Arcápolás: Hasznos tippek

Játékok és versenyek az utolsó híváshoz. Érettségi vetélkedők: játékprogram elemi osztályoknak

Játékok és versenyek az utolsó híváshoz.  Érettségi vetélkedők: játékprogram elemi osztályoknak

Mint egy magazinban

Mindenkinek kötés van a szemén.
Jelzésre az osztálynak fej-fej mellett kell felsorakoznia az osztályújságban szereplő vezetéknevek sorrendjében.
(Feltételezzük, hogy ez a sorrend mindenki emlékezetébe jól beépült).
Melyik osztály végez először?

Ismerje meg barátai szüleit

A szülők hozzák magukkal babaképeiket a bálra.
A fényképek meg vannak számozva és nyilvánosan megtekinthetők.
A végzősök fényképeket nézegetnek, és megpróbálják azonosítani osztálytársaik szüleit; mindenki írja a saját verzióját.
Egy bizonyos ponton a DJ-animátor megkérdezi, hogy ki fejtette meg a legtöbb fotót.
Meghív 2-3 vezetőt, ők mondják ki kinek a szülője.
Az nyer, aki többet sejtett.

Választási lehetőség:
A fényképek előzetesen összegyűjthetők és beszkennelhetők.
Ezután kivetíthetők a képernyőre, ami látványosabb.

Választási lehetőség:
Magukról a végzősökről készíthet fotókat körülbelül egy éves korukban.
Ki találhat ki több barátot babaképekből?

Szereljen össze egy aktatáskát

Váltóverseny.

A távolabbi csapatok előtt egy-egy szék van, amelyen egy aktatáska és egy tanfelszerelés található (egyenlő számban minden csapatnak).
Az animátor jelzésére az első csapatszám odaszalad a székhez, berak egy tárgyat az aktatáskába, visszajön és a sor végére áll...
Az utolsó szám egy aktatáskát hoz a rajtvonalhoz, megtömve minden olyan tartozékkal, amit a széken „töltöttek”.

búcsú autogramot

Az iskola emlékezetes beszédének szövege a végzősöktől előzetesen készül.
A melléknevek helyén üres szóközök maradnak.
Az animátor arra kéri a közönséget, hogy találjanak ki jelzőket, amelyeket beír (gépel a billentyűzeten) a szöveg üres helyeire. Ezután beolvassa (kinyomtatja és felolvassa) a kapott szöveget.
20__ végzős búcsúi autogramja
_______ mi tanáraink!
Az iskolai búcsú ______ napján csak a legtöbb _______ szót szeretnénk kimondani.
A _______ iskolai élet 11 éve alatt sok _______ pillanatot éltünk át.
Soha nem feledünk benneteket, _______ tanáraink!
Mi, _______ tanítványaitok, kívánunk _______ egészséget, további _______ perceket az életetekben, _______ tanulók, és _______ mosoly ragyogjon mindig az arcokon.
Szeretettel és tisztelettel, _______ gyermekeid.

Hol lesz tíz év múlva?

A lakoma alatt az animátor papírdarabokat és tollakat oszt ki a végzősöknek (előre letette őket az asztalokra).
Animátor:
- Bebizonyosodott, hogy a barátaid, barátnőid adják a legpontosabb előrejelzést a jövődről. Nem a szülők, nem a tanárok, hanem az osztálytársai.
Használjuk ezt. Mindenki válasszon osztálytársat, akit a legjobban ismer. Mindenki írja fel egy papírra, hogy szerinte milyen lesz a párja 10 év múlva.
Írja alá a nevét vagy álnevét, hogy tíz év múlva megtudja, ki írta.
Tedd ebbe a nagy borítékba a papírokat, amit lepecsételve átadom az iskola igazgatójának 10 évre.

A felkészült rendező együtt játszik az animátorral:
A borítékot az iskolában tartom biztonságos helyen!
(A borítékot iskolapecséttel nyomtathatja.)
Animátor:
- 10 év múlva, a végzősök találkozójának estéjén felbontják a borítékot, és meglátjuk, ki adta meg a leghelyesebb jóslatot!
(A chipet sokszor használták a bálokon. Biztosan az iskolai széfben gyűjtögetik a port azok a borítékok. Vagy lehet, hogy valaki remegő kézzel kinyitotta a találkozón...)

Iskolareklám 15 másodpercben

A bálra.
Animátor:
– Ki ismeri iskoláját, ha nem érettségizett, annak minden nyilvánvaló hiányosságával és rejtett erényével együtt? És ki, ha nem ők, hirdetheti fényesen iskoláját a leendő diákoknak?
Az animátor „hirdetéscsoportokra” osztja a közönséget.
Minden csoportnak:

  • fuss ki a pódiumra "fotózásra"
  • rajzolj egy reklám "élő képet"
  • mondd el az iskola szlogenjét
15 másodperc van mindenre (a hirdetési idő drága!)
Mindenki kap 10 percet (3 dal) a reklám elkészítésére.
Amikor az összes csoport elhaladt, a képernyõn megjelennek a képernyõn az eredményül kapott digitális reklámfotók.

menő találat

DJ szavaz a végzősökről a legnépszerűbb dalra.
(A tapasztalatok azt mutatják, hogy a fiatalok szívesen írják le kedvenc csoportjaik nevét. Ráadásul időbe telik, ami a bál estéjén mindig olyan sok.)
DJ:
- A végzettek körében végzett felmérésből kiderült, hogy a 11. "A" legnépszerűbb dala ilyen és olyan! 11. "B" - ilyen és olyan! 11. "B" - ilyen és olyan!
A terem első közepét a 11. ... "B" foglalja el! Egyszerűen azért, mert a daluk már be van töltve a lejátszómba. Tánc 11. "B"!

(Majd pl. "A", "B" és a teljes epizód - az iskola legnépszerűbb dalára. A hangok feldolgozásánál azt kívánjuk a DJ-nek, hogy kerülje a túlzott ízléses egybeesést. Az egyéni kérések utólagos előadása segíti a "evési" idő.)

Választási lehetőség:
Vegyen fel tanárokat a felmérésbe – melyik dal népszerű közöttük? Táncolj az egész iskolával a tanárok kedvenc dalára.

Mennyit nyom egy kiváló tanuló feje?

A feje súlyával, például 10 kg 350 g-os papírdarabot egy kiváló tanuló kabátjának mellzsebébe helyeznek.
Aukció: ki fogja pontosan kitalálni egy kiváló diák fejének súlyát?

Miss Prom Night

Az animátor meghívja a végzetteket (10-12 főig).

  1. Az öltözőben a lányok speciálisan elkészített ruhákat próbálnak fel, találjanak ki nekik nevet.
    Divatbemutató animátor kommentárjával.
  2. A lányok színes szalagokat választanak ki (egyenként!), amelyeket az animátor kezében lévő táskából húznak ki.
    Az animátor elengedi a táskát – az egyik szalagra jutalom kötődik. A szerencsésnek kikiáltják Miss Prom Night.
    A szalagok a lányok emlékezetében maradnak.

Jövő úr

Az animátor megkéri a lányokat, hogy írják fel egy papírra a „legmenőbb”, szerinte a ballagó srác nevét.
(A lányok ezt mindig szívesen megteszik, aláírás nem szükséges.)
Az animátor megszámolja a szavazatokat.
9 legnépszerűbb srácot hív meg a színpadra.

  1. A srácok papírrepülőket hajtogatnak, ráírják a gép nevét a törzsre, és elindítják.
    Az animátor vigaszdíjjal jutalmazza azt a három gépet, akiknek a gépei legközelebb szálltak le a színpadhoz.
    Visszatérnek a terembe.
  2. A maradék hatból az animátor két 3 fős csapatot alkot.
    Váltóverseny "Lábközi napló".
    A vesztes trió nyereményeket kap, távozik.
  3. Feladat az elődöntősöknek: ÜLJ A LEGNEHÉZÉBEN A „RENDEZŐASZTALHOZ”.
    Az egyik vesztes díjat kap, távozik.
  4. Futball:
    • a híres futballista minden egyes nevének kiválasztása
    • a döntősök az öltözőbe mennek, mindegyikük egy csomó 5 golyó lábához van kötve
    • "focisták" kimennek a szurkolókhoz, hangos üdvözlettel
    • mérkőzés: törje össze az ellenfél összes labdáját, ugyanakkor védje meg a sajátját (ne használja a kezét!)
    • a vesztes és a bajnok díjazása (rázd meg!)
A bajnokot Mister Future-nak nyilvánítják.

Választási lehetőség:
Varrjon egy túlméretezett futballnadrágot, amelyet a döntősök viselhetnek a meccs előtt.

Ennek az éjszakának a mottója

Minden csapatot kihúznak egy 5 lapból álló pakliból tetszőleges szavakkal (a szavak nem ismétlődnek).
A csapat a kihúzott "Az éjszaka mottója" szavakból alkot.
Az összes szót fel kell használnia, megváltoztathatja a kis- és nagybetűket és a számokat, és csak elöljárókat adhat hozzá.
A csapatok saját szavaikkal ellátott kártyákat mutatnak a közönségnek, és azt mondják: „Mottók”.
Ki a jobb?

Választási lehetőség:
A csapatok kártyakészleteket kapnak ugyanazokkal a szavakkal.
És ki fogja zseniálisabban kombinálni a "Mottót"?

Orosz-orosz fordítók

Az animátor papírlapokat ad a versenyzőknek (csapatoknak), ugyanazzal a mondattal.
A kifejezést "oroszról oroszra kell fordítani", vagyis más szavakkal kell közvetíteni a jelentését, anélkül, hogy az eredeti kifejezésből egyetlen szót is használna.
Példa: "EGY 45 ÉVES FÉRFI ÜLT EGY SZÉKEN".
Lehetséges fordítás: "EGY KÖZÉPKORÚ FÉRFI KÉPVISELŐ ÜL EGY FASZERKEZETEN NÉGY LÁBAL ÉS HÁTÁVAL".
Az érettségi bálokon egy feladatkifejezést használtunk, azt hiszem, Bradburytől: "MINDEN EMBER ÉLETÉBEN LEGYEN EGY ÉJSZAKA, AMELYRE ÖRÖKRE EMLÉKEZNI FOG".

Erudit párbaj

Az animátor meghívja a két legokosabb diákot (diákok, alkalmazottak stb.)
Kérje meg őket, hogy álljanak egymással szemben 6-8 lépés távolságra.
Animátor (az egyik művelthez szólva):
- Egy egyszerű kérdést teszek fel. Gyorsan reagálsz. Amint feltettem egy kérdést, az ellenfél hozzánk fut, és egy vonalba áll veled. Ha elfut, mielőtt Ön válaszolna, pontot kap. Ha először válaszolsz, a lényeg a tiéd!
Animátor (első):
- Madár?
(Az első válaszol, a második fut. Minden kérdés után a játékosok elfoglalják kiinduló helyzetüket.)
Animátor (második):
- Hal?
(A második válaszol, az első a másodikhoz fut, és ott áll mellette ugyanabban a sorban. Megpróbál gyorsabban futni, mint ahogy a válasz hangzik.)
Animátor:
- Jelölje be(Például) 2:0. De ez egy próba volt. Érted, mit kell tenni? Akkor kezdjük a műveltek párharcát!
Animátor (első):
- A víz képlete?
Animátor (második):
- Alkohol képlete?
Első:
– Don Quijote mestere?
Második:
- Labdarúgó?
Első:
- TV-műsor?
Második:
- Újság?
Első:
- Mi a kedvenc számod?
Második:
- Ki a kedvenc tanárod?
Első:
- Bővítse ki a kifejezést: Uram...
Második:
- Bővítse ki a kifejezést: elvtársak ...
Első:
– Carlo papa fia?
Második:
- Erotikus film?
Első (a legnehezebb kérdés!):
Hány mancsa van egy csótánynak?(Hat)
Második (szintén nehéz!):
- Fülöp Kirkorov volt feleségének a lánya?(Krisztina)
Az animátornak van egy jele, ahol beírja az aktuális pontszámot. A kérdések száma a játék során változtatható.
A kérdéseket gyorsan kell feltenni, intonációval verve a „Start”-ot.

Választási lehetőség:
A résztvevők egymástól 5-6 lépés távolságra lévő székekre ülhetnek, majd a futónak fel kell ugrania, oda kell futnia az ellenfélhez, és le kell ülnie egy szabad székre.

Lányok, szeretitek a fiúkat?

Ez a chip teszi teljessé a diszkót, a szilveszteri bált, a ballagást.
A DJ megkéri az összes fiút, hogy jöjjenek hozzá. Csak a fiúkat és a lányokat kérik, hogy maradjanak ott, ahol vannak!
Amikor a srácok szoros gyűrűben veszik körül a DJ-t, nem ül be a mikrofonba! - elmagyarázza nekik, mit kell tenni:

  1. váljanak egymás után „vonattá”;
  2. amikor a zene elindul, kezdjen el mozogni az oldalon;
  3. amikor a DJ megkérdezi: "Fiúk, szeretitek a lányokat?" - egyhangú válasz: "Igen!"
Ezen az eligazításon a lányok bolyonganak a teremben, és rettentően kíváncsiak, mit mond a srácoknak egy ilyen titkos DJ?
Végül a DJ nagylelkűséget mutat, és megkéri a lányokat, hogy közeledjenek a színpadhoz. A lányok körülveszik a DJ-t, aki megkérdezi tőlük:
  1. csináld amit a fiúk
  2. mozogni, ahogy a fiúk
  3. amikor a DJ megkérdezi: "Lányok, szeretitek a fiúkat?" - egyhangú válasz: "Nem!"
>> Zene
A fiatalok „vonatba” sorakoznak, és „körbejárják” a csarnokot. A lányok követik őket.
DJ:
- Fiúk, szeretitek a lányokat?
- Igen!
- Lányok, szeretitek a fiúkat?
- Nem-o-o!
- MIRE MÉSZ VELÜK?!

Ki ne várta volna életében annyira az érettségit? Valószínűleg mindenki azt szeretné, ha ez a nap hamarabb eljönne. Mennyire vártuk, mint egy jegy egy új életre. Ám amikor mégis eljött az érettségi ideje, könnyek szöktek a szemünkbe, ami nem akart abbahagyni. De meg kell jegyezni, hogy egy ilyen jó napon semmi esetre sem szabad idegesnek lenni és szomorkodni. Próbáljon meg ünnepelni az osztálytársaival, akiket hamarosan nem fog látni, és érezze jól magát. És ehhez sok érdekes versenyt és játékot kell tartania, amelyek segítenek ellazulni és kicsit elterelni a figyelmét.

„Az este hercegnője” verseny

Sőt, sok lány szereti ezt a versenyt, mert segítségével ők lehetnek a legjobbak. Ez a verseny az, hogy a bálban egy gyönyörű és látványos lányt szabadítsanak ki. A bíróknak figyelniük kell a ruhára, a frizurára és a kép egészére. Az est hercegnőjét szavazással is kiválaszthatod. Mindenkinek ki kell osztania a kártyákat és a tollakat. És mindenkinek oda kell írnia annak a lánynak a nevét, akit ezen az estén a legjobbnak tart. A nyertesnek jutalmat kell kapnia. És hogy más lányok ne sértődjenek meg azért, mert nem nyertek, csak ajándékozzon nekik néhány finomságot.

„Találd ki a dalt” verseny

Ahhoz, hogy egy kicsit felvidítsd az egybegyűlteket, egy kicsit mulatnod kell és szórakoztatnod kell őket. Ehhez előre el kell készítenie a híres dalok vágását. De ebben a vágásban nem szabad szavakat hallani. Vagyis csak zene legyen. A résztvevőknek pedig ki kell találniuk a jól ismert dallamokat. Valójában, ha minden vendég és egykori diák aktívan részt vesz, szórakoztató és érdekes lesz. Ebben a versenyben nincsenek vesztesek és győztesek. Csak mindenki kipróbálhatja magát.

Játék "Tegyél fel egy jelenetet"

Ahhoz, hogy jól szerepeljen ebben a játékban, minden résztvevőnek alaposan át kell gondolnia a szerepét, és alaposan fel kell készülnie. Mindenkit, aki részt akar venni, több, nem túl nagy csapatra kell osztani. Ezután ki kell húznia a leveleket, amelyek jelzik a jelenetet, amelyet meg kell mutatnia. Minden résztvevő kap időt a megfelelő felkészülésre. Ezután minden csapatnak fel kell lépnie a színpadra, és meg kell mutatnia a közönségnek, hogy mire készült. Minden személy, aki jelen lesz a teremben, érdeklődve nézi majd a színpadon zajló eseményeket. És a legvégén, amikor a színpadon minden akció véget ér, a közönségnek ki kell választania azt a csapatot, amelyik a legjobban teljesítette a feladatát. A nyertesek pedig ajándékot kapnak. Hiszen megérdemelten kapják meg a nyereményeket. Ezen a versenyen mindenki nagy lendületben és pozitív érzelmekben lesz része.

Váltójátékok

Amikor a lakoma már javában jár, egy kicsit fel kell melegednie. Végtére is, nem egyszerre kell ülni és megállás nélkül enni. Ahhoz, hogy legalább egy kicsit bemelegítsen, érdekes váltóversenyeket kell lebonyolítania. Teljesen különbözőek lehetnek, testileg és lelkileg egyaránt. Mindenkinek, aki részt vesz a versenyeken, speciális tokeneket kell kapnia. A teljes váltófutás végén, amikor mindenki elég jelzőt gyűjtött össze, a fővezetőnek meg kell számolnia azokat, és meg kell mondania, hogy ki szerezte a legtöbb jelzőt. A nyertes érdekes és hasznos apró ajándékokat kap. Aki pedig nem nyert, de részt vett, annak édes nyereményeket kell kapnia a részvételért.

„A dicsőség perce” verseny

Ez a verseny nem mindenkinek szól, hanem csak azoknak, akik valóban tudnak valami érdekeset csinálni, és ezzel mások előtt is dicsekedni tudnak. A versenyen való részvételhez minden versenyzőnek át kell gondolnia, milyen tehetséggel büszkélkedhet. És akkor, ha elkezdődik a koncert, mindenki megmutathatja, mire képes. Nem feltétlenül kell valami zseniálist mutatnia. Csak mindenkinek meg kell mutatnia, hogy mi van. Lehet táncolni, énekelni és verseket olvasni. Játszhatsz hangszeren, szettet is mutathatsz. A fő feladat az lesz, hogy jól és habozás nélkül megnyíljon a közönség felé. A kis koncert legvégén a zsűrinek ki kell választania a legjobb résztvevőt. Aki pedig nyer, annak ajándékot kell kapnia. És ne feledje, hogy a félénkség itt egyáltalán nem helyénvaló. Minél jobban megnyílik, annál valószínűbb, hogy nyer.

„A legbájosabb és legvonzóbb” verseny

Ez a verseny a fiúk részvételére készült, de lányok is segítenek nekik. Először is, minden lánynak be kell kennie az ajkát különböző színű és árnyalatú rúzsokkal. És ebben az időben minden fiúnak fehér lepedőt kell kiosztania. Feladatuk közé tartozik a csókok felszedése. Amikor a műsorvezető azt mondja, hogy kezdjük, egy üres papírral kell odamenniük a lányokhoz, és meg kell kérniük őket, hogy adjanak egy puszit. Erre legfeljebb tíz percet kapnak a srácok. Az nyeri ezt a versenyt, aki a legtöbb puszit gyűjti össze a lányoktól, és megkapja a legvonzóbb és legbájosabb srác címet az előbbi osztályban.

„A legtehetségesebb” verseny

Ha most azt gondolta, hogy a verseny a különféle rejtvények kitalálása, akkor téved. Hiszen valójában a verseny a közönség és az emberek felvidítása. A versenyen lányok és fiúk egyaránt részt vehetnek. Az első résztvevő több cukorkát tesz egy pálcikára a szájába. A szájában tartva azt kell majd mondania: "Én diplomás vagyok." Ha sikerül, akkor vesz még egy édességet, és újra kimondja ezeket a szavakat. És így tovább, amíg sikerül kimondania ezeket a szavakat. Az lesz a győztes, aki a legtöbb édességet tudja a szájába venni. És a végén szép ajándékot kell adni neki. Ez a verseny nagyon szórakoztató és vicces lesz. Mert nézni, ahogy a fiatalok egy falat cukorkával próbálnak szavakat mondani, nevetés nélkül lehetetlen.

"Hamupipőke" verseny

De ez a játék inkább lányoknak készült. És mivel a verseny viccesnek ígérkezik, egyáltalán nem fog unatkozni. Először is, minden srácnak be kell kötni a szemét. A kiválasztásához rengeteget kell dobnia. Ezért minden lányt székre kell ültetni, és egyik lábát csupaszítani kell. Egy bekötött szemű srácnak meg kell találnia, melyik lány áll előtte a lábán. És még viccesebb lesz, ha még egy srác ül a lányok mellé, de úgy, hogy a műsorvezető ne tudjon róla. Hiszen nagyon érdekes lesz számodra egy bekötött szemű srác reakciója, amikor sima láb helyett szőrös férfilábat érez. És ha nem találgat, általában nagyon vicces lesz. Ha az élen álló srác a legtöbb lányt kitalálja, akkor ő nyert, és díjat kell kapnia. Ezt a versenyt videóra kell venni. Mert száz százalékban többször is vissza akar majd térni ezekre a vicces és kicsit kínos pillanatokra. De mindenki, aki megnézi ezt a videót, nagyon érdekes és vicces lesz.

"Fashionista" verseny

Ez a verseny kifejezetten a szövetség számára készült. Feladatuk közé tartozik bizonyos kiegészítők megtalálása, amelyeknek a fogadó által elmondott betűvel kell kezdődniük. Minden résztvevő saját levelet kap. Öt perc alatt minden lánynak meg kell találnia legalább három olyan elemet, amelyek ezzel a betűvel kezdődnek. És akkor, ha a keresés véget ér, a lányoknak jó műsort kell készíteniük, és mindent meg kell mutatniuk, amire képesek. Végül is minden általuk választott dolgot kedvező és jó megvilágításban kell bemutatni. A feladatát legjobban teljesítő lánynak díjat kell kapnia.

Ha gondosan felkészül egy olyan jelentős ünnepre, mint az érettségi napja, akkor mindennek jól kell mennie. A legfontosabb dolog az, hogy ne feledje, hogy az Ön feladata, hogy nagyon vidám és pozitív ember legyen az egész ünnep alatt. És ha sikerül, akkor a teremben lévő összes ember pozitív energiával töltődik fel tőled. Ne feledje, hogy nem kell sok ahhoz, hogy valaki mosolyogjon. Csak mosolyognod kell minden emberre, és akkor visszamosolyognak rád. Vegyen részt minden ünnepen, és akkor nagyszerű emlékei lesznek az ünnepről.

A ballagási mulatság örömteli és szomorú esemény mindenki életében. Az iskolások arra törekednek, hogy új felnőtt életet kezdjenek, a tanárok búcsút vesznek a több mint egy évet elhivatott diákoktól, a szülők felismerik, hogy gyermekeik felnőttek. A bálünnepségnek minden iskolában megvannak a maga kialakult hagyományai: valahol egy kávézó vagy étterem területére kerül át, valaki a szülőiskolája falai között marad, de mindkét esetben minden résztvevő emlékezni szeretne ezekre a pillanatokra.

A szervezők (tanárok, szülők vagy maguk a diákok) vállán az a nehéz feladat, hogy az ünnepet úgy kell előkészíteni, hogy a rendezvény ne váljon unalmassá, és több korosztály is élvezhesse. Ebben segítenek a megfelelően kiválasztott játékok és a bálra szóló érdekes versenyek.

A szórakozás szervezhető egy témában, vagy versenyprogram is lehet. A játékok lehetnek csapatosak és egyéniek, véletlenszerű résztvevők kiválasztásával, vagy a közönség kívánságai alapján készülnek. Jobb, ha mindenkit bevonunk – szülőket, diákokat, tanárokat.

Vidám versenyek, mindenki számára érdekes

  • "A legbájosabb és legvonzóbb."
  • "Divat 2017".
  • "Nyalóka".
  • "A nehéz út"
  • "Édes élet".
  • "Clap-Top".
  • "Rejtjelek".
  • "Szuper magazin".
  • "Fiúk és lányok".

Verseny fiúknak

Anyagok: papírlapok a résztvevők számának megfelelően, rúzs.




A műsorvezető arra kéri a lányokat a közönség soraiból, hogy készüljenek egy kicsit a versenyre - színezzék be ajkaikat (lehetőleg saját rúzsukkal). Minden fiatal kap egy papírlapot, és felajánlják, hogy rövid időn belül (30 másodperc) gyűjthet össze annyi "csókot" a gyönyörű osztálytársaktól. A győztes az, aki a legtöbbet gyűjti, és ő lesz a "Legbájosabb és legvonzóbb diplomás".

Verseny lányoknak

Több résztvevőt (3-5) kiválasztanak, és meghívnak, hogy néhány percen belül átvegyék a divatbemutatóhoz a teremben készült kiegészítőket. De ezeknek az elemeknek a nevének egy bizonyos betűvel kell kezdődnie, és nem szabad megismétlődnie. Például a "C" betűnél: szalvéta, táska, üveg és mások. A résztvevők szennyeződése után próbálják nyereségesen bemutatni a kitermelt kiegészítőket. A győztesről a közönség dönt.

Menő verseny a felvidításért

Részt venni
fiatalok. Anyagok - cukorka pálcikán a résztvevők számának megfelelően.

Kezdésként a fiúk egy cukorkával a szájukban ezt a mondatot mondják: "Én diplomás vagyok." Továbbá az édességek számát háromra emelik, és azt kérik, hogy mondják: "A ... számú középiskolát végeztem". Minden alkalommal egyre több nyalóka van a szájban, és a szöveg egyre hosszabb. Ha a résztvevő nem birkózik meg a feladattal, távozik. A győztes az a végzős, akinek sikerült a leghosszabb mondatot kimondania sok édességgel a szájában (de legalább 6 nyalóka legyen).

Játéklehetőségek:


Jó móka egy ilyen versennyel zárni az ünnepet. A házigazda megkér minden fiatalt, hogy jöjjenek hozzá, és halkan elmondja nekik a szabályokat:


A fiúk elkezdik teljesíteni a feladatot, a lányokat pedig meghívják a vezetőhöz, kicsit más eligazítást kapnak, nekik kell:

  • járni, mint a fiúk;
  • mindig kövesse őket;
  • válaszoljon a „nem” kérdésre.

Miután a mozdony elindul, a műsorvezető megkérdezi:

Fiúk, szeretitek a lányokat?
-Igen!!!
- Lányok, szeretitek a fiúkat?
- NEM-E-ET!
- Miért követed őket?

Általános versenyek szülőknek, tanároknak és öregdiákoknak



Ballagási verseny diákok és szülők részvételével – videó

Szórakoztató szórakozás, hasonlóan a híres "Rock, Paper, Scissors" játékhoz, de színházi elemekkel. A játék 2 csapatból áll - felnőttek és gyerekek, egymással szemben állnak. Mindenkinek meg kell memorizálnia a szereplőket és a cselekvéseket (amiket együtt lehet gondolni). Tegyük fel, hogy ezek a karakterek:

  • Diák (a „la-la-la” dalt énekli, úgy tesz, mintha nem érdekelné, de fél a szigorú Tanártól).
  • Tanár (megrázza az ujját, káromkodik, de fél a Szülőtől).
  • Szülő (elégedetlen, lehunyja a szemét, fél a Diáktól).

A csapatok egymás ellen játszanak, és felállítják az egyik „harcosukat”. Ezek megmutatják az egyik hőst, és kiderül, hogy ki nyer és kap pontot. 5 pontig megy a játék. Ha a hősök ugyanazok, akkor döntetlen.

  • Ez
    A játék azért érdekes, mert lehetőség van friss pillantást vetni másokra, például a végzősöknek - a tanároknak, a szülőknek - a gyerekeknek. Mindenki felír magáról egy-egy érdekes, lehetőleg ismeretlen és őszinte tényt egy papírra ("Imádom a nyers sárgarépát", "Álmozom, hogy állatorvos leszek" vagy "Gyerekkoromban halnak tartottam magam"). A leveleket egy közös kupacba hajtjuk, összekeverjük és egyenként szedjük. Mindenki kíváncsi, hogy kitalálja az egyes üzenetek szerzőjét.
  • Aktív játék mindenki számára. A vezető folyamatosan változik és középen áll, és minden játékos egy közös körben van. A sofőr felajánlja, hogy „helyet cserél azoknak, akiknek ...” (bármilyen jelet választanak, amely több embert egyesít). A cél az, hogy helyet foglaljanak a körben, míg mások helyet cserélnek. Ha valamilyen oknál fogva nincsenek jelek, akkor „örvényt” hirdetnek, és minden kaotikusan megváltozik, természetesen nem maradhat a helyén, ha a vezető feltételei teljesülnek.
  • Ez a játék hasonló az előzőhöz, de lazább. A résztvevők körben ülnek, a vezető pedig középen áll. Az ő feladata, hogy helyet szerezzen a körben. A körön belüli személynek el kell mondania néhány tényt, választania kell egy jelet, hogy bármely másik résztvevő magának tulajdoníthassa. Ilyenkor helyet cserélnek, és megjelenik egy új vezető. Ez a játék akkor érdekes, ha nem csak a banális dolgokat érinti, mint a megjelenés, hanem a mélyebbekre is. Egyébként a mondatoknak a következő szavakkal kell kezdődniük: „A nap azoknak süt, akik ...” (hisz a mesékben, szereti a macskákat, nem bírja a dohány szagát stb.).
  • Tud ossza a résztvevőket több csapatba, vagy szervezzen egyet. Először mindenki a szomszéd vállára teszi a kezét, felsorakozik, mint egy kígyó, majd „begabalyodik” egy labdába vagy egy nagy szörnyetegbe. A házigazda feladatokat talál ki a vadállatnak (vagy többnek): fuss a célig, "egyél meg" valakit és másokat.
  • Ezt a szórakozást előre fel kell készíteni. A házigazda vagy az osztályfőnök összegyűjti a gyerekek fényképeit a tanulókról (lehetőleg több, például egy éven aluliakról, három és öt éves korban). Mindent bemutathat faliújságként vagy képeslapként, vagy átviheti a projektor képernyőjére. A végzősök feladata kitalálni, ki van a képen, hasonlóságokat és különbségeket találni a maihoz. Használhat tanárok és szülők fényképeit is.
  • A játék másik változata az iskolai érettségire. A résztvevőket csapatokra osztják (osztályokra osztva, tanárok vagy szülők ellen játszanak, lányok fiúk ellen stb.). A házigazda felajánlja, hogy kihúz 5 kártyát szavakkal a borítékból (ismétlések nélkül, vagy fordítva, ugyanazokat a parancskészleteket). A játékosok feladata az est (szalagavató vagy óra) mottójának megalkotása az összes szó felhasználásával, csak elöljárószók hozzáadásával, csak kisbetűk és számok megváltoztatásával.
  • Anyagok - nyalókák és rudak sushihoz. A résztvevőket arra kérik, hogy a nyalókát gyorsan tegyék át egyik edényből a másikba, pusztán pálcikával. Bonyolíthatja a versenyt, ha beköti a játékosok szemét.




  • A verseny célja egy kifejezés lefordítása oroszról oroszra! Szükséges a jelentés közvetítése, a szavak szinonimákkal való helyettesítése ismétlés és felszólítás nélkül. Tegyük fel, hogy "Egy 6 éves fiú ült egy széken" módosul: "Egy óvodás korú fiúgyermek, majdnem első osztályos, a szék puha változatában telepedett le." Ezt a versenyt a legjobb csapatok vagy egyéni tanulók között rendezni, siker esetén pontokat számolva, vagy korlátozott időt adva. A szöveget az érettségi témájában gondolják át, például: "Minden ember életében legyen egy éjszaka, amelyre örökké emlékezni fog."
  • A verseny kifejezetten tanároknak szól, érdemes előre felkészülni rá. A segítő a tanulókkal közösen kártyákat ír egy személy leírásával, annak néhány jellemző tulajdonságával, vagy eljátszik egy jelenetet úgy, hogy a tanár felismerje önmagát. A feladat bonyolítása érdekében jobb, ha nem használjuk a tanárok által tanított tárgyak megnevezését és címét. Egy ilyen versenyben fontos a korrektség és a finom humor. A díjat (portrék vagy rajzfilmek használhatók) a kiválasztott tanár kapja.
  • A verseny kezdete előtt a témákat (természet, állatok stb.) kigondolják, papírra írják és borítékba helyezik. A résztvevő kap egy témát, és az a feladata, hogy menet közben kitaláljon egy történetet úgy, hogy az illeszkedjen a témához, és minden szó sorrendben az ábécé betűjével kezdődik. Például: Anaconda Boris Mindig sétált nappal, Ela Ezhikov, csodálatosan élt, és szeretett gyönyörűen nyávogni. Az nyer, aki eléri az ábécé legtávolabbi betűjét.

Egy felejthetetlen ballagást saját erőből is eltölthet, nem szükséges profi műsorvezetőt meghívni, mert egy aktív és találékony szülő, tanár vagy akár diák jobban ismeri a közönséget, és mindig megtalálja a kiutat a nehéz helyzetből. A lényeg az, hogy helyesen és előre gondolja át a szórakoztató programot, vegyen fel érdekes versenyeket és játékokat, amelyek könnyen cserélhetők és válthatók a közönség hangulatától függően.

Ballagási zenei verseny - videó

Ügyeljen arra, hogy minden vendég számára kis nyereményeket és ajándéktárgyakat készítsen. Lehetnek játékosak, ehetők - bármilyenek, de ez szükséges, mert sokkal kellemesebb, ha valamit ajándékba kapsz a részvételért. Célszerű minimális kellékekkel és rövid játékokkal, táncokkal tarkítva. A fent javasolt lehetőségek segítenek érdekes érettségi létrehozásában különösebb erőfeszítés és költség nélkül.

Az oktatási intézménytől való búcsú estéjének fényes és emlékezetes eseménnyé kell válnia. A szórakoztató játékok és az érettségi versenyek pedig segítenek egy nemes cél elérésében. Ezek az eredeti ötletek minden résztvevőt bevonnak az ünneplésbe, és remek hangulatot kölcsönöznek nekik!

A világ fővárosai

Ez a verseny lehetővé teszi, hogy ellenőrizze, ki ismeri jobban a világ fővárosait, a szülők vagy a gyermekeik. Így szülőkből és végzősökből csapatok alakulnak. A műsorvezető a fővárost hívja, aki előbb felemeli a kezét, az válaszol - megnevezi a megfelelő országot. Amelyik csapatnak lesz több helyes válasza, az a csapat nyer.

Rejtvény az osztályfőnök

Ezen a versenyen a műsorvezetőnek beszélnie kell a gyerekekkel, és mindegyikről rövid leírást kell írnia, például: szerény, erős matematikában, gitározik és szeret sportolni, vagy szép, de nem igazán szeret. tanul, csodálatosan rajzol és csodálatosan énekel. Az osztályfőnöknek pedig az ilyen javaslatok szerint ki kell találnia, hogy melyik diákja és tanulója kerül szóba.

A legjobb keringő

Ezen a versenyen párok keringőt táncolnak. Akinek lesz a legszebb és legjobb tánca, az a pár jutalomban részesül. De van egy „de”, keringőt kell táncolni, egymásnak háttal állva.

király és királynő

Ez a verseny abból áll, hogy a teremben egész este van egy titkos szavazóurna, mellette levelek és tollak. Az est minden vendégének az aktivitást, az energiát, a művésziséget, a vidám karaktert, a játékosságot, a lelkesedést, a szépséget, az extravaganciát és egyéb tulajdonságokat figyelembe véve el kell döntenie, hogy kire adja le voksát, ki méltó a királyi címre. és a labda királynője. Az ünneplés végén összeszámolják a szavazatokat, és kihirdetik a királyt és a királynőt, akiket házi készítésű koronákkal lehet jutalmazni (hasonló koronát az üzletben is lehet vásárolni).

Megszólal az utolsó csengő

Fiúk és lányok párban vesznek részt. Ha a gyerekek életkora nem engedi, hogy a fiúk vállukra vegyék a lányokat, egymás kezét fogják, és a nagyobb gyerekek így alkotnak párat - a fiú az egyik vállára vagy a vállára veszi a lányt, amelyik kényelmesebb. neked. Harangot (bell) kapnak. Minden pár feladata egy bizonyos távolság leküzdése a lehető leggyorsabban, miközben az utolsó hívást adják a leghangosabban.

Szülők vs Gyerekek

Megalakul a szülőkből és a gyerekekből egy csapat. A vezető felváltva kapcsolja be a zenét, például a kiskacsák táncát, lambadát, macarénát stb. Akik a legjobban mutatják meg magukat a táncban – gyerekek vagy szülők – ők a győztesek.

A kedvenc tanárom

Mindenkit felváltva meghívnak a terem közepére, ahol szeretett tanára gesztusaival és arckifejezéseivel mutatkozik be. Mindenki számára nagyon érdekes lesz, hogy a gyerekek mennyire ismerik tanáraikat és tulajdonságaikat. A többi gyereknek és vendégnek ki kell találnia, kit mutat a résztvevő. A legművészibb „Oscar” díj.

A szalagavató táncversenyei pozitív hangulatot teremtenek. Szabadtéri játékok, osztályok közötti versenyek teszik izgalmassá és egyedivé az estét. A váltóversenyek és maratonok, az ifjúsági kollektív feladatok és a rajzok ünnepi hangulatot varázsolnak, és segítenek sokáig bevésni ezt a napot a végzősök emlékezetébe.

    Viszlát csók játék

    Minden végzős és tanár játszik. A játék lebonyolításához előzetesen elő kell készítenie az összes résztvevő nevével ellátott kártyákat, és el kell helyeznie őket egy portfólióba.

    A játékosok körbe állnak. A zene bekapcsol. Az egyik résztvevő felvesz egy aktatáskát, és körben átadja azt. Az a játékos, akinek az aktatáska a kezében van, miután a zenei kíséret megszűnt, véletlenszerűen húz egy kártyát. Feladata, hogy barátságosan megcsókolja vagy megölelje azt a személyt, akinek a neve rá van írva. A játék addig folytatódik, amíg az összes kártyát ki nem húzták a zacskóból.

    Verseny-sorsolás. A diplomások közül az egyik legbátrabb és legelkeseredettebb ember kerül kiválasztásra. A segítő beköti a játékos szemét, és azt javasolja, hogy menjenek végig a vörös szőnyegen, amely alatt a tanárok mobiltelefonjai hevernek, és próbálnak nem rájuk lépni. Kijelölnek egy asszisztenst, akinek joga van a helyes mozdulatokat javasolni.

    Miután a résztvevő már nem lát semmit, a vezető elteszi a telefonokat. A versenyző ezt nem tudva, saját kárára és kockázatára elindul az ösvényen, próbálva nem rálépni a telefonokra. Az asszisztensnek nincs joga azt mondani a versenyzőnek, hogy nincs semmi a pálya alatt. Feladata, hogy felkavarja és rákényszerítse a játékost, hogy minél több mozdulatot tegyen a pályán.

    A verseny végén a résztvevő eltávolítja a kötést, és rájön, hogy csak megjátszották.

    játék "Kvíz"

    A végzősök szülei játszanak. Egyenlően 2 csapatra osztják őket. Az egyik végzős sorra kérdéseket tesz fel a résztvevők minden csoportjának. Miután megadták a helyes választ, áttér a következő kérdésre.

    Az a csapat nyer, amelyik 2 percen belül a legtöbb helyes választ adja.

    Mintakérdések

    • Hogy hívják azt a helyet, ahol az összes gyerek 11 év börtönbüntetését tölti? (Iskola)
    • Az iskolai gyötrelem kezdetét és végét jelző jel neve. (hívás)
    • A szülők és az osztályfőnök közötti társkereső klub neve. (Szülői értekezlet)
    • Mit viselnek a lovasok és mit rejtenek az iskolások? (Spurs)
    • Milyen színű az osztályfőnök szeme?
    • Egy hely, ahová a diákok nem szeretnek kimenni. (Tábla)
    • Három hónap boldogság. (Ünnepek)
    • Iskolavezető. (Rendező)
    • 2-től 5-ig. (pontszám)
    • Az osztályzatok és a jelenléti ívek rögzítésére szolgáló dokumentum. (Szuper magazin)
    • Egy bot, ami valamire mutat. (Mutató)
    • Négyszögletű táska csattal. (Aktatáska)
  • Kamilla játék

    7 végzős játszik. A játékhoz előre el kell készítenie egy színes kamillát 7 szirmával. Minden sziromra egy feladatot kell írni.

    A játék kezdete előtt a résztvevők körbe állnak. Az egyik játékos felvesz egy tamburát. A zene bekapcsol. A résztvevők körben kezdik átadni a tamburát. Annak a játékosnak, akinek a zene kikapcsolása után hangszer van a kezében, le kell tépnie a kamilla szirmát, és azt kell tennie, ami rá van írva. Miután megbirkózik a feladattal, elhagyja a kört. A játék addig folytatódik, amíg a tambura minden résztvevő kezébe nem kerül.

    Feladatpéldák

    • Énekelj néhány sort a „Where Childhood Goes” című dalból
    • Mondj egy búcsúverset iskolai témában (vagy bármilyen más verset)
    • Mondj köszönetet kedvenc tanárodnak
    • Mondja el az orosz ábécét
    • Készítsen magyarázó megjegyzést a tanárnak a szülők nevében a gyermek iskolai hiányáról
    • Írj egy öregdiák címet
    • Mondja ki a „Az iskolaévek a legjobbak” kifejezést különböző hanglejtéssel – szomorú, örömteli, közömbös
  • A versenyen mindenki részt vehet. 2 asszisztens felveszi a szalagot, húzza meg és tartsa egy bizonyos magasságban. A zene bekapcsol.

    A résztvevők táncolni kezdenek, és felváltva haladnak át a szalag alatt. Nem dőlhet előre. Aki megérinti a szalagot, kint van. Miután minden résztvevő egyszer áthaladt a szalag alatt a táncmozdulat során, az asszisztensek lejjebb engedik azt.

    A verseny addig tart, amíg egy, a legrugalmasabb végzős (vagy diplomás) marad.

    A versenyen minden végzős részt vesz. Lényege, hogy névtelenül szavazzák meg a bálkirálynő legjobb ruháját és a bálkirály legszebb jelmezét. Minden résztvevő kap egy darab papírt és egy tollat, és ráírja annak a srácnak és lánynak a nevét, akit a legdivatosabbnak és legszebbnek tart.