samo na neprijatelje. Nakon što isključite sljedeći zvučnik, crni kamioni će tek početi stizati. Pokušajte naletjeti na uske trake. Neće te odvesti tamo. Kada uništite sve, idite u park, obračunajte se sa Cyrusom, kao i sa policajcima koji jure oko vas.

Imamo tehnologiju

Idi do Johnnyja Gutta. Zajedno idite u arsenal. Provjerite kontejnere koji su označeni. Možete otvoriti vrata telekinezom. U jednom kontejneru ćete naći procesor. Trčite do tornja, skočite na autocestu, dobro ubrzajte da biste onda skočili na platformu. Uništite vozila, pokupite 2 memorijska modula. Sa ovog mjesta skočite na druge platforme, uništite i sakupite ostala 4 modula. Prolazak igre Sense Row 4 se nastavlja. Krenite do dokova. Tamo ćete se ponovo baviti činjenicom da ćete onesposobiti opremu vanzemaljaca. Nabavite pravu količinu usporivača gravitacije, slijedite Johnnyja. Očistite područje od neprijatelja, uđite u gramofon. Važno je da izdržite dok helikopter ne stigne. Tada ćete imati pomoć protiv vanzemaljaca.


Pogodan položaj za snimanje.

Baterije nisu uključene

Kada stignete do CID-a, idite s njim do signalne platforme. Nađi bateriju, uzmi je. Za sada to nije tako teško. Na drugoj lokaciji, dva generatora će morati biti isključena. Kada im se približite, držite pritisnuto željeno dugme. Ako ste previše lijeni ili niste u stanju da se nosite sa svim neprijateljima, možete ih namamiti negdje na hrpu i brzo otrčati do generatora da ga isključite.

Nećete imati vremena da priđete bateriji kada zagrmi eksplozija. Na posljednjoj stranici bit će mnogo više neprijatelja i generatora. Većinu generatora treba olako uništiti. Najlakši način je popeti se na krov. Maroderi i terminatori vas neće odvesti tamo. Naravno, morat ćete se boriti sa letećim neprijateljima, ali to je mnogo lakše nego se boriti protiv cijele vojske vanzemaljaca. Ručno isključite generatore, uđite u rezervoar, ciljajte na mjesto slijetanja. Prolazak igre Saints Row 4 se nastavlja.

Veliko finale

Dakle, svi ste spremni da započnete poslednju bitku. Naravno, morate se opskrbiti zalihama, kupiti nadogradnje za svoje oružje. Odaberite svoj tim, uđite u simulaciju. Uskočite u kamion, pucajte na progonitelje. Kada ste na raskršću, zgrabite ključ sa telekinezom, odnesite ga u kulu sindikata. Ne zaboravite na vrijeme uništiti portale. Tada se novi neprijatelji neće pojaviti. Pokušajte održavati prolaz čistim. Zatim morate trčati unutra zajedno s ključem.

Koristite snagu Stomp da uništite naznačene uređaje. Polako će se ključ pomaknuti na suprotnu stranu. Moraš ga zaštititi. Povremeno ćete morati onemogućiti razne uređaje, kao i ubiti velike protivnike.

Odaberite tim, uđite u simulaciju. Dođite do prvog portala. Da biste to učinili, popnite se na zgradu, kao i na male platforme. Ubijte deset vanzemaljaca, branite portal na minut. Prolazak igre Saints Row 4 u ovom trenutku, uz veliku aktivnost, uništavajte pristigle neprijatelje. Glavne mete su avioni i portali. Drugo može biti banalno pucati. Ali protiv brodova, naboj leda je vrlo pogodan. Pratite mini-mapu. U suprotnom preskočite velike predmete.

Vrijeme će se povećati sa sljedećim portalom. Biće sve više neprijatelja. Ne zaboravite da prvo pucamo na portale, a zatim se bavimo opremom za zamrzavanje. Tek nakon toga Zinov ubija. Da odvratite neprijatelje, koristite brzo trčanje. Obori ih ili upotrijebi Stomp. Kada se Paul pojavi, brzo napustite simulaciju.

Zajedno sa bandom prođite do arsenala. Ubijajte vanzemaljce na putu u velikom broju. Ne štedite na naslovnicama. Činjenica je da sfere iscjelitelja neće ispasti iz neprijatelja. Kada dođete do oružarnice, obucite svoj oklop i skočite dolje. Menadžment će vam izgledati naopako. Zapravo, ne baš. Prvo izbjegnite lasere, a zatim fragmente. Ali prvo pucajte u kablove.


Poslednja borba.

Prolazak igre Saints Row 4 se bliži kraju. Zinyak je obukao impresivan oklop. Ona je praktično neosjetljiva na vaše supermoći. Općenito, morate trčati, skakati i pucati. To je skoro sve što se od vas traži u ovoj fazi. U najkritičnijim trenucima siđite dole da udahnete.

Druga faza - vaš neprijatelj će se sakriti iza štita. Morat ćete zgrabiti CID-ove da biste ga kasnije bacili. Zapamtite da su sami roboti eksplozivni. Zalepiće se za vas kao muve za pekmez. Iz tog razloga vrijedi baciti nekoliko robota i odmah preći na drugu platformu.


Treća faza - morate isključiti 3 generatora. Terminatori će vas stalno ometati. Uradite ovo - uništite portale, botove, CID-ove. Brzo komunicirajte sa generatorima, inače će uskoro stići pojačanje. Ubiti Zinyaka. Na ovaj način postižete konačnu pobjedu. Sve, istorija Zina sada pripada vama. Čini se da je svemir pokoran "Svetcima". Pogledajte završni video. Prolazak igre Saints Row 4 je završen.

Saints Row je primjer čisto zabavne serije igara. Ovdje sve radi ne za realizam i ne za dobro osmišljenu radnju, već za maksimalnu udobnost igrača i raznolikost igranja. Gde god da krene junak, neće mu biti dosadno niti će se boriti sa dosadnim konvencijama. Kakva je razlika što kontrola helikoptera nije čak ni mahnula ručkom do uvjerljivog - glavno je da je zgodno! Zamislite samo, pa, zapravo ne možete ukrasti auto tako što ćete uskočiti u putničku kabinu kroz vjetrobran - ali to je brzo i zabavno!

Četvrti, posljednji, dio franšize doveo je borbu protiv realizma do prirodnog finala: igrači imaju na raspolaganju razne supermoći koje mogu zamijeniti vozila i oružje. Sa takvim vještinama, vanzemaljci se ne plaše.

Matrix ima tebe!

Čega se predsjednik Sjedinjenih Država treba plašiti, osim čireva od ležanja na lovorikama na kojima počiva? Ali nije slučajno što stripovi uče da uz veliku moć dolazi i velika odgovornost. U našem slučaju, odgovornost je u maski podmuklih vanzemaljaca koji žele da pridruže Zemlju svom carstvu. Kakva ironija - odlučili su da unesu međugalaktičku demokratiju u najdemokratskiju državu! Međutim, bogata gangsterska prošlost našem predsjedniku nije prošla bez traga - zgrabio je prvo oružje koje mu je došlo u Ovalnom kabinetu, krenuo je da razbija dupe i žvaće žvaku.

Tokom učitavanja Matrixa, njegova arhitektura je jasno vidljiva.

Ali žar našeg heroja, za razliku od Duke Nukema, brzo se hladi. Jadnik je uhvaćen i smješten u lokalni Matrix - iluzorni svijet koji kopira stvarnost. Zapravo, tačna virtuelna kopija Steelporta - grada koji je banda svetaca osvojila u trećem dijelu. Samo su svi naši dosadašnji uspjesi propali: izgledi i stanovi "Svetaca" su nemilosrdno izrezani odatle, a vanzemaljski svemirski brodovi prijeteći nadvisuju grad. Da biste pobijedili vanzemaljce, morate okupiti otpor i pokušati preuzeti kontrolu nad virtualnim gradom.

U prethodnim delovima smo oduzeli odaje od bandita, a sada se borimo protiv vanzemaljaca. Njihove mogućnosti unutar sistema su široke zavisti - na primjer, policajci koji stignu na lice mjesta mogu se pretvoriti u vanzemaljske vojnike, pošto su postali agenti jednostavni ljudi u filmu Matrix. I to nije jedini trik koji imaju vanzemaljci. U njih se lako može staviti balon za teleportiranje, koji će s vremena na vrijeme „pljunuti“ nove vojnike, ili dovući poseban dron do mjesta obračuna koji borce može učiniti neranjivim. Međutim, bez obzira koliko su dobri Agenti u Matrixu, pravi Odabrani će i dalje biti hladniji.

Zapaljene ruševine su sve što je ostalo od našeg starog sjedišta.

Velikodušni programeri dozvolili su našem junaku da nauči supermoći - brzo trčanje na kojem bi gepardi pozavidjeli, skokove koji bi buve izazvali strahopoštovanje i čitav niz magijskih vještina koje bi impresionirale čak i Gandalfa. Telekineza, smrzavanje, zemljotres, vatrene lopte - američki predsjednik se iz političke katastrofe pretvorio u prirodnu katastrofu. Sa tako impresivnim arsenalom, svaka vrsta opreme brzo bledi u pozadinu - koga zanima letenje helikopterom kada možete sami da letite? Zašto koristiti bacač granata sa ograničenim streljivom kada možete srušiti neprijateljski NLO direktnim udarcem smrzavanjem?

Sposobnosti će se postepeno razvijati prikupljanjem posebnih svjetlećih stupova - klastera po gradu. Sa povećanjem nivoa, oni dodatno kupuju, recimo, ubrzanje trčanja ili povećanje dometa telekineze. Pretraga klastera - zanimljivo zanimanje. Unatoč solidnom broju (preko hiljadu!), prikupljanje ne izgleda kao težak zadatak, to je meditativni proces koji šetnju gradom čini sadržajnijim i zanimljivijim. Možete čak i skakati po krovovima cijeli dan, skupljajući svjetleće stupove - neće vam dosaditi.

Stranci među nama

Ako se početak radnje nedvosmisleno odnosi na The Matrix i Duke Nukema, onda se on sistematski vozi kroz seriju masovni efekat. U stvarnom svijetu, heroj je prisiljen da se sakrije od vanzemaljaca na malom i pokretnom svemirski brod- melezi "Normandija" sa "Nabukodonozorom". Oružje, kostimi, dizajn instrumenata, crtani filmovi na motoru igre - uši kapetana Sheparda vire odasvud. Heroj se stalno kreće između virtuelnog i stvarni svijet uz pomoć posebnih kapija razbacanih po mapi grada. Prema tradiciji svemirske opere, na brodu živi šarolika posada, spremna da pruži potragu za lojalnošću, ćaska "za život" i zagrije komandantov krevet. Čak ni robotu dronu nije strana ljubav - stoga od srca savjetujemo nervoznim pobornicima morala da se klone Saints Row 4.

Brod je riznica gegova: pažljivije pogledajte dugme za ispiranje u ovom svemirskom toaletu.

Ako tačno uporedimo plot part- bilo je zabavnije u Saints Row: The Third. Zaista duhoviti dijalozi su se smanjili, a pisci su pokušali da ponove najspektakularnije trenutke iz prošlih igara u serijalu. Kao rezultat toga, prolazak kroz priču povezanu s izlascima u stvarnost nije baš atraktivan - demonstriranje vaših supermoći u virtualnom prostoru je mnogo zabavnije.

I ovdje priskaču u pomoć sporedne misije. Oni su raspoređeni u Saints Row 4 iznenađujuće nepretenciozni - morate dosljedno uhvatiti nekoliko područja. Kupujemo prodavnice, izbacujemo vanzemaljce sa kontrolnih tačaka, uspešno prolazimo testove igre - i sledeća četvrtina je naša!

Osvajanje grada u Saints Row 4 postalo je još zabavnije nego u trećem dijelu. Testovi označeni plavom bojom na mapi san su svakog manijaka. Evo nekoliko primjera onoga što je dostupno igračima:

  • prevara osiguranja - mini-igra u kojoj trebate dobiti maksimalnu štetu bacajući se pod automobile;
  • testovi za telekinezu, gdje uz pomoć ove supermoći trebate bacati predmete kroz prstenove;
  • utrke na kontrolnim tačkama neko vrijeme;
  • sve vrste pogroma - testova, gde treba da se maksimalno povećate kratkoročno uništiti više objekata u gradu. Neophodno je uništiti opštinsku imovinu uz pomoć oružja, tenkova i NLO-a.

Posebna čar ovakvih testova su medalje: za prekoračenje uslova, igrače čekaju dodatni novac i iskustvo.

Narandžasti zadaci su istog tipa - ubiti sve vanzemaljce na kontrolnom punktu, ukrasti auto, isključiti zaštitnu kupolu - ali njihov prolazak malo mijenja izgled grada. Osvajanje tornjeva je posebno nezaboravno - na posebne komunikacijske kule možete se popeti samo na platformama koje lebde u zraku. Iz nekog razloga, analogija mi pada na pamet Far Cry 3 - samo što je ovdje mnogo zabavnije i nije opasno otkačiti se.

PvP borbe su poseban članak - mogu se aktivirati samo ako prođete kroz Saints Row 4 u društvu prijatelja. Oni ne daju kontrolu nad gradom, ali su takođe prikazani na mapi sa narandžastim ikonama. Izbor zabave nije bogat: tu je dvoboj do kraja i modus "mačke protiv miševa". Dvoboj se vodi samo korištenjem istog arsenala oružja i supermoći za oba igrača. "Mačke i miševi" podsjeća na jednu od mrežni načini rada Vozač: San Francisco- jedan od igrača ide na kontrolne tačke, a drugi pokušava da ga uništi što je brže moguće. Zatim mijenjaju uloge. Ko je postigao više poena, taj je pobedio.

Sada nam ne samo isplaćuju novac, već nam objašnjavaju koji izvor prihoda koliko je donio.

Jedna od najuočljivijih promjena za munchkins je da sada ne morate kupovati prodavnice, već ih hakirati. To se radi uz pomoć mini-igre u stilu nezaborava Pipe mania. Zagonetke su jednostavne, za rješavanje svake zagonetke daje se samo minut, ili, ako otvorite posebnu sposobnost, dvije. Ne ispoštujte rok - uznemireni neuspješnim hakerskim napadom, vanzemaljci će početi lov na vas.

Ovako izgleda mini-igra hakovanja prodavnice. Jednostavno, ali posljednje zagonetke možda neće imati vremena za rješavanje iz prvog pokušaja.

Traženi nivoi se mogu sniziti na više načina, ali samo dva zaslužuju poseban spomen. Možete uhvatiti posebnu loptu za praćenje - zlatni dron, koji je odgovoran za koordinaciju akcija vanzemaljaca. Čim napravite nestašluk, on će odmah početi da se vrti u blizini. Lov na dron za praćenje je uzbudljiv jer se kreće brzinom Snitcha. Ekstremni tragači mogu dovesti željeni nivo do šest i dokrajčiti šefa, koji se u ovom slučaju šalje u obračun. Čim umre, neprijatelj će za sada zaboraviti na vaše postojanje.

Sustigli smo lopticu za praćenje - i sada je razbijamo na zemlji.

Pucnjave su se pokazale vrlo dinamične, a ne radi se samo o supersilama, koje su uvelike ubrzale kretanje - programeri su odlučili da ne podstiču sjedenje u skloništima. Zdravlje u samoj igri se ne obnavlja, može se ispraviti samo iscjeljivanjem križeva koji ispadaju iz neprijatelja. Stoga morate neprestano juriti po bojnom polju, udarati vanzemaljca u oko na milju i pljuvati supermoći. Ljubitelji skrivanja u ćošku ovdje su brzo smrvljeni brojevima i sprženi laserskim puškama. Da, cijela igra je ovakva - ne sjedi mirno, kreći se, radi nešto!

Važni detalji

Čak i ako ne poznajete istoriju Saints Row 4, teško je da se oslobodite ideje da igrate pored trećeg dela. Steelport, iako je promijenio gamu iz ljubičaste u crvenu, nije se uopće geografski promijenio. Nakon što ste prošli treći dio, već znate lokaciju svih ulica i skretanja u četvrtom. Ali to nije neugodno, što se ne može reći za grafiku, koja redovno podsjeća da je Saints Row 4 prvobitno zamišljen kao DLC. Činjenica da je prije nekoliko godina još uvijek izgledala prilično lijepo, sada je depresivna. Dobro je što staroj grafiki nisu dodali staru muziku - igra ima svoj soundtrack i veoma je dobra. Istina, često zaboravite da upalite radio.

Umjesto čuvene statue Steelport, podignut je spomenik Zinjaku, vođi vanzemaljaca.

Sistem pojačanja oružja se dosta promijenio. Modovi cijevi su sada mnogo osobniji - ulažemo u specifičnu statistiku kao što je šteta ili brzina paljbe. Svaka karakteristika se može nadograditi do pet puta, a sljedeći nivo košta samo nešto više od prethodnog. Posebna stavka je posebno svojstvo poput eksplozivnih metaka iz pištolja - kupuje se samo jednom i to za pozamašnu količinu.

Osim toga, sada možete promijeniti i izgled pušaka - za svaku od glavnih cijevi postoji desetak završnih obrada. Obukli su gusarski kostim - pa zašto mu ne dodati vintage pištolje? Vaš lik je obučen kao lovac na vampire - stilski samostreli umjesto SMG-a su baš za njega!

Jedna od opcija Uzi dizajna. U poređenju sa drugim tipom SMG-a, ovaj ima prednost u odnosu na njegovu sposobnost da privremeno šokira neprijatelje.

Poseban plus je mogućnost prijenosa lika iz trećeg dijela. Da, dok morate da igrate sa tamburom oko sebe račun na saintsrow.com, a neki predmeti poput vaših omiljenih pantalona neće biti prebačeni - ali i dalje je prokleto zadovoljstvo nastaviti igru ​​sa tačnim herojem sa kojim ste završili Saints Row 3. Pogotovo ako ste jednom proveli nekoliko sati polirajući svoj alter ego u The Third-u.