Догляд за обличчям

Найкраща глобальна модифікація сталкера за весь час. Найкращі сюжетні моди на сталкер. "S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо"

Найкраща глобальна модифікація сталкера за весь час.  Найкращі сюжетні моди на сталкер.

Після виходу S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля модів була не дуже велика кількість. Спочатку були майже непомітні зміни у структурі гри, текстурах, поява нового виду озброєння. Потім з'явилися невеликі модифікації, які надавали гравцям витривалість, безсмертя, дальні стрибки. Але незабаром цю частину гри геймери розкуштували і почали з'являтися глобальніші модифікації. У рейтингу описано найкращі моди на гру Сталкер: Тінь Чорнобиля.

10.

Останнє місце у списку кращих доповнень для Сталкер: Тінь Чорнобиля займає модифікація, що вийшла у квітні 2014 року. Розробники даного мода вирішили, що початковий вид гри був би цікавішим, якщо додати сюжетну лінію до вже наявних персонажів, як би закінчити розпочату виробниками розповідь. Багато існуючих з моменту створення об'єктів, спорядження, зброю було взято за основу, але змінено до невпізнання. У частині графіки модифікація обросла новим набором функцій і налаштувань, з яких змінюється поведінка гравця і довкілля. Всі автомобілі тепер з дверима, що відкриваються, і багажником, їх потрібно дозаправляти. Головному герою, щоб відновлювати сили, потрібна також і вода. З'явився наручний комп'ютер у героя, за допомогою якого можна не лише брати свої квести, а й завдання інших гравців.

9.

Згодом Землі стала відчуватися нестача енергії. З'явилося багато підприємств, які почали споживати величезну кількість енергії. Провідні держави ставлять пріоритетом розробку нових видів вироблення енергії, намагаючись якнайменше використовувати природні ресурси. Тому великі гроші вкладаються в наукові лабораторії, які намагаються отримати альтернативні енергоносії або шукають інші джерела енергії. При аналізі Зони було з'ясовано, що всередині є щось, що виробляє дуже багато енергії. По території розташування, це джерело має бути в серці самого саркофага станції. Головний герой мода, найманий агент на прізвисько Фотограф, став сталкером, щоб потрапити всередину периметра та з'ясувати природу джерела енергії.

8.

За периметром з'явилася несуча смерть угруповання під назвою Апокаліпсис. У середині літа 2012 року було зібрано та направлено групу з військових та сталкерів для її знищення. Операція пройшла успішно і з переможеного табору був вивезений на базу незрозумілий контейнер. Спроби його відкрити не мали успіху. Приблизно через місяць військову базу було поглинено магнітним полем невідомого походження. Головний герой підписує контракт на пошуки та переміщення контейнера за межі Зони. Особливостями даної модифікації можна назвати: цікаво змінений сюжет; доповнено понад вісімдесят основних і більше ста другорядних захоплюючих квестів; кілька варіантів фінальної ситуації. Багато шанувальників Апокаліпсису чекали з великим нетерпінням на цю модифікацію відомої трилогії.

7.

Рейтинг найцікавіших модів для гри Сталкер: Тінь Чорнобиля продовжує модифікацію, розроблену відомими гравцями у 2011 році. Сюжет частково заснований першої частини, але намагається досить глибоко розкрити причини появи головного героя за периметром. Тепер мета, якої потрібно прагнути, більш зрозуміла. Квести змінилися, хоча стилізація залишилася попередня, але було виправлено багато помилок та сюжетних глухих кутів. У модифікації були додані нові персонажі та монстри, спорядження та предмети інвентарю. З'явилося понад три нові угруповання, змінено стилістику та місце знаходження продавців. З'явилося чотири нових локації, переходи та стежки між ними досить не стабільні, їх кілька, але ведуть завжди в одну сторону. Щоб спробувати повернутися назад, завжди доведеться шукати нову дорогу. З'явилися нові види зброї та хитромудрі артефакти. У барі, де гравці проводять вільний час та витрачають зароблений, з'явився незвичайний тоталізатор.

6.

За весь час ця модифікація постійно доопрацьовувалась та оновлювалася, обростаючи новими можливостями, персонажами та квестами. Сюжет був дуже збільшений у часовому інтервалі. Унікалізовані квести дозволяють застосовувати безліч нових анімованих предметів. Це можуть бути своєрідні сейфи з музичними замками, книги, які можна прочитати, автоматичні музичні апарати та інше. Графіка також дуже змінилася. Було додано не один новий графічний елемент: різкість предметів значно збільшена; з'явився ефект води та розмитість знаходження під водою; реалістичнішим стало відображення людини на мокрому асфальті; більш об'ємними та барвистими стали сонце, місяць, туман та інше. У цій модифікації для проходження завдань активно застосовується транспорт. Змінено його дію, кут огляду з кабіни водія став набагато більшим, досить часто застосовується багажник.

5.

Закриває п'ятірку найкращих модів для S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля відома модифікація, що вийшла у 2014 році. Ця модифікація вражає своїм світовим розмахом. Тут є понад двісті нових квестів, безліч захованих схованок. Декілька квестових завдань вирішити швидко не вийде, окремі навіть займають за часом проходження більше тижня. З огляду на складність проходження була розроблена невелика шпаргалка, щоб не заплутати в лабіринтах Зони. Як для прикладу, можна виділити квест, де герою треба говорити з персонажем, що перетворився на тварину, а це вже інтрига. Чи велика роль на нього покладена і як повернеться подальша подорож усередині периметра, якщо проігнорувати тварину.

4. Oblivion Lost Remake 2.5

Розробники спробували відновити одного з перших персонажів стрільця, розробленого на початку 2003 року. У модифікації присутні крім основної гілки ще пара альтернативних. Квести мода були взяті зі старих версій, але перероблені на новий лад, через що стали більш захоплюючими та цікавими. Збільшити кількість предметів, взятих із собою, можна за допомогою нового гравітаційного артефакту. Зазнала змін та автомобільної техніки. Спритно можна відкрити багажник та двері, залити в автомобіль паливо, навіть за бажання прострілити колесо. Дуже добре промальована глобальна карта та всі типи монстрів. Вони виявилися страшнішими та загрозливішими.

3.

Третє місце у топ 10 найкращих модів на гру Сталкер: Тінь Чорнобиля забирає розробник Autumnal Wanderers. Головна фішка модифікації – це тематика осені. Настільки добре опрацьована графіка осіннього пейзажу, що у гравця не залишається сумніву у порі року. Також музика, графічна складова, підбір персонажів відповідає головній темі. Додано унікальну систему пошкоджень. Дуже яскраво та помітно відображаються рани, пошкодження спорядження та костюмів гравців. Мутанти стали трохи складнішими, побачити їх наперед стало практично неможливо. З'явилося багато барвистих аномалій та нових артефактів. Відмінністю даного мода стало те, що при прийомі їжі або лікуванні застосовувати зброю неможливо. Для цього гравця, щоб відновитися, необхідно шукати затишне місце, а не лікуватися на льоту.

2.

У модифікації йдеться про групу під командуванням Стрілка. Ви, як учасник його групи, берете участь у великій кількості бойових битв. Але головна думка сюжету, це постаратися розібратися в почуттях та ревному ставленні до мешканців Зони. Чи потрібні Ви тут, чи знайдеться вам місце серед сталкерів і чи залишитеся на довго, ось головний сюжет модифікації. До особливостей цього мода можна віднести: велика кількість цікавих нових локацій; незвичайні персонажі, які мають свою унікальну історію; квестова лінія йде далеко до відомих квестів попередніх частин ігор, місцями, не знаючи історії гри, пройти квест буде важко; дуже цікаве озвучення та багато анекдотів між боями від членів групи.

1. Закутки правди

Перше місце рейтингу модифікацій для гри Сталкер: Тінь Чорнобиля зайняв глобальний мод 2013 року. У недалекому минулому студента, а зараз людину, яка шукає пригоди Олександра, направили до Зони. Йому допомагає перейти через стіну провідник. Сюжет гри показує всі взаємини людей, які живуть і борються за своє життя усередині периметра. Але попри важку емоційну обстановку в моді є чимало бойових сцен, у яких треба боротися за своє життя. Також є кілька квестових завдань, в яких потрібно досить сильно подумати, щоб пройти їх, не застосувавши зброї. Також слід сказати, що всі квести детально опрацьовані, вони торкаються всіх дев'яти доданих локацій одночасно. Анімаційна складова дещо ускладнена, що робить багато сцен, а також персонажів барвистими. У всіх локаціях є торговці, обмін артефактів на спорядження не складе труднощів.

S.T.A.L.K.E.R. Закутки правди

Кращу частину проекту досі не вибрано шанувальниками. Комусь подобається "Тінь Чорнобиля" за її атмосферу, комусь - "Чисте небо" за сюжет, ну а хтось воліє барвистий "Поклик Прип'яті". З виходу останньої частини гри минуло кілька років, а про нові проекти розробники інформації не дають. Геймерам залишається лише перепроходити вже вийшли або шукати на просторах інтернету модифікації шанувальників. У статті розберемо три класичні ігри, а також неофіційні доповнення, і з'ясуємо, яку частину "Сталкера" краще пограти.

"S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля"

Почнемо з першої серії проекту, що вийшла далекого 2007 року. "Сталкер", найкраща частина якого, за версією багатьох геймерів, саме ТЧ, вирізнявся своєю тривалою розробкою. Створення почалося 2001 року. Початкова версія зазнала багатьох змін, перш ніж фінальна з'явилася на прилавках. Гра мала вийти набагато раніше, але розробники постійно переносили реліз. Багато ідей так і не були втілені у кінцевій версії.

Незважаючи на всі недоліки, 2007 року практично всі говорили про проект "Сталкер". Найкраща частина гри тоді вразила своєю атмосферою та тематикою. До цього не виходило проектів, дія яких відбувалася б на території СНД та ще й з таким сюжетом.

Ігровий процес розгортається у Чорнобильській зоні відчуження. Геймер має грати за сталкера Міченого, який прокинувся після вибуху вантажівки, що перевозить трупи. Персонаж нічого не пам'ятає. Щоб розгадати всі загадки, доведеться пройти через 17 ігрових локацій.

Монстри та бандити - головні супротивники у грі "Сталкер". Найкраща частина, як вважають шанувальники, здобула нереальну зброю. Тут все і пістолетів – змінено. У грі постійно міняється погода. Можна побачити сонячні дні, дощі та шторми. "Тінь Чорнобиля" - найкраща частина "Сталкера" щодо атмосфери.

Плюси "Тіні Чорнобиля":

  • атмосфера;
  • цікава сюжетна лінія;
  • різноманітні супротивники;
  • багато зброї та інвентарю;
  • кілька кінцівок.
  • нереальна зброя (допоможуть модифікації);
  • застаріла до сьогодення графіка;
  • одноманітні додаткові завдання.

"Тінь Чорнобиля" однозначно заслуговує на увагу. Перша частина познайомить геймера зі всесвіту "Сталкера" та подарує незабутні відчуття.

"S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо"

Приквел "Чисте небо" став другою грою у всесвіті "Сталкер". Найкраща частина завдяки оновленому движку, який підтримує DirectX 10, вийшла в серпні 2008 року.

Грати належить за Шрама - найманця, якого накрив викид. Дія починається на болотах, де й прокинувся сталкер. Яка частина краща? На багатьох форумах з гри досі зустрічаються такі питання. "Чисте небо" гарна за багатьма параметрами, але й мінусів у ній вистачає, тому звання найкращої вона не отримала.

Головна мета гравця – знайти Стрілка, яка стала причиною викиду. У новій частині з'явились інші локації. Шанувальники не побачили в ЧН бар, дику територію, радар, Прип'ять та управління Монолітом.

З'явилися нові угруповання, які тепер воюють між собою. У протистоянні може брати участь і головний персонаж.

Плюси гри "Сталкер: Чисте небо":

  • з'явилися викиди;
  • покращено графіку;
  • зброя стала реальнішою;
  • з'явилася можливість покращувати зброю та броню.
  • помилки та вильоти;
  • високі вимоги до "заліза" (при мінімальних налаштуваннях);
  • атмосфера;
  • погіршився геймплей.

"Чисте небо" вийшло найспірнішою частиною. Половина шанувальників всесвіту у захваті від нововведень, інша половина розчарувалася у грі. Проте вона заслуговує на увагу і проходження.

"S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті"

Багато геймерів задають питання про те, яка частина "Сталкера" найкраща і цікава. Дати однозначну відповідь складно, але новачкам у всесвіті має сподобатися "Поклик Прип'яті".

Заключна частина побачила світ восени 2009 року. Головним героєм став майор Дегтярьов, якого відправили до Зони для з'ясування причин падіння трьох вертольотів. У грі з'явилося кілька величезних локацій, в яких і розгортатимуться події.

Незважаючи на всі нововведення, гра отримала багато негативних відгуків та рецензій. Шанувальники чекали від нової частини більшого. Не вразила геймерів технічна складова гри, а також геймплей та сюжет. Підсумок: "Поклик Прип'яті" став кращим за "Чисте небо", але гірше "Тіні Чорнобиля". Розробники не змогли виправити помилки попередніх частин і були покарані негативними відгуками.

  • покращена графіка;
  • цікаві додаткові квести;
  • покращено зброю;
  • три великі локації;
  • менше багів та вильотів;
  • розумні супротивники.
  • мало нововведень;
  • нудний основний сюжет;
  • бойова система;
  • мультиплеєрний режим.

Модифікації

Якщо ви не змогли виділити для себе кращу частину або вже пройшли їх, представляємо список найцікавіших модифікацій. Шанувальники продовжують робити різні доповнення, які покликані пожвавити ігровий процес у "Сталкер". Найкраща частина гри для кожного своя, тому при виборі слід звернути увагу на всі переваги та недоліки.

"S.T.A.L.K.E.R.: Остання надія"

Невелика модифікація, орієнтована поліпшення сюжету. Розроблено для "Тінь Чорнобиля". Грати належить за сталкера Штиря. Герой опинився в пастці, з якої йому і належить вибратися. Головна мета – дістатися до боліт. Крім сюжету, модифікація одержала нову зброю, графіку та інші дрібні доповнення. Це не найкраща частина гри "Сталкер", але все одно заслуговує на увагу.

  • новий сюжет та квести;
  • безшовні локації;
  • нова графіка;
  • підвищений рівень складності;
  • зміна геймплей.
  • довга установка;
  • вильоти та баги;
  • коротка сюжетна лінія.

"S.T.A.L.K.E.R.: Фотограф"

Модифікацію розроблено для частини "Сталкер: Тіні Чорнобиля". Вивчати Зону належить як прізвисько Фотограф. Головний герой має потрапити вглиб ЧАЕС і знайти загадкове джерело енергії, за яким полюють світові держави.

На сьогодні це найцікавіший мод. Він отримав безліч нововведень, які змусять наново поглянути на всесвіт гри. За лічені дні після виходу він зумів зібрати масу позитивних відгуків гравців завдяки опрацьованому сюжету та цікавим квестам.

Переваги модифікації:

  • абсолютно новий сюжет;
  • 15 заселених локацій, пов'язаних між собою;
  • нове оформлення меню;
  • нове озвучення;
  • покращено графіку;
  • нові мутанти.

Недоліки:

  • дрібні баги;
  • вильоти у деяких місцях (виправляються фіксами).

"S.T.A.L.K.E.R.: Петля часу"

Ще одна популярна модифікація для "Тіней Чорнобиля", в якій перероблено сюжет та ігровий світ. Головний герой вирушає із двома товаришами до Зони, де хоче знайти артефакти та заробити грошей. В одній із будівель сталкер потрапляє в аномалію та зникає. Через рік його знаходить загін Довгу. Герой має дізнатися, що сталося і куди зникли його друзі.

Нововведення:

  • зовсім новий сюжет;
  • перероблено модель озброєння;
  • нові квести;
  • нові локації;
  • перероблені текстури.

Недоліки модифікації:

  • вильоти та баги;
  • відсутня динамічність сюжету.

"S.T.A.L.K.E.R.: Контракт на хороше життя"

Модифікація на "Клик Прип'яті", що розповідає історію про сталкера Хмуром. Доповнення отримало захоплюючий нелінійний сюжет, а також безліч дрібних авторських доробок.

Сюжет розповість про спецоперацію у Зоні, яка має кодову назву "Контракт на хороше життя". Група сталкерів, у тому числі й Похмурий, мали висадитись у центрі Зони, але щось пішло не так...

Проходження гри безпосередньо залежатиме від вибору головного героя. Нудьгувати гравцям явно не доведеться.

Плюси модифікації:

  • новий нелінійний сюжет;
  • нові персонажі;
  • безліч нових квестів;
  • доопрацьовані локації;
  • унікальні кат-сцени;
  • перероблена озвучка;
  • змінена зброя.
  • нестабільність модифікації;
  • слабкі ПК можуть не запустити гру;
  • баги.

"S.T.A.L.K.E.R.: Золотий обоз 2"

Довгоочікуване продовження модифікації для "Зову Прип'яті". З'явився новий сюжет та створені з нуля локації. Проходження цікаве завдяки великій кількості додаткових завдань.

Грати належить за сталкера Скіфа, який потрапив під потужний викид і отямився у хатині Лісника. Головним завданням є проникнення у шахти, які контролюються угрупуванням Гріх.

Переваги модифікації:

  • нові місця;
  • безліч схованок;
  • нові угруповання;
  • перероблено графіку;
  • можливість приготування їжі.

Недоліки:

  • баги, що виправляються лише з часом.

Гра Сталкер: Поклик Прип'яті хороша тим, що поєднує в собі всі ті позитивні якості, що були в попередніх частинах і білдах цього шедевра ігрового мистецтва. Для цієї версії активно створюються Моди Сталкер Поклик Прип'яті.

Гра випущена пізніше за всіх і у розробників вистачило грошей на те, щоб реалізувати всередині свого проекту безліч задумів та технічних новацій. До речі, ці нововведення пізніше стали основою легендарної ігрової серії Метро 2033 та наступних ігор, які пішли від цих розробників. Чого варте лише Survarium.

Так чи інакше, ці великі проекти не могли б стати такими популярними, якби не перша частина гри Сталкер, що вийшла 2006 року на персональних комп'ютерах. Гра справила справжній фурор, хоч і припала до смаку деяким фанатам всесвіту Стругацьких, на яку розробники наголошували на перших днях створення проекту. Після виходу першої частини гри, розробники відразу взялися за аддон Чисте небо, попередньо виклавши набір програм і утиліт для ефективної зміни ресурсів гри. Даний факт дозволив фанатам з усього світу створювати свої власні користувальницькі Моди Сталкер, що надають додаткові фарби в гру і додають те, чого не було в чистій версії.

Люди розробляли різноманітні модифікації, намагаючись внести у гру щось нове. Були й ті, хто хотів повернути стару білдівську атмосферу, і в них, до речі, це чудово вийшло. Минали роки та розробники з аматорських команд удосконалювали свою майстерність та створювали все більш серйозні проекти. Моди Сталкер Поклик Прип'яті тепер не були схожі на кустарну збірку (солянку) з невеликих модів, а стали бути справжніми іграми зі своїми плюсами у вигляді нового сюжету, а також відмінною графічною складовою. Крім цього, у більшості глобальних сюжетних Модів Сталкер Поклик Прип'яті сучасності геть-чисто відсутні баги, а оптимізація перейшла в режим чудової і не перестає радувати гравців.

Зусиллями модобудівників люди продовжували грати у вже стару гру. Багато журналістів зі сфери ігор стверджують, що дуже мало старих ігор, які грають так само активно, як у Сталкер.

Моди Сталкер Поклик Прип'яті є різноманітні, а розділити їх можна на кілька категорій, щоб було зручніше шукати їх у мережі:

Графічні Моди Сталкер Поклик Прип'яті

Графічні зміни. Сюди входить решейд та ретекстуринг. Втім, тут немає нічого незвичайного, просто гра десятирічної давності стає схожою на сучасні проекти. Графіку змінюють у всіх легендарних та всіма улюбленими іграх. Серед ретекстурованих ігор можна виділити як сталкер, так і скайрім, майнкрафт та GTA. У всіх цих проектах графіка стала не кілька ступенів вищою, ставши схожою на сучасні частини серії.

Сюжетні Моди Сталкер Поклик Прип'яті

Сюжетні моди Сталкер Поклик Прийняття - це найширший розділ, який є у всіх сайтах, присвячених даній тематиці. Тут можна знайти все, що пов'язане з переробленим сюжетом, а також новими історіями на старому движку.

Геймлейні Моди Сталкер Поклик Прип'яті

Геймплейні моди Сталкер Поклик Прийняття стали популярними за останні кілька років. Вони додають нові анімації персонажам, змінюють стрілянину, ходьбу, а також різні дії, пов'язані з прийомом їжі та медикаментів.

Глобальні Моди Сталкер Поклик Прип'яті

Глобальні збирання. Найпопулярніший глобальний мод Сталкер Поклик Прийняття за весь час вважається легенда модобуду під назвою Повелитель Зони. Її назва відсилає нас до того, що її збирала дуже велика кількість фанатів, тому вона й стала народною. Складання включають як сюжетні модифікації, так і геймплейні, приправлені добре зібраної графічної складової. Складання можна робити як самому, так і завантажити в мережі вже готові за прикладом Король Зони.

Топ-5 найкращих модів Сталкер: Поклик Прип'яті

Умільці можуть зробити з грою все, що можна змінити. Світ модифікацій не перестає дивувати гравців новими проектами, що заслуговують на увагу. Отже, варто згадати Топ-5 найкращих модів Сталкер: Поклик Прип'яті, які запам'яталися найбільше в минулому 2017 році.

Минулий рік виявився багатим на моди, це можна помітити за такими високими оцінками проектів, які датуються цим часом. Проекти 2017 року вже готують свої продовження, які обов'язково вийдуть у 2018 році.

Мод Зв'язковий

Перший мод у списку зветься Зв'язковий. Саме не відкриває рейтинг наших модів. Даний проект створений виключно з метою переробки геймплея сталкера в розряд жанру Action, зробивши його набагато динамічнішим і швидшим. Завдання тепер виконувати одне задоволення. Вони опрацьовані та мають кілька варіантів рішення на шляху до мети. Сюжет даного проекту будується навколо найманця Масона, який збирається впровадитись у групу дигерів, що мешкають на Звалищі. Ці люди щось приховують, тому найманцеві доведеться дізнатися, що до чого і розгадати таємницю цієї групи. Герой пройде шлях від одинаку до досвідченого сталкера, знайде вірних друзів і розбереться зі своїми ворогами за їх допомогою. Зона відчуження в моді сильно змінилася, а сюжет став еталонним шпигунським бойовиком, яких мало на платформі сталкера.

Мод Контракт на гарне життя

Контракт на хороше життя продовжує тему найманців. Сюжет будується навколо сталкера Хмурого, який випадково потрапив до Зони. Він товаришує з новачками, які вирішили піти у спецоперацію. Випадковість закидає його в невідомі місця і тільки він має вибратися від сюди цілим і неушкодженим і дізнатися, що ж сталося з ним та його людьми. «Інша зона» розповідає нам про історію Артема, який пішов у Зону заради того, щоб вилікувати власну сестру, яка втратила слух через нещасний випадок. Мод представляє своєму гравцю нові локації з повністю написаним із нуля сюжетом. Зброя та артефакти тут повністю перероблені та більш дружелюбні до гравця, ніж аналогічні елементи з оригінальної гри.

Мод Поклик Чорнобиля

Поклик Чорнобиля – це нове слово у вільному проходженні Сталкера. Тут гравцеві надається на вибір весь асортимент локацій, зброї та персонажів. Грати можна за будь-кого.

Мод SGM

SGM багатьом знайомий, проте у 2017 році виділилася саме версія 1.7, яка повністю відрізняється від попередніх своєю закінченістю. Сюжет тут залишився незмінним, проте внесені колосальні зміни в ігровий процес. У загальному і цілому, це та сама гра, тільки з іншим поглядом на проходження.

Мод Шлях У темряві

У моду Шлях у Мгле були додані нові локації, абсолютно новий сюжет, доопрацьовані текстури персонажів, навколишнього середовища. Крім того були виправлені дрібні недоліки та баги у грі.

S.T.A.L.K.E.R. Шлях до Прип'яті / Way in Pripyat v.1.0.0.1

Блокпост на Кордоні атакували мутанти. Всі солдати загинули, а в порожньому блокпості залишилися креслення переходу «Прип'ять-ЧАЕС». Двоє сталкерів вирушають за ними, але дорогою один із них отримує серйозні рани. Залишивши партнера в підвалі, сталкер-одинак ​​з пачкою секретних документів продовжує шлях. Шлях до Прип'яті.

Мод додає сім нових локацій та 54 нових квесту. Усі локації повністю заселені, зокрема новими видами монстрів, ними – нові види аномалій. Змінено низку текстур у старої зброї та додано кілька видів нової зброї, причому деякі з новинок у торговців не продаються, їх можна лише зняти з трупа.

Змінено інтерфейс, перероблено завантажувальні картинки рівнів. Нові текстури рослинності та нові звуки пострілів додають грі реалістичності та атмосферності.

Встановлення: закинути папку gamedata в папку з грою, погодившись із заміною файлів
Нова гра не є обов'язковою.


S.T.A.L.K.E.R. Шлях в нікуди

Штик вирушив до Зони, де зник його брат. Вирушив добровольцем. «Самовбивця», — подумали решта. Напевно, так і є, добровільно йти на можливу смерть, у саме серце її царства, до міста Прип'ять, до Нікуди… Брат був досвідченим сталкером. А Штику доведеться спочатку покластися на підтримку військових, які влаштували тут табір. Чи вдасться йому бодай повернутися живим?

Мод «Шлях до Нікуди» дозволяє подивитися на події гри дещо з іншого боку. Додаються нові локації (Лиманськ), нові квести, вбудовані у змінену сюжетну лінію. Ви зустрінетеся як зі старими персонажами, так і з абсолютно новими.

Змінено звуки та текстури, додано точки переходу, зроблено нові завантажувальні екрани. Особливу увагу приділено стабільності моди..


S.T.A.L.K.E.R. Найманий Привид 2

Мод для Shadow of Chernobyl«Найманий привид» розповідав історію людини, зараженої рідкісною хворобою, яка вирушила до Зони шукати спосіб зцілитися. «Наймана примара 2» продовжує цю історію вже у «Поклику Прип'яті». Усі спроби Привида знайти протиотруту не мали успіху, і він повертається до роботи найманця. Але з'ясовується, що вірус справив у його організмі незворотні зміни і він тепер може вступати в контакт зі створенням Зони, що зберегла залишки розуму. Зараз його вміння контролера доведеться застосувати у справі: його відправили розшукати та вбити майора Дегтярьова.

«Парк» монстрів розширено та перетворено: додані вирізані з гри монстри, у них оновлено текстури та змінено місця спавна. Динамічні новини дозволяють стежити за ситуацією у Зоні. Скрипти оптимізовані для кращої продуктивності.

Патч для моди:

  • Виправляє помилки під час старту гри.
  • Додає оновлення меню натискання F1.
  • Додає деяким НПС тактичний кулемет Калашнікова (можна отримати у слуги моноліту в Лиманську.)


Найбільша зміна моди – це розширення режимів погоди і випадкова їх зміна, що робить навколишній світ реалістично непередбачуваним. До чотирьох погодних умов, заданих у грі, мод додає ще три: мінлива хмарність, туман та густий туман. Додано понад 150 неба текстури.

Скориговано положення сонця відповідно до пори року та географічного розташування локації. Ночі стали довшими, і реалістичний місяць змінює фази та дає динамічні тіні. А у сонячний день можна побачити далекі краї локації завдяки збільшеній дальності перегляду. Додано нову погодну аномалію – Псі-шторм.

Атмосферний мод часто включається в інші глобальні моди.

ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0

Конвертація для «Зову Прип'яті» – мода, створеного командою ARS-Team для «Тіней Чорнобиля». Доданий мод Shoker Weapons.

Ще один глобальний мод, покликаний збагатити звичну гру та наблизити її до ідеальних уявлень. Зміни виконані як над зовнішньою стороною гри (новий інтерфейс, нове меню, відновлено місяць, відкориговано тіні, трава стала зеленою), так і над геймплеєм. Покращено AI, додано бронежилети, нову їжу та медикаменти, покращено зброю. Додано сон та можливість збирати частини монстрів. Введено нові угруповання – Гріх та Американський спецназ. Введено бої на Арені. Замість квестів, що автоматично генеруються, написані вручну цікаві квести.

Замінено майже всі моделі зброї, змінено анімацію. Додана можливість ставити аддони та покращення на зброю: магазини, приціли та аксесуари.

Модифікація призначена для версії гри із встановленим патчем 1.6.02. Мод не сумісний із іншими глобальними модами.


SZM COP v0.2

На території Чорнобильської зони відчуження зник оперативник Дегтярьов, якого супроводжував досвідчений сталкер Стрілець. Спроби зв'язатися із ними нічого не принесли. За інформацією, на території Зони активізувалися збройні бандитські формування. Якщо оперативник потрапив їм у руки, то є небезпека витоку важливої ​​секретної інформації. Не кажучи про те, що обом зниклим загрожує смертельна небезпека. На розшуки відправлено офіцера, професійного солдата, спецназівця Шершеня. Але ніхто не знає, з чим він зіткнеться на місці.

Для нового сюжету, що продовжує події «Зову Прип'яті», створено нові моделі та персонажі, відмальовано нові кат-сцени, додано квести та три нові локації. Усі локації повністю заселені як монстрами, і мирними торговцями, скрізь додані нові схованки. У мод включені динамічні новини, AI pack та AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Цей мод не так привносить нове, як покращує старе. У «Зову Прип'яті» деякі персонажі та сюжетні лінії залишилися недорозкритими, мод Second way додає або змінює частину додаткових квестів, щоб відповісти на питання, що виникають. Гравець зможе з'ясувати, хто такий Майрон, отримає можливість поквитатися з Флінтом і покликати до Прип'яти листопада. Персонажі, в оригінальній грі, позбавлені біографії, також придбають власну історію.

Завдяки цьому моду сюжетна лінія продовжується, а гравець сильніше занурюється у світ Прип'яті. Цьому сприяє і те, що кількість людей у ​​Зоні дуже скорочена: тепер це справді небезпечне та безлюдне місце. Проходження стало складнішим, але набуло зв'язності та логічності.

Завдяки тому, що мод переважно скриптовий, він добре поєднується з будь-якими графічними модами.


Sigerous Mod 2.2

Необхідний патч: 1.6.0.2

Додані нові локації, адаптовані старі: Кордон, Болота, Рудий ліс. Додані три великі бази угруповань: Бандити, Світанок, Моноліт. Змінено сюжетну лінію, введено нові квести. Гравець тепер може отримувати нові спеціалізації: Головнокомандувач, охоронець, ощадник, селекціонер, торгаш. Додано величезну кількість нових костюмів, зброї, бронеприпасів, медикаментів, артефактів та багато іншого, включаючи близько 100 схованок. NPC втратили нічний погляд, тепер у темряві вони практично сліпі.

Для моди потрібен початок нової гри. Мод глобальний, отже, несумісний з іншими глобальними модифікаціями.


S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land v 0.6

S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land - мод, покликаний зробити Зону Відчуження максимально реалістичною та складною. У моді використано безліч напрацювань та міні-модів інших авторів.

Спочатку реалістичним стало оточення. Графіку значно покращено, додано погодні та атмосферні зміни, замінено майже всі текстури. Змінено іконки, меню та завантажувальні екрани.

Гра тепер не попереджає вас про викид і не дає час пошукати укриття. Патронів тепер регулярно не вистачатиме, а частина сталкерів буде налаштована до вас вороже. Бандити та монстри тепер набагато рідше виходять на одиночні прогулянки, вони намагаються пересуватися групами. Після викиду є ймовірність того, що зоною прокотиться хвиля мутантів. Артефакти стали по-справжньому цінними, тепер їх не так просто знайти.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Мод v0.2

Наш шлях почнеться на новій локації Закордон, звідки дістатися Кордон можна тільки вертольотом. Та ось біда: вертоліт розбився, коли віз запас озброєння на далеку точку біля згорілого хутора. Забравши з вертольота документи, вирушаємо шукати хутір.

Даний мод не є сюжетним, хоча нові локації, нові квести та нова сюжетна лінія в ньому присутні. Головна його мета – зробити гру атмосфернішою та глибшою. Атмосферність забезпечується зміною текстур, прицілів, іконок, екранів та переробкою зброї. У бойову систему доданий удар кулаком, а спеціального NOC тепер можна спробувати сконструювати власну зброю. Додано сон, змінено стартовий набір речей та озброєння, з'явилися нові аптечки та детектор аномалій.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod – глобальна модифікація, що змінює гейплей гри та змінює та доповнює сюжетну лінію. Сюжет продовжено і прив'язаний до трьох нових локацій, для яких було складено нові квести та перероблено оригінальні.

Під час розробки мода використовувалися роботи інших моделлерів. Завдяки їм у гру повернувся Сидорович, оновилася база зброї, покращилося відображення локацій, додана погода. Крім цього, збільшено різноманітність артефактів, частина артефактів тепер має сталкери. Додано та перероблено багато скриптів.

Повний список нововведень мода в кількості 100 штук введений прямо в гру замість 100 порад сталкеру.


SGM 2.2 Graphic addition

Дещо незвичайний мод, оскільки це – доповнення до моди. GM 2.2 Graphic addition покращує зовнішній вигляд та підкреслює атмосферу скриптового мода Sigerous, про яку розказано вище.

Пейзажі Зони завдяки моді стали оптимістичнішими – небо поблакитіло, трава позеленіла. Нові текстури роблять околиці та предмети набагато реалістичнішими. Змінено зовнішній вигляд всієї зброї, вона стала набагато ближчою до реальної.

Розмір файлу: 900.6 Мб


Einwill Mod v0.7

Додаткові квести, три нових персонажа з книг серії «Стелкер», три угруповання (Найомники, Борг, Свобода), кожне з власним набором обмундирування, яке ви отримуєте під час вступу. Набір квестів у кожному з угруповань, виконання яких дає нове досягнення. Великий список нового спорядження, починаючи зі спального мішка та закінчуючи прошивками до детектора, які доводиться оновлювати у бункері вчених.

Додані ножі та біноклі, які можна придбати у торговців. Понад 2 тисячі нових аномалій.

I Work Alone v1.2 full

Глобальний мод, по суті є компіляцією різних графічних і геймплейних модів. Використані напрацювання з Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realistic, AtmosFear. Мод робить особливий акцент на одиночному проходженні гри: особлива атмосфера самотності та порожнечі Зони, облік безлічі аспектів виживання, реалістичність оточення.

На 50% урізана нагорода за квести, всі покращення стали дорожчими, торговці платять менше, зате тепер у трупах можна знайти гроші. Додано нові звуки та анімації, звуки пострілів синхронізовані з анімацією зброї. Прибрано попередження про викиди.

MISERY 2.1

Цей глобальний мод двічі отримував нагороди як мода року. Основна його мета - зміна атмосфери та ускладнення геймплею. Новий світ, показаний у моді, занедбаний і нежилий, навіть природа в ньому вмирає, якщо ще не померла. Така ж доля чекає і на залишки людства — тому компромісів тут немає. Виживати важко. І страшно.

Мод змінює у грі практично все: заставки, музику, візуальну частину, інтерфейс, зброю, рівні складності. Після нього оригінальна «Клик Прип'яті» здасться вам милою прогулянкою по сусідньому парку.

Співтовариство модмейкерів у Сталкерській існує вже досить довгий час за яке було створено тисячі модів. Майже будь-який сучасний проект містить сюжетні зміни, пропоную вам поглянути під добірку найцікавіших модифікацій, які привносять у знайомий нам світ нову історію, а іноді і новий концепт зони відчуження, поїхали)

Слід зазначити, що це стаття є суб'єктивної, тобто. відбиває бачення її автора. Система оцінювання є 10 бальної

5. Зірка, що впала. Честь найманця

Модифікація від команди zaurus" crew. Сюжет нам розповість історію найманця JJ, який отримує замовлення на пошук вантажівки зі специфічним вантажем на борту. Абсолютно нова концепція зони відчуження, яка дозволить заново в неї поринути, велика кількість сторонніх квестів, варіативність основного сюжету і кінцівок, Також варто відзначити, що розробники оновили збройовий пак, додали унікальну фішку - метальні ножі.Не варто забувати, що даний мод - це продовження трилогії «Апокаліпсис», для детальнішого занурення у всесвіт варто почати з неї, але якщо такого бажання немає, то можна обійтися і без цього

Геймплей

Стабільність

4. Останній Сталкер

Черговий проект у нашому списку від команди zaurus" crew. Сюжет даного продукту є продовженням модифікації «Зірка, що впала. Честь найманця», головним героєм виступаємо бандит на прізвисько Грек. Сюжетних моментів ми тут розкривати не будемо, але відзначимо, що гравця зустріне нелінійна , майже кожне наше рішення буде впливати на те, яким шляхом ми підемо до фіналу, також присутня достатня кількість побічних завдань, які дозволять глибше поринути у світ оновленої зони відчуження. авторами було якісно озвучено багато ігрових моментів, поза увагою не залишився і збройовий пак, який був перероблений, і цей проект є продовженням трилогії "Апокаліпсис" і "Зірка, що впала. Честь найманця", якщо трилогія для повного розуміння сюжету не обов'язкова до проходженню, то без вивчення сюжету «Зірки, що впала» гравцеві трубно буде в поринути у зав'язку, а також у багато сюжетних моментів гри.

Геймплей Стабільність

3. Просторова аномалія

Проект для платформи «Клик Прип'яті», модифікація розповість нам історію найманця Звіра, який при дивному збігу обставин потрапляє до «Просторової Аномалії», територію з якої, на перший погляд, немає виходу. Ким був найманець Звір до потрапляння в пастку, як він вибиратиметься з такої ситуації ми дізнаємося під час проходження даної модифікації. Варто зазначити, що автори приділили пильну увагу не лише сюжету, а й іншим аспектам гри. На нас чекають змінені старі змодельовані з нуля локацій, геймплейні особливості, озвучення від професійних акторів, оновлена ​​графіка, збройовий пак та багато іншого. Також не можна не згадати і про варіативність кінцівок, яких автори підготували 3 штуки.

Геймплей Стабільність

2. Народна Солянка 2016

Проект для платформи "Тіні Чорнобиля". Народна Солянка по праву може називатися одним із найбільш глобальних модів для всесвіту Сталкер. На проходження всіх квестів цієї модифікації може піти не один місяць. Розробники підготували для гравці абсолютно нову розв'язку історії Стрілка (понад 20 глобальних сюжетних гілок, а також велика кількість побічних квестів), додали в гру понад 20 нових локацій, а також змінили територію зі стандартної гри, оновили збройовий пак, реалізували озвучку основних сюжетних моментів. . І все раніше перераховане лише мала частина того, що може запропонувати нам Народна Солянка 2016

Геймплей Стабільність

1. NLC 7build 3.0

NLC 7 можна справедливо назвати однією з хардкорних і продуманих модифікацій. У ній на нас чекаємо виразний, варіативний сюжет із зрозумілою мотивацією кожного персонажа. У ході проходження основної квестової лінії ми дізнаємося історію сталкера на прізвисько Мечений (який тепер не є Стрілком), знайомі раніше моменти отримали зовсім інше забарвлення, іншу мотивацію. Варто зазначити, що автори виконали велику роботу не лише над сюжетом гри, а й над гемплейною її складовою: Було повністю перероблено інвентар головного героя, введено систему бартеру для деяких торговців, злом та взаємодію з чужими ПДА, унікальні властивості майже для кожного знайденого артефактів, для багатьох локацій були підготовлені раніше небачені особливості (будь то необхідність носіння протигазу, прискорене протягом часу і т.д.) і багато іншого. Кожну ходку тепер потрібно ретельно планувати, інакше вона може виявитися останньою для гравця, також варто враховувати, що в гру була введена можливість збереження тільки біля вогнищ.

Геймплей Стабільність