Smink szabályok

Töltse le az atomreaktor modját

Töltse le az atomreaktor modját

A Big Reactors Mod 1.7.10 több blokkot ad hozzá energiarendszer s képes nagy mennyiségű rádiófrekvenciás energiát biztosítani a Minecraft számára. A mod blokkok sajátos elrendezése és anyaga az egyes többblokkos struktúrákban meghatározza a rendszer egészének teljesítményét és viselkedését.

Egy villamosenergia-rendszer kétféleképpen építhető fel: egy reaktor tud közvetlenül rádiófrekvenciás energiát szolgáltatni, vagy egy reaktor biztosíthat túlhevített gőzt, amelyet azután egy gőzturbinába pumpálnak rádiófrekvenciás energia előállítására. Ez utóbbi lehetőség jóval drágább, de sokkal hatékonyabb is. A reaktor minimális mérete 3×3×3 blokk, míg a működő turbina minimális mérete 5×6×5. Több, közel határozatlan méretű többblokkos szerkezetű rendszerek építhetők.

A Big Reactors nagy hasznot húz a szállító- és folyadékcsöveket biztosító modok, például a BuildCraft támogatásából. Közvetlenül kapcsolódhat a ComputerCrafthoz és a RedNethez is.

Jellemzők:

  • A reaktorok üzemanyagot használnak, és a mod Yellorite Ore-t biztosít Yellorium Ingot előállításához erre a célra. A reaktorok uránbukót vagy nyers urántömböt is használhatnak tüzelőanyagként. A reaktorok hulladékot termelnek cianit formájában, amely viszont újra feldolgozható hasznos üzemanyaggá.
  • A turbinák gőzt használnak az energia előállítására. A gőz előállítható egy reaktorból vagy egy másik, gőztermelést biztosító modból. A gőzt újra vízzé alakítják, amelyet újra felhasználhatnak egy reaktorba, hogy több gőzt termeljenek.

Építkezés:

A reaktorok és turbinák többblokkos szerkezetek, amelyek meghatározott szabályok szerint elhelyezett, egyedi blokkokból állnak, amelyek együttesen egy nagy funkcionális gépet alkotnak. Mind a reaktorokat, mind a turbinákat zárt, többnyire üreges dobozként kell megépíteni, lyukak nélkül, teljes élekkel, beleértve a sarkokat is. Ennek a doboznak a széleit reaktorház vagy turbinaház blokkokból kell megépíteni, a felületeket pedig reaktorüveg vagy turbinaüveg blokkok.

Ezeken a konténmentblokkokon kívül számos további blokkra is szükség van egy működő reaktor vagy turbina létrehozásához. Ezen blokkok egyike sem helyezhető el a szélére vagy a sarokba; valahol a reaktor homlokzatában kell lenniük, néha nagyon meghatározott helyeken. A jobb gombbal a reaktorházra vagy a turbinaházra kattintva megjelenik egy üzenet, hogy mi hiányzik.

Fontos: Ügyeljen arra, hogy a turbina 1 blokk sugarán belül ne legyenek fémtömbök! Ez a turbina kiszámíthatatlan viselkedését eredményezi.

Töltse le ezt a táblázatot a szükséges anyagok és azok költségének kiszámításához bármilyen méretű reaktorszerkezethez.

Használja ezt a Big Reactor szimulátort a különböző reaktortervek hatékonyságának tesztelésére.

Reaktorok:

A reaktor hőmérséklete

Az üzemanyagrudakban lévő üzemanyag energiát, sugárzást és hőt termel. A hőt a szomszédos 4 blokkba adják át az üzemanyagrudakról egy hűtőfolyadékba vagy üzemanyagrúd-blokkba, és hasonlóképpen a sugárzás 4 blokkig (a szomszédos blokk elnyelésétől függően) a kardinális irányokban (észak, dél, kelet, nyugat).

A túlzott sugárzás és hő hatására a reaktor hőmérséklete a hatékony szint fölé emelkedhet, és több üzemanyagot fogyaszthat, mivel túl magas üzemi hőmérséklet esetén az üzemanyag-fogyasztás büntetést von maga után.

Reaktor hűtőfolyadék

A hűtőközeg csökkenti a reaktor hőmérsékletét, és a hőt a reaktormagból a reaktorházba szállítja. Minél nagyobb a burkolat hője, annál nagyobb a hűtőfolyadékok energiateljesítménye és hőátadási sebessége.

Bármilyen hűtőközegként használt folyadékot kézzel kell hozzáadni a reaktorhoz az építés során, pontosan úgy, mint a szilárd hűtőközeg anyagok esetében. Azok, akik nagy reaktorokat szeretnének feltölteni leeső folyadékokkal, mint például a Gelid Cryotheum, fontolóra vehetik a Flood Gate használatát.

Minden hűtőanyagnak különböző paraméterei vannak, amelyek szabályozzák, hogyan hat a reaktorra:

  • abszorpció: Mennyi sugárzást nyel el ez az anyag, hogy hővé alakuljon. 0 (nincs) és 1 (mind) közötti tartomány.
  • Hőhatékonyság: Milyen hatékonyan alakul át az elnyelt sugárzás hővé. 0 (nincs) és 1 (mind) közötti tartomány.
  • moderálás: Milyen jól mérsékli ez az anyag a sugárzást. Ez egy osztó, és nagyobb vagy egyenlő, mint 1.
  • Vezetőképesség: Az átadott hő mennyisége az egyes szabadon álló felületeken.

Turbinák:

A turbina gőzből állít elő energiát, amelyet egy aktív hűtőreaktor vagy 6 másik módosító módszer valamelyikével állítanak elő. A gőzt újra vízzé alakítják, amelyet újra felhasználhatnak egy reaktorba, hogy több gőzt termeljenek.

Rotor anyaga

A turbina minden egyes rotorblokkjához, amely egy turbina rotortengelyből és egy turbina rotorlapátból áll, 10 tömeget adunk hozzá.

Turbina tekercs anyaga

A három értéket mindig együtt átlagoljuk, hogy megkapjuk a teljes turbina tekercs eredményét. A nagyobb hatásfok mindig nagyobb teljesítményt eredményez. A nagyobb ellenállás nagyobb teljesítményt eredményez, de jobban lelassítja a rotort, ha az indukció engedélyezve van. A magasabb bónusz mindig több energiát eredményez.

Turbina optimalizálás

Optimalizált turbina kialakítások különféle tekercsanyagokhoz

  • A turbinák egyenletes arányban alakítják át a gőzt vízzé, és a tekercs anyagától és a turbina kialakításától függően egy bizonyos mennyiségű rádiófrekvenciát állítanak elő.
  • A gőzfelvétel mindig 0 és 2000 mB között van kullancsonként.
  • A rotor sebességmérője csak 0 és 2200 ford./perc között mutat, de a forgórész tényleges fordulatszáma ennél magasabb is lehet.
  • A generált energia mindig pozitív vagy 0.
  • A turbina keretének szélessége nem befolyásolja az energiakibocsátást.
  • A forgórész tengelyeinek száma nem túl nagy tényező az energiakibocsátásban. A felhasznált méretek a Játékos saját belátása szerint határozhatók meg.
  • Ha a rotor maximális fordulatszáma korlátlan, és gőzpáronként 2000 mB áll rendelkezésre, akkor a leghatékonyabb 80 rotorlapát használata. Ha a forgórész fordulatszáma 2000 RPM-re van korlátozva, talán több rotortengely és kevesebb rotorlapát lenne előnyösebb, hogy a forgórész fordulatszáma 1796,27 felett, de 2000 ford./perc alatt maradjon, miközben az energiakibocsátást optimalizáljuk.
  • A tekercs összes blokkjának nem kell ugyanabból az anyagból készülnie, hanem együtt kell átlagolni, hogy meghatározzuk a turbina pontszámát mindhárom tekercsjellemzőben. Ez lehetővé teszi olyan kompozit tekercsek készítését, amelyek olcsó töltőfémeket használnak egyensúlyban csúcsminőségű fémekkel a korlátozott erőforrások maximalizálása érdekében. Ez azonban azt is jelenti, hogy egy alacsony teljesítményű fémből készült gyűrű hozzáadása egy több nagy teljesítményű fémből készült gyűrűvel rendelkező turbinához csökkenteni a kimenet.

Turbina egyenlet

Képernyőképek:


Mod-faktorizálás- a mod olyan blokkok-mechanizmusokon alapul, amelyekre teljesen más célokra van szükség. A mechanizmusok ezen rendszereinek segítségével szinte minden folyamatot automatizálhat a játékban. A mechanizmusok feldolgozhatják és szállíthatják az erőforrásokat, energiát termelhetnek, érceket bányászhatnak, növényeket termeszthetnek, megfigyelhetik a csőcseléket és dolgozhatnak folyadékokkal.

Kicsi játsszunk FZ-vel

Mit ad hozzá a mod?

  1. 5 új érc.
  2. 39 mechanizmus és sok elem.
  3. Gyönyörű és felhasználóbarát felület számos mechanizmushoz.
  4. Bármilyen erőforrás automatikus kinyerése.
  5. Folyadékok kezelése és tárolása (hordók, csövek és szivattyúk).
  6. A ládák és a mechanizmusok közötti tárgyak szállításának képessége lehetővé teszi a mechanizmusok hálózatba történő csatlakoztatását.
  7. Az az energia, amelyből a legtöbb mechanizmus működik. Generátorok állítják elő és huzalon szállítják.
  8. Elektromos szerszámok, fegyverek és kvantumpáncélok.
  9. Méhészet.
  10. Atombomba.
  11. 6 új folyadék, ebből 1 vízként önthető a világba.

faktorizáció- a modot úgy tervezték, hogy túlélje vele. A világon a megszokott ércekkel együtt 5 új érc keletkezik, és néha gumifák és vadméhek is előfordulnak. Ezekkel az erőforrásokkal a legegyszerűbb mechanizmusokat hozhatja létre: processzorokat és egyszerű generátorokat, amelyek segítenek a fejlett mechanizmusok és tárgyak, például atomreaktor, anyaggenerátor, elektromos fúró és kvantumpáncél elkészítéséhez szükséges alkatrészek létrehozásában. Egy moddal nagyon hosszú ideig túlélhet, és különböző irányokba fejlődhet.

  • Hevea vagy gumifa:
    Kis valószínűséggel generálódik a világban, csak olyan biomokban, ahol fű van. Az új verziókban nagyon gyakran erdőkben, dzsungelekben és mocsarakban keletkezik. Latex és gumi gyártására használják. Mesterségesen termeszthető. Leggyakrabban erdőben, dzsungelben vagy mocsarakban jelenik meg.
    Hevea csemete (486) - kihullik a Hevea lombozatából. A hevea termesztőben új heveák termesztésére használják. Körülbelül 10 perc alatt nő.
  • Olaj:
    Ritkán keletkezik a világon tavakként szökőkúttal a közepén, nemzedék gyakrabban sivatagokban. Úgy néz ki, mint egy sötét folyadék, a víz tulajdonságaival rendelkezik: folyik, úszhat és megfulladhat benne, és lávával érintkezve kővé válik. Vödörrel hordható, vagy szivattyúval kiszivattyúzható. Gyakrabban jelenik meg a sivatagokban.
  • vad csalánkiütés:
    Ritkán ívik a felszínen. Ha megérinti, 2 méh repül ki rajta. Törd össze, és akkor egy királynő és egy drón esik ki a méhekből.
    A méhek csak nehezen létezhetnek!

  1. kevert érc- ritkán keletkező, 20-as szintnél nem magasabb közepes lerakódások, vas- vagy gyémánt csákánnyal vagy fúróval bányászva. Csepp vöröskő, vaspor, aranypor, ritkán urán és lapis lazuli.
  2. uránérc- Ritkán keletkező, kisméretű, 48-as szintnél nem magasabb lerakódások, amelyeket vas- vagy gyémántcsákánnyal vagy fúróval bányásznak. Eldobja az uránt és 50% vasport. Az urán szükséges az uránrudak hatékony elkészítéséhez.
  3. irídiumérc- rendkívül ritkán keletkezik, 3-4 darabonként 1 kis betét. Ha megtaláltad, nagyon szerencsés vagy. vas- vagy gyémántcsákánnyal vagy fúróval bányásznak. Csepp egy darab irídiumot és 50% aranyport, 2 darabból 1 irídium tuskó lesz.
  4. Réz- 30. szint alatt nagyon gyakori. kőcsákánnyal és felette bányászott
  5. Ón- gyakran a 30. szint alatt található. kőcsákánnyal és felette bányásznak

  • méhek- néha csak a benne foglalt komplexitáson jelennek meg. Alacsonyan repülnek, ha eltalálják, nagyon gyorsan elszállnak a játékostól. Amikor meghalnak, ledobnak egy méhecskét. Egészség - 5.

  • Mechanizmusok:
    • A mechanizmusok olyan blokkok, amelyek valamilyen cselekvést hajtanak végre a világban. Például energiát termelni, cikkeket feldolgozni, erőforrásokat kivonni stb.
  • Gears GUI:
    • Egyes mechanizmusok interfésszel rendelkeznek. Ezzel tárgyakat helyezhet a mechanizmusba, vagy kiveheti belőle. Egy interfész egy vagy több slottal rendelkezhet. Az interfész megnyitásához egyszerűen kattintson a mechanizmusra. Ha egy elemet egy mechanizmusnyílásba szeretne helyezni, először ki kell választania ezt a nyílást, majd meg kell nyomnia a kék nyíllal ellátott gombot. Ha egy elemet szeretne kivenni egy nyílásból, először válassza ki azt a helyet, majd kattintson rá.
    • A felület bal oldalán egy energiaskála található, amely megmutatja, hogy mennyi van feltöltve belső tároló gépezet.
    • A daráló, elektromos kemence, extraháló, centrifuga, hasznosító, tüzelőanyag-generátor, geotermikus generátor, hordó, méhészet, denevérdoboz és MFE interfésszel rendelkezik.
    • Ha a mechanizmus elromlik, akkor tárgyak esnek ki belőle.
  • Energia:
    • Az energiát generátormechanizmusok állítják elő, és vezetékeken keresztül továbbítják a csatlakoztatott mechanizmusokhoz. Számos vezetékes mechanizmus alkot egy hálózatot. Az összes előállított energia egyenletesen oszlik el a hálózat összes olyan mechanizmusa között, amelyek nem ellenállás-alapú generátorok.
    • A mechanizmusok nem tudnak energiát továbbítani vezetékek nélkül, még akkor sem, ha a közelben vannak!
    • Sok energiafelhasználó mechanizmus rendelkezik belső tárolóval, amely tárolja a fel nem használt energiát, és ezt követően a mechanizmus felhasználja. A mechanikában tárolt energia mennyiségét egy gombbal rákattintva, vagy a grafikus felületen a skálát megtekintve megtudhatjuk, ha ennek a mechanizmusnak van ilyen.
    • Minden generátornak van egy kimeneti paramétere - a feszültsége. A hálózat feszültségét a generátor maximális feszültsége határozza meg. Ha a feszültség meghaladja az eszközök vagy vezetékek határértékét, azok kiégnek.
    • A feszültség transzformátorokkal változtatható. A transzformátor egy nagyfeszültségű és 5 kisfeszültségű kimenettel rendelkezik, ezek kulccsal megfordíthatók. A transzformátor megváltoztatja a feszültséget, ahogy az energia áthalad rajta. Ha a feszültség nagyobb, mint a nagyfeszültségű kimenet, a transzformátor kiég.
  • A transzformátorok típusai:
    1. Alacsony feszültség 32V 128V
    2. Középfeszültség 128V 512V
    3. Nagyfeszültség 512V 2048V
  • A feszültség és ellenállás alapértelmezés szerint le van tiltva, az engedélyezésről olvassa el az utasítás végén!
  • A vezeték- vezetéktömböt szerel fel, ezekből a blokkokból álló láncok kapcsolják össze a mechanizmusokat energiahálózatba. A huzalnak van ellenállása, amely meghatározza a huzalblokkonkénti energiaveszteséget.
  • A vezetékek típusai:
    1. Réz - feszültséghatár 32V, ellenállás - 1/5.
    2. Arany - feszültséghatár 128V, ellenállás - 2/5.
    3. Kristály - feszültséghatár 512V, ellenállás - 1/20.
    4. Acél - feszültséghatár 2048V, ellenállás - 1.
    5. Szupravezető - nincs feszültség- és ellenálláskorlátja
  • Energiatároló (bat-box, id 210, MFE, id 235, MFSU, id 252) - 40 000 bat-box energiát tárolhat, 600 000 - MFE, 10 000 000 - MFSU. Az energiát továbbítja a hálózatnak, amíg az meg nem tölti az összes eszköz belső energiatárolóját. A tárolók egyhelyes interfésszel rendelkeznek, amely az elemek töltéséhez szükséges.
    • Kimeneti feszültség, ez egyben a feszültséghatár is:
      1. Denevérdoboz 32V
      2. MFE 128V
      3. MFSU kimenet 256V, határérték 512V
  • Kulcs (csavarkulcs, azonosító 500)- lehetővé teszi az energiaszint megtekintését a mechanizmusokban. A reaktornál fűtést mutat, a jelzőfénynél módot vált, az anyaggenerátornál az anyag keletkezési folyamatát stb.
    • Lehetővé teszi a mechanizmusok be- és kikapcsolását. Alapértelmezés szerint minden mechanizmus engedélyezve van. A be-/kikapcsoláshoz érintse meg a mechanizmust a billentyűvel, vagy egyszerűen vigye az egeret fölé a kurzorral. Felül megjelenik egy gomb, amely megmutatja, hogy be vagy ki van-e kapcsolva. Ki/bekapcsolásra szolgál.
  • A gomb megnyomása elfordítja a mechanizmust. A forgatás csak dekoratív!

  • Generátor egy olyan mechanizmus, amely energiát termel és továbbítja a hálózatba. A generátor nem tud energiát fogadni, csak leadni.
  1. Napelem(napelem, 209-es azonosító) - a legegyszerűbb generátor, napközben 20 energiát/mp-et termel, ha nincsenek a tetején blokkok, amelyek blokkolják a fényt. Feszültség 20V
  2. üzemanyag generátor(üzemanyag generátor, azonosító 211) - Interfésszel rendelkezik 1 üzemanyag-nyílással. Úgy működik, mint egy kemence, csak energiát termel. Belső tároló - 10000 energia. Deszka / fa - 750 energia egységnyi tüzelőanyagra, pálcikák / palánták - 250, szén - 4000, lávavödör - 10 000. Feszültség 32V.
  3. Nukleáris reaktor, bővebben lent...
  4. Szélmalom(szélmalom, id 219) - 64 (tengerszint feletti) magasság fölé telepítve minél több energiát termel, minél több légblokk van a szélmalom körüli 9x9x9 zónában és minél magasabban van. Maximum 100 energia/mp. Nem tárol energiát. Feszültség 0-100V
  5. Vízimalom(vízimalom, id 220) - minél több energiát termel, annál több víztömböt a körülötte lévő 3x3x3 zónában. Maximum 8 energia/mp. Nem tárol energiát. Feszültség 8V.
  6. geotermikus generátor- (geotermikus generátor, id 221) - belső lávatárolóval rendelkezik 16 vödör számára. 1 vödör lávát használ 50 másodpercig, és másodpercenként 20 energiát termel. Leáll, ha nincs hova átadni az energiát. A felette lévő hordóból tud lávát önteni magába, vagy a felületen keresztül önthet lávát, ha egy vödör lávát tesz a nyílásába. Feszültség 32V.
  7. Folyékony üzemanyag generátor- 16 vödörben bármilyen folyadék tárolására alkalmas belső tárolóval rendelkezik. Néhány folyadékot használ fel energiának. 1 vödör 50 másodpercet használ újra. Interfésszel rendelkezik 1 folyadéktartály nyílással. Folyadékot kaphat a felette lévő hordóból.
    1. Olaj 8000 energia/vödör
    2. Láva 5000 energia/vödör
    3. Benzin 16000 energia/vödör
    4. Biomassza 10000 energia/vödör
    5. Feszültség 32V

  • Újjáépítették az atomreaktort, frissítették a mechanikát, interfészt, építési módot.
    • Építés: Építsen megerősített blokkokból egy üreges dobozt úgy, hogy az üreges rész 3 tömb magas legyen, és üreges részének szélessége és hossza ne haladja meg a 3 blokkot. Az uránrúd vezérlőket a mennyezet helyett, a reaktorvezérlőt pedig felül, az egész szerkezet közepén helyezze el. A doboz falának oldalára egy reaktorturbinát is el kell helyezni, amelyből energia fog áramlani. Nyissa meg a reaktor felületét, és ott, ha minden megfelelően történik, megjelennek a rések.
    • Ha az edény megsérül, a reaktor nem tud vizet tartani, és gyorsan túlmelegszik.
    • Üzemeltetés: A reaktor működéséhez vizet használ. Erősebb fűtés esetén a víz nagy mennyiségben fog elpazarolni. Ha a víz nem tudja lehűteni a reaktort, az elkezd felmelegedni. Hőből és vízből energiát állítanak elő, ha a reaktorba turbinát építenek be. A reaktor réseibe uránrudakat helyezhet, amelyek hőt termelnek. A hatékonyság növelése érdekében helyezzen más rudakat vagy neutron reflektorokat a rudak mellé. Süllyesztéshez - hűtők. A reaktorleltárt csak hideg állapotban lehet szerkeszteni.
    • Grafit rudak. Ezek szabályozzák a reaktor teljesítményét, és teljesen leállíthatják a reakciót, ha teljesen kihagyják. Minél jobban leengedjük a rudakat, annál nagyobb a hőmérsékleti határ a láncreakció megindulása előtt, és annál lassabban megy végbe maga a reakció. A rudak az interfész jobb oldalán található nyilak segítségével mozgathatók. A láncreakció a bal oldali skála kitöltése után indul el. A láncreakció korlátlanul növeli a teljesítményt, amíg a reaktor fel nem robban. Nem tudod megállítani.
    • Emlékezik! Ha a reaktor működés közben vagy magas hő hatására eltörik, gyengén felrobban. Ha egy láncreakció során eltöröd, atomrobbanás történik.

  • Használjon tárgyakat és energiát új tárgyak beszerzésére
  1. elektromos kemence(elektromos kemence, id 213) Egy közönséges kemence elektromos analógja, 200 energiát és 5 másodpercet használ működésenként. 3 bővítőhelyes interfésze van - 1 az összetevőknek, 2 az eredménynek és 3 a gyorsítóknak. Belső tároló - 2000 energia. Max. feszültség - 32V
  2. Zúzógép(macerátor, id 204) - porrá zúzza az ércet és a rúdokat. 3 bővítőhelyes interfésze van - 1 az összetevőknek, 2 az eredménynek és 3 a gyorsítóknak. Fémérc - 2 por, rúd - 1 por. A kemencében lévő 1 porból 1 tuskó készíthető. Műveletenként 1200 energiát és 20 másodpercet használ. Belső tároló - 2000 energia. Max. feszültség - 32V
  3. Hasznosító(újrahasznosító, 200-as azonosító) - 2 foglalattal rendelkezik. Megsemmisít egy tárgyat a bal oldali résben, és esélye van a jobb oldali nyílásban a mentésre. Belső tárhely - 300. Max. feszültség - 32V
  4. Centrifuga- A lépek mézpalackokká való feldolgozásához szükséges. 3 bővítőhelyes interfésze van - 1 az összetevőknek, 2 az eredménynek és 3 a gyorsítóknak. A működéshez méhsejtnek kell lennie az 1. nyílásban, és egy üres palacknak ​​a 2. nyílásban. Műveletenként 400 energiát és 20 másodpercet használ. Max. feszültség - 32V
  5. Elszívó- Szükséges a gumi hatékony latexből történő előállításához. 3 bővítőhelyes interfésze van - 1 az összetevőknek, 2 az eredménynek és 3 a gyorsítóknak. 1 latexből 3 gumit kap. Műveletenként 400 energiát és 20 másodpercet használ. Max. feszültség - 32V
  6. Bioreaktor- Biomassza előállításához szükséges biotermékekből. Energia nélkül is tud működni, energiával viszont 8-szor gyorsabban. Egy interfésszel rendelkezik egy újrahasznosítandó cikk vagy egy üres vödör számára. Biomasszát bocsát ki a mechanizmus feletti hordóba, ha van ilyen.
    • magvak - 1/24 vödör
    • lombozat 1/32 vödör
    • nyers hús 1/12 vödör
    • búza 1/27 vödör
    • kéve búza 1/3 vödör
    • Max. feszültség - 32V
  7. benzingyár- Energiát használ az olaj benzinné alakítására. A munkához 2 hordót kell egymás mellé tenni, amelyek közül az egyik olajat tartalmaz, a másik üres vagy benzin. Nincs interfésze. Max. feszültség - 512V
  8. replikátor- szükséges anyag-objektum létrehozásához folyékony anyagból és mentésből. A replikátor a működéshez 1 kivonatot vesz a bal oldali nyílásból és 1 vödör folyékony anyagot az alatta lévő hordóból, majd megkezdi a feldolgozást. 1 művelet ideje 50 másodperc. Max. feszültség - 512V
  9. Kompresszor- Szénszálból, kompozitból, préselt betonból és gyémántból szénszövetből, kompozit rúdból, betontömbből és széntömbből történő előállításához szükséges. 3 bővítőhelyes interfésze van - 1 az összetevőknek, 2 az eredménynek és 3 a gyorsítóknak. 2000 energiát tárol. Max. feszültség - 32V
  10. Vágólap. 9 nyersanyag- és 9 eredményhelye van. Bármely feldolgozó (elektromos kemence, zúzó stb.) fölé kerül, és belerakja a nyersanyagokat és kiszedi a feldolgozás eredményét. Lehetővé teszi, hogy egyszerre sok nyersanyagot rakjon le, majd ne kövesse a folyamatot.

  • Ezek olyan mechanizmusok, amelyek erőforrásokat vonnak ki és dolgoznak fel a világból.
  1. Boer(fúró, 207-es azonosító) - addig ás maga alatt, amíg el nem éri az alapkőzetet, ha van felül láda és van benne hely. Belső tároló - 500 energia. 120 energiát fogyaszt blokkonként. Teljesen feltárja az érctelepeket.
  2. Karrier(Quarry, id 202) - markerekkel jelölt zónában ás. Az összes blokkot egy ládába rakja maga fölé. Blokonként 80 energiát fogyaszt, és 50 energiát 1 blokk terepének megtisztításához.
    • A munka megkezdése előtt a kőbánya területét jelölőkkel kell megjelölni, téglalapba helyezve és kulccsal összekötve. (Ha egy billentyűvel megérinti, a jelölő legfeljebb 64 blokknyi jelölőhöz kapcsolódik, amelyek pontosan észak/dél/nyugat/kelet irányúak)
    • A jelölés után a kőbányát a marker mellé helyezzük (nem a megjelölt területen belül), és egy kulccsal aktiváljuk. Az aktiválás után, ha a jelölők téglalap alakú területet osztanak ki, a kőbánya letöri a jelölőket és megkezdi a terület előkészítését a munkára (eltávolítja a felesleges blokkokat, jelölő kerítést húz fel).
    • A kőbánya előkészítése után ténylegesen megkezdi az ásást a megjelölt területen, felgyorsítható (és növelhető az energiaköltség), ha a benne lévő interfész nyílásba gyorsítót teszünk. 1 gyorsító - 2-szeres gyorsulás.
      Kőfejtő blokkok:
    • Jelző- jelöli a területet, egy kulccsal aktiválható.
    • Jelölő kerítés- dekoratív tömb, amelyet a kőbánya a terület megtisztításakor használ.
  3. Autó gazda(terméskombájn, 201) - nem használ energiát. 9x9 tömböt szánt körülötte, vizet tesz alá. Magokat és palántákat ültet a föléje lévő ládából. Használhat csontlisztet. Teljesen kivágja a fákat.
  4. Block Breaker(blokktörő, 232) - tönkreteszi az alatta lévő tömböt, ha van fölötte láda és abban van hely a blokktól való cseppnek. Macskaköves generátorhoz használják.

  • Ezek olyan mechanizmusok, amelyek folyadékokat tárolnak és dolgoznak fel. Minden folyadék kapszulákba önthető
  • A világba önthető folyadékok:
    1. olaj
  • Ezek a folyadékok csak hordóban vagy vödörben lehetnek:
    1. Benzin
    2. Biomassza
    3. folyékony anyag
    4. Tej
  • Ezek a folyadékok csak hordóban vagy palackban találhatók:
    1. mézsör
  • Hordó(hordó, 208) - 16 vödör bármilyen azonos típusú folyadékot tárol. Van egy felület, ahol vizuálisan láthatja a folyadék mennyiségét és típusát. A folyadék hordóba öntéséhez egy palackot vagy vödröt, vagy egy vagy több kapszulát kell folyadékkal a felső nyílásba tenni, az üres tartály az alsó nyílásba esik. A folyadék felvételéhez egyszerűen koppintson az üres vödröt vagy kapszulát vagy palackot a hordóra.
    • Hordóban is készíthet méhsört. Ehhez hagyja a mézet a hordóban körülbelül 10 percig.
    • Ha 2 hordót ugyanazzal a folyadékkal egymásra rakunk, akkor a felülről lefolyó folyadék az aljára folyik. Ez akkor is előfordul, ha a hordó alja üres.
    • A hordóban lévő folyadék megjelenik a blokkon belül, ha a Fancy grafika engedélyezve van a beállításokban
  • Szivattyú(szivattyú, 222) - ha folyadék van alatta, az összes szomszédos folyadékot kiszivattyúzza a szivattyútól legfeljebb 32 távolságra. Ha a szivattyú alatt van egy mechanizmus folyadékkal, akkor a folyadék kiszivattyúzódik belőle. 50 energiát költ 1 vödörre.
  • Az összes kiszivattyúzott folyadékot csöveken keresztül a tartályokba továbbítják, és azokból a folyadéktárolóval összekapcsolt mechanizmusokba. A csövekről és vevőegységekről bővebben a szállítószalagról szóló részben olvashat.
    • Azon mechanizmusok listája, amelyekben folyadék lehet:
      1. Hordó
      2. geotermikus generátor
      3. Folyékony üzemanyag generátor
      4. Anyaggenerátor (csak folyadékot tud pumpálni)
      5. Bioreaktor (csak folyadékot tud kiszivattyúzni)
    • Automatikus fejőgép(automatikus fejő, 223) - ha vannak tehenek a közelben, 10 másodpercenként megfej belőlük egyet, a tejet egy felette lévő hordóba tölti.
    • vödör töltőanyag(vödör töltőanyag, 224) - ha van alatta egy hordó folyadék, egy láda van felül, és a ládában lévő üres vödrök, palackok vagy kapszulák másodpercenként egyszer megtöltik őket folyadékkal a hordóból.
    • növekedési gyorsító(növekedésgyorsító, 225) - felgyorsítja a növények növekedését, kivéve a körülötte lévő 11x11 zónában lévő palántákat (irányonként 5), hogy 1 növény növekedését 1/8-al növelje, egy vödör vizet használ fel egy hordóból azt. Víz nélkül nem működik.
    • Keverő(folyékony turmixgép, 230) - 2 különböző folyadékot kever 2 hordóból az oldalán. vegyes folyadékoktól függő véletlenszerű tételeket kap. A tárgyakat a felette lévő ládába helyezik.
    • Fűtő(fűtő, 231) - másodpercenként 120 energiát használ fel a 20°-os felmelegítéshez, 1000°-on 1 macskakövet vagy követ a felette lévő ládából és lávává alakítja, amit az oldalán lévő hordóba önt. 1 műveletre 500 hőt veszít. Geotermikus generátor üzemanyag előállítására használják. Max. feszültség - 128V

    1. Világítótorony(beacon, id 205) - tűzijátékot indít, részecskéket keresve. 5 féle részecskével rendelkezik, amelyeket egy billentyű kapcsol.
    2. Anyaggenerátor(tömeggyártó, azonosító: 213) - 100 000 energiát használ fel 1 vödör FOLYÉKONY ANYAG létrehozására. A folyékony anyag a generátor feletti hordóba kerül, és replikátor segítségével normál anyaggá alakítható. A létrehozási folyamat katalizátorral gyorsítható. Csak 1 vödör folyékony anyagot tárolhat.
      • Interfésszel rendelkezik 1 katalizátorrésszel és mérleggel 1 vödör folyékony anyag előállításához.
      • A katalizátor lehet mentési vagy tárolódoboz, az utóbbi 9-szer hatékonyabb.
      • A nyílásba helyezhet egy vödröt vagy kapszulát az anyag felvételéhez.
    3. Szállítószalag(ládaszállító, azonosító 203) - A ládák és a mechanizmusok közötti tárgyak szállításához szükséges.
      • A szállítószalag a láda/mechanizmus felett van elhelyezve, és csövek segítségével csatlakozik más ládaszerkezetekhez. A láda/mechanizmus csőhöz való csatlakoztatásához egy vevőre van szüksége, amelyet a mechanizmus/láda és a cső közé kell helyezni.
      • A transzporter kiveszi a tárgyakat egy ládából vagy a mechanizmus eredménynyílásából, és átviszi azokat egy csatlakoztatott ládába vagy egy csatlakoztatott mechanizmus összetevő-nyílásába.
        • A transzporter több vevőhöz is csatlakoztatható.
        • Válogató: A vevőegységen áthaladó elemek rendezéséhez nyissa meg a vevő felületét, és tegye oda azokat az elemek típusait, amelyeken át kell mennie magán. Ha nem tesz fel semmit, akkor minden elem átmegy.
    4. vevő(vevő, id 217), csövekkel csatlakozik a szállítószalaghoz, így a vevő mellett elhelyezett ládákat vagy mechanizmusokat csatlakoztatja hozzá. Rendelkezik egy felülettel a rendezhető elemek testreszabásához
    5. cső(pipe, id 216) - egy cső, amely összeköti a vevőt és a szállítószalagot. A tárgyak szállításához szükséges. Folyadékok szállítására szolgáló szivattyúkban is használható.
    6. teleportáló(teleporter, id 218) - ha rákattint egy teleporterrel, akkor egy véletlenszerű másik teleportálóhoz teleportál ugyanazzal a frekvenciával, 1000 energiát felhasználva. A frekvencia 0 és 15 között lehet, az alapértelmezett 0, gombbal kapcsolható. Ha nincs más ilyen frekvenciájú teleportáló, akkor az "aktuális frekvencián nincsenek teleportálva" kiírva. Belső tároló - 20000 energia. Max. feszültség - 512V
    7. Összeszerelő vagy automata munkapad(assembler, 229) - lehetővé teszi a legtöbb elem automatikus létrehozását. 9 készlettel rendelkezik az összetevők és az eredmények számára. A recept telepítéséhez először érintse meg az automata munkapadot a kulccsal, majd a kívánt elemmel. Ha az elem elkészíthető, megjelenik a „recept megváltoztatva” felirat, és a HUD megjeleníti az adott tétel elkészítési diagramját. Az elkészítéshez nem szükséges a receptet a képen látható módon elhelyezni. A legfontosabb dolog az összes komponens jelenléte a megfelelő mennyiségben.
    8. nukleáris töltet(nukleáris bomba, 233) - 100 energia beérkezésekor aktiválódik (használjon elemet), majd egy 30 másodperces visszaszámlálás jelenik meg a képernyőn. A visszaszámlálás során mindent törölhet a bomba eltávolításával. 30 másodperc után, ha a bomba körüli összes darab be van töltve. Lesz egy robbanás, amely egy 40 blokk sugarú krátert hagy maga után, és minden felületet meggyullad. Ha az időtúllépésig nem tölt be darabokat, akkor megjelenik a „Keep chunks around bomb loaded!” üzenet. és a bomba felrobban, amint az összes darabot betöltik. A robbanó tölcsér generálása 5-20 másodpercet vesz igénybe. Minden mob, beleértve az 50-es sugarú körön belüli játékost is, nagyon sokáig égni fog, és ki is dobják.
    9. Terraformáló- energiát költ és megváltoztatja a tájat körülötte. A terepváltó spirálok a terraformer körül. Megvan különböző módok, amelyek egy kulccsal kapcsolhatók. Az üzemmód megváltoztatása visszaállítja a folyamatot. Kezdetben nincs mód. Max. feszültség - 512V
      • Módok:
        1. Flatification - a terraformer körüli terepet a szintre emeli/leengedi. Ugyanakkor a felület konzerválódik, megemelve az üres teret kő tölti meg. Műveletenként 300 energiát használ
        2. Fagyás (fagyás) - hóval borítja a felületet, lefagyasztja a vizet, a fű színét szürkés-zöldre változtatja. Műveletenként 50 energiát használ fel
        3. Elsivatagosodás – A terep felső rétegét homokkal helyettesíti. A fű színét sárga-zöldre változtatja. Műveletenként 50 energiát használ fel
        4. Zöldítés – A felső réteget földdel és fűvel helyettesíti. Magas fű vagy virág van fölötte. A fű színét zöldre változtatja. Műveletenként 50 energiát használ fel

    A csövek lehetővé teszik a tárgyak szállítását konténerekből (ládákból vagy mechanizmusokból) más konténerekbe, miközben továbbra is válogatja, javítja az irányt és gyorsítja. A csövekben lévő tárgyak a következő szabályok szerint mozognak:

    1. A közönséges csövek villáinál az elemek véletlenszerű irányt választanak.
    2. A tárgy kiesik a csőből, ha mozgás közben eltörik, vagy ha a cső kifogy.
    3. A gyorsuló (arany) csövekben a tárgy felgyorsul, a többiben veszít, de a sebesség nem süllyedhet nullára és nem emelkedhet egy bizonyos határ fölé.
    4. A vas (vezető) csövekben a tárgy csak abba az irányba megy, amerre a cső el van fordítva, azaz akár meg is fordulhat
    5. Redstone (szűrő) csövekben egy elem csak akkor megy át, ha ugyanaz az elem van a cső interfészében, ellenkező esetben visszafordul. Ha nincs megadva elem az interfészen, a cső bármelyik elemet kihagyja.
    6. Ha a tárgy a ládába kerül, akkor oda kerül, ha nincs elég hely, akkor a köteg egy része, vagy nem kerül semmi, és a tárgy kibontakozik. A mechanizmusok esetében minden ugyanúgy történik, de az elem csak bizonyos helyekre kerül (általában ezek a feldolgozott cikkek helyei)
    7. Egy facső a ládából vagy annak mindkét oldalán lévő mechanizmusból vesz ki tárgyakat, egyszerre 1 darabot.

    1. Méhészet - a méz előállításához szükséges. 9 slotos interfésszel rendelkezik. A jobb oldalon 2 slot található a bal oldalon - 7. A királynő és a drónok a jobb oldali nyílásokba helyezkednek el (felül drónok, alul a királynő). A bal oldali nyílásokba kereteket helyeznek el, amelyeken megjelenik a méz.
    2. Méz akkor képződik, ha a méhészetet napfény világítja meg, bármilyen virág van körülötte (minél több, annál jobb), és üres keretek vannak a megfelelő helyeken. A méz folyamatát a felületen lévő folyamatjelző sávról lehet felismerni.
    3. A világon ritkán keletkező vadon élő kaptár királynőt és drónt dob ​​el, további részletek a generációs részben
    • Méhkirálynő - vad kaptárak méheiből származó cseppek (lásd az elején), méhészetben használják. Van egy élettartama, és a végén felbomlik új királynőés egy további drón.
    • méh drón
    • üres keret
    • Keret méhsejtekkel
    • Üveg

    1. állatirtó(mob slayer, 226) - csak akkor működik, ha van felette láda, és van energia is. Ha 6 blokk körzetében vannak állatok, és számuk meghaladja a megadott számot (1-8, kulccsal konfigurálható), 1-et semmisítsen meg, kapjon egy sült cseppet és tegye a ládába. 500 energiát használ ölésenként, belső tárhely - 500 energiát. Az elpusztítandó csőcselékek számának küszöbét általában arra használják, hogy 2 csőcseléket hagyjanak a létszámuk pótlására.
    2. Automatikus adagoló(auto feeder, 227) - ha 2 vagy több azonos típusú mob van 2 blokk körzetében, akkor a felette lévő ládából 2 búzát használ és 3 azonos típusú mobot készít, utána nem működik Egy perc. Egy automatikus etető és egy állatirtó segítségével autofeomokat hozhat létre.
    3. Monster Defense(védő, 228) - hatalmas sugárban (32 blokk) eltalálja a szörnyeket, 20 energiát használ 1 szörny életre, nem hagy cseppet. Sok stresszt okozhat!.

    • Csavarkulcs- lehetővé teszi a mechanizmusokkal kapcsolatos információk megtekintését és be- és kikapcsolását - ehhez csak mutasson a mechanizmusra egy kulccsal a kezében, a jobb felső sarokban megjelenik az információ és egy gomb. Ezenkívül lehetővé teszi bizonyos mechanizmusok testreszabását és elforgatását, ha megérinti őket.
    • Kapszulák- olyan tárgy, amelyben bármilyen folyékony és egyben teli kapszulát tárolhat, például üres kapszulát, egyenként 16 darabot halmozhat fel. A kapszulák ugyanúgy használhatók, mint a vödrök/palackok bármilyen mechanizmusban. De nem lehet inni a kapszulákból és kiönteni belőlük a folyadékot.

    • Vas, arany ón és rézpor – aprítóban ércből nyerik. rúdba olvasztva könnyű por és reaktorelemek alkotóelemeként is szolgálnak.
    • A réz és az ónöntvény a huzal és bizonyos mechanizmusok elkészítéséhez szükséges alkatrészek.
    • Az acélruda a legalapvetőbb kézműves tárgy. Gépblokk, mikroáramkörök és számos mechanizmus elkészítéséhez szükséges. Vasöntvényből szerezték be.
    • A gépblokk a legtöbb mechanizmus része. Acél tuskókra bontható.
    • A rendszeres és továbbfejlesztett mikrochipek alkotóelemei a mechanizmusok és tárgyak elkészítéséhez.
    • Vezeték - vezetéktömböt telepít, és le is esik róla. A készletben lévő vezeték most egy cikk. A chipek készítésének alkatrésze is.
    • reaktormodul (reaktormodul, 507) - fejlett mechanizmusok és elemek készítésére szolgál.
    • anyag (uu-anyag, 508) - az anyaggenerátorban keletkezik. Sok mindent lehet belőle készíteni, de a fő cél az irídium elkészítése.
    • irídium (iridium, 496) - alkatrész nanokard és irídium lemez elkészítéséhez
    • Az Iridium lemez a Quantum Armor összetevője.
    • Latex (485) - Hevea csapteleppel összegyűjtve, gumigyártáshoz használják.
    • Gumi(488) - anyag drótokhoz és gumisisakhoz.
    • Szénpor - szénből törőgépben nyerik, szénszövet létrehozásához szükséges.
    • Kompozit rúd - szükséges a kompozit létrehozásához a kompresszorban
    • Szénszövet - a kompresszorban szénszál létrehozásához szükséges.
    • Kikeményítetlen beton – a kompresszorban sűrített beton létrehozásához szükséges
    • Kompozit – lézer és irídium kompozit készítéséhez szükséges.
    • CFRP – nanopáncél készítéséhez szükséges
    • Sűrített beton - szükséges a betonburkoló kitöltéséhez a munkapadon
    • Széngolyó (széngolyó) – széntömbök készítéséhez szükséges.
    • Szénblokk (szénkőzet) - a kompresszorban gyémántok létrehozására használják.

    • mentés(scrab) - katalizátorként használják az anyaggenerátorhoz, és szükséges a mentődobozok készítéséhez is. Beszerezhető a közüzemben.
    • Szemétláda(scrab box) - anyaggenerátor katalizátoraként használják, és használatkor 1 doboz eltűnik és egy véletlenszerű tárgy esik ki belőle.

    • Bármilyen energiatárolóban tölthető.
      • Boer(fúró, 509) - a csákány analógja, de van töltése, az energiatároló feletti ládában töltődik. 300 használt, 80 energia/használat
      • Láncfűrész(láncfűrész, 510) - hasonló a fejszéhez, de van töltete, 300 használat, 80 energia/használat
      • Akkumulátor(akkumulátor, 498) - feltöltött elem. 10 000 energiát tárol. Ha rákattint az eszközre, 1000 energiát visz át bele. (hordozható tároló)
      • Energia Kristály(445) - terhelt tétel. 100 000 energiát tárol. Ha megérinti a készüléket, akár 10 000 energiát továbbít rá.
      • Nanosaber(nano szablya, 499) – 20 sebzést okoz ütésenként. Kézben tartás közben kisül. 80 energiát fogyaszt másodpercenként, a teljes töltés 100 másodpercig tart. 2 elem a modban, irídiumból készült.
      • bányászlézer(444) - Előre lő egy lövedéket, amely 20 blokkot utazik, és mindent elpusztít a lövedék 1 blokk sugarán belül. A kő és a föld kivételével minden elpusztult blokk kihullik. Kisebb károkat okoz a csőcseléknek. Lövésenként 500 energiát fogyaszt, 100 000 energiát tárol el. Passzok gyors létrehozására szolgál.

    • kvantumpáncél- a készlet minden eleme fel van töltve és 90000 energiát tárol. A teljes készlet sebezhetetlenné tesz (25 védelem). Minden elem 30 energiába kerül kárelnyelésenként. Amikor a páncél kimerült, 15-ös védelmet ad.
      • Sajátosságok:
        • A sisak lehetővé teszi a víz alatti légzést.
        • mellvért tűzálló hatást ad
        • a nadrág lehetővé teszi a nagyon gyors futást a páncélfelület gombjaival
        • csizma blokkolja az összes esési sérülést, és lehetővé teszi, hogy magasra ugorjon
    • nanopáncél- a készlet minden eleme feltöltött és 16000 energiát tárol. A teljes készlet 22 védelmet biztosít, elnyeli a sebzés nagy részét. Sebzéselnyelésenként 40 energiát költ el. Ha kimerült, 11 védelmet biztosít.
      • Sajátosságok:
        • a csizma blokkolja a leesési sérülések egy részét
    • jetpack- lehetővé teszi a repülést. Egy gombbal vezérelhető. Bármely blokkon egy csappal felhelyezhető. Tölthető.
    • Butpak- ásáskor energiát ad át a feltöltött szerszámnak. Bármely blokkon egy csappal felhelyezhető. Tölthető.

    • Póráz(póráz, id 498) - semmi köze a mod egyéb dolgaihoz, lehetővé teszi, hogy magával húzzon egy mobot, miközben a póráz a kezedben van. Egy csőcselék megakasztásához kattintson rá. Biztonsági határa van, ami elfogy, miközben egy makacs juhot vonszol, átlagosan 12 percig tart. Olcsó kézműves.
    • csap(487) - összegyűjti a latex foltokat a hevea törzsön.
    • Betonburkoló(456) - sűrített betonnal feltöltve egy munkapadon. Legfeljebb 16 nem megkeményedett betontömb fektethető le.
      }