Arcápolás: Hasznos tippek

Hogyan használjuk fel a tartalékokat a tankok világában. A Wargaming megtéveszti a World of tanks játékosait

Hogyan használjuk fel a tartalékokat a tankok világában.  A Wargaming megtéveszti a World of tanks játékosait

A wargaming menedzsment egyre jobban megtéveszti a játékosokat. A cég egyre gyakrabban használja ki képességeit nem játékai fejlesztésére, hanem kizárólag arra, hogy pénzt zsaroljon ki a játékosoktól. A World of Tanks online játék fergeteges sikere nagy érdeklődést váltott ki. A mai napig a She vitathatatlanul vezető szerepet tölt be saját szegmensében, és a legnépszerűbb játék a FÁK-országokban. Nap mint nap emberek százezrei indulnak el a virtuális harcterekre és vesznek részt tankcsatákban. Bár a játékhoz való hozzáférés teljesen ingyenes, a Wargaming a tankcsaták kedvelőinek rengeteg különféle "jót" kínál valódi pénzért. Ugyanakkor sok játékos szívesen fizet fizetős termékekért, beleértve a prémium számlákat, az autók feliratait és álcáit, a játékon belüli valutát és a speciális felszereléseket. A prémium fizetős tankok azok, amelyek egyre jobban elkeserítik a játék rajongóit.

Legfrissebb hírek a World of Tanks világából

A Wargaming lopva nerfálja a Premium tankokat

A fejlesztők folyamatosan azt mondogatják, hogy a prémium technikumokat soha nem nerfelik le, mert valódi pénzt fizettek érte, mi csak frissíteni, nerfelni tudjuk a továbbfejlesztett járműveket. A közelmúltban kiderült, hogy a prémium kategóriás járműveket nerfelik a játékosoktól (csökkentettük a járművek teljesítményjellemzőit rejtett jellemzőik, szóródás, fordulási sebesség, keverés...) rontásával. Nekünk mindig is úgy tűnt, hogy nerfelik, de nem tudták bizonyítani, így a Stallman egyik angolul beszélő felhasználója megtudta, hogy a prémium strv s1 tankrombolót ostrom üzemmódban rejtették el, most jött egy üzenet Anton Pankov “hello ps1 megnézzük, nagy valószínűséggel ez egy hibakijelző, köszi a jelet” mi mást is várhatnánk persze a fejlesztőktől “persze, bug”, mintha úgy tűnt volna, hogy a prémium tankot leeresztettek, de vannak bizonyítékok. Sok felhasználó ellenőrizhette már, hogy a 09 17-es frissítés 0.9.19-re változtatta meg a harckocsi teljesítményjellemzőit, a fordulási sebesség több mint 2-szeresére csökkent, a túrázási módba váltás ideje 1,25 század volt, 1,3-as különbség lett. 0,05, és elment ennek a potenciális fordulási sebességnek az átjárhatóságára is kemény talajon fordulás közepesen és kemény talajon futóművel is. Most már érdekessé vált, hogy a fejlesztők hogyan fognak kijönni ebből a helyzetből, amennyire ismertté vált, megnyitjuk a WOT expressz oldalát, sokan már tudjátok és mit látunk itt, sok játékos kezdett visszatérítést követelni a korábban elköltött pénzért egy svéd svéd tank vásárlására, jelen esetben prémium tankok 8 level strv s1. Kíváncsi vagyok mi lesz a vége, szerintem kár, hogy akik vették az strv s1-et, azok tudják, hogy kommentbe írják majd, hogy kész a fejlesztők és teljesen igazad lesz.

A wargaming hogy tud kijönni a helyzetből jelen esetben azzal, hogy végre elkaptak egy nagy igazolással, minden adatot kiírtak, sokan máris visszatérítést fognak követelni, követjük az események alakulását.

New World of Tanks kiegyensúlyozó

Új információ a World of Tanks kiegyensúlyozójáról, amint azt a legújabb tesztek mutatják, az új 0.9.18 World of Tanks kiegyensúlyozó nem működik megfelelően. 20 csatából álló sorozatra fogunk tesztelni különböző fiókokon, a teszt azt mutatta, hogy a játékosok alacsonyabb szinten sokkal ritkábban kerülnek be a TOP-ba egy szintű járművön, és az is kiderült, hogy 20 csata után különböző járműveken a játékosok az esetek több mint 80%-ában a lista végére vagy a közepére kerül .

Szintén a térképes rangsorolás az ismétlődő térképek helytelen eloszlását mutatta, bár a helyzet megváltozott, ahogy az előző 0.9.17-es patch-ben is, amiből arra következtethetünk, hogy a kiegyenlítő nagyon sajátosan és kaotikusan működik. Amellett, hogy az új egyensúlyozó a szerver belső statisztikái alapján előnytelen csapatokba dob, élvezni is fogod, hogy nem törsz át és nem találod el a célt.

A kiegyenlítő úgy működik, hogy a csaták 100%-ából, és lehetséges, hogy legfeljebb 15-20%-ban kerülsz a TOP-ba, az összes többi csatát az alján vagy a közepén töltöd. listában ez jól látható a 6. és 8. szintű járműveknél. A hatodik szintű járműveknél leggyakrabban az kerül a TOP-ba, amikor a teljes csapat egy hatodik szintből áll, a 8-as szintnél megközelítőleg ugyanez a helyzet. Ha elkezdesz nyerni, a kiegyenlítő nagyon egyszerűen megoldja ezt a "problémát" oly módon, hogy időnként olyan csapatba dob téged, ahol a csapatod játékosainak statisztikái alacsonyabbak, mint az ellenfél csapatának. Ezt egyszerűen megfigyelheti az XVM mod telepítésével.

Személyes tartalékok

A személyes tartalékok felhasználása újabb megtévesztésként.

Észrevették, hogy a személyes harci tartalékok használata a World of Tanksben csökkenti a játékosok azon képességét, hogy teljes mértékben részt vegyenek az ellenségeskedésben, a harci tartalékok minden egyes bevonása a harcban lévő harckocsik dinamikus jellemzőinek csökkenéséhez vezet, amit egy speciális mod, amely közvetlenül meghatározza a katonai felszerelés jellemzőit, amikor a játékos belép a csatába. A teszt kimutatta, hogy tartalékok használatakor átlagosan a pontossági és információs jellemzők 10%-os százalékos változása, a mozgás közbeni szóródás, valamint a teljes információval történő ütés pontossága és néhány egyéb paraméter százalékos változása csökkent.

Amint azt gondolja, hogy a Wargaming újabb lehetőséget adott ingyenes harci tapasztalat vagy ezüst megszerzésére, nagyot téved, mivel a személyes tartalék minden egyes használata csökkenti járművei tulajdonságait a csatában.

Használja a harci tartalékokat, és a győzelmi statisztikája csökkenni kezd, ha felállít egy elemi grafikont, és több napig elemzi a győzelmek statisztikáit aktív harci tartalékokkal és harci tartalékok nélkül, akkor látni fogja, hogy a harci tartalékok használatakor a A tankokon elért győzelmek sokkal alacsonyabbak, mint azok nélkül. Következtetésként ez csak egy dolgot jelent: a személyes harci tartalékok használatakor a World of Tanksben mesterséges problémát hoznak létre számodra, így nem tudsz olyan feltételeket teremteni magadnak, amelyek mellett tankod a lehető legtöbb tapasztalatot szerezheti meg, vagy mennyiségű ezüstöt, mivel ez elsősorban a Wargaming cégek számára veszteséges, ahol a fő cél az, hogy pénzt keressenek a játékosokon.

Annak érdekében, hogy a sportérdeklődés látható köre és a játékban versenyhelyzet alakuljon ki, a hirdetési módszereket és a YouTube-on streamelő fizetett bloggereket használják. Olyan sportcsapatok vonzása, amelyek a szponzoráció révén egy bizonyos illúziót keltenek a játékosok egyenlőségéről és a tankok játékban való használatának lehetőségéről, de amint a gyakorlat azt mutatja, mindez csak álhír, ami csak egy újabb bizonyítéka a Wargaming tisztességtelenségének. minden játékosnak.

Ennek eredményeként a fentiek mindegyike egyértelműen azt mutatja, hogy a Wargaming nem érdekli a tisztességes küzdelmeket, a Wargaming egyetlen célja, hogy bármilyen eszközzel pénzt kicsikarjon a játékosoktól.

Szándékos átverés

A World of Tanks közösségben a közelmúltban megjelent profik óta pletykák kezdenek keringeni a Wargaming net által elkövetett csalásról, amelynek célja a harci kiszivárogtatások programozása. A követelések lényege a játék megbomlott egyensúlyában rejlik, amely a játékosok képzettségi szintjétől függetlenül szándékos és szisztematikus csataleszívást hajt végre.

Weboldalunkon úgy döntöttünk, hogy készítünk egy cikket a World of Tanks játék csalásáról. Kisly Viktor jól ismert szabadalmában természetesen semmi sem szól arról, hogy egy játékos vesztes csatába kerüljön, mint ahogyan egy folyamatosan nyerő jármű nerfeléséről sem. A szabadalom csak a járművek harci szintjeit és azokat a feltételeket említi, amelyek mellett a játékos egy bizonyos harci szintre lép egy adott tankon.

Az egyik blogger, aki videókat készít a játékról, és felteszi azokat a YouTube-ra, videók egész sorát szentelte ennek a problémának. A Bee Buzzing csatorna és alkotója mindenkit arra buzdít, hogy egy időre hagyja abba a prémium járművek vásárlását, és általában tartózkodjon minden pénzbeli befektetéstől a játékban. Nemtetszésének oka a prémium járművek rendszeres "nerfje" volt. Az állítások lényege abban rejlik, hogy a World of Tanks fejlesztői rendszeresen megtévesztik a saját pénzüket befektető játékosokat, csökkentve ezzel nemcsak az egyszerű, hanem a csak pénzért beszerezhető tankok műszaki jellemzőit is.

A játék összes gépének paraméterei folyamatosan változtak. Ez annak köszönhető, hogy folyamatosan bővülnek az új nemzetek, fejlesztési ágak és egyedi gépek. A prémium fizetős tankok azonban nagyon sokáig sérthetetlenek voltak. Most a játék készítői felvették őket. Szinte minden javításban több új exkluzív járműminta jelenik meg. Sőt, hogy a játékosokat megvásárlásra kényszerítsék, a fejlesztők fokozatosan kevésbé versenyképessé teszik a már meglévő tankokat. Csökken a sebességük, romlik a páncélzat, eltűnik a manőverezési képességük. A játékos megszokta, hogy minden ellenfelet átüt, és hirtelen rájön, hogy „célt vesztett”, és a kilőtt kagylók egyre gyakrabban esnek „tejbe”. Sőt, ezek a problémák azonnal eltűnnek egy friss "prem" vásárlásakor. De egy-két friss frissítés megjelenése után is kezd „beteg lenni”. A blogger ebben a cég rosszhiszeműségét látja, és arra kéri a játék minden rajongóját, hogy hagyjon figyelmen kívül a Wargaming összes fizetett ajánlatát, amíg a fejlesztők nem figyelnek a problémára, és olyan megoldást kínálnak, amely mindenkinek megfelel.

World of Tanks vagy hogyan A wargaming hazudik azoknak a játékosoknak, akik milliókat keresnek rajta

Ahhoz, hogy pénzt kereshessen egy játékon, népszerűnek kell lennie. És ahhoz, hogy azzá váljon, bármely játék csak egy esetben válhat azzá: a játékosoknak el kell hinniük, hogy valami múlik rajtuk. Ha valamiért az ellenkezője történik, akkor gyakorlatilag minden játék kudarcra van ítélve. A nyugati szerencsejáték-sajtóban megjelent sorozatok után, amelyek a World of Tanks alapjául szolgáló technológiákkal kapcsolatos publikációkat fedték fel, népszerűsége jelentősen csökkent. A FÁK-országok számára ez a botrány szinte észrevétlen maradt. Itt mindenki azt szokott gondolni, hogy az európai, amerikai és orosz szervereken a játékosok száma közti komoly különbség csak abból adódik, hogy semmit sem értenek az igazi tankokhoz és az ottani valódi páncélos bravúrokhoz. De ez nem így van. Az okok különbözőek.

Kisly Viktor szabadalma

Röviddel az indulás után számos publikáció közzétette weboldalán az úgynevezett „Kislyi-szabadalom” részletes leírását. Szerzője Victor Kisly a cég egyik alapítója. Ő volt az, aki kifejlesztette a "játék iránti érdeklődés fenntartásának" technológiáját, amelyet a cég a mai napig sikeresen alkalmaz. A "Sour szabadalma" lényege meglehetősen egyszerű. Minden játékosnak rendszeresen nyernie és veszítenie kell ahhoz, hogy az érdeklődés a kívánt magas szinten maradjon. Ehhez speciális technológiát hoztak létre. A rendszer automatikusan hozzárendeli a játékosokhoz egy speciális együtthatót 0 és 2 között. Ennek az együtthatónak a mérete a csatákban megszerzett győzelmek számától függ. Ha túl sikeres, és folyamatosan nyerni kezd, a rendszer automatikusan elkezdi csökkenteni járműve jellemzőit.

A World of Tanks véletlenszerű szabályai szerint számos fontos játékmutató jelentősen ingadozhat. Közöttük:

Szórja szét lövéskor;

Az egyszeri kár összege;

A ricochet valószínűsége;

Kritikus sérülések kezelésére való képesség;

A belső modulok károsodása;

Az ellenséges páncélok áttörésének képessége és így tovább.

egyensúlyozóharcok a World of tankokban

A World of Tanks rajongói azonban egyre inkább észrevették, hogy a győzelmek sorozatát szükségszerűen felváltja a kiürítések sorozata. Sokakban felmerül a természetes kérdés: ha a véletlenszerű csaták kimenetele 99%-ban előre meghatározott, hogyan lehet összevonni? Hogyan áll össze a csapat, amely 99%-os valószínűséggel veszít? Még a WBR plusz-mínusz 25% ellenére is. Hogyan programozhatja akkor a Wargaming a lefolyót?

A figyelmes WOT-játékosok megjegyzik a két legnyilvánvalóbb módot.

A World of Tanks kiürítésének első módja a játékos által választott térképekre, respawnokra és módokra vonatkozik. A szabadalom azt mondja, hogy a győzelmek bizonyos százalékát a jármű minden harci szintjéhez és minden tankhoz tárolják. A párkereső állítólag csak a csapatok kialakításáért és a térkép kiválasztásáért felelős, majd mindkét csapatot csatába küldi. Azt is a játékszerver kezeli, i.e. ugyanaz a VBR plusz-mínusz 25%. Ezért, ha egy gyenge csapat minden előrejelzés szerint kénytelen összevonni a csatát, hirtelen elkezd aktívan ellenállni és nyerni, a hírhedt VBR minden módon megakadályozza a győzelem elérését.

A második közvetlenül a csapatok mérlegére vonatkozik. Ez nem a csapatok közötti összerőpont-különbséget jelenti, hanem a járműtípusok arányát. Például két csapat küzd az Encounter Battle módban. Az egyik csapat főleg közepes harckocsikkal, AT-okkal és néhány nehéz harckocsival van felszerelve. Az ellenséges csapat viszont túlnyomórészt nehézfegyverekkel rendelkezik. Ha ebben a helyzetben közös bázist foglal el, akkor egy közepes tankokkal rendelkező csapatnak nagyon nehéz lesz harcolnia egy ilyen ellenséggel. Ennek megfelelően egy véletlenszerű csapat összehangolt akcióinak és az azt követő győzelemnek a valószínűsége nulla.

A World of Tanks egyensúlyozó fő szabályai

Mindenki, aki csatlakozik a World of Tanks szerverhez, hozzá van rendelve egy bizonyos státuszhoz, nem csak a fiókjához, hanem a hangárban lévő összes felszereléséhez is, a naivak azt hiszik, hogy csak a csatába való belépéskor osztja szét a kiegyenlítő - ez nem így! Amint belépsz a játékba, az egyensúlyozó tudja, hogy melyik térképtartományhoz és melyik csapathoz tartozik súly és statisztika alapján, hogy meghatározza a harckocsit, amikor belép a csatába.

Első Battle Rule World of Tanks

Mint tudják, ugyanazon tank különböző térképein a győzelmek eltérő százaléka. Az összes kártya két csoportra van osztva a saját és csak a tankod számára a hangárban. Az első csoport az a kártyacsoport, amelyiken magasabb a győzelem százalékos aránya ezen a tankon, a második csoportban pedig alacsonyabb. Amikor belépsz az első csatába, a kiegyensúlyozó meghatározza a térképen, hogy a játékra gyakorolt ​​befolyásod az átlag alatt lesz az ilyen típusú járműveknél.

Gondoltad volna, hogy a Wargaming segítségével kétszer, háromszor vagy ötször ingyen szerezhetsz tapasztalatot?

Egyetlen tank győzelem szabály

Az egész fiókra érvényes nyerési szabály

szabályballisztika

A készségek egyensúlyának szabálya

A harcra gyakorolt ​​befolyás szabálya a technológia szintjén

Általánosan elfogadott, hogy mindezt a mindenható VBR vagy a Great Belarusian Random szabályozza. A valóságban azonban minden nem egészen véletlenül történik. Tehát, ha egyes játékosok túl gyakran nyernek, míg mások túl gyakran veszítenek, a rendszer önállóan elkezdi korrigálni a technikájuk összes mutatóját. Az egyszeri sebzés mértéke például +/- 25%-kal eltérhet. Az összes többi jelentős mutató megközelítőleg ugyanabban a tartományban ingadozik. A „túl” sikeres játékosok számára minden „hirtelen” boldogtalanná válik, és most egy tizedik szintű tankromboló elképzelhetetlen módon nem tud eltalálni vagy átütni egy nyilvánvalóan gyengébb ellenséget. A kagylók tejbe mennek, vagy éppen leütik a legkönnyebb és legvédtelenebb tankokat is anélkül, hogy az előírt károkat okoznák. A görbe ellenfelek éppen ellenkezőleg, „felülről” kezdik el elérni a kívánt pixelt. És hiba nélkül, pusztító tüzeket okozva, és megsemmisíti a tank belső moduljait. Tegyük ehhez hozzá, hogy a rendszer önállóan is osztja szét a résztvevőket, csatában a TOP-ba vagy a lista aljára helyezi őket. Kiderült, hogy nagyon kevés múlik a World of Tanks játékosok képességein vagy képességein. Mindenki megkapja a rá eső részét a jó fejlesztőktől. A legfontosabb dolog az, hogy ne felejtsen el adományozni és fizetni a prémium felszerelésekért, a kedvezményes számlákért és a "Sour szabadalom" által biztosított egyéb finomságokért.

A World of tanks játék népszerűségét és a játékosok egyedi tartalom iránti vágyát kihasználva a csalók pénzt akarnak csalni a felhasználóktól. Ismerje meg a támadók összes lehetséges trükkjét. A World of Tanks egyik legnépszerűbb csalása a játékon belüli tulajdon megszerzéséhez szükséges bónuszok és meghívókódok vásárlása, beleértve azokat a tárgyakat is, amelyeket nem lehet megvásárolni játékon belüli arannyal.

Meghívó kód

Meghívó kód - csak fiók létrehozásakor kerül megadásra.

Bónuszkód – a játék során bármikor megadható.

A hivatalos bónuszkódok beszerzésének módjai:

1) a Wargaming által szervezett rendezvényeken;

2) A cég és partnerei hivatalos áruival együtt;

3) A hivatalos weboldalon az akciók alatt.

A bónuszkódok megszerzésének bármely más módja a csalás egyik lehetősége.

Csalási lehetőségek:

Bónusz kód

1) Olyan bónuszkódok vásárlását kínálja, amelyek lehetővé teszik olyan felszerelések vásárlását, amelyek nem vásárolhatók meg játékaranyért.

Ilyen kódokat csak a Warganing és hivatalos partnerei terjeszthetnek, és ezeknek a bónuszkódoknak a száma elenyésző, így nem valószínű, hogy valódi kódot ajánlanak fel Önnek. Ilyen kódokat csak akkor érdemes vásárolni, ha az azonnali aktiválás lehetséges, az eladónál.

2) Bónuszkódokat árusító webhelyek.

Annak érdekében, hogy az oldal tevékenysége meggyőzőnek tűnjön, megjegyzéseket teszünk közzé, amelyek megerősítik, hogy minden kód működik. Természetesen maguk a támadók hagyták el őket.

3) A csalók a Wargaming partnereként vagy alkalmazottjaként mutatkoznak be, vagy győzködnek.

Először is érdemes elgondolkodni azon, hogy ha az eladó valóban a Wargaming egyik képviselője, akkor miért ad el kódokat, és nem osztja ki bónuszként termékeik vásárlása, vagy az általuk szervezett rendezvényen való részvétel miatt.

Szóval, letöltötted a játékot, és nem érted, hová megy mindenki. Vagy talán már tapasztalt játékos vagy, akinek statisztikái az egekig repültek. Vagy mondjuk elég átlagos játékos vagy, de ambíciókkal nem fog hiányozni a sajátod. Így vagy úgy, van valami, ami jelentősen növelheti személyes kényelmét a World of Tanksben.

Nem, most nem a prémium számláról beszélünk (bár ez minden bizonnyal sokkal fényesebbé teszi egy tanker nehéz életét). Ma a személyes tartalékokról fogunk beszélni - ez a "funkció", amely sokak számára ismerős, de nem teljesen feltárt.

Valamit a kényelmes játékról

A kényelem relatív fogalom. Például a játékban van valamilyen promóció, és benne - háromszori tapasztalat a nap első győzelméért, ahogy tetszik. Egy probléma: a következő napokban nem fog tudni áttörni kedvenc játékához. Hát dehogyis! Nos, kiderül, hogy az élmény bónusza el fog múlni?

Ne essen pánikba, mindent kitaláltunk. Személyes tartalékok – ennyi, a megoldás.

Valójában a személyes tartalékok a „zsebed”. Vagyis a megszerzett vagy megvásárolt tartalékot addig tarthatja, amíg az Ön számára kényelmesen használható. És várni fog rád, ügyelj rá: a tartalékok nem égnek ki.

Ezenkívül szinte minden bónuszhoz hozzáadódik a személyes tartalék használatának hatása: prémium számlától, prémium felszereléstől és promócióktól. El tudod képzelni, mennyi kreditet és tapasztalatot lehet "kivenni" a csatákból, ha mindezt összegezzük?

Foglaljuk össze. A személyes tartalék előnyei:
  • kényelmes használat;
  • korlátlan idő "készenléti módban";
  • effekt stackek más bónuszokkal;
  • maguk a különféle személyes tartalékok.

Változatos fajok

De erre érdemes külön figyelmet fordítani. A személyes tartalékok változatosak és átfogóak. A játékos kereshet vagy vásárolhat 4 fajta tartalék :

  • további tapasztalat;
  • további ingyenes élmény;
  • további személyzeti tapasztalat;
  • további hitelek.

Egyszerre legfeljebb három személyes tartalék aktiválható.

A megadott tartalékkészletek csak példaként szolgálnak. Valójában sokkal több készlet lehet tartalékkal. Ha hirtelen megjelenik egy új, mindenképpen értesítjük.

Most képzeld el, mennyi játékon belüli jót kereshetsz, ha azonnal „bekapcsolod” a tapasztalatokat, a csapat tapasztalatait és a krediteket. És ha akció is lesz ezen a napon? Mi a helyzet a prémium számlával? És még egy Tier VIII-as prémium tankon is? Menj körbe, mi?

Korlátozások

Azonban térjünk vissza a mennyből a földre. Mindig van egy bizonyos korlátozás - igen, még a személyes tartalékok is:

  • A személyes tartalékok csak véletlenszerű, csapat- és versenycsatákban aktívak.
  • Egyszerre nem aktiválhat több azonos típusú tartalékot.
  • Aktiválás után a tartalékok érvényessége korlátozott (általában néhány óra).
  • Ha a csata során a tartalék lejár, további jutalom jár ezért a csatáért.

És itt van még valami. A már aktivált foglalás visszavonása nem lehetséges.

A korlátozások talán nem túl kemények, de ne feledkezzünk meg róluk.

Hol lehet személyes tartalékot szerezni

Nagyon egyszerű, több módja is van.

  1. A World of Tanks folytatódik, amit naponta teljesíthetsz. A feladatok elvégzéséért a játékosok különféle tartalékokat kapnak.
  2. Személyes tartalékot is vásárolhat a Premium Shopban. Itt minden ízléshez kapható készlet (például).

Hogyan működik

A személyes tartalékok aktiválásának menüje az Angara "fejlécében" található. A menü megnyitásához kattintson a játékos nevére, majd válassza ki a rendelkezésre álló személyes tartalékokat.

A kényelem kedvéért a bónuszok típusa és mérete szerinti szűrőket hozzáadtuk a személyes tartalékok menüjéhez. Válassza ki a szükséges tartalékot, és kattintson az "Aktiválás" gombra.

Minden! A következő néhány órában megtalálja a legkényelmesebb játékot. Tehát mozgósítsuk minden készségünket és képességünket, koncentráljunk a játékra – és a csatába!

A World of Tanks személyes tartalékai a véletlenszerű csatákban való részvételhez speciálisan felajánlott bónuszok, amelyeket a fejlesztők promócióként kínálnak fel, és korlátozott ideig érvényesek. Ha az erősítés a csatában való részvétel során véget ért, akkor további jutalom nem kerül kiadásra.

Az ilyen bónuszok az ilyen kategóriákba tartoznak a tapasztalatszerzéshez

legénység;
harc;
ingyenes.

A véletlenszerű csatákban való részvétel során a harci küldetések teljesítésének függvénye (ne feledje, hogy a véletlenszerű csatákat a játékalkalmazás adminisztrációja jelöli ki). A csata végén az összes felhalmozott tartalékot a raktárban tárolják, és sajátos lejárati dátummal rendelkeznek, amelyet az átvételkor jeleznek.

Ezenkívül a harci statisztikák ellenőrzésekor egy további halmozódási sort láthat a bónusz aktiválásához. Ehhez meg kell nyitnia egy ablakot a csata eredményeivel, és a jobb alsó sarokban a "Tapasztalat" oszlopban válassza ki a "Személyes tartalékok hatása" sort. Úgy néznek ki, mint egy csillaggal jelölt numerikus érték.

Az ilyen tartalékokat bónuszként 7%-ról 12,5%-ra emelik.

Jobb egyszerre aktiválni a World of Tanks személyes tartalékokat, mivel ha egynél több tartalék van aktiválva, akkor a növekedés a legalacsonyabb felhalmozási érték figyelembevételével történik.

A tartalékokat abszolút minden résztvevőnek szánják, függetlenül a használt katonai felszerelés szintjétől és típusától. Az aktiváláshoz ki kell választania egy hangárt, kattintson a becenevére, majd válassza ki a „Bónusz aktiválása” lehetőséget.

Amikor az ablakot kibontja a rendelkezésre álló tartalékokkal, kattintson az egyes tartalékok melletti "+" jelre. Ennek eredményeként egy további információs ablakot kapunk, amely teljes körű információt tartalmaz a tartalékról és annak előnyeiről.

Itt nemcsak azokkal a bónuszokkal ismerkedhet meg, amelyek rendelkezésre állnak és aktiválásra várnak, hanem azokkal is, amelyeket bizonyos feltételek mellett kapnak. A 0.9.9-es és újabb javítások birtokában a tartalékok megvásárolhatók a játékalkalmazás hivatalos honlapján található prémium áruházban.

Három, egymástól eltérő csomagban található kötet.

A személyes tartalékokról általában elmondható, hogy fiókja felszerelésének gyors frissítésére vagy ezüstérmék bányászására szolgálnak, ami meglehetősen kényelmes, ha új járműveket tanul egy bizonyos ágon. Azt is lehetővé teszi, hogy növelje a kölcsön nagyságát a bónuszok kombinálásakor.