Divat ma

Kódok letöltése a Game of Thrones játékhoz

Kódok letöltése a Game of Thrones játékhoz

Érdekes szerepjáték a Kongregate fejlesztőtől stratégiai elemekkel. A sokak által megszeretett „Trónok harca” című film cselekménye alapján íródott. A felhasználónak sok váratlan veszélyt kell leküzdenie, mert a siker és a dicsőség felé vezető úton folyamatosan számos akadályba ütközik. A játék elején azt javasoljuk, hogy válasszon egyet a karakterek közül, amelyek közül sok van a játékban - 25 nő és 22 férfi. Miután kiválasztotta azt a hőst, akinek nevében játszhat, valahogy meg kell neveznie őt a javasolt név- és vezetéknevek közül. Ezután hűségesküt kell tennie Westeros egyik családjának, amelyből csak hét van a játékban. Ezt követően folytathatja a közvetlen cselekvést. Az első lépés a gazdagsághoz vezető út lesz.

Mod feltörték a teljes verziót, a Game of Thrones Ascent hack letöltése androidra, csalások és sok pénz. A fő feladat ugyanakkor a terület növelése és fáradhatatlan javítása. El kell végezni a szükséges vásárlásokat. Ezenkívül a főszereplő, aki egy szegény nemes nevében jár el, kereskedelmet folytathat vagy háborút folytathat a szomszédos birtokokon, amelyek nem bánják, ha valaki más helyének egy részét elfoglalják. Vagyis ugyanazt kell tennie, mint a könyvekben - a versenytársak kiküszöbölésére, és megpróbálja túlélni. Ez mindenféle küldetés és teszt teljesítésének eredményeként fog megtörténni, amelyekből rengeteg van a játékban. Miután a gazdagság és a hírnév a karakter nélkülözhetetlen társaivá vált, megkezdődik a játék következő szakasza, amelyben a játékos sok veszélyes csatával néz szembe.

Fő céljuk a területek bővítése és éber védelme. Heves csaták és izgalmas intrikák felpezsdítik a cselekményt, és még érdekesebbé teszik a játékot. A negyedik szinttől kezdve a játékos képes lesz harcosokat bérelni csapatába. Az ötödik szint lehetővé teszi az egyes csaták lebonyolítását. A játék kiváló grafikával készült, és a legigényesebb felhasználókat is kielégíti. A zenei kíséret is nagyon színvonalas.

A "Game of Thrones Ascent" hátránya, hogy nincs benne az orosz nyelv, ami jól jönne, mert a küldetések és mindenféle rejtvények megoldása rengeteg szöveges információval jár. Ha azonban meg akarod érteni a játékot, akkor is megteheted, főleg mivel mindenféle tippet-mutatót adnak a játék során. Azt is tudni kell, hogy a játék folyamatos internetkapcsolatot igényel. Ezen árnyalatok ellenére nyugodtan kijelenthetjük, hogy ez a jól átgondolt játékmenettel és csodálatos dizájnnal rendelkező projekt különleges minőségi szintre emeli a játékot.

Játék jellemzők

  • Dobok - 5
  • Vonalak - 243 kombináció
  • Wild szimbólum - Igen
  • Scatter szimbólum - Igen
  • Bónuszjáték – igen
  • Ingyenes pörgetések – Igen
  • Duplajáték - Igen

Ma meglehetősen nehéz olyan embert találni, aki ne hallott volna a "Trónok harca" mérföldkőnek számító könyvről, és nem szeretne csatlakozni a csodálatos történethez. Az egyik legjobb modern játékfejlesztő, a Microgaming Game of Thrones 243 nyerőgépe a másik oldalról enged bepillantást a Seven Kingdoms cselekményébe. Hiszen mi lehet kívánatosabb George Martin munkásságának bármely tisztelője számára, ha nem az osztatlan használatába adott Vastrón? A Game of Thrones látványos online nyerőgépe felfedi Westeros számos házának szédítő titkait, és elmeríti a játékost egy izgalmas legenda ünnepélyes légkörében.

Különleges karakterek és titkos jelentések

A Game of Thrones 243 nyerőgép fejlesztői tökéletesen átadták a könyv és az azonos nevű sorozat minden erejét és nagyszerűségét, kultikus játékot varázsolva egy látszólag hétköznapi nyerőgépből. Az öttárcsás gép egyszerű felépítése egyáltalán nem ront a benyomáson, éppen ellenkezőleg, segít gyorsan megérteni a kezelőszerveket, és elmerülni az ősi varázslat varázslatos világában. A szokásos nyerővonalak hiánya különleges „lelket” tesz. Ezeket a három vagy több szimbólumból álló, 243 kombinációból álló eredeti rendszer váltja fel, amelyek sokkal gyakrabban jelennek meg a tárcsákon, így jelentősen megnövelve a gyors győzelem esélyét.


Mágikus bónuszok és fantasztikus nyeremények

Ha a játék legelején még kétségek merülhetnek fel azzal kapcsolatban, hogy a Game of Thrones 243 hihetetlen nyerőgépe a saga számos jellemzőjét tartalmazza, akkor a legelső, rendkívül nagy kifizetések eloszlatják ezeket az előítéleteket. Hiszen csak Westeros igazi királya lehet méltó ilyen díjakra! A játékban a következő szimbólumokat és öt kártya kifizetését találhatja meg:

  • Targaryen címere - 30 kredit;
  • Stark címere – 35 kredit;
  • Lannisterek címere - 40 kredit;
  • Baratheon Crest – 50 kredit.


Öt logó a Game of Thrones 243 nyerőgép nevével 100 kreditet ér. Ezenkívül ez a kártya helyettesítheti a legtöbb szimbólumot, így nyereménykombinációkat hozhat létre. A Game of Thrones online fő szimbóluma azonban természetesen a Vastrón. Nemcsak a legnagyobb, 1200 kreditet nyújtja öt darab után, hanem megnyitja az utat egy hihetetlenül jövedelmező bónuszjáték felé is.

Jég és tűz bónuszjátékok


A Game of Thrones 243 slotban két további szint található. Az egyik az első győzelem után elérhetővé válik, és egy érdekes kockázati játékot nyit meg, amelyben komolyan meg kell küzdenie a Vastrón birtoklásának jogáért. Győzelem esetén a kezdeti tét megduplázható vagy megnégyszerezhető.

Három vagy több kártya a "Vastrónnal" lehetővé teszi, hogy bekerülj az ingyenes pörgetések világába, ahol Westeros házainak büszke zászlói segítenek mesés gazdagság megszerzésében. A trónussal rendelkező kártyák számától és előfordulásuk gyakoriságától függően a játékos nyolc-tizennyolc ingyenes pörgetéssel számolhat, amelyek során minden kifizetés kétszer-ötszörösére szorzódik. A PlayFortuna kaszinó egyedülálló lehetőséget kínál arra, hogy Westeros igazi királyává válj, és a teljes királyi kincstárat a rendelkezésedre álld!

Ma a világ minden tájáról érkező játékosok élvezhetik a Cyanide fejlesztői által a névadó, elismert sci-fi film, a Trónok harca alapján készített új szerepjátékot. A Game of Thrones játékmenete fejezetekben, akár egy könyvben zajlik, mindegyik más-más nézőpontból, az egyes szereplők szemével. Kiderült azonban, hogy csak két ilyen nézőpont létezik. Valójában ez a két hős két sora, nevezetesen Mors Westford (az Éjjeli Őrség testvére) és egy Alester Sarvik nevű vörös pap. A Game of Thrones játékmenetének története teljesen megismétli a sorozat cselekményét. A Game of Thrones két játékmenetbeli karakterének története különböző időpontokban kezdődik, majd sorsuk keresztezi egymást, és végül összeolvad.

A világot csak feketén-fehéren látó Mors szerepe az, hogy teljesítse Jon Arryn haldokló kívánságát. Célja egy országos jelentőségű, Északon bujkáló személy védelme. De Alester igyekszik átvenni a lord helyét, ami jogosan őt illeti meg. Azonban törvénytelen bátyja, Valarr meghiúsítja. Mindkét hősnek a cselekvés során bele kell keverednie egy nehéz állami intrikába, amely szorosan kapcsolódik a királyság legmagasabb rangjaihoz. Azok a játékosok, akik ismerik Martin könyveit, feltűnő kapcsolatot fognak észrevenni a könyv cselekményével. Még a szereplők beszéde is tele van e történet első regényéből származó idézetekkel. A Game of Thrones játékmenet történetében számos eseményt megfigyelhetsz, amelyek Eddard Stark kivégzéséhez és Jon Arryn halálához vezettek.

A könyves cselekmény fő eseményei azonban úgy tűnik, a játék kulisszái mögött játszódnak. Maga a játékmenet tele van különféle nagyon kíváncsi küldetésekkel, amelyeket néha sokkal több módszerrel oldanak meg. Például meg kell küzdenie egy parasztlázadással, meg kell találnia egy sorozatgyilkost, akihez újoncokat kell toboroznia, vagy például meg kell oldania egy vitát egy büszke lovag és terhes szeretője között. Ezenkívül a játékosnak részt kell vennie gladiátorcsatákban. Valójában az történik itt, amit a könyv cselekménye előír. A Trónok harca tele van gyönyörű helyszínekkel. Létezik orosz fordítás, de egyes helyeken nem teljesen megfelelő. Ez azonban nem akadályozza meg a játékosokat abban, hogy élvezzék a küzdelmeket és az átjárásokat a folyosókon. Szóval élvezd a játékot.

Valószínűleg a nooszféra előbb-utóbb gazdagodik az RPG Game of Thrones ismertetőjével, amelyben a szerző nem említi először a közelmúlt stratégiáját (ami a Game of Thrones: Genesis) abban az értelemben, hogy az RTS kudarca után. , senki nem várt semmi jót a szerepjátéktól . De konzervatív ember vagyok, és nem áll szándékomban semmit kitalálni, ezért megerősítem, hogy George Martin világában az RPG rossz dolgaitól eltekintve szinte semmire nem számítottam.

Nos, valahogy nem hittem a Cyanide sikerében, amely annak idején minden ok nélkül engedélyt vásárolt az A Song of Ice and Fire monitorozására, mert egyetlen bicikli sincs mind az öt kötetben! Általában beigazolódott az igazam: a cianid ismét megmutatta, hogy a pitéket piemannek kell sütni, az RPG-ket pedig olyanoknak, mint a Bethesda vagy a Bioware. Másrészt az eredmény lényegesen felülmúlja a nyomorult Genesis-t, a szerzőknek van egy-két érdekes lelete, és gyakorlatilag nem a sín legvégéig merül fel az a vágy, hogy mindent a pokolba dobjanak, hanem egy érdekes cselekmény. Szóval megérdemelt pár szót a "Trónok harca".

Számos hülye tévedés, amelyet a franciák a Genezis megalkotásakor elkövettek, nem ismétlődött meg a szerepjátékban. Sokkal erősebb lett a kötődés a sorozathoz, több színészt is meghívtak szinkronizálásra, a karakterek megjelenését pedig a portréhasonlóság irányába korrigálták. Különösen örömteli Varys részvétele, akit Conleth Hill édes hangja szólaltat meg. Ami a legértékesebb, Ramin Javadi remek zenéje szól a játékban, kár, hogy nem találták ki a sorozat intróját, remekül sikerült volna. Alkotója - az Elastic stúdió - azonban egyértelműen többet ért a számítógépes grafikában, mint a Cyanide.

A Martin által kitalált világgal való kapcsolat szempontjából a Game of Thrones nem csak jobb, de pár fejjel magasabb is, mint a rendkívül feltételes Genesis. A játék hangulata érdekében egy magabiztos ... négyet tehet. A pontszámot két okból csökkentették. Az első mínusz, furcsa módon, a főszereplőkhöz kapcsolódik.

Az a tény, hogy az éjjeliőr Mors túlságosan hasonlít Jon Snow hibridjére, aki olyan valakivel, mint Fekete Yoren. Magányos, van egy hűséges, ha nem is szörnyű farkasa, de kutyája (hasonlóan a Dragon Age kutyáihoz, és biztosan nem ez az egyetlen kölcsönzés ebből az új RPG klasszikusból), és rosszabbat esküszik, mint a fogadós Palivets. Általában folyamatos epigonizmus. A második szereplő, Alistair mást állít: bár R'hllor tüzes isten papja, úgy viselkedik, mint a Sarvik klán banális örököse, aki az örökségéért küzd. Vagyis a Westerostól teljesen idegen vallású pap szerepének túlzása néhány teológiai vitára és különféle tüzes trükkökre vezethető vissza, amelyek a csatában segítik.

Mindazonáltal a játék cselekménye érdekes és korrekt, igazi intrikkal Martin szellemében. A rajongóknak örülniük kell. Kivéve persze, ha a már említett epigonizmus ellen szólnak: tény, hogy a cselekmény fordulataiban rendre felismerhető egy könyv. Vagyis a forgatókönyvírók egyszerűen átvettek egy jelenetet vagy cselekménymozgást a sagából, és kissé megváltoztatták azt, például a regény hőseit hősökre cserélték.

A megfelelő atmoszféra és a hűséges rajongók érzéseire való rájátszás elvileg elég ahhoz, hogy egy adott franchise terméke viszonylag sikeres legyen, a Game of Thrones pedig elég jól megbirkózik ezzel a feladattal. De végül is vannak más fontos elemek is a játékban - a megjelenés, a rendszer és végül a játékmenet. És itt nem minden olyan rózsás. A játék az Unreal Engine-en készült, de a grafika egy rajongó által készített kézműves benyomást hagy a térdén. Általános szintje alacsony, a modellek nem nyűgözik le a tanulmány minőségét, az animáció pedig legtöbbször őszintén rossz. Az interfész is so-so-ra készült, az ellenfeleket harci módban összekötő piros vonalak különösen ijesztőek.

Az összbenyomás sajnos elég negatív, mert amit a rajongói kézművesért megbocsátanak, azt egy kereskedelmi termék sem bocsátja meg. Nem, ez igaz: amikor egy vad portyázás egy tucat harcos előbújik a ködből, még mindig elhiszem, de amikor másfél tucat paraszt gyűlik össze a lázadó városban, akik úgy tesznek, mintha lázadnának, állva és robotszerűen hadonászva lázadnak, akkor bocsánat, a bizalom véget ér.

A játék szerepjáték-rendszere meglehetősen sajátos. Van néhány főszereplő, és a nekik szentelt fejezetek váltják egymást. Ez ismerős azoknak, akik olvasták Martin regényeit, de szokatlan a CRPG-k számára; ez a megközelítés azonban indokolt – az „északi” és „déli” történetszálak összefolynak.

Mors meglehetősen egyszerű harcos bármely inkarnációjában (a rendszer biztosít valamilyen alternatívát az osztályokhoz, bár kissé lomha), ami érthető - ő egy korábbi lovag. Alistair inkább zsivány, mint harcos, és talán még íjász is. A partnerek időnként csatlakoznak hozzájuk, van, akit irányítani lehet a csata során, van, akit nem. Nos, ráadásul Morse-nak van egy harci kutyája, Alistairnek pedig igazi utcai tűzmágiája.

Minden logikusnak tűnik, de ez balszerencse: a szerepjáték-rendszer kizárólag harcra van kihegyezve. Minden a sebzésen, az ütési ellenálláson, a HP-n stb. Mellesleg vicces, hogy a páncél éppen ennyi HP-t ad hozzá a karakter alapéleti állapotához, ami a legprimitívebb páncélkoncepció, amit valaha láttam. A szerepjáték a most divatos döntéshozatali stílusban oldódik meg a párbeszédek során, amelyben a CRPG-ben a kaland- és harcmód egyre inkább eltávolodik egymástól.

Vagyis szakadt játékmenetről van szó: beszélgettünk, döntéseket hoztunk, kicsit előre léptünk (a szintek általában úgy vannak felépítve, hogy ne ösztönözzék az oldalra vagy még inkább visszafelé mozgást; a játékmenetet nevezhetjük sínszerűnek, különösebb nyúlás nélkül) – és csatába. Aztán újabb fecsegés, aztán újabb verekedés. Nyugodtan fogalmazva, amióta csaknem három évtizede létezik a műfaj PC-n, ismerőssé vált ez a séma, de ettől lett jó? Ráadásul ebben az esetben a fecsegés semmilyen módon nem kapcsolódik a karakter képességeihez vagy tulajdonságaihoz, mondhatjuk, hogy a hős harcol, de maga a játékos beszél, közvetítők nélkül.

Mire jutunk? Ellentmondásos játékmenetű játék, melynek legellentmondásosabb pillanata a nem túl sikeres harcmód. Primitív szerepjáték-rendszerrel, amelynek célja kizárólag a szomszédok elpusztítása. Többé-kevésbé tisztességes, de messze nem ideális grafikával. De mindezzel együtt a Game of Thrones minőségi sztorival rendelkezik, és kellően hangulatos lett ahhoz, hogy kielégítse a legtöbb rajongó igényeit.