Kūno priežiūra

Portretų fotografijos apdorojimas „Photoshop“. Pamoka: paprastas portretų apdorojimas Adobe Photoshop

Portretų fotografijos apdorojimas „Photoshop“.  Pamoka: paprastas portretų apdorojimas Adobe Photoshop

Laba diena, draugai. Šiandien kursime gražus portretas Photoshop. Eilinė nuotrauka paversime jį meno paveikslu, kuris taps verta bet kurio darbalaukio puošmena.

Galite pažiūrėti rezultatą:

Dabar pradėkime!

1. Raskite tinkamą nuotrauką. Pageidautina, kad tai būtų portretas Iš arti. Pavyzdžiui, aš pasirinkau šią nuotrauką:

2. Sukurkite reikiamo dydžio dokumentą (aš pasirinkau 800x950px), įdėkite į jį popieriaus tekstūrą (galite ieškoti arba pasiimti):

3. Dabar įterpkite rastą nuotrauką:

4. Sukurkite sluoksnio kaukę, paimkite minkštą juodą šepetį ir ištrinkite foną:

Jei nežinote, kaip dirbti su sluoksninėmis kaukėmis, pamoka "" jus išmokys :)

5. Taip pat ištrinkime dalį kūno, kad gautume sklandų perėjimo efektą:

6. Dabar sukurkite reguliavimo sluoksnį Black&White (juoda ir balta):

Ir mes nustatome taip, kad portretas būtų gana kontrastingas:

Po to portretas turėtų atrodyti maždaug taip:

Atkreipkite dėmesį, kad ant veido turėtų būti gana daug šviesos.

7. Sukurkite lygių reguliavimo sluoksnį ir pridėkite daugiau kontrasto:

Taigi dabar gauname gana gražų nespalvotą portretą, bet mums to neužtenka, todėl judame toliau.

Gražaus portreto fonas

8. Šiame žingsnyje dirbsime su fonu. Norėdami tai padaryti, mums reikės bet kokių šepetėlių su purslais (jų galite rasti). Virš popieriaus tekstūros sukurkite sluoksnį ir užtepkite purslų:

9. Pasirinkite 2 viršutinius sluoksnius, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite juos ir pasirinkite Create Clipping Mask:

Dabar pridėkite daugiau skirtingų spalvų purslų:

Šiuo metu baigkime darbą su fonu ir pereikime prie įdomiausios dalies.

Plaukų linijos

10. Paimkite rašiklio įrankį (plunksną) ir pradėkite piešti linijas išilgai plaukų. Jei nežinote, kaip dirbti su rašiklio įrankiu, jums padės pamoka. Bet prieš tai pastatykime šepetį. Perjunkite į standartinį šepetėlių rinkinį:

Paimkite kietą 4 pikselių dydžio šepetį, tada paspauskite F5. Atsidarys šepetėlio savybių nustatymų meniu. Nustatykite šiuos parametrus:

Nustatykite šepetėlio spalvą į baltą ir sukurkite naują sluoksnį.

11. Dabar dirbame su rašiklio įrankiu. Sukurkite liniją išilgai plaukų. Tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį ir pasirinkite Stroke Path:

Nepamirškite pažymėti langelio „Smuliuoti slėgį“:

Rezultatas yra tokia stilinga linija:

12. Sukurkite tiek eilučių, kiek, jūsų manymu, pakanka. Taip pat retkarčiais galite keisti šepetėlio dydį:

13. Padarykite tokias pačias linijas smakro ir lūpų kontūrams:

Puiku. Dabar dirbkime su spalvomis.

Atgaivinkite gražų portretą spalvomis

14. Sukurkite gradiento žemėlapio reguliavimo sluoksnį. Tada nustatykite maišymo režimą į Ekranas ir suteikite gradientui norimas spalvas:

Pakeiskite neskaidrumą iki 40%.

15. Sukurkite spalvų balanso reguliavimo sluoksnį kaip Clipping Mask (dešinysis pelės mygtukas -> Create Clipping Mask) ir pakoreguokite atspalvius pagal savo skonį. Naudojau šiuos parametrus:

Dabar gražus portretas atrodo taip:

16. Kitas reguliavimo sluoksnis, šį kartą Photo Filter su spalva #29456c ir 46% verte. Maišymo režimas Minkšta šviesa (minkšta šviesa), neskaidrumas 24 %:

Čia kol kas baigtas spalvinimo darbas. Dabar pridėkite fantastišką portretą.

Erdviniai plaukai

17. Atsisiųskite. Uždėkite vieną iš jų ant drobės, rastruokite ir padėkite virš sluoksnio Color Balance. Tada nustatykite kaip kirpimo kaukę:

18. Nustatykite maišymo režimą į Lighten, gausite maždaug taip:

Naudodami sluoksninę kaukę ir minkštą juodą šepetėlį, pašalinkite erdvės vaizdą nuo veido. Taip pat pašalinkite tas vaizdo dalis, kuriose erdvė neatrodo labai graži:

Sumažinkite neskaidrumą iki 60%. Dabar nukopijuokite šį sluoksnį ir pastatykite erdvės vaizdą taip, kad jis uždengtų likusius plaukus:

19. Naudodami antrą vaizdą ir tą pačią techniką, keiskite plaukų tekstūrą. Nepermatomumas 70%, maišymo režimas vis dar Šviesa:

20. Jei reikia, naudokite atspalvį/sotumą (vadinamas sparčiuoju klavišu Ctrl+U), kad padidintumėte erdvės sodrumą:

21. Ir dar šiek tiek darbo su plaukais:

Puiku! Dabar pradėkime užbaigti detales.

Baigiamasis darbas prie gražaus portreto „Photoshop“.

22. Rasti arba. Dabar sukurkite naują sluoksnį ir merginos veidui pritaikykite gėlių raštus:

Naudokite sluoksnio kaukę, kad paslėptumėte nereikalingas raštų dalis:

23. Tęskite šablonų taikymą:

Maišymo režimas – švelni šviesa:

24. Dabar paimkite bet kokios norimos spalvos minkštą šepetėlį (naudokite tamsius atspalvius, kad išvengtumėte per didelio eksponavimo). Sukurkite naują sluoksnį, nustatykite maišymo režimą į „Color Dodge“ (spalvų šviesinimas) ir uždėkite keletą spalvų dėmių ant plaukų. Tai sukurs portreto švytėjimo efektą:

25. Sukurkite gradiento žemėlapio reguliavimo sluoksnį ir pasirinkite šį gradientą iš standartinio rinkinio:

Maišymo režimas Kieta šviesa (kieta šviesa), neskaidrumas 5 %:

26. Kitas gradiento reguliavimo sluoksnis, bet šį kartą su standartiniu juodos ir baltos spalvos perėjimu. Maišymo režimas Hard Light, neskaidrumas 10 %:

Na, manau, tai ir viskas. „Photoshop“ gavome gražų portretą. Štai jis:

Tikiuosi, kad šis photoshop pamoka Ar jums patiko. Atkreipkite dėmesį, kad visas darbas buvo atliktas naudojant reguliavimo sluoksnius. Tai reiškia, kad net ir dabar galite grįžti į bet kurį pamokos etapą ir ką nors pakeisti. Su tuo atsisveikinu ir linkiu sėkmės įsisavinant Photoshop 😉

Straipsnyje aprašomas visas nuotraukų apdorojimo kelias, įskaitant vaizdo analizę, darbą su Liquify, sluoksnių naudojimą, Dodge & Burn, spalvų korekciją ir galutinį ryškinimą.

Medžiaga skirta vartotojams, kurie yra susipažinę su Photoshop, būtent: jie žino, kaip pakeisti sluoksnių maišymo režimus; prisiminkite, kur yra standartiniai programos filtrai ir kaip šie filtrai apytiksliai veikia; atspėkite, kur rasti ir kaip pritaikyti reguliavimo sluoksnius. Jei įmanoma, kai kurių įrankių ir maišymo režimų rusifikuoti pavadinimai bus dubliuojami anglų kalba.

Straipsnyje aprašomas retušavimo procesas naudojant įrankius ir metodus, kurie man atrodo patogūs ir optimalūs. Šis momentas, bet tai, žinoma, nereiškia, kad aprašytas metodas yra pats teisingiausias. Ir dar vienas papildymas: tai daugiau proceso logika nei aprašymas tikslios vertėsšepečiai ir įrankių parametrai, nes sunku naudoti konkrečius nustatymus savo darbe: svarbiau paprasčiausiai suprasti, ką reikia padaryti kiekvienu konkrečiu atveju ir kiekviename darbo etape. Paimkime šį merginos portretą kaip apdorojimo pavyzdį.

Portretų retušavimo principai

Patartina pabandyti panaudoti kadrus, kurių iš pradžių pavyksta atlikti (kompozicija, apšvietimas ir pan.). Jei esate pradedantysis fotografas ir dar nežinote, kaip fotografuoti kokybiškam retušavimui reikalingu lygiu, arba pradedantysis retušuotojas, neturintis prieigos prie aukštos kokybės medžiagų, būtinai ieškokite tinkamų šaltinių mokymui apie Internetu ir pasirūpinkite geru darbu.

Pagrindinis apdorojimo principas, kurio reikia laikytis: retušavimas reikalingas, kad jis būtų išraiškingesnis geras šūvis, o ne tam, kad perbraižyti ir perdaryti vaizdą, kuris iš pradžių nėra geras. Antrasis principas išplaukia iš pirmojo principo: nepersistenk. Jei jau pasirinkome kokybišką rėmą darbui, tai jo negalima perdaryti be galo. Kartais geriau padaryti šiek tiek mažiau, nei visiškai pakeisti vaizdą.

Keletas žodžių apie konversiją.

Prieš atidarant vaizdą „Photoshop“, dažnai reikia iš anksto apdoroti neapdorotą failą viename iš keitiklių. Numatytasis yra „Adobe“ fotoaparatas Neapdorotas (sutrumpintas kaip ACR). Ten galime iš karto pakoreguoti ekspoziciją, baltos spalvos balansą, vaizdo kontrastą ir kitus rodiklius. Taip atrodė mano nustatymai ACR.

Vaizdo paruošimo apdorojimui Photoshop ypatumai yra atskira diskusijų tema, todėl tik pastebėsiu, kad pagrindinis mano tikslas konvertuojant nuotrauką buvo atskleisti kuo daugiau detalių ant odos, perkeliant ekspozicijos slankiklius ir paryškinimus į kairėje ir šešėliai į dešinę, kad sumažintų bendrą nuotraukų kontrastą. Be to, „Adobe Camera Raw“ pakeičiau baltos spalvos balansą į ne tokią geltoną spalvą, o naudodamas kreivių skirtuką, šešėliams suteikiau rausvą atspalvį. Paskutinės manipuliacijos yra visiškai neprivalomos darbo pradžioje, nes kai kurie žmonės nori atlikti spalvų korekciją po techninio retušavimo, tačiau man patogiau dirbti su vaizdu, kai pagrindinė spalvų schema jau yra nustatyta.

Raudonos kanalo kreivės nustatymai ACR:

Dabar atkreipkime dėmesį į eilutę „Adobe Camera Raw“ dialogo lango apačioje su vaizdo parametrais:

Konvertuojame nuotraukas Adobe RGB spalvų erdvėje, 8 bitų. Kokybiškam retušavimui dažniausiai rekomenduojama konvertuoti vaizdą 16 bitų, tačiau mano darbui dažniausiai pakanka 8 bitų. Atminkite, kad nors dabar pasirinkome Adobe RGB parinktį, kai jūsų nuotrauka bus apdorota naudoti žiniatinklyje, visada turėtumėte ją konvertuoti į sRGB spalvų erdvę.

Pasibaigus darbui su keitikliu, apatiniame dešiniajame dialogo lango kampe spustelėkite mygtuką „Atidaryti vaizdą“ ir nuotrauka bus atidaryta „Photoshop“.

Nuotraukų analizė

Dirbdami su šia nuotrauka išsikėlėme tikslą „sušukuoti“ paveikslą ir padaryti jį išraiškingesnį, o vaizdą paliekame kuo natūralesnį.
Kaip įprasta, bet kokį darbą pradedame nuo vaizdų analizės. Treniruotėms galite sukurti atskirą „nuotraukų analizės“ sluoksnį (nesvarbu, ar tai tuščias sluoksnis, ar fono kopija), ant kurio tiesiogine prasme teptuku pažymėsime viską, ką norime ištaisyti.

Mūsų pavyzdyje tai įprasti odos trūkumai, netolygi šviesos ir šešėlių perėjimai modelio kaktoje ir smakroje bei kraujagyslės akių baltymuose. Taip pat noriu išlyginti visus plaukus, kurie iškrenta iš mano šukuosenos. Šiek tiek pataisykime šukuosenos formą, šiek tiek atplėškime kairiosios akies voką, nuleiskite kairysis petys, kuris yra per aukštas. Be to, išvalysime foną nuo tamsios dėmės kampe dešinėje. Apsisprendę dėl pagrindinių užduočių, galime išjungti „nuotraukų analizės“ sluoksnį ir grįžti prie jo dirbdami, kad pamatytume, ar ko nors nepraleidome.

Nuotraukų analizės sluoksnis:

Filtras „Plastikas“ (skystinti)

Sukuriame savo originalaus įvaizdžio kopiją, o „plastikiniu“ filtru pakoreguojame šukuosenos formą, nuleidžiame kairįjį petį ir šiek tiek pakoreguojame kairės akies formą.

Daugiau apie Liquify filtrą galite perskaityti straipsnyje „Suskystinimo filtro naudojimas Photoshop programoje“.

Pagalbiniai sluoksniai

Norėdami pradėti, sukurkite pagalbinių sluoksnių grupę:
1) Pirmasis kreivių koregavimo sluoksnis: liniją sulenkite žemyn, kol detalės šviesiausiose reikšmingose ​​vaizdo vietose taps pakankamai kontrastingos (mūsų atveju tai kaktos ir nosies oda). Suteikime jam pavadinimą „Blackout“. Kol kas išjunkite(!) šio sluoksnio matomumą.

Tamsėjančių kreivių sluoksnis ir jo poveikis nuotraukai:

2) Antrasis kreivių reguliavimo sluoksnis. Pavadinkime tai „Šviesinimu“: liniją lenkiame aukštyn, kol matosi tamsiausiose reikšmingose ​​vietose esančios detalės (šešėliai plaukuose). Taip pat šį sluoksnį padarome nematomą.

Šviesinantis kreivių sluoksnis ir jo poveikis nuotraukai:

3) Kitas pagalbinis reguliavimo sluoksnis „Juoda ir balta“. Sukūrę jį taip pat išjungiame.

Šiuos tris sluoksnius dedame į atskirą aplanką ir dedame virš visų kitų sluoksnių:

Apdorojimo metu naudosime pagalbinius sluoksnius, kad geriau matytume netobulumus, papildomas detales, šviesos ir šešėlių perėjimus. Pabandykite juos įjungti ir išjungti dabar, kad suprastumėte, kaip jie keičia vaizdą ir kokios detalės atsiranda naudojant kiekvieną iš jų.

Darbas su gydomuoju šepetėliu.

Pereikime prie retušavimo.

Sukurkite tris retušavimo sluoksnius ir sujunkite juos į grupę „Gydomasis šepetėlis, oda“:

1) Naujas švarus sluoksnis su įprastu maišymo režimu, kad pašalintų matomus smulkius odos trūkumus.

2) Naujas sluoksnis su maišymo režimu „tamsinti“ – siekiant išvalyti odą nuo dėmių, kurios yra šviesesnės nei bendras aplinkinis fonas.

3) Naujas sluoksnis su maišymo režimu „replace with light“ (angl. „lighten“) – siekiant pašalinti vaizdo dėmes, kurios yra tamsesnės už bendrą aplinkinį foną.

Tuo pačiu principu iš trijų sluoksnių sukuriame grupę „Atkuriantis šepetį, plaukus“.
Štai kaip atrodo mūsų reguliavimo sluoksniai: šioje stadijoje veikia:

Aplanke „Healing Brush, Skin“ pasirinkite žemiausią skaidrų sluoksnį „Normal“ ir paimkite „Spot Healig Brush Tool“. Šepetėlio kietumas minimalus (darbo metu galima ir reikia keisti kietumą, taip pat kitus šepetėlio parametrus).

Vaizdo skalę pasirenkame pakankamai didelę (iki 100-200%), kad matytume visus niuansus ant odos. Pagrindinė taisyklė – šepetėlio dydis yra šiek tiek didesnis nei ta vieta, kurią šaliname. Teptuko dydį nuolat keičiame naudodami laužtinius skliaustus klaviatūroje, atšaukdami nesėkmingus veiksmus klavišų kombinacijomis Ctrl+Z arba Ctrl+Alt+Z.

Retušuojant labai naudinga įjungti ir išjungti pagalbinius sluoksnius, kurie yra atskirame aplanke virš visų kitų sluoksnių. Svarbiausia tokiame retušavime yra tai, kad užtenka ranka ir akimis nustatyti šepetėlio trūkumus, nes neatsargus darbas gali tik pabloginti situaciją.

Baigę pirmąjį sluoksnį, pereikite prie kito „Šviesinimo“ sluoksnio, kad pašalintumėte mažas tamsias dėmeles ant odos paviršiaus. Po to, kai mums atrodo, kad čia viskas paruošta, eikite į „Tamsinti“ sluoksnį ir patamsinkite visas mažas šviesias dėmeles, kurias matome. Dėl to kiekvienas atskiras retušuotas sluoksnis atrodys maždaug taip:

Su sluoksnių grupe „Gydomasis šepetys, plaukai“ dirbame ta pačia seka kaip ir su ankstesniais sluoksniais, tik yra vienas niuansas - patogiau dirbti su plaukais padidintame vaizdo fragmente naudojant „antspaudo“ įrankį. mažas dydis(optimaliu atveju – šiek tiek storesni nei plaukeliai, kuriuos bandote pašalinti). Pašaliname pasiklydusius ir per daug kontrastingus plaukelius. Taip pat naudinga praktikuotis ir pasinaudoti visomis pagalbinių sluoksnių galimybėmis. Po retušavimo mūsų vaizdas atrodo tvarkingesnis nei anksčiau:

Toliau, jei pastebime kai kurias detales, kurias būtina taisyti, sukuriame grupę „Papildomas retušavimas“, kurioje pridedame tiek naujų sluoksnių, kiek reikia. Pavyzdžiui, aš pašalinau tamsus taškas apatiniame kairiajame nuotraukos kampe ir naudojant tą patį antspaudą ant naujo sluoksnio išvaliau akių baltymus nuo raudonų kraujagyslių (tai darome labai atsargiai, šepetėlio skaidrumas apie 20-40%).

Be to, ant atskiro sluoksnio, naudodama minimalaus skersmens ir tinkamos spalvos šepetėlį, nupiešiau kelis naujus plaukelius ant antakių ir išilgai šukuosenos kontūro, kad viskas atrodytų natūraliau (nors plaukų apdorojimas, vėlgi, yra atskiras tema, į kurią dabar nesigilinsime).

Sluoksnių grupė su papildomu retušavimu:

Papildomi viso įvaizdžio mastelio pakeitimai gali atrodyti labai nedideli, tačiau svarbu atsiminti, kad smulkmenos suteikia mūsų darbui užbaigtą išvaizdą.

Dodge & Burn metodas

Dodge & Burn retušavimo metodas įvairios variacijos naudojamas visur, ir dabar mes taip pat nebūsime išimtis. Sukurkime du reguliavimo sluoksnius su kreivėmis. Tai darome taip pat, kaip anksčiau kūrėme pagalbinius sluoksnius:

- pavadinkime pirmąjį „Lightening“ (Dodge), sulenkite kreivę į viršų, kad vaizdas būtų šviesesnis, ir apverskite sluoksnio kaukę.

— antram sluoksniui „Tamsinimas“ (įdegimas) sumažinkite kreivę, kad vaizdas taptų tamsesnis. Taip pat pridedame juodą kaukę.

Aš neturiu konkrečių parametrų, pagal kuriuos reikia lenkti kokias nors kreives. Viską darome iš akies, kad tiek tamsinant, tiek šviesinant nuotraukoje liktų detalės. Štai kaip atrodo visos šiuo metu mūsų turimos sluoksnių grupės:

Dabar pradedame ilgą ir gana monotonišką įvairių odos dėmių išlyginimo darbą. Paimkite teptuko įrankį.

Nepermatomumą nustatome maždaug 6–10%, o slėgį - maždaug 20%. Retušavimo metu nuolat keičiame šių parametrų reikšmę ir vaizdo mastelį. Lygiai taip pat bus blogai, jei užuot lyginusi dėmes, jas dar labiau padauginsite arba puikiai išlyginsite odos paviršių, vietoje veido palikdami plokščią blyną.

Iš čia ir daroma išvada, kad be „Photoshop“ įrankių įvaldymo, gerai bent paviršutiniškai suprasti veido anatomiją ir apskritai žmogaus figūrą. Mes pradedame atsargiai piešti ant sukurtų sluoksnių kaukių, kur atitinkamai norime pašviesinti arba patamsinti vaizdo vietas.

Dar kartą priminsiu, kad čia ir vėl mums labai padės mūsų pagalbiniai sluoksniai ir, žinoma, mums reikia šiek tiek praktikos atliekant tokią sudėtingą užduotį kaip Dodge & Burn. Šis etapas gali užtrukti labai ilgai (nuo pusvalandžio iki poros dienų), todėl prireiks užsispyrimo, atidumo ir, kas labai pageidautina, grafinės planšetės buvimo.

Darbo pabaigoje, kai nuspręsite, kad viskas atlikta pakankamai tiksliai, pabandykite sumažinti bendrą „Dodge & Burn“ sluoksnių grupės neskaidrumą iki maždaug 80%. Galbūt tai padarys jūsų nuotrauką natūralesnę ir paslėps kai kuriuos trūkumus, kuriuos galėjote padaryti sunkiai išvengdami/tamsindami. Bent jau ši technika man dažnai padeda.

Dėl to mūsų reguliavimo sluoksnių kaukės gali atrodyti maždaug taip:

Palyginkime priešpaskutinę vaizdo versiją po papildomo retušavimo ir versiją po Dodge & burn.

Spalvotos dėmės. Sumažinkite sodrumą arba sluoksnį „spalvos“ režimu. Darbas su kaukėmis.

Baigėme pagrindinį retušavimą. Atkreipkime dėmesį į spalvą. Po intensyvių odos išlyginimo veiksmų nuotraukoje gali atsirasti per daug prisotintos spalvos dėmių arba, atvirkščiai, pakitusią spalvą. Štai siūlomas sprendimas:

1) Norėdami išblukinti per daug prisotintas dėmes, sukurkite nespalvotą reguliavimo sluoksnį su juoda kauke ir baltu šepetėliu su mažo neskaidrumo nustatymais, labai atsargiai pieškite ant kaukės tas vietas, kurios mums nepatinka.

2) Norėdami suteikti norimą spalvą pakitusioms vietoms arba vietoms, kurios labai pakeitė atspalvį mūsų retušavimo metu, sukurkite naują skaidrų sluoksnį ir pakeiskite jo maišymo režimą į „Spalva“. Tada pasirinkite mažo skaidrumo (10-15%) šepetėlio įrankį. Dabar, kai laikome nuspaudę alt klavišą, apsiginklavę šepetėliu, mūsų šepetys virsta lašintuvu ir galime paimti mėginį norima spalva kad palaipsniui nudažytų dėmes, kurių spalva skiriasi.

Vėlgi, perspėjimai: pirma, spalvos pavyzdį geriau imti arti tos vietos, kur ketinate dirbti, antra, nereikia viena spalva dengti didelių odos plotų, nes tai atrodo labai nenatūraliai. Geriau dažniau skambinkite lašintuvui ir paimkite naujus atspalvius, vėlgi arti vietos, kurioje dirbate.

Mūsų nuotraukoje nebuvo akivaizdžių spalvų iškraipymų, todėl aš apsiribojau šviesos korekcija su sluoksniu „Spalvų“ maišymo režimu.

Atskira pamoka, skirta Dodge/Burn technikai „Moters portreto retušavimas – darbas su šešėliais ir šviesomis“.

Portreto tobulinimas ant papildomų atskirų sluoksnių.

Kad išlygintumėte kaklo odos struktūrą, sukurkite naują tuščią sluoksnį ir maždaug 10% skaidrumo antspaudu keletą kartų nubrėžkite norimas vietas. Pakartotinis judesys toje pačioje vietoje sulieja klonuoto ploto tekstūrą ir gauname švelnų efektą, tačiau turime galimybę išsaugoti vaizdo natūralumą, nes veikiame atskirame sluoksnyje (jei reikia, sluoksnio skaidrumą). yra sumažintas).

Ant naujo sluoksnio, naudodami antspaudą, vėl dirbsime su akimis. Be to, pridėkite reguliavimo kreivę prie šio sluoksnio, kad subtiliai paryškintumėte akių sritį.

Spalvos korekcija

Toliau buvo sukurti du reguliavimo sluoksniai: juodas ir baltas su 10% skaidrumu, kad šiek tiek sumažintų bendrą vaizdo sodrumą, ir kreivių sluoksnis, kuriame šiek tiek padidinau vaizdo kontrastą ir šiek tiek pakeičiau vaizdo toną, atsitiktinai. kreivių taškų perkėlimas skirtingais kanalais. Dėl to sluoksnio su kreivėmis skaidrumas buvo sumažintas iki 40%, nes koregavimas atrodė nereikalingas.

Sluoksnių grupė „spalva“:

Garso pridėjimas.

Po visų aukščiau aprašytų žingsnių kilo noras šiek tiek pabrėžti įvaizdžio apimtį, ypač padidinti modelio akių gylį. Norėdami tai padaryti, sukurkite jau pažįstamą šviesinimo kreivę, išlenktą į viršų, pridėkite juodą kaukę ir grubiais potėpiais baltu teptuku, kurio neskaidrumas yra 10–15%, dažykite akis, lūpas ir paryškintus plaukus.

Pasinaudokime kitu būdu, kad veido bruožai būtų išraiškingesni. Pasirinkite aukščiausią sluoksnį ir sujunkite visus sluoksnius į vieną naują naudodami klavišų kombinacijas Ctrl + Alt + Shift + E. Paverskite jį juodu balta spalva naudokite klavišus Ctrl + Shift + U ir eikite į meniu „Filtras“ - „Kita“ - „Spalvų kontrastas“ (Filtr-Other-High Pass). Pasirinkite spindulį, kad būtų matomi nespalvoto vaizdo tūriai, sutikite su filtro reikšme ir nustatykite šį sluoksnį į „Soft Light“ maišymo režimą. Ant juodo sluoksnio kaukės piešiame akis, plaukus ir lūpas.

„Spalvų kontrasto“ / aukšto dažnio filtro taikymas vietiniam garsui gauti:

Pridedamas ryškumas

Po techninio retušavimo, pašalinus pagrindinius nuotraukos trūkumus, galima pridėti ryškumo naudojant „Color Contrast“ filtrą (High Pass).

Pridėdami vietinį garsumą kartojame tuos pačius veiksmus, kuriuos išvardinome ankstesniame žingsnyje: sujunkite viską į naują sluoksnį viršuje, konvertuokite vaizdą į nespalvotą, pereikite prie aukšto dažnio filtro, tik dabar paimame nedidelį spindulį, kad kad išliktų tik vaizdo kontūrai.

Pasirinkite maišymo režimą „minkšta šviesa“ ir pažiūrėkite, kaip didėja ryškumas. Galite palikti ryškumą visam vaizdui, bet aš ant kaukės dažiau akis ir lūpas atskirai, kad oda būtų švelnesnė.

Dėl to gautą vaizdą galime palyginti su tuo, ką turėjome iš pradžių:

Be to, siekiant aiškumo, pažiūrėkime į padidintą nuotraukos dalį, kad įsitikintume, jog odos struktūra buvo išsaugota apdorojimo metu, nepridedant papildomų tekstūrų ir triukšmo:

Bendrosios aprašyto apdorojimo būdo charakteristikos

Apibendrinkime savo darbą:

1) Aprašytas metodas toli gražu nėra greičiausias, tačiau labai tvarkingas ir leidžia pasiekti natūralumo apdorojant.

2) Naudojant šį retušavimo metodą, pataisymus galima atlikti beveik bet kuriame apdorojimo etape, nes naudojami tik reguliavimo ir skaidrūs sluoksniai. Išimtis – sluoksnis „Plastikas“, todėl reikėtų pagalvoti, kada tai būtų tikslingiau jums daryti: darbo pradžioje ar pabaigoje.

Visų retušavimo procese naudojamų sluoksnių sąrašas:

3) Dodge & Burn technika reikalauja tam tikros patirties. Patartina dirbti naudojant grafinę planšetę.

4) Kaip ir naudojant bet kurį kitą apdorojimo būdą, svarbiausia nepersistengti, kad nepakeistumėte veido ir kūno geometrijos koreguojant nukirpimo kontūrą.


Pamoka: paprastas portreto apdorojimas.

IN Pastaruoju metu Pradėjau domėtis fotomanipuliacijų kūrimu.
Manipuliavimas nuotraukomis – tai nuotraukos ar kelių nuotraukų apdorojimas,
kurie sujungiami į koliažą, kaita išvaizda ir spalvos.
Stengiuosi efektyviai atlikti nuotraukų manipuliavimą,
naudojant efektus per Photoshop.
Ir, kaip įprasta, jūs tikrai turite šiek tiek apdoroti portretą.
Internete ieškojau portretų apdorojimo ir retušavimo pamokų – pamokų buvo daug, jas skaičiau, sugalvojau, žinoma, kas yra kas...
Nuotraukų apdorojimo tema yra per plati, kad ją būtų galima apžvelgti per vieną pamoką.
Šioje pamokoje papasakosiu, kaip tiesiog pagerinti portreto kokybę.
Galbūt ateityje parašysiu daugiau pamokų šia tema,
O kol kas laukiu jūsų komentarų ir linkiu kūrybinės sėkmės!
..........
Atidarykite vaizdą Adobe Photoshop.
Nufotografavau merginos portretą, kurį galite naudoti ir jūs
arba pasirinkite savo portretą.


..........
Pirma, išanalizuokime ir nustatykime
Kas negerai nuotraukoje ir reikia tobulinti.

Mano nuomone, nuotraukoje yra vadinamasis
„Adobe Photoshop“.
TRIUKŠMAS.
Man taip pat atrodo, kad vaizdas
nepakankamai aiškus.
Ir mano nuomone, per daug geltona spalva.

..........
1.Ctrl+J – sukurkite savo vaizdo dublikatą.
2.Pirmiausia atsikratykime TRIUKŠMAS.
Sluoksnių paletėje eikite į kanalai.
Eikime į kanalą – Raudona.

Pasirinkite Meniu - Filtras - Triukšmas - Sumažinkite triukšmą.

Man atrodė, kad to neužteko mano nuotraukai
Taikykite vieną kartą Filtras Sumažinkite triukšmą.
Todėl šį filtrą pritaikiau raudonajam kanalui
du kartus. Po pirmojo naudojimo tiesiog paspauskite
spartusis klavišas Ctrl+F.
Štai kas nutinka:

3. Toliau pateksime į Žaliąjį kanalą.
Taikome tą patį Filter-Reduce Noise.
Stovėdami ant žaliojo kanalo tiesiog paspauskite klavišų kombinaciją Ctrl+F.
Jei manote, kad tai būtina, kreipkitės ir į šį kanalą.
filtruokite du kartus.
Štai kas nutinka:

4. Dabar atlikite triukšmo filtro – triukšmo mažinimo veiksmą
kanalui – mėlyna.
Galiausiai grįžkite į RGB kanalą tiesiog spustelėdami jį pele.
Štai kas nutinka:

5. Grįžkite į skirtuką – Sluoksniai.
Pabandykite uždaryti ir atidaryti 1 sluoksnio matomumą
naudojome triukšmo filtrą – triukšmo mažinimą
ir palyginkite, kaip pasikeitė vaizdas.

Kaip matote, mergaitės oda šiek tiek išsilygino,
Nebebuvo matyti strazdanų ir įvairių odos defektų.

6. Triukšmas pašalintas Dabar padidinsime vaizdo aiškumą.
Norėdami tai padaryti, sukurkite 1 sluoksnio dublikatą (Ctrl+J).
Ant dublikato – 1 sluoksnio kopija – taikyti
Filtro galandimas - "Išmanusis galandimas.."
Naudokite numatytąsias reikšmes
jei manote, kad ryškumo nepakanka, pakartokite
filtro veiksmas Galandimas arba
galite eksperimentuoti su prasme
savo nuožiūra...

Aš užtepiau galandimo filtrą du kartus.
Štai kas nutinka:

7. Aiškumas gerokai pagerėjo, bet, mano nuomone, mums jo reikia ne visur.
Taigi sukurkite sluoksninę kaukę, paimkite minkštą juodą šepetėlį, kurio neskaidrumas yra 50%
ir eikime per tas vietas, kur aiškumas pasirodė per didelis,
būtent ant merginos skruostų, smakro, nosies, rankų ir kaktos.
Švelniai nuvalykite, keisdami šepetėlio dydį ir neskaidrumą.

8. Dabar pašalinkime nuo nuotraukos šiek tiek geltonos spalvos.
Norėdami tai padaryti, sukurkite spalvų reguliavimo sluoksnį.
Pasirinkite spalvą paletėje #ffffff-white.
Pakeiskite sluoksnių maišymo režimo spalvą į švelnią šviesą.
Galite šiek tiek sumažinti sluoksnio neskaidrumą.

Ir vėl paimkite minkštą juodą šepetėlį su Opacity 25%
ir stovėdami ant sluoksnio kaukės spalvos sluoksnio miniatiūros
Skalbiame ten, kur manome, kad balta spalva nereikalinga.
Ištryniau jį nuo akių, šiek tiek iš plaukų ir paveikslėlio apačioje.

Aprašiau pagrindinius greito ir paprasto apdorojimo veiksmus
Rezultatas priklauso nuo paties pasirinkto vaizdo
ir nuo tavo veiksmų.Kiekvienam vaizdui
Turiu ieškoti savo individualus požiūris veiksmai,
taikyti įvairius reguliavimo sluoksnius, taikyti priemones
Ryškesnis arba tamsesnis, kartais reikia
padarykite papildomus brėžinius skirtingais šepečiais ir užtepkite
papildomų filtrų, kurie leidžia
vaizdas grazesnis ir efektingesnis ir pan...

Tikiuosi pamoka buvo aiški,
O gal pamokoje atradai kažką naujo sau?
o rezultatas jus sudomino :))
Jei patiko pamoka -
Pasidalinkite šia pamoka su draugais
ir paspauskite "Patinka"..

Jei ne, tai parašyk, kas nepatiko.

Ačiū už dėmesį mano darbams!

Sveiki, mieli PhotoCASA skaitytojai!
Mano vardas Maksimas Guselnikovas ir norėčiau pakalbėti apie tai, kaip apdoroju savo nuotraukas.
Man labiau patinka natūralus apdorojimas, be jokių sudėtingų specialiųjų efektų ar koliažo, o stengiuosi naudoti gana paprastas technikas, kurios vis dėlto padaro nuotrauką išraiškingesnę.
Taigi pažiūrėkime į šaltinį:

Spalvų korekciją atliekame Lightroom programoje. Apkarpę nuotrauką, pirmiausia atliekame pagrindinio skyriaus redagavimus:
padidinkite ekspoziciją, sureguliuokite baltos spalvos balansą, padidinkite kontrastą naudodami Blacks and Whites slankiklius, ištraukite šešėlius naudodami parametrą Shadows ir ištraukite šviesius elementus naudodami slankiklį Highlights.
Tai atrodo taip:



Toliau pereiname prie Tone Curve. Įdėję keletą taškų, atliekame vietinį kontrasto ir tono redagavimą.


HSL skiltyje atliekame vietinius spalvų redagavimus. IN tokiu atvejuŠiek tiek pakeitėme raudonos ir oranžinės spalvos atspalvį, sutvarkėme mėlynos, oranžinės ir akvamarino sodrumą, sumažinome oranžinės ir mėlynos spalvos ryškumą.


Tada padidiname ryškumą ir kovojame su triukšmu skirtuke Išsami informacija.


Po to skiltyje Objektyvo pataisymai raskite skirtuką Profilis ir pažymėkite laukelį šalia pasiūlymo Įjungti profilio taisymus.


Tada skiltyje Efektai pridėkite minkštą vinjetę.


Dabar galime šiek tiek pakoreguoti spalvas kameros kalibravime. Pasirinkite kameros standartinį profilį ir padidinkite mėlynos bei žalios spalvos sodrumą
th kanalus, šiek tiek sumažinant raudoną sodrumą, kad odos atspalvis išliktų natūralus.
Šešėlių atspalvį perkeliame link žalios spalvos.


Štai ką gavome po visų „Lightroom“ pakeitimų:


Šiuo metu „Lightroom“ programos manipuliacijos baigtos, įkeliame nuotrauką su visais „OnOne Perfect Effects“ papildinio pakeitimais.
Pasirinkę kelis filtrus ir pakoregavus jų skaidrumą, gauname tokį vaizdą:


Dabar galite pradėti retušuoti vaizdą. Atidarykite nuotrauką „Photoshop“ ir pradėkite nuo valymo procedūros naudodami „Healing Brush Tool“. Norėdami tai padaryti, sukurkite naują sluoksnį ir pašalinkite ant jo esančias dėmes, raukšles, spuogus ir kitus odos trūkumus.


Tada pradėkime valyti ir piešti šviesą bei šešėlį. Yra daug būdų, man labiau patinka vienas iš paprasčiausių metodų. Sukurkite naują sluoksnį ir užpildykite jį 50% pilkos spalvos. Maišymo režimas Minkšta šviesa. Norėdami pamatyti sritis su netolygiu šviesos ir šešėlio pasiskirstymu, kurias turėsime ištaisyti, naudojame kanalų maišymo reguliavimo sluoksnį. Tai padės mums pamatyti visą chiaroscuro purvą, paverčiant juodai baltą.


Norėdami tai padaryti, sukuriame naują reguliavimo sluoksnį „Channel Mixer“, pažymime langelį Monochrome, pakeičiame vaizdą į B&W ir perkeliame kanalo slankiklius į skirtingos pusės: raudona - kairė, žalia ir mėlyna - dešinė.
Tai leidžia suprasti, kad reikia redaguoti teptuku.


Naudodami įrankį Brush su 0 % kietumu, 100 % neskaidrumu ir 1 % slėgiu, pradedame piešti lygius gradientus, sulygiuodami šviesą ir šešėlį ant modelio veido. Pirmąjį sluoksnį dažniausiai naudoju šviesai ir šešėliui valyti, antrą – piešimui ir darbui su apimtimi. Antrasis sluoksnis nuo pirmojo skiriasi tik maišymo režimu – Overlay (Overlay).
Proceso pabaigoje prie neutralių pilkų sluoksnių pridėsime 5-7 pikselių plunksnavimo spindulio kaukę, kuri sušvelnins mūsų padarytą piešinį.


Po to sukuriame sujungtą visų matomų sluoksnių kopiją naudodami Ctrl+Alt+Shift+E ir pradedame dirbti su plastikiniu vaizdu.
Naudodama Liquify filtrus šiek tiek pakoreguoju modelio kūno kontūrus ir veido bruožus. Svarbiausia nepersistengti: modelis turi sugebėti atpažinti save nuotraukoje.



Norėdami dirbti su kontrastu, sukurkite kreivių reguliavimo sluoksnį.
Perkelkite juodą tašką į dešinę, o baltą į kairę. Įdėjome porą taškų, kad ištaisytume per didelį kontrastą.


Tada sujungiame sluoksnius ir pritaikome ACR filtrą, kuriame atliekame vietinius spalvų redagavimus HSL ir fotoaparato kalibravime.


Toliau naudojame dažnio skaidymo metodą, kad sušvelnintume ir išlygintume modelio odos tekstūrą. Norėdami tai padaryti, sukurkite dvi sluoksnio kopijas naudodami komandą Ctrl+J, taip pat koregavimo sluoksnį Kreivės (kreivės) ir sujunkite jas į grupę. Pervardykite viršutinę sluoksnio kopiją į Aukštą ir pritaikykite Hi Pass filtrą 5 pikselių spinduliu, maišymo režimą Linijinė šviesa.
Pervardykite apatinį sluoksnį į Žemą ir naudokite Gauso suliejimo filtrą tokiu pačiu spinduliu kaip ir aukšto sluoksnio Color Contrast – 5 pikseliai. Kreivių reguliavimo sluoksnyje pakelkite juodąjį tašką iki 64 išvesties vertės, o baltąjį tašką sumažinkite iki išvesties reikšmės 192, tada sukurkite sluoksnio klipą, pritaikydami jį tik aukštam sluoksniui.


Po to nukopijuokite žemą sluoksnį ir pritaikykite Gauso suliejimą 8 pikselių spinduliu.
Užtepkite apverstą kaukę ir baltu šepetėliu nudažykite tas vietas, kurias reikia dar suminkštinti. Kur nors grąžinkite skaidrumą
iki 60 %: šį sluoksnį naudojame modelio veido odai dar labiau sušvelninti.
Jei reikia atlikti vietinius spalvų koregavimus, sukurkite tuščią sluoksnį virš žemesnių dažnių spalvų maišymo režimu, naudokite lašintuvo įrankį, kad paimtumėte spalvos pavyzdį ir problemines vietas dažykite šepetėliu, kurio neskaidrumas yra 20 % ir slėgis 20 %.
Dėl to dažnio skaidymo sluoksnių grupė atrodo taip:

Norėdami pridėti kontrastą ir garsumą, galite naudoti išorinį kanalą (taikyti vaizdą). Norėdami tai padaryti, sukurkite grupėje Dažnio skilimas naujas reguliavimo sluoksnis Kanalų maišytuvas, virš Low 2 sluoksnio, eikite į vaizdo nustatymus ir pasirinkite Išorinis kanalas.

Pasirodžiusiame nustatymų lange pasirinkite šias reikšmes:


Toliau grįžtame prie reguliavimo sluoksnio nustatymų. Pakeiskite maišymo režimą į Šviesumas, pažymėkite langelį šalia parinkties Monochrome ir sureguliuokite kanalų slankiklius, kaip nurodyta toliau.


Atkreipkite dėmesį, kad reguliuojant slankiklius parametras „Iš viso“ turėtų likti 100–120 % diapazone.


Štai taip atrodo galutinis mūsų pastangų rezultatas:

Iki pasimatymo PhotoCASA žurnalo puslapiuose!
Tekstas ir nuotrauka: Maksimas Guselnikovas

Šiame tinklaraštyje sužinosite šiek tiek apie portreto apdorojimą „Photoshop“, naudodami vienos iš vaikų nuotraukų pavyzdį.

Yra nuotrauka, kurioje kūdikis guli lovelėje. Nuotraukoje parodytas pradinis kadras ir kaip viskas baigiasi. Kaip jūs suprantate, raktas į gerą fotografiją yra iš pradžių Gera nuotrauka. Tada galite naudoti „Photoshop“ arba „Lightroom“, kad tiesiog pagerintumėte jo suvokimą, paryškintumėte ir paverstumėte „skanu“.

Galite ilgai kalbėti apie tai, kaip atspalvinti nuotrauką, kiekvienas tai daro savaip ir skirtingais būdais.
Be to, jūs netgi galite padaryti tą patį atspalvį Skirtingi keliai. Kaip apdoroti plaukus, akis ir kitas detales – tai tema, kuri nusipelno atskiro straipsnio. Taip pat būtų gerai žinoti, kaip pritaikyti tekstūrą ar teisingai apdoroti odą. Tai visos žinios, leidžiančios patobulinti gerą nuotrauką.

Atidarykite nuotrauką Kamera RAW. Šviesinkite šešėlius iki +70 ir šiek tiek padidinkite ekspoziciją. Skirtuke Išsami informacija išjunkite ryškumo reguliavimą, kad ryškumas nebūtų koreguojamas du kartus ir nesugadintų nuotraukos. Pati tai darau pabaigoje tose srityse, kur tai būtina. Naudoju Russified Photoshop, tad aprašymas tinka.

Atidarykite failą „Photoshop“ ir pirmiausia pašalinkite nereikalingus elementus iš rėmelio kampuose. Naudodami Lasso įrankį pasirinkite, ką reikia pašalinti, tada eikite:
Redaguoti> Užpildyti> Turinys pagrįstas.
Programa pakeičia šį fragmentą ir netgi nubrėžia juostelių kryptį ant audinio.

Kitas žingsnis – tamsinti kampus ir vinjetuoti. Patamsinimo zoną darau pati, kad kontroliuočiau tas vietas, kur man to reikia. Tai gali būti naudinga, jei, pavyzdžiui, turime šviesų dangų ir šviesa sklinda iš vienos pusės, o to kampo nereikia tamsinti, kad neužstotų šviesos. Aš naudoju „Straight Lasso“ įrankį ir nustatau jo kraštų plunksną į 200–300, priklausomai nuo nuotraukos dydžio. Toliau, remdamasis pasirinkimu, sukuriu naują reguliavimo sluoksnį Kreivės ir tamsinu tiek, kiek reikia (šioje kreivėje esančią kaukę reikia apversti Ctrl+I, kad patamsintų reikiamą plotą).