العناية بالوجه

صرخة بعيدة 3 أسفل في تجول الظلام. قصة

صرخة بعيدة 3 أسفل في تجول الظلام.  قصة

لذلك دعونا نجلس في قفص. نستمع إلى خطاب فاس المجنون. ثم نشاهده وهو يغادر ويخرج إخواننا ويحررنا. ثم سيغري الحارس ببراعة ويفتح القفص. الآن فقط اتبع الأخ. المهمة تعليمية ، لذلك لا شيء معقد. الشيء الرئيسي هو أن تفعل كل شيء كما هو مكتوب على الشاشة وأن تتبع أخيك.

في وقت ما ، سيقتل فاس جرانت. سيتعين علينا الضغط مع الاستمرار على مفتاح الفضاء ، لكن جرانت سيموت على أي حال.

ثم نجري عبر الغابة بكل قوتنا. يجدر السير إلى الأمام فقط على طول الطريق ، ولن يكون هناك فروع. نركض حتى نسقط وننزلق ، ثم نركض ونقفز عبر الشق ، نتسلق الكرمة ونركض إلى الجسر ، نحاول الركض فوقه ، لكن ...

قرية اماناكي

نستيقظ على نوع معين في المنزل. يشفينا ويملأنا بالوشم.


#2

ثم نستمع إلى المحادثة ، وننهض ونخرج من بعده. قليلا من الدردشة مرة أخرى. ثم نأخذ المال من منقذنا دينيس ونشتري السلاح الأول. بعد ذلك ، اتبع برج الراديو. ستكون بجوار المخيم أمامه مباشرة. تم وضع علامة على الخريطة ، إذا كان ذلك. احصل عليه. كن حذرا ، سيكون هناك ثعبان أمام الدرج ، اقتله. بعد أن صعدت إلى القمة ، قم بتنشيط نقطة التفتيش وانزل عبر الكابل المجاور لها.


#3

الدردشة مع دينيس مرة أخرى.

الآن نحن بحاجة إلى تعلم كيفية ذبح جثث الحيوانات وجمع الأعشاب اللازمة لإنشاء الجرعات. افتح الخريطة واتجه إلى موطن الخنازير البرية (يتم رسم الخنازير على الخريطة). عند الوصول ، اقتل اثنين من الخنازير والجزار (فقط انحنى بجانبهما واضغط على المفتاح E). بعد ذلك ، اجمع النباتات المرغوبة.


#4

تنمو جميعها جنبًا إلى جنب وتبرز بألوان زاهية. سوف تجد زهرة زرقاء في النهر القريب. لحسن الحظ ، النهر ليس عميقًا. نغوص ونمزق الزهرة ونعود إلى دينيس. بعد ذلك ، نصنع كيسًا واثنين من الجرعات للعلاج.

الاستيلاء على بؤرة استيطانية

نجلس إلى دينيس في السيارة. نذهب إلى النقطة المحددة. عند وصولنا ، نهبط ونقتل الأعداء. يمكنك أن تفعل كل شيء بهدوء ، أو يمكنك المضي قدمًا. بعد قتل الأعداء ، سوف تستولي على البؤرة الاستيطانية.


#5

لذا ، نحن بحاجة للذهاب إلى الطبيب. تم تحديد موقعه على الخريطة. اتبعه. اسمه إيرنهارد.


#6

بعد أن تأتي إليه ، اذهب إلى الدفيئة الخاصة به وفحص الحبوب ، ثم اذهب إلى الطابق الثاني من المنزل. صديقتنا هنا لكنها في حالة حرجة. نحن بحاجة إلى إيجاد الفطر المناسب. نذهب إلى حافة الساحل ، ونغوص. مدخل الكهف تحت الماء.

بعد ذلك ، ننتظر بعض الألعاب البهلوانية المسلية ، حتى نسحق عيش الغراب بطريق الخطأ وحبوب اللقاح داخلنا. ثم نمضي قدما فقط. سيكون هناك كل أنواع الهلوسة. نتبعه مباشرة حتى نأخذ الفطر المناسب ، ثم نعود إلى الطبيب ، وندخل المنزل.

نداء ميدوسا

مهمة مثيرة للاهتمام ، يمكنك رؤية ممرها على الفيديو ، ولكن قبل ذلك ، انتقل إلى السفينة. هذا هو المكان الذي سنبدأ منه.

لعبة السارق

مداهمة السجن

نصل إلى جزيرة صغيرة. كن حذرا حيث سيكون هناك العديد من الأعداء. علاوة على ذلك ، هناك إشارات يمكنها إطلاق الإنذار إذا لاحظونا ووصول تعزيزات. نقتل الأعداء في الشارع ، ثم نمر إلى الكهف. نقتلهم هنا ونخرج. حسنًا ، كيف تخرج. سوف نأسر.

صديقة الإنقاذ

لذلك حصلنا فاس. كل شيء يحترق. نصعد الدرج. سيتم إغلاق الطريق بالنار. أطلق النار على صنبور الأنبوب حتى يخرج الماء ويطفئ النار.


#7

بعد ذلك ، نذهب من الباب إلى اليمين ونصعد ، والآن نمر على طول العارضة الخشبية إلى الجانب الآخر. بعد ذلك ، قم بتحطيم الباب. تشبث بحافة الهاوية (سيقوم البطل بعمل ذلك تلقائيًا ، تذهب فقط إلى الحافة) ثم ، بالضغط على ظهرك على الحائط ، انتقل إلى الطرف الآخر من الغرفة. ثم نتسلق الحافة. إنقاذ صديق. الآن المطاردة. نطلق النار من قاذفة القنابل حتى نتخلص من الذيل. لنشاهد الفيديو.

لقاء مع Citra

نذهب إلى نقطة على الخريطة. تحدث إلى دينيس. سوف يجرؤ على تعريفنا بسيترا.


#8

ستلتقي بنا وتتحدث وتطلب إثبات ضرورتها. نشرب الشراب الذي قدمته لها ونصاب بالهلوسة. نحتاج أن نتبع الرجل الذي يرتدي البدلة البيضاء. نتابع حتى ندخل المنزل وتنتهي الهلوسة. عند الاستيقاظ ، نذهب للبحث عن هذا الرجل فقط.

الجانب الخطأ من المدينة

مهمة بسيطة للعثور على رجل يرتدي بدلة. استرخ وشاهده على الفيديو.

فيسبياري

لا شيء معقد. بعد أن غادرنا المنزل مع قاذف اللهب ، وصلنا ببساطة إلى المنطقة المحددة وبدأنا في حرق حقول الأرز. ستكون البراميل المتفجرة المثبتة بجوار الحقول في متناول اليد لمساعدتنا. سيكون هناك الكثير من الأعداء ، لذا استعد مسبقًا. بشكل عام ، لا شيء معقد. احرق حقول الماريجوانا في أسرع وقت ممكن وستكتمل المهمة.


#9

احترس ، لا تحرق نفسك.

احفظ أوليفر

لذا ، نحن بحاجة لإنقاذ صديق. نركض إلى نقطة على الخريطة. بعد أن وصلنا إلى هذه النقطة ، نخرج الكاميرا ونراقبها. ابحث عن أوليفر في السيارة. الآن خذ قناص واقتل الأعداء.


#10

لا تدعهم يصلون إلى أوليفر. نعم ، وهو نفسه ليس رجلًا خاسرًا - سوف يرد. نحن ننتظره ليقفز في الماء. ثم نقفز على أنفسنا ، ونجلس في القارب ونهرع بعيدًا. أثناء السباحة ، سيكون عليك أن ترد من الأعداء. ثم نأتي بأوليفر إلى الكهف ، للآخرين.

شارد من الماضي

نغادر الكهف حيث تم أخذ أوليفر. ثم نذهب إلى باكو ، وهي تقع في بادتاون.


#11

تحدث معه. قم بعمله. نبحر إلى السفينة ونقتل كل من على ظهرها. نصل إلى الكمبيوتر المحمول ونستخدمه ثم نعثر على جزء البوصلة. ثم تبدأ السفينة في الغرق. سيتعين علينا السباحة داخل مقصورات الغرق إلى الخارج. نخرج ونبحر بعيدًا إلى باكو.

ينزل إلى الظلام

مرة أخرى نذهب إلى باكو. الآن يطلب منك العثور على القبو. نحن نستخدم القبو. سيكون داخل القبو الجزء الثاني من البوصلة. سيكون هناك العديد من الأعداء ، لكن لا شيء صعب. الأعداء المدرعون يشكلون خطورة خاصة. بعد المرور قليلاً عبر المخابئ ، ستصل إلى المكان الذي تم وضع الديناميت فيه. تفجير تمرير المعبود في الكهف. سيكون هناك تمساح في الماء أمامك ، اقتله واسبح أكثر. الآن نحن بحاجة إلى الصعود بطريقة ما على الحافة. للقيام بذلك ، قم بكسر الحزم على اليمين واليسار التي تحمل عمود الماء. سيرتفع منسوب المياه وستتمكن من الوصول إلى الحافة. بعد ذلك ، نمر إلى الخزانة ونلتقط الجزء الثاني من البوصلة.

كنز في المنجم

نجد باك مرة أخرى ونتحدث معه. ثم ننزل إلى المناجم. إلى الأمام مرة أخرى سيكون هناك حشد من الأعداء. لا شيء معقد بشكل عام. نقتلهم ونمضي قدما. بعد ذلك ، سيتعين علينا دفع العربات والاختباء خلفها ، وإلا فإن القناصة سيطلقون النار علينا بسرعة. بعد ذلك ، بمساعدة البوصلة ، سوف تخترق غرفة سرية جميلة للغاية. ثم نجد مرة أخرى جزءًا آخر من البوصلة ونخرج.

لين كونغ ، أفترض؟

مهمة مثيرة للغاية ، حيث سيتعين علينا الوصول إلى القبر نفسه. شاهد الفيديو للتجول.

لم شمل حزين

نتبع باك لإنقاذ الصديق الذي حاول اغتصابه. عند دخول المنزل ، قرر باك قتلنا. بعد ذلك ، نقتله في مشهد القطع بخنجر مزين ونأخذها لأنفسنا.

نترك المعبد. الآن نحن ذاهبون لمساعدة قبيلتنا. نحن قادمون. نصب قنبلة على الشاحنة ، ثم نتسلق البرج ونطلق النار على العسكريين من هناك. ثم ننزل ونبدأ في اللحاق بالقافلة. نقتل الحراس وننقذ الأسرى.

خدمة الإنقاذ المحارب

لنشاهد الفيديو. سوف يسقطنا فاس ونحتاج إلى كسر الحبال بسرعة ، وهو ما نقوم به.


#12

نحن نسبح ونتحرك. نحن نقتل الأعداء. الآن أنت بحاجة إلى تطهير القريتين والصعود إلى المروحية. بعد ذلك ، سوف يقتلنا فاس في مشهد رائع ، لكن اللعنة ، نحن على قيد الحياة. نشق طريقنا بين حشود الجثث بالضغط على المفاتيح المشار إليها. نخرج. أخف وزنا أنقذ حياتنا.


#13

تحد جديد

انا ذاهب الى Citra. ثم مرة أخرى سوف تذهلنا. سوف يستيقظ وحش ضخم أمامنا. إضربه في وجهه بقوس. أطلق النار وتفادى نيرانه. سيتبع الظلام. يمكن حساب الأعداء بالعيون الحمراء والبصر الأحمر. أطلق النار حتى لا تقتل. ثم نطلق النار على الوحش في وجهه مرة أخرى ثم مشهد قطع حيث تحتاج إلى اقتلاع عينه.

يدفع

يجب أن نجد فاس ونقتله. نحن ذاهبون إلى جزيرته. اتضح أنه كان ينتظرنا. سيتعين علينا قتل رفاقه واقتحام الحظيرة حيث هو. سيكون هناك ممشى مع أجهزة التلفاز. نحن نمضي قدما حتى يهاجمك. بعد ذلك ، سيتم نقلنا إلى غرفة غريبة. سيكون عليك محاربة فاس. ثم نسير على طول الطريق ، نقتل نسخًا من فاسا بسكين من مدفع رشاش ، في نهاية الطريق نقتل فاسا.


#14

نعمة القانون

نغادر المعبد ، نذهب إلى الكهف للأصدقاء ونتحدث معهم.

رحلة الجنوب

جزيرة استوائية جميلة تسمى جزيرة رو. في هذه الجزيرة يعيش الشباب حياتهم الفاخرة ولا يحرمون أنفسهم من أي شيء. لكن المرح سرعان ما ينتهي ... في يوم من الأيام ، سيتم القبض على مجموعة الأصدقاء الشباب بالكامل من قبل قراصنة محليين ، وعلى رأسهم أحد أفراد عائلة Vaas Montenegro.

الشخصية الرئيسية هي رجل يدعى جيسون برودي. تم احتجازه هو وشقيقه الأكبر غران من قبل القراصنة. بعد أن ينهي فاس محادثته اللطيفة معك ، سيغادر لعد أمواله. في هذا الوقت ، يرفع غرانت يديه ويحررك. لكن هذه ليست سوى بداية مغامرتك المثيرة. سرعان ما تستدعي القرصان ويقتله أخوك.

بمجرد خروجك من سجنك ، اتبع أخيك. استيقظ في ارتفاع كاملليس من الضروري ، لأنه هنا سيكون من الضروري أن تكون "أهدأ من الماء ، أقل من العشب". سرعان ما تصل إلى الكوخ. ستجد هناك ولاعة وخريطة وكاميرا وجهازًا لوحيًا وحتى هاتفًا خلويًا على المنضدة. بشكل عام ، بعد أن تأخذ كل الأشياء ، اذهب إلى الخارج واختبئ خلف البئر. بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى تشتيت انتباه القراصنة بالحجارة. صرف انتباههم والوصول إلى المنزل التالي ، وبعد ذلك سيقتل غرانت قرصانًا آخر.

الآن اخرج من هذا المنزل إلى الشارع وتسلق الصناديق إلى المنزل التالي. في الداخل ، اخرج من الممر على الجانب الأيمن واختبئ بسرعة في العشب. هنا سوف تحتاج إلى استخدام الحجارة مرة أخرى لتشتيت انتباه أعدائك. بمجرد القيام بذلك ، ثم المضي قدمًا. بعد الزحف تحت الجسر ، يجدك Vaas بشكل غير متوقع وسيكون أول شخص يطلق النار عليه هو شقيقك جرانت. سيسمح لك بالرحيل ، ولكن فقط من أجل مواصلة الصيد.

هنا لديك خيارات قليلة ، أو بالأحرى لا توجد خيارات ، حيث لا يوجد سوى خيار واحد: الركض بتهور في الغابة حتى تصل إلى ممر صغير ، على شكل كهف. انحنى وزحف إلى الأمام. على الجانب الآخر ، سيهاجمك قرصان بسكين فجأة ، بدلاً من الضغط على الزر الذي يظهر على الشاشة ويقتله في النهاية. كيف تتعامل معه ، سوف تحتاج إلى الاستمرار في الهروب من المطاردة.

قريبا سوف تضطر إلى تسلق الكروم ، وبعد ذلك ستجد نفسك على الجسر. هنا ، ستنطلق النار عليك من مروحية وفي وقت ما سينهار الجسر ، وستسقط في الماء.

قرية اماناكي

لذلك تستيقظ في كوخ دينيس روجرز. وجدك على ضفة النهر وتمكن من الخروج إلى منزله. بمجرد أن تقف على قدميك مرة أخرى ، اذهب للخارج وشاهد الحفلة المحلية التي تقام في قرية Amanaki. قريباً سيمنحك Dennis 60 دولارًا ، والتي تحتاج من خلالها إلى الذهاب إلى متجر الأسلحة المحلي وشراء سلاحك الأول - مسدس 1911. بالإضافة إلى ذلك ، ستمنحك البائعة في المتجر مهمة جديدة - تنشيط أبراج الراديو.

الملاحظة:يتيح لك تنشيط أبراج الراديو الوصول إلى أنواع جديدة من الأسلحة ، يمكنك الحصول على بعضها مجانًا. بالإضافة إلى ذلك ، سوف تكتشف أيضًا جزءًا من المنطقة على الخريطة.

بشكل عام ، اتبع دينيس إلى برج الراديو القريب منك. يمكنك أن تأخذ وقتك ، لأنك أمام الدرج المؤدي إلى برج الراديو ستصادف ثعبانًا لن يسمح لك بالمرور بهدوء ، لذا عليك إطلاق النار عليه. بعد تحطيم الجهاز من أجل التشفير ، يتم فتح جزء من المنطقة على الجزيرة لك. لأسفل يمكنك تحريك الكابل الموجود في مكان قريب. دينيس في انتظارك في الطابق السفلي. عندما تصل إليه ، سيكلفك بمهمة أخرى - سيذهب للصيد. افتح خريطتك وحوم فوق المكان الذي تعيش فيه الخنازير وضع علامة عليها.

صياد

نظرًا لوجود علامة على نقطة التفتيش ، فستتمكن من الوصول إلى الهدف المحدد دون أي صعوبات. في النهاية ، تجد نفسك في مكان تعيش فيه الخنازير البرية. كل ما هو مطلوب منك هو جمع الأعشاب وقتل اثنين من الخنازير البرية وفضحهم. سيتم وضع علامة على جميع الأعشاب على الخريطة المصغرة الخاصة بك. سوف تحتاج إلى اختيار: نباتات زرقاء وحمراء وخضراء. الأهم: لا تترك المنطقة الصفراء. إذا غادرت المنطقة ، ستفشل المهمة. عندما تنتهي من جمع الأعشاب وجلود الخنازير ، افتح ملفك خريطة عالميةوالانتقال بسرعة إلى قرية أماناكي.

الملاحظة:في المستقبل القريب ، ستكون مهارات جمع الأعشاب وجثث الحيوانات مفيدة جدًا لك. سيجعل جمع الجلود من الممكن إنشاء أشياء مختلفة. بشكل عام ، بمساعدة الجلود ، يمكنك جمع وتحسين المعدات المختلفة. لترقية معداتك إلى الحد الأقصى ، ستحتاج إلى إكمال مهمة "طريق الصياد" ، حيث ستلتقي بحيوانات فريدة. ستلعب الأعشاب أيضًا دورًا مهمًا. ستسمح لك الأعشاب بإنشاء مجموعة متنوعة من الكمادات المفيدة التي ستقويك أو تعيد صحتك.

حالما تغادر المنزل ، اذهب مرة أخرى إلى دينيس. ولكن قبل أن تتحدث إليه ، افتح قائمتك وحدد "صياغة" ، ثم قم بترقية معداتك وصنع بعض الكمادات المفيدة. استخدم النظارات التي حصلت عليها بالفعل للحصول على وشم جديد (تأرجح).

الاستيلاء على بؤرة استيطانية

الرد على مكالمة هاتفية. سيطلب من القراصنة الاجتماع في البؤرة الاستيطانية. اصعد إلى الشاحنة وقم بالقيادة مع دينيس إلى نقطة الالتقاء. عندما تصل إلى البؤرة الاستيطانية ، يمكنك التصرف كما يحلو لك ، طالما أن دينيس لا يموت ، وإذا مات ، فإن المهمة ستفشل.

بمجرد الانتهاء من تطهير البؤرة الاستيطانية للقراصنة ، لا تنس رفع علمك أيضًا. ثم عليك فقط الركض إلى المنزل الذي يقع في المركز. اتضح أنه لا يوجد أحد بالداخل وهربت ليزا. من الكلمات الموجودة على جهاز الاتصال اللاسلكي ، تعلم أنها كانت تهرب في اتجاه غربي.

الملاحظة:الاستيلاء على البؤر الاستيطانية هو نقطة رئيسية في اللعبة. تحتاج إلى التقاطهم أولاً قبل كل شيء من أجل التحرك بشكل أسرع حول الخريطة. وإذا كنت تريد القيادة / المشي فقط ، فلا داعي لمحاربة القراصنة في كل مرة أو الاختباء منهم.

الملاحظة:تذكر أن الاستيلاء على بؤرة استيطانية هو نوع من العمليات الخاصة التي من المستحسن التحضير لها بعناية. هناك خياران للالتقاط: اقتحام وتحطيم الجميع ، أو تحييد الجميع بهدوء وسرية. اختر فقط من أجلك. لكن من الجدير بالذكر أيضًا أن الاستيلاء الصامت على البؤر الاستيطانية هو أكثر تشجيعًا. من أجل عملية هادئة ناجحة ، ستحصل على المزيد من النقاط ، على عكس ما إذا اقتحمت العدو وحطمت كل شيء إلى أشلاء.

الفطر

الآن عليك أن ترسل إلى منزل الطبيب المحلي ، الذي يقع في هذه الجزيرة. يشار إلى الطبيب باسم إيرنهاردت. تحدث معه واذهب إلى منزله. في المنزل اصعد الى الطابق الثاني. هنا ستجد أخيرًا شخصًا واحدًا من شركتك المفقودة - ديزي. ديزي هي صديقة أخيك الأكبر الراحل جرانت. على ال هذه اللحظةهي فاقد للوعي. لكي لا تموت ، يجب أن تحقن ترياقًا كل ساعة ، لكن الحقيقة هي أن المخزونات بالفعل على وشك النضوب وتحتاج إلى جمع مكونات جديدة يمكن من خلالها إيرنهارد تحضير دواء جديد.

انتقل إلى العلامة المشار إليها على الرادار الخاص بك. ابحث عن ممر الكهف. لن يكون الطريق سهلاً للغاية. حتى لا يغرق ولا يسقط منه ارتفاع عاليسوف تحتاج إلى العمل باستمرار بسرعة كبيرة. في اللحظة التي تقترب فيها من الفطر ، ستصاب بهلوسة غير مفهومة. عليك التحلي بالصبر والبقاء على قيد الحياة لبضع دقائق من "مواطن الخلل" الخطيرة. في النهاية سيتم إطلاق سراحك ، يمكنك أخذ الفطر والخروج.

عد الآن مع الفطر إلى الطبيب. يمكنك الآن الصعود إلى الطابق العلوي والتحدث إلى ديزي ، وهي الآن مستيقظة. عليك أن تخبرها أن جرانت مات. بعد ذلك ، حان الوقت للبحث عن أصدقاء آخرين.

نداء ميدوسا

أجب على مكالمة جديدة من دينيس. يعرض عليك العثور على سفينة تسمى "ميدوسا". كما قال دينيس ، جنحت السفينة بالقرب من منزل الطبيب. سيكون عليك التصرف بصمت شديد وعدم جذب الانتباه. سيتعين عليك على الفور استخدام الكاميرا التي وجدتها لتحديد أعدائك ومراقبة تحركاتهم. عندما تقوم بهذه المهمة ، يجب أن تكون سريعًا ودقيقًا إلى أقصى حد.

بمجرد أن تصعد إلى غرفة القيادة ، ارتد سترة واقية من الرصاص هنا واستمع إلى محادثة القراصنة. واتضح أن القراصنة بعد خطة الفدية لم يسلموا الرهائن بل لبيعهم كعبيد. في النهاية ، ساءت الأمور أكثر من ذي قبل. عليك أن تسرع وتجد أصدقاءك في أسرع وقت ممكن. ومع ذلك ، بينما كنت تستمع إلى هذه المحادثة بأكملها ، وصل سفاحون جدد بالفعل من أجلك. احصل على استعداد لمحاربة هؤلاء القراصنة. لا تقلق ، لن يكون لديك أي مشاكل معهم. بعد أن تقتل جميع اللصوص الذين وصلوا ، سيتصل بك دينيس العجوز ويخبرك أن القراصنة قرروا القيام بعملية تمشيط كاملة. سارعوا بالعودة إلى القرية قبل فوات الأوان.

لعبة السارق

بمجرد أن تجد نفسك في القرية ، تحدث إلى دينيس على الفور. سيخبرك أن قراصنة فاس سيهاجمون إحدى مستوطنات الركيات. لصد هجومهم ، سيكون عليك تحطيم ذخيرة العدو.

لذا ، عليك أن تصل إلى مستودعات القراصنة. لديك خياران: قارب أو سيارة. سيكون الخيار الأكثر أمانًا هو القارب. باستخدامه ، يمكنك الوصول بأمان إلى مستودعات العدو وتمييز جميع المعارضين باستخدام fotik الخاص بك ، وقطع المنبه في المركز والدخول إلى المنزل المركزي وزرع قنبلة هناك. ثم عليك فقط أن تقرر: تطهير المنطقة ، أو الهروب بهدوء إلى الغابة.

مداهمة السجن

سرعان ما ستعلم أن ليزا محتجزة من قبل قراصنة في مكان يسمى "خليج القراصنة". قبل أن تذهب إلى هذا المكان ، من الأفضل لك تخزين أكبر عدد ممكن من الخراطيش وشراء سترة واقية من الرصاص. بالإضافة إلى ذلك ، نوصي بأن يكون لديك أيضًا قوس مع سلاح به كاتم صوت. ستسهل هذه العناصر مرورك بشكل كبير.

بمجرد أن تكون جاهزًا للمهمة ، فقد حان الوقت للذهاب إلى "Pirate Bay". قم بالوصول إلى المخيم في أسرع وقت ممكن وقم بإيقاف تشغيل المنبه. بعد ذلك ، أخرج fotik الخاص بك وحدد جميع الأعداء. تحتاج أولاً إلى العثور على رأس هذا المعسكر (الذي تم وضع علامة عليه الأصفر). لست بحاجة إليه بقدر ما تحتاجه مفاتيحه.

بمجرد أن تمسح هذه المنطقة من الأعداء ، فلا تتردد في التحرك داخل القبو. سيكون التحرك في المخبأ أكثر صعوبة منه في الخارج. بشكل عام ، يجب أن تتحرك حتى تصاب بالذهول بشكل غير متوقع.

صديقة الإنقاذ

حسنًا ، لقد ركضت وتمكن فاس ، جنبًا إلى جنب مع شعبه ، من اللحاق بك. بالإضافة إلى ذلك ، فقد أعد لك فخًا بسيطًا يمكنك الخروج منه (على الرغم من "عبقريته") ليس بهذه السهولة.

استمع بعناية إلى خطابه الرائع واستعد لحقيقة أنك ستصعد قريبًا من مكان مرتفع. عندما ينتهي Vaas من التحدث إليك ، سيضرم النار في الأرضية الخشبية. حسنًا ، بالطبع ، بسبب هذا ، فإنك تسقط. بقيت ليزا بدورها في القمة. المهمة هنا واضحة - الصعود إلى القمة وإنقاذ فتاتك الحبيبة.

اصعد السلم بسرعة وانتظر اللحظة التي لا ينطفئ فيها الحريق. بعد ذلك ، ادخل بسرعة إلى الغرفة على جانبك الأيمن ثم اصعد الدرج. سيتم حظر طريقك بالنار ، لذا أطلق النار أولاً على الصمام ، ثم على الأنبوب الموجود فوق النار. الآن يمكنك المضي قدما. في النهاية ، سوف تصل إلى ليزا وتنقذها.

بعد فك ربطها ، اذهب إلى الشاحنة وابدأ تشغيلها في أسرع وقت ممكن. نتيجة لجهودك ، ستظل تبدأ وستحصل على ذيل - قراصنة. سيكون هناك قاذفة قنابل يدوية في صندوق السيارة - أخرجها وحطم كل "العلب الصدئة" التي لديك على ذيلك. في مرحلة ما ، ستتمكن من الانفصال عنهم وفي النهاية ستصل إلى منزل إيرنهارد.

واجبات منزلية

إهبطْ إلى الكهفِ إلى ديزي. ستجد أدناه فتاة تحاول إخضاع القارب ، حيث توجد فرصة لمغادرة هذه الجزيرة. لكن المشكلة هي أنه يفتقر إلى عنصر واحد - رأس القوة. تحتاج إلى الغوص في الماء القريب والسباحة إلى النقطة المحددة ، ثم الحصول على العنصر المحدد. بمجرد حصولك على العنصر ، ارجع إلى Daisy. ستحاول بدء هذا القارب ، لكنه لن ينجح. حسنًا ، حان وقت المغادرة ، لكن أخيرًا تحدث إلى ليزا.

لقاء مع Citra

اخرج من الكهف وجند دينيس. سيخبرك أن الوقت قد حان للقاء زعيم الركيات اسمه زثر. وفقا له ، سوف تساعدك على اكتساب قوة قوية. حسنًا ، هذا ما يبدو أنك تفتقده. أسهل طريقة للوصول إليه هي باستخدام طائرة شراعية.

اذهب إلى نقطة الالتقاء. بالقرب من المدخل ستقابل دينيس ، الذي سيقودك إلى Zither. لن تأخذك الفتاة بلطف شديد. لكن سرعان ما ستسمح لك بإخراج جرعة غير مفهومة ، والتي ستنتقل منها إلى مزيد من "الأخطاء".

اتبع الرجل الذي يرتدي ملابس بيضاء وبعد ذلك ادخل إلى المنزل. بعد ذلك ، ستجد نفسك في قاع المحيط. بمجرد أن يكون لديك خنجر بين يديك ، ستعود على الفور إلى الواقع. بعد أن تستيقظ ، تحدث إلى دينيس مرة أخرى. سيكون لديك مهمة جديدة - للعثور على قطعة أثرية حقيقية. في مقابل هذه القطعة الأثرية ، ستمنحك Citra القوة المطلوبة.

الجانب السفلي من المدينة

اذهب الآن إلى Badtown. سيكون السكان المحليون ودودين للغاية. اذهب إلى حانة محلية واجلس على طاولة هناك. ستكون هناك شركة واحدة لا يكفي فيها شخص واحد للعب الورق. بمجرد الانتهاء من اللعبة ، اتبع الرجل الذي يرتدي ملابس بيضاء (كما هو الحال في "مواطن الخلل"). تحتاج إلى المحاولة وعدم لفت انتباهه ، لكن لا يمكنك تركه بعيدًا عن الأنظار أيضًا.

فيسبياري

اذهب الى المنزل. سرعان ما ستجد نفسك في غرفة مليئة بالمتفجرات. تليها أسئلة من شخص غير معروفالتي سوف تحتاج إلى الاستجابة لها في أسرع وقت ممكن حتى لا تنفجر. بعد أن تناديه باسمك ستفتح الأبواب أمامك. انزل إلى الأسفل وقابل هنا رجل نبيل يرتدي حلة بيضاء ، سيكون اسمه ويليس. بالإضافة إلى ذلك ، اتضح أنه عميل سري يعمل لصالح الولايات المتحدة. لقد جاء إلى هنا لغرض واحد - أخذ هويت فولكر (رئيس القراصنة). يعرض عليك حرق الجحيم من مزرعة حيث تزرع المخدرات. قد تلحق خسارة المزرعة ضررًا كبيرًا بأعمال هويت.

حسنًا ، اذهب إلى هذه المزرعة بالمخدرات وابدأ في إطلاق كل ما هو موجود. بالإضافة إلى قاذف اللهب ، يمكنك أيضًا استخدام براميل الوقود وزجاجات المولوتوف. كن حذرًا هنا ، لأنه بعد إشعال النار فيك ، سينفد منك القراصنة. بشكل عام ، كن مستعدًا لحقيقة أن شجارًا خطيرًا يمكن أن يحدث هنا. في المنازل الصغيرة توجد ذخيرة ومجموعات إسعافات أولية في حالة حدوث مشاكل. بعد أن تنتهي من حرق حقول المخدرات ، اذهب إلى الرصيف. هنا سترى أن أحد القوارب يبحر بعيدًا في اتجاه غير معروف. في هذه اللحظة ، عليك أن تأخذ بسرعة قاذفة قنابل يدوية وتحطيم القارب. عند غرق القارب ، يمكنك العودة بأمان إلى ويليس.

رجل اسمه هويت

أثناء المحادثة مع العميل السري ، ستحصل على تسجيل ممتع للغاية للاستماع إليه. كما اتضح ، أعلن Hoyt الآن عن مطاردة لك ، لذا فأنت الآن الهدف الأول. بشكل عام ، حان الوقت لزيارة قاطع الطريق مرة أخرى وإفساده مرة أخرى.

انتقل إلى حقول الأرز وشاهد ما يفعله هويت مع مرؤوسيه. قرر هويت أن يبتهج بمجموعته من الحثالة ، لذلك جعل الرهائن يركضون حول حقل الألغام. اثنان سوف ينفجران على الفور. الثالث ، بمعجزة ما ، يهرب ويختبئ في منزل قريب. اسم الصبي هو Rango - تحتاج إلى حفظه ، حيث من المحتمل أن يكون لديه معلومات ستساعدك في البحث.

يمكنك محاولة اتباع طريق Rango أو إيجاد طريقة أخرى. إذا كنت تتحرك على طول طريقه ، فاتبع بعناية المكان الذي تقف فيه. بمجرد وصولك إلى الطفل ، سيطلب منك مساعدته في الوصول إلى كوخ واحد. داخل المنزل ، سيبحث عن فاتورة ، وفي هذا الوقت سيكون عليك محاربة موجات من الأعداء الذين سيهاجمونك من جميع الجهات.

بمجرد أن تتعامل مع جميع القراصنة ، سوف يعطيك رانجو الفاتورة التي وجدها. نتيجة لذلك ، تلقيت معلومات بخصوص مكان البحث عن أوليفر.

احفظ أوليفر

لذلك ، التقط صورة لبوليصة الشحن الخاصة بـ ويليس ، وفي المقابل احصل على معلومات حول القافلة التي سيتم نقل أوليفر فيها. قبل أن تجد نفسك عربة يدوية ، لا تنسى أن تحشو بنطالك بالخراطيش.

في أول موقف للسيارات ، حيث سيكون هناك عمود ، ستكتشف فجأة أن أوليفر غير موجود. لذلك ، انتقل إلى النقطة التالية على الخريطة. قم بإخلاء المنطقة والذهاب إلى حافة الجرف ، ثم انتظر وصول القافلة إليك. أول شيء تفعله هنا هو إخراج الكاميرا مرة أخرى والتقاط صورتين. بعد ذلك ، اقتل كل القراصنة. عندما يصل أوليفر إلى القارب ، ثم قفز في الماء واسبح بسرعة إليه.

بعد أن تقابل أوليفر ، اجلس على المدفع الرشاش ودمر كل من سيطاردك. في النهاية ، سوف تحتاج أيضًا إلى التعامل مع المروحية. عندما ينتهي القراصنة ، يمكنك الذهاب معًا بأمان إلى كهفك لبقية أصدقائك على قيد الحياة.

شارد من الماضي

غادر الكهف واذهب إلى Badtown. انتقل إلى الشريط حيث ستحتاج إلى التحدث إلى باك. كان له أن هويت باع صديقك المسمى كيث. لن يرفض باك المفاوضات وسيقدم صفقة. بشكل عام ، ستحتاج إلى شق طريقك بهدوء إلى السفينة المسماة "Nostalgia" والعثور على البيانات هناك التي ستساعد في العثور على الخنجر الذي أخبرتك Citra عنه ذات مرة.

تقع السفينة في المحيط ، لذا فإن أفضل رهان لك هو التفكير في كيفية الوصول إلى هناك أولاً. يمكنك الذهاب إلى هناك - عن طريق القارب أو القارب أو التزلج على الماء. بعد كل شيء ، أنت لا تريد إطعام أسماك القرش ، أليس كذلك؟

لذا ، اصعد إلى السفينة وقم بإخلاء السطح بالكامل من القراصنة الخسيسين. لن يكون هناك أي إشارة على سطح السفينة ، لذا يمكنك التصرف كما تشاء هنا ، ولكن بمجرد دخولك ، سيكون عليك تهدئة حماسك قليلاً. إذا أحدثت الكثير من الضوضاء ، فإن القراصنة سوف يطلبون تعزيزات. سيزداد عدد الأعداء الموجودين هنا في كل مرة ، ولكن سيتم إنقاذك من خلال ممرات ضيقة إلى حد ما يمكنك من خلالها تدمير مجموعات من أعدائك.

عندما تجد نفسك في الغرفة الأخيرة ، ستقابل عدوًا مدرعًا كان من المحتمل أن تقابله من قبل. بمجرد قتله ، قم بتنزيل جميع البيانات من الكمبيوتر المحمول الموجود هنا. بعد ذلك ، ستبدأ السفينة في الغرق. للخروج بسرعة وعدم الموت حيا ، تحرك على طول نقاط التحكم. عندما تخلص ، عندما تصل إلى الشاطئ ستقابل رجلاً اسمه باك.

ينزل إلى الظلام

لذا ، تحلى بالصبر ، لأنه سيتعين عليك الاستماع إلى ما يكفي تاريخ طويلدولار. بعد القصة ، اذهب إلى القبو. تسلق هنا على الصندوق وبعد ذلك ، تسلق الجدار على طول الحبل. بعد ذلك ، اقفز فوق الصدع وانزل إلى الأسفل. سرعان ما ستصادف قراصنة فاس. في الوسط وأعلى قليلاً سيكون هناك قراصنة سيرمون قنابل المولوتوف. نوصيك بتدميرها في المقام الأول ، لأنها قد تسبب لك الكثير من المشاكل في المستقبل.

بعد ذلك ، سيتعين عليك صعود السلالم والانعطاف يسارًا لتجد نفسك في فتحة أخرى. سيكون القراصنة في انتظارك هنا. على الرغم من حقيقة أن الممر مغلق ، قرر القراصنة المرور عبر هذا المكان (الغرفة ممتلئة تمامًا بالمتفجرات). حسنًا ، اقتل القراصنة ، ثم ابحث عن الفتيل وانقر عليه.

تسلق واستمر في طريقك. سيكون هناك باب على الجانب الأيمن - افتحه. استعد الآن لحقيقة أنه عليك السباحة مرة أخرى على طول ممر ضيق للغاية. عندما تصل إلى السطح ، استمر في المضي قدمًا. أمامك هاوية لن تتمكن من القفز فوقها في البداية. على أي حال ، سوف تسقط ، لكن ليس قاتلاً. سيكون عليك الصعود إلى القمة مرة أخرى. للقيام بذلك ، املأ الغرفة بالماء. إلى اليسار واليمين غرفتان ضخمتان ، كل واحدة بها عوارض خشبية تدعم السد. المهمة بسيطة - انشر العوارض وتسلق بالفعل.

بعد خروجك من الماء ، اذهب إلى الخزانة ، حيث ستجد الجزء من البوصلة. عندما تقوم بهذا الجزء ، سيبدأ كل شيء فجأة في الانهيار ، لذلك ستحتاج إلى مغادرة هذا المكان في أقرب وقت ممكن.

كنوز في المنجم

سيكون باك مرة أخرى متقدمًا عليك بخطوة. استمع إلى قصته الجديدة الحمقاء ، ثم ادخل داخل المنجم. على المصعد ، انزل لأسفل ، ثم ادفع العربة لفتح الممر. كالعادة ، سيصادفك القراصنة في طريقك ، لذا يمكنك إطلاق النار عليهم والتصرف بهدوء. بشكل عام ، اذهب إلى معسكر القراصنة. قريبا سوف تجد عربتين أمامك. ادفع هذه العربات واستخدمها كغطاء في نفس الوقت حتى لا تصاب برصاص القناصين. عندما تجد نفسك في المعسكر التالي ، نظف المنطقة بأسرع ما يمكن واجمع كل الذخيرة.

بعد ذلك ، اذهب إلى الغرفة المستديرة. في وسط هذه الغرفة سيكون هناك حلقة ستحتاج إلى سحبها. بمجرد سحب الحلقة ، سيتم فتح الممر على الفور. بشكل عام ، سوف تصل إلى طريق به منحدر. في نهاية مسارك ، ستجد أيضًا مصعدًا سينهار ، كما هو متوقع. لكن لا تفقد الأمل. تسلق مرة أخرى والمضي قدما. قريبا سوف تصل إلى طريق حجري مع اثنين من المنحدرات.

لذا ، اقفز فوق هذه المنحدرات وفي النهاية ستصل إلى الجزء الثالث من البوصلة. بدلا من ذلك ، خذ هذه القطعة واخرج من هنا. سرعان ما سيتضح أن باك كان في انتظارك عند المخرج.

لين كونغ ، أفترض؟

سيكون عليك مقابلة باك مرة أخرى. استمع إلى قصته التعليمية التالية ثم اقفز في الماء. تحتاج مرة أخرى إلى العثور على ممر إلى الكهف - سوف يرقد خنجر بالداخل.

بمجرد أن تجد نفسك في كهف ، قم بالتسلق لتجد لنفسك مكانًا آمنًا حيث يمكنك إطلاق النار على القراصنة. بعد ذلك ، استخدم الكابل للنزول. الآن أنت بحاجة إلى العمل بسرعة وبشدة. سيكون هناك عدد كبير من الأعداء هنا ، لذا كلما أسرتهم جميعًا ، كان ذلك أفضل.

ابحث عن السترة الواقية من الرصاص واستمر في التحرك أكثر عبر السقالات. اقفز على الحصى لتجنب الوقوع في الماء شديد السخونة. بالإضافة إلى ذلك ، كن حذرًا ، حيث توجد أيضًا السخانات. أثناء تحركك ، ستحتاج أيضًا إلى الدفاع عن نفسك من الأعداء. من الأفضل أولاً تدمير القرصان الذي يقف وراء قاذفة القنابل اليدوية. إذا لم تقم بنزع فتيله ، فأنت بذلك تجعل الحياة صعبة على نفسك. بشكل عام ، استمر في المضي قدمًا ولا تنس النظر إلى الجانبين أيضًا. ليكن عدد قليل من القراصنة ، لكنهم سينتشرون في كل مكان.

عندما تصل إلى الحائط الذي ستوجد عليه كرمات ، فاعلم أن الخنجر قد اقترب بالفعل. لذلك ، تسلق أعلى وافتح الأبواب بمساعدة البوصلة المجمعة. خلف هذا الباب سوف تجد معركة مع سحالي الشاشة. عندما تقتل جميع الحيوانات ، فسيكون الطريق الإضافي مجانيًا. قريبًا ستتمكن أخيرًا من التقاط الخنجر ومغادرة هذا المكان القديم.

لم شمل حزين

الآن أنت بحاجة لمقابلة باك في منزله. أعطه الخنجر الذي تم العثور عليه ثم انزل إلى الطابق السفلي ، حيث ستلتقي أخيرًا بـ Kit. قبل أن تغادر ، يهاجمك باك ، فقتله بسرعة وأخذ خنرك.

هذا السكين لك.

بعد أن تجد نفسك في كهف حيث ينتظرك جميع أصدقائك ، سيخبرك كيث أن شقيقك الأصغر ، رايلي ، قد قُتل. لذا ، اترك هذا المكان وانتقل إلى Zither. ستحتاج إلى إعادة السكين لهذه الفتاة الغامضة. ستطلب منك أيضًا إنقاذ الرهائن في مخبأ القراصنة المحلي. سيتعين علينا المساعدة - لا يوجد مخرج. عند الخروج ، يقابلك دينيس ، الذي يستعد بالفعل لعملية مستقبلية.

كمين

سيخبرك دينيس أنهم سيهاجمون القافلة حيث يتم نقل سجناء فاس - يجب أن يكون أصدقاؤك بينهم. لذا ، اذهب إلى زعيم الركعات وستحصل على C4 (متفجرات). يجب ربط القنبلة بشاحنة الصهريج. كيفية تثبيته ، ثم تسلق برج المياه والانتظار هناك بالفعل.

سرعان ما اتضح أنه لم يكن سكان فاس هم من اختطف السكان المحليين ، ولكن هويت بشكل عام. سيكون عليك القتال على أي حال. يجب قتل المرتزقة حتى تنطلق القافلة. ستتاح لك الفرصة للحاق بقايا الأعداء وإنقاذ جميع الرهائن. بعد تدمير الشاحنة الأخيرة ، ثم انتقل إلى النقل مع الرهائن وقم بتمزيق الفتحة. Vaas في انتظارك بالفعل في الداخل ، مما سيطردك.

خدمة الإنقاذ المحارب

مرة أخرى ، استمع إلى خطاب Vaas المثير للاهتمام ، ثم استعد للضغط على الأزرار في تتابع سريع. لقد ربطت Vaas بكتلة خرسانية ورميها في الماء. وهكذا ، إذا لم تحرر نفسك من الحبال ، فسوف تغرق (كيف منطقيًا).

بمجرد الحرية ، اسبح واقتل كل الأعداء الذين تقابلهم. سوف تحتاج إلى العمل بهدوء ودون أن يلاحظها أحد. لا داعي لجعل الحياة صعبة على نفسك - فكل شيء صعب للغاية بالفعل. ليس عليك إخلاء معسكر القراصنة. يمكنك تركهم وشأنهم والوصول بهدوء إلى مهبط طائرات الهليكوبتر. ولكن مع ذلك ، في لحظة ما ، سيظل من الضروري إحداث بعض الضوضاء ، حيث ستتم حراسة المروحية ليس فقط بواسطة المدفع الرشاش ، ولكن أيضًا بواسطة المدرعة.

أثناء قتله ، اصعد إلى المروحية. سرعان ما يظهر قاذفة قنابل يدوية (مثل هذا الوحش) ويفجر المروحية. نتيجة لذلك ، تطير إلى أسفل. Vaas في انتظارك على الأرض مرة أخرى. لكنه قرر هذه المرة أن يطلق عليك النار في قلبك ، ولكن من خلال فرصة محظوظة ، يتم إنقاذ حياتك بواسطة ولاعة حديدية.

لكن مع ذلك ، تستيقظ في جبل من الجثث. اخرج من هنا في أسرع وقت ممكن واذهب إلى معسكر القراصنة. في آخر منزل يمكنك أن تجد الأشياء التي أخذها منك فاس. ثم يمكنك أن تفعل ما تريد.

تحد جديد

تحرك للقاء Citra. تعرض عليك شرب دواء غير معروف. سوف يعمل السائل عليك على الفور. لذلك ، تجد نفسك في واقع مختلف تمامًا. تراجع وانتظر ظهور وحش الحبر. بعد ذلك ، ستحتاج إلى الركض من جانب إلى آخر ومحاولة عدم الوقوع تحت ثوران عدوك. في هذه الثواني ، ستحتاج إلى إطلاق النار على وجهه ، ومن الأفضل محاولة الدخول إلى عينيه في كل شيء. بعد محاولتين ناجحتين ، سيظهر أعداء غريبون على الأرض. اقتلهم وبعد ذلك حارب الوحش مرة أخرى. بمجرد أن تهزمه ، سوف تحتاج إلى قطع حلقك. بعد القتال ، تستيقظ.

يدفع

القفز على الماء والسباحة إلى جزيرة فاسا الجميلة. اقتل كل من يعترض طريقك. ادخل القرية من خلال الفتحة الموجودة في الحائط. نظرًا لأن فاس يعرف أنك تتبعه ، فإن قراصنةه سيتصرفون بطريقة أكثر تنسيقًا وتنظيمًا. بمجرد أن تقتل اللصوص ، اصعد إلى سطح المبنى المشتعل. سوف تحتاج إلى الوصول إلى البوابات الكبيرة ، على طول الطريق للرد من الأعداء الذين تقابلهم أكثر. إذا أصبح الأمر صعبًا عليك ، فننصحك بإطلاق النمور من أقفاصها. سوف يجعلون حياتك أسهل. بمجرد أن تقترب من البوابة ، سيخرج قرصان مدرع من المنزل - يقتله. عندما تنتهي من كل الأعداء ، يمكنك أخيرًا الدخول إلى الداخل.

مرة أخرى ، تتقدمك Vaas بخطوة واحدة. بعد أن يفتح الباب ، يندفع إليك على الفور بخنجره. المضي قدما في مواطن الخلل الخاصة بك. اتبع العلامات واقتل الظلال الشبحية لـ Vaas على طول الطريق. عندما تعيد تحميل سلاحك ، من الأفضل أن تتراجع - ستكون أكثر أمانًا. قريبا سوف تقتل فاس. بعد موت هذا المجنون ، هدفك التالي هو هويت.

نعمة القانون

تستيقظ في معبد زثر الجميل. حان الوقت الآن لإخبارها بما قمت به. بعد محادثة طويلة معها ، اترك هذا المعبد. عند الخروج ، لا تنسى التحدث مع العجوز دينيس ، الذي قرر فجأة أن يحول روحه أمامك. بعد ذلك ، اذهب إلى أصدقائك وقل إنك قررت البقاء في هذه الجزيرة المجنونة.

رحلة الجنوب

لذا ، اترك الكهف واتصل بالعميل السري للولايات المتحدة. اتضح أن ويليس سوف يتخلص من روسيا - هناك لديه مهمة جديدة. وسوف يطير في غضون خمس دقائق. لكن مع ذلك ، قبل أن تغادر هذا المكان ، يساعدك في هويت. تحتاج إلى الخروج من المسار الطبيعي ، حيث لن يكون هناك منعطفات حادة. خذ عربة يدوية وانطلق. يرجى ملاحظة أن وقتك محدود.

قريبا سوف تجد ويليس مع اثنين من القراصنة. القراصنة ليسوا متحمسين للغاية لرؤية عميل سري يغادر هذا المكان. تحتاج إلى مساعدته في التخلص من البلطجية الذين وصلوا. بعد هجوم واحد ، ستتعرض الطائرة لأضرار جسيمة. أثناء قيام ويليس بإصلاح طائرته ، ستحتاج إلى التعامل مع الدفاع. سيهاجمك الأعداء من جميع الجهات ، لذا استعد لحقيقة أن الجو سيكون شديد الحرارة هنا. يمكنك استخدام المدفع الرشاش الثابت فوق الصندوق للدفاع عن منطقة مفتوحة للغاية. معظم أعداء خطرين- هؤلاء مدافع رشاشة ، لذا يجب إسقاطهم أولاً. بعد محاربة القراصنة ، اصعد على متن الطائرة.

ثلاثة فئران عمياء

اقفز لأسفل وافتح البدلة المجنحة ، وبعد ذلك تطير إلى جانب الساحل. ستخبرك اللعبة نفسها متى يكون من الأفضل فتح المظلة الخاصة بك. اذهب إلى معسكر المرتزقة. هناك يمكنك الحصول على الذخيرة والدروع الواقية للبدن. لجعل المقاصة أسهل ، حرر النمر في قفص. بعد قتل الجميع ، قم بقيادة الشاحنة إلى حانة تسمى "الفجل الصحي" ، حيث ستحتاج إلى العثور على Sam.

تحدث إلى النادل هنا وسيخبرك أن اللاعبين يلعبون البوكر في الطابق السفلي. هذا هو المكان الذي يمكنك أن تجد فيه Sam. بعد ذلك ، اطلب من المرتزقة السماح لك بالمرور. لذا ، اذهب إلى الطابق السفلي واجلس على الطاولة. تذكر أن نتيجة المباراة لا تهم. بعد المباراة الأولى ، سيتركك Sam ويخرج من الباب الخلفي. سوف تحتاج إلى متابعته إلى منزله. اصعد إلى الطابق الثاني وأخبره أنك أتيت من ويليس.

بالذئب

نتيجة لذلك ، لديك حليف يوافق على مشاركة المعلومات التي تتعلق بهويت العجوز. بعد موت فاس ، أعلن هويت مطاردة لك. على الرغم من حقيقة أنه لا يعرف وجهك ، فإن الأوشام ستمنحك بسهولة. نعم ، وبدون معدات ، لن تتمكن أيضًا من التنقل حول أراضيها. بشكل عام ، عليك الانضمام إلى صفوف المرتزقة والبدء في العمل من الداخل. انتقل إلى الفشل. سوف تحتاج إلى التحرك بهدوء ودون أن يلاحظك أحد ، حيث قد تكون مكشوفًا. لتحويل انتباه الأعداء ، قم برمي مجموعة متنوعة من العناصر التي لا تصادفك سوى. انزل. عندما يكون هناك بالفعل أكثر من ثلاثة أعداء ، ابدأ في استخدام الكاميرا هنا لتمييزهم ومراقبة حركة الأعداء. خطط لمسارك بعناية وتحرك بعناية.

عندما تصل إلى الميناء ، اقفز إلى الماء واسبح إلى السفينة. في الجانب ستقابل مقاتلًا جديدًا. اقتله ، خذ زيه الرسمي مع بطاقة الهوية. اسمك الآن فوستر. انتقل إلى النقطة مع المجموعة. عندما تقابل ضابطًا ، لا داعي للذعر. يحتاج فقط إلى مسح ضوئي لك. سيقدم لك أيضًا وظيفة لا ينبغي لأحد أن يعرفها. استمر واستمع إلى خطاب هويت بشأن المجندين. بعد أن تسمع ما سيحدث إذا لم تتبع القواعد ، اترك هذا المكان على قاربك.

ثلاثة طوابق

عندما تخرج من معسكر المرتزقة ، سيتصل بك سام ويخبرك أنك بحاجة لقتل المتآمرين الثلاثة الذين يعيشون في المخيم القريب. هذا الثالوث هو الرؤساء ، لذا فإن المعسكر ببساطة يعج بالجنود العاديين. من الأفضل القضاء على الأهداف المذكورة دون أي ضوضاء. عندما تقتلهم ، ابحث عن أجسادهم في أسرع وقت ممكن وستجد قريبًا ملاحظة بالقرب من آخر جثة (وهذا ما تحتاجه). بعد اكتمال العملية بنجاح ، غادر هذا المعسكر.

تسريح

أحتاج لمقابلة سام في المزرعة. سيكون عليك مساعدته في إكمال المهمة من Hoyt. بعد وفاة فاس ، فقد القراصنة خوفهم بشكل عام. لذلك ، قرروا مهاجمة مزرعة هويت. المهمة ليست صعبة للغاية ، لذلك لا ينبغي أن تكون هناك أي صعوبات معينة. بينما ينشغل Sam بإزالة القنابل ، ستدمر القراصنة المتقدمين. بالإضافة إلى ذلك ، يوجد أيضًا مدفع رشاش يمكنك استخدامه.

في فم العدو

لذا ، سيضع سام لك بضع كلمات لهويت ، لكن هذا لن يكون كافيًا. ما زلت بحاجة إلى قائمة بجميع المتآمرين ، لذا اذهب إلى الخانق. على الفور ، استخدم الكاميرا الخاصة بك واتبع الاجتماع على الجسر. في اللحظة المناسبةالتقط صورة ، ثم انزل عبر الكابل. ابحث عن صندوق به لعبة آر بي جي (ستحتاجها قريبًا). قم بالمرور على طول الجسر على الجانب الأيسر واقطع جهاز الإنذار. بعد ذلك ، بمساعدة RPG التي تم أخذها ، حطم جميع المركبات على الجسر. استعد لمهاجمتك المرتزقة قريبًا. تحرك من جانب إلى آخر حتى تصل إلى الجسر. في النهاية ، ابحث في جثة القائد وخذ القائمة منه ، ثم اقفز إلى الماء.

الكل فى

حان الوقت لمقابلة هويت وإخباره بما حدث. بعد ذلك سيرسلك إلى القبو لاستجواب السجين. سوف يشاهد هويت بنفسه العملية من خلال كاميرا الفيديو الخاصة به. اذهب إلى الطابق السفلي وتحدث إلى Sam ، فسيكون قادرًا على مساعدتك في قطع الكاميرا حتى تتمكن من التحدث إلى Riley في جو هادئ. لكل وقت قصيرسوف تحتاج إلى إخباره بالأبسط ، ثم تغلب على أخيك من أجل إرضاء هويت.

اصبغها باللون الأسود

اذهب إلى أراضي العدو. لن يساعدك تمويهك هذه المرة ، حيث سيبدأ المرتزقة في إطلاق النار عليك بمجرد أن يلاحظوك. انحنى وتحرك في المركز ، لأنه سيكون أكثر أمانًا هنا. لا تنس إيقاف تشغيل المنبه - فهو سيجعل حياتك أسهل. عندما تصل إلى المدفعية الآلية (الذين جلسوا بالقرب من الأبواب الحديدية) ، ثم يصرف انتباههم بالحصى ، ثم يضعون المتفجرات وعندما يحدث الانفجار ، ثم يدخلون.

تحرك على طول الممرات الضيقة. احذر من قاذفات اللهب هنا ، فهم أخطر الأعداء هنا. بشكل عام ، تحتاج إلى الوصول إلى طبق القمر الصناعي الموجود في الأعلى وتثبيت C4 هناك. وسرعان ما سيتعين عليك الحفاظ على دفاعك حتى تقابل سام. بعد وصوله ، يسقط في المروحية ويفجر المتفجرات التي تم تركيبها أخيرًا.

الذهب الأسود

اقفز لأسفل وافتح بذلتك. أخبر دينيس أن أخيك على قيد الحياة وأنهم يعتزمون إنقاذه. يلمح دينيس بمهارة إلى أنه من المفترض أن تنسى الأسرة والماضي بشكل عام.

قابل سام وانتقل معه إلى أراضي مرتزقة هويت. سيكون عليك تحطيم أربعة مستودعات وقود. الإجراء ، كما هو الحال دائمًا ، قياسي: ادخل أولاً ، قم بإخلاء الغرفة أو الخروج فورًا لإغراء أعدائك. بشكل عام ، قم بزرع قنبلة وغادر المنطقة في أسرع وقت ممكن في الوقت المحدد. في المرة القادمة للوصول إلى التحكم المركزيالوقود. عندما ينتهي كل شيء ، يمكنك مشاهدة "طفرة" قوية.

العب في الظلام

قابل Sam ، ثم انتقل معه إلى لعبة بوكر Hoyt. ضع رهاناتك وراقب البطاقات. بشكل غير متوقع ، سيخرج هويت سكينه ويلصقها في رقبة سام. لكنه لن يقتلك. علينا الاستمرار في لعب البوكر معه. في اللعبة التالية ، تخسر على أي حال ، وبعد ذلك يتم قطع إصبعك. يتبع ذلك معركة سكين مع هويت. ستعتمد النتيجة فقط على انتباهك ، لذا اقتل اللقيط وابحث عن أخيك الصغير.

اللعب ضد البنك

اخرج إلى الهواء الطلق واركب أول سيارة تصادفك. إذا كان هناك أي شيء ، فإن السيارة موجودة في حظيرة الطائرات ، ولكن يوجد معها أيضًا قاذف اللهب. بمجرد أن تحرر أخيك ، فركض إلى المروحية. بعد ذلك ، اجلس على المدفع الرشاش ودمر كل الأعداء الذين يهاجمونك بينما يحاول رايلي معرفة كيفية التحكم في الطائرة. عندما تقلع ، لا يزال عليك الرد من الأعداء.

الموت قفص الاتهام

أثناء هبوطك ، ركض إلى شرفة المراقبة التي تقع بجوار المنزل - ستجد هنا طبيبًا نصف ميت. في الدقائق الأخيرة من حياته ، سيخبرك أن جنود الراكيات وصلوا وأخذوا أصدقاءك إلى المعبد المحلي. عد الآن إلى الهليكوبتر واذهب إلى هذا المعبد.

اختيار صعب

اذهب إلى هذا المعبد. تم نقل رايلي إلى وجهة غير معروفة ، وقتل رحيمًا وقيّد. قريباً ستعترف لك سيترا بمشاعرها ، وبالطبع لن ترغب في تركك تذهب. خذ الخنجر الذي تمنحك إياه Citra ثم الأمر متروك لك لتقرر ما يجب القيام به: حفظ أصدقائك القدامى أو اتخاذ جانب Citra. بعد ذلك ، سيتبع الفيديو النهائي.

هذا ينهي قصة اللعبة ، لكنه لا ينهي استكشاف Rook Island ، لذلك في اللعبة يمكنك مواصلة مغامرتك.

الهروب

"في نفس اللحظة ، سارعت أليس وراءه ، ولم تفكر في كيفية عودتها."

يبدو أن جيسون برودي (هذا أنت) وأخويه جرانت ورايلي وعدد قليل من الأصدقاء الآخرين كانوا يسترخون ويستمتعون في جزيرة روك الاستوائية. والآن تم حبس جيسون وغرانت في قفص. في أحسن الأحوال ، سيدفع آباؤهم الفدية وسيتم إطلاق سراح الأخوين. ومع ذلك ، فإن جرانت ، الذي خدم في الجيش ، لديه خطط أخرى. يقتل الحارس ويحرر نفسه وأخيه من القفص.

يتم التحكم في حركة الشخصية بالعادة. يجب أن تنحرف [C] لتجنب اكتشاف القراصنة. لا تنهض واتبع جرانت. لأخذ عناصر المعدات من الطاولة ، اقترب وأمسك [E]. ثم ستحتاج لرمي حجر لتشتيت الحارس. صوب في الزاوية المشار إليها بالرمز واضغط على [T]. المسار واضح ، اصعد إلى النافذة بينما يحمل غرانت الباب. ثم ، لتسلق الصناديق ، تحتاج إلى الضغط على [مسافة]. ثم تدريب خلسة. عند دخول الشجيرات ، سيكون جيسون غير مرئي للأعداء. ارمي حجرًا آخر على الحائط وشق طريقك عبر الأوصياء التعساء. على ما يبدو ، استولى القراصنة على معسكر سياحي كامل ، والآن هم يزيلون السياح الأغنياء من الفقراء.

"تشغيل فورست ، تشغيل!"

عبارة مشهورة من فيلم "Forrest Gump".

لسوء الحظ ، يقتلك Granta بصفتك الأقوى. لكنه أطلق سراح جيسون لمطاردته لاحقًا. للتشغيل ، يجب أن تضغط على [Left Shift] وتستمر في الحركة. أثناء الجري ، ستحتاج إلى القفز فوق الجذع ، [الفضاء ، كالمعتاد] ثم فوق الشق حتى لا تسقط. اركض للأمام ، وتسلق الكروم. ازحف تحت الصخرة. عندما يهاجم القراصنة ، سوف تحتاج إلى الضغط على [مسافة] بشكل متكرر وبسرعة.

قرية اماناكي

تم العثور على جيسون على الشاطئ من قبل دينيس روجرز ونقله إلى قرية أماناكي ، قبيلة ركيات. يقوم دينيس بتحديث جايسون تدريجيًا. أولاً ، تحتاج إلى شراء أسلحة نارية. أدخل متجر الأسلحة. البرميل الوحيد المتاح حتى الآن هو Colt 1911. انقر فوق خلية مجانية لوضعها فيه. شراء جديدة. الآن تم فتح مسدسين أفضل في المتجر ، لكن ليس لدينا ما يكفي من المال لشرائهما حتى الآن. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن رؤية البنادق الرشاشة وحتى بنادق AK-47 في النافذة ، لكن التاجر لن يبيعها. ومع ذلك ، فقد أمرتها بتشغيل أبراج الراديو لطلب أسلحة جديدة. هذا العمل مثير للاهتمام.

اذهب للخارج واتبع دينيس. سوف يخبرك المزيد عن أبراج الراديو. واحد قريب جدا. لكن لا تتعجل ، ألق نظرة حولك. حيث يتوقف دينيس ، يمكنك العثور على اثنين من الصناديق التي تم تمييزها. في مثل هذه الصناديق يمكن أن يكون هناك أشياء مفيدة وأموال. الآن يمكنك إيقاف الطريق والصعود إلى البرج. إنه أمر مضحك: يتم إلقاء الأموال هنا ، يمكنك العثور عليها ملقاة على الصناديق. برج الراديو لا يحرسه أحد ، باستثناء الثعبان الذي اصطدته بجواره. رصاصة واحدة من مسدس كافية. الصعود إلى أعلى برج الراديو. هناك يمكنك قطع جهاز التشفير. حسنًا ، تمامًا مثل "مزامنة وجهة النظر" في Assassin's Creed. يمكنك أيضًا النزول بسرعة باستخدام كابل. للقيام بذلك ، اقترب منه واضغط على [مسافة]. دينيس ينتظر بالفعل الطابق السفلي. انظر إلى الخريطة [M]. على ذلك ، تحتاج إلى تحديد عرين الخنزير بالضغط على [زر الفأرة الأيمن].

صياد

قبل أن تبدأ في البحث الأول ، يمكنك البحث في متجر القرية ، حيث تم فتح الكثير من الأشياء الجديدة. وبعض البراميل ، مثل STG-90 ، مجانية. هذه هدية لتفعيل برج الراديو.

من الأفضل ركوب السيارة المجاورة لـ Dennis ، حتى تتمكن من الوصول إلى المكان بسرعة وأمان. ومع ذلك ، فإن المشي أكثر إثارة للاهتمام ، لذا فالأمر متروك لك.

في المنطقة الصفراء ، عليك أن تبدأ في الصيد وجمع الأعشاب.

  • يتم تمييز أوراق النبات على الرادار الخاص بك حسب لونها. تنمو النباتات الحمراء والخضراء على الأرض ، بينما يجب أن تبحر الأوراق الزرقاء لأنها تنمو على الماء وحتى تحت الماء.
  • جلود خنزير. قتل الخنزير بسلاح ناري ليس بالأمر الصعب. يبقى فقط الاقتراب والجلد الذبيحة.

عندما تجمع كل شيء ، عد إلى دينيس في القرية. يمكنك استخدام "السفر الفوري": اتصل بالخريطة ، وابحث عن رمز السفر الفوري وانقر عليه نقرًا مزدوجًا. سوف يعلمك دينيس كيفية إنشاء العناصر.

حدد "العناصر الحرفية" من القائمة. أولاً ، قم بعمل دواء ، انقر فوق الزر "تصنيع" في الجزء السفلي من الشاشة. ثم حدد علامة التبويب "حقائب الظهر" وصنع امتدادًا لحقيبة الظهر. أنت الآن بحاجة إلى تحديد "tatau" ، بمعنى آخر ، "perk". يتم تطبيق تاتو تكريما للحيوان لمنح مالكه قوته. حدد مهارة وانقر مرتين. الآن يمكنك اختيار مهارتين.

الاستيلاء على بؤرة استيطانية


أرسل الهاتف الذي التقطه جيسون في معسكر فاسا رسالة عن ليزا ، صديقة جيسون ، التي يتم نقلها إلى البؤرة الاستيطانية. قرر دينيس مهاجمة هذه البؤرة الاستيطانية ، خاصة أنها ستساعد في استعادة الجزيرة.

اركب السيارة مع دينيس. سوف يأخذك إلى المكان. في الطريق ، سينضم المزيد من محاربي الراكيات. سيكونون في انتظارك لمهاجمة البؤرة الأمامية للانضمام.

يمكن مهاجمة البؤرة الاستيطانية وجهاً لوجه. ويمكنك الذهاب بهدوء من الخلف. يمكنك حتى نحتها بسكين أو بمهارة مكتسبة. يوجد عدد قليل جدًا من القراصنة في هذا الموقع الاستيطاني ، وسوف يلحق بك الرفاق بسرعة ، لذلك لن تكون هناك مشاكل. يمكنك البحث في الجثث ، أو التقاط AK إذا كان لديك مسدس من قبل. يجب عليك الآن إدخال مخبأ البؤرة الاستيطانية. ليزا ليست هنا ، لقد هربت. لكن في الداخل يمكنك العثور على بطاقة ذاكرة. انظر حولك واستعد للذهاب إلى دكتور إيرنهاردت.

الفطر

تم وضع علامة تعجب على منزل قفص الاتهام على الخريطة ، فهو ليس بعيدًا جدًا. على طول الطريق يمكنك مزامنة برج راديو آخر. أما بيت الطبيب فهو يقع على قمة جرف يمكن الوصول إليه عن طريق البر أو الالتفاف من جانب الخزان.

في منزل الدكتور إيرنهاردت ، لجأت إحدى صديقات جيسون حقًا. لكن ليس ليزا ، ولكن ديزي صديقة جرانت. ادخل المنزل واصعد إلى الطابق الثاني. تتأذى ديزي ، وإلى جانب ذلك ، دخلت في غابة سامة. باختصار ، لتحضير ترياق ، تحتاج إلى العثور على الفطر. توجد آلة بيع في الطابق الأرضي من المنزل ، يمكنك استخدامها.

- "يتحلى بالإيمان" جيسون يعلق وهو ينشر ذراعيه في الهواء.

تحتاج إلى الخروج من الماء على طول الكروم المتدلية من الحائط. في الطابق العلوي ، سوف يُسمم جيسون بالفطر ، إنه أمر لا مفر منه. على طول الطريق ، ستشهد مواطن الخلل الجهنمية وتدفق الذكريات. جميلة في الغالب فيما يتعلق بأصدقاء جايسون الضائعين. عندما تنتهي الثغرات ، ستجد الفطر الثمين. يقع الخروج من الكهف في نفس مكان المدفع العسكري القديم ، والذي تم عرضه أثناء التفتيش من برج الراديو. اخرج واصعد إلى الدفيئة في الطابق العلوي. ألم يكن من الممكن القيام بذلك على الفور؟

أعط الفطر لمشجعهم الكبير إيرنهاردت. عد الآن إلى ديزي ، إنها مستيقظة بالفعل.

نداء ميدوسا

السفينة على الشاطئ تحت جرف شديد الانحدار. من هذه الصخرة يمكنك النزول على متن طائرة شراعية معلقة! بطريقة أو بأخرى ، ستجد نفسك غير بعيد عن السفينة. يمكنك استخدام الكاميرا [Z] لمراقبة دوريات القراصنة. عدد صناديق الكنز هو ببساطة خارج النطاق.

نحتاج إلى القضاء على الدوريات بهدوء حتى لا يتم إطلاق الإنذار. للقيام بذلك ، يمكنك تشتيت انتباههم بالحجارة ، أو ، على سبيل المثال ، استخدام سلاح به كاتم صوت. يمكن لأحد رجال الدورية ، المحدد باللون الأصفر ، العثور على مفاتيح الكابينة ، والآخر لديه بعض البيانات. اصعد الآن إلى سطح السفينة Medusa وادخل غرفة الراديو. استمع إلى الرسالة المتعلقة بمخططات القراصنة. أوه ، سيكون من الأفضل أن يتاجروا بالأقراص المزيفة ... اجمع الذخيرة في غرفة القيادة ، واستعد للمعركة ، وعد إلى سطح السفينة واطلاق النار على فرقة القراصنة التي تصل إلى القارب.

لعبة السارق

يقع دينيس في قرية أماناكي. أنت وقراصنة آخرون تريدون مهاجمة قرية الركيات. يحتاج جايسون إلى تدمير أسلحتهم. انتقل إلى "قرية الغابة" المشار إليها. من المريح جدًا والسريع الوصول إلى هناك بجوار النهر. بالإضافة إلى ذلك ، قريبة جدًا من برج الراديو.

في ضواحي المخيم ، تحتاج إلى الصعود إلى نقطة المراقبة. أخرج الكاميرا الخاصة بك وقم بتمييز أعدائك لمعرفة تحركاتهم. أنت بحاجة للذهاب بهدوء إلى وسط المخيم لإيقاف المنبه. على طول الطريق ، يمكنك قتل الأعداء خلسة ، بسكين في الخلف ، على سبيل المثال. الآن يمكنك الصعود إلى مستودع الأسلحة. ضع الديناميت في الوسط ، في المكان المحدد. سيكون لديك 15 ثانية للهروب من الانفجار. الآن يبقى إما قتل كل القراصنة في المخيم ، أو مجرد الهروب منه. لكن ، كما تعلم ، هناك الكثير من الصناديق ...

مداهمة السجن

السجن حراسة جيدة. أولاً ، تحتاج إلى العثور على المنبه وإيقاف تشغيله ، وأكثرها ملاءمة هو البرج. من هناك ، يمكنك أيضًا إضاءة المخيم بأكمله بكاميرا. الآن يمكنك ، بضمير مرتاح ، البدء في تنظيف حراس القراصنة. ابحث في جسد القائد عن المفتاح ، والآن يمكنك الذهاب إلى الكهف. ليزا ، صديقة جيسون ، محتجزة.

صديقة الإنقاذ

ما مدى هشاشة الأرضية هنا ... بعد السقوط ، نجا جيسون ، وحتى يظل ، إلى حد ما ، سليمًا إلى حد ما ، لكن ليزا لا تزال في مكان ما في الطابق العلوي! اصعد السلالم ، وانتظر النار حتى تنطفئ. لكن الأنبوب التالي يحتاج إلى إطلاق - صوب على الصمام. إذا لم يكن لديك ذخيرة ، فهناك مسدس على الأرض في هذا المكان. سيطفئ الماء النار. اصعد الدرج إلى المستوى التالي ، سيكون هناك باب تحتاج إلى إزالته باستخدام المنجل [F] ، وهناك أيضًا عوائق أخرى على الجزيرة تم تدميرها بطريقة مماثلة. تحرك للأمام ، اضغط على [W] و [A] عندما تظهر الرموز على الشاشة ، ثم تسلق [مسافة].

قريبًا سيبدأ جيسون وليزا تشغيل السيارة بالفعل ، ستحتاج إلى دفعها بالضغط على [مفتاح المسافة] كثيرًا ، كثيرًا. في السيارة ، وجد جايسون قاذفة قنابل ومجموعة من الذخيرة لها. خلاب! صحيح أنهم سيأخذون اللعبة بنفس السرعة. سيتعين علينا الرد بالوسائل العاديةأو بمسدس.

واجبات منزلية

وصل جايسون وليزا إلى منزل الدكتور إيرنهاردت. النزول لإيجاد مدخل الكهف. هنا ديزي تحاول إصلاح القارب. للقيام بذلك ، تحتاج إلى العثور على رأس القوة. نعم هذا صحيح. إنه تحت الماء ، في الزاوية اليسرى القصوى من المنطقة المحددة ، بجوار كومة من الخردة. ارجع وابحث عن ديزي في القارب. اذهب الآن إلى ليزا.

لقاء مع Citra

يقع معبد Zither بعيدًا جدًا. اعثر على دينيس عند المدخل. يبدو أن هذا المعبد قديم جدًا ، وقد تم بناؤه قبل فترة طويلة من احتلال قانون Zither واحتلاله من قبيلة الراكيات. اتبع دينيس بالداخل. إذا حكمنا من خلال كمية تاتو ، فإن هؤلاء الرجال يتم ضخهم على أكمل وجه. بعد حوار مثير للشفقة ، سيشرب جيسون نوعًا من المنشطات ، ربما صبغة فطر أخرى.

نحن هنا نضحك مع جايسون ، والفقير لا يفهم حتى أن كل هذا خلل. لذلك نتبع الرجل ذو اللون الأبيض من الشاطئ إلى المنزل ، حيث توجد دواخله في قاع المحيط. هناك ، في النهاية ، تحتاج إلى التقاط خنجر.

قرر جايسون تكرار المسار في الواقع. لذا اخرج من المعبد وانتقل إلى المكان.

الجانب الخطأ من المدينة

بادئ ذي بدء ، ألق نظرة على المهارات - بعد الاجتماع مع Citra ، تم فتح الوصول إلى المزيد من المهارات المتقدمة!

إنها طريق طويل للوصول إلى Badtown ، لذا فإن الرحلة السريعة مفيدة للغاية. في التسوية تحتاج إلى الذهاب إلى البار. هنا ، يفتقر المقامرين المحليين إلى مشارك رابع. وسرعان ما سيظهر رجل يرتدي حلة بيضاء ، اتبعه. اختبئ في الأدغال ، ثم خلف الصناديق رابضًا.

فيسبياري

عليك أن تتبع الرجل الأبيض في المنزل. بعد خطاب مثير للشفقة آخر ، سيفتح قسم ، خلفه درج إلى الطابق السفلي. في ذلك ، سيقوم مواطن حقيقي للولايات المتحدة ، العميل الخاص ويليس ، بتسليم جيسون قاذف اللهب وإرسال هويت فولكر ، وهو أيضًا رئيس Vasa ، لإشعال النار في مزرعة المخدرات.

المزرعة يحرسها اثنان فقط من القراصنة. عند الاقتراب من المزرعة ، أخذ Jason على الفور قاذف اللهب. يمكنك أيضًا إشعال النار في المزرعة عن طريق تفجير البراميل الحمراء الموضوعة بعناية. بمعنى آخر ، حان وقت إطلاق النار! بعد المزرعة الأولى ، ستكون هناك مزرعة أخرى أكبر. يمكن العثور على الذخيرة داخل المباني إذا نفد الوقود فجأة. هناك الكثير من الحراس هنا وقد حان الوقت للحصول عليهم سلاح خفيف. عندما يتم حرق جميع المزارع الخمس ، ستظهر قرية صيد خلفها. فيه ، بالإضافة إلى القراصنة ، هناك قارب. إنه يحتاج فقط إلى هدمه.

في ذلك أيضًا ، كان من الضروري حرق مزرعة مخدرات باستخدام قاذف اللهب.

رجل اسمه هويت

نعود إلى ويليس ، إلى قبو وطنه. يحتاج هويت إلى شيء من القرية حقول الارز. ليس بعيدًا عن المروحية يوجد كوخ يمكن لجيسون من خلاله مراقبة ما يحدث. تمكن أحد الأسرى من الفرار بما يكفي ليتم إنقاذه. يمكنك إطلاق النار على القراصنة من هنا إذا كان لديك بندقية قنص. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقد تحتاج إلى الاقتراب. بعد وفاة هذين ، اركض خلف رونغو ، هذا هو اسم المواطن الأصلي. انظر تحت قدميك! هذا المكان هو أيضا حقل ألغام! تحتاج أولاً إلى ملاحظة وجود لغم ، ثم تفجيره برصاصة. اذهب من نفس الجانب الذي فر منه الأسرى ، في أماكن أخرى يخفي العشب الألغام. اقترب من Rongo من الأمام وفك ربطه.

الآن أنت بحاجة إلى اتباع خطاه بالضبط من أجل تمرير الألغام بسرعة. بحلول هذا الوقت ، سيظهر أيضًا العديد من القراصنة ، يتمنون لك الموت. لا يزال ، بندقية قنص في هذه المهمة أمر مرغوب فيه للغاية. في القرية ، يريد رونغو العودة إلى منزله. لا يمكنك الذهاب بعيدًا ، فأنت بحاجة للدفاع عن المنزل. هناك درجان يؤديان إليه ، لذلك لا تفاجئ نفسك. ستظهر بوليصة الشحن إلى أين يتم أخذ أوليفر.

احفظ أوليفر

إذن هذه هي المطاردة. أوليفر ليس في موقف السيارات الأول ، لذلك عليك أن تسرع إلى الموقف التالي. هناك فقط اثنان من الرجال يقفون في حراسة. اقتلهم واتخذ موقفا قناصا. كل هذا يجب أن يتم في الوقت المحدد. شاهد المروحية والقافلة القادمة من خلال العدسة. ستحصل بعد ذلك على بندقية قنص قوية مشهد بصري. تحتاج إلى إطلاق النار على القراصنة ومنعهم من قتل أوليفر. يمكن قتل ثلث جميع الأعداء بإطلاق النار في اللحظة المناسبة على البراميل الحمراء. في النهاية ، ستخرج قاذفة قنابل يدوية ، ويبحر أوليفر بعد جيسون على متن قارب. القفز في الماء والصعود إلى القارب. مطاردة جديدة في انتظارك وبندقية رشاشة ثابتة في يديك. لا تفوت الألعاب النارية من الهليكوبتر!

شارد من الماضي

نعود إلى حانة Badtown ، هنا سيجد Jason باك. يريد بيع (كيث) مقابل سكين؟ نفس السكين التي طلبتها Citra. وفقًا لباك ، فإن موقع السكين موجود في الحنين ، وهو المكان الذي نتجه إليه الآن. أسهل طريقة وأكثرها وضوحًا هي العثور على قارب على الشاطئ. ولكن يمكنك أيضًا تسلق جبل والطيران في طائرة. إذا كنت تريد التسلل ، فافعل ذلك صعودًا على الدرج على الجانب الأيمن ، حيث يوجد الباب الأيمن. هنا يمكنك قتل الحراس بهدوء ، بالسكين والحيل. سيتحدث أحد القراصنة عن كمبيوتر محمول به بيانات سكين. تقع في عنبر ، في الطابق السفلي.

هذا حقا غير متوقع! جايسون يجب أن يخرج من السفينة الغارقة. للسباحة بشكل أسرع ، اضغط على [Left Shift]. ستلاحظ أيضًا وجود خزان أكسجين. لسبب ما ، لا يمكنك اصطحابهم معك ، فقط خذ نفسًا من الهواء. جولة صغيرة عبر المقصورة بالهواء ، ثم الماء مرة أخرى وجندي واحد على قيد الحياة ، استعد للضغط بسرعة على المفاتيح التي تظهر على الشاشة. خزان الأكسجين الثاني. اسبح في الحجرات ، وفي النهاية يمكنك الخروج من السفينة عبر النافذة. وباك هناك.

"افتح العيون المغلقة بنعيم"

مقتطف من قصيدة كتبها أ. بوشكين " صباح الشتاء "

ينزل إلى الظلام

الدبابة تنتظرك على الشاطئ عند مدخل المخبأ العسكري القديم. سيكون عليك النزول إلى الطابق السفلي بمفردك. جميع الممرات متناثرة ، ولكن لا يوجد سقف في الغرفة. احصل على الصناديق واسحب نفسك. يمكنك أن تنظر حولك إلى الأعلى ، هناك زوجان من الثعابين وبعض المال. ثم ننزل الدرج. عليك أن تسبح عبر القناة. في الطرف الآخر ستكون هناك غواصة مدمرة ، وحوالي - شعب فاسا. اخرج من الماء إلى الدرج ، ما زلت لا أحد يراه ، يمكنك استخدام هذا لقتل خلسة. أخيرًا ، ستجد مدخل الكهف. وقد قام القراصنة بالفعل بزرع متفجرات لتفجير الممر. ابحث عن الفتيل في المركز ، أسفله تقريبًا. طفرة كبيرة! ويمكنك الدخول.

سيكون هناك ماء أمامنا. قبل الغوص ، ابحث عن (سيتحول المشهد إلى اللون الأحمر) واقتل التمساح ، لذلك ستكون أكثر هدوءًا أيضًا. على الجانب الآخر يوجد مدخل المعبد. نغوص مرة أخرى ونجد أنفسنا في الطريق إلى الخزانة. القفز إلى الجانب الآخر! ولكن حدث انهيار ، ووجد جيسون نفسه مرة أخرى في الماء. إلى اليسار وإلى اليمين آليتان ، قم بتنشيط واحدة تلو الأخرى وادخل الغرفة المفتوحة. هدم ثلاثة أعمدة بسكين. الماء يرتفع ، الآن يمكنك السباحة فوق باب الآلية الأولى على اليسار. الآن الماء مرتفع بما يكفي للخروج منه. تظهر أمام أعيننا سفينة قديمة منهارة بالفعل. نأخذ الجزء الثاني من البوصلة ، تبدأ الانهيارات على الفور. على يسار المدخل يوجد ممر على طول الجرف. إنها تقود إلى المخرج.

كنوز في المنجم

باك ينتظر جايسون عند المدخل مرة أخرى. هذه المرة عند مدخل المنجم. درس تاريخ آخر ، ويمكنك النزول إلى أسفل المصعد. الآن ادفع العربة ، اختبئ خلفها ، ثم اقتل القرصان. يمكن أن يقتل الثاني بانهيار أرضي إذا أطلقت النار على الدعائم الخشبية غير الموثوقة عندما يمر. هناك فريق أكبر في المستقبل. وبعد ذلك يمكنك دفع عربة الوقود ، والتي ستنفجر عند الوصول ، وتدمر الفرقة الثالثة. علاوة على ذلك سيكون هناك جسر يحرسه القناصة. يمكنك الاقتراب منهم باستخدام العربة المتحركة كدرع حصار. بالفعل في العربة الثانية ، إذا كانت متوفرة بندقية قناص، يمكنك قتل كل القراصنة. خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى الاقتراب أكثر. مر عبر الجسر الخشبي ، على اليسار على الصندوق توجد سترة واقية من الرصاص. من هنا يمكنك الذهاب إلى الهدف.

ومرة أخرى ، الدعائم الخشبية غير المستقرة ، هذا محظوظ. عدد قليل من القناصين ، لكنهم يقفون مباشرة تحت الدعامات الخشبية. هم فقط في كل مكان. أخيرًا ، سيظهر باب ، مفتوحًا بنفس البوصلة القديمة. خلف الممر توجد غرفة مستديرة ، حيث يوجد في الوسط حلقة تنشط الأبواب. يمكنك نهب الغرف على الجانبين ، ثم اتباع المسار المركزي. أمامنا طريق مكسور يمكن تجاوزه بالقفز. وفي النهاية يوجد مصعد. حسنًا ، كان هذا آخر هبوط له. عدد قليل من القفزات على طول الطريق الحجري المخيف ، وهذا هو هدفنا - الجزء الثالث من البوصلة! كل شيء حوله ينهار ، هذا المكان قام بعمله. اركض دون النظر إلى الوراء. مهمة إنديانا جونز ، لا أقل.

لين كونغ ، أفترض؟

باك ينتظرك بالفعل بالقرب من الوادي. البحيرة بعيدة أسفلها ، يمكنك القفز بأمان ، على الرغم من أنها في الواقع لم تكن لتتحقق بدون كدمات. تسلق الصخور وتسلق الكرمة. يوجد هنا باب حجري دائري كبير. يؤدي إلى القبر ، الذي بناه السكان الأصليون للجنرال الياباني. كما هو متوقع ، فإن قراصنة فاسا موجودون أيضًا في الداخل. هذه المرة قاموا أيضًا بأسر كلاب القتال. يوجد أيضًا جسر متحرك وكابل بالجانب الآخر. بالقرب منه توجد سترة واقية من الرصاص. يوجد بالفعل كمين نصب على الجانب الآخر من الحبل ، من الواضح أن جيسون. كن حذرا ، الأعداء أسفل منك ، ولكن ببعض المعجزة يمكنهم إلقاء القنابل اليدوية. خطان آخران مضغوطان.

انزل بحذر ، تحتك - ليس الماء ، بل حامض! كن حذرًا مع السخانات ، ولا تخطو على الصخور إلا عندما تهدأ. في النهاية سوف تتسلق الكرمة. ها هو الباب الذي يمكن فتحه بالبوصلة. قبر ضخم سيفتح أمامك ، مع تمثال عملاق في الوسط. لا يزال لمس الماء ممنوعًا ، لذلك يمشي مرة أخرى على الحجارة الزلقة ، أجزاء من الجسر المتساقط. من وقت لآخر يبدأون في الغضب ، يجب أن تتحرك فقط عندما يكون كل شيء هادئًا. داخل تمثال كبير للين كونغ ، يوجد تمثال أصغر. وتحتها ثقب مفتاح آخر لمفتاح البوصلة. يتدحرج التمثال ، ويكشف عن درج إلى القبو. تم دفن لين كونغ مع نفس الخنجر. حتى بعد وفاته ، لم يطمع أحد في هذا العنصر الملعون. ارفع قدميك قبل أن يحترق القبر مثل محرقة الجثث! ازحف عبر الفجوة الضيقة بالضغط على أزرار الماوس بالتناوب. هنا يأتي الضوء الساطع في النهاية!

لم شمل حزين

نذهب إلى منزل باك ، وهو يقع فوق بادتاون. من المدهش أن باك كان صادقًا بشأن الجزء المتعلق باحتجاز كيث في الأسر. حتى أنه يعطي جيسون مفتاح الطابق السفلي حيث يجلس كيث على سرير يتسول من أجل الرحمة. باك هو جحيم سادي. ولا ينوي التخلي عن صديقين على الإطلاق.

يتم تقديم المعركة في شكل QTE: تحتاج إلى الضغط على زر الفأرة الأيمن ، اليسار ، اليسار مرة أخرى ، غالبًا الضغط على [مسافة] وأخيراً [W]. أقل نذل على هذه الجزيرة الملعونة.

قالت أليس إنني أحب حيوان الفظ أفضل. لقد شعر على الأقل ببعض الأسف على المحار الفقير.

اعترض Tweedledum لكنه أكل أكثر من Plonik.

لويس كارول. مغامرات أليس في بلاد العجائب.

ينضم كيث إلى أصدقائه في الكهف وينقل أخبارًا عن مصير رايلي.

كمين

أمر قائد المتمردين جيسون بوضع C4 على الطريق الذي يجب أن تمر به قافلة القراصنة. اقترب من شاحنة الوقود ، فلديها علامة C4. الآن اركض بأسرع ما يمكن برج الماءويصعد إلى القمة. إذا لم يكن لديك بندقية قنص خاصة بك ، يمكنك أن تأخذ البندقية الموجودة على البرج. سيكون عليك إطلاق النار على الجنود الذين يصلون. نعم ، هؤلاء ليسوا من أفراد فاسا على الإطلاق. إلى الجحيم مع قناص - إذا كان لديك قاذفة قنابل يدوية أو قاذفة صواريخ ، فمن الأفضل استخدامها وتفجير سيارات الجيب بمجرد وصولك! إذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيتعين عليك تسديد الكثير من الأهداف.

عندما ينفد الجنود ، وتبدأ السيارة المدرعة في التحرك ، أمسك الكابل وادخل الشاحنة. اللحاق بسيارة مصفحة ، واصطدم بحواجز السيارات والجنود في طريقك. اقتل آخر الجنود وافتح الأبواب الخلفية لحاملة الجند المدرعة.

خدمة الإنقاذ المحارب

تحولت القافلة إلى فخ! هؤلاء الجنود هم في الواقع مرتزقة هويت.

يمكنك مشاهدة هذه المهمة في مقاطع الفيديو قبل إصدار اللعبة.

لذلك يذهب جيسون إلى القاع مع صخرة مربوطة بقدميه. قم بفك قيودك والسباحة عبر الممر خلف الشلال. فقط بالمناسبة ، أن القرصان الذي يحمل البندقية يقف وظهره نحونا ، لأن أسلحة جيسون تم تخمينها أخيرًا ليتم أخذها بعيدًا. الشيء نفسه ينطبق على الأعداء القادمين. لدينا الآن بندقية و AK-47. من الأعلى ، يمكنك تحديد الأعداء من خلال الكاميرا (كيف نجا؟). يمكنك التصرف علانية. يمكنك الصعود إلى السطح بواسطة قناص وقتله بصمت عن طريق استعارة بندقية. يمكن بهدوء باستخدام السكين. يمكنك استخدام الحبال. يرجى ملاحظة أنه في حالة رفع المنبه ، سيكون لديك خمس دقائق لإكمال المهمة. الهدف هو دخول المروحية. للأسف ، سيطلقون عليه النار على الفور من لعبة آر بي جي.

كيف تعرف أنني فقدت عقلي؟ سألت أليس.

لويس كارول. مغامرات أليس في بلاد العجائب.

جيسون خالد حقًا. لقد تم إلقاءه بالفعل في مقبرة جماعية. ولكن بعد ذلك استيقظ. حان وقت الخروج. اضغط مع الاستمرار على زر الماوس الأيمن ، ثم الزر الأيسر ، وهكذا. لا يمكنك تخيل صحوة أسوأ. حان الوقت لإعادة الأشياء ، نذهب مباشرة إلى القراصنة ، لكن لا تتوهج. الكوخ على اليمين به درع واق و لغم. القراصنة ليس لديهم أسلحة نارية ، يمكنك قتلهم جميعًا بسهولة تامة ، خاصةً من الخلف. في أحد المنازل يمكنك أن تجد بندقية مضيئة. يمكن أيضًا قتل وزن ثقيل مسلح في الظهر ، ولكن مع الكلاب سيكون الأمر أكثر صعوبة. داخل الكوخ ، الذي كان يحرسه قرصان مدرع ، توجد خزانة بها كل ذخيرة جيسون.

تحد جديد

يعطي Citra جايسون دواء آخر. خلل جديد يمكن أن يكون خطيرًا: هل هو "وحش الحبر" ، إله ضخم مقنع يبدو وكأنه يتنفس ... حبر؟ للفوز ، تحتاج إلى إطلاق النار من القوس على قناع الوحش. ثم سيظهر المحاربون الأشباح ، الذين يموتون أيضًا من إصابتهم بسهم. سيصبح الوحش أقوى ويبدأ في إلقاء خثرات من ... الحبر ، على ما يبدو. أنت فقط بحاجة للهروب منهم. عندما يهزم العملاق ، تسلق ذراعه وإنهاء [الفضاء] الخاص بك.

يدفع

أريد أن أشير أولاً إلى أن المهارات الأخيرة مفتوحة الآن!

اقفز في الماء واسبح إلى جزيرة فاسا. تسحب القرصان إلى الماء وترتفع إلى الرصيف. نذهب على طول الطريق ، نلتقي اثنين آخرين من القراصنة. نتعامل مع أربعة قراصنة عند المدخل ، بينهم قناص على البرج. الآن دعنا نذهب إلى نقطة محددة، نسحب أنفسنا لأعلى وندخل من الباب.

لقد أعددت لك مصيدة هنا. كل شيء مشتعل ، لكنه يشير أيضًا إلى الطريق إلى الأمام. جايسون يحصل على اخطاء من الدخان. النمر مغلق وغير ضار ، تحتاج إلى إيجاد سلم إلى السطح. اقفز بسرعة من فوقها ، لن ينجح الاختراق غير المحسوس. بادئ ذي بدء ، أطلقنا سراح النمر وقتلنا المدفع الرشاش. يمكنك تجاوز الشركة بأكملها من خلال مبنى التخزين على اليسار. نعبر الفناء ونرى كيف يفتح باب الحظيرة. التقينا بمدفع رشاش ثقيل واثنين من الجنود. نمر بالداخل ونقع مرة أخرى في خلل مخدرات. نذهب على التلفزيون ونحدق. ما عليك سوى قتل فاسا.

نعمة القانون

هل قمت بحل اللغز؟ سأل حتر ، وعاد إلى أليس.

لا ، ردت أليس. - أستسلم. ما هو الجواب؟

قال حتر ليس لدي أي فكرة.
لويس كارول. مغامرات أليس في بلاد العجائب.


وجد جيسون نفسه مرة أخرى في معبد زيثر. بعد المحادثة ، سيتعين عليك تركها. دينيس يحتفل عند الخروج.

نغادر إلى منزل Doc Earnhardt وننزل إلى الكهف. يمكنك أن تقول وداعًا لـ Kit و Oliver بشكل منفصل.

نادي الاجتماعات (ذكريات في الكهف)

قبل أن تغادر الكهف ، لديك فرصة للعودة بالزمن إلى الوراء ومعرفة كيف انتهى الأمر بأصدقائك على هذه الجزيرة.

في زاوية الكهف ، ليس بعيدًا عن القارب ، يمكنك العثور على طبق. يوجد أدناه النقش: "كلني!" (أكلني). هذه أيضًا إشارة واضحة إلى أليس لويس كارول. لن أفسد ، وليس هناك مكان تتعثر فيه الرؤى.

سوف يستيقظ جيسون في أماكن مختلفة في الكهف. هناك ثلاث رؤى في المجموع ، كل منها يبدأ بحبوب أخرى.

رحلة الجنوب

بعد أن تعامل مع فاس ، قرر جايسون تولي رئيسه ، هويت. يحتاج العميل ويليس إلى معرفة مكان العثور عليه.

قبل مغادرة الطائرة بخمس دقائق! اركب دراجة رباعية أو بعض وسائل النقل الخاصة بك. من المهم جدًا تمهيد الطريق على الخريطة مسبقًا ، وتذكر المنعطفات الرئيسية ، حتى لا تتعثر وتستدير. على الرغم من أنه وفقًا لتقاليد الألعاب من Ubisoft ، يتم تخصيص الوقت بهامش كبير.

عند الوصول ، ستجد الطائرة محاصرة من قبل القراصنة. أطلق النار على الدفعة الأولى ثم قم بحماية الطائرة وويليس أثناء الإصلاحات. يمكنك استخدام مدفع رشاش ثابت بالقرب من الطائرة. ومع ذلك ، فإن الجزء الرئيسي من القراصنة يأتي من جهات أخرى ، لذلك سيتعين عليك التعامل مع وسائلك الخاصة. الموجة الأخيرة ، ويمكنك أن تطير بعيدًا!

ثلاثة فئران عمياء

ماذا تتخيل؟ سأل كاتربيلر بصرامة. - هل جننت؟

قالت أليس: لا أعرف. - يجب أن يكون في شخص آخر. هل ترى...

قالت كاتربيلر: لا أراه.

أعطى ويليس جايسون بدلة الجناح. أثناء الطيران ، اضغط على [Left Shift] لتنشيطه. مفتاح [W] - إمالة لأسفل ، [S] - لأعلى ، [A] ، [D] - يسارًا ويمينًا. [C] - افتح المظلة. [W] - تسريع السقوط ، [S] - تبطئ. أنت بحاجة للهبوط على الجزيرة.

بعد الهبوط ، تحتاج إلى سرقة سيارة قرصان. نحرر النمر برصاصة ونقضي على بقايا القراصنة (أو النمر). نجلس في السيارة ونذهب إلى البار "الفجل الضخم". على ما يبدو ، تزرع المحاصيل الجذرية هناك. تحدث إلى النادل. حسنًا ، نادي البطاقات تحت الأرض. تحدث إلى الحارس عند المدخل. يا له من حظ أن مكان واحد دائمًا مجاني.

عليك أن تلعب لعبة واحدة. جميع مفاتيح التحكم على شاشتك. بواسطة [التحول الأيسر] سيتم عرض جميع القواعد والمصطلحات. انظر إلى بطاقاتك أولاً ثم حدد مقدار ما ترغب في المراهنة به وما هي الاحتمالات. أنت بحاجة للعب لعبة واحدة. ثم سيكشف سام عن نفسه وسيغادر هو وجيسون الحانة.

بالذئب

ثورستون هي بلدة استولى عليها مرتزقة هويت. لحسن الحظ ، لا ينتبهون إلى جيسون برودي الأعزل. ابحث عن سام ، إنه يقف أمام الباب في الطابق الثاني من المنزل. لقد توصل إلى تنكر لجيسون: مرتزق مبتدئ. نحن نتحرك للأمام ولا نحدث ضوضاء. تسلل إلى المرتزق الجالس. ارموا حجرا من ورائه وعندما يبتعدون ستمرون به. يوجد أدناه كهف. لا يمكنك القفز في الماء ، فنحن ننزل الدرج. اذهب بعد الدورية الثانية ، ولا تتخذ أي إجراء حتى يجلس وتغادر الدورية القادمة. ثم رمي حجر آخر وتسلل. يقف المرتزق التالي وظهره نحوك ، ويرمي حجرًا على يمينه. نتسلل أيضًا إلى مدخل الميناء. صرف انتباه الحراس والتسلل خلف قاذف اللهب. القفز في الماء والسباحة إلى السفينة. اقتل مجندًا من الخلف. بعد اتصال سام ، نذهب لتسجيل وصول المجند فوستر ونذهب للاستماع إلى خطاب هويت. الآن يمكنك التجول بحرية في القاعدة ، فهناك الكثير من الصناديق. عندما تنتهي من التفتيش ، اسرق القارب القابل للنفخ.

عندما يتم قتل الثلاثة (الدليل على جثة الضحية الأخيرة) ، يبقى مغادرة المخيم والدخول إلى المنطقة الآمنة.

تسريح

سام في انتظارك في مزرعة المخدرات. هاجم القراصنة ، الذين فقدوا قيادة فاسا ، مزرعة هويت. اللحاق بسام ، سوف ينزع فتيل أول لغم. سيهاجمك القراصنة ، وينصح بقتلهم مبكرا ، لأنهم يلقون قنابل المولوتوف. للدفاع عن اللغم الثاني ، يجب عليك الصعود إلى سطح نفس المبنى (على الرغم من أنه من الغباء - الوقوف فوق اللغم الذي يتم تطهيره!) لرؤية الأعداء على العشب بشكل أفضل. آخر لغم في المستودع ، قف خلف المدفع الرشاش عند النافذة وقابل الضيوف. لا أنصحك بتفجير البراميل ، فالنار يمكن أن تمنعك من رؤية القراصنة يطلقون النار عليك. نحن نقتل آخر القراصنة ، ونضرب المروحية وتنتهي! في الواقع ، مهمة للراحة.

في فم العدو

يجب أن يلتقط جيسون صوراً لقادة المرتزقة الذين رتبوا لقاءً في المنجم. هذا هو المكان الذي تصبح فيه الكاميرا في متناول اليد.

اتبع المسار على طول النهر. المرتزقة نصبوا مواقع ، لكننا لسنا جيسون برودي ، أليس كذلك؟ إنه مجرد مجند آخر ، فوستر ، على ما يبدو. تسلق البرج واستخدام الكابل للوصول إلى الجانب الآخر. زرع آخر. تسلق البرج ، خذ سترة واقية من الرصاص والتقط صورًا للاجتماع على الجسر. لن يعجبه الحارس فنقتله. أمسك الكابل وركض نحو آر بي جي ، عليك تفجير سيارتين على الجسر. اطلق النار على المرتزقة عبر النهر المقابل حتى لا تتدخل. تحرك للأمام إلى نقطة التوقف ، واقفز على الكابل إلى الجانب الآخر. عد قليلا واصعد مستوى. ثم مستوى آخر ، مع قفزة ننتقل إلى المنصة بكابل وننتقل على طولها إلى الجانب الآخر. ينفد المرتزقة من المنجم في انتظارك وسترة جديدة مضادة للرصاص في انتظارك. نمضي قدمًا ، على طول الطريق ستقفز مفرزة أخرى من المرتزقة الأصفر نحوك. يوجد في المنجم مستودع به خراطيش. نمسك بالحبل الأخير. على الجانب الآخر ، يمكنك بالفعل الذهاب إلى الجسر. اختفت جميع السيارات والجثث ، باستثناء واحدة ، في ظروف غامضة. ابحث في جثة القائد. أوه ، تظهر وحدات قوية جدًا تحتوي على قذائف آر بي جي من جميع الجوانب ، فقد حان الوقت لإسقاطها! القفز من على الجسر في النهر. اذهب إلى الجيب.

اصبغها باللون الأسود

كل شيء له أخلاقه الخاصة ، ما عليك سوى أن تكون قادرًا على العثور عليه!

لويس كارول. مغامرات أليس في بلاد العجائب

يجب أن يلتقط مثل هذا الطبق عدة آلاف من القنوات التلفزيونية! حتى آسف لتفجير. ومع ذلك ، سوف تضطر إلى.

نظرًا لأن هذه منطقة محظورة ، يمكنك نسيان التنكر وإطلاق النار على الجميع. ما مدى السرية متروك لك. يحرس القاعدة عدد من الأثقال والقناصة والعديد من الجنود العاديين. الأنفاق العميقة ، أو الخنادق ، تخفي جنود الدوريات. سيكون من الجيد إيقاف تشغيل المنبه. لا داعي للخوف من عبارات مثل "لا تسمح له بالدخول إلى القبو" - سوف تتكرر حتى لو لم يراك أحد. ضع المتفجرات على الباب المدرع للمخبأ وابتعد.

في الداخل ، لن يكون من الممكن التصرف في الخفاء ، كل الحراس في حالة تأهب. الهدف على السطح ، لذا تابع الآن. القنابل اليدوية ، وأنا لست خائفًا من هذا ، أحيانًا تكون قذائف RPG مفيدة جدًا هنا. أيضًا ، انتظر حتى تبدأ البراميل الحمراء في الرمي - استدر بسرعة وركض. بالإضافة إلى ذلك ، يتم إخفاء قاذف اللهب في هذا المقطع. هنا السلم إلى سقف القبو. زرع المتفجرات والاستعداد للدفاع. المرتزقة سوف ينكسرون على السطح في غضون دقيقتين. انتظر المروحية مع سام واصعد إليها. يبقى لتقويض الهوائي. لكن ابتعد عن الشاشة ، لأنه عليك القفز من طائرة هليكوبتر!

قم بشراء الذخيرة ، وحدد الترسانة ، وبعد ذلك فقط قم بالمهمة.

تطن المدينة مثل خلية نحل مضطربة. لا تتعجل ، فقط أطلق النار على الرؤوس ، وألقِ القنابل اليدوية ، بكلمة واحدة - قم بإخلاء الطريق إلى المخرج. هناك ، اسرق سيارة جيب بمدفع رشاش واذهب إلى المطار. بمدفع رشاش ، لأنه بمساعدته تحتاج إلى إسقاط طائرة هليكوبتر. لا يمكن أن يصرف انتباهك مرتزقة بسيطون.

المرتزقة في المطار يجب أن يتم تطهيرهم بالكامل. يرجى ملاحظة أنه يتم إطلاق النار على الخيام. تحتاج إلى فحص المبنى المشار إليه بحثًا عن رايلي. سوف يقابلك قاذف اللهب ، وخلفه سيكون هناك الباب الأحمر الأيمن. يتم إطلاق سراح الأخ الصغير ، ويبقى أن يشق طريقه إلى المروحية. رايلي لديه رخصة طيار ، أتتذكر؟ صحيح أنهم على متن طائرة ، لكن هذه أشياء تافهة. يقف جايسون خلف مدفع رشاش ، ويبلل حشود الأعداء ، وفي هذا الوقت تلعب لعبة "Ride of the Valkyries" الأسطورية! ومع ذلك ، ينشأ خطران محددان أثناء الدفاع: العديد من قاذفات القنابل اليدوية (لاحظ أن المستودعات التي تقف فيها غالبًا ما تنفجر ، ويمكن أيضًا تحديدها أسفل مسارات الصواريخ) وثلاث طائرات هليكوبتر في النهاية.

اختيار صعب (نهائي!)

هبط جيسون ورايلي بالقرب من معبد زيثر. تحتاج إلى إدخاله للعثور على الأصدقاء.

لكن في الواقع ، يقع جايسون في فخ جديد للهلوسة. يجب أن تتبع مسار المحارب ، وأخذ النصل الذي حصلت عليه سابقًا ، وتقرر مصير ليزا ، وتختار معها أحد نهايتين محتملتين للعبة بعيدة كل البعد 3!

أخيرًا ، رئيس الراكيات مستعد لمساعدتنا في أن نصبح محاربًا أقوى. لكن من أجل هذا ، سيتعين عليها اجتياز اختبار ، وفقًا لها ، يمكن أن يقتل الضعيف ، ويجعل القوي فقط أقوى. لبدء الاختبار ، نحصل على نوع من صبغة أخرى تثير بعض الثغرات الرهيبة. واو ، لا تزال الثغرات خطيرة - كل أنواع الأرواح الشريرة تبدأ في الظهور ، والتي يجب إطلاقها بالقوس والسهام المتفجرة. فقط في حالة ، القوس ينطلق بشكل فعال فقط إذا تم رسم الوتر بشكل جيد. يتم ذلك عن طريق الضغط باستمرار على زر الماوس الأيسر مع الاستمرار حتى يتم إطلاق اللقطة. نصيحتي لجعل لعب Far Cry 3 الخاص بك أسهل هو عدم إطلاق النار دون التصويب بشكل جيد. هذا لا يزال قوسًا ، وليس رشاشًا ، حتى اللقطة التالية ، عليك الانتظار حتى يشحن بطلنا سهمًا جديدًا.

العدو الرئيسي هو Ink Beast ، الذي يحتاج إلى إطلاق النار بدقة على القناع بانتظام. سوف ينفد المحاربون الشجعان ذوو السواطير - أطلقوا النار عليهم من مسافة إذا أمكن ، إذا لم ينجح ذلك - اقطعهم بسكين. بعد تدمير هؤلاء المحاربين الأشباح الشجعان ، سيصبح الوحش أكثر عدوانية ويبدأ في إلقاء مادة غير مفهومة علينا ، ليس فقط الإضرار بالصحة ، ولكن أيضًا يسقطنا أرضًا. لذلك ، فإننا ببساطة نقضي المرحلة المتبقية من المعركة أثناء التنقل - نهدف أثناء الحركة ، ونطلق النار من القوس أثناء الحركة. الحالة ذاتها عندما تكون الحركة هي الحياة.

صحيح أن التحرك وضرب الهدف أصعب ، لكن لا شيء مستحيل. بعد سلسلة من الضربات (مطلوب حوالي اثنتي عشرة ، أو حتى أكثر من ذلك بقليل) ، سيسقط الوحش. يبقى فقط أن يتم القضاء عليه بنفس السكين. تسلق ذراعه ، وعند قيادة اللعبة ، انقر بنشاط على شريط المسافة. هذه وفاة ، لقد اجتزنا الاختبار. المكافأة - هناك عدد من المهارات التي تعذر الوصول إليها سابقًا مفتوحة ، لذا قم بترقية شخصيتك ، فلا فائدة من تأجيل هذا الأمر ، كل القدرات يمكن أن تجعل ممر Far Cry 3 أسهل بكثير بالنسبة لك. وأيضًا ، عندما تستيقظ من الأخطاء ، سترى Citra تقفز على جسد Jason. مشهد جميل ، نعم!

المهمة 25 - الاسترداد

واس ، حان الوقت وقتك! هناك شيء يمكن الانتقام منه - لقد جعلنا مرارًا وتكرارًا نبدو وكأننا أحمق ، وحاول إعدامنا ، وما زال ينجح في إعدام شقيقه برصاصة في الرقبة ، لذا فقد حان الوقت لسداد ديوننا. نحن بحاجة للوصول إلى جزيرته ، حيث يتم تنظيم حصن كامل. ليس من الضروري الوصول إلى الجزيرة بدقة إلى المكان المحدد على الخريطة - فالقراصنة يسيرون هناك فقط ، وليس حقيقة أنك ستركب قاربًا مزودًا بمدفع رشاش. خلاف ذلك ، فإن إطلاق النار على الأعداء من مسافة بعيدة لن ينجح. هبطت على بعد ثلاثمائة متر منهم ، وقاطعتني عن بعد وذهبت في طريقي.

عند مدخل قاعدة فاسا ، ستقابل العديد من الأعداء ، وتجدر الإشارة إلى القناص الموجود على البرج ، الذي رميته حتى الموت بزجاجات المولوتوف - ليس لدى الزميل المسكين مكان يذهب إليه ، ولن ينزل من لذلك يحترق حيا. حان الوقت لمواصلة جولة Far Cry 3 ، اذهب لزيارة Vaas - اسحب نفسك في مكان يكون فيه السياج منخفضًا نسبيًا ، افتح الباب ، ادخل. مرة أخرى ، أظهر فاس ماكره - لقد أعد فخًا هنا أيضًا ، كل شيء مشتعل ... اصعد على الدرج إلى السطح ، واقفز من هناك ، وبعد ذلك ستلفت انتباه مجموعة كاملة من المعارضين.

سيكون تبادل إطلاق النار مكثفًا - يمكن تسهيل مرور لعبة Far Cry 3 بواسطة قاذفة قنابل يدوية ، وقنابل يدوية ، بالإضافة إلى مدفع رشاش ثابت مثبت على سيارة جيب قريبة. نحن بحاجة إلى المضي قدما مباشرة. يوجد على اليسار نوع من المستودعات - يمكنك الذهاب خلف خطوط العدو من خلال المرور بها. عندما تعبر الفناء ، سترى باب الحظيرة ، حيث لن تكون موضع ترحيب كبير - مدفع رشاش يرتدي دروعًا وجنودًا عاديين. إذا ذهبت أبعد من ذلك بقليل ، سوف تسقط في فخ آخر لفاس. يضع سكينًا منقوعًا في شيء ما ، مما يعطي تأثيرًا مخدرًا قويًا ...

تبدأ الثغرات: في البداية نذهب فقط إلى بعض أجهزة التلفزيون ، ونرى ذكريات مشوهة قليلاً ، ثم نرى أن Vaas يقف في المقدمة. نضغط بطاعة على زر الفأرة ، ونرى العدو يضع مسدسًا على رأسه ، لكن هذا سراب ... وفي الوقت نفسه ، هاجم جيسون أشباح استنساخ Vaas ، والتي ، مع ذلك ، تلحق الضرر بنجاح ، وكذلك عدد لا حصر له من قضبان. لذلك ، لا تحاول قتلهم جميعًا وأنت واقف - انطلق وأطلق النار أثناء التنقل من المدفع الرشاش المقدم. في نهاية الرحلة ، سيعقد لقاء طال انتظاره مع فاس وجهاً لوجه. فقط اضغط على مفتاح "F" لتدمير العدو.

المهمة 26 - نعمة زيثر

استيقظ في معبد زيثر - هزمتنا أخت فاس. إنهم مختلفون ، هؤلاء الأقارب ... جند Citra لنا نوع من الصبغة ، هذه المرة ، لحسن الحظ ، بدون آثار مخدرة. نغادر المعبد ، سترى دينيس ، الذي لاحظ بالفعل الانتصار على فاس. الهدف الأقرب هو كهف تحت منزل الدكتور إيرنهارد ، ادخله. قل وداعًا لأصدقائك ، ويمكنك أن تقول وداعًا لكيث وأوليفر بشكل منفصل إذا كنت ترغب في ذلك. لكن الإرشادات التفصيلية لـ Far Cry 3 قد بدأت للتو.

المهمة 27 - نادي الاجتماعات (ذكريات في الكهف)

هذه ليست مهمة حتى ، لكنها موجة من الذكريات غير ملزمة - يمكنك فقط مغادرة الكهف. إذا كنت تريد العودة بالزمن إلى الوراء ومعرفة كيف انتهى المطاف بشركتنا في الجزيرة ، والتي قتلت شخصين وألحقت أضرارًا جسيمة بالبقية ، فانتقل إلى ركن الكهف. هناك ، بجانب القارب ، ابحث عن طبق. اتبع التوصية "Eat me" وبمساعدة الأجهزة اللوحية سيتم إطلاق رؤى - ثلاث قطع.

المهمة 28 - رحلة الجنوب

الآن هدفنا الرئيسي هو هويت. ولكن أين تبحث عنه - من يدري ... ويمكن لشخص واحد فقط أن يعرف - ويليس ، الذي ساعدناه بالفعل مرتين. اتضح أنه شحذ زلاجاته إلى روسيا بتكليفاته بالتجسس. وكنت سأطير في غضون خمس دقائق - بالضبط مقدار الوقت المخصص لك للوصول إلى وجهتك.

إذا كنت قد قطعت ما لا يقل عن عشرة كيلومترات في المجموع حول الجزيرة بالسيارة ، فلن يكون من الصعب القيام بذلك في الوقت المناسب ، ستكون التجربة المتراكمة كافية. صحيح ، إذا كنت تخطط للمسار بشكل غير صحيح ، فقد لا تكون في الوقت المناسب. لذلك ، بمجرد حصولك على مهمة الذهاب إلى Willis ، اضغط فورًا على "M" لدراسة الخريطة والحصول على أفضل طريق. الأقصر ليس دائمًا هو الأسرع ، لاحظ أن هناك عددًا أقل من المنعطفات الحادة والأماكن الصعبة حيث يمكن أن تفقد السيطرة.

عند الاقتراب من ويليس ، سيستمر مرور لعبة Far Cry 3 بمهمة مساعدته على صد هجوم القراصنة. هذا الأخير يتسلق بأعداد كبيرة ولن يكون من السهل الرد عليه حتى في مستوى الصعوبة السهل. في البداية ، هذه المهمة ليست صعبة بشكل خاص - يساعدنا الوكيل ويطلق النار بنشاط على الخصوم. لكن الأخيرة أضرت بالطائرة التي كنا نذهب بها إلى جزيرة هويت ، لذلك سيتعين على ويليس إصلاحها بشكل عاجل ، وسيتعين علينا حمايتها من الأعداء الذين يواصلون الدفع.

أنصحك بالحصول على مدفع رشاش أو قاذفة قنابل يدوية ، وكذلك إلقاء القنابل اليدوية في مجموعات من المعارضين. هناك الكثير منهم ، وفي النهاية سيأتي مدفعو رشاشات مدرعون. هناك مدفع رشاش ثابت استخدمه ويليس ، لكنه لا يتمتع بمجال رؤية بزاوية 360 درجة ، ومع ذلك يتسلق العديد من المعارضين من الأجنحة ... لذلك عليك أن تعمل بجد لصد مثل هذا الهجوم الضخم والعدواني. يوجد أيضًا صندوق ذخيرة بجوار الطائرة - يمكن أن يكون مفيدًا. ولا تنس أن تتبع الخريطة ، فالأعداء مميزون بنقاط حمراء على شكل قطرة. المهمة الأولى هي منع مقتل ويليس ، وكل شيء آخر ثانوي. سوف نتعامل مع أنفسنا ، إذا كان هناك شيء ...

بعد أن هزمنا الهجوم ، ركبنا الطائرة ونطير بعيدًا.

المهمة 29 - ثلاثة فئران عمياء

نحن نقترب بسرعة من جزيرة هويت. لكي لا نتحطم ، لدينا "بدلة جناح" ، والتي تعمل على مبدأ بنية جسم السنجاب الطائر. نفتح أذرعنا ونخفف السقوط ، كما هو الحال على طائرة شراعية معلقة. ولدينا أيضًا مظلة تحت تصرفنا ، حتى لا تتحطم إذا حدث شيء ما. سيتم عرض التحكم في البدلة والمظلة على الشاشة ، ولن أكرر. من أجل عدم تعقيد مرور لعبة Far Cry 3 مرة أخرى ، أنصحك بالهبوط بعيدًا عن الأعداء الذين يقفون في الحي. نحن بحاجة للوصول إلى شريط الفجل الصحي. ضحكت على الاسم لفترة طويلة ، لكن اتضح أنه في الأصل كان يطلق عليه أكثر تسلية - "الديك المجنون".

الشريط ليس قريبًا جدًا من موقع الهبوط ، سيكون من الجيد الحصول على سيارة ، لكن يمكنك الركض بدونها. ضع في اعتبارك أن الجزيرة بالكامل في أيدي مرتزقة هويت - لقد واجهتهم بالفعل مرة واحدة (أثناء كمين) ، ويجب أن تتذكر أن هؤلاء هم خصوم من مستوى مختلف تمامًا على خلفية قراصنة غير مؤذيين نسبيًا. أكرر - سلاح قوي, درع جيد، تنظيم ممتاز ومهارات قتالية ممتازة. كل هذا يجعل المرتزقة معارضين جديين.

عندما تصل إلى البار ، تحدث إلى النادل. نحتاج إلى العثور على أحد معارف ويليس القديم اسمه سام. يقول النادل إنه لا يعرف سوى سام واحد وهو الآن يلعب الورق مع مرتزقة آخرين في الطابق السفلي. نتواصل مع الحارس عند المدخل وننزل إلى الطابق السفلي. أنا شخصياً كنت أخشى أن يكون الفوز من أجل مواصلة اللعبة ضرورياً. كنت خائفة لأنني لا أعرف على الإطلاق كيف ألعب البوكر وقواعده. لكن اللعبة تركت تلميحات حول ماذا وكيف تضغط ، سواء فزت أو خسرت - لا أعرف حتى. الحقيقة واضحة - ما عليك سوى لعب لعبة واحدة لمواصلة مرور لعبة Far Cry 3 بنجاح ، وسوف يستيقظ Sam ويعود إلى المنزل ، وسننهض أيضًا ونتابعه. لن تضطر إلى البحث لفترة طويلة في القرية - فهناك علامة على الخريطة.

المهمة 30 - بالذئب

عندما تصل إلى منزل Sam ، اصعد الدرج إلى الطابق الثاني ، ادخل ، وانظر إلى الحوار. ماذا يقدم لنا الحليف؟ لذلك ، يتم التحكم في الجزيرة الجنوبية بشكل موثوق به من قبل مرتزقة هويت - ليس من المرغوب فيه للغاية التورط في تبادل لإطلاق النار مع هؤلاء الأشخاص دون أسباب جدية. لذلك ، هناك خيار مثير للاهتمام - الحصول على الزي الرسمي لأحد أفراد هويت ، حتى لا تكون واضحًا حتى تتمكن من التنقل بحرية في جميع أنحاء المنطقة. هذا يمكن أن يبسط بشكل كبير مرور Far Cry 3. يقترح الحصول على النموذج في قاعدة المرتزقة - اذهب إلى هناك ، المكان محدد على الخريطة. الآن عليك أن تظهر في العمل كل مهارات التخفي التي تراكمت لديك أثناء المرور.

من الضروري التصرف بحذر شديد - لا قتل ولا ضوضاء ، يمنع منعا باتا دق ناقوس الخطر. نحن بحاجة للتوغل بعمق في المعسكر ، وهناك الكثير من المعارضين ... لحسن الحظ ، هم مبعثرون للغاية ، وهناك ما يكفي من المناطق المظلمة حيث يكاد يكون من المستحيل ملاحظتنا. بالإضافة إلى ذلك ، لا تنس أن لديك حجارة تحت تصرفك يمكن رميها في اتجاه أو آخر ، مما يؤدي إلى تشتيت انتباه الحراس.

الآن أصبح مسار الحركة حول القاعدة أكثر تفصيلاً ، لأن الكثيرين قد يواجهون صعوبات. من حيث المبدأ ، لا يوجد شيء معقد - سيتم تمييز اتجاه الحركة تدريجيًا بعلامة صفراء ، وستتغير المهام حتى لا تشعر بالارتباك. لكن لا يزال من المرغوب فيه التصرف ، دون إغفال بعض المبادئ. لتسهيل مرور لعبة Far Cry 3 عليك ، سأخبرك عنها بالتفصيل الكافي.

أولاً ، عليك أن تتحرك من خلال الانحناء. لذا فإنك تقلل الضوضاء وتصبح أقل وضوحًا بصريًا. ثانيًا ، لا تتسرع. إذا كنت تشك في أنه يمكنك التسلل دون أن يلاحظه أحد - ابحث عن ظل أو ملجأ ، وادرس المنطقة من هناك ، يمكنك الحصول على كاميرا وتمييز المعارضين بها. ثالثًا ، لا تنسَ أنه إذا تحركت أثناء الانحناء ، فمن غير المرجح أن يتم ملاحظتك على الفور نظرًا لخصائص محرك اللعبة ، وسوف يتوسع نطاق التخفي ، حتى في منطقة مفتوحة لمدة ثانية أو ثانيتين ، ولكن هذا أيضًا هو الوقت الذي يمكنك الاختباء فيه.

لذا ، بالنسبة للمبتدئين ، شق طريقك إلى المرتزق الجالس. تحتاج إلى رمي حجر خلف ظهره - وهذا بالطبع سيجعل العدو ينتبه لنفسه ، بينما يحاول الخصم فهم ما حدث ، ينزلق إلى الكهف. لا تتسرع في الصعود إلى الماء - لا يزال لديك متسع من الوقت ، والآن عليك النزول على الدرج ، متابعًا حرفيًا كعوب رجل الدورية الذي يمشي أمامك. عندما يجلس ، ستخرج دورية أخرى لمقابلته ، يجب تشتيت انتباه الأخير بإلقاء حجر في الاتجاه المعاكس من طريقنا. بعد ذلك ، يقف العدو وظهره نحونا ، ويهدف بحجر إلى يمينه ، ثم يمضي قدمًا. بنفس الطريقة ، شق طريقك إلى مدخل الميناء.

هناك عدوان في نفس الوقت. يبدو أنه من الصعب الاختراق ، لكن يمكن تشتيت انتباههم برمية حجر واحدة ، الشيء الرئيسي هو حساب النقطة التي سيضرب عندها الحجر بشكل صحيح. بعد الانزلاق أمامهم ، انتقل من الجزء الخلفي من قاذف اللهب ، واغطس في الماء هناك ، واسبح إلى النقطة المحددة على الخريطة. هذه سفينة ، هناك مجند وحيد ، الشكل الذي نحتاجه. فجأة هاجمه من الخلف لمواصلة مرور Far Cry 3. سيتصل سام ، بعد المحادثة ، بالذهاب إلى الإحاطة التي سيديرها هويت شخصيًا ويظهر بوضوح ما يفعله بأجنحةه المشاغبين.

بعد الإحاطة ، ستشعر وكأنك في بيتك هنا ، حيث يمكنك التجول بأمان حول القاعدة بأكملها ، وجمع القمامة والأموال المفيدة في الصناديق. لإكمال المهمة ، تحتاج إلى ركوب القارب المحدد وركوبه عبر الكهف إلى الخليج.

المهمة 31 - ثلاثة طوابق

عند خروجك من مخبأ المرتزقة ، سيتصل بك Sam ويخبرك أنك بحاجة إلى تدمير المتآمرين الثلاثة في المخيم القريب. يجب أن يؤخذ في الاعتبار أن هذا الثلاثي هم فقط الرؤساء ، ولا يزال هناك الكثير من المقاتلين العاديين حولهم ، لذلك يُنصح بالقتل بهدوء ودون أن يلاحظوا أحد. في غضون ذلك ، ألاحظ أننا الآن أحرار في التحرك في جميع أنحاء الجزيرة - حتى تظهر العدوان ، لن يلمسك أحد. وأيضًا ، من خلال إكمال المهمة السابقة ، ستفتح عددًا من نقاط السفر السريعة ، والتي ستعمل على تبسيط مرور لعبة Far Cry 3 بشكل كبير.

لذلك ، وصلت إلى معسكر المرتزقة ، حيث تحتاج إلى تدمير المتآمرين الثلاثة وتفتيش أجسادهم. أول شيء عليك القيام به هو التجول ببطء حول المخيم بأكمله بكاميرا ، لتحديد كل الأعداء الذين تقابلهم. سيتم تمييز الأهداف العادية بعلامات برتقالية ، وستكون أهدافنا الثلاثة صفراء بعلامات نجمية. كما أشرت أعلاه ، يجب قتل الأهداف بهدوء وبدون شهود. بأي ترتيب تقطعه ، ستجد دليلًا على جثة آخر متآمر مقتول.

كما اتضح ، لن يحدث شيء رهيب إذا قطعت المعسكر بأكمله بطريقة عدوانية - بعد المعسكر الثاني الذي قُتلت فيه ، ظهر شاهد غير مرغوب فيه ، قمت بإزالته على الفور. وعلى الرغم من عدم رؤية أي شخص آخر لهذا الأمر ، إلا أن بقية المعسكر كانوا متحمسين للغاية للوصول حتى إلى الرفاق المتوفين. كان علي أن أقوم بتنظيف كامل. من حيث المبدأ ، لا شيء معقد ، بل أسهل في مكان ما من الاختباء وانتظار اللحظة حتى يظل الهدف بعيدًا عن أنظار زملائه. لذا اختر بنفسك كيف يكون مرور لعبة Far Cry 3 أكثر ملاءمة لك لتنفيذها في هذه المرحلة.

إذا تصرفت بهدوء ، ضع في اعتبارك أن المتآمر الأخير موجود في الطابق العلوي في المنجم ، وأن هناك مرتزقًا عاديًا يحرس باستمرار بالقرب منه. لذلك إذا كنت لا تريد إثارة ضجة ، فقم بإزالته بهدوء أولاً. يمكنك إلقاء الحجارة وعدم المحاولة - الجميع لك هنا ، ولن ينتبه أحد إلى الضوضاء. بطريقة أو بأخرى ، بعد قتل جميع المتآمرين الثلاثة ، ابحث عن جثثهم ، واعثر على أدلة على جثة آخر واحد ، واترك هذا المكان وانطلق إلى مسافة آمنة.

تجول تحت أشعة الشمس الاستوائية الحارقة ، وشاهد الشواطئ اللازوردية من ارتفاع كبير ، وانغمس في عالم الجنة المبهجة - كل هذا يمكن القيام به عند اجتياز لعبة Far Cry 3.

جيسون برودي ، الذي يُجرى منه السرد ، مع شقيقه في إجازة. اسم أخي جرانت. لسوء الحظ ، لن يكون من الممكن الاستمتاع تمامًا بالباقي ، لأنه بعد الطيران على طائرة شراعية معلقة ، يتم القبض على الأخوين. ويقود القراصنة الفاس المجنون والقاتل.

يحتاج اللاعب إلى الخروج من الأسر ، والعثور على أصدقاء في الغابة ومساعدة السكان المحليين على الإطاحة بالفاس مع مرتزقته.

أعادت Ubisoft التفكير في خطواتها السابقة ، مما أدى إلى إضافة عدد من العناصر في الجزء الجديد. الآن في خدمتك مناطق ضخمة ونظام تسوية الشخصيات وأكثر من ذلك بكثير. المهام الرئيسية والإضافية مليئة بالأصالة.

بداية


يبدأ مرور لعبة Far Cry 3 بفيديو تمهيدي. "جولدن يوث" يتمتع بجمال المكان والترفيه. كل ما هو موجود في جزيرة روك هو في خدمتهم. ولكن الآن أصبح كل شيء مجرد ذاكرة مسجلة على كاميرا فيديو يحملها فاس حاليًا بين يديه. تم القبض عليك واحتجازك كرهينة. لقد تم جرك إلى الزنزانة حيث كنت جالسًا مع Brother Grant. يحرر يديه من الحبال. اتصل بالبلطجي فيتعامل معه الأخ. ومع ذلك ، فإن المهارات المكتسبة في الجيش تساعد.

اخرج من الزنزانة ، انزل ، اتبع أخيك. اذهب إلى الكوخ. خذ ولاعة ، خريطة ، كاميرا ، جهاز لوحي ، هاتف خلوي من على الطاولة. اخرج ، اختبئ خلف البئر. ارمي حجرًا على الجانب الأيمن. هذا سيحول انتباه العدو. شق طريقك بسرعة إلى المبنى ، حيث سيقتل غرانت العدو.

مع مرور مزيد من لعبة Far Cry 3 ، اخرج إلى الشارع ، وشق طريقك إلى الكوخ التالي. اخرج من الممر الأيمن ، تذوب في أوراق الشجر. في تكرارارمي حجرًا في المنطقة المرغوبة ، تسلل بسرعة إلى الممر. ازحف تحت الجسر ، بعد ذلك سوف يقتل فاس جرانت. سيسمح لك بالذهاب إلى الغابة ويقول: "إذا لم أقتلك ، فإن الغابة ستفعل ذلك." قبل ذلك ، حاول مساعدة أخيك بالضغط على الزر المطلوب.

تحرك بسرعة في الجزيرة. القفز فوق عقبات مختلفة. تحرك من خلال الكهف أثناء الانحناء. من الجانب الآخر ، سيهاجمك قاطع طريق بسكين. اضغط بسرعة على الزر المطلوب ، اقتله. اعبر إلى الجانب الآخر ، وتسلق الكروم. عندما تكون على الجسر الضعيف ، فسوف يقع تحت نيران كثيفة. سوف تسقط في النهر.

قرية اماناكي


قابل دينيس. سيجدك على الشاطئ ويعيدك إلى حواسك في كوخه. اذهب للخارج حيث توجد حفلة مثيرة للاهتمام. أنت بأمان في هذه القرية. احصل على بضع عشرات من الدولارات من دينين ، اذهب إلى متجر الأسلحة. اشتر لنفسك مسدس M1911.

يستمر مرور لعبة Far Cry 3. اتبع القمر الصناعي لبرج الراديو. احصل عليه على طول الطريق. سيكون هناك ثعبان أمام الدرج. يجب أن نطلق النار عليها ونصعد إلى القمة. ثم قم بتدمير جهاز التشفير وستفتح المنطقة على الخريطة. حرك الكابل ، دينيس في انتظارك هناك. افتح الخريطة ، انقل المؤشر إلى موطن الخنازير البرية ، واضبط العلامة.

صياد

تحتاج إلى التركيز على العلامة من الخريطة المصغرة للوصول إلى موطن الخنازير. جمع مجموعة من النباتات ، اقتل اثنين من الخنازير. ثم تحتاج إلى تجديدها. تم تحديد النباتات الزرقاء والحمراء والخضراء على الخريطة المصغرة. لا تحتاج إلى مغادرة المنطقة الصفراء ، وإلا فسوف تفشل في المهمة. استكشف المنطقة ، واجمع كل ما تحتاجه ، وافتح الخريطة العالمية. على ذلك ، تحتاج إلى تحديد العلامة الصفراء ، والانتقال على الفور إلى قرية Amanaki.

اترك الكوخ وقابل دينيس. افتح القائمة ، حدد "العناصر الحرفية". نحتاج إلى صنع دوائين وزيادة كمية المعدات المحمولة. قم بتعديل حقيبة الظهر لهذا الغرض بمساعدة جلود الخنازير المستخرجة. ستساعدك النقاط التي تكسبها على إنشاء وشمين. هم بمثابة مهارات خاصة. على سبيل المثال ، حدد "Quick Kill". سوف يساعدك على التسلل إلى الأعداء والقضاء عليهم من الخلف دون ضوضاء.

الاستيلاء على بؤرة استيطانية


يستمر مرور لعبة Far Cry 3. عليك أن تقبل مكالمة واردة. يطلب من الأعداء القدوم إلى البؤرة الاستيطانية. اصعد إلى الشاحنة في مقعد الراكب ، وقم بالقيادة معًا إلى نقطة الالتقاء. عندما تكون في البؤرة الاستيطانية ، يمكنك أن تتصرف مثل رامبو أو مثل النينجا. قيم مقدما نقاط قوتك وقدراتك وكذلك العدو. ليست هناك حاجة لبناء بطل من نفسك إذا كان العدو متفوقًا بعشرة أضعاف. عندما تنتهي من الفوضى ، ارفع علمًا ودودًا. اقتحام المبنى المركزي. هنا لن تجد ليزا ، للأسف. سوف تتعلم من جهاز الاتصال اللاسلكي أنها هربت في اتجاه غربي.

الفطر


توجه إلى قصر الدكتور إيرنهاردت. بعد المحادثة ، ادخل المنزل ، اصعد إلى الطابق الثاني. هناك ستجد ديزي فاقدًا للوعي. من أجل إبقائها في حالة طبيعية، فمن الضروري إدخال الترياق كل ساعة. عمليا لا توجد احتياطيات. سيكون عليك الذهاب للفطر. اذهب إلى الكهف تحت الماء. عليك أن تنزل على الحبال على طول الطريق. اسبح بسرعة وإلا ستختنق. اسبح في الكهف ، وتسلق أعلى ، وخذ قفزة إيمانية. تسلق الكرمات حتى يصبح هناك شيء تحت التأثير. سوف تصاب بالهلوسة. الجدار يتحول إلى أرضية. انتقل إلى المبنى الذي يبتعد عنك. أخيرًا ، ستكون قادرًا على فعل ما يجب القيام به. بعد فترة ، ستمر من الباب الجانبي. اذهب إلى الفطر ، تسقط. لقد مرت الهلوسة بالفعل ، ولم يتبق سوى أخذ الفطر والخروج من الكهف لمزيد من المرور للعبة Far Cry 3.

تحرك على طول الجرف ، وتسلق إلى أعلى على طول الكروم. ارجع إلى إرنزاردت وأعطه نسخة. اذهب إلى المنزل وتحدث إلى ديزي التي استيقظت. أخبرها بأخبار جرانت. بعد ذلك ، ابحث عن أصدقاء آخرين ، وكذلك عن الأخ الأصغر.

نداء ميدوسا


اذهب إلى السفينة المهجورة على طول الشاطئ. لا يمكنك ترك أعدائك يلاحظون. لهذا السبب ، أبيدهم واحدًا تلو الآخر ، واقترب من الخلف. يمكنك استخدام الكاميرا لتحديد الأعداء ومراقبة تحركاتهم. تخلص من زوج الأعداء من جانب السفينة ، ثم اذهب إلى الجانب الآخر. قم بتمييزها بالكاميرا ، سيظهر على بعضها علامات صفراء. هذه هي الأهداف الرئيسية.

تعامل مع ثلاثة أهداف من هذا القبيل وتفتيش الجثث دون أن تفشل. اصعد إلى المقصورة ، وهناك ستأخذ سترة واقية من الرصاص. استمع لمحادثات الخاطفين. إنهم يريدون الحصول على فدية من الآباء الأغنياء ، لاستعباد أطفالهم من أجل الحصول على المزيد من المال. في هذا الوقت ، سيأتي الضيوف إليك. اذهب للخارج ، من أعلى موضع ، واطلاق النار على الأعداء الذين يقتربون.

لعبة السارق

يستمر مرور لعبة Far Cry 3. يجتمع في قرية في دينيسوم. يريد فاس مهاجمتها مع قومه. من أجل احتوائها ، من الضروري تدمير مخزونات أسلحة العدو. إذهب إلى الغابة ، إرتفع إلى نقطة المراقبة من الشاطئ. اذهب بهدوء إلى المستودع ، ادخل ، وزرع المتفجرات. تحرك خارج المنطقة الصفراء المحددة على الخريطة المصغرة. اترك أراضي العدو ، أو امسحها فقط.

مداهمة السجن


يجب فك شفرة PB كخليج للقراصنة. إنه السجن المحلي ، أحد السجون على وجه الدقة. الوصول إلى المخيم ، والتسلل بهدوء إلى البرج حيث الدرع مع تفعيل المنبه. تعطيل واحد منهم. سيؤدي هذا إلى تعطيل النظام بأكمله في المخيم. ثم لن يطلب أحد المساعدة. بصمت ، أو بالقتال ، شق طريقك إلى رأس المعسكر. تعامل معه ، خذ مفتاح السجن. للعثور على الرئيس ، استخدم الكاميرا. يحدد الأهداف. سيتم وضع علامة الرئيسي باللون الأصفر.

اذهب إلى القبو. هناك ، الأعداء لديهم بنادق في أيديهم. إنهم يعملون بشكل رائع من مسافة قريبة. ابق بعيدا ، استخدم الغطاء. استمر حتى تصاب بالذهول.