Különféle különbségek

Amit fel kell venni, az 7. Alapvető lövedék sérülés

Amit fel kell venni, az 7. Alapvető lövedék sérülés

Amikor a nehéz harckocsik szovjet ágát részesítik előnyben, a játékosok gyakran szembesülnek azzal a választással, hogy melyik nehézsúlyt részesítsék előnyben: vagy az IS-7-et? Ha a statisztikákat elemezzük, akkor a tankerek oroszlánrésze az utóbbi mellett dönt. Próbáljuk meg kitalálni, mi váltotta ki az érdeklődést.

IS-7 útmutató

Tehát kezdjük az alapokkal. Az IS-7-hez egy nagyon kényelmes fejlesztési ág biztosított a szivattyúzáshoz. Ennek megfelelően a fődíjhoz jutva a játékosok meglehetősen érdekes autókkal ismerkednek meg. Például a KV-85.

Ez a tank viszonylag nemrég jelent meg a játékban, és a legendás tier 6 tankert KV1-S váltotta fel a harci poszton. A technikát a kezdők gyorsan elsajátítják, sok kellemes érzést hoz a tapasztalt játékosok számára.

Ugyanebben az ágban van egy abszolút szintű 8-as imba, és annak idősebb testvére T-10. Mindkét gép könnyen megtanulható, a szintjéhez képest kiváló sérülésekkel rendelkezik, és lehetővé teszi az IS-7 beszerzésére való felkészülést.

Ha az ágról beszélünk, nem tűnik minden olyan rózsásnak. Ott van az egyetlen figyelemre méltó ST-1 tank. Talán valaki azt mondja, hogy a KV-4 vonzónak tűnik, de ezen a tankon a kezdők megtapasztalják a lassú szálak fájdalmát és szenvedését.
A nehéz harckocsik véletlenszerű túlélésének fő kritériuma a biztonsági határ és a csökkentett páncél vastagsága. Az IS-7 nem büszkélkedhet az első paraméterrel: 2150 LE, ez messze nem a legjobb mutató a szinten. De ami a páncélt illeti, a szovjet heavy minden harckocsira esélyt adhat a játékban.

Ezenkívül a "hét" nagyobb sebességgel, jobb dinamikával és manőverező képességgel rendelkezik, ami lehetővé teszi a támadás irányának megváltoztatását a helyzettől függően.
Természetesen a legendás és vonzó IS-7 sem hibátlan. A lőszertartó különösen a tartály elején található, így a pofák áttörése kritikus sérülésekhez és robbanáshoz vezethet.
Beszéljünk a fegyverekről. Ezen a fronton a hetedik IS nem olyan rózsás és felhőtlen. Tehát egy 130 milliméteres S-70 fegyvert szereltek fel a berendezésre. Az alaplövedék páncéláthatolása 250 mm, egyszeri sérülés - 490 egység. A pisztoly tűzsebessége szinte teljesen elfogadható: a tartály akár el is oszlik 2 150 egységnyi sebzés percenként. Elvileg a mutató nem fenomenális, azonban teljesen összhangban van a technológiai osztályával. Érdemes megjegyezni, hogy a fegyver jellemzői lehetővé teszik, hogy arany nélkül is megbirkózzon, de a nagyobb bizalom és kényelem érdekében egy tucat szubkaliberű kagyló nem lesz felesleges.

Ami igazán okoz elégedetlenséget, az a pontosság, a stabilizáció és a hosszú konvergenciaidő. Ha nagy távolságra lő, a tank őszintén elkenődik. Ebből a szempontból az IS-4 egy kicsit vonzóbbnak tűnik, bár a pontosság mellett a Quartet fegyvere gyengébb a behatolásban és az egyszeri sebzésben.
Külön sor a kényelmetlen függőleges vezetési szögek. A hordó mindössze 6 fokot ereszkedik le, ami megakadályozza a hatékony vadat a terepen.

Hol lehet átszúrni az IS-7-et

Tehát az IS-7 torony elülső vetületének páncélvastagsága 240 mm, amely figyelembe véve a fegyver maszkját és a páncéllemezek megfelelő elhelyezkedését, megbízható védelmet nyújt a játékban lévő fegyverekkel szemben. A hajótest elejét 150 mm-es páncéllemez borítja. A mutató nem lenyűgöző, azonban a tartály büszke tulajdonosa egy "csuka orrának", amely nem engedi, hogy derékszögben behatoljon a "hét"-be. Az NLD és a cheeks azonban sebezhetőek maradnak, ha a tank gyémánttal próbál tankolni, és a tapasztalt játékosok általában minden nehézség nélkül megtalálják a behatolási zónákat. Ezért közelharcban és összecsapásban folyamatosan „táncolni” kell, növelve a visszapattanás esélyét.
Az oldalakat nem különbözteti meg jó páncél, de keskeny képernyő borítja őket, amely jól kioltja a kumulatív és al-kaliberek találatait. Ezért gyakran még a felső szálak sem hatolnak át az IS-7 aranyon. Ha folytatjuk az analógiát az IS-4-gyel, akkor ezt a tankot tapasztalt játékosok különösebb nehézség nélkül áthatolhatnak a homlokon, ami gyakran elégedetlenséget okoz. Ugyanakkor a kritikusok megfeledkeznek egy árnyalatról: a „négyes” csak derékszögben tör át kényelmesen. A hajótest könnyű elfordítása, és a tank magabiztosan tankol oldalával bármilyen szintű ellenfél előtt. Ezért az IS-7 vonzóbbnak tűnik: szinte lehetetlen derékszögben áttörni a zsinórt.

Berendezések az IS-7-en

A kiegészítő felszerelések közül egyedileg egy döngölő és egy hangszedő stabilizátor került beépítésre. Az utolsó rés változóan van kitöltve, de jobb, ha jobb szellőzést választunk, hogy átfogóan javítsuk az összes jellemzőt.
A harci fogyóeszközök közül nincs választás, ezért bepakolunk egy automata tűzoltó készüléket, egy nagy javítókészletet és egy elsősegélynyújtó készletet. Egy ilyen felszerelés jelentősen növeli az autó túlélésének esélyét. Ha problémák vannak az ezüsttel, a prémium fogyóeszközök helyettesíthetők alap kellékekkel.

Az IS-7 legénysége

Az IS-7 legénység képességeinek szintre állítása alig különbözik a játék bármely nehéz tankjának standard készletétől. Ezért ragaszkodunk a következő sorrendhez:
Ezenkívül hasznos lesz a "hét" sofőrje számára, hogy elsajátítsa a "King of Off-Road" képességet, amely segít jelentősen javítani az autó vezetési tulajdonságait. Fontos megjegyezni, hogy az egyik rakodó szakosodását a rádiós feladataival kombinálja, így elsajátíthatja a rádiólehallgatási készségeket. A kötelező jutalmak közé tartozik a Combat Brotherhood és a Disguise.

Hogyan kell játszani az IS-7-et

Az áttekintést a szovjet technológiai fa két legnagyobb nehézsúlyának összehasonlításával kezdtük. Tehát az IS-7 egy áttörő harckocsi, amely képes rohanni az irányt, és magabiztosan veri vissza a véletlenszerű találatokat páncéljával. Az IS-4 egy védelmi jármű, amely képes magabiztosan megvédeni bármely város utcáját, vagy kitenni annak oldalait az ellenséges támadásoknak, visszatartva a támadást a bázis közelében.
Az IS-7-ről szólva a tank fő feladata az ellenség szisztematikus kiszorítása a választott irányba. Ugyanakkor az autó meg tudja védeni a csapattársak által eldobott oldalakat is.
Tehát az adott páncél lenyűgöző paramétereit használva a „hétnek” el kell rejtőznie NLDés fogadd el a torony esetleges találatait. Érdemes megjegyezni, hogy az elülső páncél jól tartja a 10. szintű tankrombolók által kilőtt lövedékeket, ezért pusztán elméletileg az IS-7, ha megfelelően van elhelyezve, önmagában is képes visszatartani az ellenséges támadást.
Ha nem lehet teljesen elrejteni az NLD-t, akkor bármilyen fedezékkel kilovagolunk az ellenségre, arcunkat fordítva. Itt a páncéllemezek jó szögben vannak elhelyezve, ami nagy esélyt ad a ricochetingre. Így ki lehet nézni az épületek sarkai mögül, az elpusztult berendezések. Az ellenség csak a torony és a hajótest egy részét látja, ami megakadályozza, hogy sebzést okozzon. Bár a ritka találatok még mindig bekerülhetnek az alsó páncéllemezbe, nem lehet kikerülni onnan: a nyitott térképeken nem tudod teljesen elrejteni a tankot.
Fontos megérteni, hogy jobb nem egyedül lenni. A játékban egyetlen tank sem tud ellenállni több tömegben felhalmozódó ellenfélnek, így ideális esetben az IS-7-eket 1-2 csapattársnak kell fedeznie, akik nem engedik, hogy oldalról megkerüljék a nehézkeseket.
Ne feledd " hét"Jó dinamikája van, így képes előnyös pozíciókat elfoglalni, támadási irányt váltani vagy visszatérni, hogy megvédje bázisát.
Amikor egy véletlenszerű házban találkozunk gyorstüzelő ellenfelekkel, jobb, ha egy összecsapásban konvergálunk velük. Így semlegesítjük az ellenség fegyvereinek előnyét, ne engedjük kiszállni a konfrontációból. Pontos hatótávolságban konvergálva folyamatosan az ellenség fegyverét kell céloznia, megakadályozva, hogy a sebezhető területeket célozza meg. A játék mechanikája úgy van kialakítva, hogy egy páncéltörő lövedékkel a csőbe lőtt lövés ne okozzon sérülést, és egy erősen robbanó töltet veszélyessé válik a lövő számára. Clinchben nem szabad „táncolni” az ellenséggel, helyettesítve a sebezhető arcokat. Az IS-7 jól nézheti az ellenség homlokát, elkapja a behatolást és sebzést okoz.

IS-7 kimenet

Az IS-7 vonzónak tűnik a kezdők és a tapasztalt tankerek számára egyaránt. A harckocsi magabiztosnak érzi magát az élen, és konzervdobozként nyitja meg az ellenség védelmét. Ugyanakkor az autó nem igényel megszokást, és még tapasztalatlan kezekben is húzható. Az összehasonlítást folytatva megjegyezzük, hogy az IS-4 jobban megfelel a tapasztalt játékosoknak, akik gyorsan elsajátítják a játékmechanika bonyolultságát ezen a nehézgépen. Ezért amikor az elején eldöntjük, hogy melyik terhelést kell kiszivattyúzni, a mérleg határozottan a félelmetes IS-7 javára billen.

IS-7 videó

A World of tanks játékban a tank a tizedik szinten van, és azonnal megjelenik egy elit konfigurációban. A lenyűgöző teljesítmény ellenére ne higgy a számoknak. A maximális sebesség 59 kilométer per óra, de csak egy nagy dombról tudunk odáig gyorsulni.

Tank története.
Az IS7 nehéz harckocsi fejlesztését 1945-ben kezdték meg. 1948-ban hat prototípust hoztak létre, de annak ellenére, hogy a harckocsik teljes fölénybe kerültek koruk versenytársaival szemben, a harckocsit soha nem állították szolgálatba. A szovjet kormány felhagyott a 60 tonna feletti tankok gyártásával.

Milyen jutalmakat kell letölteni a legénységnek.
Hiba nélkül beállítottuk a személyzet számára a tisztaságot és a rendet, az érintésmentes lőszertartót, a torony egyenletes forgását és a zökkenőmentes működést. Ne feledkezzünk meg a javításokról, a hatodik érzékről és a katonai testvériségről.

Milyen berendezéseket és modulokat kell telepíteni.
A hét fő hátránya az eszköze. A jellemzők kombinációját tekintve a fegyver a tizedik szinten az egyik legrosszabbnak bizonyult, és közelharci taktikát ír elő. A felszerelés kiválasztásakor ezt figyelembe kell venni. Ezért beállítottuk pisztolydöngölő, függőleges stabilizátor és javított szellőzés. A kiegészítő adagokkal és a harci testvériséggel együtt ez a konfiguráció jó növekedést biztosít a fegyver jellemzőiben. Annak érdekében, hogy ne vigyen magával tűzoltó készüléket, tűzoltási ismereteket pumpálhat a személyzettől. Figyelemre méltó, hogy a szubkaliberű kagylók költsége az egyik legalacsonyabb a tizedik szinten. Ugyanakkor alacsony hatásfokkal is rendelkeznek - mindössze 303 mm-es áthatolás.

A tartály behatolási zónái és gyenge pontjai.
Foglalási oldalak 150 milliméter. Valójában kiderül, hogy ez csak egy kis csík az árnyékolt páncélból. Általában az oldalpáncél 100 milliméter. A csuka orrpáncéljának is vannak jellemzői. Ha homlokkal az ellenségre állítjuk, az alsó páncéllemez sebezhetővé válik, rombusszal állítva pedig az arccsontok. Megbízható fedél nélkül a tank könnyű prédája az ellenségnek.

Hogyan kell helyesen játszani.
Az Is7 egy közelharci tank. De közelharcban óvatosnak kell lenni. Mivel a gép szinten van az egyik minimális szilárdsági érték. Hozza ki a legtöbbet a fedezékből, és mindig próbálja meg a tornyon keresztül elhárítani a tanksérülést. Azt is meg kell tanulnod, hogyan kell helyesen használni a csukaorr kialakítását annak érdekében, hogy csúszásmentességet és behatolást érj el. Az ellenséget fordított ferde levágással kell helyettesíteni.
Az oldalpáncél használatát jobb azonnal elfelejteni. Ez a taktika nem nagyon alkalmas is7-re, mivel a csuka orrának sérülékeny részét tesszük ki a pontos 10-es szintű fegyvereknek. Nyugodtan használd a szövetségesek és ellenfelek pipáját, hogy elrejtse a zónád sebezhetőségét.
Próbáljon olyan helyeket találni, ahol csak a torony elejét vagy az elülső páncél ferde hátulját láthatja. Próbálja meg elkerülni a tűzharcokat a felső tartályokkal nyílt területeken. Ha nem talált megbízható menedéket, az egészségpontok őszinte cseréje gyakran rosszul végződik a hét számára. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy nem a legjobb a behatolásunk, valamint egy kis biztonsági rés.
Tankunk lövéstől jó sérüléseket szenvedett a szintjéhez képest - 490 LE. De a hét fegyver képességeinek nagy távolságból való megvalósítását megnehezíti a teljes és hosszú információ igénye. Ezen a tankon lehetséges az ellenfelek gyenge pontjait megcélozni és sebzést okozni, de ehhez először meg kell győződnie arról, hogy biztonságos helyzetben van, és nincs rád tüzérségi tűz, vagy nem mutatod meg sebezhető pontjaidat. az ellenségnek.
Ha sikerül jó pozíciót felvennie, akkor szinte sebezhetetlenné válik - még a 10-es szintű tankelhárító számára is. A lövedékeik nem garantáltan áthatolnak a tornyon. Főleg, ha folyamatosan előre-hátra haladsz. Ekkor gond nélkül megcélozhatja az ellenség páncéljának gyenge zónáit, mivel a játékban a legtöbb tanknak sebezhető zónái vannak a toronyon.
Ha fedezéket keresünk, igyekezzünk kis terepváltoztatású dombokat választani, mivel az átfutási szögek nem a legjobb minőségűek az IS 7-nél.

Eredmény.
A hetes játék során a fő tézisek a szövetséges erők elhelyezkedésének felmérése a térképen, a terepviszonyok folyamatos elemzése és a védett pozíciók keresése. Ez a taktika segít megőrizni értékes egészségpontjait tovább, és a csapat javára válik. A kövek, bokrok és dombok legyenek hűséges társaid.


Az IS-7 nehéz tank az egyik legegyszerűbb tank a játékban. Sok hibát megbocsát, ezért kezdő játékos számára a leglogikusabb választás. A játék hatékonysága azonban az IS-7-en lenyűgöző eredményekkel túlhajtható.

Az IS-7 teljesítményjellemzői (TTX) szinte tökéletesen kiegyensúlyozottak. A 130 mm-es S-70 löveg átlagos sebzése 490 találatpont, az alaplövedék áttörése pedig 250 mm.

Ha az egyszeri sérülés kielégítő, akkor a behatolás nem elegendő. Ezért a legtöbb esetben 303 mm-es behatolási átmérőjű szubkaliberű héjakat használnak. A pontosság átlagos, 0,38. De a keverési idő sok kívánnivalót hagy maga után - majdnem 3 másodperc. A fegyver tüzelési sebessége körülbelül 5 lövés percenként, a legénység készségeitől és képességeitől, valamint a további felszerelések és felszerelések rendelkezésre állásától függően (a tartály összes javított paraméterére vonatkozik)

Ha a fegyver nem tökéletes, akkor minden, ami megmarad, fedi a hiányosságait. A torony páncélzata milliméterben 240/185/94, ami úgy tűnik, nem sok. De a torony teljesen kerek, ami a csökkentett páncélzatot szilárd szintre emeli. Valamint az autó karosszériája, aminek 150/150/100. Az IS-7-be frontális vetületben csak az NLD-ben (alsó frontális rész) lehet behatolni, vagy erős tankromboló ágyúkkal, amelyek minden második alkalommal rikochetni fognak. A hajótest oldalai szintén szilárd szöget zárnak be, tükrözve az ellenséges lövedékeket.

Sebesség és láthatóság

A gép sebessége és manőverezhetősége a második előny, tökéletesen kombinálva az elsővel. Mivel a jármű tömege viszonylag kicsi az osztálytársakhoz képest, a jármű nagyon nagy fajlagos motorteljesítményt kap egy nehéz tartályhoz - 17,42 LE tonnánként. A maximális sebesség 60 km / h, amit a tank nagyon gyorsan nyer, köszönhetően nagy teljesítményének.

Az IS-7 áttekintése 417 méter, ami elég a tank által végzett feladatokhoz.

A teljesítmény jellemzőinek elemzése után egyértelmű, hogy az IS-7 egy közepes és közelharci harckocsi. A nagy sebesség és manőverezhetőség lehetővé teszi, hogy gyorsan elérje a térkép legfontosabb pontjait. A vastag páncél nem engedi egyszerre meghalni. Középtávú harcban lőj görgőkre, NLD-kre és más áttört helyekre, amelyek nem igényelnek teljes célzást. Lépj fedőről fedezékre, próbáld meg közeli távolságba vinni a harcot. Ne féljen átmenni a másik oldalra, ha a helyzet úgy kívánja: a tank nagyon gyors.

Néhány magas tankkal "meg lehet szokni" az oldalt, és folyamatosan ide-oda lovagolni. Az IS-7 sziluettje nagyon alacsony, és a magas járművekben az ellenfelek csak a torony nyílásait látják, amelyeket nehéz eltalálni. Próbáljon meg lőni a lőszertartóra és a motortérre. Az IS-7 jól mutatja magát a játékban szakaszként. A három "hetes" egy nagy erő, amely megváltoztatja a csata kimenetelét. Együttműködj más játékosokkal, kérj segítséget vagy hívj egy szakaszba közvetlenül a csatában.

Kiegészítő felszerelések az IS-7-en

Az IS-7 kiegészítő felszerelését a játékos belátása szerint választja ki. A főbbek a döngölős, megerősített célzóhajtások. A harmadik lehet töredezésgátló bélés, szerszámos doboz, szellőző. A bélés elnyeli a robbanásból és döngölésből származó sérüléseket (ami kis tartálytömeg esetén fontos), és 10%-kal csökkenti a kábítás idejét. A szerszámosláda növeli a sérült modulok javítási sebességét, ami fontos az ellenség közeledésekor. A hernyókat elég gyakran leütik. A szellőztetésnek csak a Combat Brotherhood képességével van értelme..

A legénység készségeinek és képességeinek készlete valahogy így néz ki: az első képesség, hogy mindent elvigyen " Javítás", hiszen közelharcban fontos a modulok javításának gyorsasága. Tovább a parancsnokhoz" Hatodik érzék", pozícióváltoztatáshoz szükséges képesség. Tüzér készség " Orvlövész", növeli a kritikus sebzés esélyét (közelharcban fontos). Szerelő sofőr - " terepjáró király", növeli az átjárhatóságot lágy talajokon, ezáltal lehetővé teszi a térképen a legfontosabb pontok gyors felvételét, még akkor is, ha mocsarakban stb.

Betöltő: első " Kétségbeesett", közelharcban mindig lesznek olyan helyzetek, amikor a tank tartóssága 10%-nál kevesebb lesz. A második " Érintésmentes lőszertartó", a közeli ellenség is megpróbálja megcélozni a lőszertartót. A harmadik képesség nem kötelező, attól függően, hogy mi hiányzik a kényelmes és eredményes játékhoz.

A felszereltség alapfelszereltség. Ez egy tűzoltó készülék, elsősegély- és javítókészlet. Ha a pénzügyek lehetővé teszik, ajánlott a szabványos felszerelés megerősített analógjait venni. A kláncsatáknál a felszerelés készlete a taktikától függően változhat.

Következtetés: Az IS-7 egy könnyen kezelhető, jól kiegyensúlyozott gép, amelyet abszolút bármely játékos használhat szövetségeseinek vagy klánjainak előnyére, néhány szabály és tipp betartásával.

Az IS-7 egy tier 10 szovjet nehéz harckocsi a World of Tanksban. Dinamikus harckocsi szinte áthatolhatatlan toronnyal és ricochet páncélzattal.

Meglehetősen pontatlan fegyverrel felfegyverkezve, nem a legjobb áttöréssel. A harckocsit közeli harci műveletekre tervezték.

szivattyúzás

  • Az IS-7 nehéz tankot 191 500 XP-re kutatják. A tartályt azonnal megvásárolják "elit" állapotban. Előző tank – 257. objektum.

Csúcs felszerelés

harci hatékonyság

Az IS-7 fegyver közepes páncéláthatolású, jó alfa, alacsony percenkénti sebzés, alacsony pontosság és hosszú célzás. Az IS-7 kiváló páncélzattal rendelkezik.

Fontos megérteni, hogy a játékban egy olyan tank, amelynek átlagos páncéláthatolása az alap lövedékeken, nem tud behatolni a torony és a VLD homlokába, azonban az NLD-t a Tier X tankok minden találata átüti. és néhány Tier VIII-IX harckocsi.

Az IS-7 jó dinamikával és 60 km/h-s végsebességgel rendelkezik, amit csak dombon ér el. Az oldalakon van egy sánc, de mögötte a páncél enyhe lejtős, ezért nagyon könnyű áttörni bármilyen Tier VIII-as harckocsit csúcsfegyverekkel.

Nem kívánatos rombusszal tankolni, mivel az egyik VLD páncéllemez csökkentett páncélzata ebben az esetben meredeken csökken a „csuka orr” miatt, és az oldalak még a sánc jelenléte ellenére sem elég megbízhatóak.

Az IS-7 egy sokoldalú harckocsi, és szinte bármilyen feladatot képes végrehajtani a csatatéren. Az IS-7 fő feladata az ellenség áttörése vagy megfékezése.

A tanknak közel vagy közepes hatótávon kell harcolnia, ahonnan jól sebződik, mert nagy távolságon nehéz lehet sebzést okozni.

A jó dinamika lehetővé teszi, hogy gyorsan reagáljon a csata változásaira, és gyorsan megszerezze az előnyös pontokat.

Előnyök

  • Jó végsebesség
  • Megbízható toronypáncél
  • A fegyver kis szóródása mozgás közben és a torony elforgatásakor
  • Alacsony profilú
  • A jó biztonsági határ 2400 pont.

Hibák

  • Hosszú keverés és újratöltés
  • Gyenge páncéláthatolás
  • Hosszú test

A legénység készségei és képességei

Felszerelés és felszerelés

A berendezések közül két kötelező modult lehet megkülönböztetni - a döngölőt és a függőleges stabilizátort. A harmadik nyílásba javított szellőzést helyezhet el.

Hogyan kell játszani

Az IS-7 egy áttörést jelentő tank, ezért agresszíven kell játszani vele. A fegyver stabilizálása és pontossága lehetővé teszi a célzott tüzet, különösen mozgás közben. A páncéltörő lövedékek azonban gyenge áthatolásúak, és a hosszú célzási idő miatt az IS-7 kénytelen lerövidíteni a távolságot és közelharcra váltani.

A jó célzási idő, a torony mozgatásakor és elforgatásakor történő kis távolság lehetővé teszi, hogy a jármű teljes mértékben megvalósítsa tűzerejét, a 2400 találati pont pedig növeli a túlélést a csatában.

A fegyver süllyesztési szöge nem rossz, de néha ki kell gurulni egy domb mögül, és helyettesíteni kell a páncélt. Közelről le kell fedni az alsó elülső részt, és még jobb a hajótest homlokát. A torony alatt van egy lőszertartó, ami a legalkalmatlanabb pillanatban tud robbanni.

A csúcs szovjet "heavy" motorja erős, így a nehéz harckocsikban annyira hiányzik a mobilitás. Ezen tulajdonságok kombinációja hangsúlyozza az IS-7 áttörést jelentő harckocsi szerepét, amely mindig a támadás élvonalában van.

Az IS-7 páncélzatának az elülső vetületben nagyon kevés gyenge pontja van, amelyen keresztül a sérülés áthalad. A nagy mennyiségű ferde páncél megnehezíti az áttörést.

Piros: Motor
Kék: Üzemanyagtartály
Fehér: Lőszertartó
Sárga: Legénység
Lila: Gyenge pont


Az oldalakon a szovjet tankok klasszikus gyenge pontjai vannak. Az üzemanyagtartály és a motor a tartály hátulján, a lőszertartó a legénységgel együtt elöl található. Külön figyelmet érdemelnek a torony oldalain található "fülek", egy pontos lövés és egy lövés.

A jobb oldalon szinte ugyanazt látjuk, a fő különbség az, hogy a parancsnok veszi át a lövész helyét a torony előtt. A legjobb, ha a hajótesten keresztül a sínek feletti résen keresztül lövünk át.


Az elülső vetületben az IS-7 "Achilles-sarka" - lőszer. Ha lehetséges, célozzon arra a területre, ahol a tartály fényszórói találhatók. Ezenkívül az alsó páncéllemez magabiztosan áttöri, és ráadásul károsíthatja az üzemanyagtartályokat.

Történeti hivatkozás

Az IS-7 (260-as objektum) egy tapasztalt szovjet nehéz harckocsi. Az 1945 és 1947 között kifejlesztett gyártás hat prototípusra és néhány, 1949-ben gyártott gyártás előtti járműre korlátozódott.

Korának legerősebb harckocsija és a legnehezebb a szovjet tankok között. A szovjet hadsereg nem fogadta el, de az ezen a harckocsin először alkalmazott megoldások közül sokat később sikeresen alkalmaztak a sorozatgyártású járművekben.

A World of Tanks IS-7 szerint. A legendás szovjet tízes, más néven "nagypapa", "holdjáró", "hét", már csak azért is, mert ez volt a tizedik szint első nehézsúlya, amelyet Egérrel egy időben vezettek be a játékba. Ez akkor történt, amikor a francia dobok a Wargaming távoli tervei között szerepeltek, és a csúcsművészet a hatodik szint volt. Azóta több mint egy tucat harckocsit vezettek be és távolítottak el a játékból, de az IS-7 megmaradt, minimális változtatásokon esett át. Próbáljuk meg kideríteni sikerének titkát.

Az IS-7 áttekintése és műszaki jellemzői

Előnyök

  • Elülső páncél jó szögben. Ha elrejti az NLD-t, akkor a "csuka orr" szinte áthatolhatatlan;
  • A képernyőkkel megerősített oldalpáncél lehetővé teszi a rombusz és a fordított rombusz hatékony tankolását;
  • Szinte sérthetetlen torony. Hiányoznak belőle olyan kiálló részek, mint a parancsnoki tornyok;
  • Alacsony sziluett;
  • Sokoldalúság. Ugyanolyan hatékonyan tankolhat nehéz szalagokkal, vagy kulcspozíciókat foglalhat el ST-vel;
  • Magas végsebesség. A hegyről akár 70 km / h sebességgel is tárcsázhat;
  • Magas alfa.

A hátrányok nélküli tankok azonban nem léteznek. Lássuk, mi teszi kevésbé kényelmessé a World of Tanks játékot az IS-7-en.

Hibák:

  • Alacsony pisztoly pontosság. A mutató még a tízesek közötti átlagos szintnél is rosszabb;
  • Hosszú összefoglaló. Nem teszi lehetővé az alfa megvalósítását CD-n;
  • Alacsony sebzés percenként;
  • Kis biztonsági határ. A tank sebezhető, ha megkerülik a tatból;
  • Alacsony dinamika. A tank nem éri el a maximális 60 km/h-t. Az átlagsebesség egyenes vonalban mindössze 38-40 km/h.

Milyen berendezéseket kell telepíteni az IS-7-re?


Játssz egy csúcs tankon modulok nélkül – egyesítsd a csatákat. Találjuk ki, milyen felszerelést helyezzünk az IS-7-re, hogy maximalizáljuk a tartály potenciálját. Két fő konfiguráció létezik.

Fő elrendezés:

  1. Fegyver adagoló.
  2. Szellőzés.

Alternatív elrendezés:

  1. Fegyver adagoló.
  2. Függőleges stabilizátor.
  3. Megerősített pickup meghajtók.

Amint az a táblázatból látható, az IS-7 felszerelése klasszikus botmodulokból áll. A döngölő és a stabilizátor két kötelező elem. Nélkülük a harckocsi nem tud versenyezni tűzerőben. Kísérletezhet a harmadik modullal – szereljen be szellőztetést, hogy a tartály közelebb kerüljön az ST-hez, vagy irányítsa a meghajtókat a sérülések még hatékonyabb befecskendezésére.

A fegyver normál áthatolású, így nem kell sok aranyat vinni, maximum a lőszer negyedét. Jó, ha van egy robbanóanyag, amit le kell lőni, de mivel nem nagy a lőszer rakomány, döntse el Ön, hogy megéri-e elvinni.

A legénység számára elegendő egy szabványos elsősegély-készlet, egy öv és egy tűzoltó készülék.

Milyen képességeket (előnyöket) pumpáljon az IS-7-re?

A harci készségek olyan speciális készségek, amelyek a csapat száz százalékos kiegyenlítése után nyílnak meg. Lássuk, az IS-7 legénységének nyújtotta előnyök külön előnyt jelentenek.

Parancsnoki képességek:

  • Izzó 6 érzék. Szükséges készség. Fontos tudni, hogy pontosan mikor fedezték fel a tartályt.
  • Javítás.
  • Sasszem. Információt gyűjteni az ellenfelekről a csata során.
  • Harc Testvériség.

Tüzér:

  • Javítás.
  • A torony sima fordulata. Hogy gyorsabban jöjjön le.
  • Orvlövész. Az ellenséget érő kritikákért bónuszokat biztosítanak pénz, tapasztalat és érmek formájában.
  • Harci Testvériség

Sofőr szerelő:

  • Javítás.
  • Sima mozgás. Egy kisebb körből kell lejönni.
  • Offroad király. Javítja a tartály lényegtelen dinamikáját viszkózus talajokon.
  • Harc Testvériség.

Töltés:

  • Javítás.
  • Érintésmentes lőszertartó. Bár BC nem esik ki minden küzdelemben, a kiegészítő védelem nem árt.
  • Intuíció. A lövedéktípusok gyors cseréje segít gyorsabban reagálni a dinamikus csatákban.
  • Harc Testvériség.

Töltés:

  • Javítás.
  • Kétségbeesett. Egy kis tartósságnak elég hamar vége szakadhat, azonban előnyös helyzetbe kerülve játszhatsz a páncélból. Kockázatos taktikák is használhatók ezzel a képességgel.
  • Rádiólehallgatás. Lehetővé teszi az egész csatatér irányítását.
  • Harc Testvériség.

Azt hiszem, nem marad kérdés, hogy milyen előnyökkel járjon az IS-7. Ha négy képességet pumpál a legénységhez, jelentősen megnő a győzelem esélye

Hol kell ütni az IS-7-et? Behatolási zónák és gyenge pontok.

Az IS-7 megbízható barát egy szövetséges kezében. Ha az ellenfél uralja a hetest, akkor az óriási akadállyá válik. Határozzuk meg, hol kell átszúrni az IS-7-et egy gyakorlati példa segítségével.



A diagramból jól látható, hogy az IS-7 optimális behatolási zónái a képernyő alatti oldalak, a tat. Ha a tartály manőverezhetősége lehetővé teszi, hogy megkerülje a "nagyapát" a tatból, akkor jobb, ha ezt teszi. A precíziós fegyverek tulajdonosai megpróbálhatják megcélozni a képernyő és a hernyó közötti területet, vagy véletlenszerűen lőhetnek a görgők közé.

A városi csatákban némileg más a helyzet. Ebben a helyzetben tudnia kell, hogy hol kell ütni az IS-7-et. Két fő szempont van:

  1. Toronytető. A jó HP-vel rendelkező magas tankok, mint az E100 vagy a Tapkolva, át tudnak szúrni egy hetest egy védetlen toronyburkolaton. Ugyanez vonatkozik a művészetre is.
  2. Távolságmérő. Közvetlenül a fegyver alatt található. A rálövéssel nemcsak sebzést okozhat, hanem az ellenség optikáját is megtörheti, jelentősen csökkentve a kilátást.

Hogyan kell játszani?