Arcápolás: zsíros bőr

Verseny, ki hova megy, kérdéseket tesz fel. Érdekes képregényversenyek az asztalnál egy vidám társaság számára. Tréfa játék "Képzeletbeli akadályok"

Verseny, ki hova megy, kérdéseket tesz fel.  Érdekes képregényversenyek az asztalnál egy vidám társaság számára.  Tréfa játék

Esküvői verseny – hol vagyok?

A játékhoz négy játékos szükséges. Egy sorban állnak háttal, és mindegyiket a hátukra akasztják egy előre elkészített plakáttal, amelyen a következő bejegyzések egyike található:
- kijózanító állomás
- nyilvános fürdő
- mellékhelyiség
- tömegközlekedés
maguk a résztvevők sem tudják, mi van a hátukon lógó plakátokon. Ezután a facilitátor kérdéseket tesz fel, sorra fordulva minden résztvevőhöz. A kérdéseknek a következőknek kell lenniük.
- Milyen gyakran mész oda?
- Ha arra jársz, kit viszel magaddal?
- Mit csinálsz ott?
- Mit érzel, amikor arra jársz?
- Akarsz még legalább egyszer eljönni oda?
A játék előrehaladtával a vendégek, mint általában; és nem bánja, ha feltesz néhány trükkös kérdést.
Tekintettel arra, hogy a résztvevő nem tudja, mit mondanak, és természetesen helytelenül válaszol, a válaszai minden bizonnyal nagyon viccesek lesznek. Az nyer, aki a legérdekesebb és legviccesebb válaszokat kapja (szavazással döntheti el, kinek ítéli oda a díjat).
A játék végén természetesen el kell távolítani a plakátokat, és meg kell mutatni a játékban résztvevőknek, hogy végre elolvashassák, és válaszaikat helytelenül emlékezve a többiekkel együtt nevethessenek.
A "táblák" feliratai természetesen változtathatók. Tegyük fel, hogy jeleket készíthet:
- nudista strand,
- mozi,
- "Intimitás" bolt,
- hullámvasút,
- stádium,
- táborhely és így tovább: minden nagymértékben annak a fantáziáján múlik, aki ezeket a jeleket kitalálja.

Éjszakánként az internetet böngészi, és menő versenyeket keres egy céges bulihoz? Megkönnyebbülés ebben a cikkben.

Mint sok mindenféle rendezvény szervezője, mi is sok időt töltünk azzal, hogy különféle bulikra szóló versenyeket írjunk, és közben figyeljünk olyan oldalakat, ahol különféle poénokat szerezhetünk. Többnyire mindent és mindenhol ugyanazt kínálnak ... Egy szó TAMADA-STÍLUS. Kedves olvasó, a SmartyParty.ru egyfajta TOP-7 versenyre hívja fel a figyelmet, amelyek minden cégben biztosan nagyszerűek lesznek. Valami bekukkantott, valami kitalált, az tény, hogy ezek a dolgok bármelyik társaságban nagyszerűek.

Verseny 1. Flippers.

Kiváló verseny, amely alkalmas az újévi program elindítására. A házigazda mindenkit meghív a játékra. A filmek eredeti neveit a "fordított" verziók alapján kell kitalálni. Annak érdekében, hogy a résztvevők jobban megértsék a lényeget, adhatsz nekik egy példát. Készíthet saját váltólistát, íme, amit kínálunk:

Változó - filmek

1. "Az ősz hetvenegy örökkévalósága" ("Seventeen Moments of Spring").
2. "Rongyos víziló" ("Dundee, becenevén a krokodil").
3. Dinamo (Spartak).
4. "A Francia Köztársaság sapkája" ("Az Orosz Birodalom koronája").
5. "Mindenki az utcán" ("Egyedül otthon").
6. "Üvegláb" ("Gyémántkéz").
7. "Tolvajok szakiskola" ("Rendőrség
8. "Kadétok, vissza!" ("Midshipmen, előre!").
9. "A dzsungel fekete holdja" ("A sivatag fehér napja").
10. "Otthoni kaktusz" ("Vad orchidea").
11. "Hideg láb" ("Forró fejek").

Változók - filmcímek (második lehetőség).

1. "Ördög mája" ("Angyalszív").
2. "Énekelni, énekelni!" ("Tánc tánc!").
3. "Uryupinsk bízik a mosolyban" ("Moszkva nem hisz a könnyekben").
4. „Szerda után meghalunk” („Hétfőig élünk”).
5. "Jó Vaszil" ("Ivan the Terrible").
6. „All men in rock” („Only girls in jazz”).
7. "Kis túra" ("Nagy séta").
8. "Macska a szalma alatt" ("Kutya a jászolban").
9. „Tedd fel apát egy repülőre” („Throw Mom off the Train”).
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Rövid lecke" ("Nagy szünet").

Változás - dalok sorai

1. „A kunyhója padlója felett” („Házam teteje alatt”).
2. „The painters who smears the snow” („The artist who paints the rain”).
3. „Ébredj, beteg a lányod” („Aludj, kisfiam”).
4. "Piszkos zöld zokni" ("Stílusos narancssárga nyakkendő").
5. „Száz évig élni fogok önmagammal” („I can't live a day without you”).
6. „Sáskák voltak a fán” („Egy szöcske ült a fűben”).
7. „Az orosz a házban nem várja a naplementét” („Csukcsi a pestisben hajnalra vár”).
8. "Én, én, én vagyok reggel és este" ("Te, te, te éjjel és nappal"),
9. „A vereség éjszakája nem golyószagú” (“A győzelem napja puskapor illata”).
10. „Fekete denevér polonéz” („White Moth Samba”).
11. „He hates tomatoes on fire” („She loves strawberries on ice”).

Verseny 2. HOL VAGYOK?

A beszélgetős műfaj újabb vetélkedője, ami az ünnepi program kezdetének is jó.

A játékhoz négy játékos szükséges. Háttal állnak sorban, mindegyik hátára egy előre elkészített plakát van kifüggesztve, amelyen a következő bejegyzések valamelyike ​​található: - kijózanító állomás - nyilvános fürdő - mellékhelyiség - tömegközlekedés.

A résztvevők maguk sem tudják, mi van a hátukon lógó plakátokon. Ezután a facilitátor kérdéseket tesz fel, sorra fordulva minden résztvevőhöz. A kérdések a következők legyenek:

Milyen gyakran mész oda?
- Ha arra jársz, kit viszel magaddal?
- Mit csinálsz ott?
- Mit érzel, amikor arra jársz?

Szeretnél még legalább egyszer eljönni?

A "táblák" feliratai természetesen változtathatók. Tegyük fel, hogy jeleket készíthet:
- Nudista strand,
- Shop "Intimity"
- Pedikűr

Verseny 3. BOKSZ-MÉRKŐZÉS

A műsorvezető a verseny kezdete előtt felhív két igazi férfit, akik mindenre készek a szív hölgye érdekében. A szív hölgyei azért vannak, hogy jótékony pszichológiai hatást gyakoroljanak lovagjaikra. A lovasok bokszkesztyűt viselnek, a többi vendég szimbolikus bokszringet alkot. A vezető feladata, hogy a lehető legjobban eszkalálja a helyzetet, javasolja, mely izmokat a legjobban megfeszíteni, sőt, rövid küzdelmet is kérjen egy képzeletbeli ellenféllel, általában minden olyan, mint egy igazi ringben. A fizikai és erkölcsi felkészülés befejezése után a lovagok a ring közepére mennek és köszöntik egymást. A házigazda, aki egyben bíró is, felidézi a szabályokat, mint például: ne üss derék alatt, ne hagyj zúzódásokat, küzdj első vérig stb. Ezt követően a műsorvezető átnyújtja a harcosoknak ugyanazt a cukorkát, lehetőleg karamellás (nehezebb kibontani, főleg ha összeragadnak), és megkéri szív hölgyét, hogy a bokszkesztyű levétele nélkül mielőbb bontsa ki ezt az édességet. . Aztán kapnak egy doboz sört, ki kell nyitni és meg kell inni. Aki az ellenfél nyerése előtt teljesíti a feladatot.

TULAJDONSÁGOK - 2 pár boxkesztyű, karamell cukorkák, 2 doboz sör

Verseny 4. TÁNCTERLET SZTÁR

Szupermozgató verseny, ami remek zenei szünet előtt bemelegítésnek. Itt nagyon sok múlik a műsorvezetőn, persze gúnyolni, viccelődni kell a versenyzőkön, felpezsdíteni őket. A versenyt több mint száz céges bulin rendezték meg, és mindig nevetéssel és mókával járt!

Nos, most lesz egy verseny "Az újévi táncparkett sztárja". Ezen a versenyen a cég 5 legaktívabb dolgozójának részvétele szükséges. A feladatod egyszerűen az, hogy nagyon-nagyon-nagyon aktívan táncolj, mert a leginaktívabb táncos kiesik. Megy! (rock and rollt játszik) (20-30 másodperc elteltével a műsorvezető kiválasztja a leginaktívabbat, és taps kíséretében megkéri, hogy hagyja el a táncparkettet).

Most már csak négyen maradtok. Képzeld el, hogy egy órája táncol, és annyira fáradt vagy, hogy a lábaid lebénultak, de az igazi sztárok nem adják fel olyan könnyen! Tehát az Ön feladata, hogy nem kevésbé aktívan táncoljon, de a lábak segítsége nélkül. (játssza a „kezeket fel – nos, hol vannak a fogantyúk”). (20-30 másodperc elteltével a műsorvezető kiválasztja a leginaktívabbat, és taps kíséretében megkéri, hogy hagyja el a táncparkettet).

Már csak hárman vagytok, és elég fáradtak vagytok, ideje leülni. Most ülve táncolj aktívan, csak a fejeddel és a kezeddel tudsz mozogni (Caste – Blatnoy száma). 20-30 másodperc elteltével a műsorvezető kiválasztja a leginaktívabbat, és taps kíséretében megkéri, hogy hagyja el a táncparkettet.

És még mindig van a táncparkett két igazi szupersztárja! Még egy utolsó lökés van hátra. És persze egy ilyen tánccsata végén az egész test elzsibbad, de a csillagok sosem vesznek el, mert az arc még él! Az Ön feladata, hogy arckifejezéssel táncoljon anélkül, hogy bármit megmozdulna! Gyerünk (rock and roll).

30 másodpercnyi „vonaglás” után a műsorvezető a közönség tapsa közepette kiválasztja a táncparkett újévi sztárját!

Verseny 5. EGY DARAB KENYÉR

EZ MÉG NEM VERSENY, HANEM CSAK ÉRDEKES TESZT A VÁLLALATI BULI VENDÉGEKNEK. BÁRMELYIK szünetben LEHETSÉGES VÉGREHAJTANI, de 1000 rubelért vitatkozhatsz valakivel)))

A verseny lényege, hogy a házigazda felajánlja, hogy fogad valakivel, hogy 1 perc alatt nem fog tudni megenni egy darab kenyeret (standard felet) ivás nélkül. Nagyon egyszerű feladatnak tűnik, és elragadja a résztvevőket, hogy kipróbálják magukat. De a valóságban ezt szinte lehetetlen megtenni. Kétség? Próbáld ki te is ebéd közben.

Verseny 6. JÉG, BABA, JÉG!

EGY NAGYON ÉRDEKES TESZT, AMIT VICCES MEGCSINÁLNI. Igaz, kell egy kis baj a kellékekkel.

A műsorvezető három merészt hív a versenyre, és azt mondja, a feladat "könnyebb az egyszerűnél" - fel kell venni egy pólót, ennyi. A résztvevők megtalálása után. A házigazda három pólót hoz ki, amelyek jól feltekerednek, és a fagyasztóban lefagyasztják. A résztvevő feladata, hogy minél gyorsabban felvegye a pólót.

Verseny 7. KISS OUT

EGY ELÉG EGYSZERŰ, NEM KÖTELEZŐ VERSENY IS, AMI MINDIG NAGYON MENJ EGY BARÁT TÁRSASÁGBAN, és nagyszerű befejezése lehet a bulinak.

A házigazda 8 résztvevőt hív - 4 hímet és 4 gyönyörűt. Rendbe tesszük az embereket - m-m-m-f. Aztán azt mondják nekik, hogy egy puszit kell adniuk az arcára, mindenki a következőt arcon csókolja. Bármelyik pillanatban leáll a zene, és akinél a stop megszűnik. A műsorvezetőnek diszkréten kell parancsolnia a DJ-nek, ha le kell állítani a zenét. Eleinte meg lehet csinálni, hogy felváltva estek ki a lányok és a srácok, de a végére ki kell igazítani, hogy maradjon három-két srác. Nagyon vicces lesz, amikor csak férfiak maradnak a versenyben.

Nos, ennyi, kedves zaj- és mulatságszervező! Reméljük, hogy elnyeri tetszését versenyeink. Ebben a blogban rengeteget teszünk közzé, ezért ne felejtsen el feliratkozni, és mindent megteszünk annak érdekében, hogy élete legszórakoztatóbb újévét ünnepelje.

Ne feledje, a Smartyparty egy dobozos megoldás céges bulik önálló rendezésére. ha Ön ÉS KOLLÉGÁJA nem akarja ÉS NEM TUDJA időt vesztegetni és bolondozni a kellékek keresésével és az ünnepi készülődéssel - ADJ nekik egy dobozt. benne azonnal mindent megtalál, amire szüksége van egy szuper vidám BULI megszervezéséhez.

Itt található a www.smartyparty.ru egy igazán vicces forgatókönyv az újévi céges bulihoz!

vágja le az ajándékot

Készlet: kötél, cérna, cukorka, keksz és mindenféle kis játék, olló, sál/sál.

Elkészítés: A kötelet a résztvevők magasságában húzzuk. A kötélen felakasztjuk a fenti édességeket, kekszeket és mindenféle apró játékokat.


Játék: Kösd be az aktuális "áldozat" szemét, és adj ollót a kezébe. Az "áldozatot" megforgatjuk a tengelye körül, és a nyereményekkel szemben tesszük. Az „áldozat” feladata, hogy ajándékot vagy csemegét bontsa ki magának. A többiek figyelik, szurkolnak és javasolnak.

Általában ez a móka nagyon népszerű mind a felnőttek, mind a gyerekek körében.

"helyzetek"

Sorra olvassák fel a csapatoknak a különböző helyzetek leírását: a nőknek a férfiak helyébe kell képzelniük magukat, és fordítva. A válaszok szellemességét és eredetiségét értékelik.

A női csapat helyzetei.
1. Szeretne eltölteni egy nyaralást egy luxus üdülőhelyen a barátaival, de kedvese ragaszkodik ahhoz, hogy az anyjához menjen a faluba. Mit fog tenni, hogy rávegye, hogy elengedjen?
2. Fáradtan jössz haza a munkából és szeretnél egy sör mellett ülni a tévé előtt. A feleséged sminkelve és estélyi ruhában azt követeli, hogy vigyék el egy étterembe. Hogyan tudod rávenni, hogy törölje a kiadványt?
3. Az anyósod meglátogat, neked pedig már csak horgászni kell. Mit kell tenni?

A férficsapat helyzetei.
1. Egy bulin kiszúrod álmaid férfiját. Hogyan próbálod meg felkelteni a figyelmét?

2. Az üzlet hozta a "legújabb divatszemet" - egy öltönyt, amelynek ára megegyezik a férje 3 fizetésével. Hogyan győzöd meg a férjedet, hogy ajándékozzon?
3. Hajnali 2 órakor a férj részegen, rúzsnyomokkal tér vissza a "munkából", zsebéből kilóg egy nagyon intim női vécé. A tetteid?

"Kemény háziasszony"

Öntsön több tányérba cukrot, sót, kölest, hajdinát, rizst, árpát. Minden csapatból egy önkéntest hívnak, akinek bekötött szemmel kell meghatároznia, hogy mi van a csészealjban. Egy feladat végrehajtása során a sebességet és a pontosságot veszik figyelembe.

"Fújok, fújok - ez mind a semmiért"

A résztvevők tölcsért kapnak a kezükbe, a gyertyát a tölcséren keresztül a lehető leggyorsabban el kell fújniuk 50 cm-es távolságból, ezt csak úgy lehet megtenni, ha a tölcsért úgy helyezzük el, hogy a láng az oldal folytatásán legyen. a tölcsér sarkát képezve.

öt tű

A résztvevők sorban állnak, előttük 5 tű kerül a padlóra. A játékosok feladata, hogy az összes tűt egyszerre vegyék le a padlóról.
A nyertes az a résztvevő, aki először teljesítette a feladatot.
A titok az, hogy csak a tenyerét megnedvesítve azonnal szedheti az összes tűt.

Az MPS a jobb szomszédom

Ezt a játékot akkor is jobb játszani, ha józan vagy, még akkor is, ha részeg vagy (részegben még szórakoztatóbb), és nem számít, ismeritek-e egymást vagy sem. Sőt, elengedhetetlen, hogy legalább egy ember ne ismerje ezt a játékot. Őt nevezik ki vezetőnek. A házigazda elhagyja a termet, a játék többi résztvevője pedig körbe ülve "kitalál egyet a jelenlévők közül" (miért az idézőjelben, azt alább elmagyarázom). Ezt követően a facilitátor kérdéseket tesz fel a játék résztvevőinek arról, hogy mi volt elrejtve, megpróbálva megérteni, kiről van szó. Ezenkívül a kérdéseknek olyannak kell lenniük, hogy a válasz IGEN vagy NEM legyen. De nem ez a lényeg. Az a helyzet, hogy valójában mindenki nem egy személyről beszél, hanem a jobb oldalon ülőről (ez azonban a "Jobb szomszédom" játék neve, amit persze a műsorvezető nem ismer) . Például a "Ez egy lány?" kérdésre, tudva, hogy egy szakállas férfi ül a jobb oldalon, azt mondom, hogy "nem". Kérdés a következőnek: "Ez egy srác?" - a bal szomszédom ferdén néz rám, "nem". Itt jelenik meg az "és ki ???" kérdés. a műsorvezető teljesen döbbent szemében és az egész társaság vad rzhachjában. A játék addig folytatódik, amíg a facilitátornak hirtelen nem derül ki, hogy az MPS nem csak egy név, hanem a dekódolásban rejlik a jelentése, vagy amíg mindenki meg nem hal a nevetéstől.

Találd ki a dallamot

A műsorvezető 5 szót sorol fel a dal szövegéből, kivéve a címben szereplő szavakat. A vendégeknek ki kell találniuk. Az elsőként tippelő pontot kap. A legmagasabb pontszámot elért jutalomban részesül, és ő lesz a vezető. Addig játszhatsz, amíg mindenki vezet, vagy amíg el nem fárad. Például a Podmoskovnye Evenings című dalt. 5 szó: susog, reggel, szívem, fej, szív. Ha nehezen találnak kitalálást, a vezető fűzzen hozzá még egy szót a dalból.

titkos őrző

Készlet: egy darab papír, egy toll, egy kis gabonapehely.

A játék szabályai a következők: Az egyik játékost „titkosőrnek” nevezik ki. A „titok” abból áll, hogy „őrzője” mindenki elől titokban felír egy papírra egy ismerős vers vagy dal valamelyik sorát, például: „Tengerről fújt a szél, bajt csinált”. A szöveget tartalmazó lapot a zsebébe rejti, vagy odaadja a közönségnek.

Játék: Hat szó van a szövegben, ezért az „őrzőnek" hat szemet kell maga elé tennie. Minden szem egy „titok". Mindenki más annyi kérdést tehet fel a "titkok őrzőjének", ahány szemcse van előtte. Bármely kérdésre az „őrző” csak egy választ ad. Sőt, mindegyiknek tartalmaznia kell egy szót az írott "titkos" szövegből. A válaszok rögzíthetők. A kérdések soron kívül is feltehetők, és a válasz után a megfelelő szemcse eltávolításra kerül. A válaszokban szereplő szavakat ugyanabban a számban, nemben, kisbetűben és sorrendben kell megnevezni, ahogyan a szövegben szerepelnek. Kívánatos persze, hogy az „őrző” a kérdésre adott válasz bármely kontextusába próbálja szervesen bevezetni a megfelelő szót – ez az ő találékonysága. Mindenki másra marad, hogy versek vagy dalok szövegének megfejtésével felfedje a „titkot”.

A kérdések és válaszok valahogy így nézhetnek ki.

Hány éves vagy?

Olyan vagyok, mint a szél, mindig fújok akkor is, ha elmúltam harminc

szeretsz minket?

Nem fog unatkozni – persze?

Hogy érzitek magatokat?

Hiányzik a tenger srácok, és így semmi.

Mennyi egy font lendületes? .

Tegnap ráfújtam, így könnyebb lett.

Menjünk holnap fürdőbe?

Annyi nap felzárkózni kövér - mehet.

mit eszel ebédre?

Sajnos még nem tudom.

Ha nehézségek adódnak, feltehet még egy kérdést, miközben elmondja, hogy milyen gabonára (szóra) vonatkozik - az elsőre, a hatodikra ​​stb.

Győztes: Csapat, ha a szöveg kitalált.

Ajándék

Felkészülés: A résztvevőket két csapatra osztják

Játék: A csapatok egymással szemben ülnek. Az egyik csapat kitalálja, mit küldene a szemközti csapatnak, a másik pedig azt, hogy mit kezdene az ajándékával. A házigazda körbejár, és halkan megkérdezi a résztvevőket, hogy ki mit ad, és ki mit csinál az ajándékkal. A szavazás után az előadó hangosan kiejti a kapott lehetőségeket. Ezután a csapatok szerepet cserélnek, a játék megismétlődik.

Győztes: A legeredetibb verzióval rendelkező pár.

Például: Egy tehenet ajándékoztak, és felakasztották a karácsonyfára.

sapka sapkán

Ragasszon egy nagy kupakot és több kicsi - lehetőleg többszínűt. A kis sapkákat erős cérnára akasztják. A játékosok felváltva vesznek fel egy nagy sapkát és kötik be a szemüket. Háromszor meg kell fordulni a tengelye körül, le kell ülni, és felegyenesedve egy nagy sapkát kell kicsinyíteni.

Díj rejtvényekben

A nyereményt papírba csomagolva veszik át. Bármely rejtvény tartalmát a csomagolásra ragasztják. Megint megfordul. És a rejtvény ismét elakadt. És így tízszer.

A játékosok körben ülnek. A házigazda tíz csomagolóanyagba csomagolt díjat ad egy ember kezébe. A játékos eltávolítja az egyik burkolatot, meglátja a rejtvényt, felolvassa magában. Ha kitalálta, kimondja a rejtvényt, ha nem, felolvassa a rejtvényt, aki kitalálta, jogot kap a nyeremény további bővítésére, és minden ugyanazon séma szerint megy tovább.

Aki a nyereményhez jut – az is megkapja. :)

amerikai pszichológus

A segítő papírt és ceruzát oszt ki a játékosoknak (5-8 fő), és kérdezősködni kezd, miután korábban elmagyarázta, hogy a válasznak a lehető legrészletesebbnek kell lennie.
Kérdések listája
1. Mihez köti az "erdő" fogalmát?
2. Mihez köti a "tenger" fogalmát?
3. Mihez köti a "macskák" fogalmát?
4. Mihez köti a "ló" fogalmát?
Ezt követően a válaszokat összegyűjtik és elkezdik felolvasni a szerző feltüntetésével. A gazdagép a következő leképezéseket alkalmazza. Amerikai pszichológusok szerint az erdő az élethez, a tenger a szerelemhez, a macskák a nőkhöz, a lovak a férfiakhoz kötődnek. A vendégek véleménye az életről, szerelemről, férfiakról és nőkről a legszórakoztatóbb!

Jelek egy trükkel

A játékosoknak úgy kell válaszolniuk az előadó kérdéseire, hogy nem látják, mi van a hátuk mögött elhelyezett táblákon. A feliratok a következők lehetnek: férfiaknak: „Szülőház”, „Fürdő”, „Józanító állomás”; nőknek: „Zúzódás a szem alatt”, „Tépett harisnya” stb.
Kérdések férfiaknak:
– Milyen gyakran látogatja ezt az intézményt?
Mit viszel magaddal, ha arra jársz?
"Mit csinálsz ott?"
– Kivel találkozol ott?
– Mi az, ami vonz?

Nőknek:
„Gyakran találja magát ilyen helyzetben, ebben a formában?”
„Mit szeret különösen a megjelenésében?”
– Mit gondol, mi történt, ami ebbe a helyzetbe hozta? stb.
A válaszok és a tányérok feliratai közötti eltérés sok mulatságot okoz többek között.

tíz érme

Két házaspárt hívnak, egy párban egy úriembert és egy hölgyet. A lovagok egy konzervdobozt rögzítenek az övhöz. A hölgyek 10 érmét kapnak
A hölgyek 2 méterrel távolodnak az uraktól. A vezető jelzésére a hölgynek az összes érmét be kell dobnia az úri korsóba. Az úriember a derekát forgatva segít neki (ha van). Az a pár nyer, akinek a legtöbb érméje van a potban.

Ez a verseny nagyon vicces. A házigazda és több pár is részt vesz benne. A férfi a műsorvezető fülébe beszél, hogy mit fog adni a felének. A hölgy viszont elmondja, mit fog kezdeni az ajándékkal, egyáltalán nem tudja, mit készített neki a férfi. Találgatás esetén megkapja a megfelelő díjat. Így elég mulatságosnak tűnik, hogy a hölgy "felteszi a fazékot a munkához", vagy "főzi a könyvet".

Hárem

Hajgumik segítségével "Hárem" versenyt rendezhet. Ebben a főbb szerepek a férfiaké. Mindegyik férfi egy bizonyos színű gumiszalagot kap (az egyik piros, a másik zöld és így tovább). Néhány percen belül minden résztvevőnek minél több nőt kell „becsengetnie”. Gyűrű - egy rugalmas szalagot helyeznek a hölgyekre a csuklóján. Ezután megszámolják a gumiszalagok számát, és meghatározzák a legfürgébb résztvevőt.

rojtos

A játék kezdete előtt mondd el a résztvevőknek, hogy a férfiak, akárcsak a madarak, a párzási időszakban a legvonzóbbak. Hagyja, hogy minden résztvevő válasszon egy partnert a játékhoz, és tegye belőle a legfodrosabbat. Ehhez adjon a hölgyeknek többszínű hajgumit. A résztvevők feladata, hogy gumiszalagok segítségével minél több tincset készítsenek a férfiak fejére. A legfodrosabb partnere jutalomban részesül.

Ruhacsipeszek

A vendégek párokra oszlanak. Mindegyik párban egy nő és egy férfi. A ruhacsipeszek a partner ruháinak hátuljára vannak rögzítve. A partner feladata, hogy bekötött szemmel a ruhacsipeszeket a ruha hátuljáról a partner mellkasán lévő ruhákra mozgassa. A feladatot elsőként teljesítő pár nyer.

Orr

Ehhez a játékhoz egy üres gyufásdobozra van szükség, amelyet a játékban résztvevő orrára kell helyezni. A dobozt a lehető legszorosabban kell felhelyezni. A résztvevőnek arckifejezéssel el kell távolítania a dobozokat az orráról.

Kötél - szabadtéri játék

Játékosok száma: tetszőleges.
Választható: hosszú kötél.
Szükséges, hogy az előtte összegyűltek többsége ne játsszon. Egy üres szobában egy hosszú kötelet vesznek, és egy labirintust feszítenek ki, hogy az ember elhaladva leül valahova, átlép valahova. Miután meghívtak egy másik játékost a szomszéd szobából, elmagyarázzák neki, hogy bekötött szemmel kell átmennie ezen a labirintuson, előtte emlékezve a kötél helyére. A közönség elmondja neki. Amikor a játékos be van kötve, a kötelet eltávolítják. A játékos úgy indul útnak, hogy átlép és egy nem létező kötél alá kúszik.

Menő játék (verseny) - Egy lánchoz kötve

Játékosok száma: tetszőleges
Extrák: sapkák, kötelek
Csapatok alakulnak. A résztvevők számának megfelelően kalapokat varrnak a kötélre 1 méteres időközönként. A résztvevők fejükre teszik őket, és a zenére táncolnak. Az a csapat, amelyik elvesztette a sapkát a résztvevő előtt.
Nem tarthatja a kalapját a kezével.

Utazás a sötétben - sportjáték

Játékosok száma: minél több, annál jobb.
Ezen kívül: teke és szemkötő a résztvevők számának megfelelően.
Csapatjáték. A tekeszőnyegek „kígyóba” vannak elrendezve minden csapat előtt. A csapatok kézen fogva, bekötött szemmel próbálják megtenni a távot anélkül, hogy a teket elütnék.
Az "utazást" annak a csapatnak nyeri meg, akinek kevesebb lesz a leütött gombostűje. Hány csapot nem ütöttek le - annyi pont.