Arcápolás: száraz bőr

Sötétkori arató. A legjobb online játékok

Sötétkori arató.  A legjobb online játékok

"Vihar" ág

  • Fő elem - Levegő
  • Számos tömegpusztító találata van
  • Növeli a kritikus sebzést a harcokban
  • Képes egyszerre több ellenséget is megrántani

"Guardian" fiók

  • Fő elem - Sötétség
  • Erős védekezés
  • Nagy életszínvonal
  • öngyógyító
  • Megnövekedett esély a kritikus kitérésre és a kritikus védekezésre

"Hóhér" fiók

  • Fő elem - Sötétség
  • Sok sebzést okoz egy célpontban
  • Kevesebb vezérlés a "Storm" ághoz képest

Fel kell hagyni több tehetség pumpálásával, hogy a pontokat eloszthassuk a jelentősebbek között. Számos képességet 1-2-re frissítettek, de ezek nem befolyásolják a mobilitást és nem csökkentik a sebzést. De most, amennyire csak lehetséges, több szükséges készséget pumpálhat. Egy kis pontossági veszteséget és néhány debuffot kompenzál a sebzés nagymértékű kiegészítése, megnövekedett esély és kritikus sebzés.

PVP
Csoportküzdelemben az arató kevésbé hasznos, mint viharban, de ez az osztály nem írható le. Az arató tömeges képességeinek a célpontok számát tekintve korlátlan hiánya miatt az „Árnyéktánc” és a „Haltak árnyéka” kötelezővé válik az állatövön és a gvg-n. A csoportos PVP-ben jól jön a Blood Burst. Ha több célponton használják, minden találat külön találatnak számít. Például, ha 10 ellenfelet AoE-vel megtámad, az egészség 20%-kal helyreáll.

Hit és felszerelés
A rengeteg felszerelés közül a lila aréna szett a legjobb választás. Ellenkező esetben az aratónak nagyon nehéz dolga lesz. Lehetőség van arra, hogy a jégvölgyből származó készletet használjon a háború istenének, vagy ruhákat a hős dicsőségére. Ebben az esetben az arató több sebzést tud okozni, de elveszíti túlélőképességét.

Nem szabad kitérőkészletet használni, mivel az alapéleterő és az alapsebzés mértéke jelentősen csökken. Ez az ág a Stormmal ellentétben nem rendelkezik passzív kitérő képességekkel, nincs pontos vágás. Ennek eredményeként a pénz elpazarolt.

A hóhérnak ragaszkodnia kell a sötét hithez. Először is passzív ütési képességeket ad, másodszor, amikor a kék energia értéke meghaladja a 70-et, a hóhér immunis lesz a nyögésekre és a csöndre a Blood Burst használatakor.

Összegzésként érdemes megjegyezni, hogy megfelelő használat mellett, jó gyógyulás mellett a Reaper in Dark Age igazi halálgéppé válik, amely koronát és szálakat tekintve felülmúlja a fantomban lévő bűnöket és háborúkat.
Ha még nem vagy velünk, akkor gyorsan menj ide

Sziasztok RPG szerelmesek. Meg akarod ijeszteni ellenfeleidet? Ha a válaszod igen, akkor itt az ideje, hogy elsajátítsd az egyik legveszélyesebb közelharci osztályt.

Készítettem neked egy útmutatót a Sötét Korszak aratójáról, amelyben bemutatom neked ezt a halálos harcos típust.

Osztály jellemzői

Az aratók csak a vesperiánusok és a likánok számára érhetők el, egy ilyen megszorítás már speciális osztálytá teszi őket. Ahogy fentebb említettem, a közelharci támadások gyakoriak számukra, és még számos előnnyel jár a sikeres küzdelem.

Pozitívumként említeném a magas egészségi állapotukat, a kiváló védekezésüket és a nagy sebzésüket, ezen kívül még mindig képesek ellenséget vonzani magukhoz, és buffokat is kiszabhatnak magukra és szövetségeseikre.

Az egyik jellemző a támadási erő függése az életpontoktól. Ha az élet szintje magasabb, mint az ellenségé, akkor sok sebzésre számíthat.

A karakter felépítésétől függően gyorsan megbirkózhatsz egyetlen célponttal, ellenállhatsz az ellenségek többszöri támadásainak, harckocsiként viselkedve, vagy egyidejűleg az összes hatalmat lerombolhatod az ellenségek egész csoportján.

Három irányban fejlesztheted hősödet, ami a 20. szinttől nyílik meg. Nézzük meg mindegyiket részletesebben.

"Vihar" ág

Az arató nagyon erős oldala, ha ezt az utat választja, akkor az előnye a hatalmas támadások, a több cél egyidejű vonzása, az ellenfelek kiváló irányítása és a kritikus sebzés esélye lesz.

Ha a hőst a „Storm” ágon pumpálod, jártasabb leszel a levegő elemeiben, és képességeid segítenek mind a mobokkal, mind a valódi játékosokkal folytatott csatákban.

A PvP-ben jelentős szerepet játszhatsz, megtisztíthatod a csatateret a mágusoktól és gyógyítóktól, a PvE-ben pedig jó kiegészítő leszel a tankokhoz, szétszórva mindenkit, aki a csapászónában van.

"Hóhér" fiók

Ha meglendíted a hóhért, akkor a sötétség eleme lesz az alap. Itt fölényben lehet számítani az egy-egy párharcokban. Valószínűleg innen ered a szál neve. Szinte bármelyik játékost képes lesz kivégezni.

A hóhér képességeinek fejlesztése érdekében alaposan meg kell fontolnia a viselt dolgait. A legjobb megoldás olyan dolgok lennének, amelyek növelik az egészséget, a kritikus sérülések esélyét és a pontosságot.

"Guardian" fiók

Ha támadásban jók voltak a korábbi irányok, akkor a gárdák előnye a túlélés. Rengeteg egészséggel, jobb védekezéssel és megnövekedett kitérési esélyekkel, valamint öngyógyító képességgel rendelkeznek.

Egy ilyen harcos átmegy egy tanknak, és nagyon hasznos lesz a börtönökben és a főnököknél folytatott kampányokban. Te vagy az, aki mindenkit megelőz, vállalva a legtöbb kárt.

Következtetés

Kétségtelen, hogy a reaperek nagyon erősek és jó kezekben sok problémát okozhatnak ellenfelüknek, de nagyon sok árnyalattal rendelkeznek, és ahhoz, hogy teljes mértékben kiaknázhassák potenciáljukat, ki kell próbálni őket a csatában.

Minden új harc és kísérlet erős játékossá tesz, ami azt jelenti, hogy sok barátod lesz, akikkel együtt játszhatsz csoportokban. A jó arató nem hever az úton, úgyhogy válassza ki az utat, és menjen előre.

Ha érdekelnek a támadásban ugyanolyan erős osztályok, akkor javaslom, hogy olvass többet, amelyek távolról is nagy sebzést adnak, valamint amelyek nagyon erősek közelharcban.

Ezzel elköszönök tőled. Hamarosan új tartalom várható.

Valószínűleg tudod, hogy a legerősebb karakter benne az arató, aki képes lecsapni és visszaverni a harcosokat.

Egy sötét korú arató útmutató segít megtudni ennek a hősnek az összes hátrányát, előnyeit és főbb jellemzőit.

Mielőtt folytatnánk a leírást, vessünk egy rövid kört a hihetetlenül népszerű böngészőben.

A játék nem csak izgalmas, hanem meggondolatlan is!

A dark age játék elkezdése olyan egyszerű, mint a körte pucolása, csak nyissa meg az online játék hivatalos weboldalát, és végezze el a regisztrációs folyamatot. Először letöltheti a játékot, majd regisztrálhat.

Figyelem, a játék regisztrációja csak felnőtt felhasználók számára elérhető!

Az oldalon megjelenik a "fiók létrehozása" felirat, amelyre kattintva bejelentkezhet a játékba. Meg kell adnia e-mail címét, bejelentkezési adatait, egyedi nevét, és létre kell hoznia egy jelszót.

A játék az első percektől fogva rögzít, köszönhetően a nagyszabású univerzumnak, az egyedi játékmechanikának és a lenyűgöző háromdimenziós grafikának.

Kibékíthetetlen háború folyik a vérfarkasok és a vámpírok között, csak választania kell, és át kell állnia az egyik oldalra.

Rengeteg esemény is vár rád: esküvők, főnökök elleni razziák, építmények építése, izgalmas események és még sok más. A csaták a földön, a levegőben zajlanak, háziállatokon lovagolva! Egyszóval nem fog unatkozni!

Különleges karakter - arató

Ez a hős az egyik legnépszerűbb, hiszen bebizonyította, hogy a csapat harcias tagja, és kiválóan alkalmas közelharcban.

Úgy fejlesztheted, hogy tömeges sebzést okozz az ellenségek egy csoportjában, vagy elpusztítsd az egyes célpontokat. A karakter nehéz páncélt visel, és kaszát forgat.

A másolt nevet beillesztheti a vágólapra, ez az összes kiválasztott karakterre vonatkozik.

A Reaper nagyszerű választás azoknak a játékosoknak, akik nem akarnak elfutni egy erős ellenfél elől, vagy elbújni a kemény harcosok elől.

Az általa okozott kár mértéke közvetlenül összefügg az egészségi állapotával. A szintet egy speciális panelen figyelheti, szárnyas ház formájában.

Az "arató" osztály előnyei

1. Erős védekezésben.
2. Okozz nagy sebzést.
3. Legyen sok egészséged.
4. Sok áldással felruházva.
5. Húzd magad felé az ellenfeleket.

Osztályágak

Ezt az osztályt több különböző ág képviseli, amelyek jelentős eltéréseket mutatnak.

A kaszás viharvezetője a levegő eleme. A hős egyszerre több ellenfelet vonz, többszörös vereséget szenved ütések tömegével, képes növelni a kritikus sebzést a csatákban.

A vezető kaszás védőeleme a sötétség eleme. Öngyógyító, erős védelemmel ellátott, magas életszintű.

A kaszás hóhér kalauz uralkodik a sötétség eleme felett. A karakter kevesebb irányítást igényel, mint mások. Több sebzést is tud okozni egyetlen célpontban.

Kara pap kalauz. Ennek a pap-büntetésnek az a fő funkciója, hogy egyetlen tárgyon vereséget mérjen.

Erős képességekkel rendelkezik, megbirkózik az aknás-csípő feladataival. Nincs befolyása bizonyos készségekre, meglehetősen gyenge a biztonsága.

Tippek

Ne pumpáljon több tehetséget egyszerre, mivel a pontok eloszlása ​​jelentősebb. több szükséges készség.

A tilalom határidő előtt megszüntetése lehetetlen, meg kell várni a lejárati dátumát. A legrosszabb elkövetőket véglegesen eltilthatják.

A játékban létrehozhatsz egy céhet. Először olvassa el a chartát, amely több pontból áll.

A céh megkönnyíti a horror világában való tartózkodást, nagyobb örömet szerez a játékban és elismerést a többi játékos körében.

Lehetőség van különféle játékküldetések végrehajtására más felhasználókkal együtt.

A céh gazdagságának növeléséhez nyerned kell a céhteremben a betolakodók felett, napi küldetéseket kell teljesítened, harcolnod kell az arénában, vagy be kell fizetned játékpénzzel: arany, mesék.

És itt a válasz arra a kérdésre, amely sokakat érdekel: hogyan lehet aranyat keresni?

Hiszen az anyagi oldal fontos a sikeres promócióhoz.

Többféleképpen is lehet: szerezni 2-3 érmét küldetések teljesítéséhez, ládákat ásni a szakadásokba, alkudozni az aukción, eladni, amit megszerzett többért, ércet bányászni, játszani a szerver beállításain, hatékony szakmákat és kevésbé erős főnököket választani.

De van egy másik módja is az arany megszerzésének - használj csalásokat.

Összegezve, szeretnénk megjegyezni, hogy az arató igazi legyőzhetetlen halálgéppé változhat, teljesítményét tekintve eltörpül a fantom legerősebb bűnei és harcosai mellett.

A lényeg a helyes használat. Reméljük, hogy az aratóról és általában a játékról szóló útmutatónk hasznos lesz az Ön számára.

Merüljön el egy felejthetetlen világban! Hozd el barátaidat, élvezd a játékmenetet, találd ki a legfélelmetesebb puccsaidat.

Végül is a játék egy áldás a hihetetlenül misztikus legendák és horrorfilmek rajongóinak. Ha még mindig nem vagy velünk, csatlakozz és iratkozz fel blogunkra!

Most, hosszú idő és néhány változtatás után, magabiztosan beszélhetünk a Reaper, mint teljes értékű karakter előnyeiről és hátrányairól. Erről és a közösség által levont néhány következtetésről fogunk beszélni.

Mi az a kaszás és hogyan kell vele játszani?

Kezdjük azzal a ténnyel, hogy ennek az osztálynak a választása csak két versenyen érhető el - Vesperians és Lycans. Hogyan mutatkozott a gyakorlat? a jellemfejlesztés hatékonyabb módja attól függ, hogy melyik fajt választja. Maga az osztály jó védelmet, egyedi húzókészséget és nagy sebzést biztosít a karakternek, bizonyos kilengésekben és helyzetekben - csak óriási. A mínuszok közül megjegyezhető egy kis manakészlet és bizonyos statisztikák szigorú korlátozásai. Ez azt jelenti, hogy nehéz döntéseket kell hoznia, a fejlődés egyik vagy másik útját választva. Minden gyengeséget nem lehet elfedni. Összefoglalva, helyesen használva a Dark Age aratógépe egy gyilkológép. De anélkül, hogy megértené az osztályt - egy korbácsoló babát. Lehetetlen neki középen játszani: vagy haszontalan vagy, vagy nagyon fontos.

Kaszás lengőágai

Nem lenne túl helyes a meglévő buildeket leírni, hiszen pusztán a build másolásával még nem tanulsz meg papként játszani. Kezdjük tehát az egyszerű igazságokkal. Összességében a papnak három fejlesztési ága van - a hóhér, az őrző és a vihar. A leghaszontalanabb közülük a játékostársadalom szerint a Guardian. Leginkább azért, mert a tankolás a Dark Age-ben nem olyan kritikus. A PvE-ben vannak tankosabb és jobb karakterek, de a PvP-ben nem fognak rád nagyon figyelni, mivel eleinte édesebb célpontokat ölnek meg, például gyógyítókat és kontroll osztályokat. Ennek ellenére a Guardian felépítésében nagy mennyiségű LE van, egy csomó ellenáll a kritikus sérüléseknek és egyéb csúnya dolgoknak. Ám a sérülések elnyelése általában minden, amire az őr képes.

Hóhér

A hóhér érdekesebb az átlagos játékos számára. Annak ellenére, hogy egyesek ezt az ágat gyengébbnek tartják az irányítást illetően, a hóhér továbbra is szó szerint tartósan megtarthatja célját egy okozati helyre. Egyetlen célpont sebzése óriási. Tényleg megbünteti.

Erre vonatkozóan lehet példát mondani. A Vesperian faj Reaper Executioner a maximális életerő 15%-át veheti el egy zsibbadt ellenségtől egy vérszívó ütésével. Ha buffokat használsz az elütési pontokhoz, majd az őrületet, akkor egy vérszívó ütés mozgás közben megöli a játékosok 70%-át az orosz szerveren. Természetesen ennek megvannak a maga különböző árnyalatai, és nem lesz képes mindenkit egyszerre kivégezni.

Ennek ellenére tapasztalatra és megértésre van szükség, de vannak ilyen lehetőségek. Egyébként ez az egyik fő érv a Vesperian faj kiválasztásánál, ha úgy döntesz, hogy hóhérba lendülsz. Nagyon kellemes lesz még egy 10 másodperces antikontroll, ami alatt sok bajt csinálhatsz ellenfeleiddel. Ennek eredményeként a hóhér nagyon mozgékony, jól irányítható és jó sebző karakter. Ami a hitet illeti, a sötét oldal előnyösebb lesz a hóhér számára. Végül is, 70 energiánál ez 2 másodpercnyi teljes immunitást jelent a "vérrobbanás" alatt. És egy szép bónusz a pontossághoz.

Vihar

Mass dps, solo dd, magas kritikus százalék, kiváló vezérlés – minden a viharágban lévő aratóról szól. És nagymértékben nem azért, mert nincs elég élete, hanem azért, mert az ilyen célok az elsők között fókuszálnak. Innen jön a következő tanács a jövőbeli viharokra. Fontos, hogy a papok és rohamosztagosok ne essenek segítség és ellenőrzés alá, mert egyszerűen nem éli túl azokat. Lykánként éjszakai köddel is kiütheted a célpontot, és az irányítás elkerülése érdekében elfordulva. Vesp soha nem álmodott ilyesmiről.

Extrém sportolóknak

Kezdetben sok játékos az evasion build felé nézett. Végül is vannak hasznos készségek, amelyek fokozzák az adókijátszást, és a natív mutatók jók ebből a szempontból. De ha lejtővé élez, először is jó és megfelelő felszerelésre van szüksége, másodszor pedig világos hitre. De még akkor is túl sebezhető vagy. A túlélési és egészségi pontok sokat esnek, és mivel az osztálymechanika miatt sok múlik az aktuális egészségi állapoton, még egy őrült AoE is tönkreteheti az életét.

Természetesen nagyon sok híve van az ilyen elfogultságnak a világos hitben. De még mindig nem olyan hatékony, mint a fent bemutatott mindkettő.

Következtetés

A Priest from egy nagyon erős és kifejezetten félelmetes osztály, tehetséges kezekben, de meglehetősen igényes a kivitelezésben. Ha három gombra kattint, és a csapat előnyére válik, az nem fog működni, vagyis meg kell próbálnia. A kezdőknek, akik gyakran még nem értenek kellőképpen a játékhoz, nem tanácsos neki kezdeni.

Arató. Véres betakarítási idő!

Komor. Halálos. Könyörtelen. Ilyen ő, arató. És ne állj az útjába...

Ez a Dark Age osztály a közelharcot részesíti előnyben. Ezért kétkezes kaszák és nehéz páncélok. Íme, mivel van felszerelve. Gyilkos készlet. De ez még nem minden. Az aratógép fő jellemzője, hogy sérülése közvetlenül függ az egészségi állapotától. Ha ez a szint magasabb, mint az ellenségé, akkor az utóbbinak nem kell sokáig szenvednie... A játékos életének megkönnyítése érdekében a Reaper felületén található egy speciális panel, amely szárnyas formában készült démon.

A vadállat színe a karakter egészségének mértékét jelzi. A gömbök, amelyek a démon mancsaiban vannak, akkor világítanak, amikor az ellenfél egészsége egy bizonyos szint alá esik. Ha föléjük viszi a kurzort, akkor megjelenik a fennmaradó százalékok száma, mielőtt bónuszt kapna a képesség használatából.

Az aratónak kilenc támadó képessége, három passzív képessége, hat áldása és két átka van.

Támadók:

  • Tűz vére;
  • a halál szele;
  • Árnyak tánca;
  • Aprító hinta;
  • fürge árnyék;
  • A hóhér árnyéka;
  • Wind Grip;
  • A holtak árnyéka;
  • Dühös szél.

Passzív:

  • Holdfény éjszaka;
  • A sötétség vére;
  • A régiek vére.

A Kaszás átkai:

  • a szél makacssága;
  • Vér általi megváltás/

A Kaszás áldásai:

  • Dühös szív;
  • Gyors vér;
  • Véres háború;
  • Champion's Will
  • A szél ökle;
  • Rossz vér.

Kaszás fejlesztési ág "Storm"

"Sok belölük? Annál jobb…"

A Viharágban a legostobább dolog, amit Reaper ellenségei tehetnek, hogy körülveszik őt. Minél több ellenség van körülöttük, annál többen fognak elesni. Ennek az ágnak az erősségei az erős AOE képességek, a magas kritikus arány, az ellenfelek maga felé húzásának képessége és általában a jó szintű kontroll. Ez különösen hasznossá teszi a masszív PvP harcokban. Bár PvE-ben, a tanknak is jó alátámasztást tud nyújtani, a közelében marad, és szó szerint kaszálja a mobot.

A Harvester of the Storm számára a fő képességek a szél eleméhez kapcsolódnak:

  • Provokáció
  • Változékonyság
  • Könyörtelenség
  • semmisség
  • vér örvénye
  • zúgó szél
  • Igazi zúgó szél
  • széllökés
  • Vakmerőség
  • táncol a széllel
  • szél átok
  • Tájfun

A Wind Reaper felszerelésének maximalizálnia kell a sebzést. Valamint a kedvencét (például a Szárnyas Tigris, ami a saját +17 pontjának egy bizonyos százalékával növeli a gazdi támadását). Ahogy mondják: "A DPS nem nagyon történik." Biztosan erről a szálról van szó.

Kaszás fejlesztési ág "Hóhér"

– Azt mondták – kivégezni, aztán – kivégezni!

A Reaper Executioner egy-egy párbajban szinte bárkit képes leverni. Nagy pontosság, tisztességes egészség, az egycélos képességek fokozott hatékonysága, nagyon nagy esély és megnövekedett kritikus sebzés.

A hóhér szinte minden helyzetben hasznos lehet. Sokan különösen nagyra értékelik a PvP-ben nyújtott hatékonyságáért. És ez logikus. A fentiek mindegyike félelmetes ellenféllé teszi bármely más osztályban.

A hóhérnak a legnagyobb hatékonyság érdekében előnyben kell részesítenie a Sötétség elemét:

  • Vér általi megváltás
  • Síró árnyak
  • Slashing Sweep
  • Vérrobbanás
  • szél makacssága
  • A hóhér árnyéka
  • Halott ember árnyéka
  • gyors vér
  • A szenvedély őrülete
  • Rossz vér
  • Heves gyűlölet
  • Árnyék tánc
  • Furious Heart

A hóhér felszerelésének növelnie kell egészségi állapotát, pontosságát, valamint a kritika esélyét és sérülését. A háziállatok közül Krots őrmester jót tesz neki, egészségi állapotának növekedésével. Általában, ha mindent helyesen csinálnak, a hóhér elleni nyílt párbajokban senki sem tud ellenállni.

Gyors áttekintés a Reaper tehetségekről

A Reaper tehetség ágai igen kiterjedtek, nem fogjuk ezeket részletesen megvizsgálni, de nem árt egy párra koncentrálni. Szó szerint három a fenti két ágból.

Viharért...

A Roaring Wind tehetség elengedhetetlen, amely minden egycélpontos képességet AOE-vé változtat. Ezenkívül a "Whirlpool of Blood" tehetség egyszerre több ellenfelet vonz és elkábít. És végül a Wind Pulse, amely növeli a kitérési besorolást, és ennek eredményeként nagyobb esélyt ad arra, hogy a Reaper egészségi szintjét biztonságos (és az ellenségek számára is veszélyes) szinten tartsa.

És a hóhérnak...

Az Acid Blood tehetség rendkívül hasznos lesz, ami csökkenti az ellenség ellenállását a hóhér fő elemével – a sötétséggel – szemben. Aztán - "A sötétség büszkesége". Itt minden egyszerű. Fokozott árnyék sebzés. Az első háromban pedig utolsóként a Dark Soul Strike tehetségünk lesz. Magas egészségi szinten (több mint 80%), a Quick Blood képesség idejére a Reaper még több sebzést okoz a Sötétséggel.

Következtetés

Általánosságban elmondható, hogy a Reaper osztály a szerepek széles skáláját kínálja mind csapatjátékban, mind pedig egyedül. Plusz egy olyan funkció, amely az egészségtől és a károsodástól függ. Mindez a Reapert egy nagyon érdekes és potenciálisan rendkívül hatékony osztálytá teszi. Jó termést!