Testápolás

Versenyek a cégért itthon. Versenyek és játékok egy szűk társaságnak

Versenyek a cégért itthon.  Versenyek és játékok egy szűk társaságnak

Tedd rendbe!
Ez a találékonyságot és gyors reakciót igénylő csapatjáték egy ifjúsági társaság számára alkalmas. Különféle helyzetek, amelyekben résztvevői bárkit fel tudnak keverni és felvidítani.

Ki a gyorsabb?
A játék nem igényel különösebb előképzettséget, bármennyi játékossal játszható, de minél nagyobb a társaság, annál szórakoztatóbb. Különböző tárgyakat egymásnak átadni anélkül, hogy kézzel érintené őket, nem könnyű, de nagyon szórakoztató.

Lábujjhegyen, csendesen
Tréfa játék, alkalmas egy szórakoztató baráti társaság számára. Bekötött szemmel kell haladnia egy drága, törékeny dolgokkal teleszórt útvonalon, és ugyanakkor ne sértsen meg semmit. Miután egy nehéz út végén eltávolította a kötést, a vezető megérti, hogy hiába aggódott.

kitalálni a szót
A játékmenet megvalósításához el kell tudni különíteni a játékosok csapatát a szót kitaláló résztvevőtől. Opcióként fejhallgatót helyezhet a csapattagokra.

Gyújtó pas
Szórakoztató, aktív játék korlátlan számú résztvevővel. Ideális bármilyen nyaraláshoz, csak jó zenei kíséretet kell felvennie. Ez a játék még azokat is felkavarja, akiket nehéz felkelni az asztaltól.

Mindenki egyért
Szórakoztató játék, ismerős az iskolai szünetekben. Nincs szüksége különleges előkészítő tevékenységekre, a lényeg a szórakozás vágya. A sofőrnek figyelmesnek és leleményesnek kell lennie, hogy kitalálja, melyik barátja érintette meg.

vidám kirakat
Ebben az izgalmas játékban fel kell ismerned egy személyt a látható testrészről. Ideális olyan társaságok számára, amelyek mindkét nem képviselőiből állnak. Ahhoz, hogy részt vegyen ebben a szórakozásban, nem kell kellékeket készítenie, minden, ami szükséges, a játékosok természeténél fogva rendelkeznek.

nyáj
Ez a szórakozás alkalmas ifjúsági, tinédzser és gyermek társaságok számára. A játékra való felkészülés minimális - minden résztvevőnek szüksége van egy sálra vagy kendőre, hogy bekösse a szemét. És akkor össze kell gyűjtened a nyáját, csak a hallás segítségével.

cseppek
Mobil és gyújtós játék, népes társaságot és sok helyet igényel. A csepptáncosok először párra találnak a táncban, majd három-négy fős csoportokba egyesülnek, míg végül az összes vendég körtáncot alkot.

A sors nem sors
A "fele" ott van a bulin jelenlévők között? Próbáljon szerencsét, vegyen részt a sors e különös sorsjátékában. A vendégek körben állnak, középen a vezető. A többiről a sors gondoskodik.

Ki vagyok én?
Érdekes szerepjáték és elemző játék, amelyet nagyszámú játékos és tágas szoba számára terveztek. Próbáld kitalálni, milyen szerepet osztott neked a házigazda a barátaidhoz intézett vezető kérdések segítségével.

Főbárány
Egy tréfajáték, amelyet egyszer játszottak egy buli során. Kívánatos, hogy a résztvevők társasága nagy legyen, akkor a szórakozás szórakoztatóbb lesz. A játék szervezéséhez jó humorérzékkel rendelkező házigazda és áldozatjátékos szükséges.

Feszítse meg a memóriáját
Ez a szórakozás egy kis társaságnak megfelelő, akkor mindenki részt vehet, csak egy vezető kell. A vendégek nagy tömegével több pár is készülhet, a többiek nézők lesznek. Ellenőrizze, mennyire figyel a ruházat részleteire és a körülötted lévő emberek megjelenésére.

Telitalálat
A játék az étkezés megszakítása nélkül, közvetlenül az asztalnál játszható. Különösen akkor fontos, ha fel kell ingerelni és felvidítani a vendégeket. A játék odafigyelést és jó kacsintási készségeket igényel. Az nyer, aki tökéletesen elsajátítja a szemlövés művészetét.

Rejtvények
Izgalmas és intellektuális szórakozás minden korosztály számára. A felkészülés egy kis időt vesz igénybe, de ez a munka százszorosan megtérül a vendégek örömével és örömével. A verseny csapatok létrehozásával jár, jobb, ha a játékosok száma nem haladja meg a tízet.

Nevetés
Ezt a klassz játékot közvetlenül az ünnepi asztalnál játszhatja. Hozzájárul a vendégek felpörgetéséhez és egészségi állapotuk javításához. Hiszen a nevetés meghosszabbítja az életet! A játékban az a lényeg, hogy próbáld megőrizni a higgadtságodat, és ne nevetésben törj ki, de ez szinte lehetetlen.

Mr. X
Ideális egy jól ismert emberekből álló társaság számára. Mesterien összeállított kérdések segítségével ki kell tippelni, hogy kit tippelt a házigazda. És bármelyik vendég lehet a buliban. Próbálja meg megtalálni trükkös kérdések feltevésével.

koktélverseny
Nagyszerű szórakozás minden korosztály számára, ahol nincs szükség durva férfias vagy ragaszkodó nőies tulajdonságokra. A versenyzőknek arra kell összpontosítaniuk, hogy az összes rendelkezésre álló italból és termékből eredeti koktélokat hozzanak létre.

sarkkutatók
Izgalmas és vicces verseny. Ennek lebonyolításához előre fel kell vennie több pár cipőt. Elég nagynak kell lenniük ahhoz, hogy minden vendég elférjen, és hosszú, erős fűzőkkel kell rendelkezniük.

Tánc léggömbökkel
Szeretsz táncolni? Akkor próbáld ki három személlyel: te, a párod és egy léggömb. Ezen a táncmaratonon mindenki részt vehet, még az is, aki azt állítja, hogy nem tud táncolni.

A Hold sötét oldala
Az amerikai thrillerek főszereplői gyakran pszichológusok és pszichiáterek irodáiba kerülnek. Próbáljon meg röviden egy amerikai pszichológus kutatásának tárgyává válni. Ő, mint egy űrhajós, aki a Hold sötét oldalát kutatja, könnyedén meglátja lelked rejtett zugait.

Nem nézik az adott ló fogait
A játékhoz két csomag szükséges. Az egyikben kártyák találhatók mindenféle ajándék nevével, a másikban - kártyák, amelyek leírását adják ezek hasznos felhasználásának. Úgy tűnik, hogy létezik ilyen? A vak tétel azonban a legbanálisabb ajándék eredeti felhasználását javasolja.

Csörög a szemüveg
Akik testvériséget akarnak inni, azoknak keményen kell dolgozniuk. Ebben a játékban ki kell érdemelni a közös pezsgőivás és a csókolózás jogát. Próbálj meg bekötött szemmel találni társat a füled alapján, szemüvegcsörrenésre.

soha ne mond hogy soha
A játék segítségével a buliba meghívott vendégek sok érdekességet megtudhatnak egymásról. Természetesen, ha a válaszaik igazak. Minél átgondoltabbak a sofőr mondatai, annál több zsetont tud elvenni a többi résztvevőtől.

Kedveseim
Az édes asztal minden ünnep csúcspontja, a torta pedig a dísze. Próbálj meg két csapatnak egy-egy tortát adni, és versenyezzenek az édességevés sebességéért. A győztes csapatot bőkezűen meg kell jutalmazni, például egy újabb tortával.

Milyen jó barátokkal találkozni, elszakadni a problémáktól és a hétköznapoktól, zajos bulizni! Szeretném, ha az edzőtábor ünnepi hangulatban telne és sokáig emlékezne rá. Az este azonban banális, érdektelen és unalmas.

A szórakozáshoz vicces szórakozást kell készítenie. Milyen versenyek várják egy kis céget? Hogyan készítsük elő a legjobb bulit?

Szórakozás "Crocodile"

Ez egy kis társaságnak megfelelő, és bár gyerekkorból származik, minden felnőtt szívesen bohóckodik. Ehhez szólnia kell egy barátjához, és meg kell kérnie, hogy ábrázolja pantomim segítségével. Lehetetlen suttogva vagy mozgatni az ajkakat. Aki kitalál, jogot kap egy új szó kitalálására és az előadó kiválasztására.

"Meglepetés" játék

Ez a tevékenység kevés előkészületet igényel. Ha versenyeket tervez egy kis cég számára, vásárolhat néhány komikus kiegészítőt az üzletben. Ez lehet orrú szemüveg, vicces nagy fülű, sapka vagy hatalmas virágzó. Ezeket az elemeket zárt kartondobozba kell helyezni.

A játék elején a zenére minden vendégnek át kell adnia a dobozt, és amikor a dallam eláll, gyorsan ki kell húzni belőle az első dolgot, ami szembejön, és fel kell tenni magára. Ez a játék nagyon zajos és szórakoztató, hiszen mindenki gyorsabban szeretne megszabadulni a doboztól, az új tárgy és a gyors húzása pedig robbanásszerű nevetést okoz.

"A leggyorsabb" verseny

Ehhez a játékhoz székre és banánra van szükség. Két résztvevőt választanak ki, akiknek a keze a háta mögött meg van kötve. Ezután le kell térdelnie egy zsámoly elé, amelyen egy hámozatlan banán fekszik. Kéz segítsége nélkül ki kell húznia a pépet, és teljesen meg kell ennie. Annak, aki veszít, ki kell találnia egy "büntetést" egy kívánság teljesítésének formájában.

Fanta játék

Vicces versenyeket egy kis cég számára nem nehéz elkészíteni. A forfeits játékhoz vicces kívánságokat kell írnia kis levelekre. Például táncoljon "macarena", ábrázoljon egy kengurut vagy egy veszett legyet. A vágyaknak eredetinek és könnyűnek kell lenniük, különben a vendégek megtagadhatják azok teljesítését. Minden levélen fel kell tüntetni a vágy teljesülésének idejét.

A feladatokat és azok teljesítési idejét titokban kell tartani. Nagyon viccesnek bizonyul, amikor Vasya szomszéd egy pirítós után szavak nélkül pörögni kezd, repülõ legyet ábrázolva, vagy táncolni kezdi a bennszülötteket. A lényeg az, hogy a vendégek emlékezzenek az idejükre, és szívesen csatlakozzanak a versenyhez.

Szórakozás "Találj párat"

Mit tehetsz, hogy felvidítsd a bulit? Természetesen eredetivel is találkozzunk.. 4-6 fős kis társaság számára ez a szórakozás mindenki számára előnyös.

A kis levelekre az állatok neveit párban írják. Mindent egy előkészített kalapba vagy tányérba tegyünk és jól keverjük össze. A résztvevőket arra kérik, hogy vegyenek egy darab papírt, olvassák el magukban, melyik állat rejtőzik ott, és találják meg párjukat a többi vendég között. A kereséshez csak a vadállat hangjait vagy mozgásait használhatja.

A verseny komikusabbá tétele érdekében írja be a neveket, például koalák, mormoták, gopherek. Ez összezavarja a résztvevőket, és megnehezíti számukra a pár megtalálását.

Játék "Gondolj egy pirítóst"

Egy kis cég versenyei nemcsak aktívak lehetnek. Némelyikük anélkül is elvégezhető, hogy felállna az asztaltól.

A vendégeket felkérik, hogy felváltva mondják a pohárköszöntőket, csak az ábécé egy bizonyos betűjével kell kezdeniük.

Például az első résztvevő „a” betűvel kezdi a beszédét, a következő vendégnek is mondania kell valamit, de már „b” betűvel kezdődik. És így tovább az ábécé végéig. A legviccesebb akkor történik, ha a pirítós szokatlan módon kezdődik, például „u” vagy „s” betűvel.

Szórakozás "Quick Cucumber"

Remek hangulatot adnak, és remek versenyeket rendeznek egy kis társaság számára. Az ilyen szórakozás sok nevetést okoz, és hozzájárul a komikus helyzetek kialakulásához.

Ez a játék azért jó, mert minden vendég egyszerre vehet részt benne, kortól és nemtől függetlenül. Először szoros körben kell állnia, lehetőleg vállvetve, és vissza kell hoznia a karjait. A gyűrű közepén is van egy résztvevő.

Egy hosszú uborkát veszünk, hogy a játék a lehető legtovább folytatódjon. A résztvevőknek kézről kézre kell adniuk, nagyon ügyesen és észrevétlenül. A körben lévő vendégnek ki kell találnia, kinél van ez a zöldség. A játékosok feladata, hogy gyorsan átadják az uborkát a következőnek, leharapva belőle egy darabot.

Nagyon óvatosan kell eljárnia, hogy a központi résztvevő ne lássa az egyik vendég átadásának vagy megrágásának folyamatát. A játék akkor ér véget, ha az egész uborkát megette.

játék "Székek"

Felnőttek kisebb csoportja számára ők díszítik a bulit és felpezsdítik az unalmas hangulatot. A székekkel való szórakozás nagyon népszerű a gyerekkörökben. Ha azonban a férfiakat olyan székekre helyezik, amelyek körül a hölgyek szaladgálnak, a játék „felnőtt” lesz.

A groovy zene közben a lányok táncolnak, és amikor megszakad a dallam, gyorsan a férfiak térdére ülnek. Azok a résztvevők, akiknek nem volt idejük helyet foglalni, kiesnek. Ezzel egyidejűleg egy férfi széket is eltávolítanak.

A verseny legviccesebb pillanatai az, amikor a hölgyek eltolják egymást, hogy a férfi ölébe üljenek. Ezek a helyzetek nevetésrobbanást okoznak, és remek hangulatot adnak a játék résztvevőinek.

Szórakozás "testrész"

A verseny lebonyolításához vezetőt kell választani. Ő vezeti a kört az asztal körül. A házigazda megfogja szomszédját a fülénél, kezénél, orránál vagy másnál fogva, minden vendégnek meg kell ismételnie a mozgását. Amikor a kör eléri a végét, a vezető megmutatja a test egy másik részét. Ennek a versenynek a célja a tévedés, a mozdulat helyes megismétlése és a nevetés a célja.

Játék "Add át a gyűrűt"

Minden vendég üljön egy sorban, és tartson gyufát a fogai között. A végére egy gyűrűt akasztanak. A játék során kéz segítsége nélkül át kell adnia a közelben lévő résztvevőnek. A gyűrűnek el kell érnie az utolsó résztvevőt, és nem eshet le a földre. Aki elejti, nevetséges kívánságot kell teljesítenie.

A bulik móka és nevetés

Annak érdekében, hogy vendégei ne unatkozzanak, és sokáig emlékezzenek a lakomára, mindenképpen készítsen versenyeket. Egy kis cég számára hatalmas számmal találkozhat belőlük. A lényeg az, hogy a játékok ne sértsék és ne szennyezzék be a résztvevőket, és biztonságosak legyenek. Akkor minden vendég szívből fog szórakozni, és örömmel emlékezik a gyújtó partira.

Amikor egy kis társaság összegyűlik, minden jelenlévő számára lehetővé válik, hogy játékokon, versenyeken vegyen részt és bizonyítson. A lényeg kicsi – egy kis társaság számára szórakoztató versenyekből álló programot kidolgozni és átgondolni. Az esemény minden résztvevőjének emléke attól függ, hogy milyen szórakoztató és felejthetetlen lesz az ünnep. Emellett a vicces vetélkedők oldott légkört teremtenek, segítenek azoknak, akik még nem ismerik egymást, és felszabadítják azokat a buli résztvevőit, akik korlátozva és kiszorítva érzik magukat.

Ahhoz, hogy minden résztvevőnek tetszenek a versenyek, sokszínűnek kell lenniük: mozgékonynak, intellektuálisnak, humorosnak. Aki ügyetlennek és lassúnak bizonyul egy mobil versenyen, az tökéletesen megmutatja találékonyságát egy szellemi versenyen és fordítva.

„Krokodil” verseny. A verseny lebonyolítható páros vagy két csapat között. Pár résztvevőt felhívnak, a vezető a fülébe mond egy szót, egy kifejezést, egy könyv, egy film nevét az 1. számú résztvevőnek. A verseny témája előre meghatározható. Ezután egy bizonyos ideig (30 másodpercig) az 1. számú résztvevőnek szó nélkül, arckifejezések, gesztusok és mozdulatok segítségével meg kell mutatnia a 2. résztvevőnek, amit a vezető mondott neki. Ezt követően az 1. számú résztvevő és a 2. számú résztvevő helyet cserél. A legtöbb szót kitalált csapat nyer.

„Híresség vagyok” verseny. Feljön egy híres ember. A társaság egyik résztvevőjének a homlokán egy matrica van, amelyre egy híresség neve van írva, de a résztvevő maga sem tudja, kit rejtenek el előtte. Ezután kérdéseket tesz fel a többi versenyzőnek, és ki kell találnia, melyik híresség neve van a homlokára írva.

„A legerősebb csomó” verseny. Ez a verseny párok és egyéni résztvevők között is megrendezhető. Egy pár/résztvevő kötelet kap, és kihirdetik a verseny feltételeit: kössön minél több csomót 1 perc alatt. Egy perc múlva az alattomos házigazda megváltoztatja a szabályokat, és az nyer, aki gyorsan feloldja a saját kezével megkötött csomókat.

„Gyermekfotó” verseny. Kérjük a résztvevőket, hogy előzetesen készítsék el gyermekkori fotóikat, amelyekből közös plakát készül, minden kép sorszámot kap. Ezután minden résztvevőnek névtelenül ki kell találnia és meg kell írnia, hogy a jelenlévők közül ki van ábrázolva egy adott fényképen. Az nyer, aki kitalálta a képen látható személyek maximális számát.

„Gombok” verseny. A versenyen való részvételhez olyan párokra lesz szükség, amelyek ellenkező nemű résztvevőkből állnak. Az egyik résztvevő férfi inget ölt, a második téli kesztyűt kap, és a feladatot: minél gyorsabban rögzítse az ing gombjait. Az nyer, aki egy bizonyos idő alatt a legtöbb gombot rögzíti.

„Add át a labdát a másiknak” verseny. Minden jelenlévőt 2 csapatra osztanak, két sorban állnak egymással szemben. Szórakoztatóbb lesz, ha minden csapatban nemek szerint váltják egymást a résztvevők. Minden csapatból az első résztvevők kapnak egy labdát, amivel az állát magához szoríthatja. A „start” parancs után a labdát kéz segítsége nélkül át kell adni a következő résztvevőnek. A labda leesésének elkerülése érdekében a résztvevők bármilyen módon megérinthetik egymást, de csak kéz nélkül. Az a csapat nyer, amelyben a labda a leggyorsabban éri el az utolsó sorban állót.

A fenti versenyeken kívül vannak olyan érdekes játékok is, amelyeket kis társaságban is játszhatsz, például Mafia, Alias, Colonizers. Legyen az ünnep vidám és emlékezetes!

A fiataloknak aktívnak és okosnak kell lenniük. Ezt elősegíthetik olyan játékok, amelyekkel nagy és kis cégek számára is érdekes a játék. Nem csak a gyerekek játszanak, hanem sok érdekes játék van az idősebb közönség számára. Nézzünk meg néhányat ezek közül.

  1. Felelsz vagy mersz- a házigazda sorra hívja az illetőt, akinek választania kell, hogy igazat mond magáról, vagy teljesíti a feladatot.
  2. Krokodil- a résztvevőnek szó nélkül fel kell mutatnia a feladatkártyára írt szó többi részét.
  3. Fanta- A dobozba minden résztvevő elhelyez egy hozzá tartozó tárgyat. A segítő vakon kiválaszt egy elemet, és feladatot ad annak a résztvevőnek, akihez az adott tétel tartozik.
  4. Ki vagy te?- a résztvevők homlokukra matricát ragasztanak, amelyre a karaktert írják. Meg kell határozni, hogy ki vagy, ha olyan kérdéseket teszel fel ellenfelednek, amelyekre igen vagy nem lehet válaszolni.
  5. Új ruha- Egy sötét táskába különféle ruhákat kell tenni: melltartókat, bohóc orrot, gyermek harisnyanadrágot stb. A csomagot addig továbbítják a körön, amíg a fogadó azt nem mondja: "Állj!". Az, akinél megállt a csomag, kihúzza az első dolgot, ami szembejön, és fel kell vennie.
  6. csavaró- mérőszalag és színes körökkel ellátott vászon segítségével a résztvevőknek bizonyos körökre kell helyezniük a kezüket-lábukat, és nem kell leesni.
  7. zűrzavar- Ugyanannyi férfi és nő esetében releváns. A nők és a férfiak egy állatra gondolnak. Parancsra minden nő hallgassa állata hangját, a férfiak pedig ebben a forgatagban találják meg a párjukat.

Asztali játékok ifjúsági listához leírással


Játékok és versenyek az ifjúsági napra


Játékok forgatókönyvei fiataloknak


Játék ad fiatalokat

Játék fiataloknak az utcán, leírással


Népszerű játékok fiataloknak, rövid leírással


Elmejátékok fiataloknak, rövid leírással


Szabadtéri játékok fiataloknak

Szabadtéri játékok fiataloknak


Új ifjúsági játék

Egyre népszerűbb a nagyszabású nemzetközi javítások vagy nemzetközi címkék játéka. A cél az, hogy a résztvevő tudta nélkül elrepüljön a résztvevő országába, hirtelen elsötétüljön, lefényképezzen és gyorsan elrepüljön. A foltos lesz a vezető. A játékot több, különböző országokból érkező diák indította el, akik külföldi nyaraláson találkoztak. A srácok külföldön kezdtek játszani, és a mai napig folytatják. A legkifinomultabb résztvevő egy másik országba repült ellenfele rokonának keresztelőjére, öreg kertésznek öltözve. Megkérte a srác rokonait, hogy játsszanak együtt, és a megfelelő pillanatban beszennyezte a résztvevőt. Így megjelent egy új, nagyszabású ifjúsági játék, amelyet világszerte elkezdtek felkapni.

A legjobb az intellektuális és a szabadtéri játékok váltogatása. Ha kimegyünk a természetbe, készítsünk kellékeket a tematikus játékokhoz, hogy ne unatkozzunk egy piknik után. A játékok széles választéka egyesíti a csapatszellemet és segít felvidítani.

Mi a teendő, ha sivár és hideg van kint, esik az eső, vagy csak fáradt a nadrágtörlése a bejárat melletti dombon? Ideje összegyűjteni egy vidám társaságot játékos fiúkból, álmodozó lányokból és ... otthoni játékból! De nem a tablet vagy telefon képernyője fölé hajolni, hanem egyszerűen. Egyszerűen, egyszerűen, egyszerűen...

1. Éles szem

Játékosok száma: 2 vagy több ember.
Kellékek: edények (korsó, tál, serpenyő stb.), egy papírlap, olló.
Kiképzés: A játék megkezdése előtt a résztvevőknek alaposan át kell gondolniuk a kiválasztott edényt, és meg kell próbálniuk gondolatban elképzelni.

Játékszabályok: Jelzésre a játékosoknak le kell vágniuk a kiválasztott edény fedelét. Az nyer, akinek a kupakja a lehető legjobban illeszkedik a kiválasztott tárgy lyukához.

2. Kopasztott csirke

Játékosok száma: 4 vagy több ember.
Kellékek: ruhacsipesz.
Kiképzés: Osszuk 2 csapatra: „tyúk” és „fogó”.

Játékszabályok: A "fogók" ruhacsipeszeket ragasztanak a ruhájukra (ugyanannyit, hogy minden korrekt legyen). Céljuk, hogy utolérjék a csirkéket. Ha a "fogó" elkapta a "csirkét", a ruhacsipeszébe kapaszkodik. Egyébként a „fogók” lesznek „kopasztottak”. Sőt, minél többet kopogtatják a „fogót”, annál jobb! A győzelem az lesz, aki gyorsan megszabadul a ruhacsipesztől. Ezután a csapatok helyet cserélnek és a játék folytatódik.

3. Kié a cipő?

Játékosok száma: 3 vagy több ember.
Kellékek: cipők a játékosoknak, minden játékosnak bekötve a szemét.
Kiképzés: Vegye le a cipőjét, és tegye egy kupacba.

Játékszabályok: A játékosok körben állnak, amelynek közepén cipőhegy található. Kösd be a szemüket. A házigazda összekeveri a cipőt és jelt ad. Mindenki elkezdi keresni a cipőjét (fel lehet próbálni). Bárki, aki úgy gondolja, hogy megtalálta a cipőjét, fel kell vennie, és a játék hátralévő részében abban kell maradnia. Mindenki leveszi a kötést, és megnézi az eredményt.

4. Élő csomó

A játékosok száma: 4 vagy több fő.
Kellékek: nem.
Kiképzés:Állj egy körbe.

Játékszabályok: A vezető parancsára a játékosok kinyújtják jobb kezüket a kör közepére, és kézen fognak valakit (szomszédot nem vehetsz el). Ezután a játékosok kinyújtják bal kezüket, és ugyanezt teszik. De! Nem foghatod meg annak a kezét, akit egy kézzel már megfogsz. Az eredmény egy élő csomópont. A vezető feladata a csomó kibontása anélkül, hogy eltörné a kezét. A játékosok kérésére átléphetnek egymáson, a kezek közé mászhatnak stb.

5. Remek szakács

Játékosok száma: 2 vagy több ember.
Kellékek: 2 kanál (villa) és gyümölcs (zöldség), bekötve a szemét.
Kiképzés: mossa meg a gyümölcsöket (zöldségeket).

Játékszabályok: Az önkéntes felveszi a kanalakat (villákat), és érintéssel megpróbálja felismerni a gyümölcsöt (zöldséget), amelyet a vezető átad neki. Használható burgonya, sárgarépa, hagyma, körte, paradicsom, uborka stb.

6. Karmester

Játékosok száma: 5 vagy több ember.
Kellékek: nem.
Kiképzés: A játékosok körben állnak, egy ember kimegy az ajtón.

Játékszabályok: A teremben maradt játékosok közül választanak egy „karmestert”. Megmutatja, hogyan kell hangszeren játszani, a többiek pedig megismétlik utána az összes mozdulatot. A kitaláló a „koncert” alatt belép a terembe, meg kell határoznia, ki a „karmester”. Ha ez háromnál kevesebb próbálkozással sikerül, akkor körbe áll, és az egykori „karmester” kimegy az ajtón.

7. Saláta

Játékosok száma: 6 vagy több fő.
Kellékek: kártyák zöldségek/gyümölcsök nevével (a játékosok száma szerint), székek (egy játékossal kevesebb). A kártyákon szereplő nevek ismételhetők, például 2 alma, 3 körte stb.
Kiképzés: Ossz kártyákat a játékosoknak.

Játékszabályok: Mindenki székre ül, egy körben marad (neki is van kártyája). A házigazda (aki áll) kiáltja: „Körte!”. Azok, akiknek van ilyen nevű kártyájuk, cseréljenek helyet. A sofőr leül egy székre, és az egyik játékos ülés nélkül marad, ő lesz a kör középpontja, és a játék folytatódik. Egyszerre két-három nevet is kiabálhatsz. A "saláta!" minden játékos helyet cserél.

8. Ki a gyorsabb?

Játékosok száma: 10 vagy több ember.
Kellékek: tárgy, mint nyeremény (alma, kő stb.), érme.
Kiképzés: Mindenkit két csapatra osztanak, álljanak vagy üljenek egymással szemben, kezét a szomszédok háta mögé rejtve. A vezető a lánc egyik végén áll, a másikra pedig egy nyereménytárgy kerül.

Játékszabályok: A házigazda feldob egy érmét. Ha a „farok” kiesik, nem történik semmi, az érmét újra feldobják, ha „fejek”, minden csapat utolsó játékosának kezet kell fognia a szomszéddal. Tehát a lánc mentén a jel a másik végére kerül. Az utolsónak kell megkapnia a díjat. Az a játékos, aki először tette meg, pontot hoz csapatának, visszamegy a lánc végére, és a játék folytatódik. Az a csapat nyer, amelyiknél a leggyorsabb a játékoscsere.

9. Animált mechanizmusok

Játékosok száma: 8 vagy több ember.
Kellékek: nem.
Kiképzés: A játékosokat két vagy több csapatra osztják. Minden csapat, a riválisok elől titokban, maga dönti el, hogy melyik mechanizmust (porszívó, mosógép, hajszárító, stb.) képviseli.

Játékszabályok: Mindenki vegyen részt a dramatizálásban. Utánozhatod a mechanizmus hangjait, kézzel ábrázolhatod a méreteket, de nem tudsz beszélni. Egy csapat pontot szerez, ha kitalálja az ellenfél mechanizmusát. Akinek több pontja van, az nyer.

10. Elegünk van a nyávogásból!

Játékosok száma: 8 vagy több ember.
Kellékek: szemkötők a játékosok számának megfelelően, székek a hely korlátozására.
Kiképzés: A játékosokat két csapatra osztják: az egyik - malacok, a második - cicák.

Játékszabályok: A cicáknak nyávogniuk kell, a malacoknak pedig morogniuk. Mindenki be van kötve, és egy székben összekeverednek. A lehető leghamarabb össze kell gyűjteni a csapatot anélkül, hogy elhagyná a kört.