Įvairūs skirtumai

Jubiliejinis sezonas pasauliniame žemėlapyje. Nuostatai: Pagrindinis dalykas apie naująjį sezoną pagal Civilinį kodeksą

Jubiliejinis sezonas pasauliniame žemėlapyje.  Nuostatai: Pagrindinis dalykas apie naująjį sezoną pagal Civilinį kodeksą

Kokius pokyčius klanams atneš naujasis pasaulinis žemėlapis?

Pasirinkite VI, VIII ir X pakopos transporto priemonių priekius

Dabar pasaulinis žemėlapis bus suskirstytas į žaidimų regionus – frontus, kurių kiekvienas turės pritaikomas ribas, provincijų sudėtį, mūšio taisykles ir turimą įrangos lygį. Skirtingai nei senajame Global Map, klanai galės patys pasirinkti, su kokio lygio tankais stoti į mūšį: kiekvienas frontas turės savo formatą. Taigi, klanai, kurie anksčiau, neturėdami aukščiausios technologijos, tik svajojo nusileisti Pasauliniame žemėlapyje, dabar jie gali tai padaryti net žemo lygio mašinose.

Kai bus paleistas naujas pasaulinis žemėlapis, bus pasiekiami šie frontai:

  • Rytų - VI technologijos lygis;
  • Centrinis – VIII technologijos lygis;
  • Vakarietiškas – X technologijos lygis.

Frontų geografija apims teritorijas nuo Atlanto iki Ramiojo vandenyno. Palyginti su atviruoju testu, provincijų skaičius Pasauliniame žemėlapyje padidės ir bus daugiau nei 2000. Tai nėra galutinis skaičius – jis augs priklausomai nuo žaidimų aktyvumo Global Map.

Uždirbkite įtaką

Norint vykdyti kovines operacijas ir atlikti kitas operacijas Pasauliniame žemėlapyje, klanams reikės specialios valiutos – įtakos. Galite įgyti įtakos sunaikindami priešininko diviziją pasauliniame žemėlapyje arba dalyvaudami žygiuose įtvirtintoje teritorijoje. Įtaka naudojama dalyvaujant iškrovimo aukcionuose, perkant ir aprūpinant padalinius, didinant provincijų pelningumą.

Nusileiskite į pasaulinį žemėlapį naudodami aukcionus

Pasauliniame žemėlapyje bus pristatytas naujas unikalus provincijų fiksavimo formatas – aukcionas, kuriame klanai, pasinaudodami savo įtaka, galės varžytis dėl teisės kautis su provincijos savininku. Klanas, neturintis užgrobtų teritorijų, galės pretenduoti dalyvauti bet kurios provincijos nusileidimo aukcione (išskyrus nusileidimo) ir, jei laimės aukcioną, kovoti su savininku. Šis principas žymiai sumažins laiką, reikalingą teritorijoms užfiksuoti, o senajame Pasauliniame žemėlapyje klanai turėjo praleisti daug laiko nusileisti ir užimti provincijas.

Dabar nė vienas teritorijos savininkas negalės jaustis visiškai saugus!

Suformuokite padalinius ir užimkite provincijas

Įprastas funkcijas keičia naujas taktinis vienetas – divizija, kuri nepriklauso nuo kovotojų skaičiaus klane. Dabar jums nebereikės klane laikyti neaktyvių žaidėjų, nebereikia judinti po vieną figūrą, kad pasiektumėte visą sąrašą, ir galite būti tikri: jei mūšis bus suplanuotas, jis įvyks. Dėl įtakos bus perkami skyriai. Be to, kiekviename padalinyje gali būti įrengti specialūs moduliai, suteikiantys įvairių privalumų.

Padidinkite savo provincijų pelningumą

Naudodami įtaką klanai galės pagerinti užgrobtas provincijas ir gauti daugiau žaidimo aukso. Dabar jūsų provincijos pelningumas priklausys nuo jūsų noro, išteklių tobulėjimui kiekio ir klano veiksmų pasauliniame žemėlapyje sėkmės: kuo daugiau pergalių laimės jūsų klanas, padidindamas ELO reitingą, tuo daugiau pajamų galėsite gauti iš savo provincija!

Naujasis pasaulinis žemėlapis suteiks jums naujų galimybių vykdyti klanų karus! Nusileiskite žemėlapyje, užfiksuokite teritorijas ir padidinkite jų pelningumą – tapkite pirmu tarp lygių!

Aštuntasis pasaulinio žemėlapio sezonas „World of Tanks“.

Balandžio 11 d. 6:15 (Maskvos laiku) Pasauliniame žemėlapyje startavo aštuntasis sezonas. Jis baigsis gegužės 17 d., 6:15 (Maskvos laiku)

Tai trumpas sezonas su nedideliais mechanikos pakeitimais didelio masto renginys gegužės pabaigoje prasidėsiančiame Pasauliniame žemėlapyje.

Pagrindinis dalykas apie aštuntą sezoną

  • Dalyvauti gali tik X pakopos automobiliai.
  • Kovos 8 sezonas vyks Afrikoje. Bendras provincijų skaičius ir pelningumas išliks toks pat kaip ir septintąjį sezoną, tačiau žaidimo aikštelės konfigūracija iš esmės pasikeis. Dabar „auksinės“ provincijos yra sugrupuotos žemyno centre, o mažas pajamas gaunančios ir dauguma išsilaipinimo provincijų yra perkeltos į pakrantę. Dėl to klanai galės pulti centrines „auksines“ provincijas iš dviejų pusių, o tai apsunkins „ūkininkų“ gyvenimą.
  • Pasauliniame žemėlapyje atsirado daugiau aukcionų, o dabar su jų pagalba lengviau nusileisti žemėlapyje šalia „auksinių“ provincijų.
  • Pagrindinis laikas 0:00 (Maskvos laiku) buvo žymiai sumažintas tiek provincijų skaičiumi, tiek pelningumu. Provincijos ir pajamos buvo perskirstytos tarp kitų geriausių laikotarpių.
  • Beveik visos žaidimo vietos buvo įtrauktos į žemėlapių fondą, tačiau „Paryžius“, „Fiordai“, „Rami“, „Erlenbergas“ ir „Siegfried Line“ randamos daug rečiau nei kitos (1-2 kartus geriausiu laiku). ).
  • Mes ir toliau perdirbame įtaką, o aštuntą sezoną ją galima išleisti ne tik aukcionams ir maištų tikimybei keisti, bet ir padaliniams pirkti. Naujo padalinio įsigijimo kaina bus 20 įtakos vienetų, o padalijimas vis dar yra nemokamas teikiant paraišką dėl nusileidimo. Klano įtaka kaupsis tik dabartinio sezono metu ir jam pasibaigus bus grąžinta į nulį.
  • Klano užduotys buvo šiek tiek pakeistos, palyginti su septintuoju sezonu, tačiau vis dar susideda iš dviejų grupių: aukso ir įtakos. Buvo pašalintos „auksinės“ provincijų plėšimo užduotys, padidintas atlygis už įtaką sunaikinant priešo tankus sausumos mūšiuose.

Sezono įvertinimas ir apdovanojimai

Nusprendėme išlaikyti sezono reitingą pagal uždirbto aukso kiekį pasauliniame žemėlapyje. Aštuntąjį sezoną reitingas formuojamas taip pat, kaip ir septintajame: už kiekvieną aukso gavimą iš Pasaulinio žemėlapio į iždą. Nesvarbu, ar jis buvo gautas už užduočių atlikimą, provincijos valdymą ar plėšikavimą - klanas gaus pergalės taškus ir padidins savo poziciją sezone. Taigi, klano sėkmės matas Pasauliniame žemėlapyje išsaugomas. Tas, kuris sugebėjo uždirbti daugiausiai aukso, yra puikus vaikinas.

SEZONINIS PRIEKIS X PAKOPO TRANSPORTO PRIEMONĖMS
MAX. POZICIJA MIN. POZICIJA MEDALIS KLANŲ KAMUFLIAŽAI DALYVIO EMBLEMA KLANO ŽENKLĖLIS
1 - Aštuntojo sezono nugalėtojas, 1 laipsnis Taip Taip
2 - Aštunto sezono nugalėtojas, II laipsnis Vasaros, žiemos ir dykumos kamufliažas Taip Taip
3 - Aštuntos laimėtojas III sezonas laipsnių Vasaros, žiemos ir dykumos kamufliažas Taip Taip
4 10% „Sezono elitas“ Vasaros, žiemos ir dykumos kamufliažas Taip Taip
10% 50% „Sezono veteranas“ Žiemos ir vasaros kamufliažas Taip Taip
50% 75% Nr Vasaros kamufliažas Taip Taip

Klano apdovanojimus (medalius, ženkliukus, emblemas ir kamufliažus) gaus žaidėjai, kurie sezono pabaigoje yra laimėjusio klano nariai, taip pat tie, kurie žaidė penkias ar daugiau kovų šiame klane Pasauliniame žemėlapyje po paskutinį kartą jie prisijungė prie šio klano.

Atkreipkite dėmesį! Klano kamufliažas apdovanojamas trimis vienetais kiekvienai tautai, o uždėjus kamufliažas ant tanko, jis negali būti pritaikytas kitai tos pačios tautos transporto priemonei. Klano emblemos ir ženkleliai apdovanojami šešiais vienetais už sąskaitą.

Bendrosios aštuntojo sezono taisyklės

  • Pasaulinis žemėlapis apims įprastas, aukciono ir nusileidimo provincijas.
  • Klano operacijos įjungtos.
  • Pasaulinio žemėlapio savaitgaliai yra įtraukti – tai penktadienis ir šeštadienis. Pirmasis sezono savaitgalis – balandžio 20 ir 21 d.
  • Karo rūkas tvyro.
  • Provincijos siurbimas išjungtas.
  • Įgalinta provincijos pajamų riba. Dabartinė balanso vertė yra 10 provincijų.
  • Įtraukti aukcionai.
  • Apsauginiai statymai išjungti.
  • Įjungtas įrangos užšaldymas.
  • Įskaitant plėšimus.
  • Įskaitant riaušes.
  • Kovų dėl įtakos pamaina išjungta. 50% provincijų mūšių pradžios laikas perkeliamas 15 minučių, palyginti su geriausiu laiku.
  • Provincijos savininkas nedalyvauja turnyre dėl nusileidimo provincijų ir kovoja turnyruose per aukcioną arba antžeminį puolimą prieš savo provinciją.
  • Paraiškų nusileidimo turnyrams skaičius yra 64.
  • Maksimalus paraiškų skaičius vienu metu nusileidimo turnyruose yra 6 (jei klane yra ne mažiau kaip 90 žaidėjų su X pakopos įranga).
  • Klanai negali patekti į pasaulinį žemėlapį, jei yra užėmę teritorijas.
  • Klanai negali atakuoti išsilaipinimo provincijų sausuma.
  • Įtraukti skyrių moduliai (strateginis efektas).
  • Padalinio kaina – 20 įtakos vienetų.
  • Skyrių priežiūra nemokama.
  • Įjungta baudų sistema.

Pirmąją žaidimo dieną visos pasaulinio žemėlapio provincijos bus nusileidimo provincijos. Pasibaigus geriausiu laiku, provincijos persijungs į pagrindinį žaidimo įvykio režimą bendrosios taisyklės sezonas.

1.4.0.0 pataisa buvo išleista. Dabar modifikacijas reikia įdiegti aplankuose „res_mods\1.4.0\“ ir „mods\1.4.0.\“. Jei po atnaujinimo modas nustoja veikti, tiesiog perkelkite jį į aplanką „1.4.0“. Kai kurie modifikacijos ir modifikacijų rinkiniai gali neveikti arba turėti klaidų. Artimiausiu metu visi neveikiantys modifikacijos ir mazgai bus atnaujinti. Būkite kantrūs ir laukite naujienų. Jei atnaujinus modifikaciją / kūrimą jūsų klientas užstringa arba užstringa be jokios priežasties, atsisiųskite žaidimo talpyklos išvalymo scenarijų ir paleiskite jį, problema turėtų būti išspręsta.

„Pasaulinis karas“ pasauliui Pasaulio žemėlapis tankų

„World of Tanks“ projekte, be įprastų tankų mūšiai atsitiktinėse ar kompanijos kompozicijose yra nuostabi galimybė pabandyti užvaldyti visą pasaulį. Tai apie apie „Pasaulinį karą“ - naršyklės programa pagrindiniam žaidimo klientui. Trumpai tariant – yra žemėlapis gaublys, padalintas į daugybę provincijų. Bet kuris klanas gali pabandyti sugauti vieną ar kelis iš jų. Be estetinio komponento turint virtualią teritoriją, yra ir labai realių pajamų – kiekviena provincija atneša tam tikrą aukso kiekį, kuris patenka į klano iždą, o vėliau jį išdalina iždininkai. Pažvelkime į „Pasaulinio karo“ procesą „World of Tanks“ išsamiau.

Pagrindinis langas bus Pasaulinis žemėlapis – jame matysite jums, jūsų sąjungininkams ir priešininkams priklausančias provincijas. Viršuje ir apačioje yra informaciniai skydeliai, kuriuose pateikiami visi reikalingi duomenys strateginiams veiksmams atlikti. Žaidimo patogumui Pasaulinis žemėlapis (toliau – GC) yra geografiškai suskirstytas į 8 regionus, kuriuose yra skirtingas provincijų skaičius. Yra keletas provincijų tipų – reguliarios (vidutinės pajamos), prasidedančios (kur prasideda civilinio kodekso invazijos ir nusileidimai) ir pagrindinės (didesnės pajamos). Kad provincija uždirbtų pajamų, būtina:

Turėkite mobilią sostinę vienoje iš provincijų – būstinę;

Visos kitos provincijos turi būti geografiškai pasiekiamos iš sostinės.

Žaidimo procesas" Pasaulinis karas» WoT yra pagrįstas posūkiais – kiekviena diena yra padalinta į 24 posūkius, atitinkamai, 1 posūkis trunka 60 minučių. Be to, kiekvienai provincijai yra vadinamasis „Pagrindinis laikas“ - jo pradžios momentu prasideda mūšių serija, o pati teritorija „užšaldoma“ beveik visiems veiksmams.

Taigi, jūsų klanas nusprendė nusileisti pagrindinėje komandoje – nusileisti tinka tik startuojančios provincijos (esančios pakrantėje) ir maištingos provincijos. Norėdami kreiptis dėl nusileidimo, turite turėti bent 15 žaidėjų, kurie yra žaidę bent vieną mūšį aukštesnėje nei 5 lygio transporto priemonėje. Toks žaidėjas suteikia klanui 1 žetoną – atitinkamai nusileidimui reikia 15 žetonų. Bendras skaičius klano lustai gali būti matomi po pagrindine knyga operatyvinio rezervo informacijos skydelyje. Taigi:

Pasirinkite provinciją;

Pasirinkite nusileidimą (atitinkamas mygtukas);

Pateikime paraišką.

15 žetonų iš jūsų operatyvinio rezervo pakeis spalvą iš žalios į geltoną – tai reiškia personalas persikėlė į kovą už savo teritoriją. Tačiau norinčiųjų nusileisti GC yra daug, o provincija dažniausiai jau turi savininką. Taigi, išlipus prasideda turnyras – olimpinės sistemos mūšiai (pralaimėtojas eliminuojamas, lygiosiomis pašalinamos abi komandos), kurios lems išlaipinimo nugalėtoją. Maksimalus komandų skaičius turnyre – 64 nespėjusios patekti į kitą desantą. Tarp kiekvieno turnyro turo yra 30 minučių pertrauka. Jei jūsų komanda laimės turnyrą, tai ateityje ji kovos su provincijos savininko kariuomene – jei laimėsite, tapsite nauju jos savininku, o jei pralaimėsite, visi žetonai bus perkelti atgal į operacinę. rezervas ir bus nepasiekiamas 24 valandas. Be to, provincijos, kurioje vyko maištas, savininkų pergalė automatiškai reiškia jo numalšinimą.

Taigi, jūsų klanas tapo laimingu savo teritorijos savininku - galite plėtoti plėtrą ir užfiksuoti naujas provincijas, priklausančias kitiems klanams. Ataką prieš priešo provinciją gali pradėti klano lyderis, jo pavaduotojas arba kuopos vadas. Galimi dviejų tipų mūšiai: priešpriešinis mūšis (mūšis prie provincijos sienos) arba mūšis dėl teritorijos. Jei yra keli žmonės, norintys pulti tą pačią provinciją, nugalėtojas nustatomas taip pat, kaip ir nusileidimo metu – atmušimo turnyru.

Dėl kovų dėl provincijų sunaikinta įranga tam tikram laikui blokuojama pagrindinėje baterijoje - tai priklauso nuo mūšio baigties, įrangos lygio ir tipo. Taigi puolančiam klanui, sėkmingai užėmus teritoriją, lengvas bakas 2 lygis bus nepasiekiamas 30 minučių, o 10 lygio ART SPG bus nepasiekiamas 24 valandas. Pralaimėjusiems sąlygos kur kas prastesnės – tas pats savaeigis ginklas bus nepasiekiamas 120 valandų.

Ką galima nuveikti provincijoje? Visų pirma, įdėkite savo mobilųjį kapitalą - Stavka. Galite perkelti jį kartą per dieną ir tik į jūsų klanui priklausančias provincijas. Štabas leidžia gauti pajamų iš provincijų, ištraukti kariuomenę iš operatyvinio rezervo, taip pat samdyti agentus specialiosioms operacijoms (žvalgybai ir kontržvalgybai) vykdyti. Taip pat galite perkelti kariuomenę iš provincijos į kitas teritorijas – žetonų perkėlimas trunka 24 apsisukimus (valandas). Bet koks kariuomenės judėjimas gali būti atšauktas paspaudus atitinkamą rodyklę. O provincija gali būti apiplėšta! Plėšimas suprantamas kaip speciali operacija, po kurios provincija vieną kartą tris dienas duos pajamų, o po to 5 dienas išvis negaus pajamų, NET JEI KEIČIUS SAVININKĄ! Išdeginta žemė ir smūgio ir bėk taktika yra ryškiausia.

Nuo tada, kai pradėjome kalbėti apie specialios operacijos, tuomet negalite paminėti žvalgybos ir kontržvalgybos. Skauto įdarbinimas ir įvedimas į potencialaus priešo teritoriją leidžia sužinoti:

Karių išdėstymas ir skaičius;

Būstinės vieta;

Sukilimo tikimybė provincijoje.

Atitinkamai, yra ir kontržvalgybos galimybė. Užverbuotas agentas užkirs kelią informacijos nutekėjimui ir nutrauks priešo klanų žvalgybos operacijas. Abi šios operacijos yra mokamos (reikalingas auksas), kiekvieno agento paruošimas trunka 24 valandas, jei atsiskleidžia žvalgybos pareigūnas, kitą galima siųsti tik po paros, bet kontržvalgybos agentas egzistuoja 24 valandas bet kokiomis sąlygomis .

Didelės diplomatijos galimybės ir įvairių aljansų kūrimas paverčia pasaulinį karą įdomiu žaidimu „World of Tanks“, kur gebėjimas bendrauti su žmonėmis ir susirasti sąjungininkų yra ne mažiau svarbus nei mokėjimas vairuoti tanką. Be to, GK retkarčiais vyksta žaidimų renginiai – taigi pernai centre Atlanto vandenynasĮ paviršių iškilo visas žemynas. Kovų dėl jo dalyviai gavo ne tik unikalias juosteles, bet ir patogų trampliną nusileidimui JAV teritorijoje. Ir visai neseniai įvyko pasaulinis Civilinio kodekso paleidimas ir vyko mūšiai dėl provincijų naudojant griežtai apibrėžto lygio transporto priemones – įskaitant pirmąjį!

Riaušių taisyklės

Maištai gali prasidėti tik įprastose provincijose, jie neturi įtakos aukciono ir nusileidimo provincijoms.
Pasipriešinimo pajėgos kasdien didėja pasibaigus kovai.
Maištas prasideda, kai pasipriešinimo jėgos pasiekia didžiausią skaičių.
Prasidėjus maištui, provincija tampa desanto provincija.
Maištas baigiasi mūšio dėl provincijos pabaiga.
Iš karto po sukilimo pasipriešinimo jėgų skaičius ir nepasitenkinimo lygis yra nulinis.

Jei klanui pasauliniame žemėlapyje priklauso tik viena provincija, tai nepasitenkinimo lygis jame nedidėja ir pasipriešinimo jėgos neauga.

Veiksniai, įtakojantys pasipriešinimo jėgų augimo tempą provincijoje

  • Pajamos iš provincijos. Kuo didesnės pajamos, tuo greičiau auga pasipriešinimas. Jei provincija negaus pajamų, pavyzdžiui, po apiplėšimo, tai šis veiksnys nepadidins pasipriešinimo jėgų augimo.
  • Kaimyninių provincijų, priklausančių tam pačiam klanui, skaičius. Kuo daugiau kaimyninių provincijų priklauso klanui, tuo greičiau sustiprėja pasipriešinimas.
  • Bendras tam pačiam klanui priklausančių provincijų skaičius. Kuo daugiau provincijų turi klanas, tuo greičiau stiprėja pasipriešinimas.
  • Nepasitenkinimo lygis. Kuo didesnis nepasitenkinimas provincijoje, tuo greičiau auga pasipriešinimo jėgos. Pasibaigus mūšiams dėl provincijos nepasitenkinimas automatiškai padidėja vienu lygiu, atsižvelgiant į šias sąlygas:
    • Kovoms pasibaigus, maištas neprasidėjo.
    • Provincija nėra vienintelė klano žinioje.
Be to, naudodamiesi sukaupta įtaka, klanai galės padidinti arba sumažinti nepasitenkinimo lygį provincijose, todėl konkurentams bus sunku išlaikyti didelės teritorijosžemėlapyje.

Klano operacijos

Trečiojo sezono metu klanų operacijos bus vykdomos pasauliniame žemėlapyje. Jie vyksta frontuose, atitinkančiuose tam tikras sąlygas, kalbant apie technologijų lygį ir žaidėjų skaičių komandoje, ir yra riboto laiko.

Vykdant operaciją, klanams bus suteiktos užduotys, kurias reikia atlikti per nustatytą laiką. Jei operacijos laikas pasibaigė, visos neatliktos užduotys atšaukiamos ir už jas atlygis neišduodamas.

Užduočių gavimo taisyklės

Iš karto po operacijos fronte pradžios klanai, turintys provincijas pasauliniame žemėlapyje arba dalyvaujantys nusileidimo turnyruose sezono frontuose, gauna užduotis, atitinkančias jų Elo reitingą.
Operacijos priekyje metu klanas, kuris kreipiasi dėl nusileidimo arba siūlo pasiūlymus nusileidimo aukcione, gauna visas operacijos užduotis, atitinkančias jo Elo reitingą. Skaičiuojant misijų eigą, atsižvelgiama į mūšius nusileidimo turnyre.
Kai kurios užduotys išduodamos tik atlikus esamas.

Už užduočių atlikimą klanai gaus žaidimo auksą ir įtaką. Daugiau išsamią informaciją apie trečiąjį „World of Tanks“ sezoną galite rasti

Pagrindinis

  • Dešimties metų jubiliejinis sezonas prasidės rugsėjo 26 d. 6:00 (Maskvos laiku) ir baigsis gruodžio 9 d., 5:00 (Maskvos laiku).
  • Dešimtajame sezone pasirodys naujas mechanikas: hierarchiniai klanų aljansai. Dinamiškai atsirandančios aukšto našumo provincijos nebebus plėšiamos, o apdovanojimuose bus kažkas naujo.
  • Nauji klano stiliai, jubiliejaus medaliai ir klano iždo obligacijos bus kaip apdovanojimas jubiliejinio sezono metu.
  • Iš viso jubiliejinio sezono metu klanai į klano iždą gaus daugiau nei 7 000 000 obligacijų.
  • Jubiliejiniame sezone kortelės pelningumas išaugo daugiau nei pusantro karto ir yra beveik 500 000 aukso žaidime per dieną.
  • Provincijos derlingumas peržiūrėtas; minimalus pelningumas padidintas 4,2 karto, o iš viso bus trys provincijos pelningumo gradacijos: 504 aukso, 1 008 aukso ir 2 016 aukso.
  • Be to, kiekvieną sekmadienį, pradedant rugsėjo 30 d., žemėlapyje skirtingose ​​laiko juostose atsiras 18 provincijų, kurių išeiga siekia 5016 aukso. Šių provincijų „gyvenimas“ yra penkios dienos, iki savaitgalio pasauliniame žemėlapyje. Taigi kiekvieną sekmadienį jie pasirodys naujose vietose. Užėmęs tokią provinciją, klanas galės gauti nemažas pajamas auksu. Skirtingai nei praėjusį sezoną, šių provincijų apiplėšti bus neįmanoma.
  • Kortelių fondas Pasauliniame žemėlapyje vis dar panašus į kortelių fondą „Stronghold Offensives“.
  • Klano užduotys vis dar susideda iš dviejų grupių: aukso ir įtakos, tačiau įtakos ekonomika buvo subalansuota.
  • Pasikeitė plėšikavimas: dabar, kai apiplėšiama provincija, po apiplėšimo klanas savo pajamas gauna per dvi dienas, provincija negauna pajamų tris dienas.
  • Dešimtąjį sezoną kovinėse operacijose Pasauliniame žemėlapyje bus galima naudoti ne tik X pakopos, bet ir IX pakopos įrangą.
  • Siekiant išvengti trikdžių prieš Naujųjų metų šurmulį ir akcijas, didelio masto žiemos renginys Pasauliniame žemėlapyje vyks 2019 m.