Njega ruku

Krv i duša: pregled i zahtjevi. Blood and Soul Recenzija, opis, recenzije Blood and Soul

Krv i duša: pregled i zahtjevi.  Blood and Soul Recenzija, opis, recenzije Blood and Soul

Zajednički su kreirali kineska kompanija KongZhong i korejski i američki programeri. Korisnici ruskog govornog područja dobili su pristup otvorenom beta testiranju ovog jedinstvenog projekta, distribuiranog po modelu „free-to-play“, još 2012. godine, samo nekoliko mjeseci kasnije od gejmera iz SAD-a, Kanade i evropske zemlje. I do trenutka kada je ovaj članak napisan, ovaj proizvod je imao hiljade obožavatelja širom svijeta, uključujući nekoliko hiljada igrača koji govore ruski.

Među ostalim višekorisničkim igre uloga Krv i Soul se ističe po nekoliko karakteristika, uključujući ne samo jedinstvene karakteristike i originalne ideje, već i neobična rješenja koja ovaj proizvod izdvajaju od drugih sličnih projekata.

Ova beskrajna borba između dobra i zla

Od pamtivijeka u Blood svemiru i Soul Postojale su tri dimenzije: raj, zemlja i pakao. Svaki od njih je postojao odvojeno od druga dva, ali samo dok paklena stvorenja nisu uspjela pronaći način da otvore prolaz između svoje dimenzije i Neba. Počela je strašna bitka, u kojoj su stanovnici raja porazili svoje protivnike i bacili ih nazad u pakao.

Ali strašna čudovišta nisu žurila da odustanu i prihvate svoj poraz. Počeli su prodirati u Zemlju, koja je sve ovo vrijeme bila daleko od sukoba. I sada samo anđeli mogu spasiti ljudski svijet od potpunog uništenja.

Osim toga globalni rat anđela i demona, u kojima se stanovnici Zemlje, zvani Teos, bore na strani dobrih sila, postoje mnogi lokalni sukobi. To mogu biti ili veliki cehovski ratovi ili sukobi između dva heroja za naklonost sljedeće ljepotice. Generalno, svaki igrač sam odlučuje šta će raditi - trgovati, zanati, kockati muzički instrumenti, proučavanje magije ili usavršavanje vojnih vještina. Ali u svakom slučaju, on će na ovaj ili onaj način biti uključen u rat dobra i zla.

Mehanika igre

Kao iu mnogim drugim slični projekti, sve počinje stvaranjem likova. U početku svi korisnici igraju kao jedna klasa i tek nakon što završe puno zanimljivih zadataka i nakon što su se izjednačili do desetog nivoa, dobijaju priliku da se odluče za dalji razvoj. Igrač ima izbor između nekoliko sasvim običnih klasa:

Warrior. Iskusan i snažan lik koji se ističe u bliskoj borbi.

Shooter. Odlična opcija za svakoga ko više voli da nanosi fizičku štetu neprijateljima iz daljine, a da im se ne približi.

Mag - savladava umjetnost bacanja najrazličitijih uroka.

Bard. Odlična opcija za "podršku". On ne može samo da se nosi s protivnicima, već i liječi i vaskrsava saveznike.

Svaki od njih ima niz sposobnosti i vještina, zahvaljujući kojima možete dobiti dva potpuno različita heroja koji pripadaju istoj klasi.

Nakon kreiranja lika, korisnik uranja u ogroman otvoreni svijet i bira aktivnost po svom ukusu. On jednostavno može završiti veliki broj uzbudljivih zadataka, boriti se s drugim igračima (PvP se implementira ne samo u obliku nasumične bitke, ali i duele, kao i borbe u posebnim arenama) ili sudjelovati u beskrajnim sukobima između cehova.

Ako podignete svoj lik na nivo šezdeset, možete odabrati dodatnu specijalizaciju, što junaka čini još nepredvidivijim borcem. Ali igra ima dosta posla osim stalnih okršaja s drugim korisnicima ili kompjuterskim čudovištima. Na primjer, možete se baviti trgovinom, organizirati vlastitu frakciju i obnoviti cijeli grad, ili jednostavno pronaći životnog partnera, igrati se prekrasno vjenčanje i uživajte u međusobnom društvu.

Karakteristike projekta

Igra u Blood and Soul je vrlo slična Perfect World, i Loong Online, koje je kreirao isti KongZhong. Ali u isto vrijeme, proizvod ima ogroman broj jedinstvenih rješenja, zahvaljujući kojima postaje mnogo teže uspoređivati ​​ovaj proizvod s drugima. Među inovativnim i dobro implementiranim stvarima treba istaći sljedeće:

— mogućnost prijenosa mnogih poboljšanja s jedne stvari na drugu pomoću posebne stavke pod nazivom „Soul Catcher“. Ova funkcija vam omogućava da odaberete idealnu opremu za svog heroja bez da se mučite sa višednevnom poljoprivredom;

— mogućnost za svakog igrača ne samo da se oženi, već i da stvori svoju porodicu koju čine dobri poznanici ili prijatelji. Nakon stvaranja porodice, ova grupa igrača će imati pristup brojnim zanimljivim misijama;

— prisustvo ogromnog broja tamnica naseljenih raznim paklenim stvorenjima omogućava vam da se zabavite isjecajući te iste neprijatelje;

- zahvaljujući inovativnom sistemu emocija, svom liku možete dati jedinstvene karakterne osobine koje će biti jedinstvene za njega. Ovo uveliko oživljava proces igre i čini likove više nalik ljudima;

— sistem vilenjačkih asistenata omogućit će vam da steknete nešto između vjernog partnera i odanog ljubimca.

Presuda

Igra Blood and Soul je visokokvalitetna MMORPG na strani klijenta koja je osmišljena do najsitnijih detalja, koju svaki ljubitelj projekata igranja uloga za više igrača jednostavno mora isprobati. Možda će neki smatrati da je grafika previše bezobrazna, a animacije likova iste vrste, ali na to brzo zaboravite kada počnete da ispunjavate zadatke i istražujete ogroman broj karakteristika ovog ogromnog otvorenog svijeta.

Snimke ekrana za igru ​​Blood and Soul:

Posvećeno ljubiteljima korejskih i kineskih MMORPG-ova.

B.S. je igra bazirana na PvP-u i komunikaciji između igrača. Besplatan je i u potpunosti preveden na ruski.

Grafika u "Blood and Soul" je veoma lepa i ispunjava sve savremene zahteve. Predivno animirana voda, drveće, pejzaži. Blood & Soul je prilično dobro nacrtana vrhunska MMORPG igra.

Dizajn zvuka u BS je toliko nenametljiv i lagan da nakon nekoliko minuta jednostavno prestanete da čujete muziku.

U vrijeme pisanja ove recenzije, igra već ima 11 prepunih servera. Ne može se svaki popularni MMORPG pohvaliti takvim brojem igrača. To znači da se ovdje nećete osjećati usamljeno.

U Blood & Soul-u uvijek možete pronaći grupu koja će zajedno ući u tamnicu ili se sukobiti u bitci za posjedovanje resursa.

Igra je prevedena na ruski 2011. godine i od tada je stekla zaista ogromnu popularnost u Rusiji, zahvaljujući svijetlim, raznoliki svijet, u kojoj svako može da radi šta hoće.

Možete se boriti u velikim cehovskim bitkama za teritoriju i na turnirima u areni, stvarati stvari i slobodno trgovati njima, pecati ili izvlačiti vrijedne resurse, organizirati raskošna venčanja i tako dalje. Više o prednostima ove igre pročitajte u recenziji Blood and Soul.

Zašto Blood & Soul?

Stotine igrača se svakodnevno pridružuje vojsci navijača BS-a. Koji je razlog ovakvog uspjeha i po čemu se ova igra razlikuje od bezbrojnog mora drugih MMORPG-ova?

Nema toliko posebnih razlika, ali tajna uspjeha ove igre ne leži u njenim razlikama ili nekim posebnim jedinstvenim karakteristikama, već u jasno prilagođenoj ravnoteži, sistemu zadataka i mehanici igre koja je dokazana godinama, zasnovana na o mljevenju i razvoju karaktera - sve to ne treba objašnjavati. Jednostavno, “Fornication and Soul” je koristio razvoj koji je već postojao u mnogim igrama, ali je to učinio bolje i elegantnije od većine svojih konkurenata.

Nabrojimo osnovne prednosti igre:

  • Dobro razvijen sistem emocija karaktera, kao i kolekcija odjeće, koja vam omogućava da stvorite svijetlu i jedinstvenu sliku;
  • Lijepi pokloni igračima SVAKI DAN jer su jednostavno u igri.
  • Borbe u areni i veliki ratovi cehova;
  • Fleksibilni sistem kućnih ljubimaca omogućava vam da rastete i razvijate svoje vjerne životinje, koje ne samo da će vam pomoći u borbi, već će i olakšati igru, pomažući, na primjer, da prikupite vrijedan plijen za vas;
  • Igra ima sve uslove za ispoljavanje emocija i osećanja. Vaš lik može, na primjer, plesati i skakati;
  • Jedinstveni sistem kreiranja čarolija čini igru ​​dinamičnijom;
  • Fleksibilan sistem za izradu i nadogradnju opreme daje igrivosti još veću raznolikost;
  • Sposobnost da imate svog malog vilenjaka povećava vaše sposobnosti u borbi;

Karakteristike igre

Prvi ulazak u igru ​​vas ugodno iznenadi svojom prekrasnom grafikom.

Ukratko o radnji. BS igra je sukob između pakla i raja, gdje je vaš lik zaštitnik zemaljskih stanovnika od paklenih stvorenja. Iako ako bolje pogledate, ovdje nema strašnih stvorenja. Uglavnom se morate boriti sa demonima, od kojih neki izgledaju kao vrlo lijepe krilate nimfe. Međutim, po mišljenju Korejaca, to je normalno - baš kao i mafije koje nose samo tanke gaćice sa nečim poput naramenica. Da, igra nije za djecu - to je činjenica.

Nakon kreiranja lika, bićete prebačeni u neki drevni zamak ili crkvu iz koje ćete započeti svoje dugo putovanje kroz svijet igre. Ovdje ćete odmah sresti gomilu u potrazi, od koje preuzimate svoj prvi zadatak u stilu „idi ubij gomilu čudovišta“. Već na prvom zadatku od vas se traži da odaberete oružje.

Lik trči tamo gdje mu pokažete mišem. Također možete trčati pritiskom na tipke W, A, S, D - baš kao u Counter-u.

Igra ima sistem poklona, ​​ali najčešće ćete dobiti stvari koje vam zapravo nisu potrebne. Sa izuzetkom prva dva - jednoroga i zeca. Prvi je potreban za brzo kretanje po svijetu igre, a zec će trčati s vama i prikupiti svu opremu koja je ispuštena sa mobova za vas, što je također vrlo zgodno.

Ako se pitate da li je ovdje moguće preživjeti bez doniranja, onda je odgovor nedvosmislen – da, moguće je. Iako su, naravno, programeri uložili napore da motivišu ljude da ulažu pravi novac u igru. Uostalom, čak i male transakcije mogu značajno ubrzati pumpanje i razvoj heroja.

Za sve to, u Krvi i Duši, kao u svakoj konvencionalnoj besplatna igra, postoji trgovina koja će vas oduševiti vrlo bogatim izborom. Ovdje postoji gotovo sve što može ubrzati i pojednostaviti podizanje nivoa vašeg heroja. Počevši od povećanja šanse za izradu i završavajući slatkim kućnim ljubimcima. Kako god bilo, platite ili igrajte besplatno - na vama je da odlučite.

Kućni ljubimci

Luksuzna vjenčanja u krvi i duši.

Sistem kućnih ljubimaca u Blood and Soul se sastoji od malih krilatih vilenjaka koji će uvijek letjeti pored vas i pomoći u razvoju vašeg karaktera.

Vilenjak je pratilac lika koji povećava njegove karakteristike. Vilenjaci se mogu naoštriti, nadograditi, ukrstiti, u njih ubaciti kamenje i još mnogo toga. Stvaranje i podizanje nivoa vilenjaka je, moglo bi se reći, zasebna online igra koja može uvelike poboljšati sposobnosti vašeg heroja.

Snaga vilenjaka zavisi od njegove boje i SP (sposobnosti). Kućni ljubimac utječe na sve - oružje, opremu, nakit, a sam po sebi je prilično jak i može pomoći u borbi.

Profesije i zanati

Klasično automatsko pokretanje vam omogućava da trčite do lokacije misije bez ikakvih problema, bilo na vlastitim nogama ili na konju.

Prisutan u igri zanimljiv sistem zanatstvo, zastupljeno sa četiri struke: zanatsko, kovačko, krojačko i demontažno. Kovački rad vam omogućava da izradite (kreirate) određene stvari uz određenu šansu. Na primjer, ako imate 4 lijevanog željeza, možete napraviti liru. Ali šta će ispasti - plavo, bijelo ili čak narandžasto - već je stvar slučajnosti (srećne prilike).

Ostale profesije su međusobno povezane na ovaj ili onaj način. Na primjer, da biste dobili lijevano željezo potrebno za kovački rad, potrebna vam je ruda. Kako kopati rudu? Da biste to učinili, morate trčati oko rudnika.

U BS-u možete lako kreirati potrebnu opremu. Izrađeni predmeti su nasumično generisani. Treba napomenuti da je nivo izrade napumpan, i što je viši nivo izrade, bolju opremu možete kreirati.

Tu je i poboljšanje opreme u igri. Gotovo svaka oprema u Blood and Soul može se nadograditi. Postoje dvije vrste poboljšanja - oštrenje i umetanje kamenčićima. U igri nema sigurnog oštrenja - uvijek postoji rizik od lomljenja oružja.

Kamenje se ubacuje u stvari sa ćelijama. Može biti nekoliko ćelija. A tu je i kamenje različitim nivoima. Što je viši nivo, to će više karakteristika rasti. Možete sami kreirati ćelije, a kamenje se može ukloniti iz ćelije ako je potrebno.

Kada nemate dovoljno prostora u svom inventaru, pomoći će vam mobilno skladište. Šta je mobilno skladište? Ovo je kutija koja je uvijek sa vama, a može poslužiti i kao dodatno mjesto za vaš inventar, što je vrlo zgodno.

Casovi

U Blood & Soul, ne možete odabrati klasu karaktera tokom njenog kreiranja, ali možete samo prilagoditi heroja. Prva promjena profesije (promjena nivoa) će se otvoriti za igrača na nivou 20.

U BS postoji izbor između četiri klase: ratnik, strijelac, bard i mag. Da biste otvorili klasu, morate završiti lanac zadataka. Na šezdesetom nivou igrač može izabrati drugu klasu. Od prvog nivoa do dvadesetog, igrač može napumpati sve vještine u početničkoj grani bez straha da neće imati dovoljno bodova, jer za dodjelu sljedećeg zanimanja potrebno je upumpati vještine iz prve grane. Neće biti dovoljno bodova za preostale grane vještina. Zato treba razmisliti šta da ubacite.

Svaki lik ima karakteristike. I sa svakim novim nivoom heroj će dobiti 5 bodova, koje možete podijeliti prema svojim karakteristikama.

Borbeni sistem

Bitke u Blood and Soul toliko su živahne da ponekad ne možete vidjeti neprijatelja iza sjaja specijalnih efekata.

Borba u Blood and Soul je prilično zabavna. Sve vještine su prilično šareno detaljne.

Jedinstvenost BS borbenog sistema leži u masovnosti bitaka. Sve klase imaju AoE vještine (sposobnost izazivanja ogromne štete) koje pogađaju neprijatelje u nekom području. Uostalom, ovdje ćete se, za razliku od većine MMORPG-a, morati boriti protiv desetina mafijaša u isto vrijeme.

Jedan nedostatak u igri su HP i MP konzerve, koje se mogu koristiti u bitkama protiv drugih igrača. Koristeći napitke za liječenje i manu, dva heroja se mogu boriti jako dugo.

Što se tiče PvP sistema (borbe igrača jedni protiv drugih), on je predstavljen u obliku bitaka u areni i bitaka između cehova.

Cehovi u igri su potrebni da bi se ujedinili igrači i olakšalo nivelisanje karaktera. Svaki ceh se može poboljšati. Maksimalni nivo ceha je peti. Svaki ceh ima zgradu koju također treba nadograditi. Ceh je takođe koristan u smislu jačanja heroja.

PvP je potpuno besplatan, osim jedne nijanse - igrač iznad nivoa 20 može napasti drugog samo ako je i njegov nivo iznad nivoa 20. Postoji kazna za pretjerano ubijanje igrača, stvarajući mogućnost da, ako izgubite, vrijedan predmet može ispasti iz vašeg ranca.

Zadaci

U Blood and Soul ima puno zadataka, i oni su vrlo raznoliki. Postoje zadaci različite grupe i nivoi težine. Što je zadatak teži, veća je i nagrada za njega.

Također, zadaci su podijeljeni u više grupa: događaj, redovni, grupni, nasumični, privilegirani zadaci, ceh i tako dalje.

Svaki dan možete dobiti pet privilegiranih zadataka. Najzanimljiviji su nasumični zadaci - oni se uzimaju iz posebnog kamena i generiraju nasumično ovisno o nivou lika. Možete ažurirati listu zadataka koristeći skrol.

Tamnice

Tamnice u Blood & Soul-u nisu samo mračni podrumi ispunjeni čudovištima. Ovo su nezaboravne avanture misteriozni dvorci, bezbroj blaga i hrabrih iskušenja koje čekaju hrabre heroje.

Usamljenik u mračnoj tamnici suočava se sa smrću. Oni koji očekuju da će preživjeti neka odu tamo u društvu najmanje tri druga.

U svakoj tamnici sjedi lokalni mračni gospodar - veliki, prokleto uporni šef, koji mora biti ubijen u određenom vremenu, inače će se težak i opasan put morati ponoviti od samog početka.

U Blood and Soul, tamnica se ne zatvara nakon svakog igranja. Međutim, svaki lik ima skalu zamora, nakon koje igrač više neće moći ući u tamnicu sve do sljedećeg dana, kada je odmorni heroj spreman za povratak.

Video trening za početnike

Blood and Soul – isplati li se igrati?

Lijepa umjetnost je jedna od ključnih prednosti igre.

Jedinstvenost ovog MMORPG-a leži u njegovom nestandardnom PvE-u i velikom broju mogućnosti. Postoji sistem brakova, mentora, vilenjaka, poboljšanja i tako dalje.

Igrača očekuju zanimljivi i nezaboravni događaji počevši od 10. nivoa, kao i bitke velikih razmjera između igrača, ratovi cehova i nezaboravne racije.

Igra Blood & Soul je prilično zanimljiv projekat. Loša strana igre je velika prodavnica donacija, što čini igru ​​lakšom. Prednost je što apsolutno sve što se prodaje u radnji možete dobiti sami u igrici, a da u to ne uložite ni pare.

Nema mnogo besplatnih projekata ovog kvaliteta. Zato igrajte za svoje zdravlje - isplati se.

Kako igrati? Sve je vrlo jednostavno, registrirajte se na službenoj web stranici Blood & Soul, preuzmite klijent i uživajte.

Ovo nas dovodi do kraja našeg pregleda Krvi i duše. Vidimo se na MMGlobusu!

Još sredinom pretprošlog vijeka, Charles Darwin je iznio teoriju da je cjelokupna evolucija života na Zemlji zasnovana na prirodnoj selekciji i slučajnim neusmjerenim nasljednim promjenama. Ali čovjek je, prkoseći evoluciji, učinio selekciju ne sasvim prirodnom, a promjene prilično usmjerene i neslučajne. Došli smo do selekcije i naučili, prema evolucijskim standardima, da stvaramo nove oblike živih bića za nekoliko sekundi. Krv i duša(ne brkati sa NCsoftom) je jedan od onih MMORPG-ova u kojima se svako može osjećati kao Michurin, Vavilov, a ako imate sreće, oboje odjednom.

Anđeli i demoni

U univerzumu igre, sudbine nebeskog raja, pakla i smrtnog svijeta su usko isprepletene. Radnja govori o velikom ratu u kojem su demoni iz podzemlja gotovo uništili čovječanstvo. I završili bi svoj prljavi posao da duhovi Neba ljudima nisu pritekli u pomoć. Počeli su da poučavaju Adamove potomke kako da se odupru silama zla. Jedan od ratnika koji prolazi kroz preobuku za borbu protiv đavola pakla potpada pod našu komandu.

Krajem avgusta instalirano je ažuriranje na serverima igara " Preporod stvaralaca" Njegova ključna inovacija je sistem bogova, zahvaljujući kojem pravi Nebeske sile će se konačno manifestovati na bojnom polju.

Sada, kada dostignu nivo od dvadeset, igrači mogu ući na put božanstva. Put nije kratak - od običnog početnika do punopravnog boga. Najniži rang u božanskoj hijerarhiji je pristalica vjere. Da biste napredovali dalje, morate obavljati posebne dnevne zadatke i tako zaraditi vjera bodova.

Ali, pošto su već postali adepti, heroji se mogu transformirati u božanski avatar, značajno poboljšavajući svoj borbenih kvaliteta i dobijanje pristupa najmoćnijim božanskim veštinama. Ne zadugo, međutim, samo na trideset sekundi i jednom u pola sata. Što se „Olimp” više približava, heroj dobija više božanskih sposobnosti i potrebno je više truda da se uzdigne više. Istovremeno, broj bogova najviših rangova na serveru je ograničen: bogovi sunca možda pet, ali recimo boginja osvete- samo jedan. Predviđamo bitke za prestižni status pod motom gorštaka "Samo jedan može ostati živ!"

Od samog početka, Blood and Soul uključuje i drugi svemirski i, kako je sada u modi, doslovno vuče igrača naprijed pritiskom i brzinom električne lokomotive. Prilikom kreiranja odjeljenja možemo samo prilagoditi njegov izgled, ali ćete moći odrediti klasu tek nakon što se naviknete i prođete desetke zadataka. Prva viljuška: ratnik, strijelac, mag ili bard. Do šezdesetog nivoa - drugi krug. Na primjer, bard šezdesetih može postati iscjelitelj ili blagosiljač, a ratnik može postati borac ili neprobojni "tenk". Ali do tada moramo još čekati.

Na početku igre, misije se slijede jedna za drugom, mana se čini beskrajnom, a čarolije se često moraju bacati odmah u bijegu. Glavni lik Pošteđeni ste čak i potrebe da trčite kod trenera za vještine - sve vještine se otključavaju na licu mjesta. Postepeno, instance koje grupa može završiti neko vrijeme postaju dostupne. Prije nego što su prošle izdajničke sekunde, konačna nagrada je nestala.

U prkos evoluciji

Ono što je izvanredno u igri postaće očigledno iz tajne već na petnaestom nivou. Nakon što završite sljedeći zadatak, dobit ćete vilenjaka. Tačnije, vilenjak.

U svetu krvi i Soul vilenjaci- slatke, naizgled božanske vile koje su sišle sa neba da pomognu ljudima u borbi protiv demona. Nebeska stvorenja stječu iskustvo i rastu u nivoima zajedno s likom. Ne učestvuju u bitkama, ali svojim prisustvom jačaju heroja.

Glavna razlika između vilenjaka su karakteristike koje se dodaju karakteristikama vlasnika. Osim toga, glasnici neba često imaju korisna svojstva. Na primjer, daju heroju priliku da povremeno imobilizira neprijatelje ili povrati zdravlje nakon svakog napada. Prvi vilenjak koji vam je dat je osrednji i slab. Ali da biste postali vlasnik pravog vilenjaka Valkyrie, morat ćete ići protiv evolucije i uključiti se u selekciju.

Odabravši vilenjaka po svom ukusu, odgajate je, a zatim je ukrstite s vilenjakom drugi igrač. Nemojte nas pitati o zamršenosti hibridizacije vilenjaka, pa čak i istog pola, to se dešava iza zatvorenih vrata, a novinari, kao ni igrači, tamo nisu dozvoljeni. Ali činjenica je očigledna - kao rezultat toga, pojavljuju se potpuno održivi potomci. Imajte na umu da su potomci sa karakteristikama drugačijim od onih originalnih vilenjaka. Prilikom ukrštanja uvijek postoji šansa za neuspjeh - na primjer, potomstvo se možda uopće neće roditi ili rezultat može biti hibrid od male koristi.

Kada postanete vlasnik partnera koji je idealan sa vaše tačke gledišta, posao dobijanja nove "vrste" vilenjaka neće završiti. Svaki pomoćnik može i treba biti ojačan opskrbljujući je dušama drugih vilenjaka ili je očaravajući kamenjem. I ne zaboravite na hranjenje: minijaturne zvijeri su vrlo proždrljive i, bez primanja sljedeće porcije hrane na vrijeme, slabe i daju znatno manje prednosti svojim parametrima.

Ukratko, odabir i upravljanje ušima je neobičan hibrid iz sistema kućnih ljubimaca koji se implementira u mnogim igrama i oklopima. I sa društvenim kontekstom, jer morate sarađivati ​​sa drugim igračima. Ili zadržite više znakova.

Velika slika

Inače, Blood and Soul je prozaičan. Razvijeno je PK-ribarstvo. Svugdje, osim glavnog grada i "zaštićenih" teritorija, možete rezati skalpove. Ali ubijanje igrača je bremenito gubitkom moralnih bodova (lokalni analog karme iz) i može koštati prekršioca zakona njegove teško zarađene stvari. Mnogo je sigurnije za obje strane da riješe stvari u duelu. Tu je i arena sa slučajnim odabirom učesnika.

Na bojnim poljima (u duhu onih koji su u) mogu se boriti samo članovi zaraćenih cehova. Sistem funkcioniše kao sovjetske birokratske institucije - takozvane „bitke za teritoriju“ odvijaju se u strogo određeno vreme i traju tačno jedan sat. Pravila igre podsjećaju na Arathi Highlands i zasnivaju se na hvatanju i držanju ključnih poena.

Poklanja se značajna pažnja društveni kontakti trećeg tipa - govorimo, naravno, o vjenčanjima i ostalim sadržajima naslijeđenim iz drugih MMORPG-ova.

Situacija sa tehničkom implementacijom igre je manje ružičasta. Likovi, oružje i oklop u Blood and Soul iscrtani su normalno. Ali motor nije bio dovoljan da prikaže okolinu sve je uglato i neopisivo. Osim toga, svijet igara je gotovo tih. Ptice ne pjevaju, voda ne žubori, samo se tokom bitke čuju zvuci čini i smrtni cviljenje čudovišta. Tišina je razvodnjena muzikom u pozadini, koja brzo postaje dosadna.

Kinezi su poznati po svojoj sposobnosti reprodukcije najbolji uzorci tuđa kreativnost sa znakom "Made in China". Ali Blood and Soul je malo drugačiji slučaj. Teško je kloniranje nazvati plagijatom vlastiti intelektualno vlasništvo.

Po izgledu, Blood and Soul se pokazao kao gotovo savršeno izrađena kopija Loong Online- susjedni online svijet iste kompanije. Prva stvar koja vam upada u oči je skoro identičan interfejs. Identično u svemu: od panela mogućnosti i prozora menija do generalnog dizajna.

Radnja igre je prebačena na druge postavke, ali čudovišta iz "hrabrog novog svijeta" odmah se prepoznaju kao gotovo polovina menažerije Loong. Borbeni sistem također migrirao uz minimalne promjene, čak su i animacija i specijalni efekti ostali isti. Dakle, neko je sigurno mahao palicama i helebardama, a citra se već negdje ovako svirala... Je li to bilo u Loongu?

Takve uštede na vizualizaciji, naravno, nisu ni najmanje sportske. Ali zanimljiva otkrića u igri (poput ozloglašenih božanstava i vila) i pozicioniranje igre kao „društvene“ spašavaju Blood and Soul od javnog linča.

Uprava također nije sve glatko. Za kretanje možete koristiti WASD raspored ili miš, ali kada koristite ovaj drugi, naš štićenik se redovno zaglavi između kamenja i kamenja, nakon čega igra uslužno preporučuje korištenje dugmadi za izlazak iz zamke.

Dug dobar red zaslužuje još jedan

Kada mi pričamo o tome o MMORPG-ovima sa shareware modelom distribucije (a Blood and Soul je jedan od njih), ne možemo a da ne pričamo o tome za šta će se tražiti da platimo i da li je moguće bez gotovinskih injekcija. Na prvi pogled, moguće je.

Heroji krvi i duše imaju pristup četiri zanatske specijalnosti: obrada resursa (za prikupljanje resursa uopće nisu potrebna nikakva zanimanja), rastavljanje predmeta, kao i krojenje i kovački zanat. Virtuelni zanatlije prave oružje, oklop i nakit. U početku je lokalna izrada vrlo nestabilna - nikad ne znate kakve će karakteristike imati proizvedeno oružje. Eksperimenti na očaravajućim predmetima također su puni iznenađenja - začarani predmet se može slomiti. Kao što je uobičajeno u mnogim igrama, sve ove nevolje mogu se izbjeći kupovinom posebne rune u trgovini igara. S druge strane, ako se ne bavite izradom, onda možete i bez toga.

Osim toga prelepa odeća ili privremeni nosači, u lokalnom supermarketu možete kupiti poboljšanja za oklop i oružje (ponekad prilično primjetna) i privremenu licencu za korištenje legalnog bota za podizanje nivoa. Nakon malog podešavanja, on će savjesno analizirati lokalnu faunu za iskustvo i plijen, ne zaboravljajući pribjeći podršci čarolija i iscjeljujuće hemije.

Općenito, dobri rezultati se mogu postići sistematskim podizanjem nivoa vašeg karaktera bez posjete trgovini. To će, naravno, potrajati mnogo više, ali rezultat se neće mnogo razlikovati. Ovo klasična šema, koji se koristi u svakoj besplatnoj MMORPG igrici koja poštuje sebe i igrača.

* * *

Blood and Soul bi se moglo nazvati tipičnom igrom uloga na srednjem nivou, ako ne i za priliku da se osjećate kao pravi uzgajivač fantazije, uzgajate sopstvenu rasu vilenjaka, a zatim testirate efikasnost novonastalih hibrida direktno u borbi . S obzirom da ostatak sadržaja igre izgleda adekvatno, plus ili minus, ovo daje dovoljan poticaj za sudjelovanje u borbi između pakla i raja.

Projekti igranja uloga postali su jedan od najpopularnijih žanrova industrija igara. Posebno su popularni multiplayer RPG-ovi. Privlače širokim mogućnostima u smislu niveliranja karaktera, izrade oklopa, oružja i dodataka, raznih događaja, zadataka, ogromnog broja mobova, i što je najvažnije, mogućnosti borbe s drugim igračima.

Slike krvi i duše

Početak pregleda Krv i duša, vrijedi odmah reći da je str Programeri pozicioniraju projekat kao “ romantična igra " Ali ovo ne bi trebalo da odvrati hardcore igrače. Ovdje nema zapleta iz sapunica, najvjerovatnije je vrijedno pretpostaviti da na ovaj način programeri pokušavaju privući igračice.

Časovi krvi i duše

Nakon instaliranja klijenta i prolaska kroz jednostavnu standardnu ​​registraciju, sama igra počinje. Odmah morate odabrati server i klasu karaktera: ratnik, strijelac, mag i bard. Klase su opremljene karakteristikama standardnim za žanr, na primjer, ratnik je tenk koji je sposoban probiti neprijateljsku odbranu, ometati velike snage i strijelac može nanijeti kolosalnu štetu na daljinu, ali u bliskoj borbi brzo umire.

Procesor: Pentium 4 1,6 GHz

ili AMD XP 2500+ / AMD Athlon 64 2800+

RAM: 1 GB

Programer: KongZhong

Video kartica: NVIDIA GeForce 6600 GT

ili ATI X1600, 256 MB RAM-a

Zvanična stranica:

Prostor na tvrdom disku: 2 GB

Sada možete prilagoditi izgled prema vašim željama. I počinju avanture novonastalog ratnika. Odmah morate proći kroz nekoliko standardnih zadataka, trčati po lokaciji i malo se naviknuti.

Pažnja!

Odsustvo niza nagrada, treperavih ikona i strelica koje vas šalju u prodavnicu premium artikala odmah je upečatljivo. Usput, također nije vidljiva lokacija donacije nakon pažljivog proučavanja interfejsa.
Igra se odmah čini neobično prazna, igrač nije zaslijepljen "kaleidoskop događaja", nivoi znakova se ne povećavaju nakon svakog razgovora. Ali onda dolazi shvaćanje da je upravo to „vrhunac“ igre. U njemu se intenzitet strasti javlja kako se ratnik razvija, a ne obrnuto, kada naglo prestane slobodan tok nagrada, ostaje ono što siva rutina igranja, što posljedično ubija interesovanje za projekat. Online igra Blood and Soul je izgrađen na principu povećanja interesovanja. Ovdje se sve zarađuje mukotrpnim radom, projekt je namijenjen ozbiljnim igračima koji vole lim, a ne marshmallows.

Snimci ekrana Blood and Soul

Krv i duša, nešto što raduje i inspiriše

Ne biste se trebali zadržavati na tradicionalnim aspektima visokokvalitetnih MMORPG-ova:

- ogroman, slobodan svijet;
- nevjerovatna količina opreme i oružja;
- razne mobove koji su izvor valute i opreme za igru;
- stablo vještina;
- razvijen društveni koncept. Ovdje možete stvarati cehove i sklapati prijateljstva.

Kakav bi trebao biti interfejs?

Interfejs projekta zaslužuje posebnu pažnju. U početku se čini funkcionalno preopterećenim, ali s vremenom dolazite do shvaćanja da je teško smisliti udobniji raspored. Ovdje je sve na svom mjestu, da tako kažem, pri ruci. Kompaktan je chat chat u desnom uglu ekrana, meni za borbene veštine, napitke i traka sa tačkama iskustva ispod njega, mali glavni meni koji se nalazi sa leve strane i minimapa sa raznim funkcijama.

Borbeni sistem u Blood and Soul

Sistem borbe uključuje upotrebu magije, tehnika borbe prsa u prsa i čini. boriti se PvP mod igrač može dostići samo 20. nivo. Ovo ograničenje omogućava da se udobno smjestite potrebne vještine kako bi izbjegli poraze od više iskusni igrači, a samim tim i razočarenja. Početni period igre budi interesovanje, a ne ubija ga. I dalje visoki nivoi razvoj počinje pravim zagonom.

Blood and Soul je zaista romansa ovog žanra najbolji predstavnik. Njegove glavne prednosti su standardni koncept igranja je odličan balans i glatkoća priča. Projekat je zaista vrijedan pažnje, sposoban je osvojiti srce i um igrača na duže vrijeme, pa preuzmite igru Blood and Soul neće biti nimalo težak, klijent je težak samo 2 GB.

MMORPG tržište je sada u stanju blage euforije. Unatoč stalnom rastućem obilju predstavnika, ima mjesta za sve igre. Stalna debata o tome koji je bolji tjera igrače da neprestano isprobavaju nove svjetove. Ponekad se to dešava kada se umorite od već poznatih univerzuma, a ponekad samo iz radoznalosti. Tome doprinosi i uslovni besplatni softver. Odnosno, ne morate kupiti samu igru ​​i nema mjesečne uplate. Čini se da je besplatno, ali ako želite, možete kupiti valutu za igru, nadograđenu opremu, sve vrste napitaka ili bodove iskustva. Svi programeri se nadmeću da kažu da ne postoji neravnoteža prema kupcima, a igrači koji igraju besplatno mogu postići potpuno iste rezultate. Ovo nije uvijek pošteno, ali nije ni fatalno važno, jer su programeri također ljudi i žele da jedu. A igranje Blood and Soul besplatno je potpuno izvodljiv zadatak.

Najviše važan aspekt Ova vrsta igara je njihova društvena komponenta. Odlazak u racije sa prijateljima, pronalaženje novih poznanika istomišljenika hiljadama kilometara dalje – to je ono što je važno. Stoga mnogi preferiraju komunikaciju između bitaka, trčanja i stalnog pumpanja. Razmjena artikala iz inventara ili podjela zajednički stečenih stvari je nešto što nema u single-player kampanjama promišljenijih igara. Čak i osjetno slabija grafika i opći nedostatak zapleta procesa ne odvraćaju ljubitelje online projekata. Očekivano, radnja je samo nominalna i govori o vječnom sukobu raja i pakla. Neki žele da osvoje svemir, dok drugi žele da ga zaštite, donoseći sa sobom tajno znanje. Bla bla bla, objasnili su zašto je sve baš ovako u ovom univerzumu i hvala vam na tome.

Glavni vrhunac igre sa sigurnošću se može smatrati vilenjacima. Ne, ne oni pretenciozni, dugački, šiljasti i spretni stanovnici šume koji vjeruju u nešto poput super ljubazne mudrosti. U ovom svijetu, vilenjaci su slatka mala stvorenja koja vam zuje oko uha kao muhe. Odnosno, nisu nezavisni, već vam služe kao napumpani mač ili čarobne rukavice. Da, da, vilenjaci su dio inventara. Tačnije, to su vilenjaci, ženska stvorenja. Shodno tome, razlikuju se i po pumpi i karakteristikama. Krhki koji daju slabe bonuse mogu se odmah odabrati na petnaestom nivou. Oni koji su jači mogu biti uhvaćeni, primljeni kao trofeji ili pozvani. Ali najbolji rezultati se mogu postići posebnim pumpanjem.

Pa, pumpanje nije sasvim ispravno, iako je standardno. Ovdje su programeri pokazali ili maštu ili sklonost hentaiju. Možete dobiti dobrog vilenjaka u formi tako što ćete ih ukrštati. Izbor Mičurinskog, da tako kažem. Dakle, uzimamo jednog vilenjaka i parimo se sa drugim. Tako da dobijamo novog vilenjaka, sa novim sposobnostima. Ideja je odlična, ali sam proces, nažalost, ostaje iza kulisa. A sada, igrač može doživjeti ozbiljno povećanje razne karakteristike, vrsta napada ili odbrane. Srećom, skup ovih bonusa je velik i eksperimentirajte kako želite. Ovdje bi vam trebalo biti drago da su poslušnici ženska stvorenja, što je primjetno ugodnije od križanja dva neobrijana vilenjaka. Mada, ako su kreatori ove igre radili Masovni efekat, onda... I takođe, treba ih hraniti dušama drugih vilenjaka i začaranim kamenjem. Ako je gladna, bonusi koje daje primjetno padaju.

Igra se može pohvaliti da je prilagođena početnicima. Prvo, pri odabiru lika možete samo eksperimentirati i izgled. Da biste odabrali klasu, prvo morate istražiti svijet i steći bodove iskustva. S vremenom će biti moguće razjasniti izbor klase u sljedećoj fazi niveliranja. Biće na šezdesetom nivou. Takođe, ne morate da pretražujete okolinu u potrazi za nadogradnjom. Igra će neprestano bacati beskrajne zadatke na pridošlicu, sprečavajući vas da se opustite i dosadite. Tek s vremenom će se početi pojavljivati ​​razne suptilnosti koje će igru ​​učiniti bogatijom i uzbudljivijom. Da ne kažem da je sve ovo novo, ali dobro je ispalo.

U ažuriranju “Rebirth of the Creators” igrici je dodan prilično zanimljiv sistem bogova. To izgleda ovako. Pojavile su se tačke vjere, akumulirajući ih, počevši od dvadesetog nivoa, možete se kretati ka cilju božanskog postajanja. Počevši kao adept određenog patrona, igrač napreduje do titule božanstva. Postoji mnogo faza, a kada dobijete novu, vaš lik je dat posebne vjestine, koji traju trideset sekundi. A možete ih koristiti jednom u pola sata. Vještine su sve jače i sve je teže osvojiti bodove. Plus, igrač dobija odgovarajući božanski inventar. Jasno je da je broj bogova ograničen. Štoviše, postoji nekoliko varijanti bogova, a svaka vrsta ima svoj ograničeni broj. Tu možemo očekivati ​​borbe za titulu. Ako igrate neoprezno, možete izgubiti titulu. Postoji toliko mnogo poticaja iz vedra neba, što je zaista lijepo.

Kako bi dodatno zabavili igrače, na serverima se redovno održavaju veliki događaji. To jest, počinje masakr. Svaki od njih se odvija u strogo određeno vrijeme, tako da su svi uvijek u toku. Najznačajniji među njima je lov na toteme. Upad se odvija na neprijateljskoj teritoriji koja se nalazi na namenskom serveru. Za učesnike koji još nisu nabavili napumpane drangulije, održava se atrakcija neviđene velikodušnosti. Mladi likovi dobijaju vrijedne stvari za vrijeme trajanja malog rata, koje se nakon racije sigurno oduzimaju. Ali plijen ostaje u inventaru učesnika. Svaki server ima svoj totem, koji mora biti zaštićen. I tako sve dok ne ostane samo jedan. Zatim pobjednik dobija nagrade. Međutim, ni gubitnici ne ostaju potpuno uskraćeni, i dobijaju mrvice sa svečane trpeze.

Ako igrač ne želi da se meša u ovaj nered, onda mogu zajedno da pucaju na botove. Iako je to lakše, uvijek postoji rizik da vas kolega vojnik ubode nožem u leđa. Ubistva možete počiniti skoro svuda, jer nema dovoljno sigurnih zona. Kako se igra ne bi pretvorila u seriju izdajničkih ubistava, u balans igre je uvedena karma. Rezerva ove karme za negativne postupke je vrlo mala, pa nakon nekoliko žrtava počinju nevolje. Sve stvari će biti izgubljene nakon smrti. Dakle, morate razmisliti o tome da li je igra vrijedna svijeće. Možete očistiti karmu, ali to će koštati vrlo stvarne novčane jedinice. Oni koji vole da igraju besplatno trebali bi dobro razmisliti. Da biste saznali šta je ispravno, možete organizirati potpuno legalne duele. Postoji i legalna arena, sa slučajnim odabirom protivnika.

No, vratimo se socijalnoj komponenti. Budući da većina igrača voli komunicirati, ovdje su programeri izašli u susret potrošačima na pola puta. Pored standardnih cehova za igranje uloga, postoji koncept porodice. Naravno, možete imati vjenčanja, ali je zanimljivo da porodicu može činiti više od deset ljudi. Ne na hrišćanski način. Šteta što ne možete ukrštati likove kao pripitomljeni vilenjaci. Za što? Samo zato. Osim toga, da biste ukrštali svog ljubimca, također ćete morati komunicirati s drugim igračima. A ako to radite redovno, potomci neće uvijek biti vrijedni pažnje. A ponekad ga uopšte nema. Ako želite da učestvujete u ratu, onda takođe nema mesta za usamljenike - u ratu mogu učestvovati samo cehovi.

Žalbe na grafiku mogu se smatrati standardnim za MMORPG igre. Za početak, vrijedi napomenuti jadnost svijeta igara. Vrlo malo detalja i lijepih sitnica. Sve je ravno i primitivno. Svijet čak i nema odjeka, samo se tokom bitke probude zvučnici i ispune zvučnu atmosferu udarcima, kricima, čarolijama i magičnim efektima. Kreatori su štedjeli i na muzičkoj pratnji, koja zvuči prilično dosadno. Neka čudovišta su migrirala iz druge igre kompanije, uzimajući sa sobom animaciju i specijalne efekte. Sami modeli likova nisu loše dizajnirani i ne razočaravaju. Ali vilenjaci izgledaju jednostavno sjajno, a primjetno je da su dizajneri svojoj kreaciji pristupili sa smislom za humor.

Kao i kod svake besplatne MMORPG igre, ima na šta potrošiti svoj novac. Ovdje je već spomenuto o čišćenju karme, vrijeme je da pričamo o trgovini. Ne postoji samo poboljšano oružje i odjeća, već i konja, na primjer. Možete iznajmiti vilenjaka na privremeno korištenje. Možete kupiti bota za legalno niveliranje. Ali možete bez svega toga marljivim i redovnim podizanjem nivoa svog heroja. Jedina stvar koja neće biti besplatna je izrada. Da biste ga adekvatno koristili, morate kupiti posebnu runu. Naravno, možete i bez toga, ali tada nećete moći pogoditi rezultirajući učinak. A začarani predmet se lomi upravo tokom upotrebe u borbi.

Presuda. Ako volite MMORPG igrice sa dubokom društvenom komponentom, onda biste trebali bolje pogledati Blood and Soul. Igrača će definitivno zabaviti maženje s vilenjacima. Stalni napadi i ratovi neće vam dozvoliti da vam dosadi. Grafika je sasvim na nivou. Mnogo je ljudi koji ga igraju, a iskustvo pokazuje da je većina njih druželjubiva.